<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A7D5E%3AFBC7%3AE53%3AAE43</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3A7D5E%3AFBC7%3AE53%3AAE43"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43"/>
	<updated>2026-09-11T01:27:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266892</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266892"/>
		<updated>2024-12-16T19:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «История Средиземья», просто «История Средиземья», которую некоторые берутся читать в расчёте, что там как минимум ещё один «Сильмариллион». Нет, это по сути справочник по истории вымышленного мира, разбавленный до толстых томов щедрыми комментариями Кристофера Толкина. У «высоких толкинистов», которые знают, к чему подступается, тропа не происходит.&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, не копирующий фильм со Шварценеггером, а только основанный на той же идее. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
** А также всевозможные внезапно найденные песни Beatles или Майкла Джексона. Которые выпускают с огромной помпой, но часто оказывается, что до альбомов они не дошли вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266890</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266890"/>
		<updated>2024-12-16T19:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */ автор правки, ты из параллельной вселенной? Потому что в нашей у этого &amp;quot;разгромленного&amp;quot; фильма 85% на Томатах!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «История Средиземья», просто «История Средиземья», которую некоторые берутся читать в расчёте, что там как минимум ещё один «Сильмариллион». Нет, это по сути справочник по истории вымышленного мира, разбавленный до толстых томов щедрыми комментариями Кристофера Толкина.&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, не копирующий фильм со Шварценеггером, а только основанный на той же идее. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
** А также всевозможные внезапно найденные песни Beatles или Майкла Джексона. Которые выпускают с огромной помпой, но часто оказывается, что до альбомов они не дошли вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266889</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266889"/>
		<updated>2024-12-16T19:41:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «История Средиземья», просто «История Средиземья», которую некоторые берутся читать в расчёте, что там как минимум ещё один «Сильмариллион». Нет, это по сути справочник по истории вымышленного мира, разбавленный до толстых томов щедрыми комментариями Кристофера Толкина.&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, не копирующий фильм со Шварценеггером, а только основанный на той же идее. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
** Самый печальный пример — это «Бэтмен» Мэтта Ривза. Фильм разгромили за всё что угодно, по одной единственной причине — люди ждали нового «Тёмного Рыцаря», а получили то что на него не похоже. А должно было? А надо было? А ничего что «Возвращение Легенды» было фильмом так себе? Притом что ситуация с «Бэтменом» ещё и усугубляется, в частности, отечественным… Господи прости, сообществом «кинокритиков». Из которых процентов 80 громили фильм не ''смотря его'' и тем самым побуждая особенно вдумчивых и полезных членов общества без своего мнения вообще, носиться по всему интернету и везде орать о том какой же этот фильм кал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
** А также всевозможные внезапно найденные песни Beatles или Майкла Джексона. Которые выпускают с огромной помпой, но часто оказывается, что до альбомов они не дошли вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266888</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266888"/>
		<updated>2024-12-16T19:40:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, не копирующий фильм со Шварценеггером, а только основанный на той же идее. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
** Самый печальный пример — это «Бэтмен» Мэтта Ривза. Фильм разгромили за всё что угодно, по одной единственной причине — люди ждали нового «Тёмного Рыцаря», а получили то что на него не похоже. А должно было? А надо было? А ничего что «Возвращение Легенды» было фильмом так себе? Притом что ситуация с «Бэтменом» ещё и усугубляется, в частности, отечественным… Господи прости, сообществом «кинокритиков». Из которых процентов 80 громили фильм не ''смотря его'' и тем самым побуждая особенно вдумчивых и полезных членов общества без своего мнения вообще, носиться по всему интернету и везде орать о том какой же этот фильм кал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
** А также всевозможные внезапно найденные песни Beatles или Майкла Джексона. Которые выпускают с огромной помпой, но часто оказывается, что до альбомов они не дошли вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266887</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266887"/>
		<updated>2024-12-16T19:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, не копирующий фильм со Шварценеггером, а только основанный на той же идее. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
** Самый печальный пример — это «Бэтмен» Мэтта Ривза. Фильм разгромили за всё что угодно, по одной единственной причине — люди ждали нового «Тёмного Рыцаря», а получили то что на него не похоже. А должно было? А надо было? А ничего что «Возвращение Легенды» было фильмом так себе? Притом что ситуация с «Бэтменом» ещё и усугубляется, в частности, отечественным… Господи прости, сообществом «кинокритиков». Из которых процентов 80 громили фильм не ''смотря его'' и тем самым побуждая особенно вдумчивых и полезных членов общества без своего мнения вообще, носиться по всему интернету и везде орать о том какой же этот фильм кал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266885</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266885"/>
		<updated>2024-12-16T19:37:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */ если автор правки может стирать чужое, то и его можно стирать. Кстати, у Ромула отличные оценки, никто не плевался&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
* Михаил Салтыков-Щедрин, «Медведь на воеводстве»: «Добрые люди от него больших кровопролитиев ждали, а он Чижика съел!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму&amp;lt;ref&amp;gt;Превознесению научного знания как высшей ценности. При отрицательном отношении — «[[Религия без веры в бога|слепая вера в науку]]», превознесение идей, ''лишь изображающих'' из себя научное знание. Или, в данном случае, [[культ личности]] одного конкретного Элезиера Юдковского, основанный на декорациях «науки» и «рационализма» вместо «веры» и «поклонения».&amp;lt;/ref&amp;gt; (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив… в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
** С фильмами MCU ситуация полностью аналогичная точь в точь. С той лишь разницей что если в проектах по ЗВ деньги хотя бы видно на экране (ну, более или менее) — то фильмы Mарвел и то как они выглядят последние лет семь… ну это просто позор какой то. Вызывает вопросы даже не содержание фильмов, а то куда были потеряны десятилетиями накопленные профессиональные компетенции. И то куда ушли десятки миллионов долларов потраченные на съёмки каждой нетлетки?&lt;br /&gt;
*** На эти вопросы есть ответы. Профессиональные компетенции собрали манатки и свалили из компаний под давлением со стороны [[Толерантная сволочь|дайвёрсити]],&amp;lt;ref&amp;gt;Равно ненавидящих что компетентных белых из-за цвета кожи, что компетентных цветных, своим существованием портящих им всю малину с «угнетёнными меньшинствами».&amp;lt;/ref&amp;gt; а десятки миллионов уходят на постоянные переделки одних и тех же сцен и создание заведомо лишних, поскольку внятного ТэЗэ и сценариев компания обеспечить уже не может, и новые фильмы (в частности Стрэндж, «Через Вселенные») снимаются по принципу «понаделаем круто выглядящих сцен, а потом вставим в них героев и назовём это сюжетом».&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* Практически любой «мужицкий» боевик вышедший за последние пять лет, от которого толпа бородатых «мужиков» (ха-ха, нет) пыщущих ''тестостероном'' ждёт какого то откровения, как будто им там должны снять новый «Крепкий Орешек» по четыре раза в год. А когда они его не получают, начинают плеваться и закидывать фильм какашками, просто потому что он не отвечает их, каким то странным представлениям о прекрасном. Пример, «Пчеловод» Дэвида Эйра — фильм, совершенно прекраснейшая дурка, в которой ещё на стадии трейлера было понятно, что он такое и как его надо смотреть. Автор правки смотрел его и получал чистый укол эндорфина в мозг, от всего увиденного безобразия душа радовалась. А потом охреневал когда заходил на помойки типа КГ-портала, и читал там комментарии из разряда: «Это самая тупая в мире хрень что я видел! Там в роли федеральши опять какая то негрилла!»… сууууука, это вот ведь серьёзно же?&lt;br /&gt;
** Самый печальный пример — это «Бэтмен» Мэтта Ривза. Фильм разгромили за всё что угодно, по одной единственной причине — люди ждали нового «Тёмного Рыцаря», а получили то что на него не похоже. А должно было? А надо было? А ничего что «Возвращение Легенды» было фильмом так себе? Притом что ситуация с «Бэтменом» ещё и усугубляется, в частности, отечественным… Господи прости, сообществом «кинокритиков». Из которых процентов 80 громили фильм не ''смотря его'' и тем самым побуждая особенно вдумчивых и полезных членов общества без своего мнения вообще, носиться по всему интернету и везде орать о том какой же этот фильм кал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальные проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории (1 млрд долларов)! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
** Впрочем, от «колец» и «Амазона» ожидали чего-то иного только совсем уж не разбирающиеся в культуре люди. Шутки про «[[Беспощадная толерантность|ларда калец]]» с негропреступниками ходили чуть ли не десятилетие, а потом амазон возьми и сделай чуть ли не копию шуточного постера в качестве такового для «Колец власти» и с неграми (в приквеле — «что-что говорите с ними стало до основных событий?»), ведущими себя как законченные инфантилы пятитысячелетними эльфами и прочим разгулом толерастии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
** С консолями меньше забагованность, и больше выпуск на четвёртой «плойке», консоли предыдущего поколения, которая игру попросту не тянула, и графика в результате была хуже чем ужасной.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части:&lt;br /&gt;
** [[Daggerfall]]: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
** Шестую часть постигнет та же участь… если её, после трёх перевыпусков &amp;lt;s&amp;gt;СЛЫШЬ КУПИ&amp;lt;/s&amp;gt; «Скайрима», вообще кто-то ждёт. Особенно после того как выяснилось, что даже фон для трейлера не изготовлен специально под него пролётом камеры в игре, а взят из открытых библиотек — то есть для игры серии, известной проработанным открытым миром, на момент трейлера не сделано ни-че-го.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
** Ещё особенностями работы в компании — все делают, что хотят, никто не хочет делать третью «халву».&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
*** Она и так [[Идиотский сюжет/Видеоигры#The Last of Us II|работает через пень-колоду]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает… ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266790</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266790"/>
		<updated>2024-12-16T15:48:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, почти не копирующий фильм со Шварценеггером (не считая основной идеи). Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
** Ага, и с дебильным сюжетом с таким градусом шизофрении, что на её фоне сюжет оригинального фильма выглядит так как будто его Аарон Соркин писал. &lt;br /&gt;
***Это скорее можно сказать про «Прометей» с «Заветом». «Вспомнить всё» страдал от клише, но никак не от «шизофрении».&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* От «Матрицы 4» в принципе не так уж много и ждали... но она отказалась даже средним ожиданиям удовлетворять, оказавшись не возрождением серии, а скорее злой насмешкой над идеей возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266789</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266789"/>
		<updated>2024-12-16T15:47:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, почти не копирующий фильм со Шварценеггером (не считая основной идеи). Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
** Ага, и с дебильным сюжетом с таким градусом шизофрении, что на её фоне сюжет оригинального фильма выглядит так как будто его Аарон Соркин писал. &lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
* От «Матрицы 4» в принципе не так уж много и ждали... но она отказалась даже средним ожиданиям удовлетворять, оказавшись не возрождением серии, а скорее злой насмешкой над идеей возрождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266771</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266771"/>
		<updated>2024-12-16T14:52:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, с которыми никто так не носится, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266770</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266770"/>
		<updated>2024-12-16T14:51:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а спустя десятилетия всё ещё писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266769</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266769"/>
		<updated>2024-12-16T14:50:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе характерно для многих старых групп, которые некогда выпустили потрясающие хиты, заслужили толпы поклонников, но имели наглость не распасться, не умереть молодыми, а писать новый материал. Его неизбежно сравнивают со старым и заявляют, что «уже не торт». Некоторые из-за этого бросают писать новое и просто лабают старое, другие не обращают внимание и пытаются что-то доказать.&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266766</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266766"/>
		<updated>2024-12-16T14:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Каждый новый альбом Nightwish, особенно с приходом Флор Янсен, становится жертвой этого эффекта. Тысячи фанатов, взращённых во времена Тарьи, ждут, что уж сейчас-то группа развернётся вовсю, даст такой оперы, чтобы стёкла повылетали — как раньше, но ещё круче. А получает... ну, нормальный такой симфо-металл. Ни в коем случае не плохой, но явно не на голову выше многих других подобных групп, от Edenbridge до Xandria.&lt;br /&gt;
** А фанаты старого Within Temptation уже даже особо ничего не ждут. Группа прошла через радикальную смену жанра, которую остаётся принять или нет, «как раньше, но круче» уже точно не будет.&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266758</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266758"/>
		<updated>2024-12-16T14:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Фанфики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
** Автор правки словил от ГПМОР эффект завышенных ожиданий — ожидая как раз ''намного больше'' сциентизма и деконструкции вселенной, а получив... в принципе, просто фанфик про приключения альтернативного Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266757</id>
		<title>Эффект завышенных ожиданий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BA%D1%82_%D0%B7%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;diff=266757"/>
		<updated>2024-12-16T14:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце| Причиной существенной доли негатива в сторону произведения выступают завышенные ожидания публики.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно часто можно встретить такую ситуацию, что в целом сильное в своей основе произведение незаслуженно обрастает негативом только из-за того, что публика ожидала мега-шедевр, а получила просто сильное, может даже и серьезно выделяющееся среди своего жанра произведение. В 99 % случаев можно выделить 5 основных причин:&lt;br /&gt;
# Создатели [[перепиарили|раздули вокруг него такую рекламную кампанию]], что публика ждала просто невероятное произведение. Либо же [[Королевский жираф|нагло врали в ходе рекламной кампании]] (как вариант, не врали, а, так сказать, недоговаривали, показывая только лучшее и ограничиваясь расплывчатыми формулировками, которые можно толковать как угодно), а когда выпустили, аудитория замычала именно из-за несоответствия рекламы и реального продукта.&lt;br /&gt;
# Произведение за авторством известного писателя или по известной франшизе выдерживает заданный ранее уровень качества, но публика на этот раз ожидала от него гораздо большего. Тот случай, когда автор оказался [[в тени колосса]], но этот колосс — [[tv:ToughActToFollow|он сам несколько лет назад]]. ''[[Эффект Незнайки-художника]]?''&lt;br /&gt;
# Произведение — сиквел или приквел чего-то известного, и было бы принято гораздо теплее, если бы не оригинал.&lt;br /&gt;
# Произведение представляет из себя в целом годную, но не лишенную изъянов адаптацию, из которых [[слон из мухи|фанаты оригинала и раздувают бурю]].&lt;br /&gt;
# Произведение ждали настолько долго и так нетерпеливо, что успели намечтать такой уровень качества, который недостижим в принципе.&lt;br /&gt;
Либо же все вышеперечисленное, в различных комбинациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — продолжение серии от Брайана Герберта могло быть воспринято читателями куда лучше, пиши его он сам, а не с Кевином Андерсоном. А так получилось ни рыба ни мясо: не полный шлак, но совершенно не похоже на творчество Фрэнка Герберта, а уши Андерсона торчат из каждого абзаца.&lt;br /&gt;
** Места, откуда торчит Брайан, читать вообще невозможно — это уровень сценария для детского мультсериала с [[Натяжной диалог|куцыми и примитивными диалогами]], глуповатым пафосом на пустом месте, беспомощными сражениями, [[Село Планетовка|планетовками]] и наивными сюжетными ходами уровня «[[Мэри-цзы|напугать вражескую воздушную армаду голограммами боевых кораблей в порту]]». Андерсон хотя бы пытается писать типовую космооперу по мотивам.&lt;br /&gt;
* [[Джек Лондон]], «Мартин Иден» — [[внутримировой пример]]. Издатели выцыганили-таки пьесу из тех времён, когда титульный персонаж был совсем [[МТА]], и напечатали неглядя: такой маститый автор фигни не напишет же. Читатели пьесу освистали и обвинили издателя в использовании [[Литературный негр|литературных негров]] и наглом приписывании плодов их труда великому автору.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — волна восторженных упоминаний и вообще упоминаний какого бы то ни было знака не могла не оказать отрицательного эффекта. Те же, кто ещё во времена оные наткнулся на этот фанфик сам совершенно случайно без всякой рекламы… ну, тут многое зависит от того, насколько симпатизирует читатель сциентизму (обычно само употребление слова «сциентизм» служит маркером отрицательного отношения) и насколько считает допустимыми [[Философский диалог|философские диалоги]] для донесения тех или иных идей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Звездные войны]]» — на это в своё время нарвалась трилогия приквелов: адекватно принять [[разные художественные языки]] разных эпох сумели не все. Но за приквелы хотя бы [[отомщено временем|отомстило время]]: страсти поулеглись и фандом утихомирился, а те, кто как раз с приквелов и начинал, успели словить сабж от ознакомления с оригинальной трилогией — по той же причине. С диснеевскими сиквелами эффект проявился гораздо меньше, и то в основном с [[Звёздные войны: Пробуждение Силы|первым из них]] — дальше от этого днища ничего хорошего уже не ожидали, так что в случае с относительно пристойным [[Звёздные войны: Последние джедаи|восьмым эпизодом]] можно даже говорить об инверсии. При этом, по большому счёту, причина была опять-таки в разных художественных языках, точнее, в неумении авторов ими пользоваться: когда комиксы и прочие дополнительные материалы становятся из, кхм, ''дополнительных'' материалов [[купи долбаный гайд|необходимостью]], без знакомства с которой сюжет собственно фильма вызывает только вопрос «[[что это было?]]», это трудно трактовать иначе чем неуважение к зрителю.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» 2013 года — красивый фильм с рядом оригинальных идей, совсем даже не копирующий фильм со Шварценеггером. Увы, это «Вспомнить всё», и сравнения с классикой он выдержать не мог по определению.&lt;br /&gt;
* [[Alien|«Прометей» и «Чужой: Завет»]] — когда Ридли Скотт объявил о своем намерении «навести порядок в истории „Чужого“», радости фанатов франшизы не было предела. Как и разочарования результатом. А сними Скотт не спорные приквелы культовой франшизы, а самостоятельную дилогию о поиске космических предтеч с претензией на философию, негатива от зрителей было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор]]: Тёмные судьбы» — от Джеймса Кэмерона, пусть и в кресле продюсера, фанаты Терминатора явно ожидали совсем не то, что в итоге вышло на экраны. Не будь фильм связан с франшизой «Терминатор», прошел бы как еще один типовой боевик-середнячок.&lt;br /&gt;
* «Матильда» Алексея Учителя — на фоне [[Эффект Стрейзанд|поднятого возмущенной «чрез меру у нас православной» общественностью вокруг фильма еще во время съемок шума]] многие ожидали чего-то запредельно скандального. А получили посредственную мелодраму в псевдоисторическом антураже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[w:Видеть|Видеть]]» — быть может, если бы создатели не позиционировали проект как «новую [[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]», то и негативной критики было бы куда меньше.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» (2019 г.) — глядя на бюджет и съёмочную группу, зрители предвкушали увидеть нечто масштабное, вроде «[[Игра престолов (телесериал)|Игры престолов]]», пусть даже и с предельно спорным кастингом. А на выходе получилось убожество с декорациями «а-ля Мосфильм-1985» и даже без нормальной компьютерной графики. [[Фансервис]] и [[репрезентация]] не смогли этого прикрыть, сценарные «находки» и сюжетные «ходы» в тех местах, где ими попытались заменить оригинал, оказались совершенно неудачны. Будь это какое-нибудь левое «типа фэнтези», было бы неплохо, но на фоне «Игры престолов», [[Saga o wiedźminie|литературного]] первоисточника [[The Witcher|и]] [[The Witcher 2|серии]] [[The Witcher 3|игр]] вышло очень плохо.&lt;br /&gt;
* «Стража» — всё то же самое, только в терминальной стадии.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец: Кольца власти]]» — так, да не так: уж как минимум в плохом графонии это поделие не посмеет обвинить никто (хотя единичные [[спецдефекты]], разумеется, встречаются)… зато все остальнын проблемы «Ведьмака» на месте и давят [[педаль в пол]]. И это в сериале, заранее рекламировавшемся как самый дорогой в истории! Причина отчасти кроется в специфическом способе [[разрыв канвы копирастами|разрыва канвы копирастами]]: юмор в том, что «Амазон» имеет права на экранизацию именно и только «Властелина Колец», а отнюдь не [[Сильмариллион]]а, к которому показанные события, по сути, и относятся — а потому работа сценаристов сводилась к выковыриванию из текста ВК всех упоминаний нужных событий с последующим натягиванием на получившийся лоскутный глобус [[стринги Арагорна|стрингов Арагорна]]. Иначе Кристофер Толкин, который успел застать выход сериала и помер только квартал спустя, мог вчинить аффтарам некислый иск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически эталонный пример. Автор навертел сравнительно широкий и разветвлённый сеттинг, да ещё и населил его колоритными персонажами. Казалось бы, что может помешать ''«слить»'' такой задел? Правильно — ничего не может этому помешать.&lt;br /&gt;
** Масла в огонь подливает то, что в своей первой манге Zombie Powder автор тоже сделал на первый взгляд недурственный сеттинг и каких-никаких персонажей — но по итогу быстро скатил всё в [[Филлерный понос|филлерный]] [[экшн-понос]], начисто убив сюжет, из-за чего был вынужден не то что досрочно закончить произведение, а фактически оборвать повествование, потому что никто не хотел читать это дальше. Автор обещал, что сделает выводы и второй раз на эти грабли не наступит, но нет — ''«Хлорка»'' пошла по тем же самым рельсам, что и ''«Пудра»''… Под откос.&lt;br /&gt;
** Иронично, что ожидания были завышены не потому, что автору до этого удалось что-то сделать хорошо, а потому, что публика ждала, что автор будет учиться на своих ошибках. Не дождалась.&lt;br /&gt;
* [[Darling in the Franxx]]. От TRIGGER многие ждали второго «Гуррен-Лаганна», а получили добротную романтическую сказку… и больше «Франкс» похвалить толком не за что, не за [[эпигонство]] же.&lt;br /&gt;
* Автору правки именно по этой причине не понравился [[Diebuster]]. Зачем было привязывать его к шикарнейшему и абсолютно завершённому [[Gunbuster]]? Это как если бы [[Kill la Kill]] объявили сиквелом [[TTGL]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[инверсия]] с аниме-сериалом: многие ждали полную шляпу, а получилось вполне себе.&lt;br /&gt;
** Вот с финальной сюжетной аркой манги, увы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что такая судьба в комбинации первого и пятого вариантов постигнет Star Citizen, [[Третий том «Мёртвых душ»|если его когда-нибудь выпустят]].&lt;br /&gt;
* Как и [[Cyberpunk 2077]]. Не сказать, что игра плохая, но CD Project очень активно пиарили игру на протяжении 8 лет. Игроки ожидали увидеть что-то совсем небывалое, что перевернёт игровую индустрию, а получили… вполне добротную [[Action-RPG]]-песочницу наподобие The Elder Scrolls, которая не сильно выделяется среди остальных игр. Особенно от этого пострадали владельцы игровых консолей, поскольку их версия игры вышла забагованной, в отличие от проходимой ПК-версии. И на закуску: первый и на данный момент единственный критический баг (который может сломать сохранение, а не просто немного пораздражать) обнаружили только через 10 дней после релиза, да и возможность реальная только для любителей забивать инвентарь тоннами мусора.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — зигзаг с некоторой долей инверсии: в трейлерах разработчики игры сознательно делали упор на показ игровой механики, при этом практически не затрагивая сюжет. В результате возник эффект ''заниженных'' ожиданий — фанаты не ждали чего-то особенного, считая, что опять нам дадут интересный геймплей с абсолютно очевидный моральным выбором в игре по схеме «хороший-плохой поступок»… Вот только всё оказалось совсем не так: геймплей Infinite в лучшем случае средненький, зато сюжет и атмосфера просто БОМБА!&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — игровая серия вполне себе неплохая, но популярность игр раз за разом губило огульное враньё главного геймдизайнера Питера Молинье — так как обещанных им игровых механик и геймплея они там не раз за разом не находили, а различия между предрелизными трейлерами и фактическим геймплеем были огромны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout Tactics]]: Третий случай. Сама по себе игра очень даже неплоха, но на фоне первых двух смотрится откровенно слабо.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout 4]], проходящие по разряду «[[Хорошо, но плохо]]». Много чем могут зацепить, но фанаты первых двух частей часто выносили такой вердикт: «Сами по себе игры смотрелись бы неплохо — но это '''не Фоллаут'''».&lt;br /&gt;
** [[Fallout 76]] — уж чего игроки не ждали, так это забагованной гриндилки в пустом открытом мире. Многим это стало понятно, как только ее анонсировали — чего еще ждать от онлайн-игры со строительством? Есть даже версия, что TES6 анонсировали только чтобы успокоить народ.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каждая новая часть становилась хитом, но вызывала один и тот же вой фанатов предыдущей части: &lt;br /&gt;
** Daggerfall: а почему мир такой мелкий? Никакого разнообразия, одни бретонцы и редгарды. Почему в подземелье теперь нельзя заклинанием сломать стену и прокопаться до цели? Кто вообще делал эти кривые подземелья?&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]: оказуалили, больше не надо обозначать мышкой направление удара, игра превратилась в кликер, никаких ограничений для классового оружия и брони! Мир гораздо меньше, так ещё и без быстрых перемещений и нормального компаса! Фу, монеты ничего не весят, нереалистично! Фу, нельзя выламывать двери! Фу, нельзя путешествовать на лошади и на корабле! Фу, теперь можно занимать любой дом и жить там, а не покупать свободную недвижимость! И зачем убрали скалолазание и возможность выбрать стиль речи в разговоре?&lt;br /&gt;
** [[Oblivion]]: оказуалили, теперь навык не влияет на шанс попадания! Фу, зачем вырезали кучу навыков? Фу, в игре больше нет навыка зачарования! Почему система магии такая неудобная? Что это за убогие диалоги? Зачем вернули быстрые перемещения и нормальные пометки на карте мира? Фу, мы играем не за Избранного!&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]: оказуалили, теперь не надо качать атлетику и акробатику, чтобы быстро бегать и нормально прыгать! Фу, зачем вырезали несколько навыков? Фу, в игре больше нет конструктора заклинаний! Фу, нельзя отпирать двери заклинанием! Фу, какая кривая физика! Фу, мы опять играем за Избранного!&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X-2 — немалая часть негатива происходит из того, что ее не только выпустили в серии FF, но и сделали сиквелом шедевральной 10-й части.&lt;br /&gt;
* Весьма вероятно, что именно опасение этого эффекта компанией Valve является основной причиной их многолетнего нежелания делать [[Half-Life]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Lada Racing Club]]. Судя по демкам мог бы получиться добротный автосимулятор, но игра провалилась в [[производственный ад]] и [[вернулся не таким|вернулась не такой]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: ох уж эта Andromeda… Неплохой шутанчик с дурацким сюжетом и картонными персонажами, может, и не вызвал бы такой ненависти и быстро бы забылся на фоне других таких же, если бы в названии не было слов «Mass Effect».&lt;br /&gt;
** И [[Dragon Age]] II от тех же разработчиков. Неплохая РПГ, только ожидали не такого кастрированного геймплея, а размаха сюжета поэпичнее и побольше.&lt;br /&gt;
* Arcania — аналогично предыдущему пункту. Неплохой такой слэшер, также с простым сюжетом и картонными персонажами. Так и был бы принят, если бы в названии не значилось [[Gothic]] 4.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: Bannerlord — сторонники игры списывают недовольство части игроков именно на это, другие считают что разработчик просто не справился с разработкой и был вынужден выпустить то, что получилось.&lt;br /&gt;
* [[Sacred 3]] — позиционировался как продолжение известной серии, но оказался настолько отличен от нее игромеханически и сюжетно, что вызвал мегатонны такой ненависти среди поклонников оригинальной серии, что можно было легко получить бан даже просто за упоминание о ней.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Of Us]]: part 2». Просто, как 2 пальца. Если бы это был новый IP от Naughty Dog, количество бомбящих вокруг нее пуканов было бы гораздо меньше.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, не факт, что тогда история бы работала.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3: Reforged. Без связи с оригинальным третьим варкрафтом и чувства ностальгии игра вполне могла бы быть крепким середнячком, годным на недельку-другую (возможно даже и без пива).&lt;br /&gt;
** У неё паршивое качество ''[[Педаль в пол|всего]]'' — графики, озвучки, меню, даже вне игры актиблиззы умудрились сесть в лужу, насильно загружая рефорж вместо оригинала — кроме непосредственно геймплея. Без связи она была бы немедленно забыта, как те же Armies of Exigo. А так, сойдёт за очередную горгулью на склепе старой Blizzard.&lt;br /&gt;
** Да и у многих были ''нормальные'' ожидания. Читаем официальный сайт/интервью/смотрим трейлер и ждём то, что там написано/показано. Получаем шиш в половине случаев. Негодуем. Что ж тут завышенного-то? В игре спустя полтора года нет ладдера, обещанного через месяца три после релиза. В игре нет возможности поиграть в пользовательские кампании без плясок с редактором. Завышено было ждать тот функционал, который в игре ''был'' с 2003 года? Не смешите.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Dawn of War. Серию и так постоянно швыряло из стороны в сторону, армии фанатов и ненавистников устраивали взаимные Экстерминатусы после выхода даже не частей — дополнений! Третья часть всех примирила и объединила. В ненависти. Потому что объективно убога с любой стороны.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — сложный случай. С одной стороны, если бы GSC знали меру и расписывали журналистам в красках только те механики, которые уже удалось довести до удовлетворительного состояния и взаимодействия с остальной игрой, получившийся на выходе типовой «шутер нулевых» в чернобыльских декорациях не вызвал бы отторжения из-за [[Фичекат|тотального обрезания]]. С другой же — именно безудержная похвальба разработчиков подняла такой хайп, что сложившийся в головах фанатов прекрасный образ игры совершенно затмил реальный проходной боевик на обломках открытого мира. Энергия фэндома породила множество модификаций, силами энтузиастов возвращавших обещанное богатство возможностей, целые штабеля новеллизаций, нещадно [[плагиат]]ивших старые киноленты, и даже целые любительские фильмы.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: X Rebirth — крепкий середнячок, но фанаты классики фыркали и презрительно плевались от иной концепции игры. Правда, отчасти игроков бесила крайняя забагованность, но с течением времени всё самое зловредное пофиксили.&lt;br /&gt;
* От этого тропа не застрахованы даже инди-разработчики. Ярким тому примером может послужить [[No Man's Sky|Шон Мюррей]]. Игроки ожидали, что будет инновационная песочница, где можно посетить множество планет с уникальным контентом. Но увы, на старте игра оказалась унылой гриндилкой. К счастью, Шон смог исправить игру дополнениями, так что теперь игра стала походить на конфетку.&lt;br /&gt;
