<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.117.119.67</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=217.117.119.67"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/217.117.119.67"/>
	<updated>2026-09-11T05:30:16Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D1%84%D1%8B&amp;diff=347913</id>
		<title>Алебарды и глефы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%B4%D1%8B_%D0%B8_%D0%B3%D0%BB%D0%B5%D1%84%D1%8B&amp;diff=347913"/>
		<updated>2025-09-08T22:40:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Холодное оружие/Древковое оружие}}&lt;br /&gt;
{{q|— Бунт, Беннет, никогда не начинается снизу, — все здравомыслящие летописцы сходятся в этом. Бунт всегда идет сверху вниз; когда Дики, Томы и Гарри хватаются за свои ''алебарды''&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале сказано еще точнее — '''bills''', это такая широкая гвизарма, произошедшая от billhook, большого ножа для обрезки ветвей деревьев на длинной рукоятке — традиционное оружие английского народа.&amp;lt;/ref&amp;gt;, вглядись внимательно и увидишь, кому из лордов это выгодно.|Р. Л. Стивенсон, «Черная стрела»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Jack playing card.jpg|мини|справа|[[Мотив игральных карт|Карточный валет]].]]&lt;br /&gt;
[[Боевой топор]], безусловно, выглядит устрашающе и здорово рубит, но против конника с ним не выстоять. С копьями хорошо в строю защищаться от кавалерии, но в обычной свалке латы пробить трудно, да и ассортимент ударов очень скудный. А почему бы не скрестить одно с другим, соединив достоинства и уничтожив недостатки? Так (или примерно так) и родилась '''алебарда'''&amp;lt;ref&amp;gt;Китайская алебарда цзи — родилась в обратном порядке: тут не к копью приделали топор, а затем клевец, а с точностью наоборот — к клевцу сначала приделали копьё и только затем топор. Причина в том, что клевец гэ изначально был для колесничьего — как ударить кого-то проезжая мимо на колеснице, так и стоя на земле и увернувшись от колесницы ударить по колесничьему. А копьё, а затем и топор, к клевцу приделали когда появилась нужда противостоять коннице.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У неё есть и меньшая сестра — '''глефа'''. Это тоже древко, но насажен на него клинок, у которого одна сторона — слегка выпуклая и заточенная, а с другой стороны находится специальный шип (т. н. острый палец), служащий для отражения удара и для нанесения колющих ударов, более эффективных против закованных в броню противников.&lt;br /&gt;
Стоит заметить, что глефа является частой жертвой авторской неграмотности — этим словом часто обозначают любое необычное оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного матчасти ===&lt;br /&gt;
Как ни странно, строгого научного определения алебарды не существует. Это связано с тем, что имеется множество разновидностей этого оружия зачастую очень друг от друга отличающихся. Но в целом, алебардой называют '''древковое холодное оружие, предназначенное для использования двумя руками и имеющее комбинированный наконечник, приспособленный как для нанесения удара, так и укола'''. В качестве дополнительных свойств алеюбарды часто выделяют то, что акцент в ее использовании смещен именно на удар (в случае если оружие приспособлено более для укола, это будет '''пика'''), и в большинстве случаев она предназначается для ведения строевого боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько наиболее распространенных видов алебард:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Классическая — лезвие в виде топора с крюком или шипом на обухе и торчащий вверх пикой для укола;&lt;br /&gt;
* Швейцарская серповидная — примерно то же, что в пункте выше, только лезвие топора вогнуто внутрь. Обладала лучшей бронепробиваемостью;&lt;br /&gt;
* Глефа — выглядит как кухонный нож с выпуклым лезвием и шипом на обратной стороне;&lt;br /&gt;
* Гвизарма — является развитием серповидной алебарды, представляет собой сильно вогнутое лезвие с выраженным крюком-шипом и пикой для укола;&lt;br /&gt;
* Полэкс — гибрид прямого или выпуклого топора с молотом на обухе и шипом для укола. В отличие от пунктов выше являлся рыцарским оружием и предназначался в первую очередь для поединков. Соответственно, имел меньшую длину, как правило не превышавшую роста владельца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Palma.jpg|thumb|right|Эвенк с пальмой. [[Кража невесты|Это старинный красивый обычай]].]]&lt;br /&gt;
* [[Троецарствие]] — Гуань Юй и его именное Гуань-дао.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов|Хроники Сиалы]] — алебардами вооружена городская стража, хотя те, что служат в районе Храма, вооружены протазанами. А самые крутые — королевские гвардейцы, предпочитают простые копья.&lt;br /&gt;
* С.Лем «Звездные дневники И.Тихого» 11-е путешествие. Воинство императора Калькулятриция (бывш. бортового компьютера, а точнее — калькулятора) вооружено алебардами.&lt;br /&gt;
* Распространенным литературным штампом в фэнтези является вооружение алебардами городской стражи. Забавнее всего, что обычно при этом на дворе стоит более ранняя эпоха, и в полевом бою солдаты сражаются мечами, копьями и топорами.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов:&lt;br /&gt;
** «[[Кольцо Тьмы]]» — клинок на длинном древке встречается у восточных народов Средиземья. Фолко для себя называл это оружие алебардой просто потому, что не знал его названия. [[Крутой горбун|Санделло]] же научился им владеть.&lt;br /&gt;
*** В «Адамант Хенны» (по крайней мере, в старой редакции) заглавный персонаж вооружён подобным оружием, когда древко разрубают пополам, [[В каждой руке по оружию|начинает использовать обрубки в качестве клинка и дубинки]].&lt;br /&gt;
** Двусторонняя глефа — любимое оружие мага Долины Кэра Лаэда (он же шпион Серой Лиги Фесс, он же некромант Неясыть), главного героя цикла «[[Алмазный меч, деревянный меч|Летописи]] [[Хранитель Мечей|разлома]]» Ника Перумова.&lt;br /&gt;
** Аналогичным оружием (без упоминания названия) вооружён Михаэль в книге «Дочь некроманта» из того же цикла. Описывается, что он проходит через толпу врагов, действуя им, словно веслом на лодке.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Семь тысяч я»: алебарду взял с собой в путешествие во времени главный герой. По прибытии на место ему разъясняют: «Алебарда, брат инструмент тонкий… И, между нами говоря, запрещенный. [[Не в ладах с историей|В тринадцатом веке их на Руси еще не было…]]»&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Арвендейл» — алебардой вооружён один из соратников главного героя, крестьянин Марел, {{spoiler|он же [[Амнезия|лишённый памяти]] император людей Марелборо.}}&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Мессия очищает диск» — эпизодический начальник караула во дворце Чжоу-вана, не побоявшийся выйти против демона, мастерски владеет тяжёлой алебардой (учитывая [[Китай|сеттинг]], скорее всего подразумевался тот же гуань-дао).&lt;br /&gt;
* [[Понедельник начинается в субботу/Герои|Кристобаль Хунта]] тем, кто вызвал его недовольство, предлагал, в числе прочего, дуэль на алебардах. Что породило среди фанатов [[Необузданные догадки|догадки]] о его возможной солдатской карьере в составе знаменитой испанской пехоты.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Мефодий Буслаев]]» — стражи из [[Злодейский кордебалет|Чёрной Дюжины]] Ловус и Аспурк в бою орудуют совнями (достаточно лёгкими, чтобы их можно было использовать в паре со щитом). И в парном бою чуть не уделывают самого Буслаева с [[Крутой фехтовальщик|Варсусом]].&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков, «[[Дорога домой (цикл)|Дорога домой]]» — спутник и ученик главгероя, гоблин-шаман Гхол, вооружён [[Нет, не тот|пальмой]] (якутское оружие вроде глефы, тяжёлый нож на древке).&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], [[Архимаг (серия книг)|цикл «Архимаг»]] — здешний Смерть появляется не [[смерть с косой|с косой]], а с нагинатой.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — алебардой сражается гохеррим Грашнатуррас. Хорошо сражается, но в стиле «[[сила есть — ума не надо]]». Против Бракиозора этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит: Битва пяти воинств]] — алебардами вооружено гномье воинство короля Даина.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — двусторонними глефами вооружены эльфы времён Последнего союза. Сауроновы орки, попытавшиеся сблизиться с ними для ближнего боя, на себе ощутили насколько эффективно это оружие в строю.&lt;br /&gt;
** Это не глефы, а двуручные сабли. А вот Гил-Галад, мелькнувший в очень короткой сцене, кромсает орков глефой.&lt;br /&gt;
** Больше всего эти штуки напоминают китайские да-дао, несущие черты как клинкового оружия, так и древкового.&lt;br /&gt;
* [[The Matrix]] — во втором фильме один из людей Меровинга вооружён разновидностью дао, отличающейся от обычной глефы формой клинка. А ещё у одного парадная алебарда европейского образца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Bremen ohrana.jpg|thumb|right|[[Бременские музыканты|Почётна и завидна наша роль!]]]]&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — алебарды королевской охраны. Или это глефы? Или кухонные ножи на стероидах? Впрочем, мультик откровенно пародийный, так что принимается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Убивашка с её глефой!&lt;br /&gt;
* [[The Red Star]]: советские солдаты здесь вооружены глефами, которые они могут метать и которыми они могут управлять ''телепатически''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Гуаньдао у [[Shaman King|Тао Рена]].&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — основное оружие Ноды именно алебарда.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — Рори вооружена алебардой чудовищного размера и веса, особенно в руках девушки-подростка.&lt;br /&gt;
* [[Ikkitōsen ]] — Канью Унтё является реинкарнацией Гуань Юя и разумеется вооружена Гуаньдао.&lt;br /&gt;
* [[One Piece|Белоус]] [[Умер с честью|умер]] именно держа глефу (а если точнее, бисэнто).&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]]: оружие Сейлор Сатурн, Воина Разрушения — нагината, она же Коса Безмолвия.&lt;br /&gt;
* [[Akatsuki no Yona]]: Хак рубится местной разновидностью гуань-дао, да еще как рубится!&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — войска Ватикана вооружены советскими винтовками ПТРС-41, оснащенными штыками-алебардами. Что характерно, среди них присутствует Швейцарская Гвардия.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — глефа из дамасской стали в форме гигантского складного ножа-бабочки, обычно носится в сложенном виде за спиной.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — Свим Свим орудует артефактной алебардой.&lt;br /&gt;
* [[Mai-HiME]] — Сидзуру Фудзино вооружена нагинатой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Severance: Blade of Darkness]] — на использовании разнообразных алебард, глеф и нагинат построен геймплей за амазонку Зою.&lt;br /&gt;
* [[Demon's Souls]] и [[Dark Souls]]: алебарды, глефы и прочие острые предметы на палке, на любой вкус и цвет.&lt;br /&gt;
* For Honor — Юстициар рыцарей сражается алебардой, а Нобуси самураев использует нагинату.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — Капитаны кентавров из Оплота вооружены чем-то вроде глефы, а с Алебардщиками из рыцарского замка и так всё понятно. И да, это лучшие юниты 1 уровня.&lt;br /&gt;
** А в пятой части глефами орудуют продвинутые версии Крестьян (тоже 1 уровня) — Ополченцы и Лендлорды.&lt;br /&gt;
* Amorphous+ — главгерой орудует такими штуками, как [[Офигенно большой меч|Splatmaster 9000]] и [[Круто и практично|Rasor Glaive]], причём последняя сделана из одной из двух лап [[Босс|крутейшего в игре монстра]] Razor Queen.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — главгерой может использовать руку-меч в том числе таким образом, благо форма и размеры позволяют.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — всевозможные лезвия на палках чаще всего встречаются у Родоков. Вегиры предпочитают бердыши.&lt;br /&gt;
* Единственное древковое оружие в [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — топор палача — представляет собой что-то вроде бердыша.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — ни одно «готовое» копьё копьём тут не является — только собираемые из частей «зо» могут быть похожи. А так есть гуаньдао, куча непонятных гибридов глефы с алебардой и пара экземляров вообще непойми чего.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — [[Кельтский тип|Дикарка]] вооружена алебардой и может ей достать любую позицию врага.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — вождь тауренов Кэрн вооружен алебардой.&lt;br /&gt;
** В WoW они тоже встречаются, но относительно редко.&lt;br /&gt;
*** А вот warglaives, то есть боевыми глефами, называют клинки охотников на демонов, несмотря на то, что на реальные глефы они не тянут примерно никак.&lt;br /&gt;
** Глефами в этой игре почему-то названы штуки, похожие на огромные сюрикены, которые швыряют охотницы или заряжают в баллисты (!). В переводе от Софтклаба их переименовали в «чакры» (хоть как-то похоже), в новом — оставили глефами, что до сих пор мозолит глаз автору правки.&lt;br /&gt;
*** Видимо, это пошло от фильма &amp;quot;Крулл&amp;quot; - там как раз было звездообразное волшебное летающее лезвие, называемое почему-то глефой.&lt;br /&gt;
* [[Kenshi]] — Почти все древковое оружие которое есть в игре, как раз относится к глефам разных видов.&lt;br /&gt;
* серия SoulCalibur — алебардой орудует кореянка Сёнг Ми-На&lt;br /&gt;
* Onimusha — в первых трёх частях среди оружия главгероя неизменно была двухсторонняя глефа (в первой и третьей ГГ один и тот же, нагината тоже). Что интересно, всегда ассоциирована с магией ветра.&lt;br /&gt;
* Medieval II: [[Total War]] — присутствует и занимает сразу две тактических ниши. Первая (алебардисты у Англии и ближневосточных держав, и, особенно, тяжёлые турецкие янычары) — дешёвая штурмовая пехота, особенно эффективная против всадников. Янычары выжимают [[педаль в пол]] - да, это очень дорогая пехота, но эти парни успешно раскидывают и вражескую пехоту, и вражескую кавалерию, боятся только стрелков и таранного удара этой самой кавалерии. Вторая (алебардисты у большинства западных держав, особенно ополчение с глефами, датские наёмники и швейцарская гвардия) — более бронированный, но менее эффективный против всадников аналог пикинёров, к тому же с сильно завышенной ценой. И раз уж сюда включают бердыши — ими орудует элитная штурмовая пехота городов Руси (тоже весьма крутой отряд с хорошей бронёй и высоким уроном, хоть и послабее пеших рыцарей с поллэксами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Глефы состоят на вооружении у Адептус Кустодес и Серых Рыцарей. У первых в глефы встроен болтер, у вторых глефы проводят психическую энергию владельца и существуют в варианте для [[Мини-меха|дредноутов]].&lt;br /&gt;
** А у эльдарских Воющих Баньши лидеры-экзархи нередко вооружаются чем-то нагинатообразным под названием «Палач».&lt;br /&gt;
** Некронская лич-стража пользуется тяжеленными бердышами. Некоторые владыки тоже.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — дофига и больше. В ближнем бою круче копейщиков, но почти все при этом [[Лезть в бой без щита|не могут брать щит]].&lt;br /&gt;
** Имперцы любят алебарды. Как-никак, они косплеят тот период развития Европы, когда алебарда была в большой чести. Собственно, костяк штатных войск любой провинции-именно алебардщики. И конницу можно отбить и шкуру монстра прорубить, да и против пехтуры поработать. Все прочие пешие подразделения курфюрсты вербуют исходя из возможностей провинции.&lt;br /&gt;
** По популярности в имперских войсках алебарда соперничает лишь копье(да, тут ряженые под ландскнехтов пехотинцы обходятся без пик, фичи наемников из местной СФК Италии), причём копейщиков больше в северных провинциях, да и число лучников там намного превосходит количество стрелков из огнестрельного оружия.&lt;br /&gt;
** Бретонния также выставляет феодальных ополченцев, вооруженных разнообразными глефами и гизармами. Однако, поскольку к пехтуре тут отношение как к пушечному мясу, то бреттонские пехотинцы куда слабее имперских коллег. Впрочем, в сравнении с толпой спешно мобилизованого мужичья эти ратники грозная сила и при хорошем командовании могут «держать фронт», пока рыцари наносят главный удар. Ну или на стенах постоять. Большего от них и не требуется.&lt;br /&gt;
** У крысолюдов-скейвенов есть штурмкрысы, которые любят-ценят гизармы, [[вербальный тик|да-да]].&lt;br /&gt;
** Алебардами вооружены Стражи Феникса, охраняющие Храм Азуриана и являющиеся элитной тяжёлой пехотой высших эльфов.&lt;br /&gt;
** Тяжелыми алебардами вооружены Черные Стражи Наггарота — личная гвардия короля-чародея темных эльфов, Малекита.&lt;br /&gt;
** Избранные Хаоса Неделимого тоже нередко вооружаются алебардами злодейского вида.&lt;br /&gt;
** У зверолюдских минотавров тоже есть вариант с алебардами.&lt;br /&gt;
** У царей гробниц гвардия тоже может использовать алебарды. Египетского стиля, само собой, больше похожие на хопеш-переросток. Сами цари тоже такими пользуются.&lt;br /&gt;
** Храмовая стража людоящеров, охраняющая сланнов, использует жуткие пилоалебарды по мотивам ацтекских мечей с осколками обсидиана в качестве лезвия.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — среди [[ассасин|койаров]] есть персонаж по прозвищу Глефа, сражающийся именно тем, что написано на упаковке. Глефа у него о двух лезвиях — недаром легенду к игре на тот момент писал сам Перумов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — помимо просто редкого оружия, есть еще и способность чернокнижника Eldritch Glaive, придающая магической энергии форму глефы. С ней чернокнижник вполне способен постоять за себя в ближнем бою, особенно против тяжелобронированного противника (такая глефа игнорирует доспехи, а вот уклониться или парировать все еще можно).&lt;br /&gt;
* Игральные карты. Валетов любят вооружать алебардами. В отечественных «атласных» (автор А. И. Шарлемань), в англо-американских (у пикового, трефового и бубнового валетов не посохи, а изначально рисовались алебарды, но топор в «кадр» не попал — так и сложилось), и еще не раз (как тут)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Крыс — «Воздадим хвалу Господу и алебарде!»&lt;br /&gt;
* [[Тролль гнёт ель]] — «Алебарда гуттен таг»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Мистер [[иронический эрратив|Олибурда]]» — локальный мем реконструкторов и ИСБшников. При грамотной работе алебардер может легко свалить одним ударом даже очень крепкого противника. И, конечно, доставить приятные ощущения, ударив, например [[о, мой зад!|в гузно]]. Да и по шлему прилетевшей с трёхметровой высоты полукилограммовой железякой получив, не каждый устоит на ногах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Weapons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=RimWorld&amp;diff=334018</id>
		<title>RimWorld</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=RimWorld&amp;diff=334018"/>
		<updated>2025-07-22T20:14:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: /* DLC */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Rimworld.jpg|centre]]&lt;br /&gt;
|genre =  &lt;br /&gt;
[[Песочница]] &lt;br /&gt;
* [[Космический вестерн]] &lt;br /&gt;
* [[Посткиберпанк]]&lt;br /&gt;
|year = 2018&lt;br /&gt;
|developer = Ludeon Studios	&lt;br /&gt;
|publisher = Ludeon Studios	&lt;br /&gt;
|plat = PC&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;b&amp;gt;Совет дня&amp;lt;/b&amp;gt;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;choose uncached&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Тёмная тварь не сбежит от вас, если отрубить ей ноги или сломать позвоночник.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Миномёты это круто, но неточно. Отправьте в транспортной капсуле бумкрысу и снаряды. К тому же таким образом можно устроить «артобстрел» колонистам на задании!&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Аскеты — первые кандидаты на роль дворян, поскольку не страдают ЧСВ.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Изделия из биоферита повышают психочувствительность пользователя.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Играть за племена это хардкор? Ну… если забыть про гарантированный способ становления псиоником через дерево души…&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;В политике приёма препаратов можно указать что, кому, когда применять и в каких количествах носить с собой. Вовремя принятые стимуляторы и сыворотки способны вытянуть колонию в критических ситуациях.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Связка «коктель молотова + кукуруза» — станет неплохим обогревателем в критических условиях.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Механоиды не горят. Кто сказал огненный киллбокс с мехами?&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Как изъять нестабильную энергоячейку из кластера мехов, где каждая турель норовит взорваться? — застройте энергоячейку стенами да потолще.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;В случае тяжелого срыва надавайте возмутителю спокойствия по морде.&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;Нефрит – один из самых красивых материалов, но и самый хрупкий. Куда же его приспособить, чтоб пешки не сломали драгоценное изделие? Конечно же в напольное каменное покрытие!&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/choose&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RimWorld''' — [[идейный продолжатель|духовный и идейный наследник]] широко известной в узком кругу [[Dwarf Fortress]]. От последнего выгодно отличается наличием какой-никакой графики, интуитивным управлением, масштабами (чем у тебя меньше персонажей в подчинении, тем тебе меньше наплевать на каждого). И невыгодно отличается рядом вынужденных упрощений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тех, кто находится за пределами узкого круга: это космический вестерн в жанре «экономическая стратегия непрямого управления» (хотя при желании вручную отдавать приказы каждому поселенцу вполне реально, правда с увеличением населения колонии становится невыносимо муторно) с прицелом на «выживание» и «[[Roguelike|рогалик]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрабатываясь 5 (пять) лет, одним-единственным автором, к моменту официального релиза игра успела разойтись тиражом в 1 000 000 копий (не считая пиратских, разумеется). Большая часть хвалебных отзывов, на удивление, описывает не столько игровые механики, сколько истории, получившиеся по ходу игры. Игроки отмечают, что простая графика и набор случайных событий для них становятся именно что историями, а персонажи игры — становятся почти живыми людьми, которые принимают логичные, не очень, героичные и тупые решения. Собственно, это и в самой игре подчёркивается — первым делом она предлагает выбрать одного из трёх «рассказчиков», которые определят общую атмосферу новой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отдельно следует отметить крайнюю простоту модифицирования данной игры, в результате чего мастерская Стима ломится от множества модов, кардинально меняющих и дополняющих геймплей. От превращающих игру в лавкрафтовский рассказ с Непознаваемым Ужасом из Глубин Земли, сводящим с ума колонистов, до Вархаммера с расстрелом сотен набегающих тиранидов из лазганов, комиссарами и показательными расстрелами. Радикальнейшим образом меняя все что угодно, от баланса до внешнего вида, моды делают игру еще более разнообразной и неповторимой для каждого из игроков. Так что мы постараемся озвучить только то, что есть в оригинальной игре&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается в [[Нескоро-нескоро|далеком будущем]], строго в середине шестого тысячелетия нашей эры, в мире, в котором так никогда и не был изобретен способ сверхсветового перемещения&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в игре есть псионика и «заклятия» телепортации. В теории в рамках сеттинга можно создать псилёт, пусть его эффективность под вопросом&amp;lt;/ref&amp;gt;. Колонизация галактики осуществлялась с использованием технологии анабиоза, из-за чего расселение людей по космосу растянулось на века и тысячелетия. К моменту начала отыгрываемой истории человечество населяет множество звездных систем, разделенных огромными расстояниями и потому фактически изолированных друг от друга. Здесь нету инопланетян: за тысячи лет люди не встретили в космосе ни одной автохтонной формы внеземной жизни; все обитаемые планеты были терраформированны и заселены земными животными и растениями. Здесь нет межзвездных империй: в силу расстояний создать их и поддерживать в них централизованную власть было невозможно.&amp;lt;ref&amp;gt;В дополнении Империя все-же появилась. На типичную межзвездную империю похожа слабо: это беженцы когда-то могущественного государства. Юридически всем управляет Император, но фактически стелларх отдельной планеты/системы полностью независим просто в силу удаленности от Императора.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Каждый населенный мир живет своей собственной жизнью, и за несколько тысячелетий многое изменилось до неузнаваемости. Если в окрестностях Солнечной системы, куда люди прибыли раньше всего, плотность населения достаточно высока, а цивилизации высокотехнологичны, то ближе к окраинам ареала обитания людей все чаще встречаются угасшие, деградировавшие в развитии до средневековья, а то и вовсе скатившиеся в каменный век миры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно на одной из таких «диких» планет и разворачивается действие игры. На свой выбор можно играть как за группу космических путешественников, потерпевших крушение, так и за местное примитивное племя аборигенов — дальних потомков древних колонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Номинальная цель — построить космический корабль и убраться с планеты восвояси (или куда глаза глядят, если вы начали за потерянное племя). А фактически — продержаться до того момента, когда колония надоест и начать новую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
# '''Royality''' — добавляет развитую [[Звездные короли|космофеодальную империю]], с помощью которой можно свалить с планеты… куда-то (космические среды обитания?). Также тут завезли псионику. Получить пси-способности можно 3 способами: (сотрудничая с империей, выполняя рандомные квесты, прокачиваясь у древа души, если вы играете за племя). Но чтобы жизнь мёдом не казалась, на ваши колонии будут десантироваться базы мехов. Теперь зашиваться стало труднее.&lt;br /&gt;
# '''Ideology''' — собственно, добавлена идеология. Теперь можно буквально отыгрывать поселение любой степени шизы, хоть нудистов-каннибалов живущих в матриархате, хоть аскетичных и в тоже время развратных трансгуманистов. При ничего не мешает иметь в поселении сразу несколько идеологий. И все это со своими плюсами и минусами. Добавлены деревья нимф (дриад) — симбиотическая форма жизни, которая взамен на уход создаёт особых зверушек, которые производят на выбор дерево, лекарства, еду или же занимаются транспортировкой и защитой территории.&lt;br /&gt;
# '''Biotech''' — основное нововведение это создание собственных рас. Хотите кошкодевочку? Без вопросов. [[Вампир|Кровосисю]]? Вообще легко, для этого целая ветка выделена, кстати. Хотите вампира-кошкодевочку? Ничего не мешает сделать её прямо на старте. И чтобы жизнь лёгкой не казалась, теперь колонистам отключили [[Half-Life 2|подавляющее репродуктивное поле]] — короче ждите пополнения естественным путём. Но не одним ГМО единым. Теперь можно насоздавать себе механоидов, спихнув на них защиту базы, хозяйство, строительство и прочее.&lt;br /&gt;
# '''Anomaly''' — тут Тайнен решил несколько отойти от основной концепции и добавил в игру разнообразных чудовищ, зомби, аномальные события, чернокнижие, лавкрафтовщины и прочего. И всё это можно [[SCP|исследовать]] и применять в хозяйстве. [[Lobotomy Corporation|Гнать электричество из НЁХ]]? Да! Добывать металл? Да! [[Участь хуже смерти|Превращать людей в упырей]]? В общем, игра и до этого не зря звалась симулятором военных преступлений, а уж теперь-то…&lt;br /&gt;
# '''Odyssey''' – как и в случае с Biotech в дополнении добавлено куча разнопланового контента – возможность жить в космосе на собственном корабле, новые биомы, животные, возможность снизить их дикость, рыбалка и пр. Также сообщают, что в этой версии игры наконец-то провели ОПТИМИЗАЦИЮ - и теперь, возможно, для сборки из сотен модов не обязателен Ryzen X3D последнего поколения (хотя добавлять все подряд, не сверяясь со списками &amp;quot;проблемных&amp;quot; поделок, все равно не надо).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и механики ==&lt;br /&gt;
{{Вкладки&lt;br /&gt;
|Характеристики|&lt;br /&gt;
У существ в игре есть следующие характеристики:&lt;br /&gt;
* Боль – насколько сильную боль испытывает существо. Чем больше боли, тем меньше сознания у существа.&lt;br /&gt;
* Сознание – от него зависит скорость работы и скорость движения, плюс косвенно влияет на другие характеристики. Понижение сознания до 0% приводит к смерти. По сути это характеристика работа мозга, тем не менее на сознание влияют и другие факторы.&lt;br /&gt;
* Движение – скорость передвижения. На него влияют сознание, кровообращение и дыхание, ну и состояние ног. &lt;br /&gt;
* Фильтрация крови – влияет на скорость выработки иммунитета. Органы: печень, почки.&lt;br /&gt;
* Кровообращение – влияет на скорость отдыха, сознание и движение. Орган: сердце.&lt;br /&gt;
* Дыхание – влияет на сознание, скорость отдыха и перемещение.Орган: Легкие.&lt;br /&gt;
* Зрение – косвенно влияет на целый ряд работ будь-то стрижка животных, приготовление еды и пр.&lt;br /&gt;
* Слух – социальные взаимодействия (торговля, обращение в идеологию, приручение животных и пр.)&lt;br /&gt;
* Речь – социальные взаимодействия (торговля, обращение в идеологию, приручение животных и пр.)&lt;br /&gt;
* Пищеварение – Скорость приёма пищи.&lt;br /&gt;
* Работа – скорость работы и в некоторых случаях эффективность добычи. Влияет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Импланты|&lt;br /&gt;
[{{canonicalurl:RimWorld/Импланты|action=edit}} [Редактировать&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:{{PAGENAME}}/Импланты}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Синхрооружие|&lt;br /&gt;
SiFi-вариант [[Одушевлённое оружие|одушевлённого оружия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это продвинутые холодное оружие со встроенной ИИ-личностью. При синхронизации с владельцем оружие наносит больше урона и быстрее атакует. Но не всё так просто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во первых, синхронизация означает, что оружием может пользоваться только один колонист и никто больше другой. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вторых, синхрооружие это личность со своим именем и загонами. Геймплейно это выражается в особенностях оружия, которые могут как просто раздражать, так и давать нехилые бонусы владельцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры негативных черт:&lt;br /&gt;
* Меч ворчит.&lt;br /&gt;
* Из-за оружия владелец больше жрёт.&lt;br /&gt;
* Меч не любит, когда им убивают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примеры положительных черт:&lt;br /&gt;
* Владелец не испытывает боли.&lt;br /&gt;
* Восстановление пси-концентрации при убийстве врага.&lt;br /&gt;
* Повышенная/пониженная психочуствительность.&lt;br /&gt;
* Свободолюбие – оружие не привязывается к владельцу. Можно сказать [[шлюха]] среди своего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заполучить это оружие можно любым способом (торговля с империей, квесты, древнее зло). А ещё при создании идеологии можно выбрать синхрооружие в качестве реликвий.    &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 0-Z ===&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — по отдельности аборигены опасности не представляют, однако их прибывает ''столько'', что спокойно могут вынести неподготовленную колонию.&lt;br /&gt;
** Впрочем, когда имеется нормальное оружие — толпы аборигенов ждешь с распростёртыми объятиями и готовым к бою пулемётным взводом, а потом спокойно вербуешь себе новых колонистов из числа выживших дикарей. Или ждешь торговца кому сплавить почки/печени/легкие/сердца.&lt;br /&gt;
*** Аборигены? Они хотя бы восприимчивы к псионике. Вот нападение в том же количестве зомби…&lt;br /&gt;
** С СЕ ситуация проще. Опасность они представляют только в самом начале (когда у колонистов одна винтовка на троих), или толпа насчитывает 200+ человек. Но и в таком случае для их отбития хватит двух станковых пулеметов, а если есть силовая броня и синхромеч (а среди унгабунг нет бомбистов) — можно и вовсе тыкнуть клавишу &amp;quot;найти и уничтожить&amp;quot;, после чего идти заваривать чай.&lt;br /&gt;
** Мех королева войны (War Queen) по быстренькому создает куеву хучу робо-колобков, которые банально могут задавить толпой.&lt;br /&gt;
* [[Save scumming]] — единственный способ пройти эту игру. Серьёзно, не включайте ironman в настройках, если не хотите, чтобы горящий под вами стул сжёг весь дом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== А ===&lt;br /&gt;
* [[Автоматическая турель]] — используются при обороне базы.&lt;br /&gt;
** С обновлениями появились варианты, от практически бесполезной (разве что как приманка) мини-турели, и вплоть до огромной пушки, стреляющей урановой болванкой.&lt;br /&gt;
** Нормальное подкрепление можно получить, если при помощи [[save scumming]]а и калькулятора вызвать торговца так, что бы его караван приехал и присутствовал как раз во время большого ахтунга. Тогда можно плюнуть на врагов начала-середины игры и заставить врага потратить 3 большие пушки.&lt;br /&gt;
* [[Альтернативный огонь]] — адская фурия первое в игре оружие с доп. режимом стрельбы. Может поработать как мини-огнемёт.&lt;br /&gt;
* [[Аномальная погода]] — аномальные заморозки или аномальная жара — это ещё полбеды (хотя на начальных стадиях могут быть и бедой). Вулканическая зима — тоже полбеды (холодно и растения растут медленнее из-за недостатка освещения). А вот токсические осадки — тот ещё апокалипсис: все люди и животные получают дозу яда, находясь не под крышей; умершие/убитые животные мгновенно протухают, так что придётся колонистам побыть вегетарианцами.&lt;br /&gt;
** И всё это цветочки перед пеленой, которая воскрешает все трупы, длинннннной ночью, где без света человек помрёт от кровопотери, и прочим.&lt;br /&gt;
* [[Антимагия]] — поскольку в [[DLC]] завезли [[Псионические способности|псионику]], полезным будет отметить колонистов с чертой «психическая глухота». На них занесенное [[Феодальная Империя|Ымперией]] колдовство [[Оно не действует!|не действует]].&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама наркотиков]] — наркотики употреблять не стоит. Побочные эффекты слишком тяжелые. Да, [[Антиреклама спиртного|алкоголь]] идет по той же статье, в начале игры первым делом запрещайте принимать социальные наркотики.&lt;br /&gt;
** Или в далеком будущем люди забыли о культуре питья, или сказывается тяжелая жизнь на враждебной планете, но поселенцы, за исключением идейных трезвенников, считают своим долгом при первой же возможности набраться в хлам. Если употребление «социальных наркотиков» не запрещено, а на складах есть пиво, то деревня гарантированно сопьется в кратчайшие сроки. Животные в том числе.&lt;br /&gt;
*** Потому что надо оставлять поселенцам альтернативные виды развлечений, а не оставлять всего три (прогулку, общение и алкоголь)&lt;br /&gt;
** В последних версиях расширили управление разрешениями, теперь можно задавать употребление наркотиков и алкоголя под условиями, вроде «при падении настроения ниже критического» и «не более раза в день», с возможностью указывать даже конкретные их виды. Пиво, амброзию, психиновый чай и дымолист при правильной настройке можно разрешать спокойно.&lt;br /&gt;
*** Не чаще раза в день для пива и амброзии, раз в два дня для чая и травы. Пороги удовлетворенности и настроения настраиваем так, чтобы по мере их падения в первую очередь разрешалась амброзия, потом чай с пивом, и только потом дымолист.&lt;br /&gt;
** Кроме алкоголя к социальным относится дымолист (повышает радость, затормаживает, пробивает на хавку, [[Увеселительная травка|угадай-ка, что это]]?), так вот его употребление может привести к раку легких.&lt;br /&gt;
** Также имеется наркотик люциферий, который со временем лечит ''любые'' раны… но мгновенно вызывает непреодолимую зависимость — если не дать страждущему очередной дозы, он через некоторое время сойдёт с ума, впадёт в состояние берсерка, после чего умрёт.&lt;br /&gt;
** Пешки с чертой «страсть к „химии“» не слушаются приказов и гарантированно спиваются/старчиваются, если до наркотиков можно добраться без разрушения стен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Б ===&lt;br /&gt;
* [[Багофича]]&lt;br /&gt;
