<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A60E6%3A73F2%3A7C2%3A30E6</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A60E6%3A73F2%3A7C2%3A30E6"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6"/>
	<updated>2026-10-09T12:23:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81-%D1%88%D0%BE%D0%BF%D0%B5&amp;diff=505064</id>
		<title>Одевается в секс-шопе</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B5%D1%82%D1%81%D1%8F_%D0%B2_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81-%D1%88%D0%BE%D0%BF%D0%B5&amp;diff=505064"/>
		<updated>2026-10-08T21:04:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Stripperiffic|Stripperiffic|SexyWhateverOutfit|Sexy Whatever Outfit|FormFittingWardrobe|Form-Fitting Wardrobe}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Xerxes.jpeg|480px|thumb|Царь Ксеркс во всем своём, так сказать, Персидском Величии приветствует читателей статьи.]]&lt;br /&gt;
Данный персонаж будто бы специально подбирает свои наряды таким образом, чтобы у окружающих лиц противоположного пола максимально учащалось сердцебиение и подскакивало давление. Это не совсем [[фансервис]], так как подобный персонаж чаще всего один на всё произведение и погоды не делает (хотя сам он, несомненно, [[Мистер Фансервис|Мистер]] или [[Мисс Фансервис]]). Скорее, данный стиль подчеркивает эксцентричность и гиперсексуальность данного персонажа. По понятным причинам чаще всего подобные персонажи — девушки в образе «ярко выраженная шлюшка». От «[[Садомазо-прикид|стиля BDSM]]», отличается, собственно, отсутствием этого самого BDSM. То есть этот персонаж, конечно, может появиться и в образе «девушки в [[Шпионский латекс|латексе]]», но с куда более высокой долей вероятности предпочтёт более «ванильные» и классические чувственные образы: «чулки-кружева-стринги», «заводная медсестра», «секретутка», «лолита»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Бронелифчик]] и [[Жертва моды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Иллюстрации ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery heights=300 widths=300&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vampirella.jpg|Супергероиня Вампирелла. Не спрашивайте, как этот наряд на ней держится.&lt;br /&gt;
Талиса Сото в образе Вампиреллы.jpg|Киношный вариант чуточку поскромнее.&lt;br /&gt;
Стирба – Сука-оборотень.jpg|Стирба и её «доспех»&lt;br /&gt;
DMC4 Gloria.jpg|Глория из «Devil May Cry 4»&lt;br /&gt;
Sacred_seraphim.jpg|Серафим из «[[Sacred]]»&lt;br /&gt;
Shadow witch.jpg|Сумеречная Ведьма из «HoMM V»&lt;br /&gt;
Файл:Rayne (Comic book series).jpg| [[BloodRayne (Серия игр)|Рейн]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Если в произведении есть [[суккуб]]ы, то они будут выглядеть именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — [[вампир]]ша Гелла не одевается в секс-шопе — она носит фартучек и больше ничего. Это относится и к гостьям на Чёрной Пасхе (бал у Сатаны).&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» — Берелейн сур Пейндраг Пейерон, молодая и красивая правительница города-государства Майен, отличающаяся гиперсексуальностью (как минимум напоказ, то есть корчит из себя такую). А с Тёмной Стороны — Отрёкшаяся Грендаль, также помешанная на сексе.&lt;br /&gt;
** Пардоньте, Берелейн одевалась так исключительно для того, чтобы получить преимущество в дипломатических переговорах, а не из-за гиперсексуальности. Как она сама признавалась, она кокетничала со многими, но мало с кем из них спала.&lt;br /&gt;
* [[Хроники странного королевства]] — нет, насколько известно, при жизни [[Главгад|Скаррон]] так не одевался, да и в бытность бессмертным [[Тёмный властелин|Повелителем]] — тоже. Зато, когда он все-таки [[Оживление убивает нежить|умер окончательно]], давно влюблённый в него [[Королева драмы|Нимшаст]] нарядил его труп соответствующим образом:&lt;br /&gt;
{{q|В сияющем золоченом гробу, под днищем которого натужно гудел мощный компрессор, возлежал на шелковых подушках молодой темноволосый мужчина. Возможно, при жизни он был даже красив, но обрядить таким образом покойника действительно мог только извращенец. Вся одежда мертвеца состояла из косметики и золотых украшений, без сомнения украденных из местных разрушенных музеев – слишком уж они походили на древности мэтра Ушеба. Широкие браслеты охватывали запястья и лодыжки, несколько рядов ожерелий возлежали на неподвижной груди, голову венчала усыпанная бриллиантами диадема (причем, кажется, женская), и даже вместо трусов красовался легкомысленно-эротичный гульфик на золотых цепочках. Глаза и брови были густо подведены черным, в том неповторимом стиле, что пользовался популярностью у красавиц древнего Бешваара. Теней и помады обожатель тоже не пожалел.|[[Хроники странного королевства]].}}&lt;br /&gt;
** Ха Танг, в свободное от работы время, одевается не то чтобы в секс-шопе, но подчеркнуто шлюховато. Чем невероятно бесит старшего брата. С подсветкой: «Прошу тебя как человека, Ха Танг, — Оденься.» А уж как она с Ольгой по магазинам ходила — отдельная песня, «[[Уволен из гестапо за жестокость|Оказалось также, что понятия Зинь о красоте и стиле превосходят самые смелые Ольгины ожидания.]]»&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Инанна. А чего вы хотели от богини любви?&lt;br /&gt;
** [[садомазо-прикид|Тёмный вариант]] — Джина Кроу в латексе, дьяволицы Лэнга и косящая под них Турсея Росомаха — в коже.&lt;br /&gt;
** Так ходит и одна из приспешниц лорда Бельзедора леди Боль. На мужчин её наряд действует… отвлекающе (в смысле — обо всём забывают и смотрят как зачарованные).&lt;br /&gt;
* Джанет Эдвардс, «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — Лолия {{spoiler|пока не рассказала правду об инвалидности своей дочери}}, как и другие бетанцы, одевается и ведет себя на грани приличий:&lt;br /&gt;
{{q|Руку подняла блондинка в блестящем обтягивающем платье, открывавшем участки обнаженной кожи в очень неожиданных местах рядом с запретными зонами. Она словно сошла с экрана прямо в разгар дикой вечеринки.|Джанет Эдвардс}}&lt;br /&gt;
** С фитильком, поскольку на Бете это вполне обычная молодёжная мода, там и нагота не под запретом. А вот в других секторах царит жёсткая цензура, так что даже девушку в купальнике в кино будут ретушировать.&lt;br /&gt;
* «Мёртвый вор» Павла Корнева — спутница протагониста. Ей, как жрице тёмной богини, по должности положено. Правда, когда доходит до боя, героиня перевоплощается в фурию и становится больше похожа на суровую сумеречную ведьму из «Героев», чем на милую девушку.&lt;br /&gt;
* Крис Банч, «Сага о тёмном короле» — многие женские персонажи хотя бы раз. Из значимых — будущая императрица баронесса Розенна (почти калька реальной Жозеффины Богарне) на бале-маскараде была в меховом мини-бикини, а друг семьи и будущая любовница (даже чуть больше) главгероя Амиэль пришла на бал к нему в весьма провокационном платье из прозрачных вставок (впрочем, она подобное там не раз проворачивала).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Zardoz Connery.jpg|thumb|right|«Зардоз» — та самая униформа экстерминаторов.]]&lt;br /&gt;
* «Зардоз» — Для разнообразия мужской костюм: в этом фильме вы можете увидеть Шона Коннери, одетого в ботфорты на каблуках и во что-то, напоминающее оранжевый подгузник на подтяжках. И больше ни во что. Если присмотреться, то «подтяжки» — это такие ленты с патронами, во многих сценах Зед (персонаж Ш.Коннери) ходит без них. А вообще-то красные трусы с «подтяжками» это униформа экстерминаторов, то есть части деградировавшего человечества, которым божество приказывает уничтожать бруталов — другую часть деградировавшего человечества.&lt;br /&gt;
** При всём том это [[фан-диссервис]], потому что выглядит безвкусно и смешно. К тому же 44-летний {{comment|лысеющий|На момент съёмок фильма (1974) ещё не особо лысеющий.}} Шон Коннери, хоть и в приличной форме, всё же не атлет и не греческий бог — вряд ли поклонники подозревали, ''насколько'' он мохнат под одеждой. Впрочем, скорее всего, так задумано нарочно.&lt;br /&gt;
** Жители Вортекса и прочие представители «лучшей» части человечества любят откровенные наряды.&lt;br /&gt;
* Героиня [[Элизабет Херли]] в фильме «Мошенники».&lt;br /&gt;
* Её же дьяволица в «Ослеплённом желаниями» принимает самые разные ([[Профессор Фансервис|учительница]], [[Эротика власти|адвокат]], [[Доктор Фансервис|медсестра]]), но всякий раз подчёркнуто эротичные обличья.&lt;br /&gt;
* [[Suicide Squad]] — Харли Квинн. В сравнении с её ультра-мини шортиками и топом, классическое трико из мультсериала выглядит целомудренным.&lt;br /&gt;
** Героиня сыгранная той же Марго Робби в «[[Йопт In Translation|Конченной]]»&lt;br /&gt;
* [[X-Men]]: First Class — Эмма Фрост.&lt;br /&gt;
** Это в кино-то у Фрост наряды из секс-шопа? По сравнению со старыми комиксами или даже вполне детским мультсериалом-экранизацией 1992 года в фильме Эмма и вправду [[С прикрученным фитильком|одета как первоклассница]].&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил Кролика Роджера]]»: Джессика Реббит. Она не виновата, её так нарисовали.&lt;br /&gt;
** С ХАРООООШЕЙ такой натяжкой. Джессика прекрасна, сексапильна и великолепна… Но одевается вполне прилично. Это вполне длинное коктейльное платье. {{spoiler|[[Трусы_долой!|Правда, нижнего белья под ним нет.]]}} А большая часть эротизма в её образе заключается в пластике, манерах и внутренней харизме. Впрочем, «по совокупности» — почему бы и нет.&lt;br /&gt;
* [[Шоугёлз]] — главная героиня Номи Мэлоун танцовщица, и 70 % экранного времени на ней из одежды только стринги, но и за пределами сцены она одевается броско.&lt;br /&gt;
* [[Кровавый четверг]] — красотка Даллас, по всей видимости, действительно одевается в секс-шопе.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max|Безумный Макс 2: Воин дороги]] — Лорд Хумунгус («Исполинский» в переводе), вожак рейдеров — здоровенный качок в хоккейной маске, набедренной повязке с заклёпками и кожаной сбруе для БДСМ. Да, в принципе, все тамошние злобные байкеры одеваются как извращенцы.&lt;br /&gt;
* «300 спартанцев»: по непонятной причине — Ксеркс, см. картинку. Сами спартанцы тоже явно брезгуют бронёй (хотя, судя по античному искусству, в реальности её носили) и идут в бой в одних трусах и плащах на голое тело. Но Ксеркс продавливает педаль в пол. Пирсинг! Гульфик! Цепочки! Ошейник! Напульсники! И всё это на голое, гладко выбритое тело! [https://filmdroid.hu/wp-content/uploads/2011/02/0xerxes.jpg Бородатый мужик в высокой шапке и длинной мантии], каким был реальный Ксеркс, был бы недостаточно злодейским?&lt;br /&gt;
[[Файл:MotherFucker.jpg|thumb|right|Мазафакер — нет, в целом по меркам [[троп]]а даже довольно скромно, но тем не менее [[Литерал|буквально]].]]&lt;br /&gt;
* [[Kick-Ass 2]] — Мазафакер, которому садо-мазо-шмот достался после убийства мамы.&lt;br /&gt;
* [[Иллюзия обмана 2]] — именно в таком стиле одета Лула Мэй, когда выдаёт себя за учёного в лаборатории Octo.&lt;br /&gt;
* «Вышибалы» — команда главных персонажей по ошибке получает наряды садомазо вместо заказанных униформ (а группа садомазохистов очень разочарована получением заурядных футболок и шорт). А так как правила турнира требуют похожие наряды, то приходится выступать в этих нарядах. Их появление повергает весь зал в шок.&lt;br /&gt;
* Румынский «Комиссар полиции и малыш/Дуэль» — женская прислуга «Короля Нищих» коротышки Питикэ.&lt;br /&gt;
* «Бэтвуман» (The Batwoman, 1968) — самый известный из нарядов главной героини. Есть там и менее вызывающие.&lt;br /&gt;
* «День сурка» — когда Фил Коннорс выводит в кино очередную барышню, та одета в коротенькое платье горничной.&lt;br /&gt;
* «Конан-разрушитель»: если в «Конане-варваре» заглавный герой носил кольчугу и шлем, а раздевался только в сценах секса, тренировок и вообще там, где это уместно, то в сиквеле ему оставили только [[Бронелифчик|бронетрусы, броневаленки, броненапульсники и бронехайратник]].&lt;br /&gt;
** В самом «Конане-варваре» субверсия: на пиру, с которого герои похищают принцессу, часть бойцов Тулса Дума [https://images.propstore.com/107041.jpg реально в БДСМ-масках] и вообще похожи на типажей с карикатуры справа… но они и не собирались в этом ''сражаться'', они пришли заниматься сексом! В боевых сценах рыцари Дума одеты [https://hips.hearstapps.com/digitalspyuk.cdnds.net/16/08/1456398648-movies-conan-the-barbarian-james-earl-jones.jpg в нормальные бутафорские доспехи], разве что немного вычурные.&lt;br /&gt;
* «[[Мальчикам это нравится]]» — комедия про блондинку, свою манеру одеваться она описывает в таких словах: «нужно чтобы были голые руки, ноги, живот и декольте». [[Акула вуду|Идиотский обоснуй]]: она сирота, чьим воспитанием занимались модели Playboy.&lt;br /&gt;
* «Ангелы Чарли» 2000 года и его сиквел — главные героини «[[Неправдоподобно убедительная маскировка|маскируются]]» в фансервисные наряды.&lt;br /&gt;
** Хотя если одеться о-очень фансервисно, вероятность, что запомнят ''лицо'', сильно уменьшается.&lt;br /&gt;
* «Вой 2: Стирба — Сука-оборотень» (1984) — после омоложения и [[Добрый секс, злой секс|грязного вервольфьего тройничка]] заглавная злодейка облачилась в чёрный БДСМ-доспех, покрытый металлическими заклёпками (см. галерею).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Супергёрл»: откровенно обстёбано в первой серии, когда приятель пытается подобрать Каре наряд. Первая попытка (максимально открытые и короткие шмотки, в каких Супергёрл щеголяет во многих мультфильмах и комиксах) вызывают у приличной девушки возмущённую реакцию: «Я не буду летать по городу в '''этом'''! Я даже на пляж такое не надену!»&lt;br /&gt;
** Впрочем и юбка ей надоедает в конце концов. Когда её новый костюм включает в себя брюки, то она вне себя от радости.&lt;br /&gt;
* Титаны: Старфаер и в комиксе и в мультфильме закрывает минимум тела, но в сериале Старфаер одета как проститутка, что вызвало кипение в рядах фанатов.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — Мейз, не всегда, но зачастую (в частности, когда искала работу и нанялась «сексуальной горничной» — облом, пришлось в фетиш-костюмчике таки убирать квартиру, — да и реакция Люцифера на заимствование из гардероба Мейз его матерью говорит сама за себя). Мебель тоже там покупает {{spoiler|(получив от Хлои разрешение поселиться у неё и перевезти свою мебель, привезла и установила там секс-качели)}}.&lt;br /&gt;
* И ещё один «Конан» (''Conan the Adventurer'', 1997): всей одежды у ГГ — опять бронетрусы, броневаленки и бронехайратник.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Упакованные» (3 серия). Эмми одевается даже не в секс-шопе, а магазине эротических пижам. Полупрозрачные не то трусики, не то шортики и не менее полупрозрачная «мини-жилетка», завязанная на один шнурочек — вот и вся её одежда. Если не считать туфелек, такой наряд отлично сгодился бы для сна в жаркие летние ночи, но Эмми носит его повседневно. Впрочем, она — секс-андроид, ей можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Маски-шоу]] — практически все персонажи Эвелины Блёданс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Heavy Metal: F.A.K.K. 2» — Джулия. Стопроцентное попадание в троп, поскольку создана по образу профессиональной порнозвезды Джули Стрэйн (Julie Strain). Одежда на ней, кхм, соответствующая.&lt;br /&gt;
** Тогда сюда же и Таарну из 1-ого мультфильма. Она вообще одета в одни сапоги и ленточки.&lt;br /&gt;
* «Ронал-Варвар» — все варвары, амазонки и дева-воительница Зандра (у женщин тут в наличии ещё и [[бронелифчик]]и, но мульт [[Шутки ради|стёбный]], так что всё нормально).&lt;br /&gt;
** А как же враги в реальных BDSM-костюмах, которые, скача во весь отпор, пришпоривают стеком по заднице… самого себя?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Клуб Винкс]]» — мультсериал подвёргся критике как со стороны борцов за нравственность, так и со стороны простых зрителей, за чрезмерно откровенные наряды главных героинь, когда они превращаются в фей. Прикрывающие лишь грудь топики и мини-юбки ([[Волшебная юбка|любопытно как юбки героинь прикрывают интимные места во время полёта]]) с блёстками вызывают у взрослых зрителей ассоциации с [[Проституция|одной древнейшей профессии.]] Вкусовые предпочтения героинь в плане повседневной одежды не лишают их чрезмерной сексуальности. И ладно, присутствие фансервиса в мультсериалах не является чем-то плохим, но художники явно переборщили с ними. Для сравнения, [[Сексуальный злодей|злодейская троица Трикс]] просто одеты в красивые пикантные платья в противовес героиням.&lt;br /&gt;
* «[[Стрипперелла]]» — Эротика Джонс и её подружки. Работа у них, стриптизёрш, такая.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — собственно, Суперкот в своём блестящем обтягивающем костюме из чёрной кожи.&lt;br /&gt;
* «[[Расплющенный космос]]» — Секси, [[Девочка-робот|гиноид]]-инженер, одевается в едва прикрывающее причинные места сверхкороткое полупрозрачное платье с декольте до пояса. А иногда и вo что-то ''ещё'' миниатюрнее.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — с фитильком, роковая красавица Элейн. {{spoiler|А по превращении в оборотня и вовсе оказывается голой; благо, в мультфильме камера ведёт себя целомудренно.}}&lt;br /&gt;
** В оригинальном комиксе такова [[откровеннее и сексуальнее|сама протагонистка]]. Чем, впрочем скорей, [[фан-диссервис|отталкивает]], чем очаровывает…&lt;br /&gt;
* «[[Харли Квинн (мультсериал)|Харли Квинн]]» (2019) — сильная и эмансипированная Харли отказывается носить трико Арлекина как символ опрессии… и ходит после этого, раздевшись до трусов, майки с декольте и голым животом и ошейника-чокера. Джокер что, был папочкой-пуританином?&lt;br /&gt;
** Вполне логично на самом деле. «Я хочу тех же прав, включая право коллекционировать партнёров».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Slayers|Рубаки]]» — незабвенная Нага, разумеется. Причём все остальные персонажи одеты более чем целомудренно (средневековье все-таки, пусть и фэнтезийное). Даже сестричка Наги (обладающая ничуть не менее выдающимися человеческими достоинствами) плотно упакована в свой белый костюм и о том, что она более чем талантливая девушка, остаётся только догадываться по редким кадрам с удачными ракурсами. Зато Нага давит педаль в асфальт и земную кору. Кажется, что и лифчик-то она носит исключительно потому, что без него тяжёлая грудь слишком сильно прыгала бы, создавая ощутимый дискомфорт. Бонусные баллы за то, что этот костюм ей перешел по наследству от мамы…&lt;br /&gt;
** Принцесса Мартина, похоже, одевается там же. А в одной из OVA-шек нам показали и хозяйку секс-шопа.&lt;br /&gt;
* [[Стальной алхимик]] — гомункул Зависть. А вот с Похотью внезапно [[аверсия]], одета она вполне прилично.&lt;br /&gt;
* [[Desert Punk|Пустынная крыса]] — [[зигзаг]] с Асагири Дзюнко: носит она обычно скромный походный комбинезон, но носит ''так'', чтобы он на ней смотрелся максимально эротично. Ближе к концу успевает примерить образы и горничной, и медсестры — пока ухаживает за раненым Кантой.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Ёко же. А также Кийон и Киял из Черного Братства (их сестра Кинон выглядит более скромно).&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — главная умение камуя Сэнкецу, помимо возможности говорить, — превращаться в максимально откровенные наряды, что некоторое время весьма смущало Рюко.&lt;br /&gt;
** При этом надо быть удивительным идиотом, чтобы в здравом уме и трезвой памяти надеть что-нибудь приличное, сшитое из «Живых Нитей»: в таком случае одержимость вам обеспечена — потому что усиливает носителя ''количество'' Нитей в форме, а губительно влияет на рассудок ''площадь ее соприкосновения'' с телом.&lt;br /&gt;
*** При этом, конечно, [[Что за идиот!|никто не додумался]] до изолирующего слоя между большей частью тела и ЖН. Но тогда бы и [[фансервис]]а не было!&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — леди Виолетта. Для полного имиджа не хватает только атрибутики &amp;lt;del&amp;gt;и связанного генерала Джеремии&amp;lt;/del&amp;gt;. Это в аниме, где практически каждая вторая девушка — фансервисная красавица.&lt;br /&gt;
** Это сериал про терроризм, да!&lt;br /&gt;
* Armitage III — Наоми Армитаж. Но тут субверсия: она полицейская и притом весьма неплохая, так что возможно для работы под прикрытием она так и наряжается (будучи домохозяйкой одета вполне целомудренно), а во второй ОВА она нарядилась как проститутка — чтобы её никто не принимал всерьез.&lt;br /&gt;
* Gowcaizer Voltage Fighters — почти все главные герои (как женского, так и мужского пола).&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — педаль в земное ядро. Откровенные наряды есть у восьмидесяти процентов девушек. Взять хотя бы костюм Миллианны на Играх или добрую половину доспехов Эрзы… В последней арке автор уже не стесняется и знакомит читателя с Брандиш. У этой дамы один костюм на мирное и военное время: бикини и распахнутая меховая накидка. Что интересно, она не комплексует даже в плену и от нормальной одежды отказывается. Лишь просит вернуть ей изъятую накидку.&lt;br /&gt;
** Да и мужики тоже. Нацу носит жилет на голое тело, Стинг ходит с открытым прессом, а Грей так вообще без рубашки обходится. Женская половина аудитории довольна.&lt;br /&gt;
* [[Flip Flappers]] — в первых сериях экипировка Папики больше напоминает порвавшийся спандексный комбинезон (она и не комплексует, ведь её готовили далеко не к жизни в обществе, а к выживанию в Чистой Иллюзии). Позже таки сменила на сейлор-фуку.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — много примеров со стороны мужских персонажей. [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Особенно в пятой части]].&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]] — вся одежда Клэр — её чепчик официантки. {{spoiler|Как ни странно, в &amp;quot;Вечной Фантазии&amp;quot;, где она воскресла, она сходит с поезда в нормальной одежде. То есть костюм Евы и чепчик - это у неё рабочая форма такая.}}&lt;br /&gt;
* [[Fist of the North Star]] — костюмы многих головорезов с ремнями, сбруями и прочим. Особенно запоминается Мистер Харт — уж его-то мистером фансервис назвать трудно.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — многие девушки облачены в подобное. Особую страсть автор питает к трусикам взаместо штанов, и это при том, что произведение относится к жанру темного фэнтези.&lt;br /&gt;
* Вышеуказанная мода [[Непристойно — значит, смешно|пародируется]] в пародийном &amp;lt;s&amp;gt;садо-&amp;lt;/s&amp;gt;махо-сёдзе «[[Mahou Shoujo ni Akogarete|Становясь Волшебницей]]» — Киви Леопард в образе волшебницы носит тонкие стринги, а также громоздкий костюм, в котором однако не предусмотрены юбка/штаны/шорты, и в результате постоянно сверкает голыми булками.&lt;br /&gt;
** Главгероиня Бейсер уже относится к [[Садомазо-прикид|соседнему тропу]].&lt;br /&gt;
* «[[Juuni Taisen]]» — ''все'' женщины-воины за исключением Свиньи. Самый большой диссонанс характера и неуместной одежды наблюдается у Обезьяны. Среди мужчин отличился Кролик, но у него уважительная причина — с психопатов взятки гладки. К тому же не так убивают каблуки и шортики, как [[бафос|заячий хвостик, который крупнее его башки]] и [[это ж надо было додуматься!|работает ножнами для кукри]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[Прекрасная еврейка|пг’екг’асная евг’ейка]] Сион из спиноффа о Судзунэ, получившая [https://images.puella-magi.net/8/8d/1446269803530_Chisato_Shion.png?20151031215924 вот такой костюм волшебницы].&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — тёмные эльфийки, боевые зайчихи, богини, да много кто.&lt;br /&gt;
* «No Guns Life» — [[Дети-солдаты|сёстры Карен и Пеппер]] носят одежду скорее «для галочки», [[Нет социальных навыков|не совсем понимая её реальное назначение]] — хорошо, что [[Жертва моды|хотя бы разобрались, что на какую часть тела натягивается]].&lt;br /&gt;
* [[Koi wa Sekai Seifuku no Ato de]] — Злодейское боевое облачение Дэсуми, видимо, вдохновленное нарядом БДСМ-доминатрицы. При всём при этом она застенчивая скромная девушка.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — большинство Симфогиров приходится промежуточным вариантом между полноценной бронёй и бронелифчиками, но реликвия Нихуштан — ближе всего к тропу, ибо очень сильно оголяет живот (кожа которого при активации реликвии не пробивается даже пулями, чего не скажешь о голове).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — Финэ, хозяйка Нихуштана, в своём злодейском логове щеголяла в чём мать родила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Chastity vs Savagri.jpg|мини|справа|Частити против Савагри]]&lt;br /&gt;
* Вампирелла (см. на иллюстрации выше)&lt;br /&gt;
** Как бы в ответ на подрисуночную надпись некоторые отчаянные девушки-косплееры предлагают свой вариант https://www.youtube.com/watch?v=GYKqDkGuUh0, https://www.youtube.com/watch?v=Dj-zJObVfmA, https://www.youtube.com/watch?v=8pk1ijrd0Ak Для интересующихся — двусторонний скотч очень помогает делу.&lt;br /&gt;
* Марвеловский вампир Морбиус. Мистером Фансервисом отнюдь не является, зато в одном из комиксов буквально добывает себе костюм в секс-шопе (из латекса с ремнями).&lt;br /&gt;
* Марвеловская же Эмма Фрост. Да и Псайлок недалеко ушла.&lt;br /&gt;
** С фитильком — старый каноничный прикид Кэрол Дэнверс в бытность той ещё Мисс Марвел. Наряд в основном напоминает довольно закрытый купальник, антуража добавляют чёрные до бедра сапоги на высоком каблуке, с которыми её уж очень легко было представить в качестве домины.&lt;br /&gt;
* Рыжая Соня из комиксов Dynamite Entertainment (ранее была тоже у Марвел), пополам с [[Бронелифчик]].&lt;br /&gt;
* Chaos! Comics — все героини и злодейки издания, кроме обладательниц уж совсем неантропоморфной внешности, причем часто педаль продавливается в [[садомазо-прикид]]. Самой известной антигероиней издательства является Леди Смерть, сражающаяся с нечистью в черно кожаном бикини, ботфортах и плаще. А вот дампирша Частити предпочитает обтягивающий латекс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Книгор и жители его подпространства носят БДСМ-прикиды. С поправкой на то, что церемониться с истязанием своей плоти фейковыми орудиями им не надо — тут всё по-настоящему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боевики ====&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] — так одевается главзлодейка, [[Мисс Фансервис|Темная Королева]], чем радовала школьников 90-х.&lt;br /&gt;
** А вот в недавно вышедшем продолжении, одета она уже целомудренно и мисс фансервис больше не является.&lt;br /&gt;
** Ну с одной стороны псевдо-военная форма ей сюжетно логичнее. С другой и на женщин в форме фетишируют. С третьей фансервис не одеждой, а рисовкой загубили.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 4: Глория. О да. Фанаты яростно обсуждают одну и ту же тему: есть ли на ней нижнее белье или нет.&lt;br /&gt;
** Триш в плане сексапильности не уступает Глории, особенно учитывая, что {{spoiler|это один и тот же персонаж}}.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta|Байонетта]] же! Хотя технически она не одевается ни в секс-шопе, ни в каком либо другом магазине, а создаёт свой супер-эротичный из собственных волос.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA San Andreas]]. Шон «Sweet» Джонсон упрекает свою сестру Кендл, что она «одевается как б…ь». М-да, не без этого. Как ещё сказать о девушке, которая даже на похороны собственной матери пришла в коротеньком зелёном топике и джинсовой мини-юбке.&lt;br /&gt;
** Позже у семьи Джонсонов из-за этого случились некоторые проблемы: Кендл в таком виде шла мимо стройки, строители её словесно оскорбили, и пришлось [[Протагонист-злодей|Карлу]] (брату Шона и Кендл) [[Неадекватное возмездие|идти их убивать]].&lt;br /&gt;
** И не забываем про проституток, у которых даже грудь подпрыгивает.&lt;br /&gt;
*** А как же миссия с соблазнением Милли (девушки-крупье из казино «Калигула»)? Там уже Карлу Джонсону приходится завернуть в сек-шоп и к дому крупье переть в садомазо-прикиде.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]]: Warrior Within — [http://hq-oboi.ru/photo/prince_of_persia_warrior_within_1600x1200.jpg Кайлина] (справа). Есть подозрение, что является суккубом или по меньшей мере нечеловеком.&lt;br /&gt;
** Шади (слева) — в [[Бронелифчик|соседний троп]], хотя и с очень-очень сильной натяжкой.&lt;br /&gt;
*** Судя по третьей части — [[Бог во плоти|нечто большее]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] 2 — [http://vignette4.wikia.nocookie.net/bloodrayne/images/8/80/1056043-ferril3_large.jpg Ферил], родственница Рэйн. На этой даме [[Атака голым фронтом|из одежды одни татуировки]]. Даже Эфемера и Рейн скромнее, а уж обычные люди — тем более. Не сказать, что у дамочки проблемы с гардеробом из-за плохих условий жизни.&lt;br /&gt;
* Blades of Time — Аюми, базовый костюм и броня небесного стража.&lt;br /&gt;
* [[Saints Row]] — таков стандартный прикид женщин-бандитов из «Моргенштерна». Но и самому Боссу Святых никто не мешает похожим образом одеть свою банду и самого/саму себя!&lt;br /&gt;
** А в четвёртой части при [[поднял уровень крутизны|поднятии уровня {{spoiler|виртуальной}} крутизны]] образ [[Соблазнительная монашка|развратной монашки]] приобретает [[Крутой ботан|Кинзи Кенсигтон]].&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] — [[Return to Castle Wolfenstein]] элитное подразделение Хельги фон Бюлов одето только в откровенные комбинезоны в облипочку (и при том одни из самых опасных противников в игре) и Wolfenstein 2009 где тоже подразделение просто [[Мисс Фансервис]] комбинезоны обзавелись шикарным декольте&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — Ейза Карнифече одета в довольно откровенный костюм с глубоким декольте.&lt;br /&gt;
* Цикл игр Onechanbara — все героини.&lt;br /&gt;
* She Will Punish Them — а как еще одеваться суккубу? {{spoiler|В другой троп уходит возможность [[Атака голым фронтом|раздеть героиню догола.]]}}&lt;br /&gt;
* «Dynasty Warriors» — в разных частях с разными DLC можно заиметь за большинство женских персонажей. Но в каноничном варианте это будут делать только леди Чжен (неожиданно, исторически и в романе она была аристократичной вдовой), Чжужун (чего ещё с варваров маньцев взять) и Дяочан (даже реже ожидаемого, учитывая её роль в сюжете)&lt;br /&gt;
* «Samurai Warriors» — а вот в этой серии тех же авторов с сабжем несколько сложнее (хотя содержимое японских секс-шопов может и не совпадать с привычным), за фансервисом нужно лезть в артбуки, спиноффы и платные дополнения. Только в последней части имеется каноничный вариант — Мицуки нарядили в латекс. Хотя до этого были и «сцены в источниках».&lt;br /&gt;
* А вот конкуренты в лице Capcom и «Sengoku Basara» подсуетились раньше — Касуга с её декольтированным латексным костюмом является(-лась) одним из самых популярных персонажей (впрочем, кроме костюма найти в ней что-то выдающееся было сложно).&lt;br /&gt;
* Hunted: The Demon’s Forge — эльфийка Э’лара носит кожаную версию бронелифчика. В нечто подобное одета и таинственная Серафина. Каждый раз, когда Серафина появляется, чтобы подбросить Каддоку пару подсказок, больше похожих на загадки, Э’лара, после ее ухода, не упускает случая, чтобы не подчеркнуть, как костюм этой женщины похож на наряд проститутки. А в ответ на замечание Каддока, что Э’лара одета даже откровенней Серафины, эльфийка возмущенно заявит, что это — стратегический ход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стратегии ====&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Тёмная Сторона]]. Одна из главных «героев» на службе Тьмы, [http://images.akamai.steamusercontent.com/ugc/561011132474171918/BADCA521702128D5AE4AAA76AE9D8FA6070FAC89/?interpolation=lanczos-none&amp;amp;output-format=jpeg&amp;amp;output-quality=95&amp;amp;fit=inside%7C1024:576&amp;amp;composite-to%3D*%2C*%7C1024%3A576&amp;amp;background-color=black демоница (в центре)], одевается в бронелифчик и несколько шнурков, что в её случае даже и логично: [[Инкубы и суккубы|суккуб]] всё-таки. А кроме того, и она, и её коллеги-мужчины подчёркнуто фансервисно одевают свои [https://i.ytimg.com/vi/rJVnCTUdtMM/hqdefault.jpg разнополые] [https://gamer-info.com/upload-files/user-reviews/2014/kings-bounty-temnaja-storona-kvadrigarii/1409669951-2-small.jpg гаремы]. При том, что в самой игре собственно эротики-то и нет.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3 — лучницы ночных эльфов. Все их «доспехи» — это [[бронелифчик]], сапоги и плащ (при этом никакого влияния на баланс они не оказывают). В [[World of Warcraft|MMORPG]] это безобразие прекратили и выдали им нормальную броню. В WoW Battle for Aseroth, правда, передумали, и ещё сильнее вдавили [[педаль в пол]]: [https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/742399.jpg см. изображение], ещё веселее этот наряд смотрится на мужчине.&lt;br /&gt;
** Последний наряд явно скопирован из синематика классического WoW, но там его носила друидка.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 3]] — Наташа, Таня, Жанна и все адьютантки, за исключением [[Эффект телепорно|Суки]] Тоямы.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic V]] — в замке Dungeon&amp;lt;s&amp;gt;♂Master&amp;lt;/s&amp;gt; (Лига Теней) все так одеваются. Туфли на шпильках, купальник и плётка — это же лучшая экипировка для боевых спелеологов! И вообще их с [[Warhammer Fantasy Battles|Вахи]] срисовывали.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]] — Надя Аманова, одета вполне целомудренно но при этом в катсценах постоянно светит глубоким декольте.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War|Dawn of War — Soulstorm]] — Ведьмы тёмных эльдар с суккубами во главе только так и бегают!&lt;br /&gt;
* Spellforce — одежда почти у всех эльфиек довольно открытая.&lt;br /&gt;
* Dungeon Keeper — Темная Госпожа. А что вы хотели от игры про управление самым '''Deep♂ Dark♂ Dungeon♂'''?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== RPG ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Lydia and Serana from Sexrim.jpg|300px|мини|Лидия и Серана в глобальной сборке с говорящим названием Tropical Sexrim. И да, одеть своих любимых спутниц в наряд из сексшопа — самое малое, что позволяет эта сборка.]]&lt;br /&gt;
* Phantasy Star II — искусственная женщина Ней и её «сестра» Ней Первая.&lt;br /&gt;
** Да и Рика из PSIV не без этого, хотя тут уже ближе [[Бронелифчик|соседний мем]]. И вообще их с Ней раса — нуманы — любит этот троп, особенно в классической тетралогии.&lt;br /&gt;
** Туда же роботессу Мьё из PSIII. Она выглядит как человек, а не как нуманка, но судя по манере одеваться (леотард и высокие сапоги) и вооружаться (стальные когти) явно последними вдохновлена.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 1, 2: Серафима из обеих частей. У неё не [[бронелифчик]], а бронетряпки: обыкновенный лифчик, стринги, чулки, шпильки (Бронелифчик с бронестрингами можно найти по ходу игры).&lt;br /&gt;
** Высшая эльфийка из второй части ̶р̶а̶з̶д̶е̶т̶а̶ одета примерно в том же стиле.&lt;br /&gt;
** Сюда же Демонесса, начинающая игру вообще в одних татуировках (или это кожа у нее такая?).&lt;br /&gt;
** Многие сеты Лесной эльфийки и Дриады довольно открытые, но на секс-шоп совсем не тянут и приличная девушка вполне без содрогания их может косплеить.&lt;br /&gt;
** Сеты Вампирши вопреки ожиданиям обычные закрытые доспехи с минимумом сексуальности.&lt;br /&gt;
** В третьей части практически аверсия, что удивительно на фоне общего духа игры.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: протагонистка-малкавианка. Из NPC — Жанетт Воэман, Велвет Велюр и гимпы в латексных штанах и масках, наводнившие местные клубы.&lt;br /&gt;
** И [[Облик Орлока|Носферату]], хотя они лучше бы они замотались с ног до головы.&lt;br /&gt;
[[Файл:Ass Effect.jpg|350px|мини|Миранда. Ass Effect в действии.]]&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — в миссии на лояльность Миранды злодейка примерно так характеризует её костюм: ультра-обтягивающий латексный комбинезон с декольте и сапожки на каблуках. У Самары такой же, только вырез в разы глубже. И если на генетически идеальной женщине с соответствующим самомнением такое смотрится вполне нормально, то зачем вывыливать на всеобщее обозрение прелести суровой воительнице из асарийского паладинского ордена, давным-давно отказавшейся от любых романтических отношений — одним дизайнерам известно. Притом, что Самара еще и, мягко говоря, далеко не юная девочка.&lt;br /&gt;
** Случай с Самарой объясняет культура асари: в ней сексуальность очень важная часть.&lt;br /&gt;
*** Но при этом асари ходят, как правило, в длинных закрытых платьях.&lt;br /&gt;
** Сюда же Джек — одежда состоит из штанов с подтяжками и более ничего. Да, Джек — женщина (но такая, что некоторые моралисты показывали ролик с сексом Шепарда-мужчины с Джек как пример возможности закрутить однополый роман. При том, что МШепарда с женщиной точно не перепутать).&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]: [http://vignette2.wikia.nocookie.net/torment/images/e/e8/Annah.png Анна]. Скорее всего, косит под шлюху сознательно, пребывая в самом злачном районе Сигила и тем самым упрощая себе охоту на чужие кошельки. Нет, на ней не бронелифчик, а боди, которое слабо защищает от повреждений. А вот Грейс, хозяйка борделя — не наш пример. [http://img14.deviantart.net/3384/i/2011/346/f/2/annah_of_the_shadows_and_fall_from_grace_by_denis48-d4iyjyk.jpg Хотя]…&lt;br /&gt;
** И NPC не отстают: вот, например, во что одевается [http://torment.sorcerers.net/armory/monsters/UpperClassTownieFemale.jpg зажиточная горожанка].&lt;br /&gt;
** Было отмечено в старом, но клёвом игровом журнале «Mega Game» — «Чем знатнее женщина, тем меньше на ней надето».&lt;br /&gt;
** А на игровых форумах и вовсе писали, что в «Сигиле понтуются не крутыми шмотками, а крутой бодимофикацией», «Шмотки там для тех у кого нет бабок на пластического хирурга».&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]]: Айлиш и Буки, а так же их аналоги с тёмной стороны.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — Вельвет Кроу.&lt;br /&gt;
** Магилу тоже не отстает. Она даже носит книги в качестве юбки!&lt;br /&gt;
[[Файл:People Triss battle.png|150px|мини|Она самая.]]&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|Первый Ведьмак]] — проститутки и волшебницы явно одеваются в одном бутике (декольте, платья в сеточку, высокие сапоги, чулки в крупную сетку, юбки выше точки крепления чулок… в двух следующих играх — уже более адекватно сеттингу).&amp;lt;br&amp;gt;Особенно этим прославилась незабвенная Трисс Мериголд, без преувеличения, главная [[мисс Фансервис]] всей трилогии. Пикантности ее наряду добавляет тот факт, что в первой игре присутствовала полноценная физика для сисек. И при загрузке сохранения рядом с волшебницей можно было наблюдать весьма занятные пертурбации в ее декольте.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]]: увидев костюмчик Синди Аурум, можно подумать, что четвёрка балбесов пригнала тачку на ремонт не в автосервис, а в публичный дом.&lt;br /&gt;
** С прикруткой — [[Final Fantasy IX]]. Походный костюмчик принцессы ОЧЕНЬ обтягивающий, и не скрывает очертаний ВООБЩЕ ничего. Синна полуобнажён (видимо живот не влазит под одежду)), носит колпак (?), обрывок цепи на ошейнике, какие-то меховые тряпки, и расстёгнутые шорты (опять же, либо живот, либо чтобы времени попусту не терять)), Бланк одет примерно как Конан из фильма (за вычетом комплекции), и носит пояс на глазах (не спрашивайте…), братья Неро — одеты в комплекты буквальной БДСМ-одежды, про прикид Куджи, особенно трансового, я вообще помалкиваю… Притом что там тоже позднее Средневековье по нашим меркам… И это далеко не всё… Хотя чего было ожидать от якобы «детской» игры для широкой аудитории, собравшей почти все актуальные на тот момент фетиши под одной обложкой?…&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] не отстаёт. Проще перечислить тех кто там одет прилично… Можно сделать поправку на то что действие происходит на [[клюква|клюквенном]] востоке, но в прочих широтах мира игры (кроме Аркадии с Роззарией) моды не намного более целомудренные…&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Crown]]: на фоне плюс-минус обычных костюмов остальных главных героев резко выделяются наряды [https://vignette.wikia.nocookie.net/dragons-crown/images/f/f5/DC_-_Sorceress.png/revision/latest?cb=20190122045847 колдуньи] и [https://vignette.wikia.nocookie.net/dragons-crown/images/a/af/DC_-_Amazon.png/revision/latest?cb=20140216215408 амазонки].&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — довольно удивительно, что разработчики смогли каким-то образом пройти через радары китайской цензуры.&amp;lt;ref&amp;gt;Стало известно, что правообладателями игры стала созданная самим MiHoYo сингапурская издательская компания, которая де факто контроллируется разработчиками. Вот так-то!&amp;lt;/ref&amp;gt; До откровенной пошлятины не доходит, но всё же выделяются несколько персонажей, включая представителей мужского пола.&lt;br /&gt;
** Мона носит в качестве повседневного наряда некое подобие закрытого купальника с колготками.&lt;br /&gt;
*** Однако данный костюм всё же не остался без внимания цензуры. Для Моны сделали чуть менее откровенный дизайн. Однако и старый дизайн возможно выбрать в качестве скина.&lt;br /&gt;
** Фишль носит такое короткое фиолетово-тёмное платье в сеточку, что её легче воспринимать как вычурный купальник.&lt;br /&gt;
** По внешнему виду не скажешь, что Янь Фэй работает юридическим консультантом. Её костюмчик оголяет живот и большую часть спины, а её топ имеет декольте. Уже представляете, [https://www.hoyolab.com/article/322181 как она в таком виде защищает своих клиентов в суде?]&lt;br /&gt;
** Вся верхняя одежда Горо прикрывает лишь плечи, оголяя большую часть его туловища.&lt;br /&gt;
** А если кто и заслуживает звания самого сексуального персонажа во всей игре, так это Аратаки Итто. Одет он в плащ без рукавов, который оголяет большую часть его туловища. И, ох-хо-хо, а мужчина он подкачанный! Удачи вам получить его, девушки.&lt;br /&gt;
* [[Diablo|Diablo 2]] Ашеара, предводитель наемников, охраняющих доки Кураста. Кусок ткани на груди и два кусочка ткани на бедрах спереди и сзади — вот и вся ее одежда. Впрочем, в жарком климате Кураста такой наряд не вызывает удивления. Удивление вызывает то, что в таком виде ходит только она одна.&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй]]: может, у нее особая личная магическая защита, которая вкупе с одеждой начинает согревать не хуже шубы и потому требует максимальной раздетости?&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|2: The Sith Lords]] — «костюм танцовщицы». С одной стороны, это именно что костюм стриптизерши, и получается с целью выдать себя/спутницу женского пола за оную. С другой — полезное применение имеет (+2 к убеждению), да и персонаж с прокачанной ловкостью может спокойно носить его в бою.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — доспех изгоев. Особенно — женская версия, представляющая собой почти что стереотипный меховой купальник пещерной девушки. И женская же версия древнего нордского доспеха с полностью открытой спиной и боками, на которую можно полюбоваться на Эйле Охотнице. [[Фанатский обоснуй]]: Эйла — вервольф, и ей пристало носить одежду, из которой легко вывернуться при превращении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== MMORPG =====&lt;br /&gt;
* League of Angels. Все женские персонажи и сопровождающие их ангелы &amp;lt;s&amp;gt;раздеваются&amp;lt;/s&amp;gt; одеваются в такую одежду, что ее и одеждой-то можно назвать чисто формально. Так, [http://upload.gtarcade.net/loa2/2016/0318/142007968.jpg полупрозрачное] [http://playing.ninja/images/league-of-angels-feat.jpg прикрытие] [https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/cd/e7/9b/cde79bb4432cc7244d71a2fd05e62214.jpg на липучках]. А вот NPC одеты вполне прилично!&lt;br /&gt;
