<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A03%3AD000%3A8509%3A3CA2%3ABDF0%3A83F6%3A1147%3AB4D5</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2A03%3AD000%3A8509%3A3CA2%3ABDF0%3A83F6%3A1147%3AB4D5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2A03:D000:8509:3CA2:BDF0:83F6:1147:B4D5"/>
	<updated>2026-09-11T21:11:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=NPC_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%82&amp;diff=223226</id>
		<title>NPC не воруют</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=NPC_%D0%BD%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E%D1%82&amp;diff=223226"/>
		<updated>2024-08-18T06:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A03:D000:8509:3CA2:BDF0:83F6:1147:B4D5: /* Где НЕ встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:000066-y4nh87ui8b.jpg|240px|thumb|right]] &lt;br /&gt;
'''NPC не воруют'''! И потому любой [[лут]] и любые предметы можно спокойно оставить у всех на виду в самом неблагополучном районе городе, где ходят толпы людей, а затем вернуться за ними и обнаружить всё в целости и сохранности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Никто не посмел, — подумал в очередной раз герой. — [[Грозная репутация|Наслышаны уже обо мне]], представляют себе последствия. Хе-хе». (Обоснуй не работает в случаях, когда по сюжету герой — никому не известная личность или [[Под прикрытием|косит под такую]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имитация воровства NPC осуществляется с помощью простой технологии — container reset. Чтобы данные о тысячах обчищенных сундуков не засоряли сохранёнку, игра периодически откатывает содержимое сундуков к дефолтному. Если игрок положил в эти небезопасные сундуки свои вещи, они пропадут. Внутриигровое объяснение — вещи забрали мимопробегающие разбойники или бомжи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Не надо приводить примеры тропа — тысячи их! Приводите антипримеры.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
* Книга Николая Ромашкина «[[Бета-тестеры]]» — в одной из локаций игры «Покорители забытых перекрестков» боты начали вести себя нетипично: они форменным образом грабили игроков. Доходило даже до угона машин! Выяснилось, что из-за последнего обновления, запущенного горе-программистом Кешей, один из рейд-боссов резко поумнел и начал гораздо активнее руководить своими подчиненными. В итоге его база довольно долго успешно отбивалась чуть ли не от всех игроков сервера.&lt;br /&gt;
* [[Bully]]. Авторы игры были прекрасно осведомлены о тропе — и немного посмеялись над ним. Оставлять свои вещи на земле в этой игре нельзя… Но если задержаться вне спальных помещений «так поздно, что уже рано» — протагонист-подросток неотвратимо вырубится, заснёт прямо там, где стоял. Если он при этом обут — наутро он проснётся в одних носках: обувь свистнули.&lt;br /&gt;
** Правда, если он зайдёт в свою комнату в общаге, где стоит его шкаф с одеждой, там всегда найдётся запасная пара точно такой же обуви.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — начиная с ЧН NPC умеют обыскивать трупы, а также поднимать оружие, лежащее на земле. В модах вроде Народной Солянки научили такому и неписей из ТЧ. Причём подбирают оружие не любое, а согласно специальной шкале крутизны. [[Баги — это смешно|В результате Стрелок не узнаёт собственный уникальный автомат, а самоубийца стреляется из гранатомёта.]]&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] — здесь реакция NPC на бесхозную вещь определяется параметрами ИИ. Оставлять вещи при честных гражданах можно, а вот в Гильдии Воров — лучше не надо. Педаль в пол: один из квестов был бы попросту невозможен, не умей неписи подбирать бесхозное оружие.&lt;br /&gt;
** Один из скриптов заставляет NPC время от времени подбирать еду, если своей в карманах не осталось. Если стража застанет их за этим, то немедленно прикончит (NPC не умеют платить штрафы!).