<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=31.129.212.177</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=31.129.212.177"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/31.129.212.177"/>
	<updated>2026-09-12T18:02:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=396490</id>
		<title>Круто, но жалко тратить/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%BE_%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%82%D1%8C/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=396490"/>
		<updated>2024-06-22T17:35:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;31.129.212.177: /* Шутеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Круто, но жалко тратить]]. Шаблоны и навигационные плашки тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗИЗ жадины.jpg|240px|thumb|right|Примерно так]]&lt;br /&gt;
Сплошь и рядом в играх случается, что [[Круто, но жалко тратить|«слишком крутым, чтобы тратить»]] выступает какое-то мощное оружие с редкими боеприпасами или эликсир, дающий мощный баф на ограниченное время. Неопытный игрок [[Оверкилл|высадит весь боекомплект]] в первого же [[Гумба|гумбу]] и будет добивать финального босса стартовым пистолетиком. ''Чуть более'' опытный — придет к финишу с мешком (теперь уже бесполезных) патронов, потому что из жадности тоже добивал босса стартовым пистолетиком, не зная, что он финальный. {{spoiler|Зато появляется причина [[Реиграбельность|сыграть ещё раз]], но уже с [[Знать, где упадёшь|раздеванием Рениесты]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[донат]]ных играх разрабы могут выдать донатную валюту и какую-нибудь фичу, получаемую только за эту самую донатную валюту, вроде VIP-статуса. В итоге купон на 1 неделю/месяц VIP-статуса так и остаётся лежать в инвентаре, пока игрок либо не покинет игру, либо не решит попробовать этот самый VIP, когда придёт время.&lt;br /&gt;
* У автора правки так случилось с игрой Survarium и купонами на премиум-аккаунт и смену внешнего облика — так и остались лежать цифровым хламом на забытом Зоной аккаунте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько менее яркий пример — какие-нибудь активные скиллы, типа Супер-режима, мега-удара, мощного баффа и т. д., если это требует очень долгой перезарядки и/или маны, какой-нибудь особой энергии, которая накапливается при определённых действиях (типа убийства врагов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шутеры ===&lt;br /&gt;
* [[Doom]]:&lt;br /&gt;
** BFG9000 в перезапуске [[DOOM]]-а 2016-ого года. Если оригинальное «[[Офигенно большая пушка|Ох…енно большое ружье]]» питается теми же энергоячейками, что и плазмаган (а они к моменту обретения сабжа уже попадаются сравнительно часто), да и бьёт эффективнее плазмагана, то в 2016-ом всё сурово. И патронов в обойму влазит всего три, и найти их та ещё задачка, и руны с Аргент-ячейками на BFG не действуют, ибо нефиг.&lt;br /&gt;
*** Но и мощность у глушилки в перезапуске не чета оригинальной из 90-ых: если старая уделывает с 10 монстров средней паршивости, BFG от Bethesda за один залп способна зачистить в ноль целую арену, на которой тусуются Ревенанты, Манкубусы и пятиразовые (в прошлом) козлы. А потом зелёный шарик ещё и взорвётся…&lt;br /&gt;
*** Хотя патроны к БФГ частенько лежат прямо на аренах, и обычно можно быстро оценить, сколько раз из нее можно выстрелить что бы закончить бой с полным боезапасом. После этого тратить их становится уже не жалко, все равно с собой их не унести.&lt;br /&gt;
** Если в оригинальном DOOM бензопила была карающим оружием возмездия, в перезапуске она превратилась в оружие последнего шанса при дефиците патронов. В результате, после открытия руны на бесконечный боезапас — с высокой долей вероятности надолго отправляется в рюкзак, ибо канистры в дефиците, а имеющихся даже при максимальном боезапасе без перезарядки хватит лишь на одного Барона Ада или двух манкубусов.&lt;br /&gt;
** Doom Eternal — энергомеч. Выдается на поздних этапах игры, убивает ''любого'' моба с одного удара. Однако зарядов к нему всего 3, а встречаются они еще реже, чем заряды к БФГ, поэтому чудо-меч, естественно, приберегается для особо редкого и пакостного противника. Заряд, в горячке боя впустую потраченный на рядового моба, даже бывалых игроков может неиллюзорно довести до истерики.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]:&lt;br /&gt;
** Глюонная пушка, поскольку жрет патроны как не в себя. В ремейке Black Mesa переходит в разряд [[Круто, но трудно]] — если раздавать лучи смерти строго отмеренными порциями, «пылесос» оказывается даже более экономичным, чем все остальное оружие.&lt;br /&gt;
** Перемещающая пушка из дополнения Opposing Force. На выстрел расходуется целая коробка урана (20 единиц из 100), а на телепортацию в Зен — 60, благо хоть обратный портал есть всегда. Кстати, стреляет шарами и этим очень похожа на BFG.&lt;br /&gt;
* Project IGI 2: Covert Strike — винтовка с глушителем, дающаяся обычно в начале уровня. Сюда же — винтовка М82 с тепловизором (в этой игре пули пробивают стены, что крайне полезно).&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]:&lt;br /&gt;
** Серьёзные бомбы. С собой можно носить всего 3 штуки, встречаются редко — зато сносят в радиусе видимости почти всё, кроме боссов. Правильно подобрать подходящий момент (с учётом того, что масштабные набеги врагов в игре — обычное дело) ещё та проблема.&lt;br /&gt;
** В третьей части такими становятся снайперская винтовка и лазерка. Очень мощные и крутые, но попадаются только в секретах, как и патроны к ним. Ситуацию несколько сгладила DLC &amp;quot;Жемчужина Нила&amp;quot;, где они выступают как основное оружие.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]]: &lt;br /&gt;
** Педаль в пол, во всех играх — РПГ, боеприпас к которой вообще является уникальным, как и сам РПГ, и его немного за всю игру, в большинстве случаев либо предназначен для уничтожения крайне жирной и бронированной цели, которую уничтожить без использования заветного заряда непросто, либо у отдельных врагов с РПГ и одним уже снаряженным зарядом, убить которых прежде, чем они выстрелят также непросто.&lt;br /&gt;
** «Зов Припяти»: ПКМ и РГ-6 — довольно эффективное оружие, однако к первому патроны не продаются вовсе {{spoiler|на самом деле ещё как продаются, но только после завершения линейки квестов за Долг на «Янове» и в малых количествах}}, а ко второму — максимум 6 (емкость барабана, на минуточку) за раз.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein — пушка Лейшнейхерфаут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== RPG ===&lt;br /&gt;
* [[Albion]] (не онлайн, а 1995 года) — до высадки на планету можно раздобыть на земном корабле пистолет (который вообще-то главному герою по чину не положен, поэтому добыть его не так просто). Этот пистолет существенно превосходит раннесредневековое оружие, доступное на планете (кроме разве что самых крутых волшебных мечей), но к нему есть всего пара десятков патронов.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]:&lt;br /&gt;
** Бриллиант призыва голого хоббита-союзника 50-го уровня. Иногда используется на финальном боссе. Чаще случайно продается нафиг среди кучи других брюликов, добытых в очередном [[данж]]е.&lt;br /&gt;
** Баллы Судьбы (Fate Points). Выдаются в строго определенные моменты сюжета, за большие достижения, где-то десяток за всю игру. Потраченный балл обеспечит гарантированный успех в любом действии.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Небесное благословение. Восстанавливает все здоровье, снимает все эффекты, кроме проклятия. Встречается в количестве 3-5 штук за прохождение, используется, если закончатся все-все обычные, восстанавливающиеся после каждой смерти лечилки и заклинания (после чего игрок, как правило, вообще не живет достаточно долго, чтобы найти его в [[Бездонный инвентарь|инвентаре]]). Туда же — грибы Элизабет, хотя и [[С прикрученным фитильком]]: они не лечат единоразово, а навешивают мощную регенерацию, так что могут решить исход битвы с особо злым и агрессивным боссом — но могут и не решить, так что попадают в этот троп.&lt;br /&gt;
** Уникальное Кольцо Защиты и Поддержки увеличивает здоровье, выносливость и максимальную нагрузку на 20 %, но разрушается, если его снять. Если игрок не готов ни навсегда потратить на это кольцо [[Ограничение на бижутерию|один из двух имеющихся пальцев]], ни снять кольцо и потерять, то он его, вероятно, не наденет вообще.&lt;br /&gt;
** Кристальная закалка оружия в первой части — пополам с [[круто, но непрактично]]: заметно повышается урон, но оружие сильно теряет в прочности и не чинится вообще. Отменить такую закалку тоже нельзя, так что по факту это просто красивый способ профукать оружие и титанит.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — [[Педаль в асфальт|да любые расходники!]] Могут использоваться как для помощи в бою, так и для добычи лута, и никогда не знаешь, что тебе понадобится. Можно купить два ключа и не найти за весь данж ни одного сундука, а можно потратить на лут последнее противоядие и в следующем бою встретить [[Скальный наездник|четырёх пауков]]. Особенно туго приходится без лопат и [[Темнота смертельно опасна|факелов]], но каждый раз закупаться до упора во-первых, дорого, а во-вторых, лут в инвентарь и не влезает. Так что мерой всему выступают исключительно различные формы жадности игрока.&lt;br /&gt;
* Серия [[Deus Ex]]:&lt;br /&gt;