** Колонисты всегда знают из чего сделано блюдо, при этом при складывании готовый еды в стак, их типы объединяются. Таким, образом если в стаке было одно блюдо из человечины и 9 блюд из ягод, то все они могут считаться блюдом из человечины. С соответствующими последствиями.&lt;br /&gt;
** С помощью некоторых манипуляций можно получать питательную пасту из питательной пасты. Зачем это надо? Ну, хотя бы чтобы колонисты не брезговали есть всю туже человечину. Двойная обработка, хрен ли.&lt;br /&gt;
** Прикол с той же питательной пастой. Дозатор пасты работает по принципу «заказал и тут же съел». Поэтому наделать пасты впрок невозможно, но можно поступить так: когда колонист подходит к дозатору и заказывает пасту, вводим его в режим призыва, запрещаем брать пасту, которая упала на пол, вводим его м мирный режим. Повторять до тех пор, пока не надоест.&lt;br /&gt;
** Вам лень делать загон для животных? Разместите метку для привязи каравана. Все животные будут привязаны там, и строить ничего не надо.&lt;br /&gt;
* [[Базилевсы, порфира и еретики]] — добавленная в DLC «Royalty» [[Звёздные короли|космическая феодальная]] Империя (точнее, если учитывать лор игры, [[Осколок Империи|её осколок]]). Греческие имена, отряды катафрактов в силовой броне и титулы типа «Претор» и «Стелларх» в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — в релизной версии игры для куриц и петухов в русской версии использовалось одно и то же окончание во множественном числе. Получились курицы и… [[Сало и горилка|петух'''ы''']].&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — [[инверсия]], наверно. Даже в самой критической ситуации вы можете попробовать свалить с базы и начать заново где-то в другом месте.&lt;br /&gt;
* [[Белый порошок]] — порошок [[Кокаинум|психина]], он же йайо.&lt;br /&gt;
* [[Белый слон]] — трумбо. Даром что белый. Много жрёт, тяжело приручается, медленно размножается, ничего не даёт, но можно дорого продать, переносит за раз много вещей (сомнительное преимущество), а ещё он отличный [[Танк (роль)|танк]].&lt;br /&gt;
** Есть одно «но»: медведей, слонов, носорогов и мегатериев гораздо легче приручить, а танчат они ничуть не хуже, хотя бы потому что их намного проще размножить.&lt;br /&gt;
** Есть одно встречное «но»: трумбо посещает все биомы, а если в биоме нечего жрать, то с большей вероятностью он приручится сам.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк]] — с дополнением «идеология» специалист по ближнему бою может впадать в раж на 3 часа, не разбирая кто свой, кто чужой.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный боезапас]] — присутствует у всего, кроме миномётов (по причине [[Артиллерия — бог войны|имбовости артиллерийских батарей]]), турелей и одноразовых гранатомётов. Даже гранаты можно бросать вечно, точнее пока они не сломаются.&lt;br /&gt;
* [[Бесполезная кавалерия]] — от подкреплений, которые иногда может прислать вам союзная фракция, толку и правда мало, если не сказать «нет совсем» (см. эпиграф.) Самое лучшее, на что годится такая подмога — это заставить противника потратить на них одноразовую офигенно большую пушку, больше толку от них не будет никакого.&lt;br /&gt;
* [[Бессмертие]] — со временем в игре накопилось куча разновидностей сабжа.&lt;br /&gt;
** [[Биологическое бессмертие]]: [[с фитильком]] сами колонисты. Умереть от старости они не могут. Да, их может убить грипп, инфаркт, рак… но в игре все это легко лечится или контрится с помощью имплантов. Беды с бошкой уже можно исцелить люциферием.&lt;br /&gt;
*** '''Без фитилька''': вампиры, а также любые колонисты, у которых есть соответствующий архотех-геном.&lt;br /&gt;
** [[Ретроактивное бессмертие]]: просто проведите соответсвующий оккультный ритуал. Эффект, правда, одноразовый.&lt;br /&gt;
** [[Каннибальское бессмертие]]: можно «воровать» возраст у колонистов или пленников, делая заклинателя моложе. В зависимости от возраста жертвы результат может быть даже смертельным.&lt;br /&gt;
** [[Средство Макропулоса]]: биоформер. Данный агрегат погружает пешку на 5 дней в цикл омолодительных процедур, [[Именно то, что написано на упаковке|где он молодеет]].&lt;br /&gt;
* [[Бисексуалов и трансгендеров не бывает]] — [[инверсия]]. Еще со старта были пешки с предысторией по смене пола. Бисексуальность ввели позднее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой садомазохист]] — есть и такие характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В ===&lt;br /&gt;
* [[Варги]] — есть и такие зверюшки. Весьма ценны в прирученном виде. Питаться могут только мясом.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — лидер той или иной идеологии может как поднять настроение поселенцам, так и не очень. И в это время у лидера качается навык общения.&lt;br /&gt;
* [[Вегетарианец]] — с дополнением «Идеология» появился сабж. Некоторым религии могут декларировать ту или иную диету в том числе и сабж. На кухне появилась возможность готовить как только мясные, так и только вегетарианские блюда.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — нужна, собственно, для передачи тепла между помещениями. На том же леднике позволяет в лёгкую сделать холодильник.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — что ж, в случае смерти колониста его можно воскресить. Можно как например воспользоваться сверхредкой сывороткой воскрешения, так и заранее провести ритуал на запасную жизнь. В любом случае есть шанс, что будут негативные последствия.&lt;br /&gt;
* [[Видеоигровая биология]] — [[зигзаг]]. Да, есть система частей тела, но такие ранения как повреждения внутренних органов (вплоть до мозга и сердца) или оторванные конечности здесь вполне лечатся [[Уныло, но практично|лечебными травками, которые стоят пятачок за пучок]], а то и «слюной и молитвами». С другой стороны, бои опасны: поселенцы запросто могут стать инвалидами, не говоря уже о возможности просто так взять и погибнуть от шальной пули. А раны (особенно из огнестрела), даже будучи обработанными, могут привести к гангрене, и если иммунитет к оной будет вырабатываться недостаточно быстро, заражённую конечность придётся ампутировать (ну, или копать могилу несчастному поселенцу). И при этом не забывайте про шрамы — какой-нибудь легкий шрам на ноге навсегда немного снижает ее эффективность и дает постоянную боль, в результате чего покрытый шрамами ветеран получает серьезный дебафф к эффективности всех органов. Исключение — архо-импланты рук, ног и глаз, но тут уж прямо сказано, что благодаря их фантастическому уровню технологий они регенерируют, а также [[Именно то, что написано на упаковке|сыворотки возрождения и регенерации]].&lt;br /&gt;
** В будущем похоже все поголовно терминаторы. Иначе как объяснить то, что даже получив в грудь снаряд из танка можно остаться на ногах и продолжить штурм?&lt;br /&gt;
** В дополнении Ideology добавили возможность убирать шрамы в биоскульпторе. Также, как упомянуто выше, любые повреждения лечит люциферий.&lt;br /&gt;
** Видимо в будущем медицина шагнула настолько далеко вперед, что даже с медицинским оборудованием уровня «племя унга-бунга» трансплантация органов стала возможна от любого человека любому. Отторжение, несовместимость (для тех же почек, даже близкий родственник далеко не гарантия совместимости)? Все это в прошлом. Да и вырезание органов на полу холодного барака с помощью подорожника тоже иначе как чудом медицины не назовешь (так, чтобы орган был пригоден для трансплантации, а не просто в миску собакам).&lt;br /&gt;
*** [[Допустимая жанровая условность]] жеж! Хотя можно прикинуть, что всем землянам еще до расселения по планетам изменили генокод, благодаря чему они стали универсальными донорами и реципиентами, а волшебный подорожник ничто иное как чудо генной инженерии. Впрочем, этот обуснуй был применим только в самой первой версии. Сейчас же в римке бегают вампиры, псионики и кошкодевочки, что тут говорить-то?&lt;br /&gt;
**** Как минимум вампирские гены — произведение архотеков. Они вполне могли предусмотреть вариант, что от них/к ним могут что-нить пересадить, да и кошкодевочки тоже продукт генной инженерии, то есть сделаны из тех самых людей. Хотя это конечно натягивание совы на глобус.&lt;br /&gt;
* [[Вещество-заменитель]] — дымолист и психолист. Первое практически дословно марихуана (разве что рак будет лёгких, а не мозга), второе — кока, с чаем из листьев и изготовлением психина в виде хлопьев и порошка (крэк и кокаин соответственно, даже называются в оригинале аналогично английскому сленгу для этих двух наркотиков, flake и yayo).&lt;br /&gt;
* [[Внутриигровой конструктор]] — редактор сценариев. Можно сделать себе хоть полноценный сюжет c бильярдом и трумбо, хоть суровый выживастик, где постоянная жара соседствует с токсичными осадками, затмением, нападениями жуков, атаками механоидов и пришествием бешенных зайцев. А можно, например, поставить постоянным событием солнечную вспышку из-за чего придётся сущестовать в [[Статичный сеттинг|вечном средневековье]].&lt;br /&gt;
* [[Во чреве чудовища]] — Пожиратели могут заглотнуть любого человека или существо поменьше, убивая жертву своим желудочным соком. Выжить можно только чудом и то, если есть хорошая броня. Впрочем, сии твари не любят огонь, и сразу выплюнут жертву, если поджечь или например применить некоторые заклинания контроля.&lt;br /&gt;
* [[Вознестись на высший уровень существования]] – одна из концовок – слияние колонистов с архотеком. Для этого придётся несколько раз делать новую богатую процветающую колонию.&lt;br /&gt;
* [[Все планеты землеподобны]] — если вы не будете выкручивать ползунки температуры и влажности до запредельных значений, то у вас абсолютно все планеты будут такими. Впрочем, даже если выкрутите, ничего особенно плохого всё равно не произойдёт, дышать на планете можно будет и при 130 градусах по Цельсию.&lt;br /&gt;
** Обосновано: доступные планеты были заранее терраформированы зондами фон Неймана под землеподобность, так как человечеству сверхсвет недоступен. А на недостаточно землеподобной игры бы не получилось.&lt;br /&gt;
* [[Выкинули на мороз]] — если пешка чем-то заболела и вы понимаете, что имунн у неё не выработается вовремя, то пешку лучше изгнать. Игра не просчитывает события глобально. Так что у пешки вполне есть шанс выжить, если она свалит из вашего поселения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Г ===&lt;br /&gt;
* [[Гранату бросить нелегко]] — поселенцы могут таскать собой ровно одно оружие. То есть, либо вы берёте гранаты, либо что-то ещё. И молитесь, чтобы гренадеры не кинули гранату себе под ноги, когда к ним подбежит противник. Зато гранаты бесконечные (вернее, конечные, ибо ''ломаются'', но в любом случае гранату можно кинуть много раз).&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — очень часто встречается.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — [[аверсия]], ведь у каждого убитого человека есть своя предыстория, проблемы/отсутствие проблем со здоровьем, родня, друзья, враги. Убитый во время защиты от очередного рейда бандит вполне может оказаться братом, отцом или бывшим супругом одного из ваших колонистов, и тот впадёт в депрессию.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — конечная цель игры — покинуть планету. Можно достаточно быстро изобрести передатчик, позволяющий торговать с пролетающими на орбите космическими кораблями. Можно спокойно отправлять на орбиту что угодно и кого угодно, в том числе людей, однако почему-то нельзя попросить космических торговцев забрать с планеты самих колонистов (пусть и за плату, можно получить кучу денег, экспортируя сырьё вроде шерсти или дерева другим поселениям).&lt;br /&gt;
** Читаем лор перед деланием выводов. В межзвёздных перелётах для экипажа используются капсулы криптосна (чтоб было чем заняться, пока скорлупка летит до ближайшего обитаемого мира). У торговца лишних капсул может не быть (а кормить пасажиров пару месяцев-лет весьма накладно), а если и есть, то подвести такой торговец вероятней всего сможет только до ближайшего рынка рабов, что несколько не входит в планы спасающихся.&lt;br /&gt;
*** Контробоснуй — эти самые капсулы у колонии могут быть. Сделать их не проблема, да и найти и выкрутить из древнего зала возможно. Да и не настолько кормить дюжину человек дорого, чтобы на это не хватило нескольких десятков тысяч серебра (которые тоже у колонии могут быть). Ну, или у колонии могут быть свои собственные запасы еды.&lt;br /&gt;
**** И тут классическая [[проблема доверия]]: колонисты вряд ли захотят садиться на корабль без оружия, на случай если он возьмет курс к ближайшему рынку рабов. А торговец не захочет брать на борт вооруженных до зубов людей, которые вполне могут оказаться пиратами.&lt;br /&gt;
**** С форума игры: звездолётами могут управлять не люди, а роботы, у которых судна в принципе не предназначены для проживания людей.&lt;br /&gt;
***** К кораблю роботов можно прикрутить свои криокапсулы, за свой счет.&lt;br /&gt;
*** Да и если колония скоро вымрет (расплодившийся улей, еды нет, урожай погиб, пожар, ледник), герои и на каторгу пошли бы, хотя бы не помрут.&lt;br /&gt;
**** Попасть в рабство можно и на этой планете — пираты ведь не просто так нападают. И если в колонии так плохо, то можно просто уйти и присоединиться к другой фракции (а их на планете 5), а не просить о спасении торговцев.&lt;br /&gt;
***** Пиратам нужны только ваши вещи и ваша смерть — все остальное их не интересует, оставят помирать в поселении, не забрав вас ни целиком, ни частями (даже если у них были медикаменты, даже если это астрономически ценные архотеховские протезы, а некоторым пиратам как раз не хватает некоторых частей тела — органы вырезать не будут), а саму базу они сожгут, сколь ценной и развитой она ни будь, при этом пираты абсолютно агрессивны ко всем фракциям; похоже, пиратством сами пираты занимаются во славу их собственного бога войны, по принципу «больше крови богу крови, больше черепов к трону черепов», не иначе. Очнувшийся в их окружении колонист сразу же получит пулю в лоб. То же самое относится вообще к любым людям, решившим напасть на поселение, причем напасть они могут даже если поселение находится очень далеко, на маленьком острове размером в 1 клетку, куда в принципе нельзя никак добраться, кроме как в капсулах. Присоединиться к остальным 4 фракциям же невозможно в принципе, поселиться у них на базе нельзя — даже если вы будете находиться в 4 клетках от их базы, они сочтут это посягательством на их территорию, и через некоторое время отношения испортятся настолько, что они пойдут на вас войной; а уж заход им прямо на базу, даже без оружия и вламывания в постройки, будет воспринято ими как нападение и война.&lt;br /&gt;
****** Изгнанные, проданные или ушедшие колонисты вполне могут присоединиться к другой фракции и вернуться в качестве торговца, пирата или раба.&lt;br /&gt;
******* Похоже, причина в огромной принципиальности и независимости, так как управлять присоединившимися к другой фракции колонистами невозможно, и те просто как можно дольше изо всех сил отказываются уходить из принципа, стараясь не стать из самостоятельной фракции типичными обывателями: «[[Treasure Island/Адаптации|Спустить флаг?! Гордый морской обычай не позволяет спускать флаг во время сражения, никогда]]». Присоединить к другой фракции их могут разве что обстоятельство, насильно. А вот слить свою фракцию с другой, стать вассалом или пойти под протекторат было бы хорошим решением.&lt;br /&gt;
** Вдобавок там игра оканчивается на самом интересном месте — вылете корабля в космос, а игра честно поселения NPC не обрабатывает, а сами NPC новые поселения не основывают и не развивают.&lt;br /&gt;
*** Игра, по сути, бесконечна (единственный способ стопроцентно проиграть — это создать караван и покинуть базу, а потом этот же караван как-то потерять) — даже если все колонисты умрут или покинут планету — к пустому поселению смогут присоединяться добровольцы и беженцы, просящие о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Голова — уязвимое место]] — пуля в голову практически наверняка отправит персонажа на тот свет. Если же нет, для возвращения в строй потребуется опытный врач и качественные медикаменты, иначе возможен паралич, деменция или просто состояние овоща. [[Участь хуже смерти|Неизвестно, что еще лучше]].&lt;br /&gt;
* [[Голые, но в одежде]] — пешки с трейтом «нудист». А после появления DLC Ideology стало возможным сделать соответствующее отношение к одежде у всей фракции.&lt;br /&gt;
** [[Голые мужчины, одетые женщины]] — можно отыграть как прямо, так и с инверсией. Вышеупомянутые правила для ношения одежды настраиваются отдельно для мужчин и для женщин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Д ===&lt;br /&gt;
* [[Дать герою своё имя]] — [[шутки ради]]. Во время рейда на вас может напасть Тайнен, разработчик видеоигр. Характеристики у него всегда отвратительные, среди черт характера обычно встречается лень.&lt;br /&gt;
* [[Дикарь]] — одно из событий, когда на карту забредает человек, которого можно приручить и он присоединится к поселению.&lt;br /&gt;
* [[Дойная не корова]] — в ванильной игре [https://rimworldwiki.com/wiki/Milk можно доить], кроме собственно коров, оленей/лосей, верблюдиц, коз и яков.&lt;br /&gt;
** Бумалопа, продукт сумрачной человеческой генной инженерии, которая вырабатывает химтопливо. И да, она &amp;lt;del&amp;gt;бумкает&amp;lt;/del&amp;gt; лопается взрывается в случае смерти.&lt;br /&gt;
** Мод [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218407878 «Milkable Colonists»] — именно то, что написано на упаковке. Теперь месье [[Месье знает толк в извращениях|могут доить самок человека]].&lt;br /&gt;
* [[Докопались]] — на карте могут попадаться расположенные на склонах холмов заброшенные строения, пройдя мимо которых поселенцы предупредят о «древней опасности». Попытка проломить стену приведёт к столкновению с весьма недружелюбно настроенными обитателями вроде боевых роботов или космической саранчи, однако, одолев их, можно освободить спящих в криосне людей. Попытка раскопать такую постройку в ранней игре, скорее всего, приведёт к уничтожению вашей колонии разъярённой стражей.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в любой области под толстым каменным потолком может появиться несколько ульев той же самой космической саранчи, которые совсем непросто уничтожить.&lt;br /&gt;
** Блин, да работая с буровой установкой можно вызвать пачку насекомых. Именно с таким сообщением.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — основной источник пополнения живой силы вашей колонии — бойцы других фракций. Когда-то они напали на вас, были тяжело ранены (потеряв сознание), взяты вами в плен, вылечены и перевербованы на вашу сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== З ===&lt;br /&gt;
* [[Завтра я вам ещё покажу!]] — если вы по доброте душевной отпускаете всяких космопиратов и рейдеров из плена, то да, она нагрянут снова. Это особенно заметно, если перед выпусканием сих личностей вырезать им пару органов. В последстви в очередном налёте будет участвовать и эти инвалиды.&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]] — что-то подобное и произошло с игрой. Если изначально RimWorld считалась этакой [[Dwarf Fortress]] [[Теперь в космосе!|в космосе]], то теперь любую песочницу сравнивают с Римкой.&lt;br /&gt;
* [[Зашивание]] — окапывание в горе даёт поселению много преимуществ: защита от десанта, защита от артобстрела, более простая оборона и пр. Против данной тактики в игре предусмотрено множество контрмер: [[Ой, бля...|появление жуков из недр]] (впрочем, у умелого игрока реакция на них будет скорее в духе «мясо само пожаловало к столу»), кластеры мехов с ЭМИ, токсичные обломки кораблей, от которых дохнут растения и пр.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные священники и космические церкви]] — завезли вместе с DLC Ideology.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]] — взаимодействие с деформирующим обелиском. Есть шанс, что на колониста нападёт его двойник, у которого будут все пси-силы и навыки оригинала. Если же обелиск вообще уничтожить, то на базу нападёт несколько двойников разных колонистов.&lt;br /&gt;
** Еще может появиться странный труп, выглядящий точь-в-точь как один из колонистов. Полежит, и потом встанет. Если догонит колониста — копай могилу.&lt;br /&gt;
* [[Злой рандом]] — Здесь это проявляется у рассказчицы Кассандры, на высоких уровнях сложности, когда приз почти гарантированно дополняется проблемой которая мешает его забрать, и при этом не является единым событием с ней, или же дополнит проблему другой проблемой которые в совокупности превратят ситуацию в катастрофу, к примеру устроить набег сразу же после прилета спасательной капусулы с колонистом, или во время боя закоротит электричество, но не в рандомном месте как обычно, а там где наибольшая концентрация ценных вещей или оборудования.&lt;br /&gt;
** И в меньших масштабах: в ходе сражения кривая механика рандома вполне может сделать так, что пуля из нагана (говнище, 33 %), а то и стрела из лука, вместо того чтобы просто поцарапать краску легендарной катафрактарской брони, внезапно пробьет ее в самом защищенном месте любого доспеха — груди и уничтожит сердце, мгновенно отправляя самую ценную пешку колонии на тот свет, чем досрочно завершая квест по отправке в космос, но не пешек, а игрока.&lt;br /&gt;
** Рэнди Случай пополам с [[Святой Рандомий|соседним тропом]]: он вполне может дать кучу шмота и просто так, а может просто подкинуть проблем, без награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И ===&lt;br /&gt;
* [[Извращаемся по Библии]] — ничто не мешает игроку (или св. Рандомию) сделать фракционную идеологию «{{перевод|христианского происхождения|christian origin}}» с канибализмом, наркотой и прочим.&lt;br /&gt;
* [[Имба у врага — пустышка у игрока]] — оружие, способное повредить или поджечь базу для игрока априори невыгодно (за рядом исключений), поэтому опять же, огнемёт, а также коктейли Молотова и гранаты (кроме ЭМИ) очень бесят у противника, но при этом очень неудобны для игрока (коктейли бесполезны на открытой местности, где враг обычно и находится, гранаты хороши против гусениц механоидов и перестрелке из-за укрытий, но персонаж может случайно [[Что за идиот!|бросить гранату себе под ноги]], если враг подошёл вплотную). Наконец туда же пилумы: огромный урон, могущий завалить пешку с одного броска (или оторвать конечность) делает пилум опасным в руках моба, особенно племенного, так как они ходят исключительно огромными толпами, но низкая дальность/точность/скорострельность делает из такого застрельщика фактически смертника.&lt;br /&gt;
** Огнёмет и гранаты весьма эффективны в позиционных перестрелках, поскольку позволяют стрелять по земле и поджигать область или разносить укрытие к чертям, благодаря чему отлично годится для выкуривания противника. А поскольку стрельба по площади не требует навыка, его можно вручить самой косой пешке.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированная ловушка]] — если селитесь в горе, любую комнату можно сделать импровизированной ловушкой, бросив туда [[Коктейль Молотова]]. Для жуков самое то.&lt;br /&gt;
* [[Инсектоиды]] — жуки. Были созданы людьми для уничтожения восставших машин, но, как всегда бывает в подобных ситуациях, всё пошло не так. По мнению игроков, являются самой мерзкой из всех опасностей для колонии — потому что могут появиться в любой клетке с крышей типа «толща камня», даже если их одна на всю карту, при вылезании разрушают здания, и аналогично ''обожают'', игнорируя пешек, сломя голову нестись к верстакам игрока с настроенными крафтами и их уничтожать. Впрочем, не выносят высоких температур, и поэтому если у игрока подгорная база, их можно устранять комбинацией «[[Коктейль Молотова]] + стена» — то самое упомянутое выше исключение для огненного оружия.&lt;br /&gt;
** Если в колонии есть псионик или ГО-сок, то жуков легко можно сагрить хоть вон из базы, хоть в киллбокс, хоть в импровизированный ДОТ.&lt;br /&gt;
* [[Искусные мастера]] — специализации добавленные в DLC «идеология». Приняв соответствующую роль, колонист получит зашкаливающую эффективность в каком-то одном направлении, полностью теряя возможность заниматься рядом других задач.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ поселенцев нередко отличается совершенно запредельной тупостью, от которой порой не спасают даже тщательно расставленные приоритеты. Собранный урожай может целыми днями гнить на улице, потому что носильщики вечно заняты чем-то другим и не спешат перетаскивать драгоценную провизию в холодильник (а на улице портится она быстро). Врач может запросто завалиться спать или пойти лечить синяки, оставив пациента умирать от кровопотери. Уборка — отдельная головная боль, даже назначенные на эту работу поселенцы (если их меньше 5 в большом поселении) не особо спешат мыть полы, отчего поселение быстро превращается в свинарник. А бывает и наоборот: у автора правки бывало, что гениальный агроном в разгар посевной упрямо подметал всю колонию, несмотря на выставленный нулевый приоритет для уборки. Список косяков ИИ этим, разумеется, далеко не ограничивается…&lt;br /&gt;
** Просто надо включать «детальное управление» приоритетами и при необходимости подправлять коэффициенты. В обычном режиме приоритет отдается тем работам, что находятся левее в списке, потому поселенец, который назначен «и швец, и жнец, и кастрюлями игрец» банально не успеет дойти до уборки. В детальном режиме каждой работе задается «приоритет» в виде цифры, помимо общего правила (оно действует для равноприоритетных задач) колонисты будут всегда заниматься более приоритетными делами. А еще тупо можно вручную ПКМ ткнуть колониста лицом в лужу на полу и отправить убирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== К ===&lt;br /&gt;
* [[Как достать космический корабль]] — основная цель игры.&lt;br /&gt;
* Крутой в…&lt;br /&gt;
** [[Крутой в пальто|пальто]] — парка (она же в локализации «пуховик», [[Надмозги|несмотря на то, что это разная одежда]]) для холодных биомов, пыльник для жарких. Пыльник ещё и отлично защищает. А ещё именно в пальто появляется таинственный незнакомец.&lt;br /&gt;
** [[Крутой в бронежилете|бронежилете]] — бронежилет здесь надевается в редкоиспользуемый «средний» слот, что позволяет его носить под одеждой. Есть ещё бронекуртка (которую можно надеть и поверх бронежилета) и бронештаны. В оригинале они все, кстати, противоосколочные.&lt;br /&gt;
** [[Крутой в плаще|плаще]] — плащ здесь доступен в дополнении Royalty и является одним из немногих вещей, которые согласны носить аристократы. По свойствам полностью идентичен пыльнику.&lt;br /&gt;
** [[Крутой в историческом костюме|историческом костюме]] — уже упомянутый пыльник плюс ковбойская шляпа, поскольку это космический вестерн; Империя из Royalty вообще принципиально и намеренно использует исторические костюмы феодалов позднего Средневековья/Возрождения, латы и стилизованную под них силовую броню, при этом свободно пользуясь космическими кораблями.&lt;br /&gt;
* [[Космический вестерн]] — он самый. Даже на леднике у вас на фоне будет играть кантри.&lt;br /&gt;
* [[Крафт]] — на создание предмета нужна затрата количества «работы», сколько работы в минуту создаёт работник зависит от его скилла. А при прерывании крафта остается объект-«заготовка», с запоминанием оставшейся работы и имени мастера, который можно позже или доделать, или разобрать на компоненты.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]]:&lt;br /&gt;
** Миномёты в ''небольших'' количествах. Бьют очень больно (тех же дикарей обычно ваншотит), по большой площади и в любую точку на карте (в том числе и внутрь зданий). Но, во-первых, они требуют снарядов, во-вторых, не разбирают друзей и врагов и, в-третьих, боже, какие же они косые! Поэтому опытные игроки ставят как минимум четыре-пять таких орудий (а лучше сразу десяток) и назначают туда поселенцев, от которых в бою будет мало толку (например, «полицейских»).&lt;br /&gt;
*** В последних версиях наконец-то в сток прикрутили фишку одного мода — на точность мортир стали влиять атрибуты, конкретнее — зрение (только в плохую сторону, максимум 100 %), манипуляция (в обе стороны, максимума нет) и стрелковка, и пешки со 100 % зрением с манипуляцией, и стрелковкой ниже 5 будут на мортирах косее заявленного значения, а всякие суперснайперы-киборги — намного точнее.&lt;br /&gt;
** Двуручные мечи. Чрезвычайно дороги, медленны, вдобавок вызывают кровотечение, из-за чего не подходят для милишников-«полицейских».&lt;br /&gt;
*** Впрочем в руках очень умелого поселенца оставляет страшные раны, вплоть до отрубания конечностей одним ударом.&lt;br /&gt;
** Ракетницы и пульты управления — крутое одноразовое оружие. Позволяющее снести всю базу рейдеров одним выстрелом, и либо взять награду за это (что многие и делают, не ставя захват поселения целым как цель), либо поселиться на обломках.&lt;br /&gt;
** Реактивный огнемет (Incendiary launcher), зажигательные гранаты — при штурме вражеских баз от него еще есть прок. Для защиты собственной базы лучше не использовать. Некоторые, правда, говорят, что все наоборот, и что в штурме базы с дальнобойными врагами он бесполезен, а для защиты базы он действительно не подходит, хотя это исправляется использованием каменного киллбокса, или использованием огнемета и зажигательных гранат на ранних этапах, когда от базы лишь лачуга и «ковер-цветочная поляна», где сжечь что-то кроме той самой поляны с одуванчиками просто не выйдет…&lt;br /&gt;
*** Вещь хороша против жуков и мёртвых (а также, по ситуации, их вещей и наркоты). Первые хорошо выкуриваются из горы, надо только поставить топливо в виде десятка-двух табуретов, поджечь и законопатить дверь стеной. Вторые гораздо быстрее сжигаются оружием в импровизированном крематории, чем в крематории нормальном (который ещё и построить надо, и он занимает ценное место, причем не на кладбище на задворках колонии, а во внутреннем пространстве), или при помощи закапывания под землю (тоже занимают место, если закапывать далеко — время будет потрачено не только на закапывание, но и на переноску тела): сложить в кучу, желательно в руинах здания, и поджечь — дальше сами сгорят. Пытаться [[Это ж надо было додуматься!|использовать это оружие как обогреватель]] слишком рискованно, но в некоторых биомах, вроде ледника, не делать этого — ещё более рискованно. В теории, при больших группах врагов в киллбоксе может быть полезен, ибо наносит урон по площади, а резист к огню у бронированных врагов ниже, чем к пулям. Только вот в таком случае лут жалко, да и стены тоже, если они не из камня. В общем, вещь полезная по хозяйству, но для боя пригодна лишь при отсутствии другого выбора, в крайнем случае, или же при каких-то особых, крайне редко встречающихся условиях.&lt;br /&gt;
** Пилум. Это метательное копье оторвет руку или голову, либо пробьет в теле дыру размером с картофелину. «Скорострельность» и дальность стрельбы не позволяет колонисту использовать его без риска получить с десяток пуль или навязанную рукопашную. Судя по характеристикам, кажись, хуже того самого короткого лука — а ведь он дешевле и проще в изготовлении.&lt;br /&gt;
** Обычные гранаты — зигзаг. Малая дальность, [[Гранату бросить нелегко|могут быть кинуты себе под ноги]], а при обороне сильно портят киллбокс, из чего бы он ни был сделан. Могут подойти при перестрелках в укрытиях, но их у врага в нормальных киллбоксах не бывает (другое дело, что далеко не всегда бои будут именно в киллбоксах). Полезны при штурме и закидывании турелей (сразу ломают кабель, что приводит к выключению орудия). Ещё гранаты отлично разрывают гусениц.&lt;br /&gt;
*** Однако их можно использовать с целью [[Круто, но не так, как рассчитывалось|быстро копать]] туннели или создавать большие дыры в сплошной горе, если у ваших колонистов нет развитого горного дела. Ну, и стоит упомянуть, что таким способом ты не добываешь ресурсы: они уничтожаются, а просто расчищаешь площадь, поэтому такой способ с натяжкой применим и где-нибудь в болотах или джунглях для расчистки местности от растительности.&lt;br /&gt;
** Дриады касты гау, которые позволяют получать новые семена дриад. Круто, но… в обычных биомах семена сами вырастают раз в год, каста гау доступна только пешкам с идеологией древапоклонства да и получить семена можно во время праздника в качестве награды.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но не так, как рассчитывалось]]:&lt;br /&gt;
** Коктели Молотова и осколочные гранаты позволяют быстро избавляться от трупов и ненужных вещей.&lt;br /&gt;
** Грибной гравий в нормальных биомах, если на нём ничего не сажать, со временем начнёт производить всякие подземные ништяки. Грибодеревья, например.&lt;br /&gt;
** Задания на постройку монумента. Как правило, награды не всегда адекватны, а вот наказания за повреждение монумента. На колонию натравят 100 боевых хомяков? О, запасной источник еды. На вас свалялятся несколько боссов-механоидов? Как раз чипов не хватает для деталей. А ведь если ещё [[Сожрите друг друга|рейд придёт]]…&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — ноциосфера. Эта сфера создана для причинения страданий и с радостью запустится в очередной рейд или ораву механоидов, чтобы их разфигачить. И у сферы достаточно мощи, чтобы сделать это. Круто? А теперь учтите, что ноциосфера расхреначит врагов быстрее, чем закончит буйствовать, а значит она перекинется на колонию.&lt;br /&gt;
** Сюда же держать под контролем кучу механоидов, полагаясь только на узлы связи. Во время солнечной вспышки узлы отключатся, но, к счастью, ее продолжительности недостаточно чтобы механоиды [[восстание машин|успели восстать]]. А вот перебои с электричеством из-за рейдеров в генераторной — уже проблема пореальнее.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — дерева дриад. По сравнению с обычным выращиванием ресурсов у дриад зашкаливающая производительность (дают ресурсы 1 раз в 2 дня, не болеют, не требуют площади и пр.). Может даже возникнуть ситуация, когда производимые ими ресурсы некуда девать. Особенно это касается лекарственных трав. Да, блин, дриады даже на леднике позволят не помереть с голоду.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] – сделать аномальную тварь полностью безопасной для добычи энергии и биоферита. Тут по сути несколько стратегий:&lt;br /&gt;
*# Отрубить ей ноги &amp;lt;s&amp;gt;[[Звёздные войны|Оби-Ван Кеноби]]&amp;lt;/s&amp;gt; или сломать позвоночник.&lt;br /&gt;
*# Нанести твари кучу шрамов по жизненно важным органам: мозгу, лёгким, сердцу и пр. Когда сознание будет ниже 30% тварь будет постоянно без сознания. Кстати, шрамы и электрожнец оставляет.&lt;br /&gt;
* [[Космические пираты]] — по сути это всё же вестерновские бандиты, но могут высадиться и в капсулах для суборбитального полета!&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — можно отыгрывать племя людоедов. Со всеми подробностями и нервными срывами у всех, кроме каннибалов и психопатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Л ===&lt;br /&gt;
* [[Лавинообразное размножение]]:&lt;br /&gt;
** Жуки, если дать им развиться. На количество гнезд ставится ограничение, а количество жуков ограничивается количеством пищи в округе и плодовитостью ульев, и, иногда, погодными условиями, так что до совсем уж несуразных размеров (вроде размера скопления кошек или, к примеру, заполнения ульем всей карты) улей не разрастется, но достигший максимального размера улей все равно впечатляет. Хотя ограничение снимается некоторыми модами. Замечено, что если улей достиг максимального размера, и должно появиться новое гнездо, то оно уходит «в запас», появляясь, если одно из предыдущих уничтожают.&lt;br /&gt;
** Цитата: «Контролируйте популяцию кур, из двух особей за несколько дней они могут превратиться в 15 и больше. Уделяйте внимание зонам для животным, иначе пострадают посевы». Игроки любили делать так: запереть как минимум 1 пару кур в ограниченном стенами пространстве, но без крыши, засаженном постоянно респавнящейся травой и посаженными одуванчиками — самосеем. Стенами надо огородить кур внутри, дабы они не съели посевы, и их не съели хищники, да и чтоб ваши куры не разбрелись по всей округе. Они будут есть траву и одуванчики, и размножаться до тех пор, пока не дойдут до предельного значения, после чего будут помирать от голода — и на стол вместе с бракованными яйцами, из которых цыплята все равно не выйдут. Варианта 2: 1) сделать просторный вольер с курами, который будет ограничивать как доступ кур, так и к курам, и 2) огородить забором посадки, дабы не подпустить к ним кур, а от улицы их защитит наружный забор базы, предназначенный в том числе для обороны от рейдеров. В этом случае как ферма будет работать вся открытая площадь базы, коридоры и тропинки. Вариант фермы для ленивых, во втором варианте даже достраивать ничего не придется. Садить надо одуванчики, а не фураж, ибо фураж не самосеется, в отличие от одуванчиков и травы. Будет полезен сарай с спальными местами и крышей для защиты от кислотных дождей и укладывания кур в строго определенном месте.&lt;br /&gt;
*** В 1.3 уже малоактуально. Появилась менюшка, где можно управлять забоем животных.&lt;br /&gt;
* [[Люди-плюс]] — для начала сами пешки как они есть — универсальные доноры и рецепиенты, стойки к радиации, способны после нескольких пуль в живот на одной ноге дотащить тушу слона к холодильнику. Впрочем, всё это можно считать [[Допустимая жанровая условность|допустимой жанровой условностью]]. Но это, как говорится, база. Как же заплюсовать человека тут:&lt;br /&gt;
