<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.39.26</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.39.26"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.214.39.26"/>
	<updated>2026-09-12T07:12:02Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA&amp;diff=37065</id>
		<title>Город-призрак</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%BA&amp;diff=37065"/>
		<updated>2021-10-15T14:55:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.39.26: /* Реальная жизнь  */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Это город-призрак, это город теней, &amp;lt;br /&amp;gt; И здесь тысячи лет не рождалось детей. &amp;lt;br /&amp;gt; Этот город забыт Богом и Сатаной, &amp;lt;br /&amp;gt; Этот город любим только смертью одной.|[[Otto Dix]], «Город»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Welcometosilenthill.jpg|thumb|right|Добро пожаловать в [[Silent Hill|Сайлент-Хилл]]! У нас уже несколько лет горят шахты, но ничего, жить можно]]&lt;br /&gt;
Во времена [[Дикий Запад|Дикого Запада]] в Северной Америке строилось очень много городов. Нашли месторождение или источник чистой воды? Строим город! После того, как золото заканчивалось, источник пересыхал, а железную дорогу строили в паре сотен миль от города, жители собирали вещички и уезжали туда, где можно жить. Население постепенно уменьшалось, инфраструктура истощалась, и город умирал, становясь '''городом-призраком'''. Из-за отдалённости такого населенного пункта от каких бы то ни было стратегических и экономических объектов его никогда не перестраивали и не заселяли заново.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Города-призраки не обозначены на современных картах, и нет хороших дорог, ведущих туда. В город-призрак можно попасть лишь случайно, заблудившись и свернув не туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сам по себе факт существования покинутого города, с его пустынными улицами и тёмными окнами, покрытыми слоем пыли, заставляет вздрагивать. И лучше даже не задумываться о том, что заставило жителей уехать. Или исчезнуть навсегда? Причина может быть не такой романтически-привлекательной, как хотелось бы. Иногда можно заметить, что дома были покинуты второпях, буквально посреди ужина; вот и тарелки на столе, содержимое их сгнило давным-давно; мебель покрыта грязью и изъедена молью. Время как будто застыло в стенах этого города, и лишь распахнутые створки шкафов да скрипящие двери домов немного оживляют атмосферу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Похожий троп — [[дворец-призрак]]: дворец или особняк, в котором пировал главный герой, наутро оказывается разрушенными руинами. Этот образ встречается в классической литературе стран рисовой культуры, встречается он и в аниме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные причины возникновения города-призрака ==&lt;br /&gt;
[[Файл:EmptyLondon.jpg|thumb|right|[[Зомби]] атакуют, [[Великий Смог|Лондон]] пустует&amp;lt;ref&amp;gt;Кадр из фильма «28 дней спустя»/»28 Days Later» (2002 год)&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Помимо очевидных экономических причин выделяются и более жуткие:&lt;br /&gt;
* Серьёзная авария, сопровождаемая событиями, представляющими угрозу жизни, например, выбросом радиации. Влечёт за собой полную эвакуацию населения. Случается и в реальной жизни, яркий пример — город [[w:Припять (город)|Припять]].&lt;br /&gt;
* Кроме выброса радиоактивных веществ, может произойти утечка ядовитых (газа, пыли) и [[Биологическое оружие|биологически активных]] веществ.&lt;br /&gt;
* Природный катаклизм. Наводнения, пожары, землетрясения, извержения вулканов и прочие чрезвычайные ситуации, несовместимые с нормальной жизнью. Например, [[w:Сентрейлия (Пенсильвания)|Сентрейлия]] (или [[Транскрипция vs транслитерация|Централия]]), где с 1962 года по сей день полыхает подземный пожар&amp;lt;ref&amp;gt;Именно этот вечно окутанный дымом город стал прототипом «[[Silent Hill|Сайлент-Хилла]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или покинутый уставшими терпеть постоянные землетрясения жителями город [[w:Крако|Крако]] в Италии.&lt;br /&gt;
