<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3AAF7%3A9A6C%3A0%3A50%3AA6B4%3ADF01</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3A1FA0%3AAF7%3A9A6C%3A0%3A50%3AA6B4%3ADF01"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:1FA0:AF7:9A6C:0:50:A6B4:DF01"/>
	<updated>2026-09-12T22:10:36Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86_%D0%B2_%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93&amp;diff=156597</id>
		<title>Попаданец в ЛитРПГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86_%D0%B2_%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%A0%D0%9F%D0%93&amp;diff=156597"/>
		<updated>2024-01-13T19:38:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:AF7:9A6C:0:50:A6B4:DF01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ВНИМАНИЕ! Все примеры разнесены между статьями в [[Попаданец в книгу]] и [[Попаданец в РеалРПГ]]'''. Тут же, как и должно следовать из названия, [[Именно то, что написано на упаковке|будут исекаи в ЛитРПГ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы где-то увидите ссылку &amp;quot;Попаданец в литРПГ&amp;quot;, пожалуйста, '''проверьте точно ли он относится к этому явлению''', а не к соседним и внесите соответсующие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если кратко, [[ЛитРПГ]] – это приключения внутри игры. Как правило, это подразумевается ММО, хотя возможны и вариации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот наш герой буквально попал в игру и не может из нее выбраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как можно сыграть в литРПГшного попаданца:&lt;br /&gt;
* Никак не объяснять – просто попал и все.&lt;br /&gt;
* [[Ловушка виртуальности]] – [[попаданец]] все ещё в нашем мире, но вот его разум захвачен игрой. И просто отсоединить нельзя, ибо вероятна смерть.&lt;br /&gt;
* [[Загрузка сознания]]/Срыв – перенос сознания в реалии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB: следует отличать [[ЛитРПГ]] от [[РеалРПГ]] – последнее это, хм, [[Мир по правилам игры|реальный в рамках сеттинга мир, который живет по игровым правилам]]. Просьба не путать это понятия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чистое попадание ===&lt;br /&gt;
* Лукъяненко &amp;quot;[[Лабиринт отражений]]&amp;quot; – Неудачник {{spoiler|представитель инопланетной информационной формы жизни, который собственно застрял в местном мясном шутере}}.&lt;br /&gt;
* Animator vs Animation — рисованные человечки, живущие на рабочем столе компьютера, могут путешествовать по мирам компьютерных игр. Порой случается и застрять в нём.&lt;br /&gt;
** vs Minecraft, первый сезон — просто решили исследовать невесть откуда взявшийся портал в Незер, и, убегая от мобов, попали на скайблок, где им пришлось провести какое-то время.&lt;br /&gt;
** vs Minecraft, третий сезон — пытаясь сбежать из курса паркура, Оранжевый и Красный тепнули себя в другой мир. Как [[Компьютерная магия|оказалось]], они попали в мир другого игрока. Как, не спрашивайте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Срыв и оцифровка ===&lt;br /&gt;
* Цикл «Потерянный» Милослава Князева — это как бы спойлер, но ГГ.&lt;br /&gt;
* «Играть, чтобы жить» — [[тропнеймер]] и, вероятно, кодификатор понятия «срыва», когда сознание человека цифруется от длительного контакта с VR. Благо тут это происходит постоянно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захват разума ===&lt;br /&gt;
* И снова &amp;quot;Лабиринт Отражений&amp;quot; — на этот раз это тот самый паренёк, который первым случайно открыл погружающий эффект дип-программы.&lt;br /&gt;
* [[Дети шпионов]] 3 – разум Кармен застрял в игре.&lt;br /&gt;
* Sword Art Online — кодификатор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вариант пополам с [[РеалРПГ]] ===&lt;br /&gt;
Бывают произведения, которые трудно однозначно отнести к литРПГ или реалРПГ.&lt;br /&gt;
* [[Log Horizon]] – формально ЛитРПГ, но оживший игровой мир, невозможность вернуться обратно и прочее...&lt;br /&gt;
