<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.126.71</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.107.126.71"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.107.126.71"/>
	<updated>2026-09-11T09:51:07Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116100</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116100"/>
		<updated>2023-05-18T21:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Фильмы о Хищниках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 1987. Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм оказался очень успешным — высокобюджетный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник 2»''', 1990. Через десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной), и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищники»''', 2010. Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 2018. Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов. Что могло пойти не так? Ответ — все! Миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Добыча»''', 2022.&lt;br /&gt;
Если в двух словах: такое себе, но на фоне предыдущего провала, почти нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хищник: Тёмные Века'''. Фанатский фильм о противостоянии Хищника и рыцаря-тамплиера со свитой, художественно превосходящий многое из последних поделок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Еще в 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116099</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116099"/>
		<updated>2023-05-18T21:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Фильмы о Хищниках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 1987. Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм оказался очень успешным — высокобюджетный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник 2»''', 1990. Через десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной), и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищники»''', 2010. Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 2018. Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов. Что могло пойти не так? Ответ — все! Миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Добыча»''', 2022.&lt;br /&gt;
Если в двух словах: такое себе, но на фоне предыдущего провала, почти нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Еще в 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116098</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=116098"/>
		<updated>2023-05-18T21:33:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Фильмы о Хищниках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Хищник}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Эта статья — о серии фильмов и производных произведениях. Если вы искали статью о хищных животных, [[Хищный зверь|вам сюда]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оно хочет, чтобы мы бежали. Оно так охотится. Это его джунгли, его игра, его правила.|Ройс, «Хищники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pred1.gif|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Хищники''' (англ. ''Predator'') — раса инопланетян-охотников, называющая себя ''яутжа'' (Yautja&amp;lt;ref&amp;gt;Известна также как хиш (Hish) или науду (Naudu). [[Необузданные догадки|Прозвища, данные другими расами — соседями по галактике]]?&amp;lt;/ref&amp;gt;), что на их языке собственно и означает «хищник». Они сильны, ловки, хорошо вооружены и могут становиться невидимыми. Хищники заняты тем, что летают по Вселенной в поисках новых трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Злобные пришельцы|Злобные инопланетяне-убийцы]] появились в 1987 году в американском фильме «Хищник» с Арнольдом Шварцнеггером в главной роли. С тех пор вышло еще несколько фильмов, комиксов, видеоигр и других произведений. Комиксовый [[кроссовер]] с [[Чужой|Чужим]] оказался настолько успешным, что навеки слил образы Хищника и Чужого в массовом сознании. Забавно, что череп Чужого в коллекции трофеев в «Хищнике 2» был всего лишь [[пасхальное яйцо|пасхальным яйцом]] и никакого взаимодействия между двумя [[франшиза]]ми первоначально не планировалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что у Хищников [[Даже у зла есть стандарты|существует]] какое-то подобие [[Кодекс чести|кодекса чести]]. Например, они не нападают на больных, слабых, калек и беременных&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Последнее скорее напоминает правила охоты. У людей тоже запрещено охотиться весной, когда звери беременнеют, а птицы высиживают яйца. &amp;lt;/ref&amp;gt;). На нарушителей ведется охота, их трупы оскверняются и черепа уничтожаются вместо того, чтобы стать трофеями победителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильмы о Хищниках ==&lt;br /&gt;
{{Youtube|d8kgPsgb6FM|Как Хищник выбирает жертв.}}&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 1987. Майор Алан «Датч» Шеффер (Арнольд Шварценеггер) и его отряд наемников отправляется в джунгли, чтобы спасти премьер-министра [[банановая республика|банановой республики]] по заданию [[ЦРУ]]. Оказывается, что в джунглях их поджидают не только [[партизаны]], но и ужасный монстр из индейских легенд, который приходит каждое жаркое лето и охотится на сильнейших мужчин. Лето как раз жаркое, мужчины уже начали пропадать, к тому же отряд Датча обнаруживает в лесу освежеванных партизан и агентов ЦРУ. Невидимое чудовище убивает членов команды одного за другим (некоторые идут на [[героическое самопожертвование]], чтобы спасти товарищей). В конце концов Датч догадывается, что Хищник обладает тепловым зрением, обмазывает себя грязью и с помощью хитрых ловушек тяжело ранит его. Умирающий Хищник запускает [[механизм самоуничтожения]], однако Датч успевает убежать на безопасное расстрояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм оказался очень успешным — высокобюджетный [[боевик]] с огромными крутыми мужчинами, готовыми биться до конца против неведомого противника, напряженное ожидание, кровь, смерть и благородство. И все это в джунглях!&lt;br /&gt;
* Про яутжа. Вот этот конкретный — вообще экстремал, спустился охотиться только с наплечной пушкой (без этого вообще никак) и с наручными ножами (а это вообще что-то неотъёмное), и всё. Экстремал. Либо профессионал. Считай, с голыми руками. Это как если на наши деньги крохалей руками ловить, без ружья. Или (ещё более верное сравнение) — на медведя выйти только с одной рогатиной, то бишь крепким коротким копьём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник 2»''', 1990. Через десять лет после событий первого фильма в Лос Анжелесе стоит необычайная жара, а также идет война ямайского и колумбийского наркокартелей. Лейтенант полиции Майк Харриган обнаруживает третью силу, с невиданной жестокостью уничтожающую и ямайцев, и колумбийцев. Он берется за расследование и начинает преследовать Хищника. Также своё расследование ведут сотрудники ЦРУ, ожидавшие появления подобного инопланетянина после событий десятилетней давности. Естественно, Харригану удается убить чудовище. На месте его гибели появляются другие Хищники, которые вместо того, чтобы убить Харригана, дают ему древний трофейный пистолет в знак уважения, а тело павшего товарища забирают с собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Примечание:'' в России 1990-х был издан на бумаге (в серии «Бестселлеры Голливуда») анонимный&amp;lt;ref&amp;gt;Предположительно — авторства Ивана Сербина, который решил на этот раз вместо новеллизации реально существующих фильмов «отснять на бумаге» сюжет, о котором мечтали многие.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[фанфик]] «Хищник 3», рассказывающий о том, как Алан «Датч» Шеффер и Майк Харриган спустя несколько лет объединились для борьбы с особо сильным Хищником (поправка: не то чтобы особо сильным, но специально поставленным в экстремальные условия (таковыми они являются и для добычи, в Антарктиде и людям холодно, а для теплолюбивых Хищников и вовсе лютый песец, но если уж экстремалить, так по полной, и по итогам этой охоты должно было решиться, а стоит ли продолжать охотиться на данной планете). Фанфик был очень недурно написан — настолько, что многие принимали его за новеллизацию и безуспешно искали несуществующий фильм «Хищник 3», надеясь не только почитать, но и посмотреть такое лихое произведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищники»''', 2010. Восемь крутых бойцов и один доктор похищены из разных уголков Земли и сброшены в джунглях на другой планете. Все они — прирожденные убийцы, но теперь они становятся добычей Хищников, которые выпустили их в свои охотничьи угодья. Собравшись в отряд, они пытаются понять, где находятся и чему противостоят. Отряд встречает сумасшедшего выжившего, которому удалось спрятаться и переждать восемь сезонов охоты в заброшенной промышленной установке. Он объясняет им правила охоты и показывает трофейную броню, снятую с мертвого Хищника. Отряд принимает решение пробиваться к кораблю пришельцев, чтобы вернуться домой. По пути большая часть отряда погибает, убивая, впрочем, большую часть отряда Хищников. Последний Хищник уничтожает корабль, дистанционно активировав механизм самоуничтожения. Двое оставшихся в живых людей убивают его и остаются ждать нового сезона охоты, чтобы с помощью новых похищенных захватить следующий корабль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Хищник»''', 2018. Режиссер Шейн Блэк, который засветился в первом фильме на одной из ролей, а, за одно, был сценаристом первых двух частей «Смертельного оружия» и еще нескольких классных фильмов. Что могло пойти не так? Ответ — все! Миллион сюжетных линий которые никуда не ведут, персонажи-клоуны, а в итоге оказалось, что хищники не просто охотятся, а скрещивают свою ДНК с достойной добычей… и самой достойной оказывается мальчик-аутист. Не удивительно, что зрителям не зашло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Добыча»''', 2022.&lt;br /&gt;
Если в двух словах: такое себе, но на фоне предыдущего провала, почти нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чужой против Хищника ==&lt;br /&gt;
: ''про игру [[Aliens vs Predator]]''&lt;br /&gt;
Многих фанатов волновал вопрос — кто круче, Чужой или Хищник? Еще в 1993 году появились [[кроссовер]]ы: комиксы, видеоигры и книги. В 2004 году вышел фильм '''«Чужой против Хищника»'''. Антарктическая экспедиция натыкается на древний зиккурат, который Хищники издревле использовали для охоты за Чужими. Группа молодых хищников и команда людей пытаются уничтожить Чужих и, как всегда, [[спасти мир]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сиквел 2007 года, '''«Чужие против Хищника: Реквием»''': корабль с победителями-хищниками покидает Землю, но из трупа погибшего хищника вылупляется гибрид Хищника и Чужого, убивает всех вокруг, корабль падает где-то в Колорадо. Гибрид вырывается на свободу и начинает заражать людей. Снова независимые команды Хищников и людей бьются с гибридом за безопасность человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, справедливости ради надо сказать, что Хищник таки круче Чужого. И в фильмах, и в играх-кроссоверах люди и Хищники толпами валят Чужих, и те могут оказывать какое-либо сопротивление напичканному гаджетами инопланетному охотнику только благодаря своей численности. Единичная особь Чужого для Хищника почти не представляет угрозы&amp;lt;ref&amp;gt;В фильме 2004 года один Чужой убил двух Хищников. Правда, первый был атакован со спины и был убит сразу, да и полного комплекта вооружения у Хищников не было — наплечные пушки сперли несознательные люди&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
А в играх так и вовсе представлен почти типичный «баланс»: самые дохлые, но самые многочисленные — Чужие; людей меньше и они расходуют какое-то просто немереное количество боеприпасов, но показывают себя, тем не менее, лучшими воинами и среднестатистический хуман живет несколько дольше такого же среднестатистического Чужого; ну а игра за Хищника представляет собой сбывшуюся мечту почти любого геймера — самому поиграть за единственного, но очень сильного босса. Тоже правды ради стоит сказать, что в условиях, «приближенных к боевым», с минимумом условностей, соотношения сил в схватке хищника и чужого 1 на 1 были бы 60 % на 40 % не в пользу хищника, ибо экзоскелет чужого прочнее кожи хищника, кислота чужого легко прожжёт кожу хищника, как кожу человека, а в силе воин чужой уступает хищнику совсем чуть-чуть, также хищник видит только в инфракрасном спектре, а обычное зрение даёт маска, видеть же ксеноморфов во тьме могут только супер-ультра-мега хищники в супер крутых масках; при этом надо учитывать, что хищники друг от друга физиологически не отличаются, и командир не намного сильнее подчиненного, а у чужих «командование» (королевы/queen, преторианцы/preatorean, лорд улья/hivelord) и «офицерский состав» (переносчик/carrier, копатель/burrower, разрушитель/crusher, разрыватель/ravager, бомбардир/boiler) много больше «подчиненных» (рабочий/drone, сторож/defender, бегун/runner, часовой/sentinel) как в силе, так и в размере; и если «командный состав» занят делами в улье, то «офицеры» могут попадаться довольно регулярно, как дальнейшее продвижение «рядовых» по карьерной лестнице; также если бои идут на стратегическом уровне, то нужно учесть, что чужие гораздо быстрее отстраивают постройки, чем хищники, да ещё и увеличиваются в числе за счет пленных.&lt;br /&gt;
При этом в финальных миссиях за чужого, часто требуется убить нескольких хищников незаметно к ним подкравшись, что крайне трудно так как Хищники отлично видят в темноте, а убить чужого могут с одного попадания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-боевики}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Science_fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Комплексные франшизы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%85&amp;diff=116092</id>
		<title>Ряженые под Рейх</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8F%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%A0%D0%B5%D0%B9%D1%85&amp;diff=116092"/>
		<updated>2023-05-18T20:44:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Русскоязычная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Аргентинцы.jpg|thumb|Аргентинские солдаты, чья форма напоминает на таковую у солдат Третьего Рейха.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Нацист]]ы — очень популярные [[злодей|злодеи]] в массовой культуре, чьи военные преступления надолго запомнились многим людям, пережившие ужасы Второй Мировой Войны. Но эта же реальность ограничивает их применение в фантастических мирах, где не было ни Германии, ни Гитлера. Решение проблемы? Нарядить местных злодеев под Рейх!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Признаки ==&lt;br /&gt;
Ряженость под Рейх может выражаться в следующем:&lt;br /&gt;
* Внешний вид и символика — в наиболее буквальном смысле выражения. Солдаты империи зла ходят в [[Серый — цвет зла|серых]] или [[Строгий монохром|чёрно-серебряных]] мундирах с черепами, исключительно прусским строевым шагом, а офицеры носят [[Кандибобер|высочайшей аэродромности фуражки]]. Символика, похожая по очертаниям или [[Чёрно-красный — для всех опасный|цветовой гамме]] на символику нацистской Германии. В (военной) технике господствуют [[металлические коробочки]], в архитектуре — [[монументальная гигантомания]].&lt;br /&gt;
* Полувоенная организация с партийными званиями и титулами в духе «вождь», «фюрер», «предводитель», «капитан» и т. п. Наличие [[Эскадроны смерти|созданных для борьбы с политическими противниками военизированных организаций]], которые в случае прихода псевдонацистов к власти могут превратиться в [[Госбезопасность]] со своими войсками.&lt;br /&gt;
* [[Il fascismo eterno|Идеология]]. В учение злодеев (или жестоких антигероев) должны быть внедрены следующие идеологемы, и чем больше, тем лучше:&lt;br /&gt;
** Расизм (обычный или [[Фантастический расизм|фантастический]]). В особо тяжёлых случаях — [[Козёл отпущения|сваливание всех бед на подвергаемое угнетению меньшинство]].&lt;br /&gt;
** [[Социал-дарвинизм|Национал-дарвинизм]] с идеями о праве сильной нации расширять своё жизненное пространство за счёт слабой.&lt;br /&gt;
** [[Горе-патриот|Ура-патриотизм]] с болезненным пристрастием к чистоте языка, величию нации и национальной культуре.&lt;br /&gt;
** [[Война — это круто|Культ войны, насилия и героизма]], раздуваемый госпропагандой до ненормальных пределов.&lt;br /&gt;
** Опора на широкие массы населения с популистскими лозунгами.&lt;br /&gt;
** Жёсткая плановая экономика с опциональной национализацией промышленности, если существуют бизнесмены — на них скидывают обязательный к выполнению план.&lt;br /&gt;
*** Что интересно: в реальном Третьем Рейхе это было не так, экономическая модель больше была похожа на Итальянский корпоративизм при Муссолини. Хотя некоторые предприятия (в первую очередь нелояльных режиму лиц) национализировали, куда больше госкомпаний перешло в частное владение.&lt;br /&gt;
** Нередко [[Религиозный фанатик|сдвинутость на религии и клерикализм]]. Из религии берутся в основном самые мракобесные и фанатические идеи.&lt;br /&gt;
*** Тоже пример развития штампа, вышедшего за пределы реальности. Реальные национал-социалисты относились к религии сдержанно-спокойно (попытки взять религиозную жизнь под контроль и написать «арийскую Библию» провалились), как и итальянские фашисты (пресловутый конкордат Муссолини с Ватиканом был не в последнюю очередь попыткой разграничить сферы влияния, сам же Дуче всея Италии к католицизму и религии в целом был довольно прохладен). А вот, например, [[Братушки-славяне|хорватские]] усташи или [[Мамалыга и вампиры|румынские]] «железные легионеры»…&lt;br /&gt;
** Далеко идущие планы по переустройству мира, людоедские для всех, кто не разделяет подобные воззрения на мир.&lt;br /&gt;
** В самых тяжёлых случаях — откровенный [[национал-каннибализм]] или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
* Вождь, напоминающий Гитлера своим поведением — демонстративно неуравновешенный, [[зло грызёт реквизит|выкрикивающий пропагандистские речи с надрывом]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, изначально эта манера пошла от Муссолини, чей агрессивный подход к речам будущий фюрер и позаимствовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Последнее Испытание]]» — таким здесь изображён град Истар. По-сектантски экзальтированный фюрер в лице Короля-Жреца, несогласных — в тюрьмы, еретиков — на костёр, «нечистые» расы — на жертвенный алтарь. На некоторых постановках жрецы ещё и делают характерный жест, похожий, впрочем, больше не на «зигу», а на искажённый пионерский салют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Flag Vrihedd.png|thumb|«Врихедд» («Гроза») — бригада в составе группы армий «Центр». Формировалась из эльфов.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — королевство Арканар. [[Злой канцлер]] при декоративном короле, штурмовики, религиозная истерия, монахи, уничтожающие нелояльных штурмовиков… Для тех, кто сразу не понял: Гитлер, СА, нацистский клерикализм, СС и Ночь длинных ножей соответственно. Подсвечено Руматой, который сравнивает отца Цупика с Эрнстом Рёмом.&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в первой версии книги дон Рэба именовался доном Рэбией, так что [[Красно-коричневая сволочь|не всё так однозначно]]…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — главгерой сравнивает Страну Отцов с фашистской Германией из-за её [[Шовинизм|ксенофобии]], тоталитаризма и проводимых пыток. Хотя, если внимательно присмотреться, Неизвестные Отцы — типичная хунта образца [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Чили]] или [[Танго, пампасы, Фолкленды|Аргентины]], а не квазинацисты. Неудивительно, ведь [[:tv:FutureImperfect|историю Максим знает из рук вон плохо]], даже имя Гитлера толком не помнит и, возможно, путает его с Гиммлером: «Гилмар был там какой-то, отвратительный, как паук-кровосос…».&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня#Парень из преисподней (ПиП)|Парень из преисподней]]» — нотки тропа прослеживаются в Алайском герцогстве. Так-то хоть это и монархия, косящая в первую очередь под Австро-Венгрию (само герцогство) и немного Германию (тропическая колония, где, собственно, и ведутся боевые действия, плюс параллели с [[Вьетнамская война|Вьетнамом]] времени написания повести) времён ПМВ, — но ксенофобия… но фанатение от войны… но культ личности герцога… правда, в основном распространяется на [[Элитная армия|Бойцовых Котов]].&lt;br /&gt;
** «[[Гадкие лебеди]]» — действие происходит в [[Франглиспания|вымышленной европейской стране]] под диктатурой некого Президента. Образец — умеренные фашистские режимы до войны (слежка, шпионы, Легион Свободы, террор «золоторубашечников» против «красных» и т. д.).&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Тайна заброшенного замка]]» — на иллюстрациях к первым изданиям, до Владимирского, уберменши-сегрегаторы менвиты сопровождают своё &amp;lt;s&amp;gt;«Хайль Гитлер!»&amp;lt;/s&amp;gt; «Горр-ау!» весьма характерным жестом.&lt;br /&gt;
* Перумов, «Империя превыше всего» — в Империи организационно (но не идеологически) воссоздан Третий рейх.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Жёлтые небеса» — Теодор Юстан. {{spoiler|(по некоторым намёкам, дающимся в повести, Юстан не просто ряженый — он и есть перемещающийся между мирами Адольф Гитлер)}}.&lt;br /&gt;
* Илья Гутман, «[[Эдуард Ларан]]» — в чёрном милитаристском стиле одеты [[Храмовник|вроде бы хорошие]] [[Аврорат|Хранители Магии]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки тёмного леса]]» — Хирд. Железная дисциплина — галочка, любовь к древнегерманской культуре — галочка, немецкие каски у некоторых бойцов — галочка. Борода является непременным атрибутом капитана отряда — Морадана, как усы — непременным атрибутом Гитлера.&lt;br /&gt;
** А где у них там любовь к германской культуре? «Хирд»? Так это из-за гномских ролей (см., например, «Балладу о Производственной травме»). А так вообще Джонни их напрямую с Древним Римом сравнивает, а вовсе не с немцами.&lt;br /&gt;
*** Автор правки, заставший те времена и со многими из описываемых персонажей встречавшийся, с уверенностью может сказать, что не рядились они под Рейх никоим образом, но вот отбитыми дураками были в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* Трилогия И. Николаева и А.Поволоцкого «Железный ветер», «Пути войны», «Там, где горит земля». Согласно фантдопущению, существует, как минимум, три «параллельных мира», похожих и одновременно непохожих друг на друга. Один из них — наша Земля, с известной нам историей. Второй — «мир Воды». Единственная «Мировая Война» там произошла аж в 70-х года 19 века и была настолько кровопролитной и ужасной (на взгляд жителей Мира Воды), что больше таких больших войн и не было. Россия сохранила монархию, революции не произошло. Люди устремились не в небо, а в океан, строя подводные города. Никаких нацистов-фашистов не появилось, немцы (объединенные в Пангерманский союз) — вполне нормальная и достойная нация, без всяких завиральных идей об «арийском расовом превосходстве». И существует «Мир Евгеники», где США расколоты на две части — Северные и Южные штаты, немцы в Первой Мировой победили, Россия распалась на множество мелких «княжеств», которые воюют между собой. Здесь нацисты тоже возникли (потому что, вот незадача, победа в войне вовсе не сделало Германию могучей и богатой страной, а ввергла в нищету не хуже проигрыша). Их предводителя зовут Юрген Астер, который написал «Учение о крови и скверне», где подаются идеи о «чистоте расы» и расовом превосходстве, согласно которому и возникло «движение Евгеники» ратующее за приведение человечества к евгенической чистоте . «Евгеники» оказались одновременно ужаснее и гибче земных нацистов. Всех людей поделили на «настоящих людей» и «недочеловеков». К «недочеловекам» точно отнесены все негры и славяне. Насчет западных европейцев особой ясности нет, кто из них «настоящие люди», а кто — «недочеловеки». По намекам можно понять, что англосаксы все-таки «настоящие» (о евреях ничего не сказано). Евгеники покорили почти весь мир, сначала всю Европу, а потом расколотую Россию и США (оказалось, что без этих двух государств победа над «нацистами» невозможна).&amp;quot;Недочеловеков&amp;quot; уничтожают особые «гезенк-команды», оставляя только промышленных и сельскохозяйственных рабов, а также слуг-сервов. Прав у «недочеловеков» нет никаких, их можно безнаказанно пытать и убивать, использовать на самых тяжелых работах (женщин делать проститутками), ставить медицинские эксперименты и т. д. Существуют «рынки рабов». «Настоящие люди» развлекаются «принесением в жертву» людей из «недочеловеков». Один из ученых того мира, Айзек Айнштайн (аналог Альберта Эйнштейна) во время физических опытов изобрел устройство, которое способно «пробивать дыры в пространстве». С его помощью «евгеники» смогли проникнуть в «Мир Воды» и устроить там войну с помощью англичан, которые жаждали вернуть Великобритании позиции «великой страны» (жители Мира Воды, даже немцы и прочие европейцы считаются «недочеловеками», англичане под вопросом, но пока помогают, их не трогают). «Евгеники» вооружены атомными бомбами, а «Мир Воды» не додумался до тяжелой авиации. Но, к счастью, в Мир Воды оказывается заброшен через такой же коридор в пространстве один из жителей Земли, русский 20 века Иван Тереньев, который узнает в «евгениках» нечто очень знакомое… В общем, все три тома идет война с гиперболизированными «нацистами» из параллельного мира.&lt;br /&gt;
* Сурен Цормудян, «ВШНБ» — Легион Гау и его предводитель [[Смердяков|Титос Гау]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]], «Бремя империи» — усташи в Австро-Венгрии (которые и стали эталоном национал-социализма в АИ-вселенной), южноамериканские диктатуры в Чили, Бразилии, Аргентине…&lt;br /&gt;
** И «Черная гвардия» в Российской империи — такие патриоты, что не дай бог…&lt;br /&gt;
* «Четвёртый Рейх», объявленный на нескольких станциях в «Метро 2033». Место евреев у них заняли кавказцы («чёрные»).&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] — Серая Земля на Рари. ЧСХ в итоге, не особо меняя внешнюю стилистику, [[направо кругом|начинают приносить пользу]].&lt;br /&gt;
* [[Зверолов (А. Рудазов)|Зверолов]] — [[аверсия]] [[смеха ради]]. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Хайль космократор! — гаркнул Хаусер, выкидывая вперед руку.&lt;br /&gt;
— Шутку понял, — безучастно ответил Штауфенберг. — Смешно. Вы, значит, и есть Троост? Наслышан. Присядьте и подождите немного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— В таком случае можете приступать. Хаусер, вы знаете, что делать.&lt;br /&gt;
— Яволь, мой космократор! — прищелкнул каблуками генерал.&lt;br /&gt;
— Знаете, Хаусер, во второй раз уже не так смешно, — покачал головой Штауфенберг. — Придумайте новую шутку.|Земля превратилась в такую утопию, что таких шуток уже не пугается}}&lt;br /&gt;
* Андрей Валентинов, «Ангел Спартака» — обслуживающий персонал местной Преисподней. «Неужели Твоих слуг надо обязательно одевать в черную форму с рунами „зиг“ на петлицах?» С прикрученным фитильком, впрочем: они не ряженые, они (по крайней мере, большинство) вполне аутентичные СС-овцы, павшие в боях. «Когда нашу дивизию бросили погибать в Будапеште, я чувствовал то же самое… Может, когда-нибудь я вернусь в Будапешт и встречу русских чем-то получше, чем трофейная 76-миллиметровка. Мне обещали».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек, «[[Válka s mloky|Война с саламандрами]]». В конце книги повествователь прямо говорит, что Верховный саламандр — человек, и в прошлую войну он служил фельдфебелем. А ещё его зовут Андреас (намёк на имя «фюрера всея Германии» — Адольф).&lt;br /&gt;
* «Курс на столкновение» Баррингтона Бейли — Легионы Титана. Химически чистый пример.&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке|Нильфгаардская империя]] Сапковского не является Рейхом, но несёт в себе явные его элементы&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще Нильфгаард — скорее собирательный образ злой империи, точащей зуб на Польшу и, таким образом, сочетающей в себе черты Германии, Турции и России&amp;lt;/ref&amp;gt;: истинные нильфгаардцы — [[белокурая арийская бестия|светловолосые и голубоглазые]], армия одета в чёрные цвета, символика бригад откровенно напоминает фэнтезийные СС, [[госбезопасность]] активно действует в пределах империи, методы войны тоже характерны для времён [[Вторая мировая война|Второй мировой]], а не феодальных.&lt;br /&gt;
** Во [[The Witcher|второй игре «Убийцы королей»]] нильфгаардские солдаты еще и говорят с [[Смищной аксэнт|карикатурным немецким акцентом]] — «Та сдгавстфует импегатог!» (в «Дикой охоте» таки получают собственный язык на основе эльфского по канону вселенной — фонетически, правда, напоминающий не столько немецкий, сколько голландский; да и одеждой подданные Эмгыра больше похожи на голландцев Золотого века).&lt;br /&gt;
** Правда, немаловажной чертой сего «нацистского рейха» является то, что там, в отличие от «свободного мира», нет расизма, отчего представители нечеловеческих рас зачастую относятся к ним как к освободителям. Намёк на советско-российский мультикультурализм в рамках единой империи? Столица Нильфгаарда именуется Город Золотых Башен — намёк на эпитет Москвы «златоглавая»? Битва под Бренной даже по номерам участвующих в ней нильфгаардских армий отсылает к «Чуду на Висле».&lt;br /&gt;
** Кроме нильфгаардцев, там есть ещё и маг Вильгефорц, которого, по мнению некоторых, Сапковский срисовал с Йозефа Менгеле. А ещё более вероятно — с Вольфрама Зиверса, одного из ведущих нацистских оккультистов, знатока рунной магии и стопроцентного [[Герр Доктор|герра доктора]]). Представьте себе [[Герр Доктор|герра доктора]] со сверхспособностями — вот вам и Вильгефорц (да и имя вполне псевдогерманское).&lt;br /&gt;
* Пожиратели Смерти в [[Harry Potter]]. Идеология очень похожа на нацистскую в режиме [[упростили и опошлили]] (маги — высшая раса, чистота крови, магглорождённые — унтерменши, подлежащие уничтожению, [[шкажошные шушества]] — низшие расы, подлежащие покорению). Вождь, лорд Волдеморт, имеет кое-какие общие черты с Гитлером. Мундиров они, правда, не носят (у магов нет такой моды), но по случаю не прочь облачиться в балахоны, напоминающие ку-клукс-клановские. В фильме их приспешникам (не охотникам за головами, а именно патрульным органов правопорядка) даже выдали форму СА и СС, а охотникам за головами — красные повязки, напоминающие таковые у нацистов и красных комиссаров. Педаль в пол — в польском дубляже, где охотников за головами прямо обозвали шмальцовниками. Любой историк рассскажет, что шмальцовники активно охотились на скрывающихся вне гетто евреев.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, настоящими фашистами были последователи Высшего Блага во главе с немецким колдуном Геллертом фон Гриндельвальдом. Эти ребята, по-видимому, стояли за спиной маггловских нацистов, а их конечной целью было построение магократии в Европе. Во время войны выступили на стороне Гитлера, при этом многие персонажи упоминают, что их дед/бабка/дальний родственник погиб на войне с Гриндельвальдом. Наконец, их значок — символ Даров Смерти — рисуют на заборах разные несознательные личности в целях эпатажа, подобно тому, как такие же личности в мире магглов малюют свастику. Пожиратели смерти на их фоне — скорее недобрая сатира на банды тупых и злобных скинхедов, научившихся у нацистов только шовинизму и жестокости.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — сыграно [[Зигзаг]]ом. С одной стороны, многие считают ряжеными под Рейх барраярцев (и таки да, у них Рейх, но — Второй времён Бисмарка, с совсем недавним выползанием из феодальной раздробленности), хотя, учитывая русские корни, они скорее [[красно-коричневая сволочь]]. С другой стороны, Цетагандийская империя — вполне отчетливый Рейх с расизмом, тайной полицией и всеми прилагающимися финтифлюшками, но они-то как раз под Рейх не рядятся, а косплеят утонченную империю типа Хэйанской [[Развесистая сакура|Японии]], а по факту больше похожи на цинский [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]].&lt;br /&gt;
* «Последнее противостояние Каина» С. Митчелла — хаосит Варан Непобедимый уж очень смахивает на Гитлера как своими усиками, так и безумными речами, способные начисто обратить даже самого лояльного слугу Императора (под его влияние попали даже Сёстры Битвы, известные своим крайним даже по имперским меркам религиозным фанатизмом) на сторону Губительных Сил.&lt;br /&gt;
** И да, ГГ тут комиссар тоталитарного Империума, поэтому носит смесь эсэсовской и прусской наполеоновской формы. А вот его войска — СФК обеих сторон Зимней Войны (в большей степени все же РККА).&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый элефант]]» Пратчетта: вервольф Вольфганг и его организация. Сам Вольфганг даже имеет бзик на расовой чистоте: например, он убил свою сестру за то, что та «застряла» в человеческой форме.&lt;br /&gt;
* Джеральд Дарелл, «[[The Talking Parcel|Говорящий свёрток]]»: василиски.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Поединок разумов»: собственно Квидак и его зомбированное «общество». Дополнительные очки даёт то что Квидак хоть и скорпионообразный инопланетянин, но является [[Вегетарианец|вегетарианцем]], как Адольф Гитлер.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «И грянул гром». После того, как один из героев в прошлом наступил на бабочку, в США выбрали президентом диктатора. С фамилией [[Говорящее имя|Дойчер]].&lt;br /&gt;
* Норман Спинрад, «Стальная мечта»: педаль в пол. Земля заселена генетическими мутантами и только государство Хэлдон является оплотом чистоты человеческой расы. Его конечно же мечтает уничтожить коварная раса доминаторов. Главный герой (как собственно и все положительные персонажи) - голубоглазый блондин и идеал истинного арийца. И вообще, это книга в книге автором которой является сам Адольф Гитлер мигрировавший в США.&lt;br /&gt;
* В фантастическом романе Владимира Владко «Седой Капитан» тоталитарное государство, для разнообразия, ряжено не под Рейх, а под испанских фалангистов.&lt;br /&gt;
* В цикле «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» появляется новый противник под названием Лига Триполи (или Триполитанская лига, официального перевода нет), основанная людьми, прибывшими из параллельного мира, где история XX века пошла по-иному пути. Опасаясь коммунизма (который был в скором порядке подавлен), Европу захлестнула волна фашизма. В результате, фашистские Франция, Испания и Италия сформировали союз под названием Конфедерация суверенных государств (Confédération États Souverains), позже принимая Германию в роли младшего партнёра. Конфедерация объявляет войну «антифашистским» державам, а именно Британии, США и Российской империи (читайте выше насчёт коммунизма). Был собран крупный флот для захвата британского Египта, однако флот оказался в мире гриков и лемурианцев таким же макаром как и «Уокер». С тех пор, Лига Триполи обосновалась в районе Средиземноморья и подчинила себе окружающие территории. Они пристально следят за Альянсом и их войне с империей гриков и Священным Доминионом и всячески стараются сделать так, чтобы все противники уничтожили друг друга. Офицеры Лиги ведут себя надменно и свысока смотрят на лемурианцев, считая их говорящими животными, хоть и не недооценивая их способности. В Лиге правит триумвират из представителей трёх основных национальностей, а немцев притесняют.&lt;br /&gt;
* Кэтрин Ласки, «Ночные стражи»: Чистые, группа сов-сипух, помешанная на чистоте крови, которые агрессивно относятся ко всем совам не-сипухам, а иерархия самих Чистых основана на цвете лицевого диска, чем белее тем выше.&lt;br /&gt;