* Эпидемия смертельной болезни. В этом случае город обычно закрывают на карантин, а потом, в лучшем случае, вывозят и уничтожают трупы. В худшем — оставляют всё как есть. Пример: [[w:Зашиверск|Зашиверск]], вымерший от оспы.&lt;br /&gt;
* Общая разруха, война, голод и беззаконие, прокатившиеся по стране. Те жители, которые не умерли с голодухи и которых не поубивали залётные бандиты или оккупанты, ушли туда, где безопаснее — например, в большой город или в регион, не затронутый бедствиями. Множество примеров, от [[Герои и философы|Трои]] до квартала [[w:Вароша|Вароша]] на Кипре.&lt;br /&gt;
* Бывают и более дикие и безумные, но таки встречающиеся в реальности, причины. Например — [[Эпидемия самоубийств|массовое самоубийство]] через [[Отрава|отравление]] цианидом членов идейной общины религиозной организации «Храм народов» в Джонстауне на северо-западе Гайаны в 1978 году, после которого до середины 1980-х город простоял покинутым, пока не сгорел.&lt;br /&gt;
* [[Зомби]]-[[апокалипсис]]. Более присущ большим городам: пустой мегаполис вызывает в голове картины более мрачные, чем покинутая деревушка. Впрочем, ещё неизвестно, что страшнее.&lt;br /&gt;
* Похищение всего населения [[Инопланетяне|инопланетянами]]. Да, звучит не очень правдоподобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жизнь в городе-призраке ==&lt;br /&gt;
Многие города-призраки действительно пустуют. Но не все. Некоторые из-них становятся городами с привидениями. Это как [[дом с привидениями]], но в большем масштабе. То есть целый город, одержимый [[призрак]]ами, настроенными не очень доброжелательно. Иногда город оказывается населен не бестелесными созданиями, а различными невообразимыми чудовищами во плоти — [[нежить]]ю и прочими пугающими существами. Впрочем, людей там тоже можно встретить, [[Живых надо бояться|если сильно не повезёт]]. Обычно это представители какого-нибудь ужасного [[культ]]а, притом, вероятно, совершенно [[Безумие|обезумевшие]]. Кстати, этот мотив — мотив безумия — крепко связан с образом города-призрака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Живых и нормальных людей также можно встретить в городе-призраке. Обычно это [[последний выживший]] или группа выживших. Они вынуждены скрываться или защищаться от ужасов города, порой сами балансируя на грани безумия. Если посчастливится их найти, они поведают о том, что случилось, и помогут остаться в живых. Наверное. Либо подготовят вам ловушку, чтобы заполучить ваши припасы, да и непосредственно на вас у них [[изнасилование|наверняка]] [[рабство|планы]] [[каннибализм|имеются]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему лучше не посещать город-призрак ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причин много. Например, там всё ещё может оставаться радиация/ядовитые вещества/смертельный вирус и прочее. Или правительство использует его как полигон для испытания [[Ядерное оружие|ядерного оружия]]. Кроме того, можно оказаться жертвой «местного населения», что бы это ни значило. Призраки, зомби, культисты, да мало ли кто там бродит. Ещё можно открыть [[Вещи, которые лучше не знать|ужасный секрет]], связанный с городом, и лишиться рассудка. Или жизни. Или сохранить и то и другое, но лишиться возможности вернуться в нормальный мир, потому что город-призрак находится в параллельном измерении, которое неизвестно когда еще снова пересечется с твоей реальностью…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В любом случае, если ты набрёл на город-призрак и не побоялся его исследовать, ни за что, никогда в жизни не оставайся [[Ночь — время зла|там на ночь]]. Не нужно этого делать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — в самом начале своих странствий Дейнерис с отрядом набрела на брошенный город, который назвала Ваэс Толорро — «Город костей». [[Субверсия]]: никакие монстрики-кошмарики её там не атаковали. Её людей — тоже. Город был квартийской колонией, некогда опустевшей из-за разграбления дотракийцами. Эти-то, кстати, и боялись призраков-кошмариков в городе (знает, знает кошка, чьё мясо съела).&lt;br /&gt;