** Первая игра — ракетница GEP и метательные бомбы LAM являются очень и очень эффективным оружием, разносящим на куски вражеских солдат. И у каждого игрока они в инвентаре (а инвентарь весьма ограничен) имелись. Но тщательно береглись и шли либо на уничтожение охранных/военных ботов, либо для того, чтобы взорвать важную дверь, от которой нет ни ключа ни кода (при условии, что отмычек/инструментов не хватает). И это не говоря уж про сюжетные объекты. которые необходимо было именно что взорвать!&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя если внимательно обыскивать все тайники и скупать/получать у интенданта все ракеты, то их хватало на уничтожение всех ботов кроме пауков, босов-агентов, сюжетных сварных швов на корабле и еще десятка дверей, так что LAM можно было вообще не брать, а вот БФ ракет, альтернативных боеприпасов для GEP было реально мало, хотя и ситуаций для их эффективного применения не много&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Для остального оружия тоже имелась негласная градация, где тратить, а где не тратить. На ботов поменьше шли заряды дробовика и штурмовой винтовки. Ну, а простых солдат мочили уже из пистолетов, арбалетов. Или простой резиновой дубинкой, если юнит разгуливал один без товарищей, на него уже и пистолетные патроны тратить было жалко. Патроны снайперки, явно предназначенные именно для противников-людей, тоже берегли на крайний случай&amp;lt;ref&amp;gt;И опять же совершенно зря: при приоритетной прокачке винтовок до Продвинутого уровня, стрельбе в голову по снайперскому принципу один выстрел — один труп, обыску схронов и скупке винтовочных патронов хватало на всех противников людей и трансгеников, правда к моменту плена стоило прокачать ее до мастерского уровня для борьбы с MIBами&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
*** А самой классной находкой считалась одноразовая(!) ракетная установка LAW. С одного раза уничтожала объект, на который пришлось бы потратить два, а то и три выстрела из обычного ракетомёта. Обнаруживший такую штуку игрок находился перед диллемой: по быстрому найти, где использовать столь крутую вещь, либо выбрасывать что-то из инвентаря (а занимала эта штука аж четыре квадрата) ради вещи, которую используешь неизвестно когда и лишь один раз&amp;lt;ref&amp;gt;LAW не была мощнее стандартных ракет GEP, просто имела больший радиус взрыва, что в большинстве случаев было бесполезно, а в боях с босами-агентами, бежавшими сперва поболтать и в итоге оказывавшимися на близком расстоянии, и вовсе вредно. А учитывая наличие у GEP альтернативных БФ ракет с большим радиусом поражения взрывом, никто мало мальски знающий игру LAW не брал вообще&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В Human Revolution имеется шестизарядный ручной гранатомет. Для любителей стелса он не очень подойдет, но вот разнести толпу врагов или какого-нибудь робота не составит проблем. Минус вот в чем — зарядов всего около двадцати, да и встречается это оружие ближе к финалу игры, когда из врагов остаются только с пару десяток сотрудников BellTower да боевики с Ранчо Омега&amp;lt;ref&amp;gt;На Намира же, впрочем какая религия запрещала набрать осколочных гранат, которых на место гранатомета влезало значительно больше чем было выстрелов у него в обойме и чем на Намира требовалось&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{Spoiler|Или сошедшие с ума из-за сигнала Дэрроу гражданские, но конкретно они вообще ни в чем не виноваты.}}&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin 2 — меч Анафема. Огромнейший урон, но может сломаться после первого же удара, а починить его нельзя. Изначально можно было использовать его безумные статы в навыках меча, но позднее их пропатчили, чтобы прочность тратилась как при простых ударах.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — различные высокоуровневые материалы могут долго ждать своего часа, пока вы не раздобудете самые чёткие эскизы, чтобы эти материалы точно не ушли за зря:&lt;br /&gt;
** Материалы, получаемые с высших драконов. Единственные в игре материалы 4-го уровня, да вот беда, высшие драконы тут не реинкарнируют, да и без этого завалить дракона — та ещё задача.&lt;br /&gt;
** Высокоуровневые ткани, ибо они с некоторой вероятностью добываются с людей. В то время как шкуры добываются из соответствующих животных, то есть [[Капитан Очевидность|с медведя вы добудете медвежью шкуру]], а руду вы спокойно находите в открытом мире, да в таком количестве, что можно снарядить целую армию; ткани добываются с людей с небольшой вероятностью, да ещё и рандомного типа.&lt;br /&gt;
** Тронутые Тенью компоненты. Дают некислые бонусы, добываются с маленькой вероятностью из высокоуровневых врагов, и с ''очень малой'' из случайной добычи руд.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинд]]:&lt;br /&gt;
*** Свиток Полета Икара, в количестве трех штук берется на трупе изобретателя, не подумавшего о мягкой посадке. Если подумать о мягкой посадке (зелье левитации или мягкого падения, соответствующий артефакт или свиток либо хорошо прокачанная акробатика), то одним прыжком можно преодолеть полконтинента. Круто! Но жалко, ч-черт… {{spoiler|А если сохраниться на-излете рядом с землей (но не квиксейвом), а потом загрузиться, то падение будет только [[багофича|с новой высоты]].}}&lt;br /&gt;
*** Там же: Зелье героизма, Ключ скелета (в отличии от последующих игр, тут он не вечен, а рассчитан всего на 50 применений), Черные дротики из [[TES/The Elder Scrolls III: Tribunal|Tribunal]], эбонитовые Стрелы убийства из [[TES/The Elder Scrolls III: Bloodmoon|Bloodmoon]], вообще любые эбонитовые и даэдрические снаряды — стрелы, звездочки, дротики (стоят бешеных денег, в игре встречаются считанные единицы, а урон у них не намного выше обычных боеприпасов).&lt;br /&gt;
**** Дорогие даэдрические снаряды все же имеют применение — их удобно использовать для «обналичивания» дорогих вещичек, так как у НПЦ продавцов крайне ограничен запас золота, а вещички которые стоят очень дорого — встречаются регулярно. В результате бартер: за дорогую вещь берем сколько дают эбонитовых дротиков и потом они распродаются по одной штучке разным НПЦ)&lt;br /&gt;
*** Души Альмалексии и Вивека в Звезде Азуры. Хотя сохранить можно только одну — Звезда-то существует только в единственном экземпляре! — но обычно игроки её никуда не тратят, оставляя для коллекции. По этой же причине могут храниться и души членов дома Дагот, хотя по ценности они не лучше, чем у среднеуровневых даэдротов.&lt;br /&gt;
**** Чушь. Звезда Азуры уникальна еще и своей многоразовостью, так что можно заполучить обе души — и Альмалексии, и Вивека.&lt;br /&gt;
**** Речь не том, что Звезда Азуры истратится, а о том, что вставить душу Вивека в какой-нибудь предмет можно только один раз.&lt;br /&gt;
** [[Skyrim]]:&lt;br /&gt;
*** Если в ходе линейки квестов Тёмного Братства сохранить корень жарницы, из него можно приготовить мощнейший яд, способный убить любое живое существо с одного попадания. Увы, только один раз…&lt;br /&gt;
*** Система зачарования игры позволяет создать с помощью чёрного или великого камня душ предмет ёмкостью в 5000 пунктов! И не включает в себя никаких бонусов для перезарядки, так, что после исчерпания заряда использовать придётся либо другой чёрный камень, либо целую груду обычных. И что Довакину легче — смотаться к немногим в игре торговцам с гарантированным заряженным великим камнем душ в ассортименте или попытаться самостоятельно завалить мамонта или пойти охотиться на стаи волков — ещё большой вопрос.&lt;br /&gt;
**** С определённого момента игры (у всех по-разному), как правило, заряженных камней всех ёмкостей — в том числе и великих — набирается весьма солидная куча, и проблем с подзарядкой оружия не возникает. Так что дилемма из предыдущего пункта, при более-менее длительной игре решается сама собой. А вот проблема недостатка места в инвентаре встаёт в полный рост.&lt;br /&gt;
*** Крик «Воплощение дракона»: используется раз в сутки, поэтому обычно приберегается для боссов. Это же касается и расовых талантов с тем же ограничением и благословений камней Всесоздателя, за которыми придётся бежать обратно на Солстхейм.&lt;br /&gt;
*** В [[TES/The Elder Scrolls V: Dragonborn|Dragonborn]]:&lt;br /&gt;
**** Заклинание призыва призрака ледяного гиганта Карстаага (работает только трижды).&lt;br /&gt;
**** Пауки-свитки: количество возможных к созданию ограничено, брюшки в игре не пополняются, так, что созданные пауки обычно хранятся на крайний случай.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] и [[Fallout: New Vegas]] — бластер Чужих. Огромный урон и гарантированный [[Критический удар|крит при попадании]], но использует только свои родные внеземные боеприпасы, пополнить которые негде. Для сравнения, в первых двух играх он спокойно кушал земные батарейки, в четвёртой же его можно под них переделать, когда инопланетные закончатся.&lt;br /&gt;
*** В DLC к третьему можно затарить вагон батареек, а в Вегасе это в первую очередь пасхалка.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — силовая броня. Даёт неслабую защиту и кучу бонусов (особенно если модифицировать и взять парочку навыков), но действует только с ядерным блоком. Который отнюдь не валяется на дороге и быстро заканчивается. Так что в броне имеет смысл идти только в действительно опасные места.&lt;br /&gt;
*** С развитым перком «халявщик» эти ваши блоки нередко появляются пачкой по четыре штуки за раз, в компании с плазменными зарядами и 2 мм иглами для гаусски. Так что с убавленным.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]] — любое автоматическое оружие, которое вы можете дать напарнику. Спутники здесь, в отличие от предыдущих игр — существа бестолковые, при крайне низком КПД транжирят боеприпасы с бешеной скоростью. Им ничего не стоит растратить целый блок батарей к гатлингу, никого толком не убив, так что, если вам не хочется впустую потратить боеприпасы, не давайте напарниками ничего автоматического.&lt;br /&gt;
* Серия Fire Emblem — практически всё оружие в игре имеет ограниченный запас прочности и ломается после определённого количества ударов. Поэтому, редкое оружие и заклинания лежат в инвентаре до самого конца игры.&lt;br /&gt;
* [[Gothic 2]] — царский щавель является общим ингредиентом для всех перманентных зелий. Проблема в том, что самого его в игре очень мало. К тому же повышать характеристики перманентным зельем имеет смысл только когда уже точно знаешь, что будешь эту характеристику прокачивать (каждые тридцать пунктов навыка растёт количество необходимых на его освоение очков обучения).&lt;br /&gt;