* Legends of cryptid. [http://orig07.deviantart.net/addb/f/2015/186/0/4/s_esflonne_adv_by_anotherwanderer-d900zth.jpg Некоторые] [http://orig07.deviantart.net/d1bd/f/2014/364/e/7/s_felicitas_adv_by_anotherwanderer-d8bu6cm.jpg арты] [http://orig15.deviantart.net/77e1/f/2015/028/0/1/s_georgine_by_anotherwanderer-d8fqwlj.jpg наводят] на мысли о том, что в такие игры детям играть рановато. Между прочим, в самой игре никакого взрослого контента нет.&lt;br /&gt;
* Perfect World, особенно international genesis. [http://ongab.ru/media/blog/com/perfect-world-screenshot-20150609-1098x686-1674313475.jpg Тут] [https://i1.wp.com/mmorpg-news.net/wp-content/uploads/2016/09/perfect-world-international-mobile-pwi-tgs-2016-mmorpg-news-2.jpg уже] и липучек нет, приближается к порнографии. Это при том, что сама игра есть рубилово по типу Sacred. NPC и многие женские игровые модели одеты нормально, часто в пляжные костюмы, но все-таки.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest: Большая часть женских игровых персонажей, в особенности Кали и Волшебница.&lt;br /&gt;
** Лансия в некоторых костюмах выглядит как [[лолита]].&lt;br /&gt;
** Темная эльфийка Елена — неиграбельный персонаж, один из антагонистов. В двух мультфильмах-[[приквел]]ах — тоже соответствует тропу, хоть и [[Изменился за лето|выглядит несколько иначе]].&lt;br /&gt;
* «ПараПа — город танцев» (5Street) — почти вся игра об этом!&lt;br /&gt;
* Kingdom of Loathing: пародируется. Как-то на Хеллоуин студенческому братству орков в качестве целителя добавили орчанку в костюме «сексуальной медсестры» (с пояснением, что она вообще-то «не настоящий сварщик», а просто её припахали лечить из-за её костюма). А на следующий Хеллоуин подобных костюмов добавили для нежити, причём самых разных профессий: там были, например, «сексуальный энтомолог», «сексуальный аккордеонист», «сексуальный адвокат со специализацией по патентному праву» и «[[Взаимоисключающие параграфы|сексуальная феминистка]]-блоггер».&lt;br /&gt;
* Lineage 2 — тёмные эльфийки демонстрируют всю гамму бронелифчиков и бронестрингов. Более того, некоторые сеты брони на них выглядят совсем как латексные костюмы из секс-шопа.&lt;br /&gt;
* [[Black Desert Online]] — все женские персонажи, кроме одного подчеркнутого исключения — шай (ибо она выглядит как ребенок). Педаль в пол с Темным Рыцарем (снова темная эльфийка, что характерно). Педаль в асфальт: САМЫЙ закрытый из костюмов Темного Рыцаря открывает больше, чем БЕЛЬЕ у шай. Из мужских персонажей — Хассашин ([[Сарказм|ведь как известно, под палящим пустынным солнцем с голым торсом будет гораздо прохладнее]]).&lt;br /&gt;
* Да и вообще MMORPG в целом! Тут всегда найдется место [[бронелифчик]]ам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== MOBA ====&lt;br /&gt;
* League of Legends — да, многие женские персонажи здесь нарисованы в таком ключе в угоду реализму (впрочем, куда уж реализму в подобной игре). Самые яркие примеры: [https://vignette.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/7/7b/Katarina_KittyCatSkin.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20170621013518| Катарина], [https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/h51gOveMe9y8hHcDtcSTCg-nSmo=/0x0:1215x717/1200x800/filters:focal(627x29:821x223)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/58280853/21003.0.jpg Мисс Фортуна]&amp;lt;ref&amp;gt;Причём этот костюм явно позаимствован у вышеупомянутой Джессики Реббит.&amp;lt;/ref&amp;gt; и [https://na.leagueoflegends.com/sites/default/files/styles/scale_xlarge/public/upload/frenchmaid_nidalee_splash_1920x1080.jpg?itok=iuaDru9X Нидали].&lt;br /&gt;
** В эротическом комиксе по мотивам When servers go down герои [[Разрушение четвертой стены|рассуждают]], что автор не только собрал на одной карте самых сексапильных девушек-чемпионов, но еще и в самых фансервисных скинах. Горничаная-Нидали и нэко-Катарина прилагаются.&lt;br /&gt;
** Занятная [[субверсия]] с появившимся по мотивам [[сеттинг]]а игры виртуальным коллективом «K/DA». В официальных видеороликах наряды барышни носят ''«вызывающие неподдельный интерес»'': что [[Zettai Ryouiki|ляжки показать в просвет между чулками и подолом]], что [[Открытый живот|животик выставить на всеобщее обозрение]], а отсутствие декольте встречается в единичных случаях — но при этом художникам всегда удаётся остановиться буквально в одном шаге от уровня секс-шопа, удержав наряды в пределах нормы для южнокорейской эстрады.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Файтинги ====&lt;br /&gt;
* Общий пример. В любом файтинге обязательно есть персонаж, попадающий под данный троп.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Милина (в тех играх, где она не является [[смена палитры|перекрашенной]] Китаной).[[Обоснуй]]: таким образом она отвлекает внимание от таркатанской морды (потому что лицом это клыкастое нечто не назовёшь).&lt;br /&gt;
** MK (2011) — ВСЕ женские персонажи, причём даже без завалящего обоснуя.&lt;br /&gt;
** А в '''Mortal Kombat 11''' аверсия. Всех женщин одели в более закрытые наряды. Игрокам не понравился подобный редизайн, что дошло до обвинения разработчиков в подчинении требованиям СЖВ.&lt;br /&gt;
* [[Dead or Alive]] — [[знают именно за это|собственно, серия игр прославилась именно благодаря сексапильным героиням и уникальной в своем роде физике груди.]] Именно поэтому все открываемые костюмы по большей части обнажают девушек. Какой еще геймплей!? Мы сюда пришли ради СИСЕК!&lt;br /&gt;
** Аналогичные женские (есть вариант и с мужскими тоже) костюмы для персонажей пятой и шестой частей Street Fighter создали уже моддеры-самопальщики, и мод сразу стал бешено популярен.&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — Айви. И [[крутой дедуля|внезапно]] [[крутой инвалид|Волдо]]! [[ниндзя|Таки]] хоть и одета в облипочку, но всё же в полноценный костюм, так что не считается. А Тира просто порванная, дыра на дыре, конечно, но всё ж таки полноценная одежда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Очень такое любят в фигурном катании, цирковых представлениях и прочих танцах — зачастую со скидкой на то, что ткань [[купаться в платье телесного цвета|телесного цвета]] с таких расстояний смотрится лучше голого тела. Вплоть до того, что в детских классах жесточайший дресс-код. Взрослые — пусть себе, а детям наряды из секс-шопа не позволим!&lt;br /&gt;
** Аналогично и некоторые девушки-косплееры, отыгрывая роль персонажа, одевающегося как предмет статьи.&lt;br /&gt;
* Два слова: '''Victoria’s Secret'''.&lt;br /&gt;
[[Файл:Judas Priest.jpg|thumb|right|Когда вам срочно нужен сценический образ а в секс-шопе через дорогу от репетиционной точки как раз день распродажи.]]&lt;br /&gt;
* Ещё два: [[Judas Priest]]. Именно БДСМ-прикиды Роба Хэлфорда повлияли на образ стереотипного [[металл]]юги: вместо цветастых рубашек а-ля [[Led Zeppelin]] Роб выступал в чёрной коже, увешанный цепями.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: наряд уже был популярен у байкеров (заклёпанная кожа хорошо защищает и от ветра, и от ссадин при падении). Из-за них он стал ассоциироваться с мужественностью, а потому его начали использовать в своих играх [[Крутой гей|любители сильных мужчин]].&lt;br /&gt;
** Да и в целом подобные наряды были в моде у хард-роковых и металлических групп в 80-е. Judas Priest ещё скромняги на фоне американских коллег из Manowar, W.A.S.P. и Motley Crue. [https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQkCF5YyMO5qwvouYnIyo1AIyhGq64D0Il745ZqVxGljI8kdn2hlScp-HI&amp;amp;s=10 И даже брутальных скандинавских блэкарей Bathory!]&lt;br /&gt;
* Венди Вильямс (как в Plasmatics, так и соло). Панк-метал, тексты зачастую о сексе, одежда… Соответствует.&lt;br /&gt;
* Группа «Army of Lovers» прославилась своим провокационным имиджем. Автор карикатурно-сексапильных нарядов — Камиила Тулин.&lt;br /&gt;
* Наоми Ву, также известная как Sexycyborg, дизайнер и блогер из Шэньчжэня. Собственно из-за ее нарядов некоторые личности думают, что она только модель, а «изобретения» кто-то делает за нее.&lt;br /&gt;
* На неделях высокой моды [https://woman.rambler.ru/fashion/42519468-otkrovennye-kupalniki-iz-izolenty-pokoryayut-podium/ встречаются и такие наряды].&lt;br /&gt;
* На [[карнавалы и футбол|бразильском]] карнавале многие танцоры одеваются в яркие и откровенные наряды. Вплоть до того, что для показа по европейскому телевидению или телевидению США они могут быть одеты слишком уж вызывающе. Посему репортаж с бразильского карнавала может представлять собой «относительно скромные» кадры.&lt;br /&gt;
* [[Шутки ради]]: по признанию одной из участниц небезызвестного паблика ''Подслушано'', в один прекрасный день родители, вернувшись вместе с дочкой с отдыха на тёплых морях, внезапно обнаружили, что прошлогодняя школьная форма ей уже [[прощай, Алиса|явно мала]], а новую купить проблематично, поскольку небогатый ассортимент местных магазинов уже успели разобрать остальные семьи. День знаний уже завтра. Что делать: срочно нестись в другой город или срочно перешивать старую форму? Да уж времени нет… но тут [[сарказм|находчивые]] мама с папой вспомнили кое-что, и — таки да, девочка пришла в 10 класс в самой что ни на есть школьной форме. Оттуда.&lt;br /&gt;
** Когда появилась мода на «последний звонок» наряжаться именно в советскую школьную форму, добывалась она порой [[литерал|отнюдь не с родительских антресолей]]. [[Борьба с введением школьной формы]] использует это как аргумент: мол, пытались нарядить детей [[скромнее и целомудреннее]], а получилось…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE&amp;diff=505035</id>
		<title>Неформал — это здорово</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BB_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%B7%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE&amp;diff=505035"/>
		<updated>2026-10-08T19:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|MZKTS500MRo|Спортсменка, комсомолка, красавица и, наконец, просто… анимешница!}}&lt;br /&gt;
«[[Неформал — значит, лузер]]», говорите? Пфф, да ладно вам, не преувеличивайте! В нашем случае такой персонаж, даже если в глазах общества и выглядит неудачником, всё равно приятно выделяется на фоне окружающих, серой «правильной» толпы. И нет, это не обязательно молодой гик-позёр, просто стремящийся выделиться — это может быть и примерная отличница, которая в свободное от учёбы время смотрит аниме, или офисный работник, который на гик-фестивалях выступает в собственноручно созданных костюмах супергероев. Да что там — представители субкультур и прочих молодёжных течений [[:tv:OneOfUs|могут встречаться даже среди знаменитых актёров, музыкантов, спортсменов и прочих выдающихся личностей (не говоря о политиках, учёных и бизнесменах)!]] Но вы же не назовёте их «неудачниками»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле в любой субкультуре, как и в любой социальной группе, всегда найдётся горстка самых глупых, помешанных и асоциальных типов, которые одним своим видом дискредитируют весь фэндом и за это [[Сарказм|нежно любимы]] остальными соратниками. Однако также всегда есть и определённый процент самых выдающихся, одарённых и просто необычных личностей, которые, напротив, восхищают окружающих и являются отличным примером для подражания. Так, парень-[[Металл — это круто!|металлист]] может быть действительно [[Божественный музыкант|отличным музыкантом]], чья игра на электрогитаре будоражит поклонниц. Девушка-[[Косплей|косплеер]], за чьими плечами десятки различных персонажей, является первоклассной швеёй или даже обладает актёрскими талантами. Диггеры находят своё призвание в рядах археологов и вместо того, чтобы осложнять работу учёных нарушениями культурного слоя, помогают копать городища. Фикрайтер пишет произведения в полном соответствии с каноном и в итоге либо становится основоположником Расширенной Вселенной, либо вовсе попадает в команду разработчиков и вместе с ними трудится над сиквелом, а то и становится полноценным самостоятельным писателем оригинальных произведений (и новое поколение уже пишет фанфики по его книгам). А давние друзья, фанаты комиксов, по окончании учёбы создают серию своих графических романов, которые становятся для других поклонников буквально нарасхват, как горячие пирожки. А реконструкторов и вовсе толпами нанимают в исторические фильмы, для создания массовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и просто быть несколько «не таким, как все», увлекаться чем-то особенным, а главное — жить по своим правилам, не оглядываясь на мнение недалёких людей тоже приятно и здорово, не находите&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, есть и альтернативное мнение: раньше — находили, но в последние 10 лет благодаря раскрутке гиковской культуры и это [[Уже не торт|стало пошло]].&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частные случаи тропа: [[крутой байкер]], [[крутой ботан]]. Если неформал ещё учится в школе или ВУЗ-е, это может быть [[Хулиган с золотым сердцем]] или [[Хулиган-отличник]]. Может иногда пересекаться с тропом [[Милая черта крутого]] и [[Профи с причудами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Ранние произведения Андрея Кузечкина («Менделеев-рок», «Все десять пальцев», «Не стану взрослой» и др.). Впрочем, часть персонажей подпадает под [[Неформал_—_значит,_лузер|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* Владислав Блонье, «Летнее приключение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сидит старый опытный гопник в окружении молодняка и поучает:&lt;br /&gt;
— Если вы увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, с улыбкой на лице, с торбой и гитарой за спиной — знайте, это Хиппи. Драться не любит и не умеет. Таких бить можно и нужно.&lt;br /&gt;
— Если вы увидите странного лоха в рваной тряпне, грязного, с зеленым ирокезом и банкой «жигуля» — знайте, это Панк. Драться любит, но не умеет. Можно поприкалываться.&lt;br /&gt;
— Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке с металлическими бляхами, страшной майке и длинными черными волосами — знайте, это Металлист. Драться не любит, но умеет. С такими лучше не связываться.&lt;br /&gt;
— Если вы увидите странного лоха в кожаной куртке, камуфляжных штанах, армейских ботинках и лысого — знайте, это Скинхед. Драться любит и умеет, к таким лучше вообще близко не подходить!&lt;br /&gt;
— А если вы, идя по лесу, увидите странного лоха в цветном балахоне, с длинными волосами, с улыбкой на лице, с торбой, гитарой за спиной и палкой в руках — знайте, это Ролевик. И не дай вам бог перепутать его с хиппи!!!|Какие бывают неформалы}}&lt;br /&gt;
* Существуют похожая версия анекдота, где вместо гопников скинхеды, а вместо ролевика — анимешник.&lt;br /&gt;
** В принципе, «[[Маклаудство|Дункан Маклауд]]» (см. соответствующую статью, раздел «Реальная жизнь», но реальность истории под вопросом) — в ту-же степь. Конечно, доказывает главным образом то, что человек в кольчуге даже в наше время круче человека без кольчуги, но все же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cruella|Круэлла]]» 2021 года — заглавная героиня вряд ли принадлежит к какой-либо субкультуре, но её команда моделей однозначно одевается в стиле классических «[[Готы и панки|бэткейверов]]» конца 1970-х. Да и сама она в этом имидже больше напоминает «готическую версию Харли Квинн». А модельер [[Крутой гей|Арти]] косит под &amp;lt;s&amp;gt;Киру Йошикаге&amp;lt;/s&amp;gt; Аладдина Сэйна, одного из образов [[David Bowie|Самого]]. И уж тем более, сколько в саундтрек прокралось рок-композиций, от пост-панка до металла от [[Black Sabbath]] и того же Дэвида Боуи…&lt;br /&gt;
* ''забыл название эротической комедии, может, что-то из серии «Горячая жевательная резинка»?'' — девушка, любовный интерес одного из персонажей, ходит в парике, выглядящем как её былая собственная «приличная» (длинноволосая) причёска. С помощью этого ухищрения она успешно дурит своего отца-консерватора: у неё под париком — [[экстравагантная причёска|какое-то нефорское безумие, частично окрашенное, частично мелированное, частично «пёрышками», частично же… чёрт его разберёт]]. В таком виде — сняв парик — девица «зажигает» на тусовках.&lt;br /&gt;
* Неудачная киноадаптация культовых видеоигр «Двойной дракон» — [[Бой-баба|Мэриан]] (''Алисса Милано''). Свои волосы у неё каштановые, и когда-то она ходила с «каноничными» длинными волосами (с какими её можно видеть и в ранних видеоиграх цикла). А потом повторила трюк той нефорши из примера выше: тайком заказала парик с былой, привычной её отцу-полицейскому причёской, а собственные волосы [[короткая стрижка — сильная женщина|коротко]] и неформально-модельно остригла, а также обесцветила. Перед папочкой предстаёт исключительно в парике — и родитель ничего не замечает (а может, прекрасно знает, но не подаёт виду).&lt;br /&gt;
* «[[Стиляги]]» (2008) — [[зигзаг]]. Перед финалом — некоторая деконструкция на тему «[[Неформал — значит, лузер]]». И почти сразу — торжественные и солнечные финальные кадры с «преемственностью неформалов самых разных эпох» (апофеоз на тему «…это здорово!»).&lt;br /&gt;
* «Проповедник с пулемётом»: главный герой начинал как байкер с криминальными наклонностями.&lt;br /&gt;
* «[[Ворон (фильм)|Ворон]]». Крут, готичен и красивую солягу на гитаре умеет сыграть.&lt;br /&gt;
* «[[Ready Player One|Первому игроку приготовиться]]»: [[Пчелы против меда|история про геймеров-гиков, сражающихся со злой корпорацией.]]&lt;br /&gt;
* «Суперменеджер, или Мотыга Судьбы» — ролевики в фильме показаны немного карикатурно, но тем не менее активно дают прикурить крупной корпорации. Впрочем, чего ожидать, если среди них есть {{spoiler|один высокопоставленный офицер ФСБ и один олигарх}}? Впрочем, у большинства зрителей все равно остается вопрос, [[подсветка|озвученный]] одним из второстепенных героев: «Ребята, а вы чо курите?».&lt;br /&gt;
* «Колыбель кошмаров» (Cradle of Fear) — троп отыгрывает местный аццкий сотона (в исполнении [[металл]]иста Дэни Филта). Не стоило гопникам нападать на него, [[А 220 не хочешь?|ох, не стоило]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]» — в нескольких сериях. Но есть и примеры [[Неформал — значит, лузер|противоположного тропа]].&lt;br /&gt;
* «Братаны», первый сезон. Костя Лобачёв — байкер. И хотя [[деконструкция|байкер из него не ахти]], сам по себе Костя вполне крут (служил в десанте) и к тому же [[хороший парень|славный парень]]. И [[Мистер Фансервис|хорош собой]], и [[силач|силён физически]]… Вот только глуповат.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — [[готы|готка]] Даша умна, остроумна, независима в суждениях. Отошла от движухи, когда эта самая движуха стала официальной, и переоделась из чёрной одежды (с вкраплениями красного и серебристо-белого) в стильную казуальную, стала работать, первой среди сестёр вышла замуж и родила.&lt;br /&gt;
* «[[Даёшь Молодёжь!]]» — в одной из серий гопники Ржавый и Башка «гоп-стопнули» гика-ролевика. Мало того, что доспехи последнего оказались реально непробиваемыми, так ещё и сам рыцарь в ответ на угрозу ножиком вытащил внушительных размеров меч и погнался карать хулиганов во имя &amp;lt;strike&amp;gt;Луны&amp;lt;/strike&amp;gt; Гарри Поттера. В принципе, это экранизация знаменитой в ролевой среде истории «Пощади меня, о бессмертный Маклауд».&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — в пятом сезоне Женя становится готом. Показано это не то чтобы в положительном, но и не однозначно отрицательном свете. Сваты даже неплохо веселятся на концерте готов, а Иван Степанович спасает одного из них от гопников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Nemi» — как правило, все неформалы, включая главную героиню, изображены как интересные и яркие личности, которые противопоставляются «серой массе» обывателей. Ну кроме одного эмокида, который получил по балде от Неми за «устаревшего» Толкина.&lt;br /&gt;
** Неоднозначный пример: встречаются и сюжеты, где Неми показана откровенно невоспитанной и неприспособленной к жизни. Так что пополам с «неформал-лузер». А ещё она (как и автор комикса) [[На тебе!|недолюбливает]] группу [[Nightwish]] и её фанатов.&lt;br /&gt;
* Точно такой же пример — с Сарой из «Взросление — это миф». Главная героиня показана любительницей рока и гиком. Встречается и этот троп и противоположный.&lt;br /&gt;
* «[[Living with HipsterGirl &amp;amp; GamerGirl]]»: обе заглавные героини, хипстерша и геймерша, — весьма толковые и умелые особы, хотя и тараканов в головах у них хватает (особенно у хипстерши).&lt;br /&gt;
* «[[Кожа да кости]]» — присутствует и этот троп, и противоположный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Metal Family]]» — весь об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Otaku no Video». По крайней мере, аниме-часть, ибо (псевдо)документальные вставки в этом фильме, наоборот, показывают негативную сторону увлечения.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова: Джотаро Куджо (правда, тут уклон в [[Неформалы-бандиты|другой троп]]).&lt;br /&gt;
* [[Nana]] — все члены группы Blast, где поет главная героиня, косят под панков. Только приехав в столицу, добиваются успеха за рекордно короткие сроки.&lt;br /&gt;
* [[Hana no Keiji]]: главегрой относится к кабукимоно — грубо говоря, самураям-неформалам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Mortal Kombat]] — Кассандра «Кэсси» Кейдж, особенно когда была совсем юна (в десятом выпуске, где впервые появилась как персонаж). Некоторые её альтернативные костюмы включают в себя яркие элементы панковского стиля.&lt;br /&gt;
* Brutal Legend: весь смысл игры в том, что крутые неформалы-металлисты с помощью своей крутой музыки побеждают демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]], она, родимая! Среди «абсолютных талантов» неформалом является чуть ли не каждый третий персонаж. Рокерша Ибуки Миода — музыкант с невероятно тонким слухом и неповторимой техникой игры на гитаре, готесса Селестия Люденберг — интеллектуалка, обыгрывающая заядлых шахматистов и игроков в покер что твой Лелуш, панк Леон Кувата — чемпион по игре в бейсбол, байкер Мондо Овада сам по себе сильный и харизматичный лидер, а косплеер Цумуги Широганэ… [[Общеизвестный спойлер|нет, не скажем, что с ней]].&lt;br /&gt;
** Вот Цумуги — как раз [[Неформал, значит — лузер|инверсия тропа]] в худшем виде, ибо несмотря на свой талант косплеера злодействует именно из-за своих комплексов и осознанием, что в Джунко-то она переодеться может, а вот стать такой же крутой и харизматичной, как Джунко — без вариантов. Огромное количество артов в стиле «Тигр в зеркале», где Цумуги видит в зеркале вместо своего отражения свой кумир, как бы намекает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
В принципе, любая песня группы о своих фанатах или своём жанре:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] «Раскачаем этот мир», а также песни про [[Крутой байкер|крутых байкеров]].&lt;br /&gt;
* Manowar — каждая вторая песня сравнивает металлистов с воинами, в особенности Metal Warriors, Warriors of the World United, Brothers of Metal, Die for Metal.&lt;br /&gt;
* Алиса «Всё это рок-н-ролл»&lt;br /&gt;
* Leslie Fish, песня Serious Steel. Ядерная война застала десять тысяч американских реконструкторов, собравшихся на слёт. Десять тысяч человек, которые знают средневековые технологии, в том числе оружейные, и умеют ими пользоваться. В результате в новых условиях они стали очень серьёзной боевой силой. {{q|&amp;lt;br/&amp;gt;The very third town that we came to, the rulers had gone mad.&amp;lt;br/&amp;gt;The cops tried to enslave us all and steal what all we had.&amp;lt;br/&amp;gt;Our armor proved half-bullet proof, our weapons worked as well.&amp;lt;br/&amp;gt;The townsfolk afterwards thanked us all for freeing them from Hell.|Leslie Fish, Serious Steel}}&lt;br /&gt;
* Voltaire.&lt;br /&gt;
* Infornal FuckЪ — обычно отрабатывают противоположный троп, но «Толчки и говнари» и «Слабоумие и отваги» звучат настолько [[самоирония|самоиронично]], что попадают уже в сабж ну или как минимум на стык.&lt;br /&gt;
* АрктидА — «Бойцы тяжёлого металла». Такая же неимоверно самоироничная песня, которая мотивирует повеселиться с этими «бойцами» от души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Чуть менее, чем любой значительный автор книг/музыки/фильмов начинал как фанат. Собственно, без фанатизма в этом деле никак — нужны годы бесплатного труда, прежде чем на очередную звезду обратят внимание.&lt;br /&gt;
* Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко. Большие поклонники японской анимации и, по совместительству… авторы знаменитого [[Рисовка под аниме|америмэ]] «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: легенда об Аанге]]».&lt;br /&gt;
* Российская фигуристка Евгения Медведева тоже положительно относится к аниме. А летом 2016-го года она ещё и выступила на ледовом шоу «Dreams on Ice» в образе [[Sailor Moon|Сейлор Мун]]. А в 2019 году — в образе [[Mahou Shoujo Madoka Magica|Хомуры]] (Мадокой была Алина Загитова).&lt;br /&gt;
* Великолепный скейтбордист и просто хороший человек Тони Хоук (род. 1968). Это именно он снялся в «[[Police Academy|Полицейской академии]]» в роли главаря почти безобидных хулиганов, рассекающих по мегаполису на скейтбордах (в том числе «где не положено»).&lt;br /&gt;
** А ещё он — лицо целой линейки недурных видеоигр (симуляторов скейтбордиста) «имени себя»: Tony Hawk’s Pro Skater / Underground.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Тони Хоук одним из первых испытал прототип ховерборда.&lt;br /&gt;
* Актёр Вин Дизель был заядлым ролевиком-настольщиком, и даже сделал своего рода оммаж этому увлечению на экране: в фильме XXX [http://worldsmostdangerousdm.blogspot.ru/2011/02/geek-of-week-vin-diesel.html одна из татуировок] его героя — «Мелькор»; это не только отсылка к Толкину, но и имя Дизелевского персонажа в настолках. В последние годы снимается в подкастах, продвигающих D&amp;amp;D, и того и гляди станет официальным лицом этого хобби.&lt;br /&gt;
* Ничуть не менее, а даже более знаменитый актёр Ален Делон в некоторых интервью признавался, что играет в [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] аж с первой редакции!&lt;br /&gt;
* И 99 % авторов фэнтези и фантастики, вот же новость, те ещё гики, увлекавшиеся в детстве фэнтези и фантастикой, а затем ставшие популярными писателями. Так что этот, как ни странно, именно тот жанр, где чтобы стать профи, нужно быть либо гиком, либо профессором по какой-нибудь социальной и гуманитарной специальности.&lt;br /&gt;
* Да что там, доктор Митио Каку, физик-теоретик и автор множества научно-популярных книг, решил стать учёным, потому что обожал научно-фантастические сериалы, в частности, [[Star Trek]].&lt;br /&gt;
* Японские биологи Синта Фудзимота и Кацуми Миядзаки, разглядывая тихоходок в микроскоп, пошутили, что их волоски «как будто контролирует [[JoJo's Bizarre Adventure|станд]]». В общем, теперь этот вид называется Neostygarctus lovedeluxe.&lt;br /&gt;
* Блаженный и приснопамятный во иноагентех [[учёный и священник|протодиакон Андрей Кураев]] искренне любит фэнтези и частенько делает в проповедях, текстах и постах отсылки ко вселенным Толкина, Мартина, Роулинг и Клайва Льюиса. А посещая Новую Зеландию, с удовольствием фотографировался в косплее Гэндальфа (хотя говорит, что себя ассоциирует с хоббитом).&lt;br /&gt;
* Его белорусский коллега, священник [[пастырь добрый|Александр «Батюшка ответит» Кухта]], неплохо впиливает за вселенную [[The Elder Scrolls]] и даже объяснял несовпадение библейской и научной истории происхождения Вселенной и жизни в ней аналогом Прорыва Дракона.&lt;br /&gt;
* Довольно трудно стать нормальным геймдизайнером (особенно если нужно разрабатывать карты, баланс или геймплейные механики), не имея большого игрового стажа, поэтому большинство из них либо геймеры, либо любители настолок. Впрочем, в обратную сторону это работает не часто: не всякий геймер способен на геймдизайн.&lt;br /&gt;
** В девяностых и начале нулевых работало правило — плох тот программист, который в детстве не мечтал разрабатывать игры.&lt;br /&gt;
* Илон Маск. Изобретатель, предприниматель, персонаж Интернет-мемов и {{spoiler|анимешник}}.&lt;br /&gt;
** Его возлюбленная, певица Граймс, тоже обожает компьютерные игры (даже призналась, что за одной игрой от Хидэо Кодзимы она может просидеть сутками), фэнтэзи и аниме.&lt;br /&gt;
** А его бывшая, актриса Эмбер Хёрд, даже запилила костюм [[Overwatch|Ангелы]] специально для интимных игр.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=y2_kJ7PCJ9k В Челябинске панки отремонтировали детскую горку.]&lt;br /&gt;
* [https://style.rbc.ru/impressions/57163cef9a7947413601fe37 В Рейкьявике шутки ради выбрали мэром панка]. Мэр из него оказался отличный.&lt;br /&gt;
* Британский актёр [[Henry Cavill|Генри Кавилл]] заядлый геймер. По его словам, он чуть не пропустил кастинг на роль Супермена, потому что участвовал в рейде в [[WoW]]. А вдоволь наигравшись в [[The Witcher 3|Ведьмака]], забросал просьбами взять его на роль Лорен Хиссрич и… [[Фанат пришёл к успеху|получил роль Геральта из Ривии]].&lt;br /&gt;
* Двухкратная олимпийская чемпионка по стрельбе Виталина Бацарашкина не только выступает в медалоне Школы Кота, но и сама по себе заядлая геймерша и поклонница шутеров — и связывает с этим в том числе и свои спортивные достижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505034</id>
		<title>Зловещая долина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505034"/>
		<updated>2026-10-08T18:46:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Почему это происходит? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|UncannyValley|Uncanny Valley}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Существо, слегка отличающееся от человека, вызывает страх и/или отвращение.}}&lt;br /&gt;
{{вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{Q|Этакая, надо полагать, мерзость! Словно и не человек вовсе…|А. Бушков}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мой тяжкий крест — уродства вечная печать.|«Belle», [[Notre-Dame de Paris]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я часто вижу страх&lt;br /&gt;
В смотрящих на меня глазах.|[[Король и Шут]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Uncanny-valley.png|thumb|right|Наглядно-схематично]]&lt;br /&gt;
{{youtube|YWmbUMStlGI|Ничего особенного. Это просто реклама игровой консоли.}}&lt;br /&gt;
{{youtube|9K1Kd9mZL8g|Extra Credits о зловещей долине}}&lt;br /&gt;
'''Зловещая долина''' (''Uncanny Valley'') — явление, хорошо известное [[Мультфильмы|мультипликаторам]], разработчикам [[Видеоигра|компьютерных игр]] и режиссёрам [[Фильм ужасов|фильмов ужасов]]. Заключается оно вот в чём: и человек, и человекоподобное существо симпатичны. Но нечто промежуточное — «почти человек» — воспринимается как отвратительное и пугающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему она так называется? А потому, что это «долина» или «впадина» на графике привлекательности картинки с человечком. По мере того, как человечек становится менее стилизованным и более правдоподобным, его привлекательность растёт до определённого момента: как раз перед тем, как человечек достигнет фотореалистичности, он становится отталкивающим. То есть, линия на графике даёт «впадину», или «долину», перед тем, как подняться до максимума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из потенциальных объяснений говорит, что до начала долины оценка изображённого существа производится мозгом с абстрактно-эстетической позиции — воспринимает его как стилизованный рисунок или милое животное. Но в какой-то момент сходство изображённого существа с человеком оказывается достаточным для того, чтобы мозг начал угадывать в существе «сородича» и переключил процесс оценки внешности с универсальной шкалы на шкалу для оценки представителей своего вида. В результате зритель перестаёт видеть забавного персонажа и начинает видеть нездорового (или покалеченного) человека, что закономерно вызывает определённое отторжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому…&lt;br /&gt;
* Пререндеренные ролики в компьютерных играх 1990-х годов выглядят противно.&lt;br /&gt;
* А для роликов на движке «зловещую долину» перешагнули где-то в середине 2000-х годов.&lt;br /&gt;
* Урод с дёргаными движениями — неплохое пугало в фильмах ужасов.&lt;br /&gt;
* Мультгерои серьёзно отличаются пропорциями от человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин придумал в 1970 году знаменитый японский робототехник [[w:Мори, Масахиро|Масахиро Мори]].&lt;br /&gt;
{{note|nb|У людей с некоторыми нестандартными конструкциями мозга, например, аутизмом или синдромом Аспергера, «детектор зомби» не работает, и они не воспринимают эффекта зловещей долины. Поэтому они смотрят и не понимают, что же такое всем не нравится.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежное явление — «[[Ад таксидермиста]]»: если такой эффект активно вызывают персонажи из животного мира или [[звероподобные гуманоиды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему это происходит? ==&lt;br /&gt;
Дело в том, что до «долины» — слева по графику — человеческая психика не воспринимает образ… кого бы то ни было как человека. Или что оно там должно быть по задумке автора. Возьмём, к примеру, современные 3D-мультики типа «Суперсемейки». Непропорциональные тела (у отца — огромное тело на достаточно маленьких ножках, у матери явно больше нужного таз и бёдра, а если бы старшая дочь в реальности была такой худой, её бы ветром не то что сдуло — пополам бы сломало), нереалистичные лица — полностью открытые глаза с явно просматриваемой радужкой и зрачком (в реальности так бывает, только если человек сильно удивлён или напуган), маленький нос в виде острого треугольника, или наоборот, шарообразный. Это своеобразная визуальная метафора на человека: огромные глаза нужны для лучшей передачи эмоций (если бы реальный человек так кривлялся, его бы посчитали не вполне адекватным), огромный торс и руки показывают силу, при которой скорость не нужна, потому ноги и маленькие, и так далее. Это всё настолько явно непохоже на нас, что мозг просто не считает ''это'' человеком. Но в том-то и дело, что существу не обязательно быть человеком, чтобы казаться милым. Щенята милые? Милые. Котики милые? Да. Морские свинки или хомячки? Естественно. Попугайчики? Запросто. Вот так же и тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другого конца, после долины — мозг воспринимает образ как человека, и образ этому соответствует. Движения естественны, нет каких-то явных нестыковок, как в верхнем примере (да и неявных тоже почти нет). Это уже не метафора, это — «прямой текст». То, что мы видим, мозг проецирует на реальность, и не находит чего-то вопиющего. И если что-то фотореалистичное по ту сторону «долины» выглядит страшным — это потому, что оно столь же страшно, как и тот настоящий прообраз, который оно воплощает. К примеру, крокодил страшный? А паук? Для большинства людей — вполне. Так почему не может быть страшным инопланетянин или монстр на экране?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в самóй «зловещей долине» происходит микс, выгодный для создания «монстров» и '''не'''выгодный для персонажей, которым, предположительно, нужно сопереживать. Мозг уже воспринимает ''это'' как человека, животное, что-нибудь ещё реальное. Но при этом видит в нём такие явные несоответствия ожидаемому, что объект вызывает только негативные эмоции. К примеру, посмотрите на современных японских андроидов (большинство которых делают в виде девушек). Пока они неподвижны, они похожи на восковые фигуры, эдакие чучела, и в принципе, выглядят вполне себе удобоваримо. Но когда их запускают… мама-мия! У них нет и половины тех механизмов, которые были бы аналогичны лицевым мышцам человека — проявление рефлексов и эмоций получается не просто нереалистичным, но откровенно неполноценным. Технологии пока не настолько продвинуты в серийном производстве, чтобы заставить механику двигаться плавно — движения становятся слишком противоестественными. И это при том, что в неподвижном виде объект выглядит ''в точности как живой человек''. В итоге «няшки» в движении выглядят так, будто у них затянувшийся припадок. Или приступ бешенства с дикими галюнами. Ровный голос с выраженными, но не гипертрофированными эмоциями, какой и должен быть у человека, ещё больше подчеркивает дисбаланс. Вот потому-то для обычного зеваки они выглядят как минимум жалко. А вообще — или страшно, или мерзко, или всё сразу. Да, с точки зрения робототехники — это огромный прогресс. Улыбка хотя бы отдалённо уже напоминает улыбку, а при задумчивости глаза смотрят наверх, и между бровями появляются небольшие морщинки — для роботов, которые ещё недавно были сплошь из стали и пластика и даже такой мелочи не могли, это круто. Но для человека это фу-гадость-фу-бяка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Поэтому же, кстати, упорно не взлетает трёхмерное [[аниме]] — при попытках прямолинейно натянуть традиционную «большеглазую» эстетику на 3D-модели мы попадаем точно в середину злосчастной долины. А если придумывать другую, то получившийся продукт (см., например, CG-фильмы по [[Resident Evil]]) уже и аниме как-то неловко называть&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;strike&amp;gt;Выход для таких вещей есть, хотя и не всем он по вкусу. Это технология [[цел-шейдинг]]а, благодаря которой трёхмерные объекты обрастают толстыми или не очень контурами и прочими визуальными особенностями «как в комиксах и манге». Из более-менее известных произведений её используют аниме «Appleseed», игры «No More Heroes», «The Walking Dead», «LoL», а еще, возможно, [[Yandere Simulator]]. Естественно, ни о какой фотореалистичности речь не идёт — это всё слева от долины. Недавно-таки научились создавать смотрибельное 3D-аниме в классической стилистике, которую можно как комбинировать с цел-шейдингом, так и обходиться родными шкурками. Правда, пока так снимают только клипы под песни вокалоидов в рамках проекта «[[Project DIVA]]». [http://www.youtube.com/watch?v=jrldXNpoaac Например].&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Будущее наступило, товарищи, предыдущая сноска неактуальна! Аниме еще в полное 3D не перешло, но уже тесно с ним сотрудничает, отдавая на откуп программам то, что сложно рисовать и легко рендерить — толпы людей на задникакх, например. Хотя есть и исключения вроде «Beastars». А вот где грядет засилие 3D-аниме стилистики, так это в компьютерных играх. Если к [[Ni no Kuni]] и [[God Eater]]-2 еще могли быть какие-то нарекания, то уже к третьему богожору, [[Code Vein]], современным «[[Final Fantasy|финалкам]]» и [[Guilty Gear]]'ам — нет. Какие-то из них более реалистичны, какие-то — более мультяшны, но все красивы, без цел-шейдинга и ни о какой крипоте речи не идет.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, из-за того, что существует «зловещая долина», ещё и жива мультипликация и, в том числе, игры наподобие «[[Dust: An Elysian Tail]]». Посмотрите на график. Да, технологии уже позволяют создать то, что будет выглядеть фотореалистично. Но область справа от графика очень мала. Один неверный шаг — и ты промазал. И это при том, что в реализацию технологий нужно вбухать непомерное количество денег. Художники, знакомые с 3D — платить, права на использование — платить, нужная мощность компьютеров — платить. И это не считая «стандартных» расходов — сценарий, актёры и т. д. Создавать True-3D всё ещё долго, затратно и рискованно. И это при том, что сейчас уже есть «генераторы людей», которые построят модель человека в минуты, только задай параметры типа «толстый/тонкий», «голова квадратная/круглая» и т. д. А вот мультипликация при современных компьютерах становится предельно простой — не нужно каждый кадр перерисовывать заново. Copy, paste, edit. А с технологиями типа Flash и того проще: создал модельку и двигай сколько влезет, как в виртуальном кукольном театре. Так что, если у художников руки не грабли, и они умеют выдавать дешёвую графику за [[Графон не нужен|оригинальную стилистику]], а у сценаристов мозги не атрофировались — продукту гарантирован успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;br /&gt;
** Автор этого мнения путает понятия «страх» и «неприязнь, дискомфорт». Робот с резиновой мордой или человек с парализованным лицом в реальной жизни никого не напугает до икоты, но впечатление будет производить неприятное. А насчёт клоунов... [https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cb/Karandash_1939.JPG?utm_source=ru.wikipedia.org&amp;amp;utm_campaign=index&amp;amp;utm_content=original Вот как выглядел советский клоун Карандаш] (эдакий Бродяга-Чаплин), а вот [https://pbs.twimg.com/media/DJIbQ_3VwAA_NvA.jpg  Бозо] и [https://i.ytimg.com/vi/tZqe3Uo0heQ/hqdefault.jpg Кларабель], от которых Стивен Кинг просрался в юности и придумал Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;br /&gt;
** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По ту сторону долины ==&lt;br /&gt;
Модное течение в глянцевых журналах «зафотошопить, потом ещё немного подфотошопить, а потом ещё добить парой контрольных фильтров во все части тела» может привести к сваливанию в долину. Когда смотрим на милашку Dawn в демке от nVidia, то она уже «прям как живая», даже кожа на лице жирноватая. И последняя версия Ruby от AMD/ATI тоже очень прилично выглядит, телом, конечно, киборг, но лицо реалистичное. Но, заметим, мы-то знаем, что они неживые, и это неплохо помогает им выкарабкиваться ввысь к правому краю графика. А когда смотрим на некую модель в журнале, которая изначально всё же живая, то внезапно обнаруживается, что от живого в ней меньше, чем в вышеупомянутых Dawn и Ruby, кожа не просто идеальна, а выглажена до потери объёма, как следствие, черты лица сложнее идентифицируются, как и линии тела. И это ещё только в статике, а теперь представим, что изображённое на… нет, фотографией это уже не назвать, в общем, что изображённое зашевелится. От представленного повеяло ужастиком? Так что если для компьютерной графики избегание долины — вопрос больших ресурсов и мастерства, то для редактирования фото — вопрос чувства меры. Кстати, то же самое касается и разного рода косметических средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удачные примеры ==&lt;br /&gt;
: ''Персонаж должен быть страшным не потому, что «техника не дошла», и не потому, что «сделали на коленке», а потому что его намеренно сделали страшным!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Феномен зловещей долины ярко описал [[Старше, чем радио|еще Тургенев]] в рассказе «Живые мощи», когда главный герой, от лица которого ведется повествование, встретил женщину, пораженную тяжелой болезнью (в тексте не сказано, какой именно, но, судя по симптомам, это [[Знахарский диагноз|болезнь Аддисона]] — патология надпочечников):&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я приблизился — и остолбенел от удивления. Передо мною лежало живое человеческое существо, но что это было такое?&lt;br /&gt;
Голова совершенно высохшая, одноцветная, бронзовая — ни дать ни взять икона старинного письма; нос узкий, как лезвие ножа; губ почти не видать — только зубы белеют и глаза, да из-под платка выбиваются на лоб жидкие пряди желтых волос. У подбородка, на складке одеяла, движутся, медленно перебирая пальцами, как палочками, две крошечных руки тоже бронзового цвета. Я вглядываюсь попристальнее: лицо не только не безобразное, даже красивое, — но страшное, необычайное. И тем страшнее кажется мне это лицо, что по нём, по металлическим его щекам, я вижу — силится… силится и не может расплыться улыбка.|Тургенев}}&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Бесы» — Ставрогин за несколько лет до начала основных событий романа: «Поразило меня тоже его лицо: волосы его были что-то уж очень черны, светлые глаза его что-то уж очень спокойны и ясны, цвет лица что-то уж очень нежен и бел, румянец что-то уж слишком ярок и чист, зубы как жемчужины, губы как коралловые, — казалось бы, писаный красавец, а в то же время как будто и отвратителен. Говорили, что лицо его напоминает маску…» Позднее эта черта исчезает: «теперь же, не знаю почему, он с первого же взгляда показался мне решительным, неоспоримым красавцем, так что уже никак нельзя было сказать, что лицо его походит на маску. Не оттого ли, что он стал чуть-чуть бледнее, чем прежде, и, кажется, несколько похудел? Или, может быть, какая-нибудь новая мысль светилась теперь в его взгляде?»&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Подземелье ведьм». Ведьмы разговаривают, двигая одними лишь губами. Но оно и понятно: {{spoiler|роботы же, прямо как современные японские &amp;quot;рободевушки&amp;quot; , смотри выше.}}&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на желтой поляне» — живые манекены, они же Те, Которые Велят. В зависимости от статуса и количества мыслящих единиц могут очень походить на человека (а могут и не походить), но что-то неестественное в них всё равно ощущается. У Магистра даже борода была как настоящая, но Яр и ребята не перепутали его с человеком. А о более низкоранговых манекенах и говорить не приходится: у них даже лица не двигаются. Ещё и изъясняются [[канцелярит]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — все инопланетяне замаскированы почти идеально, а «странности» поведения пришельца Мозеса люди воспринимают, как эксцентричность богатого бездельника. Но…&lt;br /&gt;