** Есть в этом мире и натуральные города с монстриками-кошмариками. О них можно почитать в официальном путеводителе. Наиболее монстрично-кошмарные — Стигай за Асшаем (видимо аллюзия на говардовскую Стигию) и Йин на Соториосе. Причём если о Стигае знают только от агентства «одна мейга сказала», то о Йине есть достоверное свидетельство от не склонной врать исторической личности — княгини Нимерии, которая со своими людьми едва ноги оттуда унесла.&lt;br /&gt;
* «[[Earth Girl|Девушка с планеты Земля]]» — педаль в земную кору с орбиты: ВСЕ большие земные города давным-давно покинуты населением ради покорения далёких планет. Немногие оставшиеся люди не смогли поддерживать инфраструктуру и переселились в небольшие посёлки, благо, телепортация позволяет перемещаться по планете мгновенно. Теперь города постепенно разрушаются под воздействием времени, и археологам приходится с риском для жизни исследовать развалины в поисках утраченных знаний.&lt;br /&gt;
* «[[Час Быка]]» — подобного рода городами, вроде Чендин-Тота и Кин-Нан-Тэ (появившимися в своё время на волне когдатошнего перенаселения планеты, однако после Великого Голода и введения для большинства населения планеты жёсткого лимита на продолжительность жизни обезлюдевшими), прям-таки усеяно южное полушарие Торманса. В Кин-Нан-Тэ, правда, уже потом обосновались дикие банды.&lt;br /&gt;
* «Лафкрафтианская» Каркоса. Амброз Бирс придумал её просто как разрушенный древний город, а уж остальные «доработали» до проклятого места с падшими богами, да ещё находящегося на другой планете…&lt;br /&gt;
** Иннсмаут тоже движется в направлении города-призрака.&lt;br /&gt;
* Дин Кунц, «Фантомы» — городок Сноуфилд полностью опустел в результате нападения полуразумной нефтеподобной амебы.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Безнадёга» — одноимённый город «[[Зловещему месту — зловещее имя|Безнадёга]]». Меняя тела, демон Тэк смог за пару дней уничтожить всё население городка.&lt;br /&gt;
** Салимов Удел из одноименного романа (больше известного под названием «Жребий») и рассказа «На посошок». По официальным данным просто вымер и сгорел, [[Вампир|а на самом деле]]…&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — деревня Порожек, Кедвавом и вообще любой населённый пункт, попавший в ареал. Гражданская жизнь среди аномалий невозможна, люди либо эвакуируются, либо умирают.&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, «Чёрная топь» — [[субверсия]]: городок Игнатьев вполне обитаем, просто о его существовании все забыли, находится он в глухомани и на картах не обозначен. Попасть туда сложно, но ещё сложнее выбраться из него живым и в здравом рассудке&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Псы» — советский ужастик времен [[Перестроечное кино|Перестройки]]. Отряд охотников-добровольцев отправляется в заброшенный город на бывшем побережье Аральского моря, на волчью охоту. Вот только заброшенный город оказывается во власти своры одичавших собак.&lt;br /&gt;
* «Город волков» — кучка студентов противостоит населяющей город-призрак волчьей стае.&lt;br /&gt;
* «Исчезновение» 2002 г. — простая американская семья решает заехать в заброшенный шахтерский поселок, где почти все ее члены таинственным образом исчезают без следа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Mayoiga (то есть «[[Именно то, что написано на упаковке|Призрачная деревня]]») — деревенька-призрак Нанаки, {{spoiler|в итоге заселённая не «принявшими» своего Нанаки людьми}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Stand Still, Stay Silent]] — именно в этой ипостаси предстает перед героями покинутый людьми {{spoiler|(но не троллями)}} Копенгаген. А также большинство других городов Старого Мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Runaway]] — по сюжету вам предстоит побывать в таком. Вопреки ожиданиям, очень милое и спокойное место. Имеется и население: представители науки/искусства в количестве трёх штук. Они просто сюда перебрались. А чуть поодаль от городка живёт в уединении даже пара коренных жителей. Все пятеро вам пригодятся, [[Инверсия|и вреда от них никакого помимо пользы]].&lt;br /&gt;
