<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.125.91</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.125.91"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.107.125.91"/>
	<updated>2026-09-12T23:55:13Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99264</id>
		<title>Злобный клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99264"/>
		<updated>2023-03-01T16:33:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MonsterClown|Monster Clown|VillainousHarlequin|Villainous Harlequin}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{Перевод|Ты чё такой невеселый?|Why so serious?}}|[[Джокер]] из «Темного рыцаря»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоун не зря помнит эти лица:&lt;br /&gt;
Вечером — шут, а теперь — убийца!|«[[Агата Кристи (группа)|рок-группа]]», Viva Kalman!}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоуны опасны! Как их дети не боятся?!&lt;br /&gt;
Кто над этой жутью приучил людей смеяться?&lt;br /&gt;
Ведь не зря всегда я относился к ним с опаской — &lt;br /&gt;
Там ведь не понятно, кто скрывается под маской?!!|«КняZz», «Роковой карнавал»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Joker.jpg|thumb|right|Джокер]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Bigclown.jpg|thumb|right|Демон-клоун Осквернитель из [[Спаун]]а]]&lt;br /&gt;
'''Злобный клоун''' — [[злодей]] в костюме клоуна, арлекина или шута, считающий, что обладает невероятным чувством юмора и соответствующими способностями веселить народ. На самом деле, как правило, шутит плохо, зло и однообразно. Похож на [[трикстер]]а, но подлого и отвратительного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наш, кхем, герой ''действительно'' клоун — то он постоянный сотрудник [[Страшный парк развлечений|Страшного парка развлечений]] и [[Цирк ужасов|Циркa ужасов]]. Из нормального [[фрик-шоу]] его вышибают через пару недель, тогда он подрабатывает в [[ржавый луна-парк|ржавом луна-парке]]. А если он не имеет отношения к цирку, но всё равно рядится клоуном — это ещё более тревожный звоночек: ну кто в здравом уме наденет на себя ''такое?..''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства таких персонажей [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|крыша уехала начисто]], [[Зло ради самого зла|злодейства они творят]] [[Что бы такого сделать плохого|в первую очередь от скуки]] (и сами же над ними [[Злобный смех|хохочут]]). От такого никогда не знаешь, чего ждать, тем более что порой они оказываются [[Крутой в дурацком колпаке|намного опаснее]], чем кажутся на первый взгляд. Как правило, злобный клоун ''совсем'' не смешон, но [[Смешной злой|исключения бывают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если злобному клоуну прикрутить фитилёк, получается [[tv:VillainousHarlequin|вредный клоун]]. Этот формально тоже злодей, но совсем не страшный и не опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Внезапно, сам Арлекин из итальянской комедии дель арте, на самом деле происходящий от демона Эллекена из французских легенд, который преследует грешников вместе со своей армией нечисти (перекликается с мотивом «[[Дикая Охота|дикой охоты]]»). А французский исследователь и конспиролог Грасе д’Орсе вообще считал, что образ Арлекина является символом некоей [[Масоны и иллюминаты|тайной мистической власти]], противопоставляющей себя обычной светской.&lt;br /&gt;
* Персонаж страшилок по имени «Джокер», которого якобы можно призвать как Пиковую Даму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* И. В. Гёте, «[[Фауст]]» — исполняя желания Фауста, Мефистофель успел побыть [[шут]]ом у императора, нейтрализовав перед этим предыдущего шута (не беспокойтесь, всего лишь подпоив вусмерть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Стойкий оловянный солдатик» — тролль или [[чёрт из табакерки]]. В некоторых зарубежных переводах, пересказах, иллюстрациях и адаптациях этот злодей представляет собой игрушку «Джек из коробочки» с внешностью шута. И физиономия у него не очень-то и добрая, не говоря уже о поведении.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — маленький деревянный Эот Линг, один из немногих злобных клоунов из советских произведений, злобен достаточно, чтобы укусить своего же творца за палец. Куда подевался после «Огненного бога марранов» — непонятно. Возможно, так до сих пор и бродит по Волшебной Стране, творя всякое такое навроде [[жуткая кукла|Чаки]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня|«Жук в муравейнике»]] — загадочные «нелюди из-под земли» (Странники?), по словам аборигенов планеты Надежда, отправляли за детьми «подделки под людей, имеющие вид веселых размалеванных дядей, звенящих бубенчиками и играющих веселые песенки». Лев Абалкин во время совместной с Щекном экспедиции встретил таких дважды: «Бедняга-абориген выскочил на нас, звеня бубенчиками, гримасничая, весь в развевающихся разноцветных то ли лохмотьях, то ли лентах». «С шумом и бубенчиковым звоном выскакивает на ограду пестрый нелепый длинный человек. Он худой как скелет, желтолицый, с впалыми щеками и остекленелым взглядом. Мокрые рыжие патлы торчат во все стороны, ходуном ходят разболтанные и словно бы многосуставчатые руки, а голенастые ноги беспрерывно дергаются и приплясывают на месте. Весь он от шеи до ног обтянут чем-то вроде трико в разноцветную клетку — красную, желтую, синюю и зеленую, и беспрестанно звенят бубенчики, нашитые в беспорядке на его рукавах и штанинах, и дробно и звонко щелкают в замысловатом ритме узловатые пальцы. Паяц. Арлекин. Его ужимки были бы, наверное, смешными, если бы не были так страшны».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на жёлтой поляне» — клоун, под видом которого к Гельке Травушкину приходит один из «тех, которые велят».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], двухтомник [[Stephen King/It|«Оно»]] — [[древнее зло]], терроризирующее американский городок, облюбовало для себя это обличье.&lt;br /&gt;
* Само неофициальное название печально известной наёмной роты из [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] «Бравых Ребят» — «Кровавые Скоморохи» — намекает на образ злобного клоуна. Но у них есть и натуральный злобный клоун по имени Шагвелл, который бьёт кистенём всех, кто не смеется над его шутками.&lt;br /&gt;
* Томас Лиготти, «Последний пир Арлекина» — педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Тим Пауэрс, «Врата Анубиса» — Хорребин, злой клоун-колдун.&lt;br /&gt;
* Э. Кестнер, «Маленький Макс» — Фернандо. [[С прикрученным фитильком]] — он не злодей, а [[козёл]].&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Игра в послушание» — карточный джокер, олицетворяющий хитрость.&lt;br /&gt;
* [[Русский хоррор|Александр Варго]] — как минимум, в «Молитве отверженного» и трилогии «Дом в овраге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление» (1985) — [[Великолепный мерзавец|Клоун]] (Ж. П. Бельмондо) грабит банк. Что, серьезно? Нет, блин, с шуточками!&lt;br /&gt;
* «Невидимый доктор Мабузе» (1962) — один из приспешников Мабузе работает на эстраде клоуном и злодействует в том же гриме, если действо происходит в театре (в тайном логове Мабузе). При этом есть еще 5 «двойников» — т. е. клоунов в таком же образе. Т. е. по словам одного из полицейских «6 джокеров в колоде». Личность негодяя-клоуна отдельная тайна фильма, хоть и не главная.&lt;br /&gt;
* «Ночь арлекинов» (1996) — главный герой становится свидетелем того, как крупный государственный деятель погибает от рук убийц, одетых в костюмы арлекинов.&lt;br /&gt;
* «[[Halloween|Хэллоуин]]» (1978) — своё первое убийство Майерс совершает, будучи одетым в клоуна. Это потом у него появится фирменная белая маска.&lt;br /&gt;
* «Кто я» (2014) — игра с тропом. Команда хакеров эксплуатирует амплуа клоунов (собственно, их название «CLAY» и расшифровывается как «Clowns Laughing At You»), и те, кого они взломали, несомненно воспринимают их именно как сабжей — однако в итоге они становятся героями.&lt;br /&gt;
* «Terrifier» (2016) — клоун Арт. Примечателен своим полным пренебрежением к жанровым клише. Много ли вы можете назвать слэшерных маньяков, {{spoiler|стреляющих из пистолета (с непременным контрольным в голову) и пытающихся задавить противника на машине?}} {{spoiler|На самом деле похоже злой демон.}}&lt;br /&gt;
* «Дом тысячи трупов» — капитан Сполдинг.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» — [[так грубо, что уже смешно|гибрид ужасов и комедии]].&lt;br /&gt;
* «Весёлая страна» — Брюс-бургер.&lt;br /&gt;
* «Король воздуха» — именно таков первый хозяин ретривера Бадди.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов «Гоблины» — один гоблин маскируется под клоуна.&lt;br /&gt;
* Фильмы Т. Бёртона про [[Бэтмен]]а: Джокер со своей бандой из первого фильма и банда Пингвина из фильма «Бэтмен возвращается».&lt;br /&gt;
** Нолановский Джокер тоже любит, чтобы его прихвостни носили страшные маски клоунов (Как бы приучил всех к этому и нарядил потом клоунами совсем не тех). Собственно, «Темный рыцарь» начинается с того, что банда в масках клоунов грабит банк, принадлежащий мафии, а заодно во время «работы» сокращает свою численность.&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — здоровенный клоун-зомби в конце фильма.&lt;br /&gt;
* «Сказка. Есть» — злой клоун из первой новеллы в исполнении Андрея Смолякова. Единственное, ради чего, пожалуй, можно смотреть этот фильм.&lt;br /&gt;
* «Печальная баллада для трубы» — как два клоуна, влюбившись в одну девушку-акробатку, поставили на уши всю Испанию.&lt;br /&gt;
* Пеннивайз из «Оно». Если в оригинальном фильме 1990-го года он просто пугает, то в ремейке 2017-го Пеннивайз страшен до жути и мокрых штанов.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино 2» — злобный клоун присутствует и даже пытается злобствовать, но оказывается, что среди жертв [[А 220 не хочешь?|есть и позлобнее]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «Киллджой, или Убивать шутя» — похоже, подражатель Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|злобные инопланетные клоуны «Жиглов» и «Шарапов»]] со своей учёной обезьяной. В воображении главного героя-шизофреника, живущего в [[Терриконы и шахтёры|Луганске]], они символизируют [[Война - это кошмар|ужасы войны]].&lt;br /&gt;
* «Швы».&lt;br /&gt;
* «Дом клоунов».&lt;br /&gt;
* Трэшак «Закусочная смерти».&lt;br /&gt;
* Ещё больший трэшак «Клоунский торнадо» от создателей «Акульего торнадо».&lt;br /&gt;
* «Клоун» — инверсия: для бандитов главный герой, вигилант по прозвищу Клоун, носящий клоунскую же маску, вполне потянет на предмет статьи.&lt;br /&gt;
* «Закрыто на сезон» — заправляющий жутким парком развлечений Карнавальщик.&lt;br /&gt;
* «Разлучённые души» — жутковатого вида клоуны из нарисованного главным героем комикса «Циркачи», которые не то мерещатся, не то снятся, не то реально материализуются в реальном мире. Особенно выделяется кошмарный мим, выворачивающий своё тело так, словно у него нет костей.&lt;br /&gt;
* «Порочное удовольствие» — маньяк Фриц, выходя на охоту, одевается в клоунский костюм и мажет лицо белым гримом. Почему? Ну он просто любит клоунов.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» — узнав, что сны это не просто сны, а окна, где мы видим самих себя в других вселенных, Вонг спрашивает: «Значит тот [[Во сне без штанов|частый кошмар, где я убегаю голышом]] от клоуна...?» И таки да, где-то в глубинах мультивселенной это реальность.&lt;br /&gt;
* Джокер в одноимённом фильме с Хоакином Фениксом. Но он тут не то чтобы злобный, просто больной на всю голову.&lt;br /&gt;
** А вот Джокеры Бёртона и Нолана — это точно сюда. Первый — чокнутый, возомнивший себя актёром, и думающий, что он лучший. Второй — вообще [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Каменская», арка «Седьмая жертва». Субверсия: маньяк-философ Шутник в кошмарах Каменской предстает именно как злобный клоун, развлекающийся жуткими увеселениями.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара», серия «Суперпроблемы супермодели» — тоже субверсия. Маньяк с хорошей репутацией впервые появился перед жертвой-супермоделью именно в маске клоуна. А истинное лицо он раскрыл ближе к концу серии.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). [[Полное чудовище|Циркач]] намеренно отыгрывает сабж. В нескольких сценах он прямо называет себя «(рыжим) клоуном», причём не самоуничижительно. В сцене с адвокатшей самоуничижительность лишь показная, а в сцене затролливания подполковника Симагина Циркач имиджем злого клоуна «скромно гордится».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, судя по всему, этот психованный бандит косплеит Джокера из примера выше.&lt;br /&gt;
* «Американская история ужасов: Фрик-шоу» — клоун Твисти.&lt;br /&gt;
** Его «преемник» Денди Мотт в некоторых эпизодах косплеил своего кумира, одеваясь так же.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезон главной героине, страдающей коулрофобией, мерещатся сразу несколько клоунов.&lt;br /&gt;
* В «[[Сверхъестественное]]» есть серия про сабж.&lt;br /&gt;
* «Мастера ужасов», 2 сезон, 10 серия под названием «Мы все хотим мороженого» (в оригинале: ''«We all scream for ice cream»''). Клоун Бастер при жизни был милягой, несмотря на то, что с детства был инвалидом (родился без носа). Ничего, не сдался: освоил профессию, позволяющую ему зарабатывать на жизнь и скрывать своё уродство. Казалось бы, живи да радуйся, раскатывай на фургончике по округе, мороженое продавай, детишек фокусами развлекай. Вот только в результате [[Смертельная шутка|неудавшегося розыгрыша]], организованного бандой малолетних хулиганов, Бастер погиб. После чего, закономерно обидевшись на такое свинство, воскрес и поехал жестоко мстить своим уже взрослым обидчикам.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра 2525» — один из основных антагонистов по имени Криган косплеит такого клоуна, что смотрится диковато в декорациях а-ля Зион из «Матрицы».&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — 1 сезон, 5 серия. Офицеры Миноуг и О'Лири наткнулись в ночи на группу таких клоунов, устраивающих безмолвный перфоманс на обочине. Уж насколько сериал комедийный, а выглядело всё равно жутковато, хотя клоуны даже не совершили ничего по настоящему опасного. Природа этого явления так осталась неясной: может аномальщина какая, а может просто обычные циркачи развлекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «100янов!» [https://www.youtube.com/watch?v=coSOEWjhSMI скетч «Работа для души»] — вариации на тему. По первому образованию персонаж, которого играет Стоянов, палач. И работает палачом '''для души'''. А вторая работа — для денег. Работает шутом. .&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=8OQbf49l_9s Денис Паршиков] — не то, чтобы образ злобного клоуна, но грим под Джокера из ДС.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Городок&amp;quot; скетч &amp;quot;Клоун&amp;quot;. Не злой, даже грустный, но результат как от злого. https://www.youtube.com/watch?v=XhTst6VVeA0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Оз: Возвращение в Изумрудный Город» — Джестер, брат Злой Ведьмы Запада.&lt;br /&gt;
* «Отважный маленький тостер» — злобный клоун-пожарный из кошмарного сна главного героя. Мультик конечно детский, но [[Получилось страшно|получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* Чертами злобного клоуна обладает и император Кактус из мультфильма «Чудесный лес».&lt;br /&gt;
* «[[Впервые на арене]]» — не совсем злые, но довольно вредные клоуны [[Противная псина|Пёс]] и [[Примитивный примат|Обезьян]], которые поют одну и ту же абсолютно несмешную песню, которую считают своим лучшим номером и издеваются над [[Милый слоник|главным героем, слонёнком Тимкой]].&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» — [[субверсия]]: шут (на самом деле — собачка храпового механизма музыкальной шкатулки) не злой. Просто его довели и буквально топтали ногами другие части музыкальной шкатулки. Он обиделся и сломался в буквальном смысле слова. А сама шкатулка после этого перестала играть.&lt;br /&gt;
* «[[Жёлтая подводная лодка]]» — в армии Синих Злюк их толпы. Особенно хорошо работают как сигнализация (в моменты тревоги воют как сирена) и детонатор мин.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — один из самых больших страхов Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Nightmare Before Christmas|Кошмар перед Рождеством]]» — в городе Хэллоуина живут жуткого вида Клоун и Арлекин-Демон. [[С прикрученным фитильком]], поскольку они, также как остальные монстры, просто выполняют свои обязанности по запугиванию людей.&lt;br /&gt;
* «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» 2017 года — Эот Линг. Один из винов в целом среднего мультфильма: если в книге он злобный и (на иллюстрациях) уродливый, то здесь он вышел реально пугающим.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel| Helluva Boss — Loo Loo Land]] — Физаролли, циркач в [[Страшный парк развлечений | местном луна-парке]]. Зубастый и гиперэмоциональный робот психоделической расцветки, то ли одержимый демоном, то ли сам демон. Безумно хохочет, поёт под аккомпанемент уродливых чучел-музыкантов и со злобой и удовольствием напоминает Блитцу о его цирковом прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Batman» — во-первых, Джокер, зловеще озвученный Марком Хэмиллом, а во-вторых, именно мультсериал породил его женскую версию — Харли Квинн. Ранее, в телесериале 1960-х были попытки создать любовницу-сообщницу клоуну-принцу, но она обычно оказывалась «одноразовым персонажем», а со временем ее место занимала другая. Или не успевала стать таковой — Бэтмен и Робин возвращали ее на путь истинный.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — Герберт Джей «Зомбозо» Зомбони. Клоун-мутант, который выкачивает энергию у людей. Зомбозо — отсылка к имени Бозо, т. е. поначалу вымышленного персонажа комплексной франшизы, ставшего впоследствии и реальным клоуном со своим телешоу.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Люди в чёрном», серия «Синдром парада-алле». Присутствует инопланетный гангстер (а еще и его сообщники), скрывающийся под личиной клоуна. В детстве этот клоун напугал Джея, а в зрелом возрасте он это ему припомнил.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters]]»: смеховысасывающие клоуны-вампиры, позже в одного из них превратился Эдуардо. Эпизодически появляется ещё и существо напоминающее Лизуна и клоуна (также этот монстр появляется и в заставке мультсериала).&lt;br /&gt;
** В «Настоящих охотниках за привидениями» в серии «Телестанция с призраками» («Station Identification») эту самую телестанцию возглавлял [[большой начальник]] и злобный клоун. В серии «Призрачная удача» («Slimer Streak») был призрак Игрок, напоминающий карточного джокера (в стилизованном костюме шута), только злого. Кстати, у некоторых призраков и демонов из сериала наблюдаются черты злобных клоунов.&lt;br /&gt;
* «Mandess Combat» — зомби-клоун [[безумная клёвость|Трикки]].&lt;br /&gt;
* «Team Galaxy» — клоуны-инопланетяне из цирка «Бозон».&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — Зик Захват. А ещё он ковбой.&lt;br /&gt;
** Скарамуш в некотором роде тоже (хотя он скорее зловещий музыкант, но физиономия и имя…).&lt;br /&gt;
* «Джуманджи» — торговец Слик.&lt;br /&gt;
* «Маска» — Кабламус.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — Квага, а также демон Лютень.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — Фрикшоу.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 2 сезон, 5 серия. «враг рода человеческого, самый страшный и ужасный» оказывается зелёным четырёхруким клоуном-циклопом.&lt;br /&gt;
* «Улётный трип» — Дарт Бобо, [[заклятый враг]] Шока.&lt;br /&gt;
** Их там целая не то раса, не то нация...&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — герой кошмаров Чаки Финстера.&lt;br /&gt;
* Доктор Сбрендил Джонс из «С приветом по планетам». Выглядит как как большой жёлтый банан с усами-конечностями. Тут-и-Там заслуженно считает его гнуснейшим из всех злодеев, так что доктор — единственный, с кем он не собирается дружить. А всё потому, что Джонс не хочет захватить галактику, как Злыдень, император Круто или другие злодеи. И не хочет её уничтожить, как лорд Доминатор. Он хочет сделать всех счастливыми и поклоняющимися ему лично, ведь он «властитель и царь». При этом Сбрендил точно знает, как это сделать, даже против воли самих обитателей галактики. И ни перед чем не остановится.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — клоунская банда.&lt;br /&gt;
** А сам герой кто? Особенно, когда он устроился шутом при дворе [[Такой мрачный, что уже смешно|принца Винса]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксе [[Спаун]] куратором главного героя был демон из Ада по имени Осквернитель в обличье мерзкого, жирного клоуна.&lt;br /&gt;
* Одним их самых знаменитых злобных клоунов является [[Джокер]], главный враг [[Бэтмен]]а.&lt;br /&gt;
** А в начале 1990-х компанию Джокеру составила злобная клоунесса Харли Квинн, [[просочиться в канон|перекочевав из мультсериала в комиксы]]. В каждом варианте адаптации у неё своя биография и свои взаимоотношения с Джокером (от любовницы до ученицы и приемной дочери). В текущем варианте они окончательно расплевались, но имидж Харли сохранила.&lt;br /&gt;
** А [[выйти на замену|на замену ей вышла]] Панчлайн — [[готическая брюнетка]], тоже размалёванная под сабж.&lt;br /&gt;
** Дуэла Дент, называющая себя «дочерью Джокера», старательно подражающая своему названому «папаше» (правда, она так же называла себя дочерью Двуликого, Загадочника, Пингвина и чёрте знает еще кого).&lt;br /&gt;
** Кроме того, как в комиксах, так и в адаптациях (в т. ч. см. выше), время от времени головорезы Джокера могут носить костюмы клоунов, мимов и проч. И всегда они не очень-то и приятны — и внешне, и поведением.&lt;br /&gt;
* Дуэла, кроме того, одно время гоняла под прозвищем Арлекин. До нее это прозвище во Вселенной DC носила суперзлодейка Молли Мэйн, противница Зеленого Фонаря (но тут с сильно прикрученным фитильком, потому что она в целом была безобидна, а потом и вовсе вышла за Фонаря замуж).&lt;br /&gt;
* Оттуда же — [[Трикстер]], противник Флэша.&lt;br /&gt;
* Комедиант из «[[Watchmen|Хранителей]]». С [[Субверсия|субверсией]]: вовсе он не клоун, а циничный насмешник-социопат, да еще изначально и не злобный, а, напротив, из супергероев (потом переходит [[моральный горизонт]], считая, что «[[я хороший, мне всё можно]]»).&lt;br /&gt;
* В комиксах Marvel был свой клоун-злодей, правда не такой известный как Джокер — Обноксио (в преводе с английского-«вредина»).&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, поскольку косплеит она Белого Кролика, Лорин Додсон, в гриме похожая не то на клоунессу, не то на девушку из массовки журнала Плейбой.&lt;br /&gt;
* Прочие клоуны-злодеи с краткой историей http://emperorjoker.com/2018/01/11/joker-imitators/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] пара героев, Гамзии и Курлоз Макара, принадлежат к касте злых клоунов-[http://mtrpl.ru/juggalos джаггало], поклоняющихся [[Босс|главному боссу]] и убивающих ради удовольствия. Выглядят соответствующе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Хисока из аниме [[Hunter x Hunter]].&lt;br /&gt;
* Демоны-лемуры королевы Нехелении из [[Sailor Moon]].&lt;br /&gt;
** В филлерной арке о космическом злом эльфе Эйле и его подружке Анне была клоунесса-демоница.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[безумный взрослый ребёнок|Безумный Пьеро]] из 20-й серии. Жестокий и безумный, при этом всегда весёлый психопат, получающий удовольствие от убийств и чужих страданий. Ещё один [[оммаж]] Джокеру.&lt;br /&gt;
* «Лабиринт сновидений», первая новелла — жуткий клоун из старых часов.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пират-клоун Багги и его банда циркачей. [[Субверсия]], ибо даже в первой арке на фоне других злодеев не особо впечатляет — ни злобностью, ни опасностью. Но благодаря особенности Дьявольского Плода, везучести и хитроумию в итоге сбежал из Импел Даун и пришёл к успеху.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун. [[Символическое имя|А по по-вашему, почему его так зовут]].&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — целая банда таких и они развлекаются как могут, от тонких игр в закулисных гадов до настоящего садизма в бою.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — главный герой, садист и психопат.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Чамп. [[Садист]]-гомосексуалист-[[педофил]] из &amp;quot;Дикой Охоты&amp;quot;, банды Сюры, сына премьер-министра. Питает особое пристрастие к маленьким мальчикам, калеча и насилуя их.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Пятый Пьеро.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — как вы думаете, кем в этой манге будет Пеннивайз? Правильно, он тоже татуированный заключённый! Причём помимо татуировки с частью карты сокровищ у него ещё и до кучи жутких самодельных партаков на лице — никак отсылка к моде современных рэперов.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! 5D’s — Ягер. Правда, под злобного только косит, а на самом деле просто жалкий.&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Галлия.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — &amp;quot;Умеренная Клоунская Труппа&amp;quot;, команда высокоуровневых маджинов, агентов [[Плохие эльфы|экс-демонлорда Казарима]]. Весьма неслабы даже на уровне остальных перекачанных имб сеттинга, а [[Самоуверенный мерзавчик|Безумный Пьеро Клейман]] так и вовсе замахнулся на титул демон-лорда и бывшее место Казарима. Увы, не взлетело.&lt;br /&gt;
** При этом тот же Лаплас, строго говоря, ''сильнее'' Клеймана — но ещё и умнее и осторожнее, а потому не зарывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Шут Цицерон из [[Skyrim]], который одновременно и [[Псих-наёмник|псих-наёмник]].&lt;br /&gt;
* Mega man: Клоунмэн, просто Клоунмэн.&lt;br /&gt;
* Один из героев многопользовательской ролевой онлайн-игры «Лига Легенд» — демон-шут Шако. Да и Джинкс, фактически — женский вариант Джокера, сюда подходит.&lt;br /&gt;
* Sweet Tooth из серии игр Twisted Metal.&lt;br /&gt;
** Настоящее имя — Маркус. Сначала был довольно симпатичным и добрым человеком, любил детей, но постепенно сошёл с ума и начал убивать, причём первыми жертвами выбрал свою семью. Но и награду получил вполне заслуженную.&lt;br /&gt;
* Кефка Палаццо из [[Final Fantasy]] 6.&lt;br /&gt;
** Этот скорее [[крутой в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
* Долмагус из Dragon Quest VIII&lt;br /&gt;
* «Toonstruck» — Спайк (в русском переводе — Остряк), фактически символ игры, клоун с мозгами набекрень, который любит делать надувных зверей и потом их пытать.&lt;br /&gt;
* «[[Broken Sword]]»: загадочный убийца {{spoiler|из ордена [[ассасин]]ов}} устраняет разных людей (преимущественно высокопоставленных), переодеваясь в странные костюмы, в том числе клоуна, снежного человека, гигантского пингвина и [[Прекрасный Народ|пикси из ирландского фольклора]]. Аналогично предыдущему случаю, его клоунский облик стал одним из символов игры.&lt;br /&gt;
* «Страшилки: Шестое чувство»: [[Заговор Весёлых Мебельщиков|зловещая псевдомасонская организация «Весёлые Мебельщики»]], скрывающаяся за костюмами клоунов.&lt;br /&gt;
* «Тони Крутони: Бешеная тыква» — клоун Шмайли из [[Страшный парк развлечений|Хэллоуин-парка]]. С фитильком: он не злодей и не демон, просто сквернословящий неудачник с дурным характером.&lt;br /&gt;
* «Curly’s Adventure» — [[Третий том «Мёртвых душ»|невышедший]] мультяшный квест про [[Вывих мозга|межпланетного ассенизатора, который прилетел на Землю, чтобы скрыться от злобных космических клоунов]]. [https://archive.org/details/Curly_demo Демоверсия доступна в Сети].&lt;br /&gt;
* Left 4 Dead 2. на уровне с парком аттракционов бегают клоуны-зомби и привлекают скрипом своих клоунских башмаков толпы обычных заражённых.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — механические куклы в особняке Кукольника.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — в общем-то его злобность никак не показана, но он на стороне Тёмных.&lt;br /&gt;
* В трёх играх из серии Castlevania: Chronicles, Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin среди врагов встречаются клоуны-убийцы (так и называются!).&lt;br /&gt;
* Видеоигра [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — шут Диментио.&lt;br /&gt;
* Серия Persona. Злобный и хитрый демон — шут под предсказуемым именем '''Джокер'''.&lt;br /&gt;
* Cardinal Syn. Шут Хеклар (из расы вианов) — злой шизофреник.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3. — демон Джестер.&lt;br /&gt;
* Dark Souls II: шут Томас.&lt;br /&gt;
* Fearmonium — в этой игре мы играем за невроз в сознании подростка, наша цель - вытеснить все другие страхи и приятные воспоминания и подарить парню коулрофобию. Героиня выглядит как клоунесса с молотком, а по ходу игры встретит другие воспоминания в виде различных клоунов.&lt;br /&gt;
* Серия Street of Rage: клоуноподобные психи-жонглёры с топорами. Там же: злобный скоморох-дрессировщик Брюс\Данч со своим ручным бойцовским кенгуру (который после победы над его жестоким хозяином перейдет на сторону героев).&lt;br /&gt;
* [[PayDay]]: с прикрученным фитильком. Практически у всех грабителей маски стилизованы под клоунские, но про их поведение мало что известно.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2: один из рядовых монстров. Катается на одноколёсном велосипеде и кидается динамитом.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — люди Ублюдка-младшего, самого жестокого из четырёх криминальных воротил Новиграда, придают себе облик клоунов.&lt;br /&gt;
* One night an Flumpty`s — игра-пародия на Five nights at Freddy`s. Один из антагонистов — зубастый клоун Грункфусс, вылезающий из стены.&lt;br /&gt;
* Kakutou Denshou: F-Cup Maniax (Fighters Destiny 2) — среди героев-клоун-демон, а зовут его, как вы уже догадались… Джокер!&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Крысавчик (Junkrat), который ещё и псих-наёмник и [[инфантильный псих]]. Можно открыть два его легендарных скина, выглядящие, как костюмы скомороха. А изначально он одёт в стиле, отсылающем к [[постапокалипсис]]у и [[Mad Max|Безумному Максу]] в частности (как и его [[упитанный силач|напарник]], [[отвратительный толстяк|Турбосвин]]).&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] — Малколм.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — оскверненная черной магией марионетка с приобретённой личностью злого клоуна, Шако&lt;br /&gt;
* A.B.Cop — клоуны-байкеры.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed: Brotherhood — наёмные убийцы, ряженые под арлекинов.&lt;br /&gt;
* Battle Carnival — Душегуб.&lt;br /&gt;
* Chrono Cross — Арле (в другой версии — Харли).&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Clown Killer — клоуны — мутанты.&lt;br /&gt;
* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — в изобилии, в том числе один из актовых боссов. Тематика обязывает, как-никак.&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto V — в бэдтрипе Трэвора от марихуаны, предложенной агитатором за лигалайз, возникает множество злобных клоунов, от которых нужно защищаться. Намёк на страх Трэвора перед типажом, так как Майклу в двух наркотических трипах чудятся враждебные инопланетяне, а курильщика со стажем Франклина данная трава просто не берёт.&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]] — периодически по улицам ездит фургон с мороженым (причём сама скульптура мороженого на крыше фургона недвусмысленно намекает на [[Фрейд был прав|половой член]]). За рулём злобно выглядящий клоун (вероятно, отсылка к нижеупомянутому Джону Уэйну Гейси).&lt;br /&gt;
** [[Несуществующий игровой секрет|Не существует]] «легального» способа добиться, чтобы он напал на СиДжея с бензопилой. Если клоун это сделал — значит, вы играете в фанатский мод.&lt;br /&gt;
* Старый хоррор для детей Gast: главный злодей игры — клоун Белисбоб, превративший парк развлечений [[Страшный парк развлечений|в нечто неописуемое]].&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — один из боссов второго острова, клоун Бэппи. [[С прикрученным фитильком]], т. к. он на самом деле не злобный, просто вышло так, что он задолжал Дьяволу душу. {{spoiler|Когда Капхэд и Магмэн освобождают его от этого долга, он в концовке не держит на них обиды и празднует их победу с остальными освобождёнными должниками.}}&lt;br /&gt;
* Серия Aero the Acrobat — Эдвин Эктор и его миньоны. Сам Эктор списан не то с Пеннивайза, не то с Джокера.&lt;br /&gt;
* Водятся на уровне «Парк воплей» в Splatterhouse (PS3), в том числе огнедышащие.&lt;br /&gt;
* Dead by Daylight — Кеннет Чейз. Пополам с [[Отвратительный толстяк]]. Его родная карта — [[Страшный парк развлечений]] в [[Заброшенный госпиталь|заброшенной психушке Кротус Пренн]]&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — секретный босс Джевил. Не столько злой, сколько сумасшедший:&amp;quot;Я могу сделать что угодно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Terraria — во время Кровавой Луны мог пожаловать враг-клоун. В ранних версиях мог ломать блоки, но потом этой возможности лишился и перестал быть таким опасным.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — фаталити Джокера из «Mortal Kombat vs. DC Universe», сворованное также Шан Цунгом в MK9. Персонаж превращается в клоуна зловещей наружности и стреляет в добиваемого сначала из игрушечного пистолета с флажком «ПЫЩ!», а потом, когда тот уж расслабился и решил, что это Friendship, — из настоящего пистолета.&lt;br /&gt;
* Ballz — Шут (Jester), главзлодей первой части. Смеётся не «бугага!», а на французский лад — «бру-ха-ха!». Обожает наносить удары и при этом глумиться над противником.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Шут. Не то чтобы злобный, скорее антигерой — но он один из тех, у кого беды с башкой были ещё до прибытия в Гамлет.&lt;br /&gt;
** Злобный, злобный. Прям по Эдгару По. Но те, кто на это нарвался, в общем-то сами напросились.&lt;br /&gt;
* CarnEvil. В этом страшном парке развлечений гостей встречает именно такой аниматор — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[This is the Police]] — во Фрибурге клоуны совершают преступления гораздо реже, чем голые люди, но всё равно довольно часто.&lt;br /&gt;
** День 3. По катку в ледовой арене ездит клоун с воздушными шариками и продаёт подросткам крэк.&lt;br /&gt;
** День 91. Двое мужчин в масках клоунов грабят автосалон.&lt;br /&gt;
** День 92. Ложный вызов от человека, страдающего клоупрофобией, который испугался безобидного промоутера, бродящего по торговому центру.&lt;br /&gt;
** День 103. Псих в костюме клоуна остановил школьный автобус с детьми и бросил в салон гранату. К счастью, она не взорвалась.&lt;br /&gt;
** С фитильком. В тот же день другой мужчина в костюме клоуна пришёл в банк и потребовал обналичить чек на 250 миллиардов долларов. На самом деле это всего лишь знаменитый художник устраивал перфоманс.&lt;br /&gt;
** День 158. Клоуны-аниматоры, нанятые чтобы развлекать детей и молодых мам на презентации новых подгузников, оказались бывшими пациентами психушки, которые «успешно прошли лечение». И когда их представление не понравилось маленьким зрителям, клоуны напали на них.&lt;br /&gt;
* Dead Rising: Адам Макинтайр из первой части. Справедливости ради, таким он стал только после того как зомби у него на глазах сожрали детей, которых он развлекал.&lt;br /&gt;
** А вот его брат из сиквела — уже действительно злобен и горит желанием отомстить Фрэнку за брата...&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — у [[Крутой киборг|Мираж]] образ именно что клоунски-шутовской, начиная от внешнего вида (её базовый скин напоминает костюм клоуна с буфами на бёдрах и плечах, а скин Мираж Онейро — вылитый арлекин) и набора анимаций (показывает пантомимы, исполняет пируэты, раздаривает во все стороны воздушные поцелуи и кланяется), заканчивая названиями и иконками способностей. И да, это для игрока она хорошая и «своя», а вот врагам от её «выступлений» веселее уж точно не становится. Со стороны самих врагов отметились [[Империя зла|гринирские]] шуты Кувы — безумные киборгизированные карлики, [[Боевой садомазохист|весело смеющиеся при атаке и гибели]]. Даже их удары по игроку сопровождаются звуком сдавленной резиновой игрушки с пищалкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Иногда в игральных картах джокера делают злобным клоуном. Например, http://21king.ru/ru/store/?deck=g03473 или http://21king.ru/ru/museum/?deck=g03665&amp;amp;category=classic&amp;amp;country=ru. Бывают ситуации, когда при перерисовке колоды новый вариант веселого джокера за счет эффекта зловещей долины превращается в зловещего шута.&lt;br /&gt;
** А колоды Psycho Clowns и Killer Clowns от бренда Bicycle полностью состоят из злобных клоунов. При этом в первой колоде клоуны нарисованы не только на крупных картах, но и на мелких (т. е. от двойки до десятки).&lt;br /&gt;
** А еще есть целая колода, посвященные Джокеру (врагу Бэтмена, про которого см. выше). В частности DC Comics Batman’s Joker Playing Cards https://www.youtube.com/watch?v=7NyM_yZM1yw. Кроме того, «Aquarius DC Joker Retro Playing Cards» (тоже с ним) и «Aquarius DC Comics Harley Quinn Playing Cards» (Харли Квин). Та же компания производит и другие карты, посвященные героям и злодеям из комиксов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Арлекины, культ бога Цегораха. Не то чтобы злобные (скорее серые или [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]), но зловещие по самое не могу, а кое-что из их вооружения антигуманно даже по меркам Вахи.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Horror — после краткой истории о причинах появления тропа следуют примеры его реализации.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] - собственно [[неформалы-бандиты|банда]] Бозо. При помощи имплантов и бодискульптинга перепилиали себя в циркачей и &amp;quot;шутили&amp;quot;. Поголовный киберпсихоз и взрывчатка в теле прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Хорроркор-группа ICP (Insane Clown Posse) — самые известные злобные клоуны от мира музыки. Основатели и представители субкультуры джаггало, к которой помимо них самих относятся Twiztid и ещё туева хуча исполнителей, записывающихся на лейбле Psychopathic Records. Используют в своём творчестве «злобный» чёрно-белый грим, традиционный чёрный юмор, «больную» тематику текстов песен и совершенно безумную клоунскую атмосферу в своих песнях.&lt;br /&gt;
* Маскот и герой нескольких песен «[[Король и шут|Короля и]] [[Именно то, что написано на упаковке|шута]]». У старого состава была песня «Джокер» про воплотившегося персонажа [[Игры азартные и не очень|игральной карты]]. КняZz, как [[идейный продолжатель]] дела [[жизнь пишет сюжет|распавшейся]] 2013 команды, сделал приквел — оказывается, Джокер был зачарован своим дядей-картёжником, который кинул ему карту в колыбель.&lt;br /&gt;
** У Князя же есть [[грустный клоун|Пьеро]], который из-за насмешек стал серийным убийцей.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — Viva Kalman! (см. эпиграф). То же, что к КняZz, но за двадцать с лишним лет до этого.&lt;br /&gt;
* У немецкой индастриал-метал группы Megaherz злой клоун изображён на обложках нескольких альбомов и синглов, а также есть песня Horrorclown.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] в конце клипа «Mein Land» появляются в мертвенно-белом макияже с намалёванными клоунскими улыбками.&lt;br /&gt;
* Oomph! — солист Деро в клипе «Augen auf» предстает в образе злобного клоуна на детском празднике. [[Жуткие детишки|Детишки]] ему под стать.&lt;br /&gt;
* Биопсихоз — песня «Ёбаный клоун!». Описывается клоун-монстр, пугающий впечатлительного зрителя. Хотя, возможно и не пугает, а скорее зомбирует и заражает безумием.&lt;br /&gt;
* Самые разные клоуны — и в гриме, и в масках, и в жутких костюмах, — фигурируют в клипе «Прощальный Кошмар» https://www.youtube.com/watch?v=mQovjHMCij4 . Тут этих клоунов просто уйма… Есть отсылки и к «Оно», и к Джону Уэйну Гейси, и к фильмам Роба Зомби… в общем, раздолье клоунов…&lt;br /&gt;
* У [[Алиса (группа)|Алисы]] в огромном творческом активе есть клип на песню [[Антиреклама наркотиков|«Пас]][[Вывих мозга|куда»]], в котором Кинчев танцует в колпаке [[Шут|шута]], напоминающим колпак Харли Квинн, причем шут в клипе — откровенно демонический образ.&lt;br /&gt;
** А на обложке самого альбома «Чёрная метка» (откуда эта песня) изображен шут, который смотрит через дырки в ладонях а-ля [[Лабиринт Фавна|Бледный человек]].&lt;br /&gt;
* Нюша — клип на песню [https://www.youtube.com/watch?v=RjObnc58fAM «Выбирать чудо»].&lt;br /&gt;
* «Башня Rowan»: клоуны в песне «Бледная моль», они же и [[Жуткая кукла|жуткие куклы]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
И содрогаясь, в пластмассу закованы&lt;br /&gt;
воют в витринах голодные клоуны,&lt;br /&gt;
дико скрежещут их жёлтые пальцы о бледный порог.&lt;br /&gt;
Клоуны бьются, выбраться рады бы&lt;br /&gt;
и провожают жадными взглядами&lt;br /&gt;
длинный багровый трамвай, проползающий в ночь, как холодный хот-дог.|В своём МакДональдсе они, видимо, уже всё сожрали.}}&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Княгиня рыжих» — злые клоуны присутствуют среди врагов княгини.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Мой [[Чёрный-чёрный человек|чёрный человек]]»: «Как злобный клоун, он менял личины / И бил под дых внезапно, без причины».&lt;br /&gt;
* В клипе на песню Fluorescent Adolescent группы Arctic Monkeys показывается драка между группой именно таких клоунов и людьми, похожими на членов какой-то банды.&lt;br /&gt;
* «Голос Омерики» — «Очень страшный клоун»: «Даже силачи — пираты / Обходят стороной дегенерата, /Он повесил на канате акробата!»&lt;br /&gt;
* Dog Fashion Disco: песня «Pogo the Clown» про печально известного серийного убийцу (см. ниже, реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* Оргазм Нострадамуса «Дикие клоуны» — в городе свирепствует банда диких клоунов: по четыре клоуна на каждого мента.&lt;br /&gt;
* «Швах», «Клован (sic!)-убийца».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-993| SCP-993], он же Клоун Помпон.&lt;br /&gt;
** А ещё Бобби.&lt;br /&gt;
* [[Helluva Boss]] — Робо Физз, довольно таки стремноватый демон-робот-шут. Именно с ним работал Блитц в цирке.&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Секта Клоуна»-божество, котрому поклоняются сектанты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рестлер Доинк-Клоун, выступавший в World Wrestling Federation. Ввиду своей популярности стал также персонажем довольно заметных видеоигр.&lt;br /&gt;
* Рестлер Стив «Стинг» Борден во время своей работы в Total Nonstop Action Wrestling в 2011 году временно сместился от готичного имиджа, вдохновленного [[Ворон (фильм)|Эриком Дрэйвеном]], к имиджу, тяготеющему ко [[Джокер]]у из «Темного Рыцаря». [[Субверсия]] — позднее выяснилось, что в тот период он был скорее [[Антигерой|антигероем]] (как, впрочем, и всегда).&lt;br /&gt;
* Академия рыцарей из конструкторов LEGO из серии NEXO KNIGHTS. Главгад — злобный шут Джестро.&lt;br /&gt;
* Рыжий клоун в старых (примерно начала ХХ века и ранее) цирковых представлениях занимался тем, что ядовито и небезобидно издевался над Белым клоуном. Постепенно как в СССР, так и за рубежом от этого образа ушли (как и от Белого — вечной жертвы) по разным причинам. В СССР это разнилось с задачами, возложенными на цирк (о «новой клоунаде» в советском цирке до 1950х много писали различных размышлений в цирковой и околоцирковой литературе). В зарубежных цирках, если упрощенно, то приелось, поскольку «выжали» из образов Рыжего-козла и Белого-жертвы почти все, что могло быть более-менее смешным. [[Аверсия|Посему гораздо чаще]] Рыжий был добрым и недотёпистым (иногда ещё и назойливым) «большим ребёнком», а Белый, олицетворяющий рациональное начало, [[Бокэ и цуккоми|всё время его с важным видом поправлял и «застроивал»]], [[Такой серьёзный, что уже смешно|чем и был смешон]]. В той или иной форме аверсия живет и процветает до сих пор.&lt;br /&gt;
** Современные отголоски «злобности» изредка можно встретить и в современных выступлениях. Как вариант, у клоуна-дрессировщика Юрий Филатов (знаменитого больше по минипигам) в 2000-х, ближе ко второй половине десятилетия. Одна из запоминающихся вставок «черного юмора». Клоуну оркестр мешает выполнить трюк, начиная громко играть в самый «ответственный момент». Клоун достает по пистолету и, стреляя по-македонски (и целясь «по-гангстерски» — пистолет боком), «убивает» дирижера. Он с грохотом падает с высоты, где расположен оркестр. В роли дирижера нарочито бутафорский манекен.&lt;br /&gt;
* Номер «Puppet Boy» клоуна-фокусника «наукомена» Руди Коби. Игрушечный клоун (который даже до зловещей куклы не дотягивал) превращается в злобного клоуна нормального роста. Но тут «наукомен» сам виноват — вел себя с куклой как козел. (см. http://www.youtube.com/watch?v=iFNorHpuPag)&lt;br /&gt;
** Также этот клоун появляется в качестве эпизодического злодея в других шоу Коби.&lt;br /&gt;
* С современной точки зрения и Петрушка из кукольных балаганных представлений до начала ХХ века. Пьесы игрались разные — обычно кто во что горазд. Вроде бы насмешник и трикстер, но не таким уж и редким событием бывало, что Петрушка решал свои проблемы при помощи кулаков или дубины. Часто (или когда как) «на орехи» доставалось тем персонажам, которых целевая аудитория не любила. Это тоже способствовало его популярности.&lt;br /&gt;
* Шоу от иллюзионного коллектива «Psycho Jack Magic». Не столько привычный злобный клоун, сколько псих с застывшей улыбкой на лице (отсылка к Джокеру из DC и еще коту-то — ?) и еще одна отсылка к Джеку-из-коробочки (игрушке). Последняя отсылка см. в номере с левитацией в ящике https://www.youtube.com/watch?v=9TZXFH64whE&lt;br /&gt;
* Иллюзионный аттракцион Зотовых — изредка и сильно с фитильком А.Ширман. В номерах с освобождениями и проч. в роде этого. https://www.youtube.com/watch?v=vUSZCevHYAc. А вот в телепередачах (примерно 2000-х гг. «Очевидец», «Форганг» и проч.) в сюжетах об их шоу «пугал» побольше. Причем без привычного клоунского грима. Умел скорчить страшную рожу, некоторые трюки смотрелись на грани «я тебя породил — я тебя и убью» (А.Зотова-мл. — его дочь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|x0MRL95lL0Y|Обзор на настоящий прототип Пеннивайза. Не для слабонервных.}}&lt;br /&gt;
* Коулрофобия или боязнь клоунов. Для страдающих ею людей все клоуны кажутся зловещими.&lt;br /&gt;
** Учёные утверждают, что страх клоунов у детей может развиться на почве навязчивого клоунского мотива в общественных заведениях для маленьких, и что «дети очень нервно реагируют на незнакомые лица в сочетании со знакомым телом». Зачастую тех клоунов можно отнести к категории «ряженных» по неофициальной классификации А. А. Федоровича (одного из учителей Ю. В. Никулина). По этим ряженным дети (и взрослые) могут составить как минимум неправильное впечатление о самой профессии. Особенно, если артист загримировался как-то не так (переборщил, или нарисовал какой-то элемент криво). В особо тяжелых случаях архетип пугающего клоуна может затмить в сознании некоторых групп людей образы добрых и весёлых клоунов.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, страх перед клоунами вызван эффектом «[[Зловещая долина|зловещей долины]]», так как грим искажает лица артистов и уменьшает подвижность части мышц лица.&lt;br /&gt;
* Вероятный прототип из реальной жизни — Джон Уэйн Гейси (см. видео), американский серийный убийца-гомосексуал и насильник, который в своей «обычной» жизни часто наряжался клоуном и выступал для детей. За что и получил прозвище «убийца-клоун».&lt;br /&gt;
** Вряд ли Гейси выходил «на дело» в костюме клоуна, но то, что его сценический образ Пого способен не то что ребёнка, а взрослого напугать — факт. Кроме клоуна он успел поработать и в других местах.&lt;br /&gt;
** Что характерно, грим Пого имел ярко выраженные острые углы, то есть клоун у Гэйси получался именно злой. В реальной клоунаде такой грим соответствует амплуа клоуна-хулигана, насмехающегося над партнером (у которого грим как раз округлый) и/или над зрителями.&lt;br /&gt;
* Томас Скелтон — последний придворный шут Пенингтонов (16 в.). Выполнял различные злодейства по приказу своего господина. Память о нем сохраняется в том числе и благодаря легендам о призраках, касающихся замка Манкастер в Англии.&lt;br /&gt;
* В 2016 году в США в города Гринвилл были замечены пугающие клоуны, приглашающие детей в лес. Возможно, что это субверсия, так как пока не известно кто это: маньяки, сумасшедшие, шутники, хулиганы или еще кто-то. (см. https://news.rambler.ru/crazy-world/34620322-v-ssha-pozhalovalis-na-strashnyh-klounov-v-lesu/ или http://zarubezhom.info/proisshestviya/v-ssha-zloveshhie-klouny-zamanivayut-v-les-detej.html?utm_source=rnews). Хотя 2015 году отличились другие «клоуны».&lt;br /&gt;
* [[:w:Рональд Макдональд|Рональд Макдональд]] сам по себе не злой, но в антиамериканских (или антикапиталистических) карикатурах его часто изображают таким образом.&lt;br /&gt;
** В серии веб-комиксов «Блюстители» его намеренно заделали под [[Джокер]]а Хита Леджера. [[получилось страшно|Получилось]] [[так страшно, что уже смешно]], и то смешно лишь потому, что вся вселенная насквозь пародийная.&lt;br /&gt;
* Субверсия, поскольку до полноценной «злобности» не дотягивают. Некоторые реальные артисты (не надо конкретики), работающие в жанре клоунады (или близком к нему), могут вне арены иметь весьма сложный и тяжелый характер.&lt;br /&gt;
* Кристиан Гулзоу. [https://vz.ru/news/2018/8/11/936587.html «Клоун-убийца» с «перчаткой Фредди Крюгера» осужден в США].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99263</id>
		<title>Злобный клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99263"/>
		<updated>2023-03-01T16:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MonsterClown|Monster Clown|VillainousHarlequin|Villainous Harlequin}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{Перевод|Ты чё такой невеселый?|Why so serious?}}|[[Джокер]] из «Темного рыцаря»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоун не зря помнит эти лица:&lt;br /&gt;
Вечером — шут, а теперь — убийца!|«[[Агата Кристи (группа)|рок-группа]]», Viva Kalman!}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоуны опасны! Как их дети не боятся?!&lt;br /&gt;
Кто над этой жутью приучил людей смеяться?&lt;br /&gt;
Ведь не зря всегда я относился к ним с опаской — &lt;br /&gt;
Там ведь не понятно, кто скрывается под маской?!!|«КняZz», «Роковой карнавал»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Joker.jpg|thumb|right|Джокер]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Bigclown.jpg|thumb|right|Демон-клоун Осквернитель из [[Спаун]]а]]&lt;br /&gt;
'''Злобный клоун''' — [[злодей]] в костюме клоуна, арлекина или шута, считающий, что обладает невероятным чувством юмора и соответствующими способностями веселить народ. На самом деле, как правило, шутит плохо, зло и однообразно. Похож на [[трикстер]]а, но подлого и отвратительного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наш, кхем, герой ''действительно'' клоун — то он постоянный сотрудник [[Страшный парк развлечений|Страшного парка развлечений]] и [[Цирк ужасов|Циркa ужасов]]. Из нормального [[фрик-шоу]] его вышибают через пару недель, тогда он подрабатывает в [[ржавый луна-парк|ржавом луна-парке]]. А если он не имеет отношения к цирку, но всё равно рядится клоуном — это ещё более тревожный звоночек: ну кто в здравом уме наденет на себя ''такое?..''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства таких персонажей [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|крыша уехала начисто]], [[Зло ради самого зла|злодейства они творят]] [[Что бы такого сделать плохого|в первую очередь от скуки]] (и сами же над ними [[Злобный смех|хохочут]]). От такого никогда не знаешь, чего ждать, тем более что порой они оказываются [[Крутой в дурацком колпаке|намного опаснее]], чем кажутся на первый взгляд. Как правило, злобный клоун ''совсем'' не смешон, но [[Смешной злой|исключения бывают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если злобному клоуну прикрутить фитилёк, получается [[tv:VillainousHarlequin|вредный клоун]]. Этот формально тоже злодей, но совсем не страшный и не опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Внезапно, сам Арлекин из итальянской комедии дель арте, на самом деле происходящий от демона Эллекена из французских легенд, который преследует грешников вместе со своей армией нечисти (перекликается с мотивом «[[Дикая Охота|дикой охоты]]»). А французский исследователь и конспиролог Грасе д’Орсе вообще считал, что образ Арлекина является символом некоей [[Масоны и иллюминаты|тайной мистической власти]], противопоставляющей себя обычной светской.&lt;br /&gt;
* Персонаж страшилок по имени «Джокер», которого якобы можно призвать как Пиковую Даму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* И. В. Гёте, «[[Фауст]]» — исполняя желания Фауста, Мефистофель успел побыть [[шут]]ом у императора, нейтрализовав перед этим предыдущего шута (не беспокойтесь, всего лишь подпоив вусмерть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Стойкий оловянный солдатик» — тролль или [[чёрт из табакерки]]. В некоторых зарубежных переводах, пересказах, иллюстрациях и адаптациях этот злодей представляет собой игрушку «Джек из коробочки» с внешностью шута. И физиономия у него не очень-то и добрая, не говоря уже о поведении.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — маленький деревянный Эот Линг, один из немногих злобных клоунов из советских произведений, злобен достаточно, чтобы укусить своего же творца за палец. Куда подевался после «Огненного бога марранов» — непонятно. Возможно, так до сих пор и бродит по Волшебной Стране, творя всякое такое навроде [[жуткая кукла|Чаки]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня|«Жук в муравейнике»]] — загадочные «нелюди из-под земли» (Странники?), по словам аборигенов планеты Надежда, отправляли за детьми «подделки под людей, имеющие вид веселых размалеванных дядей, звенящих бубенчиками и играющих веселые песенки». Лев Абалкин во время совместной с Щекном экспедиции встретил таких дважды: «Бедняга-абориген выскочил на нас, звеня бубенчиками, гримасничая, весь в развевающихся разноцветных то ли лохмотьях, то ли лентах». «С шумом и бубенчиковым звоном выскакивает на ограду пестрый нелепый длинный человек. Он худой как скелет, желтолицый, с впалыми щеками и остекленелым взглядом. Мокрые рыжие патлы торчат во все стороны, ходуном ходят разболтанные и словно бы многосуставчатые руки, а голенастые ноги беспрерывно дергаются и приплясывают на месте. Весь он от шеи до ног обтянут чем-то вроде трико в разноцветную клетку — красную, желтую, синюю и зеленую, и беспрестанно звенят бубенчики, нашитые в беспорядке на его рукавах и штанинах, и дробно и звонко щелкают в замысловатом ритме узловатые пальцы. Паяц. Арлекин. Его ужимки были бы, наверное, смешными, если бы не были так страшны».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на жёлтой поляне» — клоун, под видом которого к Гельке Травушкину приходит один из «тех, которые велят».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], двухтомник [[Stephen King/It|«Оно»]] — [[древнее зло]], терроризирующее американский городок, облюбовало для себя это обличье.&lt;br /&gt;
* Само неофициальное название печально известной наёмной роты из [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] «Бравых Ребят» — «Кровавые Скоморохи» — намекает на образ злобного клоуна. Но у них есть и натуральный злобный клоун по имени Шагвелл, который бьёт кистенём всех, кто не смеется над его шутками.&lt;br /&gt;
* Томас Лиготти, «Последний пир Арлекина» — педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Тим Пауэрс, «Врата Анубиса» — Хорребин, злой клоун-колдун.&lt;br /&gt;
* Э. Кестнер, «Маленький Макс» — Фернандо. [[С прикрученным фитильком]] — он не злодей, а [[козёл]].&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Игра в послушание» — карточный джокер, олицетворяющий хитрость.&lt;br /&gt;
* [[Русский хоррор|Александр Варго]] — как минимум, в «Молитве отверженного» и трилогии «Дом в овраге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление» (1985) — [[Великолепный мерзавец|Клоун]] (Ж. П. Бельмондо) грабит банк. Что, серьезно? Нет, блин, с шуточками!&lt;br /&gt;
* «Невидимый доктор Мабузе» (1962) — один из приспешников Мабузе работает на эстраде клоуном и злодействует в том же гриме, если действо происходит в театре (в тайном логове Мабузе). При этом есть еще 5 «двойников» — т. е. клоунов в таком же образе. Т. е. по словам одного из полицейских «6 джокеров в колоде». Личность негодяя-клоуна отдельная тайна фильма, хоть и не главная.&lt;br /&gt;
* «Ночь арлекинов» (1996) — главный герой становится свидетелем того, как крупный государственный деятель погибает от рук убийц, одетых в костюмы арлекинов.&lt;br /&gt;
* «[[Halloween|Хэллоуин]]» (1978) — своё первое убийство Майерс совершает, будучи одетым в клоуна. Это потом у него появится фирменная белая маска.&lt;br /&gt;
* «Кто я» (2014) — игра с тропом. Команда хакеров эксплуатирует амплуа клоунов (собственно, их название «CLAY» и расшифровывается как «Clowns Laughing At You»), и те, кого они взломали, несомненно воспринимают их именно как сабжей — однако в итоге они становятся героями.&lt;br /&gt;
* «Terrifier» (2016) — клоун Арт. Примечателен своим полным пренебрежением к жанровым клише. Много ли вы можете назвать слэшерных маньяков, {{spoiler|стреляющих из пистолета (с непременным контрольным в голову) и пытающихся задавить противника на машине?}} {{spoiler|На самом деле похоже злой демон.}}&lt;br /&gt;
* «Дом тысячи трупов» — капитан Сполдинг.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» — [[так грубо, что уже смешно|гибрид ужасов и комедии]].&lt;br /&gt;
* «Весёлая страна» — Брюс-бургер.&lt;br /&gt;
* «Король воздуха» — именно таков первый хозяин ретривера Бадди.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов «Гоблины» — один гоблин маскируется под клоуна.&lt;br /&gt;
* Фильмы Т. Бёртона про [[Бэтмен]]а: Джокер со своей бандой из первого фильма и банда Пингвина из фильма «Бэтмен возвращается».&lt;br /&gt;
** Нолановский Джокер тоже любит, чтобы его прихвостни носили страшные маски клоунов (Как бы приучил всех к этому и нарядил потом клоунами совсем не тех). Собственно, «Темный рыцарь» начинается с того, что банда в масках клоунов грабит банк, принадлежащий мафии, а заодно во время «работы» сокращает свою численность.&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — здоровенный клоун-зомби в конце фильма.&lt;br /&gt;
* «Сказка. Есть» — злой клоун из первой новеллы в исполнении Андрея Смолякова. Единственное, ради чего, пожалуй, можно смотреть этот фильм.&lt;br /&gt;
* «Печальная баллада для трубы» — как два клоуна, влюбившись в одну девушку-акробатку, поставили на уши всю Испанию.&lt;br /&gt;
* Пеннивайз из «Оно». Если в оригинальном фильме 1990-го года он просто пугает, то в ремейке 2017-го Пеннивайз страшен до жути и мокрых штанов.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино 2» — злобный клоун присутствует и даже пытается злобствовать, но оказывается, что среди жертв [[А 220 не хочешь?|есть и позлобнее]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «Киллджой, или Убивать шутя» — похоже, подражатель Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|злобные инопланетные клоуны «Жиглов» и «Шарапов»]] со своей учёной обезьяной. В воображении главного героя-шизофреника, живущего в [[Терриконы и шахтёры|Луганске]], они символизируют [[Война - это кошмар|ужасы войны]].&lt;br /&gt;
* «Швы».&lt;br /&gt;
* «Дом клоунов».&lt;br /&gt;
* Трэшак «Закусочная смерти».&lt;br /&gt;
* Ещё больший трэшак «Клоунский торнадо» от создателей «Акульего торнадо».&lt;br /&gt;
* «Клоун» — инверсия: для бандитов главный герой, вигилант по прозвищу Клоун, носящий клоунскую же маску, вполне потянет на предмет статьи.&lt;br /&gt;
* «Закрыто на сезон» — заправляющий жутким парком развлечений Карнавальщик.&lt;br /&gt;
* «Разлучённые души» — жутковатого вида клоуны из нарисованного главным героем комикса «Циркачи», которые не то мерещатся, не то снятся, не то реально материализуются в реальном мире. Особенно выделяется кошмарный мим, выворачивающий своё тело так, словно у него нет костей.&lt;br /&gt;
* «Порочное удовольствие» — маньяк Фриц, выходя на охоту, одевается в клоунский костюм и мажет лицо белым гримом. Почему? Ну он просто любит клоунов.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» — узнав, что сны это не просто сны, а окна, где мы видим самих себя в других вселенных, Вонг спрашивает: «Значит тот [[Во сне без штанов|частый кошмар, где я убегаю голышом]] от клоуна...?» И таки да, где-то в глубинах мультивселенной это реальность.&lt;br /&gt;
* Джокер в одноимённом фильме с Хоакином Фениксом. Но он тут не то чтобы злобный, просто больной на всю голову.&lt;br /&gt;
** А вот Джокеры Бёртона и Нолана — это точно сюда. Первый — чокнутый, возомнивший себя актёром, и думающий, что он лучший. Второй — вообще [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Каменская», арка «Седьмая жертва». Субверсия: маньяк-философ Шутник в кошмарах Каменской предстает именно как злобный клоун, развлекающийся жуткими увеселениями.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара», серия «Суперпроблемы супермодели» — тоже субверсия. Маньяк с хорошей репутацией впервые появился перед жертвой-супермоделью именно в маске клоуна. А истинное лицо он раскрыл ближе к концу серии.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). [[Полное чудовище|Циркач]] намеренно отыгрывает сабж. В нескольких сценах он прямо называет себя «(рыжим) клоуном», причём не самоуничижительно. В сцене с адвокатшей самоуничижительность лишь показная, а в сцене затролливания подполковника Симагина Циркач имиджем злого клоуна «скромно гордится».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, судя по всему, этот психованный бандит косплеит Джокера из примера выше.&lt;br /&gt;
* «Американская история ужасов: Фрик-шоу» — клоун Твисти.&lt;br /&gt;
** Его «преемник» Денди Мотт в некоторых эпизодах косплеил своего кумира, одеваясь так же.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезон главной героине, страдающей коулрофобией, мерещатся сразу несколько клоунов.&lt;br /&gt;
* В «[[Сверхъестественное]]» есть серия про сабж.&lt;br /&gt;
* «Мастера ужасов», 2 сезон, 10 серия под названием «Мы все хотим мороженого» (в оригинале: ''«We all scream for ice cream»''). Клоун Бастер при жизни был милягой, несмотря на то, что с детства был инвалидом (родился без носа). Ничего, не сдался: освоил профессию, позволяющую ему зарабатывать на жизнь и скрывать своё уродство. Казалось бы, живи да радуйся, раскатывай на фургончике по округе, мороженое продавай, детишек фокусами развлекай. Вот только в результате [[Смертельная шутка|неудавшегося розыгрыша]], организованного бандой малолетних хулиганов, Бастер погиб. После чего, закономерно обидевшись на такое свинство, воскрес и поехал жестоко мстить своим уже взрослым обидчикам.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра 2525» — один из основных антагонистов по имени Криган косплеит такого клоуна, что смотрится диковато в декорациях а-ля Зион из «Матрицы».&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — 1 сезон, 5 серия. Офицеры Миноуг и О'Лири наткнулись в ночи на группу таких клоунов, устраивающих безмолвный перфоманс на обочине. Уж насколько сериал комедийный, а выглядело всё равно жутковато, хотя клоуны даже не совершили ничего по настоящему опасного. Природа этого явления так осталась неясной: может аномальщина какая, а может просто обычные циркачи развлекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «100янов!» [https://www.youtube.com/watch?v=coSOEWjhSMI скетч «Работа для души»] — вариации на тему. По первому образованию персонаж, которого играет Стоянов, палач. И работает палачом '''для души'''. А вторая работа — для денег. Работает шутом. .&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=8OQbf49l_9s Денис Паршиков] — не то, чтобы образ злобного клоуна, но грим под Джокера из ДС.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Городок&amp;quot; скетч &amp;quot;Клоун&amp;quot;. Не злой, даже грустный, но результат как от злого. https://www.youtube.com/watch?v=XhTst6VVeA0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Оз: Возвращение в Изумрудный Город» — Джестер, брат Злой Ведьмы Запада.&lt;br /&gt;
* «Отважный маленький тостер» — злобный клоун-пожарный из кошмарного сна главного героя. Мультик конечно детский, но [[Получилось страшно|получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* Чертами злобного клоуна обладает и император Кактус из мультфильма «Чудесный лес».&lt;br /&gt;
* «[[Впервые на арене]]» — не совсем злые, но довольно вредные клоуны [[Противная псина|Пёс]] и [[Примитивный примат|Обезьян]], которые поют одну и ту же абсолютно несмешную песню, которую считают своим лучшим номером и издеваются над [[Милый слоник|главным героем, слонёнком Тимкой]].&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» — [[субверсия]]: шут (на самом деле — собачка храпового механизма музыкальной шкатулки) не злой. Просто его довели и буквально топтали ногами другие части музыкальной шкатулки. Он обиделся и сломался в буквальном смысле слова. А сама шкатулка после этого перестала играть.&lt;br /&gt;
* «[[Жёлтая подводная лодка]]» — в армии Синих Злюк их толпы. Особенно хорошо работают как сигнализация (в моменты тревоги воют как сирена) и детонатор мин.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — один из самых больших страхов Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Nightmare Before Christmas|Кошмар перед Рождеством]]» — в городе Хэллоуина живут жуткого вида Клоун и Арлекин-Демон. [[С прикрученным фитильком]], поскольку они, также как остальные монстры, просто выполняют свои обязанности по запугиванию людей.&lt;br /&gt;
* «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» 2017 года — Эот Линг. Один из винов в целом среднего мультфильма: если в книге он злобный и (на иллюстрациях) уродливый, то здесь он вышел реально пугающим.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel| Helluva Boss — Loo Loo Land]] — Физаролли, циркач в [[Страшный парк развлечений | местном луна-парке]]. Зубастый и гиперэмоциональный робот психоделической расцветки, то ли одержимый демоном, то ли сам демон. Безумно хохочет, поёт под аккомпанемент уродливых чучел-музыкантов и со злобой и удовольствием напоминает Блитцу о его цирковом прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Batman» — во-первых, Джокер, зловеще озвученный Марком Хэмиллом, а во-вторых, именно мультсериал породил его женскую версию — Харли Квинн. Ранее, в телесериале 1960-х были попытки создать любовницу-сообщницу клоуну-принцу, но она обычно оказывалась «одноразовым персонажем», а со временем ее место занимала другая. Или не успевала стать таковой — Бэтмен и Робин возвращали ее на путь истинный.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — Герберт Джей «Зомбозо» Зомбони. Клоун-мутант, который выкачивает энергию у людей. Зомбозо — отсылка к имени Бозо, т. е. поначалу вымышленного персонажа комплексной франшизы, ставшего впоследствии и реальным клоуном со своим телешоу.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Люди в чёрном», серия «Синдром парада-алле». Присутствует инопланетный гангстер (а еще и его сообщники), скрывающийся под личиной клоуна. В детстве этот клоун напугал Джея, а в зрелом возрасте он это ему припомнил.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters]]»: смеховысасывающие клоуны-вампиры, позже в одного из них превратился Эдуардо. Эпизодически появляется ещё и существо напоминающее Лизуна и клоуна (также этот монстр появляется и в заставке мультсериала).&lt;br /&gt;
** В «Настоящих охотниках за привидениями» в серии «Телестанция с призраками» («Station Identification») эту самую телестанцию возглавлял [[большой начальник]] и злобный клоун. В серии «Призрачная удача» («Slimer Streak») был призрак Игрок, напоминающий карточного джокера (в стилизованном костюме шута), только злого. Кстати, у некоторых призраков и демонов из сериала наблюдаются черты злобных клоунов.&lt;br /&gt;
* «Mandess Combat» — зомби-клоун [[безумная клёвость|Трикки]].&lt;br /&gt;
* «Team Galaxy» — клоуны-инопланетяне из цирка «Бозон».&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — Зик Захват. А ещё он ковбой.&lt;br /&gt;
** Скарамуш в некотором роде тоже (хотя он скорее зловещий музыкант, но физиономия и имя…).&lt;br /&gt;
* «Джуманджи» — торговец Слик.&lt;br /&gt;
* «Маска» — Кабламус.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — Квага, а также демон Лютень.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — Фрикшоу.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 2 сезон, 5 серия. «враг рода человеческого, самый страшный и ужасный» оказывается зелёным четырёхруким клоуном-циклопом.&lt;br /&gt;
* «Улётный трип» — Дарт Бобо, [[заклятый враг]] Шока.&lt;br /&gt;
** Их там целая не то раса, не то нация...&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — герой кошмаров Чаки Финстера.&lt;br /&gt;
* Доктор Сбрендил Джонс из «С приветом по планетам». Выглядит как как большой жёлтый банан с усами-конечностями. Тут-и-Там заслуженно считает его гнуснейшим из всех злодеев, так что доктор — единственный, с кем он не собирается дружить. А всё потому, что Джонс не хочет захватить галактику, как Злыдень, император Круто или другие злодеи. И не хочет её уничтожить, как лорд Доминатор. Он хочет сделать всех счастливыми и поклоняющимися ему лично, ведь он «властитель и царь». При этом Сбрендил точно знает, как это сделать, даже против воли самих обитателей галактики. И ни перед чем не остановится.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — клоунская банда.&lt;br /&gt;
** А сам герой кто? Особенно, когда он устроился шутом при дворе [[Такой мрачный, что уже смешно|принца Винса]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксе [[Спаун]] куратором главного героя был демон из Ада по имени Осквернитель в обличье мерзкого, жирного клоуна.&lt;br /&gt;
* Одним их самых знаменитых злобных клоунов является [[Джокер]], главный враг [[Бэтмен]]а.&lt;br /&gt;
** А в начале 1990-х компанию Джокеру составила злобная клоунесса Харли Квинн, [[просочиться в канон|перекочевав из мультсериала в комиксы]]. В каждом варианте адаптации у неё своя биография и свои взаимоотношения с Джокером (от любовницы до ученицы и приемной дочери). В текущем варианте они окончательно расплевались, но имидж Харли сохранила.&lt;br /&gt;
** А [[выйти на замену|на замену ей вышла]] Панчлайн — [[готическая брюнетка]], тоже размалёванная под сабж.&lt;br /&gt;
** Дуэла Дент, называющая себя «дочерью Джокера», старательно подражающая своему названому «папаше» (правда, она так же называла себя дочерью Двуликого, Загадочника, Пингвина и чёрте знает еще кого).&lt;br /&gt;
** Кроме того, как в комиксах, так и в адаптациях (в т. ч. см. выше), время от времени головорезы Джокера могут носить костюмы клоунов, мимов и проч. И всегда они не очень-то и приятны — и внешне, и поведением.&lt;br /&gt;
* Дуэла, кроме того, одно время гоняла под прозвищем Арлекин. До нее это прозвище во Вселенной DC носила суперзлодейка Молли Мэйн, противница Зеленого Фонаря (но тут с сильно прикрученным фитильком, потому что она в целом была безобидна, а потом и вовсе вышла за Фонаря замуж).&lt;br /&gt;
* Оттуда же — [[Трикстер]], противник Флэша.&lt;br /&gt;
* Комедиант из «[[Watchmen|Хранителей]]». С [[Субверсия|субверсией]]: вовсе он не клоун, а циничный насмешник-социопат, да еще изначально и не злобный, а, напротив, из супергероев (потом переходит [[моральный горизонт]], считая, что «[[я хороший, мне всё можно]]»).&lt;br /&gt;
* В комиксах Marvel был свой клоун-злодей, правда не такой известный как Джокер — Обноксио (в преводе с английского-«вредина»).&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, поскольку косплеит она Белого Кролика, Лорин Додсон, в гриме похожая не то на клоунессу, не то на девушку из массовки журнала Плейбой.&lt;br /&gt;
* Прочие клоуны-злодеи с краткой историей http://emperorjoker.com/2018/01/11/joker-imitators/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] пара героев, Гамзии и Курлоз Макара, принадлежат к касте злых клоунов-[http://mtrpl.ru/juggalos джаггало], поклоняющихся [[Босс|главному боссу]] и убивающих ради удовольствия. Выглядят соответствующе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Хисока из аниме [[Hunter x Hunter]].&lt;br /&gt;
* Демоны-лемуры королевы Нехелении из [[Sailor Moon]].&lt;br /&gt;
** В филлерной арке о космическом злом эльфе Эйле и его подружке Анне была клоунесса-демоница.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[безумный взрослый ребёнок|Безумный Пьеро]] из 20-й серии. Жестокий и безумный, при этом всегда весёлый психопат, получающий удовольствие от убийств и чужих страданий. Ещё один [[оммаж]] Джокеру.&lt;br /&gt;
* «Лабиринт сновидений», первая новелла — жуткий клоун из старых часов.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пират-клоун Багги и его банда циркачей. [[Субверсия]], ибо даже в первой арке на фоне других злодеев не особо впечатляет — ни злобностью, ни опасностью. Но благодаря особенности Дьявольского Плода, везучести и хитроумию в итоге сбежал из Импел Даун и пришёл к успеху.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун. [[Символическое имя|А по по-вашему, почему его так зовут]].&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — целая банда таких и они развлекаются как могут, от тонких игр в закулисных гадов до настоящего садизма в бою.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — главный герой, садист и психопат.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Чамп. [[Садист]]-гомосексуалист-[[педофил]] из &amp;quot;Дикой Охоты&amp;quot;, банды Сюры, сына премьер-министра. Питает особое пристрастие к маленьким мальчикам, калеча и насилуя их.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Пятый Пьеро.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — как вы думаете, кем в этой манге будет Пеннивайз? Правильно, он тоже татуированный заключённый! Причём помимо татуировки с частью карты сокровищ у него ещё и до кучи жутких самодельных партаков на лице — никак отсылка к моде современных рэперов.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! 5D’s — Ягер. Правда, под злобного только косит, а на самом деле просто жалкий.&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Галлия.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — &amp;quot;Умеренная Клоунская Труппа&amp;quot;, команда высокоуровневых маджинов, агентов [[Плохие эльфы|экс-демонлорда Казарима]]. Весьма неслабы даже на уровне остальных перекачанных имб сеттинга, а [[Самоуверенный мерзавчик|Безумный Пьеро Клейман]] так и вовсе замахнулся на титул демон-лорда и бывшее место Казарима. Увы, не взлетело.&lt;br /&gt;
** При этом тот же Лаплас, строго говоря, ''сильнее'' Клеймана — но ещё и умнее и осторожнее, а потому не зарывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Шут Цицерон из [[Skyrim]], который одновременно и [[Псих-наёмник|псих-наёмник]].&lt;br /&gt;
* Mega man: Клоунмэн, просто Клоунмэн.&lt;br /&gt;
* Один из героев многопользовательской ролевой онлайн-игры «Лига Легенд» — демон-шут Шако. Да и Джинкс, фактически — женский вариант Джокера, сюда подходит.&lt;br /&gt;
* Sweet Tooth из серии игр Twisted Metal.&lt;br /&gt;
** Настоящее имя — Маркус. Сначала был довольно симпатичным и добрым человеком, любил детей, но постепенно сошёл с ума и начал убивать, причём первыми жертвами выбрал свою семью. Но и награду получил вполне заслуженную.&lt;br /&gt;
* Кефка Палаццо из [[Final Fantasy]] 6.&lt;br /&gt;
** Этот скорее [[крутой в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
* Долмагус из Dragon Quest VIII&lt;br /&gt;
* «Toonstruck» — Спайк (в русском переводе — Остряк), фактически символ игры, клоун с мозгами набекрень, который любит делать надувных зверей и потом их пытать.&lt;br /&gt;
* «[[Broken Sword]]»: загадочный убийца {{spoiler|из ордена [[ассасин]]ов}} устраняет разных людей (преимущественно высокопоставленных), переодеваясь в странные костюмы, в том числе клоуна, снежного человека, гигантского пингвина и [[Прекрасный Народ|пикси из ирландского фольклора]]. Аналогично предыдущему случаю, его клоунский облик стал одним из символов игры.&lt;br /&gt;
* «Страшилки: Шестое чувство»: [[Заговор Весёлых Мебельщиков|зловещая псевдомасонская организация «Весёлые Мебельщики»]], скрывающаяся за костюмами клоунов.&lt;br /&gt;
* «Тони Крутони: Бешеная тыква» — клоун Шмайли из [[Страшный парк развлечений|Хэллоуин-парка]]. С фитильком: он не злодей и не демон, просто сквернословящий неудачник с дурным характером.&lt;br /&gt;
* «Curly’s Adventure» — [[Третий том «Мёртвых душ»|невышедший]] мультяшный квест про [[Вывих мозга|межпланетного ассенизатора, который прилетел на Землю, чтобы скрыться от злобных космических клоунов]]. [https://archive.org/details/Curly_demo Демоверсия доступна в Сети].&lt;br /&gt;
* Left 4 Dead 2. на уровне с парком аттракционов бегают клоуны-зомби и привлекают скрипом своих клоунских башмаков толпы обычных заражённых.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — механические куклы в особняке Кукольника.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — в общем-то его злобность никак не показана, но он на стороне Тёмных.&lt;br /&gt;
* В трёх играх из серии Castlevania: Chronicles, Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin среди врагов встречаются клоуны-убийцы (так и называются!).&lt;br /&gt;
* Видеоигра [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — шут Диментио.&lt;br /&gt;
* Серия Persona. Злобный и хитрый демон — шут под предсказуемым именем '''Джокер'''.&lt;br /&gt;
* Cardinal Syn. Шут Хеклар (из расы вианов) — злой шизофреник.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3. — демон Джестер.&lt;br /&gt;
* Dark Souls II: шут Томас.&lt;br /&gt;
* Fearmonium — в этой игре мы играем за невроз в сознании подростка, наша цель - вытеснить все другие страхи и приятные воспоминания и подарить парню коулрофобию. Героиня выглядит как клоунесса с молотком, а по ходу игры встретит другие воспоминания в виде различных клоунов.&lt;br /&gt;
* Серия Street of Rage: клоуноподобные психи-жонглёры с топорами. Там же: злобный скоморох-дрессировщик Брюс\Данч со своим ручным бойцовским кенгуру (который после победы над его жестоким хозяином перейдет на сторону героев).&lt;br /&gt;
* [[PayDay]]: с прикрученным фитильком. Практически у всех грабителей маски стилизованы под клоунские, но про их поведение мало что известно.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2: один из рядовых монстров. Катается на одноколёсном велосипеде и кидается динамитом.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — люди Ублюдка-младшего, самого жестокого из четырёх криминальных воротил Новиграда, придают себе облик клоунов.&lt;br /&gt;
* One night an Flumpty`s — игра-пародия на Five nights at Freddy`s. Один из антагонистов — зубастый клоун Грункфусс, вылезающий из стены.&lt;br /&gt;
* Kakutou Denshou: F-Cup Maniax (Fighters Destiny 2) — среди героев-клоун-демон, а зовут его, как вы уже догадались… Джокер!&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Крысавчик (Junkrat), который ещё и псих-наёмник и [[инфантильный псих]]. Можно открыть два его легендарных скина, выглядящие, как костюмы скомороха. А изначально он одёт в стиле, отсылающем к [[постапокалипсис]]у и [[Mad Max|Безумному Максу]] в частности (как и его [[упитанный силач|напарник]], [[отвратительный толстяк|Турбосвин]]).&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] — Малколм.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — оскверненная черной магией марионетка с приобретённой личностью злого клоуна, Шако&lt;br /&gt;
* A.B.Cop — клоуны-байкеры.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed: Brotherhood — наёмные убийцы, ряженые под арлекинов.&lt;br /&gt;
* Battle Carnival — Душегуб.&lt;br /&gt;
* Chrono Cross — Арле (в другой версии — Харли).&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Clown Killer — клоуны — мутанты.&lt;br /&gt;
* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — в изобилии, в том числе один из актовых боссов. Тематика обязывает, как-никак.&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto V — в бэдтрипе Трэвора от марихуаны, предложенной агитатором за лигалайз, возникает множество злобных клоунов, от которых нужно защищаться. Намёк на страх Трэвора перед типажом, так как Майклу в двух наркотических трипах чудятся враждебные инопланетяне, а курильщика со стажем Франклина данная трава просто не берёт.&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]] — периодически по улицам ездит фургон с мороженым (причём сама скульптура мороженого на крыше фургона недвусмысленно намекает на [[Фрейд был прав|половой член]]). За рулём злобно выглядящий клоун (вероятно, отсылка к нижеупомянутому Джону Уэйну Гейси).&lt;br /&gt;
** [[Несуществующий игровой секрет|Не существует]] «легального» способа добиться, чтобы он напал на СиДжея с бензопилой. Если клоун это сделал — значит, вы играете в фанатский мод.&lt;br /&gt;
* Старый хоррор для детей Gast: главный злодей игры — клоун Белисбоб, превративший парк развлечений [[Страшный парк развлечений|в нечто неописуемое]].&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — один из боссов второго острова, клоун Бэппи. [[С прикрученным фитильком]], т. к. он на самом деле не злобный, просто вышло так, что он задолжал Дьяволу душу. {{spoiler|Когда Капхэд и Магмэн освобождают его от этого долга, он в концовке не держит на них обиды и празднует их победу с остальными освобождёнными должниками.}}&lt;br /&gt;
* Серия Aero the Acrobat — Эдвин Эктор и его миньоны. Сам Эктор списан не то с Пеннивайза, не то с Джокера.&lt;br /&gt;
* Водятся на уровне «Парк воплей» в Splatterhouse (PS3), в том числе огнедышащие.&lt;br /&gt;
* Dead by Daylight — Кеннет Чейз. Пополам с [[Отвратительный толстяк]]. Его родная карта — [[Страшный парк развлечений]] в [[Заброшенный госпиталь|заброшенной психушке Кротус Пренн]]&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — секретный босс Джевил. Не столько злой, сколько сумасшедший:&amp;quot;Я могу сделать что угодно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Terraria — во время Кровавой Луны мог пожаловать враг-клоун. В ранних версиях мог ломать блоки, но потом этой возможности лишился и перестал быть таким опасным.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — фаталити Джокера из «Mortal Kombat vs. DC Universe», сворованное также Шан Цунгом в MK9. Персонаж превращается в клоуна зловещей наружности и стреляет в добиваемого сначала из игрушечного пистолета с флажком «ПЫЩ!», а потом, когда тот уж расслабился и решил, что это Friendship, — из настоящего пистолета.&lt;br /&gt;
* Ballz — Шут (Jester), главзлодей первой части. Смеётся не «бугага!», а на французский лад — «бру-ха-ха!». Обожает наносить удары и при этом глумиться над противником.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Шут. Не то чтобы злобный, скорее антигерой — но он один из тех, у кого беды с башкой были ещё до прибытия в Гамлет.&lt;br /&gt;
* CarnEvil. В этом страшном парке развлечений гостей встречает именно такой аниматор — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[This is the Police]] — во Фрибурге клоуны совершают преступления гораздо реже, чем голые люди, но всё равно довольно часто.&lt;br /&gt;
** День 3. По катку в ледовой арене ездит клоун с воздушными шариками и продаёт подросткам крэк.&lt;br /&gt;
** День 91. Двое мужчин в масках клоунов грабят автосалон.&lt;br /&gt;
** День 92. Ложный вызов от человека, страдающего клоупрофобией, который испугался безобидного промоутера, бродящего по торговому центру.&lt;br /&gt;
** День 103. Псих в костюме клоуна остановил школьный автобус с детьми и бросил в салон гранату. К счастью, она не взорвалась.&lt;br /&gt;
** С фитильком. В тот же день другой мужчина в костюме клоуна пришёл в банк и потребовал обналичить чек на 250 миллиардов долларов. На самом деле это всего лишь знаменитый художник устраивал перфоманс.&lt;br /&gt;
** День 158. Клоуны-аниматоры, нанятые чтобы развлекать детей и молодых мам на презентации новых подгузников, оказались бывшими пациентами психушки, которые «успешно прошли лечение». И когда их представление не понравилось маленьким зрителям, клоуны напали на них.&lt;br /&gt;
* Dead Rising: Адам Макинтайр из первой части. Справедливости ради, таким он стал только после того как зомби у него на глазах сожрали детей, которых он развлекал.&lt;br /&gt;
** А вот его брат из сиквела — уже действительно злобен и горит желанием отомстить Фрэнку за брата...&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — у [[Крутой киборг|Мираж]] образ именно что клоунски-шутовской, начиная от внешнего вида (её базовый скин напоминает костюм клоуна с буфами на бёдрах и плечах, а скин Мираж Онейро — вылитый арлекин) и набора анимаций (показывает пантомимы, исполняет пируэты, раздаривает во все стороны воздушные поцелуи и кланяется), заканчивая названиями и иконками способностей. И да, это для игрока она хорошая и «своя», а вот врагам от её «выступлений» веселее уж точно не становится. Со стороны самих врагов отметились [[Империя зла|гринирские]] шуты Кувы — безумные киборгизированные карлики, [[Боевой садомазохист|весело смеющиеся при атаке и гибели]]. Даже их удары по игроку сопровождаются звуком сдавленной резиновой игрушки с пищалкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Иногда в игральных картах джокера делают злобным клоуном. Например, http://21king.ru/ru/store/?deck=g03473 или http://21king.ru/ru/museum/?deck=g03665&amp;amp;category=classic&amp;amp;country=ru. Бывают ситуации, когда при перерисовке колоды новый вариант веселого джокера за счет эффекта зловещей долины превращается в зловещего шута.&lt;br /&gt;
** А колоды Psycho Clowns и Killer Clowns от бренда Bicycle полностью состоят из злобных клоунов. При этом в первой колоде клоуны нарисованы не только на крупных картах, но и на мелких (т. е. от двойки до десятки).&lt;br /&gt;
** А еще есть целая колода, посвященные Джокеру (врагу Бэтмена, про которого см. выше). В частности DC Comics Batman’s Joker Playing Cards https://www.youtube.com/watch?v=7NyM_yZM1yw. Кроме того, «Aquarius DC Joker Retro Playing Cards» (тоже с ним) и «Aquarius DC Comics Harley Quinn Playing Cards» (Харли Квин). Та же компания производит и другие карты, посвященные героям и злодеям из комиксов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Арлекины, культ бога Цегораха. Не то чтобы злобные (скорее серые или [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]), но зловещие по самое не могу, а кое-что из их вооружения антигуманно даже по меркам Вахи.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Horror — после краткой истории о причинах появления тропа следуют примеры его реализации.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] - собственно [[неформалы-бандиты|банда]] Бозо. При помощи имплантов и бодискульптинга перепилиали себя в циркачей и &amp;quot;шутили&amp;quot;. Поголовный киберпсихоз и взрывчатка в теле прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Хорроркор-группа ICP (Insane Clown Posse) — самые известные злобные клоуны от мира музыки. Основатели и представители субкультуры джаггало, к которой помимо них самих относятся Twiztid и ещё туева хуча исполнителей, записывающихся на лейбле Psychopathic Records. Используют в своём творчестве «злобный» чёрно-белый грим, традиционный чёрный юмор, «больную» тематику текстов песен и совершенно безумную клоунскую атмосферу в своих песнях.&lt;br /&gt;
* Маскот и герой нескольких песен «[[Король и шут|Короля и]] [[Именно то, что написано на упаковке|шута]]». У старого состава была песня «Джокер» про воплотившегося персонажа [[Игры азартные и не очень|игральной карты]]. КняZz, как [[идейный продолжатель]] дела [[жизнь пишет сюжет|распавшейся]] 2013 команды, сделал приквел — оказывается, Джокер был зачарован своим дядей-картёжником, который кинул ему карту в колыбель.&lt;br /&gt;
** У Князя же есть [[грустный клоун|Пьеро]], который из-за насмешек стал серийным убийцей.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — Viva Kalman! (см. эпиграф). То же, что к КняZz, но за двадцать с лишним лет до этого.&lt;br /&gt;
* У немецкой индастриал-метал группы Megaherz злой клоун изображён на обложках нескольких альбомов и синглов, а также есть песня Horrorclown.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] в конце клипа «Mein Land» появляются в мертвенно-белом макияже с намалёванными клоунскими улыбками.&lt;br /&gt;
* Oomph! — солист Деро в клипе «Augen auf» предстает в образе злобного клоуна на детском празднике. [[Жуткие детишки|Детишки]] ему под стать.&lt;br /&gt;
* Биопсихоз — песня «Ёбаный клоун!». Описывается клоун-монстр, пугающий впечатлительного зрителя. Хотя, возможно и не пугает, а скорее зомбирует и заражает безумием.&lt;br /&gt;
* Самые разные клоуны — и в гриме, и в масках, и в жутких костюмах, — фигурируют в клипе «Прощальный Кошмар» https://www.youtube.com/watch?v=mQovjHMCij4 . Тут этих клоунов просто уйма… Есть отсылки и к «Оно», и к Джону Уэйну Гейси, и к фильмам Роба Зомби… в общем, раздолье клоунов…&lt;br /&gt;
* У [[Алиса (группа)|Алисы]] в огромном творческом активе есть клип на песню [[Антиреклама наркотиков|«Пас]][[Вывих мозга|куда»]], в котором Кинчев танцует в колпаке [[Шут|шута]], напоминающим колпак Харли Квинн, причем шут в клипе — откровенно демонический образ.&lt;br /&gt;
** А на обложке самого альбома «Чёрная метка» (откуда эта песня) изображен шут, который смотрит через дырки в ладонях а-ля [[Лабиринт Фавна|Бледный человек]].&lt;br /&gt;
* Нюша — клип на песню [https://www.youtube.com/watch?v=RjObnc58fAM «Выбирать чудо»].&lt;br /&gt;
* «Башня Rowan»: клоуны в песне «Бледная моль», они же и [[Жуткая кукла|жуткие куклы]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
И содрогаясь, в пластмассу закованы&lt;br /&gt;
воют в витринах голодные клоуны,&lt;br /&gt;
дико скрежещут их жёлтые пальцы о бледный порог.&lt;br /&gt;
Клоуны бьются, выбраться рады бы&lt;br /&gt;
и провожают жадными взглядами&lt;br /&gt;
длинный багровый трамвай, проползающий в ночь, как холодный хот-дог.|В своём МакДональдсе они, видимо, уже всё сожрали.}}&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Княгиня рыжих» — злые клоуны присутствуют среди врагов княгини.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Мой [[Чёрный-чёрный человек|чёрный человек]]»: «Как злобный клоун, он менял личины / И бил под дых внезапно, без причины».&lt;br /&gt;
* В клипе на песню Fluorescent Adolescent группы Arctic Monkeys показывается драка между группой именно таких клоунов и людьми, похожими на членов какой-то банды.&lt;br /&gt;
* «Голос Омерики» — «Очень страшный клоун»: «Даже силачи — пираты / Обходят стороной дегенерата, /Он повесил на канате акробата!»&lt;br /&gt;
* Dog Fashion Disco: песня «Pogo the Clown» про печально известного серийного убийцу (см. ниже, реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* Оргазм Нострадамуса «Дикие клоуны» — в городе свирепствует банда диких клоунов: по четыре клоуна на каждого мента.&lt;br /&gt;
* «Швах», «Клован (sic!)-убийца».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-993| SCP-993], он же Клоун Помпон.&lt;br /&gt;
** А ещё Бобби.&lt;br /&gt;
* [[Helluva Boss]] — Робо Физз, довольно таки стремноватый демон-робот-шут. Именно с ним работал Блитц в цирке.&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Секта Клоуна»-божество, котрому поклоняются сектанты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рестлер Доинк-Клоун, выступавший в World Wrestling Federation. Ввиду своей популярности стал также персонажем довольно заметных видеоигр.&lt;br /&gt;
* Рестлер Стив «Стинг» Борден во время своей работы в Total Nonstop Action Wrestling в 2011 году временно сместился от готичного имиджа, вдохновленного [[Ворон (фильм)|Эриком Дрэйвеном]], к имиджу, тяготеющему ко [[Джокер]]у из «Темного Рыцаря». [[Субверсия]] — позднее выяснилось, что в тот период он был скорее [[Антигерой|антигероем]] (как, впрочем, и всегда).&lt;br /&gt;
* Академия рыцарей из конструкторов LEGO из серии NEXO KNIGHTS. Главгад — злобный шут Джестро.&lt;br /&gt;
* Рыжий клоун в старых (примерно начала ХХ века и ранее) цирковых представлениях занимался тем, что ядовито и небезобидно издевался над Белым клоуном. Постепенно как в СССР, так и за рубежом от этого образа ушли (как и от Белого — вечной жертвы) по разным причинам. В СССР это разнилось с задачами, возложенными на цирк (о «новой клоунаде» в советском цирке до 1950х много писали различных размышлений в цирковой и околоцирковой литературе). В зарубежных цирках, если упрощенно, то приелось, поскольку «выжали» из образов Рыжего-козла и Белого-жертвы почти все, что могло быть более-менее смешным. [[Аверсия|Посему гораздо чаще]] Рыжий был добрым и недотёпистым (иногда ещё и назойливым) «большим ребёнком», а Белый, олицетворяющий рациональное начало, [[Бокэ и цуккоми|всё время его с важным видом поправлял и «застроивал»]], [[Такой серьёзный, что уже смешно|чем и был смешон]]. В той или иной форме аверсия живет и процветает до сих пор.&lt;br /&gt;
** Современные отголоски «злобности» изредка можно встретить и в современных выступлениях. Как вариант, у клоуна-дрессировщика Юрий Филатов (знаменитого больше по минипигам) в 2000-х, ближе ко второй половине десятилетия. Одна из запоминающихся вставок «черного юмора». Клоуну оркестр мешает выполнить трюк, начиная громко играть в самый «ответственный момент». Клоун достает по пистолету и, стреляя по-македонски (и целясь «по-гангстерски» — пистолет боком), «убивает» дирижера. Он с грохотом падает с высоты, где расположен оркестр. В роли дирижера нарочито бутафорский манекен.&lt;br /&gt;
* Номер «Puppet Boy» клоуна-фокусника «наукомена» Руди Коби. Игрушечный клоун (который даже до зловещей куклы не дотягивал) превращается в злобного клоуна нормального роста. Но тут «наукомен» сам виноват — вел себя с куклой как козел. (см. http://www.youtube.com/watch?v=iFNorHpuPag)&lt;br /&gt;
** Также этот клоун появляется в качестве эпизодического злодея в других шоу Коби.&lt;br /&gt;
* С современной точки зрения и Петрушка из кукольных балаганных представлений до начала ХХ века. Пьесы игрались разные — обычно кто во что горазд. Вроде бы насмешник и трикстер, но не таким уж и редким событием бывало, что Петрушка решал свои проблемы при помощи кулаков или дубины. Часто (или когда как) «на орехи» доставалось тем персонажам, которых целевая аудитория не любила. Это тоже способствовало его популярности.&lt;br /&gt;
* Шоу от иллюзионного коллектива «Psycho Jack Magic». Не столько привычный злобный клоун, сколько псих с застывшей улыбкой на лице (отсылка к Джокеру из DC и еще коту-то — ?) и еще одна отсылка к Джеку-из-коробочки (игрушке). Последняя отсылка см. в номере с левитацией в ящике https://www.youtube.com/watch?v=9TZXFH64whE&lt;br /&gt;
* Иллюзионный аттракцион Зотовых — изредка и сильно с фитильком А.Ширман. В номерах с освобождениями и проч. в роде этого. https://www.youtube.com/watch?v=vUSZCevHYAc. А вот в телепередачах (примерно 2000-х гг. «Очевидец», «Форганг» и проч.) в сюжетах об их шоу «пугал» побольше. Причем без привычного клоунского грима. Умел скорчить страшную рожу, некоторые трюки смотрелись на грани «я тебя породил — я тебя и убью» (А.Зотова-мл. — его дочь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|x0MRL95lL0Y|Обзор на настоящий прототип Пеннивайза. Не для слабонервных.}}&lt;br /&gt;
* Коулрофобия или боязнь клоунов. Для страдающих ею людей все клоуны кажутся зловещими.&lt;br /&gt;
** Учёные утверждают, что страх клоунов у детей может развиться на почве навязчивого клоунского мотива в общественных заведениях для маленьких, и что «дети очень нервно реагируют на незнакомые лица в сочетании со знакомым телом». Зачастую тех клоунов можно отнести к категории «ряженных» по неофициальной классификации А. А. Федоровича (одного из учителей Ю. В. Никулина). По этим ряженным дети (и взрослые) могут составить как минимум неправильное впечатление о самой профессии. Особенно, если артист загримировался как-то не так (переборщил, или нарисовал какой-то элемент криво). В особо тяжелых случаях архетип пугающего клоуна может затмить в сознании некоторых групп людей образы добрых и весёлых клоунов.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, страх перед клоунами вызван эффектом «[[Зловещая долина|зловещей долины]]», так как грим искажает лица артистов и уменьшает подвижность части мышц лица.&lt;br /&gt;
* Вероятный прототип из реальной жизни — Джон Уэйн Гейси (см. видео), американский серийный убийца-гомосексуал и насильник, который в своей «обычной» жизни часто наряжался клоуном и выступал для детей. За что и получил прозвище «убийца-клоун».&lt;br /&gt;
** Вряд ли Гейси выходил «на дело» в костюме клоуна, но то, что его сценический образ Пого способен не то что ребёнка, а взрослого напугать — факт. Кроме клоуна он успел поработать и в других местах.&lt;br /&gt;
** Что характерно, грим Пого имел ярко выраженные острые углы, то есть клоун у Гэйси получался именно злой. В реальной клоунаде такой грим соответствует амплуа клоуна-хулигана, насмехающегося над партнером (у которого грим как раз округлый) и/или над зрителями.&lt;br /&gt;
* Томас Скелтон — последний придворный шут Пенингтонов (16 в.). Выполнял различные злодейства по приказу своего господина. Память о нем сохраняется в том числе и благодаря легендам о призраках, касающихся замка Манкастер в Англии.&lt;br /&gt;
* В 2016 году в США в города Гринвилл были замечены пугающие клоуны, приглашающие детей в лес. Возможно, что это субверсия, так как пока не известно кто это: маньяки, сумасшедшие, шутники, хулиганы или еще кто-то. (см. https://news.rambler.ru/crazy-world/34620322-v-ssha-pozhalovalis-na-strashnyh-klounov-v-lesu/ или http://zarubezhom.info/proisshestviya/v-ssha-zloveshhie-klouny-zamanivayut-v-les-detej.html?utm_source=rnews). Хотя 2015 году отличились другие «клоуны».&lt;br /&gt;
* [[:w:Рональд Макдональд|Рональд Макдональд]] сам по себе не злой, но в антиамериканских (или антикапиталистических) карикатурах его часто изображают таким образом.&lt;br /&gt;
** В серии веб-комиксов «Блюстители» его намеренно заделали под [[Джокер]]а Хита Леджера. [[получилось страшно|Получилось]] [[так страшно, что уже смешно]], и то смешно лишь потому, что вся вселенная насквозь пародийная.&lt;br /&gt;
* Субверсия, поскольку до полноценной «злобности» не дотягивают. Некоторые реальные артисты (не надо конкретики), работающие в жанре клоунады (или близком к нему), могут вне арены иметь весьма сложный и тяжелый характер.&lt;br /&gt;
* Кристиан Гулзоу. [https://vz.ru/news/2018/8/11/936587.html «Клоун-убийца» с «перчаткой Фредди Крюгера» осужден в США].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99262</id>
		<title>Злобный клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99262"/>
		<updated>2023-03-01T16:23:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MonsterClown|Monster Clown|VillainousHarlequin|Villainous Harlequin}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{Перевод|Ты чё такой невеселый?|Why so serious?}}|[[Джокер]] из «Темного рыцаря»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоун не зря помнит эти лица:&lt;br /&gt;
Вечером — шут, а теперь — убийца!|«[[Агата Кристи (группа)|рок-группа]]», Viva Kalman!}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоуны опасны! Как их дети не боятся?!&lt;br /&gt;
Кто над этой жутью приучил людей смеяться?&lt;br /&gt;
Ведь не зря всегда я относился к ним с опаской — &lt;br /&gt;
Там ведь не понятно, кто скрывается под маской?!!|«КняZz», «Роковой карнавал»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Joker.jpg|thumb|right|Джокер]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Bigclown.jpg|thumb|right|Демон-клоун Осквернитель из [[Спаун]]а]]&lt;br /&gt;
'''Злобный клоун''' — [[злодей]] в костюме клоуна, арлекина или шута, считающий, что обладает невероятным чувством юмора и соответствующими способностями веселить народ. На самом деле, как правило, шутит плохо, зло и однообразно. Похож на [[трикстер]]а, но подлого и отвратительного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наш, кхем, герой ''действительно'' клоун — то он постоянный сотрудник [[Страшный парк развлечений|Страшного парка развлечений]] и [[Цирк ужасов|Циркa ужасов]]. Из нормального [[фрик-шоу]] его вышибают через пару недель, тогда он подрабатывает в [[ржавый луна-парк|ржавом луна-парке]]. А если он не имеет отношения к цирку, но всё равно рядится клоуном — это ещё более тревожный звоночек: ну кто в здравом уме наденет на себя ''такое?..''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства таких персонажей [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|крыша уехала начисто]], [[Зло ради самого зла|злодейства они творят]] [[Что бы такого сделать плохого|в первую очередь от скуки]] (и сами же над ними [[Злобный смех|хохочут]]). От такого никогда не знаешь, чего ждать, тем более что порой они оказываются [[Крутой в дурацком колпаке|намного опаснее]], чем кажутся на первый взгляд. Как правило, злобный клоун ''совсем'' не смешон, но [[Смешной злой|исключения бывают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если злобному клоуну прикрутить фитилёк, получается [[tv:VillainousHarlequin|вредный клоун]]. Этот формально тоже злодей, но совсем не страшный и не опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Внезапно, сам Арлекин из итальянской комедии дель арте, на самом деле происходящий от демона Эллекена из французских легенд, который преследует грешников вместе со своей армией нечисти (перекликается с мотивом «[[Дикая Охота|дикой охоты]]»). А французский исследователь и конспиролог Грасе д’Орсе вообще считал, что образ Арлекина является символом некоей [[Масоны и иллюминаты|тайной мистической власти]], противопоставляющей себя обычной светской.&lt;br /&gt;
* Персонаж страшилок по имени «Джокер», которого якобы можно призвать как Пиковую Даму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* И. В. Гёте, «[[Фауст]]» — исполняя желания Фауста, Мефистофель успел побыть [[шут]]ом у императора, нейтрализовав перед этим предыдущего шута (не беспокойтесь, всего лишь подпоив вусмерть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Стойкий оловянный солдатик» — тролль или [[чёрт из табакерки]]. В некоторых зарубежных переводах, пересказах, иллюстрациях и адаптациях этот злодей представляет собой игрушку «Джек из коробочки» с внешностью шута. И физиономия у него не очень-то и добрая, не говоря уже о поведении.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — маленький деревянный Эот Линг, один из немногих злобных клоунов из советских произведений, злобен достаточно, чтобы укусить своего же творца за палец. Куда подевался после «Огненного бога марранов» — непонятно. Возможно, так до сих пор и бродит по Волшебной Стране, творя всякое такое навроде [[жуткая кукла|Чаки]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня|«Жук в муравейнике»]] — загадочные «нелюди из-под земли» (Странники?), по словам аборигенов планеты Надежда, отправляли за детьми «подделки под людей, имеющие вид веселых размалеванных дядей, звенящих бубенчиками и играющих веселые песенки». Лев Абалкин во время совместной с Щекном экспедиции встретил таких дважды: «Бедняга-абориген выскочил на нас, звеня бубенчиками, гримасничая, весь в развевающихся разноцветных то ли лохмотьях, то ли лентах». «С шумом и бубенчиковым звоном выскакивает на ограду пестрый нелепый длинный человек. Он худой как скелет, желтолицый, с впалыми щеками и остекленелым взглядом. Мокрые рыжие патлы торчат во все стороны, ходуном ходят разболтанные и словно бы многосуставчатые руки, а голенастые ноги беспрерывно дергаются и приплясывают на месте. Весь он от шеи до ног обтянут чем-то вроде трико в разноцветную клетку — красную, желтую, синюю и зеленую, и беспрестанно звенят бубенчики, нашитые в беспорядке на его рукавах и штанинах, и дробно и звонко щелкают в замысловатом ритме узловатые пальцы. Паяц. Арлекин. Его ужимки были бы, наверное, смешными, если бы не были так страшны».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на жёлтой поляне» — клоун, под видом которого к Гельке Травушкину приходит один из «тех, которые велят».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], двухтомник [[Stephen King/It|«Оно»]] — [[древнее зло]], терроризирующее американский городок, облюбовало для себя это обличье.&lt;br /&gt;
* Само неофициальное название печально известной наёмной роты из [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] «Бравых Ребят» — «Кровавые Скоморохи» — намекает на образ злобного клоуна. Но у них есть и натуральный злобный клоун по имени Шагвелл, который бьёт кистенём всех, кто не смеется над его шутками.&lt;br /&gt;
* Томас Лиготти, «Последний пир Арлекина» — педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Тим Пауэрс, «Врата Анубиса» — Хорребин, злой клоун-колдун.&lt;br /&gt;
* Э. Кестнер, «Маленький Макс» — Фернандо. [[С прикрученным фитильком]] — он не злодей, а [[козёл]].&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Игра в послушание» — карточный джокер, олицетворяющий хитрость.&lt;br /&gt;
* [[Русский хоррор|Александр Варго]] — как минимум, в «Молитве отверженного» и трилогии «Дом в овраге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление» (1985) — [[Великолепный мерзавец|Клоун]] (Ж. П. Бельмондо) грабит банк. Что, серьезно? Нет, блин, с шуточками!&lt;br /&gt;
* «Невидимый доктор Мабузе» (1962) — один из приспешников Мабузе работает на эстраде клоуном и злодействует в том же гриме, если действо происходит в театре (в тайном логове Мабузе). При этом есть еще 5 «двойников» — т. е. клоунов в таком же образе. Т. е. по словам одного из полицейских «6 джокеров в колоде». Личность негодяя-клоуна отдельная тайна фильма, хоть и не главная.&lt;br /&gt;
* «Ночь арлекинов» (1996) — главный герой становится свидетелем того, как крупный государственный деятель погибает от рук убийц, одетых в костюмы арлекинов.&lt;br /&gt;
* «[[Halloween|Хэллоуин]]» (1978) — своё первое убийство Майерс совершает, будучи одетым в клоуна. Это потом у него появится фирменная белая маска.&lt;br /&gt;
* «Кто я» (2014) — игра с тропом. Команда хакеров эксплуатирует амплуа клоунов (собственно, их название «CLAY» и расшифровывается как «Clowns Laughing At You»), и те, кого они взломали, несомненно воспринимают их именно как сабжей — однако в итоге они становятся героями.&lt;br /&gt;
* «Terrifier» (2016) — клоун Арт. Примечателен своим полным пренебрежением к жанровым клише. Много ли вы можете назвать слэшерных маньяков, {{spoiler|стреляющих из пистолета (с непременным контрольным в голову) и пытающихся задавить противника на машине?}} {{spoiler|На самом деле похоже злой демон.}}&lt;br /&gt;
* «Дом тысячи трупов» — капитан Сполдинг.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» — [[так грубо, что уже смешно|гибрид ужасов и комедии]].&lt;br /&gt;
* «Весёлая страна» — Брюс-бургер.&lt;br /&gt;
* «Король воздуха» — именно таков первый хозяин ретривера Бадди.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов «Гоблины» — один гоблин маскируется под клоуна.&lt;br /&gt;
* Фильмы Т. Бёртона про [[Бэтмен]]а: Джокер со своей бандой из первого фильма и банда Пингвина из фильма «Бэтмен возвращается».&lt;br /&gt;
** Нолановский Джокер тоже любит, чтобы его прихвостни носили страшные маски клоунов (Как бы приучил всех к этому и нарядил потом клоунами совсем не тех). Собственно, «Темный рыцарь» начинается с того, что банда в масках клоунов грабит банк, принадлежащий мафии, а заодно во время «работы» сокращает свою численность.&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — здоровенный клоун-зомби в конце фильма.&lt;br /&gt;
* «Сказка. Есть» — злой клоун из первой новеллы в исполнении Андрея Смолякова. Единственное, ради чего, пожалуй, можно смотреть этот фильм.&lt;br /&gt;
* «Печальная баллада для трубы» — как два клоуна, влюбившись в одну девушку-акробатку, поставили на уши всю Испанию.&lt;br /&gt;
* Пеннивайз из «Оно». Если в оригинальном фильме 1990-го года он просто пугает, то в ремейке 2017-го Пеннивайз страшен до жути и мокрых штанов.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино 2» — злобный клоун присутствует и даже пытается злобствовать, но оказывается, что среди жертв [[А 220 не хочешь?|есть и позлобнее]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «Киллджой, или Убивать шутя» — похоже, подражатель Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|злобные инопланетные клоуны «Жиглов» и «Шарапов»]] со своей учёной обезьяной. В воображении главного героя-шизофреника, живущего в [[Терриконы и шахтёры|Луганске]], они символизируют [[Война - это кошмар|ужасы войны]].&lt;br /&gt;
* «Швы».&lt;br /&gt;
* «Дом клоунов».&lt;br /&gt;
* Трэшак «Закусочная смерти».&lt;br /&gt;
* Ещё больший трэшак «Клоунский торнадо» от создателей «Акульего торнадо».&lt;br /&gt;
* «Клоун» — инверсия: для бандитов главный герой, вигилант по прозвищу Клоун, носящий клоунскую же маску, вполне потянет на предмет статьи.&lt;br /&gt;
* «Закрыто на сезон» — заправляющий жутким парком развлечений Карнавальщик.&lt;br /&gt;
* «Разлучённые души» — жутковатого вида клоуны из нарисованного главным героем комикса «Циркачи», которые не то мерещатся, не то снятся, не то реально материализуются в реальном мире. Особенно выделяется кошмарный мим, выворачивающий своё тело так, словно у него нет костей.&lt;br /&gt;
* «Порочное удовольствие» — маньяк Фриц, выходя на охоту, одевается в клоунский костюм и мажет лицо белым гримом. Почему? Ну он просто любит клоунов.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» — узнав, что сны это не просто сны, а окна, где мы видим самих себя в других вселенных, Вонг спрашивает: «Значит тот [[Во сне без штанов|частый кошмар, где я убегаю голышом]] от клоуна...?» И таки да, где-то в глубинах мультивселенной это реальность.&lt;br /&gt;
* Джокер в одноимённом фильме с Хоакином Фениксом. Но он тут не то чтобы злобный, просто больной на всю голову.&lt;br /&gt;
** А вот Джокеры Бёртона и Нолана — это точно сюда. Первый — чокнутый, возомнивший себя актёром, и думающий, что он лучший. Второй — вообще [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Каменская», арка «Седьмая жертва». Субверсия: маньяк-философ Шутник в кошмарах Каменской предстает именно как злобный клоун, развлекающийся жуткими увеселениями.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара», серия «Суперпроблемы супермодели» — тоже субверсия. Маньяк с хорошей репутацией впервые появился перед жертвой-супермоделью именно в маске клоуна. А истинное лицо он раскрыл ближе к концу серии.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). [[Полное чудовище|Циркач]] намеренно отыгрывает сабж. В нескольких сценах он прямо называет себя «(рыжим) клоуном», причём не самоуничижительно. В сцене с адвокатшей самоуничижительность лишь показная, а в сцене затролливания подполковника Симагина Циркач имиджем злого клоуна «скромно гордится».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, судя по всему, этот психованный бандит косплеит Джокера из примера выше.&lt;br /&gt;
* «Американская история ужасов: Фрик-шоу» — клоун Твисти.&lt;br /&gt;
** Его «преемник» Денди Мотт в некоторых эпизодах косплеил своего кумира, одеваясь так же.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезон главной героине, страдающей коулрофобией, мерещатся сразу несколько клоунов.&lt;br /&gt;
* В «[[Сверхъестественное]]» есть серия про сабж.&lt;br /&gt;
* «Мастера ужасов», 2 сезон, 10 серия под названием «Мы все хотим мороженого» (в оригинале: ''«We all scream for ice cream»''). Клоун Бастер при жизни был милягой, несмотря на то, что с детства был инвалидом (родился без носа). Ничего, не сдался: освоил профессию, позволяющую ему зарабатывать на жизнь и скрывать своё уродство. Казалось бы, живи да радуйся, раскатывай на фургончике по округе, мороженое продавай, детишек фокусами развлекай. Вот только в результате [[Смертельная шутка|неудавшегося розыгрыша]], организованного бандой малолетних хулиганов, Бастер погиб. После чего, закономерно обидевшись на такое свинство, воскрес и поехал жестоко мстить своим уже взрослым обидчикам.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра 2525» — один из основных антагонистов по имени Криган косплеит такого клоуна, что смотрится диковато в декорациях а-ля Зион из «Матрицы».&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — 1 сезон, 5 серия. Офицеры Миноуг и О'Лири наткнулись в ночи на группу таких клоунов, устраивающих безмолвный перфоманс на обочине. Уж насколько сериал комедийный, а выглядело всё равно жутковато, хотя клоуны даже не совершили ничего по настоящему опасного. Природа этого явления так осталась неясной: может аномальщина какая, а может просто обычные циркачи развлекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «100янов!» [https://www.youtube.com/watch?v=coSOEWjhSMI скетч «Работа для души»] — вариации на тему. По первому образованию персонаж, которого играет Стоянов, палач. И работает палачом '''для души'''. А вторая работа — для денег. Работает шутом. .&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=8OQbf49l_9s Денис Паршиков] — не то, чтобы образ злобного клоуна, но грим под Джокера из ДС.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Городок&amp;quot; скетч &amp;quot;Клоун&amp;quot;. Не злой, даже грустный, но результат как от злого. https://www.youtube.com/watch?v=XhTst6VVeA0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Оз: Возвращение в Изумрудный Город» — Джестер, брат Злой Ведьмы Запада.&lt;br /&gt;
* «Отважный маленький тостер» — злобный клоун-пожарный из кошмарного сна главного героя. Мультик конечно детский, но [[Получилось страшно|получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* Чертами злобного клоуна обладает и император Кактус из мультфильма «Чудесный лес».&lt;br /&gt;
* «[[Впервые на арене]]» — не совсем злые, но довольно вредные клоуны [[Противная псина|Пёс]] и [[Примитивный примат|Обезьян]], которые поют одну и ту же абсолютно несмешную песню, которую считают своим лучшим номером и издеваются над [[Милый слоник|главным героем, слонёнком Тимкой]].&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» — [[субверсия]]: шут (на самом деле — собачка храпового механизма музыкальной шкатулки) не злой. Просто его довели и буквально топтали ногами другие части музыкальной шкатулки. Он обиделся и сломался в буквальном смысле слова. А сама шкатулка после этого перестала играть.&lt;br /&gt;
* «[[Жёлтая подводная лодка]]» — в армии Синих Злюк их толпы. Особенно хорошо работают как сигнализация (в моменты тревоги воют как сирена) и детонатор мин.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — один из самых больших страхов Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Nightmare Before Christmas|Кошмар перед Рождеством]]» — в городе Хэллоуина живут жуткого вида Клоун и Арлекин-Демон. [[С прикрученным фитильком]], поскольку они, также как остальные монстры, просто выполняют свои обязанности по запугиванию людей.&lt;br /&gt;
* «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» 2017 года — Эот Линг. Один из винов в целом среднего мультфильма: если в книге он злобный и (на иллюстрациях) уродливый, то здесь он вышел реально пугающим.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel| Helluva Boss — Loo Loo Land]] — Физаролли, циркач в [[Страшный парк развлечений | местном луна-парке]]. Зубастый и гиперэмоциональный робот психоделической расцветки, то ли одержимый демоном, то ли сам демон. Безумно хохочет, поёт под аккомпанемент уродливых чучел-музыкантов и со злобой и удовольствием напоминает Блитцу о его цирковом прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Batman» — во-первых, Джокер, зловеще озвученный Марком Хэмиллом, а во-вторых, именно мультсериал породил его женскую версию — Харли Квинн. Ранее, в телесериале 1960-х были попытки создать любовницу-сообщницу клоуну-принцу, но она обычно оказывалась «одноразовым персонажем», а со временем ее место занимала другая. Или не успевала стать таковой — Бэтмен и Робин возвращали ее на путь истинный.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — Герберт Джей «Зомбозо» Зомбони. Клоун-мутант, который выкачивает энергию у людей. Зомбозо — отсылка к имени Бозо, т. е. поначалу вымышленного персонажа комплексной франшизы, ставшего впоследствии и реальным клоуном со своим телешоу.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Люди в чёрном», серия «Синдром парада-алле». Присутствует инопланетный гангстер (а еще и его сообщники), скрывающийся под личиной клоуна. В детстве этот клоун напугал Джея, а в зрелом возрасте он это ему припомнил.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters]]»: смеховысасывающие клоуны-вампиры, позже в одного из них превратился Эдуардо. Эпизодически появляется ещё и существо напоминающее Лизуна и клоуна (также этот монстр появляется и в заставке мультсериала).&lt;br /&gt;
** В «Настоящих охотниках за привидениями» в серии «Телестанция с призраками» («Station Identification») эту самую телестанцию возглавлял [[большой начальник]] и злобный клоун. В серии «Призрачная удача» («Slimer Streak») был призрак Игрок, напоминающий карточного джокера (в стилизованном костюме шута), только злого. Кстати, у некоторых призраков и демонов из сериала наблюдаются черты злобных клоунов.&lt;br /&gt;
* «Mandess Combat» — зомби-клоун [[безумная клёвость|Трикки]].&lt;br /&gt;
* «Team Galaxy» — клоуны-инопланетяне из цирка «Бозон».&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — Зик Захват. А ещё он ковбой.&lt;br /&gt;
** Скарамуш в некотором роде тоже (хотя он скорее зловещий музыкант, но физиономия и имя…).&lt;br /&gt;
* «Джуманджи» — торговец Слик.&lt;br /&gt;
* «Маска» — Кабламус.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — Квага, а также демон Лютень.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — Фрикшоу.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 2 сезон, 5 серия. «враг рода человеческого, самый страшный и ужасный» оказывается зелёным четырёхруким клоуном-циклопом.&lt;br /&gt;
* «Улётный трип» — Дарт Бобо, [[заклятый враг]] Шока.&lt;br /&gt;
** Их там целая не то раса, не то нация...&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — герой кошмаров Чаки Финстера.&lt;br /&gt;
* Доктор Сбрендил Джонс из «С приветом по планетам». Выглядит как как большой жёлтый банан с усами-конечностями. Тут-и-Там заслуженно считает его гнуснейшим из всех злодеев, так что доктор — единственный, с кем он не собирается дружить. А всё потому, что Джонс не хочет захватить галактику, как Злыдень, император Круто или другие злодеи. И не хочет её уничтожить, как лорд Доминатор. Он хочет сделать всех счастливыми и поклоняющимися ему лично, ведь он «властитель и царь». При этом Сбрендил точно знает, как это сделать, даже против воли самих обитателей галактики. И ни перед чем не остановится.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — клоунская банда.&lt;br /&gt;
** А сам герой кто? Особенно, когда он устроился шутом при дворе [[Такой мрачный, что уже смешно|принца Винса]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксе [[Спаун]] куратором главного героя был демон из Ада по имени Осквернитель в обличье мерзкого, жирного клоуна.&lt;br /&gt;
* Одним их самых знаменитых злобных клоунов является [[Джокер]], главный враг [[Бэтмен]]а.&lt;br /&gt;
** А в начале 1990-х компанию Джокеру составила злобная клоунесса Харли Квинн, [[просочиться в канон|перекочевав из мультсериала в комиксы]]. В каждом варианте адаптации у неё своя биография и свои взаимоотношения с Джокером (от любовницы до ученицы и приемной дочери). В текущем варианте они окончательно расплевались, но имидж Харли сохранила.&lt;br /&gt;
** А [[выйти на замену|на замену ей вышла]] Панчлайн — [[готическая брюнетка]], тоже размалёванная под сабж.&lt;br /&gt;
** Дуэла Дент, называющая себя «дочерью Джокера», старательно подражающая своему названому «папаше» (правда, она так же называла себя дочерью Двуликого, Загадочника, Пингвина и чёрте знает еще кого).&lt;br /&gt;
** Кроме того, как в комиксах, так и в адаптациях (в т. ч. см. выше), время от времени головорезы Джокера могут носить костюмы клоунов, мимов и проч. И всегда они не очень-то и приятны — и внешне, и поведением.&lt;br /&gt;
* Дуэла, кроме того, одно время гоняла под прозвищем Арлекин. До нее это прозвище во Вселенной DC носила суперзлодейка Молли Мэйн, противница Зеленого Фонаря (но тут с сильно прикрученным фитильком, потому что она в целом была безобидна, а потом и вовсе вышла за Фонаря замуж).&lt;br /&gt;
* Оттуда же — [[Трикстер]], противник Флэша.&lt;br /&gt;
* Комедиант из «[[Watchmen|Хранителей]]». С [[Субверсия|субверсией]]: вовсе он не клоун, а циничный насмешник-социопат, да еще изначально и не злобный, а, напротив, из супергероев (потом переходит [[моральный горизонт]], считая, что «[[я хороший, мне всё можно]]»).&lt;br /&gt;
* В комиксах Marvel был свой клоун-злодей, правда не такой известный как Джокер — Обноксио (в преводе с английского-«вредина»).&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, поскольку косплеит она Белого Кролика, Лорин Додсон, в гриме похожая не то на клоунессу, не то на девушку из массовки журнала Плейбой.&lt;br /&gt;
* Прочие клоуны-злодеи с краткой историей http://emperorjoker.com/2018/01/11/joker-imitators/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] пара героев, Гамзии и Курлоз Макара, принадлежат к касте злых клоунов-[http://mtrpl.ru/juggalos джаггало], поклоняющихся [[Босс|главному боссу]] и убивающих ради удовольствия. Выглядят соответствующе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Хисока из аниме [[Hunter x Hunter]].&lt;br /&gt;
* Демоны-лемуры королевы Нехелении из [[Sailor Moon]].&lt;br /&gt;
** В филлерной арке о космическом злом эльфе Эйле и его подружке Анне была клоунесса-демоница.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[безумный взрослый ребёнок|Безумный Пьеро]] из 20-й серии. Жестокий и безумный, при этом всегда весёлый психопат, получающий удовольствие от убийств и чужих страданий. Ещё один [[оммаж]] Джокеру.&lt;br /&gt;
* «Лабиринт сновидений», первая новелла — жуткий клоун из старых часов.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пират-клоун Багги и его банда циркачей. [[Субверсия]], ибо даже в первой арке на фоне других злодеев не особо впечатляет — ни злобностью, ни опасностью. Но благодаря особенности Дьявольского Плода, везучести и хитроумию в итоге сбежал из Импел Даун и пришёл к успеху.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун. [[Символическое имя|А по по-вашему, почему его так зовут]].&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — целая банда таких и они развлекаются как могут, от тонких игр в закулисных гадов до настоящего садизма в бою.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — главный герой, садист и психопат.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Чамп. [[Садист]]-гомосексуалист-[[педофил]] из &amp;quot;Дикой Охоты&amp;quot;, банды Сюры, сына премьер-министра. Питает особое пристрастие к маленьким мальчикам, калеча и насилуя их.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Пятый Пьеро.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — как вы думаете, кем в этой манге будет Пеннивайз? Правильно, он тоже татуированный заключённый! Причём помимо татуировки с частью карты сокровищ у него ещё и до кучи жутких самодельных партаков на лице — никак отсылка к моде современных рэперов.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! 5D’s — Ягер. Правда, под злобного только косит, а на самом деле просто жалкий.&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Галлия.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — &amp;quot;Умеренная Клоунская Труппа&amp;quot;, команда высокоуровневых маджинов, агентов [[Плохие эльфы|экс-демонлорда Казарима]]. Весьма неслабы даже на уровне остальных перекачанных имб сеттинга, а [[Самоуверенный мерзавчик|Безумный Пьеро Клейман]] так и вовсе замахнулся на титул демон-лорда и бывшее место Казарима. Увы, не взлетело.&lt;br /&gt;
** При этом тот же Лаплас, строго говоря, ''сильнее'' Клеймана — но ещё и умнее и осторожнее, а потому не зарывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Шут Цицерон из [[Skyrim]], который одновременно и [[Псих-наёмник|псих-наёмник]].&lt;br /&gt;
* Mega man: Клоунмэн, просто Клоунмэн.&lt;br /&gt;
* Один из героев многопользовательской ролевой онлайн-игры «Лига Легенд» — демон-шут Шако. Да и Джинкс, фактически — женский вариант Джокера, сюда подходит.&lt;br /&gt;
* Sweet Tooth из серии игр Twisted Metal.&lt;br /&gt;
** Настоящее имя — Маркус. Сначала был довольно симпатичным и добрым человеком, любил детей, но постепенно сошёл с ума и начал убивать, причём первыми жертвами выбрал свою семью. Но и награду получил вполне заслуженную.&lt;br /&gt;
* Кефка Палаццо из [[Final Fantasy]] 6.&lt;br /&gt;
* Долмагус из Dragon Quest VIII&lt;br /&gt;
* «Toonstruck» — Спайк (в русском переводе — Остряк), фактически символ игры, клоун с мозгами набекрень, который любит делать надувных зверей и потом их пытать.&lt;br /&gt;
* «[[Broken Sword]]»: загадочный убийца {{spoiler|из ордена [[ассасин]]ов}} устраняет разных людей (преимущественно высокопоставленных), переодеваясь в странные костюмы, в том числе клоуна, снежного человека, гигантского пингвина и [[Прекрасный Народ|пикси из ирландского фольклора]]. Аналогично предыдущему случаю, его клоунский облик стал одним из символов игры.&lt;br /&gt;
* «Страшилки: Шестое чувство»: [[Заговор Весёлых Мебельщиков|зловещая псевдомасонская организация «Весёлые Мебельщики»]], скрывающаяся за костюмами клоунов.&lt;br /&gt;
* «Тони Крутони: Бешеная тыква» — клоун Шмайли из [[Страшный парк развлечений|Хэллоуин-парка]]. С фитильком: он не злодей и не демон, просто сквернословящий неудачник с дурным характером.&lt;br /&gt;
* «Curly’s Adventure» — [[Третий том «Мёртвых душ»|невышедший]] мультяшный квест про [[Вывих мозга|межпланетного ассенизатора, который прилетел на Землю, чтобы скрыться от злобных космических клоунов]]. [https://archive.org/details/Curly_demo Демоверсия доступна в Сети].&lt;br /&gt;
* Left 4 Dead 2. на уровне с парком аттракционов бегают клоуны-зомби и привлекают скрипом своих клоунских башмаков толпы обычных заражённых.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — механические куклы в особняке Кукольника.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — в общем-то его злобность никак не показана, но он на стороне Тёмных.&lt;br /&gt;
* В трёх играх из серии Castlevania: Chronicles, Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin среди врагов встречаются клоуны-убийцы (так и называются!).&lt;br /&gt;
* Видеоигра [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — шут Диментио.&lt;br /&gt;
* Серия Persona. Злобный и хитрый демон — шут под предсказуемым именем '''Джокер'''.&lt;br /&gt;
* Cardinal Syn. Шут Хеклар (из расы вианов) — злой шизофреник.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3. — демон Джестер.&lt;br /&gt;
* Dark Souls II: шут Томас.&lt;br /&gt;
* Fearmonium — в этой игре мы играем за невроз в сознании подростка, наша цель - вытеснить все другие страхи и приятные воспоминания и подарить парню коулрофобию. Героиня выглядит как клоунесса с молотком, а по ходу игры встретит другие воспоминания в виде различных клоунов.&lt;br /&gt;
* Серия Street of Rage: клоуноподобные психи-жонглёры с топорами. Там же: злобный скоморох-дрессировщик Брюс\Данч со своим ручным бойцовским кенгуру (который после победы над его жестоким хозяином перейдет на сторону героев).&lt;br /&gt;
* [[PayDay]]: с прикрученным фитильком. Практически у всех грабителей маски стилизованы под клоунские, но про их поведение мало что известно.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2: один из рядовых монстров. Катается на одноколёсном велосипеде и кидается динамитом.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — люди Ублюдка-младшего, самого жестокого из четырёх криминальных воротил Новиграда, придают себе облик клоунов.&lt;br /&gt;
* One night an Flumpty`s — игра-пародия на Five nights at Freddy`s. Один из антагонистов — зубастый клоун Грункфусс, вылезающий из стены.&lt;br /&gt;
* Kakutou Denshou: F-Cup Maniax (Fighters Destiny 2) — среди героев-клоун-демон, а зовут его, как вы уже догадались… Джокер!&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Крысавчик (Junkrat), который ещё и псих-наёмник и [[инфантильный псих]]. Можно открыть два его легендарных скина, выглядящие, как костюмы скомороха. А изначально он одёт в стиле, отсылающем к [[постапокалипсис]]у и [[Mad Max|Безумному Максу]] в частности (как и его [[упитанный силач|напарник]], [[отвратительный толстяк|Турбосвин]]).&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] — Малколм.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — оскверненная черной магией марионетка с приобретённой личностью злого клоуна, Шако&lt;br /&gt;
* A.B.Cop — клоуны-байкеры.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed: Brotherhood — наёмные убийцы, ряженые под арлекинов.&lt;br /&gt;
* Battle Carnival — Душегуб.&lt;br /&gt;
* Chrono Cross — Арле (в другой версии — Харли).&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Clown Killer — клоуны — мутанты.&lt;br /&gt;
* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — в изобилии, в том числе один из актовых боссов. Тематика обязывает, как-никак.&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto V — в бэдтрипе Трэвора от марихуаны, предложенной агитатором за лигалайз, возникает множество злобных клоунов, от которых нужно защищаться. Намёк на страх Трэвора перед типажом, так как Майклу в двух наркотических трипах чудятся враждебные инопланетяне, а курильщика со стажем Франклина данная трава просто не берёт.&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]] — периодически по улицам ездит фургон с мороженым (причём сама скульптура мороженого на крыше фургона недвусмысленно намекает на [[Фрейд был прав|половой член]]). За рулём злобно выглядящий клоун (вероятно, отсылка к нижеупомянутому Джону Уэйну Гейси).&lt;br /&gt;
** [[Несуществующий игровой секрет|Не существует]] «легального» способа добиться, чтобы он напал на СиДжея с бензопилой. Если клоун это сделал — значит, вы играете в фанатский мод.&lt;br /&gt;
* Старый хоррор для детей Gast: главный злодей игры — клоун Белисбоб, превративший парк развлечений [[Страшный парк развлечений|в нечто неописуемое]].&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — один из боссов второго острова, клоун Бэппи. [[С прикрученным фитильком]], т. к. он на самом деле не злобный, просто вышло так, что он задолжал Дьяволу душу. {{spoiler|Когда Капхэд и Магмэн освобождают его от этого долга, он в концовке не держит на них обиды и празднует их победу с остальными освобождёнными должниками.}}&lt;br /&gt;
* Серия Aero the Acrobat — Эдвин Эктор и его миньоны. Сам Эктор списан не то с Пеннивайза, не то с Джокера.&lt;br /&gt;
* Водятся на уровне «Парк воплей» в Splatterhouse (PS3), в том числе огнедышащие.&lt;br /&gt;
* Dead by Daylight — Кеннет Чейз. Пополам с [[Отвратительный толстяк]]. Его родная карта — [[Страшный парк развлечений]] в [[Заброшенный госпиталь|заброшенной психушке Кротус Пренн]]&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — секретный босс Джевил. Не столько злой, сколько сумасшедший:&amp;quot;Я могу сделать что угодно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Terraria — во время Кровавой Луны мог пожаловать враг-клоун. В ранних версиях мог ломать блоки, но потом этой возможности лишился и перестал быть таким опасным.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — фаталити Джокера из «Mortal Kombat vs. DC Universe», сворованное также Шан Цунгом в MK9. Персонаж превращается в клоуна зловещей наружности и стреляет в добиваемого сначала из игрушечного пистолета с флажком «ПЫЩ!», а потом, когда тот уж расслабился и решил, что это Friendship, — из настоящего пистолета.&lt;br /&gt;
* Ballz — Шут (Jester), главзлодей первой части. Смеётся не «бугага!», а на французский лад — «бру-ха-ха!». Обожает наносить удары и при этом глумиться над противником.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Шут. Не то чтобы злобный, скорее антигерой — но он один из тех, у кого беды с башкой были ещё до прибытия в Гамлет.&lt;br /&gt;
* CarnEvil. В этом страшном парке развлечений гостей встречает именно такой аниматор — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[This is the Police]] — во Фрибурге клоуны совершают преступления гораздо реже, чем голые люди, но всё равно довольно часто.&lt;br /&gt;
** День 3. По катку в ледовой арене ездит клоун с воздушными шариками и продаёт подросткам крэк.&lt;br /&gt;
** День 91. Двое мужчин в масках клоунов грабят автосалон.&lt;br /&gt;
** День 92. Ложный вызов от человека, страдающего клоупрофобией, который испугался безобидного промоутера, бродящего по торговому центру.&lt;br /&gt;
** День 103. Псих в костюме клоуна остановил школьный автобус с детьми и бросил в салон гранату. К счастью, она не взорвалась.&lt;br /&gt;
** С фитильком. В тот же день другой мужчина в костюме клоуна пришёл в банк и потребовал обналичить чек на 250 миллиардов долларов. На самом деле это всего лишь знаменитый художник устраивал перфоманс.&lt;br /&gt;
** День 158. Клоуны-аниматоры, нанятые чтобы развлекать детей и молодых мам на презентации новых подгузников, оказались бывшими пациентами психушки, которые «успешно прошли лечение». И когда их представление не понравилось маленьким зрителям, клоуны напали на них.&lt;br /&gt;
* Dead Rising: Адам Макинтайр из первой части. Справедливости ради, таким он стал только после того как зомби у него на глазах сожрали детей, которых он развлекал.&lt;br /&gt;
** А вот его брат из сиквела — уже действительно злобен и горит желанием отомстить Фрэнку за брата...&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — у [[Крутой киборг|Мираж]] образ именно что клоунски-шутовской, начиная от внешнего вида (её базовый скин напоминает костюм клоуна с буфами на бёдрах и плечах, а скин Мираж Онейро — вылитый арлекин) и набора анимаций (показывает пантомимы, исполняет пируэты, раздаривает во все стороны воздушные поцелуи и кланяется), заканчивая названиями и иконками способностей. И да, это для игрока она хорошая и «своя», а вот врагам от её «выступлений» веселее уж точно не становится. Со стороны самих врагов отметились [[Империя зла|гринирские]] шуты Кувы — безумные киборгизированные карлики, [[Боевой садомазохист|весело смеющиеся при атаке и гибели]]. Даже их удары по игроку сопровождаются звуком сдавленной резиновой игрушки с пищалкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Иногда в игральных картах джокера делают злобным клоуном. Например, http://21king.ru/ru/store/?deck=g03473 или http://21king.ru/ru/museum/?deck=g03665&amp;amp;category=classic&amp;amp;country=ru. Бывают ситуации, когда при перерисовке колоды новый вариант веселого джокера за счет эффекта зловещей долины превращается в зловещего шута.&lt;br /&gt;
** А колоды Psycho Clowns и Killer Clowns от бренда Bicycle полностью состоят из злобных клоунов. При этом в первой колоде клоуны нарисованы не только на крупных картах, но и на мелких (т. е. от двойки до десятки).&lt;br /&gt;
** А еще есть целая колода, посвященные Джокеру (врагу Бэтмена, про которого см. выше). В частности DC Comics Batman’s Joker Playing Cards https://www.youtube.com/watch?v=7NyM_yZM1yw. Кроме того, «Aquarius DC Joker Retro Playing Cards» (тоже с ним) и «Aquarius DC Comics Harley Quinn Playing Cards» (Харли Квин). Та же компания производит и другие карты, посвященные героям и злодеям из комиксов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Арлекины, культ бога Цегораха. Не то чтобы злобные (скорее серые или [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]), но зловещие по самое не могу, а кое-что из их вооружения антигуманно даже по меркам Вахи.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Horror — после краткой истории о причинах появления тропа следуют примеры его реализации.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] - собственно [[неформалы-бандиты|банда]] Бозо. При помощи имплантов и бодискульптинга перепилиали себя в циркачей и &amp;quot;шутили&amp;quot;. Поголовный киберпсихоз и взрывчатка в теле прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Хорроркор-группа ICP (Insane Clown Posse) — самые известные злобные клоуны от мира музыки. Основатели и представители субкультуры джаггало, к которой помимо них самих относятся Twiztid и ещё туева хуча исполнителей, записывающихся на лейбле Psychopathic Records. Используют в своём творчестве «злобный» чёрно-белый грим, традиционный чёрный юмор, «больную» тематику текстов песен и совершенно безумную клоунскую атмосферу в своих песнях.&lt;br /&gt;
* Маскот и герой нескольких песен «[[Король и шут|Короля и]] [[Именно то, что написано на упаковке|шута]]». У старого состава была песня «Джокер» про воплотившегося персонажа [[Игры азартные и не очень|игральной карты]]. КняZz, как [[идейный продолжатель]] дела [[жизнь пишет сюжет|распавшейся]] 2013 команды, сделал приквел — оказывается, Джокер был зачарован своим дядей-картёжником, который кинул ему карту в колыбель.&lt;br /&gt;
** У Князя же есть [[грустный клоун|Пьеро]], который из-за насмешек стал серийным убийцей.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — Viva Kalman! (см. эпиграф). То же, что к КняZz, но за двадцать с лишним лет до этого.&lt;br /&gt;
* У немецкой индастриал-метал группы Megaherz злой клоун изображён на обложках нескольких альбомов и синглов, а также есть песня Horrorclown.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] в конце клипа «Mein Land» появляются в мертвенно-белом макияже с намалёванными клоунскими улыбками.&lt;br /&gt;
* Oomph! — солист Деро в клипе «Augen auf» предстает в образе злобного клоуна на детском празднике. [[Жуткие детишки|Детишки]] ему под стать.&lt;br /&gt;
* Биопсихоз — песня «Ёбаный клоун!». Описывается клоун-монстр, пугающий впечатлительного зрителя. Хотя, возможно и не пугает, а скорее зомбирует и заражает безумием.&lt;br /&gt;
* Самые разные клоуны — и в гриме, и в масках, и в жутких костюмах, — фигурируют в клипе «Прощальный Кошмар» https://www.youtube.com/watch?v=mQovjHMCij4 . Тут этих клоунов просто уйма… Есть отсылки и к «Оно», и к Джону Уэйну Гейси, и к фильмам Роба Зомби… в общем, раздолье клоунов…&lt;br /&gt;
* У [[Алиса (группа)|Алисы]] в огромном творческом активе есть клип на песню [[Антиреклама наркотиков|«Пас]][[Вывих мозга|куда»]], в котором Кинчев танцует в колпаке [[Шут|шута]], напоминающим колпак Харли Квинн, причем шут в клипе — откровенно демонический образ.&lt;br /&gt;
** А на обложке самого альбома «Чёрная метка» (откуда эта песня) изображен шут, который смотрит через дырки в ладонях а-ля [[Лабиринт Фавна|Бледный человек]].&lt;br /&gt;
* Нюша — клип на песню [https://www.youtube.com/watch?v=RjObnc58fAM «Выбирать чудо»].&lt;br /&gt;
* «Башня Rowan»: клоуны в песне «Бледная моль», они же и [[Жуткая кукла|жуткие куклы]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
И содрогаясь, в пластмассу закованы&lt;br /&gt;
воют в витринах голодные клоуны,&lt;br /&gt;
дико скрежещут их жёлтые пальцы о бледный порог.&lt;br /&gt;
Клоуны бьются, выбраться рады бы&lt;br /&gt;
и провожают жадными взглядами&lt;br /&gt;
длинный багровый трамвай, проползающий в ночь, как холодный хот-дог.|В своём МакДональдсе они, видимо, уже всё сожрали.}}&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Княгиня рыжих» — злые клоуны присутствуют среди врагов княгини.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Мой [[Чёрный-чёрный человек|чёрный человек]]»: «Как злобный клоун, он менял личины / И бил под дых внезапно, без причины».&lt;br /&gt;
* В клипе на песню Fluorescent Adolescent группы Arctic Monkeys показывается драка между группой именно таких клоунов и людьми, похожими на членов какой-то банды.&lt;br /&gt;
* «Голос Омерики» — «Очень страшный клоун»: «Даже силачи — пираты / Обходят стороной дегенерата, /Он повесил на канате акробата!»&lt;br /&gt;
* Dog Fashion Disco: песня «Pogo the Clown» про печально известного серийного убийцу (см. ниже, реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* Оргазм Нострадамуса «Дикие клоуны» — в городе свирепствует банда диких клоунов: по четыре клоуна на каждого мента.&lt;br /&gt;
* «Швах», «Клован (sic!)-убийца».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-993| SCP-993], он же Клоун Помпон.&lt;br /&gt;
** А ещё Бобби.&lt;br /&gt;
* [[Helluva Boss]] — Робо Физз, довольно таки стремноватый демон-робот-шут. Именно с ним работал Блитц в цирке.&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Секта Клоуна»-божество, котрому поклоняются сектанты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рестлер Доинк-Клоун, выступавший в World Wrestling Federation. Ввиду своей популярности стал также персонажем довольно заметных видеоигр.&lt;br /&gt;
* Рестлер Стив «Стинг» Борден во время своей работы в Total Nonstop Action Wrestling в 2011 году временно сместился от готичного имиджа, вдохновленного [[Ворон (фильм)|Эриком Дрэйвеном]], к имиджу, тяготеющему ко [[Джокер]]у из «Темного Рыцаря». [[Субверсия]] — позднее выяснилось, что в тот период он был скорее [[Антигерой|антигероем]] (как, впрочем, и всегда).&lt;br /&gt;
* Академия рыцарей из конструкторов LEGO из серии NEXO KNIGHTS. Главгад — злобный шут Джестро.&lt;br /&gt;
* Рыжий клоун в старых (примерно начала ХХ века и ранее) цирковых представлениях занимался тем, что ядовито и небезобидно издевался над Белым клоуном. Постепенно как в СССР, так и за рубежом от этого образа ушли (как и от Белого — вечной жертвы) по разным причинам. В СССР это разнилось с задачами, возложенными на цирк (о «новой клоунаде» в советском цирке до 1950х много писали различных размышлений в цирковой и околоцирковой литературе). В зарубежных цирках, если упрощенно, то приелось, поскольку «выжали» из образов Рыжего-козла и Белого-жертвы почти все, что могло быть более-менее смешным. [[Аверсия|Посему гораздо чаще]] Рыжий был добрым и недотёпистым (иногда ещё и назойливым) «большим ребёнком», а Белый, олицетворяющий рациональное начало, [[Бокэ и цуккоми|всё время его с важным видом поправлял и «застроивал»]], [[Такой серьёзный, что уже смешно|чем и был смешон]]. В той или иной форме аверсия живет и процветает до сих пор.&lt;br /&gt;
** Современные отголоски «злобности» изредка можно встретить и в современных выступлениях. Как вариант, у клоуна-дрессировщика Юрий Филатов (знаменитого больше по минипигам) в 2000-х, ближе ко второй половине десятилетия. Одна из запоминающихся вставок «черного юмора». Клоуну оркестр мешает выполнить трюк, начиная громко играть в самый «ответственный момент». Клоун достает по пистолету и, стреляя по-македонски (и целясь «по-гангстерски» — пистолет боком), «убивает» дирижера. Он с грохотом падает с высоты, где расположен оркестр. В роли дирижера нарочито бутафорский манекен.&lt;br /&gt;
* Номер «Puppet Boy» клоуна-фокусника «наукомена» Руди Коби. Игрушечный клоун (который даже до зловещей куклы не дотягивал) превращается в злобного клоуна нормального роста. Но тут «наукомен» сам виноват — вел себя с куклой как козел. (см. http://www.youtube.com/watch?v=iFNorHpuPag)&lt;br /&gt;
** Также этот клоун появляется в качестве эпизодического злодея в других шоу Коби.&lt;br /&gt;
* С современной точки зрения и Петрушка из кукольных балаганных представлений до начала ХХ века. Пьесы игрались разные — обычно кто во что горазд. Вроде бы насмешник и трикстер, но не таким уж и редким событием бывало, что Петрушка решал свои проблемы при помощи кулаков или дубины. Часто (или когда как) «на орехи» доставалось тем персонажам, которых целевая аудитория не любила. Это тоже способствовало его популярности.&lt;br /&gt;
* Шоу от иллюзионного коллектива «Psycho Jack Magic». Не столько привычный злобный клоун, сколько псих с застывшей улыбкой на лице (отсылка к Джокеру из DC и еще коту-то — ?) и еще одна отсылка к Джеку-из-коробочки (игрушке). Последняя отсылка см. в номере с левитацией в ящике https://www.youtube.com/watch?v=9TZXFH64whE&lt;br /&gt;
* Иллюзионный аттракцион Зотовых — изредка и сильно с фитильком А.Ширман. В номерах с освобождениями и проч. в роде этого. https://www.youtube.com/watch?v=vUSZCevHYAc. А вот в телепередачах (примерно 2000-х гг. «Очевидец», «Форганг» и проч.) в сюжетах об их шоу «пугал» побольше. Причем без привычного клоунского грима. Умел скорчить страшную рожу, некоторые трюки смотрелись на грани «я тебя породил — я тебя и убью» (А.Зотова-мл. — его дочь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|x0MRL95lL0Y|Обзор на настоящий прототип Пеннивайза. Не для слабонервных.}}&lt;br /&gt;
* Коулрофобия или боязнь клоунов. Для страдающих ею людей все клоуны кажутся зловещими.&lt;br /&gt;
** Учёные утверждают, что страх клоунов у детей может развиться на почве навязчивого клоунского мотива в общественных заведениях для маленьких, и что «дети очень нервно реагируют на незнакомые лица в сочетании со знакомым телом». Зачастую тех клоунов можно отнести к категории «ряженных» по неофициальной классификации А. А. Федоровича (одного из учителей Ю. В. Никулина). По этим ряженным дети (и взрослые) могут составить как минимум неправильное впечатление о самой профессии. Особенно, если артист загримировался как-то не так (переборщил, или нарисовал какой-то элемент криво). В особо тяжелых случаях архетип пугающего клоуна может затмить в сознании некоторых групп людей образы добрых и весёлых клоунов.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, страх перед клоунами вызван эффектом «[[Зловещая долина|зловещей долины]]», так как грим искажает лица артистов и уменьшает подвижность части мышц лица.&lt;br /&gt;
* Вероятный прототип из реальной жизни — Джон Уэйн Гейси (см. видео), американский серийный убийца-гомосексуал и насильник, который в своей «обычной» жизни часто наряжался клоуном и выступал для детей. За что и получил прозвище «убийца-клоун».&lt;br /&gt;
** Вряд ли Гейси выходил «на дело» в костюме клоуна, но то, что его сценический образ Пого способен не то что ребёнка, а взрослого напугать — факт. Кроме клоуна он успел поработать и в других местах.&lt;br /&gt;
** Что характерно, грим Пого имел ярко выраженные острые углы, то есть клоун у Гэйси получался именно злой. В реальной клоунаде такой грим соответствует амплуа клоуна-хулигана, насмехающегося над партнером (у которого грим как раз округлый) и/или над зрителями.&lt;br /&gt;
* Томас Скелтон — последний придворный шут Пенингтонов (16 в.). Выполнял различные злодейства по приказу своего господина. Память о нем сохраняется в том числе и благодаря легендам о призраках, касающихся замка Манкастер в Англии.&lt;br /&gt;
* В 2016 году в США в города Гринвилл были замечены пугающие клоуны, приглашающие детей в лес. Возможно, что это субверсия, так как пока не известно кто это: маньяки, сумасшедшие, шутники, хулиганы или еще кто-то. (см. https://news.rambler.ru/crazy-world/34620322-v-ssha-pozhalovalis-na-strashnyh-klounov-v-lesu/ или http://zarubezhom.info/proisshestviya/v-ssha-zloveshhie-klouny-zamanivayut-v-les-detej.html?utm_source=rnews). Хотя 2015 году отличились другие «клоуны».&lt;br /&gt;
* [[:w:Рональд Макдональд|Рональд Макдональд]] сам по себе не злой, но в антиамериканских (или антикапиталистических) карикатурах его часто изображают таким образом.&lt;br /&gt;
** В серии веб-комиксов «Блюстители» его намеренно заделали под [[Джокер]]а Хита Леджера. [[получилось страшно|Получилось]] [[так страшно, что уже смешно]], и то смешно лишь потому, что вся вселенная насквозь пародийная.&lt;br /&gt;
* Субверсия, поскольку до полноценной «злобности» не дотягивают. Некоторые реальные артисты (не надо конкретики), работающие в жанре клоунады (или близком к нему), могут вне арены иметь весьма сложный и тяжелый характер.&lt;br /&gt;
* Кристиан Гулзоу. [https://vz.ru/news/2018/8/11/936587.html «Клоун-убийца» с «перчаткой Фредди Крюгера» осужден в США].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99261</id>
		<title>Злобный клоун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%83%D0%BD&amp;diff=99261"/>
		<updated>2023-03-01T16:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MonsterClown|Monster Clown|VillainousHarlequin|Villainous Harlequin}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{Перевод|Ты чё такой невеселый?|Why so serious?}}|[[Джокер]] из «Темного рыцаря»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоун не зря помнит эти лица:&lt;br /&gt;
Вечером — шут, а теперь — убийца!|«[[Агата Кристи (группа)|рок-группа]]», Viva Kalman!}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Клоуны опасны! Как их дети не боятся?!&lt;br /&gt;
Кто над этой жутью приучил людей смеяться?&lt;br /&gt;
Ведь не зря всегда я относился к ним с опаской — &lt;br /&gt;
Там ведь не понятно, кто скрывается под маской?!!|«КняZz», «Роковой карнавал»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Joker.jpg|thumb|right|Джокер]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Bigclown.jpg|thumb|right|Демон-клоун Осквернитель из [[Спаун]]а]]&lt;br /&gt;
'''Злобный клоун''' — [[злодей]] в костюме клоуна, арлекина или шута, считающий, что обладает невероятным чувством юмора и соответствующими способностями веселить народ. На самом деле, как правило, шутит плохо, зло и однообразно. Похож на [[трикстер]]а, но подлого и отвратительного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если наш, кхем, герой ''действительно'' клоун — то он постоянный сотрудник [[Страшный парк развлечений|Страшного парка развлечений]] и [[Цирк ужасов|Циркa ужасов]]. Из нормального [[фрик-шоу]] его вышибают через пару недель, тогда он подрабатывает в [[ржавый луна-парк|ржавом луна-парке]]. А если он не имеет отношения к цирку, но всё равно рядится клоуном — это ещё более тревожный звоночек: ну кто в здравом уме наденет на себя ''такое?..''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У большинства таких персонажей [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|крыша уехала начисто]], [[Зло ради самого зла|злодейства они творят]] [[Что бы такого сделать плохого|в первую очередь от скуки]] (и сами же над ними [[Злобный смех|хохочут]]). От такого никогда не знаешь, чего ждать, тем более что порой они оказываются [[Крутой в дурацком колпаке|намного опаснее]], чем кажутся на первый взгляд. Как правило, злобный клоун ''совсем'' не смешон, но [[Смешной злой|исключения бывают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если злобному клоуну прикрутить фитилёк, получается [[tv:VillainousHarlequin|вредный клоун]]. Этот формально тоже злодей, но совсем не страшный и не опасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Внезапно, сам Арлекин из итальянской комедии дель арте, на самом деле происходящий от демона Эллекена из французских легенд, который преследует грешников вместе со своей армией нечисти (перекликается с мотивом «[[Дикая Охота|дикой охоты]]»). А французский исследователь и конспиролог Грасе д’Орсе вообще считал, что образ Арлекина является символом некоей [[Масоны и иллюминаты|тайной мистической власти]], противопоставляющей себя обычной светской.&lt;br /&gt;
* Персонаж страшилок по имени «Джокер», которого якобы можно призвать как Пиковую Даму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* И. В. Гёте, «[[Фауст]]» — исполняя желания Фауста, Мефистофель успел побыть [[шут]]ом у императора, нейтрализовав перед этим предыдущего шута (не беспокойтесь, всего лишь подпоив вусмерть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Стойкий оловянный солдатик» — тролль или [[чёрт из табакерки]]. В некоторых зарубежных переводах, пересказах, иллюстрациях и адаптациях этот злодей представляет собой игрушку «Джек из коробочки» с внешностью шута. И физиономия у него не очень-то и добрая, не говоря уже о поведении.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — маленький деревянный Эот Линг, один из немногих злобных клоунов из советских произведений, злобен достаточно, чтобы укусить своего же творца за палец. Куда подевался после «Огненного бога марранов» — непонятно. Возможно, так до сих пор и бродит по Волшебной Стране, творя всякое такое навроде [[жуткая кукла|Чаки]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], [[Мир Полудня|«Жук в муравейнике»]] — загадочные «нелюди из-под земли» (Странники?), по словам аборигенов планеты Надежда, отправляли за детьми «подделки под людей, имеющие вид веселых размалеванных дядей, звенящих бубенчиками и играющих веселые песенки». Лев Абалкин во время совместной с Щекном экспедиции встретил таких дважды: «Бедняга-абориген выскочил на нас, звеня бубенчиками, гримасничая, весь в развевающихся разноцветных то ли лохмотьях, то ли лентах». «С шумом и бубенчиковым звоном выскакивает на ограду пестрый нелепый длинный человек. Он худой как скелет, желтолицый, с впалыми щеками и остекленелым взглядом. Мокрые рыжие патлы торчат во все стороны, ходуном ходят разболтанные и словно бы многосуставчатые руки, а голенастые ноги беспрерывно дергаются и приплясывают на месте. Весь он от шеи до ног обтянут чем-то вроде трико в разноцветную клетку — красную, желтую, синюю и зеленую, и беспрестанно звенят бубенчики, нашитые в беспорядке на его рукавах и штанинах, и дробно и звонко щелкают в замысловатом ритме узловатые пальцы. Паяц. Арлекин. Его ужимки были бы, наверное, смешными, если бы не были так страшны».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на жёлтой поляне» — клоун, под видом которого к Гельке Травушкину приходит один из «тех, которые велят».&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], двухтомник [[Stephen King/It|«Оно»]] — [[древнее зло]], терроризирующее американский городок, облюбовало для себя это обличье.&lt;br /&gt;
* Само неофициальное название печально известной наёмной роты из [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] «Бравых Ребят» — «Кровавые Скоморохи» — намекает на образ злобного клоуна. Но у них есть и натуральный злобный клоун по имени Шагвелл, который бьёт кистенём всех, кто не смеется над его шутками.&lt;br /&gt;
* Томас Лиготти, «Последний пир Арлекина» — педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Тим Пауэрс, «Врата Анубиса» — Хорребин, злой клоун-колдун.&lt;br /&gt;
* Э. Кестнер, «Маленький Макс» — Фернандо. [[С прикрученным фитильком]] — он не злодей, а [[козёл]].&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Игра в послушание» — карточный джокер, олицетворяющий хитрость.&lt;br /&gt;
* [[Русский хоррор|Александр Варго]] — как минимум, в «Молитве отверженного» и трилогии «Дом в овраге».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ограбление» (1985) — [[Великолепный мерзавец|Клоун]] (Ж. П. Бельмондо) грабит банк. Что, серьезно? Нет, блин, с шуточками!&lt;br /&gt;
* «Невидимый доктор Мабузе» (1962) — один из приспешников Мабузе работает на эстраде клоуном и злодействует в том же гриме, если действо происходит в театре (в тайном логове Мабузе). При этом есть еще 5 «двойников» — т. е. клоунов в таком же образе. Т. е. по словам одного из полицейских «6 джокеров в колоде». Личность негодяя-клоуна отдельная тайна фильма, хоть и не главная.&lt;br /&gt;
* «Ночь арлекинов» (1996) — главный герой становится свидетелем того, как крупный государственный деятель погибает от рук убийц, одетых в костюмы арлекинов.&lt;br /&gt;
* «[[Halloween|Хэллоуин]]» (1978) — своё первое убийство Майерс совершает, будучи одетым в клоуна. Это потом у него появится фирменная белая маска.&lt;br /&gt;
* «Кто я» (2014) — игра с тропом. Команда хакеров эксплуатирует амплуа клоунов (собственно, их название «CLAY» и расшифровывается как «Clowns Laughing At You»), и те, кого они взломали, несомненно воспринимают их именно как сабжей — однако в итоге они становятся героями.&lt;br /&gt;
* «Terrifier» (2016) — клоун Арт. Примечателен своим полным пренебрежением к жанровым клише. Много ли вы можете назвать слэшерных маньяков, {{spoiler|стреляющих из пистолета (с непременным контрольным в голову) и пытающихся задавить противника на машине?}} {{spoiler|На самом деле похоже злой демон.}}&lt;br /&gt;
* «Дом тысячи трупов» — капитан Сполдинг.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» — [[так грубо, что уже смешно|гибрид ужасов и комедии]].&lt;br /&gt;
* «Весёлая страна» — Брюс-бургер.&lt;br /&gt;
* «Король воздуха» — именно таков первый хозяин ретривера Бадди.&lt;br /&gt;
* Фильм ужасов «Гоблины» — один гоблин маскируется под клоуна.&lt;br /&gt;
* Фильмы Т. Бёртона про [[Бэтмен]]а: Джокер со своей бандой из первого фильма и банда Пингвина из фильма «Бэтмен возвращается».&lt;br /&gt;
** Нолановский Джокер тоже любит, чтобы его прихвостни носили страшные маски клоунов (Как бы приучил всех к этому и нарядил потом клоунами совсем не тех). Собственно, «Темный рыцарь» начинается с того, что банда в масках клоунов грабит банк, принадлежащий мафии, а заодно во время «работы» сокращает свою численность.&lt;br /&gt;
* «Добро пожаловать в Zомбилэнд» — здоровенный клоун-зомби в конце фильма.&lt;br /&gt;
* «Сказка. Есть» — злой клоун из первой новеллы в исполнении Андрея Смолякова. Единственное, ради чего, пожалуй, можно смотреть этот фильм.&lt;br /&gt;
* «Печальная баллада для трубы» — как два клоуна, влюбившись в одну девушку-акробатку, поставили на уши всю Испанию.&lt;br /&gt;
* Пеннивайз из «Оно». Если в оригинальном фильме 1990-го года он просто пугает, то в ремейке 2017-го Пеннивайз страшен до жути и мокрых штанов.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино 2» — злобный клоун присутствует и даже пытается злобствовать, но оказывается, что среди жертв [[А 220 не хочешь?|есть и позлобнее]]&lt;br /&gt;
* Дилогия «Киллджой, или Убивать шутя» — похоже, подражатель Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* «Обезьяна, страус и могила» Олега Мавроматти — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|злобные инопланетные клоуны «Жиглов» и «Шарапов»]] со своей учёной обезьяной. В воображении главного героя-шизофреника, живущего в [[Терриконы и шахтёры|Луганске]], они символизируют [[Война - это кошмар|ужасы войны]].&lt;br /&gt;
* «Швы».&lt;br /&gt;
* «Дом клоунов».&lt;br /&gt;
* Трэшак «Закусочная смерти».&lt;br /&gt;
* Ещё больший трэшак «Клоунский торнадо» от создателей «Акульего торнадо».&lt;br /&gt;
* «Клоун» — инверсия: для бандитов главный герой, вигилант по прозвищу Клоун, носящий клоунскую же маску, вполне потянет на предмет статьи.&lt;br /&gt;
* «Закрыто на сезон» — заправляющий жутким парком развлечений Карнавальщик.&lt;br /&gt;
* «Разлучённые души» — жутковатого вида клоуны из нарисованного главным героем комикса «Циркачи», которые не то мерещатся, не то снятся, не то реально материализуются в реальном мире. Особенно выделяется кошмарный мим, выворачивающий своё тело так, словно у него нет костей.&lt;br /&gt;
* «Порочное удовольствие» — маньяк Фриц, выходя на охоту, одевается в клоунский костюм и мажет лицо белым гримом. Почему? Ну он просто любит клоунов.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия» — узнав, что сны это не просто сны, а окна, где мы видим самих себя в других вселенных, Вонг спрашивает: «Значит тот [[Во сне без штанов|частый кошмар, где я убегаю голышом]] от клоуна...?» И таки да, где-то в глубинах мультивселенной это реальность.&lt;br /&gt;
* Джокер в одноимённом фильме с Хоакином Фениксом. Но он тут не то чтобы злобный, просто больной на всю голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Каменская», арка «Седьмая жертва». Субверсия: маньяк-философ Шутник в кошмарах Каменской предстает именно как злобный клоун, развлекающийся жуткими увеселениями.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара», серия «Суперпроблемы супермодели» — тоже субверсия. Маньяк с хорошей репутацией впервые появился перед жертвой-супермоделью именно в маске клоуна. А истинное лицо он раскрыл ближе к концу серии.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача»). [[Полное чудовище|Циркач]] намеренно отыгрывает сабж. В нескольких сценах он прямо называет себя «(рыжим) клоуном», причём не самоуничижительно. В сцене с адвокатшей самоуничижительность лишь показная, а в сцене затролливания подполковника Симагина Циркач имиджем злого клоуна «скромно гордится».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, судя по всему, этот психованный бандит косплеит Джокера из примера выше.&lt;br /&gt;
* «Американская история ужасов: Фрик-шоу» — клоун Твисти.&lt;br /&gt;
** Его «преемник» Денди Мотт в некоторых эпизодах косплеил своего кумира, одеваясь так же.&lt;br /&gt;
** В седьмом сезон главной героине, страдающей коулрофобией, мерещатся сразу несколько клоунов.&lt;br /&gt;
* В «[[Сверхъестественное]]» есть серия про сабж.&lt;br /&gt;
* «Мастера ужасов», 2 сезон, 10 серия под названием «Мы все хотим мороженого» (в оригинале: ''«We all scream for ice cream»''). Клоун Бастер при жизни был милягой, несмотря на то, что с детства был инвалидом (родился без носа). Ничего, не сдался: освоил профессию, позволяющую ему зарабатывать на жизнь и скрывать своё уродство. Казалось бы, живи да радуйся, раскатывай на фургончике по округе, мороженое продавай, детишек фокусами развлекай. Вот только в результате [[Смертельная шутка|неудавшегося розыгрыша]], организованного бандой малолетних хулиганов, Бастер погиб. После чего, закономерно обидевшись на такое свинство, воскрес и поехал жестоко мстить своим уже взрослым обидчикам.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра 2525» — один из основных антагонистов по имени Криган косплеит такого клоуна, что смотрится диковато в декорациях а-ля Зион из «Матрицы».&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — 1 сезон, 5 серия. Офицеры Миноуг и О'Лири наткнулись в ночи на группу таких клоунов, устраивающих безмолвный перфоманс на обочине. Уж насколько сериал комедийный, а выглядело всё равно жутковато, хотя клоуны даже не совершили ничего по настоящему опасного. Природа этого явления так осталась неясной: может аномальщина какая, а может просто обычные циркачи развлекались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «100янов!» [https://www.youtube.com/watch?v=coSOEWjhSMI скетч «Работа для души»] — вариации на тему. По первому образованию персонаж, которого играет Стоянов, палач. И работает палачом '''для души'''. А вторая работа — для денег. Работает шутом. .&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=8OQbf49l_9s Денис Паршиков] — не то, чтобы образ злобного клоуна, но грим под Джокера из ДС.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Городок&amp;quot; скетч &amp;quot;Клоун&amp;quot;. Не злой, даже грустный, но результат как от злого. https://www.youtube.com/watch?v=XhTst6VVeA0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Оз: Возвращение в Изумрудный Город» — Джестер, брат Злой Ведьмы Запада.&lt;br /&gt;
* «Отважный маленький тостер» — злобный клоун-пожарный из кошмарного сна главного героя. Мультик конечно детский, но [[Получилось страшно|получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* Чертами злобного клоуна обладает и император Кактус из мультфильма «Чудесный лес».&lt;br /&gt;
* «[[Впервые на арене]]» — не совсем злые, но довольно вредные клоуны [[Противная псина|Пёс]] и [[Примитивный примат|Обезьян]], которые поют одну и ту же абсолютно несмешную песню, которую считают своим лучшим номером и издеваются над [[Милый слоник|главным героем, слонёнком Тимкой]].&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» — [[субверсия]]: шут (на самом деле — собачка храпового механизма музыкальной шкатулки) не злой. Просто его довели и буквально топтали ногами другие части музыкальной шкатулки. Он обиделся и сломался в буквальном смысле слова. А сама шкатулка после этого перестала играть.&lt;br /&gt;
* «[[Жёлтая подводная лодка]]» — в армии Синих Злюк их толпы. Особенно хорошо работают как сигнализация (в моменты тревоги воют как сирена) и детонатор мин.&lt;br /&gt;
* «[[Inside Out|Головоломка]]» — один из самых больших страхов Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Nightmare Before Christmas|Кошмар перед Рождеством]]» — в городе Хэллоуина живут жуткого вида Клоун и Арлекин-Демон. [[С прикрученным фитильком]], поскольку они, также как остальные монстры, просто выполняют свои обязанности по запугиванию людей.&lt;br /&gt;
* «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» 2017 года — Эот Линг. Один из винов в целом среднего мультфильма: если в книге он злобный и (на иллюстрациях) уродливый, то здесь он вышел реально пугающим.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel| Helluva Boss — Loo Loo Land]] — Физаролли, циркач в [[Страшный парк развлечений | местном луна-парке]]. Зубастый и гиперэмоциональный робот психоделической расцветки, то ли одержимый демоном, то ли сам демон. Безумно хохочет, поёт под аккомпанемент уродливых чучел-музыкантов и со злобой и удовольствием напоминает Блитцу о его цирковом прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Batman» — во-первых, Джокер, зловеще озвученный Марком Хэмиллом, а во-вторых, именно мультсериал породил его женскую версию — Харли Квинн. Ранее, в телесериале 1960-х были попытки создать любовницу-сообщницу клоуну-принцу, но она обычно оказывалась «одноразовым персонажем», а со временем ее место занимала другая. Или не успевала стать таковой — Бэтмен и Робин возвращали ее на путь истинный.&lt;br /&gt;
* «Ben 10» — Герберт Джей «Зомбозо» Зомбони. Клоун-мутант, который выкачивает энергию у людей. Зомбозо — отсылка к имени Бозо, т. е. поначалу вымышленного персонажа комплексной франшизы, ставшего впоследствии и реальным клоуном со своим телешоу.&lt;br /&gt;
* Мультсериал «Люди в чёрном», серия «Синдром парада-алле». Присутствует инопланетный гангстер (а еще и его сообщники), скрывающийся под личиной клоуна. В детстве этот клоун напугал Джея, а в зрелом возрасте он это ему припомнил.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters]]»: смеховысасывающие клоуны-вампиры, позже в одного из них превратился Эдуардо. Эпизодически появляется ещё и существо напоминающее Лизуна и клоуна (также этот монстр появляется и в заставке мультсериала).&lt;br /&gt;
** В «Настоящих охотниках за привидениями» в серии «Телестанция с призраками» («Station Identification») эту самую телестанцию возглавлял [[большой начальник]] и злобный клоун. В серии «Призрачная удача» («Slimer Streak») был призрак Игрок, напоминающий карточного джокера (в стилизованном костюме шута), только злого. Кстати, у некоторых призраков и демонов из сериала наблюдаются черты злобных клоунов.&lt;br /&gt;
* «Mandess Combat» — зомби-клоун [[безумная клёвость|Трикки]].&lt;br /&gt;
* «Team Galaxy» — клоуны-инопланетяне из цирка «Бозон».&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — Зик Захват. А ещё он ковбой.&lt;br /&gt;
** Скарамуш в некотором роде тоже (хотя он скорее зловещий музыкант, но физиономия и имя…).&lt;br /&gt;
* «Джуманджи» — торговец Слик.&lt;br /&gt;
* «Маска» — Кабламус.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — Квага, а также демон Лютень.&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — Фрикшоу.&lt;br /&gt;
* «[[Earthworm Jim|Червяк Джим]]» — 2 сезон, 5 серия. «враг рода человеческого, самый страшный и ужасный» оказывается зелёным четырёхруким клоуном-циклопом.&lt;br /&gt;
* «Улётный трип» — Дарт Бобо, [[заклятый враг]] Шока.&lt;br /&gt;
** Их там целая не то раса, не то нация...&lt;br /&gt;
* «Ох уж эти детки!» — герой кошмаров Чаки Финстера.&lt;br /&gt;
* Доктор Сбрендил Джонс из «С приветом по планетам». Выглядит как как большой жёлтый банан с усами-конечностями. Тут-и-Там заслуженно считает его гнуснейшим из всех злодеев, так что доктор — единственный, с кем он не собирается дружить. А всё потому, что Джонс не хочет захватить галактику, как Злыдень, император Круто или другие злодеи. И не хочет её уничтожить, как лорд Доминатор. Он хочет сделать всех счастливыми и поклоняющимися ему лично, ведь он «властитель и царь». При этом Сбрендил точно знает, как это сделать, даже против воли самих обитателей галактики. И ни перед чем не остановится.&lt;br /&gt;
* «Битлджус» — клоунская банда.&lt;br /&gt;
** А сам герой кто? Особенно, когда он устроился шутом при дворе [[Такой мрачный, что уже смешно|принца Винса]]...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* В комиксе [[Спаун]] куратором главного героя был демон из Ада по имени Осквернитель в обличье мерзкого, жирного клоуна.&lt;br /&gt;
* Одним их самых знаменитых злобных клоунов является [[Джокер]], главный враг [[Бэтмен]]а.&lt;br /&gt;
** А в начале 1990-х компанию Джокеру составила злобная клоунесса Харли Квинн, [[просочиться в канон|перекочевав из мультсериала в комиксы]]. В каждом варианте адаптации у неё своя биография и свои взаимоотношения с Джокером (от любовницы до ученицы и приемной дочери). В текущем варианте они окончательно расплевались, но имидж Харли сохранила.&lt;br /&gt;
** А [[выйти на замену|на замену ей вышла]] Панчлайн — [[готическая брюнетка]], тоже размалёванная под сабж.&lt;br /&gt;
** Дуэла Дент, называющая себя «дочерью Джокера», старательно подражающая своему названому «папаше» (правда, она так же называла себя дочерью Двуликого, Загадочника, Пингвина и чёрте знает еще кого).&lt;br /&gt;
** Кроме того, как в комиксах, так и в адаптациях (в т. ч. см. выше), время от времени головорезы Джокера могут носить костюмы клоунов, мимов и проч. И всегда они не очень-то и приятны — и внешне, и поведением.&lt;br /&gt;
* Дуэла, кроме того, одно время гоняла под прозвищем Арлекин. До нее это прозвище во Вселенной DC носила суперзлодейка Молли Мэйн, противница Зеленого Фонаря (но тут с сильно прикрученным фитильком, потому что она в целом была безобидна, а потом и вовсе вышла за Фонаря замуж).&lt;br /&gt;
* Оттуда же — [[Трикстер]], противник Флэша.&lt;br /&gt;
* Комедиант из «[[Watchmen|Хранителей]]». С [[Субверсия|субверсией]]: вовсе он не клоун, а циничный насмешник-социопат, да еще изначально и не злобный, а, напротив, из супергероев (потом переходит [[моральный горизонт]], считая, что «[[я хороший, мне всё можно]]»).&lt;br /&gt;
* В комиксах Marvel был свой клоун-злодей, правда не такой известный как Джокер — Обноксио (в преводе с английского-«вредина»).&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, поскольку косплеит она Белого Кролика, Лорин Додсон, в гриме похожая не то на клоунессу, не то на девушку из массовки журнала Плейбой.&lt;br /&gt;
* Прочие клоуны-злодеи с краткой историей http://emperorjoker.com/2018/01/11/joker-imitators/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] пара героев, Гамзии и Курлоз Макара, принадлежат к касте злых клоунов-[http://mtrpl.ru/juggalos джаггало], поклоняющихся [[Босс|главному боссу]] и убивающих ради удовольствия. Выглядят соответствующе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Хисока из аниме [[Hunter x Hunter]].&lt;br /&gt;
* Демоны-лемуры королевы Нехелении из [[Sailor Moon]].&lt;br /&gt;
** В филлерной арке о космическом злом эльфе Эйле и его подружке Анне была клоунесса-демоница.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[безумный взрослый ребёнок|Безумный Пьеро]] из 20-й серии. Жестокий и безумный, при этом всегда весёлый психопат, получающий удовольствие от убийств и чужих страданий. Ещё один [[оммаж]] Джокеру.&lt;br /&gt;
* «Лабиринт сновидений», первая новелла — жуткий клоун из старых часов.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — пират-клоун Багги и его банда циркачей. [[Субверсия]], ибо даже в первой арке на фоне других злодеев не особо впечатляет — ни злобностью, ни опасностью. Но благодаря особенности Дьявольского Плода, везучести и хитроумию в итоге сбежал из Импел Даун и пришёл к успеху.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун. [[Символическое имя|А по по-вашему, почему его так зовут]].&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — целая банда таких и они развлекаются как могут, от тонких игр в закулисных гадов до настоящего садизма в бою.&lt;br /&gt;
* Popee the Performer — главный герой, садист и психопат.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Чамп. [[Садист]]-гомосексуалист-[[педофил]] из &amp;quot;Дикой Охоты&amp;quot;, банды Сюры, сына премьер-министра. Питает особое пристрастие к маленьким мальчикам, калеча и насилуя их.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Пятый Пьеро.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — как вы думаете, кем в этой манге будет Пеннивайз? Правильно, он тоже татуированный заключённый! Причём помимо татуировки с частью карты сокровищ у него ещё и до кучи жутких самодельных партаков на лице — никак отсылка к моде современных рэперов.&lt;br /&gt;
* Yu-Gi-Oh! 5D’s — Ягер. Правда, под злобного только косит, а на самом деле просто жалкий.&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Галлия.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — &amp;quot;Умеренная Клоунская Труппа&amp;quot;, команда высокоуровневых маджинов, агентов [[Плохие эльфы|экс-демонлорда Казарима]]. Весьма неслабы даже на уровне остальных перекачанных имб сеттинга, а [[Самоуверенный мерзавчик|Безумный Пьеро Клейман]] так и вовсе замахнулся на титул демон-лорда и бывшее место Казарима. Увы, не взлетело.&lt;br /&gt;
** При этом тот же Лаплас, строго говоря, ''сильнее'' Клеймана — но ещё и умнее и осторожнее, а потому не зарывается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Шут Цицерон из [[Skyrim]], который одновременно и [[Псих-наёмник|псих-наёмник]].&lt;br /&gt;
* Mega man: Клоунмэн, просто Клоунмэн.&lt;br /&gt;
* Один из героев многопользовательской ролевой онлайн-игры «Лига Легенд» — демон-шут Шако. Да и Джинкс, фактически — женский вариант Джокера, сюда подходит.&lt;br /&gt;
* Sweet Tooth из серии игр Twisted Metal.&lt;br /&gt;
** Настоящее имя — Маркус. Сначала был довольно симпатичным и добрым человеком, любил детей, но постепенно сошёл с ума и начал убивать, причём первыми жертвами выбрал свою семью. Но и награду получил вполне заслуженную.&lt;br /&gt;
* Кефка Палаццо из [[Final Fantasy]] 6.&lt;br /&gt;
* Долмагус из Dragon Quest VIII&lt;br /&gt;
* «Toonstruck» — Спайк (в русском переводе — Остряк), фактически символ игры, клоун с мозгами набекрень, который любит делать надувных зверей и потом их пытать.&lt;br /&gt;
* «[[Broken Sword]]»: загадочный убийца {{spoiler|из ордена [[ассасин]]ов}} устраняет разных людей (преимущественно высокопоставленных), переодеваясь в странные костюмы, в том числе клоуна, снежного человека, гигантского пингвина и [[Прекрасный Народ|пикси из ирландского фольклора]]. Аналогично предыдущему случаю, его клоунский облик стал одним из символов игры.&lt;br /&gt;
* «Страшилки: Шестое чувство»: [[Заговор Весёлых Мебельщиков|зловещая псевдомасонская организация «Весёлые Мебельщики»]], скрывающаяся за костюмами клоунов.&lt;br /&gt;
* «Тони Крутони: Бешеная тыква» — клоун Шмайли из [[Страшный парк развлечений|Хэллоуин-парка]]. С фитильком: он не злодей и не демон, просто сквернословящий неудачник с дурным характером.&lt;br /&gt;
* «Curly’s Adventure» — [[Третий том «Мёртвых душ»|невышедший]] мультяшный квест про [[Вывих мозга|межпланетного ассенизатора, который прилетел на Землю, чтобы скрыться от злобных космических клоунов]]. [https://archive.org/details/Curly_demo Демоверсия доступна в Сети].&lt;br /&gt;
* Left 4 Dead 2. на уровне с парком аттракционов бегают клоуны-зомби и привлекают скрипом своих клоунских башмаков толпы обычных заражённых.&lt;br /&gt;
* Royal Quest — механические куклы в особняке Кукольника.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Тёмная Сторона — в общем-то его злобность никак не показана, но он на стороне Тёмных.&lt;br /&gt;
* В трёх играх из серии Castlevania: Chronicles, Dawn of Sorrow и Portrait of Ruin среди врагов встречаются клоуны-убийцы (так и называются!).&lt;br /&gt;
* Видеоигра [[Super Mario Bros|Super Paper Mario]] — шут Диментио.&lt;br /&gt;
* Серия Persona. Злобный и хитрый демон — шут под предсказуемым именем '''Джокер'''.&lt;br /&gt;
* Cardinal Syn. Шут Хеклар (из расы вианов) — злой шизофреник.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3. — демон Джестер.&lt;br /&gt;
* Dark Souls II: шут Томас.&lt;br /&gt;
* Fearmonium — в этой игре мы играем за невроз в сознании подростка, наша цель - вытеснить все другие страхи и приятные воспоминания и подарить парню коулрофобию. Героиня выглядит как клоунесса с молотком, а по ходу игры встретит другие воспоминания в виде различных клоунов.&lt;br /&gt;
* Серия Street of Rage: клоуноподобные психи-жонглёры с топорами. Там же: злобный скоморох-дрессировщик Брюс\Данч со своим ручным бойцовским кенгуру (который после победы над его жестоким хозяином перейдет на сторону героев).&lt;br /&gt;
* [[PayDay]]: с прикрученным фитильком. Практически у всех грабителей маски стилизованы под клоунские, но про их поведение мало что известно.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2: один из рядовых монстров. Катается на одноколёсном велосипеде и кидается динамитом.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — люди Ублюдка-младшего, самого жестокого из четырёх криминальных воротил Новиграда, придают себе облик клоунов.&lt;br /&gt;
* One night an Flumpty`s — игра-пародия на Five nights at Freddy`s. Один из антагонистов — зубастый клоун Грункфусс, вылезающий из стены.&lt;br /&gt;
* Kakutou Denshou: F-Cup Maniax (Fighters Destiny 2) — среди героев-клоун-демон, а зовут его, как вы уже догадались… Джокер!&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Крысавчик (Junkrat), который ещё и псих-наёмник и [[инфантильный псих]]. Можно открыть два его легендарных скина, выглядящие, как костюмы скомороха. А изначально он одёт в стиле, отсылающем к [[постапокалипсис]]у и [[Mad Max|Безумному Максу]] в частности (как и его [[упитанный силач|напарник]], [[отвратительный толстяк|Турбосвин]]).&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]] — Малколм.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — оскверненная черной магией марионетка с приобретённой личностью злого клоуна, Шако&lt;br /&gt;
* A.B.Cop — клоуны-байкеры.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed: Brotherhood — наёмные убийцы, ряженые под арлекинов.&lt;br /&gt;
* Battle Carnival — Душегуб.&lt;br /&gt;
* Chrono Cross — Арле (в другой версии — Харли).&lt;br /&gt;
* Флеш-игра Clown Killer — клоуны — мутанты.&lt;br /&gt;
* KISS: Psycho Circus — The Nightmare Child — в изобилии, в том числе один из актовых боссов. Тематика обязывает, как-никак.&lt;br /&gt;
* Grand Theft Auto V — в бэдтрипе Трэвора от марихуаны, предложенной агитатором за лигалайз, возникает множество злобных клоунов, от которых нужно защищаться. Намёк на страх Трэвора перед типажом, так как Майклу в двух наркотических трипах чудятся враждебные инопланетяне, а курильщика со стажем Франклина данная трава просто не берёт.&lt;br /&gt;
* [[GTA/Grand Theft Auto: San Andreas|GTA: San Andreas]] — периодически по улицам ездит фургон с мороженым (причём сама скульптура мороженого на крыше фургона недвусмысленно намекает на [[Фрейд был прав|половой член]]). За рулём злобно выглядящий клоун (вероятно, отсылка к нижеупомянутому Джону Уэйну Гейси).&lt;br /&gt;
** [[Несуществующий игровой секрет|Не существует]] «легального» способа добиться, чтобы он напал на СиДжея с бензопилой. Если клоун это сделал — значит, вы играете в фанатский мод.&lt;br /&gt;
* Старый хоррор для детей Gast: главный злодей игры — клоун Белисбоб, превративший парк развлечений [[Страшный парк развлечений|в нечто неописуемое]].&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — один из боссов второго острова, клоун Бэппи. [[С прикрученным фитильком]], т. к. он на самом деле не злобный, просто вышло так, что он задолжал Дьяволу душу. {{spoiler|Когда Капхэд и Магмэн освобождают его от этого долга, он в концовке не держит на них обиды и празднует их победу с остальными освобождёнными должниками.}}&lt;br /&gt;
* Серия Aero the Acrobat — Эдвин Эктор и его миньоны. Сам Эктор списан не то с Пеннивайза, не то с Джокера.&lt;br /&gt;
* Водятся на уровне «Парк воплей» в Splatterhouse (PS3), в том числе огнедышащие.&lt;br /&gt;
* Dead by Daylight — Кеннет Чейз. Пополам с [[Отвратительный толстяк]]. Его родная карта — [[Страшный парк развлечений]] в [[Заброшенный госпиталь|заброшенной психушке Кротус Пренн]]&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — секретный босс Джевил. Не столько злой, сколько сумасшедший:&amp;quot;Я могу сделать что угодно!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Terraria — во время Кровавой Луны мог пожаловать враг-клоун. В ранних версиях мог ломать блоки, но потом этой возможности лишился и перестал быть таким опасным.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — фаталити Джокера из «Mortal Kombat vs. DC Universe», сворованное также Шан Цунгом в MK9. Персонаж превращается в клоуна зловещей наружности и стреляет в добиваемого сначала из игрушечного пистолета с флажком «ПЫЩ!», а потом, когда тот уж расслабился и решил, что это Friendship, — из настоящего пистолета.&lt;br /&gt;
* Ballz — Шут (Jester), главзлодей первой части. Смеётся не «бугага!», а на французский лад — «бру-ха-ха!». Обожает наносить удары и при этом глумиться над противником.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Шут. Не то чтобы злобный, скорее антигерой — но он один из тех, у кого беды с башкой были ещё до прибытия в Гамлет.&lt;br /&gt;
* CarnEvil. В этом страшном парке развлечений гостей встречает именно такой аниматор — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* [[This is the Police]] — во Фрибурге клоуны совершают преступления гораздо реже, чем голые люди, но всё равно довольно часто.&lt;br /&gt;
** День 3. По катку в ледовой арене ездит клоун с воздушными шариками и продаёт подросткам крэк.&lt;br /&gt;
** День 91. Двое мужчин в масках клоунов грабят автосалон.&lt;br /&gt;
** День 92. Ложный вызов от человека, страдающего клоупрофобией, который испугался безобидного промоутера, бродящего по торговому центру.&lt;br /&gt;
** День 103. Псих в костюме клоуна остановил школьный автобус с детьми и бросил в салон гранату. К счастью, она не взорвалась.&lt;br /&gt;
** С фитильком. В тот же день другой мужчина в костюме клоуна пришёл в банк и потребовал обналичить чек на 250 миллиардов долларов. На самом деле это всего лишь знаменитый художник устраивал перфоманс.&lt;br /&gt;
** День 158. Клоуны-аниматоры, нанятые чтобы развлекать детей и молодых мам на презентации новых подгузников, оказались бывшими пациентами психушки, которые «успешно прошли лечение». И когда их представление не понравилось маленьким зрителям, клоуны напали на них.&lt;br /&gt;
* Dead Rising: Адам Макинтайр из первой части. Справедливости ради, таким он стал только после того как зомби у него на глазах сожрали детей, которых он развлекал.&lt;br /&gt;
** А вот его брат из сиквела — уже действительно злобен и горит желанием отомстить Фрэнку за брата...&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — у [[Крутой киборг|Мираж]] образ именно что клоунски-шутовской, начиная от внешнего вида (её базовый скин напоминает костюм клоуна с буфами на бёдрах и плечах, а скин Мираж Онейро — вылитый арлекин) и набора анимаций (показывает пантомимы, исполняет пируэты, раздаривает во все стороны воздушные поцелуи и кланяется), заканчивая названиями и иконками способностей. И да, это для игрока она хорошая и «своя», а вот врагам от её «выступлений» веселее уж точно не становится. Со стороны самих врагов отметились [[Империя зла|гринирские]] шуты Кувы — безумные киборгизированные карлики, [[Боевой садомазохист|весело смеющиеся при атаке и гибели]]. Даже их удары по игроку сопровождаются звуком сдавленной резиновой игрушки с пищалкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Иногда в игральных картах джокера делают злобным клоуном. Например, http://21king.ru/ru/store/?deck=g03473 или http://21king.ru/ru/museum/?deck=g03665&amp;amp;category=classic&amp;amp;country=ru. Бывают ситуации, когда при перерисовке колоды новый вариант веселого джокера за счет эффекта зловещей долины превращается в зловещего шута.&lt;br /&gt;
** А колоды Psycho Clowns и Killer Clowns от бренда Bicycle полностью состоят из злобных клоунов. При этом в первой колоде клоуны нарисованы не только на крупных картах, но и на мелких (т. е. от двойки до десятки).&lt;br /&gt;
** А еще есть целая колода, посвященные Джокеру (врагу Бэтмена, про которого см. выше). В частности DC Comics Batman’s Joker Playing Cards https://www.youtube.com/watch?v=7NyM_yZM1yw. Кроме того, «Aquarius DC Joker Retro Playing Cards» (тоже с ним) и «Aquarius DC Comics Harley Quinn Playing Cards» (Харли Квин). Та же компания производит и другие карты, посвященные героям и злодеям из комиксов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Арлекины, культ бога Цегораха. Не то чтобы злобные (скорее серые или [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновые]]), но зловещие по самое не могу, а кое-что из их вооружения антигуманно даже по меркам Вахи.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Horror — после краткой истории о причинах появления тропа следуют примеры его реализации.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] - собственно [[неформалы-бандиты|банда]] Бозо. При помощи имплантов и бодискульптинга перепилиали себя в циркачей и &amp;quot;шутили&amp;quot;. Поголовный киберпсихоз и взрывчатка в теле прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Хорроркор-группа ICP (Insane Clown Posse) — самые известные злобные клоуны от мира музыки. Основатели и представители субкультуры джаггало, к которой помимо них самих относятся Twiztid и ещё туева хуча исполнителей, записывающихся на лейбле Psychopathic Records. Используют в своём творчестве «злобный» чёрно-белый грим, традиционный чёрный юмор, «больную» тематику текстов песен и совершенно безумную клоунскую атмосферу в своих песнях.&lt;br /&gt;
* Маскот и герой нескольких песен «[[Король и шут|Короля и]] [[Именно то, что написано на упаковке|шута]]». У старого состава была песня «Джокер» про воплотившегося персонажа [[Игры азартные и не очень|игральной карты]]. КняZz, как [[идейный продолжатель]] дела [[жизнь пишет сюжет|распавшейся]] 2013 команды, сделал приквел — оказывается, Джокер был зачарован своим дядей-картёжником, который кинул ему карту в колыбель.&lt;br /&gt;
** У Князя же есть [[грустный клоун|Пьеро]], который из-за насмешек стал серийным убийцей.&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]» — Viva Kalman! (см. эпиграф). То же, что к КняZz, но за двадцать с лишним лет до этого.&lt;br /&gt;
* У немецкой индастриал-метал группы Megaherz злой клоун изображён на обложках нескольких альбомов и синглов, а также есть песня Horrorclown.&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] в конце клипа «Mein Land» появляются в мертвенно-белом макияже с намалёванными клоунскими улыбками.&lt;br /&gt;
* Oomph! — солист Деро в клипе «Augen auf» предстает в образе злобного клоуна на детском празднике. [[Жуткие детишки|Детишки]] ему под стать.&lt;br /&gt;
* Биопсихоз — песня «Ёбаный клоун!». Описывается клоун-монстр, пугающий впечатлительного зрителя. Хотя, возможно и не пугает, а скорее зомбирует и заражает безумием.&lt;br /&gt;
* Самые разные клоуны — и в гриме, и в масках, и в жутких костюмах, — фигурируют в клипе «Прощальный Кошмар» https://www.youtube.com/watch?v=mQovjHMCij4 . Тут этих клоунов просто уйма… Есть отсылки и к «Оно», и к Джону Уэйну Гейси, и к фильмам Роба Зомби… в общем, раздолье клоунов…&lt;br /&gt;
* У [[Алиса (группа)|Алисы]] в огромном творческом активе есть клип на песню [[Антиреклама наркотиков|«Пас]][[Вывих мозга|куда»]], в котором Кинчев танцует в колпаке [[Шут|шута]], напоминающим колпак Харли Квинн, причем шут в клипе — откровенно демонический образ.&lt;br /&gt;
** А на обложке самого альбома «Чёрная метка» (откуда эта песня) изображен шут, который смотрит через дырки в ладонях а-ля [[Лабиринт Фавна|Бледный человек]].&lt;br /&gt;
* Нюша — клип на песню [https://www.youtube.com/watch?v=RjObnc58fAM «Выбирать чудо»].&lt;br /&gt;
* «Башня Rowan»: клоуны в песне «Бледная моль», они же и [[Жуткая кукла|жуткие куклы]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
И содрогаясь, в пластмассу закованы&lt;br /&gt;
воют в витринах голодные клоуны,&lt;br /&gt;
дико скрежещут их жёлтые пальцы о бледный порог.&lt;br /&gt;
Клоуны бьются, выбраться рады бы&lt;br /&gt;
и провожают жадными взглядами&lt;br /&gt;
длинный багровый трамвай, проползающий в ночь, как холодный хот-дог.|В своём МакДональдсе они, видимо, уже всё сожрали.}}&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Княгиня рыжих» — злые клоуны присутствуют среди врагов княгини.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Мой [[Чёрный-чёрный человек|чёрный человек]]»: «Как злобный клоун, он менял личины / И бил под дых внезапно, без причины».&lt;br /&gt;
* В клипе на песню Fluorescent Adolescent группы Arctic Monkeys показывается драка между группой именно таких клоунов и людьми, похожими на членов какой-то банды.&lt;br /&gt;
* «Голос Омерики» — «Очень страшный клоун»: «Даже силачи — пираты / Обходят стороной дегенерата, /Он повесил на канате акробата!»&lt;br /&gt;
* Dog Fashion Disco: песня «Pogo the Clown» про печально известного серийного убийцу (см. ниже, реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* Оргазм Нострадамуса «Дикие клоуны» — в городе свирепствует банда диких клоунов: по четыре клоуна на каждого мента.&lt;br /&gt;
* «Швах», «Клован (sic!)-убийца».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-993| SCP-993], он же Клоун Помпон.&lt;br /&gt;
** А ещё Бобби.&lt;br /&gt;
* [[Helluva Boss]] — Робо Физз, довольно таки стремноватый демон-робот-шут. Именно с ним работал Блитц в цирке.&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Секта Клоуна»-божество, котрому поклоняются сектанты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рестлер Доинк-Клоун, выступавший в World Wrestling Federation. Ввиду своей популярности стал также персонажем довольно заметных видеоигр.&lt;br /&gt;
* Рестлер Стив «Стинг» Борден во время своей работы в Total Nonstop Action Wrestling в 2011 году временно сместился от готичного имиджа, вдохновленного [[Ворон (фильм)|Эриком Дрэйвеном]], к имиджу, тяготеющему ко [[Джокер]]у из «Темного Рыцаря». [[Субверсия]] — позднее выяснилось, что в тот период он был скорее [[Антигерой|антигероем]] (как, впрочем, и всегда).&lt;br /&gt;
* Академия рыцарей из конструкторов LEGO из серии NEXO KNIGHTS. Главгад — злобный шут Джестро.&lt;br /&gt;
* Рыжий клоун в старых (примерно начала ХХ века и ранее) цирковых представлениях занимался тем, что ядовито и небезобидно издевался над Белым клоуном. Постепенно как в СССР, так и за рубежом от этого образа ушли (как и от Белого — вечной жертвы) по разным причинам. В СССР это разнилось с задачами, возложенными на цирк (о «новой клоунаде» в советском цирке до 1950х много писали различных размышлений в цирковой и околоцирковой литературе). В зарубежных цирках, если упрощенно, то приелось, поскольку «выжали» из образов Рыжего-козла и Белого-жертвы почти все, что могло быть более-менее смешным. [[Аверсия|Посему гораздо чаще]] Рыжий был добрым и недотёпистым (иногда ещё и назойливым) «большим ребёнком», а Белый, олицетворяющий рациональное начало, [[Бокэ и цуккоми|всё время его с важным видом поправлял и «застроивал»]], [[Такой серьёзный, что уже смешно|чем и был смешон]]. В той или иной форме аверсия живет и процветает до сих пор.&lt;br /&gt;
** Современные отголоски «злобности» изредка можно встретить и в современных выступлениях. Как вариант, у клоуна-дрессировщика Юрий Филатов (знаменитого больше по минипигам) в 2000-х, ближе ко второй половине десятилетия. Одна из запоминающихся вставок «черного юмора». Клоуну оркестр мешает выполнить трюк, начиная громко играть в самый «ответственный момент». Клоун достает по пистолету и, стреляя по-македонски (и целясь «по-гангстерски» — пистолет боком), «убивает» дирижера. Он с грохотом падает с высоты, где расположен оркестр. В роли дирижера нарочито бутафорский манекен.&lt;br /&gt;
* Номер «Puppet Boy» клоуна-фокусника «наукомена» Руди Коби. Игрушечный клоун (который даже до зловещей куклы не дотягивал) превращается в злобного клоуна нормального роста. Но тут «наукомен» сам виноват — вел себя с куклой как козел. (см. http://www.youtube.com/watch?v=iFNorHpuPag)&lt;br /&gt;
** Также этот клоун появляется в качестве эпизодического злодея в других шоу Коби.&lt;br /&gt;
* С современной точки зрения и Петрушка из кукольных балаганных представлений до начала ХХ века. Пьесы игрались разные — обычно кто во что горазд. Вроде бы насмешник и трикстер, но не таким уж и редким событием бывало, что Петрушка решал свои проблемы при помощи кулаков или дубины. Часто (или когда как) «на орехи» доставалось тем персонажам, которых целевая аудитория не любила. Это тоже способствовало его популярности.&lt;br /&gt;
* Шоу от иллюзионного коллектива «Psycho Jack Magic». Не столько привычный злобный клоун, сколько псих с застывшей улыбкой на лице (отсылка к Джокеру из DC и еще коту-то — ?) и еще одна отсылка к Джеку-из-коробочки (игрушке). Последняя отсылка см. в номере с левитацией в ящике https://www.youtube.com/watch?v=9TZXFH64whE&lt;br /&gt;
* Иллюзионный аттракцион Зотовых — изредка и сильно с фитильком А.Ширман. В номерах с освобождениями и проч. в роде этого. https://www.youtube.com/watch?v=vUSZCevHYAc. А вот в телепередачах (примерно 2000-х гг. «Очевидец», «Форганг» и проч.) в сюжетах об их шоу «пугал» побольше. Причем без привычного клоунского грима. Умел скорчить страшную рожу, некоторые трюки смотрелись на грани «я тебя породил — я тебя и убью» (А.Зотова-мл. — его дочь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|x0MRL95lL0Y|Обзор на настоящий прототип Пеннивайза. Не для слабонервных.}}&lt;br /&gt;
* Коулрофобия или боязнь клоунов. Для страдающих ею людей все клоуны кажутся зловещими.&lt;br /&gt;
** Учёные утверждают, что страх клоунов у детей может развиться на почве навязчивого клоунского мотива в общественных заведениях для маленьких, и что «дети очень нервно реагируют на незнакомые лица в сочетании со знакомым телом». Зачастую тех клоунов можно отнести к категории «ряженных» по неофициальной классификации А. А. Федоровича (одного из учителей Ю. В. Никулина). По этим ряженным дети (и взрослые) могут составить как минимум неправильное впечатление о самой профессии. Особенно, если артист загримировался как-то не так (переборщил, или нарисовал какой-то элемент криво). В особо тяжелых случаях архетип пугающего клоуна может затмить в сознании некоторых групп людей образы добрых и весёлых клоунов.&lt;br /&gt;
** По одной из версий, страх перед клоунами вызван эффектом «[[Зловещая долина|зловещей долины]]», так как грим искажает лица артистов и уменьшает подвижность части мышц лица.&lt;br /&gt;
* Вероятный прототип из реальной жизни — Джон Уэйн Гейси (см. видео), американский серийный убийца-гомосексуал и насильник, который в своей «обычной» жизни часто наряжался клоуном и выступал для детей. За что и получил прозвище «убийца-клоун».&lt;br /&gt;
** Вряд ли Гейси выходил «на дело» в костюме клоуна, но то, что его сценический образ Пого способен не то что ребёнка, а взрослого напугать — факт. Кроме клоуна он успел поработать и в других местах.&lt;br /&gt;
** Что характерно, грим Пого имел ярко выраженные острые углы, то есть клоун у Гэйси получался именно злой. В реальной клоунаде такой грим соответствует амплуа клоуна-хулигана, насмехающегося над партнером (у которого грим как раз округлый) и/или над зрителями.&lt;br /&gt;
* Томас Скелтон — последний придворный шут Пенингтонов (16 в.). Выполнял различные злодейства по приказу своего господина. Память о нем сохраняется в том числе и благодаря легендам о призраках, касающихся замка Манкастер в Англии.&lt;br /&gt;
* В 2016 году в США в города Гринвилл были замечены пугающие клоуны, приглашающие детей в лес. Возможно, что это субверсия, так как пока не известно кто это: маньяки, сумасшедшие, шутники, хулиганы или еще кто-то. (см. https://news.rambler.ru/crazy-world/34620322-v-ssha-pozhalovalis-na-strashnyh-klounov-v-lesu/ или http://zarubezhom.info/proisshestviya/v-ssha-zloveshhie-klouny-zamanivayut-v-les-detej.html?utm_source=rnews). Хотя 2015 году отличились другие «клоуны».&lt;br /&gt;
* [[:w:Рональд Макдональд|Рональд Макдональд]] сам по себе не злой, но в антиамериканских (или антикапиталистических) карикатурах его часто изображают таким образом.&lt;br /&gt;
** В серии веб-комиксов «Блюстители» его намеренно заделали под [[Джокер]]а Хита Леджера. [[получилось страшно|Получилось]] [[так страшно, что уже смешно]], и то смешно лишь потому, что вся вселенная насквозь пародийная.&lt;br /&gt;
* Субверсия, поскольку до полноценной «злобности» не дотягивают. Некоторые реальные артисты (не надо конкретики), работающие в жанре клоунады (или близком к нему), могут вне арены иметь весьма сложный и тяжелый характер.&lt;br /&gt;
* Кристиан Гулзоу. [https://vz.ru/news/2018/8/11/936587.html «Клоун-убийца» с «перчаткой Фредди Крюгера» осужден в США].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5&amp;diff=99246</id>
		<title>Злодей в дурацком колпаке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5&amp;diff=99246"/>
		<updated>2023-03-01T15:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Что ты молчишь? — Гасым наклонился. Взгляд у него был острый, холодный — через знакомые черты будто выглядывал совсем другой человек, о котором Фандорин совсем ничего не знал. — Ты думал, я тупой дикарь. Ты относился ко мне свысока. Я знаю грамоту. Я читал твой дневник, я знал все твои планы. Я долго водил тебя, как собаку на поводке. Один раз тебе удалось обмануть меня, и ты сдал отца в полицию. Но я освободил его. Я победил. Я умнее тебя.|Борис Акунин. «[[Эраст Фандорин|Чёрный город»]]}}&lt;br /&gt;