* Р. Маккаммон, «Лебединая песнь» — полковник Маклин, организуя Армию Совершенных Воинов, обряжается в мундир оберста Вермахта из коллекции убитого его протеже Роландом Кронингером самозваного главы сформировавшегося вокруг Большого Соленого Озера сообщества, после чего первым же приказом избавляется от всех людей, на ком заметны шрамы от радиоактивных ожогов и первые признаки маски Иова (даром что таковые уже проступили у него и у Роланда), а вторым объявляет завоевательный поход на то, что осталось от Соединенных Штатов. Мундиры и награды АСВ копируют униформу и награды все того же Вермахта.&lt;br /&gt;
** Также в тексте упоминается некая «Группа „Гидра“», вроде как занимающаяся истреблением всех неамериканцев, будь то евреи, негры, мексиканцы или европейцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Советский дизельпанк «Наполеон Газ» (1925 год!). СССР бомбит химическими бомбами организация американских фашистов, которая носит театральные черные костюмы Ку-Клус-Клана с белыми свастиками, развернутыми концами влево.&lt;br /&gt;
** Почти о том же одногодок «Луч смерти». Свастики на самолетах в наличии, хотя фашисты все же носят военную форму, отдаленно похожую на британскую и американскую.&lt;br /&gt;
** С Ку-Клус-Кланом все понятно, а свастика — это намек на Финляндию, отношения с которой тогда были более чем прохладными. Гитлер в тот момент еще отходил от «пивного путча» и всерьез никем не воспринимался.&lt;br /&gt;
** Финляндию тут притянуть сложно, но свастика к тому времени отлично примелькалась как символ и фрайкоров, и нацистов, чьи фотографии со времен пивного путча были отлично известны, так что свастика быстро стала становиться в СССР символом «реакционных сил капитализма».&lt;br /&gt;
* «Глубокий рейд» (1937). СССР бомбит с дирижаблей некая Империя, под которой недвусмысленно понимается Германия. Даже под вывеской готическим шрифтом «Командующий имперским воздушным флотом» сидит актер, как две капли воды похожий на Геринга! Разве что военные носят более ряженую и бутафорскую форму.&lt;br /&gt;
* «[[Александр Невский]]» — [[с прикрученным фитильком]]: идеология тевтонцев (католицизм либо смерть); кнехтские салады, подозрительно напоминающие немецкие штальхельмы; знамёна крестоносцев, похожие на оные Третьего Рейха; видоизмененная свастика на митре епископа; навершие в виде пятерни на шлеме «Доблестного рыцаря Дитлиба», отсылающее к фашистскому приветствию; речь епископа: {{spoiler|«На небе — один Господь, а на земле — один Его наместник. Одно солнце освещает Вселенную, и передает свой свет другим светилам. Один Римский властелин должен быть на земле. Все, что непокорно Риму, должно быть умерщвлено!»}}, отсылающая к девизу Третьего Рейха… [[Обоснуй]]: такими намеками пытались показать связь католицизма с нацизмом.&lt;br /&gt;
* Учебный фильм «Боевые действия в городе» (1959) — «личный состав обороняющихся в городе войск» носит униформу Третьего Рейха (названную «произвольной формой одежды») и вооружён немецким же оружием.&lt;br /&gt;
* Целый ряд советских киносказок, для детей и их родителей:&lt;br /&gt;
** «Сказка о Мальчише-Кибальчише» (1964). Абстрактные не называемые «буржуины» явно косплеят Третий Рейх свастиками и характерными касками типа Штальхельм.&lt;br /&gt;
** «Полёт в страну чудовищ» — король Дулярис и его приспешники. В одной из сцен даже есть намёк на фильм «Великий диктатор» с Чарли Чаплиным.&lt;br /&gt;
** Косплеит нациста и король из фильма «Пока бьют часы».&lt;br /&gt;
** «Каин XVIII»: в большей степени ряженые под Пруссию, но попадается и сабж. Подсвечивается поведением отрицательных персонажей: надо быть совсем слепым или необразованным, чтобы не заметить в интонациях короля ораторский стиль Гитлера и издевательский «хайль», выполняемый ногами. Отдельные аллюзии типа ядерного комара кивают и на немецких реваншистов.&lt;br /&gt;
** «Волшебный голос Джельсомино»: субверсия, как в книге, весь фильм одно большое «На тебе!» в сторону бутафорских итальянских фашистов и капиталистов. Благо, режиссер была замужем за итальянцем и Италию знала хорошо.&lt;br /&gt;
** «[[Убить дракона (фильм)|Убить дракона]]» — [[педаль в пол]]: все приспешники Дракона одеты в чёрную форму, мелкие кадры и сам Дракон носят каски, некоторые носят награды, похожие на немецкие, а у бургомистра есть даже натуральный Железный Крест. Кроме того, упоминается, что при Драконе началось большое строительство и избавились от [[Развесёлые ромалэ|цыган]].&lt;br /&gt;
*** [[красно-коричневая сволочь|Впрочем, досталось и буржуазным странам, и СССР]]: бургомистр выглядит издевательской пародией на позднесоветских деятелей (Евгений Леонов умел неплохо изображать Брежнева, а в год выхода фильма это уже стало модой). Дракон тоже манерой поведения ближе к Сталину, чем к Гитлеру — в том смысле, что держится с гораздо большим достоинством, без истерии. Впрочем, он скорее олицетворяет диктатуру в чистом виде, нежели кого-то конкретного. Что логично: истеричку бы не воспринимали бы всерьёз, да и зачем?&lt;br /&gt;
** «Тень, или, Может быть, всё обойдётся» — [[Зловещая тень|Теодор]]-[[Имя наоборот|Христиан]] носит чёрный мундир с орденами-крестами и повязкой на руке, во время своего четвёртого [[Злодейская песня|музыкального]] [[Злодейское глумление|номера]] проводит факельное шествие, его солдаты делают характерный жест рукой, внешний вид у них тоже соответствующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Фактический создатель тропа — фильм 1940 года «Великий Диктатор» с Чарли Чаплином в главной роли (см. фото). Весьма явная и недвусмысленная пародия на Третий Рейх. Есть мнение, что «двойной крест» на гербе страны Томании отсюда послужил источником вдохновения для кое-кого другого…&lt;br /&gt;
** Со стороны художников Marvel, создавших «болтливого наёмника» — это таки хулиганство.&lt;br /&gt;
* «Морской ястреб» (1940) — в кагбэ историко-приключенческом фильме испанцы XVI в. хотят захватить Европу до Урала, готовят огромный флот для захвата Англии, всех пленников мучают и носят только чёрное… В общем, понятно.&lt;br /&gt;
* [[Equilibrium]] — монументальные здания и прочее окружение (не говоря уже о флаге) выполнено в стилистике Третьего Рейха.&lt;br /&gt;
** К тому же кино снималось в Берлине, причём выбирались реальные сооружения времён Третьего Рейха.&lt;br /&gt;
* Партия «Северный/Германский огонь» (''Norsefire''), захватившая власть в Британии будущего из «[[V for Vendetta (movie)|V значит вендетта]]». [[Чёрно-красный — для всех опасный|Чёрно-красная гамма]] и вещающий в характерном стиле (во флэшбэках) вождь прилагаются.&lt;br /&gt;
** [[Бонус для гениев|Бонус]] — символика партии, красный [[w:лотарингский крест]] отсылает… к французскому Сопротивлению.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin|Атака Титанов]] — военная полиция в фильме носит чуть ли не цельнокопированную форму от &amp;lt;s&amp;gt;Хьюго Босса,&amp;lt;/s&amp;gt; Карела Дибича, а правящая верхушка косплеит НСДАП.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], оригинальная трилогия — Галактическая Империя. Мундиры, штурмовики, идеология расизма и права сильного. Костюмы разрабатывал Джон Молло, историк военной формы. Вождь, правда, на карикатурного Гитлера не похож (он [[Тёмный властелин|намного хуже]]), но пришёл к власти схожим образом. Что интересно, в немецком дубляже происходит попытка избегания тропа: Империя называется не привычным словом reich, а imperium.&lt;br /&gt;
** То, что штурмовики соответствуют войскам СС, Имперское Бюро Безопасности — Главному Управлению Имперской Безопасности, КОМПНОР — НСДАП, а моффы — гауляйтерам не заметил только ленивый. И да, внешнее сходство штурмовиков, имперских пилотов и мехводов AT-AT тоже не спроста: Люфтваффе было наиболее близкой к нацизму ветвью Вермахта, а форма немецких танкистов действительно очень походила на эсэсовскую.&lt;br /&gt;
** В мультсериале «[[Star Wars/Star Wars: Rebels|Повстанцы]]» и книгах нового канона не просто ряженые, но и ведут себя как фашисты на оккупированных территориях, довершая флагами (точнее, их аналогами) красного цвета с чёрно-белой круглой эмблемой Империи.&lt;br /&gt;
** Первый эпизод «Трилогии-сиквела», «Пробуждение силы» — [[Педаль в асфальт]]. Генерал Первого Ордена на фоне красных флагов произносит злобную речь в стиле фюрера ([[yt:JtfDbQlqvXQ|немецкая озвучка особенно хороша]]), а штурмовики в ответ кидают подобие «Зиги».&lt;br /&gt;
** Черные штурмовики из «[[Изгой-один|Изгоя-один]]», «[[Джедаи: Павший орден|Павшего ордена]]» и комиксов-приквелов.&lt;br /&gt;
** «Космические яйца» на правах пародии низвели имперцев до уровня карикатурных фошыстов. Правда, c Белым домом и Статуей свободы.&lt;br /&gt;
** Внезапно, то, что в первой Knights of the Old Republic называют джедайской робой — фактически, весьма странного покрова мундир весьма странных расцветок (для хороших ребят). Для плохих ребят этот «мундир» черного цвета с красной эмблемой на руке весьма и весьма смахивает на командирскую форму СС. А если вашему Темному джедаю еще и вместо лайтсейбера в руки дать тяжелый пистолет, который похож на Mauser C96…&lt;br /&gt;
* Разухабистая трэш-комедия «[[Iron Sky|Железное Небо]]». Хотя там Рейх вполне себе натуральный, пусть и пародийный.&lt;br /&gt;
** А вот президент США во время предвыборной кампании там именно что рядится под Рейх ради повторной победы.&lt;br /&gt;
* [[The Flowers of War|«Цветы войны»]]: китайская армия, защищающая Нанкин, одета в униформу как у Рейха{{spoiler|, результат довоенного сотрудничества Китайской Республики с Германией, когда часть армии успели переодеть на германский манер (в других фильмах у китайцев встречается и другая униформа, непохожая на германскую)}}.&lt;br /&gt;
* Экранизация Шекспировского «Ричарда Третьего» 1995 года: Ричард Третий в этом фильме — эталон тропа.&lt;br /&gt;
* «Академия пана Кляксы»: волки-оборотни.&lt;br /&gt;
* «Табу» Нагисы Осимы: вместо исторических бело-голубых кимоно бойцы [[Бакумацу|Синсенгуми]] одеты в чёрную одежду, специально стилизованную так, чтобы ассоциироваться с эсэсовским мундиром.&lt;br /&gt;
* «Побег из Лос-Анджелеса»: солдаты правительства. Даже орёл на их эмблемах какой-то не американский, а скорее германский…&lt;br /&gt;
* Фильм «Запрещённый приём (Sucker Punch)» 2011 года. Субверсия. В некой [[Виртуальная реальность|виртуальной реальности]] героини сражаются с железными (во всех смыслах!) батальонами явно немецкого вида… Только не Третьего Рейха, а [[Ряженые под Пруссию|Второго, кайзеровской Германии времён ПМВ]]. Рейхсвер вместо Вермахта, каски Пикхельм вместо Штальхельма.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]» же!.. Особенно офицеры в мега-фуражках и серо-серебряных мундирах.&lt;br /&gt;
* «Синяя Борода» (1972) с Ричардом Бёртоном — действие происходит в 1930-е годы в некоей альтернативной то ли Австрии, то ли Германии. Мундиры у Синей Бороды и других офицеров вымышленные, но похожие на эсэсовские, а вместо свастики используется «костыльный крест».&lt;br /&gt;
* «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик и Крысиный Король]]» — крысы наряжены под карикатурных фошыстов. Отсылки к [[геноцид|Холокосту прилагаются]].&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] Into the darkness (aka Возмездие, не путать с 10 фильмом). В конце фильма вся верхушка Звёздного флота разоделась с нечто серое и подозрительно похожее на нацистскую форму…&lt;br /&gt;
* Треш-боевик «Нацисты-сёрфингисты должны умереть».&lt;br /&gt;
** Еще один треш-боевик «Воин потерянного будущего». Тоталитарный режим правит с помощью послушного войска под названием Омега, чей герб недвусмысленно напоминает фашистскую символику (черная омега в белом круге на красном треугольнике).&lt;br /&gt;
** И еще один треш-боевик «Огненная голова». Организация тайных фашистов с красной пирамидой в белом круге на черном фоне и портретами Муссолини на стенах.&lt;br /&gt;
* «Убийство в „Восточном экспрессе“» по мотивам романа [[Agatha Christie|Агаты Кристи]] (1974 г., реж. Сидни Люмет). Альберт Финни, играющий роль Эркюля Пуаро, за основу модели поведения своего персонажа взял внезапно, Гитлера, очень точно скопированы манера речи, поведения и даже некоторые черты внешности. Зачем понадобилась такая провокация, история умалчивает.&lt;br /&gt;
* «Космический десант» — [[нет, не тот]] — жители планеты Синасура они же одновременно [[Ряженые под Пруссию]]&lt;br /&gt;
* «Не называй меня малышкой» — так как фильм является фантастическим римейком «Касабланки», то здесь роль фашистов выполняют власти США после второй Гражданской войны. Полиция одевается и ведёт себя как Гестапо. Убивают без суда и следствия. Все стремятся сбежать в благополучную Канаду.&lt;br /&gt;
* «Меч короля Артура (2017)» Гвардия короля Вортингера: чёрные доспехи, орлы и зига прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Angel|«Ангел»]]: в 10 серии 1 сезона герой противостоит банде демонов «Факел», которая преследует и уничтожает всех полукровок от связи демона и человека. Члены «Факела» одеты в мундиры характерного фасона, а вождь прибегает к характерной риторике.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek/The Original Series (TOS)|Star Trek TOS]] с тропом обошёлся изощрённо, силами одного-единственного историка возродив Рейх без каких-либо изменений, но — на другой планете и [[Что-то пошло не так|ради мира и дружбы]]. Причём своим главным врагом избрали жителей соседней планеты Зеон, которых объявили недочеловеками (хотя они вообще другой биологический вид), явно намекая на «Сион».&lt;br /&gt;
** Земную империю из зеркальной вселенной тоже следует упомянуть. Хотя они больше косят под древний Рим, их отношение к иным расам явно попахивает нацизмом. Да и вскидывание руки имеет столько же общего с римским салютом, сколько и с «хайль Гитлером».&lt;br /&gt;
* V (1983—1984) — пришельцы{{spoiler|-захватчики}} косплеят фашистов. Аналогия с фашизмом [[Подсветка|прямо указана]] в первой же серии: «Я так и говорил в 38-м году, в Берлине…»&lt;br /&gt;
* NEXT 3 — Мамыкин.&lt;br /&gt;
* В тех частях сериала «Super Sentai», которые так и не были переделаны в «могучих рейнджеров» было три злодейские группировки, главари которых называли себя «фюрерами»(причём одна из них, империя Дездарк, что-то искала в Баварии).&lt;br /&gt;
* В разных частях другого токусацу — сериала под названием Kamen Rider частенько появляется ряженная под Рейх злодейская группировка «Шокер». Командует этой бандой перерождающийся инопланетянин в плаще с капюшоном по прозвищу Великий Лидер (возможно вдохновлялись Палпатином, см. выше «Кино»).В девятой и десятой серии оригинального сериала шокеровский мутант Человек-Кобра даже делает рукой «Зиг Хайль».&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — хотя выглядят как металлические солонки, далеки ведут себя как типичная «высшая раса», уничтожая всё в округе. Постоянно орут, прямо как Гитлер на трибуне. А в одной серии даже кричат по-немецки (хоть и неверно). Даже свои вантузы любят вскидывать по малейшему поводу.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Инферно» (эпоха Третьего Доктора) под Рейх оказывается выряжена Британия в параллельной вселенной. «Параллельный» Бригадир имеет звание «Brigade Leader» (точная калька с немецкого «Brigadeführer») и даже носит правильные знаки различия бригадефюрера СС (образца до 1942 года) — правда, на погонах, а не в петлицах.&lt;br /&gt;
* «Первая волна» — гуа считают себя высшей расой, ибо свергли захватчиков со своей планеты, превратившись из расы мирных философов в расу завоевателей. В финальной серии, некоторые даже носят чёрные формы и вскидывают руку в приветствие.&lt;br /&gt;
* [[The Orville|Орвилл]] — жители одной докосмической планетки, принявшей гостей со звёзд. Вот только эти оказываются помешаны на астрологии и хватают каждого, рождённого под определённым знаком зодиака, и бросают его в концлагерь, где с людьми обращаются как со свиньями и у которых отбирают детей, если те родились под «нормальным» знаком. Наверное сразу стоило обратить внимание на подозрительно серые униформы у чиновников и военных.&lt;br /&gt;
* Город и город — «Верные граждане», ультраправая партия вымышленного города [[Руритания|Бещель]]. Почти полностью — копия немецких скинхедов, только с челками и в одежде по моде 1920-30-х гг. Эмблемой является костыльный крест, приветствием — на поднятых и сжатых в кулаки руках костяшки одной руки прижаты к запястью другой. Активно сотрудничают с Нацблоком майора Седра, кандидата в мэры, который копирует выступления Гитлера и проповедует изгнание мигрантов.&lt;br /&gt;
* «Кулинар» (серии 5-6) — агент МВД внедряется в неофашистскую группировку. Все вполне реалистично: носят камуфляжку, занимаются рукопашным боем в лагере, носят слегка переделанный нацистский флаг, местный фюрер косплеит в агитации за русскую землю Гитлера. Потом всплыло, что в массовке даже есть пара реальных неофашистов, прославившихся позднее в соцсетях и медиа.&lt;br /&gt;
* «Приключения Меддиганов»: войска мрачного дизельпанковского города из третьей серии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Заколдованный мальчик]]»: озвученная Сергеем Мартинсоном Предводительница крыс, атакующих Глимингемский замок — карикатурная копия Гитлера (просто внимательно посмотрите ее выступление — даже жесты срисованы). Собственно, к моменту съемок мультфильма Мартинсон уже успел несколько раз сыграть в кино не только разнообразных гитлеровцев, но и самого Гитлера.&lt;br /&gt;
* «Сказка о Мальчише-Кибальчише» (1958) — солдаты [[Ряженые под Запад|«Буржуинов»]] выглядят как смесь бойцов Вермахта и [[Ряженые под Пруссию|Рейхсвера]], из генералов: стереотипный прусский генерал, косящий под Геринга, стереотипный англичанин с моноклем и трубкой и стереотипный японский офицер. Техника, что характерно — карикатурные немецкие броневики и не менее карикатурные британские «ромбы». В целом скорее [[Ряженые под Запад]], а точнее, под интервентов Первой Мировой, но немецкая составляющая ощутимо больше.&lt;br /&gt;
* «[[Баранкин, будь человеком!]]» — вы замечали, что рыжие мирмики идут строем и с рожками, недвусмысленно походя на вермахт?&lt;br /&gt;
* «[[Горбун из Нотр-Дама]]» — наряды солдат Фролло, вкупе с темой геноцида цыган, вызывают соответствующие ассоциации (кстати, шлемы, которые они носят, в реальной жизни послужили прототипом для того самого штальхельма)… Хотя в сиквеле те же солдаты за хороших, но там уже нет Фролло, и вообще [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
* «Волшебники» Ральфа Бакши — Маг Дарквульф и его империя. Что характерно — он даже пользуется кинохроникой с Гитлером, чтобы воодушевить своих воинов.&lt;br /&gt;
* «[[Король-Лев]]» — в сцене с песней «Будем ждать» гиены проходят маршем перед Шрамом: [[отсылка]] к фильмам Лени Рифеншталь.&lt;br /&gt;
* «9» — на момент действия мультфильма исчезнувшая (как и все люди на планете) партия диктатора Фердинанда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-ду]]: Мистическая корпорация» — солдаты-роботы Профессора Перикла.&lt;br /&gt;
* «Капитан Симиан и космические обезьяны» — в результате диверсии врагов корабль главных героев захватывают ряженные под Рейх клонбуины (бабуины-голограммы, которые вообще-то должны следить за кораблём).&lt;br /&gt;
* «Жил-был космос» — Кассиопея под руководством генерала Теньё.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — командующий расистской военизированной организацией «Белый Клык» и кровожадный военный преступник Адам Таурус носит черный мундир с молниями на месте нагрудного орла Вермахта и нарукавного орла СС, зачитывает пафосные речи о расовом превосходстве фавнов над людьми и периодически срывается в злобные истерики, похожие на приступы шизы у амфетаминовых наркоманов. И аналог поджога Рейхстага&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя в конечном счете доказали, что Рейхстаг действительно поджёг сумасшедший коммунист&amp;lt;/ref&amp;gt; он устроил — {{spoiler|убийство прошлой главы «Клыка», в котором был обвинён человек-Охотник}}. Сходство с Гитлером подчеркивает и то, что его ближайшие соратники (и не меньшие [[полное чудовище|полные чудовища]], хоть и более спокойные внешне) — два брата Альбайна, весьма удачно соответствующие братьям Штрассерам — вождям радикальных нацистов. А восторженная, грубоватая и недалекая {{spoiler|гомосексуальная}} командирша боевиков «Клыка» Илия Амитола — вылитый Эрнст Рем в юбке. Рядовые же боевики «Клыка» носят маски чудовищ, чем напоминают «вампиров» Ку-Клукс-Клана, рядящихся под призраков (ну, или [[Эскадроны смерти|гаитянских тонтон-макутов]] с их фирменными [[Угрожающие отражающие очки|тёмными очками]]). Да и история перехода «Клыка» от бело-голубой символики к красно-белой заставляет вспомнить главу из «Майн Кампф», посвященную символике нацистского движения, в которой фюрер утверждает, что до того, как добавил черную свастику в белом круге ко красному знамени социалистов, подумывал сделать символику движения сине-белой в противоположность ало-золотой цветовой гаммме коммунистов.&lt;br /&gt;
** Бонусные очки — серия, описывающая фактическое поражение «Клыка» от рук героев называется Downfall — прямо как фильм 2004 года о последних днях гитлеровского режима. {{spoiler|Впрочем, это скорее намёк на буквальное падение в пропасть персонажа с фамилией Фолл}}.&lt;br /&gt;
* «[[Табалуга]]» — империя злобного [[снеговик]]а Арктоса напоминает Третий Рейх милитаризмом и тоталитарной экспансивностью (в данном случае — желанием повсюду распространить снег и холод). Более того, у фурри-вояк Арктоса на плече частенько можно видеть серые повязки со снежинкой — ну ясно же, что намёк на свастику…&lt;br /&gt;
** Да и сам Арктос раздутым эго, истеричностью и пафосными речами напоминает Адольфа…&lt;br /&gt;
* Американский мультсериал «Удивительный мир Гамбола» рыбка Дарвин косил под фюрера и имел свой Рейхстаг, где красовались флаги со схожей символикой (вместо свастики восклицательный знак).&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]» — искатели фрау доктора Гросс одетые в форму напоминающую эсэссовскую со знаком похожий на усташеский, цель которых отлавливать убегающих с острова людей и уничтожать мутантов, которые представляют угрозу, имеют на вооружении пушки стреляющие сетью, чтобы поймать человека и самолеты для преследования беженцев. Сама доктор Гросс как видно в серии «Пряточники» поет песню о безопасности на острове и расовом превосходстве людей по сути является фюрером островного Рейха людей.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Третий Рыбх под управлением Китлера.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — 4 сезон 1 серия. Человеческий мир и мир креветок, где установлен фашистский режим, Морти, креветки и другие нацисты носят форму стилизированную под СС, вооруженные пистолетами Люгера. У людей символика скрещенных гаечных ключей или рыцарского креста, а у креветок само их изображение, тем более две креветки очень похожи на Гиммлера и Гейндриха.&lt;br /&gt;
* «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — большую часть времени Кобра только заигрывает с тропом, но после появления Серпентора ряженость становится неприкрытой: в наличии и характерный жест-приветствие, и вопли «Хайль Серпентор!», и разглагольствования самого новоявленного императора Кобры о тысячелетней империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Французский комикс «Робур» — Рейх доктора Мабузе (да, того самого).&lt;br /&gt;
* «Лига Выдающихся Джентльменов» — «Сумрачные герои» под управлением того же Мабузе.&lt;br /&gt;
* Итальянско-французский комикс Blacksad — «Арктическая нация», нацисты-животные. Вместо свастики — снежинка (как у воинов Арктоса), один из агитаторов — белый медведь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]]: Галактический Рейх при Рудольфе фон Гольденбауме — описание жизни при победившем нацизме. Со всем, что прилагается: расизмом, геноцидом, евгеникой, принудительной эвтаназией, чёрно-серебряными мундирами внезапно [[Ряженые под Пруссию|под Второй Рейх]] и «Хайль кайзер!». К счастью, потом (слава небесам и лично Райнхарду фон Лоэнграму/Мюзелю ;-)) [[Светлее и мягче|ситуация идёт на поправку]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — отряд красноповязочников под началом Голубого. Одеты в форму штурмовиков, а их начальник даже выражается по-немецки.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — княжество Зион, конечно же. Рэйхсверовские мундиры, красно-чёрный флаг с эмблемой в центре, утверждения о расовом превосходстве космоноидов по сравнению с землянами и завоевание мира конечно. А лучший пилот княжества — Чар «Красная комета» Азанбль — явный [[Копиркин|копиркин]] Маннфреда «Красного барона» Рихтгофена, под чьим началом в ПМВ служил Геринг (и впоследствии возглавил его эскадрилью).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: милитаризм, фюрер как глава государства. При этом параллель с Германией проводят прямым текстом сами авторы.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Священная Британская Империя представляет собой нечто среднее между Первым Рейхом и Третьим. От Первого — рыцарская эстетика с боевыми роботами вместо боевых коней (сама боевая система называется «Knightmare» — рыцарский скакун), аристократия во главе с императором, наряды под старину, мечи-пистолеты, да и само название как бы намекает (педаль в пол, если присмотреться к местной географии: территория Священной Британской Империи не включает Британские острова&amp;lt;ref&amp;gt;Объясняется тем, что одним из ключевых событий истории, прогнавших британцев с насиженного места, было поражение при Трафальгаре и высадка Наполеона на острова.&amp;lt;/ref&amp;gt;; казалось бы, при чем тут Рим). От Третьего — дискриминация «нумерованных» (и при этом возможность за особые заслуги стать «жалованным британцем»), «патриотические» сцены, неравенство как основа идеологии и незабвенное «Олл хайл Британия! Олл хайл Лелуш!». Ну и да, среди местных британцев реально много этнических немцев, вероятно, из Ганновера или Пенсильвании: ''Дитхард'' Рид, Иеримия ''Готтвальд'', Гино ''Вайнберг'', Нина ''Эйнштейн'', Каллен ''Штадтфельд'', и да, ''Бисмарк Вальдштейн'' (!) и ''Иоганн Шварц'' (!!).&lt;br /&gt;
** Форма офицеров Евросоюза практически полностью срисована с эсэсовских военных мундиров от &amp;lt;s&amp;gt;Hugo Boss&amp;lt;/s&amp;gt;Карла Дибича, разве что синяя или темно-серая.&lt;br /&gt;
* [[Trinity Blood]] — Розенкрейцеры (агрессивные вампирские националисты).&lt;br /&gt;
* Японо-голландское аниме [[Alfred J.Kwak Alfervering|«Приключения Альфреда Квака»]]. Ворона Дольф, антагонист, {{spoiler|бывший друг и одноклассник Альфреда}} создаёт на некоторое время в Великом Ватерланде (родине Альфреда) фашистское государство, где правит созданная им же партия Нацистских Ворон.&lt;br /&gt;
** Это весьма удачный закос под фашизм: сам Дольф похож на Гитлера, а символ Нацистских Ворон — лапка. {{spoiler|Она же, но перевёрнутая, является символов мира у хиппи.}}&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: Вандеррейх Квинси.&lt;br /&gt;
* [[Kami nomi zo Shiru Sekai]] — в фантазиях Кеймы Кацураги [http://i.imgur.com/wyzFVZ4.jpg именно так выглядит диктатура двумерного культа].&lt;br /&gt;
* [[Kakumeiki Valvrave]] — Доруссия, дикий гибрид Второго и Третьего рейхов с изрядной примесью клюквенного СССР.&lt;br /&gt;
* The Mystical Laws / Shinpi no Hou — империя Годом.&lt;br /&gt;
* «[[Metoroporisu|Метрополис]]» — Малдоки (вернее, «Мардуки»).&lt;br /&gt;
* [[Mazinger Z]] — граф фон Брокен и его солдаты «Железные Кресты».&lt;br /&gt;
* [[Space Battleship Yamato]] — Гамелианская империя. Учение о расовом превосходстве голубокожих — галочка. Военизированное общество — галочка. Имена, напоминающие немецкие звучанием и построением — галочка. Вождь-мономаньяк — жирная галочка.&lt;br /&gt;
* «Горец: В поисках мести» — государство будущего, созданное бессмертным римлянином Маркусом Октавиусом. Тот случай, когда авторы хорошо понимают, откуда пошли некоторые нацистские символы вроде приветствия «хайль» и орлиной «аквилы».&lt;br /&gt;
* Манга «[[Drifters]]» — империя Ортэ. Фэнтезийный расизм, концлагеря, эскадроны смерти во все поля. Потом, когда главные герои захватывают имперскую крепость, они находят в ней портрет основателя империи — «мужика с нелепыми усиками»… Автор, Кота Хирано, нарисовавший [[Hellsing]] (а кроме того — кучу хентайной манги в жанре наци-эксплотэйшн) не мог обойтись без [[Авторский набор штампов|своей любимой темы]].&lt;br /&gt;
* Ima, soko ni iru boku — король Хамдо, правитель Гелиовуда. Как и в случае с Юстаном (см. раздел «Литература») вспомнили, что фюрер всея Германии терпеть не мог кошек — и вот пожалуйста: Хамдо при первом своём появлении на экране убивает кота.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — неонацисты в первом сезоне.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — армия Гельвеции вооружена немецким оружием и одета в немецкую (на самом деле — швейцарскую артиллерийскую) форму.&lt;br /&gt;
* «Аркадия моей юности», иллюмидианцы — с прикрученным фитильком: есть отсылки и на нацистскую Германию (все, что связанно с Фантомом Ф. Харлком II, да и убеждения иллюмидианцев вызывают определенные ассоциации), и на оккупацию Японии США (некоторые высказывания иллюмидианцев о землянах, вроде как, не просто расистские, а почти дословно копируют высказывания американцев о японцах); похоже, что это просто собирательный образ всех неприятных автору сторон Второй Мировой. Как минимум, то, что это вообще связано именно с теми событиями — однозначно хотя-бы из того, что фильм основан на том-же манга-первоисточнике, что и The Cockpit (хоть и значительно светлее и мягче).&lt;br /&gt;
* «Last Exile: Fam, the Silver Wing» — солдаты и техника Федерации Адес особо на Рейх не тянут, но фюрер при марионеточной королеве {{spoiler|(которая впоследствии низлагает его)}}, лозунги «Слава Августе!» и гражданские жертвы говорят за себя. Да и предшественница нынешней «августы» присутствовала на гоночном фестивале, {{spoiler|где и погибла, с чего война и началась.}}&lt;br /&gt;
** В первом «Last Exile» под Рейх ряжен экипаж «Сильваны», при этом они за добро.&lt;br /&gt;
*** Крайне отдалённо и только эстетически. Собственно, «Сильвана» строилась и снаряжалась как действующий полигон для обкатки нового снаряжения, технологий и тактики королевства Анаторей, и потому следует скорее общеанаторейской эстетике (англо-французской конца XIX века), продвинутой в более дизельпанковом направлении. После фактической ликвидации Гильдии на Престейре и объединения всех трёх фракций под властью Её Императорского Величества Софии Форрестер от мотивов Рейха в Соединённом королевстве остаётся всего ничего.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Тасанская Партия.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Королевство Джерма и в частности военная сила под названием Джерма 66. Очень много деталей отсылает на фашистскую Германию: название Джерма (Germa), цифры 66, похожие на SS, Веселый Роджер в виде черепа с молнией, флаг с крестом, похожим на [[:w:Балкенкройц|балкенкройц]], символ раскинувшего крылья орла (также схожего с символом террористической организации Shocker из вселенной Kamen Rider, также косплеившей рейх), страсть к разжиганию войн и завоеваниям, эксперименты на людях, общая ненависть правящей семьи к неполноценному Санджи, etc…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TimeShift]] выполнен в эстетике Третьего Рейха.&lt;br /&gt;
* [[Санитары подземелий]] — Четвёртый Рейх, наследник того самого. Разве что нацизм сменили на белый супрематизм.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Гальбадия. Один только флаг чего стоит.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy|Final Fantasy XIV]] — Гарлемальд. В наличии чёрно-красная форма, белый флаг с чёрно-красным гербом, зловещая военная техника, а также фантастический расизм: считают, что расы Эорзеи из-за своей неспособности решать конфликты должны быть порабощены, а все звериные племена вроде кобольдов и сахагинов должны быть истреблены за создание праймалов (местный аналог призываемых существ). Позднее в копилку империи добавляются химическое оружие и жестокие эксперименты над представителями «низших» рас.&lt;br /&gt;
* Killzone — хеллгасты.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy — Ланс. Бывший [[Главный Гад|главный злыдень]], в итоге [[Был злодеем, стал героем|убеждения изменил]], но мундир СС носить не перестал. Впрочем, в пятой части история начинается как бы заново, и там Ланс лютует пуще прежнего.&lt;br /&gt;
* Свинлядия в S.W.I.N.E.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]]. Линейка «Харрисон Джонс и храм Ульдума». Противники героя и игрового персонажа — гоблины в характерных шлемах и с немецким говорком. Толстенная аллюзия понятно к какому сеттингу.&lt;br /&gt;
* [[TES V: Skyrim]] — Талмор, правящая партия Альдмерского Доминиона. Это, если что, третий Доминион, первые два был нормальными. Фантастический расизм, нетерпимость к инакомыслию (вплоть до преследования несогласных даже за пределами Доминиона!), воинственность и агрессивность. Ну и планы Нового Мирового Порядка с возвратом в Меретическую Эру и изведением всех не-эльфов.&lt;br /&gt;
** Плюс расовые чистки собственного населения. Не приведи аэдра у тебя в предках затесался кто-то из зверо-рас или людей.&lt;br /&gt;
** Братья Бури — неприкрытая аллюзия на Видкуна Квислинга и его движение «Национальное единение», члены которого во время войны воевали на стороне нацистов.&lt;br /&gt;
** В TES: Online можно полюбоваться на второй доминион. Под рейх ещё не нарядился, но солдаты доминиона уже уничтожают аргонинан и их яйца, полагая ящеролюдов «просто животными».&lt;br /&gt;
** Не меньше сходств у Талмора с реальным Израилем (сегрегация внутри своей страны, при этом же требование толерантности вне её).&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles — Восточно-Европейский Имперский Альянс. Имперцы сражаются под красным флагом с двуглавым орлом. Их солдаты косплеят немцев образца Первой Мировой и даже Тридцатилетней войн, а командиры в белых плащах с кровавым подбоем и золотых лавровых венках — вообще [[Базилевсы, порфира и еретики|византийцев]].&lt;br /&gt;
* Miner Wars 2081 — Четвёртый Рейх в космосе.&lt;br /&gt;
* Relic of War — Ось. Собственно, это и есть [[альтернативная история|альтернативно-исторический]] Рейх — только без Гитлера (но с [[Копиркин|Хайхлером]]) и без нацистов как таковых (но с их [[светлее и мягче|чуть менее упоротым]] аналогом).&lt;br /&gt;
* Серия [[Mario]] &amp;amp;amp; Luigi RPG: солдаты Боузера носят характерные шлемы.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн. Инстанс «Металлоград», битва против имперских отщепенцев на заснеженных улицах хадаганского города. Среди боссов: доктор-смерть [[Герр_Доктор|Негус Менгулус]] и ласт — орк Гиря Бешеных с характерными усами.&lt;br /&gt;