* [[You Are Empty]] — если не считать враждебных ко всему и вся [[Псих с топором|поехавших]] [[Мутант|мутировавших]] обитателей, город производит такое впечатление, как будто его забросили пару месяцев назад, и притом в большой спешке.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — Фрейпорт, место действия всех частей трилогии. Если в первой части приходится скитаться по заброшенным промзонам и прилегающм к ним кварталам, то начиная со второй части выходим и на главные улицы. Вот только гражданских там нет от слова совсем. А вот всякой нечисти — полно.&lt;br /&gt;
* Сайлент Хилл из [[Silent Hill|одноимённой серии игр]]. Потусторонний город появился из-за негативной энергии от ужасных событий, происходивших в нём с момента основания на святом для индейцев месте. На самом деле, город живёт и здравствует, а его дьявольскую сущность видят люди, терзаемые чувством вины либо принявшие наркотик из местного цветка. В экранизации, которая для кого-то [[блестящий неканон]], для кого-то — [[Вопиющий неканон|вопиющий]], это самый что ни на есть город-призрак, где никто не живёт из-за горящих угольных шахт.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] — Рейвенхолм. Натуральный город-призрак, даром что без паранормальщины. Но орда зомби, хэдкрабы и постоянный дефицит патронов не оставят игрока равнодушным.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R]] — разумеется Припять. Хотя, есть места и по страшнее…&lt;br /&gt;
** А вот Лиманск — натуральный город-призрак. Да еще и бродячий. Сегодня тут — завтра там.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — Новосибирск. Причём буквально — аномальных мест, где можно увидеть «тени» умерших, здесь заметно больше, чем в остальной игре.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redempion 2]] — аж несколько. Один из них даже придется посетить по сюжету.&lt;br /&gt;
** Колтер — крошечный городок в горах, покинутый местными жителями в 1884 из-за сильных снежных бурь. Единственный, кто еще остался в окрестностях — семейство Адлер, держащее собственное ранчо, хотя и они надолго там не задержатся. Именно тут банда Датча останавливается в прологе.&lt;br /&gt;
** Лимпани — небольшое поселение на берегу реки Дакота. Причиной его гибели стал лестной пожар.&lt;br /&gt;
** Плезенс — самый жуткий город-призрак в игре. Он был основан в августе 1883 и заброшен в сентябре того же года. Что же стало причиной столь быстрого упадка? На первый взгляд кажется, что жизнь резидентов забрала вспышка чумы — на это намекают надписи, предупреждающие путников и призывающие не нарушать карантин. Однако на надгробиях, принадлежащих погибшим жителям, указана другая причина смерти — все они были застрелены или зарезаны. Кто и почему несет ответственность за эту резню? Кто похоронил несчастных? Неизвестно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Группа «Немного Нервно» — «Над мёртвым городом сон» и «Ключи от города». Первая посвящена Припяти (и конкретно ликвидации аварии), вторая… это довольно сложно передать, но «Город не пережил блокады, Город становится облаками, Пеплом и порохом…»&lt;br /&gt;
* Группа &amp;quot;Стимфония&amp;quot; - &amp;quot;Тишиной Быть&amp;quot;. Город мой, город мой. Мёртв. Песня так же, судя по всему, о Припяти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]]  ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные города и поселки, покинутые жителями после остановки градообразующих предприятий(в основном — добывающей промышленности), потерявшие значимость военные городки или базы, железнодорожные станции на дорогах, эксплуатация которых стала невыгодна или невозможна. Подобных «призраков» по всему миру тысячи — посёлки золотоискателей на Аляске, некогда роскошные латиноамериканские города времён «каучуковой лихорадки», деревни японских горняков и целый остров брошенный ими же после исчерпания угольной шахты, железная дорога в Перу и дорога «Салехард-Игарка», позиции ЗРК В-50 под Москвой и позиции ЗРК «Найк» в США… даже краткое перечисление займёт много страниц.&lt;br /&gt;
