<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3AC1B4%3A6108%3A491F%3A232</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A00%3AF3C%3A1DAB%3A0%3AC1B4%3A6108%3A491F%3A232"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232"/>
	<updated>2026-09-11T15:12:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=483708</id>
		<title>Паропанк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=483708"/>
		<updated>2026-08-10T17:33:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Steampunk|Steampunk}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Asteam 1214.jpg|thumb|right|В представлении «молодых и талантливых»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Паропанк''' (''steampunk'', ''стимпанк'') — изначально: фантастика в викторианском духе, термин, придуманный в 1987 году фантастом Кевином Джетером для обобщения творчества нескольких писателей, включая его собственное. Впоследствии самым известным образцом стал текстовый эксперимент в «[[Машина различий|Разностной машине]]». Возьмем обычный [[киберпанк]]. That’s so 80s! Поэтому давайте возьмем и перенесем действие в XIX век. Пусть у нас будут здоровенные лязгающие и чадящие машины с трубами и шестерёнками, безумные учёные и изобретатели, дамы в корсетах и господа в цилиндрах. Вот теперь — самое оно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реальный прототип — [[La Belle Époque]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подробности ==&lt;br /&gt;
Как и множество качественных фантастических произведений, в основном работы в [[жанр]]е паропанка начинаются с фантастического допущения. «А что, если Бэббидж сумел построить свою [[w:Разностная машина Чарльза Бэббиджа#Аналитическая машина|аналитическую машину]]?» Соответственно, «Разностная машина» описывает викторианское по своей сути и внешним проявлениям общество (эпоху пара), в котором наступили отношения между людьми, свойственные обществу информационному (то, о чем поет киберпанк). Например, один из героев романа стал жертвой нелицензионного копирования: заказчики взяли у него информационный носитель (аналоговый! практически из желудей и спичек!) «просто посмотреть», после чего вернули и отказались от заказа. А то, что они перед возвратом скопировали все данные, викторианским законодательством не регулируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что до рамок жанровой разбивки, паропанк такой же узконаправленный жанр, как и киберпанк. Паропанк своим коньком избрал довольно ограниченный круг авторов, что неудивительно. Помимо богатой фантазии, жанр довольно требователен к знаниям как истории, так и тонкостей устройства и работы разнообразных механизмов. И, разумеется, должно быть определённое чувство меры и стиля: чтобы плод авторского труда не выглядел нелепицей в вышеупомянутых рамках жанра, надо как следует постараться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По соотношению [[магия|магии]] и науки паропанк можно разделить на три основные разновидности:&lt;br /&gt;
* Альтернативно-исторический паропанк без магии.&lt;br /&gt;
* Фэнтезийный паропанк с [[магия против науки|противостоянием науки и магии]].&lt;br /&gt;
* Фэнтезийный паропанк с [[техномагия|техномагией]], сочетающей магию и науку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разделение типично, но чистота поджанров не всегда имеется, так, например, в реалистично-прагматичном альтернативно-историческом паропанке, в котором никто не верит в магию, может иногда встречаться [[мистика]] (элемент магии), а в фэнтезийном паропанке с противостоянием науки и магии может неожиданно объявиться техномаг, сочетающий то, что все остальные считают несочетаемым. Могут быть и спорные ситуации — произведения, которые внешне выглядят вроде бы как паропанковские, но при этом ни одной паровой установки (или устройства с паровым двигателем) «в кадре» не появляется (или присутствует максимум парочка дымящих труб), а вся техника «в кадре» исключительно «клокпанковская». На худой конец с «магическим реактором», например, с зеленой жидкостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общая атмосфера произведения позволяет разделить жанр еще на два подвида:&lt;br /&gt;
* Романтичный стимпанк с идеализированным обществом без акцента на социальных проблемах. Характерен для стимпанковских произведений [[Хаяо Миядзаки]] и его [[Фильмы Ghibli|Studio Ghibli]]. Наследует романтизм [[фантастика|фантастических]] произведений той эпохи.&lt;br /&gt;
* Мрачный реалистичный стимпанк с жёсткими социальными проблемами: нищетой, трущобами, тяжёлым детским трудом на фабриках, [[забастовка]]ми, разношёрстными партиями революционной направленности — в общем, со всем тем, что в советской литературе называли «классовым противостоянием». Причём подобные элементы могут присутствовать и в [[фэнтези]]йном стимпанке. Например, в «Дочери железного дракона» главная героиня — малолетняя фабричная работница, а гномы имеют свою партию и постоянно устраивают забастовки и мечтают устроить революцию, свергнув эльфов-аристократов. Наследует мрачный дух классического киберпанка (то, из-за чего жанр и назван «панк»), окрашивая его [[Недобрая старая Англия|негативными явлениями в жизни викторианской эпохи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности и дополнения ==&lt;br /&gt;
Разновидности:&lt;br /&gt;
* Бойлерпанк : ответ рабочего класса на аристократический стимпанк. Основан на использовании лопаты, угля и пара.&lt;br /&gt;
* Клокпанк: вместо силы пара используются заводные механизмы.&lt;br /&gt;
* Романтизм газовых фонарей: поджанр стимпанка с уклоном в альтернативную историю и романтизацию викторианской эпохи.&lt;br /&gt;
* Маннерпанк: поджанр стимпанка, где рассматривается сложная социальная иерархия между персонажами, часто в контексте бесконечных танцев и вечеринок.&lt;br /&gt;
* Бластерная готика: [[ретрофутуризм]] на основе [[ар-деко]] и современных стилей. Термин придуман Уильямом Гибсоном.&lt;br /&gt;
* Ститчпанк: поджанр стимпанка, где главными действующими лицами являются живые куклы.&lt;br /&gt;
DLC:&lt;br /&gt;
* [[Тесла]]панк — технологии, основанные на разработках Теслы, Эдисона и прочих изобретателей прошлого. Электрокатушки, генераторы, примитивное электричество, устанавливается на любой ретро-футуристический жанр.&lt;br /&gt;
* А бывает, что намешано всего не паропанковского, но несколько персонажей хранит верность паропанку. Или в относительно правдоподобном, с исторической точки зрения, сеттинге есть организация, пользующаяся стимпанк-устройствами. Причем она может быть как передовой, отстающей (у всех атомпанк, а у них звездолеты на угле), так и ищущей альтернативные технологии в прошлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Штампы ==&lt;br /&gt;
* Газовое и частично свечное освещение улиц и домов.&lt;br /&gt;
* Урбанистический антураж: фабричные трубы из красного кирпича, пасмурное небо грязно-серого цвета, смог, булыжные мостовые, магазины, лавки, театры, городские трущобы. Соответственно, общая достаточно мрачная атмосфера.&lt;br /&gt;
* Информационные технологии викторианской эпохи: уличные газеты, напоминающие кассовые аппараты, неэлектронные счётные машины (например арифмометр), телеграф, в ряде случаев — пневматическая почта.&lt;br /&gt;
* Общественные настроения конца XIX-начала XX веков — снижение роли церкви, вера в прогресс и науку, остаточные понятия о чести, пуританство (по крайней мере, внешнее) и подобное. В ряде случаев — мистицизм, сектантство, нигилизм, а также порождаемые расслоением общества революционные настроения.&lt;br /&gt;
* Викторианские персонажи:&lt;br /&gt;
** безумные учёные и инженеры а-ля Виктор Франкенштейн или Капитан Немо;&lt;br /&gt;
** преступники-маньяки вроде Джека-Потрошителя и «идейные» преступники (профессор Мориарти);&lt;br /&gt;
** отважные путешественники (Филеас Фогг);&lt;br /&gt;
** детективы разряда Шерлока Холмса;&lt;br /&gt;
** растлённые аристократы;&lt;br /&gt;
** агенты тайной полиции;&lt;br /&gt;
** шпионы;&lt;br /&gt;
** революционеры;&lt;br /&gt;
** уличные продавцы;&lt;br /&gt;
** пролетарии;&lt;br /&gt;
** капиталисты-промышленники (буржуа)&lt;br /&gt;
** мелкие служащие и клерки;&lt;br /&gt;
** проститутки;&lt;br /&gt;
** добропорядочные семейные граждане;&lt;br /&gt;
** мальчишки-беспризорники&lt;br /&gt;
** Первые феминистки, которые в данных вселенных образованные и решительные юные дамы, интересующиеся наукой и стремящиеся к приключениям.&lt;br /&gt;
* Единственные места работы — рабочий на фабрике или на заводе, инженер на фабрике или на заводе, шахтёр на угольной шахте, трубочист и водитель упомянутых ниже транспортных средств.&lt;br /&gt;
* И один вид бизнеса — руководство фабриками и заводами.&lt;br /&gt;
* Главный элемент паровой машины — дымящая труба. Желательно — медная, желательно — с раструбом. Добавление трубы превращает любое устройство в паровое. Что на самом деле обязательны топка с котлом и для них нужно много места — для простоты можно опустить.&lt;br /&gt;
* Технологии, основанные на принципах механики и паровых машинах, достигших высоких степеней развития. В целом Шесть видов транспорта — баржи, экипажи, пароходы, поезда, автомобили и дирижабли. Автомобили, скорее всего, паровые, и даже если нет — всё равно дымят не меньше, да еще и стреляют из выхлопной трубы, как из винтовки. Дирижабли тоже паровые, но похожи не на хромого гоблина конструкции Жиффара, а на дирижабли эпохи ДВС.&lt;br /&gt;
* Механические роботы-дроиды-андроиды, для того уровня технологий более чем невозможные (отсутствие адекватных сенсоров + примитивизм и медленность решателей). Зачастую всё это — при отсутствии более простых и практичных автоматов типа заводских роботов-рук. [[Круто, но непрактично]] — один из основных тропов жанра, до такой степени, что уже [[не баг, а фича]].&lt;br /&gt;
* Машины в изобилии снабжены рычагами и приборами с аналоговыми циферблатами и стрелками. Распространено применение паровых турбин в качестве быстроходных двигателей для разнообразных индустриальных машин — насосов, сепараторов, циркулярных пил, станков, электрических генераторов. Нефункциональное украшение приборов и машин. Внешний вид машин, как правило, выдерживается в стилистике викторианской Англии.&lt;br /&gt;
* Начальный уровень развития электричества — телеграф, примитивные [[справочник автора/Источники света#Угольная дуговая лампа|дуговые лампы]], опыты с электричеством в стиле работ Николы Теслы.&lt;br /&gt;
* Оружие времён промышленной революции и вариации на его тему: револьверы, однозарядные и магазинные винтовки, ранние образцы автоматических винтовок, ранние образцы пулемётов (весьма популярен пулемёт Гатлинга), не говоря уже про военный транспорт. Ограниченное употребление холодного оружия, такого, как шпаги, сабли, ножи. Холодное оружие может быть доработано, иметь какой-то механизм. Особый аксессуар — клинок, размещённый внутри трости.&lt;br /&gt;
** А Супероружие — тяжёлые паровые пушки, колоссальные танки, в ряде случаев — электрические пушки и «лучи смерти» (некое подобие лазерного оружия). В прочем, бывают и подобия бластерных пистолетов и ружей. Часто комплектуются колбами с зеленой жидкостью и стреляют зеленым лучом. Хотя возможны варианты.&lt;br /&gt;
* Костюмы часто включают шляпы-цилиндры, через раз шляпы-котелки, очки-консервы (порой надеваемые на цилиндры), корсеты на женщинах в качестве верхней одежды, и латунные шестеренки в качестве украшений в самых неожиданных местах.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно доступная энергия]] — все эти дроиды, шестиногие экипажи, гигантские дирижабли и оружие имеют или «традиционные» источники энергии, совершенно не соответствующие её расходу и требуемой мощности, или невообразимо мощные компактные источники энергии на каком-то [[Флеботинум|униботаниуме]] и прочих «[[Не в ладах с физикой|сферах сверхсжатого пара]]».&lt;br /&gt;
* Авторы слабо разбираются в кинематике и прочей заумной ерунде, и все эти механизмы представляются ими как отдельный тип колдунства. Что выливается в мифологизацию техники и невообразимую легкость смешивания её с мистикой и чистой магией. Хотя возможен вариант, что автор вполне разбирается в кинематике и тонкостях зубчатых передач, но сознательно игнорирует невозможность стимпанк-устройств, при этом магией у него может даже не пахнуть. Или даже оставляет «бонус», явно показывая, работу невозможных машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предтечи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Двадцатое столетие. Электрическая жизнь (Робида, пер. Ранцова, 1894)-48.jpg|thumb|Альбер Робида: online магазин в книге «Электрическая жизнь» 1894 года]]&lt;br /&gt;
В предтечи паропанка записывают работы [[Jules Verne|Жюля Верна]] и [[Herbert Wells|Герберта Уэллса]]. Казалось бы: пар в наличии. Необычная идея, меняющая общество: тоже. Однако — нет. Или, по крайней мере, не совсем. Паропанк — [[ретрофутуризм]]. Он подразумевает другое течение истории нашего свершившегося прошлого. А Верн с Уэллсом исходили из своего, актуального настоящего. Так же, как современные фантасты пишут книги о сражениях космических истребителей и прочих [[космическая опера|галактических флотов]]. В какой-то мере паропанк — роман о том, как в Гражданской войне в России победили белые, и что из этого вышло. В то время, как романы Жюля Верна и написанная чуть позже «Аэлита» (1923) — о р-рррреволюции на Марсе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо Верна, Уэллса и других классиков, нужно особо отметить и Альбера Робиду, будучи профессиональным карикатуристом, отличавшимся менее восторженным взглядом на новые технологии и этим близким по своему духу киберпанку, а также массовым применением новых технологий, что отличает стимпанк от большинства классических произведений той эпохи (то есть, не единственная подлодка как у капитана Немо, а настоящие подводные флоты у крутых держав, и так далее).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из предтеч особо выделяется «[[The Struggle for Empire: A Story of the Year 2236|Битва за Империю: История 2236 года]]» Роберта Уильяма Коула, тем что это ещё и [[космоопера]]. Автор, будучи британским патриотом, превратил «империю, над которой никогда не заходит солнце» в космическую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Последователи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Повелитель воздуха» Майкла Муркока (1971) и «Да здравствует Трансатлантический туннель! Ура!» Гарри Гаррисона (1972) написаны задолго до появления термина «стимпанк», но являются вполне достойными представителями жанра.&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон и Брюс Стерлинг, «Машина различий» (1990). Идеальный образец жанра, который иногда — ошибочно! — называют первым (на самом деле к 1990 году жанр уже и название имел, и в аниме был воплощён; не хватало только общепризнанной классики, которой «Машина» и стала).&lt;br /&gt;
* «Бас-Лаг», серия романов Чайны Мьевилля о городе Нью-Кробюзоне — вероятно, самый известный пример.&lt;br /&gt;
** С фитильком — его же «Рельсы»&lt;br /&gt;
* «Левиафан» — трилогия Скотта Вестерфельда, подростковая фантастика про воображаемую Первую мировую с шагоходами, гигантскими дирижаблями и [[ОБЧР]]. Ещё и [[биопанк]] заодно.&lt;br /&gt;
* Сборник рассказов «Кетополис» вымышленного автора Грэя Ф. Грина (на самом деле — коллективный псевдоним, а сборник многоавторский). Сочетает стимпанк с викторианскими ужасами и немного городским фэнтези.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Искатели неба]]» — стилистика паропанка: антураж от силы XIX века в хронологически веке XX из-за практически полного отсутствия железа в мире. К информационным технологиям и «-панку» роман относится приблизительно никак.&lt;br /&gt;
** То же самое касается цикла «Пограничье» и мира Верозы из «[[Работа над ошибками|Черновика/Чистовика]]», только вместо железа отсутствует нефть.&lt;br /&gt;
* «Ада» Владимира Набокова — об этом нигде не заявлено, но, чуть проанализировав сеттинг, можно отнести роман именно к стимпанку (хотя и с включениями [[дизельпанк]]а, так как некоторые атрибуты вроде небоскрёбов, автомобилей, самолётов, кинематографа отсылают к [[Ревущие двадцатые|Америке двадцатых годов прошлого века]]). Действие происходит не на нашей Земле (Терре), а на [[Параллельные миры|Анти-Терре]]. В этом мире запрещено электричество (оно называется «алабырь»), а телефоны работают на воде&lt;br /&gt;
** К слову, [[Альтернативная история|история]] мира Анти-Терры заметно отличается от земной. Например, Соединенные Штаты контролируют всю Америку, включая в себя провинции [[Россия, которую мы потеряли|Эстотия]] (в которой живут русские!) и [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канадия]]. Балканы контролируется сверхдержавой — [[Империя, над которой не заходит солнце|Британским Содружеством]], а от Курляндии до Камчатки расположилась [[Империя зла|Золотая Орда]], в которой живут татары и которая ведёт «Вторую крымскую войну» с британо-американской коалицией&lt;br /&gt;
*** Эстотия — ностальгический образ Дореволюционной России (так схожий с реалиями детства самого Набокова). Согласно истории Анти-Терры, русские почти полностью переселились в Новый Свет спустя несколько веков после «катастрофы Эль» — поражения в Куликовской битве&lt;br /&gt;
* В «Механике небесных врат» государство магов противостоит государству механиков, но помимо них имеется вольный город в котором находится Магистериум, сочетающий магию с механикой.&lt;br /&gt;
* В цикле А. Бушкова про [[Сварог]]а эпоха паропанка царит на Земле — вовсю используются колёсные пароходы (винты де-факто и де-юре запрещены не без участия небожителей-ларов!), у королевства Снольдер есть пулемёты, автомобили и самолёты, впрочем, проходящие скорее по ведомству «[[круто, но непрактично]]», потому что делаются ручной работой: запилить конвейер — значит, крепко поссориться всё с теми же ларами, а с ними ссориться не хочет никто, потому что у них есть и магия, и технология на уровне космооперы. При всём при этом вовсю правят короли, действуют гильдии, ну и магия представлена более чем широко.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]» Пола Стюарта и Криса Риддела.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Пересмешник». Фэнтезийный стимпанк — если угодно, мир фэнтези в викторианском антураже и технологиях 19 века.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Приключения Молли Блэкуотер]]».&lt;br /&gt;
* «Транспорт наших дедушек», советская книжка-раскраска (Минск изд-во «Юнацтва» 1989 г.) Тут авторы пофантазировали, придумав в «нагрузку» к стилизованно-утрированным реальным, ещё и необычные дирижабли и [[воздушный шар|воздушные шары]].&lt;br /&gt;
* Михаил Тырин, «Истукан» — паропанк (о чем можно судить по намёкам) и альтернативная история в антураже дореволюционной России. Про приключения купца с подчинёнными, отправившегося торговать на другую планету.&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Герметикон]]». Тут [[Справочник автора/Дирижабли|дирижабли используются]] для… межпланетных и даже межзвёздных путешествий, а на планетах [[Алхимия|алхимические]] паровые двигатели конкурируют с [[дизельпанк|нарождающимися бензиновыми ДВС]].&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Никакой магии». [[Именно то, что написано на упаковке|Действительно, никакой магии]], чистый паропанк, невзирая на множество вроде бы фэнтезийных рас — эльфов, гоблинов, троллей…&lt;br /&gt;
* Сборники «[[аллитеративное имя|Призраки и пулемёты», «Бомбы и бумеранги» и «Шпаги и шестерёнки]]» под редакцией В. Бакулина и Л. Деминой покрывают, пожалуй, весь жанр целиком.&lt;br /&gt;
* «Стимпанк» Пола ди Филиппо представляет собой, скорее, пародию на стимпанк, но и там присутствуют все необходимые элементы, включая даже примитивную генную инженерию.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон «Алмазный век, или Иллюстрированный букварь для благородных девиц» — нанопанк унд [[корпоратократия]]. Одна из наиболее могущественных корпораций старательно отыгрывает викторианскую Англию.&lt;br /&gt;
* Марина Ясинская, «Авионеры» — с некоторой как бы магией (в виде лётных камней, поднимающих в воздух самолёты, и появляющихся во второй части {{spoiler|неких существ, воплощающих лётные камни в реальном мире}}), однако магией это никто не называет. Просто добывают в этом мире [[Хренполучий|такие вот камни]]. В остальном типичный стимпанк (с уклоном в дизель).&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Народ обречённый]] Егора Калугина — тут в ходу паровые пулемёты, гидроторпеды и цеппелины, но в остальном век вполне двадцатый.&lt;br /&gt;
* Филип Рив, «[[Хроники хищных городов]]» — [[развитой постапокалипсис]], по техническому и общественному развитию наиболее близкий именно к стимпанку (хотя некоторые элементы олд-тека даже XXI век оставляют далеко позади).&lt;br /&gt;
* «Обойдёмся без магии» Евгений Гаркушев — люди Земли и рады бы кататься на бензине, стрелять из порохового оружия, построить компьютер, доставлять воду на высоту электрическими насосами, но вот беда — ничего сложнее давления кипящей воды не работает как надо или хотя бы предсказуемо.&lt;br /&gt;
* Филип Пулман «Темные начала» / «Книга Пыли». Конкретно мир Лиры, где технологии и социальные структуры напоминают реалии конца XIX — начала XX веков. Дирижабли прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* The Dolls Of New Albion, A Steampunk Opera — опера, написанная Полом Шапера (послушать можно [https://mochalab.bandcamp.com/album/the-dolls-of-new-albion-a-steampunk-opera здесь]). Смесь стимпанка с фэнтези с большим уклоном в последнее. Есть две оперы-продолжения в жанрах дизельпанк и атомпанк соответственно.&lt;br /&gt;
* «Сказки роботов о настоящем человеке» (см. пример. https://www.youtube.com/watch?v=qFue-u1b6sY)по рассказу С. Лема «Из сочинения Цифротикон». В оригинале (даже во всем цикле) паропанком даже не пахло, максимум вскользь упомянуты давно поржавевшие паровые рыцари. В других произведениях ради шутки могли эпизодически присутствовать паровые мыслящие машины (в 14 путешествии И.Тихого мощность электромозга измеряют в паровых душах, там же спор двух паровых ИИ о загробной жизни, в «Верном роботе» один из персонажей сказки, которую начинал рассказывать электронный робот Граумер хозяину).&lt;br /&gt;
* Аналогично «Как Эрг Самозаводитель бледнотика одолел» от Рыбинского кукольного театра.&lt;br /&gt;
* «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик в стиле стимпанк]]», [http://www.teatr-sad.ru/index.php/theater/shchelkunchik московский театр С.А.Д. (Содружество актёров драмы)].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
В Голливуде есть мнение, что этот жанр в кино проклят: большинство голливудских попыток в стимпанк провалились и в прокате, и у критиков. Некоторые любимы субкультурой стим-энтузиастов, другие не нравятся даже им. Впрочем, не Голливудом единым.&lt;br /&gt;
* По современной классификации — «Тайна острова Бэк-Кап» (чеш. Vynález zkázy, 1958) по мотивам произведений Ж. Верна. Вроде первоисточник — предтеча, а фильм — уже жанр: в нём безумная техника показана как откровенное «ретро», даже с комическим утрированием.&lt;br /&gt;
** Аналогично и другой фильм К. Земана, «Украденный дирижабль» (1967)&lt;br /&gt;
* «[[w:Раз, два — горе не беда!|Раз, два — горе не беда!]]» (СССР, 1988, реж. М. Юзовский). Сказочная версия стимпанка.&lt;br /&gt;
** «Сказание о Сельме» (2016), шведский мини-сериал, тоже стимпанк-сказка.&lt;br /&gt;
** Некоторые черты можно найти в диснеевской сказке «Щелкунчик и четыре королевства».&lt;br /&gt;
* «[[w:Дикий, дикий Вест|Дикий, Дикий Вест]]» (США, 1999, реж. Б. Зоненфельд). Вся техника [[Сумасшедший учёный|доктора Лавлесса]], точнее [[крутой инвалид|верхней его половины]], включая его собственную паровую инвалидную коляску и [[Круто, но непрактично|тот самый паровой танк-паук]]. Считается, что с фильм не оправдал ожиданий с коммерческой точки зрения. Желающих снимать на «фабрике грез» паропанк несколько поубавилось, посему жанр в Голливуде стал считаться проклятым.&lt;br /&gt;
* «[[w:Космический охотник: Приключения в запретной зоне|Космический охотник: Приключения в запретной зоне]]» (Канада, 1983, реж. Лэмонт Джонсон). Темнокожий персонаж по имени Вашингтон рассекает на вполне себе паровом транспортнике, об этом свидетельствуют манометры и механизмы привода колёс.&lt;br /&gt;
* «[[w:Хроники мутантов|Хроники Мутантов]]» (США, 2008, реж. С. Хантер). Космические корабли на угле прилагаются.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — к сожалению, чуть ли не худшая экранизация Мура и [[вопиющий неканон]].&lt;br /&gt;
* «[[Mortal Engines|Хроники хищных городов]]» — постапокалиптический стимпанк.&lt;br /&gt;
* «Эбигейл» — русский фильм с ориентацией на Запад. Создатели сперва хотели экранизировать «[[Приключения Молли Блэкуотер]]», но в процессе решили, что дешевле будет не платить за права, а сочинить сюжет самим. Ну, как самим — берётся «Дивергент», помещается в типа-стимпанк мир, и вуаля, можно снимать.&lt;br /&gt;
* Кимгим, один из миров в «Черновике» по о-о-очень отдаленным мотивам Лукьяненко — именно сабж. Представляется этакой заснеженной Российской империей с дирижаблями и самоходками на угле, потому что нефти тут нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Загадочные географические исследования Джаспера Морелло».&lt;br /&gt;
* [[Avril et le monde truqué|Аврил и поддельный мир]] (Франция, 2015): Альтернативный 1941 год, в котором не знают ни нефти, ни электричества. Стилистика запачканного угольной сажей мира вдохновлена графическими работами Жака Тарди.&lt;br /&gt;
* Эпизод «Доброй охоты» в сериале «[[Love, Death &amp;amp; Robots]]»: начинается как фэнтези, переходит в лихой стимпанк с дирижаблями и паровыми киборгами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wakfu]] — раса Фоггернаутов (у них даже название образовано от «Филлеас Фогг» и «Наутилус»), они же Суффокийцы.&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — элементы стимпанка можно углядеть в технике Народа Огня. Причём если их танки чисто магические и напоминают о стимпанке лишь общей эстетикой, то дирижабли — уже техномагия. А вот в сиквеле, «[[Аватар: Легенда о Корре]]», уже чистый стимпанк (пополам с дизельпанком).&lt;br /&gt;
* [[Джуманджи]] — как ни странно, но в этом мультсериале много элементов стимпанка. Особенно выделяется профессор Ибсен, один из основных антагонистов. [[Безумный ученый]], строящий паровые машины, оружие и даже стимпанковых роботов. Да и сама Джуманджи, глубоко под землей скрыты таинственные механизмы, хотя они уже ближе к [[клокпанк]]у&lt;br /&gt;
* «Приключения Тедди Ракспина». Есть и элементы стимпанка. Хотя других, в том числе техномагических устройств (в роде «излучателей», использующих свойства магических кристаллов, для уменьшения-увеличения, для невидимости, для стирания-восстановления чьей-то памяти и проч.), да и электрических тоже хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wika et la fureur d’Oberon|Вика и гнев Оберона]] — фэнтези-стимпанк с эльфами и бабочками.&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — альтернативная история с Европой под властью техномагов-Искр.&lt;br /&gt;
* Первые два тома «[[The League of Extraordinary Gentlemen|Лиги выдающихся джентльменов]]»&lt;br /&gt;
* Lady Mechanika .&lt;br /&gt;
* Hauteville House — французский комикс. Альтернативная история, время действия — 1860-е (американская гражданская война). Смесь паропанка с мистикой.&lt;br /&gt;
* Batman: Gotham by Gaslight, комикс и одноименный мультфильм&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Ghibli|Летающий замок Лапута]]» Хаяо Миядзаки — один из кодификаторов, фильм вышел за год до того, как придумали название жанра, и при этом не основан ни на манге, ни на книге! Хотя сеттинг скорее на грани стимпанка и дизельпанка. Позже дедушка вернулся к жанру в и «Ходячем замке» (но это уже экранизация западной книги).&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] часто называют японским вариантом паропанка (на деле скорее смесь паро- и [[дизельпанк]]а). Магические паровые леталки — это круто. Подразумевается, что в мире «Изгнанника» был найден способ генерировать антигравитацию с помощью технологий XIX века. Привычного нам викторианского общества там по понятным причинам быть не может, но визуальная эстетика — закос под викторианство.&lt;br /&gt;
* Полнометражка [[Steamboy]] — среди аниме, пожалуй, наиболее последовательно подходит к реализации жанра со всеми характерным для него штампами и атрибутикой. Результат получился дорогим, роскошным и не слишком популярным.&lt;br /&gt;
* Sakura Taisen — на паре тут действуют даже танки и мехи. Причём, довольно резво.&lt;br /&gt;
* Princess Principal — имеется токсичный [[флеботинум]], позволяющий управлять гравитацией. В остальном — паропанк как он есть, с эстетикой викторианской Британии, паровыми двигателями и работающими машинами Бэббиджа.&lt;br /&gt;
* Экранизация вышеупомянутого «Левиафана».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
Обычно любят в номерах стилизовать под предмет статьи. То есть костюмы, декорации, реквизит под «тогда». Но вот паровой (или псевдопаровой) «гаджет» встречается очень редко. Как вариант — дисковая пила с паровым двигателем (или бутафорским паровым, а на самом дле электрическим) для фокуса «распиливание». Пока вроде как не встречалось.&lt;br /&gt;
* Д. Лари, номер «[[yt:MW4fDL3ZAuk|Граммофон]]». В других номерах в ретро-стиле могут присутствовать некоторые элементы паропанка. Как в [[yt:lUmQypUw2AU|вариации на тему «распиливания»]] (с отсылкой на «Колодец и маятник»). Или «[[yt:p56Vq-WQZGg|девушка-снаряд]]», или «[[yt:Ctmjv2lEJTg|Часы]]», где стимпанка больше, чем в других номерах. Плюс любит выходить в костюме, характерном для стипанк-персонажей, отыгрывая номера со стимпанк-красотками, используя «типовые» (без доработки в паропанковскую эстетику) ящики для появления-исчезновения. Аналогичные номера он же исполнял и в других стилях.&lt;br /&gt;
* [[yt:kUWRaB4MT1c|Альберто Гиорджи]]. Многое оформлено в паропанковском стиле. В том числе и типовые «ящики», используемые его коллегами. Плюс любит добавить огня и дыма.&lt;br /&gt;
* [[yt:9jt7dytSt5M|Чайников и компания]]. Не сочтите за рекламу.&lt;br /&gt;
* Евгений Воронин шоу «Граф Воронин». Присутствуют элементы.&lt;br /&gt;
* [[yt:srEmpiEnSnA|Фокусник Лоренс Ларуш]].&lt;br /&gt;
* Вадим Савенков — [[yt:5yCHT08zjkE|в образе паромеханического киборга со сверхспособностями]].&lt;br /&gt;
* Мисс Каталин. Не сценический номер, а [[yt:8HIvC4duOgg|видеоролик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] — высокотехнологичный индустриальный город Колумбия, парящий в небесах. Элизабет в корсете прилагается.&lt;br /&gt;
* Steel City.&lt;br /&gt;
* [[Thief]] — совсем не викторианский, а средневековый стимпанк с электричеством.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — мрачный тесла-панк (катушки Теслы, электрорельсы, громоздкие, но тем не менее электрические лампы и громкоговорители) пусть и в новинку (по миру игры появились сравнительно недавно), но тем не менее вполне привычные и распространенные вещи, а также китовый жир вместо нефти (со всем вытекающими последствиями)&lt;br /&gt;
* League of Legends — отчасти. Тут тебе и безумный ученый-[[Техномагия|Техномаг]], даже два, и две хранительницы закона, одна с крутой стим-панк винтовкой, а другая с паровыми кулаками, и сумасшедшая девочка с пулеметом и гранатометом. При этом, рядом с ними куча магов, огромные монстры, зооморфные Волибир и Ренгар, и парни с огромными мечами(топорами, копьями, нужное вставить). Даже почти-спартанец есть.&lt;br /&gt;
* Браузерная MMORPG Sky2Fly, хотя ее предыстория начинается в 2012 году. Стимпанк в ней можно объяснить деградацией техники.&lt;br /&gt;
* В [[видеоигры|играх]] и аниме Sakura Wars фигурируют гигантские человекообразные роботы на паровой тяге. Вот это уже заметно ближе к киберпанку, несмотря на кажущуюся абсурдность. Есть анахронистическая технология в нашем историческом прошлом. Можно задаваться вопросом, как она повлияет на общество. Хотя аниме, кажется, совсем не об этом.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest кое-что взяла из сабжа, хотя в основном там просто фэнтези. Персонаж «механик» — взрослая в теле маленькой девочки, прибывшая из будущего (около полувека тому вперёд), где царит навороченный стимпанк с забавными боевыми роботами и… поразительно продвинутыми компьютерами, хоть и потешного внешнего облика.&lt;br /&gt;
** А среди костюмов клирика (не попаданца, а уроженца «основной» фэнтезийной Альтеры) есть комплект под названием «Живая легенда стимпанка».&lt;br /&gt;
* Age of Wonders 3 — у класса «Дредноут» есть юниты от мушкетёров до сухопутного дредноута на угле, параллельно существуют годные маги и, даже, ангелы (особого внимания заслуживают гоблинские, так же шаблон рвут эльфы с мушкетами, сражающиеся с гномо-друидами).&lt;br /&gt;
* Rise of Legends — у [[Говорящее имя|винчи]], сабж смешан к [[клокпанк]]ом.&lt;br /&gt;
* Цикл «SteamWorld» — паровые роботы занимаются раскопками. В «SteamWorld Heist», кроме стимботов, также есть заносчивые [[Дизельпанк|дизельботы]]{{spoiler|, а позже и [[Чуждые киборги|вольтботы]]}}.&lt;br /&gt;
* Crimson: Steam Pirates — всевозможные пароходы, воздушные шары, всё что можно для паровой души.&lt;br /&gt;
