<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A342%3A2984%3A813E%3AE384%3AD51F%3AAA1D</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3A342%3A2984%3A813E%3AE384%3AD51F%3AAA1D"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D"/>
	<updated>2026-09-12T15:02:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%B5%D0%BC,_%D1%8F_%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C&amp;diff=209768</id>
		<title>Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%B5%D0%BC,_%D1%8F_%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C&amp;diff=209768"/>
		<updated>2024-07-07T22:21:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheMadHatter|The Mad Hatter}}&lt;br /&gt;
{{q|{{перевод|Sanity… is for the WEAK!|Рассудок… для слабаков!}}|Чемпион хаоса, [[Dawn of War]]}}&lt;br /&gt;
{{q|Сначала ты испытываешь безумный страх. Разве ты сейчас не напуган? Первобытный страх. Отпусти его... и ты ощутишь девственную чистоту. Правильность. Облегчение.|Гэллоу, [[Пандорум]]}}&lt;br /&gt;
{{video|37Gnu6KOJTI|width=360|А ты знаешь что такое безумие?}}&lt;br /&gt;
Когда в художественных произведениях описывают душевнобольных, обычно подразумевается, что они:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не осознают своего состояния («зачем мне психиатр, я нормален»)&lt;br /&gt;
# Страдают от его проявлений («да ещё раз, не нужен мне психиатр, мне нужен яд, чтобы вытравить зелёных чёртиков у меня под паркетом»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но этот персонаж — исключение в обоих смыслах: он(а) не только полностью [[осознаёт своё безумие]], но и стремится получить от него максимум удовольствия. Ещё бы: ну кому из этих ваших ''нормальных'' доведётся путешествовать по фантастическим мирам и общаться с такими интересными воображаемыми друзьями? А если безумие ещё и [[Безумный провидец|пророческое]] или [[Чудак со сверхспособностями|идёт в нагрузку со сверхспособностями]], нормальным вообще остаётся только обзавидоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с «[[Безумец — это похвала]]»: там персонаж, как правило, вполне здоров психически, а безумцем назван в противовес «всем нормальным людям», с большинством из которых дело иметь немногим приятнее, чем с героями этой статьи. Нередко сочетается с [[Синдром Болванщика|синдромом Болванщика]], когда безумец всем видом пытается показать, какой он безумец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* С.Лем &amp;quot;Странный гость профессора Тарантоги&amp;quot;. В голове &amp;quot;гостя&amp;quot; две личности: более-менее толковый человек по фамилии Новак  и оболтус по фамилии Гиперкорн. Кстати, &amp;quot;гость&amp;quot; - пришелец из будущего. Новак с Гиперкорном эту версию подтверждают. В прочем, ближе к финалу &amp;quot;гостя&amp;quot; забирает жена, объясняя профессору и его секретарю (пану Сянко), что &amp;quot;гость&amp;quot; любит &amp;quot;наслаждаться безумием&amp;quot;. И каждый раз безумства разные. Профессор делает вид, что верит. И как бы открытый вопрос кто это &amp;quot;гость&amp;quot; - изобретательный псих или действительно попаданец из будущего? Таранога склоняется ко второй версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — очень многие персонажи, включая самого Шляпника и Чеширского Кота:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Видишь ли, этого все равно не избежать, — сказал Кот, — ведь мы тут все ненормальные. Я ненормальный. Ты ненормальная.&lt;br /&gt;
— А почему вы знаете, что я ненормальная? — спросила Алиса.&lt;br /&gt;
— Потому что ты тут, — просто сказал Кот. — Иначе бы ты сюда не попала.|Разумно, не правда ли?}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Маленькие боги» — отшельник Св. Унгулант:&lt;br /&gt;
{{Q|Св.Унгулант улыбался. Он был, без сомнения, сумасшедшим. Он иногда это подозревал. Но он придерживался точки зрения, что безумие не должно пропадать зря. Он ежедневно обедал пищей богов, пил редчайшие вина, ел фрукты, которых не было не только в это время года, но и в действительности.|Терри Пратчетт, «Маленькие боги»}}&lt;br /&gt;
* Филип Дик, «Кланы Альфанской Луны» — [[педаль в пол]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Экспедиции потребуются психологи, сообщалось американской Службой Здоровья и Социального Обеспечения, так как Луна Альфа III M2 первоначально служила больничной зоной — психиатрическим лечебным центром для иммигрантов с Земли, чей разум не вынес нагрузки межзвездной колонизации. Последний земной корабль посетил Луну четверть века назад. Альфанцы, за исключением торговцев, также не навещали Альфу III M2. Известия с Луны поступали только от этих альфанских дельцов. Судя по их сообщениям, за двадцать с лишним лет на Луне сложилась своего рода цивилизация.|Филип Дик, «Кланы Альфанской Луны»}}&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — согласно [[Слово Божие|слову Божьему]], Луна Лавгуд вполне осознаёт свои причуды, и это нисколько её не беспокоит.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Охота на пиранью&amp;quot; Бушкова - олигарх Прохор. Кайфует от возможности отыграть вживую персонажа &amp;quot;Угрюм реки&amp;quot; и поохотиться на людей. Кстати, психованный настолько, что пытать бесполезно - Мазур даже не стал драть с него кожу, а просто застрелил.&lt;br /&gt;
&amp;quot;– Крыша поехала? – поинтересовался Голем. Впервые он позволил себе не относящийся к делу вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мазур промолчал. Видел, что это не игра, не притворство, – человек, сломавший всю его жизнь и отнявший Ольгу, живет в с в о е м мире, по другим правилам. И невозможно причинить ему ту боль, о которой Мазур мечтал последние дни. Нет болевых точек. Невозможно было бы разубедить того шамана с ярмарки, что он, погибнув от сабельного удара, не попадет в свои райские кущи, с ласковыми львами, возлежащими у ног и сочащимися чистейшим прозрачным медом ветвями волшебного дерева Гумери... Кожу содрать – можно. Разубедить – едва ли. «Морской дьявол» по кличке Ящер вновь доказал, что способен выиграть, а вот с победой обстоит гораздо хуже...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Я бы с тобой еще раз сыграл, – сказал Прохор как ни в чем не бывало. – Чудная была игра...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Узник замка Иф» — аббат Фариа. Грызет реквизит на протяжении всей первой части. «Я же сумасшедший, мне можно!»&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]-Фильм»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Сэр, мне кажется Вы сошли с ума от избытка власти.&lt;br /&gt;
— Ну конечно! Ты когда-нибудь пробовал сходить с ума в отсутствии власти? Скука смертная, на тебя никто не обращает внимания!|&amp;quot;Симпсоны&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* «Пандорум». Поражённый им капрал, а ныне тиран-маньяк, в красках описывает, как круто стать одержимым этим агрессивным психозом.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]: [[Pirates of the Caribbean/At World's End|На краю света]]» — «Ты спятил!» — заявляет лорд Беккет (и не он первый) капитану Джеку Воробью. «Да и слава Богу, — отвечает тот, — нормальный не пошёл бы на такое». В оригинале ещё хлеще: «[[правило прикольности|в руках у нормального не сработало бы]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Готэм» — он вообще весь об этом. Вменяемые персонажи либо тут несчастные статисты, умирающие в половине случаев, либо главные персонажи у которых ещё пока все дома. Все остальные персонажи, особенно злодеи — полный набор кайфующих от своей уехавшей крыши психопатов. Загадочник, Пингвин, все прототипы Джокера (а их даже не два!), Шляпник, Сирены Готэма. Полный набор самых отмороженных кровавых клоунов. Даже рядовые головорезы иногда отличаются тем, насколько у них беды с башкой.&lt;br /&gt;
* [[Кукольный домик]] — Альфа же! Вот что бывает, когда поместить в маньяка еще с десяток личностей.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блудливая Калифорния&amp;quot; - в сериале таких персонажей, эпизодических, целый вагон и маленькая тележка. Самый запоминающееся, звезда голливуда и оскароносный актёр Эдди Ниро. Совершенно феерических масштабов долбонавт, ''живущий по Станиславскому''... некропедогомокопрофемозоо хрен пойми что у него в башке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Дятел Вуди — один из ранних мультфильмов «Cracked Nut» (1941). Собственно дятел, а также лис-психиатр.&lt;br /&gt;