* [[Gothic 3]] — заготовки из чистой магической руды. Встречаются в игре всего два раза, и из этого количества можно изготовить либо два одноручных меча, либо один двуручный. Очень многие игроки уже во время финальных титров с досадой осознавали, что прошли игру, так и не решив, как с заготовками поступить. Исключение составили немногие (а мало кто пробирался легально в Иштар, уж при первом прохождении точно) игроки, изучившие навык мастер двух мечей. Для них-то два одноручных — идеальный вариант.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — пушка Каин, боеприпасы на единственное применение которой собираются несколько миссий.&lt;br /&gt;
* [[Nox]] — в целом почти все мало-мальски хорошее оружие и обмундирование попадает под троп, поскольку в бою изнашивается. Самый яркий пример: на уровне «Поля Славы» можно найти медный длинный меч одичания. Если ударить им врага, тот начнет лихорадочно метаться, правда недолго, если не добавить тем же мечом. Однако клинок очень хрупкий, а чинить его дорого. Так что лучше оставлять для опасных врагов, а скелетов и зомби бить огненным коротким клинком.&lt;br /&gt;
* ММОРПГ Runescape — дротики мгновенной смерти. Мгновенно убивают любого монстра и почти любого квестового босса. Вот только если вам удастся заиметь хотя бы три таких дротика за год реального времени — уже изрядное везение, ведь заполучить их можно только во время ивента (и то с не таким уж большим шансом).&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Star Wars:]] [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — Тепловой детонатор. Наносит аж 60 единиц урона, да вот беда — найти можно лишь ограниченное количество, а стоит он на продажу до 1300 кредитов. Надо ли говорить, что вероятность его использования игроком стремится к нулю?&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени — Экспериментальный щит верпинов. Его таки можно купить в любых количествах, просто по дикому оверпрайсу, так, что используется он обычно только на Звёздной кузнице.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Ирисочный пирог Ториель является наилучшей хилкой в игре, а также {{spoiler|в бою с Азгором}} может здорово помочь. Всё остальное время лежит в инвентаре мёртвым грузом.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — хэллоуинский (простите, тыквовинский) костюм Артаса изначально имел 3 заряда, при том покупался за невообразимое количество токенов, которое не каждый мог выбить за весь праздник. Потом изрядно понерфили в связи с лютым и справедливым нытьём.&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — защитная одежда снижает входящий урон от ударов, пуль и огнемётов, а также защищает от заражения, однако имеет свойство постепенно приходить в негодность. А поскольку починка одежды может влететь в такую копеечку, что не хватит на обнову, нередко надевать её становится жалко.&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — автоматический пистолет Стечкина, который есть в стартовом наборе гренадера. Это самый крутой пистолет в игре, но к нему есть только один запасной магазин — и больше не будет за всю игру.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — игольная винтовка. Крутая вещь, но всего один магазин на 50 выстрелов. Земная имитация местного арбалета, стреляющая обычными болтами с несколько меньшей эффективностью, намного практичнее. А также бластер с боезапасом 25 выстрелов и земные стимуляторы, встречающиеся пару раз за всю игру.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — обычные аптечки. Лечат немного сразу и накладывают реген. Игрок регулярно выбирает между закидыванием 3-4 аптечек ради быстрого отхила после каждых пары пуль и осторожной игрой под постоянным регеном.&lt;br /&gt;
** Что, простите? Жалко тратить аптечки, которых в инвентаре даже на высокой сложности всегда штук по 100—200? При том, что есть не только Отскок, который лечит по мало, но полминуты, а еще и Максдок, который за применение половину восстанавливает (и это про базовые версии, а ведь есть и улучшенные, которые почти полностью восстанавливают здоровье)? Притом, что их можно собирать сотнями из подручного мусора в инвентаре?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стратегии ===&lt;br /&gt;
* [[Company of Heroes]] — стоящие овердофига ресурсов уникальные виды оружия, которые способны переломить ход боя. Рассмотрим самые главные виды:&lt;br /&gt;
** Британский Экспедиционный Корпус — самоходки «Прист», которые могут присутствовать лишь в единичном экземпляре от команды. Способны издалека превратить вражескую базу в груду обломков, а с усиливающими способностями — в «лунный ландшафт». Однако слабая броня и крупнокалиберный пулемет для самообороны вынуждают игроков часто пренебрегать этой машиной в боях. А зря. Сюда же — саперный танк «Черчилль» с 290-мм бомбомётом. Цимес в том, что за выстрел из него (на минуточку, из основного орудия) следует платить амуницией!&lt;br /&gt;
*** В компаниях от британцев эту же роль исполняют танки «Шерман-Файрфлай». Они — единственное, что войска Его Величества могут противопоставить немецкой технике. Казалось бы, подсылай к столь ценной машине инженерные войска, благо чинится она довольно быстро. Однако [[Искусственный гений|хитрые немцы]] обычно отправляют свои танки с ОЧЕНЬ немалыми пехотными отрядами, которым инженеры на один зуб.&lt;br /&gt;
** Американские войска — танк «Першинг». Стоит дорого, отъедает приличный лимит командования, но слабее «Королевских тигров» и «Ягдпантер» (с обычным «Тигром» кое-как махается на равных), потому в открытый бой его выпускать боятся — максимум попозировать или угробить вражеский штаб, к счастью 90-мм пушка делает это быстро.&lt;br /&gt;
*** «Шерман-Каллиопа» — педаль в пол, особенно в компаниях. Пушка фальшивая, но возможность устроить дождь из реактивных снарядов раз в минуту компенсирует этот недостаток дальностью действия и поражением площади. Без прикрытия выпускать куда-либо ближе, чем на дистанцию прямого огня из немецких орудий — самоубийство. А в компаниях, где эта машина еще и уникальная сюжетно-важная единица, ее вообще частенько оставляют на базе.&lt;br /&gt;
*** Туда же — самоходки М10 «Волверин». У них мощные трехдюймовые пушки, а броня подкачала. Заметим, что их дают в миссии по уничтожении ''семи танков «Пантера»'', еще и давая требование потерять ''не более пяти машин''!&lt;br /&gt;
** Немецкая Танковая Гвардия — Ягдпантера. Дается ''всего раз за миссию'', поэтому ей часто отдают «почетную роль» сторожа основной базы, благо любой танк союзников и отряды пехоты машина уничтожит с двух-трех выстрелов.&lt;br /&gt;
** Немецкий Вермахт — педаль в пол. Имеются целых две ветки тактического развития, которые располагают уникальной техникой. Это и самоходные гаубицы StuH-42, и «Тигр-I» в той же ветке развития, либо «Тигр» Капитана Шульца и «Королевский Тигр», дающиеся раз за миссию. Однако пальму первенства держит ракета V-1. Этот стоящий ''350'' (в поздних версиях — стандартные 160) единиц ресурсов бадабум, не обладающий какими-либо демаскирующими признаками наведения (кроме звука) обычно оставляют для уничтожения вражьей базы, так как все равно боятся промахнуться им по наступающим войскам союзников или попасть по своим, а потом жалеть о том, что гранату в отряд стрелков кинуть слишком дорого.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] II — орбитальная бомбардировка. Использовать можно один раз за миссию — со специальной способностью два. Больше взять неоткуда. В Retribution таки дали способность пополнить — но и уменьшили эффективность.&lt;br /&gt;
* Earth 2150: Корабль пришельцев — уникальный юнит Евроальянса. По механике напоминает технику Детей Селены: парит над землей на антигравитации, регенерирует боезапас и броню. Самый мощный наземный юнит в игре — если встретится с противником один на один, конечно (что почти нереально), так что в битве неизбежно дохнет быстро и бесславно, несмотря на свою крутость. Поэтому используется либо для лихих рейдов в тыл врага на ручном управлении, либо для выноса вражеских бункеров по ночам, когда дальность обнаружения снижена.&lt;br /&gt;
* [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron]] — танки. Очень дорогие и хорошо усиляют пехоту — пехота танкует(простите) большую часть урона, остаток танки хорошо резистят. А можно кидать их танковыми клиньями — куча танков идет сквозь врага как нож сквозь масло на огромной скорости, но ловит абсолютно весь урон и быстро стачивается — не каждая возможность загнать врага в котел стоит того. Да еще если у врага где-то на фронте есть антитанковые бригады то это именно на том участке где тебе танки хочется применить.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — Посох Жизни. При использовании на самой захудалой планете тут же поднимает её Терраиндекс до 3 уровня, создавая идеальный климат и заодно — «заселяя» растениями и животными, так, что на ней сразу можно строить максимальное число колоний. Только вот применён может быть всего лишь 42 раза. В итоге по понятным причинам может долго пылиться без дела.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — стратегические ракеты и бомбардировщики потому так и называются, что их имеет смысл направлять только на цели, от уничтожения которых зависит ход всей игры. Строятся они долго и дорого, и при неправильном использовании в лучшем случае просто не окупаются, а в худшем идут полностью в минус, не добиваясь вообще ничего. В общем, это не те юниты, которых строят просто на всякий случай, в отличие от как раз стратегической ПРО, батарей ЗРК и орды перехватчиков. Кстати, после [[Золотой снитч|командира]] ПРО это как раз таки самая частая цель для стратов.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]:&lt;br /&gt;