* [[Frostpunk]] — стимпанковый [[Снег означает смерть|морозный постапокалипсис]], в котором пытаются выжить жители города вокруг генератора.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] же! Сеттинг классического [[Высокое фэнтези|высокого фентези]], в котором [[магия уходит]] и начинается псевдо-викторианская эпоха стимпанка.&lt;br /&gt;
* Silverfall&lt;br /&gt;
* «[[Civilization]] V», сценарий «Empires of the Smoky Skies» — всё происходит в конце XIX — начале XX веков. Вымышленные цивилизации являются СФК настоящих и по-большему счёту не изменяют названия городов (кроме столиц). Различные паровые танки и дирижабли (причём самый продвинутый дирижабль — [[воздушный авианосец]]). Алюминий здесь называется эфирием, а уран — любориком. А в остальном — техника времён Первой мировой (пехота, артиллерия, линкоры, эсминцы, подлодки, аэропланы). Для победы необходимо завоевать три из пяти титулов и удерживать это превосходство на протяжении пяти ходов.&lt;br /&gt;
* Некоторые адвенчуры:&lt;br /&gt;
** [[Syberia]]/Syberia-2 — стимпанк царит в ''части'' мира, а там, откуда прибыла ГГ, наш мир с мобильниками. А если точнее, несмотря на сильную эстетику стимпанка, в игре чистый клокпанк: почти все механизмы работают на заводных пружинах.&lt;br /&gt;
** «Viktor» — юмористический стимпанк в СФК Австро-Венгрии. Его, впрочем, не так уж много, но массовое дирижаблестроение и роботы-терминаторы на угле присутствуют.&lt;br /&gt;
** Lamplight City — 1844 год, «эферичество», стимпанковская версия Великобритании под названием Новая Бретань. Впрочем, по факту стимпанк остается в сюжете декорацией. Продолжение «Rosewater» разворачивается уже в тогдашней Америке.&lt;br /&gt;
** Bohemian Killing — судебная драма в Париже XIX в. Стимпанк представлен довольно реалистично, в виде мастерской главгера-изобретателя.&lt;br /&gt;
* Двемерские технологии в мире [[The Elder Scrolls]]. Множество паровых механизмов и даже огромных паровых роботов.&lt;br /&gt;
** С фитильком, пар там поскольку-постольку, работают они на самом деле на энергии душ.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]]: Embers of Rage — великаны, с работающими на геотермальном паре технологиями и за них прозванные паровыми, и нахватавшиеся у них орки, которых эти великаны пытаются истребить {{spoiler|потому что мозгов не хватает договориться дипломатически о доступе к геотермальным источникам под орочьим стойбищем, а их изначальная скважина уже почти истощилась}}. Можно включить доступ к ним и в основной кампании, в которой паропанк становится жуткой имбой.&lt;br /&gt;
* [[Alice: Madness Returns]] : таковая атмосфера царит во владениях Шляпника. Что в первой игре, что в сиквеле — во второй с примесью адских кузниц.&lt;br /&gt;
* Don’t starve имеет некоторые нотки паропанка в некоторых строениях и изобретениях. Одни шахматные фигуры чего стоят.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — временами встречаются элементы стимпанка и её производных поджанров. Особенно этим тропом пестрит Spirit Tracks, где Линку придётся побыть владельцем целого поезда.&lt;br /&gt;
* Airships conquer the skies- рассказывает о нелегкой борьбе стимпанковских летающих дирижаблей/&lt;br /&gt;
* [[ANNO|ANNO 1800]] — игра в псевдовикторианском сеттинге с полным набором [[Стимпанковские развлечения|стимпанковских развлечений]]. Пар и электричество в промышленности (самобеглые повозки, трактора и паровозы), парусно-винтовой флот, к миттельшпилю пополняемый мониторами и броненосцами (а там и до [[крейсер]]ов с [[дредноут]]ами недалеко), эксцентричный изобретатель с дирижаблями, культисты-террористы с огнемётными кораблями, угольный смог над кирпичными промзонами, велосипеды «пенни-фартинг» и промышленные выставки для увеселения финансовой аристократии. Романтика дальних странствий с поиском Северо-западного прохода прилагается. Получилось зело атмосферно.&lt;br /&gt;
* «Clockwork Tales: Of Glass and Ink» — короткий [[Я ищу|казуальный квест]], действие которого происходит в горной Руритании. Дирижабль, заводные автоматоны, [[Мрачный немец|немецкий]] феодал-изобретатель и зольдатен в пикельхаубе прилагаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Haisha Fengyun - Far Away]] — сеттинг здесь напоминает что-то среднее между концом 19 и началом 20 веков. Электричество еще только-только изобрели и оно пока не получило распространения, однако механика сделала немалый шаг вперед — например, есть специальные механические усилители, позволяющие главной героине, молодой девушке, работать в местном порту наравне с крепкими мужчинами; механические протезы способны относительно сносно заменить руку или ногу. Строятся железные дороги, моря бороздят пароходы, по небу летают дирижабли (хотя последнее является роскошью, доступной лишь для самых богатых и влиятельных).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dystopian Wars]] — мир конца XIX в., где группа ученых во главе с лордом Старджеоном откопали во льдах [[Антарктида|Антарктиды]] некий Склад, благодаря которому открыли новый материал — [[Хренполучий|стургиниум]], под воздействием которого металлы становятся в сто раз прочнее и легче. Как следствие — имеем альтернативную, более раннюю Первую мировую, только ведущуюся по всему Земному шарику (преимущественно на море). По технологиям, это уже дизельпанк, однако по эстетике…&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вершиной технического развития являются паровой танк Империи, а также паровой вертолёт и пароход у гномов.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]], великий и ужасный:&lt;br /&gt;
** GURPS Steampunk — пособие для мастера (и игроков) плюс три&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее четыре, но четвёртый сеттинг это криптоистория&amp;lt;/ref&amp;gt; сеттинга: «{{перевод|Эфирия|Etheria}}» — романтическая жюльверновщина с мировым эфиром и межпланетными перелётами; «{{перевод|Железо|Iron}}» — [[Антиутопия|дистопия]] с [[Сарказм|роскошным]] выбором между диким капитализмом и прусским казарменным социализмом и «{{перевод|Квабала|Qabala}}», где еврейские штучки таки действительно работают.&lt;br /&gt;
** GURPS Steam-tech — сборник паропанковых гаджетов.&lt;br /&gt;
** GURPS Screampunk — готические ужасы в декорациях паропанка.&lt;br /&gt;
** Britannica-6 — стимпанковский мир из мета-сеттинга [[Infinite Worlds]].&lt;br /&gt;
* Игральные карты от бренда «Байсикл»:&lt;br /&gt;
** [https://store.theory11.com/products/steampunk%20или%20http://www.bicyclecards.com/product/bicycle-bronze-steampunk-playing-cards/ Тузы, джокер и рубашка дизайнерские, а остальное «классическое»]. Есть два варианта «бронзовый» и «железный».&lt;br /&gt;
** [[yt:KPMdDLDGL I|Аналогично, но несколько другое переосмысление «классического» изображения]].&lt;br /&gt;
** [https://playingcardcollector.net/2013/09/24/bicycle-steampunk-pirates-playing-cards-by-nat-iwata/ Стимпанк-пираты, полностью авторская колода].&lt;br /&gt;
** [http://www.pokerchip.spb.ru/shop/cards/item_708/ Еще одна авторская от Энн Стоукс].&lt;br /&gt;
** «[http://www.kardify.com/2017/04/deck-view-bicycle-flying-machines.html Летающие машины]» (The Bicycle Flying Machines) тоже в паропанковской стилистике.&lt;br /&gt;
** Bill Thompson с фирмой «RSVPmagic» колода «Timeless». Как бы хронофантастика или клокпанк. Но нет, эстатика паропанковская. Правда, паровых двигателей не видно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|F8uxZm8BAmY|THERION - Adulruna Rediviva | 011: An Adventure with Therion}}&lt;br /&gt;
* Abney Park — самые известные стимпанки в музыке. Исполняют некую смесь электроники и кабаре, поют про воздушных пиратов, машины и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Steam Powered Giraffe — пожалуй, вторые по известности.&lt;br /&gt;
* Vernian Process — самые мрачные стимпанки, исполняли дарквейв про тайны и ужасы викторианского мегаполиса с его машинами. В последнее время вдруг перешли на ремейки музыки из старых игр.&lt;br /&gt;
* The Clockwork Dolls — это как Abney Park, но с женским вокалом. Неоклассика, кабаре, дирижабли и дикий запад.&lt;br /&gt;
* The Dolls of New Albion, A Steampunk Opera — неоклассический мюзикл про [[автоматон]]ов.&lt;br /&gt;
* MAMA RUSSIA — группа придумала целую пародийно-клюквенную вселенную, в которой царит стимпанк. О ней и поют.&lt;br /&gt;
* Внезапно, [[Therion]] — группа, вроде бы поющая совсем про другое (древняя мифология, алхимия, тайные культы), в клипах, костюмах и оформлении очень любит стимпанковские элементы. У них даже настольная игра в этом духе есть!&lt;br /&gt;
* The Men That Will Not Be Blamed for Nothing — первый же альбом назывался «Now That’s What I Call Steampunk! Volume 1» и содержал песни, посвященные Чарльзу Дарвину и сразу нескольким Стивенсонам, не считая прочих гогглов и викторианских джентльменов.&lt;br /&gt;
* [[GroTTesque]] — альбомы «Здесь отступает жизнь» и «Возвращение в Таласс», а также сингл «Совет отчаянных». Присутствуют автоматоны и целый подземный город, построенные Правителем Таласса под руководством буквального Бога из Машины, Стального Сердца, по технологиям предыдущих цивилизаций, стальные корабли и дирижабли с паровыми котлами.&lt;br /&gt;
* Dr. Steel же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Много, со вкусом, но сильно [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* В какой-то мере был реальностью в конце XIX — начале XX века: технологический прогресс тех лет развивался с потрясающей скоростью, меняя общество.&lt;br /&gt;
* Великое множество изобретателей и просто ценителей стиля переделывают современные устройства так, как будто их изготовили до 1917 г. Конечно, стимпанк-компьютер, стимпанк-флешка или стимпанк-приёмник не является паромеханически или паромагическими, а электричество в них так же важно, как и в современных. Реже бывает, когда изобретатель делает паромеханическое устройство, которое не только выглядит как тогда, но и устроено как тогда.&lt;br /&gt;
* [[w:en:Raymond Saunders (clockmaker)|Раймонд Сондерс]], [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|канадский]] часовщик, создал несколько больших часов, приводимых в движение паром.&lt;br /&gt;
* Паровые часы в Ванкувере.&lt;br /&gt;
* Вполне по-стимпанковски (хотя скорее все-таки по-клокпанковски) выглядят некоторые проекты аппаратов для исследования Венеры. Дело в том, что электроника на Венере имеет не очень много возможностей существовать, и замена части элементов на механические могла бы существенно продлить срок жизни аппарата. Правда, связь с Землей аппарату все равно как-то надо поддерживать (иначе зачем он нужен?) так что совсем без электроники все равно никак.&lt;br /&gt;
* [https://www.popmech.ru/science/660673-kak-bezumnyy-mayk-hyuz-otpravilsya-za-slavoy-na-samodelnoy-rakete-i-pogib/ Майк Хьюз и его паровая ракета]. Оказалась вполне рабочей и, по меркам самоделки, неплохо летала. Пока парашюты не отказали.&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Rowland Emett|Эметт Роуленд]], английский карикатурист и дизайнер. Предтеча стимпанка. Рисовал карикатуры и создавал действующие механизмы в симпанковом (викторианском) духе до того, как это стало мэйнстримом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://habrahabr.ru/post/228283/ Гидравлический компьютер] (а ещё были попытки создания пневматического компьютера, который мог бы работать на пару).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5_%D0%B8_%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=483707</id>
		<title>Генацвале и цинандали</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B5_%D0%B8_%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D0%B8&amp;diff=483707"/>
		<updated>2026-08-10T17:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: /* ფაქტები და სტერეოტიპები (Факты и стереотипы) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Грузия.jpg|300px|мини|Хуманизация от AdMe]]&lt;br /&gt;
{{q|Огромный, горбатый, на переносице покрытый сетью багровых жилок, с торчащими из ноздрей пучками черных жестких волос, нос этот жил своей, отдельной от Чачуа, жизнью. Видно было, что он знать ничего не хотел о заботах следователя Чачуа. Он хотел, чтобы все вокруг пили большими бокалами ледяное кахетинское, заедали сочащимися шашлыками и влажной хрустящей зеленью, чтобы плясали, захватив края рукавов в пальцы, выкрикивая азартно «асса!». Он хотел зарываться в душистые белокурые волосы и нависать над обнаженными пышными грудями…|[[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]»}}.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
…Мы были в Грузии. Помножим&lt;br /&gt;
Нужду на нежность, ад на рай,&lt;br /&gt;
Теплицу льдам возьмём подножьем,&lt;br /&gt;
И мы получим этот край…|Борис Пастернак, «Второе рождение»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ფაქტები და [[Клюква|სტერეოტიპები]] (Факты и стереотипы) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kutjozh trjoh knjazej.jpg|thumb|right|Картина Пиросмани «Кутёж трёх князей»]]&lt;br /&gt;
{{video|xdffmyuWans|Парикаоба - фехтование}}&lt;br /&gt;
{{video|koeHh37eceM|Парикаоба - танец}}&lt;br /&gt;
* В античные времена греки называли территорию Грузии Колхидой. Собственно, там происходит действие мифа «Ясон и аргонавты». Во втором веке до нашей эры Колхида была завоевана Понтийским царством.&lt;br /&gt;
* Грузины называют страну {{comment|საქართველო|Сакартвело}}, а себя — {{comment|ქართველები|картвелеби}}.&lt;br /&gt;
* Грузины — православные. Они приняли христианство одними из первых народов, в четвёртом веке нашей эры. Русь, если кто забыл, добралась до мировой религии под конец десятого века.&lt;br /&gt;
** Точнее — вторым народом. Первыми были армяне, сделавшие христианство государственной религией в 300-м (!) году. Грузия пошла за ними лет через 5-10.&lt;br /&gt;
* Грузия впервые стала называться Грузией в X веке и более-менее неплохо существовала как небольшая региональная держава до XIV века, пока не пришёл Тамерлан. Знаменитая царица Тамара относится к этому периоду, конкретнее — к XII столетию.&lt;br /&gt;
* Когда Грузия вошла в состав Российской империи, она даже не имела с ней общей границы и оказалась затерянным в горах российским эксклавом. Собственно, это одна из причин, по которой Россия начала затяжную Кавказскую войну&amp;lt;ref&amp;gt;Между Грузией и Россией лежали земли, где жили формально принявшее российское подданство кавказские народы. Однако в действительности Россия эту территорию никак не контролировала.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Грузинские фамилии (включая субэтнос мегрелы/мингрелы) заканчиваются на -швили (по-грузински — «сын»)., -дзе, -и, -ия, -ая, -уа.&lt;br /&gt;
** бывает и на -ава — Окуджава, Захава, Циргвава (девичья фамилия Лидии Вертинской)&lt;br /&gt;
** у сванов, другого субэтноса, фамилии заканчиваются на -ани. Пример — Михаил Хергиани (знаменитый советский альпинист).&lt;br /&gt;
** у хевсуров, еще одного субэтноса, фамилии заканчиваются на -ури. Пример — Владимир Бекаури (инженер-изобретатель, руководитель Остехбюро, репрессирован при Сталине).&lt;br /&gt;
* И вообще большинство слов заканчивается на -и (и почти никогда — на согласную). На самом деле это окончание именительного падежа, типа -ус в латыни и -ос/ас в греческом.&lt;br /&gt;
* Грузинские мужчины носят черкески и папахи.&lt;br /&gt;
** Не совсем. Традиционный головной убор мужчин-сванов — шапочка с кисточкой, так и называемая — сванури. Похожие шапочки есть в народном костюме кахетинцев. Имеретинский головной убор, папанахи, представляет собой круглый или квадратный кусок плотного сукна, повязывавшийся на голову с помощью шерстяных шнурков. Также у имеретинцев были в ходу валяные шляпы — гергела. Гурийцы, а помимо них рачинцы, мегрелы и аджарцы носили на голове башлык кабалахи с длинными концами и кистью на капюшоне. Хевсуры носили войлочные цилиндрические, слегка сужающиеся к верху тюбетейки тушури, вышивавшиеся орнаментами в виде креста. Ну, а папахи распространены у всех грузин.&lt;br /&gt;
* Стереотипы о регионах Грузии и их обитателях:&lt;br /&gt;
** Гурийцы — жизнерадостные остряки и шутники, не лишённые самоиронии (например, любят шутить, что мир делится на гурийцев и остальных). Тем не менее в гневе они очень страшны, поэтому доводить до белого каления их не стоит. Гурия покрыта болотом и кишащим там гнусом.&lt;br /&gt;
** Сваны — суровые горцы, обладающие с каменным, вечно недовольным лицом и суровым взглядом. [[На лицо ужасные, добрые внутри|Но вообще они довольно добродушные]], просто сдержанные и не выставляют эмоции напоказ. Впрочем, по другой версии, они довольно упрямы, вспыльчивы и склонны к конфликтам.&lt;br /&gt;
** Хевсуры — &amp;lt;s&amp;gt;варвары&amp;lt;/s&amp;gt; не менее суровые горцы, жители самого отсталого края, Хевсурети(и), до сих пор сохранившие средневековые порядки.&lt;br /&gt;
** Мегрелы/мингрелы — как и их ближайшие соседи, сваны, «на лицо ужасные, добрые внутри», но в точности до наоборот: внешне сладко-елейные, улыбчивые, обходительные и вкрадчивые, на поверку оказываются беспринципными хитрецами (собственно поэтому среди них много бизнесменов), а в случае обиды — жутко мстительными. В Грузии существует понятие «мегрельский взгляд», обозначающее прищуренный, ужасно лукавый взгляд. Однако с другой стороны мегрелы очень трудолюбивы. Мегрелы высокоростны и стройны, среди них встречаются светловолосые и светлоглазые. Мегрели(я) в древности входила в состав Колхиды. По-видимому, самый известный в России представитель — Л. П. Берия.&lt;br /&gt;
** Имеретинцы — самые гостеприимные, падкие на раздачу комплиментов. Имеретия также входила в состав Колхиды.&lt;br /&gt;
** Аджарцы — мусульмане и самые отуреченные. И этим всё сказано.&lt;br /&gt;
** Рачинцы — жители региона Рача, из-за красивой природы называемой «грузинской Швейцарией». Самые медленные и неторопливые из всех, но тоже любят поострить, а также отлично готовят.&lt;br /&gt;
** Кахетия — житница Грузии, винный край. Стереотипные гурийцы самые смуглые и темноволосые, а также обладают внушительным животом, поскольку долгими зимниим вечерами ничего не остаётся, кроме как попивать собственноручно приготовленное вино, заедая приготовленными запасами. Впрочем, они очень трудолюбивы, ведь обильно растущие в Кахетии виноград, арбузы и фрукты сами в рот не падают.&lt;br /&gt;
** Картлия — самая трушная область Грузии, здесь располагается Тбилиси.&lt;br /&gt;
* Грузины любят шашлык (только шашлык — тюркское слово, а у грузин блюдо называется {{comment|მწვადი|мцвади}}), {{comment|ლობიო|лобио}} (блюдо из фасоли) и {{comment|საცივი|сациви}} (блюдо из курицы).&lt;br /&gt;
** '''{{comment|საცივი|сациви}}''' — это всё, что подают холодным с соусом {{comment|საცივი|сациви}}. Соус делают из грецких орехов и чеснока. {{comment|გემრიელი|Гемриэли}}!&amp;lt;ref&amp;gt;Это не название блюда, это по-грузински «вкусно».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Еще грузины любят {{comment|ხაჭაპური|хачапури}} (пирог с сыром), {{comment|კუბდარი|кубдари}} (пирог с мясом) и {{comment|ხინკალი|хинкали}} (вариация на тему пельменей). {{comment|გემრიელი|Гемриэли}}!&lt;br /&gt;
* Грузины выращивают виноград и делают вино. {{comment|ქინძმარაული|Киндзмараули}}, {{comment|წინანდალი|Цинандали}}, {{comment|ნაფარეული|Напареули}}, {{comment|მუკუზანი|Мукузани}}, {{comment|ყიფიანი|Кипиани}}, {{comment|ხვანჭკარა|Хванчкара}}, {{comment|რქაწითელი|Ркацители}}, {{comment|საფერავი|Саперави}}… Возможно, первыми в истории стали этим заниматься.&lt;br /&gt;
** Отсюда же и анекдоты про «Минассали» и «Пагаризантали».&lt;br /&gt;
** Еще из винограда делают '''чурчхелу''': нанизанные на нить орехи макают в густой виноградный сироп татару, пока он не покроет их совершенно, так, что все сольется в одну сладкую «колбасу». {{comment|გემრიელი|Гемриэли}}!&lt;br /&gt;
* '''Чача''' — водка из винограда, '''натхани''' — водка из яблок, '''арака''' — водка из зерновых, в основном из кукурузы.&lt;br /&gt;
* Грузины имеют собственный древний алфавит, разработанный '''Месропом Маштоцем''', буквы которого состоят из дуг. Возможно, родственный армянскому (хотя армянский выглядит по-другому, тоже причудливо).&lt;br /&gt;
** Причём что индоевропейская семья, на которой говорит треть мира, и картвельская (несколько млн. грузин и ещё полмиллиона — родственные языки) — по современным данным таксоны одного уровня.&lt;br /&gt;
** Сами грузины теорию разработки их алфавита Маштоцем, однако, недолюбливают, притом что личность другого кандидата им неизвестна. Автор данной правки слышал на одной лекции, что грузины считают это незнание не багом, а фичей — мол, несколько веков назад грузинские историки придерживались мнения о том, что истоки грузинского алфавита будут скрыты до Второго пришествия.&lt;br /&gt;
** На Западе знакомые с творчеством Толкина иногда сравнивают грузинский алфавит с тенгваром, но, глядя на традиционный наряд грузин, отмечают — одежды больше похожи на гномьи.&lt;br /&gt;
* Как вы уже успели заметить, в грузинском языке очень много слов с несколькими согласными подряд. «Апофеозом» этого стало слово {{comment|გვფრცქვნი|гвпрцквни}}, что значит «снимаешь с нас кожуру».&lt;br /&gt;
* Грузины — темноглазые брюнеты, как и положено лицам кавказской национальности. Но бывают и русые. Отдалённо схожи с греками, турками, а иногда с испанцами и итальянцами.&lt;br /&gt;
* В Грузии живут грузинские [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреи]] ('''эбраэли'''). Живут давно, более 26 веков, примерно с разрушения первого Иерусалимского Храма. Говорят на '''киврули''' — «оеврееном» грузинском — и носят грузинские фамилии, большей частью на «-ашвили», зачастую производные от еврейских корней (со слов свояченницы автора правки, семья которой носит одну из таких фамилий).&lt;br /&gt;
** Тема частично раскрыта в фильме Г. Данелии «Паспорт». Яков Папашвили — еврей только наполовину. Относится ли эта фамилия к еврейско-грузинским — неясно.&lt;br /&gt;
** А вот играет [[За себя и за того парня|Якова и его брата Мераба]] натуральный алжирский еврей из Франции Жерар Дармон.&lt;br /&gt;
* В [[бесславные девяностые]] Грузия развалилась на части и там началась гражданская война. Формально продолжается до сих пор, но фактически после девяностых военное столкновение было только одно.&lt;br /&gt;
* По-английски Грузия называется Georgia — так же, как и штат Джорджия. Поэтому во время войны 08.08.08. необразованные американцы думали, что Россия напала на США…&lt;br /&gt;
** После этой войны [[Казаки, курорты и Олимпиада|Абхазия]] и [[Горы и горцы|Южная Осетия]], которые формально входят в состав Грузии, окончательно провозгласили независимость и были признаны Россией и ещё несколькими государствами.&lt;br /&gt;
** А вот Аджария (в советское время Аджарская АССР, столица — Батуми), где живут грузины-мусульмане, всё-таки вернулась под крыло Тбилиси, причём именно что при президентстве Саакашвили. Впрочем, мусульман там меньшинство.&lt;br /&gt;
* {{comment|გენაცვალე|генацвале}} (означает «дорогой») — дружеское обращение.&lt;br /&gt;
** ''Очень'' дружеское — этимологически означает приблизительно «Я возьму твою беду на себя». Судя по [[киплинг]]овскому «Киму», в Индии есть похожее «Я — твоя жертва».&lt;br /&gt;
* Грузинские танцы прекрасны!&lt;br /&gt;
** Песни тоже. Они включены ЮНЕСКО в число шедевров устного нематериального наследия.&lt;br /&gt;
* Грузины [[Половой гигант|необычайно любвеобильны]], что нашло отражение в многочисленных анекдотах. Персонажи анекдотов зачастую лезут на всё, что шевелится, [[Порочная бисексуальность|какого бы пола оно ни было]].&lt;br /&gt;
** Существовала игра «грузинский квач» — в отличие от обычных пятнашек, надо ''понарошку'' выеть противника.&lt;br /&gt;
** На самом деле Грузия — довольно патриархальная страна, где отношение к девушкам до свадьбы — «смотреть можно, трогать нельзя». Поэтому молодежь ищет приключений с иностранками, рассчитывая, что они легче на подъём.&lt;br /&gt;
*** При этом спокойного сообщения, что это не так, почти всегда достаточно для того, чтобы приставание закончилось. А вот более экспрессивное противодействие может быть воспринято как подыгрывание.&lt;br /&gt;
* Кстати, в анекдотах часто грузин изображают ещё и гротескно богатыми. «Какой-такой чэмодан? Это кошелёк!»&lt;br /&gt;
** В советские время Грузия действительно была одной из богатейших республик с очень высоким уровнем жизни. Причина — возделывание редких для СССР культур (апельсины и пр.), виноделие, курорты, цеховики, обеспечивавшие Союз отечественными джинсами и прочим дефицитом. В постсоветское время почти все эти факторы перестали иметь значение, так что даже в Тбилиси электричество подавали почасово. Более-менее наладить экономику удалось благодаря галстукоеду и реформаторам из его правительства.&lt;br /&gt;
*** В первую очередь — адских размеров дотации из центра. По общему объёму дотаций небольшая Грузия уступала только немаленькому Узбекистану, куда Москва вкладывалась ради хлопка. Зачем вкладывалась в Грузию — понятно плохо.&lt;br /&gt;
**** Подобная практика началась в середине 30-х годов, при Иосифе Виссарионовиче в Москве и Лаврентии Павловиче — в Тбилиси. А дальше просто все привыкли.&lt;br /&gt;
* На основе традиционного хевсурского фехтования с шашкой и [[щитом можно бить|щитом-кастетом]] в советское время был создан одноимённый танец с шашками, где двое танцоров изображают [[дуэль|поединок]] на шашках, а затем появляется танцовщица с белым платком которая их разнимает.&lt;br /&gt;
* В Сочи с XIX века и по наше время существует внушительная грузинская диаспора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ცნობილი პიროვნებები (Известные личности) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== მმართველები და სახელმწიფო მოღვაწეები (Правители и государственные деятели) ===&lt;br /&gt;
* Собственно династия Багратионов — бессменная династия царей Грузии.&lt;br /&gt;
** Вообще она армяно-грузинская, но армянских Багратионов зовут Багратуни.&lt;br /&gt;
** И немного [[Танах, пророки и Земля Обетованная|еврейская]]. Семейная легенда Багратуни/Багратиони возводит происхождение рода к [[Библия|царю Соломону]]. В целом подобные легенды были у всяких династий, желающих укрепить свою власть легендарным/мифическим происхождением.&lt;br /&gt;
* [[Крутая королева|Царица Тамара]]. Правила в 1184—1209/1213 гг. — «золотой век грузинской истории». Первый муж — Юрий, сын Андрея Боголюбского!!! Впрочем, после пары лет пьянства, бесчинств и неразборчивых (в том числе однополых) связей его банально прогнали вон из страны, а Тамара вышла замуж за Давида Сослани, на самом деле выдающегося человека и полководца.&lt;br /&gt;
** Есть веские основания полагать, что князь Юрий — попросту жертва черного пиара: пока он успешно бил турок, его терпели, но когда попытался «строить» местных крутых…&lt;br /&gt;
** Тот факт, что после первого изгнания князь Юрий смог заручиться поддержкой влиятельных вельмож Грузии и попытался вернуться, указывает на то, что скорее всего дело было в браке и троне, а [[некропедозоофил]]ьством его просто очерняли, чтобы легитимировать разрыв брака Тамарой — она была первой правящей царицей в истории Грузии, следовательно, это вызывало трения с патриархальной знатью, а так как брак был матрилинейным, то Юрий считался консортом, а не полноценным царём (и он, скорее всего, считал такое положение позорным). Да и скорее всего брак был рассчитан князьями на то, чтобы с помощью Юрия в случае необходимости давить на царицу. А когда он попытался строить из себя царя, Тамара изгнала потенциального соперника и возможного фаворита знати, а потом взяла в мужья того, кого сама выбрала — то есть ещё сильнее уменьшила влияние оппозиции. [[Стандартный королевский двор]] во все поля.&lt;br /&gt;
* П. И. Багратион, уроженец [[Горы и горцы|дагестанского]] Кизляра. Герой [[наполеоновские войны|войны 1812 г.]]. Происходит из младшей ветви династии, присягнувшей на верность России до остальной Грузии.&lt;br /&gt;
* [[Гулаги и рабы|И. В. Сталин]] (Джугашвили). Руководитель СССР в 1924-53, противоречивая и спорная персона, и ещё неплохой поэт в молодости. Любил песню «Сулико» (которую, по слухам, сам и написал).&lt;br /&gt;
** Есть версия об [[Горы и горцы|осетинском]] происхождении (или по матери, или вся фамилия Джугашвили — искаженное Дзугаевы).&lt;br /&gt;
{{Q2|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|კარგად იცოდე, რომ ერთხელ|Каргад ицоде, ром ерҭхел}}&lt;br /&gt;
{{перевод|ძირს დაცემული, ჩაგრული|Ӡирс дацемули, чагрули}}&lt;br /&gt;
{{перевод|ისევ აღემართვის მთას წმინდას,|Исев аҕемарҭвис Мҭас Ҵминдас,}}&lt;br /&gt;
{{перевод|იმედით აღტაცებული.|Имедиҭ аҕтацебули.}}|&lt;br /&gt;
Но твёрдо знай, кто был однажды&lt;br /&gt;
Повергнут в прах и угнетён,&lt;br /&gt;
Ещё сравняется с Мтацминдой,&lt;br /&gt;
Своей надеждой окрылён.|«მთვარეს» («Луне», 1895). Стихи юного Сосо Джугашвили}}&lt;br /&gt;
* Серго Орджоникидзе. Революционер.&lt;br /&gt;
* Л. П. Берия. Нарком внутренних дел. Куратор советского атомного проекта. Мингрел.&lt;br /&gt;
* Эдуард «Хитрый лис» Шеварднадзе. Последний министр ин. дел. СССР и второй президент Грузии.&lt;br /&gt;
* Звиад Гамсахурдиа. Интеллигент, переводчик, герой перестройки и первый президент независимой Грузии. Политик, развязавший в независимой Грузии гражданскую войну.&lt;br /&gt;
* Давид «Джаба» Иоселиани. Легендарная личность — бизнесмен, вор в законе, искусствовед (не липовый), писатель, политик, лидер парамилитарной организации «Мхедриони», свергшей (на пару с Нацгвардией художника (!) Тенгиза Китовани) упомянутого выше филолога (!) Гамсахурдиа. Такое только в Грузии возможно. ;-)&lt;br /&gt;
* Михаил «Бебенашка» Са&amp;lt;s&amp;gt;б&amp;lt;/s&amp;gt;акашвили, третий президент Грузии. Герой «революции роз» 2004 г. Борец за прозрачность силовых ведомств (в том числе буквальную — полицейские участки стали строиться как офисы, со стеклянными стенами) и против преступности. Известен попыткой собрать заново развалившуюся в девяностые Грузию, закончившуюся неудачей («Война 08.08.08»), тем, что жевал галстук и сам попал под уголовное преследование, от которого сбежал, получил украинское гражданство и стал работать одесским губернатором. В 2017 оного гражданства лишён — по официальной версии за то, что при подаче заявления умолчал о заведённом на него уголовном деле, а на самом деле предположительно за обвинение президента Украины Порошенко в коррупции. При поддержке толпы сторонников и Тимошенко силой пересёк границу с Польшей в районе Львовской области. Затем проник в Киев, стал организовывать демонстрации, был арестован, отбит сторонниками, снова арестован, временно освобождён по решению суда, а в начале октября этого октября этого года всё же вернулся на родину и успшено пошёл по этапу. Show must go on!&lt;br /&gt;
** Вероятно, [[Коньяк и радио|армянин]], поскольку в грузинском языке нет корня «Саак», а в армянском есть и он довольно распространён (Роберт Саакянц — советский мультипликатор, Аветик Исаакян — армянский поэт)&lt;br /&gt;
*** Был один грузинский князь Саакадзе. Скорее корни из Джавахети или Месхети. Как раз там существенная армянская диаспора присутсвует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ხელოვნების ხალხი (Люди искусства) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ლიტერატურაში (В литературе) ====&lt;br /&gt;
* Шота Руставели. Автор поэмы «Витязь в тигровой шкуре».&lt;br /&gt;
* Илья Чавчавадзе, писатель и общественный деятель. Грузинское [[Наше Всё]].&lt;br /&gt;
* Важа Пшавела. Поэт. Хрестоматийный классик.&lt;br /&gt;
* Нина Чавчавадзе. Жена [[Горе от ума|Грибоедова]], прожила с ним всего один год, [[Вечная любовь|любила его всю оставшуюся жизнь]].&lt;br /&gt;
* Булат Окуджава (армянин по матери). [[Бард]] и прозаик.&lt;br /&gt;
* Нодар Думбадзе. Писатель.&lt;br /&gt;
* Григол Орбелиани и Николоз Бараташвили, поэты. Происходят из грузинского царского рода: Орбелиани — внук последнего грузинского царя, Бараташвили — племянник Орбелиани.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Манана Алимовна Косашвили&amp;lt;/s&amp;gt; Лурдес Мария Круз — испанка, жена и соавтор писателя Андрея Круза.&lt;br /&gt;
* Григорий Чхартишвили?.. Писатель Борис Акунин.&lt;br /&gt;
* Георгий Эгриселашвили?.. [[МТА|Неувядающе-молодой и довольно талантливый]] писатель Джордж-Драко Локхард.&lt;br /&gt;
* Владимир Маяковский хоть и не этнический грузин (по одной линии происходит от кубанских казаков, а по другой — от украинских), но родился в Грузии и неплохо знал грузинский. Его любимой песней была «Мхолот шен эртс рац ром чемтвис моуция маглидган Гмертс…» («Всё, что дал Бог, всё, что моё — тебе одной подарю…»), и в одном своём стихотворении он её процитировал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== მუსიკაში (В музыке) ====&lt;br /&gt;
* Вано Мурадели родился в Гори. По происхождению [[Коньяк и радио|армянин]] (фамилия отца — Мурадов/Мурадян), но считал себя грузином. Композитор.&lt;br /&gt;
* Тамара Гвердцители. Эстрадная певица.&lt;br /&gt;
** И прославленный (в том числе ею, как одной из солисток) детский ансамбль «Мзиури».&lt;br /&gt;
* Зураб Соткилава. Оперный певец (тенор).&lt;br /&gt;
* Паата Бурчуладзе. Оперный певец (бас).&lt;br /&gt;
* Маквала Касрашвили. Оперная певица (сопрано).&lt;br /&gt;
* Диана Гурцкая. Слепая эстрадная певица.&lt;br /&gt;
* Нани Брегвадзе. Исполнительница романсов и не только.&lt;br /&gt;
* Вахтанг «Буба» Кикабидзе. Певец, киноактёр и ударник.&lt;br /&gt;
