<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.76.179</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.214.76.179"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.214.76.179"/>
	<updated>2026-09-10T23:25:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%3F&amp;diff=233303</id>
		<title>А кто ты без брони?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D1%82%D1%8B_%D0%B1%D0%B5%D0%B7_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%3F&amp;diff=233303"/>
		<updated>2024-09-16T11:07:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жили-были [[Попаданец|обычный русский парень]] и [[обычный японский школьник]]. Но вдруг их жизнь резко изменилась. Один нашёл [[Avengers: Infinity War|трусы бесконечности]], а другой [[Arda/The Lord of the Rings|серьгу всевластия]]. Они были круче всех, пока кто-то не [[Рыбки плавали|спёр у них артефакты]]. Итак, господа, кто вы теперь без своих артефактов?! Кто вы, блин, без брони!? Как вы спасёте свою жизнь и решите задачу, а?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп особенно [[сарказм|приятным]] образом отыгрывается в некоторых [[видеоигра]]х.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Драконья Сага]]»:&lt;br /&gt;
** Мракокрад не мог колдовать без своего свитка, в который заключил всю свою магию.&lt;br /&gt;
** Без свитка Мракокрада, благодаря которому можно создавать зачарованные предметы или принимать другие облики, Хамелеон — просто радужный дракон, вдобавок, не умеющий менять цвет и вынужденный вернуться в столь нелюбимое им Радужное Королевство.&lt;br /&gt;
** Да и любой слишком полагающийся исключительно на артефакты, которые, конечно же, можно потерять или которые могут быть выкрадены, дракомант, попадает под этот троп.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — учитель Аканэ твердил своему ученику Кенету: «Если тебя, мага, сумеют побить врукопашную — я от тебя откажусь. Маг обязан уметь хорошо сражаться без всякой магии, — хоть оружием, хоть без него, — а то мало ли что может случиться…». Наука была правильной, и она пригодилась — {{spoiler|пожалуй, Инсанну (финального босса) юноша не уделал бы, не постигни он предварительно эту мудрость и не натренируйся соответственно…}}&lt;br /&gt;
* Алекс Хван, «Пофигуэль» — [[Этот гадкий уровень|особенное подземелье]], на которое наложено проклятие распада. В переводе на правила РПГ это означает, во-первых, на несколько ''порядков'' ускоренный расход очков прочности предметов со временем, и во-вторых, так же ускоренный расход очков свежести у еды и зелий. Соответственно, для фарма нужен билд, который из оружия использует собственно аватару игрока (плюс-минус те уровни магии, где можно колдовать без расходников / свитков / экипировки) и имеет перки на регенерацию и длительное выживание без еды. Протагониста туда позвали благодаря билду в «огненный кулак» и «обжору» — навык, позволяющий сначала обожраться, по несколько раз заполняя шкалу сытости, а потом постепенно эту сытость расходовать. Для стимуляции фарма же добрые разработчики игры снабдили подземелье ценным уникальным лутом, причём из категории высокоуровневых расходных материалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — субверсия и как бы не кодификатор «[[Бронебойный вопрос|Парень в бронированном костюме, а снять — кто ты без него?]]»&lt;br /&gt;
** На что следует [[бронебойный ответ]]: «Гений, миллиардер, плейбой, филантроп».&lt;br /&gt;
* «[[Iron Man Trilogy|Железный человек 3]]» — значительную часть времени броня 42 разряжена, и Тони [[Жестянщик|выкручивается сам]], оправдывая фразу выше.&lt;br /&gt;
** Вопрос, почему он ждал пока зарядится mk.42, а не заказал прислать более старый вариант («семейный праздник» же был), оставим открытым.&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man: Homecoming|«Человек-паук»]] — в третьем акте фильма Тони отбирает у Питера суперкостюм с искусственным интеллектом и прочими примочками, и Питер останавливает Стервятника сам, в своих старых трениках и самодельной маске.&lt;br /&gt;
** [[Подсветка|Подсвечивается]] еще одним «бронебойным» диалогом: «Я ничто без этого костюма!» — «Если ты ничто без этого костюма, ты его недостоин».&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном. Без костюма он никто. Благо его наниматель оставил ещё один костюм.&lt;br /&gt;
** Никто в плане драк. Но крутой водила — сам по себе.&lt;br /&gt;
** А с антагонистом смокинг и вовсе сыграл злую шутку.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 2» — для шпиёна главное его техника. [[сарказм|Конечно]], особенно когда [[Оно не действует!|она не работает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Илья Муромец и Соловей-Разбойник]]» — [[шутки ради]]: в начале мультфильма всех врагов уделывает конь.&lt;br /&gt;
* «Ванюша и космический пират»: вышеупомянутый пират — всего лишь большая уродливая рыба в аквариуме, управляющая космическим кораблём. Когда после уничтожения его корабля земляне видят его, то понимают, что он теперь совершенно беспомощен, и решают [[Неохота мараться|ничего с ним не делать]].&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Дом&amp;quot; - ужасный разрушитель планет из расы Горгов-Хватателей вне своего экзоскелета оказывается миловидной и добродушной морской звездой. И любящим и заботливым отцом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан, искатель приключений». Герой — злодею-магу: «Твое кольцо! Оно не действует! — Зато действует мой меч!»&lt;br /&gt;
* [[Samurai Jack]] — в пятом сезоне оставшийся без меча Джек немного приуныл, ибо это единственное оружие, способное убить Аку, однако против рядовых противников он вполне успешно применял пушки, мотоциклы и верный кулак.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-Ниндзя]]»(1987) — на 100 % отыграл троп Кракус, коп из будущего, прибывший экипированным не хуже Железного Человека, чтобы защитить Эйприл (которая в будущем спасёт жизнь его отцу). После того, как злые мутанты ему броню поломали, оказался практически беспомощен против них и впал в ГЭС, но затем опомнился, воспользовался (с помощью Донателло) мутагенной машиной и, [[Однокрылый ангел|на время превратившись в гигантского кремнийорганического монстра]], в одиночку раскидал злыдней.&lt;br /&gt;
* Червяк Джим периодически лишается брони.&lt;br /&gt;
* «Дэнни-призрак» — без своей брони Скалкер всего навсего самый маленький призрак.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный Плащ]] — в одной из серий Мегавольт смог сорвать с героя маску и тот сразу начал проигрывать, став тем же лузером, что был в школе. Потом однако собрался с духом и победил. Но маску все равно надел, «чтобы уши не мерзли».&lt;br /&gt;
* «[[Batman|Бэтмен будущего]]» — Терри и сам задумывался, чего стоит без костюма, который наворочен куда больше, чем у Бэтмена прошлого. Выяснить это пришлось во втором сезоне, где злодей недели, существующий в виде виртуального призрака, «угнал» костюм для своих нужд.&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости» — насколько опасен [[Green_Lantern|Зелёный Фонарь]] Джон Стюарт без своего кольца? Настолько, настолько его обучили в корпусе американской морской пехоты, а обучили его на совесть!&lt;br /&gt;
* «Мстители: Величайшие герои Земли» — Амора магически откатила Тони Старка к первой версии брони, Тора — к человеческому телу, а Стива Роджерса — к состоянию «до введения сыворотки суперсолдата». И даже так они расправились с её посланцем в лице Локи в Разрушителе! Правда, не обошлось без помочи Клинта Бартона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] и, собственно многие диаблоиды навроде [[Titan Quest]], [[Sacred]] – чем выше сложность, тем большая доля крутости заключена в броне. Во третьей Дьябле вообще все сильнейшие прокачки построены на уникальных свойствах полных сетовых наборов брони.&lt;br /&gt;
* Инверсия в [[Dragon Age]]: Inquisition — в начале игры Кассандра ведёт протагониста как пленника, когда на них нападают призраки, рядом (совершенно случайно) оказывается подходящее оружие, после победы над призраками Кассандра требует: «Брось оружие. ''Немедленно''», если протагонист маг, то можно ответить «Ты думаешь, без посоха я менее опасен/опасна?».&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — неважно кто ты: Фримен, Калхун или Шепард. Без боевого костюма и, минимум, ножа они никто.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — Итак, Макс. Ты остался в больнице без оружия. Может, в режиме стелса подкрасться к тому хмырю, оглушить его и забрать его оружие. Что? Почему нет?&lt;br /&gt;
* «[[Dark Messiah of Might &amp;amp; Magic]]». Итак ГГ воскрес, его обобрали и раздели. Надо вернуть свои вещи. Эй, да это то же легче лёгкого. Я же мага качал. Эй а почему у меня и магии нет? Да что [[закадровый штурман|ты заладила]]? Не хочу я обращаться в демона…&lt;br /&gt;
* «[[Сталкер: Чистое небо]]» — Шрама раздевают бандиты. Теперь он реально без брони, но с пистолетом.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — В тюрьме можно отыграть троп, оставшись без оружия и брони. Особенно это сильно ощущается в шахте Сидна, но если вы качали магию, то пройти соответствующий квест проще лёгкого.&lt;br /&gt;
** Там же пример в куда больших масштабах: из дополнения Dragonborn выяснилось, что без имперских денег и военной поддержки великий дом Хлаалу ни на что не годен.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — в дополнении «Орды Андерарка» есть город [[Дурной глаз|бехолдеров]], под которым находится [[Этот гадкий уровень|очень гадкая пещера]], где никакая магия [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|не действует]]. Совсем. Из-за чего заплюсованная соразмерно уровню героя броня на время превращается в 40 кг обыкновенного железа. Зато показывать «кто ты без зачарованной брони» (и без зачарованного меча) придётся гигантским паукам, ядовитый укус которых снижает силу, [[Спираль смерти|что делает броню совсем неподъемной]]. И да, зелья и свитки противоядия здесь тоже не действуют.&lt;br /&gt;
** Для хайуровневых друидов или монахов эта пещера [[Похоже, это задание для Аквамена|опасности не представляет]]… Первый может просто превратиться в элементаля, второй просто наносит голой рукой удар d20, и у обоих иммунитет к яду.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] RL (и в меньшей степени Arsenal) — с подсветкой: «красный, новый и сияющий. Кончится он — кончишься ты». На той стадии, когда актуальны (и доступны иначе чем через большое везение) красные бронежилеты, жизнь без брони бывает очень болезненной, но зато недолгой. По этой причине, даже если повезло на нано-модуль, он часто расходуется на броню насущную, а не на ракетно-плазменные хотелки.&lt;br /&gt;
* Если в [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] во время второго посещения Хенши из двух вариантов выбрать вариант {{spoiler|с обновлением прошивки на автоброне}}, то во время битвы с {{spoiler|Намиром}} костюм отключится, и придётся вспоминать, как драться без имплантов и с аховой точностью — прямо как заявленный по беку простой смертный спецназовец.&lt;br /&gt;
** Там же, а конкретно — в DLC The Missing Link, Адам Дженсен точно также временно лишается возможности пользоваться имплантами, уже независимо от выборов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аверсия с Космодесантом. Даже без своей знаменитой силовой брони и прочих свистелок, космодесантник остается сверхчеловеком и супервоином. Педаль в пол продавливают Истребители Караула Смерти, которые зачастую ради конспирации намеренно отказываются от силовой брони и знакового оружия Космодесанта. [[Неправдоподобно убедительная маскировка|Никто ж не поймет]], что здоровенный шкаф с портами для подключения паверармора по всему телу — это космодесантник, а не бодибилдер-любитель бодмода.**&lt;br /&gt;
** Так-то да. Даже если оставить за скобками простых хомо сапиенс-качков, есть еще огрины, голиафы с Некромунды и просто мутанты, которые размерам не уступают, а те же голиафы и превосходят маринад. Подавляющее большинство жителей Империума про маринов разве что в проповедях в церквях слышала, мол, есть такие Ангелы гнева Его, а как они выглядит без брони себе просто не представляют.&lt;br /&gt;
* [[Battletech]] — мехвоины клановцев настолько круты, что когда они становятся слишком старыми, чтобы управлять своими боевыми мехами, они уходят служить в пехтуру. Да, слишком старый для управления мехом мехвоин в пехтуре оказывается полезным боевым ресурсом. Теперь вы можете себе представить, НАСКОЛЬКО круты клановские вернорождённые вояки, которых с детства учили только боевому ремеслу?&lt;br /&gt;
** Инверсия старики считаться профнепригодными для пилотирования меха, а в пехоте стариков используют как штрафбат и пушечное мясо.&lt;br /&gt;
* Битвы Fantasy — воины, выдернутые из разных миров и эпох, сражаются между собой на острове, находящемся на уровне позднего средневековья. Игровой процесс охватывает ситуации, когда обладатели высокотехнологичного оружия ещё не испытывают нехватки боеприпасов и имеют все шансы перестрелять архаичных бойцов с холодным оружием. Однако в лоре упоминается, что им негде пополнять боезапас, поэтому когда он будет израсходован, преимущество будет уже у воинов древности.&lt;br /&gt;
** Боезапас-боезапасом и броня-броней, но если ты пребольшая злющая ящерица с другой планеты или вообще кибер-скелет Из брони, а воин древности - не кентавр или минотавр, то еще у кого преимущества будут. Тем более, что игровая система так построена, что у бойцов прошлого и будущего характеристики, в среднем, не очень-то и отличаются (особенно в старой редакции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5,_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B5...&amp;diff=233302</id>
		<title>В синем море, в белой пене...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5,_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B5...&amp;diff=233302"/>
		<updated>2024-09-16T11:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Тропы вокруг мультфильма */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|WGc7ptKfA9c}}&lt;br /&gt;
'''«В синем море, в белой пене…»''' — советский психоделичный мультфильм, созданный в 1984 году Робертом Саакянцем по мотивам &amp;lt;s&amp;gt;«Тени над Иннсмутом»&amp;lt;/s&amp;gt; [[Коньяк и радио|армянских]] народных сказок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
'''Мальчик''' с '''дедушкой''' ловят рыбу в море и вдруг достают из своих сетей запечатанный кувшин. Едва они его вскрыли, как из кувшина появился '''морской царь'''. Он силой забрал мальчика в своё подводное царство, чтобы сделать его своим учеником, а впоследствии преемником, женив на единственной '''дочери''' и сделав таким же злыднем. Но юный рыбак не желает топить корабли и губить людей, даже если будет богатым и счастливым. Мальчик хитростью заставляет царя залезть обратно в кувшин и возвращается к дедушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]]: кадр, где рыбоголовая дочь морского царя сидит на утёсе в бурном море — аллюзия к знаменитой [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датской]] скульптуре «Русалочка». Плюс в другой сцене мелькает черепаха с золотым ключом.&lt;br /&gt;
** Отсылок в этом мультфильме столько, что его можно пересматривать только ради них — от Айвазовского до культового (и явно служившего Саакянцу источником вдохновения) Yellow Submarine.&lt;br /&gt;
* [[Все любят Посейдона]] — [[аверсия]]. Морской царь — [[Злой колдун|разбойниик]], топящий корабли ради сокровищ.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]]: Саакянц — не только мэтр армянской мультипликации, но и мастер этого тропа. Видеоряд изобилует психоделическими фрагментами, буквальным показом того, о чём говорят герои, и отсылками к современной автору культуре там, где их абсолютно не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Магия зеркал]] — зеркало Морского Царя показывает главному герою, как он изменится на протяжении жизни до старости.&lt;br /&gt;
* [[Остров Удовольствий]] — в его роли может выступить подводное царство.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― [[Субверсия]]: «Тысячу лет я ждал этой минуты! Тысячу лет просидел в этом неуютном кувшине, в который меня заточил великий волшебник... тьфу ты, имя забыл!». У поклонников творчества Саакянца это имя [[Ух ты, говорящая рыба!|срывается с губ само собой]]. Неужто морской царь «маленькое условие» не выполнил?&lt;br /&gt;
* [[Под водой — как над водой]] — сложно отыгранная [[пародия]] на троп. В частности, якорь всплывает, а спасательный круг идёт ко дну. Также в конце мультфильма крупным планом показывают подводный аквариум, в котором, видимо, ещё более плотная жидкость и специальные рыбы.&lt;br /&gt;
** Этот летающий якорь присутствует еще, как минимум, в «Кто расскажет небылицу».&lt;br /&gt;
* [[Рыболюди]] — дочь морского царя, да и многие другие подводные создания тоже.&lt;br /&gt;
** [[Страшные рыбёшки]] — подданные морского царя.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — морской царь. Мало того, что, как последний простак, выдал заклинание для превращения в человека, так ещё и по одному слову мальчика полез в кувшин, где и был заточён.&lt;br /&gt;
* [[Чуждая геометрия]] — морской царь может съесть плывущий у горизонта кораблик, потому что с определённого ракурса тот маленький, а царь большой. Таким же образом он способен уменьшать и увеличивать объекты, включая людей, если по какой-то причине не хочет менять их размеры напрямую. И это ещё не всё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг мультфильма ===&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]]. Заклинание морского царя для превращения в рыбу — названия первых трех букв армянского алфавита. А чтобы превратиться обратно в человека, надо по-армянски сказать «три-четыре»; у армян, как и у русских, это ещё и что-то вроде команды — «на старт, внимание, марш!»; но есть и разница — у русских обычно говорят «три-четыре» перед началом пения (или чего-то сравнимого), а у армян — перед началом некоего молодецкого состязания, например, перед тем, как бежать наперегонки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественные фэндомы]] ― знали бы создатели мультфильма, сколько у него поклонников среди любителей творчества [[Лавкрафт|одного новоанглийского писателя]]...&lt;br /&gt;
* [[Мета-пророчество]] — дочка морского царя очень похожа на современных девушек из Инстаграмма. Также сзади мелькает рыбка, имеющую прическу, как у Трампа. Мальчик кажется ряду зрителей похожим на Саакашвили, а флаг который несут часть рыб по цветовой гамме аналогичен флагу «Правого сектора». Ну и про рыб с «мигалками» не забываем.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — «Оставайся, мальчик, с нами». Сильный голос Анаит Каначян, которая изображает отмороженную дочку злобного морского царя — запоминается на всю жизнь. Музыка выносит рассудок не хуже, чем видеоряд мультфильма.&lt;br /&gt;
** [[Великолепная пошлость]] — песню поют на полном серьёзе в дискотеках. И на праздниках, иногда переделывают по мелочи.&lt;br /&gt;
*** Ну так песня действительно качественная, на современной эстраде произведения такого уровня обычно становятся мировыми хитами.&lt;br /&gt;
**** Однако, судя по ютубу, перепеть оригинал не удалось ещё никому - а из исполнителей, кому это точно по зубам, никто либо не заинтересовался, либо не засветился.&lt;br /&gt;
** Могила красноармейца на морском дне с красной морской звездой.&lt;br /&gt;
** Потопленные кораблики с номерами «747» и «007» ([[w: Катастрофа Boeing 747 над Сахалином|сбитый корейский Боинг]], летевший рейсом KE007) и Джеймс Бонд).&lt;br /&gt;
** Клип явно пародирует советскую эстраду (хотя подходит и к постсоветской попсе). А [[русалка]]-царевна внешним видом и манерой исполнения песни подозрительно напоминает Аллу Пугачёву, то есть «на тебе» тут конкретное.&lt;br /&gt;
*** Манера исполнения действительно похожа, вплоть до того, что сама Алла Борисовна спела бы примерно так же. Что до внешности - скорее уж, молодая Долина (тоже, кстати, как и Каначян, профессиональная &amp;quot;джазистка&amp;quot;, а не только эстрадница).&lt;br /&gt;
* [[Стоп-кадровый бонус]] — при попытке вернуть свой облик мальчик действительно на секунду становится собой, но тут же вновь возвращается в рыбью чешую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
Про Анаит Каначян https://dzen.ru/a/ZhWqzCBkSU6buIOy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cartoons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5,_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B5...&amp;diff=233301</id>
		<title>В синем море, в белой пене...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D1%81%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%BE%D1%80%D0%B5,_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B5...&amp;diff=233301"/>
		<updated>2024-09-16T11:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Тропы вокруг мультфильма */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|WGc7ptKfA9c}}&lt;br /&gt;
'''«В синем море, в белой пене…»''' — советский психоделичный мультфильм, созданный в 1984 году Робертом Саакянцем по мотивам &amp;lt;s&amp;gt;«Тени над Иннсмутом»&amp;lt;/s&amp;gt; [[Коньяк и радио|армянских]] народных сказок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
'''Мальчик''' с '''дедушкой''' ловят рыбу в море и вдруг достают из своих сетей запечатанный кувшин. Едва они его вскрыли, как из кувшина появился '''морской царь'''. Он силой забрал мальчика в своё подводное царство, чтобы сделать его своим учеником, а впоследствии преемником, женив на единственной '''дочери''' и сделав таким же злыднем. Но юный рыбак не желает топить корабли и губить людей, даже если будет богатым и счастливым. Мальчик хитростью заставляет царя залезть обратно в кувшин и возвращается к дедушке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]]: кадр, где рыбоголовая дочь морского царя сидит на утёсе в бурном море — аллюзия к знаменитой [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датской]] скульптуре «Русалочка». Плюс в другой сцене мелькает черепаха с золотым ключом.&lt;br /&gt;
** Отсылок в этом мультфильме столько, что его можно пересматривать только ради них — от Айвазовского до культового (и явно служившего Саакянцу источником вдохновения) Yellow Submarine.&lt;br /&gt;
* [[Все любят Посейдона]] — [[аверсия]]. Морской царь — [[Злой колдун|разбойниик]], топящий корабли ради сокровищ.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]]: Саакянц — не только мэтр армянской мультипликации, но и мастер этого тропа. Видеоряд изобилует психоделическими фрагментами, буквальным показом того, о чём говорят герои, и отсылками к современной автору культуре там, где их абсолютно не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Магия зеркал]] — зеркало Морского Царя показывает главному герою, как он изменится на протяжении жизни до старости.&lt;br /&gt;
* [[Остров Удовольствий]] — в его роли может выступить подводное царство.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка]] ― [[Субверсия]]: «Тысячу лет я ждал этой минуты! Тысячу лет просидел в этом неуютном кувшине, в который меня заточил великий волшебник... тьфу ты, имя забыл!». У поклонников творчества Саакянца это имя [[Ух ты, говорящая рыба!|срывается с губ само собой]]. Неужто морской царь «маленькое условие» не выполнил?&lt;br /&gt;
* [[Под водой — как над водой]] — сложно отыгранная [[пародия]] на троп. В частности, якорь всплывает, а спасательный круг идёт ко дну. Также в конце мультфильма крупным планом показывают подводный аквариум, в котором, видимо, ещё более плотная жидкость и специальные рыбы.&lt;br /&gt;
** Этот летающий якорь присутствует еще, как минимум, в «Кто расскажет небылицу».&lt;br /&gt;
* [[Рыболюди]] — дочь морского царя, да и многие другие подводные создания тоже.&lt;br /&gt;
** [[Страшные рыбёшки]] — подданные морского царя.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — морской царь. Мало того, что, как последний простак, выдал заклинание для превращения в человека, так ещё и по одному слову мальчика полез в кувшин, где и был заточён.&lt;br /&gt;
* [[Чуждая геометрия]] — морской царь может съесть плывущий у горизонта кораблик, потому что с определённого ракурса тот маленький, а царь большой. Таким же образом он способен уменьшать и увеличивать объекты, включая людей, если по какой-то причине не хочет менять их размеры напрямую. И это ещё не всё!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг мультфильма ===&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]]. Заклинание морского царя для превращения в рыбу — названия первых трех букв армянского алфавита. А чтобы превратиться обратно в человека, надо по-армянски сказать «три-четыре»; у армян, как и у русских, это ещё и что-то вроде команды — «на старт, внимание, марш!»; но есть и разница — у русских обычно говорят «три-четыре» перед началом пения (или чего-то сравнимого), а у армян — перед началом некоего молодецкого состязания, например, перед тем, как бежать наперегонки.&lt;br /&gt;
* [[Дружественные фэндомы]] ― знали бы создатели мультфильма, сколько у него поклонников среди любителей творчества [[Лавкрафт|одного новоанглийского писателя]]...&lt;br /&gt;
* [[Мета-пророчество]] — дочка морского царя очень похожа на современных девушек из Инстаграмма. Также сзади мелькает рыбка, имеющую прическу, как у Трампа. Мальчик кажется ряду зрителей похожим на Саакашвили, а флаг который несут часть рыб по цветовой гамме аналогичен флагу «Правого сектора». Ну и про рыб с «мигалками» не забываем.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — «Оставайся, мальчик, с нами». Сильный голос Анаит Каначян, которая изображает отмороженную дочку злобного морского царя — запоминается на всю жизнь. Музыка выносит рассудок не хуже, чем видеоряд мультфильма.&lt;br /&gt;
** [[Великолепная пошлость]] — песню поют на полном серьёзе в дискотеках. И на праздниках, иногда переделывают по мелочи.&lt;br /&gt;
*** Ну так песня действительно качественная, на современной эстраде произведения такого уровня обычно становятся мировыми хитами.&lt;br /&gt;
**** Однако, судя по ютубу, перепеть оригинал не удалось ещё никому - а из исполнителей, кому это точно по зубам, никто либо не заинтересовался, либо не засветился.&lt;br /&gt;
** Могила красноармейца на морском дне с красной морской звездой.&lt;br /&gt;
** Потопленные кораблики с номерами «747» и «007» ([[w: Катастрофа Boeing 747 над Сахалином|сбитый корейский Боинг]], летевший рейсом KE007) и Джеймс Бонд).&lt;br /&gt;
** Клип явно пародирует советскую эстраду (хотя подходит и к постсоветской попсе). А [[русалка]]-царевна внешним видом и манерой исполнения песни подозрительно напоминает Аллу Пугачёву, то есть «на тебе» тут конкретное.&lt;br /&gt;
* [[Стоп-кадровый бонус]] — при попытке вернуть свой облик мальчик действительно на секунду становится собой, но тут же вновь возвращается в рыбью чешую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
Про Анаит Каначян https://dzen.ru/a/ZhWqzCBkSU6buIOy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Cartoons}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233250</id>
		<title>Бонус для взрослых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233250"/>
		<updated>2024-09-16T08:28:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ParentalBonus|Parental Bonus}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Взрослые, — говорил Арнольд Григорьевич, — должны от елки тоже получать удовольствие. Дедушкам, бабушкам, папам и мамам осточертела история про [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]] и Серого Волка, которую они знают с детства. Обязательно нужно вставлять в детские представления несколько реприз для взрослых.|Юрий Никулин, «Почти серьёзно»}}&lt;br /&gt;
'''Бонус для взрослых''' — это мягкая версия тропа [[бонус для гениев]]. Он касается преимущественно детских произведений, содержащих в себе моменты, которые будут интересны и взрослым и/или понять которые можно с возрастом. Бонусы могут быть в диапазоне от [[Шутка с двойным дном|мелких шуток]] до целых сюжетных линий. Отсутствие бонуса для взрослых делает произведение полностью детским. А если авторы слишком перестарались с подобными бонусами, то может получиться «[[детям это смотреть нельзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Книги содержат в себе много политической [[сатира|сатиры]]. Роулинг не любит чиновников и представителей власти, что сильно ощущается в тексте. Бонус на любителя, потому что {{spoiler|Мама Ро [[Не в ладах с бюрократией|плохо разбирается в политике]]}}, ну а политической сатиры в последние двадцать пять лет на постсоветском пространстве хватало с избытком.&lt;br /&gt;
** Социальные проблемы: насилие над детьми и проблемы многодетных семей.&lt;br /&gt;
*** На эту тему фикрайтеры вдавили [[Педаль в пол|педаль в магму]].&lt;br /&gt;
** В первой части упоминается, что Джеймс Поттер использовал мантию невидимости, чтобы тайком пробираться… на кухню в поисках еды, Карл! Это в школе, где кормят как на убой, что неустанно подсвечивается в каждой книге! Взрослые понимающе хихикают.&lt;br /&gt;
** Возможно, что действительно в поисках еды. Даже в реальности европейских школах-интернатах кормят очень хорошо и разнообразно, но строго по расписанию. Проголодался ли ты к этому моменту и есть ли у тебя настроение кушать сейчас — никого не волнует.&lt;br /&gt;
*** Хогвартс пародирует нравы британских элитных школ, где ученикам намеренно создаются жесткие условия для воспитания характера. Там это — обычное дело. Причем надо иметь в виду, что Роулинг в интернате никогда не училась и просто [[самоклюква|повторяет расхожие стереотипы]].&lt;br /&gt;
*** Так было не только в Англии, но и по всей Европе&amp;lt;ref&amp;gt;Да, но «Гарри Поттер» является характернейшим представителем жанра school story, и в книгах жанра очень часто присутствует эпизод с пробиранием на кухню. Вполне возможно, Мама Ро этот момент намеренно пародирует.&amp;lt;/ref&amp;gt;: не пришёл к обеду в положенный час — сиди голодным. Даже в дореволюционной России обычным наказанием было «оставление без обеда».&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» Николая Носова — что это, детская научно-фантастическая сказка или краткий путеводитель по капиталистической экономике (и социальным проблемам) для взрослых?&lt;br /&gt;
** Наверно, всё же краткий путеводитель по капиталистической экономике для детей. Тема акционерных обществ и монополии раскрыта на пальцах.&lt;br /&gt;
** А для взрослых сделан — к примеру — тонкий намёк на [[корпоратократия|корпоратократию]] как закономерный итог всесилия крупного капитала. Обратите внимание:&lt;br /&gt;
*** на Луне не бывает выборов, нет самого понятия «слуга народа» — ни искреннего, ни лицемерного;&lt;br /&gt;
*** нет государственных чиновников, за исключением полицейских;&lt;br /&gt;
*** независимого суда нет — судьи входят в состав полиции;&lt;br /&gt;
*** помещики в своих поместьях — цари и боги и могут там вполне легально творить беспредел; и это, по-видимому, не дворяне в своих имениях, а латифундисты, которым режим всемерно потакает, даже существуют особые карательные части полиции, практически внутренние войска — явно для усмирений крестьян (армии-то как раз нет: воевать не с кем);&lt;br /&gt;
*** и всем совершенно легитимно заправляет Большой Бредлам — совет крупнейших капиталистов во главе с Председателем, он же и глава государства. Да перед нами самая настоящая дистопия! Но все эти нюансы вряд ли будут распробованы и оценены ребёнком (автор правки в детстве не оценил и не распробовал, пропустил мимо разума).&lt;br /&gt;
* «Приключения лисёнка Лиско» (три первых повести, а также — в несколько меньшей степени — четвёртая часть, то есть [[кирпич|сборник из десяти длинных новелл]]). Борис Априлов — король этого тропа.&lt;br /&gt;
** Встречается и в других его детских произведениях, где Лиско не появляется.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский — в произведениях для детей бонусов полно. Обычно иронично-шуточное описание вещей, к которым привык каждый взрослый человек. В частности «Колобок идёт по следу» пародирует советские милицейские детективы. Поиск же инопланетян Булочкиным с течением времени превращается в дополнительный бонус, возможно, что даже более забавный, чем изначально планировался.&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]». Практически в каждом рассказе есть какой-то жизненный момент, пока что недоступный ребёнку, но до боли ясный взрослому. Это и нарастание семейного скандала на почве недавнего посещения гостей в «Гусином горле», и недвусмысленные авансы хозяину дома от одной из гостий ([[Педаль в пол|причём в присутствии хозяйки дома!]]) в «Одна капля убивает лошадь», и страх родителя признаться, что он в чём-то не разбирается, как в «Курином бульоне», и сарказм по поводу типового строительства в «Здоровой мысли» (одинаковые дома, что мы называем сейчас «хрущёвками») — до истерики. А читать «Запах неба и махорочки» про лётчика пассажирского «кукурузника» и грузчиков чугунных чушек с их «Сергачёв велел, не бойсь» взрослому просто страшно.&lt;br /&gt;
* Юрий Кузнецов, «Изумрудный дождь и другие повести» ([[фанфик]] по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]») — автор явно влюблён в физику, и что к чему в его книгах, начинаешь понимать обычно к старшим классам школы: антимир, электроны, позитроны…&lt;br /&gt;
* Некоторые детали историй, публикуемых в журнале «Мурзилка», автор данной правки сумел оценить уже только в зрелом возрасте, осознав, почему персонажи категорически отказались брать «деревянные» деньги (хотя «каменные» брали без проблем) и о чём рассказывала история двух стран, угрожавших друг другу огненными стрелами.&lt;br /&gt;
** Ну и там же, ещё в 1970-х — периодические, идущие «фоном» вкрапления социальной и политической сатиры в «Путешествиях туда и обратно» А. Семёнова. ''Автор правки обещает, перечитав, привести конкретные примеры с цитатами.''&lt;br /&gt;
** Аналогично и в «Весёлых картинках» (в т. ч. и в комиксах). Некоторые из бонусов в «Мурзилке», «Колобке», «ЧИЖе» или «Барвинке» могли не пройти, так как «Картинки» не подвергались привычной для советских журналов цензуре.&lt;br /&gt;
** Рассказы из «Трамвая» — для детей часто забавные и/или познавательные истории, а для родителей — нестандартный взгляд на привычные вещи. Впрочем, журнал появился в последние годы существования СССР, поэтому было много можно того, о чём пару-тройку лет назад говорили шёпотом и среди своих.&lt;br /&gt;
*** Да что уж - там публиковали Бориса Житкова, Тима Собакина, Даниила Хармса. &amp;quot;Из дома вышел человек&amp;quot; автор правки, например, впервые прочёл в детском возрасте и именно там.&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Приключения Мурзилки» — изданы в 2003 г., детям всё-таки читать не стоит. В сюжете новелл фигурируют спившийся учёный-живодёр, спутавшийся с представителями некой южной воюющей страны в папахах и с длинными кинжалами, местечковый олигарх, который проворачивает аферы и лишь благодаря случайной помощи героев спасается от «маски-шоу» ценой потери состояния, алкоголик, с которым один из героев пьёт всю ночь (он сделан из полимера и не пьянеет, но всё же), суперагент Красотка Сью, соблазняющая честного школьника Гогу Водопьянова по заданию американского агента Собакина, и пр.&lt;br /&gt;
** Это уже получается «[[Детям это смотреть нельзя!]]», разве нет?&lt;br /&gt;
* Григорий Остер тоже горазд на троп.&lt;br /&gt;
** «Школьный сонник» — [[пародия]], содержащая, к примеру, совет: «Если вам снятся сны на иностранном языке, спите со словарём или с переводчиком». [[Капитан Очевидность]] докладывает, что бонус содержится в [[омонимия и полисемия|двусмысленности]] слова «спите».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Индийские песни и пляски как таковые. Просто посмотрите в какие моменты эти песни начинаются — очень часто, аккурат в тот момент, когда мужчина остаётся наедине с женщиной.&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» (1964) — нахваливая ещё не успевшую опозориться Марфушеньку, сваха говорит «И бела, и румяна, кругом без изъяна» и одновременно с последними словами очерчивает в воздухе пышную грудь.&lt;br /&gt;
* А. Птушко [[Протащить под радарами|протащил]] в фильм «Сказка о потерянном времени» сатиру на [[Доносчик|стукачей]] времён сталинских репрессий, вплоть до конкретной датировки, не оставляющей сомнений в том, что именно подразумевается.&lt;br /&gt;
* Диснеевский семейный фильм «Особняк с привидениями»: дворецкий Рэмзли отравил невесту своего хозяина, так как считал её неподходящей парой для него. Вроде бы он был против их брака потому что она была простолюдинкой, но многие взрослые поймут, что Рэмзли мог отравить девушку из расистких побуждений — она была негритянкой.&lt;br /&gt;
* Любой фильм с рейтингом PG-13 будет содержать в себе какие-то отсылки для взрослых. Сделано это, чтобы фильм мог охватить как можно большую аудиторию.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — [[педаль в пол]]. С одной стороны, это вроде бы как детская история о поиске магических зверушек. С другой — упор на тему домашнего насилия над детьми и типичная роулинговская политическая сатира.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения Дони и Микки». Новелла «Операция „Бегемот“». Тут пародируются штампы и сюжетные ходы советских детективов.&lt;br /&gt;
* «Кошки против собак» — в пародии на шпионские боевики с говорящими зверюшками поднимается тема [[Слезогонка|брошенных собак]].&lt;br /&gt;
** Современный ребёнок мало знаком с творчеством певицы Pink и классическими оупенингами бондианы, а посему не сможет по достоинству оценить начальные титры второй части.&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — здесь присутствует не только весьма явное «На тебе!» в адрес [[контркультура шестидесятых|контркультуры шестидесятых]]. Внимательно изучив сюжет, можно обнаружить, что он совсем не детский, а за кадром в минипутском мире происходят действительно эпичные по своим масштабам события и решаются судьбы народов.&lt;br /&gt;
* «72 метра» — с одной стороны, если не знать историко-политический контекст некоторых эпизодов, то детям фильм покажется интересной, хотя и слегка скучноватой историей про подводников. А с другой, полно фраз и «матросских» словечек, типа «кость ты лобковая»&amp;lt;ref&amp;gt;Две соединённых пародией на сустав лобковых кости образуют переднюю часть таза, как раз в районе наружных половых органов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые поймут только взрослые. Не говоря о том, что в сцене с буем не все поймут, что на самом деле капитан на мотив известного марша испускает такую тираду, что уши отсохнут.&lt;br /&gt;
** Да ладно, уши отсохнут&amp;lt;ref&amp;gt;«Клюнул в жопу жареный петух», «порастут ваши пизды бурьяном, в жопах суслики норы совьют», «пошла нахуй, блядь»&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** К слову, сценка с буем, который «нашим оказался», обычно детей приводит в восторг, как от громового «Прощания славянки», так и от вида ведущих стрельбу крейсеров. А вот взрослые, особенно мужчины, от тех жестов, что вытворяет с прибором капитан, точно покраснеют.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — реакция Старка на неудачную попытку Локи подчинить его «с мужиками такое случается, нечасто, один раз из пяти» тонко намекает на проблемы с потенцией. Судя по реакции Локи, за живое задел.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — папарацци поймали Джессику на «горячем» — игре в ладушки с Марвином Акме. Почему именно в ладушки? Ну а какой ещё процесс сопровождается ритмичными звуками шлепков?&lt;br /&gt;
** Получается во многом бонус у холодильника, ибо чтобы подумать об обозначенном процессе достаточно просто посмотреть на [[Мисс Фансервис|Джессику]].&lt;br /&gt;
* «Пираты Карибского моря. На странных берегах» — Во время спора о судьбе Сирены, Джек Воробей произносит фразу: «Я поддерживаю миссионерскую позицию».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Снежная королева: Зазеркалье» — одновременно [[билингвальный бонус]] для иностранных зрителей: что делает король, когда мы в первый раз видим его в кадре? Правильно, закручивает гайки!&lt;br /&gt;
** Ещё один случай пересечения этих тропов: «The Lost Dream» от Famous Studios — после того, как её сон превращется в кошмар, главная героиня просыпается и говорит: «Хватит с меня лунного света!» (moonshine) и закрывает окно, чтобы луна не мешала ей спать. Прикол в том, что moonshine — это вдобавок и «самогон».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» — название универсама «Слеза ребёнка» у взрослого человека вызывает стойкие ассоциации с Достоевским.&lt;br /&gt;
** А ещё с неким продуктом, «чистым, как слеза».&lt;br /&gt;
*** А ещё с дореволюционными &amp;quot;псевдоблаготворительными&amp;quot; обществами, паразитирующими на Первой мировой войне и сиротах, вроде &amp;quot;Капли молока&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — дети увлечённо следят за беготней Волка и Зайца, взрослые наслаждаются множеством [[пасхальное яйцо|пасхалок]] и культурных отсылок, {{spoiler|а самые дотошные — философской и социальной подоплёкой всего происходящего}}.&lt;br /&gt;
** Дополнительный, довольно дерзкий (и даже не всеми до конца понятый) бонус. В финале двенадцатого выпуска Волк, пытаясь добраться до запершегося Зайца (и нанося серьёзный урон гос. имуществу, которым является и здание музея, и экспонаты), ненароком пробивает собственной головой белёную стену — и застревает: тело в одном помещении, голова в другом, причём эта голова целиком «выбелена» штукатуркой. В таком плачевном положении Волка находит музейный смотритель Бегемот, явившийся на шум — и мигом, несмотря на штукатурочный «грим», узнаёт того хулигана, который трепал ему нервы весь выпуск. Бегемот уходит (видимо, вызвать милицию), но предварительно решает [[пнуть сукиного сына|поглумиться]] над [[Застрял? Хе-хе…|застрявшим]] злодеем: дёргает его голову так, что она оказывается «как бы в роли природной головы» безголовой и [[Детям это смотреть нельзя!|гологрудой]] античной женской статуи, по жизни столь же белой, как в данную секунду волчья морда. Итак, Бегемот, ухмыляясь собственному остроумию, вышел — а Волк не может найти и капли юмора в той «инсталляции», частью которой временно оказался. Волк в ужасе и тоске смотрит на голые женские сиськи (пускай и мраморные), играющие в данную секунду роль «как бы его собственных» — и заливается слезами от унижения! {{spoiler|Только потом агрессия в нём взяла верх над депрессией, и он отряхнулся от штукатурки, показал зубы и прорычал свою коронную фразу.}} Почему Волк НАСТОЛЬКО сильно расстроился, поняли только криминальные (и/или сиделые) деятели, а также исследователи «воровской субкультуры». Волк, по-видимому — приблатнённый, приблизительно нахватавшийся «тюремских понятий» гражданин, а по этим понятиям (здесь окарикатуренным, сатирически сгущённым) он теперь «опущенный», ему ведь «бабские дойки приделали» (а ниже — «всё остальное», тоже бабье, пускай и задрапированное изваянной «тканью»)! А сейчас к тому же придут — с понятыми! — и увидят… «[[Ботать по фене|Офоршмаченный, запарафиненный]] [''опозоренный, осквернённый''] теперь я, ыы-хыы-хы…»&lt;br /&gt;
*** Здесь скорее [[СПГС]], чем бонус для взрослых. Несколько раньше волк уже играл женскую роль, Снегурочку. Это был восьмой выпуск. Для приблатнённого должно быть позорным такое перевоплощение. Так что, это уже не первый раз.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенный матч» — в невинном детском мультфильме довольно хлёсткая сатира (впрочем, в рамках официально разрешенного, без всякого [[протащить под радарами]]). Мало того, что завязкой служит поступление в универмаг в продажу бракованных игрушек-футболистов с этикеткой «Первый сорт», так кукла Люся ещё и качество канцтоваров высмеивает: «Да разве это кнопки! Горе, а не кнопки. Ты подёргайся как следует, она сейчас же и сломается».&lt;br /&gt;
** Помимо этикетки «Первый сорт», на коробке ещё и надпись «Артель „Тяпляпигрушка“». Учитывая год выхода мультфильма (1955) — некое предвидение наступившей год спустя хрущёвской ликвидации артельных производств?&lt;br /&gt;
* The Crackpot Quail (Хитрая перепёлка) от Текса Эйвери. Перепел объясняет глупому псу, что перепёлки свистят не так, как пёс только что продемонстрировал. И показывает, «как на самом деле свистят перепёлки». Начинает с какой-то рулады, типичной для людских кружков художественного свиста… и тут же заканчивает характерным свистом, который издают американские бабники, узрев красивую девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: для детей первая полнометражка — собственно приключения и джинн, корчащий смешные рожи. Для взрослых — множество пародий и отсылок в репликах джинна. Здесь и Джек Николсон, и Арнольд Шварценеггер, и Роберт Де Ниро, и Граучо Маркс… и много кто ещё.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»- помните, как Пумба пришёл в ярость, когда гиены назвали его свиньёй, и закричал: «Меня зовут мистер Свинья!»? Это отсылка к знаменитому фильму «Душной южной ночью» (In the Heat of the Night), детективу о взаимоотношениях рас на юге США. Дети вряд ли смотрели этот фильм, а вот американские родители наверняка узнают отсылку.&lt;br /&gt;
* [[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Astérix]]:&lt;br /&gt;
** «Астерикс и викинги» — бард Какофоникс невероятно фальшиво подпел мелодии, и кузнец Автоматикс сунул ему под нос свой молот и предупредил: «Эй, ещё раз сфальшивишь — будешь петь в детском хоре!» Ого. Да этот кузнец не шутя пригрозил его кастрировать! Детские голоса — у певцов-кастратов…&lt;br /&gt;
** «Двенадцать подвигов Астерикса» — эпизод, где Астерикс и Обеликс должны получить разрешение А38 в огромном административном здании. Детям может быть непонятно, отчего посетители сходят с ума (хотя те, кто часто сидит с родителями в каких-нибудь очередях, могут и проникнуться), а вот взрослые наверняка оценят едкую [[Сатира|сатиру]] на бюрократию.&lt;br /&gt;
*** Там же в одном из кабинетов, где якобы идёт работа, молодая девушка качает своего низенького плешивого начальника на качелях, при том сам начальник по ходу процесса как-то неестественно млеет. Для юного зрителя — [[Фрейд был прав|просто качает]].&lt;br /&gt;
* «[[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Кажется, в реплике Бьянки Кастафиоре запрятан намёк на то, что Захарьин (Сахарин) в альтернативной вселенной фильма стал её любовником: ''«…он так невероятно'' (многозначительная пауза) ''СТРАСТНО'' (томный и многозначительный взгляд на Захарьина) ''поддержал идею этого моего выступления!..»''&lt;br /&gt;
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — во время песни Friends On The Other Side Доктор Фасилье поет: Transformation central! Reformation central! Transmogrification central! — и последнее слово произносит с таким акцентом, что взрослые слышат You better not ''motherfuckin'' ask!&lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]»:&lt;br /&gt;
** Амфитрион и Алкмена находят маленького Геркулеса в лесу и решают, что его бросили. Маленькие зрители не знают, что в древней Греции был обычай выбрасывать лишних детей.&lt;br /&gt;
** Фил подглядывает за нимфами. Знатоки греческих мифов в курсе, что сатиры развлекались с нимфами куда развязнее.&lt;br /&gt;
** Те, кто смотрит в оригинале, знают, что Фил вставляет словечки на идиш.&lt;br /&gt;
** Кентавра, который пристает к Мегаре, зовут Несс. В оригинальном мифе Геракл убил Несса за попытку похитить его жену Деяниру.&lt;br /&gt;
** Геркулес и Мегара ходили в театр на трагедию про царя Эдипа. Взрослые знают, в чём состояла трагедия Эдипа.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]»-1988. Взрослым ухом песни о вреде пьянства и курения, а также философские «Шанс» и «Мы все участники регаты» слушаются совсем иначе, чем в детстве. Фраза из последней «И потребление возрастает, а производство отстаёт!» в годы выхода мультфильма слушалась просто как цитата из программы «Время».&lt;br /&gt;
** Сама шоу-группа &amp;quot;Гротеск&amp;quot;, пародирующая одновременно &amp;quot;Круиз&amp;quot;, только-только записавшую первые видеоконцерты &amp;quot;Арию&amp;quot; и кудрявого Кипелова лично, но прежде всего, конечно и несомненно, &amp;quot;Kiss&amp;quot; - тоже доставляет неимоверно. &lt;br /&gt;
** А вставки с досье по характерам пиратов! [[Штирлиц|Выполненные в характерном стиле.]]&lt;br /&gt;
* «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и о работнике его Балде]]» (1973 г.):&lt;br /&gt;
** В массовке, исполняющей слова от автора, можно увидеть аллюзии на ВИА 1970-х (в т. ч. и конкретные).&lt;br /&gt;
** Переполох, который устроил Балда у чертей — противостояние «буржуазного джаза», который играет нечисть, и развития «народной музыки».&lt;br /&gt;
** Быт чертей иронично обыгрывает советский.&lt;br /&gt;
* «Гномы и горный король» — для детей история про пастушка и козу, увидевших нечто странное. Заодно и приобщение детей к классике — произведениям Э. Грига. Для взрослых — интересное обыгрывание классических мелодий.&lt;br /&gt;
* «[[Элька]]» — порядки, заведённые Каем и Гердой в Антарктиде, явная [[сатира]] над корпоративной культурой и загрязнением окружающей среды, [[Жемчужина у моря|одесский говорок]] у Чайки, главный бандюк сильно напоминает стереотипного [[Герой боевика|голливудского крутыша]], костюм Таши сильно смахивает на костюм [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]], Макси Маус — стёб [[Mickey Mouse|понятно над кем]] (а заодно над бодибилдингом и над японскими [[ОБЧР]]), игры, в которые играет Мартик с Каем, напоминают разом [[Quake|Квейк]] и [[Doom|Дум]], на компьютерах — «зелёные буковки» из [[The Matrix|Матрицы]]…&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — пополам с [[Бонус для гениев|бонусом для гениев]]. В эпизоде, где съехавший с катушек Базз участвует в девчачьем чаепитии, астронавт упоминает, что одну из его подруг зовут [[Великая Французская революция|Мария-Антуанетта]]. А это была обезглавленная Сидом кукла. Весьма мрачно для мультика с рейтингом 6+.&lt;br /&gt;
** Зато идеальная реализация тропа. Шутка строго для родителей, которую ребенок просто не заметит (а если заметит — он уже 16+ по крайней мере по интеллекту и знаниям).&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — [https://www.youtube.com/watch?v=u76fEb0o3vA в начале первого фильма] Миа и Тиа светят перед МакКуином своими фарами, за что их выводит охрана (под блаженный взгляд МакКуина). Обыгрывается такое недетское явление, как [[w: Эксгибиционизм|flashing]].&lt;br /&gt;
* «Планета 51» — для детей это просто смешной мульт про астронавта, который попал на обитаемую планету и перепугал целый город. Взрослые увидят шикарную пародию на фильмы про инопланетные вторжения, фильмы «про [[летающая тарелка|тарелочки]]», заметят отсылки к комиксам 1950-60-х и научно-фантастическим фильмам.&lt;br /&gt;
* «Каникулы в [[Простоквашино]]» — обмен репликами между родителями дяди Фёдора давит [[педаль в пол]]: «…У него [дяди Фёдора] там такой кот есть, до которого тебе расти и расти. Он за ним — как за каменной стеной». «Да-а-а… Был бы у меня такой кот — я б, может, и… не женился бы никогда».&lt;br /&gt;
* «[[The Last Unicorn|Последний единорог]]» — ребёнок вряд ли поймёт, почему Молли попрекает Единорога за то, что та не пришла к ней, пока Молли была ещё ''[[Девственность — самое дорогое|юна]]''. В книге вопросов меньше, поскольку прозрачнее рассказано, как Молли сбежала из дома с Капитаном Калли в леса, надеясь обрести сказку, как [[Робин Гуд]] и Марион.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]» — Гектор поёт Чичаррону песенку об уродливой Хуаните и явно подменяет одно из слов, так что умирающему старику хватает сил этому возмутиться, на что Гектор подсвечивает троп: «Здесь дети». Песенка исполнялась на английском, и ищущие смыслов зрители предположили, что в исходнике вместо волочащихся по полу knuckles (пальцев) были knockers (сиськи). А в русском, соответственно, — « и си-и-и… ''рёжки'' висят до земли…».&lt;br /&gt;
** В приложении к самому Гектору — марьячи мира мёртвых дразнят беднягу, что он подавился чориcо, на что он (не зная причины своей смерти и ориентируясь лишь на обращенную к нему умиравшему реплику Эрнесто) возмущённо поправляет, что это было пищевое отравление. Здесь требуется и [[билингвальный бонус|некоторое знание испанского языка]] или кухни, но если этот этап пройден — взрослому уже легко догадаться, что в мексиканском сленге чорисо не только домашняя свиная колбаска со специями, но и сексуальный эвфемизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|''Я бан''… крот!|Кот Матроскин в новом «Простоквашино»}}&lt;br /&gt;
{{Video|YKEHP29Mk1I|«[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012)|width=240}}&lt;br /&gt;
* Многие детские телесериалы являются пародиями на комиксы и другие произведения массовой культуры. А многие ситуации, показанные там, будут больше понятны взрослым, чем детям.&lt;br /&gt;
* Детские экранизации комиксов состоят из бонусов для взрослых почти полностью. Создатели просто не касаются совсем взрослых тем и избегают сильно графичных сцен насилия.&lt;br /&gt;
* «[[Город Собак]]» (1992) — Эйс Харт, постоянно носящий штаны и длинный плащ, [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно-убедительно замаскировался]] под щенка-школьника в коротких шортиках. Однако Рози сразу же узнала его по голым коленкам. Не всё нам Элиот рисует, ох не всё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — таких бонусов тут великое множество. Встречаются как отсылки к произведениям, до которых юные зрители ещё не доросли (например к пьесам Вильяма нашего Шекспира или книгам Диккенса), так и намёки на совсем не детские вещи, легко улавливаемые во взрослом возрасте.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Полярная экспедиция» (4 серия). Влюбленный пёс Фальстаф играет в догонялки с ездовой собачкой Стеллой, а через некоторое время после смены кадра они лежат рядышком и у Стеллы очень довольное выражение мордочки. В конце серии у неё появляются щенки, один из которых ну вылитый маленький Фальстафик.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: в эпизоде Ignition Point зрители постарше легко распознают сюжет «[[Hamlet|Гамлета]]», только доработанный напильником, потому что здесь сыновья покойного короля такие же злобные, как и нынешний король-братоубийца. Да, и отравить короля (засыпать ему лёд в ухо, потому что все они — огненные элементали) планируют именно сыновья-«Гамлеты». Да и в целом мультсериал славится богатым спектром взрослых материалов. Начать хотя бы с того, что это, на секундочку, [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — огромное количество таких бонусов, начиная от крошечных отсылок к откровенно взрослым произведениям, вроде «Криминального чтива» или «Большого Лебовски», заканчивая двусмысленными шутками.&lt;br /&gt;
** В некоторых эпизодах, снятых ещё при Лорен Фауст, «мораль басни» резко уходит из общих мест про дружбу и начинает обсуждать отношения прав личности и общества, вину и покаяние, дуальность или недуальность добра и зла, отношение цивилизации и варваров, все те вещи, из-за которых взрослые веками воевали, а сегодня считают неприличным даже обсуждать вслух.&lt;br /&gt;
* «Поросёнок» — создатели прошлись по краю, но сделали почти невозможное: сериал воспринимается детьми как милый добрый мультик, а взрослыми — как весьма чернушная сатира.&lt;br /&gt;
** Это вы ещё пилотный мультфильм забыли упомянуть!!! Тот самый, в котором из свинёнка получится отличный молодец. Или холодец. Нет, пожалуй, всё же молодец!&lt;br /&gt;
* [[Monsters vs. Aliens]] — снятый после полнометражного фильма мультсериал определённо ориентирован на маленьких детей: в нём герои проговаривают свои действия вслух, а в конце каждой серии присутствует подведение какой-либо морали. Однако отсылки к «[[Star Wars]]», «Психо» Хичкока и «[[Враг мой]]» явно предназначены для взрослой аудитории, которая будет смотреть мультфильм вместе с детьми.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — многие серии оригинального сериала стебутся над окружающей действительностью или поднимают весьма не детские темы, такие как алкоголизм, &amp;lt;s&amp;gt;проституция&amp;lt;/s&amp;gt; продажная любовь, гиперопека и др. Однако понять это может лишь взрослый, а для детей это просто красочный мультик.&lt;br /&gt;
** Серия «Смысл жизни» мотивами, планами и атмосферой отсылает к культовому артхаусному фильму Джима Джармуша «Мертвец», а также к «Сталкеру» Андрея Тарковского. Даже саундтрек похож на музыку Нила Янга, которую тот сымпровизировал и сыграл, отсматривая готовый материал к «Мертвецу».&lt;br /&gt;
** Серия «Бабочка» поднимает тему транссексуальности.&lt;br /&gt;
*** Ага, задолго до того, как про неё вообще стало широко известно.&lt;br /&gt;
*** Скорее, поднимает тему «в душе я танцор, а не офисный работник» или чунибейства.&lt;br /&gt;
** «Смешарики. Новые приключения» — аналогично предшественнику.&lt;br /&gt;
** «Смешарики: Пин-код» — отошёл от стёба над окружающей реальностью к продвижению науки. Однако здесь есть отсылки на совсем не детские сериалы, такие как «Доктор Хаус» и «Во все тяжкие».&lt;br /&gt;
** «[[Смешарики. Легенда о Золотом Драконе]]» — во время аварии в самолёте Совунья, чтобы не выпасть, хватается за шест под весьма характерную мелодию Джо Кокера, с которой у взрослых вполне однозначные ассоциации.&lt;br /&gt;
* «[[Гора самоцветов]]» (сказка про большого петуха) — «Так вот, осталась баба… [[Шутка с двойным дном|Без яиц]]!»&lt;br /&gt;
** В этом же мультфильме была сцена, которую автор правки помнит с DVD диска. «А в это время в бане бабы мылись». Обнажённые женщины с визгами начинают прикрываться руками, и закадровый голос говорит: «Ой, дети, это другая сказка». Позже она была вырезана и в интернете её сложно найти.&lt;br /&gt;
** В той же горе самоцветов сказка «Рыбак Оскус-Оол». Когда рыбак находит похищенную возлюбленную, та прыгает ему на руки и главный герой падает на спину в кусты. Всё бы ничего, только прыгнула она к нему, расставив ноги по бокам от его туловища.&lt;br /&gt;
*** А уж серия «После» просто изобилует такими моментами, все покоряются главной героине, как только она распускает волосы. Ну это ладно, а зачем паромщик разделся, прежде чем полез к ней целоваться?&lt;br /&gt;
* «[[Лео и Тиг]]» — «Ну и ладно, а я построю свой корабль! И не какой-то там игрушечный, а настоящий пиратский, [[с блэкджеком и шлюхами|с капитаном Джеком и шлюпками!]]»&lt;br /&gt;
* А в [[Сказочный патруль|в Сказочном патруле]] присутствует кот в образе Рембо (21 серия) и с пылесосом из игрового фильма &amp;quot;Охотники за привидениями&lt;br /&gt;
* {{Video|f4NTxtEn3nU|«Vielen Dank für die Blümen»|width=240}}В Германии мультфильмы про [[Tom and Jerry|Тома и Джерри]] начинаются с заставки под весёлую песенку «Vielen Dank für die Blumen» — «Спасибо за цветы». Там ещё строка есть «иногда жизнь играет с тобой в кошки-мышки». Взрослые при этом только ухмыляются: полный текст песни довольно фривольный и повествует о незадачливом бабнике, а использованные в мультике слова припева — его ироничный ответ на дурные вести и в песне имеют смысл «Ну, блин, спасибо, подсластили пилюлю!» Сам исполнитель Удо Юргенс любил над этим пошутить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «От винта!» (1995—98 гг.). Вроде бы передача про видеоигры для подростков. Половина шуток Бонуса и Гамовера (они же Б. Репетур и А. Зайцев) сами собой получались бонусами для родителей. По воспоминаниям Зайцева, шутили больше для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]» (1982) — встречаются как просто шутки «16+» (сцена между Али-Бабой (Табаковым) и Зейнаб (Никитиной)) после его возвращения из первого похода за дровами, реплика Хасана (Джигарханяна) «Чтоб я так смог, как ты мне помог!»), так и откровенно политические намёки — например, смачные напутственные или хвалебные поцелуи Хасана. На момент записи пластинки Брежнев был ещё жив, так что старшее поколение намёк прекрасно поняло… А вот автору правки было тогда немногим больше трёх лет, так что многослойность текста обнаружилась много позже. Впрочем, и без понимания всех тонкостей эта постановка была и остаётся одной из любимых и многократно переслушиваемых.&lt;br /&gt;
** «Есть, трали-вали, здесь женщин не видали, Потому что черные чадры!» — явное «[[на тебе!]]» в сторону Исламской революции в Иране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233245</id>
		<title>Бонус для взрослых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233245"/>
		<updated>2024-09-16T08:18:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ParentalBonus|Parental Bonus}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Взрослые, — говорил Арнольд Григорьевич, — должны от елки тоже получать удовольствие. Дедушкам, бабушкам, папам и мамам осточертела история про [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]] и Серого Волка, которую они знают с детства. Обязательно нужно вставлять в детские представления несколько реприз для взрослых.|Юрий Никулин, «Почти серьёзно»}}&lt;br /&gt;
'''Бонус для взрослых''' — это мягкая версия тропа [[бонус для гениев]]. Он касается преимущественно детских произведений, содержащих в себе моменты, которые будут интересны и взрослым и/или понять которые можно с возрастом. Бонусы могут быть в диапазоне от [[Шутка с двойным дном|мелких шуток]] до целых сюжетных линий. Отсутствие бонуса для взрослых делает произведение полностью детским. А если авторы слишком перестарались с подобными бонусами, то может получиться «[[детям это смотреть нельзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Книги содержат в себе много политической [[сатира|сатиры]]. Роулинг не любит чиновников и представителей власти, что сильно ощущается в тексте. Бонус на любителя, потому что {{spoiler|Мама Ро [[Не в ладах с бюрократией|плохо разбирается в политике]]}}, ну а политической сатиры в последние двадцать пять лет на постсоветском пространстве хватало с избытком.&lt;br /&gt;