** Замените почти 95 %&amp;lt;ref&amp;gt;После всех апгрейдов из человеческих запчастей будет печень, кишечник, детородные органы, часть мозга, селезёнка, кости и кожа&amp;lt;/ref&amp;gt; тела на кибернетические протезы.&lt;br /&gt;
** Сделайте из него псионика.&lt;br /&gt;
** Добавьте в генотип различные приятные вещи будь-то сниженная потребность во сне, мгновенная свёртываемость крови, бессмертие, вечная молодость, регенерацию, иммунитет к пищевым отравлениям и т. д.&lt;br /&gt;
** По желанию шлифаните [[Наркотик, от которого не откажешься|люциферием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== М ===&lt;br /&gt;
* [[Магия]] — Если начать играть за племя, то можно получать псионику от дерева души.&lt;br /&gt;
* [[Маг широкого профиля]] — если не сейскамить, то набор пси-способностей у отдельного поселенца может быть очень разным. Тушение пожаров, паралич, массовый психоз…&lt;br /&gt;
* [[Мечник со звездолёта]] — применение оружия ближнего боя тут обосновано [[Силовое поле|щитами]], защищающими от быстрых снарядов, но не от медленных ударов мечом. Или захода под них, в стационарном варианте. Ну и ещё тем, что стрелять в упор здесь никто не умеет.&lt;br /&gt;
** Добавлю: стрелять тут вообще никто не умеет. Даже лучшие стрелки постоянно мажут, а попав — попадают в какой-нибудь левый мизинец, потеря которого никак не влияет на способность противника избить стрелка дубинкой. И даже в модах персонажи, способные наверняка попасть из автомата с 30 метров, являются большой редкостью.&lt;br /&gt;
** Аддон Royalty — Империя, буквально. Сознательно косплеят общество эпохи раннего Возрождения, обретаясь при этом в своём собственном космофлоте, и используют оружие вроде мономечей (кристаллов с кромкой, поддерживаемой в мономолекулярном состоянии механитами а-ля катана из Deus Ex) и зевсмолотов. Впрочем, огнестрела они тоже не чураются. Этот же аддон добавляет прыжковый ранец, который, хоть и к сожалению не совместим с личным щитом, но позволяет быстро преодолеть расстояние до стрелков и навязать им ближний бой.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультисты]] — добавленная в DLC «Ideology» механика идеологий/религий, так что религиозные фанатики практикующие одновременно принудительное ослепление, каннибализм, бои рабов на смерть, фестиваль небесных фонариков и поклоняющиеся минигану как воплощению Ктулху — обычное дело.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — биомы «Ледник» и «Океан».&lt;br /&gt;
* [[Можно грабить караваны]] — караваном называется любой отряд из ваших поселенцев, который перемещается по суше. Самостоятельно нападать на вражеские караваны нельзя, а вот ваш вполне могут попытаться ограбить. Можно, конечно, грабить караваны приходящие в колонию торговать, но это быстро закончится — скорее всего после первого же нападения они перестанут к вам приходить. Еще можно встретить караван при путешествии своим караваном по пустошам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Н ===&lt;br /&gt;
* [[Наркотик, от которого не откажешься]] — люциферий. По сути это пакет наномашин, которые очень сильно улучшают употребившего. Вот только слезть с них нельзя принципиально, даже через убийство и воскрешение.&lt;br /&gt;
* [[Национал-каннибализм]] — появился, благодаря рандому (который может накидать комбинации в духе «мужененавистницы социал-дарвинистки» или «плотно сидящие на веществах каннибалы-шовинисты», в дополнении Ideology.&lt;br /&gt;
** А можно и специально такое намутить, националисты-каннибалы-рейдеры-рабовладельцы-наркоманы-с-жертвопреношениями-раз-в-неделю получаются очень легко.&lt;br /&gt;
* [[Неатомная бомба]] — Ракетницы «тройка» и «судный день», пульты управления, целеуказатели, генератор вихря, генератор пси-импульса (животные).&lt;br /&gt;
** А вот гранульные снаряды очень даже атомная бомба. Вернее, антиматериальная.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]]:&lt;br /&gt;
** Отсутствие потребности во сне. Внезапно, если человеку не нужно спать, то он не получает удовольствия от сна! А это уже минус к настроению и больше шансов сорваться. Ну и из-за игровых особенностей пешки занимаются любовью только в кровати, так что вечно бодрствующим про секс придётся забыть. А если они ещё [[недотрах|и в отношениях]]…&lt;br /&gt;
** психическая глухота. Да, полный иммунитет ко всем пси-воздействиям, но нельзя управлять мехами и изучать пси-способности, а всё это сильно поднимает выживаемость колонии. В ранних версиях (до появления псионики) дар был невероятно полезным, давая иммунитет к псионическому гулу, серьёзно понижающему настроение (пускай и на время).&lt;br /&gt;
*** С другой стороны можно [[с фитильком|установить имплант]] для повышения пси-чувствительности…&lt;br /&gt;
* [[Невыносимый гений]] — пешки с чертой «Непонятый творец». Чаще остальных срываются, зато после способны делать предметы высокого качества.&lt;br /&gt;
* [[Некромант]] — аномальный колонист с соответствующей чертой или же любая пешка с рюкзаком мертвой жизни. Поднятие кучи зомбей, которые еще и дружественны призывателю — очень даже неплохо. К несчастью, работает только на биологических трупах, хотя по логике должен и на мехах, чёртовы архотеки.&lt;br /&gt;
* [[Неприступный заборчик]] — в игре есть несколько способностей для резкого сокращения расстояния (реактивный ранец, вампирский прыжок). Что им мешает это делать? Правильно, стена. Даже если она стоит посреди поля.&lt;br /&gt;
* [[Нестандартное использование магии]] — прежде всего способность «солнечная брешь». Итак, существует пси-способность, которая создаёт, как минимум, односторонний портал между ближайшей звездой и планетой (на наши реалии 149 млн км) и эта способность 1-го уровня. То есть в сеттинге, где заявлено отсутствие сверхсвета, можно в теории создать псилёт, который за счёт телепортаций будет хреначить со скоростью минимум 149 млн км в минуту. Да, по космическим меркам не так уж и много. Но добраться от Земли до Альфа Центавра за полгода вполне реально. И как же используется это заклинание в игре? Освещение помещений и обогреватель. С фитильком обычная телепортация персонажа и отряда в игре тоже есть, но затраты пси-сил на них больше.&lt;br /&gt;
* [[Неубедительно смертельная рана]]: без медицинской помощи поселенцы перемрут даже от укусов крыс и белок. Подхватит заражение — и уже можно заказывать гроб.&lt;br /&gt;
** Там вообще с этим крайне весело — кобра может откусить палец(!) на руке (!!) у одетой в кожаные перчатки пешки(!!!). Либо стрела короткого лука может попасть пешке, одетой в катафрактарскую броню (которая по защите ± на уровне современных БМП) в грудь (где броня всегда толще всего — начиная от античных доспехов и заканчивая современными бронежилетами), пробить ее и уничтожить сердце.&lt;br /&gt;
*** Ну, там есть болячки смертельные, от которых или успел выработать иммунитет, или помер; и есть несмертельные (тупо негативные эффекты), которыми болеют долго и нудно, и лечить можно-нужно, а вылечить нельзя… Так и выходит, что «грипп» носят дней тридцать, а от чумы или загнулся за два дня, или вылечился.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — странный труп. Вначале просто переодичсески телепортируется, чтобы быть недалеко от избанного колониста. А уж когда восстанет…&lt;br /&gt;
* [[Не буду я тебя спасать]] — в игре колонисты генерируются совершенно рандомно. Вполне реально встретить пешку, которая ничего не умеет делать. Спрашивается и зачем такую пешку спасать?&lt;br /&gt;
** С фитильком, если это пешка из племени и вы сами играете за племя. Её всегда можно послать медитировать к дереву души. Иметь в колонии псионика, даже если он будет все время страдать фигней, очень выгодно. Он может [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|тушить пожары, освещать помещения магией, быть купидоном, сводить противников с ума]].&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — да, в игре есть космические торговцы «Метеор Экспортс», но это всё равно не объясняет, почему время от времени на карту без шума, пыли и огня падают метеориты из известняка, песчаника, мрамора…&lt;br /&gt;
** Происки какого-то очередного древнего ИИ?&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — [[Кошколюди|Фелинид]]-[[вампир]]-[[маг|псионик]]-[[киборг]]-[[чернокнижие|окультист]]-[[Я и моя армия|мехлорд]]-[[рыцарь]]. И это ещё не всё, далеко не всё. Прикол ситуации в том, что всё это будет смотреться даже органично.&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — множество примеров:&lt;br /&gt;
** Если живёте в нормальном биоме, то пешки могут захотеть свалить или быть дикарями.&lt;br /&gt;
** Ваши враги тоже люди, поэтому если осада вашего поселения затянется, то некоторые враги решат свалить в индивидуальном порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== О ===&lt;br /&gt;
* [[Ограничение мародёрства]] — имперские стражники имеют имплант «посмертный растворитель», а также часть предметов биокодирована, чтобы даже если вы оглушили и раздели имперца, то вам досталась бесполезная хрень.&lt;br /&gt;
* [[Отсутствующие инопланетяне]] — чисто автохтонных инопланетных форм жизни не существует. На обитаемых планетах живут привычные нам представители земной фауны, включая человека. Даже на первый взгляд экзотические виды вроде взрывающихся антилоп или гигантских членистоногих, являются творениями рук человеческих, ну или на крайний случай архотехов, которые тоже происходят по сути от человеческой деятельности.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]] — буквально. Самый простой способ привести пешку в чувства, когда она в истерике, замешательстве или унынии и пр., это дать ей по морде до потери сознания.&lt;br /&gt;
* [[Опасный и запретный приём]] — нейрошторм. Сводит с ума всех людей/животных/мехов в нехилом таком радиусе. Псионик после этого в 5-дневной коме, вся планета знает, что вы призвали НЁХ, и у колонистов портится настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== П ===&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — для межзвёздных перемещений используется двигатель Джонсона-Танаки, вероятнее всего названный в честь изобретателей. Судя по всему (хотя, честно говоря, судя только по фамилиям изобретателей — американца и японца) название вдохновлено из вселенной [[Halo]], в котором люди используют двигатель Шоу-Фудзикавы для сверхсветового перемещения. Или сверхсветовым двигателем Керни-Фушиды из [[BattleTech]].&lt;br /&gt;
* [[Планета-пустыня]] — в окне создания планеты выкрутите температуру на максимум, а воду на минимум, и получите сабж: карта будет покрыта абсолютными пустынями, а в некоторых местах средняя температура будет в районе 110 градусов.&lt;br /&gt;
* [[Посткиберпанк]] — пока одно неолитическое племя строит звездолёт, чтобы отправиться искать лучшей жизни где-то ещё, другое присылает ему в гости караван, торгующий бионическими протезами и разнообразными наноботами.&lt;br /&gt;
* [[Потому что вы были добры ко мне]] — домашний питомец может привязаться к колонисту во время лечения. Например, после боя.&lt;br /&gt;
* [[Поздравления, ты подебил!]]: после выполнения главной цели игры — построить космический корабль и покинуть планету… вам покажут абсолютно ту же концовку, что и при поражении.&lt;br /&gt;
** Ну не совсем. При победе покажут ещё и титры.&lt;br /&gt;
** Что успешно исправляется модами, превращающими игру после запуска корабля в натуральный [[FTL: Faster than Light|FTL]].&lt;br /&gt;
* [[Полигамия]] — в дополнении идеология завезли сабж. Работает на данный момент кривовато, что фиксится модами. Если пешка охмуряет других пешек, то они все могут жить в одной комнате без дебаффа на общагу. Однако заниматься друг с другом сексом могут только две пешки на двуместной кровати. Групповушку устроить не получится.&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — ради баланса минометам урезали точность. Типична ситуация, когда из 100 выпущенных снарядов 90 только подняли пыль, 9 покоцали по 1-2 рейдера каждый (возможно даже кого-то убив на месте), и только последний попал в склад минометных снарядов, чем отправил на тот свет половину рейда. А если короче, получился типичный результат применения артиллерии на реальных войнах, начиная с античных катапульт и вплоть до современной пороховой и реактивной артиллерии.&lt;br /&gt;
** Что самое опасное в ранениях с кровотечением? Нет, не само кровотечение — его не проблема остановить при наличии врача хотя бы на 5 (да и с полным дилетантом тоже — но заживать будет долго и скорее всего оставит шрам). Реальные проблемы, вплоть до ампутации, начнется если в рану попала инфекция и пошло заражение.&lt;br /&gt;
* [[Пластиковая каша]] — питательная паста, которую можно производить с помощью специального дозатора. Готовится из чего угодно на автоматизированном дозаторе, питательна и отвратительна на вкус (но все-таки не настолько отвратительна, как сырое мясо, неразделанные туши, комбикорм, мясо арахнидов и [[Каннибализм|людей]]; а ведь все это колонисты могут съесть, но скрипя зубами и капитально портя себе настроение). Зато ей нельзя отравиться (если нет опытного повара и чистой кухни, то половину времени ваши поселенцы рискуют проводить блюя в углу).&lt;br /&gt;
** При этом можно делать [[рекурсия|пасту из пасты]]. Зачем? Ну, тогда колонисты не будут плеваться от человечинки внутри.&lt;br /&gt;
* [[Пережить хедшот]] — колонист может получить огромную пулю в голову, но даже не заметить этого, помимо кровотечения. Бывает, правда, повреждение мозга, которое уже не восстановится и будет ''ужасно'' сказываться на скорости работы, но и только.&lt;br /&gt;
** У автора правки был случай, когда колонистка получила выстрел из дробовика в голову, но не было даже кровотечения. УШИБ!!!&lt;br /&gt;
** Впрочем, нередки случаи, когда колонист теряет нос/глаз/зубы. Также хедшот с некоторой вероятностью вызывает фатальное повреждение мозга — номинально колонист от такого не умирает, а «всего лишь» впадает в кому, из которой уже никогда не выйдет (во всяком случае без редких и ценных лекарств).&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — [[инверсия]]. Любые доспехи замедляют колониста. Помимо этого они ещё портятся от постоянного ношения. Поэтому логично складывать броню в отдельном месте, чтобы она не мешала колонистам работать. И при случае надевать перед боестолкновением. Ах да, броня &amp;lt;s&amp;gt;одевается&amp;lt;/s&amp;gt; надевается медленно.&lt;br /&gt;
* [[Правило 34 для сверхспособностей]] — с фитильком. У псиоников есть способность влюблять людей. С учетом того, что колонисты очень редко создают пары, не так уж и плохо.&lt;br /&gt;
* [[Предсмертное признание в любви]] — из-за особенностей механики игры может случиться так, что два смертельно раненных налетчика, находясь присмерти от кровопотери, могут признаться друг другу в любви и провести оставшиеся мгновения жизни вместе. Мало слезогонки? Почему бы не захватить одну пешку и продать в рабство, оставив другую умирать от ран? (Из-за штрафа к настроению выжившая пешка надолго останется в депрессии, если не на всю жизнь) Или еще хуже, вы можете провести на них адские опыты, благо даже в немодифицированной игре есть простор для зверств, а уж с модами можно заставить одного смотреть, как вы медленно и мучительно пытаете другого. Все еще мало слезогонки? Если хоть один из них — кровоед, либо обладатель гена на бессмертие, вашей фантазии воистину не будет конца, главное не повреждайте мозг подопытного.&lt;br /&gt;
* [[Психостимуляторы и допинги]] Go-сок и бодрин. Работают по разному: сок позволяет быстрее бегать и стимулирует работу органов чувств, бодрин же просто позволяет меньше уставать. Даром такие блага не обходятся: помимо тяжёлой зависимости, возникают и соматические болезни: Go-сок бьёт по почкам, а бодрин — по мозгам. От последнего ещё и сердечный приступ проще словить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Р ===&lt;br /&gt;
* [[Работает на зле]] — из захваченных в плен монстров можно выкачивать электроэнергию. Так что на зле может работать вся ваша база.&lt;br /&gt;
* [[Рабский ошейник]] — есть и такая одежда, специально чтобы рабы пореже взбрыкивали.&lt;br /&gt;
* [[Ретроактивное бессмертие]] — после исследования странного трупа можно будет провести ритуал на это самое. У колониста будет запасная жизнь, которая позволяет ему воскреснуть после смерти.&lt;br /&gt;
** Если в конце дополнения слить колониста с пустотой, то он также в довесок получит 4 шанса воскреснуть после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Робот-маг]] — в Биотехе добавили такого меха. Он испускает волну ненависти в людям…&lt;br /&gt;
* [[Рой]] — те же самые жуки, если дать им развиться. На количество гнезд ставится ограничение, а количество жуков ограничивается количеством пищи в округе, плодовитостью ульев, и, иногда, погодными условиями, а также случайными событиями и время от времени напарывающимися на улей врагами, так что до совсем уж несуразных размеров улей не разрастется, но достигший максимального размера улей все равно впечатляет. Хотя ограничение снимается некоторыми модами. Замечено, что если улей достиг максимального размера, и должно появиться новое гнездо, то оно уходит «в запас», появляясь, если одно из предыдущих уничтожают.&lt;br /&gt;
* [[Рушится царство кощеево]] — иногда кластер мехов можно уничтожить одним единственным попаданием по энергоячейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== С ===&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — тоже [[аверсия]]. Потеря сознания может наступить в случае наркоза, множественных ранений, потери крови, болевого шока, болезни, голода, теплового удара, гипотермии, токсического отравления, передозировки наркотиками или «ломки», и только после наркоза персонаж оклемается без последствий (если не считать тошноту, слабость и соответственно снижение характеристик за последствия). Во всех остальных случаях ему придётся валяться в больничной койке как минимум два дня, только чтобы поправиться. А если при ранении был серьёзно повреждён мозг или вырван позвоночник, то поселенец уже никогда не придёт в себя, и в этом случае остаётся только провести эвтаназию, чтобы больше не мучался. Ну или поселение достаточно богатое и развитое, воспользоваться протезом (покупным или сделанным лично), сывороткой лечения, биоскульптором или на крайний случай люциферием. Либо можно убить и воскресить сывороткой, которая ещё и [[Казнь сделала его круче|лечит все травмы после немедленного вживления]].&lt;br /&gt;
* [[Солнечное затмение]] — время от времени случаются затмения, длящиеся порой по нескольку дней. В общем-то безобидное явление, если энергетика игрока держится не только на солнечных батареях. Если только на них, и это ледник — гг вп. Если поставить много аккумуляторов, то это может спасти, но эти устройства имеют привычку взрываться, в результате чего будет потерян весь заряд во всех подключённых аккумуляторах. А строить несколько независимых систем энергоснабжения сложно и не всегда возможно. Лучше хранить на случай ЧП запас дерева (если уж вы зачем-то решили обеспечивать базу только солнечными батареями) и строить костры в комнатах, после чего в эти комнаты загонять всех, кто может замёрзнуть. Если комнат много и они маленькие — проломить стены, дабы одним костром обогревать несколько помещений.&lt;br /&gt;
* [[Сожрите друг друга]] — игра предоставляет множество способов устроить такое.&lt;br /&gt;
** При нападении противника можно пробить стену в древней постройке, и, если вовремя смотаться, а противник находится достаточно близко, охранники в лице механоидов или жуков пойдут бить вторженцев. А потом к бойне добавятся вылезшие из капсул из-за попадания в криокамеру шальной пули «Spacers» — мощные такие пришельцы из прошлого с приличным оружием, бьющие как жуков/механов, так и вторженцев.&lt;br /&gt;
** Иногда 2 вражеские фракции могут устроить разборку между собой на вашей территории.&lt;br /&gt;
** Также вас могут атаковать 2 враждебные сразу… но и быстро переключатся друг на друга.&lt;br /&gt;
** Если в колонии находится торговый караван и вскоре происходит нападение, можно подставить его под атаку и потом собрать все вещи. Часть груза, скорее всего, «сбежит», поскольку при угрозе вьючные животные сразу покидают карту.&lt;br /&gt;
** А ещё это отличный способ открывать здания с древними саркофагами: разбираете один кусок стены, стреляете в один из саркофагов, они все открываются — начинается бой между обитателями. Игроку остаётся собрать лут и, возможно, отстрелить парочку чудом уцелевших.&lt;br /&gt;
*** Вариант такой себе. Самое ценное в древних постройках — те самые spacers. У них обычно очень хорошие черты, их легко завербовать, да и криокамеры пригодятся.&lt;br /&gt;
** Если есть псионик, можно скастовать на врага блокаду боли и берсеркера или вообще массовое помешательство.&lt;br /&gt;
** Механика монументов тоже добавляет веселья. Не смогли защитить монумент от разрушения? Не вопрос, на вас нападёт 100500 зайцев. Самое то попинать монумент, когда к вам заглядывают 100 рейдеров.&lt;br /&gt;
** Враги по умолчанию идут бить морду ближайшему противнику. Карты могут совпасть так, что туземцы пойдут мутузить жуков или механоидов.&lt;br /&gt;
** И не забываем про банальный призыв себе врага, когда колонию уже осаждают. Очень весело смотреть, как миномётчиков раскидывают бешенные медведи…&lt;br /&gt;
* [[Слишком хорош для этого мира]] — ряд характеристик и фактов из прошлого может сделать поселенца пацифистом. Да, в мире инопланетного фронтира, с ордами [[дикарь|дикарей]], [[Космические пираты|пиратов-работорговцев]], [[Пауки необычных размеров|бронированных насекомых-мутантов]], [[Робот-убийца|роботов-убийц]] и [[Милые головорезы|зайцев-людоедов]] этот персонаж откажется брать в руки оружие, даже для охоты или самозащиты.&lt;br /&gt;
* [[Слоистая одежда]] — Можно надеть на пешку бронежилет, а в дополнение рубашку и плащ из гипер/дьяволо ткани. Дополнительно пешке можно внедрить имплант на укрепление кожи (0-й слой, так сказать). Геймплейно всё это даёт пешке большую защиту чем силовая броня, за счет шанса поглощения урона (или хотя бы перевода в дробящий) при прохождении каждого элемента брони. А вот голове не повезло — слой один.&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — оказавшись в биоме, где есть зима, надо к этой зиме основательно готовиться — теплая одежда, отапливаемый дом и достаточный урожай — это однозначная необходимость. [[Педаль в пол]] при игре на полярном льду — где нет ''вообще'' ничего (в отличие от ледников, где хотя бы есть скалы и пригодная для растений галька), а температура редко поднимается выше −50.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — жуки. Как же много в этом слове скрыто боли! Во-первых, их ульи могут внезапно появиться в любой подземной полости, над которой нет крыши. Во-вторых, они очень быстро плодятся. В третьих, жрут всё подряд, в том числе скалы. В четвёртых, бой с ними почти всегда происходит в тесных пространствах без возможности устроить артподготовку. В-пятых, у них достаточно большая живучесть, а сами они быстро бегают и больно бьют в рукопашной. В-шестых, их много. Впрочем, даже на них игроки нашли управу-эксплойт: поскольку ночью жуки обычно спят, этим можно воспользоваться, чтобы нагреть температуру до сотни-другой градусов, тем самым зажарив всех жуков заживо.&lt;br /&gt;
** Впрочем, их можно победить даже без эксплоита. Достаточно нагнать к жукам [[Раш|всех питомцев]], которых не жалко.&lt;br /&gt;
** Механоиды и пираты с офигенно большими ракетницами тоже неприятные, но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с космической саранчой.&lt;br /&gt;
* [[Сверхфункциональный протез]] — бионические и ещё более крутые архотеховские протезы. Дают бонусы к соответствующим возможностям, очень прочные, не кровоточат и не заражаются. А последние до кучи могут сами себя чинить и ни внешне, ни по ощущениям не отличаются от обычной плоти.&lt;br /&gt;
** Последнее также применимо и к остальным протезам, включая деревянную ногу, но они в лучшем случае просто функциональные.&lt;br /&gt;
** Ещё есть клинок жнеца, который не годится для работы, зато даёт огромный бонус к рукопашке. В общем, лучше сразу продать.&lt;br /&gt;
** Чисто под троп подпадет позвоночник ревенанта. Чем же этот протез отличается от обычного позвоночника? Носитель может становиться невидимым. Согласитесь, это явно интереснее простого повышения характеристик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Т ===&lt;br /&gt;
* [[Телекинез]] — ограниченная версия. Псионик может из валяющихся рядом булыжников создать себе импровизированное укрытие. Также можно поднять из-под земли импровизированную стенку, например, чтобы закупорить врагов.&lt;br /&gt;
* [[Темнота смертельно опасна]] — событие неестественная темнота. Если колонист хоть на пару секунд задержится в темноте, то он получит кучу мелких порезов и укусов. А если задержится на подольше то и вовсе рискует умереть от кровопотери. Можно как просто переждать, если ресурсы позволяют, так и пойти разрушить монолиты, которые эту тьму и генерируют, осветив местность до них.&lt;br /&gt;
* [[Технологическая сингулярность]] — происходит со сверхразвитыми ИИ, архотехами, которые ради усиления вычислительных возможностей покрывают всю планету компьютерными системами и уходят в самоизоляцию. Что происходит после этого и над чем они так размышляют, неизвестно — итог отличается у каждого архотеха. К примеру одни после обретения дзен могут решиться разобрать всю планету-компьютер на атомы и самоуничтожиться, другие похищают забредающие к ним корабли с экипажами, а иные просто могут помочь ремонтом, дозаправкой и медпомощью и отпустить с миром, не вступая при этом в прямой контакт.&lt;br /&gt;
** При том достигли таких высот, что для них не проблема изготовить генератор, работающий [[Вечный двигатель|вообще без топлива]], либо обеспечить всей планете псионику.&lt;br /&gt;
* [[Технический пацифист]] — вам попался пацифист, который в жизни и белку не ударит? Ничего, в обороне и такой пригодится:&lt;br /&gt;
** Сделайте его псиоником, чтобы все враги по его щучьему велению убивали друг друга.&lt;br /&gt;
** Отправьте его строить турели, мины и ловушки.&lt;br /&gt;
** Отправьте его дрессировать животных. И потом натравливать на рейдеров.&lt;br /&gt;
** На крайняк пусть крафтит оружие, боеприпасы и броню.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — игра и раньше предоставляла возможности, из-за которых в фанатских кругах бытует название «симулятор военных преступлений», но дополнение Biotech вывело степень очистки топлива на принципиально новый уровень. Мало того, что в игре теперь официально есть дети, так еще и… ВНИМАНИЕ, ПОД СПОЙЛЕРОМ РЕАЛЬНАЯ ЖЕСТЬ! {{spoiler|Сангвиофаг может умереть только от прямого уничтожения мозга. Отрезать конечности, отрезать все органы чувств, извлечь все внутренние органы, сцедить всю кровь, бросить получившийся кусок мяса в каменный мешок, по кулдауну извлекая генокод — пока цел мозг, оно будет продолжать жи… существовать. Можно ли усугубить? Легко: после всех ранее проведенных процедур женщина-сангвиофаг путем искусственного оплодотворения превращается в полностью автономный биоинкубатор. Не надо никаких расходников, никакого техобслуживания, кроме приема «готовой продукции» и загрузки «новых чертежей». Опционально добавить чип счастья, пси-гармонайзер и регулярную накачку наркотиками — теперь инкубатор будет поднимать настроение всем окружающим, да и сам проведет остаток вечности в блаженстве.}}&lt;br /&gt;
* [[Торговец органами]] — разбор на органы всяких там приходящих на душу рейдеров достаточно выгодное дельце. Особенно, если у них вшиты крутые импланты. Самое главное, чтобы настроение у колонистов из-за этого не испортилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== У ===&lt;br /&gt;
* [[У меня лапки]] — у свинолюдей они самые. Мешают работать и стрелять. Опыты показали, что даже если свинине прикрутить бионические руки, то «лапки» остаются.&lt;br /&gt;
* [[Увёртливые внутренние органы]] — [[аверсия]]. Система повреждений немного проще, чем в Dwarf Fortress, но всё равно хорошо проработана. Колонист может получить травму глаза, что приведёт к снижению зрения и неприязни со стороны других колонистов, а может вовсе ослепнуть. Бандитская пуля может угодить в лёгкое — привет, постоянная одышка. Плохо двигающуюся после нескольких тяжёлых травм ногу можно заменить протезом (в том числе бионическим). А если у колониста от алкоголизма развился цирроз или даже рак печени… ну что же, вот и пригодится купленная у контрабандистов и который год валяющаяся на складе печень, готовьте операционную для трансплантации.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — несмотря на кажущееся разнообразие решений, обычно все сводится к тому, что самые простые решения — самые эффективные:&lt;br /&gt;
** Обычные винтовки. Быстрее снайперских. Дальше и точнее автоматического оружия. И приличный урон. Доступны рано и недороги в производстве. Относительно низкая скорострельность компенсируется поголовным вооружением всех жителей и концентрацией огня.&lt;br /&gt;
** Длинный лук. Вообще требует только дерево, и также весьма дальнобойный. По сути, предок и более древний аналог обычной винтовки.&lt;br /&gt;
** Да и короткий лук тоже — первое оружие дальнего боя, лучше прочего неолитического оружия, а чего хуже — проще, дешевле и его колонистам не надо изобретать.&lt;br /&gt;
** Среди холодного оружия — &amp;lt;s&amp;gt;гладиолус&amp;lt;/s&amp;gt; гладий. Дешевый, доступен почти сразу, приличная скорость и порядочный урон.&lt;br /&gt;
** Булава — в отличие от дубины достаточно быстрая, при этом ниже шанс убить противника насмерть, давая более широкий выбор потенциальных членов вашего коллектива (см. ниже). Идеально подходит для «полицейских» — поселенцев, которые в случае чего будут усмирять другие буянящие «пешки».&lt;br /&gt;
** «Киллбоксы» (это организованный лабиринт с ловушками и/или расстрельная комната с автоматическими пулеметами, препятствиями быстрому перемещению и удобными стрелковыми позициями колонистов). Правильно расположенный и оснащенный килбокс часто позволяет не отвлекаться от хозяйства ради отражения штурма.&lt;br /&gt;
** Муффало. Этот мохнатый зверь достаточно легко приручаем, умён и живуч, выдерживает большие перепады температуры, травояден, а также является источником мяса и шерсти (раньше давал ещё и молоко, но в патче 1.1 его отобрали). Прибавьте к этому достаточно высокую для крупного животного плодовитость и возможность встретить его почти в каждом биоме.&lt;br /&gt;
** Лечебные травы — лечат с эффективностью 70 % при эффективности 100 % у обычных медикаментов и 40 % у ничего, зато стоят недорого и позволяют производить операции.&lt;br /&gt;
** Одуванчики — повышают привлекательность с −1 у голой земли до +3, к тому же не требуют ухода, ухаживая сами за собой — единственное растение-самосей в игре. И как ковер хорош, и производительность автономной фермы мелких зверюшек повышает. Туда же трава газонная, она же «просто трава», она же «трын-трава», тоже растет сама собой и годна для фермы.&lt;br /&gt;
** А еще есть (была) фича с домашней птицей (чаще всего использовались куры), которая быстро размножается в открытом загоне, питаясь подножным кормом (одуванчики и трава), а когда его не хватает, лишние умирают от голода, поставляя колонистам мясо и яйца.&lt;br /&gt;
** Выращивание грибов. Если до версии 1.3 для зашивания в горе приходилось мутить целый замкнутый цикл из гидропоник с рисом и химгенераторами, то после добавления, собственно, грибов можно создать себе под землёй огромную делянку и в ус не дуть. И грибы, кстати, не могут заболеть в отличие от того же риса.&lt;br /&gt;
** Фестиваль небесных фонариков — один из простейших ритуалов, который при желании повторять можно до посинения.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — аналогично [[Dwarf Fortress]], только вместо дварфов люди-колонисты с куда меньшей живучестью и средней продолжительностью жизни, зато с лечебными наноботами и бионическими протезами.&lt;br /&gt;
* [[Умер — не беда, починим]] — не даром в игре есть сыворотка воскрешения. Только вот колонист может [[Вернулся не таким|вернуться не таким]].&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Римворлд «славится» подобным:&lt;br /&gt;
** Для начала человек с кучей шрамов, ран да и еще болеющий, например, мышечными паразитами. Он не может встать, постоянно испытывая сильнейшую боль. Но его хотя бы можно поднять на ноги с помощью импланта или болеутоляющих.&lt;br /&gt;
** Повреждение мозга. Человек становится просто овощем.&lt;br /&gt;
** Использование человека в качестве кровавой фермы, да и еще ноги отрубить, чтоб не сбежал.&lt;br /&gt;
** Пленённую женщину можно использовать в качестве живого инкубатора.&lt;br /&gt;
** А если пешка является мазохистом, то установив 2 чипа на боль и счастье можно получить вечно счастливого колониста. Установив имплант на передачу настроения, получаем этакий живой маяк радости. Если колонист бессмертный, то можно просто огородить его в четырёх стенах, чтоб не пришибли.&lt;br /&gt;
** А теперь представьте, что всё это [[Топливо ночного кошмара|можно реализовать одновременно]].&lt;br /&gt;
** А ещё колониста можно превратить в упыря — вечно страдающего от жажды крови живого зомби со сверхрегенерацией. И даже если его убьют, то ничего страшного. Можно скрафтить сыворотку для воскрешения упыря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ф ===&lt;br /&gt;
* [[Фальшивая сложность]] — Практически все переменные, зависимые от уровня сложности — количественное усложнение из парижской палаты мер и весов. От уровня сложности зависит, например (все цифры условные):&lt;br /&gt;
** Для прокорма колонии тебе надо выделить по 5 или 10 клеток грядок с рисом на колониста.&lt;br /&gt;
** С одного подстреленного оленя ты получишь 40 или 20 килограммов мяса.&lt;br /&gt;
** Торговец даст скидку в 15 или 3 процента.&lt;br /&gt;
** Колонисты с приподнятым настроением или наоборот.&lt;br /&gt;
** Колонисты болеют гриппом/чумой/малярией раз в год или раз в месяц.&lt;br /&gt;
** Даже в случае с рейдерами — сложность влияет только на то, придет по твою душу один бомж или десять. На используемое ими снаряжение (легко могут прийти на перестрелку в рубашке и с бутылкой пива в качестве оружия) и применяемую тактику (как были олигофренами, так и останутся) никак не влияет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Х ===&lt;br /&gt;
* [[Хайвей в отличном состоянии]]: все древние шоссе давно потрескались и обломались, поскольку проложили их чуть ли не тысячи лет назад. Тем не менее, путешествовать по ним быстрее, чем по обычным дорогам.&lt;br /&gt;
* [[Хозяин своего тела]] — к колонии может присоединиться человек, который не нуждается в еде и сне. Всё это он сам давно контролирует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ч-Я ===&lt;br /&gt;
* [[Чрезмерный пацифист]] — Любой типичный колонист который по предыстории не может в насилие. Причем такие колонисты пацифисты до абсурда, не в состоянии сопротивляться даже убивающему их двухмесячному цыпленку. Как двухмесячный цыпленок способен нанести вред человеку это уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — с фитильком. Шрамы остаются от очень многих ран, а чтобы убрать их придется не хило так постараться (построить биоформер, внедрить особые гены или жрать люциферий). Каждый шрам добавляет пару процентов к показателю боли и снижают эффективность части тела, если только не был нанесен специально.&lt;br /&gt;
* [[Энергетическое оружие]] — энерговинтовки и тяжёлые бластеры. Кинетическое оружие со снарядами, несущими на себе заряженные частицы в магнитной ловушке, которые высвобождаются при попадании… ([[Технотрёп|понимайте как хотите]]).&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт]] — в изобилии, даже и после релиза:&lt;br /&gt;