** Cube World в ту же копилку.&lt;br /&gt;
** Но [[Yandere Simulator]] — это самый вопиющий случай. Игра была обласкана ютуберами и обзавелась огромным фэндомом, подобный [[Undertale]] и [[FNAF]]. И на протяжении ''семи лет'' ЯндереДэв просто и тупо валял дурака, отбирая с фанатов деньги на создание проекта. А жаль. Ведь из этой концепции получился бы годный Immersive Sim в стиле [[Hitman]].&lt;br /&gt;
*** Зато Дэв таки выпустил режим 1980х и первых двух соперниц режима 2020х. И жаловался на то, что [[бюджет пишет сюжет]], не давая ему заказывать ряд анимаций и звуковых эффектов.&lt;br /&gt;
* Sunless Skies после [[Fallen London|Sunless Sea]] — на фоне безусловного успеха оригинала обещаний было много, а вот вышла только что не перескиновка старой игры с глюковатым междумордием, на поддержку которой разработчик в какой-то момент просто взял и забил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Типично для туристических достопримечательностей — на картинах и постановочных фотографиях они выглядят крупнее и красивее, чем в жизни.&lt;br /&gt;
* «Парижский синдром», характерное для [[развесистая сакура|японских]] туристов (и особенно туристок) психическое расстройство из-за несоответствия реального Парижа воображаемому образу. Представьте себе стереотипного [[Ксеноман|виабу]], уверенного, что в Японии все одеты как [[ОЯШ|школьники]], [[Боевой азиат|владеют ниндзюцу]], а питаются исключительно суши и бичпакетом. Такие же [[лягушатники-капитулянты|франкоманы]] есть и среди японцев — они воображают себе [[Увидеть и умереть|Париж]] в духе псевдоевропейского города из [[аниме]], где все поголовно элегантны и изысканны. Реальный грязноватый и шумный Париж в сочетании с некоторым культурным шоком (вроде существования карманников) каждый год стабильно приводит около десятка гостей из Страны восходящего солнца в состояние [[разум не вынес|помешательства]], требующего медицинской помощи. Лучшим лекарством считается возвращение на родину. Правда, после появления Интернета, Ютуба и кучи видеоблогов (влогов) о настоящей жизни в Париже таких случаев стало заметно меньше, и японцы научились потихоньку заранее снимать [[Тюнибё|розовые очки]] на ту же Францию.&lt;br /&gt;
** Нечто похожее бывает и у [[поросёнок Пётр|эмигрантов]], которые разочаровываются в новой стране. Некоторые настолько, что [[Ну нафиг!|возвращаются назад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC&amp;diff=266754</id>
		<title>Сарказм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC&amp;diff=266754"/>
		<updated>2024-12-16T14:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SarcasmMode|Sarcasm Mode}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Room full of people who care.jpg|thumb|right|Эта комната полна людей, которым интересно]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SarcMark.jpg|thumb|Это — Сарк Марк. Патентованный символ. Принципиально платный. Похож на собаку. Похож на спираль. Похож даже на Ынгль… ]]&lt;br /&gt;
{{Q|Больше тренируйся, дружище!..&lt;br /&gt;
…И очень скоро будешь мастерски попадать в стену сарая!|гопнику, пытающемуся пристрелить черепашку, «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]», #52}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Лекция по филологии. &lt;br /&gt;
— В некоторых языках мира двойное отрицание означает согласие. В других, двойное отрицание так и остается отрицанием. Но нет ни одного языка в мире, в котором двойное согласие означает отрицание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голос с задней парты:&lt;br /&gt;
— Ага, конечно...|анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сарказм''' — едкая, горькая насмешка, немедленно выдающая отвращение говорящего к объекту шутки. В отличие от [[ирония|иронии]], которая по сути является беззлобным подтруниванием — или язвительной, но всё же не настолько агрессивной насмешкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда лентяю говорят «не перетрудись» — это сарказм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сарказм строится на указании на огромное различие между реальностью и ожиданиями по поводу некоего объекта, причём часто с помощью [[гипербола|неуёмного преувеличения]] неких привлекательных свойств объекта так, чтобы разница между правдой и описанием благолепия была разительной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У разных народов и разных актёрских школ различается общепринятые правила произнесения саркастических реплик. Например, у голландцев принято понижать голос, иногда до шёпота. Плюс сто очков к язвительности, если это произносится с [[морда кирпичом|соответствующим выражением лица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своё время было предложено [[Ироническая типографика|несколько специальных символов]], призванных указывать на иронию и сарказм в письменных текстах, но они не прижились. Хотя в некоторых [[w:Эфиосемитские языки|эфиосемитских языках]] используется знак, похожий на перевёрнутый восклицательный знак, маркирующий юмористические и недостоверные предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саркастическое чувство юмора — весьма часто встречающаяся черта у определённых типов художественных персонажей. Особенно им отличаются [[Козёл|Козлы]] (наличие или отсутствие [[Козёл с золотым сердцем|золотого сердца]] роли не играет), [[Рыцарь в ржавых доспехах|Рыцари в ржавых доспехах]], [[Невыносимый гений|Невыносимые гении]], [[Великолепный мерзавец|Великолепные]] и [[Культурный мерзавец|Культурные мерзавцы]], [[Снежная королева|Снежные королевы]] и другие персонажи, давно расставшиеся с наивностью и идеализмом. [[Язвительный насмешник]] так и вовсе сарказмом питается. Педаль в пол — [[Самоирония|если в своих язвительных выпадах персонаж не обходит и собственную персону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, [[Милый дурачок|определенные]] [[такой серьёзный, что уже смешно|категории]] [[The Big Bang Theory/Sheldon|персонажей]] сарказма и иронии не понимают в принципе, что создаёт дополнительный источник комических ситуаций. Ещё комичнее выходит, если [[Житель Страны Эльфов|с виду наивный и витающий в облаках мечтатель]] [[Язвительный чудак|неожиданно выдаёт колкости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непонятый сарказм вызывает срабатывание [[Закон По|Закона По]]. А ещё бывает [[ирония судьбы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Вообще очень распространено в прессе, как бумажной так и электронной, так как является действенным средством вызывания у аудитории эмоционального отклика, зачастую независимо от того, насколько солидарен читатель с писателем: «Привезли цинковый гроб с телом 18-летнего оккупанта, похищенного и зверски убитого мирными чеченскими борцами за свободу». Или обошедший весь Рунет коммент к грузинской прессе с её описаниями пятидневной войны (2008-й, Россия-Грузия): «Я героически бежал, противник в панике догнал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Скандинавский бог-[[трикстер]] Локи (что в марвельском, что в легендарно-скандинавском варианте) просто чемпион по сарказму. Другие боги о нём так говорили: «Давно мы знаем, что Локи насмешник и ругатель, враг всех Богов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{Q|Пускай критический каноник&amp;lt;br&amp;gt;Меня не тянет в свой закон, —&amp;lt;br&amp;gt;Ведь я лирической ироник:&amp;lt;br&amp;gt;Ирония — вот мой канон.|[[Футуризм|Игорь Северянин]] об [[Авторский набор штампов|основной фишке]] своих стихов}}&lt;br /&gt;
* М. С. Салтыков-Щедрин:{{Q|pre=1|Говорят, будто в такой зной хорошо сено убирать и хлеб жать, но насколько это справедливо — сказать не умею. ... На днях, впрочем, видя, как дворник Иван ловко машет косой, обкашивая лужайку перед дачей, я рискнул-таки полюбопытствовать:&lt;br /&gt;
— А что, брат Иван, я думаю, что в такое благоприятное для уборки время и душа радуется косить-то?&lt;br /&gt;
Но он, вместо того чтобы по душе покалякать, процедил сквозь зубы:&lt;br /&gt;
— Попробуйте!&lt;br /&gt;
Так я и не узнал, радуется или не радуется у человека душа, когда он машет косой при тридцати градусах по Реомюру&amp;lt;ref&amp;gt;А по Цельсию, как привычнее для нас, это почти 38 градусов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.|«Недоконченные беседы»}}&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]] в своей монографии о Некрасове описывает (рассказывая об историческом событийном фоне), как царские гвардейцы «''с величайшею храбростью'' врывались среди ночи в дома, поднимая с постелей, допрашивая и обыскивая перепуганных обывателей».&lt;br /&gt;
* В. Н. Войнович был мастером сарказма. В своей антисоветской публицистике — даже больше, чем в своём художественном творчестве.&lt;br /&gt;
* «Пирожки со сладким мясом» Дмитрия Лопухова — протагонист говорит с обвиняющей его во всех грехах соседкой в духе Литвака: на обвинение в разрисовывании подъезда отвечает, что ещё и нассал там (на самом деле в подъезде уже не первый раз справляет нужду собака другого соседа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* К сарказму часто прибегал Диккенс, описывая викторианскую Англию. Например, {{q|Когда и с этим было покончено, сэр Мэтью [[ Эффект Телепорно|Попкер]] начал говорить, каковы его чувства по случаю этого великого события, и каково это событие в глазах всего мира, и каков ум его сограждан, находящихся перед ним, и каковы богатство и респектабельность его почтенных друзей, стоявших позади него, и, наконец, каково значение для обогащения, счастья, благополучия, свободы, даже для самого существования свободного и великого народа — каково [[Поджог, убийство и переход на красный свет|значение такого учреждения]], как «Объединенная столичная компания по улучшению выпечки горячих булочек и пышек и аккуратной их доставке».|Впоследствии {{spoiler|компания обанкротится}}}}&lt;br /&gt;
:* «Мартин Чезлвит»: «Ах, человеческая натура, человеческая натура! Злосчастная человеческая натура! — произнес [[Лицемер|мистер Пексниф]], укоризненно качая головой по адресу человечества, будто сам не имел к нему никакого отношения». Он же грел себе спину у камина, «будто это была вдовья спина, или сиротская спина, или спина его врага, или вообще чья-то чужая спина, которую менее добродетельный человек преспокойно оставил бы зябнуть». Он же сообщает поселившемуся у него ученику, что если ему чего-то не хватит, он может об этот попросить, «в этом смысле нет никаких ограничений». Автор: «в подтверждение слов мистера Пекснифа следует сказать, что любому ученику разрешалось спрашивать все, что только душе угодно. Некоторые молодые люди целых пять лет подряд спрашивали одно и то же, и никто им не препятствовал».&lt;br /&gt;
:* «Битва жизни»:{{Свёрнуто| {{Q|pre=1|— Вы говорите — навести порядок в моих делах? А как долго придется наводить в них порядок?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Как долго придется наводить в них порядок? — повторил Сничи, стряхивая с пальцев табак и неторопливо подсчитывая что-то в уме. — В ваших расстроенных делах, сэр? Если они будут в хороших руках? Скажем, в руках Сничи и Крегса? Шесть-семь лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Шесть-семь лет умирать с голоду! — проговорил клиент с нервным смехом и в раздражении переменил позу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Шесть-семь лет умирать с голоду, мистер Уордн, — промолвил Сничи, — это было бы поистине необычайно. За это время вы, показывая себя за деньги, могли бы нажить другое состояние.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
* Уильям Блейк, стихотворение «Радушье Старой Англии» — туда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sarcasm.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
* «Волчонок» — Сарказмом Стайлза Стилински дышит весь сериал. Его же высказывание: «Я — 147 фунтов хрупких костей, обтянутых белой кожей. Сарказм — моя единственная защита»&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория большого взрыва]]»: чтобы гениальный, но слабо социализированный Шелдон понимал сарказм, Леонард сделал специальную табличку с этим словом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Новые дела [[Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Речь Шер (Той самой, которая певица. Они с Сонни Боно — приглашённые звёзды эпизода) состоит из сарказма и язвительности чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — фишка заглавной героини и её любимой тёти. «Сарказм помогает выжить».&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — эпизод «Сарказмобол» (16 серия, 8 серия). Рэнди Марш пытается саркастически критиковать смягчение правил американского футбола, но его издевательские фразочки принимают как ценные предложения. Так рождается [[Вымышленный вид спорта|нелепый вид спорта]], в честь которого назван эпизод.&lt;br /&gt;
* «Спец-Агент Арчер». Не этом тропе стоит ''весь'' сериал. Каждая минута каждого эпизода. Весь сериал — чистое воплощение тропа, но отдельно стоит отметить все до единой сцены Мэлори. Разговаривать без сарказма она просто не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]] мастер тропа, он регулярно пускает в ход сарказм (в адаптациях тоже). Когда Обеликс морозит что-то особенно «выдающееся», Астерикс может спросить что-нибудь вроде «Сам додумался?».&lt;br /&gt;
** А когда в «Астерикс и лавровый венок» двум друзьям предстоит почти невыполнимая задача, Астерикс произносит целую саркастическую речь (в ответ на простодушное Обеликсово «Да квест-то несложный: проникаем во дворец Цезаря, забираем венок, возвращаемся в деревню»): «Ага. Вот мы с тобой стоим перед дворцом Цезаря. И что? Набиваем морды всей страже; потом, пройдя во дворец, спрашиваем „А где тут лавровый венок Цезаря, он нам нужен в качестве приправы!“; потом, когда венок уже у нас, разносим там всё — и домой. Так?». А Обеликсу даже в голову не пришло, что это был сарказм, он радостно откликнулся: «[[Комическое непонимание сути|Так. Ну что, двинули?]]» — и приготовился сорваться с места. Пришлось Астериксу ловить его за пояс штанов и [[капитан Очевидность|объяснять]] [[Нельзя просто так взять и...|ситуацию]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В Rage comics для описания сарказма есть отдельный персонаж — You don’t say?-guy. Он представляет из себя нарисованное лицо Николаса Кейджа из фильма «Поцелуй вампира» 1988 г., сопровождаемый неизменным «Нет, б*я, (далее следует сарказм)».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dragon Age: Inquisition]] Инквизитор может отправить племя дикарей-авваров на территории Империи Тевинтер, представив все это как «поддержку», оказанную тевинтерцам в их борьбе с кунари. Ответ магистров на это просто эпичен:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы получили весьма немногословный ответ на наш «подарок» в виде Моврана с его кланом от Фенииса, представителя Посольства: «Мне, как верховному арбитру южных владений, надлежит выразить благодарность Инквизиции за сей щедрый дар. Мы принимаем с тем же дружелюбием, с каким он, вне сомнений, был сделан, и непременно подкрепим нашу благодарность ответным подарком».&lt;br /&gt;
Не знаю, как им удалось писать сплошным сарказмом, но он заметен на ощупь|Жозефина}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — в очень многих диалогах герою доступна опция [САРКАЗМ], сразу же ставшая одним из главных мемов игры. Уровень саркастичности варьируется от безобидной и бессмысленной фразы до искромётной тирады с [[Грызть реквизит|покусыванием реквизита]]. Бывают даже неприкрытые оскорбления. Впрочем, на исход разговора это никак не влияет. [https://www.youtube.com/watch?v=k3C_HW7RLag Большая коллекция сарказмов] игры для наглядности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Варгейм Brotherhood &amp;amp; Unity. Здесь можно углядеть сарказм в названии сего варгейма, учитывая его [[Братушки-славяне#.D0.A0.D0.B0.D1.81.D0.BF.D0.B0.D0.B4 .D0.AE.D0.B3.D0.BE.D1.81.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B8|тематику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В финальном куплете малоизвестной пародии на песню Я. Ядова «Мурка»: «Рабинович стрельнул — правда, промахнулся и попал немножечко в меня…». Совершенно очевидно, что Рабинович стрелял в своего подельника намеренно. Потому что дальше «Вот уж три недели я лежу в постели, Сара с ним гуляет без меня».&lt;br /&gt;
* 1914 — «FN .380 ACP#19074».&amp;lt;ref&amp;gt;Пистолет Гаврилы Принципа, из которого было совершено Сараевское Убийство.&amp;lt;/ref&amp;gt; Припев на английском и сербском [[Цареубийца|«Welcome to&lt;br /&gt;
Sarajevo» и «Добродошли у Сараево»]].&lt;br /&gt;
* SILENZIUM — [https://www.youtube.com/watch?v=p_TUvipo_bw кавер на «Перемен»] Виктора Цоя. Сарказм, возведённый в квадрат и давящий педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Аудиоспектакль и новеллизация В. Ливанова и Ю. Энтина «[[Бременские музыканты]]»: «Надёжная, вооружённая до зубов Королевская Охрана смело бросилась наутёк». В мультфильм фраза не попала, там показано действиями.&lt;br /&gt;
* Постирония полна сабжа. «Нет, блҍ, унитаз/плита/смартфон самсунг гелакси джец один мини/'''итд'''».&lt;br /&gt;
* Термин [[МТА|Молодой талантливый автор]] используется именно как саркастичный намёк на сомнение в таланте и творческих способностях писателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC&amp;diff=266752</id>
		<title>Сарказм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%BC&amp;diff=266752"/>
		<updated>2024-12-16T14:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SarcasmMode|Sarcasm Mode}}&lt;br /&gt;
{{Q|Больше тренируйся, дружище!..&lt;br /&gt;
…И очень скоро будешь мастерски попадать в стену сарая!|гопнику, пытающемуся пристрелить черепашку, «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]», #52}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Лекция по филологии. &lt;br /&gt;
— В некоторых языках мира двойное отрицание означает согласие. В других, двойное отрицание так и остается отрицанием. Но нет ни одного языка в мире, в котором двойное согласие означает отрицание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голос с задней парты:&lt;br /&gt;
— Ага, конечно...|анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Room full of people who care.jpg|thumb|right|Эта комната полна людей, которым интересно]]&lt;br /&gt;
[[Файл:SarcMark.jpg|thumb|Это — Сарк Марк. Патентованный символ. Принципиально платный. Похож на собаку. Похож на спираль. Похож даже на Ынгль… ]]&lt;br /&gt;
'''Сарказм''' — едкая, горькая насмешка, немедленно выдающая отвращение говорящего к объекту шутки. В отличие от [[ирония|иронии]], которая по сути является беззлобным подтруниванием — или язвительной, но всё же не настолько агрессивной насмешкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда лентяю говорят «не перетрудись» — это сарказм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сарказм строится на указании на огромное различие между реальностью и ожиданиями по поводу некоего объекта, причём часто с помощью [[гипербола|неуёмного преувеличения]] неких привлекательных свойств объекта так, чтобы разница между правдой и описанием благолепия была разительной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У разных народов и разных актёрских школ различается общепринятые правила произнесения саркастических реплик. Например, у голландцев принято понижать голос, иногда до шёпота. Плюс сто очков к язвительности, если это произносится с [[морда кирпичом|соответствующим выражением лица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своё время было предложено [[Ироническая типографика|несколько специальных символов]], призванных указывать на иронию и сарказм в письменных текстах, но они не прижились. Хотя в некоторых [[w:Эфиосемитские языки|эфиосемитских языках]] используется знак, похожий на перевёрнутый восклицательный знак, маркирующий юмористические и недостоверные предложения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саркастическое чувство юмора — весьма часто встречающаяся черта у определённых типов художественных персонажей. Особенно им отличаются [[Козёл|Козлы]] (наличие или отсутствие [[Козёл с золотым сердцем|золотого сердца]] роли не играет), [[Рыцарь в ржавых доспехах|Рыцари в ржавых доспехах]], [[Невыносимый гений|Невыносимые гении]], [[Великолепный мерзавец|Великолепные]] и [[Культурный мерзавец|Культурные мерзавцы]], [[Снежная королева|Снежные королевы]] и другие персонажи, давно расставшиеся с наивностью и идеализмом. [[Язвительный насмешник]] так и вовсе сарказмом питается. Педаль в пол — [[Самоирония|если в своих язвительных выпадах персонаж не обходит и собственную персону]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, [[Милый дурачок|определенные]] [[такой серьёзный, что уже смешно|категории]] [[The Big Bang Theory/Sheldon|персонажей]] сарказма и иронии не понимают в принципе, что создаёт дополнительный источник комических ситуаций. Ещё комичнее выходит, если [[Житель Страны Эльфов|с виду наивный и витающий в облаках мечтатель]] [[Язвительный чудак|неожиданно выдаёт колкости]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непонятый сарказм вызывает срабатывание [[Закон По|Закона По]]. А ещё бывает [[ирония судьбы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Вообще очень распространено в прессе, как бумажной так и электронной, так как является действенным средством вызывания у аудитории эмоционального отклика, зачастую независимо от того, насколько солидарен читатель с писателем: «Привезли цинковый гроб с телом 18-летнего оккупанта, похищенного и зверски убитого мирными чеченскими борцами за свободу». Или обошедший весь Рунет коммент к грузинской прессе с её описаниями пятидневной войны (2008-й, Россия-Грузия): «Я героически бежал, противник в панике догнал».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Скандинавский бог-[[трикстер]] Локи (что в марвельском, что в легендарно-скандинавском варианте) просто чемпион по сарказму. Другие боги о нём так говорили: «Давно мы знаем, что Локи насмешник и ругатель, враг всех Богов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
{{Q|Пускай критический каноник&amp;lt;br&amp;gt;Меня не тянет в свой закон, —&amp;lt;br&amp;gt;Ведь я лирической ироник:&amp;lt;br&amp;gt;Ирония — вот мой канон.|[[Футуризм|Игорь Северянин]] об [[Авторский набор штампов|основной фишке]] своих стихов}}&lt;br /&gt;
* М. С. Салтыков-Щедрин:{{Q|pre=1|Говорят, будто в такой зной хорошо сено убирать и хлеб жать, но насколько это справедливо — сказать не умею. ... На днях, впрочем, видя, как дворник Иван ловко машет косой, обкашивая лужайку перед дачей, я рискнул-таки полюбопытствовать:&lt;br /&gt;
— А что, брат Иван, я думаю, что в такое благоприятное для уборки время и душа радуется косить-то?&lt;br /&gt;
Но он, вместо того чтобы по душе покалякать, процедил сквозь зубы:&lt;br /&gt;
— Попробуйте!&lt;br /&gt;
Так я и не узнал, радуется или не радуется у человека душа, когда он машет косой при тридцати градусах по Реомюру&amp;lt;ref&amp;gt;А по Цельсию, как привычнее для нас, это почти 38 градусов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.|«Недоконченные беседы»}}&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]] в своей монографии о Некрасове описывает (рассказывая об историческом событийном фоне), как царские гвардейцы «''с величайшею храбростью'' врывались среди ночи в дома, поднимая с постелей, допрашивая и обыскивая перепуганных обывателей».&lt;br /&gt;
* В. Н. Войнович был мастером сарказма. В своей антисоветской публицистике — даже больше, чем в своём художественном творчестве.&lt;br /&gt;
* «Пирожки со сладким мясом» Дмитрия Лопухова — протагонист говорит с обвиняющей его во всех грехах соседкой в духе Литвака: на обвинение в разрисовывании подъезда отвечает, что ещё и нассал там (на самом деле в подъезде уже не первый раз справляет нужду собака другого соседа).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* К сарказму часто прибегал Диккенс, описывая викторианскую Англию. Например, {{q|Когда и с этим было покончено, сэр Мэтью [[ Эффект Телепорно|Попкер]] начал говорить, каковы его чувства по случаю этого великого события, и каково это событие в глазах всего мира, и каков ум его сограждан, находящихся перед ним, и каковы богатство и респектабельность его почтенных друзей, стоявших позади него, и, наконец, каково значение для обогащения, счастья, благополучия, свободы, даже для самого существования свободного и великого народа — каково [[Поджог, убийство и переход на красный свет|значение такого учреждения]], как «Объединенная столичная компания по улучшению выпечки горячих булочек и пышек и аккуратной их доставке».|Впоследствии {{spoiler|компания обанкротится}}}}&lt;br /&gt;
:* «Мартин Чезлвит»: «Ах, человеческая натура, человеческая натура! Злосчастная человеческая натура! — произнес [[Лицемер|мистер Пексниф]], укоризненно качая головой по адресу человечества, будто сам не имел к нему никакого отношения». Он же грел себе спину у камина, «будто это была вдовья спина, или сиротская спина, или спина его врага, или вообще чья-то чужая спина, которую менее добродетельный человек преспокойно оставил бы зябнуть». Он же сообщает поселившемуся у него ученику, что если ему чего-то не хватит, он может об этот попросить, «в этом смысле нет никаких ограничений». Автор: «в подтверждение слов мистера Пекснифа следует сказать, что любому ученику разрешалось спрашивать все, что только душе угодно. Некоторые молодые люди целых пять лет подряд спрашивали одно и то же, и никто им не препятствовал».&lt;br /&gt;
:* «Битва жизни»:{{Свёрнуто| {{Q|pre=1|— Вы говорите — навести порядок в моих делах? А как долго придется наводить в них порядок?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Как долго придется наводить в них порядок? — повторил Сничи, стряхивая с пальцев табак и неторопливо подсчитывая что-то в уме. — В ваших расстроенных делах, сэр? Если они будут в хороших руках? Скажем, в руках Сничи и Крегса? Шесть-семь лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Шесть-семь лет умирать с голоду! — проговорил клиент с нервным смехом и в раздражении переменил позу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Шесть-семь лет умирать с голоду, мистер Уордн, — промолвил Сничи, — это было бы поистине необычайно. За это время вы, показывая себя за деньги, могли бы нажить другое состояние.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
* Уильям Блейк, стихотворение «Радушье Старой Англии» — туда же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sarcasm.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
* «Волчонок» — Сарказмом Стайлза Стилински дышит весь сериал. Его же высказывание: «Я — 147 фунтов хрупких костей, обтянутых белой кожей. Сарказм — моя единственная защита»&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория большого взрыва]]»: чтобы гениальный, но слабо социализированный Шелдон понимал сарказм, Леонард сделал специальную табличку с этим словом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Новые дела [[Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Тайна Острова акул» (1 сезон, 8 серия). Речь Шер (Той самой, которая певица. Они с Сонни Боно — приглашённые звёзды эпизода) состоит из сарказма и язвительности чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;
* «[[Дарья]]» (1997) — фишка заглавной героини и её любимой тёти. «Сарказм помогает выжить».&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — эпизод «Сарказмобол» (16 серия, 8 серия). Рэнди Марш пытается саркастически критиковать смягчение правил американского футбола, но его издевательские фразочки принимают как ценные предложения. Так рождается [[Вымышленный вид спорта|нелепый вид спорта]], в честь которого назван эпизод.&lt;br /&gt;
* «Спец-Агент Арчер». Не этом тропе стоит ''весь'' сериал. Каждая минута каждого эпизода. Весь сериал — чистое воплощение тропа, но отдельно стоит отметить все до единой сцены Мэлори. Разговаривать без сарказма она просто не умеет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]] мастер тропа, он регулярно пускает в ход сарказм (в адаптациях тоже). Когда Обеликс морозит что-то особенно «выдающееся», Астерикс может спросить что-нибудь вроде «Сам додумался?».&lt;br /&gt;
** А когда в «Астерикс и лавровый венок» двум друзьям предстоит почти невыполнимая задача, Астерикс произносит целую саркастическую речь (в ответ на простодушное Обеликсово «Да квест-то несложный: проникаем во дворец Цезаря, забираем венок, возвращаемся в деревню»): «Ага. Вот мы с тобой стоим перед дворцом Цезаря. И что? Набиваем морды всей страже; потом, пройдя во дворец, спрашиваем „А где тут лавровый венок Цезаря, он нам нужен в качестве приправы!“; потом, когда венок уже у нас, разносим там всё — и домой. Так?». А Обеликсу даже в голову не пришло, что это был сарказм, он радостно откликнулся: «[[Комическое непонимание сути|Так. Ну что, двинули?]]» — и приготовился сорваться с места. Пришлось Астериксу ловить его за пояс штанов и [[капитан Очевидность|объяснять]] [[Нельзя просто так взять и...|ситуацию]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В Rage comics для описания сарказма есть отдельный персонаж — You don’t say?-guy. Он представляет из себя нарисованное лицо Николаса Кейджа из фильма «Поцелуй вампира» 1988 г., сопровождаемый неизменным «Нет, б*я, (далее следует сарказм)».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[Dragon Age: Inquisition]] Инквизитор может отправить племя дикарей-авваров на территории Империи Тевинтер, представив все это как «поддержку», оказанную тевинтерцам в их борьбе с кунари. Ответ магистров на это просто эпичен:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мы получили весьма немногословный ответ на наш «подарок» в виде Моврана с его кланом от Фенииса, представителя Посольства: «Мне, как верховному арбитру южных владений, надлежит выразить благодарность Инквизиции за сей щедрый дар. Мы принимаем с тем же дружелюбием, с каким он, вне сомнений, был сделан, и непременно подкрепим нашу благодарность ответным подарком».&lt;br /&gt;
Не знаю, как им удалось писать сплошным сарказмом, но он заметен на ощупь|Жозефина}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — в очень многих диалогах герою доступна опция [САРКАЗМ], сразу же ставшая одним из главных мемов игры. Уровень саркастичности варьируется от безобидной и бессмысленной фразы до искромётной тирады с [[Грызть реквизит|покусыванием реквизита]]. Бывают даже неприкрытые оскорбления. Впрочем, на исход разговора это никак не влияет. [https://www.youtube.com/watch?v=k3C_HW7RLag Большая коллекция сарказмов] игры для наглядности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Варгейм Brotherhood &amp;amp; Unity. Здесь можно углядеть сарказм в названии сего варгейма, учитывая его [[Братушки-славяне#.D0.A0.D0.B0.D1.81.D0.BF.D0.B0.D0.B4 .D0.AE.D0.B3.D0.BE.D1.81.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D0.B8.D0.B8|тематику]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В финальном куплете малоизвестной пародии на песню Я. Ядова «Мурка»: «Рабинович стрельнул — правда, промахнулся и попал немножечко в меня…». Совершенно очевидно, что Рабинович стрелял в своего подельника намеренно. Потому что дальше «Вот уж три недели я лежу в постели, Сара с ним гуляет без меня».&lt;br /&gt;
* 1914 — «FN .380 ACP#19074».&amp;lt;ref&amp;gt;Пистолет Гаврилы Принципа, из которого было совершено Сараевское Убийство.&amp;lt;/ref&amp;gt; Припев на английском и сербском [[Цареубийца|«Welcome to&lt;br /&gt;
Sarajevo» и «Добродошли у Сараево»]].&lt;br /&gt;
* SILENZIUM — [https://www.youtube.com/watch?v=p_TUvipo_bw кавер на «Перемен»] Виктора Цоя. Сарказм, возведённый в квадрат и давящий педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Аудиоспектакль и новеллизация В. Ливанова и Ю. Энтина «[[Бременские музыканты]]»: «Надёжная, вооружённая до зубов Королевская Охрана смело бросилась наутёк». В мультфильм фраза не попала, там показано действиями.&lt;br /&gt;
* Постирония полна сабжа. «Нет, блҍ, унитаз/плита/смартфон самсунг гелакси джец один мини/'''итд'''».&lt;br /&gt;
* Термин [[МТА|Молодой талантливый автор]] используется именно как саркастичный намёк на сомнение в таланте и творческих способностях писателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98_%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8E_%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5_%D0%BE%D0%BD!&amp;diff=266743</id>
		<title>И часовню тоже он!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98_%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8E_%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5_%D0%BE%D0%BD!&amp;diff=266743"/>
		<updated>2024-12-16T13:34:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Зарубежные фильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|В адаптации злодей ответственен даже за те несчастья, к которым в первоисточнике не имел ни малейшего отношения.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Кошка бросила котят.&amp;lt;br /&amp;gt;Угадай, кто виноват?|Фактор мотивации}}&lt;br /&gt;
{{Q|Скажу еще и докажу оружьем,&amp;lt;br /&amp;gt;Здесь и везде, хоть в самых дальних дебрях,&amp;lt;br /&amp;gt;Куда лишь взор британца проникал, —&amp;lt;br /&amp;gt;Что всех измен, за восемнадцать лет&amp;lt;br /&amp;gt;Затеянных у нас в стране, источник&amp;lt;br /&amp;gt;И голова — все он, Моубрэй коварный.&amp;lt;br /&amp;gt;|История Англии в адаптации Шекспира}}&lt;br /&gt;
{{Q|— …и сорвал торжественное открытие дворца бракосочетаний. Затем на развалинах часовни…&amp;lt;br /&amp;gt;— Простите… часовню тоже я развалил?|Диалог Шурика с милиционером в фильме «[[Кавказская пленница]], или Новые приключения Шурика»}}&lt;br /&gt;