** Скорее курьёз, нежели нарочитая аллюзия. Красные звёзды Хадагана после релиза заменили на пронзённую мечом букву «Н» (Незеб — основатель фракции, национальный герой). Герб напомнил некоторым исторически неравнодушным игрокам эмблему дивизии «Хоэнштауфен». Из-за скандала вернули красные звёзды. Но суровые гвардейцы в шлемах «под Вейдера», мало напоминающих о милом соцреализме а-ля Кир Булычёв, — в строю со времён «Проклятых Земель».&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad — «Триада» собственно. В игре намекается, что это сплав наследия оригинального Рейха с каким-то тёмным культом.&lt;br /&gt;
* Tales of Symphonia — десианцы. Подозрительно напоминающие концлагеря человеческие ранчо и [[герр доктор|добрый доктор Квар]] гарантируют.&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — [[Озлобленный ботаник|лидер ботанов Эрнест]] свято уверен, что именно его группировка достойна быть главной, а он должен быть лидером всей школы. Но после проигрыша на президентских выборах тот закрылся у себя в обсерватории, где начал строить планы по захвату школы, да и еще и под зелено-бело-черной символикой, очень сильно [[w:Флаг Третьего рейха|что-то]] напоминающей.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — флаги в красно-чёрно-белой гамме с портретом лорда-регента, лозунг «Order Shall Prevail», написанный на стенах общественных учреждений готическим шрифтом. Совпадение не случайно: как выяснится ближе к концу игры, лорд-регент был искренним социал-дарвинистом.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — солдаты принцессы Парасоул. Редкий без дураков положительный пример (и когда ряженость строго внешняя — тоже).&lt;br /&gt;
* Path of Exile — Орианская империя. Совпадает идеология, внешняя эстетика, и даже флаг отличается от нацистского только заменой свастики на другой символ&lt;br /&gt;
* Metal Slug — Армия Повстанцев, причем во многом, включая символику, форму, военную технику (хотя некоторые отдельные типы имеют американские и советские прототипы). А её командир, полковник Морден и вовсе похож на Саддама Хусейна. &lt;br /&gt;
* [[Fallout]] — [[Fallout/Enclave|Анклав]]. Военная организация, состоящая из потомков правительственной верхушки. Популизм (с патриотизмом) цветет и пахнет — лозунги аля «вернем Америке ее мощь и величие» встречаются на каждом шагу. Фантастический расизм и далеко идушие планы по перекройке мира тоже никуда не делись. Как вам идея вырезать ВСЕХ затронутых радиацией людей? Ладно, по гулям (например) никто плакать не будет, но за две сотни лет парочкой мутаций не обзавелись разве что резиденты убежищ.&lt;br /&gt;
** Внезапно Братство Стали в четвертой части. Эта организация никогда не строила из себя рыцарей в сверкающих доспехах (разве что [[Fallout 3|на Столичной пустоши]]), но под руководством Артура Мэксона фракция действительно подозрительно напоминает сами-знаете-что. Загибаем пальцы. Военная организация с четкой иерархией? Есть. Идеи о превосходстве человеческой расы? Получите и распишитесь. А во главе Братства стоит молодой гениальный полководец, способный посоревноваться в своем фанатизме и экспрессии с любым президентом Анклава. И да, само Братство, активно толкающее речи о «спасении несчастных поселенцев», не гнушается устраивать рейды на небольшие фермы, ведь для Придвена провизия будет куда полезнее.&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]]:&lt;br /&gt;
** Члены [[Смердяков|Арийского Братства в Перми]] на почве поражения СССР решили, что Русь спасёт лишь принятие опыта арийской расы, и даже [[сменить имя|переименовались под немцев]].&lt;br /&gt;
** Священная Российская империя Таборицкого — ярый монархист и выходец из НСДАП, воспылав желанием воплотить заветы бургундизма на святой Руси, устроил в ней жесточайшую диктатуру, с [[Окончательное решение|окончательным решением]] не-славянского населения, [[Религиозный фанатик|фанатичным насаждением православия]], всемогущей [[Тайная полиция|Охранкой]] и [[Эскадроны смерти|своей личной армией штурмовиков]], устраивающей чад кутежа во мгле ада. Флаг с имперским двуглавым орлом на фоне свастики ([https://sun9-67.userapi.com/k_SSqREbtxk2DtYxrm6d5FkqK4fK7vSeN_1PjQ/p8GBv4TRLLM.jpg а-ля небезызвестное общество «Память»]) прилагается.&lt;br /&gt;
*** Униформа штурмовиков кстати, напоминает нечто среднее между CCовской и старой царской, а в ходу нацистское приветствие. Хотя Священная Российская Империя скорее ряжена не под сам рейх, а под один из его рейхскомиссариатов — Кавказ, поскольку Таборицкий для России использует именно кавказский вариант Бургундской системы, с индустриальным Мордором.&lt;br /&gt;
* Трилогия старых игр для кнопочных мобильных телефонов «Штирлиц» («Штирлиц: Умпут превыше всего», «Штирлиц 2: Умпут навсегда» и «Штирлиц 3: Операция „Умпутация“»)  — диктатор Умпут (копиркин Гитлера) и его солдаты (обряженные в мышино-серую карикатурную форму вермахтовцев). Сам Штирлиц, что характерно, ходит в черной форме СС и вооружен двумя Люгерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Корпус крига.jpeg|thumb|right|Корпус Смерти Крига знает толк в этом.]]&lt;br /&gt;
* Империум Человечества из [[Warhammer 40,000|Вархаммера 40000]]. Имперская Гвардия — Вермахт, СПО = Фольксштурм, Космодесант — Войска СС, Инквизиция — Гестапо, Администратум — НСДАП, Адептус Механикус/Экклезиархия — Аненербе. Правда, там, строго говоря, соблюдается принцип «с миру по нитке», и потому эта ряженость не очень выражена. А вот противостоящее Империуму объединение людей [[Warhammer 40,000/Кровавый договор|Кровавый Договор]] имеет даже технику, подозрительно напоминающую бронемашины Третьего Рейха (например, СТег-4).&lt;br /&gt;
** Сверхдержава, освоившая космос, поклоняющаяся считающемуся живым трупу, активно применяющая ОМП для ведения переговоров, постоянно воюющая с соседями, регулярно проводящая чистки населения… Кажись, [[Красно-коричневая сволочь|тут одним Рейхом не обошлось]]…&lt;br /&gt;
*** Огромная империя, объединяющая совершенно разные культуры, подразделения армии со своими национальными особенностями, флот, куда набирают всевозможное отребье и держат его в повиновении суровыми наказаниями за малейший проступок, огромная пропасть между простолюдинами и аристократами, потогонные фабрики, танки-ромбы, всесильная бюрократия и правление лордов. Скорее, тут уже к [[Империя, над которой не заходит солнце|этим ребятам]].&lt;br /&gt;
** А если брать исключительно внешний вид — Стальной Легион Армагеддона идеально сойдёт (шлемы, мотоциклетные очки, бронетехника). И вечно воюют с орками.&lt;br /&gt;
** Сова успешно натянута на глобус. Имперская гвардия (дефолтные полки) чисто внешне больше напоминает американских морпехов, Космодесант = религиозные монашеско-рыцарские ордена, а не СС, + заимствования из другой фантастики, например, Дюны; Администратум — говорит само за себя, Адептус Механикус/Экклезиархия — это вообще нужно додуматься объединить две противопоставленные структуры в одну…&lt;br /&gt;
* Тёмные Эльфы в [[Warhammer]] с их милитаризмом, расизмом, готично-чёрной формой и вождём-диктатором, помешанным на идеях здоровья нации и расового превосходства.&lt;br /&gt;
** А вот с Империей вышла аверсия — это СФК Первого Рейха ака Священной Римской Империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Глюкоза, клип «Швайне» — нацистские свиньи в буквальном смысле этого слова (и видимо аллюзия на вышеуказанную S. W. I. N. E.) . Есть даже свинтус-фюрер.&lt;br /&gt;
** По клипу сделали компьютерную игру «Зубастая ферма», где тема хряков-гитлеровцев раскрыта больше.&lt;br /&gt;
** Клип также нашёл отражение в игре-стрелялке «Глюкоза: Action!», где фюрер Свин Свиноза — один из боссов.&lt;br /&gt;
* Некоторые постановки рок-оперы «[[Иисус Христос — суперзвезда]]» (в частности, фильм 2000 года) — римляне. При том, что Понтий Пилат — персонаж [[Алибабаевич|более положительный]], чем толпа евреев (в означенном фильме в этом месте наряженная [[пейсы, кашрут и день субботний|клюквенно]]-зловеще), кричащая «Распни его, распни!»&lt;br /&gt;
* Мультяшный клип группы Ленинград «Меня зовут Шнур». По явному Петербургу маршируют солдаты, слушающиеся явного фюрера.&lt;br /&gt;
* Фильм 1982 года [[The Wall]], снятый по сюжету одноименного альбома Pink Floyd, содержит именно такой эпизод с молотоголовыми — с прикрученным фитильком: большая часть ряжена под бритоголовых, с символикой и главарём ряженными под Рейх&lt;br /&gt;
* «Тараканы!» — клип на песню «Мешки с костями». Диктатура всеобщей любви, насаждаемая СС-овцами с красными сердечками вместо свастик, и полицейскими, больше походящими на солдат Альянса из второго [[Half-Life]].&lt;br /&gt;
* «Hanzel und Gretyl» — в оформлении альбомов, названиях песен и сценическом имидже активно используют псевдонацистскую и псевдопрусскую эстетику.&lt;br /&gt;
* Therion — в снятом в стиле садомазо-дизельпанк клипе на песню «Initials BB» показана армия из носящих похожие на вермахтовские кители на распашку на голое тело девиц, марширующих под треугольными красными знаменами с черными готическими буквами BB в белом круге. Танки и самолеты, явно похожие на Pz VI Ausf P Tiger и ME Bf 109, а также ОБЧР прилагаются.&lt;br /&gt;
* Клип на песню Newtype группы Unreal раскрывает тему космического аналога Рейха.&lt;br /&gt;
* «Üebermutter» — весь стиль этой постфеминистской группы иначе, как феминаци, и не назовешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Ряженые под Рейх ''до'' нацизма — фрайкор в [[Веймарская республика|Германии времён Веймарской конституции]]. Они даже использовали свастику в качестве своего символа. Впоследствии {{spoiler|и стали основой нацистской партии}}. Правда, ещё вопрос, стоит ли их считать ряжеными: государство, в котором они жили и действовали, официально называлось Deutsches Reich, даже во времена Ваймарской республики&amp;lt;ref&amp;gt;тут скорее тонкости перевода — более точным аналогом немецкого Reich на английском будет «realm», а на русском (и, кстати, особенно на украинском) — «держава»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Первая нацистская партия в мире: Национал-социалистическая рабочая партия немцев в Судетской области Чехословакии, позднее (после запрета и [[Новый, точно такой же|повторной регистрации]] в 1933 и до передачи региона под германскую юрисдикцию в 1938) — Cудетско-немецкая Партия. С нее сам Гитлер брал пример.&lt;br /&gt;
* Сознательные подражатели НСДАП из других националистических движух. Наиболее отметились:&lt;br /&gt;
** «Национальное единение» Видкуна [[Квислинг]]а в [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегии]] — продвинутые фанаты Рейха, получили возможность стать настоящими эсэсовцами и поучаствовать в войне.&lt;br /&gt;
** «Рексистская партия» лидера дивизии СС [[Ювелиры с браунингами|«Валлония»]] Леона Дегреля. Субверсия, ибо использовалась настоящая эсэсовская форма.&lt;br /&gt;
** [[Чёрный континент|ЮАС]] — [[:w:Оссевабрандваг|Оссевабрандваг]] с явным прямым косплеем нацисткой символики и наличием собственных штурмовиков aka «штурмягеры» (только крашеных в серый), партизанивших против британцев во время Второй мировой в качестве пятой колонны Третьего рейха. Потом постепенно влились в правящую партию.&lt;br /&gt;
*** И идейные продолжатели — Африканерское движение сопротивления, уже в ЮАР (в наличии орлы и флаги с трехлучевой свастикой).&lt;br /&gt;
** «Серебряный легион Америки» — та же история, только с [[Глупая униформа|синими брюками, серебряными рубашками и бурыми кепи]].&lt;br /&gt;
** Американская нацистская партия под руководством отставного коммандера ВМС Дж. Л. Роквелла, не заморачиваясь, просто носила немецкую форму нацистов в 1950-60-е. Это кстати, до сих является очень популярной модой американских нацистов.&lt;br /&gt;
** [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайская]] консервативная партия «Гоминьдан», сотрудничавшая с нацистами. Получали от немцев форму, оружие и военных инструкторов (небезызвестный оберфюрер Вальтер Франц Мария Штеннес был советником самого Чан Кайши). Впоследствии провели ребрендинг и превратились в настоящих фашистов (к современному Гоминьдану не относится: [[Светлее и мягче|обычная правоцентристская партия]]). Педаль вгоняет в асфальт то, что воевавшие против Гоминьдана японцы носили круглые каски с… пятиконечной звездой.&lt;br /&gt;
** «Русское национальное единство» образца [[Лихие девяностые|1990-х]], ныне запрещена — черная форма, нарукавные повязки красного цвета с эмблемой в виде гибрида свастики и восьмиконечной звезды, милитари-одежда, приветствие в виде вскинутой руки, культ А. П. Баркашова как «вождя», из идеологии — национализм и антисемитизм, опора на православие, предполагаемое государственное устройство — национальная республика с диктатором во главе.&lt;br /&gt;
** Из современных — «Народная партия — наша Словакия» (одна [http://rusnext.ru/sites/default/files/image25058962_310928dd74084db4c27498746e1d91df.jpg форма] чего стоит).&lt;br /&gt;
** «Золотой рассвет» — [[Горные орлы, фета и туристы|греческие]] (!) нацисты. Самые настоящие — в черной форме, с оголтелым арийским расизмом, копированием Древней Спарты и флагом: черный «меандр» с белой окантовкой на красном фоне. Между прочим, третья по силе партия в Греции… [https://www.theguardian.com/news/2020/mar/03/golden-dawn-the-rise-and-fall-of-greece-neo-nazi-trial была]. Хотя как знать — ''те самые'' тоже разок исчезали с немецкого политического поля…&lt;br /&gt;
* [[Штази, DEFA и ГСВГ|ГДР]] как таковая. Форма и часть оружия им достались от Вермахта, многие солдаты и офицеры — тоже, один из членов правительства раньше был командиром в СА, правительство создало военизированную партийную организацию «Боевые группы рабочего класса», где были звания с «фюрерами» и «ляйтерами»!&amp;lt;ref&amp;gt;«Фюрер» в немецком обозначает «вождь» или «предводитель», поэтому истолковывать это слово, как чисто нацистское, неверно: в ГДР были, скажем, плакаты с надписью: «Сталин ист дер Фюрер!»&amp;lt;/ref&amp;gt; Да и про Рейхсбанн&amp;lt;ref&amp;gt;Немецкие железные дороги, существовавшие в Веймарской республике и нацистской Германии.&amp;lt;/ref&amp;gt;, функционировавший в ГДР до самого ее поглощения, не забываем.&amp;lt;ref&amp;gt;Читаем выше: приставка «рейхс-» в данном случае означает «государственный», а не «имперский».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Вообще очень «с прикрученным фитильком» — традиционный вид военной формы в той или иной стране слабо зависит от конкретного режима, и форма ГДР соответствовала обычным для немцев традициям вида формы (который у многих ассоциируется с нацистами).&lt;br /&gt;
** Чисто внешне именно так выглядели ГДРовские войска в [[гуляш и чардаш|Венгрии]] ([https://i.ytimg.com/vi/yqkafcZWkOU/hqdefault.jpg вот эти ребята]) в 1956 — нормально перевооружить их новое правительство [[Слепили из того, что было|ещё не успело]], а наводить порядок было надо. В итоге те притащились в фирменных нацистских костюмчиках от Хуго Босса и касках с красной звездой ОВД. Разрыв шаблона был настолько эпичен, что на следующую дискотеку, в [[пиво, кнедлики и Швейк|1968]] немцев приглашать не стали (точнее, пригласили, но держали подальше от основной движухи).&lt;br /&gt;
** Пример из ФРГ — военно-спортивные группы неонацистских партизан, непримиримых борцов с властью Зап. Германии. ВСГ Гофмана, например, рядилась под СА, а кличками Гофмана были «Штабшеф» и «новый Рём».&lt;br /&gt;
** Интересный [[зигзаг]] с силовыми структурами ФРГ: внешне они были менее похожи на Вермахт, чем ГДРовские, однако число бывших нацистских военных в них было намного, намного больше. Достаточно сказать, что министры обороны ГДР были идейными коммунистами ещё до войны, а первые начальники Бундесвера — гитлеровскими офицерами. С [[Госбезопасность|госбезопасностями]] двух стран та же история — Штази формировали с нуля, а БНД — из бывших спецслужбистов рейха.&lt;br /&gt;
* Германию традиционно косплеит [https://emedtravel.files.wordpress.com/2011/11/chilean-army.png чилийская армия]. Только не Третий рейх, а [[Ряженые под Пруссию|второй]].[http://40.media.tumblr.com/tumblr_manq9naq2z1qcxemno4_500.jpg например].&lt;br /&gt;
* В лучших традициях косплея Второй Империи вперемешку с нацистской Германией отличилась армия Парагвая времен &amp;lt;del&amp;gt;Штрёсснера&amp;lt;/del&amp;gt; Стресснера. Разгадка проста: дон Альфредо — сам этнический немец из Баварии.&lt;br /&gt;
* Иногда нацистов сознательно косплеят как украинские националисты, так и их оппоненты в рядах российской НБП/«Другой России», причем украинцы — с упором на национальные СС (военная форма, штальхельмы, черные петлицы с символикой), а нацболы — с упором на раннюю НСДАП (повязки, имитация униформы с помощью гражданской одежды, нашивка атрибутики на гражданскую же одежду и т. д.). Впрочем, последние сейчас от фашизма открещиваются и перешли в официозно-сталинистскую эстетику, но было ж время…&lt;br /&gt;
** Украинские националисты рядятся под Австро-Венгрию эдак в 98 % случаев, потому что такая эстетика досталась им от западноукраинских партизан. Точный детектор — фуражка-мазепинка. Почти точный — произвольные оттенки зелено-оливково-бурых цветов в униформе. Ну а главный детектор — ряженые под рейх обычно стараются взять и его лощенность с эстетикой того самого Карела Дибича, ряженые под УПА одеваются аж [[снобы против жлобов|вызывающе практично]]. Конкретно украинские нацисты рядятся именно под дивизию «Галичина».&lt;br /&gt;
* Ливенская дивизия [[Гражданская война в России|Западной добровольческой армии]] — по-факту, личная дружина Светлейшего князя А. П. Ливена, этнического прибалтийского немца. Состояла, главным образом, из жителей северо-западных районов бывшей Империи и русскоговорящих немцев. Как и атаман Краснов, Ливен имел союз с Германией, оттуда его и снабжали. Собственно, имела характерную серую форму германского ландвера, с легко узнаваемыми немецкими штальхельмами.&lt;br /&gt;
** Характерно, но нынешние «белогвардейцы» и «монархисты», обожающие косплеить различные полки белых, от «дроздовцев» и «корниловцев» до «волчьих сотен» атамана Шкуро, «ливенцев» косплеят заметно меньше: ещё не за тех примут! Да и охота «косплеить» перешедших на сторону врага России в Первой мировой у них гораздо меньше, чем тех, кто выступал за Единую и Неделимую Россию.&lt;br /&gt;
** Балтийский полк Эстонской армии, созданный в 1919 г. из балтийских немцев, был ряжен еще сильнее: форма, оружие, строй, команды — все от &amp;lt;s&amp;gt;Третьего&amp;lt;/s&amp;gt; Второго Рейха. Носил характерные черно-белые погоны с &amp;lt;s&amp;gt;свастикой&amp;lt;/s&amp;gt; буквой B.&lt;br /&gt;
* «Сорок сороков» — официально движение в поддержку РПЦ и под ее патронажем. По мнению многих — типичная ультраправая организация, этакое боевое крыло черносотенцев, с сильным уклоном в монархизм, неофашизм, православную теократию с соответствующими идеологией, составом и культурой. Характерно, что СС-овцы (!) последнего даже не стесняются. Любят в одежде черные цвета, а также часто ходят в красных рубашках с белым кругом на рукаве, в котором черным изображены разные символы: царский орел, крест, профиль богатыря и т.д. Понятно, что подразумевается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Стереотипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116087</id>
		<title>StarCraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116087"/>
		<updated>2023-05-18T19:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Starcraftnostalgia.jpg|thumb|Трио основных рас сеттинга.]]&lt;br /&gt;
'''StarCraft''' — серия компьютерных [[RTS]] в жанре [[Космическая опера|космической оперы]]. Считается самой сбалансированной асимметричной стратегией, первая часть популярна и по сей день, несмотря на год выпуска (1998 год), а вторая и вовсе бьёт все рекорды в топ-рейтингах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является полноценной [[Франшиза|франшизой]]: помимо игры существуют книги, комикс а также отличная [[Starcraft Board Game|настольная игра]]&amp;lt;ref&amp;gt;Цены даже б.у. коробок с дополнением могут доходить до 15.000 рублей, что о чём-то, да говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие персонажи StarCraft участвуют в игре [[Heroes of the Storm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C момента своего создания противопоставляется C&amp;amp;C и является его противоположностью: если StarCraft заточен под [[пианино]] и сплошную жизнь в игре, стратегии Вествудов заточены скорее на умение мыслить головой. Хотя такое противопоставление весьма спорно: и в серии C&amp;amp;C АПМ (количество действий в минуту) и годы проведенные в игре дадут преимущество в игре, при этом в starcraft 2 есть игроки (Genies, например) с посредственным АПМ и довольно небольшим опытом игры, но находится в грандмастер лиге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой вики StarCraft I и StarCraft II объединены в одной статье (которую вы сейчас и читаете) и в примерах тропов считаются за одну игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Starcraft.jpeg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Стандартная цель игровой партии — уничтожить все здания противника/противников. Игроки начинают в равных условиях, с базой на месторождении ресурсов и несколькими рабочими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсов всего три: '''минералы''', '''газ Веспен''' и '''очки снабжения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добычи минералов достаточно направить на них работника, при этом они являются самым расходным и постоянно используемым ресурсом. Газ добывается предварительной постройкой на месторождении специальной фабрики и требуется для большинства исследований и некоторых наиболее полезных юнитов. Очки снабжения являются ограничением на количество юнитов, которое можно поднимать (строя хранилища, надзирателей и пилоны для терранов, зергов и протоссов соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая игровая раса имеет уникальный набор юнитов, технологий и фишек, которые встречаются только у неё.&lt;br /&gt;
* '''Терраны''' — средняя по параметрам раса. Единственные, кто умеют лечить своих юнитов. У них нет никаких ограничений по месту, где можно ставить постройки, кроме того, некоторые их здания можно перемещать на другие места по воздуху.&lt;br /&gt;
* '''Зерги''' — делают ставку на количество. У большинства юнитов меньшие показатели, чем у аналогов среди других рас, но зато они дешевле и быстрее производятся. Рабочие «тратятся» при постройке зданий, поскольку в эти самые здания мутируют. Здания можно строить только на слизи (creep) — поверхности, которая распространяется от инкубаторов и некоторых зданий зергов. При повреждениях все юниты и здания зергов постепенно регенерируют здоровье.&lt;br /&gt;
* '''Протоссы''' — отличаются высокой ценой и долгим производством юнитов. Здания не строятся, а призываются, так что работникам достаточно подойти к месту, размеченному под здание, начать призыв, а дальше можно вернуться к добыче ресурсов. Строить можно только вокруг пилонов — зданий, обеспечивающих постройки энергией и попутно дающие очки снабжения. Вокруг каждого юнита и здания есть силовое поле, которое повреждается от внешних атак, но со временем восстанавливается. Без энергии пилонов здания протоссов выключаются и перестают работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы сеттинга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терраны ===&lt;br /&gt;
Они же люди. Большая часть терранов это потомки политзаключённых, фриков, хакеров и прочих преступников, отправленных в далёкий космос в качестве колонистов для внесолнечной планеты, но что-то пошло не так, и они прилетели в злосчастный сектор Копрулу. В отличие от оригинальных людей, имеют небольшой псионический потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаются на технологии, адаптацию и стрелковое вооружение. Их первая кампания — аллюзия на Гражданскую войну в США с более мрачным курсом событий. Вторая кампания за них описывают военные действия за тот самый Директорат, который терранов и выкинул с Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Лига Объединённых Держав (Л. О. Д.)''' — земное правительство в виде тоталитарного полицейского государства, запрещающее религию и проповедующее идею «божественности человечества». Поняв, что постоянные приёмы психоактивных веществ и применения биологических и кибернетических модификаций портят генофонд, устроило чистку в виде геноцида 400 млн человек. Контролировала 93 % земной суши.&lt;br /&gt;
* '''Объединённый Земной Директорат (О. З. Д.)''' — милитаристическое ксенофобные государство, в которое реформировалась ЛОД, когда узнала о существовании разумных инопланетян в секторе Копрулу и прибрала колонии к своей власти. Директорат предпринимал попытку захватить власть над зергами после смерти Сверхразума, но его силы были уничтожены Роем Керриган.&lt;br /&gt;
* '''Терранская Конфедерация''' — одно из первых терранских государств, образованных в секторе Копрулу. Де-юре, управлялась Сенатом, в которой каждая колония отправляла своего сенатора, де-факто, управлялась влиятельными [[загнивающая аристократия|Великими Домами]], которые установили плутократическую [[олигархия|олигархию]], которая позже скатилась к [[буржуазно-коричневая сволочь|околофашистскому режиму]].&lt;br /&gt;
* '''Кел-Морийский Синдикат''' — второе государство терранов в секторе Копрулу. Представляет собой крупное объединение шахтёрских гильдий, образовавших [[корпоратократия|корпоратократическое]] правительство. Воевало с Конфедерацией, потом попало в зависимость к Доминиону.&lt;br /&gt;
* '''Умоджанский Протекторат''' — третье государство терранов в Копрулу, образованное во время восстания против власти Конфедерации на планете Умоджа. Изначально помогал сынам Корхала, но когда Менгск пришёл к власти, отношения с Доминионом ничуть не улучшились. Его правительство положительно относится к протоссам и уверенно, что старшие расы могут обучить их новым технологиям.&lt;br /&gt;
* '''Сыны Корхала''' — [[сопротивление|повстанческая группировка]], образованная Арктуром Менгском после [[экстерминатус|ядерной чистки]] планеты Корхал. Тайно сотрудничала с Умоджанским Протекторатом. Прийдя к власти, переименовала Конфедерацию в Доминион.&lt;br /&gt;
* '''Терранский Доминион''' — государство, образованное из Конфедерации, когда к власти пришёл Арктур Менгск, под управлением которого стало [[педаль в пол|ещё более тоталитарным, чем предыдущий режим]]. Обладал мощнейшей машиной пропаганды, который выставлял Джеймса Рейнора в качестве преступника. Политический курс резко смягчился, когда к власти пришёл Валериан Менгск, сын Арктура.&lt;br /&gt;
* '''Наёмники, пираты и криминалы''' — нейтральные группировки терранов, преследующие свои цели. Как показала практика, даже относительно небольшая банда анархистов может стать шилом в заднице и для зловещей империи, и для враждебной ксеноцивилизации. Список наиболее известных:&lt;br /&gt;
** '''Рейдеры Рейнора''' — сопротивление, образованное Джеймсом Рейнором, которого кинул Менгск, когда захватил власть. Ответственны за осаду Чара и первую победу над Королевой Клинков. После свержения режима Арктура интегрировались в военные силы Доминиона в качестве особого подразделения.&lt;br /&gt;
** '''Мародёры Миры''' — как и следует из названия, консорциум наёмников под патронажем Миры Хан. Больше похожи на ЧВК, чем на обычных наёмников, так как имеют свой собственный кодекс чести: пока действует контракт, никто не может перенанять их, даже доверенные лица нанимателя. Именно поэтому скорешились с Рейдерами (что однажды чуть не вышло им боком).&lt;br /&gt;
** '''Наёмники Орлана''' — пиратский сброд, собранный под началом полковника Орлана, недобитого офицера Конфедерации. Обосновавшись в «Мертвецком порту» (местное кладбище для звездолётов), торгует со всеми, кто предложит больше, будь то Доминион или его противники. Примечательны тем, что под своим командованием Орлан собирает коллекцию из различных фракций, будь то дезертиры из Доминиона и Умоджи или выживший контингент Конфедерации и ОЗД. Сам же Орлан считается крутым хакером (по меркам терранов), из-за чего неприятности находят его чаще, чем он хочет сам.&lt;br /&gt;
* '''Фонд/Корпус Мёбиуса''' — научная организация, основанная Валерианом Менгском. Формально. А если не формально — её тайком собрал Дюран, за 4-летний промежуток сменивший внешность и наладивший подпольное производство гибридов протоссов и зергов. По документам, целью организации было изучение артефактов зел-нага, которые фонд покупал у Рейдеров Рейнора вместе с трофейными ксеноартефактами и образца тканей зергов. И все это здорово пригодилось не только Рейнору во время массового мятежа против Менгска-старшего, но и объединённым войскам Амуна. Позже весь персонал фонда и подопытные попали под влияние Амуна и стали его рабами.&lt;br /&gt;
* '''Защитники Человечества''' — сепаратистская группировка, основанная антидоминионскими диссидентами во главе с генералом Каролиной Дэвис, которая хотела вернуть старый режим Доминиона после прихода к власти Валериана Менгска. Провоцировала нападения диких зергов и Тал’Дарим на колонии терранов.&lt;br /&gt;
* '''Рыцари Тирадора''' — планетарные силы обороны планеты Тирадор IX, состоящие из опытных наёмников. Участвовали в столкновении с программой «Цербер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зерги ===&lt;br /&gt;
[[Космическая саранча]] из палаты мер и весов. Изначально представляли собой гиперадаптивных существ с планеты Зерус, которые при поглощении чужой биомассы [[Ассимилятор|ассимилировали]] её «эссенцию» (ДНК). Потом пришли зел-нага {{spoiler|(Это были [[StarCraft/Amon|Амун]] и его последователи)}} и переделали их в «совершенство эссенции», дав им [[пчёлы правильные и не очень|ульевое общество]] и лидера — Сверхразум. Тогда зерги взбунтовались и полностью сожрали и ассимилировали своих создателей. {{spoiler|На самом деле, Сверхразум был создан Амуном для того, чтобы уничтожить других зел-нага и прервать Цикл Бесконечности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом они стали поглощать виды животных с разных планет и [[Ассимилятор|генетически подстраивать их под свой Рой]], однако они так и не смогли сделать то же самое с протоссами из-за возможностей их генетического кода. После контакта с терранами Сверхразум возжелал поглотить именно их из-за псионного потенциала людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В журнале «PC Gamer UK» зерги названы лучшей расой в истории стратегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Изначальные зерги''' — «настоящие» зерги, то есть прародители всех остальных. Их род, как и всех остальных зергов, происходит с планеты Зерус, что находится в самых дальних уголках Копрулу. Изначальные зерги хаотичны, быстрее усваивают мутации от враждебных стай, даже не вступая в бой, и даже имеют индивидуальность личности, будь то рядовой зерглинг или отожравшийся ультралиск. Не имели центрального вожака, балуясь междуусобицами между стаями, пока туда не прилетела Керриган и не наваляла местным альфам, узурпировав власть над планетой. В данный момент подчиняются новому вожаку по должности — Дехаке. Который в свою очередь подчиняется Загаре (или у них как минимум военный союз).&lt;br /&gt;
** Стая Бракка давно уничтожена Керриган, а в ушах до сих пор слышится голос Изши: «Зерги Бракка пытаются уничтожить тушу иглобраза!» Уж сколько раз она это в той миссии повторяла…&lt;br /&gt;
* '''Рой Сверхразума''' — костяк всей расы зергов № 1. Потомки особей, вывезенных Амуном с Зеруса и носители большинства добавленных им генетических изменений, в частности — коллективный разум и стабильный геном. Подчинялись назначенному Амуном &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозг]]у&amp;lt;/s&amp;gt;Сверхразуму пока тот не решил провернуть свой собственный гамбит, чтобы остановить планы своего создателя и избавить зергов от ненужной резни с протосами (в процессе которого и выпилился, но его план в жизнь успешно претворили Керриган и Зератул).&lt;br /&gt;
* '''Рой Керриган''' — костяк зергов № 2, или все зерги, что после гибели оригинального Сверхразума присоединились к Керриган: кто-то добровольно, остальные же — через угрозы и порку. Сара кошмарила своим выводком весь Копрулу почти две с половиной игры, но стараниями Зератула одумалась и повела зергов бить Амуна. В альтернативной реальности, где Керриган всё же убита Тайкусом, её рой прибрал к себе Амун и добил им последних протосов и терранов, после чего извёл под корень и их.&lt;br /&gt;
* '''Рой Загары''' — рой матери стаи Загары, контролировавшей Чар после совместной операции Доминиона и Рейдеров по пленению Керриган. Загара пыталась отвоевать Чар у Ворфилда, но по итогу лишь посодействовала в этом своей Королеве, которая решила взять дело в свои руки. Сама же Загара довольно амбициозна, но понимает, что силёнок у неё против Сары крайне мало, поэтому повела свой выводок за ней против Менгска-старшего, присваивая себе остатки улучшений роя, от которых Керриган приходилось отказываться. После смерти Амуна и исчезновения Керриган возглавила и её рой, став новой повелительницей зергов.&lt;br /&gt;
* '''Рой Даггота''' — выводок зергов под контролем церебалла Даггота, поучавствовавшего в рождении второго Сверхразума после гибели первого. Увы, новорожденный надмозг попал под пси-контроль дисраптора ОЗД, и порабощённые Дюгаллем зерги были отправлены на Корхал свергать Менгска. Попортил немало крови коалиции Керриган, Доминиона, Рейдеров и протосов, пока второй Сверхразум и дисраптор не были уничтожены, после чего обезглавленных зергов ОЗД новоиспечённая Королева Клинков натравила на своих бывших господ.&lt;br /&gt;
* '''Дикие зерги''' — по сути, любая стая зергов, свободная от телепатического контроля или не имеющая вожака вовсе. Будучи потомками зергов с Чара, лишённых собственной воли, в обычных условиях ведут себя как животные: убивают и едят лишь для собстенного выживания. Если потенциальный вожак имеет в арсенале сильную телепатию, проблем с подчинением диких зергов обычно не возникает, хотя иногда попадаются выводки с эволюционным психическим иммунитетом — таких уже не подчинить.&lt;br /&gt;
* Проект «Иммитатор»&lt;br /&gt;
* Программа «Цербер»&lt;br /&gt;
* Меха-улей Стетмана&lt;br /&gt;
* '''Заражённые''' — терраны, попавшие под воздействие гиперэволюционного вируса зергов. Подчиняются их коллективному сознанию. Наиболее излюбленный род войск Стукова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протоссы ===&lt;br /&gt;
Ксеноцивилизация, технологически более развитая, относительно терранов. Каждый представитель вида протоссов имеет развитый псионический потенциал, с чем связано наличие у них развитых пси-технологий, завязанных на [[энергетические кристаллы|кристаллах кайдарина]]. Также выделяются имением развитых технологий [[дрон|робототехники]], [[силовое поле|силовых полей]] и [[антигравитация|антигравитации]].&lt;br /&gt;
Внешне выглядят как пальцеходящие [[гуманоидные инопланетяне|гуманоиды]] с жилистым телосложением. Их головы имеют костяные гребни и нервные узлы в виде шнуров, растущих из затылка, рот отсутствует, [[светящиеся глаза|глаза светятся]], питание происходит через фотосинтез. Псионически развитые протоссы могут объединяться с другими такими же для создания [[гештальт|архонта]]. Blizzard упорно скрывают способ размножения протоссов, при том что у них есть половое разделение на мужчин и женщин&amp;lt;ref&amp;gt;В одном из интервью представитель компании сказал, что процесс рождения нового протосса схож со слиянием тамплиеров в архонта. Видимо, псионику они ещё и в размножении используют. Вот только слияние двух тамплиеров в одного архонта — это не размножение, а ''совсем наоборот''. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Были созданы некой древней расой Зел-нага в качестве «совершенства формы», однако потом эти «совершенства» озлобились на создателей и прогнали их с родной планеты Айур, улюлюкая и размахивая копьями вслед. Тогда настали времена межплеменных войн, известные как Эпоха Раздора. Она закончилась, когда некий Кхас &amp;lt;ref&amp;gt;Настоящее имя этого протосса — Савассан, когда «Кхас» с протосского языка переводится как «приносящий порядок».&amp;lt;/ref&amp;gt; изучил свойства кайдариновых кристаллов и обнаружил возможность создать телепатическую сеть Кхалу, с помощью которой позже протоссы объединились. Их телепатический язык носит название «кхалани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страдают соответствующим [[синдром протосса|синдромом]], при котором технологически развитые существа приравниваются к менее развитым из соображений баланса. Крайне не советуется [[фанатская кнопка берсерка|писать их название с одной С]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Кхала́и/Тамлие́ры''', они же протоссы Айура — оригинальные протоссы, «лицо» своей расы. Свет их кожи варьируется в рамках серо-синих цветов, глаза светятся голубым. Псионические способности основаны на Кхале. Изначально они были представлены '''Империей Протоссов''', их космическим государством с [[кастовое сообщество|кастовым делением]].&lt;br /&gt;