* [[Только я знаю, что этот мир — игра]] – буквально [[оживший игровой мир|оживший &amp;lt;b&amp;gt;игровой&amp;lt;/b&amp;gt; мир]] со всеми работающими багами и эксплойтами, но все персонажи больше не NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Попаданцы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/ЛитРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:AF7:9A6C:0:50:A6B4:DF01</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86_%D0%B2_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%A0%D0%9F%D0%93&amp;diff=395454</id>
		<title>Попаданец в РеалРПГ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%86_%D0%B2_%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D0%A0%D0%9F%D0%93&amp;diff=395454"/>
		<updated>2024-01-13T19:35:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:1FA0:AF7:9A6C:0:50:A6B4:DF01: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Попадалово в мир, который живёт по РПГ-механикам}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж [[Попаданец|попадает]] (в теле, [[Попаданец в чью-то голову|душой]] или после [[Реинкарнация|перерождения]]) в мир, спокойно живущий по законам рпг-механики. При этом самому герою такой мир одновременно и понятен (как-никак, он знает что-то об играх) и странен, поскольку кардинально отличается от прошлого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, почему именно какое-то мироздание так сильно похоже на земную игру, обычно не раскрывается. Если же автор хочет как-то осветить вопрос, то берётся один из обоснуев:&lt;br /&gt;
* Такое положение дел — результат целенаправленного творчества некой силы, потому что именно так взаимодействовать с миром проще. Геймификация божественного уровня!&lt;br /&gt;
* Принципы [[Симпатическая магия|симпатической магии]]: героя вытянуло в место, соответствующее его представлениям. Зависал в ММО — переродился с похожем на неё мире.&lt;br /&gt;
* Это не мир такой, как игры. Это игры — предчувствие и предвидение особо близкого мира!&lt;br /&gt;
* Некая разумная сущаность сознательно решила отправить героя на перерождение именно в такой мир из великого множества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «Игра хаоса» Алексея Свадковского — попадание в мир, похожий на коллекционную карточную игру… на первый взгляд.&lt;br /&gt;
* «Крестопереносец» Михаила Булыух — в мир игры попадает крестоносец. Настоящий крестоносец, [[Средневековые дебилы|прямиком из средних веков]]. Никаких уровней и мобов он знать не знает и знать не хочет, зато истово верит в бога и готов посражаться за эту веру.&lt;br /&gt;
* Цикл «Мир Карика» Антона Емельянова и Сергея Савинова — людей в течение как минимум нескольких веков выдёргивают в иной, действующий по правилам игры мир. Героев с чистыми руками тут нет: чтобы пройти, нужно прямо или косвенно убить остальных претендентов на становление игроками. Выжившие имеют разных (враждующих) покровителей и служат разным силам, что ещё больше подливает масла в огонь. Теоретически — можно вернуться; но никто пока не смог и далеко не все хотят.&lt;br /&gt;
* «Тактика малых групп» Александра Зайцева — некие силы превращают иной мир в подобие игры и отправляют туда оптом целую партию игроков с Земли. Правила игры просты как лом — выбрать фракцию и попытаться выжить. Цель — уничтожить все остальные фракции, причём принятая при попадании в мир фракция потихоньку начинает влиять на личности игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Цикл «Вселенная Бездны» Т. Айтбаева. Начинается со стандартного призыва «героя» в РПГ-мир, в который и до этого понатащили кучу попаданцев. Большая часть встреченных попаданцев, в основном наглухо поехавших на вседозволенности «героев» и на желании бесконечного кача — довольно саркастично-злые отсылки на других протагонистов в жанре. А сеттинг постепенно (и не до конца) отбрасывает наиболее плоские шутки «чОрного йумара» и превращается в мультиверс, в котором на равных существуют магия и неотличимые от неё технологии.&lt;br /&gt;
