<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A302%3AA8B%3A401A%3A99FF%3AFE33%3AE0DC</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A302%3AA8B%3A401A%3A99FF%3AFE33%3AE0DC"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1FA0:302:A8B:401A:99FF:FE33:E0DC"/>
	<updated>2026-09-11T21:19:33Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D0%B5%D1%82_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=209302</id>
		<title>Вера меняет богов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B0_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D0%B5%D1%82_%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B2&amp;diff=209302"/>
		<updated>2024-07-06T18:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:302:A8B:401A:99FF:FE33:E0DC: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Молитвы — пища богов]], говорите? А как насчёт того, что качество молитв, намерения верующего и прочее меняет бога? Если богу добра будут молиться убийцы и воры, то он в конце концов станет темнее. А если богу зла станут молиться добрые граждане, то он в конце концов станет светлее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень логично срабатывает в ряде тех случаев, когда бог — это некий разумный «конструкт», верой и молитвами приверженцев как раз и порождённый, и поддерживаемый (питаемый). &lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Это можно сказать про многих богов Плоского Мира, в особенности про Санта-Хрякуса. Ох, не добрым дедушкой с подарками он был изначально…&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Герой должен быть один» — кровавые, а тем более человеческие жертвоприношения довольно паршиво влияют на бога: в малом количестве просто неприятны, в большом портят характер и мировоззрение. И не только на бога: одна из серьёзных проблем главного героя в том, что некие недоброжелатели приносят человеческие жертвы ему.&lt;br /&gt;
* [[Малазанская книга павших]] — Осенней змее Д’рек пришлось убить почти всех своих верховных жрецов, когда они вздумали надавить на неё и повлиять на выбор стороны в войне богов.&lt;br /&gt;
* ЛитРПГ «Играть, чтобы жить»: главный герой выбрал класс Рыцарь Смерти, а богу, которому он поклоняется — Безымянному — игровой сюжет отвёл роль натурального воплощения Тьмы и Зла. Вот только в пластичном игровом мире, который давно сорвался и плевать хотел на программные алгоритмы и ограничения, вера людей значит много больше, чем в закоснелой реальности, а потому Безымянному приходится читать проповеди на тему тьма не есть зло, чтобы не скатиться вниз по наклонной. Главный герой, после большой войнушки ощутивший этот эффект на себе, приходит к выводу — надо организовать PR-службу, чтобы создавать себе и Пантеону положительный образ.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в зависимости от того, какие жертвы приносят божеству, можно определить, Светлое ли оно или Тёмное. Так, Тёмным богам и богам-демонам обычно приносят кровавые и людские жертвоприношения, и если такие жертвы регулярно приносят Светлому божеству, то есть риск, что со временем оно тоже падёт во Тьму, а потому добрые боги обычно сразу запрещают подобные практики. Кроме того, в зависимости от восприятия паствы, бог получает новый облик в свою копилку образов. Например, Светлый бог вполне может предстать перед своим почитателем страшным чудовищем, если тот его именно так всегда и представлял, а Тёмный — обернуться прекрасным ангелом.&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Exterminatus, «Everybody Loves Large Chests» (ELLC). Верующие влияют на богов, а боги — на верующих. Особенно сильно это проявляется для Избранных Героев бога.&lt;br /&gt;
** Богиня Правды и Справедливости в результате покровительства Империи Людей данного сеттинга помаленьку превратилась в лицемерную храмовницу из-за этого эффекта. Богу Хаоса пришлось её лечить, для начала отрезав от связи с её верующими.&lt;br /&gt;
** Богиня Гнева захирела и ослабла в результате утраты паствы, и в результате интриги Бога Хаоса культисты превратились в карикатурных хиппи с фиксацией на идеях &amp;quot;свободной&amp;quot; и &amp;quot;плотской&amp;quot; любви. В результате богиня сменила имя и специализацию на Богиню Любви.&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — известная тема фанатских размышлений: это из-за глупости Аквы её последователи — упоротые фанатики, или, может, такие верующие отрицательно повлияли на интеллект своей богини?&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — в сеттинге это называется «принцип мифопеи». Именно потому все взгляды разных культур на одних и тех же божеств являются абсолютно правильными, [[вывих мозга|одновременно]]. И именно поэтому Третий Альдмерский Доминион пытается заставить людей перестать поклонятся Талосу — тогда он потеряет божественные силы.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] – своей искренней верой в добро Уголёк склоняет Ноктикулу повернуть на право и из &amp;quot;Госпожи в тенях&amp;quot; стать &amp;quot;Королевой Одумавшихся&amp;quot; .&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — фактически все боги Хаоса представляют как плохие, так и хорошие эмоции, но в таком хреновом сеттинге первых больше, что делает сеттинг еще хреновее, что делает богов еще хуже…&lt;br /&gt;
** Слаанеш поглотил/а большую часть пантеона эльдар (кроме трикстера, бога войны и богини жизни), однако получилось не божество расы, а Тёмное Божество с акцентом на предельный гедонизм во всём, собственно характерный для эльдар на момент падения их цивилизации.&lt;br /&gt;
** Иннеад, новое божество эльдар. Целенаправленно создаётся как средство уничтожения Слаанеш и спасения расы. Отсюда, наверное, и схожесть.&lt;br /&gt;
** Существует версия, что Император человечества переродится под воздействием веры миллиардов людей, на месте Святой Терры возникнет прорыв в Варп, наподобие Ока Ужаса, а в центре этого будет восседать Звёздное Дитя. В лучшем случае — Бог Человеческой Ксенофобии, манифестация действующих Имперских Истин (в редакции 41-го тысячелетия). В худшем — Бог Расизма, который просто уничтожит всех, кто не подходит под определение «чистокровный человек». Дополнительного ужаса добавляет тот факт, что под такое определение в сороковом тысячелетии не подходит ни один человек — люди Вахи при внешнем сходстве с нами нынешними сильно отличаются на генном уровне.&amp;lt;ref&amp;gt;Пруф в романе Дэна Абнетта «Сожжение Просперо», где потомки терранцев — Оланская Тишина — насчитали у пленённых имперцев более пятнадцати тысяч отличий от человеческого стандарта. Да, Тишина была постчеловеческой цивилизацией. Но образцы тканей изначальных людей у них должны были сохраниться, так как они являлись одной из древнейших колоний человечества.&amp;lt;/ref&amp;gt; (наследие Тёмной Эры Технологий и результат банального естественного отбора в суровых условиях галактики будущего).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, если божество, в которое переродится Император, будет порождением веры людей Империума, то и руководствоваться оно будет картиной мира людей Империума, в которой критерии отнесения к роду человеческому слабо связаны с генетической экспертизой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:302:A8B:401A:99FF:FE33:E0DC</name></author>
	</entry>
</feed>