* Чокнутый Бельчонок из мультфильмов Тэкса Эйвери. Именно то, что написано на упаковке. «Они думают, что я с ума сошел… А я действительно с ума сошел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: когда Билла Шифра называют психом, он самодовольно отвечает: «[[Принять оскорбление как комплимент|Ещё какой! И что?]]»&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]» — в своей дебютной серии давно и надёжно съехавшая с катушек Мина Лавберри отрывается по полной и [[Грызть реквизит|грызёт реквизит]] как дышит. «На колени, жалкие слуги! [[Правда Кассандры|Я величайший воин]], что когда-либо видел свет!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman/Joker|Джокер]]. Просто Джокер, архивраг Бэтмена, дико харизматичный, безумно клёвый и настолько же безумно гениальный клоун-убийца, который тащится от насилия и очень чёрного юмора. Поставить в рамочку и хранить вечно.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool|Дэдпул]] — уважительно хлопает Джокеру и протягивает ему три руки для приветствия. Почему три? По одной, от каждой из его личностей.&lt;br /&gt;
* В комиксах по мотивам [[Mortal Kombat]] — Заггот, зеленобородый бог Хаоса и Сумасшествия. Хозяин ворона по кличке Грач&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — Томас Райсс, из «детишек» Борегарда. Третье поколение «крестоносцев» (появляется в Crossed+100: Mimic), научился сдерживать себя через нанесение себе порезов. Ловит от этого кайф.&lt;br /&gt;
** Да и вообще все «крестоносцы»! Как не посмотришь — все улыбаются и хохочут… Даже если друг дружке кишки вынимают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]»: Саурон же… да и его приятель Проша сюда тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Петельгейзе Романи-Конти. &amp;quot;Тот, кто тронулся умом, не обращает внимания на чужие взгляды!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — всего два слова: Эношима Джунко.&lt;br /&gt;
** Нагито Комаэда тоже. Оба персонажа — крайние радикалы двух противоборствующих и совершенно противоположных идеологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES]] — Шеогорат же! Бессмертное абсолютно поехавшее кукухой божество с мировоззрением избалованного ребёнка-садиста, который будет творить абсолютно любую фигню, если она покажется ему весёлой. Иронично, что раньше Шеогорат был полной своей противоположностью — Джигаллагом, даэдра абсолютного порядка, и где-то раз в тысячу лет вспоминает былые деньки и идёт крушить собственное царство в Обливионе.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — тут вообще трудно найти полностью вменяемого персонажа и добрая их половина своим состоянием вполне довольна, но особенно выделяется маг огня Игнус. Мало того, что пироман, он горит заживо и ''ему это нравится''.&lt;br /&gt;
* Silent Storm — снайпер Клаус, совершенно поехавший [[военный социопат]], помешанный на крови, боли и убийствах. Он даже вырезал себе один глаз, чтобы не прищуривать его при стрельбе!&amp;lt;ref&amp;gt;С точки зрения современного стрелка этот поступок не только безумный, но и неэффективный. Однако с прицелами времён ВМВ целиться двумя глазами действительно затруднительно, и таковой практики в те годы не было.&amp;lt;/ref&amp;gt; Своё помешательство прекрасно осознаёт и наслаждается им (но не забывает скрывать от медкомиссии).&lt;br /&gt;
* Toejam and Earl — Безумный Врач (один из врагов). «А-ха-ха-ха-ха-ха-ха!»&lt;br /&gt;
** Что характерно: в шприце у него никакой жидкости нет. Колет, [[Синдром Болванщика|просто чтобы уколоть]]. На плунжер не нажимает, то есть воздух в сосуды главных героев не закачивает: это уже было бы убийство.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — Голоса Нерата, Архонт Тайн. Там изначально были не все дома (ибо самолично перебить всю родню, дабы ублажить Владыку Кайроса, психический здоровый человек навряд ли сможет), а с поглощением новых душ коллективный разум Голосов становился всё более и более противоречивым&amp;lt;ref&amp;gt;Игра так и не проясняет, чем вызвана [[борьба нанайских мальчиков|игра на два фронта]] — то ли Голоса так хотели насолить своему заклятому врагу Грейвену Аше, то ли в какие-то моменты в Архонте Тайн начинали доминировать поглощённые им личности бунтовщиков из Ярусов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Правда, если сохранить Голосам жизнь и пожертвовать ему одного из своих сопартейцев с максимальной лояльностью, то именно личность этого спутника в итоге станет доминирующей.}}&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VI — Кефка.&lt;br /&gt;
* Far Cry 3 — Ва(а)с Монтенегро. Чего только стоит один его монолог о безумии (см. видео). Получилось так, что этот персонаж второго плана, хотя первоначально этот персонаж должен был появиться один раз и не разговаривать, за счёт своей харизмы взял и [[украл шоу]]. [[Знают именно за это|За что знают Far Cry 3? Правильно, именно за это.]]&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — темный маг Генри и безумный король Гангрел.&lt;br /&gt;
* Omerta: City of Gangsters — Станислав «Психопат» Ковальский. Польского солдата с ПТСР каким-то неведомым раскладом забросило в Атлантик-Сити времён Сухого Закона. И там он быстро заработал себе славу отмороженного головореза, который без проблем возьмётся за любое дело. Одна из его фраз (произносится с безумным смехом): «Люди думают, что я сумасшедший… наверное они правы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — характерно для последователей Тёмных Богов (см. цитату). Особо выделяются [[Warhammer_40,000/Khorne|кхорниты]] (ибо безумие берсерка только помогает проливать кровь во славу Кровавого Бога) и [[Слаанеш|слаанешиты]] (благо Князь Наслаждений вовсю потворствует самым безумным и извращённым удовольствиям).&lt;br /&gt;
** А как же [[Warhammer_40,000/Tzeench|Тзинч]]? Там такие хитровывернутые и мудрённые пути мысли, что ой. При этом его последователи могут наслаждаться своим безумием, считая оное «просветлением».&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] давит Азек Ариман - у высшего чемпиона Архитектора Судеб {{spoiler|варп-разлом вместо лица}}, а он считает, что никак не зависим от своего де-факто патрона и всего добился сам.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, куда ему до Тифуса Странника, чье тело буквально превратилось в комок паразитов разной степени вредности и мерзости, а мозги сгнили настолько, что ''&amp;quot;после каждого варп-перелета долго и мучительно вспоминает, кто он вообще такой&amp;quot;'' (цитата с лурка).&lt;br /&gt;
** Для орков «[[Нечеловеческая психология|безумие]]» — сложные тактические схемы с отступлениями для того, чтобы заманить в засаду, «огневыми мешками», диверсиями и прочими странными вещами. А вот имперцы, эльдары и прочие при столкновении с такими «психами»-варбоссами рвут на себе волосы и воют в полный голос. Естественно, под довольное ржание орочьего вождя. Процветает в основном в среде Кровавых Топоров (у которых даже своеобразный [[карго-культ]] Имперской Гвардии!), Штурмавиков (для которых дисциплина&amp;lt;ref&amp;gt;А идёт туда орочья молодёжь в рамках юношеского нонконформизма «если взрослые орки — раздолбаи, то я буду мерять плац ибо особенный!»&amp;lt;/ref&amp;gt; — не пустой звук!) и Коммандо (а эти парни «зашквариваются» камуфляжем&amp;lt;ref&amp;gt;Обычные парни считают «зилёный — лучший» и поэтому в жизнь не опускаются до сокрытия своей оригинальной окраски.&amp;lt;/ref&amp;gt; и продуманными скрытными действиями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disturbed]] — Perfect Insanity. Вначале главному герою страшно, но потом он начинает наслаждаться им.&lt;br /&gt;
* Eisbrecher — Verrückt. В припеве прямо поется: «К счастью я сумасшедший!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — те ученые фонда, которые [[Безумный ученый|безумны]] (то есть любой, кто проработал в этой конторе больше пары-тройки лет и не скопытился).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тульпа|Тульповоды]]. Впрочем, бывает, что галлюцинации прогрессируют во что-то неприятное.&lt;br /&gt;
* [[:w:Диссоциальное расстройство личности|Психопатам]] без совести и привязанностей живется очень даже неплохо, особенно умеющим маскироваться под нормальных.&lt;br /&gt;
* [[:w:Биполярное расстройство|Биполярное расстройство]] и шизоаффективное расстройства в маниакальной фазе тоже своему обладателю скорей приятны: настроение отличное, энергия хлещет через край, будущее видится в самом радужном свете. Правда, потом наступает депрессивная фаза, которая всегда длится дольше мании, намного дольше. Да и мания не то чтобы совсем уж безопасна, например, она часто побуждает к чрезмерным тратам и к влезанию в долги.&lt;br /&gt;