Нет, это было до Шурика, в четырнадцатом веке. Часовню он не разваливал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иное дело — [[злодей]] в адаптации. Киношникам мало сделать его [[Окрутеть в адаптации|круче]], чем он был в первоисточнике. Отныне злодей стоит за ВСЕМИ невзгодами, какие только выпадают на плечи и задницы героев. В оригинале сошла лавина и чуть не погребла под собой путешественников? В адаптации её, несомненно, вызвал злодей. В оригинале совсем другие [[враги сожгли родную хату]] героя? В адаптации и за этим будет стоять его нынешний противник. Что, он тогда ничьих хат жечь не мог, поскольку по малолетству марал пеленки? Ничего, сделаем старше! Напали разбойники? Их послал злодей. Прохватил понос? Это злодей пытался отравить героя, даром что в оригинале виной всему была тропическая дизентерия. Если же в адаптации герой обнаружит, что в кране нет воды, значит… выпил злодей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И кстати, если создатели решат [[Убить в адаптации|грохнуть кого-то из выживших в первоисточнике]], эту грязную миссию снова возложат на плечи злодея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приём хорошо работает в приключенческом жанре. Например, если в оригинале антагонистов было много, и они не были связаны между собой, то, передав все их функции одному, создатели фильма делают конфликт острее (так как противник становится в разы злее и опаснее), да к тому же и экономят на актерах. Опять же, если в оригинале было как-то чересчур много совпадений и натяжек, объяснение всех сыплющихся на героев бед одной причиной может выглядеть [[Исправить в адаптации|логичнее]]. Однако в реалистических произведениях подобное решение, как правило, значительно упрощает произведение, низводя его до обычной истории противостояния героев со злодеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[На этот раз не я]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
{{youtube|BH9E5POilZQ|Моргана родила часовню — теперь и в музыке!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Волку Фенриру в адаптациях скандинавских мифов часто приписывается, помимо всего прочего, [[Краденое Солнце|съедение Луны и Солнца]]. На самом деле за небесными светилами гоняются два совершенно других волка — Сколль и Хати (вариант: Скелль и Гети). Причём гоняются ещё с тех времён, когда никакого Фенрира и в проекте-то не было.&lt;br /&gt;
* Главные злодеи Артурианы — колдунья Моргана и рыцарь Мордред, её… племянник, и не более! В классической версии Артурианы Мордред был внебрачным сыном Артура и ''Моргаузы'', его ничем не примечательной сводной сестры. Но практически во всех адаптациях Мордред — сын Морганы, потому что [[Блестящий неканон|ну так же круче и драматичнее]], если главгерой переспал с главзлодейкой, а не с фоновой мебелью. Да и логично по-своему приписать Моргане «часовню» — что именно скверная мамочка воспитала Мордреда коварным злодеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* Буратино/Пиноккио. У Карло Коллоди бородатый кукольник, цыган Манджафоко, с которого списан Карабас — по сути, [[хороший парень]], просто очень вспыльчивый. Заставляя лезть Пиноккио в очаг, Маджафоко хотел припугнуть деревянного человечка, чтобы тот наконец взялся за ум (не вышло). Чтобы подобреть, ему достаточно хорошенько прочихаться — тогда он готов и барашка есть недожаренным, и пять золотых он даёт, потому что на самом деле пожалел деревянного человечка и хотел помочь. А во всех невзгодах Пиноккио виноват исключительно он сам. В адаптациях же колоритного бородача показывают совсем другим…&lt;br /&gt;
** А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» — чемпионом по разрушению часовен выступает Карабас-Барабас, противостоящий главному герою с самой завязки до самого финала. И наверняка он хотел пустить Буратино на дрова…&lt;br /&gt;
** Кукольный спектакль театра С. Образцова — необычный подход. Карабас-Барабас так и остался злодеем, но на этот раз выполняет функции [[дракон (персонаж)|дракона]] Тарабарского короля (в книге король только упоминался). А вот папа Карло стал главным угнетаемым пролетарием, который делает кукол для королевского кукольного театра, где всего один зритель — король. В общем, папу Карло угнетают власть имущие в лице Карабаса и короля.&lt;br /&gt;
** В диснеевском мультфильме 1940 г. и к злому кукольнику, и к Господинчику деревянного человечка заманивают кот и лис. В книге он безо всяких помощников успешно находил беды на свою деревянную задницу (в чем, собственно, и заключается мораль).&lt;br /&gt;
** В дилогии фильмов о Пиноккио 1990-х гг. Манджафоко (в фильме — Лоренцини) в исполнении Удо Кира мало что к своим куклам относится по-свински, так ещё и превращает детей в ослов вместо кучера Господинчика. [[Педаль в асфальт|И даже КИТ]], проглотивший Пиноккио и Джепетто — тоже превратившийся Лоренцини!&lt;br /&gt;
** А в мультфильме «Пиноккио и Император Ночи» кукольника зовут Паппетино, и он является слугой местного «сотоны» по имени Император Ночи. Таких закидонов не было даже у Лоренцини…&lt;br /&gt;
* Нередко при экранизациях, постановках и иных адаптациях произведений о [[Sherlock Holmes|Шерлоке Холмсе]] самым главным гадом стараются сделать профессора Мориарти. В каноне он появился в одном-единственном рассказе и для одной цели — убить Холмса, а до того про него никто ничего не слышал, хотя он вроде такой могущественный и совершил так много преступлений, вот авторы адаптаций и исправляют это.&lt;br /&gt;
** В советской экранизации он возглавлял шайку Мориарти-Моран-Милвертон — но последний, согласно рассказам, был сам по себе.&lt;br /&gt;
** В одном из английских сериалов Мориарти надоумил преступников к ограблению, которое было в рассказе «Союз рыжих». И т. д.&lt;br /&gt;
** [[Шерлок]] BBC: Мориарти играет для преступников ту же роль, что и Шерлок для полиции, и стоит за половиной, если не больше, разовых злодеев для каждой серии.&lt;br /&gt;
** А если созданы какие-либо кроссоверы или программы с задачами, где фигурируют Холмс и Ватсон, то половина (если не больше) злодейств будет совершено под руководством Мориарти. Пример тому — цикл детско-юношеских радиопередач 1990-х, где Холмс и Ватсон предлагали радиослушателям различные логические, математические и физические задачи.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — сэр Майкрофт Холмс в сцене казни:&amp;lt;br /&amp;gt;''— Что значит — «при чём тут Англия»?! Англия всегда «при чём»!''&lt;br /&gt;
* «Спящая красавица». В некоторых адаптациях колдунья, которая наложила проклятие на принцессу, подстроила, чтобы та уколола палец о веретено. А иногда ещё и мешает принцу пробираться через тернии.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars]]». Просто педаль в центр Галактики. В Сенате Республики разброд и шатания? Так это организовали ситхи, которые чуть ли не с руки многих сенаторов кормят. Пограничные территории переполнились кровью, ненавистью к центрам и сепаратистскими настроениями? Ну и это ситхи, конечно, им война нужна. Джедаи перестали созерцать будущее из-за пелены Тёмной стороны? И тут — кто бы мог подумать! — всё ситхи подстроили, а конкретно — Плэгас и Сидиус.&lt;br /&gt;
** В ряде источников есть намёки, что даже будущего Вейдера случайно создали тоже ситхи.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]» — педаль в Великую Силу, практически в прямом смысле. После игры складывается впечатление, что ВСЕ конфликты, сотрясающие галактику, происходит благодаря Силе и форсюзерам. И дело не столько в противостоянии светлых и тёмных, сколько в губительных свойствах самой Силы, которую главная злодейка попыталась выпилить именно поэтому.&lt;br /&gt;
*** А если смотреть на сюжет не глазами обиженной бабки или любителя анимешных моралей про то, что меня девушка бросила, надо устроить ядерную войну, чтобы больше никто никого не обманывал, все не так просто. Да, срутся и из-за Силы. Но и не только.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars: The Old Republic]]» — после того, как появился этот проект, внезапно выяснилось, что местный злодей — Император ситхов Вишейт — стоит едва ли не за всеми войнами последних столетий. По крайней мере, мандалорцы пошли войной на Республику благодаря ситхам, — раньше считалось, будто они сами так решили, — и Реван с Малаком перешли на Тёмную сторону не без помощи Вишейта, хотя согласно ранним источникам они вроде как тоже по своей воле это сделали.&lt;br /&gt;
*** Сами, но не без помощи. Просто поняли, что Республика с такой силищей не справится, и надо построить собственную империю. А падали очень долго, вплоть с того момента, как активно вмешались в войну, что было правильно, но мало совместимо с джедайскими ценностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир, [[Генрих VI]] и [[Ричард III]] — Уорвика и принца Эдварда, погибших в битве при Тьюксбери, убил лично Ричард. И короля Генриха VI — тоже он. И герцога Кларенса (которого убил Эдвард — утопил в бочке с вином). И своего брата Эдварда. И его детей. И свою жену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мюзиклы ====&lt;br /&gt;
* «Последнее испытание» — в мюзикле [[Злодей-протагонист|злодею-протагонисту]] Рейстлину прибавили интриганства (да, [[Педаль в пол|еще больше]]). Так, именно он, к удивлению Карамона, собирает армию для похода на Заман (в книге он сперва сопротивлялся этому решению, потому что не хотел идти по стопам [[Полное чудовище|Фистандантилуса]]). А Даламар оказывается его агентом, обманывавшим Конклав, чтобы отправить Крисанию в Истар (в книге Даламар только предупреждает, что какое бы решение ни принял Конклав, Рейстлин видит его насквозь, — в остальном же они сами себе злые Буратино). А одна из необузданных догадок (правда, опровергнутая создателями мюзикла) обвиняла Рейстлина даже… в [[Божественное вмешательство|разрушении Истара]].&lt;br /&gt;
** В книге, впрочем, эпизодов причастности Рейстлина ко всему подряд тоже немало. Например, в мюзикле в Истаре Карамон попадает в заточение случайно, а Рейстлин, отправив брата на арену, действительно помогает ему освободиться. В книге же Рейстлин успел через посредника купить Карамона, отправить тренироваться для арены, так еще и не только не помогал ему сбежать, но даже предупредил надзирателей накануне гибели Истара, что за этим пленником нужно следить получше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — [[субверсия]]. ''«Иуду убил я»''. Когда троп играется напрямую, то очерняет гада из первоисточника, прокуратор же Понтий Пилат, признаваясь в [[Награда, достойная предателя|«заказе»]] Иуды, из архетипичного [[Lawful Evil]] превращается в неоднозначного [[Антизлодей|антизлодея]].&lt;br /&gt;
* В одном из «творений» Симоны Вилар Ричард еще хуже, чем у Шекспира — по версии авторши, он, (будучи восьмилетним мальчиком, если учитывать хронологию) принял в битве при Уэйксфилде настолько активное участие, что именно его предательство оказалось причиной гибели его старшего брата Эдмунда, графа Ратленда. (На этом месте автор правки на всякий случай уточнила хронологию, написала на полях возмущенное примечание по этому поводу (хотя обычно такого себе не позволяет) и вернула книгу в библиотеку).&lt;br /&gt;
* В сказке Вильгельма Гауфа «Карлик Нос» колдунья Крейтервейс не вполне положительный персонаж, она превратила красавца Якоба в уродливого карлика, но тут это скорее [[оздоровительная порка]]: он смеялся над её внешностью и почувствовал себя в её шкуре. А вот в российском мультфильме она чистое зло — заставила парня с чистой душой помочь ей именно из-за его доброты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — экранизаций было немало, и зачастую троп используется.&lt;br /&gt;
** Во французской экранизации с Жаном Маре отсутствует книжный главгад Данглар. Главным гадом становится Фернан, который по книге был нужен Данглару лишь для того, чтобы не нести анонимку на почту лично и не подставляться в политическом деле. Причины? Просто Фернан претендует на женщину Эдмона Дантеса, и по привычке постановщиков приключенческих картин более существенен, чем простой карьерист Данглар. Плюс к тому Фернан, в отличие от [[Торгаш — это плохо|торгаша Данглара]], становится профессиональным военным, что позволяет завершить противостояние эффектным поединком на шпагах (в книге дуэль не состоялась; граф довёл Фернана до суицида, лишь назвав своё настоящее имя). &lt;br /&gt;
*** Кадруссу в этой экранизации тоже досталась часть отсутствующего Данглара. Здесь он не сосед, а сослуживец Дантеса и молчит о доносе не (с)только из страха впутаться в политическое дело, но и с целью занять место капитана на «Фараоне». &lt;br /&gt;
** В советском трёхсерийнике «Узник замка Иф» тот же Фернан, помимо остального, ещё и подсылает к графу наёмного убийцу.&lt;br /&gt;
*** В том же «Узнике замка Иф» существенно ужесточён образ Бенедетто&amp;lt;ref&amp;gt;Так же обстоит и в пьесе Марка Захарова (того самого), на которую опирался постановщик фильма. В пьесе Бенедетто — ещё и карикатурный урка, «[[криминальный сленг|ботающий по фене]]» (точнее, [[Я профессор, моя жена профессор...|всё время сбивающийся на феню]]) прямо в великосветских салонах. В книге Бенедетто не только выдаёт себя за князя Кавальканти (это во всех итерациях так), но и вполне усвоил себе культурные, светские манеры.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По книге он всего-то дал наводку на замок графа Кадруссу, чтобы избавиться от подлого шантажиста, а когда план не удался, завалил его скорее в панике. Так сказать, последний грех, чтобы ничто не мешало его новой жизни. В фильме же Бенедетто, уже получивший личину Кавальканти, не желает завязать с преступным прошлым, а самостоятельно идёт грабить дом своего благодетеля Монте-Кристо, [[Сиротинушка|попутно убивая своего приёмного отца Бертуччо]]. Брр, мерзопакость!&lt;br /&gt;
*** И снова «Узник замка Иф». Карконта подговаривает своего мужа завалить ювелира, после чего сама же убивает супруга. По книге Карконту успел застрелить умирающий ювелир.&lt;br /&gt;
** А вот в недурной, но весьма вольно следующей сюжету американской экранизации 2002 года сожжением часовен занялись все три основных врага Эдмона Дантеса.&lt;br /&gt;
*** Фернан не только принял участие в доносе на Эдмона, но и завёл близкое знакомство с Вильфором, которого инструктировал, как понадёжнее уничтожить врага. И здесь Фернан отправляет в каземат не мельком знакомого соперника на любовном фронте, а человека, который считал его своим лучшим другом. Годы спустя педаль уходит в пол: освоившись в высшем парижском обществе, Фернан проматывает состояние в казино, заводит дела с пиратами, демонстративно забивает на дела сына, регулярно изменяет Мерседес и не скрывает этого от неё, обманутых любовниц выставляет на посмешище, а их мужей хладнокровно убивает на спровоцированных дуэлях. В финале Фернан ещё и пытается пристрелить Мерседес. После этого даже верный подручный графа, до этого пытавшийся отговорить его от мести, упрашивает поскорее завалить гада — мол, даже покойный аббат Фариа это бы одобрил.&lt;br /&gt;
*** Вильфор сразу после известия о высадке Наполеона организовывает убийство своего отца, старого бонопартиста Нуартье. В книге он, напомним, хоть и не любил папашу, но всё же содержал старика, когда тот остался полностью парализованным. А кто исполнил заказ? Правильно, Фернан!&lt;br /&gt;
*** Данглар, помимо прочего, осуществил рейдерский захват фирмы Морреля, выкинув старика на улицу. Посредством этой же фирмы он пытается обчистить корабль, перевозящий золото Монте-Кристо, а заодно пытается обмануть сообщников. Как думаете, кто его сообщники? Естественно, Вильфор, давший наводку в обмен на 50 (!) процентов груза, и, естественно, Фернан, вдохновитель всего предприятия!&lt;br /&gt;
* В экранизациях «Трёх мушкетёров» — милое дело, чтобы хоть кто-нибудь из врагов повынимал шпагу хоть чуть больше раз и/или в более эпических моментах, чем в оригинале, может, [[два в одном и три в одном|заменяя при этом другого шпаговынимателя]]. Граф Рошфор, де Жюссак, а то и сама Миледи.&lt;br /&gt;
* «Волшебник страны Оз» Виктора Флеминга. Все опасности на пути Дороти и ее друзей подстроены Злой Ведьмой Запада из мести за раздавленную домом девочки сестру.&lt;br /&gt;
** «[[Волшебник Изумрудного города]]», 1994 г., реж. Павел Арсенов. И людоеда, и саблезубых тигров натравила на героев Бастинда (наш аналог Ведьмы Запада, если кто не знает). И тоже из мести за сестру. Как будто мало того, что в книге она натравила на них волков, пчел, ворон и Летучих Обезьян! Хотя в книге она принялась заниматься подобным лишь после того, как герои направились к ней с завоевательной миссией по заказу старого врага Гудвина…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Зеленый фургон» 1983 г. Почти за всю «мокруху» в пост-революционной Одессе ответственен бандит-одиночка Червень. Именно одиночка, а не главарь банды, как в книге и предыдущей экранизации! В книге поимка Червня — лишь одно из множества дел Володи Патрикеева. Также здесь Червень {{spoiler|застрелил трогательного, интеллигентного милиционера-рабочего Шестакова. Который в повести Козачинского и первой экранизации остался жив, только легко ранен, да и то не Червнем.}}&lt;br /&gt;
** В фильме 1959 года Червень тоже немало натворил — едва не застрелил Володю и его отца, ставших свидетелями ограбления, не раз потом противостоял Володе и пытался насильно жениться на его возлюбленной. Но в сравнении с Червнем из более позднего фильма он дилетант.&lt;br /&gt;
* [[Капитан «Пилигрима»]] — Негоро (и топор!). Негоро стал коком потому, что прежний кок не явился на «Пилигрим». А не явился кок на «Пилигрим» потому, что его хватил топором по черепу Негоро. И команду на дно пустил не кит, а тоже Негоро. И тоже тем же топором. Который потом подложил под компас. В первой советской экранизации топор был «виновен» лишь в том, что Негоро подложил его под компас (вместо бруска, как это было в книге).&lt;br /&gt;
* Фильм «Смелые люди» снят по оригинальному сценарию, адаптацией не является, но под троп попадает. [[Самоуверенный мерзавчик|Тренер конного завода Белецкий]] издевается над лошадьми, сплетничает, бракует коня Буяна, пытается войти в доверие к старшему тренеру, соперничает с главным героем на скачках, ухлёстывает за его возлюбленной, устраивает пожар с целью мести… пока всё логично? А после начала войны он оказывается немецким шпионом Фуксом.&lt;br /&gt;
* «Снежная королева» (СССР, 1966 г.). Один из злодеев — Советник. Половина злоключений Герды — его рук дело. Мотивация — бизнес, выполнение просьбы одного из главных бизнес-партнеров, т. е. Снежной Королевы, и личная обида. В сказке его не было, он появился позднее — в пьесе Е. Шварца.&lt;br /&gt;
* Советско-польский «Путешествие пана Кляксы» по мотивам сказок Я. Бджехвы. Главгад — кибернетический тиран Великий Электроник, а его дракон — полковник А. Бомбель. В одноименной книге эти злодеи отсутствовали как таковые.&lt;br /&gt;
** Вернее, был Бомбель (он же Волдырь), а вместо Электроника одну гадость (сделал из Петрика автомат для приклеивания марок) сотворил правитель Патентонии президент Гроссмеханик. Тут он разделён на двух персонажей — Гроссмеханика (добро) и Электроника (зло). И опять же он сделал только это.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» Бондарчука: в экранизации Гая Гаала убивает не случайный уголовник, офигевший от лучевого удара, а ротмистр Чачу — тот самый, который раньше чуть не убил главного героя Максима. Любопытно, что в фильме [[Коронная смерть|смертельно раненый Гай]] [[Из последних сил|убивает Чачу, спасая Мака]]; а в книге Чачу — [[кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
* «[[Тарас Бульба]]» — поход запорожцев на Польшу начинается после того, как поляки не только захватили Гетьманщину, но и… убили жену Тараса и уничтожили его полк. По книге Тарас сохраняет полк, что и объясняет его статус до самого финала, а о судьбе жены вообще ничего не известно. К слову, режиссёр, при всём к нему уважении, в этом моменте слажал: запорожцы [[Ангст? Какой ангст?|как-то вяло реагируют на известие о том, что уничтожен полк стоящего тут же товарища и на тело его жены]], а ругаться начинают лишь после того, как узнают об аренде христианских церквей (как по книге).&lt;br /&gt;
* «Сердца трёх» — во время погони нефть поджигает Торрес. В книге это сделал беглый пеон, прибившийся к героям, притом сперва хотел чисто из вредности.&lt;br /&gt;
* «Мушкетёры двадцать лет спустя» — Мордаунт, причём педаль проваливается сквозь земную мантию, не встречая сопротивления. По сравнению с ним все англичане, Жюссак и Мазарини превращаются в бессмысленную массовку, а фильм, начинавшийся вполне неплохо — в [[вопиющий неканон]]. А учитывая, что в силу своего разбушевавшегося [[Кармический Гудини|кармического гудинизма]], парень дожил до событий &amp;lt;s&amp;gt;«10 лет спустя»&amp;lt;/s&amp;gt; «Тайны королевы Анны», этот фильм стал уже не просто вопиющим неканоном, а настоящим наглядным пособием, как не надо делать. Пока не вышел следующий, [[Что за фигня, автор?|«Возвращение мушкетёров»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» Тима Бёртона — Джокер. Фанаты комиксов были весьма недовольны тем, что в фильме родителей Брюса Уэйна '''тоже он'''. Еще в бытность свою Джеком Напье. В комиксах это сделал бандит Джо Чилл. Хотя и версия с Чиллом давно самой [[Вселенная DC|DCU]] признана неканоном: Бэтмен так и не узнал, кто убил его родителей. А о прошлом Джокера ничего не известно, иначе это не Джокер!&lt;br /&gt;
** Версия с Джо Чиллом то канон, то нет, в зависимости от ребута и вселенной. Но только в этом фильме Джокер прикладывает руку к убийству Уэйнов.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Красная Королева рубит головы не по-детски, к тому же повелела Бармаглоту заживо сжечь многих друзей Шляпника. И это не говоря уже о злодеяниях ее любовника Валета, вся вина которого у Кэрролла состояла в том, что он «был всех умней и семь кренделей уволок», да и это не было доказано.&lt;br /&gt;
* «Бункер» — по мнению ефрейтора Гитлера, это Фегеляйн. А это мнение в этом бункере — таки руководящее.&lt;br /&gt;
* «Бродяга Кэнсин» 2012 года выпуска — мистер Канрю. В оригинальных манге и аниме, посвященным жизни ГГ в Токио, он был лишь сквозным персонажем, этаким промежуточным боссом, с которым Кэнсину и Ко пришлось столкнутся, ибо посвящены в оригинале ему только четыре серии аниме. Что же касается экранизации, то здесь он — файнал-босс, который, впрочем, намного уступает в харизме двум менее значимым злодеям — маньяку Дзиньэ и псих-наемнику Гэйну.&lt;br /&gt;
* «Хижина дяди Тома» 1965 года. В книге Саймон Легри был [[садист]]ом, [[промискуитет|развратником]], [[Гнусный алкаш|алкоголиком]] и, да, убийцей. Он иногда [[полное чудовище|сжигал рабов заживо]] и именно он забил до смерти дядю Тома. Однако в книге не он, а работорговец Гейли купил дядю Тома и служанку Элизу с ребенком. Когда Элиза, вместе с сыном спасаясь от рабства, вынуждена была бежать по вскрывающемуся льду реки, Легри не обстреливал её с берега (и вообще никто не обстреливал). Легри в книге купил дядю Тома после гибели его доброго хозяина Сен-Клера, который получил ножевое ранение, разнимая драку, но не застреливал Сен-Клера, чтобы завладеть его рабами и дядей Томом персонально. Нетрудно догадаться, что все это он делает в фильме, да еще и убивает рабыню Касси, которая в книге сама его доконала и благополучно смылась навстречу свободе. Автор статьи был даже удивлен, что [[Сарказм|Авраама Линкольна в начале фильма застрелил не Легри]].&lt;br /&gt;
* «Беовульф» Роберта Земекиса. Оказывается, мамаша Гренделя породила не только Гренделя, но и дракона, погубившего, в конце концов, Беовульфа.&lt;br /&gt;
* «Спартак» 1960 года. Мало того, что основной противник Спартака, римский консул Марк Лициний Красс, лично приказывает распять героя в финале, так ещё и в завязке фильма именно он заказывает '''смертельные''' игры гладиаторов, на которых Спартаку и его товарищам приказано убивать друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Трилогия «Хоббит»]] Питера Джексона — педаль в пол. В книге орки Больг и Азог едва упоминались, причем Азог был уже давно убит. В фильме оба не только живы, но и гоняют героев на протяжении всех трех фильмов, оставив гоблинам только сцену в пещере. Вдобавок, за всеми бедами стоит Саурон.&lt;br /&gt;
** Намноооого менее известный пример, но всё же. В аудиопостановке с песнями Сергея Рыбалки козни гномам и хоббиту строит паук, опять-таки по приказу Саурона. Паук и ставит указатель «Харчевня Весёлые Тролли», и подговаривает сородичей в лесу… А Саурон перед Битвой Пяти Воинств [[вместе мы сможем править Галактикой|соблазняет Гэндальфа принять его сторону]] под предлогом, что добра и зла нет, и «добрые» народы тоже жадны до золота.&lt;br /&gt;
* [[LotR/Фильм|«Властелин колец»]] — Саруман поднял снежную бурю, которая помешала Братству пройти через перевал Карадраса. В книге он был ни при чем, просто у самой горы «скверный характер».&lt;br /&gt;
** Однако в книге Боромир предполагает, что бурю мог подстроить Враг. Гэндальф этого не подтверждает напрямую, но и не отрицает подобной возможности. В отличие от критичного Гимли.&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака Титанов]]» — генерал Кубал (аналог Шадиса) здесь воплощает собой абсолютное зло. Оказывается, это он превратился в Колосса, пробил стену и впустил титанов в Момзен. Зачем? Во славу теряющего почву под ногами короля, конечно!&lt;br /&gt;
* «Хроники Нарнии: Покоритель Зари». В книге герои на короткое время попали в чёрное облако, окружавшее Остров Тьмы, на котором материализовывались ночные кошмары, и, натерпевшись немного страху, благополучно из него выбрались. В фильме чёрное облако странствует по океану, терроризируя жителей островов, и нападение морского змея тоже вызвано им. И даже работорговцы похищают людей не ради наживы, а чтобы принести в жертву чёрному облаку.&lt;br /&gt;
** Да и Белая Колдунья в киносерии никак не уймется. Собственно её душа сидит внутри облака.&lt;br /&gt;
* «Белый клык» Лючио Фульчи. За всеми, абсолютно за всеми безобразиями, творящимися в фильме, стоит Красавчик Смит.&lt;br /&gt;
** И продолжает безобразничать в продолжении «Возвращение Белого Клыка».&lt;br /&gt;
** В нашем «Белом клыке» 1946 года у Красавчика размах поменьше, но он все-таки заменяет и Джима Холла, который хотел отомстить семье Скоттов в оригинале.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: первый класс» — если в комиксах Себастьян Шоу был просто злодеем, возглавлявшим тайную антимутантскую «масонскую ложу», то здесь он ещё и тот самый нацист, убивший мать Магнето.&lt;br /&gt;
** На Магнето в фильмах тоже повесили много часовен. А в комиксах это вовсе не он покалечил Чарльза Ксавье(это сделал Амаль «Теневой Король» Фарук). И всадником Апокалипсиса он не был. Да и к пробуждению Темного Феникса тоже отношения не имеет.&lt;br /&gt;
* «Книга джунглей» 2016 года — Акелу убил Шерхан.&lt;br /&gt;
* [[John Carter|«Джон Картер»]] 2012 года: очевидно, авторы решили, что современный зритель не поймёт, если главный герой соберёт стотысячную армию [[Космические орки|орков]] и разрушит город Зодангу [[Чего не сделаешь ради любви|всего лишь ради спасения]] [[Дева в беде|любимой принцессы]], которую насильно хотели выдать замуж. Поэтому Зоданга здесь ещё и ответственен за превращение Марса в умирающую планету, а ещё из него сделали чудовищный [[Шизотех|шагающий город]]! А за всем происходящим, оказывается, стояли белые жрецы, которые здесь [[достаточно развитые инопланетяне]], которые вертят судьбами планет и цивилизаций как хотят; они же к концу отправляют Джона обратно на Землю. (В книге они были одной из марсианских рас и, хоть они и считали себя богами по отношению к другим расам, их самих терроризировали чёрные пираты.)&lt;br /&gt;
* «Мстители: Эра Альтрона» — злодею Улиссу Кло руку оторвал Альтрон. В комиксах Кло потерял руку во время битвы с Чёрной Пантерой.&lt;br /&gt;
* [[V for Vendetta (movie)]] — в графическом романе… загибаем пальцы: {{spoiler|Гордона Дитриха убрал Алистер Харпер (долгая история), канцлера Сьюзена/Сатлера — [[Сломленная птица|Розмари Алмонд]] (ещё более долгая история), наконец, самого V — [[Героический антагонист|инспектор Эрик Финч]]}}. В экранизации же — Криди, Криди и ещё раз Криди. Разгадка: в первых двух случаях — [[проблема Тома Бомбадила]], в случае {{spoiler|Финча}} — [[героизм в адаптации]].&lt;br /&gt;
* «Королева Марго» — здесь убийцу к Адмиралу Колиньи подослала Королева-Мать, а не Карл IX.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]» (1983): на грани [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]. Стэплтон убил ещё и {{spoiler|[[Убить в адаптации|Лору]], [[Не оставлять свидетелей|пока она не сдала его Холмсу]]}}. И [[Ай, молодца, злодей!|глупо подставился]] в итоге.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир|Цвет волшебства]] — Траймон здесь злодействует больше, чем в книге. Например, он не убивал Архканцлера (хотя пытался), а другой маг угробил себя сам, со страху заперевшись в бункере без доступа воздуха.&lt;br /&gt;
* «Алита: Боевой ангел». Вектор объединил в себе всё злодейство города, и получилась странная ситуация, при которой он платит охотникам за головами, чтобы они охотились за головами его же бандитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Путешествия Гулливера» 1996 года: обиженный придворный карлик великанов сам насылает на Гулливера ос (в книге карлик и осы — независимые опасности). Вообще-то в книге он на Гулливера мух натравливал. Хотя вещи похуже тоже делал, к примеру пытался утопить Гулливера в ледяных сливках и трусил возле него яблоню.&lt;br /&gt;
** Явно позаимствовано из более раннего мультфильма, где карлик натравил на Гулливера свою ручную обезьяну (в книге обезьяна взялась неизвестно откуда).&lt;br /&gt;
** Там же есть смешение уже не столько разных персонажей, сколько разных дел: по книге лапутяне с одной стороны не обращают внимание на своих жён, вынуждая тех сбегать на землю и изменять им, с другой стороны, воюют с восстающими земными владениями; здесь же лапутский раджа воюет именно со сбежавшей на землю женой.&lt;br /&gt;
* Петир Бейлиш в «Игре престолов». Мало ему было перешедших из книг злодеяний, так он [[Вопиющий неканон|отдал Сансу на поругание Болтонам]]… (В книге он тоже отдал им на поругание невинную девушку, но это была Джейни Пуль, дочь старковского стюарда, которую Петир пытками заставил играть роль '''Арьи''' Старк.)&lt;br /&gt;
** А Янос Слинт не только руководит избиением младенцев, но и лично убивает Барру. А после отправки на Стену оказывается [[Подлый трус|карикатурным трусишкой]].&lt;br /&gt;
** Мерин Трант оказывается не только садистом (как в книге), но и [[педофил]]ом.&lt;br /&gt;
** Упоминается, что Григор Клиган убил обоих детей Элии Мартелл, однако в книгах Григор убил только Эйгона, а девочку Рейнис жестоко убил Амори Лорх. Не сказать, что данное изменение делает Клигана чудовищнее (потому что [[Полное чудовище|хуже и так уже некуда]]), однако это делает сира Амори менее злодейским в адаптации.&lt;br /&gt;
* «Сибирочка» Владимира Грамматикова — в сериале приемного дедушку девочки убили бандиты во главе с Зубом, тогда как в книге дед умер в лесу естественной смертью — старенький был. Также именно Зуб стоял за обманом князя, вокруг которого вертится весь сюжет, и убил мужа антагонистки Анны Вихровой (в книге он умер от чахотки).&lt;br /&gt;
* [[Gotham]] — в смерти родителей Брюса Уэйна оказывается виноват Хьюго Стрейндж. Он же стоит за генезисом немалой части знаменитых злодеев Готэма.&lt;br /&gt;
* Flash — во всём виноват взрыв реактора. А устроил его профессор Зум. Хотя хронология сериала заведомо отличается. Вполне возможно, что оригинал был более похож на комиксы правда мы этого не узнаем, так как Тоун уже мёртв (причём дважды).&lt;br /&gt;
* В японском сериале «Игра лжецов» главзлодей первого сезона Йокоя, оказывается, был владельцем той самой корпорации, которая сгубила маму главного героя. В манге Йокоя является школьником (да, умным и хитрым, но не [[Полное чудовище|полным чудовищем]]), а корпорация только вскользь упоминается пару раз.&lt;br /&gt;
* Сериал «[[A Series of Unfortunate events|Тридцать три несчастья]]» — поскольку зловещую труппу Графа Олафа превратили в сборище [[Тупой приспешник|наивных]] [[Злодей-недотепа|недотёп]], отдуваться за все злодейства приходится Олафу. И он, надо отдать ему должное, стал даже ожесточённее, чем в книге. Например, велит одному из своих приспешников [[Не щадить детей|сбросить с башни малышку Солнышко]], несмотря на то, что дети выполнили все его требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевские экранизации (там ведь должен быть характерный яркий злодей!):&lt;br /&gt;
** «[[Золушка]]» — злая мачеха запирает Золушку, дабы ей не примерили туфельку. Правда, подобный ход ещё Е.Шварц использовал.&lt;br /&gt;
*** Она же в сиквеле «Злые чары», используя отобранную у Феи Крёстной палочку, о-о-очень активно вмешивается в привычный ход истории и под конец даже пытается убить падчерицу.&lt;br /&gt;
** «[[Аладдин]]» — в сказке охотящийся за лампой колдун и визирь, стремящийся женить сына на дочери Султана — разные персонажи (к тому же визирь даже не злодей, просто конкурент). Здесь же колдун Джафар заодно и служит визирем, [[серый кардинал|манипулируя Султаном]], и сам стремится жениться на принцессе.&lt;br /&gt;
*** На самом деле этого Джафара скопировали с похожего персонажа из фильма «Багдадский вор».&lt;br /&gt;
** «[[The Hunchback of Notre Dame|Горбун из Нотр-Дама]]» — в книге Фролло был просто интриганом, лишь подталкивающим события. Здесь он — судья, отдающий приказы, ответственный за угнетение цыган, за разгон Двора Чудес, за смерть родителей Квазимодо, и почти буквально воплощает название тропа, штурмуя Собор (в книге Собор штурмовали воры Двора Чудес, чтобы спасти Эсмеральду, но Квазимодо по глухоте подумал, что они хотят похитить её, и отбивался).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, угнетение цыган и разгон Двора Чудес ему приписывают и в театральных постановках.&lt;br /&gt;
** «[[Русалочка]]» — морская ведьма. В оригинале простая торговка, почестнее большинства человеческих бизнесов насчет побочных эффектов. Цены только высоковаты бывают. В мультфильме она пытается отбить у Ариель принца. Да и в полипы она русалок в оригинальной сказке не превращала — они там просто так росли возле её костяного дворца, как охранная система.&lt;br /&gt;
** «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — [[никто не любит Аида|Аид]] стоит и за нападением змей на юного Геракла, и за всеми чудовищами, которых он побеждает в ходе своих подвигов. Гера? Она же тут его любящая мама!&lt;br /&gt;
*** А ближе к концу Аид пробует захватить Олимп, натравив на него титанов. Это тех самых титанов, глава которых Кронос когда-то проглотил заживо самого Аида? Да, очень дальновидно.&lt;br /&gt;
** «Приключения Икабода и мистера Тоуда» — сегмент по «Ветру в ивах», троп используется заодно, чтобы обелить протагониста: в оригинале мистер Тоуд в экзальтическом забытьи угоняет машину обычных людей, за это его сажают в тюрьму (большую часть лет накинув за оскорбление полисмена), а в это время хорьки, горностаи и ласки занимают его поместье; здесь же Тоуд хочет честно купить машину этих самых хорьков и по глупости отдаёт им за это всё поместье, а свидетель сделки-бармен (оказавшийся главарём хорьков) в суде клевещет, что Тоуд пытался продать ему угнанную машину. Встречается там и положительный вариант тропа: если в оригинале Тоуду помогает сбежать дочка тюремщика, то здесь — лошадь (у которой в книге была бессловесная роль). А вот с «Сонной лощиной» там [[инверсия]]: в оригинале намекалось, что соперник Икабода, рассказавший историю о Всаднике без головы, сам в этого всадника и переоделся, здесь же, хоть он и рассказывает историю, этого намёка не даётся.&lt;br /&gt;
*** Хотя лошадь Всадника по форме похожа на лошадь Боунса.&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — во всех бедах главных героев, императорской семьи Романовых и вообще всей России, оказывается, виноват Григорий Распутин, который по этой версии оказывается злым колдуном, продавшим душу дьяволу. Ах да, и революция — тоже его рук дело! Нет, не революция в целом, а конкретно штурм Зимнего, [[Не в ладах с историей|чтобы завалить давно уже отрёкшегося и сосланного императора]]! Распутина убили ещё до отречения императора? Нет, не слышали.&lt;br /&gt;
* Советский цикл «[[The Jungle Book|Маугли]]». В книге молодые волки, недовольные застоем в верхах (про который им доходчиво объяснил один хромой тигр), вывели Акелу на недозагнанного оленя. В мультфильме этот момент несколько замылен, и чтобы раскрыть причастность Шер-Хана, показали, что это он подстроил промах Акелы на охоте.&lt;br /&gt;