** Каста '''кхалаев''' — рабочие, инженеры и прочие технари, а также медики. Их название, как и Тамплиеры часто является синонимом выражения «айурские протоссы».&lt;br /&gt;
** Каста '''тамплиеров''' — воины. Представлены как низкоранговыми [[краснорубашечники|краснорубашечниками]], так и высокоранговыми [[боевой маг|боевыми псиониками]]. После падения власти арбитров приняли управление на себя, организовав Сумеречный Совет.&lt;br /&gt;
** Каста '''арбитров''' — псионики-жрецы, правящая каста, изначально управлявшая Империей через Конклав. Крайне негативно относились к неразимам и терранам. После падения империи большая часть арбитров была убита зергами, однако уцелевшие присягнули на службу дэлаамам.&lt;br /&gt;
* '''Нерази́мы''', они же '''тёмные тамплиеры''' — изгои, отказавшиеся принимать Кхалу и практиковавшие использование псионики через [[астрал|Пустоту]]. Подвергались гонениям со стороны кхалаев, пока не нашли корабль зел-нага и не улетели подальше от них (кхалаев) в космос. Позже обосновались на планете Шакурас и зажили своей жизнью. Их культура отличается от кхалайской большей долей индивидуализма. Известные своими невидимыми воинами и убийцами, идущими по пути Тени. Многие, судя по двум правителям-женщинам, уверенны, что у них матриархат (плюс на это намекает название их должности — матриарх), однако практического превосходства женщины над мужчиной нигде не упоминается, потому можно сделать вывод о том, что мужчины у неразимов играют роль воинов, а женщины — «хранительницы очага».&lt;br /&gt;
* '''Тал’Дари́м''' (в переводе с кхалани — «Сотворённые»/«Избранные»), они же просто '''талдари́мы'''. Поклонялись зел-нага после того, как протоссы их изгнали, вплоть до того, что поклонение переросло в [[религиозный фанатик|фанатизм]]. Позже основывают на планете Слейн свою [[империя зла|империю Зла™]] {{spoiler|и начинают поклоняться Амуну}}. Множество технологий Тал’Дарим — модифицированный вариант технкии других каст (например, странник гнева это изменённый [[боевой многоножник|колосс]]), украденной при пиратской деятельности. Общество талдаримов выстроено в [[социальный дарвинист|социально-дарвинистскую]] иерархию — «сильный» значит «главный», а подняться в этой иерархии можно только проведя ритуал Рак-Шир. Рак-Шир — смертельная псионическая дуэль, если бросивший вызов талдарим убил вышестоящего, [[клингонское повышение|он занимает его место]]. Однако, есть те, кто не участвуют в общей конкуренции — захваченные в плен учёные (они занимаются разработками оружия и техники), роботы (они работают), а также наказанные (ревнители) и те, кто добровольно отказался от этого, чтобы стать телохранителем одного из высших посвящённых (различные наёмные убийцы).&lt;br /&gt;
* '''Чистильщики''' — разумные [[ИИ]], созданные на основе разумов погибших воинов-тамплиеров. Изначально разрабатывались Империей Протоссов в качестве оружия, однако роботы, будучи копиями гордых воинов, [[бунт машин|взбунтовались]], когда с ними стали обращаться, как с вещами. В ответ, арбитры отключили их и законсервировали на станции Киброс. Позже дэлаамы в процессе войны с Амуном пробуждают Чистильщиков и объединяются с ними. Несмотря на то, что чистильщики это по сути роботы с загруженной памятью мёртвых героев тамплиеров, они тоже могут в псионику (по крайней мере, если верить описаниям соответствующих скинов для высших тамлиеров в мультиплеере). Могут перемещать свои сознания между разными платформами. Особенности общества неизвестны.&lt;br /&gt;
* '''Дэлаа́мы''' a.k.a. '''Объединённые протоссы'''. Союз кхалаев и тамлиеров, образовавшийся после падения Империи и Айура. Управляется Сумеречным Советом, куда входят представители обоих каст, а также неразимов. Позже он дополнился Чистильщика и и Тал’Дарим, находящимися на стороне Аларака. Позже упразднили кастовое деление.&lt;br /&gt;
* '''Ихан-рии''' (в переводе с кхалани — «Великие Учители»). Общество последователей зел-нага, считающее себя их единственными потомками, поскольку имеют частично использовать их технологии (например, некий анимированный каменный материал). Отделились от своих собратьев миллионы лет назад и осели на Тирадоре IX, а затем разлетелись по краям сектора копрулу и уснули в стазисных капсулах. Часть из них проснулась после приёма сигнала о бедствии от Зератула. Участвовали в битве при Тирадоре против зергов программы «Цербер». Особенности их общества неизвестны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гибриды ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что зерги не могли соединить свой и протосский геномы, это смог сделать конфедератский учёный Самир Дюран, который позже перешёл на сторону ОЗД. В первой части были лишь намёки на них в виде капсул, в которых виднеется протоссоподобный силуэт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части их можно было увидеть в видениях Зератула {{spoiler|(очень не оптимистичных видений, ибо в них гибриды, возглавляя зергов, уничтожили терран и протоссов, а затем заполонили галактику и устроили конец света)}} и секретной миссии, где Корпус Мёбиуса вырастил один из образцов гибрида. В событиях Heart of the Swarm появляются в качестве редких и сильных противников, а в Legacy of the Void являются частью армии Амуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность соответствует названию — гибриды зергов и протоссов с разной концентрации черт оных в своём облике. Имеют несколько вариантов, заточенных под разные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий LoTV были уничтожены. Хотя… возможно, не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зел-нага ===&lt;br /&gt;
Древняя раса [[предтечи|предтеч]], участвовавших в создании протоссов и зергов. Первые поклонялись им как божествам. Внешние изображения можно найти в посвящённых им храмах — огромные летающие [[ктулхуманоиды|НЁХ с тентаклями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прийдя в эту вселенную из Пустоты, они продолжили некий Цикл Бесконечности, поставив перед собой цель создать «совершество формы» и «совершенство эссенции». Однако, вскоре&lt;br /&gt;
созданный зел-нага Рой зергов уничтожил их {{spoiler|почти}} всех. Остались лишь множественные храмы и артефакты, которые много лет спустя стали желанной добычей для протоссов и терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ну, куда ж без спойлеров... Гибель зел-нага была связана с тем, что один из них, Амун, пожелал разорвать Цикл Бесконечности, назвав его «порочным», и потому использовал зергов в качестве удобного инструмента. Однако, последние из выживших его сородичей уничтожили физическую оболочку падшего зел-нага. Однако, разум Амуна сохранился в пустоте и продолжил влиять на Сверхразум и зергов. На том, как Амун старается вернуться и добить Цикл, и строится основной сюжет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{video|wIIKUpryl2Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft ===&lt;br /&gt;
2499 год, сектор Копрулу. Сосланные с Земли преступники попали сюда из-за ошибки навигационного компьютера, но не особенно обломались и заселили несколько планет. Правительством этих колоний стала жесткая и деспотичная Терранская Конфедерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания терранов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок принимает роль магистрата — назначенного на пустынную колонию Мар-Сара руководителя Конфедерации. Недавно флот протоссов подверг планету Чау-Сара орбитальной бомбардировке и уничтожил на ней всё живое — и теперь ожидается, что они появятся на Мар-Саре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету действительно атакуют, но не так, как ожидалось — нападают огромными волнами очень агрессивные инопланетяне, зерги, и никого не бомбардируют, «просто» жрут население. Магистрат и местный шериф (в [[надмозг]]овом переводе — маршал) Джим Рейнор, просят у Конфедерации помочь, но те лишь эвакуируют свои войска. А когда Рейнор предпринимает какие-то действия, его и вовсе сажают в тюрьму за измену и уничтожение командного центра Конфедерации — и плевать, что тот был заражён зергами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут в историю вступает Арктур Менгск — харизматичный лидер экстремисткой группировки «Сыны Корхала», которая борется с Конфедерацией. Он вытаскивает Рейнора из застенков и знакомит его со своей помощницей — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сарой Керриган]], талантливой телепатшей и бывшей [[Ассасин|убийцей]]-«призраком» из элитного подразделения Конфедерации (кто тогда знал, что она станет главной героиней всей игры?) Попутно он перетягивает на свою сторону магистрата Мар-Сары, а затем и генерала Конфедерации Эдмунда Дюка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Менгск случайно узнают правду, скрытую в похищенных ими данных с одной из конфедератских баз: Конфедерация просто уничтожает ненужное и опасное ей население при помощи пси-эмиттеров — специальных телепатических устройств, которые привлекают очень восприимчивых к телепатии зергов. Они становятся уверены, что зерги — это тоже изобретённое Конфедерацией «живое оружие» массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск решает уничтожить Конфедерацию её же методами, используя пси-эмиттеры на столичном мире, Тарсонисе. Почти сразу на него высадились силы протоссов, которые решили на этот раз не бомбить всё с орбиты — чтобы их остановить, была послана Керриган. Однако после успешного избавления от протоссов силы Менгска оставили Керриган на произвол судьбы посреди полчищ зергов. Джим Рейнор, осознавший, что успел влюбиться в Керриган, шлёт Менгска к чёрту и угоняет крейсер, пробиваясь с боем через ряды своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск обьединяет оставшиеся колонии, обьявив себя Императором Терранского Доминиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания зергов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Керриган не погибла, а была захвачена зергами и помещена в хризалиду для последующего превращения в агента Сверхразума зергов, которого заинтересовали её выдающиеся пси-способности. Сверхразум (он же [[Надмозги|Надмозг]]) — [[ГлавГад]] всей игры, [[ктулхуманоид]] с огромным глазом, похожим на Око Саурона. Новый церебрал зергов обеспечивает перемещение хризалиды с Тарсониса на контролируемую зергами планету Чар. Телепатические сигналы Керриган из хризалиды привлекают на планету Джима Рейнора и протосса Тассадара. Менгск посылает на Чар в погоню за Рейнором Эдмунда Дюка во главе эскадрона «Альфа», но зерги легко уничтожают его армию. [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган]] в своей новой ипостаси Королевы Клинков побеждает Рейнора, разрушает его командный центр и сохраняет ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоссы тем временем находят средство, способное убивать церебралов окончательно (обычно уничтоженного церебрала тут же реинкарнировал Сверхразум), тем самым делая подчиненные им стаи неуправляемыми: изгнанные в незапамятные времена собратья протоссов темные тамплиеры оказались способны разорвать связь между Сверхразумом зергов и его подчиненными. Однако, убивая церебрала Засза, тёмный тамплиер Зератул случайно входит в кратковременный ментальный контакт со Сверхразумом, который благодаря этому узнает местонахождение родной планеты протоссов, Айура и направляет туда Рой. В последовавшем эпическом сражении высшее руководство протоссов, Конклав, терпит поражение, и большая часть протоссов уничтожена. Сверхразум перемещается на Айур, готовясь сделать расу протоссов частью Роя (вернее, гибридов создать по плану [[StarCraft/Amon|Амуна]]). Тут же выясняется, что протоссы и зерги на самом деле созданы какими-то [[Предтечи|Зел-Нага]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания протоссов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тассадар, вышедший на связь с Айуром, предлагает сородичам новую тактику против зергов — убивать непосредственно церебралов. Претору Фениксу удается пробиться в тыл к одному из церебралов и уничтожить его, но Сверхразум тут же восстановил своего слугу. Конклав объявляет тактику Тассадара ошибочной, а его самого еретиком. В последующих боях погибает Феникс, но впоследствии он возвращен к жизни в качестве киборга-«драгуна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конклав приказывает Вершителю (впоследствии становится ясно, что это Артанис) арестовать Тассадара, тот отправился на Чар и обнаружил там ещё и Рейнора. Тассадар уговаривает нового Вершителя не арестовывать его и предлагает вызволить из разрушенной лаборатории терранов Зератула, заявив, что только энергия темных тамплиеров способна уничтожить Сверхразум. Когда союзники возвращаются на Айур, судья Алдарис велит казнить Тассадара и всех тёмных тамплиеров, и им приходится защищаться. Начинается война, но Тассадар, не желая бессмысленной гибели сородичей, добровольно сдается Алдарису. Напрасно: Феникс и Вершитель и Рейнор всё равно освобождают его из тюрьмы, покрошив при этом целую толпу протоссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге Тассадар, Зератул и внявший уговорам союзников Алдарис все-таки решают объединить усилия против внешнего врага, уничтожают несколько церебралов Сверхразума и самому Сверхразуму разбивают панцирь. Тассадар направляет на Сверхразум с орбиты свой флагман «Гантритор» и, пропустив сквозь себя всю мощь светлой и темной псионной энергии тамплиера, уничтожает ГлавЗло через [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Сара Керриган в это время где-то сидит и ничего не делает… Но ничего, все остальные кампании так или иначе будут про неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft: Brood War ===&lt;br /&gt;
Вкратце: перебравшиеся с Айура протоссы пытаются обезопасить свой новый дом, Шакурас, люди с Земли попытались вмешаться, но все три расы объединились и надавали им по ушам. После этого Сара Керриган всех кинула и надавала терранам по ушам, а протоссам за неимением ушей по псионическим отросткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одной из человеческих миссий объявляется некто Самир Дюран. Из-за его предательства теряем Алексея Стукова, а потом узнаём, что Дюран — это некто из Зел-Нага в человеческом обличье, и он создал гибридную расу из зергов и протоссов, которая вскоре уничтожит всю остальную жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft Remastered ===&lt;br /&gt;
По прошествию 8 лет с последнего патча для Starcraft: Brood War был анонсирован ремастер игры. Ремастер включает в себя адаптацию старого игрового движка к новым операционным системам (от Windows 7 включительно), внедрение поддержки широких экранов и 4k, переозвучку ряда персонажей в кампаниях, официальную локализацию игры на множество языков и заметное улучшение качества игровых спрайтов. Последнее является [https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753755366#post-4 покупаемым за деньги дополнением]. Старая же версия игры отныне [https://starcraft.com/en-us/articles/20674424 бесплатна]. Между старой и новой версией можно будет переключаться прямо в процессе игры.&lt;br /&gt;
Подробнее с ремастером можно ознакомиться [https://starcraft.com/en-us/ здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Wings of Liberty ===&lt;br /&gt;
{{Note|yt|GDaQeArKFRI|Инсталляция видеороликов из игры.}}&lt;br /&gt;
Двенадцать лет готовила компания продолжение легендарного Старкрафта. И вот в 2010 свершилось: StarCraft II: Wings of Liberty появилась в продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со времён StarCraft: Brood War прошло четыре года. Джим Рейнор объявлен преступником и террористом. Когда ему надоедает спиваться на Мар Саре, он наконец решает разобраться с Арктуром Менгском и начинает боевые действия. На помощь Джиму приходит его старинный кореш Тайкус Финдли — матёрый уголовник, которого во вступительном ролике запаковывают в костюм морпеха. Тайкус предлагает Джиму подзаработать и одновременно насолить Менгску, сперев некий древний артефакт. Но стоит только извлечь эту хреновину из глубин мар-сарских недр, как появляются зерги под предводительством Сары Керриган, которой, похоже, тоже нужна эта вещица…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прохождения игры Джим Рейнор обзаводится новыми союзниками. Это и капитан космического крейсера Мэтт Хорнер, и доктор Ариэль Хэнсон, и беглый призрак (вернее, фантом) Габриэль Тош, и даже Зератул появляется, вручив Рейнору некий кристалл, исследование которого перевернёт всю историю первого Старкрафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре 26 миссий (21 в кампании терранов, 1 секретная, плюс 4 миссии за протоссов, вдобавок у 3 миссий имеется альтернативный вариант прохождения, т. е. всего миссий 29), и порядок прохождения многих из них зависит от игрока. Можно даже лопухнуться и не пройти две — если слишком рано взять танки&amp;lt;ref&amp;gt;Поправили в новых патчах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то «Эпидемия» исчезнет из списка, а если не найти лабораторию в «Звезде Экрана» — не откроется «Сердце Тьмы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие миссии — явная отсылка к StarCraft I. Продержаться полчаса против наседающих орд зергов или спасти генерала на разбившемся крейсере — ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё в [[WarCraft/WarCraft II|WarCraft II]] между одиночной и сетевой была разница: в одиночной нельзя строить стены. В общем, была, но минимальная. В StarCraft появились [[скрипт]]ы и особые условия победы, многие из миссий [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] навязали свои правила игры. StarCraft II удавил педаль ещё дальше, там одиночная и сетевая — две разных игры с минимально пересекающимся ассортиментом юнитов! Так, игрок не имел детекторов, но и не боролся с вражескими невидимками (невидимки у игрока и детекторы у врага всё же были).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Heart of the Swarm ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Сара Керриган снова стала зергом, из-за чего Рейнор отверг её любовь, собрала зергов под своим началом, убила Менгска, научилась летать и отправилась в космос сражаться с [[StarCraft/Amon|Амуном]].&lt;br /&gt;
В игре 27 миссий (19 миссий за зергов, 1 за терранов, 7 мини-миссий по эволюции), добавлены элементы RPG.&lt;br /&gt;
Игра раскритикована многими фанатами за чрезмерную лёгкость прохождения кампании. На вкус и цвет…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Legacy of the Void ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Все готовятся воевать с [[StarCraft/Amon|Амуном]], Артанис пытается отвоевать Айур и объединить под своим началом протоссов. Ему помогают темные тамплиеры, роботы Чистильщики с памятью убитых протоссов и кровожадные талдаримы во главе с жестоким, амбициозным и властолюбивым Алараком. В кампании за протоссов 19 миссий, а также по 3 — в прологе, повествующем о приключениях Зератула, и столько же в эпилоге, дающим порулить терранами и зергами, и завершающим основной сюжет StarCraft II. Далее — только аддоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Nova Covert Ops ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Амун побеждён, принц Валериан Менгск стал императором. Но на его планеты опять нападают зерги, а среди его окружения завёлся предатель. В предательстве обвиняют Нову, второстепенную героиню трех предыдущих кампаний. Мы играем за неё девять миссий, раскрываем преступление, снова встречаемся с Алараком. Финальная сцена — [[конец-переворот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, нас ждут ещё два аддона: за протоссов, которым нужно будет победить ещё не побеждённую Ниадру из Heart of the Swarm, и за зергов, которым нужно будет победить ещё не побежденный Объединенный Земной Директорат из Brood War. Впрочем, судьба Ниадры уже раскрыта в официальном комиксе, но её история может быть продолжена в аддоне. А сейчас игра полностью перешла от развития кампаний к развитию мультиплеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моды к игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mass Recall ===&lt;br /&gt;
Фанатский [[ремейк]] первой части на движке второй. Интересен публике не меньше, чем все предыдущие аддоны, тем более что уже много на свете тех, кто любит StarCraft, но [[не играл в первую часть]]. Дополняет события первой части красочными видеороликами — например, как именно произошла первая встреча Джима Рейнора и Сары Керриган и за что именно она назвала его свиньей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft'''s''' ===&lt;br /&gt;
Мод, меняющий текстуры юнитов из мультиплеера и дизайн карт на их изображения в фанатских [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpoLdNFnEePRrU-YJfr9Be7 короткометражных анимациях от пользователя ютуба Carbot]. Устанавливается многими ради смеха и возможности [[Именно то, что написано на упаковке|буквально забросать противника сыром]] [[раш|во время ранней атаки]]. К слову, есть и полноценный рескин на первую часть, затронувший даже сюжетную кампанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Керриган — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Амуном — [[StarCraft/Amon|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — всё, что связано с терранами, состоит из них минимум на три четверти. А игровой интерфейс отсылает к «Звёздным войнам».&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — в кампании Legacy of the Void: та часть доспехов пафосно-светлого Артаниса, которая по замыслу должна быть похожа на [[символические крылья]], похожа на… круг для унитаза. Аналогичная проблема у корабля Зератула «Искатель Пустоты».&lt;br /&gt;
** У Зератула нет рта, но есть соски. У Королевы Клинков есть рот и [[декоративные сиськи|большущая грудь]], но сосков на этой груди нет в помине. Зератул, отдай обратно, не твоё!&lt;br /&gt;
* [[Боевой маг]] — псионики, особенно у протоссов.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — [[чит-код]] ''«there is no cow level»'' как ответ на упорно муссировавшиеся слухи о существовании секретного коровьего уровня в [[Diablo]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[оммаж]] — дань уважения фанатской группе ''CWAL (Can’t Wait Any Longer),'' с нетерпением ожидавшей выход игры, который между тем откладывался несколько раз, и всячески креативившей по этому поводу. Чит-код ''«operation cwal»'' делает строительство и исследования моментальными.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — как размножаются протоссы?&lt;br /&gt;
** И зачем им нужны органы, похожие на соски и пупок? (Отверстия для родов у них нет, как и рта).&lt;br /&gt;
** И зачем тёмные тамплиеры носят на лице маски?&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — Дюк. Впрочем, Варфилд тоже таким побывал, но нечаянно, да и исправился.&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — [[кодификатор]] и [[тропнеймер]]. Основная тактика, собственно, зергов.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган Королева Клинков]] (реже помнят, что её имя Сара), зерги, гидралиски, муталиски, ультралиски (других зергов на «-лиск» очень мало) и [[Надмозг]], который на самом деле Сверхразум. Ими можно проводить [[зерг-раш]]. А терраны и протоссы — это кто вообще?&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — см. основную статью.&lt;br /&gt;
* [[Корейцы любят StarCraft]] — [[чистая правда]].&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — медичка терранов. Нужна для лечения, но может серьёзно покалечить оптической вспышкой, полностью лишающей зрения.&lt;br /&gt;
** Во второй части — все лечащие юниты и герои, включая зергских королев, Игона Стетманна, Сару Керриган и Артаниса. Разве что медэвакам возможности наносить урон не дали.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — Сверхразум (Overmind) зергов в руках переводчиков превратился [[тропнеймер|именно в это]]. Возможно, переводчик просто был [[Сало и горилка|украинцем]] (приставка «над-» в украинском может использоваться для обозначения превосходной степени).&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]] — в StarCraft I протоссы пользуются каким угодно оружием, только не этим.&lt;br /&gt;
** Фотонная пушка не считается, фактически это никакая не пушка.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — их немного, потому что фантазия сценаристов ещё более необузданная, и факты игрового мира намного интереснее любых фанатских теорий, которые почти всегда официально опровергаются. Были, например, такие:&lt;br /&gt;
** [[Бафосное имя|Мило Качински]] в Wings of Liberty — это Амун инкогнито. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** Дехака в Heart of the Swarm — это Зератул инкогнито, его план — под видом зерга, которого он видел на Зерусе, следить за Сарой, чтобы с ней ничего не случилось до битвы с Амуном. Опровергнуто. В мультиплеере Legacy of the Void появляются оба.&lt;br /&gt;
** Протоссы размножаются с помощью слёз, вливанием или закапыванием семенной жидкости в слезах в глаза своих женщин. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** В этом сеттинге есть расы намного круче Зел-Нага, которые могут вмешаться. Один из таких существ — Голос-во-Тьме (Voice in the Darkness) из одной книги по игре.&amp;lt;ref&amp;gt;Не путайте с Амуном и его прозвищем Мрачный Голос (Dark Voice)!&amp;lt;/ref&amp;gt; Не опровергнуто и не доказуемо.&lt;br /&gt;
** Стуков любит Изшу, иногда в фаноне они становятся парой. Вопрос об их отношениях до сих пор открыт.&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Джеймс Рейнор. Да и генерал Варфилд.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — в кампаниях их целые сотни, особенно известны те, которые отсылают к другим играм Blizzard.&lt;br /&gt;
* [[Синдром протосса]] — [[тропнеймер]] и [[кодификатор]]. Протоссы не умеют лечить раненых, не умеют использовать танки, не умеют ремонтировать здания и технику. Поэтому они не [[имба]] в отношении терранов. Да, у них ещё и чувства юмора нет.&lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]] — у терранов. А протоссам [[танки не нужны]].&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — у каждого юнита и даже у рас (терры и тоссы).&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — онлайновая игра XCraft, где многое слизано отсюда, а расы — люди, тоссы и ксерджи.&lt;br /&gt;
** Не доделанная, но уже доступная на мобильниках SpaceCraft — сюда же.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — зерги. Просто зерги. Каждый из них по внешности выжимает [[педаль в пол]], а уж когда нам показывают крупным планом За’гару, Дехаку и Абатура…&lt;br /&gt;
** Педаль в космос давят заражённые терраны вместе со своей зараженной техникой. Многим эти мутанты-машины в кошмарах снятся.&lt;br /&gt;
** Внешний вид зергов у вас вызывает восторг? Это вы еще местных богов не видели…&lt;br /&gt;
*** Если вы про Зел-Нага, то они никакие не боги, а особо крутая кальмароподобная раса инопланетян. До таких ещё Лавкрафт додумался (Ктулху вам как пример фтангхн!).&lt;br /&gt;
** А знаете, что самое интересное в этих [[Сарказм|чудесных]] созданиях? В том, что самые слабые юниты этой расы очень быстро размножаются, и в очень большом количестве они могут переломить весь исход матча. Так особо умные игроки и придумали [[Раш|Зерг-раш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Starcraft Board Game|StarCraft Board Game]].&lt;br /&gt;
* [https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall Римейк StarCraft 1 на движке StarCraft 2]&lt;br /&gt;
* [http://archive.li/jReSL Пародия на геймплей и сюжет обеих частей StarCraft до Heart of the Swarm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116086</id>
		<title>StarCraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116086"/>
		<updated>2023-05-18T19:33:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* StarCraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Starcraftnostalgia.jpg|thumb|Трио основных рас сеттинга.]]&lt;br /&gt;
'''StarCraft''' — серия компьютерных [[RTS]] в жанре [[Космическая опера|космической оперы]]. Считается самой сбалансированной асимметричной стратегией, первая часть популярна и по сей день, несмотря на год выпуска (1998 год), а вторая и вовсе бьёт все рекорды в топ-рейтингах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является полноценной [[Франшиза|франшизой]]: помимо игры существуют книги, комикс а также отличная [[Starcraft Board Game|настольная игра]]&amp;lt;ref&amp;gt;Цены даже б.у. коробок с дополнением могут доходить до 15.000 рублей, что о чём-то, да говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие персонажи StarCraft участвуют в игре [[Heroes of the Storm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C момента своего создания противопоставляется C&amp;amp;C и является его противоположностью: если StarCraft заточен под [[пианино]] и сплошную жизнь в игре, стратегии Вествудов заточены скорее на умение мыслить головой. Хотя такое противопоставление весьма спорно: и в серии C&amp;amp;C АПМ (количество действий в минуту) и годы проведенные в игре дадут преимущество в игре, при этом в starcraft 2 есть игроки (Genies, например) с посредственным АПМ и довольно небольшим опытом игры, но находится в грандмастер лиге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой вики StarCraft I и StarCraft II объединены в одной статье (которую вы сейчас и читаете) и в примерах тропов считаются за одну игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Starcraft.jpeg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Стандартная цель игровой партии — уничтожить все здания противника/противников. Игроки начинают в равных условиях, с базой на месторождении ресурсов и несколькими рабочими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсов всего три: '''минералы''', '''газ Веспен''' и '''очки снабжения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добычи минералов достаточно направить на них работника, при этом они являются самым расходным и постоянно используемым ресурсом. Газ добывается предварительной постройкой на месторождении специальной фабрики и требуется для большинства исследований и некоторых наиболее полезных юнитов. Очки снабжения являются ограничением на количество юнитов, которое можно поднимать (строя хранилища, надзирателей и пилоны для терранов, зергов и протоссов соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая игровая раса имеет уникальный набор юнитов, технологий и фишек, которые встречаются только у неё.&lt;br /&gt;
* '''Терраны''' — средняя по параметрам раса. Единственные, кто умеют лечить своих юнитов. У них нет никаких ограничений по месту, где можно ставить постройки, кроме того, некоторые их здания можно перемещать на другие места по воздуху.&lt;br /&gt;
* '''Зерги''' — делают ставку на количество. У большинства юнитов меньшие показатели, чем у аналогов среди других рас, но зато они дешевле и быстрее производятся. Рабочие «тратятся» при постройке зданий, поскольку в эти самые здания мутируют. Здания можно строить только на слизи (creep) — поверхности, которая распространяется от инкубаторов и некоторых зданий зергов. При повреждениях все юниты и здания зергов постепенно регенерируют здоровье.&lt;br /&gt;
* '''Протоссы''' — отличаются высокой ценой и долгим производством юнитов. Здания не строятся, а призываются, так что работникам достаточно подойти к месту, размеченному под здание, начать призыв, а дальше можно вернуться к добыче ресурсов. Строить можно только вокруг пилонов — зданий, обеспечивающих постройки энергией и попутно дающие очки снабжения. Вокруг каждого юнита и здания есть силовое поле, которое повреждается от внешних атак, но со временем восстанавливается. Без энергии пилонов здания протоссов выключаются и перестают работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы сеттинга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терраны ===&lt;br /&gt;
Они же люди. Большая часть терранов это потомки политзаключённых, фриков, хакеров и прочих преступников, отправленных в далёкий космос в качестве колонистов для внесолнечной планеты, но что-то пошло не так, и они прилетели в злосчастный сектор Копрулу. В отличие от оригинальных людей, имеют небольшой псионический потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаются на технологии, адаптацию и стрелковое вооружение. Их первая кампания — аллюзия на Гражданскую войну в США с более мрачным курсом событий. Вторая кампания за них описывают военные действия за тот самый Директорат, который терранов и выкинул с Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Лига Объединённых Держав (Л. О. Д.)''' — земное правительство в виде тоталитарного полицейского государства, запрещающее религию и проповедующее идею «божественности человечества». Поняв, что постоянные приёмы психоактивных веществ и применения биологических и кибернетических модификаций портят генофонд, устроило чистку в виде геноцида 400 млн человек. Контролировала 93 % земной суши.&lt;br /&gt;
* '''Объединённый Земной Директорат (О. З. Д.)''' — милитаристическое ксенофобные государство, в которое реформировалась ЛОД, когда узнала о существовании разумных инопланетян в секторе Копрулу и прибрала колонии к своей власти. Директорат предпринимал попытку захватить власть над зергами после смерти Сверхразума, но его силы были уничтожены Роем Керриган.&lt;br /&gt;
* '''Терранская Конфедерация''' — одно из первых терранских государств, образованных в секторе Копрулу. Де-юре, управлялась Сенатом, в которой каждая колония отправляла своего сенатора, де-факто, управлялась влиятельными [[загнивающая аристократия|Великими Домами]], которые установили плутократическую [[олигархия|олигархию]], которая позже скатилась к [[буржуазно-коричневая сволочь|околофашистскому режиму]].&lt;br /&gt;
* '''Кел-Морийский Синдикат''' — второе государство терранов в секторе Копрулу. Представляет собой крупное объединение шахтёрских гильдий, образовавших [[корпоратократия|корпоратократическое]] правительство. Воевало с Конфедерацией, потом попало в зависимость к Доминиону.&lt;br /&gt;
* '''Умоджанский Протекторат''' — третье государство терранов в Копрулу, образованное во время восстания против власти Конфедерации на планете Умоджа. Изначально помогал сынам Корхала, но когда Менгск пришёл к власти, отношения с Доминионом ничуть не улучшились. Его правительство положительно относится к протоссам и уверенно, что старшие расы могут обучить их новым технологиям.&lt;br /&gt;
* '''Сыны Корхала''' — [[сопротивление|повстанческая группировка]], образованная Арктуром Менгском после [[экстерминатус|ядерной чистки]] планеты Корхал. Тайно сотрудничала с Умоджанским Протекторатом. Прийдя к власти, переименовала Конфедерацию в Доминион.&lt;br /&gt;
* '''Терранский Доминион''' — государство, образованное из Конфедерации, когда к власти пришёл Арктур Менгск, под управлением которого стало [[педаль в пол|ещё более тоталитарным, чем предыдущий режим]]. Обладал мощнейшей машиной пропаганды, который выставлял Джеймса Рейнора в качестве преступника. Политический курс резко смягчился, когда к власти пришёл Валериан Менгск, сын Арктура.&lt;br /&gt;