* Случается в детстве с обладателями [[садист]]ских наклонностей. В обычной жизни их приходится подавлять, чтобы они не вызывали проблем, а для этого нужны усилия. Но детям свойственно часто конфликтовать друг с другом, причём в том числе по пустякам, потому как так они учатся социальным взаимоотношениям, а в конфликте важно притащить с собой побольше товарищей, чтобы грознее смотреться. Зажали в угол юного садиста? Четыре против одного? Сейчас будет больно, страшно и обидно. Но не садисту — ему-то как раз будет весело: людям свойственно бояться насилия, потому юным хулиганам приходится делать над собой усилие просто для того, чтобы номинально ударить другого человека, а для причинения тяжких телесных вообще приходится себя искусственно вгонять в состояние «разъярённости» — садисту же достаточно просто расслабиться и перестать себя сдерживать, после чего заломы и болевые приёмы идут просто на голых инстинктах, даже при отсутствии специальной спортивной подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Crazy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%B5%D0%BC,_%D1%8F_%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C&amp;diff=209766</id>
		<title>Я не страдаю безумием, я им наслаждаюсь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%BD%D0%B5_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%8E_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%B8%D0%B5%D0%BC,_%D1%8F_%D0%B8%D0%BC_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%8E%D1%81%D1%8C&amp;diff=209766"/>
		<updated>2024-07-07T22:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheMadHatter|The Mad Hatter}}&lt;br /&gt;
{{q|{{перевод|Sanity… is for the WEAK!|Рассудок… для слабаков!}}|Чемпион хаоса, [[Dawn of War]]}}&lt;br /&gt;
{{q|Сначала ты испытываешь безумный страх. Разве ты сейчас не напуган? Первобытный страх. Отпусти его... и ты ощутишь девственную чистоту. Правильность. Облегчение.|Гэллоу, [[Пандорум]]}}&lt;br /&gt;
{{video|37Gnu6KOJTI|width=360|А ты знаешь что такое безумие?}}&lt;br /&gt;
Когда в художественных произведениях описывают душевнобольных, обычно подразумевается, что они:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Не осознают своего состояния («зачем мне психиатр, я нормален»)&lt;br /&gt;
# Страдают от его проявлений («да ещё раз, не нужен мне психиатр, мне нужен яд, чтобы вытравить зелёных чёртиков у меня под паркетом»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но этот персонаж — исключение в обоих смыслах: он(а) не только полностью [[осознаёт своё безумие]], но и стремится получить от него максимум удовольствия. Ещё бы: ну кому из этих ваших ''нормальных'' доведётся путешествовать по фантастическим мирам и общаться с такими интересными воображаемыми друзьями? А если безумие ещё и [[Безумный провидец|пророческое]] или [[Чудак со сверхспособностями|идёт в нагрузку со сверхспособностями]], нормальным вообще остаётся только обзавидоваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с «[[Безумец — это похвала]]»: там персонаж, как правило, вполне здоров психически, а безумцем назван в противовес «всем нормальным людям», с большинством из которых дело иметь немногим приятнее, чем с героями этой статьи. Нередко сочетается с [[Синдром Болванщика|синдромом Болванщика]], когда безумец всем видом пытается показать, какой он безумец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* С.Лем &amp;quot;Странный гость профессора Тарантоги&amp;quot;. В голове &amp;quot;гостя&amp;quot; две личности: более-менее толковый человек по фамилии Новак  и оболтус по фамилии Гиперкорн. Кстати, &amp;quot;гость&amp;quot; - пришелец из будущего. Новак с Гиперкорном эту версию подтверждают. В прочем, ближе к финалу &amp;quot;гостя&amp;quot; забирает жена, объясняя профессору и его секретарю (пану Сянко), что &amp;quot;гость&amp;quot; любит &amp;quot;наслаждаться безумием&amp;quot;. И каждый раз безумства разные. Профессор делает вид, что верит. И как бы открытый вопрос кто это &amp;quot;гость&amp;quot; - изобретательный псих или действительно попаданец из будущего? Таранога склоняется ко второй версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — очень многие персонажи, включая самого Шляпника и Чеширского Кота:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Видишь ли, этого все равно не избежать, — сказал Кот, — ведь мы тут все ненормальные. Я ненормальный. Ты ненормальная.&lt;br /&gt;
— А почему вы знаете, что я ненормальная? — спросила Алиса.&lt;br /&gt;
— Потому что ты тут, — просто сказал Кот. — Иначе бы ты сюда не попала.|Разумно, не правда ли?}}&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «Маленькие боги» — отшельник Св. Унгулант:&lt;br /&gt;
{{Q|Св.Унгулант улыбался. Он был, без сомнения, сумасшедшим. Он иногда это подозревал. Но он придерживался точки зрения, что безумие не должно пропадать зря. Он ежедневно обедал пищей богов, пил редчайшие вина, ел фрукты, которых не было не только в это время года, но и в действительности.|Терри Пратчетт, «Маленькие боги»}}&lt;br /&gt;
* Филип Дик, «Кланы Альфанской Луны» — [[педаль в пол]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Экспедиции потребуются психологи, сообщалось американской Службой Здоровья и Социального Обеспечения, так как Луна Альфа III M2 первоначально служила больничной зоной — психиатрическим лечебным центром для иммигрантов с Земли, чей разум не вынес нагрузки межзвездной колонизации. Последний земной корабль посетил Луну четверть века назад. Альфанцы, за исключением торговцев, также не навещали Альфу III M2. Известия с Луны поступали только от этих альфанских дельцов. Судя по их сообщениям, за двадцать с лишним лет на Луне сложилась своего рода цивилизация.|Филип Дик, «Кланы Альфанской Луны»}}&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — согласно [[Слово Божие|слову Божьему]], Луна Лавгуд вполне осознаёт свои причуды, и это нисколько её не беспокоит.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Охота на пиранью&amp;quot; Бушкова - олигарх Прохор. Кайфует от возможности отыграть вживую персонажа &amp;quot;Угрюм реки&amp;quot; и поохотиться на людей. Кстати, психованный настолько, что пытать бесполезно - Мазур даже не стал драть с него кожу, а просто застрелил.&lt;br /&gt;
&amp;quot;– Крыша поехала? – поинтересовался Голем. Впервые он позволил себе не относящийся к делу вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мазур промолчал. Видел, что это не игра, не притворство, – человек, сломавший всю его жизнь и отнявший Ольгу, живет в с в о е м мире, по другим правилам. И невозможно причинить ему ту боль, о которой Мазур мечтал последние дни. Нет болевых точек. Невозможно было бы разубедить того шамана с ярмарки, что он, погибнув от сабельного удара, не попадет в свои райские кущи, с ласковыми львами, возлежащими у ног и сочащимися чистейшим прозрачным медом ветвями волшебного дерева Гумери... Кожу содрать – можно. Разубедить – едва ли. «Морской дьявол» по кличке Ящер вновь доказал, что способен выиграть, а вот с победой обстоит гораздо хуже...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
– Я бы с тобой еще раз сыграл, – сказал Прохор как ни в чем не бывало. – Чудная была игра...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Узник замка Иф» — аббат Фариа. Грызет реквизит на протяжении всей первой части. «Я же сумасшедший, мне можно!»&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]-Фильм»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Сэр, мне кажется Вы сошли с ума от избытка власти.&lt;br /&gt;
— Ну конечно! Ты когда-нибудь пробовал сходить с ума в отсутствии власти? Скука смертная, на тебя никто не обращает внимания!|&amp;quot;Симпсоны&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* «Пандорум». Поражённый им капрал, а ныне тиран-маньяк, в красках описывает, как круто стать одержимым этим агрессивным психозом.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]: [[Pirates of the Caribbean/At World's End|На краю света]]» — «Ты спятил!» — заявляет лорд Беккет (и не он первый) капитану Джеку Воробью. «Да и слава Богу, — отвечает тот, — нормальный не пошёл бы на такое». В оригинале ещё хлеще: «[[правило прикольности|в руках у нормального не сработало бы]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Готэм» — он вообще весь об этом. Вменяемые персонажи либо тут несчастные статисты, умирающие в половине случаев, либо главные персонажи у которых ещё пока все дома. Все остальные персонажи, особенно злодеи — полный набор кайфующих от своей уехавшей крыши психопатов. Загадочник, Пингвин, все прототипы Джокера (а их даже не два!), Шляпник, Сирены Готэма. Полный набор самых отмороженных кровавых клоунов. Даже рядовые головорезы иногда отличаются тем, насколько у них беды с башкой.&lt;br /&gt;