** Medieval 2 — отряды гильдий и рыцарских орденов. Очень сильные бойцы, но, поскольку восполнять их численность можно только в зданиях со специальной гильдией/резиденцией ордена, практически в каждой битве они будут стоять в сторонке.&lt;br /&gt;
** Rome — Спартанские гоплиты и Гвардия фараона по тем же причинам отсиживаются в резерве.&lt;br /&gt;
** Empire и Shogun 2 — большие корабли. Особенно личный флагман Сегуна «Нихон-мару» и европейский галеон с пушками, если вам удастся захватить его.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, во втором случае есть исключение в виде клана Отомо, который может строить похожие галеоны, только поменьше. В итоге «Чёрный корабль» становится очень даже хорошим флагманом для целой эскадры вполне европейского типа. Остальные, в принципе, тоже могут — но им сначала нужно принять христианство, в то время как Отомо являются таковыми по умолчанию.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — чудовища и драконы, ибо куда более дешевые копейщики и алебардисты разделывают их на раз. В ещё большей степени — элитные версии обычных юнитов, которые открываются с рангом полководцев и могут быть наняты только в количестве одной штуки на фракцию&amp;lt;ref&amp;gt;А вот тут скорее вышла инверсия. Обычно эти ребята сидят в резерве и нанимаются всем скопом для однократного превозмогания если больше войска взять негде. А после если выживают, то увольняются ибо [[смехотворно высокая цена]], и в любом случае становятся снова доступны через 10 ходов. С отрядами из имперских провинций и культа усопших, а также благословлёнными выводками та же история.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[World in Conflict]] — атомная бомба. Копить на нее долго, применить на враге не задев своих тяжело. Враги отреспаунятся быстрее чем накопится новая бомба. Единственное применение — если ты доминируешь партию и враг резко переломил ситуацию в свою пользу то шандарахнуть бомбой прямо на месте и отреспаунившись не повторять ошибку.&lt;br /&gt;
* Серия игр «[[В тылу врага]]» и прочие игры на GEM Engine: тяжёлая (где-то больше 100 ММ) и ракетная артиллерия могут снести всё, да вот только обычно снарядов/ракет немного, да и перезарядка долгая, и приходится думать, куда отстрелять «Катюшу» или береговую артиллерию.&lt;br /&gt;
* «[[Казаки 2]]» — кавалерия. В кампании не пополняется на поле боя, в прямом бою слабее пехоты, даже один прямой залп для нее смертелty. Игрок решит использовать ее только в очень удачном случае, например в масштабной штыковой зайти с тыла. А случая такого может и не случится, игрок может проиграть битву ровно потому что постеснялся [[Тонкая красная линия|разменять отряд конницы, чтобы на минуту заткнуть вражескую батарею]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Action-adventure ===&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — гвардейское оружие и гвардейские щиты. Обладают самым большим уроном и защитой, но при этом весьма хрупкие и быстро ломаются. Поэтому, их чаще всего сохраняют именно для схваток с боссами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Платформеры ===&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Хрупкие амулеты Пожирателя Ног: Хрупкое Сердце дает две маски здоровья (чем выгодно отличается от амулетов живокрови, маски которых не восстанавливаются Фокусом), Хрупкая Жадность увеличивает количество выпадающих с врагов Гео и Хрупкая Сила, дающая ощутимый плюс к урону. Весьма полезны на протяжении всей игры, но ломаются после смерти игрока, если надеты, после чего придется топать через полкарты к изготовителю и чинить за небольшую плату. С учетом того, сколько раз можно умереть на одном боссе… Впрочем, против боссов Грёз их можно использовать без опаски, ибо смерть в Грёзах не смерть наяву, герой просто выпадает из чужого сознания, на амулеты это не влияет. {{spoiler|Единственное исключение — битва с Лучезарностью}}. Конечно, амулеты можно улучшить до неразрушимой версии у Святой из Мрачной Труппы, но стоимость самого дешевого улучшения, внимание, восемь тысяч Гео за Хрупкое Сердце, а на Хрупкую Силу придется потратить аж целых пятнадцать тысяч.&lt;br /&gt;
* The Lost Vikings — бомбы, убивающие всех врагов на экране. Врагов на уровне немного, поэтому сложно убить их в значительных количествах. И вообще, главным врагом викингов тут выступает [[злонамеренная архитектура]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hack 'n slash ===&lt;br /&gt;
* Во многих рогаликах предметы типа волшебных колодцев, или ламп с джиннами могут рандомно дать или некоторое усиление персонажа, или сильное ослабление, иногда даже мгновенную смерть с геймовером. Использовать можно, но себе дороже.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: Brave Souls:&lt;br /&gt;
** Спецприемы, конечно же. Есть у каждого персонажа с редкостью от четырех звезд и выше, имеют разнообразные эффекты (массивный урон по области, восполнение здоровья всей группе, наложение [[Стандартные эффекты состояния|особых состояний]] на врагов и т. д.), проигрывается коротенькая и красочная катсцена (которую легко скипнуть одним кликом) и, что самое приятное, у них нет кулдауна, в отличие от остальных трех спец.ударов. Но заспамить ими босса нельзя, заряд ограничен — один дается в начале каждого квеста/рейда, второй в комнате босса (на низких уровнях не всегда) и, если повезет можно найти третий там же или по пути туда (такое встречается в основном в высокоуровневых рейдах). И если в одиночных квестах проблемы с взятием доп.заряда не возникают, бери и радуйся, то в рейдах помимо вас есть еще три игрока. Можно попросить заранее, чтоб заряд оставили вам, но обычно получается что-то в стиле «Кто не успел, тот опоздал».&lt;br /&gt;
** Кисти для смены вторичного эффекта у Аксессуаров. Если вас не устраивает имеющийся эффект, его легко можно поменять, вот только новый эффект определяется рандомно и можно получить что-то не сильно лучше предыдущего. А получить предмет можно только как награду за стартовый челлендж и в кооперативных ивентах, но даже там шанс выпадения не стопроцентный.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2 — «кровавый шторм» — уничтожает рядовых врагов в радиусе десяти метров, но сжирает всю полоску «ярости».&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] V — форма демона греха {{spoiler|Данте}}. При прокачке соответствующих навыков позволяет нанести огромный урон как толпе противников, так и одинокому боссу, но для её использования нужно или полностью перелить две полоски обычной формы демона, или продолжительное время получать по шапке, а прервать её использование просто невозможно {{spoiler|(вообще-то решаемо при помощи одного из навыков, но это решение рентабельно только при очень высоком уровне игры)}}. В результате использование оттягиваешь до последнего, а там и конец главы недалеко…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выживалки ===&lt;br /&gt;
* Don’t Starve: артефакты из невозобновляемых ресурсов — тулецита, редких самоцветов и мандрагоры. Используются для битв с боссами, большую часть времени собирают пыль в сундуках.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]:&lt;br /&gt;
** Зачарованное золотое яблоко. Применять только в пвп или против боссов!&lt;br /&gt;
** Алмазные инструменты и броня на ранне-средних этапах игры достаются из сундуков только по очень большим праздникам. На поздних, когда у игрока уже имеется рабочая ферма опыта, расторгованные жители, наковальня и стол зачарования, уже все не-алмазное достается разве что чтобы дойти до места смерти и забрать потерянное. Тоже самое относится и к незеретовым вещам.&lt;br /&gt;
** Тотем бессмертия — раньше был эталоном тропа. Помогает не умереть один раз, восстанавливает чуть здоровья и даёт регенерацию (на [[Перманентная смерть|хардкоре]] эта штука попросту бесценна). При этом, чтобы он сработал, надо в момент «смерти» держать его обязательно в левой руке, а выпадает он из не возрождающегося моба в очень редко встречающемся данже. Но с 1.14 данный моб будет участвовать в рейдах, так что учитывая страсть игроков к эксплуатированию механик и в хвост и в гриву тотемы можно стало фармить стаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Симуляторы ===&lt;br /&gt;
* Armored Warfare:&lt;br /&gt;
** Экспериментальный ремонтный набор для PvE, с прикрученным. Позволяет три раза полностью восстановить уничтоженный танк с кулдауном в 120 секунд — в то время как обычный ремнабор при тех же условиях однократно восстановит только 60 % ХП. Остро необходимы для хардкорного взводного PvE на Героической сложности, но и в для более простых миссий могут сильно пригодиться. Раньше добывались только в альянсовых контрактах через гринд или оплату довольно большой суммы в игровой валюте (без малого треть стоимости машин 9 уровня). В дальнейшем фитилёк прикрутили и теперь получить десяток-другой таких «ремок» может получить практически каждый, проходя ивент выходных дней.&lt;br /&gt;
** Мощные 12-часовые ускорители. Раньше их отсыпали в изобилии, а теперь даже за донат можно купить только одну разновидность (правда, одну из самых мощных). Неудивительно, что их берегут и стараются использовать в момент ивентов с самыми жирными плюшками для максимизации эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Survival horror ===&lt;br /&gt;
* [[Nosferatu: The Wrath of Malachi]] — святая вода убивает даже самых сильных монстров с одного «обрызгивания», но чаша вмещает всего 5 порций. С прикрученным фитильком: изредка встречаются бассейны, которые можно освятить с помощью распятия, и пополнить запас.&lt;br /&gt;
* [[ObsCure]] — экспериментальный лазер. Его луч поистине смертоносен — в течение пары секунд он убивает даже мутанта третьего типа. Когда же лазер нагреется до предела, он станет бесполезным. Но если вы сохранили его до конца игры, то битва с финальным боссом будет для вас совсем простой.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] — патроны для магнума. Просто вот патроны для магнума. Магнумы в данных играх выполняют роль базуки, рядовое мобьё выносится с одного выстрела, нерядовое может скушать от силы парочку, но третьим точно подавится. Да и даже боссы нервно икают, когда им из такого прилетает… Но как же мало их падает! И как же жалко их тратить!&lt;br /&gt;