* «Легенды ночных стражей». В фильме клан Чистых владеет каньоном Сант-Эголиус. В книгах бандиты из Сант-Эголиуса и Чистые — две разные группировки.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Тут, без сомнения, [[аргумент мультиверса|альтернативная вселенная]], и все события «Краба с золотыми клешнями», «Тайны „[[Романтика парусов|Единорога]]“» и «Сокровища [[Пират|Красного Рэкхема]]» развивались немного не так, как в оригинальных комиксах. Иван Иванович Захарьин («Сахарин») в комиксах и каноничном мультсериале 1990-х был не то чтобы злодеем, просто запутавшимся человеком, а основные гадства брали на себя два матёрых бандита — братья Максим и Густав Луазо. Здесь же братья Луазо в сюжете вообще не появляются, а за все гадства ответственен Захарьин. Ему и инфернальных манер добавили, {{spoiler|и потомком — и чуть ли не реинкарнацией — Красного Рэкхема он оказался}}, и замок Муленсар купил именно он, и Алан Томпсон ему подчиняется. А значит, Захарьин в этой вселенной состоит в международной мафии [[Криминальный барон|Роберто Растапопулоса]], ведь Томпсон во всех вариантах тинтинверса — приспешник этого [[Зловещий иностранец|коварного грека]].&lt;br /&gt;
** В сиквелах С. Спилберг, С. Моффат, Э. Райт, П. Джексон и К. Кеннеди намеревались представить зрителю и самого Растапопулоса (уже знакомого Тинтину по предыдущим делам) и вложить ему в уста что-нибудь вроде «Да, Сахарин работал на меня, наглый ты мальчишка!». Но сборы «Тайны „Единорога“» не оправдали надежд, и съемки сиквелов были отложены на неопределённый срок. К тому же Джексона очень отвлекла работа над кинотрилогией «Хоббит».&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная DC|Лига Справедливости]]: Кризис двух миров»: в мультфильме план по уничтожению параллельных Вселенных ([[Педаль в пол|причём ''всех'' параллельных Вселенных]]) принадлежит [[Умник|Оулмэну]], который здесь [[апокалиптический маньяк]] «просто потому, что может». В комиксе-первоисточнике он, конечно, тоже злодей… но Вселенные собирался уничтожать [[За всем стоял пёс|всё-таки]] [[Киборг|Брэйниак]].&lt;br /&gt;
* «[[Карлик Нос]]» от студии Мельница. Конечно, колдунья Крейтервейс и в книге была малоприятным персонажем с отталкивающей внешностью. Но [[неадекватное возмездие]] Якобу она устроила за то, что тот посмеялся над её уродством и ругал её, за то, что она критикует товар его матери, больше в книге она его никак не преследует. В этой адаптации это настоящая тёмная властительница, вредит она герою с начала до конца из-за своей злобы, сам же мальчик сильно подобрел и ничего плохого колдунье не делал.&lt;br /&gt;
* «Сказ о Петре и Февронии». Всё, чем был грешен Змей в оригинальной древнерусской «Повести…» о заглавных персонажах — [[Инкубы и суккубы|ходил в гости к жене старшего брата Петра под видом её мужа]]. Ну и обдал своего победителя ядовитой кровью напоследок… В фильме это коварный чародей, стоящий за всеми несчастьями княжества, сводящий в могилу старшего брата Петра, настраивающий бояр против Февронии и добивающийся хитрыми интригами изгнания княжеской четы — после чего захватывающий власть и устраивающий в Муроме «реакцию поганьску», скидывая со звонниц колокола и водружая посреди города идолище (авторы что-то где-то слышали про крещение Мурома силой аж накануне [[Ордынское иго|монгольского нашествия]].&lt;br /&gt;
* «Архангельские новеллы» (1986) — героический вариант. У Писахова Сеня Малина к сбору урожая с апельсина Перепилиху не привлекал — но баба она и в оригинале была колоритная, так что ей и здесь немного прибавили экранного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Озпин же! Крутой король, который [[Спаситель-разрушитель|случайно]] помял Вакуо? Он. Замкнутый старик, создавший силы дев? Он. Создатель Академий Охотников? Он. Создатель Анимагов? Он. Окончательно довёл Салем до психушки и желания обрушить ад на мир? Тоже Он…&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 дней» (Австралия) — лорд Мэйз, с которым спорил Фогг, послал Фикса, и последний строил путешественникам козни всю дорогу. В книге участники клуба, заключившие пари, просто сидели и ждали, а Фикс преследовал Фогга по ложному подозрению в краже большой суммы, и большая часть преград от Фикса не зависела.&lt;br /&gt;
** В испанско-японском фурри-мультсериале Фикс (тут его зовут Дикс) не злодей, а просто полицейский, как и в книге. Но лорд (тут его зовут Салливан) всё равно злодей и подсылает к Фоггу наёмника по кличке Трансфер, чтобы помешать ему.&lt;br /&gt;
* Мини-мультсериал Д. Черкасского «[[Чуковский|Доктор Айболит]]» — разные сказки объединены, и Бармалей и приказывает Крокодилу [[краденое Солнце|проглотить Солнце]], и вызывает Таракана, и зверей в Африке он тоже заразил болезнями через отравленную газировку. Есть, правда, и положительная сторона: именно пираты Бармалея ставят спектакль «Муха-Цокотуха» (но это всего лишь часть хитрого плана с вышеуказанной газировкой).&lt;br /&gt;
** Зато «Приключения капитана Врунгеля» от того же режиссёра — редчайший случай, когда адаптация не только не попадает под троп, но и исправляет соответствующие минусы оригинала. Да, почти все проблемы яхты «Беда» и её экипажа в мультсериале созданы итальянской (или итало-английской?) мафией, но у мафиози есть вполне логичная мотивация — возвращение статуи Венеры. А вот книжный главгад, японский адмирал Кусаки, преследовал команду и даже выдавал себя за Врунгеля по совершенно неясным причинам. Не считать же внятным объяснением его ахинею, что Врунгель должен был убить никому не мешавшего кашалота? Правда, в конце своей тирады Кусаки проговорился, что хочет попросту отжать «Беду», но после первой неудачи погоня за главным героем по всему миру уже какой-то навязчивой идеей попахивает.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна». Оказывается, «Альбатрос» — не дело рук Робура, и город Штальштадт построен вовсе не профессором Шульце. Это всё работа индийского капитана-антизлодея Немо…&lt;br /&gt;
* «Приключения Конана-Варвара» — в сюжетах по крайней мере некоторых серий узнаются оригинальные книги и рассказы о Конане. С тем различием, что местные злодеи не самостоятельные Гады, а обязательно либо работают либо просто сотрудничают с ГлавГадом шоу Рат-Амоном&lt;br /&gt;
* [[Samurai Jack]]: в пятой части доходчиво объяснили что проклятый колодец башни Озрика из серии о слепых лучниках тоже сотворил Аку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комикс Почтенного Стирпайка по мотивам «[[Обитаемый остров|Обитаемого острова]]»: как и в экранизации, Гая Гаала убивает не безымянный хонтиец, а ротмистр Чачу. В отличие от фильма, в комиксе самого Чачу убивает не Гай, а Мак, мстя за Гая: «Ротмистр, а у тебя патроны кончились… Теперь я».&lt;br /&gt;
** Честно говоря, автора тоже можно понять. Многие хотели бы, чтобы Мак в конце концов прибил ротмистра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Принцы-лебеди». Здесь ведьма-мачеха не ограничилась лишь превращением братьев Элизы в лебедей. Она вместе с матерью (тоже злой волшебницей) ещё и подставила повзрослевшую падчерицу, чтобы ту обвинили в колдовстве и сожгли на костре. Между тем, в сказке братьев Гримм (по которой и сняли аниме) девушку оклеветала [[Злая королева|злобная мамаша]] короля, а в версии Андерсена — [[Пастырь недобрый|не в меру ретивый]] архиепископ.&lt;br /&gt;
* «Навсикая из Долины Ветров». В аниме разрушением часовен занимается персонаж, который в манге вообще был положительным — принцесса Кушана. Она аннексирует Долину Ветров (в манге Долина Ветров изначально входит в состав Тольмекии), пытается оживить Титана (в манге это делает сама Навсикая и древним злом Титан там не является) и даже убивает отца Навсикаи (умер своей смертью). Ну и стремится выжечь Лес, да.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|«Pokemon»]] — внезапно преступник в качестве потерпевшего, глава «Ракетной банды» страдает от героев. Эш со товарищи то и дело портит все его планы. начиная от преступных (ну, тут ракетчики сами виноваты) и до вполне легальных (вроде парка гиганских покемонов-роботов, куда героев выкинуло после кораблекрушения).&lt;br /&gt;
* [[Code: Breaker]] — забавная [[инверсия]]. Главный герой манги — Огами Рэй — является [[Вигилант|Крушителем]] — человеком, который убивает преступников. Работа неофициальная, но сам герой работает на правительство, так что его деятельность законна. В ходе развития сюжета на героя то и дело обрушиваются различного рода противники, обладающие неистребимым желанием убить его. В 80 % случаях эти люди когда-то потеряли любимых/родственников/[[Пнуть собаку|собачку]], которых убил Огами. Поначалу это было подано так, что и так лютый антигерой-протагонист стал выглядеть еще хуже, но потом ситуация [[Бафос-нежданчик|стала унылой, поскольку вся мотивация антагонистов только в этом и состояла]].&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — во всем виноваты мазон. Воспитательница в приюте организует [[буллинг]] Маю? Она не [[педагог-садист]], выплескивающий на детей свои личные комплексы, она — скрытая мазон. Юра погибла из-за [[Судный день|глобальной ядерной войны]] и вспышки [[Мутант|мутаций]] среди [[Растение-людоед|растений]]? Это не [[зеленая басня]], это все подстроили мазон, по причинам «[[Зло ради самого зла|а вот надо!]]»… Проще сказать, где инопланетяне ''не'' замешаны: в [[Мир-помойка|происходящем на Земле]], в смерти матери Тадаши (и то [[штаны Арагорна]]: откуда-то же они об этом знали) и в том, что кошка бросила котят ([[шутки ради]] можно сказать, что тоже штаны Арагорна: мало ли, может, мать Ми-куна тоже ранила мазонская шпионка — полезла куда-то не туда, или просто дюже царапалась, — но это все-таки маловероятно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — мало было злодеяний у Эредина, так ему ещё смерть короля Оберона приписали! В оригинальной саге Эредин только удивился смерти правителя, про какую-либо причастность ничего не сказано. За исключением того, что именно Эредин подал Оберону злосчастный афродизиак, от которого тот и скончался. Убийство ненамеренное, но всё же!&lt;br /&gt;
** «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — ещё одна игра по вселенной «[[Ведьмак]]а», действие которой происходит во время Второй Северной войны (то есть — именно во время действия большей части книг). Отряд Мэвы, королевы Лирии и Ривии в ходе задания «Цена желаний» натыкается в заброшенном имении на мага и сражаются с ним. Победив чародея, Мэва находит подписанный кровью договор некоего Амадея Риттерхофа, в котором говорится, что в обмен на помощь в изучении магических арканов он закладывает свою душу, но выплатит долг лишь «тогда, когда над Ривией ночью взойдет солнце». Таким образом, подразумевается, что Вторая Северная война (в ходе которой в Ривию в одну из ночей вторглись нильфгаардские войска, с солнцем на знамёнах) начинается, в том числе, и по воле [[Ведьмак 3|Гюнтера о’Дима]], который, очевидно, и является контрагентом по этому договору.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], DLC «Dead Money» — Кристин считает, что Элайджа виноват во всех бедах, которые случились с ней: разлука с Вероникой, операция на мозге, из-за которой она не может ни читать, ни писать, а также удаление голосовых связок. Однако тут не всё так просто: хотя к тому, что девушки не вместе, Элайджа и в самом деле приложил руку, но в мозгах у Кристин покопались чокнутые учёные с Большой Горы, а за потерю её голоса отвечает Дин Домино. Так что это не совсем то.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] [[Neverwinter Nights 2|2]] — да-да, Король Теней. И &amp;lt;s&amp;gt;часовню&amp;lt;/s&amp;gt; деревню в первый раз тоже он. И мать главного героя. И даже тот самый осколок.&lt;br /&gt;
* Blood Will Tell — игра на основе манги и аниме [[Dororo]]. В этой адаптации девушку Мио похищает не кто иной как брат главного героя Тахомару, с целью заманить Хяккимару в ловушку. Хотя в оригинале они к тому времени ещё даже не встретились.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в оригинале Мио была убита обычными солдатами, а здесь это сделал один из демонов, за которыми охотится Хяккимару.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — согласно новелле «Martyr», Чёрный Обелиск попал на Землю как тот самый метеорит, что убил динозавров 60 миллионов лет назад. И, что характерно, нашли его в заливе близ краттера Чиксулуб, который тот самый метеорит после себя и оставил.&lt;br /&gt;
** Если верить словам Даника из 3-ей части, Чёрный Обелиск также воздействовал на эволюционные процессы органической жизни на Земле, косвенно породив человечество в текущем его виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%B0&amp;diff=266740</id>
		<title>Смена жанра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D1%80%D0%B0&amp;diff=266740"/>
		<updated>2024-12-16T13:24:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Смена жанра''' — явление, когда [[экранизация]] или [[сиквел]] (или любое другое ответвление) резко меняют [[жанр]] по сравнению с оригиналом или предыдущей частью. Например, книга была [[детектив]]ом — а по ней сняли [[боевик]]. Или первый фильм был [[комедия|комедией]], а в продолжении режиссёр решил [[отрастить бороду]] и сделал [[драма|драму]]. Бывает даже внутри одного и того же произведения, которое вполне может начаться одним жанром, а к финалу перерасти в другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Само по себе явление не хорошо и не плохо — всё зависит от каждого индивидуального случая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[Темнее и острее]]/[[Светлее и мягче]] и [[Отрастить бороду]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Поэзия]] ===&lt;br /&gt;
* М.Ю. Лермонтов «Валерик» (ударение на последний слог!) - начинается как типичное любовное послание (еще и с явными отсылками к письму Татьяны Онегину), но затем переходит в [[батальное гуро]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]». Первые пять книг — детское [[фэнтези]]. Шестая книга, где происходит вторжение инопланетян, приобретает черты космической [[фантастика|фантастики]].&lt;br /&gt;
** Ну вообще-то уже в четвёртой книге появляются кони-роботы, а в пятой действует ОБЧР, при этом магия и в шестой никуда не девается. Так что вся трилогия про Энни — это science fantasy.&lt;br /&gt;
* «Солярис» Станислава Лема начинался как классический детектив на тему убийства в запертой комнате. Когда автор зашёл в тупик сюжета (роман публиковался в журнале по мере написания), он решил описать место действия поподробнее. Получилась классика философской фантастики.&lt;br /&gt;
* Классик экспрессионизма Густав Майринк часто менял жанр внутри одного произведения. Он вполне мог начать с [[Лавкрафтианские ужасы|лавкрафтианского хоррора]] и закончить свифтовской издевателькой сатирой («Кольцо Сатурна», «Фиолетовая смерть» ''…и уважаемая редакция предостерегает от произнесения слова «Эмэлэн»!''), или начать с комедии нравов и закончить душераздирающей трагедией («Как доктор Иов Пауперзум принёс своей дочери красные розы»). И это в новелле на несколько страниц!&lt;br /&gt;
* «[[Catch-22|Уловка-22]]» — пример того, когда такое развитие изначально было задумано.&lt;br /&gt;
* «Мизери» Стивена Кинга — внутримировой пример. Первые четыре романа Пола Шелдона о Мизери — типичные женские романы с приключениями и лёгкой эротикой. «Возвращение Мизери», которое Пол пишет в плену у Энни Уилкс — готический роман.&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)]]» [[Рудазов]]а примерно на первой трети повествования начал мутировать из [[героическое фэнтези|героического фэнтези]] в [[эпическое фэнтези|эпическое]]. Мутировал глубоко, но всё же не безвозвратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Эльдар Рязанов обожал «жанровую окрошку». Не все критики понимали эту его игру с жанрами: в 1960-х годах была опубликована разгромная рецензия на «Берегись автомобиля», и она называлась (крайне неодобрительно) «Три жанра одной комедии».&lt;br /&gt;
* «Экипаж» (первая часть, советских времён) начинается как семейная драма, превращается в фильм-катастрофу.&lt;br /&gt;
* «[[Трудно быть богом]]»: книга — трагикомедия, где мрачные сцены чередуются со «словом, мощные бёдра», «на пост посылать не стоит, пусть пока так полежат» и «почему бы благородному дону…». Фильм Германа — чернушная трагедия, где юмора то ли нет, то ли юмор такой чёрный и жуткий, что мало кто оценит.&lt;br /&gt;
* В некотором роде «И эхом отзовётся» Г. Тищенко, хотя это граничит и с визуальным разрывом канвы. По ходу действия события на экране показаны то при помощи игровых съёмок, то совмещения актёров с нарисованными фонами, то мультипликацией. При этом смены не очень-то обоснованы логично, а при общей мрачной атмосфере получается зрелище на любителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Фильм «Первая кровь» был драмой про [[ПТСР]] и про отношение к ветеранам Вьетнама, а «Рэмбо 2», 3 и так далее стали боевиками.&lt;br /&gt;
* Аналогично «Жажда смерти» — первый фильм был мрачным, сдержанным нео-[[нуар]]ом, а сиквелы стали боевиками.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужой]]» был [[фильм ужасов|фильмом ужасов]], а «Чужие» стали [[научная фантастика|научно-фантастическим]] боевиком. Потом «Чужой 3» вернулся к стилю первой части, а «Чужой: Воскрешение» снова ушёл в боевик.&lt;br /&gt;
* «Зловещие мертвецы» — первая часть была фильмом ужасов, все продолжения — черными комедиями.&lt;br /&gt;
* «Возвращение живых мертвецов» 1, 2, 4, 5 — трэш-комедия, а третий фильм, внезапно, — мрачная драма.&lt;br /&gt;
* Все «Безумные Максы» — боевики, но в первом не было ни грамма фантастики, дело происходило просто на диких дорогах в глуши. Во втором фильме внезапно начался постапокалипсис.&lt;br /&gt;
* «[[Hancock|Хэнкок]]» начинается как комедия, а заканчивается самой настоящей драмой.&lt;br /&gt;
* «Вселяющие страх» — фильм начинается как мистическая комедия, а заканчивается как сущий хоррор.&lt;br /&gt;
* «Электрошок» Уэса Крэйвена — здесь наоборот: начинается как хоррор, превращается в чёрную комедию.&lt;br /&gt;
* «[[Судная ночь]]» — первая часть была триллером, вторая и третья стали боевиками.&lt;br /&gt;
* Франшиза про Годзиллу, особенно периода Сёва (50—70-х гг.), когда постепенно идут в направлении «светлее и мягче» — от ужасов к комедии, но вот-вот норовят свернуть в «[[типа я Тарковский]]» (не успели, «Месть Мехагодзиллы» оказался провальным и продолжений не последовало). У каждого фильма свой жанр.&lt;br /&gt;
* «Меняющие реальность». Оригинальный рассказ Дика — сюрреалистическая чёрная комедия. Фильм же — любовная мелодрама.&lt;br /&gt;
* The Exorcism of Emily Rose начинается как психологический артхаус, [[How It Should Have Ended|кончается как крипота]]. В отличие от советского «Экипажа», гармоничным и стильным переходом тут и не пахнет!&lt;br /&gt;
* «От заката до рассвета» начинается как криминальный триллер, затем превращается в лихой хоррор-боевик.&lt;br /&gt;
* «Крокодил Данди» с Полом Хоганом и Линдой Козловски. Первая часть — романтическая комедия про «белого дикаря» в Нью-Йорке, вторая — боевик про борьбу с [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|колумбийской]] наркомафией (комедийные сцены присутствуют местами как дань образу и франшизе), третья — тоже боевик, но уже комедийный.&lt;br /&gt;
* «Третий лишний 1—2» (2011—2015). Первая часть — разухабистая молодёжная комедия про секс, наркотики, рок-н-ролл и разумного (?) плюшевого мишку. Вторая, начавшись в том же жанре, постепенно мутирует в судебную драму о гражданских правах.&lt;br /&gt;
* «Кловерфилд, 10» . Начинается триллером, продолжается и заканчивается {{spoiler|вторжением инопланетян.}}&lt;br /&gt;
* «Армагеддец» . Начинается как комедия, с середины идет {{spoiler|НФ}}, заканчивается {{spoiler|апокалипсисом}}, в эпилоге уже {{spoiler|постапокалипсис.}}&lt;br /&gt;
* «Между нами горы» — первая половина — экшн-катастрофа, вторая — нудная мелодрама.&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «Полицейская История» с Джеки Чаном — если все первые фильмы были комедийными боевиками, то «Новая полицейская история» 2004 года внезапно оказалась очень мрачной драмой без единого намёка на юмор.&lt;br /&gt;
* Серия фильмов «Риддик». «Кромешная тьма» повествует о выживании группы людей на [[мир смерти|мире смерти]] и по сути сай-файный экшн-хоррор, в то время как в сиквеле, «Хрониках Риддика», появляются представители расы [[Люди с другой планеты|людей-элементалей]] и межвёздная [[Империя зла]] [[гордая и воинственная раса|гордых и воинственных]] [[Люди-плюс|людей-плюс]]-[[мраккультист]]ов под предводительством [[Тёмный властелин|Тёмного властелина]], устраивающего крестовый поход для захвата галактики, а главгерой оказывается последним представителем другой расы людей-плюс. Третий, «Риддик», опять повествует о выживании группы людей на мире смерти, но в последней сцене показывают портал во вселенную смерти, на существовании которой и основана вера тех мраккультистов.&lt;br /&gt;
* «Люди-кошки» 1942 года — фильм ужасов, «Проклятие людей-кошек» — мистическая мелодрама об одиноком детстве, «Люди-кошки» 1982 года — эротический триллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Зачарованные]]». Первоначально сериал был темнее и острее, с мистикой и иногда даже ужасами. Но ближе к последним сезонам сменил направление в сторону фэнтезийного.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» — от обычного детектива (1—2, частично 3 сезон), к криминальному роману и триллеру в 4 сезоне.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» по большей части относится к научной фантастике, но «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9|Глубокий космос 9]]» сильно уклонился в мистицизм, а фильмы после перезапуска — просто фантастические боевики.&lt;br /&gt;
* [[Чернобыль: Зона отчуждения]] — одна из основных запоминающихся черт сериала. Начавшись, как молодежная комедия, сериал плавно переходит в криминальное роуд-муви, затем в мистический триллер, и, наконец, в хронофантастику с серьезным масштабом последствий.&lt;br /&gt;
* «Сабрина — маленькая ведьма» 1996 года и «Леденящие душу приключения Сабрины» 2018 года воспринимаются именно так. Фактически, сериалы основаны на разных первоисточниках, но о комиксах про Сабрину мало кто в курсе, а вот старый ситком смотрели все. Новый сериал многие считают ремейком, и испытывают нехилый разрыв шаблона, увидев мрачноватый триллер вместо памятной с детства комедии с говорящим котом.&lt;br /&gt;
** Впрочем первоисточник тоже считается.&lt;br /&gt;
* «Хроники Черкасова/Мосгаз» — как не странно (особенно для отечественного сериала) балуется этим постоянно. И за вычетом «Палача» у него это получается довольно успешно, к тому же являясь в изрядной степени отражением текущего времени. «Мосгаз» классический жанровый детектив в светло-серых тонах. «Паук» — «авантюрный» детектив с довольно запутанной интригой вокруг осуществления ограбления века. «Шакал» внезапно вообще не детектив, а весьма мрачный криминальный триллер. «Операция Сатана» — удачно играет на поле шпионского детектива. А «Формула Мести», без пяти минут криминальная драма про «серпентарий» советских интеллигентов в отдельном взятом доме, и прущую на страну паровозом катастрофу — наркоманию. «Катран» вообще внезапно превращается в очень некислый криминальный боевик. За вычетом последнего, никакого, сезона и ещё более никакого «Палача», авторы умудрялись успешно разменивать жанры не единожды, и во всех их преуспели. Количество проливаемой крови и накал тяжёлых решений, растёт пропорционально скатыванию застойного СССР в анус. &lt;br /&gt;
* «Глухарь» — сериал знают во многом именно за «правду о милиции» (от которой почти все сотрудники, плюются), намеренное сгущение красок и чернухи на развес про всю тогдашнюю реальность за окном. Но при этом то, что подавалось это в рамках довольно пугающего достоверностью реализма (насколько это возможно для телевидения того времени конечно). Но наверное не все уже вспомнят (тут вспомнишь, при сорока сериях в первых двух сезонах, и тридцати с лишним в третьем) — что больше половины эпизодов первого сезона, были во многом комедийными, ибо запускался он как самый обычный стандартный для конца нулевых «ментовской сериал». Пуская даже местами этот смех был в большей степени сардоническим, всё равно настроение сериала в большей степени напоминало позднего Кивинова, лишь раз в несколько серий скатываясь в неприглядный мрачняк. Практически все эпизоды с Антошиным и его коллегами по ДПС, одна сплошная разрядка смехом чуть более чем полностью. Да и про двух придурков, подчинённых Сергея, забывать не стоит. Во втором сезоне градус мрачняка заметно вырос, в сюжет как полноценного персонажа вводят подполковника Карпова с его операми, и количество хиханек да хаханек в сюжете начинает резко уменьшаться. Комедийные эпизоды остались, но их стало заметно меньше. Сериал начинает барражировать между «смешно — лишь бы не плакать» и традиционной русской чернухой, с тропами подчёркнутыми из самых мрачных американских полицейских сериалов того времени (в принципе, можно просто пересматривать «Щит» и смотреть, что упёрли удачно а что нет). Но всё это меркнет перед третьим сезоном — которые уже за редким исключением, превращается в практически непроходимый мрачняк. Персонажей достигает вес всех их жизненных проблем, жизни кругом ломаются, количеством закручивающегося вокруг дерьма. И даже хорошие люди (тот же Николай), становятся жёсткими и не стесняются угрожать, шантажировать и бить морды, иначе работать невозможно. Контраст между второй половиной второго сезона, и первыми эпизодами первого, уже сам по себе разителен. Но разрыв между началом сериала и его концовкой — вообще как будто два разных произведения. При том последние четыре эпизода сериала — вообще можно считать лучшей криминальной драмой на отечественном телевидении, как апофеоз и подведение итогов всего второго десятилетия новой России в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Смех и горе у Бела моря» — поначалу идут весёлые побасёнки и тем большую [[слезогонка|слезогонку]] вызывает трагическая «Поморская быль» под занавес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[R.E.D.]]. Комикс — нуарный комикс про месть отставного киллера ЦРУ своему бывшему начальству, решившему его убить, чтобы замести следы старых операций. Фильм — шпионский балаган с шутейками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — серьёзная психологическая драма с элементами [[триллер]]а. А оригинальный сериал был комедией и пародией на жанр [[меха]].&lt;br /&gt;
* [[Happy World!]] — жанр меняется от тома к тому, а иногда и внутри тома несколько раз (если в одном томе переплелись несколько сюжетных линий относящихся к разным жанрам). В аниме версии 1-2 серии — [[романтическая комедия]], а третья — драма.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — в первой четверти сериала. Сначала кажется, что перед нами обычная фэнтезюшка, пусть достаточно жестокая, кровавая и без однозначной чёрно-белой морали. Главные герои выглядят крутыми и неуязвимыми. Но это пока {{spoiler|Шилли не разрывает пополам и съедает заживо биологический тэйгу Серью}} — с этого момента открывается филиал ПЛиО, и положительные герои мрут как мухи наравне с отрицательными.&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — начинается все как вполне безобидный гаремник и мелодрама про любовный треугольник, а заканчивается {{spoiler|кровавой расчленёнкой}}.&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — примерно 4/5 всей манги и один сезон сериала это стёбная трагикомедия из жизни девочки-хикки. А вот последняя 1/5 — это унылый сёдзё про девочек-старшеклассниц.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic!]] — поначалу кажется, что это комедия про то, как суровый [[Война в Афганистане|афганский]] моджахед пытается косплеить [[ОЯШ|обыкновенного японского школьника]], а какой-то сюжет сюда добавили только потому, что без него нельзя. Но потом (начиная с седьмого тома ранобэ/четвёртого сезона аниме) выясняется, что сюжет таки есть, а комедия ВНЕЗАПНО сменяется нешутейной драмой.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — комедия с элементами фантастики, практикующая схему «одна глава (серия) — одна история», на ходу переквалифицировалась в [[сёнен]]-боёвку с линейным сюжетом и стандартными для жанра прокачками, длинными битвами и пафосом. Разогнавшись в новом направлении, сюжет поднял тему спасения мира, что тоже очень типично для жанра.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — начинается как типичное аниме с девочками-волшебницами и милым зверьком в придачу, резко сменяясь драмой, триллером и [[деконструкция|деконструкцией]] жанра девочек-волшебниц в целом. {{spoiler|Хотя мушкеты как оружие Томоэ Мами и сюрреализм барьера ведьмы ещё в первой серии должны были насторожить...}}&lt;br /&gt;
* [[Yakusoku no Neverland]] — первая арка представляет собой триллерный майнд-гейм про побег из курятника, но дальше идет выживач в мире демонов, уклоняющийся в сторону экшона.&lt;br /&gt;
* [[Gakkou Gurashi]] — [[с прикрученным фитильком]]. Первая серия кажется приторным моэ-слайсом, в конце которого оказывается, что {{spoiler|в мире наступил зомби-апокалипсис, а главная героиня закрылась в своем воображаемом манямирке до катастрофы. Жанр, соответственно, выживание}}. Впрочем, это не мешает аниме быть в некоторой степени моэ-слайсом, особенно ярко это чувствуется в пляжном эпизоде.&lt;br /&gt;
* [[Zombieland Saga]] — еще более стремительная смена жанров, совершающая [[зигзаг]]. В первые же минуты главную героиню аниме про айдолов сбивает грузовик-кун. Первые пару серий аниме стебало как этот жанр, так и ужасы про зомби, но постепенно стало тем самым аниме про айдолов, где напополам смешались драма и комедия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия SWAT меняла жанр дважды: первая часть была [[Квест (жанр)|видеоквестом]] с изрядной дозой симулятора полицейского спецназовца, вторая — тактической [[RTS|стратегией в реальном времени]] с активной паузой, третья и четвёртая — тактическим [[шутер]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Ground Control]] — обе части относятся к стратегиям, но различаются при этом как небо и земля. GC1 — вдумчивая squad-based тактика, ориентированная на выполнение боевых задач с минимальными потерями, GC2 — аркадная стратегия наподобие Z, где игровой процесс вертится вокруг контроля над ключевыми точками.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]]: Interceptor — являвшийся официальным сиквелом, сменил жанр на космосим, но фанаты пошаговых тактических ролевых игр этого не оценили.&lt;br /&gt;
* Жанр [[Survival horror]] по мере развития претерпел значительные изменения: более ранние игры больше похожи на квесты, более поздние — на шутеры с элементами ужасов.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil]] — с первой по третью часть серия была эталонным представителем жанра, начиная с четвёртой части стал не менее крутым боевиком, шутером от третьего лица, седьмая часть снова меняет жанр, возвращаясь к Survival horror, но теперь с видом от первого лица.&lt;br /&gt;