** Чтобы противник не убил ваших поселенцев из ракетницы Судного Дня или «тройки», пошлите в атаку на него ненужного, но достаточно живучего зверя.&lt;br /&gt;
** Ещё один, пополам с [[так грубо, что уже смешно]]: ваши поселенцы взяли врага в плен. Что с ним делать? Можно его отпустить: после пяти-шести отпущенных с миром и здоровых аборигенов (но не пиратов) их племя перестанет на вас нападать (впрочем, это скорее минус, поскольку аборигены — самый лёгкий способ получить пленников для вербовки&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, хорошие учёные из аборигенов получаются редко, но учёные нужны постольку-поскольку, а вот повара с фермерами очень даже.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Если вам приглянулись его статы, завербуйте его (и не пугайтесь надписи «сложность вербовки 99 %», он всё равно рано или поздно переметнётся к вам). А если пленник из пиратов, и вы сочли его бесполезным? Можно просто казнить его, но это тупо и не несёт никакой выгоды, да ещё и поселенцы будут недовольны. Можно разобрать его на запчасти: это ударит по настроению остальных поселенцев (кроме [[Хаотичный злой|психопатов]] и [[Каннибализм|каннибалов]]), правда, несильно (и есть ограничение на умножение модификаторов, так что если собрать 5-7 пленников и разобрать их на органы, то настроение не будет дальше падать после пары-тройки первых операций), но продажа ливера приносит неплохой профит, да и вашим собственным поселенцам лишние органы не помешают — если какой-нибудь [[алкаш с золотыми руками]] добухается до цирроза, можно будет спасти его трансплантацией новой печени (правда, органы можно купить у торговцев). Но, пожалуй, самый интересный способ использовать заключённых — это… заменить им обе ноги и челюсть на деревянные протезы. [[Топливо ночного кошмара|После чего удалить протезы и снова установить их, снова удалить, снова установить]]… Что? Затраты ничтожны (деревья можно выращивать, а если вы основали поселение в лесу, то у вас и так древесины будет навалом), повторять можно до бесконечности (только в теории, но если [[Save scumming|хитрить]], то и на практике тоже), и такая дикость не расстраивает даже самих заключённых (не говоря уже о поселенцах). Зато сколько опыта капает врачам! Пара недель — и они из [[Доктор Поц|косоруких дилетантов]] превратятся в гениев медицины.&lt;br /&gt;
** Животных можно приручать и дрессировать. Это, разумеется очень долго, притом что не каждое животное способно понять, что от него требуется. Где-то в конце дрессировочного курса станет доступно «спустить с поводка» на врага. Но зачем тратить время и силы, если можно просто ограничить перемещение животных зоной, в которой притаился враг? Зверушки сами побегут туда, а злодеи откроют по ним пальбу, спровоцировав на ответные действия.&lt;br /&gt;
*** Этот эксплоит ''частично'' устранило обновление 1.3 — теперь самые тупые животные обитают не в произвольных зонах, а в конкретных, огороженных загонах, и послать их на противника таким образом не выйдет. Зато наиболее боевые животные — хищники, да и трумбо, носороги и даже морские свинки, все так же живут в зонах.&lt;br /&gt;
** Так как нам противостоят не наемные убийцы, а дикари и бандиты, обычно противник не будет искать и методично убивать всех подчистую, а вдоволь накуражившись, наберет вещей подороже, сломает пару столов и дверей, а под конец пустит красного петуха… Зная эту особенность можно ставить одинокую табуретку в окружении капканов и под прицелом двадцати пулеметов. Будьте уверены — пираты пойдут бить именно эту табуретку.&lt;br /&gt;
** В игре очень примитивная система температур. Так, даже при открытых дверях в помещении сохраняется своя температура. Поэтому можно создать «огненный килбокс». Суть: создаете 2 комнаты, в которых есть что-то, что долго горит (кукуруза, ковер, деревянный пол и пр.), вход в них «закрыт» вечно открытыми дверьми. Когда враг приходит в последнюю комнату, кидаем [[коктейль Молотова]] или ещё каким-то образом поджигаем её и сваливаем. В итоге все враги зажариваются. Но помните, что [[Оно не действует!|это не работает на мехах]].&lt;br /&gt;
** Ещё можно выкуривать жуков зажигательными снарядами (если они заспавнились не в закрытом помещении, а снаружи). Если внутри — ставим в помещение есколько обогревателей или десяток заранее подготовленных табуретов, поджигаем коктейлями Молотова/ставим всем обогревателям температуру в 200 градусов и ждём, пока вся космическая саранча не зажарится.&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]]&lt;br /&gt;
** &amp;lt;del&amp;gt;Использовать альпак вместо полиции (побег сопровождается [[Что за идиот!|нападением]] заключённых на животных, стадо альпак легко выносит заключённых ногами вперёд). &amp;lt;/del&amp;gt; Неактуально.&lt;br /&gt;
** Заряжать взрывокрыс (при смерти они, собственно, взрываются) в дропподы в качестве значительно более точной, ещё и бьющей по мировой карте, артиллерии. При том [[А что, пусть будет!|сама игра]] советует так делать.&lt;br /&gt;
** Пришивать к узникам руки-крюки и палки вместо ног в качестве практики для врачей.&lt;br /&gt;
** Защищать свою базу от пожара, копая по периметру могилы&lt;br /&gt;
*** [[Получилась реальность|Ну, по сути — противопожарный ров]], только кривой.&lt;br /&gt;
** Поселенец хочет покинуть базу, ваши действия? Правильно, дать ему по морде.&lt;br /&gt;
** Обогревать помещения, бросая в каменные стены коктейль Молотова. Дольше всего, кстати горит кукуруза.&lt;br /&gt;
** Как лучше всего охотиться на животных? Гранатами. Большой урон и навыки пешки не влияют на меткость.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в игр есть и внутримировые примеры. Так, пешка в истерике может пойти [[Что за идиот|попинать химтопливо]]. А перелом ноги ногут лечить [[Доктор Поц|ударом по рёбрам]].&lt;br /&gt;
** Творчество колонистов (скульптуры и прочие произведения искусства). Тут тебе и геометрические бухающие петухи и пятиухие свинокарлики и все остальное.&lt;br /&gt;
** А моды вообще срывают крышу и поят её редбуллом. Например, позволяющий плодить чудовищ Франкенштейна Genetic Rim, или просто чудовищ (например, пришивать заключённым или рабам вымя, чтобы они производили молоко) Pawnmorpher.&lt;br /&gt;
** Набухать колониста до отключки когда вот-вот должен ожить странный труп. Труп полностью копирует оригинал, так что оживет в жопу пьяным, и убить его не составит проблем.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий ивент]] — караваны торговцев в начале игры. Они попросту бесполезны (игрок только начал отстраиваться и ему ещё нечего продавать) и лишь просаживают производительность. В лучшем случае они придут одновременно с каким-нибудь вторжением. Тогда их можно будет стравить с караванщиками (а огневой мощи у них по сравнению с вашим поселением гарантированно будет намного больше) и, если повезёт, разжиться парой трофеев с убиты в перестрелке торговцев.&lt;br /&gt;
** Инсектоиды и рейд [[А тут будет дверь|сапперов]]. Добавлены с единственной целью — [[Не смей играть так!|максимально подгадить игроку]], который пытается [[Зашивание|зашиться]] — первые спавнятся под горами, у вторых увеличивается вероятность, если внутрь базы игрока нет доступа. В некоторых версиях игры из-за бага спавнятся почти одни сапперы, даже если база — открытые всем ветрам хижины.&lt;br /&gt;
** Кассандра и Фиби — вообще рассадники гадких ивентов, но не самих по себе, а их сочетаний с ситуацией. Первая стремится любой ценой согнать игрока с планеты, вторая, несмотря на заявленную миролюбивость, ''очень'' любит спамить «нейтрально-плохими» ивентами вроде болезней, парализующих работу пешек, или альфабобров, выжирающих всё дерево на карте со скоростью Тунгусского метеорита. Если хочется просто поиграть, то лучше выбирать Рэнди с низкой сложностью.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — пешки с чертой «биоконсерватор» будут очень не рады модификации, даже если это нужно для их выживания.&lt;br /&gt;
** То же самое, если накачать наркотой трезвенника. Особый шик — накачать его люциферием. Тогда его «мудлет» будет подписан: «Меня обрекли на зависимость от люциферия до конца дней! За что?!» Так что если вам попался в плен налетчик-трезвенник, а качать люциферием своих не хочется, то напичкайте люциферием пленника и цинично отпустите. В последующих налетах он вернется с несколькими таблетками люциферия с собой, так что просто грабьте, а затем вновь отпускайте, а излишек толкните торговцам.&lt;br /&gt;
* [[Я и моя армия]] — таковым может стать механитор, возглавляя то или иное количество роботов. А если есть порошок мертвой жизни, то можно и зомби поднимать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%87%D1%91%D0%BB%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=334015</id>
		<title>Пчёлы правильные и не очень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%87%D1%91%D0%BB%D1%8B_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=334015"/>
		<updated>2025-07-22T20:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VirtuousBees|Virtuous Bees|BeeAfraid|Bee Afraid|WickedWasps|Wicked Wasps|ScaryStingingSwarm|Scary Stinging Swarm}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Оказывается, это неправильные пчёлы! Совсем неправильные! И они, наверное, делают неправильный мёд!|Винни-Пух, подаривший [[тропнеймер|название тропу]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Рой [[Эффект Телепорно|би-дрилл?!]]|[[Pokemon|Эш Кетчум]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|pIg4SlSevZU|&amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Апифобия|Апифобы]], наслаждайтесь! &amp;gt;:3&amp;lt;/s&amp;gt; Пчела за работой}}&lt;br /&gt;
'''Пчёлы''' (медоносные пчёлы, если полностью) — один из очень немногих видов насекомых, который люди разводят в промышленных масштабах, и определённо самый известный. Известность эту им обеспечивают следующие свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что делают пчёлы ==&lt;br /&gt;
'''Пчёлы делают мёд''' из нектара, который собирают с цветов (причём это делают только самки). Нектар выделяется ими специально для привлечения всяких насекомых, чтобы те, летая с одного цветка на другой, переносили на своих телах пыльцу и тем обеспечивали размножение растению. Эту пыльцу, кстати, пчёлы тоже бессовестно тырят, чтобы делать из неё пергу. Причём в массовой культуре, обычно мультфильмах, пыльца упоминается постоянно, а вот о нектаре напрочь забывают. Зато прекрасно знают о сотах, где вся эта продукция хранится. Есть ещё так называемый пчелиный клей, он же прополис, и маточное молочко, которым питается «королева». Это люди тоже используют, тыря, в свою очередь, у пчёл. И воск тоже тырят. До появления газового и электрического освещения состоятельные люди использовали восковые свечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Капитан очевидность|Пчёлы опыляют]]''' цветы в процессе сбора нектара. Вот такие полезные они ребята, сразу двойную пользу приносят! Крупные растениеводы держат в своих хозяйствах ульи не (с)только ради мёда, сколько именно с целью опыления угодий. А крупные пчеловоды с удовольствием сдают свои ульи на сезон другим аграриям. Именно по этой причине планировщикам агропрома стоит воздерживаться от ''гигантомании'': лучше разбить пять небольших садов, чем один большой на ту же площадь, ведь организовать процесс опыления такой махины не в пример сложнее. Что касается дачников с их шестью сотками, то они обыкновенно никаких ульев не закупают — случайные, мимопролетавшие пчёлки (в том числе и дикие) вполне справятся с задачей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[Иерархия улья|Пчёлы — общественные насекомые]].''' Эта их черта, впрочем, педалируется куда меньше, чем в случае муравьёв. Строй у них [[Матриархат|матриархальный]]: бо́льшую часть функций выполняют самки. Пчелиная семья состоит из одной матки и огромного количества рабочих, а летом ещё и трутней. Матка ходит по сделанным из воска шестиугольным сотам&amp;lt;ref&amp;gt;Пустые соты пчеловоды называют сушью и применяют для образования новых и расширения старых семей.&amp;lt;/ref&amp;gt; и откладывает в них яйца, рабочие делают всё остальное — добывают еду, отстраивают и охраняют гнездо, кормят личинок и саму королеву. Жало у последней есть, но для человека она не опасна — жалить будет только конкурентку в колонии.&lt;br /&gt;
* А точно будет, или всё же попытается загрызть/натравит на неё &amp;quot;солдат&amp;quot;? Жало рабочей пчелы - это модифицированный яйцеклад, а у матки он вполне себе рабочий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трутни же стали символом общественно бесполезного существования — [[нахлебник]]ов, [[бездельник]]ов и подобных, однако в действительности они весьма и весьма важны: [[Нечеловеческий пол|в отличие от рабочих, они самцы]], и без их участия, из неоплодотворённых яиц, не появится новых рабочих пчёл, а появятся… трутни. Кстати, трутни отправляются в брачный полёт подальше от улья, на несколько км, чтобы спариться с маткой из другой семьи и увеличить генетическое разнообразие. После спаривания они [[Пережил свою полезность|помирают на месте]] — матка [[Оторву твой длинный…|вырывает их гениталии]]. А если они не [[несовместимая с жизнью похоть|погибнут от любви]], то в конце лета их [[Мужики — расходный материал|буквально выгонят на мороз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, трутни помогают пчёлам вентилировать гнездо, что способствует терморегуляции жилища и сушке мёда, а присутствие их в семье мобилизирует рабочих пчёл на сбор мёда. Для человека практическое применение и большую ценность имеет так называемое «трутневое молочко», или гомогенат, который получают из сот с трутневыми личинками. Его тоже советуют применять при разных заболеваниях. [https://old.pikabu.ru/story/zhizn_trutnya_v_pchelinoy_seme_5904571 Жизнь трутня в пчелиной семье]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за всех этих особенностей попытки [[Закон Осмозиса Джонса|очеловечить пчелиное общество]] порой выглядят весьма дико [[Не бывает!|с точки зрения реализма]]. И да, у [[Муравьи и термиты|муравьёв]] то же самое, и принадлежат они к одному отряду перепончатокрылых. А вот термиты — нет (недавно они были окончательно признаны [[Тараканище|тараканами]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пчёлы жалят.'''&amp;lt;ref&amp;gt;Даже «не-жалящие» чёрные австралийские (двух видов): Anthophila austroplebeia и Anthophila tetragonula. Просто австралийские чёрные пчёлы очень маленькие, жало у них короткое, и укус для человека почти безболезненный, к тому же эти виды отличаются &amp;lt;s&amp;gt;умом и сообразительностью&amp;lt;/s&amp;gt; крайне неагрессивным нравом. Мёд у них вкусный, жилища строят не выше пары метров от земли. Идеально правильные пчёлы для Винни-Пуха!&amp;lt;/ref&amp;gt; Причём именно ''жалят'', а не ''кусают'' — [[Гениталии как оружие|челюстей на заднице у них нет, а жало — видоизменённый яйцеклад]] (некоторые муравьи тоже жалят, хотя в основном таки кусают челюстями). Вот это встречается едва ли не чаще мёда. Рабочие защищают свой улей и бросаются на любого, кого сочтут представляющим угрозу (а в силу буквального отсутствия мозгов ошибки случаются довольно часто), а толпой могут [[заковырять насмерть]] кого угодно.&amp;lt;ref&amp;gt;Причём в улье они меньше жалят и больше облепляют цель и вибрируют — пчёлы выдерживают температуру чуть выше, чем их хищники, отчего «испечь живьём» — рабочая тактика.&amp;lt;/ref&amp;gt; При этом на работе, вдали от дома, пчёлы не так агрессивны, хотя инциденты тоже бывают&amp;lt;ref&amp;gt;Если пчела решит, что вы хотите её раздавить. Например, если запутается в волосах и вы её оттуда спасёте — [[Неблагодарное быдло|в награду за это благое дело]] [[Что за идиот!|сама об вас убьётся]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А ещё категорически не рекомендуется давить пчёлок в превентивных целях. Рядом могут оказаться их товарки по семье и очень неприятно отреагировать на запах раздавленной жертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Наконец, пчелиное жало зазубрено и при втыкании в мягкую тушку крупногабаритного противника застревает в ней (из хитиновых врагов своей весовой категории прекрасно достаётся) и выдёргивается из пчелы вместе с примыкающими к нему ядовитыми железами, которые продолжают заливать [[Отрава|отраву]] и в таком виде. И да, жалить могут только самки. Вот такие суровые [[амазонки]]-[[камикадзе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пчёлы танцуют.''' (Стереотип новый, но уже известный). Не просто так — это язык, с помощью которого разведчицы передают сборщицам информацию о том, где находится очередное месторождение пыльцы и нектара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полосатая родня ==&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Сегодня ко мне в комнату залетел шершень. Теперь это его комната.|Бородатый анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пчела — трудяга, опыляет цветы и делает мёд.&lt;br /&gt;
Шмель — [[добродушный толстяк|добрый пухляш с мохнатой жопкой]].&lt;br /&gt;
Оса — [[козёл|просто мудила]].|Распространённый мем}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|u2Ibob2Bqqo|О нелёгкой жизни австрийских шмелей}}&lt;br /&gt;
{{video|QJ8ls5oN3ps|Истребление колонии шершней, занявшей целый сарайчик}}&lt;br /&gt;
Кроме пчёл, знамениты их чёрно-жёлтые полосатые родственники по отряду перепончатокрылых:&lt;br /&gt;
* '''Шмели''', более толстые и пушистые и менее полосатые&amp;lt;ref&amp;gt;В европейской части России шмели бывают двух расцветок: иссиня-чёрные и полосатые, похожие на пчёл, жёлто-чёрные.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Тоже занимаются опылением цветов, но специализируются на таких, у которых нижний лепесток прикрывает вход, и только тяжёлый шмель может преодолеть эти ворота. Вопреки расхожему заблуждению, летают вполне по законам аэродинамики. Просто некие учёные почему-то решили, что шмель — это такой маленький самолёт, и считали по тем же формулам, что для больших самолётов&amp;lt;ref&amp;gt;Для насекомых они не подходят от слова «совсем», ибо самолёт крыльями не машет, механика полёта у него в принципе другая. Вертолёты тоже крыльями не машут. Аэродинамика крыльев-лопастей похожа, только поток воздуха на лопасти идёт не от движения аппарата, а от вращения, но суть та же: эмпирическая аэродинамика позволяет летать крылатым аппаратам за счёт подъёмной силы крыла, а насекомые летают за счёт «гребли» крыльями в воздухе. Это как сравнивать экраноплан и байдарку: с точки зрения экранопланщиков площадь вёсел недостаточна для движения вперёд экранопланным способом. С точки зрения ракетчиков шмель тоже летать не может — нет у него сопла. И F117 летать не должен — ну так он фактически фигачит вперёд аки петарда, корректируя направление крыльями, как и большинство современных реактивных самолётов. И вообще, есть ещё [[закон квадрата-куба]]. Если шмель короче самолёта в 1 00 раз, его масса меньше в 1 00 00 00 раз, а крылья меньше по площади в 1 00 00 раз, так что у него ещё и с запасом.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И кстати, гудят у них вовсе не крылья, а грудные мышцы, которые они быстро сокращают, чтобы согреться. Из всей компании наименее агрессивный — в принципе даже позволяет себя погладить, хотя проверять не стоит.&lt;br /&gt;
** А еще шмели не только жалят (причем могут это сделать несколько раз), но и кусаются.&lt;br /&gt;
** Шмели остались в веках благодаря невероятно трудному в исполнении «Полёту шмеля» Римского-Корсакова из оперы «Сказка о царе Салтане» по мотивам сказки [[Наше Всё|Пушкина]].&lt;br /&gt;
*** Кстати, именно «Полёт шмеля» используется для регистрации рекордов скоростной игры на струнных и смычковых музыкальных инструментах. Рекордсменом скорости среди гитаристов является [[Русский рок|москвич Виктор Зинчук]]. Узнав, что Гиннес зарегистрировал рекорд исполнения 14 нот в секунду, он взялся сыграть 16-17 нот. Когда таки сыграл, вышло все 20 нот в секунду, от чего офигели не только гиннесовские счётчики, но и сам Зинчук!&lt;br /&gt;
* '''Осы''', более длинные и яркие. Общественные, они же бумажные, осы делают себе гнёзда из бумаги (технически — из промокашки; тем не менее, согласно легенде, именно они вдохновили людей на создание бумаги настоящей), которые подвешиваются в любое подходящее место, будь то карниз или ветка дерева, а как минимум личинок своих кормят мясом. Жалят больнее и охотнее, поскольку при этом сами не дохнут, зато и жало в ране не остаётся.&lt;br /&gt;
** Вообще осы менее опасны в том плане, что простая прогулка мимо пчелиного улья может обернуться массовым нападением полосатых камикадзе, в то время как рядом с осиным гнездом можно спокойно прогуливаться — обитатели чувствуют себя уверенно и (обычно!) не тратят драгоценное время на всяких там мимокрокодилов. Но вот если ос, или даже одну, рассердить, жди беды: оса, мало того, что крупнее и может ужалить дважды, так она ещё и хищница, так что не просто жалит, а вполне способна прицельно атаковать в лицо, или даже в глаза!&lt;br /&gt;
** Большинство городских жителей знакомы именно с осами, в то время как случайно залетевшая пчёлка будет воспринята, как в том анекдоте, таким маленьким полосатым мухом. Бетонные джунгли не слишком располагают пчёл к прокормлению, в то время как хищные осы могут запросто отжать рацион у мух, и фиг что те сделают.&lt;br /&gt;
** Кроме того, осиное гнездо — комичный атрибут запущенной хаты, а также не менее комичный способ сделать кому-то гадость в художественных произведениях.&lt;br /&gt;
** Также, Оса (точнее, человек, ещё точнее, демон) — очень популярный босс в «Шедоу Файт 2»&lt;br /&gt;
** '''Шершни''' — большие общественные осы. Совершенно здоровые, совершенно страшные и совершенно хищные. Эти уже отказываются дохнуть с одного удара тапком и если ужалят, то совсем ой-ой-ой. Охотятся в том числе и на пчёл, и на ос поменьше.&lt;br /&gt;
*** Причем, если пчёлы и шмели проявляют агрессию только при угрозе, то осы и особенно шершни вполне способны кинуться жалить просто мимопроходящего человека (личный опыт автора правки, весьма болезненный — восьмилетнему ребенку и одного шершня много, тем более — в затылок).&lt;br /&gt;
**** Ничего удивительного, так как даже единичный укус (или ужал) шершня представляет опасность даже для взрослого человека, а 7-8 укусов это почти верная смерть. Так что тревожить гнездо шершней крайне не рекомендуется.&lt;br /&gt;
** Есть ещё '''пчелиный волк'''&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, на староанглийском «пчелиный волк» это «[[Беовульф|Beoƿulf]]» и так характеризовали медведя.&amp;lt;/ref&amp;gt; — одиночная оса под научным названием «филант», тоже охотящаяся на пчёл.&lt;br /&gt;
** Самые крупные осы происходят из семейства '''сколий'''. В Европе дорастают в длину до 4,5 см (больше шершней), а в Индонезии есть вид размером до 7,7 см в длину. Внезапно, на человека не нападают, да и яд у них в разы менее болезненный, чем у шершней, поскольку по характеру действия не общеядовитый, а нервно-паралитический. Сколии тоже охотятся, но не на себе подобных, а на личинок крупных жуков, которых парализуют ядом и скармливают молодняку ([[Но я должен кричать|хорошо, что личинки тупые и не понимают, что их едят живьём]]).&lt;br /&gt;
* Существуют в природе одиночные пчёлы и осы, которые живут в принципе так же, выводя потомство в укромных дырках с запасом еды в виде мёда и [[Гениталии как оружие|парализованных уколом яйцеклада]] членистоногих соответственно, только поодиночке. Интересуют в основном учёных — как «недостающие звенья», наглядно демонстрирующие все ступени эволюции от одиночных насекомых до улья.&lt;br /&gt;
** Пилюльные, или гончарные, осы лепят гнёзда из глины, в которое складывают парализованных гусениц. Гнездо с яйцом и запасом провианта дополнительно маскируют глиной, чтобы оно походило на что угодно, но не на гнездо.&lt;br /&gt;
** Дорожные осы охотятся на пауков. Гнездо строят уже после поимки паука.&lt;br /&gt;
* '''[[Муравьи и термиты|Муравьи]]''' — не полосатые, но всё же родичи. По виду и социальности схожи с пчёлами и осами. Вообще-то тоже летают (точнее летают королевы и их самцы, но королевы крылья со временем скидывают).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия|Обетованность Израильской земли]] характеризовалась разведчиками Моисея: «земля течёт молоком и мёдом» (по некоторым толкованиям, речь о служившем заменителем соке финика). А несколько позже Самсон, зайдя полюбоваться на тушу убитого им [[большая крутая кошка|льва]], обнаружил в скелете пчелиный рой, который уже успел завести мёд. Есть версия, что на самом деле в труп отложили яйца мухи-журчалки, маскирующиеся под ос — но Самсон же ещё и мёд оттуда достал, сам ел и других угощал!&lt;br /&gt;
** Иоанн Креститель ел мёд диких пчёл, когда жил в пустыне (а ещё он ел там саранчу,).&lt;br /&gt;
* В греческой мифологии мёдом диких пчёл и молоком козы Амальтеи был вскормлен в младенчестве сам Зевс, когда мать тайно спрятала его на острове Крит. Из-за этого впоследствии пчела считалась посвящённой Зевсу.&lt;br /&gt;
* У [[Каменные головы и загадочные письмена|майя]] был специальный бог пчёл.&lt;br /&gt;
* А славяне называли их «божьими мухами» и «божьими птицами».&lt;br /&gt;
* В девятой руне «[[Kalevala|Калевалы]]» кузнец Ильмаринен попросил пчелу принести нектара — добавить в железо, чтобы облагородить его. Однако вместо пчелы с нектаром всякую дрянь для сплава принёс шершень — вот поэтому получившаяся в результате сталь ранит и убивает…&lt;br /&gt;
** Позже мать Лемминкяйнена попросила у пчелы небесного нектара для воскрешения сына. На этот раз принесли правильный состав.&lt;br /&gt;
* В [[Клинопись и зиккураты|хеттской]] поэме «Исчезновение Телепину» на поиски загулявшего бога богиня-мать отправляет на поиски пчелу. Причем та еще и под водой умудряется искать!&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Идёт урок русского языка в школе на Кавказе. Учитель:&lt;br /&gt;
— Гиви, щто такое ос?&lt;br /&gt;
— Ос, Георгий Вахтангович, это такой [[Странный грамматика|балшой паласатый мух]]!&lt;br /&gt;
— Нэт, Гиви, [[смищной аксэнт|балшой паласатый мух]] — это шмэл. А ос — это палка, вокруг каторой вертится Зэмля!}}&lt;br /&gt;
:* Программистский вариант: «Нэт, сынок, ос это такой штюк, [[w:OS/2|который если поделить пополам то получиться такой дрян!]]»&lt;br /&gt;
* Анекдот про два цветка. «— Ты меня любишь? — Люблю. — Скорей бы эти пчелы прилетели!».&lt;br /&gt;
* В украинском языке [[полшестого|состояние нестояния]], обусловленное [[антиреклама спиртного|перепитием]], характеризуется пословицей «мертві бджоли не гудуть».&lt;br /&gt;
* Индийский бог любви Кама (да-да, книжка в его честь названа) ассоциируется с медоносными пчелами: либо они его окружают, либо служат тетивой его лука.&lt;br /&gt;
* Кицунэ Тамамо-но-Маэ, соблазнив китайского императора, убедила его заставить придворных девушек станцевать в яме, полной змей и ос, чтобы развлечь ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Барон Мюнхгаузен]] [[попасть в плен|попал в плен]] к туркам, был продан в [[рабство]] и пас пчёл султана. Причём ещё как-то ухитрялся их пересчитывать, чтобы потом обнаружить, что одной не хватает и воплотить в себе архетип доброго пастыря, спасая бедняжку от двух медведей, вознамерившихся [[смехотворно низкая награда|отобрать у ней собранный за день мёд]].&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Сказка о царе Салтане…» — князь Гвидон [[анимаг|превращался]] в том числе и в шмеля.&lt;br /&gt;
* Ж. Санд, «Грибуль». Антагонисты — [[злой колдун]]-[[злой король|царь]] шмелей и его жена, княжна пчёл.&lt;br /&gt;
* Вальдемар Бонзельс «[[Приключения пчёлки Майи]]» — здесь пчёлы показаны, как сплочённые [[Гордая независимая раса|независимые существа]], которые [[Гордая и воинственная раса|не бояться пасть в бою для защиты своего народа]] и пользующиеся в мире насекомых уважением. Однако они ведут себя [[Шовинизм|весьма презрительно]] по отношению к своим врагам — [[Безыдейные террористы|осам]] и [[Гордая и воинственная раса|шершням]].&lt;br /&gt;
* [[The Jungle Book|Маугли]] и хитрый план Каа заманить орду рыжих псов к диким пчёлам. Особенно красочно показано в советской экранизации, где пчёлы выглядят как инфернальное облако смерти.&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — тема осиного гнезда раскрыта задолго до Диснея. «Мы наловили самых отборных пауков, лягушек, жуков, гусениц и прочей живности; хотели было захватить с собой осиное гнездо, а потом раздумали: хозяева были дома. Мы не сразу бросили это дело, а сидели, дожидались, сколько могли вытерпеть: думали, может, мы их выживем, а вышло так, что они нас выжили. Мы раздобыли нашатыря, натерли им укусы, и почти что все прошло, только садиться мы все-таки не могли». (Глава XXXIX)&lt;br /&gt;
* [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]] — в конце карьеры великий детектив удалился в Суссекс и занялся пчеловодством.&lt;br /&gt;
* Фрэнк Баум, «Удивительный Волшебник из [[Страна Оз|страны Оз]]» — злая колдунья наслала на героев пчёл-убийц (Forthwith there was heard a great buzzing in the air, and a swarm of black bees came flying toward her — «Внезапно в воздухе послышалось сильное жужжание, и рой черных пчел полетел к ней»), которые буквально обломали свои жала о Железного Дровосека.&lt;br /&gt;
** А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]» — аналогично Бастинда. И закончилось так же.&lt;br /&gt;
*** В мультсериале этого эпизода, как и предшествовавших ему нападений волков и ворон, нет: там Бастинда сразу посылает против героев Летучих Обезьян.&lt;br /&gt;
* [[Винни-Пух]] же! Автор нескольких замечательных афоризмов о пчёлах, в справедливости одного из которых автор не раз убеждался на практике: «никогда не знаешь, что придёт в голову этим пчёлам». См. выше про склонность жалить всех подряд за любое неосторожное движение и в любой непонятной ситуации.&lt;br /&gt;
** Но вообще-то осы все-таки гораздо более агрессивны. Во всяком случае, автор правки, будучи обычной горожанкой и ни разу не пасечницей, неоднократно держала в руках и даже гладила пчёл и шмелей.&lt;br /&gt;
* Николай Носов, «Дневник Коли Синицына» — [[Роман-учебник|повесть с элементами научно-популярной литературы]], история о том, как пионеры попробовали разводить пчёл. Вполне успешно, хотя и не с первого раза.&lt;br /&gt;
* В рассказах о Дживсе и Вустере фигурирует целый клуб [[Богатый безработный дурак|богатых безработных дураков]] под названием «Трутни».&lt;br /&gt;
* «[[Необыкновенные приключения Карика и Вали]]» — сильно уменьшившиеся герои познакомились и с несколькими видами ос, и со шмелями. Кстати, тот редкий случай, когда внимание уделяется одиночным пчёлам.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Марсианские хроники». Ружья марсиан стреляют не пулями, а золотыми пчёлами, которые насмерть жалят жертву и сами при этом гибнут. На землян, к сожалению, это оружие действует. Космонавты Первой экспедиции погибли именно от этого ружья.&lt;br /&gt;
* Софья Прокофьева, «[[Лоскутик и Облако]]» — чтобы сбежать из герметичной кареты советника Слыша, Облако превращается в рой пчёл (причём у каждой пчелы вместо жала маленькая молния, так что жалят они куда больнее настоящих) и устраивает советнику [[А двести двадцать не хочешь?|буквальные 220]].&lt;br /&gt;
* Владислав [[крапивинские мальчики|Крапивин]], «Голубятня на жёлтой поляне» — спровоцированные Теми, Которые Велят нашествия стай электрических чёрных шмелей. В следующей книге «Праздник лета в Старогорске» эпизодически появляется один такой чёрный шмель.&lt;br /&gt;
* Ирина и Леонид Тюхтяевы, «[[Зоки и бада]]» — эта эпичнейшая детская повесть так и начинается: {{q|Чёрный бада жил в домике возле пруда. Травку косил, воду носил, а сам думал, что бы ему ещё хорошее сделать. И придумал он завести себе пчёл. Не поленился, настроил домиков, поставил на лужайке и стал ждать. Вскоре дикие пчёлы про домики разузнали, перебрались из леса к нему, стали его домашними, стали баде мёд носить. И пошла у бады сладкая жизнь.|Правда, ненадолго… но в этом уже не пчёлы виноваты}}&lt;br /&gt;
* Г. Остер: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Можно всех [[Я тебя отшлёпаю|по попам шлёпать]],&lt;br /&gt;
Кроме ос, шмелей и пчёл.|«Вредные советы 2»)}}&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир|Терри Пратчетт]] — матушка Ветровоск любила пчел, у нее были ульи в саду, а еще она смогла временно вселить свой разум в рой пчел.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — фамилия Дамблдор образована от староанглийского слова, означающего «шмель». Роулинг выбрала эту фамилию, потому что представляла, как Дамблдор «ходит, напевая себе под нос».&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Работа над ошибками|Чистовик]]» — ожерелье Элисы в виде золотых пчёл оказывается оружием: пчёлы живые.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Рой]]» — руоешь, пшенично-пчелиный роевой полиморф. Нейтрален, но, не разобравшись в ситуации, может и зажалить.&lt;br /&gt;
* [[R. L. Stine|Р. Л. Стайн]], «Уж-ж-жасные пчёлы».&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» — ''очень'' неправильные пчёлы, а точнее, генномодифицированные осы-убийцы с сильнейшим галлюциногенным ядом. Использовались и используются Капитолием как оружие.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «Чугунный всадник»: местный [[копиркин]] Лысенко перевел на пчелиный язык танца лозунг «Первая заповедь улья — сдать весь мёд государству!». [[Революция не по-детски|Когда пчелы поняли, что он пропагандирует]]…&lt;br /&gt;
* Головачев, цикл «Запрещенная реальность» — неоднократно упоминаются и фигурируют города предшествовавшей человеческой цивилизации насекомых, в т. ч. и пчёл.&lt;br /&gt;
* Эмили Родда, «Волшебный пояс Тилоары» — в сюжете фигурирует старушка-волшебница, известная как Королева Пчёл, умеющая телепатически управлять роем. Официально подчиняется оккупационной власти Повелителя Теней, но на самом деле втихую поддерживает местное [[сопротивление]].&lt;br /&gt;
* Эл Саррантонио, «Шершни» — очаровательный рассказ ужасов в том числе и про этих злобных жужжащих тварей.&lt;br /&gt;
* Уоррен Фейхи, «Фрагмент» и «Пандемониум» — хендерские осы и черви-сверлильщики, которых, впрочем, с вообще хоть сколько-то привычными членистоногими роднит только название.&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, «Галактический консул» (новелла «Скучная работа») — песчаная планета населена гигантскими красными насекомыми, в том числе и пчёлами. И только по поводу странных серых пчёл ксенолог всё никак не выдаст никакого заключения — ни «разумные», ни «неразумные» (хотя всякому нормальному члену экспедиции всё очевидно). А работа стоит, а если ксенолог так и не даст заключение, звёздную систему закроют на карантин вплоть до лучших времён… В общем, когда на свой страх и риск одну из серых пчёл всё-таки пленили, привело это к горе трупов и невозможности отчалить с планеты вплоть до того, как пчелу всё же отпустили.&lt;br /&gt;
* «[[Олег Рыбаченко|Пчела-попаданец]]».&lt;br /&gt;
* Ирина Волынская, Кирилл Кащеев, «Сивир» — здешние пчёлы, заряженным Рыжим пламенем, вместо того, чтобы жалить, могут кого угодно сжечь до смерти. Глава про них так и называется: «О неправильных пчёлах, которые не делают никакого мёда».&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл «[[Wild Cards|Шальные карты]]» — Джон «Улей», один из кандидатов телешоу «Американский герой», обладает суперспособностью превращаться в стаю ос (очень заметного ярко-зелёного цвета); при этом сохраняется и охватывает весь рой сознание самого Джона. Используя частичную трансформацию и незаметно распределяя своих ос по местности, Джон имитирует ясновидение; в самом крайнем случае осы могут и ужалить.&lt;br /&gt;
* Дж. МкКрей, «[[Worm|Червь]]» — протагонистка Тейлор «Рой» среди прочей живности управляет и пчёлами / осами. И имеет милую привычку держать хотя бы небольшой рой ос в собственных длинных волосах. В фэндоме принято считать, что боевым кличем Рой было «ПЧЁЛЫ!!!».&lt;br /&gt;
** Фанфик «Nemesis»: протагонистка получила сверх канона способность превращаться в насекомых и модифицировать их. Ради пущего [[бафос]]а (и для видимого ''читателю'' контраста с имиджем Рой в каноне) на публике она использует только увеличенных шмелей-недотёп (от английского bumble), появляясь [[Злодей в дурацком колпаке|в нарочито аляповатом костюме под кличкой Bumblebee]] и определив для себя [[Злодей-недотёпа|комедийную]] [[Безобидный злодей|нишу]].&lt;br /&gt;
* Васамурти — сказка «Удивительное путешествие озорника» — за садизм над насекомыми мальчик Гопи уменьшен до их размера, а сделавшая это бабочка убита его же приятелями. Но тут он видит пчелу в паутине и спасает её, убив паука. Та несёт его к матке, чтобы она расколдовала бедолагу. Ритуал расколдовывания какой-то мраккультистский: матку надо ужалить «в живот» (в брюшко?), она смешивает с полученной «кровью» волшебный порошок, читает мантру и напихивает его Гопи в уши. Но это работает.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — Живой Нож, выведенный на базе «Уран» [[мутант]], похожий на осу размером с ладонь. По изначальному концепту предназначался как одноразовое, но гарантированное средство скрытного устранения: яд Живого Ножа мгновенно убивает человека, жало пробивает бронежилет (или, скажем, хитин яцхена), а летает он настолько бесшумно, что даже тот же яцхен не заметит, если не будет целенаправленно искать. По счастью, способность размножаться [[советская сверхнаука|сумрачные отечественные гении]] им отключили, так что несколько сбежавших экземпляров никому не успели навредить.&lt;br /&gt;