** В 4-ой и 5-ой частях к ним прибавился и РПГ. Может ваншотнуть почти любого босса (Вескер не считается!), когда тот ослаблен. Правда, он одноразовый, занимает много места в инвентаре, у торговцев стоит просто конские деньги. А если игрок найдёт такой трофейный на уровне, то просто жаба душит пройти мимо него и не подобрать.&lt;br /&gt;
* The Evil Within — угадайте что здесь жалко тратить, учитывая, что эта игра &amp;lt;s&amp;gt;копиркин резидента&amp;lt;/s&amp;gt; от создателей резика? Правильно, патроны для магнума!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Shoot 'em up ===&lt;br /&gt;
* Бомбы в шмапах — [[зигзаг]], переходящий в [[Инверсия|инверсию]]. Они спасают в безвыходных ситуациях — делают игрока неуязвимым, расчищают пули и наносят большой урон врагам, изначально даётся обычно три штуки, и иногда можно подобрать дополнительные. Но юмор в том, что когда мы погибаем, то вместе с жизнью теряем и весь запас бомб; неважно, сколько их было, после повторного появления их снова будет три. Так что получается «Круто и жалко терять, поэтому НАДО потратить».&lt;br /&gt;
* А вот в некоторых частях [[Touhou Project]] действительно жалко, потому что бомбы — не отдельный ресурс, а кастуются с огневой мощи, так что бомбанув, вы на какое-то время осложните себе жизнь, пока не наберёте мощь снова.&lt;br /&gt;
** В Uwabami Breakers ещё круче: бомба не только расходует треть от максимума шкалы мощности, но и немного укорачивает её, так что после применения бомбы вы не сможете набрать полную мощность до следующего уровня, где шкала «перезапустится». Кстати, из-за [[Реклама алкоголя|специфики игры]] в качестве павера тут выпивка, а бомба — это [[Меня стошнило|блевание]].&lt;br /&gt;
* В Crimzon Clover бомбы расходуют [[Rage-bar|шкалу Break-режима]], и с каждым применением стоимость растёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.129.212.177</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=198329</id>
		<title>Восставший из ада</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B7_%D0%B0%D0%B4%D0%B0&amp;diff=198329"/>
		<updated>2024-06-02T06:20:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;31.129.212.177: /* «Восставший из ада» (1987) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Восставший из ада}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Пинхэд2.jpg|300px|thumb|Садо-мазо, говоришь?]]&lt;br /&gt;
Извольте, сэр; этот симпатичный кубик и есть детище великого [[Лягушатники-капитулянты|француза]], игрушечных дел мастера Филиппа Лемаршана — шкатулка-головоломка, украшенные изысканным узором стенки которой таят в себе ключ к миру неописуемых наслаждений. Только для начала надобно разгадать её секрет. Нет, сэр, покорнейше прошу извинить, но инструкции к ней у меня не завалялось, однако при должном терпении и упорстве любой дурак сумеет её открыть. Проведите пальцами по ее хитроумному орнаменту, и вы вскоре почувствуете, как дивная безделица начнет менять свою форму. Можете приступить прямо сейчас… Вот, у вас здорово получается!&lt;br /&gt;
[[Файл:Шкатулка.jpg|300px|thumb|left|Терпение и труд в Ад заведут]]&lt;br /&gt;
Вы спрашиваете, какой толк от всех этих манипуляций? Извольте: стоит открыть шкатулку, как пред Вами предстанут четверо из ларца — обезображенных с лица и устроят незабываемый сеанс [[Справочник Автора/BDSM|БДСМ]]. Незабываемый потому, что во-первых он будет длиться вечность, здесь я выражаюсь буквально, а не фигурально, ну а во-вторых — включает в себя такие нестандартные забавы, как раздирание на части железными крючьями, [[Свежевание|снятие кожи]] и художественное расчленение. Что поделать, в [[Ад]]у представления об удовольствиях несколько иные, нежели те, что вмещает в себя Ваш ограниченный умишко, уж простите мне мою прямоту, сэр… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же вы так побледнели, мой дорогой сэр? Зачем отшвырнули шкатулку прочь, точно ядовитую змею? С благородным артефактом нельзя так обращаться! Да потом уже и поздно: слышите удар колокола? слышите замогильное бряцанье цепей? В туском голубом сиянии возникает высокая фигура, чей мертвенно-бледный лик утыкан гвоздями, глубоко вбитыми в череп — перед Вами Первосвященник Ада. Некоторые величают его Пинхэдом или Гвоздеголовым — для таких глупцов им разработана особая культурно-пыточная программа. С ним его верные помощники — ужасный Щелкунчик, стучащий зубами на безглазом лице, разбухший Жиртрест в черных очках и Женщина-сенобит с разрезанным горлом и проволокой в мраморно-белых щеках. Рекомендую пройти с ними добровольно, не тратя времени и сил на пререкания, [[Лексикон жертвы|бесполезные мольбы]] и вопли… Фу, сэр, что за ужасная вонь, никак Вы [[Наделать в штаны|обделались]]?..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Восставший из ада»''' (петросянск. «[[Вуглускр|Восставший из зада]]», хотя в отношении сиквелов после четвёртого — вполне справедливо) — мегакультовая хоррор-франшиза, созданная Клайвом Баркером и состоящая из нескольких книг, [[Опухание сиквелов|десяти художественных фильмов]], великого множества комиксов и даже одного высокобюджетного, гм, порноролика. А началось всё с Джорджа «Сука-Когда-Закончишь-[[ПЛиО]]» Мартина, для антологии которого «Тёмные видения-3» молодой, но уже невероятно талантливый Клайв Баркер написал повесть «The Hellbound Heart», что по-хорошему следовало бы перевести примерно как «Адом скованное сердце», но популярность экранизации [[Устоявшийся неточный перевод|сделала своё дело]].&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада» (повесть) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ХеллКн.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
Мелкий уголовник Фрэнк, испробовав все возможные и невозможные удовольствия, решает попробовать чего-нибудь новенького, для чего приобретает у подозрительного типа шкатулку Лемаршана, также известную как Конфигурация Плача. С большим трудом разгадав ее, он обнаруживает себя в компании четверых изуродованных субъектов — сенобитов, членов Ордена Раны, которые сперва мучительно обостряют все его чувства, а потом увлекают за собой в Ад на вечные муки. Несколько лет спустя в бесхозный дом Фрэнка переезжает его брат Рори с женою Джулией. Случайно поранив руку, он окропляет кровью пол комнаты, в которой исчез Фрэнк, что позволяет тому ненадолго проявиться в нашем мире, однако этого страдальцу хватает, чтобы убедить Джулию, с которой у него одно время был бурный роман, помочь ему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку для возвращения Фрэнку необходима кровь, Джулия в отсутствие мужа заманивает в дом ищущих женской ласки мужиков и закалывает их ножом, благодаря чему Фрэнк возвращается и начинает постепенно восстанавливать своё истерзанное тело. Остановить злодея и его любовницу может только давняя подруга Рори — скромная девушка Керсти…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
* [[Козёл]], [[Гедонист]], [[Сексуальный злодей]], [[Самоуверенный мерзавчик]], а по возвращении из ада и [[Полное чудовище]] — Фрэнк. Развратник и мелкий преступник, которому всё обрыдло до такой степени, что он решил поискать чувственных ощущений за гранью реальности. А чудом вырвавшись обратно на Землю, превратился в настоящего монстра.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-страдалец]] — Фрэнк до полного восстановления. И сенобиты, но они от страданий только кайфуют.&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]] — Фрэнк сбежал.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — Рори, наивный добряк.&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]] — Рори и Фрэнк.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Джулия. И, вы не поверите, Пинхэд, который (которая) здесь далеко не из главных и обладает «звонким голосом возбуждённой девушки». И вообще среди сенобитов много женщин.&lt;br /&gt;
[[Файл:Пин.png|thumb|left|Андрогинный Пинхэд в повести]]&lt;br /&gt;
* [[Снежная королева оттаяла]] — снова Джулия, злой вариант этого тропа: до знакомства с Фрэнком была довольно холодной и бесчувственной особой. Фрэнку удалось её нехило так раскочегарить.&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — Джулия для Фрэнка.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — двигатель сюжета.&lt;br /&gt;
* [[Застенчивая тихоня]] — скромница Керсти, которая тайно была влюблена в Рори, но так и не нашла в себе сил признаться ему в своих чувствах.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — не сенобиты, не кенобиты, а '''киновиты''' т. е. жители киновии, монашеского общежития. Увы, привычка — вторая натура.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар в награду]] — шкатулку Лемаршана не так-то просто открыть. Но уж если откроешь — тодержись!&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — призывая сенобитов, Фрэнк был уверен, что они приведут ему шлюх. Наивный чукотский мальчик...&lt;br /&gt;
** Это же сгубило мужчин, «подцеплявших» Джулию в баре.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — Ад полон безголовых птиц.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради любви]] — Джулия убивает мужчин, чтобы её возлюбленный смог восстановить свой человеческий облик.&lt;br /&gt;
* [[Обрасти плотью]] — с каждой новой жертвой Фрэнк восстанавливается всё больше.&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — да, чтобы бежать из Ада и восстановить своё тело, Фрэнку приходится питаться кровью убитых людей. Но кто бы не пошёл на такое и даже много худшее, чтобы спастись от вечных страданий и не жить в качестве бескожего существа, страдающего от боли? Пришлось автору [[А я сказал — негодяй!|добавить ему злодейства]] в других вопросах.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]]: например, он пытается насильно овладеть Керсти. И отсутствие кожи его ничуть не смущает — после того, через что он прошёл в руках сенобитов, боль, которую он мог бы при этом испытать, уже не могла бы помешать ему получить удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Фрэнк любит говорить женщинам «Иди к папочке!».&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]] — {{spoiler|Фрэнк при помощи Джулии убивает своего брата.}}&lt;br /&gt;