* '''Наёмники, пираты и криминалы''' — нейтральные группировки терранов, преследующие свои цели. Как показала практика, даже относительно небольшая банда анархистов может стать шилом в заднице и для зловещей империи, и для враждебной ксеноцивилизации. Список наиболее известных:&lt;br /&gt;
** '''Рейдеры Рейнора''' — сопротивление, образованное Джеймсом Рейнором, которого кинул Менгск, когда захватил власть. Ответственны за осаду Чара и первую победу над Королевой Клинков. После свержения режима Арктура интегрировались в военные силы Доминиона в качестве особого подразделения.&lt;br /&gt;
** '''Мародёры Миры''' — как и следует из названия, консорциум наёмников под патронажем Миры Хан. Больше похожи на ЧВК, чем на обычных наёмников, так как имеют свой собственный кодекс чести: пока действует контракт, никто не может перенанять их, даже доверенные лица нанимателя. Именно поэтому скорешились с Рейдерами (что однажды чуть не вышло им боком).&lt;br /&gt;
** '''Наёмники Орлана''' — пиратский сброд, собранный под началом полковника Орлана, недобитого офицера Конфедерации. Обосновавшись в «Мертвецком порту» (местное кладбище для звездолётов), торгует со всеми, кто предложит больше, будь то Доминион или его противники. Примечательны тем, что под своим командованием Орлан собирает коллекцию из различных фракций, будь то дезертиры из Доминиона и Умоджи или выживший контингент Конфедерации и ОЗД. Сам же Орлан считается крутым хакером (по меркам терранов), из-за чего неприятности находят его чаще, чем он хочет сам.&lt;br /&gt;
* '''Фонд/Корпус Мёбиуса''' — научная организация, основанная Валерианом Менгском. Формально. А если не формально — её тайком собрал Дюран, за 4-летний промежуток сменивший внешность и наладивший подпольное производство гибридов протоссов и зергов. По документам, целью организации было изучение артефактов зел-нага, которые фонд покупал у Рейдеров Рейнора вместе с трофейными ксеноартефактами и образца тканей зергов. И все это здорово пригодилось не только Рейнору во время массового мятежа против Менгска-старшего, но и объединённым войскам Амуна. Позже весь персонал фонда и подопытные попали под влияние Амуна и стали его рабами.&lt;br /&gt;
* '''Защитники Человечества''' — сепаратистская группировка, основанная антидоминионскими диссидентами во главе с генералом Каролиной Дэвис, которая хотела вернуть старый режим Доминиона после прихода к власти Валериана Менгска. Провоцировала нападения диких зергов и Тал’Дарим на колонии терранов.&lt;br /&gt;
* '''Рыцари Тирадора''' — планетарные силы обороны планеты Тирадор IX, состоящие из опытных наёмников. Участвовали в столкновении с программой «Цербер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зерги ===&lt;br /&gt;
[[Космическая саранча]] из палаты мер и весов. Изначально представляли собой гиперадаптивных существ с планеты Зерус, которые при поглощении чужой биомассы [[Ассимилятор|ассимилировали]] её «эссенцию» (ДНК). Потом пришли зел-нага {{spoiler|(Это были [[StarCraft/Amon|Амун]] и его последователи)}} и переделали их в «совершенство эссенции», дав им [[пчёлы правильные и не очень|ульевое общество]] и лидера — Сверхразум. Тогда зерги взбунтовались и полностью сожрали и ассимилировали своих создателей. {{spoiler|На самом деле, Сверхразум был создан Амуном для того, чтобы уничтожить других зел-нага и прервать Цикл Бесконечности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом они стали поглощать виды животных с разных планет и [[Ассимилятор|генетически подстраивать их под свой Рой]], однако они так и не смогли сделать то же самое с протоссами из-за возможностей их генетического кода. После контакта с терранами Сверхразум возжелал поглотить именно их из-за псионного потенциала людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В журнале «PC Gamer UK» зерги названы лучшей расой в истории стратегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Изначальные зерги''' — «настоящие» зерги, то есть прародители всех остальных. Их род, как и всех остальных зергов, происходит с планеты Зерус, что находится в самых дальних уголках Копрулу. Изначальные зерги хаотичны, быстрее усваивают мутации от враждебных стай, даже не вступая в бой, и даже имеют индивидуальность личности, будь то рядовой зерглинг или отожравшийся ультралиск. Не имели центрального вожака, балуясь междуусобицами между стаями, пока туда не прилетела Керриган и не наваляла местным альфам, узурпировав власть над планетой. В данный момент подчиняются новому вожаку по должности — Дехаке. Который в свою очередь подчиняется Загаре (или у них как минимум военный союз).&lt;br /&gt;
** Стая Бракка давно уничтожена Керриган, а в ушах до сих пор слышится голос Изши: «Зерги Бракка пытаются уничтожить тушу иглобраза!» Уж сколько раз она это в той миссии повторяла…&lt;br /&gt;
* '''Рой Сверхразума''' — костяк всей расы зергов № 1. Потомки особей, вывезенных Амуном с Зеруса и носители большинства добавленных им генетических изменений, в частности — коллективный разум и стабильный геном. Подчинялись назначенному Амуном &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозг]]у&amp;lt;/s&amp;gt;Сверхразуму пока тот не решил провернуть свой собственный гамбит, чтобы остановить планы своего создателя и избавить зергов от ненужной резни с протосами (в процессе которого и выпилился, но его план в жизнь успешно претворили Керриган и Зератул).&lt;br /&gt;
* '''Рой Керриган''' — костяк зергов № 2, или все зерги, что после гибели оригинального Сверхразума присоединились к Керриган: кто-то добровольно, остальные же — через угрозы и порку. Сара кошмарила своим выводком весь Копрулу почти две с половиной игры, но стараниями Зератула одумалась и повела зергов бить Амуна. В альтернативной реальности, где Керриган всё же убита Тайкусом, её рой прибрал к себе Амун и добил им последних протосов и терранов, после чего извёл под корень и их.&lt;br /&gt;
* '''Рой Загары''' — рой матери стаи Загары, контролировавшей Чар после совместной операции Доминиона и Рейдеров по пленению Керриган. Загара пыталась отвоевать Чар у Ворфилда, но по итогу лишь посодействовала в этом своей Королеве, которая решила взять дело в свои руки. Сама же Загара довольно амбициозна, но понимает, что силёнок у неё против Сары крайне мало, поэтому повела свой выводок за ней против Менгска-старшего, присваивая себе остатки улучшений роя, от которых Керриган приходилось отказываться. После смерти Амуна и исчезновения Керриган возглавила и её рой, став новой повелительницей зергов.&lt;br /&gt;
* '''Рой Даггота''' — выводок зергов под контролем церебалла Даггота, поучавствовавшего в рождении второго Сверхразума после гибели первого. Увы, новорожденный надмозг попал под пси-контроль дисраптора ОЗД, и порабощённые Дюгаллем зерги были отправлены на Корхал свергать Менгска. Попортил немало крови коалиции Керриган, Доминиона, Рейдеров и протосов, пока второй Сверхразум и дисраптор не были уничтожены, после чего обезглавленных зергов ОЗД новоиспечённая Королева Клинков натравила на своих бывших господ.&lt;br /&gt;
* '''Дикие зерги''' — по сути, любая стая зергов, свободная от телепатического контроля или не имеющая вожака вовсе. Будучи потомками зергов с Чара, лишённых собственной воли, в обычных условиях ведут себя как животные: убивают и едят лишь для собстенного выживания. Если потенциальный вожак имеет в арсенале сильную телепатию, проблем с подчинением диких зергов обычно не возникает, хотя иногда попадаются выводки с эволюционным психическим иммунитетом — таких уже не подчинить.&lt;br /&gt;
* Проект «Иммитатор»&lt;br /&gt;
* Программа «Цербер»&lt;br /&gt;
* Меха-улей Стетмана&lt;br /&gt;
* '''Заражённые''' — терраны, попавшие под воздействие гиперэволюционного вируса зергов. Подчиняются их коллективному сознанию. Наиболее излюбленный род войск Стукова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протоссы ===&lt;br /&gt;
Ксеноцивилизация, технологически более развитая, относительно терранов. Каждый представитель вида протоссов имеет развитый псионический потенциал, с чем связано наличие у них развитых пси-технологий, завязанных на [[энергетические кристаллы|кристаллах кайдарина]]. Также выделяются имением развитых технологий [[дрон|робототехники]], [[силовое поле|силовых полей]] и [[антигравитация|антигравитации]].&lt;br /&gt;
Внешне выглядят как пальцеходящие [[гуманоидные инопланетяне|гуманоиды]] с жилистым телосложением. Их головы имеют костяные гребни и нервные узлы в виде шнуров, растущих из затылка, рот отсутствует, [[светящиеся глаза|глаза светятся]], питание происходит через фотосинтез. Псионически развитые протоссы могут объединяться с другими такими же для создания [[гештальт|архонта]]. Blizzard упорно скрывают способ размножения протоссов, при том что у них есть половое разделение на мужчин и женщин&amp;lt;ref&amp;gt;В одном из интервью представитель компании сказал, что процесс рождения нового протосса схож со слиянием тамплиеров в архонта. Видимо, псионику они ещё и в размножении используют. Вот только слияние двух тамплиеров в одного архонта — это не размножение, а ''совсем наоборот''. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Были созданы некой древней расой Зел-нага в качестве «совершенства формы», однако потом эти «совершенства» озлобились на создателей и прогнали их с родной планеты Айур, улюлюкая и размахивая копьями вслед. Тогда настали времена межплеменных войн, известные как Эпоха Раздора. Она закончилась, когда некий Кхас &amp;lt;ref&amp;gt;Настоящее имя этого протосса — Савассан, когда «Кхас» с протосского языка переводится как «приносящий порядок».&amp;lt;/ref&amp;gt; изучил свойства кайдариновых кристаллов и обнаружил возможность создать телепатическую сеть Кхалу, с помощью которой позже протоссы объединились. Их телепатический язык носит название «кхалани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страдают соответствующим [[синдром протосса|синдромом]], при котором технологически развитые существа приравниваются к менее развитым из соображений баланса. Крайне не советуется [[фанатская кнопка берсерка|писать их название с одной С]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Кхала́и/Тамлие́ры''', они же протоссы Айура — оригинальные протоссы, «лицо» своей расы. Свет их кожи варьируется в рамках серо-синих цветов, глаза светятся голубым. Псионические способности основаны на Кхале. Изначально они были представлены '''Империей Протоссов''', их космическим государством с [[кастовое сообщество|кастовым делением]].&lt;br /&gt;
** Каста '''кхалаев''' — рабочие, инженеры и прочие технари, а также медики. Их название, как и Тамплиеры часто является синонимом выражения «айурские протоссы».&lt;br /&gt;
** Каста '''тамплиеров''' — воины. Представлены как низкоранговыми [[краснорубашечники|краснорубашечниками]], так и высокоранговыми [[боевой маг|боевыми псиониками]]. После падения власти арбитров приняли управление на себя, организовав Сумеречный Совет.&lt;br /&gt;
** Каста '''арбитров''' — псионики-жрецы, правящая каста, изначально управлявшая Империей через Конклав. Крайне негативно относились к неразимам и терранам. После падения империи большая часть арбитров была убита зергами, однако уцелевшие присягнули на службу дэлаамам.&lt;br /&gt;
* '''Нерази́мы''', они же '''тёмные тамплиеры''' — изгои, отказавшиеся принимать Кхалу и практиковавшие использование псионики через [[астрал|Пустоту]]. Подвергались гонениям со стороны кхалаев, пока не нашли корабль зел-нага и не улетели подальше от них (кхалаев) в космос. Позже обосновались на планете Шакурас и зажили своей жизнью. Их культура отличается от кхалайской большей долей индивидуализма. Известные своими невидимыми воинами и убийцами, идущими по пути Тени. Многие, судя по двум правителям-женщинам, уверенны, что у них матриархат (плюс на это намекает название их должности — матриарх), однако практического превосходства женщины над мужчиной нигде не упоминается, потому можно сделать вывод о том, что мужчины у неразимов играют роль воинов, а женщины — «хранительницы очага».&lt;br /&gt;
* '''Тал’Дари́м''' (в переводе с кхалани — «Сотворённые»/«Избранные»), они же просто '''талдари́мы'''. Поклонялись зел-нага после того, как протоссы их изгнали, вплоть до того, что поклонение переросло в [[религиозный фанатик|фанатизм]]. Позже основывают на планете Слейн свою [[империя зла|империю Зла™]] {{spoiler|и начинают поклоняться Амуну}}. Множество технологий Тал’Дарим — модифицированный вариант технкии других каст (например, странник гнева это изменённый [[боевой многоножник|колосс]]), украденной при пиратской деятельности. Общество талдаримов выстроено в [[социальный дарвинист|социально-дарвинистскую]] иерархию — «сильный» значит «главный», а подняться в этой иерархии можно только проведя ритуал Рак-Шир. Рак-Шир — смертельная псионическая дуэль, если бросивший вызов талдарим убил вышестоящего, [[клингонское повышение|он занимает его место]]. Однако, есть те, кто не участвуют в общей конкуренции — захваченные в плен учёные (они занимаются разработками оружия и техники), роботы (они работают), а также наказанные (ревнители) и те, кто добровольно отказался от этого, чтобы стать телохранителем одного из высших посвящённых (различные наёмные убийцы).&lt;br /&gt;
* '''Чистильщики''' — разумные [[ИИ]], созданные на основе разумов погибших воинов-тамплиеров. Изначально разрабатывались Империей Протоссов в качестве оружия, однако роботы, будучи копиями гордых воинов, [[бунт машин|взбунтовались]], когда с ними стали обращаться, как с вещами. В ответ, арбитры отключили их и законсервировали на станции Киброс. Позже дэлаамы в процессе войны с Амуном пробуждают Чистильщиков и объединяются с ними. Несмотря на то, что чистильщики это по сути роботы с загруженной памятью мёртвых героев тамплиеров, они тоже могут в псионику (по крайней мере, если верить описаниям соответствующих скинов для высших тамлиеров в мультиплеере). Могут перемещать свои сознания между разными платформами. Особенности общества неизвестны.&lt;br /&gt;
* '''Дэлаа́мы''' a.k.a. '''Объединённые протоссы'''. Союз кхалаев и тамлиеров, образовавшийся после падения Империи и Айура. Управляется Сумеречным Советом, куда входят представители обоих каст, а также неразимов. Позже он дополнился Чистильщика и и Тал’Дарим, находящимися на стороне Аларака. Позже упразднили кастовое деление.&lt;br /&gt;
* '''Ихан-рии''' (в переводе с кхалани — «Великие Учители»). Общество последователей зел-нага, считающее себя их единственными потомками, поскольку имеют частично использовать их технологии (например, некий анимированный каменный материал). Отделились от своих собратьев миллионы лет назад и осели на Тирадоре IX, а затем разлетелись по краям сектора копрулу и уснули в стазисных капсулах. Часть из них проснулась после приёма сигнала о бедствии от Зератула. Участвовали в битве при Тирадоре против зергов программы «Цербер». Особенности их общества неизвестны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гибриды ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что зерги не могли соединить свой и протосский геномы, это смог сделать конфедератский учёный Самир Дюран, который позже перешёл на сторону ОЗД. В первой части были лишь намёки на них в виде капсул, в которых виднеется протоссоподобный силуэт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части их можно было увидеть в видениях Зератула {{spoiler|(очень не оптимистичных видений, ибо в них гибриды, возглавляя зергов, уничтожили терран и протоссов, а затем заполонили галактику и устроили конец света)}} и секретной миссии, где Корпус Мёбиуса вырастил один из образцов гибрида. В событиях Heart of the Swarm появляются в качестве редких и сильных противников, а в Legacy of the Void являются частью армии Амуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность соответствует названию — гибриды зергов и протоссов с разной концентрации черт оных в своём облике. Имеют несколько вариантов, заточенных под разные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий LoTV были уничтожены. Хотя… возможно, не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зел-нага ===&lt;br /&gt;
Древняя раса [[предтечи|предтеч]], участвовавших в создании протоссов и зергов. Первые поклонялись им как божествам. Внешние изображения можно найти в посвящённых им храмах — огромные летающие [[ктулхуманоиды|НЁХ с тентаклями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прийдя в эту вселенную из Пустоты, они продолжили некий Цикл Бесконечности, поставив перед собой цель создать «совершество формы» и «совершенство эссенции». Однако, вскоре&lt;br /&gt;
созданный зел-нага Рой зергов уничтожил их {{spoiler|почти}} всех. Остались лишь множественные храмы и артефакты, которые много лет спустя стали желанной добычей для протоссов и терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ну, куда ж без спойлеров... Гибель зел-нага была связана с тем, что один из них, Амун, пожелал разорвать Цикл Бесконечности, назвав его «порочным», и потому использовал зергов в качестве удобного инструмента. Однако, последние из выживших его сородичей уничтожили физическую оболочку падшего зел-нага. Однако, разум Амуна сохранился в пустоте и продолжил влиять на Сверхразум и зергов. На том, как Амун старается вернуться и добить Цикл, и строится основной сюжет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{video|wIIKUpryl2Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft ===&lt;br /&gt;
2499 год, сектор Копрулу. Сосланные с Земли преступники попали сюда из-за ошибки навигационного компьютера, но не особенно обломались и заселили несколько планет. Правительством этих колоний стала жесткая и деспотичная Терранская Конфедерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания терранов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок принимает роль магистрата — назначенного на пустынную колонию Мар-Сара руководителя Конфедерации. Недавно флот протоссов подверг планету Чау-Сара орбитальной бомбардировке и уничтожил на ней всё живое — и теперь ожидается, что они появятся на Мар-Саре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету действительно атакуют, но не так, как ожидалось — нападают огромными волнами очень агрессивные инопланетяне, зерги, и никого не бомбардируют, «просто» жрут население. Магистрат и местный шериф (в [[надмозг]]овом переводе — маршал) Джим Рейнор, просят у Конфедерации помочь, но те лишь эвакуируют свои войска. А когда Рейнор предпринимает какие-то действия, его и вовсе сажают в тюрьму за измену и уничтожение командного центра Конфедерации — и плевать, что тот был заражён зергами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут в историю вступает Арктур Менгск — харизматичный лидер экстремисткой группировки «Сыны Корхала», которая борется с Конфедерацией. Он вытаскивает Рейнора из застенков и знакомит его со своей помощницей — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сарой Керриган]], талантливой телепатшей и бывшей [[Ассасин|убийцей]]-«призраком» из элитного подразделения Конфедерации (кто тогда знал, что она станет главной героиней всей игры?) Попутно он перетягивает на свою сторону магистрата Мар-Сары, а затем и генерала Конфедерации Эдмунда Дюка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Менгск случайно узнают правду, скрытую в похищенных ими данных с одной из конфедератских баз: Конфедерация просто уничтожает ненужное и опасное ей население при помощи пси-эмиттеров — специальных телепатических устройств, которые привлекают очень восприимчивых к телепатии зергов. Они становятся уверены, что зерги — это тоже изобретённое Конфедерацией «живое оружие» массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск решает уничтожить Конфедерацию её же методами, используя пси-эмиттеры на столичном мире, Тарсонисе. Почти сразу на него высадились силы протоссов, которые решили на этот раз не бомбить всё с орбиты — чтобы их остановить, была послана Керриган. Однако после успешного избавления от протоссов силы Менгска оставили Керриган на произвол судьбы посреди полчищ зергов. Джим Рейнор, осознавший, что успел влюбиться в Керриган, шлёт Менгска к чёрту и угоняет крейсер, пробиваясь с боем через ряды своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск обьединяет оставшиеся колонии, обьявив себя Императором Терранского Доминиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания зергов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Керриган не погибла, а была захвачена зергами и помещена в хризалиду для последующего превращения в агента Сверхразума зергов, которого заинтересовали её выдающиеся пси-способности. Сверхразум (он же [[Надмозги|Надмозг]]) — [[ГлавГад]] всей игры, [[ктулхуманоид]] с огромным глазом, похожим на Око Саурона. Новый церебрал зергов обеспечивает перемещение хризалиды с Тарсониса на контролируемую зергами планету Чар. Телепатические сигналы Керриган из хризалиды привлекают на планету Джима Рейнора и протосса Тассадара. Менгск посылает на Чар в погоню за Рейнором Эдмунда Дюка во главе эскадрона «Альфа», но зерги легко уничтожают его армию. [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган]] в своей новой ипостаси Королевы Клинков побеждает Рейнора, разрушает его командный центр и сохраняет ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоссы тем временем находят средство, способное убивать церебралов окончательно (обычно уничтоженного церебрала тут же реинкарнировал Сверхразум), тем самым делая подчиненные им стаи неуправляемыми: изгнанные в незапамятные времена собратья протоссов темные тамплиеры оказались способны разорвать связь между Сверхразумом зергов и его подчиненными. Однако, убивая церебрала Засза, тёмный тамплиер Зератул случайно входит в кратковременный ментальный контакт со Сверхразумом, который благодаря этому узнает местонахождение родной планеты протоссов, Айура и направляет туда Рой. В последовавшем эпическом сражении высшее руководство протоссов, Конклав, терпит поражение, и большая часть протоссов уничтожена. Сверхразум перемещается на Айур, готовясь сделать расу протоссов частью Роя (вернее, гибридов создать по плану [[StarCraft/Amon|Амуна]]). Тут же выясняется, что протоссы и зерги на самом деле созданы какими-то [[Предтечи|Зел-Нага]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания протоссов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тассадар, вышедший на связь с Айуром, предлагает сородичам новую тактику против зергов — убивать непосредственно церебралов. Претору Фениксу удается пробиться в тыл к одному из церебралов и уничтожить его, но Сверхразум тут же восстановил своего слугу. Конклав объявляет тактику Тассадара ошибочной, а его самого еретиком. В последующих боях погибает Феникс, но впоследствии он возвращен к жизни в качестве киборга-«драгуна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конклав приказывает Вершителю (впоследствии становится ясно, что это Артанис) арестовать Тассадара, тот отправился на Чар и обнаружил там ещё и Рейнора. Тассадар уговаривает нового Вершителя не арестовывать его и предлагает вызволить из разрушенной лаборатории терранов Зератула, заявив, что только энергия темных тамплиеров способна уничтожить Сверхразум. Когда союзники возвращаются на Айур, судья Алдарис велит казнить Тассадара и всех тёмных тамплиеров, и им приходится защищаться. Начинается война, но Тассадар, не желая бессмысленной гибели сородичей, добровольно сдается Алдарису. Напрасно: Феникс и Вершитель и Рейнор всё равно освобождают его из тюрьмы, покрошив при этом целую толпу протоссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге Тассадар, Зератул и внявший уговорам союзников Алдарис все-таки решают объединить усилия против внешнего врага, уничтожают несколько церебралов Сверхразума и самому Сверхразуму разбивают панцирь. Тассадар направляет на Сверхразум с орбиты свой флагман «Гантритор» и, пропустив сквозь себя всю мощь светлой и темной псионной энергии тамплиера, уничтожает ГлавЗло через [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Сара Керриган в это время где-то сидит и ничего не делает… Но ничего, все остальные кампании так или иначе будут про неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft: Brood War ===&lt;br /&gt;
Вкратце: перебравшиеся с Айура протоссы пытаются обезопасить свой новый дом, Шакурас, люди с Земли попытались вмешаться, но все три расы объединились и надавали им по ушам. После этого Сара Керриган всех кинула и надавала терранам по ушам, а протоссам за неимением ушей по псионическим отросткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одной из человеческих миссий объявляется некто Самир Дюран. Из-за его предательства теряем Алексея Стукова, а потом узнаём, что Дюран — это некто из Зел-Нага в человеческом обличье, и он создал гибридную расу из зергов и протоссов, которая вскоре уничтожит всю остальную жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft Remastered ===&lt;br /&gt;
По прошествию 8 лет с последнего патча для Starcraft: Brood War был анонсирован ремастер игры. Ремастер включает в себя адаптацию старого игрового движка к новым операционным системам (от Windows 7 включительно), внедрение поддержки широких экранов и 4k, переозвучку ряда персонажей в кампаниях, официальную локализацию игры на множество языков и заметное улучшение качества игровых спрайтов. Последнее является [https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753755366#post-4 покупаемым за деньги дополнением]. Старая же версия игры отныне [https://starcraft.com/en-us/articles/20674424 бесплатна]. Между старой и новой версией можно будет переключаться прямо в процессе игры.&lt;br /&gt;
Подробнее с ремастером можно ознакомиться [https://starcraft.com/en-us/ здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Wings of Liberty ===&lt;br /&gt;
{{Note|yt|GDaQeArKFRI|Инсталляция видеороликов из игры.}}&lt;br /&gt;
Двенадцать лет готовила компания продолжение легендарного Старкрафта. И вот в 2010 свершилось: StarCraft II: Wings of Liberty появилась в продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со времён StarCraft: Brood War прошло четыре года. Джим Рейнор объявлен преступником и террористом. Когда ему надоедает спиваться на Мар Саре, он наконец решает разобраться с Арктуром Менгском и начинает боевые действия. На помощь Джиму приходит его старинный кореш Тайкус Финдли — матёрый уголовник, которого во вступительном ролике запаковывают в костюм морпеха. Тайкус предлагает Джиму подзаработать и одновременно насолить Менгску, сперев некий древний артефакт. Но стоит только извлечь эту хреновину из глубин мар-сарских недр, как появляются зерги под предводительством Сары Керриган, которой, похоже, тоже нужна эта вещица…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прохождения игры Джим Рейнор обзаводится новыми союзниками. Это и капитан космического крейсера Мэтт Хорнер, и доктор Ариэль Хэнсон, и беглый призрак (вернее, фантом) Габриэль Тош, и даже Зератул появляется, вручив Рейнору некий кристалл, исследование которого перевернёт всю историю первого Старкрафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре 26 миссий (21 в кампании терранов, 1 секретная, плюс 4 миссии за протоссов, вдобавок у 3 миссий имеется альтернативный вариант прохождения, т. е. всего миссий 29), и порядок прохождения многих из них зависит от игрока. Можно даже лопухнуться и не пройти две — если слишком рано взять танки&amp;lt;ref&amp;gt;Поправили в новых патчах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то «Эпидемия» исчезнет из списка, а если не найти лабораторию в «Звезде Экрана» — не откроется «Сердце Тьмы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие миссии — явная отсылка к StarCraft I. Продержаться полчаса против наседающих орд зергов или спасти генерала на разбившемся крейсере — ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё в [[WarCraft/WarCraft II|WarCraft II]] между одиночной и сетевой была разница: в одиночной нельзя строить стены. В общем, была, но минимальная. В StarCraft появились [[скрипт]]ы и особые условия победы, многие из миссий [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] навязали свои правила игры. StarCraft II удавил педаль ещё дальше, там одиночная и сетевая — две разных игры с минимально пересекающимся ассортиментом юнитов! Так, игрок не имел детекторов, но и не боролся с вражескими невидимками (невидимки у игрока и детекторы у врага всё же были).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Heart of the Swarm ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Сара Керриган снова стала зергом, из-за чего Рейнор отверг её любовь, собрала зергов под своим началом, убила Менгска, научилась летать и отправилась в космос сражаться с [[StarCraft/Amon|Амуном]].&lt;br /&gt;
В игре 27 миссий (19 миссий за зергов, 1 за терранов, 7 мини-миссий по эволюции), добавлены элементы RPG.&lt;br /&gt;
Игра раскритикована многими фанатами за чрезмерную лёгкость прохождения кампании. На вкус и цвет…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Legacy of the Void ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Все готовятся воевать с [[StarCraft/Amon|Амуном]], Артанис пытается отвоевать Айур и объединить под своим началом протоссов. Ему помогают темные тамплиеры, роботы Чистильщики с памятью убитых протоссов и кровожадные талдаримы во главе с жестоким, амбициозным и властолюбивым Алараком. В кампании за протоссов 19 миссий, а также по 3 — в прологе, повествующем о приключениях Зератула, и столько же в эпилоге, дающим порулить терранами и зергами, и завершающим основной сюжет StarCraft II. Далее — только аддоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Nova Covert Ops ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Амун побеждён, принц Валериан Менгск стал императором. Но на его планеты опять нападают зерги, а среди его окружения завёлся предатель. В предательстве обвиняют Нову, второстепенную героиню трех предыдущих кампаний. Мы играем за неё девять миссий, раскрываем преступление, снова встречаемся с Алараком. Финальная сцена — [[конец-переворот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, нас ждут ещё два аддона: за протоссов, которым нужно будет победить ещё не побеждённую Ниадру из Heart of the Swarm, и за зергов, которым нужно будет победить ещё не побежденный Объединенный Земной Директорат из Brood War. Впрочем, судьба Ниадры уже раскрыта в официальном комиксе, но её история может быть продолжена в аддоне. А сейчас игра полностью перешла от развития кампаний к развитию мультиплеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моды к игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mass Recall ===&lt;br /&gt;
Фанатский [[ремейк]] первой части на движке второй. Интересен публике не меньше, чем все предыдущие аддоны, тем более что уже много на свете тех, кто любит StarCraft, но [[не играл в первую часть]]. Дополняет события первой части красочными видеороликами — например, как именно произошла первая встреча Джима Рейнора и Сары Керриган и за что именно она назвала его свиньей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft'''s''' ===&lt;br /&gt;
Мод, меняющий текстуры юнитов из мультиплеера и дизайн карт на их изображения в фанатских [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpoLdNFnEePRrU-YJfr9Be7 короткометражных анимациях от пользователя ютуба Carbot]. Устанавливается многими ради смеха и возможности [[Именно то, что написано на упаковке|буквально забросать противника сыром]] [[раш|во время ранней атаки]]. К слову, есть и полноценный рескин на первую часть, затронувший даже сюжетную кампанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Керриган — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Амуном — [[StarCraft/Amon|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — всё, что связано с терранами, состоит из них минимум на три четверти. А игровой интерфейс отсылает к «Звёздным войнам».&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — в кампании Legacy of the Void: та часть доспехов пафосно-светлого Артаниса, которая по замыслу должна быть похожа на [[символические крылья]], похожа на… круг для унитаза. Аналогичная проблема у корабля Зератула «Искатель Пустоты».&lt;br /&gt;
** У Зератула нет рта, но есть соски. У Королевы Клинков есть рот и [[декоративные сиськи|большущая грудь]], но сосков на этой груди нет в помине. Зератул, отдай обратно, не твоё!&lt;br /&gt;
* [[Боевой маг]] — псионики, особенно у протоссов.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — [[чит-код]] ''«there is no cow level»'' как ответ на упорно муссировавшиеся слухи о существовании секретного коровьего уровня в [[Diablo]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[оммаж]] — дань уважения фанатской группе ''CWAL (Can’t Wait Any Longer),'' с нетерпением ожидавшей выход игры, который между тем откладывался несколько раз, и всячески креативившей по этому поводу. Чит-код ''«operation cwal»'' делает строительство и исследования моментальными.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — как размножаются протоссы?&lt;br /&gt;
** И зачем им нужны органы, похожие на соски и пупок? (Отверстия для родов у них нет, как и рта).&lt;br /&gt;
** И зачем тёмные тамплиеры носят на лице маски?&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — [[кодификатор]] и [[тропнеймер]]. Основная тактика, собственно, зергов.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган Королева Клинков]] (реже помнят, что её имя Сара), зерги, гидралиски, муталиски, ультралиски (других зергов на «-лиск» очень мало) и [[Надмозг]], который на самом деле Сверхразум. Ими можно проводить [[зерг-раш]]. А терраны и протоссы — это кто вообще?&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — см. основную статью.&lt;br /&gt;
* [[Корейцы любят StarCraft]] — [[чистая правда]].&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — медичка терранов. Нужна для лечения, но может серьёзно покалечить оптической вспышкой, полностью лишающей зрения.&lt;br /&gt;
** Во второй части — все лечащие юниты и герои, включая зергских королев, Игона Стетманна, Сару Керриган и Артаниса. Разве что медэвакам возможности наносить урон не дали.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — Сверхразум (Overmind) зергов в руках переводчиков превратился [[тропнеймер|именно в это]]. Возможно, переводчик просто был [[Сало и горилка|украинцем]] (приставка «над-» в украинском может использоваться для обозначения превосходной степени).&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]] — в StarCraft I протоссы пользуются каким угодно оружием, только не этим.&lt;br /&gt;
** Фотонная пушка не считается, фактически это никакая не пушка.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — их немного, потому что фантазия сценаристов ещё более необузданная, и факты игрового мира намного интереснее любых фанатских теорий, которые почти всегда официально опровергаются. Были, например, такие:&lt;br /&gt;
** [[Бафосное имя|Мило Качински]] в Wings of Liberty — это Амун инкогнито. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** Дехака в Heart of the Swarm — это Зератул инкогнито, его план — под видом зерга, которого он видел на Зерусе, следить за Сарой, чтобы с ней ничего не случилось до битвы с Амуном. Опровергнуто. В мультиплеере Legacy of the Void появляются оба.&lt;br /&gt;
** Протоссы размножаются с помощью слёз, вливанием или закапыванием семенной жидкости в слезах в глаза своих женщин. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** В этом сеттинге есть расы намного круче Зел-Нага, которые могут вмешаться. Один из таких существ — Голос-во-Тьме (Voice in the Darkness) из одной книги по игре.&amp;lt;ref&amp;gt;Не путайте с Амуном и его прозвищем Мрачный Голос (Dark Voice)!&amp;lt;/ref&amp;gt; Не опровергнуто и не доказуемо.&lt;br /&gt;
** Стуков любит Изшу, иногда в фаноне они становятся парой. Вопрос об их отношениях до сих пор открыт.&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Джеймс Рейнор.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — в кампаниях их целые сотни, особенно известны те, которые отсылают к другим играм Blizzard.&lt;br /&gt;
* [[Синдром протосса]] — [[тропнеймер]] и [[кодификатор]]. Протоссы не умеют лечить раненых, не умеют использовать танки, не умеют ремонтировать здания и технику. Поэтому они не [[имба]] в отношении терранов. Да, у них ещё и чувства юмора нет.&lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]] — у терранов. А протоссам [[танки не нужны]].&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — у каждого юнита и даже у рас (терры и тоссы).&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — онлайновая игра XCraft, где многое слизано отсюда, а расы — люди, тоссы и ксерджи.&lt;br /&gt;