{{video|7omupbIq8nU|Оперуполномоченный Дуффи — наш канон!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто убийца? Вот он?! Аха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Да вы посмотрите на него — ведь он же дебил! Он же слюни пускает! Ой, не могу! Убийца! И вы не лучше его, если верите, что такой идиот способен на… А-а-а-а-а-а-а-а-а-а!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тупой — это зло]]. Но '''мнимый''' тупой — иногда еще большее зло. Глупость или наивность — алиби немногим хуже [[Смерть — лучшее алиби|смерти]]. Ваши жертвы и правоохранители не ждут от вас никакой подлянки, и это позволяет вам успешно ловить первых и самому не быть пойманным вторыми. А как разинут рот ваши враги, когда вы откроете им правду — прежде чем отправить их на тот свет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более общий троп — [[Прикинуться шлангом]], но он включает в себя и положительных героев, которым по каким-то причинам приходится изображать тупнячок. Может совпадать с тропом [[Невинно выглядящий злодей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Зелёная миля]]» — отморозок Уильям Уэртон прикинулся обколотым транквилизаторами слюнявым дебилом, а в подходящий момент ударил Пола Эджкомба [[Удар ниже пояса|ногой в пах]] и чуть не задушил цепью его товарища.&lt;br /&gt;
** У него же в «Волках Кальи» робот-посыльный Энди косит под недалёкого механического болвана… а на самом деле это он регулярно наводит на деревню Волков, которые похищают детей и превращают их уже в настоящих идиотов, умирающих в молодом возрасте. Всегда безупречно вежливый, Энди втайне злорадствует над горем жителей деревни, так как считает, что они относятся к нему с пренебрежением.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина|Чёрный город]]» — Кара-Гасым умело изображал при Фандорине благородного, но недалекого горца со [[Смищной аксэнт|смищным аксэнтом]]. Несколько раз «нечаянно» саботировал операции Фандорина, а на досуге невозбранно читал его дневник с планами и наблюдениями, который Эраст Петрович и не думал от него прятать.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — у Людоеда был сынок по имени Людушка, которого заботливый папенька учил: «Умным прослыть приятно, а дураком — полезно». Не помогло — вырос Людушка [[Злодей-недотёпа|недотёпой]].&lt;br /&gt;
* [[Ветер и Искры]] — Митифа Данами на протяжении веков прикидывалась малоспособной дурой, но в действительности оказалась самой алчной, изворотливой (в чем на поверку уделала даже Проказу) и коварной из Проклятых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» по одноимённому роману Бориса Акунина — [[с фитильком]]: в отличие от книги, здесь убийца косит под человека трусоватого и недалекого, но все же не под дурака.&lt;br /&gt;
** Здрасьте. Где это {{spoiler|д'Эвре}} в книге косит под дурака?&lt;br /&gt;
* Триллер 1968 года «Расшатанные нервы» — юный убийца-психопат косит под дурачка и таким макаром умудряется поселиться в доме у вожделенной девушки, которая воспринимает его как большого ребёнка.&lt;br /&gt;
* Российский триллер «Контракт со смертью» — организация молодого депутата заманивает всевозможные «отбросы общества» в «санаторий на реабилитацию» (на самом деле их разбирают на донорские органы). Среди жертв есть безобидный толстяк-дебил, который громко пукает и идиотски ржёт. На самом деле это бывший актёр, отсидевший за подделку купюр, который сотрудничает с администрацией. Когда героям удалось разоружить охрану и завладеть машиной, «дурачок» стал слезно просить их взять его с собой, и герои согласились. Нетрудно догадаться, что это им дорого стоило.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино» — оперуполномоченный Дуффи же! Причём притворяться он явно начал с раннего детства… Собственно, концовка пародирует финал фильма «Подозрительные лица», где жалкий неудачник-инвалид также оказывается главным злодеем. Но под идиота он там не косит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic]]: нет, вы только посмотрите на этого лысого, усатого, похожего на «киндер-срюприз» типчика… Что? Кто сказал: «гениальный, но безумный учёный, который всех роботизирует?»&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] VI. Кефка. Серьёзно, кто-то ждал от этого [[злобный клоун|злобного клоуна]], что он станет богом и разрушит мир просто для того, чтобы посмотреть, а как оно будет гореть? А вот поди ж ты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5&amp;diff=99245</id>
		<title>Злодей в дурацком колпаке</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%B2_%D0%B4%D1%83%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%BC_%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BF%D0%B0%D0%BA%D0%B5&amp;diff=99245"/>
		<updated>2023-03-01T15:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Что ты молчишь? — Гасым наклонился. Взгляд у него был острый, холодный — через знакомые черты будто выглядывал совсем другой человек, о котором Фандорин совсем ничего не знал. — Ты думал, я тупой дикарь. Ты относился ко мне свысока. Я знаю грамоту. Я читал твой дневник, я знал все твои планы. Я долго водил тебя, как собаку на поводке. Один раз тебе удалось обмануть меня, и ты сдал отца в полицию. Но я освободил его. Я победил. Я умнее тебя.|Борис Акунин. «[[Эраст Фандорин|Чёрный город»]]}}&lt;br /&gt;
{{video|7omupbIq8nU|Оперуполномоченный Дуффи — наш канон!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто убийца? Вот он?! Аха-ха-ха-ха-ха-ха-ха! Да вы посмотрите на него — ведь он же дебил! Он же слюни пускает! Ой, не могу! Убийца! И вы не лучше его, если верите, что такой идиот способен на… А-а-а-а-а-а-а-а-а-а!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Тупой — это зло]]. Но '''мнимый''' тупой — иногда еще большее зло. Глупость или наивность — алиби немногим хуже [[Смерть — лучшее алиби|смерти]]. Ваши жертвы и правоохранители не ждут от вас никакой подлянки, и это позволяет вам успешно ловить первых и самому не быть пойманным вторыми. А как разинут рот ваши враги, когда вы откроете им правду — прежде чем отправить их на тот свет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более общий троп — [[Прикинуться шлангом]], но он включает в себя и положительных героев, которым по каким-то причинам приходится изображать тупнячок. Может совпадать с тропом [[Невинно выглядящий злодей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Зелёная миля]]» — отморозок Уильям Уэртон прикинулся обколотым транквилизаторами слюнявым дебилом, а в подходящий момент ударил Пола Эджкомба [[Удар ниже пояса|ногой в пах]] и чуть не задушил цепью его товарища.&lt;br /&gt;
** У него же в «Волках Кальи» робот-посыльный Энди косит под недалёкого механического болвана… а на самом деле это он регулярно наводит на деревню Волков, которые похищают детей и превращают их уже в настоящих идиотов, умирающих в молодом возрасте. Всегда безупречно вежливый, Энди втайне злорадствует над горем жителей деревни, так как считает, что они относятся к нему с пренебрежением.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина|Чёрный город]]» — Кара-Гасым умело изображал при Фандорине благородного, но недалекого горца со [[Смищной аксэнт|смищным аксэнтом]]. Несколько раз «нечаянно» саботировал операции Фандорина, а на досуге невозбранно читал его дневник с планами и наблюдениями, который Эраст Петрович и не думал от него прятать.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — у Людоеда был сынок по имени Людушка, которого заботливый папенька учил: «Умным прослыть приятно, а дураком — полезно». Не помогло — вырос Людушка [[Злодей-недотёпа|недотёпой]].&lt;br /&gt;
* [[Ветер и Искры]] — Митифа Данами на протяжении веков прикидывалась малоспособной дурой, но в действительности оказалась самой алчной, изворотливой (в чем на поверку уделала даже Проказу) и коварной из Проклятых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» по одноимённому роману Бориса Акунина — [[с фитильком]]: в отличие от книги, здесь убийца косит под человека трусоватого и недалекого, но все же не под дурака.&lt;br /&gt;
** Здрасьте. Где это {{spoiler|д'Эвре}} в книге косит под дурака?&lt;br /&gt;
* Триллер 1968 года «Расшатанные нервы» — юный убийца-психопат косит под дурачка и таким макаром умудряется поселиться в доме у вожделенной девушки, которая воспринимает его как большого ребёнка.&lt;br /&gt;
* Российский триллер «Контракт со смертью» — организация молодого депутата заманивает всевозможные «отбросы общества» в «санаторий на реабилитацию» (на самом деле их разбирают на донорские органы). Среди жертв есть безобидный толстяк-дебил, который громко пукает и идиотски ржёт. На самом деле это бывший актёр, отсидевший за подделку купюр, который сотрудничает с администрацией. Когда героям удалось разоружить охрану и завладеть машиной, «дурачок» стал слезно просить их взять его с собой, и герои согласились. Нетрудно догадаться, что это им дорого стоило.&lt;br /&gt;
* «Очень страшное кино» — оперуполномоченный Дуффи же! Причём притворяться он явно начал с раннего детства… Собственно, концовка пародирует финал фильма «Подозрительные лица», где жалкий неудачник-инвалид также оказывается главным злодеем. Но под идиота он там не косит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic]]: нет, вы только посмотрите на этого лысого, усатого, похожего на «киндер-срюприз» типчика… Что? Кто сказал: «гениальный, но безумный учёный, который всех роботизирует?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99185</id>
		<title>Форма номер восемь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99185"/>
		<updated>2023-03-01T11:18:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|…что украли, то и носим.|Армейская пословица-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно украли. Возможно, честно купили, или получили в дар, или даже сшили самостоятельно — но в любом случае получилось такое похабное тряпьё, что в него стыдно одеть даже фашистских военных преступников в концлагере. Грязное, заношенное, в дырах, а если и штопанное, то криво-косо. И непременно со следами минувших трапез (и спасибо, если только недоеденных, а не [[наделать в штаны|уже]] [[Меня стошнило|переваренных]])!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако носят '''форму номер восемь''' чаще всего не ради удовольствия (хотя идейные [[неряха|неряхи]] на свете тоже попадаются), а из соображений «[[уныло, но практично]]». Просто в данный момент чистота и аккуратность — не те качества, которые требуются от одежды. Или же взять другую может быть просто неоткуда, и приходится работать с тем, что имеем. В ходе дальнейших военных действия (если у нас война) наряженные в форму номер восемь войска вполне способны на[[лут]]ать себе более приличное обмундирование — ну или хотя бы дождаться поставок от родных снабженцев. В мирное время сменить форму номер восемь на что-то более приличное сложнее — если отнять у кого-то, попадёшь в розыск и в итоге переоденешься в [[:lm:Ватник|не менее унылую серую робу]], а заработать представляет объективную сложность, ибо человек в форме номер восемь заранее кажется опустившимся бичом, которого наймут разве что на самые низкоквалифицированные работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[гоп-стоп-маскировка]] и [[броня в стиле «Постапокалипсис»]], более мягкий вариант — [[носит старую форму]]. Специфический извод — [[стиль Попандопуло]], когда украли и носят не абы какое тряпьё, а по возможности яркое, нарядное и даже с претензией на моду. Впрочем, в силу изысканного художественного вкуса носителей получается обычно [[жертва моды|персонаж анекдота про трахнутого по пьянке попугая]]&amp;lt;ref&amp;gt;В метро едет [[готы и панки|панк]] с огромным ядовито-зелёным [[ирокез]]ом, в алой футболке и ярко-синих штанах. И всю дорогу на него пялится дедок. Панк не выдерживает и говорит: — Что смотришь, старый? Что-то не нравится? — Нет, — отвечает дед. — Просто я когда-то был моряком, и в [[карнавалы и футбол|Бразилии]] [[Осрамиться по пьяни|по пьяни]] трахнул [[Забавный попугай|попугая]]. Вот я на тебя смотрю, и думаю, не мой ли ты сынок?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Своего рода противотропы — [[вычурная военная форма]] и [[разнообразить униформу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Разбойник]]и, в том числе [[пират|морские]] и в особенности [[дезертир]]овавшие из регулярных войск. [[Бременские музыканты|«Чужие сапоги натёрли ноги!»]] — жалоба совершенно жизненная.&lt;br /&gt;
** Обыграно кем-то из актёров XIX века, который для роли в «Разбойниках» Шиллера собрал костюм, надёрганный чуть ли не со всех европейских стран, а на заявление, что такой наряд [[Не знает матчасти|невозможен]], возмутился: «На разбойнике-то? Да он с кого что стянул, то на себя и надел!».&lt;br /&gt;
** Впрочем, с сапогами проблемы случались во всех армиях во все времена: пока солдаты маршировали по театрам военных действий пешком, обувь снашивалась и рвалась в промышленных количествах, а догадаться до поставки сменной, и тем более, организовать её в нужных количествах, сумели разве что с развитием железных дорог. Да и после этого умение как-нибудь чинить обувь считалось для солдата если не обязательным, то, по крайней мере, исключительно полезным. Было нормальным, скажем, для полководца взять с завоёванного города «выкуп» в виде обуви (к примеру, офицеры армии южан в [[Гражданская война в США|американскую Гражданскую]] затребовали у жителей Геттисберга в общей сложности 3000 пар обуви, учитывая, что в самом городе к тому моменту было не более 500 зданий), да и солдаты, если собственные сапоги слишком уж беспардонно просили каши, не гнушались поменяться обувью с убитым врагом, а то и с местным жителем.&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[постапокалипсис]]а само собой очень благоволит данному явлению.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]]ы любят цеплять на себя то, что сняли с трупов или с еще вполне живых, чтобы побольше унести.&lt;br /&gt;
* «Кто раньше встал — тот красивее всех оделся» — действует у цыган и в армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — наряд короля Муани-Лунга: традиционные для Казонде корона, браслеты и зачуханная юбка, расшитая жемчугом + сапоги европейского лакея с жёлтым отворотом + латаный-перелатаный зонт + лупа и очки кузена Бенедикта. Ну извините — что нашлось для его проспиртованного величества, то нашлось.&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «[[Приключения Гекльберри Финна]]» — [[Адский папаша|отец Гека]], [[гнусный алкаш]], носит что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
* Карл Май, цикл о [[Виннету]] — стандартная форма одежды американских вестменов. Они даже в цивилизованных городах считают ниже своего достоинства одеваться прилично, а старую одежду меняют на новую, только когда она истлеет прямо на теле.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — национальный наряд овражных гномов-ахоров. Когда такой гном спит, его легко перепутать с кучей грязного тряпья.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный десант]]» — Рико подсунули слишком большую тунику (здесь это «заменитель» парадного мундира) и заставили перешивать самому, да ещё и дали наряд за то, что «мог бы перешить и получше».&lt;br /&gt;
** Угу, [[Надмозг|тунику. А может, тогу или столу? Или сагум?]] Китель ему выдали не по размеру, КИТЕЛЬ. И не «заменитель» это, а мундир и есть — просто потому, что по-английски «мундир» и будет «tunic». &lt;br /&gt;
* Арсений Миронов, «Древнерусская игра»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А как же «[[Сказки Пушкина|в чешуе, как жар горя, тридцать три богатыря]]»?&lt;br /&gt;
— Эк хватил... То ж богатыри! А мы попроще, мы — воры.|Об обмундировании богатырей с большой дороги}}&lt;br /&gt;
* [[Sharpe]] — французская шпионка коллекционирует форму разных полков: ворует утром у офицера, сладко спящего после бурной ночи. Так Шарп полинял на куртку...&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — аверсия: несмотря на то, что у беглой бригады спецназа «Ярославль» было много чего припрятано на чёрный день, всё равно у бойцов большие проблемы с обслуживаньем своего оборудования, ведь оно было представлено порой чуть ли не экспериментальными образцами, требующими крайне специфических деталей.&lt;br /&gt;
* Гарольд Койл, «Десять тысяч» — волей судьбы и фантазией автора и.о. командиром вовлеченной в конце 1990-х в конфликт США и Германии (долго рассказывать) роты американских рейнджеров оказался приданный в качестве советника майор ВДВ России. Через неделю в роте не было ни одного бойца, одетого по уставу (...в российской армейской кепке, немецком бушлате, американских камуфляжных штанах, сапогах на меху и с дробовиком, который достал черт знает где) при этом командование полагало эту роту лучшим спецподразделеним корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — [[дикие варвары|тускенские рейдеры]] Татуина. По драным холстинам, в которые они кутаются, так и не поймёшь: то ли сами соткали, то ли с ограбленных фермеров сняли.&lt;br /&gt;
** В «[[Изгой-один|Изгое-один]]» именно так обмундированы бойцы Со Герреры в вариантах от гражданских шмоток и трофейных штурмовиковских шлемов до «зачем мне одежда, я и так шерстяной». «Официальные» повстанцы, к слову, одеты вполне единообразно.&lt;br /&gt;
* «Фантоцци» — если на работу Уго Фантоцци ходит в стандартном костюме, то любая попытка заняться спортом выдает сабж: в комментарии подсвечивается та сборная солянка из устаревших элементов, в которой герой пытался играть в теннис. А уж при катании на горных лыжах во втором фильме [[Педаль в пол|педаль в земную кору]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Kid vs. Kat&amp;lt;ref&amp;gt;Ошибки нет, оригинальное написание.&amp;lt;/ref&amp;gt; — Мистер Кэт так добывает себе маскировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Школа-тюрьма же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Очень часто в такое придётся наряжаться игровым персонажам/юнитам на начальных этапах. А [[Герой в радужных доспехах|иногда]] и на более поздних этапах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] же! Просто попробуйте себе представить, как выглядит герой во всём том, что на себя напялил (если специально не подобран набор экипировки). Но показывают героя в одежде, «стандартной» для его класса, а надетые на него вещи, что вполне благоразумно, показывают отдельно. И да, немногие из артефактов честно куплены.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в игре кварианцы носят практичные скафандры, но в книгах и описаниях говорится, что они цепляют на себя кучу ярких тряпок и побрякушек. Если учесть, что они — СФК цыган…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — боевики с обеих сторон… что работает на атмосферу, но не на реализм, так как одна из сторон должна представлять собой «федеральное правительство» (по факту являясь такой же бандой) и сидеть на военных запасах.&lt;br /&gt;
* Act of War: в кампании аддона вы беглец и используете что можете. Подсвечено: «Сэр, у нас всё ещё нехватка всего, и мы вынуждены использовать то, что мы захватили в форте Маккой».&lt;br /&gt;
** В одной из миссий и вовсе приходится вовсю юзать вражескую технику.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — одна из ключевых фишек бурых прихвостней. Если красные, зелёные и синие миньоны превращают трофейную броню в единообразные «классовые» аксессуары, то бурые таскают как есть (включая такие замечательные «доспехи», как шлемы из тыкв, например). Естественно, наиболее редкие трофеи игрок будет стремиться отдать как раз им, чтобы потом любоваться и троллить имперских солдат прихвостнем в шлеме легата.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — так одеваются несюжетные фантомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — одна из примет и дичайших головных болей хаоситских варбанд. Даже космодесантники разобщённых легионов, в первую очередь, Повелители Ночи (во вторую Пожиратели Миров, но этим кровожадным маньякам, как правило, не до таких мелочей) не стесняются как носить элементы силовой брони абсолютно разных моделей (шлем от древней второй, панцирь от шестой, поножи от третьей, перчатки — о, десятая, свежак! — только-только с подстреленного лоялиста стянули…), так и обсуждать, кому какая из частей брони коллеги достанется в случае смерти последнего, чуть ли не в присутствии нынешнего владельца. У рядовых культистов всё ещё хлеще. На противоположной стороне тоже проблем хватает: как мрачно шутят гвардейцы, униформа и броня бывают лишь двух размеров: мала и велика. Обычно решается обменом обмундирования внутри подразделения или с соседями, но иногда…&lt;br /&gt;
** [[армия воров и шлюх|Савларские Химо-Псы]] — если не короли этого тропа, то как минимум князья. Немногим от них отличаются различные штрафные легионы — оружием мы вас, конечно обеспечим, но вот насчёт обмундирования — а идите-ка вы лесом, товарищи штрафники, в чём пришли, в том и воюйте.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — для армий Внутренней Сферы обычная картина, причем не только для различных ватаг наёмников но и для регулярных армий Лордов-Наследников. Собрать нечто из обломков пары десятков  моделей машин плевое дело, благо узлы как правило унифицированы. Кланов такие приколы не касаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Англо-бурская война|Буры]] воевали в повседневной одежде. Когда в условиях оккупации и [[партизан]]ской войны стало невозможно съездить за новой одеждой домой или купить её в магазине, они поправляли положение, с[[мародёр]]ив с пленных англичан их форму хаки. Британцы считали это воинским преступлением и расстреливали пленных буров в такой одежде, даже со споротыми знаками различия. Софья Изъединова считала, что это [[лицемер]]ие — одежда цвета хаки была популярна у горожан ещё до войны.&lt;br /&gt;
* «Чёрно-пегие» или «чёрно-коричневые» (Black and Tans), [[Великобритания|пробританские]] лоялисты во время Войны за независимость [[Кельты в килтах|Ирландии]]. Официально считались частью Королевской полиции (носящей чёрную форму), комплектовались в основном за счёт армейских ветеранов (коричневая форма). Формы на всех не хватало, в итоге носили, что попадалось.&lt;br /&gt;
* Ближе к концу уже упомянутой американской Гражданской кто-то из южан писал, что солдаты жаждут генерального сражения, потому что если не убьют — можно будет снять с убитых северян тёплую одежду, а даже если и убьют — всё равно можно будет больше не мёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Штурмовые отряды (Sturmabteilung, SA, СА, штурмовики), военизированные формирования НСДАП, назывались «коричневорубашечники», потому что использовали униформу, пошитую для германских колониальных войск и ненужную после потери колоний по итогам Первой мировой.&lt;br /&gt;
* Немецкие солдаты зимой 1941-42: тёплая форма была изготовлена, вагоны с ней стояли на станциях, но транспортный коллапс (свою способность использовать советские железные дороги немцы катастрофически переоценили) мешал доставить её на фронт: продукты, топливо и боеприпасы были куда более важными грузами. Так что утеплялись чем могли.&lt;br /&gt;
* В фольксштурме тоже носили, что придётся: устаревшие униформы, вплоть до обмундирования Первой мировой, или гражданскую одежду.&lt;br /&gt;
* [[ЦАХАЛ|Армия Израиля]] в период становления государства.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинская армия в 2014]], когда оказалось, что уставной «дубок» в реальных боевых условиях ни на что не годится: не защищает ни от холода, ни от жары, легко разлезается на швах, а при попадании огня — горит и плавится, оставляя на хозяине ожоги. В итоге волонтеры скупали мешками камуфло в секонд-хендах, не разбирая британского, немецкого и американского, и нередко осчастливленный ими боец носил, к примеру, израильские «пустынные» берцы, англйские штаны ДПМ, бундесовский китель, австрийскую футболку и «балаклаву», связанную доброй бабушкой-волонтеркой. В 2015 году утвердили и отшили в достаточном количестве куда более продуманную форму по НАТОвским образцам, так что эта махновщина в основном отошла в прошлое.&lt;br /&gt;
** В целом совершенно типовая история для любой армии, которая давно не воевала и/или обзаводилась формой из каких-то абстрактных соображений. Когда-то в таком же авральном мундире английская армия избавлялась от красных мундиров (посчитав потери от них сначала в Индии, а потом — в англо-бурской войне), а Красная — от «буденновок» (только во время Финской войны осознали, что суконная шапка при морозах в −30 уши от полного отмерзания не спасает).&lt;br /&gt;
* Любая повстанческая армия (а в некоторых случаях и правительственные войска) в странах третьего мира — форма, в лучшем случае, пылившаяся на складах в Европе лет тридцать, вооружение «с миру по нитке» — от оставшегося от «гегемона», до закупленного чуть ли не поштучно относительно нового, амуниция, если есть, то не у всех, техника зачастую [[Техничка|гражданская]], успешно перекрашенная в камуфляж. Некоторые доходят до откровенной кустарщины.&lt;br /&gt;
* Бывает, что солдат носит то, что удобнее в данных условия.&lt;br /&gt;
** Один российский контрактник во время службы на выполнение задач в горах ездил в абсолютно неуставном горном костюме, горных кроссовках Reebok, носил наколенники и налокотники от лесного комплекта морской пехоты США.&lt;br /&gt;
** На многих фото наших солдат в [[война в Афганистане|Афганистане]], особенно вернувшихся из рейда, можно видеть, что они в кроссовках и разгрузках китайского или пакистанского производства.&lt;br /&gt;
** Позже в Чечне, если среди убитых боевиков попадалось качественное снаряжение (его регулярно «подкидывали» либо из диаспоры, либо иностранные спонсоры), его довольно регулярно не сдавали, как трофеи, а использовали сами. Часто это касалось шлемов, разгрузок, рюкзаков и бронежилетов: трофейные нередко были качественнее и удобнее, чем выданные родным интендантством. А уж про портативные рации, сканеры и прочую электронику разговора вообще нет, такого понятия, как «избыток технических средств», в армии не существует.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] у [[наёмник]]ов, особенно в зоне активных боевых действий. Боец приезжает в крутой армейской снаряге, подогнанной точно под него, а спустя пару месяцев костюм превращается в винегрет по мотивам местной военной моды, подогнанной под местные же условия.&lt;br /&gt;
* Французский Иностранный Легион. Инверсия — казенное обмундирование носится строго по уставу ([[Разнообразить униформу|с небольшими «оптимизациями»]]). Но если чего-то недостает, то тихонько спереть '''казенное''' снаряжение у товарища из другого взвода не считается чем-то очень плохим. Руководства для легионеров-новичков прямо советуют метить свои вещи и в случае пропажи — тихо проверить шкафчики окружающих.&lt;br /&gt;
** А вот с личными вещами разговор совершенно иной. Кража личных вещей — тяжкий проступок и виновному в первую же ночь устроят «темную». Причем вероятно его же сослуживцы.&lt;br /&gt;
* [[Митьки|Митькам]] форма номер восемь прямо предписывалась традицией.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Не каждый новобращённый может отказаться от попсового шмотья, нажитого в домитьковские времена; появилась даже формула, митьковская по букве, но не по духу: «Кто носит „Адидас“ тому любая лялька даст!»&lt;br /&gt;
Но это всё же не важно; настоящий митёк и амуницию в стиле Дэвида Бауи сможет носить, как рваный ватник. Нужно, пожалуй изменить формулировку: митёк одевается во что попало, но ни в коем случае не производит впечатление попсово одетого человека.|Из истории митьков}}&lt;br /&gt;
* [[Наполеоновские войны|Французские солдаты во время отступления от сожжённой Москвы холодной русской зимой]]. Слово [[издевательское название|«шаромыжник»]] не на пустом месте возникло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99178</id>
		<title>Форма номер восемь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99178"/>
		<updated>2023-03-01T11:11:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|…что украли, то и носим.|Армейская пословица-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно украли. Возможно, честно купили, или получили в дар, или даже сшили самостоятельно — но в любом случае получилось такое похабное тряпьё, что в него стыдно одеть даже фашистских военных преступников в концлагере. Грязное, заношенное, в дырах, а если и штопанное, то криво-косо. И непременно со следами минувших трапез (и спасибо, если только недоеденных, а не [[наделать в штаны|уже]] [[Меня стошнило|переваренных]])!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако носят '''форму номер восемь''' чаще всего не ради удовольствия (хотя идейные [[неряха|неряхи]] на свете тоже попадаются), а из соображений «[[уныло, но практично]]». Просто в данный момент чистота и аккуратность — не те качества, которые требуются от одежды. Или же взять другую может быть просто неоткуда, и приходится работать с тем, что имеем. В ходе дальнейших военных действия (если у нас война) наряженные в форму номер восемь войска вполне способны на[[лут]]ать себе более приличное обмундирование — ну или хотя бы дождаться поставок от родных снабженцев. В мирное время сменить форму номер восемь на что-то более приличное сложнее — если отнять у кого-то, попадёшь в розыск и в итоге переоденешься в [[:lm:Ватник|не менее унылую серую робу]], а заработать представляет объективную сложность, ибо человек в форме номер восемь заранее кажется опустившимся бичом, которого наймут разве что на самые низкоквалифицированные работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[гоп-стоп-маскировка]] и [[броня в стиле «Постапокалипсис»]], более мягкий вариант — [[носит старую форму]]. Специфический извод — [[стиль Попандопуло]], когда украли и носят не абы какое тряпьё, а по возможности яркое, нарядное и даже с претензией на моду. Впрочем, в силу изысканного художественного вкуса носителей получается обычно [[жертва моды|персонаж анекдота про трахнутого по пьянке попугая]]&amp;lt;ref&amp;gt;В метро едет [[готы и панки|панк]] с огромным ядовито-зелёным [[ирокез]]ом, в алой футболке и ярко-синих штанах. И всю дорогу на него пялится дедок. Панк не выдерживает и говорит: — Что смотришь, старый? Что-то не нравится? — Нет, — отвечает дед. — Просто я когда-то был моряком, и в [[карнавалы и футбол|Бразилии]] [[Осрамиться по пьяни|по пьяни]] трахнул [[Забавный попугай|попугая]]. Вот я на тебя смотрю, и думаю, не мой ли ты сынок?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Своего рода противотропы — [[вычурная военная форма]] и [[разнообразить униформу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Разбойник]]и, в том числе [[пират|морские]] и в особенности [[дезертир]]овавшие из регулярных войск. [[Бременские музыканты|«Чужие сапоги натёрли ноги!»]] — жалоба совершенно жизненная.&lt;br /&gt;
** Обыграно кем-то из актёров XIX века, который для роли в «Разбойниках» Шиллера собрал костюм, надёрганный чуть ли не со всех европейских стран, а на заявление, что такой наряд [[Не знает матчасти|невозможен]], возмутился: «На разбойнике-то? Да он с кого что стянул, то на себя и надел!».&lt;br /&gt;
** Впрочем, с сапогами проблемы случались во всех армиях во все времена: пока солдаты маршировали по театрам военных действий пешком, обувь снашивалась и рвалась в промышленных количествах, а догадаться до поставки сменной, и тем более, организовать её в нужных количествах, сумели разве что с развитием железных дорог. Да и после этого умение как-нибудь чинить обувь считалось для солдата если не обязательным, то, по крайней мере, исключительно полезным. Было нормальным, скажем, для полководца взять с завоёванного города «выкуп» в виде обуви (к примеру, офицеры армии южан в [[Гражданская война в США|американскую Гражданскую]] затребовали у жителей Геттисберга в общей сложности 3000 пар обуви, учитывая, что в самом городе к тому моменту было не более 500 зданий), да и солдаты, если собственные сапоги слишком уж беспардонно просили каши, не гнушались поменяться обувью с убитым врагом, а то и с местным жителем.&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[постапокалипсис]]а само собой очень благоволит данному явлению.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]]ы любят цеплять на себя то, что сняли с трупов или с еще вполне живых, чтобы побольше унести.&lt;br /&gt;
* «Кто раньше встал — тот красивее всех оделся» — действует у цыган и в армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — наряд короля Муани-Лунга: традиционные для Казонде корона, браслеты и зачуханная юбка, расшитая жемчугом + сапоги европейского лакея с жёлтым отворотом + латаный-перелатаный зонт + лупа и очки кузена Бенедикта. Ну извините — что нашлось для его проспиртованного величества, то нашлось.&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «[[Приключения Гекльберри Финна]]» — [[Адский папаша|отец Гека]], [[гнусный алкаш]], носит что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
* Карл Май, цикл о [[Виннету]] — стандартная форма одежды американских вестменов. Они даже в цивилизованных городах считают ниже своего достоинства одеваться прилично, а старую одежду меняют на новую, только когда она истлеет прямо на теле.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — национальный наряд овражных гномов-ахоров. Когда такой гном спит, его легко перепутать с кучей грязного тряпья.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный десант]]» — Рико подсунули слишком большую тунику (здесь это «заменитель» парадного мундира) и заставили перешивать самому, да ещё и дали наряд за то, что «мог бы перешить и получше».&lt;br /&gt;
** Угу, [[Надмозг|тунику. А может, тогу или столу? Или сагум?]] Китель ему выдали не по размеру, КИТЕЛЬ. И не «заменитель» это, а мундир и есть — просто потому, что по-английски «мундир» и будет «tunic». &lt;br /&gt;
* Арсений Миронов, «Древнерусская игра»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А как же «[[Сказки Пушкина|в чешуе, как жар горя, тридцать три богатыря]]»?&lt;br /&gt;
— Эк хватил... То ж богатыри! А мы попроще, мы — воры.|Об обмундировании богатырей с большой дороги}}&lt;br /&gt;
* [[Sharpe]] — французская шпионка коллекционирует форму разных полков: ворует утром у офицера, сладко спящего после бурной ночи. Так Шарп полинял на куртку...&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — аверсия: несмотря на то, что у беглой бригады спецназа «Ярославль» было много чего припрятано на чёрный день, всё равно у бойцов большие проблемы с обслуживаньем своего оборудования, ведь оно было представлено порой чуть ли не экспериментальными образцами, требующими крайне специфических деталей.&lt;br /&gt;
* Гарольд Койл, «Десять тысяч» — волей судьбы и фантазией автора и.о. командиром вовлеченной в конце 1990-х в конфликт США и Германии (долго рассказывать) роты американских рейнджеров оказался приданный в качестве советника майор ВДВ России. Через неделю в роте не было ни одного бойца, одетого по уставу (...в российской армейской кепке, немецком бушлате, американских камуфляжных штанах, сапогах на меху и с дробовиком, который достал черт знает где) при этом командование полагало эту роту лучшим спецподразделеним корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — [[дикие варвары|тускенские рейдеры]] Татуина. По драным холстинам, в которые они кутаются, так и не поймёшь: то ли сами соткали, то ли с ограбленных фермеров сняли.&lt;br /&gt;
** В «[[Изгой-один|Изгое-один]]» именно так обмундированы бойцы Со Герреры в вариантах от гражданских шмоток и трофейных штурмовиковских шлемов до «зачем мне одежда, я и так шерстяной». «Официальные» повстанцы, к слову, одеты вполне единообразно.&lt;br /&gt;
* «Фантоцци» — если на работу Уго Фантоцци ходит в стандартном костюме, то любая попытка заняться спортом выдает сабж: в комментарии подсвечивается та сборная солянка из устаревших элементов, в которой герой пытался играть в теннис. А уж при катании на горных лыжах во втором фильме [[Педаль в пол|педаль в земную кору]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Kid vs. Kat&amp;lt;ref&amp;gt;Ошибки нет, оригинальное написание.&amp;lt;/ref&amp;gt; — Мистер Кэт так добывает себе маскировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Школа-тюрьма же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Очень часто в такое придётся наряжаться игровым персонажам/юнитам на начальных этапах. А [[Герой в радужных доспехах|иногда]] и на более поздних этапах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] же! Просто попробуйте себе представить, как выглядит герой во всём том, что на себя напялил (если специально не подобран набор экипировки). Но показывают героя в одежде, «стандартной» для его класса, а надетые на него вещи, что вполне благоразумно, показывают отдельно. И да, немногие из артефактов честно куплены.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в игре кварианцы носят практичные скафандры, но в книгах и описаниях говорится, что они цепляют на себя кучу ярких тряпок и побрякушек. Если учесть, что они — СФК цыган…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — боевики с обеих сторон… что работает на атмосферу, но не на реализм, так как одна из сторон должна представлять собой «федеральное правительство» (по факту являясь такой же бандой) и сидеть на военных запасах.&lt;br /&gt;
* Act of War: в кампании аддона вы беглец и используете что можете. Подсвечено: «Сэр, у нас всё ещё нехватка всего, и мы вынуждены использовать то, что мы захватили в форте Маккой».&lt;br /&gt;
** В одной из миссий и вовсе приходится вовсю юзать вражескую технику.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — одна из ключевых фишек бурых прихвостней. Если красные, зелёные и синие миньоны превращают трофейную броню в единообразные «классовые» аксессуары, то бурые таскают как есть (включая такие замечательные «доспехи», как шлемы из тыкв, например). Естественно, наиболее редкие трофеи игрок будет стремиться отдать как раз им, чтобы потом любоваться и троллить имперских солдат прихвостнем в шлеме легата.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — так одеваются несюжетные фантомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — одна из примет и дичайших головных болей хаоситских варбанд. Даже космодесантники разобщённых легионов, в первую очередь, Повелители Ночи (во вторую Пожиратели Миров, но этим кровожадным маньякам, как правило, не до таких мелочей) не стесняются как носить элементы силовой брони абсолютно разных моделей (шлем от древней второй, панцирь от шестой, поножи от третьей, перчатки — о, десятая, свежак! — только-только с подстреленного лоялиста стянули…), так и обсуждать, кому какая из частей брони коллеги достанется в случае смерти последнего, чуть ли не в присутствии нынешнего владельца. У рядовых культистов всё ещё хлеще. На противоположной стороне тоже проблем хватает: как мрачно шутят гвардейцы, униформа и броня бывают лишь двух размеров: мала и велика. Обычно решается обменом обмундирования внутри подразделения или с соседями, но иногда…&lt;br /&gt;
** [[армия воров и шлюх|Савларские Химо-Псы]] — если не короли этого тропа, то как минимум князья. Немногим от них отличаются различные штрафные легионы — оружием мы вас, конечно обеспечим, но вот насчёт обмундирования — а идите-ка вы лесом, товарищи штрафники, в чём пришли, в том и воюйте.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — для армий Внутренней Сферы обычная картина, причем не только для различных ватаг наёмников но и для регулярных армий Лордов-Наследников. Собрать нечто из обломков пары десятков  моделей машин плевое дело, благо узлы как правило унифицированы. Кланов такие приколы не касаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Англо-бурская война|Буры]] воевали в повседневной одежде. Когда в условиях оккупации и [[партизан]]ской войны стало невозможно съездить за новой одеждой домой или купить её в магазине, они поправляли положение, с[[мародёр]]ив с пленных англичан их форму хаки. Британцы считали это воинским преступлением и расстреливали пленных буров в такой одежде, даже со споротыми знаками различия. Софья Изъединова считала, что это [[лицемер]]ие — одежда цвета хаки была популярна у горожан ещё до войны.&lt;br /&gt;
* «Чёрно-пегие» или «чёрно-коричневые» (Black and Tans), [[Великобритания|пробританские]] лоялисты во время Войны за независимость [[Кельты в килтах|Ирландии]]. Официально считались частью Королевской полиции (носящей чёрную форму), комплектовались в основном за счёт армейских ветеранов (коричневая форма). Формы на всех не хватало, в итоге носили, что попадалось.&lt;br /&gt;
* Ближе к концу уже упомянутой американской Гражданской кто-то из южан писал, что солдаты жаждут генерального сражения, потому что если не убьют — можно будет снять с убитых северян тёплую одежду, а даже если и убьют — всё равно можно будет больше не мёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Штурмовые отряды (Sturmabteilung, SA, СА, штурмовики), военизированные формирования НСДАП, назывались «коричневорубашечники», потому что использовали униформу, пошитую для германских колониальных войск и ненужную после потери колоний по итогам Первой мировой.&lt;br /&gt;
* Немецкие солдаты зимой 1941-42: тёплая форма была изготовлена, вагоны с ней стояли на станциях, но транспортный коллапс (свою способность использовать советские железные дороги немцы катастрофически переоценили) мешал доставить её на фронт: продукты, топливо и боеприпасы были куда более важными грузами. Так что утеплялись чем могли.&lt;br /&gt;
* В фольксштурме тоже носили, что придётся: устаревшие униформы, вплоть до обмундирования Первой мировой, или гражданскую одежду.&lt;br /&gt;
* [[ЦАХАЛ|Армия Израиля]] в период становления государства.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинская армия в 2014]], когда оказалось, что уставной «дубок» в реальных боевых условиях ни на что не годится: не защищает ни от холода, ни от жары, легко разлезается на швах, а при попадании огня — горит и плавится, оставляя на хозяине ожоги. В итоге волонтеры скупали мешками камуфло в секонд-хендах, не разбирая британского, немецкого и американского, и нередко осчастливленный ими боец носил, к примеру, израильские «пустынные» берцы, англйские штаны ДПМ, бундесовский китель, австрийскую футболку и «балаклаву», связанную доброй бабушкой-волонтеркой. В 2015 году утвердили и отшили в достаточном количестве куда более продуманную форму по НАТОвским образцам, так что эта махновщина в основном отошла в прошлое.&lt;br /&gt;
** В целом совершенно типовая история для любой армии, которая давно не воевала и/или обзаводилась формой из каких-то абстрактных соображений. Когда-то в таком же авральном мундире английская армия избавлялась от красных мундиров (посчитав потери от них сначала в Индии, а потом — в англо-бурской войне), а Красная — от «буденновок» (только во время Финской войны осознали, что суконная шапка при морозах в −30 уши от полного отмерзания не спасает).&lt;br /&gt;
* Любая повстанческая армия (а в некоторых случаях и правительственные войска) в странах третьего мира — форма, в лучшем случае, пылившаяся на складах в Европе лет тридцать, вооружение «с миру по нитке» — от оставшегося от «гегемона», до закупленного чуть ли не поштучно относительно нового, амуниция, если есть, то не у всех, техника зачастую [[Техничка|гражданская]], успешно перекрашенная в камуфляж. Некоторые доходят до откровенной кустарщины.&lt;br /&gt;
* Бывает, что солдат носит то, что удобнее в данных условия.&lt;br /&gt;
** Один российский контрактник во время службы на выполнение задач в горах ездил в абсолютно неуставном горном костюме, горных кроссовках Reebok, носил наколенники и налокотники от лесного комплекта морской пехоты США.&lt;br /&gt;
** На многих фото наших солдат в [[война в Афганистане|Афганистане]], особенно вернувшихся из рейда, можно видеть, что они в кроссовках и разгрузках китайского или пакистанского производства.&lt;br /&gt;
** Позже в Чечне, если среди убитых боевиков попадалось качественное снаряжение (его регулярно «подкидывали» либо из диаспоры, либо иностранные спонсоры), его довольно регулярно не сдавали, как трофеи, а использовали сами. Часто это касалось шлемов, разгрузок, рюкзаков и бронежилетов: трофейные нередко были качественнее и удобнее, чем выданные родным интендантством. А уж про портативные рации, сканеры и прочую электронику разговора вообще нет, такого понятия, как «избыток технических средств», в армии не существует.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] у [[наёмник]]ов, особенно в зоне активных боевых действий. Боец приезжает в крутой армейской снаряге, подогнанной точно под него, а спустя пару месяцев костюм превращается в винегрет по мотивам местной военной моды, подогнанной под местные же условия.&lt;br /&gt;
* Французский Иностранный Легион. Инверсия — казенное обмундирование носится строго по уставу ([[Разнообразить униформу|с небольшими «оптимизациями»]]). Но если чего-то недостает, то тихонько спереть '''казенное''' снаряжение у товарища из другого взвода не считается чем-то очень плохим. Руководства для легионеров-новичков прямо советуют метить свои вещи и в случае пропажи — тихо проверить шкафчики окружающих.&lt;br /&gt;
** А вот с личными вещами разговор совершенно иной. Кража личных вещей — тяжкий проступок и виновному в первую же ночь устроят «темную». Причем вероятно его же сослуживцы.&lt;br /&gt;
* [[Митьки|Митькам]] форма номер восемь прямо предписывалась традицией.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Не каждый новобращённый может отказаться от попсового шмотья, нажитого в домитьковские времена; появилась даже формула, митьковская по букве, но не по духу: «Кто носит „Адидас“ тому любая лялька даст!»&lt;br /&gt;
Но это всё же не важно; настоящий митёк и амуницию в стиле Дэвида Бауи сможет носить, как рваный ватник. Нужно, пожалуй изменить формулировку: митёк одевается во что попало, но ни в коем случае не производит впечатление попсово одетого человека.|Из истории митьков}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99177</id>
		<title>Форма номер восемь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99177"/>
		<updated>2023-03-01T11:10:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|…что украли, то и носим.|Армейская пословица-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно украли. Возможно, честно купили, или получили в дар, или даже сшили самостоятельно — но в любом случае получилось такое похабное тряпьё, что в него стыдно одеть даже фашистских военных преступников в концлагере. Грязное, заношенное, в дырах, а если и штопанное, то криво-косо. И непременно со следами минувших трапез (и спасибо, если только недоеденных, а не [[наделать в штаны|уже]] [[Меня стошнило|переваренных]])!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако носят '''форму номер восемь''' чаще всего не ради удовольствия (хотя идейные [[неряха|неряхи]] на свете тоже попадаются), а из соображений «[[уныло, но практично]]». Просто в данный момент чистота и аккуратность — не те качества, которые требуются от одежды. Или же взять другую может быть просто неоткуда, и приходится работать с тем, что имеем. В ходе дальнейших военных действия (если у нас война) наряженные в форму номер восемь войска вполне способны на[[лут]]ать себе более приличное обмундирование — ну или хотя бы дождаться поставок от родных снабженцев. В мирное время сменить форму номер восемь на что-то более приличное сложнее — если отнять у кого-то, попадёшь в розыск и в итоге переоденешься в [[:lm:Ватник|не менее унылую серую робу]], а заработать представляет объективную сложность, ибо человек в форме номер восемь заранее кажется опустившимся бичом, которого наймут разве что на самые низкоквалифицированные работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[гоп-стоп-маскировка]] и [[броня в стиле «Постапокалипсис»]], более мягкий вариант — [[носит старую форму]]. Специфический извод — [[стиль Попандопуло]], когда украли и носят не абы какое тряпьё, а по возможности яркое, нарядное и даже с претензией на моду. Впрочем, в силу изысканного художественного вкуса носителей получается обычно [[жертва моды|персонаж анекдота про трахнутого по пьянке попугая]]&amp;lt;ref&amp;gt;В метро едет [[готы и панки|панк]] с огромным ядовито-зелёным [[ирокез]]ом, в алой футболке и ярко-синих штанах. И всю дорогу на него пялится дедок. Панк не выдерживает и говорит: — Что смотришь, старый? Что-то не нравится? — Нет, — отвечает дед. — Просто я когда-то был моряком, и в [[карнавалы и футбол|Бразилии]] [[Осрамиться по пьяни|по пьяни]] трахнул [[Забавный попугай|попугая]]. Вот я на тебя смотрю, и думаю, не мой ли ты сынок?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Своего рода противотропы — [[вычурная военная форма]] и [[разнообразить униформу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Разбойник]]и, в том числе [[пират|морские]] и в особенности [[дезертир]]овавшие из регулярных войск. [[Бременские музыканты|«Чужие сапоги натёрли ноги!»]] — жалоба совершенно жизненная.&lt;br /&gt;
** Обыграно кем-то из актёров XIX века, который для роли в «Разбойниках» Шиллера собрал костюм, надёрганный чуть ли не со всех европейских стран, а на заявление, что такой наряд [[Не знает матчасти|невозможен]], возмутился: «На разбойнике-то? Да он с кого что стянул, то на себя и надел!».&lt;br /&gt;
** Впрочем, с сапогами проблемы случались во всех армиях во все времена: пока солдаты маршировали по театрам военных действий пешком, обувь снашивалась и рвалась в промышленных количествах, а догадаться до поставки сменной, и тем более, организовать её в нужных количествах, сумели разве что с развитием железных дорог. Да и после этого умение как-нибудь чинить обувь считалось для солдата если не обязательным, то, по крайней мере, исключительно полезным. Было нормальным, скажем, для полководца взять с завоёванного города «выкуп» в виде обуви (к примеру, офицеры армии южан в [[Гражданская война в США|американскую Гражданскую]] затребовали у жителей Геттисберга в общей сложности 3000 пар обуви, учитывая, что в самом городе к тому моменту было не более 500 зданий), да и солдаты, если собственные сапоги слишком уж беспардонно просили каши, не гнушались поменяться обувью с убитым врагом, а то и с местным жителем.&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[постапокалипсис]]а само собой очень благоволит данному явлению.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]]ы любят цеплять на себя то, что сняли с трупов или с еще вполне живых, чтобы побольше унести.&lt;br /&gt;
* «Кто раньше встал — тот красивее всех оделся» — действует у цыган и в армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — наряд короля Муани-Лунга: традиционные для Казонде корона, браслеты и зачуханная юбка, расшитая жемчугом + сапоги европейского лакея с жёлтым отворотом + латаный-перелатаный зонт + лупа и очки кузена Бенедикта. Ну извините — что нашлось для его проспиртованного величества, то нашлось.&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «[[Приключения Гекльберри Финна]]» — [[Адский папаша|отец Гека]], [[гнусный алкаш]], носит что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
* Карл Май, цикл о [[Виннету]] — стандартная форма одежды американских вестменов. Они даже в цивилизованных городах считают ниже своего достоинства одеваться прилично, а старую одежду меняют на новую, только когда она истлеет прямо на теле.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — национальный наряд овражных гномов-ахоров. Когда такой гном спит, его легко перепутать с кучей грязного тряпья.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный десант]]» — Рико подсунули слишком большую тунику (здесь это «заменитель» парадного мундира) и заставили перешивать самому, да ещё и дали наряд за то, что «мог бы перешить и получше».&lt;br /&gt;
** Угу, [[Надмозг|тунику. А может, тогу или столу? Или сагум?]] Китель ему выдали не по размеру, КИТЕЛЬ. И не «заменитель» это, а мундир и есть — просто потому, что по-английски «мундир» и будет «tunic». &lt;br /&gt;
* Арсений Миронов, «Древнерусская игра»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А как же «[[Сказки Пушкина|в чешуе, как жар горя, тридцать три богатыря]]»?&lt;br /&gt;
— Эк хватил... То ж богатыри! А мы попроще, мы — воры.|Об обмундировании богатырей с большой дороги}}&lt;br /&gt;
* [[Sharpe]] — французская шпионка коллекционирует форму разных полков: ворует утром у офицера, сладко спящего после бурной ночи. Так Шарп полинял на куртку...&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — аверсия: несмотря на то, что у беглой бригады спецназа «Ярославль» было много чего припрятано на чёрный день, всё равно у бойцов большие проблемы с обслуживаньем своего оборудования, ведь оно было представлено порой чуть ли не экспериментальными образцами, требующими крайне специфических деталей.&lt;br /&gt;
* Гарольд Койл, «Десять тысяч» — волей судьбы и фантазией автора и.о. командиром вовлеченной в конце 1990-х в конфликт США и Германии (долго рассказывать) роты американских рейнджеров оказался приданный в качестве советника майор ВДВ России. Через неделю в роте не было ни одного бойца, одетого по уставу (...в российской армейской кепке, немецком бушлате, американских камуфляжных штанах, сапогах на меху и с дробовиком, который достал черт знает где) при этом командование полагало эту роту лучшим спецподразделеним корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — [[дикие варвары|тускенские рейдеры]] Татуина. По драным холстинам, в которые они кутаются, так и не поймёшь: то ли сами соткали, то ли с ограбленных фермеров сняли.&lt;br /&gt;
** В «[[Изгой-один|Изгое-один]]» именно так обмундированы бойцы Со Герреры в вариантах от гражданских шмоток и трофейных штурмовиковских шлемов до «зачем мне одежда, я и так шерстяной». «Официальные» повстанцы, к слову, одеты вполне единообразно.&lt;br /&gt;
* «Фантоцци» — если на работу Уго Фантоцци ходит в стандартном костюме, то любая попытка заняться спортом выдает сабж: в комментарии подсвечивается та сборная солянка из устаревших элементов, в которой герой пытался играть в теннис. А уж при катании на горных лыжах во втором фильме [[Педаль в пол|педаль в земную кору]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Kid vs. Kat&amp;lt;ref&amp;gt;Ошибки нет, оригинальное написание.&amp;lt;/ref&amp;gt; — Мистер Кэт так добывает себе маскировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Школа-тюрьма же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Очень часто в такое придётся наряжаться игровым персонажам/юнитам на начальных этапах. А [[Герой в радужных доспехах|иногда]] и на более поздних этапах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] же! Просто попробуйте себе представить, как выглядит герой во всём том, что на себя напялил (если специально не подобран набор экипировки). Но показывают героя в одежде, «стандартной» для его класса, а надетые на него вещи, что вполне благоразумно, показывают отдельно. И да, немногие из артефактов честно куплены.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в игре кварианцы носят практичные скафандры, но в книгах и описаниях говорится, что они цепляют на себя кучу ярких тряпок и побрякушек. Если учесть, что они — СФК цыган…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — боевики с обеих сторон… что работает на атмосферу, но не на реализм, так как одна из сторон должна представлять собой «федеральное правительство» (по факту являясь такой же бандой) и сидеть на военных запасах.&lt;br /&gt;
* Act of War: в кампании аддона вы беглец и используете что можете. Подсвечено: «Сэр, у нас всё ещё нехватка всего, и мы вынуждены использовать то, что мы захватили в форте Маккой».&lt;br /&gt;
** В одной из миссий и вовсе приходится вовсю юзать вражескую технику.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — одна из ключевых фишек бурых прихвостней. Если красные, зелёные и синие миньоны превращают трофейную броню в единообразные «классовые» аксессуары, то бурые таскают как есть (включая такие замечательные «доспехи», как шлемы из тыкв, например). Естественно, наиболее редкие трофеи игрок будет стремиться отдать как раз им, чтобы потом любоваться и троллить имперских солдат прихвостнем в шлеме легата.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — так одеваются несюжетные фантомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — одна из примет и дичайших головных болей хаоситских варбанд. Даже космодесантники разобщённых легионов, в первую очередь, Повелители Ночи (во вторую Пожиратели Миров, но этим кровожадным маньякам, как правило, не до таких мелочей) не стесняются как носить элементы силовой брони абсолютно разных моделей (шлем от древней второй, панцирь от шестой, поножи от третьей, перчатки — о, десятая, свежак! — только-только с подстреленного лоялиста стянули…), так и обсуждать, кому какая из частей брони коллеги достанется в случае смерти последнего, чуть ли не в присутствии нынешнего владельца. У рядовых культистов всё ещё хлеще. На противоположной стороне тоже проблем хватает: как мрачно шутят гвардейцы, униформа и броня бывают лишь двух размеров: мала и велика. Обычно решается обменом обмундирования внутри подразделения или с соседями, но иногда…&lt;br /&gt;
** Савларские Химо-Псы — если не короли этого тропа, то как минимум князья. Немногим от них отличаются различные штрафные легионы — оружием мы вас, конечно обеспечим, но вот насчёт обмундирования — а идите-ка вы лесом, товарищи штрафники, в чём пришли, в том и воюйте.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — для армий Внутренней Сферы обычная картина, причем не только для различных ватаг наёмников но и для регулярных армий Лордов-Наследников. Собрать нечто из обломков пары десятков  моделей машин плевое дело, благо узлы как правило унифицированы. Кланов такие приколы не касаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Англо-бурская война|Буры]] воевали в повседневной одежде. Когда в условиях оккупации и [[партизан]]ской войны стало невозможно съездить за новой одеждой домой или купить её в магазине, они поправляли положение, с[[мародёр]]ив с пленных англичан их форму хаки. Британцы считали это воинским преступлением и расстреливали пленных буров в такой одежде, даже со споротыми знаками различия. Софья Изъединова считала, что это [[лицемер]]ие — одежда цвета хаки была популярна у горожан ещё до войны.&lt;br /&gt;
* «Чёрно-пегие» или «чёрно-коричневые» (Black and Tans), [[Великобритания|пробританские]] лоялисты во время Войны за независимость [[Кельты в килтах|Ирландии]]. Официально считались частью Королевской полиции (носящей чёрную форму), комплектовались в основном за счёт армейских ветеранов (коричневая форма). Формы на всех не хватало, в итоге носили, что попадалось.&lt;br /&gt;
* Ближе к концу уже упомянутой американской Гражданской кто-то из южан писал, что солдаты жаждут генерального сражения, потому что если не убьют — можно будет снять с убитых северян тёплую одежду, а даже если и убьют — всё равно можно будет больше не мёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Штурмовые отряды (Sturmabteilung, SA, СА, штурмовики), военизированные формирования НСДАП, назывались «коричневорубашечники», потому что использовали униформу, пошитую для германских колониальных войск и ненужную после потери колоний по итогам Первой мировой.&lt;br /&gt;
* Немецкие солдаты зимой 1941-42: тёплая форма была изготовлена, вагоны с ней стояли на станциях, но транспортный коллапс (свою способность использовать советские железные дороги немцы катастрофически переоценили) мешал доставить её на фронт: продукты, топливо и боеприпасы были куда более важными грузами. Так что утеплялись чем могли.&lt;br /&gt;
* В фольксштурме тоже носили, что придётся: устаревшие униформы, вплоть до обмундирования Первой мировой, или гражданскую одежду.&lt;br /&gt;
* [[ЦАХАЛ|Армия Израиля]] в период становления государства.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинская армия в 2014]], когда оказалось, что уставной «дубок» в реальных боевых условиях ни на что не годится: не защищает ни от холода, ни от жары, легко разлезается на швах, а при попадании огня — горит и плавится, оставляя на хозяине ожоги. В итоге волонтеры скупали мешками камуфло в секонд-хендах, не разбирая британского, немецкого и американского, и нередко осчастливленный ими боец носил, к примеру, израильские «пустынные» берцы, англйские штаны ДПМ, бундесовский китель, австрийскую футболку и «балаклаву», связанную доброй бабушкой-волонтеркой. В 2015 году утвердили и отшили в достаточном количестве куда более продуманную форму по НАТОвским образцам, так что эта махновщина в основном отошла в прошлое.&lt;br /&gt;
** В целом совершенно типовая история для любой армии, которая давно не воевала и/или обзаводилась формой из каких-то абстрактных соображений. Когда-то в таком же авральном мундире английская армия избавлялась от красных мундиров (посчитав потери от них сначала в Индии, а потом — в англо-бурской войне), а Красная — от «буденновок» (только во время Финской войны осознали, что суконная шапка при морозах в −30 уши от полного отмерзания не спасает).&lt;br /&gt;
* Любая повстанческая армия (а в некоторых случаях и правительственные войска) в странах третьего мира — форма, в лучшем случае, пылившаяся на складах в Европе лет тридцать, вооружение «с миру по нитке» — от оставшегося от «гегемона», до закупленного чуть ли не поштучно относительно нового, амуниция, если есть, то не у всех, техника зачастую [[Техничка|гражданская]], успешно перекрашенная в камуфляж. Некоторые доходят до откровенной кустарщины.&lt;br /&gt;
* Бывает, что солдат носит то, что удобнее в данных условия.&lt;br /&gt;
** Один российский контрактник во время службы на выполнение задач в горах ездил в абсолютно неуставном горном костюме, горных кроссовках Reebok, носил наколенники и налокотники от лесного комплекта морской пехоты США.&lt;br /&gt;
** На многих фото наших солдат в [[война в Афганистане|Афганистане]], особенно вернувшихся из рейда, можно видеть, что они в кроссовках и разгрузках китайского или пакистанского производства.&lt;br /&gt;
** Позже в Чечне, если среди убитых боевиков попадалось качественное снаряжение (его регулярно «подкидывали» либо из диаспоры, либо иностранные спонсоры), его довольно регулярно не сдавали, как трофеи, а использовали сами. Часто это касалось шлемов, разгрузок, рюкзаков и бронежилетов: трофейные нередко были качественнее и удобнее, чем выданные родным интендантством. А уж про портативные рации, сканеры и прочую электронику разговора вообще нет, такого понятия, как «избыток технических средств», в армии не существует.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] у [[наёмник]]ов, особенно в зоне активных боевых действий. Боец приезжает в крутой армейской снаряге, подогнанной точно под него, а спустя пару месяцев костюм превращается в винегрет по мотивам местной военной моды, подогнанной под местные же условия.&lt;br /&gt;
* Французский Иностранный Легион. Инверсия — казенное обмундирование носится строго по уставу ([[Разнообразить униформу|с небольшими «оптимизациями»]]). Но если чего-то недостает, то тихонько спереть '''казенное''' снаряжение у товарища из другого взвода не считается чем-то очень плохим. Руководства для легионеров-новичков прямо советуют метить свои вещи и в случае пропажи — тихо проверить шкафчики окружающих.&lt;br /&gt;
** А вот с личными вещами разговор совершенно иной. Кража личных вещей — тяжкий проступок и виновному в первую же ночь устроят «темную». Причем вероятно его же сослуживцы.&lt;br /&gt;
* [[Митьки|Митькам]] форма номер восемь прямо предписывалась традицией.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Не каждый новобращённый может отказаться от попсового шмотья, нажитого в домитьковские времена; появилась даже формула, митьковская по букве, но не по духу: «Кто носит „Адидас“ тому любая лялька даст!»&lt;br /&gt;
Но это всё же не важно; настоящий митёк и амуницию в стиле Дэвида Бауи сможет носить, как рваный ватник. Нужно, пожалуй изменить формулировку: митёк одевается во что попало, но ни в коем случае не производит впечатление попсово одетого человека.|Из истории митьков}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99176</id>
		<title>Форма номер восемь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80_%D0%B2%D0%BE%D1%81%D0%B5%D0%BC%D1%8C&amp;diff=99176"/>
		<updated>2023-03-01T11:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|…что украли, то и носим.|Армейская пословица-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
Впрочем, не обязательно украли. Возможно, честно купили, или получили в дар, или даже сшили самостоятельно — но в любом случае получилось такое похабное тряпьё, что в него стыдно одеть даже фашистских военных преступников в концлагере. Грязное, заношенное, в дырах, а если и штопанное, то криво-косо. И непременно со следами минувших трапез (и спасибо, если только недоеденных, а не [[наделать в штаны|уже]] [[Меня стошнило|переваренных]])!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако носят '''форму номер восемь''' чаще всего не ради удовольствия (хотя идейные [[неряха|неряхи]] на свете тоже попадаются), а из соображений «[[уныло, но практично]]». Просто в данный момент чистота и аккуратность — не те качества, которые требуются от одежды. Или же взять другую может быть просто неоткуда, и приходится работать с тем, что имеем. В ходе дальнейших военных действия (если у нас война) наряженные в форму номер восемь войска вполне способны на[[лут]]ать себе более приличное обмундирование — ну или хотя бы дождаться поставок от родных снабженцев. В мирное время сменить форму номер восемь на что-то более приличное сложнее — если отнять у кого-то, попадёшь в розыск и в итоге переоденешься в [[:lm:Ватник|не менее унылую серую робу]], а заработать представляет объективную сложность, ибо человек в форме номер восемь заранее кажется опустившимся бичом, которого наймут разве что на самые низкоквалифицированные работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежные тропы — [[гоп-стоп-маскировка]] и [[броня в стиле «Постапокалипсис»]], более мягкий вариант — [[носит старую форму]]. Специфический извод — [[стиль Попандопуло]], когда украли и носят не абы какое тряпьё, а по возможности яркое, нарядное и даже с претензией на моду. Впрочем, в силу изысканного художественного вкуса носителей получается обычно [[жертва моды|персонаж анекдота про трахнутого по пьянке попугая]]&amp;lt;ref&amp;gt;В метро едет [[готы и панки|панк]] с огромным ядовито-зелёным [[ирокез]]ом, в алой футболке и ярко-синих штанах. И всю дорогу на него пялится дедок. Панк не выдерживает и говорит: — Что смотришь, старый? Что-то не нравится? — Нет, — отвечает дед. — Просто я когда-то был моряком, и в [[карнавалы и футбол|Бразилии]] [[Осрамиться по пьяни|по пьяни]] трахнул [[Забавный попугай|попугая]]. Вот я на тебя смотрю, и думаю, не мой ли ты сынок?&amp;lt;/ref&amp;gt;. Своего рода противотропы — [[вычурная военная форма]] и [[разнообразить униформу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Разбойник]]и, в том числе [[пират|морские]] и в особенности [[дезертир]]овавшие из регулярных войск. [[Бременские музыканты|«Чужие сапоги натёрли ноги!»]] — жалоба совершенно жизненная.&lt;br /&gt;
** Обыграно кем-то из актёров XIX века, который для роли в «Разбойниках» Шиллера собрал костюм, надёрганный чуть ли не со всех европейских стран, а на заявление, что такой наряд [[Не знает матчасти|невозможен]], возмутился: «На разбойнике-то? Да он с кого что стянул, то на себя и надел!».&lt;br /&gt;
** Впрочем, с сапогами проблемы случались во всех армиях во все времена: пока солдаты маршировали по театрам военных действий пешком, обувь снашивалась и рвалась в промышленных количествах, а догадаться до поставки сменной, и тем более, организовать её в нужных количествах, сумели разве что с развитием железных дорог. Да и после этого умение как-нибудь чинить обувь считалось для солдата если не обязательным, то, по крайней мере, исключительно полезным. Было нормальным, скажем, для полководца взять с завоёванного города «выкуп» в виде обуви (к примеру, офицеры армии южан в [[Гражданская война в США|американскую Гражданскую]] затребовали у жителей Геттисберга в общей сложности 3000 пар обуви, учитывая, что в самом городе к тому моменту было не более 500 зданий), да и солдаты, если собственные сапоги слишком уж беспардонно просили каши, не гнушались поменяться обувью с убитым врагом, а то и с местным жителем.&lt;br /&gt;
* Сеттинг [[постапокалипсис]]а само собой очень благоволит данному явлению.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр]]ы любят цеплять на себя то, что сняли с трупов или с еще вполне живых, чтобы побольше унести.&lt;br /&gt;
* «Кто раньше встал — тот красивее всех оделся» — действует у цыган и в армии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Пятнадцатилетний капитан]]» — наряд короля Муани-Лунга: традиционные для Казонде корона, браслеты и зачуханная юбка, расшитая жемчугом + сапоги европейского лакея с жёлтым отворотом + латаный-перелатаный зонт + лупа и очки кузена Бенедикта. Ну извините — что нашлось для его проспиртованного величества, то нашлось.&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «[[Приключения Гекльберри Финна]]» — [[Адский папаша|отец Гека]], [[гнусный алкаш]], носит что-то в этом духе.&lt;br /&gt;
* Карл Май, цикл о [[Виннету]] — стандартная форма одежды американских вестменов. Они даже в цивилизованных городах считают ниже своего достоинства одеваться прилично, а старую одежду меняют на новую, только когда она истлеет прямо на теле.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — национальный наряд овражных гномов-ахоров. Когда такой гном спит, его легко перепутать с кучей грязного тряпья.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный десант]]» — Рико подсунули слишком большую тунику (здесь это «заменитель» парадного мундира) и заставили перешивать самому, да ещё и дали наряд за то, что «мог бы перешить и получше».&lt;br /&gt;
** Угу, [[Надмозг|тунику. А может, тогу или столу? Или сагум?]] Китель ему выдали не по размеру, КИТЕЛЬ. И не «заменитель» это, а мундир и есть — просто потому, что по-английски «мундир» и будет «tunic». &lt;br /&gt;
* Арсений Миронов, «Древнерусская игра»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А как же «[[Сказки Пушкина|в чешуе, как жар горя, тридцать три богатыря]]»?&lt;br /&gt;
— Эк хватил... То ж богатыри! А мы попроще, мы — воры.|Об обмундировании богатырей с большой дороги}}&lt;br /&gt;
* [[Sharpe]] — французская шпионка коллекционирует форму разных полков: ворует утром у офицера, сладко спящего после бурной ночи. Так Шарп полинял на куртку...&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — аверсия: несмотря на то, что у беглой бригады спецназа «Ярославль» было много чего припрятано на чёрный день, всё равно у бойцов большие проблемы с обслуживаньем своего оборудования, ведь оно было представлено порой чуть ли не экспериментальными образцами, требующими крайне специфических деталей.&lt;br /&gt;
* Гарольд Койл, «Десять тысяч» — волей судьбы и фантазией автора и.о. командиром вовлеченной в конце 1990-х в конфликт США и Германии (долго рассказывать) роты американских рейнджеров оказался приданный в качестве советника майор ВДВ России. Через неделю в роте не было ни одного бойца, одетого по уставу (...в российской армейской кепке, немецком бушлате, американских камуфляжных штанах, сапогах на меху и с дробовиком, который достал черт знает где) при этом командование полагало эту роту лучшим спецподразделеним корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — [[дикие варвары|тускенские рейдеры]] Татуина. По драным холстинам, в которые они кутаются, так и не поймёшь: то ли сами соткали, то ли с ограбленных фермеров сняли.&lt;br /&gt;
** В «[[Изгой-один|Изгое-один]]» именно так обмундированы бойцы Со Герреры в вариантах от гражданских шмоток и трофейных штурмовиковских шлемов до «зачем мне одежда, я и так шерстяной». «Официальные» повстанцы, к слову, одеты вполне единообразно.&lt;br /&gt;
* «Фантоцци» — если на работу Уго Фантоцци ходит в стандартном костюме, то любая попытка заняться спортом выдает сабж: в комментарии подсвечивается та сборная солянка из устаревших элементов, в которой герой пытался играть в теннис. А уж при катании на горных лыжах во втором фильме [[Педаль в пол|педаль в земную кору]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Kid vs. Kat&amp;lt;ref&amp;gt;Ошибки нет, оригинальное написание.&amp;lt;/ref&amp;gt; — Мистер Кэт так добывает себе маскировку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Школа-тюрьма же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Очень часто в такое придётся наряжаться игровым персонажам/юнитам на начальных этапах. А [[Герой в радужных доспехах|иногда]] и на более поздних этапах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] же! Просто попробуйте себе представить, как выглядит герой во всём том, что на себя напялил (если специально не подобран набор экипировки). Но показывают героя в одежде, «стандартной» для его класса, а надетые на него вещи, что вполне благоразумно, показывают отдельно. И да, немногие из артефактов честно куплены.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в игре кварианцы носят практичные скафандры, но в книгах и описаниях говорится, что они цепляют на себя кучу ярких тряпок и побрякушек. Если учесть, что они — СФК цыган…&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 2]] — боевики с обеих сторон… что работает на атмосферу, но не на реализм, так как одна из сторон должна представлять собой «федеральное правительство» (по факту являясь такой же бандой) и сидеть на военных запасах.&lt;br /&gt;
* Act of War: в кампании аддона вы беглец и используете что можете. Подсвечено: «Сэр, у нас всё ещё нехватка всего, и мы вынуждены использовать то, что мы захватили в форте Маккой».&lt;br /&gt;
** В одной из миссий и вовсе приходится вовсю юзать вражескую технику.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — одна из ключевых фишек бурых прихвостней. Если красные, зелёные и синие миньоны превращают трофейную броню в единообразные «классовые» аксессуары, то бурые таскают как есть (включая такие замечательные «доспехи», как шлемы из тыкв, например). Естественно, наиболее редкие трофеи игрок будет стремиться отдать как раз им, чтобы потом любоваться и троллить имперских солдат прихвостнем в шлеме легата.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2 — так одеваются несюжетные фантомы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — одна из примет и дичайших головных болей хаоситских варбанд. Даже космодесантники разобщённых легионов, в первую очередь, Повелители Ночи (во вторую Пожиратели Миров, но этим кровожадным маньякам, как правило, не до таких мелочей) не стесняются как носить элементы силовой брони абсолютно разных моделей (шлем от древней второй, панцирь от шестой, поножи от третьей, перчатки — о, десятая, свежак! — только-только с подстреленного лоялиста стянули…), так и обсуждать, кому какая из частей брони коллеги достанется в случае смерти последнего, чуть ли не в присутствии нынешнего владельца. У рядовых культистов всё ещё хлеще. На противоположной стороне тоже проблем хватает: как мрачно шутят гвардейцы, униформа и броня бывают лишь двух размеров: мала и велика. Обычно решается обменом обмундирования внутри подразделения или с соседями, но иногда…&lt;br /&gt;
** Савларские Хипо-Псы — если не короли этого тропа, то как минимум князья. Немногим от них отличаются различные штрафные легионы — оружием мы вас, конечно обеспечим, но вот насчёт обмундирования — а идите-ка вы лесом, товарищи штрафники, в чём пришли, в том и воюйте.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — для армий Внутренней Сферы обычная картина, причем не только для различных ватаг наёмников но и для регулярных армий Лордов-Наследников. Собрать нечто из обломков пары десятков  моделей машин плевое дело, благо узлы как правило унифицированы. Кланов такие приколы не касаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Англо-бурская война|Буры]] воевали в повседневной одежде. Когда в условиях оккупации и [[партизан]]ской войны стало невозможно съездить за новой одеждой домой или купить её в магазине, они поправляли положение, с[[мародёр]]ив с пленных англичан их форму хаки. Британцы считали это воинским преступлением и расстреливали пленных буров в такой одежде, даже со споротыми знаками различия. Софья Изъединова считала, что это [[лицемер]]ие — одежда цвета хаки была популярна у горожан ещё до войны.&lt;br /&gt;
* «Чёрно-пегие» или «чёрно-коричневые» (Black and Tans), [[Великобритания|пробританские]] лоялисты во время Войны за независимость [[Кельты в килтах|Ирландии]]. Официально считались частью Королевской полиции (носящей чёрную форму), комплектовались в основном за счёт армейских ветеранов (коричневая форма). Формы на всех не хватало, в итоге носили, что попадалось.&lt;br /&gt;
* Ближе к концу уже упомянутой американской Гражданской кто-то из южан писал, что солдаты жаждут генерального сражения, потому что если не убьют — можно будет снять с убитых северян тёплую одежду, а даже если и убьют — всё равно можно будет больше не мёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Штурмовые отряды (Sturmabteilung, SA, СА, штурмовики), военизированные формирования НСДАП, назывались «коричневорубашечники», потому что использовали униформу, пошитую для германских колониальных войск и ненужную после потери колоний по итогам Первой мировой.&lt;br /&gt;
* Немецкие солдаты зимой 1941-42: тёплая форма была изготовлена, вагоны с ней стояли на станциях, но транспортный коллапс (свою способность использовать советские железные дороги немцы катастрофически переоценили) мешал доставить её на фронт: продукты, топливо и боеприпасы были куда более важными грузами. Так что утеплялись чем могли.&lt;br /&gt;
* В фольксштурме тоже носили, что придётся: устаревшие униформы, вплоть до обмундирования Первой мировой, или гражданскую одежду.&lt;br /&gt;
* [[ЦАХАЛ|Армия Израиля]] в период становления государства.&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинская армия в 2014]], когда оказалось, что уставной «дубок» в реальных боевых условиях ни на что не годится: не защищает ни от холода, ни от жары, легко разлезается на швах, а при попадании огня — горит и плавится, оставляя на хозяине ожоги. В итоге волонтеры скупали мешками камуфло в секонд-хендах, не разбирая британского, немецкого и американского, и нередко осчастливленный ими боец носил, к примеру, израильские «пустынные» берцы, англйские штаны ДПМ, бундесовский китель, австрийскую футболку и «балаклаву», связанную доброй бабушкой-волонтеркой. В 2015 году утвердили и отшили в достаточном количестве куда более продуманную форму по НАТОвским образцам, так что эта махновщина в основном отошла в прошлое.&lt;br /&gt;
** В целом совершенно типовая история для любой армии, которая давно не воевала и/или обзаводилась формой из каких-то абстрактных соображений. Когда-то в таком же авральном мундире английская армия избавлялась от красных мундиров (посчитав потери от них сначала в Индии, а потом — в англо-бурской войне), а Красная — от «буденновок» (только во время Финской войны осознали, что суконная шапка при морозах в −30 уши от полного отмерзания не спасает).&lt;br /&gt;
* Любая повстанческая армия (а в некоторых случаях и правительственные войска) в странах третьего мира — форма, в лучшем случае, пылившаяся на складах в Европе лет тридцать, вооружение «с миру по нитке» — от оставшегося от «гегемона», до закупленного чуть ли не поштучно относительно нового, амуниция, если есть, то не у всех, техника зачастую [[Техничка|гражданская]], успешно перекрашенная в камуфляж. Некоторые доходят до откровенной кустарщины.&lt;br /&gt;
* Бывает, что солдат носит то, что удобнее в данных условия.&lt;br /&gt;
** Один российский контрактник во время службы на выполнение задач в горах ездил в абсолютно неуставном горном костюме, горных кроссовках Reebok, носил наколенники и налокотники от лесного комплекта морской пехоты США.&lt;br /&gt;
** На многих фото наших солдат в [[война в Афганистане|Афганистане]], особенно вернувшихся из рейда, можно видеть, что они в кроссовках и разгрузках китайского или пакистанского производства.&lt;br /&gt;
** Позже в Чечне, если среди убитых боевиков попадалось качественное снаряжение (его регулярно «подкидывали» либо из диаспоры, либо иностранные спонсоры), его довольно регулярно не сдавали, как трофеи, а использовали сами. Часто это касалось шлемов, разгрузок, рюкзаков и бронежилетов: трофейные нередко были качественнее и удобнее, чем выданные родным интендантством. А уж про портативные рации, сканеры и прочую электронику разговора вообще нет, такого понятия, как «избыток технических средств», в армии не существует.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] у [[наёмник]]ов, особенно в зоне активных боевых действий. Боец приезжает в крутой армейской снаряге, подогнанной точно под него, а спустя пару месяцев костюм превращается в винегрет по мотивам местной военной моды, подогнанной под местные же условия.&lt;br /&gt;
* Французский Иностранный Легион. Инверсия — казенное обмундирование носится строго по уставу ([[Разнообразить униформу|с небольшими «оптимизациями»]]). Но если чего-то недостает, то тихонько спереть '''казенное''' снаряжение у товарища из другого взвода не считается чем-то очень плохим. Руководства для легионеров-новичков прямо советуют метить свои вещи и в случае пропажи — тихо проверить шкафчики окружающих.&lt;br /&gt;
** А вот с личными вещами разговор совершенно иной. Кража личных вещей — тяжкий проступок и виновному в первую же ночь устроят «темную». Причем вероятно его же сослуживцы.&lt;br /&gt;
* [[Митьки|Митькам]] форма номер восемь прямо предписывалась традицией.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Не каждый новобращённый может отказаться от попсового шмотья, нажитого в домитьковские времена; появилась даже формула, митьковская по букве, но не по духу: «Кто носит „Адидас“ тому любая лялька даст!»&lt;br /&gt;
Но это всё же не важно; настоящий митёк и амуницию в стиле Дэвида Бауи сможет носить, как рваный ватник. Нужно, пожалуй изменить формулировку: митёк одевается во что попало, но ни в коем случае не производит впечатление попсово одетого человека.|Из истории митьков}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99142</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99142"/>
		<updated>2023-03-01T09:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer_40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[Хардкор|хардкорна]] и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — Gaunt. Дословный перевод слова gaunt варьируется от «костлявый» до «угрюмый»&amp;lt;/ref&amp;gt;: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев, а их тяжёлые бойцы ещё и имеют два действия за раунд. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Павшего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Павший Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Каналье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[пироман]]ка, зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя дла данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то умеет снимать стресс в походе. Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас. В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон. Частично занимает нишу Флагеллянта, поскольку пассивно увеличивает свой урон с уменьшением здоровья.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]]. Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] говорит, что Крестоносец погиб в финальном бою с Сердцем Тьмы, и потому не вернется во второй части.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение. И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (местная валюта для глобальной прокачки профиля), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. Наименее подверженный стрессу персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить или отравить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]].&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров, за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Помню мне даже нравлось с ним ходить, пока партия с прокаженным на тьманника не нарвалась. на это закончился и прокаженный, и партия, и моя привязанность к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило леперовода — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Легион]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно, никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный который и [[Говорить стихами|вовсе разговаривает стихами]].&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, чего ты не в силах познать.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может рвануть на первую, попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт... Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет. &lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности, а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по четыре руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Коллекционер и, вероятно, Тьманник.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее вплоть до [[Искусственный гений|искусственного гения]]. С последним, впрочем, [[аверсия]] — никакого искусственного гения в игре, разумеется, нет. Просто у мобов есть набор настроек, согласно которому они атакуют: вполне логично, что израненный, уязвимый к оглушению/DoT’ам, дебаффнутый герой или просто герой с маленькими хп/уклонением становится отличной мишенью. И кстати, игрок может обернуть это в свою пользу.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых. Щитоломка страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком. Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}). Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевательств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]].&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни странно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву, так что хилером её брать можно, но не надо, ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода).&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — ну нетуть в русском языке слова «тьманник»!&lt;br /&gt;
** Слова-то нету, но для [[чу-чу]] почему бы не придумать? Тем более что это раскрывает его суть охотника во мраке не меньше, чем оригинальное имя, образованное от бойни, разгрома и беспорядка.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще русский перевод у игры так себе, мягко говоря.&lt;br /&gt;
**** Почему бы не перевести Shambler именно так, как оно переводится — Шатун? Да и калька с английского, произнесённая по-русски — Шэмблер, звучит зловеще и непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить. А библиотекаря невозможно вытащить вперед из-за книжных стопок, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, ВНЕЗАПНО пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой.&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud'е.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest_Dungeon/Как_проходить_красные_подземелья_без_боли_и_потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо. &lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ|аристократии]], то знати, замуж была выдана по расчёту... и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила... Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил &amp;quot;безутешную&amp;quot; вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу... Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые...&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части [[налево кругом|нам придётся её убить]]) Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или... положиться на тактику &amp;quot;а будь что будет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Павшего легиона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец!&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Пожирателей чумы огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле... ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]... &lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг, Глаза и Лёгкие.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99141</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99141"/>
		<updated>2023-03-01T09:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы с А по Ж */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer_40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[Хардкор|хардкорна]] и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — Gaunt. Дословный перевод слова gaunt варьируется от «костлявый» до «угрюмый»&amp;lt;/ref&amp;gt;: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев, а их тяжёлые бойцы ещё и имеют два действия за раунд. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Павшего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Павший Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Каналье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[пироман]]ка, зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя дла данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то умеет снимать стресс в походе. Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас. В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон. Частично занимает нишу Флагеллянта, поскольку пассивно увеличивает свой урон с уменьшением здоровья.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]]. Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] говорит, что Крестоносец погиб в финальном бою с Сердцем Тьмы, и потому не вернется во второй части.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение. И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (местная валюта для глобальной прокачки профиля), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. Наименее подверженный стрессу персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]].&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров, за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Помню мне даже нравлось с ним ходить, пока партия с прокаженным на тьманника не нарвалась. на это закончился и прокаженный, и партия, и моя привязанность к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило леперовода — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — [[Караул, спасают!|Оккультиста!]], а вот при Чумной Докторше бинтов и антидотов можно вовсе не брать, только разве что для взаимодействия со всяким разным), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Легион]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно, никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный который и [[Говорить стихами|вовсе разговаривает стихами]].&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, чего ты не в силах познать.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может рвануть на первую, попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт... Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет. &lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности, а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по четыре руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Коллекционер и, вероятно, Тьманник.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее вплоть до [[Искусственный гений|искусственного гения]]. С последним, впрочем, [[аверсия]] — никакого искусственного гения в игре, разумеется, нет. Просто у мобов есть набор настроек, согласно которому они атакуют: вполне логично, что израненный, уязвимый к оглушению/DoT’ам, дебаффнутый герой или просто герой с маленькими хп/уклонением становится отличной мишенью. И кстати, игрок может обернуть это в свою пользу.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых. Щитоломка страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком. Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}). Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевательств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]].&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни странно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву, так что хилером её брать можно, но не надо, ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода).&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — ну нетуть в русском языке слова «тьманник»!&lt;br /&gt;
** Слова-то нету, но для [[чу-чу]] почему бы не придумать? Тем более что это раскрывает его суть охотника во мраке не меньше, чем оригинальное имя, образованное от бойни, разгрома и беспорядка.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще русский перевод у игры так себе, мягко говоря.&lt;br /&gt;
**** Почему бы не перевести Shambler именно так, как оно переводится — Шатун? Да и калька с английского, произнесённая по-русски — Шэмблер, звучит зловеще и непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить. А библиотекаря невозможно вытащить вперед из-за книжных стопок, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, ВНЕЗАПНО пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой.&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud'е.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest_Dungeon/Как_проходить_красные_подземелья_без_боли_и_потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо. &lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ|аристократии]], то знати, замуж была выдана по расчёту... и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила... Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил &amp;quot;безутешную&amp;quot; вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу... Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые...&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части [[налево кругом|нам придётся её убить]]) Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или... положиться на тактику &amp;quot;а будь что будет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Павшего легиона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец!&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Пожирателей чумы огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле... ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]... &lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг, Глаза и Лёгкие.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99138</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=99138"/>
		<updated>2023-03-01T09:47:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы с А по Ж */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer_40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[Хардкор|хардкорна]] и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — Gaunt. Дословный перевод слова gaunt варьируется от «костлявый» до «угрюмый»&amp;lt;/ref&amp;gt;: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев, а их тяжёлые бойцы ещё и имеют два действия за раунд. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Павшего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Павший Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Каналье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[пироман]]ка, зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя дла данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то умеет снимать стресс в походе. Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас. В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон. Частично занимает нишу Флагеллянта, поскольку пассивно увеличивает свой урон с уменьшением здоровья.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]]. Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] говорит, что Крестоносец погиб в финальном бою с Сердцем Тьмы, и потому не вернется во второй части.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение. И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (местная валюта для глобальной прокачки профиля), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. Наименее подверженный стрессу персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]].&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров, за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Помню мне даже нравлось с ним ходить, пока партия с прокаженным на тьманника не нарвалась. на это закончился и прокаженный, и партия, и моя привязанность к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило леперовода — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — Оккультиста!), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Пропащий Легион]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно, никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный который и [[Говорить стихами|вовсе разговаривает стихами]].&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, чего ты не в силах познать.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может рвануть на первую, попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт... Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет. &lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности, а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по четыре руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Коллекционер и, вероятно, Тьманник.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее вплоть до [[Искусственный гений|искусственного гения]]. С последним, впрочем, [[аверсия]] — никакого искусственного гения в игре, разумеется, нет. Просто у мобов есть набор настроек, согласно которому они атакуют: вполне логично, что израненный, уязвимый к оглушению/DoT’ам, дебаффнутый герой или просто герой с маленькими хп/уклонением становится отличной мишенью. И кстати, игрок может обернуть это в свою пользу.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых. Щитоломка страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком. Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}). Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевательств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]].&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни странно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву, так что хилером её брать можно, но не надо, ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода).&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — ну нетуть в русском языке слова «тьманник»!&lt;br /&gt;
** Слова-то нету, но для [[чу-чу]] почему бы не придумать? Тем более что это раскрывает его суть охотника во мраке не меньше, чем оригинальное имя, образованное от бойни, разгрома и беспорядка.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще русский перевод у игры так себе, мягко говоря.&lt;br /&gt;
**** Почему бы не перевести Shambler именно так, как оно переводится — Шатун? Да и калька с английского, произнесённая по-русски — Шэмблер, звучит зловеще и непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить. А библиотекаря невозможно вытащить вперед из-за книжных стопок, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, ВНЕЗАПНО пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой.&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud'е.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest_Dungeon/Как_проходить_красные_подземелья_без_боли_и_потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо. &lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ|аристократии]], то знати, замуж была выдана по расчёту... и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила... Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил &amp;quot;безутешную&amp;quot; вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу... Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые...&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части [[налево кругом|нам придётся её убить]]) Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или... положиться на тактику &amp;quot;а будь что будет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Павшего легиона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец!&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Пожирателей чумы огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле... ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]... &lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг, Глаза и Лёгкие.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=99026</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=99026"/>
		<updated>2023-02-28T20:50:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|Если на месте преступления находят пистолет — это не страшно, а вот если на месте убийства находят розовые заячьи уши — это страшно. Если вы видите убийцу, который хладнокровно и элегантно выслеживает жертву — это, пожалуй, ну в лучшем случае увлекательно, но в принципе уже, скорее, скучно. А если вы видите ребёнка, а лучше бы ребёнка-инвалида, который [[Нелепое орудие убийства|целится непонятно зачем из игрушечного ружья и всё-таки убивает]] — вот это страшно. Если вам в конверте приходит чёрная метка (то есть, ваша перечёркнутая фотография) — это не страшно. То есть — ну как сказать? Это страшно, но как-то так примитивно. Это вызывает желание сменить квартиру. А вот если вам приходит пять зёрнышек апельсина (вспомните [[Sherlock Holmes|Шерлока Холмса]]) — это мистический ужас. И вы понимаете, что, сменив квартиру, вы не спасётесь. Пять зёрнышек апельсина достанут вас везде. Вот этот закон, когда убийцей становится пёстрая лента, или когда приметой убийцы становится его [[Цвета зловещей радуги|рыжесть]], или таинственный человек с белым лицом… То есть, когда нестрашное помещается в функцию страшного, просто семантически неожиданное, далеко разнесённое…|Из лекций Дмитрия Быкова}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся? А ему-то чего надо?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «Ветер» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E,_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B4!&amp;diff=99015</id>
		<title>О, мой зад!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E,_%D0%BC%D0%BE%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B4!&amp;diff=99015"/>
		<updated>2023-02-28T19:40:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PainToTheAss|Pain to the Ass}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Жо-о-олтенькая птичка сидела&lt;br /&gt;
И такую песенку пела —&lt;br /&gt;
Укусила пчёлка собачку&lt;br /&gt;
За больное место, за сра-а-а…&lt;br /&gt;
…а-азу стала псиночка плакать,&lt;br /&gt;
Как же теперь я буду ка-а-а…&lt;br /&gt;
…а-ак теперь поеду я в Европу,&lt;br /&gt;
Подлечить свою больную жо-о-о…&lt;br /&gt;
…лтенькая птичка сидела…|[[Зашёл в аптеку царь Додон|Народное творчество]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Попоболь.jpg|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
Наказать злодея ниже пояса можно очень [[Оторву твой длинный…|сурово]]. А можно и гораздо мягче — через мягкое же место. Обычно применяется к [[Злодей-недотёпа|злодеям-недотёпам]], как наказание, соразмерное злодеяниям, в редких случаях — к более гнусным мерзавцам как [[Нагадили посреди берлоги|возмутительно лёгкое]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реже, смеха ради, страдают от этого и вполне добропорядочные граждане — чем добропорядочнее, тем смешнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шутки ради такое могут проделать и с [[крутой в дурацком колпаке|крутым]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ясное дело, что такой юмор — не самой высокой пробы, но талантливые авторы и режиссёры способны обыграть задострадания так, что становится действительно смешно до колик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно разделить на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «телесное наказание» — задница страдает от [[Порка|порки]] или [[Я тебя отшлёпаю|похожего действия]];&lt;br /&gt;
* «жареный зад» — причиной страданий становится огонь или что-то горячее (или очень холодное), соприкоснувшееся с ягодицами;&lt;br /&gt;
* «укус» — [[именно то, что написано на упаковке]]. Но можно отнести сюда же и нападение жалящих насекомых.&lt;br /&gt;
* «подушка для булавок» — когда в ягодицы втыкается что-то острое (в том числе и [[Уколы — это страшно|шприц]]). Сюда же попадание в ягодицы солью, дробью, пулями или стрелами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зверином сеттинге троп может отыгрываться с прикрученным фитильком, если страдает не непосредственно зад персонажа, а растущий из этого зада хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Знаменитая американская угроза надрать оппоненту задницу (kick someone's ass), вероятно, тоже восходит именно к этому тропу, хоть уже давно и употребляется исключительно в переносном смысле. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если задница пострадала в результате изнасилования или введения посторонних предметов в задний проход — это уже в [[Засунь это себе в…|другую дверь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Стишок про жёлтенькую птичку (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Анекдот — [[Ложная тревога|псевдострашилка]] про красное пятно на пианино, которое безуспешно пытались оттереть — в конце из пианино вылезает обезьяна: «Всю задницу мне натёрли!»&lt;br /&gt;
** Аналогичный вариант — про чёрное пятно на пирожке — из пирожка вылезает чёртик: «Больно жопку»!&lt;br /&gt;
** И ещё один анекдот: про чёрное пятно на потолке — все, кто пытался это пятно оттереть, бесследно исчезали. Последний член семьи (обычно это отец) вызывает милицию, милиционеры поднимаются на чердак, находят там [[Страшный негр|негра]] и связанных мать и детей. Негра спрашивают: «Зачем похитил?». Он в ответ: «А чего они мне задницу натирают!»&lt;br /&gt;
* Или анекдот про «Чего-нибудь остренького, национального и БЫСТРО!», а вернее — ответ официанта на это. Имеется в виду кинжал… да, туда.&lt;br /&gt;
* Если верить армянскому радио, опустить голую задницу на ежа можно только в трёх случаях: если задница чужая, если ёж бритый, и если Родина требует&amp;lt;ref&amp;gt;В изначальном варианте было «если партия прикажет».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Скачет ковбой Джо по прериям и вдруг внутренний голос говорит ему:&lt;br /&gt;
— Пригнись вправо!&lt;br /&gt;
Джо пригнулся, над ухом просвистела стрела.&lt;br /&gt;
— Пригнись влево!&lt;br /&gt;
Джо пригнулся, над головой пролетел томагавк.&lt;br /&gt;
— Остановись, слезь с коня, скинь джинсы.&lt;br /&gt;
Джо послушался, слез с коня, скинул джинсы и получил заряд дроби в зад.&lt;br /&gt;
Внутренний голос:&lt;br /&gt;
— Ничего, Джо, заживет! Зато джинсы целы…}}&lt;br /&gt;
:* Кто-то высказывал точку зрения, что если дроби было все равно не избежать, все внутренний голос посоветовал правильно: в голую задницу попадет только дробь, а в одетую попали бы заодно фрагменты столь дорогих герою джинсов. А учитывая, что события происходили явно до изобретения антибиотиков…&lt;br /&gt;
* Анекдот про то, как три человека (с действующими лицами есть варианты) поспорили, кто сможет накормить кошку горчицей. Один мажет горчицу на хлеб/колбасу, а другой не мудрствуя лукаво запихивает ложку с горчицей кошке в пасть. Третий выражает несогласие: первому — «Протестую! Это обман!», а второму — «Протестую! Это насилие!». Те двое удивлённо спрашивают третьего, как он предлагает решить задачу. Третий мажет горчицу кошке под хвост, та начинает с воем и мяуканьем вылизывать: «Ну вот, видите? Добровольно — и с песней!»&lt;br /&gt;
** В этом случае, возможно, пополам с «[[Засунь это себе в…]]»&lt;br /&gt;
* Анекдот про то, как медведь раздавил ежа, и на похоронах толкает речь: «За что я всегда любил покойного, так это за острую критику снизу».&lt;br /&gt;
* Анекдот про поручика Ржевского: «Это голым задом да в холодную воду? Увольте-с!».&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мама сшила мне штаны&lt;br /&gt;
Из березовой коры,&lt;br /&gt;
Чтобы жопа не потела (вариант — не чесалась) , не кусали комары&lt;br /&gt;
Порвала я те штаны&lt;br /&gt;
Из березовой коры&lt;br /&gt;
Сразу жопа запотела, закусали комары}}&lt;br /&gt;
* Мордовская народная сказка «Свинка»: «Лиса долго думала, как бы подшутить над медведем. Соскребла со дна мед и намазала им медведю под хвостом. Пчелы, учуяв мед, прилетели и давай жалить медведя». В другой версии подшутила над медведем коза.&lt;br /&gt;
* Голландская народная сказка «Петушок и курочка»: {{Q|pre=1|«Огорчилась лиса. „Дай, — думает, — посижу в кресле, отдохну немного“.&lt;br /&gt;
Только села, что-то ее как кольнет! Лиса так и подскочила».}}&lt;br /&gt;
* Французская сказка «Волк и лиса» — лиса уговорила волка дотащить до ее норы полную корзину рыбы, привязав ее к хвосту, и волчий хвост от такой тяжести начисто оборвался. Волк разозлился, но лиса убедила его, что кузнец все в момент исправит, и отвела в кузню. Кузнец только приложил к месту, от которого оторвался хвост, раскаленную докрасна болванку, и волк с диким воем убежал от невыносимой боли.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком троп играется и в бродячем сюжете про рыбалку на хвост. В адаптациях [[Остаться без хвоста|лишившийся хвоста]] волк может даже с воем хвататься за зад, как после хорошего пинка или порки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Целуй меня, Кэт» — сцена с главной героиней поперек коленей главного героя нередко попадает даже на постеры к спектаклю.&lt;br /&gt;
* [[Про Федота-стрельца, удалого молодца]] — одна из проказ Няньки: « Ты ж подстроила, чтоб гость Ненароком сел на гвоздь, А отседова у гостя — Политическая злость!..»&lt;br /&gt;
* Илюхов В.В., «Волк и Лиса, и Новогодние Чудеса» — Заяц, чтобы отвлечь и задержать решивших похитить Новый Год по приказу Злых Зюзь, подкравшись со спины несколько раз очень ощутимо пинает Волка под зад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Три поросёнка» в пересказе Сергея Михалкова (и большинство других поздних адаптаций) — в самой книжке прямо не указано, что ошпарил себе волк в котле, но большинство художников окунают злодея в кипяток именно задом. Иногда вместо котла с кипятком волк падает задом просто на горящие дрова.&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Н. Г. Гарин-Михайловский, «Детство Тёмы» — после того как учитель французкого Бошар донес директору гимназии о хулиганстве Вахнова, тот в отместку всунул иголку в его стул и учитель на неё благополучно сел перед всем классом…&lt;br /&gt;
* [[Корней Иванович Чуковский]], «[[Тараканище]]» — «…А слониха, вся дрожа, так и села на ежа».&lt;br /&gt;
** В аудиопостановке за этими словами следовал отчаянный — но как бы приглушённый расстоянием — вопль слонихи.&lt;br /&gt;
** Надо полагать, что он заглушил предсмертный хрип несчастного ежа…&lt;br /&gt;
* Павел Бажов, «[[Малахитовая шкатулка]]» — неоднократно упоминается приказчик с медного завода, который так достал рабочих, что его усадили на раскалённую болванку — так, что ему «зад до нутра испортило» и он «в одночасье помер». Виноватых не нашли, все дружно твердили, что [[судмедэксперт в возмущении|угорел и сам сел]]. В одном из рассказов его даже буквально вспоминают как Жареного Зада.&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «Батраки» — заряд гороха в задницу получил Захар Денисович от деда Пантелея [[Мальчика сзади отец прикрывал|при попытке убийства Федора]].&lt;br /&gt;
* Аркадий Гайдар, «Горячий камень». Главный герой нашел заглавный камень, усевшись на него и обжегши задницу.&lt;br /&gt;
* Алексей Николаевич Толстой, «Как ни в чем не бывало»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Никита схватил вторую стрелу и, нацелившись в дикаря, который как раз собирался лезть в воду, попал ему в незащищенное место, находящееся ниже спины.&lt;br /&gt;
— Ай, ай! — закричал несчастный дикарь.|Битва с дикарями}}&lt;br /&gt;
* Константин Симонов, «Дни и ночи» — пьеса о Сталинградской битве, совершенно серьёзная. Но полковнику Ремизову не повезло: «командир полка ранен в интересное место…». «— Что, тяжело ранили? — Не так чтоб тяжело, но неудобно. Сегодня весь день по матери ругается. Ему, по-научному говоря, в обе ягодицы по касательной из автомата всадили, или лежит на животе, или с грехом пополам ходит, а сесть не может…»&lt;br /&gt;
* Дмитрий Мамин-Сибиряк, «Сказка про Комара Комаровича — длинный нос и про мохнатого Мишу — короткий хвост». Кусали комары медведя по-всякому. В мягкое место тоже досталось.&lt;br /&gt;
* Василий Шукшин, «Операция Ефима Пьяных» — герой рассказа во время войны поймал горсть осколков тем самым местом, а спустя двадцать лет один из них начал выходить…&lt;br /&gt;
* «Белый Бим, Чёрное Ухо» — Серый Дядька помимо сорока уколов в живот получил один в задницу, после того, как его за неё укусил Бим.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]» — дядя Юра рассказал о несчастном случае, приключившемся с ним, когда он воевал: артиллерийской болванкой ему начисто снесло одну из двух ягодиц, причём он даже не сразу это заметил.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, цикл «[[Волкодав]]»: в «Братьях» Лихарь, застуканный в собачнике с чужой женой, получил в зад навозными вилами, ему повредили артерию, и он долгое время валялся в горячке. Удивительно, что вообще выжил. А вот после этого лютовать стал вдвое злее.&lt;br /&gt;
* Эфраим Севела, «Моня Цацкес — знаменосец»: один из пациентов военного госпиталя, пилот, никогда не снимает свою лётную фуражку. Почему? Да потому что он ранен в задницу и заманался объяснять, что он — летчик, и получил это ранение в результате обстрела зенитной артиллерией, а не при бегстве от врага.&lt;br /&gt;
** «Легенды инвалидной улицы» — автор описывает попытку проникновения в сад со своим другом. Только они залезли на забор, которым был обнесён сад и уже собирались спрыгивать, как автору в заднее место сторож влепил заряд соли «до последней крупицы».&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — на протяжении всей книги автор то и дело напоминает читателю, куда именно был ранен подполковник Телегин, прямо-таки смакуя это слово.&lt;br /&gt;
* Наринэ Абгарян, «Манюня» — главная героиня упоминает, что однажды села голым задом на раскалённый под солнцем табурет.&lt;br /&gt;
* «[[Необыкновенные приключения Карика и Вали]]» — Валя присела на раскаленный на солнце камешек и тут же вскочила схватившись за пострадавшее место под злорадный хохот Карика. Напомним, что в процессе уменьшения дети потеряли одежку и первое время, пока Иван Гермогенович не добыл им паутину, ходили в чем мама родила.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Под знаком мантикоры» — маркиз Сезар де Армунг, королевский шут, так достал своего кровника де Каэло, что тот приказал слугам его выпороть, пока никто не видит. Впрочем, уже через два дня де Каэло об этом жалел, сильно, но недолго.&lt;br /&gt;
* Владимир Набоков, «Лолита» — после словесной перебранки Лолита уколола чернильным пером в ягодицу одноклассницу.&lt;br /&gt;
* [[Гардемарины|Трое из навигацкой школы]] — во время драки на мызе, один из противников Белова больше заинтересован в собирании с пола разбросанных денег, чем в схватке, так что Белов чаще видит отнюдь не его лицо. Впрочем, несмотря на огромный соблазн, ткнуть шпагой или хотя бы дать пинка долго не получалось, потому что второй противник дрался за двоих. Когда же все-таки удалось нанести царапину, солдатик тут же повалился на пол и начал натужно стонать, не переставая собирать деньги.&lt;br /&gt;
* Илья Дворкин «Голова античной богини» — голодные ребята послевоенных лет совершают налет на поповский сад, и одному из них, самому недотепистому, достается полный заряд соли из ружья. Ему же до этого прилетало по тому же месту [[Порка|ремнем]] от отца, за то, что называл своих будущих товарищей по налету «кацапами» и «пришлыми москалями».&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И я с уверенностью могу заявить, что в мой день рождения ни одно животное не пострадало!.. Если, конечно, не считать изрядно обколотый иголками дикобраза зад одной оборотнихи! Но это, конечно, плюс, а не минус, потому что, возможно, научит ее правильно подбирать себе платья!|Наталья Ручей, «Керрая. Одна любовь на троих»}}&lt;br /&gt;
* Эдуард Нонин, «Еж с ружьём» — объявившийся в конце сказки медведь, в отличие от прочих хищников, пострадал и физически: уселся на заглавного ежа. Ежик пострадал заметно слабей мишки.&lt;br /&gt;
* Владимир Топилин, «Слёзы чёрной речки» — Лёха решил в очередной раз подшутить над дедом и громко прокукарекать среди ночи под окном его дома, но старик уже приготовился к его приходу и влепил ему в зад 30 граммов соли из ружья.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — на протяжении всей книги автор то и дело напоминает читателю, куда именно был ранен подполковник Телегин, прямо-таки смакуя это слово.&lt;br /&gt;
* Леонид Андреев, «Храбрый волк» — сначала городовой отрубил волку хвост за хулиганство, а потом не слишком умный доктор пришил ему вместо хвоста тяжелый и горячий утюг, на который уставший его таскать волк и присел с закономерным для волчьего зада результатом.&lt;br /&gt;
* Светлана Уласевич, трилогия «Не будите спящего Дракона!» — с прикрученным фитильком: в книге такого эпизода нет, но в аннотации присутствует фраза: «И только у нее получится подпалить хвост наглой оборотнихе, превратившись в дракона».&lt;br /&gt;
* Ольга Гусейнова, «Суженная мрака» — оборотниха Липка, попытавшись облегчиться в кустах в парке, насажала себе полный зад колючек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «1000 и 1 ночь», четвёртый рассказ невольницы: «И ювелир вынул нож и ударил им девушку в ягодицу, причинив ей заметную рану».&lt;br /&gt;
* Чосер, «Кентерберийские рассказы» — незадачливый любовник ткнул нагретым тавром более удачливого соперника в выставленный в окно для поцелуя зад.&lt;br /&gt;
* Сказки братьев Гримм, «Королёк и медведь» — поставленная медведем командовать звериной армией лиса объявила свой хвост знаменем, по которому все должны ориентироваться о ситуации на поле боя, по приказу королька шмель так покусал лису под хвост, что она его поджала, и звериная армия разбежалась в панике.&lt;br /&gt;
* Вольтер, «Кандид» — голодающие янычары в осажденном Азове, вместо того, чтобы зарезать и съесть кого-нибудь из пленных женщин, отрезали у каждой по ползадницы и устроили себе [[Каннибализм|жаркое]]. С тех пор старая служанка Кунигунды так и живет с половиной зада, о чем не устает упоминать.&lt;br /&gt;
* А. Дюма:&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в ходе «дела с подвесками» Мушкетон был ранен в мягкое место. Его нанимателя счёт за лечение не обрадовал.&lt;br /&gt;
*** В «Двадцать лет спустя» многострадальный толстый зад снова пострадал.&lt;br /&gt;
** «Графиня де Монсоро» — Шико мстит застрявшему в проходе заклятому врагу герцогу Майеннскому веревкой по голым ягодицам.&lt;br /&gt;
* В одном из рассказов Джеймса Хэрриота [[Гнусный алкаш|толстенный алкоголик]] Гоббер Ньюхаус наступил на ржавый гвоздь, и его повезли к врачу — делать укол от столбняка. Врач, не раз лечивший [[Девочка для битья|миссис Ньюхаус]] после [[Домашний тиран|мужниных побоев]], не упустил возможности проучить негодяя — всадил шприц от души. В другом рассказе Хэрриот дважды подряд случайно вонзал шприц в задницу бедолаги-рабочего, приводя того в бешенство. В ещё одном рассказе двое жуликов повадились обворовывать местных стариков, пока не наткнулись на пожилую пару, у которых жил здоровенный пёс Волчик. В итоге оба получили по жесточайшему укусу в задницу, а Волчик принёс трофей — окровавленный клок джинсов. И, наконец, [[Невыносимый гений|гениальный, но надменный]] сноб-студент Кармоди, приехавший на практику, был укушен в задницу местной собачонкой — чего не выдержит никакое надменное достоинство.&lt;br /&gt;
* Внезапно из-за не вполне точного перевода и незнания матчасти читателями такой вот [[бафос-нежданчик]] прокрался аж во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]». В оригинале-то английским по белому сказано, что Мерри ударил Короля-Чародея кинжалом under his mighty knee. Под колено, то есть. Но в переводе обтекаемое «пробив черный плащ и невидимое тело ниже панциря». Где кончается тот панцирь — фанаты не стали особо задумываться, и пошел плодиться юмор насчет «вонзили арнорский клинок… туда, куда достали!».&lt;br /&gt;
** Вероятно, отсюда «Глупый хоббит сами-знаете-куда мне меч вонзил» в филке Гакхана «Я по взлетной полосе бегу» ([https://z1.fm/song/11942753 мотив «Фантома» от Чижа]).&lt;br /&gt;
** Хотя есть и прямое воплощение — юный Фродо за воровство соседских грибов получил стандартное в таких случаях внушение.&lt;br /&gt;
* Габриэль Гарсия Маркес, «[[Cien años de soledad|Сто лет одиночества]]» — троп отыгран так, что ничуть не смешно. «Когда в XVI веке пират Фрэнсис Дрейк осадил Риоачу, прабабка Урсулы Игуаран была так напугана тревожным звоном колоколов и громом пушечных выстрелов, что не совладала со своими нервами и села на топившуюся плиту. При этом прабабка получила столь сильные ожоги, что навсегда сделалась непригодной для супружеской жизни. Она могла сидеть лишь одной половинкой и только на мягких подушках, да и с походкой у нее, очевидно, было неладно — в присутствии посторонних она с тех пор ходить не решалась. Одержимая мыслью, что от нее пахнет паленым, она отказалась от всякого общения с людьми. Ночи проводила во дворе до самой зари, не осмеливаясь пойти в комнату и лечь спать: ей все снилось, что в окно влезают англичане со своими свирепыми собаками и подвергают ее постыдной пытке раскаленным железом. Ее муж, арагонский коммерсант, которому она родила двоих сыновей, извел половину своего состояния на врачей и лекарства, стараясь хоть как-нибудь облегчить муки жены».&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]». Жрец призывает «испытать огнём» сумасшедшую, обвиняя ее в ведьмовстве. Эмиель Регис, староста Эктор Ляабс и Персиваль Шутенбах засовывают раскаленную подкову в штаны жрецу — дескать, вот тебе самому «испытание».&lt;br /&gt;
* «[[О дивный новый мир]]» — Дикарь пинает под зад репортёров и даёт шлепок Ленайне.&lt;br /&gt;
* «[[Муми-тролли|Мемуары муми-папы]]» — героям понадобилось перевести реку в другое русло, ради чего они обманом усадили [[Чудовище Чехова|Дронта Эдварда]] (в данном сеттинге это не вымершая птица, а страшилище вроде дракона) на дно, покрытое острыми камнями.&lt;br /&gt;
* В [[Sharpe/Richard Sharpe|романе «Месть Шарпа»]] герой на дуэли простреливает капитану Бампфилду ягодицу. Игра слов, поскольку «Бампфилд» созвучно с аглийским «bum» — «задница», и этот каламбур Шарп реализует буквально).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Орден Феникса]]» — параноик [[Эффект Телепорно|Муди]] предупреждает [[Harry Potter/Harry Potter|Гарри]], чтобы тот не совал волшебную палочку в задний карман: «Еще загорится! Волшебники покруче тебя оставались без задницы!». [[Метаморфы|Тонкс]] тут же заинтересованно переспрашивает: «Ой, а кто это остался без задницы?». Очевидно, не такая уж и редкость в волшебном мире — не зря Муди рычит про «элементарную технику безопасности».&lt;br /&gt;
** Учитывая количество шрамов Аластора, не исключено, что совет писан его собственной кровью.&lt;br /&gt;
* Р. Мейсон, «Цыплёнок-ястреб». Описывалось и такое ранение.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]]: отсутствующая в сериале [[бой-баба|разбойница]] клеймила зад одного из сыновей Уолдера Фрея.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «[[The Talking Parcel|Говорящий свёрток]]»: жаб-шпион Этельред обманом заставляет вервольфа облить хвост спиртом, после чего поджигает.&lt;br /&gt;
* Диана Гэмблдон, «Чужестранка» — после серьезного разговора с мужем Джимми Фрейзером героиня-попаданка предпочитает завтракать стоя, при этом вынуждена терпеть насмешки окружающих мужчин.&lt;br /&gt;
* Орсон Скотт Кард, «Седьмой сын» — одна из старших сестер главного героя поставила себе цель научиться ходить, как истинная леди, из-за чего спуск за ней по лестнице превратился в пытку, поскольку вышагивала девица ну очень медленно, чинно повиливая пятой точкой. Кто-то из старших братьев сравнивал ее с луной на небосводе. Главный герой однажды решил проверить, какова луна на ощупь и сильно ткнул напыщенную девицу пальцем в округлость. Визжала она так, что смеялись все.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «Приключения Гекльберри Финна» — тема осиного гнезда раскрыта задолго до Диснея. «Мы наловили самых отборных пауков, лягушек, жуков, гусениц и прочей живности; хотели было захватить с собой осиное гнездо, а потом раздумали: хозяева были дома. Мы не сразу бросили это дело, а сидели, дожидались, сколько могли вытерпеть: думали, может, мы их выживем, а вышло так, что они нас выжили. Мы раздобыли нашатыря, натерли им укусы, и почти что все прошло, только садиться мы все-таки не могли». (Глава XXXIX)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Б. Карлов, «[[Снова на Луне]]» — фермер Орешек дважды стрелял Росомахе солью в… вдогонку.&lt;br /&gt;
* Бесчисленные фанатские и, особенно, тематические переделки известных и не очень произведений, за редкими исключениями сводящие все действие к BDSM-составляющей. Достаточно вспомнить хотя бы происхождение «50 оттенков серого».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Белый Бим, Чёрное Ухо» — экранизация.&lt;br /&gt;
* [[фильмы Гайдая|Леонид Гайдай]] обыгрывал этот троп мастерски.&lt;br /&gt;
** «Деловые люди» — одному из незадачливых жуликов мальчишка подпалил задницу.&lt;br /&gt;
** «[[Фильмы Гайдая/Операция «Ы» и другие приключения Шурика|Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]», новелла «Напарник» — помимо [[оздоровительная порка|оздоровительной порки]], которую Шурик в ''буквальном'' смысле устроил Верзиле, Федя получил от Шурика пару поджопников и совершил увлекательную поездку задом по перилам. Точнее по гвоздям, на которых эти перила крепились, пока Шурик их специально не оторвал.&lt;br /&gt;
*** А ещё раньше поджопники от Феди получал сам Шурик.&lt;br /&gt;
** «[[Фильмы Гайдая/Кавказская пленница|Кавказская пленница]]» — товарищ Саахов получил заряд соли в задницу: «Гражданин судья! А он не может СЕСТЬ!» © Балбес&lt;br /&gt;
*** Там же вся неразлучная троица получает в то же самое место по огромной дозе снотворного, причём Бывалый — из полуметрового шприца Жане, применяемого при промываниях, а не инъекциях.&lt;br /&gt;
** «За спичками» — в начале картины Ихалайнена треснула по заду супруга, в конце — укусила полоумная девица.&lt;br /&gt;
* Экранизация оперетты Штрауса «Летучая мышь». «Даже лакеи надо мной издеваются. Говорят, вот, нас было четырнадцать, а теперь стало пятнадцать… с дробью».&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Рязанова]]:&lt;br /&gt;
** «О бедном гусаре замолвите слово…»  — актёр Бубенцов нечаянно всадил стрелу в задницу жене губернатора. Последствия для Бубенцова были самые печальные — впрочем, не из-за этого.&lt;br /&gt;
** «Привет, дуралеи!» — такое наказание получает прихвостень вороватого депутата. Один из положительных героев глумится: «Медицинской помощи? Сейчас ты ее получишь».&lt;br /&gt;
* «Книга Мастеров» — при каждом нападении ардаров всякий раз одинаково страдает один и тот же мужик: получает стрелу в задницу. Более того: именно из этого все остальные и делают вывод, что ардары опять напали.&lt;br /&gt;
* «Офицеры» — задница одного из бойцов стала жертвой сигнала, что у командира родился сын.&lt;br /&gt;
* «Труффальдино из Бергамо» — толстый разбойник в самом начале фильма. «Теперь с разбега заколоть меня попробуй…».&lt;br /&gt;
** Самому Труффальдино достается основательная порка вальком для белья — сначала от Беатриче, а затем от Флориндо, у которого рука явно потяжелее! Причем в комедии масок это — неотъемлемый сюжетный ход!&lt;br /&gt;
* «Когда казаки плачут» — рассказчик, прибежавший жаловаться в партийную ячейку, ведет повествование о том, как обидевшиеся на притеснения казачьи жены ушли от мужей, бросив на тех приусадебные хозяйства, и как казаки с женскими делами не справились, наотрез отказывается присесть, а в конце его рассказа выясняется, что когда он пришел от лица казаков к женщинам и начал говорить умные слова, они поняли это как оскорбление и выпороли его крапивой.&lt;br /&gt;
* «Зозуля с дипломом» — главному герою в конце фильма всаживают заряд соли в задницу, после чего он отмокает в бочке с водой.&lt;br /&gt;
* «Звезда пленительного счастья» — левретка Полины тяпнула Анненкова за мягкое место. А нечего садиться не глядя куда, даже если сильно занят прелестной хозяйкой собачки.&lt;br /&gt;
* «Айболит-66» — попытка Бармалея догнать и перегнать доктора закончилась тем, что его так проволокло задом по песку, что штаны прогорели насквозь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Политый поливальщик» — первая в истории мирового кинематографа комедия аж 1895 г. выпуска с успехом эксплуатировала данный троп.&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома]]»:&lt;br /&gt;
** Во втором фильме Кевин всадил скобку в задницу Марву.&lt;br /&gt;
*** А в начале фильма, когда Гарри и Марв сцапали его на улице, ущипнул проходящую мимо девицу, которая до этого уже дала пощечину Марву. Та незамедлительно подумала на бандюков и дала каждому кулаком в лицо, дав герою возможность удрать.&lt;br /&gt;
** Из серии городских легенд. По слухам в третьей части, в сцене где Элис нагнулась и у неё лопнули штаны на попе, по изначальному сценарию её собака должна была укусить&lt;br /&gt;
** В пятом фильме, когда Джессика попадается в ловушку и застревает в окне задом наружу, Финн обстреливает её попу увесистыми шариками.&lt;br /&gt;
* «Шестой элемент» — гарпун втыкается в задницу Лучано Паваротти.&lt;br /&gt;
* «Адвокат дьявола» — Кевин Ломакс (Киану Ривз) кусает за попу  Мэри-Энн Ломакс (Шарлиз Терон) во время танца на дискотеке &lt;br /&gt;
* «Богатенький Ричи»: &lt;br /&gt;
** На тренировке по фехтованию ГГ колет в зад не следящего за языком спарринг-партнера.&lt;br /&gt;
** Во время финальной битвы робот-пчела жалит телохранителя главного злодея.&lt;br /&gt;
* Неплохо троп использует Джеки Чан.&lt;br /&gt;
** «Убийца метеор» — главный герой перекинул злодейку через плечо и шлепал, пока она не раскрыла, где скрывается главарь её банды&lt;br /&gt;
** «Городской охотник» — во время любовных игр «правая рука главного злодея» требует от девицы, чтобы она его отшлепала&lt;br /&gt;
** «Разборка в Бронксе» — бандиты окружили Джеки и один из них, оголив зад, требует чтобы герой его туда поцеловал. Джеки отрывает антенну от автомобиля и хлещет бандюка по выставленной заднице&lt;br /&gt;
* «Мумия возвращается» — при виде О`Коннелла негр Иззи в ужасе обращается в бегство: он помнит, что всякий раз, как связывался с О’Коннеллом — получал пулю в задницу.&lt;br /&gt;
** Там же сын О`Коннелла устраивает это тупым бандитам при помощи рогатки.&lt;br /&gt;
* «Час счастья» 1987 года. Стандартная американская комедия. Снайпер-наёмник устраивает себе тренировку, стреляя по ягодицам играющих на пляже в волейбол студенток.&lt;br /&gt;
* «Космический джем» — Даффи Дак красит шорты желтого монстра красным. Реакция на красный цвет быка, сидевшего на трибуне, канонична.&lt;br /&gt;
* [[Forrest Gump|Форрест Гамп]] получил пулю в задницу,&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это очень серьезное ранение. При такой ране очень легко может быть задета бедренная артерия — а это почти гарантированная смерть в течение нескольких минут, к тому же пережать её в полевых условиях не получится (из-за того, что она находится под мышцами бедра).&amp;lt;/ref&amp;gt; пока [[Коронный момент|выносил на плечах половину своего взвода из засады]]. Из-за этого над ним в госпитале хоть и подшучивали, но очень по-дружески.&lt;br /&gt;
* Черная комедия «Формула 51» — герой Роберта Карлайла получил от возлюбленной-[[киллер]]а пулю в ягодицу.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool (2016)|Deadpool]] — «Ааа! Мои мягкие французские булки!»&lt;br /&gt;
** В оригинале ещё жёстче — «Right up main street!»&lt;br /&gt;
** Во второй части Боеголовка устраивает это Джаггернауту с помощью оголенного электропровода&lt;br /&gt;
* [[Kill Bill]] 2: Бад вкалывает снотворное в ягодицу Чёрной Мамбе.&lt;br /&gt;
* «Уроды» (Full Moon Pictures 1997) — пока коллекционеры доктор Лорка и Наполеон Лазар пытаются убедить оживших и сбежавших из банок с формалином уродцев пойти с кем-то из них, беспринципная торговка Белинда Йост набрасывает на уродцев одеяло, чтобы поймать их. Уродцы оказываются неожиданно сильными, и Белинда падает на них. Коллекционеры в ужасе кричат «Мое сокровище!», «Мои детки!», а мисс Йост упавшая задом на похожего на дикобраза уродца вопит «Мой зад!» и пытается вынуть из ягодицы иглы. Чуть позже, когда герои прячутся от чудовищ в одной из комнат замка, задница Белинды снова оказывается в кадре, когда она лежит поперек колен Наполеона, который вытаскивает иглы из ее зада пинцетом.&lt;br /&gt;
* «Солнце, сено и пара пощечин» — Шкопкова обнаруживает у себя в кармане дротики, [[Маленькие гадёныши|подложенные сыном]], и в гневе выбрасывает их во двор. Дротики вонзаются прямо в зад любопытной старушке, подслушивающей разговоры скандального семейства.&lt;br /&gt;
* Треш-франшиза «Токсичный мститель» от студии «Трома» — в первом фильме Токси усадил злодейку Ванду голым задом на раскалённую печь в сауне, во втором — крепко отшлепал девицу из свиты главной злодейки.&lt;br /&gt;
* В испанском фильме Tres Balas Perdidas три очаровательные девушки распевают под окном куплеты, показавшиеся весьма обидными молодым людям, для ушей которых и предназначались. Разгневанные мужчины незаметно для девушек спускаются на улицу и незаметно подкрадываются к увлекшимся героиням. Вскоре девушки оказываются вынуждены устроить совсем другой концерт… Получилось смешно.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;не помню название&amp;gt; — ботаник пытался ухаживать за альфа-сукой и принес ей в подарок кактус. Чтобы сделать сюрприз, он поставил его на диван, а к ней подошел с пустыми руками и сказал, что им нужно поговорить. Она снизошла до него, но уселась прямо на злополучный кактус. В следующей сцене девушке пришлось перегнуться через спинку кресла в пустом классе, пока ее подруги вытаскивали пинцетом иглы из ее попы. Терпеть ей пришлось не только боль (каждую извлеченную иглу она встречала ойканьем), но и смех подруг.&lt;br /&gt;
* «Любовь с риском для жизни» — первый сексуальный опыт главного героя накрылся медным тазом из-за встречи электроплиты с попой его тогдашней девушки.&lt;br /&gt;
* «Дни любви» 1954 г. — главная героиня получает заряд соли в соответствующую часть тела за кражу лимонов. Чуть позже выясняется, что не в первый раз.&lt;br /&gt;
* «Жандарм на отдыхе» 1970 г. — главный герой два раза получает заряд соли в мягкое место, после чего вынужден сидеть за столом на подушке.&lt;br /&gt;
** А в серии «Жандарм и инопланетяне» тычок ножом именно в мягкое место стал надёжнейшим тестом для определения ху есть ху.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;какой-то индийский фильм&amp;gt; — злодейка пытается выкрасть из квартиры героя видеокассету с компроматом, но дети, которым помогает герой, успели понаставить всевозможных ловушек. Досталось девушке не только по заднице, но пострадали ее нижние 90 уж точно сильней всего.&lt;br /&gt;
* «Мистер Бонс» — подручная главного злодея в фойе отеля получила в зад украшенную иглами дикобраза шляпу заглавного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Брюса Ли|Путь дракона]]». Злодейский снайпер, не сади из винтовки по окнам дома, который защищает Тан Лун. Этот диковатый и странноватый на вид молодой китаец владеет многими навыками, в том числе очень хорошо мечет острые, вырезанные из дерева дротики (вроде тех, какие используются в шоудао). Буквально «на жопу месяц не сядешь»!&lt;br /&gt;
* The Wolves of Willoughby Chase — злая и жестокая глава сиротского приюта угодила задом в горящий камин.&lt;br /&gt;
* «Простое желание» — злая ведьма в наказание превратила своего подручного в собаку, он обиделся, [[Направо кругом|перешел на сторону героев]] и [[Укушен собственной собакой|крепко укусил злодейку за задницу]].&lt;br /&gt;
* «Герцог Дюк» — декоративная собачка отыгралась на своей хозяйке укусив ее за попу.&lt;br /&gt;
* «Маленькие герои 3» — спасая своих хозяев из лап злобной японки, заглавные собаки покусали ее за мягкое место.&lt;br /&gt;
* Японский ужастик «Дом» («Hausu») 1977 г. — одну из героинь укусила за задницу отрубленная голова её подруги.&lt;br /&gt;
* «Эйс Вентура-2» — герой [[Jim Carrey|Джима Керри]] получал дротики в том числе и туда.&lt;br /&gt;
* «Замерзшая из Майами» — на охоте Люси умудрилась уронив ружье попасть Теду в задницу. Когда после этого она пришла с инспекцией на фабрику, весь персонал повернулся к ней задницами и чуть нагнулся, демонстрируя прикрепленные на седалищах мишени.&lt;br /&gt;
* «Невидимое зло» — питающийся золотом невидимый инопланетянин, охраняющий индейскую пещеру, преследуя умыкнувших часть клада героев, ранит одну из девушек в ягодицу.&lt;br /&gt;
* «Бешеные скачки» — слепень жалит в круп очеловеченного жеребца за попытку мухлевать&lt;br /&gt;
* &amp;lt;какая-то немецкая эротическая комедия, вроде бы из цикла про альпийскую деревушку&amp;gt; — в одном из эпизодов по канализационной трубе случайно подается под большим напором горячая вода, а в это время на унитазе сидит одна из героинь. С громким воем она выставляет ошпаренную задницу в окно под струю холодной воды из шланга садовника.&lt;br /&gt;
** В этом случае, возможно, пополам с «[[Засунь это себе в…]]»&lt;br /&gt;
* «Дядюшка Пи» Три чересчур назойливые фанатки (европейка, азиатка и афроамериканка) проникают в дом хип-хоп звезды. Домашняя собачка рэпера (ротвейлер!) незваным гостьям не обрадовалась и укусила одну (европейку) за мягкое место. &lt;br /&gt;
* «Плейбой под прикрытием» — напарница ГГ случайно попала ему в зад.&lt;br /&gt;
* «Железная маска» 1962 г. — д’Артаньян (Жан Марэ) отшлепал очаровательную мадемуазель де Сен-Мар (Клодин Оже).&lt;br /&gt;
* «Янки в Африке» — главгаду-нацисту Бессмертному беглые детишки сначала прижгли ягодицу клеймом для скота, а потом подорвали на ванне, полной бензина, а в итоге он оказался под задницей присевшей слонихи.&lt;br /&gt;
** А его жене, Ровенне, достался пинок от страусихи.&lt;br /&gt;
*** Героям в прологе прилетает за шуточки по жопам ротанговой тростью. Раз по пять, но это, знаете ли, за 30-40 розог считается.&lt;br /&gt;
* «Пёрл-Харбор» — сцена, в которой медсестры колют антибиотики раненным летчикам, отыграна со смаком.&lt;br /&gt;
* Singham Returns — во время эпичной разборки со злодеями в их логове, главный герой простреливает каждому из них обе ягодицы из пистолета.&lt;br /&gt;
* «Василиск: Царь змей» — заглавный монстр, перед тем как сожрать соперницу главной героини в погоне за скипетром, с которого все и началось, прикусил нехорошую женщину за задницу, а потом сорвал с нее платье, открыв привлекательное тело в дорогом нижнем белье.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;не помню название&amp;gt; — одна из героинь в знак своих чувств вытатуировала на ягодице имя возлюбленного (действие разворачивается где-то в начале XX-го века, вроде бы в Англии). Мало того, что сама процедура была не из приятных, и ехать после этого за рулем автомобиля было очень некомфортно, так еще и этот самый возлюбленный ее в тот же день бросил, а татуировка на ягодице так и осталась на всю жизнь.&lt;br /&gt;
* Музыкальный фильм «Эй, Оливер!» — в одном из музыкальных номеров присутствует сцена с детьми-трубочистами, которые, крича «Помогите!» выбегают из здания с дымящейся на пятых точках одеждой и, попрыгав схватившись за пострадавшее место, окунаются в корыто-поилку с выражением облегчения на лицах.&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Золотой глаз]] — Бонд усадил Ксению Онатопп на раскаленную печь в бане, чтобы вырваться из ее фирменного захвата ногами.&lt;br /&gt;
* «На лоне природы» — главный герой, спасая семью от медведя, стреляет косолапому в зад. Реакция как подстреленного зверя, так и героев, обыграна со смаком.&lt;br /&gt;
* «Сабрина» (оригинал 1954 и ремейк 1995) — Лайнус, чтобы сорвать свидание Дэвида и Сабрины, подкладывает на стул Дэвида пару хрупких стеклянных бокалов.&lt;br /&gt;
* «Кто я?» (1998) — во время драки в Роттердаме герой Джеки Чана от души пнул двух противников ногой под зад двух. Это едва ли заслуживало бы внимания, если бы он не был обут в остроносые деревянные башками…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Ералаш» — аналогично примеру из реальной жизни: петросяны класса пытались подложить кнопку новенькому, приехавшему из Индии, но не на того напали и получили кармическое наказание по полной.&lt;br /&gt;
** Там же в выпуске «Попка-дурак» (по мотивам анекдота про вора, сторожевого пса и попугая). Кончилось всё тем, что один из парочки воришек убежал с дыркой в штанах во всю задницу.&lt;br /&gt;
** Там же, выпуск «Прививка»: класс идёт на прививки, и один из ребят подменяет собой нежелающих получать укол (небескорыстно, разумеется). В итоге предприимчивый пацан отвечает на просьбу учительницы сесть точь-в-точь как вышеупомянутый Саахов. {{Spoiler|Зато весь остальной класс дружно слёг по болезни.}}&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в Баре Рокер не раз давал пенделя Неудачнику, а ему самому постоянно прилетает в зад тугой дверью бара; а в выпуске Деревни Дураков «Новый Дурак» Баба и Медведь, пытая Мужика, прижгли ему задницу раскаленным утюгом, в конце выпуска он в ответ на предложение Морячка присесть отвечает как товарищ Саахов. В другом мини-выпуске оголодавший Мужик решил повторить подвиг [[Baron Münchhausen|барона Мюнхгаузена]] с выстрелом вишневой косточкой, используя в качестве оленя Морячка, и преуспел. А потом ружьё попало к Морячку, и он отомстил Мужику сосновой шишкой именно туда. Ну, и не забываем, как в «Скатерти-самобранке» Баба выполняла функции заглавного предмета благодаря шлепкам по пятой точке со стороны Мужика… до поры, до времени.&lt;br /&gt;
** Был даже сюжет, в котором Неудачник добровольно согласился на пинок: «Если я не буду платить, что Вы сделаете? — Дадим Вам пинка и выставим вон! — А… (Неудачник задумывается) Давайте!». И так несколько раз. После очередного пинка решил дальше заказывать уже не водку, а коньяк «А то от вашей водки задница очень болит!».&lt;br /&gt;
* «Городок» — в одном из выпусков на тему мафии дон Чезаре  приказал своему подручному выколоть глаза непокорному бизнесмену. Тупой исполнитель истолковал смысл приказа по-своему и в принудительном порядке сделал потерпевшему татуировку на заднице в виде глаз. А себе сделал такую же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — детектив Фаско получил пулю именно туда, когда закрыл собой намеченную преступниками цель.&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]» — в одной из серий любовник Кисегач случайно усадил её на разогретую электрическую плиту.&lt;br /&gt;
** Там же, Левин, пытаясь излечить Лобанова от побочных эффектов от лекарства от боли в спине (перекосило всё лицо), сделал ему инъекцию в пятую точку и очень больно задел нерв.&lt;br /&gt;
** Сам Левин как-то пострадал от укуса за пятую точку от вредного пациента из детского отделения.&lt;br /&gt;
* «Морская полиция. Спецотдел» — в одной серии Гиббс подстрелил маньяка в задницу.&lt;br /&gt;
* «Санта-Барбара» — сам великий и ужасный Си-Си Кэпвелл однажды получил заряд дроби в ягодицы от старой матери Лайонела Локриджа (а вот не фиг было отбирать их фамильный особняк!).&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate]]: Atlantis» — Родни МакКею попадает стрела в зад.&lt;br /&gt;
* «Миссия невыполнима» — в одной из серий на злодейской базе разрабатывалось лазерное оружие, в конце этой серии, когда герои убегали с разрушающейся базы, одной из злодеек лазерный луч попал в ягодицу.&lt;br /&gt;
* «Приключения Синдбада» — в конце пилотной серии Синдбад, чтобы подбодрить Мейю, дает ей крепкого шлепка по заднице, и разъяренная волшебница создает мощный файербол, который разносит на части голема Румины.&lt;br /&gt;
* «Vault-13» — в одной из серий в Хранилище были какие-то паранормальные неполадки, и главной героине в задницу то и дело прилетали молнии, по поводу чего она громко возмущалась, а остальные персонажи отпускали разные шутки.&lt;br /&gt;
* «Удивительные странствия Геракла» — в одной из серий Зену (тогда еще злодейку) кусает за зад собачка&lt;br /&gt;
* «Зорро» — в первой серии, Диего, устав от бахвальства коменданта Монастарио, незаметно ткнул того в зад кончиком пера, а тот подумал на сержанта Гарсию, который в этот момент убирал его шпагу, и симметрично покарал толстяка сапогом. Сержантский филей вообще много страдал в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* «Пёс» — в серии «Рыцари» стрела, выпущенная Гнездиловым из арбалета, после нескольких рикошетов угодила ему точно в «яблочко».&lt;br /&gt;
* «Кремлёвские курсанты»: в одной из серий курсанты учились колоть промедол через одежду — кололи друг другу физраствор. Сам процесс, конечно, не показали, но после занятия один из них жаловался на то, что Перепечко всадил ему вот прямо от души.&lt;br /&gt;
* «Скорая помощь» — в нескольких сериях, где в приемное отделение привозили участников и случайных жертв бандитских разборок, упоминались ранения в ягодицы и их возможные последствия, что подавалось отнюдь не в комичном ключе. Но в одной серии эпизодическим персонажем стала стриптизерша, которую клиент в ковбойском костюме усадил себе на колени, откуда она соскользнула и свалилась задом на шпору на его сапоге. Ранение оказалось несерьезным, и поэтому девушку оставили лежать на животе на кушетке, пока врачи приемного покоя занимались более тяжелыми пациентами, несмотря на ее просьбы зашить ее поскорей, потому что «порез очень болит!».(с) Процесс зашивания таки показали в конце серии.&lt;br /&gt;
* [[Law_&amp;amp;_Order:_Special_Victims_Unit|«Закон и порядок: Специальный корпус»]] — детектив Манч в серии «RAW» получил пулю как раз в это самое место.&lt;br /&gt;
* «V» — Джулия во время побега от инопланетян, пытаясь втащить подстреленного напарника в машину, получила в задницу выстрел из лучевого ружья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
{{video|FjIgTdIipVQ|«Хочешь, чтобы я выглядела как ты, Кактусовый Зад?!»}}&lt;br /&gt;
==== Отечественная анимация ====&lt;br /&gt;
* «Дядюшка Ау в городе» — когда в квартиру к протагонисту вбежала соседка снизу в предъявила, что её затопило, она увидела мышь в его компании, испуганно отскочила и приземлилась пятой точкой на раскалённую электроплиту.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — в одном из выпусков, Волк, устроив погром на птицеферме, получил в задницу заряд соли от пса-сторожа. В другом — его ужалила именно в это место пчела, когда он торчал из трубы кверху задом, и бедный Волк установил рекорд по проползанию через трубу и копке земли голыми руками. Еще в одном — его отлупил по заднице ударный механизм сказочных часов (а до этого подстрелил пятую точку молнией из хвоста трёхголовый дракон-страж). А в самом первом — упал пятой точкой на [[Ёжики и дикобразы|ежиное]] семейство. А после этого его отлупило, в том числе и по заду, доской для прыжков.&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)]]:&lt;br /&gt;
** «Алёша Попович и Тугарин Змей» — Алёша учился стрелять из лука, пострадала бабка. «Вот что ваш Алёшенька сделал!»&lt;br /&gt;
** «Три богатыря и шамаханская царица» — князь Киевский, жаждущий благосклонности царицы, приказывает дюжим молодцам запульнуть себя самого вместе с конем Юлием к окошку высокой башни, где царица сидит, а потом выхватывает у нее платок ([[Бафос|зубами!]]). Вот только под башней росли кактусы… Пострадал невинный конский афедрон.&lt;br /&gt;
* «Боевой кузнечик» — протагонист-кузнечик требует от лисы отпустить зайца по-хорошему. Когда рыжая изъявляет сильное желание по-плохому, подчиненный кузнечика — комар сильно жалит плутовку в мягкое место.&lt;br /&gt;
* «Заяц, который любил давать советы» — в самом начале за кадром рогами под зад получил от коровы заглавный заяц-функционер, попытавшись научить ее правильно мычать, а ближе к концу пошедший по его совету ловить в подарок маме быка туповатый волк схлопотал бычьими рогами по своей заднице, после чего дал непрошенному советчику хорошего пинка.&lt;br /&gt;
* Советский [[Винни-Пух]] — с первого раза Пятачок не попал из ружья… ну, не то чтобы совсем не попал, но — не попал в шарик!&lt;br /&gt;
* «[[Огонёк-Огниво]]» — во время спора с Темной Девочкой о природе людей Светлая Девочка высекла несколько искр из огнива, целясь ей в мягкое место. И доказывая безнадежность людей Темная Девочка, в том числе, тыкает пальцем и в рану на ягодице.&lt;br /&gt;
* «В лесной чаще» — расправу над почти добравшимся до заблудившегося барсучонка волком медведица начинает с того, что вытягивает негодяя за хвост из норы и дает крепкого пинка под зад.&lt;br /&gt;
* «Топчумба» — устроенная белкой медвежонку тренировка заключалась в прыжкам с дерева на дерево, но неуклюжий Топтыжка упал с ветки на кучу листьев и тут же с громким криком бросился бежать, схватившись за мягкое место. А из-под листьев вышел ежик. Остальные зверята его не заметили, и зайчик решил, что скорость бега медвежонка — результат его уроков.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…|Как казаки соль покупали]]» — стрельба солью по задам слуг Пана (по его собственной — из [[Педаль в пол|пушки мешком соли]]). А перед этим негодяю зад ещё и подожгли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная анимация ====&lt;br /&gt;
* «[[Том и Джерри]]» — Том страдает регулярно.&lt;br /&gt;
** Вообще там в этом плане достаётся всем персонажам. Даже Спайку! Но тогда для Тома начинается очень чёрная полоса…&lt;br /&gt;
* «Покахонтас» — Бабушка Ива таким образом прогнала товарищей Джона Смита, которые его искали.&lt;br /&gt;
** А несколько ранее, во время перестрелки колонистов с индейцами-разведчиками, юный и недотёпистый моряк Томас был близок к тому, чтобы ранить в ту саму часть тела губернатора Рэтклиффа. В итоге пострадал от этого случая сам Томас, так как выстрел плохо сказался на без и этого не лучшем отношении губернатора к нему.&lt;br /&gt;
* «[[Beauty and the Beast (Disney)|Красавица и Чудовище]]» — во время боя в замке Чудовища Лефу досталось от Когсворта. А сразу после этого Люмьер поджаривает зад еще какому-то злыдню.&lt;br /&gt;
** В разрезе последовавшего [[теперь БАНАНОВЫЙ!|киноремейка]] это заставляет вспомнить анекдот: «А чтобы знал, пидор, для чего мужику жопа нужна!». Впрочем, в ремейке Лефу-гей встал на сторону хороших ребят.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек]]» же! Опять же сцена с попавшей стрелой, где Фиона, пытаясь отвлечь Осла от созерцания непотребного зрелища, говорит «Пойди принеси белый цветок на красной ножке».&lt;br /&gt;
** Рождественский спецвыпуск — ёлочка попадает в камин и загорается… Шрек оказался рядом.&lt;br /&gt;
* «[[Кунг-фу панда]] 3» — во время неудачной попытки По тренировать Пятёрку, Тигрица получает стрелу в зад, но поскольку она всегда отличалась живучестью, ограничивается лёгкой гримасой.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]» — гиены-подручные Шрама получали по филейным частям неоднократно, но особенно отличился Банзай. «Хочешь, чтобы я выглядела как ты, Кактусовый Зад?!»&lt;br /&gt;
** Банзай же, после того, как попытка гиен слопать львят провалилась, жаловался, что не сможет сесть целую неделю (а в кадре его зад был украшен серьезными ранами).&lt;br /&gt;
* «[[Mulan|Мулан]]» — один из солдат, Яо, получает горящую стрелу в зад во время тренировок. Чуть позже его близкого друга Линга во время купания кусает за это место дракончик Мушу, дабы помешать Лингу раскрыть [[Корнет Шурочка|секрет]] Мулан.&lt;br /&gt;
* Диснеевские «Три поросенка» и все их продолжения — Злой и Страшный Серый Волк получал по заду в каждом мультфильме, а в первом и втором именно это заставляло его бежать с позором.&lt;br /&gt;
* «Звездный патруль: Легенда об Орине» — во время погони в ангаре девушке-роботу Силике выстрел из бластера попадает точно в ее блестящий металлический зад. А до этого, когда выяснилось, что блок, который отвечает за программу личности у женских роботов, находится в ягодицах, чтобы перепрограммировать ее, контрабандист перепаял пару схем, на что Силика отреагировала примерно так же, как обычная девушка на строгие шлепки по попке.&lt;br /&gt;
* «Спасатели» — когда мадам Медуза решила расправиться со своим подельником и Пенни, то зверушки идут в атаку, в ходе которой злодейка получает в зад вилами, а потом еще и ракетой фейерверка.&lt;br /&gt;
* «[[Русалочка]]» — пес укусил превратившуюся в человеческую девушку Ванессу морскую ведьму Урсулу за задницу, когда она собиралась идти к алтарю.&lt;br /&gt;
* «101 далматинец» — во время операции по спасению щенят Джаспер и Хорас получили по задницам от коня Капитана, а Хорас перед этим еще и угодил задом в горящий камин.&lt;br /&gt;
* «[[Chicken Run|Побег из курятника]]» — мистер Твиди получил крепкого пинка от миссис Твиди, когда машина по приготовлению пирогов с курятиной вышла из строя.&lt;br /&gt;
* «Финес и Ферб» — Кендэс Флинн получила по своей 15-летней попе дважды: 1) укус собаки; 2) белки пробрались в её джинсы.&lt;br /&gt;
* ''забыл название'' — мультфильм тридцатых-сороковых годов про зайчонка-хулигана, за котором гонялся лис. Означенный лис пострадал трижды (сперва угодил задом в собственную печь, затем получил по мягкому месту метлой от матери-зайчихи, а в самом конце потревоженный пчелиный улей показал негодяю, где раки зимуют). Сам зайчонок за все свои художества (в частности, шалости в школе) тоже не избежал наказания — мультфильм кончается тем, что мать «вгоняет ему ума через задние ворота».&lt;br /&gt;
* «Феи» — попа Динь-Динь и еще как минимум одной феи пострадали от бегающих колючек. А до этого Динь-Динь умудрилась получить в зад порцию светящейся пыльцы предназначенную для всей стаи светлячков, которые тут же бросились за ней. Остальное осталось за кадром.&lt;br /&gt;
** В короткометражном мультфильме Динь-Динь с подругами играли в дартс, используя цветок заместо мишени, шмелей — заместо дротиков. Динь-Динь решила выстелить шмелем из смастеренного арбалета. Поначалу шмель после выстрела летал рикошетом туда-сюда и, что удивительно, попал идеально в середину цветка… который висел на заду Феи Мэри, которая тем временем работала (цветок прилип к заду еще до этого). К счастью, цветок был толстый (по меркам фей), шмель даже при таком быстром полете не смог проткнуть цветок насквозь.&lt;br /&gt;
* «Американский хвост-2» — именно так отважный мышонок беспокоит кота-антагониста. Тот взлетает, пробивает дыру в потолке, и хозяйка засовывает кота [[лицом в сиськи]].&lt;br /&gt;
* «[[Мадагаскар]]» — в первом фильме пятая точка зебры Марти пострадала от зубов его другана льва Алекса. Голод — не тётка! {{spoiler|В следующем мультфильме именно по шрамам от укуса Алекс опознает Марти среди целой стаи зебр, которая самому Марти чуть ли не под полную копирку.}}&lt;br /&gt;
* «Балто» — во время свидания Балто и Дженны в кочегарке внезапно появляется Стил с ворованными сосисками и начинает нагло заигрывать с девушкой, она ему внезапно подыгрывает и начинает наступать на него, незаметно кивая обалдевшему от такого Балто на печь, в топку которой Стил и упирается задом. Увы, ситуация складывается в его пользу — на его вой прибегают люди, и ему удается выставить вором Балто, которого тут же прогоняют с позором, а Стил получает в награду злополучные сосиски.&lt;br /&gt;
* «Бык Фердинанд» — главный герой нечаянно сел на пчелу.&lt;br /&gt;
* [[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]] — бедный фиванский [[Ослики|ослик]]. Стоял себе, никого не трогал, даже дочь фараона не похищал… Стражники целились, конечно, в Тута, но ему от этого не легче.&lt;br /&gt;
* «[[Волк позорный|Глупый волк]]» — сначала заглавный злодей-протагонист-недотепа получил вполне каноничную порку аршином, а вот наткнувшись после этого на баранов он предложил им посоревноваться, кому из них стать его добычей, устроив им забег наперегонки, а чтоб им было нестрашно бежать, встал к ним не пастью, а задом. И бараны закономерно разбежались побыстрей, чтобы как следует боднуть тупого хищника под зад. Боднули так, что он диким воем улетел в реку.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[The Land Before Time|Земля до начала времен]]» — к тропу прибегают редко, но метко:&lt;br /&gt;
** Часть вторая — Зубастик укусил Церу именно за то место, где спина переходит в хвост.&lt;br /&gt;
** Часть третья — когда мистер Трехрог и Цера решили спасаться от огня своим путем и остановились, чтобы понять, куда бежать, под хвостом Церы вспыхнул куст, от чего бедняжка с диким криком бросилась в дым, не разбирая дороги.&lt;br /&gt;
** Часть четвертая — когда Ики и Дилл окончательно рассорились, крокодилица попрощалась с ихтиорнисом мощным ударом хвоста под хвост.&lt;br /&gt;
* «Волшебный меч: В поисках Камелота» — совершая жесткую посадку, Девон и Корнуолл так проехались по земле на собственном одном на двоих заду, что этот самый зад загорелся, заставив дракона-недотепу нырять в ближайший водоем; в финальной битве эта парочка, научившись нормально летать и дышать огнем, поджарила зад злодейскому грифону.&lt;br /&gt;
* «Красная Шапка против зла» — упав с огромной высоты Громила задом приземляется аккурат на поющего козла. Педаль продавлена, причём именно туда, куда козёл угодил. Но мало было кошмара, [[тошнотворчество|так он ещё про это петь начал!]]&lt;br /&gt;
* «Три ленивых мыши» (Three lazy mice) от Universal  погнавшийся за мышатами кот, вздумав догнать их с помощью мышеловки (использовав ее, как трамплин), приземляется на кустоподобный кактус. Судя по его воплям и дальнейшим метаниям, иглы, похоже, отличались едкостью.&lt;br /&gt;
* «Hunky and Spunky», оскароносный мультик 1938 года от «Paramounit Pictures» и студии братьев Флейшеров, создавших клоуна Коко и снявших первые мультфильмы про Супермена — во всяком случае, манера рисовки и пластики персонажей похожи — про осленка, его мать и какого-то то ли бандита, то ли золотоискателя. Когда ослица учила осленка добывать воду из кактусов (пинком задних ног), ему прилетело этим кактусом по крупу.&lt;br /&gt;
* «[[Дорога на Эльдорадо]]» — когда Тулио переходил по камушкам через речку, из воды выпрыгнула пиранья (или ещё какая хищная рыбка) и вцепилась в его мягкое место. А Мигель не растерялся и приготовил «улов» на обед.&lt;br /&gt;
* «Дракон и тапочка королевы» — столкнувшись с по ошибке привороженным рыцарем на лестнице, когда он нес ей огромный букет роз, королева сбивает его с ног и падает вместе с ним, чтобы в итоге оказаться верхом на рыцаре, сидя аккурат на колючем-преколючем букете. В следующей сцене она уже в своих покоях лежит на животе на кровати, пока служанка вытаскивает шипы из ее мягкого места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — в серии, где команда выбралась на рыбалку, Лила притащила гарпун. Бендер не нашёл ничего лучше, чем заявить «В жопу гарпун!» и немедленно туда его и получил.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы Уолтера Ланца (Вуди Вудпекер, Чилли-Вилли и прочие): задница — одно из самых многострадальных мест ([[Сотряс — не простатит|второе — голова]]) каждого антагониста. Под неё подставляют шипы, её поджигают, взрывают, кусают огромными челюстями (отрывая кусок одежды или шерсти) или просто дают мощного пинка. Каждое повреждение сопровождается громогласным «Йаааууу!».&lt;br /&gt;
* «[[Hey Arnold!|Эй, Арнольд!]]» — папа Джеральда, чья молодость пришлась как раз на завершающий этап [[Война во Вьетнаме|Вьетнамской войны]], будучи призванным в армию проболел всю учебку. В итоге, попав во Вьетнам, умудрился первым же выстрелом (причём случайным — просто уронил заряженную эмку) попасть своему же полковнику… ну да, именно туда (причём по словам полковника ему уже прилетало похожим образом, но до сей поры исключительно от вьетнамцев). По итогам был отправлен в медчасть секретарём.&lt;br /&gt;
* Simsala Grimm — в серии «Волк и семеро козлят» коза-мама прогоняет заглавного злодея крепко боднув его под зад.&lt;br /&gt;
** Ну а в серии «Король-Дроздобород» баран боднул под зад капризную принцессу, правда она, в отличие от Волка из предыдущего примера, потом не ходила, держась за задницу.&lt;br /&gt;
* Josie and the Pussycats — Александра Кабот, альфа-сука, играющая в команде протагонистов роль мальчика для битья, очень часто получает именно по своей попке. Особенно показательна серия, в которой команда дважды выпала из самолёта и оба раза, в то время как остальные герои приземлились сравнительно удачно, именно Александра плюхнулась попой на кактус.&lt;br /&gt;
* M.A.S.K. — в паре серий по попе досталось девушке из злодейской команды Ванессе Уорфилд: в одной серии она не сумела увернуться от замораживающего луча, и ей заморозило зад; в другой — получила в ягодицу очередь из лучемета уменьшенной боевой машины из команды главных героев. Ее коллегам-мужчинам прилетало пониже спины еще чаще.&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — заглавные герои часто прописывают друг другу смачного пинка, либо чтобы привести в себя, либо в знак неодобрения.&lt;br /&gt;
** Дисней вообще любит этот троп. Ни один из его мультсериалов без страданий задниц героев или злодеев, часто независимо от их пола, не обошелся. Да и полнометражки не отстают.&lt;br /&gt;
* В одной из серий мультсериала про Друпи — «Друпиленд» — Маквулф, парк развлечений которого начал терять популярность из-за открывшегося рядом куда более роскошного парка развлечений Друпи, решил избавиться от конкурента и сделал ловушку-фотоаппарат-гаубицу. К удивлению Маквулфа, Друпи эта ловушка сфотографировала как положено, а сам он получил фотографию гаубицы, которая взорвалась в заднем кармане его штанов, поджарив ему задницу.&lt;br /&gt;
* «Лагерь Лазло» — в одной из серий комары искусали одного из главных героев аккурат пониже спины, и получилась карта сокровищ, которую он очень стеснялся показывать.&lt;br /&gt;
** Там же в другой серии, когда мальчики и девочки-скауты не поделили грязную лужу, то рассудить их руководство скаутских лагерей решило соревнованием по сиденью голыми задницами на колючих шишках.&lt;br /&gt;
* «Серебряный конь» — в одной из серий ехидна, случайно упав с бревна на зады двух персонажей, заставила побегать их с громкими воплями, а потом на нее сверху упал задницей вомбат с тем же итогом.&lt;br /&gt;
** Шпион главного гада мультсериала — зимородок Каравон (в другом переводе, внезапно, Ворон) — во многих сериях то умудрялся подпалить себе хвост, то его кусала за хвост змея и потом так и висела на нем, пока недотепа летел с дикими воплями, а в предпоследней серии его и вовсе отшлепало какое-то непонятное существо.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс» — в серии, где Иксмены столкнулись с другой командой незлых мутантов, Джубили столкнулась с каким-то спидстером, который создал такую волну воздуха, что ее подняло под потолок, а когда Айсмен обезвредил его, то девушка с размаху шлепнулась именно на задницу.&lt;br /&gt;
* «Волшебник страны Оз» — Подлиза, вожак летучих обезьян, дракон Злой Ведьмы Запада, в одной из серий заполучил волшебные туфельки Дороти, но использовал их только для того, чтобы поквитаться с хозяйкой за все пережитые унижения, а вскоре по своей глупости и вовсе остался без них, после чего Ведьма гоняла его по всему замку подгоняя файерболами под зад.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — в первой серии чиби-шоу Супер Кот упал задницей на конфорку плиты.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный плащ]] — Мегавольт, научившийся путешествовать через электросети, попал на тв-шоу и выстрелил молниями из рук в задницу свину-ведущему.&lt;br /&gt;
** В серии про мутантов ЧП и Зигзаг застряли гузками в мусорных баках и им пришлось удалять их медицинским путем, по словам рассказчика-Гусёны.&lt;br /&gt;
* «Эйс Вентура» — в конце одной из серий, когда сестры-ведьмы прощались с заглавным героем, одна из них телекинетически подметала дорожку, и когда она помахала Эйсу вслед, метла, подчиняясь ее жесту, больно отшлепала вторую по попе.&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — примеров хватает, начиная с заставки, где молнию в зад получает Яго.&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» — в серии «Стальное сердце» лазером в свою большую бурую куцехвостую задницу от перешедшего на сторону повстанцев робота получает бой-баба-медведица леди Урсула.&lt;br /&gt;
* «Дартаньгав и три пса-мушкетера» — в одной из серий второго сезона капитан гвардейцев кардинала, Видимер, в поклоне пятясь к выходу из приемной кардинала, натыкается задом на лезвие алебарды и с воем вылетает в окно, схватившись за пострадавшее место.&lt;br /&gt;
* [[Stripperella]] — в одной из серий Стриперелла во время брифинга у шефа Строганоффа встала слишком близко к камину и подпалила одно из своих «выдающихся достоинств».&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation|«Мой домашний дракон» («My Pet Monster»)]] — в последней серии главгад Бистур выскочил из портала в Монстерленд точно над лестницей автобуса и закономерно пересчитал задом все ступеньки, а дальше пошел потирая отбитый зад.&lt;br /&gt;
* Clue Club в одной из серий Пеппер и ДиДи, убегая от монстра, спрятались на дереве. Аппетитная попка девицы привлекла пролетающего мимо комара&lt;br /&gt;
* «Команда спасателей Капитана Планеты» — в первой серии Линка, активировав свое кольцо, оказалась подброшена маленьким смерчем и после этого с размаху шлепнулась на задницу.&lt;br /&gt;
* Не то «Looney Tunes», не то «Merry Melodies» — мультфильм про осленка и его маму. Ослица показывала сыну, как пинком задних ног сбить часть кактуса, чтобы добраться до воды в оставшемся пеньке. Осленок повторяет за мамой, но сломать кактус ему не удается — тот, мотнувшись от удара, бьет осленка по крупу.&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 снов» — серия про Дикий Запад. Мальчик из команды героев убегает от медведя. Его напарник попугай приходит на помощь, с налета клюнув косолапого в толстый зад. Сцена отыграна со смаком.&lt;br /&gt;
* «[[Вьетнамские мультфильмы|Заяц и волк]]» — в первой серии («Волчий хвост») Волк лишился хвоста, и Заяц повел его к кузнецу, который не мудрствуя лукаво решил подлечить серого привычным способом, приковав ему оторванный хвост. Стоило раскаленному металлу прикоснуться к волчьему заду, и Волк с диким воем убежал, позабыв обо всем на свете.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 4 серия. [[Козёл|Козлистый]] рыбак дядя Нэд примерялся к забрасыванию свежекупленной удочки и «поймал» себя за зад. Со стороны выглядело, будто крючок всего лишь зацепился за штаны, но, судя по реакции самого Нэда, плоти тоже досталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
В комиксах золотого и серебряного века, особенно юмористических, попы персонажей, особенно девушек и женщин, страдают по несколько раз за номер, а иногда и за стрип.&lt;br /&gt;
* Lady Death — заглавная героиня крепко отшлепала юную волшебницу, посмевшую поместить ее в бесконечную череду ночных кошмаров для своего развлечения. И то Леди Смерть вовсе не проявила жалость к глупой девчонке, а была вынуждена импровизировать, так как отец девушки — могущественный волшебник — никак не позволил бы покалечить или убить свою дочь. На последнем странице выпуска отшлепанная волшебница поглаживает больное место и клянется отомстить, хотя еще и не знает как, но обещает обязательно придумать что-нибудь.&lt;br /&gt;
* «Астерикс» — не отыгрывается почти нигде. Но Идефикс, например, не прочь вцепиться зубами во вражескую задницу…&lt;br /&gt;
** …а это пародия на Снежка, пса [[Приключения Тинтина|Тинтина]]. Снежок нечасто кусает кого-то, но уж если кусает — то очень больно и именно за это место. А один раз («Сигары фараона») он так укусил хозяина, которого враг подверг гипнозу. Хозяин мигом очнулся.&lt;br /&gt;
* «Oh, Wicked Wanda!» — в одной из арок Ванда собирала коллекцию из известных людей, помещая их в криостазис. Чтобы заполучить в нее Мартина Бормана она отправилась в его логово в Южной Америке, где ее раскрыли и отдали на растерзание толстухе-немке с кнутом. Вскоре подручные Ванды захватили верхушку недобитых нацистов в заложники и освободили свою лидершу, которая не отказала себе в удовольствии располосовать жирный зад неудавшейся пыточных дел мастерицы ее же кнутом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — практически не встречается, но в одном комиксе Человек-Паук, раскачиваясь на паутине, пнул, тормозя, Черную Кошку, а в другом Сорвиголова шлепнул Черную Вдову, за что был назван капиталистическим шовинистом. Самый свежий пример — схватка героев с Еленой Беловой в период ее бытия Суперадаптоидом: засмотревшись на призывно выставившийся подтянутый зад оглушенной девушки, Человек-Паук не сдерживается и от души ее пинает, после чего она приходит в себя и оборачивается с очень выразительным злобным оскалом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC Comics]] — в одном из выпусков комикса про Пластикмэна он, ворвавшись в логово мафии, всем мафиози устроил сеанс мордобоя, а единственную девушку как следует отшлепал, а потом привязал к стулу, подложив ей под попу подушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Веб-комиксы]] ====&lt;br /&gt;
Подобного добра на BDSM-тематику хватает, но из посвященных только задостраданиям без сведения всего к сексу как таковому можно выделить Endart и Dan Rivera.&lt;br /&gt;
* «Silent Horror», «Полтергейст». Миловидная блондинка мирно читала в постели, когда штора на окне комнаты вдруг зашевелилась, обрисовывая человеческий силуэт. Девушка оказалась неробкого десятка и, вооружившись остроконечными ножницами, бросилась прогонять паранормальщину. В итоге только здорово попортила интерьер, а когда что-то приподняло юбку ее ночнушки всадила ножницы себе же в ягодицу по самые кольца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — время от времени по мягким местам достается как героиням, так и их врагам.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — Команде R как только не доставалось, и по попам тоже.&lt;br /&gt;
** В русском прокате одну сцену, в которой Джесси самым натуральным образом отшлепали, даже вырезали из серии.&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — Риас Гремори и Сона Ситори наказывают волшебными шлепками своих слуг-колдунов Иссэя Хёдо и Гэнсиро Садзи&amp;lt;ref&amp;gt;Чисто формально, Иссэй — недодемон: погибший человек, поднятый из могилы в качестве слуги с перспективой повышения до настоящего демона. А вот становление Гэнсиро демоном несколько туманно.&amp;lt;/ref&amp;gt; за самоволку. В расширенной версии сериала процесс показан немного подробнее.&lt;br /&gt;
* «Сказки братьев Гримм» — в серии «Красная шапочка» волк, пока пытался незаметно напасть на заглавную героиню в лесу в числе прочих своих неприятностей успел шлепнуться задом в колючий куст.&lt;br /&gt;
** А в серии «Королек и медведь» лиса под хвост несколько раз ужалила пчела.&lt;br /&gt;
* [[Ikki Tousen]] — главная героиня несколько раз оказывается у мамы на коленях и получает шлепки по попе.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] 2006 — Юйти получает несколько раз по заднице деревянным мечом во время тренировочного боя с Май, после чего с его штанов пошёл дым. Сам момент ударов был за кадром, но звуки были отчётливыми.&lt;br /&gt;
* [[Jormungand]] — вечно получающий пулю или осколок в зад Люц. У Йоны тоже пуля в жопе, но всего одна, полученная давно — да и ту вскоре вытащили.&lt;br /&gt;
* [[Utawarerumono: Itsuwari no Kamen]] — в 7 эпизоде за побег из дворца принцесса Анджу была отшлёпана своей опекуншей Мунэчикой.&lt;br /&gt;
** Во второй ове Аруруу и её подруга Куон были отшлёпаны старшей сестрой Аруруу — Эруруу. В конце овы Камю машет веером, обдувая ветром горящие задницы подруг.&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]]: Eternal Fantasy — Клэр, зашивая рану на боку Тэцуро, успокаивает его, что это лучше, чем рана на спине или попе, которые получают трусы. И на ближайшей планете Тэцуро получает заряд именно в задницу, но не потому что бежал, а потому что закрыл собой Мэйтел.&lt;br /&gt;
* Maou-sama, retry! — во 2 серии святая дева пытается уничтожить Короля Демонов, наслав на него отряд стражников без всякой поддержки. Главный герой без труда их раскидывает, берет вмиг потерявшую гонор деву в охапку и как следует отшлепывает по заднице. До города дева добирается в карете в позе раком, дико страдая на каждой кочке.&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — главгерой вгоняет драконихе здоровенный дрын по самую маковку. Та в итоге оборачивается человеком и присоединяется к гарему с явно мазохистскими намерениями.&lt;br /&gt;
* «[[Семья шпиона]]» — Йор на одном из заданий подстрелили, попав именно туда. Бедной женщине пришлось скрывать от семьи (которая не в курсе о её работе киллером) свою боль от ранения, скрипя зубами, что привело её мужа к неожиданной мысли о том, что он чем-то обидел жену. В результате супруг решил пригласить её на свидание. В любой другой день подобное неимоверно обрадовало бы Йор, но в данном случае свидание превратилось в изощрённую пытку: ни сесть нормально, ни потанцевать…&lt;br /&gt;
* «Time Bokan» — во всех входящих в цикл аниме-сериалах наказания, которые злодеи получают от командующего ими злого компьютера за провал, часто заключаются в страдании мягких мест, да и в своих приключениях-злоключениях им нередко приходится хвататься за пострадавшие зады. Чаще так страдают злодейки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Mickey Mania: The Timeless Adventures of Mickey Mouse (1994) — [[Толстый злодей|капитан королевской стражи Пит]] (босс финального уровня, вдохновлённого мультфильмом «Принц и нищий» 1990 года) [[босс-головоломка|неуязвим для обычных атак]], но справиться с ним помогут [[Арена против босса|арена]] и [[Босс-самоубийца|его собственное поведение]]. Пит подпрыгивает и обрушивается вниз, пытаясь расплющить Микки Мауса своей жирной задницей. В первой фазе сражения после такого прыжка на арену помимо опасных для Микки сюрикенов будет падать доска с торчащими вверх шипами... В общем, вы уже наверняка догадались, что надо с этим делать. Напарываясь на шипы, Пит будет забавно ойкать и хвататься за пострадавший зад. Впрочем, этого недостаточно чтобы расправиться с ним, но вторая фаза к тропу уже не относится.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — после того, как игрового персонажа предали, чтобы не платить, при побеге он получает пулю именно в мягкое место.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и Кубок огня]]» — на одном из этапов финальной битвы с Волдемортом Гарри Поттер может подойти справа и от души отлупить Тёмного Лорда заклинаниями по заду. Тот будет дергаться и кряхтеть, но никак не помешает, в этот момент опасны только призванные им скелеты.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — бедные, бедные титаны. Поскольку они выше большинства существ, а у тех анимация удара стандартная, все удары титан получает либо между ног, либо… да, по мягкому месту.&lt;br /&gt;
** А если существо на четырёх ногах (волк, единорог, кабан), то оно занимает две клетки вместо одной, и удар по второй клетке часто соответствует тропу.&lt;br /&gt;
** Оба примера выше — скорее «что было бы, если бы…»: юниты при атаке по ним поворачиваются передом к нападающему. Впрочем, при атаке дыханием через одну клетку длинномерным вполне можно и зад подпалить.&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]]: убить врага выстрелом в зад — это скиллшот. А с [[Гигантский головорез|жирдяями]] можно проделать более жёсткую версию тропа.&lt;br /&gt;
** А ещё главный герой резонно любит жаловаться после долгих катаний по каменистым горкам.&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — Риз {{Spoiler|(контролируемый Джеком)}} шлепнул Сашу пониже спины. А потом она «шлепнула» его в челюсть.&lt;br /&gt;
* MadWorld — один из боссов игры — вампирша Элиза. Одолев ее, Джек перекидывает ее через колено и отвешивает три мощных шлепка по заднице, последним из которых выбрасывает ее в окно.&lt;br /&gt;
* The Movies — одна из сцен так и называется: «Пинок в зад». Варианта 3 — несильный пинок, пинок после которого жертва подпрыгивает и хватается за зад и пинок, после которого жертва катится кубарем. В последнем варианте, если играть с «реальным» съемочным процессом, «жертва» перекувырнувшись подпрыгнет и будет какое-то время прыгать на месте держась за задницу.&lt;br /&gt;
* Medal of Honor — если врагу попасть выстрелом в зад, он умрёт мгновенно.&lt;br /&gt;
* DOOM (2016). Пинки (розовые демоны) обладают мощной природной броней, и единственный способ покончить с ними малой кровью — увернутся от атакующего гада, быстро развернуться, и всадить заряд дроби (или чего покрепче) в незащищенную заднюю часть.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — стандартная тактика против глифидских преторианцев, подавителей и дредноутов. И если преторианец в лицо ещё хоть как-то простреливается через отковыривание брони или попадание прямо в пасть, то подавителя достанет только площадной и, внезапно, ближнебойный урон, а дредноута и он берёт не всегда. Педаль в пол: при спавне дредноута гном может озвучить совет «Стреляйте ему в зад!».&lt;br /&gt;
* Férias Frustradas do Pica-Pau. Или наш любимый дятел Вуди по-бразильски. Одним из боссов является огромный белый медведь. Суть победы над противником: нарисовать мишень на большой белой заднице и как следует наклевать.&lt;br /&gt;
* «Ведьмак 3: Дикая охота» в квесте с вором-допплером Геральт угрожает торговцу, разглагольствовавшему на тему экономической важности мелкого предпринимательства, что за неуплату гонорара его «невидимая рука рынка так отходит, что неделю сесть не сможет».&lt;br /&gt;
* Super [[Mario]] Galaxy 2 — чтобы победить босса Роллодилло, нужно подобрать металлический гриб, усилить им себя, свернуться в шар и врезаться ему в единственное незащищенное панцирем место, то есть в зад.&lt;br /&gt;
** С другим боссом, Пираньязавриком нужно разбираться аналогичным способом, только для этого сначала нужно разбить скорлупу.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]]: финальный босс первого уровня сидит на каком-то приспособлении, катающемся по натянутому тросу. Побеждать его следует, сбрасывая деревянные ящики на пружину, которая откидывает их в его жирный зад.&lt;br /&gt;
** А битва с главной злодейкой разделена на две части. Прежде чем встретиться с Королевой лицом к лицу Джиму придется в буквальном смысле надрать её Пульсирующую-Надутую-Прогнившую-Потную-Гнойную-Уродливую Слизнеподобную Задницу. Визжать Её Величество будет не хуже профессиональных БДСМ-актрис&lt;br /&gt;
* [[Spyro the Dragon]]: второй босс, доктор Шемп, нацепил на себя броню, чтобы защититься от огня героя. Способ победы: уклониться от дубины и дыхнуть огнём в беззащитную задницу. Реакция злодея сделана достаточно комично.&lt;br /&gt;
* [[Street Fighter IV]]: во время выполнения ультра-комбо Пойзон хлещет оппонента стэком по заднице&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — предыстория названия магазина «Пьяный охотник».&lt;br /&gt;
* Harry Potter: Hogwarts Mystery — неудачная попытка резко стартовать с места на метле закончится тем, что метла улетит куда-то ввысь, а неумеха с размаху шлепнется на землю задом.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — чуть ли не все бэкстабы мечами, кинжалами, копьями, особенно если враг выше протагониста.&lt;br /&gt;
** Ставшая мемом битва с Танцовщицей Холодной Долины: очень широкие удары и в целом непредсказуемый мувсет делают возможным нанесение ударов только у нее за спиной. Большинство ударов как раз и приходится на ее зад.&lt;br /&gt;
* Это явно уже [[постоянная шутка]], потому что в [[Bloodborne]] завелись никак не объяснённые гигантские свиньи с ''прорисованным анусом'', куда бэкстабы попадают ''идеально точно''.&lt;br /&gt;
* Tobal 2 — в концовке за Марию Ивонскую той достанется деревянным падлом от собственной дочери, гоняющейся за мышью. Сама Мария — [[Street Fighter|Зангиев]] в юбке и зад у неё соответствующего размера.&lt;br /&gt;
* Во многих платформерах (да и не только) в жанрах hack’n’slash и beat-em-up при схватках с боссами, если оные крупней рядовых головорезов, нередко волей-неволей отыгрывается троп, когда надо одновременно и бить вражину, и уворачиваться от атак.&lt;br /&gt;
* Prey (2006) — стреляя из инопланетного био-дробовика в мелькнувшего в портале человека, главный герой ловил в жопу свой же заряд картечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — Рики попадает мячом по мягкому месту Мио, с чего и начинается их общение. [[Педаль в пол]], потому что мяч бейсбольный и был отбит со всей силы, а это, знаете ли больно, особенно учитывая что Мио отнюдь не атлетического телосложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Из сатирической песни барда Александра Дольского: «Но вот однажды в короля попал снаряд и оторвал ему величественный зад… Какой позор для короля: он сесть не может на коня и понестись в атаку, шпорами звеня!». Этого короля свергли, а когда новому оторвало ''голову'', он много раз водил армию в бой.&lt;br /&gt;
* Аналогичный случай приводится в песне «Еврейское казачество восстало»: «Наш Рабинович скрылся в лазарете, сказав, что ранен прямо в геморрой».&lt;br /&gt;
* В песне «Я дура полная» одно из злоключений героини заключается в том, что она «в раннем детстве как-то села попой на ежа».&lt;br /&gt;
* «Песня про бретонцев» («Vive la Bretagne!», что-то вроде французского варианта матерных частушек): «Жили-были дед да баба, на любовь хватало сил. Дед на бабу рассердился — и за жопу укусил».&lt;br /&gt;
* [[Красная плесень]]: «Ла-ла-ла, попала в задницу пчела».&lt;br /&gt;
* «Воровайки»: «А судья поставил штамп на попке у воровочки».&lt;br /&gt;
* Weird Al Yankovic, «Headline News» — один из персонажей песни вернулся из Сингапура с мягким местом, расписанным полицейскими под орех за непотребное по местным законам поведение. В клипе Эл, со всем свойственным ему зубоскальством, давит педаль в пол: «жертва полицейского произвола» становится героем новостей, написав книгу с названием «[[Именно то, что написано на упаковке|Ouch! My Butt!]]» И да, вы будете смеяться, но мистер Янкович [[Основано на реальных событиях#.D0.98.D1.81.D0.BA.D0.BB.D1.8E.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|не выдумал в этой истории ни слова]]. Тем, кто заинтересовался, достаточно набрать в Гугле «Майкл П. Фэй».&lt;br /&gt;
* Филк Гакхана на мотив «Фантома» «Я по взлетной полосе бегу» — «Глупый хоббит сами-знаете-куда мне меч вонзил».&lt;br /&gt;
* «Еврейские куплетики» от еврейской мамы автора правки: «Рабинович строльнул, строльнул-промахнулся и попал немножечко в меня. Я лежу в больнице с дыркой в ягодице, Рабинович пьет четыре дня».&lt;br /&gt;
* [[Король и Шут]], клип на песню «[[Ели мясо мужики...]]» — во время вспыхнувшей [[Кабацкая драка|драки]] один из мужиков плюхнулся задницей точнёхонько в булькающий на огне котёл (с похлёбкой из жены конюха!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* С 2019 года по этому уже [[yt:c1VnHoeVJLc|турниры проходят]].&lt;br /&gt;
* На рекламе кофе Chase and Sanborn 1950-х годов в США муж шлепает на коленях жену, купившую напиток другой марки&lt;br /&gt;
* В Лас-Вегасе есть пивной бар Hofbräu, где можно оплатить выпивку, подставив зад под увесистую деревянную лопатку. Лупят строго официанты противоположного пола, причем так, чтобы мало не показалось.&lt;br /&gt;
* Именно битьём по заднице во всех странах мира наказывают непослушных детей. Тут даже примеры приводить не надо.&lt;br /&gt;
* А в стародавние времена так наказывали и взрослых — кого попроще пороли на конюшне, а более важную птицу могли и на площади.&lt;br /&gt;
** Как правило, били по спине, так что в троп не попадает. Но во время французской революции вошло в моду именно то, что в тропе. Пример Теруань де Мерикур не даст соврать. А до того Теруань сама успела перепороть кучу аристократок и монахинь, как и другие вязальщицы.&lt;br /&gt;
** В XVII—XIX вв французский народ любил этот троп. Однажды во время стихийного митинга возле булочных голодающие женщины извлекли из кареты и как следует выпороли проезжавшую мимо на свою беду маркизу Помпадур, спекулировавшую хлебом, после чего вошло в моду ношение панталон. Другая фаворитка, простолюдинка Дюбарри, однажды сама заманила домой и высекла маркизу фон Розен — а нечего было над Дюбарри насмехаться. По одной из версий идею такой мести своей фаворитке подкинул сам король, который еще и подглядывал за процессом из-за ширмы. К 1945 г. вышло из моды, а то бы применяли иной, чем [[драматическая смена прически|в реальности]] способ праведной кары француженкам-коллаборационисткам.&lt;br /&gt;
** В XVI—XVII вв. одним из любимых французских народом праздников был так называемый День Избиения Младенцев, утром которого любая девушка, если слишком долго нежилась в постели, рисковала получить порку.&lt;br /&gt;
* Дети как бы тоже не лыком шиты, и особо вредные педагоги, садясь на стул, нередко обнаруживают сюрприз — заботливо подложенную канцелярскую кнопочку.&lt;br /&gt;
** Да и друг над другом были горазды так пошутить. Мама автора правки рассказывала забавную историю о собственной честности, когда подкладывала такую кнопку однокласснику, который никак не хотел встать. Пришлось упрашивать: «Встань, пожалуйста». — «Зачем?» — «Я под тебя кнопку подложу».&lt;br /&gt;
** Тупых шутников было возможно потроллить, сев так, чтобы кнопка оказалась точно между полушарий.&lt;br /&gt;
** Актёр Александр Пороховщиков вспоминал, как в его классе подложили гвоздь на стул учителю, [[Чересчур вовлечённый зритель|внешне похожему на фашиста из фильма «Подвиг разведчика»]]. Учитель [[Стоик|мужественно высидел весь урок]] и лишь потом вытащил из пострадавшего места гвоздь со словами: «Ребята, это очень больно». Школота прониклась к нему огромным уважением.&lt;br /&gt;
** Любопытный пример приводит в автобиографии [[Наше Всё|Тарас Шевченко]]: «Но несмотря на столь лестное к себе внимание сурового спартанца-учителя, в один из многих дней и ночей, когда спартанец-учитель с своим другом Ионою Лымарем были мертвецки пьяны, школяр-попыхач, без зазрения совести обнажив задняя своего наставника и благодетеля, всыпал ему великую дозу березовой каши. [[Страшная мстя|Помстившись до отвалу]] и похитивши какую-то книжечку с кунштиками, в ту же ночь бежал в местечко Лысянку, где и нашел себе учителя живописи отца диякона, тоже спартанца».&lt;br /&gt;
** Историю про ботаника, альфа-суку и кактус из раздела «Кино» претворил в жизнь отец автора правки в юности. Пришедшая к нему в гости девушка альфа-сукой, правда, совсем не была, а была вдохновенной любительницей поэзии, которую могла декламировать в любом количестве с полным выпадением из реальности. Ну и в какой-то момент томно прислонилась, как думала, к стене… а на самом деле к занавеске, за которой стоял здоровенный кактус. На том, собственно, роман закончился, не начавшись, ибо девушка наотрез отказалась верить, что кактус не был подсунут нарочно. Лет двадцать спустя кактус всё еще жил и здравствовал, но так и остался кривым.&lt;br /&gt;
* Не самое страшное ранение на войне… теперь, в эпоху антибиотиков…&lt;br /&gt;
** …но по сию пору может быть крайне неприятным. Нет, не из-за того, что «ржуть». Помимо бедренной артерии, есть ещё седалищный и прочие нервы. Иллюстрация для наглядности. В 70-х гг. в одной в/ч Ленинградской области начальник штаба получил такое вот неблагородное ранение самым благородным путём: принимал зачеты по боевому гранатометанию и когда [[что-то пошло не так|солдатик-первогодка]] [[tv:ThrowThePin|перепутал чеку с гранатой]],&amp;lt;ref&amp;gt;Засада заключается в том, что разгибать усики и тащить чеку правой гораздо удобнее, чем потом перекладывать гранату в правую руку. Метать левой? Ещё хуже. Чаще всего чеку вставляют на место, но наш боец умудрился метнуть чеку и протянуть проверяющему гранату в левой ладони.&amp;lt;/ref&amp;gt; успел повалить его и накрыть своим телом, приняв на себя горсть осколков РГД-5… Шесть хирурги достали, седьмой пришлось оставить в том самом месте. В итоге мужик мог сидеть только боком и строго нога на ногу, а садился с полупрыжка, полунаскока…&lt;br /&gt;
** Генерал Джордж Смит Паттон был в 1918 году ранен навылет в верхнеягодичную мышцу. По свидетельствам современников, спустя годы, на вечеринках среди военнослужащих, Паттон мог приспустить форменные брюки и показать шрам, назвав себя при этом «генерал пол-жопы» («half-assed general» на самом деле отсылка к ххх-star general, то есть к конкретному генеральскому званию по числу звезд на погонах)&lt;br /&gt;
* Иногда оттуда берут кожу для трансплантации. Обыграно в пьесе Е. Шварца «Тень» (в излагаемой предыстории одного из плохих парней).&lt;br /&gt;
* В июне 2001 года семь девушек легкого поведения были задержаны сотрудниками Приморского райотдела милиции Мариуполя (Украина) — не столько за проституцию, сколько из-за скандала в местном ресторане. Стражи порядка, не мудрствуя лукаво, применили не предусмотренную никакими современными кодексами меру наказания — медики засвидетельствовали у дам на мягких местах синяки, которые обычно остаются после порки ремнем.&lt;br /&gt;
* Если верить тексту одной данетки, однажды в Афганистане советские воины в увольнительной пребольно выпороли ремнем нескольких проституток, попытавшихся с помощью девичьей красоты и клофелина завладеть имуществом наших бойцов.&lt;br /&gt;
** На самом деле данетка основана на истории из книги Виктора Николаева «Записки афганца». Событие имело место не в Афганистане, а уже в СССР между юными узбечками и возвращавшимися с войны русскими спецназовцами.&lt;br /&gt;
*** Хрен его знает, что там было на самом деле, но Николаев пишет, что соблазнительниц стегнули всего пару раз.&lt;br /&gt;
* В 2008 году МВД Украины в порядке эксперимента начал рассылку писем родителям девушек, задержанным за проституцию. «Как только родители подруги узнали от милиции, как подзарабатывает дочь, такую порку дома устроили, что неделю сидеть не могла и решила „работу“ бросить», — сообщила журналистам подруга одной из «пострадавших». Скольким ещё легкомысленным девушкам в результате инициативы властей выпал на долю сеанс интенсивного массажа ягодиц с помощью ремня, история умалчивает.&lt;br /&gt;
* Большинство танков и САУ времён ВМВ обладали бронёй, распределённой неравномерно: самым бронированным был, зачастую, лоб, а самой тонкой — корма. Соответственно, и поражать эту самую бронетехнику старались именно в корму — для верности.&lt;br /&gt;
** В истребительной авиации в эпоху господства пулемётов в бою стремились, зайдя в хвост, отстрелить его, после чего самолёт напрочь терял управление. Теперь же, когда воздушный бой сводится к «следишь за точками на радаре и пускаешь ракеты», точка поражения машины противника особой роли не играет.&lt;br /&gt;
** В морском бою атака кормы повышает шансы поразить винты или заклинить руль.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] — собаки и многие другие хищники крупную добычу кусают сзади, что и отражено в культурном аспекте тропа, но они таким образом вовсе не пытаются урвать побольше мяса или унизить добычу а стараются добраться до бедренных и паховых артерий.&lt;br /&gt;
* Gachimuchi — пупы на гей-порнофильмы, где ♂REAL MAN делают в том числе ♂SPANKING.&lt;br /&gt;
* Традиционная охота на [[Медведи — это страшно|медведя]]: собаки кусают бурого за зад, отвлекая на себя и давая охотнику возможность выстрелить.&lt;br /&gt;
* Недавно британец-коллекционер попал в больницу с противотанковым снарядом, который застрял меж ягодиц. Медики едва не вызвали сапёра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99008</id>
		<title>Импровизированное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99008"/>
		<updated>2023-02-28T19:24:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprovisedWeapon|Improvised Weapon}}&lt;br /&gt;
{{Q|На меня в саду напали&amp;lt;br&amp;gt;Два злодея с саблями.&amp;lt;br&amp;gt;Одного убил граблЯми,&amp;lt;br&amp;gt;А другого сцапали.|Частушка}}&lt;br /&gt;
{{Q|На двери подвала под табличкой «Секция самообороны при помощи подручных средств» была нарисована оконная рама. Несомненно, инструктор дядя Коля, приглашенный институтом в качестве эксперта по самообороне, был способен защитить свою жизнь и рамой, однако нас этому не учил, резонно полагая, что оконные рамы в свободном состоянии суть явление неординарное и не у каждого человека под свитером найдутся мышцы, достаточные для выворачивания добросовестно вставленной рамы за приемлемое время. Учитывая институтскую специфику, наиболее ходовым подручным средством при обучении был обыкновенный стул, но уделялось внимание и другим предметам, в том числе на территории института не встречающимся, как, например, кирпичи, арматурные прутья или обрезки труб. Институту было все равно, где именно преподаватель будет убит или покалечен. Институт был заинтересован в том, чтобы это случалось как можно реже.|Александр Громов, «Мягкая посадка»}}&lt;br /&gt;
{{Q|У меня имелись: носовой платок; шестьдесят семь центов мелочи; долларовая купюра, настолько затасканная и пропитанная потом, что даже портрет Вашингтона стал почти неразличим; автоматический карандаш с рекламной надписью […]; наконец, список продуктов […]. Я разложил все вещи в ряд и осмотрел их. Сомнительно, чтобы из них удалось сделать чудесное оружие, с помощью которого я сумею вырваться отсюда, захватить корабль, научиться им управлять и, победоносно вернувшись домой, предупредить Президента об опасности и спасти страну. Я разложил вещи по-другому. Но даже от этого они не стали похожи на материал для чудо-оружия. Просто потому, что не были им.|Роберт Хайнлайн «Будет скафандр — будут и путешествия»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась драка, а у нас нет ни ножа, ни пистолета? Не проблема — хватаем более-менее подходящий подручный предмет и пускаем его в дело! Что бы под руку ни попалось, у него есть по крайней мере одно преимущество перед голыми руками — предмету не больно, если вы стукнете им противника (если, конечно, вы не дерётесь животными или, по крайней мере, швыряете своего барана всегда строго рогами вперёд). К тому же, есть шанс запутать противника, который не сумеет вовремя сообразить, как от этой штуки отбиваться. Ну и иногда это [[Правило крутизны|выглядит очень круто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп буквально расцветает, когда его использует [[прагматичный боец]] или [[Телекинез|телекинетик]]. Первый даже самой безобидной штуковине найдёт такое применение, какое его противнику и в кошмарном сне не снилось. Второй может превратить в импровизированное оружие вообще всё в поле зрения, что к полу не прибито, просто разогнав это до высокой скорости. [[Мастер невероятного оружия]] использует любые подвернувшиеся предметы в бою регулярно и с успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Импровизированное оружие''' также может использоваться [[шпион]]ом или [[Наёмный убийца|наёмным убийцей]], который может пройти через охрану и обыск безоружным, а затем использовать попавшийся под руку предмет в качестве оружия. Ну, или как вариант, шпиона просто застукали безоружным, и ему пришлось отбиваться тем, что оказалось в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, а если речь идёт о команде героев, то ответственным за сабж будет [[Силач]], особенно если он [[Упитанный силач|упитанный]]. Вообще, чем больше габариты персонажа, тем чаще он будет находить нужное применение для всяких дрынов и скамеек, таковы уж законы жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' И даже всем известные боевые искусства исторически являются сабжем. А что ещё оставалось бедным крестьянам (японским, например), желающим отбиться от хорошо вооружённых дворян? Правильно, сделать оружие из ничего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[Автомобиль как оружие]], [[Верная бензопила]], [[коктейль Молотова]], [[Убил дедушку лопатой]], [[Зонт как оружие]]. [[Бил врага вражиною]], [[Носок с песком]], [[Импровизированная ловушка]], [[Нелепое орудие убийства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И [[кому-то под руку попался каменюка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что обычно используется ==&lt;br /&gt;
* '''Дома''': столовые приборы, [[Сковородка под рукой|посуда]], предметы мебели (особенно стулья) и одежды, бесценные антикварные вазы, электроприборы, домашние питомцы (получить в лицо растопырившей когти офигевшей кошкой — приятного мало), полотенца-простыни-шторы, еда (особенно мороженое мясо или специи) и всевозможные двери и дверцы. Не забудем и косметику. Прыснуть в глаза дезодорантом порой действует не хуже перцового баллончика. А горлышко от разбитой бутылки так часто используется в разных драках и потасовках, что даже получило свое название — розочка.&lt;br /&gt;
* '''На улице''': палки и камни, мусор, битое стекло, оторванная где-то доска, мелочь (в горсти или в носке, допустим), ключи, [[Автомобиль как оружие|транспорт]], другие прохожие. Особо могучие товарищи могут выворотить дорожный знак или отодрать кусок забора.&lt;br /&gt;
** Миллуоллский кирпич — оружие ультрас. Большая стопка мелочи, завёрнутая в газету.&lt;br /&gt;
* '''В магазине''' (при условии, что продавца нет и не будет, и можно брать что хочешь — например, в [[постапокалипсис]]е): спортивный инвентарь (бейсбольные биты, клюшки для гольфа или хоккея), инструменты из хозяйственного отдела (топоры, кувалды, гвоздевые пистолеты, бензопилы, мотокосы). Зафиксировано несколько случаев использования так любимых прекрасным полом сковородок.&lt;br /&gt;
** Сковородка! Оружие свободы!!!&lt;br /&gt;
* '''На сельхозугодьях''': сельхозинвентарь — вилы, грабли, тяпки и тому подобное.&lt;br /&gt;
* '''На рыболовных промыслах''': вёсла, иногда сети чтобы запутать, изредка багры, ещё реже гарпуны и рыболовные трезубцы.&lt;br /&gt;
* '''На пастбище''': камча или кнут!&lt;br /&gt;
* '''На лоне природы''': снова камни и палки, пыль или песок в глаза, деревья, колючие кусты, голодная фауна, складки местности, вода.&lt;br /&gt;
* '''На производстве''': разнообразнейшие инструменты, кирпичи, арматура, цепи, трубы, доски, мешки с цементом, вредные химикалии, конвейеры, [[Мясорубколёт|вентиляторы]], размахивающие везде крюки, [[Гидравлическая единица власти|прессы]] и прочая машинерия.&lt;br /&gt;