** И ВИА «Орэра», где пели Нани и Вахтанг, помимо сольных выступлений.&lt;br /&gt;
* Валерий Меладзе, эстрадный певец, и его брат Константин — композитор и продюссер.&lt;br /&gt;
* Сосо Павлиашвили, певец.&lt;br /&gt;
* Григорий Лепс(веридзе), певец, обрусевший сочинский грузин.&lt;br /&gt;
* Кэти (Кетеван) Мелуа — англо-грузинская поп-певица.&lt;br /&gt;
* Нино Катамадзе — певица&lt;br /&gt;
* Кети Топурия — солистка «А Студио».&lt;br /&gt;
* «Мгзавреби» — самая известная рок-группа из Грузии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== კინოში და სცენაზე (В кино и на сцене) ====&lt;br /&gt;
* Резо Габриадзе. Драматург и [[Кин-дза-дза|киносценарист]].&lt;br /&gt;
** И его сын Леван Ревазович — Скрипач из «Кин-дза-дзы» и кинорежиссёр.&lt;br /&gt;
* Леонид Квинихидзе (еврей по отцу). Режиссёр театра и кино.&lt;br /&gt;
* Марлен Хуциев (Хуцишвили), кинорежиссёр.&lt;br /&gt;
* Тенгиз Абуладзе. Аналогично.&lt;br /&gt;
* Михаил Калатозов (Калатозишвили). Единственный советский и российский режиссёр, чей фильм («Летят журавли») был удостоен «Золотой пальмовой ветви» Каннского кинофестиваля. Другие известные фильмы — «Валерий Чкалов», «Верные друзья», «Я — [[Теплые моря и пиратские острова|Куба]]» и совместный с [[Оливы, макароны и серенады|итальянцами]] фильм «Красная палатка».&lt;br /&gt;
* Ия Нинидзе. Киноактриса («Небесные ласточки»).&lt;br /&gt;
* Михаил Чиаурели. Киноактер, режиссер кино и мультипликации, лауреат сразу пяти Сталинских премий.&lt;br /&gt;
* Верико Анджапаридзе. Актриса театра и кино, прижизненный классик. Сталинских премий всего три, зато орденов Ленина — четыре. Жена Михаила Чиаурели.&lt;br /&gt;
* Софико Чиаурели. Киноактриса. Дочь двух предыдущих.&lt;br /&gt;
* Котэ Махарадзе. Больше известен как спортивный комментатор, но в Грузии — и как театральный актер. Муж Софико Чиаурели.&lt;br /&gt;
** Кстати, телеведущий Рамаз Чиаурели — правнук Михаила Чиаурели и Верико Анджапаридзе (и внучатый племянник Софико Чиаурели).&lt;br /&gt;
* Георгий Данелия. Кинорежиссёр. Племянник Верико Анджапаридзе.&lt;br /&gt;
* Олег Басилашвили. Киноактёр.&lt;br /&gt;
* Нодар Мгалоблишвили. Киноактёр. [[Фильмы Марка Захарова#Формула любви (1984)|Калиостро]].&lt;br /&gt;
* Кахи Кавсадзе, актер ([[Белое солнце пустыни|Абдулла]] и лучший грузинский [[El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha|Дон Кихот]]).&lt;br /&gt;
* …и два партнера Кавсадзе по серии гениальных комедийных короткометражек — Баадур Цуладзе и Гиви Берикашвили. Эта троица в 70-е могла по популярности поспорить с тройкой [[Фильмы Гайдая|Вицин-Никулин-Моргунов]]. У Баадура Цуладзе много и других эпизодических ролей (например, [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|хозяин харчевни «Три пескаря»]]).&lt;br /&gt;
* А Мамука Кикалейшвили — Санчо Панса. :) Ну вообще в целом хороший комедийный актер, снимавшийся как в грузинских, так и российских лентах.&lt;br /&gt;
* Серго Закариадзе. Тот самый «Отец солдата».&lt;br /&gt;
* Арчил Гомиашвили же, как мы могли забыть! Актер, в первую очередь известный по роли Остапа Бендера в «Двенадцати стульях» Гайдая.&lt;br /&gt;
* Николай Цискаридзе, танцовщик балета и хореограф. В его детстве все тбилисские мальчишки сходили с ума по футболу, поэтому в балет он пошёл из духа противоречия.&lt;br /&gt;
* Первый в истории Грузии фестиваль балета носит имя двух выдающихся хореографов грузинского происхождения — Вахтанга Чабукиани и [[псевдоним|Джорджа Баланчина]] (при рождении — Георгий Мелитонович Баланчивадзе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== სახვით ხელოვნებაში (В изобразительном искусстве) ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirosmani.jpg|мини|Памятник Пиросмани в Тбилиси. [[Барашки и овечки|Барашек]] — олицетворение чистоты, веры, искренности, святости]]&lt;br /&gt;
* Нико Пиросмани(швили). Художник-примитивист.&lt;br /&gt;
* Зураб Церетели. Скульптор-гигантоман, нежно любимый бывшим мэром Москвы Ю. М. Лужковым. Безусловно, гениален: многие его скульптуры вызывают восхищение, но случается, что и смех.&lt;br /&gt;
* Вышеупомянутый Резо Габриадзе — также художник и скульптор. В отличие от Церетели, тяготеет к малым формам: так, на Фонтанке в Петербурге стоит его памятник Чижику-Пыжику в натуральную величину, а в Одессе — маленький памятник Рабиновичу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== სხვა (Прочие) ===&lt;br /&gt;
* [[Профессор Выбегалло|Филолог]] [[w:Марр, Николай Яковлевич|Николай Марр]] — [[роман шербета с молоком|сын]] [[кельты в килтах|шотландца]] и грузинки.&lt;br /&gt;
* Митрофан Лагидзе, создатель всесоюзно и даже всемирно (одна партия была выслана в подарок Гарри Труману) известных лимонадов. Самые популярные сейчас (но далеко не единственные) — «Тархун» и «Дюшес».&lt;br /&gt;
** А также изобретатель многих технических приспособлений, связанных с производством и продажей безалкогольных напитков. Например, вертящиеся стойки с конусообразными емкостями для розлива соков и напитков, в СССР встречавшиеся в каждом кафе.&lt;br /&gt;
** Он же стал обладателем крайне редкого для СССР достижения. Фирма «Воды Лагидзе» была создана им еще в XIX веке, и после 1917 года, естественно, была национализирована. Однако Митрофан Лагидзе оставался ее директором и главным технологом до самой своей смерти в 1960 году, а завод по производству лимонадов и продающие их магазины по-прежнему носили (и до сих пор носят) его имя.&lt;br /&gt;
* Мелитон Кантария. Водрузил Знамя Победы над Рейхстагом вместе с русским Михаилом Егоровым и [[Сало и горилка|украинцем]] Алексеем Берестом.&lt;br /&gt;
* Лео Бокерия. Кардиохирург.&lt;br /&gt;
* Гроссмейстер «Своей игры» Георгий Коколия.&lt;br /&gt;
* Нона Гаприндашвили и Майя Чибурданидзе. Чемпионки мира по [[Шахматы|шахматам]].&lt;br /&gt;
** Каждая из них удерживала шахматную корону дольше, чем все три русские чемпионки до того, вместе взятые.&lt;br /&gt;
* Мераб Мамардашвили. Философ.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Миндиашвили. Тренер по вольной борьбе, селекционер олимпийских чемпионов.&lt;br /&gt;
* Александр Метревели. В прошлом теннисист, ныне теннисный комментатор.&lt;br /&gt;
* Слава Метревели и Михаил Месхи. Легендарные футболисты, герои победного для сборной СССР финала чемпионата Европы 1960 года против Югославии. Метревели забил гол сам, а Месхи сделал голевую передачу на забившего победный мяч Виктора Понедельника.&lt;br /&gt;
* Ия Метревели и Роман Оркодашвили, участники «Что? Где? Когда?»&lt;br /&gt;
** И Георгий Арабули, тренер команды Бориса Белозёрова.&lt;br /&gt;
* Котэ Махарадзе — советский, позже грузинский спортивный комментатор, актёр театра и кино, народный артист ГССР. «[[Catch phrase|Пока мяч в воздухе, я вас ознакомлю с составами команд]]».&lt;br /&gt;
* Михаил Коркия и Зураб Саканделидзе, знаменитые баскетболисты и хорошие друзья. Играли за тбилисское «Динамо» и сборную СССР, олимпийские чемпионы 1972 года. Что интересно, один пережил другого всего на 13 дней.&lt;br /&gt;
* Этери Георгиевна Тутберидзе, тренер по фигурному катанию. Количество наград и достижений, завоёванных её ученицами, не поддаётся учёту. Кроме девчонок упорно, но безуспешно тренирует своего соотечественника Мориса Квителашвили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== სად არიან ისინი (Где встречаются) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== მითოლოგია (Мифология) ===&lt;br /&gt;
* Колхида древнегреческих мифов, откуда Ясон с местной царевной Медеей увезли золотое руно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|ლიტერატურა (Литература)]] ===&lt;br /&gt;
* Поэма Руставели «Витязь в тигровой шкуре». История о настоящей дружбе и истинной любви. Причем таких, что ради них можно убивать (в том числе [[Смертельное приглашение|гостей]]), предавать Родину, дезертировать и, в качестве вишенки на торте, изменять предмету любви (связь Автандила с Фатьмой&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, Автандил потом утром так рыдал… впрочем, там мужики постоянно рыдают.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
** На самом деле это шкура барса. И хорошо хоть не льва ({{comment|ვეფხისტყაოსანი|вепхисткаосани}} «одетый в шкуру вепхиа», то есть в широком смысле «крупного хищника семейства кошачьих». У Руставели это перевод персидского прозвища Рустама «Палангпаруш» (одетый в шкуру '''барса'''), но в современном грузинском «вепхиа» по умолчанию означает льва).&lt;br /&gt;
*** В современном грузинском нет слова, которое по умолчанию означает крупного кошачьего. Лев переводится как {{comment|ლომი|ломи}}, в то время как {{comment|ვეფხ'''ვ'''ი|вепхви}} на современном грузинском означает тигра. Да и в поэме есть эпизод с тигром (наверное, таки барс) и львом, которые в начале совместно охотились, а потом ради добычи накинулись друг на друга.&lt;br /&gt;
*** Клепать унылые обоснуи не стоит. До раннего средневековья и даже позже на Кавказе водились львы, тигры, леопарды (барсы), ирбисы (снежные барсы), Шота Руставели прекрасно знал о чём писал. Тигры прежде водились вдоль побережья всего южного Каспия, Средней Азии и даже в низовьях Волги.&lt;br /&gt;
** Мало кто помнит, но главная пара «Витязя» — Тариэл и прекрасная Нестан-Дареджан — [[Индийские песни и пляски|индийцы]]-[[Пустыни, шейхи и мечети|мусульмане]], а [[бета-пара]] — арабы Автандил и Тинатин, и они клянутся друг другу в верности на Коране. А сама легенда, взятая автором за первоисточник, по его собственному утверждению — персидская!&lt;br /&gt;
** А ещё там есть слово с '''ещё большим''' столкновением согласных, чем вышеупомянутый гвпртсквнис — {{comment|ვეფხვთმბრდღვნელი|вепхвтмбрдгвнели}}, «тигрошкуросниматель, сниматель тигровой шкуры». Немного помогает тот факт, что в грузинском, особенно в таких случаях, часть согласных произносится не «по-нашему», а на слух «немножко как гласные».&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|Александр Пушкин]], «Бахчисарайский фонтан» — действие поэмы происходит в [[Ханы, виноградники и курорты|Крыму]], но одна из героинь — грузинка.&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «Мцыри». Главный герой — чеченец, но действие происходит в Грузии.&lt;br /&gt;
* Авксентий Цагарели, пьеса «[[Брак по расчёту|Ханума́]]» с [[промотавшийся аристократ|промотавшимся князем]]. В наши дни известна в обработке В. Константинова и Б. Рацера.&lt;br /&gt;
** Или точнее, здесь ядрёный гибрид с [[Коньяк и радио|соседями]]: действие происходит в Авлабаре, и большинство центральных персонажей (семья и домочадцы Микича Котрянца и обе свахи) — тифлисские армяне. А вот производные «Кето и Котэ» (оперетта и фильм) сделаны полностью грузинскими.&lt;br /&gt;
* В. В. Маяковский&amp;lt;ref&amp;gt;Вырос в Кутаисской губернии, с детства свободно владел грузинским языком&amp;lt;/ref&amp;gt;, «Владикавказ-Тифлис».&lt;br /&gt;
* Борис Пастернак, сборник «Из летних заметок».&lt;br /&gt;
* Осип Мандельштам, «Мне Тифлис горбатый снится…».&lt;br /&gt;
* И. Ильф и Е. Петров, «[[Остап Бендер|Двенадцать стульев]]». Герои проехали по Грузии через Тбилиси, а отец Фёдор оказался в Батуми.&lt;br /&gt;
** Они же, «Золотой телёнок». «Бывший князь, а ныне трудящийся Востока, гражданин Гигиенишвили». Реальная грузинская фамилия — ГигиНЕишвили.&lt;br /&gt;
* Н. Заболоцкий, «Ночь в Пасанаури».&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Всадники неприступных гор» — вся вторая часть о том, как герой стал фактически [[попаданец|попаданцем]] в селении хевсуров (грузинский субэтнос), живущих по законам средневековья.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Град обреченный» — Чачуа.&lt;br /&gt;
* Б. Окуджава, «Упразднённый театр»: автобиографическая повесть о детстве, написанная в откровенное послеперестроечное время. С любовью описывается жизнь в Грузии и полугрузинская-полуармянская семья.&lt;br /&gt;
** Он же, «Грузинская песня» (Виноградную косточку в тёплую землю зарою).&lt;br /&gt;
* Произведения Н. Думбадзе.&lt;br /&gt;
* Чабуа Амирэджиби, «Дата Туташхиа»&lt;br /&gt;
* Анна А. Антоновская — «Великий Моурави», роман-эпопея в шести книгах. Вах!&lt;br /&gt;
* Виктор Астафьев, «Ловля пескарей в Грузии».&lt;br /&gt;
* «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — карикатурный грузинский князь, один из женихов царевны Марьяны.&lt;br /&gt;
* «[[Преданья (серия книг)|Преданья старины глубокой]]» — в попытке заручиться союзниками [[Кощей Бессмертный|Кащей]] общается с местными нелюдями: [[дэвы|дэвами]] и [[Прекрасный Народ|каджи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино|კინო (Кино)]] ===&lt;br /&gt;
* В 1970-80-е гг. в Грузии было снято много короткометражных фильмов, в основном — комедий с философским подтекстом.&lt;br /&gt;
* Многие популярные фильмы Георгия Данелии:&lt;br /&gt;
** «Не горюй!»&lt;br /&gt;
** «Мимино».&lt;br /&gt;
** «[[Кин-дза-дза]]». Гедеван Александрович!&lt;br /&gt;
** «Фортуна». Хотя действие происходит [[Издалека долго|на Волге]], ГГ — грузин из Батуми.&lt;br /&gt;
* «Голубые горы, или Неправдоподобная история».&lt;br /&gt;
* «Движение вверх» — Зураб и Мишико. Скоростные и вёрткие на поле, [[разрядка смехом]] для зрителя фильма.&lt;br /&gt;
* «Каникулы Петрова и Васечкина» — герои, сбежав из лагеря, путешествуют по Грузии.&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин (сказка)|Волшебная лампа Аладдина]]» — специфический случай. Хотя фильм снимался на российской киностудии им. Горького, съемки происходили в Крыму, а сюжет у него арабский, половина актеров, сыгравших сколько-нибудь заметные роли в нем — грузины или уроженцы Грузии.&lt;br /&gt;
* «Пиросмани» — байопик художника.&lt;br /&gt;
* «Я, следователь…» — детектив.&lt;br /&gt;
* «Отец солдата» — [[слезогонка|просто]] [[Пережить своих детей|«Отец солдата».]]&lt;br /&gt;
* Известный фильм о кавказских гопниках, в котором герои носят грузинские имена Каха и Серго. Даром что актёры имеют армянское происхождение.&lt;br /&gt;
* В русском дубляже западных фильмов грузинский акцент часто дают персонажам, говорящим в оригинале с иностранным акцентом (Как правило, итальянским).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы|მულტფილმები (Мультфильмы)]] ===&lt;br /&gt;
* «Обратная сторона Луны» (не путать с сериалом).&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Талант». В руках [[божественный музыкант|одухотворённого, одарённого]] изготовителя воздушных шариков гуделки, прикреплённые к ним, играют прекрасную музыку и наполняют вдохновением души всех, кто её слышит, так что [[Творчество меняет реальность|мир вокруг становится лучше]]. А в руках [[торгаш — это плохо|мелочного, косного торгаша]], озабоченного лишь наживой, те же самые гуделки лишь мерзко пищат.&lt;br /&gt;
* «Самсонадзе» — &amp;lt;s&amp;gt;[[плагиат]]&amp;lt;/s&amp;gt; грузинский ответ «[[Симпсоны|Симпсонам]]», но выполненный в CGI. Как ни странно, получился отвратительным, и к тому же доверху наполненным политотой в некоторых сериях.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в серии «Ежидзе» (70-я) Ёжик наврал, что умеет качаться на лианах. Ему стало стыдно, и он решил выдать себя за родственника: наклеил усы, надел кепку-аэродром, научился говорить с акцентом. В этом образе он наврал ещё больше, а когда свалился в воду и маскировка слетела, ему стало ещё стыднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры|კომპიუტერული თამაშები (Видеоигры)]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior 3]] — место действия игры — вымышленный регион Грузии, захваченный сепаратистами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== მუსიკა (Музыка) ===&lt;br /&gt;
* {{перевод|თბილისო|Тбилисо}}. 'Nough said.&lt;br /&gt;
* [[Мельница (группа)|Мельница]], «Ушба». Песня основана на легенде, рассказываемой об одноименной вершине, и поётся от лица главной героини.&lt;br /&gt;
* Гакхан, «Мория» — шутки ради. Гноми живут в горах, а слэдоватэльно, они горци…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== როგორც [[СФК|დფკ]](В качестве СФК) ==&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны]] — кагеты.&lt;br /&gt;
* [[Иванко и царь Поганин]] — [[Крылатый народ|народ воронов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== შენიშვნები (Примечания) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ბმულები (Ссылки) ==&lt;br /&gt;
* [https://pikabu.ru/story/mnogolikaya_gruziya_narodyi_gruzii_v_karikaturakh_zaliko_sulakauri_7642975 Народы Грузии и Южной Осетии глазами карикатуриста Залико Сулакаури]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%8F%D0%B6_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%BE&amp;diff=483706</id>
		<title>Макияж портит лицо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D1%8F%D0%B6_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%82_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%BE&amp;diff=483706"/>
		<updated>2026-08-10T17:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MakeoverFail|Makeover Fail|UncannyValleyMakeup|Uncanny Valley Makeup|CosmeticCatastrophe|Cosmetic Catastrophe}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Марфушенька-душенька от varasabi.jpg|thumb|right|Марфушенька-душенька демонстрирует.]]&lt;br /&gt;
{{Q|Если мамину кисточку дома нашла, но ещё не решила, кого рисовать, перед зеркалом встань, тушь с помадой смешай, и себя нарисуй у себя на лице.|Г. Остер, &amp;quot;Вредные советы&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
Обычно женщины используют косметику, чтобы сделать себя более привлекательными и скрыть недостатки внешности. Сделать губы ярче или ресницы длиннее — что же в этом плохого? Однако, не умея правильно краситься или зайдя слишком далеко, один мазок помады, пудры и теней может забросить даму прямиком в [[зловещая долина|зловещую долину]]. Всё лицо попросту теряется под гримом, оставляя на виду что-то глубоко неестественное: клоунскую гримасу, личину фарфоровой куклы, а то и что-то похуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бонусные баллы, если обладатель такого макияжа одет в излишне яркий и [[жертва моды|безвкусный наряд]]. И ещё больше, если он мужчина. И если такое лицо [[Какая отвратительная рожа!|изначально неприятно на вид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от обстоятельств этот образ можно считать [[топливо ночного кошмара|топливом ночного кошмара]] или [[фан-диссервис]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» — Марфушенька-душенька под маменькиным макияжем особо краше не стала (см. иллюстрацию). Хотя им обеим и жениху с его матушкой понравилось.&lt;br /&gt;
* «Розовый фламинго» — Дивайн имеет сильно накрашенные глаза. [[Жуткий трансвестит|И играет её мужик, да]].&lt;br /&gt;
* «Шерлок Холмс: Игра теней» — Холмс замаскировался под даму («Согласен, это не лучшая моя маскировка, но выбора не было!»). Надо сказать, довольно-таки убедительно, но когда избавился от женского наряда, видок у него стал тот ещё — густо накрашенные синим глаза и ярко-красные, как у Джокера, губы. А потом помада ещё и размазалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», сюжет «Детективная история» — маленькая девочка не послушалась маму и взяла в руки её косметику… результат получился таким, что из квартиры в ужасе убежали два взрослых вора ([[Грозная репутация|от которых бежали даже собаки]]).&lt;br /&gt;
** В более позднем сюжете, переделке этого, девочку накрашивает подруга (и ещё причёсывает под гота). Воры в ужасе убегают, девочка в ужасе падает в обморок, а реакция подруги — «А мне нравится!»&lt;br /&gt;
** Ещё был выпуск, в котором мальчик приглашает девочку в кино. Она приходит в таком виде, что вызывает у мальчика [[О, ужас!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — происходит с Машей, когда Пуговка красит её спящей.&lt;br /&gt;
** В серии, где Маша считает, что проклята и сдуру соглашается на ухаживания стремного ботаника Гриши, а потом пытается его отвадить, сестры ее красят максимально ужасно. Гриша все равно находит ее самой красивой девушкой, которую он когда-либо встречал, но говорит ей, что Антонина Семёновна велела ему выбрать между наукой и отношениями, и он выбрал первое.&lt;br /&gt;
* [[Друзья]] — в серии, где Рейчел сломала ребра, она попросила Росса помочь ей одеться и накрасить ее. Увидев результат трудов друга, она сначала вскрикнула, потом попыталась притвориться, что сойдёт, но когда боль от переломов стала невыносимой, и ребята решили, что вместо корпоратива Рейчел поедет в травмпункт, она пошла умываться, признавшись Россу, что ценит его старания, но в таком виде на людях показаться не может.&lt;br /&gt;
* «[[Не родись красивой]]» — меметичный эпизод, когда Пушкарёва в первый раз пошла к стилисту, получив в итоге в зеркале натуральную канарейку, от которой рухнули вообще все встречные. Сама она этого так и не поняла, пока ей прямым текстом не сказали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — игра с тропом: макияж-то Мулан сделали (хотя и по местным меркам) красивый, но её саму результат, скажем так, не обрадовал. Подчёркнуто в оригинальном тексте песни «Отражение»: «Why is my reflection someone I don’t know?» («Почему моё отражение — это незнакомка?»)&lt;br /&gt;
** А вот кто на сто процентов подходит под троп — так это Линг, Яо и Чьен-По, переодетые и загримированные под женщин. На это невозможно смотреть без смеха, особенно под бафосную репризу песни «Be a Man»!&lt;br /&gt;
*** [[аверсия|Макияж там ни в чём не виноват]] — напротив, наложен удивительно качественно для той спешки, в которой солдатушки-ребятушки собирались на дело. Но когда одна «наложница императора» [[добродушный гигант|ростом]] и [[упитанный силач|объёмами ближе к молодому слону, чем к человеку]], другая [[невысокий силач|втрое ниже, но в плечах ширины примерно такой же]], да ещё с подбитым глазом и [[бакенбарды крутизны|моржовыми усами]], а у третьей лицо [[Финес и Ферб|доктора Фуфелшмерца]], только с носом картошкой — тут сколь угодно профессиональный макияж не поможет, благодаря чему и [[получается смешно]].&lt;br /&gt;
* «Барби и потайная дверь» — [[Главный Гад|главзлодейка]] Малусия носит много косметики. В частности, её макияж выглядит очень жутко, поскольку [[несовместимая с возрастом одежда|она ещё маленькая девочка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:SimpsonsMakeUpGun.jpg|200px|thumb|right|Можно накрасится за три четверти секунды]]&lt;br /&gt;
* «Как говорит Джинджер» — просто «фальшметика» от Джинджер, Додди и Мейси.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]» — мама Бебе разукрашена таким образом.&lt;br /&gt;
* «[[Эй, Арнольд!]]» — Хельга, когда впервые делает себе макияж для посещения девичника.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — макияжное ружье Гомера, которое тот испытал на своей жене Мардж, производит именно такой эффект.&lt;br /&gt;
* «Приключения Джимми Нейтрона, мальчика-гения» — среди изобретений Джимми есть и тостер, при помощи которого можно накраситься за секунду. Да только макияж получится совершенно клоунский — миссис Нейтрон не даст соврать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Anpanman — Помада-тян любит дарить девушкам Анпанланда преображения. К сожалению, платья, которые она им дарит, слишком кричащие для повседневной носки, а макияж вот такой.&lt;br /&gt;
* Durarara! — все девушки [[гяру|гангуро]] выглядят так&lt;br /&gt;
* [[Grand Blue]] — Айна Йошикава знает толк в сабже.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — [[манерный гей|окама]] Эмпорио Иванков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Сплошь и рядом, особенно в сочетании с пластической хирургией (и вдвойне особенно — с перекачанными силиконом губами). Собственно, среди мужчин даже есть определённый процент тех, кто даже и не подумает знакомиться с напомаженными и излишне прихорашивающимися с помощью косметики девушками.&lt;br /&gt;
** Губы качают коллагеном, а не силиконом. Силикон в груди.&lt;br /&gt;
* Некоторые христианские священники проповедуют, что наносить макияж — грех (искажение образа Божьего в человеке/подражание древним блудницам/тому подобное). Те, кто их слушает, уверены в нашем тропе и ищут невест без макияжа (и нередко находят, и даже, бывает, живут долго и счастливо). К тому же в христианской среде очень популярно мнение, что макияж мешает развиваться естественной красоте девушки.&lt;br /&gt;
** На самом деле, как и чаще всего в христианстве, значение имеет не столько поступок, сколько мотив. На мейк-ап, накладываемый с целью повысить сексуальную привлекательность, смотрят действительно косо, но против стандартного утреннего марафета, чтобы не выделяться среди прочих аккуратно накрашенных, или артистического грима возражают только совсем упоротые ретрограды. Которым можно смело тыкать в нос [[в эту игру могут играть двое|словами их же Бога]]: «человек смотрит на лице, а Господь смотрит на сердце» (1Цар., 16:7) и «не то, что входит в уста, оскверняет человека, но то, что выходит из уст, оскверняет человека» (Мф., 15:11).&lt;br /&gt;
*** Возражают не только «совсем упоротые ретрограды», это куда более актуальная тема для дискуссий. Да и обе цитаты совсем не о том: первая о том, что Бог не приемлет лицемерия, вторая о пище.&lt;br /&gt;
**** Да ладно, посмотрите на молодых женщин вокруг — большинство действительно не красятся (сама такая) и именно этим ничем не выделяются из большинства.&lt;br /&gt;
* Автор данной правки убежденный атеист, но тут с гражданами православными согласен на 146 %. Когда 20-летняя, да и еще и замечательно красивая девушка лицо буквально штукатурит — это смешно и грустно. А губы-пельмешки просто некрасиво.&lt;br /&gt;
** Если бы считалось некрасивым не вошло бы в моду!&lt;br /&gt;
*** В моду входит не обязательно то, что красиво, а зачастую то, что «все делают» или «статусно». То есть жертвы моды ''думают'', что другим это покажется привлекательным, но получается наоборот. Дурацкую одежду хотя бы снять несложно...  &lt;br /&gt;
* Кому макияж точно портит лицо, так это детям. Детские лица к нему ещё не готовы, и детский конкурс красоты может выглядеть как [[зловещая долина]].&lt;br /&gt;
* Ещё бывает, что косметика сделана из каких-нибудь особо вредных химикатов. Тут не только лицо испортишь…&lt;br /&gt;
* Или когда не соблюдается правило «или внимание на губы, или внимание на глаза». То и другое сразу портит весь эффект макияжа; в лучшем случае, получается карикатурная [[шлюха]], в худшем — [[:lm:Cradle of Kaschenko|пузи-блэк-металлист]].&lt;br /&gt;
** Для фотосессии макияж всегда яркий и там, и там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=483677</id>
		<title>Популярное заблуждение/Настольные игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=483677"/>
		<updated>2026-08-10T13:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общее: настольные игры, как правило, ассоциируют только с кинь-двинь и «Монополией». Комментарии про куда большее разнообразие хотя бы тех же варгеймов, думаю, излишни.&lt;br /&gt;
* Из настольных ролевых: мастер должен вести себя ровно так, как описано в ролевом фольклоре девяностых, где заявки трактуются буквально и строго в ущерб партии («Я залез на дерево, что я вижу?» — «Город» — «Окей, иду туда» — «падаешь с дерева»). Друид кастует заклинание charm animal на медведя? Медведь насилует друида! Воин в тяжелом доспехе заходит справить нужду в нужник? Под ним трещат прогнившие доски и он проваливается в выгребную яму! В реальности попытка водить именно таким образом, скорее всего, приведёт к тому, что на вторую сессию просто никто не придёт.&lt;br /&gt;
** Для игроков это тоже актуально. Отыгрывать паладина как законопослушного дебила, а воришку как партийного клептомана — лучший способ остаться без приглашения на следующую игру.&lt;br /&gt;
* И вообще настольные ролевые игры существенно изменились с девяностых и уж тем более восьмидесятых, поэтому судить о них по тем источникам, мягко говоря, неактуально. Причин множество — от появления новых видов досуга до развития самих ролевых систем, где то, что было нормально во времена Гайгэкса ([[Гайгэксианское подземелье|знаменитые подземелья]], накидка персонажей за один раз, странные и нелогичные ловушки, способные вывести из игры вашего паладина 10 уровня просто по рандому… и прочее и прочее), давно уже стало своего рода ролевой суб-, а то и контр-культурой. Если не вдаваться в историю, то суть в том, что настолки превратились из специализированного варгейма в повествование совместной истории через тщательно прописаных персонажей. Современный игрок тратит часы на прописывание предыстории персонажа, его характера, связей и психологических травм. Потерять такого героя из-за того, что Мастер решил буквально трактовать фразу «я осматриваю сундук», — это в современном мире не вызов, а банальное проявление неуважения к чужому времени. Исключение составляют так называемые OSR (Old School Renaissance / Revival), где правила максимально архаизируется, поддерживается высокая летальность, а акцент именно на исследовании и (опционально) зачистке подземелья, но в современных ролевых это скорее контр-культура, чем мейнстрим.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] никогда не менялись на протяжений веков? Нет, шахматная игра менялась постоянно. В Индии придумали не шахматы сразу в современном нам виде, а чатурангу, далёкий предок шахмат. Чатуранга распространялась на многие страны, и у многих народностей были свои правила. Например, в Таиланде существует макрук, основанный как раз на чатуранге. От чатуранги произошёл шатрандж, который и представляет собой древний прототип шахмат. Прото-шахматы сильно отличались по правилам и несмотря на узнаваемые черты будущей игры, и то, что в него можно играть с обычным шахматным набором, являли собой совсем другую игру из-за того, что многие знакомые нам правила тогда ещё не были придуманы. А шахматы в современном их виде — детище как раз западно-европейской цивилизации. Именно в Испании правила шатранджа реформировали, внеся чёрно-белую шахматную разметку, изменённые ходы ферзя и слона, рокировку, право двойного хода. А что по поводу «отсутствия обновлений» — [[Мод|многочисленные вариации]] на основе одних только классических шахмат перечислять не хватит одной страницы, а [[Не шахматы|родственные шахматные игры]] существуют в самых разнообразных вариациях: сянци, сёги, макрук, ок-чатранг, шатар, хиашатар, шахматы Тамерлана, ситтуйин, майн чатор, чанги, сентередж…&lt;br /&gt;
* Считается, что элемент случайности по определению делает игру менее стратегической. Броски кубиков действительно привносят в игру долю везения, а самом стандартном «кинь-двинь» и «Змеях и лестницах» кубик практически играет за игроков, от собственного выбора ничего не зависит. Только на деле вполне возможно сделать игру стратегической даже с рандомайзером. Для этого нужно дать игроку выбор: как распорядиться с выпавшим на кубике значением? В стандартных змеях-лестницах такого выбора нет, так как фишка всего одна, а если играть несколькими фишками, выбор будет хотя бы в том, какой из них играть. Иные способы ― разветлить дорогу, добавить механику сбития других фишек, дать символам на сторонах кубика несколько значений (вместе с ним и выбор, какое из них использовать), и усложнить игру дополнительными механиками. Хрестоматийным примером служат нарды: шашек 15, запрещено ставить свои шашки на уже занятые соперником поля, в коротких нардах одинокую шашку можно бить ― и этого уже достаточно, чтобы нарды стали стратегической игрой, где требуется думать, как пойти.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — не вселенные, по ним невозможно играть и писать фанфики. Это '''ролевые системы''': наборы правил, по которым действия игрока превращаются в действия подчинённого ему персонажа. '''Вселенные''' — это Dragonlance, Forgotten Realms и т. п. И это не единственная ролевая система, а просто самая известная. Есть ещё World of Darkness, Fate, 7-ое море и десятки других. В заблуждение вводит тот факт, что есть вселенные, где название совпадает с названием ролевой системы, но всё равно никто не мешает играть в 7-ое море по правилам AD&amp;amp;D. Если вы оказались попаданцем (и это не [[ЛитРПГ]]), как раз правила D&amp;amp;D вам без надобности, но ОЧЕНЬ пригодится описание мира: сражаться и путешествовать вы будете не кубиками, а руками и ногами.&lt;br /&gt;