** «Повреждённый скафандр» второго пришельца, Луарвика, для окружающих выглядит как увечное тело пострадавшего под лавиной, но глаза, движущиеся несогласно, как у хамелеона, вызывают отвращение.&lt;br /&gt;
** Робота-пилота Олафа в состоянии подзарядки, с головой, повёрнутой на 180 градусов, конечно, принимают за труп. На который жутко смотреть.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]». Мэтресса Морриган прекрасна и в человеческом облике, и (по мнению некоторых оригиналов) в демоническом. Но когда она теряет контроль над трансформацией, облик её становится слегка демоническим — что пугает даже этих самых оригиналов…&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» Ольги Громыко. В самом начале Станислав вопрошает, зачем киборгов сделали похожими на людей: сочетание человеческой внешности с пустыми глазами наводит на него жуть. [[Субверсия]], однако, потому что, как становится ясно впоследствии, немногочисленные осознавшие себя киборги могут быть вполне приятными ребятами.&lt;br /&gt;
** Так что тут у нас просто отсылочка к расизму (ниггер он как почти как белый чеговек, ага).&lt;br /&gt;
*** А именно так оно впоследствии и окажется. Расизм как он есть.&lt;br /&gt;
* «Сивир. Жрица голубого огня» Илоны Волынской и Кирилла Кащеева. У богини земли то девичьи глаза на старушечьем лице, то старушечьи на молодом. Результат — все увидевшие её вопят от ужаса (и ладно человек, но у ведьмы нижнего мира была точно такая же реакция). А казалось бы, чего такого…&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» — разрушители, впоследствии переименованные в демиургов. Чего ещё ждать от полуорганизмов-полумашин, охотно переконструирующих себя? ''«Не образ, а образина человека».'' Хотя, в третьей части земная девушка умудрилась-таки [[Обречённая любовь|влюбиться в одного из них.]]&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Наследие исполинов» — инопланетянин-[[метаморф]] отправился на сафари в группе людей в максимально близкой к человеку внешней форме. В первые же минуты гид-инструктор деликатно предупреждает туриста никогда не метаморфировать в присутствии людей. Тот отвечает, что о существовании «зловещей долины» давно знает.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин «Гений кувалды» — «кукла Маша», недоделанная «секс-кукла» со сформированным телом, но с зачатком головы без лица, которая «чует мужика» за десять метров и идёт к нему. Новых попаданцев в сей Мир пугает до паники, хотя один из них оперативник со стажем. Полностью в соответствии с тропом, пока неподвижна, вызывает всего лишь отвращение, начав двигаться, вводит в ужас.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]…» — понятно, что подростки с тяжёлой инвалидностью зачастую те ещё красавчики. Для Кузнечика, только что попавшего в Дом, в долину сваливаются чуть ли не все, кого он видит — они «склеенные». Особенно жутко смотрится Мавр. Слепой тоже может выглядеть пугающе {{spoiler|и не без причины}}. К Толстому его группа привыкла и вполне искренне и нежно его любит, а вот молоденькая преподавательница впадает в истерику {{spoiler|да и соседи Рыжей в эпилоге шарахаются}}, и есть отчего — во-первых, он Неразумный, то есть глубоко умственно отсталый, во-вторых, похоже, сильно отстаёт и в физическом развитии — он вряд ли намного младше остальных (в приложении он не указан как малолетка, то есть ему не меньше семнадцати), но выглядит младенцем месяцев восьми, правда, с полным ртом зубов, да ещё и с двупалыми клешнями.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Колодан, «Пангея. Книга 2. Подземелья карликов» — «амазонки» [[Эгополис|Рашти]]:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мне не нравится эта женщина, — хмуро сказала девочка.&lt;br /&gt;
— Да? Почему? Симпатичная вроде барышня, только чересчур нервная… — Вим смотрел в сторону, в которую убежала девица.&lt;br /&gt;
— Нет, — сказала Белка. — Она не красивая. Аска красивая, эта — нет.&lt;br /&gt;
— Аска красивая, — согласился Вим. — А она…&lt;br /&gt;
Он не смог подобрать нужного слова. Чересчур красивая? Настолько, что это раздражало и пугало. Как ожившая статуя, черты и пропорции которой выверены до микрона.|}}&lt;br /&gt;
* В рассказе С. Другаля «Тигр проводит вас до гаража» герои рассуждают о «зловещей долине» на примере животных:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
- Вот вы, Нури, у вас хобби — механик-фаунист, так ведь? А скажите, каких животных вы делали?&lt;br /&gt;
— Почти всегда чешуйчатых чертей.&lt;br /&gt;
— А почему не бурундука или, скажем, зайца?&lt;br /&gt;
Нури задумался, пожал плечами.&lt;br /&gt;
— Не знаю. Как-то сделал щенка, он у меня пищал, когда наступишь на хвост, и уползал под стол. Потом больше не хотелось… Но чертей я наделал порядочно. Люди рассказывают, они до сих пор обитают в песках на Марсе.&lt;br /&gt;
— Еще вопрос. Представьте, что этот механический щенок лизал бы вам руку?&lt;br /&gt;
— Нет! — Нури передернулся. — Это было бы жутко и отвратительно.&lt;br /&gt;
— Отвратительно. Очень точное определение, — задумчиво сказал Художник. Это как если бы ребенок играл с куклой, у которой настоящие живые глаза, в нейлоновых жилках кровь и которая чувствует боль. Нет! Игрушка должна быть игрушкой независимо от того, кто с ней играет, взрослый или ребенок.|}}&lt;br /&gt;
* «Конфедерация Меганезия» Розова. Хеген (хахаль Люси Каприни). Собственно подруга, потратив некоторое время на анализ причин дискомфорта, возникающего при общении с Хегеном, просекла, что движется он «неправильно» — слишком отрывисто, как насекомое. А чего вы хотели от человека, производящего настройку роботов (причём своим движением задавая образец для траектории манипуляторов)?&lt;br /&gt;
* Серия «Шныр» Дмитрия Емца — Мокша Гай. Когда-то был очень красивым мужчиной, однако слился со своим эльбом, вследствие чего его тело стало более пластичным, он перестал иметь органы и скелет в привычном нам понимании, но сохранил человеческую внешность. Большую часть времени выглядит относительно нормально, однако порой «зловещая долина» проскальзывает в его движениях и мимике: «Лицо Гая дернулось, скулы и лоб надулись, а нос, глаза и рот на миг оказались совсем рядом».&lt;br /&gt;
* Его же «Возвращение космического пирата» — внутримировой пример: голографический диктор новостей, которому дизайнеры, стараясь сделать улыбку пообаятельней, случайно нарисовали тридцать четыре зуба, из-за чего она стала выглядеть неестественно, но исправлять почему-то не стали.&lt;br /&gt;
* «Индукция» Александра Ковалева — боевая машина, используемая как мишень на стрельбах. Имеющая мышцы, кровь, гуманоидные пропорции (экзоскелет, всё-таки). Достаточно похожая если не на человека, то на обезьяну, чтоб вызвать у протагониста троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Э. Т. А. Гофман, «[[Клокпанк|Автоматы]]» (1814 г.) — персонажи начинают обсуждать это явление в связи с [[Клокпанк|механическими куклами]] в рост человека:{{Q|pre=1|— Что до меня, — заявил Людвиг, — то мне в высшей степени отвратительны подобные куклы. Они не столько следуют своим человеческим образцам, сколько передразнивают их. Это не более чем статуи живой мертвенности или мертвой жизни. Еще в отрочестве я с плачем убегал прочь, когда меня собирались вести в кабинет восковых фигур, да и теперь не могу переступить его порога, не ощутив ужаса и отвращения.... И я убежден, что это жуткое чувство разделяет со мной огромная часть публики, пусть даже не в такой степени. ...ваш диковинный остроумный турок, приспособленный вращать зрачками, поворачивать голову и подымать руку, будет преследовать меня по ночам как некромантический кошмар.|}}&lt;br /&gt;
* Чудовище Франкенштейна же: «Как описать мои чувства при этом ужасном зрелище, как изобразить несчастного, созданного мною с таким неимоверным трудом? А между тем члены его были соразмерны и я подобрал для него красивые черты. Красивые — Боже великий! Жёлтая кожа слишком туго обтягивала его мускулы и жилы; волосы были чёрные, блестящие и длинные, а зубы белые как жемчуг; но тем страшнее был их контраст с водянистыми глазами, почти неотличимыми по цвету от глазниц, с сухой кожей и узкой прорезью чёрного рта. &amp;lt;…&amp;gt; На него невозможно было смотреть без содрогания. Никакая мумия, возвращенная к жизни, не могла быть ужаснее этого чудовища. Я видел своё творение неоконченным; оно и тогда было уродливо; но когда его суставы и мускулы пришли в движение, получилось нечто более страшное, чем все вымыслы Данте». (с)&lt;br /&gt;
* Книга Герберта Уэллса про «доброго» доктора Моро и его человекозверомутантов. Послужило прототипом «кадавров» из «Халифа-аиста», см. [[#Мультфильмы]].&lt;br /&gt;
** Есть и экранизации.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Идеальный кавалер» — [[автоматон|механический танцор]] лейтенант Фриц: «ни одна из девушек не осмеливалась на танец с ним. Они бросали быстрые взгляды на восковое лицо этого кавалера, на его пристально смотрящие глаза, на его неподвижную улыбку…»&lt;br /&gt;
* Неправильный Ребёнок из «[[Солярис]]а». Бравому космолётчику, побывавшему во всех кругах ада, страшно даже ''вспоминать'' его мимику… собственно, это последнее, что он чётко помнит. Дальше «всё как в тумане» — от обилия увиденного [[Топливо ночного кошмара|топлива ночного кошмара]] герой поймал [[ГЭС|синий экран смерти]].&lt;br /&gt;
** Что характерно и важно, роман написан '''за 10 лет до''' формирования теории «зловещей долины», однако, эффект психологического воздействия на человека его плохой копии подмечен абсолютно верно. Тема плохого копирования человека иным разумом для контакта, и провал этого контакта, вследствие попадания копии прямиком в «долину», после Лема в фантастике поднимался ещё не раз.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — из той же оперы.&lt;br /&gt;
** «Координаты чудес» — «кармодиядный» зверь при ближайшем рассмотрении имитирует людей весьма грубо.&lt;br /&gt;
** «Билет на планету Транай» — роботов намеренно создают скрипящими и с дёрганными движениями.&lt;br /&gt;
* У Айзека Азимова Даниил Оливо, в общем-то, уже с той стороны. Спейсеры, правда, сразу понимают что перед ними робот, но вроде проблем нету. Улыба вот только страшноватая. Конструктор заявляет, что он из этой долины выбирался примерно сотню лет, и образцов на помойку отправил немало.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике» — Форд Префект производит на людей неуловимо-жуткое впечатление, особенно когда пытается улыбаться. Просто потому, что он на самом деле инопланетянин.&lt;br /&gt;
** Пародийный пример — робот Марвин, который выглядит так, будто его собрали чуть-чуть неправильно, хотя он собран безупречно.&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, «[[Дзікае паляванне караля Стаха|Дикая охота короля Стаха]]» — управляющий Берман-Гацевич, вроде бы интеллигентный и приветливый, но жутковато выглядящий человек с приятным личиком фарфоровой куклы и неестественно длинными пальцами. На самом деле — [[самоуверенный мерзавчик]] с [[ницшеанец-самоучка|претензиями на сверхчеловека]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]»:&lt;br /&gt;
** Мелисандра. Если кратко: «Но она не была красивой. Красной она была — красной и страшной».&lt;br /&gt;
** Лансель Ланнистер после ранения — почётный житель зловещей долины. Высокий, измождённый, бледный и седой человек с жуткими мешками под глазами, в котором страшным образом перемешались черты семидесятилетнего старика и молодого красавчика. Бррр…&lt;br /&gt;
** Иные, они же Белые ходоки, выглядят в соответствии со зловещей долиной.&lt;br /&gt;
*** В сериале Иные слишком нечеловечны (за исключением, разве что, Короля ночи), а вот Дети Леса — типовой пример!&lt;br /&gt;
** Рамси Болтон: близко посаженные глаза, мясистые губы, маленький рот, длинные чёрные волосы, бледная кожа и ледяные бесцветные глаза. А уж беря во внимание патологическую жестокость его и отца — коварного бесчувственного любителя пиявок, можно подумать, что дом Болтонов полностью состоит из чудовищ не из нашего мира, и только их странные глаза выдают их бесчеловечную сущность. Впрочем, герб их (освежеванный человек) тоже доверия не внушает.&lt;br /&gt;
** Его батюшка Русе Болтон тоже вполне себе житель этой долины — чересчур бледная кожа, слишком светлые, почти белые, глаза, узкое костистое лицо. Прибавьте сюда привычку говорить тихо-претихо, зловещим свистящим шёпотом…&lt;br /&gt;
* Ещё один литературный пример — Стирпайк из «Горменгаста». Невозможно понять, что не так в его внешности. Каждая часть тела выглядит хорошо, но общий облик оказывается каким-то неуловимо неправильным.&lt;br /&gt;
* Ординарец Юрген в книгах о комиссаре Каине по вселенной [[Warhammer 40 000]]. Он [[пария]], человек с отрицательным количеством души, поэтому несмотря на вроде бы нормальную внешность в нём прослеживается что-то неуловимо гадкое.&lt;br /&gt;
** Прежде всего потому, что Юрген страшно воняет.&lt;br /&gt;
* Рейстлин Маджере, персонаж «[[DragonLance|Саги о Копье]]» — во все поля. На изначально приятную внешность наложились сначала неприятный пристальный взгляд и ''слегка'' нечеловеческая мимика, а уж после [[Белые волосы, чёрное сердце|неудачной]] [[Золотые глаза|магической]] [[Зло уродует|инициации]] от молодого человека шарахаются на улице не хуже, чем от нежити.&lt;br /&gt;
* [[Криптономикон]]: когда Бобби Шафто после трёх лет разлуки видит лицо своей возлюбленной Глории, поражённое проказой, то все его эмоции сводятся к истошному воплю.&lt;br /&gt;
* С почти до упора прикрученным фитильком упоминается в сказке В. Незвала «Анечка-Невеличка и Соломенный Губерт». По сюжету, прежде чем попасть в Царство Кукол, герои переживают «косметические» процедуры. Например, им распыляют в лицо какой-то порошок, который делает их лица неестественно застывшими и пугающими. Зато теперь они не отличаются от настоящих кукол и могут спокойно путешествовать по стране.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — кунурои и выведенные из них шранки. Белые, безволосые и гладкие лица с полностью чёрными глазами кажутся даже по-совему красивыми. Но уж когда они проявляют эмоции, [[нечеловеческая мимика]] предстаёт во всей красе. Добавляет жути и полная отмороженность обоих рас — свихнувшихся [[не эльфы|не эльфов]] с [[дефективное бессмертие|дефективным бессмертием]] и [[не орки|не орков]], насилующих, убивающих и пожирающих всё, что шевелится и не шевелится.&lt;br /&gt;
* Немо Рамджет, «Все грядущие дни» — внешний облик многих видов [[постчеловек|постлюдей]] (да, книга богата на иллюстрации) иногда смешит, но чаше вызывает мелкую дрожь по причине искаженных человеческих пропорций. К слову, автор правки, глядя на ЭТО, вспомнил тот самый мультфильм про Халифа-Аиста (см. ниже) и его «животных, превращённых в людей».&lt;br /&gt;
* ''Помнится, в «Трёх мушкетёрах» упоминались жители какой-то местности, улыбавшиеся только нижней половиной лица. Уточните, знатоки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Советско-польский фильм «Дознание пилота Пиркса». В некоторых моментах, когда показано, что некоторые астронавты роботы. Особенно это касается Кальдера, когда ему оторвало кисти рук. Да и рассказ Новака о том, как он осваивал медицину тоже в чем-то пугающ — он повредил руку скальпелем, но кровь не пошла, а медсестра увидела в порезе провода и металлические элементы. Пару раз это подсвечивается представителями робототехнических корпораций и на месте же утверждается, что это предрассудки.&lt;br /&gt;
** Аналогично кадры сборки роботов и показ их неестественно бледных рук.&lt;br /&gt;
** Также парочка терминаторов (один в древнем грузовике, второй просто следивший), пытавшихся убить Пиркса, обладали пугающими неестественными (почти пластмассовыми) лицами.&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Волшебный халат» (1964 г.) Музейный экспонат (из начала 21-го века), представляющий собой аниматронный манекен (до полноценного робота не дотягивающий), в костюме и с лицом средневекового хана. С поправкой на год выхода фильма и целевую аудиторию экспонат смотрится жутковато. Кстати, настоящий хан успел попортить нервы главным героям.&lt;br /&gt;
* Панночка из «Вия» (СССР, 1967 г.)&lt;br /&gt;
* «Тень, или Может быть, все обойдётся» (СССР, 1991 г., по пьесе Е. Шварца). Во внешности и поведении Тени чувствуется нечто пугающее и нечеловеческое — все-таки Константин Райкин играет. Кстати, в исполнении Даля Тень выглядит не так пугающе и более деловито.&lt;br /&gt;
* «Напарник» (2017) — главный герой, новорождённый ребёнок, разговаривающий [[басы могущества|хриплым басом]] Сергея Гармаша, с весьма своеобразной мимикой (из-за компьютерной графики, превратившей Александра Петрова в этого ребенка) смотрится и впрямь оочень жутко.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Ночной дозор]]» — Ольга на полпути превращения из совы в человека.&lt;br /&gt;
* Из фильма [[Treasure Island/Адаптации|«Остров сокровищ» 1982 года]] были вырезаны сцены с Слепым Пью с пробкой вместо глаза.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Москва — Кассиопея]]» — Вершители.&lt;br /&gt;
* «[[Золотой ключик]]», фильм 1939 года — сочетание комбинированных съёмок, марионеток, актёров в костюмах кукол со сменными лицами — с одной стороны делало киночудо, когда живые куклы действовали среди людей, однако, порой давало и пугающий результат. Например, в сцене оживления Буратино неприятные ощущения вызывают его мелкие, насекомые движения и отвратительный, пищащий голос.&lt;br /&gt;
* «[[Мушкетёры]] двадцать лет спустя» — Мордаунт в исполнении Виктора Авилова. Он и по жизни-то был страшный. А в данном сериале ещё и [[зло грызёт реквизит|реквизит грызёт]] так, что все отдыхают…&lt;br /&gt;
* «[[Сказка странствий]]» — ведьма Чума.&lt;br /&gt;
* «Город Зеро» — восковые фигуры в краеведческом музее, сыгранные живыми актёрами и статистами.&lt;br /&gt;
* «[[Последний богатырь]]: Корень зла» — появился [[Колобок]], которого озвучил Гарик Харламов. Представили себе шар из прожаренного теста, на котором изображено гротескно-реалистичное человеческое лицо известного комика? А теперь представьте, как это нечто с неестественной мимикой [[Козёл|хамит]] и [[О, мой зад!|отгрызает ягодицы]] супостатам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Ужасы]] =====&lt;br /&gt;
* Знаменитые маньяки Голливуда, множество их. В принципе, за примерами далеко ходить не надо: [[Фредди Крюгер]], Кожаное лицо, [[Friday the 13th|Джейсон Вурхиз]] (особенно когда он без маски) и т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
* «Нечто» — классический пример. Сравните оригинал 1982 года и приквел 2011. Пугают и вообще атмосферу передают они примерно одинаково, хотя компьютерные спецэффекты есть только в [[приквел]]е. В оригинале вовсю задействованы куклы и механизмы: классические симптомы с «дёрганьем» особо заметны в сцене превращения заражённой собаки. Естественно, в сравнении видны и другие особенности такого подхода — инопланетяне 82-го заметно менее подвижны, чем они же 11-го.&lt;br /&gt;
** Это не зловещая долина, это вполне себе [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* «[[Кладбище домашних животных (фильмы)|Кладбище домашних животных]]», первое и второе (по книге [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] и по мотивам вселенной соответственно). Все оживлённые проклятием люди. Да и животные, если на них такое распространяется (ну не милые они котики и собачки теперь!). Но [[педаль в пол]] давит не имевшая дел с индейским кладбищем тётя, которой боялась в детстве Рэйчел. Та была «просто» больна и полубезумна, но гримёры постарались на славу, ох, [https://a.d-cd.net/279a0c5s-960.jpg на славу]…&lt;br /&gt;
* «Звонок» и подобные ему образцы — эффект достигается изображением перекошенных лиц.&lt;br /&gt;
** В обоих версиях «Звонка» движения Садако/Самары были сняты задом наперёд, чтобы выглядеть неправильными.&lt;br /&gt;
*** В оригинале Кодзи Судзуки подчеркивается, что лицо у Садако красивое — но есть в нем что-то необычное.&lt;br /&gt;
* «Сияние» 1997 года — женщина в ванне. Достигается то ли пустыми глазами, то ли грязно-зелёной кожей, то ли неподражаемой мимикой и гримом актрисы, но факт есть факт. А в [[The Shining|культовом неканоне от Кубрика]] она — толстая старуха, что скорее смешит.&lt;br /&gt;
* «Мама» — [[педаль в асфальт]], бодрит почище [[скример]]а.&lt;br /&gt;
* «V/H/S» — девушка-монстр из первой главы, покаравшая незадачливых ловеласов.&lt;br /&gt;
* «[[Пила]]» — в некотором роде, внешность куклы на велике, так как тело у неё человеческое (по размеру детское или карлика).&lt;br /&gt;
** Да и сам Крамер, бледный и белобрысый (частично обьясняется тем что болен раком) с тускловатыми глазами, как у покойника, выглядит жутковато и неприятно.&lt;br /&gt;
* В фильмах Дэвида Линча лица из зловещей долины встречаются эпизодически, но от этого их появления только жутче. Бомж за кафешкой из «[[Малхолланд Драйв]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Бонни Ааронс, сыгравшая бродягу, сама по себе криповата из-за [[Пейсы, кашрут и день субботний|этнически верной внешности]]. А для достижения эффекта в фильме ей на лицо наносили грим из смеси краски, овсянки и мелкого песка ''12 часов''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Таинственный человек из «Шоссе в никуда».&lt;br /&gt;
* [[Облик Орлока|Граф Орлок]]. Просто граф Орлок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Научная фантастика =====&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]». Император в первом появлении до ремастеринга, то есть в исполнении актрисы Элен Бейкер и озвучке актера Клайва Рэвилла. В некоторых источниках встречается, что при создании образа были «врисованы» обезьяньи глаза. То есть Император в исполнении Иана Макдермида смотрится даже симпатичнее. Можно сравнить https://www.youtube.com/watch?v=FmWjPoqEhzg с 3.48.&lt;br /&gt;
** Расширенная вселенная, трилогия Трауна. Сам Гранд-Адмирал вполне себе красивый, подтянутый, изящный мужчина. Но — не человек, а чисс. Всем бы мужчина… но эти иссиня-чёрные волосы, эта бледно-голубая кожа, эти горящие в темноте алые глаза!&lt;br /&gt;
*** Да ну. Уродом Трауна не считали, благо есть инопланетники и с более, так сказать, решительной внешностью, а чиссы — вообще внешне почти человеки, а уж когда он начал щёлкать повстанцев, как семечки, и вовсе собрались его короновать, только он не хотел.&lt;br /&gt;
** В реальной жизни (см. ниже) люди не слишком хорошо воспринимают резиновую перчатку поверх искусственной руки? Люк Скайуокер с удовольствием ходил со своим биопротезом, полностью неотличимым от живой руки, пока не словил шальной выстрел в этот самый протез на барже Джаббы Хатта. Здоровая человеческая кожа и оголённые железо-пластиковые элементы под ней — это реально жутковато.&lt;br /&gt;
* «Химера» Винченцо Натали. Плод искусственной комбинации ДНК Дрен в детстве явно из категории жутких детишек. Вырастая она в общем сохраняет черты лица исполнительницы роли красавицы Дельфины Шанеак, но чуть меняющий черты лица грим, безволосая голова, неестественно изогнутые ноги похожие на птичьи лапы и хвост с жалом в комбинации создают реально страшноватое создание.&lt;br /&gt;
* [[Терминатор]]ы в исполнении Шварценеггера при попытке улыбнуться выдают гипертрофированную натянутую «лыбу» одними губами, при этом верхняя часть лица остаётся [[Морда кирпичом|каменно-серьёзной]]. Получается одновременно глупо и, как в последнем фильме подметил Кайл, жутко. Впрочем, Т-800 из второго фильма в конце научился улыбаться по-настоящему…&lt;br /&gt;
** А по легенде, именно это и служило причиной создания всё новых и новых моделей терминаторов. Смертоносные боевые машины у Скайнета были с самого начала войны (многие вещи, которые он с успехом использовал, были созданы задолго до него самого людьми). А вот над преодолением ЗД искусственный интеллект бился с тех пор, как в первый раз попробовал замаскировать ремонтника-охранника Т-300, и того мгновенно раскусили.&lt;br /&gt;
** Страшнее улыбки терминатора — только улыбка его черепа. Робот без своей «оболочки» в конце первой части — вообще оживший ночной кошмар. Мало того, что монстр пугает сам по себе (как ему и положено по должности), так он ещё и двигается неестественными рывками, и напоминает не столько машину, сколько железный человеческий скелет. В конце концов, в этой вселенной «Железный Арни» — вовсе не метафора.&lt;br /&gt;
*** Тут уже не зловещая долина, а целая [[нежить]], пусть и железная. Кто сказал [[Warhammer 40,000|«некроны»]]?&lt;br /&gt;
** В первом фильме терминатор страшен и в биооболочке, особенно в сцене вырезания глаза. Свои знаменитые темные очки Т-800 для того и надел, чтобы его не раскусили — без них его облик был слишком нечеловеческим.&lt;br /&gt;
** Также Камерон Филлипс — киборг с внешностью девушки-подростка из сериала «Терминатор: Хроники Сары Коннор». Ее также можно отнести и к жутким детишкам.&lt;br /&gt;
** И конечно Т-1000 в исполнении Роберта Патрика. Немигающий взгляд и характерное движение головы вызывает ассоциации с атакующей змеёй. Хотя на самом деле актёра вдохновил увиденный им в зоопарке белоголовый орлан. Тот самый, что украшает герб США.&lt;br /&gt;
* Индийский «Робот». Несмотря на то, что робот Читти первую половину фильма непонятый герой, он время от времени в комплектации «человек» пугает окружающих. Обычно разворотом головы на 180 градусов. Когда он становится индийским терминатором, то эффект зловещей долины начинает использоваться чаще. Правда с некоторой скидкой на условности жанра.&lt;br /&gt;
* «Западный мир»/«Мир Дикого Запада» (англ. Westworld, 1973). Главный злодей робот-стрелок выглядит жутко. Остальные андроиды более-менее неотличимы от людей. По крайней мере, в собранном и включенном режиме. Разобранные андроиды выглядят жутковато.&lt;br /&gt;
* «Робокоп-3» — ниндзя-самурай-андроид Отомо-сан компании Канемицу выглядит как человек, даже курит (!) в одной из сцен. До тех пор пока ему не приходится вправлять неестественно вывернутую челюсть или пока с лица не слезет часть внешней обшивки, обнажив злобную гримасу…&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]», часть первая. Эдгар, на самом деле инопланетный инсектоид, носит как костюм разлагающееся выеденное изнутри тело человека, и в таком виде воистину омерзителен.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — Борис Животное ([[кнопка берсерка|просто Борис!]]). В виде байкера он реально страшен, даже всехлюбящие хиппи напугались.&lt;br /&gt;
* «Small soldiers» («Солдатики»). Полностью реалистичные Десантники и комично-страховидные Монстры не пугают. А вот «подрихтованные» куклы Барби…&lt;br /&gt;
** Гвенди же. Но суть от этого не меняется, они реально жуткие.&lt;br /&gt;
* «Водный мир» — [[подсветка]]. Когда Диакону пытаются вставить искусственный глаз вместо выбитого Мутантом, он смотрит на себя в зеркало. Результат откровенно [http://torfilm.ru/i/09/6/25/30d23c37393624533107af0703a7b8d1.jpg нелепый и жуткий]. Капитан Курильщиков открыто негодует и выбирается из Долины, предпочтя [[одноглазый крутой|лихую повязку]].&lt;br /&gt;
* «Я люблю Марию» (Tie jia wu di Ma Li A, Гонконг 1988). Собственно роботесса Мария, являющаяся робокопией бандитки (и бой-бабы) с таким же именем. Последняя тоже не подарок. Поначалу роботесса должна была производить впечатление суровой вражеской тети. После «порки»-перепрошивки она начала как бы начала отходить от своей пугающей сущности. А в финале фильма (точнее во время титров) вся ее неестественность постепенно перешла в комичность.&lt;br /&gt;
* «Бездна» Джеймса Кэмерона — некоторые сцены с безумным морпехом Хирамом Кофи были сняты «наоборот» — актер делал все действия в обратном порядке, после чего пленку прокрутили от конца к началу. Целью было вызвать у зрителя ощущение какой-то неуловимой неправильности.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «Земля будущего» 2015 г. — андроиды (за редким исключением), несмотря на вполне человекоподобный вид, выглядят мягко скажем,.. жутковато.&lt;br /&gt;
* «Нирвана» — «говорящая голова» с графического интерфейса на автомобильной заправке. Создатели фильма [[Нарочито плохо|специально хотели сделать анимацию дешевой и отвратительной]]: они взяли текстуру лица человека, натянули ее на примитивную модель и анимировали с помощью графических средств 90-х годов. Получилось мерзко и пугающе, как раз под стать [[киберпанк]]овскому стилю фильма.&lt;br /&gt;
* «Бегущий по лезвию бритвы» — сами репликанты модели Nexus-6 выглядят неотличимо от людей, но вот домашние квазиживые игрушки генетического дизайнера Дж. Ф. Себастьяна — жуткие.&lt;br /&gt;
* «Бегущий по лезвию 2049» — глава [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] Wallace всего лишь слеп, но эти белёсые неподвижные глаза вкупе с манерой проповедовать, а не говорить, и общий облик слепого безумца — религиозного фанатика не оставляют сомнений: от этого человека не стоит ждать ничего хорошего.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Matrix|Матрица]]» — агенты. Особенно Смит. А в третьей части, когда Смитов стало много, то использование манекенов и участие дублеров в масках Смита, только усилило эффект нечеловеческой сущности агента. Два близнеца — подручных Меровинга тоже смотрятся пугающе. А вот Пифия и Архитектор, являясь программами, выглядят как обычные люди, и если и пугают, то знаниями и заумью.&lt;br /&gt;
* «Трон: Наследие» — лицо Клу имеет явные признаки «омоложенного» Флинна, где присутствие сабжа лишь подчёркивает его бесчеловечность. К сожалению, тот же эффект наблюдается во флэшбэках с самим Флинном, хотя сделать «Чувака» бесчеловечным — это ещё надо постараться.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» (1990) — мутанты, у каждого что-нибудь чуть-чуть не так, как у людей. Хорошо сделанные [[резиновые морды]] и другие части тела часто попадают в троп, если не давать крупный план и сочетать с эффектом неожиданности. Также в троп попадает снятая Арни фальшивая голова, а робот-таксист, при внешней безобидности, угодил ровно в самый центр «долины».&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» при первом просмотре изрядно «доставляет». После того, как привыкаешь к совершенной человечности движений пришельца, хорошо загримированная… лицевая часть с живыми человеческими глазами производит сильное впечатление. Увы, только в первый просмотр.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой]]» уже слишком чужой для этого тропа. А вот получужое биологическое дитя Рипли, выношенное суррогатной матерью, из «Воскрешения» — в самый раз.&lt;br /&gt;
* «Прометей» — [[Эффект телепорно|Мала’каки]], они же &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозги|Жокеи]]&amp;lt;/s&amp;gt; Инженеры (не повезло парням с псевдонимами), уже на выходе в правую часть диаграммы, воспринимаются почти, как человеческая раса. Но, всё-таки, внешне неприятная.&lt;br /&gt;
* Аналогично, На’ви, «[[Avatar|Аватар]]», балансируют на грани. Впечатление склоняется к положительному благодаря сопереживанию, чего к Инженерам зритель не испытывает. А вот аватары землян для самих На’ви как раз влетают в долину с разгону — они выглядят ПОЧТИ как На’ви, но не совсем. С видом Джейка, опять же, смирились, когда поладили с ним на межличностном уровне.&lt;br /&gt;
* «[[Космические дальнобойщики]]» — капитан пиратов Маканудо, гротескный [[киборг]] с нарочито прозрачным корпусом, чтобы вся внутренняя машинерия была видна. Этот [[Смешной злой|персонаж]] [[Фрейд был прав|вообще]] [[Злодей с комплексами|нелепое]] [[Одевается в секс-шопе|сборище]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|разных]] [[Злодейское глумление|тропов]], фантастика-то комедийная.&lt;br /&gt;
* «Вирус» (1999) — модифицированные Существом люди, с искореженными телами и кучей электронных имплантов, выглядят очень жутко.&lt;br /&gt;
* Польский «Верный робот» (Wierny robot, 1961 г., не путать с другими экранизациями, в том числе и с советской) по С.Лему. Робот Граумер. Прозрачный стеклянный взгляд особенно показывает, что это робот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Другое =====&lt;br /&gt;
* «[[Фантомас]]» же! Тот, что из трилогии Юнебеля. Возможно, сейчас смотрится уже не так крипово, но для зрителей 60-х (особенно неискушённых советских) — очень даже: сине-зелёная лысая маска, отсутствие мимики, зловещий смех, доносящийся из едва приоткрытого рта, неподвижная голова, никогда не поворачивающаяся отдельно от туловища.&lt;br /&gt;
** Отдельного внимания заслуживает сцена, где Фантомас демонстрирует Фандору образцы своих масок. Выглядят, как отрубленные головы.&lt;br /&gt;
** Фактически, Фантомас — дедушка всех «[[Резиновые морды|резиновых морд]]» современности Однако, даже в большей степени, в троп попадали некоторые весьма талантливые актёры трилогии, носившие «[[Ватсонианство против дойлизма|за Фантомаса]]» своё лицо, как чужое.&lt;br /&gt;
* Уэнсди в «[[The Addams Family|Ценностях семейки Аддамс]]», изображающая исправление и улыбающаяся после [[Промывание мозгов|отсидки в лагерном изоляторе с диснеевскими мультиками]]; дополнительный эффект от перехода её лица от обычного мрачного выражения к «весёлому» отдельными фрагментами. И в том же фильме, после деконструкции шовинистической [[Школьный спектакль|постановки]] о пилигримах с ней самой в образе Покахонтас-пророчицы — очень лёгкая, жестокая, но естественная улыбка со спичкой в руке.&lt;br /&gt;
** Кристина Риччи вообще прославилась умением хорошо изображать персонажей из этой категории — спасибо необычной внешности.&lt;br /&gt;
* Джокер из фильма «[[Темный рыцарь]]» в исполнении Хита Леджера (именно его и никого другого), с его [[Улыбка Гуинплена|улыбкой Глазго]], с его безумным и жутким взглядом, на скорую руку наложенным гримом и непередаваемой манерой двигаться выглядит откровенно крипово.&lt;br /&gt;
** Хит Леджер эту Джокерову манеру двигаться сам придумал — и долго тренировался.&lt;br /&gt;
* «Страсти Христовы» — Дьявол выглядит как лысая девушка с механическими движениями и неестественным мужским голосом.&lt;br /&gt;
** А так же «ребёнок» на руках дьявола в исполнении лилипута.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил Кролика Роджера]]»: судья Рок. Бледная кожа, неестественно белые зубы, странная мимика… и он ''не мигает''. Потому, что {{spoiler|это неопознанный мультяшка в резиновой маске. А зубы — фальшивые, накладные; они призваны замаскировать настоящие, мультяшные.}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В комиксе по мультфильму является немецким мультяшным [[герр доктор]]ом}}.&lt;br /&gt;
*** Кристофер Ллойд вообще мастер этого тропа.&lt;br /&gt;
* «Геркулес/Геракл покоряет Атлантиду» (1961 г.). Один из приближенных правительницы Антинеи — господин с золотыми волосами и золотой бородой, но с неестественным взглядом и лицом. И {{spoiler|его соплеменники — новая раса воинов}}, которые первые показывают лица минут за 20 до конца фильма, а до этого ходят в шлемах, скрывая лица. Каждый из них по задумке Антинеи должен быть достойным противником для Геракла.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]] 3» — рисование бровей взамен выдранных ректору Маузеру. Хотя это скорее смешно, чем страшно. А Маузеру даже нравится.&lt;br /&gt;
* «Джуниор» — новорожденный с лицом Арнольда Шварценеггера, который снится герою в ночном кошмаре.&lt;br /&gt;
* «Сын Маски» ([[Разрыв канвы фанатами|дебильный сиквел]] «Маски» 1994 года) — Локи ([[нет, не тот]]), замаскировавшийся под младенца. [[Nostalgia Critic|Ностальгирующего критика]] данный пример в сочетании с дитём из пункта выше довёл аж до сердечного приступа.&lt;br /&gt;
* [[Газонокосильщик]] — такое впечатление оставляет виртуальный аватар Джоба. Да и в принципе все CGI сцены выглядят очень крипово.&lt;br /&gt;
* Артхаусный фильм Begotten («Порождённый») — сплошная зловещая долина от начала до конца. Все персонажи выглядят именно так, дополнительный эффект достигается грязной чёрно-белой гаммой «плохой плёнки» и полным отсутствием музыки. Да и диалогов.&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — на протяжении всего действия обе главные героини постепенно становятся представительницами сабжа.&lt;br /&gt;
* «Шестой день» — говорящая кукла. Похоже, что подсвечено специально — от такого зрелища даже взрослым может понадобиться портки сменить.&lt;br /&gt;
* «Санта-Клаус 2» — Игрушечный Санта, который должен был временно заменить главного героя, которому пришлось снять тулуп Санта-Клауса, чтобы найти себе Миссис Клаус в человеческом мире. Эдакий располневший и постаревший Кен в человеческий рост, обзаведшийся явно пластиковой растительностью на лице и умеющий грубовато имитировать человеческую мимику, но то и дело выдающий явно кукольные жесты и при этом претендующий на то, чтобы считаться самым настоящим Сантой, причем злобным. В меньшей степени — созданные им для контроля над Северным Полюсом игрушечные солдатики, которые настоящими людьми казаться и не пытаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «ТАСС уполномочен заявить» — именно так выглядит сотрудник КГБ Гавриков, загримированный под Дубова-Трианона. Даже подружка Дубова Вронская не на шутку пугается, увидев ЭТО.&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]», эпизод «Железный человек»: помещённый в тело андроида Джек О’Нилл в ужасе режет свою руку… и в ещё большем ужасе смотрит на её механическую начинку. В конце серии уже живой полковник настоятельно советует своему двойнику-андроиду заделать дырку в искусственной коже на щеке — ну не сочетается искрящая электроника с живым на вид телом!&lt;br /&gt;
** В случае рейфов эффект зловещей долины достигается совершенно нечеловеческой текстурой кожи, пластикой и мимикой. Выглядит реально пугающе.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek]]». У андроида Дейты Сунга белая с неестественным золотым отливом кожа, желтые глаза и не всегда естественные для человека движения. Персонаж глубоко положительный и сыгран все же живым человеком, неспособным воссоздать движения современных андроидов (да во времена создания сериала таких еще не было), но образ все равно вышел… чуждым.&lt;br /&gt;
** Но страшней всего Дейта выглядит с куском живой человеческой кожей, имплантированной королевой боргов на место «родной».&lt;br /&gt;
** К внешности полувулканца мистера Спока тоже надо привыкнуть, хотя тут фитилек сильно прикручен (Спок просто на чёрта с заострёнными ушами похож, хоть и без рогов).&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что «старший брат» Дейты — Лор — был создан с полным комплектом человеческих эмоций. К сожалению, колонисты тут же потребовали, чтобы Сунг демонтировал Лора. Тогда он и создал менее человечного Дейту, который пришёлся более по душе колонистам.&lt;br /&gt;
* «[[Lexx]]» — жутковато выглядит и ведёт себя голова робота 790: череп у неё синтетический, а глаза и рот — человеческие, показываются маленькими экранами.&lt;br /&gt;
* Американский сериал 1980-х «Люди-ящеры» (правильнее «V» или «Знак Победы»). Сцены, где пришельцы в человеческих обличьях обедают, выглядят устрашающе. Так как пришельцы — ящеры, то и питаются, заглатывая жертву целиком. Также время от времени они показывают и сдвоенный змеиный язык. Тоже жутковато.&lt;br /&gt;
* «Humans». Си́нты (серийно производимые андроиды) в первоначальной задумке своих создателей — лишь исполнители физического и несложного интеллектуального труда, бытовые и подсобные рабочие, сиделки, продавцы, ассистенты, источник развлечений всевозможного толка, в общем — универсальный удовлетворитель хотелок, но не более того. Они наделены полноценной имитацией человеческой мускулатуры, внешнего вида, кожного покрова и ''всех'' наружных органов, то есть в статичном виде полностью неотличимы от живых людей. Но в динамике их поведение ''не пытается'' полноценно подражать человеческому, и чисто визуально производит впечатление всё тех же «глупых жестянок», почти не причиняя людям ощутимого психологического дискомфорта. Правда, это только в виде исходной функциональности… Существуют прототипы, наделённые едва ли не полной симуляцией человеческой психики. От них-то и бегут мурашки по коже. Вот она мило и оживлённо разговаривает со своим человеком-хозяином, проявляет эмпатию, излучает совершенно природные людям переживания и эмоции — но стоит ему отвернутся, как её лицо резко теряет свою человечность, движения становятся откровенно прагматичными и механическими, и не хочется даже думать о том, какие «мысли» наполняют в этот момент её полупроводниковую голову. Нужно воздать должное игре актёров и постановщикам — эффект временами и правда пробирает.&lt;br /&gt;
* «[[Black Mirror|Чёрное зеркало]]», эпизод «Be right back». Главная героиня потеряла любимого в аварии, решила заказать робота с его внешностью и памятью… И вкусила все прелести ЗД, разумеется. У копии была ''почти'' человеческая кожа, ''почти'' корректные мимика и речь, но тем не менее он мерзок. И при этом искренне не понимает, почему его ненавидят.&lt;br /&gt;
* [[Орвилл]] — непонятные складки на лице и ушах Алары. Вариант с прикрученным фитильком — они выглядят отталкивающими, но не страшными.&lt;br /&gt;
* Токусацу. Андроиды в этом жанре не выглядят страшными, а ввиду низкобюджетных спецэффектов создать эффект зловещей долины сложно. Но кое-какие криповые сцены есть и там. К примеру, в Choujinki Metalder Маи Оги приходит в ужас, увидев, что из раненой ноги обыкновенного с виду парня не льется кровь, а сыплются искры и торчат провода.&lt;br /&gt;
* «Spadla z oblaka» — девочка-инопланетянка для прочих детей очень странная, но ничуть не пугающая. В детстве смотрелась тоже «просто странной» (может, из-за чёрно-белого телевизора?), сейчас же бррррр, зловещая долина в полный рост!&lt;br /&gt;
* «[[Doctor who]]» бедные-бедные люди, решившие на ночь посмотреть любую серию где есть автоны. Вариант с прикрученым фитильком — такие манекены стоят примерно везде, только не движутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?» — реклама от спонсора игры — «Росатома». Улыбающиеся (Сократ) и показывающие язык (Эйнштейн) статуи великих людей могут несколько напугать зрителей, особенно детей.&lt;br /&gt;
** Хотя они и рядом не лежали с логотипом компании «ВИД» (см.ниже)&lt;br /&gt;
* [[yt:zqCzvpIodCs|Реклама сети быстрого питания с весело поющим Сергеем Жуковым]], который на протяжении всего ролика смотрит в самую душу зрителя, [[Немигающий взгляд|ни разу при этом не моргнув]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Халиф-аист»: животные, изуродованные волшебным порошком, имеют человеческие черты, и поэтому выглядят пугающе.&lt;br /&gt;
** Это не зловещая долина, а жуть жуткая.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Дед Мороз и серый волк». Ибо как еще может выглядеть зверь, переодетый в человека? Вопрос только один — это сделано нарочно (персонаж-то отрицательный) или это просчёт художников?&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, Волк в костюме Деда Мороза смотрится не столько жутко, сколько нелепо. Хотя, когда он в таком наряде сверкает глазами и скалит зубы, это выглядит действительно жутко.&lt;br /&gt;
* «Коралина в стране кошмаров» — колдунья Бельдам, она же Другая Мама и её создания. Аниматоры даже специально пропускали кадры в анимации Другого мира, чтобы эффект зловещей долины был сильнее.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Перевёртыш считается одним из самых страшных монстров в данном мультике. Особенно когда он принимает. внешность человека, но при этом у него искажены пропорции тела и черты лица, а также нарушены мимика и выражение эмоций.&lt;br /&gt;