&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — стоит только оставить лут в общественном месте, прибегают NPC и спрашивают, можно ли его взять. Или пытаются вернуть со словами «у тебя упало». В славном городе Рифтен NPC даже могут подраться между собой насмерть за выброшенные вами вещи. А обезоруживший вас Ту’умом драугр с удовольствием сопрёт вылетевшую из рук Довакина даэдрическую секиру. Но вот воровства у героя или других NPC как такового все же нет.&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — при посещении локации вы можете обнаружить npc которые тоже обшаривают локацию в поисках чего хорошего. А вас самих могут обворовать во время ночного рейда.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — в городе Дэн брошенное на пол с огромной вероятностью будет стырено, а по карманам детишки-беспризорники шуршат только так. В карман [[непрямое убийство|можно подсунуть бомбу]], чтобы дитя её-то и стырило; это не засчитают как детоубийство.&lt;br /&gt;
** Были случаи когда с напарника юные Люпены стаскивали броню или вытаскивали у ГГ квестовый предмет.&lt;br /&gt;
** На самом деле, убивать детишек не надо, достаточно просто пнуть разок каждого воришку, после чего они будут при новых встречах убегать, не пытаясь начать бой (те дети, которые стоят возле дома с привидением, кстати, не воруют, их бить не надо). Есть два нюанса: во-первых, постарайтесь не убить одним ударом, а во-вторых, дав ребёнку оздоровительного пенделя, нажмите кнопку завершения боя, не допустив хода помощников — расстреляют детей и половину Дэна, а Сулик после того, как сам же всех и вырежет, нападёт на вас самого с криком, мол, ах ты мерзкий детоубийца.&lt;br /&gt;
** Прекратить детское воровство в Джне можно убийством торговца Флика. Похоже, он и является единственным скупщиком потыренного. &lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] а— паладин Сато не прочь прикарманить оружие и еду, принесённые Курьером на тайную квартиру Братства Стали.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — во многих нейтральных локациях пропадает барахло, спрятанное в обычном контейнере (столе, инструментальном ящике, охладителе). А вот трупы остаются на месте со всем, что на них надето. И в верстаки тоже никто не лазит, даже если вокруг рейдеры толпами шляются.&lt;br /&gt;
** А вот силовую броню оставлять на видном месте не стоит — непременно кто-нибудь напялит! Если, конечно, атомное ядро не вытащить.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — большинство NPC, включая напарников, приватизируют любой лежащий на земле предмет за считанные секунды (у напарников хотя бы можно отобрать…), это не считая профессиональных карманников, которые, по счастью, воруют только деньги. Впрочем, клептоманию неписей можно использовать против них — например, [[Технический пацифист|подбросить им отравленные перчатки]] (в отличие от Fallout считается убийством — автор правки, пытаясь помочь оркам-революционерам, пытался подобным образом выпилить всю полицию Таранта и получил статус врага города).&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]]: Warband, мод Diplomacy и основанные на нём (например Good Mod). Присутствует тот самый container reset, описанный в теле статьи; причём тут он сделан избирательно. Когда протагонист становится лордом — ему предлагают «назначить достойных местных дворян» на должности казначея и коннетабля (последний появляется, только если у героя есть свой замок). Казначея зовут Обри де Вер, а коннетабля — Майлс де Гостер. У казначея есть два контейнера — «кладовая» и «запасное хранилище». У коннетабля всего один — «арсенал». Но не вздумайте, если вещи вам дороги, класть их в этот «арсенал»! Уведут! Пользуйтесь только «хранилищем» и «кладовой» казначея: он &amp;lt;s&amp;gt;мужик&amp;lt;/s&amp;gt; дворянин хозяйственный, у него не воруют.&lt;br /&gt;
** Коннетабль предназначен не для хранения вещей, а для всяких организационных задач, связанных с войсками. Вот исключительно в этих целях господина де Гостера и нужно использовать.&lt;br /&gt;
* Игры серии «[[Silent Storm]]» (за исключением «Серп и Молот», о нём ниже) — противник непременно обратит внимание на валяющееся оружие и, если оно значительно лучше его собственного, совершит обмен.&lt;br /&gt;