*** Спасая королевну Лорену от [[дракон]]а, Олег в поисках пропитания добывает ей мёд диких пчёл. Оставшийся без завтрака медведь, у которого яцхен отобрал улей с этим мёдом, был крайне раздосадован.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — Гурим Дегатти, отец Майно, тоже был волшебником-[[фамильяр]]щиком, державшим в качестве питомца рой шершней. Сам Майно подозревает, что батино [[отсутствие эмпатии]] могло быть как раз следствием постоянного распределения сознания по множеству насекомых головёнок, тем более что шершни постоянно умирали и снова нарождались. Причём у каждого из них ещё и магическая способность была своя, что позволяло Гуриму [[маг широкого профиля|очень гибко приспосабливаться к обстоятельствам]], а жалились шершни не просто ядом, а маленькими, но мощными молниями.&lt;br /&gt;
* Роберт Рик МакКамон, «Осиное лето» — отмороженный подросток-маньяк Тоби, способный повелевать целыми роями ос-убийц (А лето в этом году выдалось осиным. Они, оски-то, прям-таки всюду!), уничтожил население родного городишки и теперь подстерегает мимопроезжающих путешественников.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Летний рыцарь]]» (2002) — «Летний рыцарь»: Пробираясь через поле битвы летних и зимних фэйре, Гарри Дрездену пришлось отбиваться от пчёл величиной с парковую скамейку, перед тем атаковавших отряд гоблинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Богатенький Ричи»: в арсенале местного [[Эксцентричный гений|эксцентричного изобретателя]] есть няшная робопчела.&lt;br /&gt;
* «Индиго» — антагонист живёт недалеко от осиного гнезда и с помощью агрессивных насекомых пытается убить девочку… [[Звероуст|говорящую]] [[Не рой другому яму|с животными]].&lt;br /&gt;
* «[[Candyman|Кэндимэн]]» — главного злодея фильма, которого играет Тонни Тодд, в бытность его человеком подвергли жестокой казни — облили мёдом и отдали на растерзание пчелиному рою. Стоит ли удивляться, что после этого он превратился в безжалостного убийцу.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Фильм ужасов, получившийся комедией]] «Плетёный человек» с Николасом Кейджем — в конце героя Кейджа пытают пчёлопокусыванием, а затем приносят в жертву, чтобы пчёлы давали больше мёда, на котором зиждется экономика острова. «ТОЛЬКО НЕ ПЧЁЛЫ!!!»&lt;br /&gt;
* Этот фильм — римейк. Оригинал 1973 г. с сэром Кристофером Ли считался столпом ужасов.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]» — гигантские шмели в доме Беорна&lt;br /&gt;
* «Путешествие 2: Таинственный остров» — тоже гигантские шмели, такие большие, что на них можно летать&lt;br /&gt;
* «[[Бесприданница|Жестокий романс]]» — [[Развесёлые ромалэ|цыганский]] романс «[[Киплинг|Мохнатый шмель — на душистый хмель…]]» (The bee to the opened clover).&lt;br /&gt;
* «[[Каникулы строгого режима]]» — среди авантюр, затеянных Сумраком на потеху детворе, был и поход на поиски гнезда. «Мёд диких пчёл, дети, — провозгласил зэк, бросая воспитанникам добычу, — это вкус свободы!» Кольцова, узревшего потом опухшие от пчелиных жал лица детей во главе с «Викторсергеичем», хватило на [[однострочник Бонда|одну только фразу]]: «Грёбаный ты [[Винни-Пух]]!»&lt;br /&gt;
** [[Раздуть в адаптации]] — в книжке эпизод был совершенно проходной, да и речь шла не о пчелином гнезде, а об осином.&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — у главного героя (давшего название всей трилогии) аллергия на пчелиные укусы, из-за чего его отец намерен сжечь пчелиный улей рядом с загородным домом… и едва не сделал это как раз в тот момент, когда Артур, [[Приключения в микромире|уменьшившись до размеров насекомого]], забирал из этого улья эликсир, возвращающий человеческие габариты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — вся мифология классических сезонов, кроме маленьких зелёных человечков серого цвета, глобального заговора и дыма Морли, включает в себя распространение инопланетного вируса при помощи генномодифицированных пчёл. Конкретно в фильме их можно видеть в эпизоде 5 сезона «Нулевой итог» и первой полнометражке.&lt;br /&gt;
* «[[Уэнсдэй]]» (2022) — в академии «Невермор» имеется клуб пчеловодов, единственным членом которого до вступления туда протагонистки был Юджин Оттингер. В финале сезона выяснилось, что {{spoiler|этот парниша не просто очень любит пчёлок, но и умеет ими управлять. Не повезло главгадине}}.&lt;br /&gt;
* «[[Black Mirror|Чёрное зеркало]]» — один из эпизодов посвящён пчёлам-роботам, изначально созданным для опыления цветов взамен практически вымерших живых аналогов.&lt;br /&gt;
* «[[Sliders|Параллельные миры]]» — один из эпизодов начинается с того, что Скользящие попадают в мир, где есть такое милое генномодифицированное насекомое, как «калифорнийская оса-паук». [[Ужас у холодильника]] — одна такая проникла через портал в реальность, населённую хиппи, и один бог знает, сможет ли она там породить новую популяцию или нет.&lt;br /&gt;
* Powrer Rangers in Space: добрый инопланетный шершень Осокрыл и злой инопланетный шершень Жало.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — в серии «Берегись пчёл» были [[wikia:w:c:ru.grimm:Медонос|медоносы]] — пчелоподобные существа, выполняющие роль посланников в мире существ и строящие крупные улья. Многие из них занимаются пчеловодством. Заклятые враги [[Ведьма|ведьм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]». В Деревне Дураков обитает инфернального вида пчёлка по имени Зузу [[Пауки необычных размеров|размером с собаку]], да и повадки у неё зачастую бывают [[Все животные — собаки|собачьи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и монстр из Мексики]]» (2003) — во время финальной битвы на голову Чупакабре наделось пчелиное гнездо, разумеется, не пустое. {{spoiler|Правда, жала его обитателей едва ли могли пробить костюм монстра и достичь того, кто скрывался внутри}}.&lt;br /&gt;
* Советский «[[Винни-Пух]]», адаптация первой главы книги, посвящён попыткам плюшевого мишки добыть мёд.&lt;br /&gt;
* «Би муви: Медовый заговор» — пожалуй, самое [[Не в ладах с биологией|упоротое очеловечивание]] пчёл всех времён и народов.&lt;br /&gt;
* «Гроза муравьёв» — муравьям докучают не только люди, но и шершни.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — в посохе [[Друг всему живому|Деда Бояна]] живёт маленький, но чрезвычайно кусачий рой.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Наргис» — повелитель пчёл Бамбур, влюблённый в заглавную героиню-цветок.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Мышонок Пик» — мышонок, ищущий себе норку, до того, как вырыть свою, пытается воспользоваться готовой… зря сунулся, там живут шмели. Хорошо хоть не изжалили, а просто спугнули, иначе бы не выжил.&lt;br /&gt;
* «Муравей Антц» — супружеская пара ос.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Лето кота Лепольда]]» — сволочные Мыши, пытаясь подстроить очередную ловушку для Лео, ухитрились разбудоражить полное дупло пчёл с предсказуемым результатом.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]», третий выпуск. Пчела тут поучаствовала только одна, зато её «укус» прямо-таки творит чудеса.&lt;br /&gt;
** В 6 выпуске ещё одна пчела донимала волка, когда тот валялся на лужайке. В процессе к ней присоединились оса, шмель и самолет.&lt;br /&gt;
* [[Мультфильмы КНДР|Северокорейский мультфильм]] «Пчела и коллектив» — про то, как одна пчела решила жить отдельно от улья и вскоре пожалела об этом, так как добытый ею нектар принялись воровать жук и муха.&lt;br /&gt;
* «Волшебная пилюля» — для расправы над лисой-спекулянткой герои используют бочку с пчелиным роем, в которую, чтобы лису обмануть, усадили волка, сказав ему, что любой, кто посидит немного в ней, а потом запихнет туда другого, станет волшебником. Что интересно, волка пчелы почему-то не покусали, а вот лисе досталось по полной программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Пчёлка Майя». «[[Коронная фраза|Штаринная пшелиная пошловица глащит…]]»&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» и «[[Смешарики]]» — пчёлы выступают как орудие возмездия за шалости. Вообще сложно представить детское произведение с бурым медведем среди центральных персонажей, чтоб где-то рядом не было ещё и пчёл.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]» — электропчёлы, пример фантастических «неправильных пчёл». Живут в гнезде как у ос, что, впрочем, не редкость. Жалят элетроразрядом. Ценны тем, что их мёд является лекарством от магической болотной лихорадки, [[Топливо ночного кошмара|жертвы которой в конце концов превращаются в деревья, лихорадку и вызывающие]]. И монстр Медвежук-полу-пчела- полу-панда.&lt;br /&gt;
* «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]» — серия, где к Спасателям обратилась пчелиная королева, чью семью загипнотизировала помешанная на пчёлах и рок-музыке лаборантка.&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — космические пчёлы (угробившие предыдущую команду «Планетного Экспресса» и едва не угробившие действующую), с очень ценным мёдом и очень опасным нейротоксином.&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]»: Гримм типа Lancer — очень неправильные пчёлы, а вернее осы, в рост человека и способные выстреливать свои жала [[Кошкомёт|на специальных нитях, как гарпуны]]. Их матка размером с бомбардировщик и может палить жалами со всех боков туши, как из [[Бортовые орудия|бортовых орудий]]. {{spoiler|Вайсс Шни [[Коронный момент|прибила эту тварь]] и получила возможность [[Магия призывания|призывать]] её копию себе на подмогу.}}&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]»: ну уж очень неправильные плотоядные драконы-пчёлы Бадзарды!&lt;br /&gt;
* «[[Лунтик]]» — Пчелёнок. И целый улей таких же пчелят, а так же шмели Генерал Шерман и Баба Капа.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника|Между прочим, «Пчелёнок» — это не имя данного конкретного пчелёнка. Судя по всему, у него, как и у всех пчёл (а также муравьёв) в мультфильме нет собственного имени]]. Что характерно, у шмелей, которые являются одиночными насекомыми, имена есть.&lt;br /&gt;
*** На самом деле Пчелёнка зовут Артём, или Тёма… (фейспалм). Остаётся только вопрос о том, почему все остальные его чморят так, что даже по имени не называют.&lt;br /&gt;
**** Кстати, он и его одноклассники-мальчики учатся собирать нектар, а в реальности трутни [[Не в ладах с биологией|не умеют этого делать]].&lt;br /&gt;
** Пардоньте, почему Генерал Шер и Баба Капа шмели? В мультфильме их всё время называют пчёлами, да и живут они по-пчелиному, в дупле дерева, а не в земле, как положено шмелям. И, кстати, шмели тоже являются общественными насекомыми, а вовсе не одиночными.&lt;br /&gt;
*** Но по другим источникам Генерал Шер — шершень. И вообще [[Не в ладах с биологией|всё равно]], что шершни — естественные враги пчёл. Или это [[Девушка из лагеря противника|местные Ромео и Джульетта]]?&lt;br /&gt;
* «Джем и Голограммы» — группа Stingers, выступающая в костюмах пчелиной расцветки.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012 г.) — в одной из серий одна пчела, а точнее оса, под воздействием мутагена стала очень неправильной. После того, как она ужалит свою жертву, та начинает защищать её яйцо во что бы то ни стало, и, к несчастью, жертвой оказался Леонардо. А ещё вирус передаётся через укус. А ещё для него необходим антидот. А Донателло заразили, и [[Штатный клоун|Микеланджело]] теперь сам должен сделать антидот. А яйцо скоро вылупится. [[Ой, бл…|И из него вылупятся три осы сразу!]] {{spoiler|К счастью, Мики успел создать антидот вовремя и вылечить всех, а потом убить всех ос.}}&lt;br /&gt;
** Эта оса — настоящая [[химера]]. Вирусы, передающиеся осами, нужны для подавления иммунной системы жертвы для безопасности осиной личинки и не способны размножаться. Некоторые осы действительно превращают жертв в [[зомби]], но управляют жертвой не вирусы, а осиные яйца. Единственное насекомое, которое больше яйца, которое покинуло — это гусеница. Единственные осы, которые покидают яйцо уже взрослыми — это осы-яйцееды (и не своё яйцо, а то, в которое было отложено яйцо [[Справочник автора/Теория эволюции/Паразиты|паразита]]).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале восьмидесятых годов в пчелу в одной серии превратился начальник Эйприл, а она сама — в осу.&lt;br /&gt;
* «Годзилла» — пчела-[[кайдзю]]. При первом появлении распространяла споры хищного растения, соком которого питалась. Позднее матку вместе с другими кайдзю использовали пришельцы для террора землян.&lt;br /&gt;
* «[[Transformers/Beast Wars|Битвы зверей]]» — Воспинатор, [[Мальчик для битья|хронически невезучий]] трансформер-предакон, трансформирующийся в осу.&lt;br /&gt;
* Диснеевский сериал ''(«Новые приключения Винни-Пуха»?)'' отводит место попыткам добыть мёд.&lt;br /&gt;
* Во французском сериале «Minuscule» («Букашки», «Крохи», возможны и другие варианты перевода), помимо прочих членистоногих, есть и пчелы. Например, в сериях «Prisonniere», «Grasse matinee», «Le convoi», «Une nuit dehors» и других.&lt;br /&gt;
* «Легенды Острова Сокровищ» — в конце одной из серий Сильвера и вверенных ему чертей прогнали потревоженные ими случайно пчелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — облученные странным метеоритом пчелы съели живьем сбежавшего в Южную Америку нацистского ученого Фрица фон Майера, но при этом их тела вместили его разум, и он восстал в виде Роя — суперзлодея, чье тело состоит из сотен пчел. На политическом поприще скрестил нацизм и пчелиный коллективизм, после чего неоднократно предпринимал попытки превратить мир в единый Рейх-Улей.&lt;br /&gt;
** Один из образов Питера Паркера является Шершен (Hornet).&lt;br /&gt;
** Хэнк Пим в одном из образов тоже носил это прозвище, но перевели его как Жёлтый Жакет (YellowJacket). Также, после мнимой смерти своей жены, он стал Осой.&lt;br /&gt;
** Собственно, Джаннетт «Оса I» Ван Дайн.&lt;br /&gt;
** Помимо Джаннетт и Хэнка, ещё это прозвище носили и другие персонажи.&lt;br /&gt;
** На фоне популярности фильма «Человек-Муравей» вторую жизнь в комиксах обрел злой Шершень по имени Даррен Кросс, укравший костюм Желтого Жакета у Хэнка Пима.&lt;br /&gt;
* [[X-Men]] — Дэдпул во время схватки с Саблезубым запустил в него осиным гнездом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпуске «Секреты Рокара Мудрого» ведьма Каджира, пытаясь сжечь подконтрольные древнему друиду виноградные лозы, с помощью которых он очень эффективно оборонял свое жилище, случайно растревожила огненным шаром гнездо диких пчел. Досталось от разгневанных насекомых невезучей оборотнихе Ливонне по полной программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме|Анимэ]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* № 6 — Паразитические полосатые пчёлы откладывают яйца в шейные позвонки людей. При вылуплении взрослой пчелы человек [[Ускоренное старение|стремительно стареет]] и погибает. Главный герой стал единственным пережившим её нападение, так как личинка была своевременно извлечена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — весьма интересные неправильные пчёлы-светлячки. Мёд с опять же специфической для этих мест розы изгнанника обладает свойством переносить тело употребившего в Параболу — мир снов. А если пчёлам дать особый сорт, гибрид с чем-то адским, они начнут лезть в головы людям и делать мёд из их воспоминаний, что вызывает жуткую боль и в процессе, и в момент употребления кем-то этого мёда. {{spoiler|Сами здешние дьяволы тоже на самом деле пчёлы.}}&lt;br /&gt;
* The Secret World — персонажи игроков получают сверхспособности после проглатывания пчелы Гайи (инициатива исходит от пчелы, это симбиоз). Поскольку Гайя — Богиня-Машина, то и пчёлки на самом деле — миниатюрные биороботы с коллективным разумом. Местная мана под названием «анима», как и даруемые ей способности, сравнивается с мёдом. А ещё именно от их лица написана внутриигровая энциклопедия, ибо их основная функция — сбор и ферментация знаний.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3: Дикая Охота]]» — в игре существуют осиные гнёзда, которые можно разрушать знаком Аард, натравливая ос на врагов. Однако осы жалят всех без разбора, так что Геральту тоже может достаться. Избавиться от ос можно знаком Игни. Им же можно подпалить гнездо и залутить из него мёда. Пчёлы тоже есть — в основном, на пасеках.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — рука-шершнемёт, вестимо.&lt;br /&gt;
** Во второй части черты пчёл наблюдаются у муравьиных львов (нектар в сотах).&lt;br /&gt;
* [[Cuphead]] — Румор Ханиботтомс и её подручные.&lt;br /&gt;
* [[Bioshock]] — с помощью специального плазмида можно натравить на врагов осиный рой.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — линии видл-какуна-[[Эффект Телепорно|бидрилл]] и комби-веспиквен, соответственно осы и пчёлочки. Бидрилы особенно прославились после [[Pokemon (аниме)|аниме]], где их селили чуть ли не в каждом лесу. Не было и нет лучшего способа разделить паникующих героев, чем рой гигантских пчёл (вернее шершней)!&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — одно из фирменных орудий шаманских капитанов призывает на врага рой пчёл, из-за которых тот некоторое время бегает и вопит.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Lost Planet]]» — эмби, предположительно их потомки райби и гигантский райбеон. Также в этот список формально входят эрммлиды, живущие в гнёздах на теле гигантского серагжа, и опять-таки вероятно происходящие от них триллиды.&lt;br /&gt;
* [[Dead Rising]] — зомбифицирующие паразиты распространялись через ос.&lt;br /&gt;
* «[[Pixel Dungeon]]» — тут есть горшок с мёдом и злой пчелой внутри. Горшок требуется метнуть в противника, после чего пчела вылезет разбираться и его зажалит. Игроку, кстати, лучше близко не подходить, а то пчеле всё равно, кого жалить.&lt;br /&gt;
** NetHack — здесь в качестве мобов есть пчела-убийца, пчелиная королева, оса-убийца и гигантская оса. Опасны тем, что каждый их укус с некоторым шансом может уменьшить [[Стандартные атрибуты персонажа|характеристику телосложения]]. Есть их нельзя по той же причине.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — пчелиной тематике уделено немало внимания. Глубоко в джунглевых пещерах заныканы огромные пчелиные гнёзда, которые состоят из блоков сот и буквально залиты мёдом внутри, целыми озёрами. Стояние в меду замедляет движение, но лечит. Также там есть босс-королева, из которой падает куча разных пчелиных вещей, вроде меча, призывающего пчёл при ударе, плаща, призывающего пчёл при получении урона, гранаты с пчёлами и пчелиной пушки. Есть также её усиленная версия — осомёт. В сущности они выпускают огромную кучу медленных самонаводящихся снарядов, которые ещё и бьют много раз.&lt;br /&gt;
** Начиная с версии 1.4, в который была добавлена возможность вводить сиды, один секретный сид вообще давит [[Педаль в пол|педаль в мёд]]. {{spoiler|Сид называется «not the bees», и при его вводе, почти весь мир становится джунглями, везде появляется мёд (к тому же жидкий мёд заменяет всю воду на карте), а ещё пчелиные личинки появляются по всей поверхности.}}&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness Returns]] — в уровне с восточной тематикой в качестве врагов встречаются осы-самураи, поработившие мирных бумажных муравьёв, и чернильные осы, которые респаунятся, пока не будет уничтожено гнездо.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — можно заниматься пчеловодством ради мёда и воска, для этого нужны ульи, колония диких пчёл на карте для развода и пресс для отжима продуктов. Периодически кого-то из дварфов в процессе упомянутого отжима может тяпнуть пчела, но никаких особых последствий (кроме несильной боли) не будет. Куда более весёлые последствия были у того, что пчёлам сразу после добавления назначили стоимость по несколько дварфийских денег ''за штуку'', из-за чего средний улей превосходил по стоимости большинство (не-адамантиновых) артефактов, и решивший поднять пасеку в начале игрок огребал ранние визиты соблазнённых его «богатством» гоблинов, а то и чудовищ. Впоследствии баг починили.&lt;br /&gt;
** Правда, на середину 2020 [[Ненужная фича|смысла в пчеловодстве немного]] — по всей видимости, из-за недоработки. Мёд имеет минимальную ценность, получаемый из него напиток — почему-то тоже дрянь, а воск — просто дешёвый поделочный материал. При этом возни пчеловодство требует немало: вам понадобятся ульи, пресс для отжима сот, кувшины для хранения… короче, пока в игре не появятся свечи, восковые печати или что-то в этом роде, гномам рациональнее найти какое-нибудь другое занятие — разве что среди обитателей крепости много любителей мёда.&lt;br /&gt;
* Robin Hood: The Legend of Sherwood — хитрый Отец Тук может бросать во врагов небольшие ульи.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — пчёлы, медовые соты и пчелиные гнёзда служат ингредиентами для зелий. Игрока они не жалят.&lt;br /&gt;
** Также являются стратегически важным активом — в Скайриме пьют много медовухи, поэтому квестовая линейка [[Гильдия Воров|Гильдии воров]], работающей на местного «[[Я купил этот город|медового магната]]» — Мавен Чёрный Вереск — потребует провести диверсию против несговорчивого владельца пасеки и подстроить арест хозяина конкурирующей медоварни.&lt;br /&gt;
* [https://durdom.in.ua/ru/main/game/game_id/10.phtml «Вилы политикам»], флэш-игра об [[tv:CatharsisFactor|убийстве украинских политиков]] — Ющенко в форме рядового противника вооружён ульем; когда он его разбивает, рой пчёл из него некоторое время кружится на месте и наносит урон при прикосновении. В форме финального босса же Ющенко летает на гигантской пчеле.&lt;br /&gt;
* Серия игр Donkey Kong Country — зингеры, вражеские осы, неоднократно встававшие на пути у Донки Конга и его семейства. Имеют шипы на задней части тела. Во второй игре выясняется, что эти осы также делают мёд, как и пчёлы, а ещё живут в ульях, напоминающих пчелиные. Вот такие вот неправильные осы.&lt;br /&gt;
** Также в первой игре [[босс-головорез|огромный зингер-королева]] Квин Би встречается как босс. Во второй игре встречается огромный зингер-король под именем Кинг Зинг, от которого игрок на одном уровне [[Беги или умри|должен сбежать]] перед тем, как сразиться с ним на следующем уровне.&lt;br /&gt;
** В третьей игре зингеры были заменены на баззов — механических ос с бензопилами вместо жал.&lt;br /&gt;
** В Donkey Kong Country: Tropical Freeze встречаются баззи — пушистые враги-пчёлы.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Prince Panda — китайский хак-димейк (на Денди, ага) DKC. С заменой обезьян на гигантских панд. Так вот игра эта начинается с того, что сестрёнку героев спёрла гигантская оса.&lt;br /&gt;
* [[We Happy Few]] — в сельской местности есть ульи в дуплах деревьев, при попытке стащить мед могут очень сильно подпортить здоровье, если нет специальной одежды. А одному персонажу красть мед придётся.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — один из высокоуровневых бойцов Природы — [[плотоядное растение]], которое атакует издалека, накладывая слабость а-ля змеистые стрекозлики из предыдущей части — [[надмозги]] перетолмачили в «Осиный улей». А ещё есть заклинание «Осиный рой», заставляющее цель пропустить ход.&lt;br /&gt;
** Это же заклинание перекочевало в пятую часть, став боевым. Им владеют, например, дриады, в силу этого являющиеся, должно быть, самым раздражающим юнитом первого уровня.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]] — пчёлы тут неправильные и используются как оружие против агентов Сил Добра. Пчелиный рой тут вариативен: может как банально зажалить насмерть, или к примеру (при помощи хитрого колдунства, не иначе) понизить врагам лояльность, отчего они тут же забьют на свои обязанности.&lt;br /&gt;
* [[Yooka-Laylee]] — [[главгад]] Капитал Би. [[Злобный глава корпорации]] [[Мегакорпорация|Hivory Towers]] и очень неправильная пчела.&lt;br /&gt;
* [[Sonic]] — пчелиный принц Чарми.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2 — Зум-Зум, инопланетная оса-кайдзю.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout Tactics|Fallout Tactics]]: гигантские осы.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]: [[Скальный наездник|Касадоры]] — мутировавшие потомки ос вида «Тарантуловый Ястреб», по-латыни Pepsis (очень больно жалящий род ос, уступающий разве что муравью-пуле). Быстро и хаотично летают, относительно живучи, атака вызывает [[Отрава|отравление]], от которого очень трудно лечить напарников, потому что они стандартное противоядие не хотят жрать; надо идти в каньон Зайон и доставать там специальное дурманное противоядие, которое напарники кушают с удовольствием.&lt;br /&gt;
* Might and Magic VIII: Day of the Destroyer — Джадамские гигантские (и почему-то антропоморфные) осы, чей улей (размером с пятиэтажку) находится в Альваре у границы Железных Песков. Их жала и мед можно сбыть купцам за звонкую монету, а крылья ценны как алхимический ингредиент… но попробуйте унести ноги из улья живыми!&lt;br /&gt;
* Sims 3 — в Store были ульи.&lt;br /&gt;
* [[Settlers]] — в 4 части викинги разводят пчёл и варят из мёда медовуху.&lt;br /&gt;
* [[Don't Starve]] — игрок может разводить пчёл для получения вкусного мёда и самозащиты от агрессивных мобов (достаточное количество ульев может [[затыкать насмерть]] даже Медведя-барсука.) А в дикой природе встречаются ульи с агрессивными пчёлами, но мёд из них тоже достать можно.&lt;br /&gt;
** В дополнении A New Reign для Don’t Starve Together добавлен гигантский улей, при разбивании которого появляется [[Королева улья]].&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Улей, скрытая локация, которая забита различными пчёлами, как и следует из названия. Также в нём есть босс — Рыцарь Улья, который будет готов защищать свою родину во что бы то ни стало.&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]] — гигантские то ли осы, то ли пчелы в изобилии встречаются во втором акте. Некоторые особи (особенно уникальные) представляют серьезную опасность. Служат источником маточного молочка — ценного компонента и квестового объекта.&lt;br /&gt;
* Day R Survival — очень неправильные пчёлы, которые &amp;lt;s&amp;gt;делают неправильный мёд&amp;lt;/s&amp;gt; дропают вполне себе правильный мёд, а ещё серную кислоту и хитин, из которого делается вторая лучшая броня в игре. Правда, сначала этих мутантов победить надо, а противники они ОЧЕНЬ неприятные.&lt;br /&gt;
* Российские трёхмерные квесты «Шестое измерение» 1998 г. и «Полный улёт» 2000 г. от компании NIKITA, создателя «Перестройки» и нашумевшей в этом году «Вундеркиндии». Главная героиня — девочка Даша, превратившаяся в пчелу и взявшая имя Медарья.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — первый босс третьей части, Боль, использует рой шершней в качестве оружия и брони одновременно. Герой с ним сталкивается на подземном озере с островками, так что от шершней можно прятаться под водой, а вот соратникам майора Оцелота прятаться было некуда, и несколько из них были зажалены насмерть. У самого Боли, похоже, частичный иммунитет к яду, потому как он ходит с распушим от укусов лицом, но не умирает.&lt;br /&gt;
* «[[Your Average Bear]]» (2023) — в летнем лагере, из которого мишка-протагонист подворовывает еду, по деревьям развешано множество осиных гнёзд, а посетители и охранники имеют привычку беспечно стоять и ходить под ними. Если сбить одно из таких гнёзд камнем, из него вылетит осиный рой, который вырубит всех человеков, оказавшихся в зоне поражения, на достаточно долгое время. Как ни странно, медведя осы не трогают, а ведь в падении их гнезда виновен он и только он. А еще здесь есть головной убор в виде пчелы.&lt;br /&gt;
* [[Stardew Valley]] — можно развести пасеку, только потребуется вести ещё и сбор кленового сиропа для производства ульев. Что непривычно для игр, мёд тут зависит от находящихся рядом цветов — без них получится самый дешёвый «дикий», с ними цветочный соответственно, вплоть до самого дорогого, сказочнорозового. К сожалению медовуха из любого мёда получается одинаковая, так что некоторые виды мёда (маковый и сказочнорозовый) выгоднее продавать, а не перегонять, в отличие от обычной продукции (которая более выгодна в переработанном виде практически всегда).&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в версии 1.15 были добавлены гигантские пчёлы и мёд. Ведут себя соответственно настоящим — то бишь убиваются об игрока по любому поводу.&lt;br /&gt;
** А задолго до них модом Forestry добавлены правильные пчёлы, делающие очень неправильный мёд, так как являются [[Бесконечный источник ресурсов|генератором ресурсов]] с ценой в виде [[Справочник автора/Генетика|симулятора Менделя]] — ресурс производится отдельным видом пчёл, для чьего получения их нужно правильно скрещивать. А ещё у них есть индивидуальные признаки, которые тоже желательно правильно скрестить, чтобы пчёлы были продуктивнее, не боялись осадков, работали по ночам, и так далее.&lt;br /&gt;
*** Мод с пчелами и аналогичной механикой для них есть для [[Rimworld]].&lt;br /&gt;
** Другими модами тоже добавляются пчёлы, но уже без какой-либо проработки, просто «поставь улей, добавь пчелу, и получай мёд и воск».&lt;br /&gt;
* [[Vintage Story]] — пчёлы здесь живут в крайне труднонаходимых ульях (очень тихо жужжат, рекомендуется искать в наушниках), и их можно переселить в ульи-роевни из камышей и глины (одноразовые, для получения мёда требуется сломать, как собственно и велось пчеловодство в реальности до обнаружения «пчелиного промежутка», благодаря чему получилось создать первый улей со сменными рамками под соты) для создания собственной пасеки. Требуют для производства мёда наличия рядом цветов (от количества зависит скорость), могут быть разграблены енотами или медведями, так что пасеку нужно огораживать. Мёд используется как еда и для производства варенья, воск — для изготовления свечей, которые нужны для лучших источников освещения — ламп и люстры.&lt;br /&gt;
** Мод ''From Golden Combs'' добавляет пресловутые рамочные ульи Лангстрота, а также разделяемые керамические, которые также можно использовать, не ломая.&lt;br /&gt;
* [[Divine Divinity]] — предводитель целителей Алерота, Мардений Старый, завёл пасеку, а в свободное время собирает мёд и чинит ульи. Игрок также может встретить гигантских пчёл — довольно [[Хрупкий шустрик|хилых, но быстрых и очень больно бьющих ядом]] (а ещё обожающих нападать сразу целым роем или в компании врагов покрепче).&lt;br /&gt;
* Серия «[[King's Bounty]]» от «Katauri Interactive» (2009)&lt;br /&gt;
** Иногда на поле боя может оказаться осиное гнездо, которое каждый ход атакует случайный отряд, оказавшийся в радиусе трёх клеток от него, роем ос.&lt;br /&gt;
** Энты способны «стрелять» во врагов аналогичным роем ос, правда, это не обычная атака, а талант. У обычных энтов перезаряжается со временем, у древних — с помощью отдельного таланта.&lt;br /&gt;
* «[[Партизаны 1941]]» (2019) — помогающие партизанам местные жители спрятали яд, предназначенный для отравления вражеского продовольствия, в одном из ульев на пасеке. Это самое надёжное место, потому что что там живут «партизанские» пчёлы, которые не подпускают фашистов. Шутки шутками, но наших партизан пчёлы действительно не трогают, позволяя обыскать ульи безо всякой спецзащиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Козябло]]» — отечественная пародийная ККИ, сдувшаяся уже на втором сете. Одна из фракций в игре — вечные пьяницы и тунеядцы Трутни, высмеивающие образ [[Прекрасный Народ|дивных эльфов]].&lt;br /&gt;
* Традиционные игральны карты:&lt;br /&gt;
** Знаменитый зарубежный бренд «Bee» (Пчела). На рубашках пчела, джокер — шут, стоящий на пчеле. Один из любимых объектов подделки. Подделки могут носить названия в духе «Bcc», «Bgc» и т. п.&lt;br /&gt;
** Колода «Пчелы-убийцы» (Killer Bees) от «Байсикл» https://www.aceplayingcards.com.au/shop/killer-bees/ очки стилизованы под соты, джокеры — медоносная пчела и пчела-убийца. Есть и «Суперпчелы» https://www.ellusionist.com/super-bees-playing-cards.html с сотами-бензольными кольцами в качестве декоративных элементов.&lt;br /&gt;
** Серия американских колод «Honeybee» в разных исполнениях. https://www.worthpoint.com/worthopedia/honeybee-elite-deck-set-red-blue-1946622494, https://www.worthpoint.com/worthopedia/honeybee-special-edition-metalluxe-1985137050, https://www.worthpoint.com/worthopedia/uspcc-honeybee-playing-cards-bicycle-1827656376&lt;br /&gt;
** Колода &amp;quot;Сurаtоr&amp;quot;, художник Э.Джозе (правильно транслитерировал - ?) (Еmmаnuеl Jоsе) - пиковая дама. При этом в короне, т.е. как бы стереотипно-мультяшная пчелиная королева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Полёт шмеля», кто ж его не знает!&lt;br /&gt;
* «Мохнатый шмель» — песня по переводу стихотворения Киплинга. В «Жестоком романсе» звучит фрагментарно, однако существуют исполнения полного текста. Хотя, конечно, шмель тут не главный герой, а лишь эпизодический персонаж, как и полосатый змей, например.&lt;br /&gt;
* Пчелиная тема красной нитью проходит сквозь альбом группы «Башня Rowan», который так и называется, «Пчеловечность».&lt;br /&gt;
* «Баллада о воске и меде» группы Мегаполис, также известная как «Пчелиная речь».&lt;br /&gt;
* Загадочные «DVAR» любят пчёл и себя самих изображают в виде подобных антропоморфных насекомых.&lt;br /&gt;
* Наталья Ветлицкая — «Пчёлы, пчёлы, острые жала — как кинжалы». Песенка с цитатами из «Винни-Пуха» перед каждым куплетом. Заодно и [[не в ладах с биологией]]: пчела шмеля в улей привести не может, и ромашки для василька тоже подружками не бывают. Хотя песенка, конечно, на серьёзность и не претендовала.&lt;br /&gt;
* Infornal FuckЪ — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|Пчёлы-мутанты-самогонщики]]. Педаль в асфальт смеху ради — пчелы НУ ОЧЕНЬ НЕПРАВИЛЬНЫЕ.&lt;br /&gt;
** И, конечно же, «Потому что мы дебилы»: «Ну а наш верховный Готи [имел] осиное гнездо, самый главный из дебилов [имел] осиное гнездо…».&lt;br /&gt;
* НОМ — «Пасека». «Если ты алкоголь или одеколон применял — покусают! Будь ты хоть президент Америки!»&lt;br /&gt;
* Aqua — «Bumble Bees».&lt;br /&gt;
* [[Драконь]] — «Полёт шмеля», посвящена [[автостоп]]щикам.&lt;br /&gt;
* Сергей «Трофим» Трофимов — «Рыбалка». Пчела в сапоге, ужалив героя, спасает его от приглючившейся спьяну похотливой [[русалки]].&lt;br /&gt;
* «Про осу»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Очень злая оса,&lt;br /&gt;
Вот какая оса,&lt;br /&gt;
Вот какая оса&lt;br /&gt;
Нехорошая!|Детская песенка}}&lt;br /&gt;
* Соломенные Еноты — «Мёртвые пчёлы». Выстрел в толпу, алфавит [[новояз]]а — мёртвой пчеле всё равно.&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская Оборона]]» (точнее, «Инструкция по выживанию», но куда известнее в исполнении Летова), «Красный смех»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Цивилизация построила июль,&lt;br /&gt;
На жёлтых пальцах чёрная смола,&lt;br /&gt;
И близко осень,&lt;br /&gt;
И на асфальте мёртвая пчела…|продолжая тему мёртвых пчёл}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Дали, «Сон, вызванный полётом пчелы вокруг граната, за секунду до пробуждения». Спровоцировавшая этот бэд-трип пчела там тоже изображена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Beeline.jpg|180px|мини|справа|Сотовая связь сродни пчелиным сотам, так что всё логично]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Pcholy Notr-Dam de Pari.jpg|мини|В 2013 на крыше ризницы собора Парижской Богоматери поставили три улья, чтобы пчёлы опыляли цветы в садах и парках [[Париж]]а. При пожаре насекомые не пострадали]]&lt;br /&gt;
* Пчела — [[Справочник автора/Геральдика|геральдическое животное]]. Обычно символизирует трудолюбие, бережливость или [[именно то, что написано на упаковке|может обозначать, что на данной местности развито пчеловодство]], но возможны и другие значения.&lt;br /&gt;
* В [[От каменного пояса до Тихого океана#Урал|Пермском крае]] есть городок под названием Оса, на гербе которого изображено дерево с золотым ульем, вокруг которого вьются насекомые.&lt;br /&gt;
* Яд пчёл и их продукция используется в [[w:Апитерапия|апитерапии]].&lt;br /&gt;
* Если нет цветов и, как следствие, нектара, пчёлы легко найдут заменитель.&lt;br /&gt;