* [[Кукольный домик]] — Альфа же! Вот что бывает, когда поместить в маньяка еще с десяток личностей.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блудливая Калифорния&amp;quot; - в сериале таких персонажей, эпизодических, целый вагон и маленькая тележка. Самый запоминающееся, звезда голливуда и оскароносный актёр Эдди Ниро. Совершенно феерических масштабов долбонавт, ''живущий по Станиславскому''... некропедокопрофемозоохренукентий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Дятел Вуди — один из ранних мультфильмов «Cracked Nut» (1941). Собственно дятел, а также лис-психиатр.&lt;br /&gt;
* Чокнутый Бельчонок из мультфильмов Тэкса Эйвери. Именно то, что написано на упаковке. «Они думают, что я с ума сошел… А я действительно с ума сошел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]]: когда Билла Шифра называют психом, он самодовольно отвечает: «[[Принять оскорбление как комплимент|Ещё какой! И что?]]»&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]» — в своей дебютной серии давно и надёжно съехавшая с катушек Мина Лавберри отрывается по полной и [[Грызть реквизит|грызёт реквизит]] как дышит. «На колени, жалкие слуги! [[Правда Кассандры|Я величайший воин]], что когда-либо видел свет!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Batman/Joker|Джокер]]. Просто Джокер, архивраг Бэтмена, дико харизматичный, безумно клёвый и настолько же безумно гениальный клоун-убийца, который тащится от насилия и очень чёрного юмора. Поставить в рамочку и хранить вечно.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool|Дэдпул]] — уважительно хлопает Джокеру и протягивает ему три руки для приветствия. Почему три? По одной, от каждой из его личностей.&lt;br /&gt;
* В комиксах по мотивам [[Mortal Kombat]] — Заггот, зеленобородый бог Хаоса и Сумасшествия. Хозяин ворона по кличке Грач&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — Томас Райсс, из «детишек» Борегарда. Третье поколение «крестоносцев» (появляется в Crossed+100: Mimic), научился сдерживать себя через нанесение себе порезов. Ловит от этого кайф.&lt;br /&gt;
** Да и вообще все «крестоносцы»! Как не посмотришь — все улыбаются и хохочут… Даже если друг дружке кишки вынимают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Некромантийя]]»: Саурон же… да и его приятель Проша сюда тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Петельгейзе Романи-Конти. &amp;quot;Тот, кто тронулся умом, не обращает внимания на чужие взгляды!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — всего два слова: Эношима Джунко.&lt;br /&gt;
** Нагито Комаэда тоже. Оба персонажа — крайние радикалы двух противоборствующих и совершенно противоположных идеологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES]] — Шеогорат же! Бессмертное абсолютно поехавшее кукухой божество с мировоззрением избалованного ребёнка-садиста, который будет творить абсолютно любую фигню, если она покажется ему весёлой. Иронично, что раньше Шеогорат был полной своей противоположностью — Джигаллагом, даэдра абсолютного порядка, и где-то раз в тысячу лет вспоминает былые деньки и идёт крушить собственное царство в Обливионе.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — тут вообще трудно найти полностью вменяемого персонажа и добрая их половина своим состоянием вполне довольна, но особенно выделяется маг огня Игнус. Мало того, что пироман, он горит заживо и ''ему это нравится''.&lt;br /&gt;
* Silent Storm — снайпер Клаус, совершенно поехавший [[военный социопат]], помешанный на крови, боли и убийствах. Он даже вырезал себе один глаз, чтобы не прищуривать его при стрельбе!&amp;lt;ref&amp;gt;С точки зрения современного стрелка этот поступок не только безумный, но и неэффективный. Однако с прицелами времён ВМВ целиться двумя глазами действительно затруднительно, и таковой практики в те годы не было.&amp;lt;/ref&amp;gt; Своё помешательство прекрасно осознаёт и наслаждается им (но не забывает скрывать от медкомиссии).&lt;br /&gt;
* Toejam and Earl — Безумный Врач (один из врагов). «А-ха-ха-ха-ха-ха-ха!»&lt;br /&gt;
** Что характерно: в шприце у него никакой жидкости нет. Колет, [[Синдром Болванщика|просто чтобы уколоть]]. На плунжер не нажимает, то есть воздух в сосуды главных героев не закачивает: это уже было бы убийство.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — Голоса Нерата, Архонт Тайн. Там изначально были не все дома (ибо самолично перебить всю родню, дабы ублажить Владыку Кайроса, психический здоровый человек навряд ли сможет), а с поглощением новых душ коллективный разум Голосов становился всё более и более противоречивым&amp;lt;ref&amp;gt;Игра так и не проясняет, чем вызвана [[борьба нанайских мальчиков|игра на два фронта]] — то ли Голоса так хотели насолить своему заклятому врагу Грейвену Аше, то ли в какие-то моменты в Архонте Тайн начинали доминировать поглощённые им личности бунтовщиков из Ярусов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Правда, если сохранить Голосам жизнь и пожертвовать ему одного из своих сопартейцев с максимальной лояльностью, то именно личность этого спутника в итоге станет доминирующей.}}&lt;br /&gt;
* Final Fantasy VI — Кефка.&lt;br /&gt;
* Far Cry 3 — Ва(а)с Монтенегро. Чего только стоит один его монолог о безумии (см. видео). Получилось так, что этот персонаж второго плана, хотя первоначально этот персонаж должен был появиться один раз и не разговаривать, за счёт своей харизмы взял и [[украл шоу]]. [[Знают именно за это|За что знают Far Cry 3? Правильно, именно за это.]]&lt;br /&gt;
* Fire Emblem Awakening — темный маг Генри и безумный король Гангрел.&lt;br /&gt;
* Omerta: City of Gangsters — Станислав «Психопат» Ковальский. Польского солдата с ПТСР каким-то неведомым раскладом забросило в Атлантик-Сити времён Сухого Закона. И там он быстро заработал себе славу отмороженного головореза, который без проблем возьмётся за любое дело. Одна из его фраз (произносится с безумным смехом): «Люди думают, что я сумасшедший… наверное они правы!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — характерно для последователей Тёмных Богов (см. цитату). Особо выделяются [[Warhammer_40,000/Khorne|кхорниты]] (ибо безумие берсерка только помогает проливать кровь во славу Кровавого Бога) и [[Слаанеш|слаанешиты]] (благо Князь Наслаждений вовсю потворствует самым безумным и извращённым удовольствиям).&lt;br /&gt;
** А как же [[Warhammer_40,000/Tzeench|Тзинч]]? Там такие хитровывернутые и мудрённые пути мысли, что ой. При этом его последователи могут наслаждаться своим безумием, считая оное «просветлением».&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] давит Азек Ариман - у высшего чемпиона Архитектора Судеб {{spoiler|варп-разлом вместо лица}}, а он считает, что никак не зависим от своего де-факто патрона и всего добился сам.&lt;br /&gt;
**** Впрочем, куда ему до Тифуса Странника, чье тело буквально превратилось в комок паразитов разной степени вредности и мерзости, а мозги сгнили настолько, что ''&amp;quot;после каждого варп-перелета долго и мучительно вспоминает, кто он вообще такой&amp;quot;'' (цитата с лурка).&lt;br /&gt;
** Для орков «[[Нечеловеческая психология|безумие]]» — сложные тактические схемы с отступлениями для того, чтобы заманить в засаду, «огневыми мешками», диверсиями и прочими странными вещами. А вот имперцы, эльдары и прочие при столкновении с такими «психами»-варбоссами рвут на себе волосы и воют в полный голос. Естественно, под довольное ржание орочьего вождя. Процветает в основном в среде Кровавых Топоров (у которых даже своеобразный [[карго-культ]] Имперской Гвардии!), Штурмавиков (для которых дисциплина&amp;lt;ref&amp;gt;А идёт туда орочья молодёжь в рамках юношеского нонконформизма «если взрослые орки — раздолбаи, то я буду мерять плац ибо особенный!»&amp;lt;/ref&amp;gt; — не пустой звук!) и Коммандо (а эти парни «зашквариваются» камуфляжем&amp;lt;ref&amp;gt;Обычные парни считают «зилёный — лучший» и поэтому в жизнь не опускаются до сокрытия своей оригинальной окраски.&amp;lt;/ref&amp;gt; и продуманными скрытными действиями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disturbed]] — Perfect Insanity. Вначале главному герою страшно, но потом он начинает наслаждаться им.&lt;br /&gt;
* Eisbrecher — Verrückt. В припеве прямо поется: «К счастью я сумасшедший!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — те ученые фонда, которые [[Безумный ученый|безумны]] (то есть любой, кто проработал в этой конторе больше пары-тройки лет и не скопытился).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тульпа|Тульповоды]]. Впрочем, бывает, что галлюцинации прогрессируют во что-то неприятное.&lt;br /&gt;