* [[Код доступа: Рай]] — педаль в пол, местные просто одержимы клептоманией и мародёрством — сгребают всё что валяется на земле пока у них не забьётся инвентарь. В асфальт: они делают это прямо во время боя, начисто игнорируя пальбу и взрывы, чем вызывают дикий мат у игроков, пытающихся их не зашибить (за это снимают экспу, но это фигня — иногда можно пристрелить кого-нибудь важного). Вот просто убили кого-то — и к нему сразу кидается клептоман. ЧСХ, враги этим не занимаются.&lt;br /&gt;
* Талисман — аналогично, но вся беда даже не в этом, если защибить горожанина, то весь город будет хотеть тебя убить.&lt;br /&gt;
* Подобным страдают и дварфы из [[Dwarf Fortress]]. Технически это не совсем воровство, поскольку весь плохо лежащий лут в крепости считается общим — подходи и бери, если нужно. Но на практике бывают ситуации, когда качественные адамантиновые топоры, которых вы понаделали для своего ополчения, расхватали какие-нибудь сыровары и уборщики и тупо носят на спине. Чтобы этого избежать, остается «запрещать» нужные предметы до поры до времени. Также дварфы совсем не прочь помародерить, причем в таких масштабах, что пример выше покажется милым — в ранних версиях целые крепости гибли на поле боя, потому что с одного убитого упали качественные ботинки (в новых версиях вражеский и выпавший лут авто-запрещается). Наконец, бородатые неряхи склонны и к инверсии тропа — пришедший в негодность предмет они бросают где стоят, так что через пять-шесть игровых лет ваша крепость будет усеяна драными носками, если не устраивать уборочные мероприятия.&lt;br /&gt;
* UNEpic — в локации «палаты» встречаются шуты, которые могут превратить оружие игрока в бесполезный молоток. Безвозвратно.&lt;br /&gt;
** Там же оставленные в любой части замка вещи спустя некоторые время прикарманивают существа, именуемые воришками. С определённым шансом можно их подстрелить до того, как они что-либо сопрут, и получить свиток, который позволит телепортироваться к ним в логово и забрать нажитое непосильным трудом.&lt;br /&gt;
* Этим наслаждаются вообще все [[рогалики]]. Поднять вещь с пола может почти что кто угодно — и если это случайно оказался дружественный персонаж, потом замучаешься с последствиями его убийства. В общем, не бросайте вещи там, где ходят мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Вангеры]] — вещь, оставленную на поверхности мира через некоторое время кто-нибудь заберёт. То же касается и артефактов, которые, если ты не успел забрать их вовремя, приходится потом выкупать в магазине за бешеные деньги. Особенно часто от этого наверняка страдал механический мессия: с ним нельзя находиться в эскейвах, так что приходится выкидывать пока не нужен по сюжету. Поэтому можно выкладывать его на Бузине: мир проклятый и как следствие ботами не посещаемый, но по сравнению с остальными безопасный.&lt;br /&gt;
* Космические рейнджеры — да тут не просто воруют, порой, пеленги недоделанные, из-под носа утаскивают ваши, Махпелла их побери, трофеи! Особо хитрые могут даже специально прилететь в систему, где кто-то воюет, чтоб подворовать. Надо ли говорить, что оставлять ценную вещичку посреди космоса не стоит?&lt;br /&gt;