* '''На войне''': любой предмет экипировки, как свой, так и отобранный у противника, [[Пистолетом можно бить|приклад винтовки/автомата]], разнообразные осколки, шанцевый инструмент (особо любима армиями XX в. [[Убил дедушку лопатой|малая пехотная лопатка]]), [[Иду на таран!|собственный танк/самолёт/корабль]]. Импровизированные гранаты из фляг со спиртом тоже сойдут.&lt;br /&gt;
* '''В музее''': всё, что не жалко. И особенно то, что жалко. А уж если экспонат — древнее оружие…&lt;br /&gt;
* Отдельная тема — '''пожарный инвентарь''': багры, [[Псих с топором|топоры]], лопаты, огнетушители. Бонусные очки за то, что всё это уже предназначалось для борьбы — правда, с огнём, а не со злодеями.&lt;br /&gt;
* И, конечно, всегда можно [[Бил врага вражиною|побить врага вражиною]]. [[Бил врага соратником|Или не вражиною]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Согласно мифам ацтеков, Луна светила так же ярко, как Солнце, а потом один из богов рассердился на это и запустил в неё… кроликом.&lt;br /&gt;
* [[Библия|Библейская]] история о воине Самсоне, который победил армию филистимлян, отмолотив филистимских солдат ослиной челюстью.&lt;br /&gt;
** Свежие челюсти крупных животных действительно были распространенным оружием древности и, примотанные к палкам, применялись даже в европейских бунтах XVIII века.&lt;br /&gt;
* Впервые Змей Горыныч повстречал Добрыню Никитича на пляже, где богатырь купался, разумеется, не то что без оружия, но и [[Атака голым фронтом|сняв одежду]]. Это не помешало ему отделать дракона… шапкой (скорее всего, имелся в виду шлем), да так, что тот запросил пощады.&lt;br /&gt;
** «шапка медная земли греческой» — ну да, шлем.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мегаподготовленного американского шпиона, которому нанесли поражение [[Толпа с вилами|простые колхозники]]. «Они применили неизвестный в нашей школе приём, называемый „рессора от трактора Беларусь“!». Позднее этот сюжет [[пересказ]]ал Михаил Задорнов. [[Субверсия]]: {{Spoiler|в роли рессоры был [[Бил врага соратником|оперативник]].}}&lt;br /&gt;
* Среднестатистическая комната содержит 1238 предметов, которыми Чак Норрис может вас убить. Это не считая самой комнаты.&lt;br /&gt;
* Не совсем подходит под данную категорию, но — некоторые виды техники, например самолёты, испытываются на устойчивость при попадании им в лобовуху и двигатели птиц. Согласно популярной байке, разработчики скоростного поезда (которым это тоже понадобилось) не знали, с какой стороны к этому вопросу подойти, и спросили у авиации, чем те пользуются. Те ответили, что используют куриные тушки. Железнодорожники смастерили нечто вроде картофельной пушки (вариант — закупили испытательный «куромёт» у авиационщиков) и — курица пробивает лобовуху, сидение и застревает в переборке. Они в шоке, как же так, и главное — а как авиация с этим борется — и запросили консультации, описав суть проблемы. В ответ пришла всего одна фраза: «[[Бронебойный ответ|разморозьте курицу]]». {{Spoiler|На самом деле на таких скоростях особой разницы нет, вода в тканях от твёрдого тела (льда) уже мало отличается по поведению.}}&lt;br /&gt;
** «Разрушители легенд» проверяли этот миф, аж два раза — первый результат пришлось признать недействительным, потому что они обстреливали кокпит легкого самолета, а вот в тесте по авиационному бронестеклу миф подтвердился.&lt;br /&gt;
* Гавайская богиня Хи’яка использовала в качестве оружия… волшебную юбку. И вполне успешно [[Армия из одного человека|побарывала ей целые армии]].&lt;br /&gt;
* {{Q|Оружие можно купить в любом магазине, главное — иметь достаточно фантазии|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]], «Дьяволиада» — [[Разум не вынес|помешавшийся]] Коротков пытается отбиться от сотрудников Уголовного розыска бильярдными шарами.&lt;br /&gt;
* Павел Ольховский, Константин Евстафьев, «Последняя гимназия» — «Когда Химик прибежал на дачу, Шкида уже кипела. Мелькали в воздухе дубинки, железные палки, привязывались к веревкам чугунные гири, рвались на куски провода и скручивались на манер арапников. Рябинин, глядя на избитых ребят, выламывал из мостовой кирпичи и даже подвывал от злости, словно это ему, а не Удалову, расквасили нос. Рыжик, пылая мщеньем, обвешивался вместо гранат бутылками, Кузя крутил мокрым канатом, Мамоня собирал камни, Мышка булыжники».&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов:&lt;br /&gt;
** «[[Таис Афинская]]» — спасая заглавную героиню от [[крокодил-людоед|крокодила]], спартанский воин Менедем выломал деревянный столб портика и всадил его в глотку пресмыкающегося.&lt;br /&gt;
** «[[Туманность Андромеды]]» — экипаж «Тантры» использует планетарные двигатели [[Релятивистский звездолёт|звездолёта]] в качестве импровизированных огнемётов.&lt;br /&gt;
* Григорий Адамов, «Тайна двух океанов». В финале предатель и противостоящий ему герой пускают в ход иглы-электроды. Иглы вообще-то предназначены для мирного застёгивания и расстёгивания высокотехнологичного скафандра, и вряд ли их создатель предполагал, что на вероятном противнике может оказаться такой же скафандр, так что в качестве оружия они изначально не задуманы. Драка происходит на такой глубине, что при разгерметизации скафандра его обладателя убивает давлением воды (в нашем мире, за неимением подобных скафандров, люди так глубоко спускаются разве что в батискафах).&lt;br /&gt;
* А. Твардовский, «Василий Тёркин»:&lt;br /&gt;
** «Ах, ты вот как? Драться каской? Ну не подлый ли народ?». Впрочем, в ответ Тёркин отоварил врага незаряженной гранатой, тому хватило. (Бонус за реалистичность гранаты РГД-33 и РПГ-40 без детонатора действительно довольно удобные предметы для битья по голове, РПГ еще и весит чуть больше килограмма, и по воспоминаниям ветеранов часто применялись именно так)&lt;br /&gt;
** В другом месте Василий якобы сразил восьмерых немцев деревянной ложкой.&lt;br /&gt;
* С. Снегов, «Люди как боги» — у земных кораблей не было специализированного оружия, ведь каждая цивилизация что достигла звезд, будет иметь идеальное общество и не будет иметь войн? Только вот один из штатных режимов работы аннигилятора Танева — преобразование вещества в пространства. [[Экстерминатус|Объем вещества, в общем-то, не играет особой роли.]]&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Мальчик со шпагой»: юный фехтовальщик [[Крапивинские мальчики|Серёжа Каховский]] обезоруживает взрослого, угрожающего ножом хулигана… оторванной от забора палкой. (Крапивину, тоже фехтовальщику, IRL случалось отбиваться палкой от целой шайки, так что он знает, о чём пишет.)&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Честь имею»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он оказался человеком знающим, многоопытным, и мне оставалось только догадываться, что жизнь преподала ему чересчур жестокие уроки. Однажды за обедом он вдруг смахнул со стола все ножи и вилки, оставив две тарелки, и спросил меня:&lt;br /&gt;
— Быстро! Чем бы вы стали убивать меня, если вам срочно понадобилось уничтожить меня насмерть?&lt;br /&gt;
Я замахнулся тарелкой, показывая удар плашмя по голове.&lt;br /&gt;
— Так дерутся в трактирах одни лишь пьяные извозчики, — высмеял меня Хромой. — А настоящий агент разведки уничтожает противника тарелкой, но иным способом… вот как!&lt;br /&gt;
И в его руках обычная суповая тарелка превратилась в смертоносное оружие.|}}&lt;br /&gt;
:* Становится [[Навык Чехова|навыком Чехова]]: именно тарелкой протагонист {{spoiler|в конце концов убивает своего [[Закадычные враги|вечного соперника]] — немецкого агента}}.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — Мара. [[Педаль в пол]], а может, и в асфальт. Может убить шпилькой от волос (метнув носком обуви), монеткой (метнув в глаз назад не глядя) и даже [[Нелепое орудие убийства|куском теста]]. Как? «Избавь от подробностей», — сказал Сварог.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки» — у кораблей Геометров нет оружия. [[С прикрученным фитильком]], потом что пилотов-разведчиков учат использовать, чтобы уйти от Не-друзей, например, сейсмические зонды. ИИ корабля в ответ на вопрос, как свалить с борта чужого корабля, прямо отвечает «На борту нет оружия» и чуть позднее: «Возможно нестандартное применение: релятивистского щита, противометеоритных пушек, сейсмических зондов, ремонтных лазеров, систем дальней связи…».&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Алюмен» — корабль был уничтожен при помощи груза сахара в трюме. Воздушно-пылевая смесь на основе сахарной пудры мгновенно воспламеняется с эффектом, подобным взрыву.&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Год Крысы]]: Путница» — Альк порубил целую банду разбойников в мелкий винегрет обычной косой. Причём один из бандитов от отчаяния решил, что надо противопоставить подобное подобному, и, [[Ай, молодца!|отбросив меч]], сам схватился за косу, [[конец немного предсказуем|но у него ничего не вышло]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Кантор демонстрирует ([[Закадровый момент крутости|в некотором смысле]]) искусство побега и убийства конвоиров с помощью единственного гвоздя, в буквальном смысле выгрызенного из лавки. А парой книг ранее его искусству метания вилок заслуженно отдал должное сам начальник ортанской госбезопасности Флавиус. Кантору в принципе всё равно, что использовать, и Максу Рельмо его ехидная племяшка на это указывает. «Вы прикидываетесь или правда не в курсе, что ваш ребенок может превратить в оружие любой подручный предмет?»&lt;br /&gt;
** Да и Ольга от него, похоже, научилась. Недоумок, попытавшийся её изнасиловать, получил ножницы в пах и несколько портновских булавок в лицо.&lt;br /&gt;
** [[Герой-варвар|Принц-бастард Элмар]], перед которым на границе опустили шлагбаум и пытались задержать силами взвода полицейских, расчищает себе дорогу [[Заши-бу|этим же шлагбаумом]].&lt;br /&gt;
** Кира Арманди, будучи мастером меча, вышла против дракона с… промышленным лазерным резаком.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»:&lt;br /&gt;
** Коронный прием Артёма Головина в рукопашном бою можно описать как «схватить не глядя, что под руку попадётся, и сломать это об голову противника».&lt;br /&gt;
** Зарвавшихся гопников, вознамерившихся устроить погром в баре, остановили прицельным метанием бутылок виски. В голову. [[Стрельба с двух рук|С обеих рук одновременно]]. Правда, сделавший это уйбуй Копыто долго сожалел о бездарно потраченной выпивке.&lt;br /&gt;
* Андрей Ильин «[[Контора]]» («Обет молчания») — главные герои серии вообще редко пользуются оружием как таковым по целому ряду причин, предпочитая (часто вынужденно) суррогаты.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский.&lt;br /&gt;
** «Белый хрен в конопляном поле»:&lt;br /&gt;
*** Охотившийся за принцем Пистоном кондотьер Ля Улю получил роковой удар… корытом с помоями (пополам с «[[умер с позором]]»: знаменитый наёмник был не только убит, но и посмертно осмеян своими несостоявшимися жертвами).&lt;br /&gt;
*** С подручными Ля Улю уложивший кондотьера Стремглав бился чуть менее оригинальным оружием: вырванным из плетня колом (конвенционного оружия ему, как простолюдину, не полагалось — да он тогда ещё и не умел им пользоваться).&lt;br /&gt;
** «Там, где нас нет» — против людоеда Гоги, которому, как и его брату Магоге, не дано было погибнуть от руки человеческой, вполне эффективным оружием оказался… Обычный шлем с острым навершием. Которым Жихарь благополучно проткнул людоеда. И да, шлем в тот момент был у протагониста на голове, так что всё строго по пророчеству.&lt;br /&gt;
* Александр Дихнов, «Записки Тёмного Властелина»: сражаясь со стаей волкодлаков, Бугай применяет в качестве оружия… [[Бил врага вражиною|волкодлака]].&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Мягкая посадка» (см. эпиграф к статье)&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — техники Альтер это НЕ оружие, вот только при их использовании полагается спрашивать согласие пациента каждый раз. В общем-то, не зря. Мастер Альтер, если действительно разозлить, вполне может в бою на холодном оружии, например, лёгкими касаниями пальцев парализовать конечности противника или резко поднять чувствительность (и будет ощущение что кожа горит), или заблокировать мнемику его способности (и это ОЧЕНЬ больно). Правд, боевая подготовка все равно нужна, и такие вот фокусы считаются нарушением правил. Но вот слухи про «Боевую версию Альтер» вполне себе ходят.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Бытиё наше дырчатое». «…В последнее время правоохранительными органами Баклужино не раз предпринимались попытки лицензировать садовый инвентарь. Причина заключалась в следующем: местные дачники — народ, известный своей воинственностью и неуступчивостью — согласно указу были разоружены сразу по окончании гражданской войны. И вот, ощутив себя беззащитными, они решили превратить в оружие доселе мирные сельскохозяйственные принадлежности: грабли, культиваторы, шланги. Разработали уникальную систему физических упражнений, подвели под это дело какую-то хитрую философию — и настали для [[мародёр]]ов черные дни. Милиция, которой дачные грабители традиционно отстегивали часть прибыли, просто не успевала приходить на выручку своим кормильцам. Пока добирались до места (а дороги у нас — сами знаете какие), пожилая огородница с помощью нескольких торфоперегнойных горшочков успевала положить замертво целую группу головокожих экспроприаторов».&lt;br /&gt;
* Анастасия Левковская, «Книга рецептов стихийного мага» — Мирослава убила неудачливого похитителя тяжёлой сковородкой, на которой до этого хотела готовить.&lt;br /&gt;
* В. Артамонов, трилогия «[http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div/divfull.html Хроники] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div2/divfull.html Диверсионного] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div33/divfull.html Подразделения]» — [[Педаль в пол|педаль в тыл потенциальному противнику]] пополам с [[Такой крутой, что уже смешно]]. Всю суровость русских [[ниндзя]] не передать никакими словами, кроме ниндзявских, это просто надо видеть:&lt;br /&gt;
** «Метали зонтики. Хорошо кинутый зонтик прошибает фанеру в 5 мм с 20 метров. [[Сержант Зверь|Сержант]], в свою очередь, продемонстрировал этот фокус со 100 метров. Но у него набита рука. По словам сержанта, если у зонтика титано-вольфрамовые спицы, то он не только фанеру, но и кирпичную кладку прошибет». День 17&lt;br /&gt;
** «Кто-то сдуру спросил у сержанта, какие пистолеты и автоматы предпочитают ниндзя. В ответ сержант завелся как трактор „Беларусь“ и прочел нам лекцию о том, что настоящий ниндзя [[Армия из одного человека|одним гвоздем может перебить целую роту]]. Руки и ноги у сержанта тяжелые (знаем, пробовали), поэтому он не преувеличивает. А всякие там пистолеты [[Талисман и амулет|только зря оттягивают трусы]], и нужны ниндзе как собаке пятый хвост. Еще сержант по секрету сказал, что если хорошо и грамотно метнуть стул, то можно сбить вертолет. Но для гарантии лучше пользоваться двумя стульями, один — в морду, а другой — в хвост. А если ножки у стула титано-вольфрамовые, то и БТР не поздоровится». День 28&lt;br /&gt;
** «Обучались метать пули от пистолета Макарова. К концу дня Сидоров [[Снайпер|выбивал на мишени 100 из 100]], хотя раньше, стреляя из пистолета, ему это не удавалось. Сержант говорит, что если привезут крупные мишени, то будем учиться метать в них гири». День 29&lt;br /&gt;
** «Учились правильно фехтовать холодным оружием. Фехтовали, правда, палкой от швабры, а не мечом. Так как натуральный меч дали только подержать и понюхать. Чтобы мы случайно не попортили мебель и казенную обстановку (стенды, сараи, деревья, траву)». День 32&lt;br /&gt;
** «Обучались фехтованию на веревках. [[Боевой цеп|С маленькими гирьками на конце.]] Иванов в порыве энтузиазма размахался так, что взлетел. После этого мы начали учиться летать, под руководством [[Сержант Кремень|мудрого сержанта]] и его пинков». День 33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Повесть о доме Тайра]]» — одного из самураев при посещении императорского дворца (вспыхнула смута и вооружённые люди ворвались в императорский дворец) застукали с церемониальным жестяным мечом вместо настоящего, и ему пришлось отбиваться от врагов тем, что было под рукой.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Последнее дело Холмса]]» — те, кто сперва познакомился с экранизацией, были удивлены, что грозный полковник Моран здесь кидался в Холмса камнями.&lt;br /&gt;
* Джованьоли, «Спартак» — в самом начале восставшие гладиаторы, не имевшие боевого оружия, использовали против римских солдат горящие факелы, а чуть позже — инвентарь из ближайшего кабака (вертелы для жарки мяса, кухонные ножи и топорики).&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «[[The Time Machine|Машина времени]]»:&lt;br /&gt;
** Кто бы мог подумать, что поджиганием обычных спичек можно обратить в бегство толпу кровожадных приматов? К сожалению для морлоков, их глаза [[Чего нет, то не отнять|ещё не слепы]] и очень чувствительны к свету.&lt;br /&gt;
** Кроме того, те же морлоки до треска в черепах прочувствовали, какая хорошая булава получается в руках крутого механика из увесистого рычага управления, которые он, предчувствуя схватку, отломил от старинного механизма. У него была возможность вооружиться саблей или другим холодным оружием, но рычаг мог быть использован не только как палица, но и как подобие [[Верный ломик|лома]] для вскрытия дверей.&lt;br /&gt;
* О.Генри любил этот троп. К примеру, в рассказе «В антракте» мистер и миссис Мак-Каски вели [[драка едой|боевые действия только что сготовленной снедью]], а потом помирились и сидели без ужина.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — в рукопашной схватке с Патриком Жан успешно устроил ему кровопускание… обломком его же собственной сабли.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, цикл об [[Father Brown|отце Брауне]], рассказ «Небесная стрела» — [[с прикрученным фитильком]], так как стрела и предназначена для убийства, но вот способ этого убийства… Впрочем, это уже спойлер.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Торин, когда у него в бою сломалось оружие, дрался большой деревяшкой. С тех пор и получил прозвище Дубощит.&lt;br /&gt;
** [[Раздуть в адаптации|В экранизации он ее до сих пор с собой таскает]].&lt;br /&gt;
* Ян Флеминг, «Шаровая молния» — во время финального боя под водой, злодей Арно, склонный к театральным эффектам, собирается использовать как оружие небольшого осьминога. [[Джеймс Бонд]] предпочитает обычный камень. {{Spoiler|Животное оказывается более эффективным, если бы не подоспела неожиданная помощь, Агенту 007 были бы кранты.}}&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Специалист по этике»:&lt;br /&gt;
** Язон динАльт вовлекает Михея Саймона в идиотский спор и предлагает искать ответы на вопросы этики и морали в… энциклопедии обитаемых систем с координатами — книжке формата «[[кирпич]]». Михей заинтересован. Челнок в джамп-режиме, путь отображается на экране, Язон тянет время, и, когда цифры совпадают… нет, не оглушает Саймона, который держит его под прицелом, а разбивает брошенной книгой процессор (рука у него тяжёлая!). Дурак с пистолетом офигевает, челнок входит в аварийный режим.&lt;br /&gt;
** Язон [[Попаданец|попадает]] в мир, технологически находящийся в эпохе [[стимпанк]]а, но сохраняющий рабовладельческий строй. [[Визит в племя чудаков|В племя чудаков]], где всем заправляет Чака (то ли [[На тебе!]] историческому вождю зулусов, то ли [[оммаж]]…), на положении раба. Бегство = смерть, ибо каст всего две: рабы и рабовладельцы. Единственный способ подняться — убить хозяина. Последний, по тексту, ходячий арсенал, вооружённый едва ли не хуже БТР-90 — в частности, пользуется арбалетом, дубьём и кинжалом. Язону посчастливилось подобрать и спрятать бараний рог, после чего последовало два покушения: ночное, неудавшееся из-за здравой паранойи намечаемой жертвы, и удачное, когда Язон в открытом бою проколол рабовладельцу шею.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Луна жёстко стелет» — собственно использование катапульты которая доставляет продовольствие с Луны для доставки полезной нагрузки без торможения прямо на головы шишкам из ГлавЛуны и не только. [[С прикрученным фитильком]] поскольку это один Манни похоже не понимает очевидной идеи.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Один из главгероев Мэтрим Коутон в драке с голамом (весьма ловкой бескостной тварью, кстати, устойчивой к магии) применяет в качестве [[Боевой цеп|кистеня]] медальон на цепочке. Медальон, кстати, из [[Серебро — светлый металл|серебра]], на которое у голама аллергия.&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор как-то использовал для уничтожения преследующих его троллоков фейерверки в квартале Иллюминаторов.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Мизери» — Энни Уилкс убивает полицейского газонокосилкой. А в конце Пол побеждает саму Энни, запустив ей в спину печатной машинкой (в киноверсии — треснув нагнувшуюся маньячку этой машинкой по башке). До этого он долго тренировался, поднимая эту же машинку вместо гантели.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «Последний герой». Не следовало бандитам наезжать на отставную героиню Вену. Просто удивительно, что можно сотворить с тремя головорезами при помощи пары спиц и мотка розовой пряжи.&lt;br /&gt;
** Сэм Ваймс, просто Сэм Ваймс. Против оборотня в Убервальде использовал подожженную петарду. [[Педаль в пол]] — сыграл на собачьем рефлексе ловить зубами брошенный предмет.&lt;br /&gt;
** Виллинкс — дворецкий Ваймсов — нож для колки льда (кто сказал «Основной инстинкт»?), струна для сыра (гипотетически) применяемая в качестве гаротты, стальной гребень с острейшими шипами… Список не полный.&lt;br /&gt;
** Мистер Бент прекрасно владеет приёмами боевого клоунства и соответствующим оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** «Низушки невероятно прыткие и безошибочно метают всякого рода сельхозорудия».&lt;br /&gt;
** Геральт однажды убил крысу броском вилки.&lt;br /&gt;
** «Сезон гроз» — Геральт, оставшийся без мечей, отлупил напавших на него головорезов клёпкой для бочки, которую Лютику пришлось срочно купить у бондарей.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — много где и когда, приведём только самые экзотические: амулет-пентаграмма Гарри — разогнан телекинезом, запущен с силой пули в оборотня, уязвимого только к фамильному серебру; водяной пистолет, вместо воды заправленный керосином; покойный советский спутник связи — сброшен на логово вампира с сохранением космической скорости, эффект — как от «КамАЗа» тротила; замороженный [[Индюк надутый|индюк]] — выпал из самолёта на вампира, эффект поскромнее, чем в прошлом случае, но всё равно насмерть; пейнтбольное ружьё с шариками, заправленными святой водой и молотым чесноком; связка ключей — под действием телекинеза ритмично молотила вампира [[Они выкололи мне глаза|по глазам, не давая регенерировать]]; снова молотый чеснок, способ применения — набрать в рот и плевать в ничего не подозревающего вампира. А [[Прекрасный Народ|Фейри]] боятся [[Холодное железо|железа]], так что против них подойдёт любой железный предмет — гвоздь, канцелярский нож, в особо садистском варианте — рыболовные крючки&amp;lt;ref&amp;gt;Причём в данном случае была [[инверсия]] — крючки применяла фейри (Лакуна) против рыцаря (Дрезден).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ахтунг: некоторые фейри носят вполне материальные, а не наколдованные доспехи, так что бронебойностью оружия зачастую тоже лучше озаботиться.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]» — осиное гнездо, сброшенное на головы спящим противникам, разумеется!&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» — Тика Вейлан отделала драконидов сковородой на двенадцать персон.&lt;br /&gt;
** Позже она с не меньшим успехом забивала врагов щитом. Насмерть. Ну а что делать, если с мечом не сложилось?!!&lt;br /&gt;
** Рейстлин Маджере, как и любой уважающий себя боевой маг, способен превратить в боевое заклинание что попало, всплывшее в голове.&lt;br /&gt;
* Ларри Найвен, цикл Known Space — кзины при первом контакте с людьми использовали телепата, чтобы узнать о боевых система земного корабля. Узнали что корабль их не имеет, и вообще земляне давно не воюют. Решили грохнуть земной экипаж способом, наносящим минимальные повреждения (ведь оружия у землян нет)… В официальном докладе капитана земного корабля было написано, что он [[Сарказм|случайно]] повернулся и включил маршевый двигатель. Когда кзины пришли в Солнечную систему, оружия у землян по-прежнему не было. Зато были маршевые движки, лазеры у [[Космические шахтёры|астероидных шахтёров]] и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Кодекс Алеры|Фурии Кальдерона]]» — Фредерик используя [[Убил дедушку лопатой|лопату]] успешно отбился от марратов.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем|Плювус Пентиус]] — спас десяток детей от овцереза, забив его до смерти своей толстенной учетной книгой.&lt;br /&gt;
* Грэм Макнилл, «Волк пепла и огня» — Хорусу пришлось мочить орочьего варбоса оторванной у того бионической рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — {{Spoiler|[[субверсия]], вместо ожидаемой читателем реакции в следующем абзаце уже понятно, что Гарри напридумывал фигни}}:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
— Мистер Поттер, у всего есть привычное применение. Назовите мне десять необычных способов применения предметов в этой комнате для ведения боя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Столы здесь довольно тяжёлые, можно убить противника, если бросить такой с большой высоты. У стульев металлические ножки, если сильно ими ударить, то можно кого-нибудь проткнуть. Если воздух из комнаты убрать, в ней все умрут, потому что человек не может жить в вакууме. Кроме того, воздух можно использовать как переносчик ядовитых газов. В полу можно сделать волчью яму с кольями на дне, потолок можно на кого-нибудь обрушить, стены могут послужить материалом для трансфигурации в бесконечное множество смертельно опасных предметов — ножей, например. Заставить гриффиндорца атаковать врага — слишком банальная идея, но в его крови можно кого-нибудь утопить. Когтевранцы славятся своими мозгами, но и другие их органы кое-на-что годятся: можно, например, продать их на чёрном рынке, чтобы нанять киллера. Слизеринца можно использовать в качестве убийцы, а можно просто расплющить им оппонента, если метнуть с достаточной скоростью. Пуффендуец хороший работяга, но вдобавок у него хорошие кости, заострив которые, можно кого-нибудь заколоть. Моей мантией можно кого-нибудь придушить, если её обмотать вокруг головы врага, мантию Гермионы Грейнджер можно порезать на ленты и из них связать верёвку, на которой можно кого-нибудь повесить, а с помощью мантии Драко Малфоя можно устроить поджог. Мою волшебную палочку можно воткнуть в мозг врага через глазное яблоко.&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|А в этом предложении Гарри накаркал. Тролля он после булыжника будет добивать именно так, ну, с нюансами в виде рассекающего мозг кислотного рубца, но всё же.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Мои наручные часы можно запихнуть врагу в глотку, и он задохнётся.|Гарри отвечает на вопрос профессора боевой магии Квиринуса Квиррелла}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая]] — он любил этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]»:&lt;br /&gt;
*** «Напарник»: что только не применяют друг против друга герой и злодей во время своей эпической битвы на стройке!&lt;br /&gt;
*** «Операция „Ы“»: во время драки на складе в ход идут балалайки, гитары, вёдра, вагонетка и даже пачки с табаком. А вместо щита отлично подходят тарелки (которые не посуда, а музыкальный инструмент).&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]»: поднос, которым Нина ударила Шурика, и «перестрелка огурцами» во время погони за автомобилем. Эпическое бомбометание трёхлитровки с «отработкой» (маслом). [[Получилось не смешно|Не пытайтесь повторить дома.]]&lt;br /&gt;
*** На даче Саахова Трус(Вицин) был применен в качестве тарана для вышибания двери.&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]»:&lt;br /&gt;
*** На рыбалке Геша Козодоев пытается оглушить Горбункова сначала специально приготовленной кочергой, а после её утраты — камнями. С камнями, впрочем, тоже не заладилось.&lt;br /&gt;
*** В автосервисе злодеи готовы применить вместо дубины глушитель от автомобиля. А Семён Семёныч применяет против них автомойку и обдув.&lt;br /&gt;
**** А Горбунков приложил Лёлика по голове гипсом, однако персонаж Папанова только почесал затылок ([[Кажется, стучат|скорее удивленно, чем от боли]]).&lt;br /&gt;
*** Задолго до этого сотрудник органов госбезопасности (одетый сначала таксистом, а затем милиционером) поначалу немного недооценил склонность главгероя к сабжу:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Полковник:''' Почему сразу не представились?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (со свежей повязкой на разбитом лице): Я хотел сперва присмотреться, проверить, подойдёт ли он нам.&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (с еле заметной иронией): Ну как, проверили?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (твёрдо, уверенно): Проверил, товарищ полковник. Подойдёт! (С лёгким смущением.) Я никак не рассчитывал, что он…&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (проницательно): …гипсом…&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович:''' Так точно, товарищ полковник.|М. Слободской, Я. Костюковский}}&lt;br /&gt;
:* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — в качестве оружия сойдут и [[драка едой|красная икра, и чёрная]], и даже [[Гурман-порно|икра заморская, баклажанная]]. Ну и метательные… яблоки. И при этом вся еда с царского стола, летевшая в лицо стрельцам, была не бутафорской. Более того, недурным оружием стал кафтан! Убить не убил, но иммобилизовал отлично.&lt;br /&gt;
* «[[Гусарская баллада]]» — Иван во время сражения в особняки оглушал французов резной ножкой от стола. Надо полагать, дубовой.&lt;br /&gt;
* «Вычислитель» — когда [[Я здесь главный, мне всё можно|один тип]] решил изнасиловать Кристи, она ударила его пепельницей. [[Нелепое орудие убийства|Насмерть]].&lt;br /&gt;
* «Глухарь в кино» — Антошин оглушил полицейского батоном колбасы. А ведь только что жрать собирался эту самую колбасу… Эх, не судьба…&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» — начальника тайной полиции прикончили ударом здоровенной слеги по голове.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — во время драки в таверне Портос лупит кардиналистов скамейкой.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Там, на неведомых дорожках…]]» — во время [[погоня|погонистрельцов]] Митя кидался в преследователей картошкой и котелком из-под неё, а потом крышку от котелка использовал как щит.&lt;br /&gt;
* «Суперменеджер, или Мотыга судьбы» — вообще Ник Ромашов предпочитает фехтовать мечом, но во внезапно начавшейся драке почти отделал троих тренированных охранников посохом, сделанным из граблей, с которых прямо на месте сдернул насадку с зубьями.&lt;br /&gt;
* «Самолет летит в Россию»: необъятная восточная женщина вырубила правую руку главы местной мафии ударом медного таза по лбу.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]»: слеги в руках комичных уголовников. «(бумс…) Ха, раз! Молодец, Федор Петрович, молодец… (бумс…) Два! [[Коронная фраза|Чем больше сдадим, тем лучше]]!»&lt;br /&gt;
** А до этого была схватка, где в качестве оружия были применены шахматы (фигуры и доска). И чуть не дошло дело до применения вилки и розочки из графина.&lt;br /&gt;
* Шахматными же досками васюкинские любители едва не забили [[Остап Бендер|Остапа]] и Кису Воробьянинова в фильме «Двенадцать стульев».&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]»: чего только не пускают в ход ковбои в [[Кабацкая драка|кабацкой драке]]! Стол, стулья, посуда, бутылки — все годится! А вот огнестрел, которым вооружены все поголовно — не годится, ибо цель у ребят не поубивать друг друга, а всего лишь поразвлечься. Да и весь погром они потом оплачивают и чинят.&lt;br /&gt;
* «Змеиный источник» — одна из жертв маньяка, будучи загнанной в угол, всадила ему в глаз ''пробирку с серной кислотой''.&lt;br /&gt;
* «Брестская крепость»: в отличие от фильмов с боевыми сценами, табуретки и казарменное имущество в роли оружия — очень сильный источник слезогонки. А один из офицеров шёл в штыковую по-вархаммеровски, с пистолетом в одной руке и сапёрной лопаткой в другой.&lt;br /&gt;
* «Край». Чекист Фишман в финале получает от Владимира Машкова («Игнат») по черепу локомотивным скоростемером СЛ-2. В отличие от более поздних СЛ-2М и 3СЛ2М, корпус — из литого чугуна, вес прибора в собранном состоянии — более десяти килограммов. Также, справедливости ради, стоит упомянуть, что в будке он крепится четырьмя (!) болтами М20(!!!). И открутить его за пару секунд… несколько проблематично.&lt;br /&gt;
* «Лох — победитель воды»: боевой гаджет главного героя дал сбой, и монстроподобный гигант-бандит всерьёз собрался его «опустить по-зоновски». Пришлось без лишних изысков ударить амбала по морде табуреткой.&lt;br /&gt;
* «[[Отроки во Вселенной]]»:&lt;br /&gt;
** Роботов выводили из строя детской загадкой про «А и Б».&lt;br /&gt;
** Смертельный луч отражён с помощью маленького зеркальца обратно в автоматическую пушку, выпустившую этот луч. Пушка взорвалась к чёртовой бабушке.&lt;br /&gt;
** А для общей победы в итоге хватило обычного двухсотенного гвоздя.&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)|Охота на Пиранью]]» — Кирилл Мазур оказывается один, безоружный, в помещении против целой толпы врагов. В руках только трубка от проводного телефона. Смена кадра, и [[Закадровый момент крутости|в следующем кадре все враги лежат поверженные]].&lt;br /&gt;
* «1612» — в осаждённом городе, по оружейным складам которого до этого прошёлся князь Пожарский, такое не редкость. Но особо стоит отметить одного из местных спецназовцев в образе деревенского дурачка, лихо мечущего во вражин заточенные подковы.&lt;br /&gt;
** Сделанная за одну ночь из кожаного ведра полноценная пушка тоже может подойти. [[Ой, бл…|Такого нежданчика поляки никак не ожидали…]]&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — умирающий Гаал [[из последних сил]] нанёс Чачу [[героический удар в спину]] заострённым древком флага, спася Максима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа|Склеп ужаса]]» (1973)&lt;br /&gt;
** Во второй новелле супруга сварливого старика Гритчита, Элеонор, пыталась спешно прибраться в доме к приходу мужа, который успел основательно допечь её своими желобами на беспорядок. Но из-за спешки, помноженной на боязнь получить очередной нагоняй, всё так и валилось у неё из рук, и вместо того, чтобы сделать уборку, она ненароком учинила в доме разгром. А когда вернувшийся с работы Гритчит начал в очередной раз орать, какая она плохая хозяйка, разум Элеонор не вынес, и она огрела мужа по голове молотком, который перед этим взяла в руки, чтобы повесить упавшую со стены картину. {{spoiler|А затем она расчленила мужа на мелкие кусочки, расфасовала их по баночкам '''в идеальном порядке''' и подписала каждый фрагмент}}.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртой новеллы {{spoiler|могильщик зашиб восставшего из гроба Майтланда лопатой, которой перед этим сам же его и раскопал}}.&lt;br /&gt;
* «[[Космические дальнобойщики]]» (1996) — использование реактивных двигателей космического буксира для уничтожения боевых роботов.&lt;br /&gt;
* [[Джеки Чан]] — король этого тропа. Его персонажи дерутся чем угодно, в том числе подковами на верёвке, лосиными рогами, стремянками и обнажёнными девушками. В одном фильме в ход пошла даже… женская юбка!&lt;br /&gt;
** В фильме «Эффект близнецов» Джеки Чан играл [[Камео|шофёра «скорой помощи»]], который накормил вампиров транквилизаторами… а вы тут — осина, осина…&lt;br /&gt;
** Многие другие персонажи из его фильмов смотрят и учатся. В «Доспехах бога-2» девушки отделали головореза-боксера немецкими касками (держа их как посуду), в «Медальоне» [[Ну-ка, от винта!|недотёпистый Уотсон эффектно раскидывает]] трёх террористов стойкой для капельницы.&lt;br /&gt;
* Герои Арнольда Шварценеггера — если не «короли», то по крайней мере «герцоги» этого тропа. Причём Арнольдова мускулатура позволяет использовать предметы, которые не всякий боец поднимет. Либо — оторвать от стены, скажем, не сильно новую трубу или сушилку для рук и долбануть вражину ею.&lt;br /&gt;
* Джейсон Стэтхэм тоже заслуживает места в аристократии тропа. Быстро связать руки противнику своей рубашкой? Избить его стулом, к которому привязан? Сделать кастеты из арбузов или использовать педали велосипеда как набойки на туфли? Превратить кадило в кистень? Да запросто!&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица: Перезагрузка]]» — Нео колбасит толпу Смитов вырванным столбом от дорожного знака. Во время боя со слугами Меровинга в Шато использует как парные палки обломки копейного древка. А в финальном фильме трилогии убивает Смита в теле Бейна — снова трубой.&lt;br /&gt;
** Близнецы в «Перезагрузке» в рукопашной орудуют [[Фанат ножей|опасными бритвами]].&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». [[Телекинез|Телекинетик]] может [[Гравитационная пушка|превратить в оружие всё]], что не прибито, говорите? Дарт Вейдер швыряется выдранными с корнем механизмами на станции, а граф Дуку и вовсе любит крушить ландшафт в самый неподходящий для противника момент. Не забываем и об эпичном перебрасыванием летающими платформами в исполнении Сидиуса и Йоды.&lt;br /&gt;
** А неприбитые МЕЛКИЕ предметы телекинетики любят разгонять до скорости звука. Эффект соответствующий.&lt;br /&gt;
** Лея без всякого телекинеза придушила Джаббу Хатта [[сарказм|подаренной]] им самим цепочкой.&lt;br /&gt;
** Мейс бил дроидов кусками других дроидов. А охотников за головами — рукоятью выключенного меча.&lt;br /&gt;
* [[Push]] — главный герой является телекинетиком, как и дракон главгада.&lt;br /&gt;
* «[[The Bourne Identity|Идентификация Борна]]»: Джейсон Борн — мастер боя на шариковых ручках, как и большинство из агентов.&lt;br /&gt;
* «[[Friday the 13th|Пятница, 13]]»: маньяк Джейсон Вурхис — большой мастер по части импровизированного оружия.&lt;br /&gt;
** Его противники, в общем, тоже.&lt;br /&gt;
* Как и Майк Майерс из франшизы «[[Halloween|Хэллоуин]]».&lt;br /&gt;
** Да-да, и его противники — тоже.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж»: экипаж «Бродяги» весьма эффективно применяет в бою как разные выхлопные отверстия своего [[ОБЧР]], так и подручные предметы подходящего размера — грузовые контейнеры вместо свинчатки, [[Правило крутизны|корабль вместо дубины]].&lt;br /&gt;
* «Хроники [[Риддик]]а» — «Сейчас я убью тебя чашкой». Следующим номером программы был ключ от консервов, но зеки решили не рисковать.&lt;br /&gt;
** В новелизации постарались объяснить, как у него это получилось: Риддик точно ударил по камню, от чего край кружки превратился в зазубленное лезвие. Все что осталось Риддику посильнее ударить режущей кромкой в живот противника с проворотом.&lt;br /&gt;
* «Война», боевик 2007 года с Джетом Ли. Его герой, наемный убийца, ликвидировал очередного «клиента», заколов бумажным журавликом.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: одно слово — Роршах…&lt;br /&gt;
* «Перевозчик» — в бой идёт даже рубашка, медицинский стол и пожарный шланг.&lt;br /&gt;
* «Рейд» — нелетальное воздействие было отмечено у табурета, офисного шкафчика и разного лабораторного оборудования. А убивали лампой дневного света и остовом двери.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]». В самом начале фильма братцы [[Очищение огнём|беспощадно убивают]] продавца при помощи содержимого витрины со спиртным и подожжённого рулона бумаги. А уж под конец против вампиров что только не идёт в ход: биллиардные кии, ножки от мебели, гранаты из презервативов с освящённой водой… И абсурдистский «пневмопих», собранный из кола и отбойного молотка и работающий скорее на правиле крутизны. В пользу героев говорит тот факт, что ткани у местных вампиров рыхлые и легко протыкаются заострённым деревом.&lt;br /&gt;
* «Громобой» — Джек, телохранительница главного героя, выкуривает из дома злодейку с помощью чучела рыбы-иглобрюха (и не только с помощью этой рыбы).&lt;br /&gt;
* «Области тьмы» — героиня использует в качестве оружия подвернувшуюся под руку на катке ''девочку, обутую в ледовые коньки''. Её можно раскрутить над головой — страшное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии: Покоритель Зари]]» — юный [[антигерой]] Юстас ненароком (!) убил злодея веслом.&lt;br /&gt;
* «Банды Нью-Йорка» — бандиты вооружены, помимо ножей, сабель и пистолетов, жутковатыми самодельными копьями, булавами и вполне хозяйственно-бытовыми топорами. [[Силач|Монк Макгинн]] использует трость-дубину, [[Великолепный мерзавец|Билл Каттинг]] — кухонные тесаки и ножи, [[Пастырь добрый|Валлон]], помимо меча, вооружён увесистым дубовым крестом.&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]» — драка Беатрикс Киддо с Вернитой Грин в самом начале фильма и с Элль Драйвер в предпоследнем эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Ип Ман» — мастер единоборств одной только кисточкой для вытирания пыли с мебели отхлестал вооруженного мечом противника. Да так, что у окружающих не осталось сомнений в том, кто победил.&lt;br /&gt;
** А во «Вратах Дракона и Тигра» под руку Донни Йену попал здоровенный круглый стол (в Китае это столешница, без ножек), так он сперва навешал им противнику как обычной доской, а затем запустил через весь зал на манер фрисби. И ещё в том же фильме старичок-учитель кун-фу окоротил продвинутого ученичка с нунчаками… обычным шлёпанцем.&lt;br /&gt;
* «Семь мечей» — старшего мечника обезоружили и, [[Злодейская прокрастинация|задумав четвертование]], растянули на цепях. [[Появление кавалерии|Подмога-то пришла]], цепи пообрывали, но снимать их с рук-ног некогда. Пришлось орудовать этими же цепями &amp;lt;s&amp;gt;и вышло как бы не лучше чем мечом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и война двух миров]]» — прибыв в разграбленный главгадом городок 11-летний протагонист оказывается вынужден использовать против головорезов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольная бита, пакет с мукой, сковородку, один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* «[[John Wick|Джон Уик 2]]» — Джон убивает двух киллеров при помощи карандаша.&lt;br /&gt;
** Книга, как оружие, впечатляет не меньше&lt;br /&gt;
* До Уика киллера убивал ручкой Джейсон Борн.&lt;br /&gt;
* «Лангольеры» — поплывшие мозги мистера Туми лихо вправляют обратно с помощью завёрнутого в скатерть тостера.&lt;br /&gt;
* «Президент Линкольн, охотник на вампиров» — помимо топора (всё же привычное оружие, даже [[Оружие с секретом|со встроенным пистолетом и посеребрённым лезвием]]), президент ухитрился завалить старого вампира одним ударом кулака. Правда, на кулак была намотана серебряная цепочка, а сам Линкольн развил в себе немалую силу за годы тренировок…&lt;br /&gt;
** А его супруга уложила другую вампиршу выстрелом из ружья. Серебряной сабелькой, отломанной от солдатика её погибшего сына.&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари и где они обитают]]». Зоолог — это страшно. Особенно магический зоолог. Никогда не знаешь, какая тварюшка у него в рукаве живет.&lt;br /&gt;
* «Четверг» — на расстоянии удара сковородка в руке оказалась гораздо эффективнее пистолета в холодильнике.&lt;br /&gt;
* «Мачете». Герой Дэнни Трехо — большой мастер этого дела, хотя не гнушается и огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Люди-Икс»: Магнито настолько прокачал навыки управления металлом, что способен превратить любой металлический предмет в смертельное оружие: от монеты до… вытянутой из крови охранника железной пыли, которую моментально можно спрессовать в шарики и запускать их, словно пули.&lt;br /&gt;
* «Мстители» — Черная Вдова побивает нескольких противников стулом… к которому привязана. Нет, отвязываться не стала, освободилась, когда стул развалился в процессе. А ведь как прикидывалась шлангом!&lt;br /&gt;
* «[[Крепкий орешек]]-2»: сосулькой в глаз — это сурово. Маклейна аж стошнило, когда он посмотрел на террориста, которого сам же этим способом и прикончил.&lt;br /&gt;
** А перед этим другого негодяя он отправил под каток на багажном транспортере.&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой вырубил двух бандитов двумя мячиками для гольфа. Одним ударом.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of the Rings|Властелин Колец. Братство Кольца]]» — и снова сковородка! Да-да, помните драку в Мории? Хоббиты метелили орков сковородами (хотя мечи при них уже были). А задолго до этого угрожали Арагорну опять же сковородками и табуретками. И в финальной битве фильма Леголас ткнул орка стрелой в глаз, после чего этой же стрелой и выстрелил.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Бард оперативно собрал баллисту из обломков лука, стенок сторожевой башни и своего сына.&lt;br /&gt;
* «Константин» — импровизированный душ из святой воды. Впрочем, некоторых демонов пришлось дорабатывать огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их»: одна морковка — один труп.&lt;br /&gt;
* «Кингсайз»:&lt;br /&gt;
** Гномы пытают диссидента, приклеив его к грампластинке и раскрутив ее на проигрывателе. Когда же тот не сдаётся, его приговаривают к четвертованию яйцерезкой.&lt;br /&gt;
** В качестве мин-ловушек используются квадратная батарейка и мышеловка. Первая убивает гномов током, вторая — обычным способом. Но попавший в мышеловку гном не сдается, он вооружен булавкой и намерен сражаться до конца.&lt;br /&gt;
* «[[Эйс Вентура]]: Зов природы» — дёрнутый за хвост [[вонючий скунс|скунс]] в упор разит не хуже дробовика.&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» со Сталлоне — использование телевизора вместо кистеня — вполне рабочий вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Extraction]]» — грабли!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга», серия «Охота на человека» — двойной пример: пьяница и буян из захолустного городка приревновал жену к случайному проезжему и всерьёз решил проучить его монтировкой по голове. В качестве самозащиты проезжий выставил попавшиеся под руку садовые вилы, на которые ревнивец и напоролся.&lt;br /&gt;
* «Агент Картер»: ух, как красиво Пегги уделывает противника степлером! [[Мастер невероятного оружия|И сумкой, и шарфиком, и сковородником, и газовой горелкой…]]&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: задолго до Рапунцель (см. раздел [[#Мультфильмы]]) сковородку схватит Повелитель времени, да и вообще, Доктор способен пустить в дело всё, что попадётся в поле зрения.&lt;br /&gt;
* «[[Xena: Warrior Princess|Зена — королева воинов]]» — заглавная героиня много какие подручные средства использует в качестве оружия. К примеру, побила толпу врагов при помощи воза рыбы и осьминога. Ну а плевание местным огнеопасным вином через факел — это один из её [[Коронный приём|коронных приёмов]].&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)/Season 3|Игра престолов]]», третий сезон. Когда хозяин тележки не вовремя очнулся — Арья Старк не растерялась, благо палка была как раз под рукой.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — в одной из серий повар Сеня представляет себя героем боевика, который в одиночку противостоит террористам, захватившим ресторан (пародия на «В осаде» или оммаж?). Убивает он тем, что найдется на кухне: одному засунул миксер… именно туда, другого задушил пищевой пленкой, третьему сломал шею, надев на голову арбуз и раскрутив. На главного злодея он вообще обрушил люстру.&lt;br /&gt;
** В другой его фантазии жена-мегера проткнула Сене руку насквозь — макаронами.&lt;br /&gt;
* «Метод» — в сложной ситуации Есеня решает [[Они выкололи мне глаза|использовать]] в качестве оружия предмет, который у неё всегда с собой: остро заточенный карандаш.&lt;br /&gt;
** Там, как бы, сам Меглин, после нападения на неё очередного маньяка, читает ей лекцию на тему «вот был у тебя пистолет, а толку — надо уметь защитить себя тем что есть под рукой».&lt;br /&gt;
* Герои сериала «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]», повздорив с делегацией корейцев-рукопашников, воспользовались гипсом.&lt;br /&gt;
* Саммо Хун — не меньший мастер этого тропа, чем Джеки Чан: он может драться поистине ''любым'' подручным предметом. Его персонаж Саммо Ло из сериала «Китайский городовой» как-то раз продемонстрировал на местном задире, как можно обезвредить противника с помощью… губки для мела.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — Ник Сакс любит использовать подручные средства для устранения головорезов, которых послали по его душу. Использовать статуэтку награды по гимнастике своей дочери, чтобы проткнуть ею нападающего громилу? Да не вопрос!&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — мандалорская оружейница дубасила штурмовиков кузнечным молотком.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — когда от Люцифера с напарницей-полицейским детективом Хлоей Деккер на автомобильной выставке попытался сбежать подозреваемый, Хлоя рванула за ним, Люци же снял со стены колесо и метнул в него через весь зал как фрисби. После чего ему оставалось лишь спокойно подойти и [[любитель каламбуров|скаламбурить]]: «See? Did not have to chase him at all — he {{comment|got tired|и «устал», и «сбит шиной»}}.»&lt;br /&gt;
** В другой серии ввязался в драку в забегаловке (что давно хотела увидеть Ева). Помимо классических для обстановки стульев, в качестве импровизированного оружия применены электрошокер (не импровизированное оружие? а если метнуть?), установочный треугольник от бильярда и положенный только что на стол бильярдный же шар (как усилитель приёма «мордой об стол»).&lt;br /&gt;
** Бывшая помощница Люцифера демоница Мейз, когда ей испортили попойку с подругами (вышеупомянутой Хлоей, криминалисткой того же участка Эллой Лопес, и психотерапевткой Линдой Мартин) и драка переросла рукопашные пределы, ломанула об колено бильярдный кий и быстро завершила дело классическим филиппинским палочным боем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Каламбур (шоу)]] — когда обитатели Деревни Дураков устраивают разборку, в ход идет широкий арсенал, начиная со сковородки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Он попался!» — [[шутки ради]]. Бесстрашный Мышонок уверен, что Медведь похитил Зайца и собирается сожрать. И вот маленький серый герой врывается в медвежью берлогу, бешено размахивая '''стеблем от одуванчика''' и оглушительно вереща: «Не подходи!! НЕ ПОДХОДИ!!» {{spoiler|К счастью, тревога оказалась [[Ложная тревога|ложной]].}}&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]] — часто.&lt;br /&gt;
** «[[Алёша Попович и Тугарин Змей]]» — Алёша побеждает множество противников при помощи [[w:Казан|казана]], в котором сидят его союзники.&lt;br /&gt;
** «[[Добрыня Никитич и Змей Горыныч]]» — Забава пользуется затрофеенной у Бабы-Яги сковородой.&lt;br /&gt;
*** А сам Добрыня вполне успешно кладёт на лопатки целый татаро-монгольский лагерь двумя щитами.&lt;br /&gt;
** «[[Илья Муромец и Соловей-Разбойник]]»:&lt;br /&gt;
*** Князь с вилкой против византийской армии. Вышло очень недурно, между прочим: недостаток силы и боевого умения он компенсирует хитростью и реакцией мангуста, втыкая её в [[О, мой зад!|задницы]] воинов.&lt;br /&gt;
*** Илья против неё же использовал тяжёлый каменный архитектурный элемент.&lt;br /&gt;
** «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]» — стиль «[[Заши-бу|за-ши-бу]]» в исполнении вооружённого дверью Добрыни. А жёны богатырские пришли разбираться с Шамаханской царицей с одной скалкой на троих.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Царевич и Серый волк]]» — филина сбили снежком, а в злодея запустили ветчиной и щенком. Пользы мало — зато отвлекли от не вовремя закашлявшегося [[Могучий перебежчик|могучего перебежчика]] Горыныча.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 2» — Василиса оглушила метлой сначала страдающего [[Злой двойник|раздвоением личности]] Черномора, а потом и собственного мужа.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 3» — Царь в бою с [[3872 орка|пугалами Палк-Палкыча]] использует удочку. Точнее, даже две, пожелав новую взамен сломанной у щуки.&lt;br /&gt;
* «Как поймать перо Жар-Птицы» — Елена Прекрасная использует в бою против злых братьев Ивана-Царевича сковороду, а те дерутся говяжьей ногой и кастетом из лошадиной подковы. А подкова-то не простая, а убойная!&lt;br /&gt;
* «[[Tangled|Рапунцель]]»: та же сковородка в руках Рапунцель — &amp;lt;s&amp;gt;страшное оружие&amp;lt;/s&amp;gt; оружие свободы! В финале вся королевская стража переходит с мечей на сковороды.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек третий]]» — заточенная туфелька [[Золушка|Золушки]].&lt;br /&gt;
* [[Frozen (мультфильм)|Frozen]]: отбиваясь от волков, Анна оглушила зверюгу лютней Кристофа, затем подожгла спальный мешок ([[Спаситель-разрушитель|опять же Кристофа]]) и запустила в ещё двоих. Позже она эффектно навернула снежного голема при помощи согнувшейся под тяжестью снега ёлки — чудище-снежище оскорбилось, вырвало дерево (возможно, то же самое) и метнуло в обидчицу, но промазало.&lt;br /&gt;
* [[Коралина]] из одноимённого мультфильма, спасаясь от Другой Мамы, применила в качестве оружия Кота — запустила им в противницу. Неплохо сработало, кстати. Любопытно, что кошки считаются проверенным средством от [[Прекрасный народ|Фейри]]… Впрочем, тут всё гораздо прозаичнее. Никакого особого эффекта кот на Белльдам не оказал, только оторвал ей её глаза-пуговицы. После чего ведьма его просто отшвырнула и, насколько позволяла внезапная слепота, занялась Коралиной.&lt;br /&gt;
* Полнометражный приквел к «[[Охотники на драконов|Охотникам на драконов]]»: Лиан Чу убил дракона — Пожирателя миров, [[Они выкололи мне глаза|выколов ему глаза]] вязальными спицами.&lt;br /&gt;
* Spooky Scary Skeletons — скелет запустил в напугавшую его сову собственным черепом.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]»:&lt;br /&gt;
** [[Крутая бабуля|Бабушка Мигеля]] Елена на этом свете и уже её [[Бой-баба|бабушка Имельда]] на этом [[Ударить обувью|пускают в ход обувь]].&lt;br /&gt;
** Один из братьев-близнецов Имельды использует руки другого в качестве парных нунчак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cola cult2.jpg|thumb|right|Защитники ку-ку-кольной веры.]]&lt;br /&gt;
* Подсвечено в мультсериале «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»:&lt;br /&gt;
{{q|— Трое моих лучших людей, вооружённых по последнему слову техники, были побиты археологом?&amp;lt;br&amp;gt;— Да, но у него были дворники от машины!|«Рука Тьмы», первая серия первого сезона}}&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: Флиппи убивает всем, что под руку попадётся, и в том числе [[Мастер невероятного оружия|совершенно безобидными предметами]].&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна»: в одной из серий кухарка Люкасов-Эстер использовала сковородку, чтобы оглушить врага (прямо как вышеупомянутая Рапунцель). Сам Жюль подорвал «Наутилус» капитана Немо счётной машиной, а до этого кинул в одного из солдат Немо своего бульдога Гаттераса — помогло, кстати.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — [[педаль в пол]]: магическая способность главной героини «Талисман удачи» вызывает предметы, которые могут разрешить возникшую проблематичную ситуацию. Проблема в том, что возникающие предметы на первый взгляд выбираются случайно, и первая мысль, когда ГГ в руки падает, например, полотенце или ложка: «И как эта фигня мне поможет?» Впрочем ГГ, проявляя смекалку, регулярно справляется.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]»: Перри-Утконос — мастер этого тропа. Успешно применить в бою голову акулы, гигантскую соску и свою собственную шляпу? Да без проблем.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из [[Мадагаскар]]а» — такое водится за безумным воякой Рико.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** Выпуск, где герои оказываются на телестудии — Волк дерётся кочергой, а Заяц использует против него воткнутую в пол шпагу, как метательное орудие (вместо снарядов — яблоки).&lt;br /&gt;
** В более ранней серии Волк отбивается от чудом ожившего под действием корабельной качки чемодана ножом и вилкой: «Ну, чумадан, погоди!».&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — боевики секты, откуда пришлось вызволять Гаечку, вооружены питьевыми соломинками в качестве [[Боевой посох|шестов]] и бутылочными крышками в качестве сюрикенов. И размер для мышей как раз подходящий, и добра этого в «культе Ку-ку-колы» просто завались. А их вожак Буль-Буль в качестве излюбленного оружия использует консервный нож, который ему по размеру что-то вроде нагинаты или глефы.&lt;br /&gt;
* «[[Gargoyles|Гаргульи]]» — в первой серии Бродвей походя бьет бьет дерущегося с союзным солдатом викинга жаренной бараньей ногой, которую ест.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] знаменит скорее использованием [[Безумные оружейники|необычного]] и [[Мастер невероятного оружия|невероятного оружия]], но и этот троп там тоже встречается:&lt;br /&gt;
** В начале второго сезона команды RWBY и JNPR устроили [[Драка едой|драку едой]]… укреплённой аурой едой, которую использовали на манер своего оружия. В ход пошли: артподготовка арбузами, боксёрские индюки, фехтование на батонах, езда на подносах, заградительная полоса из кетчупа, молот из чудом уцелевшего арбуза, насаженного на отломанный флагшток, рыба-меч ([[Правило крутизны|ага, в студенческой столовке]]), метательный лук-порей, сосисочный кнут и взрывающиеся банки с газировкой. Раздухарившись, [[Повелитель металла|Пирра]] подняла в воздух сотни таких банок, но Руби её переплюнула и победила, обрушив на Пирру сотоварищи ''буквально'' всё, что было в столовой не прибито (или успело отвалиться).&lt;br /&gt;
** Во время погрома в третьем сезоне нескольких курсантов застал врасплох гигантский ворон-людоед, но не беда — ребята просто вызвали своё оружие. В специальных шкафчиках с GPS и реактивными движками, прямо монстру на голову. А пока тот очухивался после такой бомбардировки — разобрали вундервафли и пустили его на гуляш.&lt;br /&gt;
** А в финальном поединке сезона Пирра пыталась перемолоть свою противницу огромными шестернями, {{spoiler|но лишь растратила силы зря и была убита}}. Видимо, девушка забыла, что [[Игра с огнём|раскалённый]] металл не магнитится…&lt;br /&gt;
** Отражая атаку террористов, Кали Белладонна расстреляла все патроны и схватила поднос от любимого сервиза, которым успешно отбивала вражеские пули, а затем — и вражеские мозги.&lt;br /&gt;
** Во время драки в баре Синдер с Неополитан, последняя начала кидаться мисками. Подсвечено хозяйкой бара перед началом «экшона»: «Думаю, стоит убрать дорогую посуду.»&lt;br /&gt;
** Вайсс использовала в качестве коктейлей Молотова бутылки с горячительными напитками. Не говоря уже о том, что ей, выросшей с матерью-алкоголичкой, явно было [[Катарсис|чертовски приятно]] уничтожить такую массу спиртного.&lt;br /&gt;
* [[Harley Queen (2019)]] — Ядовитый Плющ задушила охранника его же бейджиком.&lt;br /&gt;
* [[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]] — Моджо Джоджо отразил инопланетное вторжение при помощи чёрствого багета.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — если у Копья по каким-то причинам нет копья, то он использует вместо него всё что попадётся под руку. Обычно под руку попадаются [[Кому-то под руку попался каменюка|булыжники]], но встречаются и более экзотичные варианты. Так гигантского паука он убил рогом, который оторвал у лежащего неподалёку мёртвого трицератопса, а в битве с ордой диких псов надел на кулаки тушки крупных колючих мокриц в качестве кастетов.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Пинки Пай использует против ченджлингов Твайлайт Спаркл вместо пулемёта, накручивая последней хвост. Впрочем, это скорее проходит по статье [[бил врага соратником]].&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории]] — в одной из серий Зигзаг МакКряк использует против инопланетян синтезатор пищи. Который хоть и не оружие, но вполне может устроить короткое замыкание или залепить вражине глаза.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» (серия «Остров сокровищ», 89-я) — Волки кидали что попало в гнавшихся за ними [[пират]]ов (Машу, Панду и Розу), как в «[[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]:&lt;br /&gt;
 {{Q|— Агата! Как погибла [[мраккультист|Леди Фрин]]?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я… я… я ударила её метлой…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— '''Метлой?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но я [[Странный грамматика|очень, очень ударила]] её метлой!|Агата слегка ошарашена заставшим её врасплох вопросом}}&lt;br /&gt;
:* плюс Панч, кидающийся болтиками, а также книжка «Оружие из подручных предметов», которой Агата [[Именно то, что написано на упаковке|колошматила]] Золу…&lt;br /&gt;
:* А вообще, по ходу комикса персонажи регулярно прикладывают окружающих чем под руку подвернётся. Омар фон Циннер получил бутылкой (не помогло), Молох — гаечным ключом (нокаут), Гита в ягерском трактире вообще развернулась во всю ширину амазонской души («Это не оружие, это стол!»)…&lt;br /&gt;
* Суперзлодей Меченый (''Bullseye'') из [[Marvel Comics]] [[Каждое утро делает зарядку|путём долгих и упорных тренировок]] развил у себя сверхчеловеческую меткость при метании любых более-менее аэродинамичных предметов — игральных карт&amp;lt;ref&amp;gt;Разрушители мифов, кстати, доказали, что игральные карты — оружие сомнительное. Но на физику в комиксах обычно…&amp;lt;/ref&amp;gt;, ручек, гвоздей, своих же выбитых зубов и т. д. Когда он попадает в тюрьму, его там [[Не в ладах с биологией|кормят исключительно жидкой пищей]] — [[Непристойно — значит, смешно|чтобы не кидался, пардон, стулом]].&lt;br /&gt;
** Магнито использует как оружие все, что попалось под руку и содержит хоть немного металла: выпущенные в него пули/снаряды/ракеты, монеты, арматуру, рельсы, автомобили, мосты и стадионы, [[Бил врага вражиною|подвернувшегося под руку Росомаху]] и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Asterix]]: огромный добродушный Обеликс, друг главного героя, силён настолько, что с лёгкостью использует в качестве сабжа менгиры (огромные, заострённые сверху каменные надгробия/памятные знаки). Да он и по профессии — обтёсыватель менгиров.&lt;br /&gt;
** Когда в выпуске «Астерикс и Латравиата» римлянам [[Ай, молодца, злодей!|пришла в умные головы идея]] похитить родителей Обеликса, отец оного воскликнул, обращаясь к немаленькому римскому начальнику: «Я смотрю, ты давно менгиром по башке не получал?»&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Джона Хекс любит драку чем попало — стол, стул, бутылка, вилы. Для американского читателя умение Хекса подсвечено тем, что он с Миссури.&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — первое убийство протагонист совершает обломком стула. Дальше тоже не упускает случая использовать возможность. К примеру, убивает Дерьмоголового с помощью отбеливателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life through their Eyes|Гоблины: жизнь их глазами]]»:&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый [[Минмаксинг|обменял способность подмигивать на умение владеть мебелью в качестве оружия]] — как он сам объяснил, [[Пнуть сукиного сына|сломав стол о голову Деллина Гоблодава]]. Пополам.&lt;br /&gt;
*** А ещё он знает [[Педаль в пол|38]] способов убить человека большим пальцем. Ну один, два, три, но тридцать восемь! И это в добавок [[навык Чехова]]&lt;br /&gt;
** В «[[Tempts Fate]]» гоблину Искушающему Судьбу как-то встретился дварф проклятый своим богом на невозможность использовать оружие или броню. Путём изнуряющих тренировок он научился вместо этого драться домашней утварью. Пополам с [[мастер невероятного оружия]].&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — оружие, в принципе, создаётся целенаправленно, но путём трансмутации чего уж было. Сделать из утюга калёный боевой молот? Сделать из спиц стилеты? Ой, да хоть из ложки дубинку-самобейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: в арке «Water 7» корабелы используют в качестве оружия рабочие инструменты и подручные материалы. С обнаглевшими пиратами им справиться удалось, а вот с CP9 — нет.&lt;br /&gt;
** Несколько позже Зоро пришлось драться с одним из CP9… Усоппом.&lt;br /&gt;
* Highschool of the Dead: оружейный отаку Хирано Кота, спасаясь от зомби в кабинете труда, из подручных средств создал импровизированный пистолет-пулемёт, приделав деревянный приклад к гвоздомёту.&lt;br /&gt;
* Gintama: в мини-арке про бродячих котов квартала Кабуки превратившийся в кота Котаро Кацура использует в качестве меча оторванный хвост сначала кота Гинтоки, а затем и свой.&lt;br /&gt;
** Там же: превратившийся в гориллу Кондо Исао вытаскивает нечто, обильно зацензуренное мозаикой.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в асфальт]] выжимается в арке Виртуальной реальности, где персонажи в качестве оружия используют… [https://www.youtube.com/watch?v=ZZaY5kcO3DE СТАРЕЙШИНУ].&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied|Эльфийская песнь]]»: если диклониус не может дотянуться до врага векторами, он использует в качестве оружия всё, что попадётся под «руку». Люси эффектно убивала солдат шариковыми ручками, разгоняя их до скорости пули. Она же была замечена за метанием ящиков на складе и лодок в порту. А Нана и вовсе вдавливает [[педаль в пол]], кидаясь… [[Крутой инвалид|собственными протезами]].&lt;br /&gt;
* «[[Волчий дождь]]»: Киба обезвреживает боевого робота, проткнув его сосулькой.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]], конец 2 сезона: «обрадованные» решением городского совета, ремесленники выходят на улицы с жутковатыми изделиями из палок и громадных скорняцких ножниц.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: до того, как освоить копирование Небесных Фантазмов, Широ дерётся укреплёнными магией предметами. Например, с армией големов Кастер он бьётся двумя ножками стула (в романе) или шваброй (в адаптации). Педаль в пол — бой с Лансером в самом начале: от артефактного копья Широ защищается… свёрнутым агитационным постером. И довольно успешно, насколько успешно вообще может маг-недоучка сражаться с героем-полубогом.&lt;br /&gt;
* [[Shijou Saikyou no Deshi Kenichi]] — [[педаль в пол]]: Сигурэ Косака мастерски владеет любым оружием, но с толпой вооружённых валькирий она разобралась не колюще-режущими предметами, а лопаточкой для риса.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс встретил Затмение без своего знаменитого меча, поэтому дрался сначала кинжалом, а затем — отрубленным у одного из Апостолов рогом.&lt;br /&gt;
* [[To Aru Kagaku no Railgun]] и [[To Aru Majutsu no Index]] — подружки-хохотушки Микото Мисака и Куроко Ширай «показывают мастер-класс» по курощению асоциальных и просто чем-то не приглянувшихся субъектов при помощи самых разнообразных подручных предметов. Микото манипулируя электромагнитными полями может запускать в полёт всякие железки — от монетки разогнанной до космических скоростей(за что уважительно зовётся «рейлган») до обломков вражеских [[ОБЧР]] и железнодорожных вагонов. Ну а если нет ни монеток, ни вагонов может сделать меч или гигантскую ленточную пилу из содержащего железо песка. Куроко благодаря навыку телепортации способна как насытить организм неприятеля любым хламом до полной несовместимости с жизнью так и обрушить ему на голову здание с перерезанными оконными стёклами опорными колоннами.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] Хейваджима Шизуо использует в качестве оружия дорожные знаки, торговые автоматы, мотоциклы и даже автомобили.&lt;br /&gt;
* Ёнби из манхвы «Ёнби непобедимый» в первой главе отдубасил четырёх профессиональных убийц чужими трусами.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джозеф при первом своём появлении ломает копу палец бутылочной крышкой.&lt;br /&gt;
** Когда появились станды, бои стали сводиться к игре «кто придумает самый хитрый способ дать по роже». Самые эпичные примеры — ножи и RODA ROLLA Дио.&lt;br /&gt;
** Один из первых персонажей, который зарядил другой предмет хамоном — Дайер, который воткнул Дио в лицо розу.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов чуть не удавил Гоблина-Чемпиона, используя волосы погибшего приключенца.&lt;br /&gt;
* Герой божественного глаза — за что манга известна среди прочих исекаев, так это за оружие: наш герой сражается исключительно бревнами.&lt;br /&gt;
* [[Kaibutsu Oujo]] — Фландре, робо-горничная ГГ, в бою использует разнообразное тяжелое оружие (рыцарский лэнс, кувалду, моргенштерн неприличных размеров). Но особую любовь испытывает к здоровеному бревну. В экранизации ей оставили только бревно.&lt;br /&gt;
** Также в экранизации импровизированным оружием постоянно пользуется ГГ — Хиро. Метелка, кочерга, лопатка… Причем в манге он предпочитал боевой топор.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — Плутинов настолько суров, что может убивать монстров даже снежками (нет, серьёзно!)!&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — при обычной простуде оружие Макрофагов заменяется спортивным снаряжением, включая теннисную ракетку и доску для серфинга. Они всё равно используют их для уничтожения зараженных вирусом простуды клеток с не меньшей эффективностью.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — мало того что Себастьян порой задействует в драке подвернувшийся под руку стол или фонарный столб, даже основным его оружием являются столовые приборы.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — Некий Совершенный Бог Меча в качестве оружия использует… морковь. Обычную морковь. И весьма успешно.&lt;br /&gt;
** Кан Хан Су как-то отбивался от эльфов… другим эльфом. Тоже успешно.&lt;br /&gt;
* Busou Shoujo Machiavellianism — Мэри Кикакудзё тычет верной рапирой Фудо Номуру в грудь. Тот вынимает заранее припасенный проткнутый толстый словарь и бьет им Мэри по голове.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — разумеется, бой Казумы с Мицуруги. Совсем необязательно владеть мечом, чтобы украсть его и треснуть плашмя по голове.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — разъярённая Аннерозе и попавшаяся под руку статуэтка — куда более убийственное сочетание, чем может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (NES, SNES, Game Boy, 1992)&lt;br /&gt;
** Портье в отеле Плаза швыряется в Кевина не только не относящимися к тропу мини-бомбочками, но и ключами от номеров. Кстати, это [[Уникальный головорез|выделяет его среди других таких же противников]], в арсенале которых есть только бомбочки.&lt;br /&gt;
** В номерах того же отеля можно наткнуться на горничных, которые прыгают на кроватях (то ли взбивают их, то ли просто развлекаются, пока начальство не видит) и кидают в Кевина подушки.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы оружие, но повара на кухне так яростно рубят мясо, что [[Драка едой|куски летят в протагониста]].&lt;br /&gt;
** А посудомойщики на той же кухни не то намеренно бросают в Кевина тарелками, не то просто роняют их из рук.&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (PC/MS-DOS, 1993) — совершенно другая адаптация того же фильма. Игра представляет из себя раннер с видом сбоку, где Кевин только и делает, что убегает от дышащих в затылок мокрых бандитов. А на бегу он хватает подвернувшиеся под руку предметы:  крышки от мусорных баков, банановую кожуру, туалетную бумагу и прочий мусор — и швыряет всё это добро в преследователей, чтобы ненадолго их задержать.&lt;br /&gt;
* Jackie Chan Stuntmaster: Джеки может драться всем, что попадётся под руку, хоть огромной рыбиной. Иначе это был бы уже не Джеки Чан. (В сюжете выведен не собственно знаменитый киноактёр, а [[Дать герою своё имя|персонаж по имени Джеки Чан]], которого киноактёр якобы всего лишь «играет в кино». Но тем не менее.)&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YqEupBsjCyQ| Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил (игра)]: самый первый противник вооружен именно что огромной рыбиной, а также ведром. В третьем уровне герой вооружен ухватом, а противник — метлой.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]]: почти все персонажи, не относящиеся к охране станции воюют подручными предметами. Чаще всего встречаются баллоны из-под кислорода и огнетушители, хотя персонал может использовать вообще почти все, что попадется под руку: отвертки, ломы, сварка, фонарь, экстренный ящик с экстренными инстрементами и экстренными материалами… А то, что нельзя взять в руку, можно потащить за собой и швырнуть. Сложно, но [[Бил врага вражиною|опрокинуть врага трупом]] — ''крайне'' эффективное средство его успокоения.&lt;br /&gt;
** А ещё можно швыряться плитками для пола на манер сюрикенов. Практически бесполезно для новичков, сумасшедшей эффективности оружие (урон сравним с вышеназванным ящиком, но на расстоянии) для навострившихся правильно пианинить по клавиатуре, чтобы кидать одну плитку за раз из стопки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: навык ближнего боя предлагает возможность использовать богатый ассортимент разного найденного на руинах оружия. В ход идут старые водопроводные трубы, доски, арматура, монтировки, клюшки для гольфа, и даже такая штука, как Nuka Breaker — выломанный из земли неоновый рекламный знак «Нюка-Колы», которым дерутся, как огромной кувалдой. В 3 и 4 частях появляется хламотрон, стреляющий любым хламом, какой только попадётся под руку.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity, Beyond Divinity: при желании можно подобрать и применить в качестве оружия что-нибудь из валяющегося по округе сельхозинвентаря (грабли, [[Убил дедушку лопатой|лопату]] и прочее) или, скажем, сковородку. А ещё можно по соседству со сковородкой взять чугунок и использовать его в качестве… шлема.&lt;br /&gt;
** Divinity Original Sin 2: Епископа Александара в битве можно победить, используя [https://www.youtube.com/watch?v=2eLXfhCs6oo| картины с его портретами]&lt;br /&gt;
** А ещё её можно пройти, давя противников забитым вещами сундуком. Урон зависит от его веса, обычно поднимаемый вес зависит от навыка телекинеза, но есть пара сундуков, на которые действует первое, но не второе.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari, aka River City Ransom: подбери с земли что угодно (если подбирается), и ты будешь этим драться. Можно даже подхватить на руки напарника (!) или одного из врагов (!!) и долбать ''его живым телом'' мерзких гопников из враждебных школ, как в русских былинах богатырь «[[Бил врага вражиною|бил татар татарином]]».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]]:&lt;br /&gt;
** В в самом начале героиня пытается отоварить Данте мотоциклом. По голове.&lt;br /&gt;
** В пятой — уже сам Данте раздает тумаков врагам мотоциклом. Да, теперь это полноценное оружие, по половинке в каждой руке.&lt;br /&gt;
** В третьей части Данте начинает с того, что мочит демонов сорванным с потолка вентилятором… и всю дорогу продолжает в том же духе, несмотря на наличие крутейшего оружия и крутейших комбо с ним.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части Данте и Неро лупят друг друга церковными скамейками и прочей мебелью, а также гигантским мечом, который в процессе драки оторвался от статуи Спарды. Опять-таки, при наличии мечей и пистолетов у обоих.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — два слова: [[гравитационная пушка]]. Особенно круто швырять ею диски от [[w:Круглая пила|циркулярной пилы]]. Да и, мячик, которым игрался Пёс, тоже отлично швыряется (потому как это, вообще-то, — разряженная инопланетная мина).&lt;br /&gt;
** Туда же [[Doom]] 3: Resurrection of Evil, Dead Space, Fallout 3 и многие другие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут как раз подразумевается специальное оружие, а импровизированные только «боеприпасы» к нему, так что засчитывается «с фитильком». Гравипушка не является неотъемлемой от героя, в отличие от голых рук, которыми можно хватать всякий хлам.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, символ серии, т.е монтировка, оружием формально не является.&lt;br /&gt;
* Кстати о Dead Space: почти весь арсенал Айзека Кларка составляют футуристические горнодобывающие инструменты с открученными предохранителями. Например, пресловутый огнемёт — это всего лишь пяльная лампа со снятым ограничителем. Но так было лишь в первой части, где из реального оружия была лишь роторная винтовка (где и зачем, даже в футуристическом горнячестве, может применяться девайс, швыряющийся дисками от циркулярной пилы, автор правки не понимал тогда и не понимает до сих пор, ТБ там явно не в почёте); при событиях на Титане фитилёк был уже прикручен, там вполне себе имелись как просто полицейские, так и вполне себе вооружённые силы, так что находка снайперской винтовки или миномёта не были чем-то неправильным, а вот в третьей части Айзек получает доступ к арсеналу целой флотилии и может теперь создавать вообще невесть что. Оружие — да. Импровизированное — бесспороно. [[Тыж|Онжинженер]], в конце-то концов.&lt;br /&gt;
** И это только само оружие. Инженерным модулем кинезиса можно бросаться в некроморфов всем, что не прибито к полу, даже их собственными трупами. Впрочем, лезвия некроморфов, стальные штыри и баллоны с газом котируются лучше всего. Ну а стазисом можно заморозить любого врага, чтобы получше прицелиться. Да и всякие исправные и неисправные механизмы, вроде заклинившей двери или реактивного двигателя, тоже внесут свою лепту.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]]: всё, что можно взять в руки, может быть использовано как оружие. Теоретически, дварф может наблевать в ладони, плеснуть во врага и пробить ему череп. Зафиксирован случай обезглавливания бронзового колосса метко брошенной живой зверушкой типа хомяка. У всех дварфов есть скилл владения подручными предметами как оружием, который прокачивается по мере использования.&lt;br /&gt;
* В Heroes and Generals — гаечный ключ. Хотя это самое слабое оружие ближнего боя, недооценивать его не стоит, да.&lt;br /&gt;
** Автор правки лично, не имея в арсенале ничего другого, однажды [[А 220 не хочешь?|защитил свой танк от бойца с магнитными минами]].&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] не отстаёт: никогда не забивали до смерти зомби пригоршней семян тыквы или куском жареной говядины, от которой он вас, собственно, и оторвал? Причём зомби, в свою очередь, пытался огреть вас вашей же дверью, которую выломал минуту назад. С фитильком, так как урон у большинства предметов не отличается от просто ударов кулаками.&lt;br /&gt;
** В Minecraft есть ещё импровизированное оружие на грани [[Опасный и запретный приём|опасного и запретного приёма]] — ведро с лавой. Выливаем его врагу на голову, ждём секунду, забираем лаву обратно, даём врагу догореть. Почему опасный приём? Лава вам не водица, ею запросто можно поджечь что-то нежелательное, чаще всего — себя любимого.&lt;br /&gt;
* «Чип и Дейл» для NES: ящики, бочки, яблоки, камни и т. д., но самое страшное оружие — запущенный с разгона товарищ. А у кота Толстопуза вместо оружия — сигара!&lt;br /&gt;
* [[Bio-Forge]]: первого встреченного противника можно забить его же собственной оторванной рукой (пытаясь выбраться из камеры с не то лазерными, не то с плазменными «прутьями», тот потерял руку).&lt;br /&gt;
** [[Planescape: Torment]]: игрок может найти в Мортуарии оторванную руку, ставшую в результате трупного окоченения достаточно прочной для использования в качестве дубины.&lt;br /&gt;
** Напомнило оторванную руку из подвала доктора Гимбла, [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] А если мы доживём до Хенгиёкая, то тот будет швыряться мороженной рыбой. Больно.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: всё, что протагонист может оторвать или снести с разгона — деревья, лавки, мусорные баки, фонарные столбы, кондиционеры и антенны — всё может быть использовано как таран или запущено во врага. Хотя чаще всего в роли метательных снарядов выступают автомобили и живые пешеходы.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising известна в первую очередь тем, что в ней можно применить в бою почти любые попавшие под руку предметы — от бит и клюшек до мягких игрушек и еды.&lt;br /&gt;
** Со второй части предметы ещё можно и комбинировать, тем самым создавая ещё более опасное оружие. К примеру — весло с бензопилами на двух концах.&lt;br /&gt;
*** А вот четвертая в этом плане разочаровывает: бросать в противника можно только метательное оружие, а стулья в кафе вообще прибиты к полу.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Silent Hill]] герои как минимум половину игры бегают с оружием ближнего боя, а в их качестве идут ржавые трубы и куски арматуры. Но из них особо отличился Тревис Грейди из [[Silent Hill/Silent Hill Origins|Silent Hill: Origins]] — в бою он может пустить в ход телевизоры, капельницы, печатные машинки, торшеры, настольные лампы и многое другое.&lt;br /&gt;
** Автору правки кажется, что сильнее всего в этом плане всё же отжёг Джеймс Сандерленд. Ну судите сами — он пытается заколошматить первого повстречавшегося ему монстра обычной палкой с гвоздями, которую отодрал от какой-то оградки, при том, что уже нашёл [[верная бензопила|бензопилу]]. РАБОЧУЮ.&lt;br /&gt;
** Эйлин из Silent Hill 4 после встречи с Генри использует в качестве оружия такие вещи как сумочка, плётка, цепь и резиновая (переведённая на русский язык как кожаная) дубинка. У самого Генри к тому времени арсенал побогаче, но девушке огнестрельное оружие дать нельзя. {{spoiler|Как выясняется это и к лучшему: если пройти игру и выполнить определённые условия, то в следующем прохождении можно вооружить Эйлин пистолетом-пулемётом, однако это намного увеличивает её одержимость и, следовательно, шансы выйти на плохие концовки}}.&lt;br /&gt;
* В серии Guilty Gear хватает персонажей с нестандартным оружием — девочка-пиратка с якорем с себя ростом Мэй, наёмник с кием и бильярдными шарами Веном, мужик с веерами Андзи Мито, а также роковая красотка с гитарой И-Но. Ну и конечно, свихнувшийся хирург доктор Фауст, он же доктор Лысая Голова с огромным скальпелем (и это вы ещё не видели, что оный доктор [[О, мой зад!|может натворить просто пальцами...]]).&lt;br /&gt;
** В стори-моде Strive отжигали Сол Бэдгай и Колин Вернон во время захвата Белого дома Хэппи Хаосом. Приложить врага шкафом? Да, но эпичнее будет уничтожение отряда огромной статуей.&lt;br /&gt;
* [[Blood]]: вилы. А также баллончик лака для волос и зажигалка. Пока отложим, потому что это штатное оружие, имеющее свой слот и прописанное в движке индивидуально. Такое есть вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — Маркус постоянно использует всякие куски железных пластин (и где он только их в таком количестве находит) не только как щиты, но и как вполне грозное оружие — вон как ловко голову Коннору оттяпал.&lt;br /&gt;
** Одна из Трейси-девианток из клуба «Рай» мастерски отбивается от того же Коннора найденной в мастерской отвёрткой.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 4: можно поднять валяющийся под ногами булыжник или великанский череп — и запулить им в противника.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat X: тут тоже можно швыряться в противника лежащими на аренах предметами. А на некоторых — даже проходящими мимо людьми!&lt;br /&gt;
*** МК 11 тоже знамя не роняет: приложить вражину башкой об капот бронемобиля? Сунуть ему в глаз отбойный молоток? Протащить рожей по кактусу? Да запросто!&lt;br /&gt;
* Серия [[Postal]]: педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Conan (игра 2004 года): у Конана, конечно, есть и мечи, и топоры, но в эпизоде драки в таверне игра специально даёт возможность драться стулом. Какая же драка в таверне без этого?&lt;br /&gt;
** А Конан и в оригинале это дело любил. Стол так стол, скамейка — ну значит скамейка.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] 2: во время самой первой (тренировочной) миссии, в баре, можно драться барными табуретами, и это [[Подсветка|подсвечено]].&lt;br /&gt;
** Ну и тот самый пенетратор из третьей части, которым [[Знают именно за это|она и прославилась]].&lt;br /&gt;
* «[[Penumbra|Пенумбра]]»: молоток, кирка и швабра. А что вы хотели, ведь дело происходит на полярной станции, а не на военной базе. Также, в противников можно кидаться различными предметами вроде ящиков и бочек. Ну и конечно, можно треснуть киркой по газовому баллону и швырнуть его в сторону врага — баллон взорвётся и убьёт его.&lt;br /&gt;
* «[[Анабиоз: Сон разума]]»: среди оружия у протагониста — амбарный замок и вентиль.&lt;br /&gt;
** Автор данной правки утверждает, что, во-первых, использовать вентиль от крана в качестве кастета — идея остроумная, но не новая, а во-вторых, плохая, можно сломать не только враждебную челюсть, но и собственные пальцы.&lt;br /&gt;
* The Last Stand: Union City: в качестве холодного оружия против зомби используются как инструменты — кухонные и складные ножи, молотки (столярный и кувалда), топоры (обычный и пожарный), разводные ключи и монтировки, лопаты, разве что вилы и лом забыли — так и просто увесистые подручные предметы, типа доски с гвоздями, водопроводной трубы или электрогитары. Только ближе к концу можно разжиться настоящим оружием — катаной, булавой или двуручной боевой секирой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] (за исключением, пожалуй, четвёртой части, где холодным оружием идут только боевой нож и бейсбольная бита). Педаль уходит в пол в San Andreas: можно устроить врагу смерть от удушения, распылив краску в лицо, а также забить его до смерти резиновым дилдо (!) и букетом цветов (!!!).&lt;br /&gt;
* Watch Dogs: используя навыки хакинга, главгерой превращает в оружие почти всё на своём пути. Трансформаторы убивают врагов. Водопроводные трубы потоком грязной воды уничтожают автомобили, вовремя переключенный светофор устраивает огромную аварию. Чего уж говорить о погрузчиках, отлично давящих людей своими грузами?&lt;br /&gt;
* Blade of Darkness: интерактивных объектов на уровнях много и большинство из них пригодны для использования в качестве оружия: факелы, стулья, инструменты, кружки, отрубленные конечности противников и т. п. Отдельным пунктом идёт возможность бросать предметы, так что помимо вышеупомянутых в качестве метательного оружия можно использовать щиты и оружие из собственного инвентаря.&lt;br /&gt;
* Magicka — главные герои используют меч Экскалибур, ''не вынимая его из камня''. На выходе получается очень хороший молот.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] и [[Manhunt 2]] — несмотря на наличие в игре огнестрела, основной упор делается именно на убийство с помощью подручных предметов. И на каждый из них есть три различных способа применения с различной степенью жестокости убийства. Особенно хорошо такой подход обоснован в первой части, поскольку играть приходится за «главного героя снаф-фильма», а сама игра, фактически, является «съёмочным процессом» и чем более кровавой будет расправа над врагом — тем лучше. А уж в качестве оружия выступает что угодно — вплоть до шприца или шариковой ручки.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]» — особенность боевой системы: ударить противника можно всем, что персонаж держит в руке. Особенно эпично насмерть хлестнуть его веткой, которые используют снайперы для маскировки. Вот я вас щас попарю!&lt;br /&gt;
* «PlayerUnknown’s Battlegrounds» — знаменитая пуленепробиваемая сковородка.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — штатный фабрикатор корпорации Alterra может сделать практически все необходимое… но боевое оружие, помимо ножа, запрещено правилами после некоего инцидента. Придётся использовать гравитационную пушку, стазис-ружьё, электроразрядник, манипуляторы экзоскелета…&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]] — сковородки, клюшки для гольфа, золотые кубки… А знаете, что можно сделать с человеком при помощи скейтборда?&lt;br /&gt;
* ReCore — все ЯдерБоты используют в качестве оружия то, что было рассчитано исключительно на мирные функции.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — подобное оружие тут в изобилии; например можно забить врага газетой с рыбой (Скаут), бюстом Гиппократа (Медик), почтовым ящиком (Поджигатель), сосулькой (Шпион) или даже гранатой-«колотушкой» (Подрывник)!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — вы не поверите, главгерою приходится отбиваться от монстров то пластиковым ножиком, то рваной тетрадью, то парой балеток, то сковородкой, то револьвером без патронов… и оно все на удивление неплохо работает. Решимость тому причиной, или вещи волшебные — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Fighting Force — легендарная игра на первой Sony PS в жанре beat em up («избей их всех»). Изничтожение врагов всеми подручными средствами является одной из интереснейших фишек игры. Гопников можно долбить досками, выхлопными трубами от мотоциклов, бутылками, оторванными поручнями, а также швырять в них автомобильные колеса, огнетушители, ящики, бензобаки…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — ледяной великан, захвативший остров Ундвик, поначалу сражается с героями голыми руками, однако, получив урон, [[Теперь босс разозлился|приходит в ярость]], хватает здоровенный якорь на длинной цепи и начинает махать им, как кистенём.&lt;br /&gt;
** Дополнение «Каменные сердца» — эпизод на свадьбе, где Геральт, {{spoiler|а точнее, переселившийся в тело Геральта призрак Витольда фон Эверека}}, вступает в драку с рассерженными братьями закадренной им девицы. В качестве оружия ведьмак использует собственноручно оторванную от забора штакетину. Хорошо, что его с мечами на свадьбу не пустили…&lt;br /&gt;
*** Те тоже берут такие же. Для боя используются стандартные механики фехтования мечами.&lt;br /&gt;
*** В этом же дополнении демон Ключник сражается лопатой. После победы над ним лопату можно забрать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Так называемое «шуточное оружие», где в роли привычных топоров, мечей, копий и т. д. вам выдадут САААРДИНУ, пирог, телевизор, лопату и т. д. Особым уроном они не отличаются, зато обладают интересными свойствами. Так САААААААААРДИИИИИИНААА при обычной атаке не наносит урон, а лечит. Радуга (да, можно экипировать и радугу) даёт вам плюс 50 % к &amp;lt;s&amp;gt;гомосексуальности&amp;lt;/s&amp;gt; сопротивлению магическим элементам. А пирог отменяет вражеские контратаки. {{spoiler|Все эти свойства вы можете заработать и для нормального оружия. За каждую победу над Item God вам дают доступ к одному случайному уникальному оружейному элементу, которые можно менять в Item Accamble. Всего этих уникальных элементов 46, так что вы можете всё разблокировать за 4600 этажей.}} Кроме того, вы можете менять внешность любого оружия, а также имя.&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Bound in blood можно хватать масляные лампы и швырять их в врагов.&lt;br /&gt;
* Серия «Как достать соседа» — вся суть игры и заключается в том, как с помощью нетрадиционного применения вполне мирных предметов типа стеклянных шариков, морских ежей, неисправного электрошнура, гнилой рыбы и т. п. доставить жертве максимум неприятностей за кратчайшее время.&lt;br /&gt;
* Yakuza — педаль в пол. Сложно сказать, какой предмет Казума Кирью не успел использовать в качестве импровизированного оружия. В его арсенале есть стандартный набор, вроде бит, пистолетов, труб или клюшек для гольфа, но кому это нужно, когда можно навалять неприятелю с помощью солонки? А еще тут есть сардины, дорожные конусы, кофейники, [[Зонт как оружие|зонтики]], шары для боулинга, цветочные горшки и дипломаты. Всем этим тоже можно бить и бить больно.&lt;br /&gt;
** Боевой стиль Beast заточен на использовании предметов окружения. Велосипеды, вывески, и вообще все, что попадется под руку, будет причинять БОЛЬ.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — есть множество способов убить врагов подручными средствами. Можно обрушивать на них гигантские сталагмиты и сосульки, натравливать злых пчёл или закидывать камнями при помощи пращи.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — лопаты отлично заменяют метательные копья.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — помимо нормального оружия, есть половник, окорок, банан на палке и щит из круга сыра.&lt;br /&gt;
* Dead Island — отбиваться от зомби приходится всем, что попадёт под руку: палками, вёслами, молотками и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — пресловутая сковородка. А так же кувалда (sledgehammer, причём лишь немного хуже практически идентичного визуально строго боевого maul), ветка с земли, ножик для резьбы по дереву, ''морковка'' (которая ещё и одновременно кавалерийское копьё и лучший молоток для починки!)… При наличии перка «крестьянин» можно брать [[Педаль в пол|только]] импровизированное и условно-импровизированное оружие — посох, косу, вилы, грабли, лопату…&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia|Prince of Persia: Warrior Within]] — в качестве бонусного оружия для левой руки фигурируют: плюшевый мишка, хоккейная клюшка, садовый фламинго. Причем урон от него, как и полагается бонусному оружию, весьма солидный. Жаль на долго не хватает.&lt;br /&gt;
* [[XIII]] — лопаты, стулья, бутылки и битое стекло являются одноразовым, но довольно эффективным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure]] — один из боссов использует против игрока собственный ремень, против другого игрок должен использовать кубок со стойки.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в начале модуля Storm of Zehir игрок может изготовить розочку для защиты от враждебно настроенных гоблинов-батири.&lt;br /&gt;
* Project Zomboid [[Педаль в пол|этим живет и дышит]] — забить зомби можно гантелей, ножкой от стула, сковородой, гитарой, ракеткой для бадминтона или тенниса, шваброй, веслом, удочкой, синтезатором, граблями, трубой или саксофоном, заколоть шариковой ручкой, вилкой, ножницами, отверткой, зонтом, садовой вилкой или карандашом. А то и вовсе чайником или кружкой забить.&lt;br /&gt;
* Серия [[Hitman]] — 47-ому иногда приходится выполнять свои заказы с помощью всевозможных вещей, от типичных ломиков, кружек, бюстиков, заканчивая книгами, железными косточками, пачкой C4 (которой он очень болезненно бьёт прямо в лицо) заканчивая легендарным кейсом, что преследует свою жертву презирая законы физики.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — Колонисты могут использовать в качестве оружия здоровенные брёвна и острые рога местных убер-злых и убер-пассивных Трумбо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — [[педаль в асфальт]]. Мини-игра такая. Демонстрируется в первой же сцене визуального романа. В ней два силача устроили поединок, но его остановил лидер команды, назначив новые правила: сражаться только тем, что попадётся под руку, а точнее тем, что бойцам бросят зрители. Чем бесполезнее предмет, тем лучше. Так мы и увидели бой между человеком со страйкбольным пистолетом и человеком… с котом. В дальнейшем лидер команды устраивает на основе этих правил целую серию поединков с рейтингом и шуточными наказаниями за проигрыш, в которой может поучаствовать и игрок. Выпасть может всё, что угодно: от пирога с угрём и валика, до баскетбольного мяча и жидкого мыла. У некоторых участников есть своё особое оружие. Например, особое оружие девушки, любящей собак… да, её собаки, правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Манчкин» — сколько угодно. Тут и Сыротёрка умиротворения, и Крыса на палочке, и Одиннадцатифутовый шест, и Пинцет террора…&lt;br /&gt;
* «Драка в кабаке» (Inn-Fighting). Один из основных приёмов — «удар стулом».&lt;br /&gt;
** У ряда персонажей в качестве Атаки Силой и/или Защитного приёма есть (или ''могут быть'', если вы этих персов такими создадите) удары всевозможными подручными предметами. Или метание оных предметов — например, пивных кружек. Какая же без этого «веселуха в таверне»?&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]]: заклинания в духе вышеупомянутого Гарри Дрездена («индейка с самолёта на голову свалилась») — классово верный способ творить боевую магию. Пытающийся метать [[фаербол]]ы столкнётся с Парадоксом (если только кругом не вражеские маги или какие-нибудь вампиры, а маглов нет совсем или они к магии привычны, или если из прибить до того, как они что-то поймут — тогда можно невозбранно и пофаерболить)…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — культ генокрадов специализируется на диверсиях и внезапных атаках на захваченных планетах, поэтому, в большинстве случаев, нормальное оружие им достать неоткуда. В качестве оного они весьма успешно используют буры, шахтёрские резаки, циркулярные пилы и т. п. Впрочем, в особо запущенных случаях, на стороне Культа запросто могут оказаться несколько рот, а то и полк Астра Милитарум, и вот тогда с оружием у них будет всё в порядке, а выжечь их будет сильно сложнее.&lt;br /&gt;
** Культисты Хаоса тоже нередко страдают от нехватки полноценного оружия и воюют чем могут.&lt;br /&gt;
*** Во время войны со Зверем орочью штурмовую луну безуспешно атаковало крайне многочисленное ополчение, вооружённое по большей части чем попало.&lt;br /&gt;
** Примарх Вулкан в молодости был кузнецом и отбил нашествие тёмных эльдаров двумя кузнечными молотами. А Мортарион поначалу сражался сельскохозяйственной косой, которую впоследствии сменил на боевую.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Лэнд Рэйдер. Сверхтяжелый танк-БПМ космодесанта изначально был транспортом для регионов с повышенной опасностью.&lt;br /&gt;
** Кустодес во время учений по проникновению во дворец Императора без какой-либо экипировки, убил метким броском камня в голову мигу — искусственно выведенного огроподобного строителя трехметрового роста с соответствующей мускулатурой и костями.&lt;br /&gt;
** Примарх Альфарий по стелсу положил отряд бунтовщиков с огнестрелом и гранатометом при помощи кусков разбитого окна, метая их как ножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Лаэртский — песня «Деревенский парень Федька» и сельский комсомолец Федя против кулацкого сына Миколки:&lt;br /&gt;
{{Q|И, лишь только сын кулацкий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собрался по Федьке стрельнуть —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Федька ёбсь ему лопатой,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мясорубкой да косою,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А потом как схватит вилы,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да как даст врагу по яйцам —&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Обосрался сын кулацкий, ооо!|...И исчез, Россией проклят}}&lt;br /&gt;
* Рычаги машин «Лысый мужик в наколках» — перепуганная жертва последовательно применила против пытающегося вломиться в квартиру злодея кухонный нож, каблук, вилку, сковородку и табуретку. Оверкилл, товарищи!&lt;br /&gt;
* Хельга, песня «Кто сказал вам, что гитара — не ударный инструмент?»&lt;br /&gt;
* В песне Трофима «Петушки» местный поп отец Василий (бывший прапор КГБ) гомосеков гонял кадилом.&lt;br /&gt;
* А в песне Алексея Степина главгерой зашиб штакетиной самого Фредди Крюгера. За что был задержан участковым и отдан под суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Рестлинг]]: один из популярнейших форматов матчей — т. н. хардкор. Все привычные правила отменяются, и бойцы могут лупцевать друг другу всем, что под руку попадется. В ход может идти импровизированное оружие самых разных видов — от привычных для рестлинга складных стульев и кувалд до швабр, огнетушителей, телефонов, газонокосилок, степлеров и даже грузоподъёмников.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]], юмористический рассказ и эстрадный номер «Кайф пойман, или Задание выполнено!»: — Я показал им мои семь приёмов mawashi и восемь yoko-geri. Тут один из них применил ко мне — сзади — незнакомый мне, но очень эффективный приём, который один из его товарищей назвал «Рессора от трактора „Беларусь“»…&lt;br /&gt;
** Михаил Евдокимов, эстрадный номер «После бани»: «А потом прояснение началось, и смотрю, буквально возле тропинки береза — и растет. В смысле — росла! Я ее чето отломил возле корня. Взялся за этот, за тонкий конец и, короче… Не знаю, че рассказывать? Че рассказывать?… Загнал всех в реку, да и все, че рассказывать?».&lt;br /&gt;
* [[Animator vs. Animation]]: педаль в панель быстрого доступа. В ход идёт всё, начиная рисованием оружия на ходу заканчивая иконками на рабочем столе и запущенными окнами программ&lt;br /&gt;
** В Animation VS Youtube, Ютуб использовал в качестве оружия кнопки лайка и дизлайка, аннотации и даже то, что происходит на видео&lt;br /&gt;
* Codex Seraphinianus — среди иллюстраций есть изображение какого-то постапокалиптического дикаря, с дорожным знаком вместо копья.&lt;br /&gt;
* Тюлень дал каякеру леща осьминогом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — карате!&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — бампер от «тойоты»|Синопсис бородатого анекдота}}&lt;br /&gt;
* Да в принципе, всё человечество по сравнению с животным миром, использующим только [[естественное оружие]] (хотя обезьяны могут использовать в драке палки и кидать в хищников камни и свои же экскременты). Даже в каменном веке способность прицельно ''бросать'' практически любой предмет наделяла человека уникальной возможностью убивать на расстоянии.&lt;br /&gt;
* Булыжник — оружие пролетариата. А оружие крестьянства — дреколье, всевозможные [[Боевой посох|палки]], чаще всего аккуратно вынутые из ближайшего частокола, и сельхозинвентарь от [[Боевой топор|топоров]] и мотыг до [[Трезубец|вил]] и [[Боевая коса|кос]].&lt;br /&gt;
** А оружие купечества в Российской империи — гирька от весов на ремешке, или безмен — металлический рычаг с массивным грузом с одного конца и крюком с другого, вполне пригодный как булава.&lt;br /&gt;
* Абордажная кошка с куском каната или без могла использоваться при собственно абордаже или бунте на корабле — удар острым «когтем» в лицо это очень неприятно.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японцы]] часто использовали палочки для еды в качестве оружия самообороны и убийства. Особенно ниндзя.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, количество вещей, которые японцы (а точнее, окинавцы) приспособили, чтобы обойти запрет на ношение оружия, достойно изумления. Правда, в наши дни многие из этих предметов уже воспринимаются как оружие: например, сюрикен изначально был плотницким инструментом (по другой версии — заточенной по кромке монетой), а предтеча кинжала-сая служила для рыхления почвы. На этом фоне превращение инструмента молотьбы риса в оружие-нунчаки уже не удивляет: европейцы сделали с крестьянским цепом примерно то же [[боевой цеп|и даже хуже]].&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малазийский]] аналог сай, сакин, «в девичестве» — металлическая часть крестьянских вил.&lt;br /&gt;
* Буддийские монахи были известны также и использованием бытовых предметов в качестве профильного оружия. Например один монах упражнялся в бою табуретками, а другой — деревянными сандалиями.&lt;br /&gt;
* В [[Братушки-славяне|Болгарии]] во время Апрельского восстания 1876 делали «[[Деревянный звездолёт|черешневые пушки]]», для стрельбы из которых использовали гири от весов.&lt;br /&gt;
* Во время Второй мировой широко применялся известный и поныне [[коктейль Молотова]]. Применялся он и до нее, зажигательные снаряды существовали еще в средневековье (а возможно, и раньше).&lt;br /&gt;
* Во время Второй Чеченской боевики использовали в качестве импровизированного оружия карданный вал от КамАЗа: внутренний диаметр 82 мм этому очень способствует. Говорили даже о самодельных установках для запуска НУРС из кардана, но достоверность подобного под ''очень'' большим вопросом. А вот миномёты из карданов точно были. Да и сейчас есть — в настоящее время чеченский опыт [https://www.youtube.com/watch?v=cvwXqgtg-bU вспомнили] в конфликте, который нельзя называть.&lt;br /&gt;
* Фонарик «маглайт» на четыре батарейки в ударопрочном корпусе — компактная и очень тяжёлая булава с возможностью светить. Которую многие охранники предпочитают обычной дубинке.&lt;br /&gt;
* [[Побить битой|Бейсбольные биты]] в машинах же! Хотя сотрудники органов уже смотрят на них довольно косо, поэтом автор правки больше предпочитает короткий рукав высокого давления от трактора.&lt;br /&gt;
** Клюшки для гольфа и хоккея, биты для лапты и крикета, [[Верный ломик|монтировки]], обрезки арматуры и труб, [[Боевой молот|молотки и кувалды]]…&lt;br /&gt;
*** Автор правки возит в машине резное (из лиственницы) изваяние Перуна (и он нифига не язычник, но если ГИБДД спросит зачем, то таки да). Оно размером примерно с бейсбольную биту… И ухватисто за основание примерно тоже так же. Пару раз Перун автора правки выручал…&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете]] и [[Боевой топор|топор]] не отстают. Являясь юридически хозбытом, фактически весьма эффективны при умении ими пользоваться.&lt;br /&gt;
** [[боевой молот|Обычный молоток]]. А: Не придерёсси, Б: Действенен, В: Обычно достаточно предъявить, чтоб отстали.&lt;br /&gt;
* Кабаний меч — оружие для конной охоты с ограничителем на клинке как у рогатины, которым, одетые в полную броню рыцари, тыкали с бронированного коня в холку кабана.&lt;br /&gt;
* Мука, сахарная пудра, сухое молоко и аналогичные мелкодисперсные вещества, будучи распылены в воздухе, крайне взрывопасны и способны сдетонировать от одной искры.&lt;br /&gt;
* Пролетариату нечего терять, кроме своих цепей! Сойдёт любая — мотоциклетная, от генератора, от колодезного ворота, от качелей, от бензопилы, или даже вроде той, которой вас приковали в подвале, а вы освободились… Можно хлестнуть, можно опутать, можно навязать узел потяжелее и бить, как подобием кистеня. См. ниже про Чингисхана.&lt;br /&gt;
** Не совсем реальная жизнь поскольку ''прям так'' никем реально не применялось (хотя очень похожее по принципу действия оружие было, но уже не импровизированное), но «Разрушители легенд», в числе прочего, экспериментировали с использованием якорной цепи [[Странные боеприпасы|в качестве снаряда для пушки]]. Оказалась зверски эффективной, обойдя даже нормальную картечь.&lt;br /&gt;
* Автор этой правки [[шутки ради|смеха и интереса]] ради использовал в качестве метательных снарядов для обыкновенного китайского арбалета то, что можно было найти под рукой в мастерской. Летели они конечно хуже предназначенных для этого китайских же алюминиевых болтов, но если выстрелить с близкого расстояния… [[С прикрученным фитильком]], так как по прямому назначению, разумеется, сиё «оружие» не применялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкретные случаи ====&lt;br /&gt;
* [[Клинопись и зиккураты|Аккадского]] царя Римуша заговорщики забили каменными печатями.&lt;br /&gt;
* По одной из теорий, [[Императоры и гладиаторы|Цезаря]] затыкали стилусами. По другой — он сам отбивался стилусом.&lt;br /&gt;
* Первого фракийского царя Буребисту, согласно одной из версий, забили золотыми предметами после того, как он [[Несовместимая с жизнью жадность|неосторожно предложил признать всё золото государства своей собственностью]]. Прямо как волка из [[Чьи в лесу шишки|мультика]], претендовавшего на монопольное природопользование, разве что волк всё-таки выжил в сильно помятом виде…&lt;br /&gt;
* В Китае, во время первого кризиса династии Хань и восстания Ван Мана, императрицу Сяо-юань попытались хватить два заговорщика. Не моргнув глазом, та разделалась с обоими при помощи яшмовой императорской печати — так лихо разделалась, что печать сломалась!&lt;br /&gt;
* В юности Чингисхан при попытке бегства из рабства убил охранника то ли остатками колодки, то ли цепью.&lt;br /&gt;
* Смерть мастера меча Сасаки Кодзиро, придумавшего технику быстрого вытаскивания меча из ножен, была крайне нелепой — вызванный на дуэль Миямото Мусаси просто огрел его веслом по голове. Причем Кодзиро даже не успел обнажить свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Российская империя|Петра III]] вроде бы закололи вилкой. Но, судя по почерневшему лицу покойника, скорее всего, он был удушен.&lt;br /&gt;
* По основной версии, причиной смерти Павла I был «апоплексический удар табакеркой в висок».&lt;br /&gt;
* А императрицу Елизавету Баварскую, она же «[[Эффект голубого щенка|Сисси]]», закололи [[зловещая заточка|заточенным напильником]]. Ну не смог молодой анархист Луиджи купить нормальный кинжал…&lt;br /&gt;
* Красноармеец Василий &amp;lt;s&amp;gt;Бэтман&amp;lt;/s&amp;gt; Ватаман. Забил в рукопашной от 8 до 13 немцев неисправным фаустпатроном (по другой версии, стреляной пусковой трубой).&lt;br /&gt;
* Генерал Костенецкий при Бородине, видя прорыв французской кавалерии, схватил тяжёлый банник для чистки пушек и начал орудовать им, как палицей, сбив с коней шестерых. Бился бы и дальше, да банник сломался, пришлось хвататься за саблю. Надо отметить, что силой Василий Григорьевич отличался поистине неимоверной, так что его рациональное предложение о специальных укреплённых банниках Александр с улыбкой отверг.&lt;br /&gt;
* Известный кулинар Похлёбкин со времён Великой Отечественной и собственной службы в армии носил с собой для самообороны заточенную отвёртку. Каковой и был заколот в собственной квартире.&lt;br /&gt;
* Уже в наши дни хозяин овощной лавки в Турции успешно оборонялся от вооруженного нападающего (которым был его же собственный зять) [[драка едой|помидорами]]. Обстреливал до прихода полиции.&lt;br /&gt;
* А в Германии владелец магазина хлебобулочных изделий обратил грабителя в бегство булками.&lt;br /&gt;
* В одном из [[yt:ssBRiKJyiLw&amp;amp;t=61s|выпусков]] передачи «Следствие вели» упоминалось, как дед-ветеран, к которому вломились двое грабителей, забрался на шкаф и принялся швырять в них трёхлитровыми банками с домашними заготовками. Грабители [[Молодец против овец|растерялись]] и убежали.&lt;br /&gt;
* Жительница [[Транссиб и Академгородок|Новосибирской]] области, незаконно продававшая копчёную рыбу на перроне, пакетом с оной рыбой нанесла множество ударов полицейскому, который попытался пресечь торговлю.&lt;br /&gt;
* Как-то афганские можджахеды решили напасть на удаленный наблюдательный пункт Британской Армии, охраняемый единственным пехотинцем. Ночь, темнота, что может пойти не так? А то, что пехотинцем оказался Диппрасад Пун, чистокровный гуркх и потомственный солдат Её Величества. Посчитав, что он уже не жилец, боец решил забрать побольше попутчиков на тот свет. В ходе жаркого боя один из надпавших прорвался на пост, в тот момент пока Пун перезаряжал свое оружие. Гурк не задумываясь метнул в него первое, что попалось под руку — станок от единого пулемета. К сожалению моджахеда, это был станок старого образца под 8 кг весом. Итог боя — 10-15 убитых и раненых афганцев и выживший гуркх.&lt;br /&gt;
* Ещё в [[Бесславные девяностые|лихие девяностые]] один деятель попытался пристать в лифте к школьнице-подростку. Девушка [[А 220 не хочешь?|оказалась не робкого десятка]] и ткнула оппонента ключом в глаз. В ту пору как раз набирали популярность массивные железные двери с мегапродвинутыми замками, открывавшимися ключами весьма внушительного размера. Оппонент не выжил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99004</id>
		<title>Импровизированное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99004"/>
		<updated>2023-02-28T19:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprovisedWeapon|Improvised Weapon}}&lt;br /&gt;
{{Q|На меня в саду напали&amp;lt;br&amp;gt;Два злодея с саблями.&amp;lt;br&amp;gt;Одного убил граблЯми,&amp;lt;br&amp;gt;А другого сцапали.|Частушка}}&lt;br /&gt;
{{Q|На двери подвала под табличкой «Секция самообороны при помощи подручных средств» была нарисована оконная рама. Несомненно, инструктор дядя Коля, приглашенный институтом в качестве эксперта по самообороне, был способен защитить свою жизнь и рамой, однако нас этому не учил, резонно полагая, что оконные рамы в свободном состоянии суть явление неординарное и не у каждого человека под свитером найдутся мышцы, достаточные для выворачивания добросовестно вставленной рамы за приемлемое время. Учитывая институтскую специфику, наиболее ходовым подручным средством при обучении был обыкновенный стул, но уделялось внимание и другим предметам, в том числе на территории института не встречающимся, как, например, кирпичи, арматурные прутья или обрезки труб. Институту было все равно, где именно преподаватель будет убит или покалечен. Институт был заинтересован в том, чтобы это случалось как можно реже.|Александр Громов, «Мягкая посадка»}}&lt;br /&gt;
{{Q|У меня имелись: носовой платок; шестьдесят семь центов мелочи; долларовая купюра, настолько затасканная и пропитанная потом, что даже портрет Вашингтона стал почти неразличим; автоматический карандаш с рекламной надписью […]; наконец, список продуктов […]. Я разложил все вещи в ряд и осмотрел их. Сомнительно, чтобы из них удалось сделать чудесное оружие, с помощью которого я сумею вырваться отсюда, захватить корабль, научиться им управлять и, победоносно вернувшись домой, предупредить Президента об опасности и спасти страну. Я разложил вещи по-другому. Но даже от этого они не стали похожи на материал для чудо-оружия. Просто потому, что не были им.|Роберт Хайнлайн «Будет скафандр — будут и путешествия»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась драка, а у нас нет ни ножа, ни пистолета? Не проблема — хватаем более-менее подходящий подручный предмет и пускаем его в дело! Что бы под руку ни попалось, у него есть по крайней мере одно преимущество перед голыми руками — предмету не больно, если вы стукнете им противника (если, конечно, вы не дерётесь животными или, по крайней мере, швыряете своего барана всегда строго рогами вперёд). К тому же, есть шанс запутать противника, который не сумеет вовремя сообразить, как от этой штуки отбиваться. Ну и иногда это [[Правило крутизны|выглядит очень круто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп буквально расцветает, когда его использует [[прагматичный боец]] или [[Телекинез|телекинетик]]. Первый даже самой безобидной штуковине найдёт такое применение, какое его противнику и в кошмарном сне не снилось. Второй может превратить в импровизированное оружие вообще всё в поле зрения, что к полу не прибито, просто разогнав это до высокой скорости. [[Мастер невероятного оружия]] использует любые подвернувшиеся предметы в бою регулярно и с успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Импровизированное оружие''' также может использоваться [[шпион]]ом или [[Наёмный убийца|наёмным убийцей]], который может пройти через охрану и обыск безоружным, а затем использовать попавшийся под руку предмет в качестве оружия. Ну, или как вариант, шпиона просто застукали безоружным, и ему пришлось отбиваться тем, что оказалось в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, а если речь идёт о команде героев, то ответственным за сабж будет [[Силач]], особенно если он [[Упитанный силач|упитанный]]. Вообще, чем больше габариты персонажа, тем чаще он будет находить нужное применение для всяких дрынов и скамеек, таковы уж законы жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' И даже всем известные боевые искусства исторически являются сабжем. А что ещё оставалось бедным крестьянам (японским, например), желающим отбиться от хорошо вооружённых дворян? Правильно, сделать оружие из ничего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[Автомобиль как оружие]], [[Верная бензопила]], [[коктейль Молотова]], [[Убил дедушку лопатой]], [[Зонт как оружие]]. [[Бил врага вражиною]], [[Носок с песком]], [[Импровизированная ловушка]], [[Нелепое орудие убийства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И [[кому-то под руку попался каменюка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что обычно используется ==&lt;br /&gt;
* '''Дома''': столовые приборы, [[Сковородка под рукой|посуда]], предметы мебели (особенно стулья) и одежды, бесценные антикварные вазы, электроприборы, домашние питомцы (получить в лицо растопырившей когти офигевшей кошкой — приятного мало), полотенца-простыни-шторы, еда (особенно мороженое мясо или специи) и всевозможные двери и дверцы. Не забудем и косметику. Прыснуть в глаза дезодорантом порой действует не хуже перцового баллончика. А горлышко от разбитой бутылки так часто используется в разных драках и потасовках, что даже получило свое название — розочка.&lt;br /&gt;
* '''На улице''': палки и камни, мусор, битое стекло, оторванная где-то доска, мелочь (в горсти или в носке, допустим), ключи, [[Автомобиль как оружие|транспорт]], другие прохожие. Особо могучие товарищи могут выворотить дорожный знак или отодрать кусок забора.&lt;br /&gt;
** Миллуоллский кирпич — оружие ультрас. Большая стопка мелочи, завёрнутая в газету.&lt;br /&gt;
* '''В магазине''' (при условии, что продавца нет и не будет, и можно брать что хочешь — например, в [[постапокалипсис]]е): спортивный инвентарь (бейсбольные биты, клюшки для гольфа или хоккея), инструменты из хозяйственного отдела (топоры, кувалды, гвоздевые пистолеты, бензопилы, мотокосы). Зафиксировано несколько случаев использования так любимых прекрасным полом сковородок.&lt;br /&gt;
** Сковородка! Оружие свободы!!!&lt;br /&gt;
* '''На сельхозугодьях''': сельхозинвентарь — вилы, грабли, тяпки и тому подобное.&lt;br /&gt;
* '''На рыболовных промыслах''': вёсла, иногда сети чтобы запутать, изредка багры, ещё реже гарпуны и рыболовные трезубцы.&lt;br /&gt;
* '''На пастбище''': камча или кнут!&lt;br /&gt;
* '''На лоне природы''': снова камни и палки, пыль или песок в глаза, деревья, колючие кусты, голодная фауна, складки местности, вода.&lt;br /&gt;
* '''На производстве''': разнообразнейшие инструменты, кирпичи, арматура, цепи, трубы, доски, мешки с цементом, вредные химикалии, конвейеры, [[Мясорубколёт|вентиляторы]], размахивающие везде крюки, [[Гидравлическая единица власти|прессы]] и прочая машинерия.&lt;br /&gt;
* '''На войне''': любой предмет экипировки, как свой, так и отобранный у противника, [[Пистолетом можно бить|приклад винтовки/автомата]], разнообразные осколки, шанцевый инструмент (особо любима армиями XX в. [[Убил дедушку лопатой|малая пехотная лопатка]]), [[Иду на таран!|собственный танк/самолёт/корабль]]. Импровизированные гранаты из фляг со спиртом тоже сойдут.&lt;br /&gt;
* '''В музее''': всё, что не жалко. И особенно то, что жалко. А уж если экспонат — древнее оружие…&lt;br /&gt;
* Отдельная тема — '''пожарный инвентарь''': багры, [[Псих с топором|топоры]], лопаты, огнетушители. Бонусные очки за то, что всё это уже предназначалось для борьбы — правда, с огнём, а не со злодеями.&lt;br /&gt;
* И, конечно, всегда можно [[Бил врага вражиною|побить врага вражиною]]. [[Бил врага соратником|Или не вражиною]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Согласно мифам ацтеков, Луна светила так же ярко, как Солнце, а потом один из богов рассердился на это и запустил в неё… кроликом.&lt;br /&gt;
* [[Библия|Библейская]] история о воине Самсоне, который победил армию филистимлян, отмолотив филистимских солдат ослиной челюстью.&lt;br /&gt;
** Свежие челюсти крупных животных действительно были распространенным оружием древности и, примотанные к палкам, применялись даже в европейских бунтах XVIII века.&lt;br /&gt;
* Впервые Змей Горыныч повстречал Добрыню Никитича на пляже, где богатырь купался, разумеется, не то что без оружия, но и [[Атака голым фронтом|сняв одежду]]. Это не помешало ему отделать дракона… шапкой (скорее всего, имелся в виду шлем), да так, что тот запросил пощады.&lt;br /&gt;
** «шапка медная земли греческой» — ну да, шлем.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мегаподготовленного американского шпиона, которому нанесли поражение [[Толпа с вилами|простые колхозники]]. «Они применили неизвестный в нашей школе приём, называемый „рессора от трактора Беларусь“!». Позднее этот сюжет [[пересказ]]ал Михаил Задорнов. [[Субверсия]]: {{Spoiler|в роли рессоры был [[Бил врага соратником|оперативник]].}}&lt;br /&gt;
* Среднестатистическая комната содержит 1238 предметов, которыми Чак Норрис может вас убить. Это не считая самой комнаты.&lt;br /&gt;
* Не совсем подходит под данную категорию, но — некоторые виды техники, например самолёты, испытываются на устойчивость при попадании им в лобовуху и двигатели птиц. Согласно популярной байке, разработчики скоростного поезда (которым это тоже понадобилось) не знали, с какой стороны к этому вопросу подойти, и спросили у авиации, чем те пользуются. Те ответили, что используют куриные тушки. Железнодорожники смастерили нечто вроде картофельной пушки (вариант — закупили испытательный «куромёт» у авиационщиков) и — курица пробивает лобовуху, сидение и застревает в переборке. Они в шоке, как же так, и главное — а как авиация с этим борется — и запросили консультации, описав суть проблемы. В ответ пришла всего одна фраза: «[[Бронебойный ответ|разморозьте курицу]]». {{Spoiler|На самом деле на таких скоростях особой разницы нет, вода в тканях от твёрдого тела (льда) уже мало отличается по поведению.}}&lt;br /&gt;
** «Разрушители легенд» проверяли этот миф, аж два раза — первый результат пришлось признать недействительным, потому что они обстреливали кокпит легкого самолета, а вот в тесте по авиационному бронестеклу миф подтвердился.&lt;br /&gt;
* Гавайская богиня Хи’яка использовала в качестве оружия… волшебную юбку. И вполне успешно [[Армия из одного человека|побарывала ей целые армии]].&lt;br /&gt;
* {{Q|Оружие можно купить в любом магазине, главное — иметь достаточно фантазии|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]], «Дьяволиада» — [[Разум не вынес|помешавшийся]] Коротков пытается отбиться от сотрудников Уголовного розыска бильярдными шарами.&lt;br /&gt;
* Павел Ольховский, Константин Евстафьев, «Последняя гимназия» — «Когда Химик прибежал на дачу, Шкида уже кипела. Мелькали в воздухе дубинки, железные палки, привязывались к веревкам чугунные гири, рвались на куски провода и скручивались на манер арапников. Рябинин, глядя на избитых ребят, выламывал из мостовой кирпичи и даже подвывал от злости, словно это ему, а не Удалову, расквасили нос. Рыжик, пылая мщеньем, обвешивался вместо гранат бутылками, Кузя крутил мокрым канатом, Мамоня собирал камни, Мышка булыжники».&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов:&lt;br /&gt;
** «[[Таис Афинская]]» — спасая заглавную героиню от [[крокодил-людоед|крокодила]], спартанский воин Менедем выломал деревянный столб портика и всадил его в глотку пресмыкающегося.&lt;br /&gt;
** «[[Туманность Андромеды]]» — экипаж «Тантры» использует планетарные двигатели [[Релятивистский звездолёт|звездолёта]] в качестве импровизированных огнемётов.&lt;br /&gt;
* Григорий Адамов, «Тайна двух океанов». В финале предатель и противостоящий ему герой пускают в ход иглы-электроды. Иглы вообще-то предназначены для мирного застёгивания и расстёгивания высокотехнологичного скафандра, и вряд ли их создатель предполагал, что на вероятном противнике может оказаться такой же скафандр, так что в качестве оружия они изначально не задуманы. Драка происходит на такой глубине, что при разгерметизации скафандра его обладателя убивает давлением воды (в нашем мире, за неимением подобных скафандров, люди так глубоко спускаются разве что в батискафах).&lt;br /&gt;
* А. Твардовский, «Василий Тёркин»:&lt;br /&gt;
** «Ах, ты вот как? Драться каской? Ну не подлый ли народ?». Впрочем, в ответ Тёркин отоварил врага незаряженной гранатой, тому хватило. (Бонус за реалистичность гранаты РГД-33 и РПГ-40 без детонатора действительно довольно удобные предметы для битья по голове, РПГ еще и весит чуть больше килограмма, и по воспоминаниям ветеранов часто применялись именно так)&lt;br /&gt;
** В другом месте Василий якобы сразил восьмерых немцев деревянной ложкой.&lt;br /&gt;
* С. Снегов, «Люди как боги» — у земных кораблей не было специализированного оружия, ведь каждая цивилизация что достигла звезд, будет иметь идеальное общество и не будет иметь войн? Только вот один из штатных режимов работы аннигилятора Танева — преобразование вещества в пространства. [[Экстерминатус|Объем вещества, в общем-то, не играет особой роли.]]&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Мальчик со шпагой»: юный фехтовальщик [[Крапивинские мальчики|Серёжа Каховский]] обезоруживает взрослого, угрожающего ножом хулигана… оторванной от забора палкой. (Крапивину, тоже фехтовальщику, IRL случалось отбиваться палкой от целой шайки, так что он знает, о чём пишет.)&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Честь имею»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он оказался человеком знающим, многоопытным, и мне оставалось только догадываться, что жизнь преподала ему чересчур жестокие уроки. Однажды за обедом он вдруг смахнул со стола все ножи и вилки, оставив две тарелки, и спросил меня:&lt;br /&gt;
— Быстро! Чем бы вы стали убивать меня, если вам срочно понадобилось уничтожить меня насмерть?&lt;br /&gt;
Я замахнулся тарелкой, показывая удар плашмя по голове.&lt;br /&gt;
— Так дерутся в трактирах одни лишь пьяные извозчики, — высмеял меня Хромой. — А настоящий агент разведки уничтожает противника тарелкой, но иным способом… вот как!&lt;br /&gt;
И в его руках обычная суповая тарелка превратилась в смертоносное оружие.|}}&lt;br /&gt;
:* Становится [[Навык Чехова|навыком Чехова]]: именно тарелкой протагонист {{spoiler|в конце концов убивает своего [[Закадычные враги|вечного соперника]] — немецкого агента}}.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — Мара. [[Педаль в пол]], а может, и в асфальт. Может убить шпилькой от волос (метнув носком обуви), монеткой (метнув в глаз назад не глядя) и даже [[Нелепое орудие убийства|куском теста]]. Как? «Избавь от подробностей», — сказал Сварог.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки» — у кораблей Геометров нет оружия. [[С прикрученным фитильком]], потом что пилотов-разведчиков учат использовать, чтобы уйти от Не-друзей, например, сейсмические зонды. ИИ корабля в ответ на вопрос, как свалить с борта чужого корабля, прямо отвечает «На борту нет оружия» и чуть позднее: «Возможно нестандартное применение: релятивистского щита, противометеоритных пушек, сейсмических зондов, ремонтных лазеров, систем дальней связи…».&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Алюмен» — корабль был уничтожен при помощи груза сахара в трюме. Воздушно-пылевая смесь на основе сахарной пудры мгновенно воспламеняется с эффектом, подобным взрыву.&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Год Крысы]]: Путница» — Альк порубил целую банду разбойников в мелкий винегрет обычной косой. Причём один из бандитов от отчаяния решил, что надо противопоставить подобное подобному, и, [[Ай, молодца!|отбросив меч]], сам схватился за косу, [[конец немного предсказуем|но у него ничего не вышло]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Кантор демонстрирует ([[Закадровый момент крутости|в некотором смысле]]) искусство побега и убийства конвоиров с помощью единственного гвоздя, в буквальном смысле выгрызенного из лавки. А парой книг ранее его искусству метания вилок заслуженно отдал должное сам начальник ортанской госбезопасности Флавиус. Кантору в принципе всё равно, что использовать, и Максу Рельмо его ехидная племяшка на это указывает. «Вы прикидываетесь или правда не в курсе, что ваш ребенок может превратить в оружие любой подручный предмет?»&lt;br /&gt;
** Да и Ольга от него, похоже, научилась. Недоумок, попытавшийся её изнасиловать, получил ножницы в пах и несколько портновских булавок в лицо.&lt;br /&gt;
** [[Герой-варвар|Принц-бастард Элмар]], перед которым на границе опустили шлагбаум и пытались задержать силами взвода полицейских, расчищает себе дорогу [[Заши-бу|этим же шлагбаумом]].&lt;br /&gt;
** Кира Арманди, будучи мастером меча, вышла против дракона с… промышленным лазерным резаком.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»:&lt;br /&gt;
** Коронный прием Артёма Головина в рукопашном бою можно описать как «схватить не глядя, что под руку попадётся, и сломать это об голову противника».&lt;br /&gt;
** Зарвавшихся гопников, вознамерившихся устроить погром в баре, остановили прицельным метанием бутылок виски. В голову. [[Стрельба с двух рук|С обеих рук одновременно]]. Правда, сделавший это уйбуй Копыто долго сожалел о бездарно потраченной выпивке.&lt;br /&gt;
* Андрей Ильин «[[Контора]]» («Обет молчания») — главные герои серии вообще редко пользуются оружием как таковым по целому ряду причин, предпочитая (часто вынужденно) суррогаты.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский.&lt;br /&gt;
** «Белый хрен в конопляном поле»:&lt;br /&gt;
*** Охотившийся за принцем Пистоном кондотьер Ля Улю получил роковой удар… корытом с помоями (пополам с «[[умер с позором]]»: знаменитый наёмник был не только убит, но и посмертно осмеян своими несостоявшимися жертвами).&lt;br /&gt;
*** С подручными Ля Улю уложивший кондотьера Стремглав бился чуть менее оригинальным оружием: вырванным из плетня колом (конвенционного оружия ему, как простолюдину, не полагалось — да он тогда ещё и не умел им пользоваться).&lt;br /&gt;
** «Там, где нас нет» — против людоеда Гоги, которому, как и его брату Магоге, не дано было погибнуть от руки человеческой, вполне эффективным оружием оказался… Обычный шлем с острым навершием. Которым Жихарь благополучно проткнул людоеда. И да, шлем в тот момент был у протагониста на голове, так что всё строго по пророчеству.&lt;br /&gt;
* Александр Дихнов, «Записки Тёмного Властелина»: сражаясь со стаей волкодлаков, Бугай применяет в качестве оружия… [[Бил врага вражиною|волкодлака]].&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Мягкая посадка» (см. эпиграф к статье)&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — техники Альтер это НЕ оружие, вот только при их использовании полагается спрашивать согласие пациента каждый раз. В общем-то, не зря. Мастер Альтер, если действительно разозлить, вполне может в бою на холодном оружии, например, лёгкими касаниями пальцев парализовать конечности противника или резко поднять чувствительность (и будет ощущение что кожа горит), или заблокировать мнемику его способности (и это ОЧЕНЬ больно). Правд, боевая подготовка все равно нужна, и такие вот фокусы считаются нарушением правил. Но вот слухи про «Боевую версию Альтер» вполне себе ходят.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Бытиё наше дырчатое». «…В последнее время правоохранительными органами Баклужино не раз предпринимались попытки лицензировать садовый инвентарь. Причина заключалась в следующем: местные дачники — народ, известный своей воинственностью и неуступчивостью — согласно указу были разоружены сразу по окончании гражданской войны. И вот, ощутив себя беззащитными, они решили превратить в оружие доселе мирные сельскохозяйственные принадлежности: грабли, культиваторы, шланги. Разработали уникальную систему физических упражнений, подвели под это дело какую-то хитрую философию — и настали для [[мародёр]]ов черные дни. Милиция, которой дачные грабители традиционно отстегивали часть прибыли, просто не успевала приходить на выручку своим кормильцам. Пока добирались до места (а дороги у нас — сами знаете какие), пожилая огородница с помощью нескольких торфоперегнойных горшочков успевала положить замертво целую группу головокожих экспроприаторов».&lt;br /&gt;
* Анастасия Левковская, «Книга рецептов стихийного мага» — Мирослава убила неудачливого похитителя тяжёлой сковородкой, на которой до этого хотела готовить.&lt;br /&gt;
* В. Артамонов, трилогия «[http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div/divfull.html Хроники] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div2/divfull.html Диверсионного] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div33/divfull.html Подразделения]» — [[Педаль в пол|педаль в тыл потенциальному противнику]] пополам с [[Такой крутой, что уже смешно]]. Всю суровость русских [[ниндзя]] не передать никакими словами, кроме ниндзявских, это просто надо видеть:&lt;br /&gt;
** «Метали зонтики. Хорошо кинутый зонтик прошибает фанеру в 5 мм с 20 метров. [[Сержант Зверь|Сержант]], в свою очередь, продемонстрировал этот фокус со 100 метров. Но у него набита рука. По словам сержанта, если у зонтика титано-вольфрамовые спицы, то он не только фанеру, но и кирпичную кладку прошибет». День 17&lt;br /&gt;
** «Кто-то сдуру спросил у сержанта, какие пистолеты и автоматы предпочитают ниндзя. В ответ сержант завелся как трактор „Беларусь“ и прочел нам лекцию о том, что настоящий ниндзя [[Армия из одного человека|одним гвоздем может перебить целую роту]]. Руки и ноги у сержанта тяжелые (знаем, пробовали), поэтому он не преувеличивает. А всякие там пистолеты [[Талисман и амулет|только зря оттягивают трусы]], и нужны ниндзе как собаке пятый хвост. Еще сержант по секрету сказал, что если хорошо и грамотно метнуть стул, то можно сбить вертолет. Но для гарантии лучше пользоваться двумя стульями, один — в морду, а другой — в хвост. А если ножки у стула титано-вольфрамовые, то и БТР не поздоровится». День 28&lt;br /&gt;
** «Обучались метать пули от пистолета Макарова. К концу дня Сидоров [[Снайпер|выбивал на мишени 100 из 100]], хотя раньше, стреляя из пистолета, ему это не удавалось. Сержант говорит, что если привезут крупные мишени, то будем учиться метать в них гири». День 29&lt;br /&gt;
** «Учились правильно фехтовать холодным оружием. Фехтовали, правда, палкой от швабры, а не мечом. Так как натуральный меч дали только подержать и понюхать. Чтобы мы случайно не попортили мебель и казенную обстановку (стенды, сараи, деревья, траву)». День 32&lt;br /&gt;
** «Обучались фехтованию на веревках. [[Боевой цеп|С маленькими гирьками на конце.]] Иванов в порыве энтузиазма размахался так, что взлетел. После этого мы начали учиться летать, под руководством [[Сержант Кремень|мудрого сержанта]] и его пинков». День 33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Повесть о доме Тайра]]» — одного из самураев при посещении императорского дворца (вспыхнула смута и вооружённые люди ворвались в императорский дворец) застукали с церемониальным жестяным мечом вместо настоящего, и ему пришлось отбиваться от врагов тем, что было под рукой.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Последнее дело Холмса]]» — те, кто сперва познакомился с экранизацией, были удивлены, что грозный полковник Моран здесь кидался в Холмса камнями.&lt;br /&gt;
* Джованьоли, «Спартак» — в самом начале восставшие гладиаторы, не имевшие боевого оружия, использовали против римских солдат горящие факелы, а чуть позже — инвентарь из ближайшего кабака (вертелы для жарки мяса, кухонные ножи и топорики).&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «[[The Time Machine|Машина времени]]»:&lt;br /&gt;
** Кто бы мог подумать, что поджиганием обычных спичек можно обратить в бегство толпу кровожадных приматов? К сожалению для морлоков, их глаза [[Чего нет, то не отнять|ещё не слепы]] и очень чувствительны к свету.&lt;br /&gt;
** Кроме того, те же морлоки до треска в черепах прочувствовали, какая хорошая булава получается в руках крутого механика из увесистого рычага управления, которые он, предчувствуя схватку, отломил от старинного механизма. У него была возможность вооружиться саблей или другим холодным оружием, но рычаг мог быть использован не только как палица, но и как подобие [[Верный ломик|лома]] для вскрытия дверей.&lt;br /&gt;
* О.Генри любил этот троп. К примеру, в рассказе «В антракте» мистер и миссис Мак-Каски вели [[драка едой|боевые действия только что сготовленной снедью]], а потом помирились и сидели без ужина.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — в рукопашной схватке с Патриком Жан успешно устроил ему кровопускание… обломком его же собственной сабли.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, цикл об [[Father Brown|отце Брауне]], рассказ «Небесная стрела» — [[с прикрученным фитильком]], так как стрела и предназначена для убийства, но вот способ этого убийства… Впрочем, это уже спойлер.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Торин, когда у него в бою сломалось оружие, дрался большой деревяшкой. С тех пор и получил прозвище Дубощит.&lt;br /&gt;
** [[Раздуть в адаптации|В экранизации он ее до сих пор с собой таскает]].&lt;br /&gt;
* Ян Флеминг, «Шаровая молния» — во время финального боя под водой, злодей Арно, склонный к театральным эффектам, собирается использовать как оружие небольшого осьминога. [[Джеймс Бонд]] предпочитает обычный камень. {{Spoiler|Животное оказывается более эффективным, если бы не подоспела неожиданная помощь, Агенту 007 были бы кранты.}}&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Специалист по этике»:&lt;br /&gt;
** Язон динАльт вовлекает Михея Саймона в идиотский спор и предлагает искать ответы на вопросы этики и морали в… энциклопедии обитаемых систем с координатами — книжке формата «[[кирпич]]». Михей заинтересован. Челнок в джамп-режиме, путь отображается на экране, Язон тянет время, и, когда цифры совпадают… нет, не оглушает Саймона, который держит его под прицелом, а разбивает брошенной книгой процессор (рука у него тяжёлая!). Дурак с пистолетом офигевает, челнок входит в аварийный режим.&lt;br /&gt;
** Язон [[Попаданец|попадает]] в мир, технологически находящийся в эпохе [[стимпанк]]а, но сохраняющий рабовладельческий строй. [[Визит в племя чудаков|В племя чудаков]], где всем заправляет Чака (то ли [[На тебе!]] историческому вождю зулусов, то ли [[оммаж]]…), на положении раба. Бегство = смерть, ибо каст всего две: рабы и рабовладельцы. Единственный способ подняться — убить хозяина. Последний, по тексту, ходячий арсенал, вооружённый едва ли не хуже БТР-90 — в частности, пользуется арбалетом, дубьём и кинжалом. Язону посчастливилось подобрать и спрятать бараний рог, после чего последовало два покушения: ночное, неудавшееся из-за здравой паранойи намечаемой жертвы, и удачное, когда Язон в открытом бою проколол рабовладельцу шею.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Луна жёстко стелет» — собственно использование катапульты которая доставляет продовольствие с Луны для доставки полезной нагрузки без торможения прямо на головы шишкам из ГлавЛуны и не только. [[С прикрученным фитильком]] поскольку это один Манни похоже не понимает очевидной идеи.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Один из главгероев Мэтрим Коутон в драке с голамом (весьма ловкой бескостной тварью, кстати, устойчивой к магии) применяет в качестве [[Боевой цеп|кистеня]] медальон на цепочке. Медальон, кстати, из [[Серебро — светлый металл|серебра]], на которое у голама аллергия.&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор как-то использовал для уничтожения преследующих его троллоков фейерверки в квартале Иллюминаторов.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Мизери» — Энни Уилкс убивает полицейского газонокосилкой. А в конце Пол побеждает саму Энни, запустив ей в спину печатной машинкой (в киноверсии — треснув нагнувшуюся маньячку этой машинкой по башке). До этого он долго тренировался, поднимая эту же машинку вместо гантели.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «Последний герой». Не следовало бандитам наезжать на отставную героиню Вену. Просто удивительно, что можно сотворить с тремя головорезами при помощи пары спиц и мотка розовой пряжи.&lt;br /&gt;
** Сэм Ваймс, просто Сэм Ваймс. Против оборотня в Убервальде использовал подожженную петарду. [[Педаль в пол]] — сыграл на собачьем рефлексе ловить зубами брошенный предмет.&lt;br /&gt;
** Виллинкс — дворецкий Ваймсов — нож для колки льда (кто сказал «Основной инстинкт»?), струна для сыра (гипотетически) применяемая в качестве гаротты, стальной гребень с острейшими шипами… Список не полный.&lt;br /&gt;
** Мистер Бент прекрасно владеет приёмами боевого клоунства и соответствующим оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** «Низушки невероятно прыткие и безошибочно метают всякого рода сельхозорудия».&lt;br /&gt;
** Геральт однажды убил крысу броском вилки.&lt;br /&gt;
** «Сезон гроз» — Геральт, оставшийся без мечей, отлупил напавших на него головорезов клёпкой для бочки, которую Лютику пришлось срочно купить у бондарей.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — много где и когда, приведём только самые экзотические: амулет-пентаграмма Гарри — разогнан телекинезом, запущен с силой пули в оборотня, уязвимого только к фамильному серебру; водяной пистолет, вместо воды заправленный керосином; покойный советский спутник связи — сброшен на логово вампира с сохранением космической скорости, эффект — как от «КамАЗа» тротила; замороженный [[Индюк надутый|индюк]] — выпал из самолёта на вампира, эффект поскромнее, чем в прошлом случае, но всё равно насмерть; пейнтбольное ружьё с шариками, заправленными святой водой и молотым чесноком; связка ключей — под действием телекинеза ритмично молотила вампира [[Они выкололи мне глаза|по глазам, не давая регенерировать]]; снова молотый чеснок, способ применения — набрать в рот и плевать в ничего не подозревающего вампира. А [[Прекрасный Народ|Фейри]] боятся [[Холодное железо|железа]], так что против них подойдёт любой железный предмет — гвоздь, канцелярский нож, в особо садистском варианте — рыболовные крючки&amp;lt;ref&amp;gt;Причём в данном случае была [[инверсия]] — крючки применяла фейри (Лакуна) против рыцаря (Дрезден).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ахтунг: некоторые фейри носят вполне материальные, а не наколдованные доспехи, так что бронебойностью оружия зачастую тоже лучше озаботиться.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]» — осиное гнездо, сброшенное на головы спящим противникам, разумеется!&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» — Тика Вейлан отделала драконидов сковородой на двенадцать персон.&lt;br /&gt;
** Позже она с не меньшим успехом забивала врагов щитом. Насмерть. Ну а что делать, если с мечом не сложилось?!!&lt;br /&gt;
** Рейстлин Маджере, как и любой уважающий себя боевой маг, способен превратить в боевое заклинание что попало, всплывшее в голове.&lt;br /&gt;
* Ларри Найвен, цикл Known Space — кзины при первом контакте с людьми использовали телепата, чтобы узнать о боевых система земного корабля. Узнали что корабль их не имеет, и вообще земляне давно не воюют. Решили грохнуть земной экипаж способом, наносящим минимальные повреждения (ведь оружия у землян нет)… В официальном докладе капитана земного корабля было написано, что он [[Сарказм|случайно]] повернулся и включил маршевый двигатель. Когда кзины пришли в Солнечную систему, оружия у землян по-прежнему не было. Зато были маршевые движки, лазеры у [[Космические шахтёры|астероидных шахтёров]] и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Кодекс Алеры|Фурии Кальдерона]]» — Фредерик используя [[Убил дедушку лопатой|лопату]] успешно отбился от марратов.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем|Плювус Пентиус]] — спас десяток детей от овцереза, забив его до смерти своей толстенной учетной книгой.&lt;br /&gt;
* Грэм Макнилл, «Волк пепла и огня» — Хорусу пришлось мочить орочьего варбоса оторванной у того бионической рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — {{Spoiler|[[субверсия]], вместо ожидаемой читателем реакции в следующем абзаце уже понятно, что Гарри напридумывал фигни}}:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
— Мистер Поттер, у всего есть привычное применение. Назовите мне десять необычных способов применения предметов в этой комнате для ведения боя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Столы здесь довольно тяжёлые, можно убить противника, если бросить такой с большой высоты. У стульев металлические ножки, если сильно ими ударить, то можно кого-нибудь проткнуть. Если воздух из комнаты убрать, в ней все умрут, потому что человек не может жить в вакууме. Кроме того, воздух можно использовать как переносчик ядовитых газов. В полу можно сделать волчью яму с кольями на дне, потолок можно на кого-нибудь обрушить, стены могут послужить материалом для трансфигурации в бесконечное множество смертельно опасных предметов — ножей, например. Заставить гриффиндорца атаковать врага — слишком банальная идея, но в его крови можно кого-нибудь утопить. Когтевранцы славятся своими мозгами, но и другие их органы кое-на-что годятся: можно, например, продать их на чёрном рынке, чтобы нанять киллера. Слизеринца можно использовать в качестве убийцы, а можно просто расплющить им оппонента, если метнуть с достаточной скоростью. Пуффендуец хороший работяга, но вдобавок у него хорошие кости, заострив которые, можно кого-нибудь заколоть. Моей мантией можно кого-нибудь придушить, если её обмотать вокруг головы врага, мантию Гермионы Грейнджер можно порезать на ленты и из них связать верёвку, на которой можно кого-нибудь повесить, а с помощью мантии Драко Малфоя можно устроить поджог. Мою волшебную палочку можно воткнуть в мозг врага через глазное яблоко.&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|А в этом предложении Гарри накаркал. Тролля он после булыжника будет добивать именно так, ну, с нюансами в виде рассекающего мозг кислотного рубца, но всё же.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Мои наручные часы можно запихнуть врагу в глотку, и он задохнётся.|Гарри отвечает на вопрос профессора боевой магии Квиринуса Квиррелла}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая]] — он любил этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]»:&lt;br /&gt;
*** «Напарник»: что только не применяют друг против друга герой и злодей во время своей эпической битвы на стройке!&lt;br /&gt;
*** «Операция „Ы“»: во время драки на складе в ход идут балалайки, гитары, вёдра, вагонетка и даже пачки с табаком. А вместо щита отлично подходят тарелки (которые не посуда, а музыкальный инструмент).&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]»: поднос, которым Нина ударила Шурика, и «перестрелка огурцами» во время погони за автомобилем. Эпическое бомбометание трёхлитровки с «отработкой» (маслом). [[Получилось не смешно|Не пытайтесь повторить дома.]]&lt;br /&gt;
*** На даче Саахова Трус(Вицин) был применен в качестве тарана для вышибания двери.&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]»:&lt;br /&gt;
*** На рыбалке Геша Козодоев пытается оглушить Горбункова сначала специально приготовленной кочергой, а после её утраты — камнями. С камнями, впрочем, тоже не заладилось.&lt;br /&gt;
*** В автосервисе злодеи готовы применить вместо дубины глушитель от автомобиля. А Семён Семёныч применяет против них автомойку и обдув.&lt;br /&gt;
**** А Горбунков приложил Лёлика по голове гипсом, однако персонаж Папанова только почесал затылок ([[Кажется, стучат|скорее удивленно, чем от боли]]).&lt;br /&gt;
*** Задолго до этого сотрудник органов госбезопасности (одетый сначала таксистом, а затем милиционером) поначалу немного недооценил склонность главгероя к сабжу:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Полковник:''' Почему сразу не представились?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (со свежей повязкой на разбитом лице): Я хотел сперва присмотреться, проверить, подойдёт ли он нам.&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (с еле заметной иронией): Ну как, проверили?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (твёрдо, уверенно): Проверил, товарищ полковник. Подойдёт! (С лёгким смущением.) Я никак не рассчитывал, что он…&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (проницательно): …гипсом…&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович:''' Так точно, товарищ полковник.|М. Слободской, Я. Костюковский}}&lt;br /&gt;
:* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — в качестве оружия сойдут и [[драка едой|красная икра, и чёрная]], и даже [[Гурман-порно|икра заморская, баклажанная]]. Ну и метательные… яблоки. И при этом вся еда с царского стола, летевшая в лицо стрельцам, была не бутафорской. Более того, недурным оружием стал кафтан! Убить не убил, но иммобилизовал отлично.&lt;br /&gt;
* «[[Гусарская баллада]]» — Иван во время сражения в особняки оглушал французов резной ножкой от стола. Надо полагать, дубовой.&lt;br /&gt;
* «Вычислитель» — когда [[Я здесь главный, мне всё можно|один тип]] решил изнасиловать Кристи, она ударила его пепельницей. [[Нелепое орудие убийства|Насмерть]].&lt;br /&gt;
* «Глухарь в кино» — Антошин оглушил полицейского батоном колбасы. А ведь только что жрать собирался эту самую колбасу… Эх, не судьба…&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» — начальника тайной полиции прикончили ударом здоровенной слеги по голове.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — во время драки в таверне Портос лупит кардиналистов скамейкой.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Там, на неведомых дорожках…]]» — во время [[погоня|погонистрельцов]] Митя кидался в преследователей картошкой и котелком из-под неё, а потом крышку от котелка использовал как щит.&lt;br /&gt;
* «Суперменеджер, или Мотыга судьбы» — вообще Ник Ромашов предпочитает фехтовать мечом, но во внезапно начавшейся драке почти отделал троих тренированных охранников посохом, сделанным из граблей, с которых прямо на месте сдернул насадку с зубьями.&lt;br /&gt;
* «Самолет летит в Россию»: необъятная восточная женщина вырубила правую руку главы местной мафии ударом медного таза по лбу.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]»: слеги в руках комичных уголовников. «(бумс…) Ха, раз! Молодец, Федор Петрович, молодец… (бумс…) Два! [[Коронная фраза|Чем больше сдадим, тем лучше]]!»&lt;br /&gt;
** А до этого была схватка, где в качестве оружия были применены шахматы (фигуры и доска). И чуть не дошло дело до применения вилки и розочки из графина.&lt;br /&gt;
* Шахматными же досками васюкинские любители едва не забили [[Остап Бендер|Остапа]] и Кису Воробьянинова в фильме «Двенадцать стульев».&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]»: чего только не пускают в ход ковбои в [[Кабацкая драка|кабацкой драке]]! Стол, стулья, посуда, бутылки — все годится! А вот огнестрел, которым вооружены все поголовно — не годится, ибо цель у ребят не поубивать друг друга, а всего лишь поразвлечься. Да и весь погром они потом оплачивают и чинят.&lt;br /&gt;
* «Змеиный источник» — одна из жертв маньяка, будучи загнанной в угол, всадила ему в глаз ''пробирку с серной кислотой''.&lt;br /&gt;
* «Брестская крепость»: в отличие от фильмов с боевыми сценами, табуретки и казарменное имущество в роли оружия — очень сильный источник слезогонки. А один из офицеров шёл в штыковую по-вархаммеровски, с пистолетом в одной руке и сапёрной лопаткой в другой.&lt;br /&gt;
* «Край». Чекист Фишман в финале получает от Владимира Машкова («Игнат») по черепу локомотивным скоростемером СЛ-2. В отличие от более поздних СЛ-2М и 3СЛ2М, корпус — из литого чугуна, вес прибора в собранном состоянии — более десяти килограммов. Также, справедливости ради, стоит упомянуть, что в будке он крепится четырьмя (!) болтами М20(!!!). И открутить его за пару секунд… несколько проблематично.&lt;br /&gt;
* «Лох — победитель воды»: боевой гаджет главного героя дал сбой, и монстроподобный гигант-бандит всерьёз собрался его «опустить по-зоновски». Пришлось без лишних изысков ударить амбала по морде табуреткой.&lt;br /&gt;
* «[[Отроки во Вселенной]]»:&lt;br /&gt;
** Роботов выводили из строя детской загадкой про «А и Б».&lt;br /&gt;
** Смертельный луч отражён с помощью маленького зеркальца обратно в автоматическую пушку, выпустившую этот луч. Пушка взорвалась к чёртовой бабушке.&lt;br /&gt;
** А для общей победы в итоге хватило обычного двухсотенного гвоздя.&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)|Охота на Пиранью]]» — Кирилл Мазур оказывается один, безоружный, в помещении против целой толпы врагов. В руках только трубка от проводного телефона. Смена кадра, и [[Закадровый момент крутости|в следующем кадре все враги лежат поверженные]].&lt;br /&gt;
* «1612» — в осаждённом городе, по оружейным складам которого до этого прошёлся князь Пожарский, такое не редкость. Но особо стоит отметить одного из местных спецназовцев в образе деревенского дурачка, лихо мечущего во вражин заточенные подковы.&lt;br /&gt;
** Сделанная за одну ночь из кожаного ведра полноценная пушка тоже может подойти. [[Ой, бл…|Такого нежданчика поляки никак не ожидали…]]&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — умирающий Гаал [[из последних сил]] нанёс Чачу [[героический удар в спину]] заострённым древком флага, спася Максима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа|Склеп ужаса]]» (1973)&lt;br /&gt;
** Во второй новелле супруга сварливого старика Гритчита, Элеонор, пыталась спешно прибраться в доме к приходу мужа, который успел основательно допечь её своими желобами на беспорядок. Но из-за спешки, помноженной на боязнь получить очередной нагоняй, всё так и валилось у неё из рук, и вместо того, чтобы сделать уборку, она ненароком учинила в доме разгром. А когда вернувшийся с работы Гритчит начал в очередной раз орать, какая она плохая хозяйка, разум Элеонор не вынес, и она огрела мужа по голове молотком, который перед этим взяла в руки, чтобы повесить упавшую со стены картину. {{spoiler|А затем она расчленила мужа на мелкие кусочки, расфасовала их по баночкам '''в идеальном порядке''' и подписала каждый фрагмент}}.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртой новеллы {{spoiler|могильщик зашиб восставшего из гроба Майтланда лопатой, которой перед этим сам же его и раскопал}}.&lt;br /&gt;
* «[[Космические дальнобойщики]]» (1996) — использование реактивных двигателей космического буксира для уничтожения боевых роботов.&lt;br /&gt;
* [[Джеки Чан]] — король этого тропа. Его персонажи дерутся чем угодно, в том числе подковами на верёвке, лосиными рогами, стремянками и обнажёнными девушками. В одном фильме в ход пошла даже… женская юбка!&lt;br /&gt;
** В фильме «Эффект близнецов» Джеки Чан играл [[Камео|шофёра «скорой помощи»]], который накормил вампиров транквилизаторами… а вы тут — осина, осина…&lt;br /&gt;
** Многие другие персонажи из его фильмов смотрят и учатся. В «Доспехах бога-2» девушки отделали головореза-боксера немецкими касками (держа их как посуду), в «Медальоне» [[Ну-ка, от винта!|недотёпистый Уотсон эффектно раскидывает]] трёх террористов стойкой для капельницы.&lt;br /&gt;
* Герои Арнольда Шварценеггера — если не «короли», то по крайней мере «герцоги» этого тропа. Причём Арнольдова мускулатура позволяет использовать предметы, которые не всякий боец поднимет. Либо — оторвать от стены, скажем, не сильно новую трубу или сушилку для рук и долбануть вражину ею.&lt;br /&gt;
* Джейсон Стэтхэм тоже заслуживает места в аристократии тропа. Быстро связать руки противнику своей рубашкой? Избить его стулом, к которому привязан? Сделать кастеты из арбузов или использовать педали велосипеда как набойки на туфли? Превратить кадило в кистень? Да запросто!&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица: Перезагрузка]]» — Нео колбасит толпу Смитов вырванным столбом от дорожного знака. Во время боя со слугами Меровинга в Шато использует как парные палки обломки копейного древка. А в финальном фильме трилогии убивает Смита в теле Бейна — снова трубой.&lt;br /&gt;
** Близнецы в «Перезагрузке» в рукопашной орудуют [[Фанат ножей|опасными бритвами]].&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». [[Телекинез|Телекинетик]] может [[Гравитационная пушка|превратить в оружие всё]], что не прибито, говорите? Дарт Вейдер швыряется выдранными с корнем механизмами на станции, а граф Дуку и вовсе любит крушить ландшафт в самый неподходящий для противника момент. Не забываем и об эпичном перебрасыванием летающими платформами в исполнении Сидиуса и Йоды.&lt;br /&gt;
** А неприбитые МЕЛКИЕ предметы телекинетики любят разгонять до скорости звука. Эффект соответствующий.&lt;br /&gt;
** Лея без всякого телекинеза придушила Джаббу Хатта [[сарказм|подаренной]] им самим цепочкой.&lt;br /&gt;
** Мейс бил дроидов кусками других дроидов. А охотников за головами — рукоятью выключенного меча.&lt;br /&gt;
* [[Push]] — главный герой является телекинетиком, как и дракон главгада.&lt;br /&gt;
* «[[The Bourne Identity|Идентификация Борна]]»: Джейсон Борн — мастер боя на шариковых ручках, как и большинство из агентов.&lt;br /&gt;
* «[[Friday the 13th|Пятница, 13]]»: маньяк Джейсон Вурхис — большой мастер по части импровизированного оружия.&lt;br /&gt;
** Его противники, в общем, тоже.&lt;br /&gt;
* Как и Майк Майерс из франшизы «[[Halloween|Хэллоуин]]».&lt;br /&gt;
** Да-да, и его противники — тоже.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж»: экипаж «Бродяги» весьма эффективно применяет в бою как разные выхлопные отверстия своего [[ОБЧР]], так и подручные предметы подходящего размера — грузовые контейнеры вместо свинчатки, [[Правило крутизны|корабль вместо дубины]].&lt;br /&gt;
* «Хроники [[Риддик]]а» — «Сейчас я убью тебя чашкой». Следующим номером программы был ключ от консервов, но зеки решили не рисковать.&lt;br /&gt;
** В новелизации постарались объяснить, как у него это получилось: Риддик точно ударил по камню, от чего край кружки превратился в зазубленное лезвие. Все что осталось Риддику посильнее ударить режущей кромкой в живот противника с проворотом.&lt;br /&gt;
* «Война», боевик 2007 года с Джетом Ли. Его герой, наемный убийца, ликвидировал очередного «клиента», заколов бумажным журавликом.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: одно слово — Роршах…&lt;br /&gt;
* «Перевозчик» — в бой идёт даже рубашка, медицинский стол и пожарный шланг.&lt;br /&gt;
* «Рейд» — нелетальное воздействие было отмечено у табурета, офисного шкафчика и разного лабораторного оборудования. А убивали лампой дневного света и остовом двери.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]». В самом начале фильма братцы [[Очищение огнём|беспощадно убивают]] продавца при помощи содержимого витрины со спиртным и подожжённого рулона бумаги. А уж под конец против вампиров что только не идёт в ход: биллиардные кии, ножки от мебели, гранаты из презервативов с освящённой водой… И абсурдистский «пневмопих», собранный из кола и отбойного молотка и работающий скорее на правиле крутизны. В пользу героев говорит тот факт, что ткани у местных вампиров рыхлые и легко протыкаются заострённым деревом.&lt;br /&gt;
* «Громобой» — Джек, телохранительница главного героя, выкуривает из дома злодейку с помощью чучела рыбы-иглобрюха (и не только с помощью этой рыбы).&lt;br /&gt;
* «Области тьмы» — героиня использует в качестве оружия подвернувшуюся под руку на катке ''девочку, обутую в ледовые коньки''. Её можно раскрутить над головой — страшное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии: Покоритель Зари]]» — юный [[антигерой]] Юстас ненароком (!) убил злодея веслом.&lt;br /&gt;
* «Банды Нью-Йорка» — бандиты вооружены, помимо ножей, сабель и пистолетов, жутковатыми самодельными копьями, булавами и вполне хозяйственно-бытовыми топорами. [[Силач|Монк Макгинн]] использует трость-дубину, [[Великолепный мерзавец|Билл Каттинг]] — кухонные тесаки и ножи, [[Пастырь добрый|Валлон]], помимо меча, вооружён увесистым дубовым крестом.&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]» — драка Беатрикс Киддо с Вернитой Грин в самом начале фильма и с Элль Драйвер в предпоследнем эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Ип Ман» — мастер единоборств одной только кисточкой для вытирания пыли с мебели отхлестал вооруженного мечом противника. Да так, что у окружающих не осталось сомнений в том, кто победил.&lt;br /&gt;
** А во «Вратах Дракона и Тигра» под руку Донни Йену попал здоровенный круглый стол (в Китае это столешница, без ножек), так он сперва навешал им противнику как обычной доской, а затем запустил через весь зал на манер фрисби. И ещё в том же фильме старичок-учитель кун-фу окоротил продвинутого ученичка с нунчаками… обычным шлёпанцем.&lt;br /&gt;
* «Семь мечей» — старшего мечника обезоружили и, [[Злодейская прокрастинация|задумав четвертование]], растянули на цепях. [[Появление кавалерии|Подмога-то пришла]], цепи пообрывали, но снимать их с рук-ног некогда. Пришлось орудовать этими же цепями &amp;lt;s&amp;gt;и вышло как бы не лучше чем мечом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и война двух миров]]» — прибыв в разграбленный главгадом городок 11-летний протагонист оказывается вынужден использовать против головорезов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольная бита, пакет с мукой, сковородку, один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* «[[John Wick|Джон Уик 2]]» — Джон убивает двух киллеров при помощи карандаша.&lt;br /&gt;
** Книга, как оружие, впечатляет не меньше&lt;br /&gt;
* До Уика киллера убивал ручкой Джейсон Борн.&lt;br /&gt;
* «Лангольеры» — поплывшие мозги мистера Туми лихо вправляют обратно с помощью завёрнутого в скатерть тостера.&lt;br /&gt;
* «Президент Линкольн, охотник на вампиров» — помимо топора (всё же привычное оружие, даже [[Оружие с секретом|со встроенным пистолетом и посеребрённым лезвием]]), президент ухитрился завалить старого вампира одним ударом кулака. Правда, на кулак была намотана серебряная цепочка, а сам Линкольн развил в себе немалую силу за годы тренировок…&lt;br /&gt;
** А его супруга уложила другую вампиршу выстрелом из ружья. Серебряной сабелькой, отломанной от солдатика её погибшего сына.&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари и где они обитают]]». Зоолог — это страшно. Особенно магический зоолог. Никогда не знаешь, какая тварюшка у него в рукаве живет.&lt;br /&gt;
* «Четверг» — на расстоянии удара сковородка в руке оказалась гораздо эффективнее пистолета в холодильнике.&lt;br /&gt;
* «Мачете». Герой Дэнни Трехо — большой мастер этого дела, хотя не гнушается и огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Люди-Икс»: Магнито настолько прокачал навыки управления металлом, что способен превратить любой металлический предмет в смертельное оружие: от монеты до… вытянутой из крови охранника железной пыли, которую моментально можно спрессовать в шарики и запускать их, словно пули.&lt;br /&gt;
* «Мстители» — Черная Вдова побивает нескольких противников стулом… к которому привязана. Нет, отвязываться не стала, освободилась, когда стул развалился в процессе. А ведь как прикидывалась шлангом!&lt;br /&gt;
* «[[Крепкий орешек]]-2»: сосулькой в глаз — это сурово. Маклейна аж стошнило, когда он посмотрел на террориста, которого сам же этим способом и прикончил.&lt;br /&gt;
** А перед этим другого негодяя он отправил под каток на багажном транспортере.&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой вырубил двух бандитов двумя мячиками для гольфа. Одним ударом.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of the Rings|Властелин Колец. Братство Кольца]]» — и снова сковородка! Да-да, помните драку в Мории? Хоббиты метелили орков сковородами (хотя мечи при них уже были). А задолго до этого угрожали Арагорну опять же сковородками и табуретками. И в финальной битве фильма Леголас ткнул орка стрелой в глаз, после чего этой же стрелой и выстрелил.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Бард оперативно собрал баллисту из обломков лука, стенок сторожевой башни и своего сына.&lt;br /&gt;
* «Константин» — импровизированный душ из святой воды. Впрочем, некоторых демонов пришлось дорабатывать огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их»: одна морковка — один труп.&lt;br /&gt;
* «Кингсайз»:&lt;br /&gt;
** Гномы пытают диссидента, приклеив его к грампластинке и раскрутив ее на проигрывателе. Когда же тот не сдаётся, его приговаривают к четвертованию яйцерезкой.&lt;br /&gt;
** В качестве мин-ловушек используются квадратная батарейка и мышеловка. Первая убивает гномов током, вторая — обычным способом. Но попавший в мышеловку гном не сдается, он вооружен булавкой и намерен сражаться до конца.&lt;br /&gt;
* «[[Эйс Вентура]]: Зов природы» — дёрнутый за хвост [[вонючий скунс|скунс]] в упор разит не хуже дробовика.&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» со Сталлоне — использование телевизора вместо кистеня — вполне рабочий вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Extraction]]» — грабли!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга», серия «Охота на человека» — двойной пример: пьяница и буян из захолустного городка приревновал жену к случайному проезжему и всерьёз решил проучить его монтировкой по голове. В качестве самозащиты проезжий выставил попавшиеся под руку садовые вилы, на которые ревнивец и напоролся.&lt;br /&gt;
* «Агент Картер»: ух, как красиво Пегги уделывает противника степлером! [[Мастер невероятного оружия|И сумкой, и шарфиком, и сковородником, и газовой горелкой…]]&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: задолго до Рапунцель (см. раздел [[#Мультфильмы]]) сковородку схватит Повелитель времени, да и вообще, Доктор способен пустить в дело всё, что попадётся в поле зрения.&lt;br /&gt;
* «[[Xena: Warrior Princess|Зена — королева воинов]]» — заглавная героиня много какие подручные средства использует в качестве оружия. К примеру, побила толпу врагов при помощи воза рыбы и осьминога. Ну а плевание местным огнеопасным вином через факел — это один из её [[Коронный приём|коронных приёмов]].&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)/Season 3|Игра престолов]]», третий сезон. Когда хозяин тележки не вовремя очнулся — Арья Старк не растерялась, благо палка была как раз под рукой.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — в одной из серий повар Сеня представляет себя героем боевика, который в одиночку противостоит террористам, захватившим ресторан (пародия на «В осаде» или оммаж?). Убивает он тем, что найдется на кухне: одному засунул миксер… именно туда, другого задушил пищевой пленкой, третьему сломал шею, надев на голову арбуз и раскрутив. На главного злодея он вообще обрушил люстру.&lt;br /&gt;
** В другой его фантазии жена-мегера проткнула Сене руку насквозь — макаронами.&lt;br /&gt;
* «Метод» — в сложной ситуации Есеня решает [[Они выкололи мне глаза|использовать]] в качестве оружия предмет, который у неё всегда с собой: остро заточенный карандаш.&lt;br /&gt;
** Там, как бы, сам Меглин, после нападения на неё очередного маньяка, читает ей лекцию на тему «вот был у тебя пистолет, а толку — надо уметь защитить себя тем что есть под рукой».&lt;br /&gt;
* Герои сериала «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]», повздорив с делегацией корейцев-рукопашников, воспользовались гипсом.&lt;br /&gt;
* Саммо Хун — не меньший мастер этого тропа, чем Джеки Чан: он может драться поистине ''любым'' подручным предметом. Его персонаж Саммо Ло из сериала «Китайский городовой» как-то раз продемонстрировал на местном задире, как можно обезвредить противника с помощью… губки для мела.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — Ник Сакс любит использовать подручные средства для устранения головорезов, которых послали по его душу. Использовать статуэтку награды по гимнастике своей дочери, чтобы проткнуть ею нападающего громилу? Да не вопрос!&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — мандалорская оружейница дубасила штурмовиков кузнечным молотком.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — когда от Люцифера с напарницей-полицейским детективом Хлоей Деккер на автомобильной выставке попытался сбежать подозреваемый, Хлоя рванула за ним, Люци же снял со стены колесо и метнул в него через весь зал как фрисби. После чего ему оставалось лишь спокойно подойти и [[любитель каламбуров|скаламбурить]]: «See? Did not have to chase him at all — he {{comment|got tired|и «устал», и «сбит шиной»}}.»&lt;br /&gt;
** В другой серии ввязался в драку в забегаловке (что давно хотела увидеть Ева). Помимо классических для обстановки стульев, в качестве импровизированного оружия применены электрошокер (не импровизированное оружие? а если метнуть?), установочный треугольник от бильярда и положенный только что на стол бильярдный же шар (как усилитель приёма «мордой об стол»).&lt;br /&gt;
** Бывшая помощница Люцифера демоница Мейз, когда ей испортили попойку с подругами (вышеупомянутой Хлоей, криминалисткой того же участка Эллой Лопес, и психотерапевткой Линдой Мартин) и драка переросла рукопашные пределы, ломанула об колено бильярдный кий и быстро завершила дело классическим филиппинским палочным боем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Каламбур (шоу)]] — когда обитатели Деревни Дураков устраивают разборку, в ход идет широкий арсенал, начиная со сковородки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Он попался!» — [[шутки ради]]. Бесстрашный Мышонок уверен, что Медведь похитил Зайца и собирается сожрать. И вот маленький серый герой врывается в медвежью берлогу, бешено размахивая '''стеблем от одуванчика''' и оглушительно вереща: «Не подходи!! НЕ ПОДХОДИ!!» {{spoiler|К счастью, тревога оказалась [[Ложная тревога|ложной]].}}&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]] — часто.&lt;br /&gt;
** «[[Алёша Попович и Тугарин Змей]]» — Алёша побеждает множество противников при помощи [[w:Казан|казана]], в котором сидят его союзники.&lt;br /&gt;
** «[[Добрыня Никитич и Змей Горыныч]]» — Забава пользуется затрофеенной у Бабы-Яги сковородой.&lt;br /&gt;
*** А сам Добрыня вполне успешно кладёт на лопатки целый татаро-монгольский лагерь двумя щитами.&lt;br /&gt;
** «[[Илья Муромец и Соловей-Разбойник]]»:&lt;br /&gt;
*** Князь с вилкой против византийской армии. Вышло очень недурно, между прочим: недостаток силы и боевого умения он компенсирует хитростью и реакцией мангуста, втыкая её в [[О, мой зад!|задницы]] воинов.&lt;br /&gt;
*** Илья против неё же использовал тяжёлый каменный архитектурный элемент.&lt;br /&gt;
** «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]» — стиль «[[Заши-бу|за-ши-бу]]» в исполнении вооружённого дверью Добрыни. А жёны богатырские пришли разбираться с Шамаханской царицей с одной скалкой на троих.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Царевич и Серый волк]]» — филина сбили снежком, а в злодея запустили ветчиной и щенком. Пользы мало — зато отвлекли от не вовремя закашлявшегося [[Могучий перебежчик|могучего перебежчика]] Горыныча.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 2» — Василиса оглушила метлой сначала страдающего [[Злой двойник|раздвоением личности]] Черномора, а потом и собственного мужа.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 3» — Царь в бою с [[3872 орка|пугалами Палк-Палкыча]] использует удочку. Точнее, даже две, пожелав новую взамен сломанной у щуки.&lt;br /&gt;
* «Как поймать перо Жар-Птицы» — Елена Прекрасная использует в бою против злых братьев Ивана-Царевича сковороду, а те дерутся говяжьей ногой и кастетом из лошадиной подковы. А подкова-то не простая, а убойная!&lt;br /&gt;
* «[[Tangled|Рапунцель]]»: та же сковородка в руках Рапунцель — &amp;lt;s&amp;gt;страшное оружие&amp;lt;/s&amp;gt; оружие свободы! В финале вся королевская стража переходит с мечей на сковороды.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек третий]]» — заточенная туфелька [[Золушка|Золушки]].&lt;br /&gt;
* [[Frozen (мультфильм)|Frozen]]: отбиваясь от волков, Анна оглушила зверюгу лютней Кристофа, затем подожгла спальный мешок ([[Спаситель-разрушитель|опять же Кристофа]]) и запустила в ещё двоих. Позже она эффектно навернула снежного голема при помощи согнувшейся под тяжестью снега ёлки — чудище-снежище оскорбилось, вырвало дерево (возможно, то же самое) и метнуло в обидчицу, но промазало.&lt;br /&gt;
* [[Коралина]] из одноимённого мультфильма, спасаясь от Другой Мамы, применила в качестве оружия Кота — запустила им в противницу. Неплохо сработало, кстати. Любопытно, что кошки считаются проверенным средством от [[Прекрасный народ|Фейри]]… Впрочем, тут всё гораздо прозаичнее. Никакого особого эффекта кот на Белльдам не оказал, только оторвал ей её глаза-пуговицы. После чего ведьма его просто отшвырнула и, насколько позволяла внезапная слепота, занялась Коралиной.&lt;br /&gt;
* Полнометражный приквел к «[[Охотники на драконов|Охотникам на драконов]]»: Лиан Чу убил дракона — Пожирателя миров, [[Они выкололи мне глаза|выколов ему глаза]] вязальными спицами.&lt;br /&gt;
* Spooky Scary Skeletons — скелет запустил в напугавшую его сову собственным черепом.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]»:&lt;br /&gt;
** [[Крутая бабуля|Бабушка Мигеля]] Елена на этом свете и уже её [[Бой-баба|бабушка Имельда]] на этом [[Ударить обувью|пускают в ход обувь]].&lt;br /&gt;
** Один из братьев-близнецов Имельды использует руки другого в качестве парных нунчак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cola cult2.jpg|thumb|right|Защитники ку-ку-кольной веры.]]&lt;br /&gt;
* Подсвечено в мультсериале «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»:&lt;br /&gt;
{{q|— Трое моих лучших людей, вооружённых по последнему слову техники, были побиты археологом?&amp;lt;br&amp;gt;— Да, но у него были дворники от машины!|«Рука Тьмы», первая серия первого сезона}}&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: Флиппи убивает всем, что под руку попадётся, и в том числе [[Мастер невероятного оружия|совершенно безобидными предметами]].&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна»: в одной из серий кухарка Люкасов-Эстер использовала сковородку, чтобы оглушить врага (прямо как вышеупомянутая Рапунцель). Сам Жюль подорвал «Наутилус» капитана Немо счётной машиной, а до этого кинул в одного из солдат Немо своего бульдога Гаттераса — помогло, кстати.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — [[педаль в пол]]: магическая способность главной героини «Талисман удачи» вызывает предметы, которые могут разрешить возникшую проблематичную ситуацию. Проблема в том, что возникающие предметы на первый взгляд выбираются случайно, и первая мысль, когда ГГ в руки падает, например, полотенце или ложка: «И как эта фигня мне поможет?» Впрочем ГГ, проявляя смекалку, регулярно справляется.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]»: Перри-Утконос — мастер этого тропа. Успешно применить в бою голову акулы, гигантскую соску и свою собственную шляпу? Да без проблем.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из [[Мадагаскар]]а» — такое водится за безумным воякой Рико.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** Выпуск, где герои оказываются на телестудии — Волк дерётся кочергой, а Заяц использует против него воткнутую в пол шпагу, как метательное орудие (вместо снарядов — яблоки).&lt;br /&gt;
** В более ранней серии Волк отбивается от чудом ожившего под действием корабельной качки чемодана ножом и вилкой: «Ну, чумадан, погоди!».&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — боевики секты, откуда пришлось вызволять Гаечку, вооружены питьевыми соломинками в качестве [[Боевой посох|шестов]] и бутылочными крышками в качестве сюрикенов. И размер для мышей как раз подходящий, и добра этого в «культе Ку-ку-колы» просто завались. А их вожак Буль-Буль в качестве излюбленного оружия использует консервный нож, который ему по размеру что-то вроде нагинаты или глефы.&lt;br /&gt;
* «[[Gargoyles|Гаргульи]]» — в первой серии Бродвей походя бьет бьет дерущегося с союзным солдатом викинга жаренной бараньей ногой, которую ест.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] знаменит скорее использованием [[Безумные оружейники|необычного]] и [[Мастер невероятного оружия|невероятного оружия]], но и этот троп там тоже встречается:&lt;br /&gt;
** В начале второго сезона команды RWBY и JNPR устроили [[Драка едой|драку едой]]… укреплённой аурой едой, которую использовали на манер своего оружия. В ход пошли: артподготовка арбузами, боксёрские индюки, фехтование на батонах, езда на подносах, заградительная полоса из кетчупа, молот из чудом уцелевшего арбуза, насаженного на отломанный флагшток, рыба-меч ([[Правило крутизны|ага, в студенческой столовке]]), метательный лук-порей, сосисочный кнут и взрывающиеся банки с газировкой. Раздухарившись, [[Повелитель металла|Пирра]] подняла в воздух сотни таких банок, но Руби её переплюнула и победила, обрушив на Пирру сотоварищи ''буквально'' всё, что было в столовой не прибито (или успело отвалиться).&lt;br /&gt;
** Во время погрома в третьем сезоне нескольких курсантов застал врасплох гигантский ворон-людоед, но не беда — ребята просто вызвали своё оружие. В специальных шкафчиках с GPS и реактивными движками, прямо монстру на голову. А пока тот очухивался после такой бомбардировки — разобрали вундервафли и пустили его на гуляш.&lt;br /&gt;
** А в финальном поединке сезона Пирра пыталась перемолоть свою противницу огромными шестернями, {{spoiler|но лишь растратила силы зря и была убита}}. Видимо, девушка забыла, что [[Игра с огнём|раскалённый]] металл не магнитится…&lt;br /&gt;
** Отражая атаку террористов, Кали Белладонна расстреляла все патроны и схватила поднос от любимого сервиза, которым успешно отбивала вражеские пули, а затем — и вражеские мозги.&lt;br /&gt;
** Во время драки в баре Синдер с Неополитан, последняя начала кидаться мисками. Подсвечено хозяйкой бара перед началом «экшона»: «Думаю, стоит убрать дорогую посуду.»&lt;br /&gt;
** Вайсс использовала в качестве коктейлей Молотова бутылки с горячительными напитками. Не говоря уже о том, что ей, выросшей с матерью-алкоголичкой, явно было [[Катарсис|чертовски приятно]] уничтожить такую массу спиртного.&lt;br /&gt;
* [[Harley Queen (2019)]] — Ядовитый Плющ задушила охранника его же бейджиком.&lt;br /&gt;
* [[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]] — Моджо Джоджо отразил инопланетное вторжение при помощи чёрствого багета.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — если у Копья по каким-то причинам нет копья, то он использует вместо него всё что попадётся под руку. Обычно под руку попадаются [[Кому-то под руку попался каменюка|булыжники]], но встречаются и более экзотичные варианты. Так гигантского паука он убил рогом, который оторвал у лежащего неподалёку мёртвого трицератопса, а в битве с ордой диких псов надел на кулаки тушки крупных колючих мокриц в качестве кастетов.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Пинки Пай использует против ченджлингов Твайлайт Спаркл вместо пулемёта, накручивая последней хвост. Впрочем, это скорее проходит по статье [[бил врага соратником]].&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории]] — в одной из серий Зигзаг МакКряк использует против инопланетян синтезатор пищи. Который хоть и не оружие, но вполне может устроить короткое замыкание или залепить вражине глаза.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» (серия «Остров сокровищ», 89-я) — Волки кидали что попало в гнавшихся за ними [[пират]]ов (Машу, Панду и Розу), как в «[[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]:&lt;br /&gt;
 {{Q|— Агата! Как погибла [[мраккультист|Леди Фрин]]?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я… я… я ударила её метлой…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— '''Метлой?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но я [[Странный грамматика|очень, очень ударила]] её метлой!|Агата слегка ошарашена заставшим её врасплох вопросом}}&lt;br /&gt;
:* плюс Панч, кидающийся болтиками, а также книжка «Оружие из подручных предметов», которой Агата [[Именно то, что написано на упаковке|колошматила]] Золу…&lt;br /&gt;
:* А вообще, по ходу комикса персонажи регулярно прикладывают окружающих чем под руку подвернётся. Омар фон Циннер получил бутылкой (не помогло), Молох — гаечным ключом (нокаут), Гита в ягерском трактире вообще развернулась во всю ширину амазонской души («Это не оружие, это стол!»)…&lt;br /&gt;
* Суперзлодей Меченый (''Bullseye'') из [[Marvel Comics]] [[Каждое утро делает зарядку|путём долгих и упорных тренировок]] развил у себя сверхчеловеческую меткость при метании любых более-менее аэродинамичных предметов — игральных карт&amp;lt;ref&amp;gt;Разрушители мифов, кстати, доказали, что игральные карты — оружие сомнительное. Но на физику в комиксах обычно…&amp;lt;/ref&amp;gt;, ручек, гвоздей, своих же выбитых зубов и т. д. Когда он попадает в тюрьму, его там [[Не в ладах с биологией|кормят исключительно жидкой пищей]] — [[Непристойно — значит, смешно|чтобы не кидался, пардон, стулом]].&lt;br /&gt;
** Магнито использует как оружие все, что попалось под руку и содержит хоть немного металла: выпущенные в него пули/снаряды/ракеты, монеты, арматуру, рельсы, автомобили, мосты и стадионы, [[Бил врага вражиною|подвернувшегося под руку Росомаху]] и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Asterix]]: огромный добродушный Обеликс, друг главного героя, силён настолько, что с лёгкостью использует в качестве сабжа менгиры (огромные, заострённые сверху каменные надгробия/памятные знаки). Да он и по профессии — обтёсыватель менгиров.&lt;br /&gt;
** Когда в выпуске «Астерикс и Латравиата» римлянам [[Ай, молодца, злодей!|пришла в умные головы идея]] похитить родителей Обеликса, отец оного воскликнул, обращаясь к немаленькому римскому начальнику: «Я смотрю, ты давно менгиром по башке не получал?»&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Джона Хекс любит драку чем попало — стол, стул, бутылка, вилы. Для американского читателя умение Хекса подсвечено тем, что он с Миссури.&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — первое убийство протагонист совершает обломком стула. Дальше тоже не упускает случая использовать возможность. К примеру, убивает Дерьмоголового с помощью отбеливателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life through their Eyes|Гоблины: жизнь их глазами]]»:&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый [[Минмаксинг|обменял способность подмигивать на умение владеть мебелью в качестве оружия]] — как он сам объяснил, [[Пнуть сукиного сына|сломав стол о голову Деллина Гоблодава]]. Пополам.&lt;br /&gt;
*** А ещё он знает [[Педаль в пол|38]] способов убить человека большим пальцем. Ну один, два, три, но тридцать восемь! И это в добавок [[навык Чехова]]&lt;br /&gt;
** В «[[Tempts Fate]]» гоблину Искушающему Судьбу как-то встретился дварф проклятый своим богом на невозможность использовать оружие или броню. Путём изнуряющих тренировок он научился вместо этого драться домашней утварью. Пополам с [[мастер невероятного оружия]].&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — оружие, в принципе, создаётся целенаправленно, но путём трансмутации чего уж было. Сделать из утюга калёный боевой молот? Сделать из спиц стилеты? Ой, да хоть из ложки дубинку-самобейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: в арке «Water 7» корабелы используют в качестве оружия рабочие инструменты и подручные материалы. С обнаглевшими пиратами им справиться удалось, а вот с CP9 — нет.&lt;br /&gt;
** Несколько позже Зоро пришлось драться с одним из CP9… Усоппом.&lt;br /&gt;
* Highschool of the Dead: оружейный отаку Хирано Кота, спасаясь от зомби в кабинете труда, из подручных средств создал импровизированный пистолет-пулемёт, приделав деревянный приклад к гвоздомёту.&lt;br /&gt;
* Gintama: в мини-арке про бродячих котов квартала Кабуки превратившийся в кота Котаро Кацура использует в качестве меча оторванный хвост сначала кота Гинтоки, а затем и свой.&lt;br /&gt;
** Там же: превратившийся в гориллу Кондо Исао вытаскивает нечто, обильно зацензуренное мозаикой.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в асфальт]] выжимается в арке Виртуальной реальности, где персонажи в качестве оружия используют… [https://www.youtube.com/watch?v=ZZaY5kcO3DE СТАРЕЙШИНУ].&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied|Эльфийская песнь]]»: если диклониус не может дотянуться до врага векторами, он использует в качестве оружия всё, что попадётся под «руку». Люси эффектно убивала солдат шариковыми ручками, разгоняя их до скорости пули. Она же была замечена за метанием ящиков на складе и лодок в порту. А Нана и вовсе вдавливает [[педаль в пол]], кидаясь… [[Крутой инвалид|собственными протезами]].&lt;br /&gt;
* «[[Волчий дождь]]»: Киба обезвреживает боевого робота, проткнув его сосулькой.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]], конец 2 сезона: «обрадованные» решением городского совета, ремесленники выходят на улицы с жутковатыми изделиями из палок и громадных скорняцких ножниц.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: до того, как освоить копирование Небесных Фантазмов, Широ дерётся укреплёнными магией предметами. Например, с армией големов Кастер он бьётся двумя ножками стула (в романе) или шваброй (в адаптации). Педаль в пол — бой с Лансером в самом начале: от артефактного копья Широ защищается… свёрнутым агитационным постером. И довольно успешно, насколько успешно вообще может маг-недоучка сражаться с героем-полубогом.&lt;br /&gt;
* [[Shijou Saikyou no Deshi Kenichi]] — [[педаль в пол]]: Сигурэ Косака мастерски владеет любым оружием, но с толпой вооружённых валькирий она разобралась не колюще-режущими предметами, а лопаточкой для риса.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс встретил Затмение без своего знаменитого меча, поэтому дрался сначала кинжалом, а затем — отрубленным у одного из Апостолов рогом.&lt;br /&gt;
* [[To Aru Kagaku no Railgun]] и [[To Aru Majutsu no Index]] — подружки-хохотушки Микото Мисака и Куроко Ширай «показывают мастер-класс» по курощению асоциальных и просто чем-то не приглянувшихся субъектов при помощи самых разнообразных подручных предметов. Микото манипулируя электромагнитными полями может запускать в полёт всякие железки — от монетки разогнанной до космических скоростей(за что уважительно зовётся «рейлган») до обломков вражеских [[ОБЧР]] и железнодорожных вагонов. Ну а если нет ни монеток, ни вагонов может сделать меч или гигантскую ленточную пилу из содержащего железо песка. Куроко благодаря навыку телепортации способна как насытить организм неприятеля любым хламом до полной несовместимости с жизнью так и обрушить ему на голову здание с перерезанными оконными стёклами опорными колоннами.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] Хейваджима Шизуо использует в качестве оружия дорожные знаки, торговые автоматы, мотоциклы и даже автомобили.&lt;br /&gt;
* Ёнби из манхвы «Ёнби непобедимый» в первой главе отдубасил четырёх профессиональных убийц чужими трусами.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джозеф при первом своём появлении ломает копу палец бутылочной крышкой.&lt;br /&gt;
** Когда появились станды, бои стали сводиться к игре «кто придумает самый хитрый способ дать по роже». Самые эпичные примеры — ножи и RODA ROLLA Дио.&lt;br /&gt;
** Один из первых персонажей, который зарядил другой предмет хамоном — Дайер, который воткнул Дио в лицо розу.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов чуть не удавил Гоблина-Чемпиона, используя волосы погибшего приключенца.&lt;br /&gt;
* Герой божественного глаза — за что манга известна среди прочих исекаев, так это за оружие: наш герой сражается исключительно бревнами.&lt;br /&gt;
* [[Kaibutsu Oujo]] — Фландре, робо-горничная ГГ, в бою использует разнообразное тяжелое оружие (рыцарский лэнс, кувалду, моргенштерн неприличных размеров). Но особую любовь испытывает к здоровеному бревну. В экранизации ей оставили только бревно.&lt;br /&gt;
** Также в экранизации импровизированным оружием постоянно пользуется ГГ — Хиро. Метелка, кочерга, лопатка… Причем в манге он предпочитал боевой топор.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — Плутинов настолько суров, что может убивать монстров даже снежками (нет, серьёзно!)!&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — при обычной простуде оружие Макрофагов заменяется спортивным снаряжением, включая теннисную ракетку и доску для серфинга. Они всё равно используют их для уничтожения зараженных вирусом простуды клеток с не меньшей эффективностью.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — мало того что Себастьян порой задействует в драке подвернувшийся под руку стол или фонарный столб, даже основным его оружием являются столовые приборы.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — Некий Совершенный Бог Меча в качестве оружия использует… морковь. Обычную морковь. И весьма успешно.&lt;br /&gt;
** Кан Хан Су как-то отбивался от эльфов… другим эльфом. Тоже успешно.&lt;br /&gt;
* Busou Shoujo Machiavellianism — Мэри Кикакудзё тычет верной рапирой Фудо Номуру в грудь. Тот вынимает заранее припасенный проткнутый толстый словарь и бьет им Мэри по голове.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — разумеется, бой Казумы с Мицуруги. Совсем необязательно владеть мечом, чтобы украсть его и треснуть плашмя по голове.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — разъярённая Аннерозе и попавшаяся под руку статуэтка — куда более убийственное сочетание, чем может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (NES, SNES, Game Boy, 1992)&lt;br /&gt;
** Портье в отеле Плаза швыряется в Кевина не только не относящимися к тропу мини-бомбочками, но и ключами от номеров. Кстати, это [[Уникальный головорез|выделяет его среди других таких же противников]], в арсенале которых есть только бомбочки.&lt;br /&gt;
** В номерах того же отеля можно наткнуться на горничных, которые прыгают на кроватях (то ли взбивают их, то ли просто развлекаются, пока начальство не видит) и кидают в Кевина подушки.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы оружие, но повара на кухне так яростно рубят мясо, что [[Драка едой|куски летят в протагониста]].&lt;br /&gt;
** А посудомойщики на той же кухни не то намеренно бросают в Кевина тарелками, не то просто роняют их из рук.&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (PC/MS-DOS, 1993) — совершенно другая адаптация того же фильма. Игра представляет из себя раннер с видом сбоку, где Кевин только и делает, что убегает от дышащих в затылок мокрых бандитов. А на бегу он хватает подвернувшиеся под руку предметы:  крышки от мусорных баков, банановую кожуру, туалетную бумагу и прочий мусор — и швыряет всё это добро в преследователей, чтобы ненадолго их задержать.&lt;br /&gt;
* Jackie Chan Stuntmaster: Джеки может драться всем, что попадётся под руку, хоть огромной рыбиной. Иначе это был бы уже не Джеки Чан. (В сюжете выведен не собственно знаменитый киноактёр, а [[Дать герою своё имя|персонаж по имени Джеки Чан]], которого киноактёр якобы всего лишь «играет в кино». Но тем не менее.)&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YqEupBsjCyQ| Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил (игра)]: самый первый противник вооружен именно что огромной рыбиной, а также ведром. В третьем уровне герой вооружен ухватом, а противник — метлой.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]]: почти все персонажи, не относящиеся к охране станции воюют подручными предметами. Чаще всего встречаются баллоны из-под кислорода и огнетушители, хотя персонал может использовать вообще почти все, что попадется под руку: отвертки, ломы, сварка, фонарь, экстренный ящик с экстренными инстрементами и экстренными материалами… А то, что нельзя взять в руку, можно потащить за собой и швырнуть. Сложно, но [[Бил врага вражиною|опрокинуть врага трупом]] — ''крайне'' эффективное средство его успокоения.&lt;br /&gt;
** А ещё можно швыряться плитками для пола на манер сюрикенов. Практически бесполезно для новичков, сумасшедшей эффективности оружие (урон сравним с вышеназванным ящиком, но на расстоянии) для навострившихся правильно пианинить по клавиатуре, чтобы кидать одну плитку за раз из стопки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: навык ближнего боя предлагает возможность использовать богатый ассортимент разного найденного на руинах оружия. В ход идут старые водопроводные трубы, доски, арматура, монтировки, клюшки для гольфа, и даже такая штука, как Nuka Breaker — выломанный из земли неоновый рекламный знак «Нюка-Колы», которым дерутся, как огромной кувалдой. В 3 и 4 частях появляется хламотрон, стреляющий любым хламом, какой только попадётся под руку.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity, Beyond Divinity: при желании можно подобрать и применить в качестве оружия что-нибудь из валяющегося по округе сельхозинвентаря (грабли, [[Убил дедушку лопатой|лопату]] и прочее) или, скажем, сковородку. А ещё можно по соседству со сковородкой взять чугунок и использовать его в качестве… шлема.&lt;br /&gt;
** Divinity Original Sin 2: Епископа Александара в битве можно победить, используя [https://www.youtube.com/watch?v=2eLXfhCs6oo| картины с его портретами]&lt;br /&gt;
** А ещё её можно пройти, давя противников забитым вещами сундуком. Урон зависит от его веса, обычно поднимаемый вес зависит от навыка телекинеза, но есть пара сундуков, на которые действует первое, но не второе.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari, aka River City Ransom: подбери с земли что угодно (если подбирается), и ты будешь этим драться. Можно даже подхватить на руки напарника (!) или одного из врагов (!!) и долбать ''его живым телом'' мерзких гопников из враждебных школ, как в русских былинах богатырь «[[Бил врага вражиною|бил татар татарином]]».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]]:&lt;br /&gt;
** В в самом начале героиня пытается отоварить Данте мотоциклом. По голове.&lt;br /&gt;
** В пятой — уже сам Данте раздает тумаков врагам мотоциклом. Да, теперь это полноценное оружие, по половинке в каждой руке.&lt;br /&gt;
** В третьей части Данте начинает с того, что мочит демонов сорванным с потолка вентилятором… и всю дорогу продолжает в том же духе, несмотря на наличие крутейшего оружия и крутейших комбо с ним.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части Данте и Неро лупят друг друга церковными скамейками и прочей мебелью, а также гигантским мечом, который в процессе драки оторвался от статуи Спарды. Опять-таки, при наличии мечей и пистолетов у обоих.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — два слова: [[гравитационная пушка]]. Особенно круто швырять ею диски от [[w:Круглая пила|циркулярной пилы]]. Да и, мячик, которым игрался Пёс, тоже отлично швыряется (потому как это, вообще-то, — разряженная инопланетная мина).&lt;br /&gt;
** Туда же [[Doom]] 3: Resurrection of Evil, Dead Space, Fallout 3 и многие другие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут как раз подразумевается специальное оружие, а импровизированные только «боеприпасы» к нему, так что засчитывается «с фитильком». Гравипушка не является неотъемлемой от героя, в отличие от голых рук, которыми можно хватать всякий хлам.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, символ серии, т.е монтировка, оружием формально не является.&lt;br /&gt;
* Кстати о Dead Space: почти весь арсенал Айзека Кларка составляют футуристические горнодобывающие инструменты с открученными предохранителями. Например, пресловутый огнемёт — это всего лишь пяльная лампа со снятым ограничителем. Но так было лишь в первой части, где из реального оружия была лишь роторная винтовка (где и зачем, даже в футуристическом горнячестве, может применяться девайс, швыряющийся дисками от циркулярной пилы, автор правки не понимал тогда и не понимает до сих пор, ТБ там явно не в почёте); при событиях на Титане фитилёк был уже прикручен, там вполне себе имелись как просто полицейские, так и вполне себе вооружённые силы, так что находка снайперской винтовки или миномёта не были чем-то неправильным, а вот в третьей части Айзек получает доступ к арсеналу целой флотилии и может теперь создавать вообще невесть что. Оружие — да. Импровизированное — бесспороно. [[Тыж|Онжинженер]], в конце-то концов.&lt;br /&gt;
** И это только само оружие. Инженерным модулем кинезиса можно бросаться в некроморфов всем, что не прибито к полу, даже их собственными трупами. Впрочем, лезвия некроморфов, стальные штыри и баллоны с газом котируются лучше всего. Ну а стазисом можно заморозить любого врага, чтобы получше прицелиться. Да и всякие исправные и неисправные механизмы, вроде заклинившей двери или реактивного двигателя, тоже внесут свою лепту.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]]: всё, что можно взять в руки, может быть использовано как оружие. Теоретически, дварф может наблевать в ладони, плеснуть во врага и пробить ему череп. Зафиксирован случай обезглавливания бронзового колосса метко брошенной живой зверушкой типа хомяка. У всех дварфов есть скилл владения подручными предметами как оружием, который прокачивается по мере использования.&lt;br /&gt;
* В Heroes and Generals — гаечный ключ. Хотя это самое слабое оружие ближнего боя, недооценивать его не стоит, да.&lt;br /&gt;
** Автор правки лично, не имея в арсенале ничего другого, однажды [[А 220 не хочешь?|защитил свой танк от бойца с магнитными минами]].&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] не отстаёт: никогда не забивали до смерти зомби пригоршней семян тыквы или куском жареной говядины, от которой он вас, собственно, и оторвал? Причём зомби, в свою очередь, пытался огреть вас вашей же дверью, которую выломал минуту назад. С фитильком, так как урон у большинства предметов не отличается от просто ударов кулаками.&lt;br /&gt;
** В Minecraft есть ещё импровизированное оружие на грани [[Опасный и запретный приём|опасного и запретного приёма]] — ведро с лавой. Выливаем его врагу на голову, ждём секунду, забираем лаву обратно, даём врагу догореть. Почему опасный приём? Лава вам не водица, ею запросто можно поджечь что-то нежелательное, чаще всего — себя любимого.&lt;br /&gt;
* «Чип и Дейл» для NES: ящики, бочки, яблоки, камни и т. д., но самое страшное оружие — запущенный с разгона товарищ. А у кота Толстопуза вместо оружия — сигара!&lt;br /&gt;
* [[Bio-Forge]]: первого встреченного противника можно забить его же собственной оторванной рукой (пытаясь выбраться из камеры с не то лазерными, не то с плазменными «прутьями», тот потерял руку).&lt;br /&gt;