* [[Свежевание]] — {{spoiler|а потом сдирает с него кожу и натягивает на себя.}}&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — {{spoiler|после того, как Керсти нечаянно открыла шкатулку, сенобиты хотят забрать её с собой. Но соглашаются пощадить её, если она выведет их на беглого Фрэнка. И не только держат обещание, но и спасают Керсти от ножа Фрэнка, сделав её новой хранительницей шкатулки.}}&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|в погоне за Керсти Фрэнк нечаянно ранит ножом Джулию… после чего спокойно добивает её, вместо того, чтобы попытаться помочь.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — Керсти сдаёт сенобитам Фрэнка в обмен на собственное спасение. Но кто осудит её?&lt;br /&gt;
* [[Зло воздающее]] — сенобиты по отношению к Фрэнку.&lt;br /&gt;
* [[Ай молодца, злодей!]] — {{spoiler|Фрэнк, косивший под Рори, сам спалился перед сенобитами, неосмотрительно назвав свое настоящее имя. А незадолго до того с головой выдал себя Керсти, повторив своё коронное «Иди к папочке!»}}&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада» (1987) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Х1.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
Поскольку предыдущие экранизации его произведений Баркера разочаровали, за экранизацию «Восставшего из ада» он взялся сам. В результате общая фабула произведения осталась практически неизменной вплоть до мелких деталей; а с другой стороны, возникло множество нюансов, значительно повлиявших на всю сюжетную арку фильмов, благодаря чему литературная и киновселенные являются по сути альтернативными реальностями и почти не пересекаются. Именно здесь сенобиты появляются в своём «золотом составе», перечисленном в шапке статьи.&lt;br /&gt;
[[Файл:Четверо.jpg|thumb|left|Великолепная четвёрка]]&lt;br /&gt;
Сюжет, как уже говорилось, остался практически неизменным, однако:&lt;br /&gt;
* Рори сменил имя на Ларри;&lt;br /&gt;
* Керсти теперь не его подруга, а дочь, соответственно, Джулия — её [[мачеха]], а Фрэнк — [[Злобный дядюшка|родной дядя]] (что делает его поступок по отношению к Керсти [[Инцест|ещё омерзительнее]]);&lt;br /&gt;
* Джулия использует для убийства молоток, а не нож;&lt;br /&gt;
* введены новые персонажи, например, парень Кёрсти Стив;&lt;br /&gt;
* введены новые демоны — Инженер (который в книге был, но являлся одним из сенобитов) и Страж Головоломки.&lt;br /&gt;
* сенобиты в фильме стали намного более жестокими, теперь они пытаются забрать Керсти несмотря на уговор&amp;lt;ref&amp;gt;С другой стороны можно сказать, что Керсти сама подставилась и первой нарушила договор, сказав что не отдаст сенобитам своего отца, не зная что это на самом деле это натянувший его кожу Фрэнк&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Пинхэд выведен на передний план.&lt;br /&gt;
=== Что тут ещё есть, чего не было в книге ===&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]] — оригинальную повесть знает не так много людей, не все даже её читали, тогда как про фильм слышали все. Клайв Баркер много лет грозился выпустить продолжение, в котором образ Пинхэда будет куда ближе именно к фильмам. Никто не понял, что это действительно была угроза...&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — Пинхэд, Щелкунчик, Жиртрест. Впрочем, двое из них так указаны в титрах («Chatterer» Cenobite, «Butterball» Cenobite), но это скорее внешние характеристики, которые стараниями фэнов превратились в прозвища. Пинхэд же в титрах значится как «Предводитель сенобитов».&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — Пинхэд. Шкатулка. Сенобиты.&lt;br /&gt;
* [[Гад-франшизик]] — Пинхэд.&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — сенобит Жиртрест.&lt;br /&gt;
* [[Злобный дядюшка]] — Фрэнк.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] и [[Последняя девушка]] — Керсти.&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — Пинхэд. С прикрученым фитильком: прямо не сказано, что девушка (?) с татуированной и утыканной булавками головой — Пинхэд. Да и девушка ли это?&lt;br /&gt;
[[Файл:Фрэнк1.jpg|thumb|right|Фрэнк домогается племяшки]]&lt;br /&gt;
* [[Похорошеть в адаптации]] — Керсти из одинокой серой мышки превратилась в настоящую красотку, у которой есть парень по имени Стив.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — этот самый Стив.&lt;br /&gt;
* [[Украсть шоу]] — лицом фильма стал вовсе не восставший из ада Фрэнк, а Пинхэд и (в меньшей степени) его подручные.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — по сравнению с книгой стало больше кровавого насилия и не только.&lt;br /&gt;
* [[Шок во время секса]], едва не закончившийся [[Атака во время секса|Атакой во время секса]] — когда Ларри занимается любовью с женой, появляется бескожий и [[Ревность|очень злой]] Фрэнк с выкидным ножом в руке и… демонстративно пластает им дохлую крысу. Джулия, которая видит всё это, начинает в ужасе кричать «Пожалуйста, не надо!», а бедняга Ларри принимает это на свой счёт.&lt;br /&gt;
* [[Мучитель животных]] — страдая от боли, Фрэнк вымещает злобу на крысах.&lt;br /&gt;
* [[Инцест]] — Фрэнк пытается изнасиловать Керсти, которая приходится ему племянницей.&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]] — Керсти удается сбежать, дернув Фрэнка за мышцы живота, а потом еще добавив [[Удар ниже пояса|коленом в пах]].&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — о, этого тут хватает!&lt;br /&gt;
* [[Зловещий бродяга]] — Хранитель Шкатулки принимает облик стереотипного бомжа с длинными космами и густой бородищей. В натуральном виде — скелетированный [[дракон]].&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбежка]] — роскошный саундтрек Кристофера Янга.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — в конце фильма зловещую шкатулку продают уже другому бедолаге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада-2: Пленники ада» (1988) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Хелл-2.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
После пережитого кошмара Керсти попадает в психиатрическую лечебницу доктора Ченнарда. Разумеется, в её безумную историю никто не верит, кроме самого доброго доктора, который давно всеми способами старается постичь тайны преисподней и обрести безграничную власть. Он вызывает из ада Джулию и отдаёт ей на расправу своих пациентов, благодаря чему она быстро восстанавливает свое тело. Захватив Керсти, Ченнард и Джулия приступают к реализации своего чудовищного плана: с помощью девочки-аутистки Тиффани, помешанной на разгадываниии головоломок, они используют ещё одну шкатулку Лемаршана, чтобы снова открыть адские врата…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — куда, сенобит подери, подевался Стив? В самом начале фильма следователь заверяет Керсти, что с ним «всё в порядке», однако Стив, героически спасавший свою девушку от демонов, ни разу даже не попытался навестить её в больнице.&lt;br /&gt;
* [[Злой психиатр]], [[Стремящийся в главгады]], [[Концентратор ненависти]] и [[Полное чудовище]] — доктор Ченнард. Особенно после того как {{spoiler|подвергся операциям Левиафана и сам стал сенобитом.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ченнард.jpg|thumb|left|Что у нас назначено на сегодня? Ах да… потрошение!]]&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — Ченнард, поставляющий для Джулии своих пациентов.&lt;br /&gt;
* [[Нечаянное пророчество]]: Керсти рвётся спасти из ада своего отца. Когда молодой врач Кайл МакРи говорит, что доктор Ченнард ей поможет, Керсти огрызается: «Каким образом — у него есть билет в ад?» Таки да, есть.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Джулия и Женщина-сенобит.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это приятно]] — Ченнард, {{spoiler|ставший сенобитом}}. «Подумать только… я колебался».&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Джулия.&lt;br /&gt;
* [[Офелия]] — Тиффани.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — Тиффани.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — {{spoiler|сенобит Щелкунчик оказывается мальчиком-подростком.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — Кайл, который пытается остановить Ченнарда и помочь Керсти. По всей видимости, влюбляется в неё. {{spoiler|Подло убит Джулией, так что этого мы так и не узнаем.}}&lt;br /&gt;
* [[Психиатрия — это страшно]]… если психиатр — [[злодей]].&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] и [[Цель оправдывает средства]] — ради своих целей доктор не щадит ни своих пациентов, ни бедняжку Тиффани, которую он заставляет разгадать головоломку, чтобы сенобиты стали терзать её, а его не тронули. Мало того — {{spoiler|ради этого он убил мать Тиффани и провёл операцию на мозгу девочки.}}&lt;br /&gt;
** А ещё он, {{spoiler|став сенобитом, убивает Щелкунчика.}}&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — Пинхэд просёк фишку («Нас вызывают не руки — нас вызывает страсть!») и велел своим подручным не трогать девочку.&lt;br /&gt;
* [[Злобный клоун]] — является Тиффани в аду.&lt;br /&gt;
* [[Инцест]] — Фрэнк снова тут как тут, и он снова хочет свою племянницу.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — Левиафан, повелитель Лабиринта.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — сенобиты когда-то были людьми, попавшими в ловушку из-за неосмотрительности и стремления к удовольствиям.&lt;br /&gt;
* [[Поворот направо]] — {{spoiler|вспомнив своё прошлое, сенобиты встают на защиту Керсти и Тиффани от ставшего сенобитом доктора Ченнарда.}}&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] и [[Искупление равносильно смерти]] — {{spoiler|все сенобиты гибнут, давая девушкам возможность спастись.}}&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — {{spoiler|в конце фильма одного из рабочих в доме Ченнарда поглощает ад, после чего оттуда появляется пыточный столб сенобитов.}}&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбежка]] — саундтрек Кристофера Янга тут ещё роскошнее, чем в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Раса из одного]] — вы думали, шкатулка Лемаршана — уникальный артефакт? Никак нет, [[их там много]].&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада-3: Ад на земле» (1992) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Хелл-3.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