** Некоторые пчеловоды подсовывают им сахарный сироп.&lt;br /&gt;
** В окрестностях одного из заводов, где производили M&amp;amp;M’s, [https://trasyy.livejournal.com/974889.html пчёлы сделали неправильный мёд] вырвиглазных цветов из отходов производства.&lt;br /&gt;
** Заменителем является и падь — выделяемый растениями сладкий сок, например, берёзовый. Падевый мёд очень ценится за высокое содержание в нём минералов. Но в тоже время он нелюбим пчеловодами за то, что улей с одним лишь падевым мёдом, без цветочного, рискует не пережить зиму и погибнуть.&lt;br /&gt;
** А отдельные эстеты в [[Пряничные домики и тюльпаны|Голландии]] вывели пчёл, способных собирать [[Увеселительная травка|каннабиоиды]] (вернее, смолу конопли, таковые содержащую, для изготовления прополиса). Мёд у таких получается оригинального зелёного цвета.&lt;br /&gt;
* А ещё пчёлам и осам угрожают действия людей и изменения климата, поставив их под угрозу.&lt;br /&gt;
* Beeline GSM&amp;lt;ref&amp;gt;Произносится «Билайн джиэсэм». Bee по-английски — «пчела». А идиома «bee line» — «кратчайшее расстояние», символизирующее путь сигнала. И в то же время может служить отсылкой к ''сотовой'' связи.&amp;lt;/ref&amp;gt;! [[Бежевая проза|С нами удобно]]!&lt;br /&gt;
* Народное прозвище Д. А. Медведева — Шмеле. Разошлось, когда один из его одноклассников проговорился о том, как будущий премьер исполнял на выпускном вышеупомянутого «Мохнатого шмеля».&lt;br /&gt;
* Кроме людей, есть много других любителей мёда. Наиболее меметичны [[медведь снова зол|наш]] [[забавный мишка|бурый]] [[Медведи едят мёд|медведь]] и [[барсук-тугодум|африканский медоед]], оба с толстой &amp;lt;s&amp;gt;жо&amp;lt;/s&amp;gt; шкурой. А вот сотрудничающая с последним (а также с местными жителями, по обычаю оставляющими птице её долю) птица-медоуказчик ест личинок пчёл и, внезапно, воск!&lt;br /&gt;
* Логика поведения пчёл (конкретно — поиска медоносных участков) легла в основу семейства математических алгоритмов (т. н. [[w:Алгоритм пчелиной колонии|Алгоритмы пчелиных колоний]]).&lt;br /&gt;
* Мормоны называют свою «страну» в районе штата Юта «Дезерет», что, по их мнению, на древнем языке означает «медоносная пчела». Пчелиный улей красуется на гербе штата Юта и много на какой другой символике (например, на обозначениях дорог штата).&lt;br /&gt;
* В [[Первая мировая война|1914 г. в сражении при Танге в Восточной Африке]] британский пехотный полк пустился наутёк от разъярённых пчёл. Так и называется — Битва пчёл.&lt;br /&gt;
* Африканизированная пчела — проклятье Южной Америки. Атакуют роем, агрессивны. Были выведены в лаборатории путем скрещивания европейских и африканских пчёл [[Всё пошло слишком так|с целью повышения выработки мёда]]. По случайности (а точнее, недосмотру пчеловода, подменявшего учёного-селекционера) несколько особей выбрались на волю и размножи… Звучит как начало фильма ужасов, честное слово. Власти Бразилии уже включили в список обязательного вооружения борцов с насекомыми [[огнемёт]]ы, но это не сильно помогает.&lt;br /&gt;
** И благословение тоже. Производство мёда скакнуло с нуля до более чем сорока тысяч тонн и продолжает расти.&lt;br /&gt;
** По статистике, с 1969 года в Бразилии от укусов африканских пчёл погибло больше двух сотен человек, а несколько тысяч серьёзно пострадали. Погибшие домашние животные исчисляются тысячами. Именно по этим причинам известны также под названием «пчёлы-убийцы».&lt;br /&gt;
** Эти пчёлы уже вытеснили всех конкурентов из южной Америки и неуклонно продвигаются на север со средней скоростью приблизительно 270 километров в год. С 1990 года отмечены на юге США.&lt;br /&gt;
* Азиатские гигантские шершни. Эти совсем неправильные: мёда от них не дождёшься, а вот неприятностей… То и дело кошмарят сельские районы Китая, Японии, [https://lenta.ru/articles/2020/05/18/hornets/ а теперь ещё и западные штаты США].&lt;br /&gt;
** Конечно неправильные. Если учесть, что это и не пчёлы вовсе, а осы.&lt;br /&gt;
** Также следует упомянуть японских пчёл, которые научились оригинально устранять шершней-разведчиков — завидев шершня, пчёлы облепляют его плотным шаром. Шершень погибает от перегрева.&lt;br /&gt;
* Из неправильных пчёл известны также нежалящие [[w:en:Vulture bee|пчёлы-падальщики]]. Соты они делать не умеют (гнезда выгдядят… [[Интерьер из останков|своеобразно]]), а вот медок делают, попробовать не хотите?&lt;br /&gt;
** Обычные пчёлы могут порой поселиться в трупе, если он достаточно высох.&lt;br /&gt;
* В 2019 г. в России происходила массовая гибель пчёл из-за отравлений ядохимикатами, которыми фермеры обрабатывали посевы рапса и не утруждали себя, чтобы предупредить владельцев пасек (и вообще жителей окрестностей) о распылении [[отрава|отравы]].&lt;br /&gt;
** А ещё некоторые частоты сотовой связи, не только в России, но и в остальном мире, сбивают пчёлам навигацию, так что они часто дохнут, не найдя обратную дорогу к улью https://habr.com/ru/post/426361/&lt;br /&gt;
* Один претендент на премию Дарвина вздумал увеличить себе некий орган и сунул его в осиное гнездо. Ну… откачать его не смогли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MechWarrior/MechWarrior_4&amp;diff=323568</id>
		<title>MechWarrior/MechWarrior 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MechWarrior/MechWarrior_4&amp;diff=323568"/>
		<updated>2025-06-18T23:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:MechWarrior 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = MechWarrior 4&lt;br /&gt;
|image = {{Video|QxfKZZ4RNng|Так это выглядело в четвертой части. Пафос присутствует, да. {{spoiler|Особенно веселит фраза на русском языке: «Полёт — нормальный!»}}}}&lt;br /&gt;
|genre = [[Симулятор]] [[меха]]&lt;br /&gt;
|year = 2000&lt;br /&gt;
|developer = [[FASA Interactive]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Microsoft]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Tsunami Visual Technologies]] (arcade)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Microsoft Windows&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Arcade&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Single-player|Одиночный]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Multiplayer|Многопользовательский]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MechWarrior 4: Vengeance''' — четвёртая [[видеоигра|игра]] в серии [[MechWarrior]], основанная на вселенной [[BattleTech]], продолжение [[MechWarrior/MechWarrior 3|MechWarrior 3]]. Игра была выпущена в 2000 году на PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последняя на текущий момент часть серии, вышедшая из-под пера компании Microsoft. Оценивается фанатами весьма неоднозначно, порождая многочисленные споры. Разработчики, словно бы и не обратив внимания на вышедшую третью часть, сделали игру по образу и подобию [[MechWarrior/MechWarrior 2|второй]] — снова был вид от третьего лица с возможностью выбрать вид из кабины, снова все оружие наводилось вместе с торсом. При наличии правильного джойстика от Microsoft кабина [[BattleTech/Mechs|меха]] поворачивалась как башня танка, позволяя свободно наводить оружие, владельцы же неправильных джойстиков нуждались в дополнительных педалях. Графика ''MechWarrior 4'' выглядела довольно устаревшей, но главным было отнюдь не это: самые серьезные изменения по сравнению со второй частью претерпела система кастомизации мехов: отныне пушки были разбиты на типы и вставлялись только в предназначенные для этого слоты, что, хоть соответствовало реалиям взятой за основу [[BattleTech/Board_Games|настольной игры]], но всё же сильно огорчало фанатов второй и третьей частей, которым было абсолютно наплевать на любителей настолок. С другой стороны, были учтены слабые места третьей части — карты были более разнообразными, а поддержка сетевых игр и количество карт для неё улучшились радикально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Сюжет]] оригинальной игры — '''Vengeance''' — посвящен гражданской войне в ФедКоме, нехило затронувшей мирную до тех пор планету, на которой и происходит действие. По причине близкого знакомства с кланами, большую часть парка мехов составляют клановые и мало уступающие им сфероидные машины нового поколения. Игрок играет за принца этой планеты, семью которого вырезали при захвате, и должен возвести на трон либо себя, либо свою сестру (если выберет в предпоследнем задании бежать за ней, а не за семейным арсеналом.&lt;br /&gt;
Отдельными дисками были выпущены два мех-пака — по 4 клановых или сфероидных меха в каждом и малопримечательный [[аддон]] '''Black Knight''', представляющий одноименного меха и продолжающий сюжетную линию Vengeance при помощи пачки свежего мяса — наемной бригады Black Knight Legion. Играешь против героя предыдущей игры, который решил сестренку не спасать, а на троне оказался тем еще фруктом (нанимают, тебя, правда, плохие, так что количество правды в обвинениях неизвестно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2002 году был выпущен второй полноценный аддон — '''Mercenaries''', заботливо собранный по образу и подобию аналогичного аддона ко второй части. Игрок мог выступить на стороне одного из четырех известнейших наемных подразделений Сферы, вступив в разгоревшийся в 3066 году (под самый занавес эпохи Classic BattleTech) конфликт в Марке Хаоса, расположенной в самом сердца Внутренней Сферы. Ничего кардинально не поменяв в игровой механике, аддон добавил новых мехов и множество миссий на разных планетах. Можно было поучаствовать в хорошо известных по [[BattleTech/Books|литературе]] событиях и даже самолично пристрелить одного из главнокомандующих Лиранского Альянса, хотя дебрифинг после этой миссии все равно расскажет, что победу припишут дэвионовскому принцу. {{spoiler|В игре три концовки и поражение Лиранского Альянса — одна из возможных. С каноном, правда, совместимы все. Все концовки намекают на сиквел и Джихад Слова Блейка, но настолько далеко по таймлайну игры по Батлтеху так и не зашли... кроме консольной аркады MechAssault.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2010 Microsoft объявил о свободном распространении ''MechWarrior 4'' под эгидой сообщества MekTek, занимающегося разработкой некоммерческой сетевой адаптации настольника. При содействии MekTek в игру были включены все мехи из Vengeance, Black Knight и всех мех-паков, а также выпущены новые, в том числе горячо любимые народом ансины, что стало возможным из-за некоммерческой природы проекта. Потом, правда, какие-то пираньи начали клепать свой ММО, и заставили бесплатную лавочку прикрыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Критика ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выход MechWarrior 4 спровоцировал бурные споры между фанатами, собственно, четвёрной части и любителями MechWarrior 3. Как ни странно, и те и другие в основном критиковали кастомайзинг мехов у оппонентов, и называли правильным свой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Аргументы за Тройку — в Тройке кастомайзинг более глубоко детализирован.&lt;br /&gt;
* Аргументы за Четвёрку — в Тройке [[манчкин]]ство очень легко доступно и реализуемо. Типичный кастоймаизинг в Тройке сводится к тому, чтобы запихнуть во все слоты самое убойное оружие из доступного. В Четвёрке же, пытающегося так поступить, как правило, ждёт облом из-за разницы в типах и размерах имеющихся слотов (очень редко, но может совпасть, что большая часть слотов у меха именно нужного типа и размера).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, усеченный кастомайзинг по мнению фанатов Тройки — не самое худшее, что есть в MW4 (фанаты MW4 напротив считают такой кастомайзинг более хардкорным). Хуже всего то, что в MW4 значительно деградировала система точечных повреждений: можно бить в правую руку, а повредить левую ногу (На самом деле нет. Есть только одно исключение — если продолжать стрелять по выбитой ноге, будет дамажить торс, причем структуру.). Что ещё хуже — теперь нельзя отстрелить ноги (в MW3 мех от такого сразу взрывался, а в четверке он еще будет ковылять, притом даже без обеих ног. Не совсем. Две выбитые в ноль ноги это таки подрыв.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один предмет ненависти — поведение ракет: больше нельзя стрелять непрямой наводкой с закрытых позиций, и, одновременно, защищаться, ставя батареи AMS (стрелять непрямой наводкой таки можно при наличии у напарника NARC-маяка, то есть в Четвёрке желательно командное взаимодействие: лёгкий быстрый мех подкравшись метит противника NARC-маяком, а тяжёлый мех производит ракетный залп с дальней дистанции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше нет смысла пытаться прятаться за рельефом и внимательно смотреть на радар (BAP+ECM меняют ситуацию). Нет больше и системы Artemis IV FCS (появилась в фанатской версии от MekTek, после того как Microsoft официально подарила фанатам MW4: Mercenaries), с помощью которой ракеты умели сами огибать препятствия. Из-за всего этого ракеты стали мало отличаться от других видов оружия, и, по большей части, стали бесполезны. Недаром нет ни одного штурмового меха, полностью заточеного под ракеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за всего этого игра, по мнению фанатов Тройки, превратилась из симулятора в аркаду, где основная цель — вылить на противника как можно больше [[луч смерти|лучей смерти]] в минуту. Однако, по мнению фанатов четвёрки, из-за зашкаливающего [[манчкин]]ства звание «аркады» более подходит тройке, по причине аркадного кастомайзинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BattleTech}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Симулятор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8F%D1%82&amp;diff=321113</id>
		<title>Десять негритят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B5%D0%B3%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8F%D1%82&amp;diff=321113"/>
		<updated>2025-06-09T23:08:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: /* Прочее */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Десять негритят}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Коротко.jpg|thumb|centre|350x350px|Для тех, кому лень читать многабукафф]]&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Десять негритят решили пообедать.&lt;br /&gt;
Один вдруг поперхнулся, их осталось девять&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки слышала другой перевод в духе «сказки про белого бычка»: «Десять негритят пошли купаться в море, Десять негритят резвились на просторе, Один из них утоп, Ему купили гроб, И вот вам результат: Девять негритят…»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Девять негритят, поев, клевали носом.&lt;br /&gt;
Один не смог проснуться, их осталось восемь.&lt;br /&gt;
Восемь негритят в Девон ушли потом,&lt;br /&gt;
Один не возвратился, остались всемером.&lt;br /&gt;
Семь негритят дрова рубили вместе,&lt;br /&gt;
Зарубил один себя — и осталось шесть их.&lt;br /&gt;
Шесть негритят пошли на пасеку гулять,&lt;br /&gt;
Одного ужалил шмель, их осталось пять.&lt;br /&gt;
Пять негритят судейство учинили,&lt;br /&gt;
Засудили одного, осталось их четыре.&lt;br /&gt;
Четыре негритенка пошли купаться в море,&lt;br /&gt;
Один попался на приманку, их осталось трое.&lt;br /&gt;
Трое негритят в зверинце оказались,&lt;br /&gt;
Одного схватил медведь, и вдвоем остались.&lt;br /&gt;
Двое негритят легли на солнцепеке,&lt;br /&gt;
Один сгорел — и вот один, несчастный, одинокий.&lt;br /&gt;
Последний негритёнок поглядел устало,&lt;br /&gt;
Он пошёл, повесился, [[Убей их всех|и никого не стало]].|Английская [[фольклор|народная]] песенка}}&lt;br /&gt;
{{MorphFile&lt;br /&gt;
|Ten Little Niggers (обложка 1939 год).jpg|Неполиткорректная обложка самого первого издания 1939 года.&lt;br /&gt;
|Ниг.jpg|Обложка русского издания, в точности копирующая зарубежную (но политкорректная)}}&lt;br /&gt;
«'''Десять негритят'''» (англ. ''Ten Little Niggers'') — классический [[детектив]]ный роман [[Файв-о-клок в тумане|английской писательницы]] [[Agatha Christie|Агаты Кристи]], написанный в 1939 г. Пожалуй, это самый знаменитый из её романов, затмевающий собой даже серии про [[Hercule Poirot|Эркюля Пуаро]] и [[Miss Marple|мисс Марпл]], и своё место в сотне лучших детективов всех времён и народов он занимает не зря. Кстати, роман считается возможным предшественником жанра [[слэшер]] — характерное методичное истребление группы жертв налицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет, пожалуй, хотя бы вкратце знает каждый: некто [[И поэтому всех вас собрал сегодня я!|заманил]] на [[зловещий остров]] десять человек, которые, по его мнению, сами совершили убийства, но остались безнаказанными, после чего начинает этих десятерых одного за другим убивать ради восстановления справедливости. Все знают, что ключевую роль в сюжете играет считалочка про десять негритят (на постсоветском пространстве всё-таки этот вариант известнее), в которой эти самые негритята гибнут от всяких случайностей, и убийца [[Ружьё Чехова|примерно такими же способами]] умерщвляет своих жертв. Также известно, что в особняке на острове имеется десять фигурок в виде негритят, которые маньяк убирает по одной после очередного убийства. И, конечно же, все знают, что [[Убийца — один из нас|убийцей был один из присутствовавших на острове]], но, по наблюдениям автора статьи, не все помнят, кто именно это был, так что стоит принять противоспойлерные меры в данной статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название романа несколько раз менялось, и в соответствии с ним менялись злополучные персонажи считалочки и облики фигурок, использованных убийцей для запугивания жертв, а также очертания и название острова. Сначала это были [[Чёрный континент|негритята]], но в 1940 г. переименовали в «И никого не стало», тем самым [[Спойлерное название|заранее рассказав]], чём всё закончится. Дело в том, что ключевой стишок, который в Британии всегда была про ten little niggers, в Штатах имел множество вариантов (ten little indians — [[Индейцы|индейцев]], ten little soldiers — [[Пушечное мясо|солдатиков]] и пр.). В ливанских экранизациях фигурируют некие «[[Рабство|рабы]]» без указания расовой принадлежности, а в видеоигре по мотивам романа — матросы. Поэтому, чтобы не путать читателей, в название вынесли последнюю строчку, которая во всех вариантах одинакова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позднее смену названия [[Эффект голубого щенка|стали трактовать в «политкорректном» духе]]. В России, как и в некоторых других неанглоязычных странах, издаётся под прежним названием. Так, во Франции книга издаётся под названием «Dix petits nègres» (хотя в 2020 стараниями правнука писательницы вышла под названием «{{Перевод|Ils étaient dix|Их было десять}}»), в Испании — «Diez Negritos» («negro» 'чёрный' в Испании и Латинской Америке является нейтральным обозначением представителя негроидной расы, каковым, в отличие от всегда бывшего уничижительным «nigger», было и в США до 1970-х годов, когда вытеснилось буквальным переводом «black»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
[[Файл:TLN.png|мини|Интерпретации]]&lt;br /&gt;
Перескажем вкратце, соблюдая спойлеробезопасность. Вас предупредили, что тут будут спойлеры, так что если не хотите знать, как и в какой последовательности умирали «негритята», то пропустите этот раздел, да и всю остальную статью тоже — скрывать подробности гибели персонажей трудно. Но личность убийцы и то, как ему удалось провернуть такое замечательное преступление, дополнительно скрыты серыми полосами (опрос, проведённый автором статьи, показал, что те, кто давно читал книгу или смотрел фильм, с вероятностью примерно в четверть принимают за настоящего убийцу «красную сельдь»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восемь человек прибывают на остров близ английских берегов, куда каждого из них в письме [[Каждому предложили своё|под тем или иным предлогом]] пригласил отдохнуть или поработать какой-то знакомый или смутно знакомый человек или просто неведомый работодатель. На острове есть особняк, где ждут ещё двое слуг, в спальнях развешаны листки с дурацкой считалочкой про уменьшающуюся компанию негритят/индейцев/солдатиков, а в столовой на столе расставлены фигурки этих персонажей. Экипаж доставившей сюда гостей лодки желает им счастливо отдохнуть и уплывает обратно в Англию. Вечером за ужином гости знакомятся и пытаются разобраться, кто такой тот загадочный человек, который их тут собрал, и тут — как гром среди ясного неба, откуда-то раздаётся [[голос]], зачитывающий всем присутствующим обвинения в убийстве. Вот наши персонажи в алфавитном порядке и их грехи.&lt;br /&gt;
* Хирург Эдуард Джордж Армстронг обвиняется в непреднамеренном убийстве пациентки Луизы Мэри Клиис, которую он [[Доктор Поц|оперировал, будучи нетрезвым]].&lt;br /&gt;
* [[Частный детектив]] Уильям Генри Блор, бывший [[полиция|полицейский]], солгал в суде и отправил [[Невиновный в тюрьме|невиновного]] Джеймса Стивена Ландора в тюрьму, где тот и умер.&lt;br /&gt;
* Эмили Каролина Брент, [[старая дева]] и [[Религиозный фанатик|религиозная фанатичка]]. Она выгнала из дома горничную Беатрис Тейлор, которая посмела [[Незапланированная беременность|забеременеть вне брака]]. Родители тоже отказались помогать бедняжке. «[[борец за нравственность|Никто не может сказать, что я потворствую разврату]]. Но когда все от неё отвернулись, она совершила грех ещё более тяжкий — [[самоубийство|наложила на себя руки]]». [[Я хороший, мне всё можно|Никаких мук совести]].&lt;br /&gt;
* Вера Элизабет Клейторн, секретарша и учительница физкультуры, бывшая [[гувернантка]]. Умышленно позволила воспитаннику Сирилу Огилви Хэмилтону, маленькому родственнику её возлюбленного, заплыть одному далеко в море, после чего «не успела спасти» мальчика. Это было сделано, чтобы возлюбленный получил наследство и смог на ней жениться.&lt;br /&gt;
* Капитан Филипп Ломбард, бывший [[наёмник]], обрёк на смерть двадцать человек из [[Чёрный континент|восточноафриканского племени]] — сбежал, прихватив с собой весь провиант.&lt;br /&gt;
* Джон Гордон Макартур, герой [[Первая мировая война|Первой мировой войны]], старый отставной генерал, [[Послать на верную смерть|отправил на гибельное задание]] подчинённого офицера Артура Ричмонда — [[Супружеская измена|любовника своей жены Лесли]]. «По воскресеньям — церковь… (Но одно воскресенье он пропускал — то, когда читали, как [[Библия|Давид велел поставить Урию]] там, где „будет самое сильное сражение“)».&lt;br /&gt;
* Антони Джеймс Марстон, тщеславный молодой человек, склонный к [[нарцисс]]изму. Виноват в том, что он переехал автомобилем двоих детей, Джона и Люси Комбс. Это, конечно, был [[За нечаянно бьют отчаянно!|несчастный случай]], но Марстона убили за то, что не раскаивался. Горе-водитель поражает своей бездушностью: в произошедшем его больше всего волнует то, что… у него на год отобрали права.&lt;br /&gt;
** В эпилоге упоминается, что его друзья дали показания в его пользу, так что, видимо, и в наезде его вина была (он любил превышать скорость).&lt;br /&gt;
* [[Одна сатана|Супруги]] Томас и Этель Роджерс, [[дворецкий]] и повариха, выполняющие на острове роль слуг. Обвиняются в том, что ради наследства умышленно не оказали своевременную медицинскую помощь своей предыдущей работодательнице, больной старушке Дженнифер Брейди.&lt;br /&gt;
* Лоуренс Джон Уоргрейв, отставной судья. Обвиняется в том, что [[Неправый суд|отправил на эшафот невиновного]] Эдварда Ситона. Судья доверился своим интуиции и опыту, а не уликам, и сумел убедить присяжных, что Ситон совершил убийство и заслуживает смертной казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот такая милая компания собралась на острове. Когда проходит шок, оказывается, что голос был записью с пластинки, которую слуги получили приказ поставить по время ужина — письменный приказ от всё того же загадочного владельца острова, которого они сами никогда не видели. Персонажи, естественно, никаких обвинений в свой адрес не признают (кроме Ломбарда, который вообще [[А для меня это был вторник|не видит ничего плохого]] в том, что сделал — [[Социальный дарвинист|главное было самому выжить]], а на тех негров — плевать). Также до них постепенно доходит, что фамилия того, кто их сюда позвал, сложенная с вариантами его/её инициалов — А. Н. Оуэн, звучит, как «Unknown», Неизвестный (в переводах это хорошо [[Переименованный In Translation|адаптировано]], как А. Н. Оним). Что ж, решают гости, пошутили и хватит, завтра убираемся отсюда. Но… Считалочка уже предписала первому негритёнку поперхнуться. И молодой водятел Марстон вдруг захлёбывается напитком и падает замертво. Присутствующий врач обнаруживает, что в его бокале оказался [[Отрава|цианистый калий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гости в шоке, но кое-как ложатся спать, успокаивая себя тем, что парня замучила совесть, и он отравил себя сам. Но следующему негритёнку в считалочке суждено не проснуться — и наутро не просыпается повариха, Этель Роджерс (впоследствии персонажи поймут, что виной всему подстроенная передозировка снотворного). Эту смерть тоже ещё можно списать на самоубийство или несчастный случай, но до некоторых гостей начинает доходить, что дело тут совсем нечисто, а до особо сообразительных — что смерти подозрительно напоминают текст той глупой считалочки. Пока персонажи обыскивают остров в поисках возможного убийцы (негритята из считалочки пошли погулять…), старик-генерал сидит на берегу, приготовившись достойно встретить смерть… и таки встречает: кто-то убивает его ударом по голове. И после каждого убийства исчезает одна из стоявших на столе статуэток, изображающих персонажей считалочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Герои понимают, что убийца действует в соответствии со считалочкой, и что на острове кроме них никого нет, а значит, [[Убийца — один из нас|убийца среди них]]. Мало того, начинается буря, а это значит, что лодка за ними в ближайшее время не приплывёт. Убийства продолжаются: овдовевший Роджерс, продолжая выполнять свои обязанности, отправляется нарубить дров, забыв о том, что гибель четвёртого негритёнка была как раз связана с топорами. Смерть следующей жертве должен был причинить шмель, и убийца хитро выкрутился, использовав [[Укол в шею|шприц с отравой]]. В довершение куда-то исчезает револьвер, который был при себе у Ломбарда. Вечером ломается генератор, в темноте неведомый убийца устраивает отвлекающий манёвр, повесив в комнате Клейторн мокрые водоросли, которых она до визга пугается, остальные бегут узнать, что случилось, а по возвращении находят раненого в голову судью Уоргрейва. Доктору Армстронгу остаётся лишь проконстатировать смерть. Пистолет же, как ни странно, снова обнаруживается в комнате Ломбарда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшиеся четверо «негритят» баррикадируются в комнатах, однако ночью доктор Армстронг куда-то уходит из дома. Будучи уверены, что именно он и есть убийца, троица героев пытается утром подать сигнал на большую землю, в итоге Блор безрассудно возвращается в дом за едой, и ему [[Полундра|на голову из окна кто-то сбрасывает]] мраморные часы в виде медведя. Негритёнка в считалке как раз съел медведь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вера и Ломбард находят Блора, а потом — и плавающий у берега труп Армстронга. Теперь очевидно, что убийца — кто-то из них. Ломбард [[Что за идиот!|соглашается]] на уговоры Веры помочь вытащить труп из воды, та ворует у него из кармана револьвер, и когда вояка пытается отобрать оружие, [[Последняя девушка|девушка]] убивает его [[Ствол — великий уравнитель|с одного выстрела]]. Вернувшись в дом, Вера с окончательно [[Разум не вынес|сломленным духом]] галлюцинирует, видя рядом с собой утонувшего по её вине мальчика, и когда находит в своей комнате кем-то заботливо сплетённую и закреплённую на потолке петлю, даже не удивляется, а покорно встаёт на стул и вешается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эпилог. Приехавшие на остров следователи в растерянности. Им достоверно известно, что кроме десяти мертвецов здесь никого не было. По дневникам, которые вели некоторые из жертв, можно установить хронологию и обстоятельства гибели первых шестерых. Итак, круг подозреваемых сужается до четверых последних «негритят». Точно определить время смерти каждого из них уже не получится, но кто-то из них всех поубивал и покончил с собой. Но кто же это был?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Армстронг — всех убил и утопился, а потом его тело выбросило на берег? Нет. Во-первых, пробыл в воде слишком долго, чтобы быть убийцей (умер за день до того, как были убиты Блор, Вера и Ломбард), а во-вторых, кто-то вытащил труп достаточно высоко, куда забросить его приливом никак не могло бы. Блор? Ну, допустим, сбросил себе на голову медведя, как-то дёрнув за верёвочку… Но зачем изобретать такой сложный способ? Да и не было там никакой верёвочки. И вообще это совершенно не в его духе — при жизни был тем ещё прохвостом без всякого стремления к справедливости. Ломбард? Пистолет, из которого его убили, лежит в доме, а тело — на берегу, с такой раной он не дошёл бы туда. Плюс на оружии отпечатки мисс Веры… Так может быть, это Клейторн перебила всех, после чего повесилась? Но стул, который она использовала для повешения, кто-то потом аккуратно поставил подальше к стене. Тогда что же, чёрт побери, тут произошло, и кто в этом виноват?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через некоторое время к берегу прибивает бутылку с письмом, проясняющим суть дела. Убийце всё же захотелось признания, и он оставил [[Посмертное сообщение|свою исповедь]]. Итак, вот как было дело. {{spoiler|[[Зло воздающее|Убивал всех судья Уоргрейв]]. Какая у него была мотивация? Он с детства мечтал убивать людей, но чувство справедливости мешало ему, ну а когда на старости лет у него началась некая [[Я умираю, мне всё можно|смертельная болезнь]] (возможно, рак), он и придумал свой план: при помощи помощника [[Последний танец|собрал мерзавцев]] на острове и методично истребил. [[Гамбит Танатоса|Как же он ухитрился выжить с дырой в голове]]? А она просто была нарисована красной глиной. Как этого не заметил доктор? Доктор был… [[Полезный идиот|невольным сообщником]]. Уоргрейв заморочил ему голову, мол, если инсценировать свою смерть, это собьёт с толку убийцу, и можно будет незаметно его выследить. Доктор помог судье с инсценировкой, ночью явился на назначенное место встречи на берегу и был сброшен в штормящее море. Ну а дальше осталось только убить Блора и [[Сожрите друг друга|предоставить оставшихся самим себе]], а там Вера сделала всё сама. После этого убийца лёг в свою кровать, привязав пистолет резинкой к дверной ручке и держа его платком, да и [[Злодейский суицид|выстрелил себе в голову]]. Резинка выбросила пистолет в коридор, и никто даже не заподозрил, что [[Убийства не было|это было самоубийство]].}}&lt;br /&gt;
{{spoiler|Убийца, конечно, много где понадеялся на удачу (и на своё знание психологии — почти на всё нижеперечисленное в тексте есть обоснуй). Мог ли он быть уверен, что все приглашённые соберутся на острове? Что доктор поведётся на его уловки? Что Веру удастся настолько сломать (или он надеялся, если что-то пойдёт не так, задушить её?)&amp;lt;ref&amp;gt;В пьесе он так и решает поступить - придушить её веревкой.&amp;lt;/ref&amp;gt; Что не придётся разбираться со здоровяком Ломбардом вместо Веры? Что недобитые жертвы точно не смогут договориться между собой и спать в одной комнате (хоть они и англичане со всеми вытекающими, но тем не менее!), выставляя половину в качестве часовых? Что его, изображающего мертвеца, не разоблачат? Что буря начнётся как раз после прибытия «негритят», и они успеют добраться до острова, но потом никто не сможет сбежать вплавь и привести помощь (по крайней мере, Вера хорошо плавала, вполне могла бы доплыть)? И, наконец, что Ломбард вообще возьмёт с собой оружие и при этом не притащит с собой слишком мощный пистолет, который при попытке убийцы застрелиться не испортит всю интригу, вышибив ему весь затылок в подушку? Но, несмотря на такую условность, роман всё-таки шедеврален, и не в последнюю очередь из-за [[Вот это поворот!|такого неожиданного финала]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пьеса ==&lt;br /&gt;
Адаптацию V.1.0 для постановки в [[театр]]е написала лично Кристи. Сначала она также называлась «Десять негритят», позже была переименована в «[[Именно то, что написано на упаковке|'''И никого не стало'''» / «И не осталось никого]]» (And Then There Were None). [[Прогнуться под фанатов|Фанаты заставили Кристи]] кардинальным образом изменить финал, и два самых «чёрных» негритёнка романа ''были заметно осветлены.'' [[Казался злодеем, оказался героем|Филипп Ломбард и Вера Клейторн на самом деле не виноваты]] в том, в чём их заподозрил убийца. Максимум, что им можно предъявить — халатность, да и то с натяжкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В книге Вера — убийца, отпустившая мальчика в море, зная, что он утонет, а потрясённый этим Хьюго Хэмилтон разрывает с ней отношения, [[Сменить сторону в адаптации|в пьесе — всё наоборот]]. Несчастного мальчика Питера Огилви отпустил плыть к скале его дядя Хьюго, и он же задержал Клейторн, которая бросилась его спасать. Ребёнок утонул, Хьюго получил титул и наследство и начал наслаждаться жизнью по полной. [[Кармический Гудини|Думаете, он получил приглашение на Остров? Чёрта с два]]. За всё пришлось отдуваться несчастной Клейторн (очевидно, встреча судьи и Хьюго Хэмилтона произошла не только в романе, но и в пьесе, и судья наивно поверил версии Хьюго).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ломбард же взял приз «[[Сусанин-дурак|Сусанин года]]», заведя свой отряд из двадцати негров в неведомые дали африканского буша, но далее, к своей чести, сделал что мог: отправился напрямую через буш в одиночку за спасателями, а туземцам оставил ружьё, боеприпасы и всю провизию. К сожалению, этого оказалось недостаточно, и туземцам до прибытия спасателей продержаться не удалось. [[Пощадить в адаптации|В финале Клейторн и Ломбард выживают]], потому, что Вера — скверный стрелок, а Ломбард — очень даже наоборот. Уоргрейв уже накинул петлю на несчастную Клейторн, но [[Героический удар в спину|меткий выстрел Ломбарда сзади]] навсегда обрывает все попытки судьи добиться торжества справедливости в этом грешном мире. После этого [[Адаптационная любовная линия|Вера и Филипп целуются]], все счастливы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В военные годы в измученной ежедневными бомбардировками Великобритании [[хэппи-энд]] понравился зрителям. Пьеса имела колоссальный успех, её ставили даже английские военнопленные в немецком плену для поднятия духа. Хотя ещё в 1944 году с разрешения писательницы была предпринята попытка поставить пьесу по сценарию оригинала, оставшаяся незамеченной. Пьеса до сих пор не сходит с подмостков театров, а все попытки отдельных энтузиастов вернуть ей изначальный финал романа (последний — в 2005 г.) терпят неизменный крах. Долго на сцене в таком варианте она не задерживается. Только хэппи-энд, только хардкор. Про большой экран и говорить не приходится (последняя британская экранизация — не фильм, а телесериал). Вот такая она, публика!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Адаптации ==&lt;br /&gt;
Стоит ли говорить, что настолько успешная книга была не единожды воплощена в других видах искусства? По её мотивам снимали фильмы, телесериалы, рисовали комиксы и даже сделали видеоигру. Почему-то в адаптациях чертовски любят менять имена персонажам, об этом будет подробнее сказано ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В киноверсиях многим персонажам меняют состав преступления — так, Клейторн и её переименованные аналоги обвинялись в убийстве любовника сестры (в пьесе всё-таки речь шла об утоплении мальчика). Время от времени персонажей меняют на совершенно других — чего только стоит замена старой девы Брент на актрису в экранизациях 1965, 1974 и 1989 годов (собственно, вторая — это явный ремейк первой). Время от времени меняется место действия: в 1965 году вместо оно переместилось в Альпы, в 1975 — в древний дворец посреди пустыни в Иране, в 1989 — на африканское сафари, &amp;lt;s&amp;gt;ждём версии [[Теперь в космосе!|в космосе]]&amp;lt;/s&amp;gt; (уже есть — «ДеВять негритят» Ильина).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И, наконец, персонажей регулярно переименовывают, не всегда ясно, зачем. Всю ситуацию запутывает то, что последующие фильмы подражают предыдущим, а не пьесе — так, линия о том, что Ломбард на самом деле самозванец, пошла из первого фильма. Вообще в том или ином виде роман на сегодня экранизировали четырнадцать раз, существует даже индийская версия (впрочем, с оригиналом ничего общего не имеющая, тут скорее «вдохновились»), а также ливанский и японский телесериалы. И все адаптации, кроме говорухинской и сериала, снимались по пьесе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1945 ===&lt;br /&gt;