** [[Planescape: Torment]]: игрок может найти в Мортуарии оторванную руку, ставшую в результате трупного окоченения достаточно прочной для использования в качестве дубины.&lt;br /&gt;
** Напомнило оторванную руку из подвала доктора Гимбла, [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] А если мы доживём до Хенгиёкая, то тот будет швыряться мороженной рыбой. Больно.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: всё, что протагонист может оторвать или снести с разгона — деревья, лавки, мусорные баки, фонарные столбы, кондиционеры и антенны — всё может быть использовано как таран или запущено во врага. Хотя чаще всего в роли метательных снарядов выступают автомобили и живые пешеходы.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising известна в первую очередь тем, что в ней можно применить в бою почти любые попавшие под руку предметы — от бит и клюшек до мягких игрушек и еды.&lt;br /&gt;
** Со второй части предметы ещё можно и комбинировать, тем самым создавая ещё более опасное оружие. К примеру — весло с бензопилами на двух концах.&lt;br /&gt;
*** А вот четвертая в этом плане разочаровывает: бросать в противника можно только метательное оружие, а стулья в кафе вообще прибиты к полу.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Silent Hill]] герои как минимум половину игры бегают с оружием ближнего боя, а в их качестве идут ржавые трубы и куски арматуры. Но из них особо отличился Тревис Грейди из [[Silent Hill/Silent Hill Origins|Silent Hill: Origins]] — в бою он может пустить в ход телевизоры, капельницы, печатные машинки, торшеры, настольные лампы и многое другое.&lt;br /&gt;
** Автору правки кажется, что сильнее всего в этом плане всё же отжёг Джеймс Сандерленд. Ну судите сами — он пытается заколошматить первого повстречавшегося ему монстра обычной палкой с гвоздями, которую отодрал от какой-то оградки, при том, что уже нашёл [[верная бензопила|бензопилу]]. РАБОЧУЮ.&lt;br /&gt;
** Эйлин из Silent Hill 4 после встречи с Генри использует в качестве оружия такие вещи как сумочка, плётка, цепь и резиновая (переведённая на русский язык как кожаная) дубинка. У самого Генри к тому времени арсенал побогаче, но девушке огнестрельное оружие дать нельзя. {{spoiler|Как выясняется это и к лучшему: если пройти игру и выполнить определённые условия, то в следующем прохождении можно вооружить Эйлин пистолетом-пулемётом, однако это намного увеличивает её одержимость и, следовательно, шансы выйти на плохие концовки}}.&lt;br /&gt;
* В серии Guilty Gear хватает персонажей с нестандартным оружием — девочка-пиратка с якорем с себя ростом Мэй, наёмник с кием и бильярдными шарами Веном, мужик с веерами Андзи Мито, а также роковая красотка с гитарой И-Но. Ну и конечно, свихнувшийся хирург доктор Фауст, он же доктор Лысая Голова с огромным скальпелем (и это вы ещё не видели, что оный доктор [[О, мой зад!|может натворить просто пальцами...]]).&lt;br /&gt;
** В стори-моде Strive отжигали Сол Бэдгай и Колин Вернон во время захвата Белого дома Хэппи Хаосом. Приложить врага шкафом? Да, но эпичнее будет уничтожение отряда огромной статуей.&lt;br /&gt;
* [[Blood]]: вилы. А также баллончик лака для волос и зажигалка. Пока отложим, потому что это штатное оружие, имеющее свой слот и прописанное в движке индивидуально. Такое есть вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — Маркус постоянно использует всякие куски железных пластин (и где он только их в таком количестве находит) не только как щиты, но и как вполне грозное оружие — вон как ловко голову Коннору оттяпал.&lt;br /&gt;
** Одна из Трейси-девианток из клуба «Рай» мастерски отбивается от того же Коннора найденной в мастерской отвёрткой.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 4: можно поднять валяющийся под ногами булыжник или великанский череп — и запулить им в противника.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat X: тут тоже можно швыряться в противника лежащими на аренах предметами. А на некоторых — даже проходящими мимо людьми!&lt;br /&gt;
*** МК 11 тоже знамя не роняет: приложить вражину башкой об капот бронемобиля? Сунуть ему в глаз отбойный молоток? Протащить рожей по кактусу? Да запросто!&lt;br /&gt;
* Серия [[Postal]]: педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Conan (игра 2004 года): у Конана, конечно, есть и мечи, и топоры, но в эпизоде драки в таверне игра специально даёт возможность драться стулом. Какая же драка в таверне без этого?&lt;br /&gt;
** А Конан и в оригинале это дело любил. Стол так стол, скамейка — ну значит скамейка.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] 2: во время самой первой (тренировочной) миссии, в баре, можно драться барными табуретами, и это [[Подсветка|подсвечено]].&lt;br /&gt;
** Ну и тот самый пенетратор из третьей части, которым [[Знают именно за это|она и прославилась]].&lt;br /&gt;
* «[[Penumbra|Пенумбра]]»: молоток, кирка и швабра. А что вы хотели, ведь дело происходит на полярной станции, а не на военной базе. Также, в противников можно кидаться различными предметами вроде ящиков и бочек. Ну и конечно, можно треснуть киркой по газовому баллону и швырнуть его в сторону врага — баллон взорвётся и убьёт его.&lt;br /&gt;
* «[[Анабиоз: Сон разума]]»: среди оружия у протагониста — амбарный замок и вентиль.&lt;br /&gt;
** Автор данной правки утверждает, что, во-первых, использовать вентиль от крана в качестве кастета — идея остроумная, но не новая, а во-вторых, плохая, можно сломать не только враждебную челюсть, но и собственные пальцы.&lt;br /&gt;
* The Last Stand: Union City: в качестве холодного оружия против зомби используются как инструменты — кухонные и складные ножи, молотки (столярный и кувалда), топоры (обычный и пожарный), разводные ключи и монтировки, лопаты, разве что вилы и лом забыли — так и просто увесистые подручные предметы, типа доски с гвоздями, водопроводной трубы или электрогитары. Только ближе к концу можно разжиться настоящим оружием — катаной, булавой или двуручной боевой секирой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] (за исключением, пожалуй, четвёртой части, где холодным оружием идут только боевой нож и бейсбольная бита). Педаль уходит в пол в San Andreas: можно устроить врагу смерть от удушения, распылив краску в лицо, а также забить его до смерти резиновым дилдо (!) и букетом цветов (!!!).&lt;br /&gt;
* Watch Dogs: используя навыки хакинга, главгерой превращает в оружие почти всё на своём пути. Трансформаторы убивают врагов. Водопроводные трубы потоком грязной воды уничтожают автомобили, вовремя переключенный светофор устраивает огромную аварию. Чего уж говорить о погрузчиках, отлично давящих людей своими грузами?&lt;br /&gt;
* Blade of Darkness: интерактивных объектов на уровнях много и большинство из них пригодны для использования в качестве оружия: факелы, стулья, инструменты, кружки, отрубленные конечности противников и т. п. Отдельным пунктом идёт возможность бросать предметы, так что помимо вышеупомянутых в качестве метательного оружия можно использовать щиты и оружие из собственного инвентаря.&lt;br /&gt;
* Magicka — главные герои используют меч Экскалибур, ''не вынимая его из камня''. На выходе получается очень хороший молот.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] и [[Manhunt 2]] — несмотря на наличие в игре огнестрела, основной упор делается именно на убийство с помощью подручных предметов. И на каждый из них есть три различных способа применения с различной степенью жестокости убийства. Особенно хорошо такой подход обоснован в первой части, поскольку играть приходится за «главного героя снаф-фильма», а сама игра, фактически, является «съёмочным процессом» и чем более кровавой будет расправа над врагом — тем лучше. А уж в качестве оружия выступает что угодно — вплоть до шприца или шариковой ручки.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]» — особенность боевой системы: ударить противника можно всем, что персонаж держит в руке. Особенно эпично насмерть хлестнуть его веткой, которые используют снайперы для маскировки. Вот я вас щас попарю!&lt;br /&gt;
* «PlayerUnknown’s Battlegrounds» — знаменитая пуленепробиваемая сковородка.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — штатный фабрикатор корпорации Alterra может сделать практически все необходимое… но боевое оружие, помимо ножа, запрещено правилами после некоего инцидента. Придётся использовать гравитационную пушку, стазис-ружьё, электроразрядник, манипуляторы экзоскелета…&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]] — сковородки, клюшки для гольфа, золотые кубки… А знаете, что можно сделать с человеком при помощи скейтборда?&lt;br /&gt;
* ReCore — все ЯдерБоты используют в качестве оружия то, что было рассчитано исключительно на мирные функции.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — подобное оружие тут в изобилии; например можно забить врага газетой с рыбой (Скаут), бюстом Гиппократа (Медик), почтовым ящиком (Поджигатель), сосулькой (Шпион) или даже гранатой-«колотушкой» (Подрывник)!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — вы не поверите, главгерою приходится отбиваться от монстров то пластиковым ножиком, то рваной тетрадью, то парой балеток, то сковородкой, то револьвером без патронов… и оно все на удивление неплохо работает. Решимость тому причиной, или вещи волшебные — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Fighting Force — легендарная игра на первой Sony PS в жанре beat em up («избей их всех»). Изничтожение врагов всеми подручными средствами является одной из интереснейших фишек игры. Гопников можно долбить досками, выхлопными трубами от мотоциклов, бутылками, оторванными поручнями, а также швырять в них автомобильные колеса, огнетушители, ящики, бензобаки…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — ледяной великан, захвативший остров Ундвик, поначалу сражается с героями голыми руками, однако, получив урон, [[Теперь босс разозлился|приходит в ярость]], хватает здоровенный якорь на длинной цепи и начинает махать им, как кистенём.&lt;br /&gt;
** Дополнение «Каменные сердца» — эпизод на свадьбе, где Геральт, {{spoiler|а точнее, переселившийся в тело Геральта призрак Витольда фон Эверека}}, вступает в драку с рассерженными братьями закадренной им девицы. В качестве оружия ведьмак использует собственноручно оторванную от забора штакетину. Хорошо, что его с мечами на свадьбу не пустили…&lt;br /&gt;
*** Те тоже берут такие же. Для боя используются стандартные механики фехтования мечами.&lt;br /&gt;
*** В этом же дополнении демон Ключник сражается лопатой. После победы над ним лопату можно забрать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Так называемое «шуточное оружие», где в роли привычных топоров, мечей, копий и т. д. вам выдадут САААРДИНУ, пирог, телевизор, лопату и т. д. Особым уроном они не отличаются, зато обладают интересными свойствами. Так САААААААААРДИИИИИИНААА при обычной атаке не наносит урон, а лечит. Радуга (да, можно экипировать и радугу) даёт вам плюс 50 % к &amp;lt;s&amp;gt;гомосексуальности&amp;lt;/s&amp;gt; сопротивлению магическим элементам. А пирог отменяет вражеские контратаки. {{spoiler|Все эти свойства вы можете заработать и для нормального оружия. За каждую победу над Item God вам дают доступ к одному случайному уникальному оружейному элементу, которые можно менять в Item Accamble. Всего этих уникальных элементов 46, так что вы можете всё разблокировать за 4600 этажей.}} Кроме того, вы можете менять внешность любого оружия, а также имя.&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Bound in blood можно хватать масляные лампы и швырять их в врагов.&lt;br /&gt;
* Серия «Как достать соседа» — вся суть игры и заключается в том, как с помощью нетрадиционного применения вполне мирных предметов типа стеклянных шариков, морских ежей, неисправного электрошнура, гнилой рыбы и т. п. доставить жертве максимум неприятностей за кратчайшее время.&lt;br /&gt;
* Yakuza — педаль в пол. Сложно сказать, какой предмет Казума Кирью не успел использовать в качестве импровизированного оружия. В его арсенале есть стандартный набор, вроде бит, пистолетов, труб или клюшек для гольфа, но кому это нужно, когда можно навалять неприятелю с помощью солонки? А еще тут есть сардины, дорожные конусы, кофейники, [[Зонт как оружие|зонтики]], шары для боулинга, цветочные горшки и дипломаты. Всем этим тоже можно бить и бить больно.&lt;br /&gt;
** Боевой стиль Beast заточен на использовании предметов окружения. Велосипеды, вывески, и вообще все, что попадется под руку, будет причинять БОЛЬ.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — есть множество способов убить врагов подручными средствами. Можно обрушивать на них гигантские сталагмиты и сосульки, натравливать злых пчёл или закидывать камнями при помощи пращи.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — лопаты отлично заменяют метательные копья.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — помимо нормального оружия, есть половник, окорок, банан на палке и щит из круга сыра.&lt;br /&gt;
* Dead Island — отбиваться от зомби приходится всем, что попадёт под руку: палками, вёслами, молотками и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — пресловутая сковородка. А так же кувалда (sledgehammer, причём лишь немного хуже практически идентичного визуально строго боевого maul), ветка с земли, ножик для резьбы по дереву, ''морковка'' (которая ещё и одновременно кавалерийское копьё и лучший молоток для починки!)… При наличии перка «крестьянин» можно брать [[Педаль в пол|только]] импровизированное и условно-импровизированное оружие — посох, косу, вилы, грабли, лопату…&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia|Prince of Persia: Warrior Within]] — в качестве бонусного оружия для левой руки фигурируют: плюшевый мишка, хоккейная клюшка, садовый фламинго. Причем урон от него, как и полагается бонусному оружию, весьма солидный. Жаль на долго не хватает.&lt;br /&gt;
* [[XIII]] — лопаты, стулья, бутылки и битое стекло являются одноразовым, но довольно эффективным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure]] — один из боссов использует против игрока собственный ремень, против другого игрок должен использовать кубок со стойки.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в начале модуля Storm of Zehir игрок может изготовить розочку для защиты от враждебно настроенных гоблинов-батири.&lt;br /&gt;
* Project Zomboid [[Педаль в пол|этим живет и дышит]] — забить зомби можно гантелей, ножкой от стула, сковородой, гитарой, ракеткой для бадминтона или тенниса, шваброй, веслом, удочкой, синтезатором, граблями, трубой или саксофоном, заколоть шариковой ручкой, вилкой, ножницами, отверткой, зонтом, садовой вилкой или карандашом. А то и вовсе чайником или кружкой забить.&lt;br /&gt;
* Серия [[Hitman]] — 47-ому иногда приходится выполнять свои заказы с помощью всевозможных вещей, от типичных ломиков, кружек, бюстиков, заканчивая книгами, железными косточками, пачкой C4 (которой он очень болезненно бьёт прямо в лицо) заканчивая легендарным кейсом, что преследует свою жертву презирая законы физики.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — Колонисты могут использовать в качестве оружия здоровенные брёвна и острые рога местных убер-злых и убер-пассивных Трумбо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — [[педаль в асфальт]]. Мини-игра такая. Демонстрируется в первой же сцене визуального романа. В ней два силача устроили поединок, но его остановил лидер команды, назначив новые правила: сражаться только тем, что попадётся под руку, а точнее тем, что бойцам бросят зрители. Чем бесполезнее предмет, тем лучше. Так мы и увидели бой между человеком со страйкбольным пистолетом и человеком… с котом. В дальнейшем лидер команды устраивает на основе этих правил целую серию поединков с рейтингом и шуточными наказаниями за проигрыш, в которой может поучаствовать и игрок. Выпасть может всё, что угодно: от пирога с угрём и валика, до баскетбольного мяча и жидкого мыла. У некоторых участников есть своё особое оружие. Например, особое оружие девушки, любящей собак… да, её собаки, правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Манчкин» — сколько угодно. Тут и Сыротёрка умиротворения, и Крыса на палочке, и Одиннадцатифутовый шест, и Пинцет террора…&lt;br /&gt;
* «Драка в кабаке» (Inn-Fighting). Один из основных приёмов — «удар стулом».&lt;br /&gt;
** У ряда персонажей в качестве Атаки Силой и/или Защитного приёма есть (или ''могут быть'', если вы этих персов такими создадите) удары всевозможными подручными предметами. Или метание оных предметов — например, пивных кружек. Какая же без этого «веселуха в таверне»?&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]]: заклинания в духе вышеупомянутого Гарри Дрездена («индейка с самолёта на голову свалилась») — классово верный способ творить боевую магию. Пытающийся метать [[фаербол]]ы столкнётся с Парадоксом (если только кругом не вражеские маги или какие-нибудь вампиры, а маглов нет совсем или они к магии привычны, или если из прибить до того, как они что-то поймут — тогда можно невозбранно и пофаерболить)…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — культ генокрадов специализируется на диверсиях и внезапных атаках на захваченных планетах, поэтому, в большинстве случаев, нормальное оружие им достать неоткуда. В качестве оного они весьма успешно используют буры, шахтёрские резаки, циркулярные пилы и т. п.&lt;br /&gt;
** Культисты Хаоса тоже нередко страдают от нехватки полноценного оружия и воюют чем могут.&lt;br /&gt;
*** Во время войны со Зверем орочью штурмовую луну безуспешно атаковало крайне многочисленное ополчение, вооружённое по большей части чем попало.&lt;br /&gt;
** Примарх Вулкан в молодости был кузнецом и отбил нашествие тёмных эльдаров двумя кузнечными молотами. А Мортарион поначалу сражался сельскохозяйственной косой, которую впоследствии сменил на боевую.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Лэнд Рэйдер. Сверхтяжелый танк-БПМ космодесанта изначально был транспортом для регионов с повышенной опасностью.&lt;br /&gt;
** Кустодес во время учений по проникновению во дворец Императора без какой-либо экипировки, убил метким броском камня в голову мигу — искусственно выведенного огроподобного строителя трехметрового роста с соответствующей мускулатурой и костями.&lt;br /&gt;
** Примарх Альфарий по стелсу положил отряд бунтовщиков с огнестрелом и гранатометом при помощи кусков разбитого окна, метая их как ножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Лаэртский — песня «Деревенский парень Федька» и сельский комсомолец Федя против кулацкого сына Миколки:&lt;br /&gt;
{{Q|И, лишь только сын кулацкий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собрался по Федьке стрельнуть —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Федька ёбсь ему лопатой,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мясорубкой да косою,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А потом как схватит вилы,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да как даст врагу по яйцам —&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Обосрался сын кулацкий, ооо!|...И исчез, Россией проклят}}&lt;br /&gt;
* Рычаги машин «Лысый мужик в наколках» — перепуганная жертва последовательно применила против пытающегося вломиться в квартиру злодея кухонный нож, каблук, вилку, сковородку и табуретку. Оверкилл, товарищи!&lt;br /&gt;
* Хельга, песня «Кто сказал вам, что гитара — не ударный инструмент?»&lt;br /&gt;
* В песне Трофима «Петушки» местный поп отец Василий (бывший прапор КГБ) гомосеков гонял кадилом.&lt;br /&gt;
* А в песне Алексея Степина главгерой зашиб штакетиной самого Фредди Крюгера. За что был задержан участковым и отдан под суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Рестлинг]]: один из популярнейших форматов матчей — т. н. хардкор. Все привычные правила отменяются, и бойцы могут лупцевать друг другу всем, что под руку попадется. В ход может идти импровизированное оружие самых разных видов — от привычных для рестлинга складных стульев и кувалд до швабр, огнетушителей, телефонов, газонокосилок, степлеров и даже грузоподъёмников.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]], юмористический рассказ и эстрадный номер «Кайф пойман, или Задание выполнено!»: — Я показал им мои семь приёмов mawashi и восемь yoko-geri. Тут один из них применил ко мне — сзади — незнакомый мне, но очень эффективный приём, который один из его товарищей назвал «Рессора от трактора „Беларусь“»…&lt;br /&gt;
** Михаил Евдокимов, эстрадный номер «После бани»: «А потом прояснение началось, и смотрю, буквально возле тропинки береза — и растет. В смысле — росла! Я ее чето отломил возле корня. Взялся за этот, за тонкий конец и, короче… Не знаю, че рассказывать? Че рассказывать?… Загнал всех в реку, да и все, че рассказывать?».&lt;br /&gt;
* [[Animator vs. Animation]]: педаль в панель быстрого доступа. В ход идёт всё, начиная рисованием оружия на ходу заканчивая иконками на рабочем столе и запущенными окнами программ&lt;br /&gt;
** В Animation VS Youtube, Ютуб использовал в качестве оружия кнопки лайка и дизлайка, аннотации и даже то, что происходит на видео&lt;br /&gt;
* Codex Seraphinianus — среди иллюстраций есть изображение какого-то постапокалиптического дикаря, с дорожным знаком вместо копья.&lt;br /&gt;
* Тюлень дал каякеру леща осьминогом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — карате!&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — бампер от «тойоты»|Синопсис бородатого анекдота}}&lt;br /&gt;
* Да в принципе, всё человечество по сравнению с животным миром, использующим только [[естественное оружие]] (хотя обезьяны могут использовать в драке палки и кидать в хищников камни и свои же экскременты). Даже в каменном веке способность прицельно ''бросать'' практически любой предмет наделяла человека уникальной возможностью убивать на расстоянии.&lt;br /&gt;
* Булыжник — оружие пролетариата. А оружие крестьянства — дреколье, всевозможные [[Боевой посох|палки]], чаще всего аккуратно вынутые из ближайшего частокола, и сельхозинвентарь от [[Боевой топор|топоров]] и мотыг до [[Трезубец|вил]] и [[Боевая коса|кос]].&lt;br /&gt;
** А оружие купечества в Российской империи — гирька от весов на ремешке, или безмен — металлический рычаг с массивным грузом с одного конца и крюком с другого, вполне пригодный как булава.&lt;br /&gt;
* Абордажная кошка с куском каната или без могла использоваться при собственно абордаже или бунте на корабле — удар острым «когтем» в лицо это очень неприятно.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японцы]] часто использовали палочки для еды в качестве оружия самообороны и убийства. Особенно ниндзя.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, количество вещей, которые японцы (а точнее, окинавцы) приспособили, чтобы обойти запрет на ношение оружия, достойно изумления. Правда, в наши дни многие из этих предметов уже воспринимаются как оружие: например, сюрикен изначально был плотницким инструментом (по другой версии — заточенной по кромке монетой), а предтеча кинжала-сая служила для рыхления почвы. На этом фоне превращение инструмента молотьбы риса в оружие-нунчаки уже не удивляет: европейцы сделали с крестьянским цепом примерно то же [[боевой цеп|и даже хуже]].&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малазийский]] аналог сай, сакин, «в девичестве» — металлическая часть крестьянских вил.&lt;br /&gt;
* Буддийские монахи были известны также и использованием бытовых предметов в качестве профильного оружия. Например один монах упражнялся в бою табуретками, а другой — деревянными сандалиями.&lt;br /&gt;
* В [[Братушки-славяне|Болгарии]] во время Апрельского восстания 1876 делали «[[Деревянный звездолёт|черешневые пушки]]», для стрельбы из которых использовали гири от весов.&lt;br /&gt;
* Во время Второй мировой широко применялся известный и поныне [[коктейль Молотова]]. Применялся он и до нее, зажигательные снаряды существовали еще в средневековье (а возможно, и раньше).&lt;br /&gt;
* Во время Второй Чеченской боевики использовали в качестве импровизированного оружия карданный вал от КамАЗа: внутренний диаметр 82 мм этому очень способствует. Говорили даже о самодельных установках для запуска НУРС из кардана, но достоверность подобного под ''очень'' большим вопросом. А вот миномёты из карданов точно были. Да и сейчас есть — в настоящее время чеченский опыт [https://www.youtube.com/watch?v=cvwXqgtg-bU вспомнили] в конфликте, который нельзя называть.&lt;br /&gt;
* Фонарик «маглайт» на четыре батарейки в ударопрочном корпусе — компактная и очень тяжёлая булава с возможностью светить. Которую многие охранники предпочитают обычной дубинке.&lt;br /&gt;
* [[Побить битой|Бейсбольные биты]] в машинах же! Хотя сотрудники органов уже смотрят на них довольно косо, поэтом автор правки больше предпочитает короткий рукав высокого давления от трактора.&lt;br /&gt;
** Клюшки для гольфа и хоккея, биты для лапты и крикета, [[Верный ломик|монтировки]], обрезки арматуры и труб, [[Боевой молот|молотки и кувалды]]…&lt;br /&gt;
*** Автор правки возит в машине резное (из лиственницы) изваяние Перуна (и он нифига не язычник, но если ГИБДД спросит зачем, то таки да). Оно размером примерно с бейсбольную биту… И ухватисто за основание примерно тоже так же. Пару раз Перун автора правки выручал…&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете]] и [[Боевой топор|топор]] не отстают. Являясь юридически хозбытом, фактически весьма эффективны при умении ими пользоваться.&lt;br /&gt;
** [[боевой молот|Обычный молоток]]. А: Не придерёсси, Б: Действенен, В: Обычно достаточно предъявить, чтоб отстали.&lt;br /&gt;
* Кабаний меч — оружие для конной охоты с ограничителем на клинке как у рогатины, которым, одетые в полную броню рыцари, тыкали с бронированного коня в холку кабана.&lt;br /&gt;
* Мука, сахарная пудра, сухое молоко и аналогичные мелкодисперсные вещества, будучи распылены в воздухе, крайне взрывопасны и способны сдетонировать от одной искры.&lt;br /&gt;
* Пролетариату нечего терять, кроме своих цепей! Сойдёт любая — мотоциклетная, от генератора, от колодезного ворота, от качелей, от бензопилы, или даже вроде той, которой вас приковали в подвале, а вы освободились… Можно хлестнуть, можно опутать, можно навязать узел потяжелее и бить, как подобием кистеня. См. ниже про Чингисхана.&lt;br /&gt;
** Не совсем реальная жизнь поскольку ''прям так'' никем реально не применялось (хотя очень похожее по принципу действия оружие было, но уже не импровизированное), но «Разрушители легенд», в числе прочего, экспериментировали с использованием якорной цепи [[Странные боеприпасы|в качестве снаряда для пушки]]. Оказалась зверски эффективной, обойдя даже нормальную картечь.&lt;br /&gt;
* Автор этой правки [[шутки ради|смеха и интереса]] ради использовал в качестве метательных снарядов для обыкновенного китайского арбалета то, что можно было найти под рукой в мастерской. Летели они конечно хуже предназначенных для этого китайских же алюминиевых болтов, но если выстрелить с близкого расстояния… [[С прикрученным фитильком]], так как по прямому назначению, разумеется, сиё «оружие» не применялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкретные случаи ====&lt;br /&gt;
* [[Клинопись и зиккураты|Аккадского]] царя Римуша заговорщики забили каменными печатями.&lt;br /&gt;
* По одной из теорий, [[Императоры и гладиаторы|Цезаря]] затыкали стилусами. По другой — он сам отбивался стилусом.&lt;br /&gt;
* Первого фракийского царя Буребисту, согласно одной из версий, забили золотыми предметами после того, как он [[Несовместимая с жизнью жадность|неосторожно предложил признать всё золото государства своей собственностью]]. Прямо как волка из [[Чьи в лесу шишки|мультика]], претендовавшего на монопольное природопользование, разве что волк всё-таки выжил в сильно помятом виде…&lt;br /&gt;
* В Китае, во время первого кризиса династии Хань и восстания Ван Мана, императрицу Сяо-юань попытались хватить два заговорщика. Не моргнув глазом, та разделалась с обоими при помощи яшмовой императорской печати — так лихо разделалась, что печать сломалась!&lt;br /&gt;
* В юности Чингисхан при попытке бегства из рабства убил охранника то ли остатками колодки, то ли цепью.&lt;br /&gt;
* Смерть мастера меча Сасаки Кодзиро, придумавшего технику быстрого вытаскивания меча из ножен, была крайне нелепой — вызванный на дуэль Миямото Мусаси просто огрел его веслом по голове. Причем Кодзиро даже не успел обнажить свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Российская империя|Петра III]] вроде бы закололи вилкой. Но, судя по почерневшему лицу покойника, скорее всего, он был удушен.&lt;br /&gt;
* По основной версии, причиной смерти Павла I был «апоплексический удар табакеркой в висок».&lt;br /&gt;
* А императрицу Елизавету Баварскую, она же «[[Эффект голубого щенка|Сисси]]», закололи [[зловещая заточка|заточенным напильником]]. Ну не смог молодой анархист Луиджи купить нормальный кинжал…&lt;br /&gt;
* Красноармеец Василий &amp;lt;s&amp;gt;Бэтман&amp;lt;/s&amp;gt; Ватаман. Забил в рукопашной от 8 до 13 немцев неисправным фаустпатроном (по другой версии, стреляной пусковой трубой).&lt;br /&gt;
* Генерал Костенецкий при Бородине, видя прорыв французской кавалерии, схватил тяжёлый банник для чистки пушек и начал орудовать им, как палицей, сбив с коней шестерых. Бился бы и дальше, да банник сломался, пришлось хвататься за саблю. Надо отметить, что силой Василий Григорьевич отличался поистине неимоверной, так что его рациональное предложение о специальных укреплённых банниках Александр с улыбкой отверг.&lt;br /&gt;
* Известный кулинар Похлёбкин со времён Великой Отечественной и собственной службы в армии носил с собой для самообороны заточенную отвёртку. Каковой и был заколот в собственной квартире.&lt;br /&gt;
* Уже в наши дни хозяин овощной лавки в Турции успешно оборонялся от вооруженного нападающего (которым был его же собственный зять) [[драка едой|помидорами]]. Обстреливал до прихода полиции.&lt;br /&gt;
* А в Германии владелец магазина хлебобулочных изделий обратил грабителя в бегство булками.&lt;br /&gt;
* В одном из [[yt:ssBRiKJyiLw&amp;amp;t=61s|выпусков]] передачи «Следствие вели» упоминалось, как дед-ветеран, к которому вломились двое грабителей, забрался на шкаф и принялся швырять в них трёхлитровыми банками с домашними заготовками. Грабители [[Молодец против овец|растерялись]] и убежали.&lt;br /&gt;
* Жительница [[Транссиб и Академгородок|Новосибирской]] области, незаконно продававшая копчёную рыбу на перроне, пакетом с оной рыбой нанесла множество ударов полицейскому, который попытался пресечь торговлю.&lt;br /&gt;
* Как-то афганские можджахеды решили напасть на удаленный наблюдательный пункт Британской Армии, охраняемый единственным пехотинцем. Ночь, темнота, что может пойти не так? А то, что пехотинцем оказался Диппрасад Пун, чистокровный гуркх и потомственный солдат Её Величества. Посчитав, что он уже не жилец, боец решил забрать побольше попутчиков на тот свет. В ходе жаркого боя один из надпавших прорвался на пост, в тот момент пока Пун перезаряжал свое оружие. Гурк не задумываясь метнул в него первое, что попалось под руку — станок от единого пулемета. К сожалению моджахеда, это был станок старого образца под 8 кг весом. Итог боя — 10-15 убитых и раненых афганцев и выживший гуркх.&lt;br /&gt;
* Ещё в [[Бесславные девяностые|лихие девяностые]] один деятель попытался пристать в лифте к школьнице-подростку. Девушка [[А 220 не хочешь?|оказалась не робкого десятка]] и ткнула оппонента ключом в глаз. В ту пору как раз набирали популярность массивные железные двери с мегапродвинутыми замками, открывавшимися ключами весьма внушительного размера. Оппонент не выжил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99003</id>
		<title>Импровизированное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=99003"/>
		<updated>2023-02-28T19:16:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprovisedWeapon|Improvised Weapon}}&lt;br /&gt;
{{Q|На меня в саду напали&amp;lt;br&amp;gt;Два злодея с саблями.&amp;lt;br&amp;gt;Одного убил граблЯми,&amp;lt;br&amp;gt;А другого сцапали.|Частушка}}&lt;br /&gt;
{{Q|На двери подвала под табличкой «Секция самообороны при помощи подручных средств» была нарисована оконная рама. Несомненно, инструктор дядя Коля, приглашенный институтом в качестве эксперта по самообороне, был способен защитить свою жизнь и рамой, однако нас этому не учил, резонно полагая, что оконные рамы в свободном состоянии суть явление неординарное и не у каждого человека под свитером найдутся мышцы, достаточные для выворачивания добросовестно вставленной рамы за приемлемое время. Учитывая институтскую специфику, наиболее ходовым подручным средством при обучении был обыкновенный стул, но уделялось внимание и другим предметам, в том числе на территории института не встречающимся, как, например, кирпичи, арматурные прутья или обрезки труб. Институту было все равно, где именно преподаватель будет убит или покалечен. Институт был заинтересован в том, чтобы это случалось как можно реже.|Александр Громов, «Мягкая посадка»}}&lt;br /&gt;
{{Q|У меня имелись: носовой платок; шестьдесят семь центов мелочи; долларовая купюра, настолько затасканная и пропитанная потом, что даже портрет Вашингтона стал почти неразличим; автоматический карандаш с рекламной надписью […]; наконец, список продуктов […]. Я разложил все вещи в ряд и осмотрел их. Сомнительно, чтобы из них удалось сделать чудесное оружие, с помощью которого я сумею вырваться отсюда, захватить корабль, научиться им управлять и, победоносно вернувшись домой, предупредить Президента об опасности и спасти страну. Я разложил вещи по-другому. Но даже от этого они не стали похожи на материал для чудо-оружия. Просто потому, что не были им.|Роберт Хайнлайн «Будет скафандр — будут и путешествия»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Началась драка, а у нас нет ни ножа, ни пистолета? Не проблема — хватаем более-менее подходящий подручный предмет и пускаем его в дело! Что бы под руку ни попалось, у него есть по крайней мере одно преимущество перед голыми руками — предмету не больно, если вы стукнете им противника (если, конечно, вы не дерётесь животными или, по крайней мере, швыряете своего барана всегда строго рогами вперёд). К тому же, есть шанс запутать противника, который не сумеет вовремя сообразить, как от этой штуки отбиваться. Ну и иногда это [[Правило крутизны|выглядит очень круто]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп буквально расцветает, когда его использует [[прагматичный боец]] или [[Телекинез|телекинетик]]. Первый даже самой безобидной штуковине найдёт такое применение, какое его противнику и в кошмарном сне не снилось. Второй может превратить в импровизированное оружие вообще всё в поле зрения, что к полу не прибито, просто разогнав это до высокой скорости. [[Мастер невероятного оружия]] использует любые подвернувшиеся предметы в бою регулярно и с успехом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Импровизированное оружие''' также может использоваться [[шпион]]ом или [[Наёмный убийца|наёмным убийцей]], который может пройти через охрану и обыск безоружным, а затем использовать попавшийся под руку предмет в качестве оружия. Ну, или как вариант, шпиона просто застукали безоружным, и ему пришлось отбиваться тем, что оказалось в наличии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, а если речь идёт о команде героев, то ответственным за сабж будет [[Силач]], особенно если он [[Упитанный силач|упитанный]]. Вообще, чем больше габариты персонажа, тем чаще он будет находить нужное применение для всяких дрынов и скамеек, таковы уж законы жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''N.B.''' И даже всем известные боевые искусства исторически являются сабжем. А что ещё оставалось бедным крестьянам (японским, например), желающим отбиться от хорошо вооружённых дворян? Правильно, сделать оружие из ничего!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы — [[Автомобиль как оружие]], [[Верная бензопила]], [[коктейль Молотова]], [[Убил дедушку лопатой]], [[Зонт как оружие]]. [[Бил врага вражиною]], [[Носок с песком]], [[Импровизированная ловушка]], [[Нелепое орудие убийства]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И [[кому-то под руку попался каменюка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что обычно используется ==&lt;br /&gt;
* '''Дома''': столовые приборы, [[Сковородка под рукой|посуда]], предметы мебели (особенно стулья) и одежды, бесценные антикварные вазы, электроприборы, домашние питомцы (получить в лицо растопырившей когти офигевшей кошкой — приятного мало), полотенца-простыни-шторы, еда (особенно мороженое мясо или специи) и всевозможные двери и дверцы. Не забудем и косметику. Прыснуть в глаза дезодорантом порой действует не хуже перцового баллончика. А горлышко от разбитой бутылки так часто используется в разных драках и потасовках, что даже получило свое название — розочка.&lt;br /&gt;
* '''На улице''': палки и камни, мусор, битое стекло, оторванная где-то доска, мелочь (в горсти или в носке, допустим), ключи, [[Автомобиль как оружие|транспорт]], другие прохожие. Особо могучие товарищи могут выворотить дорожный знак или отодрать кусок забора.&lt;br /&gt;
** Миллуоллский кирпич — оружие ультрас. Большая стопка мелочи, завёрнутая в газету.&lt;br /&gt;
* '''В магазине''' (при условии, что продавца нет и не будет, и можно брать что хочешь — например, в [[постапокалипсис]]е): спортивный инвентарь (бейсбольные биты, клюшки для гольфа или хоккея), инструменты из хозяйственного отдела (топоры, кувалды, гвоздевые пистолеты, бензопилы, мотокосы). Зафиксировано несколько случаев использования так любимых прекрасным полом сковородок.&lt;br /&gt;
** Сковородка! Оружие свободы!!!&lt;br /&gt;
* '''На сельхозугодьях''': сельхозинвентарь — вилы, грабли, тяпки и тому подобное.&lt;br /&gt;
* '''На рыболовных промыслах''': вёсла, иногда сети чтобы запутать, изредка багры, ещё реже гарпуны и рыболовные трезубцы.&lt;br /&gt;
* '''На пастбище''': камча или кнут!&lt;br /&gt;
* '''На лоне природы''': снова камни и палки, пыль или песок в глаза, деревья, колючие кусты, голодная фауна, складки местности, вода.&lt;br /&gt;
* '''На производстве''': разнообразнейшие инструменты, кирпичи, арматура, цепи, трубы, доски, мешки с цементом, вредные химикалии, конвейеры, [[Мясорубколёт|вентиляторы]], размахивающие везде крюки, [[Гидравлическая единица власти|прессы]] и прочая машинерия.&lt;br /&gt;
* '''На войне''': любой предмет экипировки, как свой, так и отобранный у противника, [[Пистолетом можно бить|приклад винтовки/автомата]], разнообразные осколки, шанцевый инструмент (особо любима армиями XX в. [[Убил дедушку лопатой|малая пехотная лопатка]]), [[Иду на таран!|собственный танк/самолёт/корабль]]. Импровизированные гранаты из фляг со спиртом тоже сойдут.&lt;br /&gt;
* '''В музее''': всё, что не жалко. И особенно то, что жалко. А уж если экспонат — древнее оружие…&lt;br /&gt;
* Отдельная тема — '''пожарный инвентарь''': багры, [[Псих с топором|топоры]], лопаты, огнетушители. Бонусные очки за то, что всё это уже предназначалось для борьбы — правда, с огнём, а не со злодеями.&lt;br /&gt;
* И, конечно, всегда можно [[Бил врага вражиною|побить врага вражиною]]. [[Бил врага соратником|Или не вражиною]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Согласно мифам ацтеков, Луна светила так же ярко, как Солнце, а потом один из богов рассердился на это и запустил в неё… кроликом.&lt;br /&gt;
* [[Библия|Библейская]] история о воине Самсоне, который победил армию филистимлян, отмолотив филистимских солдат ослиной челюстью.&lt;br /&gt;
** Свежие челюсти крупных животных действительно были распространенным оружием древности и, примотанные к палкам, применялись даже в европейских бунтах XVIII века.&lt;br /&gt;
* Впервые Змей Горыныч повстречал Добрыню Никитича на пляже, где богатырь купался, разумеется, не то что без оружия, но и [[Атака голым фронтом|сняв одежду]]. Это не помешало ему отделать дракона… шапкой (скорее всего, имелся в виду шлем), да так, что тот запросил пощады.&lt;br /&gt;
** «шапка медная земли греческой» — ну да, шлем.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мегаподготовленного американского шпиона, которому нанесли поражение [[Толпа с вилами|простые колхозники]]. «Они применили неизвестный в нашей школе приём, называемый „рессора от трактора Беларусь“!». Позднее этот сюжет [[пересказ]]ал Михаил Задорнов. [[Субверсия]]: {{Spoiler|в роли рессоры был [[Бил врага соратником|оперативник]].}}&lt;br /&gt;
* Среднестатистическая комната содержит 1238 предметов, которыми Чак Норрис может вас убить. Это не считая самой комнаты.&lt;br /&gt;
* Не совсем подходит под данную категорию, но — некоторые виды техники, например самолёты, испытываются на устойчивость при попадании им в лобовуху и двигатели птиц. Согласно популярной байке, разработчики скоростного поезда (которым это тоже понадобилось) не знали, с какой стороны к этому вопросу подойти, и спросили у авиации, чем те пользуются. Те ответили, что используют куриные тушки. Железнодорожники смастерили нечто вроде картофельной пушки (вариант — закупили испытательный «куромёт» у авиационщиков) и — курица пробивает лобовуху, сидение и застревает в переборке. Они в шоке, как же так, и главное — а как авиация с этим борется — и запросили консультации, описав суть проблемы. В ответ пришла всего одна фраза: «[[Бронебойный ответ|разморозьте курицу]]». {{Spoiler|На самом деле на таких скоростях особой разницы нет, вода в тканях от твёрдого тела (льда) уже мало отличается по поведению.}}&lt;br /&gt;
** «Разрушители легенд» проверяли этот миф, аж два раза — первый результат пришлось признать недействительным, потому что они обстреливали кокпит легкого самолета, а вот в тесте по авиационному бронестеклу миф подтвердился.&lt;br /&gt;
* Гавайская богиня Хи’яка использовала в качестве оружия… волшебную юбку. И вполне успешно [[Армия из одного человека|побарывала ей целые армии]].&lt;br /&gt;
* {{Q|Оружие можно купить в любом магазине, главное — иметь достаточно фантазии|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]], «Дьяволиада» — [[Разум не вынес|помешавшийся]] Коротков пытается отбиться от сотрудников Уголовного розыска бильярдными шарами.&lt;br /&gt;
* Павел Ольховский, Константин Евстафьев, «Последняя гимназия» — «Когда Химик прибежал на дачу, Шкида уже кипела. Мелькали в воздухе дубинки, железные палки, привязывались к веревкам чугунные гири, рвались на куски провода и скручивались на манер арапников. Рябинин, глядя на избитых ребят, выламывал из мостовой кирпичи и даже подвывал от злости, словно это ему, а не Удалову, расквасили нос. Рыжик, пылая мщеньем, обвешивался вместо гранат бутылками, Кузя крутил мокрым канатом, Мамоня собирал камни, Мышка булыжники».&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов:&lt;br /&gt;
** «[[Таис Афинская]]» — спасая заглавную героиню от [[крокодил-людоед|крокодила]], спартанский воин Менедем выломал деревянный столб портика и всадил его в глотку пресмыкающегося.&lt;br /&gt;
** «[[Туманность Андромеды]]» — экипаж «Тантры» использует планетарные двигатели [[Релятивистский звездолёт|звездолёта]] в качестве импровизированных огнемётов.&lt;br /&gt;
* Григорий Адамов, «Тайна двух океанов». В финале предатель и противостоящий ему герой пускают в ход иглы-электроды. Иглы вообще-то предназначены для мирного застёгивания и расстёгивания высокотехнологичного скафандра, и вряд ли их создатель предполагал, что на вероятном противнике может оказаться такой же скафандр, так что в качестве оружия они изначально не задуманы. Драка происходит на такой глубине, что при разгерметизации скафандра его обладателя убивает давлением воды (в нашем мире, за неимением подобных скафандров, люди так глубоко спускаются разве что в батискафах).&lt;br /&gt;
* А. Твардовский, «Василий Тёркин»:&lt;br /&gt;
** «Ах, ты вот как? Драться каской? Ну не подлый ли народ?». Впрочем, в ответ Тёркин отоварил врага незаряженной гранатой, тому хватило. (Бонус за реалистичность гранаты РГД-33 и РПГ-40 без детонатора действительно довольно удобные предметы для битья по голове, РПГ еще и весит чуть больше килограмма, и по воспоминаниям ветеранов часто применялись именно так)&lt;br /&gt;
** В другом месте Василий якобы сразил восьмерых немцев деревянной ложкой.&lt;br /&gt;
* С. Снегов, «Люди как боги» — у земных кораблей не было специализированного оружия, ведь каждая цивилизация что достигла звезд, будет иметь идеальное общество и не будет иметь войн? Только вот один из штатных режимов работы аннигилятора Танева — преобразование вещества в пространства. [[Экстерминатус|Объем вещества, в общем-то, не играет особой роли.]]&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Мальчик со шпагой»: юный фехтовальщик [[Крапивинские мальчики|Серёжа Каховский]] обезоруживает взрослого, угрожающего ножом хулигана… оторванной от забора палкой. (Крапивину, тоже фехтовальщику, IRL случалось отбиваться палкой от целой шайки, так что он знает, о чём пишет.)&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Честь имею»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он оказался человеком знающим, многоопытным, и мне оставалось только догадываться, что жизнь преподала ему чересчур жестокие уроки. Однажды за обедом он вдруг смахнул со стола все ножи и вилки, оставив две тарелки, и спросил меня:&lt;br /&gt;
— Быстро! Чем бы вы стали убивать меня, если вам срочно понадобилось уничтожить меня насмерть?&lt;br /&gt;
Я замахнулся тарелкой, показывая удар плашмя по голове.&lt;br /&gt;
— Так дерутся в трактирах одни лишь пьяные извозчики, — высмеял меня Хромой. — А настоящий агент разведки уничтожает противника тарелкой, но иным способом… вот как!&lt;br /&gt;
И в его руках обычная суповая тарелка превратилась в смертоносное оружие.|}}&lt;br /&gt;
:* Становится [[Навык Чехова|навыком Чехова]]: именно тарелкой протагонист {{spoiler|в конце концов убивает своего [[Закадычные враги|вечного соперника]] — немецкого агента}}.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — Мара. [[Педаль в пол]], а может, и в асфальт. Может убить шпилькой от волос (метнув носком обуви), монеткой (метнув в глаз назад не глядя) и даже [[Нелепое орудие убийства|куском теста]]. Как? «Избавь от подробностей», — сказал Сварог.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Звёзды — холодные игрушки» — у кораблей Геометров нет оружия. [[С прикрученным фитильком]], потом что пилотов-разведчиков учат использовать, чтобы уйти от Не-друзей, например, сейсмические зонды. ИИ корабля в ответ на вопрос, как свалить с борта чужого корабля, прямо отвечает «На борту нет оружия» и чуть позднее: «Возможно нестандартное применение: релятивистского щита, противометеоритных пушек, сейсмических зондов, ремонтных лазеров, систем дальней связи…».&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Алюмен» — корабль был уничтожен при помощи груза сахара в трюме. Воздушно-пылевая смесь на основе сахарной пудры мгновенно воспламеняется с эффектом, подобным взрыву.&lt;br /&gt;
* О. Громыко, «[[Год Крысы]]: Путница» — Альк порубил целую банду разбойников в мелкий винегрет обычной косой. Причём один из бандитов от отчаяния решил, что надо противопоставить подобное подобному, и, [[Ай, молодца!|отбросив меч]], сам схватился за косу, [[конец немного предсказуем|но у него ничего не вышло]].&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Кантор демонстрирует ([[Закадровый момент крутости|в некотором смысле]]) искусство побега и убийства конвоиров с помощью единственного гвоздя, в буквальном смысле выгрызенного из лавки. А парой книг ранее его искусству метания вилок заслуженно отдал должное сам начальник ортанской госбезопасности Флавиус. Кантору в принципе всё равно, что использовать, и Максу Рельмо его ехидная племяшка на это указывает. «Вы прикидываетесь или правда не в курсе, что ваш ребенок может превратить в оружие любой подручный предмет?»&lt;br /&gt;
** Да и Ольга от него, похоже, научилась. Недоумок, попытавшийся её изнасиловать, получил ножницы в пах и несколько портновских булавок в лицо.&lt;br /&gt;
** [[Герой-варвар|Принц-бастард Элмар]], перед которым на границе опустили шлагбаум и пытались задержать силами взвода полицейских, расчищает себе дорогу [[Заши-бу|этим же шлагбаумом]].&lt;br /&gt;
** Кира Арманди, будучи мастером меча, вышла против дракона с… промышленным лазерным резаком.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»:&lt;br /&gt;
** Коронный прием Артёма Головина в рукопашном бою можно описать как «схватить не глядя, что под руку попадётся, и сломать это об голову противника».&lt;br /&gt;
** Зарвавшихся гопников, вознамерившихся устроить погром в баре, остановили прицельным метанием бутылок виски. В голову. [[Стрельба с двух рук|С обеих рук одновременно]]. Правда, сделавший это уйбуй Копыто долго сожалел о бездарно потраченной выпивке.&lt;br /&gt;
* Андрей Ильин «[[Контора]]» («Обет молчания») — главные герои серии вообще редко пользуются оружием как таковым по целому ряду причин, предпочитая (часто вынужденно) суррогаты.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский.&lt;br /&gt;
** «Белый хрен в конопляном поле»:&lt;br /&gt;
*** Охотившийся за принцем Пистоном кондотьер Ля Улю получил роковой удар… корытом с помоями (пополам с «[[умер с позором]]»: знаменитый наёмник был не только убит, но и посмертно осмеян своими несостоявшимися жертвами).&lt;br /&gt;
*** С подручными Ля Улю уложивший кондотьера Стремглав бился чуть менее оригинальным оружием: вырванным из плетня колом (конвенционного оружия ему, как простолюдину, не полагалось — да он тогда ещё и не умел им пользоваться).&lt;br /&gt;
** «Там, где нас нет» — против людоеда Гоги, которому, как и его брату Магоге, не дано было погибнуть от руки человеческой, вполне эффективным оружием оказался… Обычный шлем с острым навершием. Которым Жихарь благополучно проткнул людоеда. И да, шлем в тот момент был у протагониста на голове, так что всё строго по пророчеству.&lt;br /&gt;
* Александр Дихнов, «Записки Тёмного Властелина»: сражаясь со стаей волкодлаков, Бугай применяет в качестве оружия… [[Бил врага вражиною|волкодлака]].&lt;br /&gt;
* Александр Громов, «Мягкая посадка» (см. эпиграф к статье)&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — техники Альтер это НЕ оружие, вот только при их использовании полагается спрашивать согласие пациента каждый раз. В общем-то, не зря. Мастер Альтер, если действительно разозлить, вполне может в бою на холодном оружии, например, лёгкими касаниями пальцев парализовать конечности противника или резко поднять чувствительность (и будет ощущение что кожа горит), или заблокировать мнемику его способности (и это ОЧЕНЬ больно). Правд, боевая подготовка все равно нужна, и такие вот фокусы считаются нарушением правил. Но вот слухи про «Боевую версию Альтер» вполне себе ходят.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Бытиё наше дырчатое». «…В последнее время правоохранительными органами Баклужино не раз предпринимались попытки лицензировать садовый инвентарь. Причина заключалась в следующем: местные дачники — народ, известный своей воинственностью и неуступчивостью — согласно указу были разоружены сразу по окончании гражданской войны. И вот, ощутив себя беззащитными, они решили превратить в оружие доселе мирные сельскохозяйственные принадлежности: грабли, культиваторы, шланги. Разработали уникальную систему физических упражнений, подвели под это дело какую-то хитрую философию — и настали для [[мародёр]]ов черные дни. Милиция, которой дачные грабители традиционно отстегивали часть прибыли, просто не успевала приходить на выручку своим кормильцам. Пока добирались до места (а дороги у нас — сами знаете какие), пожилая огородница с помощью нескольких торфоперегнойных горшочков успевала положить замертво целую группу головокожих экспроприаторов».&lt;br /&gt;
* Анастасия Левковская, «Книга рецептов стихийного мага» — Мирослава убила неудачливого похитителя тяжёлой сковородкой, на которой до этого хотела готовить.&lt;br /&gt;
* В. Артамонов, трилогия «[http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div/divfull.html Хроники] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div2/divfull.html Диверсионного] [http://artreal.pp.ru/theme/hroniki/div33/divfull.html Подразделения]» — [[Педаль в пол|педаль в тыл потенциальному противнику]] пополам с [[Такой крутой, что уже смешно]]. Всю суровость русских [[ниндзя]] не передать никакими словами, кроме ниндзявских, это просто надо видеть:&lt;br /&gt;
** «Метали зонтики. Хорошо кинутый зонтик прошибает фанеру в 5 мм с 20 метров. [[Сержант Зверь|Сержант]], в свою очередь, продемонстрировал этот фокус со 100 метров. Но у него набита рука. По словам сержанта, если у зонтика титано-вольфрамовые спицы, то он не только фанеру, но и кирпичную кладку прошибет». День 17&lt;br /&gt;
** «Кто-то сдуру спросил у сержанта, какие пистолеты и автоматы предпочитают ниндзя. В ответ сержант завелся как трактор „Беларусь“ и прочел нам лекцию о том, что настоящий ниндзя [[Армия из одного человека|одним гвоздем может перебить целую роту]]. Руки и ноги у сержанта тяжелые (знаем, пробовали), поэтому он не преувеличивает. А всякие там пистолеты [[Талисман и амулет|только зря оттягивают трусы]], и нужны ниндзе как собаке пятый хвост. Еще сержант по секрету сказал, что если хорошо и грамотно метнуть стул, то можно сбить вертолет. Но для гарантии лучше пользоваться двумя стульями, один — в морду, а другой — в хвост. А если ножки у стула титано-вольфрамовые, то и БТР не поздоровится». День 28&lt;br /&gt;
** «Обучались метать пули от пистолета Макарова. К концу дня Сидоров [[Снайпер|выбивал на мишени 100 из 100]], хотя раньше, стреляя из пистолета, ему это не удавалось. Сержант говорит, что если привезут крупные мишени, то будем учиться метать в них гири». День 29&lt;br /&gt;
** «Учились правильно фехтовать холодным оружием. Фехтовали, правда, палкой от швабры, а не мечом. Так как натуральный меч дали только подержать и понюхать. Чтобы мы случайно не попортили мебель и казенную обстановку (стенды, сараи, деревья, траву)». День 32&lt;br /&gt;
** «Обучались фехтованию на веревках. [[Боевой цеп|С маленькими гирьками на конце.]] Иванов в порыве энтузиазма размахался так, что взлетел. После этого мы начали учиться летать, под руководством [[Сержант Кремень|мудрого сержанта]] и его пинков». День 33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Повесть о доме Тайра]]» — одного из самураев при посещении императорского дворца (вспыхнула смута и вооружённые люди ворвались в императорский дворец) застукали с церемониальным жестяным мечом вместо настоящего, и ему пришлось отбиваться от врагов тем, что было под рукой.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Последнее дело Холмса]]» — те, кто сперва познакомился с экранизацией, были удивлены, что грозный полковник Моран здесь кидался в Холмса камнями.&lt;br /&gt;
* Джованьоли, «Спартак» — в самом начале восставшие гладиаторы, не имевшие боевого оружия, использовали против римских солдат горящие факелы, а чуть позже — инвентарь из ближайшего кабака (вертелы для жарки мяса, кухонные ножи и топорики).&lt;br /&gt;
* [[Герберт Уэллс]], «[[The Time Machine|Машина времени]]»:&lt;br /&gt;
** Кто бы мог подумать, что поджиганием обычных спичек можно обратить в бегство толпу кровожадных приматов? К сожалению для морлоков, их глаза [[Чего нет, то не отнять|ещё не слепы]] и очень чувствительны к свету.&lt;br /&gt;
** Кроме того, те же морлоки до треска в черепах прочувствовали, какая хорошая булава получается в руках крутого механика из увесистого рычага управления, которые он, предчувствуя схватку, отломил от старинного механизма. У него была возможность вооружиться саблей или другим холодным оружием, но рычаг мог быть использован не только как палица, но и как подобие [[Верный ломик|лома]] для вскрытия дверей.&lt;br /&gt;
* О.Генри любил этот троп. К примеру, в рассказе «В антракте» мистер и миссис Мак-Каски вели [[драка едой|боевые действия только что сготовленной снедью]], а потом помирились и сидели без ужина.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — в рукопашной схватке с Патриком Жан успешно устроил ему кровопускание… обломком его же собственной сабли.&lt;br /&gt;
* Гилберт Кит Честертон, цикл об [[Father Brown|отце Брауне]], рассказ «Небесная стрела» — [[с прикрученным фитильком]], так как стрела и предназначена для убийства, но вот способ этого убийства… Впрочем, это уже спойлер.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Торин, когда у него в бою сломалось оружие, дрался большой деревяшкой. С тех пор и получил прозвище Дубощит.&lt;br /&gt;
** [[Раздуть в адаптации|В экранизации он ее до сих пор с собой таскает]].&lt;br /&gt;
* Ян Флеминг, «Шаровая молния» — во время финального боя под водой, злодей Арно, склонный к театральным эффектам, собирается использовать как оружие небольшого осьминога. [[Джеймс Бонд]] предпочитает обычный камень. {{Spoiler|Животное оказывается более эффективным, если бы не подоспела неожиданная помощь, Агенту 007 были бы кранты.}}&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Специалист по этике»:&lt;br /&gt;
** Язон динАльт вовлекает Михея Саймона в идиотский спор и предлагает искать ответы на вопросы этики и морали в… энциклопедии обитаемых систем с координатами — книжке формата «[[кирпич]]». Михей заинтересован. Челнок в джамп-режиме, путь отображается на экране, Язон тянет время, и, когда цифры совпадают… нет, не оглушает Саймона, который держит его под прицелом, а разбивает брошенной книгой процессор (рука у него тяжёлая!). Дурак с пистолетом офигевает, челнок входит в аварийный режим.&lt;br /&gt;
** Язон [[Попаданец|попадает]] в мир, технологически находящийся в эпохе [[стимпанк]]а, но сохраняющий рабовладельческий строй. [[Визит в племя чудаков|В племя чудаков]], где всем заправляет Чака (то ли [[На тебе!]] историческому вождю зулусов, то ли [[оммаж]]…), на положении раба. Бегство = смерть, ибо каст всего две: рабы и рабовладельцы. Единственный способ подняться — убить хозяина. Последний, по тексту, ходячий арсенал, вооружённый едва ли не хуже БТР-90 — в частности, пользуется арбалетом, дубьём и кинжалом. Язону посчастливилось подобрать и спрятать бараний рог, после чего последовало два покушения: ночное, неудавшееся из-за здравой паранойи намечаемой жертвы, и удачное, когда Язон в открытом бою проколол рабовладельцу шею.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Луна жёстко стелет» — собственно использование катапульты которая доставляет продовольствие с Луны для доставки полезной нагрузки без торможения прямо на головы шишкам из ГлавЛуны и не только. [[С прикрученным фитильком]] поскольку это один Манни похоже не понимает очевидной идеи.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Один из главгероев Мэтрим Коутон в драке с голамом (весьма ловкой бескостной тварью, кстати, устойчивой к магии) применяет в качестве [[Боевой цеп|кистеня]] медальон на цепочке. Медальон, кстати, из [[Серебро — светлый металл|серебра]], на которое у голама аллергия.&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор как-то использовал для уничтожения преследующих его троллоков фейерверки в квартале Иллюминаторов.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Мизери» — Энни Уилкс убивает полицейского газонокосилкой. А в конце Пол побеждает саму Энни, запустив ей в спину печатной машинкой (в киноверсии — треснув нагнувшуюся маньячку этой машинкой по башке). До этого он долго тренировался, поднимая эту же машинку вместо гантели.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «Последний герой». Не следовало бандитам наезжать на отставную героиню Вену. Просто удивительно, что можно сотворить с тремя головорезами при помощи пары спиц и мотка розовой пряжи.&lt;br /&gt;
** Сэм Ваймс, просто Сэм Ваймс. Против оборотня в Убервальде использовал подожженную петарду. [[Педаль в пол]] — сыграл на собачьем рефлексе ловить зубами брошенный предмет.&lt;br /&gt;
** Виллинкс — дворецкий Ваймсов — нож для колки льда (кто сказал «Основной инстинкт»?), струна для сыра (гипотетически) применяемая в качестве гаротты, стальной гребень с острейшими шипами… Список не полный.&lt;br /&gt;
** Мистер Бент прекрасно владеет приёмами боевого клоунства и соответствующим оружием.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** «Низушки невероятно прыткие и безошибочно метают всякого рода сельхозорудия».&lt;br /&gt;
** Геральт однажды убил крысу броском вилки.&lt;br /&gt;
** «Сезон гроз» — Геральт, оставшийся без мечей, отлупил напавших на него головорезов клёпкой для бочки, которую Лютику пришлось срочно купить у бондарей.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — много где и когда, приведём только самые экзотические: амулет-пентаграмма Гарри — разогнан телекинезом, запущен с силой пули в оборотня, уязвимого только к фамильному серебру; водяной пистолет, вместо воды заправленный керосином; покойный советский спутник связи — сброшен на логово вампира с сохранением космической скорости, эффект — как от «КамАЗа» тротила; замороженный [[Индюк надутый|индюк]] — выпал из самолёта на вампира, эффект поскромнее, чем в прошлом случае, но всё равно насмерть; пейнтбольное ружьё с шариками, заправленными святой водой и молотым чесноком; связка ключей — под действием телекинеза ритмично молотила вампира [[Они выкололи мне глаза|по глазам, не давая регенерировать]]; снова молотый чеснок, способ применения — набрать в рот и плевать в ничего не подозревающего вампира. А [[Прекрасный Народ|Фейри]] боятся [[Холодное железо|железа]], так что против них подойдёт любой железный предмет — гвоздь, канцелярский нож, в особо садистском варианте — рыболовные крючки&amp;lt;ref&amp;gt;Причём в данном случае была [[инверсия]] — крючки применяла фейри (Лакуна) против рыцаря (Дрезден).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ахтунг: некоторые фейри носят вполне материальные, а не наколдованные доспехи, так что бронебойностью оружия зачастую тоже лучше озаботиться.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]» — осиное гнездо, сброшенное на головы спящим противникам, разумеется!&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» — Тика Вейлан отделала драконидов сковородой на двенадцать персон.&lt;br /&gt;
** Позже она с не меньшим успехом забивала врагов щитом. Насмерть. Ну а что делать, если с мечом не сложилось?!!&lt;br /&gt;
** Рейстлин Маджере, как и любой уважающий себя боевой маг, способен превратить в боевое заклинание что попало, всплывшее в голове.&lt;br /&gt;
* Ларри Найвен, цикл Known Space — кзины при первом контакте с людьми использовали телепата, чтобы узнать о боевых система земного корабля. Узнали что корабль их не имеет, и вообще земляне давно не воюют. Решили грохнуть земной экипаж способом, наносящим минимальные повреждения (ведь оружия у землян нет)… В официальном докладе капитана земного корабля было написано, что он [[Сарказм|случайно]] повернулся и включил маршевый двигатель. Когда кзины пришли в Солнечную систему, оружия у землян по-прежнему не было. Зато были маршевые движки, лазеры у [[Космические шахтёры|астероидных шахтёров]] и т. д.&lt;br /&gt;
* «[[Кодекс Алеры|Фурии Кальдерона]]» — Фредерик используя [[Убил дедушку лопатой|лопату]] успешно отбился от марратов.&lt;br /&gt;
** [[Козёл с золотым сердцем|Плювус Пентиус]] — спас десяток детей от овцереза, забив его до смерти своей толстенной учетной книгой.&lt;br /&gt;
* Грэм Макнилл, «Волк пепла и огня» — Хорусу пришлось мочить орочьего варбоса оторванной у того бионической рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — {{Spoiler|[[субверсия]], вместо ожидаемой читателем реакции в следующем абзаце уже понятно, что Гарри напридумывал фигни}}:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
— Мистер Поттер, у всего есть привычное применение. Назовите мне десять необычных способов применения предметов в этой комнате для ведения боя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Столы здесь довольно тяжёлые, можно убить противника, если бросить такой с большой высоты. У стульев металлические ножки, если сильно ими ударить, то можно кого-нибудь проткнуть. Если воздух из комнаты убрать, в ней все умрут, потому что человек не может жить в вакууме. Кроме того, воздух можно использовать как переносчик ядовитых газов. В полу можно сделать волчью яму с кольями на дне, потолок можно на кого-нибудь обрушить, стены могут послужить материалом для трансфигурации в бесконечное множество смертельно опасных предметов — ножей, например. Заставить гриффиндорца атаковать врага — слишком банальная идея, но в его крови можно кого-нибудь утопить. Когтевранцы славятся своими мозгами, но и другие их органы кое-на-что годятся: можно, например, продать их на чёрном рынке, чтобы нанять киллера. Слизеринца можно использовать в качестве убийцы, а можно просто расплющить им оппонента, если метнуть с достаточной скоростью. Пуффендуец хороший работяга, но вдобавок у него хорошие кости, заострив которые, можно кого-нибудь заколоть. Моей мантией можно кого-нибудь придушить, если её обмотать вокруг головы врага, мантию Гермионы Грейнджер можно порезать на ленты и из них связать верёвку, на которой можно кого-нибудь повесить, а с помощью мантии Драко Малфоя можно устроить поджог. Мою волшебную палочку можно воткнуть в мозг врага через глазное яблоко.&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|А в этом предложении Гарри накаркал. Тролля он после булыжника будет добивать именно так, ну, с нюансами в виде рассекающего мозг кислотного рубца, но всё же.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Мои наручные часы можно запихнуть врагу в глотку, и он задохнётся.|Гарри отвечает на вопрос профессора боевой магии Квиринуса Квиррелла}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Гайдая]] — он любил этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]»:&lt;br /&gt;
*** «Напарник»: что только не применяют друг против друга герой и злодей во время своей эпической битвы на стройке!&lt;br /&gt;
*** «Операция „Ы“»: во время драки на складе в ход идут балалайки, гитары, вёдра, вагонетка и даже пачки с табаком. А вместо щита отлично подходят тарелки (которые не посуда, а музыкальный инструмент).&lt;br /&gt;
** «[[Кавказская пленница]]»: поднос, которым Нина ударила Шурика, и «перестрелка огурцами» во время погони за автомобилем. Эпическое бомбометание трёхлитровки с «отработкой» (маслом). [[Получилось не смешно|Не пытайтесь повторить дома.]]&lt;br /&gt;
*** На даче Саахова Трус(Вицин) был применен в качестве тарана для вышибания двери.&lt;br /&gt;
** «[[Бриллиантовая рука]]»:&lt;br /&gt;
*** На рыбалке Геша Козодоев пытается оглушить Горбункова сначала специально приготовленной кочергой, а после её утраты — камнями. С камнями, впрочем, тоже не заладилось.&lt;br /&gt;
*** В автосервисе злодеи готовы применить вместо дубины глушитель от автомобиля. А Семён Семёныч применяет против них автомойку и обдув.&lt;br /&gt;
**** А Горбунков приложил Лёлика по голове гипсом, однако персонаж Папанова только почесал затылок ([[Кажется, стучат|скорее удивленно, чем от боли]]).&lt;br /&gt;
*** Задолго до этого сотрудник органов госбезопасности (одетый сначала таксистом, а затем милиционером) поначалу немного недооценил склонность главгероя к сабжу:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Полковник:''' Почему сразу не представились?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (со свежей повязкой на разбитом лице): Я хотел сперва присмотреться, проверить, подойдёт ли он нам.&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (с еле заметной иронией): Ну как, проверили?&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович''' (твёрдо, уверенно): Проверил, товарищ полковник. Подойдёт! (С лёгким смущением.) Я никак не рассчитывал, что он…&lt;br /&gt;
'''Полковник''' (проницательно): …гипсом…&lt;br /&gt;
'''Михаил Иванович:''' Так точно, товарищ полковник.|М. Слободской, Я. Костюковский}}&lt;br /&gt;
:* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — в качестве оружия сойдут и [[драка едой|красная икра, и чёрная]], и даже [[Гурман-порно|икра заморская, баклажанная]]. Ну и метательные… яблоки. И при этом вся еда с царского стола, летевшая в лицо стрельцам, была не бутафорской. Более того, недурным оружием стал кафтан! Убить не убил, но иммобилизовал отлично.&lt;br /&gt;
* «[[Гусарская баллада]]» — Иван во время сражения в особняки оглушал французов резной ножкой от стола. Надо полагать, дубовой.&lt;br /&gt;
* «Вычислитель» — когда [[Я здесь главный, мне всё можно|один тип]] решил изнасиловать Кристи, она ударила его пепельницей. [[Нелепое орудие убийства|Насмерть]].&lt;br /&gt;
* «Глухарь в кино» — Антошин оглушил полицейского батоном колбасы. А ведь только что жрать собирался эту самую колбасу… Эх, не судьба…&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» — начальника тайной полиции прикончили ударом здоровенной слеги по голове.&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — во время драки в таверне Портос лупит кардиналистов скамейкой.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Там, на неведомых дорожках…]]» — во время [[погоня|погонистрельцов]] Митя кидался в преследователей картошкой и котелком из-под неё, а потом крышку от котелка использовал как щит.&lt;br /&gt;
* «Суперменеджер, или Мотыга судьбы» — вообще Ник Ромашов предпочитает фехтовать мечом, но во внезапно начавшейся драке почти отделал троих тренированных охранников посохом, сделанным из граблей, с которых прямо на месте сдернул насадку с зубьями.&lt;br /&gt;
* «Самолет летит в Россию»: необъятная восточная женщина вырубила правую руку главы местной мафии ударом медного таза по лбу.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]»: слеги в руках комичных уголовников. «(бумс…) Ха, раз! Молодец, Федор Петрович, молодец… (бумс…) Два! [[Коронная фраза|Чем больше сдадим, тем лучше]]!»&lt;br /&gt;
** А до этого была схватка, где в качестве оружия были применены шахматы (фигуры и доска). И чуть не дошло дело до применения вилки и розочки из графина.&lt;br /&gt;
* Шахматными же досками васюкинские любители едва не забили [[Остап Бендер|Остапа]] и Кису Воробьянинова в фильме «Двенадцать стульев».&lt;br /&gt;
* «[[Человек с бульвара Капуцинов]]»: чего только не пускают в ход ковбои в [[Кабацкая драка|кабацкой драке]]! Стол, стулья, посуда, бутылки — все годится! А вот огнестрел, которым вооружены все поголовно — не годится, ибо цель у ребят не поубивать друг друга, а всего лишь поразвлечься. Да и весь погром они потом оплачивают и чинят.&lt;br /&gt;
* «Змеиный источник» — одна из жертв маньяка, будучи загнанной в угол, всадила ему в глаз ''пробирку с серной кислотой''.&lt;br /&gt;
* «Брестская крепость»: в отличие от фильмов с боевыми сценами, табуретки и казарменное имущество в роли оружия — очень сильный источник слезогонки. А один из офицеров шёл в штыковую по-вархаммеровски, с пистолетом в одной руке и сапёрной лопаткой в другой.&lt;br /&gt;
* «Край». Чекист Фишман в финале получает от Владимира Машкова («Игнат») по черепу локомотивным скоростемером СЛ-2. В отличие от более поздних СЛ-2М и 3СЛ2М, корпус — из литого чугуна, вес прибора в собранном состоянии — более десяти килограммов. Также, справедливости ради, стоит упомянуть, что в будке он крепится четырьмя (!) болтами М20(!!!). И открутить его за пару секунд… несколько проблематично.&lt;br /&gt;
* «Лох — победитель воды»: боевой гаджет главного героя дал сбой, и монстроподобный гигант-бандит всерьёз собрался его «опустить по-зоновски». Пришлось без лишних изысков ударить амбала по морде табуреткой.&lt;br /&gt;
* «[[Отроки во Вселенной]]»:&lt;br /&gt;
** Роботов выводили из строя детской загадкой про «А и Б».&lt;br /&gt;
** Смертельный луч отражён с помощью маленького зеркальца обратно в автоматическую пушку, выпустившую этот луч. Пушка взорвалась к чёртовой бабушке.&lt;br /&gt;
** А для общей победы в итоге хватило обычного двухсотенного гвоздя.&lt;br /&gt;
* «[[Пиранья (цикл)|Охота на Пиранью]]» — Кирилл Мазур оказывается один, безоружный, в помещении против целой толпы врагов. В руках только трубка от проводного телефона. Смена кадра, и [[Закадровый момент крутости|в следующем кадре все враги лежат поверженные]].&lt;br /&gt;
* «1612» — в осаждённом городе, по оружейным складам которого до этого прошёлся князь Пожарский, такое не редкость. Но особо стоит отметить одного из местных спецназовцев в образе деревенского дурачка, лихо мечущего во вражин заточенные подковы.&lt;br /&gt;
** Сделанная за одну ночь из кожаного ведра полноценная пушка тоже может подойти. [[Ой, бл…|Такого нежданчика поляки никак не ожидали…]]&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — умирающий Гаал [[из последних сил]] нанёс Чачу [[героический удар в спину]] заострённым древком флага, спася Максима.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа|Склеп ужаса]]» (1973)&lt;br /&gt;
** Во второй новелле супруга сварливого старика Гритчита, Элеонор, пыталась спешно прибраться в доме к приходу мужа, который успел основательно допечь её своими желобами на беспорядок. Но из-за спешки, помноженной на боязнь получить очередной нагоняй, всё так и валилось у неё из рук, и вместо того, чтобы сделать уборку, она ненароком учинила в доме разгром. А когда вернувшийся с работы Гритчит начал в очередной раз орать, какая она плохая хозяйка, разум Элеонор не вынес, и она огрела мужа по голове молотком, который перед этим взяла в руки, чтобы повесить упавшую со стены картину. {{spoiler|А затем она расчленила мужа на мелкие кусочки, расфасовала их по баночкам '''в идеальном порядке''' и подписала каждый фрагмент}}.&lt;br /&gt;
** В конце четвёртой новеллы {{spoiler|могильщик зашиб восставшего из гроба Майтланда лопатой, которой перед этим сам же его и раскопал}}.&lt;br /&gt;
* «[[Космические дальнобойщики]]» (1996) — использование реактивных двигателей космического буксира для уничтожения боевых роботов.&lt;br /&gt;
* [[Джеки Чан]] — король этого тропа. Его персонажи дерутся чем угодно, в том числе подковами на верёвке, лосиными рогами, стремянками и обнажёнными девушками. В одном фильме в ход пошла даже… женская юбка!&lt;br /&gt;
** В фильме «Эффект близнецов» Джеки Чан играл [[Камео|шофёра «скорой помощи»]], который накормил вампиров транквилизаторами… а вы тут — осина, осина…&lt;br /&gt;
** Многие другие персонажи из его фильмов смотрят и учатся. В «Доспехах бога-2» девушки отделали головореза-боксера немецкими касками (держа их как посуду), в «Медальоне» [[Ну-ка, от винта!|недотёпистый Уотсон эффектно раскидывает]] трёх террористов стойкой для капельницы.&lt;br /&gt;
* Герои Арнольда Шварценеггера — если не «короли», то по крайней мере «герцоги» этого тропа. Причём Арнольдова мускулатура позволяет использовать предметы, которые не всякий боец поднимет. Либо — оторвать от стены, скажем, не сильно новую трубу или сушилку для рук и долбануть вражину ею.&lt;br /&gt;
* Джейсон Стэтхэм тоже заслуживает места в аристократии тропа. Быстро связать руки противнику своей рубашкой? Избить его стулом, к которому привязан? Сделать кастеты из арбузов или использовать педали велосипеда как набойки на туфли? Превратить кадило в кистень? Да запросто!&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица: Перезагрузка]]» — Нео колбасит толпу Смитов вырванным столбом от дорожного знака. Во время боя со слугами Меровинга в Шато использует как парные палки обломки копейного древка. А в финальном фильме трилогии убивает Смита в теле Бейна — снова трубой.&lt;br /&gt;
** Близнецы в «Перезагрузке» в рукопашной орудуют [[Фанат ножей|опасными бритвами]].&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». [[Телекинез|Телекинетик]] может [[Гравитационная пушка|превратить в оружие всё]], что не прибито, говорите? Дарт Вейдер швыряется выдранными с корнем механизмами на станции, а граф Дуку и вовсе любит крушить ландшафт в самый неподходящий для противника момент. Не забываем и об эпичном перебрасыванием летающими платформами в исполнении Сидиуса и Йоды.&lt;br /&gt;
** А неприбитые МЕЛКИЕ предметы телекинетики любят разгонять до скорости звука. Эффект соответствующий.&lt;br /&gt;
** Лея без всякого телекинеза придушила Джаббу Хатта [[сарказм|подаренной]] им самим цепочкой.&lt;br /&gt;
** Мейс бил дроидов кусками других дроидов. А охотников за головами — рукоятью выключенного меча.&lt;br /&gt;
* [[Push]] — главный герой является телекинетиком, как и дракон главгада.&lt;br /&gt;
* «[[The Bourne Identity|Идентификация Борна]]»: Джейсон Борн — мастер боя на шариковых ручках, как и большинство из агентов.&lt;br /&gt;
* «[[Friday the 13th|Пятница, 13]]»: маньяк Джейсон Вурхис — большой мастер по части импровизированного оружия.&lt;br /&gt;
** Его противники, в общем, тоже.&lt;br /&gt;
* Как и Майк Майерс из франшизы «[[Halloween|Хэллоуин]]».&lt;br /&gt;
** Да-да, и его противники — тоже.&lt;br /&gt;
* «Тихоокеанский рубеж»: экипаж «Бродяги» весьма эффективно применяет в бою как разные выхлопные отверстия своего [[ОБЧР]], так и подручные предметы подходящего размера — грузовые контейнеры вместо свинчатки, [[Правило крутизны|корабль вместо дубины]].&lt;br /&gt;
* «Хроники [[Риддик]]а» — «Сейчас я убью тебя чашкой». Следующим номером программы был ключ от консервов, но зеки решили не рисковать.&lt;br /&gt;
** В новелизации постарались объяснить, как у него это получилось: Риддик точно ударил по камню, от чего край кружки превратился в зазубленное лезвие. Все что осталось Риддику посильнее ударить режущей кромкой в живот противника с проворотом.&lt;br /&gt;
* «Война», боевик 2007 года с Джетом Ли. Его герой, наемный убийца, ликвидировал очередного «клиента», заколов бумажным журавликом.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: одно слово — Роршах…&lt;br /&gt;
* «Перевозчик» — в бой идёт даже рубашка, медицинский стол и пожарный шланг.&lt;br /&gt;
* «Рейд» — нелетальное воздействие было отмечено у табурета, офисного шкафчика и разного лабораторного оборудования. А убивали лампой дневного света и остовом двери.&lt;br /&gt;
* «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]». В самом начале фильма братцы [[Очищение огнём|беспощадно убивают]] продавца при помощи содержимого витрины со спиртным и подожжённого рулона бумаги. А уж под конец против вампиров что только не идёт в ход: биллиардные кии, ножки от мебели, гранаты из презервативов с освящённой водой… И абсурдистский «пневмопих», собранный из кола и отбойного молотка и работающий скорее на правиле крутизны. В пользу героев говорит тот факт, что ткани у местных вампиров рыхлые и легко протыкаются заострённым деревом.&lt;br /&gt;
* «Громобой» — Джек, телохранительница главного героя, выкуривает из дома злодейку с помощью чучела рыбы-иглобрюха (и не только с помощью этой рыбы).&lt;br /&gt;
* «Области тьмы» — героиня использует в качестве оружия подвернувшуюся под руку на катке ''девочку, обутую в ледовые коньки''. Её можно раскрутить над головой — страшное оружие.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии: Покоритель Зари]]» — юный [[антигерой]] Юстас ненароком (!) убил злодея веслом.&lt;br /&gt;
* «Банды Нью-Йорка» — бандиты вооружены, помимо ножей, сабель и пистолетов, жутковатыми самодельными копьями, булавами и вполне хозяйственно-бытовыми топорами. [[Силач|Монк Макгинн]] использует трость-дубину, [[Великолепный мерзавец|Билл Каттинг]] — кухонные тесаки и ножи, [[Пастырь добрый|Валлон]], помимо меча, вооружён увесистым дубовым крестом.&lt;br /&gt;
* «[[Kill Bill|Убить Билла]]» — драка Беатрикс Киддо с Вернитой Грин в самом начале фильма и с Элль Драйвер в предпоследнем эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Ип Ман» — мастер единоборств одной только кисточкой для вытирания пыли с мебели отхлестал вооруженного мечом противника. Да так, что у окружающих не осталось сомнений в том, кто победил.&lt;br /&gt;
** А во «Вратах Дракона и Тигра» под руку Донни Йену попал здоровенный круглый стол (в Китае это столешница, без ножек), так он сперва навешал им противнику как обычной доской, а затем запустил через весь зал на манер фрисби. И ещё в том же фильме старичок-учитель кун-фу окоротил продвинутого ученичка с нунчаками… обычным шлёпанцем.&lt;br /&gt;
* «Семь мечей» — старшего мечника обезоружили и, [[Злодейская прокрастинация|задумав четвертование]], растянули на цепях. [[Появление кавалерии|Подмога-то пришла]], цепи пообрывали, но снимать их с рук-ног некогда. Пришлось орудовать этими же цепями &amp;lt;s&amp;gt;и вышло как бы не лучше чем мечом&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и война двух миров]]» — прибыв в разграбленный главгадом городок 11-летний протагонист оказывается вынужден использовать против головорезов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольная бита, пакет с мукой, сковородку, один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* «[[John Wick|Джон Уик 2]]» — Джон убивает двух киллеров при помощи карандаша.&lt;br /&gt;
** Книга, как оружие, впечатляет не меньше&lt;br /&gt;
* До Уика киллера убивал ручкой Джейсон Борн.&lt;br /&gt;
* «Лангольеры» — поплывшие мозги мистера Туми лихо вправляют обратно с помощью завёрнутого в скатерть тостера.&lt;br /&gt;
* «Президент Линкольн, охотник на вампиров» — помимо топора (всё же привычное оружие, даже [[Оружие с секретом|со встроенным пистолетом и посеребрённым лезвием]]), президент ухитрился завалить старого вампира одним ударом кулака. Правда, на кулак была намотана серебряная цепочка, а сам Линкольн развил в себе немалую силу за годы тренировок…&lt;br /&gt;
** А его супруга уложила другую вампиршу выстрелом из ружья. Серебряной сабелькой, отломанной от солдатика её погибшего сына.&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари и где они обитают]]». Зоолог — это страшно. Особенно магический зоолог. Никогда не знаешь, какая тварюшка у него в рукаве живет.&lt;br /&gt;
* «Четверг» — на расстоянии удара сковородка в руке оказалась гораздо эффективнее пистолета в холодильнике.&lt;br /&gt;
* «Мачете». Герой Дэнни Трехо — большой мастер этого дела, хотя не гнушается и огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Люди-Икс»: Магнито настолько прокачал навыки управления металлом, что способен превратить любой металлический предмет в смертельное оружие: от монеты до… вытянутой из крови охранника железной пыли, которую моментально можно спрессовать в шарики и запускать их, словно пули.&lt;br /&gt;
* «Мстители» — Черная Вдова побивает нескольких противников стулом… к которому привязана. Нет, отвязываться не стала, освободилась, когда стул развалился в процессе. А ведь как прикидывалась шлангом!&lt;br /&gt;
* «[[Крепкий орешек]]-2»: сосулькой в глаз — это сурово. Маклейна аж стошнило, когда он посмотрел на террориста, которого сам же этим способом и прикончил.&lt;br /&gt;
** А перед этим другого негодяя он отправил под каток на багажном транспортере.&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой вырубил двух бандитов двумя мячиками для гольфа. Одним ударом.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of the Rings|Властелин Колец. Братство Кольца]]» — и снова сковородка! Да-да, помните драку в Мории? Хоббиты метелили орков сковородами (хотя мечи при них уже были). А задолго до этого угрожали Арагорну опять же сковородками и табуретками. И в финальной битве фильма Леголас ткнул орка стрелой в глаз, после чего этой же стрелой и выстрелил.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — Бард оперативно собрал баллисту из обломков лука, стенок сторожевой башни и своего сына.&lt;br /&gt;
* «Константин» — импровизированный душ из святой воды. Впрочем, некоторых демонов пришлось дорабатывать огнестрелом.&lt;br /&gt;
* «Пристрели их»: одна морковка — один труп.&lt;br /&gt;
* «Кингсайз»:&lt;br /&gt;
** Гномы пытают диссидента, приклеив его к грампластинке и раскрутив ее на проигрывателе. Когда же тот не сдаётся, его приговаривают к четвертованию яйцерезкой.&lt;br /&gt;
** В качестве мин-ловушек используются квадратная батарейка и мышеловка. Первая убивает гномов током, вторая — обычным способом. Но попавший в мышеловку гном не сдается, он вооружен булавкой и намерен сражаться до конца.&lt;br /&gt;
* «[[Эйс Вентура]]: Зов природы» — дёрнутый за хвост [[вонючий скунс|скунс]] в упор разит не хуже дробовика.&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» со Сталлоне — использование телевизора вместо кистеня — вполне рабочий вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Extraction]]» — грабли!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Маленький бродяга», серия «Охота на человека» — двойной пример: пьяница и буян из захолустного городка приревновал жену к случайному проезжему и всерьёз решил проучить его монтировкой по голове. В качестве самозащиты проезжий выставил попавшиеся под руку садовые вилы, на которые ревнивец и напоролся.&lt;br /&gt;
* «Агент Картер»: ух, как красиво Пегги уделывает противника степлером! [[Мастер невероятного оружия|И сумкой, и шарфиком, и сковородником, и газовой горелкой…]]&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: задолго до Рапунцель (см. раздел [[#Мультфильмы]]) сковородку схватит Повелитель времени, да и вообще, Доктор способен пустить в дело всё, что попадётся в поле зрения.&lt;br /&gt;
* «[[Xena: Warrior Princess|Зена — королева воинов]]» — заглавная героиня много какие подручные средства использует в качестве оружия. К примеру, побила толпу врагов при помощи воза рыбы и осьминога. Ну а плевание местным огнеопасным вином через факел — это один из её [[Коронный приём|коронных приёмов]].&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)/Season 3|Игра престолов]]», третий сезон. Когда хозяин тележки не вовремя очнулся — Арья Старк не растерялась, благо палка была как раз под рукой.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — в одной из серий повар Сеня представляет себя героем боевика, который в одиночку противостоит террористам, захватившим ресторан (пародия на «В осаде» или оммаж?). Убивает он тем, что найдется на кухне: одному засунул миксер… именно туда, другого задушил пищевой пленкой, третьему сломал шею, надев на голову арбуз и раскрутив. На главного злодея он вообще обрушил люстру.&lt;br /&gt;
** В другой его фантазии жена-мегера проткнула Сене руку насквозь — макаронами.&lt;br /&gt;
* «Метод» — в сложной ситуации Есеня решает [[Они выкололи мне глаза|использовать]] в качестве оружия предмет, который у неё всегда с собой: остро заточенный карандаш.&lt;br /&gt;
** Там, как бы, сам Меглин, после нападения на неё очередного маньяка, читает ей лекцию на тему «вот был у тебя пистолет, а толку — надо уметь защитить себя тем что есть под рукой».&lt;br /&gt;
* Герои сериала «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]», повздорив с делегацией корейцев-рукопашников, воспользовались гипсом.&lt;br /&gt;
* Саммо Хун — не меньший мастер этого тропа, чем Джеки Чан: он может драться поистине ''любым'' подручным предметом. Его персонаж Саммо Ло из сериала «Китайский городовой» как-то раз продемонстрировал на местном задире, как можно обезвредить противника с помощью… губки для мела.&lt;br /&gt;
* «[[Хэппи]]» — Ник Сакс любит использовать подручные средства для устранения головорезов, которых послали по его душу. Использовать статуэтку награды по гимнастике своей дочери, чтобы проткнуть ею нападающего громилу? Да не вопрос!&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — мандалорская оружейница дубасила штурмовиков кузнечным молотком.&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — когда от Люцифера с напарницей-полицейским детективом Хлоей Деккер на автомобильной выставке попытался сбежать подозреваемый, Хлоя рванула за ним, Люци же снял со стены колесо и метнул в него через весь зал как фрисби. После чего ему оставалось лишь спокойно подойти и [[любитель каламбуров|скаламбурить]]: «See? Did not have to chase him at all — he {{comment|got tired|и «устал», и «сбит шиной»}}.»&lt;br /&gt;
** В другой серии ввязался в драку в забегаловке (что давно хотела увидеть Ева). Помимо классических для обстановки стульев, в качестве импровизированного оружия применены электрошокер (не импровизированное оружие? а если метнуть?), установочный треугольник от бильярда и положенный только что на стол бильярдный же шар (как усилитель приёма «мордой об стол»).&lt;br /&gt;
** Бывшая помощница Люцифера демоница Мейз, когда ей испортили попойку с подругами (вышеупомянутой Хлоей, криминалисткой того же участка Эллой Лопес, и психотерапевткой Линдой Мартин) и драка переросла рукопашные пределы, ломанула об колено бильярдный кий и быстро завершила дело классическим филиппинским палочным боем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Каламбур (шоу)]] — когда обитатели Деревни Дураков устраивают разборку, в ход идет широкий арсенал, начиная со сковородки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Он попался!» — [[шутки ради]]. Бесстрашный Мышонок уверен, что Медведь похитил Зайца и собирается сожрать. И вот маленький серый герой врывается в медвежью берлогу, бешено размахивая '''стеблем от одуванчика''' и оглушительно вереща: «Не подходи!! НЕ ПОДХОДИ!!» {{spoiler|К счастью, тревога оказалась [[Ложная тревога|ложной]].}}&lt;br /&gt;
* [[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]] — часто.&lt;br /&gt;
** «[[Алёша Попович и Тугарин Змей]]» — Алёша побеждает множество противников при помощи [[w:Казан|казана]], в котором сидят его союзники.&lt;br /&gt;
** «[[Добрыня Никитич и Змей Горыныч]]» — Забава пользуется затрофеенной у Бабы-Яги сковородой.&lt;br /&gt;
*** А сам Добрыня вполне успешно кладёт на лопатки целый татаро-монгольский лагерь двумя щитами.&lt;br /&gt;
** «[[Илья Муромец и Соловей-Разбойник]]»:&lt;br /&gt;
*** Князь с вилкой против византийской армии. Вышло очень недурно, между прочим: недостаток силы и боевого умения он компенсирует хитростью и реакцией мангуста, втыкая её в [[О, мой зад!|задницы]] воинов.&lt;br /&gt;
*** Илья против неё же использовал тяжёлый каменный архитектурный элемент.&lt;br /&gt;
** «[[Три богатыря и Шамаханская царица]]» — стиль «[[Заши-бу|за-ши-бу]]» в исполнении вооружённого дверью Добрыни. А жёны богатырские пришли разбираться с Шамаханской царицей с одной скалкой на троих.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Царевич и Серый волк]]» — филина сбили снежком, а в злодея запустили ветчиной и щенком. Пользы мало — зато отвлекли от не вовремя закашлявшегося [[Могучий перебежчик|могучего перебежчика]] Горыныча.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 2» — Василиса оглушила метлой сначала страдающего [[Злой двойник|раздвоением личности]] Черномора, а потом и собственного мужа.&lt;br /&gt;
** «Иван Царевич и Серый волк 3» — Царь в бою с [[3872 орка|пугалами Палк-Палкыча]] использует удочку. Точнее, даже две, пожелав новую взамен сломанной у щуки.&lt;br /&gt;
* «Как поймать перо Жар-Птицы» — Елена Прекрасная использует в бою против злых братьев Ивана-Царевича сковороду, а те дерутся говяжьей ногой и кастетом из лошадиной подковы. А подкова-то не простая, а убойная!&lt;br /&gt;
* «[[Tangled|Рапунцель]]»: та же сковородка в руках Рапунцель — &amp;lt;s&amp;gt;страшное оружие&amp;lt;/s&amp;gt; оружие свободы! В финале вся королевская стража переходит с мечей на сковороды.&lt;br /&gt;
* «[[Shrek|Шрек третий]]» — заточенная туфелька [[Золушка|Золушки]].&lt;br /&gt;
* [[Frozen (мультфильм)|Frozen]]: отбиваясь от волков, Анна оглушила зверюгу лютней Кристофа, затем подожгла спальный мешок ([[Спаситель-разрушитель|опять же Кристофа]]) и запустила в ещё двоих. Позже она эффектно навернула снежного голема при помощи согнувшейся под тяжестью снега ёлки — чудище-снежище оскорбилось, вырвало дерево (возможно, то же самое) и метнуло в обидчицу, но промазало.&lt;br /&gt;
* [[Коралина]] из одноимённого мультфильма, спасаясь от Другой Мамы, применила в качестве оружия Кота — запустила им в противницу. Неплохо сработало, кстати. Любопытно, что кошки считаются проверенным средством от [[Прекрасный народ|Фейри]]… Впрочем, тут всё гораздо прозаичнее. Никакого особого эффекта кот на Белльдам не оказал, только оторвал ей её глаза-пуговицы. После чего ведьма его просто отшвырнула и, насколько позволяла внезапная слепота, занялась Коралиной.&lt;br /&gt;
* Полнометражный приквел к «[[Охотники на драконов|Охотникам на драконов]]»: Лиан Чу убил дракона — Пожирателя миров, [[Они выкололи мне глаза|выколов ему глаза]] вязальными спицами.&lt;br /&gt;
* Spooky Scary Skeletons — скелет запустил в напугавшую его сову собственным черепом.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]»:&lt;br /&gt;
** [[Крутая бабуля|Бабушка Мигеля]] Елена на этом свете и уже её [[Бой-баба|бабушка Имельда]] на этом [[Ударить обувью|пускают в ход обувь]].&lt;br /&gt;
** Один из братьев-близнецов Имельды использует руки другого в качестве парных нунчак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Cola cult2.jpg|thumb|right|Защитники ку-ку-кольной веры.]]&lt;br /&gt;
* Подсвечено в мультсериале «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»:&lt;br /&gt;
{{q|— Трое моих лучших людей, вооружённых по последнему слову техники, были побиты археологом?&amp;lt;br&amp;gt;— Да, но у него были дворники от машины!|«Рука Тьмы», первая серия первого сезона}}&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]]: Флиппи убивает всем, что под руку попадётся, и в том числе [[Мастер невероятного оружия|совершенно безобидными предметами]].&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна»: в одной из серий кухарка Люкасов-Эстер использовала сковородку, чтобы оглушить врага (прямо как вышеупомянутая Рапунцель). Сам Жюль подорвал «Наутилус» капитана Немо счётной машиной, а до этого кинул в одного из солдат Немо своего бульдога Гаттераса — помогло, кстати.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — [[педаль в пол]]: магическая способность главной героини «Талисман удачи» вызывает предметы, которые могут разрешить возникшую проблематичную ситуацию. Проблема в том, что возникающие предметы на первый взгляд выбираются случайно, и первая мысль, когда ГГ в руки падает, например, полотенце или ложка: «И как эта фигня мне поможет?» Впрочем ГГ, проявляя смекалку, регулярно справляется.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]»: Перри-Утконос — мастер этого тропа. Успешно применить в бою голову акулы, гигантскую соску и свою собственную шляпу? Да без проблем.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из [[Мадагаскар]]а» — такое водится за безумным воякой Рико.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** Выпуск, где герои оказываются на телестудии — Волк дерётся кочергой, а Заяц использует против него воткнутую в пол шпагу, как метательное орудие (вместо снарядов — яблоки).&lt;br /&gt;
** В более ранней серии Волк отбивается от чудом ожившего под действием корабельной качки чемодана ножом и вилкой: «Ну, чумадан, погоди!».&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — боевики секты, откуда пришлось вызволять Гаечку, вооружены питьевыми соломинками в качестве [[Боевой посох|шестов]] и бутылочными крышками в качестве сюрикенов. И размер для мышей как раз подходящий, и добра этого в «культе Ку-ку-колы» просто завались. А их вожак Буль-Буль в качестве излюбленного оружия использует консервный нож, который ему по размеру что-то вроде нагинаты или глефы.&lt;br /&gt;
* «[[Gargoyles|Гаргульи]]» — в первой серии Бродвей походя бьет бьет дерущегося с союзным солдатом викинга жаренной бараньей ногой, которую ест.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] знаменит скорее использованием [[Безумные оружейники|необычного]] и [[Мастер невероятного оружия|невероятного оружия]], но и этот троп там тоже встречается:&lt;br /&gt;
** В начале второго сезона команды RWBY и JNPR устроили [[Драка едой|драку едой]]… укреплённой аурой едой, которую использовали на манер своего оружия. В ход пошли: артподготовка арбузами, боксёрские индюки, фехтование на батонах, езда на подносах, заградительная полоса из кетчупа, молот из чудом уцелевшего арбуза, насаженного на отломанный флагшток, рыба-меч ([[Правило крутизны|ага, в студенческой столовке]]), метательный лук-порей, сосисочный кнут и взрывающиеся банки с газировкой. Раздухарившись, [[Повелитель металла|Пирра]] подняла в воздух сотни таких банок, но Руби её переплюнула и победила, обрушив на Пирру сотоварищи ''буквально'' всё, что было в столовой не прибито (или успело отвалиться).&lt;br /&gt;
** Во время погрома в третьем сезоне нескольких курсантов застал врасплох гигантский ворон-людоед, но не беда — ребята просто вызвали своё оружие. В специальных шкафчиках с GPS и реактивными движками, прямо монстру на голову. А пока тот очухивался после такой бомбардировки — разобрали вундервафли и пустили его на гуляш.&lt;br /&gt;
** А в финальном поединке сезона Пирра пыталась перемолоть свою противницу огромными шестернями, {{spoiler|но лишь растратила силы зря и была убита}}. Видимо, девушка забыла, что [[Игра с огнём|раскалённый]] металл не магнитится…&lt;br /&gt;
** Отражая атаку террористов, Кали Белладонна расстреляла все патроны и схватила поднос от любимого сервиза, которым успешно отбивала вражеские пули, а затем — и вражеские мозги.&lt;br /&gt;
** Во время драки в баре Синдер с Неополитан, последняя начала кидаться мисками. Подсвечено хозяйкой бара перед началом «экшона»: «Думаю, стоит убрать дорогую посуду.»&lt;br /&gt;
** Вайсс использовала в качестве коктейлей Молотова бутылки с горячительными напитками. Не говоря уже о том, что ей, выросшей с матерью-алкоголичкой, явно было [[Катарсис|чертовски приятно]] уничтожить такую массу спиртного.&lt;br /&gt;
* [[Harley Queen (2019)]] — Ядовитый Плющ задушила охранника его же бейджиком.&lt;br /&gt;
* [[The Powerpuff Girls|Суперкрошки]] — Моджо Джоджо отразил инопланетное вторжение при помощи чёрствого багета.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — если у Копья по каким-то причинам нет копья, то он использует вместо него всё что попадётся под руку. Обычно под руку попадаются [[Кому-то под руку попался каменюка|булыжники]], но встречаются и более экзотичные варианты. Так гигантского паука он убил рогом, который оторвал у лежащего неподалёку мёртвого трицератопса, а в битве с ордой диких псов надел на кулаки тушки крупных колючих мокриц в качестве кастетов.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — Пинки Пай использует против ченджлингов Твайлайт Спаркл вместо пулемёта, накручивая последней хвост. Впрочем, это скорее проходит по статье [[бил врага соратником]].&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории]] — в одной из серий Зигзаг МакКряк использует против инопланетян синтезатор пищи. Который хоть и не оружие, но вполне может устроить короткое замыкание или залепить вражине глаза.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» (серия «Остров сокровищ», 89-я) — Волки кидали что попало в гнавшихся за ними [[пират]]ов (Машу, Панду и Розу), как в «[[Кавказская пленница|Кавказской пленнице]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]]:&lt;br /&gt;
 {{Q|— Агата! Как погибла [[мраккультист|Леди Фрин]]?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Я… я… я ударила её метлой…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— '''Метлой?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но я [[Странный грамматика|очень, очень ударила]] её метлой!|Агата слегка ошарашена заставшим её врасплох вопросом}}&lt;br /&gt;
:* плюс Панч, кидающийся болтиками, а также книжка «Оружие из подручных предметов», которой Агата [[Именно то, что написано на упаковке|колошматила]] Золу…&lt;br /&gt;
:* А вообще, по ходу комикса персонажи регулярно прикладывают окружающих чем под руку подвернётся. Омар фон Циннер получил бутылкой (не помогло), Молох — гаечным ключом (нокаут), Гита в ягерском трактире вообще развернулась во всю ширину амазонской души («Это не оружие, это стол!»)…&lt;br /&gt;
* Суперзлодей Меченый (''Bullseye'') из [[Marvel Comics]] [[Каждое утро делает зарядку|путём долгих и упорных тренировок]] развил у себя сверхчеловеческую меткость при метании любых более-менее аэродинамичных предметов — игральных карт&amp;lt;ref&amp;gt;Разрушители мифов, кстати, доказали, что игральные карты — оружие сомнительное. Но на физику в комиксах обычно…&amp;lt;/ref&amp;gt;, ручек, гвоздей, своих же выбитых зубов и т. д. Когда он попадает в тюрьму, его там [[Не в ладах с биологией|кормят исключительно жидкой пищей]] — [[Непристойно — значит, смешно|чтобы не кидался, пардон, стулом]].&lt;br /&gt;
** Магнито использует как оружие все, что попалось под руку и содержит хоть немного металла: выпущенные в него пули/снаряды/ракеты, монеты, арматуру, рельсы, автомобили, мосты и стадионы, [[Бил врага вражиною|подвернувшегося под руку Росомаху]] и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Asterix]]: огромный добродушный Обеликс, друг главного героя, силён настолько, что с лёгкостью использует в качестве сабжа менгиры (огромные, заострённые сверху каменные надгробия/памятные знаки). Да он и по профессии — обтёсыватель менгиров.&lt;br /&gt;
** Когда в выпуске «Астерикс и Латравиата» римлянам [[Ай, молодца, злодей!|пришла в умные головы идея]] похитить родителей Обеликса, отец оного воскликнул, обращаясь к немаленькому римскому начальнику: «Я смотрю, ты давно менгиром по башке не получал?»&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Джона Хекс любит драку чем попало — стол, стул, бутылка, вилы. Для американского читателя умение Хекса подсвечено тем, что он с Миссури.&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — первое убийство протагонист совершает обломком стула. Дальше тоже не упускает случая использовать возможность. К примеру, убивает Дерьмоголового с помощью отбеливателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life through their Eyes|Гоблины: жизнь их глазами]]»:&lt;br /&gt;
** Минимакс Непобедимый [[Минмаксинг|обменял способность подмигивать на умение владеть мебелью в качестве оружия]] — как он сам объяснил, [[Пнуть сукиного сына|сломав стол о голову Деллина Гоблодава]]. Пополам.&lt;br /&gt;
*** А ещё он знает [[Педаль в пол|38]] способов убить человека большим пальцем. Ну один, два, три, но тридцать восемь! И это в добавок [[навык Чехова]]&lt;br /&gt;
** В «[[Tempts Fate]]» гоблину Искушающему Судьбу как-то встретился дварф проклятый своим богом на невозможность использовать оружие или броню. Путём изнуряющих тренировок он научился вместо этого драться домашней утварью. Пополам с [[мастер невероятного оружия]].&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — оружие, в принципе, создаётся целенаправленно, но путём трансмутации чего уж было. Сделать из утюга калёный боевой молот? Сделать из спиц стилеты? Ой, да хоть из ложки дубинку-самобейку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: в арке «Water 7» корабелы используют в качестве оружия рабочие инструменты и подручные материалы. С обнаглевшими пиратами им справиться удалось, а вот с CP9 — нет.&lt;br /&gt;
** Несколько позже Зоро пришлось драться с одним из CP9… Усоппом.&lt;br /&gt;
* Highschool of the Dead: оружейный отаку Хирано Кота, спасаясь от зомби в кабинете труда, из подручных средств создал импровизированный пистолет-пулемёт, приделав деревянный приклад к гвоздомёту.&lt;br /&gt;
* Gintama: в мини-арке про бродячих котов квартала Кабуки превратившийся в кота Котаро Кацура использует в качестве меча оторванный хвост сначала кота Гинтоки, а затем и свой.&lt;br /&gt;
** Там же: превратившийся в гориллу Кондо Исао вытаскивает нечто, обильно зацензуренное мозаикой.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в асфальт]] выжимается в арке Виртуальной реальности, где персонажи в качестве оружия используют… [https://www.youtube.com/watch?v=ZZaY5kcO3DE СТАРЕЙШИНУ].&lt;br /&gt;
* «[[Elfen Lied|Эльфийская песнь]]»: если диклониус не может дотянуться до врага векторами, он использует в качестве оружия всё, что попадётся под «руку». Люси эффектно убивала солдат шариковыми ручками, разгоняя их до скорости пули. Она же была замечена за метанием ящиков на складе и лодок в порту. А Нана и вовсе вдавливает [[педаль в пол]], кидаясь… [[Крутой инвалид|собственными протезами]].&lt;br /&gt;
* «[[Волчий дождь]]»: Киба обезвреживает боевого робота, проткнув его сосулькой.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]], конец 2 сезона: «обрадованные» решением городского совета, ремесленники выходят на улицы с жутковатыми изделиями из палок и громадных скорняцких ножниц.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: до того, как освоить копирование Небесных Фантазмов, Широ дерётся укреплёнными магией предметами. Например, с армией големов Кастер он бьётся двумя ножками стула (в романе) или шваброй (в адаптации). Педаль в пол — бой с Лансером в самом начале: от артефактного копья Широ защищается… свёрнутым агитационным постером. И довольно успешно, насколько успешно вообще может маг-недоучка сражаться с героем-полубогом.&lt;br /&gt;
* [[Shijou Saikyou no Deshi Kenichi]] — [[педаль в пол]]: Сигурэ Косака мастерски владеет любым оружием, но с толпой вооружённых валькирий она разобралась не колюще-режущими предметами, а лопаточкой для риса.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс встретил Затмение без своего знаменитого меча, поэтому дрался сначала кинжалом, а затем — отрубленным у одного из Апостолов рогом.&lt;br /&gt;
* [[To Aru Kagaku no Railgun]] и [[To Aru Majutsu no Index]] — подружки-хохотушки Микото Мисака и Куроко Ширай «показывают мастер-класс» по курощению асоциальных и просто чем-то не приглянувшихся субъектов при помощи самых разнообразных подручных предметов. Микото манипулируя электромагнитными полями может запускать в полёт всякие железки — от монетки разогнанной до космических скоростей(за что уважительно зовётся «рейлган») до обломков вражеских [[ОБЧР]] и железнодорожных вагонов. Ну а если нет ни монеток, ни вагонов может сделать меч или гигантскую ленточную пилу из содержащего железо песка. Куроко благодаря навыку телепортации способна как насытить организм неприятеля любым хламом до полной несовместимости с жизнью так и обрушить ему на голову здание с перерезанными оконными стёклами опорными колоннами.&lt;br /&gt;
* [[Durarara]] Хейваджима Шизуо использует в качестве оружия дорожные знаки, торговые автоматы, мотоциклы и даже автомобили.&lt;br /&gt;
* Ёнби из манхвы «Ёнби непобедимый» в первой главе отдубасил четырёх профессиональных убийц чужими трусами.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джозеф при первом своём появлении ломает копу палец бутылочной крышкой.&lt;br /&gt;
** Когда появились станды, бои стали сводиться к игре «кто придумает самый хитрый способ дать по роже». Самые эпичные примеры — ножи и RODA ROLLA Дио.&lt;br /&gt;
** Один из первых персонажей, который зарядил другой предмет хамоном — Дайер, который воткнул Дио в лицо розу.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов чуть не удавил Гоблина-Чемпиона, используя волосы погибшего приключенца.&lt;br /&gt;
* Герой божественного глаза — за что манга известна среди прочих исекаев, так это за оружие: наш герой сражается исключительно бревнами.&lt;br /&gt;
* [[Kaibutsu Oujo]] — Фландре, робо-горничная ГГ, в бою использует разнообразное тяжелое оружие (рыцарский лэнс, кувалду, моргенштерн неприличных размеров). Но особую любовь испытывает к здоровеному бревну. В экранизации ей оставили только бревно.&lt;br /&gt;
** Также в экранизации импровизированным оружием постоянно пользуется ГГ — Хиро. Метелка, кочерга, лопатка… Причем в манге он предпочитал боевой топор.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — Плутинов настолько суров, что может убивать монстров даже снежками (нет, серьёзно!)!&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — при обычной простуде оружие Макрофагов заменяется спортивным снаряжением, включая теннисную ракетку и доску для серфинга. Они всё равно используют их для уничтожения зараженных вирусом простуды клеток с не меньшей эффективностью.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — мало того что Себастьян порой задействует в драке подвернувшийся под руку стол или фонарный столб, даже основным его оружием являются столовые приборы.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — Некий Совершенный Бог Меча в качестве оружия использует… морковь. Обычную морковь. И весьма успешно.&lt;br /&gt;
** Кан Хан Су как-то отбивался от эльфов… другим эльфом. Тоже успешно.&lt;br /&gt;
* Busou Shoujo Machiavellianism — Мэри Кикакудзё тычет верной рапирой Фудо Номуру в грудь. Тот вынимает заранее припасенный проткнутый толстый словарь и бьет им Мэри по голове.&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — разумеется, бой Казумы с Мицуруги. Совсем необязательно владеть мечом, чтобы украсть его и треснуть плашмя по голове.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — разъярённая Аннерозе и попавшаяся под руку статуэтка — куда более убийственное сочетание, чем может показаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (NES, SNES, Game Boy, 1992)&lt;br /&gt;
** Портье в отеле Плаза швыряется в Кевина не только не относящимися к тропу мини-бомбочками, но и ключами от номеров. Кстати, это [[Уникальный головорез|выделяет его среди других таких же противников]], в арсенале которых есть только бомбочки.&lt;br /&gt;
** В номерах того же отеля можно наткнуться на горничных, которые прыгают на кроватях (то ли взбивают их, то ли просто развлекаются, пока начальство не видит) и кидают в Кевина подушки.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы оружие, но повара на кухне так яростно рубят мясо, что [[Драка едой|куски летят в протагониста]].&lt;br /&gt;
** А посудомойщики на той же кухни не то намеренно бросают в Кевина тарелками, не то просто роняют их из рук.&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (PC/MS-DOS, 1993) — совершенно другая адаптация того же фильма. Игра представляет из себя раннер с видом сбоку, где Кевин только и делает, что убегает от дышащих в затылок мокрых бандитов. А на бегу он хватает подвернувшиеся под руку предметы:  крышки от мусорных баков, банановую кожуру, туалетную бумагу и прочий мусор — и швыряет всё это добро в преследователей, чтобы ненадолго их задержать.&lt;br /&gt;
* Jackie Chan Stuntmaster: Джеки может драться всем, что попадётся под руку, хоть огромной рыбиной. Иначе это был бы уже не Джеки Чан. (В сюжете выведен не собственно знаменитый киноактёр, а [[Дать герою своё имя|персонаж по имени Джеки Чан]], которого киноактёр якобы всего лишь «играет в кино». Но тем не менее.)&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=YqEupBsjCyQ| Ворона, или Как Иван-Дурак за кладом ходил (игра)]: самый первый противник вооружен именно что огромной рыбиной, а также ведром. В третьем уровне герой вооружен ухватом, а противник — метлой.&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]]: почти все персонажи, не относящиеся к охране станции воюют подручными предметами. Чаще всего встречаются баллоны из-под кислорода и огнетушители, хотя персонал может использовать вообще почти все, что попадется под руку: отвертки, ломы, сварка, фонарь, экстренный ящик с экстренными инстрементами и экстренными материалами… А то, что нельзя взять в руку, можно потащить за собой и швырнуть. Сложно, но [[Бил врага вражиною|опрокинуть врага трупом]] — ''крайне'' эффективное средство его успокоения.&lt;br /&gt;
** А ещё можно швыряться плитками для пола на манер сюрикенов. Практически бесполезно для новичков, сумасшедшей эффективности оружие (урон сравним с вышеназванным ящиком, но на расстоянии) для навострившихся правильно пианинить по клавиатуре, чтобы кидать одну плитку за раз из стопки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: навык ближнего боя предлагает возможность использовать богатый ассортимент разного найденного на руинах оружия. В ход идут старые водопроводные трубы, доски, арматура, монтировки, клюшки для гольфа, и даже такая штука, как Nuka Breaker — выломанный из земли неоновый рекламный знак «Нюка-Колы», которым дерутся, как огромной кувалдой. В 3 и 4 частях появляется хламотрон, стреляющий любым хламом, какой только попадётся под руку.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity, Beyond Divinity: при желании можно подобрать и применить в качестве оружия что-нибудь из валяющегося по округе сельхозинвентаря (грабли, [[Убил дедушку лопатой|лопату]] и прочее) или, скажем, сковородку. А ещё можно по соседству со сковородкой взять чугунок и использовать его в качестве… шлема.&lt;br /&gt;
** Divinity Original Sin 2: Епископа Александара в битве можно победить, используя [https://www.youtube.com/watch?v=2eLXfhCs6oo| картины с его портретами]&lt;br /&gt;
** А ещё её можно пройти, давя противников забитым вещами сундуком. Урон зависит от его веса, обычно поднимаемый вес зависит от навыка телекинеза, но есть пара сундуков, на которые действует первое, но не второе.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari, aka River City Ransom: подбери с земли что угодно (если подбирается), и ты будешь этим драться. Можно даже подхватить на руки напарника (!) или одного из врагов (!!) и долбать ''его живым телом'' мерзких гопников из враждебных школ, как в русских былинах богатырь «[[Бил врага вражиною|бил татар татарином]]».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]]:&lt;br /&gt;
** В в самом начале героиня пытается отоварить Данте мотоциклом. По голове.&lt;br /&gt;
** В пятой — уже сам Данте раздает тумаков врагам мотоциклом. Да, теперь это полноценное оружие, по половинке в каждой руке.&lt;br /&gt;
** В третьей части Данте начинает с того, что мочит демонов сорванным с потолка вентилятором… и всю дорогу продолжает в том же духе, несмотря на наличие крутейшего оружия и крутейших комбо с ним.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части Данте и Неро лупят друг друга церковными скамейками и прочей мебелью, а также гигантским мечом, который в процессе драки оторвался от статуи Спарды. Опять-таки, при наличии мечей и пистолетов у обоих.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — два слова: [[гравитационная пушка]]. Особенно круто швырять ею диски от [[w:Круглая пила|циркулярной пилы]]. Да и, мячик, которым игрался Пёс, тоже отлично швыряется (потому как это, вообще-то, — разряженная инопланетная мина).&lt;br /&gt;
** Туда же [[Doom]] 3: Resurrection of Evil, Dead Space, Fallout 3 и многие другие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут как раз подразумевается специальное оружие, а импровизированные только «боеприпасы» к нему, так что засчитывается «с фитильком». Гравипушка не является неотъемлемой от героя, в отличие от голых рук, которыми можно хватать всякий хлам.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, символ серии, т.е монтировка, оружием формально не является.&lt;br /&gt;
* Кстати о Dead Space: почти весь арсенал Айзека Кларка составляют футуристические горнодобывающие инструменты с открученными предохранителями. Например, пресловутый огнемёт — это всего лишь пяльная лампа со снятым ограничителем. Но так было лишь в первой части, где из реального оружия была лишь роторная винтовка (где и зачем, даже в футуристическом горнячестве, может применяться девайс, швыряющийся дисками от циркулярной пилы, автор правки не понимал тогда и не понимает до сих пор, ТБ там явно не в почёте); при событиях на Титане фитилёк был уже прикручен, там вполне себе имелись как просто полицейские, так и вполне себе вооружённые силы, так что находка снайперской винтовки или миномёта не были чем-то неправильным, а вот в третьей части Айзек получает доступ к арсеналу целой флотилии и может теперь создавать вообще невесть что. Оружие — да. Импровизированное — бесспороно. [[Тыж|Онжинженер]], в конце-то концов.&lt;br /&gt;
** И это только само оружие. Инженерным модулем кинезиса можно бросаться в некроморфов всем, что не прибито к полу, даже их собственными трупами. Впрочем, лезвия некроморфов, стальные штыри и баллоны с газом котируются лучше всего. Ну а стазисом можно заморозить любого врага, чтобы получше прицелиться. Да и всякие исправные и неисправные механизмы, вроде заклинившей двери или реактивного двигателя, тоже внесут свою лепту.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]]: всё, что можно взять в руки, может быть использовано как оружие. Теоретически, дварф может наблевать в ладони, плеснуть во врага и пробить ему череп. Зафиксирован случай обезглавливания бронзового колосса метко брошенной живой зверушкой типа хомяка. У всех дварфов есть скилл владения подручными предметами как оружием, который прокачивается по мере использования.&lt;br /&gt;
* В Heroes and Generals — гаечный ключ. Хотя это самое слабое оружие ближнего боя, недооценивать его не стоит, да.&lt;br /&gt;
** Автор правки лично, не имея в арсенале ничего другого, однажды [[А 220 не хочешь?|защитил свой танк от бойца с магнитными минами]].&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] не отстаёт: никогда не забивали до смерти зомби пригоршней семян тыквы или куском жареной говядины, от которой он вас, собственно, и оторвал? Причём зомби, в свою очередь, пытался огреть вас вашей же дверью, которую выломал минуту назад. С фитильком, так как урон у большинства предметов не отличается от просто ударов кулаками.&lt;br /&gt;
** В Minecraft есть ещё импровизированное оружие на грани [[Опасный и запретный приём|опасного и запретного приёма]] — ведро с лавой. Выливаем его врагу на голову, ждём секунду, забираем лаву обратно, даём врагу догореть. Почему опасный приём? Лава вам не водица, ею запросто можно поджечь что-то нежелательное, чаще всего — себя любимого.&lt;br /&gt;
* «Чип и Дейл» для NES: ящики, бочки, яблоки, камни и т. д., но самое страшное оружие — запущенный с разгона товарищ. А у кота Толстопуза вместо оружия — сигара!&lt;br /&gt;
* [[Bio-Forge]]: первого встреченного противника можно забить его же собственной оторванной рукой (пытаясь выбраться из камеры с не то лазерными, не то с плазменными «прутьями», тот потерял руку).&lt;br /&gt;
** [[Planescape: Torment]]: игрок может найти в Мортуарии оторванную руку, ставшую в результате трупного окоченения достаточно прочной для использования в качестве дубины.&lt;br /&gt;
** Напомнило оторванную руку из подвала доктора Гимбла, [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] А если мы доживём до Хенгиёкая, то тот будет швыряться мороженной рыбой. Больно.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: всё, что протагонист может оторвать или снести с разгона — деревья, лавки, мусорные баки, фонарные столбы, кондиционеры и антенны — всё может быть использовано как таран или запущено во врага. Хотя чаще всего в роли метательных снарядов выступают автомобили и живые пешеходы.&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising известна в первую очередь тем, что в ней можно применить в бою почти любые попавшие под руку предметы — от бит и клюшек до мягких игрушек и еды.&lt;br /&gt;
** Со второй части предметы ещё можно и комбинировать, тем самым создавая ещё более опасное оружие. К примеру — весло с бензопилами на двух концах.&lt;br /&gt;
*** А вот четвертая в этом плане разочаровывает: бросать в противника можно только метательное оружие, а стулья в кафе вообще прибиты к полу.&lt;br /&gt;
* В играх серии [[Silent Hill]] герои как минимум половину игры бегают с оружием ближнего боя, а в их качестве идут ржавые трубы и куски арматуры. Но из них особо отличился Тревис Грейди из [[Silent Hill/Silent Hill Origins|Silent Hill: Origins]] — в бою он может пустить в ход телевизоры, капельницы, печатные машинки, торшеры, настольные лампы и многое другое.&lt;br /&gt;
** Автору правки кажется, что сильнее всего в этом плане всё же отжёг Джеймс Сандерленд. Ну судите сами — он пытается заколошматить первого повстречавшегося ему монстра обычной палкой с гвоздями, которую отодрал от какой-то оградки, при том, что уже нашёл [[верная бензопила|бензопилу]]. РАБОЧУЮ.&lt;br /&gt;
** Эйлин из Silent Hill 4 после встречи с Генри использует в качестве оружия такие вещи как сумочка, плётка, цепь и резиновая (переведённая на русский язык как кожаная) дубинка. У самого Генри к тому времени арсенал побогаче, но девушке огнестрельное оружие дать нельзя. {{spoiler|Как выясняется это и к лучшему: если пройти игру и выполнить определённые условия, то в следующем прохождении можно вооружить Эйлин пистолетом-пулемётом, однако это намного увеличивает её одержимость и, следовательно, шансы выйти на плохие концовки}}.&lt;br /&gt;
* В серии Guilty Gear хватает персонажей с нестандартным оружием — девочка-пиратка с якорем с себя ростом Мэй, наёмник с кием и бильярдными шарами Веном, мужик с веерами Андзи Мито, а также роковая красотка с гитарой И-Но. Ну и конечно, свихнувшийся хирург доктор Фауст, он же доктор Лысая Голова с огромным скальпелем (и это вы ещё не видели, что оный доктор [[о мой зад!|может натворить просто пальцами...]]).&lt;br /&gt;
** В стори-моде Strive отжигали Сол Бэдгай и Колин Вернон во время захвата Белого дома Хэппи Хаосом. Приложить врага шкафом? Да, но эпичнее будет уничтожение отряда огромной статуей.&lt;br /&gt;
* [[Blood]]: вилы. А также баллончик лака для волос и зажигалка. Пока отложим, потому что это штатное оружие, имеющее свой слот и прописанное в движке индивидуально. Такое есть вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — Маркус постоянно использует всякие куски железных пластин (и где он только их в таком количестве находит) не только как щиты, но и как вполне грозное оружие — вон как ловко голову Коннору оттяпал.&lt;br /&gt;
** Одна из Трейси-девианток из клуба «Рай» мастерски отбивается от того же Коннора найденной в мастерской отвёрткой.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 4: можно поднять валяющийся под ногами булыжник или великанский череп — и запулить им в противника.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat X: тут тоже можно швыряться в противника лежащими на аренах предметами. А на некоторых — даже проходящими мимо людьми!&lt;br /&gt;
*** МК 11 тоже знамя не роняет: приложить вражину башкой об капот бронемобиля? Сунуть ему в глаз отбойный молоток? Протащить рожей по кактусу? Да запросто!&lt;br /&gt;
* Серия [[Postal]]: педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Conan (игра 2004 года): у Конана, конечно, есть и мечи, и топоры, но в эпизоде драки в таверне игра специально даёт возможность драться стулом. Какая же драка в таверне без этого?&lt;br /&gt;
** А Конан и в оригинале это дело любил. Стол так стол, скамейка — ну значит скамейка.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] 2: во время самой первой (тренировочной) миссии, в баре, можно драться барными табуретами, и это [[Подсветка|подсвечено]].&lt;br /&gt;
** Ну и тот самый пенетратор из третьей части, которым [[Знают именно за это|она и прославилась]].&lt;br /&gt;
* «[[Penumbra|Пенумбра]]»: молоток, кирка и швабра. А что вы хотели, ведь дело происходит на полярной станции, а не на военной базе. Также, в противников можно кидаться различными предметами вроде ящиков и бочек. Ну и конечно, можно треснуть киркой по газовому баллону и швырнуть его в сторону врага — баллон взорвётся и убьёт его.&lt;br /&gt;
* «[[Анабиоз: Сон разума]]»: среди оружия у протагониста — амбарный замок и вентиль.&lt;br /&gt;
** Автор данной правки утверждает, что, во-первых, использовать вентиль от крана в качестве кастета — идея остроумная, но не новая, а во-вторых, плохая, можно сломать не только враждебную челюсть, но и собственные пальцы.&lt;br /&gt;
* The Last Stand: Union City: в качестве холодного оружия против зомби используются как инструменты — кухонные и складные ножи, молотки (столярный и кувалда), топоры (обычный и пожарный), разводные ключи и монтировки, лопаты, разве что вилы и лом забыли — так и просто увесистые подручные предметы, типа доски с гвоздями, водопроводной трубы или электрогитары. Только ближе к концу можно разжиться настоящим оружием — катаной, булавой или двуручной боевой секирой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Grand Theft Auto]] (за исключением, пожалуй, четвёртой части, где холодным оружием идут только боевой нож и бейсбольная бита). Педаль уходит в пол в San Andreas: можно устроить врагу смерть от удушения, распылив краску в лицо, а также забить его до смерти резиновым дилдо (!) и букетом цветов (!!!).&lt;br /&gt;
* Watch Dogs: используя навыки хакинга, главгерой превращает в оружие почти всё на своём пути. Трансформаторы убивают врагов. Водопроводные трубы потоком грязной воды уничтожают автомобили, вовремя переключенный светофор устраивает огромную аварию. Чего уж говорить о погрузчиках, отлично давящих людей своими грузами?&lt;br /&gt;
* Blade of Darkness: интерактивных объектов на уровнях много и большинство из них пригодны для использования в качестве оружия: факелы, стулья, инструменты, кружки, отрубленные конечности противников и т. п. Отдельным пунктом идёт возможность бросать предметы, так что помимо вышеупомянутых в качестве метательного оружия можно использовать щиты и оружие из собственного инвентаря.&lt;br /&gt;
* Magicka — главные герои используют меч Экскалибур, ''не вынимая его из камня''. На выходе получается очень хороший молот.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] и [[Manhunt 2]] — несмотря на наличие в игре огнестрела, основной упор делается именно на убийство с помощью подручных предметов. И на каждый из них есть три различных способа применения с различной степенью жестокости убийства. Особенно хорошо такой подход обоснован в первой части, поскольку играть приходится за «главного героя снаф-фильма», а сама игра, фактически, является «съёмочным процессом» и чем более кровавой будет расправа над врагом — тем лучше. А уж в качестве оружия выступает что угодно — вплоть до шприца или шариковой ручки.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]» — особенность боевой системы: ударить противника можно всем, что персонаж держит в руке. Особенно эпично насмерть хлестнуть его веткой, которые используют снайперы для маскировки. Вот я вас щас попарю!&lt;br /&gt;
* «PlayerUnknown’s Battlegrounds» — знаменитая пуленепробиваемая сковородка.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — штатный фабрикатор корпорации Alterra может сделать практически все необходимое… но боевое оружие, помимо ножа, запрещено правилами после некоего инцидента. Придётся использовать гравитационную пушку, стазис-ружьё, электроразрядник, манипуляторы экзоскелета…&lt;br /&gt;
* [[Hotline Miami]] — сковородки, клюшки для гольфа, золотые кубки… А знаете, что можно сделать с человеком при помощи скейтборда?&lt;br /&gt;
* ReCore — все ЯдерБоты используют в качестве оружия то, что было рассчитано исключительно на мирные функции.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — подобное оружие тут в изобилии; например можно забить врага газетой с рыбой (Скаут), бюстом Гиппократа (Медик), почтовым ящиком (Поджигатель), сосулькой (Шпион) или даже гранатой-«колотушкой» (Подрывник)!&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — вы не поверите, главгерою приходится отбиваться от монстров то пластиковым ножиком, то рваной тетрадью, то парой балеток, то сковородкой, то револьвером без патронов… и оно все на удивление неплохо работает. Решимость тому причиной, или вещи волшебные — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Fighting Force — легендарная игра на первой Sony PS в жанре beat em up («избей их всех»). Изничтожение врагов всеми подручными средствами является одной из интереснейших фишек игры. Гопников можно долбить досками, выхлопными трубами от мотоциклов, бутылками, оторванными поручнями, а также швырять в них автомобильные колеса, огнетушители, ящики, бензобаки…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — ледяной великан, захвативший остров Ундвик, поначалу сражается с героями голыми руками, однако, получив урон, [[Теперь босс разозлился|приходит в ярость]], хватает здоровенный якорь на длинной цепи и начинает махать им, как кистенём.&lt;br /&gt;
** Дополнение «Каменные сердца» — эпизод на свадьбе, где Геральт, {{spoiler|а точнее, переселившийся в тело Геральта призрак Витольда фон Эверека}}, вступает в драку с рассерженными братьями закадренной им девицы. В качестве оружия ведьмак использует собственноручно оторванную от забора штакетину. Хорошо, что его с мечами на свадьбу не пустили…&lt;br /&gt;
*** Те тоже берут такие же. Для боя используются стандартные механики фехтования мечами.&lt;br /&gt;
*** В этом же дополнении демон Ключник сражается лопатой. После победы над ним лопату можно забрать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Так называемое «шуточное оружие», где в роли привычных топоров, мечей, копий и т. д. вам выдадут САААРДИНУ, пирог, телевизор, лопату и т. д. Особым уроном они не отличаются, зато обладают интересными свойствами. Так САААААААААРДИИИИИИНААА при обычной атаке не наносит урон, а лечит. Радуга (да, можно экипировать и радугу) даёт вам плюс 50 % к &amp;lt;s&amp;gt;гомосексуальности&amp;lt;/s&amp;gt; сопротивлению магическим элементам. А пирог отменяет вражеские контратаки. {{spoiler|Все эти свойства вы можете заработать и для нормального оружия. За каждую победу над Item God вам дают доступ к одному случайному уникальному оружейному элементу, которые можно менять в Item Accamble. Всего этих уникальных элементов 46, так что вы можете всё разблокировать за 4600 этажей.}} Кроме того, вы можете менять внешность любого оружия, а также имя.&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Bound in blood можно хватать масляные лампы и швырять их в врагов.&lt;br /&gt;
* Серия «Как достать соседа» — вся суть игры и заключается в том, как с помощью нетрадиционного применения вполне мирных предметов типа стеклянных шариков, морских ежей, неисправного электрошнура, гнилой рыбы и т. п. доставить жертве максимум неприятностей за кратчайшее время.&lt;br /&gt;
* Yakuza — педаль в пол. Сложно сказать, какой предмет Казума Кирью не успел использовать в качестве импровизированного оружия. В его арсенале есть стандартный набор, вроде бит, пистолетов, труб или клюшек для гольфа, но кому это нужно, когда можно навалять неприятелю с помощью солонки? А еще тут есть сардины, дорожные конусы, кофейники, [[Зонт как оружие|зонтики]], шары для боулинга, цветочные горшки и дипломаты. Всем этим тоже можно бить и бить больно.&lt;br /&gt;
** Боевой стиль Beast заточен на использовании предметов окружения. Велосипеды, вывески, и вообще все, что попадется под руку, будет причинять БОЛЬ.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry Primal]] — есть множество способов убить врагов подручными средствами. Можно обрушивать на них гигантские сталагмиты и сосульки, натравливать злых пчёл или закидывать камнями при помощи пращи.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — лопаты отлично заменяют метательные копья.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — помимо нормального оружия, есть половник, окорок, банан на палке и щит из круга сыра.&lt;br /&gt;
* Dead Island — отбиваться от зомби приходится всем, что попадёт под руку: палками, вёслами, молотками и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — скальпель.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — пресловутая сковородка. А так же кувалда (sledgehammer, причём лишь немного хуже практически идентичного визуально строго боевого maul), ветка с земли, ножик для резьбы по дереву, ''морковка'' (которая ещё и одновременно кавалерийское копьё и лучший молоток для починки!)… При наличии перка «крестьянин» можно брать [[Педаль в пол|только]] импровизированное и условно-импровизированное оружие — посох, косу, вилы, грабли, лопату…&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia|Prince of Persia: Warrior Within]] — в качестве бонусного оружия для левой руки фигурируют: плюшевый мишка, хоккейная клюшка, садовый фламинго. Причем урон от него, как и полагается бонусному оружию, весьма солидный. Жаль на долго не хватает.&lt;br /&gt;
* [[XIII]] — лопаты, стулья, бутылки и битое стекло являются одноразовым, но довольно эффективным оружием.&lt;br /&gt;
* [[Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure]] — один из боссов использует против игрока собственный ремень, против другого игрок должен использовать кубок со стойки.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в начале модуля Storm of Zehir игрок может изготовить розочку для защиты от враждебно настроенных гоблинов-батири.&lt;br /&gt;
* Project Zomboid [[Педаль в пол|этим живет и дышит]] — забить зомби можно гантелей, ножкой от стула, сковородой, гитарой, ракеткой для бадминтона или тенниса, шваброй, веслом, удочкой, синтезатором, граблями, трубой или саксофоном, заколоть шариковой ручкой, вилкой, ножницами, отверткой, зонтом, садовой вилкой или карандашом. А то и вовсе чайником или кружкой забить.&lt;br /&gt;
* Серия [[Hitman]] — 47-ому иногда приходится выполнять свои заказы с помощью всевозможных вещей, от типичных ломиков, кружек, бюстиков, заканчивая книгами, железными косточками, пачкой C4 (которой он очень болезненно бьёт прямо в лицо) заканчивая легендарным кейсом, что преследует свою жертву презирая законы физики.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — Колонисты могут использовать в качестве оружия здоровенные брёвна и острые рога местных убер-злых и убер-пассивных Трумбо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] — [[педаль в асфальт]]. Мини-игра такая. Демонстрируется в первой же сцене визуального романа. В ней два силача устроили поединок, но его остановил лидер команды, назначив новые правила: сражаться только тем, что попадётся под руку, а точнее тем, что бойцам бросят зрители. Чем бесполезнее предмет, тем лучше. Так мы и увидели бой между человеком со страйкбольным пистолетом и человеком… с котом. В дальнейшем лидер команды устраивает на основе этих правил целую серию поединков с рейтингом и шуточными наказаниями за проигрыш, в которой может поучаствовать и игрок. Выпасть может всё, что угодно: от пирога с угрём и валика, до баскетбольного мяча и жидкого мыла. У некоторых участников есть своё особое оружие. Например, особое оружие девушки, любящей собак… да, её собаки, правильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Манчкин» — сколько угодно. Тут и Сыротёрка умиротворения, и Крыса на палочке, и Одиннадцатифутовый шест, и Пинцет террора…&lt;br /&gt;
* «Драка в кабаке» (Inn-Fighting). Один из основных приёмов — «удар стулом».&lt;br /&gt;
** У ряда персонажей в качестве Атаки Силой и/или Защитного приёма есть (или ''могут быть'', если вы этих персов такими создадите) удары всевозможными подручными предметами. Или метание оных предметов — например, пивных кружек. Какая же без этого «веселуха в таверне»?&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]]: заклинания в духе вышеупомянутого Гарри Дрездена («индейка с самолёта на голову свалилась») — классово верный способ творить боевую магию. Пытающийся метать [[фаербол]]ы столкнётся с Парадоксом (если только кругом не вражеские маги или какие-нибудь вампиры, а маглов нет совсем или они к магии привычны, или если из прибить до того, как они что-то поймут — тогда можно невозбранно и пофаерболить)…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — культ генокрадов специализируется на диверсиях и внезапных атаках на захваченных планетах, поэтому, в большинстве случаев, нормальное оружие им достать неоткуда. В качестве оного они весьма успешно используют буры, шахтёрские резаки, циркулярные пилы и т. п.&lt;br /&gt;
** Культисты Хаоса тоже нередко страдают от нехватки полноценного оружия и воюют чем могут.&lt;br /&gt;
*** Во время войны со Зверем орочью штурмовую луну безуспешно атаковало крайне многочисленное ополчение, вооружённое по большей части чем попало.&lt;br /&gt;
** Примарх Вулкан в молодости был кузнецом и отбил нашествие тёмных эльдаров двумя кузнечными молотами. А Мортарион поначалу сражался сельскохозяйственной косой, которую впоследствии сменил на боевую.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Лэнд Рэйдер. Сверхтяжелый танк-БПМ космодесанта изначально был транспортом для регионов с повышенной опасностью.&lt;br /&gt;
** Кустодес во время учений по проникновению во дворец Императора без какой-либо экипировки, убил метким броском камня в голову мигу — искусственно выведенного огроподобного строителя трехметрового роста с соответствующей мускулатурой и костями.&lt;br /&gt;
** Примарх Альфарий по стелсу положил отряд бунтовщиков с огнестрелом и гранатометом при помощи кусков разбитого окна, метая их как ножи&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Лаэртский — песня «Деревенский парень Федька» и сельский комсомолец Федя против кулацкого сына Миколки:&lt;br /&gt;
{{Q|И, лишь только сын кулацкий&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Собрался по Федьке стрельнуть —&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Федька ёбсь ему лопатой,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мясорубкой да косою,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А потом как схватит вилы,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да как даст врагу по яйцам —&amp;lt;br&amp;gt;	&lt;br /&gt;
Обосрался сын кулацкий, ооо!|...И исчез, Россией проклят}}&lt;br /&gt;
* Рычаги машин «Лысый мужик в наколках» — перепуганная жертва последовательно применила против пытающегося вломиться в квартиру злодея кухонный нож, каблук, вилку, сковородку и табуретку. Оверкилл, товарищи!&lt;br /&gt;
* Хельга, песня «Кто сказал вам, что гитара — не ударный инструмент?»&lt;br /&gt;
* В песне Трофима «Петушки» местный поп отец Василий (бывший прапор КГБ) гомосеков гонял кадилом.&lt;br /&gt;
* А в песне Алексея Степина главгерой зашиб штакетиной самого Фредди Крюгера. За что был задержан участковым и отдан под суд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Рестлинг]]: один из популярнейших форматов матчей — т. н. хардкор. Все привычные правила отменяются, и бойцы могут лупцевать друг другу всем, что под руку попадется. В ход может идти импровизированное оружие самых разных видов — от привычных для рестлинга складных стульев и кувалд до швабр, огнетушителей, телефонов, газонокосилок, степлеров и даже грузоподъёмников.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]], юмористический рассказ и эстрадный номер «Кайф пойман, или Задание выполнено!»: — Я показал им мои семь приёмов mawashi и восемь yoko-geri. Тут один из них применил ко мне — сзади — незнакомый мне, но очень эффективный приём, который один из его товарищей назвал «Рессора от трактора „Беларусь“»…&lt;br /&gt;
** Михаил Евдокимов, эстрадный номер «После бани»: «А потом прояснение началось, и смотрю, буквально возле тропинки береза — и растет. В смысле — росла! Я ее чето отломил возле корня. Взялся за этот, за тонкий конец и, короче… Не знаю, че рассказывать? Че рассказывать?… Загнал всех в реку, да и все, че рассказывать?».&lt;br /&gt;
* [[Animator vs. Animation]]: педаль в панель быстрого доступа. В ход идёт всё, начиная рисованием оружия на ходу заканчивая иконками на рабочем столе и запущенными окнами программ&lt;br /&gt;
** В Animation VS Youtube, Ютуб использовал в качестве оружия кнопки лайка и дизлайка, аннотации и даже то, что происходит на видео&lt;br /&gt;
* Codex Seraphinianus — среди иллюстраций есть изображение какого-то постапокалиптического дикаря, с дорожным знаком вместо копья.&lt;br /&gt;
* Тюлень дал каякеру леща осьминогом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — карате!&lt;br /&gt;
— Такой маленький японский штучка — бампер от «тойоты»|Синопсис бородатого анекдота}}&lt;br /&gt;
* Да в принципе, всё человечество по сравнению с животным миром, использующим только [[естественное оружие]] (хотя обезьяны могут использовать в драке палки и кидать в хищников камни и свои же экскременты). Даже в каменном веке способность прицельно ''бросать'' практически любой предмет наделяла человека уникальной возможностью убивать на расстоянии.&lt;br /&gt;
* Булыжник — оружие пролетариата. А оружие крестьянства — дреколье, всевозможные [[Боевой посох|палки]], чаще всего аккуратно вынутые из ближайшего частокола, и сельхозинвентарь от [[Боевой топор|топоров]] и мотыг до [[Трезубец|вил]] и [[Боевая коса|кос]].&lt;br /&gt;
** А оружие купечества в Российской империи — гирька от весов на ремешке, или безмен — металлический рычаг с массивным грузом с одного конца и крюком с другого, вполне пригодный как булава.&lt;br /&gt;
* Абордажная кошка с куском каната или без могла использоваться при собственно абордаже или бунте на корабле — удар острым «когтем» в лицо это очень неприятно.&lt;br /&gt;
* [[Развесистая сакура|Японцы]] часто использовали палочки для еды в качестве оружия самообороны и убийства. Особенно ниндзя.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, количество вещей, которые японцы (а точнее, окинавцы) приспособили, чтобы обойти запрет на ношение оружия, достойно изумления. Правда, в наши дни многие из этих предметов уже воспринимаются как оружие: например, сюрикен изначально был плотницким инструментом (по другой версии — заточенной по кромке монетой), а предтеча кинжала-сая служила для рыхления почвы. На этом фоне превращение инструмента молотьбы риса в оружие-нунчаки уже не удивляет: европейцы сделали с крестьянским цепом примерно то же [[боевой цеп|и даже хуже]].&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малазийский]] аналог сай, сакин, «в девичестве» — металлическая часть крестьянских вил.&lt;br /&gt;
* Буддийские монахи были известны также и использованием бытовых предметов в качестве профильного оружия. Например один монах упражнялся в бою табуретками, а другой — деревянными сандалиями.&lt;br /&gt;
* В [[Братушки-славяне|Болгарии]] во время Апрельского восстания 1876 делали «[[Деревянный звездолёт|черешневые пушки]]», для стрельбы из которых использовали гири от весов.&lt;br /&gt;
* Во время Второй мировой широко применялся известный и поныне [[коктейль Молотова]]. Применялся он и до нее, зажигательные снаряды существовали еще в средневековье (а возможно, и раньше).&lt;br /&gt;
* Во время Второй Чеченской боевики использовали в качестве импровизированного оружия карданный вал от КамАЗа: внутренний диаметр 82 мм этому очень способствует. Говорили даже о самодельных установках для запуска НУРС из кардана, но достоверность подобного под ''очень'' большим вопросом. А вот миномёты из карданов точно были. Да и сейчас есть — в настоящее время чеченский опыт [https://www.youtube.com/watch?v=cvwXqgtg-bU вспомнили] в конфликте, который нельзя называть.&lt;br /&gt;
* Фонарик «маглайт» на четыре батарейки в ударопрочном корпусе — компактная и очень тяжёлая булава с возможностью светить. Которую многие охранники предпочитают обычной дубинке.&lt;br /&gt;
* [[Побить битой|Бейсбольные биты]] в машинах же! Хотя сотрудники органов уже смотрят на них довольно косо, поэтом автор правки больше предпочитает короткий рукав высокого давления от трактора.&lt;br /&gt;
** Клюшки для гольфа и хоккея, биты для лапты и крикета, [[Верный ломик|монтировки]], обрезки арматуры и труб, [[Боевой молот|молотки и кувалды]]…&lt;br /&gt;
*** Автор правки возит в машине резное (из лиственницы) изваяние Перуна (и он нифига не язычник, но если ГИБДД спросит зачем, то таки да). Оно размером примерно с бейсбольную биту… И ухватисто за основание примерно тоже так же. Пару раз Перун автора правки выручал…&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете]] и [[Боевой топор|топор]] не отстают. Являясь юридически хозбытом, фактически весьма эффективны при умении ими пользоваться.&lt;br /&gt;
** [[боевой молот|Обычный молоток]]. А: Не придерёсси, Б: Действенен, В: Обычно достаточно предъявить, чтоб отстали.&lt;br /&gt;
* Кабаний меч — оружие для конной охоты с ограничителем на клинке как у рогатины, которым, одетые в полную броню рыцари, тыкали с бронированного коня в холку кабана.&lt;br /&gt;
* Мука, сахарная пудра, сухое молоко и аналогичные мелкодисперсные вещества, будучи распылены в воздухе, крайне взрывопасны и способны сдетонировать от одной искры.&lt;br /&gt;
* Пролетариату нечего терять, кроме своих цепей! Сойдёт любая — мотоциклетная, от генератора, от колодезного ворота, от качелей, от бензопилы, или даже вроде той, которой вас приковали в подвале, а вы освободились… Можно хлестнуть, можно опутать, можно навязать узел потяжелее и бить, как подобием кистеня. См. ниже про Чингисхана.&lt;br /&gt;
** Не совсем реальная жизнь поскольку ''прям так'' никем реально не применялось (хотя очень похожее по принципу действия оружие было, но уже не импровизированное), но «Разрушители легенд», в числе прочего, экспериментировали с использованием якорной цепи [[Странные боеприпасы|в качестве снаряда для пушки]]. Оказалась зверски эффективной, обойдя даже нормальную картечь.&lt;br /&gt;
* Автор этой правки [[шутки ради|смеха и интереса]] ради использовал в качестве метательных снарядов для обыкновенного китайского арбалета то, что можно было найти под рукой в мастерской. Летели они конечно хуже предназначенных для этого китайских же алюминиевых болтов, но если выстрелить с близкого расстояния… [[С прикрученным фитильком]], так как по прямому назначению, разумеется, сиё «оружие» не применялось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Конкретные случаи ====&lt;br /&gt;
* [[Клинопись и зиккураты|Аккадского]] царя Римуша заговорщики забили каменными печатями.&lt;br /&gt;
* По одной из теорий, [[Императоры и гладиаторы|Цезаря]] затыкали стилусами. По другой — он сам отбивался стилусом.&lt;br /&gt;
* Первого фракийского царя Буребисту, согласно одной из версий, забили золотыми предметами после того, как он [[Несовместимая с жизнью жадность|неосторожно предложил признать всё золото государства своей собственностью]]. Прямо как волка из [[Чьи в лесу шишки|мультика]], претендовавшего на монопольное природопользование, разве что волк всё-таки выжил в сильно помятом виде…&lt;br /&gt;
* В Китае, во время первого кризиса династии Хань и восстания Ван Мана, императрицу Сяо-юань попытались хватить два заговорщика. Не моргнув глазом, та разделалась с обоими при помощи яшмовой императорской печати — так лихо разделалась, что печать сломалась!&lt;br /&gt;
* В юности Чингисхан при попытке бегства из рабства убил охранника то ли остатками колодки, то ли цепью.&lt;br /&gt;
* Смерть мастера меча Сасаки Кодзиро, придумавшего технику быстрого вытаскивания меча из ножен, была крайне нелепой — вызванный на дуэль Миямото Мусаси просто огрел его веслом по голове. Причем Кодзиро даже не успел обнажить свой меч.&lt;br /&gt;
* [[Российская империя|Петра III]] вроде бы закололи вилкой. Но, судя по почерневшему лицу покойника, скорее всего, он был удушен.&lt;br /&gt;
* По основной версии, причиной смерти Павла I был «апоплексический удар табакеркой в висок».&lt;br /&gt;
* А императрицу Елизавету Баварскую, она же «[[Эффект голубого щенка|Сисси]]», закололи [[зловещая заточка|заточенным напильником]]. Ну не смог молодой анархист Луиджи купить нормальный кинжал…&lt;br /&gt;
* Красноармеец Василий &amp;lt;s&amp;gt;Бэтман&amp;lt;/s&amp;gt; Ватаман. Забил в рукопашной от 8 до 13 немцев неисправным фаустпатроном (по другой версии, стреляной пусковой трубой).&lt;br /&gt;
* Генерал Костенецкий при Бородине, видя прорыв французской кавалерии, схватил тяжёлый банник для чистки пушек и начал орудовать им, как палицей, сбив с коней шестерых. Бился бы и дальше, да банник сломался, пришлось хвататься за саблю. Надо отметить, что силой Василий Григорьевич отличался поистине неимоверной, так что его рациональное предложение о специальных укреплённых банниках Александр с улыбкой отверг.&lt;br /&gt;
* Известный кулинар Похлёбкин со времён Великой Отечественной и собственной службы в армии носил с собой для самообороны заточенную отвёртку. Каковой и был заколот в собственной квартире.&lt;br /&gt;
* Уже в наши дни хозяин овощной лавки в Турции успешно оборонялся от вооруженного нападающего (которым был его же собственный зять) [[драка едой|помидорами]]. Обстреливал до прихода полиции.&lt;br /&gt;
* А в Германии владелец магазина хлебобулочных изделий обратил грабителя в бегство булками.&lt;br /&gt;
* В одном из [[yt:ssBRiKJyiLw&amp;amp;t=61s|выпусков]] передачи «Следствие вели» упоминалось, как дед-ветеран, к которому вломились двое грабителей, забрался на шкаф и принялся швырять в них трёхлитровыми банками с домашними заготовками. Грабители [[Молодец против овец|растерялись]] и убежали.&lt;br /&gt;
* Жительница [[Транссиб и Академгородок|Новосибирской]] области, незаконно продававшая копчёную рыбу на перроне, пакетом с оной рыбой нанесла множество ударов полицейскому, который попытался пресечь торговлю.&lt;br /&gt;
* Как-то афганские можджахеды решили напасть на удаленный наблюдательный пункт Британской Армии, охраняемый единственным пехотинцем. Ночь, темнота, что может пойти не так? А то, что пехотинцем оказался Диппрасад Пун, чистокровный гуркх и потомственный солдат Её Величества. Посчитав, что он уже не жилец, боец решил забрать побольше попутчиков на тот свет. В ходе жаркого боя один из надпавших прорвался на пост, в тот момент пока Пун перезаряжал свое оружие. Гурк не задумываясь метнул в него первое, что попалось под руку — станок от единого пулемета. К сожалению моджахеда, это был станок старого образца под 8 кг весом. Итог боя — 10-15 убитых и раненых афганцев и выживший гуркх.&lt;br /&gt;
* Ещё в [[Бесславные девяностые|лихие девяностые]] один деятель попытался пристать в лифте к школьнице-подростку. Девушка [[А 220 не хочешь?|оказалась не робкого десятка]] и ткнула оппонента ключом в глаз. В ту пору как раз набирали популярность массивные железные двери с мегапродвинутыми замками, открывавшимися ключами весьма внушительного размера. Оппонент не выжил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=98999</id>
		<title>A Dangerous Presence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=98999"/>
		<updated>2023-02-28T19:07:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EpicFlail|Epic Flail}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Korean flail cavalry.jpg|thumb|С двух рук и с коня!&amp;lt;br /&amp;gt;(корейская конница)]]&lt;br /&gt;
Что делать, если противник закован в броню? Долбить его тяжёлым ударным оружием либо попытаться проткнуть броню в уязвимом месте. А что, если он ещё и щитом прикрывается? О, поглядим-ка на крестьянское молотило — от такого попробуй закройся! Примерно так и рассуждали люди, прикрепившие к цепочке небольшой увесистый грузик…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так появился боевой цеп. Демократический выбор — одинаково пригодный и для рыцаря, которому нужно оружие, чтобы бить врагов с коня после потери копья, и для лихого человека на большой дороге, и для ополченца, которому надо пресловутого рыцаря спешить. Это оружие появилось в незапамятные времена и сошло со сцены веку к XIX… хотя стоп, да никуда оно не сходило, траншейные сражения Первой мировой и современные массовые беспорядки соврать не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём преимущества и недостатки цепа?&lt;br /&gt;
* Плюсы:&lt;br /&gt;
** Чудовищная сила удара — сравнима с ударом боевого молота при довольно небольшом весе оружия.&lt;br /&gt;
** Компактность — понятное дело, не в случае двуручного молотила.&lt;br /&gt;
** [[Стиль дурака|Сложно предсказать, куда направлен удар.]]&lt;br /&gt;
** От него не закроешься: огибает не то что блок оружием, даже щит (и попадает по руке, лишая возможности нормально им пользоваться).&lt;br /&gt;
** Психологический эффект: покрытый шипами шар, со свистом рассекающий воздух — это страшно. А если взять два, то ещё страшнее (но бесполезнее). [[Акимбо|Хотя если в разных руках]], то, как сказано у Даля, «[[Круто, но трудно|к такому бойцу не было рукопашного приступа]]».&lt;br /&gt;
** Дешевизна и простота в изготовлении — примитивный кистень можно собрать из подручных материалов. Качество будет низким, но для самообороны подойдет.&lt;br /&gt;
** Со страшенным двуручным цепом история та же — просто вбей в молотило гвозди, и тебя испугается даже тяжелобронированный рыцарь.&lt;br /&gt;
* Минусы:&lt;br /&gt;
** Оружие одного удара. Булавой или боевым молотом ещё можно отбить удар, хотя и трудней, чем мечом. Этим — никак. Поэтому либо щит, либо — рассчитывай на то, что [[Тактика тотального ваншота|удар окажется удачным]].&lt;br /&gt;
*** Можно блокировать удар древком. Если оно достаточно прочное, чтобы его не перерубили.&lt;br /&gt;
**** Хорошо поставленный удар древком не заблокируешь (проверено). А вот парировать вполне возможно.&lt;br /&gt;
** Требует умения и хорошей реакции — при неловком движении можно вполне ударить себя, а не противника. В строю вполне реально попасть по товарищу.&lt;br /&gt;
*** Начав удар булавой, можно остановиться, хотя это и не так просто. Цеп же во что-то да попадёт.&lt;br /&gt;
**** Удар кистенем остановить можно, но это требует очень хорошего навыка владения оружия, и вряд ли на это будет время в большой схватке.&lt;br /&gt;
** Бронебойность хуже, чем у шестопёра или боевого молота, а излишне тяжёлое и шипастое навершие неудобно для переноски.&lt;br /&gt;
** Двуручное молотило гораздо хуже работает против кавалерии в чистом поле, чем алебарды и копья. Жижка соврать не даст: ополченцы с молотилами несли серьёзные потери.&lt;br /&gt;
** Длинная цепь может зацепиться за что-то, и оружие вырвут из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой цеп бывает нескольких видов:&lt;br /&gt;
1) Гасило — примитивный вариант, просто груз на верёвке, ремешке или цепи, обмотанной вокруг руки. Был любим всякими разбойниками и простым людом из-за компактности.&lt;br /&gt;
2) Кистень — то же гасило, но на короткой рукояти. Неплохой выбор для всадника. От сравнительно небольшой боевой плети с шипастой гирькой до 1,5-килограммового кеттенморгенштерна с длиннющими шипами.&lt;br /&gt;
3) Молотило — ад и погибель. Произошло от крестьянского цепа. Древко длиной в рост человека, на конце на короткой цепи или гирька, или окованное железом и утыканное гвоздями поленце. Много легче алебарды, но и удар у него намного медленнее. Это оружие для одного УДАРА от задницы, гарантированно [[Заши-бу|проламывающего и сокрушающего всё на своём пути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвидом кистеня можно считать нунчаки (в «девичестве» опять-таки крестьянский цеп) и молот-метеор — гасило на очень длинном (от 3 до 5 метров) тросе, которое дополнительно разгоняли раскручиванием либо захлёстывая какую-либо часть тела владельца, после чего резким рывком отправляли груз лететь в противника с приличной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и боевые молоты и булавы, в массовой культуре цепы страдают от гигантомании, порой сравниваясь боевой частью с размерами 32-килограммовой гири. Также распространены попытки прикрепить к одной рукояти от двух до [[Педаль в пол|десятка]] цепей с гирьками — такое оружие действительно существовало, называлось «кропач», но из-за неудобства встречалось нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп в мире животных — [[хвостобойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Нибелунги|Эпос о Зигфриде]] — золотой шипастый кистень цверга Альбериха.&lt;br /&gt;
* [[Николай Некрасов|Н. А. Некрасов]], «Огородник» — «Не гулял с кистенём я в дремучем лесу…»&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — как минимум несколько раз там в ход идут кистени.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Гадюка (повесть)|Гадюка]]» — гасилом из аптекарской гирьки на ремешке по голове получила главная героиня Ольга. Выжила.&lt;br /&gt;
** И в одноимённой экранизации.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «[[Ревность|Хороша была Танюша…]]» — «На виске у Тани рана от лихого кистеня».&lt;br /&gt;
* Н. К. Чуковский, «Матрос Рутерфорд в плену у новозеландцев» — вождь Эмаи в процессе разграбления английского корабля увидел еще одного вождя, набросился на него с мэром (кистенем) наперевес и оказался [[Разбить зеркало|обсыпан осколками зеркала]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом» — «Ухо болит. Возьми велосипедную цепь. Туго обмотай изолентой в десять-пятнадцать слоев. Образовавшийся предмет хватай за любой конец, а другим бей. По уху».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Во время делёжки шкуры неубитого дракона Йеннифэр ударили по лбу гасилом. И это ей еще повезло — у одного из рубайл был с собой цепной шестопёр, которым он угрожал Доррегараю.&lt;br /&gt;
*** Сам Геральт в первой книге возит с собой [[Серебро — светлый металл|серебряную цепь]] с грузиками на концах. В бою с упырицей использовал её как болас.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — их использует гуситская крестьянская пехота. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — сцена обороны Хогвартса: «С громом и скрежетом толпа движущихся статуй прошествовала мимо Гарри. Некоторые были меньше, некоторые больше натуральной величины. Среди них были и животные, а лязгающие доспехи потрясали мечами и размахивали медными шарами на цепях».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — тройным кистенём пользуется Шагвелл, злобный [[шут]] из «Бравых ребят».&lt;br /&gt;
** Дурная, кстати, идея, что один боёк, что три, разницы нету. Но выглядит страшнее, что да, то да.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Искатели неба]]» — монахи и священники церкви Искупителя [[Технический пацифист|вместо мечей]] носит нунчаки или [[Дубина народного гнева|дубинки]], потому как «грешно пускать кровь».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. Во время битвы при Кастель Агвилас кистень в руках Джеффри Стоунбриджа наибольший вред причинил ему же самому.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет» — Жихарь в самом начале путешествия делает себе внушительный свинцовый кистень с шипами.&lt;br /&gt;
* Пётр Верещагин, «Испытание Тьмой» — среди оружия, созданного для команды героев, которую собрал Акинак, был и боевой молот, сиречь цеп, с [[Её зовут Вера|именем Моргенштерн]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — один из поединков с профессиональным [[ассасин]]ом герой выигрывает, используя нунчаки (не в последнюю очередь за счёт того, что противнику это оружие незнакомо). Позднее, отправляясь на разведку на территории вражеской империи под видом крестьянского парнишки с парой друзей, берёт с собой их же под видом крестьянской утвари, расчитывая обойтись ими напямую или чтобы [[А оружие отнимем у противника|отнять что-то более смертельное у противника]]. Правда, после того, как он их применяет, и это доходит до контрразведки — те распознают «цеп» уже как его [[фирменное оружие]] и начинают охоту конкретно на его команду,&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл «Боевой круг» — «утренняя звезда» является одним из шести традиционных видов оружия в Круге.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — хван Муба на Турнире Пяти Мечей дрался моргенштерном на трёхметровой цепи (то есть это скорее был уже молот-метеор).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана, мастерски обращается [[Акимбо|сразу с парой кистеней]].&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Тысяча ударов меча» — трехзвенным боевым цепом сражается монах ордена Света Иллиси в поединке с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Приют героев» — мелкий бандюк Феликс Шахрай в ночной разборке атакует одного из героев, барона фон Шмуца, гасилом… крайне неудачно атакует, поскольку барон был под личиной приблатнённого моряка на полторы головы выше его [[Невысокий крутой|настоящего]] роста. Гирька спокойно прошла сквозь иллюзорный череп и неиллюзорно тюкнула хозяина по тому же органу, после чего он [[Голова - уязвимое место|пропал из сюжета]], хотя вроде не помер. Впрочем, тут ещё сыграло и проклятие «мгновенной кармы», которым мерзавчика днём ранее наградил другой герой — [[Плохие силы, хорошие люди|малефик]] Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
** Их же «Баллада о кулаке» из «Мессия очищает диск»:&lt;br /&gt;
: {{q|…Шел монах за подаяньем,&lt;br /&gt;
:Нес в руках горшок с геранью,&lt;br /&gt;
:В сумке — палку с острой гранью,&lt;br /&gt;
:''Цеп трехзвенный'' и клевец.&lt;br /&gt;
:Повстречался с пьяной дрянью,&lt;br /&gt;
:Ухватил за шею дланью,&lt;br /&gt;
:Оторвал башку баранью —&lt;br /&gt;
:Тут и сказочке конец.|}}&lt;br /&gt;
* У Жюля Верна в «Детях капитана Гранта» описан охотничий вариант — бола (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Грибные Эльфы не пренебрегают и таким оружием. Описан случай применения двухвостого кистеня против [[Тюнибё|псевдомастера боевых искусств]], испугавшегося противников с «мечами» из плющенных труб. «Кабы Тайбо получше знал эти бойки, он предпочел бы сразиться с кем-нибудь другим, пусть бы даже и против железной трубы». Также есть эпизод, где кистень используется при отражении штурма крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кистень Короля-Чародея из [[Властелин Колец (фильм)|«Властелина Колец»]] — один из самых эпических примеров. Цепной шестопёр(!) размером [[Офигенно большой меч|больше головы человека]] реально впечатляет. В книге у него была обыкновенная булава. И кстати, ему реально неудобно в фильме, его здорово заносит. Решил бы он порубить Эовин мечом, как знать, что вышло бы.&lt;br /&gt;
** В «Хоббите» и вовсе появляются тролли-инвалиды с кистенями вместо кистей рук, а Азог в финальной битве размахивает огромной глыбой на цепи.&lt;br /&gt;
* Милая старшеклассница Гого Юбари и её молот-метеор лю синь чу/рююсейсуй с выдвижными лезвиями из «Убить Билла» тоже хороша.&lt;br /&gt;
* А у тролля Моргуна, друга Нуады из «Хеллбоя: Золотой армии», и вовсе кистень на цепи встроен в руку.&lt;br /&gt;
* «Джек — покоритель великанов»: у главгада, двухголового великана Феллона, любимое оружие — [[Офигенно большой меч|кистень соответствующих габаритов.]]&lt;br /&gt;
* Любимое оружие [[Хоббит|Азога Осквернителя]] — [[Боевой молот|громадный пернач]], но в финальной битве с Торином он использует огромный камень на цепи. [[Ай молодца, злодей!|На замёрзшем озере, ага]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — один из головорезов Дэви Джонса использует два ядра на цепи в качестве оружия. Эта штуковина называется «книппель» и служит для разрушения из пушек вражеского рангоута. Обматывается вокруг мачт и рей, обламывая выступающие части, эффективно разрывает паруса (дырка будет больше, чем от одиночного ядра, и сильно больше, так как в полете — вращается).&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — ещё более эпический пример: Блонски, превратившийся в Мерзость, использует в качестве кистеня толстенную цепь-ограждение с бетонными тумбами на концах. Техника молота-метеора оказалась против Халка довольно эффектвной, а вот попытка изобразить из себя вертолёт закончилась тем, что сначала Блонски упустил цепь и заехал себе же по голове, а потом Халк едва не задушил его до смерти этой же цепью.&lt;br /&gt;
* «Дикий Восток» — Монгол весьма ловко орудует шеньбяо. Против мотоциклистов с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* «Тридцать шесть ступеней Шаолиня» — Сань Дэ изобретает [[:w:ru:саньцзегунь|саньцзегунь]] («тройной цеп»). С несколько прикрученным фитильком, так как сам использует скорее как систему связанных малых шестов, чем как цеп, тем самым избегая недостатка неуправляемости — а вот способность огибать защиту показывается с самого начала (герою прилетает по голове верхушкой перерубленного бамбука).&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» с Джеки Чаном — когда Чжон Вэня загнали в угол трое бандитов с револьверами и кнутами, он привязал верёвку к подкове и этим нехитрым снарядом отделал всех троих так, что любо-дорого поглядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сыщик Путилин» — злодей вооружен небольшим гасилом на цепи, которой можно додушить жертву после удара.&lt;br /&gt;
* «Таинственные рыцари Тир на Ног» — Энгус, Рыцарь Земли, вооружен кистенём, [[Дальнобойные мечи|который в качестве бонуса может при взмахе метать било]], мгновенно отращивая новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] и [[мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Защитник», любимое оружие [[Симпсоны|Гомера Симпсона]] — кирпич на цепи. А у Бернса в машине лежит кистень. Иногда встречается стереотипная злодейка-азиатка с шипованным шаром на цепи.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — часть головорезов Рубера после трансформации становятся стальными монстрами с кистенями вместо рук.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — один из видов оружия в игре «Принц для Нюши», на которую подсел Лосяш, огромный кеттенморгенштерн.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — оружие слияния Сугилит (комбинация перчаток Гранат и кнута Аметист).&lt;br /&gt;
* «Вор и сапожник» — у армии Одноглазых в большом ходу кистени-моргенштерны. Причём они их синхронно вертят, стоя в довольно плотном строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — оружие [[Тупой приспешник|Самсона Кобборлвитца]], огромное гасило с шипами. Да и в арке с Графом встречается здоровяк с кистенем — второй лучший солдат Графа после [[Громила|капитана Зондарка]]. Впрочем, Гаттс со своим двуручным мечом ушатал обоих.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — личное оружие Рем — моргенштерн на цепи. Учитывая, что она является демоном и способна жать от груди несколько тонн, с подобным оружием она управляется с лёгкостью.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — как оказалось, Проверяющая прячет в рукаве длинную цепь c шипами на крайних звеньях и лезвием-грузом на конце. Впрочем, она ей не особо и нужна — гоблина она может убить одним ударом костяшек пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Неистовый квартет»: {{q|noanon=1|И даже клирик в ярости — попробуй лишь задень! —&amp;lt;br /&amp;gt;Вращает Holy Symbol, как блэсованный кистень.}}&lt;br /&gt;
* Просто Моргенштерн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega Man 6]]: цеп — оружие Knight Man’а. Не очень опасное. Его никак нельзя сравнивать со следующим примером!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man X]] 2 — Вайолен велик и ужасен. Как раз за счёт данного тропа. Моргенштерн размером с Икса &amp;lt;s&amp;gt;неистово фигачит&amp;lt;/s&amp;gt; бьёт по всей комнате и достаёт героя повсюду. Этого босса [[этот гадкий босс|страшно не любят]] не только за прочную шкуру, но и за непредсказуемость быстрой атаки. Шипастая дура на цепочке ударит горизонтально или под углом вверх? Да как повезёт!&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Quest — присутствует во многих играх серии и используется, разумеется, силачами и громилами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] помимо [[Боевой кнут|Убийцы Вампиров]], герои очень часто используют оружие в виде шара с шипами на длинной цепи, в игре Dracula X: Chi no Rondo это и есть Убийца Вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — как одноручные, так и двуручные цепы позволяют бить с захлестом через щит. Особенно ценно в сражениях с благородными домами, пехота которых как раз-таки стабильно выстраивает [[стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — есть короткое оружие в виде одинарного и тройного кистеней а также небольшого боевого цепа. Оружие бесполезное и к тому же бафосное — когда оно подвешено на пояс, то при каждом шаге визуально лупит Геральта по причиндалам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи. (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Hammerfight]] — боевые пепелацы можно вооружить цепами всех видов и размеров.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft I]] — этим здесь вооружены рыцари Альянса. [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — апгрейд меча повышает урон и рыцарям (во [[WarCraft II|второй части]] тоже, там они вооружены молотами). [[Обоснуй]] — апгрейд меча улучшает его материал, а другое оружие делают из того же материала.&lt;br /&gt;
** В третьей части цепами вооружены гноллы и свинобразы (quilboar). У первых — классические моргенштерны, у вторых — что-то вроде крестьянских цепов с шипами, в одноручном и двуручном варианте.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] — этим здесь вооружены гноллы в Крепости (Fortress).&lt;br /&gt;
** Гремлины в Башне используют в качестве кистеней свои кандалы. А улучшенная разновидность (гремлины-мастера) делают из них метательное оружие.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM 4]] кистенями (и способностью к ошеломлению) наделили базовый юнит рыцарского замка, оруженосцев (squires).&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] кистени выдали [[Стеклянная пушка|орочьим воинам]].&lt;br /&gt;
* For Honor — Завоеватель вооружен кистенём. Опасность оружия для владельца [[Подсветка|подсветил]] трейлер героя, а кроме того он единственный не может отменить сильный удар во время подготовки чтобы запутать врага. А чтобы стало совсем весело, некоторые эмоции заставляют завоевателя забыться и таки попасть по себе, например, попытавшись закинуть оружие на плечо.&lt;br /&gt;
** Синоби вооружен двумя кусариками, которые закреплены на цепи. Но рукоять отпускает довольно редко.&lt;br /&gt;
* Sonic Heroes — после полной прокачки [[Сила без ума|Бига]] его удочка превращается в моргенштерн с билом больше самого Бига.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6: для финального боя Устанак прикрутил себе [[Наручный клинок|вместо руки]] кистень размером с хорошую тыкву (хорошо хоть, не цельнолитой, а сваренный из металлических дуг). Кабель, на котором держится эта дура, может разматываться и сматываться по желанию монстра, а еще он может зачерпнуть кистенём лаву и некоторое время наносить повышенный урон.&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] Adventures — шипастые шары на цепях встречаются на «монстрячьих» уровнях, а финальный босс на второй стадии боя с воплем «[[Бафос|Познай гнев моих шаров]]!!!» отращивает парочку таких. А на последней стадии — ещё парочку.&lt;br /&gt;
** В сиквеле таким кистенём дерётся Sir Werepire на стадии [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рыцаря-вампиро-оборотня-великана]].&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — Bristleback использует не то гасило, не то кистень. По умолчанию там точно есть верёвка и камень.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2 — сборке супер-оружия, одновременно квестового и достаточно эффективного Flail of Ages, посвящен большой побочный квест. Цеп многохвостый, начинаем с одного била и добавляем в процессе еще два, каждое дает свой тип дамага помимо физического — огонь, холод и кислоту. В дополнении — добавляем еще два била, на яд и электричество, что делает оружие проклятием для врагов, полагающихся на резисты и вообще самым мощным цепом в игре.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.&lt;br /&gt;
* Tomba! — в обеих частях Томба начинает с шипастым шаром на верёвке, который тут называется Blackjack. Во второй части есть ещё Doka Pin — жутковатый с виду гибрид блэкджека и крюка-захвата.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — подобное оружие применяют Молох и Коллектор.&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] 4 самый продвинутый юнит ближнего боя называется «[[Боевой молот|булавоносец]]» (maceman), но вооружён здоровенным цепным моргенштерном.&lt;br /&gt;
* Terraria — кистени в количествах могут успешно сопровождать игрока почти до самого финального босса. При нажатии атаки выбрасываются по прямой в сторону курсора на фиксированное расстояние (чем круче, чем дальше), после чего возвращаются обратно если кнопка брошена сразу или при удержании падают и начинают волочиться, сохраняя способность наносить урон головой. Самые продвинутые варианты сильным колдунством разбрасывают вокруг себя снаряды.&lt;br /&gt;
** В последнем обновлении ввели собственно кистень (mace), который можно крутить вокруг себя для «веерной зашиты», либо выбрасывать вперед на небольшое расстояние на цепи, сразу же подтягивая обратно. Несложно сделать огненный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — цепы доступны среди прочего одноручного оружия. Как и прочее дробящее оружие, имеют бонус урона против нежити.&lt;br /&gt;
** В джунглях Кураста потребуется найти цеп [[Меч сюжетной важности|«Воля Халима»]], которым потребуется разбить магический шар, блокирующий вход в подземелье, в котором [[Заключённое зло|сидит Мефисто]].&lt;br /&gt;
** [[Diablo III]] — здесь это фирменное оружие [[крестоносец|крестоносца]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — цепом с тремя билами вооружён [[Религиозный садомазохист|Самобичеватель]]. Бьёт он этим цепом себя, но раны и кровотечения почему-то получают враги. [[Это очень сильное колдунство|Сильное колдунство]], не иначе.&lt;br /&gt;
* В [[Dark Souls]]… [[Субверсия|внезапно, отсутствует среди доступного оружия как класс]]. Даже [[Какие ещё копья?|обычно непопулярные копья]] и [[Алебарды и глефы|алебарды]] есть, причём в количествах, а кистеней не завезли, что при [[Оружейное порно|любви серии к холодному оружию различной степени практичности]] смотрится откровенно странно. Тем не менее, некоторых врагов это всё же не касается — так, минибосс Скованный пленник в DLC к первой части машет ядром на цепи, к которому был прикован, а большие змеелюды с Пика драконов в третьей крутят и кидаются топорами с прикреплённой цепью, причём как минимум в ранних версиях игры эти ребята игнорировали любые стены, вызывая лютый баттхёрт у игроков (иногда буквально, если топор прилетал из стены в доверчиво подставленную этой стене спину).&lt;br /&gt;
* Nioh — можно вооружиться кусаригамой. Довольно практичная шутка: в средней стойке можно раздавать удары сразу нескольким противникам, а в высокой — настучать по хребту открывшемуся боссу.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — именно им вооружены пехотинцы в первой части если верить модели в игре (хотя на портрете изображен просто моргенштерн). Да и кузнец явно делает обычные булавы.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: A Link to the Past — первый мини-босс, сторожащий Принцессу, вооружен булавой, которая разматывается в кистень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]:&lt;br /&gt;
** Боевыми цепами вооружены фанатики-флагеллянты, чьи отряды периодически привлекаются на службу армии Империи. Ну надо ж этих... этих куда-то пристроить, глядишь, и пришибут кого-нибудь, а то так даром хлеб будут есть.&lt;br /&gt;
** Чумные кадильщики скавенов вооружены кистенями с длиннейшей цепью и полой головкой, в которую закладывается адская смесь на основе [[Зелёные камушки|варп-камня]], чьи токсичные пары активно распространяются по полю боя бешеным вращением такого кадила во время атаки. Психологический эффект удвоен, если не больше. Правда, от этой лютизны дохнут и сами скавены. Впрочем, скавенам вообще и клану Пестиленс в особенности на потери глубоко пофигу, [[бабы ещё нарожают|крысы ещё нарожают]]. (И вообще цеп-кадило выглядит как идеальный выбор для любого [[Крутой падре|крутого падре]])&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины знают особый гриб, из которого их шаманы варят грибное пиво. Упившийся таким пивом гоблин не разбирает своих и чужих, зато с легкостью крутит над головой цепь с шаром едва ли не больше его самого. Участь фанатика, правда, чаще всего печальна — он или устанет до смерти, или его все же убьют, потому что о защите он не думает, или с разгону размажется о дерево, валун или стену, а в самом печальном раскладе он попросту [[жил грешно и умер смешно|придушит себя своей же цепью]].&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — есть одноручный и двуручный цеп, а также страшное изделие под названием «dire flail» (боевой шест, на каждом конце которого висит по шипастому шару). «Ужасный цеп», воистину. Впрочем, по части безумия у него имеется достойный конкурент — [[Верный боевой афедрон|шипастая цепь]] без малейших признаков рукояти (как ее, наверное, [[Сарказм|удобно держать]]!). А, ну и воровской «мешочек с гравием» для оглушающих атак тоже присутствует. У одного из демон-лордов имеется внушительный тройной цеп-моргенштерн «мясник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае кистень иногда делали, вплетая в длинные рукава увесистые свинцовые грузики. Известен забавный случай во время &amp;quot;боксёрского восстания&amp;quot;, где бандиты, напав на группу европейских монахинь, [[Молодец против овец|испугались]] их молитвенного жеста, [[Овечка в волчьей шкуре|приняв его]] [[Крутой падре|за изготовку к бою]] [[Монах|именно таким видом оружия]], и бежали со всех ног. &lt;br /&gt;
* Версия из разряда «[[педаль в пол]]» — чугунная гиря-баба, которая вешается на стрелу подъёмного крана или вместо экскаваторного ковша для сноса домов.&lt;br /&gt;
* Гуситская крестьянская пехота XV века. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* Ушлые протестующие и уличные бандиты придумали вариант с «[[Зачарованное оружие|зачарованным]]/[[Отравленное оружие|отравленным]] оружием» в реальной жизни: химический кистень(!). Вместо била (или рядом с ним) на цепь вешается стеклянный флакон с чем-нибудь едким. При ударе флакон разбивается о противника, окатывая его облаком неприятной химии… Чем не чумное кадило?&lt;br /&gt;
* Хайтек-кистень «Тульский микрофон» — небольшое било (они исторически почти всегда небольшие) и трубка в качестве рукояти, в трубке пружина или даже резинка. При взмахе пружина растягивается, после удара — возвращает било обратно к рукоятке.&lt;br /&gt;
** Автор правки читал про подобный кистень, сделанный из камня, обмотанного медицинскими жгутами, и с вервием, сделанным из тех же жгутов.&lt;br /&gt;
*** Практичность кистеня на резинке под большим вопросом, потому что утрачивается контроль за расстоянием от руки до поражающего элемента, а он важен, поскольку сам элемент маленький и попасть им надо точно, опасен как недолёт, так и перелёт. А вот отпиленная ножовкой половинка маленькой чугунной гантели с резьбой под крепление цепочки была настоящей вундурвафлей.&lt;br /&gt;
** Пружинная [[Демократизатор|телескопическая дубинка]] же. Суть примерно та же самая.&lt;br /&gt;
* Подручные предметы могут использоваться в качестве такого оружия — любая прочная ткань, если в центр замотать небольшой тяжелый предмет, а концы сплести в жгут. «Пионерская морковка» делается из казенного вафельного полотенца, ничего более не требуется — это плотно свернутая ткань, и только она. Несмотря на это, ею оставлено немало синяков на пионерских задах. [[Носок с песком|Если вплести в это чудо камешек]] — можно нанести телесные повреждения. Промежуточный вариант, бьющий заметно серьезнее просто тряпки, но еще без увечий — намочить «оружие» для массивности.&lt;br /&gt;
* [[Жираф большой, ему видней|Жирафы]] в качестве кистеня [[Используй голову|используют голову]].&lt;br /&gt;
* Внезапно - в Южной Америке существует охотничий вариант гасила - бола (также болас, болеадорас). Это метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п. А также что-то подобное применяли чукчи, коряки и инуиты. Бола может применяться и в бою, но в основном - для охоты. Это орудие позволяет ловить добычу, спутывая ей ноги.&lt;br /&gt;
** Чукотское бола носит совершенно нечеловеческое название «ыплыкытет». Впрочем, для [[Гордая и воинственная раса|народа]], самоназвание которого — «лыгх’уораветлэт», это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97971</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97971"/>
		<updated>2023-02-23T19:43:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется просят?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет...&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей... но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много...&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли... Словом, [[Владимир Высоцкий|«Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней»]].&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97970</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97970"/>
		<updated>2023-02-23T19:36:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется просят?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет...&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей... но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много...&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли... Словом, [[Владимир Высоцкий|«Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней»]].&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97961</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97961"/>
		<updated>2023-02-23T19:17:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется просят?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет...&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей... но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много...&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97960</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97960"/>
		<updated>2023-02-23T19:16:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется просят?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет...&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей... но в вакууме бесполезен. Автор правки, в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много...&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97959</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=97959"/>
		<updated>2023-02-23T19:16:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется просят?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет...&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей... но в вакууме бесполезен. Автор правки, в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попоболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много...&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%84%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=97941</id>
		<title>Бафосное имя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D1%84%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=97941"/>
		<updated>2023-02-23T18:07:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PunnyName|Punny Name}}&lt;br /&gt;
{{Q|Шавке дают имя «Волкодав»|тюркская пословица}}&lt;br /&gt;
{{Q|Иван Говнов сменит имя на Эдуард|анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Boris Burda.jpg|thumb|[[Потрясающий повар]] Борис Бурда.]]&lt;br /&gt;
[[Бафос]]ное имя — это, по сути, [[символическое имя]], вот только символ в нем прочитывается враздрызг с ожидаемыми конвенциями, отсюда и возникает комический эффект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть три самых распространенных способа дать герою бафосное имя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Сочетать плохо стыкующиеся стилистически имя и фамилию. Русский сеттинг позволяет туда же втулить и отчество: Эдуард Феофилактович Портянко. Английский — поиграть со средним именем ([[Harry Potter|Рональд Билиус Уизли]], [[Sherlock|Джон Хэмиш Уотсон]]). Японские и китайские имена могут быть написаны через самые нелепые сочетания иероглифов или содержать смешную игру слов. И так далее.&lt;br /&gt;
# Придумать дикую этимологию имени («А о твоем рождении мы расскажем тебе потом, Рваная Резинка») либо фамилии (Степан Перегни-Кобыла).&lt;br /&gt;
# Имя (фамилия) должны идти полностью вразрез характеру героя (рафинированный интеллигент по фамилии Дуболомов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же, этот прием чаще всего встречается в жанре комедии, но бывает, что бафосными именами награждали и вполне трагических персонажей. Например, [[Тарас Бульба]] — вполне бафосное имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[Не повезло с ФИО]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] и [[театр]] ===&lt;br /&gt;
* В одном из спектаклей театра кукол С.В.Образцова была такая певица из самодеятельности — Эльзевира Верёвкина.&lt;br /&gt;
==== Русскоязычные классики ====&lt;br /&gt;
* Традицию заложил Николай Васильевич Гоголь, что неудивительно, учитывая его [[Сало и горилка|национальность]] (см. ниже).&lt;br /&gt;
** Все имена в «Ревизоре» — бафосные (пополам с [[не повезло с ФИО]]):&lt;br /&gt;
*** Иван Александрович Хлестаков.&lt;br /&gt;
*** Антон Антонович Сквозник-Дмухановский.&lt;br /&gt;
*** Лука Лукич Хлопов.&lt;br /&gt;
*** Аммос Фёдорович Ляпкин-Тяпкин.&lt;br /&gt;
*** Артемий Филиппович Земляника.&lt;br /&gt;
*** Пётр Иванович Добчинский.&lt;br /&gt;
*** Пётр Иванович Бобчинский.&lt;br /&gt;
*** Христиан Иванович Гибнер.&lt;br /&gt;
*** Фёдор Иванович Люлюков.&lt;br /&gt;
*** Иван Лазаревич Растаковский.&lt;br /&gt;
*** Коробкин.&lt;br /&gt;
*** Уховертов.&lt;br /&gt;
*** Свистунов.&lt;br /&gt;
*** Держиморда.&lt;br /&gt;
** Или в «[[Мёртвые души|Мёртвых душах]]»:&lt;br /&gt;
*** Чичиков.&lt;br /&gt;
*** Маниловы: Лизонька Манилова, Алкид и Фемистоклюс.&lt;br /&gt;
*** Коробочка.&lt;br /&gt;
*** Неуважай-Корыто.&lt;br /&gt;
*** Ноздрёв.&lt;br /&gt;
*** Собакевич и его жена Феодулия Ивановна.&lt;br /&gt;
*** Плюшкин (он же «заплатанный… (опущено, но дано намёком в авторском отступлении)»).&lt;br /&gt;
*** Доезжай-не-доедешь.&lt;br /&gt;
*** Тентетников.&lt;br /&gt;
*** [[Аллитеративное имя|Пётр Петрович Петух]].&lt;br /&gt;
*** Вороной-Дрянной.&lt;br /&gt;
*** Скудрожогло (Костанжогло, Попонжогло, Гоброжогло, Берданжогло).&lt;br /&gt;
*** Самосвистов.&lt;br /&gt;
** [[Тарас Бульба]] — все имена казаков страшно бафосные, начиная с заглавного персонажа. Печерица, Козолуп, Долото, Густый, Касьян, Бородавка, Колопер, Пидсышок, Кукубенко, Бородатый, Кирдяга, Касьян Бовдюг, Охрим Наш, Мыкыта Голокопытенко, Палывода, Кобита, Федор Корж, Череватый, Лемиш, Прокопович Хома, Демид Попович, Ностюган, Покрышка, Невылычкий, Демытрович, Кукубенко, Вертыхвист, Балабан, Вовтузенко, Черевыченко, Степан Гуска, Охрим Гуска, Мыкола Густый, Задорожний, Метелыця, Иван Закрутыгуба, Мосий Шило, Дёгтяренко, Сыдоренко, Пысаренко, потом другой Пысаренко, потом еще Пысаренко — нет, не родственники.&lt;br /&gt;
*** Заметная часть фамилий по факту — прозвища, и этой особенностью украинцы резко отличаются от своих собратьев-славян, поскольку процент подобных фамилий у них гораздо выше, чем у любого другого соседнего славянского народа. Даже само слово &amp;quot;фамилия&amp;quot; по-украински звучит как &amp;quot;прiзвище&amp;quot;. А ещё фамилии в реестр записывал писарь, зачастую один из немногих знавших грамоту, и не полюбившегося персонажа мог записать каким-то «Перегникобилiхвiст-ом». &lt;br /&gt;
*** Свой Козолуп — видимо, потомок гоголевского запорожца — водится и в повести Аркадия Гайдара «Р. В.С». Это атаман «зелёных», издающий неимоверно грозные и бафосные приказы под стать имени.&lt;br /&gt;
** «Вий» — богослов Халява, философ Хома Брут и ритор Тиберий Горобець.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антон Павлович Чехов тоже любил этот прикол в литературе:&lt;br /&gt;
** Очумелов (и там же Елдырин и Хрюкин).&lt;br /&gt;
** Погостов.&lt;br /&gt;
** Овсов.&lt;br /&gt;
** Болваниус.&lt;br /&gt;
** Том Бекас.&lt;br /&gt;
** [[Синдром вахтёра|Пришибеев]].&lt;br /&gt;
** Булдеев.&lt;br /&gt;
** Жигалов.&lt;br /&gt;
** Треплёв.&lt;br /&gt;
** Тригорин (аж три горя вместо одного).&lt;br /&gt;
** Чебутыкин.&lt;br /&gt;
** Солёный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Салтыков-Щедрин, автор «Города Глупова» и «Господ Головлёвых» ну и много чего ещё:&lt;br /&gt;
** Ламврокакис.&lt;br /&gt;
** Угрюм-Бурчеев.&lt;br /&gt;
** Архистратиг Стратилатович Перехват-Залихватский.&lt;br /&gt;
** Грустилов.&lt;br /&gt;
** Маныл Самылович Урус-Кугуш-Кильдибаев.&lt;br /&gt;
** Прыщ.&lt;br /&gt;
** Василиск Бородавкин.&lt;br /&gt;
** Фердыщенко.&lt;br /&gt;
** Дементий Варламович Брудастый.&lt;br /&gt;
** Прокурор Куролесыч (это не кличка, а имя).&lt;br /&gt;
** Ловец.&lt;br /&gt;
** Семен Константинович Двоекуров.&lt;br /&gt;
** Негодяев.&lt;br /&gt;
** Феофилакт Иринархович Беневоленский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аркадий Аверченко:&lt;br /&gt;
** Выпуклов&lt;br /&gt;
** Бельмесов&lt;br /&gt;
** Патлецов&lt;br /&gt;
** Вождь Голубой Опоссум&lt;br /&gt;
И т. д…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Остап Бендер|И. Ильф и Е. Петров]] использовали бафосные имена для создания комического эффекта на постоянной основе. Самые выдающиеся образцы:&lt;br /&gt;
** Ипполит Матвеевич Воробьянинов.&lt;br /&gt;
** Максим Петрович Чарушников.&lt;br /&gt;
** Никифор Ляпис-Трубецкой.&lt;br /&gt;
** Авессалом Владимирович Изнурёнков.&lt;br /&gt;
** Александр Иванович Корейко.&lt;br /&gt;
** Васисуалий Лоханкин.&lt;br /&gt;
** Егор Скумбриевич.&lt;br /&gt;
** Люция Францевна Пферд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Михаил Афанасьевич Булгаков («[[Мастер и Маргарита]]») не отставал. Среди его персонажей встречаются:&lt;br /&gt;
** Михаил Александрович Берлиоз.&lt;br /&gt;
** Степан Богданович Лиходеев.&lt;br /&gt;
** Никанор Иванович Босой.&lt;br /&gt;
** Иван Савельевич Варенуха.&lt;br /&gt;
** Максимилиан Андреевич Поплавский.&lt;br /&gt;
** Алоизий Могарыч.&lt;br /&gt;
** Аркадий Аполлонович Семплеяров.&lt;br /&gt;
* У Булгакова же в «Роковых яйцах» действует персонаж Птаха-Поросюк, зоотехник, отправивший в колхоз яйца страусов, змей и крокодилов вместо обычных куриных, что повлекло за собой чудовищные последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычные современные авторы ====&lt;br /&gt;
* Маяковский тоже хорош. Вот имена персонажей пьесы «Баня»:&lt;br /&gt;
** Тов. Победоносиков, главначпупс (ГЛАВный НАЧальник По УПравлению Согласованием).&lt;br /&gt;
** Тов. Оптимистенко, секретарь главначпупса.&lt;br /&gt;
** Мистер Понт Кич, британский журналист.&lt;br /&gt;
** Тов. Мезальянсова, переводчица.&lt;br /&gt;
** Иван Иваныч.&lt;br /&gt;
** Чудаков, изобретатель.&lt;br /&gt;
** Велосипедкин, Двойкин и Тройкин — рабочие.&lt;br /&gt;
** Репортёр Моментальников.&lt;br /&gt;
** Бельведонский, художник-батализд-портретизд-натурализд.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] же!&lt;br /&gt;
** [[Понедельник начинается в субботу|Амвросий Амбруазович]] [[Выбегалло]].&lt;br /&gt;
** Наина Киевна Горыныч.&lt;br /&gt;
** Магнус Фёдорович Редькин.&lt;br /&gt;
** [[Сказка о Тройке|Лавр Федотович Вунюков]].&lt;br /&gt;
** И т. д…&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, обоснованно недолюбливающий [[мраккультист]]ов, дал в своем «[[Сварог]]е» эпизодическому злому магу-заговорщику имя Ногудар. «Удар ногой», ага.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко:&lt;br /&gt;
** «Спектр» — внутримировой пример с подсветкой. Главного героя зовут Мартин, что, по его мнению, и само по себе чересчур претенциозно для русского, а как это имя сочетается с отчеством Игоревич — лучше и не думать. Его нанимателю не легче: трудно всерьёз воспринимать сочетание Эрнесто Семёнович Полушкин.&lt;br /&gt;
** {{Q|— Цезарь Николаевич Жабин? — спросила Элен с содроганием. — Это нынче нормально для России?|Шестой дозор}}&lt;br /&gt;
* «Вампука, невеста африканская…»: помимо того, что опера пародийная, а потому напичкана бафосом до краев, имена не отстают. Не только Вампука и Лодыре радуют, но и Страфокамил (то есть страус).&lt;br /&gt;
* Андрей Некрасов, «Приключения капитана Врунгеля». Имя и отчество Врунгеля — Христофор Бонифатьевич. Так же и в мультфильме.&lt;br /&gt;
* Игра с тропом: герои Олега Дивова из «Закона фронтира» (он же «Молодые и сильные выживут») {{spoiler|почти полностью потерявшие память вследствие воздействия некоего вируса и не помнящие собственных имен}} очень веселятся, когда ГГ {{spoiler|у которого воспоминаний осталось в разы больше, чем у прочих, — просто потому, что он очень уж дофига знал}} упоминает психолога по имени Блюма Вульфовна Зейгарник.&lt;br /&gt;
* И. Волынская, К. Кащеев, «Тень Дракона» (из серии про Ирку Хортицу). Героиня с подругой отправились гадать на суженного — всего-то и нужно, что встать на перекрестке с кастрюлей борща и позвать свою долю. Имя первого встреченного после гадания и будет именем жениха. Но первый встречный почему-то на вопрос об имени стал рассказывать, что родился в год, когда Гагарин в космос полетел… Одна из девочек перебила: «Ага, так значит вас зовут Юра?». {{spoiler|Не-а. Его, пытаясь зашифровать фразу «Ура, Юра в космосе», назвали Уюркос. Уюркос Петрович.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные авторы ====&lt;br /&gt;
* Шарль де Костер, «Легенда о Тиле Уленшпигеле»: собаку Тиля звали Титусом Бибулусом Шнуффиусом (Титус — в честь «доброго римского императора, который любил подбирать бродячих собак», Бибулус — «пьяница», Шнуффиус — латинизация фламандского глагола «нюхать»).&lt;br /&gt;
** Предисловие к роману де Костер написал от имени совы с очень солидным погонялом Бубулус Буб.&lt;br /&gt;
*** Да и само по себе прозвище «Уленшпигель», происходящее из народных легенд, переводится с одного из фламандских диалектов как «подтиратель задниц», а вовсе не как «зеркало и сова», что бы там ни придумывал Костер. Кто не согласен, может ознакомиться с народными сказаниями о Тиле (весьма далёкими от книги Шарля). Впрочем, даже роман Костера содержит ряд пошловатых шуточек Тиля — наследие фольклора изжилось не полностью…&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг — большой спец по бафосным именам, и в [[Harry Potter|саге о Гарри Поттере]] их масса. Одна беда: в переводе, как правило, бафос либо теряется, если имя не переводится, либо передаётся довольно кривенькой аналогией.&lt;br /&gt;
** Гермиона Грейнджер — сочетание пафосного древнегреческого имени и фамилии, означающей «управляющий фермой».&lt;br /&gt;
** Нимфадора Тонкс — та же история: ещё более пышное древнегреческое имечко и простецкая фамилия, которая переводится как «простофиля».&lt;br /&gt;
** Аргус Филч — вам ещё этот приём не надоел? Опять древнегреческое имя (так звали стоглазого, никогда не спавшего великана) и бафосная фамилия, которая переводится как «стянуть», «стибрить» или «застукать». Впрочем, две стороны личности хогвартского завхоза это имя отражает прекрасно.&lt;br /&gt;
** Минерва МакГонагалл — да, для англичан это тоже бафосное имя. Так объясняла выбор имени [[Слово Божие|сама Роулинг]]: «Минерва, римская богиня воинов и мудрости. Уильям МакГонагалл признан самым худшим поэтом всех времён в Великобритании. В его имени есть что-то&amp;lt;ref&amp;gt;По-гэльски — „потомок умершего от горя“.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и мне понравилась мысль, что эта блестящая женщина может быть дальним потомком этого фигляра».&lt;br /&gt;
** Уже упомянутый выше Рональд Биллиус Уизли. Среднее имя бедняге Рону досталось от одного из многочисленных дядюшек.&lt;br /&gt;
** И его брательник Персиваль Игнатиус Уизли тоже пострадал от автора ни за что.&lt;br /&gt;
** Гордое римское имечко младшего сына Гарри, Альбуса Северуса, в сочетании с фамилией Поттер (буквально — «гончар») тоже звучит бафосно.&lt;br /&gt;
** Квиринус Квиррелл. Имя взято от божества. А фамилия, мало того, что похожа на quarrel 'ссориться', но к тому же, произнесённая сразу после имени и слитно с ним, навевает образ белки (squirrel). Пиревотчица-которую-нельзя называть так и перепёрла его: профессор Белка. И это при том, что &amp;lt;s&amp;gt;с морды&amp;lt;/s&amp;gt; с лица он на белку совсем не похож.&lt;br /&gt;
** А имя Гилдерой — «Золочёный король» — прекрасно и само по себе. (Вообще в имени Гилдероя Локхарта на редкость удачно сочетаются внешняя красота звучания и бафосная суть. Тут переводчики оба раза обломали зубы об имечко: что Златопуст Локонс, что Сверкароль Чаруальд — звучит одинаково вымученно.)&lt;br /&gt;
** А вот где над бафосно звучащим именем постарались [[Надмозги|переводчики]]:&lt;br /&gt;
*** Невилл Долгопупс, он же Долгопоп. А ведь фамилия Лонгботтом может означать почти что угодно — от аналога русской фамилии Долгополов до «длинная долина». Некоторые фанаты вообще возводят фамилию к одному из значений глагола to bottom — «доискиваться причины». Мол, истинная сущность Невилла откроется вам далеко не сразу. А по-шведски longbottom — «бирюк», то есть человек, который предпочитает жить на отшибе и ни с кем не идти на контакт.&lt;br /&gt;
*** Полумна Лавгуд. Понятно, что нужно было сохранить и в переводе то звучание имени, которое было бы схоже со словом, означающим «чокнутая». Но получилось слишком явно. (Даже если знать, что это не очень удачная вариация на тему имени музы Полигимнии или Полюмнии.) А в оригинале имя героини было ещё и романтическим.&lt;br /&gt;
*** Ну и имя Мастера зелий, конечно. Доля бафоса в нём, конечно, есть (Снейп — задрипанная деревушка на необъятных просторах Британщины, а Север(ус) — когномен римского императора Луция Септимия Севера), но она куда меньше, чем в примерах выше. Северус Снегг — ещё куда ни шло, но Злодеус Злей…&lt;br /&gt;
* Кэтрин Патерсон, «Великолепная Гилли Хопкинс». Гилли — уменьшительное от Галадриэль, мать героини была из хиппи.&lt;br /&gt;
* [[Discworld|Терри Пратчетт]] обожал этот троп. Увы, переводчикам они не всегда поддавались.&lt;br /&gt;