** Его внешний вид — отсылка к вышеупомянутому фильму «Нечто», где как раз был подобный монстр (инопланетная тварь-метаморф).&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — у Пенни очень, так скажем, [https://ci.memecdn.com/9666174.jpg тревожащая улыбка]. {{spoiler|Да, она [[андроид]].}}&lt;br /&gt;
** В одной из серии спецвыпусков «Мир Ремнанта» Кроу именно так объяснят страх и неприязнь людей по отношению к фавнам: «Наших предков можно понять. Когда из леса выходит существо, которое выглядит в точности как ты, и вдруг показывает пару клыков… зрелище действительно не из приятных, скажу вам…»&lt;br /&gt;
** Салем, как же без неё. Она могла бы быть очень красива, но [[бледный, как смерть|белоснежная кожа]] с красными сосудами, плюс [[чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красные]] [[берегись красных глаз|глаза]] нравятся не всем. А когда-то полудемонетка была голубоглазой блондинкой самого невинного вида. По ряду мнений — когда распухшие сосуды еще не появились, Салем выглядела скорее экзотично-красивой чем пугающей.&lt;br /&gt;
** Гуманоидные Гримм (Нукелави, Апатия) и породивший их всех Тёмный Бог на самом донышке долины сидят и прекрасно себя там чувствуют.&lt;br /&gt;
* «Контакт» — инопланетянин-[[метаморф]] копирует человека для более простого контакта. Некоторые неточности он посчитал несущественными… Но, закончилось гораздо лучше, чем могло бы.&lt;br /&gt;
* Мультсериал [[Томас и его друзья]]. Собственно, дизайн самих паровозиков, особенно после перехода мультсериала на CGI-графику. В итоге Томас превратился в персонажа интернет-мемов.&lt;br /&gt;
** Да нет, скорее наоборот. Кукольные модели персонажей у многих фанатов, русскоязычных точно, вызывают куда больше ужаса, чем рисованные. Некоторые в то время, когда сериал снимался при помощи кукольных моделей, [[Детям это смотреть нельзя!|даже сомневались в том, что ЭТО рассчитано на детскую аудиторию]]!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — таким должен был казаться остальным пони Король Сомбра. Судите сами: у него нет кьюти-марки (хотя на некоторых артах присутсвует — друза из трёх чёрных кристаллов), глаза лучатся непонятно чем, изо рта торчат волчьи клыки (это у травоядного-то!), и рог у него не такой, как у нормальных единорогов, а кривой и дырявый. Его посмертный облик был ещё жутче, но это скорее уже [[чужеродное чудовище|сюда]]. Кризалис, в принципе, тоже подходит, но не совсем, с точки зрения других пони она должна бы смотреться как ходячий мертвец, то есть тут уже речь не о Зловещей Долине, а о самом настоящем кошмаре.&lt;br /&gt;
** Да и вообще все чейнджлинги до превращения для жителей Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Внезапно, Флаттершай! Нет, она весьма симпатичная, да чего там, по меркам Эквестрии, очень красивая поняша (и в сериале это подсвечено!), но когда она внезапно начинает [[убийственный взгляд|смотреть на тебя ТАК]], то объектам такого взгляда становится странновато, а то и страшновато…&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]. Большой секрет» — окончательно слетевший с катушек Файер становится для остальных фиксиков представителем сабжа.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы ReBoot («Повторная загрузка»), Action Man (версия 2000 года, в России шла под названием «Новый Экшен Мен»), и другие старые мультсериалы с использованием CGI-графики. Почти все персонажи там балансируют на краю зловещей долины, а если не повезло — прямиком туда сваливаются.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадский]] мультсериал «Angela Anaconda». [[Педаль в пол]], все персонажи подходят под троп, потому что [[Это ж надо было додуматься!|они сделаны из искажённых чёрно-белых фотографий]].&lt;br /&gt;
* Диснеевский сериал «[[Recess|Переменка]]» 1997 года. Художественный стиль максимально [[гротеск]]ный, и, смотря хотя бы на главную шестёрку сериала, можно заметить, что общего стиля просто нет и персонажи рядом друг с другом выглядят не очень аутентично.&lt;br /&gt;
* Цикл [[Littlest Pet Shop]]. Схематично изображённые животные с гипердетализированными глазами и головой, которая слишком большая по сравнению с телом даже по мультяшным меркам. По мнению людей, ответственных за этот стиль, [[Жутко мило|это должно было выглядеть мило]].&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]] 2» — внутримировой пример: единственная во франшизе машина с глазами-фарами (а не на лобовом стекле, как у остальных персонажей), с которой Мэтр встретился на французском базаре. Скорей всего, по этой причине он её так испугался.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — когда Копьё впадает в ярость, то корчит не по-детски криповые рожи.&lt;br /&gt;
* «Тайны медовой долины» — мультсериал отечественный, детективный. Персонажи нарисованы неплохо (они антропоморфные животные), озвучка хорошая, сюжеты простенькие, хотя для детей пойдет. Но на проработку движения явно денег не хватило. Мы уже так привыкли видеть очеловеченных животных, что в принципе воспринимаем их нормально. Но когда приятно нарисованный персонаж начинает двигаться как плохой аниматроник — становится жутковато.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — творение Лосяша — огромное глиняное существо со странным лицом выглядит немного пугающе.&lt;br /&gt;
* Некоторые люди испытывают эту реакцию при виде реалистично нарисованных (неротоскопных) человеческих персонажей с неестественными чертами лиц в рисованных мультфильмах, как напр. в поздних диснеевских мультфильмах и аниме.&lt;br /&gt;
* «Dirtgirlworld» — довольно милый детский мультсериал, если бы не жутковатая графика. Персонажи имеют мультяшные тела, но при этом реалистичные черты лица.&lt;br /&gt;
* «Bobby Yeah» — главный персонаж, Бобби. Антропоморфное бесшёрстное существо, похожее на зайца-зомби с окровавленным человеческим лицом, огромными глазами и вечной улыбкой. Об остальных персонажах и говорить нечего — они просто месиво из плоти и крови.&lt;br /&gt;
* «Sock Six» — Кэрол, просто Кэрол, нарисованная в жуткой стилистике Дэвида Фирта.&lt;br /&gt;
** Да и главный герой тоже подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* «Я вас слышу» (1992) — экранизация сказки Доктора Сьюза про слона Хортона. Внешность Хортона срисована с академика Сахарова, он выглядит как человек с хоботом вместо носа и слоновьими ушами, к тому же голый. При этом остальные звери выглядят вполне нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Хенк Хеншоу. Особенно в арке «Reign of Supermen», когда он выдавал себя за настоящего Супермена. Это сейчас любой Зеленый Фонарь знает, что от этого [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] ничего хорошего ждать не следует…&lt;br /&gt;
* «[[Бесобой]]» от Bubble — хотя большинство ангелов здесь антропоморфны, они всё же имеют в своей внешности некоторые нечеловеческие черты. Например, Семиаза непропорционально худощав и имеет нечеловеческие зрачки, напоминающие таковые у коз. А у Азазеля зрачки вообще треугольные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]]: казалось бы, титаны совсем чуть-чуть отличаются от людей анатомией и физиологией. Некоторые из них и вовсе выглядят слишком реалистично.&lt;br /&gt;
** Однако шифтеры вроде Эрена (то есть люди, которые могут превращаться в титанов на время) все же обладают куда менее человечной внешностью и больше напоминают на стилизованных чудовищ, благодаря чему они смогли избежать тропа.&lt;br /&gt;
** В финальном сезоне есть ставший мемом кадр, где Елена скривила страшное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]]: Терраформеры с [[Марс]]а антропоморфны и имеют практически человеческое, но непропорциональное [https://manga-online.com.ua/uploads/manga/terra-formars/vol01_ch00_1205/Terra_Formars_ch000_012.png лицо] (эволюционировавшие тараканы-мутанты же!). В основном из-за этого сериал отнесен к жанру ужасов.&lt;br /&gt;
* Noein: люди изменённые квантовыми манипуляциями (т. н. рыцари дракона) вполне попадают в долину.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]]: L. В отличие от других персонажей, у L. глаза в манге всегда нарисованы с радужкой в виде черного кружка безо всяких бликов именно для того, чтобы вызвать у зрителя ощущение «зловещей долины».&lt;br /&gt;
** А получился всё равно красивым!&lt;br /&gt;
*** Не-а. Не красивым, он страшноватый. Но харизматичный!&lt;br /&gt;
* Очень похожий приём использован в «Battle Royale» с Кацуо Кириямой: радужка-то у него (в отличие от L.) есть, но вот бликов в глазах нет.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Большинство апостолов даже в человеческом облике имеют характерные «нечеловеческие» черты. А уж нео-Гриффит с его человеческой внешностью и Апостольскими глазами…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Исла Юра. Впрочем, еще более криповыми, чем этот товарищ, могут быть только косплеи на него.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — в полнометражке 1995 года Мотоко Кусанаги прорисована уж слишком реалистично, особенно на фоне других персонажей, которые выглядят более стилизованно. Заметьте, что глаза у Мотоко выглядят стеклянными, и она никогда не моргает. Еще больше педаль утапливает в пол Кукловод в кибертеле длинноволосой блондинки. Даже в этом теле Кукловод не проявляет эмоций, разговаривает монотонным мужским голосом. Дополнительные баллы за то, что и Мотоко, и Кукловод имеют тела от одной и той же компании, и были созданы по той же модели.&lt;br /&gt;
** Что примечательно, в манге и сериале Stand Alone Complex Мотоко выглядит вполне нормально.&lt;br /&gt;
** Еще больше вдавливают педаль в магму куклы из второй полнометражки 2004 года, Ghost in the Shell: Innocence. Вот они реально жуткие!&lt;br /&gt;
** С фитильком, Бато с его объективами вместо глаз. Но по сравнению с вышеупомянутыми примерами этот хотя бы выглядит не страшно.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]]: внешность Петельгейзе. [[топливо ночного кошмара|Просто]] [[злодейская сутулость|внешность]] [[Зло грызёт реквизит|Петельгейзе]].&lt;br /&gt;
** Да чёрт с ним, с Петельгейзе. Он всё-таки злодей. А вот веселый и милый трикстер Розваль вышел на редкость криповым, хотя у него просто эльфийские уши и сиреневая кожа.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Розваль окажется не меньшей сволочью, уж поверьте.}}&lt;br /&gt;
* «Капитан Харлок» (3D-полнометражка 2013 года): Мииме в этой версии — высокая и тощая зеленоватая «эльфийка» с немного большеватой головой, огромными (и вытаращенными, как у сиамской кошки) глазами и почти неподвижным, «кукольным» лицом. Хотя она больше милая, чем пугающая.&lt;br /&gt;
** Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey — хоррор-эффект построен на этом более чем на половину. От банальных зомби (которые никакие не зомби, но выглядят именно так, а некоторые из них — и правда живые мертвецы), до таких мелких, но почему-то очень цепляющих деталей, как глаза-лампочки Кей (удачный ли это пример, впрочем, спорный вопрос: на атмосферу-то они работают отлично, но почему этой чертой надо было наделить положительного и по сюжету совсем не пугающего персонажа — не совсем ясно). Мииме из примера выше тоже есть, но выглядит по другому — бело-серая кожа, глаза без зрачков, лицо без видимого рта и изрядная худоба (правда, это как раз классический образ и честно говоря, такая Мииме совсем не жуткая — старенькая рисовка, что ни говори).&lt;br /&gt;
* Kakegurui: Ладно ещё в манге у них нередко были откровенно хентайные, а по требованиям сюжета, жуткие рожи. [[Что за фигня, автор?|Но чем думали создатели аниме]], когда создавали [https://www.youtube.com/watch?v=u336KeC5Hog '''такое''']?&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Кагуя. У неё чересчур бледная кожа и глаза без зрачков. А после того, как она съела плод, она отрастила рога и Третий Глаз на лбу.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Хариме Нуи намеренно анимирована немного неправильно, будто она родом из более дешевого аниме. (Это не говоря о её странных отношениях с «четвертой стеной».)&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — два слова: близнецы Никайдо. Ох уж эти мертвецки бледные, тощие остроносые лица, чёрные немигающие глаза и сиплый, змеиный голос! Кохэй после увечий и пыток вообще тронулся умом и [[Облик Орлока|выдавил педальку в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]] — [https://pbs.twimg.com/media/Djk30XdV4AAqxG_.jpg:large админы]. Усугубляется полным отсутствием какой-либо мимики даже у тех, у кого она должна быть (вроде Наны)&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Модифицированные люди Джерма имеют безобразно озлобленные лица. Рейджу правда с фитильком, у неё лицо как у нормального человека, даже симпатичное, но когда она раздвигала прутья решётки, у неё лицо было как у монстра.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — улыбка-маска Анфи в сочетании с услужливо-монотонной манерой говорить по мере развития сюжета нагоняют всё больше жути — особенно её неестественные эмоции пугают её будущую невестку, которая [[Подсветка|подсвечивает]], что у Анфи глаза «холодные, как у инопланетянки». При этом на роль взяли сэйю с весьма специфическим тембром, в результате чего Анфи звучит значительно старше своих четырнадцати. {{Spoiler|Но когда узнаёшь, что на самом деле она [[Мне на самом деле 700 лет|гора-а-аздо старше]], это уже повод для [[Восторг у холодильника|восторга у холодильника]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Beastars]] — для других персонажей под троп попадает [[протагонист|Легоши]]. А как ещё должен восприниматься [[звероподобные гуманоиды|антропоморфный]] [[благородный волк|волк]] со взглядом и мимикой {{spoiler|рептилии (его дедушка [[межвидовое скрещивание|является комодским вараном]]}}?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А мать Легоши — поначалу очень красивая волчица, но под конец жизни поросшая рептильной чешуей, и вовсе превратилась в ходячее [[топливо ночного кошмара]]. Неудивительно, что она [[дойти до самоубийства|совершила суицид]].}}&lt;br /&gt;
** Под этот троп немного подпадает и сам стиль рисовки: головы мультяшного зверья на реалистичных по пропорциям человеческих телах.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — когда с Цубасы сорвали платье и выяснилось, что он трансвестит, это действительно выглядело отталкивающее — голова хрупкой, миловидной девочки на мужском, накачанном, широкоплечем теле&lt;br /&gt;
* [[Дзюндзи Ито|The Junji Ito Collection]] — модель Фучи, созданная богатым воображением знаменитого [[Дзюндзи Ито|мангаки]], обладает весьма запоминающейся внешностью… А уж какая у неё [[Сарказм|очаровательная]] [[Клыкастая улыбка|улыбка]]!&lt;br /&gt;
** В целом, под троп подходят многие персонажи данного аниме/манги, такие как «красавчик с перекрёстка» или Соичи (чья жутковатая внешность, однако, напрочь перебивается [[Злодей-недотёпа|комичным]] [[Самоуверенный мерзавчик|типажом]]).&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII|Final Fantasy VII: Advent Children]] — в отличие от Spirits Within, данный фильм сумел избежать долины, поскольку персонажи уже внешне более стилизованные. Но Сефирот, несмотря на симпатишную внешность, выглядит довольно таки зловеще. Авторы намеренно сделали таким. Для крутого супер-злодея, накаченный клетками инопланетного паразита, в самый раз.&lt;br /&gt;
** Да не накачанный (хотя поначалу таки да), он Дженову благополучно съел… Отчего стал только хуже.&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — из-за долгого пребывания в Бездне, а также постоянных модификаций её тела, Озен приобрела довольно странное обличье, которое не сразу заметно зрителю. Вы наверное заметили, что у неё необычная причёска? Она специально такую носит, чтобы скрыть деформации своей головы. А ещё в некоторых криповых моментах нам отчётливо показывают, что глаза у Озен [[Бездонные чёрные глаза|полностью чёрные.]] И ещё она нереально бледная. И носит закрытую одежду тоже неспроста…&lt;br /&gt;
* Современная жизнь девушек-монстров — лицевой контролер у жены-робота Марии вышел из строя, и когда она с застывшей улыбкой спрашивает мужа, отличает ли он ее от других роботов той же модели, [https://readmanga.live/sovremennaia_jizn_devushek_monstrov/vol3/56 он теряется и пугается].&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]], полнометражка «Тайна Мамо» — собственно, сам Мамо. Жуткого вида карлик в костюме старинного образца и с мерзкой рожей трупного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
В общем и целом — 3D-игры 1990-х и начала 2000-х. Техническая возможность делать трёхмерность уже была, а вот моделировать именно людей было сложно. Да и мощности тогдашних компьютеров не хватило бы, чтобы обработать действительно хорошую графику. В результате получались низкополигональные модели, как будто собранные из досок или конструктора. Они даже смотрелись хуже, чем простое нарисованное пикселями 2D. Во многом поэтому в наши дни в старые пиксельные игры люди спокойно играют как есть, ещё и ностальгируют по стилю пиксель-арта, а вот ранним 3D-играм делают ремастеры или ремейки с улучшенной графикой — ностальгировать по их графике сложновато.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — мисс Алиса Лидделл собственной персоной, особенно в первой игре. Бледная, как смерть, девушка анорексичного телосложения с суровым взглядом огромных зелёных глаз. Впрочем, ко второй игре жуткость её облика слегка поумерили, и она стала даже [[мисс Фансервис]], но зловещие черты частично сохранила.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — большая часть аниматроников попадают под троп, но некоторые — уже полноценное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/G-Man|G-Man]] в [[Half-Life]]. Слегка исказив человеческие пропорции, ''Valve'' сделал агента пугающим. Впрочем, некоторым кажется, что вообще все персонажи первой халфы (как и большинства других 3D-игр конца 90-х-середины 2000-х) где-то там, в долине.&lt;br /&gt;
** Теперь встречается и альтернативное мнение: графика HL выглядит пародийной, а учёные и охранники представляют собой шаржи на популярных персонажей из фильмов (разных учёных и героев боевиков).&lt;br /&gt;
* [[BioShock/Little Sister|Маленькие сестрички]] в [[BioShock]] — огромные глаза на слишком белом лице, тоненькие ручки и ножки.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: местные вирусные зомби, особенно в первых частях игры. Хотя какая тут зловещая долина — ходячие мертвецы же! Тут уже не это, а самый настоящий [[нежить|кошмар]].&lt;br /&gt;
** Альберт Вескер, начиная с Code: Veronica, когда снимает свои солнечные очки, сразу же проваливается туда.&lt;br /&gt;
*** Его сестричка Алекс после перерождения его догнала и даже обогнала (ну хоть в чём-то).&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]] — [[Мраккультист|Культисты]] Вечного Конца выглядят как [[жуткая кукла|зловещего вида куклы]] с рваными движениями, неуловимо смахивающие на мумии, и непонятно, осталось ли в них хоть что-то живое. По своему жуткому виду превосходят как Некрофагов ([[Инсектоиды]]-[[Некромант]]ы), так и Сломленных Лордов ([[Пустой доспех|Пустые доспехи]]): если те просто убьют, то превратиться при «ассимиляции» неумирая в жуткую куклу — намного страшнее. И даже пытки Магов Ардента в сравнении с этим кажутся не настолько жуткими.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] мимика [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]] ничем не отличается от человеческой и воспринимается нормально. Но в дополнении «Цитадель» СУЗИ попадает под действие «глушилок», после чего её мимика ломается и сваливается прямо в зловещую долину. Джокер реагирует довольно нервно.&lt;br /&gt;
* [[Alien: Isolation]]: игра с тропом. Рекламные ролики компании «Сигсон» уверяют, что андроиды конкурирующей фирмы «Вейланд-Ютани» вызывают у клиентов ощущение «зловещей долины», в то время как менее реалистичные андроиды «Сигсона» воспринимаются нормально. На самом деле все наоборот: андроиды «Вейланд-Ютани» неотличимы от людей, а вот сигсоновские андроиды «Working Joe» с их резиновой кожей и [[Диссонирующее спокойствие|диссонирующим спокойствием]] сваливаются глубоко в долину.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Перворожденный. Абсолютно анатомически правильный ребёнок, но с чёрной (не тёмной!) кожей, водянистыми глазами, замедленными движениями. Бонус за неестественно громкий резонирующий голос(который при этом состоит из детского, женского и мужского каждый из которых меняется хаотично).&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — Папомама: человеческое по цвету и фактуре тело с неестественно длинными конечностями и «ломаной» пластикой движения. Лицо на первый взгляд кажется птичьим, но на самом деле — это такой нос. Некоторые [https://i.ytimg.com/vi/ej6FhxJPTCY/maxresdefault.jpg мобы] не отстают. Впрочем, тут сабж не столько пугает, сколько подчеркивает общую [[вывих мозга|сюрреалистичную атмосферу]] игры.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — с учётом проапгрейдженной графики, в расширении «Legion» появились представители — Nightfallen (''падшие тёмные ночные эльфы'', вашу ж Машу).&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]», фанатский адд-он для [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — дёрганные и быстрые движения мертвяков.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: игра с тропом. К роботам жители мира Fallout давно привыкли, но к антропоморфным синтам…&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — городские стражники, своего рода искусственные люди. И хотя вы не увидите лиц стражников, их внешность описывается в диалоговом окне — у стражников совершенно обычные лица. Нет, они '''слишком''' обычные. Помимо этого, у них неестественно большие глаза, и идиотская улыбка.&lt;br /&gt;
* Украинские разработчики, подарившие миру такие замечательные игры как [[S.T.A.L.K.E.R.]] и Метро 2033 определённо знают толк в эксплуатации этого приёма.&lt;br /&gt;
** Угу, в какой-то мере это достигается и тем, что в игре часты подвисания, из-за которых и движения сталкеров тоже рваные.&lt;br /&gt;
* А как здесь не вспомнить атмосфернейший хоррор 2010 года Amnesia, и монстра grunt, сумевшего стать визитной карточной не только отдельно взятой игры, но и всей игровой серии?&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — в одном из журналов можно прочитать, что именно во избежание сабжа андроидов делают «дышащими» и моргающими (а вот зачем у них способность плакать — решительно непонятно. Разве что для очищения глаз).&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — лицо финального босса явно взято с фотографии.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] 2006 — в отличие от остальных примеров тропа из этой игры, Мефилес, с его зомби-подобной походкой, является намеренным примером тропа. Дополнительные баллы за то, что он является метаморфом, получивший облик от Шедоу, и его отличает от оригинала зловещие кошачьи глаза. И у него нет рта, но каким-то чудом разговаривает.&lt;br /&gt;
** Особенно он жутко выглядит в своей «кристалльной» форме, когда у него даже белки глаза становятся красными.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — художники наделили многих персонажей игры гротескной и отталкивающей внешностью. Причём степень уродства персонажа зависит от его порочности. Если мирные служанки хотя бы выглядят ничего, то правящая верхушка {{spoiler|(а также роялисты, которые предадут Корво)}} уже выглядят гораздо гротескнее. Особняком тут стоит Чужой, у которого чёрные глаза. А также Старая Ветошь с глазами без зрачков.&lt;br /&gt;
* [[Sally Face]] — собственно, заглавный герой: невыразительная маска-протез на лице (а под ней и вовсе форменное топливо ночного кошмара), голубые немигающие глазищи в пол-лица — даром, что один вообще [[Искусственный глаз|искусственный]], худощавое тельце и бледнющая кожа. При этом Салли — [[На лицо ужасные, добрые внутри|невероятно добрый, дружелюбный и отзывчивый парень]].&lt;br /&gt;
** Большинство призраков, а также истинный облик мисс Розенберг и постепенная трансформация Эвелин, тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кван Чи — точно сюда, особенно в МК Mithologies: Sub-Zero (там ещё и голос) и в последних сериях игры; Кано — тоже, металлическая пластина на лице да ещё и с алым искусственным глазом делает его таким же уродом внешне, каков он внутренне. Интересный факт: Кван Чи из MK: SZ и Кано из первой трилогии это один и тот же человек, Ричард Дивицио.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — в римейке 2016 инопланетянам решили придать ''дружелюбный'' человекоподобный облик а ля детские мультики, но в результате наскомоподобным Клаконам придали жуткий облик из жуткой долины: они выглядят как насекомые натянувшие на себя лица и части тела убитых людей&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — [[Искусственный интеллект — это плохо|НИУ]] [[Топливо ночного кошмара|всего-лишь]] [[Всё пошло слишком так|пытался сохранить людям жизнь]]. Получились прокси с их диспропорционально искажёнными безрукими телами. Получился Дзин Ёсида, мутировавший прямо в своём энергокостюме, с зияющей дырой в том месте, где должно быть лицо. Получился Йохан Росс, невзирая на жуткие мутации сохранивший часть личности и намерение положить конец безумию. Впрочем, на некоторых игроков и другие порождения НИУ производят диссонирующее впечатление, помимо жути как таковой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — зловещая долина упоминается как последствие излишней имплантации. Притом здесь она вызвана ещё и тем, что каждое «нечеловеческое» улучшение ослабляет связь души с телом. Из-за этого персонаж с большим количеством имплантатов подсознательно воспринимается как «не вполне человек».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Пустотники и Парии (к коим относится и Юрген, упомянутый в раздела «Литература»):&lt;br /&gt;
** Пустотники представляют из себя особую категорию людей, которые родились и выросли прямо в космосе (на звездолётах или спутниках), а также их потомками. Иные гравитационные условия, эманации Варпа, порой и [[инцест|межродственные браки]] — всё это накладывает отпечаток. Как результат — внешне существенно отличаются от нормальных людей (выросших на обитаемых мирах), которые всегда будут ощущать в пустотниках что-то неуловимо чуждое.&lt;br /&gt;
** Парии же являются обладателями редкого гена, благодаря которому не отражаются в Варпе и [[антимагия|подавляют]] тех, кто как-либо с ним связан (сильный псайкер в присутствии такого даст дуба, а демон просто расвоплотится). Одним из следствий этого является то, что их аура вызывает инстинктивное отторжение у обычных людей, которые всегда будут видеть в парии чужака и изгоя (отчего и название), при отсутствии явных внешних отличий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — выходцами оттуда людям кажутся эльфы. Любые, ибо слишком уж у них правильные и красивые черты лица. Лесные эльфы усугубляют это ещё и жутковатой боевой раскраской. Тёмные эльфы вообще давят [[педаль в пол]] — слишком острые скулы, носы с заметной горбинкой, чересчур острые подбородки, вообще в целом худые и угловатые лица (но при этом красивые!), очень бледная (даже по меркам эльфов) кожа. Их женщины давят педаль в другом направлении — они все прямо-таки гиперсексуальны, даже по сравнению с другими эльфами.&lt;br /&gt;
** А гоблины (любые) эльфов (любых) откровенно боятся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Леди Гага совершенно сознательно сделала «зловещую долину» частью своего сценического образа.&lt;br /&gt;
* Как и Мэрилин Мэнсон.&lt;br /&gt;
* Культовый в среде андеграунда певец Клаус Номи благодаря гриму, костюмам, а также нечеловечесому диапазону голоса был больше похож на ожившую куклу, нежели человека&lt;br /&gt;
* «KISS» [[Квартет|в полном составе]]. Однако, за столько лет образы стали привычными и даже слегка «няшными». Сейчас большее отвращение вызывают старческие морщины, которые уже не в силах скрыть грим, зато с успехом передаются HD-форматом видео.&lt;br /&gt;
* Тем же путём продвигаются «Lordi».&lt;br /&gt;
** Ну здрасте, где там зловещая долина? Там караул и спасайтесь. Резиновые морды и жуть.&lt;br /&gt;
* Клип «ZZ Top» на песню «Rough Boy». Хотя, на современного зрителя, избалованного дорогой современной компьютерной графикой, уже не производит былого впечатления.&lt;br /&gt;
* Клип группы «Cars» «[[Фрейд был прав|You Are The Girl]]». Тоже уже не то впечатление, однако, персонаж с двумя ртами и четырьмя глазами и сейчас вполне может служить примером.&lt;br /&gt;
* Клип «System of a Down» на песню «Aerials». Главный герой клипа — ребенок с искажёнными, «инопланетными» чертами лица.&lt;br /&gt;
* Виртуальная группа «[[Gorillaz]]» балансирует на грани тропа.&lt;br /&gt;
** А вот Кибер-Нудл аккурат туда сваливается.&lt;br /&gt;
* Западногерманская группа «Kraftwerk» избрала для себя образ роботов, для чего ее участники зализывали себя до состояния манекенов.&lt;br /&gt;
* «Interpol», клип на песню «Evil» — омерзительная на вид кукла-марионетка (получившая от фанатов имя Норман).&lt;br /&gt;
* В постановках рок-оперы «Война миров» Джеффа Уэйна использовалась [[Мёртвый актёр, бессмертный голос|запись умершего]] голливудского актёра Ричарда Бёртона в роли Рассказчика. В середине 2000-х к этому прибавилось виртуальное лицо Бёртона, выглядевшее неестественно из-за несовершенства графики. Бонусом шло то, что лицо проецировали на гигантскую голову, висящую над сценой.&lt;br /&gt;
* Клип «Сказка» российской EDM-группы IC3PEAK&lt;br /&gt;
* Клип «Rock It» американского джазмена Херби Хэнкока изобилует не то что эффектом зловещей долины, а настоящим [[Топливо ночного кошмара|топливом для ночных кошмаров]]: женский манекен с фонарем вместо головы, дергающиеся в конвульсиях безликие тела, ноги без туловища, ноги с крыльями стрекозы… И все это — веселая вечеринка, которую роботы устроили в обычном загородном доме.&lt;br /&gt;
* Артистический образ Анны-Варни Кантодеа — это не образ трансвестита, а облик «существа пятого рода», как она (он) сам себя называет. В таком виде Анна-Варни угодил(а) в самый центр зловещей долины.&lt;br /&gt;
* Балет Лео Делиба «Коппелия» частично построен на отыгрывании тропа. Во втором акте этого балета главный герой попадает в мастерскую, полную кукол-автоматонов. Их играют живые загримированные артисты, которые сначала застывают во всяких неестественных позах, а потом приходят в движение. На то оно и мастерство пантомимы, чтобы в этот момент зрителя продрал мороз по коже, тем более что и танцы, и жесты резкие, механические — как у настоящих кукол.&lt;br /&gt;
* [[Пикник (группа)|Пикник]], «Кукла с человеческим лицом». «Тихо плачет манекен бесполый», весь ужас положения разумного обладателя тропа «[[Анатомия Барби]]». В клипе у куклы довольно сексуальны движения и фигура, однако в промежности лишь швы, а ещё она [[без лица]] и вообще полно и [[боди-хоррор]]а, а эффект зловещей долины буквально [[Педаль в пол|педалируется]], то ли вопреки, то ли усиливаясь тем, что кукла выглядит сшитой из кусков рогожи. [[Авторский набор штампов|Шклярский жеж]].&lt;br /&gt;
* Aphex Twin — Ричард Джеймс обожает размещать свои жуткие гримасы везде, где это возможно: от обложек альбомов до сонограммы композиции Equation.&lt;br /&gt;
* Клип «Benefit — Sex Sells». Наглядно показано что значит «худая как тростинка» и «фигура „песочные часы“».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Средневековые изображения младенца Иисуса до Ренессанса выглядят довольно-таки криповато. Дело в том, что, согласно христианским канонам, Иисус родился сразу идеальным [[В Библии об этом не написано|и не менял больше свою форму]]. Получив такое ТЗ, художники слегка удивились и решили пойти на компромисс, нарисовав телу ребенка лицо 40-летнего мужика (ну и соотношение размеров головы к телу у взрослых и младенцев как бы ''немножко'' отличается). Идеальная форма во плоти.&lt;br /&gt;
* Многие женщины на картинах Модильяни обладают достаточно отталкивающей (если не сказать жуткой) внешностью. Именно творчество этого художника вдохновило Андреса Мускетти на создание одной из форм [[Стивен Кинг/Оно (монстр)|Пеннивайза]] в своём шедевральном «Оно».&lt;br /&gt;
* «Крик» Эдварда Мунка.&lt;br /&gt;
* Иконопись. Связано с «вытянутыми» по вертикали телами, так как сделан расчёт на то, что на икону будут смотреть снизу вверх. Впрочем, тут ещё и от художника зависит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Дуэт иллюзионистов Вик и Бабрини (Vik &amp;amp; Babrini). Один из них играет человека, а другой — франкенштейнообразного робота. При этом номер комический с элементами мультяшной физики.&lt;br /&gt;
* Аналогично и Макл Майклс в номере «Робот-фокусник». Правда, его робот в его исполнении более прикольный и не так пугающ.&lt;br /&gt;
* Нечто похожее можно сказать и про роботессу Ники Терминатор из шоу Руди Коби. Пластмассовость и кукольность с неестествееностью, но при этом не вызывает отторжения.&lt;br /&gt;
* Французский фокусник под псевдонимом Волшебный Автомат. На французском конкурсе 2014 представил номер. Начало его (примерно треть по времени) — некое [[стимпанк]]овское-[[клокпанк]]овское подражание (возможно, что [[оммаж]]) вышеупомянутому Майклсу в образе механической куклы [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]]. Дальше, после того, как слегка напугал, Автомат уже выступает в привычной «человеческой» манере.&lt;br /&gt;
* Иллюзионист Дени Лари в номере «[[Дракул]]а».&lt;br /&gt;
* Аналогично «ужасы» иллюзиониста Рафаэля (не путать с художником, певцом и другим фокусником — Рафаэлем Циталашвили), показанное в одном из выпусков «Ноу Хау Шоу» и демонстрируемое им со сцены в более полном варианте.&lt;br /&gt;
* Отечественная труппа фокусников «Семейка Аддамсов». Заодно и подражание соответствующей франшизе.&lt;br /&gt;
* Девушка в образе куклы в номере с «распиливанием» клоуна Великолепного Павлика (Павла Иванова). см. https://daily.afisha.ru/relationship/3729-klounada-eto-sereznoe-iskusstvo-kak-rabotayut-i-skolko-poluchayut-klouny/&lt;br /&gt;
* Джек из иллюзионного шоу «Psycho Jack Magic». Отыгрывает образ беглого психа-маньяка с застывшей на лице улыбке. В духе Джокера.&lt;br /&gt;
* С фитильком Тина Леннерт 1980-х в номере с условным названием «Кукла». Неестественные движения и цвет лица, плюс фокусы с запасными глазами. См. не самый страшный вариант https://www.youtube.com/watch?v=0W-z_gcw1t4, а были версии номера и мрачнее (например на фестивале магии в Японии 1988 г.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Ряд персонажей крипи-историй и картинок — например, Убийца Джефф.&lt;br /&gt;
* Слендер именно что похож на нечто вроде человека. Просто простыня-привидение так явно не пугала бы.&lt;br /&gt;
* Фотошоп, как средство развлечения, в умелых руках творит чудеса. [[http://www.adeevee.com/aimages/200405/13/junfusun-fancyworld-theme-park-dizzy-print-210993-preview-adeevee.jpg Например]].&lt;br /&gt;
* Фейковые «зловещие ролики». Самый известный — Вайомингский инцидент. Весь эффект построен именно на неожиданно выскакивающих бледных рожах, идеально симметричных, безволосых, и являющихся хорошим примером тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Внутри Лапенко]]» — Нателла Наумовна Стрельникова, она же «путана-матка». Проститутка, работающая на ОПГ «Железные рукава». Поскольку её играет, само собой, [[За себя и за того парня|сам]] [[Королева бреется|Антон Лапенко]], мужские черты лица (и усы) скрывают густым, неестественным слоем макияжа. А вкупе со странной манерой двигаться, [[фальцет]]ом и злобным взглядом исподлобья, персонаж получился [[Получилось страшно|непередаваемо жутким]]. Моральным обликом, к слову, тоже [[Полное чудовище|не блещет]].&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Татьяне Восьмиглазовой было решено не закрашивать усы, а также добавить неумение членораздельно разговаривать, в результате она выплывает по ту сторону ЗД… по крайней мере в большинстве сцен.&lt;br /&gt;
* Пластиковая женщина Шей Сент-Джонс, созданная Эриком Фурнье. Получила известность за странные психоделические видео на своём канале Elastic Spastic Plastic Fantastic. Согласно вымышленной биографии, была супермоделью, но потеряла красоту в следствие падения под поезд, и теперь пытается вернуть былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] или не только удачные примеры ===&lt;br /&gt;
* Покойники как самый удачный пример. Как считают многие психологи и сам автор термина «зловещая долина» Масахиро Мори, именно ассоциация с покойниками порождает негативные эмоции при виде объектов «зловещей долины». Неодушевлённый предмет, похожий на человека, как ничто другое, и не просто на человека, а на знакомого, родного или близкого. Жуткое ощущение, что вот-вот откроет глаза и встанет, возникает на уровне глубинных инстинктов. Неудивительно, что огромный пласт фольклорных ужастиков связан именно с покойниками, которые внезапно перестают ими быть.&lt;br /&gt;
** Не только покойники, но и люди, находящиеся, что называется, одной ногой в могиле. То есть, в предсмертной агонии. Кто видел это в жизни — знает, что ни один актёр не изобразит это натурально.&lt;br /&gt;
* Фотороботы, в особенности восстановленная внешность неопознанных трупов, слишком разложившихся для опознания по фотографии — неживой взгляд, слишком гладкие волосы и улыбки, странное сочетание черт. Иногда, впрочем, фоторобот делают жутковатым или карикатурным намеренно, чтобы он запоминался и в глаза бросились самые яркие черты усопшего, которые могут помочь близким опознать его. [https://www.twincities.com/2014/06/25/ex-cop-charged-with-hiding-corpses-including-farmington-woman-in-suitcases/ Пример «зловещей» Джейн Доу из палаты мер и весов] (что характерно, девушку по этому фотороботу смогли быстро успешно опознать ее родственники).&lt;br /&gt;
** Особенно сильно доставляет знаменитый [https://memepedia.ru/albanec/ Албанец], ставший в интернете довольно известным мемом.&lt;br /&gt;
* Кибернетические протезы часто выпускаются с искусственными перчатками под человеческую кожу, но из-за эффекта зловещей долины они производят пугающее впечатление, и потому их не носят, а вот сам кибернетический протез в зловещую долину не попадает и производит дружественное впечатление. Грубо говоря, костлявая железная рука Энакина Скайуокера выглядит лучше, чем обтянутая резиной телесного цвета рука Люка.&lt;br /&gt;
* Рахитичный трансвестит по прозвищу ''Goddess Bunny'', прославившийся в массовке Мэрилина Мэнсона. Грешно смеяться над больным человеком, но этот ''персонаж'' сам своего уродства не стесняется…&lt;br /&gt;
** Вообще трансвеститы и транссексуалы из-за невозможности на 100 % поменять присущие полу черты лица время от времени попадают в неё.&lt;br /&gt;
*** Более-менее похожие на женщин часто прячут область выше кисти. Это связано с тем, что у не толстых мужчин жир в этих местах практически не откладывается и руки на фоне женских выглядят весьма костлявыми.&lt;br /&gt;
* Бодибилдеры. Качаются до совсем не свойственных человеку объемов мышц, с неестественным соотношением мускул к жиру и прокачанности мышц между собой. В итоге многие выглядят как киношная пародия на силача. Но те у кого есть вкус и здравый смысл выглядят хорошо, как Арни.&lt;br /&gt;
* Профессионалы некоторых видов спорта, как правило очень узкоспециализированных. Те же теннисистки и футболисты выглядят просто хорошо, а бегуны или штангисты — жутковато.&lt;br /&gt;
** Педаль в татами давят сумоисты. Много сот лет популярности этого вида спорта привели к «спортивным династиям» очень специфического телосложения.&lt;br /&gt;
*** Да что в этих толстяках такого жуткого-то?&lt;br /&gt;
**** Страх, что они тебя неосторожным движением раздавят?&lt;br /&gt;
* Именно этим явлением объясняется страх или отвращение по отношению к психически и физически больным и умственно отсталым.&lt;br /&gt;
* И аналогичные чувства при созерцании фото жанра Post Mortem (фотографии мертвецов, загримированных под живых).&lt;br /&gt;
* Старинные фото порой выглядят настолько жутко, что за постмортемы часто принимают фото живых людей. Если модель, какой бы мёртвой она не выглядела, смотрит в камеру — перед вами живой человек, которого заставили сидеть неподвижно перед камерой добрые полчаса, пытаясь сохранить при этом одно выражение лица. Добавим к этому последствия сомнительной гигиены эпохи угольной пыли, и результаты получатся впечатляющими.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол на ''совместных'' снимках живых и мертвых: мертвым все равно, насколько длинна выдержка, а живые неизбежно устают сидеть истуканами, да еще и в компании с трупом. Как результат, мертвые могут выглядеть на снимке ''живее и естественней'', чем живые.&lt;br /&gt;
* Мелани Гайдос, во многом известная по съемкам в клипе [[Rammstein]] «Mein Herz Brennt». Тот случай, когда модель становится знаменитой вопреки стандартам красоты. В жизни очень харизматичная и позитивная девушка.&lt;br /&gt;
* [[w:Майкл Берриман|Майкл Берриман]], ещё один актер с [[w:Ангидротическая эктодермальная дисплазия|ЭДДИ]], известный по ролям различных злодеев, монстров и просто жутковатых персонажей.&lt;br /&gt;
* Больные акромегалией.&lt;br /&gt;
* Обезьяны же! Чем человекообразнее, тем более отталкивающее впечатление производят. Горилла по-своему величественна и красива; но уже орангутан скорее смешон, а шимпанзе и вовсе кажется карикатурой на человека как раз из-за своеобразного сходства.&lt;br /&gt;
* Этим же объясняется и коулрофобия (страх человека перед клоунами).&lt;br /&gt;
** Есть, однако, альтернативное мнение о том, что зарождением этой фобии мир обязан экранизации романа Стивена Кинга «[[Оно]]», с блистательным Тимом Карри в роли клоуна-монстра Пеннивайза. Он, в свою очередь, списан с маньяка-клоуна Джона Гейси, наводившего ужас на всю Америку.&lt;br /&gt;
** Ну это субъективно. Помню, в детстве боялась рыжих клоунов, но о фильме «Оно» узнала, уже будучи взрослой.&lt;br /&gt;
** Есть свидетельства существования этой фобии ещё в средневековье.&lt;br /&gt;
** Скорее пугают не клоуны вообще (игрушечные и изображения не пугают), а именно вживую и близко. Так же пугают и Деды Морозы, ростовые куклы, люди в фурсьютах или мимы на ходулях.&lt;br /&gt;
* А также расизм, эйблизм и т. д. по списку. Человека значительно проще дегуманизировать, если он выглядит «не совсем так, как мы», поэтому все эти люди могут выглядеть «существами, отличающимися от человека».&lt;br /&gt;
** Пятиминутка занимательной конспирологии. Существует гипотеза о том, что это всё на самом деле тесно связано с ранними детскими воспоминаниями человека, на основании которых у него формируется способность распознания свой-чужой.&lt;br /&gt;
*** Так проведшие детство в шумных задымлённых мегаполисах среди представителей всех вообразимых рас и их невообразимых сочетаний люди в среднем гораздо меньше склонны к дискриминации окружающих по внешности, а если их соседями в тот период были являющие из себя [[Сарказм|ходячую]] антирекламу милитаризма [[Война — это кошмар|ветераны-инвалиды]], у таких людей сама «долина» может оказаться настолько узкой, что в неё едва ли что-то попадёт, и настолько неглубокой, что даже при попадании человек едва ли заметит какой-то дискомфорт.&lt;br /&gt;
*** В то же время у выходцев из тесных общин из глубинки дискомфорт может вызывать в принципе любая человеческая внешность, сколь бы то ни было отличная от обобщённого портрета среднего представителя их общины.&lt;br /&gt;
*** И сюда же в общем-то попадает феномен маугли, когда человек ассоциирует себя с видом, отличным от своего.&lt;br /&gt;
* Вообще многие [[фобия|фобии]], предметами которых являются другие существа и их свойства, с точки зрения некоторой доли обладающих этими фобиями несут подобный эффект. Личный пример автора правки — арахнофобия. Абсолютно непроизвольный внутренний диссонанс при виде тонких длинных лап и их ловких судорожных движений. Как будто это нечто абсолютно неправильное, недолжное существовать во Вселенной. Сжечь! Раздавить!! Немедленно!!!11&lt;br /&gt;