** И да, и нет. Систему D&amp;amp;D можно адаптировать к другим вселенным. Но всё-таки в книгах правил описана именно мультивселенная, куда входят Кринн, Абир-Торил и всевозможные планы. Статы прописаны именно для таких эльфов и гномов, какие водятся здесь, заклинания и способы их творить описаны именно такие, как в мультивселенной. Так что да, D&amp;amp;D — это ещё и вселенная, хоть она так и не называется.&lt;br /&gt;
*** [[Dragonlance|Кринн]] прикручен к «стандартному сеттингу» Forgotten Realms пост-фактум, изначально он планировался отдельной вселенной, что заметно. И то, что D&amp;amp;D «по умолчанию» описывает именно Forgotten Realms&amp;lt;ref&amp;gt;С уточнением — в 3.5 и 5 редакциях. В третьей и ранее дефолтом является Гигаксовский ''Greyhawk'', в четвёртой — ''Nentir Vale'' с другой космологической структурой.&amp;lt;/ref&amp;gt; — не означает, что они синонимы. Эберрон тоже является официальной вселенной (вернее, «сеттингом для кампаний») D&amp;amp;D, но в мультивселенную не входит и имеет целиком собственную космологию.&lt;br /&gt;
**** Суть в том, что первый абзац ошибочен в своей категоричности: вселенная таки существует, и никакого отдельного названия, кроме как «мультивселенная D&amp;amp;D», для неё не придумано. И по ней можно играть и писать фанфики. Что не отменяет того, что D&amp;amp;D это и система тоже. Потому что D&amp;amp;D, да, начался с этой системы, но сейчас это вообще говоря ''франшиза'', в рамках которой может выйти что угодно, от фильма по лицензии до кроссоверов с другими франшизами. &lt;br /&gt;
** Dungeons and Dragons — это стандартое фэнтези с эльфами и орками. На самом деле у данной настолки хватает экзотичных сеттингов, чего стоит один Planescape! Просто Forgotten Realms является самым популярным сеттингом.&lt;br /&gt;
** А ещё говорят, что в DnD играют одни нерды-задроты. Правда, это заблуждение коснулось лишь западного мира, которые навеяли данный стереотип через массовые медиа вроде фильмов и сериалов. На самом деле DnD отлично подходит любой аудитории, и не обязательно для этого учить сотню страниц правил, которые не так уж сложны для понимания. В последнее время, к счастью, данный стереотип сошёл на нет, а до России он и вовсе не дошёл.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — благодаря [[Фанатское утрирование|фанатскому утрированию]] существует огромное количество заблуждений. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
** Касательно самой настолки есть мнение, что это «элитарное» хобби, в которое надо вливать много денег. Да, миниатюрки стоят дорого, но при желании сыграть можно хоть подписанными крышками от пивных бутылок. А еще есть «игроки», которые предпочитают коллекционировать миниатюры, а не играть ими.&lt;br /&gt;
*** Скорее нет, чем да. Играть-то можно, но в немалую часть клубов не пустят даже с пиратскими литьём и конверсией из дешёвых фигурок. А уж с бумажными фигурками да без террейна (который в некоторых местах тоже должен быть фирменным, хотя это уже скорее исключение) играть придётся разве что с котом. Ах да, кодексы сами по себе — штука тоже ой как не дешёвая, а пиратские сканы нечасты и в основном на английском. А с пиратскими переводами ГВ старается бороться. А так да, в теории можно играть бесплатно. А ведь в 90-е ГВ сами распространяли советы вроде того, как можно превратить бутылку от шампуня в Лендрейдер…&lt;br /&gt;
** Мир Вахи часто представляют как беспросветный ад, где постоянно происходят грандиозные зарубы с миллионами участников. На деле войны вроде Чёрных Крестовых походов или сражений за Армагеддон — события исключительные, а не рядовые. Большинство конфликтов намного менее масштабны, и на многих планетах серьёзных боёв не было на протяжении поколений, а уровень жизни достаточно высок. Просто в книгах и кодексах обычно пишут про наиболее [[гримдарк]]овые места и события, а тот же цикл про Каина, где описано грамотное ведение боевых действий и вполне благополучные планеты, часто критикуют за отсутствие атмосферы Вахи.&lt;br /&gt;
*** И всё же Разлом таки сделал пипец обыденным даже в «Светлом» Империуме, а в темном и вовсе мини-Долгая ночь приключилась.&lt;br /&gt;
*** Чисто технически в Вахе можно родиться, прожить всю жизнь и помереть от счастливой старости (и даже не сильно-то надорвавшись в процессе) простым служкой на каком-нибудь мире-святыне или «развивающемся мире», подобном нашему (ну разве что со странными когитаторами, застрявшими где-то на уровне сильно раньше) не увидев ни псайкера, ни ксеноса, ни хаосита; ни даже имея представления о других обитаемых мирах (это вполне может знать только правительство), но такой мир по понятным причинам никогда не попадёт в фокус повестования игры или книги.&lt;br /&gt;
** Ваху часто критикуют за обилие боёв наземных войск: почему бы просто не разносить врагов с орбиты? Вот только планеты в большинстве случаев ценны не в сферическом вакууме, а благодаря населению, промышленности и инфраструктуре, и для относительно рациональных сторон конфликта проще завоёвывать их в наземных боях с умеренными разрушениями, чем вбамбливать в каменный век и потом восстанавливать всё с нуля, а нерациональные фракции вроде орков и кхорнитов просто любят хороший махач лицом к лицу. К тому же наиболее важные объекты часто защищены от орбитальных обстрелов пустотными щитами.&lt;br /&gt;
** Инквизиция:&lt;br /&gt;
*** Инквизиция разделена на Ордосы, но это не разграничение сфер полномочий, а скорее клубы по интересам, каждый со своей специализацией. Если вы считаете что инквизитор из Ордо Маллеус (специалисты по демонам) или Ордо Ксенос (специалисты по нелюдям) пройдет мимо вас, сделав вид что не слышал как вы втираете собутыльникам про труп на троне — это будет последняя ошибка в вашей жизни. Те же Грегор Эйзенхорн и Гидеон Рейвенор, будучи членами Ордо Ксенос, противостоят еретикам и демонам намного чаще, чем ксеносам. Причина в том, что ксеносы, демоны и еретики не действуют строго по отдельности, и, к примеру, инквизитор из Ордо Еретикус должен быть в состоянии сам разобраться с ситуацией, если преследуемый им еретик вызовет демона, следуя указаниям ксеносов.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция — не единая фракция с чёткой структурой и правилами, и даже не три единых Ордоса с чёткой структурой и правилами. Помимо трёх основных Ордосов есть Ордосы поменьше, и параллельно Инквизиция делится на множество фракций с разными взглядами и методами работы, которые часто враждуют между собой.&lt;br /&gt;
*** В Империуме любой занюханный Инквизитор может по желанию левой пятки пафосно объявить [[Экстерминатус]] любой планете просто так, для устрашения остальных. Вопреки распространенному мнению, Экстерминатус — это крайняя мера, к которой прибегают только тогда, когда других вариантов просто не остается — планета захвачена тиранидами, вот-вот погрузится в Варп, из каждой щели на ней лезут полчища некронов и тому подобное в том же духе. И даже в этом случае объявившего Экстерминатус ждет подробный допрос с пристрастием на тему того «а действительно ли нельзя было без этого обойтись?» Причина банальна и очевидна — пригодных к обитанию небесных тел в галактике вовсе не так много, как кажется, технология терраформирования Империумом большей частью просрана, как небезызвестные полимеры (и в любом случае изменить терраиндекс планеты за пару годков не выйдет — как минимум за пару тысячелетий в лучшем случае) и ресурсов больше тоже не становится. Ну и чисто моральный аспект — имперцы согласны закрывать глаза на жестокость, пока она совершается только по [[Герой-прагматик|прагматичным]] и [[Так было надо|важным причинам]]. И даже в этом случае есть [[Моральный горизонт событий|черта]], за которой совёршенному нет никакого оправдания. «Гамбит Криптмана» отличный тому пример&amp;lt;ref&amp;gt;Даже при том, что задним числом он признан «единственным эффективным методом решения проблемы». Причем решение во многом продавил Боевой Бухгалтер Робаут Жиллиман.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция в целом — сборище кровожадных психов, усложняющих людям жизнь на ровном месте и карающих без разбора всех, кто подвернётся. На самом деле Инквизиция — очень сложная организация, состоящая из людей с огромными полномочиями, по большей части искренне желающих блага человечеству, вот только, во-первых, их представления о том, что есть это благо, сильно различаются, а во-вторых, они решают сложнейшие проблемы с дилеммами вагонетки и выбором из нескольких зол, поэтому жестокие меры с их стороны — обычно печальная необходимость, а не жесть ради жести.&lt;br /&gt;
**** То же касается имперской власти как таковой. Будь руководители в массе своей некомпетентны — Империум не продержался бы так долго. Сложность, безжалостность и неповоротливость имперской машины обусловлены тем, что более эффективно управлять огромным государством, терзаемым бесчисленными угрозами, не имея надёжной и удобной связи между планетами, практически невозможно. Повышенная концентрация тупых губернаторов и военачальников в произведениях по Вахе означает не то, что они все такие, а то, что истории, где адекватный начальник не позволяет ситуации выйти из-под контроля, не так уж интересны целевой аудитории. &lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Лазган|Лазган]] не страшнее лазерной указки, и служит отличной альтернативой зажигалке и фонарику — ни на что другое он не годится, и даже самый поганый огнестрел лучше навороченного лазгана. На самом деле, лазган лишь немногим менее суровое оружие, чем болтер — в незащищенном бронёй теле он оставляет дыры, в которые свободно проходит рука космодесантника. Помимо этого, он удобен, надежен, точен. А самое главное, в отличии от огнестрельного оружия, лазган не требует подвоза боеприпасов — был бы источник электроэнергии (на крайняк батарею лазгана можно бросить в костёр или оставить на солнце — тоже хорошо зарядится, разве что изредка начнёт сбоить). Проблема этого оружия — малая бронебойность. Против космодесантников-хаоситов, аспектных воинов эльдар, элитных тиранидов, некронов и прочих особо живучих и защищенных представителей галактики далекого будущего один гвардеец с лазганом малоэффективен. Но среднестатистический гвардеец за свою недолгую жизнь ничего страшнее генокрада, культиста или орка так и не увидит, а эти товарищи бронёй как раз обделены, и лазган их валит за милую душу. А против космодесантников и ижи с ними [[тактика решает|спасает тактика и людская хитрость]] «долбануть взводом по одному космодесантнику» или «привести отряд штурмовиков с хотшот-лазганами, чей луч прорезает силовую броню». И не забываем, что никто не мешает сержанту Гвардии таскать болтер и валить из него аспектников, хаосдесант и прочих обладателей тяжелой брони. Да и среди простых гвардейцев имеются обладатели плазменного оружия, мельт, гранатомётов, автопушек, лазпушек и тому подобной прелести, не говоря уж о существовании бронетехники и артиллерии. &lt;br /&gt;
**** Но это по бэку, а вот по оригинальному кодексу из настолки — это реально самое худшее базовое оружие, способное с одного выстрела убить хоть кого-то разве что по личной милости Императора&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем убить с одного выстрела в с хорошим шансом в настолке может только гретый плазмаган или что-то потяжелее, механика такая.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и потому используемое исключительно для заковыривания толпой. Впрочем, именно это в настольной мете и работает лучше всего, особенно в последних редакциях («ведро кубов»).&lt;br /&gt;
*** В довесок к лазгану идёт «картонная» флак-броня, не защищающая ни от чего. Конечно, защиту такая броня даёт довольно ограниченную (при том, что даже силовую терминаторскую броню можно пробить сорока тысячами способов), но шансы на выживание повышает. &lt;br /&gt;
*** Имперскую Гвардию как таковую нередко считают толпой тупого пушечного мяса. На самом деле качество войск бывает низким в Силах Планетарной Обороны, а Гвардия обучена и укомплектована по довольно высоким стандартам. Свой гвардейский статус они полностью оправдывают делом и победами в самых безнадёжных битвах. Другое дело, что противостоят гвардейцам существа, которые серьёзно превосходят людей либо числом, либо боевыми качествами, так что высокие потери случаются даже при грамотном командовании и бережном отношении к бойцам. А эти самые грамотное командование и бережное отношение — вовсе не неприличные слова, которые не стоит упоминать при имперских офицерах: напротив, жизни людей считаются принадлежащими Императору, и растрата их ''впустую'' не одобряется.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — не бессмысленно-беспощадные самоубийцы, для которых убиться важнее, чем эффективно воевать. Будь это так, они были бы бесполезными неудачниками, впустую расходующими ресурсы, а не элитой, производству которой не жаль посвятить целую планету. Криговцы — скорее нечто вроде Железных Рук и Железных Воинов в гвардейском формате, они действуют с холодным расчётом и воспринимают свои жизни как ресурс, который приемлемо расходовать по делу, а не выбрасывать. Высокие потери криговцев обусловлены не тем, что они гробятся без нужды, а тем, что благодаря спокойному отношению к потерям их отправляют на максимально тяжёлые битвы, где без высоких потерь не обойтись, и другие полки могут не выдержать. Показательно то, что криговцы специализируются на окопной войне — истинные камикадзе ломились бы в атаку, не заморачиваясь рытьём траншей.&lt;br /&gt;
*** Стереотипный комиссар — псих, расстреливающий солдат наперегонки с противником. На деле комиссары нужны, чтобы повышать боеспособность Гвардии, а не понижать, и казнь для них — крайняя мера, злоупотребление которой приводит либо к официальным санкциям в виде ссылки в штрафной легион или на бумажную работу, либо к неофициальным в виде лазерных ожогов спины. &lt;br /&gt;
**** «Это Каин, Гаунт и Яррик умеют что-то кроме стрельбы по своим, но они — исключительные личности, другие комиссары не такие». Да, эта троица исключительна по многим параметрам, и, в частности, избавлена авторами от попадания в ситуации, из которых они бы не смогли выкрутиться, сохранив человечность. Но хотя бы минимально компетентный комиссар понимает, в какую сторону должен воевать, и что любителям размахивать пистолетом без нужды стоило бы спилить мушку, пока не поздно. Тут показательно то, что вышеупомянутая троица почитается в Империуме как офигенные герои и образцы для подражания, а не порицается за излишнюю мягкость.&lt;br /&gt;
*** После информации о смерти комиссара Яррика распространилось мнение, что его убил Ангрон, так как на поясе Ангрона разглядели череп с киберглазом. Вот только в этом черепе, кроме киберглаза, есть штифты космодесантника, так что он точно не принадлежит Яррику. К тому же, как оказалось, слухи о смерти Яррика были преувеличены.&lt;br /&gt;
** Механикусы:&lt;br /&gt;
*** Если кто-то при вас упомянет, мол, Дух Машины — это [[искусственный интеллект]], стукните его как следует, &amp;lt;s&amp;gt;а потом сожгите еретика&amp;lt;/s&amp;gt;. Дух Машины — это сущность Варпа (причем демоны не против закусить прославленным Духом какого-нибудь космического корабля или звездного форта), своеобразный отпечаток эмоций всех тех, кто эту машину создавал. Танк, который создавали в атмосфере [[Сарказм|любви и обожания]] к определённой расе ксеносов, будет сражаться с ними особо яростно потому, что это заложено в его характере. Равно как и машина, если её покрасить в красный с абсолютной уверенностью, что от этого она поедет быстрее, она поедет.&lt;br /&gt;
**** Тех, кто говорит, что Дух Машины — это сущность варпа, стукайте по голове тоже. Дух Машины — это религиозная концепция культа Механикус, то, что отличает работающую машину от неработающей, «искра жизни». Другое дело, что [[внутримировой пример|сами механикус используют эту концепцию]] как универсальный [[обоснуй]] и для [[культ карго|случайно]] встроенного в машинку ИИ, и для [[одержимая машина|овладевшей]] её сущности варпа, и для чего ещё только не.&lt;br /&gt;
**** Строго говоря, красные машины едут быстрее потому, что их подгоняет коллективное психополе орков. У других рас такой фокус не работает.&lt;br /&gt;
***** Собственно, мысль «орки верят, что это работает, и оно работает» тоже попадает под этот троп. Это лишь частное мнение техножреца, не сумевшего разобраться с принципами работы орочьей техники.&lt;br /&gt;
****** Строго говоря, в книгах, написанных от лица орков, показывается, что это мнение полностью правильное.&lt;br /&gt;
******* Нет, не полностью. У орков есть технологии, завязанные на их психополе (например, орочьи силовые поля), но преимущественно их технологии вполне доступны для воспроизведения другим расам, а роль психополя сводится к тому, что при ужасном качестве сборки эти шайтан-машины не разваливаются на ходу (как правило).&lt;br /&gt;
******* Зависит от используемого канона. В некоторых местах у орка и цельнолитой кусок чугуна стрелять будет, если выглядит как крутое глушило (и вокруг достаточно орков для высокой интенсивности психополя), а в других это полноценные технологии с бонусами от веры.&lt;br /&gt;
**** Ещё более строго говоря, у орков «быстрые машины» = «красные машины». Если орк покрасит машину красным — она поедет быстрее, даже если мотор не поменяется. Если орк поставит в машину мотор помощнее — она станет красной, даже если её не красить.&lt;br /&gt;
***** А что в ней надо поменять, чтобы она самопроизвольно окрасилась в синий (удачливее) или фиолетовый (скрытнее, без шуток)?&lt;br /&gt;
*** Но, при этом, да, техножрецы порой вставляют в машины ИИ сами того не понимая, и да, работу этого ИИ они принимают за помощь Духа Машины. Но ВСЕ чудеса приписывать «Изуверскому Интеллекту» не стоит. Дух Машины и ИИ не тождественны, но каждый конкретный Дух может быть и ИИ, и варп-сущностью, и просто совокупностью чисто физических особенностей данного механизма (другое дело, что между этими двумя понятиями грань [[Вера — это сила|ой как размыта]]), и чёртом в ступе.&lt;br /&gt;
*** Велизарий Коул тот ещё магос Сью, но всё же не надо вешать на него ответственность за гибель Кадии, мол нахимичил с пилонами, планета взорвалась. Грядущая буря давно вышла, не опирайтесь на плохие «инсайды», не отнимайте у Аббадона ачивку за уничтожение Кадии обломками чернокаменки. Не хочется читать — Battlefleet Gothic: Armada II, где события Грядущей Бури показаны правильно, тоже давно вышла.&lt;br /&gt;
** Маринад:&lt;br /&gt;
*** Несмотря на широкое распространение веры в божественность Императора, лишь немногие ордена Астартес разделяют эту веру — в основном это наиболее приближённые к идеологиям Экклезиархии или Механикус ордена — большинство придерживается поверьям Легионов-основателей, исходящим из Имперских Истин времён Великого Крестового Похода, почитая Императора как гениальнейшего человека и их генетического прародителя, но полностью отвергая его божественность.&lt;br /&gt;
**** Частично это объясняется индоктринацией, частично — тем, что Астартес набирают пополнение из детей с диких планет. Иначе было бы очень странно видеть столько атеистов во Империуме, где все люди (хотя бы номинально) поклоняются Императору.&lt;br /&gt;
***** Индоктринация вкупе с высокой продолжительностью жизни. Десантникам не нужно верить в Императора как в божество, чтобы справляться со стрессом и чётко понимать своё предназначение, а укоренение веры столкнулось бы с серьёзными затруднениями в самом начале: убедить в божественности Императора простых людей, которые его никогда не видели, ещё возможно, но среди десантников даже спустя тысячелетия после Ереси есть личности, заставшие те времена, когда Император отрицал свою божественность, и даже слышавшие это непосредственно из его уст.&lt;br /&gt;
*** Силовые доспехи Космодесанта делаются из адамантия и позволяют Астартес прогулочным шагом идти через поле боя, поплевывая на всякую шушеру вокруг. На самом деле, броня силовых доспехов состоит из керамита — очень дальнего родича современной нам боевой металлокерамики. От энергетического оружия она, благодаря низкой теплопроводности, защищает вполне пристойно, но вот от кинетического оружия уже значительно хуже. Да и слабых мест в конструкции у неё навалом — история Империума пестрит дохлыми героями, которые погибли из-за того, что гребаная пуля гребаного ржавого стаббера гребаного культиста нашла щель в доспехе&amp;lt;ref&amp;gt;Можно еще вспомнить Гвардию Смерти, чья боевая доктрина предусматривала открытое неторопливое наступление в полный рост на позиции противника. Эта «тактика» стоила легиону огромных потерь в личном составе, которые удалось снизить только после того того, как Астартес Гвардии Смерти стали служить Нурглу, превратившему их в практически неубиваемых Чумных Космодесантников&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому даже Космодесант не чурается пользоваться укрытиями и складками местности, иногда совсем не пафосно ползая по-пластунски под плотным вражеским огнём, как какие-нибудь гвардейцы. Но при этом стоит отметить, что это не распространяется на ремесленные доспехи — они вполне могут быть сделаны полностью из адамантия. А еще украшены стразами, позолотой, напичканы всевозможными технологическими «вкусняшками» Тёмной Эры Технологий и т. д. и т. п. Однако делают их только для особо важных и уважаемых Астартес, которых на весь орден может быть ровно одна штука, так что серьезно на общую тенденцию это не влияет.&lt;br /&gt;
**** Кх-мм. Металлокерамика имеет низкую теплопроводность и слабо защищает от кинетического оружия? А точно не наоборот?&lt;br /&gt;
*** Типичная война в Вахе выглядит так: гвардейцы превозмогают и перемалывают противника, а под конец прилетают космодесантники, пафосно добивают оставшихся вражин и присваивают себе всю славу. Во-первых, большинство сражений Гвардия и СПО выигрывают (или проигрывают, всякое бывает) своими силами, космодесанта слишком мало, чтобы хотя бы вот так формально поучаствовать в каждом. Во-вторых, десантники берут на себя сложнейшие и ответственнейшие задачи, в том числе такие, где простые люди гробились бы в неадекватных количествах без каких-либо успехов, зато горстка сверхлюдей неплохо бы справилась, и вносят в ход боёв серьёзный вклад, вплоть до коренного перелома. Если космодесант прилетел под конец сражения — скорее всего это конец сражению настал, потому что в него вступил космодесант, хотя, опять же, бывает всякое.&lt;br /&gt;
**** Также антифанаты космодесанта любят утверждать, что героизм десантников ничего не стоит, так как легко побеждать всех, будучи генномодифицированной машиной смерти, лишённой чувства страха и упакованной в силовую броню. Однако, даже если оценивать десантников по критерию выстраданности побед — во-первых, как уже говорилось, им достаются сложнейшие задачи, требующие даже от таких сверхлюдей колоссального напряжения, а во-вторых, не стоит забывать, что все они, будучи ещё неулучшенными подростками, прошли через такие испытания, что даже ветеран Гвардии проникся бы уважением, и пожертвовали своей человечностью ради превращения в живое оружие человечества.&lt;br /&gt;
*** [[Презренный Джа-Джа|Фанатский любимчик]] Калдор Драйго, Верховный Гроссмейстер Серых Рыцарей, не [[здесь был Вася|вырезал собственное имя]] на сердце демонического примарха Мортариона. Он вырезал &amp;lt;s&amp;gt;нехорошее слово&amp;lt;/s&amp;gt; имя убитого Мортарионом Геронитана, предыдущего Верховного Гроссмейстера.&lt;br /&gt;
*** Рост космодесантников достигает 2,5-3 метров. [[Реткон|Был когда-то.]] По актуальному бэку, рост обычных десантников всего-то 2,1-2,2 метра.&lt;br /&gt;
**** Ещё эпичнее заблуждение о том, что десантники, подобно оркам, растут на протяжении всей жизни, а терминаторскую броню выдают тем, кто уже не влезает в обычную. В таком случае старина Данте должен быть размером больше примарха и носить сделанную из дредноута броню. В каноне множества десантников-переростков и десантников-перестарков пересекаются лишь частично, и те, кто выше других, подаются как всегда бывшие крупными, а не вымахавшие со временем. Уже сформированный космодесантник может подрасти, разве что став примарисом или охаосев и поймав мутацию.&lt;br /&gt;
*** Многие считают, что легион/орден Саламандр — негры. На самом деле у них кожа чернеет в результате реакции геносемени на радиацию Ноктюрна, причём чернеет до антрацитового цвета, а глаза — ярко-красные, на вполне европеоидном (или азиатском, как у Са’Кана из Pariah Nexus) лице. Так что орден Саламандр — это уж скорее орден [[Morrowind|данмероподобных]] сверхлюдей.&lt;br /&gt;
**** Другое заблуждение, что «единственные негры» в космодесанте — это Небесные Львы, бэк которых создавался под влиянием африканской мифологии. На деле все малость сложнее. Небесные Львы — единственный ''официально подтвержденный'' орден, ''полностью'' состоящий из темнокожих. При этом, цветовой разбег во многом определяется политикой рекрутирования новобранцев и генокодом ордена. Например, Космическим Волкам или Белым Шрамам сложно отыскать чернокожих рекрутов на родных планетах (и то не факт — скандинавская и азиатская культура этих планет вовсе не значит, что они населены этническими скандинавами/азиатами, которые за десятки тысяч лет сохранили характерную внешность). А вот Имперским Кулакам или Черных Храмовникам, набирающими пополнение на десятках миров — это намного легче (в DoW II одним из персонажей условно «белокожего» ордена Кровавых Воронов был темнокожий библиарий Йона Орион). Плюс напряженка с чернокожими (будет у большинства наследников Коракса — дефект генокода наделяет его потомков бледно-серой кожей, в книгах по Ереси Хоруса даже описан негр из Гвардии Ворона, побелевший благодаря геносемени. В остальном — всё на усмотрение играющих.&lt;br /&gt;
***** Ещё одно заблуждение, затрагивающее расовый вопрос (как минимум часто встречается в отношении Кайрона из Space Marine 2) — что все десантники, кроме сынов Вулкана и Хана, должны быть белыми, потому что геносемя делает их похожими на примархов. Нет, геносемя обычно не влияет на цвет кожи и не меняет черты лица радикально. Перекрашиваются только потомки Вулкана и Коракса (и то, как уже говорилось, не меняют расу, а приобретают неестественно чёрный или белый цвет), а заметное сходство Хоруса Аксиманда со своим примархом было его примечательной чертой, а не чем-то обыденным.&lt;br /&gt;
*** Черные Храмовники ненавидят псайкеров. Да, но в ранних кодексах. По текущему толкованию Храмовники наоборот испытывают к САНКЦИОНИРОВАННЫМ псайкерам искреннее почтение, как к людям способным лично общаться с Самим. А вот колдунов ненавидят лютой ненавистью. А то, что у них самих библиариев нет… Такова Воля Императора.&lt;br /&gt;
*** Авторство фразы «Плоть слаба», которая является девизом легиона (а затем ордена) Железных Рук, на самом деле принадлежит не их примарху Феррусу Манусу, а сражавшемуся с ним бок о бок против орков примарху Вулкану, который серьёзно ответил на шутку своего брата о том, что у него устали руки от убийства стольких зеленокожих: «Плоть слаба, но деяния вечны». Первоначальный смысл этого высказывания — что слава, почёт и сила не имеют никакого значения, так как всё во Вселенной смертно, и важны лишь благородные поступки, оставшиеся в памяти потомков — увы, был утрачен и заменён со временем Железными Руками на прямо противоположный. А не менее известная фраза «Плоть слаба, и даже сталь порой ржавеет» — это вообще из фанатского комикса про комиссаршу и техножрицу.&lt;br /&gt;
*** Многие фанаты уверены, что Кровавые Ангелы изначально страдали от Красной Жажды (вампирской тяги к питью крови и каннибализму) и Чёрной Ярости (состояния, в котором Астартес КА сходит с ума, превращаясь в яростного берсеркера). Однако это не так: Красная Жажда действительно была изначальным генетическим дефектом, а вот Чёрная Ярость — это результат ментального «крика», возникшего при гибели примарха Сангвиния, который отразился на всех его генетических сыновьях.&lt;br /&gt;
*** Не так распространено, но все же встречается ошибочное мнение, что тактический доспех дредноута и терминаторская броня — это разные вещи.&lt;br /&gt;
*** Примарисы полностью избавлены от ошибок в геноме, рвут маринад-карланов голыми руками, абсолютно лояльны Империуму и не могут предать. Второе — фанатское утрирование с опорой на разницу карланов и примарисов в восьмой редакции (которая в девятке была существенно сглажена). Органы Велизария усиливают, конечно, космодесантников, но не до уровня чуть ли не кустодесов (те спокойно примарисов могут порезать на ломти и разок порезали). Всё остальное — правда… на начало 8 редакции. ГВ опомнились, так что примарисы уже и в Роте Смерти есть, и в вульфенах, про мутации окраса кожи как у Саламандр или Гвардии Ворона и говорить не приходится. Ну а Бронзовые змеи после недолгих колебаний отказались подчиниться кустодесам, которые прилетели отвезти их на допросы и испытания насчёт того, отразилась ли на них порча павших в хаос товарищей, и открыли по кустам огонь. Кончилось тем, что выжившие примарисы сбежали в Разлом, где заимели варбанду Рассечённых и договор с Фабием Байлом.&lt;br /&gt;
*** Часто встречается мнение что космодесы бесплодны/у них не стоит/они не хотят/у них вообще нет членов. Ничему из этого подтверждения в бэке нет.&lt;br /&gt;
**** Прямых подтверждений, может, и нет, но даже слаанешиты из Детей Императора в кадре предаются каким угодно порокам, только не разврату.&lt;br /&gt;
***** А ещё показательно отсутствие практики рождения детей от космодесантников. Конечно, сверхлюди от них бы не рождались, но дети с отличным генофондом, из которых могли бы выйти хорошие солдаты и кандидаты в космодесант — вполне.&lt;br /&gt;
** Таусята:&lt;br /&gt;
*** Называть Тау «космическими коммунистами» может только человек, который не знает бэка или не разбирается в политологии. Это что ж за коммунизм такой, с кастами и шовинизмом?&lt;br /&gt;
*** Тау обладают иммунитетом к магии Варпа. Нет, не обладают. Тау — «затупленные», колдовать они не могут, даже теоретически. Достаточно посмотреть армибук Тау и корник Deathwatch’а, чтобы найти отсутствие у тау иммунитета к психосилам и заклинаниям.&lt;br /&gt;
*** Тау не стерилизуют покорённых людей, это было только в неканоничной концовке [[Dawn of War|Dark Crusade]]. Тау понимают, что большинство перешедших на их сторону людей не примут Высшее Благо всей душой и не забудут Императора, но дети и внуки этих людей, выросшие в обществе Тау, уже будут верными гражданами Империи.&lt;br /&gt;
**** Иногда они применяют точечную стерилизацию неблагонадёжных элементов для контроля рождаемости — но не всех поголовно.&lt;br /&gt;
** В вахе персонажи [[Шлем — это не круто|не носят шлемы]], ибо ''пафос''&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что девять из десяти фанатов вахи не могут объяснить, что это слово значит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя [[Крутой шлемак|шлемы в сеттинге крутые]], и притом большинство миниатюрок того же космодесанта (даже недавно проснувшегося Жиллимана) можно собрать в варианте со шлемом. Не говоря уже о том, что по Кодексу Астартес ношение шлема обязательно для всех космодесантников в бою (но Космоволкам пофиг)&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее для Волков это разумный обмен — снижение защиты головы на возможность в полной мере использовать свои обостренные чувства&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Обязательна защита головы, соответственно нашедшие древний «розарий» с силовым полем могут не носить. Плюс к силе воли и вдохновлению союзников, но минус к восприятию по причине отсутствия встроенных в шлем авточувств.&lt;br /&gt;
*** Собственно, без шлемов персонажей обычно изображают в визуальном формате — это распространённая и за пределами Вахи условность, позволяющая выделить героев из массовки и продемонстрировать их эмоции (и причёски). В текстовых источниках они носят шлемы гораздо чаще.&lt;br /&gt;
** Хаос:&lt;br /&gt;
*** Богов Хаоса далеко не четыре. Просто известная всем четверка — это старшие Боги Хаоса, то есть самые разожравшиеся черти. А помимо них существуют еще младшие (у большинства из которых не хватит сил чтобы создать даже одного демона), сосчитать которых практически невозможно.&lt;br /&gt;
*** Слаанеш — это исключительно половые извращения, наркомания и изредка музыка определённых жанров. Обидное упрощение: Слаанеш покровительствует всем видам удовольствия, и [[рыцарь крови]] вполне может быть в фаворе у него/неё, а не у Кхорна — если по-настоящему кайфует от битв. Потому, кстати, ХСМ-слаанешиты нередко весьма круты как дуэлянты&amp;lt;ref&amp;gt;И ещё потому, что больше всего ХСМ-слаанешитов происходит из легиона Детей Императора, где искусство дуэли всегда высоко ценилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;: что может быть приятнее победы над сильным противником?&lt;br /&gt;
**** А если при упоминании Нургла вам в голову лезут мысли о фекалиях, а на язык «гы-гы-гы» — повзрослейте, блин! Нургл воплощает страх людей перед смертью, уныние и отчаянье. И в тоже время он олицетворяет тягу всего живого к выживанию несмотря ни на что. Среди Великой Четвёрки Нургл — самый интересный, необычный и парадоксальный персонаж.&lt;br /&gt;
**** Тзинч покровительствует не только колдунам и учёным: его благосклонность вполне может заслужить и выдающийся военноначальник, использующий нестандартные и прогрессивные методы ведения боевых действий, и художник-новатор, и даже простой клерк из Администратума, старающийся улучшить работу своей конторы. Это божество символизирует изменения во всех аспектах, не только негативных и ужасающих, и надежду. Его восприятие хаоситами как бога обмана и колдовства — лишь один из аспектов личности этого многомерного существа, которое оно демонстрирует своим пешкам.&lt;br /&gt;
**** Не все кхорниты — [[псих с топором|психи с цепными топорами]] с IQ ниже температуры тела и вечно пылающими пуканами. Кхорнитом может быть любой, проливающий кровь, а каким образом — неважно. Хладнокровный снайпер или пилот бомбардировщика также могут заслужить его расположение. Как и гениальный стратег из бетонного бункера вдали от линии фронта, что собственноручно даже мухи не обидел (но при условии что он не [[молодец против овец]]). Одному из замов Абаддона Кхорн пожаловал демоничество не абы за что, а за выигранное сражение космических флотов. А ещё он бог чести.&lt;br /&gt;
***** Ну вот под это заблуждение попали, например, авторы НРИ про хаоситов из FFG: там таланты на стрельбу размазаны между тзинчитскими и нейтральными.