** Впрочем, некоторым (например, военным) тырить по уставу не положено (у них даже захвата нет), поэтому для них самое милое дело — спокойно висящую в космосе вещичку ценой несколько десятков/сотен тысяч кредитов хладнокровно уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] во многом аналогичны двум предыдущим примерам по взаимоотношению игрока и неписей. Грабёж и воровство тут одно из главных их занятий (второе — быть ограбляемыми торговцами) и лежащий лут подбирают все кому не лень. Автора правки особенно бесили трансы в первой части, которые на жалкие пару контейнеров налетали всем стадом тяжеловесных торговых глайдеров и легко оттирали стоковый «ястреб». И ведь даже наказать их было нельзя: кочуют по карте [[Сила толпы|толпами в -дцать штук]]. Зато потом делёжка лута порождала всё новые эпичные побоища, когда из пытавшихся украсть честно награбленное вываливалось ещё больше лута, на него стекались новые халявщики…&lt;br /&gt;
* Don’t Starve — тут неписи не то что воруют, а наглейшим образом грабят. Например, если вы решили добыть себе мяса [[Сожрите друг друга|чужими конечностями]], добытчиков, скорее всего, [[Пережил свою полезность|тоже придётся убить самому]] пока они всё не сожрали. А у Крампуса ломать сундуки игрока и тащить оттуда всё подряд — вообще единственный смысл существования.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — воровать — никто не ворует. А вот при налётах атакующие что-то ломают, что-то поджигают, а что подороже — подхватывают и утаскивают с собой.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — ворон-мутант Крикун тырит у вас со склада геройскую бижутерию, которую приходится отнимать специальной миссией. [[Герой-клептоман|Тырят её внезапно и игровые персонажи]], например, проигравшись в местном казино.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — протагонист при смерти выбрасывает лут, а если в этот момент за ним шли повстанцы, они могут его подобрать.&lt;br /&gt;
* [[Готика]] — В первой и второй частях Готики, если спровоцировать драку с NPC, то героя скорее всего пощадят, но золото из карманов вынут и выпавшее из рук оружие заберут. Процесс передачи мат. ценностей еще и сопроводят соответствующими комментариями. Отобранное добро можно, конечно, отбить обратно, если есть второе оружие и если хватит сил.&lt;br /&gt;
* «Бригада Е5: Новый альянс» — патрулирующие города солдаты, если игрок сцепится с местными гангстерами, не побрезгуют снять с тела убитого оружие, если оно лучше их собственного. И не только солдаты — в ходе контрабандистского квеста с передачей чемодана с кокаином элитной проститутке появляется наркополиция, и коллеги кинувшей бандитов девушки вполне могут впрячься за ГГ, подобрав выпавшее из рук убитых оружие. А вот если просто бросить что угодно посреди улицы, никто на это покушаться не станет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается необычно ==&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — NPC действительно проявляют редкостное равнодушие к валяющимся без присмотра предметам (могут разве что забрать оружие с трупов Часовых с разрешения ГГ). Но если оставить предметы на локации, к следующему посещению пропадут… нет, не все они, а только ''гранаты''. Обоснуй от разработчика: их растаскивают местные жители. Однако на стрелковое оружие, сигареты, алкоголь, деньги и ювелирные украшения клептомания местных жителей не распространяется. Такая вот [[багофича]].&lt;br /&gt;
* фильм «Банды Нью-Йорка» — полицейский показывая район трёх улиц предлагает сенатору оставить свои часы и утверждает, что их никто не тронет&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]]-2. Натренированные для обороны городов ополченцы в ходе боя склонны подбирать и использовать лежащее в пределах их доступа оружие, причём это происходит и во время автоматического сражения. Автор этой правки был неприятно удивлён, вернувшись в город за понадобившимися противотанковыми гранатомётами, которые по фоллаутерской привычке оставил лежать просто на земле посреди улицы.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A03:D000:8509:3CA2:BDF0:83F6:1147:B4D5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B6_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%B8&amp;diff=223131</id>
		<title>Не такие уж плохие фейри</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D0%B6_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%B8%D0%B5_%D1%84%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%B8&amp;diff=223131"/>