** [[Dino Crisis]] — сразу после первой части серия перешла в жанр Action-adventure. Вероятно потому, что напугать народ динозаврами не очень удалось.&lt;br /&gt;
** [[Silent Hill]] — вместе с «Резидентом» один из столпов жанра, однако «пятая» часть (Homecoming) выглядит как экшен от третьего лица. Стрельбы там куда меньше, чем в резиденте, но всё же явное отличие от «квестоподобных» первый частей на лицо. Одна из причин, по которой пятая часть [[Разрыв канвы фанатами|не признаётся]] многими игроками.&lt;br /&gt;
** [[Alone in the Dark]] — не такой весомый, но всё же значимый представитель жанра. Аналогично «Silent Hill» с пятой части игра стала боевиком от третьего/первого лица (вид можно менять по желания игрока).&lt;br /&gt;
** [[Splatterhouse]]: оригинал — исключительно мрачная трилогия хоррор-битэмапов без капли веселья, и мало какие игры сравнятся с ними по количеству [[боди-хоррор]]а. Перезапуск 2010 года — слэшер и слегка карикатурный хоррор с [[Так грубо, что уже смешно|декалитрами кровищи, добиваниями,]] [[Металл — это круто!|металлом]] и безумным учёным-злодеем прямиком из [[Фильм категории Б|трэшового фильма ужасов]].&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — достаточно интересный эксперимент от разработчиков [[Sims]], заявленный жанр «симулятор эволюции», на деле же первый этап игры это типичная аркада, второй — ролевая игра, третий и четвёртый — реал-тайм стратегия (весьма простенькая), пятый — космическая RPG и песочница с элементами стратегии.&lt;br /&gt;
* Игра [[The Longest journey]] была вполне традиционным квестом. Ее продолжение Dreamfall превратилась в интерактивное кино с довольно криво сделанными элементами квеста, экшена и стелс-экшена. Следующее продолжение Dreamfall Chapters — уже почти чистое интерактивное кино.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]. Метался по жанрам, как ужаленая пчелой комнатная собачка: из «веховой» RPG — в тактический симулятор (Fallout: Tactics), из тактического — в трёхмерное нечто (Fallout: Brotherhood of Steel), а вот после перехода франшизы к компании Bethesda под этой маркой снова делают старую добрую RPG, пусть и трёхмерную. А многие, включая сюда и искренне вашу, говорят, что лучшую и самую близкую к корням трёхмерную RPG удалось создать по лицензии «Беседки» компании Obsidian (Fallout: New Vegas). Четвертая часть ближе к шутеру.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]. Манга о покемонах — довольно жёсткое повествование, где покемоны могут умирать (и нередко погибают в боях), а большинство лидеров арен — злодеи. Аниме — совершенно детское, злодеи комичны до нелепости, а те немногие эпизоды, которые могли хоть как-то выйти за пределы PG-13, во многих странах [[Детям это смотреть нельзя!|даже не показывают]] (например, тот эпизод, где героям угрожают пистолетом, или другой, где Джеймс выдаёт себя за девушку и лепит себе искусственные сиськи). Игры же — нечто среднее, хотя и намного ближе к аниме.&lt;br /&gt;
* Сага Neverhood: Первая часть (The Neverhood) — квест, вторая (Skullmonkeys) — платформер.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — начинается, как обычный военный шутер от третьего лица, заканчивается уже в качестве хоррора и психодела.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — первая часть была одним из клонов GoW, а вторая очень напоминает Diablo. Третья копирует [[Dark Souls]].&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — первая часть была JRPG, вторая — Survival horror, условная третья — практически чистый TPS.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D — комедийный боевик про тупых фрицев, комиксовых учёных и квадратный подбородок справедливости, RtCW — мрачняк про войну и нацистский оккультизм, Wolf 2009 вообще трудно понять что, а New Order с New Colossus это альтернативная история с нацистскими супертехнологиями.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] I/II — героический (пожалуй, даже супергероический) боевик с элементами тактики, Doom³ — хоррор, рестарт Doom — «мясной» (местами «спинномозговый») боевик.&lt;br /&gt;
* Первая часть [[StarCraft]] была твердой фантастикой, а вторая уже космофентези с додревними силами и сборными артефактами.&lt;br /&gt;
* Серия флешек [[Endless War]] — первые 4 части части это 2D шутеры с видом с верху, 5-7 — танковые симуляторы, а Endless War Defence — tower defence.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — Первая часть была типичнейшим файтингом 1 на 1. А вот во второй она уже начала формироваться в свой собственный поджанр.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 3]] — эта игра сама по себе стала в серии сменой жанра с «чисто RTS» на «RTS с элементами RPG», однако и в пределах игры есть небольшие эпизоды жанровой перемены. Во-первых, в кампании «Проклятие [[Йопт In Translation|Мстителей]]» есть две миссии чуждого жанра — секретная миссия в жанре Tower Defense и последующая миссия с освобождением Иллидана в жанре MOBA. Во-вторых, кампания за Рексара являет собой практически чистую RPG с «полуоткрытым» миром и может считаться предтечей [[WoW]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — игра начинается, как обычный визуальный роман в стиле симулятора свиданий. После {{spoiler|самоубийства Сайори}} превращается в психологический хоррор с обильным [[Разрушение четвёртой стены|разрушением четвёртой стены]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D1%82%D1%80%D0%B8_%D0%B2_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=266734</id>
		<title>Два в одном и три в одном</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC_%D0%B8_%D1%82%D1%80%D0%B8_%D0%B2_%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=266734"/>
		<updated>2024-12-16T13:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Во многих странах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CompositeCharacter|Composite Character}}&lt;br /&gt;
'''Два в одном''' и '''три в одном''' — частные случаи [[Проблема Тома Бомбадила|проблемы Тома Бомбадила]], когда при экранизации/адаптации из канона выкидывается достаточно важный сюжетный персонаж (или даже не один), а его/их роль и реплики передаются другому герою, не попавшему под сокращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Армию играет десяток человек]], случай когда армия заявлена огромной, просто массовки не хватает, чтобы это убедительно показать.&lt;br /&gt;
* [[Бессменный телохранитель]], случай когда один актёр отдувается за всех телохранителей разных смен сразу.&lt;br /&gt;
* [[У главгада лишь пара подручных]], пара человек играет за всех [[шестёрка|шестёрок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие случаи ===&lt;br /&gt;
* Часто при адаптации «[[Alice in Wonderland|Алисы в стране чудес]]» любят добавлять элементы и персонажей Зазеркалья. Ещё любят объединять в одного персонажа Червонную Королеву (карточную) и Чёрную (шахматную) в одну [[злая королева|злую королеву]].&lt;br /&gt;
** Небезосновательно — в оригинале чёрные шахматные фигуры именуются red, шахматная королева — Red Queen.&lt;br /&gt;
** Притом, что Чёрная Королева как раз не злая, а скорее [[ментор-трикстер]].&lt;br /&gt;
* Из многочисленных инспекторов Скотланд-Ярда, с которыми взаимодействовал [[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]], в адаптациях почти всегда остаётся один-единственный Лестрейд. Соответственно, именно ему приходится ловить все [[Идиотский мяч|идиотские мячи]] — а ведь в книгах Холмс признавал его едва ли не самым толковым среди коллег!&lt;br /&gt;
* В легендах о короле Артуре [[Экскалибур]] и Меч-из-камня — разные мечи, в адаптациях почти всегда один и тот же.&lt;br /&gt;
** Мать узурпатора Мордреда в легендах — неприметная Моргауза, в адаптациях — [[И часовню тоже он!|злая колдунья Моргана]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Когда [[Михаил Булгаков|М. Булгаков]] создавал инсценировку собственного романа «Белая гвардия», это в конце концов вылилось в пьесу «Дни Турбиных». В образе полковника Алексея Турбина были объединены врач Алексей Турбин, полковники Най-Турс и Малышев (причём двое последних стали одним персонажем уже на этапе ранних редакций).&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом|Без оружия]]». [[Только оболочка|Тихий книжник Будах]] [[Окрутеть в адаптации|превратился]] в одного из главных героев, [[Гениальный силач|умного силача]]. Живёт в любимом трактире своих заклятых врагов — серых, [[Пьяный философ|пьёт не хуже гнома]], [[Буйный силач|дерётся как зверь]] — может в одиночку положить взвод штурмовиков или отряд монахов. И вообще производит впечатление местного Пьера Безухова, сочетая в себе функции барона Пампы и отца Кабани.&lt;br /&gt;
* «[[Два капитана|Норд-Ост]]»: в мюзикле учитель Иван Павлович Кораблёв выполняет одновременно функцию каверинского доктора Ивана Ивановича, научившего Саню говорить. Также отождествлены два [[Посмертный персонаж|посмертных персонажа]]: погибший почтальон и жертва убийства, свидетелем которого стал Саня.&lt;br /&gt;
* О. Михайлов, «Эгле — королева ужей» — вместо двенадцати братьев Эгле, фигурирующих в оригинальной сказке, Короля ужей убивают сёстры Эгле.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Последнее Испытание]]» — Король-Жрец Истара. В книге — [[я хороший, мне всё можно|много возомнивший о собственной праведности]] эгоцентричный трус, приставший к богам с неприемлемыми требованиями исключительно со страху и не очень-то представлявший себе реальную жизнь за пределами собственного богоподобного сияния. В мюзикле же он вобрал в себя многие черты своего кардинала эльфа Кварата, эталонного [[храмовник]]а и [[благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]]. Как следствие, [[окрутеть в адаптации|заметно окрутел]], а кризис веры Крисании теперь связан не с его претензиями [[бог на побегушках|а-ля старуха из «Золотой рыбки»]], а с его [[цель оправдывает средства|стилем]] рубки леса, при котором щепки летят шесть метров, втыкаются по пояс и висят три часа.&lt;br /&gt;
** В версии Герасименко Короля-Жреца объединили с рассказчиком Астинусом — то есть, КЖ выживает после разрушения Истара и занимается летописями. Ладно, допустим. Но чем надо было думать, чтобы объединять Даламара с — готовы? — кошмаром из Бездны?! Хоть бы грим ему другой делали ради приличия. Потому что у части зрителей возникает закономерный вопрос: какого хрена этот эльф забыл в Бездне, у ног Такхизис, и что он делает среди хулиганов, обижавших Рейстлина в детстве?&lt;br /&gt;
*** С Даламаром тут скорее [[За себя и за того парня|другой троп]], поскольку тут идет не объединение персонажей в одном, а один актер играет несколько ролей. Ну а грим… они вполне могли пожертвовать эффективностью этой сцены, чтобы при выходе на поклоны Даламар вышел в нормальном гриме, да и не эльф он больше, по крайней мере, в версии Герасименко.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, нигде (ни в составах, ни в группах по мюзиклу, ни где-либо ещё) не указывается, что Даламар и кошмар из Бездны в версии Герасименко — это отдельные роли. Обоих называют Даламаром; более того, где-то даже прямо говорится, что в Бездне именно Даламар. Который на самом деле может оказаться мороком, агентом Такхизис и много чем ещё (в зависимости от фантазии зрителей). И потом, Тику и Суккуба в «Перезагрузке» тоже играла одна и та же Александра Штолина, однако персонажи выглядели всё-таки по-разному, и на поклоны актриса выходила именно в образе Суккуба, а с Даламаром и кошмаром ситуация так и не изменилась. Кроме того, вроде как, в не вошедших в итоговую версию ариях было второе заседание Конклава, по итогам которого маги постановляли: «В Бездну катись, Даламар, его ученик!» Но это известно только тем, кто раскошелился на печатное издание либретто (автор данной правки в число таких фанатов, к сожалению, не входит, и вообще долгое время был не в курсе, что это издание существует, так что приходится верить на слово счастливчикам).&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]», радиоспектакль, грампластинка (и телеспектакль) с Олегом Табаковым в роли Али-Бабы. Здесь функции отсутствующей в спектакле рабыни Марджаны (которая спасла дом Али-Бабы от сорока разбойников) берёт на себя Фатима, после смерти Касыма перебравшаяся под кров Али-Бабы.&lt;br /&gt;
** Там и разбойники под сокращение попали, даже в расчете по номерам в аудио-версии и еще более очевидно в телеспектакле — Хасан, Ахмед Сорви-Голова, Мухаммед и еще 3-5 человек (возможно, включая поименованных).&lt;br /&gt;
* В мюзикле «[[Le Comte de Monte-Cristo|Монте-Кристо]]» Бертуччо также стал «исполняющим обязанности» Джакопо (матрос-корсиканец с тартаны контрабандистов, спасший Дантеса после побега). Прокурор де Вильфор «стал» собственным отцом как адресат письма от Наполеона («нет Нуартье, все знают лишь Вильфора»), а Альбер де Морсер взял на себя функции Максимилиана Мореля в части романа с Валентиной де Вильфор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Старше, чем печать — автор «[[Arthurian cycle|Смерти Артура]]», Томас Мэлори, перерабатывая огромный массив написанных разными авторами до него легенд о короле Артуре и его рыцарях, столкнулся с тем обстоятельством, что в оном массиве фигурировало немало персонажей с одинаковыми именами, но по факту являвшихся разными людьми с разной историей и разными деяниями (например, сэр Паломид, сын короля Пелинора, преследовавший Рыкающего Зверя, и сэр Паломид-сарацин, соперник Тристана за руку Изольды). Обычно Мэлори старался объединять подобных одноимённых персонажей в одно лицо — с переменным успехом (в случае с тем же Паломидом слишком явно видны белые нитки, сшивающие двух персонажей).&lt;br /&gt;
* Полутысячей лет позже Мэлори, в 1947 году, доктор филологических наук Николай Водовозов предпринял героическую, но увы, забытую попытку свести в единый текст большую часть русских былин, при этом активно практикуя сабж. Очевидны, скажем, причины, по которым он сделал войну князя Романа Дмитриевича с братьями Ливиками одной из побед Вольги (почему-то ставшего у Водовозова Ярославичем). Способ, которым одержана эта победа, характерен именно для этого князя. Труднее понять, почему поход о походе Вольги Святославича на «Турец-землю» (у Водовозова «[[Базилевсы, порфира и еретики|царство Царьградское]]») и Волха Всеславича на царство Индейское (так «Индейским» и оставшееся) остались разными текстами, ведь очевидно, что это варианты {{razr|одной}} былины! Ещё сложнее уловить причины, по которым трагедия Данилы Ловчанина передана Хотену Блудовичу, почему в былинный эпос вставлена историческая песня времен [[Цари, стрельцы и терема|Смутного времени]] об отравлении Скопина-Шуйского, причём отравительницей сделали Маринку Кайдаловну, а в роли жертвы пришлось выступить Дюку Степановичу. Почему-то в роли Михайла Казарина, скажем, приходится выступать Чуриле Пленковичу, а Василия Казимировича подменил на боевом посту Алёша Попович. Чемпионом же в труде Водовозова по совмещению обязанностей оказывается «Михайло Поток сын Дунаевич». Легко понять, что основой образа был Михайло Потык, но ему достались функции богатыря Дуная, калики Касьяна, старого богатыря Данилы Игнатьевича, старчища Игренища из одноимённой скоморошины и, наконец, трагическая гибель Сухмана (кажется, ничего не упустил). Просто стахановец-многостаночник…&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]» — в каноническом «Бармаглоте» Орловской упомянут только Брандашмыг (Bandersnatch), но пропал Jubjub, которому в «Охоте на Снарка» посвящёна целая глава-«припадок». Так что многие отечественные зрители удивлялись, откуда он взялся в фильме Бёртона…	&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Герой должен быть один» — [[инверсия]]. В мифологии близнец Геракла Ификл — обыкновенный сайдкик, трусоватый и мало на что без брата способный. Здесь же «Геракл» — это коллективный псевдоним Ификла и Алкида, равно сильных и героических, с той только разницей, что {{spoiler|Ификла не считают сыном Зевса и не приносят ему жертв, от которых случается [[амок]] — а вот Алкиду так не повезло.}}&lt;br /&gt;
** Дилогия «Внук Персея» — книга пестрит толстыми намёками, что Андромеда и {{spoiler|Медуза Горгона}} — одно лицо.&lt;br /&gt;
*** Намеки подтверждены открытым текстом в завершающем романе &amp;quot;ахейского цикла&amp;quot; &amp;quot;Золотой лук&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — так как сама серия книг является российским ремейком [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri|Врат]], то и автор ради разнообразия вышвырнул одних персонажей, вывернул на изнанку других и добавил новых. Но часть каноничных таки сохранились на уровне прообразов: например, Таня Семёнова — этакий гибрид Курокавы (полевой медик в отряде главгероя) и Норико (первое её появление в повествовании даёт понять об [[Рынок рабов|пережитых ужасах рабства]], [[Светлее и мягче|хоть и помягче, чем в первоисточнике]]).&lt;br /&gt;
** Гонория Флавес (переиначенная Бозес Ко Палести) выходит замуж не за солдата из нашего мира, а за благородного варвара Ханвальда, созданного уже автором ремейка.&lt;br /&gt;
*** А вот в ключе романа «двух одиночеств из разных миров» вместо каноничных прототипов сыграли лейтенант Коваль (тот же Томита, только русский) и эпизодическая жена одного из графов, убитых в боях за Владимирск.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]»: экранизаций много, иной раз бывает и вариант «четыре в одном»: Рошфор может управиться и за Жюссака, и за Бернажу, и за графа де Варда. Правда, Жюссака чаще всего в экранизации всё же оставляют. Де Варда — уже куда реже (к примеру, в советской экранизации за него работает как раз Жюссак). А вот Бернажу вообще практически никогда не появляется.&lt;br /&gt;
** Кроме того, режиссёры не заморачиваются показывать слуг всех героев, потому Планше, слуга д’Артаньяна, может и вино верёвкой воровать (как Мушкетон), и по поводу карьеры господина сокрушаться (как Базен). Только за Гримо не отрабатывает, уж больно тот специфичен.&lt;br /&gt;
** В советской экранизации де Жюссак работает вообще за большинство злодеев, иногда даже за Рошфора, а в неканоничном квадриквеле вообще становится великим исчадием ада. Жизнь пишет сюжет: боевую хоеографию ставил чемпион по фехтованию Владимир Балон, и Юнгвальд-Хилькевич придумал ему роль, в которой он всегда может отработать за злодея сам. А вот Бориса Клюева, фехтовать не умевшего, но навязанного профсоюзом в Рошфоры, низвёл до банкетного интригана, который за шпагу почти и не берётся.&lt;br /&gt;
* Экранизации «[[Fahrenheit 451|451 градус по Фаренгейту]]»: в отечественном телеспектакле «старожила» Фабера нет, а его роль разделена среди других персонажей-подпольщиков и им сочувствующих. Аналогично и в английском фильме, но Фабер всё-таки появился один раз в парке, но ничего не сказал из того, что говорил в книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====	&lt;br /&gt;
* «Несколько дней из жизни И. Обломова»: Алексеев объединяет в себе всех второстепенных приятелей Обломова.&lt;br /&gt;
* Гайдаевские «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]»: Никифор Ляпис-Трубецкой объединяет в себе книжного Ляписа и Авессалома Изнуренкова.&lt;br /&gt;
** В захаровском же мюзикле Изнуренкова оставили, Ляписа списали подчистую, а оставшийся бесхозным стул, как и у Гайдая, оказался вторым в редакции «Станка».&lt;br /&gt;
* «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Тома Сойера и Гекльберри Финна]]», экранизация «Приключений Тома Сойера» — в книге вместе с Томом и Геком на острове робинзонил Джо Гарпер. В кино он стал эпизодическим персонажем, а соображал на троих беглый негр Джим (он боялся, что его продадут), и вернулся вместе с мальчишками, и не был наказан.. У Твена он таки был беглым… в «Приключениях Гекльберри Финна».&lt;br /&gt;
* «Баллада о доблестном рыцаре [[Ivanhoe|Айвенго]]»: из сюжета убрали Исаака и его дочь Ревекку. Так как на ней во многом держался сюжет, за неё пришлось отдуваться леди Ровене. Опекун Ровены тан Седрик страдает вместо Исаака, притом его всё-таки успели немного поджарить. Буагильбер отдувается сразу за трёх книжных персонажей — себя, де Браси и Вальдемара Фиц-Урса. Как у второго, объектом воздыханий стала леди Ровена. Как третьего, Ричард Львиное Сердце благородно отпускает его на волю с условием, что он покинет Англию навсегда.&lt;br /&gt;
* «Русь Изначальная» (1985) — стандартно коварный [[Базилевсы, порфира и еретики|византиец]] Рикила Голуб произошёл как раз из сочетания трёх персонажей — во-первых. имена ему дали комес Рикила Павел и ильменский славянин (!) Голуб. Во-вторых. попал в плен к славянам, попытался убить одного из вождей — Асбад (правда, пытался убить он в книге Малха, а не Ратибора и так легко, как киношный персонаж, не отделался — был сожжен заживо).&lt;br /&gt;
** Да ладно там эпизодические персонажи! А вот пошто Всеслава, одного из главных героев, объединили с… героем совершенно другой книги — «Руси Великой», где действие происходит лет через пятьсот после «Руси Изначальной», уже при киевских князьях? Эпизод, где посланник византийского императора отравил Всеслава, втёршись к нему в доверие — это же смерть Ростислава Тьмутараканского. И мало того, что эти люди жили в разные времена, но у них и характеры разные. Всеслав, каким показан в книге, вряд ли так легко доверился бы какому-то ромею. Да, честно говоря, по книге-то в Византии и не знали ничего в точности про россичей, не то чтобы заниматься ими на государственном уровне.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Эраста Фандорина|Статский советник]]»: подполковника Бурляева и полковника Сверчинского по-мичурински скрестили в полковника Бурчинского. Вишенка в том, что часть сюжета была построена на противостоянии между ними.&lt;br /&gt;
* «[[Викинг (фильм)|Викинг]]» — здешний Свенельд сочетает в себе детали биографии реальных Свенельда и Добрыни, а сюжет «служил Святославу, служил Олегу, теперь служу Владимиру» сценаристы, похоже, из головы выдумали.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]»:&lt;br /&gt;
** В книге экипаж танка смертников состоял из Максима, Гаала, Зефа и уголовника Крючка. В фильме последнего нет, а его место занял Вепрь.&lt;br /&gt;
** В Книге экскурсию по Институту для Умника проводил некто Головастик. В книге его нет, а эту обязанность взвалили на многострадального Фанка.&lt;br /&gt;
* «[[Конёк-горбунок]]» (2021) — при походе за кольцом конёк-горбунок советуется только с Ветром. Солнце и Месяц он лишь упоминает в разговоре с Иваном и то скорее метафорически, а вину чудо-юдо-рыбы-кита знает он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Граф Монте-Кристо]]», франко-итальянская экранизация 1954 года с Жаном Марэ в главной роли — исключён один из главных персонажей — Данглар, его роль в сюжете поделена между Кадруссом и Фернаном (Кадрусс стал вторым помощником капитана «Фараона» и инициатором доноса, Фернан написал донос левой рукой) . При этом фамилия Данглар в фильме звучит — это псевдоним, под которым Вильфор посещал свою любовницу, мать Бруно ([[Сменить имя в адаптации|в книге — Бенедетто]]), который благодаря Монте-Кристо появляется в Париже под именем виконта Кавальканти.&lt;br /&gt;
* «Великолепная семерка» — [[Капитан очевидность|в команде как и в «Семи самураях» семь человек]], но при этом ковбой Чико совмещает образы двух самураев из фильма Куросавы — Кикутиё (сам бывший крестьянин, следует за отрядом несмотря на отказ, по прибытию в деревню произносит речь, в которой стыдит крестьян) и Кацусиро (самый юный в команде, влюбляется в девушку из деревни).&lt;br /&gt;
* «Молодой [[Франкенштейн]]» 1974 года — именно в нём горбун Фриц и крестьянин Игорь слились в персонажа [[горбун Игорь]].&lt;br /&gt;
* «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» Бёртона — Красная Королева объединила в себе Королеву Червей из одноимённой книги Кэрролла и Чёрную/Красную Королеву из книги про Зазеркалье.&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Artemis Fowl|Артемиса Фаула]]» — Майора Джулиуса Крута же играет Джуди Денч. Которого здесь слили в единое целое с другим персонажем, майором ЛЕПРЕКОНА и наставницей в Академии Элфи Малой — Рэйн Виниайа.&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака Титанов]]» — фильм «[[Сарказм|прославился]]» кучей таких ''многоуровневых'' «склеек». Что оригинальную повесть, что аниме-сериал, понятное дело, в полнометражку не уместишь, но всё это вылилось в массированную [[Пытка увеболлом|пытку увеболлом]]:&lt;br /&gt;
** Злодей первой части, [[Генерал Потрошиллинг|генерал]] [[Полное чудовище|Кубал]] — главнокомандующий Дариус Заклай + полковник Найл Док + отец Ник + Китц Уорман. А своим «эсэсовским» пальто он напоминает Кита Шадиса.&lt;br /&gt;
** Сержант Соуда — Ханнес + Кит Шадис + (возможно) Дот Пиксис.&lt;br /&gt;
** Непобедимый капитан {{spoiler|и революционер}} Шикишима — Эрвин Смит + Леви Аккерман + (возможно) Кенни Аккерман.&lt;br /&gt;
** Рядовой Саннаги (качок с топором) — Райнер Браун + Конни Спрингер.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» Тима Бёртона: здесь Джокеру приписали убийство Уэйнов, хотя в комиксах это сделал Джо Чилл.&lt;br /&gt;
** Тот же самый фокус провернули и в «Сорвиголове», сделав Уилсона Фиска (Кингпина/Амбала) убийцей отца Мэтта Мёрдока вместо Роско Суини.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен возвращается»: комиксовый [[Batman/Penguin|Пингвин]] никогда не имел связи с цирком, от него не отказывались родители, и, несмотря на непривлекательную внешность, он является одним из самых уважаемых людей в преступном мире. Вышеперечисленные черты были позаимствованы у другого злодея [[DC Comics]] — [[Batman/Killer Croc|Убийцы Крока]] (а банда клоунов, которая ему служит, так и вовсе намекает на [[Batman/Joker|Джокера]]).&lt;br /&gt;
* «Бэтмен навсегда» — семью Робина убил Двуликий. а не его личный «Джо Чилл — Энтони Зукко».&lt;br /&gt;
* «[[The Dark Knight Trilogy|Бэтмен: Начало]]»: комиксовых детективов Фласса и Буллока объединили в одного детектива, коррумпированного, как Фласс, и грузного и неопрятного, как Буллок.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]»: «великая и ужасная» Арвен, в одиночку спасающая хоббитов вместо Глорфинделя.&lt;br /&gt;
** Там же, «судя по тому откуда у хоббитов мечи, Арагорн — либо Бомбадил, либо Умертвие».&lt;br /&gt;
** Первую половину «Двух крепостей» Эомер делает то же самое, что и в книге. Во второй половине — меняется местами с Эркенбрандом.&lt;br /&gt;
** В мультфильме Ральфа Бакши вместо Глорфинделя хоббитов спасает Леголас. C одной стороны, это позволяет раньше познакомиться с важным персонажем, а с другой — этот-то лихолесец что здесь делает? Арвен хотя бы местная.&lt;br /&gt;
* «Возвращение в страну Оз» (1985). Фильм довольно аккуратно и близко к источнику объединяет фабулы двух сказок Баума. В результате колдунья Момби и меняющая головы принцесса Лангвидер стали одним персонажем. Которая к тому же захватывает Изумрудный город вместо Джинджер.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё»: в оригинальном фильме 1990 года Шэрон Стоун играет жену главного героя, а Майкл Айронсайд — [[Дракон (персонаж)|дракона]] главгада, который осуществляет погоню за героем. В ремейке 2012 года за обоих отдувается Кейт Бекинсейл.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»: в экранизации «Принца-полукровки» обездвиженного и укрытого мантией-невидимкой Гарри в «Хогвартс-экспрессе» находит не Тонкс, обыскивавшая в книге методично, по-хаффлпаффски, вагон за вагоном, а Луна Лавгуд, воспользовавшаяся волшебными очками.&lt;br /&gt;
** Там же, но в пятой части: в романе Отряд Дамблдора выдала подружка Чжоу Чанг Мариэтта Эджком, причём выдала вполне самостоятельно и осознанно. В экранизацию Мариэтта не попала, и сценаристам пришлось выкручиваться: «ОД» выдаёт сама Чжоу под действием [[Сыворотка правды|сыворотки правды]]. Здесь волей-неволей получилась и [[Сменить сторону в адаптации|смена стороны в адаптации]], хоть и [[с прикрученным фитильком]]. Несмотря на фитилёк, фанаты негодовали.&lt;br /&gt;
** Там же, в четвёртой части. Из экранизации убрали Людо Бэгмена, передав его функции Бартемию Краучу, от чего персонаж стал немного живее, чем в книге.&lt;br /&gt;
*** А ещё в четвёртую часть не вошёл домовой эльф Добби. Вместо него жабросли для Гарри приносит Невилл.&lt;br /&gt;
**** Забавно что в книге злодей так и планировал, но Невилл не сообразил, пришлось срочно подключать Добби.&lt;br /&gt;
* «Девушка с татуировкой дракона» — в книге [[ABBA, блондины и селёдка|шведа]] Стига Ларссона (Män som hatar kvinnor; букв. «Мужчины, которые ненавидят женщин») под именем Аниты Вангер существуют аж два человека: собственно Анита, живущая в [[Великий Смог|Лондоне]], и взявшая её имя Харриет в [[кенгуру и каторжники|Австралии]], успевшая стать матерью нескольких здоровяков и хозяйкой фермы. Все возникающие в связи с этим вопросы и трудности в экранизации Финчера решены просто и изящно: настоящая Анита давно мертва, в Лондоне под её именем живёт Харриет.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers/Starship Troopers 1|Звёздный десант]]» Пола Верховена: Лейтенант Расжак (Расчек) объединяет образы двух героев книги: школьный учителя главного героя Жан Дюбуа, потерявший руку ветеран мобильной пехоты, и командир отряда «Головорезы» лейтенант Расжак.&lt;br /&gt;
* «[[Blood Diamond|Кровавый алмаз]]» — не названная ЧВК вобрала в себя черты южно-африканской «Executive outcomes», имевшей контракт с правительством Сьерра-Леоне на обучение личного состава и огневую поддержку, и американской «International Charter Incorporated», охранявшей алмазные прииски по договору с тем же правительством.&lt;br /&gt;
* Выстебано в пародии на «Звёздные войны», «[[Space Balls|Космические яйца]]». Хан и Люк объединены в персонаже по имени Lone Starr (Одинокая Звезда), Lone — синоним к Solo, а «звёздная» фамилия Starr — [[аллюзия]] на «небесную» фамилию Skywalker (а также отсылка к азимовскому Лаки Старру).&lt;br /&gt;
* «[[Trainspotting|На игле]]»: Томми Лоуренс и Рэб «Second Prize» Маклафлин были объединены в одного персонажа под именем первого.&lt;br /&gt;
* «[[Lord of War|Оружейный барон]]» — мета-пример: образ Юрия Орлова был основан на нескольких реально существовавших торговцах и контрабандистов вроде [[w:Бут, Виктор Анатольевич|Виктора Бута]].&lt;br /&gt;
* «[[The Shawshank Redemption|Побег из Шоушенка]]»: три разных начальника Шоушенкской тюрьмы и несколько разных охранников объединены в [[Главный Гад|начальника Нортона]] и [[Дракон (персонаж)|капитана Хэдли]] (Нортон и в книге был главным антагонистом, но не бессменным начальником в течение двух десятков лет).&lt;br /&gt;
* «[[Scott Piligrim vs. The World|Скотт Пилигрим против всех]]» — в фильме Роксану Рихтер побеждают нажатием под коленкой. В оригинальном комиксе так была повержена (но не убита) Энви Адамс, и об этой слабости сообщает не Рамона Скотту, а наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: моднице Джессике добавили функцию [[альфа-сука|альфа-суки]], которая в книге принадлежала отсутствующей в фильме Лорен.&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: в фильме отсутствует линия того, как создавалось то [[чужеродное чудовище]], которое потом якобы {{spoiler|атаковало Нью-Йорк}}, поэтому роль апокалиптической угрозы перешла к {{spoiler|доктору Манхэттену}}. Стало, возможно, более приемлемо для массового зрителя (хотя если массовый зритель спокойно проглотил говорящего енота, то и кальмара бы стерпел), но пропала важная сюжетная линия и появились [[Сюжетная дыра|сюжетные дыры]] (почему плакал Комедиант?).&lt;br /&gt;
* Экранизация «Царицы проклятых» Энн Райс использует сабж для некоторых персонажей. Например, Мариус в фильме является смесью Мариуса из книг и Магнуса — вампира, который обратил Лестата и тут же покончил жизнь самоубийством. Маарет здесь исполняет не только свою роль матриарха Великой семьи, но и роль своей сестры Мекаре из книги. Персонаж Аарон Лайтнер напрочь отсутствует в фильме. Его роль совмещена с Дэвидом Талботом.&lt;br /&gt;
* «Monster High: The Movie» — внешний вид и некоторые детали описания Клодин Вулф образца дженерейшн 3 создают ощущение, что в ее лице разом выведены все ранее появлявшиеся в кукольной линейке персонажи семейства Вулф — она переняла и спортивный характер Клода Вулфа, и гиковость Хоулин Вулф, и взрослость Клодии Фульф, плюс от тех же Хоулин и Клодии ей достались очки.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Людей Икс» — Джаггернаут получил свои силы не от рубина Ситторака, а из-за мутации.&lt;br /&gt;
* «Сирано де Бержерак» («оскароносная» версия 1950 года) — Ле Бре и капитан де Кастель-Жалу соединены в одного персонажа, а история Линьера отдана Рагно (не в том смысле, что Рагно теперь алкоголик, а в том, что это Рагно написал возмутительный стих и за ним послали банду убийц).&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла 2: Апокалипсис]] — доктор Чарльз Эшфорд, очевидно, является попыткой уместить таких каноничных персонажей как Уилльям Биркин и Альфред Эшфорд в качестве одного и того же человека.&lt;br /&gt;
** С тем же посылом каноничную Шерри Биркин заменили на Анджелу Эшфорд.&lt;br /&gt;
* «Смерть на Ниле» (2022) — богатая мисс Ван Шуйлер стала ярой коммунисткой, отдуваясь заодно за молодого коммуниста Джима Фергюсона, доктор Уиндлшем безнадежно влюблен в Линетт и втайне является сэром, отдуваясь за сэра Чарльза Уиндлшема и доктора Бесснера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — Андрей Ларин собран из двух персонажей Андрея Кивинова — Кирилла Ларина и Андрея Кивинова (которому писатель [[дать герою своё имя|дал своё имя]]).&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город]]»: три в одном. Лариса — это одновременно и бывшая девушка Артёма (Люся), и девушка, игравшая центральную роль в замысле Богдана ле Ста (Ольга), и ученица Кары, Хранительницы ({{spoiler|а впоследствии и сама Хранительница}}) — собственно, Лариса.&lt;br /&gt;
* «Золотой телёнок» Ульяны Шилкиной — экономии (и изящества) ради, а также для пущей неоднозначности образа. Инженера К. И. Талмудовского стыдит за «летунство» тот же самый служащий, который чуть позже смеётся над идеей «кутить на пикнике и кататься на такси на свои, а не на казённые деньги» и в панике спасается от Козлевича, [[бафос]]но угрожающего подвести его «под выездную сессию суда».&lt;br /&gt;
* «В круге первом» — оперуполномоченные Шикин и Мышин объединены в одного персонажа. Инженер Дырсин в экранизации отсутствует, эпизод с письмами от находящейся в тяжёлом положении семьи передан Потапову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные сериалы ====&lt;br /&gt;
* «Путешествия Гулливера» (1996) — Королева великанов заменяет также Короля и расспрашивает Гулливера о его стране.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — много их:&lt;br /&gt;