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, на одного кхорнитского полководца-гения придётся великое множество безумных берсеркеров, на одного Байла, ищущего совершенство в новой расе людей&amp;lt;ref&amp;gt;Ну так Фабий Байл и не слаанешит, и вообще, строго говоря, не хаосит — он ренегат и из Империума, и из своего легиона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, приходится огромная толпа вечно обдолбанных нойзмаринов, и так далее. Наличие исключений подтверждает наличие правила, однако, так что заявление «последователи бога Х на самом деле не такие, это заблуждение» — само по себе заблуждение. Боги — отражение до предела гипертрофированных эмоций, так что действуют они соответственно даже на большинство сверхчеловеков-Астартес. А как выглядят средние смертные последователи той/того же Слаанеш, можно увидеть, например, в Фулгриме или Ангеле Экстерминатусе.&lt;br /&gt;
*** Малал никогда не существовал в каноне сороковника. Он успел побыть в [[Warhammer Fantasy Battles]], но [[разрыв канвы копирастами]] произошёл ещё до выхода первой редакции 40000. Впрочем, фанатам пофиг.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее существует жирная отсылка на него в виде не то свободного архидемона, не то малого божества Хаоса по имени Малис (Злоба). А по правилам форжевской Ереси за пятую силу Хаоса (конечно же, не названную по имени, но узнаваемую) можно даже поиграть на столе.&lt;br /&gt;
*** Кстати, именно по вышеописанной многоаспектности невозможно просто [[Нельзя просто так взять и...|взять и устранить]] Богов Хаоса — для этого потребуется уничтожить и доблесть, удовольствие, надежду и жажду жизни заодно. {{spoiler|Впрочем, есть гипотеза, что Император именно что попытался «перетащить одеяло на себя» — стать воплощением всего этого для Человечества, тем самым лишив старую четвёрку львиной доли «подпитки» и дав возможность их убрать. По крайней мере, Проклятый Легион 100 % является демонами Эмпса, не зря же их сдуло при включении пилонов на Кадии.}}&lt;br /&gt;
** «Гы, [[Ошибка нарочно|Абадно]] безрукий, тринадцать раз не смог Кадию взять!» То, что на тринадцатый раз он её таки уничтожил, само по себе ускользает от внимания многих фанатов (см. выше), а вообще взятие Кадии никогда и не было единственной целью Абаддона. У каждого Чёрного Крестового Похода были разные задачи, и что характерно, Абаддон каждый раз их решал (хотя бы в объёме «программа-минимум») — после чего сворачивал ЧКП и отводил силы в Око Ужаса. Так что мнение об Абаддоне как о [[Генерал Фэйлор|генерале Фэйлоре]] в корне неверно — он просто «играет вдолгую».&lt;br /&gt;
** Орки:&lt;br /&gt;
*** Часто утверждается, что вархаммерские орки — это раса разумных грибов. Это классический пример утрирования, ибо орки в вахе — это химерные организмы, состоящие из животных, растительных и грибных тканей. И они сочетают в себе свойства всех трёх царств организмов.&lt;br /&gt;
*** Тупость орков тоже постоянно утрируется. Да, с точки зрения большинства прочих рас галактики поведение среднестатистического оркоида кажется верхом идиотизма, но это связано с абсолютно чуждой системой ценностей и психологией этих существ. Стоит всё же учитывать, что орки не возникли в результате эволюции, а были созданы в далёкой древности как нечто среднее между расой солдат и биологическим оружием, с соответствующим «программированием». Да и пример войны Зверя и Газкулла Маг Урук Трака показывает то, что орки вполне могут и в стратегию, и в тактику, и в интриги. Просто большинству из них куда интереснее «пастукать юдишек/рагатиков/феечык».&lt;br /&gt;
*** Утверждение, что пси-поле орков позволяет любой палке в их руках стрелять не хуже автомата — тоже не более чем утрирование. Да, полученные образцы техники орков заставляли техножрецов категорически заявлять, что это куча хлама работать не будет. Но это скорее связано с тем, что все знания орков хранятся в их генах, а проектировали их существа намного более развитые, чем человечество (и, возможно, даже более развитые, чем эльдары с некронами!). Естественно, эти таинственные «творцы» сознательно урезали возможность орков к созиданию, но даже так их технология телепортации или силовых полей намного круче людской (хоть и опаснее на порядок для своих пользователей). Да и в некоторых книгах по сеттингу несколько раз описывалось, как обычные люди вполне спокойно использовали орочье оружие, хоть и находили его неудобным и ненадёжным. Пси-поле орков, несомненно, действительно влияет на реальность и является важным элементом техники зеленокожих — но не стоит доводить его возможности до абсурда. Как бы орк сильно не верил в то, что палка в его руках является автоматом — она стрелять не станет.&lt;br /&gt;
**** Степень заблуждения ''очень'' зависит от места в каноне. В некоторых других книгах палки в руках орков очень даже стреляют, если выглядят достаточно круто. А ещё во время Войны Зверя, то есть очень крупного вааагха с очень интенсивным пси-полем, оружие орков работало только в руках самих орков, и я ни разу не поверю, что при орочьем техпроцессе (уровня «кувалдой по металлолому») они смогли туда встроить ''технологический'' распознаватель свой-чужой.&lt;br /&gt;
** Распространено заблуждение, что рождение Слаанеш вызвало варп-шторма, из-за которых началась Эра Раздора. На самом деле эти шторма были, образно выражаясь, родовыми муками Галактики, и когда Слаанеш родилось, тысячелетиями возраставшее напряжение спало и варп-шторма (не считая Ока Ужаса) успокоились. Это было концом, а не началом Эпохи Раздора.&lt;br /&gt;
*** И кстати, Эра Раздора не была эрой полной остановки космических путешествий и всеобщего падения в варварство. Массовой — да, но не стопроцентной. Неясно, насколько указанный ниже бэк актуален, но по нему первое время была в галактике Эра Торговли, когда сколь-нибудь крупные государства, конечно, перестали существовать, но связь между соседними крупными мирами более-менее, но поддерживалась, пока не вдарило посильнее. И то явно не очень надолго, так как уже вскоре, за пару тысячелетий до появления Императора, по галактике началась экспансия культа Механикум, сеть миров-кузниц которого была довольно централизованной и неплохо помогла Императору во время ВКП. А уж на внутрисистемные перелёты ограничений никаких не было вовсе, и к технодикарям на Терре спускались на поиски археотеха жрецы с Марса и, как говорит Преторианец Дорна, подбрасывали товары жители спутников Юпитера.&lt;br /&gt;
** Утверждение, что на Терре ежедневно приносят в жертву тысячу псайкеров, верно лишь отчасти. Да, сам процесс «пения в хоре» можно рассматривать, как самопожертвование, поскольку Аколиты Адептус Астрономика за время обучения прекрасно осознают, на что они идут. Да, Зале Астрономикона ежедневно гибнут сотни псайкеров, получивших после обучения звание Избранного. Вот только это не одномоментное событие. Избранный в среднем проживает 2-3 месяца, под конец буквально сгорая на работе и на его место сажают нового. Кто посильнее может продержаться и дольше, но целенаправленно их никто не убивает.&lt;br /&gt;
*** Целенаправленно их действительно никто не убивает, и ежедневно гибнущая тысяча псайкеров — тоже миф. На самом деле, в последние годы ежедневно погибает уже не тысяча, а две-три тысячи псайкеров, ибо механизмы Золотого Трона постепенно выходят из строя и потребности Императора в душах постоянно растут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] пострадал от [[Затмить адаптацией|затмения]] младшим братом. До «о, по вархаммеру фентези сделали» ещё не дошло, но Империю некоторые называют Империей Человека, полагая её более полным аналогом Империума, чем на самом деле. Полное каноничное название, используемое во внутримировых официальных документах — Священная Империя Сигмара.&lt;br /&gt;
** Превращение фэнтезийной вахи в [[Warhammer: Age of Sigmar]] проблему только усугубило, ибо АоС очень уж явный [[идейный продолжатель]] как раз сороковахи. Оригинальная ВФБ была всё же в разы самобытнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C%D1%8F%D0%BA_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE&amp;diff=483649</id>
		<title>Коньяк и радио</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C%D1%8F%D0%BA_%D0%B8_%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BE&amp;diff=483649"/>
		<updated>2026-08-10T11:07:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Гораздо меньше на Земле армян,&lt;br /&gt;
Чем фильмов, где сыграл Джигарханян!|Эпиграмма В. Гафта}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты и [[Клюква|стереотипы]] ==&lt;br /&gt;
* Армяне называют страну '''Хайастан''' (армянин-кун сообщает, что более правильная транслитерация — ''hайастан'', то есть, звук ''h'' как бы проглатывается), а себя — '''хайер'''.&lt;br /&gt;
* Армяне — христиане. Они приняли христианство одними из первых народов.&lt;br /&gt;
** А если сказать еще точнее — Армения первой приняла христианство как государственную религию в 301 году н. э.&lt;br /&gt;
*** Причём это не православие византийского образца, как у грузин и русских. '''Армянская апостольская церковь''' относится к группе дохалкидонских древневосточных церквей. Её глава называется '''католикос'''&amp;lt;ref&amp;gt;Русская православная церковь себя тоже так называет, правда, во избежание неверного понимания пользуется переводом «Вселенская»&amp;lt;/ref&amp;gt;, а резиденцию имеет в '''[[священный город|Эчмиадзине]]'''.&lt;br /&gt;
** В некоторых странах (а также — в России до революции) Армянскую апостольскую церковь называют армяно-григорианской — чтобы отличать от армянской католической. Да, есть и армяне-католики, наследие Киликийского царства — особенно много таких на Ближнем Востоке. Остальные армяне называют своих соплеменников-католиков франками. А есть ещё крипто-армяне, являющиеся мусульманами и официально записанные в турки. Таких тайных армян в Турции проживает вдвое больше, чем армян в Армении (хотя оценки разнятся).&lt;br /&gt;
*** И ещё амшенцы, смешавшиеся с турками.&lt;br /&gt;
* Со II века до нашей эры почти до самого падения Западной Римской Империи существовала Великая Армения — на пике своего могущества она включала в себя почти весь Кавказ, половину Малой Азии, Сирию, Финикию и Месопотамию, простираясь от Каспийского моря до Средиземного и от Чёрного моря до Красного (правда, только с подвассальными территориями).&lt;br /&gt;
* В XI веке Армению завоевали турки-сельджуки, но не всю — отдельное царство в горах Киликии на юго-востоке Малой Азии умудрялось сохранять независимость в течение ещё трёх-четырёх веков.&lt;br /&gt;
* В начале XIX века восточная Армения вошла в состав Российской империи.&lt;br /&gt;
** Большинство российских армян живёт в Ростове-на-Дону. Мясниковский район Ростовской области — единственное '''в мире''' место, где армян больше, чем местных.&lt;br /&gt;
*** Очевидно, единственное за пределами Армении?&lt;br /&gt;
**** Отчего же? В Армении армян ровно столько же, сколько местных. Ни больше, ни меньше. Всегда ваш, Кэп.&lt;br /&gt;
***** А вот и нет. Всё-таки меньше. Армения — почти моноэтническое государство, но только почти. 2 % населения Армении — не армяне, а представители других народов — русские, езиды, украинцы, белорусы, индийцы, ассирийцы, курды, греки, грузины, персы. «Армянами» они могут называться только в том смысле, что они граждане Армении.&lt;br /&gt;
* Армянские фамилии заканчиваются на -ян/-янц. Говорят, что -янц **— это признак дворянской фамилии.&lt;br /&gt;
** На самом деле -янц — это диалектная форма. Аристократические фамилии оканчиваются на -уни/-ани (например, армянские цари были из рода Багратуни. Ага, грузинские Багратионы— младшая ветвь того же рода!)&lt;br /&gt;
** Задолго до повального распространения суффикса -ян популярным был древнеармянский -аци́, который прибавлялся не к имени родоначальника, а к месту происхождения рода: Григор Нарекаци, Мовсес Хоренаци, Амирдовлат Амасиаци… Ныне практически не встречается.&lt;br /&gt;
** А если перед армянской фамилией стоит приставка Тер-, это показатель династии духовных лиц (или их потомков).&lt;br /&gt;
** Армяне, живущие среди других народов, могут [[Псевдоним|адаптировать фамилии]] под местные особенности, как Айвазовский и Азнавур.&lt;br /&gt;
*** Цимес в том, что Азнавур(ян) не просто сократил фамилию. «Азнавур» (азнаури) — это грузинский аристократический титул! «Ребята уважали очень Лёньку Королёва — и присвоили ему званье Короля». ©&lt;br /&gt;
* Армяне имеют собственный алфавит, разработанный '''Месропом Маштоцем''', буквы которого состоят из изогнутых линий (и для иностранца похожи на латинские u и n с разными хвостиками).&lt;br /&gt;
* Армянскому алфавиту [https://vstrokax.net/interesnoe/pamyatniki-armyanskomu-alfavitu-v-raznyih-stranah-mira ставят] [http://barev.today/news/armalphpamyatnik памятники].&lt;br /&gt;
** Древнегрузинский алфавит тоже разработал Маштоц в IV в. Он был очень похож на армянский, но с того времени до наших дней его не раз перелопатили. Сами армяне шутят, что грузинский алфавит получился из завитушек, отрезанных от армянских букв, чтобы превратить письменные в печатные.&lt;br /&gt;
*** Или из лапши, которую, согласно байке, ел уважаемый Месроп, когда грузины явились к нему с просьбой даровать им алфавит.&lt;br /&gt;
* Армянский язык — индоевропейский, но близких родственников нет, так как вобрал в себя очень много от урартского.&lt;br /&gt;
** Раньше лингвисты относили армянский к иранским языкам.&lt;br /&gt;
** Есть [[w:Греко-армянская гипотеза|неподтверждённая теория]] о родстве греческому. Даже если оно было, то так давно, что языки теперь совсем не похожи. Но в любом случае они родственны на праиндоевропейском уровне.&lt;br /&gt;
*** И совсем уже невероятная — о родстве с баскским языком и, собственно, национальностью. Отметим, что баскский язык пытались сравнивать чуть ли не со всеми языками Евразии без какого-либо убедительного результата, но судя по его типологии, предки басков действительно пришли в Европу откуда-то из окрестностей Кавказа.&lt;br /&gt;
** В армянском языке очень популярен звук «Н».&lt;br /&gt;
*** А ещё в армянском языке часто встречаются много-много согласных подряд. Иногда между ними вставляется звук «шва» (то есть известная фамилия читается как «Мэкэртчан»).&lt;br /&gt;
* Армяне — темноглазые брюнеты, как и положено лицам кавказской национальности, смуглые и «носатые». Чем не постсоветские французы?&lt;br /&gt;
** На самом деле у армян есть два основных антропологических типа — вышеуказанный (пример — Фрунзик Мкртчян, Михаил Галустян) и вполне среднеевропейский (пример — Армен Джигарханян, который и русских играл, и французов, и евреев…) А Дмитрий Харатьян — так вообще блондин! И среди нынешних армян блондинчики тоже встречаются, правда, очень редко.&lt;br /&gt;
*** Харатьян — этнический армянин только на одну четверть, по отцу отца, от которого и досталась фамилия.&lt;br /&gt;
*** Встречаются и рыжие, кстати. Вообще, для горских народов это типичная ситуация.&lt;br /&gt;
* Армяне, как и евреи, делятся на торгашей и книжников.&lt;br /&gt;
** Кроме Армении и России, армяне (как и греки) живут ещё много где: это вторая по распространённости в мире диаспора после еврейской.&lt;br /&gt;
* В Армении делают отличный коньяк, который официально надо называть бренди, потому что Тру коньяк — только из одноимённой области во Франции. Например, «АрАрАт» — в честь любимой армянской горы.&lt;br /&gt;
** Эта гора изображена на гербе Армении, хотя и находится на территории Турции. А ещё, по легенде, именно на вершину Арарата причалил ковчег Ноя.&lt;br /&gt;
* У армян отвратительные отношения с [[янычары, курорты и Великолепный век|турками]]. Причина — депортация армян в 1915 году (хотя на самом деле на ножах они были задолго до этого) подальше от границ России через пустыню. Итог — 1,5 млн трупов. Турки до сих пор так и не извинились. ''Надо полагать, боятся, что придётся не только каяться, но и платить. А Турция — не Германия, с финансами напряжёнка…'' Большая часть исторической Армении находится на территории Турции, но об армянах там давно уже ничего не напоминает.&lt;br /&gt;
* Не менее отвратительные — с [[Страна огней|азербайджанцами]] (иногда их называют турками, хотя это разные народы: турки — сунниты, азербайджанцы — шииты; тем не менее, говорят они на одном языке, см. пантюркизм). Армяне в конце 1980-х отхватили у Азербайджана область Нагорный Карабах, населённый армянами, и Лачинский коридор к нему, а заодно и районы вокруг него (пояс безопасности). Что интересно, Армения официально так и не признала независимую НКР &amp;lt;s&amp;gt;ждёт, пока это сделает кто-то другой. А то неудобно получается…&amp;lt;/s&amp;gt;, чтобы не ставить крест на переговорном процессе. Да и вообще по задумке НКР должна была войти в состав Армении.&lt;br /&gt;
** После [[w:Вооружённый конфликт в Нагорном Карабахе (2020)|конфликта 27 сентября — 10 ноября 2020]] южная часть НК перешла под контроль Азербайджана, а в 2023 году Азербайджан занял уже весь Карабах. Почти всё население (100+ тысяч человек) регион покинуло.&lt;br /&gt;
* С [[Генацвале и цинандали|грузинами]] отношения получше, чем с турками и азербайджанцами (не только потому что оба христиане), но вот безоблачными их назвать очень трудно.&lt;br /&gt;
** Хотя если напряжение удаётся [[девушка из лагеря противника|преодолеть]], то рождаются удивительно красивые [[метис]]ы.&lt;br /&gt;
** Старый советский анекдот в тему:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|noanon=1|— Армянин [[смищной аксэнт|лучшэ, чэм грузын]]!&lt;br /&gt;
— Чэм лучшэ?&lt;br /&gt;
— [[комическое непонимание сути|Чэм грузын!]]}}&lt;br /&gt;
* С иранцами отношения очень странные. С одной стороны, четверть населения Ирана — те же азербайджанцы, сама страна исламская, да и исторически никогда не дружили (для армян битва на Аварарайском Поле по значению — как битва на Косовом Поле для сербов, хоть у первой последствия были все таки более положительными, несмотря на поражение). С другой стороны, Иран — второй экономический партнер, хоть и мусульмане, но шииты, которые в принципе спокойнее, у Ирана не самые лучшие отношения с Турцией, он эдакий противовес ей. А с Азербайджаном у Ирана, как ни странно, отношения плохие.&lt;br /&gt;
* С русскими отношение хорошие, однако после распада СССР их число в республике всё равно резко уменьшилось — до 0,39 % по сравнению с 4 % раньше. Дело не в национализме, а в страшной постсоветской нищете — помимо стандартных «радостей» вроде гиперинфляции, безработицы и преступности, свою роль сыграла война, а также разрыв советской инфраструктуры (так, например, многие заводы использовали в производстве бакинскую нефть или электричество с МинчГЭС). В результате, даже в Ереване жизнь без света, газа и воды (в отдельные дни подавались только час в сутки) были нормой. Увы, у Армении нет границ с Россией, и все внешние транспортные и торговые пути шли либо через Иран, либо через Азербайджан и Грузию (в которой в 1990-е тоже шла гражданская война), и по понятным причинам были закрыты. Только к концу 90-х ситуация улучшилась, но и после этого Армения остаётся самой бедной страной Закавказья.&lt;br /&gt;
** Последние несколько лет, согласно телеканалу «Настоящее время», уровень жизни в Азербайджане ниже вследствие экономического кризиса (в том числе ниже и уровень средней заработной платы)&lt;br /&gt;
** Тем не менее, по ВВП на душу населения, как и по индексу человеческого развития, Армения отстаёт и от Азербайджана, и от Грузии.&lt;br /&gt;
*** Википедия сообщает, что по индексу человеческого развития Армения от Азербайджана отстаёт на сущие единицы, а ВВП по ППС в Армении как в/на Украине&lt;br /&gt;
* В советское время армяне прославились армянским радио, звучавшим в анекдотах.&lt;br /&gt;
** А до революции 1917 г. были армянские загадки.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.dialog-21.ru/digest/2002/articles/shmeleva/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* По-армянски «хач» означает «крест», имя «Хачатур» — «данный крестом», «хачакирнер» — «Крестоносец»; в былые времена это имя нередко переводили как «Христофор» (хотя по смыслу ближе Богдан). Уменьшительная форма — Хачик (как [[Доннерветтер унд сосиски|Фриц]] для немцев, [[Файв-о-клок в тумане|Томми]] для англичан, Падди для ирландцев — среди русских [[Шовинизм|шовинистов]] стала нарицательным (и презрительным) наименованием не только армян, но и всех кавказцев.&lt;br /&gt;
** '''Хачкар''' — стела с изображением креста. Ставится в значимых местах, где хотелось бы возвести храм, но пока нельзя.&lt;br /&gt;
*** Не только стела, но и аналогичный барельеф на храмовой стене или могильном памятнике. Хачкары внесены в репрезентативный список ЮНЕСКО по нематериальному культурному наследию человечества.&lt;br /&gt;
** Шовинистически настроенные армяне называют русских «сохами».&lt;br /&gt;
* Армяне очень любят экзотические имена, типа Гамлета. Их привозили с собой репатрианты 1950х-1960х годов.&lt;br /&gt;
** И вообще западноевропейские. Но чаще у грузинских армян. На юго-востоке нынешней Турции до начала XVI в. было Киликийское королевство, населённое армянами, в свое время активно дружившее с крестоносцами против сельджуков — и в XIV в. даже принявшее католицизм (правда, принял только король, народ так и остался в апостолизме)! Большинство тбилисских армян — потомки переселенцев именно оттуда. Закат Килийкийской Армении начался с [[:w:Битва при Айн-Джалуте|битвы при Айн-Джалуте]], в которой они воевали на стороне Монгольской Империи, но ВНЕЗАПНО монголы были разбиты.&lt;br /&gt;
** Многие армянские имена — это греческие или еврейские христианские, но в характерном местном произношении, когда звонкие гласные произносят как глухие. Например, Саркис (Саргис) — это Сергей, Ованес — Иван, и т. д.&lt;br /&gt;
* Армяне придумали суп '''хаш'''.&lt;br /&gt;
* Армянский '''матнакаш''' — толстая дрожжевая лепёшка, а '''лаваш''', тонкая и гибкая пресная лепёшка, хорошо подходит для приготовления рулетиков. Их пекут в '''тандыре''' (точнее, в '''тонире''', если использовать именно армянскую транскрипцию). Армяне очень уважают эту печь. Есть даже варианты хороваца (шашлыка) в тандыре, когда мясо по факту не жарится, а запекается, получаясь на выходе исключительно сочным и практически необугленным.&lt;br /&gt;
* Кроме коньяка, армяне пьют кисломолочные напитки '''айран и мацун''' и тутовую водку.&lt;br /&gt;
** И не только тутовую. В приготовлении водки в Армении могут участвовать почти любые фрукты и ягоды, например, абрикос, вишня, слива, малина…&lt;br /&gt;
* И вино, куда же без него? То, что первую виноградную лозу Ной получил у горы Арарат, знают все.&lt;br /&gt;
** И едят '''бастурму''' (вяленую говяжью вырезку), '''толму''' («'''д'''олма» говорят только пешки Алиева) (голубцы в виноградных листьях), '''хоровац''' (шашлык).&lt;br /&gt;
** Карабахские армяне делают '''женгялов хац''' — дальнего родственника осетинских пирогов с начинкой (в правильном варианте) из двадцати с лишним видов трав.&lt;br /&gt;
* Армяне любят играть в [[нарды]].&lt;br /&gt;
** И в [[шахматы]]. К Тиграну Петросяну отношение у армян всего мира трепетное по сей день, а основы шахматной игры изучаются в армянских школах со второго по четвёртый классы в обязательном порядке.&lt;br /&gt;
** Скульптор Николай Никогосян постоянно обыгрывал своего приятеля Т. Петросяна в нарды и приговаривал: «Тут думать надо!»&lt;br /&gt;
** В 2006-12 годах армянская сборная выиграла три шахматные олимпиады! А лидер той команды Левон Аронян какое-то время считался вторым шахматистом мира после Магнуса Карлсена. Ещё, кстати, в команду входил Тигран Петросян, [[Нет, не тот|тёзка и однофамилец]]. Увы, нынче золотому поколению хорошо за сорок и лидерство они потеряли. Только Аронян остаётся в мировом топе, но уже не так крут, как прежде (здоровье подводит), а в 2021 году он разругался с руководством страны и теперь выступает под американским флагом.&lt;br /&gt;
** Армянские [[шашки]], имеющие родство с турецкими.&lt;br /&gt;
* Армения славится древними и уникальными традициями ковроткачества, которые успешно соперничают с [[Аятоллы, икра и ковры|персидскими]]. Армянские ковры — неотъемлемый сценический атрибут System of a Down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Искусство ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Литература]] ====&lt;br /&gt;
* Григор Нарекаци, вардапет (монах-учитель), представитель «древнеармянского Ренессанса» (X век). Писал духовные сочинения, но истинным литературным шедевром считается «Книга скорбных песнопений», переведённая на многие языки. В 2015 году папа Римский даже признал его учителем церкви, хоть он и нехалкидонит (впрочем, до [[:w:Unitatis Redintegratio|1964 года]] подобное было бы немыслимо)&lt;br /&gt;
* Ованес Туманян для армянина — [[Наше Всё|то же, что и Пушкин для русского]].&lt;br /&gt;
* Сильва Капутикян если и отстаёт, то ненамного.&lt;br /&gt;
* Грант Матевосян, писатель.&lt;br /&gt;
* Уильям Сароян. Тоже писатель, но американский.&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов, советский писатель-диссидент.&lt;br /&gt;
* Вагрич Бахчанян — эмигрант, поэт и художник. Друг Довлатова. По словам последнего, называл себя армянином на сто пятьдесят процентов, потому что у него не только родители, но и мачеха была армянкой.&lt;br /&gt;
* Булат Окуджава (армянин по матери). [[Бард]] и прозаик.&lt;br /&gt;
* Сурен Сейранович Цормудян. Писатель-фантаст и публицист.&lt;br /&gt;
* Карен Налбандян — литературный критик, известный по статьям в журнале «Мир Фантастики» (да, это он автор версии, что мир Алисы Селезневой пережил ядерную войну, и множества других необузданных догадок), писатель фанфиков на Стругацких и собиратель исторических баек.&lt;br /&gt;
* Карина Шаинян, писательница-фантаст, известная по дебютному роману «[[Долгий путь на Бимини]]» и участию в межавторском проекте «[[Этногенез]]».&lt;br /&gt;
* И Мариам Петросян, которая «[[Дом, в котором]]». Уроженка Еревана.&lt;br /&gt;
* И Наринэ Абгарян с детскими книжками про Манюню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кино]] ====&lt;br /&gt;
* Армен Джигарханян, советский артист (†2020). В его фильмографии более 300 фильмов: 208 по данным IMDb, 283 по данным «Кинопоиска» и 375 по данным Кинотеатр.&lt;br /&gt;
** Роли: [[Неуловимые мстители|«Новые приключения неуловимых» и «Корона Российской империи, или Снова неуловимые»]] (штабс-капитан Овечкин), «[[Три мушкетёра|Двадцать лет спустя]]» (т/ф, 1971, д’Артаньян), «[[Бесприданница]]» (т/ф, 1974, Карандышев), «[[Штирлиц|Бриллианты для диктатуры пролетариата]]» (Роман, он же Фёдор Шелехес), «Здравствуйте, я ваша тётя!» (судья Кригс), «Собака на сене» (Тристан), «[[Место встречи изменить нельзя]]» (Карп «Горбатый»), «[[El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha|Дульсинея Тобосская]]» (1980, отец Альдонсы), «[[Тегеран-43]]» (Макс Ришар, профессиональный убийца), «[[Тысяча и одна ночь#Адаптации|Али-Баба и сорок разбойников]]» (1983, атаман разбойников Хасан), «[[фильмы Гайдая|На Дерибасовской хорошая погода, или На Брайтон-Бич опять идут дожди]]» (мафиозо Кац), «[[Ширли-мырли]]» (мафиозо Козюльский), «[[Ревизор]]» (1996, Осип), «Королева Марго» (1996, сериал, [[палач]] Кабош), «[[El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha|Дон Кихот возвращается]]» (1997, Санчо Панса), «[[Три мушкетёра]]» (2004, де Тревиль), «Моя большая армянская свадьба» (2005, [[камео]]).&lt;br /&gt;
** Озвучка:&lt;br /&gt;
*** Мультфильмы «[[Жил-был пёс]]» (Волк), тетралогия «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» (дядюшка Мокус), «[[Treasure Island/Адаптации#Мультфильм 1988 г.|Остров сокровищ]]» 1988 (Джон Сильвер), «Серый волк энд [[Красная Шапочка]]» (Серый Волк), «[[Алиса Селезнёва#Адаптации|Алиса знает, что делать!]]» (Василий Петрович, [[робот]]-учитель), «[[Cars|Тачки]] 3» (Док Хадсон).&lt;br /&gt;
*** Фильмы: «[[Фильмы Марка Захарова#Формула любви (1984)|Формула любви]]» (граф Калиостро) и «[[Капитан «Пилигрима»]]» (Негоро, обе роли Н. Мгалоблишвили), «[[El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha|Житие дон Кихота и Санчо]]» (Санчо и закадровый текст, роль М. Кикалейшвили), «[[Гардемарины]] — III» (король Пруссии Фридрих II (вместо немецкого актёра Андресса Херба).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Харатьян, актёр, «[[гардемарины|гардемарин]]».&lt;br /&gt;
* Фрунзик (Мгер) Мкртчян, ещё один артист.&lt;br /&gt;
* Альберт Мкртчян — режиссер знаменитой «Земли Санникова» и первого постсоветского фильма ужасов «Прикосновение», считающегося одной из немногих наших удач в этом жанре.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Кеосаян, советский режиссёр — «[[Неуловимые мстители]]»!&lt;br /&gt;
* Сергей Параджанов (Саркис Параджанян), опять режиссёр — «Тени забытых предков», «Цвет граната», «Легенда о Сурамской крепости», «Ашик-Кериб».&lt;br /&gt;
* Сарик Гарникович Андреасян, российский кинорежиссёр («ЛОпуХИ», «Служебный роман: Наше время», «Беременный», «Тот ещё Карлосон!», «Что творят мужчины», и др.). Умолчим о деталях — из жалости и политкорректности.&lt;br /&gt;
* Энди Серкис — актёр. Отец армянин из Ирака, Клемент Саркисян, мать англичанка.&lt;br /&gt;
* Давид Дастмалчян — актёр. Большинство его ролей — второстепенные роли в фильмах по комиксам и супергеройской фантастике.&lt;br /&gt;
* Актёр и могучий человечище Павел Луспекаев (Павел Богдасарович Луспекян) — по отцу, по матери [[казак]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[мультфильмы|Мульти]][[мультсериалы|пликация]] ====&lt;br /&gt;
* Лев Атаманов (настоящее имя Левон Атамян) — режиссёр нескольких культовых мультфильмов 50-х, выполненных в характерном для того времени псевдодиснеевском стиле. Наиболее известным (в том числе даже зарубежом) была «Снежная королева». Хаяо Миядзаки признавался, что этот мультфильм оказал решающее влияние на его выбор в пользу анимации как основной сферы деятельности.&lt;br /&gt;
* Роберт Аршавирович Саакянц (1950—2009), гениальный мультипликатор, мастер [[вывих мозга|вывиха мозга]] (в хорошем смысле слова). «Ишь ты, Масленица!», «[[В синем море, в белой пене...]]», «Три синих-синих озера малинового цвета…» — всё это его творения. А начинал свой творческий путь в КВН, финалист последнего (1972) перед закрытием сезона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Музыка]] ====&lt;br /&gt;
* Комитас (Согомон Кеворк Согомонян) — священослужитель-вардапет, музыковед, певец, хоровой дирижер, композитор, фольклорист.&lt;br /&gt;
* Уроженец Гори Ованес Мурадов/Мурадян считал себя грузином, [[Псевдоним|переиначил имя и фамилию]] на [[Генацвале и цинандали|грузинский]] лад и прославился как композитор Вано Мурадели.&lt;br /&gt;
* Микаэл Таривердиев. Композитор, автор музыки ко многим фильмам.&lt;br /&gt;
* Арам Хачатурян, композитор. «Танец с саблями»!&lt;br /&gt;
** Есть еще Карен Хачатурян.&lt;br /&gt;
* Арно Бабаджанян и Георгий Мовсесян, тоже композиторы!&lt;br /&gt;
* Алексей Экимян, композитор и одновременно силовик — фактический глава угрозыска Московской области с 1963 года до смерти в 1982 году. Автор песни «Добрый аист» («Бари аракил»), спустя полвека популяризованной во всём мире Сержем Танкяном и его отцом Хачатуром.&lt;br /&gt;
* Шарль Азнавур, французский шансонье (певец).&lt;br /&gt;
* Дживан Гаспарян — [[Божественный музыкант|виртуоз дудука]], композитор. Именно благодаря ему, само слово «дудук» стало известным во всём мире.&lt;br /&gt;
* Армик — [[Нервная гитара|гитарист]], играющий на стыке джаза и фламенко. В России многим известен просто как «Испанская гитара».&lt;br /&gt;
* Стас Намин, музыкант (группа «Цветы»). Настоящее имя — Анастас Микоян (в честь деда, того самого сталинского наркома).&lt;br /&gt;
* Целая рок-группа «System of a Down» — самые знаменитые армяне мировой рок-музыки.&lt;br /&gt;
* Армен Григорян — лидер группы «[[Крематорий (группа)|Крематорий]]», самый знаменитый армянин русского рока.&lt;br /&gt;
* Немножко отстает Юрий Каспарян. Друг Виктора Цоя и сооснователь группы «[[Кино (группа)|Кино]]», в дальнейшем гитарист группы «Ю-питер», ныне занят в проекте «Симфоническое кино».&lt;br /&gt;
* Игорь Арменович Саруханов — [[Скрипка-лиса]] — этим всё сказано! «А я по крови армянин, / в Москве такой я не один…»&lt;br /&gt;
* Лусинэ Геворкян — вокалистка рок-групп Tracktor Bowling и [[Louna]].&lt;br /&gt;
* Вячеслав Добрынин, урождённый Вячеслав Галустович Петросян (хотя фамилию отца никогда не носил и никогда его не видел) — певец и композитор.&lt;br /&gt;
* Филипп Бедросович Киркоров — [[знают именно за это|исполнитель ремейков под фонограмму]]. Очень не любит вспоминать о своём происхождении, долго отрицал, что он армянин. Сдал его папа, тоже относительно известный певец, Бедрос&amp;lt;ref&amp;gt;То есть Петрос, Пётр по сути — у западных армян нестандартное произношение этого имени. А Крикорян, соответственно, в этом произношении — Григорян. То есть на наши деньги певец — Филипп Петрович Григорьев.&amp;lt;/ref&amp;gt; Филиппович Киркоров. В отличие от сына, охотно беседовал об этом и тесно поддерживал связь с армянской диаспорой. Он рассказывал, что сменил фамилию, с Крикорян на Киркоров, по полит. причинам.&lt;br /&gt;
* Ирина Аллегрова — певица. Папа, азербайджанский армянин, сменил фамилию с Саркисов на Аллегров.&lt;br /&gt;
* Шерилин «Шер» Саркисян — певица и актриса.&lt;br /&gt;
* Вардан Маркос (урождённый Маркосьян), скрипач-виртуоз.&lt;br /&gt;