** Не доделанная, но уже доступная на мобильниках SpaceCraft — сюда же.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — зерги. Просто зерги. Каждый из них по внешности выжимает [[педаль в пол]], а уж когда нам показывают крупным планом За’гару, Дехаку и Абатура…&lt;br /&gt;
** Педаль в космос давят заражённые терраны вместе со своей зараженной техникой. Многим эти мутанты-машины в кошмарах снятся.&lt;br /&gt;
** Внешний вид зергов у вас вызывает восторг? Это вы еще местных богов не видели…&lt;br /&gt;
*** Если вы про Зел-Нага, то они никакие не боги, а особо крутая кальмароподобная раса инопланетян. До таких ещё Лавкрафт додумался (Ктулху вам как пример фтангхн!).&lt;br /&gt;
** А знаете, что самое интересное в этих [[Сарказм|чудесных]] созданиях? В том, что самые слабые юниты этой расы очень быстро размножаются, и в очень большом количестве они могут переломить весь исход матча. Так особо умные игроки и придумали [[Раш|Зерг-раш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Starcraft Board Game|StarCraft Board Game]].&lt;br /&gt;
* [https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall Римейк StarCraft 1 на движке StarCraft 2]&lt;br /&gt;
* [http://archive.li/jReSL Пародия на геймплей и сюжет обеих частей StarCraft до Heart of the Swarm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116083</id>
		<title>StarCraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=StarCraft&amp;diff=116083"/>
		<updated>2023-05-18T19:32:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* StarCraft */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Starcraftnostalgia.jpg|thumb|Трио основных рас сеттинга.]]&lt;br /&gt;
'''StarCraft''' — серия компьютерных [[RTS]] в жанре [[Космическая опера|космической оперы]]. Считается самой сбалансированной асимметричной стратегией, первая часть популярна и по сей день, несмотря на год выпуска (1998 год), а вторая и вовсе бьёт все рекорды в топ-рейтингах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является полноценной [[Франшиза|франшизой]]: помимо игры существуют книги, комикс а также отличная [[Starcraft Board Game|настольная игра]]&amp;lt;ref&amp;gt;Цены даже б.у. коробок с дополнением могут доходить до 15.000 рублей, что о чём-то, да говорит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Многие персонажи StarCraft участвуют в игре [[Heroes of the Storm]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C момента своего создания противопоставляется C&amp;amp;C и является его противоположностью: если StarCraft заточен под [[пианино]] и сплошную жизнь в игре, стратегии Вествудов заточены скорее на умение мыслить головой. Хотя такое противопоставление весьма спорно: и в серии C&amp;amp;C АПМ (количество действий в минуту) и годы проведенные в игре дадут преимущество в игре, при этом в starcraft 2 есть игроки (Genies, например) с посредственным АПМ и довольно небольшим опытом игры, но находится в грандмастер лиге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этой вики StarCraft I и StarCraft II объединены в одной статье (которую вы сейчас и читаете) и в примерах тропов считаются за одну игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Starcraft.jpeg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Стандартная цель игровой партии — уничтожить все здания противника/противников. Игроки начинают в равных условиях, с базой на месторождении ресурсов и несколькими рабочими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ресурсов всего три: '''минералы''', '''газ Веспен''' и '''очки снабжения'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для добычи минералов достаточно направить на них работника, при этом они являются самым расходным и постоянно используемым ресурсом. Газ добывается предварительной постройкой на месторождении специальной фабрики и требуется для большинства исследований и некоторых наиболее полезных юнитов. Очки снабжения являются ограничением на количество юнитов, которое можно поднимать (строя хранилища, надзирателей и пилоны для терранов, зергов и протоссов соответственно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая игровая раса имеет уникальный набор юнитов, технологий и фишек, которые встречаются только у неё.&lt;br /&gt;
* '''Терраны''' — средняя по параметрам раса. Единственные, кто умеют лечить своих юнитов. У них нет никаких ограничений по месту, где можно ставить постройки, кроме того, некоторые их здания можно перемещать на другие места по воздуху.&lt;br /&gt;
* '''Зерги''' — делают ставку на количество. У большинства юнитов меньшие показатели, чем у аналогов среди других рас, но зато они дешевле и быстрее производятся. Рабочие «тратятся» при постройке зданий, поскольку в эти самые здания мутируют. Здания можно строить только на слизи (creep) — поверхности, которая распространяется от инкубаторов и некоторых зданий зергов. При повреждениях все юниты и здания зергов постепенно регенерируют здоровье.&lt;br /&gt;
* '''Протоссы''' — отличаются высокой ценой и долгим производством юнитов. Здания не строятся, а призываются, так что работникам достаточно подойти к месту, размеченному под здание, начать призыв, а дальше можно вернуться к добыче ресурсов. Строить можно только вокруг пилонов — зданий, обеспечивающих постройки энергией и попутно дающие очки снабжения. Вокруг каждого юнита и здания есть силовое поле, которое повреждается от внешних атак, но со временем восстанавливается. Без энергии пилонов здания протоссов выключаются и перестают работать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Расы сеттинга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терраны ===&lt;br /&gt;
Они же люди. Большая часть терранов это потомки политзаключённых, фриков, хакеров и прочих преступников, отправленных в далёкий космос в качестве колонистов для внесолнечной планеты, но что-то пошло не так, и они прилетели в злосчастный сектор Копрулу. В отличие от оригинальных людей, имеют небольшой псионический потенциал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полагаются на технологии, адаптацию и стрелковое вооружение. Их первая кампания — аллюзия на Гражданскую войну в США с более мрачным курсом событий. Вторая кампания за них описывают военные действия за тот самый Директорат, который терранов и выкинул с Земли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Лига Объединённых Держав (Л. О. Д.)''' — земное правительство в виде тоталитарного полицейского государства, запрещающее религию и проповедующее идею «божественности человечества». Поняв, что постоянные приёмы психоактивных веществ и применения биологических и кибернетических модификаций портят генофонд, устроило чистку в виде геноцида 400 млн человек. Контролировала 93 % земной суши.&lt;br /&gt;
* '''Объединённый Земной Директорат (О. З. Д.)''' — милитаристическое ксенофобные государство, в которое реформировалась ЛОД, когда узнала о существовании разумных инопланетян в секторе Копрулу и прибрала колонии к своей власти. Директорат предпринимал попытку захватить власть над зергами после смерти Сверхразума, но его силы были уничтожены Роем Керриган.&lt;br /&gt;
* '''Терранская Конфедерация''' — одно из первых терранских государств, образованных в секторе Копрулу. Де-юре, управлялась Сенатом, в которой каждая колония отправляла своего сенатора, де-факто, управлялась влиятельными [[загнивающая аристократия|Великими Домами]], которые установили плутократическую [[олигархия|олигархию]], которая позже скатилась к [[буржуазно-коричневая сволочь|околофашистскому режиму]].&lt;br /&gt;
* '''Кел-Морийский Синдикат''' — второе государство терранов в секторе Копрулу. Представляет собой крупное объединение шахтёрских гильдий, образовавших [[корпоратократия|корпоратократическое]] правительство. Воевало с Конфедерацией, потом попало в зависимость к Доминиону.&lt;br /&gt;
* '''Умоджанский Протекторат''' — третье государство терранов в Копрулу, образованное во время восстания против власти Конфедерации на планете Умоджа. Изначально помогал сынам Корхала, но когда Менгск пришёл к власти, отношения с Доминионом ничуть не улучшились. Его правительство положительно относится к протоссам и уверенно, что старшие расы могут обучить их новым технологиям.&lt;br /&gt;
* '''Сыны Корхала''' — [[сопротивление|повстанческая группировка]], образованная Арктуром Менгском после [[экстерминатус|ядерной чистки]] планеты Корхал. Тайно сотрудничала с Умоджанским Протекторатом. Прийдя к власти, переименовала Конфедерацию в Доминион.&lt;br /&gt;
* '''Терранский Доминион''' — государство, образованное из Конфедерации, когда к власти пришёл Арктур Менгск, под управлением которого стало [[педаль в пол|ещё более тоталитарным, чем предыдущий режим]]. Обладал мощнейшей машиной пропаганды, который выставлял Джеймса Рейнора в качестве преступника. Политический курс резко смягчился, когда к власти пришёл Валериан Менгск, сын Арктура.&lt;br /&gt;
* '''Наёмники, пираты и криминалы''' — нейтральные группировки терранов, преследующие свои цели. Как показала практика, даже относительно небольшая банда анархистов может стать шилом в заднице и для зловещей империи, и для враждебной ксеноцивилизации. Список наиболее известных:&lt;br /&gt;
** '''Рейдеры Рейнора''' — сопротивление, образованное Джеймсом Рейнором, которого кинул Менгск, когда захватил власть. Ответственны за осаду Чара и первую победу над Королевой Клинков. После свержения режима Арктура интегрировались в военные силы Доминиона в качестве особого подразделения.&lt;br /&gt;
** '''Мародёры Миры''' — как и следует из названия, консорциум наёмников под патронажем Миры Хан. Больше похожи на ЧВК, чем на обычных наёмников, так как имеют свой собственный кодекс чести: пока действует контракт, никто не может перенанять их, даже доверенные лица нанимателя. Именно поэтому скорешились с Рейдерами (что однажды чуть не вышло им боком).&lt;br /&gt;
** '''Наёмники Орлана''' — пиратский сброд, собранный под началом полковника Орлана, недобитого офицера Конфедерации. Обосновавшись в «Мертвецком порту» (местное кладбище для звездолётов), торгует со всеми, кто предложит больше, будь то Доминион или его противники. Примечательны тем, что под своим командованием Орлан собирает коллекцию из различных фракций, будь то дезертиры из Доминиона и Умоджи или выживший контингент Конфедерации и ОЗД. Сам же Орлан считается крутым хакером (по меркам терранов), из-за чего неприятности находят его чаще, чем он хочет сам.&lt;br /&gt;
* '''Фонд/Корпус Мёбиуса''' — научная организация, основанная Валерианом Менгском. Формально. А если не формально — её тайком собрал Дюран, за 4-летний промежуток сменивший внешность и наладивший подпольное производство гибридов протоссов и зергов. По документам, целью организации было изучение артефактов зел-нага, которые фонд покупал у Рейдеров Рейнора вместе с трофейными ксеноартефактами и образца тканей зергов. И все это здорово пригодилось не только Рейнору во время массового мятежа против Менгска-старшего, но и объединённым войскам Амуна. Позже весь персонал фонда и подопытные попали под влияние Амуна и стали его рабами.&lt;br /&gt;
* '''Защитники Человечества''' — сепаратистская группировка, основанная антидоминионскими диссидентами во главе с генералом Каролиной Дэвис, которая хотела вернуть старый режим Доминиона после прихода к власти Валериана Менгска. Провоцировала нападения диких зергов и Тал’Дарим на колонии терранов.&lt;br /&gt;
* '''Рыцари Тирадора''' — планетарные силы обороны планеты Тирадор IX, состоящие из опытных наёмников. Участвовали в столкновении с программой «Цербер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зерги ===&lt;br /&gt;
[[Космическая саранча]] из палаты мер и весов. Изначально представляли собой гиперадаптивных существ с планеты Зерус, которые при поглощении чужой биомассы [[Ассимилятор|ассимилировали]] её «эссенцию» (ДНК). Потом пришли зел-нага {{spoiler|(Это были [[StarCraft/Amon|Амун]] и его последователи)}} и переделали их в «совершенство эссенции», дав им [[пчёлы правильные и не очень|ульевое общество]] и лидера — Сверхразум. Тогда зерги взбунтовались и полностью сожрали и ассимилировали своих создателей. {{spoiler|На самом деле, Сверхразум был создан Амуном для того, чтобы уничтожить других зел-нага и прервать Цикл Бесконечности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом они стали поглощать виды животных с разных планет и [[Ассимилятор|генетически подстраивать их под свой Рой]], однако они так и не смогли сделать то же самое с протоссами из-за возможностей их генетического кода. После контакта с терранами Сверхразум возжелал поглотить именно их из-за псионного потенциала людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В журнале «PC Gamer UK» зерги названы лучшей расой в истории стратегий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Изначальные зерги''' — «настоящие» зерги, то есть прародители всех остальных. Их род, как и всех остальных зергов, происходит с планеты Зерус, что находится в самых дальних уголках Копрулу. Изначальные зерги хаотичны, быстрее усваивают мутации от враждебных стай, даже не вступая в бой, и даже имеют индивидуальность личности, будь то рядовой зерглинг или отожравшийся ультралиск. Не имели центрального вожака, балуясь междуусобицами между стаями, пока туда не прилетела Керриган и не наваляла местным альфам, узурпировав власть над планетой. В данный момент подчиняются новому вожаку по должности — Дехаке. Который в свою очередь подчиняется Загаре (или у них как минимум военный союз).&lt;br /&gt;
** Стая Бракка давно уничтожена Керриган, а в ушах до сих пор слышится голос Изши: «Зерги Бракка пытаются уничтожить тушу иглобраза!» Уж сколько раз она это в той миссии повторяла…&lt;br /&gt;
* '''Рой Сверхразума''' — костяк всей расы зергов № 1. Потомки особей, вывезенных Амуном с Зеруса и носители большинства добавленных им генетических изменений, в частности — коллективный разум и стабильный геном. Подчинялись назначенному Амуном &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозг]]у&amp;lt;/s&amp;gt;Сверхразуму пока тот не решил провернуть свой собственный гамбит, чтобы остановить планы своего создателя и избавить зергов от ненужной резни с протосами (в процессе которого и выпилился, но его план в жизнь успешно претворили Керриган и Зератул).&lt;br /&gt;
* '''Рой Керриган''' — костяк зергов № 2, или все зерги, что после гибели оригинального Сверхразума присоединились к Керриган: кто-то добровольно, остальные же — через угрозы и порку. Сара кошмарила своим выводком весь Копрулу почти две с половиной игры, но стараниями Зератула одумалась и повела зергов бить Амуна. В альтернативной реальности, где Керриган всё же убита Тайкусом, её рой прибрал к себе Амун и добил им последних протосов и терранов, после чего извёл под корень и их.&lt;br /&gt;
* '''Рой Загары''' — рой матери стаи Загары, контролировавшей Чар после совместной операции Доминиона и Рейдеров по пленению Керриган. Загара пыталась отвоевать Чар у Ворфилда, но по итогу лишь посодействовала в этом своей Королеве, которая решила взять дело в свои руки. Сама же Загара довольно амбициозна, но понимает, что силёнок у неё против Сары крайне мало, поэтому повела свой выводок за ней против Менгска-старшего, присваивая себе остатки улучшений роя, от которых Керриган приходилось отказываться. После смерти Амуна и исчезновения Керриган возглавила и её рой, став новой повелительницей зергов.&lt;br /&gt;
* '''Рой Даггота''' — выводок зергов под контролем церебалла Даггота, поучавствовавшего в рождении второго Сверхразума после гибели первого. Увы, новорожденный надмозг попал под пси-контроль дисраптора ОЗД, и порабощённые Дюгаллем зерги были отправлены на Корхал свергать Менгска. Попортил немало крови коалиции Керриган, Доминиона, Рейдеров и протосов, пока второй Сверхразум и дисраптор не были уничтожены, после чего обезглавленных зергов ОЗД новоиспечённая Королева Клинков натравила на своих бывших господ.&lt;br /&gt;
* '''Дикие зерги''' — по сути, любая стая зергов, свободная от телепатического контроля или не имеющая вожака вовсе. Будучи потомками зергов с Чара, лишённых собственной воли, в обычных условиях ведут себя как животные: убивают и едят лишь для собстенного выживания. Если потенциальный вожак имеет в арсенале сильную телепатию, проблем с подчинением диких зергов обычно не возникает, хотя иногда попадаются выводки с эволюционным психическим иммунитетом — таких уже не подчинить.&lt;br /&gt;
* Проект «Иммитатор»&lt;br /&gt;
* Программа «Цербер»&lt;br /&gt;
* Меха-улей Стетмана&lt;br /&gt;
* '''Заражённые''' — терраны, попавшие под воздействие гиперэволюционного вируса зергов. Подчиняются их коллективному сознанию. Наиболее излюбленный род войск Стукова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Протоссы ===&lt;br /&gt;
Ксеноцивилизация, технологически более развитая, относительно терранов. Каждый представитель вида протоссов имеет развитый псионический потенциал, с чем связано наличие у них развитых пси-технологий, завязанных на [[энергетические кристаллы|кристаллах кайдарина]]. Также выделяются имением развитых технологий [[дрон|робототехники]], [[силовое поле|силовых полей]] и [[антигравитация|антигравитации]].&lt;br /&gt;
Внешне выглядят как пальцеходящие [[гуманоидные инопланетяне|гуманоиды]] с жилистым телосложением. Их головы имеют костяные гребни и нервные узлы в виде шнуров, растущих из затылка, рот отсутствует, [[светящиеся глаза|глаза светятся]], питание происходит через фотосинтез. Псионически развитые протоссы могут объединяться с другими такими же для создания [[гештальт|архонта]]. Blizzard упорно скрывают способ размножения протоссов, при том что у них есть половое разделение на мужчин и женщин&amp;lt;ref&amp;gt;В одном из интервью представитель компании сказал, что процесс рождения нового протосса схож со слиянием тамплиеров в архонта. Видимо, псионику они ещё и в размножении используют. Вот только слияние двух тамплиеров в одного архонта — это не размножение, а ''совсем наоборот''. &amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Были созданы некой древней расой Зел-нага в качестве «совершенства формы», однако потом эти «совершенства» озлобились на создателей и прогнали их с родной планеты Айур, улюлюкая и размахивая копьями вслед. Тогда настали времена межплеменных войн, известные как Эпоха Раздора. Она закончилась, когда некий Кхас &amp;lt;ref&amp;gt;Настоящее имя этого протосса — Савассан, когда «Кхас» с протосского языка переводится как «приносящий порядок».&amp;lt;/ref&amp;gt; изучил свойства кайдариновых кристаллов и обнаружил возможность создать телепатическую сеть Кхалу, с помощью которой позже протоссы объединились. Их телепатический язык носит название «кхалани».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Страдают соответствующим [[синдром протосса|синдромом]], при котором технологически развитые существа приравниваются к менее развитым из соображений баланса. Крайне не советуется [[фанатская кнопка берсерка|писать их название с одной С]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фракции:&lt;br /&gt;
* '''Кхала́и/Тамлие́ры''', они же протоссы Айура — оригинальные протоссы, «лицо» своей расы. Свет их кожи варьируется в рамках серо-синих цветов, глаза светятся голубым. Псионические способности основаны на Кхале. Изначально они были представлены '''Империей Протоссов''', их космическим государством с [[кастовое сообщество|кастовым делением]].&lt;br /&gt;
** Каста '''кхалаев''' — рабочие, инженеры и прочие технари, а также медики. Их название, как и Тамплиеры часто является синонимом выражения «айурские протоссы».&lt;br /&gt;
** Каста '''тамплиеров''' — воины. Представлены как низкоранговыми [[краснорубашечники|краснорубашечниками]], так и высокоранговыми [[боевой маг|боевыми псиониками]]. После падения власти арбитров приняли управление на себя, организовав Сумеречный Совет.&lt;br /&gt;
** Каста '''арбитров''' — псионики-жрецы, правящая каста, изначально управлявшая Империей через Конклав. Крайне негативно относились к неразимам и терранам. После падения империи большая часть арбитров была убита зергами, однако уцелевшие присягнули на службу дэлаамам.&lt;br /&gt;
* '''Нерази́мы''', они же '''тёмные тамплиеры''' — изгои, отказавшиеся принимать Кхалу и практиковавшие использование псионики через [[астрал|Пустоту]]. Подвергались гонениям со стороны кхалаев, пока не нашли корабль зел-нага и не улетели подальше от них (кхалаев) в космос. Позже обосновались на планете Шакурас и зажили своей жизнью. Их культура отличается от кхалайской большей долей индивидуализма. Известные своими невидимыми воинами и убийцами, идущими по пути Тени. Многие, судя по двум правителям-женщинам, уверенны, что у них матриархат (плюс на это намекает название их должности — матриарх), однако практического превосходства женщины над мужчиной нигде не упоминается, потому можно сделать вывод о том, что мужчины у неразимов играют роль воинов, а женщины — «хранительницы очага».&lt;br /&gt;
* '''Тал’Дари́м''' (в переводе с кхалани — «Сотворённые»/«Избранные»), они же просто '''талдари́мы'''. Поклонялись зел-нага после того, как протоссы их изгнали, вплоть до того, что поклонение переросло в [[религиозный фанатик|фанатизм]]. Позже основывают на планете Слейн свою [[империя зла|империю Зла™]] {{spoiler|и начинают поклоняться Амуну}}. Множество технологий Тал’Дарим — модифицированный вариант технкии других каст (например, странник гнева это изменённый [[боевой многоножник|колосс]]), украденной при пиратской деятельности. Общество талдаримов выстроено в [[социальный дарвинист|социально-дарвинистскую]] иерархию — «сильный» значит «главный», а подняться в этой иерархии можно только проведя ритуал Рак-Шир. Рак-Шир — смертельная псионическая дуэль, если бросивший вызов талдарим убил вышестоящего, [[клингонское повышение|он занимает его место]]. Однако, есть те, кто не участвуют в общей конкуренции — захваченные в плен учёные (они занимаются разработками оружия и техники), роботы (они работают), а также наказанные (ревнители) и те, кто добровольно отказался от этого, чтобы стать телохранителем одного из высших посвящённых (различные наёмные убийцы).&lt;br /&gt;
* '''Чистильщики''' — разумные [[ИИ]], созданные на основе разумов погибших воинов-тамплиеров. Изначально разрабатывались Империей Протоссов в качестве оружия, однако роботы, будучи копиями гордых воинов, [[бунт машин|взбунтовались]], когда с ними стали обращаться, как с вещами. В ответ, арбитры отключили их и законсервировали на станции Киброс. Позже дэлаамы в процессе войны с Амуном пробуждают Чистильщиков и объединяются с ними. Несмотря на то, что чистильщики это по сути роботы с загруженной памятью мёртвых героев тамплиеров, они тоже могут в псионику (по крайней мере, если верить описаниям соответствующих скинов для высших тамлиеров в мультиплеере). Могут перемещать свои сознания между разными платформами. Особенности общества неизвестны.&lt;br /&gt;
* '''Дэлаа́мы''' a.k.a. '''Объединённые протоссы'''. Союз кхалаев и тамлиеров, образовавшийся после падения Империи и Айура. Управляется Сумеречным Советом, куда входят представители обоих каст, а также неразимов. Позже он дополнился Чистильщика и и Тал’Дарим, находящимися на стороне Аларака. Позже упразднили кастовое деление.&lt;br /&gt;
* '''Ихан-рии''' (в переводе с кхалани — «Великие Учители»). Общество последователей зел-нага, считающее себя их единственными потомками, поскольку имеют частично использовать их технологии (например, некий анимированный каменный материал). Отделились от своих собратьев миллионы лет назад и осели на Тирадоре IX, а затем разлетелись по краям сектора копрулу и уснули в стазисных капсулах. Часть из них проснулась после приёма сигнала о бедствии от Зератула. Участвовали в битве при Тирадоре против зергов программы «Цербер». Особенности их общества неизвестны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гибриды ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что зерги не могли соединить свой и протосский геномы, это смог сделать конфедератский учёный Самир Дюран, который позже перешёл на сторону ОЗД. В первой части были лишь намёки на них в виде капсул, в которых виднеется протоссоподобный силуэт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во второй части их можно было увидеть в видениях Зератула {{spoiler|(очень не оптимистичных видений, ибо в них гибриды, возглавляя зергов, уничтожили терран и протоссов, а затем заполонили галактику и устроили конец света)}} и секретной миссии, где Корпус Мёбиуса вырастил один из образцов гибрида. В событиях Heart of the Swarm появляются в качестве редких и сильных противников, а в Legacy of the Void являются частью армии Амуна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешность соответствует названию — гибриды зергов и протоссов с разной концентрации черт оных в своём облике. Имеют несколько вариантов, заточенных под разные цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий LoTV были уничтожены. Хотя… возможно, не все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зел-нага ===&lt;br /&gt;
Древняя раса [[предтечи|предтеч]], участвовавших в создании протоссов и зергов. Первые поклонялись им как божествам. Внешние изображения можно найти в посвящённых им храмах — огромные летающие [[ктулхуманоиды|НЁХ с тентаклями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прийдя в эту вселенную из Пустоты, они продолжили некий Цикл Бесконечности, поставив перед собой цель создать «совершество формы» и «совершенство эссенции». Однако, вскоре&lt;br /&gt;
созданный зел-нага Рой зергов уничтожил их {{spoiler|почти}} всех. Остались лишь множественные храмы и артефакты, которые много лет спустя стали желанной добычей для протоссов и терран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler|Ну, куда ж без спойлеров... Гибель зел-нага была связана с тем, что один из них, Амун, пожелал разорвать Цикл Бесконечности, назвав его «порочным», и потому использовал зергов в качестве удобного инструмента. Однако, последние из выживших его сородичей уничтожили физическую оболочку падшего зел-нага. Однако, разум Амуна сохранился в пустоте и продолжил влиять на Сверхразум и зергов. На том, как Амун старается вернуться и добить Цикл, и строится основной сюжет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{video|wIIKUpryl2Q}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft ===&lt;br /&gt;
2499 год, сектор Копрулу. Сосланные с Земли преступники попали сюда из-за ошибки навигационного компьютера, но не особенно обломались и заселили несколько планет. Правительством этих колоний стала жесткая и деспотичная Терранская Конфедерация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания терранов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок принимает роль магистрата — назначенного на пустынную колонию Мар-Сара руководителя Конфедерации. Недавно флот протоссов подверг планету Чау-Сара орбитальной бомбардировке и уничтожил на ней всё живое — и теперь ожидается, что они появятся на Мар-Саре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Планету действительно атакуют, но не так, как ожидалось — нападают огромными волнами очень агрессивные инопланетяне, зерги, и никого не бомбардируют, «просто» жрут население. Магистрат и местный шериф (в [[надмозг]]овом переводе — маршал) Джим Рейнор, просят у Конфедерации помочь, но те лишь эвакуируют свои войска. А когда Рейнор предпринимает какие-то действия, его и вовсе сажают в тюрьму за измену и уничтожение командного центра Конфедерации — и плевать, что тот был заражён зергами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тут в историю вступает Арктур Менгск — харизматичный лидер экстремисткой группировки «Сыны Корхала», которая борется с Конфедерацией. Он вытаскивает Рейнора из застенков и знакомит его со своей помощницей — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сарой Керриган]], талантливой телепатшей и бывшей [[Ассасин|убийцей]]-«призраком» из элитного подразделения Конфедерации (кто тогда знал, что она станет главной героиней всей игры?) Попутно он перетягивает на свою сторону магистрата Мары Сары, а затем и генерала Конфедерации Эдмунда Дюка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее Менгск случайно узнают правду, скрытую в похищенных ими данных с одной из конфедератских баз: Конфедерация просто уничтожает ненужное и опасное ей население при помощи пси-эмиттеров — специальных телепатических устройств, которые привлекают очень восприимчивых к телепатии зергов. Они становятся уверены, что зерги — это тоже изобретённое Конфедерацией «живое оружие» массового поражения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск решает уничтожить Конфедерацию её же методами, используя пси-эмиттеры на столичном мире, Тарсонисе. Почти сразу на него высадились силы протоссов, которые решили на этот раз не бомбить всё с орбиты — чтобы их остановить, была послана Керриган. Однако после успешного избавления от протоссов силы Менгска оставили Керриган на произвол судьбы посреди полчищ зергов. Джим Рейнор, осознавший, что успел влюбиться в Керриган, шлёт Менгска к чёрту и угоняет крейсер, пробиваясь с боем через ряды своих бывших товарищей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Менгск обьединяет оставшиеся колонии, обьявив себя Императором Терранского Доминиона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания зергов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Керриган не погибла, а была захвачена зергами и помещена в хризалиду для последующего превращения в агента Сверхразума зергов, которого заинтересовали её выдающиеся пси-способности. Сверхразум (он же [[Надмозги|Надмозг]]) — [[ГлавГад]] всей игры, [[ктулхуманоид]] с огромным глазом, похожим на Око Саурона. Новый церебрал зергов обеспечивает перемещение хризалиды с Тарсониса на контролируемую зергами планету Чар. Телепатические сигналы Керриган из хризалиды привлекают на планету Джима Рейнора и протосса Тассадара. Менгск посылает на Чар в погоню за Рейнором Эдмунда Дюка во главе эскадрона «Альфа», но зерги легко уничтожают его армию. [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган]] в своей новой ипостаси Королевы Клинков побеждает Рейнора, разрушает его командный центр и сохраняет ему жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Протоссы тем временем находят средство, способное убивать церебралов окончательно (обычно уничтоженного церебрала тут же реинкарнировал Сверхразум), тем самым делая подчиненные им стаи неуправляемыми: изгнанные в незапамятные времена собратья протоссов темные тамплиеры оказались способны разорвать связь между Сверхразумом зергов и его подчиненными. Однако, убивая церебрала Засза, тёмный тамплиер Зератул случайно входит в кратковременный ментальный контакт со Сверхразумом, который благодаря этому узнает местонахождение родной планеты протоссов, Айура и направляет туда Рой. В последовавшем эпическом сражении высшее руководство протоссов, Конклав, терпит поражение, и большая часть протоссов уничтожена. Сверхразум перемещается на Айур, готовясь сделать расу протоссов частью Роя (вернее, гибридов создать по плану [[StarCraft/Amon|Амуна]]). Тут же выясняется, что протоссы и зерги на самом деле созданы какими-то [[Предтечи|Зел-Нага]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Кампания протоссов'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тассадар, вышедший на связь с Айуром, предлагает сородичам новую тактику против зергов — убивать непосредственно церебралов. Претору Фениксу удается пробиться в тыл к одному из церебралов и уничтожить его, но Сверхразум тут же восстановил своего слугу. Конклав объявляет тактику Тассадара ошибочной, а его самого еретиком. В последующих боях погибает Феникс, но впоследствии он возвращен к жизни в качестве киборга-«драгуна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конклав приказывает Вершителю (впоследствии становится ясно, что это Артанис) арестовать Тассадара, тот отправился на Чар и обнаружил там ещё и Рейнора. Тассадар уговаривает нового Вершителя не арестовывать его и предлагает вызволить из разрушенной лаборатории терранов Зератула, заявив, что только энергия темных тамплиеров способна уничтожить Сверхразум. Когда союзники возвращаются на Айур, судья Алдарис велит казнить Тассадара и всех тёмных тамплиеров, и им приходится защищаться. Начинается война, но Тассадар, не желая бессмысленной гибели сородичей, добровольно сдается Алдарису. Напрасно: Феникс и Вершитель и Рейнор всё равно освобождают его из тюрьмы, покрошив при этом целую толпу протоссов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В итоге Тассадар, Зератул и внявший уговорам союзников Алдарис все-таки решают объединить усилия против внешнего врага, уничтожают несколько церебралов Сверхразума и самому Сверхразуму разбивают панцирь. Тассадар направляет на Сверхразум с орбиты свой флагман «Гантритор» и, пропустив сквозь себя всю мощь светлой и темной псионной энергии тамплиера, уничтожает ГлавЗло через [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А Сара Керриган в это время где-то сидит и ничего не делает… Но ничего, все остальные кампании так или иначе будут про неё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft: Brood War ===&lt;br /&gt;
Вкратце: перебравшиеся с Айура протоссы пытаются обезопасить свой новый дом, Шакурас, люди с Земли попытались вмешаться, но все три расы объединились и надавали им по ушам. После этого Сара Керриган всех кинула и надавала терранам по ушам, а протоссам за неимением ушей по псионическим отросткам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В одной из человеческих миссий объявляется некто Самир Дюран. Из-за его предательства теряем Алексея Стукова, а потом узнаём, что Дюран — это некто из Зел-Нага в человеческом обличье, и он создал гибридную расу из зергов и протоссов, которая вскоре уничтожит всю остальную жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft Remastered ===&lt;br /&gt;
По прошествию 8 лет с последнего патча для Starcraft: Brood War был анонсирован ремастер игры. Ремастер включает в себя адаптацию старого игрового движка к новым операционным системам (от Windows 7 включительно), внедрение поддержки широких экранов и 4k, переозвучку ряда персонажей в кампаниях, официальную локализацию игры на множество языков и заметное улучшение качества игровых спрайтов. Последнее является [https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20753755366#post-4 покупаемым за деньги дополнением]. Старая же версия игры отныне [https://starcraft.com/en-us/articles/20674424 бесплатна]. Между старой и новой версией можно будет переключаться прямо в процессе игры.&lt;br /&gt;
Подробнее с ремастером можно ознакомиться [https://starcraft.com/en-us/ здесь].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Wings of Liberty ===&lt;br /&gt;
{{Note|yt|GDaQeArKFRI|Инсталляция видеороликов из игры.}}&lt;br /&gt;