** Социальные проблемы: насилие над детьми и проблемы многодетных семей.&lt;br /&gt;
*** На эту тему фикрайтеры вдавили [[Педаль в пол|педаль в магму]].&lt;br /&gt;
** В первой части упоминается, что Джеймс Поттер использовал мантию невидимости, чтобы тайком пробираться… на кухню в поисках еды, Карл! Это в школе, где кормят как на убой, что неустанно подсвечивается в каждой книге! Взрослые понимающе хихикают.&lt;br /&gt;
** Возможно, что действительно в поисках еды. Даже в реальности европейских школах-интернатах кормят очень хорошо и разнообразно, но строго по расписанию. Проголодался ли ты к этому моменту и есть ли у тебя настроение кушать сейчас — никого не волнует.&lt;br /&gt;
*** Хогвартс пародирует нравы британских элитных школ, где ученикам намеренно создаются жесткие условия для воспитания характера. Там это — обычное дело. Причем надо иметь в виду, что Роулинг в интернате никогда не училась и просто [[самоклюква|повторяет расхожие стереотипы]].&lt;br /&gt;
*** Так было не только в Англии, но и по всей Европе&amp;lt;ref&amp;gt;Да, но «Гарри Поттер» является характернейшим представителем жанра school story, и в книгах жанра очень часто присутствует эпизод с пробиранием на кухню. Вполне возможно, Мама Ро этот момент намеренно пародирует.&amp;lt;/ref&amp;gt;: не пришёл к обеду в положенный час — сиди голодным. Даже в дореволюционной России обычным наказанием было «оставление без обеда».&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» Николая Носова — что это, детская научно-фантастическая сказка или краткий путеводитель по капиталистической экономике (и социальным проблемам) для взрослых?&lt;br /&gt;
** Наверно, всё же краткий путеводитель по капиталистической экономике для детей. Тема акционерных обществ и монополии раскрыта на пальцах.&lt;br /&gt;
** А для взрослых сделан — к примеру — тонкий намёк на [[корпоратократия|корпоратократию]] как закономерный итог всесилия крупного капитала. Обратите внимание:&lt;br /&gt;
*** на Луне не бывает выборов, нет самого понятия «слуга народа» — ни искреннего, ни лицемерного;&lt;br /&gt;
*** нет государственных чиновников, за исключением полицейских;&lt;br /&gt;
*** независимого суда нет — судьи входят в состав полиции;&lt;br /&gt;
*** помещики в своих поместьях — цари и боги и могут там вполне легально творить беспредел; и это, по-видимому, не дворяне в своих имениях, а латифундисты, которым режим всемерно потакает, даже существуют особые карательные части полиции, практически внутренние войска — явно для усмирений крестьян (армии-то как раз нет: воевать не с кем);&lt;br /&gt;
*** и всем совершенно легитимно заправляет Большой Бредлам — совет крупнейших капиталистов во главе с Председателем, он же и глава государства. Да перед нами самая настоящая дистопия! Но все эти нюансы вряд ли будут распробованы и оценены ребёнком (автор правки в детстве не оценил и не распробовал, пропустил мимо разума).&lt;br /&gt;
* «Приключения лисёнка Лиско» (три первых повести, а также — в несколько меньшей степени — четвёртая часть, то есть [[кирпич|сборник из десяти длинных новелл]]). Борис Априлов — король этого тропа.&lt;br /&gt;
** Встречается и в других его детских произведениях, где Лиско не появляется.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский — в произведениях для детей бонусов полно. Обычно иронично-шуточное описание вещей, к которым привык каждый взрослый человек. В частности «Колобок идёт по следу» пародирует советские милицейские детективы. Поиск же инопланетян Булочкиным с течением времени превращается в дополнительный бонус, возможно, что даже более забавный, чем изначально планировался.&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]». Практически в каждом рассказе есть какой-то жизненный момент, пока что недоступный ребёнку, но до боли ясный взрослому. Это и нарастание семейного скандала на почве недавнего посещения гостей в «Гусином горле», и недвусмысленные авансы хозяину дома от одной из гостий ([[Педаль в пол|причём в присутствии хозяйки дома!]]) в «Одна капля убивает лошадь», и страх родителя признаться, что он в чём-то не разбирается, как в «Курином бульоне», и сарказм по поводу типового строительства в «Здоровой мысли» (одинаковые дома, что мы называем сейчас «хрущёвками») — до истерики. А читать «Запах неба и махорочки» про лётчика пассажирского «кукурузника» и грузчиков чугунных чушек с их «Сергачёв велел, не бойсь» взрослому просто страшно.&lt;br /&gt;
* Юрий Кузнецов, «Изумрудный дождь и другие повести» ([[фанфик]] по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]») — автор явно влюблён в физику, и что к чему в его книгах, начинаешь понимать обычно к старшим классам школы: антимир, электроны, позитроны…&lt;br /&gt;
* Некоторые детали историй, публикуемых в журнале «Мурзилка», автор данной правки сумел оценить уже только в зрелом возрасте, осознав, почему персонажи категорически отказались брать «деревянные» деньги (хотя «каменные» брали без проблем) и о чём рассказывала история двух стран, угрожавших друг другу огненными стрелами.&lt;br /&gt;
** Ну и там же, ещё в 1970-х — периодические, идущие «фоном» вкрапления социальной и политической сатиры в «Путешествиях туда и обратно» А. Семёнова. ''Автор правки обещает, перечитав, привести конкретные примеры с цитатами.''&lt;br /&gt;
** Аналогично и в «Весёлых картинках» (в т. ч. и в комиксах). Некоторые из бонусов в «Мурзилке», «Колобке», «ЧИЖе» или «Барвинке» могли не пройти, так как «Картинки» не подвергались привычной для советских журналов цензуре.&lt;br /&gt;
** Рассказы из «Трамвая» — для детей часто забавные и/или познавательные истории, а для родителей — нестандартный взгляд на привычные вещи. Впрочем, журнал появился в последние годы существования СССР, поэтому было много можно того, о чём пару-тройку лет назад говорили шёпотом и среди своих.&lt;br /&gt;
*** Да что уж - там публиковали Бориса Житкова, Тима Собакина, Даниила Хармса. &amp;quot;Из дома вышел человек&amp;quot; автор правки, например, впервые прочёл в детском возрасте и именно там.&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Приключения Мурзилки» — изданы в 2003 г., детям всё-таки читать не стоит. В сюжете новелл фигурируют спившийся учёный-живодёр, спутавшийся с представителями некой южной воюющей страны в папахах и с длинными кинжалами, местечковый олигарх, который проворачивает аферы и лишь благодаря случайной помощи героев спасается от «маски-шоу» ценой потери состояния, алкоголик, с которым один из героев пьёт всю ночь (он сделан из полимера и не пьянеет, но всё же), суперагент Красотка Сью, соблазняющая честного школьника Гогу Водопьянова по заданию американского агента Собакина, и пр.&lt;br /&gt;
** Это уже получается «[[Детям это смотреть нельзя!]]», разве нет?&lt;br /&gt;
* Григорий Остер тоже горазд на троп.&lt;br /&gt;
** «Школьный сонник» — [[пародия]], содержащая, к примеру, совет: «Если вам снятся сны на иностранном языке, спите со словарём или с переводчиком». [[Капитан Очевидность]] докладывает, что бонус содержится в [[омонимия и полисемия|двусмысленности]] слова «спите».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Индийские песни и пляски как таковые. Просто посмотрите в какие моменты эти песни начинаются — очень часто, аккурат в тот момент, когда мужчина остаётся наедине с женщиной.&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» (1964) — нахваливая ещё не успевшую опозориться Марфушеньку, сваха говорит «И бела, и румяна, кругом без изъяна» и одновременно с последними словами очерчивает в воздухе пышную грудь.&lt;br /&gt;
* А. Птушко [[Протащить под радарами|протащил]] в фильм «Сказка о потерянном времени» сатиру на [[Доносчик|стукачей]] времён сталинских репрессий, вплоть до конкретной датировки, не оставляющей сомнений в том, что именно подразумевается.&lt;br /&gt;
* Диснеевский семейный фильм «Особняк с привидениями»: дворецкий Рэмзли отравил невесту своего хозяина, так как считал её неподходящей парой для него. Вроде бы он был против их брака потому что она была простолюдинкой, но многие взрослые поймут, что Рэмзли мог отравить девушку из расистких побуждений — она была негритянкой.&lt;br /&gt;
* Любой фильм с рейтингом PG-13 будет содержать в себе какие-то отсылки для взрослых. Сделано это, чтобы фильм мог охватить как можно большую аудиторию.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — [[педаль в пол]]. С одной стороны, это вроде бы как детская история о поиске магических зверушек. С другой — упор на тему домашнего насилия над детьми и типичная роулинговская политическая сатира.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения Дони и Микки». Новелла «Операция „Бегемот“». Тут пародируются штампы и сюжетные ходы советских детективов.&lt;br /&gt;
* «Кошки против собак» — в пародии на шпионские боевики с говорящими зверюшками поднимается тема [[Слезогонка|брошенных собак]].&lt;br /&gt;
** Современный ребёнок мало знаком с творчеством певицы Pink и классическими оупенингами бондианы, а посему не сможет по достоинству оценить начальные титры второй части.&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — здесь присутствует не только весьма явное «На тебе!» в адрес [[контркультура шестидесятых|контркультуры шестидесятых]]. Внимательно изучив сюжет, можно обнаружить, что он совсем не детский, а за кадром в минипутском мире происходят действительно эпичные по своим масштабам события и решаются судьбы народов.&lt;br /&gt;
* «72 метра» — с одной стороны, если не знать историко-политический контекст некоторых эпизодов, то детям фильм покажется интересной, хотя и слегка скучноватой историей про подводников. А с другой, полно фраз и «матросских» словечек, типа «кость ты лобковая»&amp;lt;ref&amp;gt;Две соединённых пародией на сустав лобковых кости образуют переднюю часть таза, как раз в районе наружных половых органов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые поймут только взрослые. Не говоря о том, что в сцене с буем не все поймут, что на самом деле капитан на мотив известного марша испускает такую тираду, что уши отсохнут.&lt;br /&gt;
** Да ладно, уши отсохнут&amp;lt;ref&amp;gt;«Клюнул в жопу жареный петух», «порастут ваши пизды бурьяном, в жопах суслики норы совьют», «пошла нахуй, блядь»&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** К слову, сценка с буем, который «нашим оказался», обычно детей приводит в восторг, как от громового «Прощания славянки», так и от вида ведущих стрельбу крейсеров. А вот взрослые, особенно мужчины, от тех жестов, что вытворяет с прибором капитан, точно покраснеют.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — реакция Старка на неудачную попытку Локи подчинить его «с мужиками такое случается, нечасто, один раз из пяти» тонко намекает на проблемы с потенцией. Судя по реакции Локи, за живое задел.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — папарацци поймали Джессику на «горячем» — игре в ладушки с Марвином Акме. Почему именно в ладушки? Ну а какой ещё процесс сопровождается ритмичными звуками шлепков?&lt;br /&gt;
** Получается во многом бонус у холодильника, ибо чтобы подумать об обозначенном процессе достаточно просто посмотреть на [[Мисс Фансервис|Джессику]].&lt;br /&gt;
* «Пираты Карибского моря. На странных берегах» — Во время спора о судьбе Сирены, Джек Воробей произносит фразу: «Я поддерживаю миссионерскую позицию».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Снежная королева: Зазеркалье» — одновременно [[билингвальный бонус]] для иностранных зрителей: что делает король, когда мы в первый раз видим его в кадре? Правильно, закручивает гайки!&lt;br /&gt;
** Ещё один случай пересечения этих тропов: «The Lost Dream» от Famous Studios — после того, как её сон превращется в кошмар, главная героиня просыпается и говорит: «Хватит с меня лунного света!» (moonshine) и закрывает окно, чтобы луна не мешала ей спать. Прикол в том, что moonshine — это вдобавок и «самогон».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» — название универсама «Слеза ребёнка» у взрослого человека вызывает стойкие ассоциации с Достоевским.&lt;br /&gt;
** А ещё с неким продуктом, «чистым, как слеза».&lt;br /&gt;
*** А ещё с дореволюционными &amp;quot;псевдоблаготворительными&amp;quot; обществами, паразитирующими на Первой мировой войне и сиротах, вроде &amp;quot;Капли молока&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — дети увлечённо следят за беготней Волка и Зайца, взрослые наслаждаются множеством [[пасхальное яйцо|пасхалок]] и культурных отсылок, {{spoiler|а самые дотошные — философской и социальной подоплёкой всего происходящего}}.&lt;br /&gt;
** Дополнительный, довольно дерзкий (и даже не всеми до конца понятый) бонус. В финале двенадцатого выпуска Волк, пытаясь добраться до запершегося Зайца (и нанося серьёзный урон гос. имуществу, которым является и здание музея, и экспонаты), ненароком пробивает собственной головой белёную стену — и застревает: тело в одном помещении, голова в другом, причём эта голова целиком «выбелена» штукатуркой. В таком плачевном положении Волка находит музейный смотритель Бегемот, явившийся на шум — и мигом, несмотря на штукатурочный «грим», узнаёт того хулигана, который трепал ему нервы весь выпуск. Бегемот уходит (видимо, вызвать милицию), но предварительно решает [[пнуть сукиного сына|поглумиться]] над [[Застрял? Хе-хе…|застрявшим]] злодеем: дёргает его голову так, что она оказывается «как бы в роли природной головы» безголовой и [[Детям это смотреть нельзя!|гологрудой]] античной женской статуи, по жизни столь же белой, как в данную секунду волчья морда. Итак, Бегемот, ухмыляясь собственному остроумию, вышел — а Волк не может найти и капли юмора в той «инсталляции», частью которой временно оказался. Волк в ужасе и тоске смотрит на голые женские сиськи (пускай и мраморные), играющие в данную секунду роль «как бы его собственных» — и заливается слезами от унижения! {{spoiler|Только потом агрессия в нём взяла верх над депрессией, и он отряхнулся от штукатурки, показал зубы и прорычал свою коронную фразу.}} Почему Волк НАСТОЛЬКО сильно расстроился, поняли только криминальные (и/или сиделые) деятели, а также исследователи «воровской субкультуры». Волк, по-видимому — приблатнённый, приблизительно нахватавшийся «тюремских понятий» гражданин, а по этим понятиям (здесь окарикатуренным, сатирически сгущённым) он теперь «опущенный», ему ведь «бабские дойки приделали» (а ниже — «всё остальное», тоже бабье, пускай и задрапированное изваянной «тканью»)! А сейчас к тому же придут — с понятыми! — и увидят… «[[Ботать по фене|Офоршмаченный, запарафиненный]] [''опозоренный, осквернённый''] теперь я, ыы-хыы-хы…»&lt;br /&gt;
*** Здесь скорее [[СПГС]], чем бонус для взрослых. Несколько раньше волк уже играл женскую роль, Снегурочку. Это был восьмой выпуск. Для приблатнённого должно быть позорным такое перевоплощение. Так что, это уже не первый раз.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенный матч» — в невинном детском мультфильме довольно хлёсткая сатира (впрочем, в рамках официально разрешенного, без всякого [[протащить под радарами]]). Мало того, что завязкой служит поступление в универмаг в продажу бракованных игрушек-футболистов с этикеткой «Первый сорт», так кукла Люся ещё и качество канцтоваров высмеивает: «Да разве это кнопки! Горе, а не кнопки. Ты подёргайся как следует, она сейчас же и сломается».&lt;br /&gt;
** Помимо этикетки «Первый сорт», на коробке ещё и надпись «Артель „Тяпляпигрушка“». Учитывая год выхода мультфильма (1955) — некое предвидение наступившей год спустя хрущёвской ликвидации артельных производств?&lt;br /&gt;
* The Crackpot Quail (Хитрая перепёлка) от Текса Эйвери. Перепел объясняет глупому псу, что перепёлки свистят не так, как пёс только что продемонстрировал. И показывает, «как на самом деле свистят перепёлки». Начинает с какой-то рулады, типичной для людских кружков художественного свиста… и тут же заканчивает характерным свистом, который издают американские бабники, узрев красивую девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: для детей первая полнометражка — собственно приключения и джинн, корчащий смешные рожи. Для взрослых — множество пародий и отсылок в репликах джинна. Здесь и Джек Николсон, и Арнольд Шварценеггер, и Роберт Де Ниро, и Граучо Маркс… и много кто ещё.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»- помните, как Пумба пришёл в ярость, когда гиены назвали его свиньёй, и закричал: «Меня зовут мистер Свинья!»? Это отсылка к знаменитому фильму «Душной южной ночью» (In the Heat of the Night), детективу о взаимоотношениях рас на юге США. Дети вряд ли смотрели этот фильм, а вот американские родители наверняка узнают отсылку.&lt;br /&gt;
* [[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Astérix]]:&lt;br /&gt;
** «Астерикс и викинги» — бард Какофоникс невероятно фальшиво подпел мелодии, и кузнец Автоматикс сунул ему под нос свой молот и предупредил: «Эй, ещё раз сфальшивишь — будешь петь в детском хоре!» Ого. Да этот кузнец не шутя пригрозил его кастрировать! Детские голоса — у певцов-кастратов…&lt;br /&gt;
** «Двенадцать подвигов Астерикса» — эпизод, где Астерикс и Обеликс должны получить разрешение А38 в огромном административном здании. Детям может быть непонятно, отчего посетители сходят с ума (хотя те, кто часто сидит с родителями в каких-нибудь очередях, могут и проникнуться), а вот взрослые наверняка оценят едкую [[Сатира|сатиру]] на бюрократию.&lt;br /&gt;
*** Там же в одном из кабинетов, где якобы идёт работа, молодая девушка качает своего низенького плешивого начальника на качелях, при том сам начальник по ходу процесса как-то неестественно млеет. Для юного зрителя — [[Фрейд был прав|просто качает]].&lt;br /&gt;
* «[[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Кажется, в реплике Бьянки Кастафиоре запрятан намёк на то, что Захарьин (Сахарин) в альтернативной вселенной фильма стал её любовником: ''«…он так невероятно'' (многозначительная пауза) ''СТРАСТНО'' (томный и многозначительный взгляд на Захарьина) ''поддержал идею этого моего выступления!..»''&lt;br /&gt;
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — во время песни Friends On The Other Side Доктор Фасилье поет: Transformation central! Reformation central! Transmogrification central! — и последнее слово произносит с таким акцентом, что взрослые слышат You better not ''motherfuckin'' ask!&lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]»:&lt;br /&gt;
** Амфитрион и Алкмена находят маленького Геркулеса в лесу и решают, что его бросили. Маленькие зрители не знают, что в древней Греции был обычай выбрасывать лишних детей.&lt;br /&gt;
** Фил подглядывает за нимфами. Знатоки греческих мифов в курсе, что сатиры развлекались с нимфами куда развязнее.&lt;br /&gt;
** Те, кто смотрит в оригинале, знают, что Фил вставляет словечки на идиш.&lt;br /&gt;
** Кентавра, который пристает к Мегаре, зовут Несс. В оригинальном мифе Геракл убил Несса за попытку похитить его жену Деяниру.&lt;br /&gt;
** Геркулес и Мегара ходили в театр на трагедию про царя Эдипа. Взрослые знают, в чём состояла трагедия Эдипа.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]»-1988. Взрослым ухом песни о вреде пьянства и курения, а также философские «Шанс» и «Мы все участники регаты» слушаются совсем иначе, чем в детстве. Фраза из последней «И потребление возрастает, а производство отстаёт!» в годы выхода мультфильма слушалась просто как цитата из программы «Время».&lt;br /&gt;
** Сама шоу-группа &amp;quot;Гротеск&amp;quot;, пародирующая одновременно &amp;quot;Круиз&amp;quot;, только-только записавшую первые видеоконцерты &amp;quot;Арию&amp;quot; и кудрявого Кипелова лично, но прежде всего, конечно и несомненно, &amp;quot;Kiss&amp;quot; - тоже доставляет неимоверно. &lt;br /&gt;
** А вставки с досье по характерам пиратов! [[Штирлиц|Выполненные в характерном стиле.]]&lt;br /&gt;
* «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и о работнике его Балде]]» (1973 г.):&lt;br /&gt;
** В массовке, исполняющей слова от автора, можно увидеть аллюзии на ВИА 1970-х (в т. ч. и конкретные).&lt;br /&gt;
** Переполох, который устроил Балда у чертей — противостояние «буржуазного джаза», который играет нечисть, и развития «народной музыки».&lt;br /&gt;
** Быт чертей иронично обыгрывает советский.&lt;br /&gt;
* «Гномы и горный король» — для детей история про пастушка и козу, увидевших нечто странное. Заодно и приобщение детей к классике — произведениям Э. Грига. Для взрослых — интересное обыгрывание классических мелодий.&lt;br /&gt;
* «[[Элька]]» — порядки, заведённые Каем и Гердой в Антарктиде, явная [[сатира]] над корпоративной культурой и загрязнением окружающей среды, [[Жемчужина у моря|одесский говорок]] у Чайки, главный бандюк сильно напоминает стереотипного [[Герой боевика|голливудского крутыша]], костюм Таши сильно смахивает на костюм [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]], Макси Маус — стёб [[Mickey Mouse|понятно над кем]] (а заодно над бодибилдингом и над японскими [[ОБЧР]]), игры, в которые играет Мартик с Каем, напоминают разом [[Quake|Квейк]] и [[Doom|Дум]], на компьютерах — «зелёные буковки» из [[The Matrix|Матрицы]]…&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — пополам с [[Бонус для гениев|бонусом для гениев]]. В эпизоде, где съехавший с катушек Базз участвует в девчачьем чаепитии, астронавт упоминает, что одну из его подруг зовут [[Великая Французская революция|Мария-Антуанетта]]. А это была обезглавленная Сидом кукла. Весьма мрачно для мультика с рейтингом 6+.&lt;br /&gt;
** Зато идеальная реализация тропа. Шутка строго для родителей, которую ребенок просто не заметит (а если заметит — он уже 16+ по крайней мере по интеллекту и знаниям).&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — [https://www.youtube.com/watch?v=u76fEb0o3vA в начале первого фильма] Миа и Тиа светят перед МакКуином своими фарами, за что их выводит охрана (под блаженный взгляд МакКуина). Обыгрывается такое недетское явление, как [[w: Эксгибиционизм|flashing]].&lt;br /&gt;
* «Планета 51» — для детей это просто смешной мульт про астронавта, который попал на обитаемую планету и перепугал целый город. Взрослые увидят шикарную пародию на фильмы про инопланетные вторжения, фильмы «про [[летающая тарелка|тарелочки]]», заметят отсылки к комиксам 1950-60-х и научно-фантастическим фильмам.&lt;br /&gt;
* «Каникулы в [[Простоквашино]]» — обмен репликами между родителями дяди Фёдора давит [[педаль в пол]]: «…У него [дяди Фёдора] там такой кот есть, до которого тебе расти и расти. Он за ним — как за каменной стеной». «Да-а-а… Был бы у меня такой кот — я б, может, и… не женился бы никогда».&lt;br /&gt;
* «[[The Last Unicorn|Последний единорог]]» — ребёнок вряд ли поймёт, почему Молли попрекает Единорога за то, что та не пришла к ней, пока Молли была ещё ''[[Девственность — самое дорогое|юна]]''. В книге вопросов меньше, поскольку прозрачнее рассказано, как Молли сбежала из дома с Капитаном Калли в леса, надеясь обрести сказку, как [[Робин Гуд]] и Марион.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]» — Гектор поёт Чичаррону песенку об уродливой Хуаните и явно подменяет одно из слов, так что умирающему старику хватает сил этому возмутиться, на что Гектор подсвечивает троп: «Здесь дети». Песенка исполнялась на английском, и ищущие смыслов зрители предположили, что в исходнике вместо волочащихся по полу knuckles (пальцев) были knockers (сиськи). А в русском, соответственно, — « и си-и-и… ''рёжки'' висят до земли…».&lt;br /&gt;
** В приложении к самому Гектору — марьячи мира мёртвых дразнят беднягу, что он подавился чориcо, на что он (не зная причины своей смерти и ориентируясь лишь на обращенную к нему умиравшему реплику Эрнесто) возмущённо поправляет, что это было пищевое отравление. Здесь требуется и [[билингвальный бонус|некоторое знание испанского языка]] или кухни, но если этот этап пройден — взрослому уже легко догадаться, что в мексиканском сленге чорисо не только домашняя свиная колбаска со специями, но и сексуальный эвфемизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|''Я бан''… крот!|Кот Матроскин в новом «Простоквашино»}}&lt;br /&gt;
{{Video|YKEHP29Mk1I|«[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012)|width=240}}&lt;br /&gt;
* Многие детские телесериалы являются пародиями на комиксы и другие произведения массовой культуры. А многие ситуации, показанные там, будут больше понятны взрослым, чем детям.&lt;br /&gt;
* Детские экранизации комиксов состоят из бонусов для взрослых почти полностью. Создатели просто не касаются совсем взрослых тем и избегают сильно графичных сцен насилия.&lt;br /&gt;
* «[[Город Собак]]» (1992) — Эйс Харт, постоянно носящий штаны и длинный плащ, [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно-убедительно замаскировался]] под щенка-школьника в коротких шортиках. Однако Рози сразу же узнала его по голым коленкам. Не всё нам Элиот рисует, ох не всё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — таких бонусов тут великое множество. Встречаются как отсылки к произведениям, до которых юные зрители ещё не доросли (например к пьесам Вильяма нашего Шекспира или книгам Диккенса), так и намёки на совсем не детские вещи, легко улавливаемые во взрослом возрасте.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Полярная экспедиция» (4 серия). Влюбленный пёс Фальстаф играет в догонялки с ездовой собачкой Стеллой, а через некоторое время после смены кадра они лежат рядышком и у Стеллы очень довольное выражение мордочки. В конце серии у неё появляются щенки, один из которых ну вылитый маленький Фальстафик.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: в эпизоде Ignition Point зрители постарше легко распознают сюжет «[[Hamlet|Гамлета]]», только доработанный напильником, потому что здесь сыновья покойного короля такие же злобные, как и нынешний король-братоубийца. Да, и отравить короля (засыпать ему лёд в ухо, потому что все они — огненные элементали) планируют именно сыновья-«Гамлеты». Да и в целом мультсериал славится богатым спектром взрослых материалов. Начать хотя бы с того, что это, на секундочку, [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — огромное количество таких бонусов, начиная от крошечных отсылок к откровенно взрослым произведениям, вроде «Криминального чтива» или «Большого Лебовски», заканчивая двусмысленными шутками.&lt;br /&gt;
** В некоторых эпизодах, снятых ещё при Лорен Фауст, «мораль басни» резко уходит из общих мест про дружбу и начинает обсуждать отношения прав личности и общества, вину и покаяние, дуальность или недуальность добра и зла, отношение цивилизации и варваров, все те вещи, из-за которых взрослые веками воевали, а сегодня считают неприличным даже обсуждать вслух.&lt;br /&gt;
* «Поросёнок» — создатели прошлись по краю, но сделали почти невозможное: сериал воспринимается детьми как милый добрый мультик, а взрослыми — как весьма чернушная сатира.&lt;br /&gt;
* [[Monsters vs. Aliens]] — снятый после полнометражного фильма мультсериал определённо ориентирован на маленьких детей: в нём герои проговаривают свои действия вслух, а в конце каждой серии присутствует подведение какой-либо морали. Однако отсылки к «[[Star Wars]]», «Психо» Хичкока и «[[Враг мой]]» явно предназначены для взрослой аудитории, которая будет смотреть мультфильм вместе с детьми.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — многие серии оригинального сериала стебутся над окружающей действительностью или поднимают весьма не детские темы, такие как алкоголизм, &amp;lt;s&amp;gt;проституция&amp;lt;/s&amp;gt; продажная любовь, гиперопека и др. Однако понять это может лишь взрослый, а для детей это просто красочный мультик.&lt;br /&gt;
** Серия «Смысл жизни» мотивами, планами и атмосферой отсылает к культовому артхаусному фильму Джима Джармуша «Мертвец», а также к «Сталкеру» Андрея Тарковского. Даже саундтрек похож на музыку Нила Янга, которую тот сымпровизировал и сыграл, отсматривая готовый материал к «Мертвецу».&lt;br /&gt;
** Серия «Бабочка» поднимает тему транссексуальности.&lt;br /&gt;
*** Ага, задолго до того, как про неё вообще стало широко известно.&lt;br /&gt;
*** Скорее, поднимает тему «в душе я танцор, а не офисный работник» или чунибейства.&lt;br /&gt;
** «Смешарики. Новые приключения» — аналогично предшественнику.&lt;br /&gt;
** «Смешарики: Пин-код» — отошёл от стёба над окружающей реальностью к продвижению науки. Однако здесь есть отсылки на совсем не детские сериалы, такие как «Доктор Хаус» и «Во все тяжкие».&lt;br /&gt;
** «[[Смешарики. Легенда о Золотом Драконе]]» — во время аварии в самолёте Совунья, чтобы не выпасть, хватается за шест под весьма характерную мелодию Джо Кокера, с которой у взрослых вполне однозначные ассоциации.&lt;br /&gt;
* «[[Гора самоцветов]]» (сказка про большого петуха) — «Так вот, осталась баба… [[Шутка с двойным дном|Без яиц]]!»&lt;br /&gt;
** В этом же мультфильме была сцена, которую автор правки помнит с DVD диска. «А в это время в бане бабы мылись». Обнажённые женщины с визгами начинают прикрываться руками, и закадровый голос говорит: «Ой, дети, это другая сказка». Позже она была вырезана и в интернете её сложно найти.&lt;br /&gt;
** В той же горе самоцветов сказка «Рыбак Оскус-Оол». Когда рыбак находит похищенную возлюбленную, та прыгает ему на руки и главный герой падает на спину в кусты. Всё бы ничего, только прыгнула она к нему, расставив ноги по бокам от его туловища.&lt;br /&gt;
*** А уж серия «После» просто изобилует такими моментами, все покоряются главной героине, как только она распускает волосы. Ну это ладно, а зачем паромщик разделся, прежде чем полез к ней целоваться?&lt;br /&gt;
* «[[Лео и Тиг]]» — «Ну и ладно, а я построю свой корабль! И не какой-то там игрушечный, а настоящий пиратский, [[с блэкджеком и шлюхами|с капитаном Джеком и шлюпками!]]»&lt;br /&gt;
* А в [[Сказочный патруль|в Сказочном патруле]] присутствует кот в образе Рембо (21 серия) и с пылесосом из игрового фильма &amp;quot;Охотники за привидениями&lt;br /&gt;
* {{Video|f4NTxtEn3nU|«Vielen Dank für die Blümen»|width=240}}В Германии мультфильмы про [[Tom and Jerry|Тома и Джерри]] начинаются с заставки под весёлую песенку «Vielen Dank für die Blumen» — «Спасибо за цветы». Там ещё строка есть «иногда жизнь играет с тобой в кошки-мышки». Взрослые при этом только ухмыляются: полный текст песни довольно фривольный и повествует о незадачливом бабнике, а использованные в мультике слова припева — его ироничный ответ на дурные вести и в песне имеют смысл «Ну, блин, спасибо, подсластили пилюлю!» Сам исполнитель Удо Юргенс любил над этим пошутить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «От винта!» (1995—98 гг.). Вроде бы передача про видеоигры для подростков. Половина шуток Бонуса и Гамовера (они же Б. Репетур и А. Зайцев) сами собой получались бонусами для родителей. По воспоминаниям Зайцева, шутили больше для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]» (1982) — встречаются как просто шутки «16+» (сцена между Али-Бабой (Табаковым) и Зейнаб (Никитиной)) после его возвращения из первого похода за дровами, реплика Хасана (Джигарханяна) «Чтоб я так смог, как ты мне помог!»), так и откровенно политические намёки — например, смачные напутственные или хвалебные поцелуи Хасана. На момент записи пластинки Брежнев был ещё жив, так что старшее поколение намёк прекрасно поняло… А вот автору правки было тогда немногим больше трёх лет, так что многослойность текста обнаружилась много позже. Впрочем, и без понимания всех тонкостей эта постановка была и остаётся одной из любимых и многократно переслушиваемых.&lt;br /&gt;
** «Есть, трали-вали, здесь женщин не видали, Потому что черные чадры!» — явное «[[на тебе!]]» в сторону Исламской революции в Иране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233244</id>
		<title>Бонус для взрослых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233244"/>
		<updated>2024-09-16T08:14:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ParentalBonus|Parental Bonus}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Взрослые, — говорил Арнольд Григорьевич, — должны от елки тоже получать удовольствие. Дедушкам, бабушкам, папам и мамам осточертела история про [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]] и Серого Волка, которую они знают с детства. Обязательно нужно вставлять в детские представления несколько реприз для взрослых.|Юрий Никулин, «Почти серьёзно»}}&lt;br /&gt;
'''Бонус для взрослых''' — это мягкая версия тропа [[бонус для гениев]]. Он касается преимущественно детских произведений, содержащих в себе моменты, которые будут интересны и взрослым и/или понять которые можно с возрастом. Бонусы могут быть в диапазоне от [[Шутка с двойным дном|мелких шуток]] до целых сюжетных линий. Отсутствие бонуса для взрослых делает произведение полностью детским. А если авторы слишком перестарались с подобными бонусами, то может получиться «[[детям это смотреть нельзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Книги содержат в себе много политической [[сатира|сатиры]]. Роулинг не любит чиновников и представителей власти, что сильно ощущается в тексте. Бонус на любителя, потому что {{spoiler|Мама Ро [[Не в ладах с бюрократией|плохо разбирается в политике]]}}, ну а политической сатиры в последние двадцать пять лет на постсоветском пространстве хватало с избытком.&lt;br /&gt;
** Социальные проблемы: насилие над детьми и проблемы многодетных семей.&lt;br /&gt;
*** На эту тему фикрайтеры вдавили [[Педаль в пол|педаль в магму]].&lt;br /&gt;
** В первой части упоминается, что Джеймс Поттер использовал мантию невидимости, чтобы тайком пробираться… на кухню в поисках еды, Карл! Это в школе, где кормят как на убой, что неустанно подсвечивается в каждой книге! Взрослые понимающе хихикают.&lt;br /&gt;
** Возможно, что действительно в поисках еды. Даже в реальности европейских школах-интернатах кормят очень хорошо и разнообразно, но строго по расписанию. Проголодался ли ты к этому моменту и есть ли у тебя настроение кушать сейчас — никого не волнует.&lt;br /&gt;
*** Хогвартс пародирует нравы британских элитных школ, где ученикам намеренно создаются жесткие условия для воспитания характера. Там это — обычное дело. Причем надо иметь в виду, что Роулинг в интернате никогда не училась и просто [[самоклюква|повторяет расхожие стереотипы]].&lt;br /&gt;
*** Так было не только в Англии, но и по всей Европе&amp;lt;ref&amp;gt;Да, но «Гарри Поттер» является характернейшим представителем жанра school story, и в книгах жанра очень часто присутствует эпизод с пробиранием на кухню. Вполне возможно, Мама Ро этот момент намеренно пародирует.&amp;lt;/ref&amp;gt;: не пришёл к обеду в положенный час — сиди голодным. Даже в дореволюционной России обычным наказанием было «оставление без обеда».&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» Николая Носова — что это, детская научно-фантастическая сказка или краткий путеводитель по капиталистической экономике (и социальным проблемам) для взрослых?&lt;br /&gt;
** Наверно, всё же краткий путеводитель по капиталистической экономике для детей. Тема акционерных обществ и монополии раскрыта на пальцах.&lt;br /&gt;
** А для взрослых сделан — к примеру — тонкий намёк на [[корпоратократия|корпоратократию]] как закономерный итог всесилия крупного капитала. Обратите внимание:&lt;br /&gt;
*** на Луне не бывает выборов, нет самого понятия «слуга народа» — ни искреннего, ни лицемерного;&lt;br /&gt;
*** нет государственных чиновников, за исключением полицейских;&lt;br /&gt;
*** независимого суда нет — судьи входят в состав полиции;&lt;br /&gt;
*** помещики в своих поместьях — цари и боги и могут там вполне легально творить беспредел; и это, по-видимому, не дворяне в своих имениях, а латифундисты, которым режим всемерно потакает, даже существуют особые карательные части полиции, практически внутренние войска — явно для усмирений крестьян (армии-то как раз нет: воевать не с кем);&lt;br /&gt;
*** и всем совершенно легитимно заправляет Большой Бредлам — совет крупнейших капиталистов во главе с Председателем, он же и глава государства. Да перед нами самая настоящая дистопия! Но все эти нюансы вряд ли будут распробованы и оценены ребёнком (автор правки в детстве не оценил и не распробовал, пропустил мимо разума).&lt;br /&gt;
* «Приключения лисёнка Лиско» (три первых повести, а также — в несколько меньшей степени — четвёртая часть, то есть [[кирпич|сборник из десяти длинных новелл]]). Борис Априлов — король этого тропа.&lt;br /&gt;
** Встречается и в других его детских произведениях, где Лиско не появляется.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский — в произведениях для детей бонусов полно. Обычно иронично-шуточное описание вещей, к которым привык каждый взрослый человек. В частности «Колобок идёт по следу» пародирует советские милицейские детективы. Поиск же инопланетян Булочкиным с течением времени превращается в дополнительный бонус, возможно, что даже более забавный, чем изначально планировался.&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]». Практически в каждом рассказе есть какой-то жизненный момент, пока что недоступный ребёнку, но до боли ясный взрослому. Это и нарастание семейного скандала на почве недавнего посещения гостей в «Гусином горле», и недвусмысленные авансы хозяину дома от одной из гостий ([[Педаль в пол|причём в присутствии хозяйки дома!]]) в «Одна капля убивает лошадь», и страх родителя признаться, что он в чём-то не разбирается, как в «Курином бульоне», и сарказм по поводу типового строительства в «Здоровой мысли» (одинаковые дома, что мы называем сейчас «хрущёвками») — до истерики. А читать «Запах неба и махорочки» про лётчика пассажирского «кукурузника» и грузчиков чугунных чушек с их «Сергачёв велел, не бойсь» взрослому просто страшно.&lt;br /&gt;
* Юрий Кузнецов, «Изумрудный дождь и другие повести» ([[фанфик]] по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]») — автор явно влюблён в физику, и что к чему в его книгах, начинаешь понимать обычно к старшим классам школы: антимир, электроны, позитроны…&lt;br /&gt;
* Некоторые детали историй, публикуемых в журнале «Мурзилка», автор данной правки сумел оценить уже только в зрелом возрасте, осознав, почему персонажи категорически отказались брать «деревянные» деньги (хотя «каменные» брали без проблем) и о чём рассказывала история двух стран, угрожавших друг другу огненными стрелами.&lt;br /&gt;
** Ну и там же, ещё в 1970-х — периодические, идущие «фоном» вкрапления социальной и политической сатиры в «Путешествиях туда и обратно» А. Семёнова. ''Автор правки обещает, перечитав, привести конкретные примеры с цитатами.''&lt;br /&gt;
** Аналогично и в «Весёлых картинках» (в т. ч. и в комиксах). Некоторые из бонусов в «Мурзилке», «Колобке», «ЧИЖе» или «Барвинке» могли не пройти, так как «Картинки» не подвергались привычной для советских журналов цензуре.&lt;br /&gt;
** Рассказы из «Трамвая» — для детей часто забавные и/или познавательные истории, а для родителей — нестандартный взгляд на привычные вещи. Впрочем, журнал появился в последние годы существования СССР, поэтому было много можно того, о чём пару-тройку лет назад говорили шёпотом и среди своих.&lt;br /&gt;
*** Да что уж - там публиковали Бориса Житкова, Тима Собакина, Даниила Хармса. &amp;quot;Из дома вышел человек&amp;quot; автор правки, например, впервые прочёл в детском возрасте и именно там.&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Приключения Мурзилки» — изданы в 2003 г., детям всё-таки читать не стоит. В сюжете новелл фигурируют спившийся учёный-живодёр, спутавшийся с представителями некой южной воюющей страны в папахах и с длинными кинжалами, местечковый олигарх, который проворачивает аферы и лишь благодаря случайной помощи героев спасается от «маски-шоу» ценой потери состояния, алкоголик, с которым один из героев пьёт всю ночь (он сделан из полимера и не пьянеет, но всё же), суперагент Красотка Сью, соблазняющая честного школьника Гогу Водопьянова по заданию американского агента Собакина, и пр.&lt;br /&gt;
** Это уже получается «[[Детям это смотреть нельзя!]]», разве нет?&lt;br /&gt;
* Григорий Остер тоже горазд на троп.&lt;br /&gt;
** «Школьный сонник» — [[пародия]], содержащая, к примеру, совет: «Если вам снятся сны на иностранном языке, спите со словарём или с переводчиком». [[Капитан Очевидность]] докладывает, что бонус содержится в [[омонимия и полисемия|двусмысленности]] слова «спите».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Индийские песни и пляски как таковые. Просто посмотрите в какие моменты эти песни начинаются — очень часто, аккурат в тот момент, когда мужчина остаётся наедине с женщиной.&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» (1964) — нахваливая ещё не успевшую опозориться Марфушеньку, сваха говорит «И бела, и румяна, кругом без изъяна» и одновременно с последними словами очерчивает в воздухе пышную грудь.&lt;br /&gt;
* А. Птушко [[Протащить под радарами|протащил]] в фильм «Сказка о потерянном времени» сатиру на [[Доносчик|стукачей]] времён сталинских репрессий, вплоть до конкретной датировки, не оставляющей сомнений в том, что именно подразумевается.&lt;br /&gt;
* Диснеевский семейный фильм «Особняк с привидениями»: дворецкий Рэмзли отравил невесту своего хозяина, так как считал её неподходящей парой для него. Вроде бы он был против их брака потому что она была простолюдинкой, но многие взрослые поймут, что Рэмзли мог отравить девушку из расистких побуждений — она была негритянкой.&lt;br /&gt;
* Любой фильм с рейтингом PG-13 будет содержать в себе какие-то отсылки для взрослых. Сделано это, чтобы фильм мог охватить как можно большую аудиторию.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — [[педаль в пол]]. С одной стороны, это вроде бы как детская история о поиске магических зверушек. С другой — упор на тему домашнего насилия над детьми и типичная роулинговская политическая сатира.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения Дони и Микки». Новелла «Операция „Бегемот“». Тут пародируются штампы и сюжетные ходы советских детективов.&lt;br /&gt;
* «Кошки против собак» — в пародии на шпионские боевики с говорящими зверюшками поднимается тема [[Слезогонка|брошенных собак]].&lt;br /&gt;
** Современный ребёнок мало знаком с творчеством певицы Pink и классическими оупенингами бондианы, а посему не сможет по достоинству оценить начальные титры второй части.&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — здесь присутствует не только весьма явное «На тебе!» в адрес [[контркультура шестидесятых|контркультуры шестидесятых]]. Внимательно изучив сюжет, можно обнаружить, что он совсем не детский, а за кадром в минипутском мире происходят действительно эпичные по своим масштабам события и решаются судьбы народов.&lt;br /&gt;
* «72 метра» — с одной стороны, если не знать историко-политический контекст некоторых эпизодов, то детям фильм покажется интересной, хотя и слегка скучноватой историей про подводников. А с другой, полно фраз и «матросских» словечек, типа «кость ты лобковая»&amp;lt;ref&amp;gt;Две соединённых пародией на сустав лобковых кости образуют переднюю часть таза, как раз в районе наружных половых органов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые поймут только взрослые. Не говоря о том, что в сцене с буем не все поймут, что на самом деле капитан на мотив известного марша испускает такую тираду, что уши отсохнут.&lt;br /&gt;
** Да ладно, уши отсохнут&amp;lt;ref&amp;gt;«Клюнул в жопу жареный петух», «порастут ваши пизды бурьяном, в жопах суслики норы совьют», «пошла нахуй, блядь»&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** К слову, сценка с буем, который «нашим оказался», обычно детей приводит в восторг, как от громового «Прощания славянки», так и от вида ведущих стрельбу крейсеров. А вот взрослые, особенно мужчины, от тех жестов, что вытворяет с прибором капитан, точно покраснеют.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — реакция Старка на неудачную попытку Локи подчинить его «с мужиками такое случается, нечасто, один раз из пяти» тонко намекает на проблемы с потенцией. Судя по реакции Локи, за живое задел.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — папарацци поймали Джессику на «горячем» — игре в ладушки с Марвином Акме. Почему именно в ладушки? Ну а какой ещё процесс сопровождается ритмичными звуками шлепков?&lt;br /&gt;
** Получается во многом бонус у холодильника, ибо чтобы подумать об обозначенном процессе достаточно просто посмотреть на [[Мисс Фансервис|Джессику]].&lt;br /&gt;
* «Пираты Карибского моря. На странных берегах» — Во время спора о судьбе Сирены, Джек Воробей произносит фразу: «Я поддерживаю миссионерскую позицию».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Снежная королева: Зазеркалье» — одновременно [[билингвальный бонус]] для иностранных зрителей: что делает король, когда мы в первый раз видим его в кадре? Правильно, закручивает гайки!&lt;br /&gt;
** Ещё один случай пересечения этих тропов: «The Lost Dream» от Famous Studios — после того, как её сон превращется в кошмар, главная героиня просыпается и говорит: «Хватит с меня лунного света!» (moonshine) и закрывает окно, чтобы луна не мешала ей спать. Прикол в том, что moonshine — это вдобавок и «самогон».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» — название универсама «Слеза ребёнка» у взрослого человека вызывает стойкие ассоциации с Достоевским.&lt;br /&gt;
** А ещё с неким продуктом, «чистым, как слеза».&lt;br /&gt;
*** А ещё с дореволюционными &amp;quot;псевдоблаготворительными&amp;quot; обществами, паразитирующими на Первой мировой войне и сиротах, вроде &amp;quot;Капли молока&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — дети увлечённо следят за беготней Волка и Зайца, взрослые наслаждаются множеством [[пасхальное яйцо|пасхалок]] и культурных отсылок, {{spoiler|а самые дотошные — философской и социальной подоплёкой всего происходящего}}.&lt;br /&gt;
** Дополнительный, довольно дерзкий (и даже не всеми до конца понятый) бонус. В финале двенадцатого выпуска Волк, пытаясь добраться до запершегося Зайца (и нанося серьёзный урон гос. имуществу, которым является и здание музея, и экспонаты), ненароком пробивает собственной головой белёную стену — и застревает: тело в одном помещении, голова в другом, причём эта голова целиком «выбелена» штукатуркой. В таком плачевном положении Волка находит музейный смотритель Бегемот, явившийся на шум — и мигом, несмотря на штукатурочный «грим», узнаёт того хулигана, который трепал ему нервы весь выпуск. Бегемот уходит (видимо, вызвать милицию), но предварительно решает [[пнуть сукиного сына|поглумиться]] над [[Застрял? Хе-хе…|застрявшим]] злодеем: дёргает его голову так, что она оказывается «как бы в роли природной головы» безголовой и [[Детям это смотреть нельзя!|гологрудой]] античной женской статуи, по жизни столь же белой, как в данную секунду волчья морда. Итак, Бегемот, ухмыляясь собственному остроумию, вышел — а Волк не может найти и капли юмора в той «инсталляции», частью которой временно оказался. Волк в ужасе и тоске смотрит на голые женские сиськи (пускай и мраморные), играющие в данную секунду роль «как бы его собственных» — и заливается слезами от унижения! {{spoiler|Только потом агрессия в нём взяла верх над депрессией, и он отряхнулся от штукатурки, показал зубы и прорычал свою коронную фразу.}} Почему Волк НАСТОЛЬКО сильно расстроился, поняли только криминальные (и/или сиделые) деятели, а также исследователи «воровской субкультуры». Волк, по-видимому — приблатнённый, приблизительно нахватавшийся «тюремских понятий» гражданин, а по этим понятиям (здесь окарикатуренным, сатирически сгущённым) он теперь «опущенный», ему ведь «бабские дойки приделали» (а ниже — «всё остальное», тоже бабье, пускай и задрапированное изваянной «тканью»)! А сейчас к тому же придут — с понятыми! — и увидят… «[[Ботать по фене|Офоршмаченный, запарафиненный]] [''опозоренный, осквернённый''] теперь я, ыы-хыы-хы…»&lt;br /&gt;
*** Здесь скорее [[СПГС]], чем бонус для взрослых. Несколько раньше волк уже играл женскую роль, Снегурочку. Это был восьмой выпуск. Для приблатнённого должно быть позорным такое перевоплощение. Так что, это уже не первый раз.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенный матч» — в невинном детском мультфильме довольно хлёсткая сатира (впрочем, в рамках официально разрешенного, без всякого [[протащить под радарами]]). Мало того, что завязкой служит поступление в универмаг в продажу бракованных игрушек-футболистов с этикеткой «Первый сорт», так кукла Люся ещё и качество канцтоваров высмеивает: «Да разве это кнопки! Горе, а не кнопки. Ты подёргайся как следует, она сейчас же и сломается».&lt;br /&gt;
** Помимо этикетки «Первый сорт», на коробке ещё и надпись «Артель „Тяпляпигрушка“». Учитывая год выхода мультфильма (1955) — некое предвидение наступившей год спустя хрущёвской ликвидации артельных производств?&lt;br /&gt;
* The Crackpot Quail (Хитрая перепёлка) от Текса Эйвери. Перепел объясняет глупому псу, что перепёлки свистят не так, как пёс только что продемонстрировал. И показывает, «как на самом деле свистят перепёлки». Начинает с какой-то рулады, типичной для людских кружков художественного свиста… и тут же заканчивает характерным свистом, который издают американские бабники, узрев красивую девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: для детей первая полнометражка — собственно приключения и джинн, корчащий смешные рожи. Для взрослых — множество пародий и отсылок в репликах джинна. Здесь и Джек Николсон, и Арнольд Шварценеггер, и Роберт Де Ниро, и Граучо Маркс… и много кто ещё.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»- помните, как Пумба пришёл в ярость, когда гиены назвали его свиньёй, и закричал: «Меня зовут мистер Свинья!»? Это отсылка к знаменитому фильму «Душной южной ночью» (In the Heat of the Night), детективу о взаимоотношениях рас на юге США. Дети вряд ли смотрели этот фильм, а вот американские родители наверняка узнают отсылку.&lt;br /&gt;
* [[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Astérix]]:&lt;br /&gt;
** «Астерикс и викинги» — бард Какофоникс невероятно фальшиво подпел мелодии, и кузнец Автоматикс сунул ему под нос свой молот и предупредил: «Эй, ещё раз сфальшивишь — будешь петь в детском хоре!» Ого. Да этот кузнец не шутя пригрозил его кастрировать! Детские голоса — у певцов-кастратов…&lt;br /&gt;
** «Двенадцать подвигов Астерикса» — эпизод, где Астерикс и Обеликс должны получить разрешение А38 в огромном административном здании. Детям может быть непонятно, отчего посетители сходят с ума (хотя те, кто часто сидит с родителями в каких-нибудь очередях, могут и проникнуться), а вот взрослые наверняка оценят едкую [[Сатира|сатиру]] на бюрократию.&lt;br /&gt;
*** Там же в одном из кабинетов, где якобы идёт работа, молодая девушка качает своего низенького плешивого начальника на качелях, при том сам начальник по ходу процесса как-то неестественно млеет. Для юного зрителя — [[Фрейд был прав|просто качает]].&lt;br /&gt;
* «[[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Кажется, в реплике Бьянки Кастафиоре запрятан намёк на то, что Захарьин (Сахарин) в альтернативной вселенной фильма стал её любовником: ''«…он так невероятно'' (многозначительная пауза) ''СТРАСТНО'' (томный и многозначительный взгляд на Захарьина) ''поддержал идею этого моего выступления!..»''&lt;br /&gt;
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — во время песни Friends On The Other Side Доктор Фасилье поет: Transformation central! Reformation central! Transmogrification central! — и последнее слово произносит с таким акцентом, что взрослые слышат You better not ''motherfuckin'' ask!&lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]»:&lt;br /&gt;
** Амфитрион и Алкмена находят маленького Геркулеса в лесу и решают, что его бросили. Маленькие зрители не знают, что в древней Греции был обычай выбрасывать лишних детей.&lt;br /&gt;
** Фил подглядывает за нимфами. Знатоки греческих мифов в курсе, что сатиры развлекались с нимфами куда развязнее.&lt;br /&gt;
** Те, кто смотрит в оригинале, знают, что Фил вставляет словечки на идиш.&lt;br /&gt;
** Кентавра, который пристает к Мегаре, зовут Несс. В оригинальном мифе Геракл убил Несса за попытку похитить его жену Деяниру.&lt;br /&gt;
** Геркулес и Мегара ходили в театр на трагедию про царя Эдипа. Взрослые знают, в чём состояла трагедия Эдипа.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]»-1988. Взрослым ухом песни о вреде пьянства и курения, а также философские «Шанс» и «Мы все участники регаты» слушаются совсем иначе, чем в детстве. Фраза из последней «И потребление возрастает, а производство отстаёт!» в годы выхода мультфильма слушалась просто как цитата из программы «Время».&lt;br /&gt;
** А вставки с досье по характерам пиратов! [[Штирлиц|Выполненные в характерном стиле.]]&lt;br /&gt;
* «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и о работнике его Балде]]» (1973 г.):&lt;br /&gt;
** В массовке, исполняющей слова от автора, можно увидеть аллюзии на ВИА 1970-х (в т. ч. и конкретные).&lt;br /&gt;
** Переполох, который устроил Балда у чертей — противостояние «буржуазного джаза», который играет нечисть, и развития «народной музыки».&lt;br /&gt;
** Быт чертей иронично обыгрывает советский.&lt;br /&gt;
* «Гномы и горный король» — для детей история про пастушка и козу, увидевших нечто странное. Заодно и приобщение детей к классике — произведениям Э. Грига. Для взрослых — интересное обыгрывание классических мелодий.&lt;br /&gt;
* «[[Элька]]» — порядки, заведённые Каем и Гердой в Антарктиде, явная [[сатира]] над корпоративной культурой и загрязнением окружающей среды, [[Жемчужина у моря|одесский говорок]] у Чайки, главный бандюк сильно напоминает стереотипного [[Герой боевика|голливудского крутыша]], костюм Таши сильно смахивает на костюм [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]], Макси Маус — стёб [[Mickey Mouse|понятно над кем]] (а заодно над бодибилдингом и над японскими [[ОБЧР]]), игры, в которые играет Мартик с Каем, напоминают разом [[Quake|Квейк]] и [[Doom|Дум]], на компьютерах — «зелёные буковки» из [[The Matrix|Матрицы]]…&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — пополам с [[Бонус для гениев|бонусом для гениев]]. В эпизоде, где съехавший с катушек Базз участвует в девчачьем чаепитии, астронавт упоминает, что одну из его подруг зовут [[Великая Французская революция|Мария-Антуанетта]]. А это была обезглавленная Сидом кукла. Весьма мрачно для мультика с рейтингом 6+.&lt;br /&gt;
** Зато идеальная реализация тропа. Шутка строго для родителей, которую ребенок просто не заметит (а если заметит — он уже 16+ по крайней мере по интеллекту и знаниям).&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — [https://www.youtube.com/watch?v=u76fEb0o3vA в начале первого фильма] Миа и Тиа светят перед МакКуином своими фарами, за что их выводит охрана (под блаженный взгляд МакКуина). Обыгрывается такое недетское явление, как [[w: Эксгибиционизм|flashing]].&lt;br /&gt;
* «Планета 51» — для детей это просто смешной мульт про астронавта, который попал на обитаемую планету и перепугал целый город. Взрослые увидят шикарную пародию на фильмы про инопланетные вторжения, фильмы «про [[летающая тарелка|тарелочки]]», заметят отсылки к комиксам 1950-60-х и научно-фантастическим фильмам.&lt;br /&gt;
* «Каникулы в [[Простоквашино]]» — обмен репликами между родителями дяди Фёдора давит [[педаль в пол]]: «…У него [дяди Фёдора] там такой кот есть, до которого тебе расти и расти. Он за ним — как за каменной стеной». «Да-а-а… Был бы у меня такой кот — я б, может, и… не женился бы никогда».&lt;br /&gt;
* «[[The Last Unicorn|Последний единорог]]» — ребёнок вряд ли поймёт, почему Молли попрекает Единорога за то, что та не пришла к ней, пока Молли была ещё ''[[Девственность — самое дорогое|юна]]''. В книге вопросов меньше, поскольку прозрачнее рассказано, как Молли сбежала из дома с Капитаном Калли в леса, надеясь обрести сказку, как [[Робин Гуд]] и Марион.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]» — Гектор поёт Чичаррону песенку об уродливой Хуаните и явно подменяет одно из слов, так что умирающему старику хватает сил этому возмутиться, на что Гектор подсвечивает троп: «Здесь дети». Песенка исполнялась на английском, и ищущие смыслов зрители предположили, что в исходнике вместо волочащихся по полу knuckles (пальцев) были knockers (сиськи). А в русском, соответственно, — « и си-и-и… ''рёжки'' висят до земли…».&lt;br /&gt;
** В приложении к самому Гектору — марьячи мира мёртвых дразнят беднягу, что он подавился чориcо, на что он (не зная причины своей смерти и ориентируясь лишь на обращенную к нему умиравшему реплику Эрнесто) возмущённо поправляет, что это было пищевое отравление. Здесь требуется и [[билингвальный бонус|некоторое знание испанского языка]] или кухни, но если этот этап пройден — взрослому уже легко догадаться, что в мексиканском сленге чорисо не только домашняя свиная колбаска со специями, но и сексуальный эвфемизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|''Я бан''… крот!|Кот Матроскин в новом «Простоквашино»}}&lt;br /&gt;
{{Video|YKEHP29Mk1I|«[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012)|width=240}}&lt;br /&gt;
* Многие детские телесериалы являются пародиями на комиксы и другие произведения массовой культуры. А многие ситуации, показанные там, будут больше понятны взрослым, чем детям.&lt;br /&gt;
* Детские экранизации комиксов состоят из бонусов для взрослых почти полностью. Создатели просто не касаются совсем взрослых тем и избегают сильно графичных сцен насилия.&lt;br /&gt;
* «[[Город Собак]]» (1992) — Эйс Харт, постоянно носящий штаны и длинный плащ, [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно-убедительно замаскировался]] под щенка-школьника в коротких шортиках. Однако Рози сразу же узнала его по голым коленкам. Не всё нам Элиот рисует, ох не всё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — таких бонусов тут великое множество. Встречаются как отсылки к произведениям, до которых юные зрители ещё не доросли (например к пьесам Вильяма нашего Шекспира или книгам Диккенса), так и намёки на совсем не детские вещи, легко улавливаемые во взрослом возрасте.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Полярная экспедиция» (4 серия). Влюбленный пёс Фальстаф играет в догонялки с ездовой собачкой Стеллой, а через некоторое время после смены кадра они лежат рядышком и у Стеллы очень довольное выражение мордочки. В конце серии у неё появляются щенки, один из которых ну вылитый маленький Фальстафик.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: в эпизоде Ignition Point зрители постарше легко распознают сюжет «[[Hamlet|Гамлета]]», только доработанный напильником, потому что здесь сыновья покойного короля такие же злобные, как и нынешний король-братоубийца. Да, и отравить короля (засыпать ему лёд в ухо, потому что все они — огненные элементали) планируют именно сыновья-«Гамлеты». Да и в целом мультсериал славится богатым спектром взрослых материалов. Начать хотя бы с того, что это, на секундочку, [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — огромное количество таких бонусов, начиная от крошечных отсылок к откровенно взрослым произведениям, вроде «Криминального чтива» или «Большого Лебовски», заканчивая двусмысленными шутками.&lt;br /&gt;
** В некоторых эпизодах, снятых ещё при Лорен Фауст, «мораль басни» резко уходит из общих мест про дружбу и начинает обсуждать отношения прав личности и общества, вину и покаяние, дуальность или недуальность добра и зла, отношение цивилизации и варваров, все те вещи, из-за которых взрослые веками воевали, а сегодня считают неприличным даже обсуждать вслух.&lt;br /&gt;
* «Поросёнок» — создатели прошлись по краю, но сделали почти невозможное: сериал воспринимается детьми как милый добрый мультик, а взрослыми — как весьма чернушная сатира.&lt;br /&gt;
* [[Monsters vs. Aliens]] — снятый после полнометражного фильма мультсериал определённо ориентирован на маленьких детей: в нём герои проговаривают свои действия вслух, а в конце каждой серии присутствует подведение какой-либо морали. Однако отсылки к «[[Star Wars]]», «Психо» Хичкока и «[[Враг мой]]» явно предназначены для взрослой аудитории, которая будет смотреть мультфильм вместе с детьми.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — многие серии оригинального сериала стебутся над окружающей действительностью или поднимают весьма не детские темы, такие как алкоголизм, &amp;lt;s&amp;gt;проституция&amp;lt;/s&amp;gt; продажная любовь, гиперопека и др. Однако понять это может лишь взрослый, а для детей это просто красочный мультик.&lt;br /&gt;
** Серия «Смысл жизни» мотивами, планами и атмосферой отсылает к культовому артхаусному фильму Джима Джармуша «Мертвец», а также к «Сталкеру» Андрея Тарковского. Даже саундтрек похож на музыку Нила Янга, которую тот сымпровизировал и сыграл, отсматривая готовый материал к «Мертвецу».&lt;br /&gt;
** Серия «Бабочка» поднимает тему транссексуальности.&lt;br /&gt;
*** Ага, задолго до того, как про неё вообще стало широко известно.&lt;br /&gt;
*** Скорее, поднимает тему «в душе я танцор, а не офисный работник» или чунибейства.&lt;br /&gt;
** «Смешарики. Новые приключения» — аналогично предшественнику.&lt;br /&gt;
** «Смешарики: Пин-код» — отошёл от стёба над окружающей реальностью к продвижению науки. Однако здесь есть отсылки на совсем не детские сериалы, такие как «Доктор Хаус» и «Во все тяжкие».&lt;br /&gt;
** «[[Смешарики. Легенда о Золотом Драконе]]» — во время аварии в самолёте Совунья, чтобы не выпасть, хватается за шест под весьма характерную мелодию Джо Кокера, с которой у взрослых вполне однозначные ассоциации.&lt;br /&gt;
* «[[Гора самоцветов]]» (сказка про большого петуха) — «Так вот, осталась баба… [[Шутка с двойным дном|Без яиц]]!»&lt;br /&gt;
** В этом же мультфильме была сцена, которую автор правки помнит с DVD диска. «А в это время в бане бабы мылись». Обнажённые женщины с визгами начинают прикрываться руками, и закадровый голос говорит: «Ой, дети, это другая сказка». Позже она была вырезана и в интернете её сложно найти.&lt;br /&gt;
** В той же горе самоцветов сказка «Рыбак Оскус-Оол». Когда рыбак находит похищенную возлюбленную, та прыгает ему на руки и главный герой падает на спину в кусты. Всё бы ничего, только прыгнула она к нему, расставив ноги по бокам от его туловища.&lt;br /&gt;
*** А уж серия «После» просто изобилует такими моментами, все покоряются главной героине, как только она распускает волосы. Ну это ладно, а зачем паромщик разделся, прежде чем полез к ней целоваться?&lt;br /&gt;
* «[[Лео и Тиг]]» — «Ну и ладно, а я построю свой корабль! И не какой-то там игрушечный, а настоящий пиратский, [[с блэкджеком и шлюхами|с капитаном Джеком и шлюпками!]]»&lt;br /&gt;
* А в [[Сказочный патруль|в Сказочном патруле]] присутствует кот в образе Рембо (21 серия) и с пылесосом из игрового фильма &amp;quot;Охотники за привидениями&lt;br /&gt;
* {{Video|f4NTxtEn3nU|«Vielen Dank für die Blümen»|width=240}}В Германии мультфильмы про [[Tom and Jerry|Тома и Джерри]] начинаются с заставки под весёлую песенку «Vielen Dank für die Blumen» — «Спасибо за цветы». Там ещё строка есть «иногда жизнь играет с тобой в кошки-мышки». Взрослые при этом только ухмыляются: полный текст песни довольно фривольный и повествует о незадачливом бабнике, а использованные в мультике слова припева — его ироничный ответ на дурные вести и в песне имеют смысл «Ну, блин, спасибо, подсластили пилюлю!» Сам исполнитель Удо Юргенс любил над этим пошутить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «От винта!» (1995—98 гг.). Вроде бы передача про видеоигры для подростков. Половина шуток Бонуса и Гамовера (они же Б. Репетур и А. Зайцев) сами собой получались бонусами для родителей. По воспоминаниям Зайцева, шутили больше для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]» (1982) — встречаются как просто шутки «16+» (сцена между Али-Бабой (Табаковым) и Зейнаб (Никитиной)) после его возвращения из первого похода за дровами, реплика Хасана (Джигарханяна) «Чтоб я так смог, как ты мне помог!»), так и откровенно политические намёки — например, смачные напутственные или хвалебные поцелуи Хасана. На момент записи пластинки Брежнев был ещё жив, так что старшее поколение намёк прекрасно поняло… А вот автору правки было тогда немногим больше трёх лет, так что многослойность текста обнаружилась много позже. Впрочем, и без понимания всех тонкостей эта постановка была и остаётся одной из любимых и многократно переслушиваемых.&lt;br /&gt;