** Гномиха-судмедэксперт анк-морпоркской стражи зовётся Шельма Задранец (в другом переводе — Веселинка Малопопка, в оригинале — Cheery Littlebottom). Не менее бафосными были имена её отца (Прохвост Задранец) и деда (Тот-ещё-Задранец).&lt;br /&gt;
** Её коллега Фред Колон (Frederick Colon). Фамилию старины Фреда понимайте как хотите: то ли «точка с запятой» (что поддаёт бафосу, если не забывать о том, [[Диссонирующее имя|насколько он пузат]]), то ли «прямая кишка» (что уже никак не обосновано, но всё равно [[Непристойно — значит смешно|смешно]]). В одном из переводов его фамилию так и передали — Кишка.&lt;br /&gt;
** Моркоу Железобетонссон (Carrot Ironfoundersson) — фамилия его довольно обычна для гномов (но для читателя всё равно звучит бафосно), а вот имя дано не из-за огненно-рыжих волос, а из-за накачанной широкоплечей фигуры, напоминающей перевёрнутый треугольник. Ну или морковку.&lt;br /&gt;
** Ну и Шнобби Шноббс, имя которого в оригинале — Nobby Nobbs — прозрачно намекает на британское сленговое выражение nobby knobby — красивый, модный, элегантный. [[Диссонирующее имя]] как оно есть. Переводчику пришлось выкручиваться. Зато бафос сохранить удалось.&lt;br /&gt;
** «Большого человека» нак-мак-фигльского клана Меловых холмов зовут Явор Заядло (в оригинале — Rob Anybody, звучит как типичное шотландское имя, но переводится как «грабь всех»; в другом переводе он зовётся Роб Всякограб).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, у Нак Мак Фиглей бафосные имена — скорее правило, чем исключение. Одного из братьев Явора зовут Туп Вулли (Daft Wullie, перевод практически дословный; в другом переводе — Вулли Валенок, что несколько изящней, но вызывает вопрос, есть ли в Плоском мире валенки), другого — Громазд Йан (Big Yan; для Фиглей он довольно высокого роста, но всё равно поместится в карман человеку), старого гоннагла (барда) клана звали Вильямом, что вкупе с должностью и создавало комический эффект (о-о-очень прозрачная отсылка всё к тому же худшему британскому поэту всех времён Уильяму Топазу Макгонагаллу), а нового — Ой-как-мал Билли Мордаст (Awf’ly Wee Billy Bigchin), а у ещё одного Фигля бафоса поддаёт длина имени: Не-так-громазд-как-середний-Джок-но-погромаздей-чем-мал-Джок Джок. Как он сам [[Подсветка|объясняет]], «у пикстов не так много имён, приходится делиться».&lt;br /&gt;
** Эсмеральда Ветровоск (Esmeralda Weatherwax) — бафосное сочетание вычурного имени и простонародной фамилии. Впрочем, посмел бы кто-нибудь при матушке похихикать над её именем! (О совершенно неудачном переводе её «титула» и фамилии как «бабаня Громс-Хмури» автор правки и не хотел бы вспоминать, но в этом случае переводчик, нажав педаль тропа, нечаянно открыл новое месторождение нефти.)&lt;br /&gt;
** Маграт Чесногк (Magrat Garlick) просто не повезло с малограмотной мамой, которая хотела назвать её без выкрутасов — Маргарет. (А судя по фамилии — ещё и с более отдалёнными предками, тоже грамоте не учившимися.) Поэтому за имя собственной дочки Маграт тряслась так, что перебдела. В итоге девочку назвали Эсмеральда Маргарет Внимание Орфография (Esmerelda Margaret Note Spelling).&lt;br /&gt;
** Дион Селин — бафос появился в переводе. В оригинале парня звали Imp Y Celyn (Лламедос, откуда он родом, [[Срисованная фэнтезийная культура|срисован]] с Уэльса), переводчик же, судя по всему, ухватился за фамилию и добавил вполне правдоподобное кельтское имя.&lt;br /&gt;
** Имя невесты, а затем и жены барона Роланда — Летиция — вроде бы не смешное, но бафос в нём [[Подсветка|находит]], ревнуя, Тиффани Болен: «Это она: не то Настурция, не то Форзиция, не то Летиция, какое-то там имечко прямо с клумбы… Не то разновидность салата, не то кошка чихнула!». (В оригинале сходство имени Lettice со словом lettuce — «салат-латук» — прозрачнее.)&lt;br /&gt;
*** Выйдя замуж за Роланда, Летиция ещё и приобрела фамилию де Чуваукли (de Chumsfanleigh). Произносится «Чуффли», но пишется-то как пишется. (Здесь Пратчетт стебётся над ирландской орфографией — как известно, написание ирландских слов имеет мало общего с их произношением. Ещё и подсвечивает, замечая, что Роланд себе фамилию не выбирал.)&lt;br /&gt;
* Монтейру Лобату, «Орден Жёлтого Дятла» — дона Бента, Носишка и Педриньо носят фамилию Энсеррабодеш де Оливера («encerra bodes» — «запри козлов»). Бафосность фамилии слегка подсвечена в одном из эпизодов повести, где Педриньо рисует афишу для домашнего цирка, придумав себе красивый (и, конечно, совершенно не смешной) псевдоним. Переводчица Ирина Тынянова с честью вышла из трудного положения, сохранив и португальское звучание фамилии, и бафосную суть. Правда, пришлось вставить короткий диалог и скаламбурить для подсветки:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Всё очень красиво, — одобрила Носишка, — только что это за фамилия «Пустикозу»?&lt;br /&gt;
— Это моё предложение, — тотчас же откликнулась Эмилия, — ты на меня, конечно, не обижайся, но ваша фамилия Заприкозу как-то неблагозвучна. Зачем её запирать, в самом деле. Пускай гуляет!&lt;br /&gt;
|Эмилия у Тыняновой знает толк в артистических псевдонимах.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Живите в радости» — Леонтий Маркелович Федырин. Этот жулик в одной из своих афер гордо представился вымышленной красивой фамилией «Курбатов». Ему явно не нравится, что по паспорту он «Федырин».&lt;br /&gt;
* Шесть французских кинокомедий о жандарме Людовике Крюшо. Вы думали, фамилия главного [[антигерой|антигероя]] примерно означает «Кувшинов» или «Графинов»? А фиг вам, вы в таком случае подковались только во французской литературной речи, а грубый жаргон знаете плохо. Его фамилия примерно означает «Болванов»!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Счастливы вместе». Девичья фамилия Лены — Курятина (и ее часто сравнивают с курицей), а у матери Даши (очень толстой женщины) — Жир. Пополам с [[Говорящее имя]]. (Взято из Википедии)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Серия мультфильмов про [[Братья Пилоты|Братьев Пилотов]]: согласно информации с официального сайта, кота Шефа и Коллеги зовут Мышьяк.&lt;br /&gt;
* «Вольт» — крошечного хомячка, который помогает Вольту и мечтает сам стать супергероем, зовут '''Носорог''' (Rhino). К сожалению, в русской версии мультфильма эта шутка пропала.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] The Movie — [[Дракон (персонаж)|драконшу]] Короля Шторма на самом деле зовут Физзпоп Берритвист. Мало того что совершенно не подходит по смыслу, так ещё и звучание явно подбиралось под этот троп.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — [[подсвечено]]: дурацкие и отвратительные имена здесь даются чтобы отпугивать нечисть от детей. Во всём первом фильме только два имени не бафосные — Стоик и Астрид, и, похоже, что их обладатели даже в детстве были достаточно круты чтобы родители за них не боялись (Про Стоика так вообще ходят слухи что [[Такой крутой, что уже смешно|он во младенчестве оторвал голову дракону]]).&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника|Если подумать]], то сюда же относится идея назвать самого грозного и смертоносного монстра из известных твоему народу Беззубиком, что может [[Символическое имя|символизировать безвредность]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Кураж, трусливый пёс» — главный герой, жуткий трус по кличке Courage (Смелость).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Экслибриум»: Дэмиен Егоров. По словам Дэмиена, его мать была сумасшедшей, поклонявшейся Сатане, и, веря, что ее сын — дитя дьявола или что-то типа того, назвала его именем антихриста из популярной серии книг (такой вывод Дэмиен якобы сделал из шрама в виде «числа зверя», оставшегося на голове). Правда ли это, или же Дэмиена просто достали вопросы и насмешки, не уточняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* Своеобразно сыграно в [[Homestuck]]. Знакомство с новым персонажем часто обыгрывается в попытке дать ему бафосное имя, причём в режиме [[педаль в пол]]. Например Джон Эгберт предстаёт как Свинопах Какашкин (Zoosmell Pooplord).&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]»: Арчибальд Вольдемарыч Ракушкин.&lt;br /&gt;
* «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]»: с фитильком, поскольку бафосным оказалось искажённое имя, кроме того, здесь благодарность достаётся переводчику. В объявлении, предлагающем награду за поимку главных героев, имя Минимакса (Minmax) [[Бутаница пукв|написано с ошибкой]] — Mimnax. В переводе, естественно, получился совершенно не соответствующий зверскому описанию [[Милашка|Миминакс]], немедля переделанный читателями в [[Педаль в пол|Мимимикса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — городской гном Малкольм Шульфест, чтобы казаться тру-гномом, взял себе имя Магнус Глиняный Кулак (по созвучию — Shale Fist). На деле вышел сабж, вызывающий ассоциации с колоссом на глиняных ногах и идущий вразрез с гномьей философией Камня и Формы: для кулака нужно что-то покрепче глины.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — викарный епископ (а впоследствии гроссмейстер военно-монашеского ордена) Утер Светоносный. Обозвать сугубо положительного героя Люцифером… Нет, был такой святой Люцифер Каларийский, но все же…&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — возможно, пример бафоса-нежданчика (а может, изначальная задумка авторов). Попробуйте не улыбнуться, узнав, что героя зовут Твёрдый Змей, а его злого брата-близнеца, соответственно, Жидкий Змей.&lt;br /&gt;
* Yaiba: [[Ninja Gaiden]] Z — [[Сарказм|главного]] [[Антигерой|героя]] здесь Яйба Камиказэ. &amp;quot;Демон-самоубийца&amp;quot;, лол!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Старый Зогворт, крутейший орочий чудила-шаман. Окончание -worth больше подошло бы фамилии [[файв-о-клок в тумане|Типичного Английского Дворецкого™]] и уж никак не сочетается с расовым орочьим корнем «[[матомная бомба|zog]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] === &lt;br /&gt;
* Лисандр Спунерс, теоретик анархизма — [[назван в честь знаменитости|в честь спартанского наварха]] Лизандра.&lt;br /&gt;
* Телониус Сфир Монк, джазмен. Зачем простому негру древнегреческое имя, в свидетельстве о рождении не уточняется.&lt;br /&gt;
* Хираока Кимитакэ (почти Пьер Парасюк), правнук провинциального купца и внук губернатора Южного Сахалина, более известный под [[псевдоним]]ом Юкио Мисима.&lt;br /&gt;
* Нашумевшая история с ребенком сатанистов по имени [[Дьявол|Люцифер]]. Между прочим, христианский святой такой был!&lt;br /&gt;
** Более того, о нём был прекрасно осведомлён священник, к которому младенца снесла втайне от родителей сердобольная бабка. И именно под таким именем мальчика и окрестил. В результате визги матушки в соцсетях о срочной разынвольтации дитяти от неугодного эгрегора прозвучали только комичнее.&lt;br /&gt;
* Шуточная акция, связанная с выходом [[TES V: Skyrim|Скайрима]]: роди 11.11.2011 ребенка, назови его Довакин и получи бесплатный доступ к игре.&lt;br /&gt;
* Имена-аббревиатуры, дававшиеся детям после революции. Даздраперма, Кукуцаполь и прочие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, некоторые из этих аббревиатур получились вполне приемлемыми по звучанию — например, Вилор, Вилен, Нинель, Ким&amp;lt;ref&amp;gt;А в Корее это весьма распространённая фамилия. Не говоря уже об американке [[Мисс Фансервис|Ким(берли) Кардашьян]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (Коммунистический Интернационал Молодежи), Карина…&lt;br /&gt;
*** А что в [[w:Карина|Карине]] революционного?..&lt;br /&gt;
* Из того же времени — мода на иностранные имена, не всегда сочетавшиеся с русскими отчествами и фамилиями (у детей же этих людей могло контрастировать уже отчество). Жирный бонус в случае невинного для 1920-х и начала 1930-х имени Адольф.&lt;br /&gt;
* Имена, дававшиеся после появления на экранах мыльных опер, особенно латиноамериканских. Какая-нибудь Изаура Ивановна. Бывает и в смешанных семьях, когда пышное восточное имя (Сакыпджамал и т. д.) соседствует с русской фамилией. Отчество опционально.&lt;br /&gt;
** Вариант, описанный в одном романе и вполне реальный в жизни — воевали рядом два товарища очень разных национальностей. Ну, например, русский и узбек. Или там грузин и чукча. Или еще какое сочетание — благо, национальностей в СССР хватало, даже кое-кто из [[Гражданская война в Испании|испанских детей, эвакуированных в СССР в 1936-м]], на родину не вернулся, а потом воевал в составе РККА. Война есть война — приходилось и жизнь друг другу спасать. Вот и пообещали друзья назвать сыновей в честь другого. В итоге и получаются какие-нибудь Акоп Кузнецов и Матвей Саакянц или Родриго Пиросманишвили и Шалва Мартинес. Впрочем, забавно звучит лишь со стороны, а вот носители таких имен имеют право гордиться семейной историей.&lt;br /&gt;
*** У армян еще часто давалось полное имя в честь сокращенного имени русского армейского друга — отсюда паспортные Сережи и Володи.&lt;br /&gt;
**** Весело потом детям жить с отчеством «Володяевич» или даже [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%88%D0%B8%D0%BD%D1%8F%D0%BD,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BB_%D0%92%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87 Воваевич]...&lt;br /&gt;
**** Кир Булычев, «Фотография пришельца» — «Замкнутого человека звали Ричардом. Я думаю, что он был армянином, потому что у армян часто бывают странные имена: Гамлет, Роберт…»&lt;br /&gt;
* Борис Бурда, указанный на иллюстрации, еще и [[подсветка|подсвечивает]]: «Многие блюда впоследствии называют именем придумавшего их повара. Некоторые блюда даже моей фамилией называют. Но, боюсь, не за прекрасный вкус».&lt;br /&gt;
** Автором правки изначально был воспринят в качестве интернет-прикола кулинар с дважды бафосным именем: не просто Похлёбкин, а ещё и Вильям Васильевич! Это уже позже обнаружилось, что не имя красит человека, а человек — имя.&lt;br /&gt;
* Замминистра обороны Британии [https://en.wikipedia.org/wiki/James_Heappey Джеймс Хиппи].&lt;br /&gt;
* Игрок &amp;quot;Своей игры&amp;quot; Дарт Брызгалов. Фанат &amp;quot;[[Star Wars|Звёздных войн]]&amp;quot;, при рождении получивший имя Евгений, но изменивший его в сознательном возрасте.&lt;br /&gt;
* Автор правки всю школьную жизнь проучился с девочкой по имени Любовь с фамилией Кошкина... из-за чего всю школьную жизнь у неё было прозвище Валерьянка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_by_Daylight&amp;diff=97912</id>
		<title>Dead by Daylight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_by_Daylight&amp;diff=97912"/>
		<updated>2023-02-23T16:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Убийцы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Dead by Daylight''' — многопользовательская компьютерная игра в жанре [[survival horror]], выпущенная компанией Behaviour Interactive. Вышла 14 июня 2016 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Суть игры весьма проста: на рандомной&amp;lt;ref&amp;gt;В режиме «игра с друзьями» имеется возможность выбора карты. В стандартном режиме возможно использование специальных подношений, позволяющих увеличить вероятность попадания на ту или иную карту.&amp;lt;/ref&amp;gt; карте находятся четыре жертвы и один убийца. Задача Выживших — завести пять из семи находящихся в случайных местах на карте генераторов, после чего появится возможность открыть ворота и сбежать. Задача Убийцы — найти Выживших и принести их в жертву через повешение на крюк либо убить&amp;lt;ref&amp;gt;Убийство возможно только при наличии подношения «memento mori» либо при наличии определённых улучшений, доступных не всем убийцам.&amp;lt;/ref&amp;gt;, не дав завести генераторы и открыть ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие могут всячески портить жизнь Убийце: снимать пойманных им товарищей по игре с крюков, срезать сами крюки, которые восстанавливаются через 3 минуты, слепить супостата фонариками, сбрасывать на него деревянные паллеты, сокращать себе путь побега через окна, которые неуклюжий маньяк перелезает ощутимо дольше. Убийца, в свою очередь, может ломать не до конца заведенные генераторы&amp;lt;ref&amp;gt;Сам удар по генератору по умолчанию не уменьшает прогресс его починки, но после удара прогресс начинает медленно уменьшаться&amp;lt;/ref&amp;gt;, использовать свои способности для усложнения действий Выживших (в том числе использовать находящиеся на карте тотемы) и устраивать ловлю на живца. Кроме того, при лечении и починке генераторов Выжившие периодически должны проходить проверки реакции, которые представляют собой простенькую мини-игру, при провале которой Убийца узнает местоположение провалившего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убийцы (кроме Медсестры и Ведьмы) бегают немного быстрее Выживших, с самого начала партии видят ауры генераторов и следы-трещины, которые Выжившие оставляют при беге (но не при спокойной ходьбе или в присяде). В свою очередь, Выжившие могут обнаружить Убийцу по сердцебиению, которое с приближением к Убийце становится всё громче («радиус террора»), а также по красному свечению, видному спереди от Убийцы (то есть там, куда игрок за Убийцу направил камеру).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии некоторых навыков Убийца становится одержимым одним из Выживших. Иконка такого Выжившего особо выделяется и подсвечивается, когда Убийца начинает за ним погоню, из-за чего другие Выжившие будут знать об этом. При убийстве объекта одержимости Убийца получит дополнительные очки, сам же объект, в свою очередь, получит бонусные очки как в случае если он будет убит, так и если спасётся (если спасётся — получит в полтора раза больше). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартном варианте для полной потери Выжившим дееспособности Убийце необходимо нанести два удара, но при определенных условиях (усиленный капкан у Траппера, удар бензопилы Хиллбилли или Каннибала, третья стадия озверения у Майкла Майерса или наличие способности «Никому не скрыться от смерти», она же — «No One Escapes Death», «NOED», у любого из Убийц) Выживший падает после первого же удара. Раненый Выживший сохраняет дееспособность, но оставляет за собой кровавые следы и достаточно громко стонет, что облегчает Убийце его обнаружение, упавший — полностью недееспособен, постепенно истекает кровью (если не помочь — умрёт) и может только ползти или копить силы, облегчая соратникам свое лечение&amp;lt;ref&amp;gt;При наличии способностей «Без сожаления» и «Несокрушимый» игрок способен сам восстановиться из предсмертного состояния.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце каждой игры игрокам даются Очки Крови, их количество зависит от того, как много игровых механик игрок задействовал во время испытания (то есть, за Выжившего — сбежал ли он, лечил ли товарищей, оглушал ли Убийцу досками и т.п.; за Убийцу — вешал ли он на крюк, ломал ли генераторы, пользовался ли своими уникальными силами...). Очки Крови используются для приобретения навыков, предметов и улучшений. Покупка происходит для каждого играбельного персонажа отдельно, и чем больше куплено для одного персонажа, тем выше его уровень. При этом, выбирать свободно, какой навык или предмет купить, нельзя — можно лишь из предлагаемых в т.н. Кровавой Паутине, которая обновляется с каждым уровнем персонажа и для каждого персонажа индивидуальная. При достижении 30, 35 и 40 уровня можно сделать личные навыки персонажа доступными для всех остальных персонажей (т.н. Обучаемые навыки, на этих уровнях они гарантированно выпадают в Кровавой Паутине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Выжившие ===&lt;br /&gt;
Различия между персонажами-выжившими на высоких рангах становятся чисто косметическими, ведь их уникальные навыки при прокачке становятся доступными для всех персонажей. Так что ролевого отыгрыша за выживших с получением опыта становится всё меньше, и различия есть лишь на первых уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все переменные значения у навыков приведены для максимального уровня прокачки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Выжившие и их способности| &lt;br /&gt;
* '''Клодетт Морель''' («Клодетка») — ходячий маскот игры со стороны выживших. По лору — ботаник во всех смыслах этого слова. Самой популярной стала, однако, не из-за характера, а из-за того, что она, во-первых, бесплатная, а, во-вторых, чернокожая и с по умолчанию тёмной одеждой, из-за чего её модель трудно разглядеть в тумане. Также все три её навыка относительно полезны, что редкость: «''Сам себе доктор''» («самохил») позволяет лечить свои раны без аптечки&amp;lt;ref&amp;gt;Этот навык ранее безжалостно нерфили, из-за чего в настоящее время его использование занимает преступно много времени (особенно под эффектами замедления, вроде «Танатофобии»), поэтому сейчас он считается довольно сомнительным&amp;lt;/ref&amp;gt;, «''Познания в ботанике''» ускоряют лечение себя и союзников, а «Сострадание» («эмпатия») позволяет видеть ауры раненных или умирающих союзников.&lt;br /&gt;
* '''Мэг Томас''' — второй бесплатный персонаж, борется с Клодетт за первое место по популярности. Тинейджер-легкоатлет (похоже, что специализируется на беге на короткие дистанции), из-за чего её навыки нацелены не на альтруизм, как у Морель, а на быстрое перемещение, чтобы скорее починить генераторы и скрыться, не дав убийце опомниться. «''Спринтер''» («спринт») даёт кратковременное ускорение, позволяя Мэг бежать быстрее убийцы в течение небольшого времени. «''Быстрый и тихий''» глушит шум от перепрыгивания окон и досок, а также заскакивания в шкафы. «''Адреналин''» лечит одно состояние здоровья (из раненного в здорового, из умирающего в раненного) и даёт ускорение при подаче питания на ворота.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Фэйрфилд''' — ещё один бесплатный персонаж. Офисный клерк-неудачник, страстно желающий быть лидером. Правда, с перками ему повезло меньше, чем двум дамам выше. «''Связь''» считается его единственным достойным навыком — позволяет видеть ауры союзников вне зависимости от их состояния здоровья, но примерно в четыре раза меньшем радиусе, чем «эмпатия» Клодетт. «''Лидер''» и «''Прояви себя''» дают небольшие бонусы к скорости действий находящихся рядом выживших, но эти бонусы считаются слишком маленькими для того, чтобы один из этих перков занимал слот.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Парк''' — последний из изначально добавленных в игру бесплатных персонажей, опытный выживальщик. Раньше был очень популярен из-за своего навыка «''Крушитель''», которым можно было навсегда ломать крюки без ящика с инструментами. Сейчас, когда крюки со временем восстанавливаются, его берут редко, хотя «''Железная воля''», полностью заглушающая стоны от ранения, и, в меньшей степени, «''Спокойствие духа''», сдерживающее крики и уменьшающее шансы спугнуть ворон, могут появляться в некоторых стелс-сборках.&lt;br /&gt;
* '''Нея Карллсон''' — художница-неформалка из бесплатного дополнения. Известна полезным для стелс-сборок перком «''Городской бег''», с которым выживший ходит в приседе с обычной скоростью ходьбы, а также «''Ловким приземлением''» («баланс&amp;lt;ref&amp;gt;«Balance Landing»&amp;lt;/ref&amp;gt;»), которое даёт ускорение при падении с высоты, что делает этот навык экзотичной заменой «Спринтеру». Замедляющий поломку предметов перк «''Уроки улиц''» в свою очередь считается слишком малоэффективным и берётся редко.  &lt;br /&gt;
* '''Уильям Овербэк''' («Дед») — один из персонажей игры «[[Left 4 Dead]]», добавлен с бесплатным дополнением. Идея геймплея, по-видимому, берёт начало в сюжете L4D и состоит в том, чтобы всю игру спасать товарищей, буквально жертвуя собой остаться последним да ещё и в умирающем состоянии, неожиданно встать и сбежать через люк. Билл знаменит в первую очередь своим «''Одолженным временем''» («часы», «БТ&amp;lt;ref&amp;gt;«Borrowed Time»&amp;lt;/ref&amp;gt;») — этот навык делает выжившего, которого только что снял с крюка обладатель навыка, неуязвимым (с некоторыми оговорками) на 20 секунд. «''Несокрушимый''» («стояк») позволяет подняться на ноги из предсмертного состояния один раз за матч, а «''Оставленный позади''» показывает ауру люка, когда он открыт.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Кинг''' — последний на данный момент бесплатный персонаж. С бородой и в чёрной куртке похож на Кёртиса из фильма «[[Сквозь снег]]», да и его навыки делают его куда лучшей кандидатурой на роль лидера, чем Дуайта, так как требуют мастерства и необходимости помогать товарищам для успешной реализации. «''Мы будем жить вечно''» даёт бонусные очки крови за снятие с крюка и принятие удара на себя и является лучшим навыком для фарма в игре. «''Крепкий орешек''» («[[Die Hard|дедхард]]», «орех») даёт возможность сделать дающий неуязвимость рывок, но только если персонаж ранен. Очень гибкий навык, из-за чего пользуется гигантской популярностью. «''Без сожаления''» отлично сочетается с «орехом» — выживший начинает игру раненым и не может вылечиться полностью, зато не оставляет следы крови и почти не стонет, а также даёт возможность подняться на ноги из предсмертного состояния неограниченное количество раз за игру.  &lt;br /&gt;
* '''Лори Строуд''' — главная героиня фильма «[[Halloween|Хэллоуин]]». Примечательна главным образом своим «''Решающим ударом''» («осколок», «ДС&amp;lt;ref&amp;gt;«Decisive Strike»&amp;lt;/ref&amp;gt;»), который позволяет выбраться из хватки убийцы, но только в течение минуты после снятия с крюка. Этот навык даже после нерфа считается крайне полезным и подходящим для любого стиля игры. «''Объект одержимости''» раскрывает ауру убийцы, но, так как убийца тоже будет видеть Лори, подходит лишь для опытных мансеров и, желательно, при игре в команде. «''Единственный выживший''» — наименее популярный навык Лори, препятствует чтению ауры Лори в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
* '''Фэнг Мин''' — азиатка-киберспортсмен с навыками, рассчитанными на одиночный геймплей. Все они считаются в целом хорошими, но не выдающимися. «''Тревога''» раскрывает ауру убийцы, когда он ломает доски. «''Гибкость''» даёт ускорение после прыжка через препятствие, из-за чего иногда берётся вместо «Спринтера». «''Техник''» заглушает звук починки генератора и даёт шанс избежать его взрыва.&lt;br /&gt;
* '''Эйс Висконти''' — авантюрист с мутным прошлым, этакий аналог Ника из [[Left 4 Dead]] с крайне специфическими и потому непопулярными навыками. Берётся разве что благодаря приятной внешности, а также тому, что его стоны от ранения почему-то тише, чем у остальных выживших. «''Игра в открытую''» — единственный навык с очевидной пользой, расширяет радиус способностей чтения ауры у всей команды выживших (правда, из-за непопулярности никто не знает, остаётся ли навык активен при смерти носителя). «''Туз в рукаве''» даёт шанс найти предмет с ценным улучшением, а также сохраняет улучшения предмета при побеге. «''Повысить ставки''» даёт бонус к удаче за каждого живого игрока (но никто не знает точно, как работает удача).&lt;br /&gt;
* '''Квентин Смит''' — один из главных героев фильма «Кошмар на улице Вязов» 2010 года. Тоже довольно непопулярный выживший с сомнительными перками, которые могут быть полезны разве что для совсем новичков. «''Проснись!''» показывает ауру ворот после подачи на них питания, но, так как ворота несложно найти и без постоянной ауры, навык почти никогда не берут.«''Аптекарь''» гарантирует нахождение аптечки в сундуке при первом обыске, а также ускоряет обыск сундуков. Геймплейная польза довольно сомнительна — выжившие могут лечить друг друга и без аптечек, да и сундуки обыскивают не в каждой игре. «''Бессонница''» ускоряет снятие некоторых эффектов состояний (вроде замедления или кровотечения), что всё же слишком мало для занятия целого слота под перк.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Тэпп''' — один из противников маньяка Пилы из франшизы «[[Пила]]». «''Выдержка''» позволяет в состоянии при смерти одновременно ползти и восстанавливать силы, поэтому бывает полезна при игре слаженной командой, которая постоянно ломает крюки (то есть, довольно редко). «''Детективное чутье''» открывает ауры ближайших генераторов, сундуков и тотемов после починки генератора, а «''Выслеживание подозреваемого''» после нахождения в радиусе террора может превратить хорошие проверки реакции в отличные. Оба этих навыка подходят в первую очередь для фарма, так как отличные проверки дают в полтора раза больше очков, а открытые ауры отмечаются на карте (если она есть с собой у владельца перка), что также приносит очки.   &lt;br /&gt;
* '''Кейт Дэнсон''' («Катя») — певица и местная [[Мисс Фансервис]]. Собственно, её и берут больше из-за внешности (ну, а ещё из-за того, что она в одном дополнении с Клоуном, у которого есть ценные перки). «''Потанцуй со мной''» препятствует оставлению следов-трещин после резких действий, что хорошо сочетается с «Быстрым и тихим» Мэг и «Гибкостью» Фэнг. «''Уникальная возможность''» открывает ауры ближайших досок и препятствий, поэтому рекомендуется новичкам для обучения мансам, в то время как опытные игроки в состоянии сами запомнить расположение удобных для побега мест. «''Через край''» сильнее раскачивает несущего владельца убийцу и блокирует возможность видеть ауру крюка, но обычно это больше раздражает убийцу, чем серьёзно мешает.&lt;br /&gt;
* '''Адам Френсис'''— переехавший из Ямайки в Японию школьный учитель. Его самый известный навык — «''Освобождение''», позволяет самому гарантированно сбежать с крюка, если владелец до этого сам снял с крюка своего товарища. Навык не очень популярен, поэтому убийцы обычно не ждут его применения, что может стать шансом для неожиданного перехвата инициативы. «''Диверсия''» позволяет отвлечь убийцу броском камня, что нередко работает, опять же, из-за непопулярности навыка. «''Самоучка''» постепенно ускоряет скорость лечения других выживших, и неясно, почему просто не взять «Познания в ботанике» Клодетт.&lt;br /&gt;
* '''Джефф Йохансен''' — художник из Ормонда. Его лучший навык — «''Уход за больным''», раскрывает ауры тиммейтов, которых владелец вылечил или снял с крюка или которые вылечили или сняли с крюка владельца. Довольно непростое условие, но, так как навык не имеет ограничений по дальности, награда довольно стоящяя. «''Поломка''» ломает крюк, если с него сняли владельца навыка, но, так как крюки стоят не очень далеко друг от друга, это редко бывает полезно. «''Искажение''» блокирует чтение ауры владельца до трёх раз за игру, но убийца обычно имеет возможность раскрывать ауру чаще.&lt;br /&gt;
* '''Джейн Ромеро''' — популярная телеведущая. Самый известный навык — «''Напролом''», оглушает убийцу при выпрыгивании из шкафа. О его полезности спорят с момента его выхода, но то, что оглушать убийцу таким образом чертовски весело, не подвергает сомнению никто. «''Солидарность''», позволяющий лечиться самому во время лечения союзника, и «''Равновесие''», препятствующий оставлению следов-трещин после починки генератора, считаются довольно непримечательными перками.&lt;br /&gt;
* '''[[Evil Dead|Эшли Джей Уильямс]]''' — в представлении не нуждается. К сожалению, далеко не так крут, как в кино, ведь у его навыков есть более сильные аналоги, не требующие выполнения настолько сложных условий. «''Раскачка''» направляет половину прогресса от возвращение в чувство из состояния при смерти в раскачивание на плече убийцы. Это очень незначительный и труднодостижимый эффект, для аналогичной цели намного проще взять «Несокрушимого» Билла. «''Пристегнись''» показывает степень восстановления лежащих выживших, а при их излечении показывает ауру убийцы. Так как убийцы редко оставляют выживших на земле, условие довольно непростое, и, кроме того, почти не зависящее от действий выживших. «''Проверка на прочность''» предотвратит причинение вреда владельцу, если он до этого принял удар на себя (то есть подставился под направленный на другого выжившего удар или получил удар при переносе выжившего на плече). Даже один раз получить все три необходимых удара почти невозможно, из-за чего навык никто не берёт.  &lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Стив Харрингтон]]''' — был введён в тематическом дополнении, которое было посвящено сериалу. Его лучший навык — «''Второе дыхание''», альтернатива «самохилу» Клодетт. «''Второе дыхание''» исцелит владельца через полминуты после снятия его с крюка, если он до этого вылечил товарища. Другие навыки Стива также направлены на альтруизм: «''Нянька''» препятствует оставлению следов выжившим, которого владелец навыка снял с крюка, а «''Товарищество''» приостанавливает таймер крюка висящего товарища, если владелец навыка находится неподалёку.  &lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Нэнси Уиллер]]''' — как и Стив, получила навык-замену «самохилу». «''Внутренняя сила''» исцеляет владельца, если он 8 секунд прячется в шкафу после очистки тотема, что намного быстрее, чем у «Второго дыхания», но и условие немного сложнее. «''Лучше вместе''» показывает ауру генератора, который чинится владельцем, всем выжившим неподалёку, а если в это время убийца положит на землю кого-то из выживших, то покажет владельцу ауры всех выживших. «''Фиксация''» показывает владельцу его следы-трещины и ускоряет скорость его ходьбы. &lt;br /&gt;
* '''Юи Кимура''' — стритрейсер-борец с домашним насилием. «''Любыми средствами''» поднимает упавшие доски, что может быть полезно, ведь убийцы не всегда их ломают, особенно в небезопасных для выживших местах. «''Везение''» не даёт оставлять следы крови в течение трёх минут в матче, и, видимо, задумывалось для противодействия популярным навыкам убийц, вызывающим кровотечение (в первую очередь — «Небрежному мяснику»). «''Форсаж''» увеличивает скорость сопротивления хватке убийцы товарища по команде, если он находится в 6 метрах.&lt;br /&gt;
* '''Зарина Кассир''' — выросшая в семье эмигрантов автор документальных фильмов. Относительно популярным стал её навык «''Ради людей''», который может мгновенно исцелить товарища ценой своего здоровья. На сегодняшний момент это единственный оставшийся в игре источник мгновенного исцеления. «''Без огласки''» препятствует оставлению следов и чтению ауры владельца после его снятия с крюка. «''Обман во благо''» даёт возможность создать отвлекающий шум рядом с генератором, чем он похож на «Диверсию» Адама.&lt;br /&gt;
* '''[[Silent Hill|Шерил Мейсон]]''' — введена одновременно с Пирамидоголовым. Относительно популярным является навык «''Скрытый союз''», которым можно заблокировать генератор на 30 секунд, не дав, таким образом, Убийце его сломать. «''Оберег души''» изредка используется как замена «Несокрушимому» Билла — он позволяет восстанавливаться из предсмертного состояния, если у Убийцы есть задействующий тотем навык, кроме того, на несколько секунд после восстановления пользователь навыка будет неуязвим для ударов Убийцы. «''Кровавый договор''», при определённых условиях дающий возможность видеть ауру объекта одержимости, используется редко.&lt;br /&gt;
* '''Феликс Рихтер''' — архитектор из Германии. Популярнейший навык — «''Строим на века''», раз за матч предмет восстанавливает половину зарядов. Обычно используется с аптечками или инструментами. «''Визионер''», открывающий ауры ближайших генераторов, и «''Отчаянные меры''», увеличивающие скорость лечения владельца навыка, берутся реже.&lt;br /&gt;
* '''Элоди Ракто''' — выросшая в Париже эмигрантка с Мадагаскара, оккультный исследователь. «''Уловка''» — её самый известный навык, если владелец попробует залезть в шкаф на бегу, Убийца получит уведомление об этом, но владелец в шкаф не залезет и не будет пару секунд оставлять следы, чем может обмануть Убийцу и выиграть погоню. «''Отчаянная борьба''» позволяет опрокинуть паллету на несущего владельца навыка Убийцу, но только если шкала попыток вырваться заполнена на четверть, что делает условие слишком сложным. «''Изучение''» позволяет обыскивать сундуки дважды, но не в каждом матче сундуки обыскивают хотя бы один раз.     &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийцы ===&lt;br /&gt;
У каждого убийцы также есть по три навыка, которые можно превратить из уникальных в общие, но индивидуальность убийцам даёт их способность, действительно уникальная для каждого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Убийцы и их способности|  &lt;br /&gt;
* '''Охотник''' («Трапер») — Эван Макмиллан. Родная карта — поместье Макмилланов. «Лицо» игры — амбал в страшной маске, вооружен [[Мачете — чтоб мочить|мачете]] и капканами. Геймплей за него очень простой и понятный, при этом, так как грамотно расставить ловушки может только опытный игрок, обладает потенциалом к росту мастерства, из-за чего именно Охотника чаще всего рекомендуют новичкам. Его навыки, похоже, должны подчёркивать его огромную физическую силу: &lt;br /&gt;
** «''Зверская сила''» ускоряет поломку досок и генераторов, благодаря чему владелец может меньше отвлекаться от погонь. Универсальный навык, подходит в любые сборки при отсутствии более специализированных альтернатив.&lt;br /&gt;
** «''Нетерпимость''» увеличивает скорость передвижения при переносе выживших на плече. Чаще всего берут при игре от подвала, чтобы убийца мог донести выжившего в своё логово почти из любой части карты.&lt;br /&gt;
** «''Пугающее присутствие''» усложняет проверки реакции у выживших, находящихся в радиусе террора. Чаще всего берётся на Докторе, у которого и без перков есть способы усложнить проверки реакции, в результате чего проверки становятся почти невыполнимыми.&lt;br /&gt;
* '''Деревенщина''' («[[Хиллбилли]]», «Билли») — Макс Томпсон. Родная карта — ферма Колдвинд. Классический «маньяк с бензопилой», вооружен, что характерно, [[Верная бензопила|бензопилой]] и молотком. С бензопилой способен делать рывок, ускоряющий его движение, а при попадании в выжившего приводящий последнего в предсмертное состояние. Билли обладает наилучшим соотношением силы (так как его скорость вкупе с возможностями ваншота и быстрого разрушения паллет даёт ему большое преимущество) и сложности (в рывке им управлять непросто, но всё же проще, чем Духом или Медсестрой), поэтому эффективен и умеренно популярен на любом ранге. Правда, после недавнего обновления его геймплей усложнился за счёт введения на пиле перегрева, из-за чего ман заметно потерял в силе.&lt;br /&gt;
** «''Стойкий''» — снижает время оглушения досками. На другие способы оглушения (например, от «Решающего удара» или «Напролом») не работает, но даже так это довольно простой и сильный эффект.&lt;br /&gt;
** «''Детище света''» уменьшает время ослепления от фонарей и увеличивает время, необходимое для ослепления. Это делает фонари практически бесполезными, вот только на низких рангах выжившие нередко не берут фонари вообще либо не умеют ими пользоваться. На высоких же игрок за Убийцу обычно умеет играть против фонарей с более полезным перком. &lt;br /&gt;
** «''Умелец''» — самый популярный перк Билли, подаёт убийце уведомление, когда генератор отремонтирован на 70 %, одновременно убирая радиус террора и красное свечение. Раньше, когда тригер срабатывал на 85 % ремонта, подходил разве что очень мобильным убийцам (вроде Фредди или того же Билли), ведь остальные просто не успевали извлечь из него пользу. Теперь же является одним из лучших перков в игре, одновременно дающим и информацию, и бонус для погони.&lt;br /&gt;
* '''Призрак''' («Колокол», «Колян») — Филипп Оджомо. Родная карта — Свалка Автохевен. Может уходить в почти полную невидимость, вход/выход из неё сопровождаются громким звоном колокола. Во время невидимости быстро бегает, но не может атаковать и уязвим перед фонариком. Долгое время считался слабейшим маньяком, и, к тому же, не обладает сильными перками, ведь их эффекты либо слишком незначительны для занятия слота, либо вовсе вредны.&lt;br /&gt;
** «''Детище тьмы''» увеличивает угол обзора убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Ищейка''» делает ярче оставляемые выжившими следы крови.&lt;br /&gt;
** «''Хищник''» заставляет следы-трещины появляться ближе друг к другу. Проблема в том, что когда следы-трещины появляются на более широкой площади, их становится намного легче заметить, поэтому перк скорее мешает, чем приносит пользу.&lt;br /&gt;
* '''Медсестра''' («Нюрса») — Салли Смитсон. Родная карта — Психлечебница Кротус Пренн.  Неизменно считается сложнейшим и при этом сильнейшим убийцей — она может телепортироваться на небольшие расстояния, что делает побег от Медсестры практически невозможным. Вместе с тем, вскоре после телепорта у Нюрсы наступает отдышка, во время которой она сильно замедляется и не может атаковать, что вынуждает телепортироваться очень точно. Кроме того, базовая скорость Медсестры меньше, чем у выживших, из-за чего без телепортов догнать кого-нибудь из них не выйдет. Навыки направлены на взаимодействие с раненными выжившими:&lt;br /&gt;
** «''Стридор''» — наименее популярный навык, делает громче дыхание выживших. Проблем с громкостью игроки, обычно, и так не имеют, поэтому навык берут редко.&lt;br /&gt;
** «''Танатофобия''» («танатка») замедляет починку генераторов и лечение пропорционально количеству раненных выживших. Довольно популярна, ведь лечиться, например, «самохилом» под «Танатофобией» становится невыносимо долго.&lt;br /&gt;
** «''Зов Медсестры''» («Зов», «Зов Нюрсы») показывает ауру выживших, которые лечатся (в том числе — поднимают упавшего товарища) в 28 метрах от убийцы, что чуть меньше радиуса террора. Очень популярный навык на всех убийцах, а уж на обладающих дальней атакой (то есть, Охотнице, Клоуне, Чуме или Стрелке) он будет почти гарантированно, поэтому лечиться в радиусе террора крайне не рекомендуется. &lt;br /&gt;
* '''Тень''' — [[Halloween|Майкл Майерс]]. Родная карта — Хэддонфилд. Второй маскот игры, даже популярнее Трапера из-за своей узнаваемости. Его сила даёт ему бонусы за то, что он смотрит&amp;lt;ref&amp;gt;Во время скандала с Гариком Харламовым из-за этой особенности Майка пытались называть «куколдом», но как-то не прижилось&amp;lt;/ref&amp;gt; на здоровых или раненных выживших (то есть, не при смерти и не на крюке). Он начинает игру без красного свечения и радиуса террора, но, накопив «уровень зла», начинает обнаруживать себя, вместе с тем перемещаясь быстрее, а накопив максимум и вовсе получая возможность валить выживших на землю с одной атаки. Примечателен тем, что улучшения его силы дают ему возможность сразу убивать выживших, не насаживая их предварительно на крюк и даже не нанося ударов. Звучит круто, но реализовать это можно разве что на спор с десятой попытки. Его перки связаны с объектом одержимости и дают бонусы, когда убийца его игнорирует и давит на троих оставшихся выживших. &lt;br /&gt;
** «''Оставьте лучшее напоследок''» даёт бонус к скорости перезарядки успешной основной атаки за каждый удар не по объекту одержимости и даёт штраф за каждый удар по объекту. При этом скорость не может быть медленнее стандартной. Навык пользуется популярностью, ведь условие очень простое, а награда даёт возможность заметно быстрее завершать погони.&lt;br /&gt;
** «''Угасающий свет''» («лампада», «лампа») замедляет лечение, починку генераторов и поломку крюков за каждого не-объекта одержимости, повешенного на крюк. После смерти объекта навык прекращает действие. Обычно берётся с другими замедляющими навыками, вроде «Танатофобии», чтобы выиграть много времени для убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Поиграть со своей жертвой''» («паук») — наименее популярный навык Майка. Увеличивает скорость передвижения убийцы за каждую прекращённую погоню за объектом одержимости и штрафует за любое атакующее действие (основной или альтернативной атакой, по объекту одержимости или нет). Слишком сильный штраф отпугивает игроков, но перк находит место в некоторых сборках. Например, за Буббу, который может медленнее терять жетоны благодаря ваншотам бензопилой, или за того же Майкла, у которого есть улучшение силы Убийцы, дающее возможность сразу убивать здоровых Выживших, что почему-то не отнимает жетон. &lt;br /&gt;
* '''Ведьма''' («Хаг», «Хага») — Лиза Шервуд. Родная карта — Гнилое болото. Способна оставлять на земле ловушки, при активации которой может мгновенно к ней телепортироваться, если находится от неё на определённом расстоянии. В результате Ведьма обычно ничего не может сделать с починкой первых двух-трёх генераторов, но если выжившие неосторожно оставят оставшиеся слишком близко, шансы на победу против опытной Хаги будут стремиться к нулю. Все перки Ведьмы связаны с тотемами (то есть, накладывают проклятие на один из пяти тотемов, всегда появляющихся на карте) и прекращают действие после очистки проклятого тотема. Такие навыки называются навыками Порчи, они есть не только у Ведьмы, но только Ведьма на них специализируется.&lt;br /&gt;
** «''Порча: погибель''» — частично отремонтированные генераторы при прекращении ремонта начнут портиться сами, без необходимости для убийцы их специально ломать. Это выигрывает время для убийцы, а также мешает выжившим оторваться от починки, например, для лечения товарища, поэтому навык пользуется популярностью.   &lt;br /&gt;
** «''Порча: пожирание надежды''» — если выжившего снимают с крюка в 24 метрах от убийцы или дальше, убийца будет получать жетон. С двумя жетонами убийца получает ускорение после повешения на крюк, с тремя — возможность ваншотить, а с пятью — возможность сразу убивать сваленного на землю выжившего. Бонусы не пропадают с дальнейшим набором жетонов, да и условие выполнить проще, чем может показаться, из-за чего спрятанный в хорошем месте тотем почти гарантирует победу владельцу перка. Однако, если с тотемом не слишком повезёт, из этого навыка будет труднее извлечь пользу, чем из «Порчи: погибели».&lt;br /&gt;
** «''Порча: третья печать''» — выжившие, которых ударил убийца, перестают видеть ауры. Неплохо работает, если выжившие не переговариваются в Скайпе или Дискорде, в противном случае они могут вовсе не заметить эффекта. &lt;br /&gt;
* '''Доктор''' — Герман Картер. Родная карта — Мемориальный институт Лэри. Один из сильных маньяков, известный как &amp;quot;Убийца новичков&amp;quot; или &amp;quot;Фарм-машина&amp;quot;, способен распространять электрические поля, сводящие выживших с ума. Симптомы безумия разнятся в зависимости от улучшений, но сводятся к тому, что выживших становится крайне легко обнаружить, при умелом использовании они не могут скинуть доски для защиты, чинить генераторы становится гораздо сложнее, появляется множество обманок (фальшивые доски, фальшивое красное свечение, фальшивые доктора), а на последней стадии безумия выживший вообще не способен что-либо делать. Ещё не научившиеся мансить и рассчитывающие по большей части на стелс новички проклинают Доктора, а вот на высоких рангах он менее эффективен, однако за счёт крайне простого геймплея (что кардинально отличает его от других сильных маньяков) и сравнительно высокой эффективности считается очень опасным противником.  &lt;br /&gt;
** «''Слежка и наказание''» — вне погони за выжившим уменьшает радиус террора и увеличивает угол обзора. Во время погони увеличивает радиус террора. Использование этого навыка поможет, например, сбивать выживших с толку слишком большим радиусом террора, заставляя отходить от генераторов под активной «Порчей: погибель».&lt;br /&gt;
** «''Перегрузка''» — если выживший будет пытаться чинить генератор, который ударил владелец навыка, ему придётся пройти сложную проверку реакции, при провале которой прогресс починки откатится на 5%. Берётся только на Доктора, который своими способностями усложняет проверки реакции, на остальных убийцах практически бесполезен.&lt;br /&gt;
** «''Невыносимое присутствие''» — ускоряет расход предметов у находящихся в радиусе террора выживших. Так как выжившие будут знать о действии этого навыка (на экране будет высвечиваться его иконка), а также из-за наличия в игре «Гибели Франклина», навык считается бесполезным.&lt;br /&gt;
* '''Охотница''' — Анна, фамилия неизвестна. Родная карта — Красный лес. Метает топоры, наносящие урон как обычные атаки (а с определённым улучшением и вовсе ваншотящие). Запас носимых с собой топоров ограничен, пополняется из шкафов, в которых обычно прячутся выжившие, что делает шкафы против Ани куда менее надёжным укрытием. Вместо сердцебиения по краям радиуса террора у Анны звучит колыбельная, по которой труднее понять, откуда она приближается. Как и Билли, неплохо сочетает сложность и эффективность, поэтому сильные Аннушки встречаются на всех рангах. Её навыки, тем не менее, довольно слабы для такого сильного убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Территориальный императив''» — раскрывает ауры выживших, спускающихся в подвал, если убийца находится в 32-х метрах от входа в него. Не подходит самой Охотнице, так как она, скорее всего, не успеет дойти до подвала достаточно быстро, но в теории может пригодиться Ведьме, Демогоргону или, если рядом с подвалом есть генератор, Фредди. На практике же даже им берут перки посерьёзнее.&lt;br /&gt;
** «''Порча: колыбельная охотницы''» — при каждом повешении выжившего на крюк уменьшает время звукового предупреждения перед проверкой реакции, а при повешении 5 раз убирает звуковые предупреждения вообще. Дешёвая замена «Порче: погибель» для тех, кто ещё не купил Ведьму. Замедляет починку заметно хуже, изредка берется на Докторе, которому легче заставить Выживших проваливать проверки реакции.&lt;br /&gt;
** «''Хищный зверь''» — если погоня длится хотя бы 15 секунд, радиус террора и красное свечение отключаются. Помогает мешать выжившим мансить, так как им труднее без красного свечения предугадывать действия убийцы, но для быстрого окончания погонь есть навыки лучше, например, «Чуткий слух» или «Розыгрыш».&lt;br /&gt;
* '''Каннибал''' — [[Техасская резня бензопилой|Бубба Сойер]]. Родной карты не имеет. Как и Билли, вооружён бензопилой. Рывок с ней даёт небольшое ускорение и возможность положить несколько выживших сразу. Очень простой в освоении, но при этом один из слабейших убийц, прекрасно подходит новичкам, особенно за счет своего лучшего перка. Тактика игры за него обычно ограничивается засадами и ловлей на живца в виде раненого выжившего.&lt;br /&gt;
** «''Барбекю и чили''» (БиЧ, BBQ) — показывает ауры выживших 4 секунды после того, как одного из них повесили на крюк, если они не находятся в шкафу или на небольшом расстоянии (чуть больше радиуса террора) от повешенного. Кроме того, даёт бонус к зачислению очков после матча — на четверть за каждого побывавшего на крюке выжившего. Даже без бонуса к очкам пользовался бы популярностью, с ним же является самым популярным навыком на обнаружение из-за чего многие играющие на выживших незадолго до повешения товарища на крюк инстинктивно прячутся в шкаф.&lt;br /&gt;
** «''Гибель Франклина''» («Франклин») — при ударе обычной атакой (то есть, та же бензопила Буббы не подойдёт) выживший роняет предмет, который нёс в руках, а сам предмет теряет заряды использования. &lt;br /&gt;
** «''Нокаут''» — ауры сваленных на землю выживших не видны союзникам, пока они не подойдут близко. Улучшенная «Третья печать» Ведьмы, ведь не зависит от тотема, однако заставляет больше оставлять выживших на земле и меньше весить на крюк, что не всегда оправданно. Также почти бесполезен, если у выживших есть способ переговариваться между собой.&lt;br /&gt;
* '''Кошмар''' — [[Кошмар на улице Вязов|Фредди Крюгер]]. Родная карта — Спрингвуд. Со временем погружает выживших в сон, в котором они не слышат Фредди и не видят красное свечение. Из сна можно выйти разными способами (принять помощь товарища, провалить проверку реакции у генератора, воспользоваться будильником — особым предметом, который появляется только при игре против Фредди). Кроме того, Фредди умеет расставлять замедляющие ловушки и изредка телепортироваться к генераторам. Разнообразие способностей делает Фредди довольно опасным маньяком, хоть и не самым лучшим. Все его перки рассчитаны на позднюю стадию игры, когда уже все генераторы заведены:&lt;br /&gt;
** «''Яркое пламя''» ускоряет на 4% поднятие на плечо/бросок на землю выжившего, поломку досок и генераторов и перешагивание через препятствия за каждый заведённый генератор. К тому времени, когда бонус станет заметен, игра, скорее всего, будет уже почти проиграна, но этот перк немного увеличит шансы на камбек.&lt;br /&gt;
** «''Помни меня''» увеличивает на 4 секунды время открытия ворот за каждый удар базовой атакой по объекту одержимости вплоть до 16 секунд (то есть, почти в 2 раза — по умолчанию ворота открываются за 20 секунд) при этом объект одержимости открывает ворота с обычной скоростью.&lt;br /&gt;
** «''Кровавый смотритель''» («бладварден») раскрывает ауры выживших, находящихся рядом с выходом, а если повесить на крюк выжившего при открытых воротах, то навык на минуту заблокирует все выходы. Условие для блокировки ворот выполнить сложнее, чем может показаться, ведь хорошие выжившие не откроют ворота, пока не будут уверены, что все выберутся. Зато приносит огромное удовлетворение, когда наконец срабатывает.     &lt;br /&gt;
* '''Свинья''' — [[Пила|Аманда Янг]]. Родная карта — Мясокомбинат Гидеон. Может надевать на находящихся при смерти выживших обратные капканы, которые активируются при заведении генератора. Их таймер приостанавливается во время погони, в состоянии при смерти или при нахождении на крюке. Чтобы снять капкан, выжившему нужно найти ключ в одной из находящихся на карте коробок Пилы, что отнимет у него время. Если он не успеет или попробует сбежать с активированным капканом, он мгновенно умрёт. Таймер капканов приостанавливается во время погони, во время висения на крюке или когда выживший лежит на земле. Кроме того, Аманда может переходить в режим незаметности, при котором не слышно сердцебиения и не видно красного свечения. Тем не менее, считается слабым и нестабильным убийцей, ведь капканы можно снять очень быстро, при починке всех генераторов они становятся бесполезны, а кроме капканов у Свиньи нет никаких серьёзных угроз. Перки Аманды, однако, относительно неплохи:&lt;br /&gt;
** «''Выбор за тобой''», самый популярный навык Свиньи, даёт возможность в течение минуты ваншотить выжившего, который снял с крюка своего товарища как минимум в 32-х метрах от убийцы. Довольно сильный эффект, однако, убийца не будет знать, кто именно это сделал (если лично не увидит с такого расстояния, конечно), да и способов выследить нужного выжившего навык не даёт.&lt;br /&gt;
** «''Наблюдение''» подсвечивает сломанные генераторы (то есть, у которых уменьшается прогресс починки) и генераторы, чья поломка недавно была исправлена, а также делает громче шум от ремонта генераторов. Навык хорош в связке с «Порчей: погибель», с которой все генераторы по умолчанию считаются сломанными.&lt;br /&gt;
** «''Секрет палача''» даёт уведомление, когда выжившие начинают ломать крюк, а также показывает ауры выживших неподалёку от крюка, когда владелец перка несёт выжившего. Крюки в нынешней мете никто не ломает, а вот возможность видеть выживших рядом с крюками, которые на карте повсюду, делает этот перк по эффективности едва ли не аналогом «Барбекю и чили» на тесных картах.&lt;br /&gt;
* '''Клоун''' — Кеннет Чейз. Родная карта — Психлечебница Кротус Пренн (как у Медсестры). Кидает бутылки, которые, разбиваясь, распространяют замедляющий выживших газ в определённом радиусе, либо накладывают эффект ускорения на самого Клоуна. Считается средним по силе убийцей, но в основном берут его из-за навыков.&lt;br /&gt;
** «''Клоунофобия''» замедляет скорость лечения в радиусе террора. Из-за популярности «Зова медсестры», который отлично подходит Клоуну, «Клоунофобия» совершенно никому не нужна, ведь наброситься на обнаруженных выживших лучше, чем просто помешать им лечиться. Да и из-за того же «Зова» никто не лечится в радиусе террора. &lt;br /&gt;
** «''Розыгрыш''» блокирует окно, через которое перешагнул убийца. Считается неплохим навыком, не подойдёт разве что тем убийцам, которые могут разобраться с окнами другим способом (вроде Медсестры или Охотника).&lt;br /&gt;
** «''Чёртик из табакерки''» («чертик», «поп»&amp;lt;ref&amp;gt;Pop Goes The Weasel&amp;lt;/ref&amp;gt;) — лучший и самый популярный навык Клоуна, подходящий абсолютно для любых убийц и сборок. После того, как убийца повесил выжившего на крюк, его следующий удар по генератору отнимет у него четверть общего прогресса починки, после чего генератор будет ломаться в обычном темпе. Пожалуй, самый надёжный способ замедлить раш генераторов.  &lt;br /&gt;
* '''Дух''' — Рин Ямаока. Родная карта — Поместье Ямаоки. Способна [[Астральная проекция|уходить в мир духов]], в котором не видит выживших, но слышит их и может заметить оставляемые ими следы. Выжившие, в свою очередь, не видят её (совсем не видят, не как с Призраком). Рин, по мнению сообщества, уступает по силе и сложности одной лишь Медсестре, из-за чего по популярности на высоких рангах уверенно занимает лидирующие позиции. Также данный убийца - самый непредсказуемый из всех, и стопроцентно прочитать его действия невозможно, в отличие от других манов. &lt;br /&gt;
** «''Порча: проклятая земля''» — помещает на карте два проклятых тотема, при очистке которых даёт всем выжившим эффект «Уязвимость» (то есть, их можно ваншотить базовыми атаками). Против неопытных противников перк может сработать и сам по себе, против опытных же лучше его использовать вместе с другим навыком-порчей.&lt;br /&gt;
** «''Ненависть''» раскрывает ауры всех выживших на три секунды после починки генератора, а после заведения всех даёт возможность ваншотнуть объект одержимости и убить его без повешения на крюк. Однако, после заведения каждого генератора объект одержимости тоже будет несколько секунд видеть убийцу. Даёт убийце довольно много информации, и, кроме того, остаётся активным после смерти обекта одержимости.&lt;br /&gt;
** «''Ярость духа''» после поломки нескольких досок автоматически сломает доску, которой оглушат убийцу, но само оглушение останется. Экономит время в билдах, рассчитанных на постоянные погони, и является неплохой заменой «Зверской силе» Охотника.&lt;br /&gt;
* '''Легион''' — «коллективный» маньяк: банда из четырех человек — Фрэнка, Джо, Джули и Сьюзи (играть одновременно, конечно, можно только за кого-то одного из них, различия чисто косметические). Родная карта — Ормонд. Легион способен получить ускорение, при котором может перепрыгивать доски и легко обнаруживать выживших, но не может свалить их на землю. Легион, в первую очередь является убийцей новичков, на высоких рангах его считают очень слабым, если не слабейшим убийцей.  &lt;br /&gt;
** «''Разлад''», популярнейший навык Легиона, подсвечивает ауру генератора, которого чинят 2 или более выживших. Очень простой и полезный для обнаружения выживших эффект, подходящий для всех убийц и не требующий никакого условия.&lt;br /&gt;
** «''Безумное упорство''» убирает перезарядку ударов мимо цели при переносе выжившего на плече, а если удар был удачный, то выживший на плече на две секунды не сможет сопротивляться. Для упрощения переноски выживших намного чаще берут «Нетерпимость» Охотника, поэтому навык никому не нужен.&lt;br /&gt;
** «''Железная дева''» заставляет кричать выживших, выходящих из шкафов и даёт возможность их ваншотить. Кроме того, ускоряет открытие шкафов. В теории, должен хорошо сочетаться с «БиЧ», но на практике берётся разве что Охотницами, чтобы быстрее открывать шкафы.&lt;br /&gt;
* '''Чума''' — Адирис. Родная карта — Красный лес (как у Охотницы). [[Тошнотворная суперсила|Выпускает струю желчи]], при попадании которой выжившие получают ранение и не могут вылечиться. Выжившие могут снять этот эффект в купели, но если после этого той же купелью воспользуется Чума, её струя начнёт наносить урон как обычный удар. Сила Чумы считается слишком зависимой от действий выживших, которым выгоднее не лечиться в купелях, ведь уклониться от струи куда сложнее, чем от удара, поэтому чем выше ранг, тем реже можно встретить Чуму. &lt;br /&gt;
** «''Заразительный ужас''» заставляет кричать всех выживших, оказавшихся в радиусе террора в момент, когда убийца кладёт выжившего на землю. Перк хорош на всех убийцах, но особенно — на способных сразу же наброситься на выдавших себя противников, вроде Билли или Медсестры.&lt;br /&gt;
** «''Вмешательство скверны''» в начале игры блокирует на две минуты три находящихся дальше всего от убийцы генератора. Берётся как более надёжная, но менее эффективная альтернатива «Порче: погибель», так как позволяет замедлить раш генераторов, не опасаясь за тотем.&lt;br /&gt;
** «''Темная преданность''» при попадании базовой атакой по объекту одержимости переносит на него радиус террора, а сам убийца радиуса террора лишается, как и красного свечения. Хорош на тех убийцах, которым легче всего ваншотить базовыми атаками (то есть, на Майерсе с его третьей фазой «чистого зла», а также на самой Чуме, которая из-за болезни постоянно держит выживших в раненном состоянии).   &lt;br /&gt;
* '''[[Scream|Гоуст Фейс]]''' («[[Я не Зельда!|Крик]]») — Дэнни Джонсон. Биография и имя не основаны на персонажах фильмов, на фильме основан лишь внешний вид убийцы. Родной карты нет. Этакая смесь Свиньи и Майерса — может скрытно перемещаться и следить за выжившими. При слежке за одним выжившим на него накладывается эффект уязвимости, из-за чего он перейдёт в состояние при смерти после одного удара. Тем не менее, от способности Гоуст Фейса легко уклониться, поэтому он не считается сильным убийцей.&lt;br /&gt;
** «''Пугающая тряска''» — довольно популярный навык Гоуст Фейса, блокирует все генераторы, которые не чинятся в момент, когда владелец навыка поднимает выжившего на плечо. Правда, регресс заблокированных генераторов также блокируется. При этом убийца будет знать, какой генератор заблокирован, а какой — нет. То есть, этот навык одновременно и даёт информацию, и замедляет раш генераторов, что делает его просто превосходным. &lt;br /&gt;
** «''Чуткий слух''» — тоже хороший навык, 6 секунд показывает ауру выжившего, совершившего резкое действие (перепрыгнул через окно, например). Заметно помогает переигрывать выживших и сильно сокращать погони.&lt;br /&gt;
** «''Скрытная погоня''» неприятно выделяется среди трёх навыков. Каждый раз, когда на крюк попадает объект одержимости, у убийцы на 4 метра уменьшается радиус террора... ''во время погони''. Чего-то более бесполезного даже придумать трудно. Однако, когда объекта одержимости снимают с крюка, спаситель сам становится объектом одержимости. Таким образом, «Чуткий слух» некоторое время был единственным навыком убийц, которым можно было изменить объект одержимости, но после введения в игру Они с его «Возмездием» и это преимущество исчезло.&lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Демогоргон]]''' («Демо»). Родная карта — Национальная лаборатория Хоукинса. Открывает порталы на земле, между которыми может телепортироваться, а также с их помощью способен обнаруживать выживших. Может также делать рывок, ломающий палеты.&lt;br /&gt;
** «''Выброс''», самый популярный навык Демо, ломает генераторы рядом с выжившим, когда убийца роняет его на землю базовой атакой. Хотя в нужном радиусе редко оказывается больше одного генератора, и довольно часто — ни одного, навык вполне может сэкономить время убийце.&lt;br /&gt;
** «''Жестокая изоляция''» на полминуты блокирует окна в 24 метрах от заведённого генератора. Обычно это примерно одно окно, куда выживший всё равно не побежит, ведь он побежит к паллете, на которые навык никак не влияет, поэтому данный перк вы, скорее всего, никогда не встретите.&lt;br /&gt;
** «''Разрушитель разума''» накладывает на выживших, которые работают над починенным менее чем наполовину генератором эффект «Усталость», что запретит им использовать перки на ускорение движение (в первую очередь — «Спринтер» и «Крепкий орешек»). Если у них уже была «Усталость», она перестанет сниматься во время ремонта. После окончания ремонта «Усталость» сохранится ещё на 3 секунды. Условия слишком сложные и эффект слишком незначительный для того, чтобы этот перк набрал хоть какую-то популярность.&lt;br /&gt;
* '''Они''' — Казан Ямаока. Родная карта — Поместье Ямаоки. Поглощает кровь, которую оставляют раненные враги. Поглотив достаточно, может перемещаться быстрее и сваливать выживших на землю с одного удара. Крайне интересен с точки зрения геймплея, а благодаря своей способности не уступает по силе Медсестре, однако, в отличие от неё, нестабилен по причине того, что его способность зависит от раненых выживших, а потому считается более слабым.&lt;br /&gt;
** «''Возмездие''» отлично сочетается с навыками Майка, так как позволяет менять цели преследования. Когда выживший оглушает убийцу фонариком, паллетой или навыком «Напролом», этот выживший становится объектом одержимости. При этом его аура на 4 секунды раскрывается убийце, а сам он на минуту перестаёт слышать сердцебиение.&lt;br /&gt;
** «''Отзвук крови''» после попадания на крюк даёт остальным раненным выжившим эффекты усталости (то есть, они не могут использовать некоторые навыки, вроде «Спринтера» или «Крепкого орешка») и кровотечения (оставляет больше следов крови). Не считается очень полезным, ведь действует только на раненных, да и воспользоваться эффектом можно не успеть.&lt;br /&gt;
** «''Тактика зансин''» раскрывает ауры паллет и окон на небольшом расстоянии, но ауры гаснут на полминуты после удара по выжившему, что затруднит продолжение погони для нанесения второго удара. &lt;br /&gt;
* '''Стрелок''' — Калеб Куин. Родная карта — Салун «Мертвяк Вусмерть». Вооружён гарпуном, при попадании в выжившего может притягивать выжившего к себе, чтобы ударить. Весьма силён, но считается слабее, чем Охотница, так как более требователен к прицеливанию.&lt;br /&gt;
** «''Аварийная кнопка''» активируется, когда объект одержимости попадает на крюк. В течение 45 секунд после этого если выживший бросит починку генератора, не доведя её до конца, этот генератор будет заблокирован и его аура будет показана убийце. Похоже на ослабленную версию «Пугающей тряски».&lt;br /&gt;
** «''Знаток техники''» подсвечивает ауру ремонтируемого генератора, если ремонтирующий его выживший удачно прошёл проверку реакции и если убийца до этого дважды попал по выжившим базовой атакой. &lt;br /&gt;
** «''Порча: кара''» накладывает на очистившего пустой тотем выжившего эффект «Забывчивость», то есть, выживший не будет слышать сердцебиение. Этот навык не пользуется популярностью, несмотря на широкое распространение навыков порчи и НОЕДа, в связи с наличием навыка Мора, намного эффективнее защищающего тотемы.&lt;br /&gt;
* '''Палач''' («[[Silent Hill|Пирамидоголовый]]») — оставляет борозду на земле, прошедшие по которой выжившие становятся видны Палачу. Кроме того, Палач сможет вместо повешения их на крюк поместить их в клетку, которая появится в случайной части карты, чем нивелировать действие связанных с крюками перков (в первую очередь — «часов» и «осколка»). Также Пирамидоголовый способен выпускать перед собой волну силы, которая наносит урон выжившим. Его навыки берут редко из-за крайней ситуативности, но сам убийца считается одним из сильнейших, уступая по силе лишь Медсестре, Духу и Мору и вместе с тем, как и Доктор, достаточно простым в освоении.&lt;br /&gt;
** «''Принудительная мера''» запрещает лечиться Выжившим, которые закрыли собой товарища от удара Убийцы либо получили удар от Убийцы, несущего Выжившего на плече. &lt;br /&gt;
** «''Тропа терзаний''» отключает радиус террора после поломки генератора. Радиус террора вернётся после того, как Выжившие вновь начнут чинить этот генератор, при этом аура такого генератора будет подсвечиваться для Выживших.&lt;br /&gt;
** «''Смертельные узы''» отключает радиус террора для Выживших, которые лечили товарища на большом расстоянии от Убийцы, если он отойдёт от своего товарища. &lt;br /&gt;
* '''Мор''' — Тальбот Граймс, шотландский химик из XIX века. Способен увеличивать свою скорость, но при ускорении не может атаковать, пока не столкнется с препятствием. Ускорение длится ограниченное время, если Мор долго не будет сталкиваться, он будет истощен на небольшое время, примерно как Медсестра после блинков. Мор считается одним из сильнейших убийц за счет огромной скорости и непредсказуемости, при этом очень непростым в освоении из-за низкой маневренности во время рывков.&lt;br /&gt;
** «''Драконья хватка''» даёт возможность ваншотить Выжившего, начавшего чинить недавно сломанный Убийцей генератор.&lt;br /&gt;
** «''Порча: благоволение крови''» блокирует паллеты, если Выживший получил удар недалеко от них. Проблема в том, что опытные Выжившие обычно не получают ударов на небольшом расстоянии от стоящих паллет, а если и получают, то в любом случае побегут к расположенным далеко, чтобы Убийца потратил на погоню больше времени. &lt;br /&gt;
** «''Порча: не-смерть''» — навык, ради которого покупают Мора. При очищении другого проклятого тотема его эффект переносится на тотем «Порчи: не-смерть». Таким образом, Выжившим для деактивации навыка Порчи нужно очистить два тотема вместо одного. Кроме того, открывает ауры Выживших на небольшом расстоянии от тусклых тотемов.  &lt;br /&gt;
* '''Близнецы''' — Шарлотта и Виктор Дейе. Шарлотта сама не обладает особыми способностями и играется как обычный маньяк, но она носит с собой своего недоразвитого брата Виктора, на которого можно переключаться во время игры. Виктор быстро передвигается, не распространяет «радиус террора», может как атаковать самостоятельно, так и, встав на месте, позволить Шалотте обнаружить Выживших. Считается сильным убийцей, но крайне непопулярным из-за слишком необычного геймплея.&lt;br /&gt;
** «''Добивание''» — после завода генератора Убийца получает возможность сделать атаку с выпадом на большее расстояние, по одной такой атаке за каждый заведённый генератор.&lt;br /&gt;
** «''Скопидом''» — выдаёт Выживших, открывающих сундуки или поднимающих предметы на расстоянии в 1 радиуса террора от Убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Притеснение''» — во время поломки генератора вместе с ним ломается ещё до 3 других генераторов. Если другие генераторы в момент поломки чинятся Выжившими, запускается сложная проверка реакции у каждого чинящего Выжившего. С этим навыком иногда экспериментируют, но обычно берут «Чёртика из табакерки» или «Порчу: погибель».&lt;br /&gt;
* '''Трюкач''' («кореец» либо его называют по имени любого из BTS) — Чиун Хак. Метает ножи с высокой скоростью, при попадании по умолчанию 8 ножей в Выжившего тот получает ранение. Так как Трюкач замедляется при каждом броске ножа, а ранить Выжившего на расстоянии ему намного сложнее, чем Стрелку или Охотнице, по силе он находится рядом с Клоуном.&lt;br /&gt;
** «''Фанатение''» — всех Выживших, оказавшихся в радиусе террора во время переноски другого Выжившего, можно сбивать с ног одним ударом, эффект держится 30 секунд. Берётся вместе с «Нетерпимостью» или иными навыками, упрощающими переноску, чтобы во время неё валить всю вражескую команду.&lt;br /&gt;
** «''Порча: контроль толпы''» — блокирует оконный проём, когда через него перескакивает Выживший. &lt;br /&gt;
** «''Выхода нет''» — аналог навыков Фредди, блокирует переключатели ворот на 10 секунд плюс по 8 секунд за каждого побывавшего на крюке Выжившего. Как и навыки Фредди, берется обычно в сборках, рассчитанных на позднюю игру. &lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil|Немезис]]''' — может атаковать Выживших щупальцем. Для того, чтобы свалить Выжившего на землю, нужно 3 удара щупальцем, вместо 2 обычных ударов, зато такая атака заметно дальше, а со временем даёт возможность ломать паллеты. Кроме того, на карте с убийцей-Немезисом начинают ходить зомби, атаки которых аналогичны ударам щупальца. &lt;br /&gt;
** «''Преследователь-убийца''» — самый популярный навык Немезиса, в начале матча открывает ауры Выживших на 9 секунд. Больше ничего не делает, но быстрым убийцам, способным легко набрать преимущество, вроде Билли, Мора или Медсестры, этого вполне достаточно.&lt;br /&gt;
** «''Подрыв''» — сначала подсвечивает желтым ауры генераторов, которые сломал владелец навыка. Когда владелец сбивает Выжившего с ног, подсвеченные генераторы взорвутся, потеряв часть прогресса, а если их в это время кто-то чинил, они на 16 секунд не смогут совершать большинство основных действий (то есть, например, чинить генераторы или лечить товарищей).&lt;br /&gt;
** «''Истерия''» — при ранении здорового Выжившего, все раненные Выжившие перестают слышать сердцебиение.   &lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil|Альберт Вескер]]''' вернулся к нам! Всё такой же, как в пятой части... даже говорит те же фразы тем же голосом! Правда, вооружён он только ножом, но умеет выпускать из рук [[вирусное превращение|уроборосные щупальца]], которыми умеет ломать паллеты. Зовут его здесь Мастермайнд, что можно перевести примерно как [[гад-кукловод|Тот-кто-за-всем-стоит]]. Своей силой, Заражающий Захват, умеет [[капитан очевидность|заражать]], и горе тем Выжившим, у кого заражение будет по полной, они будут замедлятся, а полностью заражённого Вескер будет автоматически хватать. Правда, заряжая эту способность, он будет двигаться медленнее и сам. Играть им нелегко, но в опытных руках он Выживших будет люто душить.&lt;br /&gt;
** «''Улучшенная анатомия''» — если Выживший в десятке метров от Вескера попытается ускориться, он ускорится тоже, что позволит ему лихо прыгать через препятствия и в окна.&lt;br /&gt;
** «''Предельная внимательность''» — если Вескер уже несёт Выжившего на плече, он видит и всех остальных.&lt;br /&gt;
** «''Терминус''» — если Выжившие уже начали открывать ворота... то, опять-таки, горе им. Пока ворота не откроются, все они будут под ослаблением. И лечится им теперь нельзя.&lt;br /&gt;
*** А ещё он притащил с собой двух Выживших: Аду Вонг и Ребекку Чемберс, остальных чуть раньше привёл Немезис.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие навыки ==&lt;br /&gt;
Доступны для прокачки всегда, шанс их прокачать зависит лишь от везения игрока — то есть, попадутся они в Кровавой Паутине или нет. Обычно они слабее индивидуальных навыков, и на высоких рангах их берут реже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Общие навыки выживших| &lt;br /&gt;
* «''Мурашки по спине''» («кошка») — наверное, самый популярный общий навык. Когда Убийца смотрит в сторону владельца навыка на расстоянии 36 м и менее, иконка навыка подсвечивается. Позволяет контрить навыки и способности Убийц, убирающие радиус террора, причём делает это лучше любого другого навыка. Даже при всём этом берётся не очень часто, ведь слотов под навыки всего четыре, и на все полезные навыки их просто не хватает.&lt;br /&gt;
* «''Кровные узы''» — показывает товарищам по команде владельца навыка ауры всех Выживших, когда владелец висит на крюке, а также показывает владельцу ауры товарищей, если на крюке висит один из них. Видящий раскрытые этим навыком ауры увидит также ауру убийцы, если он находится в 16 метрах от крюка. Навык хорош при игре в одиночку, чтобы несколько Выживших не побежали снимать товарища с крюка одновременно и не потеряли время, но при игре в команде навык бесполезен.&lt;br /&gt;
* «''Темное чувство''» — показывает ауру Убийцы 5 секунд после починки генератора, независимо от того, участвовал владелец в починке или нет. Та же проблема, что и у «кошки» — навык хороший, но место для него обычно не находится. Да и подходит он скорее одиночкам — играющие в команде скорее возьмут «Объект одержимости».&lt;br /&gt;
* «''Дежавю''» — в начале матча показывает ауры трёх находящихся близко друг к другу генераторов. Берётся только новичками, более опытные игроки могут самостоятельно найти и запомнить местоположение генераторов.&lt;br /&gt;
* «''Надежда''» — на 2 минуты даёт ускорение после подачи питания на ворота. Так как этот навык не исцеляет раны, большинство игроков всё же предпочитает «Адреналин».&lt;br /&gt;
* «''Легковес''» — следы-трещины исчезают быстрее на 3 секунды. Его часто советуют сочетать со «Спринтером» или «Лёгким приземлением», чтобы затруднить погоню.&lt;br /&gt;
* «''Этому не бывать''» — увеличивает зоны проверки реакции при починке и лечении, если владелец ранен. Обычно берётся с навыком «Без сожаления» Дэвида.&lt;br /&gt;
* «''Устойчивость''» — ускоряет починку, лечение, поломку крюков, очищение тотемов, снятие с крюка, обыск сундуков, прыжки через препятствия и открытие ворот, если владелец ранен. Также почти всегда берётся вместе с перком «Без сожаления».&lt;br /&gt;
* «''Мы справимся''» — вдвое ускоряет лечение других Выживших, если владелец снял товарища с крюка. Работает при лечении любого другого Выжившего, не только собственно спасённого. Хорошо подойдёт, например, для фарма со способностью «Мы будем жить вечно» либо в другом рассчитанном на спасение товарищей билде.&lt;br /&gt;
* «''Предчувствие''» — когда Выживший смотрит в сторону Убийцы (то есть, игрок направляет камеру, а не моделька Выжившего повёрнута лицом в нужную сторону), который находится примерно на расстоянии радиуса террора, владелец навыка получает звуковое предупреждение раз в 30 секунд. Иконка навыка также будет подсвечиваться. Навык во всём уступает не имеющей перезарядки и не требующей крутить камеру «кошке», поэтому никому не нужен.&lt;br /&gt;
* «''Скользкое мясо''» — даёт дополнительные попытки спрыгнуть с крюка, а также увеличивает шанс вырваться из капканов Охотника. Для этой же цели есть навык «Освобождение», а Охотник является далеко не единственным Убийцей в игре.&lt;br /&gt;
* «''Мелкая дичь''» — даёт звуковое предупреждение, когда Выживший смотрит (аналогично «Предчувствию», то есть) в сторону тотемов (горящих или нет) или ловушек. Берётся для выполнения испытаний на очистку тотемов, для остальных целей малополезен.&lt;br /&gt;
* «''Никто не остался позади''» — если хотя бы одни ворота открыты, подсвечивает ауры других Выживших, ускоряет их лечение и снятие с крюков, а также даёт за эти действия дополнительные очки. Пытаться извлечь пользу из этого навыка рискованно само по себе, а, кроме того, до этого этапа игры дожить-то удаётся не всегда, поэтому навык берут редко.&lt;br /&gt;
* «''Мародерское чутье''» — подсвечивает ауры находящихся неподалёку сундуков, а также повышает шанс обнаружить в сундуке редкий предмет. Берётся чаще всего для испытаний на очистку сундуков, для регулярного использования делает слишком мало.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Общие навыки убийц|&lt;br /&gt;
* «''Порча: никому не скрыться от смерти''» («NOED», «НОЕД») — бесспорно сильнейший общий навык убийц. Как только на ворота будет подано питание (то есть, после починки всех генераторов или закрытия люка), проклятие падет на тусклый тотем, если он остался на карте. Пока этот тотем стоит, Убийца кладёт Выживших на землю с одного удара, а также передвигается немного быстрее. Это позволяет вытаскивать даже безнадёжно проигранные игры, что делает навык очень популярным. Именно из-за него советуют очищать даже тусклые тотемы, ведь если очистить все пять до подачи питания на ворота, НОЕД не сработает. Навык настолько силён, что само его наличие у Убийцы считается дурным тоном.&lt;br /&gt;
* «''Небрежный мясник''» — второй по популярности общий навык Убийц. Раны от базовых атак Убийцы залечиваются медленнее и оставляют больше следов крови. С другими навыками, замедляющими лечение («Лампой» или «Танаткой», например) выигрывает Убийце очень много времени, но неплох и без них.&lt;br /&gt;
* «''Шёпоты''» — тоже очень популярный общий навык Убийц. Если Выживший находится в 32 метрах или ближе, иконка навыка подсвечивается. Часто берётся для обнаружения Выживших, если для данной цели нет более подходящего навыка для этого Убийцы. Срабатывает в том числе на висящих на крюке или находящихся при смерти.&lt;br /&gt;
* «''Тихий шорох''» — после полной починки генератора Убийца 5 секунд видит ауры Выживших, находящихся рядом с генератором, вне зависимости от того, участвовали эти Выжившие в починке или нет. Берётся, если для этого Убийцы пока ещё не открыты другие навыки для выслеживания находящихся вдалеке Выживших, вроде «БиЧ», «Разлада» или «Ненависти».&lt;br /&gt;
* «''Охотник на оленей''» — раскрывает ауры находящихся на земле Выживших на расстоянии, чуть превышающим стандартный радиус террора. Для этой цели также можно использовать более универсальные «БиЧ» и «Шёпоты», поэтому с их получением «Охотник на оленей» утрачивает актуальность.&lt;br /&gt;
* «''Сеющий страх''» — увеличивает радиус террора почти на треть и даёт бонусные очки за использование способности Убийцы. Для фарма навык даёт довольно мало очков, а вот увеличение радиуса террора синергирует с силой героя Доктора и некоторыми перками (например, «Невыносимым присутствием»). Собственно, на ком-либо кроме Доктора этот навык увидеть почти невозможно.&lt;br /&gt;
* «''Мертвая хватка''» — уменьшает эффективность сопротивления при переноске Выжившего и увеличивает время высвобождения из хватки. Дешёвая замена «Нетерпимости», после прокачки которой теряющая актуальность.&lt;br /&gt;
* «''Сумеречные шпионы''» — вороны, которых пугают Выжившие, дают визуальную подсказку и звуковое предупреждение. Раньше был относительно популярен, но сейчас есть и другие навыки на обнаружение присутствия Выживших (вроде «Зова Медсестры» или «Заразительного ужаса»).&lt;br /&gt;
* «''Порча: охотничий азарт''» — увеличивает время очистки тотемов, даёт звуковое и визуальное предупреждение, когда Выживший начинает очищать проклятый тотем, а также даёт немного бонусных очков за погоню за Выжившими. Берётся с другими навыками порчи (особенно забавно — с «Проклятой землёй»), но не очень часто.&lt;br /&gt;
* «''Коварство''» («инсидиус») — если Убийца несколько секунд стоит неподвижно, наделяет его эффектом Незаметности, то есть, убирает радиус террора и красное свечение, а ауру Убийцы становится невозможно прочесть. Навык считается совершенно бесполезным, берётся только в одном случае — за Буббу при кемперской тактике (ведь отсутствие радиуса террора препятствует активации «Одолженного времени»), но такая тактика не считается лучшей для Буббы.&lt;br /&gt;
* «''Чудовищный храм''» — ускоряет приношение Выживших в жертву на крюках в подвале, а также усложняет самостоятельный побег с таких крюков. На большинстве Убийц абсолютно бесполезен из-за слишком сложного условия срабатывания, ведь подвал спавнится не всегда в удобном для его использования месте. Изредка берётся на подвальных сборках Ведьмы или Демо, но даже там не слишком эффективен.&lt;br /&gt;
* «''Безжалостный''» — сокращает время между базовыми атаками мимо Выжившего. Предполагается, что подойдёт для новичков, которые часто промахиваются. И, действительно, после первых 20 игр за Убийцу потребность в этом навыке начисто отпадает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — Хиллбилли в процессе рывка с бензопилой набирает неслабую скорость, но вот тормозить в этом состоянии приходится методом столкновения с естественными препятствиями (особенно на заставленных мусором картах)&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — Анна все время напевает «Баю-баюшки-баю…»&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Анна. Как говорится, «Есть женщины в русских селеньях…»&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Мэг и Нея. А также женская ипостась «коллективного» маньяка Легиона.&lt;br /&gt;
* [[Вредительство]] vs [[Игра на победу]] — по взаимному неуважению и плохим манерам игроки не уступают, а нередко и намного превосходят игроков в [[Hearthstone]] и [[Dota 2]]. Правда, в отличие от последней, грубость направлена почти исключительно на игроков другой команды:&lt;br /&gt;
** Для выжившего считается невежливым тибэггинг (многократные приседания на глазах у маньяка), ожидание маньяка уже за открытыми воротами или около открытого люка (чтобы потом заняться тибэггингом и убежать, само собой), привлечение внимание маньяка быстрым включением/выключением фонарика, излишне наглая игра (в основном — слаженной команды против неопытного убийцы, когда выжившие не прячутся, а буквально вырывают каждую жертву из рук маньяка фонариками и бодиблоками). По отношению к другим членам команды — привлечение внимания убийцы провальными проверками реакции или снятие с крюка невдалеке от убийцы при отсутствии нужных в таком случае перков (в первую очередь — «Одолженного времени»).&lt;br /&gt;
** Для убийцы — туннелинг (преследование одного конкретного выжившего с игнорированием остальных с целью скорейшего принесения в жертву), кемпинг (ожидание смерти упавшей или повешенной на крюк жертвы без проверки других частей карты), использование определённых навыков (в первую очередь NOED). Как видим, БМ за убийцу почти всегда намного более геймплейно оправдан и вообще считается плохими манерами как будто бы из-за обиды выживших, которым не дали потроллить.&lt;br /&gt;
*** БМ за убийцу не &amp;quot;геймплейно оправдан&amp;quot;, а &amp;quot;геймплейно провален&amp;quot;, так как все пятеро игроков вследствие такого геймплея ничего не получают от матча. Жертва &amp;quot;играет&amp;quot; 1-2 минуты, половину времени вися на крюке, что, очевидно, не слишком увлекательно. Трое остальных выживших за это время вполне могут починить все генераторы и сбежать, оставив убийце одного повешенного на откуп. Сам убийца в свою очередь бОльшую часть матча просто стоит под крюком, убрав руки от клавиатуры. Как результат - никто из пяти игроков не получил достаточно очков, а сам матч прошёл максимально уныло. Именно поэтому подобный геймплей за убийцу снискал максимальное осуждение комьюнити - в конце концов БМ со стороны выжившего (разумеется не тогда, когда происходит психологическое насилие над убийцей, но справедливости ради, такое возможно зачастую только если все четверо игроков - друзья) провоцирует активную игру с беготней и охотой и вполне попадаются адекватные маньяки, которые не испытывают непонятной злости от парочки приседаний.&lt;br /&gt;
**** Автор сей правки согласен с тем, что матч с участием условного &amp;quot;подвального Буббы&amp;quot; абсолютно неинтересен для одной команды и вряд ли особо интересен для другой, как и не очень интересно, когда какая-нибудь Рин, просто забив на все, пытается выключить тебя из игры. Но это все же крайние случаи и они вредят самим же убийцам, ибо те теряют большое количество времени, и, скорее всего, при правильной игре выживших подобные стратегии обеспечат максимум одно убийство (и вполне заслуженное презрение со стороны выживших). Туннелинг в исполнении адекватного человека не означает не обращать внимания на все происходящее на карте в погоне за единственной целью, как и кемпинг не означает только стоять под крюком, пока человек не умрет. Более того, из всех стратегий, иметь 1 убийство в обмен на 2-3 генератора, пусть даже и с минимумом повешений у остальных выживших (сиречь делать фокус на одном-двух выживших, по возможности принимая погоню за ними, а не за кем-то другим) - зачастую позволяет ввести игру в состояние, в котором приоритет действий уже у убийцы, вследствие чего он может, наконец, позволить себе ошибиться или отпустить кого-нибудь ради тех самых очков. Тибеггинг же, как и быстрое переключение фонарика, не несут под собой никакой смысловой нагрузки в геймплейном плане и являются исключительно способом насмешливо сказать убийце &amp;quot;ты плохо играешь&amp;quot;, чего уже достаточно, чтобы человеку, играющему на убийце, стало весьма неприятно. Особенно когда он это видит по десять раз на дню. То, что это говорится не вслух, а жестами - ничего, увы, не меняет. Практически в любой другой игре такое поведение является чуть ли не верхом неприличия - хуже только целенаправленные попытки проиграть игру для своей команды. Наглая же игра с фонариками, блоками и саботажем при отсутствии попыток насмехаться над убийцей весьма редко когда воспринимается негативно, ибо показывает высокий уровень слаженности действий, к тому же является огромным риском для выживших - любая ошибка скорее всего приведет лишь к смене выжившего на крюке, а чаще - к ухудшению ситуации.&lt;br /&gt;
** В ранние годы после релиза сообщество, напротив, было вежливым до жути. Вплоть до того, что после фактического окончания матча победившая сторона могла чуть ли не отдать победу сопернику, который им понравился. Считалось хорошим тоном, например, для убийцы победить последнего выжившего, но не вешать его на крюк, а нежно донести на плече до выхода. Среди выживших считалось хорошим тоном не убегать на выход при первой возможности, а бегать с маньяком, позволяя ему наработать навык охоты на себеподобных и даже повесить себя. Такое встречается и сейчас, но довольно редко, а почти обязательное условие для этого — чтобы игра была достойным противостоянием, а не скатилась в избиение младенцев.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, кстати, что разработчики с помощью системы распределения внутриигровой валюты и повышения рейтинга поощряют именно равную игру, а не одностороннюю тотальную аннигиляцию. То есть, ни четыре стелс-Клодетки, которые сбегут за пять минут и не будут даже обнаружены, ни бешеный Майерс, который убьёт всех выживших, никого даже не насадив на крюк, не извлекут из партии максимум. Чтобы получить больше, нужно воспользоваться всеми игровыми механиками — и генератор починить, и товарища полечить, и от убийцы пару минут побегать.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Гад-невидимка]] — Призрак и Дух имеют возможность перемещаться в почти полностью невидимом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — именно так убийцы переносят своих жертв. За исключением Немезиса - тот несет их под мышкой.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенная фабрика]] — мясокомбинат «Гидеон» и одна из карт поместья Макмиллан.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — лечебница Кротус-Пренн и институт памяти Лэри.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — Герман Картер.&lt;br /&gt;
* [[Игровой баланс]] — асимметричный баланс является важнейшим аспектом игры. С одной стороны, убийцы быстрее и способны атаковать выживших. В свою очередь, выживших больше, а также они могут сделать ставку на незаметность или манёвренность.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — изначально Хиллбилли был создан по мотивам «Техасской резни бензопилой». Но затем в игру подвезли Буббу «Кожаное лицо» Сойера.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] на данный момент — Кейт Дэнсон. При наличии денег можно &amp;lt;s&amp;gt;раздеть&amp;lt;/s&amp;gt; разодеть и иных женских персонажей (обычно кроме персонажей-коллабораций).&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — Бубба Сойер. Его способностью очень просто пользоваться, и она может быть крайне эффективной — ни один другой Убийца не положит всю вражескую команду одновременно. Бубба встречается на низких рангах, а зачастую ещё и выигрывает на них, так как Выжившие играют ничуть не лучше. &lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — некоторые выжившие, в своих мирах, скрутили бы маньяка в бараний рог.&lt;br /&gt;
* [[Последний пришелец]] — с последним выжившим связана [[антизастревательная фича]] в виде люка, через который можно сбежать даже при неактивных генераторах. Если убийца закроет люк, на ворота подаётся питание.&lt;br /&gt;
* [[Призрак]] — Медсестра и Дух.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — Траппер и Хиллбилли.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — можно подумать, что главная задачи при игре за выжившего — как можно дольше не попадаться на глаза убийце. Однако, если ни разу не попасться на глаза маньяку, выживший получит куда меньше очков.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — как и в любой видеоигре с более-менее развитым сообществом, есть в избытке, что вы могли заметить в разделах выше. Верный признак того, что навык хороший и популярный — наличие у него такой клички (правда, если это всего лишь калька с английского, то всё может быть не так однозначно).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — несколько убийц по своей предыстории подходят.&lt;br /&gt;
** Кеннет Чейз, он же Джеффри Хоук, он же Клоун. В детстве сначала коллекционировал перья птиц, и однажды поймал живую птицу. Честно планировал отпустить её, но когда поймал, подумал, подумал... и придушил. После оставил от неё перо, положившее начало его новой коллекции, и стал ловить, мучать и убивать животных, отрезая от них лапы, добавляя их в свою коллекцию. В итоге убил и человека, отрезав палец и внеся в коллекцию. Когда про его &amp;quot;хобби&amp;quot; прознал отец, Кеннет сбежал, прибился к бродячему цирку, взял себе новое имя и первое время ограничивался &amp;quot;только&amp;quot; употреблением алкоголя и наркотиков. Но спустя несколько лет его снова потянуло убивать, и он стал замучивать тех, кто приглянулся, а после убийства отсекал от них пальцы, предварительно облизывая и иногда съедая их. И чем больше он убивал, тем реже он выбирался из своего клоунского костюма, принимая Клоуна, как собственную личность. &lt;br /&gt;
** Хак Чиун, он же Трюкач. С самого детства был одержим вниманием публики, ради чего выучился искусно метать ножи. Став поп-певцом, первое время пел в группе, но однажды на репетиции загорелась проводка, и вся группа, кроме Хака, оказалась в ловушке. Он бросился помогать им, но внезапно, осознав, что сейчас в центре внимания, остановился и позволил своим коллегам сгореть в муках, наслаждаясь их мольбами о помощи. Стал петь один, наслаждаясь всеобщим вниманием, а затем стал убивать поклонников, оставаясь скрытым у всех на виду и приковывая к себе внимание всех новостных изданий. Затем стал экспериментировать, изучая природу человеческого крика и вставляя различные крики своих жертв в музыку своих треков, считая, что так он обессмертит и прославит на весь мир их страдания. В итоге, когда карьера пошла под откос, вырезал весь совет директоров, которые решили уволить его. Сделал из резни настоящее шоу и когда закончил его, Сущность забрала его себе.&lt;br /&gt;
** Герман Картер, он же Доктор. С детства увлекался психологией. Когда был студентом Йельского университета, его талант заметили в ЦРУ, и решили испытать на моральный горизонт, дав ему роль &amp;quot;плохого доктора&amp;quot; в эксперименте по допросам. Картер, посчитав, что используя обычные методы, он провалит эксперимент, очень ответственно подошёл к своей роли, настолько, что путем чудовищных пыток (лишение сна на несколько дней, электрошок, отрывание кусочков плоти, постоянное прослушивание записей с навязчивыми идеями) перепрограммировал своего коллегу, &amp;quot;хорошего доктора&amp;quot;, который после произнесении кодовой фразы превратился в бездушную машину и убил всех остальных подопытных, перед этим замученных, '''ложкой'''. ЦРУ и курировавший эксперимент немецкий врач Отто Стампер (похоже, бывший нацист) остались очень довольны результатом и взяли Картера к себе на службу, в один из подотделов проекта &amp;quot;МК-Ультра&amp;quot; по изучению методов получения информации и контроля над разумом. Там Стампер стал наставником Германа и, навязывая идею об отсутствии морали окончательно превратил его в монстра, такого, что под его пытками ломались все агенты спецслужб. Дошло до того, что заключённые в институте Лэри, где Картер работал, даже просили отвести их куда угодно, лишь бы не видеться с этим психопатом. В итоге Доктор стал видеть в людях лишь субъекты для исследований, и решив создать средство контроля над сознанием, извёл на эксперименты весь институт, включая мистера Стампера.&lt;br /&gt;
** Они, он же Казан Ямаока. Представитель знаменитого самурайского рода, который во имя чести стал убивать всех &amp;quot;ложных самураев&amp;quot;, в итоге перешёл моральный горизонт столько раз, что местные окрестили его Они-Ямаока (демон-Ямаока), чем разозлили Казана. Пытаясь восстановить свою честь, убил сильнейшего самурая округи, выступившего против него, а когда снял маску, в ужасе узнал в этом самурае своего отца. Затем решил убить правителя, поддержавшего местных и назвавшего Казана демоном, в итоге исполнил замысел, но не рассчитал силы и после его чуть не растерзала местная толпа. Когда люди оттащили самурая в заброшенную мельницу и ушли, его забрала Сущность. &lt;br /&gt;
** Альберт Вескер был таковым в [[Resident Evil]], таковым и остался, достаточно его просто послушать.&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]] — Охотница не убивает маленьких девочек, а берёт их к себе домой, где пытается о них заботиться. Правда, они все умирали рано или поздно.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — многие убийцы. &lt;br /&gt;
** Анна ещё в раннем детстве потеряла мать от рогов лося (отца не было), и вынуждена была выживать в одиночку, в диком, полном хищников лесу, в том числе во время Первой и Второй Мировой войн. &lt;br /&gt;
** Филипп был эмигрантом из охваченной войной Нигерии, и стал работать на полулегальной автосвалке, но потом узнал, что его начальник устраняет неугодных местным авторитетам людей путём закрывания их в багажниках автомобилей, которые отправлялись под пресс. И управлял всем этим Филипп. В итоге, когда он случайно узнал об этом и спас одного из этих людей, начальник пришёл, убил спасённого и объяснил всё Филиппу. И когда Оджомо осознал, скольких людей он убил, его переклинило и он сорвался, запихав своего начальника в пресс и расплющив его. &lt;br /&gt;
** Ведьма была в плену каннибалов, но с помощью мистических практик своего племени смогла вырваться (далеко не сразу) и убить их. &lt;br /&gt;
** Рин и вовсе была убита своим доведённым до безумия тяжёлой жизнью отцом, и Сущности просто понравился гнев, который Рин в тот момент испытывала. &lt;br /&gt;
** Эван был сыном богатого промышленника, боготворившим и одновременно ненавидевшим своего отца. Тот под конец жизни сошёл с ума и однажды отдал сыну приказ замуровать заживо всех своих рабочих в шахте. Эван исполнил приказ, а после убил своего отца.&lt;br /&gt;
** Билли ни разу за жизнь не получил ласки и доброты - из-за уродства и нежелательности его родители обращались с ним хуже, чем с животными на их ферме, за что в итоге и поплатились.&lt;br /&gt;
** Адирис была жрицей Вавилонского храма, которая с самого детства верила в свою избранность, ведь от неё отказались родные, оставив на пороге того самого храма. Но эта вера была уничтожена - женщина оказалась также восприимчива к чуме, как и остальные, а боги, которым она молилась, не откликнулись, и на смертном одре к Адирис явилась Сущность, которая пообещала ей реализацию её мечты об &amp;quot;избраннице&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Салли сначала потеряла своего мужа из-за несчастного случая, а после, чтобы хоть как-то содержать себя, устроилась на работу медсестрой в психушку, где на протяжении 20 лет терпела боль и унижения от пациентов. Тут любой с катушек слетит, а Салли однажды ещё и попалась очень специфичная пациентка с философией очищения мира от грязи в виде психбольных, которую Салли благополучно переняла и в итоге попрактиковала её в больнице, убив 50 пациентов за одну ночь и окончательно сойдя с ума.&lt;br /&gt;
** Герман Картер был гениальным начинающим психиатром, не стеснявшимся использовать необычные методы для своих исследований. Это было замечено ЦРУ и студента Йельского университета отобрали для одного из подразделений проекта &amp;quot;МК-Ультра&amp;quot; (существовавший в США в 50-60-е годы проект по изучению методов контроля разума), где под руководством немецкого врача (и похоже, бывшего нациста), который с помощью психологических манипуляций постоянно заставлял Картера переступать моральную черту, при этом не оставляя ему никаких ограничений для экспериментов, юное дарование превратилось в такого садиста, что просто представить себе страшно. После этого, став главврачом Мемориального института Лэри, где &amp;quot;особыми методами&amp;quot; раскалывали агентов иностранных спецслужб, доктор Картер стал видеть во всех лишь субъекты для своих экспериментов и в 1983 году он вырезал весь институт, включая своего бывшего наставника, дабы создать вещество для контроля над сознанием.&lt;br /&gt;
** Близнецы были изгоняемы всеми, ведь маленький Виктор считался во Франции XVII века порождением дьявола. Шарлотта и брат с матерью жили мелкими грабежами, пока мать не умерла и дети не попали в некий монашеский орден, где над ними сначала ставили разные эксперименты, а в итоге и вовсе попытались убить.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — Аня, заенька. Достаточно послушать, как она приближается. Напевая колыбельную. С топором наперевес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_by_Daylight&amp;diff=97911</id>
		<title>Dead by Daylight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_by_Daylight&amp;diff=97911"/>
		<updated>2023-02-23T16:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Убийцы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Dead by Daylight''' — многопользовательская компьютерная игра в жанре [[survival horror]], выпущенная компанией Behaviour Interactive. Вышла 14 июня 2016 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Суть игры весьма проста: на рандомной&amp;lt;ref&amp;gt;В режиме «игра с друзьями» имеется возможность выбора карты. В стандартном режиме возможно использование специальных подношений, позволяющих увеличить вероятность попадания на ту или иную карту.&amp;lt;/ref&amp;gt; карте находятся четыре жертвы и один убийца. Задача Выживших — завести пять из семи находящихся в случайных местах на карте генераторов, после чего появится возможность открыть ворота и сбежать. Задача Убийцы — найти Выживших и принести их в жертву через повешение на крюк либо убить&amp;lt;ref&amp;gt;Убийство возможно только при наличии подношения «memento mori» либо при наличии определённых улучшений, доступных не всем убийцам.&amp;lt;/ref&amp;gt;, не дав завести генераторы и открыть ворота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выжившие могут всячески портить жизнь Убийце: снимать пойманных им товарищей по игре с крюков, срезать сами крюки, которые восстанавливаются через 3 минуты, слепить супостата фонариками, сбрасывать на него деревянные паллеты, сокращать себе путь побега через окна, которые неуклюжий маньяк перелезает ощутимо дольше. Убийца, в свою очередь, может ломать не до конца заведенные генераторы&amp;lt;ref&amp;gt;Сам удар по генератору по умолчанию не уменьшает прогресс его починки, но после удара прогресс начинает медленно уменьшаться&amp;lt;/ref&amp;gt;, использовать свои способности для усложнения действий Выживших (в том числе использовать находящиеся на карте тотемы) и устраивать ловлю на живца. Кроме того, при лечении и починке генераторов Выжившие периодически должны проходить проверки реакции, которые представляют собой простенькую мини-игру, при провале которой Убийца узнает местоположение провалившего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убийцы (кроме Медсестры и Ведьмы) бегают немного быстрее Выживших, с самого начала партии видят ауры генераторов и следы-трещины, которые Выжившие оставляют при беге (но не при спокойной ходьбе или в присяде). В свою очередь, Выжившие могут обнаружить Убийцу по сердцебиению, которое с приближением к Убийце становится всё громче («радиус террора»), а также по красному свечению, видному спереди от Убийцы (то есть там, куда игрок за Убийцу направил камеру).  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При наличии некоторых навыков Убийца становится одержимым одним из Выживших. Иконка такого Выжившего особо выделяется и подсвечивается, когда Убийца начинает за ним погоню, из-за чего другие Выжившие будут знать об этом. При убийстве объекта одержимости Убийца получит дополнительные очки, сам же объект, в свою очередь, получит бонусные очки как в случае если он будет убит, так и если спасётся (если спасётся — получит в полтора раза больше). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В стандартном варианте для полной потери Выжившим дееспособности Убийце необходимо нанести два удара, но при определенных условиях (усиленный капкан у Траппера, удар бензопилы Хиллбилли или Каннибала, третья стадия озверения у Майкла Майерса или наличие способности «Никому не скрыться от смерти», она же — «No One Escapes Death», «NOED», у любого из Убийц) Выживший падает после первого же удара. Раненый Выживший сохраняет дееспособность, но оставляет за собой кровавые следы и достаточно громко стонет, что облегчает Убийце его обнаружение, упавший — полностью недееспособен, постепенно истекает кровью (если не помочь — умрёт) и может только ползти или копить силы, облегчая соратникам свое лечение&amp;lt;ref&amp;gt;При наличии способностей «Без сожаления» и «Несокрушимый» игрок способен сам восстановиться из предсмертного состояния.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце каждой игры игрокам даются Очки Крови, их количество зависит от того, как много игровых механик игрок задействовал во время испытания (то есть, за Выжившего — сбежал ли он, лечил ли товарищей, оглушал ли Убийцу досками и т.п.; за Убийцу — вешал ли он на крюк, ломал ли генераторы, пользовался ли своими уникальными силами...). Очки Крови используются для приобретения навыков, предметов и улучшений. Покупка происходит для каждого играбельного персонажа отдельно, и чем больше куплено для одного персонажа, тем выше его уровень. При этом, выбирать свободно, какой навык или предмет купить, нельзя — можно лишь из предлагаемых в т.н. Кровавой Паутине, которая обновляется с каждым уровнем персонажа и для каждого персонажа индивидуальная. При достижении 30, 35 и 40 уровня можно сделать личные навыки персонажа доступными для всех остальных персонажей (т.н. Обучаемые навыки, на этих уровнях они гарантированно выпадают в Кровавой Паутине).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
=== Выжившие ===&lt;br /&gt;
Различия между персонажами-выжившими на высоких рангах становятся чисто косметическими, ведь их уникальные навыки при прокачке становятся доступными для всех персонажей. Так что ролевого отыгрыша за выживших с получением опыта становится всё меньше, и различия есть лишь на первых уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все переменные значения у навыков приведены для максимального уровня прокачки. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Выжившие и их способности| &lt;br /&gt;
* '''Клодетт Морель''' («Клодетка») — ходячий маскот игры со стороны выживших. По лору — ботаник во всех смыслах этого слова. Самой популярной стала, однако, не из-за характера, а из-за того, что она, во-первых, бесплатная, а, во-вторых, чернокожая и с по умолчанию тёмной одеждой, из-за чего её модель трудно разглядеть в тумане. Также все три её навыка относительно полезны, что редкость: «''Сам себе доктор''» («самохил») позволяет лечить свои раны без аптечки&amp;lt;ref&amp;gt;Этот навык ранее безжалостно нерфили, из-за чего в настоящее время его использование занимает преступно много времени (особенно под эффектами замедления, вроде «Танатофобии»), поэтому сейчас он считается довольно сомнительным&amp;lt;/ref&amp;gt;, «''Познания в ботанике''» ускоряют лечение себя и союзников, а «Сострадание» («эмпатия») позволяет видеть ауры раненных или умирающих союзников.&lt;br /&gt;
* '''Мэг Томас''' — второй бесплатный персонаж, борется с Клодетт за первое место по популярности. Тинейджер-легкоатлет (похоже, что специализируется на беге на короткие дистанции), из-за чего её навыки нацелены не на альтруизм, как у Морель, а на быстрое перемещение, чтобы скорее починить генераторы и скрыться, не дав убийце опомниться. «''Спринтер''» («спринт») даёт кратковременное ускорение, позволяя Мэг бежать быстрее убийцы в течение небольшого времени. «''Быстрый и тихий''» глушит шум от перепрыгивания окон и досок, а также заскакивания в шкафы. «''Адреналин''» лечит одно состояние здоровья (из раненного в здорового, из умирающего в раненного) и даёт ускорение при подаче питания на ворота.&lt;br /&gt;
* '''Дуайт Фэйрфилд''' — ещё один бесплатный персонаж. Офисный клерк-неудачник, страстно желающий быть лидером. Правда, с перками ему повезло меньше, чем двум дамам выше. «''Связь''» считается его единственным достойным навыком — позволяет видеть ауры союзников вне зависимости от их состояния здоровья, но примерно в четыре раза меньшем радиусе, чем «эмпатия» Клодетт. «''Лидер''» и «''Прояви себя''» дают небольшие бонусы к скорости действий находящихся рядом выживших, но эти бонусы считаются слишком маленькими для того, чтобы один из этих перков занимал слот.&lt;br /&gt;
* '''Джейк Парк''' — последний из изначально добавленных в игру бесплатных персонажей, опытный выживальщик. Раньше был очень популярен из-за своего навыка «''Крушитель''», которым можно было навсегда ломать крюки без ящика с инструментами. Сейчас, когда крюки со временем восстанавливаются, его берут редко, хотя «''Железная воля''», полностью заглушающая стоны от ранения, и, в меньшей степени, «''Спокойствие духа''», сдерживающее крики и уменьшающее шансы спугнуть ворон, могут появляться в некоторых стелс-сборках.&lt;br /&gt;
* '''Нея Карллсон''' — художница-неформалка из бесплатного дополнения. Известна полезным для стелс-сборок перком «''Городской бег''», с которым выживший ходит в приседе с обычной скоростью ходьбы, а также «''Ловким приземлением''» («баланс&amp;lt;ref&amp;gt;«Balance Landing»&amp;lt;/ref&amp;gt;»), которое даёт ускорение при падении с высоты, что делает этот навык экзотичной заменой «Спринтеру». Замедляющий поломку предметов перк «''Уроки улиц''» в свою очередь считается слишком малоэффективным и берётся редко.  &lt;br /&gt;
* '''Уильям Овербэк''' («Дед») — один из персонажей игры «[[Left 4 Dead]]», добавлен с бесплатным дополнением. Идея геймплея, по-видимому, берёт начало в сюжете L4D и состоит в том, чтобы всю игру спасать товарищей, буквально жертвуя собой остаться последним да ещё и в умирающем состоянии, неожиданно встать и сбежать через люк. Билл знаменит в первую очередь своим «''Одолженным временем''» («часы», «БТ&amp;lt;ref&amp;gt;«Borrowed Time»&amp;lt;/ref&amp;gt;») — этот навык делает выжившего, которого только что снял с крюка обладатель навыка, неуязвимым (с некоторыми оговорками) на 20 секунд. «''Несокрушимый''» («стояк») позволяет подняться на ноги из предсмертного состояния один раз за матч, а «''Оставленный позади''» показывает ауру люка, когда он открыт.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Кинг''' — последний на данный момент бесплатный персонаж. С бородой и в чёрной куртке похож на Кёртиса из фильма «[[Сквозь снег]]», да и его навыки делают его куда лучшей кандидатурой на роль лидера, чем Дуайта, так как требуют мастерства и необходимости помогать товарищам для успешной реализации. «''Мы будем жить вечно''» даёт бонусные очки крови за снятие с крюка и принятие удара на себя и является лучшим навыком для фарма в игре. «''Крепкий орешек''» («[[Die Hard|дедхард]]», «орех») даёт возможность сделать дающий неуязвимость рывок, но только если персонаж ранен. Очень гибкий навык, из-за чего пользуется гигантской популярностью. «''Без сожаления''» отлично сочетается с «орехом» — выживший начинает игру раненым и не может вылечиться полностью, зато не оставляет следы крови и почти не стонет, а также даёт возможность подняться на ноги из предсмертного состояния неограниченное количество раз за игру.  &lt;br /&gt;
* '''Лори Строуд''' — главная героиня фильма «[[Halloween|Хэллоуин]]». Примечательна главным образом своим «''Решающим ударом''» («осколок», «ДС&amp;lt;ref&amp;gt;«Decisive Strike»&amp;lt;/ref&amp;gt;»), который позволяет выбраться из хватки убийцы, но только в течение минуты после снятия с крюка. Этот навык даже после нерфа считается крайне полезным и подходящим для любого стиля игры. «''Объект одержимости''» раскрывает ауру убийцы, но, так как убийца тоже будет видеть Лори, подходит лишь для опытных мансеров и, желательно, при игре в команде. «''Единственный выживший''» — наименее популярный навык Лори, препятствует чтению ауры Лори в небольшом радиусе.&lt;br /&gt;
* '''Фэнг Мин''' — азиатка-киберспортсмен с навыками, рассчитанными на одиночный геймплей. Все они считаются в целом хорошими, но не выдающимися. «''Тревога''» раскрывает ауру убийцы, когда он ломает доски. «''Гибкость''» даёт ускорение после прыжка через препятствие, из-за чего иногда берётся вместо «Спринтера». «''Техник''» заглушает звук починки генератора и даёт шанс избежать его взрыва.&lt;br /&gt;
* '''Эйс Висконти''' — авантюрист с мутным прошлым, этакий аналог Ника из [[Left 4 Dead]] с крайне специфическими и потому непопулярными навыками. Берётся разве что благодаря приятной внешности, а также тому, что его стоны от ранения почему-то тише, чем у остальных выживших. «''Игра в открытую''» — единственный навык с очевидной пользой, расширяет радиус способностей чтения ауры у всей команды выживших (правда, из-за непопулярности никто не знает, остаётся ли навык активен при смерти носителя). «''Туз в рукаве''» даёт шанс найти предмет с ценным улучшением, а также сохраняет улучшения предмета при побеге. «''Повысить ставки''» даёт бонус к удаче за каждого живого игрока (но никто не знает точно, как работает удача).&lt;br /&gt;
* '''Квентин Смит''' — один из главных героев фильма «Кошмар на улице Вязов» 2010 года. Тоже довольно непопулярный выживший с сомнительными перками, которые могут быть полезны разве что для совсем новичков. «''Проснись!''» показывает ауру ворот после подачи на них питания, но, так как ворота несложно найти и без постоянной ауры, навык почти никогда не берут.«''Аптекарь''» гарантирует нахождение аптечки в сундуке при первом обыске, а также ускоряет обыск сундуков. Геймплейная польза довольно сомнительна — выжившие могут лечить друг друга и без аптечек, да и сундуки обыскивают не в каждой игре. «''Бессонница''» ускоряет снятие некоторых эффектов состояний (вроде замедления или кровотечения), что всё же слишком мало для занятия целого слота под перк.&lt;br /&gt;
* '''Дэвид Тэпп''' — один из противников маньяка Пилы из франшизы «[[Пила]]». «''Выдержка''» позволяет в состоянии при смерти одновременно ползти и восстанавливать силы, поэтому бывает полезна при игре слаженной командой, которая постоянно ломает крюки (то есть, довольно редко). «''Детективное чутье''» открывает ауры ближайших генераторов, сундуков и тотемов после починки генератора, а «''Выслеживание подозреваемого''» после нахождения в радиусе террора может превратить хорошие проверки реакции в отличные. Оба этих навыка подходят в первую очередь для фарма, так как отличные проверки дают в полтора раза больше очков, а открытые ауры отмечаются на карте (если она есть с собой у владельца перка), что также приносит очки.   &lt;br /&gt;
* '''Кейт Дэнсон''' («Катя») — певица и местная [[Мисс Фансервис]]. Собственно, её и берут больше из-за внешности (ну, а ещё из-за того, что она в одном дополнении с Клоуном, у которого есть ценные перки). «''Потанцуй со мной''» препятствует оставлению следов-трещин после резких действий, что хорошо сочетается с «Быстрым и тихим» Мэг и «Гибкостью» Фэнг. «''Уникальная возможность''» открывает ауры ближайших досок и препятствий, поэтому рекомендуется новичкам для обучения мансам, в то время как опытные игроки в состоянии сами запомнить расположение удобных для побега мест. «''Через край''» сильнее раскачивает несущего владельца убийцу и блокирует возможность видеть ауру крюка, но обычно это больше раздражает убийцу, чем серьёзно мешает.&lt;br /&gt;
* '''Адам Френсис'''— переехавший из Ямайки в Японию школьный учитель. Его самый известный навык — «''Освобождение''», позволяет самому гарантированно сбежать с крюка, если владелец до этого сам снял с крюка своего товарища. Навык не очень популярен, поэтому убийцы обычно не ждут его применения, что может стать шансом для неожиданного перехвата инициативы. «''Диверсия''» позволяет отвлечь убийцу броском камня, что нередко работает, опять же, из-за непопулярности навыка. «''Самоучка''» постепенно ускоряет скорость лечения других выживших, и неясно, почему просто не взять «Познания в ботанике» Клодетт.&lt;br /&gt;
* '''Джефф Йохансен''' — художник из Ормонда. Его лучший навык — «''Уход за больным''», раскрывает ауры тиммейтов, которых владелец вылечил или снял с крюка или которые вылечили или сняли с крюка владельца. Довольно непростое условие, но, так как навык не имеет ограничений по дальности, награда довольно стоящяя. «''Поломка''» ломает крюк, если с него сняли владельца навыка, но, так как крюки стоят не очень далеко друг от друга, это редко бывает полезно. «''Искажение''» блокирует чтение ауры владельца до трёх раз за игру, но убийца обычно имеет возможность раскрывать ауру чаще.&lt;br /&gt;
* '''Джейн Ромеро''' — популярная телеведущая. Самый известный навык — «''Напролом''», оглушает убийцу при выпрыгивании из шкафа. О его полезности спорят с момента его выхода, но то, что оглушать убийцу таким образом чертовски весело, не подвергает сомнению никто. «''Солидарность''», позволяющий лечиться самому во время лечения союзника, и «''Равновесие''», препятствующий оставлению следов-трещин после починки генератора, считаются довольно непримечательными перками.&lt;br /&gt;
* '''[[Evil Dead|Эшли Джей Уильямс]]''' — в представлении не нуждается. К сожалению, далеко не так крут, как в кино, ведь у его навыков есть более сильные аналоги, не требующие выполнения настолько сложных условий. «''Раскачка''» направляет половину прогресса от возвращение в чувство из состояния при смерти в раскачивание на плече убийцы. Это очень незначительный и труднодостижимый эффект, для аналогичной цели намного проще взять «Несокрушимого» Билла. «''Пристегнись''» показывает степень восстановления лежащих выживших, а при их излечении показывает ауру убийцы. Так как убийцы редко оставляют выживших на земле, условие довольно непростое, и, кроме того, почти не зависящее от действий выживших. «''Проверка на прочность''» предотвратит причинение вреда владельцу, если он до этого принял удар на себя (то есть подставился под направленный на другого выжившего удар или получил удар при переносе выжившего на плече). Даже один раз получить все три необходимых удара почти невозможно, из-за чего навык никто не берёт.  &lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Стив Харрингтон]]''' — был введён в тематическом дополнении, которое было посвящено сериалу. Его лучший навык — «''Второе дыхание''», альтернатива «самохилу» Клодетт. «''Второе дыхание''» исцелит владельца через полминуты после снятия его с крюка, если он до этого вылечил товарища. Другие навыки Стива также направлены на альтруизм: «''Нянька''» препятствует оставлению следов выжившим, которого владелец навыка снял с крюка, а «''Товарищество''» приостанавливает таймер крюка висящего товарища, если владелец навыка находится неподалёку.  &lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Нэнси Уиллер]]''' — как и Стив, получила навык-замену «самохилу». «''Внутренняя сила''» исцеляет владельца, если он 8 секунд прячется в шкафу после очистки тотема, что намного быстрее, чем у «Второго дыхания», но и условие немного сложнее. «''Лучше вместе''» показывает ауру генератора, который чинится владельцем, всем выжившим неподалёку, а если в это время убийца положит на землю кого-то из выживших, то покажет владельцу ауры всех выживших. «''Фиксация''» показывает владельцу его следы-трещины и ускоряет скорость его ходьбы. &lt;br /&gt;
* '''Юи Кимура''' — стритрейсер-борец с домашним насилием. «''Любыми средствами''» поднимает упавшие доски, что может быть полезно, ведь убийцы не всегда их ломают, особенно в небезопасных для выживших местах. «''Везение''» не даёт оставлять следы крови в течение трёх минут в матче, и, видимо, задумывалось для противодействия популярным навыкам убийц, вызывающим кровотечение (в первую очередь — «Небрежному мяснику»). «''Форсаж''» увеличивает скорость сопротивления хватке убийцы товарища по команде, если он находится в 6 метрах.&lt;br /&gt;
* '''Зарина Кассир''' — выросшая в семье эмигрантов автор документальных фильмов. Относительно популярным стал её навык «''Ради людей''», который может мгновенно исцелить товарища ценой своего здоровья. На сегодняшний момент это единственный оставшийся в игре источник мгновенного исцеления. «''Без огласки''» препятствует оставлению следов и чтению ауры владельца после его снятия с крюка. «''Обман во благо''» даёт возможность создать отвлекающий шум рядом с генератором, чем он похож на «Диверсию» Адама.&lt;br /&gt;
* '''[[Silent Hill|Шерил Мейсон]]''' — введена одновременно с Пирамидоголовым. Относительно популярным является навык «''Скрытый союз''», которым можно заблокировать генератор на 30 секунд, не дав, таким образом, Убийце его сломать. «''Оберег души''» изредка используется как замена «Несокрушимому» Билла — он позволяет восстанавливаться из предсмертного состояния, если у Убийцы есть задействующий тотем навык, кроме того, на несколько секунд после восстановления пользователь навыка будет неуязвим для ударов Убийцы. «''Кровавый договор''», при определённых условиях дающий возможность видеть ауру объекта одержимости, используется редко.&lt;br /&gt;
* '''Феликс Рихтер''' — архитектор из Германии. Популярнейший навык — «''Строим на века''», раз за матч предмет восстанавливает половину зарядов. Обычно используется с аптечками или инструментами. «''Визионер''», открывающий ауры ближайших генераторов, и «''Отчаянные меры''», увеличивающие скорость лечения владельца навыка, берутся реже.&lt;br /&gt;
* '''Элоди Ракто''' — выросшая в Париже эмигрантка с Мадагаскара, оккультный исследователь. «''Уловка''» — её самый известный навык, если владелец попробует залезть в шкаф на бегу, Убийца получит уведомление об этом, но владелец в шкаф не залезет и не будет пару секунд оставлять следы, чем может обмануть Убийцу и выиграть погоню. «''Отчаянная борьба''» позволяет опрокинуть паллету на несущего владельца навыка Убийцу, но только если шкала попыток вырваться заполнена на четверть, что делает условие слишком сложным. «''Изучение''» позволяет обыскивать сундуки дважды, но не в каждом матче сундуки обыскивают хотя бы один раз.     &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Убийцы ===&lt;br /&gt;
У каждого убийцы также есть по три навыка, которые можно превратить из уникальных в общие, но индивидуальность убийцам даёт их способность, действительно уникальная для каждого. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Убийцы и их способности|  &lt;br /&gt;
* '''Охотник''' («Трапер») — Эван Макмиллан. Родная карта — поместье Макмилланов. «Лицо» игры — амбал в страшной маске, вооружен [[Мачете — чтоб мочить|мачете]] и капканами. Геймплей за него очень простой и понятный, при этом, так как грамотно расставить ловушки может только опытный игрок, обладает потенциалом к росту мастерства, из-за чего именно Охотника чаще всего рекомендуют новичкам. Его навыки, похоже, должны подчёркивать его огромную физическую силу: &lt;br /&gt;
** «''Зверская сила''» ускоряет поломку досок и генераторов, благодаря чему владелец может меньше отвлекаться от погонь. Универсальный навык, подходит в любые сборки при отсутствии более специализированных альтернатив.&lt;br /&gt;
** «''Нетерпимость''» увеличивает скорость передвижения при переносе выживших на плече. Чаще всего берут при игре от подвала, чтобы убийца мог донести выжившего в своё логово почти из любой части карты.&lt;br /&gt;
** «''Пугающее присутствие''» усложняет проверки реакции у выживших, находящихся в радиусе террора. Чаще всего берётся на Докторе, у которого и без перков есть способы усложнить проверки реакции, в результате чего проверки становятся почти невыполнимыми.&lt;br /&gt;
* '''Деревенщина''' («[[Хиллбилли]]», «Билли») — Макс Томпсон. Родная карта — ферма Колдвинд. Классический «маньяк с бензопилой», вооружен, что характерно, [[Верная бензопила|бензопилой]] и молотком. С бензопилой способен делать рывок, ускоряющий его движение, а при попадании в выжившего приводящий последнего в предсмертное состояние. Билли обладает наилучшим соотношением силы (так как его скорость вкупе с возможностями ваншота и быстрого разрушения паллет даёт ему большое преимущество) и сложности (в рывке им управлять непросто, но всё же проще, чем Духом или Медсестрой), поэтому эффективен и умеренно популярен на любом ранге. Правда, после недавнего обновления его геймплей усложнился за счёт введения на пиле перегрева, из-за чего ман заметно потерял в силе.&lt;br /&gt;
** «''Стойкий''» — снижает время оглушения досками. На другие способы оглушения (например, от «Решающего удара» или «Напролом») не работает, но даже так это довольно простой и сильный эффект.&lt;br /&gt;
** «''Детище света''» уменьшает время ослепления от фонарей и увеличивает время, необходимое для ослепления. Это делает фонари практически бесполезными, вот только на низких рангах выжившие нередко не берут фонари вообще либо не умеют ими пользоваться. На высоких же игрок за Убийцу обычно умеет играть против фонарей с более полезным перком. &lt;br /&gt;
** «''Умелец''» — самый популярный перк Билли, подаёт убийце уведомление, когда генератор отремонтирован на 70 %, одновременно убирая радиус террора и красное свечение. Раньше, когда тригер срабатывал на 85 % ремонта, подходил разве что очень мобильным убийцам (вроде Фредди или того же Билли), ведь остальные просто не успевали извлечь из него пользу. Теперь же является одним из лучших перков в игре, одновременно дающим и информацию, и бонус для погони.&lt;br /&gt;
* '''Призрак''' («Колокол», «Колян») — Филипп Оджомо. Родная карта — Свалка Автохевен. Может уходить в почти полную невидимость, вход/выход из неё сопровождаются громким звоном колокола. Во время невидимости быстро бегает, но не может атаковать и уязвим перед фонариком. Долгое время считался слабейшим маньяком, и, к тому же, не обладает сильными перками, ведь их эффекты либо слишком незначительны для занятия слота, либо вовсе вредны.&lt;br /&gt;
** «''Детище тьмы''» увеличивает угол обзора убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Ищейка''» делает ярче оставляемые выжившими следы крови.&lt;br /&gt;
** «''Хищник''» заставляет следы-трещины появляться ближе друг к другу. Проблема в том, что когда следы-трещины появляются на более широкой площади, их становится намного легче заметить, поэтому перк скорее мешает, чем приносит пользу.&lt;br /&gt;
* '''Медсестра''' («Нюрса») — Салли Смитсон. Родная карта — Психлечебница Кротус Пренн.  Неизменно считается сложнейшим и при этом сильнейшим убийцей — она может телепортироваться на небольшие расстояния, что делает побег от Медсестры практически невозможным. Вместе с тем, вскоре после телепорта у Нюрсы наступает отдышка, во время которой она сильно замедляется и не может атаковать, что вынуждает телепортироваться очень точно. Кроме того, базовая скорость Медсестры меньше, чем у выживших, из-за чего без телепортов догнать кого-нибудь из них не выйдет. Навыки направлены на взаимодействие с раненными выжившими:&lt;br /&gt;
** «''Стридор''» — наименее популярный навык, делает громче дыхание выживших. Проблем с громкостью игроки, обычно, и так не имеют, поэтому навык берут редко.&lt;br /&gt;
** «''Танатофобия''» («танатка») замедляет починку генераторов и лечение пропорционально количеству раненных выживших. Довольно популярна, ведь лечиться, например, «самохилом» под «Танатофобией» становится невыносимо долго.&lt;br /&gt;
** «''Зов Медсестры''» («Зов», «Зов Нюрсы») показывает ауру выживших, которые лечатся (в том числе — поднимают упавшего товарища) в 28 метрах от убийцы, что чуть меньше радиуса террора. Очень популярный навык на всех убийцах, а уж на обладающих дальней атакой (то есть, Охотнице, Клоуне, Чуме или Стрелке) он будет почти гарантированно, поэтому лечиться в радиусе террора крайне не рекомендуется. &lt;br /&gt;
* '''Тень''' — [[Halloween|Майкл Майерс]]. Родная карта — Хэддонфилд. Второй маскот игры, даже популярнее Трапера из-за своей узнаваемости. Его сила даёт ему бонусы за то, что он смотрит&amp;lt;ref&amp;gt;Во время скандала с Гариком Харламовым из-за этой особенности Майка пытались называть «куколдом», но как-то не прижилось&amp;lt;/ref&amp;gt; на здоровых или раненных выживших (то есть, не при смерти и не на крюке). Он начинает игру без красного свечения и радиуса террора, но, накопив «уровень зла», начинает обнаруживать себя, вместе с тем перемещаясь быстрее, а накопив максимум и вовсе получая возможность валить выживших на землю с одной атаки. Примечателен тем, что улучшения его силы дают ему возможность сразу убивать выживших, не насаживая их предварительно на крюк и даже не нанося ударов. Звучит круто, но реализовать это можно разве что на спор с десятой попытки. Его перки связаны с объектом одержимости и дают бонусы, когда убийца его игнорирует и давит на троих оставшихся выживших. &lt;br /&gt;
** «''Оставьте лучшее напоследок''» даёт бонус к скорости перезарядки успешной основной атаки за каждый удар не по объекту одержимости и даёт штраф за каждый удар по объекту. При этом скорость не может быть медленнее стандартной. Навык пользуется популярностью, ведь условие очень простое, а награда даёт возможность заметно быстрее завершать погони.&lt;br /&gt;
** «''Угасающий свет''» («лампада», «лампа») замедляет лечение, починку генераторов и поломку крюков за каждого не-объекта одержимости, повешенного на крюк. После смерти объекта навык прекращает действие. Обычно берётся с другими замедляющими навыками, вроде «Танатофобии», чтобы выиграть много времени для убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Поиграть со своей жертвой''» («паук») — наименее популярный навык Майка. Увеличивает скорость передвижения убийцы за каждую прекращённую погоню за объектом одержимости и штрафует за любое атакующее действие (основной или альтернативной атакой, по объекту одержимости или нет). Слишком сильный штраф отпугивает игроков, но перк находит место в некоторых сборках. Например, за Буббу, который может медленнее терять жетоны благодаря ваншотам бензопилой, или за того же Майкла, у которого есть улучшение силы Убийцы, дающее возможность сразу убивать здоровых Выживших, что почему-то не отнимает жетон. &lt;br /&gt;
* '''Ведьма''' («Хаг», «Хага») — Лиза Шервуд. Родная карта — Гнилое болото. Способна оставлять на земле ловушки, при активации которой может мгновенно к ней телепортироваться, если находится от неё на определённом расстоянии. В результате Ведьма обычно ничего не может сделать с починкой первых двух-трёх генераторов, но если выжившие неосторожно оставят оставшиеся слишком близко, шансы на победу против опытной Хаги будут стремиться к нулю. Все перки Ведьмы связаны с тотемами (то есть, накладывают проклятие на один из пяти тотемов, всегда появляющихся на карте) и прекращают действие после очистки проклятого тотема. Такие навыки называются навыками Порчи, они есть не только у Ведьмы, но только Ведьма на них специализируется.&lt;br /&gt;
** «''Порча: погибель''» — частично отремонтированные генераторы при прекращении ремонта начнут портиться сами, без необходимости для убийцы их специально ломать. Это выигрывает время для убийцы, а также мешает выжившим оторваться от починки, например, для лечения товарища, поэтому навык пользуется популярностью.   &lt;br /&gt;
** «''Порча: пожирание надежды''» — если выжившего снимают с крюка в 24 метрах от убийцы или дальше, убийца будет получать жетон. С двумя жетонами убийца получает ускорение после повешения на крюк, с тремя — возможность ваншотить, а с пятью — возможность сразу убивать сваленного на землю выжившего. Бонусы не пропадают с дальнейшим набором жетонов, да и условие выполнить проще, чем может показаться, из-за чего спрятанный в хорошем месте тотем почти гарантирует победу владельцу перка. Однако, если с тотемом не слишком повезёт, из этого навыка будет труднее извлечь пользу, чем из «Порчи: погибели».&lt;br /&gt;
** «''Порча: третья печать''» — выжившие, которых ударил убийца, перестают видеть ауры. Неплохо работает, если выжившие не переговариваются в Скайпе или Дискорде, в противном случае они могут вовсе не заметить эффекта. &lt;br /&gt;
* '''Доктор''' — Герман Картер. Родная карта — Мемориальный институт Лэри. Один из сильных маньяков, известный как &amp;quot;Убийца новичков&amp;quot; или &amp;quot;Фарм-машина&amp;quot;, способен распространять электрические поля, сводящие выживших с ума. Симптомы безумия разнятся в зависимости от улучшений, но сводятся к тому, что выживших становится крайне легко обнаружить, при умелом использовании они не могут скинуть доски для защиты, чинить генераторы становится гораздо сложнее, появляется множество обманок (фальшивые доски, фальшивое красное свечение, фальшивые доктора), а на последней стадии безумия выживший вообще не способен что-либо делать. Ещё не научившиеся мансить и рассчитывающие по большей части на стелс новички проклинают Доктора, а вот на высоких рангах он менее эффективен, однако за счёт крайне простого геймплея (что кардинально отличает его от других сильных маньяков) и сравнительно высокой эффективности считается очень опасным противником.  &lt;br /&gt;
** «''Слежка и наказание''» — вне погони за выжившим уменьшает радиус террора и увеличивает угол обзора. Во время погони увеличивает радиус террора. Использование этого навыка поможет, например, сбивать выживших с толку слишком большим радиусом террора, заставляя отходить от генераторов под активной «Порчей: погибель».&lt;br /&gt;
** «''Перегрузка''» — если выживший будет пытаться чинить генератор, который ударил владелец навыка, ему придётся пройти сложную проверку реакции, при провале которой прогресс починки откатится на 5%. Берётся только на Доктора, который своими способностями усложняет проверки реакции, на остальных убийцах практически бесполезен.&lt;br /&gt;
** «''Невыносимое присутствие''» — ускоряет расход предметов у находящихся в радиусе террора выживших. Так как выжившие будут знать о действии этого навыка (на экране будет высвечиваться его иконка), а также из-за наличия в игре «Гибели Франклина», навык считается бесполезным.&lt;br /&gt;
* '''Охотница''' — Анна, фамилия неизвестна. Родная карта — Красный лес. Метает топоры, наносящие урон как обычные атаки (а с определённым улучшением и вовсе ваншотящие). Запас носимых с собой топоров ограничен, пополняется из шкафов, в которых обычно прячутся выжившие, что делает шкафы против Ани куда менее надёжным укрытием. Вместо сердцебиения по краям радиуса террора у Анны звучит колыбельная, по которой труднее понять, откуда она приближается. Как и Билли, неплохо сочетает сложность и эффективность, поэтому сильные Аннушки встречаются на всех рангах. Её навыки, тем не менее, довольно слабы для такого сильного убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Территориальный императив''» — раскрывает ауры выживших, спускающихся в подвал, если убийца находится в 32-х метрах от входа в него. Не подходит самой Охотнице, так как она, скорее всего, не успеет дойти до подвала достаточно быстро, но в теории может пригодиться Ведьме, Демогоргону или, если рядом с подвалом есть генератор, Фредди. На практике же даже им берут перки посерьёзнее.&lt;br /&gt;
** «''Порча: колыбельная охотницы''» — при каждом повешении выжившего на крюк уменьшает время звукового предупреждения перед проверкой реакции, а при повешении 5 раз убирает звуковые предупреждения вообще. Дешёвая замена «Порче: погибель» для тех, кто ещё не купил Ведьму. Замедляет починку заметно хуже, изредка берется на Докторе, которому легче заставить Выживших проваливать проверки реакции.&lt;br /&gt;
** «''Хищный зверь''» — если погоня длится хотя бы 15 секунд, радиус террора и красное свечение отключаются. Помогает мешать выжившим мансить, так как им труднее без красного свечения предугадывать действия убийцы, но для быстрого окончания погонь есть навыки лучше, например, «Чуткий слух» или «Розыгрыш».&lt;br /&gt;
* '''Каннибал''' — [[Техасская резня бензопилой|Бубба Сойер]]. Родной карты не имеет. Как и Билли, вооружён бензопилой. Рывок с ней даёт небольшое ускорение и возможность положить несколько выживших сразу. Очень простой в освоении, но при этом один из слабейших убийц, прекрасно подходит новичкам, особенно за счет своего лучшего перка. Тактика игры за него обычно ограничивается засадами и ловлей на живца в виде раненого выжившего.&lt;br /&gt;
** «''Барбекю и чили''» (БиЧ, BBQ) — показывает ауры выживших 4 секунды после того, как одного из них повесили на крюк, если они не находятся в шкафу или на небольшом расстоянии (чуть больше радиуса террора) от повешенного. Кроме того, даёт бонус к зачислению очков после матча — на четверть за каждого побывавшего на крюке выжившего. Даже без бонуса к очкам пользовался бы популярностью, с ним же является самым популярным навыком на обнаружение из-за чего многие играющие на выживших незадолго до повешения товарища на крюк инстинктивно прячутся в шкаф.&lt;br /&gt;
** «''Гибель Франклина''» («Франклин») — при ударе обычной атакой (то есть, та же бензопила Буббы не подойдёт) выживший роняет предмет, который нёс в руках, а сам предмет теряет заряды использования. &lt;br /&gt;
** «''Нокаут''» — ауры сваленных на землю выживших не видны союзникам, пока они не подойдут близко. Улучшенная «Третья печать» Ведьмы, ведь не зависит от тотема, однако заставляет больше оставлять выживших на земле и меньше весить на крюк, что не всегда оправданно. Также почти бесполезен, если у выживших есть способ переговариваться между собой.&lt;br /&gt;
* '''Кошмар''' — [[Кошмар на улице Вязов|Фредди Крюгер]]. Родная карта — Спрингвуд. Со временем погружает выживших в сон, в котором они не слышат Фредди и не видят красное свечение. Из сна можно выйти разными способами (принять помощь товарища, провалить проверку реакции у генератора, воспользоваться будильником — особым предметом, который появляется только при игре против Фредди). Кроме того, Фредди умеет расставлять замедляющие ловушки и изредка телепортироваться к генераторам. Разнообразие способностей делает Фредди довольно опасным маньяком, хоть и не самым лучшим. Все его перки рассчитаны на позднюю стадию игры, когда уже все генераторы заведены:&lt;br /&gt;
** «''Яркое пламя''» ускоряет на 4% поднятие на плечо/бросок на землю выжившего, поломку досок и генераторов и перешагивание через препятствия за каждый заведённый генератор. К тому времени, когда бонус станет заметен, игра, скорее всего, будет уже почти проиграна, но этот перк немного увеличит шансы на камбек.&lt;br /&gt;
** «''Помни меня''» увеличивает на 4 секунды время открытия ворот за каждый удар базовой атакой по объекту одержимости вплоть до 16 секунд (то есть, почти в 2 раза — по умолчанию ворота открываются за 20 секунд) при этом объект одержимости открывает ворота с обычной скоростью.&lt;br /&gt;
** «''Кровавый смотритель''» («бладварден») раскрывает ауры выживших, находящихся рядом с выходом, а если повесить на крюк выжившего при открытых воротах, то навык на минуту заблокирует все выходы. Условие для блокировки ворот выполнить сложнее, чем может показаться, ведь хорошие выжившие не откроют ворота, пока не будут уверены, что все выберутся. Зато приносит огромное удовлетворение, когда наконец срабатывает.     &lt;br /&gt;
* '''Свинья''' — [[Пила|Аманда Янг]]. Родная карта — Мясокомбинат Гидеон. Может надевать на находящихся при смерти выживших обратные капканы, которые активируются при заведении генератора. Их таймер приостанавливается во время погони, в состоянии при смерти или при нахождении на крюке. Чтобы снять капкан, выжившему нужно найти ключ в одной из находящихся на карте коробок Пилы, что отнимет у него время. Если он не успеет или попробует сбежать с активированным капканом, он мгновенно умрёт. Таймер капканов приостанавливается во время погони, во время висения на крюке или когда выживший лежит на земле. Кроме того, Аманда может переходить в режим незаметности, при котором не слышно сердцебиения и не видно красного свечения. Тем не менее, считается слабым и нестабильным убийцей, ведь капканы можно снять очень быстро, при починке всех генераторов они становятся бесполезны, а кроме капканов у Свиньи нет никаких серьёзных угроз. Перки Аманды, однако, относительно неплохи:&lt;br /&gt;
** «''Выбор за тобой''», самый популярный навык Свиньи, даёт возможность в течение минуты ваншотить выжившего, который снял с крюка своего товарища как минимум в 32-х метрах от убийцы. Довольно сильный эффект, однако, убийца не будет знать, кто именно это сделал (если лично не увидит с такого расстояния, конечно), да и способов выследить нужного выжившего навык не даёт.&lt;br /&gt;
** «''Наблюдение''» подсвечивает сломанные генераторы (то есть, у которых уменьшается прогресс починки) и генераторы, чья поломка недавно была исправлена, а также делает громче шум от ремонта генераторов. Навык хорош в связке с «Порчей: погибель», с которой все генераторы по умолчанию считаются сломанными.&lt;br /&gt;
** «''Секрет палача''» даёт уведомление, когда выжившие начинают ломать крюк, а также показывает ауры выживших неподалёку от крюка, когда владелец перка несёт выжившего. Крюки в нынешней мете никто не ломает, а вот возможность видеть выживших рядом с крюками, которые на карте повсюду, делает этот перк по эффективности едва ли не аналогом «Барбекю и чили» на тесных картах.&lt;br /&gt;
* '''Клоун''' — Кеннет Чейз. Родная карта — Психлечебница Кротус Пренн (как у Медсестры). Кидает бутылки, которые, разбиваясь, распространяют замедляющий выживших газ в определённом радиусе, либо накладывают эффект ускорения на самого Клоуна. Считается средним по силе убийцей, но в основном берут его из-за навыков.&lt;br /&gt;
** «''Клоунофобия''» замедляет скорость лечения в радиусе террора. Из-за популярности «Зова медсестры», который отлично подходит Клоуну, «Клоунофобия» совершенно никому не нужна, ведь наброситься на обнаруженных выживших лучше, чем просто помешать им лечиться. Да и из-за того же «Зова» никто не лечится в радиусе террора. &lt;br /&gt;
** «''Розыгрыш''» блокирует окно, через которое перешагнул убийца. Считается неплохим навыком, не подойдёт разве что тем убийцам, которые могут разобраться с окнами другим способом (вроде Медсестры или Охотника).&lt;br /&gt;
** «''Чёртик из табакерки''» («чертик», «поп»&amp;lt;ref&amp;gt;Pop Goes The Weasel&amp;lt;/ref&amp;gt;) — лучший и самый популярный навык Клоуна, подходящий абсолютно для любых убийц и сборок. После того, как убийца повесил выжившего на крюк, его следующий удар по генератору отнимет у него четверть общего прогресса починки, после чего генератор будет ломаться в обычном темпе. Пожалуй, самый надёжный способ замедлить раш генераторов.  &lt;br /&gt;
* '''Дух''' — Рин Ямаока. Родная карта — Поместье Ямаоки. Способна [[Астральная проекция|уходить в мир духов]], в котором не видит выживших, но слышит их и может заметить оставляемые ими следы. Выжившие, в свою очередь, не видят её (совсем не видят, не как с Призраком). Рин, по мнению сообщества, уступает по силе и сложности одной лишь Медсестре, из-за чего по популярности на высоких рангах уверенно занимает лидирующие позиции. Также данный убийца - самый непредсказуемый из всех, и стопроцентно прочитать его действия невозможно, в отличие от других манов. &lt;br /&gt;
** «''Порча: проклятая земля''» — помещает на карте два проклятых тотема, при очистке которых даёт всем выжившим эффект «Уязвимость» (то есть, их можно ваншотить базовыми атаками). Против неопытных противников перк может сработать и сам по себе, против опытных же лучше его использовать вместе с другим навыком-порчей.&lt;br /&gt;
** «''Ненависть''» раскрывает ауры всех выживших на три секунды после починки генератора, а после заведения всех даёт возможность ваншотнуть объект одержимости и убить его без повешения на крюк. Однако, после заведения каждого генератора объект одержимости тоже будет несколько секунд видеть убийцу. Даёт убийце довольно много информации, и, кроме того, остаётся активным после смерти обекта одержимости.&lt;br /&gt;
** «''Ярость духа''» после поломки нескольких досок автоматически сломает доску, которой оглушат убийцу, но само оглушение останется. Экономит время в билдах, рассчитанных на постоянные погони, и является неплохой заменой «Зверской силе» Охотника.&lt;br /&gt;
* '''Легион''' — «коллективный» маньяк: банда из четырех человек — Фрэнка, Джо, Джули и Сьюзи (играть одновременно, конечно, можно только за кого-то одного из них, различия чисто косметические). Родная карта — Ормонд. Легион способен получить ускорение, при котором может перепрыгивать доски и легко обнаруживать выживших, но не может свалить их на землю. Легион, в первую очередь является убийцей новичков, на высоких рангах его считают очень слабым, если не слабейшим убийцей.  &lt;br /&gt;
** «''Разлад''», популярнейший навык Легиона, подсвечивает ауру генератора, которого чинят 2 или более выживших. Очень простой и полезный для обнаружения выживших эффект, подходящий для всех убийц и не требующий никакого условия.&lt;br /&gt;
** «''Безумное упорство''» убирает перезарядку ударов мимо цели при переносе выжившего на плече, а если удар был удачный, то выживший на плече на две секунды не сможет сопротивляться. Для упрощения переноски выживших намного чаще берут «Нетерпимость» Охотника, поэтому навык никому не нужен.&lt;br /&gt;
** «''Железная дева''» заставляет кричать выживших, выходящих из шкафов и даёт возможность их ваншотить. Кроме того, ускоряет открытие шкафов. В теории, должен хорошо сочетаться с «БиЧ», но на практике берётся разве что Охотницами, чтобы быстрее открывать шкафы.&lt;br /&gt;
* '''Чума''' — Адирис. Родная карта — Красный лес (как у Охотницы). [[Тошнотворная суперсила|Выпускает струю желчи]], при попадании которой выжившие получают ранение и не могут вылечиться. Выжившие могут снять этот эффект в купели, но если после этого той же купелью воспользуется Чума, её струя начнёт наносить урон как обычный удар. Сила Чумы считается слишком зависимой от действий выживших, которым выгоднее не лечиться в купелях, ведь уклониться от струи куда сложнее, чем от удара, поэтому чем выше ранг, тем реже можно встретить Чуму. &lt;br /&gt;
** «''Заразительный ужас''» заставляет кричать всех выживших, оказавшихся в радиусе террора в момент, когда убийца кладёт выжившего на землю. Перк хорош на всех убийцах, но особенно — на способных сразу же наброситься на выдавших себя противников, вроде Билли или Медсестры.&lt;br /&gt;
** «''Вмешательство скверны''» в начале игры блокирует на две минуты три находящихся дальше всего от убийцы генератора. Берётся как более надёжная, но менее эффективная альтернатива «Порче: погибель», так как позволяет замедлить раш генераторов, не опасаясь за тотем.&lt;br /&gt;
** «''Темная преданность''» при попадании базовой атакой по объекту одержимости переносит на него радиус террора, а сам убийца радиуса террора лишается, как и красного свечения. Хорош на тех убийцах, которым легче всего ваншотить базовыми атаками (то есть, на Майерсе с его третьей фазой «чистого зла», а также на самой Чуме, которая из-за болезни постоянно держит выживших в раненном состоянии).   &lt;br /&gt;
* '''[[Scream|Гоуст Фейс]]''' («[[Я не Зельда!|Крик]]») — Дэнни Джонсон. Биография и имя не основаны на персонажах фильмов, на фильме основан лишь внешний вид убийцы. Родной карты нет. Этакая смесь Свиньи и Майерса — может скрытно перемещаться и следить за выжившими. При слежке за одним выжившим на него накладывается эффект уязвимости, из-за чего он перейдёт в состояние при смерти после одного удара. Тем не менее, от способности Гоуст Фейса легко уклониться, поэтому он не считается сильным убийцей.&lt;br /&gt;
** «''Пугающая тряска''» — довольно популярный навык Гоуст Фейса, блокирует все генераторы, которые не чинятся в момент, когда владелец навыка поднимает выжившего на плечо. Правда, регресс заблокированных генераторов также блокируется. При этом убийца будет знать, какой генератор заблокирован, а какой — нет. То есть, этот навык одновременно и даёт информацию, и замедляет раш генераторов, что делает его просто превосходным. &lt;br /&gt;
** «''Чуткий слух''» — тоже хороший навык, 6 секунд показывает ауру выжившего, совершившего резкое действие (перепрыгнул через окно, например). Заметно помогает переигрывать выживших и сильно сокращать погони.&lt;br /&gt;
** «''Скрытная погоня''» неприятно выделяется среди трёх навыков. Каждый раз, когда на крюк попадает объект одержимости, у убийцы на 4 метра уменьшается радиус террора... ''во время погони''. Чего-то более бесполезного даже придумать трудно. Однако, когда объекта одержимости снимают с крюка, спаситель сам становится объектом одержимости. Таким образом, «Чуткий слух» некоторое время был единственным навыком убийц, которым можно было изменить объект одержимости, но после введения в игру Они с его «Возмездием» и это преимущество исчезло.&lt;br /&gt;
* '''[[Очень странные дела|Демогоргон]]''' («Демо»). Родная карта — Национальная лаборатория Хоукинса. Открывает порталы на земле, между которыми может телепортироваться, а также с их помощью способен обнаруживать выживших. Может также делать рывок, ломающий палеты.&lt;br /&gt;
** «''Выброс''», самый популярный навык Демо, ломает генераторы рядом с выжившим, когда убийца роняет его на землю базовой атакой. Хотя в нужном радиусе редко оказывается больше одного генератора, и довольно часто — ни одного, навык вполне может сэкономить время убийце.&lt;br /&gt;
** «''Жестокая изоляция''» на полминуты блокирует окна в 24 метрах от заведённого генератора. Обычно это примерно одно окно, куда выживший всё равно не побежит, ведь он побежит к паллете, на которые навык никак не влияет, поэтому данный перк вы, скорее всего, никогда не встретите.&lt;br /&gt;
** «''Разрушитель разума''» накладывает на выживших, которые работают над починенным менее чем наполовину генератором эффект «Усталость», что запретит им использовать перки на ускорение движение (в первую очередь — «Спринтер» и «Крепкий орешек»). Если у них уже была «Усталость», она перестанет сниматься во время ремонта. После окончания ремонта «Усталость» сохранится ещё на 3 секунды. Условия слишком сложные и эффект слишком незначительный для того, чтобы этот перк набрал хоть какую-то популярность.&lt;br /&gt;
* '''Они''' — Казан Ямаока. Родная карта — Поместье Ямаоки. Поглощает кровь, которую оставляют раненные враги. Поглотив достаточно, может перемещаться быстрее и сваливать выживших на землю с одного удара. Крайне интересен с точки зрения геймплея, а благодаря своей способности не уступает по силе Медсестре, однако, в отличие от неё, нестабилен по причине того, что его способность зависит от раненых выживших, а потому считается более слабым.&lt;br /&gt;
** «''Возмездие''» отлично сочетается с навыками Майка, так как позволяет менять цели преследования. Когда выживший оглушает убийцу фонариком, паллетой или навыком «Напролом», этот выживший становится объектом одержимости. При этом его аура на 4 секунды раскрывается убийце, а сам он на минуту перестаёт слышать сердцебиение.&lt;br /&gt;
** «''Отзвук крови''» после попадания на крюк даёт остальным раненным выжившим эффекты усталости (то есть, они не могут использовать некоторые навыки, вроде «Спринтера» или «Крепкого орешка») и кровотечения (оставляет больше следов крови). Не считается очень полезным, ведь действует только на раненных, да и воспользоваться эффектом можно не успеть.&lt;br /&gt;
** «''Тактика зансин''» раскрывает ауры паллет и окон на небольшом расстоянии, но ауры гаснут на полминуты после удара по выжившему, что затруднит продолжение погони для нанесения второго удара. &lt;br /&gt;
* '''Стрелок''' — Калеб Куин. Родная карта — Салун «Мертвяк Вусмерть». Вооружён гарпуном, при попадании в выжившего может притягивать выжившего к себе, чтобы ударить. Весьма силён, но считается слабее, чем Охотница, так как более требователен к прицеливанию.&lt;br /&gt;
** «''Аварийная кнопка''» активируется, когда объект одержимости попадает на крюк. В течение 45 секунд после этого если выживший бросит починку генератора, не доведя её до конца, этот генератор будет заблокирован и его аура будет показана убийце. Похоже на ослабленную версию «Пугающей тряски».&lt;br /&gt;
** «''Знаток техники''» подсвечивает ауру ремонтируемого генератора, если ремонтирующий его выживший удачно прошёл проверку реакции и если убийца до этого дважды попал по выжившим базовой атакой. &lt;br /&gt;
** «''Порча: кара''» накладывает на очистившего пустой тотем выжившего эффект «Забывчивость», то есть, выживший не будет слышать сердцебиение. Этот навык не пользуется популярностью, несмотря на широкое распространение навыков порчи и НОЕДа, в связи с наличием навыка Мора, намного эффективнее защищающего тотемы.&lt;br /&gt;
* '''Палач''' («[[Silent Hill|Пирамидоголовый]]») — оставляет борозду на земле, прошедшие по которой выжившие становятся видны Палачу. Кроме того, Палач сможет вместо повешения их на крюк поместить их в клетку, которая появится в случайной части карты, чем нивелировать действие связанных с крюками перков (в первую очередь — «часов» и «осколка»). Также Пирамидоголовый способен выпускать перед собой волну силы, которая наносит урон выжившим. Его навыки берут редко из-за крайней ситуативности, но сам убийца считается одним из сильнейших, уступая по силе лишь Медсестре, Духу и Мору и вместе с тем, как и Доктор, достаточно простым в освоении.&lt;br /&gt;
** «''Принудительная мера''» запрещает лечиться Выжившим, которые закрыли собой товарища от удара Убийцы либо получили удар от Убийцы, несущего Выжившего на плече. &lt;br /&gt;
** «''Тропа терзаний''» отключает радиус террора после поломки генератора. Радиус террора вернётся после того, как Выжившие вновь начнут чинить этот генератор, при этом аура такого генератора будет подсвечиваться для Выживших.&lt;br /&gt;
** «''Смертельные узы''» отключает радиус террора для Выживших, которые лечили товарища на большом расстоянии от Убийцы, если он отойдёт от своего товарища. &lt;br /&gt;
* '''Мор''' — Тальбот Граймс, шотландский химик из XIX века. Способен увеличивать свою скорость, но при ускорении не может атаковать, пока не столкнется с препятствием. Ускорение длится ограниченное время, если Мор долго не будет сталкиваться, он будет истощен на небольшое время, примерно как Медсестра после блинков. Мор считается одним из сильнейших убийц за счет огромной скорости и непредсказуемости, при этом очень непростым в освоении из-за низкой маневренности во время рывков.&lt;br /&gt;
** «''Драконья хватка''» даёт возможность ваншотить Выжившего, начавшего чинить недавно сломанный Убийцей генератор.&lt;br /&gt;
** «''Порча: благоволение крови''» блокирует паллеты, если Выживший получил удар недалеко от них. Проблема в том, что опытные Выжившие обычно не получают ударов на небольшом расстоянии от стоящих паллет, а если и получают, то в любом случае побегут к расположенным далеко, чтобы Убийца потратил на погоню больше времени. &lt;br /&gt;
** «''Порча: не-смерть''» — навык, ради которого покупают Мора. При очищении другого проклятого тотема его эффект переносится на тотем «Порчи: не-смерть». Таким образом, Выжившим для деактивации навыка Порчи нужно очистить два тотема вместо одного. Кроме того, открывает ауры Выживших на небольшом расстоянии от тусклых тотемов.  &lt;br /&gt;
* '''Близнецы''' — Шарлотта и Виктор Дейе. Шарлотта сама не обладает особыми способностями и играется как обычный маньяк, но она носит с собой своего недоразвитого брата Виктора, на которого можно переключаться во время игры. Виктор быстро передвигается, не распространяет «радиус террора», может как атаковать самостоятельно, так и, встав на месте, позволить Шалотте обнаружить Выживших. Считается сильным убийцей, но крайне непопулярным из-за слишком необычного геймплея.&lt;br /&gt;
** «''Добивание''» — после завода генератора Убийца получает возможность сделать атаку с выпадом на большее расстояние, по одной такой атаке за каждый заведённый генератор.&lt;br /&gt;
** «''Скопидом''» — выдаёт Выживших, открывающих сундуки или поднимающих предметы на расстоянии в 1 радиуса террора от Убийцы.&lt;br /&gt;
** «''Притеснение''» — во время поломки генератора вместе с ним ломается ещё до 3 других генераторов. Если другие генераторы в момент поломки чинятся Выжившими, запускается сложная проверка реакции у каждого чинящего Выжившего. С этим навыком иногда экспериментируют, но обычно берут «Чёртика из табакерки» или «Порчу: погибель».&lt;br /&gt;
* '''Трюкач''' («кореец» либо его называют по имени любого из BTS) — Чиун Хак. Метает ножи с высокой скоростью, при попадании по умолчанию 8 ножей в Выжившего тот получает ранение. Так как Трюкач замедляется при каждом броске ножа, а ранить Выжившего на расстоянии ему намного сложнее, чем Стрелку или Охотнице, по силе он находится рядом с Клоуном.&lt;br /&gt;
** «''Фанатение''» — всех Выживших, оказавшихся в радиусе террора во время переноски другого Выжившего, можно сбивать с ног одним ударом, эффект держится 30 секунд. Берётся вместе с «Нетерпимостью» или иными навыками, упрощающими переноску, чтобы во время неё валить всю вражескую команду.&lt;br /&gt;
** «''Порча: контроль толпы''» — блокирует оконный проём, когда через него перескакивает Выживший. &lt;br /&gt;
** «''Выхода нет''» — аналог навыков Фредди, блокирует переключатели ворот на 10 секунд плюс по 8 секунд за каждого побывавшего на крюке Выжившего. Как и навыки Фредди, берется обычно в сборках, рассчитанных на позднюю игру. &lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil|Немезис]]''' — может атаковать Выживших щупальцем. Для того, чтобы свалить Выжившего на землю, нужно 3 удара щупальцем, вместо 2 обычных ударов, зато такая атака заметно дальше, а со временем даёт возможность ломать паллеты. Кроме того, на карте с убийцей-Немезисом начинают ходить зомби, атаки которых аналогичны ударам щупальца. &lt;br /&gt;
** «''Преследователь-убийца''» — самый популярный навык Немезиса, в начале матча открывает ауры Выживших на 9 секунд. Больше ничего не делает, но быстрым убийцам, способным легко набрать преимущество, вроде Билли, Мора или Медсестры, этого вполне достаточно.&lt;br /&gt;
** «''Подрыв''» — сначала подсвечивает желтым ауры генераторов, которые сломал владелец навыка. Когда владелец сбивает Выжившего с ног, подсвеченные генераторы взорвутся, потеряв часть прогресса, а если их в это время кто-то чинил, они на 16 секунд не смогут совершать большинство основных действий (то есть, например, чинить генераторы или лечить товарищей).&lt;br /&gt;
** «''Истерия''» — при ранении здорового Выжившего, все раненные Выжившие перестают слышать сердцебиение.   &lt;br /&gt;
* '''[[Resident Evil|Альберт Вескер]]''' вернулся к нам! Всё такой же, как в пятой части... даже говорит те же фразы тем же голосом! Правда, вооружён он только ножом, но умеет выпускать из рук [[вирусное превращение|уроборосные щупальца]]. Зовут его здесь Мастермайнд, что можно перевести примерно как [[гад-кукловод|Тот-кто-за-всем-стоит]]. Своей силой, Заражающий Захват, умеет [[капитан очевидность|заражать]], и горе тем Выжившим, у кого заражение будет по полной, они будут замедлятся, а полностью заражённого Вескер будет автоматически хватать. Правда, заряжая эту способность, он будет двигаться медленнее и сам. Играть им нелегко, но в опытных руках он Выживших будет люто душить.&lt;br /&gt;
** «''Улучшенная анатомия''» — если Выживший в десятке метров от Вескера попытается ускориться, он ускорится тоже, что позволит ему лихо прыгать через препятствия и в окна.&lt;br /&gt;
** «''Предельная внимательность''» — если Вескер уже несёт Выжившего на плече, он видит и всех остальных.&lt;br /&gt;
** «''Терминус''» — если Выжившие уже начали открывать ворота... то, опять-таки, горе им. Пока ворота не откроются, все они будут под ослаблением. И лечится им теперь нельзя.&lt;br /&gt;
*** А ещё он притащил с собой двух Выживших: Аду Вонг и Ребекку Чемберс, остальных чуть раньше привёл Немезис.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие навыки ==&lt;br /&gt;
Доступны для прокачки всегда, шанс их прокачать зависит лишь от везения игрока — то есть, попадутся они в Кровавой Паутине или нет. Обычно они слабее индивидуальных навыков, и на высоких рангах их берут реже.&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Общие навыки выживших| &lt;br /&gt;
* «''Мурашки по спине''» («кошка») — наверное, самый популярный общий навык. Когда Убийца смотрит в сторону владельца навыка на расстоянии 36 м и менее, иконка навыка подсвечивается. Позволяет контрить навыки и способности Убийц, убирающие радиус террора, причём делает это лучше любого другого навыка. Даже при всём этом берётся не очень часто, ведь слотов под навыки всего четыре, и на все полезные навыки их просто не хватает.&lt;br /&gt;
* «''Кровные узы''» — показывает товарищам по команде владельца навыка ауры всех Выживших, когда владелец висит на крюке, а также показывает владельцу ауры товарищей, если на крюке висит один из них. Видящий раскрытые этим навыком ауры увидит также ауру убийцы, если он находится в 16 метрах от крюка. Навык хорош при игре в одиночку, чтобы несколько Выживших не побежали снимать товарища с крюка одновременно и не потеряли время, но при игре в команде навык бесполезен.&lt;br /&gt;
* «''Темное чувство''» — показывает ауру Убийцы 5 секунд после починки генератора, независимо от того, участвовал владелец в починке или нет. Та же проблема, что и у «кошки» — навык хороший, но место для него обычно не находится. Да и подходит он скорее одиночкам — играющие в команде скорее возьмут «Объект одержимости».&lt;br /&gt;
* «''Дежавю''» — в начале матча показывает ауры трёх находящихся близко друг к другу генераторов. Берётся только новичками, более опытные игроки могут самостоятельно найти и запомнить местоположение генераторов.&lt;br /&gt;
* «''Надежда''» — на 2 минуты даёт ускорение после подачи питания на ворота. Так как этот навык не исцеляет раны, большинство игроков всё же предпочитает «Адреналин».&lt;br /&gt;
* «''Легковес''» — следы-трещины исчезают быстрее на 3 секунды. Его часто советуют сочетать со «Спринтером» или «Лёгким приземлением», чтобы затруднить погоню.&lt;br /&gt;
* «''Этому не бывать''» — увеличивает зоны проверки реакции при починке и лечении, если владелец ранен. Обычно берётся с навыком «Без сожаления» Дэвида.&lt;br /&gt;
* «''Устойчивость''» — ускоряет починку, лечение, поломку крюков, очищение тотемов, снятие с крюка, обыск сундуков, прыжки через препятствия и открытие ворот, если владелец ранен. Также почти всегда берётся вместе с перком «Без сожаления».&lt;br /&gt;
* «''Мы справимся''» — вдвое ускоряет лечение других Выживших, если владелец снял товарища с крюка. Работает при лечении любого другого Выжившего, не только собственно спасённого. Хорошо подойдёт, например, для фарма со способностью «Мы будем жить вечно» либо в другом рассчитанном на спасение товарищей билде.&lt;br /&gt;
* «''Предчувствие''» — когда Выживший смотрит в сторону Убийцы (то есть, игрок направляет камеру, а не моделька Выжившего повёрнута лицом в нужную сторону), который находится примерно на расстоянии радиуса террора, владелец навыка получает звуковое предупреждение раз в 30 секунд. Иконка навыка также будет подсвечиваться. Навык во всём уступает не имеющей перезарядки и не требующей крутить камеру «кошке», поэтому никому не нужен.&lt;br /&gt;
* «''Скользкое мясо''» — даёт дополнительные попытки спрыгнуть с крюка, а также увеличивает шанс вырваться из капканов Охотника. Для этой же цели есть навык «Освобождение», а Охотник является далеко не единственным Убийцей в игре.&lt;br /&gt;
* «''Мелкая дичь''» — даёт звуковое предупреждение, когда Выживший смотрит (аналогично «Предчувствию», то есть) в сторону тотемов (горящих или нет) или ловушек. Берётся для выполнения испытаний на очистку тотемов, для остальных целей малополезен.&lt;br /&gt;
* «''Никто не остался позади''» — если хотя бы одни ворота открыты, подсвечивает ауры других Выживших, ускоряет их лечение и снятие с крюков, а также даёт за эти действия дополнительные очки. Пытаться извлечь пользу из этого навыка рискованно само по себе, а, кроме того, до этого этапа игры дожить-то удаётся не всегда, поэтому навык берут редко.&lt;br /&gt;
* «''Мародерское чутье''» — подсвечивает ауры находящихся неподалёку сундуков, а также повышает шанс обнаружить в сундуке редкий предмет. Берётся чаще всего для испытаний на очистку сундуков, для регулярного использования делает слишком мало.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Шаблон:CollapsedSection|h4|Общие навыки убийц|&lt;br /&gt;
* «''Порча: никому не скрыться от смерти''» («NOED», «НОЕД») — бесспорно сильнейший общий навык убийц. Как только на ворота будет подано питание (то есть, после починки всех генераторов или закрытия люка), проклятие падет на тусклый тотем, если он остался на карте. Пока этот тотем стоит, Убийца кладёт Выживших на землю с одного удара, а также передвигается немного быстрее. Это позволяет вытаскивать даже безнадёжно проигранные игры, что делает навык очень популярным. Именно из-за него советуют очищать даже тусклые тотемы, ведь если очистить все пять до подачи питания на ворота, НОЕД не сработает. Навык настолько силён, что само его наличие у Убийцы считается дурным тоном.&lt;br /&gt;
* «''Небрежный мясник''» — второй по популярности общий навык Убийц. Раны от базовых атак Убийцы залечиваются медленнее и оставляют больше следов крови. С другими навыками, замедляющими лечение («Лампой» или «Танаткой», например) выигрывает Убийце очень много времени, но неплох и без них.&lt;br /&gt;
* «''Шёпоты''» — тоже очень популярный общий навык Убийц. Если Выживший находится в 32 метрах или ближе, иконка навыка подсвечивается. Часто берётся для обнаружения Выживших, если для данной цели нет более подходящего навыка для этого Убийцы. Срабатывает в том числе на висящих на крюке или находящихся при смерти.&lt;br /&gt;
* «''Тихий шорох''» — после полной починки генератора Убийца 5 секунд видит ауры Выживших, находящихся рядом с генератором, вне зависимости от того, участвовали эти Выжившие в починке или нет. Берётся, если для этого Убийцы пока ещё не открыты другие навыки для выслеживания находящихся вдалеке Выживших, вроде «БиЧ», «Разлада» или «Ненависти».&lt;br /&gt;
* «''Охотник на оленей''» — раскрывает ауры находящихся на земле Выживших на расстоянии, чуть превышающим стандартный радиус террора. Для этой цели также можно использовать более универсальные «БиЧ» и «Шёпоты», поэтому с их получением «Охотник на оленей» утрачивает актуальность.&lt;br /&gt;
* «''Сеющий страх''» — увеличивает радиус террора почти на треть и даёт бонусные очки за использование способности Убийцы. Для фарма навык даёт довольно мало очков, а вот увеличение радиуса террора синергирует с силой героя Доктора и некоторыми перками (например, «Невыносимым присутствием»). Собственно, на ком-либо кроме Доктора этот навык увидеть почти невозможно.&lt;br /&gt;
* «''Мертвая хватка''» — уменьшает эффективность сопротивления при переноске Выжившего и увеличивает время высвобождения из хватки. Дешёвая замена «Нетерпимости», после прокачки которой теряющая актуальность.&lt;br /&gt;
* «''Сумеречные шпионы''» — вороны, которых пугают Выжившие, дают визуальную подсказку и звуковое предупреждение. Раньше был относительно популярен, но сейчас есть и другие навыки на обнаружение присутствия Выживших (вроде «Зова Медсестры» или «Заразительного ужаса»).&lt;br /&gt;
* «''Порча: охотничий азарт''» — увеличивает время очистки тотемов, даёт звуковое и визуальное предупреждение, когда Выживший начинает очищать проклятый тотем, а также даёт немного бонусных очков за погоню за Выжившими. Берётся с другими навыками порчи (особенно забавно — с «Проклятой землёй»), но не очень часто.&lt;br /&gt;
* «''Коварство''» («инсидиус») — если Убийца несколько секунд стоит неподвижно, наделяет его эффектом Незаметности, то есть, убирает радиус террора и красное свечение, а ауру Убийцы становится невозможно прочесть. Навык считается совершенно бесполезным, берётся только в одном случае — за Буббу при кемперской тактике (ведь отсутствие радиуса террора препятствует активации «Одолженного времени»), но такая тактика не считается лучшей для Буббы.&lt;br /&gt;
* «''Чудовищный храм''» — ускоряет приношение Выживших в жертву на крюках в подвале, а также усложняет самостоятельный побег с таких крюков. На большинстве Убийц абсолютно бесполезен из-за слишком сложного условия срабатывания, ведь подвал спавнится не всегда в удобном для его использования месте. Изредка берётся на подвальных сборках Ведьмы или Демо, но даже там не слишком эффективен.&lt;br /&gt;
* «''Безжалостный''» — сокращает время между базовыми атаками мимо Выжившего. Предполагается, что подойдёт для новичков, которые часто промахиваются. И, действительно, после первых 20 игр за Убийцу потребность в этом навыке начисто отпадает.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — Хиллбилли в процессе рывка с бензопилой набирает неслабую скорость, но вот тормозить в этом состоянии приходится методом столкновения с естественными препятствиями (особенно на заставленных мусором картах)&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — Анна все время напевает «Баю-баюшки-баю…»&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Анна. Как говорится, «Есть женщины в русских селеньях…»&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Мэг и Нея. А также женская ипостась «коллективного» маньяка Легиона.&lt;br /&gt;
* [[Вредительство]] vs [[Игра на победу]] — по взаимному неуважению и плохим манерам игроки не уступают, а нередко и намного превосходят игроков в [[Hearthstone]] и [[Dota 2]]. Правда, в отличие от последней, грубость направлена почти исключительно на игроков другой команды:&lt;br /&gt;
** Для выжившего считается невежливым тибэггинг (многократные приседания на глазах у маньяка), ожидание маньяка уже за открытыми воротами или около открытого люка (чтобы потом заняться тибэггингом и убежать, само собой), привлечение внимание маньяка быстрым включением/выключением фонарика, излишне наглая игра (в основном — слаженной команды против неопытного убийцы, когда выжившие не прячутся, а буквально вырывают каждую жертву из рук маньяка фонариками и бодиблоками). По отношению к другим членам команды — привлечение внимания убийцы провальными проверками реакции или снятие с крюка невдалеке от убийцы при отсутствии нужных в таком случае перков (в первую очередь — «Одолженного времени»).&lt;br /&gt;
** Для убийцы — туннелинг (преследование одного конкретного выжившего с игнорированием остальных с целью скорейшего принесения в жертву), кемпинг (ожидание смерти упавшей или повешенной на крюк жертвы без проверки других частей карты), использование определённых навыков (в первую очередь NOED). Как видим, БМ за убийцу почти всегда намного более геймплейно оправдан и вообще считается плохими манерами как будто бы из-за обиды выживших, которым не дали потроллить.&lt;br /&gt;
*** БМ за убийцу не &amp;quot;геймплейно оправдан&amp;quot;, а &amp;quot;геймплейно провален&amp;quot;, так как все пятеро игроков вследствие такого геймплея ничего не получают от матча. Жертва &amp;quot;играет&amp;quot; 1-2 минуты, половину времени вися на крюке, что, очевидно, не слишком увлекательно. Трое остальных выживших за это время вполне могут починить все генераторы и сбежать, оставив убийце одного повешенного на откуп. Сам убийца в свою очередь бОльшую часть матча просто стоит под крюком, убрав руки от клавиатуры. Как результат - никто из пяти игроков не получил достаточно очков, а сам матч прошёл максимально уныло. Именно поэтому подобный геймплей за убийцу снискал максимальное осуждение комьюнити - в конце концов БМ со стороны выжившего (разумеется не тогда, когда происходит психологическое насилие над убийцей, но справедливости ради, такое возможно зачастую только если все четверо игроков - друзья) провоцирует активную игру с беготней и охотой и вполне попадаются адекватные маньяки, которые не испытывают непонятной злости от парочки приседаний.&lt;br /&gt;
**** Автор сей правки согласен с тем, что матч с участием условного &amp;quot;подвального Буббы&amp;quot; абсолютно неинтересен для одной команды и вряд ли особо интересен для другой, как и не очень интересно, когда какая-нибудь Рин, просто забив на все, пытается выключить тебя из игры. Но это все же крайние случаи и они вредят самим же убийцам, ибо те теряют большое количество времени, и, скорее всего, при правильной игре выживших подобные стратегии обеспечат максимум одно убийство (и вполне заслуженное презрение со стороны выживших). Туннелинг в исполнении адекватного человека не означает не обращать внимания на все происходящее на карте в погоне за единственной целью, как и кемпинг не означает только стоять под крюком, пока человек не умрет. Более того, из всех стратегий, иметь 1 убийство в обмен на 2-3 генератора, пусть даже и с минимумом повешений у остальных выживших (сиречь делать фокус на одном-двух выживших, по возможности принимая погоню за ними, а не за кем-то другим) - зачастую позволяет ввести игру в состояние, в котором приоритет действий уже у убийцы, вследствие чего он может, наконец, позволить себе ошибиться или отпустить кого-нибудь ради тех самых очков. Тибеггинг же, как и быстрое переключение фонарика, не несут под собой никакой смысловой нагрузки в геймплейном плане и являются исключительно способом насмешливо сказать убийце &amp;quot;ты плохо играешь&amp;quot;, чего уже достаточно, чтобы человеку, играющему на убийце, стало весьма неприятно. Особенно когда он это видит по десять раз на дню. То, что это говорится не вслух, а жестами - ничего, увы, не меняет. Практически в любой другой игре такое поведение является чуть ли не верхом неприличия - хуже только целенаправленные попытки проиграть игру для своей команды. Наглая же игра с фонариками, блоками и саботажем при отсутствии попыток насмехаться над убийцей весьма редко когда воспринимается негативно, ибо показывает высокий уровень слаженности действий, к тому же является огромным риском для выживших - любая ошибка скорее всего приведет лишь к смене выжившего на крюке, а чаще - к ухудшению ситуации.&lt;br /&gt;
** В ранние годы после релиза сообщество, напротив, было вежливым до жути. Вплоть до того, что после фактического окончания матча победившая сторона могла чуть ли не отдать победу сопернику, который им понравился. Считалось хорошим тоном, например, для убийцы победить последнего выжившего, но не вешать его на крюк, а нежно донести на плече до выхода. Среди выживших считалось хорошим тоном не убегать на выход при первой возможности, а бегать с маньяком, позволяя ему наработать навык охоты на себеподобных и даже повесить себя. Такое встречается и сейчас, но довольно редко, а почти обязательное условие для этого — чтобы игра была достойным противостоянием, а не скатилась в избиение младенцев.&amp;lt;ref&amp;gt;Примечательно, кстати, что разработчики с помощью системы распределения внутриигровой валюты и повышения рейтинга поощряют именно равную игру, а не одностороннюю тотальную аннигиляцию. То есть, ни четыре стелс-Клодетки, которые сбегут за пять минут и не будут даже обнаружены, ни бешеный Майерс, который убьёт всех выживших, никого даже не насадив на крюк, не извлекут из партии максимум. Чтобы получить больше, нужно воспользоваться всеми игровыми механиками — и генератор починить, и товарища полечить, и от убийцы пару минут побегать.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Гад-невидимка]] — Призрак и Дух имеют возможность перемещаться в почти полностью невидимом состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — именно так убийцы переносят своих жертв. За исключением Немезиса - тот несет их под мышкой.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенная фабрика]] — мясокомбинат «Гидеон» и одна из карт поместья Макмиллан.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — лечебница Кротус-Пренн и институт памяти Лэри.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]] — Герман Картер.&lt;br /&gt;
* [[Игровой баланс]] — асимметричный баланс является важнейшим аспектом игры. С одной стороны, убийцы быстрее и способны атаковать выживших. В свою очередь, выживших больше, а также они могут сделать ставку на незаметность или манёвренность.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — изначально Хиллбилли был создан по мотивам «Техасской резни бензопилой». Но затем в игру подвезли Буббу «Кожаное лицо» Сойера.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] на данный момент — Кейт Дэнсон. При наличии денег можно &amp;lt;s&amp;gt;раздеть&amp;lt;/s&amp;gt; разодеть и иных женских персонажей (обычно кроме персонажей-коллабораций).&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]] — Бубба Сойер. Его способностью очень просто пользоваться, и она может быть крайне эффективной — ни один другой Убийца не положит всю вражескую команду одновременно. Бубба встречается на низких рангах, а зачастую ещё и выигрывает на них, так как Выжившие играют ничуть не лучше. &lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — некоторые выжившие, в своих мирах, скрутили бы маньяка в бараний рог.&lt;br /&gt;
* [[Последний пришелец]] — с последним выжившим связана [[антизастревательная фича]] в виде люка, через который можно сбежать даже при неактивных генераторах. Если убийца закроет люк, на ворота подаётся питание.&lt;br /&gt;
* [[Призрак]] — Медсестра и Дух.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — Траппер и Хиллбилли.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — можно подумать, что главная задачи при игре за выжившего — как можно дольше не попадаться на глаза убийце. Однако, если ни разу не попасться на глаза маньяку, выживший получит куда меньше очков.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — как и в любой видеоигре с более-менее развитым сообществом, есть в избытке, что вы могли заметить в разделах выше. Верный признак того, что навык хороший и популярный — наличие у него такой клички (правда, если это всего лишь калька с английского, то всё может быть не так однозначно).&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — несколько убийц по своей предыстории подходят.&lt;br /&gt;
** Кеннет Чейз, он же Джеффри Хоук, он же Клоун. В детстве сначала коллекционировал перья птиц, и однажды поймал живую птицу. Честно планировал отпустить её, но когда поймал, подумал, подумал... и придушил. После оставил от неё перо, положившее начало его новой коллекции, и стал ловить, мучать и убивать животных, отрезая от них лапы, добавляя их в свою коллекцию. В итоге убил и человека, отрезав палец и внеся в коллекцию. Когда про его &amp;quot;хобби&amp;quot; прознал отец, Кеннет сбежал, прибился к бродячему цирку, взял себе новое имя и первое время ограничивался &amp;quot;только&amp;quot; употреблением алкоголя и наркотиков. Но спустя несколько лет его снова потянуло убивать, и он стал замучивать тех, кто приглянулся, а после убийства отсекал от них пальцы, предварительно облизывая и иногда съедая их. И чем больше он убивал, тем реже он выбирался из своего клоунского костюма, принимая Клоуна, как собственную личность. &lt;br /&gt;
** Хак Чиун, он же Трюкач. С самого детства был одержим вниманием публики, ради чего выучился искусно метать ножи. Став поп-певцом, первое время пел в группе, но однажды на репетиции загорелась проводка, и вся группа, кроме Хака, оказалась в ловушке. Он бросился помогать им, но внезапно, осознав, что сейчас в центре внимания, остановился и позволил своим коллегам сгореть в муках, наслаждаясь их мольбами о помощи. Стал петь один, наслаждаясь всеобщим вниманием, а затем стал убивать поклонников, оставаясь скрытым у всех на виду и приковывая к себе внимание всех новостных изданий. Затем стал экспериментировать, изучая природу человеческого крика и вставляя различные крики своих жертв в музыку своих треков, считая, что так он обессмертит и прославит на весь мир их страдания. В итоге, когда карьера пошла под откос, вырезал весь совет директоров, которые решили уволить его. Сделал из резни настоящее шоу и когда закончил его, Сущность забрала его себе.&lt;br /&gt;
** Герман Картер, он же Доктор. С детства увлекался психологией. Когда был студентом Йельского университета, его талант заметили в ЦРУ, и решили испытать на моральный горизонт, дав ему роль &amp;quot;плохого доктора&amp;quot; в эксперименте по допросам. Картер, посчитав, что используя обычные методы, он провалит эксперимент, очень ответственно подошёл к своей роли, настолько, что путем чудовищных пыток (лишение сна на несколько дней, электрошок, отрывание кусочков плоти, постоянное прослушивание записей с навязчивыми идеями) перепрограммировал своего коллегу, &amp;quot;хорошего доктора&amp;quot;, который после произнесении кодовой фразы превратился в бездушную машину и убил всех остальных подопытных, перед этим замученных, '''ложкой'''. ЦРУ и курировавший эксперимент немецкий врач Отто Стампер (похоже, бывший нацист) остались очень довольны результатом и взяли Картера к себе на службу, в один из подотделов проекта &amp;quot;МК-Ультра&amp;quot; по изучению методов получения информации и контроля над разумом. Там Стампер стал наставником Германа и, навязывая идею об отсутствии морали окончательно превратил его в монстра, такого, что под его пытками ломались все агенты спецслужб. Дошло до того, что заключённые в институте Лэри, где Картер работал, даже просили отвести их куда угодно, лишь бы не видеться с этим психопатом. В итоге Доктор стал видеть в людях лишь субъекты для исследований, и решив создать средство контроля над сознанием, извёл на эксперименты весь институт, включая мистера Стампера.&lt;br /&gt;
** Они, он же Казан Ямаока. Представитель знаменитого самурайского рода, который во имя чести стал убивать всех &amp;quot;ложных самураев&amp;quot;, в итоге перешёл моральный горизонт столько раз, что местные окрестили его Они-Ямаока (демон-Ямаока), чем разозлили Казана. Пытаясь восстановить свою честь, убил сильнейшего самурая округи, выступившего против него, а когда снял маску, в ужасе узнал в этом самурае своего отца. Затем решил убить правителя, поддержавшего местных и назвавшего Казана демоном, в итоге исполнил замысел, но не рассчитал силы и после его чуть не растерзала местная толпа. Когда люди оттащили самурая в заброшенную мельницу и ушли, его забрала Сущность. &lt;br /&gt;
** Альберт Вескер был таковым в [[Resident Evil]], таковым и остался, достаточно его просто послушать.&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]] — Охотница не убивает маленьких девочек, а берёт их к себе домой, где пытается о них заботиться. Правда, они все умирали рано или поздно.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — многие убийцы. &lt;br /&gt;
** Анна ещё в раннем детстве потеряла мать от рогов лося (отца не было), и вынуждена была выживать в одиночку, в диком, полном хищников лесу, в том числе во время Первой и Второй Мировой войн. &lt;br /&gt;
** Филипп был эмигрантом из охваченной войной Нигерии, и стал работать на полулегальной автосвалке, но потом узнал, что его начальник устраняет неугодных местным авторитетам людей путём закрывания их в багажниках автомобилей, которые отправлялись под пресс. И управлял всем этим Филипп. В итоге, когда он случайно узнал об этом и спас одного из этих людей, начальник пришёл, убил спасённого и объяснил всё Филиппу. И когда Оджомо осознал, скольких людей он убил, его переклинило и он сорвался, запихав своего начальника в пресс и расплющив его. &lt;br /&gt;
** Ведьма была в плену каннибалов, но с помощью мистических практик своего племени смогла вырваться (далеко не сразу) и убить их. &lt;br /&gt;
** Рин и вовсе была убита своим доведённым до безумия тяжёлой жизнью отцом, и Сущности просто понравился гнев, который Рин в тот момент испытывала. &lt;br /&gt;
** Эван был сыном богатого промышленника, боготворившим и одновременно ненавидевшим своего отца. Тот под конец жизни сошёл с ума и однажды отдал сыну приказ замуровать заживо всех своих рабочих в шахте. Эван исполнил приказ, а после убил своего отца.&lt;br /&gt;
** Билли ни разу за жизнь не получил ласки и доброты - из-за уродства и нежелательности его родители обращались с ним хуже, чем с животными на их ферме, за что в итоге и поплатились.&lt;br /&gt;
** Адирис была жрицей Вавилонского храма, которая с самого детства верила в свою избранность, ведь от неё отказались родные, оставив на пороге того самого храма. Но эта вера была уничтожена - женщина оказалась также восприимчива к чуме, как и остальные, а боги, которым она молилась, не откликнулись, и на смертном одре к Адирис явилась Сущность, которая пообещала ей реализацию её мечты об &amp;quot;избраннице&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Салли сначала потеряла своего мужа из-за несчастного случая, а после, чтобы хоть как-то содержать себя, устроилась на работу медсестрой в психушку, где на протяжении 20 лет терпела боль и унижения от пациентов. Тут любой с катушек слетит, а Салли однажды ещё и попалась очень специфичная пациентка с философией очищения мира от грязи в виде психбольных, которую Салли благополучно переняла и в итоге попрактиковала её в больнице, убив 50 пациентов за одну ночь и окончательно сойдя с ума.&lt;br /&gt;
** Герман Картер был гениальным начинающим психиатром, не стеснявшимся использовать необычные методы для своих исследований. Это было замечено ЦРУ и студента Йельского университета отобрали для одного из подразделений проекта &amp;quot;МК-Ультра&amp;quot; (существовавший в США в 50-60-е годы проект по изучению методов контроля разума), где под руководством немецкого врача (и похоже, бывшего нациста), который с помощью психологических манипуляций постоянно заставлял Картера переступать моральную черту, при этом не оставляя ему никаких ограничений для экспериментов, юное дарование превратилось в такого садиста, что просто представить себе страшно. После этого, став главврачом Мемориального института Лэри, где &amp;quot;особыми методами&amp;quot; раскалывали агентов иностранных спецслужб, доктор Картер стал видеть во всех лишь субъекты для своих экспериментов и в 1983 году он вырезал весь институт, включая своего бывшего наставника, дабы создать вещество для контроля над сознанием.&lt;br /&gt;
** Близнецы были изгоняемы всеми, ведь маленький Виктор считался во Франции XVII века порождением дьявола. Шарлотта и брат с матерью жили мелкими грабежами, пока мать не умерла и дети не попали в некий монашеский орден, где над ними сначала ставили разные эксперименты, а в итоге и вовсе попытались убить.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские]] — Аня, заенька. Достаточно послушать, как она приближается. Напевая колыбельную. С топором наперевес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE_%D1%81_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BC%3F&amp;diff=97878</id>
		<title>Что стало с мышонком?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%82%D0%BE_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BE_%D1%81_%D0%BC%D1%8B%D1%88%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%BC%3F&amp;diff=97878"/>
		<updated>2023-02-23T12:49:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|WhatHappenedToThemouse|What Happened to the Mouse?}}&lt;br /&gt;
{{Q|Э, а куда этот-то подевался?|[[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gendryboat.jpeg|thumb|right|Лодка Джендри. Надпись на ней гласит: «Пароход заброшенных сюжетных линий». Впрочем, в нескольких последних сезонах показали судьбу всех персонажей на изображении, включая Джендри.]]&lt;br /&gt;
Персонаж второго-третьего плана, или даже несколько персонажей, а то и целая сюжетная линия, просто выпадают из повествования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причин может быть несколько: либо автор педалирует реалистичность — ведь в жизни часто бывает так, что люди расстаются навсегда и «выпадают» из жизни друг друга, либо автор и в самом деле просто забыл об этом персонаже и его мини-сюжете. Иногда такое случается, когда в историю суют свои железные лапы продюсеры или [[Шрамы от цензуры|цензура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что [[жизнь пишет сюжет]] — актёр умирает или отказывается играть дальше. Обычно в таких случаях следует [[Посадить в автобус|посадка в автобус]], но порой авторы просто забывают дать исчезновению персонажа подходящий [[обоснуй]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Кодификатор]]ом стал фильм Бернардо Бертолуччи «Последний император», в котором главный герой [[Что за фигня, герой?|яростно бросает любимого мышонка в запертые изнутри ворота]]. В театральной версии судьба зверушки остаётся за кадром. В режиссёрской, увы, всё более чем однозначно — [[Убить животное|мышонок размазался по дереву]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом [[выкинули на мороз]]: персонажа не убивают и не отправляют в неоплачиваемый отпуск, нет, он просто исчезает из сюжета без объяснений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Русская сказка «Иван — вдовий сын». Началось с того что вдова «пошла к ему как в тюрьму», потому что боялась, что одна не сможет поднять сына. Для ГГ всё закончилось отлично. А что же с мамой?..&lt;br /&gt;
** Учитывая что как минимум в одном варианте Иван в цари выбился, о матери он всяко мог позаботиться и отчима-купца приструнить. [[Ужас у холодильника|Если конечно мать до того времени дожила — чёрт его знает, сколько он времени у лешего служил.]] Знаем мы этих фэйри и их странные отношения с континуумом, в которые они и своих гостей и наёмных слуг вовлекают…&lt;br /&gt;
* Анекдот про англичанина, француза и русского, которые вызвались на опыт «кто дольше продержится в холодильнике при −200 градусах». Англичанин продержался 5 минут ''с женщиной и ящиком виски''. Француз продержался 10 минут ''с женщиной и ящиком вина''. Русский долго сидел ''с кумом и ящиком водки'', а когда кто-то решил открыть холодильник и проверить их состояние, оба крикнули: «Иди ты…, тут и так холодно, а ты ещё дверь открываешь!» '''Что стало с женщинами англичанина и француза''', в анекдоте не сказано вообще — может быть, так и остались в холодильнике. В любом случае, их партнёры их не выпускали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир, «Король Лир» — в пятом акте бесследно пропадает Шут. Существует забавная версия, что в труппе просто не хватало актёров и Шута и Корделию в первых постановках играл один и тот же юноша (нетрудно заметить, что [[Невзаимодействующие персонажи|нет ни одного эпизода, где Шут и Корделия появились бы на сцене одновременно]], и у них даже амплуа одинаковое: оба верны королю до конца и оба не стесняются [[Резать правду-матку|говорить ему в лицо неудобную правду]]).&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Notre-Dame de Paris]]» — куда испарился Пьер Гренгуар при штурме собора? Читавшие роман знают, что он сбежал (и пережил ещё массу приключений), но зрители даже этого не видят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мастер и Маргарита]]» — с Воробьёвых гор улетают Воланд, Фагот, Бегемот, Азазелло и Мастер с Маргаритой. А как же Гелла, куда пропала она? Хотя в ранних редакциях рыжая бестия в этой сцене очень даже присутствует: «Геллу ночь закутала в плащ так, что ничего не было видно, кроме белой кисти, державшей повод. Гелла летела, как ночь, улетавшая в ночь». Собственно, наиболее красноречиво о создавшейся ситуации говорит реакция Елены Сергеевны Булгаковой: «Миша забыл Геллу!».&lt;br /&gt;
*** Если Гелла — вампирша, то возможно её отправили обратно в могилу, откуда «подняли».&lt;br /&gt;
** «Белая гвардия» — неизвестно, что стало с женой Фельдмана: смогла ли родить без помощи?&lt;br /&gt;
* Книга Николая Носова «[[Незнайка на Луне]]» - атмосферу Дурацкого острова очистили от вредного воздуха при помощи приборов невесомости. Но что стало с этим вредным воздухом? Наиболее вероятный ответ - поднялся в верхние слои атмосферы, где разложился под действием космических лучей, проникающих сквозь лунную оболочку, на безопасные составляющие.&lt;br /&gt;
* Алексей Толстой:&lt;br /&gt;
** «Гиперболоид инженера Гарина» — [[Стремящийся в ГлавГады|Роллинг]]. В первой редакции романа он совершал самоубийство, но в окончательной версии почему-то просто исчезает из повествования. А ведь он один из центральных героев.&lt;br /&gt;
*** Судя по тому, что в финале успешно происходит революция, Роллинг, правая рука диктатора, скорее всего погиб. Однако прямых указаний на его судьбу в тексте нет.&lt;br /&gt;
*** Есть сведения, что Толстой планировал Роллинга на роль [[ГлавГад]]а в несостоявшемся продолжении.&lt;br /&gt;
** «Аэлита» — буквально, земная мышь, с помощью которой Лось проверял пригодность марсианской атмосферы для дыхания.&lt;br /&gt;
*** А что, если эта мышь не только выжила, но и смогла дать потомство на Марсе? Ведь полёт длился для находящихся в аппарате девятнадцать часов, а мышь навряд ли была какой то стерильной лабораторной. Скорее всего Лось поймал первую попавшуюся питерскую мышь, которая вполне могла оказаться беременной. В этом случае, если условия для мышей окажутся благоприятными (придутся по вкусу местные «кактусы», а местные хищники не будут воспринимать мышей как добычу), Марс может ожидать экологическая катастрофа от неконтролируемого размножения инвазионного вида.&lt;br /&gt;
**** «„Если бы“ да „ка бы“»… Мышь с равной долей вероятностей была бы мужского пола. Или её/его сожрали бы марсианские пауки. Да Марс прямо назван «умирающим миром». Куда уж больше-то?&lt;br /&gt;
* Внезапно Корней [[Чуковский]], «Бармалей» — [[доктор Айболит]]. Из костра, куда бросил его Бармалей, тот вроде бы выбрался, раз успел попросить Крокодила проглотить злодея… и пропал из сюжета, а Крокодилу достались все лавры. ([[Ужас у холодильника|Или… таки не выбрался?]]).&lt;br /&gt;
** У «Бармалея» минимум две редакции. В более поздней Бармалей слопан крокодилом с концами, а Айболит возвращает детей домой на своём аэроплане (названном уже самолётом). Ну и не надо забывать, что «Бармалей» написан раньше стихотворного «Айболита», который и по внутренней хронологии может быть не приквелом, а сиквелом (правда, тогда возникает вопрос, что стало с аэропланом, и почему теперь Айболиту приходится добираться в Африку на &amp;lt;s&amp;gt;собаках&amp;lt;/s&amp;gt; волках, ките и орлах).&lt;br /&gt;
*** В смысле куда? А как же каноническое «Как я рад, как я рад, что поеду в Ленинград»? И Бармалей перевоспитался.&lt;br /&gt;
** В прозаической сказке про Айболита его злую сестру Варвару отвезли на необитаемый [[остров]] для [[робинзонада|перевоспитания]], а Бармалея с его [[пират]]ской командой съели [[Акула-людоед|акулы]]. Никак [[аргумент мультиверса|мультиверс]]?&lt;br /&gt;
* Анатолий Алексин, «А тем временем где-то…» — что стало с Антоном, лучшим другом протагониста Серёжи? Вылечился ли он от заикания?&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Бесы» — губернатор Андрей Антонович фон Лембке. После того, как на него, присутствовавшего при пожаре в Заречье, упало бревно и он потерял сознание, о нем ни единого слова. Выжил ли губернатор или погиб, мы так не узнаем. Хотя, с учётом тяжести повреждений и уровня тогдашней медицины, можно уверенно сказать, что Андрей Антонович не пережил этого случая.&lt;br /&gt;
* Лия Гераскина, «В стране невыученных уроков» — Витька Перестукин исправил все свои неправильно решённые задачи, чем спас нескольких людей, вынужденных подчиняться неправильным решениям, кроме одной: про велогонщика. Витька с котом Кузей просто удрали от него, угнав велосипед и, по сути, устроив ДТП. При этом даже в финале ничего не сообщается, что же в итоге стало с гонщиком? Неужели он так и погиб от перенапряжения, выполняя неправильное решение?&lt;br /&gt;
** Невыученные уроки — не реальные люди. Вернувшись из путешествия, Перестукин (прямым авторским текстом) правильно перерешал задачи в реальности — и вопрос закрылся. Ни один невыученный урок из первой части не появляется во второй и в третьей.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, перерешал Витька задачи о землекопах и о портном, а остальные задачи (включая ту, что про велогонщика) не тронул.&lt;br /&gt;
**** Ой, ну просто не описали, после всех приключений Перестукин просто не позволил бы себе оставить задачу нерешённой. К тому же, полно ошибок Витьки, которые он не перерешал, а просто дал правильное определение, закрывающее проблему — от языковых до географических. А если нет, то куда тогда делась птица-кенгуру?&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]»:&lt;br /&gt;
** Судьбы Энкина Фледа и Кабра Гвина остаются неизвестными. Равно как и Топотуна с Эот Лингом.&lt;br /&gt;
*** По довольно кровожадной (но вряд ли основательной) фанатской версии, двух последних просто ликвидировали за кадром: медведь из-за силы и верности Урфину слишком опасен, а клоун-шпион вызвал к себе слишком много ненависти. Фледу ещё при первом появлении гарантировали 10 лет дорожно-строительных работ, видать, ушёл отбывать срок с Гвином в компании.&lt;br /&gt;
*** Про Топотуна в четвёртой части прямо сказано, что он покинул своего хозяина, охренев со лживости последнего. Видимо, где-то в лесу живёт-поживает.&lt;br /&gt;
*** Карб Гвин и Энкин Флед во второй части таки отделались лёгким испугом: Урфин, захватив Изумрудный &amp;lt;s&amp;gt;город&amp;lt;/s&amp;gt; остров в четвёртой, сразу же их вернул в свиту: значит, здесь же и были, а не в рудниках. А вот после четвёртой в рудники их, по-видимому, и отправили.&lt;br /&gt;
*** Зато Эот Линг полностью наш троп! Про клоуна мало кто знал, к тому же он мелкий и маскироваться умеет. Может, затоптали его волейбольные фанаты, не заметив даже. Может, сохранился и много лет потом гадил мерзким людишкам под видом злобного домового (а что, голод и старость ему не страшны). Сиди, гадай.&lt;br /&gt;
**** [[Необузданные догадки|Со временем подрос и перебрался в Дерри, штат Мэн.]]&lt;br /&gt;
***** Бросьте. Остались бы Эот Линг и Топотун дееспособны — вернулись бы к Урфину во время Жёлтого Тумана или так или иначе дали бы о себе знать. Им-то самим Туман был не особо опасен, а вот их помощь была бы неоценимой.&lt;br /&gt;
** Как-то незаметно пропадает из сюжета помощник Ружеро Арриго. Более того, в «Огненном боге Марранов» появляется уже другой его помощник Эльгаро. Неужели? В отличие от престарелого Ружеро он, если что, чётко назван в третьей книге мужчиной средних лет, так что вариант с естественной смертью маловероятен. Но вполне возможно, ничего с ним не сталось, просто ушёл с государственной службы на покой и посвятил себя исследованиям.&lt;br /&gt;
** Любимая девушка Железного Дровосека, с которой связана сама история превращения его из биологического в железного. Изначально он планировал вернуться к ней после обретения сердца, но в дальнейшем упоминания о ней пропадают и не появляются ни в одной из последующих книг цикла. В ранних редакциях упоминается, что Дровосек собирался привезти её в Фиолетовую страну. Впрочем, она могла и отказать. [[Не дождалась]], как есть.&lt;br /&gt;
** Ещё одна пропавшая девушка — Флита. Якобы зеленоглазая, зеленоволосая и зеленокожая (если смотреть на неё без зелёных очков, очевидно, бледная блондинка). В первой книге она прислуживает гостям во дворце Гудвина и исчезает из сюжета напрочь после его разоблачения. Позже, уже после отлёта Гудвина, Железный Дровосек говорит, что ему хочется поплакать о нём, а ''слезы вытирать некому''. Её прототип в [[Land of Oz|цикле Баума]] Джеллия Джем благополучно мелькает в следующих книгах.&lt;br /&gt;
** После четвёртой книги нет никаких упоминаний о Тотошке. Собачий век недолог, и слова «надо уступать дорогу молодым» [[Ужас у холодильника|имели более печальный смысл, чем кажется]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]] «[[Капитанская дочка]]» — Алексей Швабрин. В последний раз он появился, когда клеветал на ГГ. А вот что с ним стало после раскрытия всех подробностей (которые он скрыл и/или изменил) неизвестно. Скорее всего, [[жертва — козёл|его казнили]]. [[Кармический Гудини|А может и нет]]. Хотя, [[повержен я во прах|ему в любом случае не повезло]].&lt;br /&gt;
** В одной из предыдущих редакций есть большая глава, впоследствии выкинутая, где Швабрин поднимает крестьянское восстание в поместье семьи ГГ, желая заполучить Машу, но его пристреливает отец ГГ.&lt;br /&gt;
* П. П. Ершов, «[[Конёк-горбунок]]» — царский спальник, вроде бы главный антагонист, исчезает из повествования в середине сказки, «встав за печку» после доноса про Царь-девицу (и дальше царь тиранит Ивана уже без посторонней помощи). В экранизациях этот момент исправляют, и спальник получает-таки воздаяние за свои интриги.&lt;br /&gt;