Двенадцать лет готовила компания продолжение легендарного Старкрафта. И вот в 2010 свершилось: StarCraft II: Wings of Liberty появилась в продаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Со времён StarCraft: Brood War прошло четыре года. Джим Рейнор объявлен преступником и террористом. Когда ему надоедает спиваться на Мар Саре, он наконец решает разобраться с Арктуром Менгском и начинает боевые действия. На помощь Джиму приходит его старинный кореш Тайкус Финдли — матёрый уголовник, которого во вступительном ролике запаковывают в костюм морпеха. Тайкус предлагает Джиму подзаработать и одновременно насолить Менгску, сперев некий древний артефакт. Но стоит только извлечь эту хреновину из глубин мар-сарских недр, как появляются зерги под предводительством Сары Керриган, которой, похоже, тоже нужна эта вещица…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере прохождения игры Джим Рейнор обзаводится новыми союзниками. Это и капитан космического крейсера Мэтт Хорнер, и доктор Ариэль Хэнсон, и беглый призрак (вернее, фантом) Габриэль Тош, и даже Зератул появляется, вручив Рейнору некий кристалл, исследование которого перевернёт всю историю первого Старкрафта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре 26 миссий (21 в кампании терранов, 1 секретная, плюс 4 миссии за протоссов, вдобавок у 3 миссий имеется альтернативный вариант прохождения, т. е. всего миссий 29), и порядок прохождения многих из них зависит от игрока. Можно даже лопухнуться и не пройти две — если слишком рано взять танки&amp;lt;ref&amp;gt;Поправили в новых патчах.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то «Эпидемия» исчезнет из списка, а если не найти лабораторию в «Звезде Экрана» — не откроется «Сердце Тьмы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие миссии — явная отсылка к StarCraft I. Продержаться полчаса против наседающих орд зергов или спасти генерала на разбившемся крейсере — ничего не напоминает?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё в [[WarCraft/WarCraft II|WarCraft II]] между одиночной и сетевой была разница: в одиночной нельзя строить стены. В общем, была, но минимальная. В StarCraft появились [[скрипт]]ы и особые условия победы, многие из миссий [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] навязали свои правила игры. StarCraft II удавил педаль ещё дальше, там одиночная и сетевая — две разных игры с минимально пересекающимся ассортиментом юнитов! Так, игрок не имел детекторов, но и не боролся с вражескими невидимками (невидимки у игрока и детекторы у врага всё же были).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Heart of the Swarm ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Сара Керриган снова стала зергом, из-за чего Рейнор отверг её любовь, собрала зергов под своим началом, убила Менгска, научилась летать и отправилась в космос сражаться с [[StarCraft/Amon|Амуном]].&lt;br /&gt;
В игре 27 миссий (19 миссий за зергов, 1 за терранов, 7 мини-миссий по эволюции), добавлены элементы RPG.&lt;br /&gt;
Игра раскритикована многими фанатами за чрезмерную лёгкость прохождения кампании. На вкус и цвет…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Legacy of the Void ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Все готовятся воевать с [[StarCraft/Amon|Амуном]], Артанис пытается отвоевать Айур и объединить под своим началом протоссов. Ему помогают темные тамплиеры, роботы Чистильщики с памятью убитых протоссов и кровожадные талдаримы во главе с жестоким, амбициозным и властолюбивым Алараком. В кампании за протоссов 19 миссий, а также по 3 — в прологе, повествующем о приключениях Зератула, и столько же в эпилоге, дающим порулить терранами и зергами, и завершающим основной сюжет StarCraft II. Далее — только аддоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== StarCraft II: Nova Covert Ops ===&lt;br /&gt;
Вкратце: Амун побеждён, принц Валериан Менгск стал императором. Но на его планеты опять нападают зерги, а среди его окружения завёлся предатель. В предательстве обвиняют Нову, второстепенную героиню трех предыдущих кампаний. Мы играем за неё девять миссий, раскрываем преступление, снова встречаемся с Алараком. Финальная сцена — [[конец-переворот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вероятно, нас ждут ещё два аддона: за протоссов, которым нужно будет победить ещё не побеждённую Ниадру из Heart of the Swarm, и за зергов, которым нужно будет победить ещё не побежденный Объединенный Земной Директорат из Brood War. Впрочем, судьба Ниадры уже раскрыта в официальном комиксе, но её история может быть продолжена в аддоне. А сейчас игра полностью перешла от развития кампаний к развитию мультиплеера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Моды к игре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mass Recall ===&lt;br /&gt;
Фанатский [[ремейк]] первой части на движке второй. Интересен публике не меньше, чем все предыдущие аддоны, тем более что уже много на свете тех, кто любит StarCraft, но [[не играл в первую часть]]. Дополняет события первой части красочными видеороликами — например, как именно произошла первая встреча Джима Рейнора и Сары Керриган и за что именно она назвала его свиньей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starcraft'''s''' ===&lt;br /&gt;
Мод, меняющий текстуры юнитов из мультиплеера и дизайн карт на их изображения в фанатских [https://www.youtube.com/playlist?list=PL0QrZvg7QIgpoLdNFnEePRrU-YJfr9Be7 короткометражных анимациях от пользователя ютуба Carbot]. Устанавливается многими ради смеха и возможности [[Именно то, что написано на упаковке|буквально забросать противника сыром]] [[раш|во время ранней атаки]]. К слову, есть и полноценный рескин на первую часть, затронувший даже сюжетную кампанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Керриган — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тропы, связанные с Амуном — [[StarCraft/Amon|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — всё, что связано с терранами, состоит из них минимум на три четверти. А игровой интерфейс отсылает к «Звёздным войнам».&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — в кампании Legacy of the Void: та часть доспехов пафосно-светлого Артаниса, которая по замыслу должна быть похожа на [[символические крылья]], похожа на… круг для унитаза. Аналогичная проблема у корабля Зератула «Искатель Пустоты».&lt;br /&gt;
** У Зератула нет рта, но есть соски. У Королевы Клинков есть рот и [[декоративные сиськи|большущая грудь]], но сосков на этой груди нет в помине. Зератул, отдай обратно, не твоё!&lt;br /&gt;
* [[Боевой маг]] — псионики, особенно у протоссов.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]] — [[чит-код]] ''«there is no cow level»'' как ответ на упорно муссировавшиеся слухи о существовании секретного коровьего уровня в [[Diablo]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[оммаж]] — дань уважения фанатской группе ''CWAL (Can’t Wait Any Longer),'' с нетерпением ожидавшей выход игры, который между тем откладывался несколько раз, и всячески креативившей по этому поводу. Чит-код ''«operation cwal»'' делает строительство и исследования моментальными.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — как размножаются протоссы?&lt;br /&gt;
** И зачем им нужны органы, похожие на соски и пупок? (Отверстия для родов у них нет, как и рта).&lt;br /&gt;
** И зачем тёмные тамплиеры носят на лице маски?&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — [[кодификатор]] и [[тропнеймер]]. Основная тактика, собственно, зергов.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Керриган Королева Клинков]] (реже помнят, что её имя Сара), зерги, гидралиски, муталиски, ультралиски (других зергов на «-лиск» очень мало) и [[Надмозг]], который на самом деле Сверхразум. Ими можно проводить [[зерг-раш]]. А терраны и протоссы — это кто вообще?&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]] — см. основную статью.&lt;br /&gt;
* [[Корейцы любят StarCraft]] — [[чистая правда]].&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — медичка терранов. Нужна для лечения, но может серьёзно покалечить оптической вспышкой, полностью лишающей зрения.&lt;br /&gt;
** Во второй части — все лечащие юниты и герои, включая зергских королев, Игона Стетманна, Сару Керриган и Артаниса. Разве что медэвакам возможности наносить урон не дали.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — Сверхразум (Overmind) зергов в руках переводчиков превратился [[тропнеймер|именно в это]]. Возможно, переводчик просто был [[Сало и горилка|украинцем]] (приставка «над-» в украинском может использоваться для обозначения превосходной степени).&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]] — в StarCraft I протоссы пользуются каким угодно оружием, только не этим.&lt;br /&gt;
** Фотонная пушка не считается, фактически это никакая не пушка.&lt;br /&gt;
* [[Необузданные догадки]] — их немного, потому что фантазия сценаристов ещё более необузданная, и факты игрового мира намного интереснее любых фанатских теорий, которые почти всегда официально опровергаются. Были, например, такие:&lt;br /&gt;
** [[Бафосное имя|Мило Качински]] в Wings of Liberty — это Амун инкогнито. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** Дехака в Heart of the Swarm — это Зератул инкогнито, его план — под видом зерга, которого он видел на Зерусе, следить за Сарой, чтобы с ней ничего не случилось до битвы с Амуном. Опровергнуто. В мультиплеере Legacy of the Void появляются оба.&lt;br /&gt;
** Протоссы размножаются с помощью слёз, вливанием или закапыванием семенной жидкости в слезах в глаза своих женщин. Опровергнуто.&lt;br /&gt;
** В этом сеттинге есть расы намного круче Зел-Нага, которые могут вмешаться. Один из таких существ — Голос-во-Тьме (Voice in the Darkness) из одной книги по игре.&amp;lt;ref&amp;gt;Не путайте с Амуном и его прозвищем Мрачный Голос (Dark Voice)!&amp;lt;/ref&amp;gt; Не опровергнуто и не доказуемо.&lt;br /&gt;
** Стуков любит Изшу, иногда в фаноне они становятся парой. Вопрос об их отношениях до сих пор открыт.&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Джеймс Рейнор.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — в кампаниях их целые сотни, особенно известны те, которые отсылают к другим играм Blizzard.&lt;br /&gt;
* [[Синдром протосса]] — [[тропнеймер]] и [[кодификатор]]. Протоссы не умеют лечить раненых, не умеют использовать танки, не умеют ремонтировать здания и технику. Поэтому они не [[имба]] в отношении терранов. Да, у них ещё и чувства юмора нет.&lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]] — у терранов. А протоссам [[танки не нужны]].&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — у каждого юнита и даже у рас (терры и тоссы).&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — онлайновая игра XCraft, где многое слизано отсюда, а расы — люди, тоссы и ксерджи.&lt;br /&gt;
** Не доделанная, но уже доступная на мобильниках SpaceCraft — сюда же.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — зерги. Просто зерги. Каждый из них по внешности выжимает [[педаль в пол]], а уж когда нам показывают крупным планом За’гару, Дехаку и Абатура…&lt;br /&gt;
** Педаль в космос давят заражённые терраны вместе со своей зараженной техникой. Многим эти мутанты-машины в кошмарах снятся.&lt;br /&gt;
** Внешний вид зергов у вас вызывает восторг? Это вы еще местных богов не видели…&lt;br /&gt;
*** Если вы про Зел-Нага, то они никакие не боги, а особо крутая кальмароподобная раса инопланетян. До таких ещё Лавкрафт додумался (Ктулху вам как пример фтангхн!).&lt;br /&gt;
** А знаете, что самое интересное в этих [[Сарказм|чудесных]] созданиях? В том, что самые слабые юниты этой расы очень быстро размножаются, и в очень большом количестве они могут переломить весь исход матча. Так особо умные игроки и придумали [[Раш|Зерг-раш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Starcraft Board Game|StarCraft Board Game]].&lt;br /&gt;
* [https://www.sc2mapster.com/projects/starcraft-mass-recall Римейк StarCraft 1 на движке StarCraft 2]&lt;br /&gt;
* [http://archive.li/jReSL Пародия на геймплей и сюжет обеих частей StarCraft до Heart of the Swarm]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера (произведения)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115952</id>
		<title>Отозвался на фальшивый Зов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115952"/>
		<updated>2023-05-18T10:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы обычный обыватель, живёте своей унылой повседневной жизнью, но в глубине души всегда мечтаете о большем: о приключениях в сказочных королевствах, о карьере суперагента или охотника на нечисть… И вот однажды вы встречаете кого-то (старого волшебника, фею или гнома, [[Люди в чёрном|агента ЦРУ на чёрном кадиллаке]] — нужное подставить), кто говорит вам, что вы Избранный, и теперь ваша мечта наконец сбудется… И горе вам, если вы на это купитесь: в лучшем случае [[Всё было розыгрышем|это розыгрыш]], а в худшем — часть злодейского плана, в котором вам отведена роль пешки, или же [[Глазами сумасшедшего|порождения вашего собственного сознания, постепенно теряющего грань между мечтой и реальностью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно применяется по отношению к таким персонажам, как [[Житель Страны Эльфов]], [[Тюнибё]] и [[Бесплодный мечтатель]]. Часто сочетается с тропами [[Невинный исполнитель преступления]] и [[Манчжурский агент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Роньшин, «Схватка с Кощеем Бессмертным»: генерал ФСБ нанимает двух тинейджеров на роль секретных агентов для борьбы с ни много ни мало Орденом Чёрных Магов, мечтающим захватить мир. Подростки переживают странные приключения и сталкиваются со всевозможной чертовщиной… В конце выясняется, что [[Ложная мистика|это всё была сложная мистификация]]: этот самый генерал хотел использовать подростков, чтобы убрать директора ФСБ, после чего парни со своими рассказами про мистику загремели бы в сумасшедший дом, а он занял освободившееся кресло.&lt;br /&gt;
* «Пират по приколу» Владимира Аверина: главному герою, подростку Вадику Ситникову, сообщили, что он избран некими Хранителями Времени, чтобы найти древний артефакт и спасти мир от [[Масоны и иллюминаты|иллюминатов]]. Он скрывается от людей в чёрном и перемещается во времени в [[Русь|Древнюю Русь]]… вот только [[Всё было розыгрышем|всё это оказался розыгрыш]], в котором участвовали и его друзья.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Дети Синего фламинго». [[Крапивинские мальчики|Главный герой]] отозвался на предложение таинственного незнакомца — отправиться на загадочный остров Двид и спасти местное население от тирании жестокого чудовища-Ящера… Да только всё это на самом деле — {{spoiler|жестокий, регулярно повторяющийся спектакль, в ходе которого очередной «Избранный» обречён погибнуть в бою с Ящером либо быть казнённым за бегство с поля боя, призванный убедить население острова в непобедимости Ящера!}}&lt;br /&gt;
** Для главного героя получился [[зигзаг]]: Зов-то фальшивый, но пророчество было настоящим, и в конечном итоге именно он Ящера и победил. А вот если [[Ужас у холодильника|вспомнить о его многочисленных предшественниках]]…&lt;br /&gt;
* [[1984]]: подпольное Братство и книга Голдстейна — приманка для не особо лояльных граждан.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Страна Рождества» — подручный главного злодея сам откликнулся на его зов, позвонив по номеру из старой газеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Fantastic Beasts and Where to Find Them]]»: Криденс, мальчик из семьи религиозных активистов-магоненавистников, втайне мечтающий сам стать магом. Однажды он встретил загадочного незнакомца, который пообещал, что возьмет его в мир волшебников… Незнакомец оказался Геллертом Гриндевальдом, и закончилось это очень плохо. Зигзаг: в волшебный мир Криденс всё же попал… очень, очень [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
* «Игры разума»: молодого амбициозного математика нанимает [[Люди в чёрном|загадочный правительственный агент во всём чёрном]] для борьбы с заговором коммунистов, обещая, что он станет героем и прославится на всю страну… Вот только математик на самом деле шизофреник, этот агент — не более чем плод его воображения, и говорит он лишь то, что ГГ хочет услышать.&lt;br /&gt;
* «Кодер» Винченцо Натали — хронический неудачник, живущий с нелюбимой женой, получает «работу мечты»: его нанимают для корпоративного шпионажа, что позволяет ему наслаждаться «красивой жизнью», летать на роскошные конференции, флиртовать с роковыми красавицами и вообще всячески косплеить Джеймса Бонда. Вот только бесплатный сыр бывает понятно где: вскоре выясняется, что конференции подставные, [[Сборище кротов|все остальные их участники — такие же шпионы]], и всё это организуется с целью их зомбировать, использовать в качестве манчжурских агентов и затем ликвидировать. {{spoiler|Внезапно, зигзаг: как выясняется, главный герой на самом деле и есть авантюрист и шпион, живущий роскошной жизнью, который использовал сам себя в качестве манчжурского агента и придумал себе личину обывателя-неудачника, чтобы реализовать свой план.}}&lt;br /&gt;
* «Шпион, который меня кинул»: ЦРУшный агент Дрю Тейер перед смертью от рук убийц просит свою бывшую девушку передать свой фальшивый футбольный трофей людям в одном из кафе в Вене. {{spoiler|Внутри трофея находится флешка с правительственными данными, а сам Дрю собирался продать её террористам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — действующий белый свисток предлагает детям-беспризорникам стать не просто Искателями, а сразу чёрными свистками, без обучения и утомительных походов по верхним уровням бездны. Очень тёмный пример тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Totally Spies]]» — эпизод «Арнольд Великий»: одноклассник главных героинь случайно узнаёт о том, что они шпионки, и мечтает присоединиться к их команде и стать супергероем Адмиралом Адмираблем. Героини совершенно не в восторге от новоявленного [[Обыкновенный Дон Кихот|Дон Кихота]], зато им заинтересовалась суперзлодейка Джеральдин Хаск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Pirate Fry 2: The Hand of Anturus» — новый глава пиратской гильдии даёт главному герою, пирату Монти Фраю, задание найти магический артефакт — [[В поисках золотого унитаза|серебряную руку Антуруса]]. В конце выясняется, что новый глава гильдии подставной, и [[Ай, молодца!|всё это время ГГ работал на врагов]].&lt;br /&gt;
* Bard's tale - Как позже выясняет герой, Зов слышит чуть ли не половина жителей королевства. Каждый из них - якобы Избранный. Вот только несчастная заточённая принцесса - на самом деле демон.&lt;br /&gt;
* «[[Darksiders]]», часть первая. Война явился вершить апокалипсис, но тут выясняется, что Зов слышал он один, и вообще никакого Зова не было. И понеслось...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Z nation]]» — после пробуждения от комы в Зоне, Роберту Уоррен начинают мучить видения. Как выясняется, это не глюки, а непонятно откуда взявшаяся информация о проекте «Черная радуга» — биологическом оружии, которое должно было автоматически распыляться дронами после ядерной атаки СССР, а теперь его планирует использовать Зона против зомби и выживших (Проект «Обновление»). В попытке его предотвратить, Роберта с товарищами отправляется в Вашингтон. Итог спойлерный, но очевидный для любого, кто прочитал содержание этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115951</id>
		<title>Отозвался на фальшивый Зов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115951"/>
		<updated>2023-05-18T10:30:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы обычный обыватель, живёте своей унылой повседневной жизнью, но в глубине души всегда мечтаете о большем: о приключениях в сказочных королевствах, о карьере суперагента или охотника на нечисть… И вот однажды вы встречаете кого-то (старого волшебника, фею или гнома, [[Люди в чёрном|агента ЦРУ на чёрном кадиллаке]] — нужное подставить), кто говорит вам, что вы Избранный, и теперь ваша мечта наконец сбудется… И горе вам, если вы на это купитесь: в лучшем случае [[Всё было розыгрышем|это розыгрыш]], а в худшем — часть злодейского плана, в котором вам отведена роль пешки, или же [[Глазами сумасшедшего|порождения вашего собственного сознания, постепенно теряющего грань между мечтой и реальностью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно применяется по отношению к таким персонажам, как [[Житель Страны Эльфов]], [[Тюнибё]] и [[Бесплодный мечтатель]]. Часто сочетается с тропами [[Невинный исполнитель преступления]] и [[Манчжурский агент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Роньшин, «Схватка с Кощеем Бессмертным»: генерал ФСБ нанимает двух тинейджеров на роль секретных агентов для борьбы с ни много ни мало Орденом Чёрных Магов, мечтающим захватить мир. Подростки переживают странные приключения и сталкиваются со всевозможной чертовщиной… В конце выясняется, что [[Ложная мистика|это всё была сложная мистификация]]: этот самый генерал хотел использовать подростков, чтобы убрать директора ФСБ, после чего парни со своими рассказами про мистику загремели бы в сумасшедший дом, а он занял освободившееся кресло.&lt;br /&gt;
* «Пират по приколу» Владимира Аверина: главному герою, подростку Вадику Ситникову, сообщили, что он избран некими Хранителями Времени, чтобы найти древний артефакт и спасти мир от [[Масоны и иллюминаты|иллюминатов]]. Он скрывается от людей в чёрном и перемещается во времени в [[Русь|Древнюю Русь]]… вот только [[Всё было розыгрышем|всё это оказался розыгрыш]], в котором участвовали и его друзья.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Дети Синего фламинго». [[Крапивинские мальчики|Главный герой]] отозвался на предложение таинственного незнакомца — отправиться на загадочный остров Двид и спасти местное население от тирании жестокого чудовища-Ящера… Да только всё это на самом деле — {{spoiler|жестокий, регулярно повторяющийся спектакль, в ходе которого очередной «Избранный» обречён погибнуть в бою с Ящером либо быть казнённым за бегство с поля боя, призванный убедить население острова в непобедимости Ящера!}}&lt;br /&gt;
** Для главного героя получился [[зигзаг]]: Зов-то фальшивый, но пророчество было настоящим, и в конечном итоге именно он Ящера и победил. А вот если [[Ужас у холодильника|вспомнить о его многочисленных предшественниках]]…&lt;br /&gt;
* [[1984]]: подпольное Братство и книга Голдстейна — приманка для не особо лояльных граждан.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Страна Рождества» — подручный главного злодея сам откликнулся на его зов, позвонив по номеру из старой газеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Fantastic Beasts and Where to Find Them]]»: Криденс, мальчик из семьи религиозных активистов-магоненавистников, втайне мечтающий сам стать магом. Однажды он встретил загадочного незнакомца, который пообещал, что возьмет его в мир волшебников… Незнакомец оказался Геллертом Гриндевальдом, и закончилось это очень плохо. Зигзаг: в волшебный мир Криденс всё же попал… очень, очень [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
* «Игры разума»: молодого амбициозного математика нанимает [[Люди в чёрном|загадочный правительственный агент во всём чёрном]] для борьбы с заговором коммунистов, обещая, что он станет героем и прославится на всю страну… Вот только математик на самом деле шизофреник, этот агент — не более чем плод его воображения, и говорит он лишь то, что ГГ хочет услышать.&lt;br /&gt;
* «Кодер» Винченцо Натали — хронический неудачник, живущий с нелюбимой женой, получает «работу мечты»: его нанимают для корпоративного шпионажа, что позволяет ему наслаждаться «красивой жизнью», летать на роскошные конференции, флиртовать с роковыми красавицами и вообще всячески косплеить Джеймса Бонда. Вот только бесплатный сыр бывает понятно где: вскоре выясняется, что конференции подставные, [[Сборище кротов|все остальные их участники — такие же шпионы]], и всё это организуется с целью их зомбировать, использовать в качестве манчжурских агентов и затем ликвидировать. {{spoiler|Внезапно, зигзаг: как выясняется, главный герой на самом деле и есть авантюрист и шпион, живущий роскошной жизнью, который использовал сам себя в качестве манчжурского агента и придумал себе личину обывателя-неудачника, чтобы реализовать свой план.}}&lt;br /&gt;
* «Шпион, который меня кинул»: ЦРУшный агент Дрю Тейер перед смертью от рук убийц просит свою бывшую девушку передать свой фальшивый футбольный трофей людям в одном из кафе в Вене. {{spoiler|Внутри трофея находится флешка с правительственными данными, а сам Дрю собирался продать её террористам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — действующий белый свисток предлагает детям-беспризорникам стать не просто Искателями, а сразу чёрными свистками, без обучения и утомительных походов по верхним уровням бездны. Очень тёмный пример тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Totally Spies]]» — эпизод «Арнольд Великий»: одноклассник главных героинь случайно узнаёт о том, что они шпионки, и мечтает присоединиться к их команде и стать супергероем Адмиралом Адмираблем. Героини совершенно не в восторге от новоявленного [[Обыкновенный Дон Кихот|Дон Кихота]], зато им заинтересовалась суперзлодейка Джеральдин Хаск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Pirate Fry 2: The Hand of Anturus» — новый глава пиратской гильдии даёт главному герою, пирату Монти Фраю, задание найти магический артефакт — [[В поисках золотого унитаза|серебряную руку Антуруса]]. В конце выясняется, что новый глава гильдии подставной, и [[Ай, молодца!|всё это время ГГ работал на врагов]].&lt;br /&gt;
* Bard's tale - Как позже выясняет герой, Зов слышит чуть ли не половина жителей королевства. Каждый из них - якобы Избранный. Вот только несчастная заточённая принцесса - на самом деле демон.&lt;br /&gt;
* «[[Darskiders]]», часть первая. Война явился вершить апокалипсис, но тут выясняется, что Зов слышал он один, и вообще никакого Зова не было. И понеслось...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Z nation]]» — после пробуждения от комы в Зоне, Роберту Уоррен начинают мучить видения. Как выясняется, это не глюки, а непонятно откуда взявшаяся информация о проекте «Черная радуга» — биологическом оружии, которое должно было автоматически распыляться дронами после ядерной атаки СССР, а теперь его планирует использовать Зона против зомби и выживших (Проект «Обновление»). В попытке его предотвратить, Роберта с товарищами отправляется в Вашингтон. Итог спойлерный, но очевидный для любого, кто прочитал содержание этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115950</id>
		<title>Отозвался на фальшивый Зов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%81%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_%D1%84%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%BE%D0%B2&amp;diff=115950"/>
		<updated>2023-05-18T10:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы обычный обыватель, живёте своей унылой повседневной жизнью, но в глубине души всегда мечтаете о большем: о приключениях в сказочных королевствах, о карьере суперагента или охотника на нечисть… И вот однажды вы встречаете кого-то (старого волшебника, фею или гнома, [[Люди в чёрном|агента ЦРУ на чёрном кадиллаке]] — нужное подставить), кто говорит вам, что вы Избранный, и теперь ваша мечта наконец сбудется… И горе вам, если вы на это купитесь: в лучшем случае [[Всё было розыгрышем|это розыгрыш]], а в худшем — часть злодейского плана, в котором вам отведена роль пешки, или же [[Глазами сумасшедшего|порождения вашего собственного сознания, постепенно теряющего грань между мечтой и реальностью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно применяется по отношению к таким персонажам, как [[Житель Страны Эльфов]], [[Тюнибё]] и [[Бесплодный мечтатель]]. Часто сочетается с тропами [[Невинный исполнитель преступления]] и [[Манчжурский агент]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Роньшин, «Схватка с Кощеем Бессмертным»: генерал ФСБ нанимает двух тинейджеров на роль секретных агентов для борьбы с ни много ни мало Орденом Чёрных Магов, мечтающим захватить мир. Подростки переживают странные приключения и сталкиваются со всевозможной чертовщиной… В конце выясняется, что [[Ложная мистика|это всё была сложная мистификация]]: этот самый генерал хотел использовать подростков, чтобы убрать директора ФСБ, после чего парни со своими рассказами про мистику загремели бы в сумасшедший дом, а он занял освободившееся кресло.&lt;br /&gt;
* «Пират по приколу» Владимира Аверина: главному герою, подростку Вадику Ситникову, сообщили, что он избран некими Хранителями Времени, чтобы найти древний артефакт и спасти мир от [[Масоны и иллюминаты|иллюминатов]]. Он скрывается от людей в чёрном и перемещается во времени в [[Русь|Древнюю Русь]]… вот только [[Всё было розыгрышем|всё это оказался розыгрыш]], в котором участвовали и его друзья.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Дети Синего фламинго». [[Крапивинские мальчики|Главный герой]] отозвался на предложение таинственного незнакомца — отправиться на загадочный остров Двид и спасти местное население от тирании жестокого чудовища-Ящера… Да только всё это на самом деле — {{spoiler|жестокий, регулярно повторяющийся спектакль, в ходе которого очередной «Избранный» обречён погибнуть в бою с Ящером либо быть казнённым за бегство с поля боя, призванный убедить население острова в непобедимости Ящера!}}&lt;br /&gt;
** Для главного героя получился [[зигзаг]]: Зов-то фальшивый, но пророчество было настоящим, и в конечном итоге именно он Ящера и победил. А вот если [[Ужас у холодильника|вспомнить о его многочисленных предшественниках]]…&lt;br /&gt;
* [[1984]]: подпольное Братство и книга Голдстейна — приманка для не особо лояльных граждан.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Страна Рождества» — подручный главного злодея сам откликнулся на его зов, позвонив по номеру из старой газеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Fantastic Beasts and Where to Find Them]]»: Криденс, мальчик из семьи религиозных активистов-магоненавистников, втайне мечтающий сам стать магом. Однажды он встретил загадочного незнакомца, который пообещал, что возьмет его в мир волшебников… Незнакомец оказался Геллертом Гриндевальдом, и закончилось это очень плохо. Зигзаг: в волшебный мир Криденс всё же попал… очень, очень [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
* «Игры разума»: молодого амбициозного математика нанимает [[Люди в чёрном|загадочный правительственный агент во всём чёрном]] для борьбы с заговором коммунистов, обещая, что он станет героем и прославится на всю страну… Вот только математик на самом деле шизофреник, этот агент — не более чем плод его воображения, и говорит он лишь то, что ГГ хочет услышать.&lt;br /&gt;
* «Кодер» Винченцо Натали — хронический неудачник, живущий с нелюбимой женой, получает «работу мечты»: его нанимают для корпоративного шпионажа, что позволяет ему наслаждаться «красивой жизнью», летать на роскошные конференции, флиртовать с роковыми красавицами и вообще всячески косплеить Джеймса Бонда. Вот только бесплатный сыр бывает понятно где: вскоре выясняется, что конференции подставные, [[Сборище кротов|все остальные их участники — такие же шпионы]], и всё это организуется с целью их зомбировать, использовать в качестве манчжурских агентов и затем ликвидировать. {{spoiler|Внезапно, зигзаг: как выясняется, главный герой на самом деле и есть авантюрист и шпион, живущий роскошной жизнью, который использовал сам себя в качестве манчжурского агента и придумал себе личину обывателя-неудачника, чтобы реализовать свой план.}}&lt;br /&gt;
* «Шпион, который меня кинул»: ЦРУшный агент Дрю Тейер перед смертью от рук убийц просит свою бывшую девушку передать свой фальшивый футбольный трофей людям в одном из кафе в Вене. {{spoiler|Внутри трофея находится флешка с правительственными данными, а сам Дрю собирался продать её террористам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — действующий белый свисток предлагает детям-беспризорникам стать не просто Искателями, а сразу чёрными свистками, без обучения и утомительных походов по верхним уровням бездны. Очень тёмный пример тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Totally Spies]]» — эпизод «Арнольд Великий»: одноклассник главных героинь случайно узнаёт о том, что они шпионки, и мечтает присоединиться к их команде и стать супергероем Адмиралом Адмираблем. Героини совершенно не в восторге от новоявленного [[Обыкновенный Дон Кихот|Дон Кихота]], зато им заинтересовалась суперзлодейка Джеральдин Хаск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Pirate Fry 2: The Hand of Anturus» — новый глава пиратской гильдии даёт главному герою, пирату Монти Фраю, задание найти магический артефакт — [[В поисках золотого унитаза|серебряную руку Антуруса]]. В конце выясняется, что новый глава гильдии подставной, и [[Ай, молодца!|всё это время ГГ работал на врагов]].&lt;br /&gt;
* Bard's tale - Как позже выясняет герой, Зов слышит чуть ли не половина жителей королевства. Каждый из них - якобы Избранный. Вот только несчастная заточённая принцесса - на самом деле демон.&lt;br /&gt;
* «Darsiders», часть первая. Война явился вершить апокалипсис, но тут выясняется, что Зов слышал он один, и вообще никакого Зова не было. И понеслось...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Z nation]]» — после пробуждения от комы в Зоне, Роберту Уоррен начинают мучить видения. Как выясняется, это не глюки, а непонятно откуда взявшаяся информация о проекте «Черная радуга» — биологическом оружии, которое должно было автоматически распыляться дронами после ядерной атаки СССР, а теперь его планирует использовать Зона против зомби и выживших (Проект «Обновление»). В попытке его предотвратить, Роберта с товарищами отправляется в Вашингтон. Итог спойлерный, но очевидный для любого, кто прочитал содержание этой статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Сюжет}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=114937</id>
		<title>Доспех неуязвимости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%8F%D0%B7%D0%B2%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8&amp;diff=114937"/>
		<updated>2023-05-12T17:28:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArmorofInvincibility|Armor of Invincibility}}&lt;br /&gt;
[[Файл:84a43bc12d203d694ddc7e345a599dd9--knight-armor-medieval-armor.jpg|thumb|Он самый, в реальной жизни. {{spoiler|Пока не изобрели ручное огнестрельное оружие.}}]]&lt;br /&gt;
Смотрите, вот тот парень в историческом фильме в одиночку бежит с мечом наперевес биться против толпы стражников с пиками! Хех, сейчас они его [[Латы из фольги|латы из фольги]]-то проткнут… Не понял… Почему эти копья ломаются о его доспех? Оп, всё, закончилось твоё везение — лучники подтянулись… зачем-то… непонятно зачем, правда, так как их стрелы идут этому [[Терминатор]]у заместо массажной сетки… Так, ладно, герой бежит дальше… стену сбоку от него проламывает таран… Ну всё, допрыгался! Даже если твой чудо-доспех не пробило, то кинетическая энергия всё равно все ребра переломает, хех… Эй, лишенец, ты какого рожна в сторону таран отодвигаешь?! Да ещё скачешь после ранения, аки акробат какой?! У тебя половина костей должна быть переломана! А ведь говорили, что [[основано на реальных событиях]]… Да как же это у него получилось?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё просто, на главном герое надет именно он — '''Доспех неуязвимости'''. Не смотрите, что он выглядит как самые обычные латы, бронежилет или даже чугунная дверца от печки — на самом деле материал, из которого сделаны эти средства обороны, способен выдерживать самый чудовищный урон. Кинетическая энергия? Да пошла ты, кинетическая энергия! И она, что интересно, трусливо убегает в указанном направлении, из-за чего одетый в доспех неуязвимости персонаж отделывается всего лишь синяками там, где в реальном жизни в аналогичной ситуации ему бы пришлось лежать на земле, медленно умирая от внутреннего кровотечения и разрывов органов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую обоснуем этого явления в кино, литературе, комиксах и т. д. автор произведения себя не утруждает. Главный герой встал после очереди из ПП в грудь? На нём был бронежилет (а в особо запущенных случаях его жизнь [[Карманный защитник|спасла брошь/Библия/пачка презервативов, которая находилась во внутреннем кармане]])! Потому что! Нет, объяснений не будет, [[Я художник, я так вижу|я так вижу]]! Впрочем, справедливости ради, наиболее талантливые и совестливые творцы выдуманных миров всё же снисходят иногда до объяснения этого тропа у себя. Вот некоторые из обоснуев:&lt;br /&gt;