* Уже помянутые перефотошопленные фото. Афиша, где лицо взрослого (и уже не юного) Евгения Плющенко попытались «загладить» до той же степени, что лицо ребенка рядом с ним. Результат: улыбка одними губами, без естественных мимических морщин, реальные глаза на «пластиковом» лице, опять же без неизбежных в реальности «лучиков»… бррр! И вышло из вполне обаятельного человека чёрт-те что.&lt;br /&gt;
* И, естественно, роботы с полимерными человеческими лицами. Вот полюбуйтесь из относительно нового — робот София https://www.youtube.com/watch?v=yPwjUAIGfJw. А еще ее разговоры про порабощение человеков. Или творения К. Исигуро https://www.youtube.com/watch?v=GLduq0ozvB4. Робота Эрики он и сам побаивается.&lt;br /&gt;
* Роботы корпорации Boston Dynamics, как двуногие, так и четвероногие. Их движения плавные, но в то же время неестественные, что и производит жутковатое впечатление.&lt;br /&gt;
*** А последние разработки, судя по свеженькому клипу с танцами https://www.youtube.com/watch?v=fSFmTLeS0J4 обладают уже практически естественными движениями.&lt;br /&gt;
* Отдельные фанаты [[Боди-хоррор|бодмода]] и пластической хирургии. Причем если первые целенаправленно пытаются сделать себя непохожими на людей (Человек-Ящерица, Человек-Леопард), то вторые, наоборот, пытались достичь идеальной, с их точки зрения, красоты. Одним из самых показательных примеров — Валерия Шкрабова, путем пластических операций (а также макияжа и фотошопа) достигшая максимально возможного для живого человека сходства с куклой Барби.&lt;br /&gt;
* Роботы-аниматроники в виде антропоморфных животных из всяких там пиццерий 80-ых годов вроде «Chuck e Cheese». Собственно, они и вдохновили Скотта Коутона.&lt;br /&gt;
** Попытки создать робота-кошку и чтобы пушистая была каждый раз оказываются в зловещей долине&lt;br /&gt;
* Лётчик-испытатель, впоследствии инструктор по пилотированию космического корабля Марк Галлай о манекене «Иване Ивановиче», предназначавшемся для отработки систем спасения:&lt;br /&gt;
{{q|В отличие от них манекен, как существо неживое (которое, например, объесться чем-либо было не в состоянии), казалось бы, никаких дискуссионных проблем вызвать не мог. Не должен был… Однако это только так казалось. Как вскоре выяснилось, одна из извечных общих проблем моделирования — об оптимальной мере приближения модели к натуре — проявила себя и здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изготовители манекена постарались, чтобы всё — во всяком случае, всё доступное обозрению — в нём было «как у человека». А посему сделали ему лицо совершенно человекоподобное: со ртом, носом, глазами, бровями, даже ресницами… Я не удержался от реплики, что, мол, увидев такую фигуру где-нибудь в поле или в лесу, наверное, в первый момент принял бы её за покойника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И действительно, было в сидящем перед нами манекене что-то мертвенно-неприятное. Наверное, всё-таки нельзя, чтобы нечеловек был чересчур похож на человека.|Марк Галлай. «С человеком на борту»}}&lt;br /&gt;
** Кстати, по его же предположению, именно это сходство стало причиной появления легенд о неудачливых предшественниках Гагарина («Увидят, как с неба спускается парашютист в оранжевом одеянии, как он лежит недвижимо после приземления, как, наконец, за ним приезжают, кладут в автомашину, вездеход или вертолёт и увозят. Любой случайный наблюдатель уверенно скажет: „Убился!“ — и будет железно придерживаться этой версии» (там же)).&lt;br /&gt;
* Скелеты младенцев выглядят довольно отталкивающе (ну, кому как), потому что похожи больше не на людей, а скорее на инопланетян-гуманоидов . Особенно впечатляет ехидно улыбающийся рот без зубов.&lt;br /&gt;
** Хотите ужасов — найдите рентгеновский снимок головы ребёнка 6-8 лет. Молочные зубы и над ними ещё один комплект зубов, на этот раз коренных — брррр…&lt;br /&gt;
** С фитильком — «инопланетный» облик новорожденных младенцев (первых дней жизни) симпатичен далеко не всем, кое-кого и напрямую отталкивает. Очень уж отличаются пропорции, плюс неосмысленный взгляд и почти отсутствующая мимика.&lt;br /&gt;
* Конечно, страшные маски, особенно популярные [[Монстр на карнавале|поздней осенью]]. Именно для этого и делаются, поскольку феномен «долины» интуитивно известен людям уже столетия.&lt;br /&gt;
* Популярная в недавнем прошлом в Европе забава [[Уличный артист|уличных артистов]]: «Мим, изображающий манекен» или «Оживающая статуя», позже перекочевавшая в мириады телешоу со скрытой камерой. Основана на эффекте того, что неподвижное существо на правой границе «долины» воспринимается почти нейтрально, а начав двигаться, резко «проваливается вниз» по графику, в область отрицательной реакции.&lt;br /&gt;
* По мнению кинологов, это одна из причин, почему собаки не любят пьяных. Движения пьяного выглядят неестественно для человека, и вызывают у собак отторжение.&lt;br /&gt;
** А от выдыхаемого полного ассортимента продуктов окисления этанола (включая сам этанол) собаки с их обонянием, разумеется, ловят кайф…&lt;br /&gt;
* Автоматоны — заводные куклы, которые изготавливаются с античных времён. В старину их часто называли андроидами (не путать с современным значением этого слова). Внешне автоматон похож на человека (бывают и животные, но реже) и умеет выполнять разные действия. Даже самые сложные — например, «Каллиграф», сделанный в 1773 году, обмакивает перо в чернильницу, стряхивает лишнее, и да, таки пишет записку. Каллиграфическим почерком. Внутри всех кукол прячется хитрейший механизм, гордость мастера-изготовителя. Однако чем эти штуки реалистичнее, тем больше пугают. Лучшие автоматоны могут «дышать» грудью и двигать глазными яблоками, но все это не умиляет, а гарантирует, что они попадут прямиком в «зловещую долину». Иногда среди заводных игрушек попадаются совсем уж пугающие — взять хотя бы «Ползающего младенца» выпуска 1871 года.&lt;br /&gt;
* Дисхромия кожи, гетерохромия глаз, полидактилия и некоторые другие аномалии, в принципе, не слишком мешающие человеку жить в физическом комфорте, психологически весьма напрягают и окружающих и самого обладателя именно по причине «Эффекта зловещей долины». И если наличие гармонично развитого «второго мизинца» могут довольно долго не замечать (всё равно, заметив, как минимум вздрогнут), то наличие второго большого пальца выводит из равновесия даже людей с крепкой психикой. Например, «вторым большим» обладал известный [[Индийские песни и пляски|индийский актёр]], красавец Ритик Рошан (по неподтверждённым данным, удалил операционно).&lt;br /&gt;
** Хотя, тут тоже субъективно. Про ту же гетерохромию давно замечено: дети боятся гетерохромов, травят их в школе и т. д. А вот многие взрослые, увидев разноцветные глаза, отмечают их красоту (и красоту человека с гетерохромией в целом) и признаются, что «хотели бы также». А вот «[https://ru.wikipedia.org/wiki/Синдром_кошачьего_глаза синдром кошачьего глаза]», [https://ru.wikipedia.org/wiki/Анизокория анизокория] и прочие глазные радости такой реакции уже не вызывают и укладываются в троп.&lt;br /&gt;
** Отсутствие одной фаланги на пальце правой руки… Не лезь ко мне здороваться за руку, я не хочу ЭТО трогать!!&lt;br /&gt;
* Паралич Белла. Лицо не только постоянно перекошено в жуткой гримасе, но и поделено на две половины: одна сторона более живая и подвижная, а другая застывшая, словно восковая или пластиковая.&lt;br /&gt;
* Близко к этому эффекту стоит первая реакция человека на своё видеоизображение. Дело в том, что люди в течение жизни привыкают к собственному изображению в зеркале, и увидев собственную «неотзеркаленную» мимику и жесты, испытывают дискомфорт. Аналогично обстоит дело со звукозаписью, здесь несоответствие связано с тем, что собственный голос человек слышит не только по воздуху, но и через кости, услышав же только воздушную составляющую, многие вообще не узнают свой голос, большинство испытывают явное недовольство своим тембром. «Неужели вы все ''вот так'' меня слышите?» Обе эти реакции проходят довольно быстро, если человек регулярно себя записывает и просматривает/прослушивает.&lt;br /&gt;
** Бывает и наоборот: на записи все хорошо, а зеркало пугает [[Зашел в аптеку царь Додон|до &amp;lt;del&amp;gt;уср…&amp;lt;/del&amp;gt; ужаса]]&lt;br /&gt;
** А первые «компьютерные» камеры лет двадцать пять назад, мммм… Вот это чёрно-белое дёргающееся на 6-12 кадрах в секунду, да ещё и с задержкой в полсекунды — это я?!&lt;br /&gt;
* Именно благодаря принципу «зловещей долины» близкородственные виды животных, как правило, особенно не ладят друг с другом: собаки с волками, лошади с ослами, львы с леопардами… Причина — в эволюции, выработавшей этот механизм для предотвращения повторного скрещивания начавших расходиться друг от друга новых видов.&lt;br /&gt;
** Очень сомнительно. Расхождение видов происходит или по географическим причинам, при которых механизм просто не нужен, или через стадию «кольцевого вида» при которой этот механизм банально не работает (например у синиц). Да и происходит «расхождение» для сохранения работоспособности в остальное время бесполезных генов слишком редко.&lt;br /&gt;
** А уж как «не ладят» между собой собаки разных пород…&lt;br /&gt;
* Die Antwoord — сценический имидж дуэта одновременно яркий, но в то же время пугающий и фриковатый, что и создаёт эффект. А ещё в клипах иногда появляется их приёмный сын Токки, страдающий от редкого генетического заболевания — гипогидротической эктодермальной дисплазии. Или ныне покойный Леон Бота (тоже светившийся в их клипах), страдавший прогерией.&lt;br /&gt;
* Веб-камера в виде подвижного глаза с мимикой!&lt;br /&gt;
* Грета Тунберг на видео — противоестественная мимика на детском лице наводит жути не хуже голливудских ужастиков.&lt;br /&gt;
* Марк Цукерберг. Просто Марк Цукерберг: бледная, землистая кожа, как у мертвеца, жуткая челюсть с бритвенно острыми зубами, безжизненные, запавшие глаза… Даже его мимика, зачастую, противоестественна. И это на фоне более-менее нормального туловища. Не удивительно, что с ним связана куча теорий заговора о его инопланетном происхождении, либо это просто робот с натянутой поверх него низкокачественной резиновой «кожей».&lt;br /&gt;
* Многие в свои подростковые года выглядят стремно. Так что, если вы пугаетесь своей внешности, не переживайте — это временно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совсем неудачные примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ssanik the Hendehoch.jpg|мини|Доктор Роботник не одобряет]]&lt;br /&gt;
''А вот тут авторы что-то накосячили…''&lt;br /&gt;
* Общее: работы рисующих нейросетей. Пейзажи получаются красивые, а вот стоит делу дойти до лиц… Скажем так, нейросеть можно уже считать хорошей, если глаза и нос будут хотя бы на положенных местах.&lt;br /&gt;
** Даже в «хорошей» нейросети рисунок выглядит неестественным: слишком гладкая кожа, слишком неподвижный взгляд (и «косоглазие», зрачок не в середине глаза, два-три зрачка и др.), три руки или ноги (одна недоразвитая), волосы соединяются к кожей и др. [[боди-хоррор]]. Пейзажи, если всматриваться, тоже странные: горы переходят в лес и наоборот, сверху травы растут не цветы, а холмики и облака и т. д.&lt;br /&gt;
*** Ныне нейросети всё же спрогрессировали и [[:Файл:Posmotrelisu-tan AI.jpg|косячат в деталях вроде положений пальцев]]. Тем не менее, МТА довольно часто прибегают к ним для иллюстрации своих творений.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot|Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back]] — анимация лица Доктора Нео Кортекса в катсценах, например его улыбка, которая вызывает смешанные чувства: её огромная широта, угловатость, малополигональные зубы и непропорциональность всего могут присниться в кошмарах неподготовленного игрока.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat|Mortal Kombat 4]] — одна из первых игр, которая пыталась в реалистичную анимацию лица, но получилось так, что стрёмные физиономии персонажей вызывают лишь некий дискомфорт (учитывая то, что игра к тому же, является одной из самых мрачных в серии).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — одна из главных претензий игры. Разработчики доверили программе Facegen на случайную генерацию лиц персонажей и вышло… довольно жуткое зрелище. Особенно некоторым игрокам запомнился [https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/5/5f/Йорк_Отверженный.png/revision/latest?cb=20130803121255&amp;amp;path-prefix=ru нищий норд из Брумы.] Да и местный редактор персонажа не ахти: сколько не старайся, но Хранитель Сиродиила так и будет уродом.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в игре можно создать красавца, но на это уйдет много времени и сил.&amp;lt;/ref&amp;gt; К счастью, все лечится модами.&lt;br /&gt;
** Лично у автора правки в «долину» [[Педаль в пол|ухнули]] дреморы — не потому что они образины (духам войны положено ими быть), а из-за того, как их озвучили. Это говорит мужчина или старуха? А может, оно ещё и простужено? Встречаться с ними не хотелось не потому, что больно бьют, а потому что не могут нападать молча (к слову, это креатив локализаторов — в оригинале ничего такого нет).&lt;br /&gt;
* Некоторые азиатские игры так сильно стремятся сделать героинь фансервисными, что в итоге те уходят аккурат в долину. Миленькое личико, стройная фигура и длииинные стройные конечности. Очень стройная фигура и очень, очень длинные конечности. В итоге девушку с пропорциями Слендермена уже сложновато воспринимать как привлекательную.&lt;br /&gt;
* Такой же грех замечен за многими сетевыми художниками, особенно из области [[фетиш-арт]]а. Гипертрофия пропорций мешает воспринимать персонажей как людей. Как ни странно, практически не встречается в жанре фурри, так как там персонажи по умолчанию не люди.&lt;br /&gt;
* «Second Life». Аватары резидентов (считай, игроков) оставляют желать лучшего. Да и графика в ней на уровне игр начала 2000-ых.&lt;br /&gt;
* Ранние черно-белые мультфильмы Диснея выглядят жутковато оттого, что относительно привычных нам диснеевских образов персонажи выглядят деформированными.&lt;br /&gt;
* Логотип ТК ВИD. Тот самый. Печальная история, потому, что маска Го Сяна должна была символизировать мудрость веков. А вышла страшнейшая рожа, которая чуть не стала кодификатором тропа для российского телезрителя.&lt;br /&gt;
* [[Дети против волшебников]]. Просто «Дети против волшебников».&lt;br /&gt;
* Печально известная экранизация [[Berserk]] 2016 года. Из-за отвратительной CGI-графики под данный троп попали не только Апостолы (которым положено выглядеть жутко), но и все остальные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]], как ни странно, тоже попадает в этот список из-за Метаттона. Вся игра состоит из сплошного взаимодействия с монстрами, далёкими от образа человека, и лицо Метатона, больше всех остальных походящего на Homo Sapiens, в таком разе выглядит… Немного зловещим.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку можно отнести и [[Протагонист|Фриск]]. Посудите сами: жёлтая кожа, всегда закрытые глаза и непропорциональное тело. На фоне хорошо прорисованных монстров Фриск выглядит уродцем из кунсткамеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** '''Sonic Adventure''' — да, Соник и Наклз являются мультяшными антропоморфными зверьками. [https://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/668/450/bb9.png Но у них очень странная лицевая анимация.] А вот люди, нарисованные в аниме-стиле, выглядят вполне нормально.&lt;br /&gt;
** В '''Sonic Adventure 2''' — рожи зверьков исправили, но вот люди! Люди выглядят слишком уж крипово.&lt;br /&gt;
*** Причём, зачем их надо было перерисовывать?&lt;br /&gt;
** '''Sonic 2006''' — реалистичный Эггман!&lt;br /&gt;
*** Зигзагом — принцесса Элис. В CGI катсценах она очень даже красивая, но в роликах на движке игры она выглядит слишком уж стрёмно, как будто по её лицу проехали катком.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, не то, чтобы антрапоморфные животные здесь миловидны.&lt;br /&gt;
** Sonic Boom: Rise of Lyric — Зми Роуз. В мультике, к счастью, исправили.&lt;br /&gt;
** «Соник в кино». Попытались «физически воплотить» мультяшного, [[Чиби|условного, большеголового, короткорукого персонажа]] (культового, из видеоигр). Получился какой-то «немножко жутик». Особенно когда он на крупном плане устремит на зрителя [[Убийственный взгляд|решительный, мрачный взор]] и оскалит зубки. Побойтесь Бога и доктора Эггмана, этот ёжик должен быть няшным и задорным, а не вызывающим оторопь! Авторы ошибку поняли, покаялись и переделали Соника.&lt;br /&gt;
* «[[Cats|Кошки]]» — число дизлайков к трейлеру за пару дней превысило количество лайков более чем в два раза из-за жутко выглядящих антропоморфных кошек с почти человеческим лицом. Персонажи напоминают старые поделки из Интернета с коряво прифотошопленными к кошачьим телам человеческими лицами. Многие, посмотрев трейлер, решили, что были несправедливы к вышеупомянутому Сонику, ведь на фоне «Кошек» даже он не так плох.&lt;br /&gt;
** К тому же, в отличие от версии 1998 года актеры и/или хореографы, судя по всему, совершенно не заморачивались кошачестью пластики. А вот в классической версии что-то кошачье в движениях танцоров есть.&lt;br /&gt;
** Пример, на самом деле, спорный в плане неудачности — есть мнение, что именно такого эффекта и добивались авторы.&lt;br /&gt;
* «Mass Effect Andromeda» прославилась [[Сарказм|передовой]] лицевой анимацией, точнёхонько попадающей в Долину. Игру делала [[Производственный ад|неопытная студия в крайне сжатые сроки]], так что накосячили по всем фронтам и потом долго правили то, что получилось, патчами. В итоге стало получше, но от провала этот факт игру не спас.&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]]: Part II — Эбби, «неестественность» восприятия которой можно объяснить тем, что её персонаж был буквально собран из трёх людей разного типажа (тело профессиональной бодибилдерши, про которых см. выше, голова модели и голос и движения актрисы диссонировали между собой).&lt;br /&gt;
* Киноэкранизация [[Gunnm]] под названием «Алита: Боевой Ангел» — авторы фильма всего лишь хотели подчеркнуть, что она киборг и сделали ей огромные анимешные глаза, но, многие кто смотрел трейлер замечают, что девушка с живым человеческим лицом и с нечеловечески огромными глазами попала в пугающую зловещую долину.&lt;br /&gt;
** В итоговом фильме, однако, оказалось, что проблемы нет, потому что окружение героини такое же нереалистичное (а глаза к тому же чуть-чуть уменьшили).&lt;br /&gt;
* «Человек-муравей» — в самом начале показывается флэшбэк с омоложенным Майклом Дугласом. Эффект — не очень. Причём Говард Старк в той же сцене вполне нормальный.&lt;br /&gt;
* Гарик Харламов с десятью пальцами на руке в рекламе банковского кредита на десять месяцев. {{Spoiler|Ритик Рошан имеет полное право закурить.}} Впрочем, реклама иногда действует по принципу Герострата, главное, чтобы запомнили.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Печать царя Соломона» — за счёт ущербной графики, чудовищного примитивизма текстур, неестественности движений и несовпадения артикуляции все персонажи мульта живут в долине. Если денег не хватало, лучше б сняли диафильм. Возможно, создатели хотели «фичу», а получился стопроцентный баг.&lt;br /&gt;
* Некоторые глэм-метал/Visual Kei исполнители могут подойти под троп, в случае, если у них достаточно грубые черты лица в сочетании с чересчур ярким макияжем. Яркий пример — Ди Снайдер из Twisted Sister.&lt;br /&gt;
* Старая реклама Kinder Surprise с Шалтаем-Болтаем, который выглядит очень нереалистично и реалистично одновременно, что вызывает мурашки по коже. [[yt: lSVGnuRuphg|Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать]].&lt;br /&gt;
* Реалистичные мультфильмы выполненные в технике Motion Capture:&lt;br /&gt;
** [[The Polar Express|Полярный экспресс]] — вполне отличный семейный фильм с красивыми декорациями и ламповой атмосферой Рождества. И он не получил бы столь много критики, если бы персонажи не были бы столь реалистичными. С другой стороны, пусть такое решение получилось спорным, но для мультфильма 2004 года это был прогресс, и за это надо похвалить аниматоров.&lt;br /&gt;
** [[Monster House|Дом-монстр]] — учитывая принадлежность мультфильма к жанру ужасов, выбранная техника смотрится очень кстати.&lt;br /&gt;
** [[A Christmas Carol|Рождественнская история]] — крайне атмосферная классическая история в которой реалистичная графика идёт рука об руку с жуткими моментами которые действительно пробирают до мурашек.&lt;br /&gt;
** [[Тайна красной планеты]] — а вот в нём Motion Capture смотрится не кстати, картинка слишком серьёзная и реалистичная для простой детской истории. И вообще, [[это ж надо было додуматься]] делать Motion Capture для персонажа-ребёнка с Сета Грина, который и взрослый-то своеобразно выглядит! Так что такой громкий провал мультфильма был закономерен.&lt;br /&gt;
** [[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина: Тайна Единорога]] — спору нет, экранизация от самого Стивена Спилберга получилась неплохой. Но почему же создателям мультфильма пришла в голову идея придать персонажам реалистичный облик, сохранив при этом мультяшные черты лица?&lt;br /&gt;
*** Альтернативное мнение: хотя выглядит мультфильм специфично, смотреть его можно не напрягаясь. В отличие от большинства предыдущих мультфильмов в нём нет сцен которые должны напугать зрителя (в которых Motion Capture особенно хорош) да и технология к 2011 сделала шаги вперёд.&lt;br /&gt;
* [[Король Лев]] (2019) — Вот что происходит, когда обычных животных заставляют вести себя, как мультяшных.&lt;br /&gt;
* Фильм «Гарфилд» — А этот — вообще помесь антропоморфного и обычного кота.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] и Garry’s Mod — Глаза Индженера. Не даром его обозвали «Starengineer».&lt;br /&gt;
* [[Foodfight!]] — из-за отвратительной графики и анимации многие персонажи выглядят отталкивающе: большая часть маскотов включая Декса и Дэна мультяшки поэтому особых эмоций не вызывают, Леди Икс несмотря на стеклянный взгляд тоже, к тропу подбирается рекламный агент бренда Икс, но всё же он слишком нелеп, посетители супермаркета [[Какая отвратительная рожа!|ужасны настолько что даже на людей не похожи]], а вот любовный интерес главного героя — Лучик Добра, именно наш случай. Должна была быть [[бисёдзё]], на деле: пустые, но в то же время проникновенные глаза, не естественная, словно пришедшая из ранних Sims, мимика… Бр-р…&lt;br /&gt;
* [[Uzaki-chan wa Asobitai!]] — данное аниме получило аж целую бурю негодования в Интернете из-за внешнего вида героини. И пусть претензии некоторых борцов за нравственность слишком уж утрированы, но главная героиня и вправду выглядит ну очень странно. Маленькая голова с короткой причёской как у мальчика, чрезмерно огромные даже по меркам аниме глаза и чрезмерно огромная грудь…&lt;br /&gt;
* Паблики с портретами на заказ. Рисовальщик сначала обмазывает фото, а потом искусственно увеличивает модели глаза, для эффекта якобы милоты. [https://vk.com/wall-197350756_400 Результат] [https://vk.com/photo-197350756_457239206 получается]… жутковатым.&lt;br /&gt;
* Yojo Senki — Виктория Серебрякова. Мультяшно-детское лицо со здоровенными даже по меркам японской анимации глазами в сочетании с реалистичным взрослым телом. В манге и иллюстрациях к ранобэ она хотя бы выглядит лучше. Впрочем, главная героиня тоже не избегла этого тропа, [[Протагонист-злодей|но учитывая её роль]] ей такой образ хотя бы подходит. Но тут во всём надо винить аниматоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505027</id>
		<title>Зловещая долина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=505027"/>
		<updated>2026-10-08T18:21:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: /* Почему это происходит? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Goodenough}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|UncannyValley|Uncanny Valley}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Существо, слегка отличающееся от человека, вызывает страх и/или отвращение.}}&lt;br /&gt;
{{вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{Q|Этакая, надо полагать, мерзость! Словно и не человек вовсе…|А. Бушков}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мой тяжкий крест — уродства вечная печать.|«Belle», [[Notre-Dame de Paris]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я часто вижу страх&lt;br /&gt;
В смотрящих на меня глазах.|[[Король и Шут]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Uncanny-valley.png|thumb|right|Наглядно-схематично]]&lt;br /&gt;
{{youtube|YWmbUMStlGI|Ничего особенного. Это просто реклама игровой консоли.}}&lt;br /&gt;
{{youtube|9K1Kd9mZL8g|Extra Credits о зловещей долине}}&lt;br /&gt;
'''Зловещая долина''' (''Uncanny Valley'') — явление, хорошо известное [[Мультфильмы|мультипликаторам]], разработчикам [[Видеоигра|компьютерных игр]] и режиссёрам [[Фильм ужасов|фильмов ужасов]]. Заключается оно вот в чём: и человек, и человекоподобное существо симпатичны. Но нечто промежуточное — «почти человек» — воспринимается как отвратительное и пугающее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему она так называется? А потому, что это «долина» или «впадина» на графике привлекательности картинки с человечком. По мере того, как человечек становится менее стилизованным и более правдоподобным, его привлекательность растёт до определённого момента: как раз перед тем, как человечек достигнет фотореалистичности, он становится отталкивающим. То есть, линия на графике даёт «впадину», или «долину», перед тем, как подняться до максимума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одно из потенциальных объяснений говорит, что до начала долины оценка изображённого существа производится мозгом с абстрактно-эстетической позиции — воспринимает его как стилизованный рисунок или милое животное. Но в какой-то момент сходство изображённого существа с человеком оказывается достаточным для того, чтобы мозг начал угадывать в существе «сородича» и переключил процесс оценки внешности с универсальной шкалы на шкалу для оценки представителей своего вида. В результате зритель перестаёт видеть забавного персонажа и начинает видеть нездорового (или покалеченного) человека, что закономерно вызывает определённое отторжение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому…&lt;br /&gt;
* Пререндеренные ролики в компьютерных играх 1990-х годов выглядят противно.&lt;br /&gt;
* А для роликов на движке «зловещую долину» перешагнули где-то в середине 2000-х годов.&lt;br /&gt;
* Урод с дёргаными движениями — неплохое пугало в фильмах ужасов.&lt;br /&gt;
* Мультгерои серьёзно отличаются пропорциями от человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин придумал в 1970 году знаменитый японский робототехник [[w:Мори, Масахиро|Масахиро Мори]].&lt;br /&gt;
{{note|nb|У людей с некоторыми нестандартными конструкциями мозга, например, аутизмом или синдромом Аспергера, «детектор зомби» не работает, и они не воспринимают эффекта зловещей долины. Поэтому они смотрят и не понимают, что же такое всем не нравится.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежное явление — «[[Ад таксидермиста]]»: если такой эффект активно вызывают персонажи из животного мира или [[звероподобные гуманоиды]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему это происходит? ==&lt;br /&gt;
Дело в том, что до «долины» — слева по графику — человеческая психика не воспринимает образ… кого бы то ни было как человека. Или что оно там должно быть по задумке автора. Возьмём, к примеру, современные 3D-мультики типа «Суперсемейки». Непропорциональные тела (у отца — огромное тело на достаточно маленьких ножках, у матери явно больше нужного таз и бёдра, а если бы старшая дочь в реальности была такой худой, её бы ветром не то что сдуло — пополам бы сломало), нереалистичные лица — полностью открытые глаза с явно просматриваемой радужкой и зрачком (в реальности так бывает, только если человек сильно удивлён или напуган), маленький нос в виде острого треугольника, или наоборот, шарообразный. Это своеобразная визуальная метафора на человека: огромные глаза нужны для лучшей передачи эмоций (если бы реальный человек так кривлялся, его бы посчитали не вполне адекватным), огромный торс и руки показывают силу, при которой скорость не нужна, потому ноги и маленькие, и так далее. Это всё настолько явно непохоже на нас, что мозг просто не считает ''это'' человеком. Но в том-то и дело, что существу не обязательно быть человеком, чтобы казаться милым. Щенята милые? Милые. Котики милые? Да. Морские свинки или хомячки? Естественно. Попугайчики? Запросто. Вот так же и тут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другого конца, после долины — мозг воспринимает образ как человека, и образ этому соответствует. Движения естественны, нет каких-то явных нестыковок, как в верхнем примере (да и неявных тоже почти нет). Это уже не метафора, это — «прямой текст». То, что мы видим, мозг проецирует на реальность, и не находит чего-то вопиющего. И если что-то фотореалистичное по ту сторону «долины» выглядит страшным — это потому, что оно столь же страшно, как и тот настоящий прообраз, который оно воплощает. К примеру, крокодил страшный? А паук? Для большинства людей — вполне. Так почему не может быть страшным инопланетянин или монстр на экране?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А в самóй «зловещей долине» происходит микс, выгодный для создания «монстров» и '''не'''выгодный для персонажей, которым, предположительно, нужно сопереживать. Мозг уже воспринимает ''это'' как человека, животное, что-нибудь ещё реальное. Но при этом видит в нём такие явные несоответствия ожидаемому, что объект вызывает только негативные эмоции. К примеру, посмотрите на современных японских андроидов (большинство которых делают в виде девушек). Пока они неподвижны, они похожи на восковые фигуры, эдакие чучела, и в принципе, выглядят вполне себе удобоваримо. Но когда их запускают… мама-мия! У них нет и половины тех механизмов, которые были бы аналогичны лицевым мышцам человека — проявление рефлексов и эмоций получается не просто нереалистичным, но откровенно неполноценным. Технологии пока не настолько продвинуты в серийном производстве, чтобы заставить механику двигаться плавно — движения становятся слишком противоестественными. И это при том, что в неподвижном виде объект выглядит ''в точности как живой человек''. В итоге «няшки» в движении выглядят так, будто у них затянувшийся припадок. Или приступ бешенства с дикими галюнами. Ровный голос с выраженными, но не гипертрофированными эмоциями, какой и должен быть у человека, ещё больше подчеркивает дисбаланс. Вот потому-то для обычного зеваки они выглядят как минимум жалко. А вообще — или страшно, или мерзко, или всё сразу. Да, с точки зрения робототехники — это огромный прогресс. Улыбка хотя бы отдалённо уже напоминает улыбку, а при задумчивости глаза смотрят наверх, и между бровями появляются небольшие морщинки — для роботов, которые ещё недавно были сплошь из стали и пластика и даже такой мелочи не могли, это круто. Но для человека это фу-гадость-фу-бяка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;strike&amp;gt;Поэтому же, кстати, упорно не взлетает трёхмерное [[аниме]] — при попытках прямолинейно натянуть традиционную «большеглазую» эстетику на 3D-модели мы попадаем точно в середину злосчастной долины. А если придумывать другую, то получившийся продукт (см., например, CG-фильмы по [[Resident Evil]]) уже и аниме как-то неловко называть&amp;lt;ref&amp;gt;&amp;lt;strike&amp;gt;Выход для таких вещей есть, хотя и не всем он по вкусу. Это технология [[цел-шейдинг]]а, благодаря которой трёхмерные объекты обрастают толстыми или не очень контурами и прочими визуальными особенностями «как в комиксах и манге». Из более-менее известных произведений её используют аниме «Appleseed», игры «No More Heroes», «The Walking Dead», «LoL», а еще, возможно, [[Yandere Simulator]]. Естественно, ни о какой фотореалистичности речь не идёт — это всё слева от долины. Недавно-таки научились создавать смотрибельное 3D-аниме в классической стилистике, которую можно как комбинировать с цел-шейдингом, так и обходиться родными шкурками. Правда, пока так снимают только клипы под песни вокалоидов в рамках проекта «[[Project DIVA]]». [http://www.youtube.com/watch?v=jrldXNpoaac Например].&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;/strike&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Будущее наступило, товарищи, предыдущая сноска неактуальна! Аниме еще в полное 3D не перешло, но уже тесно с ним сотрудничает, отдавая на откуп программам то, что сложно рисовать и легко рендерить — толпы людей на задникакх, например. Хотя есть и исключения вроде «Beastars». А вот где грядет засилие 3D-аниме стилистики, так это в компьютерных играх. Если к [[Ni no Kuni]] и [[God Eater]]-2 еще могли быть какие-то нарекания, то уже к третьему богожору, [[Code Vein]], современным «[[Final Fantasy|финалкам]]» и [[Guilty Gear]]'ам — нет. Какие-то из них более реалистичны, какие-то — более мультяшны, но все красивы, без цел-шейдинга и ни о какой крипоте речи не идет.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, из-за того, что существует «зловещая долина», ещё и жива мультипликация и, в том числе, игры наподобие «[[Dust: An Elysian Tail]]». Посмотрите на график. Да, технологии уже позволяют создать то, что будет выглядеть фотореалистично. Но область справа от графика очень мала. Один неверный шаг — и ты промазал. И это при том, что в реализацию технологий нужно вбухать непомерное количество денег. Художники, знакомые с 3D — платить, права на использование — платить, нужная мощность компьютеров — платить. И это не считая «стандартных» расходов — сценарий, актёры и т. д. Создавать True-3D всё ещё долго, затратно и рискованно. И это при том, что сейчас уже есть «генераторы людей», которые построят модель человека в минуты, только задай параметры типа «толстый/тонкий», «голова квадратная/круглая» и т. д. А вот мультипликация при современных компьютерах становится предельно простой — не нужно каждый кадр перерисовывать заново. Copy, paste, edit. А с технологиями типа Flash и того проще: создал модельку и двигай сколько влезет, как в виртуальном кукольном театре. Так что, если у художников руки не грабли, и они умеют выдавать дешёвую графику за [[Графон не нужен|оригинальную стилистику]], а у сценаристов мозги не атрофировались — продукту гарантирован успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Альтернативное мнение'': «зловещей долины» не существует. Это выдумка (или заблуждение?) психологов, стремящихся объяснить, почему ''некоторым'' людям не по себе от кукол, восковых фигур, 3D-анимации в фильмах и играх и т. д. Объяснение может быть и более простым: эти ''некоторые'' люди когда-то испугались подобной фигуры. Если учесть, насколько часто в «страшных историях» и фильмах-ужастиках их пытаются выставить страшными, то можно понять, почему в XX—XXI веке таких испугавшихся стало больше. При этом остальные люди (такие как я, автор данного примечания) совершенно не боятся всего, что должно попадать под определение «зловещей долины» — за исключением тех, на кого начинает давить «авторитетность» данной теории (они сами себя заставляют поверить, что боятся, поскольку… ну… они же должны этого бояться, правильно?). Подтвердить это мнение довольно просто, примеров много: в США принято бояться клоунов, так как там существует традиция выставлять их в фильмах ужасов в роли маньяков, а в России такой традиции нет, поэтому здесь клоунов не страшатся, а наоборот — любят.&lt;br /&gt;
** Автор этого мнения путает понятия «страх» и «неприязнь, дискомфорт». Робот с резиновой мордой или человек с парализованным лицом в реальной жизни никого не напугает до икоты, но впечатление будет производить неприятное. А насчёт клоунов... [ Вот как выглядел советский клоун Карандаш] (эдакий Бродяга-Чаплин), а вот [https://pbs.twimg.com/media/DJIbQ_3VwAA_NvA.jpg  Бозо] и [https://i.ytimg.com/vi/tZqe3Uo0heQ/hqdefault.jpg Кларабель], от которых Стивен Кинг просрался в юности и придумал Пеннивайза.&lt;br /&gt;
* Второе ''Альтернативное мнение'': «зловещая долина» это защитный механизм, который понижал шансы распространения опасных болезней, таких как Чума или Проказа. Они были известны людям за многие века до развития медицины поэтому страх перед «неправильной» внешностью сохранил многим жизни.&lt;br /&gt;
** Ведь зловещая долина на самом деле это про Плаг Маринов, ага, конечно. Дело в «эмпатической подстановке». Если это сверхчеловек Вы восхищаетесь или завидуете. Если же перед нами ущербный лишенец, то представляя себя им человек стремится дистанцироваться от раздражителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== По ту сторону долины ==&lt;br /&gt;
Модное течение в глянцевых журналах «зафотошопить, потом ещё немного подфотошопить, а потом ещё добить парой контрольных фильтров во все части тела» может привести к сваливанию в долину. Когда смотрим на милашку Dawn в демке от nVidia, то она уже «прям как живая», даже кожа на лице жирноватая. И последняя версия Ruby от AMD/ATI тоже очень прилично выглядит, телом, конечно, киборг, но лицо реалистичное. Но, заметим, мы-то знаем, что они неживые, и это неплохо помогает им выкарабкиваться ввысь к правому краю графика. А когда смотрим на некую модель в журнале, которая изначально всё же живая, то внезапно обнаруживается, что от живого в ней меньше, чем в вышеупомянутых Dawn и Ruby, кожа не просто идеальна, а выглажена до потери объёма, как следствие, черты лица сложнее идентифицируются, как и линии тела. И это ещё только в статике, а теперь представим, что изображённое на… нет, фотографией это уже не назвать, в общем, что изображённое зашевелится. От представленного повеяло ужастиком? Так что если для компьютерной графики избегание долины — вопрос больших ресурсов и мастерства, то для редактирования фото — вопрос чувства меры. Кстати, то же самое касается и разного рода косметических средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удачные примеры ==&lt;br /&gt;
: ''Персонаж должен быть страшным не потому, что «техника не дошла», и не потому, что «сделали на коленке», а потому что его намеренно сделали страшным!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Феномен зловещей долины ярко описал [[Старше, чем радио|еще Тургенев]] в рассказе «Живые мощи», когда главный герой, от лица которого ведется повествование, встретил женщину, пораженную тяжелой болезнью (в тексте не сказано, какой именно, но, судя по симптомам, это [[Знахарский диагноз|болезнь Аддисона]] — патология надпочечников):&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я приблизился — и остолбенел от удивления. Передо мною лежало живое человеческое существо, но что это было такое?&lt;br /&gt;
Голова совершенно высохшая, одноцветная, бронзовая — ни дать ни взять икона старинного письма; нос узкий, как лезвие ножа; губ почти не видать — только зубы белеют и глаза, да из-под платка выбиваются на лоб жидкие пряди желтых волос. У подбородка, на складке одеяла, движутся, медленно перебирая пальцами, как палочками, две крошечных руки тоже бронзового цвета. Я вглядываюсь попристальнее: лицо не только не безобразное, даже красивое, — но страшное, необычайное. И тем страшнее кажется мне это лицо, что по нём, по металлическим его щекам, я вижу — силится… силится и не может расплыться улыбка.|Тургенев}}&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Бесы» — Ставрогин за несколько лет до начала основных событий романа: «Поразило меня тоже его лицо: волосы его были что-то уж очень черны, светлые глаза его что-то уж очень спокойны и ясны, цвет лица что-то уж очень нежен и бел, румянец что-то уж слишком ярок и чист, зубы как жемчужины, губы как коралловые, — казалось бы, писаный красавец, а в то же время как будто и отвратителен. Говорили, что лицо его напоминает маску…» Позднее эта черта исчезает: «теперь же, не знаю почему, он с первого же взгляда показался мне решительным, неоспоримым красавцем, так что уже никак нельзя было сказать, что лицо его походит на маску. Не оттого ли, что он стал чуть-чуть бледнее, чем прежде, и, кажется, несколько похудел? Или, может быть, какая-нибудь новая мысль светилась теперь в его взгляде?»&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Подземелье ведьм». Ведьмы разговаривают, двигая одними лишь губами. Но оно и понятно: {{spoiler|роботы же, прямо как современные японские &amp;quot;рободевушки&amp;quot; , смотри выше.}}&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Голубятня на желтой поляне» — живые манекены, они же Те, Которые Велят. В зависимости от статуса и количества мыслящих единиц могут очень походить на человека (а могут и не походить), но что-то неестественное в них всё равно ощущается. У Магистра даже борода была как настоящая, но Яр и ребята не перепутали его с человеком. А о более низкоранговых манекенах и говорить не приходится: у них даже лица не двигаются. Ещё и изъясняются [[канцелярит]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — все инопланетяне замаскированы почти идеально, а «странности» поведения пришельца Мозеса люди воспринимают, как эксцентричность богатого бездельника. Но…&lt;br /&gt;
** «Повреждённый скафандр» второго пришельца, Луарвика, для окружающих выглядит как увечное тело пострадавшего под лавиной, но глаза, движущиеся несогласно, как у хамелеона, вызывают отвращение.&lt;br /&gt;
** Робота-пилота Олафа в состоянии подзарядки, с головой, повёрнутой на 180 градусов, конечно, принимают за труп. На который жутко смотреть.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]». Мэтресса Морриган прекрасна и в человеческом облике, и (по мнению некоторых оригиналов) в демоническом. Но когда она теряет контроль над трансформацией, облик её становится слегка демоническим — что пугает даже этих самых оригиналов…&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» Ольги Громыко. В самом начале Станислав вопрошает, зачем киборгов сделали похожими на людей: сочетание человеческой внешности с пустыми глазами наводит на него жуть. [[Субверсия]], однако, потому что, как становится ясно впоследствии, немногочисленные осознавшие себя киборги могут быть вполне приятными ребятами.&lt;br /&gt;
** Так что тут у нас просто отсылочка к расизму (ниггер он как почти как белый чеговек, ага).&lt;br /&gt;
*** А именно так оно впоследствии и окажется. Расизм как он есть.&lt;br /&gt;
* «Сивир. Жрица голубого огня» Илоны Волынской и Кирилла Кащеева. У богини земли то девичьи глаза на старушечьем лице, то старушечьи на молодом. Результат — все увидевшие её вопят от ужаса (и ладно человек, но у ведьмы нижнего мира была точно такая же реакция). А казалось бы, чего такого…&lt;br /&gt;
* Сергей Снегов, «Люди как боги» — разрушители, впоследствии переименованные в демиургов. Чего ещё ждать от полуорганизмов-полумашин, охотно переконструирующих себя? ''«Не образ, а образина человека».'' Хотя, в третьей части земная девушка умудрилась-таки [[Обречённая любовь|влюбиться в одного из них.]]&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, «Наследие исполинов» — инопланетянин-[[метаморф]] отправился на сафари в группе людей в максимально близкой к человеку внешней форме. В первые же минуты гид-инструктор деликатно предупреждает туриста никогда не метаморфировать в присутствии людей. Тот отвечает, что о существовании «зловещей долины» давно знает.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин «Гений кувалды» — «кукла Маша», недоделанная «секс-кукла» со сформированным телом, но с зачатком головы без лица, которая «чует мужика» за десять метров и идёт к нему. Новых попаданцев в сей Мир пугает до паники, хотя один из них оперативник со стажем. Полностью в соответствии с тропом, пока неподвижна, вызывает всего лишь отвращение, начав двигаться, вводит в ужас.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]…» — понятно, что подростки с тяжёлой инвалидностью зачастую те ещё красавчики. Для Кузнечика, только что попавшего в Дом, в долину сваливаются чуть ли не все, кого он видит — они «склеенные». Особенно жутко смотрится Мавр. Слепой тоже может выглядеть пугающе {{spoiler|и не без причины}}. К Толстому его группа привыкла и вполне искренне и нежно его любит, а вот молоденькая преподавательница впадает в истерику {{spoiler|да и соседи Рыжей в эпилоге шарахаются}}, и есть отчего — во-первых, он Неразумный, то есть глубоко умственно отсталый, во-вторых, похоже, сильно отстаёт и в физическом развитии — он вряд ли намного младше остальных (в приложении он не указан как малолетка, то есть ему не меньше семнадцати), но выглядит младенцем месяцев восьми, правда, с полным ртом зубов, да ещё и с двупалыми клешнями.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Колодан, «Пангея. Книга 2. Подземелья карликов» — «амазонки» [[Эгополис|Рашти]]:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мне не нравится эта женщина, — хмуро сказала девочка.&lt;br /&gt;