** В книжном же каноне спальник, скорее всего, сбежал после гибели царя. Учитывая мораль того времени, у него есть достаточные основания опасаться, что Иван, став царём, его обезглавит, или даже лишит дворянства и незамедлительно после этого повесит (даже если Иван, допустим, так и не поступил бы).&lt;br /&gt;
* М. Ясинская, «Лестница героев» — Алиса. В эпилоге расписана судьба всех оставшихся в живых героев, кроме девочки. Что стало с ней?&lt;br /&gt;
* Эдуард Скобелев, «Необыкновенные приключения Арбузика и Бебешки». Что стало с матерью принца Болдуина, да и кем она, собственно, была?&lt;br /&gt;
** Может ведьмой, как мамаша единокровного брата принца. А убрал её возможно сам король Дулярис, превратив в курицу и съев…&lt;br /&gt;
*** Есть версия, что Болдуина просто вырастили в Международной Океанской Лаборатории командора Сэтэна. Зеленохвосты Дуляриса и ракетный корабль — однозначно оттуда.&lt;br /&gt;
* Владимир Войнович, «Москва-2042» — что стало с женщиной, которая отправилась в будущее лечиться от рака?&lt;br /&gt;
* Борис Акунин, «[[Приключения Эраста Фандорина|Азазель]]»: Амалия Бежецкая. Что у них вышло с Зуровым и вышло ли вообще, неизвестно.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — многие события из первой книги так и не получили развития. Куда делись навьи герцогини Мораг (ведь уничтожили их не всех!)?&amp;lt;ref&amp;gt;В эпизоде «Над самой клеткой льва» эта тема наконец-то всплыла. Высказывается предположение, что навьев прибрал себе герцог Орк. {{spoiler|Так и есть, навьев потом применили для контр-переверота в Горроте, когда королеву и сына-подменышей заменил настоящий наследник престола (крайне злой на Сварога из-за смерти родителей). А ещё Орк снюхался с Гремилькаром — архиврагом Серого Ферзя.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Ищет ли протагонист людей, уничтоживших Фир Норт? Наконец, реально ли в Фиортене все погибли?&lt;br /&gt;
* Г. Остер, «Сказка с подробностями» — у всех персонажей сказки в конце концов всё сложилось хорошо (кроме жуликов Шпиля и Купола). Минуточку, а как же овца Бяша, козёл Матвей и Баран, бывший вожак Бяши? Их история обрывается на полуслове — Бяша видит, как разъярённый Баран преследует жуликов на бешеной скорости, что шокирует её, так как она не считала Барана таким быстроногим, как Матвей — и всё. Они не упоминаются даже в конце сказки. Вернулась ли Бяша в стадо или же осталась с Матвеем, с которым проделала такой долгий путь?&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]» — жена заглавного героя и панночка, возлюбленная Андрия.&lt;br /&gt;
** А что непонятного? Жена Тараса попросту осталась вдовой, панночку порубали (и наверняка перед этим не только…) козаки Тараса.&lt;br /&gt;
*** С чего бы? Осаду с Дубно сняли, запорожцев разбили. Нет никаких упоминаний о том, что козаки смогли прорваться в город. Скорее всего, семья воеводы уцелела (не считая брата панночки, погибшего в финале).&lt;br /&gt;
*** В экранизации 2009 года жена Тараса погибла при набеге, что побуждает его поднять Сечь, панночка умерла при родах, ребёнка её отец оставил в живых.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Комнаты страха]]» — [[инверсия]]. Книга представляет собой [[спин-офф]] к циклу «Тина Хэдис» и повествует как раз о дальнейшей судьбе множества мышат оттуда.&lt;br /&gt;
* Ирина Измайлова, «[[Троя. Герои троянской войны]]»:&lt;br /&gt;
** Кассандра, в соответствии с мифом, попала в плен к ахейцам, и после этого уже не упоминается, и Гектор с Ахиллом в своих странствиях о сестре ни разу не вспоминают. По мифу-то Кассандра попала к Агамемнону и была вместе с ним убита Клитемнестрой и Эгисфом; здесь эта сюжетная линия вроде бы сохранена, но о судьбе Кассандры можно было бы и упомянуть. А то создается впечатление, что братья о ней просто забыли.&lt;br /&gt;
** Диомед во время битвы с амазонками был тяжело ранен Пентесилеей, но позже в тот же день был показан на совете царей, а вот после не появлялся. Всё-таки умер? Или просто забыт?&lt;br /&gt;
* Перумов:&lt;br /&gt;
** «[[Хранитель Мечей]]» — юный [[мраккультист]] Фейруз, о линии которого автор попросту забыл, занятый [[Дофига персонажей|остальными персонажами]]. В итоге в списке погибших от Клары Хюммель его нет, его смерть не показана, но и как он выжил в Эвиале — не прояснено.&lt;br /&gt;
** В [[Упорядоченное|том же цикле]] таинственным образом провалился между страниц [[Фефекты фикции|сепелявый]] гном Север. Этот рубака-парень в составе кэрлаэдовской дружины отправился на штурм Утонувшего Краба, но по прибытии, надо полагать, неудачно десантировался с дракона, потому как более в тексте не появлялся.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]».&lt;br /&gt;
** В начале девятой книги Шеллар сообщает, что пристроил донну Исидору агентом своей госбезопасности так же, как и две книги назад Алису Монкар. Но разведработу Алисы мы видим, а Исидоры — нет. Впрочем, если Алису обработали по дополнительной программе, то Исидору держал лишь страх за сына; так что, вероятно, когда Шеллар был вынужден сдать столицу, она просто забилась в самое глубокое укрытие, какое только смогла найти.&lt;br /&gt;
** Полностью неизвестно, чем закончилась история у [[Вечный ребёнок|Лолы]] с её проклятьем. Но тут хотя бы есть однозначные намёки: камушек-то ей подержать удалось.&lt;br /&gt;
** Не мешало бы узнать, как обстоят дела у галлантской дочери Орландо.&lt;br /&gt;
** Из сюжета напрочь исчезла аж целая операция Шеллара по ловле на Кантора как на живца мистралийских заговорщиков. Сперва его величество подбрасывает Артуро дезу о том, что одного из их родственничков порешил Кантор, затем в своей излюбленной манере ставит самого Кантора перед фактом «тебя скоро убивать будут, но мои люди тебя прикроют»… а затем в какой-то момент выясняется, что операция давно закончена, слежка за Кантором снята.&lt;br /&gt;
** Зинь! Она-же агент короны Ха-Танг, сводная сестрица Флавиуса. Нам сообщается что она врёт Ольге и театральному окружению, что вынуждена, дескать, вернуться домой в Хину, после чего спешно уезжает и никогда больше в серии не поминается. Но ведь это была её полицейская легенда. Куда-же она делась на самом деле? Была послана короной на новое и далёкое задание, дабы никогда не проболталась Ольге что добрый дядя Шеллар поставил её над Ольгой следить и блюсти на случай суицидальных тенденций? Хотелось бы думать. Иначе остаётся лишь считать, что любящий братец решил что она завалилa задание, да и впаял ей всё-таки 18 лет каторги…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Виктор [[Гюго]]:&lt;br /&gt;
** «Девяносто третий год» — Говэна казнили, Симурдэн застрелился, а что дальше было с Лантенаком?&lt;br /&gt;
*** Учитывая, насколько крепким Лантенак оставался в свои восемьдесят лет, можно допустить шальную мысль, что он смог дожить до самой Реставрации, то есть полного торжества своего дела. В конце концов, его реальный современник Пётр Калнышевский прожил на свете даже ещё больше.&lt;br /&gt;
** «[[Отверженные]]» — что же в конце концов стало с маленькими Тенардье, братьями Гавроша, которых он привел в своё убежище-слона?&lt;br /&gt;
*** После этого они упоминаются ещё раз как бродяги на парижских улицах. По-видимому, это намёк, что они таковыми и остались.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «Графиня де Монсоро» — в начале книги у Генриха III было пять миньонов, не считая опального Сен-Люка, включая некого д’О, про которого известно только то, что его недолюбливал Шико. Потом он бесследно пропадает.&lt;br /&gt;
** В сериале его [[Проблема Тома Бомбадила|просто]] [[Неуловимый Джо|делать не стали]].&lt;br /&gt;
** Вроде бы об этом миньоне упоминается, что Генрих III, разозлившись на своих друзей во время покаяния, их отправил в ссылку. Вот, д’О после этого ко двору не вернулся, видимо, в отличие от остальных. Наверное, не был королю настолько уж необходим. Зато и в живых остался, в отличие от некоторых. А вот, кстати, куда в продолжении, «Сорок пять», пропали Сен-Люк и его жена? Покинули двор после печальных событий, которыми завершилась предыдущая книга?&lt;br /&gt;
** Д’О был старшим из миньонов и где-то примерно в это время остепенился, стал суперинтендантом финансов и (уже затем) губернатором Парижа и Иль-де-Франса. Активно служил Генриху III, после его смерти перешел на сторону Генриха Наваррского и был тем человеком, который уговорил последнего окончательно стать католиком. Забавная деталь — он был дедушкой (отцом матери) графа де Варда из «Трех мушкетеров» (и, соответственно, прадедушкой графа де Варда из «Виконта де Бражелона»).&lt;br /&gt;
** Реальный Сен-Люк действительно поссорился с королем (причем причина описана Дюма довольно точно, хотя в реальности жена Сен-Люка в этой проделке не участвовала), а затем постепенно примкнул к Генриху Наваррскому и был одним из его военных командиров. Погиб при штурме Амьена во время войны с испанцами в ранге начальника артиллерии королевства (уже в царствование Генриха IV).&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], книжная серия про [[Tom Sawyer and Huckleberry Finn|Тома Сойера]] — Бекки Тэтчер. В первой книге у них с Томом Сойером большая любовь, а во всех остальных Том о ней даже ни разу не вспоминает&amp;lt;ref&amp;gt;Во второй книге (8-я глава) Гек видит Бекки и Тома среди группы людей на пароходе, отправленном на его поиски, но в диалогах Том её уже не вспоминает ни разу.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Если кто помнит, стоило ему увидеть Бекки, и «некая [[первая любовь|Эмми Лоуренс]] навсегда исчезла из его сердца». Что мешало этому же произойти ещё раз?&lt;br /&gt;
** Приключение в пещере помешало, да ещё как. Даже если [[подростковая любовь]] не сложилась, после такого приключения — чреватого смертельным риском приключения, во время которого Том действительно вёл себя на редкость храбро и достойно — они практически гарантированно остались бы друзьями и близкими людьми навек. Родители Бэкки продолжали бы любить и уважать Тома, это уже не говоря о нечеловеческой благодарности, которую они будут по отношению к нему испытывать до гроба. Более того, скорее всего, они стали бы детей друг к другу подталкивать. После приключения в пещере Том стал очень богатым. Через пять-шесть лет он стал бы '''самым''' завидным женихом в этом городишке и округе. Благоразумный судья Тэтчер, по-хозяйски и по-родительски заботящийся об обеспеченном будущем и счастливом замужестве единственного чада, несомненно, подумал бы, что из такого хорошего мальчика (который, не забываем, спас жизнь его дочери!) выйдет прямо-таки великолепный зять, а если этого зятя смолоду привечать к дому, способствовать его образованию и карьере, всячески способствовать развитию у детей дальнейших отношений… Так что да — исчезновение Бэкки из серии действительно странно. Впрочем, менее, чем может показаться. Пришлось бы описывать развивающуюся подростковую любовь, соответствуя при этом достаточно строгим и пуританским цензурным требованиям американской публицистики той эпохи. Навскидку — кто назовёт в творчестве Твена известную любовную линию? Это было не его. Там, где они мелькают (сбежавшие любовники из враждующих кланов Шепперсонов и Грэнджерфордов в «Гекльберри Финне», например), они не важны, они служат как украшение, а не основание сюжета. Он славился в первую очередь как сатирик, это была его сильная сторона. Описания ''приключений'' подростка давали ему шанс это проявить. А описание подростковой любви вывело бы его за пределы привычного и удобного, что рисковало не понравиться читателям.&lt;br /&gt;
** Возможен более простой обоснуй: все остальные книги, где фигурирует Том Сойер, написаны от лица Гека Финна (который, наверное, не слишком интересовался отношениями своего приятеля с девочками), причем во всех них Том является активным персонажем только за пределами Сент-Питерсберга (где Бекки заведомо нет и поводов вспоминать о ней у Гека нет тоже).&lt;br /&gt;
** Или ещё проще — судья с семейством по какой-то причине переехал из города (он же в другом городе жил, о чём напрямую сказано), а Том остался.&lt;br /&gt;
*** В новеллизации фильма «Лига выдающихся джентльменов» упоминается, что Том катал Бекки на воздушном шаре. Считать это каноном или нет — сами решайте, но учтите, что {{Spoiler|убитый агент, за которого Том мстит — это Гек Финн.}}&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]»:&lt;br /&gt;
** Невеста Фангорна и пропавшие женщины энтов — энтицы. Куда они делись, осталось за кадром. Впрочем, в одном из писем Профессор пишет, что могли и выжить, «надеюсь, что так — я не знаю». То есть надежду, хотя и крошечную, оставляет. Фанатам остаётся надеяться, что «некто вроде громадного вяза, идущий-шагающий», которого Сэм видел на окраине Хоббитании — это одна из энтиц. А что, с Фимбретили сталось бы увести своих товарок в окрестности Шира!..&lt;br /&gt;
** Маг Радагаст, невольно заманивший Гэндальфа в ловушку Сарумана, а потом способствовавший его освобождению, в дальнейшем из повествования исчезает, если не считать одного краткого упоминания, что посланцы Элронда не застали его дома. Где он был и что с ним в итоге стало — так и остаётся неизвестным. Правда, в письмах Профессора сказано, что ему позволили уплыть из Средиземья на Запад.&lt;br /&gt;
* Рэймонд Чандлер, «Глубокий сон»: имеется третьеплановый персонаж — шофер, которого стукнули по голове и сбросили в машине с пирса в воду. Сразу, как только машину выловили, судмедэксперт сделал вывод, что шофера убили. Но дальше во всем тексте нет ни единого упоминания о расследовании убийства, и кто отправил шофера на дно — остается неизвестным (хотя при желании можно придумать пару логичных версий). Сам Чандлер, когда его спросили, кто убийца, сказал: «Понятия не имею». Роман — мрачноватая [[деконструкция]], в которой никакой победы добра не происходит и герой, в общем, ничего не добивается, так что нераскрытое убийство, скорее всего, не ошибка, а сознательный приём.&lt;br /&gt;
* Майкл Крайтон, «Государство страха» — куда пропала колоритная пара наёмных убийц, громила-американец и девушка-азиатка? Они активно злодействуют в первой половине книги, но потом просто исчезают из сюжета. И даже нельзя сказать, что автор про них забыл — герой время от времени упоминает о них.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Людо Бэгмен и Корнелиус Фадж. Первый сбежал от гоблинов и прочих обманутых, и его судьба так и осталась неизвестна, а второй просто ушёл в никуда.&lt;br /&gt;
** Второй, возможно, остался советником при Скримджере либо ушёл в отставку. Работать на Пожирателей Смерти в Министерстве он точно не стал бы; мог и погибнуть вместе со Скримджером, когда Волдеморт захватил Министерство.&lt;br /&gt;
** А куда делся трёхголовый пёс Пушок из первой книги?.. [[Слово Божие]]: Дамблдор отправил Пушка обратно в Грецию.&lt;br /&gt;
** А Стерджис Подмор из пятой, безвинно отсидевший полгода в Азкабане? А Стэн Шанпайк из седьмой?&lt;br /&gt;
** И главное: что сделали с мёртвым телом Волдеморта? Вынесли из Большого зала и положили в другом помещении… а потом? Сожгли, зарыли, превратили в статую, набили чучело, показали народу? Или вовсе оживили как инфернала?&lt;br /&gt;
*** Скорее всего, тайно похоронили. Гарри всё же слишком благороден для того, чтобы издеваться над телом Волдеморта, но и устраивать ему шумные похороны не будет. А для верности не мешало бы и сжечь — Гарри как мракоборец-практик должен был об этом знать…&lt;br /&gt;
*** В фильме тела Волди, змеи и Беллы почему-то… рассыпались!&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]] — тело Беллы рассыпалось из-за заклятия Молли (она не произносит его вслух, так что нет уверенности, что это была Авада Кедавра). У Волдеморта же тело было создано искусственно, при помощи магии, и логично, что после смерти рассыпалось.&lt;br /&gt;
*** В книге чётко сказано, что Молли поразила её в сердце, и Беллатриса упала. Никаких рассыпаний в пыль — это всего лишь вольность киноделов.&lt;br /&gt;
** О дальнейшей судьбе мини-версий драконов, которых Гарри и остальные участники Турнира достали в «Кубке огня», ничего не известно.&lt;br /&gt;
*** Это ведь магическая статуэтка, вроде того же мини-Крама, который был у Рона. Да просто осели у игроков в чемоданах.&lt;br /&gt;
** Лаванда Браун. В сцене битвы за Хогвартс упоминается, что Гермиона отшвырнула оборотня Фенрира Сивого от её «слабо шевельнувшегося тела», но выжила девушка или же шевеление было предсмертной агонией — непонятно.&lt;br /&gt;
*** В официальной вики Лаванда — в списке погибших персонажей.&lt;br /&gt;
** Целая толпа второстепенных головорезов. Яксли, Долохов, Макнейр… Они упоминаются во время финального сражения в Большом Зале, но их дальнейшая судьба неизвестна. Убиты? Сбежали под шумок? Заключены в Азкабан пожизненно? Или [[До суда не доживёт|до суда не дожили]]? Хоть что-то известно только о Родольфусе Лестрейндже, который вскользь упомянут в пьесе «Проклятое дитя». Но каноничность пьесы [[Разрыв канвы фанатами|под большим вопросом]] — хоть сама авторша её и отстаивает. &lt;br /&gt;
* Эрин Хантер, «[[Warriors|Коты-Воители]]» — многие второстепенные персонажи. После авторам приходилось отвечать на вопросы, живы те коты или умерли.&lt;br /&gt;
* Сесилия Витс Джемисон, «Леди Джэн и голубая цапля» — буквально, в режиме [[педаль в пол]]: в послесловии писательница рассказывает о судьбах почти всех своих героев, даже второстепенных, включая птицу, и только дальнейшая участь юной служанки-негритянки Мышки остаётся неизвестной, потому что о ней даже не упоминается.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]»:&lt;br /&gt;
** Судьба дона Мигеля. В собственно «Одиссее» Блад высаживает его вместе с командой в шлюпки, после чего топит его корабль «Милагроса». В «Хронике» дон Мигель через несколько месяцев находит новый флагман и собирает эскадру для набега на Антигуа, где в очередной раз терпит неудачу от рук Блада. А в «Удачах» на его месте появляется некий маркиз Риконте.&lt;br /&gt;
** После эпизода в Маракайбо куда-то исчезает Эстебан, сын покойного дона Диего. Впрочем, есть элементарный обоснуй: племянник, в отличие от дяди, осознал что охота на Блада — дело безнадёжное.&lt;br /&gt;
* Арчибальд Кронин, «Песенка в шесть пенсов и карман пшеницы» — в первой части романа-дилогии самый главный человек в жизни протагониста Лоуренса Кэррола, его мама. Во второй части о ней не упоминается ни разу, даже вскользь. Где она, что с ней? Жива ли она?&lt;br /&gt;
* Энид Блайтон, «Пятеро Тайноискателей и собака» — Глэдис, горничная Хилтонов. В «Тайне подброшенных писем» она вынуждена покинуть дом, когда ей начинают приходить злобные анонимные письма с напоминанием о её прошлом (она была воровкой, но сейчас пытается забыть прошлое и начать новую жизнь). В конце книги, когда герои разоблачают автора писем, миссис Хилтон говорит, что возьмёт Глэдис обратно. Глэдис упоминается затем в «Тайне пропавшего ожерелья», а вот в следующей книге, «Тайна лесного дома», у Хилтонов уже новая горничная, Лорна. Что стало с Глэдис — неизвестно.&lt;br /&gt;
* Баум, цикл «[[Страна Оз]]» — забыли девушку Дровосека. Правда, после Железный Дровосек внезапно опомнился аж в одиннадцатой книге, и всю книгу посвятили походу за Дровосековой невестой. Впрочем, {{spoiler|в итоге [[Длинный бессмысленный рассказ|вопрос оказывается неактуальным]] — девица уже благополучно нашла себе нового жениха. Вернее, не нового, а [[Боди-хоррор|слепленного из бывших частей тела]] Дровосека и [[Новый, точно такой же|его товарища по несчастью]].}}&lt;br /&gt;
* Саймон Грин, «Сумерки Империи» и цикл про Оуэна Дезсталкера — ну слил автор концовку, слил. {{spoiler|Судьба Дэниела Вульфа, хейденменов, матери Беатрис и многих других персонажей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба большинства мышат раскрывается в трилогии про Льюиса Дезсталкера.&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — в «Принце Каспиане» что стало с женой и маленьким сыном Мираза? Понятно, что Каспиан не станет действовать методами своего дяди, но и оставлять в своём королевстве двоюродного брата, который, когда вырастет, может попробовать отобрать у него власть, рискованно. Аслан переправил их в наш мир вместе с другими недовольными тельмаринцами? Это наиболее вероятно, но в книге об этом не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
** В экранизации судьба сына также неизвестна, а жену застрелила Сьюзен, когда та выстрелила в Каспиана.&lt;br /&gt;
** А также Сьюзен в конце последней книги. На возвышенных нотах финала как-то забывается о том, что она потеряла в катастрофе всю семью, от которой, впрочем, судя по всему, она отдалилась.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — служивший Рейстлину под конец первой трилогии дракон Циан куда-то исчез к началу второй. При [[Опухание сиквелов|опухании сиквелов]] о нем, правда, вспомнили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — Роман. В отличие от других российских пленников, так и не был спасён — военные даже не знают о его существовании. Кратко упоминается в остальных книгах имперскими заговорщиками, но его судьба так и остаётся неизвестной (жив или же запытан менталистами до смерти).&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — куда делся Триумф? Тридцать Шестой? Колесничий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
Нередко отвечают на вопрос о потерянных в каноне мышатах, а то и полностью посвящены их судьбе.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов в «[[Кольцо Тьмы|Кольце Тьмы]]» сделал забытого в оригинале Радагаста [[ментор]]ом главного героя и радетелем Средиземья, который возвращаться оттуда отказался.&lt;br /&gt;
* И снова невеста Железного Дровосека. В [[Изумрудный город (Сухинов)|серии-продолжении от Сергея Сухинова]] (которая, в отличие от Волковской серии по отношению к Баумовской, совершенно неизвестной в те годы в СССР, является именно фанфиком, так как эксплуатирует читательский интерес к оригиналу) вся их деревня оказывается во власти [[Тёмный Властелин|Властелина Тьмы]] [[Полное чудовище|Пакира]] (да-да, мы всё еще в Волшебной стране…), а невеста ещё ранее была насильно выдана замуж за некоего плотника Рэмела, от которого родила дочь, ставшую впоследствии [[Двойной агент|двойным агентом]] этого самого Властелина и очень неоднозначной волшебницей. Сама она также появляется в книгах цикла и благополучно доживает до финала.&lt;br /&gt;
** При этом у Сухинова хватает собственных «потерянных мышат», [[Рекурсия|в свою очередь всплывающих в фанфиках по нему]].&lt;br /&gt;
* «[[Снова на Луне]]» Бориса Карлова — судьба администратора Маслёнки с телевидения. Последний раз он появляется, когда зачитывает зрителям инструкцию, чтобы те выпили воду с веществом, нейтрализующим гипнотический порошок. Потом слышен звук ломающейся двери, и в студию прямого эфира врывается банда Ханаконды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Беспредел]]» — а что же было с блатными и [[Тупой приспешник|их шестеркой Окунем]] после бунта? В последний раз их показали убегающими от разъяренных мужиков, с криком «Петухи взбунтовались!»&lt;br /&gt;
* «[[Гардемарины|Гардемарины, вперёд!]]» — в фильме судьба штык-юнкера Котова неизвестна, последний раз зрители его видят, когда он передав письмо, адресованное в тайную канцелярию, возвращается к карете пленившего его Черкасского. Читатели [[новеллизация|новеллизации]] знают, что {{spoiler|его отправили в сибирский монастырь, дабы разделил судьбу тех, кого предал}}. Читателям же оригинального романа известно, что до Сибири он не доехал, {{spoiler|умер в пути от неизвестной болезни}}.&lt;br /&gt;
* «Девочка и эхо» — в финальной сцене парнишка прибегает с двумя крабами в руках к дороге, где Вика садится в машину, и говорит что-то вроде: «Вот оба краба, я их достал!» А она: «Да кому они нужны, эти крабы! Поймай лучше эхо!» И они их бросают прямо на дороге (и очень далеко от моря). Мальчик с самого начала не вызывал у большинства зрителей симпатии. Но вот та ли это Вика, которая в начале фильма говорила крабу: «Ползи, дурачок, замучают они тут тебя!»? (Возможно, это ещё и «[[Ужас у холодильника]]»)&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Ёлки]]» — куда подевалась Маша из 3-й части?&lt;br /&gt;
* «Коллеги» 1962 — Александр Зеленин, единственный врач в захолустной таёжной деревушке, спешил на срочный вызов к роженице с поперечным предлежанием плода, когда его тяжело ранил ножом местный вор и хулиган Бугров, застигнутый доктором при попытке взлома и к тому же ревновавший его к медсестре Даше. Приехавшие к Зеленину в гости друзья-врачи спасают ему жизнь. Все счастливы. [[Хэппи-энд]]? Но что же стало с той женщиной и младенцем? К ним ведь так и не прибыла медицинская помощь, а положение было критическим.&lt;br /&gt;
* «Летят журавли» — что стало с мальчиком, которого Белка вытащила с проезжей части и принесла домой? Судя по сцене встречи с Владимиром, мальчик прожил у Белки несколько месяцев. Разыскала ли героиня его маму? И если нет, то поняла ли Белка, что фактически [[Ужас у холодильника|украла ребёнка]]?&lt;br /&gt;
** Да померла его мама, или бросила, заботясь о собственной шкуре.&lt;br /&gt;
* «[[Москва — Кассиопея]]» — опять-таки ''именно мышь''!&lt;br /&gt;
* «Одиночное плавание» — американец Джек Харрисон. Жену убили, яхту потопили, он уходит из района на советском корабле (потому что других путей нет), а дальше что? Скорее всего, учитывая что человек он не бедный (остров даже купил) уже высадившись на материк он получит доступ к счёту в банке, купит билет домой и снова будет работать на своих островных авиалиниях лётчиком, хотя ещё вопрос — безопасно ли ему возвращаться домой после увиденного? Не решит ли ЦРУ убить его по тихому? Что-ж — это остаётся додумывать самим зрителям.&lt;br /&gt;
* «Окно в [[Увидеть и умереть|Париж]]» — что стало с французским шарманщиком и его компаньоном, попавшими через то самое окно в Питер и оказавшимися в местном отделении милиции?&lt;br /&gt;
* Альтернативный [[тропнеймер]] — «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]». [[А где бабуля?|Бабуля-сторож]] возвращается на склад и видит картину: на полу склада лежат без сознания Трус, Балбес, Бывалый, Шурик и мышка, надышавшаяся хлороформа. В следующей сцене бабуля уже едет на машине Бывалого в милицию. На пассажирском месте спит Шурик, позади идут Трус, Балбес и Бывалый, связанные веревкой и привязанные к машине узлом из того самого платка с хлороформом. На этом моменте зрителю трудно удержаться от ехидного вопроса: «А что же стало с мышкой?»&lt;br /&gt;
** Ой, а вы таки не в курсе, [[Ужас у холодильника|что]] работники советских (и иностранных тоже) складов делают с мышами и прочими грызунами?&lt;br /&gt;
*** Нет, не ладно. Тут у бабушки полный склад «расхитителей социалистической собственности» и студент в глубоком обмороке, до мышки ли тут?&lt;br /&gt;
** А что стало с подружкой Лиды, изначально читавшей конспект вместе с ней? Сдала она экзамен или проспала?&lt;br /&gt;
* «[[Последний богатырь]]» — протагонист Иван оставил белого мага Светозара в полицейском отделении. В конце было показано, что случилось с больным мальчиком, которого Иван пожалел в начале фильма, и с водяным, героически оставшимся задержать врага, а вот про белого мага сценаристы не вспомнили.&lt;br /&gt;
** В сиквеле выяснилось, что он благополучно вернулся в Белогорье и вновь сумел прийти Ивану на помощь.&lt;br /&gt;
* «[[Пятнадцатилетний капитан (фильм)|Пятнадцатилетний капитан]]» — Том и Актеон. После пленения героев они выпадают из сюжета, и об их дальнейшей судьбе ничего не известно.&lt;br /&gt;
** В романе их доставили вместе с другими рабами и Диком в Казонде и там продали арабскому купцу; впоследствии их благополучно выкупили.&lt;br /&gt;
* «Республика Шкид» — спасли ли больную мать Викниксора после того, как отправленный за кислородной подушкой Мамочка не вернулся? Об этом фильм умалчивает.&lt;br /&gt;
** Фильм снят не только по книге Белых и Пантелеева, но и по дополнениям, написанным уже лично Пантелеевым. Там такая история упоминается, правда фигурировал не Мамочка. А вот то, как Мамочка был избит торговцами, спасая пионера, как раз была.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Сквозь годы =====&lt;br /&gt;
* Рита Скитер в фильмах о '''[[Harry Potter|Гарри Поттере]]'''. В книгах она ещё раз появляется и помогает продвигать сюжет, но из фильма она исчезает после одной-единственной своей сцены, которая на сюжет не влияет никак.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: в этом же фильме мадам Максим съедает жука. Рита Скитер превращалась в жука. Её-то и съели?! А кто же тогда написал в седьмом фильме «Жизнь и обманы Альбуса Дамблдора»?! Да кто угодно — имя и портрет Риты Скитер могли выставить на обложку просто ради того, чтобы книга лучше продавалась.&lt;br /&gt;
** А как же бедный Ксенофилиус Лавгуд? И бедный Питер Петтигрю, которого [[Пощадить в адаптации|пощадили в адаптации]]?&lt;br /&gt;
* Кинофраншиза о '''[[James Bond|Джеймсе Бонде]]''':&lt;br /&gt;
** «Бриллианты навсегда» — куда делся главгад Э. С. Блофельд (который с котом)? Последний раз его видели в катере, который агент 007 подцепил краном и несколько раз «приложил» об стену. Надо заметить, что в «Бриллиантах» Блофельд сделал себе пластическую операцию и нарастил волосы. А в фильме «[[For Your Eyes Only|Только для ваших глаз]]» он появляется в инвалидном кресле, опять лысый и с котом, но лицо не показано. Спрашивается, где мистер Блофельд так долго шатался и как дошёл до жизни такой? (А также, почему он выглядит словно только что после событий «На тайной службе Её Величества»?)&lt;br /&gt;
*** Дойлистское объяснение: нужно было показать смерть «человека, похожего на &amp;lt;s&amp;gt;прокурора&amp;lt;/s&amp;gt; Блофельда» без прямого указания, что это Блофельд (долгая история с правами на франшизу).&lt;br /&gt;
** «Шаровая молния» — выжил ли работавший на Ларго физик, освободивший Домино? Даже если и да, вряд ли протянет долго — находится вдали от берега, где никто его искать не будет, плавать не умеет, при себе только спасательный круг, а воды кишат акулами…&lt;br /&gt;
** «Лунный гонщик» — что же всё-таки стало с несостоявшимися [[Мисс Фансервис|родоначальницами]] нового человечества и другими приспешниками Дракса? (Будем надеяться, что (оставшиеся в живых к концу махача) таки-успели сдаться космоспецназу и были эвакуированы вместе с ними, а там… &amp;lt;s&amp;gt;гы-гы-гы-гы!&amp;lt;/s&amp;gt; пусть лучше трое судят…)&lt;br /&gt;
*** Упоминается, что Челюсть с подружкой благополучно подобрали со станции. Но значит ли это, что со станции подобрали ''только'' Челюсть с подружкой?&lt;br /&gt;
**** Вроде упоминалось, что подобрали «только» двоих гражданских (так и сказано).&lt;br /&gt;
** В поздних фильмах про Бонда можно спросить «что стало с Ф. Ляйтером?» и «почему он стал афроамериканцем?»&lt;br /&gt;
* '''«[[Star Wars|Звёздные войны]]»''': а куда делся [[Сарказм|всеобщий любимец]] Джа-Джа Бинкс? В первой части в финале — геройствует поневоле и даже получает свои пять минут славы. Во второй — выступает в сенате. В третьей — присутствует на похоронах. И… всё?&lt;br /&gt;
** В диснеевском каноне тайну раскрыли: за пособничество Палпатину Джа-Джа снова сделали изгоем, и он стал уличным клоуном.&lt;br /&gt;
** В пародийном LEGO-мультфильме он был уборщиком на «Звезде Смерти», когда та взрывалась.&lt;br /&gt;
* '''«Обитель зла»''': в конце третьей части нам показали чуть ли не целую армию клонов Элис. В начале следующего фильма мы видим нескольких в деле, где они погибают. А что случилось с остальными?&lt;br /&gt;
** В «Последней Главе» Главный Гад {{Spoiler|(точнее, один из его клонов)}} показывает головы клонов, на которых он охотился.&lt;br /&gt;
** А куда подевался Крис? Он был вместе со своей сестрой Клэр и Элис на корабле в конце четвёртого фильма. Клэр вернулась в шестой части, а что стало с Крисом мы так и не узнаем.&lt;br /&gt;
*** [[Слово Божие]] гласит, что он жив, просто его отвезли в другое место.&lt;br /&gt;
* '''«Трансформеры»''' — в этой серии обожают «терять» важных персонажей, не утруждая себя объяснениями, что случилось. Так, например, в третьей части герою выдали светленькую подружку, не пояснив толком, куда убежала тёмненькая. А в четвёртой части [[Посадить в автобус|в автобус посадили]] и самого Сэма. Судьба у него, похоже, незавидная, [[Ужас у холодильника|раз его перечёркнутая фотография лежит на столе у шефа откровенно злодейской организации…]]&lt;br /&gt;
* '''«[[Alien|Чужой]]»''': аж целая раса Космических Жокеев. Заинтриговали до упора — и бросили всю «их» сторону взаимодействия с паразитами полностью нераскрытой. Впоследствии, в опухании сиквелов, конечно, «для галочки» раскрыли… лучше бы не делали этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1950-е =====&lt;br /&gt;
* Французская комедийная дилогия «Папа, мама, служанка и я» и «Папа, мама, моя жена и я» — куда делась маленькая племянница Катрины Лизерэ, которой в первой части девушка заменяла мать (свою умершую в родах сестру)? Получается, что наладив своё семейное счастье и родив собственных детей, она оставила малютку у тётки в деревне? Не очень красивый поступок, диссонирующий с финальной сценой первого фильма, где девочка идёт, держа за руки супругов Ланглуа — родителей Робера, жениха Катрины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1960-е =====&lt;br /&gt;
* «[[Fantômas|Фантомас]]»: у Фантомаса есть подручная/любовница, леди Бельтам, единственная, чьё имя известно и даже не скрывается. В продолжениях её нет, нет и речи о том, что её арестовали, судили, допрашивали. [[Ужас у холодильника]]: неужели Фантомас решил, что леди [[Пережил свою полезность|пережила свою полезность]]?&lt;br /&gt;
** Бельтам от него могла сбежать.&lt;br /&gt;
** Во второй части Фантомас упоминает, что после её исчезновения нужна замена и предлагает главной героине этой заменой стать.&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]] в «Дикой банде»: вам кажется, что это режиссёр забыл о начинающем бандите? Нет, это герои про него забыли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1970-е =====&lt;br /&gt;
* «Большой Босс». Куда исчез Управляющий? В одной из сцен с ним нам показывают, что этот человек, совершенно точно, умнее и сдержаннее, чем Большой Босс Ша Ми, на которого Управляющий работает. Прошаренная публика ждёт, что Управляющий позже встретится на пути главгероя в качестве одного из «боссов» (в упомянутой сцене намекнули, что Управляющий знает кун-фу)… Но этого не происходит. Неужели именно этот хитрюга возглавит ОПГ после того, как в финале главгерой мочканул Ша Ми (а перед тем — молодого наследничка оного)?&lt;br /&gt;
* «Капкан». Куда же подевалась Юлиана Варга? Два предыдущих фильма трилогии («Заговор» и «Долог путь до Типперери») были полны ею чуть менее чем наполовину. Как-никак, злодейская возлюбленная, спортсменка, роковая женщина и просто красавица. А тут немножко засветилась в банде, попомыкала музыкантами в клубе (в результате чего бандит расстрелял одного из них) и… канула без следа.&lt;br /&gt;
** В начале фильма, в короткой сцене «Логово банды» мельком показали Юлиану перед зеркалом, и на лице её читалось «Что я делаю в одной компании с этими неудачниками?» и «А ведь я не молодею…». Поэтому фанатский домысел гласит: Юлиана сообразила, к чему дело идёт (к гарантированному разгрому банды!), спряталась в какой-то момент, раздобыла одежду крестьянки — и «огородами, огородами» (а потом «горами, горами») ушла из сельской местности, а там, возможно, даже и через границу.&lt;br /&gt;
** По всем правилам драматургии, если бы её арестовали или убили — полагалось бы дать кадрик, пусть и самый короткий, с её арестом, смертью или трупом. Но такого кадрика нет. [[Откровение у холодильника|Уж не было ли задела на ещё один сиквел?..]] Если и был, то не был реализован.&lt;br /&gt;
* «Мир на проводе» (1973), предшественник всего киберпанка. Что случилось с Майей, прежней и непонятно чем тяжело заболевшей секретаршей Штиллера?&lt;br /&gt;
* «Рассвет зулусов»: участь [[Дофига персонажей|многочисленных персонажей]] (увы, [[Смерть навсегда|печальная]], так как фильм [[Основано на реальных событиях|посвящён поражению английской армии в битве при Изандлване в 1879 г.]]) прослежена довольно подробно… но куда подевался молодой и симпатичный [[Зелёный лейтенант|лейтенант Роу]]? Он предупредил своих о приближении зулусской армии и после этого просто выпал из повествования, даром что выполнил немаловажную задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1980-е =====&lt;br /&gt;
* «Ангар 18». Куда подевалась девушка, которую нашли в инопланетном корабле? В скорой помощи она пришла в себя, и всё — про неё так никто и не вспомнил. Кстати, кто она? Подопытная жительница Земли или такой же (точнее, не совсем такой) пришелец, как те гуманоиды?&lt;br /&gt;
* «Банзай!» — у главгероев хэппи-энд и женитьба на воде, а что стало с дяденькой, пытавшимся запретить авиалайнеру садиться на авианосец? Да и в эпизоде с эвакуацией на поезде из Испании во Францию 37 пострадавших как минимум для троих [[получилось не смешно]] (хотя и неизвестно, чем всё кончилось).&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек»: Капитан Свобода (Джесси Вентура). Обещает порвать Бена Ричардса голыми руками. Затем его драку с Беном рисуют на компьютере и пускают в эфир. И всё, больше Капитан Свобода не появляется. Что с ним?&lt;br /&gt;
** Капитан не «ведущий охотник», за которого его приняли некоторые зрители, а заслуженный ветеран на пенсии и соведущий. Когда штатные охотники кончаются, Киллиан напяливает на Капитана какой-то идиотский костюм и требует продолжения шоу. Тот возмущается на тему «Мне не нужны эти железки и вообще это уже не честные гладиаторские бои, а телепоказуха!», после чего Киллиан приказывает выкинуть Свободу на мороз.&lt;br /&gt;
* «Боги, наверное, сошли с ума» (+[[ужас у холодильника]]) — а что стало с девочкой, которую отправили на вершину горы подать сигналы армии и у которой позаимствовали большую часть одежды?&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость»: а что стало собственно с главгадом? Последнее, где он показан — это как Фрэнк (сослуживец слепого Ника Паркера) выкручивает у него дробовик. И если дракон босса однозначно погиб (разрублен напополам), то собственно главгад мог и выжить. Если герои его решили сдать в полицию.&lt;br /&gt;
* «Экстерминаторы 3000 года» (1983) — [[именно то, что написано на упаковке]]. Один из главных героев, мальчик по имени Томми, в первой половине фильма не расстается со своим ручным хомячком. Куда хомячок делся после того, как Томми попал в плен к бандитам-отморозкам, которые едва ли не смеха ради оторвали мальчишке руку — догадаться легко, но в фильме на этот счет никаких намеков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 1990-е =====&lt;br /&gt;
* «Мистер Крутой» с Джеки Чаном. Динамика и постановка боевых сцен и трюков выше всяких похвал. На сюжет не всегда хватало времени и сил, из-за чего лента продавила [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
** Бандиты мафиозо Джанкарло берут в плен двух героинь: помощницу главгероя Лакейшу и тележурналистку Диану. Лакейшу взяли, а Диана падает от не самого сильного удара и… остаётся лежать, а главный головорез уходит. Больше она в фильме не появится.&lt;br /&gt;
*** Это только в американской урезанной версии (которая и демонстрируется по российскому телевидению). В полной гонконгской версии раненая Диана благополучно спаслась от бандитов и оказалась в больнице, где и сообщила коллеге о произошедшем.&lt;br /&gt;
** Ещё Джанкарло удаётся взять в плен всю конкурирующую банду Демонов. Кроме девушки-лидера, которая драматично сбегает. Будет месть за друзей? Нет, её вы больше не увидите.&lt;br /&gt;
*** Увидите. В полной необрезанной версии она встречает Ромео и сообщает, что Джеки и его подруга в плену у Джанкарло. Затем тот же Ромео навещает Диану, другую внезапно пропавшую из сюжета девушку, в больнице. Вся эта сцена идёт не больше минуты. Почему её вырезали из прокатной версии непонятно.&lt;br /&gt;
** И, конечно, оператор Ричард. Он так и остался лежать в квартире Дианы, избитый бандитами, но живой и без тяжких увечий. Устранить свидетеля? Не, не слышали.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]»: куда подевался шериф Стрикленд? Почему Таннена арестовывает не он? (На самом деле шерифа в удаленной сцене застрелил Таннен, но авторы с опозданием сообразили, что за убийство шерифа Таннена непременно повесят, а ведь ему по сюжету нужно еще произвести потомство! Так что сцену вырезали, и Стрикленд просто исчез).&lt;br /&gt;
** Ну, дети у Пса уже могли быть до событий фильма. Скорее решили не портить семейную комедию, ведь больше не показано ни одной смерти (в том числе вырезаны сцены исчезновения старого Бифа и убийство Бифа Лорейн из альтернативного 1985-го).&lt;br /&gt;
** Обыграно в игре от Telltale: «Моего предка застрелил Бифф Таннен». «А я этого не помню…».&lt;br /&gt;
*** Ну, в принципе, можно допустить, что шериф был ранен и потому не мог участвовать в аресте Таннена. Или же, к примеру, сломал ногу — опять-таки, какой уж тут арест, тут не остаться бы хромым…&lt;br /&gt;
* «[[Jurassic Park|Парк юрского периода]]» — как там здоровье больного трицератопса?&lt;br /&gt;
** Учитывая, что к скорбной радости Алана и Элли, на острове начало устанавливаться природное равновесие, как положено в экосистеме (момент [[подсветка|подсвечен]] в книге, в фильме смазан), больному животному вероятно, [[Ужас у холодильника|«помогли» какие-то санитары.]])&lt;br /&gt;
* «Смертельная битва: Истребление»: на Рэйдена нападают три саурианских ниндзя. Двух ящеров он победил… а куда делся третий? Сбежал от страха?&lt;br /&gt;
** Также непонятно, куда делся шаман Ночной Волк. Его убила Джейд? Или он бился с ней, чудом уцелел и сумел слинять? (По лору скорее второе. Ночной Волк могуч, и далеко не трус, но когда считает нужным свалить — умеет сваливать как мало кто, в том числе и в обличии волка, как вариант — даже не телесного.)&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — Роза, личная горничная Мэдлин, исчезает без объяснения причин после первых же сцен фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор-2]]»: приятель, который пошёл с Джоном в игровую галерею, просто испарился из сюжета.&lt;br /&gt;
** Не приятель испарился, а сам Джон — они уехали с терминатором из города и вернулись только чтобы разгромить «Кибердин-Системс». Ну а кино про кого, про Джона или про того мальчишку? То-то.&lt;br /&gt;
** Когда он решил отвлечь внимание фразой «Офицер, я его видел, вот он!», показывая в другую сторону — Т-1000 его сильно толкает, и… всё, больше мы этого мальчика не видим. После такого толчка пацан наверняка ушибся — но вряд ли погиб. Теоретически два наиболее вероятных варианта: или доставлен в больницу для оказания медпомощи, или сбежал под шумок.&lt;br /&gt;
** А куда подевались жена и дети Майлза Дайсона? Кoгда Т-1000 подъехал на полицейском мотоцикле к их вилле, то никого не обнаружил. В новеллизации этот момент проясняется — Терминатор рекомендует ей забрать детей и уехать за город на некоторое время, чтобы не стать мишенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2000-е =====&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]»: после первого подключения к Аватару Джейк Салли выбегает на улицу, и мы видим кучу других Аватаров, которые тренируются, играют в баскетбол и т. д. Больше в фильме они не появляются. А ведь каждый такой стоит больших денег!&lt;br /&gt;
** Вообще-то появляются: ГГ был в составе научной группы из них, перед тем как отбился ото всех из-за хищника. Пока он налаживал контакты четвёртой степени с На’Ви, другие аватары продолжали традиционные исследования. Перед боем доступ к ним был отрезан из-за военных. А в финале, когда люди отступают, кто-то из операторов ушёл с ними, кто-то остался.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]», сокращённая киноверсия: Саруман. Канул в Лету после разрушения Изенгарда. Правда, в расширенной версии есть сцена его смерти. (Из книги-первоисточника известно, как и от чьей руки он умер, так вот это самое и показано в расширенке — правда, перенесено в более ранний момент сюжета.) &lt;br /&gt;
* The Room. Актеры просто не выдерживали работу с Томми Вайсо, так что их персонажи и появлялись, и исчезали внезапно.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[The Matrix|Матрица]]»: со второй части у команды новый оператор. Непонятно, куда подался Тэнк, тем более что он упоминается как живой (сюжет написала жизнь: актёр не поделил гонорар с продюсерами).&lt;br /&gt;
* «Пришельцы в Америке» — что стало со старой ведьмой, которая подсыпала [[несмертельный яд]] главному герою? Она сбежала или последнему удалось ей отомстить? [[Откровение у холодильника]]: в эпизоде на шоссе мелькает очень похожая на неё старуха. [[Непреднамеренное совпадение]]? Или [[Сварочный шов|побочную сюжетную линию ведьмы вырезали]]?&lt;br /&gt;
* «[[Типа крутые легавые]]» — [[инверсия]]: во время экскурсии, устроенной для Энджела по отделению, в комнате с экипировкой на пару секунд мелькает маленький [[ёжики и дикобразы|ёжик]]. А после {{Spoiler|взрыва участка}} целого и невредимого ёжика можно разглядеть на переднем фоне, {{Spoiler|среди обломков здания}}.&lt;br /&gt;
* «[[No Country for Old Men|Старикам тут не место]]» — Антон Чигур убил свидетеля убийства своего заказчика?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== 2010-е =====&lt;br /&gt;
* «Анна» — что случилось с Мод?&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|Анна в новом «прикиде»}} на неё очень похожа, так что есть вероятность, что Мод мертва.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]»: из сюжета исчезают полевой хирург Органик и старуха Мисс Гидди, присматривавшая за наложницами Джо. В последний раз мы их видим {{spoiler|во время кесарева сечения умирающей Ангарад}}. Погибли они во время погони или их захватили вместе со штабной машиной Джо? Неизвестно.&lt;br /&gt;
** Судьба Мисс Гидди демонстрировалась в вырезанных сценах: {{spoiler|она отказалась назвать место, куда направляется Фуриоза, и умерла под пытками Органика.}}&lt;br /&gt;
** Фиг с ним, с хирургом. С гитаристом-то что стало (Макс его вроде не убивал, куда он пропал — непонятно).&lt;br /&gt;
* «Бёрдмэн» — зачем было столько внимания уделять персонажу Эдварда Нортона в первой половине фильма, если во второй половине он только мелькает на фоне?&lt;br /&gt;
* «По соображениям совести»: что стало с братом главного героя? В последний раз мы видим его, когда он говорит родителям, что уходит на войну. И впоследствии о нём не вспоминают.&lt;br /&gt;
* [[Паразиты]] — педаль в пол. Что стало с ребенком и как, вообще, богатая семья пережила события финала? Нет, ну что вы — мы не должны им сопереживать, ведь они богатые. В подробностях покажут только финал для бедной семьи.&lt;br /&gt;
* «Рождённый дважды»: испанка Джемма решает поехать в Сараево, чтобы рассказать своему сыну о его отце Диего, которого он никогда не знал. После двух часов бесконечных [[флэшбэк]]ов с экскурсом в прошлое на фоне войны в Боснии и пересчета семейных скелетов в шкафу к концу фильма… так и осталось непонятно, куда пропал Диего.&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Knight Trilogy|Тёмный рыцарь: Восхождение]]»: Джокер. В конце предыдущей части он остался жив, но о его судьбе ничего не говорится. Как раз случай, когда [[жизнь пишет сюжет]] — с гибелью Хита Леджера исчез и персонаж. А ведь, учитывая сюжет третьей части франшизы, были все предпосылки для появления…&lt;br /&gt;
** Авторы дошли до того, что выкинули вообще все упоминания о нем, включая то, кто довел Дента до такой жизни.&lt;br /&gt;
** Зато использовали стёбную сцену суда, который ведёт Киллиан Мёрфи (Пугало). Согласно изначальной задумке, это должен быть Джокер. Да и [[Нежданный любитель публики|Мёрфи-Пугало зрители полюбили]], нужно было ему дать что-то покруче удара шокером из первой части.&lt;br /&gt;
* «Шерлок Холмс: Игра теней»: полковник Моран сделал своё черное дело на саммите — и пропал из повествования. Возможно, это был задел для так и не снятого продолжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «[[Семнадцать мгновений весны]]»: тут, скорее, «что стало с крокодилом». Когда Борман понял, что он проиграл с развенчанием Гиммлера и его переговоров, то сразу же позвонил подручным: «Здесь Борман. Мюллера ко мне!» Что дальше было с этим самым Мюллером, фильм умалчивает. {{spoiler|В книге «Приказано выжить», продолжении «Семнадцати мгновений», Мюллер отплывает в Южную Америку на подлодке вместе с Борманом. Но это в книге.}})&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]»:&lt;br /&gt;
** Мальчик, внук магазинного сторожа, который при налёте пытался позвонить в милицию. Сцена заканчивается тем, что на него надвигается бандит. Логично предположить, что парнишка погиб. Но в дальнейшем о его судьбе ничего не говорится, а Шарапов в разговоре с бандитами упоминает ограбление магазина, «где сторожа убили». Надо полагать, кроме сторожа не погиб никто.&lt;br /&gt;
*** Возможно, бандит оказался вроде Левченко и не стал убивать ребёнка, но хорошенько напугал, приказав молчать.&lt;br /&gt;
**** Это чем же можно было так напугать ребёнка, чтобы он стал о таком молчать? Тем более, что на дворе не [[бесславные девяностые]] с бесправием милиции против организованной преступности, а [[светлое советское прошлое]]. Однозначно убили и увезли.&lt;br /&gt;
***** Ну, вот, например, в «[[Не покидай...]]» принц Патрик от потрясения лишился дара речи и лишь в конце вновь его обрел — благодаря магическому воздействию. Возможно, и здесь [[Драматическая немота|ребенок с перепугу онемел]] и не мог ничего сказать? Или бандит ударил его по голове и счел убитым, но мальчик все же выжил?&lt;br /&gt;
*** Реалистичный вариант — мальчик убит, а тело выброшено/спрятано где-то за городом (бандит же на шухере был, вот и погрузил труп в фургон, чтобы с поста не уходить). О том, что мальчик был в магазине, никто из милиционеров не знал, поэтому о его гибели не знают.&lt;br /&gt;
**** В этом случае Шарапов бы вряд ли дожил до утра. Ведь по легенде, вся информация у него — от Фокса, члена банды, который не мог не знать о смерти мальчика. А вот милиции известно только, что был убит сторож. Если Шарапов упоминает только смерть сторожа, значит, он гарантированно — поганый мусор.&lt;br /&gt;
***** Как раз таки наоборот — милиция должна была установить факт исчезновения мальчика, однако Фоксу не было бы никакого резона раскрывать лишнюю информацию случайному сокамернику (возможному «стукачу»), и Шарапов в разговоре с Горбатым это подсвечивает.&lt;br /&gt;
***** Мальчик был убит не в магазине, а в телефонной будке, и по контексту его упоминание (чтобы уточнить, о каком именно магазине речь) совсем не требовалось.&lt;br /&gt;
** Также бандит в шляпе с перевязанной головой (Рудик) в том же складе. Перестрелок с бандой с момента его появления и до ареста вроде бы не было. К тому же [[Житель Страны Эльфов]] — Чугунная Рожа приказывает ему «Щенка не забудь», а следующем кадре внук сторожа бежит звонить в милицию. И бандит, застреленный Жегловым в начале второй серии. Казалось бы, отличная возможность опознать, узнать круг знакомств и выйти на банду, но…&lt;br /&gt;
* «Следствие ведут ЗнаТоКи», серия «До третьего выстрела». Инспектор по делам несовершеннолетних Зорина получила ножом в спину (младоуголовник Виктор таким образом пытался заполучить пистолет ТТ, отобранный инспекторшей у компании старшеклассников). В дальнейших сериях Зорина не появлялась. С самим Виктором, попавшимся при передаче пистолета рецидивисту, вообще ситуация подпадающая под троп «[[ужас у холодильника]]» — при задержании кто-то из сотрудников МВД сказал «Значит, он умел бесшумно ходить?». У задержанного, о котором сотрудники говорят уже в прошедшем времени, похоже, шансы дожить до суда были невелики.&lt;br /&gt;
** Всё описывается в книге — Зорина всё-таки погибла. По слухам, зрительницы завалили письмами авторов, чтобы те не дали Знаменскому на ней жениться.&lt;br /&gt;
** И да, у преступника, убившего милиционера, тем более женщину и при подобных обстоятельствах, шансы не быть «убитым при попытке побега» или еще как-то аналогично скончаться были [[Не доживёт до суда|весьма невелики]]. В реальной жизни (а не в приглаженном советском сериале) могло быть и похуже, случаи, когда подобный субъект «случайно» получал несовместимые с жизнью травмы (и потом еще несколько дней/недель помирал от них) известны.&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь — Пятницкий — Карпов]]»: куда пропал Лёня, племянник [[Злобный дядюшка|Карпова]]? С какого-то момента его больше не видно, не слышно, и нет о нём упоминаний. А жаль, хороший был образ.&lt;br /&gt;
** В одной из серии «Карпова» он получил огнестрельное ранение. Скорее всего, всё ещё на больничном, заряд дроби в живот — не шутки.&lt;br /&gt;
*** Особо дотошные зрители каким-то образом вычислили, что Лёня уехал учиться в другой город и общение с дядей не поддерживает. Интересно, как он вообще с ним не разорвал отношения в третьем сезоне «Глухаря» после того, как тот [[И ты, Брут?|сдал его в приют]]?&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе». Внимательно посмотрите финал второго сезона («Продолжение»). А теперь посмотрите третий сезон («Возвращение»). Куда пропал очаровательный Коржик, он же Матвей Коржов? Для него нашлась приёмная семья? Тогда почему об этом ни полслова?&lt;br /&gt;
* «Универ» — родственники Саши Сергеева имеют тенденцию бесследно исчезать:&lt;br /&gt;
** В середине 3-го сезона появляется его дедушка — Андрей Казимирович, и принимает в сюжете значительную роль. В последней серии сезона видно, что он гонится за аферистом и это его последние появление. В четвёртом сезоне дедушка уже не появляется, как будто и не было его вовсе.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу сериала внезапно объявляется [[Скверная мамочка|Сашина мама]], которую он не видел лет наверное 20. Далее вся сюжетная линия посвящена их знакомству, притиркам, восстановлению отношений с сыном и бывшим мужем. В последней серии Универа она и Сильвестр Андреевич собираются вновь жениться. Но в продолжении — сериале «Сашатаня», мама не появляется, и никаких [[обоснуй|обоснуев]] этому не представлено. Учитывая то, что такой поступок, как [[предатель]]ство (тем более [[И ты, Брут?|материнское]]) искупить полностью нереально, то скатертью ей дорога!&lt;br /&gt;
** Туда же брат Майкла — Ашот (почему- то, он не присутствовал на свадьбе брата)&lt;br /&gt;
** И конечно же Алла-, исчезла после того как старый универ закончился и о ней никто не вспоминает&lt;br /&gt;
* «Мажор» — личный убийца, состоящий при Аркадии Игнатьеве. Да, это всего лишь безымянный убийца, но именно он убил сестру Стаса Леру, именно он убил отца Игоря Владимира и именно он чуть было не убил самого Игоря, однако во втором сезоне о нём попросту забыли. Скорее всего Игнатьев его попросту уволил, но получается, что этот убийца так и [[Кармический Гудини|уйдёт безнаказанным]].&lt;br /&gt;
** Это Лапин, что ли? Третий сезон заканчивает его ветку.&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — отморозок Луфарь [[после такого не выживают|дважды выжил при невероятных обстоятельствах]], но больше Лёха Николаев с ним не встречался. Это что же получается — всё-таки Луфаря сожгли во второй раз, а звонил некто, желающий потроллить Николаева? Или всё же задумка на третью встречу была, но её не реализовали?&lt;br /&gt;
** А ещё после 3 сезона исчезает [[Самый Главный Гад|Большой Папа]]. Что с ним всё-таки стало? Посадили (возможным прототипом называют одиозного Михаила Ходорковского), убили конкуренты, ушел из бизнеса или легализовался в [[сытые нулевые]]?&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — в одной из серий первого сезона Ларин заводит крысу. Позже зверушка появляется только в одной сцене той же серии и навсегда пропадает.&lt;br /&gt;
** Ну тут объяснение как раз есть: крысиная жизнь короткая. А ещё за крысами постоянно надо ухаживать, что Ларин, как человек на тот момент очень занятый, делать мог с трудом. Так что, скорее всего, крыса умерла по естественным причинам. Или владелец её кому-нибудь сплавил, а то и просто выпустил.&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]» — щенок мастиффа, которого так выпрашивал Саша Белый. В дальнейшем сюжете не появляется. Неужели он позволил своей доброй маме кому-то его отдать или вернуть собачнику? Дополнительно характеризует его как не очень хорошего парня.&lt;br /&gt;
** По книгам, дополняющим сериал, щенок остался у Иншакова, который, правда, оставил псу имя Вулкан, данное Беловым. Спустя два года Белый посетил Иншакова по делу, и Вулкан узнал первого хозяина. ''Иншаков появляется в разнесчастном кино-спиноффе («Бригада: Наследник»), так что всё возможно…''&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]». В одной из серий Гена нанимает в качестве помощницы для магазина типичную глупенькую блондинку с большой грудью, чья задача — сидеть в кресле и что-то писать. Под конец она бесследно исчезает, и этому не даётся никаких объяснений. Гена расстраивается из-за этого, но не задаётся вопросом — что с ней случилось?&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — у Сергея и Антонова изначально был третий друг, Семён. В поздних сезонах Сергей называет Антонова своим единственным другом, а Антонов так же называет Сергея.&lt;br /&gt;
* «Ольга» — в первом сезоне Юрген продаёт комнату врачу скорой помощи по имени Нина, с которой начинает сожительствовать, а позже ссорится. После того как его план с инсценировкой собственного самоубийства, дабы помириться с ней, увенчался его попаданием в психушку, Нина из сюжета пропадает полностью. Больше она не появляется, не упоминается, а по сюжету в дальнейших сезонах Юрген сдаёт свою квартиру полностью, как ни в чём не бывало.&lt;br /&gt;
* «Меч» — арка про поимку гангстера-переодевашку Балашова. Что стало в конце с подружкой Балаша, которая после того, как Балашу Макс вышиб мозги, визжит «Гри-иша! Гри-и-ишенька!»? Герои ведь явно засветили свои лица перед ней, как и перед всем двором. Объяснили, что Балаш был очень нехорошим парнем и обижаться за него на ГГ не стоит? Так она вроде и так в курсе, и ей пофиг. Тогда… Неужели покончила с собой?!&lt;br /&gt;
* «Пока цветёт папоротник» — когда герои, удирая от погони, сперли рафт, с ними оказался один из рафтеров, который волей-неволей был вынужден помочь им произвести спуск по реке. Когда они наконец перевернулись, рафтер бесследно исчез. Будем надеяться, что не утонул.&lt;br /&gt;
* Восьмидесятые — младший брат Вани, Миша, бесследно исчезнувший в третьем сезоне, хотя в одной из серий Людмила кратко упомянула, что он в больнице. Но тогда напрашивается вопрос: почему семья не навещает его?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Динотопия» — один из напавших на город птеранодонов уносит мальчика. Что с ним стало, не показано.&lt;br /&gt;
** [[Неожиданно жестокая смерть|Да сожрали, что ж еще]].&lt;br /&gt;
* «[[Kommissar Rex|Комиссар Рекс]]» — куда делся Алекс Брандтнер? Смерть предыдущего хозяина Рекса, Рихарда Мозера, от пули маньяка, — важный момент в сериале, а Брандтнер испарился «в никуда», никто о нём не помнит и не скучает?&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — из-за формата сериала там это происходит постоянно. В течение 24 часов сложно осветить судьбу всех второстепенных персонажей, да и сценаристов не особо заботит их развитие. Например:&lt;br /&gt;
** Джонатан Матижевич, наёмный убийца из первого сезона, сделавший пластическую операцию, чтобы выглядеть в точности как профессиональный фотограф Мартин Белкин и добраться до президента. Джек Бауэр срывает его план, покушение проваливается, и тот сбегает. На этом его появление в сериале закончена, а ведь никто не мешает ему снова сделать пластическую операцию и закончить начатое.&lt;br /&gt;
* «[[Dexter|Декстер]]» — сериал имеет очень сильную тенденцию сливать либо выкидывать на мороз второстепенных персонажей. Независимо от того, разрешили ли полностью их линию в предыдущем сезоне или нет, персонаж может просто пропасть. Так например, няня сына Декстера из пятого сезона, на которую потратили очень много экранного времени, без каких-либо объяснений в шестом была заменена на другую, из неоткуда появившуюся сестру одного из главных героев, Анхеля Батисты. Кроме того:&lt;br /&gt;
** Марко Фуэнтос, [[кармический Гудини]] из пятого сезона. В первой половине сезона есть сюжетная линия, посвящённая расследованию полицией религиозных убийств Санта Муэрто. Расследование приводит к братьям Фуэнтос. В результате один из братьев гибнет, а второй успешно сбегает и больше в сюжете не появляется.&lt;br /&gt;
** В рамках этой же сюжетной линии — офицер Сира Мансон. Если в случае с Марко зритель может просто додумать, что тот сбежал и залёг на дно, то Сира была в команде расследования преступления и работала в одном отделе с главными героями. Более того, в конце концов она предала Дебру Морган и в отчёте начальству по поводу провальной операции обвинила во всём её. Таким образом Сира заняла место Дебры, а Дебра в качестве наказания была отправлена работать в архив. Но, «отбыв наказание», Дебра была восстановлена в должности. А Сира просто пропала. В общем, мы имеем дело со сливом целой сюжетной арки. Без каких-либо объяснений.&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — Хьюэл так и не покинул подвал?&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Королевский [[палач]] Иллин Пейн. Исполнитель его роли заболел раком, замену из уважения к нему искать не стали, и персонаж просто растворился, а его важную роль спарринг-партнера и исповедника для Джейме отдали Бронну.&lt;br /&gt;
** Таинственная колдунья Куэйта, которая в книге незримо присутствует где-то за плечом у Дейнерис, тут после своего первого же эпизода в Кварте просто пропала.&lt;br /&gt;
** Но [[Педаль в асфальт|рекорд побил]] Иллирио Мопатис. В книге они на пару с Варисом проворачивают интригу грандиозных масштабов, от сериального же ничего не слышно со времен первого сезона (лишь небольшое упоминание в пятом сезоне от Вариса). Подразумевается, что он — один из «кукловодов», стоящих если не за всеми событиями саги, то по крайней мере так или иначе замешанных в большинство из них. При этом зритель, не читавший книжную версию, рискует легко и напрочь забыть про этого персонажа.&lt;br /&gt;
** В связи с окончанием сериала можно назвать пачку таких персонажей: Даарио Нахарис, Якен Хгар, Мира и Хоуленд Риды, Салладор Саан, даже Эйрон Мокроголовый, короновавший Эурона Грейджоя, полноценный [[POV-персонаж|POV]] в книгах, и то не удостоился никакого упоминания. Септа Унелла и Эллария Сэнд, заложницы Серсеи в Королевской Гавани, судя по всему погибли во время разрушения города Дейенерис, но нам и этого не показали.&lt;br /&gt;
*** Унеллу и Элларию Серсея явно оставила не в заложницах, а решила подвергнуть растянутой во времени и мучительной смерти, так что они вполне могли умереть и раньше, особенно Унелла.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик» — почти весь экипаж звездолёта [[Дыра в сюжете|куда-то пропадает]] в конце 8-го сезона, и в дальнейшем в сериале из экипажа фигурируют только главные персонажи.&lt;br /&gt;
* «[[Хранилище 13]]» — что стало с хорьком? Ну, помните, с тем, которого Мика ненароком заполучила в самой первой серии? Он пару раз упоминался, а потом исчез, как и не было.&lt;br /&gt;
** «Дойлистское» объяснение состоит в том, что на хорька с дрессировщиком не хватило средств, да к тому же актриса боялась хорька, когда он бегал по ней своими &amp;lt;s&amp;gt;страшными копытами&amp;lt;/s&amp;gt; «странными лапами». Поэтому хорька помаленьку убрали из сюжета; подразумевается, что он по-прежнему живёт и процветает за кадром.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest|В поле зрения]]» — какая судьба постигла мальчика, выполнявшего роль аналогового интерфейса Самаритянина, когда Самаритянин был уничтожен, а его команда погибла?&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]» — в финале второго сезона вернувшийся «не таким» из Чёрного Вигвама агент Купер вопрошает «Что с Энни?». Но ''что с Энни'' дождавшийся третьего сезона зритель так и не узнает: Энни в третьем сезоне не упоминается.&lt;br /&gt;
** Тут все сложнее. Хизер Грем хотела вернуться в третьем сезоне, но Дэвид Линч отверг её просьбу, как бы намекая…&lt;br /&gt;
** А в официальной новеллизации сказано, что после событий второго сезона она сошла с ума. А вот что случилось с Донной?&lt;br /&gt;
** Многие персонажи второго сезона пропали без вести к началу третьего, но автора правки все равно занимает вопрос: что с [[Самоуверенный мерзавчик|Лео Джонсоном]]? В конце второго сезона [[Полное чудовище|Уиндом Эрл]] связал его и заставил держать в зубах ниточку, привязанную к клетке с каракуртами: если Лео закричит, клетка упадет, и ядовитые твари вцепятся ему в лицо. Допустим, у шерифа [[Сарказм|есть дела и поважнее]], чем искать [[Псих с топором|опасного психа]] и наркоторговца, так что Лео все же умер. Но неужели даже тело за 25 лет никто не нашел?&lt;br /&gt;
*** Вроде бы подразумевалось, что Лео погиб. А тело если и нашли, то кому (кроме зрителей!) какой резон вспоминать об этом через 25 лет?&lt;br /&gt;
*** В книге «Последние досье» раскрывается подробности. Тело Лео Джонсона нашли в лесу. Скорее всего его добил Уиндом Эрл, хотя и с пятого выстрела. Донна уехала из Твин Пикса, стала моделью, но спилась и на мемент 3 сезона проходила реалибилитацию.&lt;br /&gt;
* «[[The Sopranos|Клан Сопрано]]» — 11 серия третьего сезона проходит в блужданиях Поли и Кристофера по заснеженному лесу в поисках подстреленного Валерия — члена русской мафии, которого они по неосторожности упустили, и так и не смогли найти ни живым, ни мёртвым. Для зрителей судьба Валерия тоже остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
** С Валерием случилось именно то, что [[После такого не выживают|случается с людими, которых в нижнем белье вывезли в зимний лес и которым отстрелили в указанном лесу половину черепа]]. Навыки дизайнера внутренних помещений и убийцы чехословаков помогли ему разве что уйти от погони, и умереть на несколько часов позже. В пользу этой версии явно говорит то, что с русской мафией у Тони впоследствии проблем не было.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]» — в изобилии. К примеру, что стало с негритянкой-помощницей Квинлана? Куда делись дети и служанка Джоанны («выжившая» с самолёта), Ваун же не скормил их Древним, правда? И что стало с «отрядом самоубийц», набранных Аугусто из зэков? Почему они даже не упоминались после боя за «Оксидо Люмен»?&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars/Star Wars: The Mandalorian|Мандалорец]]» — в 4-й серии 2-го сезона аквалиши-бандиты вовсю обворовывали кузницу мандалорцев на Неварро (пока их не раскидала Кара), но Оружейницы, оставшейся за ней присматривать, нигде не видно. Так что же случилось с мандалоркой? Умерла в неравной схватке или выжила и затаилась?&lt;br /&gt;
** Куда {{spoiler|в пятой серии второго сезона упрятали Морган Элсбет? Убили? Посадили за решётку?}}&lt;br /&gt;
* «[[Friends|Друзья]]» — утку и курицу, живущих в квартире у Чендлера и Джо, перестали сначала показывать на экране, а потом и упоминать. И лишь в последней серии выяснилось, что же стало с птичками: Чендлер отправил их на далёкую и недоступную для посещений ферму, где они теперь счастливо живут на природе. [[Ужас у холодильника]]: Джо завёл новых питомцев (тоже утёнка и цыплёнка), но Чендлер теперь живёт далеко, так что, когда придёт время, «отвезти их на ферму» будет некому.&lt;br /&gt;
* [[Sherlock|Шерлок]] — Что случилось с Майком, знакомым Джона и Шерлока из первой серии?&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — Эрик, один из центральных персонажей 2-го сезона, между ним и 3-м сезоном пропал с концами.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — неодушевлённый вариант, и даже не один: между 1-м и 2-м сезонами пропало без всяких объяснений кафе у Харви (вместо него появилось новое кафе), кроме того, книжный магазин Максвелла в том же сезоне мало того, что не появился ни разу в кадре, так ещё и упомянут был только во 2-й серии (чтобы сообщить, что там Питер ждёт прохода в библиотеку магии) и в 18-й (потому что посетитель зашёл), а его судьба в 11-18 сериях 2 сезона (когда Максвелл был отстранён от преподавания) не упомянута совсем.&lt;br /&gt;
* «[[Borgia|Борджиа]]»&lt;br /&gt;
** [[Корнет Шурочка|Девушка Виттория, выдающая себя за юношу Витторио]], была весьма заметным персонажем второго плана, но уже через три серии после своего появления она бесследно исчезла из сериала, и больше никто о ней даже не вспоминал.&lt;br /&gt;
** Один из главных антагонистов — кардинал Джулиано делла Ровере в начале третьего сезона сбежал из тюрьмы, после чего более не появлялся и не упоминался. С фитильком: его дальнейшая судьба вполне себе известна, просто она осталась за рамками сериала.&lt;br /&gt;
* «Уборщица» — что стало с Даниэль? Она вернулась из шелтера для жертв насилия к бойфренду, который однажды ее уже чуть не задушил. Причем вернулась, по словам управляющей шелтера, уже в третий раз. Когда Алекс (главная героиня) случайно встретила Даниэль на улице в компании того самого абьюзера, Даниэль явно занервничала и сделала вид, что Алекс обозналась. Все попытки Алекс узнать хоть что-то о Даниэль остались безуспешными. Алекс потом сама вернулась в шелтер и провела там несколько месяцев, но Даниэль так и не встретила. Тянет даже на ужас у холодильника.&lt;br /&gt;
* «Арабела» — в конце сериала в Стране сказок вроде как навели порядок… постойте, а как же Спящая красавица? Ведь её принца женили на Ксении, и король, судя по всему, не намерен расторгать этот брак, по крайней мере, на это никак не намекается. А все остальные принцы в Стране сказок, по словам Ксении, уже женаты. Как король решит эту проблему? Или Спящая красавица так и останется одна и вечно спящей?&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — куда делись Левиафаны? Смерть лидера ведь не затащила остальных в Чистилище. Очевидно, лишившись того, кто был их предводителем с начала времён, Левиафаны растерялись, затем в борьбе за власть начали жрать друг друга. Выжившие, очевидно, найдены, расчленены и утоплены в бетоне подчинёнными Кроули. Проблема в том, что нам об этом не говорят. Особенно любопытно что Левиафаны организовали проблему, которая даже не требует чтоб Левиафаны были живы! Речь идёт о пищевой добавке, из-за которой люди очень быстро становятся толстыми и тупыми (а также ядовитыми для всех монстров кто не Левиафан). Корпорация Дика Романа '''уже''' внедрила добавку в огромное количество продуктов питания. Как была решена данная проблема? Опять же — об этом ни слова.&lt;br /&gt;
* «[[True Blood]]» — в пятом сезоне показывают вампира Найджела, который (в наказание за убийства младенцев) изуродован многократным воздействием серебра и ультрафиолета. Найджел присоединяется к сангвинистам, тусуется с ними, но в определённый момент просто пропадает. Никто не упоминает что его убили. Из-за специфической внешности Найджел очень заметен, его определённо не было среди ликвидированных во время налёта на штаб Власти. Получается, эта тварь до сих пор где-то бегает, ищет младенцев.&lt;br /&gt;
* [[Charmed|Зачарованные]] — 3 сезон, 12 серия. Прю и Фиби победили двух рестлеров, покидают ринг и в следующей сцене спокойно выходят из лифта, никто их не преследует. Но постойте, демонов оставалось не меньше десятка! По виду сестёр не похоже что они сражались с толпой. Злодеи ожидали что Зачарованные проиграют рестлерам, так что явно не собирались отпускать ведьм, что произошло? После убийства Келлмана (главаря этой организации) данная угроза считается ликвидированной, хотя б'''о'''льшая часть демонической банды должна быть жива.&lt;br /&gt;
** Тот же сезон, двухсерийка про Братство, в котором ранее состоял Коул. Несколько раз акцентируют внимание на азиатке со светящимися глазами. Но после первой половины сюжета она попросту исчезает, без каких-либо объяснений.&lt;br /&gt;
* «Тайны Смоллвиля» — клоны Эмили Динсмор. Внимание акцентировалось только на одной, которая в итоге сбежала. Трёх других клонов куда-то увезли в капсулах.&lt;br /&gt;
** Шон Кэлвин, мутант-замораживатель. Кларк швырнул его в озеро, вода полностью замёрзла, Шон скован во льдах. Пару лет спустя Лоиск и Кларк спокойно в этом озере купаются. Вопрос: а где Шон? Скорее всего, его изо льда выдолбили и увезли в какую-нибудь лабораторию, но об этом никто не упоминает.&lt;br /&gt;
** Лукас, единокровный брат Лекса. Фигурировал всего в одной серии, далее о нём ни полуслова. Можно, конечно, предположить что пустившийся во все тяжкие Лекс его нашел и прикончил. Но в серии про обмен телами (4 сезон, Лекс ещё хороший парень) Кларк восклицает «Но Лекс твой ''единственный'' сын!». Такое ощущение, что Лукас зрителям просто привиделся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Все псы попадают в рай]]» — куда делась Фло из первой части? Умерла? Почему тогда не появилась на том свете? Да и Чарли про неё ни разу не вспомнил с тех пор.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки|Как казаки…]]»:&lt;br /&gt;
** В серии «Как казаки невест выручали» пираты похищают 10 девушек (их легко пересчитать), 9 тёмненьких и одну светленькую. В трюме девушек 10, а когда казаки спасают их с пиратского острова, их уже 8. В сюжетном продолжении этой серии — «Как казаки на свадьбе гуляли» — показано возвращение казаков. Сколько девушек сходит с корабля на берег? Тоже 8, 7 тёмненьких (в кадре, друг за другом) и одна светленькая (не в кадре, но потом показана как невеста Ока). А что же стало с остальными двумя?&lt;br /&gt;
*** Пиратов на корабле несколько десятков, а на острове показывают всего 8, по числу девушек. Корабль у них был один. Куда в это время пропали все остальные? ([[Головорезов не считают]]? Здесь не прокатит, слишком большая разница в количестве). Быстро налакались и надолго заснули?&lt;br /&gt;
** А куда из корчмы «Млин» делось ходячее пугало? В корчму оно заходит, а внутри неё его ни разу не показывают.&lt;br /&gt;
*** [[Фанатский обоснуй]]: пугало в корчме [[легко пьянеет|быстро «дошло до кондиции»]] (с этой целью оно туда и прибыло) и расположилось «отдохнуть» в одной из задних комнат. Поэтому оно не участвовало ни в дальнейшем пиршестве, ни в бою с казаками. А потом оно так и утонуло вместе со всеми своими товарищами-чертями (всю дьявольскую скверну, разумеется, смыла и обезвредила вода, а притом накрылось и подобие жизни, которым было пропитано [[магический конструкт|пугало]]).&lt;br /&gt;
*** Более простой [[обоснуй]]: посетитель корчмы, на улице ходивший под видом пугала, внутри предпочёл ходить в другом виде.&lt;br /&gt;
*** А может, пугало было настоящее, просто им управлял невидимка, снявший в корчме маскировку, а обратно надеть не успевший. Или внутри сидели какие-нибудь мелкие бесенята, которые в корчме вылезли наружу. Скорее всего так и есть, ибо дьявольская ворона, которая сидела на пугале, в корчме была.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»: в сиквеле мультфильма без следа и без объяснения исчезла львица Сараби, мать Симбы. Связано это с тем, что её актриса, Мэдж Синклер, в 1995 умерла от лейкемии.&lt;br /&gt;
** В том же сиквеле под конец исчезает Витани — после падения Зиры её нигде не видно. Возможный [[обоснуй]]: Витани была единственной, кто действительно переживал бы о смерти злодейки (мать, как-никак!), и таким образом решили не портить хэппи-энд, просто оставив её за кадром.&lt;br /&gt;
** в Хранителе Льве новый капитан стражи со своими подругами.&lt;br /&gt;
* «Спасатели в Австралии» — злой браконьер упал с водопада и разбился, мальчик Коди и орлица спасены… Только что же стало с животными, ранее пойманными злодеем? Хочется надеяться, что спасатели, орлица и Коди отправились их освобождать!&lt;br /&gt;
* «[[Die furchtlosen Vier|Бременские музыканты: Бесстрашная четвёрка]]» — в конце показывают, что герои вместе со спасенными животными поселились в особняке Тёти Ванды, усопшей хозяйки Гвендолин, но куда подевались родственники Тёти Ванды, которые пытались убить её?&lt;br /&gt;
* «Зверопой» — в буквальном смысле. Что стало с мышонком Майком и его девушкой? В последней их сцене за ними гонятся бандиты, и более парочка на экране не появляется.&lt;br /&gt;
** Более того — мышонка Майка нет и в сиквеле. Неужели [[Убили по-настоящему|случилось]] [[Смерть навсегда|худшее]]?&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Буратино]]»: буквальный пример — куда делись крысята, которых обучает крыса Шушара? Вероятный ответ: научились добывать себе пищу и стали жить самостоятельно. У крыс с этим просто.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» (1973): куда делся озвученный [[Владимир Высоцкий|Высоцким]] [[Тупой приспешник|Волк]] после того, как Бастинда растаяла? Просто-напросто убежал из Фиолетовой Страны.&lt;br /&gt;
** Гуамоко пропадает после восьмой серии, и дальше Урфин приключается уже без него. [[Ватсонианство против дойлизма|Мнение Дойла]]: ничего удивительного, если Урфин в сериях по мотивам «Семи подземных королей» [[Два в одном и три в одном|заменяет Руфа Билана]] — в книжной серии Урфин Джюс (а, соответственно, и Гуамоко) в событиях третьей части никакого участия не принимал, снова появившись уже в четвёртой.&lt;br /&gt;
* «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» (2017) — что стало с Урфином?&lt;br /&gt;
** «Урфин Джюс возвращается» — в финале Урфин, потеряв войско, прячется за камень с клоуном и медведем и… всё. Даже не сказал ничего напоследок. И искать его никто не стал.&lt;br /&gt;
* «[[Как приручить дракона]] 2» — Драго на своём дрессированным кайдзю [[Сломать строй ради атаки|уплыл вперёд, приказав остальной армии догонять]]. А в концовке всей этой армады как будто и не было… [[Ой, бл...|Ой,]] [[Перевернуть финал в сиквеле|вот же она]]. [[Субверсия|Совсем не собирается]] [[Обезглавленная армия|сдаваться]] и [[My Little Pony: Friendship is Magic|пить чай с победителями страшного тирана]].&lt;br /&gt;
* «[[Кунг-фу панда]] 3» — после того, как стало известно, что именно делает знаменитый пальцевый захват, возникает один вопрос: {{spoiler|ГДЕ ТАЙ ЛУНГ?!}}&lt;br /&gt;
** Судя по одному из нефритовых амулетов на поясе Кая, именно он забрал Ци Тай Лунга в Мире Духов. Правильнее было бы спросить: что с Тай Лунгом, если после победы над Каем, все захваченные им Ци освободились? Либо вернулся в обычный мир, либо так и остался в Мире Духов. И почему Кай [[Армия из одного человека|его]] не вызывал?&lt;br /&gt;
*** [[Фанатский обоснуй]]: Тай Лунг при попытке саммона просто послал Кая, сказав: «Отстань, глупец! Мне хватило. Я лучше тут отдохну».&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]] 3» — куда в третьей части делась Холли Делюкс (Шифтвелл), в конце второй части представившаяся, как девушка Метра?&lt;br /&gt;
** Очевидно же, что вернулась в Великобританию. Она же агент британской разведки.&lt;br /&gt;
* «[[Corpse Bride|Труп невесты]]» — что стало с супругами Ван Дортами, оставшимися в неуправляемой карете после гибели кучера Мэйхью?&lt;br /&gt;
* «[[Ивашка из Дворца пионеров]]»:&lt;br /&gt;
** Пережил ли Кот Баюн взрыв Избушки и не сломал ли Змей себе все три шеи — нам не показали.&lt;br /&gt;
** Выживет ли после такого Избушка — тоже непонятно.&lt;br /&gt;
*** Избушка там предположительно с маленькой буквы. Интеллектуальный блок — печка на курьих ножках (осталась в финале), а сама избушка — так, просто удобный корпус.&lt;br /&gt;
** Бабка грозилась гусям съесть их самих, если не доставят ей вкусную детишку. Так что же они сделают в итоге: покорно вернутся на убой, сбегут подальше от злобной хозяйки или [[Ужас у холодильника|поймают какого-нибудь менее технически подкованного пионера]]?&lt;br /&gt;
** А что с птичками, усыплёнными и засунутыми котом Баюном в мешок? Судя по всему, шансов выжить мало, да и никого те птицы не интересуют.&lt;br /&gt;
* «Серебристый колокольчик» — что стало с пауком в пустыне, который просил воды у главного героя (но герой ему не дал, потому как вода нужна была для победы над ветром Суховеем)? Неужели он погиб от жажды?&lt;br /&gt;
* [[12 месяцев]] — что стало с госпожой обергофмейстериной? После того, как её унесло ноябрьской бурей с криком «Караул! Спасите! Я лечу!», о ней ничего неизвестно. Даже если она смогла мягко приземлиться, сразу после бури начался декабрьский мороз, и старушка вполне могла замёрзнуть в мокрой одежде до смерти.&lt;br /&gt;
** Хочется надеяться, что Месяцы её спасли от смерти и от увечий (их возможностей на это хватило бы, однозначно). Ведь пожилая дама ни в чём не виновата! И даже если в чём-то и виновата — то уж смертную казнь вряд ли заслужила. (Фанатский домысел гласит, что той бурей унесло лишь тех, кто тайком готовил переворот, направленный против юной королевы, но притом чем-то не устраивавший братьев Месяцев и/или некое их небесное начальство.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — яхта «Беда» утащила за собой кусок суши, в который вросла корнями. Лом отрубил корни, и в море появился новый островок. С двумя портовыми рабочими… Что с ними стало?&lt;br /&gt;
** Да к ближайшему берегу первым же прибоем прибило! Или спасатели выловили.&lt;br /&gt;
* «[[Batman|Бэтмен]]» (мультсериал 2004 года). В двух первых сезонах важную роль играла детектив Эллен Инь, [[бой-баба]], специально созданная для этого сериала. После второго сезона она исчезла из сериала, хотя судя по финалу последней серии — должна была начать тесно сотрудничать с Джимом Гордоном.&lt;br /&gt;
** Хотя один раз (в эпизоде «Артефакты») её таки упомянули — как главу полиции Готэма в 2027 году. Но где она шляется всё это время? В Метрополис вернулась?&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: с прикрученным фитильком — судьба третьего и четвёртого клонов Диппера. Из сюжета они исчезают, когда угоняют велосипед Робби, чтобы отвлечь его от Венди. В конце Робби возвращается с велосипедом, но судя по поведению не знает, кто его угнал. И видно, что когда остальные клоны растворяются, Третьего и Четвёртого среди них нет. {{Spoiler|Их судьба раскрывается во время титров последней серии}} — {{spoiler|с ними всё в порядке. По-крайней мере, до первого дождя.}}&lt;br /&gt;
* «[[Котёнок по имени Гав]]» — Гав и Шарик нашли себе хозяев и больше не будут бездомными, чёрный кот тоже перебрался в город. Но что же стало с псом? Погиб от голода и холода, убежал в лес, где одичал или пал в хватке с волками, а может тоже ушёл искать хозяина или же всё-таки дожил до летнего возвращения хозяев? Не ясно!&lt;br /&gt;
* «Приключения Вуди и его друзей». Серия «Его главный эльф» — Вуди вернулся домой и больше не связывался с мистическими сущностями. Эльф удалился в ад. Но что же стало с полицейскими, пострадавшими от действий эльфа? Скорее всего, после такого отчёта перед начальством, угодили в психиатрическую клинику на принудительное лечение! Впрочем, сами виноваты, Вуди говорил правду, а они не верили, вот и поплатились. Да и характер у тех полицейских был не ахти какой приятный. Особенно у первого, с которым столкнулись эльф и Вуди.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man|Человек паук]]» 1994 года — настоящая Мэри Джейн. В последний раз она появляется в 3 сезоне, когда во время битвы между Человеком-пауком и Зеленым Гоблином падает в межпространственную воронку. С тех пор про неё ничего не слышно. Да, потом появляется её клон, но не настоящая Мэри Джейн. А после {{spoiler|смерти клона}} Питер даже не задумывается: «А где же тогда настоящая Мэри Джейн, если та, которая вернулась после долгого исчезновения, была поддельной?». В итоге сериал закончился гранд-финалом, а что стало с настоящей Мэри Джейн — неизвестно. По сути, она должна была появиться в неснятом 6 сезоне, но так как он не был снят, под троп подходит.&lt;br /&gt;
** Сразу после окончания сюжетной линии с клоном Паркера не дав продохнуть отправляют на Секретные войны, которые явно не один день длились, показали нам только основные моменты, наверняка думал и много, но волю эмоциям не давал (благо уже имеет неприятный опыт с этим связанный).&lt;br /&gt;
** В последней сцене последней серии Человек-паук как раз отправляется на поиски Мэри Джейн в компании Мадам Паутины, которая намекает, что с Мэри всё в порядке.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — обыгрывание тропа во втором томе: «Стойте! А где Сан и Нептун?» (во время боя упали с автострады)… а, [[Разрядка смехом|сидят в какой-то придорожной забегаловке]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, после третьего тома Нептун снова выпадает из повествования — Сан лишь дал знать, что команда ненадолго решила распуститься, но в Хэйвен, к которому они привязаны, решили не возвращаться. {{spoiler|Впрочем, Нептун ненадолго, но благополучно возвращается в 6-ом томе, дав понять зрителям, что с ним всё в порядке.}}&lt;br /&gt;
*** А если кому интересно, то что было с командой SSSN после 3 тома кратко раскалывается во второй части книжной спин офф дилогии про команду CFVY. {{spoiler| А именно: когда Сан в очередной раз свалил по своим делам (в этот раз за Блейк на Менеджери), команду возглавил Скарлет, которому больше всех осточертело хреновое лидерство Сана, а когда после Битвы за Хейвен Сан вернулся, команда решила перебраться в Шейд в Вакуо, где на фоне основного сюжета противостояния организации Корона кое как помирились (Сан в конце книги извинился перед командой и пообещал стать лучше). Так же книги показывают других не важных, но все таки мышат: собственно, сами CFVY, как глав герои дилогии; другая команда из Хейвена (которые проиграли команде RWBY на турнире); команды из Шейда NDGO (оказавшиеся лицемерными сволочами) и команда BRNZ, столкнувшаяся на фестивале с JNPR (в которой остался только Нолан Порфирио, т.к. во время Падения Бикона остальные трое погибли).}}&lt;br /&gt;
** В 8 томе нам не рассказали, что случилось с Марией и Пьетро после запуска трансляции Амити. Они погибли? Это никак не обыграли. Выжили? Тогда где они? Почему никто про них не вспоминает? Даже Пенни, «дочь» Пьетро, не задаётся вопросом, где её папа {{spoiler|да и как же не похвастаться перед ним, что она — живая девочка? Хотя бы в её мечтах, мол, вот бы хорошо было, если бы папа увидел, но некогда. И именно это наиболее обидно — мало того, что Пенни сделали живой, чтобы [[Смерть навсегда|убить навсегда]], так ещё мы не увидели реакции Пьетро ни на короткую биологическую жизнь дочери, ни на её смерть.}} Их отсутствие в сюжете тома стало целым мемом, фанаты уже стали решать, [[Каннибализм|кто кого съест]], коль никто их спасать не спешит. Даже в конце тома этих персонажей не видать, хотя они могли бы затесаться среди массовки — ну просто за кадром вернулись в город, хотя бы так. Скорее всего, в следующих сезонах их покажут, однако в рамках 8 тома они попадают под троп, даром что фандом действительно активно интересовался их отсутствием.&lt;br /&gt;
*** Так же фандом сильно интересуется, куда пропала {{spoiler| вся армия Атласа, в том числе и ставшие солдатами команда FNKY, да и напарница Пенни Сиель с Фестиваля Вайтейла вообще не светилась. Во время эвакуации никого из армии не видно вообще, иначе они бы либо помогали драться с Синдер и Нео, либо бы отбивались от Гримм в Вакуо, либо чего уж греха таить попытались бы посвязять героев (приказы Айронвуда то не отменяли, даже если его самого в тот момент заперли за силовым полем).}}&lt;br /&gt;
** Команда CRDL тоже пропала из сериала. И, в отличие от остальных второстепенных команд студентов с фестиваля, про этих парней не известно вообще ничего. Даже в книжной дилогии, раскрывшей свет на дальнейшую судьбу всех команд, кроме команд из Атласа и главных героев, команду CRDL упоминают только при упоминании каких либо прошлых событий, а не настоящих. То есть, они ни в Шейде в котором и происходят события книг, ни в Хейвене, который временно закрыт после 5 тома, очевидно не в разрушенном Биконе и не в Атласе с закрытыми границами. Неужто погибли? Или просто решили не искушать судьбу карьерой охотника и вернулись по домам, к семьям? Учитывая пережитый ими ужас в конце 3 тома винить парней как-то не получается…&lt;br /&gt;
* [[Winx Club|Winx]] — Пикси были центральными и важными для сюжета персонажами во 2-ом и 3-ем сезонах, но в 4-ом сезоне они пропадают и больше не упоминаются. Впрочем, про них сняли спин-офф, так что всё понятно.&lt;br /&gt;
** А вот кто реально сабж — так это петы фей из 4-ого сезона. Феечки активно занимались торговлей ими и даже взяли себе парочку, но в более поздних сезонах зверушки пропали и им на замену вышли другие, наделенные магическими силами. Хотя вполне возможно, что тех петов ввели в сюжет лишь затем, чтобы продавать [[Мерчандайз|игрушки]].&lt;br /&gt;
*** И селки из 5 сезона тоже.&lt;br /&gt;
** Пикси, к слову, вернулись в 6-ом сезоне, но и тут не обошлось без казусов: Тьюн и Диджет зачем-то заменили на Черри и Карамель (феечки из того самого спин-оффа).&lt;br /&gt;
*** В 8 сезоне они снова пропали. Видимо, поняли, [[Опухание сиквелов|куда]] катится сериал, и решили окончательно разорвать контракт с создателями подобру-поздорову…&lt;br /&gt;
* «Тука и Берти» — что стало с Дакотой после того, как разоблачили Пэйстри Пита? Можно только надеяться, что Дакота одумается и пойдет работать в кондитерскую к Берти и Туке.&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — проблема новых сезонов, вводят новых персонажей и убирают полюбившихся старых. И если исчезновение Хэнки, Пипа, Шефа и Крабтри хоть как то объяснили, то что стало с теми же Лизой, Дэмиеном,Келли, Тэмми, Ребеккой, Эстеллой, Биллом и Фоссе? А главное — куда делись отец и сестра Картмана из пилотного эпизода?&lt;br /&gt;
** Вроде бы {{spoiler|у Картмана и [[Ели мясо мужики|Скотта Тенормана]] один отец, так что [[Сиротинушка|Эрик грохнул собственного батьку]]}}.&lt;br /&gt;
* «Как говорит Джинджер» — как Кортни приспособилась к [[Я побит, начну сначала|бедной жизни]]? и вообще как сложилась её дальнейшая судьба? В финальной сцене её не было среди тех, кто слушает рассказ Джинджер.&lt;br /&gt;
* [[Генератор Рекс]] — члены Консорциума, воплотив в жизнь свой зловещий план, обрети практически божественные силы, при этом превратившись из людей в роботоподобных Э. В. О. Но потом ГГ заполучает Мета-наниты и становится без пяти минут господом богом, отняв у негодяев их силы и [[Зло уродует|оставив их в таких обликах]]. Что с ними случилось дальше — хороший вопрос: по идее Рекс исцелил всех Э. В. О., покончив с эпохой техно-генетических уродств… но вернуть человеческую внешность этой кучке интриганов — всё равно что допустить их к прежней жизни с политическими и финансовыми махинациями, что и стало прелюдией к первой катастрофе. Зная это, Рекс вряд ли бы вернул им прежнюю внешность, опасаясь продолжения ненужного конфликта.&lt;br /&gt;
* «[[Конан]] искатель приключений» — из всех заколдованных персонажей в финале расколдовали только {{spoiler|семью заглавного героя.}} Что случилось с приятелем его деда, братом и сестрой волшебника Грейвульфа и окаменевшим вождем, так и осталось неизвестным.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — вся пиратская команда из первого сезона, за исключением Сильвера и Пью, во втором сезоне исчезает. Трое пиратов эпизодически появляются в первой серии второго сезона, и больше про них не вспоминают.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — вопиющий ляп в первом эпизоде: на семьи Копья и Клык напала стая из четырёх красных тираннозавров — трёх особей помельче и одного огромного альфы. Одного ящера убила Клык, с другим разобрался Копьё, а потом они совместно прикончили вожака. Четвёртый же ящер буквально исчез из кадра.&lt;br /&gt;
** Можно заметить, что Клык огрела его по голове хвостом. Возможно, удар оказался достаточно сильным, чтобы ти-рекс больше не вставал.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — что стало после финала шестого сезона с теми чейнджлингами, которых не застигла [[вдохновенная речь]] и волшебный бабах любви в улье (например, они были заняты игрой ролей всех похищенных главгероев)? Фанаты ожидали настоящий раскол и чуть ли не гражданскую войну, но Кризалис до самого конца была одна и даже завела в девятом сезоне [[куб-компаньон]] из бревна.&amp;lt;ref&amp;gt;Можно из этого заключить, что их тоже выловили и обратили, но с другой стороны, [[Тупой злой|Кризалис же дура]] и могла не искать…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Invincible» — в самой первой серии Дарквинг приковывает двух бандитов к водонапорной башне, но как только он собирается их допрашивать, его вызывают в штаб. Он говорит бандитам «завтра увидимся» и улетает {{spoiler|насовсем}}. Впрочем, учитывая дух сериала, об их судьбе можно догадаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — огромное количество персонажей играют важную роль в одном сезоне, а затем просто пропадают. И если, к примеру, Элион и Калеб хоть изредка да напоминают о себе, то Орубе и Текла Ибсен просто исчезают в никуда.&lt;br /&gt;
* «Блэксэд» — киллер-гавиал из альбома «Красная душа» убегает, пообещав Джону Блэксэду, что они ещё встретятся, и больше не появляется ни в этом томе, ни в следующих. Наполовину этот троп, наполовину [[Кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — немало персонажей исчезли из сюжета, когда Агата покинула тот или иной город. Кое-кто внезапно возвращается спустя две-три сотни страниц как, например, Молох фон Цинцер, а о других — как, скажем, о Моксане — пока что ни слуху, ни духу.&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] и линейка-сиквел [[Чумной Доктор]] — куда пропала Марго, ворона-альбинос и любимица Разумовского? Возможно, она мертва или живёт у других хозяев, но однозначного ответа не даётся.&lt;br /&gt;
** Судя по аску создателей комикса, на момент действия линейки «Чумной доктор» птица умерла от старости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]: по сути, чем дальше идёт повествование, тем меньше в сюжете остаётся постоянных второстепенных персонажей, не связанных непосредственно с борьбой за Добро и Справедливость. И если исчезновение таких персонажей, как Харуна или Умино, можно объяснить переводом воинов в матросках в другую школу в пятом сезоне (хотя о чём разговор, они исчезли ещё в четвёртом), то куда делась Нару, с которой Усаги была вроде как на короткой ноге? Тоже перевелась в другую школу, но на другом конце города? Уехала из города от греха подальше? Родители узнали о злоключениях, через которые прошла Нару и отправили её в закрытую школу, якобы ради её безопасности? И самое главное, куда делись брат (!) и отец (!) героини?&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника|Poдитeли oфopмили развод]]?&lt;br /&gt;
*** Теперь момент, когда Ястребиный Глаз подкатывал к матери Усаги, выглядит ещё интересней…&lt;br /&gt;
** В манге — судьба Дианы, Луны и Артемиса. После их ранения, из-за которого кошки лишились дара речи, Усаги оставила кошачье семейство у своей матери, а позже Сейлор Лета показала Усаги сцену убийства кошек. Но так и не объяснили, было ли это убийство реальным или всего лишь иллюзией, а если кошки и выжили, то вернулась ли к ним возможность говорить. А если и были убиты, то как Сейлор Лета забрала их у матери Усаги? Если учесть, что последними словами Икуко в манге были «Почему-то у меня такое чувство, что я больше никогда не увижу свою дочь», в будущем семья Усаги ни разу не была показана, а Чибиуса не узнала в родителях и брате Усаги своих родственников, то [[Ужас у холодильника|не осталась ли Усаги сиротой]]?&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]»: тайна золотого покебола — GS-бола, волновавшая всех на протяжение всего второго сезона и частично третьего, так и не была раскрыта. Покебол просто отдали специалисту, тот пообещал разобраться — и всё. Неужели это был лишь пиар-ход для рекламы игр второго поколения?&lt;br /&gt;
** Изначально предполагалось, что в GS-боле будет покемон Селеби, но впоследствии решили сделать о нём полнометражку, а линию с GS-болом замяли.&lt;br /&gt;
* Дзюдоистский спокон Yawara!: изначально в качестве архисоперника для главной героини в сюжет была введена советская дзюдоистка Терешкова. Но по ходу съемок сериала СССР развалился, и Терешкова куда-то подевалась. Вместо этого героиню переориентировали на подготовку к международному чемпионату в Югославии. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: из-за [[Слитая концовка|слитой концовки]] судьба некоторых персонажей так и осталась неясной. Тия, Нелл и Гриммджо, Урахара и Ёруити, несколько Штернриттеров, Нулевой отряд, в конце концов.&lt;br /&gt;
** Через несколько лет автор расщедрился-таки на [[объяснение на лестнице]], выпустив серию новелл, в которых пояснил текущий статус-кво большинства мышат.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Sensei Negima!]] — отец главного героя в основном сюжете не появляется, потому что отправился на битву с Главгадом и пропал. Позднее выясняется, что матери у Неги нет по той же причине — она пошла в бой вместе с мужем. И-и-и-и… больше о ней не услышите. Даже в хэппиенде, где Неги [[Закадровый момент крутизны|за кадром]] спас отца ([[С прикрученным фитильком|ПОЧТИ за кадром]], этот момент позднее показали в сиквеле), о матери так ничего и не расскажут.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — в сиквеле UQ Holder выясняется, что после этого отец ГГ Наги еще и женился на менторе Неги вампирше Евангелине Макдауэлл. И никому не интересно (кроме читателей), а куда делась его предыдущая жена.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — судьба матери и сестры Ягами Лайта в финале. Смогла ли последняя оправиться от [[ПТСР|психической травмы]] после похищения бандитами. [[Ужас у холодильника|И как они обе восприняли потерю мужа/отца и сына/брата?]]&lt;br /&gt;
* Little Witch Academia — в одном из эпизодов Акко и подруги, чтобы проникнуть на бал &amp;lt;s&amp;gt;и превратить его в БАЛаган&amp;lt;/s&amp;gt;, использовали отвлечение с помощью гигантской (несколько десятков метров) белки. Все разбежались, а [[Полуслепые стражники|внутри особняка ничего не заметили]].&lt;br /&gt;
* Transformers: Super-God Masterforce — после того как Девил Зет был уничтожен Оптимусом и младшими воинами автоботов, бывшие автоботы-претендеры покидают Землю. Но куда потом делись Стервятник, Зубоскал и Взрывала, и что стало с бывшими автоботскими пилотами, оставшимися в горах?&lt;br /&gt;
** Да с бывшими пилотами автоботов ничего плохого не случилось! Ведь бывшие младшие воины десептиконов прикатили на боевой машине, а значит и помогли уехать с лютого мороза по быстрому!&lt;br /&gt;
* «Одинокий волк и волчонок»: что стало с проституткой, влюбившейся в Огами Итто в первых томах манги? Видимо, авторы про неё забыли или решили не поднимать снова эту сюжетную линию. Проститутке, можно считать, повезло: персонажей, про которых авторы не забыли, [[в общем, все умерли|они весьма старательно поубивали]], не пощадив почти никого.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — {{spoiler|Фуке-размазня бежала, и её так и не поймали, из сюжета она исчезает и больше о ней не вспоминают. А ведь за свои делишки ей светила как минимум тюрьма, а то и [[Справочник автора/Смертная казнь|высшая мера]]. Вместо этого она отделалась лишь потерей анонимности, да возможной потерей оплаты от нанимателя — ущерб небольшой для такой талантливой воровки-магички, так что [[Повержен я во прах|поверженность во прах]] ей явно не грозит.}}&lt;br /&gt;
** А какого развития ждал автор предыдущей правки? Арка полностью завершена — преступница разоблачена, справедливость восторжествовала, директору больше не за кем подглядывать…&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]]. Субверсия в манге — Найто Лонгчемп. Ему посвящен практически целый том, но уже со следующего он никак не фигурирует в сюжете. Упоминается в арке будущего, но там, очевидно, [[Ужас у холодильника|его судьба незавидна]]. После мимоходом появляется вначале арки Церемонии Наследования и даже вроде объясняет, почему не появлялся, а после… снова исчезает, уже окончательно. А члены его семьи (Лунга, Пантера и Мангуста) даже в арке ЦН не появились.&lt;br /&gt;
** Савада Емицу в арке будущего. Только раз упоминается, что он пропал, и на этом все, что странно. Вария спокойно занимается делами, {{spoiler|Базиль добрался до Японии аж из самой Испании}}, а Емицу как в воду канул и никто о нем даже не вспоминает. Можно было бы подумать, что он погиб, но это было бы странно, учитывая, что он сильнее даже {{spoiler|Тсуны ПОСЛЕ арки ЦН и двойного апгрейда колец Вонголы}}, а значит, должен быть сильнее в том числе и Бьякурана. Даже если учесть, что Бьякуан знает {{spoiler|все навыки и техники противников в этом времени из параллельных миров}}, Емицу мог бы ну хоть как-то помочь против его подчинённых, а вместо этого — в самом лучшем случае прячет где-то Нану и прячется сам.&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]]: впрочем, в то же время кто-то помог {{spoiler|Базилю}}, оставив оружие, коробочку и объяснения того, что происходит, и как пользоваться коробочкой. Заставляет задуматься: официально все, кто был посвящен в {{spoiler|большой план взрослого Тсуны}}, были на тот момент в Японии, поэтому помочь {{spoiler|Базилю}} никто из них не мог, однако его таинственный благодетель демонстрировал поразительную осведомленность. Так что только ли те трое были в курсе плана? Или Емицу тоже что-то знал и поэтому не вмешивался?&lt;br /&gt;
** А что с Птичником? Мукуро и Ко забрали Вендиче, Ланчию забрали и отпустили, М. М., судя по арке будущего, благополучно избежала как минимум тюрьмы, близнецы погибли. А вот о Птичнике уже ничего неизвестно. [[Ужас у холодильника|Неужто дедок помер после расправы над ним?]]&lt;br /&gt;
* Доктор Шамал, исчез после Битвы колец будто его и не было.&lt;br /&gt;
* Puella Magi Oriko Magica — судя по этому спин-офф у, были ещё три волшебницы — Орико, Кирика и Юма с которыми Хомура столкнулись в одном из тайм-лайнов, причём первые две пытались убить Мадоку и у них это получилось, поэтому Хомура сбросила эту линию и начала заново. Но что же случилось с этими тремя в последнем таймлайне?&lt;br /&gt;
** Вполне возможно, что Хомура за кадром просто заранее с ними [[ужас у холодильника|разобралась]].&lt;br /&gt;
* [[Chobits]] — {{Spoiler|Фрейя.}} И в аниме, и в манге она, проверив чувства героев, просто передаёт Чии контроль над телом, и больше её не упоминают. Однако в манге поясняется, что {{Spoiler|в одном персокоме не могут существовать две полноценные личности: Эльда оказалась уничтожена именно в результате того, что загрузила в себя Фрейю, и та продолжала существовать только потому, что обновлённая Чии была чистым листом, и, когда она разовьётся до должного уровня, им обеим в одном теле не будет места. Поэтому справедливо предполагать, что Фрейя не стала этого дожидаться и добровольно самоуничтожилась.}}&lt;br /&gt;
* «Ходячий замок» — семья Софи. В начале мультфильма нам показали сестру и…кого-то там (к сожалению, по мультфильму не очень понятно, кем — матерью, мачехой или кем-то ещё — приходится героине Фа…Простите, ХАНИ Хаттер) протагонистки. Ну, ладно, Хани появилась ещё раз, когда доставила в дом Софи «шпиона». Но что с ней случилось потом? Та же ситуация с сестрой Софи Летти, которая появляется только в одной сцене — когда протагонистка её навещает. Всё. Больше о ней не вспоминают ни герои, ни сценаристы. И когда на экране демонстрировали пылающий родной город Софи, автор данной правки искренне опасался, что Летти и Хани вполне могли погибнуть. А доказательств обратного так никто и не предоставил.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — неназванный мужчина, обращённый в демона Музаном во время первой встречи с Танджиро. Остаётся на попечении в клинике Томое, но в сюжете больше не фигурирует и даже не упоминается.&lt;br /&gt;
** Вообще-то ближе к концу Томоэ пишет, что сделала его таким же демоном как она сама (который ближе к вампирам ибо требует лишь немного крови) и он живёт почти как раньше.&lt;br /&gt;
* Dokyuu Hentai HxEros — токийское отделение Сил самообороны Земли (три девицы). Появляются, одна из них пытается изнасиловать Рэтто, влюбляется в него…и все. Даже на генеральное сражение с королевой цензурожуков не являются, хотя казалось бы.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — Цзянь Сюэ мачеха главной героини в манге, её похищают герои её спасают, Шао Дзун собирается рассказать падчерице важную информацию и та отказывается и все она уезжает.&lt;br /&gt;
** в ранобэ играет важную роль поспособствовала встрече с биологической семьей главной героини и потом была вынуждена выехать за рубеж&lt;br /&gt;
* [[Мой очаровательный лакей]] — помощник главной злодейки Джек просто пропал из сюжета, и про него ничего неизвестно за исключением того факта что полиция его ищет, а вот ли нашла неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed|Assassin’s Creed II]] — все помнят прекрасную воровку Розу, которую Эцио спасает в Венеции? Учитывая, сколько значительных персонажей вернулось в [[Assassin's Creed: Brotherhood|Brotherhood]], она тоже просто обязана была появиться… Но жизнь опять внесла свои коррективы: актриса ее озвучания, Лита Тресьерра, погибла в автокатастрофе незадолго до разработки новой игры. Сюжетную линию Розы продолжили лишь в книгах, где она заняла важное место среди Ассасинов, но их читают лишь хардкорнейшие фанаты.&lt;br /&gt;
** Упомянутый выше случай — самый вопиющий, но в серии были и другие. К примеру, из-за финансовых проблем с актрисой, Люси Стиллман фактически вырезали из сюжета, перекрасив ее в Тамплиера (очень неубедительно, даже DLC для Revelations, в котором она не говорит ни слова, не помогло). Да и сам Дезмонд как-то походит на троп: учитывая хитросозданность артефактов Ису, многие фанаты вполне обоснованно не желают признать и его, и Люси мертвыми окончательно. И да, про Ису: для тех, кто не читает второсортные комиксы, Юнона так же останется мышонком после Syndicate или Chronicles. Впрочем, если для упомянутых ранее случаев есть хотя бы какое-то объяснение, то вот про Ребекку и Шона мы ничего не слышали со времен Syndicate.&lt;br /&gt;
** Вернулись сильно заматеревшими в «Валгалле»&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — бывает порою:&lt;br /&gt;
** Серия Modern Warfare:&lt;br /&gt;
*** Сюжетная линия 75-го полка рейнджеров, в который входят [[POV]] Рамирес, а также сержант Фоули и капрал Данн, заканчивается во второй игре, и в третьей игре они ни появляются, ни упоминаются.&lt;br /&gt;
**** На брифинге миссии «Чёрный вторник» на карте можно увидеть 75-й полк рейнжеров, сражающихся против российской армии. Вполне могут присутствовать Рамирес, Данн, Фоули и другие члены полка.&lt;br /&gt;
*** Дерек «Фрост» Вестбрук, один из основных персонажей третьей игры, по неизвестным причинам отсутствует в миссии по спасению президента, в которой два отряда главных персонажей, ранее действовавших отдельно, объединяются друг с другом. Отряд Фроста полностью погибает, и его судьба в итоге остается неизвестной (хотя ранней версии игры должен был появиться).&lt;br /&gt;
** Серия Black Ops:&lt;br /&gt;
*** Агент ЦРУ Григорий Уивер отсутствует во второй части, в то время как его напарник Хадсон появляется и даже играет значительную роль.(Ответ дан в файлах 3-ей части — возможно, был ликвидирован ЦРУ)&lt;br /&gt;
*** Кросби, член отряда [[протагонист]]а Дэвида Мейсона, в конце одной из миссий оказывается тяжело ранен, однако что с ним стало далее так и не говорится.&lt;br /&gt;
*** В третьей игре — так вообще троп возведён в артхаус: из-за сбоя П. Н. И. во время пси-контакта безымянного протагониста и Тэйлора, первый переживает воспоминания второго, где Тэйлор охотился на бывших сослуживцев, на которых больное воображение персонажа налепило лица Холл, Диаса и Маретти — Тэйлор и его компания в подсознании протагониста стали врагами, в то время как на самом деле оставались его союзниками, хоть и не учавствовали в охоте на настоящих предателей. Стало быть, в настоящем пояснении концовки они на самом деле живы… и так же отсутствуют, как и на протяжении большинства миссий.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]]— судьба Спайдер Мёрфи после штурма башен «Арасака» в 2023 году остаётся неизвестной. Возможно, грядущие сюжетные дополнения раскроют глубже историю этого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] 3 — Эрион. После своей кампании необъяснимо исчезает из повествования. Даже в эпилоге, где его появление было бы весьма кстати, появляется лишь порядком надоевший Ламберт. Про Эриона даже не вспоминает, хотя последний раз мы их видели вместе.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: в первой части игры можно убедить сэра Котриэн пропустить игрока на Собрание Земель. Она признает, что с Логэйном творится что-то неладное, и освободит дорогу. Но если Логэйн (в случае, когда остаётся в живых) участвует в последующих частях игры, то куда делась сэр Котриэн?&lt;br /&gt;
*** Осталась служить в войске Денерима, с которым Инквизитор(а уж тем более Зоук в другой стране) не контактирует?&lt;br /&gt;
** Во вторую часть планировали добавить вместе с Андерсом и сэра Ланселапа, но не хватило времени. Не придумав ничего лучшего, разработчики выдумали откровенную ерунду, что Стражи вынудили Андерса отдать любимца какому-то другу в Амарантайне. Да-да, подарок своего же Командора.&lt;br /&gt;
*** Он тащил его на Тропы. Так что могли и заставить. Плюс после ухода ГФ с Морриган в зэлувианы, мог прибыть другой Страж-Командор из Орлея и не поощрять дурости Андреса.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy — маг по имени Кэт, когда-то сражавшийся плечом к плечу с Мэттом. Именно он должен был стать напарником Мэтта в изначальной версии EBF-I (в итоге эта роль досталась Натали). Логичнее всего будет считать, что Кэт [[выкинули на мороз|погиб]] в FF Battle от руки [[реактивный громила|Гоку]], хотя сам Рошак, конечно, [[молчание Божие|комментариев не давал]]. К тому же по этой логике можно объявить мёртвым и самого Мечника, который в том же бою в очередной раз [[пережить самопожертвование|пожертвовал собой]], чтобы убить Гоку.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — судьба Янковски в первой игре. Подразумевается, что он был убит Альмой, но он всё равно продолжает являться к протагонисту в виде призрака, плюс его жизненные показатели фиксируются.&lt;br /&gt;
** Возможно, его сознание поглотил Пакстон Феттел, который и посылает игроку его образы.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] 3 — Дональд Лав, один из боссов, дающий главному герою миссии, просто бесследно исчезает. Без каких-либо объяснений: когда игрок пытается взять у него очередную миссию, то просто смотрит ролик про исчезновение Дональда. Он появляется в двух последующих играх, GTA Vice City и Liberty City Stores, но их действие происходит до GTA 3, поэтому судьбу персонажа они так и не прояснили.&lt;br /&gt;
** Были слухи, что изначально в игре предполагалась миссия, в котором игрок должен был обрушить самолёт на небоскрёб Дональда, однако жизнь очередной раз написала свой сюжет и в связи с терактом 11 сентября 2001 эта миссия была грубо вырезана из игры, дабы избежать скандала. Слухи, однако, спустя 10 лет опровергли: в 2012 разработчики заявили, что миссия с обрушением самолёта даже не задумывалась. «Замена» миссии на пропажу действительно была, но она произошла не из-за событий 11 сентября.&lt;br /&gt;
*** GTA V — просто Омега. После того, как отдать ему все детали космического корабля, уходит с фразой: «Увидимся на другой стороне», — и больше не появляется. Судя по автоответчику, путешествует где-то по Протогалактике. Что с ним на самом деле, неизвестно.&lt;br /&gt;
* [[Helltaker]] — а конкретно бонусная глава Examtaker, приуроченная к годовщине игры. События в ней происходят в будущем после секретной концовки, где протагонист {{spoiler|сгинул прыгнув в односторонний портал Бездны к Вельзевул}}, а власть в Аду захватила Лормастер {{spoiler|та самая ангелок Азазель, превратившаяся в [[Падший ангел|падшего ангела]]}} с [[Безумный ученый|крайне специфичной тягой к познанию сути греха]]. Учитывая, что мы видим там лишь двух героинь оригинала, унизительно превращенных в прислугу, размышления о [[Участь хуже смерти|судьбе]] оставшихся за кадром персонажей [[Ужас у холодильника|внушают тревогу]]. Впрочем [[Слово Божие|Vanripper]] вроде как дал понять, что все живы-здоровы.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — [[шутки ради]]: [[эта гадкая атака]] Рыцаря Улья выпускает толпу мелких пчёл, которые улетают вверх в текстуры и затем оттуда пикируют. Так вот, Рыцарь всегда выплёвывает больше пчёл, чем потом возвращается, и число вернувшихся тоже непостоянно.&lt;br /&gt;
* [[Один дома#Видеоигры|Home Alone 2: Lost in New York]] (PC/MS-DOS, 1993) — в игре нет никакой финальной битвы или чего-то подобного. Кевин просто добегает до конца последнего уровня и обнимается с матерью. Хэппи энд! А что стало с мокрыми бандитами, которые гонялись за ним всю игру, остаётся неизвестным. Пример, разумеется, [[с фитильком]]: Те, кто смотрел фильм, прекрасно знают, чем всё закончилось, а не смотревшие &amp;lt;s&amp;gt;не существуют в природе&amp;lt;/s&amp;gt; вряд ли заинтересуются этой игрой.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts — после своего первого поражения Шрам становится бессердечным и сохраняет свой облик. Однако, о том, что он возможно остался бессердечным не говорит ничего. Сказать, что это породило множество теорий — не сказать ничего.&lt;br /&gt;
* [[Layers of Fear]] — судьба дочери Художника оставалось неизвестной даже после прохождения трёх концовок, но разработчики это исправляют, выпустив DLC «Inheritance».&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]]: Тали и Кэл Ригар обнаруживают, что тёмная материя умеет «старить» и уничтожать звёзды. Это очень важная миссия для Тали, в ходе неё она потеряла весь отряд… и в третьей части про аномальную смерть звёзд все как-то забывают, в том числе сама Тали.&lt;br /&gt;
** Проект «Хестром» (название планеты, чьё солнце стареет из-за тёмной материи) в разговоре с Тали один раз затрагивается Лиарой, когда асари рассказывает, что знает, какие улучшения создали квариане на основе этих данных. Но когда Тали спрашивает, откуда она об этом знает, Лиара продолжает перечень вещей с окончанием в стиле [[непристойно — значит, смешно]].&lt;br /&gt;
** По слухам, это сварочные швы от выпиливания одного из отвергнутых вариантов сюжета третьей части.&lt;br /&gt;
*** Дополню предыдущую правку. Изначально сценарий для серии Mass Effect готовил писатель Дрю Карпишин. Однако после выхода второй части — писателя отправили готовить сценарий для разрабатывавшейся в то время ММО Star Wars: The Old Republic, а после — он ушел из студии и занялся своими проектами, и над ME 3 уже не работал. По его идее, во всем был виноват Элемент Зеро — должно было выясниться, что старение звезд происходит из-за увеличения количества темной материи, которая и отвечает за упомянутый эффект массы. Древняя раса узнала об этом, преобразилась в Жнецов и искала способ остановить старение галактики, а временным решением было уничтожать всю разумную жизнь, чтобы они не использовали нулевой элемент. По какой причине Bioware отказались от этого варианта — неизвестно.&lt;br /&gt;
*** По той, что концовки выходили совершенно садистскими, да и безальтернативными — или уничтожить человечество, или спровоцировать гибель вселенной (вместе с человечеством). Да и сама фабула не меньший бред, чем то, что получилось в итоге — Жнецы, в конце концов, самые крупнейшие потребители НЭ, и, это сказано четко, направляют уничтожаемые затем расы на путь его использования. По идее, они должны были бы наоборот, всячески препятствовать.&lt;br /&gt;
*** И это не говоря о том, что эта концовка не было именно «запланированной оригинальной концовкой». Сам Карпишин говорил, что на тот моент у них не было единой идеи, чем всё закончится; разные люди набрасывали разные варианты, чтобы потом студия решила, какой лучше зайдёт. Вариант с Тёмной Энергией был лишь одним из многих сценариев, но единственным, ставшим известным игрокам.&lt;br /&gt;
* Серия Mega Man X — куда девался Аксель после событий восьмой части? В серии Mega Man Zero он не появлялся (что логично, учитывая, что серия вышла задолго до Mega Man X7, где и дебютировал этот герой). Вероятнее всего, погиб на Эльфийской войне.&lt;br /&gt;
** В игре Mega Man ZX Advent есть Модель А, напоминающая внешне и по способностям Акселя, но, увы, отношения к нему не имеющая, так как основана она на Мастере Альберте.&lt;br /&gt;
** Другой вопрос, мучающий фанатов: что случилось с роботами из оригинальной серии? Версию, что их всех убил Зеро, отверг сам [[Слово божие|Инафунэ]].&lt;br /&gt;
* [[Mirror's Edge]]. В финале игры Фэйт поднимается на крышу, имеет приятный разговор с Джекнайфом, оглядывается на окруживших её спецназовцев, бросается на Джекнайфа и убивает идиота, нарушившего ТБ. Повреждённый вертолёт падает, Кейт и Фэйт успевают выпрыгнуть… а спецназ, очевидно, решает не портить картину трогательного воссоединения сестёр и тихо уходит.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] X: многие фанаты недоумевают, куда подевалась Джейд? Почему её нет даже в сюжетных роликах, если из предыдущей части точно известно, что она стала одним из ревенантов Куан Чи?&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat 11 не отстаёт. Джейд появилась {{spoiler|(и даже оказалась давней любовью Коталя)}}, но теперь куда-то делись ревенант Кёртис Страйкер и Смоук. А в стане живых вопрос с исчезновением актуален для следующей группы лиц: Кунг Джин, Рептилия и Ферра/Торр. Их даже никто не вспоминает.&lt;br /&gt;
** А если вернуться к десятой части, то возникает дурной вопрос: а где Фуджин прохлаждался во время второго нападения Шиннока? Он просто исчез после первой главы и не появлялся. Хотя, ничего нового, учитывая то, что Фуджин грешил этим ещë во времена Deadly Alliance и Deception.&lt;br /&gt;
*** Сюжетный режим (режим квестов) Mortal Kombat Mobile — интерквела MK X — проливает на это немного света: Фуджин участвовал в сайдквесте, сильно покалечился, и у него уйдёт некоторое время на восстановление (в эпилоге одиннадцатой части он уже опять в строю).&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — Боддинок Глинкл. Гном-волшебник — единственный из спутников оригинальной игры, кто не появляется в дополнении HoU. По слухам, уехал на свой родной остров Лантан, но точно мы ничего не знаем, а в самой игре про него не говорят.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — Зджаев. Её [[тела так и не нашли]], но даже если она выжила, о её судьбе мы ничего не узнаем.&lt;br /&gt;
** Она же гитзерай, обитатель плана Лимбо. Вернулась туда, вот никто про неё ничего и не знает.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 4 — что сталось с торговцем, когда остров разбарабанило? А в восьмой части — а с Дюком что случилось, когда рванула вся долина?&lt;br /&gt;
** В первом случае — свалил да и всё. Во втором — учитывая, что Дюк называет торговца своим старым другом и напрямую его цитирует, тот жив и здравствует. А вот сам Дюк… А что-что, свалил да и всё, он же знал, к чему идёт, да и сам к этому подталкивал.&lt;br /&gt;
*** Касательно же DLC Shadow of Rose, то никакой там не Дюк, а {{spoiler|его дешёвая и не слишком-то удачная подделка.}} &lt;br /&gt;
*** Многих фанатов волновал вопрос — а что же сталось с Барри после того, как он [[посадить в автобус|мелькнул за штурвалом вертолёта в третьей части]] (в римейке, кстати, обошлись без него)? Revelations 2 вполне на этот вопрос ответила, заодно доказав, что старый конь борозды не испортит.&lt;br /&gt;
* [[Return of the Obra Dinn]] — {{spoiler|обезьянка доктора, стюард капитана, третий помощник}}. Куда они подевались? Станет ясно только при полном прохождении.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Forces]] — куда подевался Инфинит? После схватки с ним, единственные боссы, которые остаются — это роботы Эггмана, но никак не сам распиаренный главный гад.&lt;br /&gt;
** Сюда же — Хаос. Битвы с ним нет вообще, хотя он был полноценной частью пиар-компании. Однако, претензия, скорее, чисто геймплейная, поскольку в конце игры он принимает участие в финальной битве.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — [[педаль в пол|педаль в космос]], о чем свидетельствует гора примеров на TvTropes. Последняя кампания, Legacy of the Void, раскрывает судьбу большинства героев. Почему не всех? Куда подевались персонажи из Wings of Liberty — Мира Хан, полковник Орлан, Игон Стетманн? Куда подевались персонажи из Heart of the Swarm — Абатур, Дехака, Изша, Ниадра? Что стало с гибридами? И главное, КУДА ПОДЕВАЛСЯ ОБЪЕДИНЕННЫЙ ЗЕМНОЙ ДИРЕКТОРАТ?!!&lt;br /&gt;
** Впрочем, по поводу последнего случая можно подобрать обоснуй. ОЗД могли оставить на третью часть (как известно, первое вторжение было произведено относительно небольшими силами) или на Земле по каким-то причинам стало не до сектора Копрулу.&lt;br /&gt;
** Судьбу некоторых персонажей Blizzard решили раскрыть в обновлениях к совместному режиму. Так Игон Стетманн исследовал газ терразин на Бел-Шире и сошёл с ума. А Мира Хан, кхем, замужем за Мэттом Хорнером. Да, она умеет добиваться своего.&lt;br /&gt;
** А что не так с Изшей и Абатуром? Как были в Рое, так и остались, просто теперь ими Загара командует.&lt;br /&gt;
** Гибриды просто кончились, поскольку фабрику по их производству разгромили протоссы, а оставшиеся либо полегли в битве за Айур, либо затихарились и вынашивают злодейские планы для продолжений.&lt;br /&gt;
** Дальнейшие похождения Ниадры же были раскрыты в официальном комиксе [https://comic.starcraft2.com/ru-ru/shadow-wars-part-1 Shadow Wars].&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]] — судьба Джиуба, заключённого, вместе с которым игрок приплыл в Морровинд, в оригинальной игре оставалась неизвестной. В четвёртой части говорилось, что Джиуб стал святым, потому, что истребил [[Скальный наездник|скальных наездников]], но это было похоже на шутку. И наконец, первое дополнение к пятой части, Dawnguard, прояснило его судьбу и даже позволило игроку снова с ним встретиться.&lt;br /&gt;
** Там же — Кай Касадес. Неожиданно он просто уезжает по делам из Морровинда, и больше игрок его не видит. В продолжениях, правда, можно найти упоминания о нём, что, по крайней мере, он остался жив-здоров.&lt;br /&gt;
** Если брать [[The Elder Scrolls|всю серию игр]] в целом — то и судьба главного героя Morrowind, Нереварина, тоже осталась неизвестна. В случайных разговорах можно услышать, что он подался на Акавир, но ведь это всего лишь слухи.&lt;br /&gt;
*** Равно как и судьба Вечного Чемпиона, Защитника Киродиила, Героя Баттлспайра, Души Конфликта, Безымянного Героя и Бездушного… Разве что в отношении деггерфольского Агента есть некоторые основания полагать, что он не пережил Деформацию Запада, но и тут достоверных сведений нет. Впрочем, в The Elder Scrolls это [[не баг, а фича]]: безымянные смертные герои приходят, делают своё дело, влияя на историю этого мира, а затем уходят аки мавр.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Longest Journey]] — что случилось с Бенримой, близняшками и их начальницей и рядом других персонажей — остаётся загадкой.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3: Wild Hunt|The Witcher 3]]» — ничего не известно о судьбе эльфа Иорвета, одного из главных персонажей второй части. Ну ладно Иорвет, он может о себе позаботиться. Но что стало с Анаис, незаконной дочерью короля Фольтеста?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В рамках необузданной догадки можно предположить, что её посадят на трон вассальной Нильфгаарду Темерии, если помочь Роше убить Радовида и Дийкстру. Тем паче, что мать Анаис с Черными во вполне нормальных отношениях. А вот если отдать Анаис Радовиду, судьба её скорее всего сложится печально — не зря Геральт подозревает в смерти её брата Бусси именно реданского короля. Во всяком случае, если Радовид уже женат на Адде.}}&lt;br /&gt;
** Другой интересный персонаж из второй игры — Саския. Фигура совершенно незаурядная, но в третьей части о ней ни духу, ни слуху. {{spoiler|Согласно комиксу, она помогает основанию вольного Вергена, но потом вынуждена покинуть его. После чего город уничтожен нильфами.}}&lt;br /&gt;
*** А ещё возможен неканонический вариант — собственноручно грохнуть Саскию во второй части. Весёленький фактик: если вы проходите игру за Роше, то без сторонних подсказок вы, скорее всего, просто ''не поймёте, что убили её''. И, разумеется, в этом случае вопрос «что стало с Саскией?» никуда не денется.&lt;br /&gt;
** Персонажам «бунтарской» сюжетной линии вообще не везёт на появление в сиквелах. Яевинн из первой части, который в первой части играет довольно значительную роль при прохождении за скоя’таэлей, во второй не появляется, а в третьей присутствует только в качестве игральной карты для гвинта. При этом, если вы проходите первую часть за Орден, то во второй непременно повстречаетесь с Зигфридом из Денесле. А Вернон Роше из второй части появится в третьей, даже если вторую вы проходили за Иорвета.&lt;br /&gt;
** Судьба Зигфрида из Денесле, в общем-то, тоже частично вписывается в троп. В большинстве случаев с ним всё ясно. Если в первой части вы выбрали скоя’таэлей или в нейтральном руте [[Почему ты отстой|предъявили ему за убийство мирных жителей]] — Зигфрида придётся безальтернативно убить в эпилоге. Если вы пошли по нейтральному пути, но вместо драки с Зигфридом попытались воззвать к [[Единственный проблеск совести|тому, что осталось от его рыцарской чести]], то он пообещает оставить в покое мирняк и убивать только «белок», после чего Геральт отпустит его с миром — но в этом случае он [[Автобус разбился|погибает за кадром]], так как во второй части мы встретим рыцаря, который будет обвинять ведьмака в смерти Зигфрида. Но что, если проходить первую часть по пути Ордена и [[Импорт сохранений|импортировать сохранения]] во вторую? Тогда в эпилоге первой части Зигфрид не просто выживет — он сохранит рассудок, честь и принципы, и даже станет новым Великим Магистром. В этом случае во второй части игрок неизбежно встретится с ним ближе к концу игры. Зигфрид будет рад встрече с ведьмаком и без проблем пропустит его в Лок Муинне… но впоследствии они больше не увидятся, и вариантов того, что было с Зигфридом после этой встречи, довольно-таки много. {{spoiler|Он был убит Саскией, атаковавшей город в облике дракона}}? {{spoiler|Не выжил в той резне, которая случилась уже после атаки}}? {{spoiler|Честно погиб в боях с Нильфгаардом, когда Радовид отправил рыцарей Ордена на фронт}}? {{spoiler|Стал [[Убийца магов|охотником за колдуньями]], когда Радовид распустил Орден Пылающей Розы}}? {{spoiler|Или, может, этот самый Радовид как знатный параноик его заблаговременно грохнул, аки Хенсельта в большинстве концовок — тупо от греха подальше, чтобы не мешался}}? {{spoiler|Ещё известно, что многие рыцари Пылающей Розы не захотели становиться охотниками за колдуньями после роспуска Ордена и предпочли [[Из силовиков в бандиты|стать разбойниками]] — так может, принципиального Зигфрида замочили его собственные [[Скурвился|скурвившиеся]] воины}}? {{spoiler|А может, он всё-таки жив и стал солдатом/партизаном/наёмником/вообще положил меч на полку и занялся мирным трудом}}? Увы — несмотря на то, что в третьей части Геральт может-таки помянуть Зигфрида, его судьбу это упоминание раскрывает чуть менее, чем никак.&lt;br /&gt;
* Transformers: The Game (DS): в кампании автоботов Старскрим исчезает после драки с Айронхайдом, а Рэтчет и Джаз отсутствуют в финальной катсцене. В кампании десептиконов Рэтчет исчезает после драки с ним, а Броул — после битвы с Айронхайдом.&lt;br /&gt;
* Первая часть [[Unreal]] — 849 покинула На Пали во второй раз и уничтожает корабль военных. Затем она улетает прочь. И всё. Ни в одной другой игре по неё больше не упоминают.&lt;br /&gt;
** Вторая часть. Джон Далтон убил {{spoiler|Хопкинса}}, совершившего поворот налево кругом, уничтожает крейсер с артефактами и монстрами, покидает корабль на спасательной капсуле, и… то же самое, что пунктом выше. Забвение.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Джамблс, чернокожий парень, который отвечает за пропуск смертных в убежище Братства Девятого Круга. После того, как герой уничтожит епископа Вика, Джамблса просто не будет на месте. Что с ним стало — неизвестно.&lt;br /&gt;
** Wesp в своём неофициальном патче решил его судьбу. После уничтожения Братства, Джамблс присоединился к Шабашу, и герой прикончит его в побочном квесте от Беккета.&lt;br /&gt;
* [[What Remains of Edit Finch]] — Кей. После смерти Грегори больше не упоминается, и на семейном кладбище её могилы нет.&lt;br /&gt;
* [[WoW]] — в этой истории отдельные сюжеты постоянно выпадают из повествования и, реже, появляются вновь. Но самым знаменитым «мышонком» является королевство Кул-Тирас : после того, как в warcraft 3 войска этой державы неудачно напали на Дуротар, про Кул-Тирас ничего не слышно. Попасть туда игроки не могут. Иногда появляются немногословные моряки, или старые морские волки родом оттуда, но мы не знаем ни как они живут, ни кто управляет государством, ни где оно точно находится.&lt;br /&gt;
** Однако в 8.0 Кул-Тирас таки появится вновь. Чудо свершилось!&lt;br /&gt;
* [[You Are Empty]] — на уровне «Крыши», передвигаясь по балкону на арке, можно увидеть, как под этой самой аркой проезжает серебристый автомобиль ГАЗ-М-20 «Победа», но когда на дорогу выруливает пара ходячих Красноармейцев-мертвецов, машина сворачиает во дворы. Судьба того, кто управлял транспортным средством, неизвестна.&lt;br /&gt;
* «[[Санитары Подземелий]]» — группу «Упырь» при неудачном сбросе капсул с заключенными раскидало по всей обитаемой части планеты. В результате, большую часть игры Кабан занят сбором группы — вот только судьба руководителя и наставника сержанта Хартмана так и остаётся неизвестной. Впрочем, Хартману посвящена вторая часть.&lt;br /&gt;
** А вот судьба полковника Жданова, начальника Полицейских во второй части, покрыта мраком. Когда Хартман повторно возвращается в Город Полицейских, его встречает (разумеется не хлебом-солью, а шквальным огнём) только зам Жданова, лейтенант Крюк. Хотя… если подумать, побег Хартмана запросто мог закончится для Жданова фатально. Нравы на планете-тюрьме жестокие и промахнувшегося Акеллу вполне могли убрать подчинённые за слабость. Тем паче, банду Полицейских на Матросской Тишине НУ ОЧЕНЬ НЕ ЛЮБЯТ и страх за свою шкуру вида «беглец раскрыл местоположение нашего города, теперь к нам придут и всех убьют» более чем обоснован — недаром при повторном визите Полицейские уже до зубов вооружены и экипированы, а огонь открывают без лишних сантиментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/stay night]] — судьба Илиясфиль и Райдер в нормальной концовке Heaven’s feel остаётся неизвестной. В истинной концовке Илиясфиль жертвует собой, чтобы закрыть Грааль. В нормальной вместо неё это делает Широ, и что с ней в таком случае происходит — неизвестно. Аналогично с Райдер. В истинной концовке в эпилоге сказано, что Райдер осталась в этом мире и её поддерживает с помощью магии Сакура, в нормальной про неё ни слова. И непонятно, она осталась в этом мире так же, как и в истинной (что вряд ли, так как Сакура в нормальной концовке немного головой поехала) или же исчезла после окончания войны.&lt;br /&gt;
** Судьба Илии одинакова для любой арки. Она — гомункул, которому в любом случае осталось жить считанные месяцы, максимум пару лет. Об этом почти прямым текстом сказано во время её прогулки с Широ в HF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сплин]]», «Сказка». Старик-рассказчик поведал о дальнейшей судьбе героев своей истории, а о Вдове рассказать забыл. [[Подсветка|Подсвечено]] лирическим героем — «Я думал, глядя на луну, что стало со вдовой».&lt;br /&gt;
** Ужас у холодильника — учитывая, что бедняжка родила козла, у которого анатомия отличается от человеческой, могла и умереть при родах.&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]», «Скрипач в аду». А что со скрипачом Каспером? Так это никому не известно.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — судьба Окито Соджи. В последний раз мы его видим в госпитале, где его оставляют перед тем, как отступить всем отрядом на север. В реальной жизни Окита-сан так и умер в этом госпитале от чахотки, но в мюзикле финал его истории открытый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Последний герой», 4 сезон. В одной из серий [[Друг всему живому|Николай Николаевич Дроздов]] выиграл в одном из конкурсов живого удава и потом гулял с ним по всему острову. Несколько раз, когда соплеменники ловили какую-то крупную добычу, он выносил им благодарность от лица удава (есть чего съесть — удав в безопасности). Потом удав как-то исчез из поля зрения. То ли его все-таки съели, то ли куда-то в джунгли уполз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У всех нас есть знакомые (и реальные, и в Интернете), которые куда-то делись и больше мы их не видели.&lt;br /&gt;
* Для кого-то таким знакомым можете оказаться и вы, дорогой читатель!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9&amp;diff=97863</id>
		<title>Последний выживший</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9&amp;diff=97863"/>
		<updated>2023-02-23T11:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SoleSurvivor|Sole Survivor}}&lt;br /&gt;
{{Q|Награждается игрок, оставшийся в одиночестве против 5 и более вражеских танков или САУ и одержавший победу|Условия получения [[Эта гадкая ачивка|медали Колобанова]] в World of Tanks}}&lt;br /&gt;
{{Q|Покажи мне того,&amp;lt;br /&amp;gt; Кто выжил один из полка…|В. Цой}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я последний из великанов…|Грустная песня [[A Song of Ice and Fire|Игритт]] от лица последнего из великанов}}&lt;br /&gt;
{{video|tvD4fRHstuU|грустный мультик &amp;quot;Последний додо&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
У этого [[персонаж]]а убили семью. Не только маму и папу, братьев и сестёр, но и дядей, тётей, бабушек-дедушек, даже семиюродных племянников — и тех не пощадили! Или же враги сожгли не только [[Враги сожгли родную хату|родную хату]], но и весь родной город со всеми жителями впридачу. А может быть, этот персонаж остался единственным из полка? А то и [[Геноцид|из всего своего народа или расы]]? Неважно. Главное, что он остался '''последним выжившим'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Естественно, персонажа ждёт [[Комплекс вины выжившего|ангст]], а затем (скорее всего) он будет мстить. И [[Куда заводит месть|часто, ой как часто]] таки персонажи переходят [[моральный горизонт событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[Последний пришелец]], [[Одного пропустили]] и [[Последний герой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «Последний из удэге» — неоконченный роман Александра Фадеева.&lt;br /&gt;
** Маленький сын Сарла и Янсели, что ли?&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «В списках не значился», и его экранизация «Я — русский солдат» (см. Кино).&lt;br /&gt;
* Пират Крысс (или Крыс) из книг К. Булычёва — последний из жителей планеты Крокрыс. Все остальные соплеменники пирата поуничтожали друг друга.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, не все. Но они малочисленны и прячутся в подземных бункерах.&lt;br /&gt;
** Птица говорун в «Путешествии Алисы» — вроде бы последний оставшийся во Вселенной говорун.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» М. Семёновой — последний из рода Серых Псов. Точнее, формально-то другие Серые Псы ещё остались: у веннов матриархат, и мужчины после свадьбы уходят жить в род жены. Но только никто из их детей Серым Псом уже не будет — как, собственно, и дети самого героя, буде он таковыми обзаведётся.&lt;br /&gt;
** Субверсия всё же. Волкодав спас Оленюшку в облике Пса и стал прародителем нового рода Серых Псов.&lt;br /&gt;
** Кстати, есть ещё один выживший Пёс, но он отрёкся от своего рода.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]». Элмар — последний выживший из своего племени, вырезанного варварами-оласками. В плане мести [[субверсия]]: хотя он действительно стремился отомстить, в карательном походе против оласков значимой роли не сыграл и почти сразу получил по голове. Зато [[Дружба, закалённая в огне|подружился с парой боевых товарищей]].&lt;br /&gt;
* «Профессия: ведьма» О. Громыко: Вольха — единственная, кто выжил после чумы {{spoiler|и запоздало присланных королём [[Ничего личного|санитарных мер по предотвращению распространения эпидемии]]}} в деревне Топлые Реды.&lt;br /&gt;
** Популяция Повелителей вампиров после войны тоже близка к этому тропу (их осталось чуть больше десятка). Собственно, род Лёна был истреблён полностью, а сам он — тогда младенец — чудом был замечен и спасен Ксандром.&lt;br /&gt;
* Серии книг [[Метавселенная Рудазова|Рудазова]] «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» и «Яцхен». На момент начала серий Лаларту и Лалассу — два последних выживших представителя демонической расы хигиджайя. Что их погубило — большой спойлер.&lt;br /&gt;
** На самом деле погубленных рас (особенно демонических) там очень много. Древние сами по себе, возможно и Гелал с Акхкхару…&lt;br /&gt;
** Да что мы всё о демонах? Генерал-аншеф Лазорито Лигорден — единственный выживший в битве в Дорилловом Ущелье.&lt;br /&gt;
** А Логмир — в бою с Султаном Огня.&lt;br /&gt;
* «[[Приговор]]» Юрия Нестеренко — 12-летняя Эвелина-Маргерита-Катарина баронесса Хогерт-Кайдерштайн. В 9 лет был взят приступом и сожжён её родовой замок, и она чудом уцелела, оставшись незамеченной.&lt;br /&gt;
* «Время меча» того же автора — Йолленгел, последний эльф, уцелевший после учиненного людьми геноцида магических рас. Тем не менее, к мести не стремится и становится другом спасшим его героям (сохраняя при этом неприязнь к остальному человечеству).&lt;br /&gt;
* «Сильварийская кровь» Антона Орлова — Шельн, последняя из расы ифлайгри, истреблённой эльфами. {{spoiler|В конце книги у неё появилась надежда на продолжение рода.}}&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Под знаком мантикоры». Главный герой, маркиз Фернан де Суоза, единственный выжил, когда представители одного из враждебных родов вырезали всю его семью.&lt;br /&gt;
* Баграт Шинкуба, «Последний из ушедших» — о трагической судьбе [[Казаки, курорты и Олимпиада|убыхов]], вынужденных покинуть свою родину во время русско-кавказской войны и за короткий срок исчезнувших.&lt;br /&gt;
* «Полигон» Безродного и Федорова — Ольга. В принципе народу уцелело больше одного, но таких, что сохранили рассудок, можно было пересчитать по пальцам. И только про неё в последней главе сказано, что она смогла вернуться к нормальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Рэйвен» (несколько романов) Ливадного — последний мех типа Raven, собранный уже на свалке из чего попало, в котором оказалась личность главного героя, ставшего из человека киборгом, а затем мехом.&lt;br /&gt;
* Вадим Шефнер, «Единственный с корабля» — лирический герой — единственный, кто выжил в кораблекрушении.&lt;br /&gt;
* Алексей Глушановский, «Тень основателя» — главный герой, последний из Древнейшего Рода Сержак. Планировал отомстить. При первой же возможности сделал это с размахом. Столица герцога, который был в этом виноват, вымерла. {{spoiler|А еще он последний представитель правившей династии уже павшей империи. Вот только значение этого далеко не только геральдическое.}}&lt;br /&gt;
* Игорь Поль «Ангел-хранитель 320». Главный герой оказывается единственным выжившим из целого батальона. Впрочем особых терзаний он не [[Ангст? Какой ангст?|испытывает]]. После всего, что он пережил за последние полгода — это уже не так страшно. К тому же, свой ангст можно оперативно утопить в крови врагов.&lt;br /&gt;
** Его же «Штампованное счастье». ГГ — один из последних легионеров-клонов, во многом виновный в гибели товарищей.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Тиамат думает так про себя в начале и чуть ли не стремится к смерти. Потом, однако, оказывается, что драконов в мире много — просто не на этом континенте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «[[Beowulf|Беовульф]]» — гордый воин-язычник, чей народ сгинул, прячет сокровища своих родичей, которыми позже завладеет дракон.&lt;br /&gt;
* Ф. Купер, «Последний из могикан».&lt;br /&gt;
** Строго говоря, Ункас, погибший в этой книге — не совсем последний: еще жив его отец Чингачгук; он показан в этой книге ещё не старым, и мог бы жениться и продолжить род (так как его жена, мать Ункаса, умерла). Наверное, [[Голубой экран смерти|не верил больше ни в какое возможное будущее]].&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Таинственный остров» — единственный дюгонь в озере в нескольких милях от берега был убит капитаном Немо. Других дюгоней не упоминается.&lt;br /&gt;
* [[Robert Stevenson|Р. Л. Стивенсон]], «х [[Heather Ale|Вересковый мёд]]» — двое последних пиктов, которые предпочли умереть, но не выдать шотландскому королю рецепт [[Холодное и пенное|напитка]]. А потом один из них…&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» — последний выживший со времён Эпохи Легенд ним, местный аналог энта. {{spoiler|[[Взять в ад компанию|погиб в первой же книге цикла, прихватив с собой на тот свет Балтамела (одного из Отрёкшихся)]]}}&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «[[The Hitchhiker’s Gide to the Galaxy|Автостопом по Галактике]]»: в первых трёх томах Артур и Триллиан — последние оставшиеся в Галактике люди, выжившие после разрушения Земли. (В четвёртой книге Землю вместе с человечеством создают заново.)&lt;br /&gt;
** И, кстати, друг Артура Форд Префект — сын единственного выжившего из всего населения планеты Бетельгейзе-7.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн, «Туннель в небе» — преподаватель выживания во внеземелье. «Роста он был небольшого, жилистый, с худым лицом. Один глаз закрывала черная повязка, а на левой руке не хватало трех пальцев. На груди инструктора поблескивали миниатюрные орденские планки за участие в трех очень известных первых экспедициях; одну из планок украшало крошечное бриллиантовое созвездие, означавшее, что он — единственный, кто остался после этой экспедиции в живых».&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — последний стрелок Роланд Дискейн.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]], пролог — неназванный подросток, сын императора Анасуримбора Ганрела, [[Педаль в пол|последний и в своем роду (на тот момент) и из тех, с кем он пришел в Ишуаль]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Дейенерис, последняя из Таргариенов после смерти брата. Есть, конечно, {{spoiler|мейстер Эймон}}, но он добровольно отказался от политики. Ну, и разные конспирологические гипотезы. (Джон Сноу — скорее всего, сын принца Рейегара и Лианны.) Если будут доказаны, тогда подвезут фитилёк. А ещё есть {{spoiler|её племянник Эйегон &amp;quot;Юный гриф&amp;quot; Таргариен, только вот настоящий ли он Таргариен?}}.&lt;br /&gt;
** Три её дракона — последние выжившие из вида. Как будут размножаться — непонятно.&lt;br /&gt;
** Мартин намекал, что драконы Планетоса обоеполы, а инцест им не вредит. Но в недобрый час Таргариены вообразили, что для них, обладателей драконьей крови, [[инцест]] тоже не будет означать ничего плохого…&lt;br /&gt;
** Донтос Холлард.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — Борх Три Галки, он же Виллентретенмерт, ''возможно'', последний {{spoiler|золотой дракон}}. Но то, что единственный за всю сагу, включая игры, — точно.&lt;br /&gt;
** Вообще сам он намекает что он мутант, вроде ведьмака.&lt;br /&gt;
* М. Уэйс, «Звезда Стражей»: Мэйгри и Саган — последние выжившие из представителей Королевской Крови. По крайней мере, поначалу так кажется.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, «Отступник». Альтон Де`Вир — последний представитель дома Де`Вир, вырезанного воинами дома До`Урден.&lt;br /&gt;
** Сам Дриззт в определённый период был последним выжившим представителем дома До’Урден. Только сейчас завертелось…&lt;br /&gt;
* [[Mimsy Were the Borogoves]] (в локализации «Всё тенали бороговы…»)&lt;br /&gt;
* Протагонист трилогии «Конклав Теней» из Мидкемийского цикла Раймонда Фэйста, Когвин Ястринс, он же Киели, Коготь Серебристого Ястреба — последний из племени оросини, ставший агентом могущественного мага, чтобы отомстить за свой народ. Субверсия — оказалось, что он {{spoiler|предпоследний, так как его девушка тоже выжила, но оказалась продана в [[рабство]].}}&lt;br /&gt;
* [[Бернхард Хеннен]], [[Эльфийский цикл Хеннена|Die Elfen]]. После почти полного захвата мира людей церковью Тьюреда, прекрасный народ отступает в свой мир, навсегда отключая сеть гиперпространственных туннелей. {{Spoiler|Нурамон}} остается последним эльфом в человеческом мире, но он не печалится и, вспоминая слова своей бывшей возлюбленной: «Одно путешествие заканчивается, новое начинается», отправляется в далёкие и неизведанные земли, туда, куда ещё не ступала нога церковника.&lt;br /&gt;
* Орсон Скотт Кард, «Игра Эндера» плюс сиквелы — королева улья. Джейн — хоть и изначально является единственным представителем вида, но после определённых событий её иначе чем «выжившей» и не назвать.&lt;br /&gt;
* Танит Ли, трилогия «Белая ведьма». Главная героиня — последняя представительница своего народа, своеобразных [[Прекрасный народ|эльфов]], обладавших вполне [[серобуромалиновая мораль|серобуромалиновой моралью]]. Всех остальных представителей её народа много лет назад унесла ужасная эпидемия. {{Spoiler|Но в последней книге трилогии она нашла способ воссоздать свой народ - собирая детей, в которых проявляются соответствующие гены.}}&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, цикл «Меч Истины» («Правила Волшебника»). Кэлен — последняя выжившая Исповедница. И есть указания, что и вообще будет последней: пророчество гласит, что «Последней в роду Исповедниц дана будет великая сила», и Зедд говорит, что это именно о Кэлен. А в дальнейшем выяснится, что {{Spoiler|предсказано, что у них с Ричардом обязательно родится сын, что грозит великими бедами, поэтому Кэлен носит амулет, с которым не сможет забеременеть. Но никак иначе, кроме как передав детям, сохранить в мире магию Исповедниц невозможно.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Трон: Наследие». Кворра — последний изоморф.&lt;br /&gt;
* «Я — русский солдат» — лейтенант Плужников, последний защитник Брестской крепости, продолжающий сражаться в одиночку уже после того, как подавлены последние очаги сопротивления. Надо отметить, что действительно есть непроверенные сведения о том, что последний продолжавший сопротивление советский боец, умирающий от голода, то ли сдался, то ли демонстративно покончил с собой последним патроном на глазах у немцев лишь весной 1942 года.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Mimzy|Последняя Мимзи вселенной]]»&lt;br /&gt;
* Риддик — последний из фьюриан.&lt;br /&gt;
* [[Knights of Badassdom]] — с прикрученным фитильком. Их там, конечно, чуть больше одного, но по сравнению с количеством жертв — вполне себе тянет.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужие]]» — Ребекка «Ньют» Джордан. Единственная из обитателей колонии «Надежда Хадли», кто не попалась в лапы ксеноморфам.&lt;br /&gt;
* «Легионер» — герой Жана Клода Ван Дамма — единственный выживший из отряда Иностранного Легиона, отправленного на защиту форта в пустыне от восставших арабов.&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» 2009 г. — Белый Рыцарь. Выжил из-за трусости. И не рыцарь он, просто присвоил себе это имя-прозвище. Поэтому он [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* «[[Девятая рота]]» из всей роты уцелел только Лютый.&lt;br /&gt;
* Escape Room — в игре на выживание участвует [[Педаль в пол|целая группа]] единственных выживших после всяческих катастроф, которые прямо в кадре называются «[[Систематическая ошибка выжившего|систематической ошибкой]]». Например, Аманда — последняя выжившая из своего взвода, воевавшего в Ираке. [[Комплекс вины выжившего|Комплекс вины]] тоже присутствует. В конце фильма {{spoiler|выживают двое}}.&lt;br /&gt;
* «Правила боя» — в начале фильма лейтенант Ходжес становится единственным выжившим из своего отряда.&lt;br /&gt;
* «Звёздный десант 2: Герой Федерации» — рядовая Лей Сахара. Также сержант Ари Пек называл себя единственным уцелевшим из своей технической бригады {{spoiler|На самом деле Пек не уцелел — его превратили в живой улей жуков-паразитов. }}.&lt;br /&gt;
* [[Люди в черном]] 3 — сразу два примера. Борис Животное ([[кнопка берсерка|ПРОСТО БОРИС!!!]]) — последний боглодит и Гриффин — последний арканианец.&lt;br /&gt;
* «Новые мутанты» — Даниэлла Мунстар единственная выжившая из резервации индейцев-чайенов, уничтоженной демоном-медведем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who/Доктор|Доктор Кто]] — после возрождения сериала в 2005 г. Доктор внезапно оказался последним Повелителем Времени — его раса погибла в чудовищной по разрушительности Войне Времени. В третьем сезоне {{spoiler|оказалось, что его [[Закадычные враги|закадычный враг]], Мастер, тоже жив}}.&lt;br /&gt;
** В юбилейном эпизоде {{spoiler|Доктор наконец спасает свою расу, хоть и теряет её}}, {{spoiler|чтобы потом ненадолго найти}} в девятом сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Battlestar Galactica]]. Последние Пять — {{spoiler|Сол Тай, Хелен Тай, Тори Фостер, Гэлен Тирол и Сэмюэль Андерс — являются последними представителями тринадцатого племени (потомки сайлонов-выходцев из Кобола) с Земли (сайлонской), которая была опустошена в огне ядерной войны.}}&lt;br /&gt;
* [[Lexx]] — Кай, последний из Бруннен-Джи. Правда, насчёт «выжившего» имеются вопросы…&lt;br /&gt;
* [[Red Dwarf]] — первые несколько сезонов Листер, судя по всему, был последним человеком в Галактике. Позже, в седьмом сезоне, к команде добавился ещё один человек — вытащенная из параллельного мира Кочански. А в восьмом сезоне наноботы заново отстроили огромный космический корабль вместе с многочисленным человеческим экипажем.&lt;br /&gt;
* [[Star_Wars:_The_Mandalorian|Мандалорец]] — {{spoiler|Дитя,}} он же Грогу, оказывается единственным выжившим {{spoiler|юнлингом из храма на Корусанте.}}&lt;br /&gt;
* Удушающая сладость, заиндевелый пепел — несколько персонажей например кронпринц который по сути является последним выжившим ис племени Крылаток.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — Вейлан — чуть ли не последняя представительница стаи Восточных вод, потому что почти всю оную пожрал дракон Чаолонг, который {{spoiler|на самом деле — проклятая Нерисса, мама Зака и Мимми}}, а кто остался, бежал на сушу и рассеялся по всему Китаю. Больше представителей восточных русалок в 3-м сезоне не видели в кадре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «the Lonely Dodo» — про последнего Додо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар. Легенда об Аанге]]»: главный герой — последний представитель Воздушных Кочевников, которых истребил Народ Огня.&lt;br /&gt;
* [[Adventure Time]]: Финн — единственный человек среди самых причудливых разумных существ, и долгое время никто не знает, откуда он взялся и есть ли другие люди.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]»: Лиан-Чу — последний выживший из своей деревни, кто унаследовал традицию драконоборчества (правда, уроки получал уже благодаря доброте странствующего драконоборца-иноземца, когда имел свободное время от обязанностей в приюте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Садистский пример с наёмником Лобо. В один прекрасный день, Лобо решил что он должен стать единственным и неповторимым представителем своей расы. Поэтому, Лобо разработал смертоносный вирус, начинил им кровососущих насекомых и выпустил на родную планету Кзарнию. В течение трёх недель, население Кзарнии полностью вымерло.&lt;br /&gt;
** Мистер Разум — последний представитель расы червей-псиоников с Венеры.&lt;br /&gt;
** Дж’онн Дж’онзз, или Марсианский Охотник — последний зелёный марсианин.&lt;br /&gt;
** М’еганн М’орзз, она же Мисс Марсианка — последняя белая марсианка.&lt;br /&gt;
** А сам Супермен считался последним выжившим жителем Криптона, но позже во вселенной, как и в различных адаптациях, стали появляться и другие криптонцы, наиболее известны из которых Супергерл и генерал Зод.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]»: летучая мышь Уингнат, и его напарник москит Скрюлус — последние представители своих видов с планеты Гуану. Все остальные были уничтожены Крэнгом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] изобилует последними выжившими, но самый заметный из них — Саске Учиха. Чтобы отомстить за убиение своего клана, он готов на всё, даже предать друзей.&lt;br /&gt;
* «[[Волчий дождь]]»: целый ряд персонажей.&lt;br /&gt;
** Киба — единственный выживший при гибели своей стаи.&lt;br /&gt;
** Чеза — последняя из ''ханабито'', Дев-Цветов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Хиге}} (о чём он, кстати, [[Манипуляция воспоминаниями|и сам не знает]]) — последний из {{spoiler|невольных «провокаторов» Джагары, заманивающих к ней других волков}}.&lt;br /&gt;
** Вполне возможно (хотя и не говорится прямо), что Квент — последний выживший при уничтожении Криоса.&lt;br /&gt;
** Наконец, в самом финале Киба снова оказывается последним выжившим: как минимум — из своих друзей и спутников, как максимум — [[Педаль в пол|последним из всего мира]]. Впрочем, [[Смерть героя|это ненадолго]]…&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Фелиция Хайдеман единственная выжившая из своего экипажа.&lt;br /&gt;
* «[[Black Butler|Тёмный дворецкий]]» — Бардрой, повар Сиэля. До поварской карьеры был отличным солдатом, единственный выжил в своем полку. За боевые навыки и ценится.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — несколько претендентов на троп, но лучше всего иллюстрирует Флок. Единственный, кто выжил после самоубийственной атаки на Звероподобного титана в битве за Шиганшину.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock (и The Endless Odyssey как продолжение), Arcadia of My Youth — Мииме и Ла Миме соответственно. В первом случае, ядерный апокалипсис и [[природа с ПМС]] как финальный аккорд (а на самом деле, [[И часовню тоже он!|во всем виноваты мазон]]), во втором — геноцид со стороны инопланетных захватчиков. В Harlock Saga: The Ring of the Nibelung и экранизации 2013 года — с фитильком: Мииме — не единственный оставшийся нибелунг (в первом случае, антагонист — тоже нибелунг, во втором, просто упоминается, что их как минимум четверо), но в целом ее раса вымирает.&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist]]» — манга и второй сериал. Ван Хоэнхайм — последний выживший представитель народа Ксеркс. С прикрученным фитильком, ибо позже прижил двоих детей.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — Агнесс де Милан, последний выживший житель города, который был сожжен из-за интриг духовенства Тристейна. Не забыла и не простила.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Нико Робин — единственная выжившая с острова Охары (и, благодаря этому — единственный человек в мире, умеющий расшифровывать понеглифы). Трафальгар Д. Ватер Ло — единственный, кто смог спастись из «Белого Города» Флеванса. Гекко Мория — единственный выживший из своей первой пиратской команды, прочие уничтожены в Новом Мире пиратским королём Кайдо.&lt;br /&gt;
** Брук — последний выживший из своей команды, пятьдесят лет назад отправившейся покорять Гранд-Лайн. За тем только исключением, что [[Смерть — это только начало|'''не''' выживший]].&lt;br /&gt;
* «[[Gosick|Госик]]» — алхимик в маске.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Курута Курапика. Последний из «красноглазых демонов» (читай — малочисленного изолированного народа) — клана Курута, после их уничтожения группировкой Геней Рёдан. И, дорогие мои нарутохейтеры, я с вами согласна. Саске на него немного похож. Но если вспомнить, что Хантер много раз прерывался из-за болезни автора и до сих пор не закончен, а Наруто порадовал нас своей последней главой уже несколько лет назад… Эти два персонажа не сильно-то и похожи. Глазами и уничтоженным кланом. Даже детали этих печальных событий сильно отличаются, не говоря уж о дальнейшем поведении героев.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Мавис Вермаллион, круглая сирота вдобавок и единственная пережившая геноцид своей гильдии магов. Акнология — единственный живой дракон в мире, прочих самолично истребил, не сиротинушка по причине того, что он и не был драконом изначально.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — Цзян Чэн — последний представитель клана Цзян, {{spoiler|Вэнь Юань, он же Лань Сычжуй}} — клана Вэнь (хотя тут небольшой фитилёк из-за Вэнь Нина, но Вэнь Нин определённо не '''выживший''').&lt;br /&gt;
* «[[She Was Both Called God, as Well as Satan|Богиня или Сатана — кто же она?]]»: за много лет до событий этой истории человечество прокачалось до живых богов, но в конце концов людям всё и вся надоело, они отказались от бессмертия и тихо вымерли. Протагонистка, известная как «Последняя из Древних» — собственно, последний человек.&lt;br /&gt;
* «[[Kemono Jihen]]» — Юи и Акира, последние юки-оноко. Во всяком случае известные на данный момент.&lt;br /&gt;
* Уиллем Кметш - последний выживший &amp;lt;s&amp;gt;человек&amp;lt;/s&amp;gt; [[Люди с другой планеты|эмнетуайт]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk: Edgerunners]] — Люси аж дважды: единственная выжившая из взбунтовавшихся детей-нетраннеров «Арасаки» и последняя из команды Дэвида по итогам сериала (правда, вывезший её Фалько тоже спасся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Tanks — [[Эта гадкая ачивка|медаль Колобанова]], условия получения которой вынесены в эпиграф&lt;br /&gt;
** Здесь данный троп всегда играется одновременно с [[Одного пропустили|противотропом]], ведь и союзники, и противники награждённого медалью — вполне себе реальные люди, [[Вам террористы, нам — партизаны|для одной половины которых он]] — противник, попадающий под троп «''[[Одного пропустили]]''», а для другой — союзник, попадающий под «''Последний выживший''».&lt;br /&gt;
* В [[Mass Effect]] одной из возможных предысторий [[Mass Effect/Shepard|Шепарда]] является судьба последнего выжившего солдата. Правда, на игру это почти не влияет.&lt;br /&gt;
** Там же — некий капрал Тумс, чьё отделение отправили на убой [[Песчаный червь|молотильщикам]]. В этом случае, впрочем, Шепард-выживальщик перестаёт быть единственным выжившим, поскольку, судя по репликам Тумса, они вместе служили в том самом подразделении.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Ashley|Эшли Уильямс]] — игрок ее встречает, когда она, последняя из своего отряда, отстреливается от напавших на колонию гетов.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Javik|Явик]] — последний {{spoiler|из всей расы протеан (правда, не исключено, что где-то еще остались такие же как он, кого еще не разморозили).}}.&lt;br /&gt;
** Королева [[Mass Effect/Rachni|Рахни]] — она была ещё яйцом, когда остальных рахни истребили. Можно истребить её и её вид окончательно, либо помочь с возрождением.&lt;br /&gt;
** Во второй части [[Mass Effect/Garrus|Гаррус]] — последний выживший из отряда [[Вигилант|вигилантов]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Gunslinger — у Сайласа Гривза было два брата, больше никого. Оба брата были повешены тремя бандитами, а вместе с ними повесили и самого Сайласа, но он выжил по нелепой случайности. С тех пор он был одержим идеей мести и в этом своем стремлении фактически перешел Моральный Горизонт Событий. Конечной точкой в этом переходе должно стать убийство {{spoiler|трактирщика Бена}}. Впрочем, тут игрок имеет полное право {{spoiler|Бена}} не убивать и оставить Сайласа не настолько мрачным персонажем.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 1|Half-Life]]: в одном из телепатических сообщений от Нихиланта, он говорит Фримену — ''«Последний… я последний»'', что свидетельствует о том, что Нихилант последний представитель своей расы. {{spoiler|[[Слово Божие]] подтверждает, что он говорит правду — все собратья Нихиланта были уничтожены Альянсом.}}&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|TES III: Morrowind]]: больной корпрусом Ягрум Багарн — последний живой двемер в мире Нирна. В один не очень прекрасный день, пока этот парень странствовал в других мирах, одна группа не в меру ретивых учёных [[Наука — это плохо|заигралась с серьёзными силами]], в результате чего [[Большая ошибка|вся раса двемеров вдруг взяла и исчезла]]. Ягрум вернулся в Нирн, туда-сюда — а вокруг никого. Все пропали разом, причём абсолютно бесследно… Ужасно, да? Ещё бы… А теперь добавьте к этому, что [[Ужас у холодильника|будучи последним в своём роде, он живёт вот уже 3 тысячи лет]].&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Dawnguard|TES V: Dawnguard]]: Гелебор — последний известный живой снежный эльф. Остальные чудовищно и необратимо деградировали в полуразумных фалмеров, {{spoiler|не считая брата Гелеборна викария Виртура. Впрочем, живым его можно считать с натяжкой - ибо он вампир, да и главный герой ему поможет окончательно умереть}}.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — ГГ и Алистер — последние выжившие Серые Стражи в Ферелдене&amp;lt;ref&amp;gt;Не забудем о 200-летнем Авернусе из Пика Солдата.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Фергюс Кусланд {{spoiler|и ГГ с биографией знатного человека — последние}} из рода Кусландов.&lt;br /&gt;
** Стэн — последний выживший из своего отряда.&lt;br /&gt;
** Во второй Хоук может стать последним выжившим членом своей семьи: отец умирает до основных событий, {{spoiler|Карвера или Бетани убивает огр в прологе, второй из них гибнет во время экспедиции на глубинных тропам(если был(а) взят на эту экспедицию и в команде не было Андерса), а мать становится жертвой маньяка}}. Дядя Гамлен остаётся жив, но он не является ближайшим родственником.&lt;br /&gt;
*** Последним выжившим членом семьи Хоуков может стать и Карвер/Бетани если переживёт первый акт игры, а сам Хоук пожертвует собой оставшись в Тени в Inquisition.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III — полуорк-полуогр Рексар в кампании этой игры зовёт себя «последним из Мок’Натала». Однако, уже в [[WoW]]: The Burning Crusade выясняется, что этот клан ещё не полностью вымер, хоть и балансирует на грани..&lt;br /&gt;
* Во франшизе [[Mortal Kombat]] — Сайзот (Рептилия), последний затеррианец, и Коталь Кан, последний Коталь.&lt;br /&gt;
** С Сайзотом — субверсия. Позже выяснилось, что Сайзот лишь последний самец-затеррианец, а есть ещё и затеррианка по имени Камелеона. Принадлежность мужского персонажа по имени Хамелеон к затеррианцам является пока лишь домыслом. Но в конечном итоге выяснилось, что Сайзот ошибался (чему был очень рад) — выжило их таки немало. &lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — в далёкой молодости Дэрион пережил большую бойню: его прежняя банда, посмевшая захватить в плен юную девушку Танди, была полностью уничтожена. Сейчас стареющий Дэрион возглавляет новую группировку бандитов, но до сих его не покидает страх перед местью Танди, тем более, что теперь она — очень большой человек. По иронии судьбы, поставить точку в этой истории может [[Fallout/Chosen One|Избранный]] — потомок легендарного [[Fallout/Vault Dweller|Выходца из Убежища]], который и учинил то судьбоносное кровопролитие много-много лет назад.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — главный герой родился до Великой войны и на момент конца сюжетной линии является последним её живым свидетелем из числа немутировавших людей.&lt;br /&gt;
** Причем свидетелем буквально, он служил в армии США на момент Войн за ресурсы.&lt;br /&gt;
* [[Star Control]] II — последний Шо-Фиксти, правда, не надолго.&lt;br /&gt;
** Там же экзотический пример с днярри. Это была раса мощных псиоников, правивших Галактикой. Потом против них успешно восстали, и днярри перестали быть ({{spoiler|их «продаунгрейдили» до неразумных говорящих зверушек}}). А в ходе событий игры один днярри всё-таки появился снова, так что его можно считать последним выжившим из этой расы.&lt;br /&gt;
* Metro 2033 — [[Ментор|Хан]]. Является единственным выжившим в битве в заброшенных туннелях у станции Тургеневская.&lt;br /&gt;
** В дополнении к Metro: Last Light — в главе «Хан» (за Ульмана), оказывается, что Хан является последним выжившим еще и в падении станции Полянка.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — собственно Сэм — последний представитель человеческого вида, оставшийся в живых, после того как Ментал уничтожил Землю. Впрочем, тут нюанс: спасся он путем телепортации назад во времени, так что технически на момент концовки BFE его тоже не существует, а значит человечество в данной линии развития событий оказывается полностью истребленным.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] начинается с того, что протагонист остаётся единственным выжившим в катастрофе дирижабля «Зефир»&lt;br /&gt;
** От всего клана Чёрной горы остался только один сошедший с ума гном, который десятки лет [[Выживальщик|прятался в родной шахте и ставил там ловушки]]. {{spoiler|Фитилёк прикручен, т.к. большая часть клана жива, хоть и похищена в другое измерение.}}&lt;br /&gt;
** К Ториану Келу слово «выживший» [[Нежить|не очень]] [[Выходец с того света|применимо]], но всё же он последний воин из Серых Легионов, не рассыпавшийся еще [[Но я должен кричать|в одушевлённую, но лишенную всех чувств костную пыль]].&lt;br /&gt;
** Педаль в ядро планеты в альтернативной концовке, {{spoiler|где протагонист, объединившись с Керганом, угробил вообще всё живое (вплоть до микробов) на планете, после чего [[Ктулху с побитой мордой|отправил Кергана следом]] и остался единственным живым существом в мёртвом мире}}.&lt;br /&gt;
* Master of Orion II — если у игрока, уничтожившего Стража, есть хоть одно свободное место для боевых лидеров, то игрок получает последнего орионца Локнара вместе с его линкором «Мстителем». Если нет, то только «Мститель».&lt;br /&gt;
* [[Thronebreaker: The Witcher Tales]] — если в пятой главе [[Крутая королева|Мэва]] последует за [[Благородный разбойник|Гасконом]] на разрушенное кладбище, то выяснится, что он — {{spoiler|[[Осколок аристократии|последний выживший представитель]] рода Броссардов, истребленных за бунт против короля Реджинальда, мужа Мэвы}}.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars Jedi: Fallen Order]]» — Меррин, последняя из Сестёр Ночи.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — Макс Пейн во второй части стал таковым, так как все упоминаемые ранее ключевые и не очень персонажи погибли: кто ещё в первой части (семья Макса, Алекс Болдер, Джек Люпино, братья Финито, Анджело Пунчинелло и его Трио, Лиза Пунчинелло, П.П, Борис Дайм, Френки Ниагара, Кенди Дон (по идее, возможно от неё можно убежать и она не будет преследовать, но э-э-э, такое себе), Рико Муэрте, Николь Хорн), кто во второй (Мона Сакс, детектив Валери Уинтерсон, Владимир Лем, Альфред Уоден, Винни Гоньитти, Кауфман, Майк «Ковбой»). Единственным исключением станет лейтенант полиции Джим Бравура (несмотря на очередь в пузо от Инграма), который выжил и помог Пейну после заварушки (правда, до третьей части тоже не дожил — сердечный приступ).&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — Кимари. Последний из народа Ронсо, после того, как {{spoiler|Сеймур перебьет всех Ронсо на горе Гагазет}}. Впрочем, возможно, это просто его похвальба — все-таки [[ненадежный рассказчик|не самый надежный рассказчик]].&lt;br /&gt;
** Далеко не последний — в FFX-2 племя Ронсо живёт и здравствует. Да и {{spoiler|после налёта Сеймура}}, помимо Кимари, в Луке останется сборная по блицболу, итого минимум 7 представителей.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — после падения Инсомнии и смерти Региса Ноктис остаётся последним из рода Люцисов Кэлумов. {{spoiler|Позднее выясняется, что не совсем последним.}} {{spoiler|Впрочем, в финале это всё равно не спасает окончательно угаснувший род.}}&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — главный герой Джейкоб Риверс, который является последним выжившим солдатом Тихоокеанского дивизиона Сопротивления, уничтоженного изнутри инфильтратором.&lt;br /&gt;
* Terracon — Главгерой — Ксэд — является таковым после того, как его раса вместе с его родной с ней планетой Плутон стала уничтожена обревшим самосознание [[Неподвижным суперкомпьютером]] с [[Мозгом в банке]] Терраконом благодаря имевшемуся на борту [[корабля-матки]] [[оружию судного дня]], которое было установлено та же на случай, если что-то пойдет не так с [[терраформацией]].&lt;br /&gt;
* Hunted: The Demon’s Forge — эльфийка Элара — последняя из своей расы.&lt;br /&gt;
* [[XCOM: Enemy Unknown]] — по итогам обучающей миссии из четырёх бойцов XCOM, после встречи с пришельцами выживает лишь один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] — последняя из Истинных Предков. Нет, Вы не хотите знать, Истинных Предков ''[[Вампир|кого]]''.&lt;br /&gt;
** [[Fate/Stay Night]] — из пятиста людей одном районе города Фуюки, попавшем под жестокий исход Четвёртой Войны Святого Грааля и уничтоженном в ужасном пожаре, выжил только один мальчик, Эмия Широ. Когда Война вновь вернулась в город, главным его желанием стало победить, чтобы не повторилась подобная трагедия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Оргия Праведников]]» — «Последний воин мёртвой земли».&lt;br /&gt;
* Филигон Кендер — «Я просто волшебник».&lt;br /&gt;
* Manau — «[[yt:80hMEKlLVgQ|La tribu de Dana]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
*[[w:Иши|Иши, последний из индейского племени яхи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Последний пришелец]]&lt;br /&gt;
* [[Последний в роду]] (необязательно, что все убиты)&lt;br /&gt;
* [[Последний герой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97859</id>
		<title>Фиолетовый — новый чёрный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97859"/>
		<updated>2023-02-23T11:12:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PurpleIsTheNewBlack|Purple is the New Black}}&lt;br /&gt;
{{q|Если можешь, беги, рассекая круги.&amp;lt;br&amp;gt;Только чувствуй себя обречённой.&amp;lt;br&amp;gt;Стоит солнцу зайти, вот и я&amp;lt;br&amp;gt;Стану вмиг фиолетово-чёрным.|[[Пикник (группа)|Эдмунд Шклярский]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Магика де Гипноз.jpg|thumb|Магика де Гипноз, «[[Duck Tales|Утиные истории]]»]]&lt;br /&gt;
Фиолетовый цвет часто используется вместе с чёрным или вместо чёрного. В каких случаях это происходит?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, это распространено в «мультяшной» графике, где применение густо-чёрного цвета выглядит некрасиво и монотонно, а тёмно-серый не даст такого эффекта. Поэтому фиолетовый либо совсем заменяет чёрный (в случае каких-нибудь эффектов, которые должны быть яркими, например, эффектов от заклинаний, в данном случае заклинаний тьмы), либо рисуется совместно с чёрным (для изображения «обычных» объектов, например, волос).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, сочетание фиолетового с чёрным визуально красиво и достаточно зловеще — при этом не кусаче-агрессивно, как [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрного с красным]], а скорее таинственно и загадочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, несложные модели освещения могут не дать подходящего отражения от чёрной поверхности. Диффузного света от чёрной поверхности мало, и игра бликов видна особенно ярко — но на это нужны ресурсы видеоплаты и хороший шейдерный программист. Если этого нет, лучше выкрасить в синий или фиолетовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При компьютеризации [[настольная игра|настольных игр]] появляется такая штука, с которой знакома любая девушка, стремящаяся быть красивой. Дневной и вечерний макияж различается, сумочку к платью нужно проверять при соответствующем освещении — знакомьтесь, ''метамерия окраски''&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=SUCVj3qBmNQ#t=37m&amp;lt;/ref&amp;gt;, зависимость цветового восприятия от освещения. Так вот, те 5—10 % света, которые отражаются от чёрной фигуры под разными углами, выделяют её на чёрном же фоне, который отражает немного не так&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, современные качественные краски приводят к тому, что хороший комплект [[шахматы|шахмат]] получается очень дорог — у многих дешёвых чёрные фигуры слишком мало контрастируют с чёрными клетками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс трёхмерность и способы её увидеть — бинокулярное зрение, аккомодация и просто подвинуться&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть буквоедом, есть ещё перспектива, которая, впрочем, не даёт отличить чёрный от чёрного.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На компьютере ничего этого нет: есть только R, G и B, которые абсолют, и всё плоское — и чёрную фигуру на тёмном фоне сделает только очень опытный дизайнер, умеющий расставлять блики (так, хорошо сделан чёрный ''[[Star Control 2|Ur-Quan Kohr-Ah]]'' в чёрном космосе). Потому в компьютерных реализациях уходят в коричневый или фиолетовый. Коричневый, правда, сложен в подборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Даниил Андреев, «Роза Мира»: «[[Самый Главный Гад|Гистург, Великий Мучитель]]… Как бы возлежащий на бушующем лиловом океане, с чёрными крыльями, раскинутыми от горизонта до горизонта, он поднимает своё тёмно-серое лицо в зенит, где полыхают инфралиловые зарева, раскачиваются и гаснут протуберанцы, а в самом зените блещет светило непредставимого цвета, отдалённо напоминающего фиолетовый».&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — [[Трикстер|Коровьев]], переводчик и подручный Воланда, в обычном виде он представляет [[Высокий и худой как жердь|высоченного и тощего гражданина]] в [[Крутой в дурацком колпаке|нелепом клетчатом наряде, битом пенсне и с той ещё физиономией]]. Но в истинном обличии он [[Рыцарь Смерти|бессмертный рыцарь]] в тёмно-фиолетовых доспехах и [[Грустный клоун|с мрачнейшим и никогда не улыбающимся лицом]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Цвет волшебства]]» — коридоры храма, посвящённого местному лавкрафтианскому [[Чужеродное чудовище|Чу-чу]] Бел-Шамгароту, «были залиты светом, настолько фиолетовым, что он казался чёрным».&lt;br /&gt;
* [[Порри Гаттер]] — фирменный цвет Мордевольта, однако. Как его «зловещего синтетического плаща», так и его знаменитой Трубы, отнимающей магические силы. {{spoiler|Правда, как выяснилось во второй книге, Мордевольт нифига не злодей (разве что [[Антизлодей|анти-]], и то с большой натяжкой), но репутация есть репутация.}}&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]»: фиолетовый — цвет одежды магов некромантского ордена Кутул. Не чёрный — потому что маги выбрали для своих орденов расцветку радуги [[Лицемер|как символа всего доброго и хорошего]].&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Stormlight Archive|Архив Буресвета]]» — пустотный свет, которым пользуются Сплавленные, именно такой: чёрный с уклоном в фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Пимен Карпов, «Пламень» — сектант, близкий к сатанизму, так провозглашает азы своей идеи: «У всех нас, братьев по Тьмяному, есть свой свет — темный, невидимый, по-ученому — ''ультра''фиолетовый… Его-то мы и водрузим над нашей и вашей — общей планетой… Только чтоб во главе — русские…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|С максимально прикрученным фитильком]], поскольку цвет здесь не знаковый, а функциональный. В спектакле «[[Нет, не тот|Божественная комедия]]» театра Образцова кукловоды не скрывались за ширмой, но и не оставались на виду, а сливались с чёрным бархатом портала в чёрных же костюмах с закрытыми лицами (в которых на просцениуме выступали уже видимо — принося реквизит, взаимодействуя с Создателем и Архангелами, играемыми живыми актёрами). Исключение — актёры, управляющие Адамом и Евой: они подаются как их души, поэтому прячут лица под капюшоны на глазах у зрителей, а их костюмы не чёрные, а тёмно-фиолетовые, делающие их отчасти различимыми на чёрном фоне в виде нечётких силуэтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — в такой гамме исполнены теленовости Страны Отцов.&lt;br /&gt;
* «[[Hellboy|Хеллбой]]» — классический костюм Распутина.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди-Икс]]: Apocalypse» — униформа Эн Сабах Нура и его команды.&lt;br /&gt;
** В оригинальных комиксах фараон-мутант тоже любит фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — здесь за воплощение тропа отвечает Мэл (и в книгах по франшизе это даже подсвечено).&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый» и «Стекло» — фиолетовый костюм носит антагонист Элайджа Прайс или Мистер Стекло, в исполнении Сэмюэла Л. Джексона.&lt;br /&gt;
* «Сайлент Хилл» — главная злодейка Кристабелла одета в фиолетовое. Темная Алесса тоже.&lt;br /&gt;
* Кинотрилогия «Последний богатырь»: колдовство Гали, особенно создаваемые ею порталы, преисполнено фиолетовых тонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лентяево» — городской злодей Робби Злобный щеголяет в сине-сиреневом костюме.&lt;br /&gt;
* «[[H2O: Just Add Water|H2O: Просто добавь воды]]» — фиолетовая кофточка Шарлотты в последней серии на последнем этапе её злодейства. После [[повержен я во прах|поражения в бою]] она эту кофточку больше не носит.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Одиннадцатый Доктор]] во второй половине 7 сезона носит тёмно-фиолетовый викторианский сюртук.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — в буквальном смысле: после того как Даша перестала быть готом, она часто стала носить фиолетовый.&lt;br /&gt;
* «Джессика Джонс» — любимый цвет антагониста Килгрейва. Фиолетовые костюмы, фиолетовый свет в галлюцинациях Джессики, приказ любовнице считать фиолетовый цвет и своим любимым.&lt;br /&gt;
** В комиксе-первоисточнике Пурпурным человеком его зовут за цвет кожи.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — собственно, главное бедствие 2 сезона — {{spoiler|Лиловый Лотос, что спроектирован Ванаком для уничтожения всякой магии не у трилингов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — Злая королева носит фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[Sleeping Beauty|Спящая красавица]]» — злая волшебница Малефисента носит чёрно-фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — морская ведьма Урсула, у которой цвет кожи близок к фиолетовому, а щупальца — чёрные. В одноимённом мультсериале прямо говорилось о том, что фиолетовый — любимый цвет Урсулы. В такие же тона окрашено и её подводное жилище.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Toy Story|История игрушек]]» — император Зург и как персонаж вымышленной серии фильмов, похожей на «Звёздные Войны», и как игрушка. Во втором случае он {{spoiler|[[Я твой отец|раскрывает себя как отца Базза Лайтера]] и [[поворот направо|мирится]] с ним}}.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Покахонтас]]» — губернатор Рэтклифф, главный антагонист обеих частей, почти всё время носит фиолетовый с чёрными акцентами костюм, а внутренняя оборка его плаща и ленты в косичках красного цвета. Это резко контрастирует со светло-оранжевыми одеяниями индейцев, рядом с которыми строится новый город.&lt;br /&gt;
* «[[The Emperor's New Groove|Похождения императора]]» — Изма носит чёрно-фиолетовые одежды, и разукрасила дворец в фиолетовый цвет после мнимой смерти императора Куско.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь# Адаптации|Синдбад: Легенда семи морей]]» — богиня раздора и хаоса Эрида.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony|Equestria girls: Friendship Games]]» — когда Твайлайт Спаркл мира людей стала Миднайт Спаркл ([[Мистер Хайд|темным ангелом с извращенной жаждой познания магии]]), большая часть внешнего облика стала иметь темные фиолетовые тона. Лишь рог, линии на крыльях, белки глаз, огненные кольца вокруг глаз и подошвы обуви светились голубым.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — в ассортименте: фиолетовый здесь волшебный порошок, с помощью которого Урфин стал творить свои злодеяния, такой же цвет приобрела шкура медведя Топотуна со спины (с брюшной стороны там несколько разноцветных кусков ткани). А костюм Урфина (пополам с [[царственный пурпур]]) и элементы формы Лана Пирота — ближе к бордовому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» собственной персоной — хоть штамп введён и переводчиками. Хотя и в оригинале он Darkwing duck — Темнокрылый селезень, а крылья у него белые. С аббревиатурой ЧП — неплохая переводческая находка, нарекание лишь одно: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — Цвет одежды капитана Немо и его воинов.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Битвы зверей]]» — главгад Мегатрон фиолетов и в робо-, и в звероформе.&lt;br /&gt;
* «He-Man and She-Ra» — плащ Скелетора.&lt;br /&gt;
* «Пираты тёмной воды» — так выглядит, собственно, [[порча|тёмная вода]].&lt;br /&gt;
* Франшиза «Winx Club» — Дарси из Трикс носит фиолетовые наряды и подводку для глаз. Такого же цвета её магические эффекты. Она довольно умна и рассудительна, обладает мрачной харизмой и огромными познаниями в тёмной магии.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» (2-й сезон, 14-я серия) — злодей Оригами носит фиолетовую одежду (когда не [[метаморф|трансформировался]] в птицу, робота или паука).&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Истории Леди Баг и Кота Нуара]]» — фиолетово-черно-серебристый костюм Бражника, равно как и зараженные бабочки из добрых белых становятся темно-фиолетовыми с сиреневыми прожилками. Подсвечено (в буквальном смысле) телепатическими «очками», с помощью которых Бражник диктует условия сделки своим жертвам.&lt;br /&gt;
* «Voltron: Legendary Defender» (Netflix) — цвета всех технологий и униформ Империи Галра, захватившей почти всю Галактику — различные оттенки чёрного и фиолетового.&lt;br /&gt;
** В оригинале у этих Галра (друллов) лиловая кожа.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: [[Герой с плохой репутацией|героиня с плохой репутацией]] Эклипса Баттерфляй всегда носит одежду фиолетовых оттенков.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — магия Фобоса, в частности «спятивший дискотечный шарик», в который оборотилась его печать.&lt;br /&gt;
* «Царевны» — Кащей Кащеевич. Положительный персонаж, но положение обязывает.&lt;br /&gt;
* «Ninjago: Masters of Spinjitzu» — Оверлорд с фиолетовыми глазами и тёмно-фиолетовым телом.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers: Prime]]» — Кристаллы Тёмного Энергона (которая кровь Юникрона) же!&lt;br /&gt;
* «[[A Tale Dark &amp;amp; Grimm|Зловещие истории по сказкам братьев Гримм]]» — дьявол носит фиолетовый костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Лиловая морда [[апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] [[титан|Таноса]].&lt;br /&gt;
* Килгрейв, «Пурпурный человек».&lt;br /&gt;
* [[Batman]] — Джокер часто изображается в фиолетовом деловом костюме.&lt;br /&gt;
** В облике самого Темного рыцаря черный вполне может переходить в фиолетовый. Зависит от художника и от места действия. В экранизации 1960-х костюм его больше фиолетовый. Аналогично и Бэт-герл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — в экранизации 2013 года Гриффит в обличии Фемто не чёрный, а зловеще-лиловый.&lt;br /&gt;
** Да как-будто в старом аниме он [[Чёрно-красный — для всех опасный|особенно]] [[Красное зло|чёрный]]!&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — лидер Ордена Чёрных Рыцарей Зеро носит не слишком чёрный костюмчик сине-фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — цвет платья зловещей королевы Берилл. А у Нехеллении платье тёмно-фиолетовое.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — одежду фиолетовых тонов предпочитает Ичимацу — самый мрачный и депрессивный из братьев.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — цвет демонической тьмы и магии для зрителя именно таков. В рамках самого мира, кажется, считается истинно чёрным.&lt;br /&gt;
* The Endless Odyssey: ярко-фиолетовые — и ярко-красные еще — акценты (на очень темном общем фоне) ассоциируются с Нуу — хтонической НЁХ, частицы которой являются главными антагонистами. С «хорошими» (более или менее) силами, в свою очередь, ассоциируются синие — но от них тоже не по себе (что, в общем-то, не баг а фича: аниме — не совсем хоррор, но явно тяготеет к лавкрафтианским мифам, пусть и в несколько смягченном виде, и от него должно быть не по себе).&lt;br /&gt;
* Accel World — главная героиня по имени Черноснежка в своём образе бабочки — сетевого аватара — и Чёрного Лотоса — боевого аватара.&lt;br /&gt;
* «Ведьмина служба доставки» — все ведьмы носят чёрное, но платье у Кики явно фиолетовое.&lt;br /&gt;
* «Пять невест» — по словам мангаки, он в качестве основного цвета для Нино выбрал чёрный, однако аниме-студии решили заменить его на фиолетовый, что можно заметить в аниме, лого, официальных видеоматериалах и мерче, а также в интерфейсе официального визуального романа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих играх от Nintendo присутствуют персонажи в фиолетовой одежде либо фиолетового цвета&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: заклинания стихий «Тьма» и «Гравитация» дают фиолетовые или фиолетово-чёрные эффекты.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]]: самая «темная» сторона в сценариях обычно под фиолетовым флагом, и на гербе «фиолетовых» недвусмысленный паук.&lt;br /&gt;
** C пятой части паук окрасился в [[Злобный зелёный|замогильный бледно-зеленый]], и отошел [[Некромантия|некромантам]], а черно-фиолетовая гамма — [[плохие эльфы|темным эльфам]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в кампаниях первой части это основной игровой цвет зергов.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — в стратегической серии много кто носит фиолетовый цвет как новый черный&lt;br /&gt;
** Во второй части клан Сумеречного Молота, возглавляемый огром-колдуном Чо’Галлом, носил несомненно фиолетовый цвет. А клан Бушующего Шторма Гул’Дана был только синего.&lt;br /&gt;
** В третьей части цвет был очень любим силами тьмы — целым Пылающим Легионом, подконтрольными орками скверны, нежитью Плети и даже армией наг Иллидана. А разгадка одна — черный цвет был отдан нейтралам типа торговых лавок, гоблинских хижин, пассивных существ и агрессивных монстров.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: многие заклинания чернокнижников и жрецов тьмы выполнены в фиолетовой гамме, а Сумеречный Молот исповедует фиолетовую мораль [[Ангелы, демоны и кальмары|настоящего зла]].&lt;br /&gt;
** Один из главных цветов Круговерти Пустоты.&lt;br /&gt;
** Ша, олицетворения негативных эмоций, в Пандарии.&lt;br /&gt;
** Чёрная драконица Ониксия в человеческом облике носит фиолетовое платье, а в альтернативном облике драконов всегда преобладает цвет их чешуи.&lt;br /&gt;
* В родственном HearthStone фиолетовый — цвет ГулДана, а также формы тени у священника Андуина.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — с фитильком: фиолетовый — цвет существ и блоков Края, измерения сурового, но не прямо-таки злого.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — фиолетовый, наряду с чёрным — цвет одеяний тёмных магов и бога тьмы Белиара. В этом же цвете выполнены многие заклинания чернокнижников.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — цвет одежды абсолютно отмороженного ниндзя-полубога Рейна и психопатки Милины, (хотя её, с позволения сказать, [[одевается в секс-шопе|костюмы]] сильно отдают в [[розовый — цвет настоящего зла|розовый]]). У обоих это — еще и намёк на [[царственный пурпур]] (оба — властолюбцы с манией величия). И да, вставки в одежде у них чёрные.&lt;br /&gt;
** Ну так а Синдел чего забыли?&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — таким цветом обозначена Бургундская Система, самая бесчеловечная идеология, которая предлагает человечеству только смерть. Человеческий птицевод апокалипсиса Генрих Гиммлер и регент царевича Сергей Таборицкий не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — педаль в подземное солнце. Половина третьей части происходит в извращённом Тьмой подземелье, целиком выполненном в разных оттенках фиолетового. Что характерно, на столь же извращённой Тьмой поверхности чёрного не меньше, чем фиолетового. [[Пейзажное гуро]] выполнено до того великолепно, что кажется уже пейзажным порно.&lt;br /&gt;
** А в [[Red Flood]] фиолетовым лишь помечены всякие реакционеры…&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Каирн Душ выжимает педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Sacrifice — цвет бога смерти Чарнелла и его владений на карте.&lt;br /&gt;
* [[Armello]] — один из основных противников в игре, Гады, предстают в виде чудовищных фиолетово-черных птиц. Также, если один из героев становится поражённым Гнилью, вокруг него появляется фиолетовое свечение.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — Куро и многие другие создания Тьмы&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — фиолетово-чёрная одежда даёт косметический эффект, но какой! Враги погибают самыми жуткими смертями.&lt;br /&gt;
** Это и отсылка на ''[[Fallout]]'', и [[Шаблоны JRPG|Эффект Оружия]] во всей красе: если вы прошли арену орды, что вам ещё нужно?&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — в интерьерах домов Каиных преобладает фиолетовый. Правда, пополам с [[:tv:SupernaturalIsPurple|мистическим фиолетовым]]: все-таки Каины далеко не злодеи.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — в фиолетовый цвет окрашены юниты и здания предателей:&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 2]]: войска Юрия в предпоследней миссии оригинальной кампании СССР, армия Юрия в аддоне имени себя.&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]]: {{spoiler|Крюков и Черденко}} в советской кампании, {{spoiler|Аккерман}} в кампании Союзников.&lt;br /&gt;
*** Аддон Uprising: {{spoiler|Тацу}} в кампании Союзников, Юрико Омега в кампании имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 4: главгад игры Осмунд Саддлер ходит в темно-фиолетовой монашеской робе с золотыми орнаментами и [[Злобный зеленый|зеленоватой]] тесьмой.&lt;br /&gt;
* «[[Diablo|Diablo III]]» — Одеяния чародея/ки и охотника/цы на демонов имеют фиолетово-чёрный окрас. Основная магия чародея — тайная магия имеет фиолетовый цвет (свет — жёлтый, огонь — оранжевый, холод — голубой, молния — синий)&lt;br /&gt;
* Grimm’s Hollow — цветовая гамма игры — фиолетовый различных оттенков.&lt;br /&gt;
* Ферма Merge Elves — чёрномагические кусты и «редкие» древние деревья отличаются от обычных фиолетовыми листьями.&lt;br /&gt;
* Merge Magic — проклятую землю покрывают фиолетовые шипастые корни.&lt;br /&gt;
* Серия игр Solomon’s Games от студии Raptisoft Games — главный антагонист серии, некромант по имени «Solomon Dark», носит фиолетовую мантию с капюшоном, полностью закрывающим лицо.&lt;br /&gt;
** В лоре так официально и не выпущенной «Solomon Dark» так же упоминается, что в свои студенческие годы вышеупомянутый Соломон изначально одевался во всё чёрное, но потом всё-таки сменил чёрный на фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — Фиолетовый человек, детоубийца. {{spoiler|Настоящее имя - Уильям Афтон, создатель аниматроников, открывший свойства остатков человеческих душ и спятивший на теме бессмертия (особо сильно его подкосили смерти дочери и младшего сына). Погиб в костюме Спринг Бонни, но воскрес, став Спрингтрапом. Несколько раз погибал и воскресал, в том числе и в виде цифровой версии своей личности - Глитчтрапа.}}&lt;br /&gt;
** Инверсия — Майкл Афтон, старший сын Уильяма Афтона и второй Фиолетовый человек. Стал вместилищем аниматроника-слияния Эннарда, из-за чего сгнил изнутри и приобрёл фиолетовый цвет кожи. Целью Майкла было остановить отца и освободить души всех убитых детей.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — голову чёрного рыцаря Реггила венчает копна седеющих фиолетовых волос.&lt;br /&gt;
* Демиурги — эфир (местная мана) имеет 4 цвета — красный, синий, зелёный и чёрный. Визуально потоки чёрного эфира отображаются фиолетовым цветом.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] — в классических играх Тёмная Королева носила чёрный BDSM-прикид. В новодельной её переодели в фиолетовый мундир. Ясное дело, дань политкорректности, но… Она ж флотом крыс командует, с чего бы ей форму не носить, да и форма тоже может быть фетишем. Вот уж что внешность ей попортили — это да…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]]: многие карты чёрной маны выполнены в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Слаанеш.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
*** Довольно популярный цвет [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]] на иллюстрациях вообще.&lt;br /&gt;
*** Также используется хаоситами из Несущих Cлово и Детей Императора.&lt;br /&gt;
*** Конрад Кёрз и его Повелители Ночи же! Подсвечено тем, что вырос падший примарх на погружённом во мрак Нострамо.&lt;br /&gt;
*** Тёмные эльдар тоже его любят, как и болтавшийся долгое время в самом Оке Ужаса мир-корабль Альтанзар.&lt;br /&gt;
** Магия смерти и тёмные эльфы из [[Warhammer Fantasy]].&lt;br /&gt;
* [[Eclipse]], компьютеризация (iOS) настольной игры. Военные из чёрных стали фиолетовыми.&lt;br /&gt;
* В компьютеризации настольной игры [[Ticket To Ride]] чёрный игрок стал фиолетовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Пикник, «Фиолетово-чёрный».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
* Консервативный канал PragerU на иллюстрациях часто изображал Барака Обаму голубым цветом, потому-что рисунок был схематичным, а черный или коричневый сливался с фоном. Со временем графика улучшилась, а голубым стали красить политиков как визуальный гэг на тему того что они злоупотребляют расовым вопросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Фиолетовый цвет, наряду с чёрным и [[Серый — цвет зла|серым]], угнетает психику.&lt;br /&gt;
* Художники пользуются фиолетовым цветом, когда надо положить густые, резкие тени. Если положить тени черным, картина будет выглядеть грязной.&lt;br /&gt;
* Традиционный (а точнее стереотипный) костюм фокусника. Хотя современные фокусники от него всё чаще отказываются. А точнее, начали отказываться еще в ХХ веке, либо по-всякому обыгрывать. Все-таки фиолетовый — [[Таинственный фиолетовый|таинственный]]. Впрочем, мультяшные фокусники на картинках (особенно на карикатурах) вполне носят фиолетово-черный фрак, цилиндр и плащ.&lt;br /&gt;
* Фиолетовый литургический цвет облачений на время поста у католиков и православных исторически пришёл на смену чёрному (символизирует пепел).&lt;br /&gt;
* У крашенных в чёрный цвет волос нередко бывает фиолетовый отлив. Если блондинка (не важно, натуральная или крашеная) хочет сделать акцент на волосах, она красит прядь в любой яркий цвет, шатенка — во что-нибудь посветлее, а брюнетка — почти сплошь в синий/фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Страна огней|Азербайджан]] заказал несколько десятков [[Великий Смог|лондонских]] чёрных [[Файв-о-клок в тумане|кэбов]] и… перекрасил их в фиолетовый. Теперь по Баку ездят «баклажаны».&lt;br /&gt;
* Любое видео Kurzgesagt, в котором есть анимации чёрных дыр.&lt;br /&gt;
* Лампа черного света и аналогичный светофильтр (фактически ультрафиолетовые), изобретенные физиком Робертом Вудом.&lt;br /&gt;
* У многих бюджетных мониторов, особенно с IPS-матрицей, вместо глубокого чёрного виднеется фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Приватные окна браузеров делают в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* Сотрудники похоронных бюро часто носят фиолетовую одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97858</id>
		<title>Фиолетовый — новый чёрный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97858"/>
		<updated>2023-02-23T11:11:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PurpleIsTheNewBlack|Purple is the New Black}}&lt;br /&gt;
{{q|Если можешь, беги, рассекая круги.&amp;lt;br&amp;gt;Только чувствуй себя обречённой.&amp;lt;br&amp;gt;Стоит солнцу зайти, вот и я&amp;lt;br&amp;gt;Стану вмиг фиолетово-чёрным.|[[Пикник (группа)|Эдмунд Шклярский]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Магика де Гипноз.jpg|thumb|Магика де Гипноз, «[[Duck Tales|Утиные истории]]»]]&lt;br /&gt;