Владелец ночного клуба Джей Пи Монро приобретает у подозрительного бомжары причудливого вида скульптуру, на которой среди прочего высечен образ Пинхэда. Вскоре демон оживает и начинает требовать крови. Ад вырывается на Землю, и только очаровательная журналистка Джоуи может его остановить. А поможет ей призрак капитана времён [[Первая Мировая война|Первой Мировой войны]] Эллиота Спенсера, который каким-то образом связан с адским демоном…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый фильм серии, снятый в США. По мнению некоторых фэнов, это сказалось на результате, превратив историю в примитивный ужастик. Но в целом данная часть также получилась вполне достойной и даже затрагивает довольно серьёзные темы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Спенсер.jpg|thumb|left|Капитан Эллиот Спенсер. {{spoiler|Он же — Пинхэд.}}]]&lt;br /&gt;
* [[Упростили и опошлили]] — по мнению некоторых фанатов.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — возрождённый Пинхэд.&lt;br /&gt;
* [[Добрый призрак]] — капитан Эллиот Спенсер.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — он же.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Хайд]]: {{spoiler|Пинхэд — воплощение всего худшего, что было в Эллиоте.}}&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — именно пережитые на [[Первая Мировая война|войне]] ужасы заставили бравого капитана Эллиота Спенсера разувериться в человечестве. Чтобы заглушить душевную боль, он пустился в разгул, пока однажды в его руках не оказалась роковая шкатулка… А Джоуи постоянно преследуют кошмары о [[Вьетнамская война|Вьетнамской войне]], на которой погиб её отец.&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]], [[Самоуверенный мерзавчик]] и [[Домашний тиран]] — Джей Пи Монро.&lt;br /&gt;
* [[Дневной представитель]] — Джей Пи недолго побыл им для Пинхэда.&lt;br /&gt;
* [[Девочка для битья]] — его девушка Терри. Правда, в критический момент сумела дать ему отпор. {{spoiler|Но это её не спасло.}}&lt;br /&gt;
* [[Целую, Тоска]] — при попытке отдать её Пинхэду, Терри заехала Джею Пи по челюсти кастетом. {{spoiler|А Джоуи уже в конце вонзает Пинхэду в грудь острую грань шкатулки.}}&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — адский демон Пинхэд преспокойненько заходит в церковь, богохульствует там, [[Кресторазрушающая аура|расплавляет крест]]. Священник в шоке. Дело в том, что сенобиты не принадлежат Аду в христианском понимании этого слова. Общего с классическими чертями у них только заключение договоров со смертными и собственно любовь к мучениям, поэтому у Пинхэда не было никакой причины бояться христианской символики. Впрочем, это сложный вопрос, о котором подробнее в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
* [[Садист]] с [[Мания величия|манией величия]] — Пинхэд в этом фильме.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия]] — сенобиты, наделанные Пинхэдом на скорую руку из подручного материала. Он ещё и [[Подсветка|подсвечивает]]: «Конечно, это лишь блеклые тени прежних моих погибших воинов…»&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Эллиот добровольно воссоединяется со своей «тёмной половиной» и просит Джоуи отправить его в ад.}}&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада-4: Кровное родство» (1996) ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Х4.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
В 2127 году доктор Мершан захватывает космическую станцию и при помощи робота вызывает сенобитов с Пинхэдом во главе, планируя заманить их в ловушку и навсегда уничтожить. Его план нарушает появление отряда коммандос, которые арестовывают доктора и требуют объяснений — что за фигнёй он тут, собственно, занимается. Доктор рассказывает им, что он — последний потомок Лемаршана и потому обязан остановить зло, порождённое его предком и преследующее его семью сквозь века…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм изрядно пострадал от продюсерского диктата толстомясых братцев Вайнштейнов и многими считается слабым. Но он всё же лучше всех последующих продолжений, неплохо снят и вообще последняя [[канон]]ическая часть. Все последующие сиквелы отправлялись прямиком на видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Сенобиты4.jpg|thumb|left|Анжелика и Близнецы]]&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]]&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты]] — история шкатулки начинается во Франции.&lt;br /&gt;
* [[Невинный исполнитель преступления]] — Филипп Лемаршан изготовил шкатулку по заказу герцога де Л’Иля, не зная, для чего она ему.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — герцог де Л’Иль, занимавшийся [[Чернокнижие|чернокнижием]] и вызвавший [[Суккуб|суккуба]] по имени Анжелика.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — его слуга и подельник Жак.&lt;br /&gt;
* [[Укушен собственной собакой]] — герцог. {{spoiler|Жак [[Злодея закололи в закоулке|хладнокровно убил его]] с помощью Анжелики и присвоил все его богатства.}}&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] и [[Стремящийся в главгады]] — Жак. {{spoiler|Убить своего хозяина и покорить демоницу ему ума хватило, но едва ли опытный маг так облажался бы, как это сделал душка Жак.}}&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — Жак веками мог помыкать Анжеликой… {{spoiler|пока его желания не противоречили целям Ада. Как только он воспротивился ее отъезду на поиски потомков Лемаршана, демоница растерзала его.}} &lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] и [[Неумолимый преследователь]] — Анжелика, преследовавшая потомков Филиппа сквозь века.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — Пинхэд с Анжеликой требуют от Джона Мершана открыть врата Ада, угрожая в противном случае расправится с его женой и ребёном.&lt;br /&gt;
* [[Зловещие близнецы]] — два несчастных брата-охранника, которых Пинхэд сделал сиамскими близнецами-сенобитами.&lt;br /&gt;
* [[Адская гончая]] — пёс-сенобит, сшитый из кусков людей, недостойных стать нормальными сенобитами.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов был прав]] — в середине XXII века человек захватывает дорогостоящую космическую станцию, чтобы превратить её в гигантскую суперловушку для демонов ада? Ну он точно псих!&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — {{spoiler|в конце последнему Мершану удаётся создать огромную световую ловушку и уничтожить Пинхеда.}}&lt;br /&gt;
== [[Опухание сиквелов|Восставшие из зада]] ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Адище.jpg|thumb|right|Бесславные ублюдки]]&lt;br /&gt;
Строго говоря, фильмы с пятого по восьмой по-хорошему следовало бы отнести к [[Сиквел-бастард|сиквелам-бастардам]]: все они сняты по левым сценариям, в которые продюсеры решили вставить Пинхеда и Ко. Вопрос о их каноничности достаточно спорный, но тот факт, что в первоначальных версиях никаких сенобитов не подразумевалось — налицо. Сами сценарии, попавшие в руки братцев Вайнштейнов, не представляли из себя ничего выдающегося, вот их и решили присобачить к культовой франшизе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-5: Инферно» (2000) ===&lt;br /&gt;
История [[Оборотень в погонах|морально разложившегося детектива]], который постигает собственный личностный ад при помощи Пинхэда и его команды. Многим даже нравится и объективно действительно неплох, но уже являет собой [[вопиющий неканон]], поскольку сенобиты с терзаний плоти [[Прыжок через акулу|ВНЕЗАПНО]] перешли на галлюцинации и [[психологические пытки]]. Разумеется, радикально сменилась стилистика — фильм выглядит как [[Эпигонство|подражание]] «Сердцу Ангела» и «Лестнице Иакова» (очевидно, что без Пинхэда это сходство было бы еще сильнее), но никак не похож на «Восставших из ада».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-6: Поиски ада» (2002) ===&lt;br /&gt;
Муж Керсти Коттон выживает в автокатастрофе, после чего узнаёт, что её тело так и не было найдено. Затем его начинает конкретно глючить (как героя предыдущего фильма), причём по ходу [[Негодяйский моральный стриптиз|раскрывается, какая же он гнусная сволочь]]. {{spoiler|Оказывается, он хотёл убить свою жену из-за наследства (оставленного её дядей Фрэнком — интересно, [[Идиотский сюжет|он заранее его завещал, надеясь трахнуть благодарную племяшку, или в аду оформил и доставил с нарочным]]?), но Керсти заключила договор с Пинхэдом, убила трёх любовниц мужа, его подельника и его самого, застрелив в той машине и сбросив её с моста. Привет, [[Твист Найта Шьямалана|старина Найт]], привет, «[[Карнавал душ]]».}} Возвращение главной героини первых частей (всего на шесть минут за всё время фильма) выглядит [[Зыбучий грёбаный песец|не пришей звизде рукав]]. Всё очень скучно, а неплохой оператор Рик Бота, снявший этот и последующие фильмы в качестве режиссёра, [[Подмоченная репутация|навеки покрыл своё имя позором]] в глазах фанатов франшизы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-7: Мертвее мертвого» (2007) ===&lt;br /&gt;
Американская журналистка, расследуя деятельность [[Секта|секты]] [[Некромантия|воскресителей мёртвых]], натыкается на шкатулку Лемаршана и выпускает Пинхэда. Который, вместо того, чтобы немедля приступить к суровому пыталову, начинает морочить ей и зрителям голову галлюцинациями. По сути этот сюжет ничем особо не отличается от предыдущих двух, что ужасно раздражает. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-8: Мир ада» (2005) ===&lt;br /&gt;