** Почему-то отдельной легендой окутана заброшенная ещё в 70-е уральская деревня [[w: Растесс|Растесс]].&lt;br /&gt;
* Припять. Город энергетиков, который был спешно покинут населением после Чернобыльской Аварии 1986 года. Так как эвакуация проходила в авральном темпе, вещи многих жителей остались в квартирах и создается ощущение того, что люди вот-вот вернутся. К слову, дружеский совет туристам: не стоит брать из Припяти никаких сувениров на память, а не то ночью в вашей квартире невозможно будет заснуть из-за яркого нежно-голубого свечения найденного пионерского значка… что, купились? Расслабьтесь, никакого свечения, это [[Зелёный свет радиации|распространенный штамп]]. Сувенир можете взять (только ради бога, сначала хотя бы проверьте его дозиметром, а то реально можно до рака допрыгаться!), а вот жить там не советуем.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Дозиметром&amp;quot; вы на своём сувенире ничего не намеряете (любое называемое так оборудование измеряет только уже поглощенную чувствительным элементом и накапливаемую дозу, а не уровень излучения), а вот счётчиком Гейгера или РЕНТГЕНТОМЕТРОМ - пожалуйста.&lt;br /&gt;
* Вароша — популярный курорт на Кипре. Стал городом-призраком после вторжения Турции на Кипр в 1974 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Постапокалипсис}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.39.26</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=23873</id>
		<title>Квазиробот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B0%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=23873"/>
		<updated>2021-10-15T14:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.39.26: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если эта штука выглядит как [[робот]], ходит как [[Меха|робот]] и крякает как [[Автоматон|робот]]… Она вовсе не обязательно является именно роботом. Например, корпус у неё вполне роботический, с шарнирами и прочим, но внутри прячутся не шестерёнки-поршни-провода, а [[Нечеловеческая технология|какие-то другие]] системы. А может, в движение она приводится знакомыми технологиями, однако [[Чужеродная машина|совершенно иначе]], чем заводная игрушка или экскаватор. Иногда бывает и так, что даже внешнее сходство исчезает при более внимательном взгляде. В общем, эти конструкты занимают своё, особое место на древе технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Частные случаи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Голем]] — оживлённая фигура из более-менее однородной массы, по сути искусственный [[элементаль]] в качестве робота.&lt;br /&gt;
* [[Биоробот]] — сделан из живого мяса, однако занимает ту же эконишу.&lt;br /&gt;
* [[Живые доспехи]] — могут напоминать нечто [[Экзоскелет|механическое]] и выполнять схожую работу, но на этом сходства кончаются.&lt;br /&gt;
* [[Кукла]] — вообще, они бывают очень разными, и таких среди них тоже немало.&lt;br /&gt;
* [[Киборг]] — многие представители этого семейства внешне неотличимы от машин.&lt;br /&gt;
* [[Магический конструкт]] — робот, источником энергии которого служит магия.&lt;br /&gt;
* [[Наномашины]] — иногда умеют собираться в големов или механизмы.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — в тех случаях, когда экзокостюм либо полностью скрывает внешность носителя, либо значительно превосходит его по размерам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот «[[не робот и не меха]]» в данном случае — [[инверсия]], потому что они именно роботы и мехи, только называются иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]»:&lt;br /&gt;