Фиолетовый цвет часто используется вместе с чёрным или вместо чёрного. В каких случаях это происходит?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, это распространено в «мультяшной» графике, где применение густо-чёрного цвета выглядит некрасиво и монотонно, а тёмно-серый не даст такого эффекта. Поэтому фиолетовый либо совсем заменяет чёрный (в случае каких-нибудь эффектов, которые должны быть яркими, например, эффектов от заклинаний, в данном случае заклинаний тьмы), либо рисуется совместно с чёрным (для изображения «обычных» объектов, например, волос).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, сочетание фиолетового с чёрным визуально красиво и достаточно зловеще — при этом не кусаче-агрессивно, как [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрного с красным]], а скорее таинственно и загадочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, несложные модели освещения могут не дать подходящего отражения от чёрной поверхности. Диффузного света от чёрной поверхности мало, и игра бликов видна особенно ярко — но на это нужны ресурсы видеоплаты и хороший шейдерный программист. Если этого нет, лучше выкрасить в синий или фиолетовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При компьютеризации [[настольная игра|настольных игр]] появляется такая штука, с которой знакома любая девушка, стремящаяся быть красивой. Дневной и вечерний макияж различается, сумочку к платью нужно проверять при соответствующем освещении — знакомьтесь, ''метамерия окраски''&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=SUCVj3qBmNQ#t=37m&amp;lt;/ref&amp;gt;, зависимость цветового восприятия от освещения. Так вот, те 5—10 % света, которые отражаются от чёрной фигуры под разными углами, выделяют её на чёрном же фоне, который отражает немного не так&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, современные качественные краски приводят к тому, что хороший комплект [[шахматы|шахмат]] получается очень дорог — у многих дешёвых чёрные фигуры слишком мало контрастируют с чёрными клетками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс трёхмерность и способы её увидеть — бинокулярное зрение, аккомодация и просто подвинуться&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть буквоедом, есть ещё перспектива, которая, впрочем, не даёт отличить чёрный от чёрного.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На компьютере ничего этого нет: есть только R, G и B, которые абсолют, и всё плоское — и чёрную фигуру на тёмном фоне сделает только очень опытный дизайнер, умеющий расставлять блики (так, хорошо сделан чёрный ''[[Star Control 2|Ur-Quan Kohr-Ah]]'' в чёрном космосе). Потому в компьютерных реализациях уходят в коричневый или фиолетовый. Коричневый, правда, сложен в подборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Даниил Андреев, «Роза Мира»: «[[Самый Главный Гад|Гистург, Великий Мучитель]]… Как бы возлежащий на бушующем лиловом океане, с чёрными крыльями, раскинутыми от горизонта до горизонта, он поднимает своё тёмно-серое лицо в зенит, где полыхают инфралиловые зарева, раскачиваются и гаснут протуберанцы, а в самом зените блещет светило непредставимого цвета, отдалённо напоминающего фиолетовый».&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — [[Трикстер|Коровьев]], переводчик и подручный Воланда, в обычном виде он представляет [[Высокий и худой как жердь|высоченного и тощего гражданина]] в [[Крутой в дурацком колпаке|нелепом клетчатом наряде, битом пенсне и с той ещё физиономией]]. Но в истинном обличии он [[Рыцарь Смерти|бессмертный рыцарь]] в тёмно-фиолетовых доспехах и [[Грустный клоун|с мрачнейшим и никогда не улыбающимся лицом]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Цвет волшебства]]» — коридоры храма, посвящённого местному лавкрафтианскому [[Чужеродное чудовище|Чу-чу]] Бел-Шамгароту, «были залиты светом, настолько фиолетовым, что он казался чёрным».&lt;br /&gt;
* [[Порри Гаттер]] — фирменный цвет Мордевольта, однако. Как его «зловещего синтетического плаща», так и его знаменитой Трубы, отнимающей магические силы. {{spoiler|Правда, как выяснилось во второй книге, Мордевольт нифига не злодей (разве что [[Антизлодей|анти-]], и то с большой натяжкой), но репутация есть репутация.}}&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]»: фиолетовый — цвет одежды магов некромантского ордена Кутул. Не чёрный — потому что маги выбрали для своих орденов расцветку радуги [[Лицемер|как символа всего доброго и хорошего]].&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Stormlight Archive|Архив Буресвета]]» — пустотный свет, которым пользуются Сплавленные, именно такой: чёрный с уклоном в фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Пимен Карпов, «Пламень» — сектант, близкий к сатанизму, так провозглашает азы своей идеи: «У всех нас, братьев по Тьмяному, есть свой свет — темный, невидимый, по-ученому — ''ультра''фиолетовый… Его-то мы и водрузим над нашей и вашей — общей планетой… Только чтоб во главе — русские…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|С максимально прикрученным фитильком]], поскольку цвет здесь не знаковый, а функциональный. В спектакле «[[Нет, не тот|Божественная комедия]]» театра Образцова кукловоды не скрывались за ширмой, но и не оставались на виду, а сливались с чёрным бархатом портала в чёрных же костюмах с закрытыми лицами (в которых на просцениуме выступали уже видимо — принося реквизит, взаимодействуя с Создателем и Архангелами, играемыми живыми актёрами). Исключение — актёры, управляющие Адамом и Евой: они подаются как их души, поэтому прячут лица под капюшоны на глазах у зрителей, а их костюмы не чёрные, а тёмно-фиолетовые, делающие их отчасти различимыми на чёрном фоне в виде нечётких силуэтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — в такой гамме исполнены теленовости Страны Отцов.&lt;br /&gt;
* «[[Hellboy|Хеллбой]]» — классический костюм Распутина.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди-Икс]]: Apocalypse» — униформа Эн Сабах Нура и его команды.&lt;br /&gt;
** В оригинальных комиксах фараон-мутант тоже любит фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — здесь за воплощение тропа отвечает Мэл (и в книгах по франшизе это даже подсвечено).&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый» и «Стекло» — фиолетовый костюм носит антагонист Элайджа Прайс или Мистер Стекло, в исполнении Сэмюэла Л. Джексона.&lt;br /&gt;
* «Сайлент Хилл» — главная злодейка Кристабелла одета в фиолетовое. Темная Алесса тоже.&lt;br /&gt;
* Кинотрилогия «Последний богатырь»: колдовство Гали, особенно создаваемые ею порталы, преисполнено фиолетовых тонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лентяево» — городской злодей Робби Злобный щеголяет в сине-сиреневом костюме.&lt;br /&gt;
* «[[H2O: Just Add Water|H2O: Просто добавь воды]]» — фиолетовая кофточка Шарлотты в последней серии на последнем этапе её злодейства. После [[повержен я во прах|поражения в бою]] она эту кофточку больше не носит.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Одиннадцатый Доктор]] во второй половине 7 сезона носит тёмно-фиолетовый викторианский сюртук.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — в буквальном смысле: после того как Даша перестала быть готом, она часто стала носить фиолетовый.&lt;br /&gt;
* «Джессика Джонс» — любимый цвет антагониста Килгрейва. Фиолетовые костюмы, фиолетовый свет в галлюцинациях Джессики, приказ любовнице считать фиолетовый цвет и своим любимым.&lt;br /&gt;
** В комиксе-первоисточнике Пурпурным человеком его зовут за цвет кожи.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — собственно, главное бедствие 2 сезона — {{spoiler|Лиловый Лотос, что спроектирован Ванаком для уничтожения всякой магии не у трилингов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — Злая королева носит фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[Sleeping Beauty|Спящая красавица]]» — злая волшебница Малефисента носит чёрно-фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — морская ведьма Урсула, у которой цвет кожи близок к фиолетовому, а щупальца — чёрные. В одноимённом мультсериале прямо говорилось о том, что фиолетовый — любимый цвет Урсулы. В такие же тона окрашено и её подводное жилище.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Toy Story|История игрушек]]» — император Зург и как персонаж вымышленной серии фильмов, похожей на «Звёздные Войны», и как игрушка. Во втором случае он {{spoiler|[[Я твой отец|раскрывает себя как отца Базза Лайтера]] и [[поворот направо|мирится]] с ним}}.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Покахонтас]]» — губернатор Рэтклифф, главный антагонист обеих частей, почти всё время носит фиолетовый с чёрными акцентами костюм, а внутренняя оборка его плаща и ленты в косичках красного цвета. Это резко контрастирует со светло-оранжевыми одеяниями индейцев, рядом с которыми строится новый город.&lt;br /&gt;
* «[[The Emperor's New Groove|Похождения императора]]» — Изма носит чёрно-фиолетовые одежды, и разукрасила дворец в фиолетовый цвет после мнимой смерти императора Куско.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь# Адаптации|Синдбад: Легенда семи морей]]» — богиня раздора и хаоса Эрида.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony|Equestria girls: Friendship Games]]» — когда Твайлайт Спаркл мира людей стала Миднайт Спаркл ([[Мистер Хайд|темным ангелом с извращенной жаждой познания магии]]), большая часть внешнего облика стала иметь темные фиолетовые тона. Лишь рог, линии на крыльях, белки глаз, огненные кольца вокруг глаз и подошвы обуви светились голубым.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — в ассортименте: фиолетовый здесь волшебный порошок, с помощью которого Урфин стал творить свои злодеяния, такой же цвет приобрела шкура медведя Топотуна со спины (с брюшной стороны там несколько разноцветных кусков ткани). А костюм Урфина (пополам с [[царственный пурпур]]) и элементы формы Лана Пирота — ближе к бордовому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» собственной персоной — хоть штамп введён и переводчиками. Хотя и в оригинале он Darkwing duck — Темнокрылый селезень, а крылья у него белые. С аббревиатурой ЧП — неплохая переводческая находка, нарекание лишь одно: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — Цвет одежды капитана Немо и его воинов.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Битвы зверей]]» — главгад Мегатрон фиолетов и в робо-, и в звероформе.&lt;br /&gt;
* «He-Man and She-Ra» — плащ Скелетора.&lt;br /&gt;
* «Пираты тёмной воды» — так выглядит, собственно, [[порча|тёмная вода]].&lt;br /&gt;
* Франшиза «Winx Club» — Дарси из Трикс носит фиолетовые наряды и подводку для глаз. Такого же цвета её магические эффекты. Она довольно умна и рассудительна, обладает мрачной харизмой и огромными познаниями в тёмной магии.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» (2-й сезон, 14-я серия) — злодей Оригами носит фиолетовую одежду (когда не [[метаморф|трансформировался]] в птицу, робота или паука).&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Истории Леди Баг и Кота Нуара]]» — фиолетово-черно-серебристый костюм Бражника, равно как и зараженные бабочки из добрых белых становятся темно-фиолетовыми с сиреневыми прожилками. Подсвечено (в буквальном смысле) телепатическими «очками», с помощью которых Бражник диктует условия сделки своим жертвам.&lt;br /&gt;
* «Voltron: Legendary Defender» (Netflix) — цвета всех технологий и униформ Империи Галра, захватившей почти всю Галактику — различные оттенки чёрного и фиолетового.&lt;br /&gt;
** В оригинале у этих Галра (друллов) лиловая кожа.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: [[Герой с плохой репутацией|героиня с плохой репутацией]] Эклипса Баттерфляй всегда носит одежду фиолетовых оттенков.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — магия Фобоса, в частности «спятивший дискотечный шарик», в который оборотилась его печать.&lt;br /&gt;
* «Царевны» — Кащей Кащеевич. Положительный персонаж, но положение обязывает.&lt;br /&gt;
* «Ninjago: Masters of Spinjitzu» — Оверлорд с фиолетовыми глазами и тёмно-фиолетовым телом.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers: Prime]]» — Кристаллы Тёмного Энергона (которая кровь Юникрона) же!&lt;br /&gt;
* «[[A Tale Dark &amp;amp; Grimm|Зловещие истории по сказкам братьев Гримм]]» — дьявол носит фиолетовый костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Лиловая морда [[апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] [[титан|Таноса]].&lt;br /&gt;
* Килгрейв, «Пурпурный человек».&lt;br /&gt;
* [[Batman]] — Джокер часто изображается в фиолетовом деловом костюме.&lt;br /&gt;
** В облике самого Темного рыцаря черный вполне может переходить в фиолетовый. Зависит от художника и от места действия. В экранизации 1960-х костюм его больше фиолетовый. Аналогично и Бэт-герл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — в экранизации 2013 года Гриффит в обличии Фемто не чёрный, а зловеще-лиловый.&lt;br /&gt;
** Да как-будто в старом аниме он [[Чёрно-красный — для всех опасный|особенно]] [[Красное зло|чёрный]]!&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — лидер Ордена Чёрных Рыцарей Зеро носит не слишком чёрный костюмчик сине-фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — цвет платья зловещей королевы Берилл. А у Нехеллении платье тёмно-фиолетовое.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — одежду фиолетовых тонов предпочитает Ичимацу — самый мрачный и депрессивный из братьев.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — цвет демонической тьмы и магии для зрителя именно таков. В рамках самого мира, кажется, считается истинно чёрным.&lt;br /&gt;
* The Endless Odyssey: ярко-фиолетовые — и ярко-красные еще — акценты (на очень темном общем фоне) ассоциируются с Нуу — хтонической НЁХ, частицы которой являются главными антагонистами. С «хорошими» (более или менее) силами, в свою очередь, ассоциируются синие — но от них тоже не по себе (что, в общем-то, не баг а фича: аниме — не совсем хоррор, но явно тяготеет к лавкрафтианским мифам, пусть и в несколько смягченном виде, и от него должно быть не по себе).&lt;br /&gt;
* Accel World — главная героиня по имени Черноснежка в своём образе бабочки — сетевого аватара — и Чёрного Лотоса — боевого аватара.&lt;br /&gt;
* «Ведьмина служба доставки» — все ведьмы носят чёрное, но платье у Кики явно фиолетовое.&lt;br /&gt;
* «Пять невест» — по словам мангаки, он в качестве основного цвета для Нино выбрал чёрный, однако аниме-студии решили заменить его на фиолетовый, что можно заметить в аниме, лого, официальных видеоматериалах и мерче, а также в интерфейсе официального визуального романа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих играх от Nintendo присутствуют персонажи в фиолетовой одежде либо фиолетового цвета&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: заклинания стихий «Тьма» и «Гравитация» дают фиолетовые или фиолетово-чёрные эффекты.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]]: самая «темная» сторона в сценариях обычно под фиолетовым флагом, и на гербе «фиолетовых» недвусмысленный паук.&lt;br /&gt;
** C пятой части паук окрасился в [[Злобный зелёный|замогильный бледно-зеленый]], и отошел [[Некромантия|некромантам]], а черно-фиолетовая гамма — [[плохие эльфы|темным эльфам]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в кампаниях первой части это основной игровой цвет зергов.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — в стратегической серии много кто носит фиолетовый цвет как новый черный&lt;br /&gt;
** Во второй части клан Сумеречного Молота, возглавляемый огром-колдуном Чо’Галлом, носил несомненно фиолетовый цвет. А клан Бушующего Шторма Гул’Дана был только синего.&lt;br /&gt;
** В третьей части цвет был очень любим силами тьмы — целым Пылающим Легионом, подконтрольными орками скверны, нежитью Плети и даже армией наг Иллидана. А разгадка одна — черный цвет был отдан нейтралам типа торговых лавок, гоблинских хижин, пассивных существ и агрессивных монстров.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: многие заклинания чернокнижников и жрецов тьмы выполнены в фиолетовой гамме, а Сумеречный Молот исповедует фиолетовую мораль [[Ангелы, демоны и кальмары|настоящего зла]].&lt;br /&gt;
** Один из главных цветов Круговерти Пустоты.&lt;br /&gt;
** Ша, олицетворения негативных эмоций, в Пандарии.&lt;br /&gt;
** Чёрная драконица Ониксия в человеческом облике носит фиолетовое платье, а в альтернативном облике драконов всегда преобладает цвет их чешуи.&lt;br /&gt;
* В родственном HearthStone фиолетовый — цвет ГулДана, а также формы тени у священника Андуина.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — с фитильком: фиолетовый — цвет существ и блоков Края, измерения сурового, но не прямо-таки злого.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — фиолетовый, наряду с чёрным — цвет одеяний тёмных магов и бога тьмы Белиара. В этом же цвете выполнены многие заклинания чернокнижников.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — цвет одежды абсолютно отмороженного ниндзя-полубога Рейна и психопатки Милины, (хотя её, с позволения сказать, [[одевается в секс-шопе|костюмы]] сильно отдают в [[розовый — цвет настоящего зла|розовый]]. У обоих это — еще и намёк на [[царственный пурпур]] (оба — властолюбцы с манией величия). И да, вставки в одежде у них чёрные.&lt;br /&gt;
** Ну так а Синдель чего забыли?&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — таким цветом обозначена Бургундская Система, самая бесчеловечная идеология, которая предлагает человечеству только смерть. Человеческий птицевод апокалипсиса Генрих Гиммлер и регент царевича Сергей Таборицкий не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — педаль в подземное солнце. Половина третьей части происходит в извращённом Тьмой подземелье, целиком выполненном в разных оттенках фиолетового. Что характерно, на столь же извращённой Тьмой поверхности чёрного не меньше, чем фиолетового. [[Пейзажное гуро]] выполнено до того великолепно, что кажется уже пейзажным порно.&lt;br /&gt;
** А в [[Red Flood]] фиолетовым лишь помечены всякие реакционеры…&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Каирн Душ выжимает педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Sacrifice — цвет бога смерти Чарнелла и его владений на карте.&lt;br /&gt;
* [[Armello]] — один из основных противников в игре, Гады, предстают в виде чудовищных фиолетово-черных птиц. Также, если один из героев становится поражённым Гнилью, вокруг него появляется фиолетовое свечение.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — Куро и многие другие создания Тьмы&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — фиолетово-чёрная одежда даёт косметический эффект, но какой! Враги погибают самыми жуткими смертями.&lt;br /&gt;
** Это и отсылка на ''[[Fallout]]'', и [[Шаблоны JRPG|Эффект Оружия]] во всей красе: если вы прошли арену орды, что вам ещё нужно?&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — в интерьерах домов Каиных преобладает фиолетовый. Правда, пополам с [[:tv:SupernaturalIsPurple|мистическим фиолетовым]]: все-таки Каины далеко не злодеи.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — в фиолетовый цвет окрашены юниты и здания предателей:&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 2]]: войска Юрия в предпоследней миссии оригинальной кампании СССР, армия Юрия в аддоне имени себя.&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]]: {{spoiler|Крюков и Черденко}} в советской кампании, {{spoiler|Аккерман}} в кампании Союзников.&lt;br /&gt;
*** Аддон Uprising: {{spoiler|Тацу}} в кампании Союзников, Юрико Омега в кампании имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 4: главгад игры Осмунд Саддлер ходит в темно-фиолетовой монашеской робе с золотыми орнаментами и [[Злобный зеленый|зеленоватой]] тесьмой.&lt;br /&gt;
* «[[Diablo|Diablo III]]» — Одеяния чародея/ки и охотника/цы на демонов имеют фиолетово-чёрный окрас. Основная магия чародея — тайная магия имеет фиолетовый цвет (свет — жёлтый, огонь — оранжевый, холод — голубой, молния — синий)&lt;br /&gt;
* Grimm’s Hollow — цветовая гамма игры — фиолетовый различных оттенков.&lt;br /&gt;
* Ферма Merge Elves — чёрномагические кусты и «редкие» древние деревья отличаются от обычных фиолетовыми листьями.&lt;br /&gt;
* Merge Magic — проклятую землю покрывают фиолетовые шипастые корни.&lt;br /&gt;
* Серия игр Solomon’s Games от студии Raptisoft Games — главный антагонист серии, некромант по имени «Solomon Dark», носит фиолетовую мантию с капюшоном, полностью закрывающим лицо.&lt;br /&gt;
** В лоре так официально и не выпущенной «Solomon Dark» так же упоминается, что в свои студенческие годы вышеупомянутый Соломон изначально одевался во всё чёрное, но потом всё-таки сменил чёрный на фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — Фиолетовый человек, детоубийца. {{spoiler|Настоящее имя - Уильям Афтон, создатель аниматроников, открывший свойства остатков человеческих душ и спятивший на теме бессмертия (особо сильно его подкосили смерти дочери и младшего сына). Погиб в костюме Спринг Бонни, но воскрес, став Спрингтрапом. Несколько раз погибал и воскресал, в том числе и в виде цифровой версии своей личности - Глитчтрапа.}}&lt;br /&gt;
** Инверсия — Майкл Афтон, старший сын Уильяма Афтона и второй Фиолетовый человек. Стал вместилищем аниматроника-слияния Эннарда, из-за чего сгнил изнутри и приобрёл фиолетовый цвет кожи. Целью Майкла было остановить отца и освободить души всех убитых детей.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — голову чёрного рыцаря Реггила венчает копна седеющих фиолетовых волос.&lt;br /&gt;
* Демиурги — эфир (местная мана) имеет 4 цвета — красный, синий, зелёный и чёрный. Визуально потоки чёрного эфира отображаются фиолетовым цветом.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] — в классических играх Тёмная Королева носила чёрный BDSM-прикид. В новодельной её переодели в фиолетовый мундир. Ясное дело, дань политкорректности, но… Она ж флотом крыс командует, с чего бы ей форму не носить, да и форма тоже может быть фетишем. Вот уж что внешность ей попортили — это да…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]]: многие карты чёрной маны выполнены в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Слаанеш.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
*** Довольно популярный цвет [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]] на иллюстрациях вообще.&lt;br /&gt;
*** Также используется хаоситами из Несущих Cлово и Детей Императора.&lt;br /&gt;
*** Конрад Кёрз и его Повелители Ночи же! Подсвечено тем, что вырос падший примарх на погружённом во мрак Нострамо.&lt;br /&gt;
*** Тёмные эльдар тоже его любят, как и болтавшийся долгое время в самом Оке Ужаса мир-корабль Альтанзар.&lt;br /&gt;
** Магия смерти и тёмные эльфы из [[Warhammer Fantasy]].&lt;br /&gt;
* [[Eclipse]], компьютеризация (iOS) настольной игры. Военные из чёрных стали фиолетовыми.&lt;br /&gt;
* В компьютеризации настольной игры [[Ticket To Ride]] чёрный игрок стал фиолетовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Пикник, «Фиолетово-чёрный».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
* Консервативный канал PragerU на иллюстрациях часто изображал Барака Обаму голубым цветом, потому-что рисунок был схематичным, а черный или коричневый сливался с фоном. Со временем графика улучшилась, а голубым стали красить политиков как визуальный гэг на тему того что они злоупотребляют расовым вопросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Фиолетовый цвет, наряду с чёрным и [[Серый — цвет зла|серым]], угнетает психику.&lt;br /&gt;
* Художники пользуются фиолетовым цветом, когда надо положить густые, резкие тени. Если положить тени черным, картина будет выглядеть грязной.&lt;br /&gt;
* Традиционный (а точнее стереотипный) костюм фокусника. Хотя современные фокусники от него всё чаще отказываются. А точнее, начали отказываться еще в ХХ веке, либо по-всякому обыгрывать. Все-таки фиолетовый — [[Таинственный фиолетовый|таинственный]]. Впрочем, мультяшные фокусники на картинках (особенно на карикатурах) вполне носят фиолетово-черный фрак, цилиндр и плащ.&lt;br /&gt;
* Фиолетовый литургический цвет облачений на время поста у католиков и православных исторически пришёл на смену чёрному (символизирует пепел).&lt;br /&gt;
* У крашенных в чёрный цвет волос нередко бывает фиолетовый отлив. Если блондинка (не важно, натуральная или крашеная) хочет сделать акцент на волосах, она красит прядь в любой яркий цвет, шатенка — во что-нибудь посветлее, а брюнетка — почти сплошь в синий/фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Страна огней|Азербайджан]] заказал несколько десятков [[Великий Смог|лондонских]] чёрных [[Файв-о-клок в тумане|кэбов]] и… перекрасил их в фиолетовый. Теперь по Баку ездят «баклажаны».&lt;br /&gt;
* Любое видео Kurzgesagt, в котором есть анимации чёрных дыр.&lt;br /&gt;
* Лампа черного света и аналогичный светофильтр (фактически ультрафиолетовые), изобретенные физиком Робертом Вудом.&lt;br /&gt;
* У многих бюджетных мониторов, особенно с IPS-матрицей, вместо глубокого чёрного виднеется фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Приватные окна браузеров делают в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* Сотрудники похоронных бюро часто носят фиолетовую одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97857</id>
		<title>Фиолетовый — новый чёрный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D1%87%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=97857"/>
		<updated>2023-02-23T11:11:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PurpleIsTheNewBlack|Purple is the New Black}}&lt;br /&gt;
{{q|Если можешь, беги, рассекая круги.&amp;lt;br&amp;gt;Только чувствуй себя обречённой.&amp;lt;br&amp;gt;Стоит солнцу зайти, вот и я&amp;lt;br&amp;gt;Стану вмиг фиолетово-чёрным.|[[Пикник (группа)|Эдмунд Шклярский]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Магика де Гипноз.jpg|thumb|Магика де Гипноз, «[[Duck Tales|Утиные истории]]»]]&lt;br /&gt;
Фиолетовый цвет часто используется вместе с чёрным или вместо чёрного. В каких случаях это происходит?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, это распространено в «мультяшной» графике, где применение густо-чёрного цвета выглядит некрасиво и монотонно, а тёмно-серый не даст такого эффекта. Поэтому фиолетовый либо совсем заменяет чёрный (в случае каких-нибудь эффектов, которые должны быть яркими, например, эффектов от заклинаний, в данном случае заклинаний тьмы), либо рисуется совместно с чёрным (для изображения «обычных» объектов, например, волос).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-вторых, сочетание фиолетового с чёрным визуально красиво и достаточно зловеще — при этом не кусаче-агрессивно, как [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрного с красным]], а скорее таинственно и загадочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В-третьих, несложные модели освещения могут не дать подходящего отражения от чёрной поверхности. Диффузного света от чёрной поверхности мало, и игра бликов видна особенно ярко — но на это нужны ресурсы видеоплаты и хороший шейдерный программист. Если этого нет, лучше выкрасить в синий или фиолетовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При компьютеризации [[настольная игра|настольных игр]] появляется такая штука, с которой знакома любая девушка, стремящаяся быть красивой. Дневной и вечерний макияж различается, сумочку к платью нужно проверять при соответствующем освещении — знакомьтесь, ''метамерия окраски''&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=SUCVj3qBmNQ#t=37m&amp;lt;/ref&amp;gt;, зависимость цветового восприятия от освещения. Так вот, те 5—10 % света, которые отражаются от чёрной фигуры под разными углами, выделяют её на чёрном же фоне, который отражает немного не так&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, современные качественные краски приводят к тому, что хороший комплект [[шахматы|шахмат]] получается очень дорог — у многих дешёвых чёрные фигуры слишком мало контрастируют с чёрными клетками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс трёхмерность и способы её увидеть — бинокулярное зрение, аккомодация и просто подвинуться&amp;lt;ref&amp;gt;Если быть буквоедом, есть ещё перспектива, которая, впрочем, не даёт отличить чёрный от чёрного.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На компьютере ничего этого нет: есть только R, G и B, которые абсолют, и всё плоское — и чёрную фигуру на тёмном фоне сделает только очень опытный дизайнер, умеющий расставлять блики (так, хорошо сделан чёрный ''[[Star Control 2|Ur-Quan Kohr-Ah]]'' в чёрном космосе). Потому в компьютерных реализациях уходят в коричневый или фиолетовый. Коричневый, правда, сложен в подборе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Даниил Андреев, «Роза Мира»: «[[Самый Главный Гад|Гистург, Великий Мучитель]]… Как бы возлежащий на бушующем лиловом океане, с чёрными крыльями, раскинутыми от горизонта до горизонта, он поднимает своё тёмно-серое лицо в зенит, где полыхают инфралиловые зарева, раскачиваются и гаснут протуберанцы, а в самом зените блещет светило непредставимого цвета, отдалённо напоминающего фиолетовый».&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], «[[Мастер и Маргарита]]» — [[Трикстер|Коровьев]], переводчик и подручный Воланда, в обычном виде он представляет [[Высокий и худой как жердь|высоченного и тощего гражданина]] в [[Крутой в дурацком колпаке|нелепом клетчатом наряде, битом пенсне и с той ещё физиономией]]. Но в истинном обличии он [[Рыцарь Смерти|бессмертный рыцарь]] в тёмно-фиолетовых доспехах и [[Грустный клоун|с мрачнейшим и никогда не улыбающимся лицом]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Цвет волшебства]]» — коридоры храма, посвящённого местному лавкрафтианскому [[Чужеродное чудовище|Чу-чу]] Бел-Шамгароту, «были залиты светом, настолько фиолетовым, что он казался чёрным».&lt;br /&gt;
* [[Порри Гаттер]] — фирменный цвет Мордевольта, однако. Как его «зловещего синтетического плаща», так и его знаменитой Трубы, отнимающей магические силы. {{spoiler|Правда, как выяснилось во второй книге, Мордевольт нифига не злодей (разве что [[Антизлодей|анти-]], и то с большой натяжкой), но репутация есть репутация.}}&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]»: фиолетовый — цвет одежды магов некромантского ордена Кутул. Не чёрный — потому что маги выбрали для своих орденов расцветку радуги [[Лицемер|как символа всего доброго и хорошего]].&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Stormlight Archive|Архив Буресвета]]» — пустотный свет, которым пользуются Сплавленные, именно такой: чёрный с уклоном в фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Пимен Карпов, «Пламень» — сектант, близкий к сатанизму, так провозглашает азы своей идеи: «У всех нас, братьев по Тьмяному, есть свой свет — темный, невидимый, по-ученому — ''ультра''фиолетовый… Его-то мы и водрузим над нашей и вашей — общей планетой… Только чтоб во главе — русские…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|С максимально прикрученным фитильком]], поскольку цвет здесь не знаковый, а функциональный. В спектакле «[[Нет, не тот|Божественная комедия]]» театра Образцова кукловоды не скрывались за ширмой, но и не оставались на виду, а сливались с чёрным бархатом портала в чёрных же костюмах с закрытыми лицами (в которых на просцениуме выступали уже видимо — принося реквизит, взаимодействуя с Создателем и Архангелами, играемыми живыми актёрами). Исключение — актёры, управляющие Адамом и Евой: они подаются как их души, поэтому прячут лица под капюшоны на глазах у зрителей, а их костюмы не чёрные, а тёмно-фиолетовые, делающие их отчасти различимыми на чёрном фоне в виде нечётких силуэтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» — в такой гамме исполнены теленовости Страны Отцов.&lt;br /&gt;
* «[[Hellboy|Хеллбой]]» — классический костюм Распутина.&lt;br /&gt;
* «[[X-Men|Люди-Икс]]: Apocalypse» — униформа Эн Сабах Нура и его команды.&lt;br /&gt;
** В оригинальных комиксах фараон-мутант тоже любит фиолетовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Descendants]] — здесь за воплощение тропа отвечает Мэл (и в книгах по франшизе это даже подсвечено).&lt;br /&gt;
* «Неуязвимый» и «Стекло» — фиолетовый костюм носит антагонист Элайджа Прайс или Мистер Стекло, в исполнении Сэмюэла Л. Джексона.&lt;br /&gt;
* «Сайлент Хилл» — главная злодейка Кристабелла одета в фиолетовое. Темная Алесса тоже.&lt;br /&gt;
* Кинотрилогия «Последний богатырь»: колдовство Гали, особенно создаваемые ею порталы, преисполнено фиолетовых тонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лентяево» — городской злодей Робби Злобный щеголяет в сине-сиреневом костюме.&lt;br /&gt;
* «[[H2O: Just Add Water|H2O: Просто добавь воды]]» — фиолетовая кофточка Шарлотты в последней серии на последнем этапе её злодейства. После [[повержен я во прах|поражения в бою]] она эту кофточку больше не носит.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who|Одиннадцатый Доктор]] во второй половине 7 сезона носит тёмно-фиолетовый викторианский сюртук.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — в буквальном смысле: после того как Даша перестала быть готом, она часто стала носить фиолетовый.&lt;br /&gt;
* «Джессика Джонс» — любимый цвет антагониста Килгрейва. Фиолетовые костюмы, фиолетовый свет в галлюцинациях Джессики, приказ любовнице считать фиолетовый цвет и своим любимым.&lt;br /&gt;
** В комиксе-первоисточнике Пурпурным человеком его зовут за цвет кожи.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — собственно, главное бедствие 2 сезона — {{spoiler|Лиловый Лотос, что спроектирован Ванаком для уничтожения всякой магии не у трилингов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов]]» — Злая королева носит фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[Sleeping Beauty|Спящая красавица]]» — злая волшебница Малефисента носит чёрно-фиолетовую мантию.&lt;br /&gt;
* «[[The Little Mermaid|Русалочка]]» — морская ведьма Урсула, у которой цвет кожи близок к фиолетовому, а щупальца — чёрные. В одноимённом мультсериале прямо говорилось о том, что фиолетовый — любимый цвет Урсулы. В такие же тона окрашено и её подводное жилище.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Toy Story|История игрушек]]» — император Зург и как персонаж вымышленной серии фильмов, похожей на «Звёздные Войны», и как игрушка. Во втором случае он {{spoiler|[[Я твой отец|раскрывает себя как отца Базза Лайтера]] и [[поворот направо|мирится]] с ним}}.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Покахонтас]]» — губернатор Рэтклифф, главный антагонист обеих частей, почти всё время носит фиолетовый с чёрными акцентами костюм, а внутренняя оборка его плаща и ленты в косичках красного цвета. Это резко контрастирует со светло-оранжевыми одеяниями индейцев, рядом с которыми строится новый город.&lt;br /&gt;
* «[[The Emperor's New Groove|Похождения императора]]» — Изма носит чёрно-фиолетовые одежды, и разукрасила дворец в фиолетовый цвет после мнимой смерти императора Куско.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь# Адаптации|Синдбад: Легенда семи морей]]» — богиня раздора и хаоса Эрида.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony|Equestria girls: Friendship Games]]» — когда Твайлайт Спаркл мира людей стала Миднайт Спаркл ([[Мистер Хайд|темным ангелом с извращенной жаждой познания магии]]), большая часть внешнего облика стала иметь темные фиолетовые тона. Лишь рог, линии на крыльях, белки глаз, огненные кольца вокруг глаз и подошвы обуви светились голубым.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]» — в ассортименте: фиолетовый здесь волшебный порошок, с помощью которого Урфин стал творить свои злодеяния, такой же цвет приобрела шкура медведя Топотуна со спины (с брюшной стороны там несколько разноцветных кусков ткани). А костюм Урфина (пополам с [[царственный пурпур]]) и элементы формы Лана Пирота — ближе к бордовому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный плащ]]» собственной персоной — хоть штамп введён и переводчиками. Хотя и в оригинале он Darkwing duck — Темнокрылый селезень, а крылья у него белые. С аббревиатурой ЧП — неплохая переводческая находка, нарекание лишь одно: есть Антиплащ, у которого плащ всё же чернее.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — Цвет одежды капитана Немо и его воинов.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Битвы зверей]]» — главгад Мегатрон фиолетов и в робо-, и в звероформе.&lt;br /&gt;
* «He-Man and She-Ra» — плащ Скелетора.&lt;br /&gt;
* «Пираты тёмной воды» — так выглядит, собственно, [[порча|тёмная вода]].&lt;br /&gt;
* Франшиза «Winx Club» — Дарси из Трикс носит фиолетовые наряды и подводку для глаз. Такого же цвета её магические эффекты. Она довольно умна и рассудительна, обладает мрачной харизмой и огромными познаниями в тёмной магии.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]» (2-й сезон, 14-я серия) — злодей Оригами носит фиолетовую одежду (когда не [[метаморф|трансформировался]] в птицу, робота или паука).&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Истории Леди Баг и Кота Нуара]]» — фиолетово-черно-серебристый костюм Бражника, равно как и зараженные бабочки из добрых белых становятся темно-фиолетовыми с сиреневыми прожилками. Подсвечено (в буквальном смысле) телепатическими «очками», с помощью которых Бражник диктует условия сделки своим жертвам.&lt;br /&gt;
* «Voltron: Legendary Defender» (Netflix) — цвета всех технологий и униформ Империи Галра, захватившей почти всю Галактику — различные оттенки чёрного и фиолетового.&lt;br /&gt;
** В оригинале у этих Галра (друллов) лиловая кожа.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]»: [[Герой с плохой репутацией|героиня с плохой репутацией]] Эклипса Баттерфляй всегда носит одежду фиолетовых оттенков.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — магия Фобоса, в частности «спятивший дискотечный шарик», в который оборотилась его печать.&lt;br /&gt;
* «Царевны» — Кащей Кащеевич. Положительный персонаж, но положение обязывает.&lt;br /&gt;
* «Ninjago: Masters of Spinjitzu» — Оверлорд с фиолетовыми глазами и тёмно-фиолетовым телом.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers: Prime]]» — Кристаллы Тёмного Энергона (которая кровь Юникрона) же!&lt;br /&gt;
* «[[A Tale Dark &amp;amp; Grimm|Зловещие истории по сказкам братьев Гримм]]» — дьявол носит фиолетовый костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Лиловая морда [[апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] [[титан|Таноса]].&lt;br /&gt;
* Килгрейв, «Пурпурный человек».&lt;br /&gt;
* [[Batman]] — Джокер часто изображается в фиолетовом деловом костюме.&lt;br /&gt;
** В облике самого Темного рыцаря черный вполне может переходить в фиолетовый. Зависит от художника и от места действия. В экранизации 1960-х костюм его больше фиолетовый. Аналогично и Бэт-герл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — в экранизации 2013 года Гриффит в обличии Фемто не чёрный, а зловеще-лиловый.&lt;br /&gt;
** Да как-будто в старом аниме он [[Чёрно-красный — для всех опасный|особенно]] [[Красное зло|чёрный]]!&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — лидер Ордена Чёрных Рыцарей Зеро носит не слишком чёрный костюмчик сине-фиолетового цвета.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — цвет платья зловещей королевы Берилл. А у Нехеллении платье тёмно-фиолетовое.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — одежду фиолетовых тонов предпочитает Ичимацу — самый мрачный и депрессивный из братьев.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — цвет демонической тьмы и магии для зрителя именно таков. В рамках самого мира, кажется, считается истинно чёрным.&lt;br /&gt;
* The Endless Odyssey: ярко-фиолетовые — и ярко-красные еще — акценты (на очень темном общем фоне) ассоциируются с Нуу — хтонической НЁХ, частицы которой являются главными антагонистами. С «хорошими» (более или менее) силами, в свою очередь, ассоциируются синие — но от них тоже не по себе (что, в общем-то, не баг а фича: аниме — не совсем хоррор, но явно тяготеет к лавкрафтианским мифам, пусть и в несколько смягченном виде, и от него должно быть не по себе).&lt;br /&gt;
* Accel World — главная героиня по имени Черноснежка в своём образе бабочки — сетевого аватара — и Чёрного Лотоса — боевого аватара.&lt;br /&gt;
* «Ведьмина служба доставки» — все ведьмы носят чёрное, но платье у Кики явно фиолетовое.&lt;br /&gt;
* «Пять невест» — по словам мангаки, он в качестве основного цвета для Нино выбрал чёрный, однако аниме-студии решили заменить его на фиолетовый, что можно заметить в аниме, лого, официальных видеоматериалах и мерче, а также в интерфейсе официального визуального романа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих играх от Nintendo присутствуют персонажи в фиолетовой одежде либо фиолетового цвета&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: заклинания стихий «Тьма» и «Гравитация» дают фиолетовые или фиолетово-чёрные эффекты.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]]: самая «темная» сторона в сценариях обычно под фиолетовым флагом, и на гербе «фиолетовых» недвусмысленный паук.&lt;br /&gt;
** C пятой части паук окрасился в [[Злобный зелёный|замогильный бледно-зеленый]], и отошел [[Некромантия|некромантам]], а черно-фиолетовая гамма — [[плохие эльфы|темным эльфам]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — в кампаниях первой части это основной игровой цвет зергов.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — в стратегической серии много кто носит фиолетовый цвет как новый черный&lt;br /&gt;
** Во второй части клан Сумеречного Молота, возглавляемый огром-колдуном Чо’Галлом, носил несомненно фиолетовый цвет. А клан Бушующего Шторма Гул’Дана был только синего.&lt;br /&gt;
** В третьей части цвет был очень любим силами тьмы — целым Пылающим Легионом, подконтрольными орками скверны, нежитью Плети и даже армией наг Иллидана. А разгадка одна — черный цвет был отдан нейтралам типа торговых лавок, гоблинских хижин, пассивных существ и агрессивных монстров.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]: многие заклинания чернокнижников и жрецов тьмы выполнены в фиолетовой гамме, а Сумеречный Молот исповедует фиолетовую мораль [[Ангелы, демоны и кальмары|настоящего зла]].&lt;br /&gt;
** Один из главных цветов Круговерти Пустоты.&lt;br /&gt;
** Ша, олицетворения негативных эмоций, в Пандарии.&lt;br /&gt;
** Чёрная драконица Ониксия в человеческом облике носит фиолетовое платье, а в альтернативном облике драконов всегда преобладает цвет их чешуи.&lt;br /&gt;
* В родственном HearthStone фиолетовый — цвет ГулДана, а также формы тени у священника Андуина.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — с фитильком: фиолетовый — цвет существ и блоков Края, измерения сурового, но не прямо-таки злого.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — фиолетовый, наряду с чёрным — цвет одеяний тёмных магов и бога тьмы Белиара. В этом же цвете выполнены многие заклинания чернокнижников.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — цвет одежды абсолютно отмороженного ниндзя-полубога Рейна и психопатки Милины, (хотя её, с позволения сказать, [[одевается в сексшопе|костюмы]] сильно отдают в [[розовый — цвет настоящего зла|розовый]]. У обоих это — еще и намёк на [[царственный пурпур]] (оба — властолюбцы с манией величия). И да, вставки в одежде у них чёрные.&lt;br /&gt;
** Ну так а Синдель чего забыли?&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — таким цветом обозначена Бургундская Система, самая бесчеловечная идеология, которая предлагает человечеству только смерть. Человеческий птицевод апокалипсиса Генрих Гиммлер и регент царевича Сергей Таборицкий не дадут соврать.&lt;br /&gt;
* [[The Banner Saga]] — педаль в подземное солнце. Половина третьей части происходит в извращённом Тьмой подземелье, целиком выполненном в разных оттенках фиолетового. Что характерно, на столь же извращённой Тьмой поверхности чёрного не меньше, чем фиолетового. [[Пейзажное гуро]] выполнено до того великолепно, что кажется уже пейзажным порно.&lt;br /&gt;
** А в [[Red Flood]] фиолетовым лишь помечены всякие реакционеры…&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Каирн Душ выжимает педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
* Sacrifice — цвет бога смерти Чарнелла и его владений на карте.&lt;br /&gt;
* [[Armello]] — один из основных противников в игре, Гады, предстают в виде чудовищных фиолетово-черных птиц. Также, если один из героев становится поражённым Гнилью, вокруг него появляется фиолетовое свечение.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — Куро и многие другие создания Тьмы&lt;br /&gt;
* [[Hyper Light Drifter]] — фиолетово-чёрная одежда даёт косметический эффект, но какой! Враги погибают самыми жуткими смертями.&lt;br /&gt;
** Это и отсылка на ''[[Fallout]]'', и [[Шаблоны JRPG|Эффект Оружия]] во всей красе: если вы прошли арену орды, что вам ещё нужно?&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — в интерьерах домов Каиных преобладает фиолетовый. Правда, пополам с [[:tv:SupernaturalIsPurple|мистическим фиолетовым]]: все-таки Каины далеко не злодеи.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — в фиолетовый цвет окрашены юниты и здания предателей:&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 2]]: войска Юрия в предпоследней миссии оригинальной кампании СССР, армия Юрия в аддоне имени себя.&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]]: {{spoiler|Крюков и Черденко}} в советской кампании, {{spoiler|Аккерман}} в кампании Союзников.&lt;br /&gt;
*** Аддон Uprising: {{spoiler|Тацу}} в кампании Союзников, Юрико Омега в кампании имени себя.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 4: главгад игры Осмунд Саддлер ходит в темно-фиолетовой монашеской робе с золотыми орнаментами и [[Злобный зеленый|зеленоватой]] тесьмой.&lt;br /&gt;
* «[[Diablo|Diablo III]]» — Одеяния чародея/ки и охотника/цы на демонов имеют фиолетово-чёрный окрас. Основная магия чародея — тайная магия имеет фиолетовый цвет (свет — жёлтый, огонь — оранжевый, холод — голубой, молния — синий)&lt;br /&gt;
* Grimm’s Hollow — цветовая гамма игры — фиолетовый различных оттенков.&lt;br /&gt;
* Ферма Merge Elves — чёрномагические кусты и «редкие» древние деревья отличаются от обычных фиолетовыми листьями.&lt;br /&gt;
* Merge Magic — проклятую землю покрывают фиолетовые шипастые корни.&lt;br /&gt;
* Серия игр Solomon’s Games от студии Raptisoft Games — главный антагонист серии, некромант по имени «Solomon Dark», носит фиолетовую мантию с капюшоном, полностью закрывающим лицо.&lt;br /&gt;
** В лоре так официально и не выпущенной «Solomon Dark» так же упоминается, что в свои студенческие годы вышеупомянутый Соломон изначально одевался во всё чёрное, но потом всё-таки сменил чёрный на фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — Фиолетовый человек, детоубийца. {{spoiler|Настоящее имя - Уильям Афтон, создатель аниматроников, открывший свойства остатков человеческих душ и спятивший на теме бессмертия (особо сильно его подкосили смерти дочери и младшего сына). Погиб в костюме Спринг Бонни, но воскрес, став Спрингтрапом. Несколько раз погибал и воскресал, в том числе и в виде цифровой версии своей личности - Глитчтрапа.}}&lt;br /&gt;
** Инверсия — Майкл Афтон, старший сын Уильяма Афтона и второй Фиолетовый человек. Стал вместилищем аниматроника-слияния Эннарда, из-за чего сгнил изнутри и приобрёл фиолетовый цвет кожи. Целью Майкла было остановить отца и освободить души всех убитых детей.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — голову чёрного рыцаря Реггила венчает копна седеющих фиолетовых волос.&lt;br /&gt;
* Демиурги — эфир (местная мана) имеет 4 цвета — красный, синий, зелёный и чёрный. Визуально потоки чёрного эфира отображаются фиолетовым цветом.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] — в классических играх Тёмная Королева носила чёрный BDSM-прикид. В новодельной её переодели в фиолетовый мундир. Ясное дело, дань политкорректности, но… Она ж флотом крыс командует, с чего бы ей форму не носить, да и форма тоже может быть фетишем. Вот уж что внешность ей попортили — это да…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Magic: The Gathering]]: многие карты чёрной маны выполнены в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Слаанеш.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40,000]]&lt;br /&gt;
*** Довольно популярный цвет [[WarHammer 40,000/Варп|Варпа]] на иллюстрациях вообще.&lt;br /&gt;
*** Также используется хаоситами из Несущих Cлово и Детей Императора.&lt;br /&gt;
*** Конрад Кёрз и его Повелители Ночи же! Подсвечено тем, что вырос падший примарх на погружённом во мрак Нострамо.&lt;br /&gt;
*** Тёмные эльдар тоже его любят, как и болтавшийся долгое время в самом Оке Ужаса мир-корабль Альтанзар.&lt;br /&gt;
** Магия смерти и тёмные эльфы из [[Warhammer Fantasy]].&lt;br /&gt;
* [[Eclipse]], компьютеризация (iOS) настольной игры. Военные из чёрных стали фиолетовыми.&lt;br /&gt;
* В компьютеризации настольной игры [[Ticket To Ride]] чёрный игрок стал фиолетовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Пикник, «Фиолетово-чёрный».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет]] ===&lt;br /&gt;
* Консервативный канал PragerU на иллюстрациях часто изображал Барака Обаму голубым цветом, потому-что рисунок был схематичным, а черный или коричневый сливался с фоном. Со временем графика улучшилась, а голубым стали красить политиков как визуальный гэг на тему того что они злоупотребляют расовым вопросом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Фиолетовый цвет, наряду с чёрным и [[Серый — цвет зла|серым]], угнетает психику.&lt;br /&gt;
* Художники пользуются фиолетовым цветом, когда надо положить густые, резкие тени. Если положить тени черным, картина будет выглядеть грязной.&lt;br /&gt;
* Традиционный (а точнее стереотипный) костюм фокусника. Хотя современные фокусники от него всё чаще отказываются. А точнее, начали отказываться еще в ХХ веке, либо по-всякому обыгрывать. Все-таки фиолетовый — [[Таинственный фиолетовый|таинственный]]. Впрочем, мультяшные фокусники на картинках (особенно на карикатурах) вполне носят фиолетово-черный фрак, цилиндр и плащ.&lt;br /&gt;
* Фиолетовый литургический цвет облачений на время поста у католиков и православных исторически пришёл на смену чёрному (символизирует пепел).&lt;br /&gt;
* У крашенных в чёрный цвет волос нередко бывает фиолетовый отлив. Если блондинка (не важно, натуральная или крашеная) хочет сделать акцент на волосах, она красит прядь в любой яркий цвет, шатенка — во что-нибудь посветлее, а брюнетка — почти сплошь в синий/фиолетовый.&lt;br /&gt;
* [[Страна огней|Азербайджан]] заказал несколько десятков [[Великий Смог|лондонских]] чёрных [[Файв-о-клок в тумане|кэбов]] и… перекрасил их в фиолетовый. Теперь по Баку ездят «баклажаны».&lt;br /&gt;
* Любое видео Kurzgesagt, в котором есть анимации чёрных дыр.&lt;br /&gt;
* Лампа черного света и аналогичный светофильтр (фактически ультрафиолетовые), изобретенные физиком Робертом Вудом.&lt;br /&gt;
* У многих бюджетных мониторов, особенно с IPS-матрицей, вместо глубокого чёрного виднеется фиолетовый.&lt;br /&gt;
* Приватные окна браузеров делают в фиолетово-чёрной гамме.&lt;br /&gt;
* Сотрудники похоронных бюро часто носят фиолетовую одежду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=97855</id>
		<title>Розовый — цвет настоящего зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%BE%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=97855"/>
		<updated>2023-02-23T11:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PsychoPink|Psycho Pink}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Большая Мамочка.jpg|thumb|right|Добрейшее розовое создание хочет спросить, куда вы дели её сладости.]]&lt;br /&gt;
Как уже давно известно, [[Розовый цвет для настоящих мужиков|не только]] [[девушки любят розовый цвет]]. Не значит ли это, что ассоциация розового с [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/PinkHeroine добром] тоже не всегда верна? Почему в розовый не может нарядиться злодей? Или буквальное чудовище не может иметь розовый цвет кожи/чешуи/что там у него ещё? И почему девочка с розовыми волосами обязаны быть [[Розоволосая конфетка|милой и доброй]]? В негативном смысле, розовый также олицетворяет страх и/или ненависть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Розовый цвет для настоящих мужиков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «[[Песнь Льда и Огня]]» — розовый цвет любит клан [[Гнусный клан|Болтонов]], ибо он ассоциируется с такими милыми вещами, как [[свежевание]].&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Гарри Поттер]]» — Долорес Амбридж обожает одеваться в розовое! [[Лицемер|Просто]] [[Концентратор ненависти|Долорес]] [[Садист|Амбридж]], с её патологической ненавистью к детям, невероятным карьеризмом и полным отсутствием совести. Персонаж, [[Слово Божие|по словам автора]], самый неприятный из всех, хуже даже, чем Волдеморт и его [[дракон (персонаж)|дракон]] Беллатриса. В экранизации Имельда Стонтон исхитрилась утопить [[педаль в пол|педаль к центру Земли]], хотя по книгам и кажется, что это совершенно невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Тёмная Башня]]»:&lt;br /&gt;
** «Бесплодные земли» — розовый монопоезд Блейн, управляемый сетью безумных суперкомпьютеров. Его искусственная личность абсолютно [[Отсутствие эмпатии|лишена сострадания]], одержима развлечениями в виде разгадывания загадок и обладает крайне садистским чувством юмора. Кроме того, Блейн страдает [[Раздвоение личности|раздвоением личности]] (его альтер-эго, «Маленький Блейн», как раз довольно симпатично) и намерен из-за этого [[Злодейский суицид|покончить с собой]] — но, чтобы умереть с музыкой, перед этим [[Геноцид|уничтожает всех жителей города]], в котором был создан, и главных героев тоже [[Взять в ад компанию|собирается прихватить с собой на тот свет]].&lt;br /&gt;
** «Колдун и кристалл» — розовый же [[Дальновидение|шар из Радуги Мерлина]]. Хотя кажется просто полезным артефактом, [[Злобный артефакт|обладает собственной злой волей]], высасывает силы из смотрящего в него и умудряется [[Исландская правдивость|обманывать людей, показывая при этом только правду]]. {{spoiler|Из-за таких вот трюков кристалла Роланд сперва [[Запоздалая кавалерия|не успел спасти Сюзан]], а потом [[Сиротинушка|убил собственную мать]], [[Убийство по ошибке|приняв её за Риа]].}}&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Шепчущий во тьме»: разумные инопланетные грибы Ми-го имеют розоватый или бледно-красный цвет, и добряками их не назовёшь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» — розовый [[w:жирберг|жирберг]] из 6 серии 3 сезона. Огромная живая гора розового жира, поглощающая людей и другую органику. Поглощённые [[Участь хуже смерти|продолжают жить внутри жирберга]] и то зовут изнутри на помощь, то приглашают оставшихся снаружи присоединиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Коргот-варвар» — метаморфный монстр в формах хтонического пиздеца сохраняет свой изначальный цвет жевательной резинки.&lt;br /&gt;
* «[[История игрушек]] 3» — [[Псевдомилый злодей|плюшевый]] [[Медведи — это страшно|медведь]] Лотсо, превративший детский сад во что-то среднее между тюрьмой и концлагерем.&lt;br /&gt;
* «Коты не танцуют» — [[Псевдомилый злодей|Дарла Димпл]], эгоистичная, подлая и жестокая. При этом розовые наряды, локоны, рюшечки — часть ее имиджа ангелочка, так что троп играется не напрямую.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — Волк в большинстве серий появляется в стильной розовой рубашке (в сериях девяностых — футболке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — из-за показанного от конца к началу развития персонажа {{spoiler|Розового Алмаза}} многие поклонники мультсериала поспешно [[буревестник фанатского сообщества|окрестили ее «настоящим злом» и «истинным злодеем мультсериала»]]. На самом деле {{spoiler|Розовая}} просто [[технический пацифист|крайне]] [[кающийся грешник|неоднозначный]] [[героическое самопожертвование|персонаж]].&lt;br /&gt;
** Шпинель в полнометражном мультфильме.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012) — Бакстер Стокман носит розовый свитер.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — [[MLP/Cozy Glow|Коузи Глоу]].&lt;br /&gt;
** Пинкамина в фанфиках типа «Кексиков»&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Неополитан. Половина волос и часть одежды у неё розового цвета.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]»: розоволосая Гиффани — героиня симулятора знакомств «Академия романтики», а заодно и явная [[пародия]] на японский архетип «[[яндере]]» (и на Юно Гасай в частности).&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений» — хотя злодеи больше склоняются к зеленому, ибо змеелюди и им подобные, колесницу главгада таскают две розовые виверны.&lt;br /&gt;
* «[[Wunschpunsch]]» — Тирания щеголяет в разных одёжках, но чаще ведьму можно увидеть в ярко-розовом платье.&lt;br /&gt;
* «[[Hey, Arnold!|Эй, Арнольд!]]» — Хельга с прикрученным фитильком в пластилиновых мультфильмах и ранних сериях. Там она была в первую очередь хулиганкой и задирой а то, что {{spoiler|она влюблена в ГГ}} обыгрывалось исключительно в комедийном ключе. Но уже к концу 1 сезона козлистости в ней поубавилось и уже можно было разглядеть золотое сердце. {{spoiler|И речь не о медальоне.}}&lt;br /&gt;
* София Прекрасная - злой двойник Софии из серии &amp;quot;София Ужасная&amp;quot; носит розовое платье.&lt;br /&gt;
==== Веб-сериалы ====&lt;br /&gt;
* Glitchtale (изначально — фанатский мультсериал по вселенной [[Undertale]], переросший в нечто [[Фактически отдельное произведение|уже совершенно ответвлённое и непохожее на оригинал]])— главзлодейка второго сезона, Бет Нуар (в быту — Бетти). Выглядит как маленькая девочка, носящая одежду преимущественно розовых оттенков (даже кончики волос у неё выкрашены в розовый), и душа у неё тоже розового цвета&amp;lt;ref&amp;gt;Когда же по канону оригинального Undertale души людей могут иметь один из семи цветов радужного спектра, [[Капитан Очевидность|а розового, как вы понимаете, там нет]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя в начале представляется как невинное дитя, уже в том же эпизоде показывают свою истинную мразотную сущность, чья цель — истребление всех монстров. Справедливости ради, Бетти даже не человек в классическом понимании — она скорее гомункул, порожденный магией презирающей монстров Агаты, одного из магов, что когда-то и заточили монстров под землей. Для создания Бетти Агата использовала тело {{spoiler|своей младшей сестры, Эмбер}}, {{spoiler|которую же перед этим сама же и грохнула}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Зола. Как будто ей мало было быть [[белые волосы, чёрное сердце|блондинкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Baitzadusto.jpg|thumb|right|BAIT ZA DUSTO!]]&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] ''очень'' любят изображать с розовыми волосами. Образцовый пример — [[Mirai Nikki|Юно Гасай]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]:&lt;br /&gt;
** [[Великолепный мерзавец|Донкихот Дофламинго]] не расстаётся со своей розовой шубой и носит очки с розовыми стёклами, да и фламинго, в честь которых он назван, тоже розового цвета. Крупнейший игрок теневого рынка, покровитель [[Неэтичный учёный|Цезаря Клауна]], проводившего опыты [[Не щадить детей|на детях]], а также разрабатывавшего искусственные дьявольские фрукты и [[химическое оружие]]. Ну и по мелочи тиран, оккупировавший Дресс Розу и готовый её уничтожить, чтобы сбежать, а также уничтоживший по меньшей мере восемь городов в рамках [[Неадекватное возмездие|неадекватного возмездия]].&lt;br /&gt;
** [[Большой начальник|Шарлотта Линлин]], она же Большая Мамочка. На первый взгляд [[эксцентричная старушенция]], очень любящая сладости. Правда, за проживание придётся расплачиваться годами жизни, а острова, задерживающие поставки жрачки, безо всяких разговоров уничтожаются. Кстати, к собственным детям у неё отношение [[Скверная мамочка|не сильно лучше]]: большинство из них рассматривает в качестве объектов династического брака, а тех, кто на это не согласен, объявляет изгоями. Да ещё и прикончить может даже своих «любимчиков», если дело касается любимой еды.&lt;br /&gt;
** Перона выступила [[Субверсия|субверсией]]. Да, она выступала на стороне злодеев, но девочка сама по себе неплохая, да и после тайм-скипа показала себя с лучшей стороны.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — главный антагонист пятой части, [[Криминальный барон|мафиозный босс]] Дьяволо. Розовые волосы, розовый стенд, штаны иногда тоже розовые.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части розовый стенд присутствует у главного антагониста, да ещё и [[Зловещая кошка|кошкообразный]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — розововолосая Свим Свим, уже в [[Жуткие детишки|семилетнем возрасте]] [[О боже, это дети!|отчебучившая]] несколько убийств, причём среди них были её начальница, [[Не щадить беременных|беременная женщина]] и напарница. Субверсия, так как волосы у неё розовые только в облике волшебницы, а в обычной жизни она шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — {{spoiler|Нуй Харимэ, маньячка в розовом платьице.}}&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — у всех диклониусов розовые волосы. А ещё у всех них есть невидимые [[Руки — это страшно|руки]], которыми они способны разорвать человека на куски.&lt;br /&gt;
** Правда, в оригинальной манге [[Перекрасить в адаптации|розоволосой была лишь Люси]], в то время как Нана обладала фиолетовыми волосами, а Марико так и вовсе была блондинкой.&lt;br /&gt;
* «Koutetsujou no Kabaneri» — у главного антагониста Бибы — розовые волосы.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: демоны вообще любят [[Цвета зловещей радуги|кислотные цвета]], и среди них есть обладатели розовых и малиновых шевелюр. В частности, стоит отметить инопланетянку Анну, Ястребиного Глаза и одну из Амазонок, Цере-Цере. И не забываем Тёмную Леди, в которую превратилась Чибиуса [[Промывание мозгов|стараниями]] Мудреца.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — с учетом [[Человек массового уничтожения|разрушительности]], корыстности и [[Обжора|прожорливости]] Лины, получатели причиняемых ею добра и справедливости могли бы вспомнить об этом тропе, не скрывай она, что это её официальный цветовой титул мага.&lt;br /&gt;
* [[Mawaru Penguindrum]] — у главного злодея доктора Санэтоси розовые волосы. Это, на минуточку, [[Отсылка|здешняя версия]] [[w:Сёко Асахара|Сёко Асахары]], лидера секты «Аум Синрикё», устроившей теракт с зарином в токийском метро в 1995 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Само собой, игрок может реализовать данный троп, если будет отыгрывать злодея и при этом наряжаться в розовый. Разумеется, это работает только для пересечения множества игр, где можно отыгрывать злодея, со множеством игр, где можно наряжаться в розовый. &lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — Профессор Генки, психопат в маске розового кота, устраивающий интересные конкурсы с массовыми смертоубийствами. А в следующих частях он и вовсе переходит на сторону [[Злобные пришельцы|Зиньяка]] и [[Сатана|Сатаны]].&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — главгад Пейган Мин, который в наших широтах вообще ассоциируется с [[Героический розовый|Гульмэном]].&lt;br /&gt;
* Far Cry New Dawn — розовый часто встречается в гамме налётчиков. Та из близняшек, что совсем отбита на голову, носит розовый нагрудник.&lt;br /&gt;
* Final Fight — среди бойцов преступной организации Mad Gear Gang есть рестлер Гуго Андор — [[Замки, вальсы и штрудели|австриец]] в [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовом прикиде]].&lt;br /&gt;
* [[Lobotomy Corporation]] — D-03-109 Тающая Любовь, милая слизнедевушка розового цвета, вырабатывает много PE-ячеек, а первому отработавшему дарит комок слизи в форме сердца, который восстанавливает SP. Вместе с этим, Тающая Любовь — аномалия уровня ALEPH, имунна к Красному урону, а агент со слизью заражает всех, кто находится с ним в одной комнате, постепенно превращая тех в миньонов Любви. Когда количество зараженных достигнет половины департамента, аномалия сбежит и начнется локальный слизнеапокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[This is the Police]]. Подчинённые, голосующие за мэра Роджерса, при наличии в штате стукача отмечены для удобства игрока нежно-розовым фоном. А [[Полное чудовище|насколько]] Роджерс злодей, игроку с главгероем к тому времени уже отлично известно. Хотя не то чтоб его конкурент Чаффи был намного лучше — всё это противостояние заставляет вспомнить поговорку про интимные отношения жабы с гадюкой.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]] — &amp;lt;s&amp;gt;злая гениесса&amp;lt;/s&amp;gt; мегаломаньячка Алексис носит розовые очки (в данном случае, это не фразеологизм) и красит губы розовой помадой.&lt;br /&gt;
* {[[Mortal Kombat]] — Милина, психопатка, маньячка и садистка, одевается в нечто (обычно этого нечто немного), сильно отдающее в розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — розововолосая Джунко Эношима, достойная соперница по безбашенности Юно Гасай, а по оптимизму и непоседливости — Харухи Судзумии. В экранизации этой визуалки под троп попадает приторно-сладкая кондитерша Рурука Андо, страдающая от параноидального расстройства в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
** В [[Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls|Ultra Despair Girls]] данный троп представляет собой милая маленькая девочка Котоко Уцуги, член [[Жуткие детишки|команды «Воинов Надежды»]]. Впрочем, с ней субверсия, ибо она не столько злая, сколько [[Маленькие гадёныши|по-детски жестокая]] и травмированная [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлым детством]].&lt;br /&gt;
** Субверсия и с Миу Ирумой, носящей ярко-розовую школьную форму: да, у неё [[Герой-социопат|отвратительный характер]], но она не злая и вполне способна на героические поступки.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Слайм Бесс и Слайм Блоб, любящие пожирать жертв во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — {{spoiler|Далия Хоторн}} носит розовое с белым платье. А вот {{spoiler|её младшая сестра-близнец}} под троп не попадает.&lt;br /&gt;
** Там же, Редд Уайт из второго дела первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer_40,000/Slaanesh|Слаанеш]], мать его/её эльдарское коллективное бессознательное. В фэнтезийной инкарнации оно вроде как не настолько троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом|Зои Куинн]]. Прославилась тем, что ухитрилась [[довести до самоубийства]] Алека Холовку (создателя игры Night in the Woods), после чего эмигирировала в [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канаду]]. Состояние на данный момент неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=97840</id>
		<title>Непонятно — значит страшно</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE_%E2%80%94_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%88%D0%BD%D0%BE&amp;diff=97840"/>
		<updated>2023-02-23T09:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SurrealHorror|Surreal Horror|WordSaladHorror|Word-Salad Horror}}&lt;br /&gt;
{{q|Если на месте преступления находят пистолет — это не страшно, а вот если на месте убийства находят розовые заячьи уши — это страшно. Если вы видите убийцу, который хладнокровно и элегантно выслеживает жертву — это, пожалуй, ну в лучшем случае увлекательно, но в принципе уже, скорее, скучно. А если вы видите ребёнка, а лучше бы ребёнка-инвалида, который [[Нелепое орудие убийства|целится непонятно зачем из игрушечного ружья и всё-таки убивает]] — вот это страшно. Если вам в конверте приходит чёрная метка (то есть, ваша перечёркнутая фотография) — это не страшно. То есть — ну как сказать? Это страшно, но как-то так примитивно. Это вызывает желание сменить квартиру. А вот если вам приходит пять зёрнышек апельсина (вспомните [[Sherlock Holmes|Шерлока Холмса]]) — это мистический ужас. И вы понимаете, что, сменив квартиру, вы не спасётесь. Пять зёрнышек апельсина достанут вас везде. Вот этот закон, когда убийцей становится пёстрая лента, или когда приметой убийцы становится его [[Цвета зловещей радуги|рыжесть]], или таинственный человек с белым лицом… То есть, когда нестрашное помещается в функцию страшного, просто семантически неожиданное, далеко разнесённое…|Из лекций Дмитрия Быкова}}&lt;br /&gt;
{{q|…Со скелетами и вампирами мы тоже не часто встречаемся. Но всё-таки понимаем, что такое скелет, откуда он взялся и чего он хочет. А вот чего хотят Чёрные Шторы, живой ли Зелёный Пистолет и кто его родители — этого не знает никто. А раз не знает никто, это и есть самое страшное.|Эдуард Успенский, Андрей Усачёв. «Жуткий детский фольклор»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Лесоруб.jpg|thumb|right|Вот вода… а вот — колодец… Напейся… и спускайся… Конь этот белоглаз… и тёмен внутри…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Инструкция.jpg|мини|Целый сюжет в одной картинке]]&lt;br /&gt;
[[Неизвестность пугает больше|Кажется, это уже было]]? Не совсем, хотя Непонятное и Неизвестное — понятия родственные, а зачастую и сопредельные. В случае с неизвестностью как правило неясен сам объект страха, неизвестны его намерения и цели, нет возможности толком узнать его облик, остаются лишь догадки. Непонятное вы в некоторых случаях вполне можете видеть и слышать, но не можете понять, ЧТО видите и слышите, и даже догадки строить бессмысленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, в случае с Неизвестностью тоже могут пугать отсутствием логики и абсурдностью происходящего. Зло может быть показано, но его природа, цели и причины появления остаются абсолютно непознанными. Почему мир заполонили зомби? Это утечка биологического оружия. А почему из слива раковины вылез человеческий палец? А потому что! Чего ему надо? А хрен его знает! Однако главную роль играет Неизвестность: чей это длиннющий палец лезет из слива раковины? Сколько их еще? Прикреплен ли он в данный момент к чьему-то телу? Как тогда выглядит его хозяин? Откуда этот хозяин взялся?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как пример Непонятного рассмотрим мифологию сериала [[Twin Peaks]]. Никакой неизвестностью здесь и не пахнет — авторы достаточно подробно разъяснили и природу злых духов, обитающих в Белом и Чёрном Вигвамах (древние хтонические существа, известные ещё индейцам), и образ жизни (вселяются в тела людей, как паразиты), и цели (злые сеют на Земле боль и страдания для получения т. н. гармонбозии, которой и питаются, добрые стремятся им помешать), и внешний вид (показаны в деталях). Однако их поведение и речи настолько абсурдны, что при виде всего этого становится неуютно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иными словами, Неизвестное пугает тем, что вы не видите, что именно происходит; Непонятное — вы ясно видите, что происходит, но не способны понять — зачем? А если и понимаете, зачем, то не можете понять — а почему именно так?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страх перед Непонятным и Неизвестным — один из древнейших страхов человечества. Вдобавок, когда вокруг творится некая непостижимая хренотень, это может быть свидетельством того, что [[Глазами сумасшедшего|ваши дела плохи]]. Или даже [[Твист Амброза Бирса|совсем труба]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Абсурдный юмор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт любил этот прием ещё больше, чем [[Неизвестность пугает больше|Неизвестность]]. Большинство его страшилищ описаны весьма подробно, а мифология тщательно проработана, и основным источником ужаса является непостижимость этих существ, явлений и масштабов происходящего человеческим разумом. Туда же стоит отнести его знаменитую «неевклидову геометрию» — эти странные углы и формы можно хорошо разглядеть, но крайне сложно постичь разумом.&lt;br /&gt;
* «Красный Смех» Леонида Андреева — чудовищные видения сходящих с ума героев. Сам Красный Смех — [[Неизвестность пугает больше|это Неизвестность]].&lt;br /&gt;
* «Замок» [[Типа я Кафка|Кафки]]. Героя окружают обычные люди, но сеть отношений личных и бюрократических до того сложна, что каждый шаг героя ухудшает и ухудшает его положение.&lt;br /&gt;
** [[Братья Стругацкие]] в известной мере подражали этому стилю в своей «Улитке на склоне» (но только в главах про Переца и Управление; это своего рода [[оммаж]] Кафке), а отчасти пародировали манеру Кафки, в частности, именно «Замок».&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]] — «Я живу в твоем подвале»: после того, как Марко получил бейсбольной битой по голове, его начинают преследовать безумные образы — мальчик-чудовище по имени Кит, живущий в его подвале и мечтающий сделать Марко своим рабом, девочка, изрыгающая собственные внутренности и внезапно оказывающаяся родной сестрой Марко, доктор, вытягивающий его язык изо рта на десять футов и еще один доктор, предлагающий размозжить Марко голову и извлечь мозг… Непонятно, где сон, а где явь, неясно даже, кто является героем книги — Марко, которого преследует чудовищный Кит, или это Киту снится, что он Марко? Одним словом, [[Типа я Линч|Стайн под Линчем]].&lt;br /&gt;
** Его же «Зверёк с востока» — непонятные звери из непонятного леса предлагают сыграть в непонятную игру, не объясняя правил? И с правилами понятнее ничего не становится? Да, а откажетесь или проиграете — вас съедят.&lt;br /&gt;
* Бентли Литтл также обожает пугать абсурдом, и если общая природа сверхъестественного зла объясняется у него довольно складно, то отдельные проявления не раз заставят читателя воскликнуть «WTF?!»&lt;br /&gt;
** «Дом». Представьте: подстрелили вы на охоте оленя, вспороли брюхо — а оттуда вылезает ваш покойный отец и бросается на вас!&lt;br /&gt;
** «Призыв»: пошли вы в туалет, а из очка, весь в дерьме, вылезает… опять-таки ваш отец! Ладно хоть, не покойный, зато безумный, как мартовский заяц.&lt;br /&gt;
** А что вытворяют страховщики в романе «Страховщик»!&lt;br /&gt;
** И так далее…&lt;br /&gt;
* [[Жан Рэй]] тоже любил этот троп. Бродячие кладбища, ходячие зонтики, улицы, которых нет на карте… Много у него и неизвестного, и непонятного.&lt;br /&gt;
* Многое из творчества Юрия Мамлеева.&lt;br /&gt;
* Серж Брюссоло, «Пегги Сью и призраки» — собственно, художество призраков. Одни только синие собаки и живая мебель уже как минимум запоминаются.&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Красная рука, чёрная простыня, зелёные пальцы]]» — и неизвестность, и непонятность.&lt;br /&gt;
* Андрей Саломатов «Девушка в белом с огромной собакой» — оно-то понятно, что девушка — Смерть. Но больше непонятно ничего. И при чём там собака?&lt;br /&gt;
** Уж не «стигийская собака» [[герои и философы|древних греков]] это? Из тех самых, что сопровождали титаниду Гекату из подземного мира?&lt;br /&gt;
* «[[John Dies at the End|В финале Джон умрет]]». Ничего говорить не надо. Начинается все с первых строк книги, а кончается… пока еще не кончилось. При этом еще и есть общая картина мира, почти никогда не нарушаемая!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Кролики.jpg|thumb|right|Это же просто чёртовы зайцы! Они даже ничего ужасного не делают! Но… Сука, почему так страшно?!]]&lt;br /&gt;
* «Донни Дарко» — все происходящее является результатом некоего временного парадокса, который трудно постичь логически.&lt;br /&gt;
* Триллер 1990 года «Когда умирает мозг»: герой проходит сквозь череду пугающих и абсурдных видений, зачастую лишённых смысла, и не может понять, кто он — гениальный нейрохирург или безумец-подопытный. Как и у Стайна, объяснений не будет.&lt;br /&gt;
* Фильмы [[Типа я Линч|Дэвида Линча]]. Какой ни возьми — в той или иной мере, исключение составляют лишь «Дюна», «Простая история» и «Человек-слон». [[Педаль в пол]] продавливают:&lt;br /&gt;
** «Голова-ластик»;&lt;br /&gt;
** Первый и второй сезоны «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]»;&lt;br /&gt;
** Полнометражный фильм «Твин Пикс: Огонь, иди со мной»;&lt;br /&gt;
** «Шоссе в никуда»;&lt;br /&gt;
** «[[Mulholland Drive|Малхолланд Драйв]]». Чего стоит пресловутая «ведьма» из-за угла закусочной;&lt;br /&gt;
** Третий сезон «Твин Пикс» — нога Дэвида Линча вместе с педалью пробила Землю насквозь и вышла с противоположной стороны, образовав два новых полюса. Это безглазое существо, раздирающее на части [[Парочка на заклание|сексующуюся парочку]]! Этот карлик, превратившийся в дерево с наростом на верхушке! Эти страшные чёрные [[Зловещий бродяга|бродяги]] (лесорубы), возникающие будто из воздуха, раздавливающие людям головы одной рукой и жутким голосом повторяющие одно и то же заклинание (см. верхнюю картинку), погружающее людей в сон, чтобы некая НЁХ смогла заползти в рот спящей девушке! Эта чёртова концовка, оставляющая зрителя в полном охренении! И, наконец, ядерный взрыв, в котором сгорают остатки сознания обалдевшего зрителя!&lt;br /&gt;
** «Внутренняя империя» — отныне Земля вращается на ноге Дэвида Линча. Как каноничный образец — сцена «про зайцев»: «Сегодня нет луны…»&lt;br /&gt;
*** А вообще, у зайцев есть «свой» полноценный мини-сериал аж из 10 серий. И он совсем не отстаёт от других примеров. Чего только песни стоят!&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гонгофер» 1992 года, снятый на деньги небезызвестного Сергея Мавроди.&lt;br /&gt;
* В том же году вышла и другая «странная» отечественная картина «Прогулка по эшафоту». Заброшенная хижина в лесу, перед которой торчит из плахи окровавленный топор, таинственный Демиург и общая туманность происходящего — ясно лишь, что происходит что-то плохое.&lt;br /&gt;
* Любой фильм мастера «некрореализма» Евгения Юфита.&lt;br /&gt;
* «[[The Shining|Сияние]]» — сцена с человеком в костюме собаки. В книге был рассказ о том, кто он и почему одет собакой, но в фильме, возможно, эпизод впечатляет даже больше за счет совершенной непонятности.&lt;br /&gt;
* «Антихрист» Ларса Фон Триера — мёртвая говорящая лиса. «Хаос правит всем». Что?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|jgoXt1zhHQs}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|iHC8VAQBr1c|Потерянное детское шоу Pink Morning Cartoon}}&lt;br /&gt;
Многие странные советские мультики отличались высоким градусом зловещего психодела.&lt;br /&gt;
* «[[Ух ты, говорящая рыба!]]»:&lt;br /&gt;
** Монстр Ээх обещал старику и его жене, что те его век помнить будут, если на вопросы не ответят. Долголетие без склероза, поди, плохо — а смерти они сами испугались. О чём ещё можно подумать, когда собеседник начинает изображать из себя [[палач]]а в красном колпаке?&lt;br /&gt;
** Да и сам Ээх не вынес мультяшного психодела. Не потому, что болтовня паренька, отвечавшего на вопросы вместо старика и жены, была страшной&amp;lt;ref&amp;gt;Для автора правки — только смешной. Из шкуры зайца вышел тулуп… и пошёл куда глаза глядят. Вышел из того города, где ночь настаёт, когда на нём птенец пролетает верхом на хромой блохе. На хромой блохе с того берега моря, которое зайцу не перелететь, орлу не перебежать, хоть море не море, а так, лужа посреди города, где тень от блохи на зайца упала и насмерть убила, а из шкуры зайца тулуп вышел и пошёл куда глаза глядят, а тут заяц ка-ак прыгнет!..&amp;lt;/ref&amp;gt;, а потому, что это был [[вывих мозга]] — чем дальше, тем больший, под конец ещё и рассказываемый [[Тарахтит, как пулемёт|скороговорочно]].&lt;br /&gt;
* «[[Разлучённые (мультфильм)|Разлучённые]]» — сюжет-то знаком с детства, но обогащён до того странными и пугающими деталями, что мороз по коже.&lt;br /&gt;
* «Потец» выжимает педаль в пол. Собственно, первоисточник, поэма Введенского, про [[Неизвестность пугает больше|другой троп]] (а именно, страх перед смертью), но абсурдистский стиль подачи подпадает под этот.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=xBve8AcFQiI Соната]» Владимира Самсонова — жутковатый анимационный фильм с [[Стилистика декаданса|декадентским оттенком]] и непонятным сюжетом.&lt;br /&gt;
* «[https://www.youtube.com/watch?v=VMOPda6T9nE История одного города]» — довольно криповая экранизация изначально гротескного произведения Салтыкова-Щедрина.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Ивана Максимова же! Это более-менее зрелому человеку «уродики» (не в обиду, автор сам их приблизительно так же зовёт) из «Провинциальной школы» или «Фру-89» могут показаться забавными, а попробуй-ка посмотри ''такое'' в три-четыре года и спи потом спокойно...&lt;br /&gt;
* Мультфильмы Дэвида Фирта с их странными и пугающими сюжетами тоже. Особенную популярность получил Salad Fingers, который вскоре стал обрастать теориями, пытающимися объяснить его суть.&lt;br /&gt;
* [[Nekojiru-so]]&lt;br /&gt;
* Потерянный мультсериал TV 8 Kids Fun Festival, также известный как Pink Morning Cartoon.  Позже на YouTube были опубликованы некоторые из найденных эпизодов. Вполне невинные детские анимации, но ужасное качество, дешëвая графика и странность делали их довольно страшными.&lt;br /&gt;
* «Ветер» Саакянца — лютейший [[вывих мозга]], когда понимаешь, что ВИДИШЬ, но отчаянно не понимаешь, ЧТО видишь, зачем оно так происходит и почему именно так, всё, набирая скорость, летит в тартарары, а вырваться из этой спирали никак нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|zlxJkBRpjp8}}&lt;br /&gt;
* [[Yume Nikki]] — почти вся игра подходит под троп, но Белая Пустыня выделяется даже здесь. Казалось бы, ну что может быть страшного и непонятного в нераскрашенных [[Детские рисунки|детских рисунках]]? Если показанного в видео вам недостаточно, то прибавьте к этому, что [https://www.youtube.com/watch?v=Egd1EK_VnSQ при некоторой доле везения вы можете встретить…]&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — немало таких моментов, особенно много их в линии Гаруспика. Кровавые туннели под городом, где странный голос шепчет слова на непонятном языке (Гаруспик говорит, что этот голос отдаленно похож на голос его отца, но это точно не он), загадочные ритуалы Уклада и странные существа вроде Альбиноса и Крысиного Пророка — вы думали, что в прохождении за Бакалавра город был странным? Вы и понятия не имели, что в это время творилось за вашей спиной!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоролики ===&lt;br /&gt;
{{Youtube|l9d1kppt4jU}}&lt;br /&gt;
* Так называемый [https://www.youtube.com/watch?v=IBHkW0aKHRc Вайомингский инцидент] — на редкость странное видео, которым якобы прерывался показ новостей в США.&lt;br /&gt;
* А также «БЕЗНОГNМ» — отечественное подражание ему.&lt;br /&gt;
* Board James — 3 [[сезон]] состоит из сабжа примерно на половину.&lt;br /&gt;
* Agamemnon Counterpart — яркая психоделическая анимация в стиле детского мультфильма со странным сюжетом, которая сопровождается жуткими криками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Многие клипы [[Агата Кристи (группа)|Агаты Кристи]]. Навскидку припоминаются «Весёлый мир» (где огромные антропоморфные зайцы наводили ужас на политическую оппозицию задолго до фильма Линча) и «Триллер» (кто может забыть эту кричащую в мешке [[Живая голова|отрубленную голову]] Моряка?)&lt;br /&gt;
** Тексты песен «Агаты» (те, которые писал Глеб Самойлов) зачастую не менее туманны и зловещи по смыслу, чем видеоряд. «Сказочная тайга», «Мотоциклетка», «Шпала», «Пулемёт Максим» и многие другие… Тексты Вадима и единственный текст клавишника Козлова («Эпидемия») тоже жуткие, но там монстры более понятны.&lt;br /&gt;
{{q|Черные сказки белой зимы&amp;lt;br /&amp;gt;На ночь поют нам большие деревья.&amp;lt;br /&amp;gt;Черные сказки про розовый снег,&amp;lt;br /&amp;gt;Розовый снег даже во сне.&amp;lt;br /&amp;gt;А ночью по лесу идет сатана&amp;lt;br /&amp;gt;И собирает свежие души.&amp;lt;br /&amp;gt;Новую кровь получила зима&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит,&amp;lt;br /&amp;gt;И тебя она получит!|«Сказочная тайга»}}&lt;br /&gt;
* Многие считают таковыми композиции группы Dvar, выполненные хоть и в мажоре, но на непонятном языке.&lt;br /&gt;
* Дарк эмбиент. Странная, депрессивная музыка, которую играют не менее странные и депрессивные люди.&lt;br /&gt;
* Клип Meshuggah на песню «Bleed». Сложно объяснить, '''это''' надо видеть. Хотя в принципе понятно, что случилось с главным героем.&lt;br /&gt;
* Все клипы группы [[Tool]] (которые снимает гитарист Адам Джонс) как класс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Картины многих художников, но особенно — сюрреалистов и экспрессионистов.&lt;br /&gt;
* Например, Фрэнсиса Бэкона.&lt;br /&gt;
* Туда же и Здислав Бексинский.&lt;br /&gt;
* Да и некоторые работы Сальвадора Дали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кошмарные сны. Нередко являются нагромождением пугающих своей странностью образов.&lt;br /&gt;
* По мнению некоторых учёных, именно страх и недоверие чужестранцам вызывает такое явление, как расизм. Ещё один психологический эффект, способствующий формированию расизма — [[Зловещая долина]]: люди с другой культурой и цветом кожи воспринимаются как «похожие на нас, но не совсем».&lt;br /&gt;
* [[Манускрипт Войнича|Рукопись Войнича]].&lt;br /&gt;
* Шифровки иногда смотрятся жутковато, в особенности это касается числовых радиостанций. Особенно если начинаешь задумываться, не означает ли какой-то ЗАБОРЧИК или ЗАМОРАЖИВАНИЕ начала [[Третья мировая война|чего-то плохого]].&lt;br /&gt;
* Конспироложество же! Практически все страшные пугалки вытекают из банальнейшего недостатка знаний о предмете, начиная от управления людьми через штрихкоды на лбу и заканчивая вакциной с чипами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Mindscrew}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BD%D1%8C_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B2%E2%80%A6&amp;diff=97829</id>
		<title>Засунь это себе в…</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BD%D1%8C_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D1%81%D0%B5%D0%B1%D0%B5_%D0%B2%E2%80%A6&amp;diff=97829"/>
		<updated>2023-02-23T08:13:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AssShove|Ass Shove}}&lt;br /&gt;
{{Деликатно|никого не призывает ничего никуда засовывать}}&lt;br /&gt;
{{q|Тут подошли купцы и ну ведьмака уламывать: и так и этак, мол, скинутся и сто крон ему дадут. А ведьмак в ответ, что бестия-де зовется мантихор и сильно опасна, а свои сто крон купцы могут запихать себе в задницу, он шею подставлять задарма не намерен. Ну тут командир рассерчал и говорит: мол, такова, значит, собачья и ведьмачья доля — шею подставлять, а задница не для крон сделана, а к сранью приспособлена.|«[[Сага о ведьмаке|Час презрения]]», глава первая}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bosch.jpg|240px|thumb|right|Иероним Босх любил этот троп. [[Старше, чем печать]]]]&lt;br /&gt;
Ну, вы поняли. Этот страшно непристойный троп — о том, как персонажу что-то засовывают (или он сам себе засовывает) в… выхлопное отверстие. Или он проносит там что-то контрабандой ([[Где-где… В…|дама в этом случае может использовать альтернативный вариант]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может играться [[шутки ради]]. Мы все помним, что [[непристойно — значит, смешно]]. А может играться и [[пытки — это серьёзно|убийственно серьёзно]]. Правда, и в этом случае порой [[получается смешно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|deLcirYS1ng|В песне}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как старый ковбой советует молодому спилить мушку с револьвера…&lt;br /&gt;
* Анекдот про парня, признавшегося отцу, что у него только что был первый секс. На предложение отца сесть и поговорить парнишка отвечает: «Не, пап, [[Яой|я лучше постою…]]» Бедный папа!&lt;br /&gt;
* Анекдот о вдрызг пьяном мужике, который пытался отпереть дверь собственной квартиры. Незнакомец, спускающийся по лестнице: «Мужик!!! Ты что делаешь?». Хозяин квартиры: «А что я д-делаю?». Незнакомец: «Ты зачем в замочной скважине ковыряешь… ректальной свечой?!». Хозяин квартиры (болезненно изгибаясь и слегка оглядываясь назад-вниз): «То-то я смотрю!…»&lt;br /&gt;
** Схожий анекдот про пожилую супружескую пару, которая вызвала врача на дом. «Да у вас в ухе ректальная свеча» — «Зина, не ищи уже мой слуховой аппарат!»&lt;br /&gt;
* Вариант про врача на осмотре: «Доктор, почему у вас за ухом свечка?» — «Чёрт, а кому же это я карандаш-то всунул?!» По мотивам анекдота есть даже песня «Тонкий карандаш в любимой попе» — переделка песни Макаревича «Тонкий шрам на любимой попе».&lt;br /&gt;
* [http://www.anekdot.ru/id/210637/ Длинный анекдот] про мужчину с геморроем.&lt;br /&gt;
{{Q|Мужчина в аптеке просит что-нибудь от геморроя. Аптекарь дает ему свечи. На следующий день тот же мужик приходит:&amp;lt;br /&amp;gt;— Что-то мне ваши таблетки не помогают.&amp;lt;br /&amp;gt;Аптекарь (удивлённо):&amp;lt;br /&amp;gt;— А вы их что, внутрь принимали?!&amp;lt;br /&amp;gt;Мужик (иронично):&amp;lt;br /&amp;gt;— Нет, блин, я их в задницу себе запихивал!|Укороченная версия}}&lt;br /&gt;
* [http://pikabu.ru/story/anekdot_2317705 Ещё один анекдот] — про русского, немца и американца, попавших в плен к каннибалам.&lt;br /&gt;
* Похожий анекдот про русского, немца и чукчу, которые должны были засовывать себе в задницы любимые цветы. Русский обожал ромашки, немец — розы, а чукча, внезапно, кактусы.&lt;br /&gt;
* [http://anekdotov.net/anekdot/all/chtbsznknvtschl.htm И ещё один] — про то, как советские солдаты кару [[Нацист|Гитлеру]] выбирали. ''«Товарищ старшина, а почему холодный? Надо ж наоборот!» — «А чтобы Союзники не вытащили!»''{{spoiler|Имеется в виду Антигитлеровская Коалиция.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот про вора, которого поймали за кражей слив и в наказание стали запихивать ему эти сливы в задницу — «Боже мой, хорошо, что не стал брать арбузы!»&lt;br /&gt;
[[Файл:Малыш_и_Карлсон.jpg|240px|thumb|right|Малыш чинит Карлсона… (рисунок Сергея Корсуна)]]&lt;br /&gt;
* Похожий анекдот, в котором новый русский под дулом автомата заставил гаишника, остановившего его свистком, засунуть этот свисток себе в зад. Желая на ком-нибудь отыграться, доблестный гаец радирует на следующий пост, что к ним приближается чёрный «порше», свисток не помогает, тормозить нужно только жезлом…&lt;br /&gt;
* Матрос поймал золотую рыбку. Рыбка: «Отпусти меня, я любое твоё желание выполню». — Матрос: «Рыбка, давай я тебя отпущу, а ты выполнишь желание того, кто первым выйдет на палубу». На палубу поднялся боцман и выругался: «Ну и погодка, [[Якорь мне в глотку|якорь мне в задницу]]!»&lt;br /&gt;
** Традиционно моряками в этом контексте упоминается кофель-нагель. Уж больно у него рукоятка характерной формы.&lt;br /&gt;
* Анекдот про трёх музыкантов, игра которых не понравилась русскому царю, и он велел засунуть музыкантам их инструменты именно туда. «Большой барабан не влез, контрабас не влез, а этот ;№%:№ инструмент влез по самый си бемоль!» Кстати, у Босха (см. илл.) этот флейтист тоже засветился, судя по всему.&lt;br /&gt;
* Одного мужика наказала жена, засунув ему в задницу морковку под видом ролевой игры. А больница была на весь район одна и совмещенная с психиатрической. Ну привезли больного в приёмную на каталке, лежит он, ждёт своей очереди. Время позднее, персонал разбежался кто куда. А рядом сидит дюжий санитар из бригады скорой психиатрической помощи и тихо дремлет. Мужик терпел-терпел, терпел-терпел, сил уже нет, тыкает санитара и спрашивает:&lt;br /&gt;
{{Q|noanon=1|— Когда уже операция? &amp;lt;br /&amp;gt; — Скоро, чего ты ерепенишись… &amp;lt;br /&amp;gt; — А как же мое… во мне…&amp;lt;br /&amp;gt; — Не волнуйся. У тебя морковка в питательную среду попала, хвостик через пару дней отрастит, тогда и вытащим… }}&lt;br /&gt;
: Морковку благополучно вытащили безо всякой операции, благо мягкая.&lt;br /&gt;
* Анекдот про то, как три человека (с действующими лицами есть варианты) поспорили, кто сможет накормить кошку горчицей. Один мажет горчицу на хлеб/колбасу, а другой не мудрствуя лукаво запихивает ложку с горчицей кошке в пасть. Третий выражает несогласие: первому — «Протестую! Это обман!», а второму — «Протестую! Это насилие!». Те двое удивлённо спрашивают третьего, как он предлагает решить задачу. Третий мажет горчицу кошке под хвост, та начинает с воем и мяуканьем вылизывать: «Ну вот, видите? Добровольно — и с песней!» Возможно, пополам с [[О, мой зад!]]&lt;br /&gt;
* Однажды доктор Ватсон решил отучить Холмса от курения и поковырялся холмсовой трубкой в предмете данной статьи. Холмс отметил необычный вкус табака, но курить не бросил. Тогда Ватсон повторил эксперимент… Спустя месяц Холмс так и не бросил курить, [[Гомосексуализм — это смешно|а Ватсон без трубки уже жить не мог]].&lt;br /&gt;
* Шутка, что задница — многофункциональный инструмент: из датчика опасности легко превращается в устройство ввода-вывода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «Пётр I» — вот как описываются святочные кутежи юного царя Петра.&lt;br /&gt;
{{Q|Что ни родовитее хозяин — страннее придумывали над ним шутки… Князю Волконскому свечу забили в проход и, зажгя, пели вокруг его ирмосы, покуда все не повалились со смеха… Дворянина Ивана Акакиевича Мясного надували мехом в задний проход, отчего он вскоре и помер…|Умел развлечься [[Пётр I|Пётр Алексеевич]]!}}&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]»: именно туда ишаку главного героя засунул Багдадский вор вывернутый стручок жгучего перца, чтобы обокрасть Насреддина и гордиться этим достижением.&lt;br /&gt;
* О. Громыко:&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — [[зигзаг]]. Альк прячет меч под одеждой, между лопаток, аки Галь Гадот в «Чудо-женщине», только рукояткой вниз и прижав её поясом. Но когда Жар его оттуда достаёт, со стороны это выглядит именно тропом; неудивительно, что погоня оторопевает.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — цитирую Теда Лендера: «…в белых тапках и с могильной свечой в заднице».&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — наткнувшись на насолившую ему шпионку, Дирвен решил отомстить. В том числе и засунув её собственные амулеты «в то самое место, которым она его заманила и предала». Девушка получила кучу травм.&lt;br /&gt;
* У [[Метавселенная Рудазова|Александра Рудазова]] в одном из произведений описывается «музыкальная пытка»: это когда неугодному музыканту власти Серой Земли могли запихать с торца его музыкальный инструмент… И, по мнению автора метавселенной, именно поэтому несчастные музыканты предпочитали играть на очень небольших флейтах-пилуках.&lt;br /&gt;
* Эдуард Лимонов, «Это я, Эдичка». «Ещё до женщин, мастурбирующим подростком, бледным онанистом, я придумал один самодельный способ — я вставлял в анальное отверстие всякие предметы, от карандаша до свечки, иногда довольно толстые предметы — этот двойной онанизм (…) был, помню, очень животным, очень сильным и глубоким». Позднее разработанный свечками анус помог герою наладить контакт с афроамериканцами.&lt;br /&gt;
* Владислав Блонье, «На волне»:&lt;br /&gt;
** Лизе во время ссоры с бывшим ухажёром надо было следить за язычком! За свои насмешки она пострадала: «лишилась анальной девственности и веры в светлое начало в людях». Впрочем, горе-насильник тоже едва не лишился [[Оторву твой длинный…|кое-чего]]…&lt;br /&gt;
** Бандит, [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловавший]] юных русских туристок, был наказан с помощью бутылки… догадались, как именно?&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Вольтер, «Кандид или Оптимизм»: «…они всем нам засовывали пальцы в такие места, куда мы, женщины, ставим только клистир… это делается для того, чтобы узнать, не спрятали ли мы там бриллианты; это обычай, принятый с незапамятных времен всеми просвещёнными нациями, которые ведут морскую торговлю».&lt;br /&gt;
* Раскалённую кочергу не хотите? «Кентерберийские рассказы», [[старше, чем печать]].&lt;br /&gt;
** М. Дрюон, «[[Les Rois maudits|Французская волчица]]» — короля Англии Эдуарда II, которого по приказу супруги Изабеллы убили в тюрьме путём введения раскалённого прута в анальное отверстие. См. [[Реальная жизнь]].&lt;br /&gt;
* «[[Sharpe|Приключения королевского стрелка Шарпа]]» — именно там Шарп спрятал напильник, при помощи которого он, лейтенант Лоуфорд и майор Маккандлесс выбрались из тюрьмы в Серингапатаме.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]»:&lt;br /&gt;
** Преступник и извращенец Рорж любит засовывать своим жертвам разные длинномерные предметы… в разные отверстия, в том числе именно туда.&lt;br /&gt;
** Солдат по прозвищу «Сраный Рот», среди прочих ругательств, любит приговаривать «Итить меня в жопу копьём» (Bugger me with a spear). Джейме Ланнистер, которому не понравилась непочтительность солдата, однажды пригрозил ему, что исполнит его поговорку. На самом деле Джейме просто шутканул, но солдат перепугался.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «[[The Shawshank Redemption|Рита Хейуорт, или Спасение из Шоушенка]]» — так Энди протащил в тюрьму 500 долларов в начале своей отсидки. А рассказчик Рыжий в конце своей отсидки точно таким же образом вытащил из тюрьмы свою рукопись. Книжка, собственно, не особо большая, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** «Роза Марена» — [[Домашний тиран|добрый муженёк]] порадовал свою [[Девочка для битья|благоверную]], загнав ей в зад рукоятку теннисной ракетки.&lt;br /&gt;
** Кинг вообще любит этот троп. В «Извлечении Троих» бедняга Эдди Дин два раза подвегся  ректальному обыску на предмет наркотиков, сначала полицейскими в аэропорту, потом (в куда более жесткой форме) гангстерами Энрико Балазара. В «Колдуне и Кристалле» Риа обследовала Сьюзан Дельгадо на предмет девственности (в том числе и анальной). В «Противостоянии» Малыш изнасиловал Мусорного Бака револьвером 45го калибра. В «Бегущем Человеке» Бен Ричардс в процессе кастинга на шоу прошел медосмотр включающий проверку простаты.&lt;br /&gt;
* Роберт Маккаммон, роман «Мистер Слотер» — серийный убийца Тиранус Слотер спрятал в заднице нож в ножнах. При первой же удобной возможности пустил его в ход и сбежал.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Сага о Рейневане]]»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Это талисман Мерсильде, — гордо проговорил Циркулос. — Я спрятал его и тайком пронёс сюда. Осмотри. Смелее.&lt;br /&gt;
Рейневан протянул было руку, но тут же отдёрнул. Засохшие, но всё ещё четко видимые следы на талисмане однозначно свидетельствовали о том, в каком месте он был упрятан.|«[[Сага о Рейневане|Башня шутов]]»}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Роковая музыка]]» — если вы будете играть без членства в Гильдии Музыкантов, у вас заберут инструмент, а потом, в каком-то роде, вернут… флейтистам придется туго.&lt;br /&gt;
* Грэм Макнилл, «Расколотое отражение». Из примарха(!) пытаются изгнать демона, используя пыточный инструмент «груша».&lt;br /&gt;
* Марек Краевский, «Голова Минотавра» — именно туда поместил графу Воронецкому комиссар полиции Попельский клюшку для гольфа перед позорной смертью. А нечего было над дочкой комиссара измываться!&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике|Сказка от Ллео]] о том, как [[Колобок]] собирал [[Справочник автора/Компьютеры|персональный компьютер]] из лесных жителей. Он предложил [[Мышка-норушка|Мышке]] стать [[кошка по имени Нэко|компьютерной мышкой]]. «Будешь лежать на коврике, а люди тебя — хвать за шкирку и ну трепать взад-вперед! — Да пошел ты в жопу, Колобок! — обиделась Мышка». И с тех пор [[Джинн-буквалист|у мышки в жопе колобок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|[[Hellraiser|«ВОССТАВШИЕ ИЗ ЗАДА»]]. По смелому замыслу сценаристов, в один прекрасный день улицы Нью-Йорка заполнились людьми, когда-либо посланными в задницу. На борьбу с ужасными призраками встает из своего кресла мэр города. Намекну лишь, что фильм заканчивается хэппи-эндом, и все отправляются туда, откуда пришли|Красная Бурда за пять лет до того, как шутка оправдала себя [[опухание сиквелов|опухшими сиквелами]]}}&lt;br /&gt;
* Частый способ контрабанды наркотиков или иных предметов, которые нужно переправить через границу.&lt;br /&gt;
* «Хрусталёв, машину!» — главного героя в автозаке урки насилуют именно так.&lt;br /&gt;
* «Утомлённые солнцем 2» — немецкий лётчик решает нагадить на баржу, на лету высовывает из кабины задницу, и туда тут же прилетает метко пущенная сигнальная ракета. [[Сарказм|Великое кино]] [[Кино и немцы|о великой войне]], да.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно|«Гитлер капут!»]] — попытки отправить шифровку с голубиной почтой. Засунув её к голубю в ад.&lt;br /&gt;
* [[Pulp Fiction|«Криминальное чтиво»]] — именно так отец одного из главных героев прятал фамильные часы во время войны во Вьетнаме, а после его гибели часы носил у себя его боевой товарищ и смог передать их сыну друга.&lt;br /&gt;
* «[[Hancock|Хэнкок]]» — плохая была затея задирать заключённого супергероя, товарищи уголовнички. Особенно такого эпического козла, как Хэнкок. Когда он говорил, что засунет голову одного в задницу другому — он не шутил.&lt;br /&gt;
* «[[Tropic Thunder|Солдаты неудачи]]» — Джеф Портной умудрился спрятать там целый пистолет. Это, заметьте, тот персонаж, который в начале фильма хотел избавиться от репутации актёра сортирных комедий.&lt;br /&gt;
* Один из румынских фильмов Дину Коча о гайдуках (самое начало): гайдуки изловили угнетателей народа — и засунули им в задницы по [[Инфернальный соус чили-халапеньо|здоровенному стручку красного перца]]. Те не выглядели обрадованными.&lt;br /&gt;
* «Под каким ты знаком?» — здесь стручок красного перца помог персонажу Адриано Челентано взбодриться и пройти до конца танцевальный конкурс на выбывание.&lt;br /&gt;
* «Пожиратель Змей» (фильм первый, самое начало) — [[субверсия]]. Протагонист троллит коллегу — уверяет, что микрофон на его, протагониста, теле был спрятан… именно «там», потому, мол, бандиты при обыске и не обнаружили. Но это неправда: чуть позже зритель видит, где на самом деле был спрятан микрофон. Очень изобретательно, но… всё же не «там».&lt;br /&gt;
* [[Jim Carrey|Джим Керри]] любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «Я, снова я и Ирэн» — сыновья главгероя буквально поняли ругань пойманного ими полицейского и засунули ему туда… голову живой (!) курицы.&lt;br /&gt;
** «Маска» — овладев силой Маски, Стэнли наносит визит хамам-автомеханикам и «устраивает им полный техосмотр», в том числе засовывает им в задницы по выхлопной трубе.&lt;br /&gt;
** «Эйс Вентура: Зов природы» — заглавному герою из-за заклинившего люка приходится вылезать из робо-носорога через то самое место. Эмоции туристов, ставших случайными свидетелями сего зрелища, неописуемы.&lt;br /&gt;
** «[[Bruce Almighty|Брюс Всемогущий]]» — персонаж силой божественного всемогущества заставляет гопника родить из заднего прохода живую обезьянку. А затем той же силой указывает обезьянке возвращаться домой.&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (фильм)|Дэдпул]]»: Уэйд Уилсон — парень широких взглядов, и на Восьмое марта занялся с подружкой сексом в пассивной позиции. При помощи страпона.&lt;br /&gt;
* Deadpool 2 — {{Spoiler|Колосс побеждает Джагернаута, засунув ему в задницу высоковольтный провод. «Вот так это делается в Матушке-России!»}}&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Сам злодей тоже к этому тяготеет: «Сейчас засуну красного в **пу старому!» «И ведь засунет! Спасайся кто может!» - Дедпул уже убедился, что у Джагернаута слово с делом не расходится.}}&lt;br /&gt;
*** А в битве с Колоссом он грозился засунуть тому в ж*пу целый автобус.&lt;br /&gt;
** Живое воплощение тропа — Рассел «&amp;lt;s&amp;gt;Жопа-с-ручкой&amp;lt;/s&amp;gt;Файрфист» Коллинз. Судя по разнообразию ручек, в своём «воровском кармане» этот парень таскает целый пенал.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители: Война Бесконечности]]»: Енот Ракета, подаривший Тору новый глаз, когда увидел, что Тор его себе вставляет в глазницу, произносит: «Фу!!! Сполоснул бы сперва! Как по твоему я вывез его с Контраксии? Засунул в…» и тут сработал сигнал.&lt;br /&gt;
* В пародийной комедии «Мафия» главный герой в детстве проделал путь из Европы в Америку… в заднице осла.&lt;br /&gt;
* «Никки, дьявол-младший»: в аду [[Ги-ги-гитлер!|Адику]] засовывают ананас в задницу(причем ботвой вперед). В финале решили внести разнообразие и засунули волшебную флягу с двумя злодеями внутри.&lt;br /&gt;
* «Я плюю на ваши могилы»: одному из негодяев девушка засунула ствол дробовика в задницу… и выстрелила.&lt;br /&gt;
* В «Адреналине 2» главный герой таким же образом допрашивал пленного китайского бандита. Стрелять правда не стал, пощадил.&lt;br /&gt;
* В «тюремной» комедии «Большой Стэн» задницы как только не страдают! Так, лидера местных нацистов насилуют в душе негры (жестоко уязвив тем самым его чувство арийского превосходства), после чего вставляют в зад заточку, а крутой злодей-японец, падая, насаживается анусом прямо на макет башенки.&lt;br /&gt;
* «Девушка с татуировкой дракона» — героиню анально насилует опекун (в обеих экранизациях — собственными средствами, в книге — фаллоимитатором). Этим же фаллоимитатором она впоследствии карает его самого (в шведской версии — [[Пнуть сукиного сына|забивает с ноги]]:)&lt;br /&gt;
* «Необратимость» — зверское изнасилование героини Моники Беллуччи.&lt;br /&gt;
* «Эволюция» (2001). Под кожу ГГ забрался инопланетный комар! Добрый военный айболит предлагает ампутировать ногу (Не надо!), а проклятое насекомое уже подбирается к гениталиям (Режьте ногу!)! Наконец, эскулап принимает решение и извлекает чужака монстрообразным хирургическим зажимом, а пациент просит: «мне бы мороженое… туда». Вообще-то [[не в ладах с биологией|не в ладах с анатомией]], но фильм-комедия не претендует на научную точность.&lt;br /&gt;
* «Совсем недетское кино» — Джейк Уайлер щеголяет бананом в заднице. И это будущий Капитан Америка!&lt;br /&gt;
* «Марихуановые пацаны» — миллионные прибыли от торговли дурью не помогут главному герою забыть [[Вуглускр|о банальном]] досмотре, которому его подвергали каждый раз при пересечении американо-канадской границы.&lt;br /&gt;
* «Мошенники» (2002) — главный герой, изображающий ветеринара, делает массаж простаты быку-производителю.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд |Бриллианты навсегда]]» — по намёком персонажей, в этом месте покойного Питера Фрэнкса в США контрабандой ввезли камушки. «Сдаюсь. Знаю, что алмазы в нём, но где? — Элементарно, Лайтер».&lt;br /&gt;
* «Братья из Гримсби» — неоднократно. Непосредственно к тропу относятся сцена пряток посреди саванны во влагалище слонихи (вошедший слон в итоге попадает в отверстие Саши Барона Коэна) и финал, когда ради спасения тысяч зрителей на стадионе братья (Марк Стронг и, разумеется, Коэн) трогательно мирятся и садятся на ракеты-шутихи с вирусом… не жалея зада своего. В эпилоге в больнице они еще и музыкально свистят «зияющими высотами».&lt;br /&gt;
* &amp;lt;какая-то немецкая эротическая комедия, вроде бы из цикла про альпийскую деревушку&amp;gt; — в одном из эпизодов по канализационной трубе случайно подается под большим напором горячая вода, а в это время на унитазе сидит одна из героинь. С громким воем она выставляет ошпаренную задницу в окно под струю холодной воды из шланга садовника.&lt;br /&gt;
** В этом случае, возможно, пополам с «[[О, мой зад!]]»&lt;br /&gt;
* Автор правки ''не помнит названия фильма'', но там на унитазе восседает не прелестная юная дева, а огромный Маттиас Хьюз… которому в пердак с грохотом и свистом подается петарда. Дикий вопль и драп по лесу с горящей жопой прилагается.&lt;br /&gt;
* Avergers: Infinity War — по фэндому ходит шутка, что Человек-Муравей может убить Таноса, забравшись ему прямо туда и там расширившись. Автор этой правки готова побиться об заклад, что в какой-нибудь древней культуре есть миф с таким же сюжетом.&lt;br /&gt;
** Хотя не стоит исключать вариант, что Танос своим железным очком сожмёт того обратно. А [[слово Божие]] (один из авторов фильма) гласит, что очко там настолько железное, что оно и расшириться-то Муравью не позволит, и бедняга попросту задохнётся!&lt;br /&gt;
* «Океан» — [[наёмник]] засовывает красный перец в задницу болтливому придурку, оскорбившему его девушку.&lt;br /&gt;
* «Однажды в Мексике» — агент Сэндс (герой Джонни Деппа) обыскивая свежеубитого информатора выдвигает предположение, что нужная ему информация спрятана у того в заднице. И обыскивает его там. Уже после того, как искомая информация была найдена.&lt;br /&gt;
* «Евротур» — приключение Купера Харриса в амстердамском клубе с финальной стадией в виде [[Знают именно за это|флюгегехаймена]] — творения сумрачного голландского гения, четырехфаллосного (три при этом вращаются) орудия с бензиновым мотором и лазерным целеуказателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественные ====&lt;br /&gt;
* «[[Интерны]]»:&lt;br /&gt;
** Быков послал Романенко делать важному пациенту (спонсору, которых он не переваривает) массаж простаты, хотя изначально это была его работа. Молодой интерн, не сильно желающий засовывать пальцы «вот в это вот», решил использовать для массажа маркер, а вынув его из ануса пациента, обнаружил, что на нём нет колпачка.&lt;br /&gt;
** В серии 75 показывается коробочка, в которой Быков хранит «экспонаты человеческой глупости и испорченности», вытащенных Быковым понятно откуда. Среди экспонатов есть золотая ручка «паркер», бейсбольный мяч, тюбик с шампунем и фаллоимитатор.&lt;br /&gt;
** В одной из первых серий Купитман хотел проучить Лобанова перцовой суппозиторией, но пострадал от этого ни в чём не повинный пациент.&lt;br /&gt;
** В поздних сериях трюк таки сработал с интерном Мальцевым.&lt;br /&gt;
* «Глухарь». [[Антизлодей|Карпову]] нужно убедить подрывника-любителя-революционеришку посидеть 15 суток за вымышленное хулиганство, потому что так сказало начальство. Парень не соглашается, Карпов тогда достаёт обычную петарду (из тех, что взрывают на Новый год) и задумчиво говорит: «Вот петарда. Интересно, что будет, если она в ладошках взорвётся?..» Парень (храбрясь): «Да ничего особенного не будет. Максимум маленький ожог». Карпов (любопытно): ''«А если в заднице?.. Я вижу, ты готов к конструктивному диалогу»'' Парень смиряется с вынужденным заключением.&lt;br /&gt;
** Карпову нужна сильная взрывчатка ({{spoiler|для покушения на жизнь полного чудовища}}), и он хочет, чтобы уже знакомый «Че Гевара» ему в домашних условиях изготовил нечто самопальное, но летальное и мощное. Парень не соглашается — мол, это серьёзная статья. Карпов (весь в побоях и настроенный серьезно), не меняя удручающе серьезного выражения побитого лица, показывает ему внушительный метровый салют, как бы намекая… Тут горе-революционер-бомбист резко становится на все согласен со словами: «Хорошо, зачем так сразу-то…».&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «Налёт» (российская адаптация одновременного французского полляра), первая серия — Рыжов предупреждает хамящего преступника, что может ему и железную линейку засунуть куда надо. Но ограничивается [[Они выкололи мне глаза|другим тропом]].&lt;br /&gt;
* [[Наша Russia]] — именно это случилось с Бородачом, когда он дежурил в магазине музыкальных инструментов. Уже в конце скетча нам показывают, как вставленное в задницу Бородача флейта начинает мелодично испускать газ.&lt;br /&gt;
* «Полицейский с Рублевки» — в поисках вора-рецидивиста, сразу два охотящихся за ним главгероя устроили скупщику краденого классический допрос паяльником. И если Гриша Измайлов больше пугал, то вот Володя Яковлев… «Я думал он тебе соврал, ты ж паяльник-то не включил!»&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — [[аверсия]]: «Засунь их [цветы] знаешь куда? — Догадываюсь. — Неправильно догадываешься. За ручку двери».&lt;br /&gt;
* «Я лечу» — одному придурку-пациенту, решившему поприставать к студентке, ее одногруппники организовали направление на ректороманоскопию.&lt;br /&gt;
*«Осторожно, Модерн 2» — Василий Задов как-то съел волшебное яичко, исполняющее желание. А потом пожелал сыну пойти… именно туда.&lt;br /&gt;
* [[Универ]] - в одной из серий, Гоша нечаянно подставил Кузю перед Сильвестром Андреевичем, который на эмоциях приказал телохранителю Гене наказать того, засунув в зад огурец. Мучимый совестью, Гоша в итоге сам себя анально покарал в наказание. Правда потом оказалось что зад Кузи не пострадал потому что Гена забыл купить огурцов.&lt;br /&gt;
** Также, когда Сильвестр попал в Ад после попытки самоубийства то в разговоре с Дьяволом узнал что среди причитающихся ему наказаний имеется раскаленный прут в одно место. Каждое утро. Хоть это и оказалось [[приключение в комаляндии]] - сводить с жизнью счеты после этого Сильвестр резко раздумал.&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
{{Q|Чему еще учит маленьких зрителей этот мультфильм? Вот, например, как подается понятия «украшение». Сначала на елке появляется букетик, перевязанный лентой. «Это украшение», – объясняет диктор. Потом букетик перекочевывает к одному из телепузиков за пояс. «Украшение», – снова повторяет диктор. А потом букетик с лентой оказывается у телепузика в … заду!|[[Научи хорошему]] о &amp;quot;Телепузиках&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* [[Strike back]]: герой Ричарда Армитеджа упаковал складной нож в презерватив и спрятал в… ну, вы поняли, — перед тем, как сдаться в плен террористам. В решающий момент достал нож и всех убил, кого надо.&lt;br /&gt;
* «[[House, M.D.|Доктор Хаус]]»: «Это из-за формы? Из-за размера? Или из-за низких басовых частот?» (Хаус — пациенту, засунувшему туда МР3-плеер)&lt;br /&gt;
** Сам Хаус однажды поставил доставшему его пациенту ректальный термометр, отошёл ненадолго и «забыл» о нём. Пациент был, мягко говоря, недоволен…&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]»: абсолютно голый Джек Харнесс внезапно извлекает и применяет по назначению небольшой бластер. Нет, в эфире это не показали — но больше негде было…&lt;br /&gt;
* В мини-сериале «Океан» главный антигерой, в исполнении Марио Адорфа, заставил одного из разбушевавшихся хулиганов запихнуть острый перец (с откусанным кончиком) второму в анальное отверстие.&lt;br /&gt;
* «Мистер Бин» — [[инверсия]]. В [[рождество|рождественском]] [[Сезонный спешал|эпизоде]] главный герой попадает головой в афедрон выпотрошенной индейки. И тут заходит его девушка…&lt;br /&gt;
* Фанаты «Горца» не раз задавались вопросом, где Дункан МакЛауд держит свою катану, раз она в любой ситуации оказывается при нем? Даже анекдот был, как Горец идет по пляжу в одних плавках.&lt;br /&gt;
** А разгадка проста: [[hammerspace]].&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов» — серия «Морг» — Эш оказывается в жопе во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[The Boys (телесериал)]] — ребята долго думали, как же ущучить [[Гад-невидимка|Прозрачного]], чьё тело покрыто углеродной оболочкой, делающей его не только невидимым, но и [[физическая неуязвимость|неуязвимым]]. Думали, думали… и Французик додумался: ведь неуязвим этот тип только снаружи. Короче, «жопа-бомба»!&lt;br /&gt;
* [[Shameless]] — в начале второго сезона, кажется, папаша Галагер перевозит из Мексики кокаин. Он рекордсмен: сумел засунуть 18 пакетов (предыдущий рекорд — 14). Но вообще-то пакетов 19 — хорошо, что владельцы кокаина оказались столь невнимательны…&lt;br /&gt;
* [[Scrubs]] — в клинике НЕТ «коробки потерянных вещей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Трио из Беллвилля»: во время концерта трио в начале мультфильма одна толстенная дамочка мало что села на своего мужа, так ещё и настолько хорошо села, что он оказался у неё в… Ну вы поняли.&lt;br /&gt;
* «Планета 51»: один из главных героев-инопланетян жутко боится нашествия пришельцев и их методов исследования. Поэтому предусмотрительно настругал затычек, защищающих от исследования через «чёрный ход», и даже предлагает их друзьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[South Park]]» в некоторых сериях выжимает педаль в… ну вы поняли.&lt;br /&gt;
** Первая же серия называется «Картман и анальный зонд». Сам же Картман подсвечивает: «Почему всё происходящее сегодня так или иначе связано с тем, что входит или выходит из моей задницы?!»&lt;br /&gt;
** Мистер Мазохист, большой любитель тропа, давит педаль так далеко, что дальше некуда. В одной из серий засовывает себе в анус грызуна Леммивинкса, который проползает через все его тело и к концу серии вылезает изо рта. В другой — на сцене, при большом скоплении народа состязался с Пэрис Хилтон — кто, мол, из них достоин звания «Самая тупая и избалованная шалава»? {{spoiler|Пэрис сумела запихать себе во влагалище ананас. Целиком. В ответ Мистер Мазохист затолкал себе в прямую кишку… саму Пэрис. Целиком.}}&lt;br /&gt;
** А ещё в одной серии жители города научились есть задницей. А испражняться, соответственно, через рот. Причем это стало чрезвычайно модным.&lt;br /&gt;
*** Что самое веселое, у людей, как представителей вторичноротых животных, анус образовывается как раз на том месте, где у первичноротых рот, а собственно рот появляется уже потом.&lt;br /&gt;
* «Расплющенный космос»: раса ''Шока Френсиса МакБлоба'' использует анус как склад.&lt;br /&gt;
* «[[Archer]]» — Арчер, выясняя, кто подделывал лекарства от рака, засунул бандиту гранату в задницу. А потом ещё и заявил, что это просто дымовая шашка. Мафиози облегченно выдохнул, расслабил мышцы… Бабах!!!&lt;br /&gt;
* [[Касагранде]] — безобидный отыгрыш тропа: Мария и Артуро решают провести медосмотр своему сыну Бобби, который вдруг начал вести себя, как кот. Попытка померить Роберто температуру через рот не удалось. Потом Ронни Энн говорит, куда именно котам ставят градусник… [[Субверсия]] — Мария и Артуро решили не мерять температуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Дорога в школу Тио-тян — тычка — игра, в которой нужно пальцами проникнуть сопернику/сопернице в зад. Началось все с того, что сестра бывшего байкера Андо Тихару решила отомстить за крутость брата исправившей его девочке и напала на Тио с Мананой. В итоге Манана получила свои два сверла от Тихару, а с Тио вышло хуже — пытаясь убежать с Тихару от свидетелей, она напоролась на довольно длинный сучок дерева… тем самым местом.&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — Хадзимэ безжалостно на глазах у (некогда) своего учителя и одноклассников всадил железный дрын в задницу [[Дракон в облике человека|драконице]] Тио. Та аж возбудилась. Позже оказалось, что она [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!|Даркнесс-нутая]] на всю голову.&lt;br /&gt;
* Nakayoshi Fuufu no Memorial — посмевшему приставать к жене герой обещает «[https://mintmanga.live/memorial_pary_horoshih_druzei__A5275/vol1/21.1?mtr=1#page=1 запрыгнуть ему в очко]», если он хоть пальцем до нее дотронется.&lt;br /&gt;
* Вообще у японцев распространен обычай при простуде обматывать стебель лука-порея вокруг шеи. Но в народ пошла и другая версия лечения: засунуть стебель именно туда. Нередко обыгрывается в аниме и манге&lt;br /&gt;
** Grand Blue — Азуса достала лук-порей, и Иори стал напряженно думать, как она собирается его лечить. Обмотала все-таки вокруг шеи… А потом достала второй стебель. Вместо такого лишения девственности он предложил выпить водки, они напились… И подошедшие с прогулки товарищи нашли их крепко спящими, его еще и со стеблем в заднице.&lt;br /&gt;
* [[Shinka no Mi|Плод эволюции]] — при виде трех извращенцев клана Рос даже бывалый тролль тут же пустился наутек. Не успел — они успели применить секретную технику клана и синхронно засунули ему кулаки в зад, отчего тролля порвало изнутри.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Тысячелетие Боли от Какаши-сенсея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дэдпул» — обращение к тропу. Заглавный псих-наёмник, осознающий, что он — выдуманный персонаж, периодически вытаскивает нужные гаджеты [[Hammerspace|прямо из воздуха]] (на самом деле, [[Разрушение четвёртой стены|просто просит художника дорисовать ему необходимое]]). Когда у него спрашивают, откуда это взялось, он уклончиво отвечает: «Смазки дохрена уходит…»&lt;br /&gt;
* «Punisher MAX» — Меченный именно так проносит пистолет скрытого ношения в апартаменты своей цели.&lt;br /&gt;
* «Изабелла. Французская волчица». Инверсия. Бланка Бургундская, чтобы осокорбить Изабеллу, подарила той четки, полученные от любовника. Шутка в том, что тот получил их в подарок от своего любовника, короля Англии Эдуарда II, вытащив их у него из задницы. По сюжету комикса Эдуард был 200 % гомосексуалистом и подобная «стимуляция» была единственным способом подготовиться к «оплодотворению» жены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]]: именно так закончил жизнь предыдущий ученик Госпожи. За чтение запретной книги Госпожа засунула ему в зад жезл огня и активировала…&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — гоблин Умрёт-Мучительно убивает демона, засунув тому в задницу свою искусственную руку, после чего отрезав монстру голову.&lt;br /&gt;
** Каждый понимает в меру своей испорченности (с). Рука способна превращаться в длинный живой клинок, так что бедняга демон оказался пронзен с ног до головы, а не то, о чем подумал автор предыдущей правки…&lt;br /&gt;
* Saturday Morning Breakfast Cereal: земная женщина, увидев инопланетянина, с испугом спрашивает у него, будет ли он засовывать ей в анус зонд. Инопланетянин возмущен и спрашивает, стали бы земляне засовывать анальные зонды всем подряд, если бы высадились на его родной планете, и получает ответ в духе: «Не знаю… А где вообще ваша планета?». В результате пришелец советует товарищам взорвать Землю к е**ням.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Boong-Ga_Boong-Ga Boong-Ga Boong-Ga] — симулятор традиционный японской игры «кантё» (яп. カンチョー Кантё:), суть которой засунуть пальцы в попу противника. Игровой автомат с выпирающей из него задницей.&lt;br /&gt;
* Black Mesa (римейк первого Half-Life): как вы думаете, каким образом стреляют из жукомёта — живого оружия пришельцев? Правильно, засовывают руку ему прямо в анальное отверстие. К счастью, на Гордоне скафандр с перчатками, так что это не так противно, как кажется.&lt;br /&gt;
** Если вас сопровождает охранник — будьте готовы к подколкам.&lt;br /&gt;
* [[Postal]] 2. Как сделать глушитель на дробовик из кота? Да очень просто! Берёшь кота и насаживаешь его задним проходом на дробовик. Такой же трюк можно проделать и с М-16.&lt;br /&gt;
** Еще при метком броске кувалды в корову, сами угадайте, где застрянет ее рукоятка.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth: мистер Мазохист в игромеханике выполняет роль суперудара. Что он делает? А повторяет тот свой «трюк с Пэрис Хилтон». Не работает приём только на сверхэпических боссах (например, на Монгольской Орде). Таки у него там тоже не бесконечно… А ещё там есть инопланетяне. С анальными зондами, конечно же.&lt;br /&gt;
** Потом ещё хлеще — {{spoiler|ГГ нужно ползти по кишечнику мистера Мазохиста для обезвреживания бомбы. Правда в этот раз, почему-то, без  уменьшения не войти}}.&lt;br /&gt;
* [[Armed and Dangerous]]: чтобы отогреть замерзающего Рексуса, робот Кью запихивает его в задницу гигантского носорога. Как ни странно, это помогло.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate/Baldur's Gate II: Shadows of Amn|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]]: Минску каким-то невероятным образом удалось протащить с собой в тюремную камеру своего хомячка Бу. На вопрос, где он его прятал, следопыт гордо отвечает: «Бу такой маленький, а Минск такой большой, поэтому его не нашли».&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA V]]: оказывается, у Тревора как-то не заладилось с хоккеем потому, что он, [[Крутой шкет|ещё будучи подростком, посрался с тренером и в порыве ярости изнасиловал того хоккейной клюшкой]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age Origins]]: когда в Остагаре пленник предлагает герою в обмен на еду ключ к сундуку в лагере, можно спросить, мол, как же ключик не оказался в лапах схвативших его солдат? Дезертир ответит, что [[Желудок — лучший карман|проглотил]], пока его несли на разборки. «А потом он, ну… вернулся в мое владение.»&lt;br /&gt;
* {{q|Джокер: Как можно узнать, что у турианина закончились патроны?&lt;br /&gt;
Гаррус: Он тогда берёт запасное оружие — вынимает штырь из задницы.|[[Mass Effect]]}}&lt;br /&gt;
(Англоязычная грубая идиома «Со штырём в заднице» — having a stick up his/her ass — означает «смотрящий на всех свысока, негибкий, излишне суровый». Ещё так говорят про [[Такой серьёзный, что уже смешно|шибко серьёзных]] и/или принципиальных.)&lt;br /&gt;
* [[TES]] Adventures: Redguard. Аналогично предыдущему примеру — именно так узник спрятал важный для сюжета ключ, который очень нужен Сайрусу.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: анимация [[Критический удар|удара в спину]] с мечом или кинжалом выглядит как мощное протыкание противника насквозь где-то на уровне брюха с последующим «счищанием» его ногой с клинка. Но многие человекоподобные враги сильно повыше ростом, так что визуально удар им приходится именно туда. Выполнено намеренно с первым встречным из гигантских бронированных кабанов — отсутствие брони под хвостом явно намекает, куда надо совать острой железякой. У остальных двух такой ахиллесовой, хм, пяты не предвидится.&lt;br /&gt;
** В [[Bloodborne]] от того же разработчика бэкстэб и вовсе выглядит как вонзание кулака в жертву с последующим выдергиванием чего-то из неё. А ещё в игре есть похожий на вышеупомянутого кабан, у которого даже прорисован анус. Аккурат в него и прилетает кулак доброго охотника.&lt;br /&gt;
* Санитары подземелий 2: Охота за Чёрным квадратом — союзный ГГ ариец именно там припрятал самую важную деталь от огнемета, чтобы «полицейские» не получили секретное оружие. После побега ГГ может намекнуть, что если их поймают, то одной деталью он уже не отделается.&lt;br /&gt;
* Deadpool — отрубив голову второму клону Злыдня, Дэдпул втыкает катану именно туда, благо положение безголовой тушки позволяет. Грубо, но смешно.&lt;br /&gt;
* Пародийная озвучка [[Far Cry 3]] «Я тобi говорив, що таке Сiч?» — в монологе Вааса, заделанного под клюквенного [[сало и горилка|архихохла]], проскальзывает: «коли насаживаешь москаля дупою на бердыш…»&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — Геральт угрожает пропойце-свидетелю залить затребованную выпивку в гузно, если сведения окажутся не стоящими. Впрочем, краснолюд говорит что и так тоже нормально выйдет.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — В «Odessy» Главный герой/героиня во время миссии «Прорыв» засовывает обсидиановый глаз Циклопа под хвост проходившей мимо козе.&lt;br /&gt;
* Идея о использующих анальные зонды инопланетянах высмеивается в «Destroy All Humans», которая пародирует как раз такие теории. Играть, разумеется, нужно за инопланетян. С зондами.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — Одна из атак Фауста — копирка с нарутовского «Тысячелетия…». Причём если все бойцы от применения этой атаки испытывают разной степени шок, то И-Но явно нравится...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Garfunkel and Oates — Fuck me in the ass cause i love Jesus. Исполняется от лица двух религиозных девиц, очень серьёзно относящихся к сохранению невинности до брака. «В заднюю дверь» не считается.&lt;br /&gt;
* Alestorm — Fucked with an anchor. Лирического героя в младенчестве проклял колдун, из-за чего герой [[Матомная бомба|не может говорить, не разразившись матерной тирадой]]. В далёком плавании герой находит этого колдуна и вместе с командой запихивает якорь ему в задний проход.&lt;br /&gt;
** Они же — Questing upon the poop deck. Весьма метафорично поётся… [[Непристойно — значит, смешно|нетрудно догадаться, о чём]].&lt;br /&gt;
* Dreamtale — Secret Door. Вся песня построена на двусмысленных оборотах.&lt;br /&gt;
* Михаил Круг — «Водочку пьём». Вдобавок это очевидная [[реклама алкоголя]], которая, будучи [[не в ладах с биологией]] и [[Не в ладах с химией|химией]], вводит слушателя в заблуждение.&lt;br /&gt;
* 38 попугаев — «милитарист». Именно туда по итогу перекочевал весь весьма внушительного объёма импровизированный арсенал незадачливого героя.&lt;br /&gt;
* The Doors - Back Door Lover. Аналогично одному из примеров выше - нужно хранить девственность до брака, но в задницу не считается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Старый, ещё 1970-х годов, телефонный пранк. Звоним по произвольному номеру и говорим очень серьёзным тоном: «Алло. Здравствуйте. Внимание, это очень важно! От этого зависит жизнь или смерть. Срочно возьмите блокнот и ручку. Повторяю: срочно. Взяли?.. Ручка у вас? Она пишет?.. Так вот, ЗАСУНЬТЕ ЕЁ СЕБЕ В ЖОПУ!!». И резко жмём на рычаг, внезапно обрывая разговор. А затем, выдержав паузу (пусть «пациент» набесится вволю и начнёт уже успокаиваться), звоним снова по тому же номеру, чтобы сказать всего два слова: «Можете вынимать!».&lt;br /&gt;
* Старая [[D&amp;amp;D]]ёжная байка:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Но самая нелепая гибель постигла в свое время одного «дикого» мага, ходившего по саваннам в пёстрой компании, в числе которой был и следопыт с прирученным носорогом.&lt;br /&gt;
В конце боя в команду прилетел [[файербол|огненный шар]] неизвестного происхождения. Вообще-то он был от вражеского [[гад-невидимка|невидимого чародея]], пожелавшего сохранить своё инкогнито; но команда грешила на «хаотические эффекты», они же wild surge, которыми нередко сопровождаются чары диких магов. И начала наперебой объяснять магу, что он категорически неправ и не должен впредь капать за шиворот расплавленным оловом.&lt;br /&gt;
На что маг — волшебники тоже человеки — порекомендовал всей остальной команде идти в… ну, вы поняли.&lt;br /&gt;
Беда в том, что среди хаотических эффектов бывает и такой: [[джинн-буквалист|«Первые сказанные магом слова имеют силу заклинания «желание» в течение 10 минут»]]. Этот эффект и выпал на последнее заклинание волшебника.&lt;br /&gt;
И стало так.&lt;br /&gt;
Что оставалось партии? &lt;br /&gt;
Только кидать инициативу, кто первый.&lt;br /&gt;
Первым пришёл носорог.|Ричард Псмит}}&lt;br /&gt;
:* Теоретически, мог быть и [[Где-где… В…|соседний троп]], но в данном случае художественный образ строго один и тот-же. А вообще, формально не было сказано, чтобы присутствующие шли именно в задницу самого мага; отправить партию в какую-нибудь Вселенскую Клоаку (или локацию, наиболее подходящую под такое описание) могло бы быть интереснее — но, видимо, в планы мастера не входило.&lt;br /&gt;
* «Жандарм из Сен-Тропе»: после успешной облавы на нудистском пляже Крюшо подходит к группе задержанных нудистов, и подумав, требует: «Ваши документы!»&lt;br /&gt;
* Конспирологические теории об [[Серые|инопланетянах]] на летающих тарелочках (Розуэлл и др.) с редкостным упорством настаивают, что инопланетяне, похищая людей и исследуя их организмы, в обязательном порядке применяют — страшно сказать — ''анальный зонд''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
''Не надо экспериментировать на себе и друзьях, засовывая предметы в задницу, даже ради шутки!''&lt;br /&gt;
* Кантё (яп. カンチョー Кантё:) — национальная японская игра по засовыванию пальцев в анус противника. Удивительно, но в Японии считается безобидной забавой. В Наруто с нее списали технику «тысячелетие боли». Был даже [https://en.wikipedia.org/wiki/Boong-Ga_Boong-Ga игровой автомат], симулировавший ее.&lt;br /&gt;
* Английский король Эдуард II, по слухам бывший гомосексуалом, по преданию, был убит раскалённой кочергой, введённой именно туда. Однако куда более вероятна версия, что раскалённый прут ввели, чтобы не было крови (тогда к таким вещам относились на полном серьёзе), а легенду о голубизне короля сочинили уже задним числом, дабы оправдать его смещение. С Вильгельмом II Руфусом поступили примерно так же, но он отделался относительно лёгкой смертью от стрелы.&lt;br /&gt;
** Но этого короля считали склонным к мужеложству из-за фаворитов, Гавестона и Диспенсера, а не из-за способа его убийства.&lt;br /&gt;
** Есть также версия, что схожим образом расправились со свитой римского императора Гелиогабала, уже однозначного извращенца, окружавшего себя извращенцами. Оттуда пошла шутка: как жили, так и умерли.&lt;br /&gt;
* Средневековая казнь — посажение на кол. [[Дракула|Влад Цепеш]] любил, чтоб кол был закруглённый и смазанный, тогда жертва умирала не сразу, а несколько дней мучилась.&lt;br /&gt;
** Точности ради, далеко не всегда кол вводился именно туда. Средневековые миниатюры с тем же Цепешем гораздо чаще изображают жертв, пронзённых в направлении грудь-спина или наоборот. И не стоит списывать это на «стеснительность» миниатюристов — в других случаях они не церемонились с изображением всевозможных подробностей.&lt;br /&gt;
* Ряд пыточных приспособлений («груша», «колыбель Иуды») именно для этого и создан. Хотя большая часть палачей и просто садистов и за неимением спецсредств найдёт, что засовывать в своих жертв.&lt;br /&gt;
* Обыски чёрных рабочих на алмазных шахтах в [[Чёрный континент|Южной Африке]]: «перед уходом тщательно осматривается кожа, полость рта и носа и некоторые деликатные места, где вы вряд ли захотели бы искать алмазы». (И. Ганзелка и М. Зикмунд, «Африка грёз и действительности»).&lt;br /&gt;
* Японская полиция при обыске преступников обыскивает их анусы. В Японии быть пассивным геем для преступников совсем не западло, и они используют свои анусы, чтобы прятать в них предметы.&lt;br /&gt;
* В местах лишения свободы в своих прямых кишках переносят много чего — и записки, и наркотики, и мобильники… Причём не только «обиженные», нормальному арестанту тоже не западло и прятать запретные ништяки в «воровской карман», и пользоваться ими впоследствии. В русских интернетах это даже породило шутку про банку сгущёнки.&lt;br /&gt;
** [[Изнасилование — худшее из зол|Насильники]] и [[педофил]]ы в тюрьме быстро понимают значение слова «butthurt».&lt;br /&gt;
* Ходит шутка, что водку тоже лучше вводить туда. И закуски не надо, и ГАИшник не учует. Если вдруг решитесь — помните, что там очень нежная слизистая — почти наверняка получите ожог. И всасывание алкоголя происходит быстро и эффективно — легко получить передоз. А ГАИшник (начальник, жена и т. д.) учуют всё равно, перегаром (этанолом и продуктами его распада) пахнет не изо рта, а из лёгких. В общем, классический способ лучше.&lt;br /&gt;
** Один лауреат премии Дарвина, которому острый гастрит&amp;lt;ref&amp;gt;Другие источники, праавда, говорят о тяжелой онкологии, что заставляет задуматься о том, не было ли это самоубийством. Впрочем, как и многие лауреаты премии Дарвина, данный персонаж — человек-миф, и с уверенностью что-то сказать о нем сложно.&amp;lt;/ref&amp;gt; мешал употреблять алкоголь традиционным способом, однажды переборщил и ввёл себе ректально две бутылки хереса ёмкостью 1,5 л каждая (!). Скончался от алкогольного отравления, естественно: отрубившись от алкоголя человек пить обычно перестаёт, а вот кружка Эсмарха ставиться, наоборот, продолжает. Не уподобляйтесь ему.&lt;br /&gt;
** Ещё один кандидат на премию умер от… живого угря, которого ему туда запустили друзья шутки ради, пока он [[Антиреклама спиртного|был в непотребном состоянии]]. С такими друзьями, да… Прежде чем окочуриться, угорь успел прогрызть себе путь в брюшную полость.&lt;br /&gt;
*** Различные источники упоминают несколько таких случаев: где-то по дурости, где-то из сексуальных побуждений, где-то вроде как рыба сама залезла. Кто-то выжил, кто-то нет, но плохо кончалось во всех случаях.&lt;br /&gt;
** Ещё один лауреат засунул себе в зад шланг со сжатым воздухом. Разорванные кишки и смерть в течение нескольких минут, чо…&lt;br /&gt;
*** Зачастую, это происходит без всякого «засунул» и, чаще всего, не «себе» — такие шуточки с воздухом из пневмомагистрали, дунуть в задницу коллеге, что может быть прикольнее? Легко раздвигает сфинктер, даже через одежду, даже на некотором расстоянии. А кишкам четверть атмосферы и выше уже достаточный повод, чтобы порваться. Результат — массивное кровотечение, воздушная эмболия, жировая эмболия… в чуть более отдаленной перспективе — разлитой перитонит ввиду выброса кишечного содержимого в брюшную полость. Таких случаев десятки ежегодно. Собственно, есть предупреждающая табличка со смыслом «не направлять на людей», но кто смотрит на эти таблички…&lt;br /&gt;
*** Есть информация об идиотах, которые пытались ставить себе клизму с помощью шланга от душа со скрученной насадкой. Результат примерно тот же, что и с воздухом.&lt;br /&gt;
* Исторически через то место курили тольтеки. Видимо, в начале селекции табака его дым на вкус был вообще невыносимым.&lt;br /&gt;
** В Викторианскую эпоху табачные клизмы пытались использовать для реанимации утопленников. Как иногда шутят, польза от такой процедуры может быть разве что в том, что если пострадавший хотя-бы частично в сознании, он соберет последние силы в кулак, но поколотит-таки того, кто пытается провести с ним подобные манипуляции. Использовали и в лечении различных болезней (тут и такой отговорки нет). Породило грубоватую идиому «вдуть табаку» (в цензурном переводе — что-то вроде «напарить»).&lt;br /&gt;
* Петарда или фейерверк в заднице — очень [[Так грубо, что уже смешно|весело]], но очень [https://riafan.ru/530878-faier-vzorvalsya-v-anuse-albanskogo-fanata-i-pokalechil-dvoih-na-evro-2016 травматично]. Тем не менее, шибко умные (и почти всегда поддатые) граждане время от времени делают и такое.&lt;br /&gt;
* И, разумеется, анальный секс во всех вариантах. Добровольный и недобровольный, с естественным фаллосом и фаллоимитаторами, от невинной анальной пробки до травм, несовместимых с жизнью. Да, природа не предназначала прямую кишку для этого дела… Но больно уж простата удобно расположена.&lt;br /&gt;
** Педаль в земную кору утопил некто Кеннет Пиньян, который трахался с жеребцами и был пассивным партнёром… [[Несовместимая с жизнью похоть|Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
*** Заодно [[Несовместимая с жизнью тупость|тупизм]] — весьма затянул с обращением в больницу, вероятно, стесняясь сообщить об обстоятельствах происшествия… Напополам с [[Неадекватное возмездие|наказанием невиновных]] — жеребца после данного случая кастрировали, хотя логичнее было кастрировать сторожа, допускавшего на конюшню извращенцев, по всей видимости, не бесплатно.&lt;br /&gt;
* Пять слов: [https://lenta.ru/articles/2012/03/13/dalny/ Казань. Дальний. Бутылка из-под шампанского.] Nuff said.&lt;br /&gt;
** Знаменитое видео с «садись на бутылку» не считается — бутылка была пластиковой и несчастный военнослужащий так на неё полностью и не сел.&lt;br /&gt;
** [https://www.kommersant.ru/doc/4377950 И ещё один случай] [[Неуставные взаимоотношения|неуставных действий]] сексуального характера. [[Антиреклама спиртного|По пьянке]]. Действующие лица: двое росгвардейцев и одна пустая бутылка из-под водки.&lt;br /&gt;
** Анальная кара осужденного с помощью швабры, обмотанной красной изолентой, в ОТБ-1 ГУФСИН по Саратовской области. Судя по всему, подобный метод пытки и наказания применяется и в других пенитенциарных учреждениях, являясь не только физически болезненным, но и переводящим, по зоновским понятиям, подвергнутого в &amp;quot;обиженные&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*** К слову сказать, совсем недавно &amp;quot;воры в законе&amp;quot; разослали по зонам послание, где постановили - &amp;quot;обиженными&amp;quot; таких осужденных, пострадавших от &amp;quot;ментовского беспредела&amp;quot;, впредь не считать. &lt;br /&gt;
* Один индивид, не так давно, пытался вывезти золотые самородки… да-да — именно там.&lt;br /&gt;
* Ряд медицинских процедур также попадает под этот троп:&lt;br /&gt;
** Маленьким детям — и невменяемым взрослым, а также животным — ставят термометр именно… туда.&lt;br /&gt;
*** Или в ситуациях, когда нужно знать температуру именно там — например, при исследовании менструального цикла.&lt;br /&gt;
**** Либо при общем переохлаждении организма: в подмышках температура становится ниже нижнего предела измерений медицинского термометра. &lt;br /&gt;
** Ректальные свечи хороши тем, что лекарство поступает сразу в кровоток, минуя печень, в которой большинство препаратов подвергается «обезвреживанию», и к тому же возможно лечение при проблемах с глотанием.&lt;br /&gt;
** Другой вариант — микроклизмы с лекарством.&lt;br /&gt;
** Колоноскопия.&lt;br /&gt;
** Массаж простаты. «Доктор, думаю, можно уже на ты».&lt;br /&gt;
* А один гуру нетрадиционной (вот уж действительно!) медицины считает, что введённый ''туда'' огурец (важно: не отрывая от ботвы!) даёт силу земли…&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/RltpslKy19s?t=32m6s Анус морского огурца] — вообще на редкость многофункциональная штука. {{Spoiler|Внимание, фильм несколько врёт: морской огурец, он же голотурия, выбрасывает не дыхательное дерево, а т.н. кювьеров орган, находящийся рядом. Единственная его известная функция — самозащита.}}&lt;br /&gt;
* Некогда знаменитое видео, где брат автора истерит из-за потери аккаунта World of Warcraft, не зная, что его снимают. Истерика включала непотребство с пультом.&lt;br /&gt;
** Автор правки встречал отредактированный скриншот-пародию на Трилогию Сиквелов. С прифотошопленным «ведром» Кайло Рена и его знаменитой идиотской светошашкой-с-гардой. На удивление — точное попадание в образ.&lt;br /&gt;
* А сын некоего политика «прославился» видео, где он [[Осрамиться по пьяни|пьяный]] и с тюльпаном отнюдь не в руках. {{spoiler|&amp;quot;Доктор, это вам!&amp;quot; (с)}}&lt;br /&gt;
* [[Карнавалы и футбол|Бразильского]] сенатора Чико Родригеса поймали со взяткой в трусах. [https://www.theguardian.com/world/2020/oct/15/brazil-police-cash-jair-bolsonaro-ally-buttocks-chico-rodrigues На некоторых банкнотах остались следы пребывания… там.]&lt;br /&gt;
* Автор правки был свидетелем сцены, когда анальная кара с помощь петарды была полностью оправдана. [Один мой знакомый...|Мальчишка-подросток] лет 12 (гроза двора и местных детишек) поймал кошку и попытался засунуть петарду ей под хвост. Преступление было пресечено большим (очень большим!) дядечкой, который «убедил» мальчика, что первые опыты надо таки ставить на себе. И засунул петарду ему в то самое место. Зажечь не зажег, но штаны отобрал и закинул на дерево. Сцена случилась в далеких девяностых, но в памяти автора правки жива по сей день.&lt;br /&gt;
* Нашумевшая в свое время история про подростка под ником Strafe, желавшего получить инвайт в закрытый блок Leprosorium.ru (он же «Лепра»). Условием от одного из троллей стала фотография с флажком, засунутым именно туда. Инвайт он все-таки получил, попутно прославившись на весь Рунет. Ныне почти забыт, но Анонимус помнит… [https://lurkmo.re/%D0%A4%D0%BB%D0%B0%D0%B3%D1%88%D1%82%D0%BE%D0%BA-%D0%BA%D1%83%D0%BD]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=97768</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=97768"/>
		<updated>2023-02-22T22:50:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer_40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[Хардкор|хардкорна]] и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Долине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — Gaunt. Дословный перевод слова gaunt варьируется от «костлявый» до «угрюмый»&amp;lt;/ref&amp;gt;: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев, а их тяжёлые бойцы ещё и имеют два действия за раунд. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Павшего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Павший Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Морготье (The Shroud) — лабиринт из соленых от морских брызг деревянных рыбацких хибар, с шаткими мостками между ними. Местные жители поклонялись морским чудовищам, покуда сами не стали одними из них. Теперь рыбаки Морготья лишь отдаленно напоминают людей — они покрылись полипами, на их теле выросли жабры и плавательные пузыри. Благодаря острым панцирям и чешуйкам наносят большой урон от кровотечения, а особая механика локации — туман — может ослепить героев и поднять им уровень стресса. Босс локации — огромный Левиафан, ждущий подношений у Причала.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Каналье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с «[[Пушечное мясо|пушечным мясом]]» — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна «[[Боевой наркоман|воодушевлять]]» себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[пироман]]ка, зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя дла данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Во второй части выступает в нише Крестоносца, и может и группу вылечить, и стресс снять, и союзника защитить, и в ответ больно ударить. Может накладывать на позиции метки, которые дадут бафф стоящему на них союзнику в начале хода, а потом отдельной способностью использовать эти метки для лечения. Во время боя набирает уникальные для неё жетоны Веры, которые расходуются при применении некоторых умений и очень их усиливают.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. Один из немногих, кто хоть как-то умеет снимать стресс в походе. Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Самозабвение», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас. В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны «Загнанности», снижающие скорость и урон. Частично занимает нишу Флагеллянта, поскольку пассивно увеличивает свой урон с уменьшением здоровья.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]]. Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] говорит, что Крестоносец погиб в финальном бою с Сердцем Тьмы, и потому не вернется во второй части.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение. И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вернулся во второй части в виде, собственно, наемника. Теперь Тардифа (здесь его не зовут, кажется, никак, да и отношения ему ни с кем налаживать не надо, типа сделал своё дело и ушёл) нельзя взять с самого начала в поход, но в трактирах можно обнаружить его объявление о найме. Если заплатить нужную цену в свечах (местная валюта для глобальной прокачки профиля), то наемник заменит собой выбранного героя до следующего трактира. Присоединяется к группе, сразу имея неплохие артефакты. В отличие от прочих героев, наемник не прокачивает свои навыки за мастерство (они у него сразу прокаченные), не образует социальных связей с другими героями, отказывается посещать Храмы Отражения. В боевом плане, как и в первой части — машина смерти. Своими ударами наносит чудовищный урон, и может его дополнительно увеличивать при атаке целей с меткой или с жетоном оглушения. Может перемешивать и оглушать врагов, накладывает неплохое кровотечение. Также может, подобно Воителю, охранять одного из своих нанимателей, принимая на себя удары.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Kingdom of Heaven|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, также может случайно получить их в начале боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз. Наименее подверженный стрессу персонаж — у него есть целых две способности, снижающих стресс, причем ни одна не имеет ограничения по максимальному уровню стресса, необходимому для применения навыка.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть. Любит уходить в невидимость, и может получать дополнительные плюшки за атаку из невидимости.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]].&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих хилеров, за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. Способностью «Профилактика» может резко поднимать всё сопротивления отряду. Впрочем, она по-прежнему мастер периодического урона, и имеет отдельный навык, позволяющий мгновенно нанести цели весь оставшийся на ней урон от огня, яда и кровотечения.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Помню мне даже нравлось с ним ходить, пока партия с прокаженным на тьманника не нарвалась. на это закончился и прокаженный, и партия, и моя привязанность к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило леперовода — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — Оккультиста!), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
*** Там и Горелые неплохо справляются, и особенно Культисты. [[непростые зомби|Потерянный Легион]] на их фоне смотрится даже относительно стильно.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно, никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный который и [[Говорить стихами|вовсе разговаривает стихами]].&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, чего ты не в силах познать.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции тоже кое-что может (хотя бы лечить и снимать стресс), и легко может рвануть на первую, попутно навесив крепких люлей кому уж не повезёт... Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет. &lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности, а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
*** Отнюдь, он везде неплох, надо просто уметь им правильно пользоваться. Хотя даже при этом в Бухту его брать не стоит.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по четыре руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Коллекционер и, вероятно, Тьманник.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[лавкрафт]]ианское [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т. д. и т. п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее вплоть до [[Искусственный гений|искусственного гения]]. С последним, впрочем, [[аверсия]] — никакого искусственного гения в игре, разумеется, нет. Просто у мобов есть набор настроек, согласно которому они атакуют: вполне логично, что израненный, уязвимый к оглушению/DoT’ам, дебаффнутый герой или просто герой с маленькими хп/уклонением становится отличной мишенью. И кстати, игрок может обернуть это в свою пользу.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье. При этом необязательно их туда затаскивать. Впрочем, автор правки видел, как они вообще затащили Сердце Тьмы всего в два рыла.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых. Щитоломка страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву (до поры-до времени, впрчем). Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком. Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}). Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того, как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевательств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но… [[Неблагоприятные последствия|не надо]].&lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов. Четыре крестоносца. Четыре весталки…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
** Весталка умеет очень больно бить палицей по чужим бестолковкам, но лечить она тогда не сможет. Спрашивается, зачем, когда есть много тех, кто специально заточен под битьё врагов, а вот толковых хилеров — острый недостаток?&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]…&lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
** На самом деле не так всё ужасно, можно догадаться и подобрать, но по первому разу действительно заставляет схватиться за голову.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда больше не восстанавливает здоровье, но сытный обед в гостинице увеличивает максимальный запас здоровья героя. Чем лучше еда — тем больше прибавка.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — Весталка не только умеет здорово лечить, но и очень больно выдавать булавой в табло. Но для этого её придётся поставить в первый ряд, где она лечить вообще не умеет. Годно это смотрится только в довольно странном, но, как ни странно, весьма эффективном билде, где их четыре. Или вместо неё надо брать другого хилера, но зачем? А Оккультист может и своего полечить критом на ноль, и при этом повесить лютое кровотечение, а ещё проклинает и больно режет. Чумная Докторша тоже умеет лечить, но фишка её не в этом, а в том, что она одновременно с этим убирает кровотечение и отраву, так что хилером её брать можно, но не надо, ну и да, вкатить она может и параличом, и ядом, и в том числе просто [[вынул ножик из кармана|ножом]]. Лечить умеет в принципе и Крестоносец… но вот тут это стоит делать разве что от безысходности, калечит он на сто порядков лучше. Умеет это и Флагеллянт… и в принципе неплохо, только он либо при этом калечит СЕБЯ, либо уже должен быть хорошо покалеченным.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду.&lt;br /&gt;
** Аналогично Алтарь еретиков. Оставшись последним противником на арене, он просто взорвется с огромным уроном по всей группе.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода).&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
*** С учётом событий второй части — [[налево кругом|таки да]].&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — ну нетуть в русском языке слова «тьманник»!&lt;br /&gt;
** Слова-то нету, но для [[чу-чу]] почему бы не придумать? Тем более что это раскрывает его суть охотника во мраке не меньше, чем оригинальное имя, образованное от бойни, разгрома и беспорядка.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще русский перевод у игры так себе, мягко говоря.&lt;br /&gt;
**** Почему бы не перевести Shambler именно так, как оно переводится — Шатун? Да и калька с английского, произнесённая по-русски — Шэмблер, звучит зловеще и непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
** В сиквеле много противников, которых невозможно перемешать. Спящий генерал весь бой возлегает на одном и том же месте. Остальные с фитильком — торчащая из воды голова Левиафана сдвигается на задние позиции, когда он поднимает свою лапу, но также уходит обратно вперёд, если по этой лапе хорошенько поколотить. А библиотекаря невозможно вытащить вперед из-за книжных стопок, но [[Теперь босс разозлился|вы ни за что не захотите, чтобы он вышел в первые ряды]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь.&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле одна из механик босса Дитя Жатвы заставляет героев лезть в первые ряды и кушать мутировавшие куски мяса.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
** Беглянка пользуется раскаленной докрасна кочергой.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле — культисты. Ну, те, которые нападают, когда гаснет свет. И на Горе.&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, ВНЕЗАПНО пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой.&lt;br /&gt;
** В сиквеле тоже есть её в нововведённом Shroud'е.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest_Dungeon/Как_проходить_красные_подземелья_без_боли_и_потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
** Ну-ну. Оккультист способен в критический момент похилить на ноль КРИТОМ! но с кровотечением. Да и по ходу боя может такое сделать на два-три-четыре хита. Хотя и на семьдесят похилить способен. Но почему-то редко вовремя, в основном же когда не надо. &lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Посмертная казнь]] — Могильная Воровка в прежней жизни была представительницей если не [[аристократ|аристократии]], то знати, замуж была выдана по расчёту... и как же [[девочка для битья|она]] ненавидела своего [[опасное ничтожество|мужа]], [[домашний тиран|тирана]], [[козёл|сволочь]] и [[звереет, когда выпьет|пьяницу]]! Неудивительно, что в конце-концов она его отравила... Да только он успел промотать всё немалое состояние семьи и оставил &amp;quot;безутешную&amp;quot; вдову без гроша за душой и с горой долгов на горбу... Его могила была первой, которую она разорила. И пальцы ему поотрезала — на них были драгоценные кольца. И зубы ему повыдирала — среди них были золотые...&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? (судя по событиям второй части — таки довела, и в первой помогала нам потому, что ей было так надо, во второй части [[налево кругом|нам придётся её убить]]) Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — [[комар-пискун|комары]]! Мало кто из монстров в этой игре так бесит! Да, они довольно хрупкие, но при этом невероятно быстрые, накладывают горы стресса и кровотечения, могут станить и пускать кровь, лечатся с героев (и тогда становятся ещё противнее) и распространяют [[у нас не такие вампиры|багряное проклятие]]! А когда оное проклятие начнёт расползаться, попадаться будут не только в своей локации, но и вообще везде.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак… Короче, для того, чтобы его фармить (а с него падает много интересных вещей), надо либо специально подбирать партию, которая сильна именно против него, или... положиться на тактику &amp;quot;а будь что будет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Павшего легиона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Цыганочка с выходом]] — в это дело умеют Шут (он при этом ещё и кривляется, но ему по должности положено), Щитоломка (бывшая танцовщица, как-никак) и Грабительница Могил. Внезапно, Крестоносец!&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
** А вот у Предка их пять!&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Пожирателей чумы огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
** У Барона такая в брюхе.&lt;br /&gt;
*** У Левиафана в сиквеле... ну караул вообще. А уж как мерзко он из этой помойки [[педаль в пол|дышит тухлой рыбой]]... &lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
*** В сиквеле их тоже завезли. 1. Дитя Изобилия — мерзейшая пародия на человеческого младенца. 2. Левиафан — какое-то отродье [[Лавкрафт|Дагона]] судя по всему. 3. Культисты. Просто культисты. 4. [[Финальный босс]]. Их обещают пять, но автор правки видел пока только трёх: Мозг, Глаза и Лёгкие.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97092</id>
		<title>A Dangerous Presence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97092"/>
		<updated>2023-02-20T19:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EpicFlail|Epic Flail}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Korean flail cavalry.jpg|thumb|С двух рук и с коня!&amp;lt;br /&amp;gt;(корейская конница)]]&lt;br /&gt;
Что делать, если противник закован в броню? Долбить его тяжёлым ударным оружием либо попытаться проткнуть броню в уязвимом месте. А что, если он ещё и щитом прикрывается? О, поглядим-ка на крестьянское молотило — от такого попробуй закройся! Примерно так и рассуждали люди, прикрепившие к цепочке небольшой увесистый грузик…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так появился боевой цеп. Демократический выбор — одинаково пригодный и для рыцаря, которому нужно оружие, чтобы бить врагов с коня после потери копья, и для лихого человека на большой дороге, и для ополченца, которому надо пресловутого рыцаря спешить. Это оружие появилось в незапамятные времена и сошло со сцены веку к XIX… хотя стоп, да никуда оно не сходило, траншейные сражения Первой мировой и современные массовые беспорядки соврать не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём преимущества и недостатки цепа?&lt;br /&gt;
* Плюсы:&lt;br /&gt;
** Чудовищная сила удара — сравнима с ударом боевого молота при довольно небольшом весе оружия.&lt;br /&gt;
** Компактность — понятное дело, не в случае двуручного молотила.&lt;br /&gt;
** [[Стиль дурака|Сложно предсказать, куда направлен удар.]]&lt;br /&gt;
** От него не закроешься: огибает не то что блок оружием, даже щит (и попадает по руке, лишая возможности нормально им пользоваться).&lt;br /&gt;
** Психологический эффект: покрытый шипами шар, со свистом рассекающий воздух — это страшно. А если взять два, то ещё страшнее (но бесполезнее). [[Акимбо|Хотя если в разных руках]], то, как сказано у Даля, «[[Круто, но трудно|к такому бойцу не было рукопашного приступа]]».&lt;br /&gt;
** Дешевизна и простота в изготовлении — примитивный кистень можно собрать из подручных материалов. Качество будет низким, но для самообороны подойдет.&lt;br /&gt;
** Со страшенным двуручным цепом история та же — просто вбей в молотило гвозди, и тебя испугается даже тяжелобронированный рыцарь.&lt;br /&gt;
* Минусы:&lt;br /&gt;
** Оружие одного удара. Булавой или боевым молотом ещё можно отбить удар, хотя и трудней, чем мечом. Этим — никак. Поэтому либо щит, либо — рассчитывай на то, что [[Тактика тотального ваншота|удар окажется удачным]].&lt;br /&gt;
*** Можно блокировать удар древком. Если оно достаточно прочное, чтобы его не перерубили.&lt;br /&gt;
**** Хорошо поставленный удар древком не заблокируешь (проверено). А вот парировать вполне возможно.&lt;br /&gt;
** Требует умения и хорошей реакции — при неловком движении можно вполне ударить себя, а не противника. В строю вполне реально попасть по товарищу.&lt;br /&gt;
*** Начав удар булавой, можно остановиться, хотя это и не так просто. Цеп же во что-то да попадёт.&lt;br /&gt;
**** Удар кистенем остановить можно, но это требует очень хорошего навыка владения оружия, и вряд ли на это будет время в большой схватке.&lt;br /&gt;
** Бронебойность хуже, чем у шестопёра или боевого молота, а излишне тяжёлое и шипастое навершие неудобно для переноски.&lt;br /&gt;
** Двуручное молотило гораздо хуже работает против кавалерии в чистом поле, чем алебарды и копья. Жижка соврать не даст: ополченцы с молотилами несли серьёзные потери.&lt;br /&gt;
** Длинная цепь может зацепиться за что-то, и оружие вырвут из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой цеп бывает нескольких видов:&lt;br /&gt;
1) Гасило — примитивный вариант, просто груз на верёвке, ремешке или цепи, обмотанной вокруг руки. Был любим всякими разбойниками и простым людом из-за компактности.&lt;br /&gt;
2) Кистень — то же гасило, но на короткой рукояти. Неплохой выбор для всадника. От сравнительно небольшой боевой плети с шипастой гирькой до 1,5-килограммового кеттенморгенштерна с длиннющими шипами.&lt;br /&gt;
3) Молотило — ад и погибель. Произошло от крестьянского цепа. Древко длиной в рост человека, на конце на короткой цепи или гирька, или окованное железом и утыканное гвоздями поленце. Много легче алебарды, но и удар у него намного медленнее. Это оружие для одного УДАРА от задницы, гарантированно [[Заши-бу|проламывающего и сокрушающего всё на своём пути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвидом кистеня можно считать нунчаки (в «девичестве» опять-таки крестьянский цеп) и молот-метеор — гасило на очень длинном (от 3 до 5 метров) тросе, которое дополнительно разгоняли раскручиванием либо захлёстывая какую-либо часть тела владельца, после чего резким рывком отправляли груз лететь в противника с приличной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и боевые молоты и булавы, в массовой культуре цепы страдают от гигантомании, порой сравниваясь боевой частью с размерами 32-килограммовой гири. Также распространены попытки прикрепить к одной рукояти от двух до [[Педаль в пол|десятка]] цепей с гирьками — такое оружие действительно существовало, называлось «кропач», но из-за неудобства встречалось нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп в мире животных — [[хвостобойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Нибелунги|Эпос о Зигфриде]] — золотой шипастый кистень цверга Альбериха.&lt;br /&gt;
* [[Николай Некрасов|Н. А. Некрасов]], «Огородник» — «Не гулял с кистенём я в дремучем лесу…»&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — как минимум несколько раз там в ход идут кистени.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Гадюка (повесть)|Гадюка]]» — гасилом из аптекарской гирьки на ремешке по голове получила главная героиня Ольга. Выжила.&lt;br /&gt;
** И в одноимённой экранизации.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «[[Ревность|Хороша была Танюша…]]» — «На виске у Тани рана от лихого кистеня».&lt;br /&gt;
* Н. К. Чуковский, «Матрос Рутерфорд в плену у новозеландцев» — вождь Эмаи в процессе разграбления английского корабля увидел еще одного вождя, набросился на него с мэром (кистенем) наперевес и оказался [[Разбить зеркало|обсыпан осколками зеркала]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом» — «Ухо болит. Возьми велосипедную цепь. Туго обмотай изолентой в десять-пятнадцать слоев. Образовавшийся предмет хватай за любой конец, а другим бей. По уху».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Во время делёжки шкуры неубитого дракона Йеннифэр ударили по лбу гасилом. И это ей еще повезло — у одного из рубайл был с собой цепной шестопёр, которым он угрожал Доррегараю.&lt;br /&gt;
*** Сам Геральт в первой книге возит с собой [[Серебро — светлый металл|серебряную цепь]] с грузиками на концах. В бою с упырицей использовал её как болас.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — их использует гуситская крестьянская пехота. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — сцена обороны Хогвартса: «С громом и скрежетом толпа движущихся статуй прошествовала мимо Гарри. Некоторые были меньше, некоторые больше натуральной величины. Среди них были и животные, а лязгающие доспехи потрясали мечами и размахивали медными шарами на цепях».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — тройным кистенём пользуется Шагвелл, злобный [[шут]] из «Бравых ребят».&lt;br /&gt;
** Дурная, кстати, идея, что один боёк, что три, разницы нету. Но выглядит страшнее, что да, то да.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Искатели неба]]» — монахи и священники церкви Искупителя [[Технический пацифист|вместо мечей]] носит нунчаки или [[Дубина народного гнева|дубинки]], потому как «грешно пускать кровь».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. Во время битвы при Кастель Агвилас кистень в руках Джеффри Стоунбриджа наибольший вред причинил ему же самому.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет» — Жихарь в самом начале путешествия делает себе внушительный свинцовый кистень с шипами.&lt;br /&gt;
* Пётр Верещагин, «Испытание Тьмой» — среди оружия, созданного для команды героев, которую собрал Акинак, был и боевой молот, сиречь цеп, с [[Её зовут Вера|именем Моргенштерн]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — один из поединков с профессиональным [[ассасин]]ом герой выигрывает, используя нунчаки (не в последнюю очередь за счёт того, что противнику это оружие незнакомо). Позднее, отправляясь на разведку на территории вражеской империи под видом крестьянского парнишки с парой друзей, берёт с собой их же под видом крестьянской утвари, расчитывая обойтись ими напямую или чтобы [[А оружие отнимем у противника|отнять что-то более смертельное у противника]]. Правда, после того, как он их применяет, и это доходит до контрразведки — те распознают «цеп» уже как его [[фирменное оружие]] и начинают охоту конкретно на его команду,&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл «Боевой круг» — «утренняя звезда» является одним из шести традиционных видов оружия в Круге.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — хван Муба на Турнире Пяти Мечей дрался моргенштерном на трёхметровой цепи (то есть это скорее был уже молот-метеор).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана, мастерски обращается [[Акимбо|сразу с парой кистеней]].&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Тысяча ударов меча» — трехзвенным боевым цепом сражается монах ордена Света Иллиси в поединке с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Приют героев» — мелкий бандюк Феликс Шахрай в ночной разборке атакует одного из героев, барона фон Шмуца, гасилом… крайне неудачно атакует, поскольку барон был под личиной приблатнённого моряка на полторы головы выше его [[Невысокий крутой|настоящего]] роста. Гирька спокойно прошла сквозь иллюзорный череп и неиллюзорно тюкнула хозяина по тому же органу, после чего он [[Голова - уязвимое место|пропал из сюжета]], хотя вроде не помер. Впрочем, тут ещё сыграло и проклятие «мгновенной кармы», которым мерзавчика днём ранее наградил другой герой — [[Плохие силы, хорошие люди|малефик]] Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
** Их же «Баллада о кулаке» из «Мессия очищает диск»:&lt;br /&gt;
: {{q|…Шел монах за подаяньем,&lt;br /&gt;
:Нес в руках горшок с геранью,&lt;br /&gt;
:В сумке — палку с острой гранью,&lt;br /&gt;
:''Цеп трехзвенный'' и клевец.&lt;br /&gt;
:Повстречался с пьяной дрянью,&lt;br /&gt;
:Ухватил за шею дланью,&lt;br /&gt;
:Оторвал башку баранью —&lt;br /&gt;
:Тут и сказочке конец.|}}&lt;br /&gt;
* У Жюля Верна в «Детях капитана Гранта» описан охотничий вариант — бола (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Грибные Эльфы не пренебрегают и таким оружием. Описан случай применения двухвостого кистеня против [[Тюнибё|псевдомастера боевых искусств]], испугавшегося противников с «мечами» из плющенных труб. «Кабы Тайбо получше знал эти бойки, он предпочел бы сразиться с кем-нибудь другим, пусть бы даже и против железной трубы». Также есть эпизод, где кистень используется при отражении штурма крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кистень Короля-Чародея из [[Властелин Колец (фильм)|«Властелина Колец»]] — один из самых эпических примеров. Цепной шестопёр(!) размером [[Офигенно большой меч|больше головы человека]] реально впечатляет. В книге у него была обыкновенная булава. И кстати, ему реально неудобно в фильме, его здорово заносит. Решил бы он порубить Эовин мечом, как знать, что вышло бы.&lt;br /&gt;
** В «Хоббите» и вовсе появляются тролли-инвалиды с кистенями вместо кистей рук, а Азог в финальной битве размахивает огромной глыбой на цепи.&lt;br /&gt;
* Милая старшеклассница Гого Юбари и её молот-метеор лю синь чу/рююсейсуй с выдвижными лезвиями из «Убить Билла» тоже хороша.&lt;br /&gt;
* А у тролля Моргуна, друга Нуады из «Хеллбоя: Золотой армии», и вовсе кистень на цепи встроен в руку.&lt;br /&gt;
* «Джек — покоритель великанов»: у главгада, двухголового великана Феллона, любимое оружие — [[Офигенно большой меч|кистень соответствующих габаритов.]]&lt;br /&gt;
* Любимое оружие [[Хоббит|Азога Осквернителя]] — [[Боевой молот|громадный пернач]], но в финальной битве с Торином он использует огромный камень на цепи. [[Ай молодца, злодей!|На замёрзшем озере, ага]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — один из головорезов Дэви Джонса использует два ядра на цепи в качестве оружия. Эта штуковина называется «книппель» и служит для разрушения из пушек вражеского рангоута. Обматывается вокруг мачт и рей, обламывая выступающие части, эффективно разрывает паруса (дырка будет больше, чем от одиночного ядра, и сильно больше, так как в полете — вращается).&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — ещё более эпический пример: Блонски, превратившийся в Мерзость, использует в качестве кистеня толстенную цепь-ограждение с бетонными тумбами на концах. Техника молота-метеора оказалась против Халка довольно эффектвной, а вот попытка изобразить из себя вертолёт закончилась тем, что сначала Блонски упустил цепь и заехал себе же по голове, а потом Халк едва не задушил его до смерти этой же цепью.&lt;br /&gt;
* «Дикий Восток» — Монгол весьма ловко орудует шеньбяо. Против мотоциклистов с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* «Тридцать шесть ступеней Шаолиня» — Сань Дэ изобретает [[:w:ru:саньцзегунь|саньцзегунь]] («тройной цеп»). С несколько прикрученным фитильком, так как сам использует скорее как систему связанных малых шестов, чем как цеп, тем самым избегая недостатка неуправляемости — а вот способность огибать защиту показывается с самого начала (герою прилетает по голове верхушкой перерубленного бамбука).&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» с Джеки Чаном — когда Чжон Вэня загнали в угол трое бандитов с револьверами и кнутами, он привязал верёвку к подкове и этим нехитрым снарядом отделал всех троих так, что любо-дорого поглядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сыщик Путилин» — злодей вооружен небольшим гасилом на цепи, которой можно додушить жертву после удара.&lt;br /&gt;
* «Таинственные рыцари Тир на Ног» — Энгус, Рыцарь Земли, вооружен кистенём, [[Дальнобойные мечи|который в качестве бонуса может при взмахе метать било]], мгновенно отращивая новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] и [[мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Защитник», любимое оружие [[Симпсоны|Гомера Симпсона]] — кирпич на цепи. А у Бернса в машине лежит кистень. Иногда встречается стереотипная злодейка-азиатка с шипованным шаром на цепи.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — часть головорезов Рубера после трансформации становятся стальными монстрами с кистенями вместо рук.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — один из видов оружия в игре «Принц для Нюши», на которую подсел Лосяш, огромный кеттенморгенштерн.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — оружие слияния Сугилит (комбинация перчаток Гранат и кнута Аметист).&lt;br /&gt;
* «Вор и сапожник» — у армии Одноглазых в большом ходу кистени-моргенштерны. Причём они их синхронно вертят, стоя в довольно плотном строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — оружие [[Тупой приспешник|Самсона Кобборлвитца]], огромное гасило с шипами. Да и в арке с Графом встречается здоровяк с кистенем — второй лучший солдат Графа после [[Громила|капитана Зондарка]]. Впрочем, Гаттс со своим двуручным мечом ушатал обоих.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — личное оружие Рем — моргенштерн на цепи. Учитывая, что она является демоном и способна жать от груди несколько тонн, с подобным оружием она управляется с лёгкостью.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — как оказалось, Проверяющая прячет в рукаве длинную цепь c шипами на крайних звеньях и лезвием-грузом на конце. Впрочем, она ей не особо и нужна — гоблина она может убить одним ударом костяшек пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Неистовый квартет»: {{q|noanon=1|И даже клирик в ярости — попробуй лишь задень! —&amp;lt;br /&amp;gt;Вращает Holy Symbol, как блэсованный кистень.}}&lt;br /&gt;
* Просто Моргенштерн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega Man 6]]: цеп — оружие Knight Man’а. Не очень опасное. Его никак нельзя сравнивать со следующим примером!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man X]] 2 — Вайолен велик и ужасен. Как раз за счёт данного тропа. Моргенштерн размером с Икса &amp;lt;s&amp;gt;неистово фигачит&amp;lt;/s&amp;gt; бьёт по всей комнате и достаёт героя повсюду. Этого босса [[этот гадкий босс|страшно не любят]] не только за прочную шкуру, но и за непредсказуемость быстрой атаки. Шипастая дура на цепочке ударит горизонтально или под углом вверх? Да как повезёт!&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Quest — присутствует во многих играх серии и используется, разумеется, силачами и громилами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] помимо [[Боевой кнут|Убийцы Вампиров]], герои очень часто используют оружие в виде шара с шипами на длинной цепи, в игре Dracula X: Chi no Rondo это и есть Убийца Вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — как одноручные, так и двуручные цепы позволяют бить с захлестом через щит. Особенно ценно в сражениях с благородными домами, пехота которых как раз-таки стабильно выстраивает [[стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — есть короткое оружие в виде одинарного и тройного кистеней а также небольшого боевого цепа. Оружие бесполезное и к тому же бафосное — когда оно подвешено на пояс, то при каждом шаге визуально лупит Геральта по причиндалам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи. (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Hammerfight]] — боевые пепелацы можно вооружить цепами всех видов и размеров.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft I]] — этим здесь вооружены рыцари Альянса. [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — апгрейд меча повышает урон и рыцарям (во [[WarCraft II|второй части]] тоже, там они вооружены молотами). [[Обоснуй]] — апгрейд меча улучшает его материал, а другое оружие делают из того же материала.&lt;br /&gt;
** В третьей части цепами вооружены гноллы и свинобразы (quilboar). У первых — классические моргенштерны, у вторых — что-то вроде крестьянских цепов с шипами, в одноручном и двуручном варианте.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] — этим здесь вооружены гноллы в Крепости (Fortress).&lt;br /&gt;
** Гремлины в Башне используют в качестве кистеней свои кандалы. А улучшенная разновидность (гремлины-мастера) делают из них метательное оружие.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM 4]] кистенями (и способностью к ошеломлению) наделили базовый юнит рыцарского замка, оруженосцев (squires).&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] кистени выдали [[Стеклянная пушка|орочьим воинам]].&lt;br /&gt;
* For Honor — Завоеватель вооружен кистенём. Опасность оружия для владельца [[Подсветка|подсветил]] трейлер героя, а кроме того он единственный не может отменить сильный удар во время подготовки чтобы запутать врага. А чтобы стало совсем весело, некоторые эмоции заставляют завоевателя забыться и таки попасть по себе, например, попытавшись закинуть оружие на плечо.&lt;br /&gt;
** Синоби вооружен двумя кусариками, которые закреплены на цепи. Но рукоять отпускает довольно редко.&lt;br /&gt;
* Sonic Heroes — после полной прокачки [[Сила без ума|Бига]] его удочка превращается в моргенштерн с билом больше самого Бига.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6: для финального боя Устанак прикрутил себе [[Наручный клинок|вместо руки]] кистень размером с хорошую тыкву (хорошо хоть, не цельнолитой, а сваренный из металлических дуг). Кабель, на котором держится эта дура, может разматываться и сматываться по желанию монстра, а еще он может зачерпнуть кистенём лаву и некоторое время наносить повышенный урон.&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] Adventures — шипастые шары на цепях встречаются на «монстрячьих» уровнях, а финальный босс на второй стадии боя с воплем «[[Бафос|Познай гнев моих шаров]]!!!» отращивает парочку таких. А на последней стадии — ещё парочку.&lt;br /&gt;
** В сиквеле таким кистенём дерётся Sir Werepire на стадии [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рыцаря-вампиро-оборотня-великана]].&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — Bristleback использует не то гасило, не то кистень. По умолчанию там точно есть верёвка и камень.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2 — сборке супер-оружия, одновременно квестового и достаточно эффективного Flail of Ages, посвящен большой побочный квест. Цеп многохвостый, начинаем с одного била и добавляем в процессе еще два, каждое дает свой тип дамага помимо физического — огонь, холод и кислоту. В дополнении — добавляем еще два била, на яд и электричество, что делает оружие проклятием для врагов, полагающихся на резисты и вообще самым мощным цепом в игре.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.&lt;br /&gt;
* Tomba! — в обеих частях Томба начинает с шипастым шаром на верёвке, который тут называется Blackjack. Во второй части есть ещё Doka Pin — жутковатый с виду гибрид блэкджека и крюка-захвата.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — подобное оружие применяют Молох и Коллектор.&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] 4 самый продвинутый юнит ближнего боя называется «[[Боевой молот|булавоносец]]» (maceman), но вооружён здоровенным цепным моргенштерном.&lt;br /&gt;
* Terraria — кистени в количествах могут успешно сопровождать игрока почти до самого финального босса. При нажатии атаки выбрасываются по прямой в сторону курсора на фиксированное расстояние (чем круче, чем дальше), после чего возвращаются обратно если кнопка брошена сразу или при удержании падают и начинают волочиться, сохраняя способность наносить урон головой. Самые продвинутые варианты сильным колдунством разбрасывают вокруг себя снаряды.&lt;br /&gt;
** В последнем обновлении ввели собственно кистень (mace), который можно крутить вокруг себя для «веерной зашиты», либо выбрасывать вперед на небольшое расстояние на цепи, сразу же подтягивая обратно. Несложно сделать огненный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — цепы доступны среди прочего одноручного оружия. Как и прочее дробящее оружие, имеют бонус урона против нежити.&lt;br /&gt;
** В джунглях Кураста потребуется найти цеп [[Меч сюжетной важности|«Воля Халима»]], которым потребуется разбить магический шар, блокирующий вход в подземелье, в котором [[Заключённое зло|сидит Мефисто]].&lt;br /&gt;
** [[Diablo III]] — здесь это фирменное оружие [[крестоносец|крестоносца]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — цепом с тремя билами вооружён [[Религиозный садомазохист|Самобичеватель]]. Бьёт он этим цепом себя, но раны и кровотечения почему-то получают враги. [[Это очень сильное колдунство|Сильное колдунство]], не иначе.&lt;br /&gt;
* В [[Dark Souls]]… [[Субверсия|внезапно, отсутствует среди доступного оружия как класс]]. Даже [[Какие ещё копья?|обычно непопулярные копья]] и [[Алебарды и глефы|алебарды]] есть, причём в количествах, а кистеней не завезли, что при [[Оружейное порно|любви серии к холодному оружию различной степени практичности]] смотрится откровенно странно. Тем не менее, некоторых врагов это всё же не касается — так, минибосс Скованный пленник в DLC к первой части машет ядром на цепи, к которому был прикован, а большие змеелюды с Пика драконов в третьей крутят и кидаются топорами с прикреплённой цепью, причём как минимум в ранних версиях игры эти ребята игнорировали любые стены, вызывая лютый баттхёрт у игроков (иногда буквально, если топор прилетал из стены в доверчиво подставленную этой стене спину).&lt;br /&gt;
* Nioh — можно вооружиться кусаригамой. Довольно практичная шутка: в средней стойке можно раздавать удары сразу нескольким противникам, а в высокой — настучать по хребту открывшемуся боссу.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — именно им вооружены пехотинцы в первой части если верить модели в игре (хотя на портрете изображен просто моргенштерн). Да и кузнец явно делает обычные булавы.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: A Link to the Past — первый мини-босс, сторожащий Принцессу, вооружен булавой, которая разматывается в кистень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]:&lt;br /&gt;
** Боевыми цепами вооружены фанатики-флагеллянты, чьи отряды периодически привлекаются на службу армии Империи. Ну надо ж этих... этих куда-то пристроить, глядишь, и пришибут кого-нибудь, а то так даром хлеб будут есть.&lt;br /&gt;
** Чумные кадильщики скавенов вооружены кистенями с длиннейшей цепью и полой головкой, в которую закладывается адская смесь на основе [[Зелёные камушки|варп-камня]], чьи токсичные пары активно распространяются по полю боя бешеным вращением такого кадила во время атаки. Психологический эффект удвоен, если не больше. Правда, от этой лютизны дохнут и сами скавены. (И вообще цеп-кадило выглядит как идеальный выбор для любого [[Крутой падре|крутого падре]])&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины знают особый гриб, из которого их шаманы варят грибное пиво. Упившийся таким пивом гоблин не разбирает своих и чужих, зато с легкостью крутит над головой цепь с шаром едва ли не больше его самого. Участь фанатика, правда, чаще всего печальна — он или устанет до смерти, или его все же убьют, потому что о защите он не думает, или с разгону размажется о дерево, валун или стену, а в самом печальном раскладе он попросту [[жил грешно и умер смешно|придушит себя своей же цепью]].&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — есть одноручный и двуручный цеп, а также страшное изделие под названием «dire flail» (боевой шест, на каждом конце которого висит по шипастому шару). «Ужасный цеп», воистину. Впрочем, по части безумия у него имеется достойный конкурент — [[Верный боевой афедрон|шипастая цепь]] без малейших признаков рукояти (как ее, наверное, [[Сарказм|удобно держать]]!). А, ну и воровской «мешочек с гравием» для оглушающих атак тоже присутствует. У одного из демон-лордов имеется внушительный тройной цеп-моргенштерн «мясник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае кистень иногда делали, вплетая в длинные рукава увесистые свинцовые грузики. Известен забавный случай во время &amp;quot;боксёрского восстания&amp;quot;, где бандиты, напав на группу европейских монахинь, [[Молодец против овец|испугались]] их молитвенного жеста, [[Овечка в волчьей шкуре|приняв его]] [[Крутой падре|за изготовку к бою]] [[Монах|именно таким видом оружия]], и бежали со всех ног. &lt;br /&gt;
* Версия из разряда «[[педаль в пол]]» — чугунная гиря-баба, которая вешается на стрелу подъёмного крана или вместо экскаваторного ковша для сноса домов.&lt;br /&gt;
* Гуситская крестьянская пехота XV века. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* Ушлые протестующие и уличные бандиты придумали вариант с «[[Зачарованное оружие|зачарованным]]/[[Отравленное оружие|отравленным]] оружием» в реальной жизни: химический кистень(!). Вместо била (или рядом с ним) на цепь вешается стеклянный флакон с чем-нибудь едким. При ударе флакон разбивается о противника, окатывая его облаком неприятной химии… Чем не чумное кадило?&lt;br /&gt;
* Хайтек-кистень «Тульский микрофон» — небольшое било (они исторически почти всегда небольшие) и трубка в качестве рукояти, в трубке пружина или даже резинка. При взмахе пружина растягивается, после удара — возвращает било обратно к рукоятке.&lt;br /&gt;
** Автор правки читал про подобный кистень, сделанный из камня, обмотанного медицинскими жгутами, и с вервием, сделанным из тех же жгутов.&lt;br /&gt;
*** Практичность кистеня на резинке под большим вопросом, потому что утрачивается контроль за расстоянием от руки до поражающего элемента, а он важен, поскольку сам элемент маленький и попасть им надо точно, опасен как недолёт, так и перелёт. А вот отпиленная ножовкой половинка маленькой чугунной гантели с резьбой под крепление цепочки была настоящей вундурвафлей.&lt;br /&gt;
** Пружинная [[Демократизатор|телескопическая дубинка]] же. Суть примерно та же самая.&lt;br /&gt;
* Подручные предметы могут использоваться в качестве такого оружия — любая прочная ткань, если в центр замотать небольшой тяжелый предмет, а концы сплести в жгут. «Пионерская морковка» делается из казенного вафельного полотенца, ничего более не требуется — это плотно свернутая ткань, и только она. Несмотря на это, ею оставлено немало синяков на пионерских задах. [[Носок с песком|Если вплести в это чудо камешек]] — можно нанести телесные повреждения. Промежуточный вариант, бьющий заметно серьезнее просто тряпки, но еще без увечий — намочить «оружие» для массивности.&lt;br /&gt;
* [[Жираф большой, ему видней|Жирафы]] в качестве кистеня [[Используй голову|используют голову]].&lt;br /&gt;
* Внезапно - в Южной Америке существует охотничий вариант гасила - бола (также болас, болеадорас). Это метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п. А также что-то подобное применяли чукчи, коряки и инуиты. Бола может применяться и в бою, но в основном - для охоты. Это орудие позволяет ловить добычу, спутывая ей ноги.&lt;br /&gt;
** Чукотское бола носит совершенно нечеловеческое название «ыплыкытет». Впрочем, для [[Гордая и воинственная раса|народа]], самоназвание которого — «лыгх’уораветлэт», это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97090</id>
		<title>A Dangerous Presence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97090"/>
		<updated>2023-02-20T19:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EpicFlail|Epic Flail}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Korean flail cavalry.jpg|thumb|С двух рук и с коня!&amp;lt;br /&amp;gt;(корейская конница)]]&lt;br /&gt;
Что делать, если противник закован в броню? Долбить его тяжёлым ударным оружием либо попытаться проткнуть броню в уязвимом месте. А что, если он ещё и щитом прикрывается? О, поглядим-ка на крестьянское молотило — от такого попробуй закройся! Примерно так и рассуждали люди, прикрепившие к цепочке небольшой увесистый грузик…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так появился боевой цеп. Демократический выбор — одинаково пригодный и для рыцаря, которому нужно оружие, чтобы бить врагов с коня после потери копья, и для лихого человека на большой дороге, и для ополченца, которому надо пресловутого рыцаря спешить. Это оружие появилось в незапамятные времена и сошло со сцены веку к XIX… хотя стоп, да никуда оно не сходило, траншейные сражения Первой мировой и современные массовые беспорядки соврать не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём преимущества и недостатки цепа?&lt;br /&gt;
* Плюсы:&lt;br /&gt;
** Чудовищная сила удара — сравнима с ударом боевого молота при довольно небольшом весе оружия.&lt;br /&gt;
** Компактность — понятное дело, не в случае двуручного молотила.&lt;br /&gt;
** [[Стиль дурака|Сложно предсказать, куда направлен удар.]]&lt;br /&gt;
** От него не закроешься: огибает не то что блок оружием, даже щит (и попадает по руке, лишая возможности нормально им пользоваться).&lt;br /&gt;
** Психологический эффект: покрытый шипами шар, со свистом рассекающий воздух — это страшно. А если взять два, то ещё страшнее (но бесполезнее). [[Акимбо|Хотя если в разных руках]], то, как сказано у Даля, «[[Круто, но трудно|к такому бойцу не было рукопашного приступа]]».&lt;br /&gt;
** Дешевизна и простота в изготовлении — примитивный кистень можно собрать из подручных материалов. Качество будет низким, но для самообороны подойдет.&lt;br /&gt;
** Со страшенным двуручным цепом история та же — просто вбей в молотило гвозди, и тебя испугается даже тяжелобронированный рыцарь.&lt;br /&gt;
* Минусы:&lt;br /&gt;
** Оружие одного удара. Булавой или боевым молотом ещё можно отбить удар, хотя и трудней, чем мечом. Этим — никак. Поэтому либо щит, либо — рассчитывай на то, что [[Тактика тотального ваншота|удар окажется удачным]].&lt;br /&gt;
*** Можно блокировать удар древком. Если оно достаточно прочное, чтобы его не перерубили.&lt;br /&gt;
**** Хорошо поставленный удар древком не заблокируешь (проверено). А вот парировать вполне возможно.&lt;br /&gt;
** Требует умения и хорошей реакции — при неловком движении можно вполне ударить себя, а не противника. В строю вполне реально попасть по товарищу.&lt;br /&gt;
*** Начав удар булавой, можно остановиться, хотя это и не так просто. Цеп же во что-то да попадёт.&lt;br /&gt;
**** Удар кистенем остановить можно, но это требует очень хорошего навыка владения оружия, и вряд ли на это будет время в большой схватке.&lt;br /&gt;
** Бронебойность хуже, чем у шестопёра или боевого молота, а излишне тяжёлое и шипастое навершие неудобно для переноски.&lt;br /&gt;
** Двуручное молотило гораздо хуже работает против кавалерии в чистом поле, чем алебарды и копья. Жижка соврать не даст: ополченцы с молотилами несли серьёзные потери.&lt;br /&gt;
** Длинная цепь может зацепиться за что-то, и оружие вырвут из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой цеп бывает нескольких видов:&lt;br /&gt;
1) Гасило — примитивный вариант, просто груз на верёвке, ремешке или цепи, обмотанной вокруг руки. Был любим всякими разбойниками и простым людом из-за компактности.&lt;br /&gt;
2) Кистень — то же гасило, но на короткой рукояти. Неплохой выбор для всадника. От сравнительно небольшой боевой плети с шипастой гирькой до 1,5-килограммового кеттенморгенштерна с длиннющими шипами.&lt;br /&gt;
3) Молотило — ад и погибель. Произошло от крестьянского цепа. Древко длиной в рост человека, на конце на короткой цепи или гирька, или окованное железом и утыканное гвоздями поленце. Много легче алебарды, но и удар у него намного медленнее. Это оружие для одного УДАРА от задницы, гарантированно [[Заши-бу|проламывающего и сокрушающего всё на своём пути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвидом кистеня можно считать нунчаки (в «девичестве» опять-таки крестьянский цеп) и молот-метеор — гасило на очень длинном (от 3 до 5 метров) тросе, которое дополнительно разгоняли раскручиванием либо захлёстывая какую-либо часть тела владельца, после чего резким рывком отправляли груз лететь в противника с приличной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и боевые молоты и булавы, в массовой культуре цепы страдают от гигантомании, порой сравниваясь боевой частью с размерами 32-килограммовой гири. Также распространены попытки прикрепить к одной рукояти от двух до [[Педаль в пол|десятка]] цепей с гирьками — такое оружие действительно существовало, называлось «кропач», но из-за неудобства встречалось нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп в мире животных — [[хвостобойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Нибелунги|Эпос о Зигфриде]] — золотой шипастый кистень цверга Альбериха.&lt;br /&gt;
* [[Николай Некрасов|Н. А. Некрасов]], «Огородник» — «Не гулял с кистенём я в дремучем лесу…»&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — как минимум несколько раз там в ход идут кистени.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Гадюка (повесть)|Гадюка]]» — гасилом из аптекарской гирьки на ремешке по голове получила главная героиня Ольга. Выжила.&lt;br /&gt;
** И в одноимённой экранизации.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «[[Ревность|Хороша была Танюша…]]» — «На виске у Тани рана от лихого кистеня».&lt;br /&gt;
* Н. К. Чуковский, «Матрос Рутерфорд в плену у новозеландцев» — вождь Эмаи в процессе разграбления английского корабля увидел еще одного вождя, набросился на него с мэром (кистенем) наперевес и оказался [[Разбить зеркало|обсыпан осколками зеркала]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом» — «Ухо болит. Возьми велосипедную цепь. Туго обмотай изолентой в десять-пятнадцать слоев. Образовавшийся предмет хватай за любой конец, а другим бей. По уху».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Во время делёжки шкуры неубитого дракона Йеннифэр ударили по лбу гасилом. И это ей еще повезло — у одного из рубайл был с собой цепной шестопёр, которым он угрожал Доррегараю.&lt;br /&gt;
*** Сам Геральт в первой книге возит с собой [[Серебро — светлый металл|серебряную цепь]] с грузиками на концах. В бою с упырицей использовал её как болас.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — их использует гуситская крестьянская пехота. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — сцена обороны Хогвартса: «С громом и скрежетом толпа движущихся статуй прошествовала мимо Гарри. Некоторые были меньше, некоторые больше натуральной величины. Среди них были и животные, а лязгающие доспехи потрясали мечами и размахивали медными шарами на цепях».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — тройным кистенём пользуется Шагвелл, злобный [[шут]] из «Бравых ребят».&lt;br /&gt;
** Дурная, кстати, идея, что один боёк, что три, разницы нету. Но выглядит страшнее, что да, то да.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Искатели неба]]» — монахи и священники церкви Искупителя [[Технический пацифист|вместо мечей]] носит нунчаки или [[Дубина народного гнева|дубинки]], потому как «грешно пускать кровь».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. Во время битвы при Кастель Агвилас кистень в руках Джеффри Стоунбриджа наибольший вред причинил ему же самому.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет» — Жихарь в самом начале путешествия делает себе внушительный свинцовый кистень с шипами.&lt;br /&gt;
* Пётр Верещагин, «Испытание Тьмой» — среди оружия, созданного для команды героев, которую собрал Акинак, был и боевой молот, сиречь цеп, с [[Её зовут Вера|именем Моргенштерн]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — один из поединков с профессиональным [[ассасин]]ом герой выигрывает, используя нунчаки (не в последнюю очередь за счёт того, что противнику это оружие незнакомо). Позднее, отправляясь на разведку на территории вражеской империи под видом крестьянского парнишки с парой друзей, берёт с собой их же под видом крестьянской утвари, расчитывая обойтись ими напямую или чтобы [[А оружие отнимем у противника|отнять что-то более смертельное у противника]]. Правда, после того, как он их применяет, и это доходит до контрразведки — те распознают «цеп» уже как его [[фирменное оружие]] и начинают охоту конкретно на его команду,&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл «Боевой круг» — «утренняя звезда» является одним из шести традиционных видов оружия в Круге.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — хван Муба на Турнире Пяти Мечей дрался моргенштерном на трёхметровой цепи (то есть это скорее был уже молот-метеор).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана, мастерски обращается [[Акимбо|сразу с парой кистеней]].&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Тысяча ударов меча» — трехзвенным боевым цепом сражается монах ордена Света Иллиси в поединке с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Приют героев» — мелкий бандюк Феликс Шахрай в ночной разборке атакует одного из героев, барона фон Шмуца, гасилом… крайне неудачно атакует, поскольку барон был под личиной приблатнённого моряка на полторы головы выше его [[Невысокий крутой|настоящего]] роста. Гирька спокойно прошла сквозь иллюзорный череп и неиллюзорно тюкнула хозяина по тому же органу, после чего он [[Голова - уязвимое место|пропал из сюжета]], хотя вроде не помер. Впрочем, тут ещё сыграло и проклятие «мгновенной кармы», которым мерзавчика днём ранее наградил другой герой — [[Плохие силы, хорошие люди|малефик]] Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
** Их же «Баллада о кулаке» из «Мессия очищает диск»:&lt;br /&gt;
: {{q|…Шел монах за подаяньем,&lt;br /&gt;
:Нес в руках горшок с геранью,&lt;br /&gt;
:В сумке — палку с острой гранью,&lt;br /&gt;
:''Цеп трехзвенный'' и клевец.&lt;br /&gt;
:Повстречался с пьяной дрянью,&lt;br /&gt;
:Ухватил за шею дланью,&lt;br /&gt;
:Оторвал башку баранью —&lt;br /&gt;
:Тут и сказочке конец.|}}&lt;br /&gt;
* У Жюля Верна в «Детях капитана Гранта» описан охотничий вариант — бола (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Грибные Эльфы не пренебрегают и таким оружием. Описан случай применения двухвостого кистеня против [[Тюнибё|псевдомастера боевых искусств]], испугавшегося противников с «мечами» из плющенных труб. «Кабы Тайбо получше знал эти бойки, он предпочел бы сразиться с кем-нибудь другим, пусть бы даже и против железной трубы». Также есть эпизод, где кистень используется при отражении штурма крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кистень Короля-Чародея из [[Властелин Колец (фильм)|«Властелина Колец»]] — один из самых эпических примеров. Цепной шестопёр(!) размером [[Офигенно большой меч|больше головы человека]] реально впечатляет. В книге у него была обыкновенная булава. И кстати, ему реально неудобно в фильме, его здорово заносит. Решил бы он порубить Эовин мечом, как знать, что вышло бы.&lt;br /&gt;
** В «Хоббите» и вовсе появляются тролли-инвалиды с кистенями вместо кистей рук, а Азог в финальной битве размахивает огромной глыбой на цепи.&lt;br /&gt;
* Милая старшеклассница Гого Юбари и её молот-метеор лю синь чу/рююсейсуй с выдвижными лезвиями из «Убить Билла» тоже хороша.&lt;br /&gt;