* [[:w:Диссоциальное расстройство личности|Психопатам]] без совести и привязанностей живется очень даже неплохо, особенно умеющим маскироваться под нормальных.&lt;br /&gt;
* [[:w:Биполярное расстройство|Биполярное расстройство]] и шизоаффективное расстройства в маниакальной фазе тоже своему обладателю скорей приятны: настроение отличное, энергия хлещет через край, будущее видится в самом радужном свете. Правда, потом наступает депрессивная фаза, которая всегда длится дольше мании, намного дольше. Да и мания не то чтобы совсем уж безопасна, например, она часто побуждает к чрезмерным тратам и к влезанию в долги.&lt;br /&gt;
* Случается в детстве с обладателями [[садист]]ских наклонностей. В обычной жизни их приходится подавлять, чтобы они не вызывали проблем, а для этого нужны усилия. Но детям свойственно часто конфликтовать друг с другом, причём в том числе по пустякам, потому как так они учатся социальным взаимоотношениям, а в конфликте важно притащить с собой побольше товарищей, чтобы грознее смотреться. Зажали в угол юного садиста? Четыре против одного? Сейчас будет больно, страшно и обидно. Но не садисту — ему-то как раз будет весело: людям свойственно бояться насилия, потому юным хулиганам приходится делать над собой усилие просто для того, чтобы номинально ударить другого человека, а для причинения тяжких телесных вообще приходится себя искусственно вгонять в состояние «разъярённости» — садисту же достаточно просто расслабиться и перестать себя сдерживать, после чего заломы и болевые приёмы идут просто на голых инстинктах, даже при отсутствии специальной спортивной подготовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Crazy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209724</id>
		<title>Ночь — время зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209724"/>
		<updated>2024-07-07T20:10:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на [[Зловещее болото|болота]] в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно.|А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Наступает ночь, город засыпает, просыпается мафия.|Ведущий при игре в «[[Мафия (игра)|Мафию]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то наши далекие предки именно по ночам были максимально беззащитными перед хищниками, которые хорошо видят при слабом свете, а потому еженощно в страхе ждали нападений из темноты. Этот рефлекс по эволюционной цепочке передался и нам. Именно поэтому любое движение или звук в ночной темноте воспринимается нами как возможная угроза. Особенно когда при этом разыгравшаяся фантазия рисует в голове жуткие образы, [[Неизвестность пугает больше|один кошмарнее другого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Темнота смертельно опасна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Злодеи (маньяки, бандиты и проч.) в [[Нуар-Сити]] обычно любят действовать по ночам, которые раза в полтора длинней обычной. А днём обычно отсыпаются. Аналогично и их жертвы.&lt;br /&gt;
* Расхожий образ самых безобидных вещей, под покровом ночи превращающихся в самых натуральных злодеев и начинающих с недобрыми целями разгуливать по дому и хозяйничать.&lt;br /&gt;
* Значимая часть [[Хищный зверь|хищников]] ведёт ночной образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вампиры]], [[У нас страшнее призраки|призраки]], злобные духи и прочие исчадия ада в большинстве легенд разных народов бесчинствуют именно по ночам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — порождения Моргота и слуги Саурона при дневном свете либо становятся слабее (как орки и назгулы), либо погибают (как тролли).&lt;br /&gt;
** В неоконченном произведении «Тал-Эльмар» люди Второй эпохи называют ночь «Временем Короля», имея в виду Саурона.&lt;br /&gt;
* «У Великой реки» А. Круза — ночью, во-первых, выходит на охоту всяческое зверьё, от банальных волков до лешаков с мантикорами, а во-вторых, оживляется нечисть — призраки, вампиры, болотники etc.&lt;br /&gt;
* «На пороге Тьмы» того же Круза — снова нечисть, которая зарождается только в абсолютной темноте, а ночью её к тому же и не видно.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «[[Гнев генерала Панка]]» — согласно гоблинским народным поверьям, на ночь Стремгод выпускает побродить по земле всяких чудищ из своего богатого бестиария, и те безжалостно подъедают всех, кто вовремя не спрятался, — так сказать, профилактический отъед.&lt;br /&gt;
* Жутковатое стихотворение [[Нет, не тот|Тарковского]] «Бессонница» если не выжимает, то точно слегка углубляет [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Как и многие другие стихи про бессонницу. Особенно те, где во время бессонной ночи во всей красе проявляется [[ПТСР]] или другое психическое расстройство протагониста.&lt;br /&gt;
* Питер Бретт, цикл «Война с демонами» — солнце выжигает идущую из подземных недр магическую энергию и все её проявления, поэтому демоны-подземники охотятся на поверхности только по ночам, а с рассветом отступают или гибнут. Мозговые демоны (они же Князья) чувствительны даже к лунному свету и могут действовать наверху только три ночи новолуния.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]], а именно «[[Яцхен (серия книг)|Сын архидемона]]» — ехидная инверсия. Один из посещённых Олегом миров населяют дроссорки — почти неотличимые от людей, но строгие вегетарианцы, страдающие жесточайшей аллергией на свет местного солнца, а потом ночные жители. Помимо них, в этом мире живут и люди, причём и те, и другие явно [[понаехали тут]] — очень уж плохо вписываются в экосистему. В частности, мясо местных животных для людей несъедобно, а на веганской диете долго не протянешь — поэтому они питаются… дроссорками. А те затворяют поплотнее двери и рассказывают байки о кошмарных чудовищах, бродящих под убийственным светом солнца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Юмористическая (хотя как посмотреть) подсветка в фильме «Тень» по пьесе Шварца. Стражник, обходящий город вечером, объявляет: «Ложитесь спать, честные горожане. Жулики и воры, выходите на работу!»&lt;br /&gt;
* Франшиза &amp;quot;Зловещие Мертвецы&amp;quot; - зло из лесов выползает именно ночью, и именно ночью творит свои тёмные дела, воруя у людей душу и превращая их в кошмарных тварей. В последствии эффект был слегка подпорчен, и демоны &amp;quot;Некрокомикона&amp;quot; получили &amp;quot;прокачку&amp;quot;, и вредить им теперь может лишь прямой солнечный свет, так что в пасмурную погоду и сумерки они теперь тоже могут злодействовать. Но изначальная задумка именно в этом. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блэйд&amp;quot; - кто как не сообщество вампиров, воплощение всех самых мерзейших и грязных пороков человека, выходящие из своих гнёзд править городами по ночам - являются воплощением тропа? &lt;br /&gt;
** Оборотни из второй части - апофигей тропа. День и солнышко наше ненаглядное, это вообще единственное что способно уничтожить этих тварей, их больше ничего просто не берёт. За какие то несколько ночей - они сократили популяцию чешского ковена до нуля. Хорошо хоть за людей приняться не успели.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Вампиры. Джона Карпентера&amp;quot; - вампиры здесь злобные, инфернальные и с прямым каналом связи с адом. И солнечный свет - это по большому счёту вообще единственное что способно убить даже свежеобращённых. &amp;quot;Хозяин&amp;quot; же в ночное время, превращается в совершенно неостановимую, неубиваемую, невероятно сильную и с сумасшедшим нюхом на добычу - тварь. Каждого рассвета, героя ждали как манны небесной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Ранобе (в аниме это вроде не упоминалось) «[[Sword Art Online]]» — Кирито упоминает, что по ночам в Айнкраде вылезают очень сильные монстры, с которыми лучше не связываться. Заметим, что это — мнение парня, который по данжу в одиночку ходит!&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — демоны не могут переносить солнечного света, ведь сгорают от него в мгновенья. Но ночью…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — Fear Of The Dark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Castlevania 2: Simon’s Quest — ночью враги становятся в два раза живучее (зато и сердец роняют вдвое больше). WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в темноте появляются монстры, поэтому ночь лучше пережидать в хорошо освещённом и огороженном убежище, или вообще пропустить, поспав.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — ночью спавнятся более сильные мобы и могут самовольно заявиться некоторые боссы. А ещё есть события кровавой, ледяной и тыквенной лун, когда игрока натурально осаждает орда. Последние два, впрочем, скорее вызываются искусственно и фармятся волнами ради уникального лута.&lt;br /&gt;
* Dying Light — ночью на улицах появляются быстрые и очень опасные [[Непростые зомби|зомби]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — ночью по улицам, а уж тем более вне населённых пунктов лучше не ходить, и даже не ездить, ибо есть неиллюзорный шанс нарваться на демонов. Установка на машину спецфар этот вопрос урегулирует, но только временно…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в первой главе предместья Вызимы днём — тихое пасторальное местечко. Зато прогулка ночью — верный путь нарваться на баргестов. Кстати говоря, в какое бы время суток вы ни вошли в пещеру, к финальному боссу главы вы выйдете на улицу обязательно глухой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — монстры ночью более опасны. В частности нежить на открытую местность выползает только ночью. А на острове Неизбывной Горечи (самое жуткое и сложное место в игре) всегда царит ночь.&lt;br /&gt;