** Железный Дровосек же! У него даже внутренние системы вроде сердца имеются. А вот Страшила — просто живое пугало, да.&lt;br /&gt;
** Дуболомы — [[на минималках]]. Формально это деревянные големы, однако у них есть суставы, без которых можно было бы спокойно обойтись.&lt;br /&gt;
*** Любопытно, каким образом, если под суставами автор, конечно же, подразумевал необходимые деревянной фигуре шарниры?&lt;br /&gt;
* Тед Чан, «72 буквы» — тут именно големы, но развитые до такой степени, что их уже вполне можно причислить к сабжу.&lt;br /&gt;
* Ханну Райаниеми, «[[Квантовый вор]]» — каждый [[Пост-человек|зоку]] представляет собой облако наномашин, и «твёрдая» форма у него может быть вообще любая. Некоторые из старейших [[Предпочтительная форма|предпочитают]] именно «роботизированную» внешность.&lt;br /&gt;
* Джон Уиндем, «Уна» — существа доктора Диксона сочетают «биологические» и «механические» черты, но совершенно не так, как киборги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Охотники за привидениями]] 2» — Статуя Свободы в качестве ОБЧР, оживлённая при помощи технологий (провода, батареи, динамики, позитивная песня и волшебная слизь).&lt;br /&gt;
* «[[Hellboy|Хэллбой 2: Золотая Армия]]» — эта самая Армия состоит из огромных механических воинов, у которых, как выяснилось, даже каждая отдельная запчасть, включая разбитые вдребезги, может двигаться сама по себе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гандахар» — железные люди оказались {{spoiler|пустыми оболочками их металлизированных клеток, которые приводятся в движение крошечным мозгом, спрятанным внутри головы, вероятнее всего посредством телекинеза}}.&lt;br /&gt;
* Серия «[[История игрушек]]» — у Базза и множества других игрушек внутри есть механизмы, которые никак не влияют на жизнедеятельность, являясь просто приятным бонусом. Ну и поделки Сида из конструктора, само собой.&lt;br /&gt;
** Пингвин без своей свистелки не может говорить (и петь), а только шепчет. А вот Вуди, как следует из 4-ого мультфильма, может обходиться без голосового модуля. Равно как и Базз - без батареек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Мехаон]] — целый поджанр, построенный на этом тропе. Иногда троп может проникнуть и в [[супермеха|смежные]] [[реалмеха|поджанры]], особенно если автор начинает углубляться в обоснуи, как эта [[Закон_квадрата-куба|огромная]] металлическая дура может бегать и летать, да ещё и выдерживать [[Супер-броня|град снарядов]], [[Чуждая_геометрия|где]] она хранит свой боезапас, и почему ей для пилотирования нужен [[ОЯШ]] вместо профессионального пилота. И почему это всё неприменимо к другим механизмам сеттинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — с первой встречи летающих кальмароподобных НЁХ можно посчитать полность робототехническими созданиями. До уровня в корабле пришельцев, где есть возможность их порассматривать и их самих, и то как они залезают в свои [[боевой многоножник|экзокостюмы с щупальцами]].&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] 2 — Властелины времени/Riftborn. Официально описаны как квазироботы, на деле… живые математические константы из параллельного измерения. [[Вывих мозга|Наверное]]…&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Скизор, Дюралудон, Магнемайт с его эволюциями… Они как минимум стальные и немного косплеят роботов, хотя вообще мнения на этот счёт могут очень сильно отличаться в ту или иную сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — львиная доля артефактных существ как таковых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* «Химические роботы», изобретаемые по заказу DARPA сотоварищи — вроде «ходячего геля» без механических частей вообще.&lt;br /&gt;
* [[w:Ксенобот|Ксеноботы]] — живые клетки лягушки, собранные в подобие робота для выполнения определённых функций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.39.26</name></author>
	</entry>
</feed>