* Герою просто повезло. В девяти из десяти случаев его броня подвела бы, но именно в его случае она выдержала испытание. А у остальных девятерых — нет. Но так как с умерших не спросишь, а живой невредимый человек, переживший попадание очереди из пулемёта когда он был одет в стандартный бронежилет — вот он, рассказывает свою историю, то слушатель совершает [[Систематическая ошибка выжившего|ошибку]], делая этот случай не исключением, а правилом.&lt;br /&gt;
* Его доспехи/броня/экзоскелет зачарованы/являются достаточно развитой технологией и способны выдержать невероятный урон и имеют внутри компенсирующие механизмы/заклинания, которые гасят инерцию и кинетику удара. У остальных персонажей такого нет, потому что это очень [[Артефактная броня|древний божественный артефакт]] или [[Серийные образцы никуда не годятся|экспериментальный прототип]]. [[Это очень сильное колдунство|Оченно сильное колдунство]], в общем.&lt;br /&gt;
* Сама защита персонажа вполне стандартная и пробивается тем оружием, которое и должно его пробивать… да вот только тот, кто носит эти средства самозащиты, не совсем человек. Или совсем не человек — демон, нежить или же вообще неведома зверушка из чуждых измерений. Доспехи же (или их аналог) ему нужны для того, чтобы скрывать свою нечеловеческую природу и иметь под рукой удобный обоснуй для товарищей, когда им придется объяснять, как ему удалось выжить, сражаясь в одиночку против целой армии: «Моя кольчуга — волшебная! Тот пьяный кузнец всё же не соврал!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также под троп попадает броня танков, самолётов, космических кораблей и прочей схожей техники, которая демонстрирует невероятную стойкость к просто запредельному урону, с обоснованием этого или без.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[Тупые предметы не опасны]]. По сути, удар острым предметом, смягчённый бронёй, превращается в тупой удар — но отнюдь не перестаёт существовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп описываемого явления — [[Латы не защищают]]. Специфический вариант инверсии (преимущественно в видеоиграх) — [[Танк имеет много хитов]]: атаки, от которых конкретный тип брони ''действительно'' должен бы полностью защитить (примером, удар по бронетехнике ножом), продолжают наносить урон, просто куда меньше, чем могли бы, и потенциально все еще могут вывести из строя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частный случай подобной брони, в действенность которой не помогает поверить никакое [[подавление недоверия]] — [[Бронелифчик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шкура Немейского льва, которую носил Геракл. Лев, обладавший этой шкурой, был неуязвим, поэтому сыну Зевса пришлось его задушить, а шкуру со зверя снимать его же клыками. Потом этот артефакт не раз спасал Гераклу жизнь. В некоторых версиях Геракл до победы над Немейским львом носил шкуру обычного льва (больше для статуса), а потом уже заменил ее на более подходящую.&lt;br /&gt;
* Шутки про то, как восставшие крестьяне, не имея возможности пробить доспехи сбитого с ног рыцаря, тащили его к ближайшему пруду и топили там. Впрочем, куда веселее было зашвырнуть благородного дона прямо в доспехах в личный костерок… А когда появился порох, под упавших рыцарей начали закладывать заряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* '''[[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]»''' — Румата носит под одеждой «металлопластовую рубашку», поскольку ''«здешние кольчуги неплохо защищали от меча и кинжала, но арбалетная стрела пробивала их насквозь»''. Благодаря ей смог повторить подвиг Фродо из [[Властелин колец|«Властелина колец»]], выдержав удар тяжелым копьем в упор. ''«Вы, братья, как хотите, а копьем я его бил по-настоящему. Я же так кольчуги пробивал»''. Тут заодно следует вспомнить [[деконструкция|деконструкцию]] этого подвига из [[Последний кольценосец|«Последнего кольценосца»]]: ''«звенья гондолинской кольчуги с честью выдержали это испытание, не дав трехгранному жалу стрелы вгрызться во внутренности эльфа, однако полутонный удар в область печени и без того вышибет дух из кого угодно»''.&lt;br /&gt;
* '''Алексей Глушановский, «Путь демона»''' — главный герой именно так обосновывает свои слишком уж легкие ранения, вроде синяка при попадании из арбалета в упор {{spoiler|(на самом деле под хлипкой кольчугой у него демоническая чешуя, по прочности превосходящая любую человеческую броню)}}. И тут же [[Зигзаг|игра с тропом]] — соратники, прекрасно зная матчасть, в эту отмазку не слишком-то поверили.&lt;br /&gt;
* '''«[[Хроники странного королевства]]»''' — аверсия: Шеллар уверен (и в общем-то не без основания), что кольчуга с накладками из драконьей кожи защитит его от арбалетных стрел… вот только оказывается, что хранили оную кольчугу недостаточно бережно, а жучкам-кожеедам всё равно, обычную кожу грызть или драконью.&lt;br /&gt;
* '''Г. Л. [[Олди]], «Чёрный Баламут»''' — доспехи Карны, однако. Не просто доспех неуязвимости, а до кучи и доспех непобедимости. С таким снаряжением смертный может спокойно пойти воевать богов. Каковы ТТХ этого чудесного артефакта в первоисточнике («Махабхарата»), автор правки точно не знает и просит у сведущих уточнить в предыдущем разделе.&lt;br /&gt;
** Карна родился с полным защитным набором — нательный панцирь и серьги. В каноне как панцирь, так и серьги были комплектом, обеспечивающим физическую неуязвимость. В «Баламуте» Олди слегка модифицировали принцип их работы — панцирь давал физическую неуязвимость, а серьги — ментальную (защита от промывки мозгов, в особенности Кришной, который этим любил баловаться).&lt;br /&gt;
* '''Федор Березин, «Война 2030: Атака Скалистых гор»'''  — русское ноу-хау, экзоскелеты из фуллереновой брони. Обычные экзоскелеты в этом сеттинге тоже есть, но они полную неуязвимость не обеспечивают даже от классического ручного огнестрельного оружия, а высокотехнологичные плазмометы&amp;lt;ref&amp;gt;Имеется в виду оружие, использующее плазму вместо пороха для разгона пуль до гиперзвуковых скоростей.&amp;lt;/ref&amp;gt; вообще пробивают их как хотят. Тем не менее, диверсионную группу, которая должна была действовать на территории США, снабдили экспериментальными прототипами, которые были способны выдерживать просто огромный урон. В теории, такой костюмчик мог пережить даже попадание из 125-мм танковой пушки. Ну, то есть сам силовой доспех, может быть, и пережил бы это, а вот находящийся внутри него «пилот» — однозначно нет.&lt;br /&gt;
* '''[[Метавселенная Рудазова]]''' — кереф, чудо-сплав, из которого куют доспехи каабарских [[паладин]]ов. Удивительно лёгок, мифрильно прочен, термоизолирующими и даже амортизирующими свойствами обладает. Ещё и сами доспехи практически герметичные, а надеваются мгновенно (вот снимаются — долго и муторно). Стоит ли удивляться, что паладины вылезают из них только по большой нужде&amp;lt;ref&amp;gt;Не только той, о которой все подумали, а конкретно: совершить гигиену, заняться сексом, починить сам доспех или полечить его носителя.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** Бестельглосуд Хаос завёл себе [[адамант]]иевый фуллплейт — буквальные [[латы из фольги]], но абсолютной прочности. Вот только амортизирующими свойствами адамантий, в отличие от керефа, не обладает, что подсвечено: Логмир обломался на попытке исполосовать Бестельглосуда катанами, и Креол с досадой вздыхает — был бы на его месте какой-нибудь [[постчеловек|дэвкаци]] с [[боевой молот|кувалдой]]… Впрочем, [[античитерский артефакт|средство]] нашлось: алхимический адамантий против природного адаманта не устоял.&lt;br /&gt;
** Серьёзно зачарованный доспех кумбхи, в который облачился Астрамарий, на какое-то время и впрямь сделал его неуязвимым. Вот только осознав это, он осмелел и перестал сажать лучников на крыши при выходах в завоёванные города — и однажды взбешённая толпа в полном соответствии с предыдущим разделом [[зерг-раш|навалилась на него кучей]], обезоружила и утопила в море. Не помогло — демоны Лэнга бывшего короля выудили и пробудили душу, которую [[пустой доспех|специально для этого зачарованный доспех не выпустил]].&lt;br /&gt;
** Скафандр тяжёлого разведчика в ''сугубо мирной'' экспедиции, в которой участвует Маартен Троост, позволяет носителю уцелеть даже в ядре планеты или пережить попадание метеорита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* '''Роберт Говард, «Короли ночи»'''. ''Кулл пошатнулся, когда топор викинга со всего размаха пал на его голову, едва прикрытую золотой диадемой. Этот удар должен был разрубить золото как масло и расколоть череп атланта пополам, но топор отскочил, и на его острие появилась большая щербина.'' Понятно, что диадема у Кулла особенная, из сверхпрочного валузийского сплава, но череп, видимо, тоже из него?&lt;br /&gt;
* '''Р. Желязны, «[[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]»''' — магические доспехи принца Джулиана из неизвестного материала. Полностью белые, словно покрытые эмалью, от чего кажутся единым целым и поэтому трудно понять, где в них есть бреши. Необычайно легкие и при этом абсолютно непробиваемые.&lt;br /&gt;
* '''Джордж Р. Р. Мартин «[[Песнь Льда и Пламени]]»''' — у Эурона Грейджоя есть доспехи из валирийской стали, прочнейшего материала этого мира.&lt;br /&gt;
* '''[[Вселенная Дэйла Брауна]]''' — броня «Железный дровосек». Состоит из ткани, которая под воздействием электрического тока обретает прочность листа титана в 25 мм. Позволяет выдержать длинную очередь из авиационной пушки (что защищает от превращения в тушенку в титановой 25-мм банке — другой вопрос). Единственный способ убить бойца в ней — долго и нудно дамажить, чтобы кончился заряд в супер-дупер батарее, откуда, собственно, берется ток. Учитывая, что боец в ней несет ручной рельсотрон, может стрелять электрическими разрядами и прыгать на 40 метров — это почти нереально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]''' — не высмеянная только ленивым [[бафос]]ная сцена, где мифриловая кольчуга (кольчуга, надетая поверх голой кожи, Карл!) спасает Фродо от удара четырехметрового тролля (тролля, Карл!). В оригинале-то был всего лишь огромный (ростом с человека, но с орковскими пропорциями — косая сажень в плечах, ручищи до колен) орк с метательным копьём, но видимо, Толкину недоставало эпичности…&lt;br /&gt;
** Что такого в этой сцене? То, что каким бы прочным ни был мифрил, но удару такой силы НЕ НУЖНО пробивать кольчугу. Даже если кольчуга уцелеет, кинетической энергии удара (а свойств а-ля вибраниум у мифрила не заявлено: только лёгкость и прочность) хватит, чтобы оставить от тела под ним мокрое место. Получится мокрое место в целехонькой кольчуге.&lt;br /&gt;
*** Но мало кто замечает, что тролль бьет не простым копьём, а трезубцем, у которого средний зубец длиннее прочих. Этот средний зубец прошел у Фродо под мышкой и уперся в стену, хоббит получил удар коротким зубцом, которому уже не хватило импульса.&lt;br /&gt;
** К слову, даже в книге, где сила удара была в разы меньше, автор не забыл про кинетическую энергию (ибо был не только лингвистом, но и историком, и к достоверности происходящего подходил серьезно). Кольчуга спасла Фродо жизнь, но даже копьё в руках противника человеческих габаритов оставило под ней болезненные гематомы.&lt;br /&gt;
*** Вот только в реальности такой удар копьём не синяк бы ему поставил, а все рёбра бы переломал.&lt;br /&gt;
****В книге написано что Фродо под кольчугой носил толстую рубашку из мягкой кожи. И то после удара звенья кольчуги ее пробили, от чего и возникла гематома.&lt;br /&gt;
* '''«[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]»''' — игра с тропом. Одному из солдат США в сцене штурма пляжа пуля попадает прямо в каску, но не пробивает её (и у солдата не ломается шея от кинетики удара). Шокированный вояка, под восхищенные возглас своего боевого товарища («Счастливчик!») [[Шлем — это не круто|снимает шлем]] и… получает еще одну пулю, уже в незащищенную голову, теперь со смертельным исходом.&lt;br /&gt;
* '''[[Назад в будущее]]''' — в первом фильме док Браун каким-то образом выживает после того, как в его скрытый под одеждой бронежилет попадает автоматная (!) очередь (!!) в упор (!!!) из автомата Калашникова. Нет, конечно есть возможность того, что Док как-то модифицировал бронежилет, но в фильме это никак не подтверждается.&lt;br /&gt;
** Вялый [[обоснуй]]: судя по тому, как часто этот пугач давал осечки, «ливийские террористы» использовали какую-то «[[автомат Ералашникова|нелицензионную китайскую копию]]» с соответствующей убойностью или просто успели ушатать его в хлам. А может быть патроны у них были «второй свежести».&lt;br /&gt;
* '''[[Франшиза]] «[[Терминатор]]»''' — нет, речь не о шедевральной первой и тем более второй части. Здесь наш троп всячески пытаются избежать: в первом фильме Т-800 вылетел из окна и «потерял сознание» после того, как получил заряд дроби в грудь от Кайла Риза: кинетическая сила удара на время отключила его системы и даже эндоскелет из суперсплавов не смог полностью защитить от повреждений. Во второй части Т-1000 тоже не способен игнорировать пули — возникающий при их попадании баллистический шок на время дезориентирует его. А потом все покатилось под откос: в «Восстании машин» Т-Х выдерживает без особого вреда попадание в корпус выстрела из китайского аналога РПГ-7 (!!). У которого бронепробиваемость — 500 мм брони (!!!). Та же фигня в «Темных судьбах» — Rev-9 спокойно переживает попадание из противотанкового гранатомёта M72. Из чего этих роботов, мать его, делают?! Из вибраниума или нейтрида?!&lt;br /&gt;
* '''«[[Лига выдающихся джентльменов]]»''' — броня приспешников главного злодея, напавших на Алана Квотермейна в начале фильма, с легкостью защищает от револьверных выстрелов. Педаль в монгольскую пустошь продавливает полный бронекостюм огнеметчика — Тому Сойеру не удалось ранить облачённого в неё головореза даже с помощью стрельбы из [[Стрельба по-македонски|двух крупнокалиберных револьверов]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Мандалорец]]»''' — полный мандалорский доспех из бескара. Впрочем, кинетику бластерного выстрела не гасит, да и его энергию полностью не рассеивает. Тем не менее, в одной из серий только этот доспех спасает Мандо от снайпера, вооружённого крупнокалиберной винтовкой. Кстати, в состав бескара входит кортозис, так что он ещё и световой меч держит (ну как, в принципе, и доспех Дарта Вейдера, или древних лордов ситхов — «мандалорское железо» является алхимическим сплавом, технологию создания которого мандалорцы благополучно потеряли армейским способом). Хотя даже до доспеха из бескара на главном герое было нечто, что отлично держало бластерные заряды, вибронож (!), вибросекиру (!!) и удары грязерога (!!!), последнее, правда, [[с прикрученным фитильком]], но что-то автор правки сомневается, что от такой туши защитил хоть какой бескар, там тушка просто в фарш превратишься внутри целенького и блестящего доспеха, а Мандо ничего, даже все кости не переломал. И наконец — держит световые мечи, причем незаметно, чтобы бескар хотя бы начал плавиться при длительном соприкосновении.&lt;br /&gt;
** Даже битая-перебитая броня {{Spoiler|Бобы Фетта}} спокойно держит выстрелы.&lt;br /&gt;
*** Да опустил Дисней бескар очень- вот описание из старой вукипедии:&lt;br /&gt;
Мандалорское железо (англ. Mandalorian iron), также известное как бескар (англ. beskar) на мандо'а, было почти неразрушимым металлическим сплавом, изначально используемым мандалорцами и обнаруженным на планете Мандалор и его луне Конкордии. Материал был почти нерушим даже световым мечом. Разрушить его было очень тяжело. Это было связано не только с естественными свойствами металла, но также и с металлургией мандалорцев. Обычно металл многократно сворачивали, чтобы получить еще большую прочность. Хотя броня была почти неразрушимой, известны случаи, когда многократные удары в одну и ту же область пробивали броню. Создание сплава мандалорского железа было чрезвычайно трудным и являлось умением, известным лишь немногим аруэтизе. Бескар мог иметь различные оттенки цвета и различную яркость отблеска в зависимости от того, где металл был добыт и усовершенствован. Он мог быть почти любого цвета или блеска от бронзы до серого пушечного металла. Боба Фетт, как известно, не использовал бескар в своей броне до 40 ПБЯ.&lt;br /&gt;
Лорд ситхов Дарт Риван имел ящик из бескара, в котором он хранил самые ценные ситхские тома. Также в его крепости Алмаса из бескара были сделаны дверь ритуальной комнаты и пол в комнате для фехтования.&lt;br /&gt;
Считалось, что вся ценная руда была добыта во время Империи, хотя Империя не смогла работать с ней так, как это делали мандалорцы. В 40 ПБЯ богатая новая жила железа была обнаружена в 100 километрах к северу от Энцери, найденная только из-за огромных кратеров, оставшихся от нападения юужань-вонгов на Мандалор. Эта находка сильно улучшила экономику планеты, позволяя Мандалору, которым к тому времени стал Боба Фетт, перевооружиться. Вскоре после Второй битвы при Фондоре адмирал Даала показала Бобе Фетту, что произошло с рудой, взятой Империей, и предложила ее использование мандалорцам против джедаев только в том случае, если джедаев когда-либо понадобится ограничить или противостоять им. &lt;br /&gt;
Благодаря своим уникальным свойствам, при должной обработке из бескара можно было получить широкий спектр продукции от пластин, многослойных листов и проволоки до сетки, пены, мелкодисперсной пыли и даже прозрачных пленок. Наряду с такими материалами как дюрасталь и алум, бескар использовался в производстве высококачественных и наиболее дорогих доспехов, традиционного холодного оружия, музыкальных инструментов (которые также могли использоваться в качестве оружия), перчаток, ручных щитов, способных как защитить носителя, так и ранить нападавшего бритвенно острым краем, и даже рукоятей световых мечей, способных выдержать поперечный удар лезвия светового меча противника.&lt;br /&gt;
Бескар был материалом, который использовался в строительстве многих зданий в столице Новых мандалорцев Сандари, из него были сделаны камеры в местной городской тюрьме. Мандалорским железом покрывали обшивки космических кораблей, включая корабли класса Бес'улиик, в строительстве которых использовали микронизированный бескар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Товарищъ со звёздъ]]»''' — {{spoiler|панцирь Пришельца. Выдержал пулеметную очередь, при этом сам носитель панциря отделался только потерей сознания.}}&lt;br /&gt;
** Что, кстати говоря, вполне себе нормально, ибо кинетическую энергию никто не отменял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Transformers: Prime]]»''' — [[Именно то, что написано на упаковке|Сверхброня]]. Облачает пользователя в огромный доспех, в котором он [[Физическая неуязвимость|практически неуязвим]] и [[Физическая суперсила|силён, как сотня простых кибертронцев]]. Что характерно, её может носить и человек.&lt;br /&gt;
* Time Traveler Luke — броня местной Жанны д’Арк позволяет не чувствовать удары молотом, злодей начал брать верх только вооружившись рыцарской лэнсой (без коня).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Marvel]]''' — вибраниум. Просто вибраниум.&lt;br /&gt;
** Адамантиум тоже.&lt;br /&gt;
** Тони тоже в своих костюмах какие только пируэты не выделывал и как только не шмякался, хотя ни вибраниума, ни адамантиума в них не замечено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Goblin Slayer]]''' — в арке про огра оный монстр вбивает ударом дубины главного героя в стену, да еще так, что тот оставляет в ней нехилую вмятину. Учитывая силу удара, Гобс должен был умереть на месте от множественных переломов и банального болевого шока. Тем не менее, он чуток отлежался, выпил пару флаконов лечебного зелья и пошёл бить морду зарвавшемуся великану (и успешно его уделал, к слову сказать). Впрочем, это единственный момент в аниме, который может припомнить автор правки, где простенькая броня Убийцы Гоблинов демонстрирует наш троп.&lt;br /&gt;
* '''[[Hataraku Saibou]]''' — у пневмококка очень прочная оболочка, делающая его практически неуязвимым против обычных атак одного нейтрофила. {{spoiler|Поэтому тот просто заманил его в дыхательную систему и отправил с помощью чиха за пределы организма.}}&lt;br /&gt;
* '''[[Pumpkin Scissors]]''' — «Белая Роза», кавалерийский латный доспех с композитным бронированием. До определённой степени выдерживает залпы шрапнели и винтовочный огонь, но прочностью при этом обладает не безграничной, так что одно и то же место под удар больше двух раз подставлять не стоит (местами там и три слоя, но то местами). При том его автор сам описывает своё творение, как «шутку кузнеца», поясняя, что броня должна позволить её носителю пережить удар, чтобы успеть сориентироваться и переместиться на более безопасную позицию, тогда как «Белая Роза» фактически даёт своему носителю временную неуязвимость — и именно временность этой неуязвимости приведёт к тому, что рыцарь имеет все шансы не успеть заметить, что неуязвимость закончилась. {{spoiler|Впрочем Алиса в итоге успевает отступить до того, как доспех окончательно развалится.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* '''[[Warhammer 40000]]''' — тактическая броня дредноута ака терминаторский доспех. Мало что может пробить эту броню, которая к тому же служит платформой для тяжёлого оружия, неподъёмного даже для сверхлюдей-Астартес.&lt;br /&gt;
** И они лишь фольга по сравнению с бронёй Тёмной Эры технологий, которая позволяла пережить ядерный удар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Stellaris]]''' — броня из чешуи Эфирного Дракона и пси-щиты/щиты из темной энергии. Особенно, если они в сочетании.&lt;br /&gt;
* '''[[Arx Fatalis]]''' — каждое очко защиты снижает урон на пол-процента, с доспехами илсида, высоким телосложением и навыком защиты 200 очков вполне можно набрать к последней трети игры.&lt;br /&gt;
* '''[[Sekiro: Shadows Die Twice]]''' — доспехи Воина в броне не пробиваются оружием Волка. И в принципе это соответствует реальности: европейская броня была тяжелее и толще японской, хотя дело, скорее, в том, что синоби никогда не сражался против такой и не знает ее слабых мест.&lt;br /&gt;
* '''[[Battlefield 1]]''' — броня «Фарина» в главе «Вперёд, Савойя!». Странно, что итальянские «ардити», облачённые в эти доспехи, не захватили всю Европу во время Первой мировой. Впрочем, стоит учитывать, что вся глава — это история престарелого ветерана, которую он рассказывает своей дочери. Ну, [[Хвастливый вояка|прихвастнул]] немного бывший вояка. С кем не бывает?&amp;lt;ref&amp;gt;Как вариант — умышленно не стал акцентировать внимание. Обратите внимание, что во время рассказа, когда дочь с беспокойством интересуется, защищала ли его броня, он неизменно скупо говорит: да, всё было в порядке, доспех выдержал. История и сама по себе очень грустная, незачем дополнительно расстраивать своего ребёнка информацией о том, что броня «Фарина» сносно защищала от осколков и штыковой атаки, но не от винтовочных и пулемётных пуль — у элитных штурмовиков-«ардити» традиционно была очень высокая смертность, и бедняга наверняка выжил тогда лишь чудом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''[[Myst]]''' — на грани с литературой, так как сам случай описан в связанной книге, но скафандры именно из игры. Тяжёлый скафандр сопроводителей (Heavy Maintainer’s Suit) способен пробыть несколько секунд в пламени [[Авторы фантастики не понимают порядок величин|сверхновой]], в триллионы раз мощнее Царь-бомбы — и вернуть его носителя обратно живым. Обгоревшим и покалеченным, в оплавленном скафандре — но ''живым''. Для сравнения, взрыв сверхновой на месте Солнца испарил бы Землю целиком за те же несколько секунд.&lt;br /&gt;
* '''[[Mount &amp;amp; Blade]]''' — именно тропом работорговцы объясняют игромеханическое бессмертие лордов: их доспехи так хороши, что чем ни колоти, насмерть не умрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Машинима '''[[Half-Life|Freeman’s Mind]]''' — костюм HEV [[Half-Life/Gordon Freeman|Гордона]] стал сабжем (на самом деле, конечно, автор включил god mode). Пули ему не страшны (по крайней мере, те, что не в голову, ведь [[шлем — это не круто]], да, Гордон?), укусы монстров, огонь и электрошок причиняют боль, но не повреждают. Что не мешает Гордону в почти любой опасной ситуации пугаться и орать благим ([[Матомная бомба|и неблагим]]) матом.&lt;br /&gt;
* Короткометражный фильм '''[https://www.youtube.com/watch?v=8vYFFx4whoE&amp;amp;t=615s Knight Of Hope]''' — на деле скорее грамотная аверсия тропа «[[Латы не защищают]]», но зрелище того, как от спины рыцаря отскакивает меч, а от наплечника и шлема — арбалетный болт&amp;lt;ref&amp;gt;Арбалет, к слову, слабенький — хватает хотя бы того, что он взводится просто руками, без каких либо рычагов и тем более воротов. Впрочем, [[Молодец против овец|бездоспешному]] бойцу такого вполне хватило бы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вполне может вызвать у незнакомого с матчастью зрителя такое впечатление. Более опытные бандиты, кстати, явно знают, как противодействовать противнику в броне, но, к их несчастью, рыцарь тоже знает эти трюки и умеет их обламывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
В общем и целом благодаря человеческой анатомии и законам физики, при сопоставимом уровне технологий наступательные вооружения обычно идут на шаг впереди защитных. Защита в большинстве случаев позволяет в заметной, но далеко не полной степени нивелировать угрозу — в виде или определённой вероятности полностью предотвратить ущерб, или гарантии смягчить его, но не погасить полностью. Это дихотомия называется «копьё и щит». Практически на протяжении всей истории человечества «копьё» развивалось быстрее, а прогресс «щита» носил догоняющий характер. Тем не менее, известно несколько любопытных контрпримеров:&lt;br /&gt;
* Пока в ходу были секиры с их широким лезвием и копья с широким же наконечником, в летописях встречались упоминания о том как упавшего рыцаря в кольчуге двойного плетения пытались, колошматя секирами и копьями, добить, но он остался жив. В более позднюю эпоху, когда получили распространение копья с узким гранёным наконечником, а топоры стали у́же, даже двойная кольчуга стала успешно пробиваться.&lt;br /&gt;
* Позднесредневековый доспех — миланский, готический, позже максимилианский (а в некоторой степени даже пластинчатый доспех XIV в.) — действительно предоставлял своему владельцу хотя и не абсолютную, но все равно чрезвычайно высокую степень защиты. Серьезную угрозу для воина в доспехах представляли только арбалеты и ударно-дробящее оружие, и то при грамотном применении. Собственно, интерес к позднему Средневековью во многом объясняется именно тем, что это был единственный период военной истории, когда «щит» заметно и достаточно надолго опередил «копьё».&lt;br /&gt;
** Турнирный доспех защищал ещё лучше боевого. Правда, ценой подвижности: турнирные доспехи и породили миф о неподъёмности и неуклюжести боевых лат.&lt;br /&gt;
* Каменные крепости с толковым гарнизоном до широкого распространения пороховой артиллерии были почти неуязвимы для средств прямой осады. Однако этот пример [[с прикрученным фитильком]], так как часто крепости брали непрямыми способами: измором, подкупом или хитростью.&lt;br /&gt;
* Во время [[Вторая мировая война|Великой Отечественной]] летом 1941 года советские танки Т-34 и КВ были труднопоражаемы штатными противотанковыми средствами вермахта (75-мм противотанковых и 88-мм зенитных пушек было очень мало). Отмечены случаи десятков попаданий, не приводивших к выходу машины из строя.&lt;br /&gt;
** Ситуация повторилась летом 1943 года — на этот раз трудной целью уже для советских войск были немецкие «Тигры». Хотя не так ярко — эти уже были уязвимы с боков. А ещё был «Фердинанд» с непробиваемым лобовым бронированием. В лоб «Фердинанду» стреляли больше в надежде вывести из строя орудие, ходовую и приборы наблюдения. Но чаще всего Фердинанды сами выбывали из строя, просто заехав не туда и застрянув по причине слабой ходовой.&lt;br /&gt;
* Профессиональный мотоциклетный трековый костюм&amp;lt;ref&amp;gt;Сюда '''не''' входят китайские поделки с алиэкспресса&amp;lt;/ref&amp;gt;. Упав с мотоцикла даже на скорости 200+км/ч можно отделаться легким испугом (если на пути нет препятствий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=114936</id>
		<title>Resident Evil 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_4&amp;diff=114936"/>
		<updated>2023-05-12T17:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.107.126.71: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil 4}}&lt;br /&gt;
[[Файл:RE4.png|thumb|right|Леон смотрит на тебя, как на Саддлера]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Resident Evil 4''' (в переводе с англ. — «Обитель зла 4»), известная в Японии как '''Biohazard 4''' (яп. バイオハザード4 Баио Хадза:до Фо:, Биологическая угроза 4) — мультиплатформенная [[компьютерная игра]] в жанрах боевик от третьего лица и [[Survival Horror]], шестая игра основной серии [[Resident Evil]], разработанная студией «Capcom Production Studio 4» и изданная большим количеством издателей, такими как Capcom, Ubisoft, Nintendo Australia, Red Ant Enterprises и THQ Asia Pacific. Российским дистрибьютором игры выступила компания «Новый Диск», локализации подверглись только субтитры. Российским дистрибьютором Resident Evil Ultimate HD Edition выступила компания «1С-СофтКлаб», оставив игру без локализации вовсе и сделав на русском только документацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена 11 января 2005 года в Северной Америке, 27 января в Японии, 18 марта в Европе для консоли Nintendo GameCube.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
История четвёртой части разворачивается в 2004 году, спустя шесть лет после событий второй части. Леон Скотт Кеннеди, правительственный агент, отправлен с миссией в Европу. Ему предстоит спасти Эшли Грэхэм, дочь Президента США, похищенную таинственным культом. Путешествие в сельскую деревушку, находящуюся в Испании, оборачивается встречей с её кровожадными жителями…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[QTE]] — да, они здесь есть и бесят одним своим наличием.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — особо живучие ганадо вооружены бензопилами и могут снести Леону голову одним ударом.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]] — Эшли Грэхэм. Все помнят её «Leon Help!!!»?&lt;br /&gt;
* [[Забросить на плечо]] — враги постоянно норовят утащить Эшли таким образом.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — дракон долго и нудно разглагольствует о своих коварных планах, Леон решил его заткнуть.&lt;br /&gt;
* [[Каждое утро делает зарядку]] — Леон, Ада и собственно Краузер.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Салазар же! Сильнее него в игре бесит только Эшли, и то потому, что её надо непрерывно спасать. У коротышки Салазара не только габариты Наполеона (хотя последний никаким коротышкой и не был, особенно для своих времен — 169 см)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как сказать… На фоне своих гвардейцев, здоровенных мужиков ростом от 180 см — да, коротышка. А если еще вспомнить его полноту…&amp;lt;/ref&amp;gt;, но и достойный него гонор, который абсолютно не оправдан — писклявый аристократ давно и бесповоротно стал марионеткой Саддлера. Не раз и не два Леону придётся слушать угрозы и насмешки трусоватого карлика, прежде чем утомительные путешествия по замку закончатся, и появится шанс расквитаться.&lt;br /&gt;
** Эшли по крайней мере сделали неплохой ИИ, ставящий её на две головы выше других персонажей из других игр с эскорт-миссиями.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — красное платьишко Ады Вонг. Смотрится очень эффектно, но кошкин ты ж ёж. КАК в ЭТОМ можно воевать?! Не говоря уж о том, что запросто можно зацепиться за любой торчащий гвоздь, тебя банально сожрут комары. И холодно же в таком, пускай и [[сеньорес, амигос и чикос|Испания]], но там явно осень.&lt;br /&gt;
** В римейке Ада оделась более практично. Но нижеследуещее звание... ну ладно, не утратила, но [[с прикрученным фитильком|эффект приугас]].&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Ада Вонг. Для кого-то Эшли и Ханнигэн тоже.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Джек Краузер. Леон и Луис тоже идут.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — культ Los Illuminados, с которым всю игру борется Леон. Поклоняются паразитам Лас-Плагас.&lt;br /&gt;
** [[Масоны и иллюминаты]] — культ имеет соответствующие название и пытается контролировать США.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — Bella Sisters, Dr.Salvador и собственно J.J. Да и обычные враги с определённого момента демонстрируют не совсем обычные способности.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра+]] — еще одна традиция. После первого прохождения даются арсенал в финале и костюмы полицейского из Раккун-сити и поп-звезды для Леона и Эшли. После второго — ещё круче: то же, гангстерский смокинг и томми-ган для Леона и рыцарский доспех для Эшли (делает неуязвимой и невосприимчивой к похищению, что логично, попробуйте унести хотя бы пустой доспех без тушки в нём).&lt;br /&gt;
** В римейке Леон, после того, как поймает Эшли в доспехах, разминает себе спину. Логично, учитывая, что [[Доспех неуязвимости|миланьеза]] весит килограмм тридцать и Эшли килограмм пятьдесят. Считай, мешок картошки налету поймал.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — если через смену костюма надеть на Эшли штаны, то она перестанет орать на Леона, когда он случайно или намеренно заглядывает ей под юбку.&lt;br /&gt;
** В римейке на неё сразу надели шортики.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Леон, особенно по сравнению со второй частью, где он был обычным полицейским.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — игра за Эшли (вообще это уже традиция серии).&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] — объявленный погибшим сослуживец Леона Джек Краузер вполне себе жив и здоров. Был. Последовательно встретившись с Леоном и Адой, перестал.&lt;br /&gt;
* [[Толпа с вилами]] — ганадо-крестьяне, чтобы разобраться с Леоном, вооружаются различным сельхозинвентарем, включая сабж, и пытаются задавить героя числом.&lt;br /&gt;
** Что интересно, «ганадос» переводится как «скот», а по смыслу — скорее как «быдло». Общие черты, повадки и нелады с личной гигеной вполне оправдывают название данного вида мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Леона часто так и тянет поязвить, особенно перед самодовольными врагами.&lt;br /&gt;
** Луис Серра легко затыкает его за пояс.&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.107.126.71</name></author>
	</entry>
</feed>