* А у тролля Моргуна, друга Нуады из «Хеллбоя: Золотой армии», и вовсе кистень на цепи встроен в руку.&lt;br /&gt;
* «Джек — покоритель великанов»: у главгада, двухголового великана Феллона, любимое оружие — [[Офигенно большой меч|кистень соответствующих габаритов.]]&lt;br /&gt;
* Любимое оружие [[Хоббит|Азога Осквернителя]] — [[Боевой молот|громадный пернач]], но в финальной битве с Торином он использует огромный камень на цепи. [[Ай молодца, злодей!|На замёрзшем озере, ага]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — один из головорезов Дэви Джонса использует два ядра на цепи в качестве оружия. Эта штуковина называется «книппель» и служит для разрушения из пушек вражеского рангоута. Обматывается вокруг мачт и рей, обламывая выступающие части, эффективно разрывает паруса (дырка будет больше, чем от одиночного ядра, и сильно больше, так как в полете — вращается).&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — ещё более эпический пример: Блонски, превратившийся в Мерзость, использует в качестве кистеня толстенную цепь-ограждение с бетонными тумбами на концах. Техника молота-метеора оказалась против Халка довольно эффектвной, а вот попытка изобразить из себя вертолёт закончилась тем, что сначала Блонски упустил цепь и заехал себе же по голове, а потом Халк едва не задушил его до смерти этой же цепью.&lt;br /&gt;
* «Дикий Восток» — Монгол весьма ловко орудует шеньбяо. Против мотоциклистов с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* «Тридцать шесть ступеней Шаолиня» — Сань Дэ изобретает [[:w:ru:саньцзегунь|саньцзегунь]] («тройной цеп»). С несколько прикрученным фитильком, так как сам использует скорее как систему связанных малых шестов, чем как цеп, тем самым избегая недостатка неуправляемости — а вот способность огибать защиту показывается с самого начала (герою прилетает по голове верхушкой перерубленного бамбука).&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» с Джеки Чаном — когда Чжон Вэня загнали в угол трое бандитов с револьверами и кнутами, он привязал верёвку к подкове и этим нехитрым снарядом отделал всех троих так, что любо-дорого поглядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сыщик Путилин» — злодей вооружен небольшим гасилом на цепи, которой можно додушить жертву после удара.&lt;br /&gt;
* «Таинственные рыцари Тир на Ног» — Энгус, Рыцарь Земли, вооружен кистенём, [[Дальнобойные мечи|который в качестве бонуса может при взмахе метать било]], мгновенно отращивая новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] и [[мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Защитник», любимое оружие [[Симпсоны|Гомера Симпсона]] — кирпич на цепи. А у Бернса в машине лежит кистень. Иногда встречается стереотипная злодейка-азиатка с шипованным шаром на цепи.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — часть головорезов Рубера после трансформации становятся стальными монстрами с кистенями вместо рук.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — один из видов оружия в игре «Принц для Нюши», на которую подсел Лосяш, огромный кеттенморгенштерн.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — оружие слияния Сугилит (комбинация перчаток Гранат и кнута Аметист).&lt;br /&gt;
* «Вор и сапожник» — у армии Одноглазых в большом ходу кистени-моргенштерны. Причём они их синхронно вертят, стоя в довольно плотном строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — оружие [[Тупой приспешник|Самсона Кобборлвитца]], огромное гасило с шипами. Да и в арке с Графом встречается здоровяк с кистенем — второй лучший солдат Графа после [[Громила|капитана Зондарка]]. Впрочем, Гаттс со своим двуручным мечом ушатал обоих.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — личное оружие Рем — моргенштерн на цепи. Учитывая, что она является демоном и способна жать от груди несколько тонн, с подобным оружием она управляется с лёгкостью.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — как оказалось, Проверяющая прячет в рукаве длинную цепь c шипами на крайних звеньях и лезвием-грузом на конце. Впрочем, она ей не особо и нужна — гоблина она может убить одним ударом костяшек пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Неистовый квартет»: {{q|noanon=1|И даже клирик в ярости — попробуй лишь задень! —&amp;lt;br /&amp;gt;Вращает Holy Symbol, как блэсованный кистень.}}&lt;br /&gt;
* Просто Моргенштерн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega Man 6]]: цеп — оружие Knight Man’а. Не очень опасное. Его никак нельзя сравнивать со следующим примером!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man X]] 2 — Вайолен велик и ужасен. Как раз за счёт данного тропа. Моргенштерн размером с Икса &amp;lt;s&amp;gt;неистово фигачит&amp;lt;/s&amp;gt; бьёт по всей комнате и достаёт героя повсюду. Этого босса [[этот гадкий босс|страшно не любят]] не только за прочную шкуру, но и за непредсказуемость быстрой атаки. Шипастая дура на цепочке ударит горизонтально или под углом вверх? Да как повезёт!&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Quest — присутствует во многих играх серии и используется, разумеется, силачами и громилами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] помимо [[Боевой кнут|Убийцы Вампиров]], герои очень часто используют оружие в виде шара с шипами на длинной цепи, в игре Dracula X: Chi no Rondo это и есть Убийца Вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — как одноручные, так и двуручные цепы позволяют бить с захлестом через щит. Особенно ценно в сражениях с благородными домами, пехота которых как раз-таки стабильно выстраивает [[стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — есть короткое оружие в виде одинарного и тройного кистеней а также небольшого боевого цепа. Оружие бесполезное и к тому же бафосное — когда оно подвешено на пояс, то при каждом шаге визуально лупит Геральта по причиндалам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи. (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Hammerfight]] — боевые пепелацы можно вооружить цепами всех видов и размеров.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft I]] — этим здесь вооружены рыцари Альянса. [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — апгрейд меча повышает урон и рыцарям (во [[WarCraft II|второй части]] тоже, там они вооружены молотами). [[Обоснуй]] — апгрейд меча улучшает его материал, а другое оружие делают из того же материала.&lt;br /&gt;
** В третьей части цепами вооружены гноллы и свинобразы (quilboar). У первых — классические моргенштерны, у вторых — что-то вроде крестьянских цепов с шипами, в одноручном и двуручном варианте.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] — этим здесь вооружены гноллы в Крепости (Fortress).&lt;br /&gt;
** Гремлины в Башне используют в качестве кистеней свои кандалы. А улучшенная разновидность (гремлины-мастера) делают из них метательное оружие.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM 4]] кистенями (и способностью к ошеломлению) наделили базовый юнит рыцарского замка, оруженосцев (squires).&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] кистени выдали [[Стеклянная пушка|орочьим воинам]].&lt;br /&gt;
* For Honor — Завоеватель вооружен кистенём. Опасность оружия для владельца [[Подсветка|подсветил]] трейлер героя, а кроме того он единственный не может отменить сильный удар во время подготовки чтобы запутать врага. А чтобы стало совсем весело, некоторые эмоции заставляют завоевателя забыться и таки попасть по себе, например, попытавшись закинуть оружие на плечо.&lt;br /&gt;
** Синоби вооружен двумя кусариками, которые закреплены на цепи. Но рукоять отпускает довольно редко.&lt;br /&gt;
* Sonic Heroes — после полной прокачки [[Сила без ума|Бига]] его удочка превращается в моргенштерн с билом больше самого Бига.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6: для финального боя Устанак прикрутил себе [[Наручный клинок|вместо руки]] кистень размером с хорошую тыкву (хорошо хоть, не цельнолитой, а сваренный из металлических дуг). Кабель, на котором держится эта дура, может разматываться и сматываться по желанию монстра, а еще он может зачерпнуть кистенём лаву и некоторое время наносить повышенный урон.&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] Adventures — шипастые шары на цепях встречаются на «монстрячьих» уровнях, а финальный босс на второй стадии боя с воплем «[[Бафос|Познай гнев моих шаров]]!!!» отращивает парочку таких. А на последней стадии — ещё парочку.&lt;br /&gt;
** В сиквеле таким кистенём дерётся Sir Werepire на стадии [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рыцаря-вампиро-оборотня-великана]].&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — Bristleback использует не то гасило, не то кистень. По умолчанию там точно есть верёвка и камень.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2 — сборке супер-оружия, одновременно квестового и достаточно эффективного Flail of Ages, посвящен большой побочный квест. Цеп многохвостый, начинаем с одного била и добавляем в процессе еще два, каждое дает свой тип дамага помимо физического — огонь, холод и кислоту. В дополнении — добавляем еще два била, на яд и электричество, что делает оружие проклятием для врагов, полагающихся на резисты и вообще самым мощным цепом в игре.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.&lt;br /&gt;
* Tomba! — в обеих частях Томба начинает с шипастым шаром на верёвке, который тут называется Blackjack. Во второй части есть ещё Doka Pin — жутковатый с виду гибрид блэкджека и крюка-захвата.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — подобное оружие применяют Молох и Коллектор.&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] 4 самый продвинутый юнит ближнего боя называется «[[Боевой молот|булавоносец]]» (maceman), но вооружён здоровенным цепным моргенштерном.&lt;br /&gt;
* Terraria — кистени в количествах могут успешно сопровождать игрока почти до самого финального босса. При нажатии атаки выбрасываются по прямой в сторону курсора на фиксированное расстояние (чем круче, чем дальше), после чего возвращаются обратно если кнопка брошена сразу или при удержании падают и начинают волочиться, сохраняя способность наносить урон головой. Самые продвинутые варианты сильным колдунством разбрасывают вокруг себя снаряды.&lt;br /&gt;
** В последнем обновлении ввели собственно кистень (mace), который можно крутить вокруг себя для «веерной зашиты», либо выбрасывать вперед на небольшое расстояние на цепи, сразу же подтягивая обратно. Несложно сделать огненный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — цепы доступны среди прочего одноручного оружия. Как и прочее дробящее оружие, имеют бонус урона против нежити.&lt;br /&gt;
** В джунглях Кураста потребуется найти цеп [[Меч сюжетной важности|«Воля Халима»]], которым потребуется разбить магический шар, блокирующий вход в подземелье, в котором [[Заключённое зло|сидит Мефисто]].&lt;br /&gt;
** [[Diablo III]] — здесь это фирменное оружие [[крестоносец|крестоносца]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — цепом с тремя билами вооружён [[Религиозный садомазохист|Самобичеватель]]. Бьёт он этим цепом себя, но раны и кровотечения почему-то получают враги. [[Это очень сильное колдунство|Сильное колдунство]], не иначе.&lt;br /&gt;
* В [[Dark Souls]]… [[Субверсия|внезапно, отсутствует среди доступного оружия как класс]]. Даже [[Какие ещё копья?|обычно непопулярные копья]] и [[Алебарды и глефы|алебарды]] есть, причём в количествах, а кистеней не завезли, что при [[Оружейное порно|любви серии к холодному оружию различной степени практичности]] смотрится откровенно странно. Тем не менее, некоторых врагов это всё же не касается — так, минибосс Скованный пленник в DLC к первой части машет ядром на цепи, к которому был прикован, а большие змеелюды с Пика драконов в третьей крутят и кидаются топорами с прикреплённой цепью, причём как минимум в ранних версиях игры эти ребята игнорировали любые стены, вызывая лютый баттхёрт у игроков (иногда буквально, если топор прилетал из стены в доверчиво подставленную этой стене спину).&lt;br /&gt;
* Nioh — можно вооружиться кусаригамой. Довольно практичная шутка: в средней стойке можно раздавать удары сразу нескольким противникам, а в высокой — настучать по хребту открывшемуся боссу.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — именно им вооружены пехотинцы в первой части если верить модели в игре (хотя на портрете изображен просто моргенштерн). Да и кузнец явно делает обычные булавы.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: A Link to the Past — первый мини-босс, сторожащий Принцессу, вооружен булавой, которая разматывается в кистень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]:&lt;br /&gt;
** Боевыми цепами вооружены фанатики-флагеллянты, чьи отряды периодически привлекаются на службу армии Империи.&lt;br /&gt;
** Чумные кадильщики скавенов вооружены кистенями с длиннейшей цепью и полой головкой, в которую закладывается адская смесь на основе [[Зелёные камушки|варп-камня]], чьи токсичные пары активно распространяются по полю боя бешеным вращением такого кадила во время атаки. Психологический эффект удвоен, если не больше. Правда, от этой лютизны дохнут и сами скавены. (И вообще цеп-кадило выглядит как идеальный выбор для любого [[Крутой падре|крутого падре]])&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины знают особый гриб, из которого их шаманы варят грибное пиво. Упившийся таким пивом гоблин не разбирает своих и чужих, зато с легкостью крутит над головой цепь с шаром едва ли не больше его самого. Участь фанатика, правда, чаще всего печальна — он или устанет до смерти, или его все же убьют, потому что о защите он не думает, или с разгону размажется о дерево, валун или стену, а в самом печальном раскладе он попросту [[жил грешно и умер смешно|придушит себя своей же цепью]].&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — есть одноручный и двуручный цеп, а также страшное изделие под названием «dire flail» (боевой шест, на каждом конце которого висит по шипастому шару). «Ужасный цеп», воистину. Впрочем, по части безумия у него имеется достойный конкурент — [[Верный боевой афедрон|шипастая цепь]] без малейших признаков рукояти (как ее, наверное, [[Сарказм|удобно держать]]!). А, ну и воровской «мешочек с гравием» для оглушающих атак тоже присутствует. У одного из демон-лордов имеется внушительный тройной цеп-моргенштерн «мясник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае кистень иногда делали, вплетая в длинные рукава увесистые свинцовые грузики. Известен забавный случай во время &amp;quot;боксёрского восстания&amp;quot;, где бандиты, напав на группу европейских монахинь, [[Молодец против овец|испугались]] их молитвенного жеста, [[Овечка в волчьей шкуре|приняв его]] [[Крутой падре|за изготовку к бою]] [[Монах|именно таким видом оружия]], и бежали со всех ног. &lt;br /&gt;
* Версия из разряда «[[педаль в пол]]» — чугунная гиря-баба, которая вешается на стрелу подъёмного крана или вместо экскаваторного ковша для сноса домов.&lt;br /&gt;
* Гуситская крестьянская пехота XV века. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* Ушлые протестующие и уличные бандиты придумали вариант с «[[Зачарованное оружие|зачарованным]]/[[Отравленное оружие|отравленным]] оружием» в реальной жизни: химический кистень(!). Вместо била (или рядом с ним) на цепь вешается стеклянный флакон с чем-нибудь едким. При ударе флакон разбивается о противника, окатывая его облаком неприятной химии… Чем не чумное кадило?&lt;br /&gt;
* Хайтек-кистень «Тульский микрофон» — небольшое било (они исторически почти всегда небольшие) и трубка в качестве рукояти, в трубке пружина или даже резинка. При взмахе пружина растягивается, после удара — возвращает било обратно к рукоятке.&lt;br /&gt;
** Автор правки читал про подобный кистень, сделанный из камня, обмотанного медицинскими жгутами, и с вервием, сделанным из тех же жгутов.&lt;br /&gt;
*** Практичность кистеня на резинке под большим вопросом, потому что утрачивается контроль за расстоянием от руки до поражающего элемента, а он важен, поскольку сам элемент маленький и попасть им надо точно, опасен как недолёт, так и перелёт. А вот отпиленная ножовкой половинка маленькой чугунной гантели с резьбой под крепление цепочки была настоящей вундурвафлей.&lt;br /&gt;
** Пружинная [[Демократизатор|телескопическая дубинка]] же. Суть примерно та же самая.&lt;br /&gt;
* Подручные предметы могут использоваться в качестве такого оружия — любая прочная ткань, если в центр замотать небольшой тяжелый предмет, а концы сплести в жгут. «Пионерская морковка» делается из казенного вафельного полотенца, ничего более не требуется — это плотно свернутая ткань, и только она. Несмотря на это, ею оставлено немало синяков на пионерских задах. [[Носок с песком|Если вплести в это чудо камешек]] — можно нанести телесные повреждения. Промежуточный вариант, бьющий заметно серьезнее просто тряпки, но еще без увечий — намочить «оружие» для массивности.&lt;br /&gt;
* [[Жираф большой, ему видней|Жирафы]] в качестве кистеня [[Используй голову|используют голову]].&lt;br /&gt;
* Внезапно - в Южной Америке существует охотничий вариант гасила - бола (также болас, болеадорас). Это метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п. А также что-то подобное применяли чукчи, коряки и инуиты. Бола может применяться и в бою, но в основном - для охоты. Это орудие позволяет ловить добычу, спутывая ей ноги.&lt;br /&gt;
** Чукотское бола носит совершенно нечеловеческое название «ыплыкытет». Впрочем, для [[Гордая и воинственная раса|народа]], самоназвание которого — «лыгх’уораветлэт», это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97088</id>
		<title>A Dangerous Presence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97088"/>
		<updated>2023-02-20T19:33:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EpicFlail|Epic Flail}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Korean flail cavalry.jpg|thumb|С двух рук и с коня!&amp;lt;br /&amp;gt;(корейская конница)]]&lt;br /&gt;
Что делать, если противник закован в броню? Долбить его тяжёлым ударным оружием либо попытаться проткнуть броню в уязвимом месте. А что, если он ещё и щитом прикрывается? О, поглядим-ка на крестьянское молотило — от такого попробуй закройся! Примерно так и рассуждали люди, прикрепившие к цепочке небольшой увесистый грузик…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так появился боевой цеп. Демократический выбор — одинаково пригодный и для рыцаря, которому нужно оружие, чтобы бить врагов с коня после потери копья, и для лихого человека на большой дороге, и для ополченца, которому надо пресловутого рыцаря спешить. Это оружие появилось в незапамятные времена и сошло со сцены веку к XIX… хотя стоп, да никуда оно не сходило, траншейные сражения Первой мировой и современные массовые беспорядки соврать не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём преимущества и недостатки цепа?&lt;br /&gt;
* Плюсы:&lt;br /&gt;
** Чудовищная сила удара — сравнима с ударом боевого молота при довольно небольшом весе оружия.&lt;br /&gt;
** Компактность — понятное дело, не в случае двуручного молотила.&lt;br /&gt;
** [[Стиль дурака|Сложно предсказать, куда направлен удар.]]&lt;br /&gt;
** От него не закроешься: огибает не то что блок оружием, даже щит (и попадает по руке, лишая возможности нормально им пользоваться).&lt;br /&gt;
** Психологический эффект: покрытый шипами шар, со свистом рассекающий воздух — это страшно. А если взять два, то ещё страшнее (но бесполезнее). [[Акимбо|Хотя если в разных руках]], то, как сказано у Даля, «[[Круто, но трудно|к такому бойцу не было рукопашного приступа]]».&lt;br /&gt;
** Дешевизна и простота в изготовлении — примитивный кистень можно собрать из подручных материалов. Качество будет низким, но для самообороны подойдет.&lt;br /&gt;
** Со страшенным двуручным цепом история та же — просто вбей в молотило гвозди, и тебя испугается даже тяжелобронированный рыцарь.&lt;br /&gt;
* Минусы:&lt;br /&gt;
** Оружие одного удара. Булавой или боевым молотом ещё можно отбить удар, хотя и трудней, чем мечом. Этим — никак. Поэтому либо щит, либо — рассчитывай на то, что [[Тактика тотального ваншота|удар окажется удачным]].&lt;br /&gt;
*** Можно блокировать удар древком. Если оно достаточно прочное, чтобы его не перерубили.&lt;br /&gt;
**** Хорошо поставленный удар древком не заблокируешь (проверено). А вот парировать вполне возможно.&lt;br /&gt;
** Требует умения и хорошей реакции — при неловком движении можно вполне ударить себя, а не противника. В строю вполне реально попасть по товарищу.&lt;br /&gt;
*** Начав удар булавой, можно остановиться, хотя это и не так просто. Цеп же во что-то да попадёт.&lt;br /&gt;
**** Удар кистенем остановить можно, но это требует очень хорошего навыка владения оружия, и вряд ли на это будет время в большой схватке.&lt;br /&gt;
** Бронебойность хуже, чем у шестопёра или боевого молота, а излишне тяжёлое и шипастое навершие неудобно для переноски.&lt;br /&gt;
** Двуручное молотило гораздо хуже работает против кавалерии в чистом поле, чем алебарды и копья. Жижка соврать не даст: ополченцы с молотилами несли серьёзные потери.&lt;br /&gt;
** Длинная цепь может зацепиться за что-то, и оружие вырвут из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой цеп бывает нескольких видов:&lt;br /&gt;
1) Гасило — примитивный вариант, просто груз на верёвке, ремешке или цепи, обмотанной вокруг руки. Был любим всякими разбойниками и простым людом из-за компактности.&lt;br /&gt;
2) Кистень — то же гасило, но на короткой рукояти. Неплохой выбор для всадника. От сравнительно небольшой боевой плети с шипастой гирькой до 1,5-килограммового кеттенморгенштерна с длиннющими шипами.&lt;br /&gt;
3) Молотило — ад и погибель. Произошло от крестьянского цепа. Древко длиной в рост человека, на конце на короткой цепи или гирька, или окованное железом и утыканное гвоздями поленце. Много легче алебарды, но и удар у него намного медленнее. Это оружие для одного УДАРА от задницы, гарантированно [[Заши-бу|проламывающего и сокрушающего всё на своём пути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвидом кистеня можно считать нунчаки (в «девичестве» опять-таки крестьянский цеп) и молот-метеор — гасило на очень длинном (от 3 до 5 метров) тросе, которое дополнительно разгоняли раскручиванием либо захлёстывая какую-либо часть тела владельца, после чего резким рывком отправляли груз лететь в противника с приличной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и боевые молоты и булавы, в массовой культуре цепы страдают от гигантомании, порой сравниваясь боевой частью с размерами 32-килограммовой гири. Также распространены попытки прикрепить к одной рукояти от двух до [[Педаль в пол|десятка]] цепей с гирьками — такое оружие действительно существовало, называлось «кропач», но из-за неудобства встречалось нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп в мире животных — [[хвостобойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Нибелунги|Эпос о Зигфриде]] — золотой шипастый кистень цверга Альбериха.&lt;br /&gt;
* [[Николай Некрасов|Н. А. Некрасов]], «Огородник» — «Не гулял с кистенём я в дремучем лесу…»&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — как минимум несколько раз там в ход идут кистени.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Гадюка (повесть)|Гадюка]]» — гасилом из аптекарской гирьки на ремешке по голове получила главная героиня Ольга. Выжила.&lt;br /&gt;
** И в одноимённой экранизации.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «[[Ревность|Хороша была Танюша…]]» — «На виске у Тани рана от лихого кистеня».&lt;br /&gt;
* Н. К. Чуковский, «Матрос Рутерфорд в плену у новозеландцев» — вождь Эмаи в процессе разграбления английского корабля увидел еще одного вождя, набросился на него с мэром (кистенем) наперевес и оказался [[Разбить зеркало|обсыпан осколками зеркала]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом» — «Ухо болит. Возьми велосипедную цепь. Туго обмотай изолентой в десять-пятнадцать слоев. Образовавшийся предмет хватай за любой конец, а другим бей. По уху».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Во время делёжки шкуры неубитого дракона Йеннифэр ударили по лбу гасилом. И это ей еще повезло — у одного из рубайл был с собой цепной шестопёр, которым он угрожал Доррегараю.&lt;br /&gt;
*** Сам Геральт в первой книге возит с собой [[Серебро — светлый металл|серебряную цепь]] с грузиками на концах. В бою с упырицей использовал её как болас.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — их использует гуситская крестьянская пехота. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — сцена обороны Хогвартса: «С громом и скрежетом толпа движущихся статуй прошествовала мимо Гарри. Некоторые были меньше, некоторые больше натуральной величины. Среди них были и животные, а лязгающие доспехи потрясали мечами и размахивали медными шарами на цепях».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — тройным кистенём пользуется Шагвелл, злобный [[шут]] из «Бравых ребят».&lt;br /&gt;
** Дурная, кстати, идея, что один боёк, что три, разницы нету. Но выглядит страшнее, что да, то да.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Искатели неба]]» — монахи и священники церкви Искупителя [[Технический пацифист|вместо мечей]] носит нунчаки или [[Дубина народного гнева|дубинки]], потому как «грешно пускать кровь».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. Во время битвы при Кастель Агвилас кистень в руках Джеффри Стоунбриджа наибольший вред причинил ему же самому.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет» — Жихарь в самом начале путешествия делает себе внушительный свинцовый кистень с шипами.&lt;br /&gt;
* Пётр Верещагин, «Испытание Тьмой» — среди оружия, созданного для команды героев, которую собрал Акинак, был и боевой молот, сиречь цеп, с [[Её зовут Вера|именем Моргенштерн]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — один из поединков с профессиональным [[ассасин]]ом герой выигрывает, используя нунчаки (не в последнюю очередь за счёт того, что противнику это оружие незнакомо). Позднее, отправляясь на разведку на территории вражеской империи под видом крестьянского парнишки с парой друзей, берёт с собой их же под видом крестьянской утвари, расчитывая обойтись ими напямую или чтобы [[А оружие отнимем у противника|отнять что-то более смертельное у противника]]. Правда, после того, как он их применяет, и это доходит до контрразведки — те распознают «цеп» уже как его [[фирменное оружие]] и начинают охоту конкретно на его команду,&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл «Боевой круг» — «утренняя звезда» является одним из шести традиционных видов оружия в Круге.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — хван Муба на Турнире Пяти Мечей дрался моргенштерном на трёхметровой цепи (то есть это скорее был уже молот-метеор).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана, мастерски обращается [[Акимбо|сразу с парой кистеней]].&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Тысяча ударов меча» — трехзвенным боевым цепом сражается монах ордена Света Иллиси в поединке с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Приют героев» — мелкий бандюк Феликс Шахрай в ночной разборке атакует одного из героев, барона фон Шмуца, гасилом… крайне неудачно атакует, поскольку барон был под личиной приблатнённого моряка на полторы головы выше его [[Невысокий крутой|настоящего]] роста. Гирька спокойно прошла сквозь иллюзорный череп и неиллюзорно тюкнула хозяина по тому же органу, после чего он [[Голова - уязвимое место|пропал из сюжета]], хотя вроде не помер. Впрочем, тут ещё сыграло и проклятие «мгновенной кармы», которым мерзавчика днём ранее наградил другой герой — [[Плохие силы, хорошие люди|малефик]] Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
** Их же «Баллада о кулаке» из «Мессия очищает диск»:&lt;br /&gt;
: {{q|…Шел монах за подаяньем,&lt;br /&gt;
:Нес в руках горшок с геранью,&lt;br /&gt;
:В сумке — палку с острой гранью,&lt;br /&gt;
:''Цеп трехзвенный'' и клевец.&lt;br /&gt;
:Повстречался с пьяной дрянью,&lt;br /&gt;
:Ухватил за шею дланью,&lt;br /&gt;
:Оторвал башку баранью —&lt;br /&gt;
:Тут и сказочке конец.|}}&lt;br /&gt;
* У Жюля Верна в «Детях капитана Гранта» описан охотничий вариант — бола (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Грибные Эльфы не пренебрегают и таким оружием. Описан случай применения двухвостого кистеня против [[Тюнибё|псевдомастера боевых искусств]], испугавшегося противников с «мечами» из плющенных труб. «Кабы Тайбо получше знал эти бойки, он предпочел бы сразиться с кем-нибудь другим, пусть бы даже и против железной трубы». Также есть эпизод, где кистень используется при отражении штурма крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кистень Короля-Чародея из [[Властелин Колец (фильм)|«Властелина Колец»]] — один из самых эпических примеров. Цепной шестопёр(!) размером [[Офигенно большой меч|больше головы человека]] реально впечатляет. В книге у него была обыкновенная булава.&lt;br /&gt;
** В «Хоббите» и вовсе появляются тролли-инвалиды с кистенями вместо кистей рук, а Азог в финальной битве размахивает огромной глыбой на цепи.&lt;br /&gt;
* Милая старшеклассница Гого Юбари и её молот-метеор лю синь чу/рююсейсуй с выдвижными лезвиями из «Убить Билла» тоже хороша.&lt;br /&gt;
* А у тролля Моргуна, друга Нуады из «Хеллбоя: Золотой армии», и вовсе кистень на цепи встроен в руку.&lt;br /&gt;
* «Джек — покоритель великанов»: у главгада, двухголового великана Феллона, любимое оружие — [[Офигенно большой меч|кистень соответствующих габаритов.]]&lt;br /&gt;
* Любимое оружие [[Хоббит|Азога Осквернителя]] — [[Боевой молот|громадный пернач]], но в финальной битве с Торином он использует огромный камень на цепи. [[Ай молодца, злодей!|На замёрзшем озере, ага]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — один из головорезов Дэви Джонса использует два ядра на цепи в качестве оружия. Эта штуковина называется «книппель» и служит для разрушения из пушек вражеского рангоута. Обматывается вокруг мачт и рей, обламывая выступающие части, эффективно разрывает паруса (дырка будет больше, чем от одиночного ядра, и сильно больше, так как в полете — вращается).&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — ещё более эпический пример: Блонски, превратившийся в Мерзость, использует в качестве кистеня толстенную цепь-ограждение с бетонными тумбами на концах. Техника молота-метеора оказалась против Халка довольно эффектвной, а вот попытка изобразить из себя вертолёт закончилась тем, что сначала Блонски упустил цепь и заехал себе же по голове, а потом Халк едва не задушил его до смерти этой же цепью.&lt;br /&gt;
* «Дикий Восток» — Монгол весьма ловко орудует шеньбяо. Против мотоциклистов с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* «Тридцать шесть ступеней Шаолиня» — Сань Дэ изобретает [[:w:ru:саньцзегунь|саньцзегунь]] («тройной цеп»). С несколько прикрученным фитильком, так как сам использует скорее как систему связанных малых шестов, чем как цеп, тем самым избегая недостатка неуправляемости — а вот способность огибать защиту показывается с самого начала (герою прилетает по голове верхушкой перерубленного бамбука).&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» с Джеки Чаном — когда Чжон Вэня загнали в угол трое бандитов с револьверами и кнутами, он привязал верёвку к подкове и этим нехитрым снарядом отделал всех троих так, что любо-дорого поглядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сыщик Путилин» — злодей вооружен небольшим гасилом на цепи, которой можно додушить жертву после удара.&lt;br /&gt;
* «Таинственные рыцари Тир на Ног» — Энгус, Рыцарь Земли, вооружен кистенём, [[Дальнобойные мечи|который в качестве бонуса может при взмахе метать било]], мгновенно отращивая новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] и [[мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Защитник», любимое оружие [[Симпсоны|Гомера Симпсона]] — кирпич на цепи. А у Бернса в машине лежит кистень. Иногда встречается стереотипная злодейка-азиатка с шипованным шаром на цепи.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — часть головорезов Рубера после трансформации становятся стальными монстрами с кистенями вместо рук.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — один из видов оружия в игре «Принц для Нюши», на которую подсел Лосяш, огромный кеттенморгенштерн.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — оружие слияния Сугилит (комбинация перчаток Гранат и кнута Аметист).&lt;br /&gt;
* «Вор и сапожник» — у армии Одноглазых в большом ходу кистени-моргенштерны. Причём они их синхронно вертят, стоя в довольно плотном строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — оружие [[Тупой приспешник|Самсона Кобборлвитца]], огромное гасило с шипами. Да и в арке с Графом встречается здоровяк с кистенем — второй лучший солдат Графа после [[Громила|капитана Зондарка]]. Впрочем, Гаттс со своим двуручным мечом ушатал обоих.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — личное оружие Рем — моргенштерн на цепи. Учитывая, что она является демоном и способна жать от груди несколько тонн, с подобным оружием она управляется с лёгкостью.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — как оказалось, Проверяющая прячет в рукаве длинную цепь c шипами на крайних звеньях и лезвием-грузом на конце. Впрочем, она ей не особо и нужна — гоблина она может убить одним ударом костяшек пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Неистовый квартет»: {{q|noanon=1|И даже клирик в ярости — попробуй лишь задень! —&amp;lt;br /&amp;gt;Вращает Holy Symbol, как блэсованный кистень.}}&lt;br /&gt;
* Просто Моргенштерн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega Man 6]]: цеп — оружие Knight Man’а. Не очень опасное. Его никак нельзя сравнивать со следующим примером!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man X]] 2 — Вайолен велик и ужасен. Как раз за счёт данного тропа. Моргенштерн размером с Икса &amp;lt;s&amp;gt;неистово фигачит&amp;lt;/s&amp;gt; бьёт по всей комнате и достаёт героя повсюду. Этого босса [[этот гадкий босс|страшно не любят]] не только за прочную шкуру, но и за непредсказуемость быстрой атаки. Шипастая дура на цепочке ударит горизонтально или под углом вверх? Да как повезёт!&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Quest — присутствует во многих играх серии и используется, разумеется, силачами и громилами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] помимо [[Боевой кнут|Убийцы Вампиров]], герои очень часто используют оружие в виде шара с шипами на длинной цепи, в игре Dracula X: Chi no Rondo это и есть Убийца Вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — как одноручные, так и двуручные цепы позволяют бить с захлестом через щит. Особенно ценно в сражениях с благородными домами, пехота которых как раз-таки стабильно выстраивает [[стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — есть короткое оружие в виде одинарного и тройного кистеней а также небольшого боевого цепа. Оружие бесполезное и к тому же бафосное — когда оно подвешено на пояс, то при каждом шаге визуально лупит Геральта по причиндалам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи. (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Hammerfight]] — боевые пепелацы можно вооружить цепами всех видов и размеров.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft I]] — этим здесь вооружены рыцари Альянса. [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — апгрейд меча повышает урон и рыцарям (во [[WarCraft II|второй части]] тоже, там они вооружены молотами). [[Обоснуй]] — апгрейд меча улучшает его материал, а другое оружие делают из того же материала.&lt;br /&gt;
** В третьей части цепами вооружены гноллы и свинобразы (quilboar). У первых — классические моргенштерны, у вторых — что-то вроде крестьянских цепов с шипами, в одноручном и двуручном варианте.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] — этим здесь вооружены гноллы в Крепости (Fortress).&lt;br /&gt;
** Гремлины в Башне используют в качестве кистеней свои кандалы. А улучшенная разновидность (гремлины-мастера) делают из них метательное оружие.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM 4]] кистенями (и способностью к ошеломлению) наделили базовый юнит рыцарского замка, оруженосцев (squires).&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] кистени выдали [[Стеклянная пушка|орочьим воинам]].&lt;br /&gt;
* For Honor — Завоеватель вооружен кистенём. Опасность оружия для владельца [[Подсветка|подсветил]] трейлер героя, а кроме того он единственный не может отменить сильный удар во время подготовки чтобы запутать врага. А чтобы стало совсем весело, некоторые эмоции заставляют завоевателя забыться и таки попасть по себе, например, попытавшись закинуть оружие на плечо.&lt;br /&gt;
** Синоби вооружен двумя кусариками, которые закреплены на цепи. Но рукоять отпускает довольно редко.&lt;br /&gt;
* Sonic Heroes — после полной прокачки [[Сила без ума|Бига]] его удочка превращается в моргенштерн с билом больше самого Бига.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6: для финального боя Устанак прикрутил себе [[Наручный клинок|вместо руки]] кистень размером с хорошую тыкву (хорошо хоть, не цельнолитой, а сваренный из металлических дуг). Кабель, на котором держится эта дура, может разматываться и сматываться по желанию монстра, а еще он может зачерпнуть кистенём лаву и некоторое время наносить повышенный урон.&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] Adventures — шипастые шары на цепях встречаются на «монстрячьих» уровнях, а финальный босс на второй стадии боя с воплем «[[Бафос|Познай гнев моих шаров]]!!!» отращивает парочку таких. А на последней стадии — ещё парочку.&lt;br /&gt;
** В сиквеле таким кистенём дерётся Sir Werepire на стадии [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рыцаря-вампиро-оборотня-великана]].&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — Bristleback использует не то гасило, не то кистень. По умолчанию там точно есть верёвка и камень.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2 — сборке супер-оружия, одновременно квестового и достаточно эффективного Flail of Ages, посвящен большой побочный квест. Цеп многохвостый, начинаем с одного била и добавляем в процессе еще два, каждое дает свой тип дамага помимо физического — огонь, холод и кислоту. В дополнении — добавляем еще два била, на яд и электричество, что делает оружие проклятием для врагов, полагающихся на резисты и вообще самым мощным цепом в игре.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.&lt;br /&gt;
* Tomba! — в обеих частях Томба начинает с шипастым шаром на верёвке, который тут называется Blackjack. Во второй части есть ещё Doka Pin — жутковатый с виду гибрид блэкджека и крюка-захвата.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — подобное оружие применяют Молох и Коллектор.&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] 4 самый продвинутый юнит ближнего боя называется «[[Боевой молот|булавоносец]]» (maceman), но вооружён здоровенным цепным моргенштерном.&lt;br /&gt;
* Terraria — кистени в количествах могут успешно сопровождать игрока почти до самого финального босса. При нажатии атаки выбрасываются по прямой в сторону курсора на фиксированное расстояние (чем круче, чем дальше), после чего возвращаются обратно если кнопка брошена сразу или при удержании падают и начинают волочиться, сохраняя способность наносить урон головой. Самые продвинутые варианты сильным колдунством разбрасывают вокруг себя снаряды.&lt;br /&gt;
** В последнем обновлении ввели собственно кистень (mace), который можно крутить вокруг себя для «веерной зашиты», либо выбрасывать вперед на небольшое расстояние на цепи, сразу же подтягивая обратно. Несложно сделать огненный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — цепы доступны среди прочего одноручного оружия. Как и прочее дробящее оружие, имеют бонус урона против нежити.&lt;br /&gt;
** В джунглях Кураста потребуется найти цеп [[Меч сюжетной важности|«Воля Халима»]], которым потребуется разбить магический шар, блокирующий вход в подземелье, в котором [[Заключённое зло|сидит Мефисто]].&lt;br /&gt;
** [[Diablo III]] — здесь это фирменное оружие [[крестоносец|крестоносца]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — цепом с тремя билами вооружён [[Религиозный садомазохист|Самобичеватель]]. Бьёт он этим цепом себя, но раны и кровотечения почему-то получают враги. [[Это очень сильное колдунство|Сильное колдунство]], не иначе.&lt;br /&gt;
* В [[Dark Souls]]… [[Субверсия|внезапно, отсутствует среди доступного оружия как класс]]. Даже [[Какие ещё копья?|обычно непопулярные копья]] и [[Алебарды и глефы|алебарды]] есть, причём в количествах, а кистеней не завезли, что при [[Оружейное порно|любви серии к холодному оружию различной степени практичности]] смотрится откровенно странно. Тем не менее, некоторых врагов это всё же не касается — так, минибосс Скованный пленник в DLC к первой части машет ядром на цепи, к которому был прикован, а большие змеелюды с Пика драконов в третьей крутят и кидаются топорами с прикреплённой цепью, причём как минимум в ранних версиях игры эти ребята игнорировали любые стены, вызывая лютый баттхёрт у игроков (иногда буквально, если топор прилетал из стены в доверчиво подставленную этой стене спину).&lt;br /&gt;
* Nioh — можно вооружиться кусаригамой. Довольно практичная шутка: в средней стойке можно раздавать удары сразу нескольким противникам, а в высокой — настучать по хребту открывшемуся боссу.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — именно им вооружены пехотинцы в первой части если верить модели в игре (хотя на портрете изображен просто моргенштерн). Да и кузнец явно делает обычные булавы.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: A Link to the Past — первый мини-босс, сторожащий Принцессу, вооружен булавой, которая разматывается в кистень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]:&lt;br /&gt;
** Боевыми цепами вооружены фанатики-флагеллянты, чьи отряды периодически привлекаются на службу армии Империи.&lt;br /&gt;
** Чумные кадильщики скавенов вооружены кистенями с длиннейшей цепью и полой головкой, в которую закладывается адская смесь на основе [[Зелёные камушки|варп-камня]], чьи токсичные пары активно распространяются по полю боя бешеным вращением такого кадила во время атаки. Психологический эффект удвоен, если не больше. Правда, от этой лютизны дохнут и сами скавены. (И вообще цеп-кадило выглядит как идеальный выбор для любого [[Крутой падре|крутого падре]])&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины знают особый гриб, из которого их шаманы варят грибное пиво. Упившийся таким пивом гоблин не разбирает своих и чужих, зато с легкостью крутит над головой цепь с шаром едва ли не больше его самого. Участь фанатика, правда, чаще всего печальна — он или устанет до смерти, или его все же убьют, потому что о защите он не думает, или с разгону размажется о дерево, валун или стену, а в самом печальном раскладе он попросту [[жил грешно и умер смешно|придушит себя своей же цепью]].&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — есть одноручный и двуручный цеп, а также страшное изделие под названием «dire flail» (боевой шест, на каждом конце которого висит по шипастому шару). «Ужасный цеп», воистину. Впрочем, по части безумия у него имеется достойный конкурент — [[Верный боевой афедрон|шипастая цепь]] без малейших признаков рукояти (как ее, наверное, [[Сарказм|удобно держать]]!). А, ну и воровской «мешочек с гравием» для оглушающих атак тоже присутствует. У одного из демон-лордов имеется внушительный тройной цеп-моргенштерн «мясник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае кистень иногда делали, вплетая в длинные рукава увесистые свинцовые грузики. Известен забавный случай во время &amp;quot;боксёрского восстания&amp;quot;, где бандиты, напав на группу европейских монахинь, [[Молодец против овец|испугались]] их молитвенного жеста, [[Овечка в волчьей шкуре|приняв его]] [[Крутой падре|за изготовку к бою]] [[Монах|именно таким видом оружия]], и бежали со всех ног. &lt;br /&gt;
* Версия из разряда «[[педаль в пол]]» — чугунная гиря-баба, которая вешается на стрелу подъёмного крана или вместо экскаваторного ковша для сноса домов.&lt;br /&gt;
* Гуситская крестьянская пехота XV века. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* Ушлые протестующие и уличные бандиты придумали вариант с «[[Зачарованное оружие|зачарованным]]/[[Отравленное оружие|отравленным]] оружием» в реальной жизни: химический кистень(!). Вместо била (или рядом с ним) на цепь вешается стеклянный флакон с чем-нибудь едким. При ударе флакон разбивается о противника, окатывая его облаком неприятной химии… Чем не чумное кадило?&lt;br /&gt;
* Хайтек-кистень «Тульский микрофон» — небольшое било (они исторически почти всегда небольшие) и трубка в качестве рукояти, в трубке пружина или даже резинка. При взмахе пружина растягивается, после удара — возвращает било обратно к рукоятке.&lt;br /&gt;
** Автор правки читал про подобный кистень, сделанный из камня, обмотанного медицинскими жгутами, и с вервием, сделанным из тех же жгутов.&lt;br /&gt;
*** Практичность кистеня на резинке под большим вопросом, потому что утрачивается контроль за расстоянием от руки до поражающего элемента, а он важен, поскольку сам элемент маленький и попасть им надо точно, опасен как недолёт, так и перелёт. А вот отпиленная ножовкой половинка маленькой чугунной гантели с резьбой под крепление цепочки была настоящей вундурвафлей.&lt;br /&gt;
** Пружинная [[Демократизатор|телескопическая дубинка]] же. Суть примерно та же самая.&lt;br /&gt;
* Подручные предметы могут использоваться в качестве такого оружия — любая прочная ткань, если в центр замотать небольшой тяжелый предмет, а концы сплести в жгут. «Пионерская морковка» делается из казенного вафельного полотенца, ничего более не требуется — это плотно свернутая ткань, и только она. Несмотря на это, ею оставлено немало синяков на пионерских задах. [[Носок с песком|Если вплести в это чудо камешек]] — можно нанести телесные повреждения. Промежуточный вариант, бьющий заметно серьезнее просто тряпки, но еще без увечий — намочить «оружие» для массивности.&lt;br /&gt;
* [[Жираф большой, ему видней|Жирафы]] в качестве кистеня [[Используй голову|используют голову]].&lt;br /&gt;
* Внезапно - в Южной Америке существует охотничий вариант гасила - бола (также болас, болеадорас). Это метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п. А также что-то подобное применяли чукчи, коряки и инуиты. Бола может применяться и в бою, но в основном - для охоты. Это орудие позволяет ловить добычу, спутывая ей ноги.&lt;br /&gt;
** Чукотское бола носит совершенно нечеловеческое название «ыплыкытет». Впрочем, для [[Гордая и воинственная раса|народа]], самоназвание которого — «лыгх’уораветлэт», это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97078</id>
		<title>A Dangerous Presence</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=A_Dangerous_Presence&amp;diff=97078"/>
		<updated>2023-02-20T19:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EpicFlail|Epic Flail}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Korean flail cavalry.jpg|thumb|С двух рук и с коня!&amp;lt;br /&amp;gt;(корейская конница)]]&lt;br /&gt;
Что делать, если противник закован в броню? Долбить его тяжёлым ударным оружием либо попытаться проткнуть броню в уязвимом месте. А что, если он ещё и щитом прикрывается? О, поглядим-ка на крестьянское молотило — от такого попробуй закройся! Примерно так и рассуждали люди, прикрепившие к цепочке небольшой увесистый грузик…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так появился боевой цеп. Демократический выбор — одинаково пригодный и для рыцаря, которому нужно оружие, чтобы бить врагов с коня после потери копья, и для лихого человека на большой дороге, и для ополченца, которому надо пресловутого рыцаря спешить. Это оружие появилось в незапамятные времена и сошло со сцены веку к XIX… хотя стоп, да никуда оно не сходило, траншейные сражения Первой мировой и современные массовые беспорядки соврать не дадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В чём преимущества и недостатки цепа?&lt;br /&gt;
* Плюсы:&lt;br /&gt;
** Чудовищная сила удара — сравнима с ударом боевого молота при довольно небольшом весе оружия.&lt;br /&gt;
** Компактность — понятное дело, не в случае двуручного молотила.&lt;br /&gt;
** [[Стиль дурака|Сложно предсказать, куда направлен удар.]]&lt;br /&gt;
** От него не закроешься: огибает не то что блок оружием, даже щит (и попадает по руке, лишая возможности нормально им пользоваться).&lt;br /&gt;
** Психологический эффект: покрытый шипами шар, со свистом рассекающий воздух — это страшно. А если взять два, то ещё страшнее (но бесполезнее). [[Акимбо|Хотя если в разных руках]], то, как сказано у Даля, «[[Круто, но трудно|к такому бойцу не было рукопашного приступа]]».&lt;br /&gt;
** Дешевизна и простота в изготовлении — примитивный кистень можно собрать из подручных материалов. Качество будет низким, но для самообороны подойдет.&lt;br /&gt;
** Со страшенным двуручным цепом история та же — просто вбей в молотило гвозди, и тебя испугается даже тяжелобронированный рыцарь.&lt;br /&gt;
* Минусы:&lt;br /&gt;
** Оружие одного удара. Булавой или боевым молотом ещё можно отбить удар, хотя и трудней, чем мечом. Этим — никак. Поэтому либо щит, либо — рассчитывай на то, что [[Тактика тотального ваншота|удар окажется удачным]].&lt;br /&gt;
*** Можно блокировать удар древком. Если оно достаточно прочное, чтобы его не перерубили.&lt;br /&gt;
**** Хорошо поставленный удар древком не заблокируешь (проверено). А вот парировать вполне возможно.&lt;br /&gt;
** Требует умения и хорошей реакции — при неловком движении можно вполне ударить себя, а не противника. В строю вполне реально попасть по товарищу.&lt;br /&gt;
*** Начав удар булавой, можно остановиться, хотя это и не так просто. Цеп же во что-то да попадёт.&lt;br /&gt;
**** Удар кистенем остановить можно, но это требует очень хорошего навыка владения оружия, и вряд ли на это будет время в большой схватке.&lt;br /&gt;
** Бронебойность хуже, чем у шестопёра или боевого молота, а излишне тяжёлое и шипастое навершие неудобно для переноски.&lt;br /&gt;
** Двуручное молотило гораздо хуже работает против кавалерии в чистом поле, чем алебарды и копья. Жижка соврать не даст: ополченцы с молотилами несли серьёзные потери.&lt;br /&gt;
** Длинная цепь может зацепиться за что-то, и оружие вырвут из рук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой цеп бывает нескольких видов:&lt;br /&gt;
1) Гасило — примитивный вариант, просто груз на верёвке, ремешке или цепи, обмотанной вокруг руки. Был любим всякими разбойниками и простым людом из-за компактности.&lt;br /&gt;
2) Кистень — то же гасило, но на короткой рукояти. Неплохой выбор для всадника. От сравнительно небольшой боевой плети с шипастой гирькой до 1,5-килограммового кеттенморгенштерна с длиннющими шипами.&lt;br /&gt;
3) Молотило — ад и погибель. Произошло от крестьянского цепа. Древко длиной в рост человека, на конце на короткой цепи или гирька, или окованное железом и утыканное гвоздями поленце. Много легче алебарды, но и удар у него намного медленнее. Это оружие для одного УДАРА от задницы, гарантированно [[Заши-бу|проламывающего и сокрушающего всё на своём пути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подвидом кистеня можно считать нунчаки (в «девичестве» опять-таки крестьянский цеп) и молот-метеор — гасило на очень длинном (от 3 до 5 метров) тросе, которое дополнительно разгоняли раскручиванием либо захлёстывая какую-либо часть тела владельца, после чего резким рывком отправляли груз лететь в противника с приличной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и боевые молоты и булавы, в массовой культуре цепы страдают от гигантомании, порой сравниваясь боевой частью с размерами 32-килограммовой гири. Также распространены попытки прикрепить к одной рукояти от двух до [[Педаль в пол|десятка]] цепей с гирьками — такое оружие действительно существовало, называлось «кропач», но из-за неудобства встречалось нечасто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп в мире животных — [[хвостобойка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Нибелунги|Эпос о Зигфриде]] — золотой шипастый кистень цверга Альбериха.&lt;br /&gt;
* [[Николай Некрасов|Н. А. Некрасов]], «Огородник» — «Не гулял с кистенём я в дремучем лесу…»&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Князь Серебряный» — как минимум несколько раз там в ход идут кистени.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Гадюка (повесть)|Гадюка]]» — гасилом из аптекарской гирьки на ремешке по голове получила главная героиня Ольга. Выжила.&lt;br /&gt;
** И в одноимённой экранизации.&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «[[Ревность|Хороша была Танюша…]]» — «На виске у Тани рана от лихого кистеня».&lt;br /&gt;
* Н. К. Чуковский, «Матрос Рутерфорд в плену у новозеландцев» — вождь Эмаи в процессе разграбления английского корабля увидел еще одного вождя, набросился на него с мэром (кистенем) наперевес и оказался [[Разбить зеркало|обсыпан осколками зеркала]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Отягощённые злом» — «Ухо болит. Возьми велосипедную цепь. Туго обмотай изолентой в десять-пятнадцать слоев. Образовавшийся предмет хватай за любой конец, а другим бей. По уху».&lt;br /&gt;
* А. Сапковский.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
*** Во время делёжки шкуры неубитого дракона Йеннифэр ударили по лбу гасилом. И это ей еще повезло — у одного из рубайл был с собой цепной шестопёр, которым он угрожал Доррегараю.&lt;br /&gt;
*** Сам Геральт в первой книге возит с собой [[Серебро — светлый металл|серебряную цепь]] с грузиками на концах. В бою с упырицей использовал её как болас.&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Рейневане]]» — их использует гуситская крестьянская пехота. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — сцена обороны Хогвартса: «С громом и скрежетом толпа движущихся статуй прошествовала мимо Гарри. Некоторые были меньше, некоторые больше натуральной величины. Среди них были и животные, а лязгающие доспехи потрясали мечами и размахивали медными шарами на цепях».&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — тройным кистенём пользуется Шагвелл, злобный [[шут]] из «Бравых ребят».&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «[[Искатели неба]]» — монахи и священники церкви Искупителя [[Технический пацифист|вместо мечей]] носит нунчаки или [[Дубина народного гнева|дубинки]], потому как «грешно пускать кровь».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[инверсия]]. Во время битвы при Кастель Агвилас кистень в руках Джеффри Стоунбриджа наибольший вред причинил ему же самому.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «Там, где нас нет» — Жихарь в самом начале путешествия делает себе внушительный свинцовый кистень с шипами.&lt;br /&gt;
* Пётр Верещагин, «Испытание Тьмой» — среди оружия, созданного для команды героев, которую собрал Акинак, был и боевой молот, сиречь цеп, с [[Её зовут Вера|именем Моргенштерн]].&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — один из поединков с профессиональным [[ассасин]]ом герой выигрывает, используя нунчаки (не в последнюю очередь за счёт того, что противнику это оружие незнакомо). Позднее, отправляясь на разведку на территории вражеской империи под видом крестьянского парнишки с парой друзей, берёт с собой их же под видом крестьянской утвари, расчитывая обойтись ими напямую или чтобы [[А оружие отнимем у противника|отнять что-то более смертельное у противника]]. Правда, после того, как он их применяет, и это доходит до контрразведки — те распознают «цеп» уже как его [[фирменное оружие]] и начинают охоту конкретно на его команду,&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, цикл «Боевой круг» — «утренняя звезда» является одним из шести традиционных видов оружия в Круге.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]» — хван Муба на Турнире Пяти Мечей дрался моргенштерном на трёхметровой цепи (то есть это скорее был уже молот-метеор).&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы» — Лис, один из помощников командира Песьих Ласточек Харьгана, мастерски обращается [[Акимбо|сразу с парой кистеней]].&lt;br /&gt;
* Степан Вартанов, «Тысяча ударов меча» — трехзвенным боевым цепом сражается монах ордена Света Иллиси в поединке с главным героем.&lt;br /&gt;
* [[Олди]], «Приют героев» — мелкий бандюк Феликс Шахрай в ночной разборке атакует одного из героев, барона фон Шмуца, гасилом… крайне неудачно атакует, поскольку барон был под личиной приблатнённого моряка на полторы головы выше его [[Невысокий крутой|настоящего]] роста. Гирька спокойно прошла сквозь иллюзорный череп и неиллюзорно тюкнула хозяина по тому же органу, после чего он [[Голова - уязвимое место|пропал из сюжета]], хотя вроде не помер. Впрочем, тут ещё сыграло и проклятие «мгновенной кармы», которым мерзавчика днём ранее наградил другой герой — [[Плохие силы, хорошие люди|малефик]] Андреа Мускулюс.&lt;br /&gt;
** Их же «Баллада о кулаке» из «Мессия очищает диск»:&lt;br /&gt;
: {{q|…Шел монах за подаяньем,&lt;br /&gt;
:Нес в руках горшок с геранью,&lt;br /&gt;
:В сумке — палку с острой гранью,&lt;br /&gt;
:''Цеп трехзвенный'' и клевец.&lt;br /&gt;
:Повстречался с пьяной дрянью,&lt;br /&gt;
:Ухватил за шею дланью,&lt;br /&gt;
:Оторвал башку баранью —&lt;br /&gt;
:Тут и сказочке конец.|}}&lt;br /&gt;
* У Жюля Верна в «Детях капитана Гранта» описан охотничий вариант — бола (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Грибные Эльфы не пренебрегают и таким оружием. Описан случай применения двухвостого кистеня против [[Тюнибё|псевдомастера боевых искусств]], испугавшегося противников с «мечами» из плющенных труб. «Кабы Тайбо получше знал эти бойки, он предпочел бы сразиться с кем-нибудь другим, пусть бы даже и против железной трубы». Также есть эпизод, где кистень используется при отражении штурма крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Кистень Короля-Чародея из [[Властелин Колец (фильм)|«Властелина Колец»]] — один из самых эпических примеров. Цепной шестопёр(!) размером [[Офигенно большой меч|больше головы человека]] реально впечатляет. В книге у него была обыкновенная булава.&lt;br /&gt;
** В «Хоббите» и вовсе появляются тролли-инвалиды с кистенями вместо кистей рук, а Азог в финальной битве размахивает огромной глыбой на цепи.&lt;br /&gt;
* Милая старшеклассница Гого Юбари и её молот-метеор лю синь чу/рююсейсуй с выдвижными лезвиями из «Убить Билла» тоже хороша.&lt;br /&gt;
* А у тролля Моргуна, друга Нуады из «Хеллбоя: Золотой армии», и вовсе кистень на цепи встроен в руку.&lt;br /&gt;
* «Джек — покоритель великанов»: у главгада, двухголового великана Феллона, любимое оружие — [[Офигенно большой меч|кистень соответствующих габаритов.]]&lt;br /&gt;
* Любимое оружие [[Хоббит|Азога Осквернителя]] — [[Боевой молот|громадный пернач]], но в финальной битве с Торином он использует огромный камень на цепи. [[Ай молодца, злодей!|На замёрзшем озере, ага]].&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — один из головорезов Дэви Джонса использует два ядра на цепи в качестве оружия. Эта штуковина называется «книппель» и служит для разрушения из пушек вражеского рангоута. Обматывается вокруг мачт и рей, обламывая выступающие части, эффективно разрывает паруса (дырка будет больше, чем от одиночного ядра, и сильно больше, так как в полете — вращается).&lt;br /&gt;
* «Невероятный Халк» — ещё более эпический пример: Блонски, превратившийся в Мерзость, использует в качестве кистеня толстенную цепь-ограждение с бетонными тумбами на концах. Техника молота-метеора оказалась против Халка довольно эффектвной, а вот попытка изобразить из себя вертолёт закончилась тем, что сначала Блонски упустил цепь и заехал себе же по голове, а потом Халк едва не задушил его до смерти этой же цепью.&lt;br /&gt;
* «Дикий Восток» — Монгол весьма ловко орудует шеньбяо. Против мотоциклистов с огнестрельным оружием.&lt;br /&gt;
* «Тридцать шесть ступеней Шаолиня» — Сань Дэ изобретает [[:w:ru:саньцзегунь|саньцзегунь]] («тройной цеп»). С несколько прикрученным фитильком, так как сам использует скорее как систему связанных малых шестов, чем как цеп, тем самым избегая недостатка неуправляемости — а вот способность огибать защиту показывается с самого начала (герою прилетает по голове верхушкой перерубленного бамбука).&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» с Джеки Чаном — когда Чжон Вэня загнали в угол трое бандитов с револьверами и кнутами, он привязал верёвку к подкове и этим нехитрым снарядом отделал всех троих так, что любо-дорого поглядеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сыщик Путилин» — злодей вооружен небольшим гасилом на цепи, которой можно додушить жертву после удара.&lt;br /&gt;
* «Таинственные рыцари Тир на Ног» — Энгус, Рыцарь Земли, вооружен кистенём, [[Дальнобойные мечи|который в качестве бонуса может при взмахе метать било]], мгновенно отращивая новое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] и [[мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Защитник», любимое оружие [[Симпсоны|Гомера Симпсона]] — кирпич на цепи. А у Бернса в машине лежит кистень. Иногда встречается стереотипная злодейка-азиатка с шипованным шаром на цепи.&lt;br /&gt;
* «Меч в камне» — часть головорезов Рубера после трансформации становятся стальными монстрами с кистенями вместо рук.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — один из видов оружия в игре «Принц для Нюши», на которую подсел Лосяш, огромный кеттенморгенштерн.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — оружие слияния Сугилит (комбинация перчаток Гранат и кнута Аметист).&lt;br /&gt;
* «Вор и сапожник» — у армии Одноглазых в большом ходу кистени-моргенштерны. Причём они их синхронно вертят, стоя в довольно плотном строю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — оружие [[Тупой приспешник|Самсона Кобборлвитца]], огромное гасило с шипами. Да и в арке с Графом встречается здоровяк с кистенем — второй лучший солдат Графа после [[Громила|капитана Зондарка]]. Впрочем, Гаттс со своим двуручным мечом ушатал обоих.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — личное оружие Рем — моргенштерн на цепи. Учитывая, что она является демоном и способна жать от груди несколько тонн, с подобным оружием она управляется с лёгкостью.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — как оказалось, Проверяющая прячет в рукаве длинную цепь c шипами на крайних звеньях и лезвием-грузом на конце. Впрочем, она ей не особо и нужна — гоблина она может убить одним ударом костяшек пальцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Неистовый квартет»: {{q|noanon=1|И даже клирик в ярости — попробуй лишь задень! —&amp;lt;br /&amp;gt;Вращает Holy Symbol, как блэсованный кистень.}}&lt;br /&gt;
* Просто Моргенштерн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mega Man (классическая серия)|Mega Man 6]]: цеп — оружие Knight Man’а. Не очень опасное. Его никак нельзя сравнивать со следующим примером!&lt;br /&gt;
* [[Mega Man X]] 2 — Вайолен велик и ужасен. Как раз за счёт данного тропа. Моргенштерн размером с Икса &amp;lt;s&amp;gt;неистово фигачит&amp;lt;/s&amp;gt; бьёт по всей комнате и достаёт героя повсюду. Этого босса [[этот гадкий босс|страшно не любят]] не только за прочную шкуру, но и за непредсказуемость быстрой атаки. Шипастая дура на цепочке ударит горизонтально или под углом вверх? Да как повезёт!&lt;br /&gt;
* Серия Dragon Quest — присутствует во многих играх серии и используется, разумеется, силачами и громилами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] помимо [[Боевой кнут|Убийцы Вампиров]], герои очень часто используют оружие в виде шара с шипами на длинной цепи, в игре Dracula X: Chi no Rondo это и есть Убийца Вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — как одноручные, так и двуручные цепы позволяют бить с захлестом через щит. Особенно ценно в сражениях с благородными домами, пехота которых как раз-таки стабильно выстраивает [[стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — есть короткое оружие в виде одинарного и тройного кистеней а также небольшого боевого цепа. Оружие бесполезное и к тому же бафосное — когда оно подвешено на пояс, то при каждом шаге визуально лупит Геральта по причиндалам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide 2]] — фирменное оружие класса Фанатик — это колючий шар на цепи. (впрочем, и Зальцпайр другого класса тоже может им вооружиться).&lt;br /&gt;
* [[Hammerfight]] — боевые пепелацы можно вооружить цепами всех видов и размеров.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft I]] — этим здесь вооружены рыцари Альянса. [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — апгрейд меча повышает урон и рыцарям (во [[WarCraft II|второй части]] тоже, там они вооружены молотами). [[Обоснуй]] — апгрейд меча улучшает его материал, а другое оружие делают из того же материала.&lt;br /&gt;
** В третьей части цепами вооружены гноллы и свинобразы (quilboar). У первых — классические моргенштерны, у вторых — что-то вроде крестьянских цепов с шипами, в одноручном и двуручном варианте.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] — этим здесь вооружены гноллы в Крепости (Fortress).&lt;br /&gt;
** Гремлины в Башне используют в качестве кистеней свои кандалы. А улучшенная разновидность (гремлины-мастера) делают из них метательное оружие.&lt;br /&gt;
** В [[HoMM 4]] кистенями (и способностью к ошеломлению) наделили базовый юнит рыцарского замка, оруженосцев (squires).&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] кистени выдали [[Стеклянная пушка|орочьим воинам]].&lt;br /&gt;
* For Honor — Завоеватель вооружен кистенём. Опасность оружия для владельца [[Подсветка|подсветил]] трейлер героя, а кроме того он единственный не может отменить сильный удар во время подготовки чтобы запутать врага. А чтобы стало совсем весело, некоторые эмоции заставляют завоевателя забыться и таки попасть по себе, например, попытавшись закинуть оружие на плечо.&lt;br /&gt;
** Синоби вооружен двумя кусариками, которые закреплены на цепи. Но рукоять отпускает довольно редко.&lt;br /&gt;
* Sonic Heroes — после полной прокачки [[Сила без ума|Бига]] его удочка превращается в моргенштерн с билом больше самого Бига.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 6: для финального боя Устанак прикрутил себе [[Наручный клинок|вместо руки]] кистень размером с хорошую тыкву (хорошо хоть, не цельнолитой, а сваренный из металлических дуг). Кабель, на котором держится эта дура, может разматываться и сматываться по желанию монстра, а еще он может зачерпнуть кистенём лаву и некоторое время наносить повышенный урон.&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] Adventures — шипастые шары на цепях встречаются на «монстрячьих» уровнях, а финальный босс на второй стадии боя с воплем «[[Бафос|Познай гнев моих шаров]]!!!» отращивает парочку таких. А на последней стадии — ещё парочку.&lt;br /&gt;
** В сиквеле таким кистенём дерётся Sir Werepire на стадии [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рыцаря-вампиро-оборотня-великана]].&lt;br /&gt;
* [[DotA 2]] — Bristleback использует не то гасило, не то кистень. По умолчанию там точно есть верёвка и камень.&lt;br /&gt;
* Baldur’s Gate 2 — сборке супер-оружия, одновременно квестового и достаточно эффективного Flail of Ages, посвящен большой побочный квест. Цеп многохвостый, начинаем с одного била и добавляем в процессе еще два, каждое дает свой тип дамага помимо физического — огонь, холод и кислоту. В дополнении — добавляем еще два била, на яд и электричество, что делает оружие проклятием для врагов, полагающихся на резисты и вообще самым мощным цепом в игре.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей и четвёртой части появляется шэн бяо.&lt;br /&gt;
* Tomba! — в обеих частях Томба начинает с шипастым шаром на верёвке, который тут называется Blackjack. Во второй части есть ещё Doka Pin — жутковатый с виду гибрид блэкджека и крюка-захвата.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — подобное оружие применяют Молох и Коллектор.&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] 4 самый продвинутый юнит ближнего боя называется «[[Боевой молот|булавоносец]]» (maceman), но вооружён здоровенным цепным моргенштерном.&lt;br /&gt;
* Terraria — кистени в количествах могут успешно сопровождать игрока почти до самого финального босса. При нажатии атаки выбрасываются по прямой в сторону курсора на фиксированное расстояние (чем круче, чем дальше), после чего возвращаются обратно если кнопка брошена сразу или при удержании падают и начинают волочиться, сохраняя способность наносить урон головой. Самые продвинутые варианты сильным колдунством разбрасывают вокруг себя снаряды.&lt;br /&gt;
** В последнем обновлении ввели собственно кистень (mace), который можно крутить вокруг себя для «веерной зашиты», либо выбрасывать вперед на небольшое расстояние на цепи, сразу же подтягивая обратно. Несложно сделать огненный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Diablo II]] — цепы доступны среди прочего одноручного оружия. Как и прочее дробящее оружие, имеют бонус урона против нежити.&lt;br /&gt;
** В джунглях Кураста потребуется найти цеп [[Меч сюжетной важности|«Воля Халима»]], которым потребуется разбить магический шар, блокирующий вход в подземелье, в котором [[Заключённое зло|сидит Мефисто]].&lt;br /&gt;
** [[Diablo III]] — здесь это фирменное оружие [[крестоносец|крестоносца]].&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — цепом с тремя билами вооружён [[Религиозный садомазохист|Самобичеватель]]. Бьёт он этим цепом себя, но раны и кровотечения почему-то получают враги. [[Это очень сильное колдунство|Сильное колдунство]], не иначе.&lt;br /&gt;
* В [[Dark Souls]]… [[Субверсия|внезапно, отсутствует среди доступного оружия как класс]]. Даже [[Какие ещё копья?|обычно непопулярные копья]] и [[Алебарды и глефы|алебарды]] есть, причём в количествах, а кистеней не завезли, что при [[Оружейное порно|любви серии к холодному оружию различной степени практичности]] смотрится откровенно странно. Тем не менее, некоторых врагов это всё же не касается — так, минибосс Скованный пленник в DLC к первой части машет ядром на цепи, к которому был прикован, а большие змеелюды с Пика драконов в третьей крутят и кидаются топорами с прикреплённой цепью, причём как минимум в ранних версиях игры эти ребята игнорировали любые стены, вызывая лютый баттхёрт у игроков (иногда буквально, если топор прилетал из стены в доверчиво подставленную этой стене спину).&lt;br /&gt;
* Nioh — можно вооружиться кусаригамой. Довольно практичная шутка: в средней стойке можно раздавать удары сразу нескольким противникам, а в высокой — настучать по хребту открывшемуся боссу.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] — именно им вооружены пехотинцы в первой части если верить модели в игре (хотя на портрете изображен просто моргенштерн). Да и кузнец явно делает обычные булавы.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: A Link to the Past — первый мини-босс, сторожащий Принцессу, вооружен булавой, которая разматывается в кистень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]:&lt;br /&gt;
** Боевыми цепами вооружены фанатики-флагеллянты, чьи отряды периодически привлекаются на службу армии Империи.&lt;br /&gt;
** Чумные кадильщики скавенов вооружены кистенями с длиннейшей цепью и полой головкой, в которую закладывается адская смесь на основе [[Зелёные камушки|варп-камня]], чьи токсичные пары активно распространяются по полю боя бешеным вращением такого кадила во время атаки. Психологический эффект удвоен, если не больше. Правда, от этой лютизны дохнут и сами скавены. (И вообще цеп-кадило выглядит как идеальный выбор для любого [[Крутой падре|крутого падре]])&lt;br /&gt;
** Ночные гоблины знают особый гриб, из которого их шаманы варят грибное пиво. Упившийся таким пивом гоблин не разбирает своих и чужих, зато с легкостью крутит над головой цепь с шаром едва ли не больше его самого. Участь фанатика, правда, чаще всего печальна — он или устанет до смерти, или его все же убьют, потому что о защите он не думает, или с разгону размажется о дерево, валун или стену, а в самом печальном раскладе он попросту [[жил грешно и умер смешно|придушит себя своей же цепью]].&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — есть одноручный и двуручный цеп, а также страшное изделие под названием «dire flail» (боевой шест, на каждом конце которого висит по шипастому шару). «Ужасный цеп», воистину. Впрочем, по части безумия у него имеется достойный конкурент — [[Верный боевой афедрон|шипастая цепь]] без малейших признаков рукояти (как ее, наверное, [[Сарказм|удобно держать]]!). А, ну и воровской «мешочек с гравием» для оглушающих атак тоже присутствует. У одного из демон-лордов имеется внушительный тройной цеп-моргенштерн «мясник»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В Китае кистень иногда делали, вплетая в длинные рукава увесистые свинцовые грузики. Известен забавный случай во время &amp;quot;боксёрского восстания&amp;quot;, где бандиты, напав на группу европейских монахинь, [[Молодец против овец|испугались]] их молитвенного жеста, [[Овечка в волчьей шкуре|приняв его]] [[Крутой падре|за изготовку к бою]] [[Монах|именно таким видом оружия]], и бежали со всех ног. &lt;br /&gt;
* Версия из разряда «[[педаль в пол]]» — чугунная гиря-баба, которая вешается на стрелу подъёмного крана или вместо экскаваторного ковша для сноса домов.&lt;br /&gt;
* Гуситская крестьянская пехота XV века. Цепников боялись даже рыцари.&lt;br /&gt;
* Ушлые протестующие и уличные бандиты придумали вариант с «[[Зачарованное оружие|зачарованным]]/[[Отравленное оружие|отравленным]] оружием» в реальной жизни: химический кистень(!). Вместо била (или рядом с ним) на цепь вешается стеклянный флакон с чем-нибудь едким. При ударе флакон разбивается о противника, окатывая его облаком неприятной химии… Чем не чумное кадило?&lt;br /&gt;
* Хайтек-кистень «Тульский микрофон» — небольшое било (они исторически почти всегда небольшие) и трубка в качестве рукояти, в трубке пружина или даже резинка. При взмахе пружина растягивается, после удара — возвращает било обратно к рукоятке.&lt;br /&gt;
** Автор правки читал про подобный кистень, сделанный из камня, обмотанного медицинскими жгутами, и с вервием, сделанным из тех же жгутов.&lt;br /&gt;
*** Практичность кистеня на резинке под большим вопросом, потому что утрачивается контроль за расстоянием от руки до поражающего элемента, а он важен, поскольку сам элемент маленький и попасть им надо точно, опасен как недолёт, так и перелёт. А вот отпиленная ножовкой половинка маленькой чугунной гантели с резьбой под крепление цепочки была настоящей вундурвафлей.&lt;br /&gt;
** Пружинная [[Демократизатор|телескопическая дубинка]] же. Суть примерно та же самая.&lt;br /&gt;
* Подручные предметы могут использоваться в качестве такого оружия — любая прочная ткань, если в центр замотать небольшой тяжелый предмет, а концы сплести в жгут. «Пионерская морковка» делается из казенного вафельного полотенца, ничего более не требуется — это плотно свернутая ткань, и только она. Несмотря на это, ею оставлено немало синяков на пионерских задах. [[Носок с песком|Если вплести в это чудо камешек]] — можно нанести телесные повреждения. Промежуточный вариант, бьющий заметно серьезнее просто тряпки, но еще без увечий — намочить «оружие» для массивности.&lt;br /&gt;
* [[Жираф большой, ему видней|Жирафы]] в качестве кистеня [[Используй голову|используют голову]].&lt;br /&gt;
* Внезапно - в Южной Америке существует охотничий вариант гасила - бола (также болас, болеадорас). Это метательное оружие, состоящее из ремня или связки ремней, к концам которых привязаны обёрнутые кожей круглые камни, костяные грузы, каменные шары и т. п. А также что-то подобное применяли чукчи, коряки и инуиты. Бола может применяться и в бою, но в основном - для охоты. Это орудие позволяет ловить добычу, спутывая ей ноги.&lt;br /&gt;
** Чукотское бола носит совершенно нечеловеческое название «ыплыкытет». Впрочем, для [[Гордая и воинственная раса|народа]], самоназвание которого — «лыгх’уораветлэт», это нормально. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97077</id>
		<title>Мастер невероятного оружия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97077"/>
		<updated>2023-02-20T19:04:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprobableWeaponUser|Improbable Weapon User}}&lt;br /&gt;
{{Q|…персонажи могут пользоваться совершенно неожиданным оружием. Они не ограничатся банальными пистолетами, дубинками или мечами. Овладев нужными навыками, вы сможете устроить кровавое месиво перчаткой, расчёской, зонтиком, мегафоном, толстой книгой и даже [[Death Note|блокнотом]]. Назовите что угодно, и вы будете этим убивать.|«[[Большой список шаблонов JRPG]]»}}&lt;br /&gt;
— У тебя есть мой меч, Фродо! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Арагорн! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой лук!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Леголас! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой топор! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Гимли! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И моя… &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эээ, [[Мэри Сью]], а ты уверена, что твоя бадминтонная ракетка — это оружие?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, уже в Мории Фродо увидел собственными глазами, как Мэри Сью раскидывает орков метко запущенными воланами для бадминтона. Почему? Потому, что она [[Мэри Сью]]? Ну, и это тоже. Но в первую очередь потому, что она '''мастер невероятного оружия'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп имеет три разновидности — обоснованную, полуобоснованную и ради фишки. Обоснованная встречается главным образом в произведениях о боевых искусствах, во многих из которых предусмотрено использованое различного [[Импровизированное оружие|импровизированного оружия]]. Внимание: предметы, которые можно реалистично использовать как оружие — это всякие там бейсбольные биты, сельскохозяйственный инструментарий, и т. д. Но если Иван-Дурак дерется двукольем до встречи с коньком-горбунком, потому что жадный помещик все деньги отобрал и меч не на что купить, то это троп [[Импровизированное оружие]]. А если черепашка-ниндзя использует какую-то палку постоянно, хотя есть возможность лёгкой её замены на что-нибудь поприличнее — то это наш троп. Мастер невероятного оружия — это только тот, кто дерётся [[Нелепое орудие убийства|вещами, которые ну никак не заподозришь в боевом назначении]], например, боевым веером или заточенной шляпой (использовались в ниндзюцу). Причём постоянно, а не просто по нужде запустил в противника чем под рукой было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полуобоснованная встречается в RPG с отрядом персонажей, у каждого из которых своё оружие и свой стиль боя. И в команде — особенно если RPG японская — есть какая-нибудь маленькая кавайная девочка, которой тоже нужен какой-нибудь заменяемый и улучшаемый предмет. Например, ракетка для бадминтона, йо-йо, книжка-раскраска, журавлик-оригами или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и наконец, ради фишки, или по правилу прикольности. Тут невероятность оружия используется для достижения комического эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тина Хэдис]]» и «Сонхийский цикл» Антона Орлова: Лиргисо/Эдмар любитель не столько подобного оружия, сколько порисоваться, что, впрочем, не отменяет виртуозного владения. Изящные печатки на пальцах Лиргисо даже на вид выглядели как своеобразный кастет, а при помощи скрытого механизма они могли ощетиниваться остро заточенными лезвиями. В китонском шарфике Эдмара скрывается гибкое лезвие невероятной остроты — страшное оружие в руках того, кто умеет с ним обращаться. А вот для простых ларвезийских граждан, перенявших моду на смертоносные шарфики, их ношение закономерно оказалось травмоопасным.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав|Волкодав. Самоцветные горы]]» — лицедей Шамарган {{spoiler|в прошлом был наёмным убийцей, работавшим на служителей богини смерти Мораны, а потому}} умеет использовать в качестве оружия всё, что угодно. Например, женские шпильки для волос в его руках не уступают по опасности метательным ножам.&lt;br /&gt;
* В другой серии Марии Семёновой «Те же и Скунс» Скунс — талантливый наёмный убийца. Он вполне может обойтись просто руками, но как-то по символическим соображениям убил личного врага его же палочками для еды в японском ресторане.&lt;br /&gt;
** Не по каким-то, а по вполне конкретным. Подонок вместе с дружками в юности {{spoiler|забили любимую женщину киллера}} досками с торчащими гвоздями. {{spoiler|И всего-то за дешёвенькие обручальные кольца}}. Вот Скунс и мстит: одному вогнал палочки для еды в горло, другому ''метнул'' строительный гвоздь в голову. Фаны до сих пор гадают, [[Открытый финал|что же такой творческий и изобретательный человек придумал для третьего?]]&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — Конина, дочь Коэна-варвара, способная использовать в качестве оружия всё, что угодно. Те же шпильки для волос. Или, например, хомяка.&lt;br /&gt;
* «Тёмная Башня» — заточенные тарелки Орисы. Появились как импровизация, затем вошли в обиход в качестве вооружения особых женских отрядов.&lt;br /&gt;
* «МИР-2» — Нил из Шестой эпохи, собравший электромет (название «электропулемет» действительно некорректно, стреляет разрядом электричества, по действию похож на очень мощный шокер, оставляющий от противника оплавленный кусок мяса) из коробки детских игрушек и зажигалки. {{spoiler|хотя это был скорее прикол, чем владение необычным оружием - наногель позволяет провернуть и не такое.}} А вообще, электрическое оружие использовалась его расой несколько Эпох, включая Забытые, и он хорошо знал, как и из чего его можно сделать.&lt;br /&gt;
* Детективная серия «[[Контора|Обет молчания]]» Андрея Ильина. Любой агент, прошедший Учебку, умеет любой случайно завалявшийся в кармане предмет превратить в оружие. {{q|Скоро я убедился, что нашпигован вооружением, как средней руки арсенал. Кто бы мог подумать, что дверные ключи, металлическая фурнитура одежды, зажигалки, авторучки, шнурки и даже денежная мелочь могут быть смертельно опасны?! И еще я понял, что человеческая жизнь в руках профессионала хрупка, как яичная скорлупа.|ГГ}}&lt;br /&gt;
* Г. Л. Олди, «Приют героев»: Рене Кугут, потомственный [[Эффект Телепорно|пульпидор]] (маг-дантист), мастерски сражается зубоврачебным ретрактором. Благо сей универсальный инструмент способен менять форму, увеличиваться до размеров алебарды и выдвигать различные крючки, лезвия и сверла, вызывающие у человека, видимо, подсознательный ужас.&lt;br /&gt;
** Старая карга Аглая Вертенна, она же наемница Веретеница, может превратить в грозный метательный снаряд любой подручный предмет, но прозвище получила не из-за фамилии, а из-за того, что всем остальным предпочитала именно веретена.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Одда Томаса: Одд — товарищ неагрессивный, но мастер использовать в бою что-нибудь неожиданное. Как-то раз он перечислил, что ему доводилось успешно использовать для самозащиты. В списке были как вполне понятные [[Импровизированное оружие|гаечный ключ и фарфоровая ваза]], так и совсем неожиданные вещи: резиновая змея, живая змея, масло, большая колбаса и рассерженный косоглазый хорёк.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Отстойник»:&lt;br /&gt;
{{Q|— Человека можно убить даже вафельным рожком, представляете?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень даже представляю. А бананом — тремя способами. Человек — штука непрочная.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Джеки Чан. Он в своих фильмах может драться чем угодно, хоть лавкой.&lt;br /&gt;
** Что там лавкой, один раз он дрался стремянкой, а другой — живой девушкой.&lt;br /&gt;
*** Что там девушкой, есть знаменитый кадр, где Боло Янг дерётся самим Джеки Чаном (с Брюсом Ли).&lt;br /&gt;
* Синтия Ротрок тоже любила этот приём в своих фильмах.&lt;br /&gt;
* Одджоб, [[Дракон (персонаж)|гадский дракон]] из «Голдфингера» — еще один мастер боевой заточенной шляпы, на этот раз шляпы-котелка.&lt;br /&gt;
** А в «Осьминожке» был индийский бандит с йо-йо из двух фрез и троса.&lt;br /&gt;
* [[Captain America Trilogy]] — Капитан Америка превратил свой щит в отменное оружие нападения. {{q|[[Хренполучий|Самое универсальное вещество]] на планете, а они делают из него ''фрисби''. Одно слово — люди.|Альтрон обстебывает.}}&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой Жана Рено так крут, что мячики для гольфа у него сошли бы за особое оружие.&lt;br /&gt;
* «Убить Билла». Вы только посмотрите, ''чем'' сражается Гого! Это даже не кистень, это что-то невообразимое.&lt;br /&gt;
** Вполне себе кистень, просто яблоко тяжеловато. Учитывая характерный для фильма взгляд на реалистичность (в частности, то, что героиня [[Тупые предметы не опасны|переживает прямое попадание этой хреновиной в грудь]]) — ничего особенного.&lt;br /&gt;
* «Взрывная блондинка» — Лоррейн не хуже [[Watchmen|Роршаха]] умеет превращать в оружие абсолютно любой предмет обстановки.&lt;br /&gt;
* «Хроники Риддика» — Риддик в тюрьме убивает надзирателя обычной кружкой. И при этом одним ударом!&lt;br /&gt;
* «Пристрели их» - Смит не только имеет уровень &amp;quot;Бог&amp;quot; владения огнестрелом, но и убивает врагов морковками. Обычно, втыкая их в глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — Смагин. Может убить буквально любым предметом.&lt;br /&gt;
* «Китайский городовой»: в одной серии наглый коллега подначивает Сэммо, предлагая побить его импровизированным оружием. Сэммо побивает его… губкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — весь об этом. И если у большинства героев ещё что-то похожее на настоящее оружие, только чересчур выпендрёжное (кастеты двенадцатого калибра? Коса-крупнокалиберная снайперская винтовка, молот-взрывчатка, копьё-карабин с реактивным ускорителем и т. д.), то иные из персонажей просто давят педаль в земную кору. Драться при помощи трубы (в смысле, музыкального инструмента), ховерборда, пуленепробиваемого зонтика (sic!) и даже… при помощи зубной нити! Здоровенный револьвер [[Генерал Фэйлор|Джеймса Айронвуда]] удивил фанатов именно своей внезапной [[аверсия|''обычностью'']]. Пушка, которая превращается, превращается…[[уныло, но практично|ни во что не превращается, просто пушка, ну что за чертовщина!]]&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — нет такого предмета, которым Флиппи не мог бы убить. А в спин-оффе (он же приквел) Флиппи сварганил подобие пулемёта из внутренностей убитого врага.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|«Леди-Баг и Супер-Кот»]] — Леди Баг в качестве оружия использует йо-йо. А также тряпки, попрыгунчики и тому подобное.&lt;br /&gt;
* King Arthur and the Knights of Justice — один из уникальных головорезов использует в качестве оружия клинки на полах своего плаща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Haiyore! Nyaruko-san]]: любимое оружие семейства Ясака — вилки. Да, да, самые обычные, столовые вилки. Лавкрафтовским персонажам от этого не легче, ибо «Не смей недооценивать вилку. Вилка — величайшее оружие во Вселенной».&lt;br /&gt;
** Сама Нярко — не остает. Её оружие — [[Half-Life|ломик Гордона Фримена]].&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]]: собственно, здесь боевые стили могут использовать хоть гимнастические ленты, хоть кухонные принадлежности.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс и «Убийца Дракона». Огромная заточенная рельса весом в пару центнеров. И да, Гатс владеет ею просто мастерски.&lt;br /&gt;
** Дополнительное оружие также впечатляет: пушка в руке, набор средневековых гранат и железный кулак.&lt;br /&gt;
** Там же — Серпико. Ведьма подарила ему меч из пера орла. Режет всё, что угодно, с помощью силы ветра.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — почти любой из шинигами. Яркий пример — Рональд Нокс с его боевой газонокосилкой.&lt;br /&gt;
* Cage of Eden — вы бы видели, что Ярай творит с ключами и монетками!&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — казалось бы, [[с фитильком]]: ну что особого в драконьей глефе Вальгаава? Казалось бы, да.&lt;br /&gt;
* Hunter X Hunter — Таковых хватает, к примеру главный герой Гон, сражающийся удочкой, или его друг Киллуа использующий Йо-йо(правда офигено тяжёлое)&lt;br /&gt;
** А вот мастера материализации могут материализировать довольно странное оружие, как к вам к примеру девушка сражающаяся пылесосом.&lt;br /&gt;
* Sekai Oni: манифестацией можно усилить и использовать в бою принесенный из реального мира предмет, например, нож, как поступил Пьеро. Только таким оружием можно навредить «Алисе», обычное материализованное просто пройдет наскозь. Что использовала нимфоманка Куроэ для избиения одержимой Саэки? Усиленный манифестацией ВИБРАТОР.&lt;br /&gt;
* Tsugumomo — оружие главного героя — полотенце. Точнее, пояс, который мало того что содержит весьма зловредную цукумогами Кириху, так еще и трансформируется в различные фигуры вроде конуса, которым герой наносит удары с невероятной быстротой и силой, а также может усилить себя, обмотав чудо-полотенцем ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — Роршах. Способен превратить в оружие любой предмет окружающей обстановки, хоть крышку от мусорного бака, хоть лак для волос, хоть унитаз.&lt;br /&gt;
* «Dungeon» — пройдя очень суровые тренировки, Герберт научился убивать врагов пером. Сначала — только зелёных (тренировался на гоблинах), потом и всех остальных. Это ему очень пригодится в будущем, когда он станет Тёмным Властелином, особенно учитывая, что он — утка и перья у него везде.&lt;br /&gt;
* Меченый и Таскмастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — зигзагом. Подавляющее большинство персонажей используют вполне обычное (на крайний случай экзотическое) оружие, однако правила игры позволяют назначать оружием практически всё что угодно. Наиболее сильно выполняется у Гамзи (кегли), Роуз (вязальные спицы) и отца Джона (торт).&lt;br /&gt;
** Фактически, оружием Вриски являются игральные кости, бросок которых может вызвать что угодно — от бесполезного зверька до суперсилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Говорим «боевые веера» и «заточенная шляпа» — подразумеваем [[Mortal Kombat]], говорим «Mortal Kombat» — подразумеваем Китану и Кунг Лао.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Торр в MKX. Он в некоторых комбо и добиваниях дерется ''Феррой'', своей «наездницей». Они даже одним персонажем считаются. А ей в кайф.&lt;br /&gt;
* Мальчик-конфетка Бриджет из [[Guilty Gear]] — дерется йо-йо.&lt;br /&gt;
** Впрочем в данном файтинге все такие мастера.&lt;br /&gt;
* League of Legends: Джакс дерется фонарным столбом, [[подсветка|подсвечивая]] при этом: &amp;quot;А если бы это было настоящее оружие?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Таам Кенч зализывает врагов до смерти, поскольку единственное его оружие - это его язык.&lt;br /&gt;
** Альтернативные скины персонажей тоже этим славятся. Например, Сивир в скине &amp;quot;разносчица пиццы&amp;quot; закидывает врагов... да, вы угадали.&lt;br /&gt;
* Си Джей из GTA: San Andreas вполне может использовать в качестве холодного оружия резиновый член и даже разбивать им машины.&lt;br /&gt;
* Си Джей? ГТА? Резиновый член? Детский лепет! Вы бы видели, какой х**ней (иногда в переносном, иногда в прямом, а иногда [[педаль в пол|''и в прямом и в переносном'']] смысле) дерется Босс Святых из [[Saints Row]], особенно в 3 и 4 частях! Начиная от не совсем банального резинового члена (не писюлькой, как у Си Джея, а ЧЛЕНИЩЕМ с двуручный меч размером) и заканчивая шнягой, которая, будучи вставлена врагу [[засунь это себе в...|понятно куда]], запускает его в небо и превращает в фейерверк!&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — главный герой Безымянный зачастую может сражаться всякими странными предметами, например — своей собственной оторванной рукой.&lt;br /&gt;
* MDK 2 — ''абсолютно'' все оружие при игре за доктора Хокинза, включая многофункциональный атомный(!) тостер.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]: как правило, Аэрис сражается посохом, но одно из её лучших оружий — боевой зонтик. А другой персонаж этой же игры, Кайт Сит, и вовсе сражается мегафоном. Вообще, у каждого персонажа есть нелепое оружие, отличительными особенностями которого являются высокая сила атаки и отсутствие слотов для материи. У Клауда это бита с гвоздями, у Тифы садовые перчатки, у Сида швабра, у Винсента игрушечный пистолет, у Юффи бумажный журавлик.&lt;br /&gt;
** В JRPG это вообще норма. Что бы ни взять, хоть книгу, хоть рупор, хоть перо, хоть цветок, хоть окарину, хоть диктофон — вы будете этим убивать. И улучшенные версии этого будут продаваться в магазине.&lt;br /&gt;
* Главный герой серии Kingdom Hearts Сора сражается keyblade — гигантским ключом. (Несмотря на blade в названии, у большинства keyblades, похоже, никаких лезвий нет. Может быть, они так называются, потому что ими машут как мечом?)&lt;br /&gt;
* Shadow Hearts 2 Covenant. Один из персонажей — бывший рестлер Joachim — дерётся… скажем так, столбиками всех размеров: дорожный указатель, обломок балки, модель небоскрёба, статуя мелкого японского божка… секретное оружие — двухметровая модель «Наутилуса».&lt;br /&gt;
* [[American McGee’s Alice]]: большую часть арсенала Алисы составляют убойные игрушки. Тут и метательные карты, и молоток-фламинго (куда же без него), и огнеметно-взрывающийся чертик из коробочки, и призывающие демонов игральные кубики, и жонглерские звездочки, которые налетают на врагов и рвут их на куски, и детское ружье, стреляющее ядром с таким радиусом и мощностью взрыва, что [[Serious Sam|Крутой Сэм]] при его виде закатил бы истерику. У большинства игрушек есть два режима огня.&lt;br /&gt;
** В сиквеле, Alice: Madness Returns, у Алисы есть перцемолка, переделанная под пулемет, лошадка-на-палочке в качестве [[Офигенно большой меч|гигантской булавы]] и чайник, стреляющий чайными бомбами. И зонтик в роли щита, которым можно отбивать снаряды врагов обратно в них.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior Within. Большая часть мечей, сабель, кинжалов и палиц — вполне себе настоящее оружие. Однако если поискать, то можно обнаружить и хоккейную клюшку (довольно мощная штуковина), и огромную перчатку (повреждений почти не наносит, зато одним ударом сбивает с ног всех, кроме боссов), и розового пластмассового фламинго (та же фишка, что и у перчатки), и даже изрядно потрёпанного плюшевого мишку, удары которым восстанавливают уровень жизни.&lt;br /&gt;
** И [[вывих мозга|что должен чувствовать]] средневековый иранский принц (пусть и из параллельной реальности), пуская в ход этакие штуки?&lt;br /&gt;
*** Ну, это же пасхалки! И притом, мало ли что при перемещениях во времени натащить можно было!&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Эдна, Завейд/Дезель и Лайла. Первая сражается зонтиком, вторые — маятником, третья — листками бумаги. Обоснуй: они все серафимы и во-первых: имеют возможность тренироваться столетиями, во-вторых: их основная сила не физический мордобой, а использование магических приёмов и указанные предметы используются скорее как проводники силы.&lt;br /&gt;
* Shovel Knight(читай «Лопатный рыцарь» или «Рыцарь Лопаты») — [[именно то, что написано на упаковке]] — игра за рыцаря, вооружённого….правильно, [[убил дедушку лопатой|лопатой]]!&lt;br /&gt;
** До середины игры, далее наш роубриттер найдет норманьные меч и броню.&lt;br /&gt;
* Samurai Warriors 2 — рассадник таких персонажей. Каждый герой всегда дерётся с одним типом оружия:&lt;br /&gt;
** Оичи — с национальной японской игрушкой&lt;br /&gt;
** Окуни — с зонтиком&lt;br /&gt;
** Шинген Такеда и Мицунари Ишида — с разной формы веерами&lt;br /&gt;
** Канецугу Наоэ — метательные карты (впрочем, клинок у него тоже есть)&lt;br /&gt;
** Иэясу Токугава — толстое копьё, в которое встроена пушка.&lt;br /&gt;
** и ещё куча оружия нестандартных форм и размеров.&lt;br /&gt;
* Ну и про Dynasty Warriors не забываем (Samurai Warriors — это одна из серий спин-оффов DW). В восьмой части можно насладиться таким оружием, как гигантский (около человеческого роста) бумеранг, волшебная лодка, местное подобие гигантского пропеллера, местный йо-йо, грабли и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — да, игра была сделана европейцами, по европейскому сеттингу на основе европейских сказок. Но при этом эта игра в жанре JRPG, со всеми штампами, включая и этот: Джен, девочка-растение, воюет арфой. Впрочем, справедливости ради, получается у неё не очень, ибо Джен скорее бард, чем боевик, но факт остаётся фактом.&lt;br /&gt;
* Worms. Верёвка, просто верёвка.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Для Стива в принципе, любой предмет — [[импровизированное оружие]]. Но особого внимания заслуживают метательные предметы, в частности — снежки, которые мало того, что отталкивают мобов, так ещё и наносят урон ифриту. Удочка также полезна, чтобы притягивать к себе находящихся на отдалении врагов.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats — главгерой, кошак Вилли, использует пистолет, из которого выскакивает здоровенная боксёрская перчатка на пружине. Этой перчаткой можно бить врагов, отталкиваться от пола и стен, хватать разные предметы, чтобы потом швырнуть, и разные поверхности и выступы, чтобы, раскачавшись, перепрыгнуть куда нужно. А ещё для перчатки можно покупать апгрейды: один кидается петардами, второй стреляет шариками, а третий превращает перчатку в моргенштерн, наносящий тройной урон и сбивающий вражеские пули, но не умеющий хватать.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity — если повезет, можно заиметь в качестве оружия сковородку, ложку или вилку с интересными свойствами и даже слотами под руны. (И надеть на голову кастрюлю вместо шлема)&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising — ГГ в любой из игр серии использует в качестве оружия любой предмет, который попадается под руку (с разной степенью успешности, но почти всегда выше ожиданий) — газовый ключ, биты, клюшки, кувалды, доски, обрезки труб, топоры, вилы, грабли, инвалидные коляски, швабры, перчатки для бокса или мма, гимнастические мячи, гантели, коробки с дисками, кассовые аппараты, почтовые ящики, плюшевые медведи, электрогитары, бас-гитары и т. д. и т. п. Присутствует возможность соединять некоторые вещи для получения лютых комбинаций — бита плюс гвозди, топор плюс кувалда, швабра плюс мачете и другие, с большой эффективностью выпиливающие зомби и добавляющие много очков опыта. Добавить в игру паркур — выйдет Dying Light.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — кроме убийства обычным оружием, игрок может избавиться от соперницы с помощью бензина и спичек&lt;br /&gt;
* Persona 2: Eternal Punishment. Среди играбельных персонажей, вооруженных пистолетами, мечами, боксёрскими перчатками и подобным относительно логичным оружием, затесался таинственный Баофу, убивающий демонов обыкновенной монеткой. Впрочем, на протяжении игры в магазинах будут появляться более убойные монетки, включая магические, монеты номиналом в 100 миллионов йен и даже орихалковые.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] 2 — совершенно новый персонаж, Беглянка, дерётся раскалённой докрасна кочергой. Не спрашивайте, как она остаётся раскалённой на протяжении всего боя (ну тут хотя бы ладно, здесь его затянуть не получится), но где ж Бенглянка перед боем-то её нагревает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] (именно игра, а не аниме по ней) — персонажи регулярно устраивают дуэли, оружием в которых служит то что кинет благодарная публика. Что из брошенного поймал, тем и дерись, даже если достались тебе воздушные шарики. Де-факто, помочь персонажу поймать нормальное оружие нельзя, все решает рандом. Девочкам в принципе разрешено выбирать оружие по нормальному, но та же Рин всегда будет драться стаей кошек (не особо то к драке расположенной). Обоснуй — а иначе будет неинтересно. Будут драться на кулачках — всех зарулит Масато со своей силой терминатора. А с нормальным оружием всех застучит Кэнго с мечом.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Кагари сражается с помощью своих красных лент. Также Тихая раз дралась с фамильярами телефонным столбом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ну японские крестьяне же! Испокон веков самураи запрещали крестьянам даже прикасаться к острым железякам, и рубили им за это головы без всякой пощады, а время неспокойное, и как-то обороняться надо. Вот и пришлось учиться защищаться разнообразным сельхозинвентарём. Например, нунтяку изначально представляло собой цеп для обмолота зерна. Да и вся школа ''кобудо'' растёт именно из этого.&lt;br /&gt;
** Европейским крестьянам тоже оружие не особо-то полагалось. [[Боевой цеп]] появился не просто так.&lt;br /&gt;
* Адепты индийского боевого искусства «каларипаятту». Помимо традиционных мечей, щитов и дубинок в арсенал этого стиля входят такие извращ… в смысле, виды оружия, как широко прославившийся меч-плеть [https://ru.wikipedia.org/wiki/Уруми уруми] и менее известные отта (дубинка «пламенеющей» формы) и маду (кинжал-кастет из рогов антилопы). А еще в [[Индия|этой стране]] придумали длинные цельнометаллические луки.&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97074</id>
		<title>Мастер невероятного оружия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97074"/>
		<updated>2023-02-20T19:01:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprobableWeaponUser|Improbable Weapon User}}&lt;br /&gt;
{{Q|…персонажи могут пользоваться совершенно неожиданным оружием. Они не ограничатся банальными пистолетами, дубинками или мечами. Овладев нужными навыками, вы сможете устроить кровавое месиво перчаткой, расчёской, зонтиком, мегафоном, толстой книгой и даже [[Death Note|блокнотом]]. Назовите что угодно, и вы будете этим убивать.|«[[Большой список шаблонов JRPG]]»}}&lt;br /&gt;
— У тебя есть мой меч, Фродо! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Арагорн! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой лук!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Леголас! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой топор! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Гимли! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И моя… &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эээ, [[Мэри Сью]], а ты уверена, что твоя бадминтонная ракетка — это оружие?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, уже в Мории Фродо увидел собственными глазами, как Мэри Сью раскидывает орков метко запущенными воланами для бадминтона. Почему? Потому, что она [[Мэри Сью]]? Ну, и это тоже. Но в первую очередь потому, что она '''мастер невероятного оружия'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп имеет три разновидности — обоснованную, полуобоснованную и ради фишки. Обоснованная встречается главным образом в произведениях о боевых искусствах, во многих из которых предусмотрено использованое различного [[Импровизированное оружие|импровизированного оружия]]. Внимание: предметы, которые можно реалистично использовать как оружие — это всякие там бейсбольные биты, сельскохозяйственный инструментарий, и т. д. Но если Иван-Дурак дерется двукольем до встречи с коньком-горбунком, потому что жадный помещик все деньги отобрал и меч не на что купить, то это троп [[Импровизированное оружие]]. А если черепашка-ниндзя использует какую-то палку постоянно, хотя есть возможность лёгкой её замены на что-нибудь поприличнее — то это наш троп. Мастер невероятного оружия — это только тот, кто дерётся [[Нелепое орудие убийства|вещами, которые ну никак не заподозришь в боевом назначении]], например, боевым веером или заточенной шляпой (использовались в ниндзюцу). Причём постоянно, а не просто по нужде запустил в противника чем под рукой было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полуобоснованная встречается в RPG с отрядом персонажей, у каждого из которых своё оружие и свой стиль боя. И в команде — особенно если RPG японская — есть какая-нибудь маленькая кавайная девочка, которой тоже нужен какой-нибудь заменяемый и улучшаемый предмет. Например, ракетка для бадминтона, йо-йо, книжка-раскраска, журавлик-оригами или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и наконец, ради фишки, или по правилу прикольности. Тут невероятность оружия используется для достижения комического эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тина Хэдис]]» и «Сонхийский цикл» Антона Орлова: Лиргисо/Эдмар любитель не столько подобного оружия, сколько порисоваться, что, впрочем, не отменяет виртуозного владения. Изящные печатки на пальцах Лиргисо даже на вид выглядели как своеобразный кастет, а при помощи скрытого механизма они могли ощетиниваться остро заточенными лезвиями. В китонском шарфике Эдмара скрывается гибкое лезвие невероятной остроты — страшное оружие в руках того, кто умеет с ним обращаться. А вот для простых ларвезийских граждан, перенявших моду на смертоносные шарфики, их ношение закономерно оказалось травмоопасным.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав|Волкодав. Самоцветные горы]]» — лицедей Шамарган {{spoiler|в прошлом был наёмным убийцей, работавшим на служителей богини смерти Мораны, а потому}} умеет использовать в качестве оружия всё, что угодно. Например, женские шпильки для волос в его руках не уступают по опасности метательным ножам.&lt;br /&gt;
* В другой серии Марии Семёновой «Те же и Скунс» Скунс — талантливый наёмный убийца. Он вполне может обойтись просто руками, но как-то по символическим соображениям убил личного врага его же палочками для еды в японском ресторане.&lt;br /&gt;
** Не по каким-то, а по вполне конкретным. Подонок вместе с дружками в юности {{spoiler|забили любимую женщину киллера}} досками с торчащими гвоздями. {{spoiler|И всего-то за дешёвенькие обручальные кольца}}. Вот Скунс и мстит: одному вогнал палочки для еды в горло, другому ''метнул'' строительный гвоздь в голову. Фаны до сих пор гадают, [[Открытый финал|что же такой творческий и изобретательный человек придумал для третьего?]]&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — Конина, дочь Коэна-варвара, способная использовать в качестве оружия всё, что угодно. Те же шпильки для волос. Или, например, хомяка.&lt;br /&gt;
* «Тёмная Башня» — заточенные тарелки Орисы. Появились как импровизация, затем вошли в обиход в качестве вооружения особых женских отрядов.&lt;br /&gt;
* «МИР-2» — Нил из Шестой эпохи, собравший электромет (название «электропулемет» действительно некорректно, стреляет разрядом электричества, по действию похож на очень мощный шокер, оставляющий от противника оплавленный кусок мяса) из коробки детских игрушек и зажигалки. {{spoiler|хотя это был скорее прикол, чем владение необычным оружием - наногель позволяет провернуть и не такое.}} А вообще, электрическое оружие использовалась его расой несколько Эпох, включая Забытые, и он хорошо знал, как и из чего его можно сделать.&lt;br /&gt;
* Детективная серия «[[Контора|Обет молчания]]» Андрея Ильина. Любой агент, прошедший Учебку, умеет любой случайно завалявшийся в кармане предмет превратить в оружие. {{q|Скоро я убедился, что нашпигован вооружением, как средней руки арсенал. Кто бы мог подумать, что дверные ключи, металлическая фурнитура одежды, зажигалки, авторучки, шнурки и даже денежная мелочь могут быть смертельно опасны?! И еще я понял, что человеческая жизнь в руках профессионала хрупка, как яичная скорлупа.|ГГ}}&lt;br /&gt;
* Г. Л. Олди, «Приют героев»: Рене Кугут, потомственный [[Эффект Телепорно|пульпидор]] (маг-дантист), мастерски сражается зубоврачебным ретрактором. Благо сей универсальный инструмент способен менять форму, увеличиваться до размеров алебарды и выдвигать различные крючки, лезвия и сверла, вызывающие у человека, видимо, подсознательный ужас.&lt;br /&gt;
** Старая карга Аглая Вертенна, она же наемница Веретеница, может превратить в грозный метательный снаряд любой подручный предмет, но прозвище получила не из-за фамилии, а из-за того, что всем остальным предпочитала именно веретена.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Одда Томаса: Одд — товарищ неагрессивный, но мастер использовать в бою что-нибудь неожиданное. Как-то раз он перечислил, что ему доводилось успешно использовать для самозащиты. В списке были как вполне понятные [[Импровизированное оружие|гаечный ключ и фарфоровая ваза]], так и совсем неожиданные вещи: резиновая змея, живая змея, масло, большая колбаса и рассерженный косоглазый хорёк.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Отстойник»:&lt;br /&gt;
{{Q|— Человека можно убить даже вафельным рожком, представляете?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень даже представляю. А бананом — тремя способами. Человек — штука непрочная.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Джеки Чан. Он в своих фильмах может драться чем угодно, хоть лавкой.&lt;br /&gt;
** Что там лавкой, один раз он дрался стремянкой, а другой — живой девушкой.&lt;br /&gt;
*** Что там девушкой, есть знаменитый кадр, где Боло Янг дерётся самим Джеки Чаном (с Брюсом Ли).&lt;br /&gt;
* Синтия Ротрок тоже любила этот приём в своих фильмах.&lt;br /&gt;
* Одджоб, [[Дракон (персонаж)|гадский дракон]] из «Голдфингера» — еще один мастер боевой заточенной шляпы, на этот раз шляпы-котелка.&lt;br /&gt;
** А в «Осьминожке» был индийский бандит с йо-йо из двух фрез и троса.&lt;br /&gt;
* [[Captain America Trilogy]] — Капитан Америка превратил свой щит в отменное оружие нападения. {{q|[[Хренполучий|Самое универсальное вещество]] на планете, а они делают из него ''фрисби''. Одно слово — люди.|Альтрон обстебывает.}}&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой Жана Рено так крут, что мячики для гольфа у него сошли бы за особое оружие.&lt;br /&gt;
* «Убить Билла». Вы только посмотрите, ''чем'' сражается Гого! Это даже не кистень, это что-то невообразимое.&lt;br /&gt;
** Вполне себе кистень, просто яблоко тяжеловато. Учитывая характерный для фильма взгляд на реалистичность (в частности, то, что героиня [[Тупые предметы не опасны|переживает прямое попадание этой хреновиной в грудь]]) — ничего особенного.&lt;br /&gt;
* «Взрывная блондинка» — Лоррейн не хуже [[Watchmen|Роршаха]] умеет превращать в оружие абсолютно любой предмет обстановки.&lt;br /&gt;
* «Хроники Риддика» — Риддик в тюрьме убивает надзирателя обычной кружкой. И при этом одним ударом!&lt;br /&gt;
* «Пристрели их» - Смит не только имеет уровень &amp;quot;Бог&amp;quot; владения огнестрелом, но и убивает врагов морковками. Обычно, втыкая их в глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — Смагин. Может убить буквально любым предметом.&lt;br /&gt;
* «Китайский городовой»: в одной серии наглый коллега подначивает Сэммо, предлагая побить его импровизированным оружием. Сэммо побивает его… губкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — весь об этом. И если у большинства героев ещё что-то похожее на настоящее оружие, только чересчур выпендрёжное (кастеты двенадцатого калибра? Коса-крупнокалиберная снайперская винтовка, молот-взрывчатка, копьё-карабин с реактивным ускорителем и т. д.), то иные из персонажей просто давят педаль в земную кору. Драться при помощи трубы (в смысле, музыкального инструмента), ховерборда, пуленепробиваемого зонтика (sic!) и даже… при помощи зубной нити! Здоровенный револьвер [[Генерал Фэйлор|Джеймса Айронвуда]] удивил фанатов именно своей внезапной [[аверсия|''обычностью'']]. Пушка, которая превращается, превращается…[[уныло, но практично|ни во что не превращается, просто пушка, ну что за чертовщина!]]&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — нет такого предмета, которым Флиппи не мог бы убить. А в спин-оффе (он же приквел) Флиппи сварганил подобие пулемёта из внутренностей убитого врага.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|«Леди-Баг и Супер-Кот»]] — Леди Баг в качестве оружия использует йо-йо. А также тряпки, попрыгунчики и тому подобное.&lt;br /&gt;
* King Arthur and the Knights of Justice — один из уникальных головорезов использует в качестве оружия клинки на полах своего плаща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Haiyore! Nyaruko-san]]: любимое оружие семейства Ясака — вилки. Да, да, самые обычные, столовые вилки. Лавкрафтовским персонажам от этого не легче, ибо «Не смей недооценивать вилку. Вилка — величайшее оружие во Вселенной».&lt;br /&gt;
** Сама Нярко — не остает. Её оружие — [[Half-Life|ломик Гордона Фримена]].&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]]: собственно, здесь боевые стили могут использовать хоть гимнастические ленты, хоть кухонные принадлежности.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс и «Убийца Дракона». Огромная заточенная рельса весом в пару центнеров. И да, Гатс владеет ею просто мастерски.&lt;br /&gt;
** Дополнительное оружие также впечатляет: пушка в руке, набор средневековых гранат и железный кулак.&lt;br /&gt;
** Там же — Серпико. Ведьма подарила ему меч из пера орла. Режет всё, что угодно, с помощью силы ветра.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — почти любой из шинигами. Яркий пример — Рональд Нокс с его боевой газонокосилкой.&lt;br /&gt;
* Cage of Eden — вы бы видели, что Ярай творит с ключами и монетками!&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — казалось бы, [[с фитильком]]: ну что особого в драконьей глефе Вальгаава? Казалось бы, да.&lt;br /&gt;
* Hunter X Hunter — Таковых хватает, к примеру главный герой Гон, сражающийся удочкой, или его друг Киллуа использующий Йо-йо(правда офигено тяжёлое)&lt;br /&gt;
** А вот мастера материализации могут материализировать довольно странное оружие, как к вам к примеру девушка сражающаяся пылесосом.&lt;br /&gt;
* Sekai Oni: манифестацией можно усилить и использовать в бою принесенный из реального мира предмет, например, нож, как поступил Пьеро. Только таким оружием можно навредить «Алисе», обычное материализованное просто пройдет наскозь. Что использовала нимфоманка Куроэ для избиения одержимой Саэки? Усиленный манифестацией ВИБРАТОР.&lt;br /&gt;
* Tsugumomo — оружие главного героя — полотенце. Точнее, пояс, который мало того что содержит весьма зловредную цукумогами Кириху, так еще и трансформируется в различные фигуры вроде конуса, которым герой наносит удары с невероятной быстротой и силой, а также может усилить себя, обмотав чудо-полотенцем ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — Роршах. Способен превратить в оружие любой предмет окружающей обстановки, хоть крышку от мусорного бака, хоть лак для волос, хоть унитаз.&lt;br /&gt;
* «Dungeon» — пройдя очень суровые тренировки, Герберт научился убивать врагов пером. Сначала — только зелёных (тренировался на гоблинах), потом и всех остальных. Это ему очень пригодится в будущем, когда он станет Тёмным Властелином, особенно учитывая, что он — утка и перья у него везде.&lt;br /&gt;
* Меченый и Таскмастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — зигзагом. Подавляющее большинство персонажей используют вполне обычное (на крайний случай экзотическое) оружие, однако правила игры позволяют назначать оружием практически всё что угодно. Наиболее сильно выполняется у Гамзи (кегли), Роуз (вязальные спицы) и отца Джона (торт).&lt;br /&gt;
** Фактически, оружием Вриски являются игральные кости, бросок которых может вызвать что угодно — от бесполезного зверька до суперсилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Говорим «боевые веера» и «заточенная шляпа» — подразумеваем [[Mortal Kombat]], говорим «Mortal Kombat» — подразумеваем Китану и Кунг Лао.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Торр в MKX. Он в некоторых комбо и добиваниях дерется ''Феррой'', своей «наездницей». Они даже одним персонажем считаются. А ей в кайф.&lt;br /&gt;
* Мальчик-конфетка Бриджет из [[Guilty Gear]] — дерется йо-йо.&lt;br /&gt;
** Впрочем в данном файтинге все такие мастера.&lt;br /&gt;
* League of Legends: Джакс дерется фонарным столбом, [[подсветка|подсвечивая]] при этом: &amp;quot;А если бы это было настоящее оружие?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Таам Кенч зализывает врагов до смерти, поскольку единственное его оружие - это его язык.&lt;br /&gt;
** Альтернативные скины персонажей тоже этим славятся. Например, Сивир в скине &amp;quot;разносчица пиццы&amp;quot; закидывает врагов... да, вы угадали.&lt;br /&gt;
* Си Джей из GTA: San Andreas вполне может использовать в качестве холодного оружия резиновый член и даже разбивать им машины.&lt;br /&gt;
* Си Джей? ГТА? Резиновый член? Детский лепет! Вы бы видели, какой х**ней (иногда в переносном, иногда в прямом, а иногда [[педаль в пол|''и в прямом и в переносном'']] смысле) дерется Босс Святых из [[Saints Row]], особенно в 3 и 4 частях! Начиная от не совсем банального резинового члена (не писюлькой, как у Си Джея, а ЧЛЕНИЩЕМ с двуручный меч размером) и заканчивая шнягой, которая, будучи вставлена врагу [[засунь это себе в...|понятно куда]], запускает его в небо и превращает в фейерверк!&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — главный герой Безымянный зачастую может сражаться всякими странными предметами, например — своей собственной оторванной рукой.&lt;br /&gt;
* MDK 2 — ''абсолютно'' все оружие при игре за доктора Хокинза, включая многофункциональный атомный(!) тостер.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]: как правило, Аэрис сражается посохом, но одно из её лучших оружий — боевой зонтик. А другой персонаж этой же игры, Кайт Сит, и вовсе сражается мегафоном. Вообще, у каждого персонажа есть нелепое оружие, отличительными особенностями которого являются высокая сила атаки и отсутствие слотов для материи. У Клауда это бита с гвоздями, у Тифы садовые перчатки, у Сида швабра, у Винсента игрушечный пистолет, у Юффи бумажный журавлик.&lt;br /&gt;
** В JRPG это вообще норма. Что бы ни взять, хоть книгу, хоть рупор, хоть перо, хоть цветок, хоть окарину, хоть диктофон — вы будете этим убивать. И улучшенные версии этого будут продаваться в магазине.&lt;br /&gt;
* Главный герой серии Kingdom Hearts Сора сражается keyblade — гигантским ключом. (Несмотря на blade в названии, у большинства keyblades, похоже, никаких лезвий нет. Может быть, они так называются, потому что ими машут как мечом?)&lt;br /&gt;
* Shadow Hearts 2 Covenant. Один из персонажей — бывший рестлер Joachim — дерётся… скажем так, столбиками всех размеров: дорожный указатель, обломок балки, модель небоскрёба, статуя мелкого японского божка… секретное оружие — двухметровая модель «Наутилуса».&lt;br /&gt;
* [[American McGee’s Alice]]: большую часть арсенала Алисы составляют убойные игрушки. Тут и метательные карты, и молоток-фламинго (куда же без него), и огнеметно-взрывающийся чертик из коробочки, и призывающие демонов игральные кубики, и жонглерские звездочки, которые налетают на врагов и рвут их на куски, и детское ружье, стреляющее ядром с таким радиусом и мощностью взрыва, что [[Serious Sam|Крутой Сэм]] при его виде закатил бы истерику. У большинства игрушек есть два режима огня.&lt;br /&gt;
** В сиквеле, Alice: Madness Returns, у Алисы есть перцемолка, переделанная под пулемет, лошадка-на-палочке в качестве [[Офигенно большой меч|гигантской булавы]] и чайник, стреляющий чайными бомбами. И зонтик в роли щита, которым можно отбивать снаряды врагов обратно в них.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior Within. Большая часть мечей, сабель, кинжалов и палиц — вполне себе настоящее оружие. Однако если поискать, то можно обнаружить и хоккейную клюшку (довольно мощная штуковина), и огромную перчатку (повреждений почти не наносит, зато одним ударом сбивает с ног всех, кроме боссов), и розового пластмассового фламинго (та же фишка, что и у перчатки), и даже изрядно потрёпанного плюшевого мишку, удары которым восстанавливают уровень жизни.&lt;br /&gt;
** И [[вывих мозга|что должен чувствовать]] средневековый иранский принц (пусть и из параллельной реальности), пуская в ход этакие штуки?&lt;br /&gt;
*** Ну, это же пасхалки! И притом, мало ли что при перемещениях во времени натащить можно было!&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Эдна, Завейд/Дезель и Лайла. Первая сражается зонтиком, вторые — маятником, третья — листками бумаги. Обоснуй: они все серафимы и во-первых: имеют возможность тренироваться столетиями, во-вторых: их основная сила не физический мордобой, а использование магических приёмов и указанные предметы используются скорее как проводники силы.&lt;br /&gt;
* Shovel Knight(читай «Лопатный рыцарь» или «Рыцарь Лопаты») — [[именно то, что написано на упаковке]] — игра за рыцаря, вооружённого….правильно, [[убил дедушку лопатой|лопатой]]!&lt;br /&gt;
** До середины игры, далее наш роубриттер найдет норманьные меч и броню.&lt;br /&gt;
* Samurai Warriors 2 — рассадник таких персонажей. Каждый герой всегда дерётся с одним типом оружия:&lt;br /&gt;
** Оичи — с национальной японской игрушкой&lt;br /&gt;
** Окуни — с зонтиком&lt;br /&gt;
** Шинген Такеда и Мицунари Ишида — с разной формы веерами&lt;br /&gt;
** Канецугу Наоэ — метательные карты (впрочем, клинок у него тоже есть)&lt;br /&gt;
** Иэясу Токугава — толстое копьё, в которое встроена пушка.&lt;br /&gt;
** и ещё куча оружия нестандартных форм и размеров.&lt;br /&gt;
* Ну и про Dynasty Warriors не забываем (Samurai Warriors — это одна из серий спин-оффов DW). В восьмой части можно насладиться таким оружием, как гигантский (около человеческого роста) бумеранг, волшебная лодка, местное подобие гигантского пропеллера, местный йо-йо, грабли и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — да, игра была сделана европейцами, по европейскому сеттингу на основе европейских сказок. Но при этом эта игра в жанре JRPG, со всеми штампами, включая и этот: Джен, девочка-растение, воюет арфой. Впрочем, справедливости ради, получается у неё не очень, ибо Джен скорее бард, чем боевик, но факт остаётся фактом.&lt;br /&gt;
* Worms. Верёвка, просто верёвка.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Для Стива в принципе, любой предмет — [[импровизированное оружие]]. Но особого внимания заслуживают метательные предметы, в частности — снежки, которые мало того, что отталкивают мобов, так ещё и наносят урон ифриту. Удочка также полезна, чтобы притягивать к себе находящихся на отдалении врагов.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats — главгерой, кошак Вилли, использует пистолет, из которого выскакивает здоровенная боксёрская перчатка на пружине. Этой перчаткой можно бить врагов, отталкиваться от пола и стен, хватать разные предметы, чтобы потом швырнуть, и разные поверхности и выступы, чтобы, раскачавшись, перепрыгнуть куда нужно. А ещё для перчатки можно покупать апгрейды: один кидается петардами, второй стреляет шариками, а третий превращает перчатку в моргенштерн, наносящий тройной урон и сбивающий вражеские пули, но не умеющий хватать.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity — если повезет, можно заиметь в качестве оружия сковородку, ложку или вилку с интересными свойствами и даже слотами под руны. (И надеть на голову кастрюлю вместо шлема)&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising — ГГ в любой из игр серии использует в качестве оружия любой предмет, который попадается под руку (с разной степенью успешности, но почти всегда выше ожиданий) — газовый ключ, биты, клюшки, кувалды, доски, обрезки труб, топоры, вилы, грабли, инвалидные коляски, швабры, перчатки для бокса или мма, гимнастические мячи, гантели, коробки с дисками, кассовые аппараты, почтовые ящики, плюшевые медведи, электрогитары, бас-гитары и т. д. и т. п. Присутствует возможность соединять некоторые вещи для получения лютых комбинаций — бита плюс гвозди, топор плюс кувалда, швабра плюс мачете и другие, с большой эффективностью выпиливающие зомби и добавляющие много очков опыта. Добавить в игру паркур — выйдет Dying Light.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — кроме убийства обычным оружием, игрок может избавиться от соперницы с помощью бензина и спичек&lt;br /&gt;
* Persona 2: Eternal Punishment. Среди играбельных персонажей, вооруженных пистолетами, мечами, боксёрскими перчатками и подобным относительно логичным оружием, затесался таинственный Баофу, убивающий демонов обыкновенной монеткой. Впрочем, на протяжении игры в магазинах будут появляться более убойные монетки, включая магические, монеты номиналом в 100 миллионов йен и даже орихалковые.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] 2 — совершенно новый персонаж, Беглянка, дерётся раскалённой докрасна кочергой. Не спрашивайте, как она остаётся раскалённой на протяжении всего боя (ну тут хотя бы ладно, здесь его затянуть не получится), но где ж Бенглянка перед боем-то её нагревает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] (именно игра, а не аниме по ней) — персонажи регулярно устраивают дуэли, оружием в которых служит то что кинет благодарная публика. Что из брошенного поймал, тем и дерись, даже если достались тебе воздушные шарики. Де-факто, помочь персонажу поймать нормальное оружие нельзя, все решает рандом. Девочкам в принципе разрешено выбирать оружие по нормальному, но та же Рин всегда будет драться стаей кошек (не особо то к драке расположенной). Обоснуй — а иначе будет неинтересно. Будут драться на кулачках — всех зарулит Масато со своей силой терминатора. А с нормальным оружием всех застучит Кэнго с мечом.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Кагари сражается с помощью своих красных лент. Также Тихая раз дралась с фамильярами телефонным столбом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ну японские крестьяне же! Испокон веков самураи запрещали крестьянам даже прикасаться к острым железякам, и рубили им за это головы без всякой пощады, а время неспокойное, и как-то обороняться надо. Вот и пришлось учиться защищаться разнообразным сельхозинвентарём. Например, нунтяку изначально представляло собой цеп для обмолота зерна. Да и вся школа ''кобудо'' растёт именно из этого.&lt;br /&gt;
* Адепты индийского боевого искусства «каларипаятту». Помимо традиционных мечей, щитов и дубинок в арсенал этого стиля входят такие извращ… в смысле, виды оружия, как широко прославившийся меч-плеть [https://ru.wikipedia.org/wiki/Уруми уруми] и менее известные отта (дубинка «пламенеющей» формы) и маду (кинжал-кастет из рогов антилопы). А еще в [[Индия|этой стране]] придумали длинные цельнометаллические луки.&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97071</id>
		<title>Мастер невероятного оружия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D1%8F&amp;diff=97071"/>
		<updated>2023-02-20T18:57:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprobableWeaponUser|Improbable Weapon User}}&lt;br /&gt;
{{Q|…персонажи могут пользоваться совершенно неожиданным оружием. Они не ограничатся банальными пистолетами, дубинками или мечами. Овладев нужными навыками, вы сможете устроить кровавое месиво перчаткой, расчёской, зонтиком, мегафоном, толстой книгой и даже [[Death Note|блокнотом]]. Назовите что угодно, и вы будете этим убивать.|«[[Большой список шаблонов JRPG]]»}}&lt;br /&gt;
— У тебя есть мой меч, Фродо! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Арагорн! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой лук!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Леголас! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И мой топор! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Спасибо, Гимли! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— И моя… &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Эээ, [[Мэри Сью]], а ты уверена, что твоя бадминтонная ракетка — это оружие?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, уже в Мории Фродо увидел собственными глазами, как Мэри Сью раскидывает орков метко запущенными воланами для бадминтона. Почему? Потому, что она [[Мэри Сью]]? Ну, и это тоже. Но в первую очередь потому, что она '''мастер невероятного оружия'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп имеет три разновидности — обоснованную, полуобоснованную и ради фишки. Обоснованная встречается главным образом в произведениях о боевых искусствах, во многих из которых предусмотрено использованое различного [[Импровизированное оружие|импровизированного оружия]]. Внимание: предметы, которые можно реалистично использовать как оружие — это всякие там бейсбольные биты, сельскохозяйственный инструментарий, и т. д. Но если Иван-Дурак дерется двукольем до встречи с коньком-горбунком, потому что жадный помещик все деньги отобрал и меч не на что купить, то это троп [[Импровизированное оружие]]. А если черепашка-ниндзя использует какую-то палку постоянно, хотя есть возможность лёгкой её замены на что-нибудь поприличнее — то это наш троп. Мастер невероятного оружия — это только тот, кто дерётся [[Нелепое орудие убийства|вещами, которые ну никак не заподозришь в боевом назначении]], например, боевым веером или заточенной шляпой (использовались в ниндзюцу). Причём постоянно, а не просто по нужде запустил в противника чем под рукой было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полуобоснованная встречается в RPG с отрядом персонажей, у каждого из которых своё оружие и свой стиль боя. И в команде — особенно если RPG японская — есть какая-нибудь маленькая кавайная девочка, которой тоже нужен какой-нибудь заменяемый и улучшаемый предмет. Например, ракетка для бадминтона, йо-йо, книжка-раскраска, журавлик-оригами или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и наконец, ради фишки, или по правилу прикольности. Тут невероятность оружия используется для достижения комического эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тина Хэдис]]» и «Сонхийский цикл» Антона Орлова: Лиргисо/Эдмар любитель не столько подобного оружия, сколько порисоваться, что, впрочем, не отменяет виртуозного владения. Изящные печатки на пальцах Лиргисо даже на вид выглядели как своеобразный кастет, а при помощи скрытого механизма они могли ощетиниваться остро заточенными лезвиями. В китонском шарфике Эдмара скрывается гибкое лезвие невероятной остроты — страшное оружие в руках того, кто умеет с ним обращаться. А вот для простых ларвезийских граждан, перенявших моду на смертоносные шарфики, их ношение закономерно оказалось травмоопасным.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав|Волкодав. Самоцветные горы]]» — лицедей Шамарган {{spoiler|в прошлом был наёмным убийцей, работавшим на служителей богини смерти Мораны, а потому}} умеет использовать в качестве оружия всё, что угодно. Например, женские шпильки для волос в его руках не уступают по опасности метательным ножам.&lt;br /&gt;
* В другой серии Марии Семёновой «Те же и Скунс» Скунс — талантливый наёмный убийца. Он вполне может обойтись просто руками, но как-то по символическим соображениям убил личного врага его же палочками для еды в японском ресторане.&lt;br /&gt;
** Не по каким-то, а по вполне конкретным. Подонок вместе с дружками в юности {{spoiler|забили любимую женщину киллера}} досками с торчащими гвоздями. {{spoiler|И всего-то за дешёвенькие обручальные кольца}}. Вот Скунс и мстит: одному вогнал палочки для еды в горло, другому ''метнул'' строительный гвоздь в голову. Фаны до сих пор гадают, [[Открытый финал|что же такой творческий и изобретательный человек придумал для третьего?]]&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — Конина, дочь Коэна-варвара, способная использовать в качестве оружия всё, что угодно. Те же шпильки для волос. Или, например, хомяка.&lt;br /&gt;
* «Тёмная Башня» — заточенные тарелки Орисы. Появились как импровизация, затем вошли в обиход в качестве вооружения особых женских отрядов.&lt;br /&gt;
* «МИР-2» — Нил из Шестой эпохи, собравший электромет (название «электропулемет» действительно некорректно, стреляет разрядом электричества, по действию похож на очень мощный шокер, оставляющий от противника оплавленный кусок мяса) из коробки детских игрушек и зажигалки. {{spoiler|хотя это был скорее прикол, чем владение необычным оружием - наногель позволяет провернуть и не такое.}} А вообще, электрическое оружие использовалась его расой несколько Эпох, включая Забытые, и он хорошо знал, как и из чего его можно сделать.&lt;br /&gt;
* Детективная серия «[[Контора|Обет молчания]]» Андрея Ильина. Любой агент, прошедший Учебку, умеет любой случайно завалявшийся в кармане предмет превратить в оружие. {{q|Скоро я убедился, что нашпигован вооружением, как средней руки арсенал. Кто бы мог подумать, что дверные ключи, металлическая фурнитура одежды, зажигалки, авторучки, шнурки и даже денежная мелочь могут быть смертельно опасны?! И еще я понял, что человеческая жизнь в руках профессионала хрупка, как яичная скорлупа.|ГГ}}&lt;br /&gt;
* Г. Л. Олди, «Приют героев»: Рене Кугут, потомственный [[Эффект Телепорно|пульпидор]] (маг-дантист), мастерски сражается зубоврачебным ретрактором. Благо сей универсальный инструмент способен менять форму, увеличиваться до размеров алебарды и выдвигать различные крючки, лезвия и сверла, вызывающие у человека, видимо, подсознательный ужас.&lt;br /&gt;
** Старая карга Аглая Вертенна, она же наемница Веретеница, может превратить в грозный метательный снаряд любой подручный предмет, но прозвище получила не из-за фамилии, а из-за того, что всем остальным предпочитала именно веретена.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, серия про Одда Томаса: Одд — товарищ неагрессивный, но мастер использовать в бою что-нибудь неожиданное. Как-то раз он перечислил, что ему доводилось успешно использовать для самозащиты. В списке были как вполне понятные [[Импровизированное оружие|гаечный ключ и фарфоровая ваза]], так и совсем неожиданные вещи: резиновая змея, живая змея, масло, большая колбаса и рассерженный косоглазый хорёк.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Отстойник»:&lt;br /&gt;
{{Q|— Человека можно убить даже вафельным рожком, представляете?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Очень даже представляю. А бананом — тремя способами. Человек — штука непрочная.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Джеки Чан. Он в своих фильмах может драться чем угодно, хоть лавкой.&lt;br /&gt;
** Что там лавкой, один раз он дрался стремянкой, а другой — живой девушкой.&lt;br /&gt;
*** Что там девушкой, есть знаменитый кадр, где Боло Янг дерётся самим Джеки Чаном (с Брюсом Ли).&lt;br /&gt;
* Синтия Ротрок тоже любила этот приём в своих фильмах.&lt;br /&gt;
* Одджоб, [[Дракон (персонаж)|гадский дракон]] из «Голдфингера» — еще один мастер боевой заточенной шляпы, на этот раз шляпы-котелка.&lt;br /&gt;
** А в «Осьминожке» был индийский бандит с йо-йо из двух фрез и троса.&lt;br /&gt;
* [[Captain America Trilogy]] — Капитан Америка превратил свой щит в отменное оружие нападения. {{q|[[Хренполучий|Самое универсальное вещество]] на планете, а они делают из него ''фрисби''. Одно слово — люди.|Альтрон обстебывает.}}&lt;br /&gt;
* «Васаби» — герой Жана Рено так крут, что мячики для гольфа у него сошли бы за особое оружие.&lt;br /&gt;
* «Убить Билла». Вы только посмотрите, ''чем'' сражается Гого! Это даже не кистень, это что-то невообразимое.&lt;br /&gt;
** Вполне себе кистень, просто яблоко тяжеловато. Учитывая характерный для фильма взгляд на реалистичность (в частности, то, что героиня [[Тупые предметы не опасны|переживает прямое попадание этой хреновиной в грудь]]) — ничего особенного.&lt;br /&gt;
* «Взрывная блондинка» — Лоррейн не хуже [[Watchmen|Роршаха]] умеет превращать в оружие абсолютно любой предмет обстановки.&lt;br /&gt;
* «Хроники Риддика» — Риддик в тюрьме убивает надзирателя обычной кружкой. И при этом одним ударом!&lt;br /&gt;
* «Пристрели их» - Смит не только имеет уровень &amp;quot;Бог&amp;quot; владения огнестрелом, но и убивает врагов морковками. Обычно, втыкая их в глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Агент национальной безопасности» — Смагин. Может убить буквально любым предметом.&lt;br /&gt;
* «Китайский городовой»: в одной серии наглый коллега подначивает Сэммо, предлагая побить его импровизированным оружием. Сэммо побивает его… губкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — весь об этом. И если у большинства героев ещё что-то похожее на настоящее оружие, только чересчур выпендрёжное (кастеты двенадцатого калибра? Коса-крупнокалиберная снайперская винтовка, молот-взрывчатка, копьё-карабин с реактивным ускорителем и т. д.), то иные из персонажей просто давят педаль в земную кору. Драться при помощи трубы (в смысле, музыкального инструмента), ховерборда, пуленепробиваемого зонтика (sic!) и даже… при помощи зубной нити! Здоровенный револьвер [[Генерал Фэйлор|Джеймса Айронвуда]] удивил фанатов именно своей внезапной [[аверсия|''обычностью'']]. Пушка, которая превращается, превращается…[[уныло, но практично|ни во что не превращается, просто пушка, ну что за чертовщина!]]&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — нет такого предмета, которым Флиппи не мог бы убить. А в спин-оффе (он же приквел) Флиппи сварганил подобие пулемёта из внутренностей убитого врага.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|«Леди-Баг и Супер-Кот»]] — Леди Баг в качестве оружия использует йо-йо. А также тряпки, попрыгунчики и тому подобное.&lt;br /&gt;
* King Arthur and the Knights of Justice — один из уникальных головорезов использует в качестве оружия клинки на полах своего плаща.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Haiyore! Nyaruko-san]]: любимое оружие семейства Ясака — вилки. Да, да, самые обычные, столовые вилки. Лавкрафтовским персонажам от этого не легче, ибо «Не смей недооценивать вилку. Вилка — величайшее оружие во Вселенной».&lt;br /&gt;
** Сама Нярко — не остает. Её оружие — [[Half-Life|ломик Гордона Фримена]].&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]]: собственно, здесь боевые стили могут использовать хоть гимнастические ленты, хоть кухонные принадлежности.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс и «Убийца Дракона». Огромная заточенная рельса весом в пару центнеров. И да, Гатс владеет ею просто мастерски.&lt;br /&gt;
** Дополнительное оружие также впечатляет: пушка в руке, набор средневековых гранат и железный кулак.&lt;br /&gt;
** Там же — Серпико. Ведьма подарила ему меч из пера орла. Режет всё, что угодно, с помощью силы ветра.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — почти любой из шинигами. Яркий пример — Рональд Нокс с его боевой газонокосилкой.&lt;br /&gt;
* Cage of Eden — вы бы видели, что Ярай творит с ключами и монетками!&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — казалось бы, [[с фитильком]]: ну что особого в драконьей глефе Вальгаава? Казалось бы, да.&lt;br /&gt;
* Hunter X Hunter — Таковых хватает, к примеру главный герой Гон, сражающийся удочкой, или его друг Киллуа использующий Йо-йо(правда офигено тяжёлое)&lt;br /&gt;
** А вот мастера материализации могут материализировать довольно странное оружие, как к вам к примеру девушка сражающаяся пылесосом.&lt;br /&gt;
* Sekai Oni: манифестацией можно усилить и использовать в бою принесенный из реального мира предмет, например, нож, как поступил Пьеро. Только таким оружием можно навредить «Алисе», обычное материализованное просто пройдет наскозь. Что использовала нимфоманка Куроэ для избиения одержимой Саэки? Усиленный манифестацией ВИБРАТОР.&lt;br /&gt;
* Tsugumomo — оружие главного героя — полотенце. Точнее, пояс, который мало того что содержит весьма зловредную цукумогами Кириху, так еще и трансформируется в различные фигуры вроде конуса, которым герой наносит удары с невероятной быстротой и силой, а также может усилить себя, обмотав чудо-полотенцем ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — Роршах. Способен превратить в оружие любой предмет окружающей обстановки, хоть крышку от мусорного бака, хоть лак для волос, хоть унитаз.&lt;br /&gt;
* «Dungeon» — пройдя очень суровые тренировки, Герберт научился убивать врагов пером. Сначала — только зелёных (тренировался на гоблинах), потом и всех остальных. Это ему очень пригодится в будущем, когда он станет Тёмным Властелином, особенно учитывая, что он — утка и перья у него везде.&lt;br /&gt;
* Меченый и Таскмастер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — зигзагом. Подавляющее большинство персонажей используют вполне обычное (на крайний случай экзотическое) оружие, однако правила игры позволяют назначать оружием практически всё что угодно. Наиболее сильно выполняется у Гамзи (кегли), Роуз (вязальные спицы) и отца Джона (торт).&lt;br /&gt;
** Фактически, оружием Вриски являются игральные кости, бросок которых может вызвать что угодно — от бесполезного зверька до суперсилы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Говорим «боевые веера» и «заточенная шляпа» — подразумеваем [[Mortal Kombat]], говорим «Mortal Kombat» — подразумеваем Китану и Кунг Лао.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Торр в MKX. Он в некоторых комбо и добиваниях дерется ''Феррой'', своей «наездницей». Они даже одним персонажем считаются. А ей в кайф.&lt;br /&gt;
* Мальчик-конфетка Бриджет из [[Guilty Gear]] — дерется йо-йо.&lt;br /&gt;
** Впрочем в данном файтинге все такие мастера.&lt;br /&gt;
* League of Legends: Джакс дерется фонарным столбом, [[подсветка|подсвечивая]] при этом: &amp;quot;А если бы это было настоящее оружие?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Таам Кенч зализывает врагов до смерти, поскольку единственное его оружие - это его язык.&lt;br /&gt;
** Альтернативные скины персонажей тоже этим славятся. Например, Сивир в скине &amp;quot;разносчица пиццы&amp;quot; закидывает врагов... да, вы угадали.&lt;br /&gt;
* Си Джей из GTA: San Andreas вполне может использовать в качестве холодного оружия резиновый член и даже разбивать им машины.&lt;br /&gt;
* Си Джей? ГТА? Резиновый член? Детский лепет! Вы бы видели, какой х**ней (иногда в переносном, иногда в прямом, а иногда [[педаль в пол|''и в прямом и в переносном'']] смысле) дерется Босс Святых из [[Saints Row]], особенно в 3 и 4 частях! Начиная от не совсем банального резинового члена (не писюлькой, как у Си Джея, а ЧЛЕНИЩЕМ с двуручный меч размером) и заканчивая шнягой, которая, будучи вставлена врагу [[засунь это себе в...|понятно куда]], запускает его в небо и превращает в фейерверк!&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — главный герой Безымянный зачастую может сражаться всякими странными предметами, например — своей собственной оторванной рукой.&lt;br /&gt;
* MDK 2 — ''абсолютно'' все оружие при игре за доктора Хокинза, включая многофункциональный атомный(!) тостер.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]: как правило, Аэрис сражается посохом, но одно из её лучших оружий — боевой зонтик. А другой персонаж этой же игры, Кайт Сит, и вовсе сражается мегафоном. Вообще, у каждого персонажа есть нелепое оружие, отличительными особенностями которого являются высокая сила атаки и отсутствие слотов для материи. У Клауда это бита с гвоздями, у Тифы садовые перчатки, у Сида швабра, у Винсента игрушечный пистолет, у Юффи бумажный журавлик.&lt;br /&gt;
** В JRPG это вообще норма. Что бы ни взять, хоть книгу, хоть рупор, хоть перо, хоть цветок, хоть окарину, хоть диктофон — вы будете этим убивать. И улучшенные версии этого будут продаваться в магазине.&lt;br /&gt;
* Главный герой серии Kingdom Hearts Сора сражается keyblade — гигантским ключом. (Несмотря на blade в названии, у большинства keyblades, похоже, никаких лезвий нет. Может быть, они так называются, потому что ими машут как мечом?)&lt;br /&gt;
* Shadow Hearts 2 Covenant. Один из персонажей — бывший рестлер Joachim — дерётся… скажем так, столбиками всех размеров: дорожный указатель, обломок балки, модель небоскрёба, статуя мелкого японского божка… секретное оружие — двухметровая модель «Наутилуса».&lt;br /&gt;
* [[American McGee’s Alice]]: большую часть арсенала Алисы составляют убойные игрушки. Тут и метательные карты, и молоток-фламинго (куда же без него), и огнеметно-взрывающийся чертик из коробочки, и призывающие демонов игральные кубики, и жонглерские звездочки, которые налетают на врагов и рвут их на куски, и детское ружье, стреляющее ядром с таким радиусом и мощностью взрыва, что [[Serious Sam|Крутой Сэм]] при его виде закатил бы истерику. У большинства игрушек есть два режима огня.&lt;br /&gt;
** В сиквеле, Alice: Madness Returns, у Алисы есть перцемолка, переделанная под пулемет, лошадка-на-палочке в качестве [[Офигенно большой меч|гигантской булавы]] и чайник, стреляющий чайными бомбами. И зонтик в роли щита, которым можно отбивать снаряды врагов обратно в них.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia: Warrior Within. Большая часть мечей, сабель, кинжалов и палиц — вполне себе настоящее оружие. Однако если поискать, то можно обнаружить и хоккейную клюшку (довольно мощная штуковина), и огромную перчатку (повреждений почти не наносит, зато одним ударом сбивает с ног всех, кроме боссов), и розового пластмассового фламинго (та же фишка, что и у перчатки), и даже изрядно потрёпанного плюшевого мишку, удары которым восстанавливают уровень жизни.&lt;br /&gt;
** И [[вывих мозга|что должен чувствовать]] средневековый иранский принц (пусть и из параллельной реальности), пуская в ход этакие штуки?&lt;br /&gt;
*** Ну, это же пасхалки! И притом, мало ли что при перемещениях во времени натащить можно было!&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Эдна, Завейд/Дезель и Лайла. Первая сражается зонтиком, вторые — маятником, третья — листками бумаги. Обоснуй: они все серафимы и во-первых: имеют возможность тренироваться столетиями, во-вторых: их основная сила не физический мордобой, а использование магических приёмов и указанные предметы используются скорее как проводники силы.&lt;br /&gt;
* Shovel Knight(читай «Лопатный рыцарь» или «Рыцарь Лопаты») — [[именно то, что написано на упаковке]] — игра за рыцаря, вооружённого….правильно, [[убил дедушку лопатой|лопатой]]!&lt;br /&gt;
** До середины игры, далее наш роубриттер найдет норманьные меч и броню.&lt;br /&gt;
* Samurai Warriors 2 — рассадник таких персонажей. Каждый герой всегда дерётся с одним типом оружия:&lt;br /&gt;
** Оичи — с национальной японской игрушкой&lt;br /&gt;
** Окуни — с зонтиком&lt;br /&gt;
** Шинген Такеда и Мицунари Ишида — с разной формы веерами&lt;br /&gt;
** Канецугу Наоэ — метательные карты (впрочем, клинок у него тоже есть)&lt;br /&gt;
** Иэясу Токугава — толстое копьё, в которое встроена пушка.&lt;br /&gt;
** и ещё куча оружия нестандартных форм и размеров.&lt;br /&gt;
* Ну и про Dynasty Warriors не забываем (Samurai Warriors — это одна из серий спин-оффов DW). В восьмой части можно насладиться таким оружием, как гигантский (около человеческого роста) бумеранг, волшебная лодка, местное подобие гигантского пропеллера, местный йо-йо, грабли и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — да, игра была сделана европейцами, по европейскому сеттингу на основе европейских сказок. Но при этом эта игра в жанре JRPG, со всеми штампами, включая и этот: Джен, девочка-растение, воюет арфой. Впрочем, справедливости ради, получается у неё не очень, ибо Джен скорее бард, чем боевик, но факт остаётся фактом.&lt;br /&gt;
* Worms. Верёвка, просто верёвка.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Для Стива в принципе, любой предмет — [[импровизированное оружие]]. Но особого внимания заслуживают метательные предметы, в частности — снежки, которые мало того, что отталкивают мобов, так ещё и наносят урон ифриту. Удочка также полезна, чтобы притягивать к себе находящихся на отдалении врагов.&lt;br /&gt;
* Rockin Kats — главгерой, кошак Вилли, использует пистолет, из которого выскакивает здоровенная боксёрская перчатка на пружине. Этой перчаткой можно бить врагов, отталкиваться от пола и стен, хватать разные предметы, чтобы потом швырнуть, и разные поверхности и выступы, чтобы, раскачавшись, перепрыгнуть куда нужно. А ещё для перчатки можно покупать апгрейды: один кидается петардами, второй стреляет шариками, а третий превращает перчатку в моргенштерн, наносящий тройной урон и сбивающий вражеские пули, но не умеющий хватать.&lt;br /&gt;
* Divine Divinity — если повезет, можно заиметь в качестве оружия сковородку, ложку или вилку с интересными свойствами и даже слотами под руны. (И надеть на голову кастрюлю вместо шлема)&lt;br /&gt;
* Серия Dead Rising — ГГ в любой из игр серии использует в качестве оружия любой предмет, который попадается под руку (с разной степенью успешности, но почти всегда выше ожиданий) — газовый ключ, биты, клюшки, кувалды, доски, обрезки труб, топоры, вилы, грабли, инвалидные коляски, швабры, перчатки для бокса или мма, гимнастические мячи, гантели, коробки с дисками, кассовые аппараты, почтовые ящики, плюшевые медведи, электрогитары, бас-гитары и т. д. и т. п. Присутствует возможность соединять некоторые вещи для получения лютых комбинаций — бита плюс гвозди, топор плюс кувалда, швабра плюс мачете и другие, с большой эффективностью выпиливающие зомби и добавляющие много очков опыта. Добавить в игру паркур — выйдет Dying Light.&lt;br /&gt;
* [[Yandere Simulator]] — кроме убийства обычным оружием, игрок может избавиться от соперницы с помощью бензина и спичек&lt;br /&gt;
* Persona 2: Eternal Punishment. Среди играбельных персонажей, вооруженных пистолетами, мечами, боксёрскими перчатками и подобным относительно логичным оружием, затесался таинственный Баофу, убивающий демонов обыкновенной монеткой. Впрочем, на протяжении игры в магазинах будут появляться более убойные монетки, включая магические, монеты номиналом в 100 миллионов йен и даже орихалковые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]] (именно игра, а не аниме по ней) — персонажи регулярно устраивают дуэли, оружием в которых служит то что кинет благодарная публика. Что из брошенного поймал, тем и дерись, даже если достались тебе воздушные шарики. Де-факто, помочь персонажу поймать нормальное оружие нельзя, все решает рандом. Девочкам в принципе разрешено выбирать оружие по нормальному, но та же Рин всегда будет драться стаей кошек (не особо то к драке расположенной). Обоснуй — а иначе будет неинтересно. Будут драться на кулачках — всех зарулит Масато со своей силой терминатора. А с нормальным оружием всех застучит Кэнго с мечом.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Кагари сражается с помощью своих красных лент. Также Тихая раз дралась с фамильярами телефонным столбом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ну японские крестьяне же! Испокон веков самураи запрещали крестьянам даже прикасаться к острым железякам, и рубили им за это головы без всякой пощады, а время неспокойное, и как-то обороняться надо. Вот и пришлось учиться защищаться разнообразным сельхозинвентарём. Например, нунтяку изначально представляло собой цеп для обмолота зерна. Да и вся школа ''кобудо'' растёт именно из этого.&lt;br /&gt;
* Адепты индийского боевого искусства «каларипаятту». Помимо традиционных мечей, щитов и дубинок в арсенал этого стиля входят такие извращ… в смысле, виды оружия, как широко прославившийся меч-плеть [https://ru.wikipedia.org/wiki/Уруми уруми] и менее известные отта (дубинка «пламенеющей» формы) и маду (кинжал-кастет из рогов антилопы). А еще в [[Индия|этой стране]] придумали длинные цельнометаллические луки.&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97034</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97034"/>
		<updated>2023-02-20T15:39:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot; (данное произведение к Фандорину отношения не имеет и происходит много раньше, но вселенная та же).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
*** Оттуда же: Князь [[моральный горизонт событий|стремительно к тропу катится]], а Упырь — он даже этим гордится, больше-то нечем. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке. Что, в целом, неудивительно, японский Фандорина здорово заржавел от отсутствия постоянной практики.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик, и Фандорина это люто бесит.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97033</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97033"/>
		<updated>2023-02-20T15:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot; (данное произведение к Фандорину отношения не имеет и происходит много раньше, но вселенная та же).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
*** Оттуда же: Князь [[моральный горизонт событий|стремительно к тропу катится]], а Упырь — он даже этим гордится, больше-то нечем. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке. Что, в целом, неудивительно, японский Фандорина здорово заржавел от отсутствия постоянной практики.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97032</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97032"/>
		<updated>2023-02-20T15:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot; (данное произведение к Фандорину отношения не имеет и происходит много раньше, но вселенная та же).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
*** Оттуда же: Князь [[моральный горизонт событий|стремительно к тропу катится]], а Упырь — он даже этим гордится. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке. Что, в целом, неудивительно, японский Фандорина здорово заржавел от отсутствия постоянной практики.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97030</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97030"/>
		<updated>2023-02-20T15:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot; (данное произведение к Фандорину отношения не имеет и происходит много раньше, но вселенная та же).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке. Что, в целом, неудивительно, японский Фандорина здорово заржавел от отсутствия постоянной практики.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97024</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97024"/>
		<updated>2023-02-20T15:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot; (данное произведение к Фандорину отношения не имеет и происходит много раньше, но вселенная та же).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97023</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97023"/>
		<updated>2023-02-20T15:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает. А учитывая, какие ещё монстры в этом конкретном произведении водятся...&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97021</id>
		<title>Приключения Эраста Фандорина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%AD%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0_%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=97021"/>
		<updated>2023-02-20T15:14:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.125.91: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Fandorin.jpg||thumb|right|Книги цикла глазами критиков. {{spoiler|На самом деле, действительно выпускался такой комикс, но, кроме «Азазеля», больше ничего адаптировать не успели}}]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Приключения Эраста Фандорина''' — самый известный цикл Бориса Акунина, повествующий о приключениях одноимённого сыщика (вначале государственного служащего, впоследствии — частного детектива) в дореволюционной России (второй по известности цикл — [[Приключения Пелагии]]). В рамках цикла Акунин поставил себе задачу написать по одной книге в каждом из жанров детектива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серию хвалили за местами удачный сплав исторического произведения и беллетристики и хорошо переданную атмосферу времени, ругали — за слишком сильный уклон в беллетристику и [[Россия, которую мы потеряли|«комиксизацию» дореволюционной эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги цикла:&lt;br /&gt;
# Азазель (конспирологический детектив)&lt;br /&gt;
# Турецкий гамбит (шпионский детектив)&lt;br /&gt;
# Левиафан (герметичный детектив)&lt;br /&gt;
# Смерть Ахиллеса (детектив о наёмном убийце)&lt;br /&gt;
# Особые поручения:&lt;br /&gt;
## Пиковый валет (повесть о мошенниках)&lt;br /&gt;
## Декоратор (повесть о маньяке)&lt;br /&gt;
# Статский советник (политический детектив)&lt;br /&gt;
# Коронация, или Последний из романов (великосветский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовница Смерти (декадентский детектив)&lt;br /&gt;
# Любовник Смерти (диккенсовский детектив)&lt;br /&gt;
# Алмазная колесница (этнографический детектив)&lt;br /&gt;
# Инь и Ян (пьеса)&lt;br /&gt;
# Нефритовые чётки (сборник рассказов)&lt;br /&gt;
# Весь мир театр (театральный детектив)&lt;br /&gt;
# Чёрный Город (кинематографический детектив)&lt;br /&gt;
# Планета Вода; состоящий из трёх частей&lt;br /&gt;
## Планета Вода (технократический детектив)&lt;br /&gt;
## Парус одинокий (ностальгический детектив)&lt;br /&gt;
## Куда ж нам плыть? (идиотический детектив)&lt;br /&gt;
# Не прощаюсь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Экранизированы «Азазель» (2002, также 2023, где действие перенесли в альтернативный XXI век), «Турецкий гамбит» и «Статский советник» (оба 2005); существует настольная игра «Коронация», в которой игроки должны поймать доктора Линда на улицах Москвы XIX века. Также планировалась экранизация «Азазеля» от Пола Верховена, но проект был анонсирован ещё в 2000-е, [[Третий том «Мёртвых душ»|и с тех пор про него ничего не слышно]]. А жаль: было бы очень интересно увидеть акунинский сюжет, снятый в фирменном стиле [[Basic Instinct|эротических триллеров]] [[De vierde man|с роковыми красотками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Эраст Петрович Фандорин'''. «Православного вероисповедания. Потомственный дворянин. Кавалер… многих орденов, всех не перечислишь». (с) «Коронация». Единственный персонаж, появляющийся во всех без исключения книгах. Начинал карьеру в полиции, позднее перешёл в дипломатическое ведомство, затем опять в полицию. В конце «Статского советника» не поладил со вновь назначенным генерал-губернатором Москвы великим князем Симеоном Александровичем, в результате чего попал в опалу и был вынужден эмигрировать из России. Приключался по многим странам, на жизнь зарабатывал частными расследованиями. В Россию периодически наведывался, но временно. [[Культурный крутой|Интеллигентный крутой]], знает много языков, включая японский, отлично владеет японскими боевыми искусствами, которым научился во время пребывания в Японии, у клана ниндзя, плюс [[мастер маскировки|мастер перевоплощений]]. Очень любим женщинами, но при этом [[Не везёт в любви|хронически неудачлив в серьёзных отношениях]]: {{spoiler|его первая жена Лизанька самым жутким образом погибла сразу после свадьбы в результате покушения на самого ГГ}}, из-за чего Фандорин в 21 год обзавёлся [[Седая прядь|седыми висками]] и лёгким заиканием, его вторая возлюбленная {{spoiler|Мидори-сан инсценировала собственную смерть}}, а ещё одна женщина, к которой Эраст Петрович питал сильные чувства, оставила его, не смирившись с тем, что он {{spoiler|оказался способен казнить безоружного Декоратора. И её тоже впоследствии убили!}}&lt;br /&gt;
** Ему [[Нарушитель теории вероятностей|всегда везёт в любых играх]] — игре в кости, карты, «орлянку», лото, выборе по жребию пистолета для дуэли «через платок» и даже в [[шахматы]]. При том, что он игры терпеть не может. Но только если они ведутся честно. Против [[шулер]]ства даже везение Фандорина не помогает, зато помогает идентифицировать его.&lt;br /&gt;
** Четвёртая кратковременная любовь окончилась трагически: неудачной женитьбой. Пятая и последняя принесла потомство, потомство которого, в свою очередь, приключается в «Приключениях Николаса Фандорина».&lt;br /&gt;
* '''Маса''', он же '''Масахиро Сибата'''. Японец, бывший якудза, обязанный Фандорину жизнью и вследствие этого поклявшийся ему в вечной верности. [[Друзья навеки|Лучший и единственный друг Фандорина]], [[напарник]], а также камердинер, или, быть может, дворецкий. [[Ловелас]] похлеще Фандорина, [[Боевой дворецкий|мастер боевого искусства дзюдзюцу]]. Появляется во всех книгах, начиная со «Смерти Ахиллеса». Однако, начиная с «Весь мир театр», в каждой книге так или иначе оттесняется с роли второго плана на роль декорации. В 2020 обзавёлся собственным [[Аудиопостановка|аудиосериальным]] [[спин-офф]]ом «Просто Маса».&lt;br /&gt;
** Книга вполне себе тоже существует. Ещё и с иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* Князь '''Владимир Андреевич Долгорукий''', [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|генерал-губернатор Москвы]], непосредственный начальник Фандорина, очень ему симпатизирующий. Без покровительства Долгорукого Фандорину, возможно, не удалось бы сделать такую блестящую карьеру. Уходит в отставку в «Статском советнике», после чего заканчивается и государственная служба Фандорина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — главный герой носит с собой револьвер под названием «Герсталь Агент». Такого револьвера не существует, но всеми свойствами, которыми автор его наделяет, обладает карманный пистолет Браунинга, который на момент событий [[анахронизм|ещё не изобретён]]. Когда подходит 1911 год, Эраст сразу же переключается с «Агента» на нормальный «Браунинг».&lt;br /&gt;
** Название револьвера — [[бонус для гениев|подсказка]]: [[w:Эрсталь|Эрсталь]] — это бельгийский город, в котором располагаются фабрики компании FN, производившей пистолеты Браунинга на рубеже веков и поныне остающейся крупнейшим оружейным концерном в мире.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] — Акунин мастер этого тропа. 90 % его антагонистов — антизлодеи. Собственно, «акунин» (悪人) в переводе с японского примерно это и означает.&lt;br /&gt;
* [[Арсенал Чехова]] — выстреливает как по ходу книжной серии, так и даёт начало или продолжает другие серии.&lt;br /&gt;
* [[Балласт]] (фильм «Турецкий гамбит») — Варвара Андреевна. Вечно везде лезет, совершает «подвиги», а на самом деле только мешает всем и срывает все планы. Впрочем, польза от нее все-таки случилась, когда пришлось помочь Фандорину в драке с Анваром-эфенди…&lt;br /&gt;
** В романе она всё же [[POV]], так что сюжет движется в немалой степени благодаря её вмешательству.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]:&lt;br /&gt;
** Многим жалко [[Великолепный мерзавец|великолепного мерзавца]] и наёмного убийцу Ахимаса Вельде, в основном потому, что автор отсыпал ему щедрую долю POV (целую половину «Смерти Ахиллеса»), а также не забыл дать ему по[[гладить собаку]] и приправил всё [[Враги сожгли родную хату|личной трагедией]]. Да, собственно, само название романа отсылает именно к Ахимасу (явственно выведенному похожим на Ахилла), так что кто в романе главный герой — ещё поспорить можно.&lt;br /&gt;
** Грина и Иглу из «Статского советника» жалко ещё больше. На фоне {{spoiler|беспринципного карьериста Пожарского}} и других защитников престола они выглядят честными и благородными людьми со своими принципами, и очень хочется им посочувствовать. Подсвечено Фандориным: «Вечная беда России. Всё в ней перепутано. Добро защищают дураки и мерзавцы, злу служат мученики и г-герои». Далее ЕЩЁ раз подсвечено в спин-оффе «Просто Маса»: «[Маса] рассказал про красивых террористов „Боевой группы“, которых когда-то знавал в Москве. Полицейский начальник, ловивший террористов, был гораздо хуже их. За это господин с Масой его наказали».&lt;br /&gt;
*** Строго говоря, в этом романе протагонист — Грин, а не Фандорин. Детективную загадку раскрывает именно он.&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Рыбников. Особенно, когда понимаешь, {{spoiler|что Эраст — его отец.}}&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — Борис Акунин любит этот типаж:&lt;br /&gt;
** Члены организации «Азазель».&lt;br /&gt;
** Анвар-эфенди, {{spoiler|тоже, кстати, воспитанник леди Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Генерал Соболев.}}&lt;br /&gt;
** Члены Боевой Группы и лично Грин.&lt;br /&gt;
** Отчасти и {{spoiler|князь Пожарский}}, но [[Не очень благонамеренный экстремист|этот скорее маскирует «благонамеренными» обоснованиями]] свой [[нарцисс]]изм и карьерные амбиции. В фильме его сделали уже полностью соответствующим этому тропу.&lt;br /&gt;
** Одиссей-Дятел, он же Орлов в «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
** Наполеон ([[нет, не тот]], а его внучатый племянник).&lt;br /&gt;
** Штабс-капитан Алексей Романов, протагонист другой акунинской серии, «Смерть на брудершафт», который в последнем романе «Не прощаюсь» встречается с Фандориным.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]]: практически каждое его произведение — с двойным дном и кучей литературных отсылок, аллюзий и даже откровенных заимствований, многие из которых, впрочем, могут распознать только прошаренные литераторы (некоторые из которых полагают, что такая &amp;quot;литературная игра&amp;quot; местами начинает смахивать на плагиат...). Не везде же это так очевидно, как в «Любовнице смерти» — по сути [[римейк]] «Клуба самоубийц» [[Роберт Льюис Стивенсон|Стивенсона]]. Но можно и просто наслаждаться динамичным сюжетом, что большинство и делают.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в одном из эпизодов «Коронации» Зюкин высказывает ключ к личности доктора Линда. Однако его идею с ходу отметают как абсурдную.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]:&lt;br /&gt;
** В «Любовнице смерти» Фандорин вздыхает, прочитав в газете о «принцессе Ксении, супруге наследника престола принца Олафа». Это — великая княжна Ксения Георгиевна из «Коронации», {{spoiler|пополнившая обойму девушек &amp;lt;s&amp;gt;Бонда&amp;lt;/s&amp;gt; Фандорина и даже уговорившая его вместе бежать за границу, ибо влюбилась в него по уши и к тому же не хотела династического брака. Однако осуществлению намерения помешал дворецкий Зюкин.}}&lt;br /&gt;
** В «Алмазной колеснице» {{spoiler|среди погибших в Цусимском сражении}} упоминаются Зюкин и Эндлунг из «Коронации».&lt;br /&gt;
** В «Чёрном городе» Маса рассказывает Фандорину, вернувшемуся домой после долгой отлучки, что его искал «странный мальчик», похожий на самого Фандорина. {{spoiler|Мальчик — правнук Фандорина из XXI века Ластик, отправившийся в прошлое. Приключения Ластика, в том числе попытка найти Фандорина, описаны в акунинской «Детской книге».}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — разъясняя собеседнику свои наблюдения и/или логические выводы, Фандорин обычно «нумерует» их, прибавляя в конце: «Это раз», «Это два» и так далее. В «Статском советнике» это даже [[подсвечено]] одним из персонажей: «Эраст Петрович нам враз иуду этого высчитает. Скажет: „Это раз, это два, это три“ — и готово».&lt;br /&gt;
** Ну и Фандорин заикается. После гибели первой жены.&lt;br /&gt;
* [[Воздушный шар]] (фильм «Турецкий гамбит») — в наличии ночной полёт воздушного шара, по которому [[Браунизация|палили пушки (!)]].&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — фильм «Турецкий гамбит». Ну хорошо, захотелось сценаристам сделать зрителям сюрприз, [[Главный Гад]] сменился… Но можно было это сделать аккуратно? Не оставив на месте все намёки, заботливо расставленные автором, и указывающие именно на Эвре? Про закадровую телепортацию и телепатию главного гада и говорить не приходится, вот как он узнал, куда поедут Фандорин и Варя, чтобы обстрелять их? И как умудрился догнать? А любовная линия чего стоит? В книге, написанной от лица Вари, есть её интерес к Фандорину, не более, тот ещё не отошёл от гибели своей невесты и ни о какой романтике не помышляет…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не такой уж и неканон, ибо главный гад из фильма был одним из двух подозреваемых в книге. И в наиболее важных местах в фильме фигурирует именно он, а не Эвре, например, дуэль на саблях превратилась в дуэль на пистолетах. Да и намёков, по которым Фандорин вычислил Эвре в книге - статей, в фильме нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки серого]] — во все поля в романе «Не прощаюсь». Последовательно показаны точки зрения анархистов, большевиков, «зелёных» (нет, не [[Экотеррорист|тех]]) и «белых», и у всех своя правда. Части романа так и называются: «Чёрная правда», «Красная правда», «Белая правда» и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Гадский подручный хуже хозяина]] («Любовник Смерти») — Князь, суровый, безжалостный и амбициозный «фартовый» (как сейчас бы сказали, блатной авторитет), всё-таки человек не лишённый неких принципов, а вот его «валет» (правая рука) Очко, из бывших студентов — человек [[Великолепный мерзавец|бесспорно харизматичный]] и [[Культурный мерзавец|интересный]], но при этом полнейший отморозок. Сама Смерть («чёрная вдова», одного за другим невольно сводящая в могилу влюблённых в неё негодяев) отмечает, что Очко нелюдь изначально, а в Князе что-то человеческое ещё осталось.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе подмечено, что «валеты» в любой банде, что у Князя, что у его врага, рэкетира Упыря — [[Дракон (персонаж)|первейшие по мокрухе спецы]]. У Князя это [[Крутой фехтовальщик|мастер]] [[Фанат ножей|холодного оружия]] Очко, у Упыря — стрелок-[[ганфайтер]] Ёшка, бывший циркач.&lt;br /&gt;
* [[Герой и наставница]]: Мидори из «Алмазной колесницы» стала для Фандорина именно наставницей.&lt;br /&gt;
* [[Глупый король]]: Николай II собственной персоной.&lt;br /&gt;
* [[Джек Потрошитель]] — да, он здесь есть. По версии Акунина, Потрошителем был наш соотечественник, отбывший срок на каторге за убийство проститутки и снова взявшийся за дело сперва в Лондоне, а потом и в Москве. Жертвами становились не только проститутки, но и вообще некрасивые физически люди, которых маньяк «декорировал», делая «красивее» [[Извращаемся по Библии|в своем больном представлении]]. {{spoiler|Это Декоратор.}}&lt;br /&gt;
* [[Дьявол из машины]] — {{spoiler|гибель невесты Фандорина в финале первой книги.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Не совсем, ибо леди Эстер предупреждает Фандорина, что если он не выполнит обещания, то он за это поплатится. Фандорин сам подсветил, что по факту не выполнил обещание, так как из-за его расследования выпускники эстернатов подверглись гонению, хоть сам Фандорин и перестал гоняться за выпускниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Женщина в холодильнике]] — {{spoiler|Лизанька в финале «Азазеля»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Покойная жена сэра Реджинальда из «Левиафана».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Евгения для Ахимаса.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да и для самого Эраста помимо Лизы таковыми становятся Мидори «О-Юми», Ангелина Крашенинникова и Смерть.}}&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — французский актер Дидье Бьенемэ, сыгравший «Турецком гамбите» журналиста Д’Эвре, умер от сердечного приступа, не успев озвучить роль. Поэтому режиссёр велел монтировать озвучку из реплик героя по ходу съёмок.&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — таковых даже несколько:&lt;br /&gt;
** Международная организация [[Ницшеанец-самоучка|идейных последователей Р. Р. Раскольникова]] «Азазель», {{spoiler|скрывающаяся за вывеской детских интернатов баронессы Эстер.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тайный императорский суд, казнивший генерала Соболева руками Ахимаса Вельде. Сам великий князь Кирилл Александрович состоит там под псевдонимом Monsieur NN, а надворный советник Пётр Хуртинский — под именем «господин Немо».}}&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] («Любовник Смерти») — [[Оборотень в погонах|пристав Иннокентий Романович Солнцев]] в финальном поединке использует пружинный нож.&lt;br /&gt;
* [[Злодей, косящий под жертву]]:&lt;br /&gt;
** «Статский советник» — загадочным Т. Г., помогающим революционерам убивать высокопоставленных лиц, оказался… князь Пожарский, единственный (кроме Фандорина), кто пережил покушение на себя.&lt;br /&gt;
** «Коронация» — [[Полное чудовище|безжалостным международным преступником]] доктором Линдом оказалась… очаровательная француженка-гувернантка Эмилия Деклик, возлюбленная рассказчика Зюкина, которую люди этого самого Линда якобы похитили и держали в подвале в нечеловеческих условиях.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. В книге «Турецкий гамбит» главным [[Антизлодей|антизлодеем]] и турецким шпионом был {{spoiler|репортёр д’Эвре}}. В экранизации это, для пущей внезапности, {{spoiler|рохля-капитан Перепёлкин}}. {{spoiler|Который вообще есть литадаптация начальника штаба Скобелева, будущий генерал Куропаткин. Мог ли догадываться командующий армией в [[русско-японская война|русско-японской войне]] о том, что стараниями горе-режиссёров будущего он станет турецким шпионом? Нет, наворотил он, конечно, много, но чтобы вот так обгадить…}}&lt;br /&gt;
** Тут еще и [[Не в ладах с историей]] {{spoiler|д’Эвре мог вызывать Лукана на дуэль без всякого для себя риска, а вот Перепёлкин за убийство офицера союзной армии неизбежно пошёл бы под трибунал}}.&lt;br /&gt;
** Явный ляп фильма: в сцене погони за героями турецкий полковник Исмаил-бей (который уж точно должен знать, кто является Анваром) кричит: «Не стреляйте! Вы попадёте в Анвара-эфенди!». Между тем {{spoiler|Перепёлкина}} в этой сцене нет, зато присутствует {{spoiler|д’Эвре}}. Попытка дезинформировать противника?&lt;br /&gt;
*** В том эпизоде Варя с напарником похитили из лагеря «фальшивого» Анвара. Так что Исмаил-бею просто надо было доиграть спектакль до конца&lt;br /&gt;
* [[Злой гей]] («Турецкий гамбит») — в романе «Плевну» на «Никополь» в шифровке подменил якобы Казанзаки, который впоследствии якобы совершил роскомнадзор в висок в упор, а в кармане нашли письмецо, из которого следовало, что он много лет состоит в связи с каким-то грузинским князем. В экранизации очернять светлый образ «компетентных органов» не решились, поэтому [[Да кто вы такие? Откуда взялись?|был введён]] ''вольноопределяющийся Лунц'', каковой занимался [[шпион]]ажем и [[Мужская проституция|гомосексуальной проституцией]]. (По другой версии, он покупает солдатиков за деньги, чем вызывает страшный гнев Фандорина: «[[Фефекты фикции|Армия — не б-бордель]]!»)&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — {{spoiler|доктор Линд aka Эмилия Деклик}}, а также Мари Санфон, {{spoiler|она же Рената Клебер,}} из «Левиафана».&lt;br /&gt;
* [[Злу не постичь Добра]] — с фитильком: {{spoiler|тщеславному Пожарскому не понять идейных революционеров. Подсвечено в экранизации, где он пытается уговорить Иглу — аристократку по рождению — начать новую жизнь, и никак не ожидает, что она взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
** Ну, у него, как бы и выбора не было. Убьешь - уронит - бамс. Только пытаться уговорить.&lt;br /&gt;
* [[Звукоимитатор]] — мошенник Момус виртуозно меняет не только внешность, но и голоса. Даже женским может говорить.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — на английский «Азазель» почему-то перевели как Winter Queen. С переводами «Любовника Смерти» и «Любовницы Смерти» вышло ещё корявее: He Lover of Death и She Lover of Death. От этих конструктов морщатся даже сами англоговорящие. Нормально было бы Lover of Death и Mistress of Death.&lt;br /&gt;
** Тут всё сложно. Английское Mistress (да ещё и с большой буквы) переводят обычно как госпожа или даже повелительница, что не совсем верно в контексте произведения.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — {{spoiler|Мари Санфон в финале «Левиафана». Момус в «Особых поручениях». Но он хотя бы это заслужил. Свою подельницу он, кстати, тоже у правосудия отбил.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — мисс Палмер в «Чаепитии в Бристоле» — Копиркина мисс Марпл (фамилии Marple и Palmer — анаграммы).&lt;br /&gt;
** Афанасий Зюкин в «Коронации» — копиркин дворецкого Стивенса из романа Кадзуо Исигуро «Остаток дня».&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] («Весь мир театр», «Куда ж нам плыть», «Чёрный город») — гражданская жена Фандорина, актриса Элиза Луантэн/Клара Лунная. И её новый возлюбленный, режиссёр Леон Арт.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый навет]] («Декоратор» — не в меру усердный и [[горе-патриот|патриотичный]] сыщик ответственность за художества Джека-Потрошителя возлагает на ''жидовских резников''. Православный такой мерзостью заниматься не станет, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Круль, пся крев и краковяк]]:&lt;br /&gt;
** «Куда ж нам плыть?» — главный антагонист Цукерчек (по-польски правильно Цукеречек, от цукер «сахар» &amp;gt; цукерек «конфета» &amp;gt; цукеречек «конфетка», с ударением на предпоследнем слоге).&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — малолетняя «[[проституция|жрица любви]]» Баська Зайончек.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] («Турецкий гамбит» — и экранизация, и роман) — турецкие офицеры свободно владеют французским и знают всё о [[Увидеть и умереть|парижских]] кафешках… В романе ещё и французскую оперетту цитируют (впрочем, не офицеры, а особы рангом повыше).&lt;br /&gt;
* [[Лелуш Шрёдингера]]: {{Spoiler|да, официально Фандорин погиб. Но [[тело так и не нашли]], да и название последней книги намекает…}} Тем не менее, где ж ты {{Spoiler|найдёшь тело, когда под твоей тушкой взорвалось пять пудов (порядка 80 килограмм) динамита?}}&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Платок раджи Багдассара, указывающий на местоположение ларца с драгоценными камнями,}} в «Левиафане».&lt;br /&gt;
** Хитровский клад в «Любовнике Смерти».&lt;br /&gt;
* [[Масоны и иллюминаты]] — обыграно в пародийном ключе. Одна из личин Мари Санфон из «Левиафана» — «Великая Драконесса Мальтийской Ложи мисс Клеопатра Франкенштейн».&lt;br /&gt;
** Организацию «Азазель» тоже сравнивают с масонской ложей, и сходство действительно немалое.&lt;br /&gt;
** А Лаврентий Аркадьевич Мизинов — член самой натуральной масонской ложи, «и не из рядовых… Учтите, Фандорин, вы этого не слышали».&lt;br /&gt;
* [[Миллион самоотсылок]]. Особенно в двух последних произведениях, «Планета Вода» и «Не прощаюсь», — все четыре сюжета так или иначе продолжают предыдущие.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]]&lt;br /&gt;
** «Турецкий гамбит» — обаятельный и почти всеми любимый {{spoiler|д’Эвре}}.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — {{spoiler|Наполеон. [[Нет, не тот]] — хотя [[Яблоко от яблони недалеко падает|тоже Бонапарт]].}}&lt;br /&gt;
** Иван Францевич Бриллинг из «Азазеля»; кстати, [[Милая деталь крутого|привычку раскладывать всё по номерам]] Эраст Петрович подхватил именно у него {{spoiler|(в исполнении Сергея Безрукова — вообще [[педаль в пол]]: его Бриллинг не только дьявольски умён, но и чертовски обаятелен, да и вообще [[Антизлодей|не лишён положительных черт]])}}.&lt;br /&gt;
** Там же — {{spoiler|учительница и воспитательница Бриллинга,}} милейшая старушка леди Эстер.&lt;br /&gt;
** Ахимас Вельде не милый, а скорее [[прагматичный злодей]], но уважение и даже сочувствие вызывает.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]]/[[Камаз Отходов]] — наёмный убийца Ахимас Вельде, полунемец-получеченец. Воплощает самые опасные качества обоих типажей: немецкое хладнокровие и стратегический ум плюс восточное коварство и боевитость.&lt;br /&gt;
** Просто Камаз — {{Spoiler|Гасым в «Чёрном городе».}} А также Мурад Джураев, &amp;quot;Пелагия и белый бульдог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — «известный всей Первопрестольной журналист Штейнхен» из газеты «Московский богомолец» («Из жизни щепок», сборник «Нефритовые чётки») — это, разумеется, шпилька в адрес скандального журналиста Александра Хинштейна из «Московского комсомольца».&lt;br /&gt;
* [[Название-розыгрыш]] — &amp;quot;Коронация, или последний из романов&amp;quot;. Некоторые читатели действительно подумали, что это последний роман Акунина. На самом деле фраза &amp;quot;последний из романов&amp;quot;, которой заканчивается книга — это {{spoiler|переведенная по словарю персонажем-англичанином фраза &amp;quot;the last of Romanoff&amp;quot;, которую он произнес, когда Зюкин спросил его мнение насчет нового царя}}.&lt;br /&gt;
* [[Напыщенный турок]] — действие происходит во время русско-турецкой войны 1877-78, и главгад — турок, не сказать чтобы напыщенный — но очень даже коварный.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — modus operandi {{Spoiler|Пожарского: лично он никого не убивал, но давал революционерам информацию о том, где и когда можно будет убить того или иного чиновника (обычно речь шла о его конкурентах по службе). Даже о самом себе дал такую информацию, но заранее подготовил пути отхода. Кроме того, он намеренно дал Фандорину неверные указания в расчёте на то, что тот погибнет при полицейской операции. А выживший Фандорин впоследствии [[В эту игру могут играть двое|не предупредил Пожарского]] о том, что Грин подготовил засаду, тем самым, по сути, приговорив его.}}&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — румынский полковник [[Самоуверенный мерзавчик|Лукан]] («Турецкий гамбит»), будучи за недвусмысленные приставания к барышне вызван на дуэль и получив по морде, рассчитывал отвертеться: из двух своих обидчиков он вызвал на бой {{spoiler|Анвара-эфенди, на которого работал, рассчитывая, что уж тот-то не станет убивать своего осведомителя. [[Пережил свою полезность|Ошибался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Обаятельный мошенник]] — Момус из «Пикового валета», до того обаятельный, что {{spoiler|Фандорин его даже отпустил.}}&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]] — в «Статском советнике» Пожарский оторвался от преследователей, на всей скорости рванув через женское отделение бани. На него моющиеся дамы отреагировать не успели, а вот появившиеся преследователи испытали на себе весь гнев прекрасной половины человечества.&lt;br /&gt;
* [[Одноразовый напарник]] — не считая верного Масы, а также недолго протянувших Тюльпанова, Грушина и Мыльникова, большинство напарников Эраста Петровича именно одноразовые.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «Алмазная колесница». В первом томе романа фактически описаны приключения заглавного героя рассказа Куприна «Штабс-капитан Рыбников» в параллельной реальности «фандориниады». А первый абзац романа целиком взят из начала рассказа.&lt;br /&gt;
* [[Он уполз]] — Фандорин между «Чёрным городом» и «Не прощаюсь».&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]] («Азазель») — Амалия Бежецкая устраивает Фандорину (который думает, будто случайно её застрелил) [[План Стэплтона|зомби-маскарад]], чтобы заставить его признаться, куда он спрятал украденные у неё ценные документы.&lt;br /&gt;
* [[Армейский ёжик|Пациентский ёжик, зэковский ёжик]] («Турецкий гамбит») — обритая после тифа émancipé Варвара пытается выдавать свою причёску за новейшую моду.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — '''очень''' много аллюзий на другие художественные произведения. Впрочем, Акунин — профессиональный литератор, куда ж без этого. Поэтому любит он отсылку и к произведениям, известным далеко не всем:&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — [[Увидеть и умереть|парижская]] улица rue de Grenelle, на которой произошло убийство в начале произведения, отсылает к роману Себастьяна Жапризо «Дама в автомобиле в очках и с ружьём», главная героиня которого живёт именно на этой улице.&lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — вся история жизни наёмного убийцы Ахимаса Вельде отсылает к мифу об Ахиллесе, вплоть до убийства Гектора (Соболева) и гибели от ранения в ногу.&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — Фандорин вернул вдове Саадат похищенного бандитами сына. В [[повесть о Ходже Насреддине|советской повести]] Ходжа Насреддин вернул вдове Саадат отобранные менялой [[драгоценности]]. Саадат — явный [[оммаж|поклон]] Леониду Соловьёву.&lt;br /&gt;
** «Планета Вода» — описание базы главзлодея и его методов вербовки во многом совпадает с книгой Сакса Ромера «Остров доктора Фу Манчу».&lt;br /&gt;
* [[Пишет с ошибками]] — Смерть, с фитильком. Явных грамматических ошибок она не делает, но пишет без каких-либо знаков препинания. Тем же страдает хан Аль-Таирский.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]]:&lt;br /&gt;
** Доктор Линд. Практически все акунинские злодеи имеют хоть какую-нибудь психологическую тонкость и многогранность (даже Декоратор!), а этот мало того что не гнушается ничем (включая детоубийство), так ещё и руководствуется исключительно тщеславием, жаждой богатства и власти.&lt;br /&gt;
** Всё то же самое относится и к Мари Санфон из «Левиафана».&lt;br /&gt;
*** [[Не щадить детей]] — Линд и Санфон. {{spoiler|Последней это не мешает самой быть беременной.}}&lt;br /&gt;
** Грабитель и убийца {{spoiler|Цукерчек}} из повести «Куда же нам плыть» («Планета Вода»). Замечен в каннибализме и убийстве детей.&lt;br /&gt;
** «Декоратор» — собственно, сам [[Серийный убийца|Декоратор]], он же {{spoiler|[[Джек Потрошитель]]}}, {{spoiler|он же [[Псевдомилый злодей|кладбищенский смотритель Пахоменко]], он же [[Тело так и не нашли|считавшийся погибшим бывший арестант Соцкий]]}}. И дело даже не в том, что он сооружает «произведения искусства» из тел убитых им людей. А в том, что он, похоже, кроме безумных эстетических пристрастий и звериного инстинкта самосохранения, вообще не имеет никаких человеческих чувств. Да, он явно невменяем, но это не оправдание.&lt;br /&gt;
** «Любовница Смерти» — {{spoiler|дож клуба самоубийц Просперо, он же бывший революционер Сергей Иринархович Благовольский}}. Жестокий и бессердечный манипулятор, упивающийся властью над жизнями людей и с фантазией доводящий их до самоубийства.&lt;br /&gt;
** «Любовник Смерти» — Хитровский Слепитель, {{spoiler|которым оказался Будочник. Жестоко убивал ради клада, однако, похоже, действительно был влюблён в «[[Хорошая «плохая девчонка»|Смерть]]», так что почти тянет на субверсию}}.&lt;br /&gt;
*** А вот Кузьминский, он же Очко — без всяких яких. &lt;br /&gt;
** «Смерть Ахиллеса» — [[Наполеон|Миша Маленький]]. Далеко не главный злодей, однако в жестокости этот изверг может посоперничать с иными примерами выше, и уж точно заткнёт за пояс всех «соседей по роману» (потому что Еропкин в романе присутствует только за кадром).&lt;br /&gt;
** Действительный статский советник Еропкин из «Особых поручений», [[парвеню]], получивший орден за благотворительность. [[концентратор ненависти|Исключительно омерзительная личность]], однако [[Православные плохие|очень религиозен]] и [[Приметы и суеверия|суеверен]], верный прихожанин, блюдёт пост, истово молится и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Прерванное самоубийство]] — дож клуба самоубийц Просперо сам трижды пытался покончить с собой и не решался довести дело до конца.&lt;br /&gt;
* [[Привлекательный недостаток]] — с точки зрения влюблённого в Эмилию Афанасия Зюкина, вышеупомянутые недостатки речи добавляют ей привлекательности. {{spoiler|А ещё у неё есть один очень существенный и совершенно не привлекательный недостаток: она — [[главгад]] доктор Линд.}}&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]] — на популярном фанатском портрете Фандорин был изображён в форме железнодорожника. Художник просто плохо разбирался в мундирах и перепутал, но в ответ Акунин вставил в канон историю, в которой Фандорин действительно изображает железнодорожника и позирует в этом мундире для портрета.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] («Смерть Ахиллеса») — вместо Фандорина по ошибке убивают его учителя Ксаверия Грушина.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]:&lt;br /&gt;
** «Куда же нам плыть?» — [[Полное чудовище|Цукерчек]]. Ласково болтает с маленькой девочкой — а через секунду уже ломает ей шею.&lt;br /&gt;
** «Левиафан» — месье Буало. Вроде бы наглядное опровержение теории Ломброзо — комиссар [[Увидеть и умереть|парижской]] полиции Гош, пообщавшись некоторое время за одним столом, прямо характеризует его: «милейший человек: весельчак, [[многодетная семья|отец одиннадцати детей]] и убеждённый филантроп». Вот только Фандорин, приглядевшись к Буало всего лишь издалека, приходит к диаметрально противоположному выводу, обратив внимание на татуировку на запястье: «…преступник и злодей. …Это отметина одной из гонконгских т-триад, тайных криминальных обществ. Чтобы европеец стал членом триады, ему нужно быть преступным воротилой нешуточного масштаба».&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — {{spoiler|[[Зло с женским лицом|Эмилия Деклик]], она же [[Полное чудовище|доктор Линд]]. С виду очаровательная, добрая и ироничная — в действительности опасная международная преступница, [[Не щадить детей|не щадящая даже детей]].}}&lt;br /&gt;
* [[Пукалка]] — любимое оружие. Револьвер «Герсталь-Агент» малозаметен, надёжен, прост в обращении. А большего частному детективу в городе и не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — лорд Реджинальд Милфорд Стоукс не перенёс гибели молодой жены и внушил себе, что она живёт на райском острове Таити. Попытки Фандорина вразумить его ни к чему не привели.&lt;br /&gt;
** Привели, он Фандорина возненавидел.&lt;br /&gt;
* [[Роман мая с декабрём]] — начиная со «Статского советника». Сперва фитилёк прикручен (в «Советнике» всего-то лет 15 разница!), затем разгорается в полную силу — каждая пассия моложе Фандорина не менее, чем на 20 лет. А в «Левиафане» 22-летнего Фандорина соблазняет 40-летняя англичанка.&lt;br /&gt;
* [[Россия, которую мы потеряли]] — во все поля! Впрочем, всё же показаны значительные недостатки общества и государственной системы, из-за которых, собственно, и потеряли.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]] («Алмазная колесница») — {{spoiler|японский шпионаж и диверсии на русской железной дороге во время войны}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — имя Глеба Георгиевича Пожарского явно намекает на Глеба Егоровича Жеглова.&lt;br /&gt;
** А фамилия Баскаковых — на [[Шерлок Холмс|Баскервилей]].&lt;br /&gt;
* [[Сказитель]] («Весь мир — театр») — [[внутримировой пример]]. В пьесе, написанной Фандориным, одним из персонажей является безымянный Сказитель, читающий текст «от автора».&lt;br /&gt;
* [[Смесь французского с нижегородским]] — «Весь мир театр»/«Чёрный город» ({{spoiler|месье Симон — повзрослевший и выбившийся аж в кинопродюсеры Сенька Скорик из «Любовника Смерти».}}).&lt;br /&gt;
* [[Смищной аксэнт]]&lt;br /&gt;
** Маса. Просто Маса. «Дзикая дорога! Бащие буэраки! Дрожьки — дрян!» Аналогичный японский акцент имеет Гинтаро Аоно из «Левиафана».&lt;br /&gt;
** Отжигает гувернантка Лизаньки в «Азазеле»: «Весна, золнечная погода, все дамы и господа гуляют, чудесный зад весь в цветочках!»&lt;br /&gt;
** В романе «Не прощаюсь» Маса уже настолько «обрусел», что от акцента почти избавился. В тексте его речь теперь такая же, как и у остальных персонажей.&lt;br /&gt;
*** Маса до этого жил в России более 30 лет и не спешил «русеть». Так что это из разряда «Беда/нужда лучший учитель».&lt;br /&gt;
** Гувернантка-француженка Эмилия Деклик из «Коронации» тоже имеет довольно заметный акцент, да ещё и [[Странный грамматика|коверкает грамматику]].&lt;br /&gt;
** Поляк Цукерчек и полька Баська Зайончек {{spoiler|из йокогамского борделя}} вместо «л» произносят «w». Хотя тогда ещë польское твëрдое «л» не вполне вышло из употребления, в актëрской речи оставалось аж до середины XX века. Обоснуй: в простой речи, возможно, уже говорили «w».&lt;br /&gt;
** В «Нефритовых чётках» Маса посмеивается над акцентом господина в японском языке.&lt;br /&gt;
* [[Стилистика декаданса]]: «Любовница Смерти» целиком про это. Хотя, по сути, это вообще римейк на «Клуб самоубийц» Стивенсона.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — {{spoiler|Фандорин собственноручно казнит Декоратора, боясь, что тот снова скроется от правосудия.}}&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — автор под конец серии откровенно злоупотребляет этим тропом.&lt;br /&gt;
** Спусковым крючком давки на Ходынском поле послужил {{spoiler|крик сообщника доктора Линда: «С той стороны ваганьковские валят! Прорвались! Все кружки им достанутся!». Линд с сообщником просто хотели затеряться в поднявшейся суматохе. [[Всё пошло слишком так|Перестарались.]]}}&lt;br /&gt;
** Революция 1905 года могла бы не состояться, {{spoiler|если бы Фандорин догадался, что оружие для восставших погрузили не на одну баржу, а на две.}}&lt;br /&gt;
** Аналогично с ПМВ: {{spoiler|получив пулю в голову и пробыв несколько лет в коме, Фандорин не смог принять участие в расследовании сараевского убийства.}}&lt;br /&gt;
** Исход Гражданской войны Фандорин мог поменять аж дважды: {{spoiler|в первый раз он сознательно не сообщил белым о Макольцеве, готовящем крушение эшелона с английскими танками ([[кроссовер]] с «Адьютантом его превосходительства»), во второй — поехал на переговоры о создании объединённого фронта против большевиков, но подорвался на 80 кг динамита. [[Тело так и не нашли]].}}&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]]:&lt;br /&gt;
** «Чёрный город» — [[гендерная инверсия]]. Саадат Валидбекова, увидев на столе у Фандорина письмо, под которым стоит подпись «Эмма», решает, что его прислала поклонница Фандорина. На самом деле так в целях конспирации подписался директор Департамента полиции Эммануил Карлович де Сент-Эстеф (правда, Саадат об этом так и не узнала).&lt;br /&gt;
** «Коронация, или Последний из романов» — злодейский пример {{spoiler|с доктором Линдом.}}&lt;br /&gt;
** В «Не прощаюсь» тоже инверсия: китаянка Шуша оказалась {{spoiler|евнухом.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Хозяина Склепа]] — {{spoiler|гибель Пожарского. Он предусмотрел абсолютно всё, кроме того, что Игла таки взорвёт бомбу.}}&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки]] («Любовник смерти») — [[зигзаг]]. У [[POV|рассказчика]]-сироты Сеньки Скорикова жизнь тяжёлая, но лет ему, пожалуй, не меньше 14, так что скорее тяжёлое юношество, чем детство. Младший братец, усыновлённый судьёй, присылает письмо на манер чеховского Ваньки, мол, и жить трудно, и учёбой замучили, и лошадку подарить отказываются… Сенька крадёт у опекуна деньги и покупает-таки братцу деревянную лошадку, но когда добирается до имения судьи, выясняется, что братцу лошадку всё же подарили. Живого пони.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — а самое главное, тот, кто не умер в одном сюжете, может умереть в последующих:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Грушин, с которым мы познакомились в «Азазеле», погибает в «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ахимас, который в «Азазеле» чуть не прикончил Фандорина, убит в финале «Смерти Ахиллеса».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зуров из того же «Азазеля» погибает в «Турецком гамбите».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Завязкой «Смерти Ахиллеса» служит смерть Соболева из «Турецкого гамбита». Ну, учитывая год и то, с кого персонаж списан…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О смерти Зюкина, рассказчика из «Коронации», читатель узнаёт в первом томе «Алмазной колесницы», так же, как и о смерти Эндлунга: оба они погибли на броненосце «Князь Кутузов-Смоленский» в русско-японскую войну, в Цусимском сражении.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Анисий Тюльпанов, который стал помощником Фандорина в «Пиковом валете», убит Декоратором.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Ангелина Крашенинникова, пережившая покушение от рук Декоратора, ушла от Фандорина в монастырь. Конец истории? Нет, её убили уже в монастыре в рассказе «Парус одинокий».}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Фандорин выходит из трёхлетней комы после выстрела в голову, чтобы нелепо погибнуть в конце романа. [[Лелуш Шрёдингера|Или не погибнуть?]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Козловский, кому-то знакомый по «Смерти на брудершафт», тоже погибает в романе «Не прощаюсь». В отличие от ГГ, с его смертью не поспоришь.}}&lt;br /&gt;
* [[Умереть с улыбкой]] — {{spoiler|Смерть в финале «Любовника Смерти».}}&lt;br /&gt;
** Также {{spoiler|Декоратор. Его последние слова: «Боже, какое счастье!»}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|«Ахимас улыбнулся и закрыл глаза. &amp;lt;br /&amp;gt; Всё хорошо. Хорошая жизнь, хороший конец. &amp;lt;br /&amp;gt; Умирай, приказал он себе. &amp;lt;br /&amp;gt; И умер».}}&lt;br /&gt;
* [[Утопии нет нигде]] («Не прощаюсь»): Фандорин приходит к выводу, что ни белые, ни красные, ни зелёные, ни чёрные ему не подходят — и собирается уехать с Масой в Японию.&lt;br /&gt;
* [[Фефекты фикции]] — главный герой слегка заикается. Это его «визитная карточка» (как и седые виски), но она имеет трагический смысл: {{spoiler|заикание появилось из-за контузии и [[Женщина в холодильнике|юношеской психотравмы от гибели возлюбленной]].}} При этом, подобно [[Шерлок Холмс|Шерлоку Холмсу]], Фандорин является великим мастером перевоплощения, и «в образе» от своего психосоматического дефекта избавляется. Также заикание исчезает, когда Фандорин «пребывает в крайнем напряжении либо чертовски зол». По признанию самого Акунина, [http://www.kommersant.ru/doc/1562339 «Мне всегда нравились заики. В них есть что-то беззащитное, а беззащитность — симпатичное качество. Уж для супермена особенно»].&lt;br /&gt;
** А барон фон Штайниц из «Смерти Ахиллеса» не выговаривает твёрдое «л».&lt;br /&gt;
** Цукерчек тоже слегка заикается, и когда Фандорин начинает его допрашивать, получается занятный диалог двух заик.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — возлюбленная Фандорина Ангелина крайне не одобрила {{spoiler|его желание собственноручно казнить Декоратора. Хотя логика Фандорина в том эпизоде железная. Убить этого маньяка было необходимо, так как вылечить его нереально, а содержать под стражей чревато побегом и новыми жертвами.}}&lt;br /&gt;
* [[Язвительная возлюбленная]] — Эсфирь Литвинова, имеющая, пожалуй, самый сложный характер из всех пассий ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Detective}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.125.91</name></author>
	</entry>
</feed>