«И никого не стало», США, режиссёр — француз Рене Клэр. Первая экранизация почему-то сделана в духе чёрной комедии. Юмора добавляет то, что в русскоязычной озвучке персонажей считалочки упорно называют негритятами, хотя ясно видно, что фигурки и особенно картинки изображают индейцев. Изменён состав преступления некоторых из персонажей. Именно из этого фильма появилось то, что Вера обвинялась не в утоплении мальчика, а в убийстве любовника сестры. Вторая находка фильма 45, использованная в версиях 65, 74 и 89 года — в том, что Ломбард на самом деле [[самозванец]], друг настоящего Ломбарда по имени Чарльз Морли, желающий разобраться в ситуации, почему тот покончил с собой после получения письма (совершал ли он то, в чём его обвиняет убийца, [[Вечная загадка|мы так и не узнаем]]). Марстона по совершенно непонятным причинам заменили на [[белая эмиграция|русского эмигранта]], «профессионального гостя», как он себя рекомендует, князя Никиту Старло&amp;lt;ref&amp;gt;Никита — не такое уж «насквозь крестьянское имя», как может показаться. Во время съемок этого фильма в Париже жил князь Никита Александрович Романов, внук императора Александра III по материнской линии. Его сына звали князь Никита Никитич Романов. Еще известны князь Никита Лобанов-Ростовский, князь Никита Юрьевич Трубецкой, князь Никита Иванович Одоевский и т. д.&amp;lt;/ref&amp;gt;, умеющего играть на рояле «Отвори потихоньку калитку», в качестве русской экзотики. Впрочем, фильм изображает ведь 1930-е годы, такие эмигранты и впрямь были «модными» гостями в английских компаниях.&lt;br /&gt;
Убийца же почему-то превращается в хвастливого маньяка, какие обычно выкладывают перед жертвой все свои планы перед тем как её ''не'' убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1965 ===&lt;br /&gt;
«Десять маленьких индейцев» (''Ten Little Indians''), Великобритания, режиссёр Джордж Поллок. Местами похоже на ремейк предыдущего фильма (есть некоторые визуальные отсылки, даже кошка тоже присутствует). Действие перенесли [[Теперь в современности!|во времени]] и в месте — убийства происходят на горном курорте в Австрии, куда жертв доставляют при помощи канатной дороги. Многие персонажи переименованы, некоторые виновны не в таком преступлении, как было в оригинале. Нескольких персонажей переделали в совершенно других: так, старую деву Брент заменили вообще [[Мисс Фансервис|противоположной по характеру и внешности]] актрисой Илоной Берген. Слуги, которые тут носят фамилию Громанн, ведут себя совершенно не похоже на пару из оригинала — постоянно ссорятся между собой, муж разок бьёт жену по лицу, а позже — устраивает драку с Ломбардом. Марстон стал певцом Майклом Рейвеном (в его роли снялся певец Фабиан, который, конечно, играет и поёт, прежде чем «поперхнуться»). Многие убийства [[Другая смерть в адаптации|изменены]] в соответствиями с условиями гор (см. в разделе о тропах).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1973 ===&lt;br /&gt;
«Убийца — среди тринадцати» (''El asesino está entre los trece''), Испания, джалло, режиссер Хавьер Агирре. Нечто среднее между «Десятью негритятами» и «Сверкающим цианидом» Агаты Кристи. Молодая вдова под различными предлогами заманила двенадцать человек, которых подозревает в причастности к смерти своего мужа, в свое поместье в труднодоступной местности. При этом сама она оказывается среди подозреваемых тринадцатой, поскольку смерть мужа была выгодна ей едва ли не в первую очередь. А вести самостоятельное расследование, убивая подозреваемых одного за другим, ей помогает дворецкий-американец, который на самом деле сбежавший из тюрьмы преступник, нашедший под ее крышей убежище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1974 ===&lt;br /&gt;
Снова «И никого не стало», совместного производства Германии, Италии, Франции и Испании под режиссурой Питера Коллинсона. По сути, это ремейк фильма 1965 года (да, [[Книга по игре по книге|ремейк на ремейк фильма, который адаптирует пьесу, адаптирующую книгу]]…), только действие перенесено в соответствующую современность, а место действия — во дворец посреди иранской пустыни. Вообще самое примечательное в этом фильме — Шарль Азнавур в роли Мишеля Равена (Майкл Рейвен тут сменил национальность), который, опять же, исполняет в фильме пару песен. Вместо старой девы снова актриса, генерал же куда круче, чем в оригинале (и куда круче, чем в первой экранизации, где он представлен совсем уж [[Старый маразматик|старым маразматиком]]). Опять же, некоторые убийства совершены абсолютно другими способами — с применением местных традиций, фауны и погодных условий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Русский хоррор|Советская экранизация]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Десять негритят.jpg|thumb|350x350px|]]&lt;br /&gt;
Да, лишь к 1987 году стараниями режиссёра Станислава Говорухина мир увидела экранизация не пьесы, а самого романа, снятая в «старинном» [[замок|замке]] Ласточкином Гнезде в [[Ханы, виноградники и курорты|Крыму]]. И под названием «Десять негритят», которое совершенно адекватно переводится на английский как '''«Ten Little [https://en.wikipedia.org/wiki/Negro Negroes]»'''. Естественно, получилось [[темнее и острее]], хотя бы за счёт того, что это единственная экранизация, где сохранён изначальный мрачный финал. Отчасти её можно отнести к жанру [[джалло]]. Да ещё и кровавее, и первая же смерть порадовала непуганных советских зрителей: отравленный персонаж Александра Абдулова мало того, что задыхался реалистичнее и страшнее, чем в предыдущих версиях&amp;lt;ref&amp;gt;Смерть от паралича дыхательного центра мозга (одно из возможных последствий отравления цианидами), так и выглядит. Не «страшно закричал и умер», не «тихо упал и умер», а как в том дурацком анекдоте. «Забыл, как дышать».&amp;lt;/ref&amp;gt;, так ещё напоследок упал головой на стол, разбив лицом бокал и залив скатерть кровью. Внимательные зрители могут даже [[Незаметное публичное убийство|разглядеть момент, когда убийца подбросил яд]]. В целом снято близко к тексту книги, не считая мелочей и ставшей у тому времени традицией любовной сцены между Верой и Ломбардом (правда, он её вообще-то насилует, но разум Веры достаточно повреждён, и она быстро принимает случившееся, как должное). Хотя концовка была значительно изменена: убийца в своём финальном монологе не упоминает ни о смертельной болезни, ни о своих маньяческих мечтах, ни о желании устроить идеальное преступление. Вместо этого он говорит о том, что сыт по горло коррумпированными судами и хотел провести собственный справедливый суд, а затем, высказав желание теперь покарать и самого себя&amp;lt;ref&amp;gt;Можно предположить, что в этой версии Ситон, приговорённый им, действительно был невиновен — иначе карать себя вроде бы не за что.&amp;lt;/ref&amp;gt;, просто стреляет себе в голову безо всяких ухищрений с резинкой, так что любой следователь сразу поймёт, кто во всём виноват. Может быть, это изначально задуманный ход — сделать честного вигиланта из маньяка, для которого вина жертв была самооправданием (и вигиланту ни к чему было бы устраивать ещё и цирк для полиции). Или же авторы просто поняли, что не уложатся в хронометраж, если снимут ещё сцену с полицией и то, о чём рассказывало послание из бутылки. Так или иначе, на Западе эту версию, судя по впечатлениям на TVTropes, весьма котируют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1989 ===&lt;br /&gt;
Снова «Десять маленьких индейцев», снова Великобритания, режиссёр — Алан Биркиншоу. И снова персонажей закинули куда подальше, на этот раз — в Африку на сафари. За неимением особняка, живут они в палатках, трупы по понятным причинам хоронят. И оружие тут не у одного Ломбарда, тут у всех ружьё имеется (вот только патроны им подменили на холостые). Эмили Брент и в этот раз заменили на актрису, [[Аллитеративное имя|Мэрион Маршалл]], ещё и сделали лесбиянкой. Тело доктора тут находят вскоре после его убийства, а не подозревают его в том, что это он убийца, до последнего. Кстати, Герберт Лом, играющий генерала, снимался в предыдущем фильме в качестве доктора. По мнению автора статьи, фильм слабоват. По мнению большинства зрителей, автор статьи ещё очень мягко выразился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сериал 2015 года ===&lt;br /&gt;
«И никого не стало», трёхсерийный мини-сериал, США. Первая англоязычная экранизация именно по книге. Расхождений с оригиналом достаточно, но в целом близко. Забавно видеть &amp;lt;s&amp;gt;[[Игра престолов (телесериал)|Тайвина Ланнистера]]&amp;lt;/s&amp;gt; Чарлза Дэнса в роли Уоргрейва. Интересно также то, что в подробностях показаны и обстоятельства совершения гостями преступлений, в которых их обвиняет убийца, причём в большинстве случаев (и здесь слабость данной версии) нарушен [[Непрямое убийство|главный принцип]]: генерал '''лично''' застрелил Ричмонда, Ломбард '''лично''' вырезал негритянскую деревню, Роджерсы '''лично''' задушили хозяйку подушкой, а Блор '''лично''' забил арестованного до смерти; словом, если в книге убийца истреблял людей, чью вину '''невозможно доказать в принципе''', то здесь преступникам просто повезло удачно замести следы. Кому-то подкорректировали характер — например, Армстронга сделали истериком, а богобоязненная мисс Брент явно испытывала к той своей служанке не материнские чувства. Финал ближе к оригиналу, чем даже советская версия, хотя и здесь можно предположить, что полицейские быстро догадаются, что на самом деле произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мини-сериал 2020 года ===&lt;br /&gt;
«Их было десять», режиссёр Паскаль Ложье, создатель «[[Martyrs|Мучениц]]» и «Страны призраков». От романа остались только название и концепция — восемь виновных в чьей-то смерти гостей и двое виновных в чьей-то смерти слуг оказываются на острове, где их начинают выпиливать в рамках реалити-шоу. Остров, кстати, теперь тропический.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигра]] ===&lt;br /&gt;
* «И не осталось никого», 2005 г., по мотивам романа. Главный герой — племянник капитана Нарракота, которому не повезло застрять на острове вместе с гостями. Убийцей в игре сделали совсем другого персонажа. Вместо негров — морячки.&lt;br /&gt;
* «Проклятый отель: Смертный приговор» (2015) — глубоко по мотивам романа. Главный герой, частный детектив, пытается спасти своего напарника, получившего приглашение в отель на острове. К моменту, когда ГГ попадает в отель, большую часть гостей, приглашенных в лучших традициях мистера А. Н. Онима, кто-то уже убил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]»: сюжет 14 серии 1 сезона прямо пародирует роман Агаты Кристи. Сова и Свинья прибывают на остров, на котором якобы проходит вручение премии «Лучший полицейский года», но оказывается, что это обман. Они оказываются в замке в компании таких же обманутых: врача Осла, военного Льва, судьи Жирафа и престарелой дамы-Мопса. Постепенно гости начинают гибнуть одни за другим, и Сова со Свиньёй начинают вести расследование — кто же заманивший всех на остров убийца? {{spoiler|Оказалось, гости тут ни при чём: виновником является старый знакомый героев, злой доктор Кроколлектор}}.&lt;br /&gt;
* «Маски-шоу» — один из эпизодов, пародируют как «Десять негритят», так и многие другие детективы и не только.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], квест Темного Братства «Детектив» почти неприкрыто отсылает к роману Агаты Кристи, вплоть до того, что последних двух гостей особняка Саммитмист можно стравить друг с другом, и ГГ в нем предстоит выступить загадочным убийцей.&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro Ni]]: к тому времени, когда после бури снова закричали чайки, из восемнадцати человек, застрявших в фамильном особняке на острове Роккэндзима, в живых никого не осталось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* [[А чё я такого сделал-то?!]] — собственно, за это и умирают Энтони Марстон и Эмили Брент. Никто из них — не убийца. Да, Марстон сбил насмерть двух детей — но ведь он не хотел их смерти, это был несчастный случай. Да, Брент выгнала с работы свою юную горничную за то, что та забеременела — но ведь не она одна виновата в том, что девушка в итоге покончила с собой (тут поучаствовали и родители горничной, и, так сказать, автор беременности). Их вина не в том, что они сделали, а в том, что они в этом совершенно не раскаиваются, и даже не понимают, что совершили что-то плохое.&lt;br /&gt;
* [[Благородный маньяк]]. У здешнего душегуба всё-таки мотивация вполне достойная. Он маньяк на всю голову, но держит себя в руках, невиновных не убивает. Фактически это [[вигилант]] и [[зло воздающее]].&lt;br /&gt;
* [[Взрослый сюжет из детского фольклора]] — убийца придумал весьма занимательный сюжет из кровожадной детской считалочки. Возможно, [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Танатоса]] / [[Злодей, косящий под жертву]] / [[Смерть — лучшее алиби]]. {{spoiler|Уоргрейва «убили» [[Спрятано на виду|шестым, т. е. пятым с конца]], и он ушёл таким образом из-под подозрения остальных участников. По завершении гениального преступления-мести он действительно убил себя, причём так, чтобы его приняли за жертву. В эпилоге детективы, рассматривавшие в качестве подозреваемых последних четырёх жертв, не приняли во внимание именно его.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Менее известно (для тех, кто не читал) то, что доктор был в сговоре с «убитым». Правда, он не подозревал об истинной цели «спектакля», поскольку доверял судье и думал, что тот хочет сбить убийцу с толку — а судья убил подельника.}}&lt;br /&gt;
** В театральной версии и её адаптациях была инсценирована смерть Ломбарда (вернее, лже-Ломбарда): они с Клейторн догадались, в чём дело, и сделали вид, будто она его застрелила, чем сбили убийцу с толку. В версии 1989 г. она, кстати, просто промазала.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] / [[Пнуть сукиного сына]]. Тут у каждого рыльце в пушку (или почти у каждого, если речь о пьесе и её экранизациях). «Мистер Оуэн» составил себе список, по которому будет убивать — в начале поставил тех, чью вину считал меньшей, а самых злодейских злодеев оставил под конец, {{spoiler|и наконец «отпинал» самого себя}}.&lt;br /&gt;
** По книге он не считал себя виновным — {{spoiler|приговаривал к смерти только за дело, в том числе и Ситона, которого упоминал голос на пластинке}}. Он {{spoiler|покончил с собой, так как был смертельно болен и терять уже было нечего, а полиции создал головоломку «Кто убийца».}}&lt;br /&gt;
* [[К чёрту закон, я делаю добро!]] — в отношении к своим жертвам убийца руководствуется именно этим тезисом. [[Педаль в пол]] в случае с Брент — её убийца покарал за злостное нарушение норм КЗоТа, приведшее к смерти уволенной.&lt;br /&gt;
* [[Множество способов умереть]] — даже в самой книге убийца проявляет завидную изобретательность в плане воплощения считалки в жизнь. А уж если посчитать варианты из адаптаций!&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]] — [[педаль в пол]]. О, чего «негритята» только не делали! С оказанием помощи не спешили, без еды бросали, на верную смерть посылали, невиновных в тюрьму отправляли, поплавать в опасном месте разрешали… Карающий их убийца и сам ближе к концу использует подобный метод.&lt;br /&gt;
** Есть точка зрения, что и {{spoiler|Хьюго Хэмилтон}}, присутствующий лишь в воспоминаниях, был таким непрямым убийцей и вполне заслужил место на острове: {{spoiler|он мог вполне целенаправленно спровоцировать Веру на преступление, сказав, что женился бы на ней, если б у него были деньги, и что деньги бы у него были, если бы не его племянник. А когда Вера убила племянника, наследство перешло к Хьюго, а она стала больше не нужна — он изобразил, что потрясён её поступком, и разорвал с ней отношения&amp;lt;ref&amp;gt;[https://ficbook.net/readfic/1349795 Например, текст на эту тему]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
*** «Этот молодой человек был несчастен. Пытаясь унять душевную боль, он [[Заливать горе|много выпил]] и в тот момент как раз дошел до стадии слезливых признаний.» В таком виде Уоргрейв нашёл Хэмилтона, путешествуя через Атлантику. Конечно, это могли быть и [[Совесть подала голос|угрызения совести]], но то как он начал откровенничать с первым встречным показывает, что для него случившееся стало огромным потрясением.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Энтони Марстон, умирающий со словами: «Неизвестный бросил нам вызов — я принимаю его». Наверное, думал, что мистер Оним так и будет давить на совесть, не переходя к действиям. Особенно наглядно в экранизациях.&lt;br /&gt;
* [[Смертельное приглашение]] / [[И поэтому всех вас собрал сегодня я!]] — неплохо наши «негритята» съездили в гости / на вечеринку / поработать, или кого чем ещё заманили на остров. Хороший тамада, и конкурсы интересные…&lt;br /&gt;
* [[Убийцей был главный герой]] (точнее, [[Убийца — один из нас|одним из POV-ов]]) [[кодификатор]].&lt;br /&gt;
** «…Я придерживаюсь того мнения, что мистер Оним (будем называть его так, как он сам себя именует) — на острове. Никаких сомнений тут быть не может. Если считать, что он задался целью покарать людей, совершивших преступления, за которые нельзя привлечь к ответственности по закону, у него был только один способ осуществить свой план. Мистер Оним должен был найти способ попасть на остров. И способ этот мне совершенно ясен. Мистеру Ониму было необходимо затесаться среди приглашённых. ''Он — один из нас''…» (Уоргрейв. Счёт трупов)&lt;br /&gt;
** «Здесь, в комнате, нас пять человек. ''Один из нас — убийца''. Положение становится всё более опасным». (Он же озвучивает счёт менее чем через сутки)&lt;br /&gt;
* [[Убийства в театральном стиле]] — пожалуй, [[кодификатор]]. Ну и вот скажите после такого, что «мистер Оуэн» не полный псих. Зачем ему понадобилось устраивать всё это шоу со считалочкой, статуэтками и прочими спецэффектами? Жертвы и без того быстро одурели бы от страха.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]]. Если это не театральная версия, то [[В общем, все умерли|умрут все]]. Это [[общеизвестный спойлер]].&lt;br /&gt;
* [[Шоу в бутылке]] — всё действие развивается на острове у южных берегов Англии. В романе дом совершенно современный, и в книге упоминается что от этой современности узникам на острове только хуже. Они менее бы боялись, будь то скрипучий старый дом с потайными ходами и тёмными углами, а от этой новой, отлично освещённой современности им ещё более не по себе. А еще в таком доме постороннему совершенно негде спрятаться, а это значит…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы в адаптациях ===&lt;br /&gt;
* [[Адаптационная любовная линия]] — Вера и Ломбард в пьесе и её экранизациях.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для внимательных]]. В советском фильме можно заметить момент, когда убийца, махнув рукой, подбрасывает яд в бокал Марстона. Да и по тому, где находится отравитель, можно понять, кто это.&lt;br /&gt;
** Но только в том случае, если зритель уже знает сюжет наизусть и целенаправленно «ловит» момент закидывания яда в бокал. Говорухин умел снимать экранизации, фирма веников не вязала.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] ― в начале есть другой момент. Когда выставляют на поднос негритят, в его зеркальной поверхности отражается кто-то похожий на Уоргрейва. Люди, не ведитесь на эту «подсказку»! Это сам Говорухин. Хотя его отражение действительно можно принять за лицо судьи.&lt;br /&gt;
* [[Вопиющий неканон]] — экранизации 1965, 1974 и 1989 г. От первых двух сама Кристи пришла в ужас, до третьей (вообще самой слабой) просто не дожила. Половине персонажей поменяли фамилии, многим изменили биографию и возраст. Больше всего досталось Брент — из старой девы она превратилась в ослепительную красавицу-кинозвезду. Ломбарду устроили драку с Роджерсом (в экранизациях это крепкий и сильный мужчина). Ну должен же Ломбард показать наглядно свою крутость! Объективности ради — экранизации 1965 и 1974 сами по себе достаточно неплохи. Первая — классическая голливудская картина с голливудскими красавцем и красавицей в роли Ломбарда и Веры, вторая — типичная европейская 1970-х с экзистенциональными мотивами (действие картины происходит в самом сердце безлюдной пустыни в Иране). Но с оригиналом создатели картин обошлись весьма и весьма вольно. И разумеется, у всех этих фильмов [[хэппи-энд]].&lt;br /&gt;
** А вот говорухинская версия, как отмечено в английской Вики, «сохранила мрачное повествование и концовку, которые были в романе Кристи». Только постельная сцена между Клейтон и Ломбардом неуместна. Под троп эта любовная линия попадает потому, что в романе к этому моменту все оставшиеся «негритята» уже смертельно боялись друг друга: вечером находились все в одной комнате, а ночью закрылись в своих спальнях на все замки. К тому же тёртый Ломбард не позволил бы себе «попасться на приманку». Впрочем, эта сцена скорее напоминает [[изнасилование — худшее из зол|изнасилование]], так что говорить именно о ''любовной линии'' тут можно с большой натяжкой.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — в советском фильме чуть обелён убийца: не указано, что он в первую очередь хотел убивать людей и успешно это желание в себе подавлял, а вигилантство стало для него способом совершить убийство без особых мук совести.&lt;br /&gt;
* [[Давайте разделимся]] — экранизации 1965 и 1974. После гибели второй жертвы оставшиеся «индейцы» решают обыскать особняк (действие фильмов происходит не на острове, а в австрийских Альпах и в иранской пустыне соответственно). Сначала разбиваются на пары, но в ходе поисков все эти пары распадаются (дурной пример подала пара «генерал — кинозвезда»: генерал намекнул кинозвезде, что догадывается о некоем неблаговидном поступке из её прошлого, и та в негодовании убегает). Финал подобного розыска очевиден: к двум жертвам присоединяется третья — вышеназванный генерал.&lt;br /&gt;
* [[Другая смерть в адаптации]] — почему-то сплошь и рядом.&lt;br /&gt;
** 1945 — генерала закололи ножом, в книге — ударили по голове тяжёлым тупым предметом. На Блора обрушили не медведя, а стоявшее на стене кирпичное украшение. Убийца не стреляется, а травится, перед этим чистосердечно раскрыв свой план Вере и внезапно оказавшемуся не убитым Ломбарду.&lt;br /&gt;
** 1965 — генерала снова режут. Повариха Эльза Громанн пытается сбежать из рокового шале по канатной дороге и разбивается вместе с кабинкой, поскольку кто-то подрезал трос (её книжный прототип, Этель Роджерс, была отравлена). Её муж погибает не от удара топором по голове при рубке дров, а от удара топором по альпинистскому тросу при попытке в одиночку спуститься из проклятого лагеря. Блора убивают медведем, но не часами, а просто скульптурой. Армстронга не утопили, за неимением водоёма, а столкнули со скалы. Убийца в конце снова травится.&lt;br /&gt;
** 1975 — повариха опять же не отравлена, а задушена верёвкой. По словам одного из персонажей, так древние персы казнили женщин-убийц (действие происходит в Иране). Её муж и вовсе погибает то ли от солнечного удара, то ли [[Неожиданно жестокая смерть|обезвоживания]], когда пытается дойти по жаркой пустыне до ближайшего города ([[Несовместимая с жизнью тупость|да, прошагать двести миль]]). Для убийства актрисы вместо шприца-шмеля использована змея, Блора безо всяких медведей банально столкнули с высоты, генерал привычно зарезан, а доктор снова умер непонятно от чего, а не утонул (тут-то тем более тонуть не в чем). Убийца травится и тут.&lt;br /&gt;
** 1989 — доктора, похоже, задушили, а Блора убили ножом, приколов к телу плюшевого мишку. Убийца… да, вы правильно поняли, травится.&lt;br /&gt;
** В сериале 2015 Брент не колют яд шприцом, а закалывают вязальной спицей. Кроме того, другая смерть — у закадровых персонажей. Так, в оригинале и всех остальных адаптациях Блор подставил невиновного, и тот умер в тюрьме от туберкулёза, здесь же он лично забил заключённого до смерти. Роджерсы в оригинале просто [[Не буду я тебя спасать|«забыли» дать лекарство]] хозяйке, здесь же — задушили подушкой. Генерал не отправляет любовника жены на верную смерть, а лично стреляет в него. Служанка мисс Брент не утопилась, а бросилась под поезд. Ломбард же не бросил отряд без припасов, а вырезал африканскую деревню, чтобы завладеть [[драгоценности|алмазами]].&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]]. Авторы версии 2015 года добавили от себя «пир во время чумы» оставшихся четверых жертв после смерти Уоргрейва. Жутко смотрится, как они, занюхивая алкоголь [[кокаинум|кокаином]], танцуют под… обвинительную речь с пластинки. Армстронг ещё и рассказывает развесёлые истории о том, как был на войне и проводил ампутации.&lt;br /&gt;
* [[Здорово, убивец!]] — в экранизации Говорухина мисс Брент зачитывает убийце, с которым осталась наедине, строку из Библии: «Послушайте, как это верно…»&lt;br /&gt;
* [[Злодей, молящий о пощаде]]. Вера в сериале именно такова. Уговаривала убийцу её пощадить, мол, давайте вместе всё свалим на Ломбарда. Не помогло.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. С переподвывертом в видеоигре: в сторону большего или меньшего злодейства. Например, {{spoiler|Уоргрейв из игры ни в одном варианте не оказывается тем самым маньяком, зато выясняется, что он и правда отправил на виселицу невиновного}}. И, сами понимаете, в его проделках на острове будет виноват кто-то, на ком в оригинале висело преступление помельче.&lt;br /&gt;
** Ситон, которого судья отправил на виселицу, в оригинале совершил только одно убийство (да, как раз этот преступник, Эдвард Ситон, [[Он действительно злодей!|действительно]] не был невинной жертвой). В сериале 2015 года же Ситон — [[Серийный убийца|маньяк-убийца]].&lt;br /&gt;
** Хьюго Хэмилтон (возлюбленный Веры) в театральной версии был настоящим виновником гибели своего брата Сесила, в которой убийца, не разобравшись, обвинил Веру.&lt;br /&gt;
** А ещё Роджерса и его переименованные варианты часто делают [[Домашний тиран|домашним тираном]], избивающим жену.&lt;br /&gt;
* [[Знаменитые последние слова]]. «Теперь, когда долг мой выполнен и правосудие, очищенное от скверны, торжествует, я сделаю шаг, совершить который под силу только величайшему судье, ибо истинное величие судьи — в способности покарать… себя!» — Уоргрейв у Говорухина.&lt;br /&gt;
** А ещё он говорит: «Множество оправданных преступников, множество невинно осужденных. [[Я хороший, мне всё можно|Я и есть правосудие!]]». И неизвестно, за что он осудил себя: за все эти ошибочные приговоры, за десятку «негритят» или какой-то собственный проступок.&lt;br /&gt;
* [[Иронический кастинг]] — игравший в говорухинской экранизации Уоргрейва Владимир Зельдин несколькими годами ранее сыграл в другой экранизации Кристи &amp;quot;Тайна «Чёрных дроздов» комиссара полиции.&lt;br /&gt;
* [[Кавайная неко]]. В варианте 1945 Эмили Брент привезла с собой на остров кошку. В фильм 1965 пушистый персонаж также перекочевал. В обеих версиях убийца во время своей финальной речи эту кошку [[Гладить собаку|гладит]].&lt;br /&gt;
* [[Ложная инвалидность]] — в театральных постановках часто любят сажать убийцу в инвалидное кресло. Конечно, оказывается, что это маскировка, и ходит он отлично.&lt;br /&gt;
* [[Непрямое убийство]]: в книге убийца сбросил тяжёлые часы на голову одной из жертв собственноручно, в пьесе поставил часы на окно, привязав верёвкой к дверной ручке, так что открывший дверь немедленно получил часами по кумполу. Этот же вариант перекочевал и в фильм Говорухина.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]]. Генерал был в книге просто подряхлевшим воякой, в фильме же 1974 года он выглядит [[Крутой дедуля|крутым дедулей]]. И погибает он тут не сидя в кресле и смирившись с судьбой, а активно участвуя в обыске дворца наравне с остальными «негритятами».&lt;br /&gt;
** Слуга Роджерс в адаптациях 65 и 74 годов вообще [[только оболочка]] того трусливого персонажа, что был в книге, и то лезет в драку с Ломбардом, то пытается попробовать себя в альпинизме, то [[Что за идиот!|прётся в одиночку через пустыню]].&lt;br /&gt;
* [[Он действительно злодей!]] — у Говорухина педаль выжата в пол в отношении Уоргрейва, так как создатели его намеренно «подставляют». Для начала судья отражается в подносе, на котором собственноручно расставляет фигурки негритят (в этом эпизоде снялся не Владимир Зельдин, а сам режиссёр, но общие черты — небольшие усы и лысина — у них схожи). После первой смерти судья, ложась в постель, зловеще ухмыляется. Перед убийством генерала мы видим, как судья складывает газету и поднимается из кресла, а подмышкой у него трость (генералу пробили череп). Судья наблюдает за Роджерсом из окна, а вскоре того находят с разрубленной топором головой. Единственное алиби судьи — это его смерть. Фальшивая. И вдобавок, именно он призывает всех подозревать и не верить друг другу, нагнетая атмосферу паранойи.&lt;br /&gt;
** А некоторые зрители, смотря в первый раз, искренне недоумевали, как при прослушивании пластинки «негритята» не почуяли неладное. Ну явно же Зельдин (судья) читает! А потом узнавали: нет, это ушки так глючат, пластинку озвучил Игорь Ясулович. Хотя сходство настолько сильное, что, может, так и было задумано. (В оригинале пластинку через подставных лиц заказали в студии звукозаписи).&lt;br /&gt;
* [[Поумнеть в адаптации]]. В японском мини-сериале 2017 года тупой лоботряс Энтони Марстон (вернее, тут его зовут Гомио Таку), стал писателем и, кто бы мог подумать, первым догадался, что А. Н. Оуэн звучит как «Неизвестный» ещё до того, как прозвучала запись. Правда, всё равно умер первым.&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]]:&lt;br /&gt;
** Пьеса Кристи. Ломбард описан как «обаятельный, авантюрного плана мужчина». В книге часто подчеркивается его сходство с волком и просто хищным зверем.&lt;br /&gt;
** фильм Говорухина. Брент в романе — сухая, маленькая некрасивая старая дева 65 лет; её играет Людмила Максакова, и мисс Брент превращается едва ли не в светскую львицу. Намного благообразней также стали Уоргрейв в исполнении Владимира Зельдина (в романе Уоргрейва постоянно сравнивают с черепахой, змеёй или в целом с рептилией) и инспектор Блор, которого играет симпатичный Жарков (в романе у Блора крупные и грубые черты лица, а его самого часто сравнивают с кабаном и медведем).&lt;br /&gt;
* [[Талант превыше внешности]] — ни Алексей Жарков, ни [[Александр Кайдановский]] совершенно не похожи внешностью на книжных Блора и Ломбарда. Но как же они играют! Диалоги между ними — это лучшее, что есть в фильме. Кому какое дело, что в романе Блор — могучий широкоплечий мужик с грубыми чертами лица, а Ломбард — дочерна загорелый, темноволосый усач. У Жаркова получился самый симпатичный и обаятельный Блор из всех его экранных воплощений, а уж западные Ломбарды нашему Ломбарду просто в пупок дышат. Особенно этот последний, который гномик. Хотя как раз он по внешности больше всех похож на оригинал.&lt;br /&gt;
** vs [[Кастинг-агентство «WTF?»]]. Никто не спорит, что в советской экранизации играют великолепные актёры, только… уж очень похожи между собой Анатолий Ромашин (доктор Армстронг), Жарков и Кайдановский. И если учесть, что характерами играемые ими персонажи серьёзно различаются, то сходство это очень плохо влияет на зрительское восприятие.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]]. В версии 1989 именно так выглядит прибытие «Ломбарда»: Вера уже висит в петле и пытается удержаться, хватаясь за верёвку. Девушке повезло, что он не обиделся на неё за то, что она пять минут назад пыталась его застрелить.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вообще пьеса и её адаптации с их хэппи-эндом выглядят полегче оригинала и его экранизаций. Но фильм 1945 с его несерьёзным тоном и милым злодеем выглядит совсем лёгоньким.&lt;br /&gt;
* [[Сменить ориентацию в адаптации]]. В сериале 2015 года, во-первых, сказано, что Джеймс Ландор был задержан по обвинению в гомосексуализме (да и убит на этой почве), а во-вторых, очевидно, что богомольная Эмили Брент относилась к служанке не совсем так, как предписывают священные писания.&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]]. В японском телесериале 2017 года женщиной стал доктор Армстронг (тут её зовут Эрика Конами). Вообще именно Армстронгу часто меняют пол в театральных постановках, когда надо добавить ещё одного женского персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]]. Экранизации непосредственно романа по сравнению с пьесой и её воплощениями. Что советский вариант, что сериал смотрятся как напряжённый психологический триллер, и они куда более кровавы: чего стоит только разрезанное лицо Марстона в советском фильме или то, [[Гуро|как]] порубили Роджерса в сериале. Вера Клейторн в сериале тоже не просто вешается, а успевает ещё побалансировать на перевёрнутом стуле и [[Злодей, молящий о пощаде|поумолять]] о пощаде [[Почему ты отстой|разглагольствующего]] убийцу, и смотрится это жутковато.&lt;br /&gt;
* [[Теперь Джульетте не 13 лет!]]. В экранизации 1974 сбитых первым «негритёнком» детей сделали взрослыми, мужем и женой. Видимо, не хотелось делать совсем уж мерзким персонажа, которого играет сам Азнавур (он и высказывает куда большее сожаление, чем его бездушный прототип). В экранизациях 1965 и 1989 возраст погибших просто не назван.&lt;br /&gt;
* [[Удобная цензура]] — в кульминации фильма 1945 года, когда Вера уже видит настоящее лицо убийцы, от зрителей его по-прежнему скрывают при помощи абажура висящей над бильярдным столом лампы.&lt;br /&gt;
* [[Цветное настоящее, чёрно-белое прошлое]] — в фильме Говорухина события на Негритянском острове сняты в цвете, воспоминания Клейторн и сон Ломбарда (также о прошлом неприглядном поступке капитана) сняты в сепиевой гамме.&lt;br /&gt;
** В конце фильма идет реконструкция — {{spoiler|Когда Вера с облегчением возвращается в свою комнату и обнаружив приготовленную виселицу, она, съедаемая собственной совестью, видит свою пляжную прогулку с ребенком. Ранее в фильме её демонстрировали черно-белой, а в этот момент она становится цветной, а вот реальность становится черно-белой.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]] (у Говорухина) — что значит вовремя стащить пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Шатен с тёмной душой]] — Марстон в исполнении Александра Абдулова.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — преступление Блора в экранизации 2015 года. Явился в камеру арестованного гомосексуалиста (тогда это была ещё криминальная статья), сказал ему, мол, ну ладно, преступление у тебя мелкое, в общем, я тебя отпускаю, иди и больше с мужиками ни-ни. А потом посмотрел на обрадованного парня и добавил: «Чё, надеялся, что я тебе так скажу?» — и начал избивать…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сменить имя в адаптации]] ====&lt;br /&gt;
Это постоянно делается в экранизациях, основанных именно на пьесе. Лишь в советском фильме и сериале ВВС, основанных непосредственно на романе «Десять негритят», имена персонажей оставили неизменными (разве что у Говорухина Вера Клейторн стала Верой Клейстерн — это так «th» в фамилии озвучили).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1945:&lt;br /&gt;