** «Есть, трали-вали, здесь женщин не видали, Потому что черные чадры!» — явное «[[на тебе!]]» в сторону Исламской революции в Иране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233243</id>
		<title>Бонус для взрослых</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BD%D1%83%D1%81_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B2%D0%B7%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BB%D1%8B%D1%85&amp;diff=233243"/>
		<updated>2024-09-16T08:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ParentalBonus|Parental Bonus}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Взрослые, — говорил Арнольд Григорьевич, — должны от елки тоже получать удовольствие. Дедушкам, бабушкам, папам и мамам осточертела история про [[Красная Шапочка|Красную Шапочку]] и Серого Волка, которую они знают с детства. Обязательно нужно вставлять в детские представления несколько реприз для взрослых.|Юрий Никулин, «Почти серьёзно»}}&lt;br /&gt;
'''Бонус для взрослых''' — это мягкая версия тропа [[бонус для гениев]]. Он касается преимущественно детских произведений, содержащих в себе моменты, которые будут интересны и взрослым и/или понять которые можно с возрастом. Бонусы могут быть в диапазоне от [[Шутка с двойным дном|мелких шуток]] до целых сюжетных линий. Отсутствие бонуса для взрослых делает произведение полностью детским. А если авторы слишком перестарались с подобными бонусами, то может получиться «[[детям это смотреть нельзя!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Книги содержат в себе много политической [[сатира|сатиры]]. Роулинг не любит чиновников и представителей власти, что сильно ощущается в тексте. Бонус на любителя, потому что {{spoiler|Мама Ро [[Не в ладах с бюрократией|плохо разбирается в политике]]}}, ну а политической сатиры в последние двадцать пять лет на постсоветском пространстве хватало с избытком.&lt;br /&gt;
** Социальные проблемы: насилие над детьми и проблемы многодетных семей.&lt;br /&gt;
*** На эту тему фикрайтеры вдавили [[Педаль в пол|педаль в магму]].&lt;br /&gt;
** В первой части упоминается, что Джеймс Поттер использовал мантию невидимости, чтобы тайком пробираться… на кухню в поисках еды, Карл! Это в школе, где кормят как на убой, что неустанно подсвечивается в каждой книге! Взрослые понимающе хихикают.&lt;br /&gt;
** Возможно, что действительно в поисках еды. Даже в реальности европейских школах-интернатах кормят очень хорошо и разнообразно, но строго по расписанию. Проголодался ли ты к этому моменту и есть ли у тебя настроение кушать сейчас — никого не волнует.&lt;br /&gt;
*** Хогвартс пародирует нравы британских элитных школ, где ученикам намеренно создаются жесткие условия для воспитания характера. Там это — обычное дело. Причем надо иметь в виду, что Роулинг в интернате никогда не училась и просто [[самоклюква|повторяет расхожие стереотипы]].&lt;br /&gt;
*** Так было не только в Англии, но и по всей Европе&amp;lt;ref&amp;gt;Да, но «Гарри Поттер» является характернейшим представителем жанра school story, и в книгах жанра очень часто присутствует эпизод с пробиранием на кухню. Вполне возможно, Мама Ро этот момент намеренно пародирует.&amp;lt;/ref&amp;gt;: не пришёл к обеду в положенный час — сиди голодным. Даже в дореволюционной России обычным наказанием было «оставление без обеда».&lt;br /&gt;
* «[[Незнайка на Луне]]» Николая Носова — что это, детская научно-фантастическая сказка или краткий путеводитель по капиталистической экономике (и социальным проблемам) для взрослых?&lt;br /&gt;
** Наверно, всё же краткий путеводитель по капиталистической экономике для детей. Тема акционерных обществ и монополии раскрыта на пальцах.&lt;br /&gt;
** А для взрослых сделан — к примеру — тонкий намёк на [[корпоратократия|корпоратократию]] как закономерный итог всесилия крупного капитала. Обратите внимание:&lt;br /&gt;
*** на Луне не бывает выборов, нет самого понятия «слуга народа» — ни искреннего, ни лицемерного;&lt;br /&gt;
*** нет государственных чиновников, за исключением полицейских;&lt;br /&gt;
*** независимого суда нет — судьи входят в состав полиции;&lt;br /&gt;
*** помещики в своих поместьях — цари и боги и могут там вполне легально творить беспредел; и это, по-видимому, не дворяне в своих имениях, а латифундисты, которым режим всемерно потакает, даже существуют особые карательные части полиции, практически внутренние войска — явно для усмирений крестьян (армии-то как раз нет: воевать не с кем);&lt;br /&gt;
*** и всем совершенно легитимно заправляет Большой Бредлам — совет крупнейших капиталистов во главе с Председателем, он же и глава государства. Да перед нами самая настоящая дистопия! Но все эти нюансы вряд ли будут распробованы и оценены ребёнком (автор правки в детстве не оценил и не распробовал, пропустил мимо разума).&lt;br /&gt;
* «Приключения лисёнка Лиско» (три первых повести, а также — в несколько меньшей степени — четвёртая часть, то есть [[кирпич|сборник из десяти длинных новелл]]). Борис Априлов — король этого тропа.&lt;br /&gt;
** Встречается и в других его детских произведениях, где Лиско не появляется.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский — в произведениях для детей бонусов полно. Обычно иронично-шуточное описание вещей, к которым привык каждый взрослый человек. В частности «Колобок идёт по следу» пародирует советские милицейские детективы. Поиск же инопланетян Булочкиным с течением времени превращается в дополнительный бонус, возможно, что даже более забавный, чем изначально планировался.&lt;br /&gt;
* Виктор Драгунский, «[[Денискины рассказы]]». Практически в каждом рассказе есть какой-то жизненный момент, пока что недоступный ребёнку, но до боли ясный взрослому. Это и нарастание семейного скандала на почве недавнего посещения гостей в «Гусином горле», и недвусмысленные авансы хозяину дома от одной из гостий ([[Педаль в пол|причём в присутствии хозяйки дома!]]) в «Одна капля убивает лошадь», и страх родителя признаться, что он в чём-то не разбирается, как в «Курином бульоне», и сарказм по поводу типового строительства в «Здоровой мысли» (одинаковые дома, что мы называем сейчас «хрущёвками») — до истерики. А читать «Запах неба и махорочки» про лётчика пассажирского «кукурузника» и грузчиков чугунных чушек с их «Сергачёв велел, не бойсь» взрослому просто страшно.&lt;br /&gt;
* Юрий Кузнецов, «Изумрудный дождь и другие повести» ([[фанфик]] по «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебнику Изумрудного города]]») — автор явно влюблён в физику, и что к чему в его книгах, начинаешь понимать обычно к старшим классам школы: антимир, электроны, позитроны…&lt;br /&gt;
* Некоторые детали историй, публикуемых в журнале «Мурзилка», автор данной правки сумел оценить уже только в зрелом возрасте, осознав, почему персонажи категорически отказались брать «деревянные» деньги (хотя «каменные» брали без проблем) и о чём рассказывала история двух стран, угрожавших друг другу огненными стрелами.&lt;br /&gt;
** Ну и там же, ещё в 1970-х — периодические, идущие «фоном» вкрапления социальной и политической сатиры в «Путешествиях туда и обратно» А. Семёнова. ''Автор правки обещает, перечитав, привести конкретные примеры с цитатами.''&lt;br /&gt;
** Аналогично и в «Весёлых картинках» (в т. ч. и в комиксах). Некоторые из бонусов в «Мурзилке», «Колобке», «ЧИЖе» или «Барвинке» могли не пройти, так как «Картинки» не подвергались привычной для советских журналов цензуре.&lt;br /&gt;
** Рассказы из «Трамвая» — для детей часто забавные и/или познавательные истории, а для родителей — нестандартный взгляд на привычные вещи. Впрочем, журнал появился в последние годы существования СССР, поэтому было много можно того, о чём пару-тройку лет назад говорили шёпотом и среди своих.&lt;br /&gt;
*** Да что уж - там публиковали Бориса Житкова, Тима Собакина, Даниила Хармса. &amp;quot;Из дома вышел человек&amp;quot; автор правки, например, впервые прочёл в детском возрасте и именно там.&lt;br /&gt;
* Борис Карлов, «Приключения Мурзилки» — изданы в 2003 г., детям всё-таки читать не стоит. В сюжете новелл фигурируют спившийся учёный-живодёр, спутавшийся с представителями некой южной воюющей страны в папахах и с длинными кинжалами, местечковый олигарх, который проворачивает аферы и лишь благодаря случайной помощи героев спасается от «маски-шоу» ценой потери состояния, алкоголик, с которым один из героев пьёт всю ночь (он сделан из полимера и не пьянеет, но всё же), суперагент Красотка Сью, соблазняющая честного школьника Гогу Водопьянова по заданию американского агента Собакина, и пр.&lt;br /&gt;
** Это уже получается «[[Детям это смотреть нельзя!]]», разве нет?&lt;br /&gt;
* Григорий Остер тоже горазд на троп.&lt;br /&gt;
** «Школьный сонник» — [[пародия]], содержащая, к примеру, совет: «Если вам снятся сны на иностранном языке, спите со словарём или с переводчиком». [[Капитан Очевидность]] докладывает, что бонус содержится в [[омонимия и полисемия|двусмысленности]] слова «спите».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Индийские песни и пляски как таковые. Просто посмотрите в какие моменты эти песни начинаются — очень часто, аккурат в тот момент, когда мужчина остаётся наедине с женщиной.&lt;br /&gt;
* «[[Морозко]]» (1964) — нахваливая ещё не успевшую опозориться Марфушеньку, сваха говорит «И бела, и румяна, кругом без изъяна» и одновременно с последними словами очерчивает в воздухе пышную грудь.&lt;br /&gt;
* А. Птушко [[Протащить под радарами|протащил]] в фильм «Сказка о потерянном времени» сатиру на [[Доносчик|стукачей]] времён сталинских репрессий, вплоть до конкретной датировки, не оставляющей сомнений в том, что именно подразумевается.&lt;br /&gt;
* Диснеевский семейный фильм «Особняк с привидениями»: дворецкий Рэмзли отравил невесту своего хозяина, так как считал её неподходящей парой для него. Вроде бы он был против их брака потому что она была простолюдинкой, но многие взрослые поймут, что Рэмзли мог отравить девушку из расистких побуждений — она была негритянкой.&lt;br /&gt;
* Любой фильм с рейтингом PG-13 будет содержать в себе какие-то отсылки для взрослых. Сделано это, чтобы фильм мог охватить как можно большую аудиторию.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/Fantastic Beasts and Where to Find Them|Фантастические твари и где они обитают]]» — [[педаль в пол]]. С одной стороны, это вроде бы как детская история о поиске магических зверушек. С другой — упор на тему домашнего насилия над детьми и типичная роулинговская политическая сатира.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения Дони и Микки». Новелла «Операция „Бегемот“». Тут пародируются штампы и сюжетные ходы советских детективов.&lt;br /&gt;
* «Кошки против собак» — в пародии на шпионские боевики с говорящими зверюшками поднимается тема [[Слезогонка|брошенных собак]].&lt;br /&gt;
** Современный ребёнок мало знаком с творчеством певицы Pink и классическими оупенингами бондианы, а посему не сможет по достоинству оценить начальные титры второй части.&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — здесь присутствует не только весьма явное «На тебе!» в адрес [[контркультура шестидесятых|контркультуры шестидесятых]]. Внимательно изучив сюжет, можно обнаружить, что он совсем не детский, а за кадром в минипутском мире происходят действительно эпичные по своим масштабам события и решаются судьбы народов.&lt;br /&gt;
* «72 метра» — с одной стороны, если не знать историко-политический контекст некоторых эпизодов, то детям фильм покажется интересной, хотя и слегка скучноватой историей про подводников. А с другой, полно фраз и «матросских» словечек, типа «кость ты лобковая»&amp;lt;ref&amp;gt;Две соединённых пародией на сустав лобковых кости образуют переднюю часть таза, как раз в районе наружных половых органов.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которые поймут только взрослые. Не говоря о том, что в сцене с буем не все поймут, что на самом деле капитан на мотив известного марша испускает такую тираду, что уши отсохнут.&lt;br /&gt;
** Да ладно, уши отсохнут&amp;lt;ref&amp;gt;«Клюнул в жопу жареный петух», «порастут ваши пизды бурьяном, в жопах суслики норы совьют», «пошла нахуй, блядь»&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** К слову, сценка с буем, который «нашим оказался», обычно детей приводит в восторг, как от громового «Прощания славянки», так и от вида ведущих стрельбу крейсеров. А вот взрослые, особенно мужчины, от тех жестов, что вытворяет с прибором капитан, точно покраснеют.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — реакция Старка на неудачную попытку Локи подчинить его «с мужиками такое случается, нечасто, один раз из пяти» тонко намекает на проблемы с потенцией. Судя по реакции Локи, за живое задел.&lt;br /&gt;
* «[[Кто подставил кролика Роджера]]» — папарацци поймали Джессику на «горячем» — игре в ладушки с Марвином Акме. Почему именно в ладушки? Ну а какой ещё процесс сопровождается ритмичными звуками шлепков?&lt;br /&gt;
** Получается во многом бонус у холодильника, ибо чтобы подумать об обозначенном процессе достаточно просто посмотреть на [[Мисс Фансервис|Джессику]].&lt;br /&gt;
* «Пираты Карибского моря. На странных берегах» — Во время спора о судьбе Сирены, Джек Воробей произносит фразу: «Я поддерживаю миссионерскую позицию».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Снежная королева: Зазеркалье» — одновременно [[билингвальный бонус]] для иностранных зрителей: что делает король, когда мы в первый раз видим его в кадре? Правильно, закручивает гайки!&lt;br /&gt;
** Ещё один случай пересечения этих тропов: «The Lost Dream» от Famous Studios — после того, как её сон превращется в кошмар, главная героиня просыпается и говорит: «Хватит с меня лунного света!» (moonshine) и закрывает окно, чтобы луна не мешала ей спать. Прикол в том, что moonshine — это вдобавок и «самогон».&lt;br /&gt;
* «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» — название универсама «Слеза ребёнка» у взрослого человека вызывает стойкие ассоциации с Достоевским.&lt;br /&gt;
** А ещё с неким продуктом, «чистым, как слеза».&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» — дети увлечённо следят за беготней Волка и Зайца, взрослые наслаждаются множеством [[пасхальное яйцо|пасхалок]] и культурных отсылок, {{spoiler|а самые дотошные — философской и социальной подоплёкой всего происходящего}}.&lt;br /&gt;
** Дополнительный, довольно дерзкий (и даже не всеми до конца понятый) бонус. В финале двенадцатого выпуска Волк, пытаясь добраться до запершегося Зайца (и нанося серьёзный урон гос. имуществу, которым является и здание музея, и экспонаты), ненароком пробивает собственной головой белёную стену — и застревает: тело в одном помещении, голова в другом, причём эта голова целиком «выбелена» штукатуркой. В таком плачевном положении Волка находит музейный смотритель Бегемот, явившийся на шум — и мигом, несмотря на штукатурочный «грим», узнаёт того хулигана, который трепал ему нервы весь выпуск. Бегемот уходит (видимо, вызвать милицию), но предварительно решает [[пнуть сукиного сына|поглумиться]] над [[Застрял? Хе-хе…|застрявшим]] злодеем: дёргает его голову так, что она оказывается «как бы в роли природной головы» безголовой и [[Детям это смотреть нельзя!|гологрудой]] античной женской статуи, по жизни столь же белой, как в данную секунду волчья морда. Итак, Бегемот, ухмыляясь собственному остроумию, вышел — а Волк не может найти и капли юмора в той «инсталляции», частью которой временно оказался. Волк в ужасе и тоске смотрит на голые женские сиськи (пускай и мраморные), играющие в данную секунду роль «как бы его собственных» — и заливается слезами от унижения! {{spoiler|Только потом агрессия в нём взяла верх над депрессией, и он отряхнулся от штукатурки, показал зубы и прорычал свою коронную фразу.}} Почему Волк НАСТОЛЬКО сильно расстроился, поняли только криминальные (и/или сиделые) деятели, а также исследователи «воровской субкультуры». Волк, по-видимому — приблатнённый, приблизительно нахватавшийся «тюремских понятий» гражданин, а по этим понятиям (здесь окарикатуренным, сатирически сгущённым) он теперь «опущенный», ему ведь «бабские дойки приделали» (а ниже — «всё остальное», тоже бабье, пускай и задрапированное изваянной «тканью»)! А сейчас к тому же придут — с понятыми! — и увидят… «[[Ботать по фене|Офоршмаченный, запарафиненный]] [''опозоренный, осквернённый''] теперь я, ыы-хыы-хы…»&lt;br /&gt;
*** Здесь скорее [[СПГС]], чем бонус для взрослых. Несколько раньше волк уже играл женскую роль, Снегурочку. Это был восьмой выпуск. Для приблатнённого должно быть позорным такое перевоплощение. Так что, это уже не первый раз.&lt;br /&gt;
* «Необыкновенный матч» — в невинном детском мультфильме довольно хлёсткая сатира (впрочем, в рамках официально разрешенного, без всякого [[протащить под радарами]]). Мало того, что завязкой служит поступление в универмаг в продажу бракованных игрушек-футболистов с этикеткой «Первый сорт», так кукла Люся ещё и качество канцтоваров высмеивает: «Да разве это кнопки! Горе, а не кнопки. Ты подёргайся как следует, она сейчас же и сломается».&lt;br /&gt;
** Помимо этикетки «Первый сорт», на коробке ещё и надпись «Артель „Тяпляпигрушка“». Учитывая год выхода мультфильма (1955) — некое предвидение наступившей год спустя хрущёвской ликвидации артельных производств?&lt;br /&gt;
* The Crackpot Quail (Хитрая перепёлка) от Текса Эйвери. Перепел объясняет глупому псу, что перепёлки свистят не так, как пёс только что продемонстрировал. И показывает, «как на самом деле свистят перепёлки». Начинает с какой-то рулады, типичной для людских кружков художественного свиста… и тут же заканчивает характерным свистом, который издают американские бабники, узрев красивую девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]»: для детей первая полнометражка — собственно приключения и джинн, корчащий смешные рожи. Для взрослых — множество пародий и отсылок в репликах джинна. Здесь и Джек Николсон, и Арнольд Шварценеггер, и Роберт Де Ниро, и Граучо Маркс… и много кто ещё.&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король-Лев]]»- помните, как Пумба пришёл в ярость, когда гиены назвали его свиньёй, и закричал: «Меня зовут мистер Свинья!»? Это отсылка к знаменитому фильму «Душной южной ночью» (In the Heat of the Night), детективу о взаимоотношениях рас на юге США. Дети вряд ли смотрели этот фильм, а вот американские родители наверняка узнают отсылку.&lt;br /&gt;
* [[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Astérix]]:&lt;br /&gt;
** «Астерикс и викинги» — бард Какофоникс невероятно фальшиво подпел мелодии, и кузнец Автоматикс сунул ему под нос свой молот и предупредил: «Эй, ещё раз сфальшивишь — будешь петь в детском хоре!» Ого. Да этот кузнец не шутя пригрозил его кастрировать! Детские голоса — у певцов-кастратов…&lt;br /&gt;
** «Двенадцать подвигов Астерикса» — эпизод, где Астерикс и Обеликс должны получить разрешение А38 в огромном административном здании. Детям может быть непонятно, отчего посетители сходят с ума (хотя те, кто часто сидит с родителями в каких-нибудь очередях, могут и проникнуться), а вот взрослые наверняка оценят едкую [[Сатира|сатиру]] на бюрократию.&lt;br /&gt;
*** Там же в одном из кабинетов, где якобы идёт работа, молодая девушка качает своего низенького плешивого начальника на качелях, при том сам начальник по ходу процесса как-то неестественно млеет. Для юного зрителя — [[Фрейд был прав|просто качает]].&lt;br /&gt;
* «[[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина]]: Тайна „Единорога“» (2011). Кажется, в реплике Бьянки Кастафиоре запрятан намёк на то, что Захарьин (Сахарин) в альтернативной вселенной фильма стал её любовником: ''«…он так невероятно'' (многозначительная пауза) ''СТРАСТНО'' (томный и многозначительный взгляд на Захарьина) ''поддержал идею этого моего выступления!..»''&lt;br /&gt;
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — во время песни Friends On The Other Side Доктор Фасилье поет: Transformation central! Reformation central! Transmogrification central! — и последнее слово произносит с таким акцентом, что взрослые слышат You better not ''motherfuckin'' ask!&lt;br /&gt;
* «[[Hercules|Геркулес]]»:&lt;br /&gt;
** Амфитрион и Алкмена находят маленького Геркулеса в лесу и решают, что его бросили. Маленькие зрители не знают, что в древней Греции был обычай выбрасывать лишних детей.&lt;br /&gt;
** Фил подглядывает за нимфами. Знатоки греческих мифов в курсе, что сатиры развлекались с нимфами куда развязнее.&lt;br /&gt;
** Те, кто смотрит в оригинале, знают, что Фил вставляет словечки на идиш.&lt;br /&gt;
** Кентавра, который пристает к Мегаре, зовут Несс. В оригинальном мифе Геракл убил Несса за попытку похитить его жену Деяниру.&lt;br /&gt;
** Геркулес и Мегара ходили в театр на трагедию про царя Эдипа. Взрослые знают, в чём состояла трагедия Эдипа.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]»-1988. Взрослым ухом песни о вреде пьянства и курения, а также философские «Шанс» и «Мы все участники регаты» слушаются совсем иначе, чем в детстве. Фраза из последней «И потребление возрастает, а производство отстаёт!» в годы выхода мультфильма слушалась просто как цитата из программы «Время».&lt;br /&gt;
** А вставки с досье по характерам пиратов! [[Штирлиц|Выполненные в характерном стиле.]]&lt;br /&gt;
* «[[Сказки Пушкина|Сказка о попе и о работнике его Балде]]» (1973 г.):&lt;br /&gt;
** В массовке, исполняющей слова от автора, можно увидеть аллюзии на ВИА 1970-х (в т. ч. и конкретные).&lt;br /&gt;
** Переполох, который устроил Балда у чертей — противостояние «буржуазного джаза», который играет нечисть, и развития «народной музыки».&lt;br /&gt;
** Быт чертей иронично обыгрывает советский.&lt;br /&gt;
* «Гномы и горный король» — для детей история про пастушка и козу, увидевших нечто странное. Заодно и приобщение детей к классике — произведениям Э. Грига. Для взрослых — интересное обыгрывание классических мелодий.&lt;br /&gt;
* «[[Элька]]» — порядки, заведённые Каем и Гердой в Антарктиде, явная [[сатира]] над корпоративной культурой и загрязнением окружающей среды, [[Жемчужина у моря|одесский говорок]] у Чайки, главный бандюк сильно напоминает стереотипного [[Герой боевика|голливудского крутыша]], костюм Таши сильно смахивает на костюм [[Le Fantôme de l’Opéra|Призрака Оперы]], Макси Маус — стёб [[Mickey Mouse|понятно над кем]] (а заодно над бодибилдингом и над японскими [[ОБЧР]]), игры, в которые играет Мартик с Каем, напоминают разом [[Quake|Квейк]] и [[Doom|Дум]], на компьютерах — «зелёные буковки» из [[The Matrix|Матрицы]]…&lt;br /&gt;
* «[[Toy Story|История игрушек]]» — пополам с [[Бонус для гениев|бонусом для гениев]]. В эпизоде, где съехавший с катушек Базз участвует в девчачьем чаепитии, астронавт упоминает, что одну из его подруг зовут [[Великая Французская революция|Мария-Антуанетта]]. А это была обезглавленная Сидом кукла. Весьма мрачно для мультика с рейтингом 6+.&lt;br /&gt;
** Зато идеальная реализация тропа. Шутка строго для родителей, которую ребенок просто не заметит (а если заметит — он уже 16+ по крайней мере по интеллекту и знаниям).&lt;br /&gt;
* «[[Cars|Тачки]]» — [https://www.youtube.com/watch?v=u76fEb0o3vA в начале первого фильма] Миа и Тиа светят перед МакКуином своими фарами, за что их выводит охрана (под блаженный взгляд МакКуина). Обыгрывается такое недетское явление, как [[w: Эксгибиционизм|flashing]].&lt;br /&gt;
* «Планета 51» — для детей это просто смешной мульт про астронавта, который попал на обитаемую планету и перепугал целый город. Взрослые увидят шикарную пародию на фильмы про инопланетные вторжения, фильмы «про [[летающая тарелка|тарелочки]]», заметят отсылки к комиксам 1950-60-х и научно-фантастическим фильмам.&lt;br /&gt;
* «Каникулы в [[Простоквашино]]» — обмен репликами между родителями дяди Фёдора давит [[педаль в пол]]: «…У него [дяди Фёдора] там такой кот есть, до которого тебе расти и расти. Он за ним — как за каменной стеной». «Да-а-а… Был бы у меня такой кот — я б, может, и… не женился бы никогда».&lt;br /&gt;
* «[[The Last Unicorn|Последний единорог]]» — ребёнок вряд ли поймёт, почему Молли попрекает Единорога за то, что та не пришла к ней, пока Молли была ещё ''[[Девственность — самое дорогое|юна]]''. В книге вопросов меньше, поскольку прозрачнее рассказано, как Молли сбежала из дома с Капитаном Калли в леса, надеясь обрести сказку, как [[Робин Гуд]] и Марион.&lt;br /&gt;
* «[[Coco|Тайна Коко]]» — Гектор поёт Чичаррону песенку об уродливой Хуаните и явно подменяет одно из слов, так что умирающему старику хватает сил этому возмутиться, на что Гектор подсвечивает троп: «Здесь дети». Песенка исполнялась на английском, и ищущие смыслов зрители предположили, что в исходнике вместо волочащихся по полу knuckles (пальцев) были knockers (сиськи). А в русском, соответственно, — « и си-и-и… ''рёжки'' висят до земли…».&lt;br /&gt;
** В приложении к самому Гектору — марьячи мира мёртвых дразнят беднягу, что он подавился чориcо, на что он (не зная причины своей смерти и ориентируясь лишь на обращенную к нему умиравшему реплику Эрнесто) возмущённо поправляет, что это было пищевое отравление. Здесь требуется и [[билингвальный бонус|некоторое знание испанского языка]] или кухни, но если этот этап пройден — взрослому уже легко догадаться, что в мексиканском сленге чорисо не только домашняя свиная колбаска со специями, но и сексуальный эвфемизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|''Я бан''… крот!|Кот Матроскин в новом «Простоквашино»}}&lt;br /&gt;
{{Video|YKEHP29Mk1I|«[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012)|width=240}}&lt;br /&gt;
* Многие детские телесериалы являются пародиями на комиксы и другие произведения массовой культуры. А многие ситуации, показанные там, будут больше понятны взрослым, чем детям.&lt;br /&gt;
* Детские экранизации комиксов состоят из бонусов для взрослых почти полностью. Создатели просто не касаются совсем взрослых тем и избегают сильно графичных сцен насилия.&lt;br /&gt;
* «[[Город Собак]]» (1992) — Эйс Харт, постоянно носящий штаны и длинный плащ, [[Неправдоподобно убедительная маскировка|неправдоподобно-убедительно замаскировался]] под щенка-школьника в коротких шортиках. Однако Рози сразу же узнала его по голым коленкам. Не всё нам Элиот рисует, ох не всё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — таких бонусов тут великое множество. Встречаются как отсылки к произведениям, до которых юные зрители ещё не доросли (например к пьесам Вильяма нашего Шекспира или книгам Диккенса), так и намёки на совсем не детские вещи, легко улавливаемые во взрослом возрасте.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Полярная экспедиция» (4 серия). Влюбленный пёс Фальстаф играет в догонялки с ездовой собачкой Стеллой, а через некоторое время после смены кадра они лежат рядышком и у Стеллы очень довольное выражение мордочки. В конце серии у неё появляются щенки, один из которых ну вылитый маленький Фальстафик.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: в эпизоде Ignition Point зрители постарше легко распознают сюжет «[[Hamlet|Гамлета]]», только доработанный напильником, потому что здесь сыновья покойного короля такие же злобные, как и нынешний король-братоубийца. Да, и отравить короля (засыпать ему лёд в ухо, потому что все они — огненные элементали) планируют именно сыновья-«Гамлеты». Да и в целом мультсериал славится богатым спектром взрослых материалов. Начать хотя бы с того, что это, на секундочку, [[постапокалипсис]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — огромное количество таких бонусов, начиная от крошечных отсылок к откровенно взрослым произведениям, вроде «Криминального чтива» или «Большого Лебовски», заканчивая двусмысленными шутками.&lt;br /&gt;
** В некоторых эпизодах, снятых ещё при Лорен Фауст, «мораль басни» резко уходит из общих мест про дружбу и начинает обсуждать отношения прав личности и общества, вину и покаяние, дуальность или недуальность добра и зла, отношение цивилизации и варваров, все те вещи, из-за которых взрослые веками воевали, а сегодня считают неприличным даже обсуждать вслух.&lt;br /&gt;
* «Поросёнок» — создатели прошлись по краю, но сделали почти невозможное: сериал воспринимается детьми как милый добрый мультик, а взрослыми — как весьма чернушная сатира.&lt;br /&gt;
* [[Monsters vs. Aliens]] — снятый после полнометражного фильма мультсериал определённо ориентирован на маленьких детей: в нём герои проговаривают свои действия вслух, а в конце каждой серии присутствует подведение какой-либо морали. Однако отсылки к «[[Star Wars]]», «Психо» Хичкока и «[[Враг мой]]» явно предназначены для взрослой аудитории, которая будет смотреть мультфильм вместе с детьми.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — многие серии оригинального сериала стебутся над окружающей действительностью или поднимают весьма не детские темы, такие как алкоголизм, &amp;lt;s&amp;gt;проституция&amp;lt;/s&amp;gt; продажная любовь, гиперопека и др. Однако понять это может лишь взрослый, а для детей это просто красочный мультик.&lt;br /&gt;
** Серия «Смысл жизни» мотивами, планами и атмосферой отсылает к культовому артхаусному фильму Джима Джармуша «Мертвец», а также к «Сталкеру» Андрея Тарковского. Даже саундтрек похож на музыку Нила Янга, которую тот сымпровизировал и сыграл, отсматривая готовый материал к «Мертвецу».&lt;br /&gt;
** Серия «Бабочка» поднимает тему транссексуальности.&lt;br /&gt;
*** Ага, задолго до того, как про неё вообще стало широко известно.&lt;br /&gt;
*** Скорее, поднимает тему «в душе я танцор, а не офисный работник» или чунибейства.&lt;br /&gt;
** «Смешарики. Новые приключения» — аналогично предшественнику.&lt;br /&gt;
** «Смешарики: Пин-код» — отошёл от стёба над окружающей реальностью к продвижению науки. Однако здесь есть отсылки на совсем не детские сериалы, такие как «Доктор Хаус» и «Во все тяжкие».&lt;br /&gt;
** «[[Смешарики. Легенда о Золотом Драконе]]» — во время аварии в самолёте Совунья, чтобы не выпасть, хватается за шест под весьма характерную мелодию Джо Кокера, с которой у взрослых вполне однозначные ассоциации.&lt;br /&gt;
* «[[Гора самоцветов]]» (сказка про большого петуха) — «Так вот, осталась баба… [[Шутка с двойным дном|Без яиц]]!»&lt;br /&gt;
** В этом же мультфильме была сцена, которую автор правки помнит с DVD диска. «А в это время в бане бабы мылись». Обнажённые женщины с визгами начинают прикрываться руками, и закадровый голос говорит: «Ой, дети, это другая сказка». Позже она была вырезана и в интернете её сложно найти.&lt;br /&gt;
** В той же горе самоцветов сказка «Рыбак Оскус-Оол». Когда рыбак находит похищенную возлюбленную, та прыгает ему на руки и главный герой падает на спину в кусты. Всё бы ничего, только прыгнула она к нему, расставив ноги по бокам от его туловища.&lt;br /&gt;
*** А уж серия «После» просто изобилует такими моментами, все покоряются главной героине, как только она распускает волосы. Ну это ладно, а зачем паромщик разделся, прежде чем полез к ней целоваться?&lt;br /&gt;
* «[[Лео и Тиг]]» — «Ну и ладно, а я построю свой корабль! И не какой-то там игрушечный, а настоящий пиратский, [[с блэкджеком и шлюхами|с капитаном Джеком и шлюпками!]]»&lt;br /&gt;
* А в [[Сказочный патруль|в Сказочном патруле]] присутствует кот в образе Рембо (21 серия) и с пылесосом из игрового фильма &amp;quot;Охотники за привидениями&lt;br /&gt;
* {{Video|f4NTxtEn3nU|«Vielen Dank für die Blümen»|width=240}}В Германии мультфильмы про [[Tom and Jerry|Тома и Джерри]] начинаются с заставки под весёлую песенку «Vielen Dank für die Blumen» — «Спасибо за цветы». Там ещё строка есть «иногда жизнь играет с тобой в кошки-мышки». Взрослые при этом только ухмыляются: полный текст песни довольно фривольный и повествует о незадачливом бабнике, а использованные в мультике слова припева — его ироничный ответ на дурные вести и в песне имеют смысл «Ну, блин, спасибо, подсластили пилюлю!» Сам исполнитель Удо Юргенс любил над этим пошутить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «От винта!» (1995—98 гг.). Вроде бы передача про видеоигры для подростков. Половина шуток Бонуса и Гамовера (они же Б. Репетур и А. Зайцев) сами собой получались бонусами для родителей. По воспоминаниям Зайцева, шутили больше для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Али-Баба и сорок разбойников]]» (1982) — встречаются как просто шутки «16+» (сцена между Али-Бабой (Табаковым) и Зейнаб (Никитиной)) после его возвращения из первого похода за дровами, реплика Хасана (Джигарханяна) «Чтоб я так смог, как ты мне помог!»), так и откровенно политические намёки — например, смачные напутственные или хвалебные поцелуи Хасана. На момент записи пластинки Брежнев был ещё жив, так что старшее поколение намёк прекрасно поняло… А вот автору правки было тогда немногим больше трёх лет, так что многослойность текста обнаружилась много позже. Впрочем, и без понимания всех тонкостей эта постановка была и остаётся одной из любимых и многократно переслушиваемых.&lt;br /&gt;
** «Есть, трали-вали, здесь женщин не видали, Потому что черные чадры!» — явное «[[на тебе!]]» в сторону Исламской революции в Иране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=233241</id>
		<title>Подгонка под ответ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4_%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82&amp;diff=233241"/>
		<updated>2024-09-16T07:56:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|семён спешил не получалось&lt;br /&gt;
побрить интимные места&lt;br /&gt;
и он интимными назначил&lt;br /&gt;
те что успел уже побрить|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор, как правило, заранее знает, чем закончится его произведение, и выстраивает сюжет таким образом, чтобы события привели к этому финалу. Но читатель не должен этого замечать. С его точки зрения, финал должен быть следствием, а не причиной ранее происходивших в сюжете событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если автор с этим не справляется, сюжет (или отдельные его элементы) превращаются в '''подгонку под ответ'''. Например, происходят [[Рояль в кустах|исключительно маловероятные события]], или в сюжет вмешивается ранее отсутствовавшая [[Бог из машины|высшая сила]]. Или герои поступают [[Полностью разденьте Рениесту|правильно]] [[Моральная подстава|вопреки]] всей имеющейся у них информации. Или герои и их антагонисты делают [[Идиотский мяч|необъяснимые глупости]] и вообще играют друг с другом в поддавки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В большинстве случаев подгонка под ответ — следствие неумелости автора (поэтому особенно часто встречается в произведениях, придуманных непрофессионалами), но может использоваться и как прием, чаще всего в произведениях пародийных и юмористических. Например, так могут поступать [[Жанровая смекалка|жанрово смекалистые]] герои, [[Разрушение четвертой стены|знающие]], что они — персонажи произведения. Если же мы имеем дело с [[приквел]]ом, без подгонки под события оригинала автору никак не обойтись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Временами подгонка под ответ изначально является частью сюжета — то есть читателю или зрителю [[флэшфорвард|сперва показывают]], что получилось в результате, и только потом начинают рассказ о том, как именно всё к этому пришло. И уж совсем высший пилотаж — вложить одну подгонку под ответ внутрь другой, когда обязательный к получению результат без путей к нему известен не только читателю, но и собственно герою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Любые приквелы и вбоквелы обречены на подгонку под ответ, если авторы не хотят получить [[разрыв канвы]] по всем швам. Ну вот почему в «Изгое-Один» Вейдер никак не помешал все-таки прорвавшемуся кораблю повстанцев, хотя, теоретически, мог Силой ему двигатели в узел завязать? А потому что по внутримировой хронологии впереди «Новая надежда», где чертежи смогли доставить!&lt;br /&gt;
** Это не спидер и даже не истребитель. Не смог бы остановить.&lt;br /&gt;
* Эффект [[Сюжетная броня|сюжетной брони и иммунитета протагониста]]. Как бы сложна ни была ситуация, герои обязательно справятся и выйдут из неё живыми. Особенно если произведение от первого лица. Герою нужно буквально выжить до последнего момента, когда он завершит свой текст или устный рассказ.&lt;br /&gt;
* Фанфики, если не заявлен альтернативный ход событий, тоже волей-неволей подгоняются под финал канона.&lt;br /&gt;
* В [[Полевая ролевая игра|ролевых играх живого действия]] есть понятие жёсткого сюжета — по мелочи персонажи могут говорить и делать что вздумается, но в итоге должны случиться именно те события, которые случились в каноне. При идеальном исполнении — к чему, собственно, и стремится жесткий сюжет — каноничный ход событий становится единственно возможным просто исходя из логики персонажей. При хорошем к нему аккуратно подводят действия мастеров и игротехников. При плохом мастера практически пинками загоняют игроков на «рельсы» сюжета вопреки мотивациям персонажей и логике.&lt;br /&gt;
** Отдельный поджанр — игры-катастрофы, в которых предотвратить надвигающийся кризис невозможно, но игроков об этом заранее не предупреждают. Оценки порождают неоднозначные: кому-то нравится возможность познать себя в критической ситуации, кто-то от подобных рельсов тихо материт мастеров и зарекается к ним ездить.&lt;br /&gt;
* Произведения с историческими персонажами, чья биография известна. Однако сценаристы это тоже знают — и [[аверсия]] может стать очень сильным сюжетным ходом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Очень распространено в детских анекдотах. Например, персонажам даются невозможные в реальности имена, чтобы они, будучи произнесёнными вместе или в определённом контексте, образовали некую смешную фразу.&lt;br /&gt;
{{Q|Родители-дурачки усыновили ребёнка-гермафродита и назвали его Отделением. Однажды, когда он вырос, они сказали ему:&lt;br /&gt;
— Отделение, ты приёмное!|Например, так}}&lt;br /&gt;
* А также в детских пранках, известных как «шутки за 300», когда жертву просят сказать какое-нибудь слово и в ответ выдают рифмующуюся дразнилку. Вариации от «Скажи „помидор“! — Ну помидор. — Твоя бабушка — боксёр!» до мата или пошлого юмора. Почему за 300? {{spoiler|[http://wikireality.ru/wiki/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%BE_300 Неужели вы не знаете?]}}&lt;br /&gt;
** И даже в англоязычных аналогах. «Three hundred. What’s the trick?» — {{spoiler|«Suck the tractor driver's dick!»}}&lt;br /&gt;
* Типичный элемент в сказках — «Не убивай меня, я тебе ещё пригожусь!». Откуда существо, не имеющее понятия о дальнейших событиях, может это знать?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: существа-то, как правило, волшебные. Плюс [[проверка на вшивость]] для героя: сможет ли не поддаться сиюминутному искушению плотно пообедать?&lt;br /&gt;
** Кроме того, ''пригодиться'' они могут множеством разных способов, и вовсе не обязательно речь идёт только о данном конкретном квесте.&lt;br /&gt;
** И вообще, если тебя убивать собираются, и не такое пообещаешь…&lt;br /&gt;
** Автор правки слышал как-то пародийную версию, где с просьбой пощадить к Ивану-царевичу обращалось… «[[Холодное и пенное|пиво пенное]]»! Обещало пригодиться завтра с утра… [[у нас на Бодуне засуха|и ведь пригодилось]] — элементарная логика!&lt;br /&gt;
* Ещё один распространённый сюжет: протагонист встречает в дороге обладателей разнообразных сверхспособностей (один исключительно силён, другой способен выпить озеро и т. д.), которых приглашает идти вместе с ним. Разумеется, ему скоро достаются квесты, где именно эти способности пригождаются.&lt;br /&gt;
** Особенно эпично получается, если супергероев от семи до дюжины, а заданий протагонисту выдаётся канонические три штуки.&lt;br /&gt;
*** Иногда бывает, что на выполнение задания «уходит» несколько героев. Например, скороход побежал за нужной по заданию вещью, но что-то задержался. Слухач приложил ухо к земле и понял, что скороход спит под дубом, далеко спит, отсюда не видно. Однако стрелку видно, он стреляет по дубу, с него падает ветка, будит скорохода…&lt;br /&gt;
* Сюда же всевозможные притчи, где для того, чтобы выдать [[Неудачная басня|задуманное поучение]], притягивается за уши крайне малореальная ситуация.&lt;br /&gt;
* Многие частушки основаны на этом приёме: первые две строки — «ни о чём» и нужны лишь для того, чтобы рифмоваться с последними двумя строками, в которых весь смысл.&lt;br /&gt;
** Это, видимо, остаток параллелизма, присущего фольклору в целом, когда сначала дается картина из мира природы или что-то сакрально космическое, а затем описывается человек или его психологическое состояние. «На небе красно солнышко, в терему хозяин-батюшка». Чем дальше, тем связь образов слабее, пока в частушке совсем не теряется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Лев Толстой, «[[Война и мир]]» — внутримировой пример. Пьер Безухов, ударившийся в [[масоны и иллюминаты|масонство]] и поимевший на этой почве тяжёлую форму [[СПГС]], обнаруживает в имени Наполеона Бонапарта (точнее, в [[нумерология|цифровых соответствиях букв]]) Число Зверя и принимается тщательно подгонять под ответ собственное имя, дабы получить то же самое число и удостовериться, что именно ему суждено спасти мир от зла. Подходит только чудовищно перековерканная форма «L’Russe Besuhoff» («Русский Безухов»), на чём Пьер и успокаивается. Для нефранкофонов: в изобретённой им форме невозможное употребление артикля (L' используется перед гласными, перед согласными Le или La в зависимости от рода) и некорректная транскрипция русской фонетики, француз такое в страшном сне не прочитает как «Безухов».&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «[[Крапивинские мальчики|Мальчик со шпагой]]» — главному герою неоднократно выговаривают, что он непочтителен и дерзок в общении со взрослыми, грубит и постоянно перечит им. Однако каждый раз эти «взрослые» ведут себя, как малолетние гопники или просто козлы. Кем нужно быть, чтобы требовать от парня их уважать?&lt;br /&gt;
** Кем-кем, [[Рыцарь в ржавых доспехах|взрослым старой закалки]]. Это сейчас у нас считается, что уважение по возрасту не присваивается и надо его еще заслужить, а тогда взрослых уважали априори. Изменившаяся мораль как есть. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — Фолко кидает в «узкую прорезь глухого шлема ближайшего копейщика горсть песка, собранного вечером на месте кострища по какому-то странному наитию». Возможно, Фолко в детстве ушибли головой, вот он теперь песок в карманы собирает да за шиворот себе сыплет.&lt;br /&gt;
** Ну или он профессиональный воин на территории, где кишат воины противника, и знает, что песок в глаза — тоже оружие. Тут и наития не нужно. &lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер и методы рационального мышления]]» — метапример. Внутренняя логика сюжета безукоризненна, [[идиотский мяч|идиотскими мячами]] Юдковский почём зря не кидается — но сам факт искажения исходного сеттинга не ради эксперимента или [[фансервис]]а, а чтобы блеснуть самому и дать блеснуть герою своей сциентистско-трансгуманистической [[идеология в адаптации|идеологией]] тянет на [[очучеливание]]. Отчего «учебник по прикладному скептицизму» мгновенно превращается в [[пчёлы против мёда|борьбу пчёл против мёда]].&lt;br /&gt;
** Большинство изменений канона (курс обмена денег, принципы трансфигурации, историю крысы, и т. д.) Юдковский объяснил тем что иначе история получается нелогичной (хотя насчёт конкретных примеров того, что не логично и как надо исправлять с ним можно и не согласиться). Умнее персонажей он сделал потому, что иначе герой вообще мгновенно решил бы все проблемы, и это было бы ещё хуже по отношению к сеттингу, чем сложные проблемы, которые всё-таки с трудом удалось решить. Хотя действительно есть пара моментов, где изменения не были необходимыми (дементоры и Фламель, например).&lt;br /&gt;
** Не безукоризненна. Вполне прямой пример — {{spoiler|концовка построена на том, что Гарри верит записке от Волдеморта, считая, что он написал её сам — но у него буквально есть способ проверять именно такие записки, нам его показали в самом начале! Юдковскому нужно было, чтобы Гарри и Волдеморт встретились на кладбище, вот и кинул он Гарри идиотский мяч}}. И подобных вещей в книге, в целом, хватает.&lt;br /&gt;
***Строго говоря, Гарри в фанфике уже сталкивался один раз с ситуацией, когда {{spoiler|из будущего поступил текст совершенно не такой формы, какую он задумал, но ради замыкания петли времени пришлось всё равно отправить его себе именно таким. Так что отсутствие специального пароля — ещё не доказательство подлога}}. Но, конечно, в мыслях протагониста всё это стоило проговорить чётче...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Бондиана]] — какие бы гаджеты Кью ни дал Бонду, они непременно все понадобятся. Исключения можно пересчитать по пальцам.&lt;br /&gt;
* «Час расплаты» — [[зигзаг]], ГГ получает странный набор предметов, каждый из который в какой-то момент его будущих приключений оказывается необходимым и даже спасительным, {{Spoiler|потому что до стирания памяти в интересах корпорации-нанимателя знал заранее, что именно его ждёт, благодаря сделанной им же машине.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — внутримировой пример пополам с [[Временная петля|временной петлей]]: изготавливая звуковую отвертку для Ривер Сонг, Двенадцатый Доктор неизбежно ориентировался на свои воспоминания в бытность Десятым о её дизайне и функциях, {{spoiler|необходимых для '''сохранения''' Ривер}}.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные паруса]] — та самая аверсия с историческим персонажем: Чёрная Борода погибает совсем не так и не от той руки, как в реальности. Что даёт фанатам повод [[хэдканон|помечтать]]: может, тогда, и Рэкхем (тоже реальная личность) со своими &amp;lt;s&amp;gt;двумя&amp;lt;/s&amp;gt; тремя спутницами в итоге не доплавался? Да и об [[Treasure Island|исходном первоисточнике]] сценаристы к четвёртому сезону успели накрепко забыть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «80 дней вокруг света» — Филеас Фогг всегда заранее знает, какие предметы ему пригодятся, хотя предугадать это логически невозможно.&lt;br /&gt;
** Притянутый за уши [[обоснуй]]: теоретически он мог предположить, что может пригодиться в этой местности, но не факт, что изначально планировал всё использовать [[Круто, но не так, как рассчитывалось|тем образом, которым использовал]].&lt;br /&gt;
*** Впрочем, эта конкретная экранизация настолько «по мотивам» (хотя сделана прекрасно!), что вполне можно предположить у Фогга некие ясновидческие способности — работает же [[неправдоподобно убедительная маскировка]] Фикса, а в заставке Белинда [[мультяшная физика|прыгает на высоту роста слона]] и спокойно разговаривает при этом.&lt;br /&gt;
**** Ну, прыгает она на «кузнечике», а рекорд на этой штуке почти три метра, плюс её рост и если слон небольшой…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Death Note|Тетрадь смерти]]», о да! По естественной логике произведения оно должно было окончиться победой Лайта и его построением Нового Мира. Такая развязка, мягко говоря, не подходила под желаемый финал со «справедливым воздаянием» Кире, а потому авторы безбожно отупили главного героя, который стал вести себя оч-ч-чень нелогично и странно, прокалываясь на мелочах. Его оглушительный слив после смехотворной провокации детектива Ниа заставили читателей со зрителями разразиться [[Что за фигня, автор?|справедливым негодованием]].&lt;br /&gt;
** Ой ли? Лайт повелся на провокацию с фальшивым L в самом начале, что и позволило начать расследование (ладно, допустим после этого он поумнел). Чудом пересёкся с пришедшей в полицию Наоми. И таких случаев много. По «естественной логике» какой-то из подобных случаев обязательно стал бы последним.&lt;br /&gt;
** Чем нужно смотреть, чтобы не заметить, что у Лайта при всём его интеллекте слишком раздуто самомнение, и эмоции от собственной крутости часто мешают ему здраво оценивать ситуацию? Что касается концовки, в [[Слово Божие|интервью с создателем]] всплыла интересная деталь: Ниа в тот раз лгал! Он намеренно исказил часть правды о том, как они вывели X-Киру на чистую воду. Не менее интересный факт: Миками скончался за решёткой всего десять дней спустя. По всей видимости, кто-то контролировал его с помощью Тетради (не факт, что Ниа, но он знал имя Миками и имел доступ к Тетради). Анализ теории с цитатами есть, например, [https://www.quora.com/Did-Near-really-control-Mikamis-actions-in-ending-of-Death-Note тут]&lt;br /&gt;
** «Тетрадь» в принципе построена на подгонках под ответ. Хитроумные планы Лайта, Л и Н постоянно выглядят как «Я догадался, что ты догадаешься, что я догадаюсь, что ты поступишь именно так, поэтому я догадался, что ты так не поступишь, и подготовился именно к этому». И ведь почти ни разу не вышло так, чтобы мысли гениев не совпали и подготовка оказалась не к тому!&lt;br /&gt;
*** Вообще-то гении в таких случаях должны быть готовы к обоим вариантам и реализовать более подходящий. &lt;br /&gt;
* «[[Gundam|Мобильный доспех Гандам: Исток]]». Это [[приквел]] оригинального «[[Gundam/Mobile Suit Gundam 0079|Мобильного доспеха Гандам]]», так что тут всё подгоняется по определению. Однако, автор манги (и соответственно сюжета аниме) написал в целом довольно логичную и связанную историю… за одним исключением. Когда семья Масс в которой живут сбежавшие с Зеона Касваль Рем Дайкун и Артесия Сом Дайкун (под именами Эдвард Масс и Сейла Масс соответственно) переезжают в колонию Техас они оказываются соседями семьи Азнабль. В этой семье есть сын одного возраста с Касвалем, который вдобавок похож на него как две капли воды (за исключением цвета глаз)! Чар оказывается большим сторонником независимости колоний и поступает в Зеонскую военную академию из-за чего ссорится с родителями. Благодаря такой череде удачных совпадений Касвалю, для которого возвращение в Республику Зеон гарантированная смерть, не составляет труда поменяться с Чаром местами и подставить того под удар Зеонских спецслужб. В результате настоящий Чар Азнабль под личиной Эдварда Масса гибнет в подстроенной аварии, а Касваль под личиной Чара Азнабля поступает в Зеонскую военную академию. Касвалю лишь остаётся привыкнуть к новому имени, носить тёмные очки (по липовой мед справке) и окончательно рассорится с «родителями» в переписке. Правда возникла проблема в лице одноклассника Чара, [[Не оставлять свидетелей|но её он тоже решил]]. До выхода приквела считалось, что Чар Азнабль — полностью выдуманное имя. Теперь же родился персонаж-пустышка существующий исключительно ради того чтобы Касваль украл его имя. На фоне в целом хорошо прописанных остальных сюжетных поворотов этот выглядит [[рояль в кустах|роялем в кустах]].&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — у Джеймса в молодости был покемон Гроули, которого тот считал единственным другом, ради него он отказался от устроенной родителями помолвки. Но отправляясь искать счастья вдали от дома, Джеймс не берёт питомца с собой, а оставляет дома. Понятно, что они не приключались вдвоём в прошлых эпизодах, и покемон не мог появиться из ниоткуда теперь, но бросить лучшего друга в качестве сторожевой собаки навсегда?..&lt;br /&gt;
** Может, он просто старый? Сколько там живут покемоны? Таскать с собой пожилого зверя, которому в дороге угрожает опасность, недальновидно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — игрок, прознавший, что он вскоре лишится одного из персонажей, будет готовиться заранее: не станет заниматься особо его прокачкой и [[Полностью разденьте Рениесту|снимет с него все снаряжение]].&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — перед игроком ставится иллюзия выбора. На самом деле, какой бы вариант событий он ни избрал, сюжет от этого все равно не поменяется, скорее чуть-чуть изменится пара незначительных деталей.&lt;br /&gt;
* Очень часто встречаются в игровых сериалах ([[Ведьмак]], [[Gothic]], [[Dishonored]] и др.), даже там, где можно переносить сохранения из предыдущей части, например:&lt;br /&gt;
** Пафосный доспех и меч-всех-зарублю при переносе в следующую часть оказываются никчемным барахлом, утрачиваются в первые минуты игры или просто отсутствуют.&lt;br /&gt;
** Персонаж вдруг забывает все навыки и умения. Иногда этому дается [[обоснуй]], иногда нет.&lt;br /&gt;
** Принятые в предыдущей части казалось бы судьбоносные решения игнорируются или влияют на пару незначительных диалогов.&lt;br /&gt;
** Не без труда спасённые в предыдущей части персонажи гибнут или вообще не доживают до следующей.&lt;br /&gt;
* В играх с платформингом и паркуром локации выстроены так, что попасть в требуемые участки всегда можно и это требует максимальных возможностей игрового персонажа ([[Этот гадкий уровень|а порой и игрока]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кто не помнит неловких ситуаций из школы (или других учебных заведений), когда вы или ваши одноклассники каким-то образом узнавали правильный ответ к задаче&amp;lt;ref&amp;gt;Чаще всего ответы были в конце учебника&amp;lt;/ref&amp;gt;, но понятия не имели, как он получился? А нужно было выдать решение. И начинались чудеса умственной гимнастики с попытками как-то перетасовать числа, чтобы прийти к ответу. Хотя иногда такое и может на самом деле помочь понять принцип работы используемой в задаче теории на пальцах, но в реальной жизни у представителей профессий вроде инженеров, программистов, бухгалтеров готовых ответов часто не бывает. Так что принято полагать, что лучше всё-таки считать самостоятельно.&lt;br /&gt;
** Особо весёлая будет подгонка, если ответ неправильный.&lt;br /&gt;
* В каком-нибудь техническом вузе на лабораторной работе по физике у студентов могут возникнуть проблемы, когда по данным, полученным из эксперимента не получается построить ожидаемую кривую на графике даже с учётом экстраполирования, тогда приходится прибегать к подгонке результатов, чтобы проверяющий лабу преподаватель увидел именно ту кривую, которая должна выйти.&lt;br /&gt;
** Проблема сплошь и рядом наблюдается на кафедре, где у криворукого лаборанта давно пришли в негодность от старости все лабораторные макеты (где еще живы и не заменены компьютерным моделированием), с которых и снимаются студентами данные. Особенно актуально для аналоговой схемотехники различной усилительно-генераторной техники, где давно высохли все еще советские ёмкости и отвалились холодные пайки. Масла в огонь подливает метрологическое обеспечение в лице осциллографов и генераторов НЧ, которые использовали еще ракетчики в шарашке у Берии, проходящие поверку для галочки у 60-летней бабы Зины.&lt;br /&gt;
** [https://bash.im/quote/450600 Особенно эпический пример].&lt;br /&gt;
** Случай из жизни (неоднократный!) — преподаватель знал, что по некоторым значениям нужная кривая не получится, и либо просто показывает ее при других данных, чтоб мы знали как надо, а потом говорит «а свою работу так и оставьте, сделали то все правильно», либо сам проводит «подгонку под ответ». Ну или заранее все перепроверяет, и потому студентам даёт значения, которые точно выдадут нужную кривую.&lt;br /&gt;
** Как утверждал преподаватель автора правки, студент, который сможет просчитать работу &amp;quot;задом наперед&amp;quot;, внеся в нее все естественные погрешности (с правильным распределением) и т.п. - и с реальной работой справится без проблем.&lt;br /&gt;
* Неизбежная часть занятий иностранным языком на филфаке — лингафонный кабинет. Приходишь, слушаешь запись, записываешь со слуха, на следующем занятии предъявляешь записанное. Только вот под лингафон надо еще выделить время, оборудование и сама запись жуткого качества… понятно, чтобы не насиловать свои уши, отрывки из классики студенты предпочитали списать из книжки. Группа автора правки на этом эпично села в лужу, потому что на записи была то ли оговорка, то ли другая редакция стиха — в общем, одно слово отличалось. [[Ловушка для самозванца]] как есть!&lt;br /&gt;
* Да что там школьники и студенты. Даже знаменитая формула E = hν её первооткрывателем Максом Планком воспринималась как математический «костыль», созданный, чтобы теоретические формулы для излучения абсолютно чёрного тела заработали.&lt;br /&gt;
* Милликен, измеряя заряд электрона, получил результат с заметной ошибкой, поскольку неверно оценил один из параметров эксперимента. Другие экспериментаторы, воспроизводя тот же опыт, сразу получали гораздо более верные цифры… но не осмеливались поправлять великого учёного, поэтому для публикаций выбирали из своих результатов тот, который был как можно ближе к милликеновскому — дескать, мы его не опровергаем, а лишь чуть-чуть уточняем. Лишь через несколько лет цепочка последовательных «уточнений» кое-как доползла до реального значения.&lt;br /&gt;
* Когда требуется пройти личностный тест, от которого многое будет зависеть, например, на собеседовании или у психиатра, многие подгоняют свои ответы под идеальный результат.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] вдавил Тимоти Лири, который, попав в тюрьму, был вынужден проходить серию психологических тестов, в создании которых сам же и участвовал. Естественно, по результатам был признан безобидным, не склонным к побегу и вполне подходящим для работ на свежем воздухе. {{spoiler|Пользуясь чем и сбежал через полгода.}}. Только имейте в виду, что это было сделано по глубочайшему разгильдяйству тестировавших - правильно манипулировать хорошо составленным тестом может разве что его автор. Что тоже как-то подспудно в тему.&lt;br /&gt;
* Катехизис. Произведения этого жанра, объясняющие основы какой-либо религии или отдельной её конфессии, пишутся в форме вопрос-ответ, причём вопросы иногда выглядят очень странными, потому что сочиняются как подгонка под уже готовые ответы.&lt;br /&gt;
** Сатирическая «Всеобщая придворная грамматика» Д. И. Фонвизина тоже так написана. Поэтому мы сначала узнаём о «гласных и безгласных» придворных, а потом о «полугласных», о которых можно было бы написать и сразу. Вопрос-подгонка под ответ: «Но между гласными и безгласными нет ли ещё какого рода?»&lt;br /&gt;
*** Спорный случай. Часто бывает, что задаётся вопрос: «Третьего не дано»? Но так-то да, любые диалоги в вопросах и ответах предполагают, что автору прежде известны ответы, а потом уже ищутся породившие их вопросы.&lt;br /&gt;
* Схема «вопрос-ответ» временами встречается в справочной литературе, обычно околорекламного характера.&lt;br /&gt;
* Машинное обучение сводится к подгонке процентов на 90. Как подобрать такое правило, чтобы из вот этих X получалось что-то максимально похожее на эти Y?&lt;br /&gt;
** Если сильно увлечься подгонкой под ответ, получается ситуация под названием «переобучение». Алгоритм начинает выдавать феноменальные результаты на обучающей выборке, и белый шум — на всём остальном.&lt;br /&gt;
* Религия. Например, ортодоксальный иудаизм полагает, что его традиция всегда была в таком же виде, что и сейчас, и, комментируя священные тексты, подгоняет их содержимое и выводы из него под нынешнюю традицию.&lt;br /&gt;
* Не последним обстоятельством в спорах вокруг так называемого «Плана Даллеса» стало то, что он почти дословно совпадает с монологом бывшего жандарма и полицая Лахновского из «Вечного зова» (а почти касается того, что в монологе Лахновского есть, а в «Плане Даллеса» нет моментов про необходимость подрыва авторитета советских органов). Из чего сторонники подлинности плана сделали вывод, что не только некий Штирлиц похитил прямо из кабинета Даллеса русский перевод «Плана» (но только не английский оригинал, а было бы интересно посмотреть, как звучала на английском фраза «циничные пошлые космополиты»), но и было принято решение довести план до населения, сделав из него монолог бывшего полицая в художественном произведении. Наверное, и тому, что «План» составлен как монолог отрицательного персонажа художественного произведения, а не как реальная политическая программа, есть какое-то объяснение… И тому, что план не был вложен в уста того же Даллеса или хотя бы вымышленного директора ЦРУ. Не говоря уже о том, что Даллесу или ЦРУ, или США приписывать подобное было не надо… Только они решение советской проблемы видели в низведении СССР до тихого и никак не заявляющего о себе как можно более сельского зажопья на окраине Европы, с преобладанием в политической культуре всякого капустнобородого черносотенства… Только это уже не устраивало капустнобородое черносотенство, то есть, простите, консервативные русско-националистические круги, «План» и форсившее…&lt;br /&gt;
* Как так случилось, что ЗРК «Бук-М1» 53-й зенитно-ракетной бригады сбил малайзийский «Боинг-777» ракетой, уехавшей после производства в 1986 году в Прикарпатский военный округ, и территории Украины не покидавшей? Очень просто: ведь украинские зенитчики участвовали в войне в Южной Осетии. Значит, там российская армия и захватила «Бук», на котором оказалась та самая ракета, и вот так совпадение, именно ею и был сбит малайзийский «Боинг». А сбить хотели российский самолет, чтобы оправдать акт агрессии против Незалежной, но только перепутали Первомайское в 70 километрах севернее Донецка и Первомайское в 40 км южнее, а также самолет, летевший на юго-восток с самолетом, летевшим на юго-запад, потому что тупые!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=233145</id>
		<title>Популярное заблуждение/Реальная жизнь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=233145"/>
		<updated>2024-09-15T19:34:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Физика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Прежде, чем помещать сюда что-нибуь, убедитесь сначала, что 1) это мнение популярно 2) это мнение неверно и 3) ваше опровержение не окажется дичью не меньшей. В особенности не помещайте сюда примеры, пропиаренные одиозными авторами вроде Фоменко [[Виктор Суворов|и пр.]] и известные именно «с их голоса», даже если эти версии кажутся логичными и/или хорошо запруфленными. Если они резко полемизируют с официально принятой в исторической науке точкой зрения (какие бы сомнения она ни порождала в пытливых умах) — не тащите их сюда, это чревато конфликтами и войнами правок, а нам тут такого не надо.}}&lt;br /&gt;
{{Много букв}}&lt;br /&gt;
Это подстатья к статье «[[Популярное заблуждение]]». Кстати, написанное выше утверждение и в другую сторону работает — считать откровенную фоменковщину популярными заблуждениями не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие примеры ==&lt;br /&gt;