* Лариса Маркосьян, пианистка, [[творческая пара|жена дирижёра Михаила Бенюмова]] и мать скрипачки Риммы Бенюмовой.&lt;br /&gt;
* [[:lm:Бока и Жока|Борис Аркадьевич Давидян и Георгий Арменович Мкртычян]], певцы.&lt;br /&gt;
* Александр Мирзаян — бард, известен в основном за песни на стихи Бродского и мозголомное, но яркое посвящение Высоцкому «Гамлет».&lt;br /&gt;
* Сергей Владимирович Манукян — известный джаз, соул, фанк музыкант.&lt;br /&gt;
* Маргарита Мартиросян/Моне (Monet) — вокалистка и клавишница группы Edge of Paradise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Изобразительное искусство ====&lt;br /&gt;
* Иван Константинович Айвазовский (Ованес Геворгович Гайвазян), художник-маринист.&lt;br /&gt;
* Мартирос Сергеевич Сарьян, знаменитый художник Серебряного века.&lt;br /&gt;
* Д. А. Налбандян, официальный советский художник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* Арутюн Амаякович Акопян — иллюзионист и [[Круто, но трудно|манипулятор]], непревзойдённый мастер карточного фокуса.&lt;br /&gt;
* Его сын Амаяк. «Если не [[Эффект голубого щенка/Нехорошие вещества|дунуть]], чуда не произойдёт».&lt;br /&gt;
* Евгений Ваганович «Вагоныч» Петросян(ц), всем надоевший шутник с РТР, непревзойдённый мэтр [[так неостроумно, что уже смешно|унылого юмора]]. Ви таки удивитесь, но [[уже не торт|было время]], когда он действительно '''был''' смешон — народного артиста России за одно лишь частое мелькание на экране не дают. Просто тогда монологи Ваганычу писали качественные юмористы, не исключая самого [[Михаил Задорнов|Задорнова]] — а потом, на нашу беду, у Петросяна появился интернет…&lt;br /&gt;
** Пример — «Вы слыхали?». Конечно, не все шутки будут понятны младшим поколениям, но все же.&lt;br /&gt;
* Ну и про Гарика Мартиросяна не забудем, который тоже юморист. Бывший КВНщик и создатель Камеди Клаба. В КВНовский период неимоверно доставлял, ныне опять-таки уже не торт. Михаил (Ншан) Галустян тоже армянин, причём чистокровный!&lt;br /&gt;
* Ким, прости Господи, Кардашьян, теледива и фотомодель, матриарх семейства сестёр и племянниц, занимающихся тем же самым. По матери имеет также шотландские и голландские корни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политика ===&lt;br /&gt;
* Лев V Армянин — император Восточной Римской империи ([[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]]). Кроме него, имеется несколько династий императоров, которым одни историки приписывают армянское происхождение, а другие с ними не согласны.&lt;br /&gt;
* Иоанн Цимисхий — ещё один византийский император-армянин. Разгромил князя Святослава на Дунае.&lt;br /&gt;
** Цимисхий — греческое произношение его армянского прозвища «[[эффект Телепорно|Чмушк]]» («Сапожок» — тот же ник, что и у Калигулы). Любители [[World of Darkness]], это вас касается!&lt;br /&gt;
* Абул Бадр ибн Абдалла аль-Джамали аль-Мустаншири и его сын Аль-Афдаль ибн Бадруль-Джамали Шаханшах — оба великие визири Фатимидского халифата. Причём отец начал карьеру в качестве [[боевые рабы|мамлюка]]. Сыну пришлось столкнуться с крестоносцами [[Крестовые походы|Первого крестового похода]], с которыми сначала попытался… заключить союз против турок-сельджуков. Дело в том, что, пока турки воевали с крестоносцами, сын отжал у турок Иерусалим и очень хотел оставить его у себя, пообещав крестоносцам свободное посещение святых мест без ограничений, но крестоносцы хотели весь Иерусалим и договориться не получилось. После того, как уже крестоносцы отжали Иерусалим, сыну пришлось заключать союз уже с турками против крестоносцев.&lt;br /&gt;
* Марашлы Халил-паша — [[великий визирь]] Османской империи&lt;br /&gt;
* Эрмени Сулейман-паша — [[великий визирь]] Османской империи (Эрмени — дословно «Армянин» или имя «Армен»)&lt;br /&gt;
* Фатма аль-Малик ад-Дин Умм-Халил Шаджар ад-Дурр — вдова египетского султана аль-Малика ас-Салиха ад-дина Айюба после смерти своего пасынка (Туран-шаха), повздорившего с мамлюками, проправила 80 дней, после чего ей пришлось выйти замуж за одного из мамлюков, что положило начало мамлюкскому правлению. Если бы не ислам, то могла бы править единолично долгие годы, что, впрочем, фактически и случилось, ибо её новый муж вскоре получил репутацию подкаблучника.&lt;br /&gt;
* Нубар-паша — премьер-министр Египетского хедивата. Добился того, что крестьянам копавшим Суэцкий канал за бесплатно в качестве барщины (строителей канала поили бесплатной водой, но денег им не платили), наконец-то стали платить зарплату!&lt;br /&gt;
* Михаил (Микаэл) Тариэлович Лорис-Меликов — славный военачальник и государственный деятель эпохи Александра II.&lt;br /&gt;
* Анастас Иванович Микоян — революционер, бакинский комиссар (единственный выживший), нарком снабжения\торговли (в зависимости от того, как должность называлась), зам. главы правительства СССР, занимавший эти должность «От Ильича (Ленина) до Ильича (Брежнева) без инфаркта и паралича». Человек, пароход и мясокомбинат — ибо создатель советского пищепрома по американским лекалам в период очередного потепления отношений в 30-х. Отец целого клана Микоянов, в котором является единственным политиком.&lt;br /&gt;
* Григорий Арутинов в 1947 году, пользуясь тем, что СССР крепко посрался с Турцией, протащил через советский совет министров постановление «[[:w:Депортация азербайджанцев из Армении (1947—1950)|О переселении колхозников и другого азербайджанского населения из Армянской ССР в Кура-Араксинскую низменность Азербайджанской ССР]]».&lt;br /&gt;
* Степан Затикян — антисоветчик, устроивший серию взрывов в Москве 1977 года.&lt;br /&gt;
* Вазген Саркисян — премьер-министр независимой Армении в конце девяностых. До этого — министр обороны. Ещё раньше — простой учитель физкультуры. Погиб в результате теракта в здании парламента. Когда его убийца, Наири Унанян, бросил ему в лицо: «Хватит пить нашу кровь!», Саркисян спокойно ответил: «[[Бронебойный ответ|Всё делается ради тебя и будущего твоих детей]]»… и сразу же был убит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Рустам Раза — телохранитель Наполеона Бонапарта. В 13 лет попал в плен, был продан в рабство и в итоге попал в Египет, где стал мамлюком, получив соответствующее военное обучение. Во время египетской кампании Наполеона в 17 лет стал его телохранителем, оставив службу во время заключения Наполеона на Эльбе.&lt;br /&gt;
* Тигран Петросян, 9-й чемпион мира по [[шахматы|шахматам]].&lt;br /&gt;
* И Гарри Каспаров, армянин по матери и [[Пейсы, кашрут и день субботний|Вайнштейн по отцу]] из [[Страна огней|Баку]]. 13-й чемпион мира по шахматам, вечный соперник Анатолия Карпова. Потом отошёл от спорта, став поклонником [[профессор Выбегалло|новой хренологии Фоменко]] [[Вывих мозга|и второразрядным либеральным политиком]].&lt;br /&gt;
* Шаварш Карапетян, многократный чемпион по подводному плаванию. 16 сентября 1976 г., когда [[Внутри тонущего автомобиля|троллейбус упал в Ереванское озеро]], Шаварш [[Похоже, это задание для Аквамена|вытащил 46 пассажиров]] из 92, 20 выжили. После этого Карапетян тяжело заболел пневмонией, которая осложнилась сепсисом, а после выздоровления в лёгких образовались спайки.&lt;br /&gt;
** За пару лет до этого спас на горной дороге целый автобус с пассажирами, а через несколько лет после троллейбуса спасал людей на пожаре, в результате чего сам получил ожоги. Что примечательно: '''никто''' из спасённых его так ни разу и не поблагодарил.&lt;br /&gt;
* Ален Прост, французский автогонщик, четырёхкратный чемпион мира — армянин по матери. А что, по фотографиям не заметно?&lt;br /&gt;
* Иван Христофорович (Ованес Хачатурович) Баграмян, маршал, герой ВОВ. Родился в той же деревне и в те же годы, что и Бабаджанян.&lt;br /&gt;
* Иван Степанович Исаков (Ованез Тер-Исаакян), герой ВОВ, один из трех Адмиралов Флота Советского Союза (высшее флотское звание в СССР, кроме Исакова, имели «люди-авианосцы» Кузнецов и Горшков).&lt;br /&gt;
* Еще один герой ВОВ, Герой Советского Союза, Главный маршал бронетанковых войск Амазасп Хачатурович Бабаджанян. Земляк Баграмяна.&lt;br /&gt;
* Артём Иванович (Анушаван Ованесович) Микоян, авиаконструктор (куча МиГов совместно с Гуревичем, и не только). Брат политика Анастаса.&lt;br /&gt;
* Учёная и анти-копираст Александра Элбакян, основавшая Sci-Hub — «pirate bay» для учёных и их научных работ (копирасты наложили свои жадные лапы даже на просмотр научных работ, причём правами часто обладает отнюдь не сам автор научной работы).&lt;br /&gt;
** Однако в какой-то момент забанившая диапазон IP-адресов целой страны из-за отсутствия доната.&lt;br /&gt;
** И не надо было одному энтомологу называть её именем какую-то козявку. Реакция была бешеной.&lt;br /&gt;
* Виктор Амазаспович Амбарцумян, астроном.&lt;br /&gt;
* Армен Леонович Тахтаджян, биолог, создатель новой филогенетической системы классификации высших растений, написал учебник по ботанике, который рекомендуют на естественных факультетах большинства постсоветских вузов и который автор правки, надо признаться, ни разу не открыл.&lt;br /&gt;
* Симон «Камо» Тер-Петросян, революционер и экспроприатор, соратник Иосифа «Кобы» Джугашвили. Родился, кстати, тоже в Гори (Грузия).&lt;br /&gt;
* Иван Фёдорович Тевосян, нарком чёрной металлургии накануне и во время Великой Отечественной войны, министр этой же самой металлургии после войны, до самой смерти Сталина. Герой Соцтруда.&lt;br /&gt;
* Амо Сергеевич Елян — советский военно-промышленный деятель, в 1940—1947 гг директор 92-го завода в г. Горьком, выпускавшего пушки конструкции Грабина. После войны возглавлял предприятия атомного и ракетного профиля. Родился в Баку.&lt;br /&gt;
* Борис Арташесович Бабаян — советский ученый, разработчик суперкомпьютеров. Позже продался буржуям и сейчас носит титул Intel Fellow. Тоже родился в Баку. Похоже Баку — все-таки армянский городишко!&lt;br /&gt;
* Шаумян Степан Георгиевич — главный из 26 бакинских (опять бакинских !) комиссаров. Родился, внезапно, в Тбилиси (Тифлис), профессиональный революционер. Перевел на армянский труды Маркса, Энгельса и Ленина. Возглавлял Бакинскую коммуну в 1918 г. Якобы был расстрелян вместе со всеми 26 комиссарами — но при их перезахоронении его [[тело так и не нашли]].&lt;br /&gt;
* Давид Евгеньевич Ян — предприниматель армянско-китайского происхождения (китаец по отцу), основатель фирмы ABBYY, выпустившей распознаватель текста FineReader, словарь Linggvo и революционный для конца 1990-х-начала 2000-х КПК Cybiko (Сайбико), предназначавшегося в первую очередь для подростков.&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?» — знатоки Ирина Ганделян, Ким Галачян и Айк Казазян.&lt;br /&gt;
* Франсис Куркджян, модный французский парфюмер. Родился в Париже в семье армянских эмигрантов.&lt;br /&gt;
* Альберт Азарян — прославленный советский гимнаст. Его именем назван элемент, выполняемый на кольцах — «Крест Азаряна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Давид Сасунский» — средневековый армянский эпос.&lt;br /&gt;
* Два слова: '''армянское радио'''. Собственно, анекдоты в виде обыкновенного (или с подковыркой) вопроса и абсурдного ответа рассказываются много где и про кого, а сабж стал их героем после фразы, якобы сказанной одним из его сотрудников: «[[виновата буржуазная система|При капитализме человек эксплуатирует человека]], [[безумная тролльская логика|а при социализме — наоборот]]». ИЧСХ, анекдоты про армянское радио рассказывают не только в бывшем СССР, но и в странах соцлагеря вплоть до Германии.&lt;br /&gt;
** Закончился всемирный потоп. Ковчег причаливает к Арарату, и Ной начинает оттуда выгружать клетки с медведями, собаками, тиграми, львами и другими животными. А на горе армяне сидят и в нарды играют. Один другого в бок толкает и говорит: «Ара, смотри, цирк приехал!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Авксентий Цагарели, пьеса «Ханума» — главная героиня Сона Котрянц и её отец, богатый купец Микич, мечтающий породниться с князем.&lt;br /&gt;
** А также приказчик Акоп и неоднократно упомянутый (но не появившийся на сцене) купец Адамян (события-то происходят в Авлабаре, армянском районе Тбилиси).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Фёдор Сологуб, «Маленький человек»: армянский подпольный алхимик Халатьянц.&lt;br /&gt;
* «Упразднённый театр» — автобиография Булата Окуджавы о детстве. Описана армяно-грузинская семья, всплывают разные их культурные особенности.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» и «[[Сказка о Тройке]]» — вежливый Эдуард Амперян. Ему отец привёз из Дилижана коньяк.&lt;br /&gt;
*** И его прототип, молодой преподаватель Б. Н. Стругацкого в Ленинградском университете, а затем профессор, крупный специалист в области звездной астрономии Татеос Артемьевич Агекян.&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]», рассказ «Злоумышленники» — ученик Вальтер Саронян.&lt;br /&gt;
* В. Астафьев, «Прокляты и убиты» — рядовой [[Коньяк и радио|Ашот Васконян]], интеллигент, идеалист и правдолюбец, типичная «[[изгой|белая ворона]]» на фоне солдатской массы, [[Жертвенный агнец]].&lt;br /&gt;
* «Период распада» Александра Афанасьева — полковник местной госбезопасности Гагик Бабаян {{spoiler|добывший в России атомную бомбу и в финале цикла взорвавший столицу Азербайджана}}. В целом, в серии достаточно полно раскрыта тема конфликта вокруг НКР.&lt;br /&gt;
* Трилогия Успенского и Лазарчука «[[Посмотри в глаза чудовищ]]». Среди боевиков Николая Степановича есть армянин Тигран — ветеран Карабаха и едва ли не самый дисциплинированный боец в команде.&lt;br /&gt;
* [[Тайный сыск царя Гороха]] — семейство Кирокосьянц. На семейном празднике исполняют [[Не знает матчасти|почему-то]] [[страна огней|азербайджанскую]] песню «Аршин мал алан». ''Тоже бакинские, что ли?..''&lt;br /&gt;
** Может быть, и бакинские — армяне там бывали, а то и жили века с пятого; были периоды, когда они составляли до 30 % населения Баку. А кроме того, эта музыка не народная, а авторская, а в мире, где существовал Узеир Гаджибеков, она была популярна по всему Закавказью и первая постановка оперетты армянами была уже через несколько лет после её создания и с прямого и документированного одобрения автора.&lt;br /&gt;
* [[Видесский цикл]] Гарри Тертлдава — СФК Армении Васпуракан.&lt;br /&gt;
* Трилогия о Манюне и другие книги Наринэ Абгарян.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Билли Саммерс» (2021) — криминальный авторитет Николай «Ник» Маджарян, который сначала нанял заглавного киллера, а потом попытался его кинуть, не заплатив причитающуюся сумму и отдав приказ о его ликвидации. Как ни странно, по итогу он оказался не таким уж и плохим парнем, насколько это вообще возможно для человека его «профессии». По мнению самого писателя, Ник — &amp;lt;s&amp;gt;о&amp;lt;/s&amp;gt;албанец, но много ли вы знаете албанцев по фамилии Маджарян?&lt;br /&gt;
* Джозеф Хеллер, «Поправка-22» — главный герой, бомбардир Джон Йоссариан, же! «Йоссариан» — вполне себе американизированная армянская фамилия «Есарян» (даром что ударение теперь падает не на последний слог, а на второй). Изначально Хеллер выдумал эту фамилию на основе фамилии своего реального сослуживца-[[Клинопись и зиккураты#Ассирия|ассирийца]] Фрэнсиса Йоханнана, желая подчеркнуть экзотичность и инаковость героя. В первой книге даже упоминается ассирийское происхождение Йоссариана, однако читатели из-за характерного окончания массово принимали героя за армянина. Хеллер спорить не стал и в романе-продолжении «Лавочка закрывается» совершил [[реткон]], официально подтвердив армянские корни Джона. Что характерно, ни в одной из экранизаций Йоссариана не сыграл актёр-армянин: в фильме 1970 года в его роли был [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]] Алан Аркин, а в мини-сериале 2019 года — носитель [[Оливы, макароны и серенады|итальянских]] и [[Портвейн и мореходы|португальских]] корней Кристофер Эбботт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Мэй» (2002) — ветклинику, в которой работает [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Мэй, «Мэй» (2002)|заглавная героиня]], возглавляет доктор Саркисян. Этот толстый армянин говорит с таким сильным акцентом, что понять его может только Мэй, которой приходится переводить фразы доктора для своей коллеги Полли. Сама же Полли понимает Саркисяна примерно на 20 % и сравнивает его речь с [[Почерк врача|почерком врача]].&lt;br /&gt;
* «Цвет граната» — кинопритча об армянском поэте Саят-Нова.&lt;br /&gt;
* «Разиня» — мафиози Сароян.&lt;br /&gt;
* «Мимино» — водитель Хачикян, трогательный, добрый, простодушный человек. В гениальном исполнении Фрунзика Мкртчяна.&lt;br /&gt;
** Профессор Хачикян, в исполнении Леонида Куравлёва, из-за которого героев выгнали из гостиницы. Появляется в кадре секунд на 10 и произносит, ставшую популярной реплику: «Такие, как вы, позорят Республику! Хачикян — это я». (на армянском). А виной всему «глупые русские», которые поселили водителя в номер профессора, просто потому что у них фамилии одинаковые.&lt;br /&gt;
* «Приехали на конкурс повара».&lt;br /&gt;
* «Невеста с севера».&lt;br /&gt;
* «Реальная сказка» (2011, продюсер Сергей Безруков) — [[Мифологический декаданс|сказочные персонажи переселились в реальный мир, понимая, что люди перестали в них верить]]. Один из персонажей — дальнобойщик дядя Ашот, в прошлом — [[Тысяча и одна ночь|Синдбад-мореход]].&lt;br /&gt;
* «Мужчины» Эдмонда Кеосаяна. «Ну какой армянин откажет в гостеприимстве родственнику, если тот назвался таковым?»&lt;br /&gt;
* «Когда наступает сентябрь» — трагикомедия про армянского дедушку, приехавшего в город, чтобы отвести внука первый раз в первый класс.&lt;br /&gt;
* Мелодрама «Обещание» 2016 года — здесь сюжет вертится вокруг геноцида армян на фоне развала Османской империи в период Первой Мировой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вавилон-Берлин]] — мафиози Эдгар Касабян aka [[Кошка по имени Нэко|Армянин]]. Правда, наполовину турок и эмигрант из бывшей Османской империи.&lt;br /&gt;
* [[The_Shield]]. Жесточайшая армянская мафия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[В синем море, в белой пене...|Мультфильмы]] Р. [[Ух ты, говорящая рыба!|Саакянца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»:&lt;br /&gt;
** В одной из серий раскрывается, что настоящее имя директора Скиннера — Армен Тамзарян.&lt;br /&gt;
** В другой серии оказывается у Мо Сизлака мать была армянкой. Впрочем, разные версии происхождения Мо здесь что-то вроде [[Постоянная шутка|постоянной шутки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — создателем и первым пилотом экзоскелета Алый Динамо был армянский инженер Антон Ванко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* Guyver — зоалорд Шин Рубео Амникулус по происхождению является армянином.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — в порядке фэндомной мета-шутки принято считать, что армянином является Чар Азнабль. Его имя (точнее, псевдоним) позаимствовано авторами у знаменитого французского певца Шарля Азнавура,&amp;lt;ref&amp;gt;В исковерканном японским произношением, а затем латинской транскрипцией виде: Charles Aznavour — Sha Aznaburu — Char Aznable.&amp;lt;/ref&amp;gt; ну а тот таки был Азнавурян, вай, ара! Ну и что, что он блондин? На испанца (другой его псевдоним, Эдуардо Масс) он тоже не сильно-то похож.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] — одного из торговцев, а конкретно Барахольщика, звать Аршавир Саркисович Абрамян.&lt;br /&gt;
* Культовая в узких кругах [[S.T.A.L.K.E.R.|сталкерская]] «Шота у Ашота» же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* А. Городницкий, «Памяти жертв землетрясения в Армении» (Безмерно человеческое горе).&lt;br /&gt;
* Серж Танкян, «Hayastane» (сиречь — Армения в звательном падеже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=483644</id>
		<title>Карманный защитник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=483644"/>
		<updated>2026-08-10T10:48:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: /* Реальная жизнь */ а может, не фантазировать с умным видом, а проверить информацию, не пробовали?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PocketProtector|Pocket Protector}}&lt;br /&gt;
{{Q|О, вам интересно, как же священник выжил после такого выстрела? Угадайте. Нет, правда угадайте. Ведь это так сложно — узнать правильный ответ. Я знаю, что вы знаете, так давайте скажем это вместе: «'''крест останавливает пулю'''». Неисповедимы клише Господни!|[[Ностальгирующий Критик]] в своём обзоре на фильм «Легенда Зорро»}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|LmrLiS3ZWxo|«Спасибо, Бенджамин!»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О, нет! В нашего героя выстрелили и он плашмя упал на землю! Глядя на зияющую дыру на его теле и тяжелое дыхание можно быть уверенным — он долго не протянет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но что это? Да, герой лежит обессиленный, ему больно, но он точно не спешит умирать. Он определённо не обладает [[Регенерация|регенерацией]] или просто высоким запасом живучести, да и не похоже, что боевые патроны у выстрелившего кто-то подменил на холостые. Так в чём же причина такого чудесного спасения, спросите вы? А вы проверьте, что у него там под одеждой — вдруг там есть какой-нибудь предмет, который уменьшил поражающий эффект пули (ровно настолько, чтобы ранение не стало смертельным), а то и вовсе остановил её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представляем вашему вниманию '''карманного защитника''' — эффективный сюжетный инструмент для сохранения жизни персонажа от смертельной опасности. В подавляющем большинстве представляет собой что-нибудь вроде нательного креста, медальона, карманных часов, стального жетона, фляжки, книги — в общем всё, что можно удобно хранить во внутренних карманах одежды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, был ли представлен данный предмет или нет, он может стать как [[Ружьё Чехова|ружьём Чехова]], так и [[Рояль в кустах|роялем в кустах]]. Иногда роль пули может выполнять другой предмет, например, кинжал или метательный нож. В этом случае жертве не обязательно падать, а когнитивный диссонанс у нападающего возникает куда быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от условностей сеттинга ситуация может читаться или как чистая случайность, или как [[перст Судьбы]], или что-то ещё мистическое (если пуля действительно попадает именно в крест — это что-то да значит, правда?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальной жизни подобные чудесные случаи тоже имели место быть, однако тут всё намного сложнее, поскольку шанс выживания зависит от большого количества внешних факторов — таких, как калибр пули, её скорость и поражающие свойства, расстояния выстрела, материал, из которого сделан «встречный предмет» и его плотность. &amp;lt;!-- Будьте добры, добавьте более развёрнутую «пятиминутку реальности». Спасибо--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[потайная броня]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
От страха спасет офицерская доблесть,&lt;br /&gt;
От пули — святой образок на груди.|[[авторская песня|Натэлла Болтянская]], «Офицерский романс» (из фильма [[англо-бурская война|«Цена сокровищ»]])}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фольклор ===&lt;br /&gt;
* Популярная легенда гласит, что во время [[Северная война|Полтавской битвы]] шведская пуля попала в большой медный крест висевший на груди Петра I. Сам государь в это время лично вел в бой резервы.&lt;br /&gt;
** А вот дневник самого Петра прямо говорит, что вторая линия новгородских батальонов, которые он и «вел в бой» согласно легенде, в бой не вступали. И разумеется, никаких упоминаний о чудесном спасении нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Майн Рид, «Всадник без головы» — разоблаченный Колхаун, признавшись в убийстве Генри Пойндекстера, стреляет сначала в Мориса, а потом в себя. Но Мориса защитил медальон, который ему в свое время подарила Луиза. Подразумевается, что Колхаун стрелял из малокалиберного револьвера.&lt;br /&gt;
* А. Шклярский, «[[Приключения Томека|Томек]] среди охотников за человеческими головами». Стрела, пущенная в грудь капитану (ранее боцману) Новицкому, застревает в записной книжке, чем очень впечатляет новогвинейских дикарей.&lt;br /&gt;
* А. Кент, «Командир корабля» («Command a King’s Ship») — главгероя, капитана Болито, в бою спасают от шальной пули карманные часы.&lt;br /&gt;
* «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная башня]]» — зажигалка спасает Морта от выстрела полицейского.&lt;br /&gt;
** У Кинга же в рассказе «Ярость» [[Протагонист-злодей|захватившего одноклассников в заложники паренька]] от пули полицейского (стрелявшего, кстати, из Маузера с оптикой) спас лежащий в нагрудном кармане навесной замок от двери шкафчика.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир|Патриот]]» — [[пародия]]. Сержант Колон вспоминает, как в его отца попала стрела и застряла в религиозной книжке. К сожалению, [[Дакка|это была не единственная стрела]]. Шнобби сделал из байки вывод — начал носить на груди самый большой [[кирпич|талмуд]], какой только смог найти.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «Детская книга» — Ластика от пули XVII века спасает спрятанный за пазухой компьютер-унибук.&lt;br /&gt;
** А в «Азазеле» Эраста Петровича защитил от пули корсет из китового уса. Не сказать, что отличный бронежилет — но верно, дело в том, что убийца использовал крупнокалиберный двуствольный кремнёвый пистолет («смэшер») с разрывными пулями — которые вряд ли обладали хорошей пробивной силой, не для того созданы. А чуть до этого тот же корсет спас его от удара ножом.&lt;br /&gt;
*** Автор правки просит прощения, но в Фандорина из смешера по корсету не стреляли. И без корсета в него из этого не стреляли. Вот ни разу. Ножом зарезать пытались, это да.&lt;br /&gt;
* Павел Марушкин, «Властелин знаков» aka «Лексикон» — так Озорника в конце книги спасает кокарда в виде волчьей головы, [[Ружьё Чехова|прикреплённая к одежде в начале книги]].&lt;br /&gt;
* «[[Peter Pan|Питэр Пэн]]» Джеймса Барри — Венди подстрелили мальчишки при первой встречи, и спас её только подаренный Пэном жёлудь.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — игра с тропом: Миледи хочет заколоть себя, но «случайно» попадает ножом в металлическую пластинку корсета. Фельтон повёлся.&lt;br /&gt;
* Павел Корнев, «Лёд» (цикл «Приграничье») — пуля попадает в флягу в кармане фуфайки главгероя.&lt;br /&gt;
* Воннегут, «Бойня номер пять» — один из персонажей носит в нагрудном кармане Библию в стальном переплёте. Впрочем, случаев попадания пули в неё не описано.&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Бездна мертвецов» — если не положить в карман один из предметов-амулет, крест, кусок железа или часы. То к середине игры злодей убьет гг выстрелом в упор, а так он выживет и может продолжить свою месть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]», знаменитая сцена — Шурик, сильно увлёкшись фехтованием с Балбесом (Юрием Никулиным), неожиданно наносит тому шпагой колющий удар в область груди и оттуда начинает течь красная жидкость… А пока Шурик в ужасе и со слезами на глазах [[Боже мой, что же я наделал!|осознаёт, что он натворил]], Балбес с недоумённым взглядом сначала пробует свою «кровь» на вкус… а затем достаёт из-за пазухи своей телогрейки разбитую бутылку вина, которую ([[Капитан Очевидность|пока она ещё была цела]]) он ранее у себя припрятал.&lt;br /&gt;
** Хотя ничего бы с ним не случилось — шпага спортивная.&lt;br /&gt;
*** Как знать. Уж если такая шпага (или такой удар) смогла пробить мешок с чем-то и стеклянную бутылку вина, могло и покалечить. Спортивное оружие рассчитано на использование со спортивной же амуницией, без нее результаты могут оказаться совсем не комедийными.&lt;br /&gt;
* «Легенда Зорро» — казалось бы, застреленный во время потасовки падре Фелипе вскоре оказывается жив, и как выясняется, спас его нательный крест, в котором застряла пуля.&lt;br /&gt;
* «Час пик 2» — собственно, пример из видео справа. И ведь повезло Картеру, что мечи в казино декоративные. А доллары, хоть и фальшивые, но по плотности не отличимы от настоящих.&lt;br /&gt;
* Диснеевские «[[Три мушкетёра]]» (1993) с кардиналом-террористом-узурпатором — отыграно до оскомины штампованно, но ситуацию спасает великолепная игра Чарли Шина: Арамису прямо в грудь попадает пуля, но её останавливает крест, и Арамис восклицает: «Бог ЕСТЬ!».&lt;br /&gt;
* «Круто сваренные» Джона Ву — {{spoiler|Тони, полицейский под прикрытием, перед тем как «застрелить» своего информатора, незаметно подкладывает во внутренний карман его пиджака зажигалку во время показательного избиения. В итоге тому всё-таки удаётся добраться до инспектора Юэня и сообщить ему важную информацию.}}&lt;br /&gt;
* «Вокруг света за 80 дней» с Джеки Чаном — Паспарту от кинжала в обуви злодейки спасает книга правил для камердинера.&lt;br /&gt;
* «[[The Huntsman: Winter's War|Охотник: Зимняя война]]» — эксплуатация тропа: Сара делает вид, что убивает Эрика, всадив ему стрелу в грудь… именно туда, где висит подаренный ею медальон. Не сказать, что Эрику было не больно, и синяк остался знатный, но жизнь медальон ему спас.&lt;br /&gt;
* «Угроза из прошлого», эпический трэш про Шерлока Холмса от Asylum с Кракеном, динозаврами и механическими драконами — главгад Торпи говорит Холмсу, что курение его когда-нибудь убьёт, но тем не менее [[Ирония судьбы|именно стальной портсигар останавливает прилетевшую в него пулю]].&lt;br /&gt;
* Японский фантастический боевик «Пришелец из будущего» — аж дважды. Сначала Миямото рефлекторно стреляет в случайно выбежавшую перед ним Милли, однако пуля застревает в металлической пластине, которую Милли носила в своём импровизированном бронежилете. {{spoiler|В конце фильма Миямото благодаря этой же пластине переживает покушение — её во внутренний карман его плаща в знак благодарности за помощь подложила Милли из другого таймлайна, в котором войны с инопланетянами не было.}}&lt;br /&gt;
* «Антикиллер 2» — удар ножом приходится в ту самую монету из первого фильма.&lt;br /&gt;
* «[[Жмурки]]» — [[инверсия]] тропа. Серёга весь фильм таскается со своей неразлучной папкой, в которой {{spoiler|стальная пластина}}. Но стоило ему в казавшейся безопасной ситуации оставить её на кухне…&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] 2 — {{Spoiler|Кейбл жертвует возвращением в свое время, чтобы отмотать события и незаметно подложить на сердце Дэдпулу памятный свинцовый жетон, который отобрал у него раньше, спасая его от своей же пули.}}&lt;br /&gt;
* Забавно получилось в фильме «[[Romancing the Stone|Роман с камнем]]». Тут главного героя допрашивают с пристрастием, желая узнать, куда он дел драгоценный камень. Герой, ясно дело, молчит, подручный главгада бьёт его прикладом [[Удар ниже пояса|в пах]] и… попадает в искомый камень, спрятанный в штанах. Само собой, если бы камень прилегал к чувствительным органам, всё равно было бы страшно больно. Судя по всему, оттягивающая штаны драгоценность послужила карманным спасителем, потому что злодей принял её за, кхм, часть тела героя, и ударил именно туда, а не выше. И да, на голливудском [[Справочник автора/Геммология/Берилл#Изумруд|изумруде]] не появилось ни трещинки, конечно же, хотя это один из самых хрупких драгоценных камней.&lt;br /&gt;
* «Сонная Лощина» — главного героя от пули спасает книга заклинаний, которую дала ему Катрина.&lt;br /&gt;
* «Менялы» — Бабаскин незадолго до финала [[Герой-клептоман|сунул за пазуху]] мешочек мелочи, в котором и застряла пуля.&lt;br /&gt;
* «Трудный ребёнок» — Бена Хили от пули Бэка спасает твердокаменный засохший чернослив, который передаётся в семье Хили от отца к сыну как символ связи между поколениями.&lt;br /&gt;
* «Дуэлянт» — главного героя в финале спасает от выстрела в упор металлическая окантовка медальона с портретом матери, который он носит на груди с левой стороны.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» же! Плеер Данилы Багрова спасает его от пули бандита по кличке «Крот».&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Бриллианты навсегда]]» — в прологе агент 007 носит в кармане весьма болезненную «мышеловку» на случай, если головорезы «Спектра» попытаются его обыскать. Пригодилась.&lt;br /&gt;
* «Сават», редкий пример рукопашного вестерна — медаль под рубашкой спасла протагониста от выстрела в грудь в упор (про контрольный выстрел злодей, как водится, не подумал), что в итоге позволила персонажам сойтись в финальном поединке и выяснить, чей сават лучше.&lt;br /&gt;
* [[Ржев]] — немолодой солдат после боя потянувшись к металлической фляжке обнаружил в ней застрявшую пулю&lt;br /&gt;
* «Стрела. Абсолютное оружие(Choi-jong-byeong-gi Hwal)» — стальная пластина на груди спасла маньчжурского генерала от стрелы, перед этим пронзившей насквозь его подчиненного.&lt;br /&gt;