* Цикл «Его не звали, а он…» от Avada Kadavra — В фентезийном мире с РПГ-системой веками действует система призыва «героев» — попаданцев, которым перепадают ценные бонусы. Герои традиционно поддерживают имеющуюся структуру общества, а применяемые ими и наследуемые от них классы и артефакты являются опорой власти целых династий. {{spoiler|Протагонист на стадии выбора бонусов внезапно обнаруживает, что такой махровый лоялизм является эффектом наведённого «Ярма», и ухитряется этого избежать. Как выясняется намного позже, его в ходе небольшой междоусобицы в одной из правящих семей зацепило бракованным ритуалом призыва; [[сарказм|преисполнившись благодарности]] к знати, протагонист ставит себе целью разрушить это общество.}}&lt;br /&gt;
* InadvisablyCompelled, [[Blue Core]] — РПГ-мир, в котором подземелья являются живыми организмами и опорой власти Королей-Магов. Попаданец в бесхозное ядро подземелья осваивается в новом облике и оказывается втянут в старый конфликт между Королями-Магами и сопротивляющимся поглощению населением.&lt;br /&gt;
* [[Worth the Candle|Стоит свеч]] — герой (и многие до него) попал в тело человека из мира, живущего по законам ролевых игр. Причём мир этот несёт в себе элементы [[Настольные игры|настолок]], по которым герой когда-то водил друзей. Присутствует ли тут [[Оживший игровой мир|соседний троп]] — вопрос, сильно мучающий персонажа в первых главах.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, Minecraft: Остров, а также продолжения, Minecraft: Гора и Minecraft: Деревня — главный герой попадает в мир майнкрафта, при этом сохраняя все человеческие ощущения. Он помнит реальный мир, но не помнит в нём себя. В этой серии мир идеально повторяет правила майнкрафта, да только вот он вполне реален. Во второй части появляется ещё девушка по имени Саммер, также попавшая в этот мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Джуманджи: Зов джунглей» и его сиквел «Джуманджи: Новый уровень». Попаданцы из реального мира вселяются в тела персонажей, получают их игровые характеристики (включая даже «брутальную харизму», которая реально действует, и знания, положенные персонажам) и вынуждены отыгрывать их роли по правилам игровой механики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
Если ОЯШ исекайнулся не в просто фэнтези, то он с вероятностью в 90 % исекается в литРПГ&lt;br /&gt;
* «The Death Mage Who Doesn’t Want a Fourth Time» — Амамия Хирото. Умер вместе со всем классом и попал на перерождение. Вот только проводивший процедуру бог выдал все положенные попаданцу-перерожденцу плюшки его тёзке-однокласснику, а Хирото закинул в следующий мир без бонусов, из-за чего тот переродился уникальным инвалидом — с отрицательной удачей и без магии. Вторая жизнь прошла очень нехорошо и кончилась при встрече Хирото с одноклассниками — они его и отправили на очередное перерождение. Всё тот же бог конечно извинился и пообещал всё исправить на четвёртом заходе, но отправил Хирото на третью инкарнацию без права на обжалование. Хирото получил редкую смешанную расу, пару сомнительных плюшек и… неожиданно привязался к миру и некоторым его обитателям. И теперь всеми силами старается сохранить свою третью жизнь как можно дольше.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — Мисуми Макото уже на старте ждало эпическое обломинго, когда местная Богиня отказала ему в своём покровительстве, её «подарок на дорожку» оказался на поверку той ещё [[Невероятно отстойный дар|занозой в заднице]], да и самого его она сбагрила в самую глушь её вотчины — в надежде на то, что этот «уродец» помрёт там своей смертью с её глаз долой. Но Макото не растерялся, сколотил собственное поселение из адекватных нелюдей и наслаждается полной свободой действий, раз уж на него никто не возлагает бремя местного спасителя.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — Миками Сатору (37 лет, девственник) попадает после смерти в слизня. В первом томе полученной за предыдущий образ жизни плюшкой совершает эвтаназию&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле нет, живой дракон сидел в экстрамерном желудке пока слайм ломал оковы и затем вернулся в мир&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Рояль в кустах|случайно встреченного эпически скованного эпической магией эпического дракона]] и [[Мэри Сью|получает его статы]].&lt;br /&gt;