		<updated>2024-08-17T19:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2A03:D000:8509:3CA2:BDF0:83F6:1147:B4D5: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FairyGodmother|Fairy Godmother}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Heroes of Might &amp;amp; Magic Fairy &amp;amp; Fairy-Dragon.png|320px|thumb|right|Fairy и Fairy-Dragon]]&lt;br /&gt;
Феи — [[Прекрасный Народ|плохие]]? Вы, наверно, завидуете им или из тех ужасных людей, которые считают, что [[магия — это плохо]]! Прекрасный Народ целиком и полностью заслужил свое название красотой и внешней, и внутренней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Феи добры и сострадательны, они всегда готовы прийти на помощь нуждающимся, а чтобы заслужить их гнев, надо быть не менее чем [[полное чудовище|полным чудовищем]]. Кстати, если вы вдруг [[плоскоземельный атеист|афеист]], то им от этого физически больно. Встретили фею — не мучьте малютку, поверьте в неё поскорее!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Феи [[непоколебимая чистота|настолько чисты и добры]], что некоторые из них [[католичество — это круто!|приняли благодать]] [[православие — это круто|истинной веры]] и изучили эту веру настолько, что могут быть крёстными матерями человеческим детям&amp;lt;ref&amp;gt;С точки зрения христианского богословия, понятие «человек» следует толковать настолько широко, насколько это возможно: разумное или хотя бы потенциально разумное телесное создание (то есть, не дух). Поэтому [[кентавры]], [[великан]]ы, [[сатиры и фавны]] и прочие существа формально считаются людьми (мутировавшими, как считалось ранее, после заварухи с Вавилонской башней) и, как следствие, могут быть крещены и даже достигнуть святости: к примеру, св. Христофора считают представителем народа псоглавцев и даже на иконах в прошлом писали с собачьей головой! То же относится к некоторым языческим божествам: наиболее полно эта тема раскрыта у В. Э. Коваленко в цикле про Камбрию. И Толкин своих эльфов писал, исходя именно из этой предпосылки, почему за ними и закрепилось определение «раса», а не «вид».&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А вот нематериальные духи, с точки зрения того же богословия, однозначно либо добры ([[ангел]]ы, оставшиеся верными Творцу во время бунта Люцифера) либо злы ([[падший ангел|бесы]], за Люцифером последовавшие). Так что если вдруг фея бестелесна, то она одно из двух. А учитывая, что обычай звать фею в крёстные очень сильно дохристианский (разумеется, тогда её крёстной не называли), то с ненулевой вероятностью это могло значить посвящение ребёнка хорошо замаскировавшемуся демону.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Между прочим, очень завидная участь — иметь такую крёстную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах словом «эльфы» называют Толкиновских Эльфов, а словом «прекрасный народ» называют Андерсеновских Эльфов. В широком смысле Прекрасный Народ включает Эльфов, Фей, Спригганов и Пикси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Михаил Альбертович, вы когда-нибудь видели, как танцуют эльфы?&lt;br /&gt;
— Эльфы? — удивился Сидоров. Горбовский сидел вполоборота к нему и косил на него нечестивым взглядом. Валькенштейн сидел спиной к Сидорову. — Какие эльфы?&lt;br /&gt;
— С крылышками. Знаете, такие… — Горбовский отнял руку от клавиш управления и неопределенно пошевелил пальцами. — Не видели? Жаль. Я вот тоже не видел. И Марк тоже, и никто не видел. А интересно было бы посмотреть, правда?|[[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Полдень, XXII век]]», новелла «Десантники»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* Феи-крёстные в 100500 европейских народных сказках. Разгадка одна — благодать: эти конкретные феи, как ясно из их названия, приняли христианство.