* Infernax — относительно недавняя игра, сделанная в стиле псевдо8bit. Там день и ночь реально сменяют друг друга, и ночью ходить [[дороги и тропы|по просторам]] в разы опаснее: монстров становится сильно больше и попадаются среди них такие, каких днём и не встретишь, и они гораздо суровее. Ну и на этом завязана пара сюжетных ходов и доступов в ранее недоступные места. И даже одна [[альтернативные концовки|кривая концовка]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209722</id>
		<title>Ночь — время зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209722"/>
		<updated>2024-07-07T20:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на [[Зловещее болото|болота]] в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно.|А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Наступает ночь, город засыпает, просыпается мафия.|Ведущий при игре в «[[Мафия (игра)|Мафию]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то наши далекие предки именно по ночам были максимально беззащитными перед хищниками, которые хорошо видят при слабом свете, а потому еженощно в страхе ждали нападений из темноты. Этот рефлекс по эволюционной цепочке передался и нам. Именно поэтому любое движение или звук в ночной темноте воспринимается нами как возможная угроза. Особенно когда при этом разыгравшаяся фантазия рисует в голове жуткие образы, [[Неизвестность пугает больше|один кошмарнее другого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Темнота смертельно опасна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Злодеи (маньяки, бандиты и проч.) в [[Нуар-Сити]] обычно любят действовать по ночам, которые раза в полтора длинней обычной. А днём обычно отсыпаются. Аналогично и их жертвы.&lt;br /&gt;
* Расхожий образ самых безобидных вещей, под покровом ночи превращающихся в самых натуральных злодеев и начинающих с недобрыми целями разгуливать по дому и хозяйничать.&lt;br /&gt;
* Значимая часть [[Хищный зверь|хищников]] ведёт ночной образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вампиры]], [[У нас страшнее призраки|призраки]], злобные духи и прочие исчадия ада в большинстве легенд разных народов бесчинствуют именно по ночам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — порождения Моргота и слуги Саурона при дневном свете либо становятся слабее (как орки и назгулы), либо погибают (как тролли).&lt;br /&gt;
** В неоконченном произведении «Тал-Эльмар» люди Второй эпохи называют ночь «Временем Короля», имея в виду Саурона.&lt;br /&gt;
* «У Великой реки» А. Круза — ночью, во-первых, выходит на охоту всяческое зверьё, от банальных волков до лешаков с мантикорами, а во-вторых, оживляется нечисть — призраки, вампиры, болотники etc.&lt;br /&gt;
* «На пороге Тьмы» того же Круза — снова нечисть, которая зарождается только в абсолютной темноте, а ночью её к тому же и не видно.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «[[Гнев генерала Панка]]» — согласно гоблинским народным поверьям, на ночь Стремгод выпускает побродить по земле всяких чудищ из своего богатого бестиария, и те безжалостно подъедают всех, кто вовремя не спрятался, — так сказать, профилактический отъед.&lt;br /&gt;
* Жутковатое стихотворение [[Нет, не тот|Тарковского]] «Бессонница» если не выжимает, то точно слегка углубляет [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Как и многие другие стихи про бессонницу. Особенно те, где во время бессонной ночи во всей красе проявляется [[ПТСР]] или другое психическое расстройство протагониста.&lt;br /&gt;
* Питер Бретт, цикл «Война с демонами» — солнце выжигает идущую из подземных недр магическую энергию и все её проявления, поэтому демоны-подземники охотятся на поверхности только по ночам, а с рассветом отступают или гибнут. Мозговые демоны (они же Князья) чувствительны даже к лунному свету и могут действовать наверху только три ночи новолуния.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]], а именно «[[Яцхен (серия книг)|Сын архидемона]]» — ехидная инверсия. Один из посещённых Олегом миров населяют дроссорки — почти неотличимые от людей, но строгие вегетарианцы, страдающие жесточайшей аллергией на свет местного солнца, а потом ночные жители. Помимо них, в этом мире живут и люди, причём и те, и другие явно [[понаехали тут]] — очень уж плохо вписываются в экосистему. В частности, мясо местных животных для людей несъедобно, а на веганской диете долго не протянешь — поэтому они питаются… дроссорками. А те затворяют поплотнее двери и рассказывают байки о кошмарных чудовищах, бродящих под убийственным светом солнца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Юмористическая (хотя как посмотреть) подсветка в фильме «Тень» по пьесе Шварца. Стражник, обходящий город вечером, объявляет: «Ложитесь спать, честные горожане. Жулики и воры, выходите на работу!»&lt;br /&gt;
* Франшиза &amp;quot;Зловещие Мертвецы&amp;quot; - зло из лесов выползает именно ночью, и именно ночью творит свои тёмные дела, воруя у людей душу и превращая их в кошмарных тварей. В последствии эффект был слегка подпорчен, и демоны &amp;quot;Некрокомикона&amp;quot; получили &amp;quot;прокачку&amp;quot;, и вредить им теперь может лишь прямой солнечный свет, так что в пасмурную погоду и сумерки они теперь тоже могут злодействовать. Но изначальная задумка именно в этом. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блэйд&amp;quot; - кто как не сообщество вампиров, воплощение всех самых мерзейших и грязных пороков человека, выходящие из своих гнёзд править городами по ночам - являются воплощением тропа? &lt;br /&gt;
** Оборотни из второй части - апофигей тропа. День и солнышко наше ненаглядное, это вообще единственное что способно уничтожить этих тварей, их больше ничего просто не берёт. За какие то несколько ночей - они сократили популяцию чешского ковена до нуля. Хорошо хоть за людей приняться не успели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Ранобе (в аниме это вроде не упоминалось) «[[Sword Art Online]]» — Кирито упоминает, что по ночам в Айнкраде вылезают очень сильные монстры, с которыми лучше не связываться. Заметим, что это — мнение парня, который по данжу в одиночку ходит!&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — демоны не могут переносить солнечного света, ведь сгорают от него в мгновенья. Но ночью…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — Fear Of The Dark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Castlevania 2: Simon’s Quest — ночью враги становятся в два раза живучее (зато и сердец роняют вдвое больше). WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в темноте появляются монстры, поэтому ночь лучше пережидать в хорошо освещённом и огороженном убежище, или вообще пропустить, поспав.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — ночью спавнятся более сильные мобы и могут самовольно заявиться некоторые боссы. А ещё есть события кровавой, ледяной и тыквенной лун, когда игрока натурально осаждает орда. Последние два, впрочем, скорее вызываются искусственно и фармятся волнами ради уникального лута.&lt;br /&gt;
* Dying Light — ночью на улицах появляются быстрые и очень опасные [[Непростые зомби|зомби]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — ночью по улицам, а уж тем более вне населённых пунктов лучше не ходить, и даже не ездить, ибо есть неиллюзорный шанс нарваться на демонов. Установка на машину спецфар этот вопрос урегулирует, но только временно…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в первой главе предместья Вызимы днём — тихое пасторальное местечко. Зато прогулка ночью — верный путь нарваться на баргестов. Кстати говоря, в какое бы время суток вы ни вошли в пещеру, к финальному боссу главы вы выйдете на улицу обязательно глухой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — монстры ночью более опасны. В частности нежить на открытую местность выползает только ночью. А на острове Неизбывной Горечи (самое жуткое и сложное место в игре) всегда царит ночь.&lt;br /&gt;