* Специальное понятие «[[Эффект Манделы]]», описывающие как раз это — когда очень-очень-очень много людей запомнили что-то неправильно. Например, уверены, что человек, знаменитый десятилетия назад, давно умер… а потом внезапно по телевизору объявляют о его [[Сарказм|безвременной кончине]] в возрасте 95 лет. Основные причины — [[Не знает матчасти|ошибки в произведениях популярной культуры, по которым часто учат историю\географию]], затмение оригинального произведения или высказывания [[Затмить адаптацией|адаптацией, кавером]] или [[Эффект большой крокодилы|пародией]], [[Цитата-бастард|цитаты-бастарды]], в музыке — [[Красавица Икуку|ослышки]] и [[Эффект «Реквиема по мечте»|приписывание произведений другим исполнителям]]. Нетрудно заметить, что сабж становится во всех этих случаях своеобразным «мета-тропом».&lt;br /&gt;
* Проблемы в областях знаний и идейных течениях становятся известны широкой общественности позже, чем специалистам. Отсюда, например, многие случаи мнений что [[психиатрия — это страшно]] или [[все верующие — фундаменталисты]], а также незнание того, что [[устаревшие научные теории]] — устаревшие. Специалисты, соответственно, отвечают на эти претензии в лучшем случае благодарностью [[Капитан Очевидность|товарищу капитану]], в худшем — [[Кнопка берсерка|праведным гневом]] из-за причисления к их же противникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellanea ===&lt;br /&gt;
* У неолита нет четкого, и даже примерного момента начала. Более того, в разных областях планеты он начался и вовсе в разное время. Например, на Ближнем Востоке он начался аж в 9500-м году до нашей эры, а в некоторых областях Африки не начался до сих пор. Неолит — это переход от добывающего (охота и собирательство) хозяйства к производящему (животноводство и земледелие). Для Европы это 6500 г. до н. э. плюс-минус лапоть.&lt;br /&gt;
* Средняя продолжительность жизни в древности в 30 лет — миф, а точнее, [[Ложь, наглая ложь и статистика|неверное понимание терминов статистики]]. «Средняя продолжительность» не означает, что в этом возрасте большинство умирало, это, грубо говоря, суммарное количество прожитых лет, делённое на количество рожденных. Говоря еще грубее — [[средняя температура по больнице]].&lt;br /&gt;
** '''Анти-миф, который тоже миф:''' «''Причина низкой средней продолжительности жизни — относительно высокая ''детская'' смертность, тогда до года не доживал каждый третий. Если взять одного старика, прожившего 90 лет, и двух младенцев, не проживших и года, мы получим среднюю продолжительность жизни как раз 30 лет''». На самом деле дело не ограничивалось одной лишь младенческой смертностью (которая, да была очень высокой), высокой была и просто детская смертность от болезней, вроде почти позабытых нынче кори и свинки (но «благодаря» антипрививочникам вновь ставших актуальными). А ещё, вопреки анти-мифу, помирали и взрослые в возрасте уже за тридцать, заработавшие какую-нибудь хроническую болезнь внутренних органов (печени/почек/селезёнки/желчного пузыря и т. п.), которая сейчас лечится, а тогда был риск эту болезнь запустить — и такая смертность тоже снижала статистически средний возраст. Были также банальные инфекции, вроде знаменитой чумы и оспы, а уж туберкулёз вообще встречался в повседневной жизни, и даже среди молодых дворян было вполне обычным делом помереть от чахотки — опять же снижая среднюю продолжительность жизни. Впрочем, это всё это не отменяет того факта, что в те времена смерть ребенка была совершено обычным делом, а не трагедией для всей семьи, как сейчас, любая же серьёзная [[эпидемия]] могла с хорошим шансом отправить на погост все семейство.&lt;br /&gt;
** К слову, младенческая смертность, хоть и существенно ниже, чем раньше, сохраняется и сейчас — до года умирает больше, чем от года до совершеннолетия.&lt;br /&gt;
* Многие адепты традиционных ценностей и духовных скреп всех мастей мечтают о возвращении [[Раньше трава была зеленее|старого доброго патриархата]] и [[Ожидания от пола|жёстко фиксированных гендерных ролей]], а в особо запущенных случаях даже на копировании исламских обычаев с паранджами и многожёнством. Сии благородные мужи (и внезапно жёны) считают, что [[Место бабы — на кухне|подходящие места для женщины ограничиваются кухней и постелью]], и что [[Не женское это дело|практически любая работа ей не положена]]. Однако, во-первых, сторонники этих самых гендерных ролей так и не определились с тем, как выглядят эти ценности (тем более что с историей эти люди знакомы хорошо если по художественной литературе, с современными традициями разных народов — тем более), и постоянно спорят друг с другом за звание «самого правильного взгляда». Во-вторых, непонятно, откуда эти махровые консерваторы взяли, что жена обязательно должна стоять у плиты и ухаживать за детьми, если женщины смогли себе это позволить не раньше появления госсубсидий по уходу за ребенком и пенсий — то есть ну никак не раньше первой половины XX в. А в Средневековье так вообще [https://mirrinminttu.livejournal.com/428785.html пахали наравне с мужьями, а вдове ремесленника разрешалось продолжать дело покойного мужа]. Вдобавок апологеты воображаемых «традиционных ценностей» как-то вечно забывают, что их собственное место в этой системе ценностей совсем не обязательно будет походить на место [[Домашний тиран|самовластного владыки]]. Патриархат — это не власть мужчин, это дословно власть ''отцов'' (а иначе бы было ''«андрархат»'' или что-то подобное). Даже взрослые, женатые и детные сыновья право голоса имели исключительно после батюшки, который мог быть еще весьма крепким мужиком и помирать в ближайшие лет 20-30 не собирался. Представители всех слоев общества были не менее жёстко повязаны сословными и традиционными обязанностями и ограничениями, которые тут перечислять долго, но которые тоже современному человеку удовольствия не доставят.&lt;br /&gt;
** Мнение про женщин не для работы, скорее, идёт от стереотипов про феодалов\дворян, но и эти стереотипы не совсем точны — дворянки действительно не занимались тяжёлым трудом, но как минимум они управляли хозяйством (если муж на войне или просто на охоту уехал), и очень много решали за счёт связей. Вплоть до существования правящих женщин-феодалов (не только королев) или регентства вдовствующей хозяйки, пока подрастает наследник. Изабелла Баварская, Маргарита Анжуйская, Туракина-хатун, Ян Гуфэй пользовались властью, которая не снилась многим королям.&lt;br /&gt;
* Туда же — стоны [[борец за нравственность|поборников нравственности]] о том, как раньше все девственность хранили и в платочках ходили, а нынче-то сплошной разврат. Хоть бы «Декамерон» почитали. Это ужасный развращенный Запад? Тогда «Русские заветные сказки» Афанасьева.&amp;lt;ref&amp;gt;А это уже сочинили комиссары еврейской национальности в СССР, чтобы опорочить православный русский народ\это сказки «проклятых ''вставить шовинистическое прозвище ненавистных комментатору народов'', приписанные русским, чтобы их оклеветать».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Отношение к девственности до брака могло отличаться даже в соседних деревнях — в одной простыню выносили, а в другой считали, что если женщина выходит замуж девственницей и без детей, то с ней что-то не так. Бесплодная, поди, или надменная, всех парней отшивает.&lt;br /&gt;
** Карел Ванек приводит блестящий пример с простынёй. Невеста переспала почти со всеми наёмными рабочими из чешских военнопленных, однако папаша после свадьбы выносит окровавленную простыню, а жених у него в ногах валяется и благодарит за то, что дочку сохранил. На вопрос, как такое может быть, сестра невесты (такая же любительница мужчин) в ответ спрашивает, не дебилы ли вы, чехи. {{spoiler|Во время брачной ночи невеста сама, или с помощью жениха, разбивает себе губу, кровь есть, а отец и так в курсе}}&lt;br /&gt;
** Вообще, если читать [https://vk.com/wall-179733115_3308 собранные этнографами материалы], то уже в конце XIX века, когда про клятых борщевиков даже Третье Отделение не подозревало, народ-броненосец частенько реагировал на женскую недевственность поговорками в духе «У неё не лужа, достанется и мужу» или «Чей бы бычок не скакал, а телятко наше».&lt;br /&gt;
* Женщина в патриархальном обществе не имеет права выбора жениха. Мужчина, впрочем, тоже, если он не глава семьи. Такая вещь, как брак по любви, появилась лишь в XX веке, до этого во всех сословиях пассию определяли матушка с батюшкой/папенька с маменькой. Обычай смотра невест на Руси появился лишь при Василии III и то он не всегда исполнялся. Первому Романову невест подбирала мать и она же поспособствовала отправке в Сибирь Марии Хлоповой. Обычай был отменён Петром l. За этот период, только царская семья могла себе позволить брак по любви. Остальные семьи подбирали пары своим детям. В выборах дети не участвовали.&lt;br /&gt;
** Depends. В высших сословиях — у дворян и богатого купечества — действительно были широко распространены браки по договору между родителями, где у брачующихся детей было в лучшем случае право совещательного голоса. У простолюдинов, не имевших ни титулов, ни капиталов, наследование которых зависело от грамотно заключенного брака, дела могли обстоять попроще (как повезет). В некоторых местностях Украины, например, на Купалу вообще «временные браки» заключались — парень и девушка сходились и жили вместе до следующего Купалы, после чего либо закрепляли брак, либо его расторгали, последний закон против такого «разврата» относится аж ко временам Скоропадского и его Украинской Державы (1918). Вряд ли в момент праздника у каждой пары над душой стояли родители, хотя, конечно, их слово все равно имело значение — не дадут благословения, никакого брака не будет. Ту же шевченковскую Катерину выгнали из дома не за внебрачную связь как таковую, а за то, что спуталась с чужаком, солдатом, у которого в принципе не было желания на ней жениться (то самое меметичное и часто вырываемое из контекста «Кохайтеся, чорнобриві, та не з москалями\ Бо москалі — чужі люди, роблять лихо з вами»).&lt;br /&gt;
* Чума насиловала не только Европу и не только в период средневековья. Она сопровождает человечество всю его историю. Первые ее упоминания относятся еще к [[Библия|библейским]] временам в Израиле. И даже сейчас она убивает около 200 человек ежегодно. Но крупных эпидемий было 3 — «Чума [[Византия|Юстиниана]]» вспыхнула в Египте в 540-х и распространилась на весь тогдашний цивилизованный мир. «Чёрная смерть», за которую ее и знают, и которая пришла в Европу из Азии, ополовинив по пути население всех земель, куда добралась, аки Танос. В третий раз она показала зубы аж в середине XIX века в Китае и Индии.&lt;br /&gt;
** И чума не является болезнью грязных рук (передача через зараженные предметы) и по воздуху, как ОРВИ, она передается очень плохо. Основной источник заразы — кусачие блохи, разносимые городскими крысами, и близкий контакт с больными. Вот только проблема в том, что заразившийся бубонной формой чумы (воспаление лимфоузлов, лихорадка, без современного лечения — почти верная смерть) человек легко может получить в довесок легочную форму (пневмония, без антибиотиков и стрептоцида — смерть-гроб-крест с гарантией) — и дальше распространение идет воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
** И да, в наше время (конечно, при условии своевременного попадания в руки нормальных медиков) лечится она вполне успешно.&lt;br /&gt;
* [[Пират]]ы — это не явление сугубо Нового времени. Морские разбойники появились практически одновременно с появлением мореходства (собственно, само древнегреческое πειρατής от πειράω «испытывать» употреблялось в этом значении ещё до нашей эры) и активно продолжают набеги сейчас — правда интересует их, как правило, уже не сам груз, а выкуп за корабль и команду. А кое-где и поныне могут даже прибрежный городок разорить, всё как в старые добрые времена.&lt;br /&gt;
* Многие даже маститые авторы неправильно понимают [[сословная мораль|сословную мораль]] и как она работала почти во всех обществах.&lt;br /&gt;
** Принадлежность к более высокому сословию вовсе не обязательно коррелировала с финансовым достатком. Мелкий феодал мог быть неотличим по уровню жизни от зажиточного простолюдина. Известны времена, когда мелкая знать реально зарабатывала даже меньше крестьян или горожан, которым, в отличие от рыцарей, к тому же не нужно вооружаться (а хорошее оружие и конь стоили очень дорого) и кормить свое «копье». Но даже самый бедный рыцарь все равно всегда будет выше богатого простолюдина.&lt;br /&gt;
*** Престиж рода также зависел не только от богатства и размера владений, но и от его древности.&lt;br /&gt;
** Сословная мораль Европы (и не только) вполне допускала социальные лифты, особенно во времена тяжелых затяжных войн, когда старая знать вымирала целыми родами. Не надо путать ее с кастовой системой Индии. Ополченца из простолюдинов, отличившегося в бою, могли наградить рыцарским достоинством, а простолюдин-купец мог банально купить титул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Старше, чем феодализм]] ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Старше, чем феодализм]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Средние века]] ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Средневековье]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новое время ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Новое время]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новейшее время ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Новейшее время]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Мировая война ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — WW2]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личности ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Исторические личности]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Естественные науки и технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Антропология (наука о человеке) и медицина ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Антропология и медицина]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биология в целом ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Биология]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Математика ===&lt;br /&gt;
* Самое распространённое — непонимание того, почему «на ноль делить нельзя». От «потому что получится бесконечность» или «делить можно, поделить нельзя» до [[Закон По|масонского заговора учителей математики и происков правительственных агентов]]. А всё дело в том, что в стандартной математике операция деления определена для любого числителя и любого знаменателя, не равного нулю. Так что операция деления для нулевого знаменателя не определена так же, как не определено деление числа на ушастого ёжика. Просто сложно уложить в голове, что из четырёх стандартных школьных операций три применимы к любой паре операндов, а четвёртая — нет. Тем более, когда сначала становится можно из двух вычесть четыре (за что ставили двойки в первом классе), затем разрешают поделить пять на два (за что ругали во втором), а вот поделить восемь на ноль всё нельзя и нельзя, и даже ноль на ноль не делится. Правда когда проходят пределы вполне бойко делят на стремящиеся к нулю величины (и получается &amp;lt;s&amp;gt;бесконечность&amp;lt;/s&amp;gt; «О большое», гораздо веселее, когда делят друг на друга две стремящиеся к нулю величины, тут может получиться вообще всё, что угодно).&lt;br /&gt;
** Часто ещё можно услышать суждение «делить на ноль нельзя в школе, а вот в институтах этому учат». Обычно под этим подразумевают как раз пределы, только тут две беды: 1) в школе пределам учат (ну, по крайней мере должны) 2) всё же в пределах не делят на ноль, там именно стремящиеся к нулю величины. Однако, в продвинутых математических институтах могут учить «[[w:Колесо (алгебра)|колёса]]», в которых деление на «настоящий» ноль определено. Правда, в рамках всей остальной математики делить всё ещё нельзя и знания о колесе не стоит переносить куда-нибудь в матанализ (пределы всё ещё считаются иначе) или в комплексное исчисление (там есть так называемые «[[w:Вычет (комплексный анализ)|вычеты]]», которые (сильно упрощая матан) образуются как раз в точках деления на ноль, так как это исключительная ситуация).&lt;br /&gt;
** Одно из самых простых объяснений, ''почему'' нельзя делить на ноль, понятное даже школьнику: предположим, мы поделили число X на 0: X/0=Y. Значит, Y*0=X. Но поскольку любое число, умноженное на 0, даёт 0, то число Y не может существовать.&lt;br /&gt;
** А ещё, если операцию деления на ноль разрешить, то все числа станут равны друг другу. Действительно, если X*0=0 и Y*0=0, то X*0=Y*0. А теперь делим обе части уравнения на 0 и получаем X=Y, истинное при любых X и Y. Вот поэтому на ноль делить и нельзя.&lt;br /&gt;
* События с маленькой вероятностью происходят. В общем, если случайно подбросить десять раз подряд игральный кубик, то вероятность выпадания именно той последовательности, которая выпала, будет равна (1/6)&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt; ≈ 1,653 * 10&amp;lt;sup&amp;gt;−8&amp;lt;/sup&amp;gt; (грубо говоря, скажем вероятность выпадения каждой конкретной последовательности — полторы стомиллионных долей). Тем не менее, именно это маловероятное событие случилось. Маленькая вероятность события говорит не о его невозможности, а о том, что глупо ожидать, что в будущем случится именно это событие, а не ещё какое-то из несчётного количества столь же маловероятных событий.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, каждое конкретное событие (например то, что вы будете именно в этот момент времени сидя/стоя/лёжа именно в такой позе читать именно эти строчки) имеет очень маленькую вероятность (если применять к реальному миру понятия теории вероятностей). Так что реальность чуть менее, чем полностью состоит из крайне маловероятных событий.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, можно порассуждать, что тот факт, что вы именно сейчас будете читать именно эту статью, был полностью предопределён предыдущими обстоятельствами и вашей волей, и вероятность этого события равна 1. Вопросы применения математики к реальному миру могут быть по-запутаннее самой математики.&lt;br /&gt;
** В матане случаются даже события с нулевой вероятностью (любое невозможное событие имеет нулевую вероятность, но не любое событие с нулевой вероятностью невозможно). Например, при случайном выборе точки в квадрате вероятность выбора каждой отдельной точки строго равна нулю. Тем не менее, каждый раз выбирается какая-то конкретная точка.&lt;br /&gt;
*** Да любого атомарного события из непрерывного множества, в общем-то. И это самое простое и не страшное в теории вероятностей, просто поверьте.&lt;br /&gt;
*** Ещё пример: если мы будем несколько раз подбрасывать игральный кубик, прекращая дальнейшие броски при выпадении шестёрки, вероятность того, что шестёрка никогда не выпадет, и мы будем бросать кубик бесконечно долго, равна нулю. Но невозможным это событие не является: поскольку при каждом отдельном броске шестёрка может не выпасть, она может не выпасть и никогда. А вот выпадение семёрки при броске стандартного кубика невозможно, её там просто нет (и вероятность этого события тоже равна нулю).&lt;br /&gt;
*** В непрерывных множествах понятия «вероятности выбора атомарного события» нет, есть только плотность вероятности. Так что можно сказать, что эта вероятность равна нулю, можно сказать, что она зелёная и немного горчит, несуществующему явлению можно приписать любые свойства.&lt;br /&gt;
** Если вероятность какого-то ''независимого'' (наступление одного события не меняет шанс наступления другого) события, того же выпадания решки, равна P (пусть 50 %), это совершенно не значит, что при хоть малом, хоть большом количестве «бросков» в 50 % случаев выпадет решка. Решка может выпадать хоть в 50 % случаев, хоть в 87 %, хоть в 3 %. А если выпало десять «орлов», вероятность выпадения «решки» на одиннадцатом броске так и остаётся 50 %. Здесь работает совершенно другое правило: при стремлении числа бросков монетки к бесконечности вероятность, что доля случаев выпадания «решки» от общего числа бросков будет ближе к 50 %, чем к какому-либо иному числу, приближается к 100 %.&lt;br /&gt;
** Зато можно верифицировать вероятности и с той или иной (выраженной в процентах) уверенностью утверждать, честный рандом или нет. С этим связан, например, крупный скандал с одним из спидраннеров Майнкрафта: частота выпадения редких ресурсов у него оказалась настолько высокой, что админы сервера, на который он выкладывал свои видео, озаботились проверкой и обоснованно предположили, что майнкрафт у него не простой, а слегка подпиленный, то есть выкладывая свои работы в раздел «ванильных» спидранов, он обманывает зрителей. Тот, в свою очередь, подписал знакомого учёного написать ответную статью, но учёный оказался астрономом, а не специалистом по теорверу, и статья получилась не выдерживающим критики технотрёпом.&lt;br /&gt;
* Бесконечно малая величина не есть синоним слова нуль. Бесконечно малая величина — это, грубо говоря, бесконечная последовательность чисел, где чем дальше, тем числа меньше отличаются от нуля (иными словами, это функция, чьи значения максимально приближаются к нулю, но не приравниваются). Строго говоря, у нуля и величины нет (поэтому он, например, не обладает знаками + и -). Инженерам-прикладникам (вроде архитекторов и программитов) проще всего представить это в терминологии из великого учебника Лузина: значение '''a''' в формуле может быть равно какому-то числу, а может принимать значение положительной бесконечности, отрицательной бесконечности или бесконечно малой величины (примерно как nullable-переменной можно присвоить 1, 2 или 3, а можно null).&lt;br /&gt;
* Неэвклидовы геометрии — штука хитрая и там множество заблуждений:&lt;br /&gt;
** Нет никакой особенной геометрии, где параллельные прямые всё-таки пересекаются. Параллельные прямые вообще ни в каком виде пересекаться не могут, потому что параллельные (дословно противолежащие) — это как раз те прямые, которые лежат в одной плоскости и не пересекаются. Это определение 23 из «Начал» Евклида.&lt;br /&gt;
*** «Особая геометрия» всё же есть. Проективная. В ней параллельные прямые исходят из общей точки, можно сказать, что пересекаются в ней. Правда, эта точка бесконечно удалена от прямых и вообще не объект для обычных построений. И нужна она для математического удобства. Аналог всего этого из реальной жизни — лучи Солнца. Исходят из одного объекта и где-то там пересекаются, однако на Землю падают уже почти параллельные лучи. Можно их назвать параллельными, работать как с параллельными (что удобно), но помнить, что они всё же «пересекаются на бесконечности» (Солнце, конечно, вполне себе конечно далеко, но физики и не таким пренебрегали). А с точки зрения математической теории это всё и вовсе не приближения, потому прямые строго определяются как параллельные (безо всяких «почти»), но пересечение на бесконечности (тоже уже строгой, без приближений) остаётся.&lt;br /&gt;
** В начале первой книги «Начал» Евклида приводятся не только аксиомы. Сначала идёт определения (что называется точкой, прямой, плоскостью и т. п.), потом постулаты (что допустимо при геометрических построениях), а уже потом аксиомы (которые относятся и к геометрическим объектам, и к числам). Потом идут задачи и теоремы, которые доказываются исходя из них, а в конце первой книги доказывается та самая теорема Пифагора.&lt;br /&gt;
** Список аксиом не был неизменным до эпохи Лобачевского. Уже в древности вызывал недоумение метод наложения, которым решается третья задача и приходилось дополнять список утверждением, что если у двух треугольников стороны одинаковой длины, то и треугольники равны между собой. Позже выяснилось, что одно из определений в начале книги пятой вовсе не самоочевидно, это ещё одна аксиома (Архимеда).&lt;br /&gt;
** '''Четвёртый постулат''' (что все прямые углы равны друг другу) вывел из других уже в XVIII веке Христиан Вольф. Что вселило надежду.&lt;br /&gt;
** Тот самый '''пятый постулат''' не утверждает, что «в плоскости через точку, не лежащую на данной прямой, можно провести не более одной прямой, параллельной данной», это формулировка Прокла (она же аксиома Плейфера). У Евклида этот постулат сформулирован очень громоздко: «Если прямая, падающая на две прямые, образует внутренние и по одну сторону углы, меньшие двух прямых, то продолженные эти две прямые неограниченно встретятся с той стороны, где углы меньшие двух прямых». Первые 28 теорем Начал можно доказать вообще без него, да и сам постулат не сказать, чтобы выглядел простым и очевидным. Поэтому ещё в древности делались попытки доказать его, как теорему. Доказывали его обычно от противного: утверждали обратное и пытались понять, какие выводы их этого следуют. Как итог, получали множество более простых и странных на вид утверждений (вроде того, что не существует ни одного прямоугольника или что две прямые, параллельные третьей, могут не быть параллельны друг другу), но противоречия с другими аксиомами так и не было. Наконец, до Бойаи и Лобачевского дошло, что отрицая пятый постулат, мы просто получаем альтернативную геометрию с другими, но не менее строгими законами (причём отрицали они по-разному и геометрии у них тоже разные получились).&lt;br /&gt;
* Гёдель не доказал, что всякая теория содержит противоречия. Гёдель доказал, что всякая достаточно сложная теория содержит утверждения, которые нельзя ни доказать, ни опровергнуть средствами самой теории. Противоречие в теории — это ровно наоборот — утверждение, которое можно одновременно и доказать, и опровергнуть.&lt;br /&gt;
* Всё ещё популярно заблуждение, что у казино при большой удаче (или с помощью какой-либо системы) можно [[Глупое казино|выиграть все деньги и тем самым разорить]]. Только казино работают не так: они берут деньги, которые вы отдаёте им в качестве ставки, забирают себе какой-то процент, а потом перераспределяют остаток на выигрыши. Так что даже когда ты играешь против казино, ты играешь на самом деле против других игроков.&lt;br /&gt;
* Трансцендентные числа — это не только '''π''' и '''e'''. К трансцендентным относятся (если пользоваться более простой формулировкой) все бесконечные непериодические дроби, которые невозможно получить из натуральных чисел операциями сложения, вычитания, деления и умножения, а также возведением в любую степень и извлечением корня любой степени. И таких чисел, само собой, намного больше чем тех, которые получить можно. Помимо '''π''' и '''e''' к ним относятся почти все значения тригонометрических функций (есть несколько углов, которые они дают рациональное число) и логарифмов.&lt;br /&gt;
* Великая теорема Ферма — условие понятно даже школьнику, должна иметь железное доказательство, но никто не может доказать её сотни лет. Увы (а может быть, ура!), уже доказана в 1994-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физика ===&lt;br /&gt;
* Электроны не движутся в атоме по орбитам в прямом смысле слова (как, например, планеты). Строго говоря, электроны находятся в атоме в виде «электронных облаков». Более точное описание доступно исключительно на [[Вывих мозга|языке матана]], но неточно можно сказать просто: для вычислений не важно, где конкретно находится электрон, а из-за некоторых любопытных физических эффектов это ещё и не получится определить. Поэтому вместо конкретного расположения считается ''вероятность'' нахождения электрона в этом самом расположении.&lt;br /&gt;
* Популярному заблуждению о гравитации посвящена [[Гравитация сосёт|целая статья]].&lt;br /&gt;
* В центре Земли гравитация обращается в нуль, а не достигает максимума. Гравитирует не центр масс, а всё вещество планеты.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, поскольку Земля хоть и сферическая и в вакууме, но соседние&amp;lt;ref&amp;gt;Не соседние тоже, и даже совсем далёкие, но поскольку сила воздействия обратно пропорциональна '''''квадрату''''' расстояния, Земле пофиг.&amp;lt;/ref&amp;gt; тела тоже гравитационно на неё влияют, поэтому нулевой гравитация будет не в центре Земли, а в барицентре системы Земля-Луна, на почти пять тысяч километров вбок от геометрического центра самой планеты. И да, он постоянно движется вместе с Луной, перемешивая расплавленные недра Земли.&lt;br /&gt;
* Благодаря фильму «[[Профессор Выбегалло|Вода]]» и лженаучному фрику Масару Эмото распространенным стало мнение о том, что вода обладает структурой, способна хранить информацию, реагировать на эмоции и тому подобное. На самом деле вода очень плохо сохраняет форму.&lt;br /&gt;
** Из той же оперы — различная галька для «структуризации» и «гармонизации» (sic!) воды. И всевозможные басни о том, что «неправильная музыка» какую-то там структуру разрушает, а «правильная» сохраняет. На эту тему «Разрушители мифов» сделали выпуск, в котором показали, что это чушь и особой разницы нет. Для полноты счастья лучше всего горох вырос под брутальный трэш-метал.&lt;br /&gt;
** Строго говоря в переохлажденной воде (да и любой практически переохлажденной жидкости) наблюдаются элементы локального самоупорядочения, но: а) это короткоживущие кластеры б) никакой памятью они не обладают в) переохлажденная жидкость это вообще весьма специфическое метастабильное состояние которое можно получить лишь в искусственных условиях г) И да и на Моцарта и на Раммштайн этим кластерам одинаково плевать. Давно и плотно по переохлажденной воде работает группа Дебенедетти в Принстоне.&lt;br /&gt;
** А вот стекло, похоже, обладает памятью. Но в чисто физическом смысле.&lt;br /&gt;
* Многие путают колку и рубку дров, считая эти понятия синонимами. Казалось бы, в обоих случаях заготовка дров топором, но нет. Колка осуществляется вдоль древесных волокон и острота топора здесь не имеет особого значения, можно (и удобнее) даже колун использовать, у которого лезвие вообще притуплено, куда важнее вес топора и сила удара. Рубка же осуществляется поперёк волокон (но не перпендикулярно, а чуть под углом) и чем острее лезвие топора в этом случае, тем лучше.&lt;br /&gt;
* Утонуть в зыбучих песках невозможно. Человек опустится максимум по пояс. Их настоящая опасность — риск погибнуть, не сумев выбраться, от голода, жажды, палящего солнца или наступающего прилива.&lt;br /&gt;
* Корпускулярно-волновой дуализм не относится к макрообъектам. Не надо прикручивать квантовую физику к лженаучным теориям о материализации чего-то там силой воли, это не так работает.&lt;br /&gt;
* Квантовую запутанность многие понимают детерминистически: два квантово запутанных фотона изначально обладают некими парными свойствами, так что, узнав свойство одного, автоматически узнаёшь и свойство второго (берём две коробки, кладём в одну левый ботинок, в другую правый, увозим одну коробку на Марс, открываем и, увидев, левый в ней ботинок или правый, быстрее скорости света узнаём, какой ботинок в другой коробке). Это не так. В 1964 году были сформулированы [[w:Неравенства Белла|Неравенства Белла]], которые позволяли отделить ситуацию, при которой запутанные кванты изначально обладают каким-то свойством, от ситуации, в которой один из них приобретает это свойство в момент, когда мы измеряем свойство второго (мы кладём в коробки два носка, и в момент, когда надеваем один носок на, скажем, левую ногу, второй быстрее скорости света становится правым, причём это ещё и можно как-то узнать). Проведённые после этого многочисленные эксперименты показали, что во-первых, вторая трактовка верна, и во-вторых, эта информация передаётся не просто быстрее скорости света, а с бесконечной скоростью.&lt;br /&gt;
** При этом однако принцип причинности не нарушается вне зависимости от системы отсчёта (напомним, что согласно СТО, наблюдаемый порядок двух событий вне [[:w:Световой конус|светового конуса]] может быть разным в разных системах отчёта), так как два измерения не связаны причинно-следственной связью. Как это возможно? Представьте такую аналогию: в стене между двумя комнатами есть полость, в которой расположена пластина, окрашенная с одной стороны в чёрный, а с другой — в белый цвет, и закрытая с обеих сторон дверцами. При первой попытке открыть дверцу с любой из сторон пластина случайным образом встаёт в одно из двух положений и фиксируется в нём. Если из одной комнаты видна её чёрная сторона, то из другой — белая и наоборот. При этом узнать, открыта ли сейчас дверца в другой комнате, или хотя бы была ли открыта на момент, когда открывали эту — невозможно, поэтому разницы в том, какая дверца была открыта первой нет, что с одной, что с другой стороны можно наблюдать только случайную сторону пластины, но не передавать информацию посредством открытия дверей. Так что передавать информацию быстрее света не получится, но можно использовать этот способ для шифрования информации, которая уже будет передаваться на досветовой скорости: когда сообщение дойдёт, ключ шифрования уже будет на месте.&lt;br /&gt;
* Ужасная тяжёлая&amp;lt;ref&amp;gt;В смысле, с дейтерием (протон+нейтрон) вместо обычного водорода (только протон). Какая-то тысяча евро, и литр такой воды на попробовать на вкус, так как она сладковатая — ваш. Ну или можно просто пол-чайной ложки сахара на стакан обычной воды намешать, вкус, как говорит нам Википедия, будет такой же.&amp;lt;/ref&amp;gt; вода, которая якобы накапливается в большой концентрации, если повторно вскипятить воду. Пошло из книги о чае (1968) знаменитого кулинара В. В. Похлёбкина. Уже в следующем году в журнале «Химия и жизнь» был опубликован расчёт: чтобы повысить долю тяжёлой воды всего в 10 раз (с 0,015 % до 0,15 %), нужно кипятить воду столько раз, что суммарный объём подлитой воды составит 2*10^&amp;lt;sup&amp;gt;30&amp;lt;/sup&amp;gt; м³ — в 300 миллионов раз больше массы всей Земли.&lt;br /&gt;
* Эффект наблюдателя никак не относится к бытовому определению наблюдения. В физике, чтобы что-то пронаблюдать, с ним требуется взаимодействовать — например, чтобы увидеть объект, его нужно стукнуть фотоном так, чтобы этот фотон отразился в глаз (желательно, конечно, не один фотон, а хотя бы 200). И это взаимодействие неизбежно изменяет объект даже на макроуровне (чувствуете тепло от солнечного света? ага), а уж на микроуровне энергия взаимодействия сравнима с энергией действия, и попадание фотона в частицу вызывает эффекты, сравнимые с попаданием машины в пешехода.&lt;br /&gt;
** Соответственно тот же чайник закипит за практически то же время (плюс-минус наносекунды от взаимодействия с отражёнными от самого наблюдателя фотонами и помехой сквозняку в виде его тела) если на него смотреть, за какое он закипит если не смотреть. Ноги растут из того, что если всё-таки смотреть, ''субъективно'' пройдёт больше времени из-за сосредоточения — у ленивой скотины, известной как «человеческий мозг», будет меньше шансов сэкономить энергию и не писать память.&lt;br /&gt;
*** Это всё ещё не объясняет, чем отличается по свойствам наблюдаемый путём бомбардировки фотонами объект от такого же не наблюдаемого, который освещается идентичным потоком фотонов, но отсутствует наблюдатель (приёмник отражённых фотонов). Разве в подобной системе реакция объекта на облучение и его свойства будут отличаться?  Принцип неопределённости в микромире описывает другое - необходимость ПРОРЕАГИРОВАТЬ с наблюдаемым объектом для получения данных наблюдений, тем самым непредсказуемо (иначе можно было бы учесть поправку) изменив его свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астрономия ===&lt;br /&gt;
* Гравитация на МКС ненамного слабее земной (где-то процентов на 10). Невесомость обеспечивается не ее отсутствием, а тем, что несущаяся на первой космической скорости над Землёй станция вообще-то на неё '''падает'''. Постоянно и непрерывно. Поэтому внутри неё тела не имеют вес так же, как не имеют его в любой другой свободно падающей системе.&lt;br /&gt;
* Космос холодный? Вообще-то температуру межзвездного вещества измеряют в сотнях и тысячах кельвинов. Температура определяется скоростью частиц, а частицы солнечного ветра весьма быстрые. Другое дело, что нагреть макрообъект столь разреженному газу весьма затруднительно — тот будет быстрее остывать за счет теплового излучения.&lt;br /&gt;
* Спутник вращается вокруг материнской планеты? На деле оба объекта вращаются вокруг общего центра масс (барицентра). Просто в случае, например, Юпитера/Марса и их спутников этот центр масс находится глубоко внутри самих планет, так что их вращением вокруг барицентра можно пренебречь.&lt;br /&gt;
** А вот в случае с системами Земля-Луна и Солнце-все остальное пренебречь может и не получиться. Барицентр системы Земля-Луна лежит ближе к поверхности Земли, чем к её центру. А если говорить о Солнечной системе, благодаря движению тяжёлого Юпитера барицентр иногда выходит за пределы поверхности Солнца.&lt;br /&gt;
* Астероиды в астероидном поле (по крайней мере в солнечной системе, где мы их можем наблюдать) расположены не плотным потоком. Между ними километры вакуума. Да и постоянные столкновения астероидов с угрозой вот-вот расплющить корабль протагониста — унылый штамп фантастики, не более.&lt;br /&gt;
** Можно предложить обоснуй в виде очень молодой, буквально новорожденной, звездной системы, где планет еще нет, одни каменюки-планетезимали, чьи размеры варьируются от крупного булыжника до небольшой луны. Но и там плотность астероидов будет гораздо меньшей, чем показывают в фильмах.&lt;br /&gt;
* Чёрная дыра — не космический монстр, который «засасывает» всё оказавшееся рядом. Это просто область пространства (говорить про «тело» там некорректно), в которой из-за сильного гравитационного притяжения сингулярности скорость убегания превышает световую. Если поместить ЧД с массой Солнца вместо Солнца (размером она будет чуть больше 3 км), орбиты планет не изменятся ни на йоту. Космооперная империя спокойно может повесить на орбиту ЧД какую-нибудь исследовательскую станцию или звёздную крепость, и ничего никуда не упадёт, и даже время будет течь как обычно, если орбита достаточно высокая.&lt;br /&gt;
** Главное отличие ЧД от звезды той же массы — очень маленькие размеры, благодаря которым непосредственно рядом с дырой градиент гравитации достигает огромных величин, что вызывает сильные приливные возмущения в телах на низких орбитах. Именно благодаря этому свойству вокруг ЧД образуются аккреционные диски, со страшной силой излучающие свет, &amp;lt;s&amp;gt;добро&amp;lt;/s&amp;gt; и радиацию и очень хорошо заметные на большом расстоянии. В астрономии известно множество двойных звёздных систем, где оба компонента раньше были нормальными звёздами, а потом одна сколлапсировала в чёрную дыру, а другая раздулась в красный гигант — и теперь дыра постепенно «пожирает» соседку, срывая с нее вещество.&lt;br /&gt;
** По этой же причине нельзя случайно упасть в чёрную дыру, по крайней мере звёздной массы. Вы поймёте, что что-то не так, задолго до подлёта к горизонту событий. И если горизонт событий сверхмассивной чёрной дыры в центре какой-либо галактики ''теоретически'' возможно пройти не заметив этого — она уже достаточно велика, — то «лёгкая» чёрная дыра ещё над горизонтом порвёт на куски, потом на отдельные атомы, а потом на элементарные частицы всё, что на неё свалится.&amp;lt;ref&amp;gt;На всякий случай уточним: сверхмассивная дыра вас тоже порвёт, только уже под горизонтом событий. Так что перед смертью вы сможете насладиться зрелищем стремительно стареющей Вселенной у себя позади.&amp;lt;/ref&amp;gt; В реальности, впрочем, на любую ЧД постоянно что-нибудь да падает, и это всегда весьма яркое зрелище, не заметить которое вблизи нереально.&lt;br /&gt;
* Сверхмассивные черные дыры в ядрах галактик и ЧД звездной массы — не одно и то же, это два разных вида объектов с принципиально разными механизмами формирования. Если черные дыры звездной массы образуются при коллапсе ядра массивной звезды во время взрыва сверхновой, то СМЧД — при коллапсе огромных облаков межзвездного газа. «Промежуточная» стадия огромной, невероятно массивной квази-звезды массой в тысячи солнечных могла быть или не быть (это всего лишь гипотеза), но даже если она была — такая звезда сколлапсировала без взрыва, просто под собственной массой.&lt;br /&gt;
* Солнце никогда не взорвется как сверхновая и не превратится в черную дыру. Масса маловата. Его конечная судьба — набухнуть красным гигантом, поглотив планеты земной группы, а затем «растаять». Огарок превратится в белый карлик.&lt;br /&gt;
* Солнце — отнюдь не маленькая непримечательная звезда. Большинство звездного населения — почти три четверти — нашей галактики составляют красные карлики, которые гораздо меньше и намного тусклее. [[Устаревшие научные теории|Заблуждение возникло в XVIII—XIX веках]], когда астрономия уже зародилась в виде, хоть сколько-нибудь напоминающем современный, и люди офигели от размеров и светимости тех звезд, что видны невооруженным глазом и\или в тогдашние примитивные телескопы. На самом деле таких гигантов очень и очень мало (поскольку в сравнении с Солнцем они чуть ли не бабочки-однодневки), но для того, чтобы увидеть карлики, нужен телескоп Хаббл или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
** То, что «гораздо» и «намного» — в общем-то тоже популярное заблуждение, только уже «второго порядка». Средняя звезда Галактики имеет массу около 1/2 солнечной, радиус около 1/2 солнечного и светимость (сиречь мощность излучения) около 1/10 солнечной. Меньше, безусловно, но не очень уж сильно.&lt;br /&gt;
* Земля, в свою очередь, не является такой уж маленькой планетой. Это довольно крупное небесное тело. По размерам в Солнечной системе она уступает только гигантам. Что касается экзопланет, то газовые гиганты и суперземли банально проще обнаружить при наших нынешних технологиях. Когда мы разовьемся до такой степени, что сможем отправлять к соседним звездам исследовательские зонды, или хотя бы усовершенствуем методы наблюдения, то обнаружим огромное количество экзопланет размером с Меркурий или Плутон.&lt;br /&gt;
* Церера уже не самый крупный астероид, она «повышена» до карликовой планеты тем же решением, которое «понизило» до той же карликовой планеты Плутон. Крупнейшим астероидом теперь считается Веста.&lt;br /&gt;
* Хвост кометы очень разрежен, во много раз разреженней, чем атмосфера даже Марса, коей там почти нет, не говоря уже про земную. Туманности — аналогично, они только со стороны смотрятся красиво, а если в них залететь, вокруг будет обычный космос, и никакого «тумана».&lt;br /&gt;
** А еще хвост направлен от Солнца, а не по курсу движения кометы.&lt;br /&gt;
* Только в 1960-е году удалось установить, что Меркурий не всегда повёрнут к Солнцу одной и той же стороной (как Луна к Земле). Нет никакой солнечной и сумеречной стороны Меркурия.&lt;br /&gt;
** На самом деле приливный резонанс у Меркурия вполне себе существует, просто он не один-к-одному, как у Луны с Землёй или галилеевых спутников с Юпитером, а три-к-двум: за два меркурианских солнечных года там проходит трое звёздных суток.&lt;br /&gt;
* Каков размер наблюдаемой части Вселенной? Около тринадцати миллиардов световых лет в радиусе, потому что именно столько прошло со времен Большого взрыва? Неверно. Из-за расширения Вселенной самые удаленные галактики находятся сейчас намного дальше. А самый удаленный от нас объект, являющийся по совместительству границей Метагалактики (той самой наблюдаемой части Вселенной) — так называемая ''[[w: поверхность последнего рассеяния]]'' — наблюдается примерно в 46 миллиардах световых лет от нас (хотя в реальности он, скорее всего, не существует).&lt;br /&gt;
* Главное для планет — не температура звезды, а ее светимость и расстояние. Космический вакуум тепло не переносит, а фотоны — очень даже. Чем звезда ярче, тем горячее. Чем планета от нее дальше, тем холоднее. Жидкая вода может быть как на планете, которая расположена плюс-минус на расстоянии Меркурия от тусклого красного карлика, так и на расстоянии Плутона от яркого голубого гиганта. Другое дело, что масса, светимость и температура звезды неразрывно связаны — чем больше масса, тем звезда горячее и светит ярче.&lt;br /&gt;
** Поэтому на планетах [[Туманность Андромеды|«железной звезды» Ефремова]] не может быть нормальной температуры (оставляя за рамками невозможность существования такого объекта в современной Вселенной в принципе). Согласно тексту, Железная Звезда вполне себе светит, просто на низких частотах, не выше ИК. С другой стороны, даже предполагая существование железных звёзд возможным (что не факт — механизм их образования подразумевает стабильность протона, что ни доказано, ни опровергнуто), они должны быть весьма горячими и потому вполне себе светить и в видимом диапазоне тоже.&lt;br /&gt;
* Темная материя и темная энергия — разные вещи, общего между ними только то, что мы не знаем их природы. Темная материя — это неизвестный вид материи, образующий невидимые массивные гало вокруг галактик, из-за чего скорость вращения вокруг галактического центра у звезд, находящихся на периферии звездного диска не уменьшается (так ее и открыли). Тёмная энергия — нечто, расширяющее Вселенную с ускорением. ТМ, скорее всего, существовала всегда. ТЭ начала расширять Вселенную около пяти миллиардов лет назад.&lt;br /&gt;
* Термин «землеподобная планета» не означает, что планета является точной копией Земли с водой, атмосферой, пригодной для дыхания, и биосферой. Меркурий, Венера и Марс — землеподобные планеты, и землянин без средств защиты там долго не проживет. Он означает только то, что планета твердая, как Земля, а не газообразная, как Юпитер. Заблуждение даже на нашем сайте отразилось [[Все планеты землеподобны|в названии одного из космооперных тропов]].&lt;br /&gt;
* Марс не потерял атмосферу из-за слабой гравитации или отсутствия магнитного поля — это [[Устаревшие научные теории|устаревшая теория]] середины прошлого века, которая, тем не менее, все еще кочует по школьным учебникам и всяким научно-популярным статейкам и видяшкам в интернете. На самом деле спутник Сатурна Титан еще меньше и тоже не имеет магнитного поля, но его атмосфера массивнее даже земной. Скорее всего, примерно 3 миллиарда лет назад красная планета просто столкнулась с каким-то крупным небесным телом, которое «украло» бОльшую часть атмосферы, а дальше запустилась [[От плохого к ужасному|цепная реакция]]: тонкая атмосфера — маленькое давление, маленькое давление — вода испаряется при комнатной температуре, испаренная вода разрушается солнечным излучением из-за отсутствия магнитного поля, атмосфера становится еще тоньше… ну вы поняли.&lt;br /&gt;
** Не «скорее всего» столкнулось, а «почти наверняка» столкнулось: именно этим столкновением сейчас принято объяснять разительное несходство северного и южного полушарий планеты — прилетевший подарок попросту содрал с половины Марса всю кору вместе с большей частью атмосферы. Земле, кстати, тоже досталось в похожем виде, но заметно слабее. Огрызок от этого столкновения мы сейчас знаем как Луну.&lt;br /&gt;
* Юпитер не является «звездой-неудачницей», которой чуть-чуть не хватило массы, чтобы зажечься. Массивным он кажется только по сравнению с другими планетами Солнечной системы. Ученым известны экзопланеты массой в пять юпитерианских, и никакими термоядерными реакциями там даже не пахнет. Даже для того, чтобы стать коричневым карликом, «звездой на минималках», Юпитеру нужно было быть минимум раз в десять массивнее, а чтобы превратиться в красный карлик, тусклую, маленькую, но все-таки полноценную звезду — в 70-80 раз. С учетом, что он массивнее всех остальных тел Солнечной системы, вместе взятых (не считая, естественно, самого Солнца), ему бы никогда не хватило вещества, даже чтобы хотя бы немного приблизиться к этим показателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие и военное дело ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Оружие и военное дело]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие технологии ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Технологии]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общественные и гуманитарные науки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лингвистика и письменность ===&lt;br /&gt;
* Санскрит и русский похожи. Да похожи, но как совсем уж далёкие родственники — намного меньше, чем русский с любым другим языком славянской группы. Гораздо больше сходства в грамматике у литовского языка, законсервировавшего архаичные черты.&lt;br /&gt;
* Русские — единственный народ, который называет себя именем прилагательным, а у других народов — сплошь существительные. На самом деле, например, ещё древние римляне называли себя «римскими» (romanus — это прилагательное). Точно так же в наши дни français и italiano, American и English — это всё тоже прилагательные.&lt;br /&gt;
** Более того, «русский» в данном случае не прилагательное, а субстантив — прилагательное, перешедшее в существительное. Аналогично «рабочий», «военный», «часовой». Все эти слова тоже отвечают на вопрос «какой», но являются существительными.&lt;br /&gt;
* Русский язык якобы очень далеко отстоит от других славянских (и чуть ли не вообще от индоевропейских), из-за чего его можно считать финно-угорским\тюркским. Такое можно услышать как с положительной коннотацией от представителей финно-угорских и тюркских народов России, так и с отрицательной — от небратьев-славян. Нет, просто нет. Условный поляк почти одинаково поймёт что хорвата, что украинца, что русского&amp;lt;ref&amp;gt; Интересный факт. Во время самой известной русско-турецкой войны 1877-78 местные ополченцы активно участвовали в войне в составе русского войска. На каком они языке общались с русским командованием неизвестно, но похоже как-то понимали друг друга.&amp;lt;/ref&amp;gt; (то есть серединка на половинку). Финно-угорской и тюркской лексики в русском языке не так уж и много, и уж тем более мало что взято из грамматики&amp;lt;ref&amp;gt;Но кое-что взято — и во многом именно оно отличает русский язык от других славянских, в том числе восточно-. Отсутствие рефлексов второй палатализации в падежных формах с унификацией основ (''в руке, на ноге'' вм. древнерусского ''въ рѫцѣ, на нозѣ''), перераспределение при слиянии в одно склонение форм местного падежа существительных на *-ŏ и *-ŭ для дифференциации значений инессива и элатива (''в лесу'' vs. ''о лесе'', ''на дому'' vs. ''в доме''), вытеснение общеиндоевропейской конструкции «он имеет», широко используемой в славянских языках, в том числе для образования аналитических глагольных форм, конструкцией «у него есть» — в этих и других специфически русских чертах усматривают субстрат ассимилированных финно-волжских языков. То есть заблуждение возникло не на пустом месте, но гиперболизировано по принципу «слышал звон».&amp;lt;/ref&amp;gt; (много из языков с агглютинативным строем и не возьмёшь — они с индоевропейскими конвергируются очень слабо).&lt;br /&gt;
** То же самое часто говорят про украинский с другой стороны [[горе-патриот]]ических баррикад: якобы это тюркский язык «потуреченцев». Тоже бред по той же причине. А вот польской лексики в украинском хватает, но, опять же, не настолько, чтобы выбросить его из восточнославянской группы или объявить «русским, испорченным польским»). Лингвисты оценивают количество полонизмов в современном украинском языке в несколько тысяч. С учетом западноукраинских диалектизмов это число возрастет до 15-17 тысяч, но это все равно достаточно мало (всего слов больше миллиона). Гораздо больше украинских слов, расходящихся с русскими — просто результат независимой эволюции юго-западных и северо-восточных диалектов древнерусского языка, процесса, начавшегося еще во времена Киевской Руси, развившегося в позднем средневековье и зафиксированного в качестве литературной нормы в XVII—XIX веках, плюс разные грамматические архаизмы, сохранившиеся от древнерусского. Например, в украинском это звательный падеж, который в русском обычно совпадает с именительным (Іване! Петре! Авторе правки!), утраченная в русском языке вторая палатализация согласных — (ру'''к'''а — ру'''ц'''і, но'''г'''а — но'''з'''і) и так далее.&lt;br /&gt;
*** В [[Мольфары и трембиты|русинском языке]] (или диалекте украинского, срач сейчас не принципиален) заимствований не меньше, как порой утверждают «слышавшие звон», а намного больше, чем в литературном украинском. Просто основные заимствования там не из польского, а от других соседей — венгерского (который даже не индоевропейский, а как раз-таки финно-[[Именно то, что написано на упаковке|угорский]]), в меньшей степени (и в зависимости от местности) словацкого, румынского. Плюс культурное влияние имперского немецкого.&lt;br /&gt;
** У болгар вон тюркизмов больше, чем у украинцев и русских, вместе взятых. И ничего, никто, кроме националистов и пуристов, не парится.&lt;br /&gt;
* И да, сколько бы лексики не было заимствовано языком, это не может перевести его в другую языковую семью или сделать неродным для прежних родственных. Допустим, в английском 55 % лексики имеют романское происхождение, но он все равно остается германским.&lt;br /&gt;
** И японский — НЕ родственник китайского, несмотря на заимствованную письменность и чуть ли не больше половины современного словаря. Это язык-изолят, и есть только гипотезы о его очень давнем родстве с корейским. Грамматический строй японского от китайского отличается не меньше, чем от русского.&lt;br /&gt;
* Просторечные выражения, вроде «егонный» и «ихний», вопреки заблуждению, являются частью русского языка. Самое простое подтверждение — это возможность носителя с лёгкостью понять смысл, даже не обладая контекстом. Язык как живая система обладает абсолютно разными системами письма, и что для литературного варианта неприемлемо, то вполне естественно для народного языка.&lt;br /&gt;
** Так-то это попросту просторечные слова, которые допустимы, например, в литературе для передачи прямой речи. См. в Национальном Корпусе Русского Языка: [http://processing.ruscorpora.ru/search.xml?sort=i_grtagging&amp;amp;lang=ru&amp;amp;startyear=1978&amp;amp;text=lexform&amp;amp;req=%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;amp;endyear=1998&amp;amp;mode=main&amp;amp;env=alpha&amp;amp;nodia=1&amp;amp;p=0 евоный], [http://processing.ruscorpora.ru/search.xml?sort=i_grtagging&amp;amp;lang=ru&amp;amp;startyear=1978&amp;amp;text=lexform&amp;amp;req=%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;amp;endyear=1998&amp;amp;mode=main&amp;amp;env=alpha&amp;amp;nodia=1&amp;amp;p=0 ихний].&lt;br /&gt;
** В украинском «їх» и «їхній» — слова с различным значением: «кого (я вижу)?»/«чей? кому принадлежащий?». Очень удобно.&lt;br /&gt;
* Украинский — самый красивый язык. Для западноевропейцев славянские языки неотличимы на слух. И отзываются о них, как и о немецком (который действительно звучит грубовато). Хотя ничего принципиально некрасивого в славянских языках нет: гласные стоят почти за каждой согласной, средняя длина слов до 8-10 букв, а вокализм есть практически во всех языках. То есть то что утяжеляет речь нет. Виной тому шипящие и свистящие, которыми изобилуют славянские языки, а также чёткое произношение всех согласных или почти всех. Так это не уродство, а скорее своеобразность наших языков. Но носителей русского другие славянские языки способными умилить, ведь них полно уменьшительно-ласкательных форм. В том числе и украинский. А иногда и сознательной, на иной взгляд смешной архаизации, как чешский со своими «абы не как у немцев» летадлами и накладаками. Возможно, если сравнивать славянские языки украинский и чешский войдут в тройку. Но и русский в красоте не уступает, особенно московский и северный говоры.&lt;br /&gt;
* Очень часто можно услышать утверждения о наличии ошибок исходя из противоречий в живой речи и словарях. Так вот в современной лингвистике такие явления ошибками считаться не могут — это и есть норма речи, получившаяся в результате норм и законов самого языка. А существование условной «правильной речи» — скорее один из вариантов, который ''в теории'' должен быть наиболее понятен большинству населения, но в виду объективного процесса изменения языка, словари будут отставать от языка носителей, минимум, на несколько лет.&lt;br /&gt;
** И насколько живая речь далека от нормы зависит больше от истории страны, чем от усилий лингвистов. Например, в России традиционно диалекты больших городов похожи, и от Смоленска до Владивостока говорят достаточно одинаково, чтобы понимать друг друга. Классический немецкий хохдойч — вообще скорее книжный язык, на нём ставят пьесы и говорят по телевизору. Испанский кастильяно и вовсе неродной для большинства испанцев: это диалект примерно 15 % населения, которое проживает в Мадриде и окрестностях.&lt;br /&gt;
*** Литературный немецкий — да, книжный, но на нём или, как минимум, очень близко к нему говорят во всей северной и центральной Германии, точнее — севернее Майна, того самого, на котором стоит Франкфурт. А вот в южной Германии, Австрии и Швейцарии, таки да, в ходу куда чаще местные диалекты. Живущий в Кёльне и в Бонне, изначально с лёгкостью понимает речь жителей Гамбурга и Берлина, а вот речь жителей Мюнхена воспринимает как полную тарабарщину, пока те не переходят на как бы общепринятый стандарт.&lt;br /&gt;
* Кириллическое письмо, которым написаны эти строки, создали вовсе не Кирилл и Мефодий. Во-первых, Кирилл лишь перед смертью постригся в монахи и принял это имя, а до того всю жизнь был Константином. Во-вторых, принято считать, что он сочинил глаголицу, которая вообще с нуля&amp;lt;ref&amp;gt;По другой версии — не совсем с нуля, а отчасти на основе так называемых [[w:Болгарские руны|болгарских рун]]. По третьей — на основе греческой скорописи с добавлением букв еврейского и коптского алфавита для отсутствующих в греческом звуков.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не модифицированный греческий алфавит — просто раньше его считали просто «создателем славянской азбуки», но последняя сменилась на прототип современной, а название осталось. И в-третьих, то, что сейчас зовётся кириллицей, создали скорее ученики Мефодия уже после смерти учителя. Но таки да, Кирилл привнёс очень много идей в этот алфавит, хоть и не сам.&lt;br /&gt;
** Гипотеза, согласно которой Солунские братья создали всё-таки кириллицу, а глаголица вторична по отношению к ней и имела целью оторвать славян от греческой традиции в процессе их латинизации, хотя и не является магистральной, тем не менее, вполне академична, а не выбегалловская. Её аргументация, в частности, популярно изложена в книге В. А. Истрина «1100 лет славянской азбуки» (М.: Наука, 1988).&lt;br /&gt;
** Братья-болгары часто отмечают, что Кирилл и Мефодий были собственно болгарами. По известным данным они происходили из верхушки служивой знати Империи, род к которому они принадлежали изначально был армянского происхождения (таковых там было очень немало, были и императоры армянского происхождения). Основанием для утверждения их славянского происхождения служит их очень глубокое знания славянского языка, настолько что их переводы зачастую опознаются одним только литературоведческим анализом — художественные достоинства трудов их учеников обычно заметно им уступают, хотя для большинства из них славянский язык точно был родным.&lt;br /&gt;
* Кстати, о рунах. Руны — это не только «магические знаки». Руны — это прежде всего письменность, которую удобно выцарапывать на твёрдой поверхности; поэтому наука знает несколько не связанных друг с другом рунических письменностей. Да, гопники на стёклах электричек &amp;lt;s&amp;gt;пишут&amp;lt;/s&amp;gt; царапают рунами, с ромбическими «О» и треугольными «Б» и «В». Да, руны [[уже не тот|сильно измельчали]] [[сарказм|в плане культурной значимости]].&lt;br /&gt;
** Если уж на то пошло, руны [https://anairos.livejournal.com/98685.html вообще не являлись «магическими знаками»], что бы ни утверждали нео-псевдо-язычники. Да, скандинавские заклинания и заговоры записывались рунами — но лишь постольку, поскольку именно такая письменность была принята там и тогда. Самостоятельного магического значения у рун не было. С таким же успехом можно говорить про «магическую» латиницу, кириллицу, греческий алфавит… ими же тоже записывались в том числе всевозможные заклинания и молитвы!&lt;br /&gt;
** И руны бывают не только скандинавскими или болгарскими. Есть и тюркские. По сути это просто условный термин для типа письменности. Изначально-то руны действительно были только германские (а иероглифы — только египетскими, см. ниже).&lt;br /&gt;
** Добуддийская Мьянма пользовалась руническим алфавитом. А с приходом буддизма оказалось, что на пальмовых листьях писать куда проще (и недолговечнее) — так что ввели новый «кругленький» алфавит.&lt;br /&gt;
* «Дашкова изобрела букву „ё“!». Настолько стойкое заблуждение, что пробралось даже на телевидение. На самом деле эту букву впервые использовал писатель Николай Михайлович Карамзин в 1797 году. Дашкова же предлагала в 1783 году закрепить в алфавите диграф &amp;quot;io&amp;quot;, прежде использовавшийся для обозначения сочетания звуков &amp;quot;й + о&amp;quot;, но эта инициатива дальше обсуждений так и не зашла. &lt;br /&gt;
* Из-за того, что кириллица используется в разных языках по разному, то зачастую возникают разночтения:&lt;br /&gt;
** В болгарском языке «Ъ» — не «твердый знак». Это вполне себе гласная буква, обозначающая краткий (редуцированный) звук между «О» и «У».&lt;br /&gt;
** Украинская «И» означает не звук «И» (для этого есть буква «i»), а «Ы», который мягче русского. И да, «{{перевод|кит|кит}}» и «{{перевод|кіт|кот}}» не только по-разному пишутся, но и по-разному читаются.&lt;br /&gt;
* Хроническое заблуждение (в основном распространяемое белорусской службой Радио Свобода), что есть «классическое правописание/тарашкевица» и «наркомовское», внедрённое коммунистами по личному приказу Сталина, которое якобы искусственно приблизило язык к русскому. Это мало того, что открывает огромный простор для троллинга (Бронислав Тарашкевич был давний член коммунистической партии, работал в том самом наркомате по делам национальностей, который возглавлял Сталин, и по образованию учитель древнегреческого языка, а комиссия по реформе была собрана за председательством бывшего эсера Некрашевича, и в ней как раз заседали профессиональные лингвисты и диалектологи), но и вообще безрамотно. «Грамматика» Тарашкевича вышла в 1918 году, когда уже существовал корпус книг и газет, изданных на современном на то время белорусском языке. Проект 1930 и реформа 1933 — это разные проекты, и комиссия 1933 как раз стремилась сделать максимально как не в 1930, чтобы отмыться от обвинений в «нацдемовщине». Среди предложенных реформ орфографии некоторые (устранение в некоторых случаях мягкого знака) приближали орфографию к русской, другие (отказ от удвоенных согласных) приближали её к польской, а третьи (выделение отдельных букв для [дз] и [дж]) и вовсе были за чистоту языка. Якобы отменённый переход в неслоговые '''и''' и '''у''' в начале служебных слов — и вовсе не имеет никакого отношения к Тарашкевичу, это так никогда и не принятая норма Яна Станкевича, предложенная в том же 1918 году. То, что называют [https://knihi.com/storage/pravapis2005.html современным стандартом классического правописания] и выдают за тарашкевицу — это именно основанные на правописании 1920-х (и частично подправленные, чтобы «не как у москалей» было) правила для заимствованных слов и некоторые орфографические особенности, и ни официальный Институт языкознания имени Якуба Коласа НАН Республики Беларусь, ни оппозиционное Товарищество белорусского языка их не признают и ими не пользуются. Более того, с нормами, зафиксированными у Тарашкевича, у современной тарашкевицы мало общего: зафиксированная Тарашкевичем морфология, особенно формы падежей и спряжений, современные адепты игнорируют (слишком непривычны) и фактически пишут на школьном белорусском с отдельными словами на старый манер.&lt;br /&gt;