&amp;lt;ref&amp;gt;Аналогично, хорошими [[пери]] считаются те, кто приняли ислам, а в целом пери — восточная версия Прекрасного Народа (более того, слова «фейри» и «пери» являются однокоренными)&amp;lt;/ref&amp;gt; И не просто приняли, а изучили его настолько, что стали готовы исполнять обязанности крёстных матерей.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в «Войне цветов» Тэда Уильямса. Эльфов-христиан довольно много, но при этом христианство воспринимается ими как бунтарская, [[Неформал — значит, лузер|панковско-нигилистическая]] молодежная движуха. Вдобавок, любые имена, обладающие силой, будучи сказанными не ко времени, причиняют уильямсовским эльфам сильную боль, и то же самое можно сказать про культовую символику. В результате можно представить себе типаж феи-крёстной, которая с точки зрения средневековых европейцев была бы весьма благочестивой и уважаемой дамой, в то время как с точки зрения своего народа — малолетней панкующей оторвой со склонностью к мазохизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Золушка]]» — Фея-крёстная, знаменитый представитель своего архетипа. Шарль Перро был первым, кто ввёл такого персонажа в литературную сказку.&lt;br /&gt;
* Г.-Х. Андерсен, «Дюймовочка» — [[аверсия]]. Заглавная героиня вышла замуж за Blomstens Engel konge — короля цветочных ангелов. Русские переводчики назвали его '''эльфом''', а английские — flower-'''fairy''' prince.&lt;br /&gt;
* Карло Коллоди, «[[Le avventure di Pinocchio|Приключения Пиноккио]]» — Красивая Девочка с лазурными волосами, она же Фея.&lt;br /&gt;
* Сергей [[Лукьяненко]], книги о Триксе Солье — фея Аннет, [[фамильяр]] главного героя, то ли призвана, то ли сотворена им самолично с помощью магии из цветочка. Цветочек оказался наркотическим, так что характер и магические способности у феи получились… своеобразные. Тем не менее, Аннет не только искренне заботится о своём хозяине, но и находит в себе силы не ревновать его к княгине Тиане. Вдобавок [[Мудр не по годам|мудра не по годам]], так что порой оказывается для наивного подростка натуральным голосом разума.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Леанансидхе (правильнее было бы Леананши), крёстная Гарри. Та ещё заговорщица и любительница манипуляций, но в меру своих сил старается защитить Дрездена. Правда методы у неё такие, что от помощи хочется отказаться, а её саму — взять и… ушибить.&lt;br /&gt;
** Зимняя королева Мэб туда же — под формулировками какой-то фигни и имиджем злодейки регулярно выдает Гарри задания на спасание мира… Только методы у нее еще хуже чем у Леа…&lt;br /&gt;
** Инверсия с Летним двором: под видом «белых и пушистых» скрываются скорые на гнев [[храмовник]]и.&lt;br /&gt;
** А вот кто точно идет сюда, так это «генерал-майор Тук-Тук Минимус» и его «гвардия Повелителя Пиццы», компашка нейтральных фейри, которых герой приручил в качестве разведчиков и порученцев, регулярно подкармливая пиццей. Хорошими их назвать трудно, но из-за крайне раздолбайского характера (и небольшого размера), вреда людям они причиняют гораздо меньше своих сородичей; самый животрепещущий вопрос, который их волнует {{Spoiler|после превращения Гарри в Зимнего Рыцаря}} — не придется ли им теперь есть пиццу холодной. Несмотря на общую безобидность, {{Spoiler|однажды под руководством Дрездена убили Летнюю Леди. Холодным железом. Ибо нефиг.}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Убийца наваждений» — Клесто, он же Дождевой Король, приятель убийцы наваждений Темре Гартонгафи. Местный фейри с очень сложным (если не сказать вредным) характером, однако, безусловно, положительный персонаж.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл Хеннена|Эльфийский цикл]]» — Другие, аки народы Альвенмарка. Состоят из [[У нас не такие эльфы|эльфов]], [[Тролли вообще не такие|троллей]], [[У нас именно такие гномы|кобольдов]], [[Звероподобные гуманоиды|лутинов]], [[Химера|кентавров]] и прочих существ. Вроде бы классический [[прекрасный народ]], но честно поддерживают Железную Лигу язычников и борются против церкви Тьюреда, которой манипулирует [[Сатанинский архетип|Девантар]].&lt;br /&gt;
* Сесилия Дарт-Торнтон, цикл «Горькие узы». Среди множества фейри, встречающихся главной героине, есть и вполне положительные, хотя злых и опасных всё-таки больше.&lt;br /&gt;