* Infernax — относительно недавняя игра, сделанная в стиле псевдо8bit. Там день и ночь реально сменяют друг друга, и ночью ходить [[дороги и тропы|по просторам]] в разы опаснее: монстров становится сильно больше и попадаются среди них такие, каких днём и не встретишь, и они гораздо суровее. Ну и на этом завязана пара сюжетных ходов и доступов в ранее недоступные места. И даже одна [[альтернативные концовки|кривая концовка]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209720</id>
		<title>Ночь — время зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209720"/>
		<updated>2024-07-07T20:02:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на [[Зловещее болото|болота]] в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно.|А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Наступает ночь, город засыпает, просыпается мафия.|Ведущий при игре в «[[Мафия (игра)|Мафию]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то наши далекие предки именно по ночам были максимально беззащитными перед хищниками, которые хорошо видят при слабом свете, а потому еженощно в страхе ждали нападений из темноты. Этот рефлекс по эволюционной цепочке передался и нам. Именно поэтому любое движение или звук в ночной темноте воспринимается нами как возможная угроза. Особенно когда при этом разыгравшаяся фантазия рисует в голове жуткие образы, [[Неизвестность пугает больше|один кошмарнее другого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Темнота смертельно опасна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Злодеи (маньяки, бандиты и проч.) в [[Нуар-Сити]] обычно любят действовать по ночам, которые раза в полтора длинней обычной. А днём обычно отсыпаются. Аналогично и их жертвы.&lt;br /&gt;
* Расхожий образ самых безобидных вещей, под покровом ночи превращающихся в самых натуральных злодеев и начинающих с недобрыми целями разгуливать по дому и хозяйничать.&lt;br /&gt;
* Значимая часть [[Хищный зверь|хищников]] ведёт ночной образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вампиры]], [[У нас страшнее призраки|призраки]], злобные духи и прочие исчадия ада в большинстве легенд разных народов бесчинствуют именно по ночам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — порождения Моргота и слуги Саурона при дневном свете либо становятся слабее (как орки и назгулы), либо погибают (как тролли).&lt;br /&gt;
** В неоконченном произведении «Тал-Эльмар» люди Второй эпохи называют ночь «Временем Короля», имея в виду Саурона.&lt;br /&gt;
* «У Великой реки» А. Круза — ночью, во-первых, выходит на охоту всяческое зверьё, от банальных волков до лешаков с мантикорами, а во-вторых, оживляется нечисть — призраки, вампиры, болотники etc.&lt;br /&gt;
* «На пороге Тьмы» того же Круза — снова нечисть, которая зарождается только в абсолютной темноте, а ночью её к тому же и не видно.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «[[Гнев генерала Панка]]» — согласно гоблинским народным поверьям, на ночь Стремгод выпускает побродить по земле всяких чудищ из своего богатого бестиария, и те безжалостно подъедают всех, кто вовремя не спрятался, — так сказать, профилактический отъед.&lt;br /&gt;
* Жутковатое стихотворение [[Нет, не тот|Тарковского]] «Бессонница» если не выжимает, то точно слегка углубляет [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Как и многие другие стихи про бессонницу. Особенно те, где во время бессонной ночи во всей красе проявляется [[ПТСР]] или другое психическое расстройство протагониста.&lt;br /&gt;
* Питер Бретт, цикл «Война с демонами» — солнце выжигает идущую из подземных недр магическую энергию и все её проявления, поэтому демоны-подземники охотятся на поверхности только по ночам, а с рассветом отступают или гибнут. Мозговые демоны (они же Князья) чувствительны даже к лунному свету и могут действовать наверху только три ночи новолуния.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]], а именно «[[Яцхен (серия книг)|Сын архидемона]]» — ехидная инверсия. Один из посещённых Олегом миров населяют дроссорки — почти неотличимые от людей, но строгие вегетарианцы, страдающие жесточайшей аллергией на свет местного солнца, а потом ночные жители. Помимо них, в этом мире живут и люди, причём и те, и другие явно [[понаехали тут]] — очень уж плохо вписываются в экосистему. В частности, мясо местных животных для людей несъедобно, а на веганской диете долго не протянешь — поэтому они питаются… дроссорками. А те затворяют поплотнее двери и рассказывают байки о кошмарных чудовищах, бродящих под убийственным светом солнца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Юмористическая (хотя как посмотреть) подсветка в фильме «Тень» по пьесе Шварца. Стражник, обходящий город вечером, объявляет: «Ложитесь спать, честные горожане. Жулики и воры, выходите на работу!»&lt;br /&gt;
* Франшиза &amp;quot;Зловещие Мертвецы&amp;quot; - зло из лесов выползает именно ночью, и именно ночью творит свои тёмные дела, воруя у людей душу и превращая их в кошмарных тварей. В последствии эффект был слегка подпорчен, и демоны &amp;quot;Некрокомикона&amp;quot; получили &amp;quot;прокачку&amp;quot;, и вредить им теперь может лишь прямой солнечный свет, так что в пасмурную погоду и сумерки они теперь тоже могут злодействовать. Но изначальная задумка именно в этом. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блэйд&amp;quot; - кто как не сообщество вампиров, воплощение всех самых мерзейших и грязных пороков человека, выходящие из своих гнёзд править городами по ночам - являются воплощением тропа? &lt;br /&gt;
** Оборотни из второй части - апофигей тропа. День и солнышко наше ненаглядное, это вообще единственное что способно уничтожить этих тварей, их больше ничего просто не берёт. За какие то несколько суток - они сократили популяцию чешского ковена до нуля. Хорошо хоть за людей приняться не успели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Ранобе (в аниме это вроде не упоминалось) «[[Sword Art Online]]» — Кирито упоминает, что по ночам в Айнкраде вылезают очень сильные монстры, с которыми лучше не связываться. Заметим, что это — мнение парня, который по данжу в одиночку ходит!&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — демоны не могут переносить солнечного света, ведь сгорают от него в мгновенья. Но ночью…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — Fear Of The Dark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Castlevania 2: Simon’s Quest — ночью враги становятся в два раза живучее (зато и сердец роняют вдвое больше). WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в темноте появляются монстры, поэтому ночь лучше пережидать в хорошо освещённом и огороженном убежище, или вообще пропустить, поспав.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — ночью спавнятся более сильные мобы и могут самовольно заявиться некоторые боссы. А ещё есть события кровавой, ледяной и тыквенной лун, когда игрока натурально осаждает орда. Последние два, впрочем, скорее вызываются искусственно и фармятся волнами ради уникального лута.&lt;br /&gt;
* Dying Light — ночью на улицах появляются быстрые и очень опасные [[Непростые зомби|зомби]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — ночью по улицам, а уж тем более вне населённых пунктов лучше не ходить, и даже не ездить, ибо есть неиллюзорный шанс нарваться на демонов. Установка на машину спецфар этот вопрос урегулирует, но только временно…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в первой главе предместья Вызимы днём — тихое пасторальное местечко. Зато прогулка ночью — верный путь нарваться на баргестов. Кстати говоря, в какое бы время суток вы ни вошли в пещеру, к финальному боссу главы вы выйдете на улицу обязательно глухой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — монстры ночью более опасны. В частности нежить на открытую местность выползает только ночью. А на острове Неизбывной Горечи (самое жуткое и сложное место в игре) всегда царит ночь.&lt;br /&gt;