* [[Isekai Quartet]]:&amp;lt;ref&amp;gt;К квартету исекаев относят «Оверлорд», но он принадлежит [[Попаданец в книгу|соседнему тропу]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o!]] — главгерой после глупой смерти в своём мире перерождается в фэнтезийном мире, попутно утащив за собой в этакое посмертие затроллившую его богиню. В целом, их трудовые будни сводятся к прокачке на мелких и средних квестах с неторопливым повышением статов и разгребанием косяков той же самой богини. Порой, чтобы получить необходимый навык, героям приходится подолгу трудиться, затянув пояса и экономя очки навыков.&lt;br /&gt;
** [[Kono Yūsha ga Ore Tsuē Kuse ni Shinchō Sugiru|Этот герой неуязвим, но очень осторожен]] — множество миров разной степени демонической угрозы, в которые отправляется стандартная связка «богиня + её герой» с добором пати на месте. Вот только здесь мир класса S (т.е. уже занят демонами на 99%), богиня-нуб (хотя и может в свою профильную дисциплину, целительство), а протагонист обладает мышлением параноика-выживальщика, который эксплойты игровой системы в свою пользу «любит, умеет, практикует». {{spoiler| Оказывается, призыв героев — многоразовый, т.е. спасшего мир возвращают на Землю, обнулив статы и память, с опцией призвать снова; так же возвращаются и погибшие герои. Протагонист на прошлом призыве из-за неумеренного оптимизма запорол спасение мира всего лишь класса В, и король демонов на его глазах медленно убил аватару богини и всю остальную пати, закончив беременной от героя целительницей. Обнуление памяти с душевной травмой справилось не полностью.}}&lt;br /&gt;
** [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — классический призыв героев для пафосного спасения мира. {{spoiler|Точнее целой партии героев, и протагонисту «повезло» быть призванным на роль парии.}}&lt;br /&gt;
* «Рыцарь-скелет в ином мире» — [[полемизирующее произведение]] по отношению к «Оверлорду»: в параллельный мир попадает игрок-скелет с замашками паладина и спасает всё, что шевелится.&lt;br /&gt;
* «Growth Cheat» — подводит под происходящее изящный обоснуй: «Начнем с того, что эти ролевые игры в вашем мире появились после того как некий бог вмешался в подсознание людей, так как ему было слишком проблематично каждый раз описывать потусторонний мир таким как ты».&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — героиня-школьница погибает в нашем мире (вместе со всем классом) и возрождается, но в виде монстра-паука — (почти все) остальные одноклассники же реинкарнировали в людей. Поначалу она рефлексирует по поводу своей плохой судьбы, после — втягивается в паучью жизнь. {{spoiler|В конце концов выясняется, что попаданка изначально была паучихой (в террариуме), а воспоминания о человеческой жизни были добавлены при попадании.}} Редкий пример объяснённой Системы — её такой создала Богиня, которой нравилась земная культура, ну и шутки ради.&lt;br /&gt;
* «[[Zettai ni Hatarakitakunai Dungeon Master ga Damin wo Musaboru Made|Лени изволит предаваться Хранитель Подземелья — он совсем не хочет работать!]]» — душа попаданца, которого Сердце Подземелья получила вместо призванного монстра. Попаданец внезапно получил права Хранителя Подземелья, и ради того, чтобы ничего не делать, даже приступил к исполнению служебных обязанностей. И заверте…&lt;br /&gt;
* «[[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]]» — на минималках. Попадание всем школьным классом. Но на фоне новоявленных пафосных воинов и магов выделяются учительница, получившая уникальный класс «фермер» и классный омега Хадзимэ, получивший характерную для ремесленников способность трансмутации вещества. После чего Хадзимэ [[Орёл — сверхсила, решка — могила|выжил в очень неприятной ситуации,]] окрутел и обзавёлся боевым гаремом.&lt;br /&gt;