* Игнатова — Эйтлиайн не так уж и плох, особенно рядом с остальным населением её миров.&lt;br /&gt;
** Да и Альгирдас Паук — не самое злобное существо в истории, просто у него характер немного подпортился.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — здесь феи — довольно слабые, но всё-таки небожители, физически неспособные на зло. Их царство, по преданиям, находится на краю радуги, королева Фиолорен — архетипическая добрая волшебница, а богиня-фея Канторилла покровительствует искусствам и водит за собой сонм муз.&lt;br /&gt;
** Злые феи тоже случаются — рождаются в порядке редкостной мутации. Одна из таких служит приспешницей [[Тёмный Властелин|Бельзедора]].&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]] — флинни в в трилогии о воре Гаррете, слегка козлистые по характеру и бескрылые, летают на маленьких крылатых козликах, и Маленький Народец — аналог пикси — из «Пересмешника». И флинни, и представители Маленького Народца помогают Главным героям, хотя и не совсем бескорыстно.&lt;br /&gt;
* Л. Александер, «Хроники Придейна» — подданные короля Эйддилега. Поголовно те ещё [[козёл|козлы]], но все как на подбор [[козёл с золотым сердцем|с золотыми сердцами]].&lt;br /&gt;
* [[Плоскикий мир]] Терри Пратчетта - перебравшиеся в Ланкр из жльфийского мира Нак Мак Фиглы (клан Пикси). Да, не дураки подраться и выпить, но договор с Тиффани блюдут свято. Ну и овец от волков берегут как умеют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Малефисента» — собственно сама Малефисента и обитатели Топких Болот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — феи тут абсолютно милые создания ([[педаль в пол]] — [[Золотые волосы, золотое сердце|Лили]]), а эльфы тут как максимум [[Козёл|козлы]] (на примере Имоджен).&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, ситуация у нас [[Зигзаг|немного сложнее]]: судя по тому, что нам поведал в 9 серии 2 сезона [[Полукровка|трилинг]] Магнус Соренсен, феи и эльфы халфлингов там кое-как ещё переносили, а трилингов ненавидели и даже {{spoiler|уничтожили их город Утом задолго до событий сериала}}.&lt;br /&gt;
*** А хотите ещё большей сложности? Кайра, когда она обрела магию трилинга, была принята не только Максвеллом (Бог бы с ним, он сам халфлинг), но также феей Лили, феей Рокси и эльфом Даррой (который в неё ещё и втюрился), а чуть позднее и Имоджен, а также Шоном. [[Обоснуй]] внутримировой тут такой: до 16-18 серий 2 сезона источником магии Кайры считалась {{spoiler|Сфера Лемурии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Немало примеров у [[Disney|Диснея]].&lt;br /&gt;
** «Пиноккио» — Голубая Фея (см. раздел литература).&lt;br /&gt;
** «[[Cinderella (Disney)|Золушка]]» — крёстная Золушки (аналогично).&lt;br /&gt;
** «Спящая красавица» — Флора, Фауна и Меривеза.&lt;br /&gt;
** «Феи» — Динь-Динь и компания.&lt;br /&gt;
* Из не-диснеевской анимации — «Долина папоротников: последний тропический лес». Феи защищают природу от всяких особо умных лесорубов и древнего нефтяного демона Хексиса.&lt;br /&gt;
* «Хранители снов» — Зубная Фея и её подчинённые.&lt;br /&gt;
* «[[Тайна Келлс]]» — Эшлинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин]]» — эльфы, напоминающие здесь маленьких фей: веселы, игривы как дети (порой даже чересчур), но при этом совсем не злые создания, просто временами слишком надоедливы.&lt;br /&gt;
* «Волшебные покровители».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] — помимо просто фей, есть ещё Анти-феи и Пикси. Да и сами феи здесь далеко не добрые и пушистые — история Дензела Крокера тому подтверждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемоны]]» — покемон Селеби, хоть и относится к типу Psychic/Grass, а не Fairy (в том числе потому, что появился в франшизе раньше, чем тип Fairy, и задним числом ему тип менять не стали).&lt;br /&gt;