* Изначально термин «иероглиф» (по-гречески «священные письмена») употреблялся исключительно к древнеегипетскому идеографическому письму и ни к какой-либо системе письма больше и не требовалось писать «египетские иероглифы», но благодаря спекуляциям СМИ этот термин даже в научной среде (русскоязычной в том числе) стал употребляться для любого идеографического письма. Но даже тут много заблуждений — письменность доколумбова народа майя и корейский алфавит иероглифами не являются, в особо запущенных случаях иероглифы приписываются чисто фонетическим арабской и новоиндийским системам письма.&lt;br /&gt;
* Некоторые люди любят возмущаться, когда видят скрещивание латинских и греческих корней для создания новых слов, мол «так делать нельзя». Если данные личности хотят быть последовательными, то им нужно перестать употреблять в своей речи такие слова как «автомобиль», «телевизор», «социология», «социопат» и «геноцид», ведь все они были получены именно таким образом. Впрочем, это не оправдывает выдумывание другими личностями окказиональных гибридов вроде «квадрология» вместо издавна общепринятого в русском языке «тетралогия».&lt;br /&gt;
* «Матерные слова в русском языке были заимствованы из [[Степи и Чингисхан|монгольского языка]] во время [[Ордынское иго|ига]]!». Серьёзно? В монгольском нет именно таких корней, за исключением «[[мы же филологи|хуй]]»; а [[Эффект Телепорно|данный корень значит в монгольском что угодно, только не ЭТО]]! На самом деле найденные берестяные грамоты с матом датируются заметно раньше этого периода.&lt;br /&gt;
** А «это самое русское словечко из трёх букв», кстати, происходит не от монгольского или китайского корня (это [[непреднамеренное совпадение|просто созвучие]]), а от общеиндоевропейского корня, того же, что в слове «кий», означающего «1. палка. 2. палица, булава. 3. хвост. 4. [''эгм… то самое'']». Да, да, имя князя Кия — это именно оно (видимо, в значении «палица, булава»). Да, слова «хвост», «хвоя» и ''эгм… то самое'' не случайно звучат похоже. Отсюда же и французское queue (1.хвост. 2.живая очередь из людей. 3.бильярдный кий. 4.(груб.) мужской половой член).&lt;br /&gt;
* «Влагалище — от слова „влага“». Ничего подобного — от слова {{slav|вълагати}}, исходное значение — «чехол». Ещё в синодальном переводе Библии [[Эффект голубого щенка|спокойно употребляется]] в значении «хранилище», «вместилище». А студенты филфака регулярно и безуспешно пытаются не гоготать, когда очередной гомеровский герой «[[Фрейд был прав|меч из влагалища вынул]]». Хотя и понимают, что это всего-то ножны.&lt;br /&gt;
** Равно как и [[Сало и горилка|украинское]] «піхва» — не от «[[Ложный друг переводчика|пихать]]»&amp;lt;ref&amp;gt; В украинском языке древнерусские синонимичные пьхати: пихати (от *pis-:*peis-), были разведены по значениям пхати «пихать», пiхати «толочь». Изначально это слово значило именно толочь зерно в ступе, и пестик и пшено ему однокоренные. Славянско-балтийское название ''этого самого'' влагалища — от того же корня с суффиксом -zd-, аналогично ''езда, гнездо, звезда'', так как аналогии полового акта со ступкой и пестиком идут чуть ли не со скальной живописи неолита.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а префиксальное образование (ср. польское ''pochwa'', чешское ''pochva'') с не вполне ясной этимологией.&amp;lt;ref&amp;gt;Старая форма ''poszwa'', вероятно, от глагола «шить», современная связывается с chować / ховати — «прятать».&amp;lt;/ref&amp;gt; Первичное значение, как и у «влагалища» — футляр, ножны; значение анатомическое у обоих слов — книжного происхождения, семантическая калька с латинского ''vagina'' с тем же переносом значения. Да, у крутых римских легионеров обязательно была вагина!&lt;br /&gt;
*** В иврите, кстати, тоже «нартик» это и «кобура» и «влагалище», причем в отличии от русского, оба значения используются свободно.&lt;br /&gt;
** В анатомии «влагалищами» (vagina) называют еще и сухожильные чехлы мышц, что доставляет немало удовольствия медикам-первокурсникам, учащим такие термины, как «vagina m.recti abdominis» (влагалище прямой мышцы живота). Ещё словом «влагалище» называется основание листа у злаковых и колечко на ножке гриба.&lt;br /&gt;
* С точки зрения лингвистики, никакого китайского языка не существует. Китайский — это общее название для целой ветви языков, значительно отличающихся по произношению, лексике и т. п. Классический же вариант китайского языка именуется '''путунхуа''' (северный диалект, актуальный для Пекина), он же мандаринский и является лишь связующим звеном для народов КНР. Собственно, именно поэтому в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] практикуются иероглифы — они позволяют избежать этого недопонимания благодаря единой письменности.&lt;br /&gt;
* «Азбука глухонемых» не является ни азбукой, ни глухонемых. Знаки [[w:Жестовые языки|жестовых языков]] вовсе не копируют буквы (или иероглифы), а являются вполне полноценными языками, прекрасно поддающимися лингвистической классификации и порождающими [[w:Амслен|креольские языки]], а глухие не немы — они говорят&amp;lt;ref&amp;gt;Глагол, означающий «использовать язык» в большинстве жестовых языков так или иначе обозначается поднесением руки к губам, что трудно перевести иначе, чем «говорить».&amp;lt;/ref&amp;gt; и воспринимают речь с помощью тех же органов (зон [[w:Зона Брока|Брока]] и [[w:Зона Вернике|Вернике]]), что и слышащие.&lt;br /&gt;
** На самом деле бывает по-разному: есть и побуквенные жестовые системы. А истинность утверждения «глухие не немы» сильно зависит от определения слова «немой».&lt;br /&gt;
* Американцы подзывают кошек не «кили-кили» (русскому человеку это навязло в зубах по фонограммам фильмов 1980-х и 1990-х) и не «кири-кири», а «кити-кити». Просто некоторые люди глотают букву Т. Пишется «kitty, kitty, kitty» и никак иначе.&lt;br /&gt;
** В XXI веке всё же чаще используется «puss, puss, puss». Пус-пус-пус киса…&lt;br /&gt;
** Это напоминает нашу традицию упорно произносить «компосировать», хотя грамотное написание — «компостировать» (подсознательно не хотят ассоциаций с «компостом»?!), а прибор, которым это делают, никто не называет «компосером», он «компостер».&lt;br /&gt;
* Слово «they» по отношению к персонажу вовсе не надо переводить как «они». Это слово вполне может обозначать человека, чей пол вы не знаете — допустим, к вам придёт почтальон, но вы не знаете, мужчина это или женщина. И пока вы это не выяснили, почтальона вполне уместно называть «they». Так что Чара из [[Undertale]] и Дабл-Трабл из [[She-Ra and the Princesses of Power]], это никакие не «они».&lt;br /&gt;
* В английском языке слово Sputnik — собственное название первых советских искусственных спутников Земли, а не синоним термина (artificial) satellite.&lt;br /&gt;
* «Имена собственные не переводятся» — расхожая фраза, которую часто можно встретить в Интернете или услышать от школьных учителей. Часто это «правило» подкрепляется или очевидно неудачными примерами перевода (навроде [[Гарри Поттер|Злодеусов Злеев]]), или вообще тем, что и переводом назвать сложно (Гарри Поттер = Ваня Гончар(ов). Да, Ваня как бы «перевод» имени Гарри). Тем не менее, имена собственные очень даже активно переводятся, вопреки распространённому мнению:&lt;br /&gt;
** Во-первых, «Гарри Поттер» — это ''уже'' перевод. Транскрипции и транслитерации — это тоже методы перевода, а именно они превратили «Harry» в «Гарри». Если не хотите из переводного текста сделать смешение английского с нижегородским, придётся как минимум воспользоваться этими методами. Что уж говорить про какой-нибудь китайский, мало кто осилит текст перевода с этого языка, если все имена и географические объекты будут даны иероглифами, а не переданы русскими буквами.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, если всё же говорить о смысловом переводе, то хотя бы посмотрите на мир вокруг. Новая Зеландия в оригинале явно не «Novaya Zelandia». Ричард Львиное Сердце не был славянином, его титул явно перевели. Ivan IV The Terrible взаимно переведён на английский. Да и много ли родителей читают детям сказку о [[Красная Шапочка|Лё Петит Шаперон Руж]]? Исключения правил не подтверждают, вопреки другой расхожей фразе, а ставят под сомнения само правило. Имена собственные '''иногда''' переводятся и в такой формулировке уже можно задаваться вопросом, стоит ли их переводить в данном конкретном произведении (вместо однозначного «нельзя, так как не переводятся [вообще]»).&lt;br /&gt;
** В-третьих, [[Толкин|порой]] авторы оригинала сами настаивают на том, чтобы переводчики адаптировали имена под язык. Этих авторов можно понять — не зря же они давали говорящие названия и не ради же только тех, кто говорит на их языке. Да, можно сделать сноски с объяснениями — но что если речь идёт о фильме или играх? Сделать субтитры с объяснениями, которые будут возникать по мере надобности? Зритель или игрок не будут к ним готовы (конечно, если они сами не включили субтитры на все фразы), так что или пропустят их, или будут судорожно пытаться успеть их прочитать, пока сюжет уходит дальше, а персонаж погибает под натиском врага. Удобным это решение точно не назовёшь.&lt;br /&gt;
** Наконец, возвратимся к аргументам «за» неперевод. Плохие примеры перевода сами по себе ничего не доказывают. Если привести примеры неудавшейся адаптации игры слов, будет ли это значит, что надо запретить/сильно не рекомендовать переводить игру слов? А если вспомнить переводчика, который не справился с верной передачей смысла диалога, то можно будет сказать, что «диалоги не переводятся»? Равно как сама возможность перевода имени собственного не означает, что надо каждого «Джона» превратить в «Ивана»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя если ваш [[Far Cry 5|Джон — отсылка к Библии]], то сделать его Иоанном не то чтобы будет однозначно хорошим решением, но как минимум решением возможным. &amp;lt;/ref&amp;gt;. В идеале, надо каждый случай рассматривать отдельно на предмет того, насколько уместно будет звучать переведённое имя, насколько это важно в контексте произведения, есть ли что переводить вообще (это к вопросу о Гарри-Ване) и что это за произведение, в конце концов? В сказке перевод будет практически всегда уместен, а вот в произведении про реальный мир — скорее нет (и то Новую Зеландию не желательно оставлять как «Нью Зиланд» и тем более вообще без перевода как «New Zealand»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социология и этнография ===&lt;br /&gt;
* Далеко не все скинхеды — неонацисты. Неонацисты (они же боны, bonehead) просто самые громкие. Есть левые скинхеды (RASH) и даже скинхеды-антифашисты (SHARP), а изначально субкультура скинхедов вообще аполитична.&lt;br /&gt;
* Холокост&amp;lt;ref&amp;gt; Переводится с греческого, как всесожжение.&amp;lt;/ref&amp;gt; геноцид не только евреев, сюда входят ещё славяне и цыгане. Для геноцида конкретно евреев есть слово Шоа. Евреи не самые первые мученики в этом списке. Если суммарно подсчитать убитых поляков, чехов, сербов, русских, украинцев, белорусов получится больше. Вырезались целые деревни в Белоруссии, Чехии, Польше. И не только, славянское население вместе с цыганским планировали уничтожить. Поляки и цыгане тоже были узниками Освенцима на пару с евреями. Чехов планировали превратить в рабов, и какие меры из этого плана были осуществлены, что выльется в судетский ад. А на оккупированных территориях специально провоцировали голод. Что касается цыган, то тут выделились румыны, которые их жутко ненавидели.&lt;br /&gt;
* Не все нацисты — отрицатели Холокоста. Большинство нацистов его одобряют и жалеют, что Гитлеру не удалось довести начатое до конца. Реальные отрицатели Холокоста (а не горе-патриоты, которые повторяют их аргументы по принципу «Запад нам враг» + «На Западе преследуют отрицателей Холокоста» = «Отрицатели Холокоста нам друзья»&amp;lt;ref&amp;gt;При том, что в России запрещено отрицать Холокост, как и любые преступления нацистов. А США, в свою очередь — одна из немногих стран, где отрицать Холокост можно (запрет государственной цензуры aka первая поправка к Конституции)&amp;lt;/ref&amp;gt;) ухитрились занять уникально идиотскую позицию меж двух огней. Для любых противников нацизма (от анархистов до ультраконсерваторов) они криптонацисты, которые пытаются выгородить Гитлера нелепой демагогией. А для нацистов — нелепые клоуны, которые подвергают сомнению расовую науку и отрицают беспощадность Рейха к потенциальным внутренним врагам. Хотя по факту это скорее обычные ревизионисты, видящие в выводах Нюрнберга тайный заговор и искажение истории.&lt;br /&gt;
* «Как ксенофобы могут ненавидеть лишь за цвет кожи и/или принадлежность к этносу?» — вопрошают многие после уроков о толерантности. И, внезапно, будут разочарованы тем, что не любят их не за цвет кожи сам по себе (он обычно особой роли не играет), а за ''паттерн'' тех признаков, которые связывают&amp;lt;ref&amp;gt;Иногда они действительно имеют эти признаки, но обычно это пропаганда уровня «Рабинович напел», почему и был тот негр, который ку-клукс-клановцев перевоспитывал, тупо общаясь с ними и тем самым ломая стереотип.&amp;lt;/ref&amp;gt; с той или иной расой и этносом, то есть стереотип. Так, условный русский неонацист будет не любить приезжих со Средней Азии не за их азиатскую внешность, а за качества, вроде «низкой культуры», «желания украсть работу» и «склонности к насилию». Другое дело, что приписывать это нацист будет ''всем'' без исключений, отчего со стороны и выглядит как ненависть исключительно за внешность. Собственно, известный парадокс: скинхеды-боны могут даже уважать евреев за то, что они у себя в Израиле «арабов задавили». Ведь с точки зрения современных стереотипов, еврей от среднего европеоида практически неотличим, культура у евреев как раз высокая, склонности к насилию, с точки зрения обывателя, народ учёных и торговцев не имеет, а стереотипные еврейские профессии бона отпугивают: там же головой думать надо и целую книгу прочитать!&lt;br /&gt;
* «Правые постоянно говорят об иерархии и отрицают равенство, они хотят возвращения к феодализму\корпоратократии в стиле киберпанка». С прикрученным фитильком: да, есть и такие, но правых идеологий вообще много. Большинство более-менее рукопожатных правых спикеров, в т. ч. альт-райтов, являются сторонниками иерархии заслуг и меритократии: чем человек умнее\высокоморальнее и чем больше у него заслуг перед государством, тем больше у него должно быть &amp;lt;s&amp;gt;социального кредита&amp;lt;/s&amp;gt; прав и полномочий. Эгалитаризм, соответственно, осуждается именно в этом смысле: «люди не могут быть равны, [[Гнусный алкаш|алкаш Вася]] не равен профессору, и профессор ему ничем не обязан».&lt;br /&gt;
** Даже небезызвестный барон Юлиус Эвола, один из самых одиозных ультраправых мыслителей, котируемый в том числе современными [[неонацист]]ами,&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, по крайней мере, теми из них, кто в состоянии осилить текст длинее надписи на сигаретной пачке — барон писал [[Пурпурная проза|достаточно сложным выспренним стилем]] и рассчитывал книги на читателей, которые более-менее осведомлены как минимум в истории, религиоведении и мифологии.&amp;lt;/ref&amp;gt; говорил в первую очередь об аристократии (и расе) духа, а не тела. Кстати, именно «расы духа» стали одной из главных причин, по которой ''те самые'', исторические нацисты Эволу недолюбливали: как это так, достойный «унтерменш» может оказаться арийцем по духу, а «истинный ариец» чистокровного немецкого происхождения — совсем даже наоборот?&lt;br /&gt;
** Если говорить исторически, то правым намного ближе не правые диктатуры XX века, а скорее общество старого порядка, вроде царской России конца XIX века, где дворянство действительно присуждалось автоматически по достижении определённой должности на гражданской или военной службе, а за особые заслуги можно было даже стать графом или князем (как Сперанский). А наследственный аристократ только и имел преимуществ, что в бумагах писался «из дворян» (безо всяких привилегий перед теми, кто был «из крестьян» и «из евреев»).&lt;br /&gt;
* К слову о расизме и внешности, понятие «Белый человек» тоже, как ни странно, не привязано строго к цвету кожи, и является скорее чисто политически-идеологическим. Например, в некоторых штатах США ещё каких-то 80 лет назад действовал «Закон одной капли крови», согласно которому белым не считался никто, у кого был хотя бы один (даже очень дальний) чернокожий предок, вне зависимости от внешности. Также белыми долгое время не считали ирландцев (!), итальянцев, евреев и, да-да, славян (да и сейчас довольно растяжимое). Зато «почётными белыми» в ЮАР периода апартеида считались японцы, гонконгцы и южнокорейцы (но не индоарийцы).&lt;br /&gt;
** В США, по крайней мере, ещё десять лет назад «белые» и «латиносы» считались разными понятиями, причём последние не относились и к монголоидам. Хотя для нас «латиносы» — всего лишь метисы либо «средиземноморский тип белой расы».&lt;br /&gt;
** «Славяне не относятся к белым людям». Ни один серьёзный исследователь никогда не сомневался в том, что славяне (и многострадальные финно-угры) en masse относятся к европеоидам с точки зрения антропологии, и что славянские языки являются индоевропейскими, как и германские или кельтские языки. Выбегалльские теории нацистов-«бандеровцев», пропагандистские штампы и ксенофобные предрассудки обывателей — другой разговор.&lt;br /&gt;
** Вообще, русское ироничное выражение «жить как белый человек» намекает не столько на разницу в укладе народов, принадлежащих к разным расам, а на ситуацию колониальной эпохи (хорошо знакомой с детства по приключенческим романам и их экранизациям, тем более, что типовой набор из Фенимора Купера, Жюль Верна, Майн Рида и Луи Буссенара был переведён ещё до революции и создавался как раз в эпоху расцвета колониальной системы). В типовой колонии, где обычно и ищут приключений главные герои, аборигены живут «бедно, но честно», местная аристократия купается в постыдной роскоши, а европейцы из колониальной администрации наслаждаются европейским комфортом посреди экзотического климата. Именно этот комфорт на себя советский человек и примерял.&lt;br /&gt;
* [[Клюква|Иностранные стереотипы]] о русских в духе «медведь-ушанка-балалайка» уже не так актуальны. Для современных людей Западной Европы русские и славяне вообще — скорее «[[Пацаны с раёна|slav squat]]». Но и классическая клюква делается в количествах.&lt;br /&gt;
** На самом деле, к сожалению, из-за новой волны русофобии эти два типа клюквы скорее смешались и сильно возросли.&lt;br /&gt;
** У современных антисемитов про поедание младенцев и подобную «пархатость» давно не упоминается. Теперь евреи — это либо разносчики сионизма (читай, угнетения Палестины), либо SJW.&lt;br /&gt;
*** Антисемиты говорили о «разнесении сионистской заразы» ещё в начале XX века, так что, эти мнения совершенно не новы.&lt;br /&gt;
** Периодически встречается (и в произведениях, и в жизни тоже) троп «[[Гулаги и рабы]]» ''с упором на часть «рабы»:'' якобы из русских, российских или советских людей «настолько вытравлен бунтарский дух», что… и дальше по списку. Давайте на секунду забудем, что в девяти случаях из десяти это пропаганда, цель которой — вовсе не историческая правда, и вспомним хотя бы бесчисленные бунты XVII—XVIII вв., включая крестьянские войны Разина и Пугачёва, восстание декабристов, три революции начала XX в., Кронштадтское восстание, крестьянские восстания 1920-30-х, бунт в Новочеркасске, ГКЧП и стрельба по Дому Советов 1993 года, известные события 2014 г…&lt;br /&gt;
*** Есть мнение, что такая пропаганда вытравляет бунтарский дух сильнее любых репрессий.&lt;br /&gt;
**** Практика показывает (эта пропаганда тоже отнюдь не нова), что нифига. Побунтовать русский человек умеет и любит как и прежде.&lt;br /&gt;
***** Это потому, что зачастую говорящий такие слова родился с золотой ложкой чуть ниже спины и не знает причин бунтов, революций и прочих беспорядков. Он думает, что причина в том, что на бунт способны лишь свободные «по духу», а не в том, что к таким событиям ведут в первую очередь острые события, по типу политического кризиса или резкого падения уровня жизни. Куда деть многочисленные восстания рабов Античности (что-то большие сомнения, что рабовладельцы им прививали нужный дух) — как правило не знает. Так сказать, пожинаем плоды ошибок системы образования.&lt;br /&gt;
* Очень часто, когда люди слышат выражение «X — это социальный конструкт», они думают, что оно означает, что X не существует. На самом деле оно означает, что '''понятие''' X является искусственным, то есть то, что мы считаем X, а что — нет, зависит исключительно от того, как люди договорятся между собой, а не привязано намертво к каким-то фундаментальным законам вселенной. Например, никто не отрицает существование государственных границ, однако это не отменяет того факта, что границы проходят там, где они проходят, исключительно потому, что государства договорились, что они будут проходить именно там (то есть границы — это социальный конструкт).&lt;br /&gt;
** Обычно все же имеется в виду, что у социальных конструктов нет естественного обоснования, кроме «договоренностей», которые можно (и нужно) при желании поменять. Почему граница здесь? Такой договор заключили. А до того она была там, потому что такой договор был.&lt;br /&gt;
* Благодаря различным [[Кино и немцы|произведениям о Второй мировой]] складывается впечатление, что арийцы — это исключительно германцы. Даже в народ ушло выражение «арийский акцент», обозначающее чтение английских слов по правилам немецкого языка.&lt;br /&gt;
** В воззрениях рубежа XIX—XX вв. расизм и шовинизм вовсе не были осуждаемыми вещами, а превосходство народов северной (в широком смысле) Европы над прочими в политическом, экономическом, технологическом отношениях подпитывало такие воззрения. Немецкие лингвисты XIX века внесли огромный вклад в изучение и реконструкцию общеиндоевропейского языка, из которого происходили и германские языки. На тот момент санскрит был самым древним из известных письменных индоевропейских языков и к нему было особое отношение не только у германских лингвистов — особо ретивые историки и социологи использовали Веды для реконструкции быта и культуры древних индоевропейцев. В частности, общее самоназвание предков индо-иранских народов *arya- было интерпретировано и как общее самоназвание древних носителей общеиндоевропейского языка. Что конечно в корне неверно, но было вполне в духе тогдашних воззрений, когда и роль санскрита для реконструкции праязыка, и Вед для быта и культуры первых индоевропейцев [[Устаревшие научные теории|резко преувеличивались]].&lt;br /&gt;
* На самом деле суперэтнос (не в смысле [[человек-плюс]], а в смысле большая народность) ариев включает в себя большую часть народов Европы (и таки да, славяне тоже сюда входят), индийцев, иранцев, а также ([[Кнопка берсерка|только не говорите об этом нацикам]]) армян, осетин, таджиков и внезапно (для нациков) цыган.&lt;br /&gt;
** Более того, генетические исследования показали, что ашкеназы — а именно эту разновидность евреев нацисты уничтожали главным образом — по генам ближе всего не к другим семитам (арабам, берберам, [[Крохотное королевство|мальтийцам]], евреям Северной Африки и т. п.), а к потомкам лангобардов, баваров, свевов и рипуарских франков, то есть к германцам (века жизни в Европе для генофонда даром не прошли): северным итальянцам, юго-восточным французам и… юго-западным немцам (в число которых, например, входили баварцы Гиммлер и Мюллер и шваб Роммель; да и германские императоры Гогенцоллерны переместились в Пруссию из швабских земель). А по языковому признаку они тем более германцы, поскольку идиш относится к западногерманской группе германских языков, и его ближайшая родня — немецкий и нидерландский. То есть своя своих не познаша — они не меньшие арийцы, чем руководство Третьего рейха.&lt;br /&gt;
** Народы и государства с названиями «арийцы» ещё существуют и сейчас — название государства Иран происходит от древнеперсидского *Aryā-na, а самоназвание предков осетин «аланы» аналогично является уже поздним восточноскифским вариантом общеиндоиранского *arya-.&lt;br /&gt;
* Глубоко неверно убеждение что русские, украинцы или поляки — потомки скифов, либо сарматов. «Да, скифы мы, да, азиаты мы!» Не верьте Александру Блоку! На самом деле скифо-сарматов вымело из южнорусских степей Великим переселением народов. Часть из них слилась с вандалами и образовала варварское королевство на месте древнего Карфагена (Рим грабили они также сообща, но запомнили только тех, что больше мельтешили). Другая часть добралась с готскими племенами до Пиренейского полуострова и тоже создала ряд вестготских королевств. Забавная деталь: готы (а с ними и скифы) крестились в арианство, весьма популярное в те века течение христианства, едва не вытеснившее официальное, которое ещё не разделилось на католичество и православие. Единственным народом — потомком скифов — сегодня являются осетины, а также небольшой субэтнос венгров — ясы, до XVI в. сохранявшие свой язык.&lt;br /&gt;
** Самые ранние предки славян — восточные венеды, известные ещё Геродоту. Исчезают в аккурат к VI веку, когда славянский суперэтнос окончательно сложился. К сарматам и скифам отношения тоже не имели.&lt;br /&gt;
** Славяне выводятся из восточноевропейских лесных и лесостепных культур. Кстати, разгром предположительно (прото)славянской зарубинецкой культуры — дело рук именно сарматов. А ранее скифы нанесли серьезный удар по прото-балто-славянской поморской культуре.&lt;br /&gt;
** Античные греки, современники скифов, не считали их ни азиатами (Азией тогда называли современную Малую Азию, а скифы жили аж за Понтом Эвксинским), ни восточными варварами. У Геродота, Лукиана и прочих скифы показаны эдакими сибиряками: отличные конники и лучники (стрелять по-скифски), очень благородные и вольнолюбивые (защитники скифской вольности победили самого Дария), преданные друзья (скифская дружба) и отчаянные бражники (пить вино по-скифски, не разбавляя).&lt;br /&gt;
** И все же кое-какое наследство скифы и сарматы (а позднее аланы) славянам оставили. То, что в протославянском языке было до 40 % индоиранской лексики — вполне себе факт. Некоторые славянские племена — например, анты и белые хорваты — считаются славянизированными реликтами индоиранцев. Так что правильное отношение для русского или украинца к скифо-сарматам — как у англичанина к кельтам или докельтскому населению Британии, которое построило Стоунхендж. «Это часть нашей истории и культуры, даже если напрямую нас к ним возвести нельзя».&lt;br /&gt;
*** Не факт, что заимствовано из скифо-сарматского языка. 70 лет славяне были под аварами, оттуда иранские слова и могли проникнуть. А насчёт слов скифского происхождения, пощадите совушку.&lt;br /&gt;
** Вообще скифами греки называли всех ираноязычных кочевников, которые не стали частью Персидской империи. То есть и саки из теперешнего северного Пакистана, и крымские царские скифы, и неврии из болот теперешней Белоруссии для греков однозначно скифы. А вот близкие к крымским скифам гирканцы (нынешний Азербайджан) уже нет: завоёваны.&lt;br /&gt;
** Вообще-то теорию происхождения славянского народа от сарматов выдвинули поляки (есть даже такой термин: «польский сарматизм») и только для себя любимых, точнее, только для дворян (к тому же, сарматов они считали даже не славянским, а германским народом), а простых польских крестьян, а позже и русских из присоединившегося к Польше Великого Княжества Литовского они считали быдлом, которое способно только на то, чтобы им прислуживать.&lt;br /&gt;
* «Монгольские завоеватели оставили большой след в русском генофонде, следовательно, русские — не европейский, а азиатский/евразийский народ» — не столько этнографическая, сколько политическая теория. В XIX — первой половине XX века её продвигали в основном зарубежные русофобы (от [[Лягушатники-капитулянты|французов]] после 1812 до [[нацист]]ов),&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, не только нам так повезло, «выписывание из белых» было очень популярным штампом пропаганды в течение добрых полутора сотен лет. Например, англичане причисляли ирландцев к загадочной «иберо-негроидной расе» (тем смешнее, что кельтский тип внешности диаметрально противоположен негроидному), а немцы в пропаганде стран Антанты времен Первой мировой величались «гуннами» и изображались монголоидами.&amp;lt;/ref&amp;gt; а сейчас её любят некоторые отечественные [[горе-патриот]]ы, да и русофобы тоже, только вот теперь они уже польские, украинские и, частично, белорусские. В настоящее время опровергнута генетическими анализами, показавшими, что русские по генофонду не отличаются от других восточных славян (взаимодействие монголов с русскими в основном ограничивалось сбором дани посредством русских же наместников, а прямые контакты были редкостью), а ближе всего по крови стоят даже не к ним, а, внезапно, к полякам. Что же до дворянских родов с татарскими корнями — да, их было немало, но, во-первых, они были и в [[Шляхта, сеймы и фольварки|Речи Посполитой]], а во-вторых, казанские татары — потомки волжских булгар, к монголам имеют весьма отдалённое отношение и были в своё время точно так же ими [[ордынское иго|завоёваны]], как и Киевская Русь.&lt;br /&gt;
** И вообще монголы (как и татары) не особо стремились переселиться на Русь — скорее наоборот — угоняли русичей в рабство. Так не «поскреби русского, найдёшь татарина», а, скорее, «поскреби монгола, найдёшь русского (вернее русскую наложницу)», но последнее, конечно, тоже преувеличение.&lt;br /&gt;
** А высокая русская культура, то, что в первую очередь придет в голову образованному человеку из стран «Первого мира» при упоминании России — типично западновропейская. Чайковский писал не нашиды, а Достоевский — не [[уся]]. Вообще термин «Первый мир» — это уже из времён холодной войны, когда страны делились на Первый мир (блок НАТО), Второй мир (страны социалистической ориентации), Третий мир, за который они соперничают, и Четвёртый мир, который вообще никому не нужен (кажется, даже самому себе). В СССР Третий и Четвёртый называли «развивающиеся страны». Но уже ко второй половине 1990-х «что такое „второй мир“ и почему он — „второй“» успело забыться, так что в общественном сознании «третий мир» смешался с «третьим сортом»: «Третий мир — ну это такое [[Политкорректность|политкорректное]] именование бедных стран, чтоб им не так обидно было».&lt;br /&gt;
** С другой стороны, русские аналогичны западноевропейцам только в генетическом и расовом отношении. Но в культурах Западной Европы и России, несмотря на их значительное родство, имеется огромное количество различий, в силу гораздо меньшего римского и крайне сильного греко-православного (да и, что уж таить, некоторого азиатского) влияния на русскую культуру. «Европейцами» в цивилизационном смысле подавляющее большинство населения России тоже никогда себя не считало и не считает до сих пор. По этим причинам почти все исследователи цивилизационной школы (как западные, так и российские) склонны считать Россию и её ближайших соседей полностью отдельной, хотя и имеющей определённое родство с Западом, цивилизацией. Другое дело, что различий полно и внутри Запада, и нет ясности, по каким критериям эта цивилизация выделяется. В конце концов Норвегия тоже очень сильно отличается от Испании, а Британия от Польши, и разницы между этими странами куда больше, чем сходства.&lt;br /&gt;
* Золотая Орда ≠ империи Чингисхана. Это только улус Джучи, основное население которого были тюрки: половцы и татары, и говорили они не на монгольском языке, а на кипчакском (половецком).&lt;br /&gt;
* Немало заблуждений по поводу религиозной политики Третьего рейха, от «нацисты были неоязычниками» до «Гитлер хотел исламизировать Европу». Большинство подобных утверждений следует либо из пропаганды («[[Язычество против авраамизма|Мы защищаем христианские ценности!]]»), либо из воспоминаний людей, которые (якобы) вели разговоры с Гитлером о религии. На самом деле религиозная политика НСДАП была весьма [[Реальная политика|прагматичной]] — где руководству Рейха было нужно, оно использовало церковь для завоевания поддержки (например, немцы открыли закрытые большевиками церкви), а где нужно — уничтожало тех священников, которые выступали против политики нацистов.&lt;br /&gt;
* Сюда же и то, что расу в первую очередь определяют не по цвету кожи, а по форме черепа. Примерно так: у европеоидов он — средний по размерам, по форме — округлёный на концах продолговатый прямоугольный параллелепипед; у монголоидов он шире, но короче, чем у других, наиболее шарообразный, даже учитывая выпирающие скулы; у негроидов уже, но чуть длиннее, чем у других, овально-цилиндрический, наиболее угловатый. Запомните это раз и навсегда, «борцы за социальную справедливость» и «альтернативные правые», у которых арабы, персы и северные африканцы — не европеоиды.&lt;br /&gt;
** А среди рас по тем же черепам выделяются еще и подрасы. Когда-то обмеривание черепов из захоронений было для ученых одним из главных методов определить, какие люди жили на территории исследуемого археологического памятника. Сегодня с такими целями больше любят использовать генетику, но и старое-доброе черепомеряние никуда не делось.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[* Не забудем и то, что многие (белые) расисты любят Гитлера, опять… Только это — удивительно. Ведь Гитлер-то дружил с «хачами», «чурками», турками, арабами. Японскую «азиатчину» считал вообще «почётными арийцами». Разрешал «ниггерам» воевать в своей армии. Считал «чёрный» ислам религией настоящих нацистов.&lt;br /&gt;
(Да ну? Гитлер велел стерилизовать все три с лишним сотни мулатов, рожденных немками от солдат оккупационных войск в Германии после [[Первая мировая война|ПМВ]]. Говорил, что «негры от природы слабоумны, поэтому когда негр занимает в университете место — это преступление против белых».&lt;br /&gt;
С цыганами зигзаг — нацисты тупо считали их (потомков ДОарийского населения Индии) арийцами, но геноцидили все равно равно.)&lt;br /&gt;
Сожалел, что индейцы увидели [[геноцид]]. Зато белых евреев, славян, англосаксов, цыган и ещё некоторых европейцев считал ''либо недочеловеками'', ''либо нелюдьми''. Ну какой он «Спаситель Белой Расы»? Наоборот, её убийца! Не забудем, что нацисты убили в разы больше европейцев (европеоидов), чем африканцев (негроидов) или азиатов (монголоидов), оставив таким образом Европу обескровленной, разрушенной, пока азиатов и негров будет становится больше, заставив запретить националистические и шовинистические течения. И это ещё при том, что среди славян и англосаксов, которых он считал «предателями Белой расы», неонацистов, жалеющих по нему стало много… Эх, слейвяне и ''anglomutts'', были бы вы поумнее, хвалили бы белых колонизаторов Америки и Африки, а не убийцу Европы…&lt;br /&gt;
** Вообще-то русские националисты куда сильнее котируют русского генерала Ермолова, а не Гитлера.]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Гейша''' — вовсе не элитная проститутка, которая ещё и на цитре играть умеет, а дословно «человек искусства», развлекающий гостей беседой, искусством и чайной церемонией. И вообще это изначально мужская профессия.&lt;br /&gt;
** Но — «вообще-то нельзя, но если очень хочется, то можно… прийти к финансовому компромиссу». Разве гейша не вправе ''совершенно бескорыстно'', исключительно из любви к высокому искусству «сплести ноги» (как это именовалось в феодальной Японии) с понравившимся ей мужчиной?.. И разве учтивый кавалер не вправе ''совершенно бескорыстно'', [[лицемерие — это смешно|без всякой связи с недавно имевшим место «ногосплетением»]] преподнести очаровательной даме подарок?.. Точно так же современные японцы находят очень хитрые способы обхода запретов на порнографию&amp;lt;ref&amp;gt;Да-да, та самая точечная/линейная цензура в [[Хентай|хентае]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[проституция|проституцию]], [[игры азартные и не очень|азартные игры]].&lt;br /&gt;
** Ещё дело в причинно-следственной связи. Даже если гейша спит с клиентами регулярно, её ценник делает именно образование, манеры, стиль и все прочее. Секс здесь к месту, но ничего не стоит. Для классической эпохи всё-таки как раз секс стоил дёшево, а хорошо образованные женщины даже в правящем сословии были в дефиците.&lt;br /&gt;
** То же и с '''гетерами''' в Греции, изначально подругами, спутницами и куртизанками (да, одного корня с «куртуазностью»). Корейские '''«кисян»''' и китайские певички не дадут соврать. И для «всегда» требуется уточнение.&lt;br /&gt;
* [[кельты в килтах|Шотландский килт]] в виде юбки появляется только в XVIII в. (в 1725 рабочие с первых сталелитейных заводов догадались разрезать плащ пополам и подвязаться им, как фартуком, чтобы на производстве не страдали штаны и ноги). Средневековый килт — это длинный клетчатый плащ или плед, в котором удобно лежать в засаде.&lt;br /&gt;
* «Морковь по-корейски — традиционное блюдо [[страна утренней свежести|корейской]] кухни». Едва ли вы сможете отведать её что в Сеуле, что в Пхеньяне: это изобретение советских корейцев, столкнувшихся с отсутствием ингредиентов для приготовления традиционного корейского блюда кимчхи и потому придумавших аналог из местных сельхозкультур. За пределами бывшего Советского Союза такое блюдо малоизвестно. Так что «корейская кухня» — исключительно в значении «кухня корейцев как одного из народов СССР».&lt;br /&gt;
** Причем у этого блюда есть конкретная родина - Узбекистан. Однако оно там существенно острее, чем вариант, к которому привыкли в России, так что уже привычная жителям России закуска - это адаптация адаптации корейского блюда. &lt;br /&gt;
** Корейский суп из собачьего мяса — очень дорогая и элитная еда, её готовят из собак особых пород, по предзаказу и в летние месяцы. Случайно поесть его не получится — это всё равно, что случайно поесть черепахового супа.&lt;br /&gt;
* В мультфильме «Зима в [[Простоквашино]]» Шарик нарисовал на печке [[индейцы|индейское]] национальное жилище «ФИГВАМ». [[Не знает матчасти|Шарик, ты балбес!]] Точно так же не просекали тему Попов, Шер и Хачатрян, а может, и сам Эдуард Николаич — и ещё очень многие люди. Подобные жилища индейцы никогда не называли и не называют «вигвамами»! Имя такому шатру из шкур — «типи», а в некоторых индейских языках — «ви». А вигвам — это совсем другое, строится по другому принципу, и верх у вигвама всегда круглый, а не заострённый!&lt;br /&gt;
* Всем известные 4 индийские касты — брахманы, кшатрии, вайшьи и шудры — на самом деле не касты, а варны. Касты, или, вернее, ''джати'', выделяются внутри варн, и их намного больше, чем четыре, потому что они условно аналогичны родовым профессиям, то бишь «каста горшечников», «каста корзиноплётов», и так далее. К тому же социальное положение джати сильно варьирует как со временем, так и просто в пространстве: например, некоторые конкретные касты в Бенгалии могут считаться брахманами, в Махараштре — кшатриями, а где-нибудь в Тамилнаде — вообще вайшьями.&lt;br /&gt;
** Самое низшее место в иерархии занимают не шудры, а неприкасаемые, которые варны не имеют вообще. И да, все не-индусы (млеччхи) — неприкасаемые по определению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Страны ====&lt;br /&gt;
* «Территория России составляет 1/6 суши». Это вы с Советским Союзом путаете, а для современной Российской Федерации — примерно 1/9. Звучит не так красиво, да.&lt;br /&gt;
** Да и Советский Союз составлял 22,402/149,939 = 1/6,693 части суши, то есть скорее 1/7. Шестую часть занимала Российская империя.&lt;br /&gt;
*** «Одна шестая» обычно шла с дисклеймером «''обитаемой'' суши», то есть за вычетом Антарктиды, тогда и получается близко к 1/6.&lt;br /&gt;
** В ту же степь про «крупнейшее государство в истории». При всех своих внушительных размерах ни РИ, ни СССР, ни тем более РФ всё же не сравнятся с [[Империя, над которой не заходит солнце|Британской империей]], чья площадь превышала 1/5 всей земной суши (не говоря уже о численности населения). И это было не когда-то там давно: терять свои колонии Британия стала только после Второй мировой (кроме [[Война за независимость США|13 колоний в Северной Америке]] — но максимальных размеров Британская Империя достигла уже после их отделения).&lt;br /&gt;
*** Некоторые пытаются отмазываться, мол колониальная империя не считается. Но и в списке крупнейших континентальных Российская империя уступала Монгольской. Хотя даже второе место в списке крупнейших государств (после Монголии) таки впечатляет.&lt;br /&gt;
**** Российская Федерация является крупнейшим по территории государством из существующих ''сегодня''. СССР был крупнейшим государством в мире после распада Британской колониальной империи по окончанию Второй Мировой. Так, конечно, правильно.&lt;br /&gt;
*** О территории России, особенно в малонаселённых северных регионах, у многих очень преувеличенные представления из-за неизбежных картографических искажений. И да, Гренландия на самом деле намного меньше Австралии. Полезно иметь глобус для более адекватного восприятия размеров.&lt;br /&gt;
* Республика [[Беларусь]] по европейским меркам совсем не маленькое государство. Она кажется таким, потому что окружена более крупными Россией, Украиной и Польшей. По площади она стоит между Румынией и Грецией, а по населению как Швеция или Венгрия.&lt;br /&gt;
* И тем более не маленькая [[Сало и горилка|Украина]], в своих официальных границах это вообще крупнейшее по площади государство, ''целиком или большей частью территории''&amp;lt;ref&amp;gt; Потому что европейский «кусок» России будет всё ещё крупнее любой другой европейской страны.&amp;lt;/ref&amp;gt; расположенное в Европе! Заблуждение происходит, видимо, из-за сравнительных размеров Украины и России на карте мира. Из Львова в Киев вовсе нельзя «быстренько смотаться за несколько часов», в Харьков или Одессу — тем более.&lt;br /&gt;
** Почему ''«или»''? По некоторым вариантам проведения границы между Европой и Азией (граница Страленберга или граница по Дону), к последней причисляется и Таманский полуостров. Его частью является остров Тузла площадью 3,5 км, предмет территориального спора между Украиной и Россией (в настоящее время — вместе с Крымом). Если принять сторону Украины и один из этих вариантов европейско-азиатской границы, то формально получится, что её территория не расположена в Европе целиком. При таком подходе, заметим, крупнейшим «чисто европейским» государством оказалась бы Швеция, поскольку Франция имеет кучу заморских территорий, а Испания и вовсе африканские полуанклавы. Но на практике подобными нюансами обычно пренебрегают.&lt;br /&gt;
** И Крым тоже отнюдь не крошечный закуток, это достаточно большой полуостров, сравнимый по площади (27 тыс. км²) с Бельгией (35 тыс.), Албанией (28) или Македонией (25).&lt;br /&gt;
* Да и [[Эстония]] вовсе не с Люксембург, а чуть крупнее таких стран как Дания (без Гренландии), Голландия или Швейцария, не говоря уже о Бельгии или тем более Израиле. Просто, опять-таки, близость соседей.&lt;br /&gt;
* То же самое относится и к [[Развесистая сакура|Японии]]. Вообще-то Страна восходящего солнца может похвастаться весьма внушительной территорией (377 835 квадратных км.) — если бы она находилась в Европе, то у неё было бы почётное 6-е место (немного больше Германии). Маленькой она кажется только из-за соседства гигантского Китая и ещё более гигантской России. Ну и потому, что для 130 миллионов человек даже такая страна несколько маловата.&lt;br /&gt;
* И Афганистан — никакое не маленькое горное государство. Он сопоставим с Украиной и по территории (652 860 против 603 628 км² вместе с неконтролируемыми территориями) и по населению (38 млн против 43 млн).&lt;br /&gt;
* Самое маленькое государство — Ватикан? Взгляните на два километра восточнее, на Мальтийский дворец. Его площадь составляет всего 0,012 км² — почти в 37 раз меньше, чем у Ватикана, — и это территория суверенного государства Мальтийский орден. У него есть своё правительство, своя Конституция, своя валюта, своё гражданство с паспортами, посольства и миссия в ООН — в сухом остатке, признаков полноценного государства у него даже больше, чем у Ватикана. Есть, правда, один момент: международный статус Мальтийского ордена крайне неоднозначен — не все страны признают его суверенитет именно как государства (хотя признают суверенитет как квазигосударственного образования), а пять — и вовсе не признают легитимность орденских паспортов.&lt;br /&gt;
** Мальтийский орден владеет еще несколькими зданиями в Риме, и даже арендовал у Мальты форт Сант-Анджело, но и владения Св. Престола не ограничены стенами Ватикана: например, загородная резиденция папы в Кастель-Гандольфо по площади даже больше Ватикана. Так что по территории Орден всё равно меньше.&lt;br /&gt;
** А раз уж речь зашла о Ватикане: со сколькими государствами он имеет дипломатические отношения? Правильный ответ: ни с одним. Ватикан не состоит ни в каких международных организациях, не заключает международных договоров и не имеет ни одного посольства. Всё это делает Кафедра Римских епископов (Святой Престол), имеющая статус субъекта международного права и имеющая самостоятельный суверенитет, не зависящий от наличия или отсутствия суверенной территории. Соответственно, все дипломатические отношения устанавливаются именно с Престолом, а не с государством Ватикан.&lt;br /&gt;
* [[Скандинавия]] — край суровых морозов? Нет. Хоть Скандинавия и находится на севере Европы, там почти не бывает сильного холода из-за влияния Гольфстрима. На большей части Скандинавии зимой не холоднее, чем в Беларуси, а на юге региона зимой теплее, чем в Краснодаре. Но летом там холоднее, чем в Центральной России. Это относится не только к Швеции и Норвегии, но также к Дании и Исландии. Исключением является Финляндия, на большей части которой зимы действительно суровые… вот только основная часть населения живёт на южном побережье, где климат умеренный.&lt;br /&gt;
** А вот где климат действительно суровый, так это Гренландия. Именно там находится один из полюсов холода Северного полушария.&lt;br /&gt;
* Мелочь, но забавная: всенародно любимую ещё со времён СССР ''хорватскую'' универсальную приправу Vegeta (компания «Podravka», Копривница) почему-то хронически называют польской — при том, что именно в польской латинице, в отличие от других славянских, используется буква «W», а не «V». В Польше и Венгрии Vegeta изготовляется исключительно по лицензии.&lt;br /&gt;
* Регулярно встречается утверждение, что название страны Черногории (Црна Гора) правильно переводить на русский как «Чёрный лес», поскольку в современной сербо-хорватской языковой системе, в том числе в черногорском языке, слова «гора» нет (как и в болгарском, употребляется «планина»), а по-болгарски «гора» — это лес. На деле же считается, что «Черногория» — славянская калька с венетского ''Montenegro'' (Чёрная гора), а не наоборот. Впрочем, это утверждение небесспорно, так как славянская форма встречается с 14 века, в том числе в итальянских источниках, раньше романской. В любом случае, уже тогда его понимали как «гора».&lt;br /&gt;
* Что вы представляете при упоминании островов Баунти? [[Тропический рай]] с пальмами, пляжами и ярким солнцем? Ничего подобного. На самом деле острова Баунти — архипелаг из 13 крошечных необитаемых островов в Южном полушарии гораздо южнее зоны тропиков. И климат там довольно прохладный, облачный и ветренный, растительности мало, а пляжей почти нет, ибо острова скалистые. Заблуждение пошло от рекламных роликов шоколадных батончиков «Баунти», а также от островов Питкэрн (в 5,5 тыс. км северо-восточнее), где высадился мятежный экипаж одноимённого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Города ====&lt;br /&gt;
* Сидней и Мельбурн не являются и никогда не были столицей [[Кенгуру и каторжники|Австралии]]. Канберра была специально построена с нуля между ними именно затем, чтобы никому не было обидно.&lt;br /&gt;
** Точнее говоря, Мельбурн был «временной столицей» в 1901—1927 годах, пока строили Канберру. А до того общей столицы у австралийских колоний вообще не было.&lt;br /&gt;
* Равно как и Торонто — не столица [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канады]], столица у них Оттава.&lt;br /&gt;
** А Монреаль — не административный центр Квебека, хоть и крупнейший город провинции. Административный центр Квебека тоже называется Квебек. Англоговорящие канадцы, чтобы отличать город от провинции, называют его Квебек-сити, чем бесят местных (ну право слово, ведь правильно же Виль-де-Кебек!).&lt;br /&gt;
* Столицей [[Карнавалы и футбол|Бразилии]] (Brasil) с 1960 года является город Бразилиа (Brasília), а вовсе не Рио-де-Жанейро, как считают многие. Не является Рио и крупнейшим городом или экономическим центром страны — в этом статусе его обгоняет соседний Сан-Паулу.&lt;br /&gt;
** Зато Рио во время наполеоновских войн был столицей… ''Португалии''. Точнее, Португальской Империи, когда двор убежал от французов за океан.&lt;br /&gt;
** Одно время Рио действительно был столицей Бразилии. Но потом решили построить новую столицу.&lt;br /&gt;
* Для полноты следует упомянуть, что столица [[США]] — не [[Большое яблоко|Нью-Йорк]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторое время был. Впрочем, Филадельфия в этом плане круче — город был столицей США аж четыре раза, и в сумме куда дольше чем Нью-Йорк. А первой столицей США был вообще Йорк, штат Пенсильвания, не путайте.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Больше того, Нью-Йорк — даже не административный центр штата Нью-Йорк! {{spoiler|Центр — Олбани}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а [[Ди Си|Вашингтон]], который, кстати, не является столицей одноимённого штата, находящегося вообще на другом конце страны. Нью-йоркцы утешают себя тем, что их город — столица мира (ведь у них находится штаб-квартира ООН).&lt;br /&gt;
** Так уж повелось, что столица того или иного штата — нередко далеко не крупнейший или самый населённый город этого штата. Например, столица Калифорнии — не Лос-Анджелес, не Сан-Диего и не Сан-Франциско. Настоящая столица — Сакраменто (6-й по-населению). Административный центр вовсе не должен являться экономическим или культурным центром.&lt;br /&gt;
** Крупнейшим городом США является именно Нью-Йорк. У следующего за ним по численности Лос-Анджелеса население вдвое меньше.&lt;br /&gt;
** Канзас-Сити действительно расположен в штате Канзас… только наверняка вы имели в виду другой Канзас-Сити, расположенный от него через реку и относящийся к штату Миссури. Канзасский Канзас-Сити гораздо меньше и совсем не на слуху.&lt;br /&gt;
** В США не 50, а 51 административная единица: пятьдесят штатов и округ Колумбия с Вашингтоном.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, административных единиц в штатах больше. Намного больше, чем вы бы могли подумать. Кроме штатов и округа Колумбия в административное деление штатов включены территории. Они бывают инкорпорированные (жители имеют гражданство США, конституция США работает в полном объеме), неинкорпорированные (формально не являются территорией США, а лишь их владением, конституция США не действует в полном объеме), организованные (конгресс США организовал местное правительство) и неорганизованные (управляются напрямую правительством США). Последней инкорпорированной организованной территорией были [[Табу, тату и укулеле|Гавайи]] до 1959 года; в свое время многие штаты образовались из таких территорий. К инкорпорированным неорганизованным территориям отнесен атолл Пальмира, который в 1912 году был принят в состав территории Гавайи, но после оформления ее в штат был [[Выкинули на мороз|выкинут на мороз]]. К такому статусу также приравнены территориальные воды США в пределах 12 миль и корабли под флагом США вне этих вод. Неинкорпорированные организованные территории — это [[Тёплые моря и пиратские острова|Пуэрто-Рико]], Гуам ([[Справочник автора/Вторая мировая война/Ход боевых действий/Тихий океан|тот самый]]), Северные Марианские острова и Американские Виргинские острова. К неинкорпорированным неорганизованным территориям относятся: Американское Самоа ([[с прикрученным фитильком]], ибо конституция и самоуправление на острове все же есть), острова Уэйк, Бейкер, Хауленд, Джарвис, Навасса, атоллы Мидуэй и Джонстон, риф Кингмен, банки Бахо-Нуэво и Серранилья; сюда же часто относят территории посольств и военных баз США, например, Гуантанамо. А ещё есть индейские резервации со своим самоуправлением, их можно считать «штатами в штатах».&lt;br /&gt;
* Со столицей [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарии]] — [[аверсия]]: «Берн» формально такой же неправильный ответ, как и «Женева» и «Цюрих», потому что юридической столицы у государства просто нет. Правительство и парламент располагаются всё-таки в Берне, но некоторые другие федеральные учреждения — в других городах.&lt;br /&gt;
* Ну и [[зигзаг]] в [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерландах]]: официальная столица страны — Амстердам, но и королевский двор, и правительство, и парламент находятся в Гааге. И международный суд тоже там. [[Вывих мозга]], а не столица.&lt;br /&gt;
* Вообще идея растаскивания столичных функций по разным городам весьма популярна. Что интересно — даже в России, в котором «судебной» столицей официально является [[город, которого нет|Санкт-Петербург]].&lt;br /&gt;
* Аналогично — [[Рис, пряности и джунгли#Мьянма (Бирма)|Мьянма]]: столица Нейпьидо; перенесена из Янгона (Рангуна), потому как город Янгон на реке Янгон слишком легко [[Тиранская Народно-Демократическая Республика|могут завоевать враги]], буде таковые объявятся.&lt;br /&gt;
* Аналогично — [[Индийские песни и пляски#Шри-Ланка|Шри-Ланка]]: Коломбо давненько (с 1982 года) не является столицей. Столица — присядьте, пожалуйста! — Шри-Джаяварденепура-Котте. Впрочем, в «одноэтажной» Шри-Ланке разобрать, где кончается один город и начинается другой — вопрос скорее административный. Столица перенесена во избежание транспортного коллапса, а не из страха завоевания.&lt;br /&gt;
* Тель-Авив — вовсе не столица [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиля]] и никогда формально ей не был; однако во многих других странах из политических причин упорно не признавали Иерусалим израильской столицей. Вообще, статус Иерусалима до сих пор крайне спорный вопрос&amp;lt;ref&amp;gt;А разгадка проста — Иерусалим должен был быть разделён между Израилем и Палестиной, как в своё время Берлин между собой поделили две Германии. Но Израиль и территорий взял под свой контроль больше, чем предписывалось, и в Иерусалиме установил контроль не только над западной, но и над восточной — палестинской — частью.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и даже США, главный союзник Израиля, признали Иерусалим столицей и перенесли туда посольство только в 2017 году&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, и здесь имеет место заблуждение, что «совсем уж Трамп у власти распоясался, Иерусалим за Израилем признавать» — на самом деле решение о переносе представительства США из Тель-Авива в Иерусалим было принято конгрессом ещё под конец XX в., но приведено в исполнение лишь при Трампе, опять же не без инициативы со стороны конгрессменов. [https://www.jpost.com/Israel-News/Members-of-Congress-call-on-Trump-to-move-embassy-to-Jerusalem-493923 (Источник)]&amp;lt;/ref&amp;gt;, и это вызвало осуждение мирового сообщества.&lt;br /&gt;
* А столица ЮАР действительно Претория, но — только административная. Парламент — в Кейптауне, суды — в Блумфонтейне.&lt;br /&gt;
* Крайне популярное заблуждение среди поколения, не заставшего толком разделения Германии, что Западный Берлин принадлежал ФРГ. В реальности же он не относился к ФРГ (Западной Германии), а имел особый юридический статус и находился под совместным регулированием США, Великобритании, СССР и Франции. То есть, по сути, Германия была разделена не на две, а на три неравных части.&lt;br /&gt;
** И, естественно, Берлинская стена не разделяла ФРГ и ГДР. Она, как должно быть [[Капитан Очевидность|понятно из названия]], разделяла только одноимённый город.&lt;br /&gt;
** Три части — это на момент воссоединения. А так лет 12 после ВМВ ещё и Саар был французским протекторатом. Если уж совсем точно, то сразу после войны были четыре зоны оккупации Германии + Саар, не входящий во французскую зону, а имеющий особый статус. Потом началось объединение в Бизонию, Тризонию и, наконец, суверенную ФРГ.&lt;br /&gt;
* Брест — не город-герой и никогда этого статуса не носил. Городов-героев всего 12. А 13-ая — '''Брестская крепость-герой'''.&lt;br /&gt;
* Танкоград — это не город Челябинск (во всяком случае, изначально). Это полуофициальное название огромного танкостроительного комплекса, образованного при Челябинском тракторном заводе после объединения с семью эвакуированными предприятиями, включая Харьковский и Кировский заводы. Официальное название Танкограда — «Кировский завод Наркомата танковой промышленности в городе Челябинске», он же «завод № 100», и существовал он до 1958 года — по окончании войны производственные мощности были частично реэвакуированы, а завод снова стал Челябинским тракторным. Смешению именования предприятия с городом способствовало огромное число командированных в Танкоград (приезжали-то они в Челябинск) и выпуск сувенирной продукции «Челябинск • Танкоград». В настоящее время ворчат по этому поводу разве что совсем древние старожилы, а челябинцы помоложе тенденцию [[а что, пусть будет!|подхватили]] и гордо именуют свой город Танкоградом (хотя [[устаревшее название|танков там давно не делают]]).&lt;br /&gt;
* В Вологде нет никакого кожвендиспансера «в доме, где резной палисад», «номер один». А резных палисадов там и сейчас хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Достопримечательности и прочие объекты ====&lt;br /&gt;
* [[w:Зиккурат|Зиккураты]] строили [[Клинопись и зиккураты|в Междуречье в Азии]], а пирамиды мезоамериканских индейцев собственно более пирамидальны и называются [[w:теокалли|теокалли]]. Источник заблуждения — конечно же, [[Warcraft 3]] и его меметичное «[[Нужно построить зиккурат]]» при том, что местные зиккураты нежити как раз сами на себя не похожи.&lt;br /&gt;
* Римский собор Святого Петра — не главный католический храм. Главный — Латеранский собор Святого Иоанна, тоже в Риме, но в другой его части, и даже на другом берегу Тибра.&lt;br /&gt;
* На Красной Площади нет и никогда не было Собора Василия Блаженного. Это народное название Собора Покрова Пресвятой Богородицы, что на Рву.&lt;br /&gt;
** Здесь на самом деле зигзаг: комплекс из девяти отдельных столповых церквей (первоначально даже не имевший крытой обходной галереи) официально был назван Покровским по главному престолу (над которым центральный шатёр), а народное название — по пристроенной позже церкви Василия Блаженного, где обычно и совершались богослужения (хотя формально её, как и остальные церкви, кроме собственно Покровской, можно считать приделом). То есть ''храм'' (но не ''собор'') Василия Блаженного — корректное название, если относится именно к данной церкви, в которой, как правило, и служили (а в настоящее время — только в ней).&lt;br /&gt;
** Этот собор преследует ещё одно забавное заблуждение: с ним часто умудряются путать петербургский храм Спаса на Крови. Ещё и ржут «какой такой Санкт-Петербург?!» На эти грабли наступали и Экслер в «Баннизмах», и [[Клюква|на этом ресурсе]] (вдобавок и канал Грибоедова Невой обозвали).&lt;br /&gt;
** За рубежом довольно часто путают московский Кремль и Покровский собор, что можно понять: они находятся рядом и входят в архитектурный ансамбль Красной площади. Просто для советских граждан брендовым символом Кремля была Спасская башня или Мавзолей у Кремлёвской стену, к собственно Кремлю отношения тоже не имеющий.&lt;br /&gt;
* С 1994 года знаменитая Канатчикова дача в Москве — больше не им. Кащенко, а им. Алексеева. А вот питерская и нижегородская психлечебницы № 1 до сих пор носят это гордое имя.&lt;br /&gt;
* Печально знаменитая психлечебница № 5 (Белые Столбы) расположены не в одноимённом микройоне подмосковного Домодедово, а напротив — на севере, под городом Чеховым (посёлок Троицкое, если быть точным). В южных Белых Столбах — архив Госкино.&lt;br /&gt;
* Уцелевшая башня-донжон Каменецкого замка — это не Белая, а Каменецкая Вежа. Достаточно внимательно посмотреть на её фотографию: кирпичная башня ни разу не белая, а очень даже красная или оранжевая (в зависимости от освещения). Расположенная неподалёку Беловежская пуща названа в честь польской деревни Беловяжа, которая вообще на другой стороне.&lt;br /&gt;
* Квартира в Минске, где жил Ли Харви Освальд располагалась не в Доме со шпилем (Проспект Независимости, 31), который показывают всем приезжим, а в соседнем доме по адресу Коммунистическая, 4. Эти дома кажутся одним зданием, но на самом деле просто соединены аркой.&lt;br /&gt;
* Пирамида Хеопса расположена не глубоко в пустыне, а совсем недалеко от центра Каира.&lt;br /&gt;
** Египетские пирамиды ассоциируются исключительно с комплексом в Гизе, и очень зря: он не является ни самым крупным, ни самым древним, ни тем более единственным. Самыми древними считаются пирамиды Дашшура (Дахшура), самым большим комплексом — Мемфисский некрополь в Саккаре, а общее число египетских пирамид переваливает за сотню (насколько переваливает — вопрос дискуссионный, поскольку принадлежность некоторых гробниц к пирамидам спорна, но число никак не меньше 110). Но вот по высоте (пирамида Хуфу-Хеопса была высочайшим сооружением мира 3800 лет подряд!) и даже сохранности облицовки (пирамида Хафры) другие пирамиды с ними не сравнятся.&lt;br /&gt;
** Если говорить о популярных заблуждениях, то ни одно из них по длительности не сравнится с утверждением Геродота, весьма свободно приписавшим строительство Великих пирамид Гизы фараонам Хуфу, Хафре и Менкауре. На самом деле время строительства этих пирамид до сих пор точно не выяснено (как и многие аспекты истории Древнего Египта), а аргументы нынешних египтологов на этот счёт зачастую в корне противоречат точке зрения маститых египтологов конца XIX — начала XX века. На самом деле нет никаких убедительных доказательств принадлежности трёх главных пирамид Гизы вышеупомянутым фараонам (как бы с пеной у рта ни пытались доказать обратное нынешние «специалисты»-египтологи. И ведь вроде нормальные учёные, но когда речь заходит о некоторых вещах, то превращаются в настоящих [[Выбегалло|выбегалл]]). Таким образом, корректнее будет именовать данные пирамиды следующим образом: Великая, Вторая (или Средняя) и Малая.&lt;br /&gt;
* Если спросить у среднего человека, какая статуя самая большая в мире, он назовёт либо Статую Свободы, либо статую Иисуса Христа в Рио-де-Жанейро. И будет неправ: ни та, ни другая даже в пятёрку самых больших не входят. И Родина-Мать (что сталинградская-волгоградская, что киевская) тоже не самая большая статуя в мире. Рекорд принадлежит памятнику индийскому политику и национальному герою Валлабхаи Пателю, его (памятника) рост без основания — около 180 метров, а с основанием и все 240. Справедливости ради, памятник относительно новый (31.10.2018) и прославиться он просто не успел.&lt;br /&gt;