— Да? Почему? Симпатичная вроде барышня, только чересчур нервная… — Вим смотрел в сторону, в которую убежала девица.&lt;br /&gt;
— Нет, — сказала Белка. — Она не красивая. Аска красивая, эта — нет.&lt;br /&gt;
— Аска красивая, — согласился Вим. — А она…&lt;br /&gt;
Он не смог подобрать нужного слова. Чересчур красивая? Настолько, что это раздражало и пугало. Как ожившая статуя, черты и пропорции которой выверены до микрона.|}}&lt;br /&gt;
* В рассказе С. Другаля «Тигр проводит вас до гаража» герои рассуждают о «зловещей долине» на примере животных:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
- Вот вы, Нури, у вас хобби — механик-фаунист, так ведь? А скажите, каких животных вы делали?&lt;br /&gt;
— Почти всегда чешуйчатых чертей.&lt;br /&gt;
— А почему не бурундука или, скажем, зайца?&lt;br /&gt;
Нури задумался, пожал плечами.&lt;br /&gt;
— Не знаю. Как-то сделал щенка, он у меня пищал, когда наступишь на хвост, и уползал под стол. Потом больше не хотелось… Но чертей я наделал порядочно. Люди рассказывают, они до сих пор обитают в песках на Марсе.&lt;br /&gt;
— Еще вопрос. Представьте, что этот механический щенок лизал бы вам руку?&lt;br /&gt;
— Нет! — Нури передернулся. — Это было бы жутко и отвратительно.&lt;br /&gt;
— Отвратительно. Очень точное определение, — задумчиво сказал Художник. Это как если бы ребенок играл с куклой, у которой настоящие живые глаза, в нейлоновых жилках кровь и которая чувствует боль. Нет! Игрушка должна быть игрушкой независимо от того, кто с ней играет, взрослый или ребенок.|}}&lt;br /&gt;
* «Конфедерация Меганезия» Розова. Хеген (хахаль Люси Каприни). Собственно подруга, потратив некоторое время на анализ причин дискомфорта, возникающего при общении с Хегеном, просекла, что движется он «неправильно» — слишком отрывисто, как насекомое. А чего вы хотели от человека, производящего настройку роботов (причём своим движением задавая образец для траектории манипуляторов)?&lt;br /&gt;
* Серия «Шныр» Дмитрия Емца — Мокша Гай. Когда-то был очень красивым мужчиной, однако слился со своим эльбом, вследствие чего его тело стало более пластичным, он перестал иметь органы и скелет в привычном нам понимании, но сохранил человеческую внешность. Большую часть времени выглядит относительно нормально, однако порой «зловещая долина» проскальзывает в его движениях и мимике: «Лицо Гая дернулось, скулы и лоб надулись, а нос, глаза и рот на миг оказались совсем рядом».&lt;br /&gt;
* Его же «Возвращение космического пирата» — внутримировой пример: голографический диктор новостей, которому дизайнеры, стараясь сделать улыбку пообаятельней, случайно нарисовали тридцать четыре зуба, из-за чего она стала выглядеть неестественно, но исправлять почему-то не стали.&lt;br /&gt;
* «Индукция» Александра Ковалева — боевая машина, используемая как мишень на стрельбах. Имеющая мышцы, кровь, гуманоидные пропорции (экзоскелет, всё-таки). Достаточно похожая если не на человека, то на обезьяну, чтоб вызвать у протагониста троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Э. Т. А. Гофман, «[[Клокпанк|Автоматы]]» (1814 г.) — персонажи начинают обсуждать это явление в связи с [[Клокпанк|механическими куклами]] в рост человека:{{Q|pre=1|— Что до меня, — заявил Людвиг, — то мне в высшей степени отвратительны подобные куклы. Они не столько следуют своим человеческим образцам, сколько передразнивают их. Это не более чем статуи живой мертвенности или мертвой жизни. Еще в отрочестве я с плачем убегал прочь, когда меня собирались вести в кабинет восковых фигур, да и теперь не могу переступить его порога, не ощутив ужаса и отвращения.... И я убежден, что это жуткое чувство разделяет со мной огромная часть публики, пусть даже не в такой степени. ...ваш диковинный остроумный турок, приспособленный вращать зрачками, поворачивать голову и подымать руку, будет преследовать меня по ночам как некромантический кошмар.|}}&lt;br /&gt;
* Чудовище Франкенштейна же: «Как описать мои чувства при этом ужасном зрелище, как изобразить несчастного, созданного мною с таким неимоверным трудом? А между тем члены его были соразмерны и я подобрал для него красивые черты. Красивые — Боже великий! Жёлтая кожа слишком туго обтягивала его мускулы и жилы; волосы были чёрные, блестящие и длинные, а зубы белые как жемчуг; но тем страшнее был их контраст с водянистыми глазами, почти неотличимыми по цвету от глазниц, с сухой кожей и узкой прорезью чёрного рта. &amp;lt;…&amp;gt; На него невозможно было смотреть без содрогания. Никакая мумия, возвращенная к жизни, не могла быть ужаснее этого чудовища. Я видел своё творение неоконченным; оно и тогда было уродливо; но когда его суставы и мускулы пришли в движение, получилось нечто более страшное, чем все вымыслы Данте». (с)&lt;br /&gt;
* Книга Герберта Уэллса про «доброго» доктора Моро и его человекозверомутантов. Послужило прототипом «кадавров» из «Халифа-аиста», см. [[#Мультфильмы]].&lt;br /&gt;
** Есть и экранизации.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Идеальный кавалер» — [[автоматон|механический танцор]] лейтенант Фриц: «ни одна из девушек не осмеливалась на танец с ним. Они бросали быстрые взгляды на восковое лицо этого кавалера, на его пристально смотрящие глаза, на его неподвижную улыбку…»&lt;br /&gt;
* Неправильный Ребёнок из «[[Солярис]]а». Бравому космолётчику, побывавшему во всех кругах ада, страшно даже ''вспоминать'' его мимику… собственно, это последнее, что он чётко помнит. Дальше «всё как в тумане» — от обилия увиденного [[Топливо ночного кошмара|топлива ночного кошмара]] герой поймал [[ГЭС|синий экран смерти]].&lt;br /&gt;
** Что характерно и важно, роман написан '''за 10 лет до''' формирования теории «зловещей долины», однако, эффект психологического воздействия на человека его плохой копии подмечен абсолютно верно. Тема плохого копирования человека иным разумом для контакта, и провал этого контакта, вследствие попадания копии прямиком в «долину», после Лема в фантастике поднимался ещё не раз.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — из той же оперы.&lt;br /&gt;
** «Координаты чудес» — «кармодиядный» зверь при ближайшем рассмотрении имитирует людей весьма грубо.&lt;br /&gt;
** «Билет на планету Транай» — роботов намеренно создают скрипящими и с дёрганными движениями.&lt;br /&gt;
* У Айзека Азимова Даниил Оливо, в общем-то, уже с той стороны. Спейсеры, правда, сразу понимают что перед ними робот, но вроде проблем нету. Улыба вот только страшноватая. Конструктор заявляет, что он из этой долины выбирался примерно сотню лет, и образцов на помойку отправил немало.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике» — Форд Префект производит на людей неуловимо-жуткое впечатление, особенно когда пытается улыбаться. Просто потому, что он на самом деле инопланетянин.&lt;br /&gt;
** Пародийный пример — робот Марвин, который выглядит так, будто его собрали чуть-чуть неправильно, хотя он собран безупречно.&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, «[[Дзікае паляванне караля Стаха|Дикая охота короля Стаха]]» — управляющий Берман-Гацевич, вроде бы интеллигентный и приветливый, но жутковато выглядящий человек с приятным личиком фарфоровой куклы и неестественно длинными пальцами. На самом деле — [[самоуверенный мерзавчик]] с [[ницшеанец-самоучка|претензиями на сверхчеловека]].&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]»:&lt;br /&gt;
** Мелисандра. Если кратко: «Но она не была красивой. Красной она была — красной и страшной».&lt;br /&gt;
** Лансель Ланнистер после ранения — почётный житель зловещей долины. Высокий, измождённый, бледный и седой человек с жуткими мешками под глазами, в котором страшным образом перемешались черты семидесятилетнего старика и молодого красавчика. Бррр…&lt;br /&gt;
** Иные, они же Белые ходоки, выглядят в соответствии со зловещей долиной.&lt;br /&gt;
*** В сериале Иные слишком нечеловечны (за исключением, разве что, Короля ночи), а вот Дети Леса — типовой пример!&lt;br /&gt;
** Рамси Болтон: близко посаженные глаза, мясистые губы, маленький рот, длинные чёрные волосы, бледная кожа и ледяные бесцветные глаза. А уж беря во внимание патологическую жестокость его и отца — коварного бесчувственного любителя пиявок, можно подумать, что дом Болтонов полностью состоит из чудовищ не из нашего мира, и только их странные глаза выдают их бесчеловечную сущность. Впрочем, герб их (освежеванный человек) тоже доверия не внушает.&lt;br /&gt;
** Его батюшка Русе Болтон тоже вполне себе житель этой долины — чересчур бледная кожа, слишком светлые, почти белые, глаза, узкое костистое лицо. Прибавьте сюда привычку говорить тихо-претихо, зловещим свистящим шёпотом…&lt;br /&gt;
* Ещё один литературный пример — Стирпайк из «Горменгаста». Невозможно понять, что не так в его внешности. Каждая часть тела выглядит хорошо, но общий облик оказывается каким-то неуловимо неправильным.&lt;br /&gt;
* Ординарец Юрген в книгах о комиссаре Каине по вселенной [[Warhammer 40 000]]. Он [[пария]], человек с отрицательным количеством души, поэтому несмотря на вроде бы нормальную внешность в нём прослеживается что-то неуловимо гадкое.&lt;br /&gt;
** Прежде всего потому, что Юрген страшно воняет.&lt;br /&gt;
* Рейстлин Маджере, персонаж «[[DragonLance|Саги о Копье]]» — во все поля. На изначально приятную внешность наложились сначала неприятный пристальный взгляд и ''слегка'' нечеловеческая мимика, а уж после [[Белые волосы, чёрное сердце|неудачной]] [[Золотые глаза|магической]] [[Зло уродует|инициации]] от молодого человека шарахаются на улице не хуже, чем от нежити.&lt;br /&gt;
* [[Криптономикон]]: когда Бобби Шафто после трёх лет разлуки видит лицо своей возлюбленной Глории, поражённое проказой, то все его эмоции сводятся к истошному воплю.&lt;br /&gt;
* С почти до упора прикрученным фитильком упоминается в сказке В. Незвала «Анечка-Невеличка и Соломенный Губерт». По сюжету, прежде чем попасть в Царство Кукол, герои переживают «косметические» процедуры. Например, им распыляют в лицо какой-то порошок, который делает их лица неестественно застывшими и пугающими. Зато теперь они не отличаются от настоящих кукол и могут спокойно путешествовать по стране.&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — кунурои и выведенные из них шранки. Белые, безволосые и гладкие лица с полностью чёрными глазами кажутся даже по-совему красивыми. Но уж когда они проявляют эмоции, [[нечеловеческая мимика]] предстаёт во всей красе. Добавляет жути и полная отмороженность обоих рас — свихнувшихся [[не эльфы|не эльфов]] с [[дефективное бессмертие|дефективным бессмертием]] и [[не орки|не орков]], насилующих, убивающих и пожирающих всё, что шевелится и не шевелится.&lt;br /&gt;
* Немо Рамджет, «Все грядущие дни» — внешний облик многих видов [[постчеловек|постлюдей]] (да, книга богата на иллюстрации) иногда смешит, но чаше вызывает мелкую дрожь по причине искаженных человеческих пропорций. К слову, автор правки, глядя на ЭТО, вспомнил тот самый мультфильм про Халифа-Аиста (см. ниже) и его «животных, превращённых в людей».&lt;br /&gt;
* ''Помнится, в «Трёх мушкетёрах» упоминались жители какой-то местности, улыбавшиеся только нижней половиной лица. Уточните, знатоки.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Советско-польский фильм «Дознание пилота Пиркса». В некоторых моментах, когда показано, что некоторые астронавты роботы. Особенно это касается Кальдера, когда ему оторвало кисти рук. Да и рассказ Новака о том, как он осваивал медицину тоже в чем-то пугающ — он повредил руку скальпелем, но кровь не пошла, а медсестра увидела в порезе провода и металлические элементы. Пару раз это подсвечивается представителями робототехнических корпораций и на месте же утверждается, что это предрассудки.&lt;br /&gt;
** Аналогично кадры сборки роботов и показ их неестественно бледных рук.&lt;br /&gt;
** Также парочка терминаторов (один в древнем грузовике, второй просто следивший), пытавшихся убить Пиркса, обладали пугающими неестественными (почти пластмассовыми) лицами.&lt;br /&gt;
* Советский фильм «Волшебный халат» (1964 г.) Музейный экспонат (из начала 21-го века), представляющий собой аниматронный манекен (до полноценного робота не дотягивающий), в костюме и с лицом средневекового хана. С поправкой на год выхода фильма и целевую аудиторию экспонат смотрится жутковато. Кстати, настоящий хан успел попортить нервы главным героям.&lt;br /&gt;
* Панночка из «Вия» (СССР, 1967 г.)&lt;br /&gt;
* «Тень, или Может быть, все обойдётся» (СССР, 1991 г., по пьесе Е. Шварца). Во внешности и поведении Тени чувствуется нечто пугающее и нечеловеческое — все-таки Константин Райкин играет. Кстати, в исполнении Даля Тень выглядит не так пугающе и более деловито.&lt;br /&gt;
* «Напарник» (2017) — главный герой, новорождённый ребёнок, разговаривающий [[басы могущества|хриплым басом]] Сергея Гармаша, с весьма своеобразной мимикой (из-за компьютерной графики, превратившей Александра Петрова в этого ребенка) смотрится и впрямь оочень жутко.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры|Ночной дозор]]» — Ольга на полпути превращения из совы в человека.&lt;br /&gt;
* Из фильма [[Treasure Island/Адаптации|«Остров сокровищ» 1982 года]] были вырезаны сцены с Слепым Пью с пробкой вместо глаза.&lt;br /&gt;
* Дилогия «[[Москва — Кассиопея]]» — Вершители.&lt;br /&gt;
* «[[Золотой ключик]]», фильм 1939 года — сочетание комбинированных съёмок, марионеток, актёров в костюмах кукол со сменными лицами — с одной стороны делало киночудо, когда живые куклы действовали среди людей, однако, порой давало и пугающий результат. Например, в сцене оживления Буратино неприятные ощущения вызывают его мелкие, насекомые движения и отвратительный, пищащий голос.&lt;br /&gt;
* «[[Мушкетёры]] двадцать лет спустя» — Мордаунт в исполнении Виктора Авилова. Он и по жизни-то был страшный. А в данном сериале ещё и [[зло грызёт реквизит|реквизит грызёт]] так, что все отдыхают…&lt;br /&gt;
* «[[Сказка странствий]]» — ведьма Чума.&lt;br /&gt;
* «Город Зеро» — восковые фигуры в краеведческом музее, сыгранные живыми актёрами и статистами.&lt;br /&gt;
* «[[Последний богатырь]]: Корень зла» — появился [[Колобок]], которого озвучил Гарик Харламов. Представили себе шар из прожаренного теста, на котором изображено гротескно-реалистичное человеческое лицо известного комика? А теперь представьте, как это нечто с неестественной мимикой [[Козёл|хамит]] и [[О, мой зад!|отгрызает ягодицы]] супостатам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Ужасы]] =====&lt;br /&gt;
* Знаменитые маньяки Голливуда, множество их. В принципе, за примерами далеко ходить не надо: [[Фредди Крюгер]], Кожаное лицо, [[Friday the 13th|Джейсон Вурхиз]] (особенно когда он без маски) и т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
* «Нечто» — классический пример. Сравните оригинал 1982 года и приквел 2011. Пугают и вообще атмосферу передают они примерно одинаково, хотя компьютерные спецэффекты есть только в [[приквел]]е. В оригинале вовсю задействованы куклы и механизмы: классические симптомы с «дёрганьем» особо заметны в сцене превращения заражённой собаки. Естественно, в сравнении видны и другие особенности такого подхода — инопланетяне 82-го заметно менее подвижны, чем они же 11-го.&lt;br /&gt;
** Это не зловещая долина, это вполне себе [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* «[[Кладбище домашних животных (фильмы)|Кладбище домашних животных]]», первое и второе (по книге [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] и по мотивам вселенной соответственно). Все оживлённые проклятием люди. Да и животные, если на них такое распространяется (ну не милые они котики и собачки теперь!). Но [[педаль в пол]] давит не имевшая дел с индейским кладбищем тётя, которой боялась в детстве Рэйчел. Та была «просто» больна и полубезумна, но гримёры постарались на славу, ох, [https://a.d-cd.net/279a0c5s-960.jpg на славу]…&lt;br /&gt;
* «Звонок» и подобные ему образцы — эффект достигается изображением перекошенных лиц.&lt;br /&gt;
** В обоих версиях «Звонка» движения Садако/Самары были сняты задом наперёд, чтобы выглядеть неправильными.&lt;br /&gt;
*** В оригинале Кодзи Судзуки подчеркивается, что лицо у Садако красивое — но есть в нем что-то необычное.&lt;br /&gt;
* «Сияние» 1997 года — женщина в ванне. Достигается то ли пустыми глазами, то ли грязно-зелёной кожей, то ли неподражаемой мимикой и гримом актрисы, но факт есть факт. А в [[The Shining|культовом неканоне от Кубрика]] она — толстая старуха, что скорее смешит.&lt;br /&gt;
* «Мама» — [[педаль в асфальт]], бодрит почище [[скример]]а.&lt;br /&gt;
* «V/H/S» — девушка-монстр из первой главы, покаравшая незадачливых ловеласов.&lt;br /&gt;
* «[[Пила]]» — в некотором роде, внешность куклы на велике, так как тело у неё человеческое (по размеру детское или карлика).&lt;br /&gt;
** Да и сам Крамер, бледный и белобрысый (частично обьясняется тем что болен раком) с тускловатыми глазами, как у покойника, выглядит жутковато и неприятно.&lt;br /&gt;
* В фильмах Дэвида Линча лица из зловещей долины встречаются эпизодически, но от этого их появления только жутче. Бомж за кафешкой из «[[Малхолланд Драйв]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Бонни Ааронс, сыгравшая бродягу, сама по себе криповата из-за [[Пейсы, кашрут и день субботний|этнически верной внешности]]. А для достижения эффекта в фильме ей на лицо наносили грим из смеси краски, овсянки и мелкого песка ''12 часов''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Таинственный человек из «Шоссе в никуда».&lt;br /&gt;
* [[Облик Орлока|Граф Орлок]]. Просто граф Орлок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Научная фантастика =====&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]». Император в первом появлении до ремастеринга, то есть в исполнении актрисы Элен Бейкер и озвучке актера Клайва Рэвилла. В некоторых источниках встречается, что при создании образа были «врисованы» обезьяньи глаза. То есть Император в исполнении Иана Макдермида смотрится даже симпатичнее. Можно сравнить https://www.youtube.com/watch?v=FmWjPoqEhzg с 3.48.&lt;br /&gt;
** Расширенная вселенная, трилогия Трауна. Сам Гранд-Адмирал вполне себе красивый, подтянутый, изящный мужчина. Но — не человек, а чисс. Всем бы мужчина… но эти иссиня-чёрные волосы, эта бледно-голубая кожа, эти горящие в темноте алые глаза!&lt;br /&gt;
*** Да ну. Уродом Трауна не считали, благо есть инопланетники и с более, так сказать, решительной внешностью, а чиссы — вообще внешне почти человеки, а уж когда он начал щёлкать повстанцев, как семечки, и вовсе собрались его короновать, только он не хотел.&lt;br /&gt;
** В реальной жизни (см. ниже) люди не слишком хорошо воспринимают резиновую перчатку поверх искусственной руки? Люк Скайуокер с удовольствием ходил со своим биопротезом, полностью неотличимым от живой руки, пока не словил шальной выстрел в этот самый протез на барже Джаббы Хатта. Здоровая человеческая кожа и оголённые железо-пластиковые элементы под ней — это реально жутковато.&lt;br /&gt;
* «Химера» Винченцо Натали. Плод искусственной комбинации ДНК Дрен в детстве явно из категории жутких детишек. Вырастая она в общем сохраняет черты лица исполнительницы роли красавицы Дельфины Шанеак, но чуть меняющий черты лица грим, безволосая голова, неестественно изогнутые ноги похожие на птичьи лапы и хвост с жалом в комбинации создают реально страшноватое создание.&lt;br /&gt;
* [[Терминатор]]ы в исполнении Шварценеггера при попытке улыбнуться выдают гипертрофированную натянутую «лыбу» одними губами, при этом верхняя часть лица остаётся [[Морда кирпичом|каменно-серьёзной]]. Получается одновременно глупо и, как в последнем фильме подметил Кайл, жутко. Впрочем, Т-800 из второго фильма в конце научился улыбаться по-настоящему…&lt;br /&gt;
** А по легенде, именно это и служило причиной создания всё новых и новых моделей терминаторов. Смертоносные боевые машины у Скайнета были с самого начала войны (многие вещи, которые он с успехом использовал, были созданы задолго до него самого людьми). А вот над преодолением ЗД искусственный интеллект бился с тех пор, как в первый раз попробовал замаскировать ремонтника-охранника Т-300, и того мгновенно раскусили.&lt;br /&gt;
** Страшнее улыбки терминатора — только улыбка его черепа. Робот без своей «оболочки» в конце первой части — вообще оживший ночной кошмар. Мало того, что монстр пугает сам по себе (как ему и положено по должности), так он ещё и двигается неестественными рывками, и напоминает не столько машину, сколько железный человеческий скелет. В конце концов, в этой вселенной «Железный Арни» — вовсе не метафора.&lt;br /&gt;
*** Тут уже не зловещая долина, а целая [[нежить]], пусть и железная. Кто сказал [[Warhammer 40,000|«некроны»]]?&lt;br /&gt;
** В первом фильме терминатор страшен и в биооболочке, особенно в сцене вырезания глаза. Свои знаменитые темные очки Т-800 для того и надел, чтобы его не раскусили — без них его облик был слишком нечеловеческим.&lt;br /&gt;
** Также Камерон Филлипс — киборг с внешностью девушки-подростка из сериала «Терминатор: Хроники Сары Коннор». Ее также можно отнести и к жутким детишкам.&lt;br /&gt;
** И конечно Т-1000 в исполнении Роберта Патрика. Немигающий взгляд и характерное движение головы вызывает ассоциации с атакующей змеёй. Хотя на самом деле актёра вдохновил увиденный им в зоопарке белоголовый орлан. Тот самый, что украшает герб США.&lt;br /&gt;
* Индийский «Робот». Несмотря на то, что робот Читти первую половину фильма непонятый герой, он время от времени в комплектации «человек» пугает окружающих. Обычно разворотом головы на 180 градусов. Когда он становится индийским терминатором, то эффект зловещей долины начинает использоваться чаще. Правда с некоторой скидкой на условности жанра.&lt;br /&gt;
* «Западный мир»/«Мир Дикого Запада» (англ. Westworld, 1973). Главный злодей робот-стрелок выглядит жутко. Остальные андроиды более-менее неотличимы от людей. По крайней мере, в собранном и включенном режиме. Разобранные андроиды выглядят жутковато.&lt;br /&gt;
* «Робокоп-3» — ниндзя-самурай-андроид Отомо-сан компании Канемицу выглядит как человек, даже курит (!) в одной из сцен. До тех пор пока ему не приходится вправлять неестественно вывернутую челюсть или пока с лица не слезет часть внешней обшивки, обнажив злобную гримасу…&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]», часть первая. Эдгар, на самом деле инопланетный инсектоид, носит как костюм разлагающееся выеденное изнутри тело человека, и в таком виде воистину омерзителен.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — Борис Животное ([[кнопка берсерка|просто Борис!]]). В виде байкера он реально страшен, даже всехлюбящие хиппи напугались.&lt;br /&gt;
* «Small soldiers» («Солдатики»). Полностью реалистичные Десантники и комично-страховидные Монстры не пугают. А вот «подрихтованные» куклы Барби…&lt;br /&gt;
** Гвенди же. Но суть от этого не меняется, они реально жуткие.&lt;br /&gt;
* «Водный мир» — [[подсветка]]. Когда Диакону пытаются вставить искусственный глаз вместо выбитого Мутантом, он смотрит на себя в зеркало. Результат откровенно [http://torfilm.ru/i/09/6/25/30d23c37393624533107af0703a7b8d1.jpg нелепый и жуткий]. Капитан Курильщиков открыто негодует и выбирается из Долины, предпочтя [[одноглазый крутой|лихую повязку]].&lt;br /&gt;
* «Я люблю Марию» (Tie jia wu di Ma Li A, Гонконг 1988). Собственно роботесса Мария, являющаяся робокопией бандитки (и бой-бабы) с таким же именем. Последняя тоже не подарок. Поначалу роботесса должна была производить впечатление суровой вражеской тети. После «порки»-перепрошивки она начала как бы начала отходить от своей пугающей сущности. А в финале фильма (точнее во время титров) вся ее неестественность постепенно перешла в комичность.&lt;br /&gt;
* «Бездна» Джеймса Кэмерона — некоторые сцены с безумным морпехом Хирамом Кофи были сняты «наоборот» — актер делал все действия в обратном порядке, после чего пленку прокрутили от конца к началу. Целью было вызвать у зрителя ощущение какой-то неуловимой неправильности.&lt;br /&gt;
* Диснеевская «Земля будущего» 2015 г. — андроиды (за редким исключением), несмотря на вполне человекоподобный вид, выглядят мягко скажем,.. жутковато.&lt;br /&gt;
* «Нирвана» — «говорящая голова» с графического интерфейса на автомобильной заправке. Создатели фильма [[Нарочито плохо|специально хотели сделать анимацию дешевой и отвратительной]]: они взяли текстуру лица человека, натянули ее на примитивную модель и анимировали с помощью графических средств 90-х годов. Получилось мерзко и пугающе, как раз под стать [[киберпанк]]овскому стилю фильма.&lt;br /&gt;
* «Бегущий по лезвию бритвы» — сами репликанты модели Nexus-6 выглядят неотличимо от людей, но вот домашние квазиживые игрушки генетического дизайнера Дж. Ф. Себастьяна — жуткие.&lt;br /&gt;
* «Бегущий по лезвию 2049» — глава [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] Wallace всего лишь слеп, но эти белёсые неподвижные глаза вкупе с манерой проповедовать, а не говорить, и общий облик слепого безумца — религиозного фанатика не оставляют сомнений: от этого человека не стоит ждать ничего хорошего.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Matrix|Матрица]]» — агенты. Особенно Смит. А в третьей части, когда Смитов стало много, то использование манекенов и участие дублеров в масках Смита, только усилило эффект нечеловеческой сущности агента. Два близнеца — подручных Меровинга тоже смотрятся пугающе. А вот Пифия и Архитектор, являясь программами, выглядят как обычные люди, и если и пугают, то знаниями и заумью.&lt;br /&gt;
* «Трон: Наследие» — лицо Клу имеет явные признаки «омоложенного» Флинна, где присутствие сабжа лишь подчёркивает его бесчеловечность. К сожалению, тот же эффект наблюдается во флэшбэках с самим Флинном, хотя сделать «Чувака» бесчеловечным — это ещё надо постараться.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» (1990) — мутанты, у каждого что-нибудь чуть-чуть не так, как у людей. Хорошо сделанные [[резиновые морды]] и другие части тела часто попадают в троп, если не давать крупный план и сочетать с эффектом неожиданности. Также в троп попадает снятая Арни фальшивая голова, а робот-таксист, при внешней безобидности, угодил ровно в самый центр «долины».&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» при первом просмотре изрядно «доставляет». После того, как привыкаешь к совершенной человечности движений пришельца, хорошо загримированная… лицевая часть с живыми человеческими глазами производит сильное впечатление. Увы, только в первый просмотр.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой]]» уже слишком чужой для этого тропа. А вот получужое биологическое дитя Рипли, выношенное суррогатной матерью, из «Воскрешения» — в самый раз.&lt;br /&gt;
* «Прометей» — [[Эффект телепорно|Мала’каки]], они же &amp;lt;s&amp;gt;[[Надмозги|Жокеи]]&amp;lt;/s&amp;gt; Инженеры (не повезло парням с псевдонимами), уже на выходе в правую часть диаграммы, воспринимаются почти, как человеческая раса. Но, всё-таки, внешне неприятная.&lt;br /&gt;
* Аналогично, На’ви, «[[Avatar|Аватар]]», балансируют на грани. Впечатление склоняется к положительному благодаря сопереживанию, чего к Инженерам зритель не испытывает. А вот аватары землян для самих На’ви как раз влетают в долину с разгону — они выглядят ПОЧТИ как На’ви, но не совсем. С видом Джейка, опять же, смирились, когда поладили с ним на межличностном уровне.&lt;br /&gt;
* «[[Космические дальнобойщики]]» — капитан пиратов Маканудо, гротескный [[киборг]] с нарочито прозрачным корпусом, чтобы вся внутренняя машинерия была видна. Этот [[Смешной злой|персонаж]] [[Фрейд был прав|вообще]] [[Злодей с комплексами|нелепое]] [[Одевается в секс-шопе|сборище]] [[Поджог, убийство и переход на красный свет|разных]] [[Злодейское глумление|тропов]], фантастика-то комедийная.&lt;br /&gt;
* «Вирус» (1999) — модифицированные Существом люди, с искореженными телами и кучей электронных имплантов, выглядят очень жутко.&lt;br /&gt;
* Польский «Верный робот» (Wierny robot, 1961 г., не путать с другими экранизациями, в том числе и с советской) по С.Лему. Робот Граумер. Прозрачный стеклянный взгляд особенно показывает, что это робот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Другое =====&lt;br /&gt;
* «[[Фантомас]]» же! Тот, что из трилогии Юнебеля. Возможно, сейчас смотрится уже не так крипово, но для зрителей 60-х (особенно неискушённых советских) — очень даже: сине-зелёная лысая маска, отсутствие мимики, зловещий смех, доносящийся из едва приоткрытого рта, неподвижная голова, никогда не поворачивающаяся отдельно от туловища.&lt;br /&gt;
** Отдельного внимания заслуживает сцена, где Фантомас демонстрирует Фандору образцы своих масок. Выглядят, как отрубленные головы.&lt;br /&gt;
** Фактически, Фантомас — дедушка всех «[[Резиновые морды|резиновых морд]]» современности Однако, даже в большей степени, в троп попадали некоторые весьма талантливые актёры трилогии, носившие «[[Ватсонианство против дойлизма|за Фантомаса]]» своё лицо, как чужое.&lt;br /&gt;
* Уэнсди в «[[The Addams Family|Ценностях семейки Аддамс]]», изображающая исправление и улыбающаяся после [[Промывание мозгов|отсидки в лагерном изоляторе с диснеевскими мультиками]]; дополнительный эффект от перехода её лица от обычного мрачного выражения к «весёлому» отдельными фрагментами. И в том же фильме, после деконструкции шовинистической [[Школьный спектакль|постановки]] о пилигримах с ней самой в образе Покахонтас-пророчицы — очень лёгкая, жестокая, но естественная улыбка со спичкой в руке.&lt;br /&gt;
** Кристина Риччи вообще прославилась умением хорошо изображать персонажей из этой категории — спасибо необычной внешности.&lt;br /&gt;
* Джокер из фильма «[[Темный рыцарь]]» в исполнении Хита Леджера (именно его и никого другого), с его [[Улыбка Гуинплена|улыбкой Глазго]], с его безумным и жутким взглядом, на скорую руку наложенным гримом и непередаваемой манерой двигаться выглядит откровенно крипово.&lt;br /&gt;
** Хит Леджер эту Джокерову манеру двигаться сам придумал — и долго тренировался.&lt;br /&gt;
* «Страсти Христовы» — Дьявол выглядит как лысая девушка с механическими движениями и неестественным мужским голосом.&lt;br /&gt;
** А так же «ребёнок» на руках дьявола в исполнении лилипута.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил Кролика Роджера]]»: судья Рок. Бледная кожа, неестественно белые зубы, странная мимика… и он ''не мигает''. Потому, что {{spoiler|это неопознанный мультяшка в резиновой маске. А зубы — фальшивые, накладные; они призваны замаскировать настоящие, мультяшные.}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В комиксе по мультфильму является немецким мультяшным [[герр доктор]]ом}}.&lt;br /&gt;
*** Кристофер Ллойд вообще мастер этого тропа.&lt;br /&gt;
* «Геркулес/Геракл покоряет Атлантиду» (1961 г.). Один из приближенных правительницы Антинеи — господин с золотыми волосами и золотой бородой, но с неестественным взглядом и лицом. И {{spoiler|его соплеменники — новая раса воинов}}, которые первые показывают лица минут за 20 до конца фильма, а до этого ходят в шлемах, скрывая лица. Каждый из них по задумке Антинеи должен быть достойным противником для Геракла.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]] 3» — рисование бровей взамен выдранных ректору Маузеру. Хотя это скорее смешно, чем страшно. А Маузеру даже нравится.&lt;br /&gt;
* «Джуниор» — новорожденный с лицом Арнольда Шварценеггера, который снится герою в ночном кошмаре.&lt;br /&gt;
* «Сын Маски» ([[Разрыв канвы фанатами|дебильный сиквел]] «Маски» 1994 года) — Локи ([[нет, не тот]]), замаскировавшийся под младенца. [[Nostalgia Critic|Ностальгирующего критика]] данный пример в сочетании с дитём из пункта выше довёл аж до сердечного приступа.&lt;br /&gt;
* [[Газонокосильщик]] — такое впечатление оставляет виртуальный аватар Джоба. Да и в принципе все CGI сцены выглядят очень крипово.&lt;br /&gt;
* Артхаусный фильм Begotten («Порождённый») — сплошная зловещая долина от начала до конца. Все персонажи выглядят именно так, дополнительный эффект достигается грязной чёрно-белой гаммой «плохой плёнки» и полным отсутствием музыки. Да и диалогов.&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — на протяжении всего действия обе главные героини постепенно становятся представительницами сабжа.&lt;br /&gt;
* «Шестой день» — говорящая кукла. Похоже, что подсвечено специально — от такого зрелища даже взрослым может понадобиться портки сменить.&lt;br /&gt;
* «Санта-Клаус 2» — Игрушечный Санта, который должен был временно заменить главного героя, которому пришлось снять тулуп Санта-Клауса, чтобы найти себе Миссис Клаус в человеческом мире. Эдакий располневший и постаревший Кен в человеческий рост, обзаведшийся явно пластиковой растительностью на лице и умеющий грубовато имитировать человеческую мимику, но то и дело выдающий явно кукольные жесты и при этом претендующий на то, чтобы считаться самым настоящим Сантой, причем злобным. В меньшей степени — созданные им для контроля над Северным Полюсом игрушечные солдатики, которые настоящими людьми казаться и не пытаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «ТАСС уполномочен заявить» — именно так выглядит сотрудник КГБ Гавриков, загримированный под Дубова-Трианона. Даже подружка Дубова Вронская не на шутку пугается, увидев ЭТО.&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]», эпизод «Железный человек»: помещённый в тело андроида Джек О’Нилл в ужасе режет свою руку… и в ещё большем ужасе смотрит на её механическую начинку. В конце серии уже живой полковник настоятельно советует своему двойнику-андроиду заделать дырку в искусственной коже на щеке — ну не сочетается искрящая электроника с живым на вид телом!&lt;br /&gt;
** В случае рейфов эффект зловещей долины достигается совершенно нечеловеческой текстурой кожи, пластикой и мимикой. Выглядит реально пугающе.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek]]». У андроида Дейты Сунга белая с неестественным золотым отливом кожа, желтые глаза и не всегда естественные для человека движения. Персонаж глубоко положительный и сыгран все же живым человеком, неспособным воссоздать движения современных андроидов (да во времена создания сериала таких еще не было), но образ все равно вышел… чуждым.&lt;br /&gt;
** Но страшней всего Дейта выглядит с куском живой человеческой кожей, имплантированной королевой боргов на место «родной».&lt;br /&gt;
** К внешности полувулканца мистера Спока тоже надо привыкнуть, хотя тут фитилек сильно прикручен (Спок просто на чёрта с заострёнными ушами похож, хоть и без рогов).&lt;br /&gt;
** Следует заметить, что «старший брат» Дейты — Лор — был создан с полным комплектом человеческих эмоций. К сожалению, колонисты тут же потребовали, чтобы Сунг демонтировал Лора. Тогда он и создал менее человечного Дейту, который пришёлся более по душе колонистам.&lt;br /&gt;
* «[[Lexx]]» — жутковато выглядит и ведёт себя голова робота 790: череп у неё синтетический, а глаза и рот — человеческие, показываются маленькими экранами.&lt;br /&gt;
* Американский сериал 1980-х «Люди-ящеры» (правильнее «V» или «Знак Победы»). Сцены, где пришельцы в человеческих обличьях обедают, выглядят устрашающе. Так как пришельцы — ящеры, то и питаются, заглатывая жертву целиком. Также время от времени они показывают и сдвоенный змеиный язык. Тоже жутковато.&lt;br /&gt;
* «Humans». Си́нты (серийно производимые андроиды) в первоначальной задумке своих создателей — лишь исполнители физического и несложного интеллектуального труда, бытовые и подсобные рабочие, сиделки, продавцы, ассистенты, источник развлечений всевозможного толка, в общем — универсальный удовлетворитель хотелок, но не более того. Они наделены полноценной имитацией человеческой мускулатуры, внешнего вида, кожного покрова и ''всех'' наружных органов, то есть в статичном виде полностью неотличимы от живых людей. Но в динамике их поведение ''не пытается'' полноценно подражать человеческому, и чисто визуально производит впечатление всё тех же «глупых жестянок», почти не причиняя людям ощутимого психологического дискомфорта. Правда, это только в виде исходной функциональности… Существуют прототипы, наделённые едва ли не полной симуляцией человеческой психики. От них-то и бегут мурашки по коже. Вот она мило и оживлённо разговаривает со своим человеком-хозяином, проявляет эмпатию, излучает совершенно природные людям переживания и эмоции — но стоит ему отвернутся, как её лицо резко теряет свою человечность, движения становятся откровенно прагматичными и механическими, и не хочется даже думать о том, какие «мысли» наполняют в этот момент её полупроводниковую голову. Нужно воздать должное игре актёров и постановщикам — эффект временами и правда пробирает.&lt;br /&gt;
* «[[Black Mirror|Чёрное зеркало]]», эпизод «Be right back». Главная героиня потеряла любимого в аварии, решила заказать робота с его внешностью и памятью… И вкусила все прелести ЗД, разумеется. У копии была ''почти'' человеческая кожа, ''почти'' корректные мимика и речь, но тем не менее он мерзок. И при этом искренне не понимает, почему его ненавидят.&lt;br /&gt;
* [[Орвилл]] — непонятные складки на лице и ушах Алары. Вариант с прикрученным фитильком — они выглядят отталкивающими, но не страшными.&lt;br /&gt;
* Токусацу. Андроиды в этом жанре не выглядят страшными, а ввиду низкобюджетных спецэффектов создать эффект зловещей долины сложно. Но кое-какие криповые сцены есть и там. К примеру, в Choujinki Metalder Маи Оги приходит в ужас, увидев, что из раненой ноги обыкновенного с виду парня не льется кровь, а сыплются искры и торчат провода.&lt;br /&gt;
* «Spadla z oblaka» — девочка-инопланетянка для прочих детей очень странная, но ничуть не пугающая. В детстве смотрелась тоже «просто странной» (может, из-за чёрно-белого телевизора?), сейчас же бррррр, зловещая долина в полный рост!&lt;br /&gt;
* «[[Doctor who]]» бедные-бедные люди, решившие на ночь посмотреть любую серию где есть автоны. Вариант с прикрученым фитильком — такие манекены стоят примерно везде, только не движутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?» — реклама от спонсора игры — «Росатома». Улыбающиеся (Сократ) и показывающие язык (Эйнштейн) статуи великих людей могут несколько напугать зрителей, особенно детей.&lt;br /&gt;
** Хотя они и рядом не лежали с логотипом компании «ВИД» (см.ниже)&lt;br /&gt;
* [[yt:zqCzvpIodCs|Реклама сети быстрого питания с весело поющим Сергеем Жуковым]], который на протяжении всего ролика смотрит в самую душу зрителя, [[Немигающий взгляд|ни разу при этом не моргнув]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Халиф-аист»: животные, изуродованные волшебным порошком, имеют человеческие черты, и поэтому выглядят пугающе.&lt;br /&gt;
** Это не зловещая долина, а жуть жуткая.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Дед Мороз и серый волк». Ибо как еще может выглядеть зверь, переодетый в человека? Вопрос только один — это сделано нарочно (персонаж-то отрицательный) или это просчёт художников?&lt;br /&gt;
** По мнению автора правки, Волк в костюме Деда Мороза смотрится не столько жутко, сколько нелепо. Хотя, когда он в таком наряде сверкает глазами и скалит зубы, это выглядит действительно жутко.&lt;br /&gt;
* «Коралина в стране кошмаров» — колдунья Бельдам, она же Другая Мама и её создания. Аниматоры даже специально пропускали кадры в анимации Другого мира, чтобы эффект зловещей долины был сильнее.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Перевёртыш считается одним из самых страшных монстров в данном мультике. Особенно когда он принимает. внешность человека, но при этом у него искажены пропорции тела и черты лица, а также нарушены мимика и выражение эмоций.&lt;br /&gt;
** Его внешний вид — отсылка к вышеупомянутому фильму «Нечто», где как раз был подобный монстр (инопланетная тварь-метаморф).&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — у Пенни очень, так скажем, [https://ci.memecdn.com/9666174.jpg тревожащая улыбка]. {{spoiler|Да, она [[андроид]].}}&lt;br /&gt;
** В одной из серии спецвыпусков «Мир Ремнанта» Кроу именно так объяснят страх и неприязнь людей по отношению к фавнам: «Наших предков можно понять. Когда из леса выходит существо, которое выглядит в точности как ты, и вдруг показывает пару клыков… зрелище действительно не из приятных, скажу вам…»&lt;br /&gt;
** Салем, как же без неё. Она могла бы быть очень красива, но [[бледный, как смерть|белоснежная кожа]] с красными сосудами, плюс [[чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красные]] [[берегись красных глаз|глаза]] нравятся не всем. А когда-то полудемонетка была голубоглазой блондинкой самого невинного вида. По ряду мнений — когда распухшие сосуды еще не появились, Салем выглядела скорее экзотично-красивой чем пугающей.&lt;br /&gt;
** Гуманоидные Гримм (Нукелави, Апатия) и породивший их всех Тёмный Бог на самом донышке долины сидят и прекрасно себя там чувствуют.&lt;br /&gt;
* «Контакт» — инопланетянин-[[метаморф]] копирует человека для более простого контакта. Некоторые неточности он посчитал несущественными… Но, закончилось гораздо лучше, чем могло бы.&lt;br /&gt;
* Мультсериал [[Томас и его друзья]]. Собственно, дизайн самих паровозиков, особенно после перехода мультсериала на CGI-графику. В итоге Томас превратился в персонажа интернет-мемов.&lt;br /&gt;
** Да нет, скорее наоборот. Кукольные модели персонажей у многих фанатов, русскоязычных точно, вызывают куда больше ужаса, чем рисованные. Некоторые в то время, когда сериал снимался при помощи кукольных моделей, [[Детям это смотреть нельзя!|даже сомневались в том, что ЭТО рассчитано на детскую аудиторию]]!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — таким должен был казаться остальным пони Король Сомбра. Судите сами: у него нет кьюти-марки (хотя на некоторых артах присутсвует — друза из трёх чёрных кристаллов), глаза лучатся непонятно чем, изо рта торчат волчьи клыки (это у травоядного-то!), и рог у него не такой, как у нормальных единорогов, а кривой и дырявый. Его посмертный облик был ещё жутче, но это скорее уже [[чужеродное чудовище|сюда]]. Кризалис, в принципе, тоже подходит, но не совсем, с точки зрения других пони она должна бы смотреться как ходячий мертвец, то есть тут уже речь не о Зловещей Долине, а о самом настоящем кошмаре.&lt;br /&gt;
** Да и вообще все чейнджлинги до превращения для жителей Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Внезапно, Флаттершай! Нет, она весьма симпатичная, да чего там, по меркам Эквестрии, очень красивая поняша (и в сериале это подсвечено!), но когда она внезапно начинает [[убийственный взгляд|смотреть на тебя ТАК]], то объектам такого взгляда становится странновато, а то и страшновато…&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]. Большой секрет» — окончательно слетевший с катушек Файер становится для остальных фиксиков представителем сабжа.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы ReBoot («Повторная загрузка»), Action Man (версия 2000 года, в России шла под названием «Новый Экшен Мен»), и другие старые мультсериалы с использованием CGI-графики. Почти все персонажи там балансируют на краю зловещей долины, а если не повезло — прямиком туда сваливаются.&lt;br /&gt;
* Малоизвестный [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадский]] мультсериал «Angela Anaconda». [[Педаль в пол]], все персонажи подходят под троп, потому что [[Это ж надо было додуматься!|они сделаны из искажённых чёрно-белых фотографий]].&lt;br /&gt;