* «Штурм Белого дома» — президента Сойера от выстрела в упор спасают карманные часы,&amp;lt;ref&amp;gt;ИРЛ такие часы еще могли спасти от пули револьвера середины XIX века, но современные пистолеты её просто не заметят.&amp;lt;/ref&amp;gt; когда-то принадлежавшие Аврааму Линкольну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вавилон-Берлин]] ― {{spoiler|агент ГПУ}} Светлана Сорокина стреляет своему любовнику Алексею Кардакову в сердце и сбрасывает раненного с чердака дома в затопленный водой двор. Как оказалось позже, пуля от её «[[Пукалка|Лигнозе]]» попала в томик «Уроков Октября» Троцкого, и Кардаков выжил&amp;lt;ref&amp;gt;Есть мнение, что Сорокина хотела отвадить от Кардакова других агентов ГПУ, ибо те, увидев якобы смерть троцкиста, не стали его добивать, и стреляла она в прикрытое толстой книжкой сердце специально, чтобы тот выжил. Ну и говорить ему об этом не стала, чтобы никто не догадался, что эта погоня по берлинским чердакам была постановкой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — пародия на троп: в одном из выпусков, где все работники ресторана представляют, как бы они повели себя при захвате ресторана террористами, в Сеню, специалиста по мясу, попадает пуля. Из живота Сени начинает течь кровь, но потом выяснилось, что под фартуком тот держал толстый кусок свежей говядины, которую хотел утащить домой.&lt;br /&gt;
* «Возвращение Мухтара» — в одной из серий, главного героя спасает от пули лежащая в нагрудном кармане фляга, которую он купил в подарок сослуживцу.&lt;br /&gt;
* «Рыцарь дорог (1982)» — в пилотной серии главный герой получает пулю в голову, но остается жив, потому что в черепе стояла металлическая пластина, после ранения на войне. Лицо, правда, «того», но зато получился Дэвид Хассельхофф.&lt;br /&gt;
** Хотя вообще-то пуля в голову не всегда смертельна: Кутузов, к примеру, раненый в голову навылет, даже не ослеп — повязку от носил только для тепла (от холода глаз начинал болеть).&lt;br /&gt;
** Прадеда автора правки в 1943 ранило в голову… Дедушка уже в этом веке всей родне предлагал «Потрогай, косточки нету». За выполнение сопутствующего ранению задания еще и орден Красной Звезды получил.&lt;br /&gt;
* «Жизнь на Марсе» — когда в одной из серий в Джина Ханта стреляет захвативший заложников террорист, пуля попадает в фляжку с виски. Впрочем, «шансов было много» — такие же фляжки лежали во всех карманах пиджака.&lt;br /&gt;
* [[Убойная сила]] — Шишкин рассказывает, что однажды его спасла от бандитской пули толстая папка с материалами уголовного дела, которую он нёс, прижимая к груди. И поучает через это Васю Рогова, что «оперативно-следственное дело должно быть не тоньше кирпича».&lt;br /&gt;
* «Громовы. Дом надежды» — милиционер шутки ради решает замерить скорость брежневского кортежа. Заметивший это охранник прямо из машины стреляет в него&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к [[Городская легенда|городской легенде]] с тем же сюжетом — только в легенде «карманного защитника» не было.&amp;lt;/ref&amp;gt; и попадает в олимпийский рубль, подаренный младшим из братьев Громовых.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — Гриф Карга [[Ружье Чехова|показывает]] Мандо спрятанные за пазухой слитки бескара, которыми с ним расплатились за услуги посредника имперцы. Этот бескар позже спас Грифу жизнь, когда Мандо выстрелил ему в грудь из бластера.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — в финале серии «Возвращение кошмара» писатель хотел спасти Ольгу Караваеву от маньяка, однако сам едва не становится его жертвой. Благо, под толстой курткой у него оказалась записная книга, которую писатель носил с собой на случай, если у него проступит вдохновение. [[С прикрученным фитильком]], поскольку книга лишь смягчила удар ножом, но совсем спасти от ранения не смогла, но спасла же.&lt;br /&gt;
** В серии «Марс атакует» Дмитрий Белоногов смог отвести пистолет от виска Максима ({{spoiler|Олег Черашин, директор массажного салона}} взял Максима в заложники и, угрожая его жизнью, требовал спецназовцев отпустить его сотрудников а.к.а. сообщников). Максим вырвался, однако поскольку Дмитрий Белоногов не сумел вырвать пистолет, он сам получил от него выстрел. {{spoiler|Олег Черашин}} оказался открытым для спецназовцев и был обстрелян ими с ног до головы, от чего и погиб на месте, однако Дмитрия Белоногова спас телефон.&lt;br /&gt;
** В серии «Окулист» Дмитрий Белоногов вдруг осознал, что {{spoiler|следователь}} является маньяком по кличке «Окулист», вдруг получил от него удар ножом в бок. Но его спас пакет с эклерами, который сам Дмитрий Сергеевич носил во внутреннем кармане кителя, благо нож был коротким.&lt;br /&gt;
* «Глухарь» — Дэн Антошин, выступая однажды факультативно в роли телохранителя, получает пулю из ружья с близкого расстояния. Конечно, Денис был в бронике, но если бы не толстая пачка денег, в которую попала пуля, хорошим синяком мог бы и не отделаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Нед Фландерс как-то словил подряд сразу две снайперские пули, предназначавшиеся Гомеру. Его реакция: о, хорошо, что я всегда ношу с собой карманную Библию! о, хорошо, что я всегда ношу с собой распятие!&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Долгий путь до рассвета» (1 сезон, 11 серия). Полицейский значок Элизы спас её от отравленного дротика Демоны. Тем не менее Голиаф всё равно попёрся в явную ловушку за противоядием, чтобы Демона не поняла, что её план провалился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Галилео» — пародия на троп: в одном из выпусков разбираются клише перестрелок на Диком Западе. В одном из вариантов вестерна Герой получает три пули в торс, все три застревают в разных предметах. А Злодея спасает дамский роман, который он читал девицам в салуне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[PVT Murphy's Law]] — в одном из стрипов от пули снайпера Мэрфи спасла карманная Библия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Mobile Suit Gundam: The 08th MS Team — {{spoiler|окончательно обезумевший Гинъяс стреляет из револьвера в грудь своей сестры Айны, однако та выживает благодаря её карманным часам-кулону с их совместной фотографией, которым она дорожила}}.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффита от арбалетного болта спасает висящий на шее под доспехами красный бехелит.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Джотаро перед боем с Дио специально насовал под одежду толстых журналов, и они таки спасли его от метательных ножей.&lt;br /&gt;
** В следующей части — злодейский пример с Кирой. {{spoiler|Спустя несколько мучительных «оборотов» Bites the Dust Хаято дозрел до мысли об убийстве «папаши» и применил против него Stray Cat, но потерпел [[фиаско]]. Кира очень удачно снял наручные часы и убрал их в нагрудный карман. После залпа «воздушки» часы восстановлению не подлежат, зато их обладатель невредим и торжествует.}}&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — маска Пустого Ичиго пару раз спасает его жизнь в Сообществе Душ, непонятным образом появляясь туда, где должен был наноситься смертельный удар.&lt;br /&gt;
* Gintama — как и в случае с героем Юрия Никулина в «Операции „Ы“», Окита Сого избегает смерти благодаря бутылке соуса табаско, которую он прятал у себя под рубашкой в области живота.&lt;br /&gt;
** «Гинтама» вообще любит этот троп… В арке Бэндзакуры сначала Кацура, а затем и Такасуги избегают смертельного удара благодаря тому, что оба дружно хранят на груди тетради, оставшиеся от их [[Ментор|сэнсэя]]. С Такасуги понятно, тем более противник едва ли хотел его убить, а вот как тетрадка помогла против разумного меча, способного одним взмахом разрушать космические корабли — вопрос хороший.&lt;br /&gt;
** В арке покушения на сёгуна уже Гин избегает смертельного удара в грудь благодаря прибережённому томику журнала «Jump». А потом пытается за полцены загнать журнал ниндзе Дзэндзо, [[OOC — это серьёзно|который в начале арки не стал его покупать, потому как не мог позволить себе отвлекаться]].&lt;br /&gt;
** Гораздо раньше по сюжету такая же ситуация была с самим Дзэндзо, защищавшим маленькую предсказательницу, которую его вообще-то наняли похитить. От вражеского клинка его защитил журнал с сёдзё-мангой, который он принёс для девочки.&lt;br /&gt;
** В арке «Серебряной души» сыграно ещё более стандартно — от пули Сакамото военачальника нехороших Аманто спасает [[Печальный символ|медальон с портретом его жены]] (от горя после смерти которой он и развязал войну). А ведь скольких проблем можно было избежать…&lt;br /&gt;
* Манга «Придворный оркестр марионеток» — пуля, выпущенная {{spoiler|предателем Гвинделем}}, попадает в арсенал Кохаку, а потому не становится смертельной. {{spoiler|Весьма вероятно, не случайно, с учётом того, что никакой Гвиндель на самом деле не предатель}}.&lt;br /&gt;
* «Возвращение [[Кот в сапогах|кота в сапогах]]» — пародия на типичный [[вестерн]], так что штамп присутствует. [[Прикинуться шлангом|Оказавшийся шерифом]] мальчик Джимми получает пулю от злодея Босса, драматически падает на землю… а потом успевает перекатиться, спасти от обстрела Эмми и застрелить самого Босса. Почему? Пуля попала в удачно лежавшие в нагрудном кармане фальшивые монеты, из-за которых и был весь сыр-бор.&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — в самом начале произведения Тацуми спасает от колющего удара Акаме&amp;lt;ref&amp;gt;Который 100 % летален, потому что её меч — [[проклятое оружие]].&amp;lt;/ref&amp;gt; статуэтка божества, которую ему подарил учитель. А ведь он ещё хотел толкнуть этого идола за бабло…&lt;br /&gt;
* Galaxy Express 999 — Тэцуро на Марсе спасает мешочек с золотыми монетами, который он до этого хотел отдать.&lt;br /&gt;
* Yokazura Quartet TV-2: в одной из серий в ходе разборки со злодеем герой, являющийся простым смертным в команде йокаев, получает удар в живот настоящим ножом, скрытым за иллюзией меча. Дополнительные баллы за то, что ранее в серии был показан предмет, спасший его, но не было показано, куда он делся, так что выживание героя неслабо удивляет команду. Бонус: данный персонаж выглядит самым бесполезным, но после его «смерти» сражавшиеся со злодеем соратники начинают натурально '''убивать''' оного (поверьте, это смотрелось даже жутковато).&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — двойной пример из финала первой арки манги, почти на грани с [[Авторский произвол|авторским произволом]]. Главная героиня после вынужденного убийства Тёмного Эндимиона тут же и сама закололась мечом. Но выжила, так как (просьба не ржать!) удар пришёлся на карманные часы (подарок Мамору), которые она носила под матроской. Да и сам Мамору тоже не был смертельно ранен — его спасли спрятанные в пиджаке драгоценные камни (в которые превратились погибшие Ситэнно). Впрочем, хм, ранение оказало полезный эффект — парень наконец-то очухался от чар Металлии и прекратил покушаться на жизнь Усаги.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в одной из серий Рё от пули в сердце спасает памятный медальон, забранный у клиентки для расследования.&lt;br /&gt;
* [[Oda Nobuna no Yabou]] — Нобуне спасает жизнь от пули… телефон главгероя-попаданца.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — кузнеца-подмастерья Котэцу от ядовитой иглы Гёкко спасла припрятанная за пазухой гарда от клинка Ренгоку, которую он одолжил у Танджиро.&lt;br /&gt;
* Комото Хадзимэ, «Магия и мускулы» (2020) — педалирующая пол пародия на троп: Ланс Краун совершил героической самопожертвование, подставив себя под множество орихалковых пуль Эпидема, чтобы защитить своего заклятого друга Дота Барретта. А после того, как преисполненный гневом Дот разделался с Эпидемом, обнаружилось, что Ланс выжил. Его защитили значки с изображением младшей сестрёнки, [[Постоянная шутка|к которой Ланс пылает чрезмерно сильной братской любовью]], нацепленные на всю внутреннюю сторону мантии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Веб-сериал «Южный сталкер» — пародия на вселенную игры [[S.T.A.L.K.E.R.]] и мультсериал [[South Park]]. В одном из эпизодов Пончик (аналог Картмана) «сражался» на Арене на заводе Росток. Он словил пулю, но от нее его спасла заботливо припрятанная под одеждой банка варенья, которое жиртрест намеревался позже съесть втихомолку, ни с кем не делясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Dynasty Warriors 8 — если собрать все гипотетические звёзды в первой миссии кампании У, то Сунь Цзянь переживёт стрелу благодаря Императорской Печати. Что характерно, в самой истории именно эта злополучная печать и послужила его гибели.&lt;br /&gt;
* The Grey Garden — карманные часы Фроуз, которые мы искали в самом начале игры, спасли её от тяжелого, если не смертельного, ранения ножом ближе к концу, когда избитый Эмальф решил ударить в спину.&lt;br /&gt;
* [[Galaxy Express 999]] DS собственно на хандхелде Nintendo DS. Как упоминалось выше в разделе манги и аниме, Тэцуро гарантированно ловит пулю от Джеронимо и обливается кровью, но не умирает, так как удар был смягчён монетами в кармане. Так вот тут Джеронимо можно так завербовать. Если мы ему покажем, что мы не механойд и после этого его победим, он перейдёт к нам в команду. А если проиграем, то всё будет как в оригинальной манге — Тэцуро просто уедет на поезде, оставляя Джеронимо лежать в красных песках Марса. Нанятый Джеронимо как ни странно худший стрелок, чем Тэцуро (радиус поражениия ниже), но всё равно далеко не бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza 4]] — Акияму от пули спасла пачка денег. ТОЛСТАЯ пачка денег.&lt;br /&gt;
** При наличии сейвов от [[Yakuza 4]] в PS3-версии [[Yakuza 5]] можно получить эту же пачку для использования в начале игры. Добавляет +2 к общей защите и +5 к защите от огнестрела.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 3]] же — самый известная видеоигровая вариация на тему! Ваас положил зажигалку в передний кармашек футболки Джейсона, когда хотел поджарить его и его подружку в древнем доме. Спустя некоторое время эта чеховская зажигалка и спасла Джейсона от пули, пущенной Ваасом в туриста.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] (серия) — меч который [[именно то, что написано на упаковке|буквально]] называется «Защитник», хоть и не карманный. Баффует Защиту или Уклонение, что в сочетании с мощной Атакой делает оружие очень неплохим выбором, хотя бы до поры.&lt;br /&gt;
** Зигзаг в 9 части — сам-то меч по-прежнему неплохой, но в случае если вы нашли «Рагнарёк» раньше, он превращается либо в объект коллекционирования, либо в сырьё для синтеза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — в подлинейке «Чародей» описана зачарованная фляжка, которая, если хранить ее в нагрудном кармане, [[Магия вероятностей|ВСЕГДА]] примет на себя первую пулю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* На дуэли [[Наше Всё|Пушкин]] попал Дантесу в пуговицу. Правда, перед этим пуля пробила навылет ''руку'' Дантеса — одна-единственная пуговица от ранения бы не спасла.&lt;br /&gt;
** Возможно также, что секунданты использовали небольшой заряд пороха, то может быть.&lt;br /&gt;
** На самом деле небольшой заряд пороха было популярно использовать в дуэли против злейшего врага, чтобы пуля не прошла навылет, а застряла прямо в теле. Если недосыпали правильно, то пуля застревала в теле. Если не досыпали сильно, то рана получилась не слишком глубокой. Если пересыпали, то пуля, несмотря на все старания, проходила навылет, что по тем временам считалось более лёгкой раной, чем застрявшая пуля (поскольку бо́льшая часть смертей приходилась не на смертельные ранения, а на сепсис после несмертельных — в частности, Пушкин эту статистику и пополнил). Говорят, какие-то ученые просимулировали дуэль с полными зарядами пороха… Дантес помер, а Пушкин (вероятно) выжил, именно по вышеуказанным причинам.&lt;br /&gt;
* При покушении на 25-го президента США Уильяма Мак-Кинли первая пуля 32-го калибра револьвера Айвер Джонсон, срикошетила от пуговицы его смокинга, но вторая вошла в живот, нанеся смертельное ранение.&lt;br /&gt;
** А вот его преемнику, Теодору Рузвельту, пуля пробила футляр для очков и толстенный свиток с речью. Рузвельт, будучи опытным охотником, быстро понял, что если ранили в грудь, а кровью он не плюется — значит легкие не задеты. То есть, немедленной угрозы для жизни нет. И моментально ринулся на свое запланированное выступление. Даже без перевязки. Вид кандидата в президенты, у которого на груди расплывается пятно крови, пока тот толкает речь произвел эффект бомбы, а карманные защитники Рузвельта до сих пор хранятся в музее.&lt;br /&gt;
* По воспоминаниям Юровского, при расстреле царской семьи зашитые в платья бриллиантовые украшения спасли княжон от нескольких выстрелов. Но в итоге не помогло — от выстрелов в головы и ударов штыком такие бриллиантовые «кольчуги» не защитили.&lt;br /&gt;
* Генерал А. Туркул&amp;lt;ref&amp;gt;Крайне неординарная личность: в Первую мировую боевой офицер, в гражданскую видный участник Белого движения, в годы Второй Мировой сам напросился в армию Власова… по факту, сидел там на штабной работе, а после его смерти (в 1957) всплыли факты, косвенно подтверждающие работу на… советскую разведку!&amp;lt;/ref&amp;gt; в своих воспоминаниях упоминает эпизод, случившийся с ним лично: как-то раз генерал получил в подарок от солдат своей дивизии исполинский портсигар. Отказаться неудобно, носить ещё неудобней, пришлось положить в карман гимнастёрки, а она попросту лопнула на спине. Выручил денщик, здоровенный детина, отдавший свою гимнастёрку генералу на время ([[Гражданская война в России|красные наступают]], надо срочно в бой). В итоге портсигар болтается в районе генеральского живота, куда — всё правильно, в этом самом бою прилетает пуля. «На войне всё случайно, а всего случайнее жизнь и смерть» — философски заключает автор воспоминаний.&lt;br /&gt;
* Генрих Гейне дрался на дуэли с неким Соломоном Штраусом, и пуля Штрауса попала в кошелёк Гейне. Один из секундантов прокомментировал: «Вот что значит [[Литерал|хорошо поместить свои деньги]]!»&lt;br /&gt;
* Дмитрий Богров во время покушения на Петра Столыпина выстрелил премьеру прямо в сердце. Откуда он мог знать, что там висел орден Святого Владимира? Впрочем, это не спасло, так как пуля ушла в сторону, спровоцировав чудовищную огнестрельную рану, [[инверсия|да и еще]] утащив за собой осколки ордена.&lt;br /&gt;
* А одного американского солдата в Афгане спас айфон. Правда, пуля была на излете…&lt;br /&gt;
* Автору правки однажды в грудь попала железка, вылетевшая из-под колес автомобиля. Синяк или что похуже не получил вероятно потому, что удар пришелся на карман куртки, забитый бумагами.&lt;br /&gt;
* В одном из музеев, посвящённых Великой Отечественной Войне, ''автор правки, к сожалению, не помнит в каком именно'' есть экспонат: армейская фляга [[инверсия|пробитая на вылет в где-то в 8 местах]]. Увы, против плотного огня никакой карманный защитник не спасёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Предметы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=483640</id>
		<title>Популярное заблуждение/Настольные игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=483640"/>
		<updated>2026-08-10T10:36:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общее: настольные игры, как правило, ассоциируют только с кинь-двинь и «Монополией». Комментарии про куда большее разнообразие хотя бы тех же варгеймов, думаю, излишни.&lt;br /&gt;
* Из настольных ролевых: мастер должен вести себя ровно так, как описано в ролевом фольклоре девяностых, где заявки трактуются буквально и строго в ущерб партии («Я залез на дерево, что я вижу?» — «Город» — «Окей, иду туда» — «падаешь с дерева»). Друид кастует заклинание charm animal на медведя? Медведь насилует друида! Воин в тяжелом доспехе заходит справить нужду в нужник? Под ним трещат прогнившие доски и он проваливается в выгребную яму! В реальности попытка водить именно таким образом, скорее всего, приведёт к тому, что на вторую сессию просто никто не придёт.&lt;br /&gt;
** Для игроков это тоже актуально. Отыгрывать паладина как законопослушного дебила, а воришку как партийного клептомана — лучший способ остаться без приглашения на следующую игру.&lt;br /&gt;
* И вообще настольные ролевые игры существенно изменились с девяностых и уж тем более восьмидесятых, поэтому судить о них по тем источникам, мягко говоря, неактуально. Причин множество — от появления новых видов досуга до развития самих ролевых систем, где то, что было нормально во времена Гайгэкса ([[Гайгэксианское подземелье|знаменитые подземелья]], накидка персонажей за один раз, странные и нелогичные ловушки, способные вывести из игры вашего паладина 10 уровня просто по рандому… и прочее и прочее), давно уже стало своего рода ролевой суб-, а то и контр-культурой. Если не вдаваться в историю, то суть в том, что настолки превратились из специализированного варгейма в повествование совместной истории через тщательно прописаных персонажей. Современный игрок тратит часы на прописывание предыстории персонажа, его характера, связей и психологических травм. Потерять такого героя из-за того, что Мастер решил буквально трактовать фразу «я осматриваю сундук», — это в современном мире не вызов, а банальное проявление неуважения к чужому времени. Исключение составляют так называемые OSR (Old School Renaissance / Revival), где правила максимально архаизируется, поддерживается высокая летальность, а акцент именно на исследовании и (опционально) зачистке подземелья, но в современных ролевых это скорее контр-культура, чем мейнстрим.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] никогда не менялись на протяжений веков? Нет, шахматная игра менялась постоянно. В Индии придумали не шахматы сразу в современном нам виде, а чатурангу, далёкий предок шахмат. Чатуранга распространялась на многие страны, и у многих народностей были свои правила. Например, в Таиланде существует макрук, основанный как раз на чатуранге. От чатуранги произошёл шатрандж, который и представляет собой древний прототип шахмат. Прото-шахматы сильно отличались по правилам и несмотря на узнаваемые черты будущей игры, и то, что в него можно играть с обычным шахматным набором, являли собой совсем другую игру из-за того, что многие знакомые нам правила тогда ещё не были придуманы. А шахматы в современном их виде — детище как раз западно-европейской цивилизации. Именно в Испании правила шатранджа реформировали, внеся чёрно-белую шахматную разметку, изменённые ходы ферзя и слона, рокировку, право двойного хода. А что по поводу «отсутствия обновлений» — [[Мод|многочисленные вариации]] на основе одних только классических шахмат перечислять не хватит одной страницы, а [[Не шахматы|родственные шахматные игры]] существуют в самых разнообразных вариациях: сянци, сёги, макрук, ок-чатранг, шатар, хиашатар, шахматы Тамерлана, ситтуйин, майн чатор, чанги, сентередж…&lt;br /&gt;
* Считается, что элемент случайности по определению делает игру менее стратегической. Броски кубиков действительно привносят в игру долю везения, а самом стандартном «кинь-двинь» и «Змеях и лестницах» кубик практически играет за игроков, от собственного выбора ничего не зависит. Только на деле вполне возможно сделать игру стратегической даже с рандомайзером. Для этого нужно дать игроку выбор: как распорядиться с выпавшим на кубике значением? В стандартных змеях-лестницах такого выбора нет, так как фишка всего одна, а если играть несколькими фишками, выбор будет хотя бы в том, какой из них играть. Иные способы ― разветлить дорогу, добавить механику сбития других фишек, дать символам на сторонах кубика несколько значений (вместе с ним и выбор, какое из них использовать), и усложнить игру дополнительными механиками. Хрестоматийным примером служат нарды: шашек 15, запрещено ставить свои шашки на уже занятые соперником поля, в коротких нардах одинокую шашку можно бить ― и этого уже достаточно, чтобы нарды стали стратегической игрой, где требуется думать, как пойти.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — не вселенные, по ним невозможно играть и писать фанфики. Это '''ролевые системы''': наборы правил, по которым действия игрока превращаются в действия подчинённого ему персонажа. '''Вселенные''' — это Dragonlance, Forgotten Realms и т. п. И это не единственная ролевая система, а просто самая известная. Есть ещё World of Darkness, Fate, 7-ое море и десятки других. В заблуждение вводит тот факт, что есть вселенные, где название совпадает с названием ролевой системы, но всё равно никто не мешает играть в 7-ое море по правилам AD&amp;amp;D. Если вы оказались попаданцем (и это не [[ЛитРПГ]]), как раз правила D&amp;amp;D вам без надобности, но ОЧЕНЬ пригодится описание мира: сражаться и путешествовать вы будете не кубиками, а руками и ногами.&lt;br /&gt;
** И да, и нет. Систему D&amp;amp;D можно адаптировать к другим вселенным. Но всё-таки в книгах правил описана именно мультивселенная, куда входят Кринн, Абир-Торил и всевозможные планы. Статы прописаны именно для таких эльфов и гномов, какие водятся здесь, заклинания и способы их творить описаны именно такие, как в мультивселенной. Так что да, D&amp;amp;D — это ещё и вселенная, хоть она так и не называется.&lt;br /&gt;
*** [[Dragonlance|Кринн]] прикручен к «стандартному сеттингу» Forgotten Realms пост-фактум, изначально он планировался отдельной вселенной, что заметно. И то, что D&amp;amp;D «по умолчанию» описывает именно Forgotten Realms&amp;lt;ref&amp;gt;С уточнением — в 3.5 и 5 редакциях. В третьей и ранее дефолтом является Гигаксовский ''Greyhawk'', в четвёртой — ''Nentir Vale'' с другой космологической структурой.&amp;lt;/ref&amp;gt; — не означает, что они синонимы. Эберрон тоже является официальной вселенной (вернее, «сеттингом для кампаний») D&amp;amp;D, но в мультивселенную не входит и имеет целиком собственную космологию.&lt;br /&gt;
**** Суть в том, что первый абзац ошибочен в своей категоричности: вселенная таки существует, и никакого отдельного названия, кроме как «мультивселенная D&amp;amp;D», для неё не придумано. И по ней можно играть и писать фанфики. Что не отменяет того, что D&amp;amp;D это и система тоже. Потому что D&amp;amp;D это вообще говоря ''франшиза'', в которой может творитсья всё, что захотят создатели.&lt;br /&gt;
** Dungeons and Dragons — это стандартое фэнтези с эльфами и орками. На самом деле у данной настолки хватает экзотичных сеттингов, чего стоит один Planescape! Просто Forgotten Realms является самым популярным сеттингом.&lt;br /&gt;
** А ещё говорят, что в DnD играют одни нерды-задроты. Правда, это заблуждение коснулось лишь западного мира, которые навеяли данный стереотип через массовые медиа вроде фильмов и сериалов. На самом деле DnD отлично подходит любой аудитории, и не обязательно для этого учить сотню страниц правил, которые не так уж сложны для понимания. В последнее время, к счастью, данный стереотип сошёл на нет, а до России он и вовсе не дошёл.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — благодаря [[Фанатское утрирование|фанатскому утрированию]] существует огромное количество заблуждений. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
** Касательно самой настолки есть мнение, что это «элитарное» хобби, в которое надо вливать много денег. Да, миниатюрки стоят дорого, но при желании сыграть можно хоть подписанными крышками от пивных бутылок. А еще есть «игроки», которые предпочитают коллекционировать миниатюры, а не играть ими.&lt;br /&gt;
*** Скорее нет, чем да. Играть-то можно, но в немалую часть клубов не пустят даже с пиратскими литьём и конверсией из дешёвых фигурок. А уж с бумажными фигурками да без террейна (который в некоторых местах тоже должен быть фирменным, хотя это уже скорее исключение) играть придётся разве что с котом. Ах да, кодексы сами по себе — штука тоже ой как не дешёвая, а пиратские сканы нечасты и в основном на английском. А с пиратскими переводами ГВ старается бороться. А так да, в теории можно играть бесплатно. А ведь в 90-е ГВ сами распространяли советы вроде того, как можно превратить бутылку от шампуня в Лендрейдер…&lt;br /&gt;
** Мир Вахи часто представляют как беспросветный ад, где постоянно происходят грандиозные зарубы с миллионами участников. На деле войны вроде Чёрных Крестовых походов или сражений за Армагеддон — события исключительные, а не рядовые. Большинство конфликтов намного менее масштабны, и на многих планетах серьёзных боёв не было на протяжении поколений, а уровень жизни достаточно высок. Просто в книгах и кодексах обычно пишут про наиболее [[гримдарк]]овые места и события, а тот же цикл про Каина, где описано грамотное ведение боевых действий и вполне благополучные планеты, часто критикуют за отсутствие атмосферы Вахи.&lt;br /&gt;
*** И всё же Разлом таки сделал пипец обыденным даже в «Светлом» Империуме, а в темном и вовсе мини-Долгая ночь приключилась.&lt;br /&gt;
*** Чисто технически в Вахе можно родиться, прожить всю жизнь и помереть от счастливой старости (и даже не сильно-то надорвавшись в процессе) простым служкой на каком-нибудь мире-святыне или «развивающемся мире», подобном нашему (ну разве что со странными когитаторами, застрявшими где-то на уровне сильно раньше) не увидев ни псайкера, ни ксеноса, ни хаосита; ни даже имея представления о других обитаемых мирах (это вполне может знать только правительство), но такой мир по понятным причинам никогда не попадёт в фокус повестования игры или книги.&lt;br /&gt;
** Ваху часто критикуют за обилие боёв наземных войск: почему бы просто не разносить врагов с орбиты? Вот только планеты в большинстве случаев ценны не в сферическом вакууме, а благодаря населению, промышленности и инфраструктуре, и для относительно рациональных сторон конфликта проще завоёвывать их в наземных боях с умеренными разрушениями, чем вбамбливать в каменный век и потом восстанавливать всё с нуля, а нерациональные фракции вроде орков и кхорнитов просто любят хороший махач лицом к лицу. К тому же наиболее важные объекты часто защищены от орбитальных обстрелов пустотными щитами.&lt;br /&gt;
** Инквизиция:&lt;br /&gt;
*** Инквизиция разделена на Ордосы, но это не разграничение сфер полномочий, а скорее клубы по интересам, каждый со своей специализацией. Если вы считаете что инквизитор из Ордо Маллеус (специалисты по демонам) или Ордо Ксенос (специалисты по нелюдям) пройдет мимо вас, сделав вид что не слышал как вы втираете собутыльникам про труп на троне — это будет последняя ошибка в вашей жизни. Те же Грегор Эйзенхорн и Гидеон Рейвенор, будучи членами Ордо Ксенос, противостоят еретикам и демонам намного чаще, чем ксеносам. Причина в том, что ксеносы, демоны и еретики не действуют строго по отдельности, и, к примеру, инквизитор из Ордо Еретикус должен быть в состоянии сам разобраться с ситуацией, если преследуемый им еретик вызовет демона, следуя указаниям ксеносов.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция — не единая фракция с чёткой структурой и правилами, и даже не три единых Ордоса с чёткой структурой и правилами. Помимо трёх основных Ордосов есть Ордосы поменьше, и параллельно Инквизиция делится на множество фракций с разными взглядами и методами работы, которые часто враждуют между собой.&lt;br /&gt;
*** В Империуме любой занюханный Инквизитор может по желанию левой пятки пафосно объявить [[Экстерминатус]] любой планете просто так, для устрашения остальных. Вопреки распространенному мнению, Экстерминатус — это крайняя мера, к которой прибегают только тогда, когда других вариантов просто не остается — планета захвачена тиранидами, вот-вот погрузится в Варп, из каждой щели на ней лезут полчища некронов и тому подобное в том же духе. И даже в этом случае объявившего Экстерминатус ждет подробный допрос с пристрастием на тему того «а действительно ли нельзя было без этого обойтись?» Причина банальна и очевидна — пригодных к обитанию небесных тел в галактике вовсе не так много, как кажется, технология терраформирования Империумом большей частью просрана, как небезызвестные полимеры (и в любом случае изменить терраиндекс планеты за пару годков не выйдет — как минимум за пару тысячелетий в лучшем случае) и ресурсов больше тоже не становится. Ну и чисто моральный аспект — имперцы согласны закрывать глаза на жестокость, пока она совершается только по [[Герой-прагматик|прагматичным]] и [[Так было надо|важным причинам]]. И даже в этом случае есть [[Моральный горизонт событий|черта]], за которой совёршенному нет никакого оправдания. «Гамбит Криптмана» отличный тому пример&amp;lt;ref&amp;gt;Даже при том, что задним числом он признан «единственным эффективным методом решения проблемы». Причем решение во многом продавил Боевой Бухгалтер Робаут Жиллиман.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция в целом — сборище кровожадных психов, усложняющих людям жизнь на ровном месте и карающих без разбора всех, кто подвернётся. На самом деле Инквизиция — очень сложная организация, состоящая из людей с огромными полномочиями, по большей части искренне желающих блага человечеству, вот только, во-первых, их представления о том, что есть это благо, сильно различаются, а во-вторых, они решают сложнейшие проблемы с дилеммами вагонетки и выбором из нескольких зол, поэтому жестокие меры с их стороны — обычно печальная необходимость, а не жесть ради жести.