Группе ребят после гибели их товарища предлагают разгадать онлайн головоломку Лемаршана и получить приглашение на загадочную вечеринку. Где они сначала видят всякие ужасы с сенобитами, а потом их начинают конкретно мочить. Получилось весьма слабое кино, по сути — дешёвый [[слэшер]] (каковой изначально и замышлялся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-9: Откровение» (2011) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Рожа.jpg|thumb|left|[[Какая отвратительная рожа!]]]]&lt;br /&gt;
Этот дешёвый трэш компания «Dimension Films» сняла исключительно для того, чтобы не лишиться прав на франшизу. За 350 тысяч долларов. Результат соответствующий. Даг Брэдли отказался сниматься в этом дерьмище. Вместо него играет [[Кастинг-агентство «WTF?»|мордоворот]] Стефан Смит Коллинз, похожий на Пинхэда [[Визуальный разрыв канвы|как гвоздь на панихиду]]. Играет, надо сказать, омерзительно — кривляется, таращит глаза, пытаясь изобразить аццкого сотону, а выдавая в итоге какого-то безобразного упоротого гота. Приправлено отвратительной съёмкой и — на удивление — неплохим кровавым гримом. Из сюжета при достойной реализации на самом деле вполне могло получиться что-нибудь путное, но уж что получилось. Сам Баркер, давно уже потерявший возможность влиять на безобразно разросшуюся франшизу, прокомментировал фильм так: «Я не имею ни малейшего отношения к этой белиберде. Если кто-то утверждает, что это „Восставший из ада“ Клайва Баркера — это вранье. Это даже не восставший из зада Клайва Баркера».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Восставший из ада-10: Приговор» (2018) ===&lt;br /&gt;
Такой же дешевый, как и предыдущий, но не столь отвратительный фильм, в котором двое копов расследуют деятельность серийного убийцы, как-то связанного с адскими силами. Пинхэда снова играет другой актёр, но он хотя бы похож. Создатели даже попытались увлекательно закрутить сюжет, что им почти удалось. Однако слабоватая реализация и дурацкий финальный поворот с изгнанием Пинхэда на Землю вызывает лишь раздражение. Создатели анонсировали продолжение — пожалуйста, не надо.&lt;br /&gt;
== «Восставший из ада» — новеллизации Оларда Диксона ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ОД.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
Поскольку Клайв Баркер на тот момент не удосужился написать литературного продолжения, исправлять этот недочет взялся Олард Эльвиль Диксон — вовсе не американец, как могло бы показаться по его имени, не литературный псевдоним отечественного ремесленника, а коренной сибирский шаман, автор множества книг по шаманизму, одной из которых является талмуд с характерным названием «Мистерии мухомора». Одним словом, Олард Диксон — личность [http://koodesnik.su/realnaya-magiya/znamenitosti/108-dikson намного более колоритная], чем даже сам Баркер, и, выражаясь запрещённым на данном сайте луркоязом, определенно имеет отношение к [[Алкоголь и наркотики|вещества]]м. Что несколько сказалось и на его новеллизации для популярной серии «Бестселлеры Голливуда». Практикующий сибирский шаман, пишущий новеллизацию культового англо-американского хоррора — такое было возможно только в разухабистые девяностые. Как ни странно, несмотря на отстутствие редакторской правки, написано весьма пристойно, даром что текст местами пересыпан специфической философией автора и явно писался на основе гнусавого [[надмозг]]ового перевода с пиратской видеокассеты. К тому же любопытной выглядит привязка вселенной сенобитов к восточной мифологии, в частности — китайской. И в любом случае получилось намного лучше, чем официальное продолжение от самого Баркера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть ===&lt;br /&gt;
* [[Лодка и музыканты]] — с одной стороны, текст, как уже говорилось, вполне читабельный, выразительный. С другой стороны, Диксон старательно записал за гнусавым переводчиком (вероятно, переводившим тоже на слух) все его ослышки и добавил собственные. В первую очередь это коснулось имён — Эллиот Спенсер каким-то чудом превратился в Эрика Симплтона, [[Американцы|американец]] Кайл — в [[Пиво, кнедлики и Швейк|чеха]] Карела, а Тиффани стала Тифони. Но ещё забавнее получилось в тех случаях, когда новеллизатор смотрел невнимательно или неправильно понял увиденное. Так, в сцене, когда на Керсти валится иссохший труп с высыпающимися изо рта опарышами, Диксону померещилось «чудовище, изо рта которого сыпались зёрна овса». Очевидно, качество видео тоже было не очень… &lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — местами. И без того причудливый мир сенобитов автор щедро сдобрил нотками собственного фирменного безумия.&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]] — чтобы произвести впечатление на Керсти, Стив зачитывает ей отрывок из «Книги вымышленных существ» Борхеса, выдавая за перевод древней китайской легенды.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — вопрос, не раз возникающий к автору.&lt;br /&gt;
* [[Я твой отец]] и [[Адский папаша]] — {{spoiler|здесь доктор Ченнард оказывается родным отцом Тиффани. Отчего он становится ещё ужаснее, чем даже в оригинальном фильме, поскольку приносит в жертву своим устремлениям родную дочь и жену.}}&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]] — {{spoiler|в конце третьей части Тиффани-Тифони умирает от сердечного приступа.}}&lt;br /&gt;
== Комиксы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Комикс.jpg|thumb|Вспоминает предыдущие сиквелы и предвидит, что с ним сделает Баркер в «Алых песнопениях»…]]&lt;br /&gt;
Существует несколько серий комиксов, посвящённых миру «Восставших из ада». Все они разнятся по сюжетам, предыстории и отношению к книжному и кинематографическому канону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее каноничной на данный момент считается серия за авторством самого Клайва Баркера, в которой воскресший Пинхэд мечтает снова стать человеком. Его преемницей становится Керсти, из которой получился [[Фансервис|чертовски сексуальный сенобит]] в белых одеждах. Также в этой серии раскрывается прошлое «великолепной четверки» помимо уже известного нам Пинхэда:&lt;br /&gt;
* '''Женщина-сенобит''' — до обращения была одержимой страстями монашкой по имени сестра Николетта.&lt;br /&gt;
* '''Щелкунчик''' — подросток по имени Джим, который рос в приюте после убийства своего жестокого отца, а потом был вынужден торговать телом для [[педофил]]ов.&lt;br /&gt;
* '''Жиртрест''' — некий Ласло, [[отвратительный толстяк]], [[обжора]] и [[педофил]], чьё стремление к плотским удовольствиям в конце концов привело его в ряды сенобитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Hellbound Hearts»  ==&lt;br /&gt;
Сборник рассказов от разных авторов, посвященный миру «Восставших из Ада». В том числе подробно рассказывается история Женщины-сенобита/сестры Николетты. Предисловие писал сам Клайв Баркер, послесловие — Даг «Пинхэд» Брэдли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Hellraiser: The Toll»  ==&lt;br /&gt;
* Роман ужасов Марка Алана Миллера, основанный на неоконченном рассказе Клайва Баркера. Хронологически расположен между «Hellbound Heart» и «Алыми песнопениями» и повествует о новой встрече Керсти с сенобитами и лично Пинхэдом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== «Алые песнопения»  ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Алые.jpg|thumb|]]&lt;br /&gt;
Спустя много лет Клайв Баркер сдержал угрозу и выпустил-таки продолжение «The Hellbound Heart» — «Алые песнопения». Беда в том, что к тому времени автор сильно сдал в физическом и творческом плане, успев даже пережить клиническую смерть, словом — [[уже не торт]]. И насколько «не торт» доказал именно этот небольшой роман, в котором Пинхэд сталкивается с другим постоянным героем автора — оккультным детективом Гарри Д`Амуром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Люцифер давно отошел от дел, и Первосвященник Ада Пинхэд вынашивает планы устроить переворот. С этой целью он выслеживает самых могущественных магов мира, ужасными пытками вытягивает из них все секреты (вместе с кишками), а потом зверски убивает. Перед началом переворота обнаглевший демон зачем-то похищает давнего друга Гарри Д`Амура — слепую старушку-медиума Норму. Прихватив за компанию двух стереотипных геев и одну бой-девку Гарри отправляется на выручку, для чего ему приходится пройти через разорённый ад и узреть битву Пинхэда с Сатаной…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что тут есть и чего лучше бы не было ===&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Пинхэд мечтает захватить власть в Аду, нагнув самого Люцифера. И это ему [[Ошибка Ботвинника|почти удаётся]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — Пинхэд звереет, когда его называют Пинхэдом (в русском переводе — Иглоголовым).&lt;br /&gt;
* [[Наплевательский сиквел]] — образ Пинхэда худо-бедно соответствует киношному, но полностью противоречит книжному.&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете|Сюжетные дыры]] — не книга, а швейцарский сыр!&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — этот вопрос возникает у читателя не раз и не два.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, автор?]] — к концу чтения возникает риск пробить себе лоб ладонью.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — оказывается, Пинхэд у нас любит [[Не щадить стариков|избивать ногами слепых бабуль]]. И даже [[Изнасилование — худшее из зол|насиловать]]!&lt;br /&gt;
* [[Геронтофил]] — Пинхэд!&lt;br /&gt;
* [[Избыточный физиологизм]] — мы прекрасно обошлись бы без упоминания члена Пинхэда. И уж совсем напрасно автор упомянул, что Пинхэду было необходимо справлять естественную нужду — автор статьи теперь не может отделаться от образа Адского Жреца, восседающего на толчке с газетой «Сенобитская правда».&lt;br /&gt;
* [[Роман с Дуней Кулаковой]] — демонический голем сжигает полицейского, сладострастно дроча при этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Кинофраншизы и киносерии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>31.129.212.177</name></author>
	</entry>
</feed>