** К слову, учительнице класс «фермер» достался с философским обоснуем: долго выращивать то, что однажды может стать важным — для неё и работа, и призвание. Ну и рекорд урона по результатам единичного применения заклинания [[Нестандартное использование магии|был поставлен]] именно учительницей. Причём не абы какого заклинания, а самого первого из полученных вместе с классовой принадлежностью, заклинания преобразования неживой органики в удобрения. Заклинание она применила на крепость. Побочным эффектом выделяется газ, горючий, в солидных объёмах — всё бы ничего, но [[Навозные века|чистоту тут поддерживать не принято]], а заклинание боевым не является и атакой не считается, потому поклало с прибором вообще на все магические щиты той крепости — ну а дальше одна искорка, и здоровенную крепость буквально слизало [[Оверкилл|с целым километром высоты горы]], на которой та стояла. {{spoiler|Штамп «[[коварная кучка]]» прямо заиграл невиданными ранее гранями коварства.}}&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — сложный случай. Сначала кажется, что это просто троп — героя против воли вызывают в фэнтезийный мир с опытом и навыками. Потом оказывается, что этот мир был создан искусственно именно для обучения таких героев — то есть это в некотором роде виртуальная реальность, причём одна из множества одинаковых. Затем события расширяются вне мира Фантазии, и герои могут продолжать пользоваться «навыками» — но потому, что стоящая за обучением сила продолжает позволять им использовать её «интерфейсы».&lt;br /&gt;
** Его приквел «Этот герой реален?» туда же.&lt;br /&gt;
* «Перезапуск подземелья» — «игроки» толпами затаскиваются в подземелье, инструктируются «гидами» и силой гонятся по локациям, после ухода последнего подземелье перезапускается и гиды призывают новую партию смертничков. Главный герой из за бага местной системы выпадает из цикла перезапуска и начинает портить гидам игру.&lt;br /&gt;
* [[Slime Taoshite 300-nen, Shiranai Uchi ni Level Max ni Nattemashita]] — схожая система магии с пресловутой Коносубой: люди и им подобные существа могут колдовать лишь лишь в меру собственного уровня, на который опираются арсенал заклинаний и пассивные статы. Ничего из этого от цифр не зависит, но ради измерения силы приходится пользоваться особыми техномагическими терминалами, демонстрирующими на всеобщее обозрение показатели испытуемого. Отсюда и название тайтла: главгероиня мочила рядовую слизь и фармила себе в карман её лут, а на деле ещё и апнула свой уровень до потолка и выше (о чём и сама долгое время не догадывалась, ага).&lt;br /&gt;
* [[Chīto Kusushi no Surō Raifu: Isekai ni Tsukurō Doraggusutoa]] — не известно, как с этим обстоят дела у обитателей местного фэнтези, а вот Рэйдзи пришёл в себя не только в другом мире, но и с парой полезных навыков в кармане — «Анализ» и «Приготовление препаратов». Причём, без какой-либо геймерской математики: первый перк позволяет интуитивно определить, чего от Рэйдзи просит его собеседник, а второй добавляет ему в память рецепт необходимой бытовой химии.&lt;br /&gt;
* «[[Isekai Meikyuu de Harem o|Гарем в лабиринте иного мира]]» (он же «(Slave) Harem in the Labyrinth of Another World» в неофициальных переводах и «異世界迷宮でハーレムを» в оригинале) — Мичио Кага, страдая от тяжёлой депрессии, искал в интернете способ самоубийства, а нашёл рекламу вирт-ММОРПГ. От скуки зарегистрировался, настроил персонажа с набором перков, зашёл в игру, а там бандиты стартовую деревню грабят! Перерезал бандитов и обнаружил, что кнопки «Выход» у него нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Попаданцы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/РеалРПГ}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:1FA0:AF7:9A6C:0:50:A6B4:DF01</name></author>
	</entry>
</feed>