** Генерал Джон Гордон Макартур стал генералом сэром Джоном Мандрейком. В данном случае персонаж переименован по политическим соображениям, дабы не задеть [[w:Макартур, Дуглас|другого генерала Макартура]], который как раз в это время [[Вторая мировая война|воевал на Тихоокеанском театре военных действий]]. Да и в вышедшей в 1943 году пьесе, кстати, его звали Маккензи.&lt;br /&gt;
** Судья Лоуренс Джон Уоргрейв стал судьёй Фрэнсисом Дж. Куинканноном.&lt;br /&gt;
** Энтони Марстон стал Никитой Старловым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1965:&lt;br /&gt;
** Вера Элизабет Клейторн стала Энн Клайд.&lt;br /&gt;
** Филипп Ломбард стал Хью Ломбардом.&lt;br /&gt;
** Судья Лоуренс Джон Уоргрейв стал судьей Артуром Кэнноном.&lt;br /&gt;
** Энтони Марстон стал Майклом Рейвеном.&lt;br /&gt;
** Томас и Этель Роджерс стали Иосифом и Эльзой Громанн.&lt;br /&gt;
** Генерал Джон Гордон Макартур стал генералом сэром Джоном Мандрейком.&lt;br /&gt;
** Эмили Брент была заменена совершенно новым персонажем (даже фактически вообще [[Мисс Фансервис|противоположным]]!), актрисой по имени Илона Берген.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1974: единственное имя, которое оставили без изменений — доктор Армстронг.&lt;br /&gt;
** Генерал Джон Гордон Макартур стал генералом Андре Сальве.&lt;br /&gt;
** Энтони Марстон стал Мишелем Равеном.&lt;br /&gt;
** Вера Элизабет Клейторн стала Верой Клайд.&lt;br /&gt;
** Филипп Ломбард опять стал Хью Ломбардом.&lt;br /&gt;
** Судья Лоуренс Джон Уоргрейв снова стал судьей Артуром Кэнноном.&lt;br /&gt;
** Уильям Генри Блор стал Вильгельмом Блором.&lt;br /&gt;
** Томас и Этель Роджерс стали Отто и Эльзой Мартино.&lt;br /&gt;
** Эмили Брент была снова заменена актрисой по имени Илона Морган.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1989:&lt;br /&gt;
** Фамилия генерала теперь Роменски.&lt;br /&gt;
** Доктора Армстронга переименовали в Ганса Вернера.&lt;br /&gt;
** Дворецкий Роджерс не Томас, а Элмо.&lt;br /&gt;
** Вместо мисс Брент ''опять'' другой персонаж, актриса Мэрион Маршалл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* И что уж говорить об индийской или японской адаптации! Там и национальность все сменили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — Уоргрейва сравнивают с черепахой, Ломбарда — с волком, Блора — медведем. Символично, что последнего и «загрыз медведь».&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]].&lt;br /&gt;
** Армстронг убил пациентку, потому что оперировал с похмелья (в оригинале) или вовсе пьяным, и в итоге за это сам поплатился жизнью. В фильме 1945 года он, кстати, с самого своего появления постоянно прикладывается к бутылке, чего в книге не наблюдалось (более того, в книге он как раз после этого случая и бросил пить).&lt;br /&gt;
** Есть предположение, что Блор (бывший полицейский!) и Ломбард (военный!), повидавшие за свою карьеру много настоящих мертвецов, не распознали уловку мнимого покойника именно потому, что в тот день неплохо так напились.&lt;br /&gt;
** Тони Марстон (особенно в фильмах 1965 и 1974, хотя там его зовут не так) довольно сильно налегает на спиртное, так что не удивительно, что смерть подстерегала его именно в очередном бокале. Можно подумать, что из-за опьянения он не обратил внимание на характерный запах цианида, но тут дело в том, что этот запах на самом деле действительно способны почувствовать только 40 % людей. В некоторых вариантах упомянуто, что и детей он задавил, будучи пьяным за рулём.&lt;br /&gt;
** В фильме 1945 года Роджерс, стремясь показать, что он не травил спиртное, продегустировал всё, что было, и довольно-таки наклюкался. Может быть, поэтому он потерял бдительность.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]]. Генерал Макартур всё-таки вызывает сочувствие. Скорее даже он [[кающийся грешник]], несмотря на то, что в начале петушился. Под конец он [[Горизонт отчаяния|просто сел на берегу, выговорился]] Вере, что его поступок изъедал его всю жизнь, и что смерть примет, как облегчение. Пожалуй, то, с каким спокойствием он сидел и ждал убийцу, можно считать [[Умер с честью|смертью с достоинством]].&lt;br /&gt;
** В сериале 2015 Блор выглядит довольно жалко под конец, рыдает и явно раскаивается в том, что сделал. В оригинале он сохранял самообладание до самой смерти и вообще был тем ещё сухарём.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — главгад, {{spoiler|судья Лоуренс Уоргрейв}}. Особенно крут в книге, но во многих экранизациях тоже производит впечатление, особенно в советской и BBC-шном сериале. Ломбард также выглядит чертовски крутым, при том что свою гадскую натуру не то что не скрывает, а даже выпячивает, см. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Вешалка для собак]] — Ломбард. Из всех, собравшихся на острове — самый коварный, опасный и безжалостный человек, даже не скрывающий мерзопакостности своего характера и не выражающий ни малейшего раскаяния в содеянном. Выглядит подозрительно, всё время «скалит острые белые зубы». Да ещё, как бы мимоходом, разводит остальных на откровенность относительно совершённых ими преступлений. Особенно в отечественном фильме, где он получился очень хорошо — вроде и не писаный красавец, но обаятельный в своей зловещести.&lt;br /&gt;
** Он вообще даже выглядит, как хищный зверь: [[Кошачья пластика|Кристи сравнивает]] его с [[Большая крутая кошка|ягуаром]], а Вера подумала: «На [[злой и страшный серый волк|волка]] — вот на кого он похож… У него совершенно волчий оскал…»&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]. Тони Марстон. В сериале даже два раза показано, как именно он водит.&lt;br /&gt;
* [[Возьми себя в руки!]]. После четвёртого убийства Вера, вспомнив, о чём идёт речь в считалочке дальше, начинает истерично хохотать, спрашивая, откуда на этом острове возьмутся пчёлы, и доктор Армстронг приводит её в чувство при помощи пощёчины. Что интересно, в сериале 2015 года наоборот: истерит Армстронг, а Вера его бьёт.&lt;br /&gt;
* [[Голос]]. Звучащий с пластинки голос, конечно, не принадлежит убийце, тот ради конспирации через подставное лицо нанял актёра, которому наврали по поводу того, зачем он это читает. В англоязычных озвучках этот голос принадлежит не абы кому: так, в 1965 году текст читал Кристофер Ли, а в 1974 — Орсон Уэллс.&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]]. Многие из жертв, не особо страдая от мук совести по поводу своих собственных преступлений, проявляют отвращение к поступкам остальных. Так, грех Ломбарда вызывает негодование генерала и Эмили Брент — первый возмущён недостойным офицера поступком, вторая — его расизмом. Самому Ломбарду было противно узнать, что Вера и правда убила ребёнка, а Вере жаль служанку мисс Брент.&lt;br /&gt;
* [[Злодей не выбирает выражения]] — Ломбард презрительно высказывается о неграх и евреях. Вера в советской экранизации поддакивает ему, мол, это ведь были всего лишь негры. Эмили Брент в сериале 2015 года не любит евреев, а Блор совершает своё преступление на почве лютой гомофобии.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судья пускает себе пулю в лоб ([[:Файл:Суицид.png|ну или не в лоб]])}} как последний штрих своего плана по созданию идеального преступления.&lt;br /&gt;
** С учётом [[Не щадить детей|содеянного]] под троп подходит и его последняя жертва Вера Клейторн. Пополам с [[смерть равносильна искуплению]] — она вешается во многом из-за угрызений совести. «Нет ничего проще убийства! Но потом… потом воспоминая о нём никогда не покидают тебя…» Веру убийца старательно доводит, в пьесе и её экранизациях вовсе прямым текстом говорит ей, что её, как единственную выжившую, и так повесят, так что… В 1974 году уже пугает просто пожизненным заключением и «берёт на понт», уверяя, что самоубийство круче.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж|Настоящий Ломбард в нескольких экранизациях]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Блор, подставивший невиновного. А уж в экранизации 2015 года он совсем злой, собственноручно и собственноножно забил до смерти гомосексуалиста.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]. Армстронг после своего преступления очень раскаивался и [[Я с синим завязал наглухо|бросил пить]] (в первой экранизации об этом забыли, и доктор постоянно навеселе). Генерал также явно переживает из-за своего поступка.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — в английском тексте считалки написано, что одного из негритят проглатывает красная сельдь. Этим негритёнком оказывается Армстронг, который доверился Уоргрейву и поверил его «красной сельди», что настоящий убийца — Ломбард. Очень изящно подсвечено в самом романе — прорезиненый занавес, из которого делают судейскую мантию, в которую облачён Уоргрейв в момент своей мнимой смерти, именно алого цвета. Красная сельдь, которая проглотит Армстронга. В сериале он смотрится ещё подозрительнее: незадолго до отравления Марстона тот ссорится с доктором.&lt;br /&gt;
* [[Любовь делает злодеем]]. Вера совершила своё преступление, чтобы выйти замуж за возлюбленного. Правда, он что-то заподозрил, и ничего у них не сложилось. Также из [[Ревность|ревности]] непоправимый поступок совершил генерал. В версии 1989 года преступление актрисы было совершено тоже из ревности — она позволила утонуть своей любовнице. В сериале и мисс Брент выгнала служанку в припадке ревности.&lt;br /&gt;
* [[Мучитель животных]] — врождённая жестокость сочеталась у убийцы с железным чувством справедливости. Поэтому, начав, как многие маньяки, свою «карьеру» с животных, он истреблял исключительно вредителей.&lt;br /&gt;
* [[Он действительно злодей!]] — практически все считали, что жестокий судья Уоргрейв отправил на казнь невиновного в убийстве Ситона, то есть, как и остальные, совершил ненаказуемое с точки зрения закона убийство по каким-то личным мотивам. В конце, однако, совершенно определённо говорится: впоследствии нашлись неопровержимые доказательства, что Ситон действительно совершил это убийство, но строил из себя невинную овечку, и Уоргрейв был абсолютно прав (что, по иронии, прямо указывает на его ответственность за убийства на острове!).&lt;br /&gt;
** В фильме Говорухина этот момент опущен, и нельзя исключать, что Судья «карает себя» не только за учиненную на острове бойню, но и за смерть Ситона.&lt;br /&gt;
* [[Не буду я тебя спасать]] — преступления четы Роджерс и Клейторн. В экранизации 1989 года и в сериале 2015 года подобным образом ведёт себя и «мистер Оуэн» в финале. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Наверное, все было гораздо проще, — сказал Армстронг. — Я спросил сегодня утром Роджерса, чем болела мисс Брейди. Ответ пролил свет на многое. Не буду входить в медицинские тонкости, скажу только, что при некоторых сердечных заболеваниях применяется амилнитрит. Когда начинается приступ, разбивают ампулу и дают больному дышать. Если вовремя не дать больному лекарство, это может привести к смерти.&lt;br /&gt;
— Уж чего проще, — сказал задумчиво Ломбард, — а это, должно быть, огромный соблазн.&lt;br /&gt;
Доктор кивнул головой.&lt;br /&gt;
— Да им и не нужно ничего делать — ни ловчить, чтобы раздобыть яд, ни подсыпать его — словом, им нужно было только ничего не делать.|}}&lt;br /&gt;
* [[Незаметное публичное убийство]] — в присутствии еще девяти человек убийца ухитрился подбросить яд в бокал первой жертве.&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]]. ― [[Внутримировой пример]]: из досье, которое наниматель выдал Блору, тот, подбирая для себя «легенду», сделал вывод: «[[Бушмены, банту и буры|Южная Африка]] — вот что нужно! Никто из этой компании там не был, а я только что прочел рекламный проспект туристского агентства и смогу поддержать разговор. К счастью, жители колоний занимаются чем угодно. Так что я вполне могу сойти за дельца из Южной Африки». «Вера Клейторн задавала ему дельные вопросы о Южной Африке. Он бойко отвечал. Ломбард прислушивался к их разговору». А потом сказал: «Вы утверждаете, что жили в Южной Африке, и в частности в Натале. Я знаю Южную Африку и знаю Наталь, и готов присягнуть, что вы в жизни своей там не были».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — Вера Клейторн, особенно в экранизации 2015 года, где её преступление было показано не импульсивным, а тщательно спланированным. Тони Марстон не специально задавил детей, но никаких раскаяний по поводу их гибели не испытывает.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]]. Всё-таки удивительно, что ни военный, ни полицейский не поняли, что судья жив, — уж они-то настоящие трупы наверняка видали. Ладно уж, было темно, доктор не подпустил их к «застреленному» убийце, но потом они ведь все вместе тащили тело в комнату. Впрочем, это можно объяснить тем, что Блор и Ломбард к тому времени были достаточно пьяны. А вот как ухитрились не заметить подвоха персонажи фильма 1989 года, которые рассматривали «труп» с фонарём, — удивительно.&lt;br /&gt;
* [[Оборотень в погонах]]. Блор солгал в суде, подставив невиновного, не просто из сволоты душевной, а за взятку, полученную от настоящих преступников.&lt;br /&gt;
* [[Парад кровавых мальчиков]]. Некоторых персонажей ещё в книге глючит их собственными преступлениями, особенно Веру и Эмили. Момент из советской экранизации, когда за Ломбардом гоняется [[зомби]]-[[страшный негр|негр]] — один из самых страшных. А в сериале 2015 года кровавые мальчики мерещатся вообще всем.&lt;br /&gt;
* [[Подставить невиновного]]. Блора и Уоргрейва в оригинале убийца обвиняет именно в этом. Вообще вину за свои развлечения на острове он также свалил на других, хотя и не на кого-то конкретного. В сериале Вера в попытке спасти свою жизнь прямым текстом пытается уговорить убийцу всё свалить на Ломбарда.&lt;br /&gt;
* [[Последняя девушка]] — Клейторн. Хотя в оригинале недолго продержалась.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]]. Так выглядит Клейторн в оригинале и его непосредственных экранизацях, другие персонажи и не пытаются казаться милыми. А фильме 1945 года сам маньяк весьма улыбчив и вежлив, возможно он скорее даже [[милый злодей]].&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]] — Блор приехал на остров под фамилией Дейвис. В некоторых адаптациях и под видом Ломбарда на самом деле действует его друг Чарльз Морли.&lt;br /&gt;
* [[Сожрите друг друга]] — именно так убийца расправился с двумя последними «негритятами». Аналогично в советском фильме и британском сериале 2015.&lt;br /&gt;
* [[Ствол — великий уравнитель]] — револьвер в руках Клейторн не оставил Ломбарду ни единого шанса. А ведь она — обычная учительница физкультуры, в то время как Ломбард — «человек, весьма полезный в опасной переделке».&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — Уоргрейв (Wargrave). Grave — «могила», war — как «война». Звучит немного зловеще, не находите?&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — судья-вешатель и на работе-то носил красную мантию и чёрную шапочку. На острове, имитируя свою смерть, он наряжается в эти же одежды, сделанные из подручных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отсылки к произведению ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 9 серия 5 сезона являет собой оммаж «Негритятам» Агаты Кристи. Уважаемая вампирская аристократка Пердита Морриган, которая не любит показываться на публике, пригласила всю шестёрку главных героев в своё уединённое поместье. По прибытии они обнаружили, что дома нет ни хозяйки, ни слуг, зато есть магнитофонная запись, сообщающая, что всё поместье предоставляется в распоряжение гостей, но предостерегающая, что им нужно присматривать друг за другом, потому что здесь на каждом шагу опасность. А потом гости начали пропадать один за другим, и убийцей ({{spoiler|а точнее — пленителем}}) оказался один из них. Бонусом Колин Робинсон, отрастивший в это серии усы и корчащий из себя [[Эркюль Пуаро|Эркюля Пуаро]] [[Версия для бедных|курильщика]], произносит фразы в духе «И их осталось трое».&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — с персонажем Фландр Скарлет, впервые появившейся в 6-й части серии, связано сразу несколько отсылок:&lt;br /&gt;
** Её музыкальная тема называется «U.N.Owen was her?»&lt;br /&gt;
** Её предпоследняя спелл-карта, на время которой она исчезает, называется «Тайный узор „И никого не станет?“». После поражения в диалоге с Марисой Фландр даже объясняет, что предназначение этой спелл-карты — сделать противника «последним негритёнком», произнося изменённую последнюю строчку считалки на английском: «{{перевод|She died by the bullet and then there were none.|Её убило пулей, и никого не стало.}}»&lt;br /&gt;
** В вышеупомянутом диалоге Мариса тоже цитирует последнюю строчку считалки (Фландр даже удивляется, откуда та её знает), причём дважды и, опять-таки, на английском: сначала оригинал, предлагая Фландр повеситься (та отвечает, что от такого [[Вампир|она]] не умрёт), а затем измененный вариант с женитьбой (после чего предлагает познакомить её с Рейму).&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел, повесть «И не осталось никого…» (…And Then There Were None) — название совпадает с названием пьесы.&lt;br /&gt;
* [[Кто первый разозлится]] — в [[Oblivion]] в квесте по мотивам 10N спровоцировать человека на нападение можно только тогда, когда выживших осталось трое, и каждый гадает, кто из двух других убийца.&lt;br /&gt;
* Сергей Ульев ([[псевдоним]] Джек Кент), «Шерлок Холмс и десять негритят» (ранее публиковался как «Шерлок Холмс и все-все-все») — [[пародия]] на [[детектив|произведения об известных сыщиках]] [[кроссовер|оптом]]. В одном замке собрались знаменитые сыщики и по очереди начали умирать, как в сабже. Читатели не в восторге.&lt;br /&gt;
* «[[Bad Times at the El Royale|Плохие времена в отеле „Эль Ройял“]]» — вариация 10N: в (почти) изолированном месте собралось несколько незнакомых друг с другом людей, каждый из которых хранит какую-то тайну.&lt;br /&gt;
* [[Убийца — я!]] — [[Маски-шоу]], серия, пародирующая 10N. В конце в живых остался только герой Георгия Делиева. Он сделал вывод — «Раз все умерли, а я один жив, значит, убийца — я!» Впрочем, герой ничуть не расстроился, а восхитился своей догадкой и спокойно попрощался со зрителями.&lt;br /&gt;
* [[Эстетика девяностых|Алексей Смирнов, «Центр Роста»]] — главного героя встречает [[Психиатрический триллер|куча странных персонажей]], которых затем начинают убивать одного за другим в духе 10N.&lt;br /&gt;
* В телесериале «[[The Adventures of Brisco County Jr.|Приключения Бриско Каунти-младшего]]» есть серия, сделанная по образу и подобию «Негритят» — некто созвал охотников за головами на остров и принялся методично убивать одного за другим. И инсценировку собственной смерти он в качестве военной хитрости применил.&lt;br /&gt;
* Песня и клип «Zehn Kleine Jagermeister» немецкой группы «Die Toten Hosen». А также [[пародия]] на этот клип «Десять дохлых енотов» из мультсериала «[[Масяня]]».&lt;br /&gt;
* «Feuerschwanz» — «Zehn Kleine Ritterlein». Не все маленькие рыцари в ходе обратного отсчета погибли, хотя таковых было и большинство, но последний набрел на банду Фойершванц, набухался с ними, и снова стало рыцарей десять.&lt;br /&gt;
* «Die Streuner» — «Zehn Orks». А вот орки всю песню, как и положено, погибали. Но последний, как и в оригинальной считалке, оставшись один, пошел искать себе хорошую б… бабу!&lt;br /&gt;
* «Дьявол» 2010 года — только тут виновных [[Кошмар в лифте|в лифте]] собрал не обычный [[вигилант]], а сам Сатана.&lt;br /&gt;
* Голландский хоррор «Резня на мельнице» — демонический мельник через [[Дневной представитель|своего приспешника]] собирает вместе группу виновных и расправляется с ними.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]], квест «Детектив» — индивидуального подхода к заманиванию жертв в особняк нет, а вот необходимость перебить их незаметно друг от друга, после чего начать стравливать выживших, есть.&lt;br /&gt;
* Популярная в Рунете пародия о пользе прививок, дополнительно актуальная [[Ковидная эпоха|с 2020 года]]:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Десять непривитых отправились обедать,&lt;br /&gt;
Из–за ротавируса их осталось девять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девять непривитых стали шмыгать носом,&lt;br /&gt;
Обычный вирус гриппа, но их осталось восемь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восемь непривитых поцапались с котом,&lt;br /&gt;
Царапины, столбняк — остались всемером.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семь непривитых были в злачном месте,&lt;br /&gt;
Туберкулёзный кашель… Короче, стало шесть их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шесть непривитых до крови подра́лись,&lt;br /&gt;
Теперь все с гепатитом. И впятером остались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пять непривитых погулять решили,&lt;br /&gt;
После дифтерии осталось их четыре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Четыре непривитых заразились корью,&lt;br /&gt;
Нетрудно догадаться, что их осталось трое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трое непривитых коклю́шем заболели,&lt;br /&gt;
Их осталось двое через две недели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двое непривитых про оспу знать не знали,&lt;br /&gt;
Один рябым остался, другого закопали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшийся в живых последний непривитый&lt;br /&gt;
Не умер, но страдал от полиомиелита.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Зонг о десяти ворчунах» — антифашисткая песня о десяти «ворчунах», которые один за другим подвергаются репрессиям фюрера.&lt;br /&gt;
* Юлий Ким, «Солдатский марш (Одиннадцать солдат…)» — песня о бардаке в армии.&lt;br /&gt;
* Шуточные стишки про двенадцать зайцев, погибавших в стиле 10N. В конце было два финала: последний заяц либо вешался, либо (будучи шаманом) воскрешал погибших собратьев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И напоследок ===&lt;br /&gt;
Существует перевод считалочки от Самуила Маршака. В лучших традициях советской школы перевода Самуил Яковлевич пожертвовал точностью ради художественности, так что по сути он являет собой [[Фактически отдельное произведение|самостоятельное произведение]] и к употреблению в романе Кристи и её экранизациях [[Другая смерть в адаптации|категорически не годится]]. Судите сами:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Купались десять негритят; &lt;br /&gt;
Нельзя шалить в реке ведь! &lt;br /&gt;
Но так шалил упрямый брат, &lt;br /&gt;
Что братьев стало девять. &lt;br /&gt;
Однажды девять негритят &lt;br /&gt;
Охотились за лосем. &lt;br /&gt;
Попал на рог девятый брат, &lt;br /&gt;
И вот их стало восемь. &lt;br /&gt;
Гуляли восемь негритят. &lt;br /&gt;
В лесу стояла темь, &lt;br /&gt;
Пропал без вести младший брат, &lt;br /&gt;
И братьев стало семь. &lt;br /&gt;
Спекла семерка негритят &lt;br /&gt;
Пирог – и села есть. &lt;br /&gt;
Объелся самый жадный брат, &lt;br /&gt;
И братьев стало шесть. &lt;br /&gt;
Пошли шесть братьев-негритят &lt;br /&gt;
Законы изучать. &lt;br /&gt;
В суд поступил речистый брат, &lt;br /&gt;
И братьев стало пять. &lt;br /&gt;
Пятерка братьев-негритят &lt;br /&gt;
Ловила пчел в квартире, &lt;br /&gt;
Ужален в ухо пятый брат, &lt;br /&gt;
И стало их четыре. &lt;br /&gt;
В лесу четверку негритят &lt;br /&gt;
Настигли дикари; &lt;br /&gt;
Был съеден следующий брат, &lt;br /&gt;
И братьев стало три. &lt;br /&gt;
В зверинце трое негритят &lt;br /&gt;
Забрались в клетку льва. &lt;br /&gt;
Растерзан насмерть третий брат, &lt;br /&gt;
И братьев стало два. &lt;br /&gt;
Топили двое негритят &lt;br /&gt;
В ненастный день камин. &lt;br /&gt;
В огонь один свалился брат, &lt;br /&gt;
[[Пощадить в адаптации|И уцелел один]].}}&lt;br /&gt;
Есть и один из ранних переводов считалочки - &amp;quot;Баллада о десяти маленьких неграх&amp;quot;, в которой более счастливый финал: последний оставшийся негр женился, и их вновь стало десять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература зарубежная}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F_%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%B5&amp;diff=303262</id>
		<title>Песня о едущей крыше</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8F_%D0%BE_%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%88%D0%B5&amp;diff=303262"/>
		<updated>2025-04-12T02:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;217.117.119.67: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SanitySlippageSong|Sanity Slippage Song}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Куда ты плывёшь, крыша моя,&lt;br /&gt;
В какие реки, в какие моря?|«[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]»}}&lt;br /&gt;
Персонаж ещё не [[разум не вынес|совсем рехнулся]], но осознаёт, что у него начались определённые проблемы с психикой. Или в силу обстоятельств уже не осознаёт. Так или иначе, сейчас он споёт об этом песню, позволяя слушателям оценить всю мелодичность шуршащего шифера. При этом практически всегда музыкальное сопровождение характерно подыгрывает лирическому герою (как вариант — наоборот, [[Самодиссонирующая музыка|демонстративно не подыгрывает]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вполне может сочетаться со [[злодейская песня|злодейской песней]], если умом [[злодейский упадок|трогается плохиш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гамлет]]» — песенка безумной [[Офелия|Офелии]]. В чешском мюзикле почти повторяет её любовный дуэт с Гамлетом, [[Мрачная реприза|но с какой интонацией]]!&lt;br /&gt;
* «[[Моцарт|Mozart l’opera rock]]»: две из трёх сольных песен Сальери — яркие представители тропа. Сначала крыша даёт основательную течь на «[[yt:wJRvqyz930s|Le bien qui fait mal]]», подкидывая хозяину красочные глюки с участием внутренних демонов, преисполненных желания открыть ему радости мазохизма. А затем окончательно съезжает на [[Музыкальный символ|короночке всея мюзикла]] — «[[yt:cK cYkeXOwE|L’assasymphonie]]»: песне, в которой [[песня про ГЭС|остатки здравого смысла и муки совести]] смешиваются с горячечным бредом сумасшедшего и приводят Сальери [[Дойти до самоубийства|к суицидальным мыслям]].&lt;br /&gt;
* «Юнона» и «Авось» — «Меня по свету гонит страшный бред, душой я болен с отроческих лет»… Резанов считает, что влюбляться в Богоматерь — безумие и есть, но та с этим не согласна.&lt;br /&gt;
* [[Мюзикл]]ы:&lt;br /&gt;
** «[[Ромео и Джульетта]]» — «La folie» в исполнении Меркуцио. ''La folie'' можно перевести и как «безумие», и как «страсть», и в оригинале 2001 поётся скорее о страсти, но в версии 2010 года, где Меркуцио интерпретирован как персонаж [[Житель Страны Тёмных Эльфов|мягко говоря, неуравновешенный]], «La folie» стала настоящей одой безумию, в которой Меркуцио вещает Тибальту [[Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь|о прелестях жизни со съехавшей крышей]]. Итогом сего выступления становится [[Бешеный гнев|окончательно лопнувшая терпелка]] Тибальта: до этого он всем видом демонстрировал, что вестись на подначки психа — ниже его достоинства, но под конец песни взбесился настолько, что попытался придушить Меркуцио голыми руками.&lt;br /&gt;
** «[[Моцарт|Mozart! Das Musical]]» — Mozarts Verwirrung. Полный разнос от нагрянувшего в Вену [[Отец с поводком|отца]] приводит Вольфганга к нервному срыву, в котором он начинает [[Безумная мантра|нести какую-то ахинею]], чем [[Никак ку-ку!|до чёртиков пугает]] Констанцию.&lt;br /&gt;
** «[[Elisabeth (мюзикл)|Элизабет]]» — «Nichts, nichts, gar nichts!». [[С прикрученным фитильком]], ибо, к досаде Элизабет, крыша всё ещё при ней (но налицо признаки невроза). Встретив в лечебнице для душевнобольных местную «[[Я — Наполеон|Императрицу Элизабет]]», она завидует ей, и прикидывает, а кем бы могла здесь стать она. Останавливается на Титании.&lt;br /&gt;
** «Ludwig²» — [https://www.youtube.com/watch?v=H9wB4WyMvuc «Die Nacht marschiert / So kalt mein Herz»]. Сходит с ума Отто, брат Людвига Баварского, [[Разум не вынес|после травм, пережитых на войне]], а сам Людвиг пытается развернуть его крышу в обратном направлении с помощью счастливых воспоминаний (получается не очень).&lt;br /&gt;
** «[[Граф Монте-Кристо|Монте-Кристо]]» — «Не помню, не помню, я все забыл — где жил, где родился, как мое имя…» Если бы не встреча с аббатом Фариа, крыша Эдмона Дантеса в заточении уехала бы окончательно. А вот прокурор де Вильфор сходит с ума молча, зато под настойчивый хор окружающих: «Вы заживо похоронили сына вашего?!»&lt;br /&gt;
** «Анна Каренина» — финальная ария Анны («Туда!»). Судя по сбивчивости мыслей, [[Дойти до самоубийства|под поезд она бросается]] явно в невменяемом состоянии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Hunchback of Notre Dame|Горбун из Нотр-Дама]]» — [[злодейская серенада]] «Hellfire» в исполнении Фролло. Призрачные образы вторящих ему судей и самой Эсмеральды, которую [[песня про хотение|он так желает]], дополнительно символизируют.&lt;br /&gt;
* «[[Frozen|Холодное сердце]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Анна в песне «Do You Wanna Build a Snowman» полушутя признаётся, что от вынужденной изоляции уже начала с картинами разговаривать.&lt;br /&gt;
* The Killing Joke — «I Go Looney», с помощью которой (и демонстрации ''своеобразной'' фотосессии искалеченной Барбары) Джокер пытается сломать психику комиссара Гордона.&lt;br /&gt;
* «Заботливые медвежата» серия «Алиса в стране чудес» (по сути очередное продолжение сказки). Целый музыкальный номер номер Шляпника, где он поет как свихнулся. В финале (в титрах) уже поет дуэтом с Чеширским котом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме ===&lt;br /&gt;
* The Caligula Effect — эксклюзивная для аниме-адаптации песня «Tir Na nOg», под которую Мю {{spoiler| становится перегруженной негативом жителей Мёбиуса и постепенно сходит с ума}}. По тексту заметно, что Мю изначально {{spoiler|желала простого счастья для людей, но оно постепенно исказилось под влиянием негатива людей и теперь она хочет держать их взаперти &amp;quot;ради их же собственного блага&amp;quot;, как она считает}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Portal]] — финальная песня GLaDOS «Still Alive», в которой она под весёлую музыку рассказывает, {{spoiler|что продолжит ставить эксперименты над людьми, какие ощущения чувствовала в момент гибели от рук ГГ и про то, как она ГГ переживёт}}. И про тортик.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — битвы с боссами здесь сопровождают удивительно разборчивые [[Зловеще-пафосное песнопение|песнопения]], и у {{spoiler|Людвига и Лоуренса}} из дополнения они посвящены именно съезду крыши от Древней Крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[Nostalgia Critic|Ностальгирующий Критик]] в обзоре на «Tom and Jerry: The Movie» в момент осознания всей степени [[вывих мозга|экранной вакханалии]] включает подходящую под троп «Flagpole Sitta» Харви Дэнджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Грохочет гром,&lt;br /&gt;
Сверкает санитар в ночи,&lt;br /&gt;
А у двери&lt;br /&gt;
Стоит врач главный и кричит:&lt;br /&gt;
«Сейчас поймаю тебя в дурку&lt;br /&gt;
И лежать ты будешь в ней,&lt;br /&gt;
Мне так хочется чтоб стал ты здоровей!»|[[Филк]] некоего zamanov001 на [[Король и Шут|«Короля и Шута»]]}}&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Песня о сумасшедшем доме» («Сказал себе я: брось писать…»), в особенности последние куплеты. И его же «Письмо в „Очевидное-невероятное“ с Канатчиковой дачи», хотя там реальные психи явно далеко не все (лирический герой как минимум [[осознаёт своё безумие]]).&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Александр Розенбаум]], «Продвинутая песня» («Любовь и крыша») — «Крыша-то уехала, адрес не оставила, и теперь не знаю я, где её искать…»&lt;br /&gt;
* «[[Агата Кристи (группа)|Агата Кристи]]», «ХалиГалиКришна».&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]», «Бесы».&lt;br /&gt;
** [[Кипелов]], «Безумие».&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская Оборона]]»: «Не смешно», «Прыг-скок», «Как в мясной избушке умирала душа». В каком-то смысле «Снаружи всех измерений» и «Среди заражённого логикой мира» — но то ближе к психоделике, лирический герой наслаждается тем, что его крыша размещена не так, как у прочих-разных.&lt;br /&gt;
* Группа «Ноль», «Человек и кошка». «''Где ты, где ты, где ты — белая карета? // В стенах туалета человек кричит''». Судя по песне, глючит не только титульного человека но и его домашнее животное (или это мерещится хозяину?).&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]», «Белая горячка».&lt;br /&gt;
** И «Наркоман», «Дурак» и «Видак» (в последнем случае [[смеха ради]], так как «разум отказал» и «в психушку отвезли» уже в конце первого куплета, а просмотр сабжа длится ещё два полных куплета).&lt;br /&gt;
* Чичерина, «Ту-Лу-Лу-Ла, Ту-Ту-Лу-Ла. В голове моей замкнуло. Ла-а».&lt;br /&gt;
* Вася Ложкин рокындроль бэнд — «Альтернативная музыка».&lt;br /&gt;
* Потап и Настя, «Чумачечая весна»: герои песни на почве страсти друг к другу именно что сходят с ума явно в прямом смысле.&lt;br /&gt;
* Беломорс «Генератор СВЧ» — лирического героя зомбирует сосед, ага…&lt;br /&gt;
* Адриан и Александр, «Песня о безумной Маше». Маша безумна и к моменту начала песни, но описание что надо.&lt;br /&gt;
* «Оргазм Нострадамуса» — много. «Восхождение к безумью», «Я теряю контроль», «Последние секунды жизни», «Весна, пришла весна», «Мои восковые фигуры»…&lt;br /&gt;
* «Психбригада» — примерно всё творчество группы представляет данный троп пополам с [[Реклама наркотиков]]. Но с чего вы решили, что у так называемых «здоровых» дела лучше?&lt;br /&gt;
* «Ундервуд», «Квартира. Машина. Мировая слава». Сначала герой утверждает: «Морально я здоров как бык…», но под конец песни признаёт, что: «Хорошо живут на свете психопаты: все — уроды, я — красавец…»&lt;br /&gt;
* [[Oxxxymiron]], «Биполярочка».&lt;br /&gt;
* Марк Тишман — «Навигаторы все виснут и путаются, в голове такая путаница, путаница».&lt;br /&gt;
* Дэн Назгул, «Баллада о 55 сосисках» («Если месяц не обедать, начинается шиза»)&lt;br /&gt;
* «Немного Нервно», песни «Ты и твои женщины» («я и моё сумасшествие — да что у нас общего?!») и «Габриэль» («такой красивый и злой, почти как моё безумие»). В обеих песнях также есть троп [[Мазохистское танго]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Black Sabbath]] — знаменитый [[хит-нежданчик]] «Paranoid», название говорит само за себя.&lt;br /&gt;
** Ozzy Osbourne, «Ghost behind my eyes» — об одержимости.&lt;br /&gt;
* [[Blind Guardian]] — «Another Stranger Me» и «The Black Chamber».&lt;br /&gt;
* [[Blitzkrieg]] - «I'm Not Insane»&lt;br /&gt;
* The Caretaker — Everywhere at The End of Time: шесть альбомов, оторбажающих развитие старческого слабоумия через постепенную деформацию бальной музыки, доходящую до нечленораздельных шумов.&lt;br /&gt;
* Celldweller — «Kill the Sound»: «Two voices in my head, I want one of them dead».&lt;br /&gt;
* Clawfinger — «Crazy».&lt;br /&gt;
* Combichrist — «Blut Royale»: «Come hear the voices in my head: they say you wanna hurt me and they want you dead!».&lt;br /&gt;
* [[Disturbed]] — «Down with the Sickness»: герой медленно сходит с ума под давлением поступков [[Скверная мамочка|своей матери]] и в конце концов срывается.&lt;br /&gt;
* Drowning Pool — «Bodies».&lt;br /&gt;
* Eisbrecher — «Verrückt»: герой песни прекрасно знает, что он сумасшедший, даже не пытается этого отрицать, но совершенно не горюет, прямо говоря «К счастью я сумасшедший!».&lt;br /&gt;
* Funker Vogt — «Schizophrenia»: герой песни переживает собственное безумие, как раздвоение на доктора Джекила и мистера Хайда, готовясь совершить самоубийство от безысходности.&lt;br /&gt;
* Green Day — «Basket Case». [https://youtu.be/NUTGr5t3MoY Клип] подыгрывает, перенося действие в психбольницу.&lt;br /&gt;
* Joy Division — «She’s Lost Control».&lt;br /&gt;
* Megaherz — «Schizophren»: герой песни обращается к своему озлобленному на весь мир и действующему всему вопреки просто, чтобы было вопреки, второму я. Или это голос разума в голове сумасшедшего?&lt;br /&gt;
* [[Metallica]]:&lt;br /&gt;
** «Harvester of Sorrow» — двинутый герой обрушивает ненависть на собственную семью, сначала избивая, и в итоге, вероятно, убивая. ''{{Перевод|Language of the mad|Язык сумасшедших}}!''&lt;br /&gt;
** «The Frayed Ends of Sanity» — героя охватывает шизофрения, мир (а потом и он сам) ополчился против и [[они]] зовут его;&lt;br /&gt;
** «Welcome Home (Sanitarium)» — герой понимает, что безумен, но не может вынести жизни в лечебнице и желает свободы.&lt;br /&gt;
* [[Miracle of Sound]] — песню Джокера можно отнести и сюда, она о двух едущих крышах — самого Джокера и Бэтмена, потому что они одинаковы, по мнению певца.&lt;br /&gt;
** А также Mind of the Bat и I am the night — продолжение от лица Бэтмена. Если в первом случае Бэтс отмечает, что его крыша, возможно, чуть съезжает набекрень, то во второй он уже с ужасом наблюдает своё перерождение.&lt;br /&gt;
* Oomph!:&lt;br /&gt;
** «Ich bin Du»: по ходу песни идет не то замещение несколькими личностями в одной голове друг друга, не то распад личности по мере прогресса деменции.&lt;br /&gt;
** «Labyrinth»: песня посвящена блужданию безумного разума по лабиринту иллюзий внутри самого себя.&lt;br /&gt;
* [[Pink Floyd]] — «Jugband Blues». Дополнительный ужас в том, что автору песни сорвало крышу от беспорядочного приёма веществ на самом деле и он это осознаёт.&lt;br /&gt;
* [[Radiohead]] любят, умеют и практикуют. Оно и понятно, учитывая, что многие их песни — ещё тот [[вывих мозга]]:&lt;br /&gt;
** «Climbing Up the Walls»&lt;br /&gt;
** «No Surprises»&lt;br /&gt;
** «Everything in its Right Place»&lt;br /&gt;
** «How to Disappear Completely»&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же «Paranoid Android»!&lt;br /&gt;
* [[Rammstein]] — «Führe mich»: песня поется попеременно от каждого из двух лиц раздвоенное личности героя.&lt;br /&gt;
* [[Slayer]] — «Seasons In The Abyss». «''{{Перевод|Step outside yourself|Выйди за пределы себя}} // {{Перевод|And let your thoughts drain|Пусть твои мысли утекают ручейком}} // {{Перевод|As you go insane|Пока ты становишься невменяем}}''».&lt;br /&gt;
* Skillet — «Monster».&lt;br /&gt;
* Tanzwut — «Dein zweites Gesicht»: в песне утверждается, что сбежать от своего безумия невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Queen]] — «I’m Going Slightly Mad».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Музыка}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>217.117.119.67</name></author>
	</entry>
</feed>