** Брат Ночного Дозора Гренн, взявший на себя сюжетную роль Донала Нойе ({{spoiler|замочить великана}}). А в первом сезоне роль Донала Нойе (вправление мозгов Джону Сноу) досталась Тириону.&lt;br /&gt;
** Бронн, в четвёртом сезоне ставший спарринг-партнёром Джейме Ланнистера вместо Илина Пейна. Впрочем, здесь имеет место случай «[[жизнь пишет сюжет]]».&lt;br /&gt;
*** Ранее он же заменял в качестве главы городской стражи Королевской Гавани некоего Джаселина Байуотера, назначенного после отставки [[оборотни в погонах|Яноса Слинта]].&lt;br /&gt;
** Даарио Нахарис, вышедший бойцом Дейнерис в схватке с Ознаком зо Палем под стенами Миэрина. В книге это был Бельвас-силач, которого в сериале нет вообще.&lt;br /&gt;
** Главарь чёрных братьев-заговорщиков Карл Таннер объединяет в себе двух книжных дозорных — Колченогого Карла и Ножа.&lt;br /&gt;
** Бастард Джендри взял на себя роль и собственно Джендри, и книжного Эдрика Шторма.&lt;br /&gt;
** Добрый Человек — жрец Многоликого Бога и Якен Хгар — ассасин, служащий ему, стали одним человеком. Ну, или Арья так думает. Фиг их разберёшь, этих меняющих лица Безликих.&lt;br /&gt;
** Мало было Джораху Мормонту быть просто Джорахом Мормонтом. Теперь он взял на себя ещё и роль &amp;lt;s&amp;gt;наёмника Грифа&amp;lt;/s&amp;gt; Джона Коннингтона — сопровождавшего Тириона через руины, полные заразных больных серой хворью, который сам заболел этой болезнью и скрывает это.&lt;br /&gt;
*** Здесь троп, судя по всему, планировался ещё на стадии кастинга: Йен Глен и лицом, и телосложением гораздо лучше соответствует Коннингтону, чем книжному Мормонту.&lt;br /&gt;
** Мало было бедной Сансе Старк того, что по канону выпало на её долю, ей ещё и отдали сюжетную ветку Джейн Пуль, выдав замуж за садиста-отморозка Рамси Болтона.&lt;br /&gt;
** Гвардеец сир Меррин Трант отдувается не только за себя, а и за сира Бороса Блаунта, и по мере необходимости за других членов Королевской гвардии, а также за бывшего члена отряда Горы Раффа-Красавчика.&lt;br /&gt;
** В рамках линии {{spoiler|слитого Дорна}} Элария Сэнд берёт на себя роль Арианны Мартелл, недовольной бездействию Дорана и жаждущей мести за Оберина. Только в сериале Доран не {{spoiler|осторожничает, плетя долгий и сложный заговор, а действительно лоялен Короловской Гавани, за что и [[Убить в адаптации|убивается Эларией вместе со змейками]]}}.&lt;br /&gt;
** Вместо [[выкинули на мороз|выкинутого на мороз]] Юного Грифа его монолог про «сломать колесо» отдали Дейнерис. Бонусные очки за то, что в книге монолог шёл как раз про Дейнерис («я собираюсь убить шлюху»). Также существует фанатская теория о том, что Дейнерис и в последнем сезоне берёт на себя сюжетную арку Эйгона.&lt;br /&gt;
** Приглашённой звезде Йену МакШейну досталась роль, объединяющая в себе праведного септона Мерибальда и Старшего Брата, подобравшего и выходившего Сандора Клигана.&lt;br /&gt;
** Яра Грейджой объединяет в себе Ашу… и в некотором роде Виктариона и Эйрона Грейджоев.&lt;br /&gt;
** «Хладнорукий» — местный [[Персонаж-маска|безликий призрак]], уменьшающий поголовье витхов за Стеной. В сериале же им — по совместительству — оказался Бенджен Старк, тоже «очень кстати» пропавший без вести в этом регионе.&lt;br /&gt;
* [[Vikings|Викинги]] — создатели сериала любят объединять, перетасовывать и выворачивать наизнанку исторических персонажей, как им в голову взбредёт: например, император (западных франков) Карл сочетает в себе элементы и черты сразу трёх Карлов — Простоватого, Толстого, Лысого, которые правили в IX—X веках.&lt;br /&gt;
* «Пуаро Агаты Кристи», «Убийство на поле для гольфа» — то, что вместо двух сестёр осталась одна служанка, никакой роли не играет, но вот то, что вместо героинь-близняшек одна девушка, изменило сюжет.&lt;br /&gt;
* «[[Chernobyl|Чернобыль]]» — Ульяна Хомюк является собирательным образом учёных, работавших при ликвидации аварии. Также, внезапно, сериальный образ Бориса Щербины включает в себя и образ второго руководителя комиссии — Ивана Силаева. Возможно, это объясняется тем, что, во-первых, Силаев всё ещё жив, а, во-вторых, для нужд сюжета несменяемый руководитель был удобнее.&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher (Netflix)|Ведьмак]]» от Нетфликс. Очень похоже, что слили воедино образы Кагыра и Эмгыра. Это прослеживается в диалоге персонажа с Фрингильей и в том, что молодой офицер со специальной миссией (в оригинале) оказался едва ли не командующим армией вторжения.&lt;br /&gt;
* «Легенды завтрашнего дня» — злодеев Вандала Сэвиджа и Хат-Сета объединили в одного. Здесь Сэвидж — не кроманьонец, а древнеегипетский жрец, который обрёл бессмертие благодаря инопланетному метеориту и необходимостью периодически убивать новые реинкарнации Человека-ястреба и Орлицы.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — инверсия. Обратный Флэш и Зум не имеют ничего общего друг с другом, хотя в комиксах Профессор Зум — одна из версий Обратного Флэша. Правда Зум и Чёрный Флэш — всё-таки сабж. Ну а Савитар — это вообще {{spoiler|альтернативная будущая версия Флэша, а не отдельный персонаж.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Большая разница» — «Работяги», пародия на фильм «[[Стиляги]]». Один и тот же работяга пародирует и Боба (учит ГГ танцевать), и Фреда («в Америке нет стиляг»/«в Москве нет работяг»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===	&lt;br /&gt;
* Австралийский мультфильм «Алиса в Зазеркалье» 1987 года: кот Синдер объединил в себе 2х кошек из оригинального произведения — Дину и Китти.&lt;br /&gt;
* «[[Тайна третьей планеты]]»: капитан Полосков и бортмеханик Зелёный объединены в персонажа, известного как капитан Зелёный.&lt;br /&gt;
** Видимо, под влиянием мультфильма капитан Зелёный выведен и в фильме «Лиловый шар», где, впрочем, больше похож на Полоскова.&lt;br /&gt;
** Там же: Третий капитан полностью исчез из мультфильма, а все его лавры по добыче [[Супер-топливо|супер-топлива]] отошли Второму капитану.&lt;br /&gt;
* «[[Горбун из Нотр-Дама]]» — капитану Фебу, видимо, дан ряд сюжетных моментов поэта Гренгуара&amp;lt;ref&amp;gt;Да и во многих адаптациях роль Гренгуара сводят к минимуму.&amp;lt;/ref&amp;gt; и цвет волос (у Феба в книге не упоминался). Если прикопаться к мелочам, такое можно найти и у Фролло, и у Клопена. А Фролло разделили надвое — всё то хорошее, что в нём было отдали архидьякону, всё плохое — судье Фролло.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» в немалой части основан не на сказке-первоисточнике, а на «Багдадском воре» 1940 г. (вплоть до визиря-колдуна Джафара, влияющего на фанатеющего по игрушкам султана). Соответственно, и заглавный герой отыгрывает не только самого себя, но и молодого султана-изгнанника Адмада и воришку Абу из этого фильма (отдав последнее имя и толику воровских обязанностей обезьяну).&lt;br /&gt;
* [[Сало и горилка|Украинский]] «[[Похождения бравого солдата Швейка#Продолжения и адаптации|Пригоди бравого вояка Швейка]]» — трактирщику Паливцу дали роль денщика Балоуна, а подпоручик Дуб получил черты сразу ВСЕХ отрицательных персонажей. И вообще, количество персонажей сократили раз в …дцать.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988: два и три практически в пустоту, так как при полном соответствии книжным репликам получается следующее: «убитый» Израэль Хэндс служит скрепителем каната на мачте, «не очень много народу» в трактире… кто спорит, если вообще никого нет. И самое эпичное: «Сколько же на корабле верных нам людей?» — капитан Смоллетт выкрикивает: «Нас семеро, вместе с Джимом». При этом после битвы в форте: «Нас было четверо против девятнадцати. Теперь нас четверо против девяти».&lt;br /&gt;
** При этом создаётся впечатление, что джентльменов — Смоллетта, Ливси, Трелони — кто-то сопровождает. Ближе к финалу обратите внимание на закадровую реплику «Он самый!!» в сцене, когда джентльмены видят Джима. Этот низкий, хриплый голос не принадлежит ни одному из трёх дворян. Слова «Он самый!!» произнёс [[персонаж-призрак|один из слуг]], упомянутых и эпизодически выведенных в романе?&lt;br /&gt;
*** Но слуг к финалу уже перебили, так что это голос… Позабытого изначально Грея.&lt;br /&gt;
** Зато сколько раз на шхуне мелькал Чёрный Пёс (в оригинале оставленный в Англии, так как его знал в лицо Джим)?&lt;br /&gt;
* Советский «[[Winnie-the-Pooh|Винни-Пух]]» — функции Кристофера Робина на себя взял Пятачок.&lt;br /&gt;
* «Петькины трюки». Петька-Пара здесь говорит фразу Владика Краснова «Включаю свою мозговую систему на полную мощность» (вернее, в книге эти слова ему милиционер говорил). Ещё Виктор Мокроусов является тем мальчиком, у которого голодный Петька с его согласия съел суп и котлеты (в книге это неизвестный «невероятно толстый мальчик», явно перекормленный «невероятно толстой» мамой, а Виктор — сильный и храбрый защитник младших детей в хорошей физической форме).&lt;br /&gt;
* «Карлик Нос». В сказке Гауфа правитель страны, где живёт заглавный герой, и отец превращённой в гусыню девушки — разные люди. В мультфильме это один и тот же человек.&lt;br /&gt;
* «[[Как приручить дракона]]»:&lt;br /&gt;
** В Астрид сплелись два колоритных женских персонажа: [[бой-девка]] по имени Камикадза и надменная красавица Ярисса О’Стрели.&lt;br /&gt;
** Беззубик отдувается сразу за двух книжных драконов Иккинга: собственно, Беззубик (охотничий дракон и компаньон) и Ветрогон (ездовой дракон и охранник).&lt;br /&gt;
* «[[Алиса в стране чудес]]» 1951 года — в одной из сцен Червонная Королева берёт на себя функции Чёрной Королевы из «Алисы в Зазеркалье», которой здесь нет.&lt;br /&gt;
* [[DCAU|Лига Справедливости: Кризис на Бесконечных Землях]] (2024) — в отсутствие персонажа Парии, инициировавшего каноничный Кризис по комиксам, его роль берёт на себя Джон Константин из «Войны Апокалипса»{{spoiler| в наказание за то, что отправил Флэша в прошлое чтобы [[Не щадить детей|убить годовалого]] [[Тёмный Властелин|Дарксайда]]}}.&lt;br /&gt;
* Американский (снятый в Москве) мультфильм Марека Бухвальда и Владлена Барбе «[[Snedronningen|Снежная королева]]» (1992) — [[педаль в пол|педаль в пол дворца Снежной королевы]]. Занимает всего 26 минут, нет Принца и Принцессы, а старушка-колдунья с цветником, ворон, ворона, лапландка и финка (5 персонажей сразу!) объединены в одного персонажа-[[анимаг]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Советский мультсериал «[[Алиса в Стране Чудес]]» — Короля, как и некоторых других персонажей оригинала, тут нет, и все его реплики и функции перешли к Королеве. Изменение было действительно сделано к лучшему — в оригинале он мало запоминался как персонаж.&lt;br /&gt;
* Кукольный «[[Волшебник Изумрудного города]]» 1973 г.:&lt;br /&gt;
** Саблезубый Тигр, который в мультсериале всего один, берёт на себя функции гигантского Паука из книги.&lt;br /&gt;
** В последних двух сериях (по мотивам «Семи подземных королей») вместо Руфа Билана, который отсутствовал в мультсериале, был Урфин Джюс. Так пропала возможность для продолжения сериала по книгам — Урфин перевоспитался, и некому было изображать из себя огненного бога.&lt;br /&gt;
*** Если хотели, то сняли бы: во-первых, верный филин вполне мог дать Урфину какое-нибудь отрезвляющее зелье из запасов своей прежней хозяйки; во-вторых, Руф Билан в книге, несмотря на действие воды, всё равно примкнул к злодейке в дальнейшем (видимо, не всё водичка фиксит).&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна»: капитан Немо — одновременно Робур-завоеватель, Александр Паландер и профессор Шульце (впрочем, от Шульце у него только пушка и Штальштадт). Иван Огарёв из «Михаила Строгова» в версии того же мультсериала одновременно и хан Феофар.	&lt;br /&gt;
* Супермен 1997 года по сравнению с фильмом «Супермен 2». Серии «Ожившие тени былого» и «Абсолютная власть»: местный генерал Джакс-Ур отыгрывает роль сразу 2х персонажей — Нона по внешности и Генерала Зода по характеру.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (1987): Шреддеру передали сюжетную линию его старшего брата из комикса Mirage, Сплинтера объединили с Хамато Йоши.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012): лорд Врингат Дрегг является смешением образов лорда Дрегга из мультсериала 1980-х и королевы Малигны из комиксов Archie.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен: Отважный и смелый»: Король Кулл и Вандал Севидж объединены в одного злодея — Крулла Вечного.&lt;br /&gt;
* Transformers: War for Cybertron Trilogy — инверсия: Саундвейв и Саундбластер здесь не две версии одного персонажа, а два разных: Саундбластер это неудачный клон Саундвейва ([[Кнопка берсерка|и лучше при нем об этом не вспоминать]]) отличающийся от сдержанного оригинала жестокостью и жадностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — троп выходит на [[СФК|новый уровень]] когда авторы мешают в одну кучу две мировых войны и сталкивают невиноватый второй Рейх со злобным СССР. Ну и да, Ленина тут, похоже, не было, потому что на вершине Дворца Советов стоит статуя Сталина.&lt;br /&gt;
* Без семьи полнометражка 1970 года: пополам с [[сменить пол в адаптации]] — немую девочку Люси и тяжело больного брата главного героя Реми Алекса слили в одного персонажа.	&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — Адам Вайсхаупт. С одной стороны — реальный немецкий философ 18-го века и основатель Баварских Иллюминатов. А вместе с этим ещё — и тот самый библейский Адам, первый сотворённый человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[StarCraft|Starcraft II]] — в Совместном режиме (Co-op) присутствуют боевые единицы, которые совмещают в себе функции и/или особенности сразу нескольких боевых из режима Кампании.&lt;br /&gt;
** «Разрушитель» (Havoc) у Аларака совмещает в себе функции своего брата-близнеца из кампании — увеличение дальности атаки близстоящих дружественных боевых единиц, «нацеливание» на вражескую боевую единицу, силовое поле — а так же Наблюдателя (Observer) — невидимость и обнаружение вражеских невидимых единиц.&lt;br /&gt;
** «Бессмертный» (Immortal) у Каракса способен и создавать защитный барьер (как его айурский брат-близнец), и давать залп по воздушной боевой единице (как его неразимский аналог).&lt;br /&gt;
** «Тёмные тамплиеры» (Dark Templar) у Воразун и вовсе вобрали всё лучшее из всех возможных воинов-невидимок из кампании — умеют они и наносить серию мгновенных ударов (как неразимская версия), и телепортироваться на базу за волосок от смерти (как айурская версия), и «заковывать в стазис» вражеские здания (как тал’даримская версия), да ещё и в придачу обладают «Скачком» как у Зератула.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Красная Королева объединила в своём лице Червонную королеву из «[[Alice in Wonderland|Страны чудес]]» и Чёрную шахматную королеву из Зазеркалья.&lt;br /&gt;
* «Дисайплс» — все части. Огромные или, во всяком случае, наводящие ужас на целые страны армии исполняют миниатюрные отряды «от 1 до 6». Но с простейше-крутейшей игровой механикой боя это всё равно внушает уважение, да и намного пафоснее (как оказалось), выглядят именно такие армии, где каждый отдельный персонаж имеет определяющее значение для судьбы всего Невендаара.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 11 — Робокоп является смешением своего образа из фильма (брутальность) и мультсериала (всякие крутые примочки).&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — соперничество Джонни Сильверхенда со Смэшером и сцена смерти первого от рук второго изначально взяты от другого известного персонажа сеттинга — Моргана Блекхенда. Сам Джонни в оригинальной настолке не имел никаких особых трений со Смэшером, да и погиб от его рук совсем не героически — его буквально [[Хрясь, и пополам!|разорвало на две половинки]] после того, как киборг походя выпустил в него очередь из автоматического дробовика.&lt;br /&gt;
** И Ёринобу {{spoiler|(на первый взгляд)}}, и Ханако Арасака сочетают в себе черты характера своего старшего брата Кея Арасаки, который в оригинальной настолке был верным последователем семейной политики и достойным продолжателем дела Сабуро Арасака (в отличие от первых двух, которые в оригинале выступали против амбиций отца).&lt;br /&gt;
** Есть теория, что это искажение памяти нашего соседа по голове (возможно сделанное самой Арасакой), появившиеся на фоне его ЧСВ. На это намекает Альт. [[Ватсонианство против дойлизма|А еще есть вариант с измененным сюжетом]]-в файлах нашли модель Блэкхэнда (правда он почему-то белый и сильно смахивает на другого персонажа) и куски кода на тему встречи Роуг, Джонни и Томпсона с Морганом на крыше Тотентанца.	&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] mk2 — Божество Греха Арфор сочетает в себе черты двух персонажей из первой части, Оверлорда Момуса, {{spoiler|несуществующего}} повелителя тьмы, и Арфор{{spoiler|, манипуляторши, стоявшей за всеми бедами мира.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Литература}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98_%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8E_%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5_%D0%BE%D0%BD!&amp;diff=266729</id>
		<title>И часовню тоже он!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98_%D1%87%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8E_%D1%82%D0%BE%D0%B6%D0%B5_%D0%BE%D0%BD!&amp;diff=266729"/>
		<updated>2024-12-16T13:03:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: /* Мифология */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|В адаптации злодей ответственен даже за те несчастья, к которым в первоисточнике не имел ни малейшего отношения.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Кошка бросила котят.&amp;lt;br /&amp;gt;Угадай, кто виноват?|Фактор мотивации}}&lt;br /&gt;
{{Q|Скажу еще и докажу оружьем,&amp;lt;br /&amp;gt;Здесь и везде, хоть в самых дальних дебрях,&amp;lt;br /&amp;gt;Куда лишь взор британца проникал, —&amp;lt;br /&amp;gt;Что всех измен, за восемнадцать лет&amp;lt;br /&amp;gt;Затеянных у нас в стране, источник&amp;lt;br /&amp;gt;И голова — все он, Моубрэй коварный.&amp;lt;br /&amp;gt;|История Англии в адаптации Шекспира}}&lt;br /&gt;
{{Q|— …и сорвал торжественное открытие дворца бракосочетаний. Затем на развалинах часовни…&amp;lt;br /&amp;gt;— Простите… часовню тоже я развалил?|Диалог Шурика с милиционером в фильме «[[Кавказская пленница]], или Новые приключения Шурика»}}&lt;br /&gt;
Нет, это было до Шурика, в четырнадцатом веке. Часовню он не разваливал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иное дело — [[злодей]] в адаптации. Киношникам мало сделать его [[Окрутеть в адаптации|круче]], чем он был в первоисточнике. Отныне злодей стоит за ВСЕМИ невзгодами, какие только выпадают на плечи и задницы героев. В оригинале сошла лавина и чуть не погребла под собой путешественников? В адаптации её, несомненно, вызвал злодей. В оригинале совсем другие [[враги сожгли родную хату]] героя? В адаптации и за этим будет стоять его нынешний противник. Что, он тогда ничьих хат жечь не мог, поскольку по малолетству марал пеленки? Ничего, сделаем старше! Напали разбойники? Их послал злодей. Прохватил понос? Это злодей пытался отравить героя, даром что в оригинале виной всему была тропическая дизентерия. Если же в адаптации герой обнаружит, что в кране нет воды, значит… выпил злодей!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И кстати, если создатели решат [[Убить в адаптации|грохнуть кого-то из выживших в первоисточнике]], эту грязную миссию снова возложат на плечи злодея.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приём хорошо работает в приключенческом жанре. Например, если в оригинале антагонистов было много, и они не были связаны между собой, то, передав все их функции одному, создатели фильма делают конфликт острее (так как противник становится в разы злее и опаснее), да к тому же и экономят на актерах. Опять же, если в оригинале было как-то чересчур много совпадений и натяжек, объяснение всех сыплющихся на героев бед одной причиной может выглядеть [[Исправить в адаптации|логичнее]]. Однако в реалистических произведениях подобное решение, как правило, значительно упрощает произведение, низводя его до обычной истории противостояния героев со злодеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[На этот раз не я]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
{{youtube|BH9E5POilZQ|Моргана родила часовню — теперь и в музыке!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Волку Фенриру в адаптациях скандинавских мифов часто приписывается, помимо всего прочего, [[Краденое Солнце|съедение Луны и Солнца]]. На самом деле за небесными светилами гоняются два совершенно других волка — Сколль и Хати (вариант: Скелль и Гети). Причём гоняются ещё с тех времён, когда никакого Фенрира и в проекте-то не было.&lt;br /&gt;
* Главные злодеи Артурианы — колдунья Моргана и рыцарь Мордред, её… племянник, и не более! В классической версии Артурианы Мордред был внебрачным сыном Артура и ''Моргаузы'', его ничем не примечательной сводной сестры. Но практически во всех адаптациях Мордред — сын Морганы, потому что [[Блестящий неканон|ну так же круче и драматичнее]], если главгерой переспал с главзлодейкой, а не с фоновой мебелью. Да и логично по-своему приписать Моргане «часовню» — что именно скверная мамочка воспитала Мордреда коварным злодеем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* Буратино/Пиноккио. У Карло Коллоди бородатый кукольник, цыган Манджафоко, с которого списан Карабас — по сути, [[хороший парень]], просто очень вспыльчивый. Заставляя лезть Пиноккио в очаг, Маджафоко хотел припугнуть деревянного человечка, чтобы тот наконец взялся за ум (не вышло). Чтобы подобреть, ему достаточно хорошенько прочихаться — тогда он готов и барашка есть недожаренным, и пять золотых он даёт, потому что на самом деле пожалел деревянного человечка и хотел помочь. А во всех невзгодах Пиноккио виноват исключительно он сам. В адаптациях же колоритного бородача показывают совсем другим…&lt;br /&gt;
** А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» — чемпионом по разрушению часовен выступает Карабас-Барабас, противостоящий главному герою с самой завязки до самого финала. И наверняка он хотел пустить Буратино на дрова…&lt;br /&gt;
** Кукольный спектакль театра С. Образцова — необычный подход. Карабас-Барабас так и остался злодеем, но на этот раз выполняет функции [[дракон (персонаж)|дракона]] Тарабарского короля (в книге король только упоминался). А вот папа Карло стал главным угнетаемым пролетарием, который делает кукол для королевского кукольного театра, где всего один зритель — король. В общем, папу Карло угнетают власть имущие в лице Карабаса и короля.&lt;br /&gt;
** В диснеевском мультфильме 1940 г. и к злому кукольнику, и к Господинчику деревянного человечка заманивают кот и лис. В книге он безо всяких помощников успешно находил беды на свою деревянную задницу (в чем, собственно, и заключается мораль).&lt;br /&gt;
** В дилогии фильмов о Пиноккио 1990-х гг. Манджафоко (в фильме — Лоренцини) в исполнении Удо Кира мало что к своим куклам относится по-свински, так ещё и превращает детей в ослов вместо кучера Господинчика. [[Педаль в асфальт|И даже КИТ]], проглотивший Пиноккио и Джепетто — тоже превратившийся Лоренцини!&lt;br /&gt;
** А в мультфильме «Пиноккио и Император Ночи» кукольника зовут Паппетино, и он является слугой местного «сотоны» по имени Император Ночи. Таких закидонов не было даже у Лоренцини…&lt;br /&gt;
* Нередко при экранизациях, постановках и иных адаптациях произведений о [[Sherlock Holmes|Шерлоке Холмсе]] самым главным гадом стараются сделать профессора Мориарти. В каноне он появился в одном-единственном рассказе и для одной цели — убить Холмса, а до того про него никто ничего не слышал, хотя он вроде такой могущественный и совершил так много преступлений, вот авторы адаптаций и исправляют это.&lt;br /&gt;
** В советской экранизации он возглавлял шайку Мориарти-Моран-Милвертон — но последний, согласно рассказам, был сам по себе.&lt;br /&gt;
** В одном из английских сериалов Мориарти надоумил преступников к ограблению, которое было в рассказе «Союз рыжих». И т. д.&lt;br /&gt;
** [[Шерлок]] BBC: Мориарти играет для преступников ту же роль, что и Шерлок для полиции, и стоит за половиной, если не больше, разовых злодеев для каждой серии.&lt;br /&gt;
** А если созданы какие-либо кроссоверы или программы с задачами, где фигурируют Холмс и Ватсон, то половина (если не больше) злодейств будет совершено под руководством Мориарти. Пример тому — цикл детско-юношеских радиопередач 1990-х, где Холмс и Ватсон предлагали радиослушателям различные логические, математические и физические задачи.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — сэр Майкрофт Холмс в сцене казни:&amp;lt;br /&amp;gt;''— Что значит — «при чём тут Англия»?! Англия всегда «при чём»!''&lt;br /&gt;
* «Спящая красавица». В некоторых адаптациях колдунья, которая наложила проклятие на принцессу, подстроила, чтобы та уколола палец о веретено. А иногда ещё и мешает принцу пробираться через тернии.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars]]». Просто педаль в центр Галактики. В Сенате Республики разброд и шатания? Так это организовали ситхи, которые чуть ли не с руки многих сенаторов кормят. Пограничные территории переполнились кровью, ненавистью к центрам и сепаратистскими настроениями? Ну и это ситхи, конечно, им война нужна. Джедаи перестали созерцать будущее из-за пелены Тёмной стороны? И тут — кто бы мог подумать! — всё ситхи подстроили, а конкретно — Плэгас и Сидиус.&lt;br /&gt;
** В ряде источников есть намёки, что даже будущего Вейдера случайно создали тоже ситхи.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords]]» — педаль в Великую Силу, практически в прямом смысле. После игры складывается впечатление, что ВСЕ конфликты, сотрясающие галактику, происходит благодаря Силе и форсюзерам. И дело не столько в противостоянии светлых и тёмных, сколько в губительных свойствах самой Силы, которую главная злодейка попыталась выпилить именно поэтому.&lt;br /&gt;
*** А если смотреть на сюжет не глазами обиженной бабки или любителя анимешных моралей про то, что меня девушка бросила, надо устроить ядерную войну, чтобы больше никто никого не обманывал, все не так просто. Да, срутся и из-за Силы. Но и не только.&lt;br /&gt;
** «[[Star Wars: The Old Republic]]» — после того, как появился этот проект, внезапно выяснилось, что местный злодей — Император ситхов Вишейт — стоит едва ли не за всеми войнами последних столетий. По крайней мере, мандалорцы пошли войной на Республику благодаря ситхам, — раньше считалось, будто они сами так решили, — и Реван с Малаком перешли на Тёмную сторону не без помощи Вишейта, хотя согласно ранним источникам они вроде как тоже по своей воле это сделали.&lt;br /&gt;
*** Сами, но не без помощи. Просто поняли, что Республика с такой силищей не справится, и надо построить собственную империю. А падали очень долго, вплоть с того момента, как активно вмешались в войну, что было правильно, но мало совместимо с джедайскими ценностями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир, [[Генрих VI]] и [[Ричард III]] — Уорвика и принца Эдварда, погибших в битве при Тьюксбери, убил лично Ричард. И короля Генриха VI — тоже он. И герцога Кларенса (которого убил Эдвард — утопил в бочке с вином). И своего брата Эдварда. И его детей. И свою жену.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мюзиклы ====&lt;br /&gt;
* «Последнее испытание» — в мюзикле [[Злодей-протагонист|злодею-протагонисту]] Рейстлину прибавили интриганства (да, [[Педаль в пол|еще больше]]). Так, именно он, к удивлению Карамона, собирает армию для похода на Заман (в книге он сперва сопротивлялся этому решению, потому что не хотел идти по стопам [[Полное чудовище|Фистандантилуса]]). А Даламар оказывается его агентом, обманывавшим Конклав, чтобы отправить Крисанию в Истар (в книге Даламар только предупреждает, что какое бы решение ни принял Конклав, Рейстлин видит его насквозь, — в остальном же они сами себе злые Буратино). А одна из необузданных догадок (правда, опровергнутая создателями мюзикла) обвиняла Рейстлина даже… в [[Божественное вмешательство|разрушении Истара]].&lt;br /&gt;
** В книге, впрочем, эпизодов причастности Рейстлина ко всему подряд тоже немало. Например, в мюзикле в Истаре Карамон попадает в заточение случайно, а Рейстлин, отправив брата на арену, действительно помогает ему освободиться. В книге же Рейстлин успел через посредника купить Карамона, отправить тренироваться для арены, так еще и не только не помогал ему сбежать, но даже предупредил надзирателей накануне гибели Истара, что за этим пленником нужно следить получше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — [[субверсия]]. ''«Иуду убил я»''. Когда троп играется напрямую, то очерняет гада из первоисточника, прокуратор же Понтий Пилат, признаваясь в [[Награда, достойная предателя|«заказе»]] Иуды, из архетипичного [[Lawful Evil]] превращается в неоднозначного [[Антизлодей|антизлодея]].&lt;br /&gt;
* В одном из «творений» Симоны Вилар Ричард еще хуже, чем у Шекспира — по версии авторши, он, (будучи восьмилетним мальчиком, если учитывать хронологию) принял в битве при Уэйксфилде настолько активное участие, что именно его предательство оказалось причиной гибели его старшего брата Эдмунда, графа Ратленда. (На этом месте автор правки на всякий случай уточнила хронологию, написала на полях возмущенное примечание по этому поводу (хотя обычно такого себе не позволяет) и вернула книгу в библиотеку).&lt;br /&gt;
* В сказке Вильгельма Гауфа «Карлик Нос» колдунья Крейтервейс не вполне положительный персонаж, она превратила красавца Якоба в уродливого карлика, но тут это скорее [[оздоровительная порка]]: он смеялся над её внешностью и почувствовал себя в её шкуре. А вот в российском мультфильме она чистое зло — заставила парня с чистой душой помочь ей именно из-за его доброты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — экранизаций было немало, и зачастую троп используется.&lt;br /&gt;
** Во французской экранизации с Жаном Маре отсутствует книжный главгад Данглар. Главным гадом становится Фернан, который по книге был нужен Данглару лишь для того, чтобы не нести анонимку на почту лично и не подставляться в политическом деле. Причины? Просто Фернан претендует на женщину Эдмона Дантеса, и по привычке постановщиков приключенческих картин более существенен, чем простой карьерист Данглар. Плюс к тому Фернан, в отличие от [[Торгаш — это плохо|торгаша Данглара]], становится профессиональным военным, что позволяет завершить противостояние эффектным поединком на шпагах (в книге дуэль не состоялась; граф довёл Фернана до суицида, лишь назвав своё настоящее имя). &lt;br /&gt;
*** Кадруссу в этой экранизации тоже досталась часть отсутствующего Данглара. Здесь он не сосед, а сослуживец Дантеса и молчит о доносе не (с)только из страха впутаться в политическое дело, но и с целью занять место капитана на «Фараоне». &lt;br /&gt;
** В советском трёхсерийнике «Узник замка Иф» тот же Фернан, помимо остального, ещё и подсылает к графу наёмного убийцу.&lt;br /&gt;
*** В том же «Узнике замка Иф» существенно ужесточён образ Бенедетто&amp;lt;ref&amp;gt;Так же обстоит и в пьесе Марка Захарова (того самого), на которую опирался постановщик фильма. В пьесе Бенедетто — ещё и карикатурный урка, «[[криминальный сленг|ботающий по фене]]» (точнее, [[Я профессор, моя жена профессор...|всё время сбивающийся на феню]]) прямо в великосветских салонах. В книге Бенедетто не только выдаёт себя за князя Кавальканти (это во всех итерациях так), но и вполне усвоил себе культурные, светские манеры.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По книге он всего-то дал наводку на замок графа Кадруссу, чтобы избавиться от подлого шантажиста, а когда план не удался, завалил его скорее в панике. Так сказать, последний грех, чтобы ничто не мешало его новой жизни. В фильме же Бенедетто, уже получивший личину Кавальканти, не желает завязать с преступным прошлым, а самостоятельно идёт грабить дом своего благодетеля Монте-Кристо, [[Сиротинушка|попутно убивая своего приёмного отца Бертуччо]]. Брр, мерзопакость!&lt;br /&gt;
*** И снова «Узник замка Иф». Карконта подговаривает своего мужа завалить ювелира, после чего сама же убивает супруга. По книге Карконту успел застрелить умирающий ювелир.&lt;br /&gt;
** А вот в недурной, но весьма вольно следующей сюжету американской экранизации 2002 года сожжением часовен занялись все три основных врага Эдмона Дантеса.&lt;br /&gt;
*** Фернан не только принял участие в доносе на Эдмона, но и завёл близкое знакомство с Вильфором, которого инструктировал, как понадёжнее уничтожить врага. И здесь Фернан отправляет в каземат не мельком знакомого соперника на любовном фронте, а человека, который считал его своим лучшим другом. Годы спустя педаль уходит в пол: освоившись в высшем парижском обществе, Фернан проматывает состояние в казино, заводит дела с пиратами, демонстративно забивает на дела сына, регулярно изменяет Мерседес и не скрывает этого от неё, обманутых любовниц выставляет на посмешище, а их мужей хладнокровно убивает на спровоцированных дуэлях. В финале Фернан ещё и пытается пристрелить Мерседес. После этого даже верный подручный графа, до этого пытавшийся отговорить его от мести, упрашивает поскорее завалить гада — мол, даже покойный аббат Фариа это бы одобрил.&lt;br /&gt;
*** Вильфор сразу после известия о высадке Наполеона организовывает убийство своего отца, старого бонопартиста Нуартье. В книге он, напомним, хоть и не любил папашу, но всё же содержал старика, когда тот остался полностью парализованным. А кто исполнил заказ? Правильно, Фернан!&lt;br /&gt;
*** Данглар, помимо прочего, осуществил рейдерский захват фирмы Морреля, выкинув старика на улицу. Посредством этой же фирмы он пытается обчистить корабль, перевозящий золото Монте-Кристо, а заодно пытается обмануть сообщников. Как думаете, кто его сообщники? Естественно, Вильфор, давший наводку в обмен на 50 (!) процентов груза, и, естественно, Фернан, вдохновитель всего предприятия!&lt;br /&gt;
* В экранизациях «Трёх мушкетёров» — милое дело, чтобы хоть кто-нибудь из врагов повынимал шпагу хоть чуть больше раз и/или в более эпических моментах, чем в оригинале, может, [[два в одном и три в одном|заменяя при этом другого шпаговынимателя]]. Граф Рошфор, де Жюссак, а то и сама Миледи.&lt;br /&gt;
* «Волшебник страны Оз» Виктора Флеминга. Все опасности на пути Дороти и ее друзей подстроены Злой Ведьмой Запада из мести за раздавленную домом девочки сестру.&lt;br /&gt;