* Многие даже неплохо осведомлённые краеведы во Владивостоке называют «Серой лошадью» дом по адресу Алеутская 17, хотя на самом деле так называется ''соседний'' дом под 19-м номером. Просто он находится немного глубже во двор, не имеет стилобата и статуй на крыше, а потому не так заметен с улицы. 17-й же дом формально называется «Дом на штыках», и он даже не серый, а ''грязно-розовый''. Впрочем, «Серой лошадью» часто называют комплекс из обоих домов, и только в этом случае такое название верно.&lt;br /&gt;
* Могила на 1-м участке Ваганьковского кладбища в Москве не имеет никакого отношения к Соньке Золотой Ручке, это просто ангел с забытого ещё в советское время надгробья. Знаменитая авантюристка умерла на Сахалине и там же и похоронена, в Александровске-Сахалинском.&lt;br /&gt;
* «Рассеянный» из стихотворения Маршака жил не на теперешней Бассейной. Стихотворение написано в 1928, а улица, которую сейчас называют Бассейной, получила своё название только в 1954 году. Старая улица Бассейная с 1918 переименована в улицу Некрасова, но старожилы (особенно рассеянные) очень долго продолжали называть её по-старому (у Хармса в рассказе 1935 года встревоженные люди пытаются узнать, какое число следует после 6, у кассирши гастронома, что «на углу Знаменской и Бассейной»).&lt;br /&gt;
* [https://volgograd-trv.ru/news/obschestvo/53886-ditya-stalingrada-zinaida-andreeva-pozdravila-zhilcov-legendarnogo-doma-pavlova.html Зинаида Андреева поздравила жильцов легендарного Дома Павлова]. Не спешите впадать в ужас, представляя себе, что в той краснокирпичной развалюхе, о которой вы подумали, есть еще и жильцы. То, о чем вы подумали — это [[w:мельница Гергардта|мельница Гергардта]]. А дом Павлова расположен ''через дорогу'' от неё. Это четырехэтажное жилое здание, получившее известность не только из-за героической его обороны (в Сталинграде много было не менее героического), но и из-за того, что это первое здание, которое в Сталинграде было ''восстановлено''. Еще в 1943 году. И да, оно всё еще используется по прямому назначению. &lt;br /&gt;
* «Эмпайр-стейт-билдинг» в Нью-Йорке — это не та «серебряная игла», которую постоянно пихают в кадр американские киношники. Этот небоскрёб гораздо более угловатый и выполнен в чёрно-золотой цветовой гамме. А «игла» — это Крайслер-билдинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиоведение ===&lt;br /&gt;
* Как мы знаем со школьной программы, [[Справочник автора/Старообрядчество|старообрядцев (двуперстников)]] называют раскольниками. По этой причине многие уверены, что раскольник и старообрядец — синонимы. На самом деле, старообрядчество — всего лишь частный случай раскольничества (с позиции Московского патриархата, который для самих старообрядцев и вовсе еретическая структура), и знака равенства между этими понятиями нет. Раскольник — это последователь любого учения, не совпадающего с церковным, но не противоречащим основным его догмам. В частности, если [[Пастырь недобрый|поп]] современной РПЦ ведёт службу, совершает обряды и таинства, находясь в запрете (вид церковного наказания, [[Капитан Очевидность|запрещающий профессиональную деятельность]]), то он является раскольником.&lt;br /&gt;
** Если же проводить ещё более тонкое различие, то для гордого звания раскольника данному гипотетическому попу нужно иметь хоть какие-то претензии к вероучению и обрядовой практике РПЦ. Пусть не догматические (претензия к догмам — это не раскол, а уже ересь), пусть канонические, пусть мелкие. Когда даже таковых не наблюдается (не может сформулировать / смехотворны и не выдерживают никакой критики / претензии не к церкви в целом, а к конкретным иерархам), перед нами не раскол, а так называемая ''парасинагога'' («самочинное сборище»).&lt;br /&gt;
** А старообрядцами являются, например, католики-традиционалисты — противники новой мессы в редакции после Второго Ватиканского собора.&lt;br /&gt;
* Слово «Апокалипсис», строго говоря, не является синонимом понятия «Конец света». Это греческое название библейской книги Откровения (буквально — «раскрытие») Иоанна Богослова, в котором описывается наступление Царства Божьего и всевозможные ужасы, которые будут ему предшестовать. При этом данный Апокалипсис — не единственный известный, апокалипсисами назывались достаточно популярные в Римской империи произведения, в которых рассказывалось, [[Именно то, что написано на упаковке|как некто получил какое-то там откровение от какого-нибудь бога, и далее это откровение излагалось]]. Содержание апокалипсисов могло быть самым разным, необязательно, эм, «апокалиптическим» в современном смысле.&lt;br /&gt;
** Само Откровение Иоанна Богослова вообще начинается как эпистолярное произведение. И это, скорее всего, просто антиримский памфлет, написанный как реакция на притеснения христиан при Домициане или Нероне. Слои СПГС вокруг него накрутили уже позднее.&lt;br /&gt;
* Апокриф — не синоним [[книга запретных знаний|книги запретных знаний]], это просто книга, не вошедшая в церковный канон (то есть не являющаяся частью Библии). А уж по какой причине она не вошла, уже совсем другой разговор: некоторые действительно содержали [[Еретик|крайне неортодоксальные взгляды]], другие же просто сочли излишними. Так-то многие апокрифы (тот же «Пастырь Гермы», например) считались вполне себе душеполезными и пригодными для ''частного'' (не церковного) чтения. Эдакая «внеклассная литература».&lt;br /&gt;
** Все христиане едины в том, что апокрифы отличаются от канонических книг тем, что они не боговдохновенные, а по определению слова «апокриф» возможны разногласия. Протестанты официально называют апокрифами неканонические книги Ветхого Завета, которые католики считают богодухновенными, а православные — не боговдохновенными, но душеполезными. В православии исторически «апокрифический» было приравнено к «подложным», следовательно, в Восточной церкви «Пастырь Гермы» не мог быть назван апокрифом, ведь это авторитетная книга. Ну а среди современных учёных принято определение апокрифов как 1) текстов христианской направленности; 2) дополняющих повествования канонических книг; 3) по жанру аналогичных каноническим книгам. Какие книги попадают в этот круг — у разных учёных мнения разнятся, но в православии отношение к этим книгам разное: одни — еретические, другие — ничего крамольного, но [[Эффект «Реквиема по мечте»|авторство приписано другому лицу]], третьи — бывшие когда-то каноническими, но испорченные (послания Климента Римского), четвёртые — просто благочестивые предания.&lt;br /&gt;
** А само слово «апокриф» происходит от гностиков и означает «сокровенный», то есть это книга, которую не полагалось давать непосвящённым в гностические тайны. Этим же гностики оправдывали то, что на протяжении многих десятилетий и даже столетий об этих книгах, в отличие от канонических, никто не знал, так что закономерно их подозревали в позднем происхождении.&lt;br /&gt;
* Кстати о птичках, то есть гностиках. Гностицизм — это не синоним всего таинственного и мистического вообще, как и не синоним «любых ересей». Это комплекс вполне конкретных учений, которые сходились между собой в том, что мир сотворен неким злым началом [[Злой Яхве|(Демиургом, Саваофом, Сатаной)]], и им же сотворены тела, но существует и добрый бог, к которому могут вернуться человеческие души после смерти тел, если обретут некое сокровенное знание (тот самый гнозис). Гностики никогда не были единой конфессией с какими-то общими для всех канонами и священным писанием. Если говорить о христианских еретиках, то, к примеру, ариане или гуситы никакими гностиками не были. А французские катары, византийско-восточноевропейские богомилы и русские хлысты — таки да.&lt;br /&gt;
** Впрочем, гностикам действительно во все времена были свойственны мистицизм и некий элитизм: мол, только мы, сравнительно небольшая группа истинно-верующих — избранные-пневматики, духовные существа, которые вернутся к своему божественному создателю, а остальные — так, полуживотные. Так что аура загадочности, мистики и даже некоторой конспирологии вокруг них существует вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Вальденсы ещё в средние века очень обижались, когда их путали с катарами-альбигойцами. Вальденсы — просто предшественники лютеран, благочестивые миряне, которые пытались вернуться к нормам апостольской церкви и до отлучения Луция III даже не думали порывать с католиками. Катары для вальденсов — такие же еретики эзотерического толка, как какие-нибудь манихеи или гностики. Более того, вальденсы, несмотря на преследования, относительно благополучно дожили до наших дней, в 1532 году приняли реформатское богословие, а в 1975 вступили в унию с Итальянской методистской церковью.&lt;br /&gt;
* В советское время баптистов и пятидесятников объединяли в одно духовное управление. Так и повелось, что всех харизматов на постсоветском называют баптистами. На что реальные баптисты очень сильно обижаются. Они же не харизматы, а просто тихие ортодоксальные протестанты.&lt;br /&gt;
** Вероятно, дело здесь не столько в том, что пятидесятники входили во ВСЕХБ (были, кстати, и независимые от него общины, в том числе и легальные), сколько в значительном численном превосходстве и заметности баптистов по сравнению с другими протестантскими течениями в советские и более ранние годы, в результате чего название этой конкретной конфессии стало в народном сознании синонимом «сектантов» вообще.&lt;br /&gt;
* Синтоизм — не какая-то особенная японская религия, это очень общее название для всего комплекса японских народных суеверий, обрядов и традиций, уцелевших от добуддистских времён. Само слово '''синто''' (дословно ''путь предков'') появляется очень поздно, и современные японцы не всегда могут сказать, что оно значит. Вплоть до эпохи Мэйдзи японцы вообще не различали буддистских боддхисаттв и местных божеств, и даже храмы были совмещённые. До сих пор синтоистских священников готовят в буддистских монастырях, а для многих важных ритуалов (например, погребения) зовут буддистских монахов, потому что посконный ритуал утрачен. Разделили их только после появления первых христианских миссионеров: японцы с удивлением обнаружили, что в мире есть вероучения, которые отрицают истинность других вероучений.&lt;br /&gt;
** Японцы часто зовут для ритуала погребения буддистских монахов вовсе не потому, что нет синтоистского ритуала. Просто у них возникло своеобразное разделение полномочий. Так, синтоизм оставил себе все обряды и ритуалы, связанные с рождением и бракосочетанием, а также практически все общественные праздники и мероприятия. А буддизму достались обряды, связанные со смертью.&lt;br /&gt;
*** Дело в том, что с точки зрения традиционного японского шаманизма, из которого в итоге и выросло государственное синто, всё, связанное со смертью и мёртвыми телами — ритуально нечисто, соприкасавшийся с такими вещами духовно зашкварен и духи с таким обмудком ничего общего иметь не хотят, если он, конечно, не сотворит множество хлопотных очищающих обрядов и не сделает крупное приношение духам. Отсюда же, кстати, и традиционная дискриминация буракуминов, которые занимались как раз такими ритуально грязными вещами как уборка трупов, копка могил и непосредственно захоронение мертвецов, выделка снятых с туш животных кож, вывоз мусора и нечистот и т. п. А у буддистов, с точки зрения синто, есть какое-то хитрое вуду, которое даёт им возможность не запомоиться, пообщавшись с мертвяком, ну а раз так — значит пусть именно они этим и занимаются.&lt;br /&gt;
* Противники Хэллоуина, дня Св. Валентина и т. п. часто выдвигают их нехристианские корни как обоснуй своей неприязни, мол, «это же языческие праздники!» и всё такое. Но есть одно но: многие христианские праздники так или иначе имеют языческое происхождение (даже современная дата Рождества возникла как привязка ко дню зимнего солнцестояния), так что можно забыть о языческих корнях Дня святого Валентина и Дня всех святых.&lt;br /&gt;
** В случае с Днём Всех Святых они иногда ещё упирают на то, что «христианские дети рядятся нечистой силой!», а также на «вымогательство угощений» и злые шутки в отношении тех, кто пожадничает. Только при этом как-то напрочь забывают, что в российской традиции ничуть не хуже рядились в нечисть во время колядования на самое что ни на есть христианское Рождество, точно так же требовали угощений и точно так же, если не круче, пакостили жадинам. Проще говоря, все эти патриоты-державнички худо знают даже традиции родной страны. Ну хоть Гоголя-то могли бы почитать?&lt;br /&gt;
*** Патриоты-державнички часто отвечают, что это всё не российская традиция, а хохляцко-униатская (лихо смешивая унию, укоренившуюся только на западе, с традициями, сформированными под Константинопольским патриархатом до передачи Киевской митрополии Москве), а в Москве, как писал ещё чеховский Ванька, «ребята со звездой не ходят». Правда, наводящие вопросы о некоторых похожих традициях празднования Масленицы (последней недели перед Великим постом) уже отправляют в аут. Ну или вызывают вялое признание «это хоть и родное, но всё равно язычество, с которым церковь боролась».&lt;br /&gt;
*** На самом деле, многие противники оных праздников объясняют своё неприятие их просто тем, что они не российские, а иностранные — западные, поэтому отмечать их в России — нелепость и [[карго-культ]]. Но речь сейчас не о них, а о подводящих христианский обоснуй (о том, что само православие — иностранная религия, занесенная со всеми праздниками и обрядами будущим русским греческими миссионерами, им лучше не напоминать).&lt;br /&gt;
*** Отметим и «железобетонный» аргумент — славяне могли праздновать Хэллоуин из-за кельтского влияния. С чего вдруг? У славян были свои праздники связанные с почитанием предков: Масленица (по одной из версий праздник в честь богини Мары/Марены), Святки (языческие названия не реконструированы). Кельтских божеств нет в пантеоне, есть только влияние на материальную культуру. Вообще неприязнь к этому празднику обусловлена ответом на вестернизацию. Благо есть страны где празднуют и то и другое, как Чехия. Ни что не вытесняется.&lt;br /&gt;
* В России и бывшем СССР христианский праздник, отмечаемый 25 декабря называют штампом «католическое рождество». Хотя по новому стилю празднуют непереходящие праздники, включая Рождество, не только католики, но и протестанты, составляющие значительную часть христиан на Западе, а также не малая часть православных церквей. Впрочем, некоторые личности вместо слова «католическое» применяют формулировку «зарубежное», «западное» или нечто в этом духе, что не менее нелепо.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: называть празднование католическим вполне корректно, потому что сам григорианский календарь был введен именно католиками, причем уже в эпоху контрреформации (как известно «григорианский» это в честь папы Григория). А протестантские и некоторые православные церкви начали праздновать по нему Рождество позже в разное время.&lt;br /&gt;
** При этом утверждают, что вышеупомянутые западные христиане празднуют Рождество 25 декабря, а Русская Православная Церковь 7 января. На самом деле РПЦ также празднует Рождество 25 декабря, но по юлианскому календарю, что в XX и XXI веках соответствует 7-му января общепринятого григорианского.&lt;br /&gt;
** Ну и [[педаль в пол]] — популярная в последние годы картинка Сергея Ёлкина с волхвами, идущими через две недели «ещё раз для православных», точна до наоборот. В западной традиции, в отличие от византийской, посещение волхвов празднуется не на Рождество, а на Богоявление — то есть двумя неделями '''после''' новостильного рождества, почти в одно время со старостильным.&lt;br /&gt;
* Культ Перуна завезён скандинавами. Нет, нет, ещё раз нет. Чтобы этого опровергнуть достаточно почитать римских и греческих историков, а у них упоминается и славянский громовержец и жертвоприношения ему, в том числе человеческие, на минуточку в VI веке. Перун общеславянский бог, но разные народы по-разному относились к его значимости. Из-за постоянной военной угрозы он стал верховным богом на Руси. В скандинавском пантеоне нет богов с похожим именем. А его функции не целиком ложатся на Тора. Схожесть культов обусловлена схожим ареалом обитания обоих народов (и там, и там леса) и общим предком.&lt;br /&gt;
** Религия — опиум для народа, но не в том смысле что [[Теория заговора|она была спущена сверху чтобы отвлечь от реальных проблем]]. Народ и по собственной инициативе придумывает спасение души когда земную жизнь улучшать никак не выходит. Точнее, [[Цитата-бастард|обе трактовки верны, но]] ссылаясь на Маркса, имейте в виду второй, а первый это внезапно маркиз де Сад, [[Педаль в пол|и ещё есть нейтральный вариант сей метафоры]] без обвинений за авторством немецкого поэта-романтика Новалиса.&lt;br /&gt;
* В спорах между атеистами и верующими очень часто можно услышать о «научном доказательстве отсутствия Бога». В том, что доказательства могут существовать, заблуждений быть не может, но научными они не могут называться никогда, поскольку Бог, как концепция теологическая и философская, обладает таким признаком, как трансцендентность — другими словами, недоступностью для познания, в том числе и научного. Таким образом, любой спор вокруг природы самого Бога или богов будет лежать вне научного поля работы, и далеко не все согласятся, что «борьбу с богом» можно вообще признать наукой (за что, собственно, того же Докинза и критиковали в научной среде).&lt;br /&gt;
** Всё ещё интереснее — с чисто научной и философской точки зрения, если кто-то говорит о Боге, то этот самый Бог есть… в его собственной речи. Да, в этой статье Бог тоже присутствует.&lt;br /&gt;
** Разумеется, сказанное выше справедливо тогда, и только тогда, когда речь идет о трансцендентном Боге «вообще», неком абстрактном феномене, о которой ничего или почти ничего невозможно сказать определённо. Однако таковым и является Бог в тех религиях, где вообще существует такой концепт. Он постулируется трансцендентным, раскрывающим свои отдельные атрибуты в откровении — причём эти атрибуты не являются теми, которые могут быть проверены данными естественных наук. Вещи, вроде «вездесущности» и «всемогущества», которые постулируются (в том числе и в виде догматов), могут быть объектами лишь вера (поэтому это и религиозное мировоззрение), и не должны обладать «научными» подтверждениями и доказательствами (поскольку тогда теряется смысл веры как способа познания). Поэтому «научная критика религии» вынужденно сводится к критике буквального толкования религиозных текстов вроде «плоской» или «молодой» Земли, порядка и сроков сотворения мира, вызывая у большинства верующих лишь смех, поскольку такого их толкования они не придерживаются.&lt;br /&gt;
*** А если абстрагироваться от любых религий и воспринимать Бога не как «религиозное понятие» и не как «трансцендентное (непознаваемое) явление», а как некий реальный (если вообще существующий — то существующий '''объективно''', как существуем мы с вами) могучий «разумный организм», некогда кого-то (скажем, людей) или что-то (скажем, миры) создававший&amp;lt;ref&amp;gt;Но совсем не факт, что нуждающийся в чьём-то признании и поклонении. И не факт, что домогающийся того и/или другого.&amp;lt;/ref&amp;gt; — то, пока люди остаются на доступном ныне уровне знаний и возможностей, '''не'''существование Бога никак невозможно «доказать научно», то есть с достаточной опорой на эмпирику. Ведь у людей пока нет доступа в те области реальности, где можно было бы почерпнуть действительно веские пруфы '''не'''существования Божия. Существование Божие, по той же причине, также пока не доказано — но это само по себе ещё ни о чём не говорит: а вдруг Он в том или ином виде существует (и посмеивается над скептиками), но Ему почему-либо жизненно важно шифроваться?.. А в этакой-то ситуации — «может, и существует, но фиг докажешь»… А с Его (предполагаемыми) огромными возможностями — зашифроваться, в общем-то, не проблема… А это уже, собственно, и есть классический агностицизм.&lt;br /&gt;
* Атеисты утверждают, что атеизм не может быть религией уже потому, что религия — это организованное поклонение высшим силам в той или иной форме. В существование высших сил атеисты не верят, и это ''единственное'', что их объединяет: у атеистов нет священных книг или канонов, нет организации жрецов/священников, нет единого взгляда на мир и процессы в нём. Это заблуждение связано с [[Не в ладах с богословием|недостаточным владением вопросом]] — многие религии вполне обходятся без всего перечисленного. Существуют вполне себе атеистические религии с развитыми обрядами и даже клиром (некоторые радикальные направления буддизма и адвайта-веданты) и немало философских систем, которые признают существование Бога или богов, но при этом считают бессмысленными любые обряды и ритуалы (стоицизм, деизм, различные варианты натурфилософии, даосизм). С другой стороны, атеизм действительно нельзя назвать целостной идеологией, разве что мировоззрением (а если совсем по чесноку, то атеизм — только компонент совершенно различных типов мировоззрения). Коренное отличие атеизма от агностицизма, сближающее его с религиозным типом мышления — наличие априорных аксиоматических утверждений об устройстве мира. Поэтому агностики, как правило, протестуют, когда их путают с атеистами.&lt;br /&gt;
** Атеист это не тот, кто обязательно ведёт активную пропаганду против существования Бога / богов / трансцендентного (этим занимаются воинствующие атеисты и антитеисты), это просто человек, который принципиально исключает данные конструкты в формировании картины мира, в отличие от агностика, для чьей картины мира они просто несущественны и их наличие\отсутствие не имеет значения, или деиста, у которого Бог есть, но в дела Вселенной не вмешивается.&lt;br /&gt;
*** Точнее, для агностика бытие Бога принципиально непознаваемо (это и есть тот самый «агнозис») человеческим разумом. Агностик просто признаёт, что по поводу существования или несуществования Бога мы попросту не можем сказать ничего определённого, а значит и морочить себе голову по этому поводу незачем. При этом агностик вовсе необязательно атеист: то же пари Паскаля как раз и построено на том, что агностику разумнее выбрать веру, чем неверие, ведь возможный выигрыш намного больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юриспруденция ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Право]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика и деньги ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Экономика и финансы]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Философия ===&lt;br /&gt;
* «Философия — это длинная графомань, полная непонятных терминов и понятная лишь таким же философам». Заблуждение популярное, корни которого кроются в идеологизированном подходе позднесоветского периода, остатки которого остаются и сейчас. Длинные и заумные тексты, которые куда ближе к [[Философический угар|Философическому угару]] — это лишь немецкая классическая философия и близкие к этому люди, вроде Маркса. Остальные школы же сохраняют вполне читаемый и понятный для хоть сколько-нибудь образованного человека текст, который язык не повернется назвать графоманью. Ни греческие классики, ни уже последующие мыслители себе графоманить не позволяли. Более того, известны примеры успешных с литературной точки зрения текстов, которые заслуживали Нобелевской премии вроде позитивиста Б. Рассела и классика экзистенциализма А. Камю. А про любовь немецких учёных Нового времени [[налить воды]] не шутил только ленивый.&lt;br /&gt;
* Не всякое творчество, где задаются вопросами бытия, смерти и т. п. является философией. Как дисциплина, философия к XXI веку обладает определенными стандартами (в случае с аналитической, еще и математическими) и идейная составляющая будет ключевой по отношению к всему остальному (другими словами, философский трактат не обязан обладать сюжетом).&lt;br /&gt;
** Существует и куда более простой критерий принадлежности автора к философии — это академическая традиция.&lt;br /&gt;
* «Демокрит придумал атомы» — этот философ Древней Греции действительно ответственен за такую школу мысли, как атомизм, но атомы Демокрита и атомы современной физики — это совершенно отличные друг от друга элементы. Так, Демокрит полагал, что атомы неделимы (привет, атомные технологии) и бесконечно существующие (привет, атомный распад). Но вклад в появление концепции как таковой всё же отрицать бессмысленно. Вообще, что именно считал Демокрит установить непросто: его сочинения не сохранились, а взгляды на природу реконструируются по сочинениям Аристотеля и материалистов римского периода (Эпикур и Тит Лукреций Кар), а также по вавилонским источникам (он мог их изучать во время путешествия на Восток). Судя по тому, что удаётся восстановить, Демокрит не столько придумал атомы, сколько предположил, что вещества складываются из этих атомов-первоэлементов, примерно как слова состоят из отдельных букв. Собственно, «стихия» по-гречески означает и «первоэлемент», и «буква», и «составная часть чего-нибудь» («Начала» Евклида в оригинале тоже «Стихии»).&lt;br /&gt;
* Философия никогда не выступала заменой науке и наоборот. И то и другое — принципиально разные формы деятельности и во многом именно философы создали базу для научной деятельности (напр. гносеология и эпистемология). Собственно, уже древние греки разделяли философию (этика, логика и физика, которая значила в те годы совсем другое) и историю (исследование природы).&lt;br /&gt;
** Во времена Ньютона то, что сейчас называют физикой, называли «натуральной философией». А экспериментальные науки — «натуральной историей». Но это, безусловно, исключительно в историческом контексте.&lt;br /&gt;
* Ницше не был предтечей нацистов. При всех попытках сестры Фридриха Вильгельма распиарить в контексте нацистского режима труды философа он никогда не писал о расовых различиях и тем более расовом превосходстве, а сверхчеловек всегда выводился как одиночка, а не нация. Более того, Ницше и [[Доннерветтер унд сосиски|немцев]]-то особо не жаловал, изо всех сил пытаясь доказать у себя [[Круль, пся крев и краковяк|польские]] корни {{spoiler|и не нашёл}}.&lt;br /&gt;
** Что до «нигилизма», то отрицание популярных в обществе норм ставилось как часть «морали слабых», то бишь навязывания слабости и подавления своих стимулов в обществе. От моральных стандартов в целом Ницше не отказывался никогда.&lt;br /&gt;
** Также никогда не стоит толковать фразу «Падающего подтолкни» как призыв к социал-дарвинизму. Оригинальный смысл — лишь признание того, что не нужно поддерживать устаревающее и дать возможность этому исчезнуть.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, большую роль в ассоциации Ницше, Шопенгауэра (этого меньше) и Вагнера с Третьим Рейхом было распространение всеобщей грамотности и необходимость заполнить газеты. Ницше и Шопенгауэр писали очень ярко и афористично (это вам не Кант и не Гегель с Шеллингом) и к тому же считались вполне себе истинно-немецкими мыслителями (в отличии от интернационалиста Маркса). И Гитлер, и большая часть других агитаторов из народа получили большую часть своего общекультурного багажа читая не книги, а газеты и бесплатные агитационные брошюры, тогдашний аналог пабликов ВКонтакте. Ницше и Шопенгауэр появлялись там примерно тем же способом и в таком виде, как в современных пабликах с пацанскими цитатами периодически появляются житейские мудрости от Джейсона Стэтхема и Аль Пачино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политология ===&lt;br /&gt;
* В западных странах распространено мнение (которое, кстати, на том же TV Tropes подаётся как общеизвестный факт), что в тоталитарных и авторитарных странах действует супер-эффективная пропаганда, которая, если её долго смотреть, может кого угодно убедить что чёрное это белое, а белое — чёрное. На самом деле ситуация обстоит с точностью до наоборот — в тепличных условиях отсутствия конкуренции в таких странах пропаганда быстро становится достаточно беззубой, а аудитория начинает относится к ней с подозрением, зачастую не веря даже правдивой информации, которую передают официальные СМИ.&lt;br /&gt;
** Пандемия ковида это отлично доказала. Власти говорят «надо прививаться», оппозиционные спикеры говорят «надо прививаться» — а что глубинный народ?&lt;br /&gt;
** А теперь попытайтесь доказать незомбированному жителю демократической страны саму возможность того, что он может быть неправ. А даже если и неправ, то из этого что-то должно следовать. И что вы имеете право что-то ему говорить, особенно если вы орк из тоталитарного мордора.&lt;br /&gt;
*** Незомбированные жители демократических стран ответят вам, что «утверждать, что каждая сильная страна тянет одеяло на себя — это и есть мордорская пропаганда as is». Проверено практикой.&lt;br /&gt;
**** Это не столько эффект пропаганды, сколько черта менталитета, потому как в их понимании они одеяло на себя не тянут, потому что по их мнению [[Империя-гегемон|оно принадлежит им по праву]], а весь остальной мир на оное одеяло вероломно покушается через [[Абсолютный ксенофоб|впадение во грех существования]].&lt;br /&gt;
*** А среди «незомбированных жителей оного мордора» бытует мнение, что «иметь критическое мышление» тождественно «[[Смердяковщина|никогда не верить ЭТИМ и всегда верить ТЕМ]]».&lt;br /&gt;
* Кстати, [[пропаганда]] — это не только когда врут. Этим словом называются ''любые'' средства убеждения людей в правильности определённой политической позиции, хотя пропагандисты действительно часто позволяют себе грязные приёмы потому как [[Эффект Молоха|яростно минмаксят убедительность]].&lt;br /&gt;
* Пополам с историей. В политике большую роль играют вывески и ярлыки, так что если думать, что все всё называют [[Морская свинка|честно]] и [[Устаревшее название|своевременно]], правильно соотнося суть с терминами типа всего множества -измов и -кратий, можно заблудиться очень сильно. Например, часто педалируется [[Reductio ad Hitlerum|гитлеровская]] «[[Красно-коричневая сволочь|Национал-социалистическая рабочая партия Германии]]», которая не была [[Морская свинка|ни социалистической, ни рабочей, и, может, даже не национальной]]. Нацисты, если что, запретили профсоюзы, провели приватизацию и [[Эскадроны смерти|вырезали]] из партии всех упорных коммунистов как только дорвались до такой власти.&lt;br /&gt;
* Маркс не писал о том, что от капитализма нужно отказываться по той причине, что это '''несправедливо'''. Безусловно, разоблачение пороков капитализма являлось яркой частью в марксистской философии (а больше социологии и публицистики), но причиной отказа считается '''устаревание''' этого строя в связи с научно-техническим прогрессом и глобальными внутренними противоречиями, из-за которых, собственно, капитализм и падёт. А так Маркс признавал прогрессивность этого строя в сравнении с предыдущими формациями.&lt;br /&gt;
** Также Маркс не призывал «отнять и поделить», не пропагандировал «равенство» в том смысле, чтобы [[Унылый Совок|у всех всё было одинаково]]. Наоборот, он критиковал такой подход у современных ему социалистов, утверждая, что это только тянет всех вниз. Вспомните формулы «от каждого — по способностям, каждому — по труду» и «от каждого — по способностям, каждому — по потребностям»: потребности, способности и труд у разных людей разные, и предполагается именно максимальное развитие всех членов общества.&lt;br /&gt;
** Продолжая заблуждения о марксизме — ни в СССР, ни ещё в какой-то социалистической стране не было коммунизма в узком смысле. Был лишь социализм — первая стадия коммунизма, с властью пролетариев и плановой экономикой&amp;lt;ref&amp;gt;Главное качественное отличие социализма от капитализма — обобществление всех средств производства (реализуемое либо напрямую, в виде передачи средств производства непосредственно в коллективную собственность самих рабочих, либо косвенно — в виде передачи средств производства государству, которое уже будут контролировать рабочие) и запрет иметь средства производства в частной собственности. Централизованная плановая экономика идёт уже после, причём это только один из способов управления экономикой при социализме.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А коммунизм — это следующий за ним этап, который обязан быть всемирным и будет сопровождаться ликвидацией денег, социальных классов, частной собственности и государственной власти.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вопрос «Был ли &amp;lt;s&amp;gt;мальчик&amp;lt;/s&amp;gt; социализм» является дискуссионным среди самих марксистов (причём эта дискуссия сопоставима по времени с самой Октябрьской революцией), так что лучше его называть «реальным социализмом» — пока другой альтернативы капитализму не было.&lt;br /&gt;
** С лёгкой руки Берни Сандерса началась путаница между демократическим социализмом и социал-демократией. Так вот, капитализм с очень высокими налогами для богатых и максимально прокачанными за счёт них государственными социальными программами — это социал-демократия. Демократический социализм — это, [[Именно то, что написано на упаковке|собственно]], социализм (обобществление всех средств производства и запрет на частную собственность) с демократической формой правления. И нет, он далеко не всегда означает переход от капитализма к социализму с помощью демократических реформ — демократические социалисты могут быть и революционерами, считающими, что настоящая демократия возможна только в социалистическом государстве.&lt;br /&gt;
** Вообще, очень популярным заблуждением является отождествление социализма с плановой экономикой, а капитализма — с рыночной. На самом деле, экономически понятия «капитализм» и «социализм» определяют только то, кто владеет средствами производства (при капитализме они находятся в частной собственности, а при социализме — в общественной), в то время как плановая и рыночная экономика — это способы '''распределения''' уже произведённых товаров и услуг. Теоретически, ничто не мешает иметь социализм с рыночной экономикой (нечто подобное было в Югославии) или капитализм с плановой (нацисты были как раз ближе к этому, чем к социализму).&lt;br /&gt;
** Да, ещё Лениным в первых законах Советской республики официально было пресечено преследование за мужеложство (впрочем, возвращенное при Сталине). Да, были разрешены аборты и вообще проводилась политика, всецело соответствующая самой прогрессивной повестке того времени. Да, про поддержку феминистических идей писали ещё Маркс с Энгельсом, причём последний даже непосредственно заложил основы марксистского феминизма. Но сейчас SJW и сторонники еврокоммунизма пляшут под дудку американских капиталистов&amp;lt;ref&amp;gt;политика которых, по определению Димитрова, уже подпадает под фашизм&amp;lt;/ref&amp;gt; и cоциализма в них не больше, чем в НСДАП.&lt;br /&gt;
*** Что, впрочем, не мешало некоторым коммунистическим деятелям (в частности — И. В. Сталину) проводить более консервативную политику с защитой традиционных ценностей и поддержкой рождаемости.&lt;br /&gt;
**** И Ленин тоже, достаточно вспомнить его критику теории стакана воды и «[[w:Двенадцать половых заповедей революционного пролетариата|Двенадцать половых заповедей революционного пролетариата]]». То есть при отмене статьи за мужеложество ни о каких однополых браках не могло идти и речи.&lt;br /&gt;
*** К слову о Марксе и женщинах. Часто, в критических к марксизму кругах, принято цитировать отрывки из Манифеста компартии об «обобществлении жён и детей» как основе именно коммунизма, хотя Маркс в книге прямо приписывал эту характеристику именно капиталистам.&lt;br /&gt;
*** Важно: в этом утверждении ударение на слове «современное» — мол де, к социалистам не надо причислять SJW, а не суфражисток.&lt;br /&gt;
** «Диктатуру пролетариата» не стоит понимать буквально как «[[Тиранская народно-демократическая республика|тоталитарный режим, который возглавил рабочий]]». Исходя из теории, диктатура — это, буквально, любое государство, где диктатуру буржуазии (буржуазную демократию) заменяет уже диктатура пролетариата, которая, в свою очередь, будет намного демократичней из-за смены интересов.&lt;br /&gt;
*** Вообще, если переводить слово диктатура на русский язык, выйдет «предписание». То есть, когда есть четкий набор законов и правил, которые кто-то (общество, царь, олигархия — не суть) предписал и обязал жить в соответствии с этим. В этом смысле и используется слово «диктатура» в марксизме. И выходит, что демократическая диктатура не такой уж и оксюморон)&lt;br /&gt;
** Аргентинский троцкист Хуан Посадас, основатель известной в узких кругах идеологии посадизма, считается обладателем непомерного эго, поскольку его текста заканчиваются «Да здравствует товарищ Посадас!» На самом деле написанные им тексты являются в основном стенограммами его речей, которые он заканчивал «Да здравствует мировая революция! Да здравствует четвёртый Интернационал!», а в ответ от присутствующих аздавалось, собственно, «Да здравствует товарищ Посадас!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Существует мнение, что стальной стакан в берцах опасен, так как в случае падения на ногу чего-нибудь тяжелого он сминается и отрезает пол стопы. Это действительно так, но сминается он под тем весом, при котором без него ногу бы и так раздавило в фарш, который не соберет ни один травматолог. Впрочем, справедливо это для качественных говнодавов с толстым стаканом, а не поделки дядюшки Ляо.&lt;br /&gt;
* Росгвардия — это не только мужики, разгоняющие несанкционированные митинги. Это федеральная служба, управляющая Войсками Национальной Гвардии РФ (ВНГ России), куда, помимо оных, входят ещё как минимум антитеррор, ликвидирующий боевиков, и охранные подразделения, обеспечивающие безопасность на концертах и стадионах. Отдел вневедомственной охраны теперь тоже под крылом РГ. СОБР и ОМОН подчинены Росгвардии как службе, но не входят в состав Войск Национальной Гвардии.&lt;br /&gt;
* Каноничный мутноватый самогон из [[Каламбур (шоу)|Деревни Дураков]] — это [[Табуретовка|очень плохой самогон]], сделанный с ошибками или на примитивном аппарате. Качественный и хорошо очищенный самогон чистый и прозрачный, как слеза младенца (за исключением того, в который добавили немного молока для придания каноничного цвета).&lt;br /&gt;
** Молоко в самогон добавляют не для цвета, а для очистки. Сивушные масла растворяются в молочном жире, вместе с ним всплывают и отделяются. Мутнеют же крепкие настойки, типа абсента, при разбавлении водой.&lt;br /&gt;
* Шеф-повар занимается в первую очередь организационными вопросами, и только потом готовкой особо сложных блюд. Что, впрочем, не отменяет качества, требуемые для ответственности за всю кухню: куда больший опыт, знание кулинарного мастерства и способность в случае необходимости заменить любого человека на кухне, вплоть до посудомойщика. С выходом сериала «[[Кухня]]» заблуждение стало не столь распространено.&lt;br /&gt;
* Аналогично — главврач. Тоже крутой специалист, занимающийся организационной работой и контролем за подчиненными, но сам за скальпель/фонендоскоп берётся только при особо сильном завале.&lt;br /&gt;
* Вазелин крайне редко используется в качестве смазки для анального секса. Все случаи применения либо по незнанию, либо по неопытности, и только один раз. Просто такую смазку привыкли обзывать «вазелином», потому что «так сразу понятно, о чём примерно идёт речь». Одна из причин — несколько более высокая токсичность в сравнении с более популярными вариантами (напр. силиконом).&lt;br /&gt;
** Главная причина неприменения — вазелин растворяет латекс, из которого сделаны презервативы.&lt;br /&gt;
* Большинством гражданских (и даже некоторыми военными) считается, что очередное воинское звание присваивается автоматически сразу по истечению срока службы в предыдущем, а, стало быть, карьерный рост офицеру гарантирован. Ага, щаззз. Такое происходит только тогда, когда военнослужащий занимает воинскую должность, для которой штатом предусмотрено воинское звание, равное или более высокое, чем воинское звание, ему присваиваемое. А поскольку майорских должностей на порядок меньше, чем капитанских, дослужиться до второго просвета получается далеко не у каждого. А даже если и получилось — дорасти от майора до подпола будет ещё сложнее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть одно как бы исключение: звание старшего лейтенанта присваивается через два года после звания лейтенанта (если вообще из армии не выгонят). «Как бы» — потому что формально это происходит в рамках той же схемы, просто должностей, соответствующих званию лейтенанта, нет, они все «старлейские».&lt;br /&gt;
* ЕГЭ — «угадайка»? Не совсем: экзамен состоит из частей A и B (по многим предметам еще и С), и угадайка есть только в первой части. Сейчас вопросов, где надо выбрать вариант ответа не более 5-10 %. Если ничего не знать и отвечать наугад, теоретически можно дать чуть-чуть правильных ответов, но это даже и близко не нижний порог тройки. О том, что в ЕГЭ по русскому языку входит в том числе и сочинение, ЕГЭ по истории и обществознанию содержат задания по созданию краткого описания определенного исторического периода или политологической концепции (что, пожалуй, сложнее устного ответа), а в математике, физике и химии можно найти весьма сложные задачи с развернутым ответом тоже знают далеко не все. Как и то, что в ЕГЭ по математике к 2018 году вовсе не осталось угадайки, а в ЕГЭ по русскому большая часть угадайки — это «выбери от 1 до 3 вариантов из 4 или от 2 до 4 из 5».&lt;br /&gt;
** Да любой хороший тест нельзя пройти от балды, не имея знаний. Например, в Украине существовала система периодической проверки знаний с помощью специальных тестов (на третьем курсе, шестом и на интернатуре). К каждому вопросу там четыре варианта ответа. Отдельные личности обвиняли эти тесты в том же — «угадайка», «врачи учатся просто тыкать кнопки». Но Теория вероятности подсказывает, что, если под каждым вопросом из четырех вариантов ответа выбирать один наугад, то конечный результат составит где-то 25 % правильных ответов, при том, что минимальный порог для сдачи — 60,5 % для первых двух тестов и 70,5 % для третьего. Ну и сдача тестов означает сама по себе только допуск к летней сессии в конце третьего курса, выпускным экзаменам в конце шестого и сертификации на интернатуре, то есть является всего лишь этапом в оценивании знаний будущего врача.&lt;br /&gt;
** Немного позже сдача тестов стала более серьезным событием, к которому медиков готовят очень настойчиво. Допуском к летней сессии служит кафедральное тестирование, а государственные тесты пишутся уже после сдачи экзаменов. Вариантов ответа уже не четыре, а пять, а в свете реформ с легкой руки бывшей «министерки здоровья» усиленно добавляют тесты на английском языке, как переведенные отечественные, так и зарубежные, американские (оценивают их отдельно от украиноязычных, правда, с минимальным порогом в 33,3 %). Сами тесты стали сложнее, и перешли от формата «дайте/угадайте определение» к формату «решите клиническую задачу».&lt;br /&gt;
** Зато теперь можно всех дураков называть «жертвами ЕГЭ». [[сарказм|Ведь при самой лучшей в мире советской системе образования не было ни двоечников, ни сборников перлов из школьных сочинений. И люди, получившие советское образование, не бросились массово в начале девяностых заряжать воду перед телевизором, лечиться биоэнергетикой и слушать выбегалл вроде Фоменко и Мулдашева.]]&lt;br /&gt;
** И кстати, ЕГЭ — не система образования, она осталась как и была. Это всего лишь средство контроля знаний и универсальный инструмент поступления в ВУЗ, позволяющий не сдавать один и тот же предмет несколько раз&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались аргументы и против этого тоже: де, у абитуриента не должно быть плана Б, шанс поступить должен быть только один, а иначе не серьезно. Но это уже скорее личные обиды преподавателей, которым вероятность быть этим планом Б неприятна.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Осталась как и была» — небесспорно: учителя тоже бывают склонны к [[Подгонка под ответ|подгонке под ответ]] и могут «оптимизировать» учебный процесс под сдачу ЕГЭ (злые языки утверждают, что именно так они и делают в ущерб реальным знаниям учеников). Но это относится к любому методу проверки.&lt;br /&gt;
*** А то при классической системе не может быть натягивания, завалов и зависимости балла на экзамене от того, ходил ли ты на факультативы год или пришел один раз на консультацию. Или в зависимости от того, сколько денег твои родители занесли преподавателю перед вступительным экзаменом.&lt;br /&gt;
** По опыту как минимум нескольких людей, тесты легче, чем задания с открытым ответом, пройти, понимая общие принципы и вооружившись общей логикой, без уверенного знания ответов. Самое очевидное — метод исключения, но есть и другие (вплоть до вычисления ответов на одни вопросы из постановок других). Как к этому относиться… Наверное, вопрос из той-же оперы, что и «умение выполнять поиск информации в противовес ее заучиванию — будущее человечества или бич современности?»: зависит от профессии, на которую специалист готовится, и личных тараканов респондента.&lt;br /&gt;
* Книгу рекордов «Гиннесса» ошибочно принимают за что-то вроде «Оскара» или Нобелевской премии — высшее достижение в какой-то области. Отношение не было бы таким серьёзным, если бы люди помнили, что '''«Гиннесс» — это пиво'''. Книга создавалась как рекламный проект для развлечения посетителей пабов, но он стал поистине успешным — оказалось, что и СМИ не прочь развлекать свою публику новостями типа «установлен новый рекорд по плеванию сверчком на дальность». Есть в книге, конечно, и серьёзные рекорды, но большая часть — просто курьёзы. И кстати, это не одна огромная «книга», а ежегодно издаваемые небольшие книжки — впрочем, есть и специальные издания толстых сборников за много лет.&lt;br /&gt;
* У Артура Конана Дойла «Конан» — не часть фамилии, а второе имя: он не «Конан Дойл, Артур» (и тем более не «Конан-Дойл»), а «Дойл, Артур Конан». Соответственно, распространённое (в том числе и в этой вики) написание «А. Конан Дойл» принципиально неверно. Если уж сокращать, то «Артур К. Дойл» или «А. К. Дойл».&lt;br /&gt;
** Тут не всё так просто. Официально, «Конан» — действительно второе (вернее, третье: полностью он Артур Игнейшус Конан) имя, унаследованное от фамилии бабушки и двоюрдного деда. Однако сам писатель всю жизнь использовал «Конан Дойл» именно как двойную фамилию (и подписывался почти всегда именно как «А. Конан Дойл»), но так и не удосужился как-то это документально оформить. Зато его дети уже официально получили фамилию «Конан Дойл».&lt;br /&gt;
** На самом деле, в англоязычных странах хватает случаев, когда в качестве основного используется второе имя, а первое сокращается до инициала или вообще опускается. Например, [[The Beatles|сэр (Джеймс) Пол Маккартни]] или Л.(еопольд) Рон(альд) Хаббард, (Уильям) Брэд(ли) Питт, (Лаймен) Фрэнк Баум, (Джозеф) Редьярд Киплинг, (Томас) Майн Рид и другие, тысячи их.&amp;lt;!-- И не только писатели и публичные деятели — лично работал с двумя такими в университете, об одном Д(ереке) Дэвиде с знал долго, а второй (Элтон) Джеффри вообще опускал первое имя, и я узнал о его существовании лишь после пяти лет знакомства, приняв для него доставку прибора --&amp;gt; Так что в английском всё верно; как максимум, можно говорить о несоответствии традициям русской типографики (но не большем, чем МакЛауды какие-нибудь).&lt;br /&gt;
** А вот про Говарда Филипса Лавкрафта есть противоположное заблуждение.&lt;br /&gt;
* Фразу «исключение подтверждает правило» обычно трактуют как то, что существование ещё не доказанной закономерности невозможно оспорить примерами случаев, где она внезапно не работает: [[Безумная тролльская логика|они почему-то превращаются в доказательства сами]] (Все яблоки зелёные — но вот красные яблоки — это просто исключение и оно подтверждает правило). Но на самом деле оригинал звучит как «Исключение лишь подтверждает правило в неисключительных случаях», и Цицерон сказал это на суде в отношении законов, а имел в виду что правило можно формулировать через описание исключений (в Риме запрещено двойное гражданство — но запрещено только в договорах с отдельными странами, а с кем не запрещено, там значит разрешено).&lt;br /&gt;
* Довольно популярно заблуждение, что имя Иуда из-за того, что его носил Искариот, табуировано в христианстве (даже на этом проекте упоминался сей ложный факт). На самом деле имя не то, что не запрещено, но в былые времена было даже очень популярным в России, чем подтверждением многочисленные Юдины (ДВА дворянских рода!), Юдаевы, Юдовы, Юдашкины (а по некоторым сведениям и Юговы с Югиными) и иже с ними, образованные от его обрусевших форм Юда, Юдай, Юдаш и прочее. А ларчик открывался просто: одного святого апостола Иуду (который Фаддей, не путать c Искариотом — таки да, Иуд среди двенадцати апостолов было двое&amp;lt;ref&amp;gt;[[Одинаковые имена]] в Библии вообще и в списке апостолов в частности отнюдь не редкость. Ещё среди апостолов было два Иакова и два Симона — из последних один переименован в Петра.&amp;lt;/ref&amp;gt;) чтут дважды в году, а есть ещё библейский патриарх Иуда сын Иакова, родоначальник одноимённого колена, тоже в христианстве почитаемый. Кроме этого, есть очень популярный уже исторический персонаж Иуда Маккавей (когда видите очередной израильский спортивный клуб с названием «Маккаби» — это в его честь).&lt;br /&gt;
* Неопознанные летающие объекты объективно существуют. Только это [[именно то, что написано на упаковке]], а не инопланетные корабли с зелёными человечками внутри. Представьте себе: не все зарегистрированные летающие объекты удалось однозначно опознать — а чем они являются на самом деле, неизвестно по определению. С большой долей вероятности, большая часть НЛО имеет либо антропогенный, либо природный характер; остальные являются либо ошибкой наблюдения, либо целенаправленной мистификацией.&lt;br /&gt;
** Уфологи — это странные экзальтированные люди в шапочках из фольги, которые пытаются раскрыть глаза миру на то, что Землю регулярно посещают пришельцы с других планет? В настоящее время почти наверняка, но ещё полвека назад этим термином (UFO + λόγος = «изучение НЛО») не стеснялись называться серьёзные учёные, занятые в исследованиях НЛО — такие как физик-ядерщик Эдвард Кондон. В своём докладе по результатам исследований он сделал вывод, что все зарегистрированные НЛО имеют тривиальную природу, и никаких оснований предполагать их внеземное происхождение нет.&lt;br /&gt;
*** Более того, исследованием НЛО по заказу правительства США занимался в том числе и знаменитый астроном Клайд Томбо, открыватель Плутона, пришедший ровно к тому же выводу, что и Кондон. Впоследствии он не любил вспоминать этот период, называя потраченные на это два года «потерянными».&lt;br /&gt;
* «Набат» это не колокол, это даже не всегда колокольный звон, это звуковой сигнал, в виде быстрых ритмичных ударов, предназначенный для сбора, тревоги или даже как маяк, чтобы заблудившиеся в метель могли выйти к городу. Подавали его как правило колоколами, но и при помощи била или даже барабанов. Потому правильно будет не «бить в набат», а «бить (выбивать) набат».&lt;br /&gt;
* Санта Клаус в его характерном образе и сопутствующая мифология не были придуманы компанией Coca-Cola и художником Х. Санбломом с использованием фирменной красно-белой схемы, хотя Coca-Cola и любит преувеличивать своё влияние в этом вопросе. Вся мифология (характерная внешность и костюм, оленья упряжка, мастерская на Северном полюсе, эльфы-помощники и пр.) — работа нескольких американских писателей и художников XIX века на основе европейских сказок (разве что дополнительного оленя Рудольфа придумали попозже, но и тут Coca-Cola ни при чём). Когда Coca-Cola в 1931 году начала свою знаменитую рекламную кампанию с Сантой, всё это уже существовало в массовой культуре. На иллюстрациях знаменитых художников Джозефа Кристиана Лейендекера и Нормана Рокуэлла легко можно найти Санта Клауса в привычном современном виде ещё до рисунков Санблома. Влияние Coca-Cola, максимум, в том, что они взяли придуманный другими образ и из популярного сделали его практически единственным.&lt;br /&gt;
* Модели должны быть высокого роста, с «ногами от ушей». Требований там действительно много, но есть и невысокие модели и крепкого телосложения, потому что они рекламируют одежду для разных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=233144</id>
		<title>Популярное заблуждение/Реальная жизнь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%A0%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C&amp;diff=233144"/>
		<updated>2024-09-15T19:34:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Физика */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Прежде, чем помещать сюда что-нибуь, убедитесь сначала, что 1) это мнение популярно 2) это мнение неверно и 3) ваше опровержение не окажется дичью не меньшей. В особенности не помещайте сюда примеры, пропиаренные одиозными авторами вроде Фоменко [[Виктор Суворов|и пр.]] и известные именно «с их голоса», даже если эти версии кажутся логичными и/или хорошо запруфленными. Если они резко полемизируют с официально принятой в исторической науке точкой зрения (какие бы сомнения она ни порождала в пытливых умах) — не тащите их сюда, это чревато конфликтами и войнами правок, а нам тут такого не надо.}}&lt;br /&gt;
{{Много букв}}&lt;br /&gt;
Это подстатья к статье «[[Популярное заблуждение]]». Кстати, написанное выше утверждение и в другую сторону работает — считать откровенную фоменковщину популярными заблуждениями не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие примеры ==&lt;br /&gt;
* Специальное понятие «[[Эффект Манделы]]», описывающие как раз это — когда очень-очень-очень много людей запомнили что-то неправильно. Например, уверены, что человек, знаменитый десятилетия назад, давно умер… а потом внезапно по телевизору объявляют о его [[Сарказм|безвременной кончине]] в возрасте 95 лет. Основные причины — [[Не знает матчасти|ошибки в произведениях популярной культуры, по которым часто учат историю\географию]], затмение оригинального произведения или высказывания [[Затмить адаптацией|адаптацией, кавером]] или [[Эффект большой крокодилы|пародией]], [[Цитата-бастард|цитаты-бастарды]], в музыке — [[Красавица Икуку|ослышки]] и [[Эффект «Реквиема по мечте»|приписывание произведений другим исполнителям]]. Нетрудно заметить, что сабж становится во всех этих случаях своеобразным «мета-тропом».&lt;br /&gt;
* Проблемы в областях знаний и идейных течениях становятся известны широкой общественности позже, чем специалистам. Отсюда, например, многие случаи мнений что [[психиатрия — это страшно]] или [[все верующие — фундаменталисты]], а также незнание того, что [[устаревшие научные теории]] — устаревшие. Специалисты, соответственно, отвечают на эти претензии в лучшем случае благодарностью [[Капитан Очевидность|товарищу капитану]], в худшем — [[Кнопка берсерка|праведным гневом]] из-за причисления к их же противникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miscellanea ===&lt;br /&gt;
* У неолита нет четкого, и даже примерного момента начала. Более того, в разных областях планеты он начался и вовсе в разное время. Например, на Ближнем Востоке он начался аж в 9500-м году до нашей эры, а в некоторых областях Африки не начался до сих пор. Неолит — это переход от добывающего (охота и собирательство) хозяйства к производящему (животноводство и земледелие). Для Европы это 6500 г. до н. э. плюс-минус лапоть.&lt;br /&gt;
* Средняя продолжительность жизни в древности в 30 лет — миф, а точнее, [[Ложь, наглая ложь и статистика|неверное понимание терминов статистики]]. «Средняя продолжительность» не означает, что в этом возрасте большинство умирало, это, грубо говоря, суммарное количество прожитых лет, делённое на количество рожденных. Говоря еще грубее — [[средняя температура по больнице]].&lt;br /&gt;
** '''Анти-миф, который тоже миф:''' «''Причина низкой средней продолжительности жизни — относительно высокая ''детская'' смертность, тогда до года не доживал каждый третий. Если взять одного старика, прожившего 90 лет, и двух младенцев, не проживших и года, мы получим среднюю продолжительность жизни как раз 30 лет''». На самом деле дело не ограничивалось одной лишь младенческой смертностью (которая, да была очень высокой), высокой была и просто детская смертность от болезней, вроде почти позабытых нынче кори и свинки (но «благодаря» антипрививочникам вновь ставших актуальными). А ещё, вопреки анти-мифу, помирали и взрослые в возрасте уже за тридцать, заработавшие какую-нибудь хроническую болезнь внутренних органов (печени/почек/селезёнки/желчного пузыря и т. п.), которая сейчас лечится, а тогда был риск эту болезнь запустить — и такая смертность тоже снижала статистически средний возраст. Были также банальные инфекции, вроде знаменитой чумы и оспы, а уж туберкулёз вообще встречался в повседневной жизни, и даже среди молодых дворян было вполне обычным делом помереть от чахотки — опять же снижая среднюю продолжительность жизни. Впрочем, это всё это не отменяет того факта, что в те времена смерть ребенка была совершено обычным делом, а не трагедией для всей семьи, как сейчас, любая же серьёзная [[эпидемия]] могла с хорошим шансом отправить на погост все семейство.&lt;br /&gt;
** К слову, младенческая смертность, хоть и существенно ниже, чем раньше, сохраняется и сейчас — до года умирает больше, чем от года до совершеннолетия.&lt;br /&gt;
* Многие адепты традиционных ценностей и духовных скреп всех мастей мечтают о возвращении [[Раньше трава была зеленее|старого доброго патриархата]] и [[Ожидания от пола|жёстко фиксированных гендерных ролей]], а в особо запущенных случаях даже на копировании исламских обычаев с паранджами и многожёнством. Сии благородные мужи (и внезапно жёны) считают, что [[Место бабы — на кухне|подходящие места для женщины ограничиваются кухней и постелью]], и что [[Не женское это дело|практически любая работа ей не положена]]. Однако, во-первых, сторонники этих самых гендерных ролей так и не определились с тем, как выглядят эти ценности (тем более что с историей эти люди знакомы хорошо если по художественной литературе, с современными традициями разных народов — тем более), и постоянно спорят друг с другом за звание «самого правильного взгляда». Во-вторых, непонятно, откуда эти махровые консерваторы взяли, что жена обязательно должна стоять у плиты и ухаживать за детьми, если женщины смогли себе это позволить не раньше появления госсубсидий по уходу за ребенком и пенсий — то есть ну никак не раньше первой половины XX в. А в Средневековье так вообще [https://mirrinminttu.livejournal.com/428785.html пахали наравне с мужьями, а вдове ремесленника разрешалось продолжать дело покойного мужа]. Вдобавок апологеты воображаемых «традиционных ценностей» как-то вечно забывают, что их собственное место в этой системе ценностей совсем не обязательно будет походить на место [[Домашний тиран|самовластного владыки]]. Патриархат — это не власть мужчин, это дословно власть ''отцов'' (а иначе бы было ''«андрархат»'' или что-то подобное). Даже взрослые, женатые и детные сыновья право голоса имели исключительно после батюшки, который мог быть еще весьма крепким мужиком и помирать в ближайшие лет 20-30 не собирался. Представители всех слоев общества были не менее жёстко повязаны сословными и традиционными обязанностями и ограничениями, которые тут перечислять долго, но которые тоже современному человеку удовольствия не доставят.&lt;br /&gt;
** Мнение про женщин не для работы, скорее, идёт от стереотипов про феодалов\дворян, но и эти стереотипы не совсем точны — дворянки действительно не занимались тяжёлым трудом, но как минимум они управляли хозяйством (если муж на войне или просто на охоту уехал), и очень много решали за счёт связей. Вплоть до существования правящих женщин-феодалов (не только королев) или регентства вдовствующей хозяйки, пока подрастает наследник. Изабелла Баварская, Маргарита Анжуйская, Туракина-хатун, Ян Гуфэй пользовались властью, которая не снилась многим королям.&lt;br /&gt;
* Туда же — стоны [[борец за нравственность|поборников нравственности]] о том, как раньше все девственность хранили и в платочках ходили, а нынче-то сплошной разврат. Хоть бы «Декамерон» почитали. Это ужасный развращенный Запад? Тогда «Русские заветные сказки» Афанасьева.&amp;lt;ref&amp;gt;А это уже сочинили комиссары еврейской национальности в СССР, чтобы опорочить православный русский народ\это сказки «проклятых ''вставить шовинистическое прозвище ненавистных комментатору народов'', приписанные русским, чтобы их оклеветать».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Отношение к девственности до брака могло отличаться даже в соседних деревнях — в одной простыню выносили, а в другой считали, что если женщина выходит замуж девственницей и без детей, то с ней что-то не так. Бесплодная, поди, или надменная, всех парней отшивает.&lt;br /&gt;
** Карел Ванек приводит блестящий пример с простынёй. Невеста переспала почти со всеми наёмными рабочими из чешских военнопленных, однако папаша после свадьбы выносит окровавленную простыню, а жених у него в ногах валяется и благодарит за то, что дочку сохранил. На вопрос, как такое может быть, сестра невесты (такая же любительница мужчин) в ответ спрашивает, не дебилы ли вы, чехи. {{spoiler|Во время брачной ночи невеста сама, или с помощью жениха, разбивает себе губу, кровь есть, а отец и так в курсе}}&lt;br /&gt;
** Вообще, если читать [https://vk.com/wall-179733115_3308 собранные этнографами материалы], то уже в конце XIX века, когда про клятых борщевиков даже Третье Отделение не подозревало, народ-броненосец частенько реагировал на женскую недевственность поговорками в духе «У неё не лужа, достанется и мужу» или «Чей бы бычок не скакал, а телятко наше».&lt;br /&gt;
* Женщина в патриархальном обществе не имеет права выбора жениха. Мужчина, впрочем, тоже, если он не глава семьи. Такая вещь, как брак по любви, появилась лишь в XX веке, до этого во всех сословиях пассию определяли матушка с батюшкой/папенька с маменькой. Обычай смотра невест на Руси появился лишь при Василии III и то он не всегда исполнялся. Первому Романову невест подбирала мать и она же поспособствовала отправке в Сибирь Марии Хлоповой. Обычай был отменён Петром l. За этот период, только царская семья могла себе позволить брак по любви. Остальные семьи подбирали пары своим детям. В выборах дети не участвовали.&lt;br /&gt;