&lt;br /&gt;
**** То же касается имперской власти как таковой. Будь руководители в массе своей некомпетентны — Империум не продержался бы так долго. Сложность, безжалостность и неповоротливость имперской машины обусловлены тем, что более эффективно управлять огромным государством, терзаемым бесчисленными угрозами, не имея надёжной и удобной связи между планетами, практически невозможно. Повышенная концентрация тупых губернаторов и военачальников в произведениях по Вахе означает не то, что они все такие, а то, что истории, где адекватный начальник не позволяет ситуации выйти из-под контроля, не так уж интересны целевой аудитории. &lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Лазган|Лазган]] не страшнее лазерной указки, и служит отличной альтернативой зажигалке и фонарику — ни на что другое он не годится, и даже самый поганый огнестрел лучше навороченного лазгана. На самом деле, лазган лишь немногим менее суровое оружие, чем болтер — в незащищенном бронёй теле он оставляет дыры, в которые свободно проходит рука космодесантника. Помимо этого, он удобен, надежен, точен. А самое главное, в отличии от огнестрельного оружия, лазган не требует подвоза боеприпасов — был бы источник электроэнергии (на крайняк батарею лазгана можно бросить в костёр или оставить на солнце — тоже хорошо зарядится, разве что изредка начнёт сбоить). Проблема этого оружия — малая бронебойность. Против космодесантников-хаоситов, аспектных воинов эльдар, элитных тиранидов, некронов и прочих особо живучих и защищенных представителей галактики далекого будущего один гвардеец с лазганом малоэффективен. Но среднестатистический гвардеец за свою недолгую жизнь ничего страшнее генокрада, культиста или орка так и не увидит, а эти товарищи бронёй как раз обделены, и лазган их валит за милую душу. А против космодесантников и ижи с ними [[тактика решает|спасает тактика и людская хитрость]] «долбануть взводом по одному космодесантнику» или «привести отряд штурмовиков с хотшот-лазганами, чей луч прорезает силовую броню». И не забываем, что никто не мешает сержанту Гвардии таскать болтер и валить из него аспектников, хаосдесант и прочих обладателей тяжелой брони. Да и среди простых гвардейцев имеются обладатели плазменного оружия, мельт, гранатомётов, автопушек, лазпушек и тому подобной прелести, не говоря уж о существовании бронетехники и артиллерии. &lt;br /&gt;
**** Но это по бэку, а вот по оригинальному кодексу из настолки — это реально самое худшее базовое оружие, способное с одного выстрела убить хоть кого-то разве что по личной милости Императора&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем убить с одного выстрела в с хорошим шансом в настолке может только гретый плазмаган или что-то потяжелее, механика такая.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и потому используемое исключительно для заковыривания толпой. Впрочем, именно это в настольной мете и работает лучше всего, особенно в последних редакциях («ведро кубов»).&lt;br /&gt;
*** В довесок к лазгану идёт «картонная» флак-броня, не защищающая ни от чего. Конечно, защиту такая броня даёт довольно ограниченную (при том, что даже силовую терминаторскую броню можно пробить сорока тысячами способов), но шансы на выживание повышает. &lt;br /&gt;
*** Имперскую Гвардию как таковую нередко считают толпой тупого пушечного мяса. На самом деле качество войск бывает низким в Силах Планетарной Обороны, а Гвардия обучена и укомплектована по довольно высоким стандартам. Свой гвардейский статус они полностью оправдывают делом и победами в самых безнадёжных битвах. Другое дело, что противостоят гвардейцам существа, которые серьёзно превосходят людей либо числом, либо боевыми качествами, так что высокие потери случаются даже при грамотном командовании и бережном отношении к бойцам. А эти самые грамотное командование и бережное отношение — вовсе не неприличные слова, которые не стоит упоминать при имперских офицерах: напротив, жизни людей считаются принадлежащими Императору, и растрата их ''впустую'' не одобряется.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — не бессмысленно-беспощадные самоубийцы, для которых убиться важнее, чем эффективно воевать. Будь это так, они были бы бесполезными неудачниками, впустую расходующими ресурсы, а не элитой, производству которой не жаль посвятить целую планету. Криговцы — скорее нечто вроде Железных Рук и Железных Воинов в гвардейском формате, они действуют с холодным расчётом и воспринимают свои жизни как ресурс, который приемлемо расходовать по делу, а не выбрасывать. Высокие потери криговцев обусловлены не тем, что они гробятся без нужды, а тем, что благодаря спокойному отношению к потерям их отправляют на максимально тяжёлые битвы, где без высоких потерь не обойтись, и другие полки могут не выдержать. Показательно то, что криговцы специализируются на окопной войне — истинные камикадзе ломились бы в атаку, не заморачиваясь рытьём траншей.&lt;br /&gt;
*** Стереотипный комиссар — псих, расстреливающий солдат наперегонки с противником. На деле комиссары нужны, чтобы повышать боеспособность Гвардии, а не понижать, и казнь для них — крайняя мера, злоупотребление которой приводит либо к официальным санкциям в виде ссылки в штрафной легион или на бумажную работу, либо к неофициальным в виде лазерных ожогов спины. &lt;br /&gt;
**** «Это Каин, Гаунт и Яррик умеют что-то кроме стрельбы по своим, но они — исключительные личности, другие комиссары не такие». Да, эта троица исключительна по многим параметрам, и, в частности, избавлена авторами от попадания в ситуации, из которых они бы не смогли выкрутиться, сохранив человечность. Но хотя бы минимально компетентный комиссар понимает, в какую сторону должен воевать, и что любителям размахивать пистолетом без нужды стоило бы спилить мушку, пока не поздно. Тут показательно то, что вышеупомянутая троица почитается в Империуме как офигенные герои и образцы для подражания, а не порицается за излишнюю мягкость.&lt;br /&gt;
*** После информации о смерти комиссара Яррика распространилось мнение, что его убил Ангрон, так как на поясе Ангрона разглядели череп с киберглазом. Вот только в этом черепе, кроме киберглаза, есть штифты космодесантника, так что он точно не принадлежит Яррику. К тому же, как оказалось, слухи о смерти Яррика были преувеличены.&lt;br /&gt;
** Механикусы:&lt;br /&gt;
*** Если кто-то при вас упомянет, мол, Дух Машины — это [[искусственный интеллект]], стукните его как следует, &amp;lt;s&amp;gt;а потом сожгите еретика&amp;lt;/s&amp;gt;. Дух Машины — это сущность Варпа (причем демоны не против закусить прославленным Духом какого-нибудь космического корабля или звездного форта), своеобразный отпечаток эмоций всех тех, кто эту машину создавал. Танк, который создавали в атмосфере [[Сарказм|любви и обожания]] к определённой расе ксеносов, будет сражаться с ними особо яростно потому, что это заложено в его характере. Равно как и машина, если её покрасить в красный с абсолютной уверенностью, что от этого она поедет быстрее, она поедет.&lt;br /&gt;
**** Тех, кто говорит, что Дух Машины — это сущность варпа, стукайте по голове тоже. Дух Машины — это религиозная концепция культа Механикус, то, что отличает работающую машину от неработающей, «искра жизни». Другое дело, что [[внутримировой пример|сами механикус используют эту концепцию]] как универсальный [[обоснуй]] и для [[культ карго|случайно]] встроенного в машинку ИИ, и для [[одержимая машина|овладевшей]] её сущности варпа, и для чего ещё только не.&lt;br /&gt;
**** Строго говоря, красные машины едут быстрее потому, что их подгоняет коллективное психополе орков. У других рас такой фокус не работает.&lt;br /&gt;
***** Собственно, мысль «орки верят, что это работает, и оно работает» тоже попадает под этот троп. Это лишь частное мнение техножреца, не сумевшего разобраться с принципами работы орочьей техники.&lt;br /&gt;
****** Строго говоря, в книгах, написанных от лица орков, показывается, что это мнение полностью правильное.&lt;br /&gt;
******* Нет, не полностью. У орков есть технологии, завязанные на их психополе (например, орочьи силовые поля), но преимущественно их технологии вполне доступны для воспроизведения другим расам, а роль психополя сводится к тому, что при ужасном качестве сборки эти шайтан-машины не разваливаются на ходу (как правило).&lt;br /&gt;
******* Зависит от используемого канона. В некоторых местах у орка и цельнолитой кусок чугуна стрелять будет, если выглядит как крутое глушило (и вокруг достаточно орков для высокой интенсивности психополя), а в других это полноценные технологии с бонусами от веры.&lt;br /&gt;
**** Ещё более строго говоря, у орков «быстрые машины» = «красные машины». Если орк покрасит машину красным — она поедет быстрее, даже если мотор не поменяется. Если орк поставит в машину мотор помощнее — она станет красной, даже если её не красить.&lt;br /&gt;
***** А что в ней надо поменять, чтобы она самопроизвольно окрасилась в синий (удачливее) или фиолетовый (скрытнее, без шуток)?&lt;br /&gt;
*** Но, при этом, да, техножрецы порой вставляют в машины ИИ сами того не понимая, и да, работу этого ИИ они принимают за помощь Духа Машины. Но ВСЕ чудеса приписывать «Изуверскому Интеллекту» не стоит. Дух Машины и ИИ не тождественны, но каждый конкретный Дух может быть и ИИ, и варп-сущностью, и просто совокупностью чисто физических особенностей данного механизма (другое дело, что между этими двумя понятиями грань [[Вера — это сила|ой как размыта]]), и чёртом в ступе.&lt;br /&gt;
*** Велизарий Коул тот ещё магос Сью, но всё же не надо вешать на него ответственность за гибель Кадии, мол нахимичил с пилонами, планета взорвалась. Грядущая буря давно вышла, не опирайтесь на плохие «инсайды», не отнимайте у Аббадона ачивку за уничтожение Кадии обломками чернокаменки. Не хочется читать — Battlefleet Gothic: Armada II, где события Грядущей Бури показаны правильно, тоже давно вышла.&lt;br /&gt;
** Маринад:&lt;br /&gt;
*** Несмотря на широкое распространение веры в божественность Императора, лишь немногие ордена Астартес разделяют эту веру — в основном это наиболее приближённые к идеологиям Экклезиархии или Механикус ордена — большинство придерживается поверьям Легионов-основателей, исходящим из Имперских Истин времён Великого Крестового Похода, почитая Императора как гениальнейшего человека и их генетического прародителя, но полностью отвергая его божественность.&lt;br /&gt;
**** Частично это объясняется индоктринацией, частично — тем, что Астартес набирают пополнение из детей с диких планет. Иначе было бы очень странно видеть столько атеистов во Империуме, где все люди (хотя бы номинально) поклоняются Императору.&lt;br /&gt;
***** Индоктринация вкупе с высокой продолжительностью жизни. Десантникам не нужно верить в Императора как в божество, чтобы справляться со стрессом и чётко понимать своё предназначение, а укоренение веры столкнулось бы с серьёзными затруднениями в самом начале: убедить в божественности Императора простых людей, которые его никогда не видели, ещё возможно, но среди десантников даже спустя тысячелетия после Ереси есть личности, заставшие те времена, когда Император отрицал свою божественность, и даже слышавшие это непосредственно из его уст.&lt;br /&gt;
*** Силовые доспехи Космодесанта делаются из адамантия и позволяют Астартес прогулочным шагом идти через поле боя, поплевывая на всякую шушеру вокруг. На самом деле, броня силовых доспехов состоит из керамита — очень дальнего родича современной нам боевой металлокерамики. От энергетического оружия она, благодаря низкой теплопроводности, защищает вполне пристойно, но вот от кинетического оружия уже значительно хуже. Да и слабых мест в конструкции у неё навалом — история Империума пестрит дохлыми героями, которые погибли из-за того, что гребаная пуля гребаного ржавого стаббера гребаного культиста нашла щель в доспехе&amp;lt;ref&amp;gt;Можно еще вспомнить Гвардию Смерти, чья боевая доктрина предусматривала открытое неторопливое наступление в полный рост на позиции противника. Эта «тактика» стоила легиону огромных потерь в личном составе, которые удалось снизить только после того того, как Астартес Гвардии Смерти стали служить Нурглу, превратившему их в практически неубиваемых Чумных Космодесантников&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому даже Космодесант не чурается пользоваться укрытиями и складками местности, иногда совсем не пафосно ползая по-пластунски под плотным вражеским огнём, как какие-нибудь гвардейцы. Но при этом стоит отметить, что это не распространяется на ремесленные доспехи — они вполне могут быть сделаны полностью из адамантия. А еще украшены стразами, позолотой, напичканы всевозможными технологическими «вкусняшками» Тёмной Эры Технологий и т. д. и т. п. Однако делают их только для особо важных и уважаемых Астартес, которых на весь орден может быть ровно одна штука, так что серьезно на общую тенденцию это не влияет.&lt;br /&gt;
**** Кх-мм. Металлокерамика имеет низкую теплопроводность и слабо защищает от кинетического оружия? А точно не наоборот?&lt;br /&gt;
*** Типичная война в Вахе выглядит так: гвардейцы превозмогают и перемалывают противника, а под конец прилетают космодесантники, пафосно добивают оставшихся вражин и присваивают себе всю славу. Во-первых, большинство сражений Гвардия и СПО выигрывают (или проигрывают, всякое бывает) своими силами, космодесанта слишком мало, чтобы хотя бы вот так формально поучаствовать в каждом. Во-вторых, десантники берут на себя сложнейшие и ответственнейшие задачи, в том числе такие, где простые люди гробились бы в неадекватных количествах без каких-либо успехов, зато горстка сверхлюдей неплохо бы справилась, и вносят в ход боёв серьёзный вклад, вплоть до коренного перелома. Если космодесант прилетел под конец сражения — скорее всего это конец сражению настал, потому что в него вступил космодесант, хотя, опять же, бывает всякое.&lt;br /&gt;
**** Также антифанаты космодесанта любят утверждать, что героизм десантников ничего не стоит, так как легко побеждать всех, будучи генномодифицированной машиной смерти, лишённой чувства страха и упакованной в силовую броню. Однако, даже если оценивать десантников по критерию выстраданности побед — во-первых, как уже говорилось, им достаются сложнейшие задачи, требующие даже от таких сверхлюдей колоссального напряжения, а во-вторых, не стоит забывать, что все они, будучи ещё неулучшенными подростками, прошли через такие испытания, что даже ветеран Гвардии проникся бы уважением, и пожертвовали своей человечностью ради превращения в живое оружие человечества.&lt;br /&gt;
*** [[Презренный Джа-Джа|Фанатский любимчик]] Калдор Драйго, Верховный Гроссмейстер Серых Рыцарей, не [[здесь был Вася|вырезал собственное имя]] на сердце демонического примарха Мортариона. Он вырезал &amp;lt;s&amp;gt;нехорошее слово&amp;lt;/s&amp;gt; имя убитого Мортарионом Геронитана, предыдущего Верховного Гроссмейстера.&lt;br /&gt;
*** Рост космодесантников достигает 2,5-3 метров. [[Реткон|Был когда-то.]] По актуальному бэку, рост обычных десантников всего-то 2,1-2,2 метра.&lt;br /&gt;
**** Ещё эпичнее заблуждение о том, что десантники, подобно оркам, растут на протяжении всей жизни, а терминаторскую броню выдают тем, кто уже не влезает в обычную. В таком случае старина Данте должен быть размером больше примарха и носить сделанную из дредноута броню. В каноне множества десантников-переростков и десантников-перестарков пересекаются лишь частично, и те, кто выше других, подаются как всегда бывшие крупными, а не вымахавшие со временем. Уже сформированный космодесантник может подрасти, разве что став примарисом или охаосев и поймав мутацию.&lt;br /&gt;
*** Многие считают, что легион/орден Саламандр — негры. На самом деле у них кожа чернеет в результате реакции геносемени на радиацию Ноктюрна, причём чернеет до антрацитового цвета, а глаза — ярко-красные, на вполне европеоидном (или азиатском, как у Са’Кана из Pariah Nexus) лице. Так что орден Саламандр — это уж скорее орден [[Morrowind|данмероподобных]] сверхлюдей.&lt;br /&gt;
**** Другое заблуждение, что «единственные негры» в космодесанте — это Небесные Львы, бэк которых создавался под влиянием африканской мифологии. На деле все малость сложнее. Небесные Львы — единственный ''официально подтвержденный'' орден, ''полностью'' состоящий из темнокожих. При этом, цветовой разбег во многом определяется политикой рекрутирования новобранцев и генокодом ордена. Например, Космическим Волкам или Белым Шрамам сложно отыскать чернокожих рекрутов на родных планетах (и то не факт — скандинавская и азиатская культура этих планет вовсе не значит, что они населены этническими скандинавами/азиатами, которые за десятки тысяч лет сохранили характерную внешность). А вот Имперским Кулакам или Черных Храмовникам, набирающими пополнение на десятках миров — это намного легче (в DoW II одним из персонажей условно «белокожего» ордена Кровавых Воронов был темнокожий библиарий Йона Орион). Плюс напряженка с чернокожими (будет у большинства наследников Коракса — дефект генокода наделяет его потомков бледно-серой кожей, в книгах по Ереси Хоруса даже описан негр из Гвардии Ворона, побелевший благодаря геносемени. В остальном — всё на усмотрение играющих.&lt;br /&gt;
***** Ещё одно заблуждение, затрагивающее расовый вопрос (как минимум часто встречается в отношении Кайрона из Space Marine 2) — что все десантники, кроме сынов Вулкана и Хана, должны быть белыми, потому что геносемя делает их похожими на примархов. Нет, геносемя обычно не влияет на цвет кожи и не меняет черты лица радикально. Перекрашиваются только потомки Вулкана и Коракса (и то, как уже говорилось, не меняют расу, а приобретают неестественно чёрный или белый цвет), а заметное сходство Хоруса Аксиманда со своим примархом было его примечательной чертой, а не чем-то обыденным.&lt;br /&gt;
*** Черные Храмовники ненавидят псайкеров. Да, но в ранних кодексах. По текущему толкованию Храмовники наоборот испытывают к САНКЦИОНИРОВАННЫМ псайкерам искреннее почтение, как к людям способным лично общаться с Самим. А вот колдунов ненавидят лютой ненавистью. А то, что у них самих библиариев нет… Такова Воля Императора.&lt;br /&gt;
*** Авторство фразы «Плоть слаба», которая является девизом легиона (а затем ордена) Железных Рук, на самом деле принадлежит не их примарху Феррусу Манусу, а сражавшемуся с ним бок о бок против орков примарху Вулкану, который серьёзно ответил на шутку своего брата о том, что у него устали руки от убийства стольких зеленокожих: «Плоть слаба, но деяния вечны». Первоначальный смысл этого высказывания — что слава, почёт и сила не имеют никакого значения, так как всё во Вселенной смертно, и важны лишь благородные поступки, оставшиеся в памяти потомков — увы, был утрачен и заменён со временем Железными Руками на прямо противоположный. А не менее известная фраза «Плоть слаба, и даже сталь порой ржавеет» — это вообще из фанатского комикса про комиссаршу и техножрицу.&lt;br /&gt;
*** Многие фанаты уверены, что Кровавые Ангелы изначально страдали от Красной Жажды (вампирской тяги к питью крови и каннибализму) и Чёрной Ярости (состояния, в котором Астартес КА сходит с ума, превращаясь в яростного берсеркера). Однако это не так: Красная Жажда действительно была изначальным генетическим дефектом, а вот Чёрная Ярость — это результат ментального «крика», возникшего при гибели примарха Сангвиния, который отразился на всех его генетических сыновьях.&lt;br /&gt;
*** Не так распространено, но все же встречается ошибочное мнение, что тактический доспех дредноута и терминаторская броня — это разные вещи.&lt;br /&gt;
*** Примарисы полностью избавлены от ошибок в геноме, рвут маринад-карланов голыми руками, абсолютно лояльны Империуму и не могут предать. Второе — фанатское утрирование с опорой на разницу карланов и примарисов в восьмой редакции (которая в девятке была существенно сглажена). Органы Велизария усиливают, конечно, космодесантников, но не до уровня чуть ли не кустодесов (те спокойно примарисов могут порезать на ломти и разок порезали). Всё остальное — правда… на начало 8 редакции. ГВ опомнились, так что примарисы уже и в Роте Смерти есть, и в вульфенах, про мутации окраса кожи как у Саламандр или Гвардии Ворона и говорить не приходится. Ну а Бронзовые змеи после недолгих колебаний отказались подчиниться кустодесам, которые прилетели отвезти их на допросы и испытания насчёт того, отразилась ли на них порча павших в хаос товарищей, и открыли по кустам огонь. Кончилось тем, что выжившие примарисы сбежали в Разлом, где заимели варбанду Рассечённых и договор с Фабием Байлом.&lt;br /&gt;
*** Часто встречается мнение что космодесы бесплодны/у них не стоит/они не хотят/у них вообще нет членов. Ничему из этого подтверждения в бэке нет.&lt;br /&gt;
**** Прямых подтверждений, может, и нет, но даже слаанешиты из Детей Императора в кадре предаются каким угодно порокам, только не разврату.&lt;br /&gt;
***** А ещё показательно отсутствие практики рождения детей от космодесантников. Конечно, сверхлюди от них бы не рождались, но дети с отличным генофондом, из которых могли бы выйти хорошие солдаты и кандидаты в космодесант — вполне.&lt;br /&gt;
** Таусята:&lt;br /&gt;
*** Называть Тау «космическими коммунистами» может только человек, который не знает бэка или не разбирается в политологии. Это что ж за коммунизм такой, с кастами и шовинизмом?&lt;br /&gt;
*** Тау обладают иммунитетом к магии Варпа. Нет, не обладают. Тау — «затупленные», колдовать они не могут, даже теоретически. Достаточно посмотреть армибук Тау и корник Deathwatch’а, чтобы найти отсутствие у тау иммунитета к психосилам и заклинаниям.&lt;br /&gt;
*** Тау не стерилизуют покорённых людей, это было только в неканоничной концовке [[Dawn of War|Dark Crusade]]. Тау понимают, что большинство перешедших на их сторону людей не примут Высшее Благо всей душой и не забудут Императора, но дети и внуки этих людей, выросшие в обществе Тау, уже будут верными гражданами Империи.&lt;br /&gt;
**** Иногда они применяют точечную стерилизацию неблагонадёжных элементов для контроля рождаемости — но не всех поголовно.&lt;br /&gt;
** В вахе персонажи [[Шлем — это не круто|не носят шлемы]], ибо ''пафос''&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что девять из десяти фанатов вахи не могут объяснить, что это слово значит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя [[Крутой шлемак|шлемы в сеттинге крутые]], и притом большинство миниатюрок того же космодесанта (даже недавно проснувшегося Жиллимана) можно собрать в варианте со шлемом. Не говоря уже о том, что по Кодексу Астартес ношение шлема обязательно для всех космодесантников в бою (но Космоволкам пофиг)&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее для Волков это разумный обмен — снижение защиты головы на возможность в полной мере использовать свои обостренные чувства&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Обязательна защита головы, соответственно нашедшие древний «розарий» с силовым полем могут не носить. Плюс к силе воли и вдохновлению союзников, но минус к восприятию по причине отсутствия встроенных в шлем авточувств.&lt;br /&gt;
*** Собственно, без шлемов персонажей обычно изображают в визуальном формате — это распространённая и за пределами Вахи условность, позволяющая выделить героев из массовки и продемонстрировать их эмоции (и причёски). В текстовых источниках они носят шлемы гораздо чаще.&lt;br /&gt;
** Хаос:&lt;br /&gt;
*** Богов Хаоса далеко не четыре. Просто известная всем четверка — это старшие Боги Хаоса, то есть самые разожравшиеся черти. А помимо них существуют еще младшие (у большинства из которых не хватит сил чтобы создать даже одного демона), сосчитать которых практически невозможно.&lt;br /&gt;
*** Слаанеш — это исключительно половые извращения, наркомания и изредка музыка определённых жанров. Обидное упрощение: Слаанеш покровительствует всем видам удовольствия, и [[рыцарь крови]] вполне может быть в фаворе у него/неё, а не у Кхорна — если по-настоящему кайфует от битв. Потому, кстати, ХСМ-слаанешиты нередко весьма круты как дуэлянты&amp;lt;ref&amp;gt;И ещё потому, что больше всего ХСМ-слаанешитов происходит из легиона Детей Императора, где искусство дуэли всегда высоко ценилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;: что может быть приятнее победы над сильным противником?&lt;br /&gt;
**** А если при упоминании Нургла вам в голову лезут мысли о фекалиях, а на язык «гы-гы-гы» — повзрослейте, блин! Нургл воплощает страх людей перед смертью, уныние и отчаянье. И в тоже время он олицетворяет тягу всего живого к выживанию несмотря ни на что. Среди Великой Четвёрки Нургл — самый интересный, необычный и парадоксальный персонаж.&lt;br /&gt;
**** Тзинч покровительствует не только колдунам и учёным: его благосклонность вполне может заслужить и выдающийся военноначальник, использующий нестандартные и прогрессивные методы ведения боевых действий, и художник-новатор, и даже простой клерк из Администратума, старающийся улучшить работу своей конторы. Это божество символизирует изменения во всех аспектах, не только негативных и ужасающих, и надежду. Его восприятие хаоситами как бога обмана и колдовства — лишь один из аспектов личности этого многомерного существа, которое оно демонстрирует своим пешкам.&lt;br /&gt;
**** Не все кхорниты — [[псих с топором|психи с цепными топорами]] с IQ ниже температуры тела и вечно пылающими пуканами. Кхорнитом может быть любой, проливающий кровь, а каким образом — неважно. Хладнокровный снайпер или пилот бомбардировщика также могут заслужить его расположение. Как и гениальный стратег из бетонного бункера вдали от линии фронта, что собственноручно даже мухи не обидел (но при условии что он не [[молодец против овец]]). Одному из замов Абаддона Кхорн пожаловал демоничество не абы за что, а за выигранное сражение космических флотов. А ещё он бог чести.&lt;br /&gt;
***** Ну вот под это заблуждение попали, например, авторы НРИ про хаоситов из FFG: там таланты на стрельбу размазаны между тзинчитскими и нейтральными.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, на одного кхорнитского полководца-гения придётся великое множество безумных берсеркеров, на одного Байла, ищущего совершенство в новой расе людей&amp;lt;ref&amp;gt;Ну так Фабий Байл и не слаанешит, и вообще, строго говоря, не хаосит — он ренегат и из Империума, и из своего легиона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, приходится огромная толпа вечно обдолбанных нойзмаринов, и так далее. Наличие исключений подтверждает наличие правила, однако, так что заявление «последователи бога Х на самом деле не такие, это заблуждение» — само по себе заблуждение. Боги — отражение до предела гипертрофированных эмоций, так что действуют они соответственно даже на большинство сверхчеловеков-Астартес. А как выглядят средние смертные последователи той/того же Слаанеш, можно увидеть, например, в Фулгриме или Ангеле Экстерминатусе.&lt;br /&gt;
*** Малал никогда не существовал в каноне сороковника. Он успел побыть в [[Warhammer Fantasy Battles]], но [[разрыв канвы копирастами]] произошёл ещё до выхода первой редакции 40000. Впрочем, фанатам пофиг.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее существует жирная отсылка на него в виде не то свободного архидемона, не то малого божества Хаоса по имени Малис (Злоба). А по правилам форжевской Ереси за пятую силу Хаоса (конечно же, не названную по имени, но узнаваемую) можно даже поиграть на столе.&lt;br /&gt;
*** Кстати, именно по вышеописанной многоаспектности невозможно просто [[Нельзя просто так взять и...|взять и устранить]] Богов Хаоса — для этого потребуется уничтожить и доблесть, удовольствие, надежду и жажду жизни заодно. {{spoiler|Впрочем, есть гипотеза, что Император именно что попытался «перетащить одеяло на себя» — стать воплощением всего этого для Человечества, тем самым лишив старую четвёрку львиной доли «подпитки» и дав возможность их убрать. По крайней мере, Проклятый Легион 100 % является демонами Эмпса, не зря же их сдуло при включении пилонов на Кадии.}}&lt;br /&gt;
** «Гы, [[Ошибка нарочно|Абадно]] безрукий, тринадцать раз не смог Кадию взять!» То, что на тринадцатый раз он её таки уничтожил, само по себе ускользает от внимания многих фанатов (см. выше), а вообще взятие Кадии никогда и не было единственной целью Абаддона. У каждого Чёрного Крестового Похода были разные задачи, и что характерно, Абаддон каждый раз их решал (хотя бы в объёме «программа-минимум») — после чего сворачивал ЧКП и отводил силы в Око Ужаса. Так что мнение об Абаддоне как о [[Генерал Фэйлор|генерале Фэйлоре]] в корне неверно — он просто «играет вдолгую».&lt;br /&gt;
** Орки:&lt;br /&gt;
*** Часто утверждается, что вархаммерские орки — это раса разумных грибов. Это классический пример утрирования, ибо орки в вахе — это химерные организмы, состоящие из животных, растительных и грибных тканей. И они сочетают в себе свойства всех трёх царств организмов.&lt;br /&gt;
*** Тупость орков тоже постоянно утрируется. Да, с точки зрения большинства прочих рас галактики поведение среднестатистического оркоида кажется верхом идиотизма, но это связано с абсолютно чуждой системой ценностей и психологией этих существ. Стоит всё же учитывать, что орки не возникли в результате эволюции, а были созданы в далёкой древности как нечто среднее между расой солдат и биологическим оружием, с соответствующим «программированием». Да и пример войны Зверя и Газкулла Маг Урук Трака показывает то, что орки вполне могут и в стратегию, и в тактику, и в интриги. Просто большинству из них куда интереснее «пастукать юдишек/рагатиков/феечык».&lt;br /&gt;
*** Утверждение, что пси-поле орков позволяет любой палке в их руках стрелять не хуже автомата — тоже не более чем утрирование. Да, полученные образцы техники орков заставляли техножрецов категорически заявлять, что это куча хлама работать не будет. Но это скорее связано с тем, что все знания орков хранятся в их генах, а проектировали их существа намного более развитые, чем человечество (и, возможно, даже более развитые, чем эльдары с некронами!). Естественно, эти таинственные «творцы» сознательно урезали возможность орков к созиданию, но даже так их технология телепортации или силовых полей намного круче людской (хоть и опаснее на порядок для своих пользователей). Да и в некоторых книгах по сеттингу несколько раз описывалось, как обычные люди вполне спокойно использовали орочье оружие, хоть и находили его неудобным и ненадёжным. Пси-поле орков, несомненно, действительно влияет на реальность и является важным элементом техники зеленокожих — но не стоит доводить его возможности до абсурда. Как бы орк сильно не верил в то, что палка в его руках является автоматом — она стрелять не станет.&lt;br /&gt;
**** Степень заблуждения ''очень'' зависит от места в каноне. В некоторых других книгах палки в руках орков очень даже стреляют, если выглядят достаточно круто. А ещё во время Войны Зверя, то есть очень крупного вааагха с очень интенсивным пси-полем, оружие орков работало только в руках самих орков, и я ни разу не поверю, что при орочьем техпроцессе (уровня «кувалдой по металлолому») они смогли туда встроить ''технологический'' распознаватель свой-чужой.&lt;br /&gt;
** Распространено заблуждение, что рождение Слаанеш вызвало варп-шторма, из-за которых началась Эра Раздора. На самом деле эти шторма были, образно выражаясь, родовыми муками Галактики, и когда Слаанеш родилось, тысячелетиями возраставшее напряжение спало и варп-шторма (не считая Ока Ужаса) успокоились. Это было концом, а не началом Эпохи Раздора.&lt;br /&gt;
*** И кстати, Эра Раздора не была эрой полной остановки космических путешествий и всеобщего падения в варварство. Массовой — да, но не стопроцентной. Неясно, насколько указанный ниже бэк актуален, но по нему первое время была в галактике Эра Торговли, когда сколь-нибудь крупные государства, конечно, перестали существовать, но связь между соседними крупными мирами более-менее, но поддерживалась, пока не вдарило посильнее. И то явно не очень надолго, так как уже вскоре, за пару тысячелетий до появления Императора, по галактике началась экспансия культа Механикум, сеть миров-кузниц которого была довольно централизованной и неплохо помогла Императору во время ВКП. А уж на внутрисистемные перелёты ограничений никаких не было вовсе, и к технодикарям на Терре спускались на поиски археотеха жрецы с Марса и, как говорит Преторианец Дорна, подбрасывали товары жители спутников Юпитера.&lt;br /&gt;
** Утверждение, что на Терре ежедневно приносят в жертву тысячу псайкеров, верно лишь отчасти. Да, сам процесс «пения в хоре» можно рассматривать, как самопожертвование, поскольку Аколиты Адептус Астрономика за время обучения прекрасно осознают, на что они идут. Да, Зале Астрономикона ежедневно гибнут сотни псайкеров, получивших после обучения звание Избранного. Вот только это не одномоментное событие. Избранный в среднем проживает 2-3 месяца, под конец буквально сгорая на работе и на его место сажают нового. Кто посильнее может продержаться и дольше, но целенаправленно их никто не убивает.&lt;br /&gt;
*** Целенаправленно их действительно никто не убивает, и ежедневно гибнущая тысяча псайкеров — тоже миф. На самом деле, в последние годы ежедневно погибает уже не тысяча, а две-три тысячи псайкеров, ибо механизмы Золотого Трона постепенно выходят из строя и потребности Императора в душах постоянно растут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] пострадал от [[Затмить адаптацией|затмения]] младшим братом. До «о, по вархаммеру фентези сделали» ещё не дошло, но Империю некоторые называют Империей Человека, полагая её более полным аналогом Империума, чем на самом деле. Полное каноничное название, используемое во внутримировых официальных документах — Священная Империя Сигмара.&lt;br /&gt;
** Превращение фэнтезийной вахи в [[Warhammer: Age of Sigmar]] проблему только усугубило, ибо АоС очень уж явный [[идейный продолжатель]] как раз сороковахи. Оригинальная ВФБ была всё же в разы самобытнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A00:F3C:1DAB:0:C1B4:6108:491F:232</name></author>
	</entry>
</feed>