** «[[Волшебник Изумрудного города]]», 1994 г., реж. Павел Арсенов. И людоеда, и саблезубых тигров натравила на героев Бастинда (наш аналог Ведьмы Запада, если кто не знает). И тоже из мести за сестру. Как будто мало того, что в книге она натравила на них волков, пчел, ворон и Летучих Обезьян! Хотя в книге она принялась заниматься подобным лишь после того, как герои направились к ней с завоевательной миссией по заказу старого врага Гудвина…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Зеленый фургон» 1983 г. Почти за всю «мокруху» в пост-революционной Одессе ответственен бандит-одиночка Червень. Именно одиночка, а не главарь банды, как в книге и предыдущей экранизации! В книге поимка Червня — лишь одно из множества дел Володи Патрикеева. Также здесь Червень {{spoiler|застрелил трогательного, интеллигентного милиционера-рабочего Шестакова. Который в повести Козачинского и первой экранизации остался жив, только легко ранен, да и то не Червнем.}}&lt;br /&gt;
** В фильме 1959 года Червень тоже немало натворил — едва не застрелил Володю и его отца, ставших свидетелями ограбления, не раз потом противостоял Володе и пытался насильно жениться на его возлюбленной. Но в сравнении с Червнем из более позднего фильма он дилетант.&lt;br /&gt;
* [[Капитан «Пилигрима»]] — Негоро (и топор!). Негоро стал коком потому, что прежний кок не явился на «Пилигрим». А не явился кок на «Пилигрим» потому, что его хватил топором по черепу Негоро. И команду на дно пустил не кит, а тоже Негоро. И тоже тем же топором. Который потом подложил под компас. В первой советской экранизации топор был «виновен» лишь в том, что Негоро подложил его под компас (вместо бруска, как это было в книге).&lt;br /&gt;
* Фильм «Смелые люди» снят по оригинальному сценарию, адаптацией не является, но под троп попадает. [[Самоуверенный мерзавчик|Тренер конного завода Белецкий]] издевается над лошадьми, сплетничает, бракует коня Буяна, пытается войти в доверие к старшему тренеру, соперничает с главным героем на скачках, ухлёстывает за его возлюбленной, устраивает пожар с целью мести… пока всё логично? А после начала войны он оказывается немецким шпионом Фуксом.&lt;br /&gt;
* «Снежная королева» (СССР, 1966 г.). Один из злодеев — Советник. Половина злоключений Герды — его рук дело. Мотивация — бизнес, выполнение просьбы одного из главных бизнес-партнеров, т. е. Снежной Королевы, и личная обида. В сказке его не было, он появился позднее — в пьесе Е. Шварца.&lt;br /&gt;
* Советско-польский «Путешествие пана Кляксы» по мотивам сказок Я. Бджехвы. Главгад — кибернетический тиран Великий Электроник, а его дракон — полковник А. Бомбель. В одноименной книге эти злодеи отсутствовали как таковые.&lt;br /&gt;
** Вернее, был Бомбель (он же Волдырь), а вместо Электроника одну гадость (сделал из Петрика автомат для приклеивания марок) сотворил правитель Патентонии президент Гроссмеханик. Тут он разделён на двух персонажей — Гроссмеханика (добро) и Электроника (зло). И опять же он сделал только это.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]» Бондарчука: в экранизации Гая Гаала убивает не случайный уголовник, офигевший от лучевого удара, а ротмистр Чачу — тот самый, который раньше чуть не убил главного героя Максима. Любопытно, что в фильме [[Коронная смерть|смертельно раненый Гай]] [[Из последних сил|убивает Чачу, спасая Мака]]; а в книге Чачу — [[кармический Гудини]].&lt;br /&gt;
* «[[Тарас Бульба]]» — поход запорожцев на Польшу начинается после того, как поляки не только захватили Гетьманщину, но и… убили жену Тараса и уничтожили его полк. По книге Тарас сохраняет полк, что и объясняет его статус до самого финала, а о судьбе жены вообще ничего не известно. К слову, режиссёр, при всём к нему уважении, в этом моменте слажал: запорожцы [[Ангст? Какой ангст?|как-то вяло реагируют на известие о том, что уничтожен полк стоящего тут же товарища и на тело его жены]], а ругаться начинают лишь после того, как узнают об аренде христианских церквей (как по книге).&lt;br /&gt;
* «Сердца трёх» — во время погони нефть поджигает Торрес. В книге это сделал беглый пеон, прибившийся к героям, притом сперва хотел чисто из вредности.&lt;br /&gt;
* «Мушкетёры двадцать лет спустя» — Мордаунт, причём педаль проваливается сквозь земную мантию, не встречая сопротивления. По сравнению с ним все англичане, Жюссак и Мазарини превращаются в бессмысленную массовку, а фильм, начинавшийся вполне неплохо — в [[вопиющий неканон]]. А учитывая, что в силу своего разбушевавшегося [[Кармический Гудини|кармического гудинизма]], парень дожил до событий &amp;lt;s&amp;gt;«10 лет спустя»&amp;lt;/s&amp;gt; «Тайны королевы Анны», этот фильм стал уже не просто вопиющим неканоном, а настоящим наглядным пособием, как не надо делать. Пока не вышел следующий, [[Что за фигня, автор?|«Возвращение мушкетёров»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» Тима Бёртона — Джокер. Фанаты комиксов были весьма недовольны тем, что в фильме родителей Брюса Уэйна '''тоже он'''. Еще в бытность свою Джеком Напье. В комиксах это сделал бандит Джо Чилл. Хотя и версия с Чиллом давно самой [[Вселенная DC|DCU]] признана неканоном: Бэтмен так и не узнал, кто убил его родителей. А о прошлом Джокера ничего не известно, иначе это не Джокер!&lt;br /&gt;
** Версия с Джо Чиллом то канон, то нет, в зависимости от ребута и вселенной. Но только в этом фильме Джокер прикладывает руку к убийству Уэйнов.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Alice in Wonderland|Алиса в Стране чудес]]» — Красная Королева рубит головы не по-детски, к тому же повелела Бармаглоту заживо сжечь многих друзей Шляпника. И это не говоря уже о злодеяниях ее любовника Валета, вся вина которого у Кэрролла состояла в том, что он «был всех умней и семь кренделей уволок», да и это не было доказано.&lt;br /&gt;
* «Бункер» — по мнению ефрейтора Гитлера, это Фегеляйн. А это мнение в этом бункере — таки руководящее.&lt;br /&gt;
* «Бродяга Кэнсин» 2012 года выпуска — мистер Канрю. В оригинальных манге и аниме, посвященным жизни ГГ в Токио, он был лишь сквозным персонажем, этаким промежуточным боссом, с которым Кэнсину и Ко пришлось столкнутся, ибо посвящены в оригинале ему только четыре серии аниме. Что же касается экранизации, то здесь он — файнал-босс, который, впрочем, намного уступает в харизме двум менее значимым злодеям — маньяку Дзиньэ и псих-наемнику Гэйну.&lt;br /&gt;
* «Хижина дяди Тома» 1965 года. В книге Саймон Легри был [[садист]]ом, [[промискуитет|развратником]], [[Гнусный алкаш|алкоголиком]] и, да, убийцей. Он иногда [[полное чудовище|сжигал рабов заживо]] и именно он забил до смерти дядю Тома. Однако в книге не он, а работорговец Гейли купил дядю Тома и служанку Элизу с ребенком. Когда Элиза, вместе с сыном спасаясь от рабства, вынуждена была бежать по вскрывающемуся льду реки, Легри не обстреливал её с берега (и вообще никто не обстреливал). Легри в книге купил дядю Тома после гибели его доброго хозяина Сен-Клера, который получил ножевое ранение, разнимая драку, но не застреливал Сен-Клера, чтобы завладеть его рабами и дядей Томом персонально. Нетрудно догадаться, что все это он делает в фильме, да еще и убивает рабыню Касси, которая в книге сама его доконала и благополучно смылась навстречу свободе. Автор статьи был даже удивлен, что [[Сарказм|Авраама Линкольна в начале фильма застрелил не Легри]].&lt;br /&gt;
* «Беовульф» Роберта Земекиса. Оказывается, мамаша Гренделя породила не только Гренделя, но и дракона, погубившего, в конце концов, Беовульфа.&lt;br /&gt;
* «Спартак» 1960 года. Мало того, что основной противник Спартака, римский консул Марк Лициний Красс, лично приказывает распять героя в финале, так ещё и в завязке фильма именно он заказывает '''смертельные''' игры гладиаторов, на которых Спартаку и его товарищам приказано убивать друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Трилогия «Хоббит»]] Питера Джексона — педаль в пол. В книге орки Больг и Азог едва упоминались, причем Азог был уже давно убит. В фильме оба не только живы, но и гоняют героев на протяжении всех трех фильмов, оставив гоблинам только сцену в пещере. Вдобавок, за всеми бедами стоит Саурон.&lt;br /&gt;
** Намноооого менее известный пример, но всё же. В аудиопостановке с песнями Сергея Рыбалки козни гномам и хоббиту строит паук, опять-таки по приказу Саурона. Паук и ставит указатель «Харчевня Весёлые Тролли», и подговаривает сородичей в лесу… А Саурон перед Битвой Пяти Воинств [[вместе мы сможем править Галактикой|соблазняет Гэндальфа принять его сторону]] под предлогом, что добра и зла нет, и «добрые» народы тоже жадны до золота.&lt;br /&gt;
* [[LotR/Фильм|«Властелин колец»]] — Саруман поднял снежную бурю, которая помешала Братству пройти через перевал Карадраса. В книге он был ни при чем, просто у самой горы «скверный характер».&lt;br /&gt;
** Однако в книге Боромир предполагает, что бурю мог подстроить Враг. Гэндальф этого не подтверждает напрямую, но и не отрицает подобной возможности. В отличие от критичного Гимли.&lt;br /&gt;
* «[[Shingeki no Kyojin|Атака Титанов]]» — генерал Кубал (аналог Шадиса) здесь воплощает собой абсолютное зло. Оказывается, это он превратился в Колосса, пробил стену и впустил титанов в Момзен. Зачем? Во славу теряющего почву под ногами короля, конечно!&lt;br /&gt;
* «Хроники Нарнии: Покоритель Зари». В книге герои на короткое время попали в чёрное облако, окружавшее Остров Тьмы, на котором материализовывались ночные кошмары, и, натерпевшись немного страху, благополучно из него выбрались. В фильме чёрное облако странствует по океану, терроризируя жителей островов, и нападение морского змея тоже вызвано им. И даже работорговцы похищают людей не ради наживы, а чтобы принести в жертву чёрному облаку.&lt;br /&gt;
** Да и Белая Колдунья в киносерии никак не уймется. Собственно её душа сидит внутри облака.&lt;br /&gt;
* «Белый клык» Лючио Фульчи. За всеми, абсолютно за всеми безобразиями, творящимися в фильме, стоит Красавчик Смит.&lt;br /&gt;
** И продолжает безобразничать в продолжении «Возвращение Белого Клыка».&lt;br /&gt;
** В нашем «Белом клыке» 1946 года у Красавчика размах поменьше, но он все-таки заменяет и Джима Холла, который хотел отомстить семье Скоттов в оригинале.&lt;br /&gt;
* «Люди Икс: первый класс» — если в комиксах Себастьян Шоу был просто злодеем, возглавлявшим тайную антимутантскую «масонскую ложу», то здесь он ещё и тот самый нацист, убивший мать Магнето.&lt;br /&gt;
** На Магнето в фильмах тоже повесили много часовен. А в комиксах это вовсе не он покалечил Чарльза Ксавье(это сделал Амаль «Теневой Король» Фарук). И всадником Апокалипсиса он не был. Да и к пробуждению Темного Феникса тоже отношения не имеет.&lt;br /&gt;
* «Книга джунглей» 2016 года — Акелу убил Шерхан.&lt;br /&gt;
* [[John Carter|«Джон Картер»]] 2012 года: очевидно, авторы решили, что современный зритель не поймёт, если главный герой соберёт стотысячную армию [[Космические орки|орков]] и разрушит город Зодангу [[Чего не сделаешь ради любви|всего лишь ради спасения]] [[Дева в беде|любимой принцессы]], которую насильно хотели выдать замуж. Поэтому Зоданга здесь ещё и ответственен за превращение Марса в умирающую планету, а ещё из него сделали чудовищный [[Шизотех|шагающий город]]! А за всем происходящим, оказывается, стояли белые жрецы, которые здесь [[достаточно развитые инопланетяне]], которые вертят судьбами планет и цивилизаций как хотят; они же к концу отправляют Джона обратно на Землю. (В книге они были одной из марсианских рас и, хоть они и считали себя богами по отношению к другим расам, их самих терроризировали чёрные пираты.)&lt;br /&gt;
* «Мстители: Эра Альтрона» — злодею Улиссу Кло руку оторвал Альтрон. В комиксах Кло потерял руку во время битвы с Чёрной Пантерой.&lt;br /&gt;
* [[V for Vendetta (movie)]] — в графическом романе… загибаем пальцы: {{spoiler|Гордона Дитриха убрал Алистер Харпер (долгая история), канцлера Сьюзена/Сатлера — [[Сломленная птица|Розмари Алмонд]] (ещё более долгая история), наконец, самого V — [[Героический антагонист|инспектор Эрик Финч]]}}. В экранизации же — Криди, Криди и ещё раз Криди. Разгадка: в первых двух случаях — [[проблема Тома Бомбадила]], в случае {{spoiler|Финча}} — [[героизм в адаптации]].&lt;br /&gt;
* «Королева Марго» — здесь убийцу к Адмиралу Колиньи подослала Королева-Мать, а не Карл IX.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Собака Баскервилей]]» (1983): на грани [[Идиотский мяч|идиотского мяча]]. Стэплтон убил ещё и {{spoiler|[[Убить в адаптации|Лору]], [[Не оставлять свидетелей|пока она не сдала его Холмсу]]}}. И [[Ай, молодца, злодей!|глупо подставился]] в итоге.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир|Цвет волшебства]] — Траймон здесь злодействует больше, чем в книге. Например, он не убивал Архканцлера (хотя пытался), а другой маг угробил себя сам, со страху заперевшись в бункере без доступа воздуха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Путешествия Гулливера» 1996 года: обиженный придворный карлик великанов сам насылает на Гулливера ос (в книге карлик и осы — независимые опасности). Вообще-то в книге он на Гулливера мух натравливал. Хотя вещи похуже тоже делал, к примеру пытался утопить Гулливера в ледяных сливках и трусил возле него яблоню.&lt;br /&gt;
** Явно позаимствовано из более раннего мультфильма, где карлик натравил на Гулливера свою ручную обезьяну (в книге обезьяна взялась неизвестно откуда).&lt;br /&gt;
** Там же есть смешение уже не столько разных персонажей, сколько разных дел: по книге лапутяне с одной стороны не обращают внимание на своих жён, вынуждая тех сбегать на землю и изменять им, с другой стороны, воюют с восстающими земными владениями; здесь же лапутский раджа воюет именно со сбежавшей на землю женой.&lt;br /&gt;
* Петир Бейлиш в «Игре престолов». Мало ему было перешедших из книг злодеяний, так он [[Вопиющий неканон|отдал Сансу на поругание Болтонам]]… (В книге он тоже отдал им на поругание невинную девушку, но это была Джейни Пуль, дочь старковского стюарда, которую Петир пытками заставил играть роль '''Арьи''' Старк.)&lt;br /&gt;
** А Янос Слинт не только руководит избиением младенцев, но и лично убивает Барру. А после отправки на Стену оказывается [[Подлый трус|карикатурным трусишкой]].&lt;br /&gt;
** Мерин Трант оказывается не только садистом (как в книге), но и [[педофил]]ом.&lt;br /&gt;
** Упоминается, что Григор Клиган убил обоих детей Элии Мартелл, однако в книгах Григор убил только Эйгона, а девочку Рейнис жестоко убил Амори Лорх. Не сказать, что данное изменение делает Клигана чудовищнее (потому что [[Полное чудовище|хуже и так уже некуда]]), однако это делает сира Амори менее злодейским в адаптации.&lt;br /&gt;
* «Сибирочка» Владимира Грамматикова — в сериале приемного дедушку девочки убили бандиты во главе с Зубом, тогда как в книге дед умер в лесу естественной смертью — старенький был. Также именно Зуб стоял за обманом князя, вокруг которого вертится весь сюжет, и убил мужа антагонистки Анны Вихровой (в книге он умер от чахотки).&lt;br /&gt;
* [[Gotham]] — в смерти родителей Брюса Уэйна оказывается виноват Хьюго Стрейндж. Он же стоит за генезисом немалой части знаменитых злодеев Готэма.&lt;br /&gt;
* Flash — во всём виноват взрыв реактора. А устроил его профессор Зум. Хотя хронология сериала заведомо отличается. Вполне возможно, что оригинал был более похож на комиксы правда мы этого не узнаем, так как Тоун уже мёртв (причём дважды).&lt;br /&gt;
* В японском сериале «Игра лжецов» главзлодей первого сезона Йокоя, оказывается, был владельцем той самой корпорации, которая сгубила маму главного героя. В манге Йокоя является школьником (да, умным и хитрым, но не [[Полное чудовище|полным чудовищем]]), а корпорация только вскользь упоминается пару раз.&lt;br /&gt;
* Сериал «[[A Series of Unfortunate events|Тридцать три несчастья]]» — поскольку зловещую труппу Графа Олафа превратили в сборище [[Тупой приспешник|наивных]] [[Злодей-недотепа|недотёп]], отдуваться за все злодейства приходится Олафу. И он, надо отдать ему должное, стал даже ожесточённее, чем в книге. Например, велит одному из своих приспешников [[Не щадить детей|сбросить с башни малышку Солнышко]], несмотря на то, что дети выполнили все его требования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Диснеевские экранизации (там ведь должен быть характерный яркий злодей!):&lt;br /&gt;
** «[[Золушка]]» — злая мачеха запирает Золушку, дабы ей не примерили туфельку. Правда, подобный ход ещё Е.Шварц использовал.&lt;br /&gt;
*** Она же в сиквеле «Злые чары», используя отобранную у Феи Крёстной палочку, о-о-очень активно вмешивается в привычный ход истории и под конец даже пытается убить падчерицу.&lt;br /&gt;
** «[[Аладдин]]» — в сказке охотящийся за лампой колдун и визирь, стремящийся женить сына на дочери Султана — разные персонажи (к тому же визирь даже не злодей, просто конкурент). Здесь же колдун Джафар заодно и служит визирем, [[серый кардинал|манипулируя Султаном]], и сам стремится жениться на принцессе.&lt;br /&gt;
*** На самом деле этого Джафара скопировали с похожего персонажа из фильма «Багдадский вор».&lt;br /&gt;
** «[[The Hunchback of Notre Dame|Горбун из Нотр-Дама]]» — в книге Фролло был просто интриганом, лишь подталкивающим события. Здесь он — судья, отдающий приказы, ответственный за угнетение цыган, за разгон Двора Чудес, за смерть родителей Квазимодо, и почти буквально воплощает название тропа, штурмуя Собор (в книге Собор штурмовали воры Двора Чудес, чтобы спасти Эсмеральду, но Квазимодо по глухоте подумал, что они хотят похитить её, и отбивался).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, угнетение цыган и разгон Двора Чудес ему приписывают и в театральных постановках.&lt;br /&gt;
** «[[Русалочка]]» — морская ведьма. В оригинале простая торговка, почестнее большинства человеческих бизнесов насчет побочных эффектов. Цены только высоковаты бывают. В мультфильме она пытается отбить у Ариель принца. Да и в полипы она русалок в оригинальной сказке не превращала — они там просто так росли возле её костяного дворца, как охранная система.&lt;br /&gt;
** «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]» — [[никто не любит Аида|Аид]] стоит и за нападением змей на юного Геракла, и за всеми чудовищами, которых он побеждает в ходе своих подвигов. Гера? Она же тут его любящая мама!&lt;br /&gt;
*** А ближе к концу Аид пробует захватить Олимп, натравив на него титанов. Это тех самых титанов, глава которых Кронос когда-то проглотил заживо самого Аида? Да, очень дальновидно.&lt;br /&gt;
** «Приключения Икабода и мистера Тоуда» — сегмент по «Ветру в ивах», троп используется заодно, чтобы обелить протагониста: в оригинале мистер Тоуд в экзальтическом забытьи угоняет машину обычных людей, за это его сажают в тюрьму (большую часть лет накинув за оскорбление полисмена), а в это время хорьки, горностаи и ласки занимают его поместье; здесь же Тоуд хочет честно купить машину этих самых хорьков и по глупости отдаёт им за это всё поместье, а свидетель сделки-бармен (оказавшийся главарём хорьков) в суде клевещет, что Тоуд пытался продать ему угнанную машину. Встречается там и положительный вариант тропа: если в оригинале Тоуду помогает сбежать дочка тюремщика, то здесь — лошадь (у которой в книге была бессловесная роль). А вот с «Сонной лощиной» там [[инверсия]]: в оригинале намекалось, что соперник Икабода, рассказавший историю о Всаднике без головы, сам в этого всадника и переоделся, здесь же, хоть он и рассказывает историю, этого намёка не даётся.&lt;br /&gt;
*** Хотя лошадь Всадника по форме похожа на лошадь Боунса.&lt;br /&gt;
* «Анастасия» — во всех бедах главных героев, императорской семьи Романовых и вообще всей России, оказывается, виноват Григорий Распутин, который по этой версии оказывается злым колдуном, продавшим душу дьяволу. Ах да, и революция — тоже его рук дело! Нет, не революция в целом, а конкретно штурм Зимнего, [[Не в ладах с историей|чтобы завалить давно уже отрёкшегося и сосланного императора]]! Распутина убили ещё до отречения императора? Нет, не слышали.&lt;br /&gt;
* Советский цикл «[[The Jungle Book|Маугли]]». В книге молодые волки, недовольные застоем в верхах (про который им доходчиво объяснил один хромой тигр), вывели Акелу на недозагнанного оленя. В мультфильме этот момент несколько замылен, и чтобы раскрыть причастность Шер-Хана, показали, что это он подстроил промах Акелы на охоте.&lt;br /&gt;
* «Легенды ночных стражей». В фильме клан Чистых владеет каньоном Сант-Эголиус. В книгах бандиты из Сант-Эголиуса и Чистые — две разные группировки.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Тут, без сомнения, [[аргумент мультиверса|альтернативная вселенная]], и все события «Краба с золотыми клешнями», «Тайны „[[Романтика парусов|Единорога]]“» и «Сокровища [[Пират|Красного Рэкхема]]» развивались немного не так, как в оригинальных комиксах. Иван Иванович Захарьин («Сахарин») в комиксах и каноничном мультсериале 1990-х был не то чтобы злодеем, просто запутавшимся человеком, а основные гадства брали на себя два матёрых бандита — братья Максим и Густав Луазо. Здесь же братья Луазо в сюжете вообще не появляются, а за все гадства ответственен Захарьин. Ему и инфернальных манер добавили, {{spoiler|и потомком — и чуть ли не реинкарнацией — Красного Рэкхема он оказался}}, и замок Муленсар купил именно он, и Алан Томпсон ему подчиняется. А значит, Захарьин в этой вселенной состоит в международной мафии [[Криминальный барон|Роберто Растапопулоса]], ведь Томпсон во всех вариантах тинтинверса — приспешник этого [[Зловещий иностранец|коварного грека]].&lt;br /&gt;
** В сиквелах С. Спилберг, С. Моффат, Э. Райт, П. Джексон и К. Кеннеди намеревались представить зрителю и самого Растапопулоса (уже знакомого Тинтину по предыдущим делам) и вложить ему в уста что-нибудь вроде «Да, Сахарин работал на меня, наглый ты мальчишка!». Но сборы «Тайны „Единорога“» не оправдали надежд, и съемки сиквелов были отложены на неопределённый срок. К тому же Джексона очень отвлекла работа над кинотрилогией «Хоббит».&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная DC|Лига Справедливости]]: Кризис двух миров»: в мультфильме план по уничтожению параллельных Вселенных ([[Педаль в пол|причём ''всех'' параллельных Вселенных]]) принадлежит [[Умник|Оулмэну]], который здесь [[апокалиптический маньяк]] «просто потому, что может». В комиксе-первоисточнике он, конечно, тоже злодей… но Вселенные собирался уничтожать [[За всем стоял пёс|всё-таки]] [[Киборг|Брэйниак]].&lt;br /&gt;
* «[[Карлик Нос]]» от студии Мельница. Конечно, колдунья Крейтервейс и в книге была малоприятным персонажем с отталкивающей внешностью. Но [[неадекватное возмездие]] Якобу она устроила за то, что тот посмеялся над её уродством и ругал её, за то, что она критикует товар его матери, больше в книге она его никак не преследует. В этой адаптации это настоящая тёмная властительница, вредит она герою с начала до конца из-за своей злобы, сам же мальчик сильно подобрел и ничего плохого колдунье не делал.&lt;br /&gt;
* «Сказ о Петре и Февронии». Всё, чем был грешен Змей в оригинальной древнерусской «Повести…» о заглавных персонажах — [[Инкубы и суккубы|ходил в гости к жене старшего брата Петра под видом её мужа]]. Ну и обдал своего победителя ядовитой кровью напоследок… В фильме это коварный чародей, стоящий за всеми несчастьями княжества, сводящий в могилу старшего брата Петра, настраивающий бояр против Февронии и добивающийся хитрыми интригами изгнания княжеской четы — после чего захватывающий власть и устраивающий в Муроме «реакцию поганьску», скидывая со звонниц колокола и водружая посреди города идолище (авторы что-то где-то слышали про крещение Мурома силой аж накануне [[Ордынское иго|монгольского нашествия]].&lt;br /&gt;
* «Архангельские новеллы» (1986) — героический вариант. У Писахова Сеня Малина к сбору урожая с апельсина Перепилиху не привлекал — но баба она и в оригинале была колоритная, так что ей и здесь немного прибавили экранного времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Озпин же! Крутой король, который [[Спаситель-разрушитель|случайно]] помял Вакуо? Он. Замкнутый старик, создавший силы дев? Он. Создатель Академий Охотников? Он. Создатель Анимагов? Он. Окончательно довёл Салем до психушки и желания обрушить ад на мир? Тоже Он…&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 дней» (Австралия) — лорд Мэйз, с которым спорил Фогг, послал Фикса, и последний строил путешественникам козни всю дорогу. В книге участники клуба, заключившие пари, просто сидели и ждали, а Фикс преследовал Фогга по ложному подозрению в краже большой суммы, и большая часть преград от Фикса не зависела.&lt;br /&gt;
** В испанско-японском фурри-мультсериале Фикс (тут его зовут Дикс) не злодей, а просто полицейский, как и в книге. Но лорд (тут его зовут Салливан) всё равно злодей и подсылает к Фоггу наёмника по кличке Трансфер, чтобы помешать ему.&lt;br /&gt;
* Мини-мультсериал Д. Черкасского «[[Чуковский|Доктор Айболит]]» — разные сказки объединены, и Бармалей и приказывает Крокодилу [[краденое Солнце|проглотить Солнце]], и вызывает Таракана, и зверей в Африке он тоже заразил болезнями через отравленную газировку. Есть, правда, и положительная сторона: именно пираты Бармалея ставят спектакль «Муха-Цокотуха» (но это всего лишь часть хитрого плана с вышеуказанной газировкой).&lt;br /&gt;
** Зато «Приключения капитана Врунгеля» от того же режиссёра — редчайший случай, когда адаптация не только не попадает под троп, но и исправляет соответствующие минусы оригинала. Да, почти все проблемы яхты «Беда» и её экипажа в мультсериале созданы итальянской (или итало-английской?) мафией, но у мафиози есть вполне логичная мотивация — возвращение статуи Венеры. А вот книжный главгад, японский адмирал Кусаки, преследовал команду и даже выдавал себя за Врунгеля по совершенно неясным причинам. Не считать же внятным объяснением его ахинею, что Врунгель должен был убить никому не мешавшего кашалота? Правда, в конце своей тирады Кусаки проговорился, что хочет попросту отжать «Беду», но после первой неудачи погоня за главным героем по всему миру уже какой-то навязчивой идеей попахивает.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна». Оказывается, «Альбатрос» — не дело рук Робура, и город Штальштадт построен вовсе не профессором Шульце. Это всё работа индийского капитана-антизлодея Немо…&lt;br /&gt;
* «Приключения Конана-Варвара» — в сюжетах по крайней мере некоторых серий узнаются оригинальные книги и рассказы о Конане. С тем различием, что местные злодеи не самостоятельные Гады, а обязательно либо работают либо просто сотрудничают с ГлавГадом шоу Рат-Амоном&lt;br /&gt;
* [[Samurai Jack]]: в пятой части доходчиво объяснили что проклятый колодец башни Озрика из серии о слепых лучниках тоже сотворил Аку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комикс Почтенного Стирпайка по мотивам «[[Обитаемый остров|Обитаемого острова]]»: как и в экранизации, Гая Гаала убивает не безымянный хонтиец, а ротмистр Чачу. В отличие от фильма, в комиксе самого Чачу убивает не Гай, а Мак, мстя за Гая: «Ротмистр, а у тебя патроны кончились… Теперь я».&lt;br /&gt;
** Честно говоря, автора тоже можно понять. Многие хотели бы, чтобы Мак в конце концов прибил ротмистра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Принцы-лебеди». Здесь ведьма-мачеха не ограничилась лишь превращением братьев Элизы в лебедей. Она вместе с матерью (тоже злой волшебницей) ещё и подставила повзрослевшую падчерицу, чтобы ту обвинили в колдовстве и сожгли на костре. Между тем, в сказке братьев Гримм (по которой и сняли аниме) девушку оклеветала [[Злая королева|злобная мамаша]] короля, а в версии Андерсена — [[Пастырь недобрый|не в меру ретивый]] архиепископ.&lt;br /&gt;
* «Навсикая из Долины Ветров». В аниме разрушением часовен занимается персонаж, который в манге вообще был положительным — принцесса Кушана. Она аннексирует Долину Ветров (в манге Долина Ветров изначально входит в состав Тольмекии), пытается оживить Титана (в манге это делает сама Навсикая и древним злом Титан там не является) и даже убивает отца Навсикаи (умер своей смертью). Ну и стремится выжечь Лес, да.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|«Pokemon»]] — внезапно преступник в качестве потерпевшего, глава «Ракетной банды» страдает от героев. Эш со товарищи то и дело портит все его планы. начиная от преступных (ну, тут ракетчики сами виноваты) и до вполне легальных (вроде парка гиганских покемонов-роботов, куда героев выкинуло после кораблекрушения).&lt;br /&gt;
* [[Code: Breaker]] — забавная [[инверсия]]. Главный герой манги — Огами Рэй — является [[Вигилант|Крушителем]] — человеком, который убивает преступников. Работа неофициальная, но сам герой работает на правительство, так что его деятельность законна. В ходе развития сюжета на героя то и дело обрушиваются различного рода противники, обладающие неистребимым желанием убить его. В 80 % случаях эти люди когда-то потеряли любимых/родственников/[[Пнуть собаку|собачку]], которых убил Огами. Поначалу это было подано так, что и так лютый антигерой-протагонист стал выглядеть еще хуже, но потом ситуация [[Бафос-нежданчик|стала унылой, поскольку вся мотивация антагонистов только в этом и состояла]].&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — во всем виноваты мазон. Воспитательница в приюте организует [[буллинг]] Маю? Она не [[педагог-садист]], выплескивающий на детей свои личные комплексы, она — скрытая мазон. Юра погибла из-за [[Судный день|глобальной ядерной войны]] и вспышки [[Мутант|мутаций]] среди [[Растение-людоед|растений]]? Это не [[зеленая басня]], это все подстроили мазон, по причинам «[[Зло ради самого зла|а вот надо!]]»… Проще сказать, где инопланетяне ''не'' замешаны: в [[Мир-помойка|происходящем на Земле]], в смерти матери Тадаши (и то [[штаны Арагорна]]: откуда-то же они об этом знали) и в том, что кошка бросила котят ([[шутки ради]] можно сказать, что тоже штаны Арагорна: мало ли, может, мать Ми-куна тоже ранила мазонская шпионка — полезла куда-то не туда, или просто дюже царапалась, — но это все-таки маловероятно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — мало было злодеяний у Эредина, так ему ещё смерть короля Оберона приписали! В оригинальной саге Эредин только удивился смерти правителя, про какую-либо причастность ничего не сказано. За исключением того, что именно Эредин подал Оберону злосчастный афродизиак, от которого тот и скончался. Убийство ненамеренное, но всё же!&lt;br /&gt;
** «Кровная вражда: Ведьмак. Истории» — ещё одна игра по вселенной «[[Ведьмак]]а», действие которой происходит во время Второй Северной войны (то есть — именно во время действия большей части книг). Отряд Мэвы, королевы Лирии и Ривии в ходе задания «Цена желаний» натыкается в заброшенном имении на мага и сражаются с ним. Победив чародея, Мэва находит подписанный кровью договор некоего Амадея Риттерхофа, в котором говорится, что в обмен на помощь в изучении магических арканов он закладывает свою душу, но выплатит долг лишь «тогда, когда над Ривией ночью взойдет солнце». Таким образом, подразумевается, что Вторая Северная война (в ходе которой в Ривию в одну из ночей вторглись нильфгаардские войска, с солнцем на знамёнах) начинается, в том числе, и по воле [[Ведьмак 3|Гюнтера о’Дима]], который, очевидно, и является контрагентом по этому договору.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]: [[Fallout: New Vegas|New Vegas]], DLC «Dead Money» — Кристин считает, что Элайджа виноват во всех бедах, которые случились с ней: разлука с Вероникой, операция на мозге, из-за которой она не может ни читать, ни писать, а также удаление голосовых связок. Однако тут не всё так просто: хотя к тому, что девушки не вместе, Элайджа и в самом деле приложил руку, но в мозгах у Кристин покопались чокнутые учёные с Большой Горы, а за потерю её голоса отвечает Дин Домино. Так что это не совсем то.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] [[Neverwinter Nights 2|2]] — да-да, Король Теней. И &amp;lt;s&amp;gt;часовню&amp;lt;/s&amp;gt; деревню в первый раз тоже он. И мать главного героя. И даже тот самый осколок.&lt;br /&gt;
* Blood Will Tell — игра на основе манги и аниме [[Dororo]]. В этой адаптации девушку Мио похищает не кто иной как брат главного героя Тахомару, с целью заманить Хяккимару в ловушку. Хотя в оригинале они к тому времени ещё даже не встретились.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в оригинале Мио была убита обычными солдатами, а здесь это сделал один из демонов, за которыми охотится Хяккимару.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — согласно новелле «Martyr», Чёрный Обелиск попал на Землю как тот самый метеорит, что убил динозавров 60 миллионов лет назад. И, что характерно, нашли его в заливе близ краттера Чиксулуб, который тот самый метеорит после себя и оставил.&lt;br /&gt;
** Если верить словам Даника из 3-ей части, Чёрный Обелиск также воздействовал на эволюционные процессы органической жизни на Земле, косвенно породив человечество в текущем его виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Кино}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0&amp;diff=381371</id>
		<title>Перекрасить кумира</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D1%83%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0&amp;diff=381371"/>
		<updated>2024-12-16T12:19:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|[[Митьки]] любят и [[джаз]], и классическую музыку. Любовь (впрочем, чисто теоретическая) Д. Шагина к [[Моцарт]]у заслуживает почтения. Однажды я был свидетелем таких слов, сказанных Митькой начинающему зарубежному Митьку: «Ничего, у вас, немцев, тоже были хорошие композиторы. Бах был, потом этот… Бетховен! Моцарт… Хотя, нет, Моцарт был русским». Даже произнося покровительственно-утешительную речь, Митька пожалел отдать Моцарта немцам!|Реферат по статье А. Флоренского «Митьки и культура»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Saint Germain.jpg|мини|Граф Сен-Жермен: исторический (слева) и глазами [[Просветленец|шизотериков]] (справа)]]&lt;br /&gt;