** Depends. В высших сословиях — у дворян и богатого купечества — действительно были широко распространены браки по договору между родителями, где у брачующихся детей было в лучшем случае право совещательного голоса. У простолюдинов, не имевших ни титулов, ни капиталов, наследование которых зависело от грамотно заключенного брака, дела могли обстоять попроще (как повезет). В некоторых местностях Украины, например, на Купалу вообще «временные браки» заключались — парень и девушка сходились и жили вместе до следующего Купалы, после чего либо закрепляли брак, либо его расторгали, последний закон против такого «разврата» относится аж ко временам Скоропадского и его Украинской Державы (1918). Вряд ли в момент праздника у каждой пары над душой стояли родители, хотя, конечно, их слово все равно имело значение — не дадут благословения, никакого брака не будет. Ту же шевченковскую Катерину выгнали из дома не за внебрачную связь как таковую, а за то, что спуталась с чужаком, солдатом, у которого в принципе не было желания на ней жениться (то самое меметичное и часто вырываемое из контекста «Кохайтеся, чорнобриві, та не з москалями\ Бо москалі — чужі люди, роблять лихо з вами»).&lt;br /&gt;
* Чума насиловала не только Европу и не только в период средневековья. Она сопровождает человечество всю его историю. Первые ее упоминания относятся еще к [[Библия|библейским]] временам в Израиле. И даже сейчас она убивает около 200 человек ежегодно. Но крупных эпидемий было 3 — «Чума [[Византия|Юстиниана]]» вспыхнула в Египте в 540-х и распространилась на весь тогдашний цивилизованный мир. «Чёрная смерть», за которую ее и знают, и которая пришла в Европу из Азии, ополовинив по пути население всех земель, куда добралась, аки Танос. В третий раз она показала зубы аж в середине XIX века в Китае и Индии.&lt;br /&gt;
** И чума не является болезнью грязных рук (передача через зараженные предметы) и по воздуху, как ОРВИ, она передается очень плохо. Основной источник заразы — кусачие блохи, разносимые городскими крысами, и близкий контакт с больными. Вот только проблема в том, что заразившийся бубонной формой чумы (воспаление лимфоузлов, лихорадка, без современного лечения — почти верная смерть) человек легко может получить в довесок легочную форму (пневмония, без антибиотиков и стрептоцида — смерть-гроб-крест с гарантией) — и дальше распространение идет воздушно-капельным путем.&lt;br /&gt;
** И да, в наше время (конечно, при условии своевременного попадания в руки нормальных медиков) лечится она вполне успешно.&lt;br /&gt;
* [[Пират]]ы — это не явление сугубо Нового времени. Морские разбойники появились практически одновременно с появлением мореходства (собственно, само древнегреческое πειρατής от πειράω «испытывать» употреблялось в этом значении ещё до нашей эры) и активно продолжают набеги сейчас — правда интересует их, как правило, уже не сам груз, а выкуп за корабль и команду. А кое-где и поныне могут даже прибрежный городок разорить, всё как в старые добрые времена.&lt;br /&gt;
* Многие даже маститые авторы неправильно понимают [[сословная мораль|сословную мораль]] и как она работала почти во всех обществах.&lt;br /&gt;
** Принадлежность к более высокому сословию вовсе не обязательно коррелировала с финансовым достатком. Мелкий феодал мог быть неотличим по уровню жизни от зажиточного простолюдина. Известны времена, когда мелкая знать реально зарабатывала даже меньше крестьян или горожан, которым, в отличие от рыцарей, к тому же не нужно вооружаться (а хорошее оружие и конь стоили очень дорого) и кормить свое «копье». Но даже самый бедный рыцарь все равно всегда будет выше богатого простолюдина.&lt;br /&gt;
*** Престиж рода также зависел не только от богатства и размера владений, но и от его древности.&lt;br /&gt;
** Сословная мораль Европы (и не только) вполне допускала социальные лифты, особенно во времена тяжелых затяжных войн, когда старая знать вымирала целыми родами. Не надо путать ее с кастовой системой Индии. Ополченца из простолюдинов, отличившегося в бою, могли наградить рыцарским достоинством, а простолюдин-купец мог банально купить титул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Старше, чем феодализм]] ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Старше, чем феодализм]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Средние века]] ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Средневековье]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новое время ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Новое время]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Новейшее время ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — Новейшее время]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая Мировая война ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/История — WW2]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Личности ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Исторические личности]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Естественные науки и технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Антропология (наука о человеке) и медицина ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Антропология и медицина]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Биология в целом ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Биология]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Математика ===&lt;br /&gt;
* Самое распространённое — непонимание того, почему «на ноль делить нельзя». От «потому что получится бесконечность» или «делить можно, поделить нельзя» до [[Закон По|масонского заговора учителей математики и происков правительственных агентов]]. А всё дело в том, что в стандартной математике операция деления определена для любого числителя и любого знаменателя, не равного нулю. Так что операция деления для нулевого знаменателя не определена так же, как не определено деление числа на ушастого ёжика. Просто сложно уложить в голове, что из четырёх стандартных школьных операций три применимы к любой паре операндов, а четвёртая — нет. Тем более, когда сначала становится можно из двух вычесть четыре (за что ставили двойки в первом классе), затем разрешают поделить пять на два (за что ругали во втором), а вот поделить восемь на ноль всё нельзя и нельзя, и даже ноль на ноль не делится. Правда когда проходят пределы вполне бойко делят на стремящиеся к нулю величины (и получается &amp;lt;s&amp;gt;бесконечность&amp;lt;/s&amp;gt; «О большое», гораздо веселее, когда делят друг на друга две стремящиеся к нулю величины, тут может получиться вообще всё, что угодно).&lt;br /&gt;
** Часто ещё можно услышать суждение «делить на ноль нельзя в школе, а вот в институтах этому учат». Обычно под этим подразумевают как раз пределы, только тут две беды: 1) в школе пределам учат (ну, по крайней мере должны) 2) всё же в пределах не делят на ноль, там именно стремящиеся к нулю величины. Однако, в продвинутых математических институтах могут учить «[[w:Колесо (алгебра)|колёса]]», в которых деление на «настоящий» ноль определено. Правда, в рамках всей остальной математики делить всё ещё нельзя и знания о колесе не стоит переносить куда-нибудь в матанализ (пределы всё ещё считаются иначе) или в комплексное исчисление (там есть так называемые «[[w:Вычет (комплексный анализ)|вычеты]]», которые (сильно упрощая матан) образуются как раз в точках деления на ноль, так как это исключительная ситуация).&lt;br /&gt;
** Одно из самых простых объяснений, ''почему'' нельзя делить на ноль, понятное даже школьнику: предположим, мы поделили число X на 0: X/0=Y. Значит, Y*0=X. Но поскольку любое число, умноженное на 0, даёт 0, то число Y не может существовать.&lt;br /&gt;
** А ещё, если операцию деления на ноль разрешить, то все числа станут равны друг другу. Действительно, если X*0=0 и Y*0=0, то X*0=Y*0. А теперь делим обе части уравнения на 0 и получаем X=Y, истинное при любых X и Y. Вот поэтому на ноль делить и нельзя.&lt;br /&gt;
* События с маленькой вероятностью происходят. В общем, если случайно подбросить десять раз подряд игральный кубик, то вероятность выпадания именно той последовательности, которая выпала, будет равна (1/6)&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt; ≈ 1,653 * 10&amp;lt;sup&amp;gt;−8&amp;lt;/sup&amp;gt; (грубо говоря, скажем вероятность выпадения каждой конкретной последовательности — полторы стомиллионных долей). Тем не менее, именно это маловероятное событие случилось. Маленькая вероятность события говорит не о его невозможности, а о том, что глупо ожидать, что в будущем случится именно это событие, а не ещё какое-то из несчётного количества столь же маловероятных событий.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, каждое конкретное событие (например то, что вы будете именно в этот момент времени сидя/стоя/лёжа именно в такой позе читать именно эти строчки) имеет очень маленькую вероятность (если применять к реальному миру понятия теории вероятностей). Так что реальность чуть менее, чем полностью состоит из крайне маловероятных событий.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, можно порассуждать, что тот факт, что вы именно сейчас будете читать именно эту статью, был полностью предопределён предыдущими обстоятельствами и вашей волей, и вероятность этого события равна 1. Вопросы применения математики к реальному миру могут быть по-запутаннее самой математики.&lt;br /&gt;
** В матане случаются даже события с нулевой вероятностью (любое невозможное событие имеет нулевую вероятность, но не любое событие с нулевой вероятностью невозможно). Например, при случайном выборе точки в квадрате вероятность выбора каждой отдельной точки строго равна нулю. Тем не менее, каждый раз выбирается какая-то конкретная точка.&lt;br /&gt;
*** Да любого атомарного события из непрерывного множества, в общем-то. И это самое простое и не страшное в теории вероятностей, просто поверьте.&lt;br /&gt;
*** Ещё пример: если мы будем несколько раз подбрасывать игральный кубик, прекращая дальнейшие броски при выпадении шестёрки, вероятность того, что шестёрка никогда не выпадет, и мы будем бросать кубик бесконечно долго, равна нулю. Но невозможным это событие не является: поскольку при каждом отдельном броске шестёрка может не выпасть, она может не выпасть и никогда. А вот выпадение семёрки при броске стандартного кубика невозможно, её там просто нет (и вероятность этого события тоже равна нулю).&lt;br /&gt;
*** В непрерывных множествах понятия «вероятности выбора атомарного события» нет, есть только плотность вероятности. Так что можно сказать, что эта вероятность равна нулю, можно сказать, что она зелёная и немного горчит, несуществующему явлению можно приписать любые свойства.&lt;br /&gt;
** Если вероятность какого-то ''независимого'' (наступление одного события не меняет шанс наступления другого) события, того же выпадания решки, равна P (пусть 50 %), это совершенно не значит, что при хоть малом, хоть большом количестве «бросков» в 50 % случаев выпадет решка. Решка может выпадать хоть в 50 % случаев, хоть в 87 %, хоть в 3 %. А если выпало десять «орлов», вероятность выпадения «решки» на одиннадцатом броске так и остаётся 50 %. Здесь работает совершенно другое правило: при стремлении числа бросков монетки к бесконечности вероятность, что доля случаев выпадания «решки» от общего числа бросков будет ближе к 50 %, чем к какому-либо иному числу, приближается к 100 %.&lt;br /&gt;
** Зато можно верифицировать вероятности и с той или иной (выраженной в процентах) уверенностью утверждать, честный рандом или нет. С этим связан, например, крупный скандал с одним из спидраннеров Майнкрафта: частота выпадения редких ресурсов у него оказалась настолько высокой, что админы сервера, на который он выкладывал свои видео, озаботились проверкой и обоснованно предположили, что майнкрафт у него не простой, а слегка подпиленный, то есть выкладывая свои работы в раздел «ванильных» спидранов, он обманывает зрителей. Тот, в свою очередь, подписал знакомого учёного написать ответную статью, но учёный оказался астрономом, а не специалистом по теорверу, и статья получилась не выдерживающим критики технотрёпом.&lt;br /&gt;
* Бесконечно малая величина не есть синоним слова нуль. Бесконечно малая величина — это, грубо говоря, бесконечная последовательность чисел, где чем дальше, тем числа меньше отличаются от нуля (иными словами, это функция, чьи значения максимально приближаются к нулю, но не приравниваются). Строго говоря, у нуля и величины нет (поэтому он, например, не обладает знаками + и -). Инженерам-прикладникам (вроде архитекторов и программитов) проще всего представить это в терминологии из великого учебника Лузина: значение '''a''' в формуле может быть равно какому-то числу, а может принимать значение положительной бесконечности, отрицательной бесконечности или бесконечно малой величины (примерно как nullable-переменной можно присвоить 1, 2 или 3, а можно null).&lt;br /&gt;
* Неэвклидовы геометрии — штука хитрая и там множество заблуждений:&lt;br /&gt;
** Нет никакой особенной геометрии, где параллельные прямые всё-таки пересекаются. Параллельные прямые вообще ни в каком виде пересекаться не могут, потому что параллельные (дословно противолежащие) — это как раз те прямые, которые лежат в одной плоскости и не пересекаются. Это определение 23 из «Начал» Евклида.&lt;br /&gt;
*** «Особая геометрия» всё же есть. Проективная. В ней параллельные прямые исходят из общей точки, можно сказать, что пересекаются в ней. Правда, эта точка бесконечно удалена от прямых и вообще не объект для обычных построений. И нужна она для математического удобства. Аналог всего этого из реальной жизни — лучи Солнца. Исходят из одного объекта и где-то там пересекаются, однако на Землю падают уже почти параллельные лучи. Можно их назвать параллельными, работать как с параллельными (что удобно), но помнить, что они всё же «пересекаются на бесконечности» (Солнце, конечно, вполне себе конечно далеко, но физики и не таким пренебрегали). А с точки зрения математической теории это всё и вовсе не приближения, потому прямые строго определяются как параллельные (безо всяких «почти»), но пересечение на бесконечности (тоже уже строгой, без приближений) остаётся.&lt;br /&gt;
** В начале первой книги «Начал» Евклида приводятся не только аксиомы. Сначала идёт определения (что называется точкой, прямой, плоскостью и т. п.), потом постулаты (что допустимо при геометрических построениях), а уже потом аксиомы (которые относятся и к геометрическим объектам, и к числам). Потом идут задачи и теоремы, которые доказываются исходя из них, а в конце первой книги доказывается та самая теорема Пифагора.&lt;br /&gt;
** Список аксиом не был неизменным до эпохи Лобачевского. Уже в древности вызывал недоумение метод наложения, которым решается третья задача и приходилось дополнять список утверждением, что если у двух треугольников стороны одинаковой длины, то и треугольники равны между собой. Позже выяснилось, что одно из определений в начале книги пятой вовсе не самоочевидно, это ещё одна аксиома (Архимеда).&lt;br /&gt;
** '''Четвёртый постулат''' (что все прямые углы равны друг другу) вывел из других уже в XVIII веке Христиан Вольф. Что вселило надежду.&lt;br /&gt;
** Тот самый '''пятый постулат''' не утверждает, что «в плоскости через точку, не лежащую на данной прямой, можно провести не более одной прямой, параллельной данной», это формулировка Прокла (она же аксиома Плейфера). У Евклида этот постулат сформулирован очень громоздко: «Если прямая, падающая на две прямые, образует внутренние и по одну сторону углы, меньшие двух прямых, то продолженные эти две прямые неограниченно встретятся с той стороны, где углы меньшие двух прямых». Первые 28 теорем Начал можно доказать вообще без него, да и сам постулат не сказать, чтобы выглядел простым и очевидным. Поэтому ещё в древности делались попытки доказать его, как теорему. Доказывали его обычно от противного: утверждали обратное и пытались понять, какие выводы их этого следуют. Как итог, получали множество более простых и странных на вид утверждений (вроде того, что не существует ни одного прямоугольника или что две прямые, параллельные третьей, могут не быть параллельны друг другу), но противоречия с другими аксиомами так и не было. Наконец, до Бойаи и Лобачевского дошло, что отрицая пятый постулат, мы просто получаем альтернативную геометрию с другими, но не менее строгими законами (причём отрицали они по-разному и геометрии у них тоже разные получились).&lt;br /&gt;
* Гёдель не доказал, что всякая теория содержит противоречия. Гёдель доказал, что всякая достаточно сложная теория содержит утверждения, которые нельзя ни доказать, ни опровергнуть средствами самой теории. Противоречие в теории — это ровно наоборот — утверждение, которое можно одновременно и доказать, и опровергнуть.&lt;br /&gt;
* Всё ещё популярно заблуждение, что у казино при большой удаче (или с помощью какой-либо системы) можно [[Глупое казино|выиграть все деньги и тем самым разорить]]. Только казино работают не так: они берут деньги, которые вы отдаёте им в качестве ставки, забирают себе какой-то процент, а потом перераспределяют остаток на выигрыши. Так что даже когда ты играешь против казино, ты играешь на самом деле против других игроков.&lt;br /&gt;
* Трансцендентные числа — это не только '''π''' и '''e'''. К трансцендентным относятся (если пользоваться более простой формулировкой) все бесконечные непериодические дроби, которые невозможно получить из натуральных чисел операциями сложения, вычитания, деления и умножения, а также возведением в любую степень и извлечением корня любой степени. И таких чисел, само собой, намного больше чем тех, которые получить можно. Помимо '''π''' и '''e''' к ним относятся почти все значения тригонометрических функций (есть несколько углов, которые они дают рациональное число) и логарифмов.&lt;br /&gt;
* Великая теорема Ферма — условие понятно даже школьнику, должна иметь железное доказательство, но никто не может доказать её сотни лет. Увы (а может быть, ура!), уже доказана в 1994-м году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Физика ===&lt;br /&gt;
* Электроны не движутся в атоме по орбитам в прямом смысле слова (как, например, планеты). Строго говоря, электроны находятся в атоме в виде «электронных облаков». Более точное описание доступно исключительно на [[Вывих мозга|языке матана]], но неточно можно сказать просто: для вычислений не важно, где конкретно находится электрон, а из-за некоторых любопытных физических эффектов это ещё и не получится определить. Поэтому вместо конкретного расположения считается ''вероятность'' нахождения электрона в этом самом расположении.&lt;br /&gt;
* Популярному заблуждению о гравитации посвящена [[Гравитация сосёт|целая статья]].&lt;br /&gt;
* В центре Земли гравитация обращается в нуль, а не достигает максимума. Гравитирует не центр масс, а всё вещество планеты.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, поскольку Земля хоть и сферическая и в вакууме, но соседние&amp;lt;ref&amp;gt;Не соседние тоже, и даже совсем далёкие, но поскольку сила воздействия обратно пропорциональна '''''квадрату''''' расстояния, Земле пофиг.&amp;lt;/ref&amp;gt; тела тоже гравитационно на неё влияют, поэтому нулевой гравитация будет не в центре Земли, а в барицентре системы Земля-Луна, на почти пять тысяч километров вбок от геометрического центра самой планеты. И да, он постоянно движется вместе с Луной, перемешивая расплавленные недра Земли.&lt;br /&gt;
* Благодаря фильму «[[Профессор Выбегалло|Вода]]» и лженаучному фрику Масару Эмото распространенным стало мнение о том, что вода обладает структурой, способна хранить информацию, реагировать на эмоции и тому подобное. На самом деле вода очень плохо сохраняет форму.&lt;br /&gt;
** Из той же оперы — различная галька для «структуризации» и «гармонизации» (sic!) воды. И всевозможные басни о том, что «неправильная музыка» какую-то там структуру разрушает, а «правильная» сохраняет. На эту тему «Разрушители мифов» сделали выпуск, в котором показали, что это чушь и особой разницы нет. Для полноты счастья лучше всего горох вырос под брутальный трэш-метал.&lt;br /&gt;
** Строго говоря в переохлажденной воде (да и любой практически переохлажденной жидкости) наблюдаются элементы локального самоупорядочения, но: а) это короткоживущие кластеры б) никакой памятью они не обладают в) переохлажденная жидкость это вообще весьма специфическое метастабильное состояние которое можно получить лишь в искусственных условиях г) И да и на Моцарта и на Раммштайн этим кластерам одинаково плевать. Давно и плотно по переохлажденной воде работает группа Дебенедетти в Принстоне.&lt;br /&gt;
** А вот стекло, похоже, обладает памятью. Но в чисто физическом смысле.&lt;br /&gt;
* Многие путают колку и рубку дров, считая эти понятия синонимами. Казалось бы, в обоих случаях заготовка дров топором, но нет. Колка осуществляется вдоль древесных волокон и острота топора здесь не имеет особого значения, можно (и удобнее) даже колун использовать, у которого лезвие вообще притуплено, куда важнее вес топора и сила удара. Рубка же осуществляется поперёк волокон (но не перпендикулярно, а чуть под углом) и чем острее лезвие топора в этом случае, тем лучше.&lt;br /&gt;
* Утонуть в зыбучих песках невозможно. Человек опустится максимум по пояс. Их настоящая опасность — риск погибнуть, не сумев выбраться, от голода, жажды, палящего солнца или наступающего прилива.&lt;br /&gt;
* Корпускулярно-волновой дуализм не относится к макрообъектам. Не надо прикручивать квантовую физику к лженаучным теориям о материализации чего-то там силой воли, это не так работает.&lt;br /&gt;
* Квантовую запутанность многие понимают детерминистически: два квантово запутанных фотона изначально обладают некими парными свойствами, так что, узнав свойство одного, автоматически узнаёшь и свойство второго (берём две коробки, кладём в одну левый ботинок, в другую правый, увозим одну коробку на Марс, открываем и, увидев, левый в ней ботинок или правый, быстрее скорости света узнаём, какой ботинок в другой коробке). Это не так. В 1964 году были сформулированы [[w:Неравенства Белла|Неравенства Белла]], которые позволяли отделить ситуацию, при которой запутанные кванты изначально обладают каким-то свойством, от ситуации, в которой один из них приобретает это свойство в момент, когда мы измеряем свойство второго (мы кладём в коробки два носка, и в момент, когда надеваем один носок на, скажем, левую ногу, второй быстрее скорости света становится правым, причём это ещё и можно как-то узнать). Проведённые после этого многочисленные эксперименты показали, что во-первых, вторая трактовка верна, и во-вторых, эта информация передаётся не просто быстрее скорости света, а с бесконечной скоростью.&lt;br /&gt;
** При этом однако принцип причинности не нарушается вне зависимости от системы отсчёта (напомним, что согласно СТО, наблюдаемый порядок двух событий вне [[:w:Световой конус|светового конуса]] может быть разным в разных системах отчёта), так как два измерения не связаны причинно-следственной связью. Как это возможно? Представьте такую аналогию: в стене между двумя комнатами есть полость, в которой расположена пластина, окрашенная с одной стороны в чёрный, а с другой — в белый цвет, и закрытая с обеих сторон дверцами. При первой попытке открыть дверцу с любой из сторон пластина случайным образом встаёт в одно из двух положений и фиксируется в нём. Если из одной комнаты видна её чёрная сторона, то из другой — белая и наоборот. При этом узнать, открыта ли сейчас дверца в другой комнате, или хотя бы была ли открыта на момент, когда открывали эту — невозможно, поэтому разницы в том, какая дверца была открыта первой нет, что с одной, что с другой стороны можно наблюдать только случайную сторону пластины, но не передавать информацию посредством открытия дверей. Так что передавать информацию быстрее света не получится, но можно использовать этот способ для шифрования информации, которая уже будет передаваться на досветовой скорости: когда сообщение дойдёт, ключ шифрования уже будет на месте.&lt;br /&gt;
* Ужасная тяжёлая&amp;lt;ref&amp;gt;В смысле, с дейтерием (протон+нейтрон) вместо обычного водорода (только протон). Какая-то тысяча евро, и литр такой воды на попробовать на вкус, так как она сладковатая — ваш. Ну или можно просто пол-чайной ложки сахара на стакан обычной воды намешать, вкус, как говорит нам Википедия, будет такой же.&amp;lt;/ref&amp;gt; вода, которая якобы накапливается в большой концентрации, если повторно вскипятить воду. Пошло из книги о чае (1968) знаменитого кулинара В. В. Похлёбкина. Уже в следующем году в журнале «Химия и жизнь» был опубликован расчёт: чтобы повысить долю тяжёлой воды всего в 10 раз (с 0,015 % до 0,15 %), нужно кипятить воду столько раз, что суммарный объём подлитой воды составит 2*10^&amp;lt;sup&amp;gt;30&amp;lt;/sup&amp;gt; м³ — в 300 миллионов раз больше массы всей Земли.&lt;br /&gt;
* Эффект наблюдателя никак не относится к бытовому определению наблюдения. В физике, чтобы что-то пронаблюдать, с ним требуется взаимодействовать — например, чтобы увидеть объект, его нужно стукнуть фотоном так, чтобы этот фотон отразился в глаз (желательно, конечно, не один фотон, а хотя бы 200). И это взаимодействие неизбежно изменяет объект даже на макроуровне (чувствуете тепло от солнечного света? ага), а уж на микроуровне энергия взаимодействия сравнима с энергией действия, и попадание фотона в частицу вызывает эффекты, сравнимые с попаданием машины в пешехода.&lt;br /&gt;
** Соответственно тот же чайник закипит за практически то же время (плюс-минус наносекунды от взаимодействия с отражёнными от самого наблюдателя фотонами и помехой сквозняку в виде его тела) если на него смотреть, за какое он закипит если не смотреть. Ноги растут из того, что если всё-таки смотреть, ''субъективно'' пройдёт больше времени из-за сосредоточения — у ленивой скотины, известной как «человеческий мозг», будет меньше шансов сэкономить энергию и не писать память.&lt;br /&gt;
*** Это всё ещё не объясняет, чем отличается по свойствам наблюдаемый путём бомбардировки фотонами объект от такого же не наблюдаемого, который освещается идентичным потоком фотонов, но отсутствует наблюдатель (приёмник отражённых фотонов). Разве в подобной системе реакция объекта на облучение и его свойства будут отличаться?  Принцип неопределённости описывает другое - необходимость ПРОРЕАГИРОВАТЬ с наблюдаемым объектом для получения данных наблюдений, тем самым непредсказуемо (иначе можно было бы учесть поправку) изменив его свойства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Астрономия ===&lt;br /&gt;
* Гравитация на МКС ненамного слабее земной (где-то процентов на 10). Невесомость обеспечивается не ее отсутствием, а тем, что несущаяся на первой космической скорости над Землёй станция вообще-то на неё '''падает'''. Постоянно и непрерывно. Поэтому внутри неё тела не имеют вес так же, как не имеют его в любой другой свободно падающей системе.&lt;br /&gt;
* Космос холодный? Вообще-то температуру межзвездного вещества измеряют в сотнях и тысячах кельвинов. Температура определяется скоростью частиц, а частицы солнечного ветра весьма быстрые. Другое дело, что нагреть макрообъект столь разреженному газу весьма затруднительно — тот будет быстрее остывать за счет теплового излучения.&lt;br /&gt;
* Спутник вращается вокруг материнской планеты? На деле оба объекта вращаются вокруг общего центра масс (барицентра). Просто в случае, например, Юпитера/Марса и их спутников этот центр масс находится глубоко внутри самих планет, так что их вращением вокруг барицентра можно пренебречь.&lt;br /&gt;
** А вот в случае с системами Земля-Луна и Солнце-все остальное пренебречь может и не получиться. Барицентр системы Земля-Луна лежит ближе к поверхности Земли, чем к её центру. А если говорить о Солнечной системе, благодаря движению тяжёлого Юпитера барицентр иногда выходит за пределы поверхности Солнца.&lt;br /&gt;
* Астероиды в астероидном поле (по крайней мере в солнечной системе, где мы их можем наблюдать) расположены не плотным потоком. Между ними километры вакуума. Да и постоянные столкновения астероидов с угрозой вот-вот расплющить корабль протагониста — унылый штамп фантастики, не более.&lt;br /&gt;
** Можно предложить обоснуй в виде очень молодой, буквально новорожденной, звездной системы, где планет еще нет, одни каменюки-планетезимали, чьи размеры варьируются от крупного булыжника до небольшой луны. Но и там плотность астероидов будет гораздо меньшей, чем показывают в фильмах.&lt;br /&gt;
* Чёрная дыра — не космический монстр, который «засасывает» всё оказавшееся рядом. Это просто область пространства (говорить про «тело» там некорректно), в которой из-за сильного гравитационного притяжения сингулярности скорость убегания превышает световую. Если поместить ЧД с массой Солнца вместо Солнца (размером она будет чуть больше 3 км), орбиты планет не изменятся ни на йоту. Космооперная империя спокойно может повесить на орбиту ЧД какую-нибудь исследовательскую станцию или звёздную крепость, и ничего никуда не упадёт, и даже время будет течь как обычно, если орбита достаточно высокая.&lt;br /&gt;
** Главное отличие ЧД от звезды той же массы — очень маленькие размеры, благодаря которым непосредственно рядом с дырой градиент гравитации достигает огромных величин, что вызывает сильные приливные возмущения в телах на низких орбитах. Именно благодаря этому свойству вокруг ЧД образуются аккреционные диски, со страшной силой излучающие свет, &amp;lt;s&amp;gt;добро&amp;lt;/s&amp;gt; и радиацию и очень хорошо заметные на большом расстоянии. В астрономии известно множество двойных звёздных систем, где оба компонента раньше были нормальными звёздами, а потом одна сколлапсировала в чёрную дыру, а другая раздулась в красный гигант — и теперь дыра постепенно «пожирает» соседку, срывая с нее вещество.&lt;br /&gt;
** По этой же причине нельзя случайно упасть в чёрную дыру, по крайней мере звёздной массы. Вы поймёте, что что-то не так, задолго до подлёта к горизонту событий. И если горизонт событий сверхмассивной чёрной дыры в центре какой-либо галактики ''теоретически'' возможно пройти не заметив этого — она уже достаточно велика, — то «лёгкая» чёрная дыра ещё над горизонтом порвёт на куски, потом на отдельные атомы, а потом на элементарные частицы всё, что на неё свалится.&amp;lt;ref&amp;gt;На всякий случай уточним: сверхмассивная дыра вас тоже порвёт, только уже под горизонтом событий. Так что перед смертью вы сможете насладиться зрелищем стремительно стареющей Вселенной у себя позади.&amp;lt;/ref&amp;gt; В реальности, впрочем, на любую ЧД постоянно что-нибудь да падает, и это всегда весьма яркое зрелище, не заметить которое вблизи нереально.&lt;br /&gt;
* Сверхмассивные черные дыры в ядрах галактик и ЧД звездной массы — не одно и то же, это два разных вида объектов с принципиально разными механизмами формирования. Если черные дыры звездной массы образуются при коллапсе ядра массивной звезды во время взрыва сверхновой, то СМЧД — при коллапсе огромных облаков межзвездного газа. «Промежуточная» стадия огромной, невероятно массивной квази-звезды массой в тысячи солнечных могла быть или не быть (это всего лишь гипотеза), но даже если она была — такая звезда сколлапсировала без взрыва, просто под собственной массой.&lt;br /&gt;
* Солнце никогда не взорвется как сверхновая и не превратится в черную дыру. Масса маловата. Его конечная судьба — набухнуть красным гигантом, поглотив планеты земной группы, а затем «растаять». Огарок превратится в белый карлик.&lt;br /&gt;
* Солнце — отнюдь не маленькая непримечательная звезда. Большинство звездного населения — почти три четверти — нашей галактики составляют красные карлики, которые гораздо меньше и намного тусклее. [[Устаревшие научные теории|Заблуждение возникло в XVIII—XIX веках]], когда астрономия уже зародилась в виде, хоть сколько-нибудь напоминающем современный, и люди офигели от размеров и светимости тех звезд, что видны невооруженным глазом и\или в тогдашние примитивные телескопы. На самом деле таких гигантов очень и очень мало (поскольку в сравнении с Солнцем они чуть ли не бабочки-однодневки), но для того, чтобы увидеть карлики, нужен телескоп Хаббл или что-то в этом роде.&lt;br /&gt;
** То, что «гораздо» и «намного» — в общем-то тоже популярное заблуждение, только уже «второго порядка». Средняя звезда Галактики имеет массу около 1/2 солнечной, радиус около 1/2 солнечного и светимость (сиречь мощность излучения) около 1/10 солнечной. Меньше, безусловно, но не очень уж сильно.&lt;br /&gt;
* Земля, в свою очередь, не является такой уж маленькой планетой. Это довольно крупное небесное тело. По размерам в Солнечной системе она уступает только гигантам. Что касается экзопланет, то газовые гиганты и суперземли банально проще обнаружить при наших нынешних технологиях. Когда мы разовьемся до такой степени, что сможем отправлять к соседним звездам исследовательские зонды, или хотя бы усовершенствуем методы наблюдения, то обнаружим огромное количество экзопланет размером с Меркурий или Плутон.&lt;br /&gt;
* Церера уже не самый крупный астероид, она «повышена» до карликовой планеты тем же решением, которое «понизило» до той же карликовой планеты Плутон. Крупнейшим астероидом теперь считается Веста.&lt;br /&gt;
* Хвост кометы очень разрежен, во много раз разреженней, чем атмосфера даже Марса, коей там почти нет, не говоря уже про земную. Туманности — аналогично, они только со стороны смотрятся красиво, а если в них залететь, вокруг будет обычный космос, и никакого «тумана».&lt;br /&gt;
** А еще хвост направлен от Солнца, а не по курсу движения кометы.&lt;br /&gt;
* Только в 1960-е году удалось установить, что Меркурий не всегда повёрнут к Солнцу одной и той же стороной (как Луна к Земле). Нет никакой солнечной и сумеречной стороны Меркурия.&lt;br /&gt;
** На самом деле приливный резонанс у Меркурия вполне себе существует, просто он не один-к-одному, как у Луны с Землёй или галилеевых спутников с Юпитером, а три-к-двум: за два меркурианских солнечных года там проходит трое звёздных суток.&lt;br /&gt;
* Каков размер наблюдаемой части Вселенной? Около тринадцати миллиардов световых лет в радиусе, потому что именно столько прошло со времен Большого взрыва? Неверно. Из-за расширения Вселенной самые удаленные галактики находятся сейчас намного дальше. А самый удаленный от нас объект, являющийся по совместительству границей Метагалактики (той самой наблюдаемой части Вселенной) — так называемая ''[[w: поверхность последнего рассеяния]]'' — наблюдается примерно в 46 миллиардах световых лет от нас (хотя в реальности он, скорее всего, не существует).&lt;br /&gt;
* Главное для планет — не температура звезды, а ее светимость и расстояние. Космический вакуум тепло не переносит, а фотоны — очень даже. Чем звезда ярче, тем горячее. Чем планета от нее дальше, тем холоднее. Жидкая вода может быть как на планете, которая расположена плюс-минус на расстоянии Меркурия от тусклого красного карлика, так и на расстоянии Плутона от яркого голубого гиганта. Другое дело, что масса, светимость и температура звезды неразрывно связаны — чем больше масса, тем звезда горячее и светит ярче.&lt;br /&gt;
** Поэтому на планетах [[Туманность Андромеды|«железной звезды» Ефремова]] не может быть нормальной температуры (оставляя за рамками невозможность существования такого объекта в современной Вселенной в принципе). Согласно тексту, Железная Звезда вполне себе светит, просто на низких частотах, не выше ИК. С другой стороны, даже предполагая существование железных звёзд возможным (что не факт — механизм их образования подразумевает стабильность протона, что ни доказано, ни опровергнуто), они должны быть весьма горячими и потому вполне себе светить и в видимом диапазоне тоже.&lt;br /&gt;
* Темная материя и темная энергия — разные вещи, общего между ними только то, что мы не знаем их природы. Темная материя — это неизвестный вид материи, образующий невидимые массивные гало вокруг галактик, из-за чего скорость вращения вокруг галактического центра у звезд, находящихся на периферии звездного диска не уменьшается (так ее и открыли). Тёмная энергия — нечто, расширяющее Вселенную с ускорением. ТМ, скорее всего, существовала всегда. ТЭ начала расширять Вселенную около пяти миллиардов лет назад.&lt;br /&gt;
* Термин «землеподобная планета» не означает, что планета является точной копией Земли с водой, атмосферой, пригодной для дыхания, и биосферой. Меркурий, Венера и Марс — землеподобные планеты, и землянин без средств защиты там долго не проживет. Он означает только то, что планета твердая, как Земля, а не газообразная, как Юпитер. Заблуждение даже на нашем сайте отразилось [[Все планеты землеподобны|в названии одного из космооперных тропов]].&lt;br /&gt;
* Марс не потерял атмосферу из-за слабой гравитации или отсутствия магнитного поля — это [[Устаревшие научные теории|устаревшая теория]] середины прошлого века, которая, тем не менее, все еще кочует по школьным учебникам и всяким научно-популярным статейкам и видяшкам в интернете. На самом деле спутник Сатурна Титан еще меньше и тоже не имеет магнитного поля, но его атмосфера массивнее даже земной. Скорее всего, примерно 3 миллиарда лет назад красная планета просто столкнулась с каким-то крупным небесным телом, которое «украло» бОльшую часть атмосферы, а дальше запустилась [[От плохого к ужасному|цепная реакция]]: тонкая атмосфера — маленькое давление, маленькое давление — вода испаряется при комнатной температуре, испаренная вода разрушается солнечным излучением из-за отсутствия магнитного поля, атмосфера становится еще тоньше… ну вы поняли.&lt;br /&gt;
** Не «скорее всего» столкнулось, а «почти наверняка» столкнулось: именно этим столкновением сейчас принято объяснять разительное несходство северного и южного полушарий планеты — прилетевший подарок попросту содрал с половины Марса всю кору вместе с большей частью атмосферы. Земле, кстати, тоже досталось в похожем виде, но заметно слабее. Огрызок от этого столкновения мы сейчас знаем как Луну.&lt;br /&gt;
* Юпитер не является «звездой-неудачницей», которой чуть-чуть не хватило массы, чтобы зажечься. Массивным он кажется только по сравнению с другими планетами Солнечной системы. Ученым известны экзопланеты массой в пять юпитерианских, и никакими термоядерными реакциями там даже не пахнет. Даже для того, чтобы стать коричневым карликом, «звездой на минималках», Юпитеру нужно было быть минимум раз в десять массивнее, а чтобы превратиться в красный карлик, тусклую, маленькую, но все-таки полноценную звезду — в 70-80 раз. С учетом, что он массивнее всех остальных тел Солнечной системы, вместе взятых (не считая, естественно, самого Солнца), ему бы никогда не хватило вещества, даже чтобы хотя бы немного приблизиться к этим показателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие и военное дело ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Оружие и военное дело]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другие технологии ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Технологии]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общественные и гуманитарные науки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лингвистика и письменность ===&lt;br /&gt;
* Санскрит и русский похожи. Да похожи, но как совсем уж далёкие родственники — намного меньше, чем русский с любым другим языком славянской группы. Гораздо больше сходства в грамматике у литовского языка, законсервировавшего архаичные черты.&lt;br /&gt;
* Русские — единственный народ, который называет себя именем прилагательным, а у других народов — сплошь существительные. На самом деле, например, ещё древние римляне называли себя «римскими» (romanus — это прилагательное). Точно так же в наши дни français и italiano, American и English — это всё тоже прилагательные.&lt;br /&gt;
** Более того, «русский» в данном случае не прилагательное, а субстантив — прилагательное, перешедшее в существительное. Аналогично «рабочий», «военный», «часовой». Все эти слова тоже отвечают на вопрос «какой», но являются существительными.&lt;br /&gt;
* Русский язык якобы очень далеко отстоит от других славянских (и чуть ли не вообще от индоевропейских), из-за чего его можно считать финно-угорским\тюркским. Такое можно услышать как с положительной коннотацией от представителей финно-угорских и тюркских народов России, так и с отрицательной — от небратьев-славян. Нет, просто нет. Условный поляк почти одинаково поймёт что хорвата, что украинца, что русского&amp;lt;ref&amp;gt; Интересный факт. Во время самой известной русско-турецкой войны 1877-78 местные ополченцы активно участвовали в войне в составе русского войска. На каком они языке общались с русским командованием неизвестно, но похоже как-то понимали друг друга.&amp;lt;/ref&amp;gt; (то есть серединка на половинку). Финно-угорской и тюркской лексики в русском языке не так уж и много, и уж тем более мало что взято из грамматики&amp;lt;ref&amp;gt;Но кое-что взято — и во многом именно оно отличает русский язык от других славянских, в том числе восточно-. Отсутствие рефлексов второй палатализации в падежных формах с унификацией основ (''в руке, на ноге'' вм. древнерусского ''въ рѫцѣ, на нозѣ''), перераспределение при слиянии в одно склонение форм местного падежа существительных на *-ŏ и *-ŭ для дифференциации значений инессива и элатива (''в лесу'' vs. ''о лесе'', ''на дому'' vs. ''в доме''), вытеснение общеиндоевропейской конструкции «он имеет», широко используемой в славянских языках, в том числе для образования аналитических глагольных форм, конструкцией «у него есть» — в этих и других специфически русских чертах усматривают субстрат ассимилированных финно-волжских языков. То есть заблуждение возникло не на пустом месте, но гиперболизировано по принципу «слышал звон».&amp;lt;/ref&amp;gt; (много из языков с агглютинативным строем и не возьмёшь — они с индоевропейскими конвергируются очень слабо).&lt;br /&gt;
** То же самое часто говорят про украинский с другой стороны [[горе-патриот]]ических баррикад: якобы это тюркский язык «потуреченцев». Тоже бред по той же причине. А вот польской лексики в украинском хватает, но, опять же, не настолько, чтобы выбросить его из восточнославянской группы или объявить «русским, испорченным польским»). Лингвисты оценивают количество полонизмов в современном украинском языке в несколько тысяч. С учетом западноукраинских диалектизмов это число возрастет до 15-17 тысяч, но это все равно достаточно мало (всего слов больше миллиона). Гораздо больше украинских слов, расходящихся с русскими — просто результат независимой эволюции юго-западных и северо-восточных диалектов древнерусского языка, процесса, начавшегося еще во времена Киевской Руси, развившегося в позднем средневековье и зафиксированного в качестве литературной нормы в XVII—XIX веках, плюс разные грамматические архаизмы, сохранившиеся от древнерусского. Например, в украинском это звательный падеж, который в русском обычно совпадает с именительным (Іване! Петре! Авторе правки!), утраченная в русском языке вторая палатализация согласных — (ру'''к'''а — ру'''ц'''і, но'''г'''а — но'''з'''і) и так далее.&lt;br /&gt;
*** В [[Мольфары и трембиты|русинском языке]] (или диалекте украинского, срач сейчас не принципиален) заимствований не меньше, как порой утверждают «слышавшие звон», а намного больше, чем в литературном украинском. Просто основные заимствования там не из польского, а от других соседей — венгерского (который даже не индоевропейский, а как раз-таки финно-[[Именно то, что написано на упаковке|угорский]]), в меньшей степени (и в зависимости от местности) словацкого, румынского. Плюс культурное влияние имперского немецкого.&lt;br /&gt;
** У болгар вон тюркизмов больше, чем у украинцев и русских, вместе взятых. И ничего, никто, кроме националистов и пуристов, не парится.&lt;br /&gt;
* И да, сколько бы лексики не было заимствовано языком, это не может перевести его в другую языковую семью или сделать неродным для прежних родственных. Допустим, в английском 55 % лексики имеют романское происхождение, но он все равно остается германским.&lt;br /&gt;
** И японский — НЕ родственник китайского, несмотря на заимствованную письменность и чуть ли не больше половины современного словаря. Это язык-изолят, и есть только гипотезы о его очень давнем родстве с корейским. Грамматический строй японского от китайского отличается не меньше, чем от русского.&lt;br /&gt;
* Просторечные выражения, вроде «егонный» и «ихний», вопреки заблуждению, являются частью русского языка. Самое простое подтверждение — это возможность носителя с лёгкостью понять смысл, даже не обладая контекстом. Язык как живая система обладает абсолютно разными системами письма, и что для литературного варианта неприемлемо, то вполне естественно для народного языка.&lt;br /&gt;
** Так-то это попросту просторечные слова, которые допустимы, например, в литературе для передачи прямой речи. См. в Национальном Корпусе Русского Языка: [http://processing.ruscorpora.ru/search.xml?sort=i_grtagging&amp;amp;lang=ru&amp;amp;startyear=1978&amp;amp;text=lexform&amp;amp;req=%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;amp;endyear=1998&amp;amp;mode=main&amp;amp;env=alpha&amp;amp;nodia=1&amp;amp;p=0 евоный], [http://processing.ruscorpora.ru/search.xml?sort=i_grtagging&amp;amp;lang=ru&amp;amp;startyear=1978&amp;amp;text=lexform&amp;amp;req=%D0%B8%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%B9&amp;amp;endyear=1998&amp;amp;mode=main&amp;amp;env=alpha&amp;amp;nodia=1&amp;amp;p=0 ихний].&lt;br /&gt;
** В украинском «їх» и «їхній» — слова с различным значением: «кого (я вижу)?»/«чей? кому принадлежащий?». Очень удобно.&lt;br /&gt;
* Украинский — самый красивый язык. Для западноевропейцев славянские языки неотличимы на слух. И отзываются о них, как и о немецком (который действительно звучит грубовато). Хотя ничего принципиально некрасивого в славянских языках нет: гласные стоят почти за каждой согласной, средняя длина слов до 8-10 букв, а вокализм есть практически во всех языках. То есть то что утяжеляет речь нет. Виной тому шипящие и свистящие, которыми изобилуют славянские языки, а также чёткое произношение всех согласных или почти всех. Так это не уродство, а скорее своеобразность наших языков. Но носителей русского другие славянские языки способными умилить, ведь них полно уменьшительно-ласкательных форм. В том числе и украинский. А иногда и сознательной, на иной взгляд смешной архаизации, как чешский со своими «абы не как у немцев» летадлами и накладаками. Возможно, если сравнивать славянские языки украинский и чешский войдут в тройку. Но и русский в красоте не уступает, особенно московский и северный говоры.&lt;br /&gt;
* Очень часто можно услышать утверждения о наличии ошибок исходя из противоречий в живой речи и словарях. Так вот в современной лингвистике такие явления ошибками считаться не могут — это и есть норма речи, получившаяся в результате норм и законов самого языка. А существование условной «правильной речи» — скорее один из вариантов, который ''в теории'' должен быть наиболее понятен большинству населения, но в виду объективного процесса изменения языка, словари будут отставать от языка носителей, минимум, на несколько лет.&lt;br /&gt;
** И насколько живая речь далека от нормы зависит больше от истории страны, чем от усилий лингвистов. Например, в России традиционно диалекты больших городов похожи, и от Смоленска до Владивостока говорят достаточно одинаково, чтобы понимать друг друга. Классический немецкий хохдойч — вообще скорее книжный язык, на нём ставят пьесы и говорят по телевизору. Испанский кастильяно и вовсе неродной для большинства испанцев: это диалект примерно 15 % населения, которое проживает в Мадриде и окрестностях.&lt;br /&gt;
*** Литературный немецкий — да, книжный, но на нём или, как минимум, очень близко к нему говорят во всей северной и центральной Германии, точнее — севернее Майна, того самого, на котором стоит Франкфурт. А вот в южной Германии, Австрии и Швейцарии, таки да, в ходу куда чаще местные диалекты. Живущий в Кёльне и в Бонне, изначально с лёгкостью понимает речь жителей Гамбурга и Берлина, а вот речь жителей Мюнхена воспринимает как полную тарабарщину, пока те не переходят на как бы общепринятый стандарт.&lt;br /&gt;
* Кириллическое письмо, которым написаны эти строки, создали вовсе не Кирилл и Мефодий. Во-первых, Кирилл лишь перед смертью постригся в монахи и принял это имя, а до того всю жизнь был Константином. Во-вторых, принято считать, что он сочинил глаголицу, которая вообще с нуля&amp;lt;ref&amp;gt;По другой версии — не совсем с нуля, а отчасти на основе так называемых [[w:Болгарские руны|болгарских рун]]. По третьей — на основе греческой скорописи с добавлением букв еврейского и коптского алфавита для отсутствующих в греческом звуков.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не модифицированный греческий алфавит — просто раньше его считали просто «создателем славянской азбуки», но последняя сменилась на прототип современной, а название осталось. И в-третьих, то, что сейчас зовётся кириллицей, создали скорее ученики Мефодия уже после смерти учителя. Но таки да, Кирилл привнёс очень много идей в этот алфавит, хоть и не сам.&lt;br /&gt;
** Гипотеза, согласно которой Солунские братья создали всё-таки кириллицу, а глаголица вторична по отношению к ней и имела целью оторвать славян от греческой традиции в процессе их латинизации, хотя и не является магистральной, тем не менее, вполне академична, а не выбегалловская. Её аргументация, в частности, популярно изложена в книге В. А. Истрина «1100 лет славянской азбуки» (М.: Наука, 1988).&lt;br /&gt;
** Братья-болгары часто отмечают, что Кирилл и Мефодий были собственно болгарами. По известным данным они происходили из верхушки служивой знати Империи, род к которому они принадлежали изначально был армянского происхождения (таковых там было очень немало, были и императоры армянского происхождения). Основанием для утверждения их славянского происхождения служит их очень глубокое знания славянского языка, настолько что их переводы зачастую опознаются одним только литературоведческим анализом — художественные достоинства трудов их учеников обычно заметно им уступают, хотя для большинства из них славянский язык точно был родным.&lt;br /&gt;
* Кстати, о рунах. Руны — это не только «магические знаки». Руны — это прежде всего письменность, которую удобно выцарапывать на твёрдой поверхности; поэтому наука знает несколько не связанных друг с другом рунических письменностей. Да, гопники на стёклах электричек &amp;lt;s&amp;gt;пишут&amp;lt;/s&amp;gt; царапают рунами, с ромбическими «О» и треугольными «Б» и «В». Да, руны [[уже не тот|сильно измельчали]] [[сарказм|в плане культурной значимости]].&lt;br /&gt;
** Если уж на то пошло, руны [https://anairos.livejournal.com/98685.html вообще не являлись «магическими знаками»], что бы ни утверждали нео-псевдо-язычники. Да, скандинавские заклинания и заговоры записывались рунами — но лишь постольку, поскольку именно такая письменность была принята там и тогда. Самостоятельного магического значения у рун не было. С таким же успехом можно говорить про «магическую» латиницу, кириллицу, греческий алфавит… ими же тоже записывались в том числе всевозможные заклинания и молитвы!&lt;br /&gt;
** И руны бывают не только скандинавскими или болгарскими. Есть и тюркские. По сути это просто условный термин для типа письменности. Изначально-то руны действительно были только германские (а иероглифы — только египетскими, см. ниже).&lt;br /&gt;
** Добуддийская Мьянма пользовалась руническим алфавитом. А с приходом буддизма оказалось, что на пальмовых листьях писать куда проще (и недолговечнее) — так что ввели новый «кругленький» алфавит.&lt;br /&gt;
* «Дашкова изобрела букву „ё“!». Настолько стойкое заблуждение, что пробралось даже на телевидение. На самом деле эту букву впервые использовал писатель Николай Михайлович Карамзин в 1797 году. Дашкова же предлагала в 1783 году закрепить в алфавите диграф &amp;quot;io&amp;quot;, прежде использовавшийся для обозначения сочетания звуков &amp;quot;й + о&amp;quot;, но эта инициатива дальше обсуждений так и не зашла. &lt;br /&gt;
* Из-за того, что кириллица используется в разных языках по разному, то зачастую возникают разночтения:&lt;br /&gt;
** В болгарском языке «Ъ» — не «твердый знак». Это вполне себе гласная буква, обозначающая краткий (редуцированный) звук между «О» и «У».&lt;br /&gt;
** Украинская «И» означает не звук «И» (для этого есть буква «i»), а «Ы», который мягче русского. И да, «{{перевод|кит|кит}}» и «{{перевод|кіт|кот}}» не только по-разному пишутся, но и по-разному читаются.&lt;br /&gt;
* Хроническое заблуждение (в основном распространяемое белорусской службой Радио Свобода), что есть «классическое правописание/тарашкевица» и «наркомовское», внедрённое коммунистами по личному приказу Сталина, которое якобы искусственно приблизило язык к русскому. Это мало того, что открывает огромный простор для троллинга (Бронислав Тарашкевич был давний член коммунистической партии, работал в том самом наркомате по делам национальностей, который возглавлял Сталин, и по образованию учитель древнегреческого языка, а комиссия по реформе была собрана за председательством бывшего эсера Некрашевича, и в ней как раз заседали профессиональные лингвисты и диалектологи), но и вообще безрамотно. «Грамматика» Тарашкевича вышла в 1918 году, когда уже существовал корпус книг и газет, изданных на современном на то время белорусском языке. Проект 1930 и реформа 1933 — это разные проекты, и комиссия 1933 как раз стремилась сделать максимально как не в 1930, чтобы отмыться от обвинений в «нацдемовщине». Среди предложенных реформ орфографии некоторые (устранение в некоторых случаях мягкого знака) приближали орфографию к русской, другие (отказ от удвоенных согласных) приближали её к польской, а третьи (выделение отдельных букв для [дз] и [дж]) и вовсе были за чистоту языка. Якобы отменённый переход в неслоговые '''и''' и '''у''' в начале служебных слов — и вовсе не имеет никакого отношения к Тарашкевичу, это так никогда и не принятая норма Яна Станкевича, предложенная в том же 1918 году. То, что называют [https://knihi.com/storage/pravapis2005.html современным стандартом классического правописания] и выдают за тарашкевицу — это именно основанные на правописании 1920-х (и частично подправленные, чтобы «не как у москалей» было) правила для заимствованных слов и некоторые орфографические особенности, и ни официальный Институт языкознания имени Якуба Коласа НАН Республики Беларусь, ни оппозиционное Товарищество белорусского языка их не признают и ими не пользуются. Более того, с нормами, зафиксированными у Тарашкевича, у современной тарашкевицы мало общего: зафиксированная Тарашкевичем морфология, особенно формы падежей и спряжений, современные адепты игнорируют (слишком непривычны) и фактически пишут на школьном белорусском с отдельными словами на старый манер.&lt;br /&gt;
* Изначально термин «иероглиф» (по-гречески «священные письмена») употреблялся исключительно к древнеегипетскому идеографическому письму и ни к какой-либо системе письма больше и не требовалось писать «египетские иероглифы», но благодаря спекуляциям СМИ этот термин даже в научной среде (русскоязычной в том числе) стал употребляться для любого идеографического письма. Но даже тут много заблуждений — письменность доколумбова народа майя и корейский алфавит иероглифами не являются, в особо запущенных случаях иероглифы приписываются чисто фонетическим арабской и новоиндийским системам письма.&lt;br /&gt;
* Некоторые люди любят возмущаться, когда видят скрещивание латинских и греческих корней для создания новых слов, мол «так делать нельзя». Если данные личности хотят быть последовательными, то им нужно перестать употреблять в своей речи такие слова как «автомобиль», «телевизор», «социология», «социопат» и «геноцид», ведь все они были получены именно таким образом. Впрочем, это не оправдывает выдумывание другими личностями окказиональных гибридов вроде «квадрология» вместо издавна общепринятого в русском языке «тетралогия».&lt;br /&gt;
* «Матерные слова в русском языке были заимствованы из [[Степи и Чингисхан|монгольского языка]] во время [[Ордынское иго|ига]]!». Серьёзно? В монгольском нет именно таких корней, за исключением «[[мы же филологи|хуй]]»; а [[Эффект Телепорно|данный корень значит в монгольском что угодно, только не ЭТО]]! На самом деле найденные берестяные грамоты с матом датируются заметно раньше этого периода.&lt;br /&gt;
** А «это самое русское словечко из трёх букв», кстати, происходит не от монгольского или китайского корня (это [[непреднамеренное совпадение|просто созвучие]]), а от общеиндоевропейского корня, того же, что в слове «кий», означающего «1. палка. 2. палица, булава. 3. хвост. 4. [''эгм… то самое'']». Да, да, имя князя Кия — это именно оно (видимо, в значении «палица, булава»). Да, слова «хвост», «хвоя» и ''эгм… то самое'' не случайно звучат похоже. Отсюда же и французское queue (1.хвост. 2.живая очередь из людей. 3.бильярдный кий. 4.(груб.) мужской половой член).&lt;br /&gt;
* «Влагалище — от слова „влага“». Ничего подобного — от слова {{slav|вълагати}}, исходное значение — «чехол». Ещё в синодальном переводе Библии [[Эффект голубого щенка|спокойно употребляется]] в значении «хранилище», «вместилище». А студенты филфака регулярно и безуспешно пытаются не гоготать, когда очередной гомеровский герой «[[Фрейд был прав|меч из влагалища вынул]]». Хотя и понимают, что это всего-то ножны.&lt;br /&gt;
** Равно как и [[Сало и горилка|украинское]] «піхва» — не от «[[Ложный друг переводчика|пихать]]»&amp;lt;ref&amp;gt; В украинском языке древнерусские синонимичные пьхати: пихати (от *pis-:*peis-), были разведены по значениям пхати «пихать», пiхати «толочь». Изначально это слово значило именно толочь зерно в ступе, и пестик и пшено ему однокоренные. Славянско-балтийское название ''этого самого'' влагалища — от того же корня с суффиксом -zd-, аналогично ''езда, гнездо, звезда'', так как аналогии полового акта со ступкой и пестиком идут чуть ли не со скальной живописи неолита.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а префиксальное образование (ср. польское ''pochwa'', чешское ''pochva'') с не вполне ясной этимологией.&amp;lt;ref&amp;gt;Старая форма ''poszwa'', вероятно, от глагола «шить», современная связывается с chować / ховати — «прятать».&amp;lt;/ref&amp;gt; Первичное значение, как и у «влагалища» — футляр, ножны; значение анатомическое у обоих слов — книжного происхождения, семантическая калька с латинского ''vagina'' с тем же переносом значения. Да, у крутых римских легионеров обязательно была вагина!&lt;br /&gt;
*** В иврите, кстати, тоже «нартик» это и «кобура» и «влагалище», причем в отличии от русского, оба значения используются свободно.&lt;br /&gt;
** В анатомии «влагалищами» (vagina) называют еще и сухожильные чехлы мышц, что доставляет немало удовольствия медикам-первокурсникам, учащим такие термины, как «vagina m.recti abdominis» (влагалище прямой мышцы живота). Ещё словом «влагалище» называется основание листа у злаковых и колечко на ножке гриба.&lt;br /&gt;
* С точки зрения лингвистики, никакого китайского языка не существует. Китайский — это общее название для целой ветви языков, значительно отличающихся по произношению, лексике и т. п. Классический же вариант китайского языка именуется '''путунхуа''' (северный диалект, актуальный для Пекина), он же мандаринский и является лишь связующим звеном для народов КНР. Собственно, именно поэтому в [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китае]] практикуются иероглифы — они позволяют избежать этого недопонимания благодаря единой письменности.&lt;br /&gt;
* «Азбука глухонемых» не является ни азбукой, ни глухонемых. Знаки [[w:Жестовые языки|жестовых языков]] вовсе не копируют буквы (или иероглифы), а являются вполне полноценными языками, прекрасно поддающимися лингвистической классификации и порождающими [[w:Амслен|креольские языки]], а глухие не немы — они говорят&amp;lt;ref&amp;gt;Глагол, означающий «использовать язык» в большинстве жестовых языков так или иначе обозначается поднесением руки к губам, что трудно перевести иначе, чем «говорить».&amp;lt;/ref&amp;gt; и воспринимают речь с помощью тех же органов (зон [[w:Зона Брока|Брока]] и [[w:Зона Вернике|Вернике]]), что и слышащие.&lt;br /&gt;
** На самом деле бывает по-разному: есть и побуквенные жестовые системы. А истинность утверждения «глухие не немы» сильно зависит от определения слова «немой».&lt;br /&gt;
* Американцы подзывают кошек не «кили-кили» (русскому человеку это навязло в зубах по фонограммам фильмов 1980-х и 1990-х) и не «кири-кири», а «кити-кити». Просто некоторые люди глотают букву Т. Пишется «kitty, kitty, kitty» и никак иначе.&lt;br /&gt;
** В XXI веке всё же чаще используется «puss, puss, puss». Пус-пус-пус киса…&lt;br /&gt;
** Это напоминает нашу традицию упорно произносить «компосировать», хотя грамотное написание — «компостировать» (подсознательно не хотят ассоциаций с «компостом»?!), а прибор, которым это делают, никто не называет «компосером», он «компостер».&lt;br /&gt;
* Слово «they» по отношению к персонажу вовсе не надо переводить как «они». Это слово вполне может обозначать человека, чей пол вы не знаете — допустим, к вам придёт почтальон, но вы не знаете, мужчина это или женщина. И пока вы это не выяснили, почтальона вполне уместно называть «they». Так что Чара из [[Undertale]] и Дабл-Трабл из [[She-Ra and the Princesses of Power]], это никакие не «они».&lt;br /&gt;
* В английском языке слово Sputnik — собственное название первых советских искусственных спутников Земли, а не синоним термина (artificial) satellite.&lt;br /&gt;
* «Имена собственные не переводятся» — расхожая фраза, которую часто можно встретить в Интернете или услышать от школьных учителей. Часто это «правило» подкрепляется или очевидно неудачными примерами перевода (навроде [[Гарри Поттер|Злодеусов Злеев]]), или вообще тем, что и переводом назвать сложно (Гарри Поттер = Ваня Гончар(ов). Да, Ваня как бы «перевод» имени Гарри). Тем не менее, имена собственные очень даже активно переводятся, вопреки распространённому мнению:&lt;br /&gt;