* Infernax — относительно недавняя игра, сделанная в стиле псевдо8bit. Там день и ночь реально сменяют друг друга, и ночью ходить [[дороги и тропы|по просторам]] в разы опаснее: монстров становится сильно больше и попадаются среди них такие, каких днём и не встретишь, и они гораздо суровее. Ну и на этом завязана пара сюжетных ходов и доступов в ранее недоступные места. И даже одна [[альтернативные концовки|кривая концовка]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209719</id>
		<title>Ночь — время зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D1%87%D1%8C_%E2%80%94_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=209719"/>
		<updated>2024-07-07T20:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Провидению препоручаю вас, дети мои, и заклинаю: остерегайтесь выходить на [[Зловещее болото|болота]] в ночное время, когда силы зла властвуют безраздельно.|А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Наступает ночь, город засыпает, просыпается мафия.|Ведущий при игре в «[[Мафия (игра)|Мафию]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то наши далекие предки именно по ночам были максимально беззащитными перед хищниками, которые хорошо видят при слабом свете, а потому еженощно в страхе ждали нападений из темноты. Этот рефлекс по эволюционной цепочке передался и нам. Именно поэтому любое движение или звук в ночной темноте воспринимается нами как возможная угроза. Особенно когда при этом разыгравшаяся фантазия рисует в голове жуткие образы, [[Неизвестность пугает больше|один кошмарнее другого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Темнота смертельно опасна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Злодеи (маньяки, бандиты и проч.) в [[Нуар-Сити]] обычно любят действовать по ночам, которые раза в полтора длинней обычной. А днём обычно отсыпаются. Аналогично и их жертвы.&lt;br /&gt;
* Расхожий образ самых безобидных вещей, под покровом ночи превращающихся в самых натуральных злодеев и начинающих с недобрыми целями разгуливать по дому и хозяйничать.&lt;br /&gt;
* Значимая часть [[Хищный зверь|хищников]] ведёт ночной образ жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вампиры]], [[У нас страшнее призраки|призраки]], злобные духи и прочие исчадия ада в большинстве легенд разных народов бесчинствуют именно по ночам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — порождения Моргота и слуги Саурона при дневном свете либо становятся слабее (как орки и назгулы), либо погибают (как тролли).&lt;br /&gt;
** В неоконченном произведении «Тал-Эльмар» люди Второй эпохи называют ночь «Временем Короля», имея в виду Саурона.&lt;br /&gt;
* «У Великой реки» А. Круза — ночью, во-первых, выходит на охоту всяческое зверьё, от банальных волков до лешаков с мантикорами, а во-вторых, оживляется нечисть — призраки, вампиры, болотники etc.&lt;br /&gt;
* «На пороге Тьмы» того же Круза — снова нечисть, которая зарождается только в абсолютной темноте, а ночью её к тому же и не видно.&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «[[Гнев генерала Панка]]» — согласно гоблинским народным поверьям, на ночь Стремгод выпускает побродить по земле всяких чудищ из своего богатого бестиария, и те безжалостно подъедают всех, кто вовремя не спрятался, — так сказать, профилактический отъед.&lt;br /&gt;
* Жутковатое стихотворение [[Нет, не тот|Тарковского]] «Бессонница» если не выжимает, то точно слегка углубляет [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* Как и многие другие стихи про бессонницу. Особенно те, где во время бессонной ночи во всей красе проявляется [[ПТСР]] или другое психическое расстройство протагониста.&lt;br /&gt;
* Питер Бретт, цикл «Война с демонами» — солнце выжигает идущую из подземных недр магическую энергию и все её проявления, поэтому демоны-подземники охотятся на поверхности только по ночам, а с рассветом отступают или гибнут. Мозговые демоны (они же Князья) чувствительны даже к лунному свету и могут действовать наверху только три ночи новолуния.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]], а именно «[[Яцхен (серия книг)|Сын архидемона]]» — ехидная инверсия. Один из посещённых Олегом миров населяют дроссорки — почти неотличимые от людей, но строгие вегетарианцы, страдающие жесточайшей аллергией на свет местного солнца, а потом ночные жители. Помимо них, в этом мире живут и люди, причём и те, и другие явно [[понаехали тут]] — очень уж плохо вписываются в экосистему. В частности, мясо местных животных для людей несъедобно, а на веганской диете долго не протянешь — поэтому они питаются… дроссорками. А те затворяют поплотнее двери и рассказывают байки о кошмарных чудовищах, бродящих под убийственным светом солнца…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Юмористическая (хотя как посмотреть) подсветка в фильме «Тень» по пьесе Шварца. Стражник, обходящий город вечером, объявляет: «Ложитесь спать, честные горожане. Жулики и воры, выходите на работу!»&lt;br /&gt;
* Франшиза &amp;quot;Зловещие Мертвецы&amp;quot; - зло из лесов выползает именно ночью, и именно ночью творит свои тёмные дела, воруя у людей душу и превращая их в кошмарных тварей. В последствии эффект был слегка подпорчен, и демоны &amp;quot;Некрокомикона&amp;quot; получили &amp;quot;прокачку&amp;quot;, и вредить им теперь может лишь прямой солнечный свет, так что в пасмурную погоду и сумерки они теперь тоже могут злодействовать. Но изначальная задумка именно в этом. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Блэйд&amp;quot; - кто как не сообщество вампиров, воплощение всех самых мерзейших и грязных пороков человека, выходящие из своих гнёзд править городами по ночам - являются воплощением тропа? &lt;br /&gt;
** Оборотни из второй части - апофигей тропа. День и солнышко наше ненаглядное, это вообще единственное что способно уничтожить этих тварей, их больше ничего просто не берёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Ранобе (в аниме это вроде не упоминалось) «[[Sword Art Online]]» — Кирито упоминает, что по ночам в Айнкраде вылезают очень сильные монстры, с которыми лучше не связываться. Заметим, что это — мнение парня, который по данжу в одиночку ходит!&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — демоны не могут переносить солнечного света, ведь сгорают от него в мгновенья. Но ночью…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — Fear Of The Dark.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Castlevania 2: Simon’s Quest — ночью враги становятся в два раза живучее (зато и сердец роняют вдвое больше). WHAT A HORRIBLE NIGHT TO HAVE A CURSE.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в темноте появляются монстры, поэтому ночь лучше пережидать в хорошо освещённом и огороженном убежище, или вообще пропустить, поспав.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — ночью спавнятся более сильные мобы и могут самовольно заявиться некоторые боссы. А ещё есть события кровавой, ледяной и тыквенной лун, когда игрока натурально осаждает орда. Последние два, впрочем, скорее вызываются искусственно и фармятся волнами ради уникального лута.&lt;br /&gt;
* Dying Light — ночью на улицах появляются быстрые и очень опасные [[Непростые зомби|зомби]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — ночью по улицам, а уж тем более вне населённых пунктов лучше не ходить, и даже не ездить, ибо есть неиллюзорный шанс нарваться на демонов. Установка на машину спецфар этот вопрос урегулирует, но только временно…&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в первой главе предместья Вызимы днём — тихое пасторальное местечко. Зато прогулка ночью — верный путь нарваться на баргестов. Кстати говоря, в какое бы время суток вы ни вошли в пещеру, к финальному боссу главы вы выйдете на улицу обязательно глухой ночью.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — монстры ночью более опасны. В частности нежить на открытую местность выползает только ночью. А на острове Неизбывной Горечи (самое жуткое и сложное место в игре) всегда царит ночь.&lt;br /&gt;
* Infernax — относительно недавняя игра, сделанная в стиле псевдо8bit. Там день и ночь реально сменяют друг друга, и ночью ходить [[дороги и тропы|по просторам]] в разы опаснее: монстров становится сильно больше и попадаются среди них такие, каких днём и не встретишь, и они гораздо суровее. Ну и на этом завязана пара сюжетных ходов и доступов в ранее недоступные места. И даже одна [[альтернативные концовки|кривая концовка]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:342:2984:813E:E384:D51F:AA1D</name></author>
	</entry>
</feed>