* Диснеевский сериал «[[Recess|Переменка]]» 1997 года. Художественный стиль максимально [[гротеск]]ный, и, смотря хотя бы на главную шестёрку сериала, можно заметить, что общего стиля просто нет и персонажи рядом друг с другом выглядят не очень аутентично.&lt;br /&gt;
* Цикл [[Littlest Pet Shop]]. Схематично изображённые животные с гипердетализированными глазами и головой, которая слишком большая по сравнению с телом даже по мультяшным меркам. По мнению людей, ответственных за этот стиль, [[Жутко мило|это должно было выглядеть мило]].&lt;br /&gt;
* «[[Тачки]] 2» — внутримировой пример: единственная во франшизе машина с глазами-фарами (а не на лобовом стекле, как у остальных персонажей), с которой Мэтр встретился на французском базаре. Скорей всего, по этой причине он её так испугался.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — когда Копьё впадает в ярость, то корчит не по-детски криповые рожи.&lt;br /&gt;
* «Тайны медовой долины» — мультсериал отечественный, детективный. Персонажи нарисованы неплохо (они антропоморфные животные), озвучка хорошая, сюжеты простенькие, хотя для детей пойдет. Но на проработку движения явно денег не хватило. Мы уже так привыкли видеть очеловеченных животных, что в принципе воспринимаем их нормально. Но когда приятно нарисованный персонаж начинает двигаться как плохой аниматроник — становится жутковато.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — творение Лосяша — огромное глиняное существо со странным лицом выглядит немного пугающе.&lt;br /&gt;
* Некоторые люди испытывают эту реакцию при виде реалистично нарисованных (неротоскопных) человеческих персонажей с неестественными чертами лиц в рисованных мультфильмах, как напр. в поздних диснеевских мультфильмах и аниме.&lt;br /&gt;
* «Dirtgirlworld» — довольно милый детский мультсериал, если бы не жутковатая графика. Персонажи имеют мультяшные тела, но при этом реалистичные черты лица.&lt;br /&gt;
* «Bobby Yeah» — главный персонаж, Бобби. Антропоморфное бесшёрстное существо, похожее на зайца-зомби с окровавленным человеческим лицом, огромными глазами и вечной улыбкой. Об остальных персонажах и говорить нечего — они просто месиво из плоти и крови.&lt;br /&gt;
* «Sock Six» — Кэрол, просто Кэрол, нарисованная в жуткой стилистике Дэвида Фирта.&lt;br /&gt;
** Да и главный герой тоже подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* «Я вас слышу» (1992) — экранизация сказки Доктора Сьюза про слона Хортона. Внешность Хортона срисована с академика Сахарова, он выглядит как человек с хоботом вместо носа и слоновьими ушами, к тому же голый. При этом остальные звери выглядят вполне нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Хенк Хеншоу. Особенно в арке «Reign of Supermen», когда он выдавал себя за настоящего Супермена. Это сейчас любой Зеленый Фонарь знает, что от этого [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] ничего хорошего ждать не следует…&lt;br /&gt;
* «[[Бесобой]]» от Bubble — хотя большинство ангелов здесь антропоморфны, они всё же имеют в своей внешности некоторые нечеловеческие черты. Например, Семиаза непропорционально худощав и имеет нечеловеческие зрачки, напоминающие таковые у коз. А у Азазеля зрачки вообще треугольные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]]: казалось бы, титаны совсем чуть-чуть отличаются от людей анатомией и физиологией. Некоторые из них и вовсе выглядят слишком реалистично.&lt;br /&gt;
** Однако шифтеры вроде Эрена (то есть люди, которые могут превращаться в титанов на время) все же обладают куда менее человечной внешностью и больше напоминают на стилизованных чудовищ, благодаря чему они смогли избежать тропа.&lt;br /&gt;
** В финальном сезоне есть ставший мемом кадр, где Елена скривила страшное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Terraformars]]: Терраформеры с [[Марс]]а антропоморфны и имеют практически человеческое, но непропорциональное [https://manga-online.com.ua/uploads/manga/terra-formars/vol01_ch00_1205/Terra_Formars_ch000_012.png лицо] (эволюционировавшие тараканы-мутанты же!). В основном из-за этого сериал отнесен к жанру ужасов.&lt;br /&gt;
* Noein: люди изменённые квантовыми манипуляциями (т. н. рыцари дракона) вполне попадают в долину.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]]: L. В отличие от других персонажей, у L. глаза в манге всегда нарисованы с радужкой в виде черного кружка безо всяких бликов именно для того, чтобы вызвать у зрителя ощущение «зловещей долины».&lt;br /&gt;
** А получился всё равно красивым!&lt;br /&gt;
*** Не-а. Не красивым, он страшноватый. Но харизматичный!&lt;br /&gt;
* Очень похожий приём использован в «Battle Royale» с Кацуо Кириямой: радужка-то у него (в отличие от L.) есть, но вот бликов в глазах нет.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Большинство апостолов даже в человеческом облике имеют характерные «нечеловеческие» черты. А уж нео-Гриффит с его человеческой внешностью и Апостольскими глазами…&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Исла Юра. Впрочем, еще более криповыми, чем этот товарищ, могут быть только косплеи на него.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — в полнометражке 1995 года Мотоко Кусанаги прорисована уж слишком реалистично, особенно на фоне других персонажей, которые выглядят более стилизованно. Заметьте, что глаза у Мотоко выглядят стеклянными, и она никогда не моргает. Еще больше педаль утапливает в пол Кукловод в кибертеле длинноволосой блондинки. Даже в этом теле Кукловод не проявляет эмоций, разговаривает монотонным мужским голосом. Дополнительные баллы за то, что и Мотоко, и Кукловод имеют тела от одной и той же компании, и были созданы по той же модели.&lt;br /&gt;
** Что примечательно, в манге и сериале Stand Alone Complex Мотоко выглядит вполне нормально.&lt;br /&gt;
** Еще больше вдавливают педаль в магму куклы из второй полнометражки 2004 года, Ghost in the Shell: Innocence. Вот они реально жуткие!&lt;br /&gt;
** С фитильком, Бато с его объективами вместо глаз. Но по сравнению с вышеупомянутыми примерами этот хотя бы выглядит не страшно.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]]: внешность Петельгейзе. [[топливо ночного кошмара|Просто]] [[злодейская сутулость|внешность]] [[Зло грызёт реквизит|Петельгейзе]].&lt;br /&gt;
** Да чёрт с ним, с Петельгейзе. Он всё-таки злодей. А вот веселый и милый трикстер Розваль вышел на редкость криповым, хотя у него просто эльфийские уши и сиреневая кожа.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Розваль окажется не меньшей сволочью, уж поверьте.}}&lt;br /&gt;
* «Капитан Харлок» (3D-полнометражка 2013 года): Мииме в этой версии — высокая и тощая зеленоватая «эльфийка» с немного большеватой головой, огромными (и вытаращенными, как у сиамской кошки) глазами и почти неподвижным, «кукольным» лицом. Хотя она больше милая, чем пугающая.&lt;br /&gt;
** Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey — хоррор-эффект построен на этом более чем на половину. От банальных зомби (которые никакие не зомби, но выглядят именно так, а некоторые из них — и правда живые мертвецы), до таких мелких, но почему-то очень цепляющих деталей, как глаза-лампочки Кей (удачный ли это пример, впрочем, спорный вопрос: на атмосферу-то они работают отлично, но почему этой чертой надо было наделить положительного и по сюжету совсем не пугающего персонажа — не совсем ясно). Мииме из примера выше тоже есть, но выглядит по другому — бело-серая кожа, глаза без зрачков, лицо без видимого рта и изрядная худоба (правда, это как раз классический образ и честно говоря, такая Мииме совсем не жуткая — старенькая рисовка, что ни говори).&lt;br /&gt;
* Kakegurui: Ладно ещё в манге у них нередко были откровенно хентайные, а по требованиям сюжета, жуткие рожи. [[Что за фигня, автор?|Но чем думали создатели аниме]], когда создавали [https://www.youtube.com/watch?v=u336KeC5Hog '''такое''']?&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — Кагуя. У неё чересчур бледная кожа и глаза без зрачков. А после того, как она съела плод, она отрастила рога и Третий Глаз на лбу.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Хариме Нуи намеренно анимирована немного неправильно, будто она родом из более дешевого аниме. (Это не говоря о её странных отношениях с «четвертой стеной».)&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — два слова: близнецы Никайдо. Ох уж эти мертвецки бледные, тощие остроносые лица, чёрные немигающие глаза и сиплый, змеиный голос! Кохэй после увечий и пыток вообще тронулся умом и [[Облик Орлока|выдавил педальку в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]] — [https://pbs.twimg.com/media/Djk30XdV4AAqxG_.jpg:large админы]. Усугубляется полным отсутствием какой-либо мимики даже у тех, у кого она должна быть (вроде Наны)&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Модифицированные люди Джерма имеют безобразно озлобленные лица. Рейджу правда с фитильком, у неё лицо как у нормального человека, даже симпатичное, но когда она раздвигала прутья решётки, у неё лицо было как у монстра.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — улыбка-маска Анфи в сочетании с услужливо-монотонной манерой говорить по мере развития сюжета нагоняют всё больше жути — особенно её неестественные эмоции пугают её будущую невестку, которая [[Подсветка|подсвечивает]], что у Анфи глаза «холодные, как у инопланетянки». При этом на роль взяли сэйю с весьма специфическим тембром, в результате чего Анфи звучит значительно старше своих четырнадцати. {{Spoiler|Но когда узнаёшь, что на самом деле она [[Мне на самом деле 700 лет|гора-а-аздо старше]], это уже повод для [[Восторг у холодильника|восторга у холодильника]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Beastars]] — для других персонажей под троп попадает [[протагонист|Легоши]]. А как ещё должен восприниматься [[звероподобные гуманоиды|антропоморфный]] [[благородный волк|волк]] со взглядом и мимикой {{spoiler|рептилии (его дедушка [[межвидовое скрещивание|является комодским вараном]]}}?&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А мать Легоши — поначалу очень красивая волчица, но под конец жизни поросшая рептильной чешуей, и вовсе превратилась в ходячее [[топливо ночного кошмара]]. Неудивительно, что она [[дойти до самоубийства|совершила суицид]].}}&lt;br /&gt;
** Под этот троп немного подпадает и сам стиль рисовки: головы мультяшного зверья на реалистичных по пропорциям человеческих телах.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — когда с Цубасы сорвали платье и выяснилось, что он трансвестит, это действительно выглядело отталкивающее — голова хрупкой, миловидной девочки на мужском, накачанном, широкоплечем теле&lt;br /&gt;
* [[Дзюндзи Ито|The Junji Ito Collection]] — модель Фучи, созданная богатым воображением знаменитого [[Дзюндзи Ито|мангаки]], обладает весьма запоминающейся внешностью… А уж какая у неё [[Сарказм|очаровательная]] [[Клыкастая улыбка|улыбка]]!&lt;br /&gt;
** В целом, под троп подходят многие персонажи данного аниме/манги, такие как «красавчик с перекрёстка» или Соичи (чья жутковатая внешность, однако, напрочь перебивается [[Злодей-недотёпа|комичным]] [[Самоуверенный мерзавчик|типажом]]).&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII|Final Fantasy VII: Advent Children]] — в отличие от Spirits Within, данный фильм сумел избежать долины, поскольку персонажи уже внешне более стилизованные. Но Сефирот, несмотря на симпатишную внешность, выглядит довольно таки зловеще. Авторы намеренно сделали таким. Для крутого супер-злодея, накаченный клетками инопланетного паразита, в самый раз.&lt;br /&gt;
** Да не накачанный (хотя поначалу таки да), он Дженову благополучно съел… Отчего стал только хуже.&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — из-за долгого пребывания в Бездне, а также постоянных модификаций её тела, Озен приобрела довольно странное обличье, которое не сразу заметно зрителю. Вы наверное заметили, что у неё необычная причёска? Она специально такую носит, чтобы скрыть деформации своей головы. А ещё в некоторых криповых моментах нам отчётливо показывают, что глаза у Озен [[Бездонные чёрные глаза|полностью чёрные.]] И ещё она нереально бледная. И носит закрытую одежду тоже неспроста…&lt;br /&gt;
* Современная жизнь девушек-монстров — лицевой контролер у жены-робота Марии вышел из строя, и когда она с застывшей улыбкой спрашивает мужа, отличает ли он ее от других роботов той же модели, [https://readmanga.live/sovremennaia_jizn_devushek_monstrov/vol3/56 он теряется и пугается].&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]], полнометражка «Тайна Мамо» — собственно, сам Мамо. Жуткого вида карлик в костюме старинного образца и с мерзкой рожей трупного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
В общем и целом — 3D-игры 1990-х и начала 2000-х. Техническая возможность делать трёхмерность уже была, а вот моделировать именно людей было сложно. Да и мощности тогдашних компьютеров не хватило бы, чтобы обработать действительно хорошую графику. В результате получались низкополигональные модели, как будто собранные из досок или конструктора. Они даже смотрелись хуже, чем простое нарисованное пикселями 2D. Во многом поэтому в наши дни в старые пиксельные игры люди спокойно играют как есть, ещё и ностальгируют по стилю пиксель-арта, а вот ранним 3D-играм делают ремастеры или ремейки с улучшенной графикой — ностальгировать по их графике сложновато.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — мисс Алиса Лидделл собственной персоной, особенно в первой игре. Бледная, как смерть, девушка анорексичного телосложения с суровым взглядом огромных зелёных глаз. Впрочем, ко второй игре жуткость её облика слегка поумерили, и она стала даже [[мисс Фансервис]], но зловещие черты частично сохранила.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — большая часть аниматроников попадают под троп, но некоторые — уже полноценное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/G-Man|G-Man]] в [[Half-Life]]. Слегка исказив человеческие пропорции, ''Valve'' сделал агента пугающим. Впрочем, некоторым кажется, что вообще все персонажи первой халфы (как и большинства других 3D-игр конца 90-х-середины 2000-х) где-то там, в долине.&lt;br /&gt;
** Теперь встречается и альтернативное мнение: графика HL выглядит пародийной, а учёные и охранники представляют собой шаржи на популярных персонажей из фильмов (разных учёных и героев боевиков).&lt;br /&gt;
* [[BioShock/Little Sister|Маленькие сестрички]] в [[BioShock]] — огромные глаза на слишком белом лице, тоненькие ручки и ножки.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: местные вирусные зомби, особенно в первых частях игры. Хотя какая тут зловещая долина — ходячие мертвецы же! Тут уже не это, а самый настоящий [[нежить|кошмар]].&lt;br /&gt;
** Альберт Вескер, начиная с Code: Veronica, когда снимает свои солнечные очки, сразу же проваливается туда.&lt;br /&gt;
*** Его сестричка Алекс после перерождения его догнала и даже обогнала (ну хоть в чём-то).&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]] — [[Мраккультист|Культисты]] Вечного Конца выглядят как [[жуткая кукла|зловещего вида куклы]] с рваными движениями, неуловимо смахивающие на мумии, и непонятно, осталось ли в них хоть что-то живое. По своему жуткому виду превосходят как Некрофагов ([[Инсектоиды]]-[[Некромант]]ы), так и Сломленных Лордов ([[Пустой доспех|Пустые доспехи]]): если те просто убьют, то превратиться при «ассимиляции» неумирая в жуткую куклу — намного страшнее. И даже пытки Магов Ардента в сравнении с этим кажутся не настолько жуткими.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] мимика [[Mass Effect/EDI|СУЗИ]] ничем не отличается от человеческой и воспринимается нормально. Но в дополнении «Цитадель» СУЗИ попадает под действие «глушилок», после чего её мимика ломается и сваливается прямо в зловещую долину. Джокер реагирует довольно нервно.&lt;br /&gt;
* [[Alien: Isolation]]: игра с тропом. Рекламные ролики компании «Сигсон» уверяют, что андроиды конкурирующей фирмы «Вейланд-Ютани» вызывают у клиентов ощущение «зловещей долины», в то время как менее реалистичные андроиды «Сигсона» воспринимаются нормально. На самом деле все наоборот: андроиды «Вейланд-Ютани» неотличимы от людей, а вот сигсоновские андроиды «Working Joe» с их резиновой кожей и [[Диссонирующее спокойствие|диссонирующим спокойствием]] сваливаются глубоко в долину.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — Перворожденный. Абсолютно анатомически правильный ребёнок, но с чёрной (не тёмной!) кожей, водянистыми глазами, замедленными движениями. Бонус за неестественно громкий резонирующий голос(который при этом состоит из детского, женского и мужского каждый из которых меняется хаотично).&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — Папомама: человеческое по цвету и фактуре тело с неестественно длинными конечностями и «ломаной» пластикой движения. Лицо на первый взгляд кажется птичьим, но на самом деле — это такой нос. Некоторые [https://i.ytimg.com/vi/ej6FhxJPTCY/maxresdefault.jpg мобы] не отстают. Впрочем, тут сабж не столько пугает, сколько подчеркивает общую [[вывих мозга|сюрреалистичную атмосферу]] игры.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — с учётом проапгрейдженной графики, в расширении «Legion» появились представители — Nightfallen (''падшие тёмные ночные эльфы'', вашу ж Машу).&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]», фанатский адд-он для [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — дёрганные и быстрые движения мертвяков.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]]: игра с тропом. К роботам жители мира Fallout давно привыкли, но к антропоморфным синтам…&lt;br /&gt;
* [[Torment: Tides of Numenera]] — городские стражники, своего рода искусственные люди. И хотя вы не увидите лиц стражников, их внешность описывается в диалоговом окне — у стражников совершенно обычные лица. Нет, они '''слишком''' обычные. Помимо этого, у них неестественно большие глаза, и идиотская улыбка.&lt;br /&gt;
* Украинские разработчики, подарившие миру такие замечательные игры как [[S.T.A.L.K.E.R.]] и Метро 2033 определённо знают толк в эксплуатации этого приёма.&lt;br /&gt;
** Угу, в какой-то мере это достигается и тем, что в игре часты подвисания, из-за которых и движения сталкеров тоже рваные.&lt;br /&gt;
* А как здесь не вспомнить атмосфернейший хоррор 2010 года Amnesia, и монстра grunt, сумевшего стать визитной карточной не только отдельно взятой игры, но и всей игровой серии?&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — в одном из журналов можно прочитать, что именно во избежание сабжа андроидов делают «дышащими» и моргающими (а вот зачем у них способность плакать — решительно непонятно. Разве что для очищения глаз).&lt;br /&gt;
* [[Blasphemous]] — лицо финального босса явно взято с фотографии.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] 2006 — в отличие от остальных примеров тропа из этой игры, Мефилес, с его зомби-подобной походкой, является намеренным примером тропа. Дополнительные баллы за то, что он является метаморфом, получивший облик от Шедоу, и его отличает от оригинала зловещие кошачьи глаза. И у него нет рта, но каким-то чудом разговаривает.&lt;br /&gt;
** Особенно он жутко выглядит в своей «кристалльной» форме, когда у него даже белки глаза становятся красными.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — художники наделили многих персонажей игры гротескной и отталкивающей внешностью. Причём степень уродства персонажа зависит от его порочности. Если мирные служанки хотя бы выглядят ничего, то правящая верхушка {{spoiler|(а также роялисты, которые предадут Корво)}} уже выглядят гораздо гротескнее. Особняком тут стоит Чужой, у которого чёрные глаза. А также Старая Ветошь с глазами без зрачков.&lt;br /&gt;
* [[Sally Face]] — собственно, заглавный герой: невыразительная маска-протез на лице (а под ней и вовсе форменное топливо ночного кошмара), голубые немигающие глазищи в пол-лица — даром, что один вообще [[Искусственный глаз|искусственный]], худощавое тельце и бледнющая кожа. При этом Салли — [[На лицо ужасные, добрые внутри|невероятно добрый, дружелюбный и отзывчивый парень]].&lt;br /&gt;
** Большинство призраков, а также истинный облик мисс Розенберг и постепенная трансформация Эвелин, тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кван Чи — точно сюда, особенно в МК Mithologies: Sub-Zero (там ещё и голос) и в последних сериях игры; Кано — тоже, металлическая пластина на лице да ещё и с алым искусственным глазом делает его таким же уродом внешне, каков он внутренне. Интересный факт: Кван Чи из MK: SZ и Кано из первой трилогии это один и тот же человек, Ричард Дивицио.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]] — в римейке 2016 инопланетянам решили придать ''дружелюбный'' человекоподобный облик а ля детские мультики, но в результате наскомоподобным Клаконам придали жуткий облик из жуткой долины: они выглядят как насекомые натянувшие на себя лица и части тела убитых людей&lt;br /&gt;
* [[SOMA]] — [[Искусственный интеллект — это плохо|НИУ]] [[Топливо ночного кошмара|всего-лишь]] [[Всё пошло слишком так|пытался сохранить людям жизнь]]. Получились прокси с их диспропорционально искажёнными безрукими телами. Получился Дзин Ёсида, мутировавший прямо в своём энергокостюме, с зияющей дырой в том месте, где должно быть лицо. Получился Йохан Росс, невзирая на жуткие мутации сохранивший часть личности и намерение положить конец безумию. Впрочем, на некоторых игроков и другие порождения НИУ производят диссонирующее впечатление, помимо жути как таковой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shadowrun]] — зловещая долина упоминается как последствие излишней имплантации. Притом здесь она вызвана ещё и тем, что каждое «нечеловеческое» улучшение ослабляет связь души с телом. Из-за этого персонаж с большим количеством имплантатов подсознательно воспринимается как «не вполне человек».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — Пустотники и Парии (к коим относится и Юрген, упомянутый в раздела «Литература»):&lt;br /&gt;
** Пустотники представляют из себя особую категорию людей, которые родились и выросли прямо в космосе (на звездолётах или спутниках), а также их потомками. Иные гравитационные условия, эманации Варпа, порой и [[инцест|межродственные браки]] — всё это накладывает отпечаток. Как результат — внешне существенно отличаются от нормальных людей (выросших на обитаемых мирах), которые всегда будут ощущать в пустотниках что-то неуловимо чуждое.&lt;br /&gt;
** Парии же являются обладателями редкого гена, благодаря которому не отражаются в Варпе и [[антимагия|подавляют]] тех, кто как-либо с ним связан (сильный псайкер в присутствии такого даст дуба, а демон просто расвоплотится). Одним из следствий этого является то, что их аура вызывает инстинктивное отторжение у обычных людей, которые всегда будут видеть в парии чужака и изгоя (отчего и название), при отсутствии явных внешних отличий.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — выходцами оттуда людям кажутся эльфы. Любые, ибо слишком уж у них правильные и красивые черты лица. Лесные эльфы усугубляют это ещё и жутковатой боевой раскраской. Тёмные эльфы вообще давят [[педаль в пол]] — слишком острые скулы, носы с заметной горбинкой, чересчур острые подбородки, вообще в целом худые и угловатые лица (но при этом красивые!), очень бледная (даже по меркам эльфов) кожа. Их женщины давят педаль в другом направлении — они все прямо-таки гиперсексуальны, даже по сравнению с другими эльфами.&lt;br /&gt;
** А гоблины (любые) эльфов (любых) откровенно боятся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Леди Гага совершенно сознательно сделала «зловещую долину» частью своего сценического образа.&lt;br /&gt;
* Как и Мэрилин Мэнсон.&lt;br /&gt;
* Культовый в среде андеграунда певец Клаус Номи благодаря гриму, костюмам, а также нечеловечесому диапазону голоса был больше похож на ожившую куклу, нежели человека&lt;br /&gt;
* «KISS» [[Квартет|в полном составе]]. Однако, за столько лет образы стали привычными и даже слегка «няшными». Сейчас большее отвращение вызывают старческие морщины, которые уже не в силах скрыть грим, зато с успехом передаются HD-форматом видео.&lt;br /&gt;
* Тем же путём продвигаются «Lordi».&lt;br /&gt;
** Ну здрасте, где там зловещая долина? Там караул и спасайтесь. Резиновые морды и жуть.&lt;br /&gt;
* Клип «ZZ Top» на песню «Rough Boy». Хотя, на современного зрителя, избалованного дорогой современной компьютерной графикой, уже не производит былого впечатления.&lt;br /&gt;
* Клип группы «Cars» «[[Фрейд был прав|You Are The Girl]]». Тоже уже не то впечатление, однако, персонаж с двумя ртами и четырьмя глазами и сейчас вполне может служить примером.&lt;br /&gt;
* Клип «System of a Down» на песню «Aerials». Главный герой клипа — ребенок с искажёнными, «инопланетными» чертами лица.&lt;br /&gt;
* Виртуальная группа «[[Gorillaz]]» балансирует на грани тропа.&lt;br /&gt;
** А вот Кибер-Нудл аккурат туда сваливается.&lt;br /&gt;
* Западногерманская группа «Kraftwerk» избрала для себя образ роботов, для чего ее участники зализывали себя до состояния манекенов.&lt;br /&gt;
* «Interpol», клип на песню «Evil» — омерзительная на вид кукла-марионетка (получившая от фанатов имя Норман).&lt;br /&gt;
* В постановках рок-оперы «Война миров» Джеффа Уэйна использовалась [[Мёртвый актёр, бессмертный голос|запись умершего]] голливудского актёра Ричарда Бёртона в роли Рассказчика. В середине 2000-х к этому прибавилось виртуальное лицо Бёртона, выглядевшее неестественно из-за несовершенства графики. Бонусом шло то, что лицо проецировали на гигантскую голову, висящую над сценой.&lt;br /&gt;
* Клип «Сказка» российской EDM-группы IC3PEAK&lt;br /&gt;
* Клип «Rock It» американского джазмена Херби Хэнкока изобилует не то что эффектом зловещей долины, а настоящим [[Топливо ночного кошмара|топливом для ночных кошмаров]]: женский манекен с фонарем вместо головы, дергающиеся в конвульсиях безликие тела, ноги без туловища, ноги с крыльями стрекозы… И все это — веселая вечеринка, которую роботы устроили в обычном загородном доме.&lt;br /&gt;
* Артистический образ Анны-Варни Кантодеа — это не образ трансвестита, а облик «существа пятого рода», как она (он) сам себя называет. В таком виде Анна-Варни угодил(а) в самый центр зловещей долины.&lt;br /&gt;
* Балет Лео Делиба «Коппелия» частично построен на отыгрывании тропа. Во втором акте этого балета главный герой попадает в мастерскую, полную кукол-автоматонов. Их играют живые загримированные артисты, которые сначала застывают во всяких неестественных позах, а потом приходят в движение. На то оно и мастерство пантомимы, чтобы в этот момент зрителя продрал мороз по коже, тем более что и танцы, и жесты резкие, механические — как у настоящих кукол.&lt;br /&gt;
* [[Пикник (группа)|Пикник]], «Кукла с человеческим лицом». «Тихо плачет манекен бесполый», весь ужас положения разумного обладателя тропа «[[Анатомия Барби]]». В клипе у куклы довольно сексуальны движения и фигура, однако в промежности лишь швы, а ещё она [[без лица]] и вообще полно и [[боди-хоррор]]а, а эффект зловещей долины буквально [[Педаль в пол|педалируется]], то ли вопреки, то ли усиливаясь тем, что кукла выглядит сшитой из кусков рогожи. [[Авторский набор штампов|Шклярский жеж]].&lt;br /&gt;
* Aphex Twin — Ричард Джеймс обожает размещать свои жуткие гримасы везде, где это возможно: от обложек альбомов до сонограммы композиции Equation.&lt;br /&gt;
* Клип «Benefit — Sex Sells». Наглядно показано что значит «худая как тростинка» и «фигура „песочные часы“».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Средневековые изображения младенца Иисуса до Ренессанса выглядят довольно-таки криповато. Дело в том, что, согласно христианским канонам, Иисус родился сразу идеальным [[В Библии об этом не написано|и не менял больше свою форму]]. Получив такое ТЗ, художники слегка удивились и решили пойти на компромисс, нарисовав телу ребенка лицо 40-летнего мужика (ну и соотношение размеров головы к телу у взрослых и младенцев как бы ''немножко'' отличается). Идеальная форма во плоти.&lt;br /&gt;
* Многие женщины на картинах Модильяни обладают достаточно отталкивающей (если не сказать жуткой) внешностью. Именно творчество этого художника вдохновило Андреса Мускетти на создание одной из форм [[Стивен Кинг/Оно (монстр)|Пеннивайза]] в своём шедевральном «Оно».&lt;br /&gt;
* «Крик» Эдварда Мунка.&lt;br /&gt;
* Иконопись. Связано с «вытянутыми» по вертикали телами, так как сделан расчёт на то, что на икону будут смотреть снизу вверх. Впрочем, тут ещё и от художника зависит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Дуэт иллюзионистов Вик и Бабрини (Vik &amp;amp; Babrini). Один из них играет человека, а другой — франкенштейнообразного робота. При этом номер комический с элементами мультяшной физики.&lt;br /&gt;
* Аналогично и Макл Майклс в номере «Робот-фокусник». Правда, его робот в его исполнении более прикольный и не так пугающ.&lt;br /&gt;
* Нечто похожее можно сказать и про роботессу Ники Терминатор из шоу Руди Коби. Пластмассовость и кукольность с неестествееностью, но при этом не вызывает отторжения.&lt;br /&gt;
* Французский фокусник под псевдонимом Волшебный Автомат. На французском конкурсе 2014 представил номер. Начало его (примерно треть по времени) — некое [[стимпанк]]овское-[[клокпанк]]овское подражание (возможно, что [[оммаж]]) вышеупомянутому Майклсу в образе механической куклы [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]]. Дальше, после того, как слегка напугал, Автомат уже выступает в привычной «человеческой» манере.&lt;br /&gt;
* Иллюзионист Дени Лари в номере «[[Дракул]]а».&lt;br /&gt;
* Аналогично «ужасы» иллюзиониста Рафаэля (не путать с художником, певцом и другим фокусником — Рафаэлем Циталашвили), показанное в одном из выпусков «Ноу Хау Шоу» и демонстрируемое им со сцены в более полном варианте.&lt;br /&gt;
* Отечественная труппа фокусников «Семейка Аддамсов». Заодно и подражание соответствующей франшизе.&lt;br /&gt;
* Девушка в образе куклы в номере с «распиливанием» клоуна Великолепного Павлика (Павла Иванова). см. https://daily.afisha.ru/relationship/3729-klounada-eto-sereznoe-iskusstvo-kak-rabotayut-i-skolko-poluchayut-klouny/&lt;br /&gt;
* Джек из иллюзионного шоу «Psycho Jack Magic». Отыгрывает образ беглого психа-маньяка с застывшей на лице улыбке. В духе Джокера.&lt;br /&gt;
* С фитильком Тина Леннерт 1980-х в номере с условным названием «Кукла». Неестественные движения и цвет лица, плюс фокусы с запасными глазами. См. не самый страшный вариант https://www.youtube.com/watch?v=0W-z_gcw1t4, а были версии номера и мрачнее (например на фестивале магии в Японии 1988 г.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Ряд персонажей крипи-историй и картинок — например, Убийца Джефф.&lt;br /&gt;
* Слендер именно что похож на нечто вроде человека. Просто простыня-привидение так явно не пугала бы.&lt;br /&gt;
* Фотошоп, как средство развлечения, в умелых руках творит чудеса. [[http://www.adeevee.com/aimages/200405/13/junfusun-fancyworld-theme-park-dizzy-print-210993-preview-adeevee.jpg Например]].&lt;br /&gt;
* Фейковые «зловещие ролики». Самый известный — Вайомингский инцидент. Весь эффект построен именно на неожиданно выскакивающих бледных рожах, идеально симметричных, безволосых, и являющихся хорошим примером тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Внутри Лапенко]]» — Нателла Наумовна Стрельникова, она же «путана-матка». Проститутка, работающая на ОПГ «Железные рукава». Поскольку её играет, само собой, [[За себя и за того парня|сам]] [[Королева бреется|Антон Лапенко]], мужские черты лица (и усы) скрывают густым, неестественным слоем макияжа. А вкупе со странной манерой двигаться, [[фальцет]]ом и злобным взглядом исподлобья, персонаж получился [[Получилось страшно|непередаваемо жутким]]. Моральным обликом, к слову, тоже [[Полное чудовище|не блещет]].&lt;br /&gt;
** С другой стороны, Татьяне Восьмиглазовой было решено не закрашивать усы, а также добавить неумение членораздельно разговаривать, в результате она выплывает по ту сторону ЗД… по крайней мере в большинстве сцен.&lt;br /&gt;
* Пластиковая женщина Шей Сент-Джонс, созданная Эриком Фурнье. Получила известность за странные психоделические видео на своём канале Elastic Spastic Plastic Fantastic. Согласно вымышленной биографии, была супермоделью, но потеряла красоту в следствие падения под поезд, и теперь пытается вернуть былую славу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] или не только удачные примеры ===&lt;br /&gt;
* Покойники как самый удачный пример. Как считают многие психологи и сам автор термина «зловещая долина» Масахиро Мори, именно ассоциация с покойниками порождает негативные эмоции при виде объектов «зловещей долины». Неодушевлённый предмет, похожий на человека, как ничто другое, и не просто на человека, а на знакомого, родного или близкого. Жуткое ощущение, что вот-вот откроет глаза и встанет, возникает на уровне глубинных инстинктов. Неудивительно, что огромный пласт фольклорных ужастиков связан именно с покойниками, которые внезапно перестают ими быть.&lt;br /&gt;
** Не только покойники, но и люди, находящиеся, что называется, одной ногой в могиле. То есть, в предсмертной агонии. Кто видел это в жизни — знает, что ни один актёр не изобразит это натурально.&lt;br /&gt;
* Фотороботы, в особенности восстановленная внешность неопознанных трупов, слишком разложившихся для опознания по фотографии — неживой взгляд, слишком гладкие волосы и улыбки, странное сочетание черт. Иногда, впрочем, фоторобот делают жутковатым или карикатурным намеренно, чтобы он запоминался и в глаза бросились самые яркие черты усопшего, которые могут помочь близким опознать его. [https://www.twincities.com/2014/06/25/ex-cop-charged-with-hiding-corpses-including-farmington-woman-in-suitcases/ Пример «зловещей» Джейн Доу из палаты мер и весов] (что характерно, девушку по этому фотороботу смогли быстро успешно опознать ее родственники).&lt;br /&gt;
** Особенно сильно доставляет знаменитый [https://memepedia.ru/albanec/ Албанец], ставший в интернете довольно известным мемом.&lt;br /&gt;
* Кибернетические протезы часто выпускаются с искусственными перчатками под человеческую кожу, но из-за эффекта зловещей долины они производят пугающее впечатление, и потому их не носят, а вот сам кибернетический протез в зловещую долину не попадает и производит дружественное впечатление. Грубо говоря, костлявая железная рука Энакина Скайуокера выглядит лучше, чем обтянутая резиной телесного цвета рука Люка.&lt;br /&gt;
* Рахитичный трансвестит по прозвищу ''Goddess Bunny'', прославившийся в массовке Мэрилина Мэнсона. Грешно смеяться над больным человеком, но этот ''персонаж'' сам своего уродства не стесняется…&lt;br /&gt;
** Вообще трансвеститы и транссексуалы из-за невозможности на 100 % поменять присущие полу черты лица время от времени попадают в неё.&lt;br /&gt;
*** Более-менее похожие на женщин часто прячут область выше кисти. Это связано с тем, что у не толстых мужчин жир в этих местах практически не откладывается и руки на фоне женских выглядят весьма костлявыми.&lt;br /&gt;
* Бодибилдеры. Качаются до совсем не свойственных человеку объемов мышц, с неестественным соотношением мускул к жиру и прокачанности мышц между собой. В итоге многие выглядят как киношная пародия на силача. Но те у кого есть вкус и здравый смысл выглядят хорошо, как Арни.&lt;br /&gt;
* Профессионалы некоторых видов спорта, как правило очень узкоспециализированных. Те же теннисистки и футболисты выглядят просто хорошо, а бегуны или штангисты — жутковато.&lt;br /&gt;
** Педаль в татами давят сумоисты. Много сот лет популярности этого вида спорта привели к «спортивным династиям» очень специфического телосложения.&lt;br /&gt;
*** Да что в этих толстяках такого жуткого-то?&lt;br /&gt;
**** Страх, что они тебя неосторожным движением раздавят?&lt;br /&gt;
* Именно этим явлением объясняется страх или отвращение по отношению к психически и физически больным и умственно отсталым.&lt;br /&gt;
* И аналогичные чувства при созерцании фото жанра Post Mortem (фотографии мертвецов, загримированных под живых).&lt;br /&gt;
* Старинные фото порой выглядят настолько жутко, что за постмортемы часто принимают фото живых людей. Если модель, какой бы мёртвой она не выглядела, смотрит в камеру — перед вами живой человек, которого заставили сидеть неподвижно перед камерой добрые полчаса, пытаясь сохранить при этом одно выражение лица. Добавим к этому последствия сомнительной гигиены эпохи угольной пыли, и результаты получатся впечатляющими.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол на ''совместных'' снимках живых и мертвых: мертвым все равно, насколько длинна выдержка, а живые неизбежно устают сидеть истуканами, да еще и в компании с трупом. Как результат, мертвые могут выглядеть на снимке ''живее и естественней'', чем живые.&lt;br /&gt;
* Мелани Гайдос, во многом известная по съемкам в клипе [[Rammstein]] «Mein Herz Brennt». Тот случай, когда модель становится знаменитой вопреки стандартам красоты. В жизни очень харизматичная и позитивная девушка.&lt;br /&gt;
* [[w:Майкл Берриман|Майкл Берриман]], ещё один актер с [[w:Ангидротическая эктодермальная дисплазия|ЭДДИ]], известный по ролям различных злодеев, монстров и просто жутковатых персонажей.&lt;br /&gt;
* Больные акромегалией.&lt;br /&gt;
* Обезьяны же! Чем человекообразнее, тем более отталкивающее впечатление производят. Горилла по-своему величественна и красива; но уже орангутан скорее смешон, а шимпанзе и вовсе кажется карикатурой на человека как раз из-за своеобразного сходства.&lt;br /&gt;
* Этим же объясняется и коулрофобия (страх человека перед клоунами).&lt;br /&gt;
** Есть, однако, альтернативное мнение о том, что зарождением этой фобии мир обязан экранизации романа Стивена Кинга «[[Оно]]», с блистательным Тимом Карри в роли клоуна-монстра Пеннивайза. Он, в свою очередь, списан с маньяка-клоуна Джона Гейси, наводившего ужас на всю Америку.&lt;br /&gt;
** Ну это субъективно. Помню, в детстве боялась рыжих клоунов, но о фильме «Оно» узнала, уже будучи взрослой.&lt;br /&gt;
** Есть свидетельства существования этой фобии ещё в средневековье.&lt;br /&gt;
** Скорее пугают не клоуны вообще (игрушечные и изображения не пугают), а именно вживую и близко. Так же пугают и Деды Морозы, ростовые куклы, люди в фурсьютах или мимы на ходулях.&lt;br /&gt;
* А также расизм, эйблизм и т. д. по списку. Человека значительно проще дегуманизировать, если он выглядит «не совсем так, как мы», поэтому все эти люди могут выглядеть «существами, отличающимися от человека».&lt;br /&gt;
** Пятиминутка занимательной конспирологии. Существует гипотеза о том, что это всё на самом деле тесно связано с ранними детскими воспоминаниями человека, на основании которых у него формируется способность распознания свой-чужой.&lt;br /&gt;
*** Так проведшие детство в шумных задымлённых мегаполисах среди представителей всех вообразимых рас и их невообразимых сочетаний люди в среднем гораздо меньше склонны к дискриминации окружающих по внешности, а если их соседями в тот период были являющие из себя [[Сарказм|ходячую]] антирекламу милитаризма [[Война — это кошмар|ветераны-инвалиды]], у таких людей сама «долина» может оказаться настолько узкой, что в неё едва ли что-то попадёт, и настолько неглубокой, что даже при попадании человек едва ли заметит какой-то дискомфорт.&lt;br /&gt;
*** В то же время у выходцев из тесных общин из глубинки дискомфорт может вызывать в принципе любая человеческая внешность, сколь бы то ни было отличная от обобщённого портрета среднего представителя их общины.&lt;br /&gt;
*** И сюда же в общем-то попадает феномен маугли, когда человек ассоциирует себя с видом, отличным от своего.&lt;br /&gt;
* Вообще многие [[фобия|фобии]], предметами которых являются другие существа и их свойства, с точки зрения некоторой доли обладающих этими фобиями несут подобный эффект. Личный пример автора правки — арахнофобия. Абсолютно непроизвольный внутренний диссонанс при виде тонких длинных лап и их ловких судорожных движений. Как будто это нечто абсолютно неправильное, недолжное существовать во Вселенной. Сжечь! Раздавить!! Немедленно!!!11&lt;br /&gt;
* Уже помянутые перефотошопленные фото. Афиша, где лицо взрослого (и уже не юного) Евгения Плющенко попытались «загладить» до той же степени, что лицо ребенка рядом с ним. Результат: улыбка одними губами, без естественных мимических морщин, реальные глаза на «пластиковом» лице, опять же без неизбежных в реальности «лучиков»… бррр! И вышло из вполне обаятельного человека чёрт-те что.&lt;br /&gt;
* И, естественно, роботы с полимерными человеческими лицами. Вот полюбуйтесь из относительно нового — робот София https://www.youtube.com/watch?v=yPwjUAIGfJw. А еще ее разговоры про порабощение человеков. Или творения К. Исигуро https://www.youtube.com/watch?v=GLduq0ozvB4. Робота Эрики он и сам побаивается.&lt;br /&gt;
* Роботы корпорации Boston Dynamics, как двуногие, так и четвероногие. Их движения плавные, но в то же время неестественные, что и производит жутковатое впечатление.&lt;br /&gt;
*** А последние разработки, судя по свеженькому клипу с танцами https://www.youtube.com/watch?v=fSFmTLeS0J4 обладают уже практически естественными движениями.&lt;br /&gt;
* Отдельные фанаты [[Боди-хоррор|бодмода]] и пластической хирургии. Причем если первые целенаправленно пытаются сделать себя непохожими на людей (Человек-Ящерица, Человек-Леопард), то вторые, наоборот, пытались достичь идеальной, с их точки зрения, красоты. Одним из самых показательных примеров — Валерия Шкрабова, путем пластических операций (а также макияжа и фотошопа) достигшая максимально возможного для живого человека сходства с куклой Барби.&lt;br /&gt;
* Роботы-аниматроники в виде антропоморфных животных из всяких там пиццерий 80-ых годов вроде «Chuck e Cheese». Собственно, они и вдохновили Скотта Коутона.&lt;br /&gt;
** Попытки создать робота-кошку и чтобы пушистая была каждый раз оказываются в зловещей долине&lt;br /&gt;
* Лётчик-испытатель, впоследствии инструктор по пилотированию космического корабля Марк Галлай о манекене «Иване Ивановиче», предназначавшемся для отработки систем спасения:&lt;br /&gt;
{{q|В отличие от них манекен, как существо неживое (которое, например, объесться чем-либо было не в состоянии), казалось бы, никаких дискуссионных проблем вызвать не мог. Не должен был… Однако это только так казалось. Как вскоре выяснилось, одна из извечных общих проблем моделирования — об оптимальной мере приближения модели к натуре — проявила себя и здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изготовители манекена постарались, чтобы всё — во всяком случае, всё доступное обозрению — в нём было «как у человека». А посему сделали ему лицо совершенно человекоподобное: со ртом, носом, глазами, бровями, даже ресницами… Я не удержался от реплики, что, мол, увидев такую фигуру где-нибудь в поле или в лесу, наверное, в первый момент принял бы её за покойника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И действительно, было в сидящем перед нами манекене что-то мертвенно-неприятное. Наверное, всё-таки нельзя, чтобы нечеловек был чересчур похож на человека.|Марк Галлай. «С человеком на борту»}}&lt;br /&gt;
** Кстати, по его же предположению, именно это сходство стало причиной появления легенд о неудачливых предшественниках Гагарина («Увидят, как с неба спускается парашютист в оранжевом одеянии, как он лежит недвижимо после приземления, как, наконец, за ним приезжают, кладут в автомашину, вездеход или вертолёт и увозят. Любой случайный наблюдатель уверенно скажет: „Убился!“ — и будет железно придерживаться этой версии» (там же)).&lt;br /&gt;
* Скелеты младенцев выглядят довольно отталкивающе (ну, кому как), потому что похожи больше не на людей, а скорее на инопланетян-гуманоидов . Особенно впечатляет ехидно улыбающийся рот без зубов.&lt;br /&gt;