Жила-была некая яркая личность: философ, писатель, художник, учёный, политик, [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|да хоть маньяк-убийца]]. Но важно одно — личность была действительно незаурядная и оставила свой след в истории и памяти людей (речь может идти как о живом человеке, так и о вымышленном персонаже). А потом этот человек умер (или о персонаже забыли), прошли годы, десятилетия, может быть, века… и его и его наследие переосмыслили в таком ракурсе, что он перевернулся бы в гробу. В лучшем случае цитаты и поступки героя статьи были истолкованы в ''очень'' креативном ключе, вплоть до полной противоположности изначальному смыслу, а в худшем — от него вообще оставили только внешний облик и вложили ему в уста совсем новые идеи (например, его могут записать в основатели какой-нибудь художественной или социальной движухи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую это выглядит как игра на понижение, когда последователи рассказывают, что знаменитый философ учил [[Поджог, убийство и переход на красный свет|воровать, убивать, курить анашу и есть сладкое на ночь]], но бывает и наоборот. Например, [[Мелькор был хорошим|из обычного уголовника могут сделать героического революсьонэра]]-борца с режымом, а из [[концентратор ненависти|маньяка-насильника]] — [[великолепный мерзавец|ницшеанского сверхчеловека или могущественного чёрного мага]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседние тропы — [[Басня понята неправильно]] (когда речь не про героя, а про произведение) и [[А он вовсе не такой!]]. С прикрученным фитильком — [[плевать мы хотели на басню!]], которую проповедовал кумир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия, мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Библия|Иисус Христос]]''' — пожалуй, самый масштабный пример. Кем только Его не изображали: и магом-волшебником, и хиппарём-ньюэйджером, и [[w:Арийское христианство|белокурым арийцем-защитником расовой чистоты]] (жителя древней Иудеи, Карл!)&amp;lt;ref&amp;gt;Самые продвинутые фошысты считают, что история Христа — это искажённая легенда об Одине/Вотане, распятом на Мировом древе [[:w:Иггдрасиль|Иггдрасил]], а христианский крест (тот самый, на котором за полвека до Красс распял Спартака) основан на [[:w:Кельтский крест|кельтском языческом кресте]]. Хотя датировка источников намекает, что как минимум с первым уж скорее было наоборот.&amp;lt;/ref&amp;gt; и рыцарем-крестоносцем («Золотой рыцарь» Гумилёва), и просветлённым внеземным существом (привет Блаватской). Отчасти это связано с тем, что сам текст Нового Завета допускает разнообразные трактовки (взять хотя бы знаменитое «не мир пришёл Я принести, но меч»).&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Титан Прометей]], трикстер, греческий Локи, укравший у богов огонь чисто по приколу. Ну, и кто помнит его таким, а не «Я хотел помочь людям!»™?&lt;br /&gt;
** Богиня раздора '''Эрида''' обрела неожиданную популярность в [[Контркультура шестидесятых|контркультуре 1960-х]], так, что вокруг её имени сложилась целая [[пародийная религия]] — дискордианство. В рамках этой религии её изображают харизматичной богиней-[[трикстер]]ом или вообще [[Роковая женщина|роковой красавицей]] а-ля мультфильм про Синдбада.&lt;br /&gt;
** '''Медуза Горгона''' стала чуть ли не мученицей. Образ змеевласой красавицы, которую [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] Посейдон, а Афина вместо того, чтобы помочь, лишь больше унизила, очень хорошо ложится… На мировоззрение Овидия, который и сочинил эту историю. Настоящие горгоны, из греческих мифов, были дочерьми морских богов, и были не трагическими героинями, а крылатыми, клыкастыми людоедками.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Djed Mraz&amp;lt;/s&amp;gt; '''Дедушка Мороз''' в сказках [[Дед Отмороз|никак не тянет на благостного новогоднего дарителя подарков]]. То есть, по Проппу-то он действительно даритель, но если не пройти проверку на вшивость… Никто не позавидует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Откройте советский учебник по литературе — и вы сможете найти много натягивания совы на глобус в плане выставления каждого положительного героя сочувствующим идеям коммунизма. В духе: [[Евгений Онегин|Онегин]] по убеждениям декабрист, а декабристы — предтечи коммунистов («разбудили Герцена»). (Онегин ни фига не декабрист и даже не очень положительный, но всем пофиг).&lt;br /&gt;
** Вариант [[на минималках]] — выставление любого признанного классика [[реализм|реалистом]], причём критическим, и выискивание в его наследии любых мало-мальски заметных [[На тебе!|натебеек]] каждому [[застенки царизма|социальному]] и [[виновата буржуазная система|экономическому строю]], отличному от угодного коммунистам.&lt;br /&gt;
** «[[Тарас Шевченко]] был атеистом» при Союзе vs. «Тарас Шевченко светоч христианства» после.&lt;br /&gt;
** Откройте постсоветский учебник по литературе, в разделе «литература о Гражданской и Великой отечественной войне» и узнаете, что все «красные» там воевали вопреки и за себя, а не за советскую власть. Даже те, кто в реальности были убеждёнными коммунистами.&lt;br /&gt;
* Тропы «[[Профессор был неправ]]» и «[[Мелькор был хорошим]]» можно считать вариантом данного. Мировоззрение [[верующий интеллектуал|учёного католика]] Толкина, которым пропитаны его произведения, на менталитет (пост-)советского неформала ложились плохо — но литературный талант покорил даже их. От этого, да ещё от [[просветлённый валенок|глубокого пожизнёвого мистицизма]] раннего толчкофандома, и пошли измышлизмы о [[Лавкрафт писал правду!|реальности Средиземья]], в котором [[тюнибё|и я сам был]], и здравур пил, и там всё совсем не так, как этот &amp;lt;s&amp;gt;буржуйский&amp;lt;/s&amp;gt; Толкин нам распропагандировал!&lt;br /&gt;
* Юрий Нагибин, «Рассказы о Гагарине» — написано в советские времена для детей о детстве Юрия Гагарина, которое пришлось на войну. В книге минимум два раза подчёркивается, что Юра с детства не верил в Бога. Однако в реальности он был глубоко верующим человеком, крещеным православным, выступавшим за восстановление разрушенного коммунистами храма Христа Спасителя.&lt;br /&gt;
** Примечательно что и родственники разбились на два лагеря.&lt;br /&gt;
*** В автобиографиях и интервью лично Гагарина озвучивается понятно какая версия (атеистическая), но по понятным же причинам из списка аргументов их обычно исключают.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и [[Михаил Успенский]], «[[Посмотри в глаза чудовищ]]» — о, в этом сборнике городских легенд и крипто[[конспиролог]]ии перекрашены все, до кого дотянулись шаловливые ручки авторов. В первую очередь, конечно, Николай Гумилёв — главный герой.&lt;br /&gt;
* Юрий Брайдер и Николай Чадович «За веру, царя и социалистическое отечество» — князь Владимир и здесь выступает безвольным клоуном, неспособным выбрать из четырёх религий. Сильно раньше «[[#Кино|Викинга]]».&lt;br /&gt;
* Дмитрий Пригов, «Двадцать рассказов о Сталине»/«Семь новых рассказов о Сталине» — раскрашивание в «[[Такой крутой, что уже смешно]]» и «[[Так страшно, что уже смешно]]», соответственно.&lt;br /&gt;
* Ф. Лейбер, «Мечи в Ланкмаре» (из серии про Фафхрда и Серого Мышелова) — в одном из рассказов Фафхрд уверовал в бога Иссека Кувшинного и стал послушником при его храме. До Фафхрда об Иссеке рассказывали как о скромном мученике, проповедовавшем мир и принявшем смерть на дыбе. Но Фафхрд был северным варваром, да ещё и скальдом, и в его проповедях мало-помалу Иссек стал могучим героем. Он не убивал чудовищ, поскольку это противоречило бы его учению; но он плавал наперегонки с [[левиафан]]ом и летал верхом на [[Виверна|виверне]]. Он не сокрушал злых правителей; но он проповедовал им прямо из пылающей печи или с отравленного копья, и сила его слов заставляла их отречься от зла. И когда его растянули на дыбе, он сломал её, а потом ещё одну, и ещё — и только на седьмой дыбе принял смерть; а перед смертью он схватил за шею своего [[палач]]а, но не задушил его, а лишь сломал медный обруч на его шее и успел скрутить из этого обруча кувшин, свой символ. Позже Фафхрд ушёл из церкви Иссека, но с тех пор Иссека помнили по рассказам Фафхрда, и этот бог стал куда популярнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильмы в жанре [[Кино и немцы]], если они посвящены реальным историческим личностям.&lt;br /&gt;
** «Зоя». О том, что Зоя Космодемьянская была убеждённой коммунисткой и восхищалась Татьяной Соломахой&amp;lt;ref&amp;gt;Кубанская революционерка, участница [[Гражданская война в России|Гражданской войны]]. Выдержала пытки и была [[гуро|четвертована]] белогвардейцами в 1918 году — но от коммунистических идеалов не отреклась.&amp;lt;/ref&amp;gt; (и её именем назвалась на допросе), нужно умолчать — это ж совершенно неважные детали. Да и кому интересна какая-то Соломаха, подвиг которой Зоя повторила? Какой ещё «Советский Союз непобедим и не будет побеждён»? [[Бафос-нежданчик|За булочку!]] [[Конъюнктурный пересмотр|За трамвайчик!]]&lt;br /&gt;
** «Девятаев». Реальный исторический Михаил Девятаев презирал предателей, а устроить побег ему помогали другие узники концлагеря. Но киношники выдумали Николая, друга детства Девятаева, который перешёл на сторону немцев и к которому киношный Михаил сохраняет трогательную верность (а тот его поит баварским пивом, угощает колбасой и учит пилотировать немецкие самолёты). Ну и что, что у этого Николая руки по локоть в крови своих сограждан (причём не только за кадром: участников первой попытки побега Девятаева он расстреливает лично) — его надо понять и простить, потому что ошибки забудутся, а подвиги останутся (!). Угу, [[сарказм|ошибся человек, с кем не бывает]].&lt;br /&gt;
** «Калашников». Михаил Калашников в мемуарах писал, что достиг успеха только потому, что его учили конструированию оружия и поддерживали умные, талантливые и отзывчивые товарищи — лучшие из представителей советской оружейной школы. Но в фильме показали самородка из народа, единственного умного среди этих дураков! Из всего цвета конструкторской школы показаны только Судаев (по фильму алкоголик, при том, что в жизни был язвенником; реальный Калашников у него стажировался, киношный — столкнулся три раза и выслушал напутствие, что «надо проще») и Дегтярёв (который показан не великим конструктором, а скорее [[Фальшивый герой|Златопустом Локонсом]] на минималках); остальные вообще выкинуты из повествования — потому как в фильме Калашников ни у кого не учится, он и так умнее всех. Упомянут ещё Шпагин в контексте того, что его ППШ — совершенно негодное оружие (что, мягко говоря, не соответствует действительности).&lt;br /&gt;
** На самом деле, международное явление. Примерно так же выставляют Алана Тюринга и его окружение в фильме «Игра в имитацию». Просто чтобы конфликт был.&lt;br /&gt;
* «[[300|Триста спартанцев]]» — спартанцы, которые эксплуатировали илотов и не считали их за людей, как и было принято в рабовладельческой [[герои и философы|Древней Греции]], теперь противники [[рабство|рабства]] и защитники свободы.&lt;br /&gt;
* «Викинг» — Владимир Святославич из [[Крутой король|крутого князя]] стал [[Ничтожество на троне|безвольным блаженным идиотом]]. При этом остался [[Изнасилование — худшее из зол|насильником]] — в полном соответствии с летописями.&lt;br /&gt;
** «Викинг» — это такой брутальный ремейк детского мультика «Князь Владимир», где того же персонажа перекрасили ещё краше: [[Героизм в адаптации|он вообще ничего плохого не совершал!]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ну как ничего — разграбил какой-то европейский замок в начале. И в любом случае в мультике Владимир — героический персонаж, а не тупая безвольная тряпка.&amp;lt;/ref&amp;gt; Это всё плохой жрец и плохой варяг, а князь с самого начала хотел с Византией дружить!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* '''Джордано Бруно'''. Да, стал жертвой сожжения за свои убеждения. Да, развивал гелиоцентрическую систему. Да, принимал её именно как научную теорию. Да, вызвал гнев инквизиции утверждением о множестве миров и бесконечности Вселенной. Нет, не был последовательным рационалистом (его мировоззрение во многом зиждется на мистике) и атеистом (был [[Пантеизм|пантеистом]] и креационистом).&lt;br /&gt;
** В целом казнён был не за гелиоцентрическую модель (она на суде упоминалась, но не была главным обвинением), а за отрицание [[w:Евхаристия|евхаристии]].&lt;br /&gt;
* '''Граф Сен-Жермен''' — можно спорить о том, кем на самом деле был [[Человек-миф|этот авантюрист XVIII в.]], но вот кем он точно ''не'' был — это ньюэйджевским просветлённым тонкого плана. Тем не менее, начиная с Блаватской, его часто изображают именно таким.&lt;br /&gt;
* '''Чарльз Дарвин''' — вопреки распространённому мнению, никогда не называл себя атеистом. Во время написания «Происхождения видов» был [[Деизм|деистом]], позже называл себя агностиком, причём отказывался назвать себя атеистом, так как не утверждал несуществование Бога, а просто не видел доказательств Его существования. Но есть и те, кто натягивает сову на ещё больший глобус — утверждающие, будто Дарвин в зрелом возрасте был верующим либо на смертном одре отрёкся от своей теории (на самом деле он не верил ни в естественную теологию, ни в Божественное откровение, в пользу обратного говорят только фейки).&lt;br /&gt;
** И вообще, религиозные убеждения автора научной теории никак не влияют на существование научной теории после её формулирования. Хирург, провёдший сложнейшую операцию, перед ней перекрестившись, потом вдруг резко пойдёт и вырежет себе какое-нибудь чардрево — изменится ли итог операции?&lt;br /&gt;
* '''Фридрих Ницше''' — кумир [[Неонацисты|неонацистов]], гуру оккультистов-неоязычников и просто [[Ницшеанец-самоучка|диванных сверхчеловеков из серии «Что хочу, то и ворочу»]] на самом деле едко высмеивал национализм и антисемитизм, считал высшими достоинствами смелость, дисциплину и силу воли, а его религиозные взгляды были гораздо ближе к [[Атеизм — это круто!|атеизму]], чем к язычеству («Дионис» и «Аполлон» в его текстах — не более чем символы-метафоры). Зная его язвительные высказывания на тему [[w:Ресентимент|ресентимента]] как основы морали рабов, коллективизма и этатизма, можно себе представить, как бы он отнёсся к тому, что его ныне почитает за пророка какой-нибудь «Люциферианский орден СС» или компания битардов с форчана.&lt;br /&gt;
* '''Редьярд Киплинг''' как вдохновитель диванных империалистов и любителей мыть сапоги в океанах. Реальный же Киплинг неспроста говорил именно о ''бремени'' белого человека, к которому прилагается чувство долга и законы чести. Ну а те, кто пытается записать его чуть ли не в борцы за белую расу, забывают, что во многих своих стихах он восхищался индусами, афганцами, суданцами и прочими иноземными народами, зачастую противопоставляя их как «[[Благородный дикарь|благородных дикарей]]» пошлым и косным соотечественникам. Читайте «Дорогу в Мандалай» и «Фуззи-вуззи», а не только «Бремя»!&lt;br /&gt;
* Да и '''Адольф Гитлер''' в представлении многих неонацистов. То, что из [[Доннерветтер унд сосиски|немецкого]] [[шовинизм|националиста]] сделали чуть ли не борца за дело всей белой [[Иронический эрратив|раССы]]&amp;lt;ref&amp;gt;В расовой политике Гитлер в целом придерживался принципа «[[Реальная политика|Кого мы можем разгромить — те унтерменши, с кем надо дружить — те белые арийцы]]». Так, в список арийцев были с большой неохотой внесены итальянцы, хорваты, румыны и др. Не приходится сомневаться, что, выиграй он войну — в концлагеря вскоре начали бы отправлять уже многих бывших союзников, как вышло со многими экс-соратниками по НСДАП.&amp;lt;/ref&amp;gt; — это ещё полбеды. А вот то, что из фюрера сделали неоязычника… Реальный Гитлер весьма скептически и с насмешкой отзывался о неоязычниках. Да и с христианством он никогда не боролся — в религиозной политике Третий рейх был весьма прагматичен, карая лишь тех священников, которые были противниками режима, и открывая церкви на оккупированных территориях. А на пряжках солдат вермахта было написано {{перевод|Gott mit uns|С нами Бог}}&amp;lt;ref&amp;gt;Не из-за каких-то особых религиозных соображений, а просто потому что эта надпись была традиционным элементом прусской, а позже немецкой воинской пряжки, дизайн который со сменой режимов практически не менялся&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «О неоязычниках» — не значит «о неоязычестве». Ещё живучи в Вене, будущий фюрер зачитывался теософским журналом Ostara, да и на общество Туле финансирование давал не из глубокого презрения, так что если и отзывался о неоязычниках с насмешкой — то только в контексте «вот дураки, я-то знаю, как надо!»&lt;br /&gt;
* Как бы ни звали на самом деле '''[[Джек Потрошитель|Джека Потрошителя]]''', очевидно, что он был обычным [[маньяк]]ом вроде того же Чикатило. Тем не менее, поскольку тайна его личности осталась нераскрытой, воображение авторов нарисовало знакомый нам образ [[Великолепный мерзавец|рокового харизматичного джентльмена]] в чёрной шляпе, плаще &amp;lt;s&amp;gt;с кровавым подбоем&amp;lt;/s&amp;gt;, с ножом и чемоданчиком хирургических инструментов. Некоторые делали его служителем тёмных культов (например, Роберт Блох в рассказе «Ваш друг Джек Потрошитель» или Алан Мур в комиксе «Из Ада»), эксцентричным гением (согласно одной из наиболее диких теорий, Потрошителем мог быть [[Alice in Wonderland|Льюис Кэрролл]]) или даже относительно положительным героем (например, Желязны в «Ночи в одиноком октябре»).&lt;br /&gt;
* '''[[Григорий Распутин]]''', конечно, был [[гнусный алкаш|тем]] [[великий Гудвин|ещё]] [[половой гигант|фруктом]] — но [[Мраккультист|сатанистом]] точно не был. Как, впрочем, не был и [[духоносный старец|святым старцем]], которым любят его выставлять с другой стороны баррикад. Иностранным шпионом тоже не был. И колдуном не был. И священником, и монахом. И великим вершителем судеб Империи. Был он всего лишь придворным «Кашпировским», лечившим царевича бесполезными, но и безвредными «зашёптываниями», и через то способным влиять на царя (на уровне «пропихнуть своего человечка на тёплое местечко», а не «править за царя»).&lt;br /&gt;
* '''Павлик Морозов''' — его красили дважды: из человека с тяжёлой и трагической судьбой сперва нарисовали идейного героя-пионера, но популярен он стал как [[доносчик|стукач]].&lt;br /&gt;
* '''Роберт Антон Уилсон''' и ряд других деятелей [[Контркультура шестидесятых|контркультуры шестидесятых]]. Ярко выраженных политических взглядов [[трикстер]] и [[мистификация|мистификатор]] Уилсон не имел, но склонялся всё же к условно-леволиберальным (в своих произведениях, включая легендарную трилогию «The Illuminatus!», он откровенно высмеивал расизм, милитаризм, религиозные догмы и др.). Вместе с тем, [[Эстетика девяностых|начиная с девяностых годов]], у него появились поклонники на постсоветском пространстве, имеющие откровенно коричневые ([[Красно-коричневая сволочь|красно-коричневые]] или [[Буржуазно-коричневая сволочь|буржуазно-коричневые]]) взгляды, переосмыслившие его идеи по-своему: вместо «мир многослоен, объективной истины не существует, поэтому давайте не обижать друг друга» они вычитали в его книгах мысль «мир полон заговоров и мистики, жизнь — игра, и не нужно бояться выходить за рамки обывательской морали». В числе ультраправых поклонников Уилсона — рэпер Луперкаль, даже записавший треки «Дискордия», «Гонзо» и др., и Илья «Сантим» Малашенков из группы «Банда четырёх». Начиная с 2010-х годов ряды фанатов РАУ также пополнились американскими альтрайтами, завсегдатаями 4chan и 8chan (собственно, проект QAnon — это именно попытка устроить мистификацию в духе Уилсона, но только в интересах правых).&lt;br /&gt;
* '''[[Александр Солженицын]]''' — в популярном, особенно охранительском, представлении Житель Неполжи — это [[Смердяков|что-то вроде Новодворской]], только с бородой. А реальный Сан Исаич был крепким, даже слегка мистическим патриотом-почвенником, одним своим существованием опровергавшим пропагандистский штамп «антисоветчик — значит русофоб». Отечественная демшиза, которая этим качеством, увы, не отличалась, но на антисоветизме Солженицына попаразитировать хотела, его почвенничество старательно заметала под плинтус. Что самое смешное, охотнее всего демшизе поверила как раз противоположная сторона баррикад.&lt;br /&gt;
* Это вовсю происходит даже с живыми политиками, от Владимира Путина до Трампа и Навального. Не только противники, но даже поклонники приписывают им убеждения, о которых они даже не заикались: сторонники — свои собственные, а противники — суммарно всё плохое, с чем не согласны. Действительно близкое знакомство с высказываниями и действиями политика может неслабо разорвать шаблон у того, кто судил о нём понаслышке.&lt;br /&gt;
** Правда, и сами политики имеют свойство перекрашиваться с течением времени.&lt;br /&gt;
** Равно как и говорить перед разными аудиториями разное — то, что каждая из них хотела бы услышать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==	&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=266711</id>
		<title>Не в ладах с историей/Музыка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%B9/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=266711"/>
		<updated>2024-12-16T12:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Не в ладах с историей]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
* «Довоенный вальс» на стихи Феликса Лаубе (известные исполнители Иосиф Кобзон и Светлана Сурганова) — поётся о начале июня 1941 года, но присутствует строчка «А за окном, за окном красота новолунья…». Проблема в том, что июньское новолуние в 1941 году было только 24 июня, когда война уже два дня как началась, что сводит на нет весь сюжет песни. Что помешало Феликсу Яновичу поставить исторически верное и совпадающее по размеру полнолуние (получилось бы: «А за окном, за окном красота полнолунья…»), которое пришлось на 9 июня, — великая загадка.&lt;br /&gt;
** В куплете о Москве говорится: «Двадцать рассветов осталось счастливых», то есть время действия устанавливается точно: вечер 1 июня 1941 года. Этим вечером Луна была видна как растущий серп — молодой месяц. [[Не в ладах с астрономией|Не новолуние, конечно…]] Но неспециалисты частенько именуют «новолунием» именно молодую Луну до фазы первой четверти.&lt;br /&gt;
*** Вечер 1 июня пришёлся на пятый лунный день (настоящее новолуние было 26 мая) — месяц добрую треть окружности уже занимал, на новолуние даже в бытовом понимании уже не тянет.&lt;br /&gt;
** Автору, заметившему косяк в песне, пришёл в голову слабенький обоснуй — под новолунием автор текста может подразумевать начало нового месяца, обыгрывая синонимичность «месяц = луна», без какой-либо привязке к ночному светилу.&lt;br /&gt;
* «Алеша», песня Э.Колмановского на стихи К.Ваншенкина о памятнике советскому солдату-освободителю в болгарском Пловдиве. «Немало под страшною ношей легло безымянных парней», поется в песне, между тем как в ходе Болгарской операции 1944 года Красная армия, не встречая сопротивления, заняла территорию Болгарии, которую немецко-фашистские войска уже оставили, и боевых потерь не понесла.&lt;br /&gt;
** Так ведь в песне и не говорится, что речь только о погибших в Болгарии. Может, имеются в виду все погибшие в ВОВ солдаты.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Тот, который не стрелял» — «Расстреливать два раза уставы не велят…» Традиция смягчать приговор к высшей мере, если первая попытка казни кончилась фэйлом, действительно существовала, но в Средневековье. Объяснялось это тем, что, видать, Бог не хочет смерти приговорённого, раз с ходу не получилось. Во время Второй мировой все уже прекрасно понимали, что это не Бог сошёл с небес и остановил пули, а чересчур гуманные солдаты выпалили мимо, поэтому выжившего после первого залпа либо второй раз поставили бы к стенке, либо его добил бы из пистолета командир расстрельного взвода. [[Обоснуй]]: героя песни любили все, включая офицера, назначенного командовать расстрелом, а особиста Суэтина — никто.&lt;br /&gt;
** «Песня про Кука». Кука убили не [[Кенгуру и каторжники|австралийские]] аборигены, а жители [[Табу, тату и укулеле|Гаваев]]. И не ели они его!&lt;br /&gt;
*** «Сожгли и бросили дубинки из бамбука». Бамбук в Австралии — тут ещё и [[не в ладах с биологией]].&lt;br /&gt;
**** А заодно с механикой: дубинка из бамбука будет очень легкой и, как следствие, совершенно бесполезной при использовании по прямому назначению.&lt;br /&gt;
***** Дубинка да, а вот просто палкой можно ударить так, что ничего не захочешь.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|А. Городницкий]], «Немецкие замки»: «Столетней войны, Семилетней войны / Угрюмые вехи». Какое отношение имеет Столетняя война к немцам?&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла: «Тридцатилетней войны» нарушает строй текста.&lt;br /&gt;
** Учитывая тот факт, что в войне принимали участие Богемия (вассалом богемской короны был немецкий Бранденбург) и Геннегау (где на тот момент правила Баварская династия), а также тот факт, что в песне поется про ''немецкие'', а не ''германские'' замки — с натяжечкой, но объяснимо.&lt;br /&gt;
* Т. Шаов, «Развивая Фоменко» — намеренная ироническая реконструкция тропа в порядке стёба над умственными построениями Фоменко и Носовского.&lt;br /&gt;
* Группа «[[Ария (группа)|Ария]]» — «Обгораем в этом пекле мы — а штурман просит высоты». На высоте 1100, которой просит штурман, тяжёлому бомбардировщику (а только в его экипаже упомянутый штурман имеется) гарантированный гаплык от средств ПВО наступит раньше, чем Кипелов успеет допеть третий куплет — который собственно, и подводит закономерный итог подобных полётов: «На земле — стальное крошево». Если же речь о принятом в жаргоне военных летчиков Второй мировой сокращении одного нуля (для большей четкости в радиопереговорах и быстроты отсчета по двухстрелочному высотомеру), то «тысяча сто» — это высота 11 000 метров. На такой высоте летают только стратегические реактивные бомбовозы и беспечная «Аврора» Ту-154.&lt;br /&gt;
** Если бы автор предыдущей правки дослушал Кипелова до середины первого куплета, он бы услышал «Режет небо ЛУЧ ПРОЖЕКТОРА». То есть речь о ночном вылете, ПВО работает в основном на заграждение и именно с высоты километр с копейками можно как-то попасть хоть куда-то. Так что не сюда.&lt;br /&gt;
* У них же, Норфолкский полк в Дарданелльской операции, во время которой он, собственно, исчез, воевал ни с какими не немцами, а с турками. Нет, с немцами они тоже встречались, но за несколько лет до того, и уж отнюдь не на территории Османской империи.&lt;br /&gt;
* А. Укупник, «Восток — дело тонкое»: нетипичный пример, песня не в ладах с сюжетом фильма «[[Белое солнце пустыни]]», по мотивам которого написана. Петруха в исполнении Укупника поет: «Как хитер был Абдулла — не ушел от пули. Верещагин, наливай, чтоб все утонули». Пуля достала Абдуллу почти в самом финале фильма, и к тому моменту и Петруха, и Верещагин уже были мертвы.&lt;br /&gt;
* Группа «Любэ» своей песней «Не валяй дурака, Америка» популяризовала миф, что Аляску продала Екатерина II. Хотя при ней российская колония в Америке была основана.&lt;br /&gt;
** Слабенький [[обоснуй]]: «Екатерина была неправа» в том, что не захотела вкладывать '''бюджетные''' средства в освоение Аляски. Аляску осваивала '''частная''' лавочка — «Российско-Американская Компания». Однако же и Британия в те же времена не вкладывалась в завоевание Индии, которое осуществляла такая же частная лавочка («Ост-Индийская компания»)!&lt;br /&gt;
** Мнение Дойла: «Александр, ты был неправ» нарушает строй текста. Правда, это [[фиговое оправдание]] — никто не мешал Матвиенко вообще не писать в этой строке, что &amp;lt;кто-то&amp;gt; не прав.&lt;br /&gt;
* «[[Король и шут]]» — внезапно, будем занудствовать над историей про нурглитскую фею. Несчастная жертва фейри носит христианское имя Демьян. Упомянутые в названии древляне перестали существовать как организованный этнос силами княгини Ольги, бабки Владимира Крестителя. Но даже если часть племени остаётся в живых, они-то ''«помнят, хоть прошло немало лет»''!&lt;br /&gt;
** Очень слабый [[обоснуй]], что некий пацанчик-уникум крестился задолго до 988… (вышеупомянутая княгиня Ольга, между прочим, крестилась в Елену). Но &amp;lt;s&amp;gt;какого лешего он тогда за феей бегал, а не венчался с людской тян?!&amp;lt;/s&amp;gt; Это могло произойти скорее с дружинником или купцом, что контактировали с Европой и Византией, а не юнцом из архаичного племенного союза. А, нет, и он не подходит, т. к. Демьян говорит, что «больше не надо поклоняться языческим богам» (язычник назвал свою веру язычеством? Бонусные баллы получите! Впрочем, язычеством он ее называет уже после того, как отрекся от неё).&lt;br /&gt;
** Хм… А каким образом встретились пудинг и проказник-скоморох из одноимённой песни? [[Анакосмизм|Где]] и [[Анахронизм|когда]] происходит действие песни?&lt;br /&gt;
* Юмористически троп обыграл Сергей Шнуров: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Едем мы к врагам проклятым.&lt;br /&gt;
Эх, присядем на дорожку,&lt;br /&gt;
На Париж, как в 45-м.|«Ленинград», «Вояж»}}&lt;br /&gt;
* Народная неприличная песня «Вот и помер дед Максим»: а в Гражданскую войну он спас дивизию одну. Немцы наших окружили, немцы наших перебили… стоп! Немцы в Гражданскую?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: Немецкие войска стояли на территории бывшей Российской империи вплоть до осени 1918 года и время от времени вступали в стычки как с красными, так и с белыми. Либо речь идет о событиях до Брестского мира. Это вариант подходит больше, но Гражданская война к этому времени толком даже не началась, вот в чем штука!&lt;br /&gt;
** Возможно, речь идет о немецких интервентах?&lt;br /&gt;
** Тогда возникает еще один вопрос к следующему куплету, где упоминается генерал. В Красной армии времен Гражданской войны такого звания не существовало.&lt;br /&gt;
** Люди, апомнитеся! Вы еще поспорьте о реальности того, что генерал за этот подвиг целовал деду Максиму! И по уставу ли это!&lt;br /&gt;
** А ещё Максим мог воевать [[Сало и горилка|на стороне Петлюры против гетмана Скоропадского]], которого поддерживали как раз немцы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, те, кто в ладах с историей, нередко поют это место как «А '''был случай, как''' в войну».&lt;br /&gt;
* «Императрица», известная в исполнении Ирины Аллегровой: заглавную героиню «вечерний экипаж… уносит на окраину Москвы». Чтобы доехать из центра Санкт-Петербурга (в котором шальные императрицы и обитали) до окраины Москвы, пришлось бы провести неделю в дороге, а в распутицу и того дольше. 750 вёрст — не баран накашлял.&lt;br /&gt;
** В принципе, императрице ничто не мешает съездить в Москву и устроить &amp;lt;s&amp;gt;тусовку&amp;lt;/s&amp;gt; бал там.&lt;br /&gt;
** Либо императрица — Анна Иоанновна, а дело происходит в 1730—1731 годах (в январе 1732-го императорский двор таки [[w:Перенос_столицы_России_из_Москвы_в_Санкт-Петербург_(1730-е)|вернулся]] в Санкт-Петербург).&lt;br /&gt;
** Императоры и императрицы не сидели приклеенные в Петербурге, у них было по дворцу в разных частях страны, даже на Чёрном море, не то что в Москве. Другое дело, что в песне императрицины глаза «бьют как электричеством», что анахронизм для любой правившей российской императрицы, и вообще песня — скорее метафора.&lt;br /&gt;
* Вика Цыганова — «Лёнька Пантелеев». «В Москве гулял когда-то Ленька Пантелеев». И опять та же ошибка — в Петрограде. &lt;br /&gt;
** «В подвалах ГубЧеКа» жизнь он тоже кончил едва ли, поскольку помянутые Комиссии занимались своим делом (удивительно, не правда ли?) в губерниях, в Петрограде их людям делать было нечего.&lt;br /&gt;
* А Анатолий Полотно в своей песне, тоже с названием «Лёнька Пантелеев» вообще переселил Пантелеева в Одессу. Плюс упоминается некий дядя Засим который припрятал от советской власти доллары.&lt;br /&gt;
* Рок-опера «Жанна д'Арк»: внутримировой пример. Король Карл сокрушается: &amp;quot;Нет, не быть мне Карлом Смелым, ни Людовиком Святым — в сонмах прошлых поколений буду лишь Седьмым&amp;quot;. В скобках уточним, что в сонмах прошлых поколений он остался Карлом VII Победоносным, в чем, правда, заслуга не его, а Жанны д'Арк, но уж историю-то подучить можно, ваше величество? Людовика он назвал правильно, а вот прозвище &amp;quot;Смелый&amp;quot; имел никакой не Карл, а Филипп III.&lt;br /&gt;
* Брутальная песня про Евпатия Коловрата за авторством коллектива «Киборг» — все бы ничего, вот только «Перуна солдатом» герой быть никак не мог — Коловрат жил и воевал после крещения Руси. Да и не придумали ещё ни во времена поклонников Перуна, ни в дни Евпатия слова «солдат»&amp;lt;ref&amp;gt;Если исторический прототип Евпатия действительно существовал (есть аргументы и за, и против), то он совершенно точно погиб за пару десятилетий до того, как на далёком Апеннинском полуострове в борьбе между гвельфами и гибеллинами впервые прозвучало слово «солдат». И называли этим словом тогда [[наёмник]]ов (слово происходит от монеты сольдо), верность которых кончалась с платёжеспособностью нанимателя. Так себе сравнение.&amp;lt;/ref&amp;gt;, русичи говорили «вой»/«воин». Неужто авторы хотели дать понять, что это они сами, вопреки историческому фону, считают Евпатия «Перуна солдатом», потому как они типа неоязычники? Или просто банально не продумали и употребили «что покрасивше и попафосней»?&lt;br /&gt;
** Греческое имя Евпатий («чувственный»), явно данное в крещении, авторов песни почему-то не насторожило.&lt;br /&gt;
** Собственно, то, что он жил после крещения Руси, само по себе не говорит ровно ни о чем — на исповедях про «ли молилася еси виламъ, ли роду и роженицамъ и Перуну, и Хорьсу, и Мокоши», спрашивали [[Цари, стрельцы и терема|века до XVI]] включительно. А где-то за поколение до Евпатия старых богов отлично помнили и дружинники (вряд ли «Слово о полку Игореве» с его «дажьбожьми внуками» и «трояновыми веками» сложено [[Крестьяне|пахарем]] в курной избушке). Да и имя героя может указывать на его двоеверие: по-христиански он Евпатий, по-русски Коловрат.&lt;br /&gt;
*** Не может. «Коловрат» — это церковнославянизм; на русском языке того времени это слово звучало бы как «Коловорот» (сравните: «город» — «град», «ворота» — «врата»). Так что увы.&lt;br /&gt;
**Да просто классический случай тропа [[перекрасить кумира]]. Лейф Эриксон тоже от фанатов-язычников страдает.&lt;br /&gt;
* Сектор газа — Мумия. «Записочку назвав пергаментом древнейшим Кронштейн Исак Давидович в руках её вертел». В древнем Египте в качестве материала для письма использовали папирус. А пергамент — немного в других местах.&lt;br /&gt;
* Черный Обелиск «Цезарь» - загробный собеседник (дьявол? кто-то из убитых противников?) задает герою песни вопрос: &amp;quot;А в тоске, на смертном ложе, ты мечтал о Марке Бруте?!&amp;quot;. Ответ утвердительный, что очень странно. О ком бы Цезарь ни мечтал, он точно не делал этого на смертном ложе, поскольку погиб на заседании сената. И вряд ли он стал бы мечтать об одном из своих убийц.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:7D5E:FBC7:E53:AE43</name></author>
	</entry>
</feed>