** Мелоэтта тоже подойдёт.&lt;br /&gt;
** Тапу Леле и Тапу Фини где-то посередине между тропом и противотропом.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — жители Эльфхейма.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — Клан Фей, в прошлом сражались вместе с людьми и гигантами против демонов.&lt;br /&gt;
* SukaSuka — одни из центральных персонажей повествования. Формально считаются разновидностью духов, но имеют вполне материальные тела. Выглядят как девочки, девушки, и молодые женщины (если доживают). По психике от людей не отличаются (за исключением отсутствия страха смерти, да и то с оговорками — старшие феи переживают за жизнь подруг, а Ктолли вообще боится смерти из-за того, что хочет быть счастлива с [[Межвидовая романтика|возлюбленным-человеком]]), внешне отличаются ярким цветом волос и глаз. Способны к использованию магии и к полёту. {{Spoiler|[[Бабы новых нарожают|Перманентно пускаются государством в расход]] для борьбы с монстрами. Причём сами феи не то чтобы прям стремятся героически погибнуть в бою - они вполне умеют ценить маленькие радости жизни, но готовы любой ценой защищать то, что им дорого.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] и [[King's Bounty]] — феи (а также пикси и спрайты, которым не нашлось однозначного перевода), получившие в народе за свой облик прозвище «феечки», очень быстрые и очень хрупкие с крыльями как у бабочек, могут безответно уничтожать куда более сильных противников уворачиваясь от их атак. Но, стоит только попасть под удар… как противник одним ударом может прихлопнуть тысячи фей. В Пятых Героях они ещё и ходят чаще, и пока противник походит один раз, феи могут успеть сходить два раза, а ещё в Пятой части феи наконец обрели свои законные заклинания (а то, что за феи без магии?)&lt;br /&gt;
** Также в Третьих и Четвёртых Героях встречался ''Fairy Dragon'' (в Тройке особенно мил, со стрекозиными крылышками и усиками насекомого на голове).&lt;br /&gt;
* Blaze and Blade — народ фей горделив и своенравен (особенно те его представители, которые мужского пола), но в целом достаточно благожелателен к людям. Вместе с ними (а также с эльфами и гномами) они защищают мир, в котором обитают, от различных угроз.&lt;br /&gt;
* [[The Sims|The Sims 3: Сверхъестественное]]: Фея — тот же сим, которому приделали крылышки и увеличили продолжительность жизни.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah]]. Слизана с покемонов. Вся посвящена феям и фееводству. Феи Эмили характера не имеют, используются как оружие против своих же товарок, чтобы спасти мир. В целом, они скорее чужды людям, чем добры или злы к ним.&lt;br /&gt;
* [[Warlords Battlecry]] — феи это защитники живой природы, которые достаточно дружелюбны к другим незлым расам.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — Тази, фея снов.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — во всех частях феи придерживаются доброго мировоззрения и сражаются на стороне светлых сил (в основном, эльфов). В первой части колдовать не умеют, но зато летают, бьют магией и хорошо уворачиваются от атак, однако при этом обделены здоровьем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — маленькие и милые фамильяры Гил и Пани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Changeling: The Dreaming]]: феи — это ожившие человеческие грёзы, последние создания мечты и фантазии в умирающем под грузом обыденности и скуки мире. Немалая часть фей (Благой Двор) вполне себе милые ребята, хотя и непредсказуемые. Впрочем, в этой же линейке есть и не очень хорошие феи (Неблагой Двор), и совсем нехорошие феи (Теневой Двор), и полные чудовища (Фоморы, порождения Кошмарной Грёзы, нафантазированных людьми страхов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2A03:D000:8509:3CA2:BDF0:83F6:1147:B4D5</name></author>
	</entry>
</feed>