** Хотите ужасов — найдите рентгеновский снимок головы ребёнка 6-8 лет. Молочные зубы и над ними ещё один комплект зубов, на этот раз коренных — брррр…&lt;br /&gt;
** С фитильком — «инопланетный» облик новорожденных младенцев (первых дней жизни) симпатичен далеко не всем, кое-кого и напрямую отталкивает. Очень уж отличаются пропорции, плюс неосмысленный взгляд и почти отсутствующая мимика.&lt;br /&gt;
* Конечно, страшные маски, особенно популярные [[Монстр на карнавале|поздней осенью]]. Именно для этого и делаются, поскольку феномен «долины» интуитивно известен людям уже столетия.&lt;br /&gt;
* Популярная в недавнем прошлом в Европе забава [[Уличный артист|уличных артистов]]: «Мим, изображающий манекен» или «Оживающая статуя», позже перекочевавшая в мириады телешоу со скрытой камерой. Основана на эффекте того, что неподвижное существо на правой границе «долины» воспринимается почти нейтрально, а начав двигаться, резко «проваливается вниз» по графику, в область отрицательной реакции.&lt;br /&gt;
* По мнению кинологов, это одна из причин, почему собаки не любят пьяных. Движения пьяного выглядят неестественно для человека, и вызывают у собак отторжение.&lt;br /&gt;
** А от выдыхаемого полного ассортимента продуктов окисления этанола (включая сам этанол) собаки с их обонянием, разумеется, ловят кайф…&lt;br /&gt;
* Автоматоны — заводные куклы, которые изготавливаются с античных времён. В старину их часто называли андроидами (не путать с современным значением этого слова). Внешне автоматон похож на человека (бывают и животные, но реже) и умеет выполнять разные действия. Даже самые сложные — например, «Каллиграф», сделанный в 1773 году, обмакивает перо в чернильницу, стряхивает лишнее, и да, таки пишет записку. Каллиграфическим почерком. Внутри всех кукол прячется хитрейший механизм, гордость мастера-изготовителя. Однако чем эти штуки реалистичнее, тем больше пугают. Лучшие автоматоны могут «дышать» грудью и двигать глазными яблоками, но все это не умиляет, а гарантирует, что они попадут прямиком в «зловещую долину». Иногда среди заводных игрушек попадаются совсем уж пугающие — взять хотя бы «Ползающего младенца» выпуска 1871 года.&lt;br /&gt;
* Дисхромия кожи, гетерохромия глаз, полидактилия и некоторые другие аномалии, в принципе, не слишком мешающие человеку жить в физическом комфорте, психологически весьма напрягают и окружающих и самого обладателя именно по причине «Эффекта зловещей долины». И если наличие гармонично развитого «второго мизинца» могут довольно долго не замечать (всё равно, заметив, как минимум вздрогнут), то наличие второго большого пальца выводит из равновесия даже людей с крепкой психикой. Например, «вторым большим» обладал известный [[Индийские песни и пляски|индийский актёр]], красавец Ритик Рошан (по неподтверждённым данным, удалил операционно).&lt;br /&gt;
** Хотя, тут тоже субъективно. Про ту же гетерохромию давно замечено: дети боятся гетерохромов, травят их в школе и т. д. А вот многие взрослые, увидев разноцветные глаза, отмечают их красоту (и красоту человека с гетерохромией в целом) и признаются, что «хотели бы также». А вот «[https://ru.wikipedia.org/wiki/Синдром_кошачьего_глаза синдром кошачьего глаза]», [https://ru.wikipedia.org/wiki/Анизокория анизокория] и прочие глазные радости такой реакции уже не вызывают и укладываются в троп.&lt;br /&gt;
** Отсутствие одной фаланги на пальце правой руки… Не лезь ко мне здороваться за руку, я не хочу ЭТО трогать!!&lt;br /&gt;
* Паралич Белла. Лицо не только постоянно перекошено в жуткой гримасе, но и поделено на две половины: одна сторона более живая и подвижная, а другая застывшая, словно восковая или пластиковая.&lt;br /&gt;
* Близко к этому эффекту стоит первая реакция человека на своё видеоизображение. Дело в том, что люди в течение жизни привыкают к собственному изображению в зеркале, и увидев собственную «неотзеркаленную» мимику и жесты, испытывают дискомфорт. Аналогично обстоит дело со звукозаписью, здесь несоответствие связано с тем, что собственный голос человек слышит не только по воздуху, но и через кости, услышав же только воздушную составляющую, многие вообще не узнают свой голос, большинство испытывают явное недовольство своим тембром. «Неужели вы все ''вот так'' меня слышите?» Обе эти реакции проходят довольно быстро, если человек регулярно себя записывает и просматривает/прослушивает.&lt;br /&gt;
** Бывает и наоборот: на записи все хорошо, а зеркало пугает [[Зашел в аптеку царь Додон|до &amp;lt;del&amp;gt;уср…&amp;lt;/del&amp;gt; ужаса]]&lt;br /&gt;
** А первые «компьютерные» камеры лет двадцать пять назад, мммм… Вот это чёрно-белое дёргающееся на 6-12 кадрах в секунду, да ещё и с задержкой в полсекунды — это я?!&lt;br /&gt;
* Именно благодаря принципу «зловещей долины» близкородственные виды животных, как правило, особенно не ладят друг с другом: собаки с волками, лошади с ослами, львы с леопардами… Причина — в эволюции, выработавшей этот механизм для предотвращения повторного скрещивания начавших расходиться друг от друга новых видов.&lt;br /&gt;
** Очень сомнительно. Расхождение видов происходит или по географическим причинам, при которых механизм просто не нужен, или через стадию «кольцевого вида» при которой этот механизм банально не работает (например у синиц). Да и происходит «расхождение» для сохранения работоспособности в остальное время бесполезных генов слишком редко.&lt;br /&gt;
** А уж как «не ладят» между собой собаки разных пород…&lt;br /&gt;
* Die Antwoord — сценический имидж дуэта одновременно яркий, но в то же время пугающий и фриковатый, что и создаёт эффект. А ещё в клипах иногда появляется их приёмный сын Токки, страдающий от редкого генетического заболевания — гипогидротической эктодермальной дисплазии. Или ныне покойный Леон Бота (тоже светившийся в их клипах), страдавший прогерией.&lt;br /&gt;
* Веб-камера в виде подвижного глаза с мимикой!&lt;br /&gt;
* Грета Тунберг на видео — противоестественная мимика на детском лице наводит жути не хуже голливудских ужастиков.&lt;br /&gt;
* Марк Цукерберг. Просто Марк Цукерберг: бледная, землистая кожа, как у мертвеца, жуткая челюсть с бритвенно острыми зубами, безжизненные, запавшие глаза… Даже его мимика, зачастую, противоестественна. И это на фоне более-менее нормального туловища. Не удивительно, что с ним связана куча теорий заговора о его инопланетном происхождении, либо это просто робот с натянутой поверх него низкокачественной резиновой «кожей».&lt;br /&gt;
* Многие в свои подростковые года выглядят стремно. Так что, если вы пугаетесь своей внешности, не переживайте — это временно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Совсем неудачные примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ssanik the Hendehoch.jpg|мини|Доктор Роботник не одобряет]]&lt;br /&gt;
''А вот тут авторы что-то накосячили…''&lt;br /&gt;
* Общее: работы рисующих нейросетей. Пейзажи получаются красивые, а вот стоит делу дойти до лиц… Скажем так, нейросеть можно уже считать хорошей, если глаза и нос будут хотя бы на положенных местах.&lt;br /&gt;
** Даже в «хорошей» нейросети рисунок выглядит неестественным: слишком гладкая кожа, слишком неподвижный взгляд (и «косоглазие», зрачок не в середине глаза, два-три зрачка и др.), три руки или ноги (одна недоразвитая), волосы соединяются к кожей и др. [[боди-хоррор]]. Пейзажи, если всматриваться, тоже странные: горы переходят в лес и наоборот, сверху травы растут не цветы, а холмики и облака и т. д.&lt;br /&gt;
*** Ныне нейросети всё же спрогрессировали и [[:Файл:Posmotrelisu-tan AI.jpg|косячат в деталях вроде положений пальцев]]. Тем не менее, МТА довольно часто прибегают к ним для иллюстрации своих творений.&lt;br /&gt;
* [[Crash Bandicoot|Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back]] — анимация лица Доктора Нео Кортекса в катсценах, например его улыбка, которая вызывает смешанные чувства: её огромная широта, угловатость, малополигональные зубы и непропорциональность всего могут присниться в кошмарах неподготовленного игрока.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat|Mortal Kombat 4]] — одна из первых игр, которая пыталась в реалистичную анимацию лица, но получилось так, что стрёмные физиономии персонажей вызывают лишь некий дискомфорт (учитывая то, что игра к тому же, является одной из самых мрачных в серии).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — одна из главных претензий игры. Разработчики доверили программе Facegen на случайную генерацию лиц персонажей и вышло… довольно жуткое зрелище. Особенно некоторым игрокам запомнился [https://vignette.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/5/5f/Йорк_Отверженный.png/revision/latest?cb=20130803121255&amp;amp;path-prefix=ru нищий норд из Брумы.] Да и местный редактор персонажа не ахти: сколько не старайся, но Хранитель Сиродиила так и будет уродом.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле в игре можно создать красавца, но на это уйдет много времени и сил.&amp;lt;/ref&amp;gt; К счастью, все лечится модами.&lt;br /&gt;
** Лично у автора правки в «долину» [[Педаль в пол|ухнули]] дреморы — не потому что они образины (духам войны положено ими быть), а из-за того, как их озвучили. Это говорит мужчина или старуха? А может, оно ещё и простужено? Встречаться с ними не хотелось не потому, что больно бьют, а потому что не могут нападать молча (к слову, это креатив локализаторов — в оригинале ничего такого нет).&lt;br /&gt;
* Некоторые азиатские игры так сильно стремятся сделать героинь фансервисными, что в итоге те уходят аккурат в долину. Миленькое личико, стройная фигура и длииинные стройные конечности. Очень стройная фигура и очень, очень длинные конечности. В итоге девушку с пропорциями Слендермена уже сложновато воспринимать как привлекательную.&lt;br /&gt;
* Такой же грех замечен за многими сетевыми художниками, особенно из области [[фетиш-арт]]а. Гипертрофия пропорций мешает воспринимать персонажей как людей. Как ни странно, практически не встречается в жанре фурри, так как там персонажи по умолчанию не люди.&lt;br /&gt;
* «Second Life». Аватары резидентов (считай, игроков) оставляют желать лучшего. Да и графика в ней на уровне игр начала 2000-ых.&lt;br /&gt;
* Ранние черно-белые мультфильмы Диснея выглядят жутковато оттого, что относительно привычных нам диснеевских образов персонажи выглядят деформированными.&lt;br /&gt;
* Логотип ТК ВИD. Тот самый. Печальная история, потому, что маска Го Сяна должна была символизировать мудрость веков. А вышла страшнейшая рожа, которая чуть не стала кодификатором тропа для российского телезрителя.&lt;br /&gt;
* [[Дети против волшебников]]. Просто «Дети против волшебников».&lt;br /&gt;
* Печально известная экранизация [[Berserk]] 2016 года. Из-за отвратительной CGI-графики под данный троп попали не только Апостолы (которым положено выглядеть жутко), но и все остальные персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]], как ни странно, тоже попадает в этот список из-за Метаттона. Вся игра состоит из сплошного взаимодействия с монстрами, далёкими от образа человека, и лицо Метатона, больше всех остальных походящего на Homo Sapiens, в таком разе выглядит… Немного зловещим.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку можно отнести и [[Протагонист|Фриск]]. Посудите сами: жёлтая кожа, всегда закрытые глаза и непропорциональное тело. На фоне хорошо прорисованных монстров Фриск выглядит уродцем из кунсткамеры.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** '''Sonic Adventure''' — да, Соник и Наклз являются мультяшными антропоморфными зверьками. [https://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/668/450/bb9.png Но у них очень странная лицевая анимация.] А вот люди, нарисованные в аниме-стиле, выглядят вполне нормально.&lt;br /&gt;
** В '''Sonic Adventure 2''' — рожи зверьков исправили, но вот люди! Люди выглядят слишком уж крипово.&lt;br /&gt;
*** Причём, зачем их надо было перерисовывать?&lt;br /&gt;
** '''Sonic 2006''' — реалистичный Эггман!&lt;br /&gt;
*** Зигзагом — принцесса Элис. В CGI катсценах она очень даже красивая, но в роликах на движке игры она выглядит слишком уж стрёмно, как будто по её лицу проехали катком.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, не то, чтобы антрапоморфные животные здесь миловидны.&lt;br /&gt;
** Sonic Boom: Rise of Lyric — Зми Роуз. В мультике, к счастью, исправили.&lt;br /&gt;
** «Соник в кино». Попытались «физически воплотить» мультяшного, [[Чиби|условного, большеголового, короткорукого персонажа]] (культового, из видеоигр). Получился какой-то «немножко жутик». Особенно когда он на крупном плане устремит на зрителя [[Убийственный взгляд|решительный, мрачный взор]] и оскалит зубки. Побойтесь Бога и доктора Эггмана, этот ёжик должен быть няшным и задорным, а не вызывающим оторопь! Авторы ошибку поняли, покаялись и переделали Соника.&lt;br /&gt;
* «[[Cats|Кошки]]» — число дизлайков к трейлеру за пару дней превысило количество лайков более чем в два раза из-за жутко выглядящих антропоморфных кошек с почти человеческим лицом. Персонажи напоминают старые поделки из Интернета с коряво прифотошопленными к кошачьим телам человеческими лицами. Многие, посмотрев трейлер, решили, что были несправедливы к вышеупомянутому Сонику, ведь на фоне «Кошек» даже он не так плох.&lt;br /&gt;
** К тому же, в отличие от версии 1998 года актеры и/или хореографы, судя по всему, совершенно не заморачивались кошачестью пластики. А вот в классической версии что-то кошачье в движениях танцоров есть.&lt;br /&gt;
** Пример, на самом деле, спорный в плане неудачности — есть мнение, что именно такого эффекта и добивались авторы.&lt;br /&gt;
* «Mass Effect Andromeda» прославилась [[Сарказм|передовой]] лицевой анимацией, точнёхонько попадающей в Долину. Игру делала [[Производственный ад|неопытная студия в крайне сжатые сроки]], так что накосячили по всем фронтам и потом долго правили то, что получилось, патчами. В итоге стало получше, но от провала этот факт игру не спас.&lt;br /&gt;
* [[The Last of Us]]: Part II — Эбби, «неестественность» восприятия которой можно объяснить тем, что её персонаж был буквально собран из трёх людей разного типажа (тело профессиональной бодибилдерши, про которых см. выше, голова модели и голос и движения актрисы диссонировали между собой).&lt;br /&gt;
* Киноэкранизация [[Gunnm]] под названием «Алита: Боевой Ангел» — авторы фильма всего лишь хотели подчеркнуть, что она киборг и сделали ей огромные анимешные глаза, но, многие кто смотрел трейлер замечают, что девушка с живым человеческим лицом и с нечеловечески огромными глазами попала в пугающую зловещую долину.&lt;br /&gt;
** В итоговом фильме, однако, оказалось, что проблемы нет, потому что окружение героини такое же нереалистичное (а глаза к тому же чуть-чуть уменьшили).&lt;br /&gt;
* «Человек-муравей» — в самом начале показывается флэшбэк с омоложенным Майклом Дугласом. Эффект — не очень. Причём Говард Старк в той же сцене вполне нормальный.&lt;br /&gt;
* Гарик Харламов с десятью пальцами на руке в рекламе банковского кредита на десять месяцев. {{Spoiler|Ритик Рошан имеет полное право закурить.}} Впрочем, реклама иногда действует по принципу Герострата, главное, чтобы запомнили.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Печать царя Соломона» — за счёт ущербной графики, чудовищного примитивизма текстур, неестественности движений и несовпадения артикуляции все персонажи мульта живут в долине. Если денег не хватало, лучше б сняли диафильм. Возможно, создатели хотели «фичу», а получился стопроцентный баг.&lt;br /&gt;
* Некоторые глэм-метал/Visual Kei исполнители могут подойти под троп, в случае, если у них достаточно грубые черты лица в сочетании с чересчур ярким макияжем. Яркий пример — Ди Снайдер из Twisted Sister.&lt;br /&gt;
* Старая реклама Kinder Surprise с Шалтаем-Болтаем, который выглядит очень нереалистично и реалистично одновременно, что вызывает мурашки по коже. [[yt: lSVGnuRuphg|Лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать]].&lt;br /&gt;
* Реалистичные мультфильмы выполненные в технике Motion Capture:&lt;br /&gt;
** [[The Polar Express|Полярный экспресс]] — вполне отличный семейный фильм с красивыми декорациями и ламповой атмосферой Рождества. И он не получил бы столь много критики, если бы персонажи не были бы столь реалистичными. С другой стороны, пусть такое решение получилось спорным, но для мультфильма 2004 года это был прогресс, и за это надо похвалить аниматоров.&lt;br /&gt;
** [[Monster House|Дом-монстр]] — учитывая принадлежность мультфильма к жанру ужасов, выбранная техника смотрится очень кстати.&lt;br /&gt;
** [[A Christmas Carol|Рождественнская история]] — крайне атмосферная классическая история в которой реалистичная графика идёт рука об руку с жуткими моментами которые действительно пробирают до мурашек.&lt;br /&gt;
** [[Тайна красной планеты]] — а вот в нём Motion Capture смотрится не кстати, картинка слишком серьёзная и реалистичная для простой детской истории. И вообще, [[это ж надо было додуматься]] делать Motion Capture для персонажа-ребёнка с Сета Грина, который и взрослый-то своеобразно выглядит! Так что такой громкий провал мультфильма был закономерен.&lt;br /&gt;
** [[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина: Тайна Единорога]] — спору нет, экранизация от самого Стивена Спилберга получилась неплохой. Но почему же создателям мультфильма пришла в голову идея придать персонажам реалистичный облик, сохранив при этом мультяшные черты лица?&lt;br /&gt;
*** Альтернативное мнение: хотя выглядит мультфильм специфично, смотреть его можно не напрягаясь. В отличие от большинства предыдущих мультфильмов в нём нет сцен которые должны напугать зрителя (в которых Motion Capture особенно хорош) да и технология к 2011 сделала шаги вперёд.&lt;br /&gt;
* [[Король Лев]] (2019) — Вот что происходит, когда обычных животных заставляют вести себя, как мультяшных.&lt;br /&gt;
* Фильм «Гарфилд» — А этот — вообще помесь антропоморфного и обычного кота.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] и Garry’s Mod — Глаза Индженера. Не даром его обозвали «Starengineer».&lt;br /&gt;
* [[Foodfight!]] — из-за отвратительной графики и анимации многие персонажи выглядят отталкивающе: большая часть маскотов включая Декса и Дэна мультяшки поэтому особых эмоций не вызывают, Леди Икс несмотря на стеклянный взгляд тоже, к тропу подбирается рекламный агент бренда Икс, но всё же он слишком нелеп, посетители супермаркета [[Какая отвратительная рожа!|ужасны настолько что даже на людей не похожи]], а вот любовный интерес главного героя — Лучик Добра, именно наш случай. Должна была быть [[бисёдзё]], на деле: пустые, но в то же время проникновенные глаза, не естественная, словно пришедшая из ранних Sims, мимика… Бр-р…&lt;br /&gt;
* [[Uzaki-chan wa Asobitai!]] — данное аниме получило аж целую бурю негодования в Интернете из-за внешнего вида героини. И пусть претензии некоторых борцов за нравственность слишком уж утрированы, но главная героиня и вправду выглядит ну очень странно. Маленькая голова с короткой причёской как у мальчика, чрезмерно огромные даже по меркам аниме глаза и чрезмерно огромная грудь…&lt;br /&gt;
* Паблики с портретами на заказ. Рисовальщик сначала обмазывает фото, а потом искусственно увеличивает модели глаза, для эффекта якобы милоты. [https://vk.com/wall-197350756_400 Результат] [https://vk.com/photo-197350756_457239206 получается]… жутковатым.&lt;br /&gt;
* Yojo Senki — Виктория Серебрякова. Мультяшно-детское лицо со здоровенными даже по меркам японской анимации глазами в сочетании с реалистичным взрослым телом. В манге и иллюстрациях к ранобэ она хотя бы выглядит лучше. Впрочем, главная героиня тоже не избегла этого тропа, [[Протагонист-злодей|но учитывая её роль]] ей такой образ хотя бы подходит. Но тут во всём надо винить аниматоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0,_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=505025</id>
		<title>Цвет добра, цвет зла</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0,_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B7%D0%BB%D0%B0&amp;diff=505025"/>
		<updated>2026-10-08T18:15:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoodColorsEvilColors|Good Colors, Evil Colors}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Хорошие — синие, плохие — красные. Хорошие — белые, плохие — чёрные. Или что-то в этом роде.}}&lt;br /&gt;
{{q|Кстати говоря, в этом городе два вида стражи. Те, у кого доспехи с белыми метками — элита. Они ненавидят нас и добровольно вызвались истреблять наш род. Они злые. Но те, у кого доспехи с синими метками — обычные стражники, пытающиеся защитить свой город. Они не такие, как элита. Не забывайте об этом, если придется драться. |Меткость, Goblins: Life through Their Eyes}}&lt;br /&gt;
Один из вариантов [[цветовой дресс-код|цветового дресс-кода]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как известно, цвет имеет [[w:HSL|три координаты]]: оттенок (H), насыщенность (S) и светлоту (L). Соответственно, в западной традиции есть три традиционных схемы добра и зла:&lt;br /&gt;
* С разделением по L. Белые &amp;gt; чёрные &amp;gt; грязно-серые. Стоит признать, что у народов Дальнего Востока всё наоборот: чёрный — хороший, [[японский белый|белый — плохой]].&lt;br /&gt;
** Смотря у каких народов. [[Инь-ян]], где белый цвет символизирует светлое и деятельное начало, так-то тоже азиаты придумали.&lt;br /&gt;
* С разделением по S — чистые &amp;gt; блёклые.&lt;br /&gt;
* С разделением по H — синие &amp;gt; красные. В социалистических странах (например, в СССР) часто наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если [[сеттинг]] требует одеть героев в [[камуфляж|защитные цвета]], хороших делают светлее, а плохих — темнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Жанр «[[готика|готический роман]]» из XVIII в. целиком и полностью про этот троп. Собственно, он и стал кодификатором для западной литературы. В нем все злодеи неизменно в черном, а герои — в белом. Допускается некоторые отступления, но незначительные.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: цвет храброго факультета Гриффиндор [[героический красный|красный]], а коварного Слизерина — [[злобный зелёный|зелёный]] (змеиный), [[красно-зелёный контраст|ибо воистину]]. Также это соответственно цвета обезоруживающего и убивающего заклинаний (в книгах это тоже упоминалось): обезоруживающий Экспеллиармус и обездвиживающий Ступефай — красные лучи пацифистов; убивающее заклятие Авада Кедавра — зелёная вспышка.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, зелёный цвет в палитрах Минервы Макгонагалл (любит изумрудные мантии и часто пишет изумрудными чернилами) и самого Гарри ([[ярко-изумрудные глаза]], унаследованные от [[кельтский тип|матери]]) ничего плохого не значит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Driven|Гонщик]]» (2001). «Хороший» Блай на синей машине, «плохой» Бранденберг на красной. Впрочем, тут скорее дело в том, что изначально собирались снять фильм про «Формулу-1», и у героев были хотя бы примерные прототипы. Фанаты сразу увидели в «красном» Шумахера на «Феррари», а в «синем» — кого-то из «Вильямса», обычно Вильнёва.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». У светлых джедаев меч, как правило, синий или зелёный, у тёмных ситхов и многих подражающих ситхам тёмных джедаев — красный. В общем и целом джедаи предпочитают светлые пастельные тона, а ситхи — [[красный — для героя опасный|алый и тёмные цвета]].&lt;br /&gt;
** Корабельные лазеры у имперцев — [[злобный зеленый|зелёные]], у повстанцев — [[героический красный|красные]].&lt;br /&gt;
** Зигзаг во времена Новой Республики. С одной стороны — светлый магистр Скайуокер предпочитает в одежде черный цвет, а его ученики одеваются кто во что горазд (кто-то и в традиционные светлые тона). Клинки световых мечей также не имеют строгой зависимости цвета от стороны Силы — то {{spoiler|возрождённый император}} с джедайским синим, то Лея Органа орудует искусственным красным. Зато новые ситхи верны старым традициям.&lt;br /&gt;
** Подсвечено в «[[Гоблинский перевод|Братва и кольцо]]»: Фёдор Сумкин, получив мифрильный меч, получает также напутствие: «…помни, что у хороших джедаев меч по-прежнему светится синим, а у плохих — красным!»&lt;br /&gt;
* А вот [[Доктор Кто|Повелители времени]] умеют носить алый так, что он смотрится не зловеще, а нарядно. Их враги далеки закованы в золотистую броню, а кибермены — в серебристую.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Там, на неведомых дорожках…]]» — стрельцы Кощея одеты в синие кафтаны, гвардия царя носит красные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Махабхарата» (2013) — при [https://ru.m.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B8%D1%82%D0%B2%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%88%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B5 Курукшетре] шатры Пандавов синие, а шатры Кауравов — красные.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — [[инверсия]] к традиционным западные представлениям о светлых ангелах и тёмном дьяволе: у ангелов крылья разных оттенков между средне-серым и чёрным, а у Люцифера белоснежные (возможно, обыгрывая его исходную функцию «светоносного»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] — неосапиенсы следуют заветам ситхов — у них розово-красные разряды бластеров и того же оттенка обшивка кораблей. У Эхофлота желтые разряды и серая обшивка. У пиратов (враги в первом сезоне, союзники во втором) обшивка сочетает красный и синий, а разряды бластеров синие в первом сезоне и зеленые во втором. Что интересно, перекрашенная трофейная техника начинает и стрелять новым цветом.&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Стар против сил зла]]»: обычная магия Стар — всех возможных радужных оттенков. Тёмная магия — зеленая, такой стреляет Людо из Тёмной Палочки, а у самой Стар магия зеленеет, когда она {{spoiler|пока еще неосознанно ревнует Марко к Джеки}}.&lt;br /&gt;
* «Generator Rex» — при Белом Рыцаре основной цвет формы Провидения — белый, {{spoiler|после побега Белого Рыцаря и его приближенных}} и прихода к управлению организацией «злого» Черного Рыцаря основой цвет формы черный (хоть и осталось некоторое число оперативников в белой форме).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме и манга ===&lt;br /&gt;
* Afro Samurai герой носит белую рубашку; его роботизированный доппельгангер носит черное. Золотые украшения Афро сочетаются с серебром Афро-Дроидов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Unreal Tournament]] кампания идёт только за красных.&lt;br /&gt;
* Вы читали «[[Dune|Дюну]]» Герберта? Кто скажет, какого цвета флаги домов Атрейдес и Харконнен? Так вот, герб Атрейдесов — красный орёл на чёрной форме, а флаг чёрно-зелёный. Флаг Харконненов синий. В игре [[Dune II]], в которой от фильма и романа остались одни названия, «хорошим» Атрейдесам дали синий флаг, а «плохим» Харконненам — красный.&lt;br /&gt;
* Серия «Command &amp;amp; Conquer». У «хороших» GDI цвет золотистый, у «плохого» братства NOD — красно-чёрный.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — цвет [[Красная угроза|СССР]], что естественно, красный. У [[Америка захватит мир|Альянса]] — [[Убийственный синий|синий]]. У редиски и всеобщего народного любимца Юрца… в смысле, Юрия — [[Фиолетовый — новый чёрный|фиолетовый]]. У появившейся [[Red Alert 3|в третьей части]] [[Япония захватит мир|Империи]] — жёлтый.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Warcraft II|Warcraft II]]. В кампании людей их цвет — синий, цвет орков — красный. Также на несколько эпизодов стороны меняют цвета на белый и чёрный соответственно (когда вместо королевства Азерот на стороне людей выступает Лордаерон, а вместо клана Черной Скалы со стороны орков — клан Чернозубого Оскала). В кампании орков родные цвета — красный (Чёрная Скала) и чёрный (Чернозубый Оскал), враги же в основном синие (Азерот), белые (Лордерон) и… тоже красные (Стромгард). И иногда фиолетовые (Даларан) с бирюзовым (Кул-Тирас).&lt;br /&gt;
** Строго говоря, во втором Warcraft у каждой стороны конфликта есть по фракции (иногда даже не по одной) каждого цвета. Так, синие — королевство Азерот и клан Бушующего Шторма (а что такое клан Собирателей Цветов?), красные — Стромгард и клан Черной Скалы с Песней Войны, фиолетовые — Даларан и клан Сумеречного Молота с Повелителями Грома, бирюзовые — Кул-Тирас и клан Кровавой Глазницы c Костеглодами, белые — Лордерон и клан Драконьей Пасти с Изувеченной Дланью, чёрные — Гилнеас и кланы Чернозубого Оскала и Призрачной Луны, оранжевые — Альтерак (люди-предатели) и клан Пылающего Клинка (почти предатели, но с ограми как заградотрядом) с внезапно тоже Кровавой Глазницей уже в Beyond the Dark Portal. А что с фракциями жёлтого цвета, то в Tides of Darkness, несмотря на отсутствие в кампаниях, в коде называются просто «предателями» — и для Орды, и для Альянса. Однако предатели Орды получили свое имя в Beyond the Dark Portal и даже смогли фигурировать в кампании за Альянс — клан Весёлого Черепа…&lt;br /&gt;
** В третьем Warcraft Альянс остаётся синим, а Орда — красной, хотя орки уже не являются злодеями. Наглядным примером является внешний вид Артаса Менетила: встав на сторону Нер’Зула, бело-голубые одеяния с фамильными гербами он заменил на черные с черепами-наколенниками. Роль Мирового Зла переходит в руки Плети (тёмно-фиолетовые) и Пылающего Легиона (ядовито-зелёные).&lt;br /&gt;
** [[WoW]]: сравнительно добрый сине-голубой Альянс, незлая красная Орда, темно-синяя Плеть, ядовито-зелёный Легион, очень-темно-фиолетовые Повелители Бездны и их слуги.&lt;br /&gt;
* [[DotA]] и многие другие карты [[WarCraft/Warcraft III|Warcraft III]] «пять на пять». Верхняя половина списка чистая, нижняя бледная.&lt;br /&gt;
* Режим сражений [[WarCraft/Warcraft III|Warcraft III]]. Хотя игрок может выбрать себе любой цвет из двенадцати перед игрой, в самой игре можно выставить такое отображение цветов игроков, при котором ваши войска будут синими, войска союзников — голубыми, врагов — красными.&lt;br /&gt;
* Spider-man: Web of Shadows. Добрая ветка развития героя — красная, злая — чёрная.&amp;lt;!-- Разделение по S, если что --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Rings of Power — жрецы доброго бога Нексуса одеты в красные мантии, жрецы злого демона Войда — в чёрные.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic: Heroes VI]]. Герои, которые будут отпускать пленных, щадить врагов (в кампании) и пользоваться исцеляющей магией, будут выглядить светлее (Путь Слёз), а те, кто будет действовать наоборот — темнее (Путь Крови). Например, военачальник демонов имеет красные доспехи. Если он пойдёт по пути Крови, то броня будет сочетать чёрный и красный цвета, а если по пути Слёз — станет светло-оранжевой.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — орудия Жнецов стреляют красным лучом (это не лазер, а разогнанный до релятивистских скоростей расплав тяжелых металлов). Созданное на их базе турианское орудие «Таникс» cо второй «Нормандии» — голубым. Снаряды обычных масс-ускорителей землян и не только трассируют белым. Дезинтегрирующие торпеды также выглядят голубыми шариками.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — у выкокоуровневых монахов [[Светящиеся глаза|светятся глаза]]. У добрых монахов они светятся голубым, у нейтральных зелёным, а у злых красным.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate|Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] — сыграно напрямую в [[Неправый суд|суде]] над протагонистом. Арфист Гальварей попросит ГГ назвать его/её любимый цвет. Какой бы цвет ГГ не назвал/а, Гальварей перечислит страшные вещи которые ассоциируются с ним. Друидка Джахейра напротив, назовёт хорошие вещи.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — необычный пример. «Тёмные» аналоги заклинаний стихийной или лунной магии выполнены в синей цветовой гамме. У жрецов Саккары, чернокнижников и тёмных эльфиек синий огонь, синяя трава… Только лед черный, и круги призыва фиолетовые.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]]. Цвет Инноса, его паладинов, священников и всего королевства Миртана — красный, цвета слуг Белиара — чёрный и фиолетовый. Не считая того, что элитные южные орки носят тёмно-синюю броню.&lt;br /&gt;
** Строго говоря нельзя утверждать, что Иннос — добро, а Белиар — зло, особенно в третьей части, так как в ней нам говорят, что хороший только Аданос, а Иннос с Белиаром и со своей вечной войной приносят лишь смерть простым смертным. Тем не менее, во второй части Иннос вполне является богом добра (особенно на фоне Белиара), а Белиар — зла.&lt;br /&gt;
* [[Little Big Adventure]] — клоны отличаются дёргаными движениями и кислотными цветами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]], [[шашки]] и прочие традиционные игры. Чтобы не было соперничества за «хороший» белый цвет, белым принято делать первый ход. Поскольку право первого хода постоянно передаётся, каждый поиграет и «хорошими» белыми, и «плохими» чёрными. К тому же белые фигуры обычно играют светотенью, а столь же красивые чёрные сделать ой как непросто.&lt;br /&gt;
** К слову: у англичан в шахматах белым противостоят не черные, а красные! Канонический пример — «Красная королева» у [[Алиса в Стране чудес|Кэрролла]]. Это именно шахматная королева из зазеркалья. В переводе на русский она может быть чёрной, но если её [[два в одном и три в одном|совмещают с Червонной дамой из Страны чудес]], эта королева обязательно будет красной. Ещё до Тима Бёртона до этого додумались создатели советского фильма «Новые похождения [[Кота в сапогах|Кот в сапогах]]» (1958).&lt;br /&gt;
** А в [[го]] и [[реверси]] (игра, ставшая всемирно известной через японцев; возможно даже, придуманная в Японии независимо от англичан) начинают «хорошие» чёрные. И… ну не любят на Востоке светотень, вплоть до середины XIX века рисовали сплошными цветами.&lt;br /&gt;
* Забавно сыграна тройка «белый-чёрный-серый» в [[Eclipse]]. Опустим «массовые» стороны ([[единство у нелюдей, раздробленность у людей|чёрные и белые]] — люди, серые — пришельцы-коллекционеры), посмотрим на специфичные. Белые — [[киборг]]и; их недолюбливают, но они старательно завоёвывают место под солнцем. Чёрные — военные, товарищи похуже (по легенде, из-за недопонимания людей и военных началась война, закончившаяся постройкой Центра галактики). Серые — [[космические пираты]], самые плохие (два спецправила: грабят все захваченные корабли и не получают −2 за измену).&lt;br /&gt;
* [[MtG|Magic: the Gathering]]: белая масть паладинов и чёрная некромантов, синяя — магов и красная — хаоситов. По заявлению разработчиков, абсолютных добра и зла там нет, но понятно, кто условно добр и зол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Как известно, [[он в чёрном, она в белом]]. Если наложить эти два [[троп]]а друг на друга — получается дуэт «[[красавица и чудовище]]», популярный в пении, танцах, фигурном катании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В американской и вообще НАТОвской военной системе красным традиционно обозначаются на карте позиции противника (свои — синим), а слово «красный» используется в значении «противник». Система, вероятно, происходит еще от красных (британских) и синих (американских) мундиров времен [[Война за независимость США|Войны за независимость США]]. В советской, а позже российской традиции — ровно наоборот: Красная армия берет соответствующий цвет, противнику достается синий или черный.&lt;br /&gt;
* В XVIII—XX веках у многих армий были «фирменные» цвета военных мундиров. Например, англичане чаще всего носили красный — поэтому в фильмах об американской революции это, естественно, «цвет врага». Из прочих примеров: Австрия — белый (потому что самый дешёвый краситель), Россия — зелёный, Франция — синий, Пруссия и США — тёмно-синий, Испания и Швеция — голубой, Португалия — коричневый, Дания — тоже красный, Конфедеративные Штаты Америки — серый… Ко второй мировой стал доминировать зелёный, но тоже с оттенками — легендарный серо-зелёный немецкий фельдграу, жёлто-зелёный советский, оливково-зелёный английский, сине-зелёный французский, коричнево-зелёный японский… А кто кому враг и друг — это уже от ситуации зависит.&lt;br /&gt;
* К чёрному цвету в средневековой Европе отношение было неоднозначным: тускло-чёрный (как сажа) считался цветом мрака и зла, а вот блестяще-антрацитовый, как оперение ворона — позитивным, благородным. Даже обозначались они разными словами — соответственно ''ater'' и ''niger''. От последнего произошло французское ''noir'', то есть [[нуар]] — жанр, стилистику которого составляет героический чёрный (niger) на фоне мрачно-чёрного (ater). См. также [https://zen.yandex.ru/media/mlozha/kakim-byl-chernyi-cvet-dlia-srednevekovyh-liudei-pochemu-negry-dlia-nih-ryjie-a-chernyh-cveta-u-nih-celyh-dva-607f4d3c2d9af14dc6f363dd?&amp;amp;utm_campaign=dbr эту познавательную статью] о символике цветов в европейском Средневековье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разные цвета как цвет добра и как цвет зла ==&lt;br /&gt;
Вообще, почти любой цвет может выступить и как цвет добра, и как цвет зла, в зависимости от вкладываемого в него смысла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Цвет !! Как цвет добра !! Как цвет зла&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Красный || [[Героический красный|Цвет храбрости]], цвет огня в положительном смысле — как того, что согревает, и метафорический «огонь наших душ». [[Красный — цвет романтики|Цвет пылкой и страстной любви]]. Цвет социализма и коммунизма как борьбы с тиранией, свободы и равенства. || [[Красное зло|Цвет проливаемой крови, гнева, налитых злобой лиц]], и огня, который сжигает и разрушает. Цвет коммунизма как [[толпа с вилами|бунтующей толпы]] и [[красная угроза|бездушной уравниловки]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Зелёный || [[добрый зелёный|Мягкий ласковый и весёлый цвет]], цвет [[чудесный лес|приятной листвы]] и природы вообще. || [[Злобный зелёный|Ядовитый змеиный цвет]] и вообще яд, [[зелёный свет радиации|цвет радиации]] или [[зелёные камушки|иного опасного флеботинума]]. Цвет [[Джунгли Помрачения|голодных джунглей]]. Цвет вредителей, пожирающих урожай и грозящих [[голодомор]]ом — тли и [[в траве сидел кузнечик|саранчи]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Синий (сюда же голубой)|| Опять же [[Героический синий|мягкий ласковый и весёлый цвет]], цвет воды и неба/воздуха, а соответственно, увлекательных приключений. Нередко выступает, как [[Синий умник|цвет знаний]] и [[футуристичный голубой|высоких технологий]]. || Тоже цвет воды, но на этот раз неведомых морских глубин и льда, возможный цвет тьмы и холода. Изредка, по аналогии со светимостью звёзд — самые горячие звёзды именно синего цвета, может быть цветом огня и [[убийственный синий|разрушения]]. Цвет [[злой гей|запрещённых в некоторых странах сексуальных отношений]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Жёлтый (и сюда же оранжевый) || Это цвет [[благое солнце|солнца]] и [[свет есть добро|самого света]], а также [[Золотое величие|цвет золота, как чего-то благородного]]. [[Солнечная блондинка|Цвет веселья и жизнерадостности]]. || [[жёлтый ублюдок|Ядовитый ржавый цвет]], цвет [[пустыня Смерти|пустынь]], а золото может быть и символом алчности (а дешевая желто-оранжевая краска — символом бедности и нищеты). Бледно-желтый — цвет несвежей одежды, цвет старости, болезни и увядания наряду с серым, цвет [[наделать в штаны|страха и трусости]], ассоциирующийся с кислотой и горечью. А обратная сторона «весёлого жёлтого» — [[Жёлтый идиот|жёлтый, как символ придурошности и сумасшествия]] (в старое время именно в жёлтый красили стены дурдомов). А ещё этим цветом называют [[Навозная пресса|низкопробные газетёнки]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Фиолетовый || Цвет таинственного, но доброго волшебства, [[Фиолетовый — новый чёрный|цвет, олицетворяющий спокойствие ночи]]. В варианте «пурпурный» — со времён Античности [[царственный пурпур|цвет высшей власти, благородства и могущества]]. Ещё может ассоциироваться с [[Шок и трепет|молнией]]. || Тоже цвет таинственного и магического, но опасного, [[Фиолетовый — новый чёрный|цвет злой тьмы]], как и чёрный нередко ассоциируется со смертью, а также цвет безумия и равнодушия («мне всё фиолетово»).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Белый || [[свет есть добро|Светлый цвет чистоты и невинности]], возможно, [[прекрасная зима|цвет зимы]], но ассоциируемый не с холодом, а с добрыми зимними персонажами. || [[Японский белый|Японский]] или арабский символизм белого, впрочем, может быть злым и на западе: пустота, [[генерал Мороз|холод]], мертвенная бледность; [[свет не есть добро|свет, который слепит и сжигает]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Серый || Цвет мудрости, благородства и спокойствия, утончённой красоты, мечтательности а также — [[строгий монохром|скромности]], самодостаточности и независимости от давления окружающего мира. Цвет драгоценных [[серебро — светлый металл|серебра]] и платины, и вообще большинства металлов. Старейший символ покаяния в грехах и готовности к началу новой жизни (именно поэтому скорбящие из чёрного траура возвращались в нормальную жизнь через полутраур, цветом которого был — правильно, серый). И, так как цвет седины — символ долголетия и крепкого здоровья.|| Что приходит на ум при слове «серый»? Правильно, «серая мышь». Цвет посредственности, уныния, меланхолии, разъедающей душу рутины, бедности и безнадёги. Цвет бездушного металла и сминающих всё на своём пути машин, [[серая слизь|всепоглощающего безразличия, унификации и однообразия]]. [[Серый — цвет зла|Цвет праха, цвет пепла и опустошения]], древнейший символ траура. И да, цвет седины, но цвет старости, дряхлости, увядания и забвения. Наряду с чёрным, самый излюбленный цвет для надгробий.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Розовый || Цвет, свойственный [[розоволосая конфетка|весёлым, добрым и наивным личностям]], очень старый символ женского начала, материнства и заботы, и ещё более старый — мягкого, но стойкого мужества (как более мягкая версия красного). Цвет многих сладостей. [[эротический розовый|Цвет нежной и чувственной любви]]. || Вообще, розовый очень редко используется как олицетворение [[Розовый — цвет истинного зла|по-настоящему серьёзного зла]]. Его отрицательные аспекты — как правило, обратная сторона положительных, часто сочетающаяся с ними в одном человеке: безответственность, крайняя умственная ограниченность, [[Слаанеш|пошлость]] и дурновкусие. Но, помимо этого, розовый нередко встречается как символ ханжества и [[лицемер]]ия ([[Гарри Поттер|профессора Амбридж]] или [[Наша Russia|тренера Газмяса]] все помнят?). Открытием также стало, что розовый олицетворяет ещё и страх. А ещё — это цвет освежёванной плоти.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Чёрный || Цвет одного героя или группы героев, отрешившихся от всего ради борьбы с тьмой или [[тьма не есть зло|сделавших тьму союзником в борьбе со злом]], осознающих свою возможную порочность, старающихся избегать её. [[цвета земли|Цвет земли]], дарующей жизнь. Цвет космоса и сопутствующих приключений. Цвет дерзких и [[Неформал — это здорово|крутых неформалов]], особенно [[Крутой байкер|байкеров]]. Также в (пост-)христианском мире может ассоциироваться с церковью или правосудием. || Цвет [[тьма есть зло|опасной чуждой тьмы]], смерти, забвения и небытия, разумеется. Цвет ночи, глубин космоса или океана, в которых скрываются хищные твари. Цвет [[Неформалы-бандиты|неформалов-бандитов]]. И да, цвет [[Анархия — это бардак|анархии]] и [[Ряженые под Рейх|фашизма]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Коричневый || Цвет древесной коры, земли, природы и сопутствующих приключений. Цвет некрашеной ткани и необработанной кожи, простого и честного труда. Зачастую — цвет одеяний [[пастырь добрый|монахов и священников]], избравших путь аскезы и достигших [[святой|святости]]. Цвет шоколада.|| Цвет бедности, грязи и, ммм… [[коварная кучка|отходов жизнедеятельности]]. Цвет фашизма. Опять же цвет, одеяний монахов и священников, избравших путь аскезы, но ставших [[храмовник]]ами и [[инквизитор]]ами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:60E6:73F2:7C2:30E6</name></author>
	</entry>
</feed>