** Во-первых, «Гарри Поттер» — это ''уже'' перевод. Транскрипции и транслитерации — это тоже методы перевода, а именно они превратили «Harry» в «Гарри». Если не хотите из переводного текста сделать смешение английского с нижегородским, придётся как минимум воспользоваться этими методами. Что уж говорить про какой-нибудь китайский, мало кто осилит текст перевода с этого языка, если все имена и географические объекты будут даны иероглифами, а не переданы русскими буквами.&lt;br /&gt;
** Во-вторых, если всё же говорить о смысловом переводе, то хотя бы посмотрите на мир вокруг. Новая Зеландия в оригинале явно не «Novaya Zelandia». Ричард Львиное Сердце не был славянином, его титул явно перевели. Ivan IV The Terrible взаимно переведён на английский. Да и много ли родителей читают детям сказку о [[Красная Шапочка|Лё Петит Шаперон Руж]]? Исключения правил не подтверждают, вопреки другой расхожей фразе, а ставят под сомнения само правило. Имена собственные '''иногда''' переводятся и в такой формулировке уже можно задаваться вопросом, стоит ли их переводить в данном конкретном произведении (вместо однозначного «нельзя, так как не переводятся [вообще]»).&lt;br /&gt;
** В-третьих, [[Толкин|порой]] авторы оригинала сами настаивают на том, чтобы переводчики адаптировали имена под язык. Этих авторов можно понять — не зря же они давали говорящие названия и не ради же только тех, кто говорит на их языке. Да, можно сделать сноски с объяснениями — но что если речь идёт о фильме или играх? Сделать субтитры с объяснениями, которые будут возникать по мере надобности? Зритель или игрок не будут к ним готовы (конечно, если они сами не включили субтитры на все фразы), так что или пропустят их, или будут судорожно пытаться успеть их прочитать, пока сюжет уходит дальше, а персонаж погибает под натиском врага. Удобным это решение точно не назовёшь.&lt;br /&gt;
** Наконец, возвратимся к аргументам «за» неперевод. Плохие примеры перевода сами по себе ничего не доказывают. Если привести примеры неудавшейся адаптации игры слов, будет ли это значит, что надо запретить/сильно не рекомендовать переводить игру слов? А если вспомнить переводчика, который не справился с верной передачей смысла диалога, то можно будет сказать, что «диалоги не переводятся»? Равно как сама возможность перевода имени собственного не означает, что надо каждого «Джона» превратить в «Ивана»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя если ваш [[Far Cry 5|Джон — отсылка к Библии]], то сделать его Иоанном не то чтобы будет однозначно хорошим решением, но как минимум решением возможным. &amp;lt;/ref&amp;gt;. В идеале, надо каждый случай рассматривать отдельно на предмет того, насколько уместно будет звучать переведённое имя, насколько это важно в контексте произведения, есть ли что переводить вообще (это к вопросу о Гарри-Ване) и что это за произведение, в конце концов? В сказке перевод будет практически всегда уместен, а вот в произведении про реальный мир — скорее нет (и то Новую Зеландию не желательно оставлять как «Нью Зиланд» и тем более вообще без перевода как «New Zealand»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Социология и этнография ===&lt;br /&gt;
* Далеко не все скинхеды — неонацисты. Неонацисты (они же боны, bonehead) просто самые громкие. Есть левые скинхеды (RASH) и даже скинхеды-антифашисты (SHARP), а изначально субкультура скинхедов вообще аполитична.&lt;br /&gt;
* Холокост&amp;lt;ref&amp;gt; Переводится с греческого, как всесожжение.&amp;lt;/ref&amp;gt; геноцид не только евреев, сюда входят ещё славяне и цыгане. Для геноцида конкретно евреев есть слово Шоа. Евреи не самые первые мученики в этом списке. Если суммарно подсчитать убитых поляков, чехов, сербов, русских, украинцев, белорусов получится больше. Вырезались целые деревни в Белоруссии, Чехии, Польше. И не только, славянское население вместе с цыганским планировали уничтожить. Поляки и цыгане тоже были узниками Освенцима на пару с евреями. Чехов планировали превратить в рабов, и какие меры из этого плана были осуществлены, что выльется в судетский ад. А на оккупированных территориях специально провоцировали голод. Что касается цыган, то тут выделились румыны, которые их жутко ненавидели.&lt;br /&gt;
* Не все нацисты — отрицатели Холокоста. Большинство нацистов его одобряют и жалеют, что Гитлеру не удалось довести начатое до конца. Реальные отрицатели Холокоста (а не горе-патриоты, которые повторяют их аргументы по принципу «Запад нам враг» + «На Западе преследуют отрицателей Холокоста» = «Отрицатели Холокоста нам друзья»&amp;lt;ref&amp;gt;При том, что в России запрещено отрицать Холокост, как и любые преступления нацистов. А США, в свою очередь — одна из немногих стран, где отрицать Холокост можно (запрет государственной цензуры aka первая поправка к Конституции)&amp;lt;/ref&amp;gt;) ухитрились занять уникально идиотскую позицию меж двух огней. Для любых противников нацизма (от анархистов до ультраконсерваторов) они криптонацисты, которые пытаются выгородить Гитлера нелепой демагогией. А для нацистов — нелепые клоуны, которые подвергают сомнению расовую науку и отрицают беспощадность Рейха к потенциальным внутренним врагам. Хотя по факту это скорее обычные ревизионисты, видящие в выводах Нюрнберга тайный заговор и искажение истории.&lt;br /&gt;
* «Как ксенофобы могут ненавидеть лишь за цвет кожи и/или принадлежность к этносу?» — вопрошают многие после уроков о толерантности. И, внезапно, будут разочарованы тем, что не любят их не за цвет кожи сам по себе (он обычно особой роли не играет), а за ''паттерн'' тех признаков, которые связывают&amp;lt;ref&amp;gt;Иногда они действительно имеют эти признаки, но обычно это пропаганда уровня «Рабинович напел», почему и был тот негр, который ку-клукс-клановцев перевоспитывал, тупо общаясь с ними и тем самым ломая стереотип.&amp;lt;/ref&amp;gt; с той или иной расой и этносом, то есть стереотип. Так, условный русский неонацист будет не любить приезжих со Средней Азии не за их азиатскую внешность, а за качества, вроде «низкой культуры», «желания украсть работу» и «склонности к насилию». Другое дело, что приписывать это нацист будет ''всем'' без исключений, отчего со стороны и выглядит как ненависть исключительно за внешность. Собственно, известный парадокс: скинхеды-боны могут даже уважать евреев за то, что они у себя в Израиле «арабов задавили». Ведь с точки зрения современных стереотипов, еврей от среднего европеоида практически неотличим, культура у евреев как раз высокая, склонности к насилию, с точки зрения обывателя, народ учёных и торговцев не имеет, а стереотипные еврейские профессии бона отпугивают: там же головой думать надо и целую книгу прочитать!&lt;br /&gt;
* «Правые постоянно говорят об иерархии и отрицают равенство, они хотят возвращения к феодализму\корпоратократии в стиле киберпанка». С прикрученным фитильком: да, есть и такие, но правых идеологий вообще много. Большинство более-менее рукопожатных правых спикеров, в т. ч. альт-райтов, являются сторонниками иерархии заслуг и меритократии: чем человек умнее\высокоморальнее и чем больше у него заслуг перед государством, тем больше у него должно быть &amp;lt;s&amp;gt;социального кредита&amp;lt;/s&amp;gt; прав и полномочий. Эгалитаризм, соответственно, осуждается именно в этом смысле: «люди не могут быть равны, [[Гнусный алкаш|алкаш Вася]] не равен профессору, и профессор ему ничем не обязан».&lt;br /&gt;
** Даже небезызвестный барон Юлиус Эвола, один из самых одиозных ультраправых мыслителей, котируемый в том числе современными [[неонацист]]ами,&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, по крайней мере, теми из них, кто в состоянии осилить текст длинее надписи на сигаретной пачке — барон писал [[Пурпурная проза|достаточно сложным выспренним стилем]] и рассчитывал книги на читателей, которые более-менее осведомлены как минимум в истории, религиоведении и мифологии.&amp;lt;/ref&amp;gt; говорил в первую очередь об аристократии (и расе) духа, а не тела. Кстати, именно «расы духа» стали одной из главных причин, по которой ''те самые'', исторические нацисты Эволу недолюбливали: как это так, достойный «унтерменш» может оказаться арийцем по духу, а «истинный ариец» чистокровного немецкого происхождения — совсем даже наоборот?&lt;br /&gt;
** Если говорить исторически, то правым намного ближе не правые диктатуры XX века, а скорее общество старого порядка, вроде царской России конца XIX века, где дворянство действительно присуждалось автоматически по достижении определённой должности на гражданской или военной службе, а за особые заслуги можно было даже стать графом или князем (как Сперанский). А наследственный аристократ только и имел преимуществ, что в бумагах писался «из дворян» (безо всяких привилегий перед теми, кто был «из крестьян» и «из евреев»).&lt;br /&gt;
* К слову о расизме и внешности, понятие «Белый человек» тоже, как ни странно, не привязано строго к цвету кожи, и является скорее чисто политически-идеологическим. Например, в некоторых штатах США ещё каких-то 80 лет назад действовал «Закон одной капли крови», согласно которому белым не считался никто, у кого был хотя бы один (даже очень дальний) чернокожий предок, вне зависимости от внешности. Также белыми долгое время не считали ирландцев (!), итальянцев, евреев и, да-да, славян (да и сейчас довольно растяжимое). Зато «почётными белыми» в ЮАР периода апартеида считались японцы, гонконгцы и южнокорейцы (но не индоарийцы).&lt;br /&gt;
** В США, по крайней мере, ещё десять лет назад «белые» и «латиносы» считались разными понятиями, причём последние не относились и к монголоидам. Хотя для нас «латиносы» — всего лишь метисы либо «средиземноморский тип белой расы».&lt;br /&gt;
** «Славяне не относятся к белым людям». Ни один серьёзный исследователь никогда не сомневался в том, что славяне (и многострадальные финно-угры) en masse относятся к европеоидам с точки зрения антропологии, и что славянские языки являются индоевропейскими, как и германские или кельтские языки. Выбегалльские теории нацистов-«бандеровцев», пропагандистские штампы и ксенофобные предрассудки обывателей — другой разговор.&lt;br /&gt;
** Вообще, русское ироничное выражение «жить как белый человек» намекает не столько на разницу в укладе народов, принадлежащих к разным расам, а на ситуацию колониальной эпохи (хорошо знакомой с детства по приключенческим романам и их экранизациям, тем более, что типовой набор из Фенимора Купера, Жюль Верна, Майн Рида и Луи Буссенара был переведён ещё до революции и создавался как раз в эпоху расцвета колониальной системы). В типовой колонии, где обычно и ищут приключений главные герои, аборигены живут «бедно, но честно», местная аристократия купается в постыдной роскоши, а европейцы из колониальной администрации наслаждаются европейским комфортом посреди экзотического климата. Именно этот комфорт на себя советский человек и примерял.&lt;br /&gt;
* [[Клюква|Иностранные стереотипы]] о русских в духе «медведь-ушанка-балалайка» уже не так актуальны. Для современных людей Западной Европы русские и славяне вообще — скорее «[[Пацаны с раёна|slav squat]]». Но и классическая клюква делается в количествах.&lt;br /&gt;
** На самом деле, к сожалению, из-за новой волны русофобии эти два типа клюквы скорее смешались и сильно возросли.&lt;br /&gt;
** У современных антисемитов про поедание младенцев и подобную «пархатость» давно не упоминается. Теперь евреи — это либо разносчики сионизма (читай, угнетения Палестины), либо SJW.&lt;br /&gt;
*** Антисемиты говорили о «разнесении сионистской заразы» ещё в начале XX века, так что, эти мнения совершенно не новы.&lt;br /&gt;
** Периодически встречается (и в произведениях, и в жизни тоже) троп «[[Гулаги и рабы]]» ''с упором на часть «рабы»:'' якобы из русских, российских или советских людей «настолько вытравлен бунтарский дух», что… и дальше по списку. Давайте на секунду забудем, что в девяти случаях из десяти это пропаганда, цель которой — вовсе не историческая правда, и вспомним хотя бы бесчисленные бунты XVII—XVIII вв., включая крестьянские войны Разина и Пугачёва, восстание декабристов, три революции начала XX в., Кронштадтское восстание, крестьянские восстания 1920-30-х, бунт в Новочеркасске, ГКЧП и стрельба по Дому Советов 1993 года, известные события 2014 г…&lt;br /&gt;
*** Есть мнение, что такая пропаганда вытравляет бунтарский дух сильнее любых репрессий.&lt;br /&gt;
**** Практика показывает (эта пропаганда тоже отнюдь не нова), что нифига. Побунтовать русский человек умеет и любит как и прежде.&lt;br /&gt;
***** Это потому, что зачастую говорящий такие слова родился с золотой ложкой чуть ниже спины и не знает причин бунтов, революций и прочих беспорядков. Он думает, что причина в том, что на бунт способны лишь свободные «по духу», а не в том, что к таким событиям ведут в первую очередь острые события, по типу политического кризиса или резкого падения уровня жизни. Куда деть многочисленные восстания рабов Античности (что-то большие сомнения, что рабовладельцы им прививали нужный дух) — как правило не знает. Так сказать, пожинаем плоды ошибок системы образования.&lt;br /&gt;
* Очень часто, когда люди слышат выражение «X — это социальный конструкт», они думают, что оно означает, что X не существует. На самом деле оно означает, что '''понятие''' X является искусственным, то есть то, что мы считаем X, а что — нет, зависит исключительно от того, как люди договорятся между собой, а не привязано намертво к каким-то фундаментальным законам вселенной. Например, никто не отрицает существование государственных границ, однако это не отменяет того факта, что границы проходят там, где они проходят, исключительно потому, что государства договорились, что они будут проходить именно там (то есть границы — это социальный конструкт).&lt;br /&gt;
** Обычно все же имеется в виду, что у социальных конструктов нет естественного обоснования, кроме «договоренностей», которые можно (и нужно) при желании поменять. Почему граница здесь? Такой договор заключили. А до того она была там, потому что такой договор был.&lt;br /&gt;
* Благодаря различным [[Кино и немцы|произведениям о Второй мировой]] складывается впечатление, что арийцы — это исключительно германцы. Даже в народ ушло выражение «арийский акцент», обозначающее чтение английских слов по правилам немецкого языка.&lt;br /&gt;
** В воззрениях рубежа XIX—XX вв. расизм и шовинизм вовсе не были осуждаемыми вещами, а превосходство народов северной (в широком смысле) Европы над прочими в политическом, экономическом, технологическом отношениях подпитывало такие воззрения. Немецкие лингвисты XIX века внесли огромный вклад в изучение и реконструкцию общеиндоевропейского языка, из которого происходили и германские языки. На тот момент санскрит был самым древним из известных письменных индоевропейских языков и к нему было особое отношение не только у германских лингвистов — особо ретивые историки и социологи использовали Веды для реконструкции быта и культуры древних индоевропейцев. В частности, общее самоназвание предков индо-иранских народов *arya- было интерпретировано и как общее самоназвание древних носителей общеиндоевропейского языка. Что конечно в корне неверно, но было вполне в духе тогдашних воззрений, когда и роль санскрита для реконструкции праязыка, и Вед для быта и культуры первых индоевропейцев [[Устаревшие научные теории|резко преувеличивались]].&lt;br /&gt;
* На самом деле суперэтнос (не в смысле [[человек-плюс]], а в смысле большая народность) ариев включает в себя большую часть народов Европы (и таки да, славяне тоже сюда входят), индийцев, иранцев, а также ([[Кнопка берсерка|только не говорите об этом нацикам]]) армян, осетин, таджиков и внезапно (для нациков) цыган.&lt;br /&gt;
** Более того, генетические исследования показали, что ашкеназы — а именно эту разновидность евреев нацисты уничтожали главным образом — по генам ближе всего не к другим семитам (арабам, берберам, [[Крохотное королевство|мальтийцам]], евреям Северной Африки и т. п.), а к потомкам лангобардов, баваров, свевов и рипуарских франков, то есть к германцам (века жизни в Европе для генофонда даром не прошли): северным итальянцам, юго-восточным французам и… юго-западным немцам (в число которых, например, входили баварцы Гиммлер и Мюллер и шваб Роммель; да и германские императоры Гогенцоллерны переместились в Пруссию из швабских земель). А по языковому признаку они тем более германцы, поскольку идиш относится к западногерманской группе германских языков, и его ближайшая родня — немецкий и нидерландский. То есть своя своих не познаша — они не меньшие арийцы, чем руководство Третьего рейха.&lt;br /&gt;
** Народы и государства с названиями «арийцы» ещё существуют и сейчас — название государства Иран происходит от древнеперсидского *Aryā-na, а самоназвание предков осетин «аланы» аналогично является уже поздним восточноскифским вариантом общеиндоиранского *arya-.&lt;br /&gt;
* Глубоко неверно убеждение что русские, украинцы или поляки — потомки скифов, либо сарматов. «Да, скифы мы, да, азиаты мы!» Не верьте Александру Блоку! На самом деле скифо-сарматов вымело из южнорусских степей Великим переселением народов. Часть из них слилась с вандалами и образовала варварское королевство на месте древнего Карфагена (Рим грабили они также сообща, но запомнили только тех, что больше мельтешили). Другая часть добралась с готскими племенами до Пиренейского полуострова и тоже создала ряд вестготских королевств. Забавная деталь: готы (а с ними и скифы) крестились в арианство, весьма популярное в те века течение христианства, едва не вытеснившее официальное, которое ещё не разделилось на католичество и православие. Единственным народом — потомком скифов — сегодня являются осетины, а также небольшой субэтнос венгров — ясы, до XVI в. сохранявшие свой язык.&lt;br /&gt;
** Самые ранние предки славян — восточные венеды, известные ещё Геродоту. Исчезают в аккурат к VI веку, когда славянский суперэтнос окончательно сложился. К сарматам и скифам отношения тоже не имели.&lt;br /&gt;
** Славяне выводятся из восточноевропейских лесных и лесостепных культур. Кстати, разгром предположительно (прото)славянской зарубинецкой культуры — дело рук именно сарматов. А ранее скифы нанесли серьезный удар по прото-балто-славянской поморской культуре.&lt;br /&gt;
** Античные греки, современники скифов, не считали их ни азиатами (Азией тогда называли современную Малую Азию, а скифы жили аж за Понтом Эвксинским), ни восточными варварами. У Геродота, Лукиана и прочих скифы показаны эдакими сибиряками: отличные конники и лучники (стрелять по-скифски), очень благородные и вольнолюбивые (защитники скифской вольности победили самого Дария), преданные друзья (скифская дружба) и отчаянные бражники (пить вино по-скифски, не разбавляя).&lt;br /&gt;
** И все же кое-какое наследство скифы и сарматы (а позднее аланы) славянам оставили. То, что в протославянском языке было до 40 % индоиранской лексики — вполне себе факт. Некоторые славянские племена — например, анты и белые хорваты — считаются славянизированными реликтами индоиранцев. Так что правильное отношение для русского или украинца к скифо-сарматам — как у англичанина к кельтам или докельтскому населению Британии, которое построило Стоунхендж. «Это часть нашей истории и культуры, даже если напрямую нас к ним возвести нельзя».&lt;br /&gt;
*** Не факт, что заимствовано из скифо-сарматского языка. 70 лет славяне были под аварами, оттуда иранские слова и могли проникнуть. А насчёт слов скифского происхождения, пощадите совушку.&lt;br /&gt;
** Вообще скифами греки называли всех ираноязычных кочевников, которые не стали частью Персидской империи. То есть и саки из теперешнего северного Пакистана, и крымские царские скифы, и неврии из болот теперешней Белоруссии для греков однозначно скифы. А вот близкие к крымским скифам гирканцы (нынешний Азербайджан) уже нет: завоёваны.&lt;br /&gt;
** Вообще-то теорию происхождения славянского народа от сарматов выдвинули поляки (есть даже такой термин: «польский сарматизм») и только для себя любимых, точнее, только для дворян (к тому же, сарматов они считали даже не славянским, а германским народом), а простых польских крестьян, а позже и русских из присоединившегося к Польше Великого Княжества Литовского они считали быдлом, которое способно только на то, чтобы им прислуживать.&lt;br /&gt;
* «Монгольские завоеватели оставили большой след в русском генофонде, следовательно, русские — не европейский, а азиатский/евразийский народ» — не столько этнографическая, сколько политическая теория. В XIX — первой половине XX века её продвигали в основном зарубежные русофобы (от [[Лягушатники-капитулянты|французов]] после 1812 до [[нацист]]ов),&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради, не только нам так повезло, «выписывание из белых» было очень популярным штампом пропаганды в течение добрых полутора сотен лет. Например, англичане причисляли ирландцев к загадочной «иберо-негроидной расе» (тем смешнее, что кельтский тип внешности диаметрально противоположен негроидному), а немцы в пропаганде стран Антанты времен Первой мировой величались «гуннами» и изображались монголоидами.&amp;lt;/ref&amp;gt; а сейчас её любят некоторые отечественные [[горе-патриот]]ы, да и русофобы тоже, только вот теперь они уже польские, украинские и, частично, белорусские. В настоящее время опровергнута генетическими анализами, показавшими, что русские по генофонду не отличаются от других восточных славян (взаимодействие монголов с русскими в основном ограничивалось сбором дани посредством русских же наместников, а прямые контакты были редкостью), а ближе всего по крови стоят даже не к ним, а, внезапно, к полякам. Что же до дворянских родов с татарскими корнями — да, их было немало, но, во-первых, они были и в [[Шляхта, сеймы и фольварки|Речи Посполитой]], а во-вторых, казанские татары — потомки волжских булгар, к монголам имеют весьма отдалённое отношение и были в своё время точно так же ими [[ордынское иго|завоёваны]], как и Киевская Русь.&lt;br /&gt;
** И вообще монголы (как и татары) не особо стремились переселиться на Русь — скорее наоборот — угоняли русичей в рабство. Так не «поскреби русского, найдёшь татарина», а, скорее, «поскреби монгола, найдёшь русского (вернее русскую наложницу)», но последнее, конечно, тоже преувеличение.&lt;br /&gt;
** А высокая русская культура, то, что в первую очередь придет в голову образованному человеку из стран «Первого мира» при упоминании России — типично западновропейская. Чайковский писал не нашиды, а Достоевский — не [[уся]]. Вообще термин «Первый мир» — это уже из времён холодной войны, когда страны делились на Первый мир (блок НАТО), Второй мир (страны социалистической ориентации), Третий мир, за который они соперничают, и Четвёртый мир, который вообще никому не нужен (кажется, даже самому себе). В СССР Третий и Четвёртый называли «развивающиеся страны». Но уже ко второй половине 1990-х «что такое „второй мир“ и почему он — „второй“» успело забыться, так что в общественном сознании «третий мир» смешался с «третьим сортом»: «Третий мир — ну это такое [[Политкорректность|политкорректное]] именование бедных стран, чтоб им не так обидно было».&lt;br /&gt;
** С другой стороны, русские аналогичны западноевропейцам только в генетическом и расовом отношении. Но в культурах Западной Европы и России, несмотря на их значительное родство, имеется огромное количество различий, в силу гораздо меньшего римского и крайне сильного греко-православного (да и, что уж таить, некоторого азиатского) влияния на русскую культуру. «Европейцами» в цивилизационном смысле подавляющее большинство населения России тоже никогда себя не считало и не считает до сих пор. По этим причинам почти все исследователи цивилизационной школы (как западные, так и российские) склонны считать Россию и её ближайших соседей полностью отдельной, хотя и имеющей определённое родство с Западом, цивилизацией. Другое дело, что различий полно и внутри Запада, и нет ясности, по каким критериям эта цивилизация выделяется. В конце концов Норвегия тоже очень сильно отличается от Испании, а Британия от Польши, и разницы между этими странами куда больше, чем сходства.&lt;br /&gt;
* Золотая Орда ≠ империи Чингисхана. Это только улус Джучи, основное население которого были тюрки: половцы и татары, и говорили они не на монгольском языке, а на кипчакском (половецком).&lt;br /&gt;
* Немало заблуждений по поводу религиозной политики Третьего рейха, от «нацисты были неоязычниками» до «Гитлер хотел исламизировать Европу». Большинство подобных утверждений следует либо из пропаганды («[[Язычество против авраамизма|Мы защищаем христианские ценности!]]»), либо из воспоминаний людей, которые (якобы) вели разговоры с Гитлером о религии. На самом деле религиозная политика НСДАП была весьма [[Реальная политика|прагматичной]] — где руководству Рейха было нужно, оно использовало церковь для завоевания поддержки (например, немцы открыли закрытые большевиками церкви), а где нужно — уничтожало тех священников, которые выступали против политики нацистов.&lt;br /&gt;
* Сюда же и то, что расу в первую очередь определяют не по цвету кожи, а по форме черепа. Примерно так: у европеоидов он — средний по размерам, по форме — округлёный на концах продолговатый прямоугольный параллелепипед; у монголоидов он шире, но короче, чем у других, наиболее шарообразный, даже учитывая выпирающие скулы; у негроидов уже, но чуть длиннее, чем у других, овально-цилиндрический, наиболее угловатый. Запомните это раз и навсегда, «борцы за социальную справедливость» и «альтернативные правые», у которых арабы, персы и северные африканцы — не европеоиды.&lt;br /&gt;
** А среди рас по тем же черепам выделяются еще и подрасы. Когда-то обмеривание черепов из захоронений было для ученых одним из главных методов определить, какие люди жили на территории исследуемого археологического памятника. Сегодня с такими целями больше любят использовать генетику, но и старое-доброе черепомеряние никуда не делось.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[* Не забудем и то, что многие (белые) расисты любят Гитлера, опять… Только это — удивительно. Ведь Гитлер-то дружил с «хачами», «чурками», турками, арабами. Японскую «азиатчину» считал вообще «почётными арийцами». Разрешал «ниггерам» воевать в своей армии. Считал «чёрный» ислам религией настоящих нацистов.&lt;br /&gt;
(Да ну? Гитлер велел стерилизовать все три с лишним сотни мулатов, рожденных немками от солдат оккупационных войск в Германии после [[Первая мировая война|ПМВ]]. Говорил, что «негры от природы слабоумны, поэтому когда негр занимает в университете место — это преступление против белых».&lt;br /&gt;
С цыганами зигзаг — нацисты тупо считали их (потомков ДОарийского населения Индии) арийцами, но геноцидили все равно равно.)&lt;br /&gt;
Сожалел, что индейцы увидели [[геноцид]]. Зато белых евреев, славян, англосаксов, цыган и ещё некоторых европейцев считал ''либо недочеловеками'', ''либо нелюдьми''. Ну какой он «Спаситель Белой Расы»? Наоборот, её убийца! Не забудем, что нацисты убили в разы больше европейцев (европеоидов), чем африканцев (негроидов) или азиатов (монголоидов), оставив таким образом Европу обескровленной, разрушенной, пока азиатов и негров будет становится больше, заставив запретить националистические и шовинистические течения. И это ещё при том, что среди славян и англосаксов, которых он считал «предателями Белой расы», неонацистов, жалеющих по нему стало много… Эх, слейвяне и ''anglomutts'', были бы вы поумнее, хвалили бы белых колонизаторов Америки и Африки, а не убийцу Европы…&lt;br /&gt;
** Вообще-то русские националисты куда сильнее котируют русского генерала Ермолова, а не Гитлера.]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Гейша''' — вовсе не элитная проститутка, которая ещё и на цитре играть умеет, а дословно «человек искусства», развлекающий гостей беседой, искусством и чайной церемонией. И вообще это изначально мужская профессия.&lt;br /&gt;
** Но — «вообще-то нельзя, но если очень хочется, то можно… прийти к финансовому компромиссу». Разве гейша не вправе ''совершенно бескорыстно'', исключительно из любви к высокому искусству «сплести ноги» (как это именовалось в феодальной Японии) с понравившимся ей мужчиной?.. И разве учтивый кавалер не вправе ''совершенно бескорыстно'', [[лицемерие — это смешно|без всякой связи с недавно имевшим место «ногосплетением»]] преподнести очаровательной даме подарок?.. Точно так же современные японцы находят очень хитрые способы обхода запретов на порнографию&amp;lt;ref&amp;gt;Да-да, та самая точечная/линейная цензура в [[Хентай|хентае]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[проституция|проституцию]], [[игры азартные и не очень|азартные игры]].&lt;br /&gt;
** Ещё дело в причинно-следственной связи. Даже если гейша спит с клиентами регулярно, её ценник делает именно образование, манеры, стиль и все прочее. Секс здесь к месту, но ничего не стоит. Для классической эпохи всё-таки как раз секс стоил дёшево, а хорошо образованные женщины даже в правящем сословии были в дефиците.&lt;br /&gt;
** То же и с '''гетерами''' в Греции, изначально подругами, спутницами и куртизанками (да, одного корня с «куртуазностью»). Корейские '''«кисян»''' и китайские певички не дадут соврать. И для «всегда» требуется уточнение.&lt;br /&gt;
* [[кельты в килтах|Шотландский килт]] в виде юбки появляется только в XVIII в. (в 1725 рабочие с первых сталелитейных заводов догадались разрезать плащ пополам и подвязаться им, как фартуком, чтобы на производстве не страдали штаны и ноги). Средневековый килт — это длинный клетчатый плащ или плед, в котором удобно лежать в засаде.&lt;br /&gt;
* «Морковь по-корейски — традиционное блюдо [[страна утренней свежести|корейской]] кухни». Едва ли вы сможете отведать её что в Сеуле, что в Пхеньяне: это изобретение советских корейцев, столкнувшихся с отсутствием ингредиентов для приготовления традиционного корейского блюда кимчхи и потому придумавших аналог из местных сельхозкультур. За пределами бывшего Советского Союза такое блюдо малоизвестно. Так что «корейская кухня» — исключительно в значении «кухня корейцев как одного из народов СССР».&lt;br /&gt;
** Причем у этого блюда есть конкретная родина - Узбекистан. Однако оно там существенно острее, чем вариант, к которому привыкли в России, так что уже привычная жителям России закуска - это адаптация адаптации корейского блюда. &lt;br /&gt;
** Корейский суп из собачьего мяса — очень дорогая и элитная еда, её готовят из собак особых пород, по предзаказу и в летние месяцы. Случайно поесть его не получится — это всё равно, что случайно поесть черепахового супа.&lt;br /&gt;
* В мультфильме «Зима в [[Простоквашино]]» Шарик нарисовал на печке [[индейцы|индейское]] национальное жилище «ФИГВАМ». [[Не знает матчасти|Шарик, ты балбес!]] Точно так же не просекали тему Попов, Шер и Хачатрян, а может, и сам Эдуард Николаич — и ещё очень многие люди. Подобные жилища индейцы никогда не называли и не называют «вигвамами»! Имя такому шатру из шкур — «типи», а в некоторых индейских языках — «ви». А вигвам — это совсем другое, строится по другому принципу, и верх у вигвама всегда круглый, а не заострённый!&lt;br /&gt;
* Всем известные 4 индийские касты — брахманы, кшатрии, вайшьи и шудры — на самом деле не касты, а варны. Касты, или, вернее, ''джати'', выделяются внутри варн, и их намного больше, чем четыре, потому что они условно аналогичны родовым профессиям, то бишь «каста горшечников», «каста корзиноплётов», и так далее. К тому же социальное положение джати сильно варьирует как со временем, так и просто в пространстве: например, некоторые конкретные касты в Бенгалии могут считаться брахманами, в Махараштре — кшатриями, а где-нибудь в Тамилнаде — вообще вайшьями.&lt;br /&gt;
** Самое низшее место в иерархии занимают не шудры, а неприкасаемые, которые варны не имеют вообще. И да, все не-индусы (млеччхи) — неприкасаемые по определению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== География ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Страны ====&lt;br /&gt;
* «Территория России составляет 1/6 суши». Это вы с Советским Союзом путаете, а для современной Российской Федерации — примерно 1/9. Звучит не так красиво, да.&lt;br /&gt;
** Да и Советский Союз составлял 22,402/149,939 = 1/6,693 части суши, то есть скорее 1/7. Шестую часть занимала Российская империя.&lt;br /&gt;
*** «Одна шестая» обычно шла с дисклеймером «''обитаемой'' суши», то есть за вычетом Антарктиды, тогда и получается близко к 1/6.&lt;br /&gt;
** В ту же степь про «крупнейшее государство в истории». При всех своих внушительных размерах ни РИ, ни СССР, ни тем более РФ всё же не сравнятся с [[Империя, над которой не заходит солнце|Британской империей]], чья площадь превышала 1/5 всей земной суши (не говоря уже о численности населения). И это было не когда-то там давно: терять свои колонии Британия стала только после Второй мировой (кроме [[Война за независимость США|13 колоний в Северной Америке]] — но максимальных размеров Британская Империя достигла уже после их отделения).&lt;br /&gt;
*** Некоторые пытаются отмазываться, мол колониальная империя не считается. Но и в списке крупнейших континентальных Российская империя уступала Монгольской. Хотя даже второе место в списке крупнейших государств (после Монголии) таки впечатляет.&lt;br /&gt;
**** Российская Федерация является крупнейшим по территории государством из существующих ''сегодня''. СССР был крупнейшим государством в мире после распада Британской колониальной империи по окончанию Второй Мировой. Так, конечно, правильно.&lt;br /&gt;
*** О территории России, особенно в малонаселённых северных регионах, у многих очень преувеличенные представления из-за неизбежных картографических искажений. И да, Гренландия на самом деле намного меньше Австралии. Полезно иметь глобус для более адекватного восприятия размеров.&lt;br /&gt;
* Республика [[Беларусь]] по европейским меркам совсем не маленькое государство. Она кажется таким, потому что окружена более крупными Россией, Украиной и Польшей. По площади она стоит между Румынией и Грецией, а по населению как Швеция или Венгрия.&lt;br /&gt;
* И тем более не маленькая [[Сало и горилка|Украина]], в своих официальных границах это вообще крупнейшее по площади государство, ''целиком или большей частью территории''&amp;lt;ref&amp;gt; Потому что европейский «кусок» России будет всё ещё крупнее любой другой европейской страны.&amp;lt;/ref&amp;gt; расположенное в Европе! Заблуждение происходит, видимо, из-за сравнительных размеров Украины и России на карте мира. Из Львова в Киев вовсе нельзя «быстренько смотаться за несколько часов», в Харьков или Одессу — тем более.&lt;br /&gt;
** Почему ''«или»''? По некоторым вариантам проведения границы между Европой и Азией (граница Страленберга или граница по Дону), к последней причисляется и Таманский полуостров. Его частью является остров Тузла площадью 3,5 км, предмет территориального спора между Украиной и Россией (в настоящее время — вместе с Крымом). Если принять сторону Украины и один из этих вариантов европейско-азиатской границы, то формально получится, что её территория не расположена в Европе целиком. При таком подходе, заметим, крупнейшим «чисто европейским» государством оказалась бы Швеция, поскольку Франция имеет кучу заморских территорий, а Испания и вовсе африканские полуанклавы. Но на практике подобными нюансами обычно пренебрегают.&lt;br /&gt;
** И Крым тоже отнюдь не крошечный закуток, это достаточно большой полуостров, сравнимый по площади (27 тыс. км²) с Бельгией (35 тыс.), Албанией (28) или Македонией (25).&lt;br /&gt;
* Да и [[Эстония]] вовсе не с Люксембург, а чуть крупнее таких стран как Дания (без Гренландии), Голландия или Швейцария, не говоря уже о Бельгии или тем более Израиле. Просто, опять-таки, близость соседей.&lt;br /&gt;
* То же самое относится и к [[Развесистая сакура|Японии]]. Вообще-то Страна восходящего солнца может похвастаться весьма внушительной территорией (377 835 квадратных км.) — если бы она находилась в Европе, то у неё было бы почётное 6-е место (немного больше Германии). Маленькой она кажется только из-за соседства гигантского Китая и ещё более гигантской России. Ну и потому, что для 130 миллионов человек даже такая страна несколько маловата.&lt;br /&gt;
* И Афганистан — никакое не маленькое горное государство. Он сопоставим с Украиной и по территории (652 860 против 603 628 км² вместе с неконтролируемыми территориями) и по населению (38 млн против 43 млн).&lt;br /&gt;
* Самое маленькое государство — Ватикан? Взгляните на два километра восточнее, на Мальтийский дворец. Его площадь составляет всего 0,012 км² — почти в 37 раз меньше, чем у Ватикана, — и это территория суверенного государства Мальтийский орден. У него есть своё правительство, своя Конституция, своя валюта, своё гражданство с паспортами, посольства и миссия в ООН — в сухом остатке, признаков полноценного государства у него даже больше, чем у Ватикана. Есть, правда, один момент: международный статус Мальтийского ордена крайне неоднозначен — не все страны признают его суверенитет именно как государства (хотя признают суверенитет как квазигосударственного образования), а пять — и вовсе не признают легитимность орденских паспортов.&lt;br /&gt;
** Мальтийский орден владеет еще несколькими зданиями в Риме, и даже арендовал у Мальты форт Сант-Анджело, но и владения Св. Престола не ограничены стенами Ватикана: например, загородная резиденция папы в Кастель-Гандольфо по площади даже больше Ватикана. Так что по территории Орден всё равно меньше.&lt;br /&gt;
** А раз уж речь зашла о Ватикане: со сколькими государствами он имеет дипломатические отношения? Правильный ответ: ни с одним. Ватикан не состоит ни в каких международных организациях, не заключает международных договоров и не имеет ни одного посольства. Всё это делает Кафедра Римских епископов (Святой Престол), имеющая статус субъекта международного права и имеющая самостоятельный суверенитет, не зависящий от наличия или отсутствия суверенной территории. Соответственно, все дипломатические отношения устанавливаются именно с Престолом, а не с государством Ватикан.&lt;br /&gt;
* [[Скандинавия]] — край суровых морозов? Нет. Хоть Скандинавия и находится на севере Европы, там почти не бывает сильного холода из-за влияния Гольфстрима. На большей части Скандинавии зимой не холоднее, чем в Беларуси, а на юге региона зимой теплее, чем в Краснодаре. Но летом там холоднее, чем в Центральной России. Это относится не только к Швеции и Норвегии, но также к Дании и Исландии. Исключением является Финляндия, на большей части которой зимы действительно суровые… вот только основная часть населения живёт на южном побережье, где климат умеренный.&lt;br /&gt;
** А вот где климат действительно суровый, так это Гренландия. Именно там находится один из полюсов холода Северного полушария.&lt;br /&gt;
* Мелочь, но забавная: всенародно любимую ещё со времён СССР ''хорватскую'' универсальную приправу Vegeta (компания «Podravka», Копривница) почему-то хронически называют польской — при том, что именно в польской латинице, в отличие от других славянских, используется буква «W», а не «V». В Польше и Венгрии Vegeta изготовляется исключительно по лицензии.&lt;br /&gt;
* Регулярно встречается утверждение, что название страны Черногории (Црна Гора) правильно переводить на русский как «Чёрный лес», поскольку в современной сербо-хорватской языковой системе, в том числе в черногорском языке, слова «гора» нет (как и в болгарском, употребляется «планина»), а по-болгарски «гора» — это лес. На деле же считается, что «Черногория» — славянская калька с венетского ''Montenegro'' (Чёрная гора), а не наоборот. Впрочем, это утверждение небесспорно, так как славянская форма встречается с 14 века, в том числе в итальянских источниках, раньше романской. В любом случае, уже тогда его понимали как «гора».&lt;br /&gt;
* Что вы представляете при упоминании островов Баунти? [[Тропический рай]] с пальмами, пляжами и ярким солнцем? Ничего подобного. На самом деле острова Баунти — архипелаг из 13 крошечных необитаемых островов в Южном полушарии гораздо южнее зоны тропиков. И климат там довольно прохладный, облачный и ветренный, растительности мало, а пляжей почти нет, ибо острова скалистые. Заблуждение пошло от рекламных роликов шоколадных батончиков «Баунти», а также от островов Питкэрн (в 5,5 тыс. км северо-восточнее), где высадился мятежный экипаж одноимённого корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Города ====&lt;br /&gt;
* Сидней и Мельбурн не являются и никогда не были столицей [[Кенгуру и каторжники|Австралии]]. Канберра была специально построена с нуля между ними именно затем, чтобы никому не было обидно.&lt;br /&gt;
** Точнее говоря, Мельбурн был «временной столицей» в 1901—1927 годах, пока строили Канберру. А до того общей столицы у австралийских колоний вообще не было.&lt;br /&gt;
* Равно как и Торонто — не столица [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канады]], столица у них Оттава.&lt;br /&gt;
** А Монреаль — не административный центр Квебека, хоть и крупнейший город провинции. Административный центр Квебека тоже называется Квебек. Англоговорящие канадцы, чтобы отличать город от провинции, называют его Квебек-сити, чем бесят местных (ну право слово, ведь правильно же Виль-де-Кебек!).&lt;br /&gt;
* Столицей [[Карнавалы и футбол|Бразилии]] (Brasil) с 1960 года является город Бразилиа (Brasília), а вовсе не Рио-де-Жанейро, как считают многие. Не является Рио и крупнейшим городом или экономическим центром страны — в этом статусе его обгоняет соседний Сан-Паулу.&lt;br /&gt;
** Зато Рио во время наполеоновских войн был столицей… ''Португалии''. Точнее, Португальской Империи, когда двор убежал от французов за океан.&lt;br /&gt;
** Одно время Рио действительно был столицей Бразилии. Но потом решили построить новую столицу.&lt;br /&gt;
* Для полноты следует упомянуть, что столица [[США]] — не [[Большое яблоко|Нью-Йорк]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя некоторое время был. Впрочем, Филадельфия в этом плане круче — город был столицей США аж четыре раза, и в сумме куда дольше чем Нью-Йорк. А первой столицей США был вообще Йорк, штат Пенсильвания, не путайте.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Больше того, Нью-Йорк — даже не административный центр штата Нью-Йорк! {{spoiler|Центр — Олбани}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а [[Ди Си|Вашингтон]], который, кстати, не является столицей одноимённого штата, находящегося вообще на другом конце страны. Нью-йоркцы утешают себя тем, что их город — столица мира (ведь у них находится штаб-квартира ООН).&lt;br /&gt;
** Так уж повелось, что столица того или иного штата — нередко далеко не крупнейший или самый населённый город этого штата. Например, столица Калифорнии — не Лос-Анджелес, не Сан-Диего и не Сан-Франциско. Настоящая столица — Сакраменто (6-й по-населению). Административный центр вовсе не должен являться экономическим или культурным центром.&lt;br /&gt;
** Крупнейшим городом США является именно Нью-Йорк. У следующего за ним по численности Лос-Анджелеса население вдвое меньше.&lt;br /&gt;
** Канзас-Сити действительно расположен в штате Канзас… только наверняка вы имели в виду другой Канзас-Сити, расположенный от него через реку и относящийся к штату Миссури. Канзасский Канзас-Сити гораздо меньше и совсем не на слуху.&lt;br /&gt;
** В США не 50, а 51 административная единица: пятьдесят штатов и округ Колумбия с Вашингтоном.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, административных единиц в штатах больше. Намного больше, чем вы бы могли подумать. Кроме штатов и округа Колумбия в административное деление штатов включены территории. Они бывают инкорпорированные (жители имеют гражданство США, конституция США работает в полном объеме), неинкорпорированные (формально не являются территорией США, а лишь их владением, конституция США не действует в полном объеме), организованные (конгресс США организовал местное правительство) и неорганизованные (управляются напрямую правительством США). Последней инкорпорированной организованной территорией были [[Табу, тату и укулеле|Гавайи]] до 1959 года; в свое время многие штаты образовались из таких территорий. К инкорпорированным неорганизованным территориям отнесен атолл Пальмира, который в 1912 году был принят в состав территории Гавайи, но после оформления ее в штат был [[Выкинули на мороз|выкинут на мороз]]. К такому статусу также приравнены территориальные воды США в пределах 12 миль и корабли под флагом США вне этих вод. Неинкорпорированные организованные территории — это [[Тёплые моря и пиратские острова|Пуэрто-Рико]], Гуам ([[Справочник автора/Вторая мировая война/Ход боевых действий/Тихий океан|тот самый]]), Северные Марианские острова и Американские Виргинские острова. К неинкорпорированным неорганизованным территориям относятся: Американское Самоа ([[с прикрученным фитильком]], ибо конституция и самоуправление на острове все же есть), острова Уэйк, Бейкер, Хауленд, Джарвис, Навасса, атоллы Мидуэй и Джонстон, риф Кингмен, банки Бахо-Нуэво и Серранилья; сюда же часто относят территории посольств и военных баз США, например, Гуантанамо. А ещё есть индейские резервации со своим самоуправлением, их можно считать «штатами в штатах».&lt;br /&gt;
* Со столицей [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарии]] — [[аверсия]]: «Берн» формально такой же неправильный ответ, как и «Женева» и «Цюрих», потому что юридической столицы у государства просто нет. Правительство и парламент располагаются всё-таки в Берне, но некоторые другие федеральные учреждения — в других городах.&lt;br /&gt;
* Ну и [[зигзаг]] в [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерландах]]: официальная столица страны — Амстердам, но и королевский двор, и правительство, и парламент находятся в Гааге. И международный суд тоже там. [[Вывих мозга]], а не столица.&lt;br /&gt;
* Вообще идея растаскивания столичных функций по разным городам весьма популярна. Что интересно — даже в России, в котором «судебной» столицей официально является [[город, которого нет|Санкт-Петербург]].&lt;br /&gt;
* Аналогично — [[Рис, пряности и джунгли#Мьянма (Бирма)|Мьянма]]: столица Нейпьидо; перенесена из Янгона (Рангуна), потому как город Янгон на реке Янгон слишком легко [[Тиранская Народно-Демократическая Республика|могут завоевать враги]], буде таковые объявятся.&lt;br /&gt;
* Аналогично — [[Индийские песни и пляски#Шри-Ланка|Шри-Ланка]]: Коломбо давненько (с 1982 года) не является столицей. Столица — присядьте, пожалуйста! — Шри-Джаяварденепура-Котте. Впрочем, в «одноэтажной» Шри-Ланке разобрать, где кончается один город и начинается другой — вопрос скорее административный. Столица перенесена во избежание транспортного коллапса, а не из страха завоевания.&lt;br /&gt;
* Тель-Авив — вовсе не столица [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиля]] и никогда формально ей не был; однако во многих других странах из политических причин упорно не признавали Иерусалим израильской столицей. Вообще, статус Иерусалима до сих пор крайне спорный вопрос&amp;lt;ref&amp;gt;А разгадка проста — Иерусалим должен был быть разделён между Израилем и Палестиной, как в своё время Берлин между собой поделили две Германии. Но Израиль и территорий взял под свой контроль больше, чем предписывалось, и в Иерусалиме установил контроль не только над западной, но и над восточной — палестинской — частью.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и даже США, главный союзник Израиля, признали Иерусалим столицей и перенесли туда посольство только в 2017 году&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, и здесь имеет место заблуждение, что «совсем уж Трамп у власти распоясался, Иерусалим за Израилем признавать» — на самом деле решение о переносе представительства США из Тель-Авива в Иерусалим было принято конгрессом ещё под конец XX в., но приведено в исполнение лишь при Трампе, опять же не без инициативы со стороны конгрессменов. [https://www.jpost.com/Israel-News/Members-of-Congress-call-on-Trump-to-move-embassy-to-Jerusalem-493923 (Источник)]&amp;lt;/ref&amp;gt;, и это вызвало осуждение мирового сообщества.&lt;br /&gt;
* А столица ЮАР действительно Претория, но — только административная. Парламент — в Кейптауне, суды — в Блумфонтейне.&lt;br /&gt;
* Крайне популярное заблуждение среди поколения, не заставшего толком разделения Германии, что Западный Берлин принадлежал ФРГ. В реальности же он не относился к ФРГ (Западной Германии), а имел особый юридический статус и находился под совместным регулированием США, Великобритании, СССР и Франции. То есть, по сути, Германия была разделена не на две, а на три неравных части.&lt;br /&gt;
** И, естественно, Берлинская стена не разделяла ФРГ и ГДР. Она, как должно быть [[Капитан Очевидность|понятно из названия]], разделяла только одноимённый город.&lt;br /&gt;
** Три части — это на момент воссоединения. А так лет 12 после ВМВ ещё и Саар был французским протекторатом. Если уж совсем точно, то сразу после войны были четыре зоны оккупации Германии + Саар, не входящий во французскую зону, а имеющий особый статус. Потом началось объединение в Бизонию, Тризонию и, наконец, суверенную ФРГ.&lt;br /&gt;
* Брест — не город-герой и никогда этого статуса не носил. Городов-героев всего 12. А 13-ая — '''Брестская крепость-герой'''.&lt;br /&gt;
* Танкоград — это не город Челябинск (во всяком случае, изначально). Это полуофициальное название огромного танкостроительного комплекса, образованного при Челябинском тракторном заводе после объединения с семью эвакуированными предприятиями, включая Харьковский и Кировский заводы. Официальное название Танкограда — «Кировский завод Наркомата танковой промышленности в городе Челябинске», он же «завод № 100», и существовал он до 1958 года — по окончании войны производственные мощности были частично реэвакуированы, а завод снова стал Челябинским тракторным. Смешению именования предприятия с городом способствовало огромное число командированных в Танкоград (приезжали-то они в Челябинск) и выпуск сувенирной продукции «Челябинск • Танкоград». В настоящее время ворчат по этому поводу разве что совсем древние старожилы, а челябинцы помоложе тенденцию [[а что, пусть будет!|подхватили]] и гордо именуют свой город Танкоградом (хотя [[устаревшее название|танков там давно не делают]]).&lt;br /&gt;
* В Вологде нет никакого кожвендиспансера «в доме, где резной палисад», «номер один». А резных палисадов там и сейчас хватает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Достопримечательности и прочие объекты ====&lt;br /&gt;
* [[w:Зиккурат|Зиккураты]] строили [[Клинопись и зиккураты|в Междуречье в Азии]], а пирамиды мезоамериканских индейцев собственно более пирамидальны и называются [[w:теокалли|теокалли]]. Источник заблуждения — конечно же, [[Warcraft 3]] и его меметичное «[[Нужно построить зиккурат]]» при том, что местные зиккураты нежити как раз сами на себя не похожи.&lt;br /&gt;
* Римский собор Святого Петра — не главный католический храм. Главный — Латеранский собор Святого Иоанна, тоже в Риме, но в другой его части, и даже на другом берегу Тибра.&lt;br /&gt;
* На Красной Площади нет и никогда не было Собора Василия Блаженного. Это народное название Собора Покрова Пресвятой Богородицы, что на Рву.&lt;br /&gt;
** Здесь на самом деле зигзаг: комплекс из девяти отдельных столповых церквей (первоначально даже не имевший крытой обходной галереи) официально был назван Покровским по главному престолу (над которым центральный шатёр), а народное название — по пристроенной позже церкви Василия Блаженного, где обычно и совершались богослужения (хотя формально её, как и остальные церкви, кроме собственно Покровской, можно считать приделом). То есть ''храм'' (но не ''собор'') Василия Блаженного — корректное название, если относится именно к данной церкви, в которой, как правило, и служили (а в настоящее время — только в ней).&lt;br /&gt;
** Этот собор преследует ещё одно забавное заблуждение: с ним часто умудряются путать петербургский храм Спаса на Крови. Ещё и ржут «какой такой Санкт-Петербург?!» На эти грабли наступали и Экслер в «Баннизмах», и [[Клюква|на этом ресурсе]] (вдобавок и канал Грибоедова Невой обозвали).&lt;br /&gt;
** За рубежом довольно часто путают московский Кремль и Покровский собор, что можно понять: они находятся рядом и входят в архитектурный ансамбль Красной площади. Просто для советских граждан брендовым символом Кремля была Спасская башня или Мавзолей у Кремлёвской стену, к собственно Кремлю отношения тоже не имеющий.&lt;br /&gt;
* С 1994 года знаменитая Канатчикова дача в Москве — больше не им. Кащенко, а им. Алексеева. А вот питерская и нижегородская психлечебницы № 1 до сих пор носят это гордое имя.&lt;br /&gt;
* Печально знаменитая психлечебница № 5 (Белые Столбы) расположены не в одноимённом микройоне подмосковного Домодедово, а напротив — на севере, под городом Чеховым (посёлок Троицкое, если быть точным). В южных Белых Столбах — архив Госкино.&lt;br /&gt;
* Уцелевшая башня-донжон Каменецкого замка — это не Белая, а Каменецкая Вежа. Достаточно внимательно посмотреть на её фотографию: кирпичная башня ни разу не белая, а очень даже красная или оранжевая (в зависимости от освещения). Расположенная неподалёку Беловежская пуща названа в честь польской деревни Беловяжа, которая вообще на другой стороне.&lt;br /&gt;
* Квартира в Минске, где жил Ли Харви Освальд располагалась не в Доме со шпилем (Проспект Независимости, 31), который показывают всем приезжим, а в соседнем доме по адресу Коммунистическая, 4. Эти дома кажутся одним зданием, но на самом деле просто соединены аркой.&lt;br /&gt;
* Пирамида Хеопса расположена не глубоко в пустыне, а совсем недалеко от центра Каира.&lt;br /&gt;
** Египетские пирамиды ассоциируются исключительно с комплексом в Гизе, и очень зря: он не является ни самым крупным, ни самым древним, ни тем более единственным. Самыми древними считаются пирамиды Дашшура (Дахшура), самым большим комплексом — Мемфисский некрополь в Саккаре, а общее число египетских пирамид переваливает за сотню (насколько переваливает — вопрос дискуссионный, поскольку принадлежность некоторых гробниц к пирамидам спорна, но число никак не меньше 110). Но вот по высоте (пирамида Хуфу-Хеопса была высочайшим сооружением мира 3800 лет подряд!) и даже сохранности облицовки (пирамида Хафры) другие пирамиды с ними не сравнятся.&lt;br /&gt;
** Если говорить о популярных заблуждениях, то ни одно из них по длительности не сравнится с утверждением Геродота, весьма свободно приписавшим строительство Великих пирамид Гизы фараонам Хуфу, Хафре и Менкауре. На самом деле время строительства этих пирамид до сих пор точно не выяснено (как и многие аспекты истории Древнего Египта), а аргументы нынешних египтологов на этот счёт зачастую в корне противоречат точке зрения маститых египтологов конца XIX — начала XX века. На самом деле нет никаких убедительных доказательств принадлежности трёх главных пирамид Гизы вышеупомянутым фараонам (как бы с пеной у рта ни пытались доказать обратное нынешние «специалисты»-египтологи. И ведь вроде нормальные учёные, но когда речь заходит о некоторых вещах, то превращаются в настоящих [[Выбегалло|выбегалл]]). Таким образом, корректнее будет именовать данные пирамиды следующим образом: Великая, Вторая (или Средняя) и Малая.&lt;br /&gt;
* Если спросить у среднего человека, какая статуя самая большая в мире, он назовёт либо Статую Свободы, либо статую Иисуса Христа в Рио-де-Жанейро. И будет неправ: ни та, ни другая даже в пятёрку самых больших не входят. И Родина-Мать (что сталинградская-волгоградская, что киевская) тоже не самая большая статуя в мире. Рекорд принадлежит памятнику индийскому политику и национальному герою Валлабхаи Пателю, его (памятника) рост без основания — около 180 метров, а с основанием и все 240. Справедливости ради, памятник относительно новый (31.10.2018) и прославиться он просто не успел.&lt;br /&gt;
* Многие даже неплохо осведомлённые краеведы во Владивостоке называют «Серой лошадью» дом по адресу Алеутская 17, хотя на самом деле так называется ''соседний'' дом под 19-м номером. Просто он находится немного глубже во двор, не имеет стилобата и статуй на крыше, а потому не так заметен с улицы. 17-й же дом формально называется «Дом на штыках», и он даже не серый, а ''грязно-розовый''. Впрочем, «Серой лошадью» часто называют комплекс из обоих домов, и только в этом случае такое название верно.&lt;br /&gt;
* Могила на 1-м участке Ваганьковского кладбища в Москве не имеет никакого отношения к Соньке Золотой Ручке, это просто ангел с забытого ещё в советское время надгробья. Знаменитая авантюристка умерла на Сахалине и там же и похоронена, в Александровске-Сахалинском.&lt;br /&gt;
* «Рассеянный» из стихотворения Маршака жил не на теперешней Бассейной. Стихотворение написано в 1928, а улица, которую сейчас называют Бассейной, получила своё название только в 1954 году. Старая улица Бассейная с 1918 переименована в улицу Некрасова, но старожилы (особенно рассеянные) очень долго продолжали называть её по-старому (у Хармса в рассказе 1935 года встревоженные люди пытаются узнать, какое число следует после 6, у кассирши гастронома, что «на углу Знаменской и Бассейной»).&lt;br /&gt;
* [https://volgograd-trv.ru/news/obschestvo/53886-ditya-stalingrada-zinaida-andreeva-pozdravila-zhilcov-legendarnogo-doma-pavlova.html Зинаида Андреева поздравила жильцов легендарного Дома Павлова]. Не спешите впадать в ужас, представляя себе, что в той краснокирпичной развалюхе, о которой вы подумали, есть еще и жильцы. То, о чем вы подумали — это [[w:мельница Гергардта|мельница Гергардта]]. А дом Павлова расположен ''через дорогу'' от неё. Это четырехэтажное жилое здание, получившее известность не только из-за героической его обороны (в Сталинграде много было не менее героического), но и из-за того, что это первое здание, которое в Сталинграде было ''восстановлено''. Еще в 1943 году. И да, оно всё еще используется по прямому назначению. &lt;br /&gt;
* «Эмпайр-стейт-билдинг» в Нью-Йорке — это не та «серебряная игла», которую постоянно пихают в кадр американские киношники. Этот небоскрёб гораздо более угловатый и выполнен в чёрно-золотой цветовой гамме. А «игла» — это Крайслер-билдинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религиоведение ===&lt;br /&gt;
* Как мы знаем со школьной программы, [[Справочник автора/Старообрядчество|старообрядцев (двуперстников)]] называют раскольниками. По этой причине многие уверены, что раскольник и старообрядец — синонимы. На самом деле, старообрядчество — всего лишь частный случай раскольничества (с позиции Московского патриархата, который для самих старообрядцев и вовсе еретическая структура), и знака равенства между этими понятиями нет. Раскольник — это последователь любого учения, не совпадающего с церковным, но не противоречащим основным его догмам. В частности, если [[Пастырь недобрый|поп]] современной РПЦ ведёт службу, совершает обряды и таинства, находясь в запрете (вид церковного наказания, [[Капитан Очевидность|запрещающий профессиональную деятельность]]), то он является раскольником.&lt;br /&gt;
** Если же проводить ещё более тонкое различие, то для гордого звания раскольника данному гипотетическому попу нужно иметь хоть какие-то претензии к вероучению и обрядовой практике РПЦ. Пусть не догматические (претензия к догмам — это не раскол, а уже ересь), пусть канонические, пусть мелкие. Когда даже таковых не наблюдается (не может сформулировать / смехотворны и не выдерживают никакой критики / претензии не к церкви в целом, а к конкретным иерархам), перед нами не раскол, а так называемая ''парасинагога'' («самочинное сборище»).&lt;br /&gt;
** А старообрядцами являются, например, католики-традиционалисты — противники новой мессы в редакции после Второго Ватиканского собора.&lt;br /&gt;
* Слово «Апокалипсис», строго говоря, не является синонимом понятия «Конец света». Это греческое название библейской книги Откровения (буквально — «раскрытие») Иоанна Богослова, в котором описывается наступление Царства Божьего и всевозможные ужасы, которые будут ему предшестовать. При этом данный Апокалипсис — не единственный известный, апокалипсисами назывались достаточно популярные в Римской империи произведения, в которых рассказывалось, [[Именно то, что написано на упаковке|как некто получил какое-то там откровение от какого-нибудь бога, и далее это откровение излагалось]]. Содержание апокалипсисов могло быть самым разным, необязательно, эм, «апокалиптическим» в современном смысле.&lt;br /&gt;
** Само Откровение Иоанна Богослова вообще начинается как эпистолярное произведение. И это, скорее всего, просто антиримский памфлет, написанный как реакция на притеснения христиан при Домициане или Нероне. Слои СПГС вокруг него накрутили уже позднее.&lt;br /&gt;
* Апокриф — не синоним [[книга запретных знаний|книги запретных знаний]], это просто книга, не вошедшая в церковный канон (то есть не являющаяся частью Библии). А уж по какой причине она не вошла, уже совсем другой разговор: некоторые действительно содержали [[Еретик|крайне неортодоксальные взгляды]], другие же просто сочли излишними. Так-то многие апокрифы (тот же «Пастырь Гермы», например) считались вполне себе душеполезными и пригодными для ''частного'' (не церковного) чтения. Эдакая «внеклассная литература».&lt;br /&gt;
** Все христиане едины в том, что апокрифы отличаются от канонических книг тем, что они не боговдохновенные, а по определению слова «апокриф» возможны разногласия. Протестанты официально называют апокрифами неканонические книги Ветхого Завета, которые католики считают богодухновенными, а православные — не боговдохновенными, но душеполезными. В православии исторически «апокрифический» было приравнено к «подложным», следовательно, в Восточной церкви «Пастырь Гермы» не мог быть назван апокрифом, ведь это авторитетная книга. Ну а среди современных учёных принято определение апокрифов как 1) текстов христианской направленности; 2) дополняющих повествования канонических книг; 3) по жанру аналогичных каноническим книгам. Какие книги попадают в этот круг — у разных учёных мнения разнятся, но в православии отношение к этим книгам разное: одни — еретические, другие — ничего крамольного, но [[Эффект «Реквиема по мечте»|авторство приписано другому лицу]], третьи — бывшие когда-то каноническими, но испорченные (послания Климента Римского), четвёртые — просто благочестивые предания.&lt;br /&gt;
** А само слово «апокриф» происходит от гностиков и означает «сокровенный», то есть это книга, которую не полагалось давать непосвящённым в гностические тайны. Этим же гностики оправдывали то, что на протяжении многих десятилетий и даже столетий об этих книгах, в отличие от канонических, никто не знал, так что закономерно их подозревали в позднем происхождении.&lt;br /&gt;
* Кстати о птичках, то есть гностиках. Гностицизм — это не синоним всего таинственного и мистического вообще, как и не синоним «любых ересей». Это комплекс вполне конкретных учений, которые сходились между собой в том, что мир сотворен неким злым началом [[Злой Яхве|(Демиургом, Саваофом, Сатаной)]], и им же сотворены тела, но существует и добрый бог, к которому могут вернуться человеческие души после смерти тел, если обретут некое сокровенное знание (тот самый гнозис). Гностики никогда не были единой конфессией с какими-то общими для всех канонами и священным писанием. Если говорить о христианских еретиках, то, к примеру, ариане или гуситы никакими гностиками не были. А французские катары, византийско-восточноевропейские богомилы и русские хлысты — таки да.&lt;br /&gt;
** Впрочем, гностикам действительно во все времена были свойственны мистицизм и некий элитизм: мол, только мы, сравнительно небольшая группа истинно-верующих — избранные-пневматики, духовные существа, которые вернутся к своему божественному создателю, а остальные — так, полуживотные. Так что аура загадочности, мистики и даже некоторой конспирологии вокруг них существует вполне заслуженно.&lt;br /&gt;
* Вальденсы ещё в средние века очень обижались, когда их путали с катарами-альбигойцами. Вальденсы — просто предшественники лютеран, благочестивые миряне, которые пытались вернуться к нормам апостольской церкви и до отлучения Луция III даже не думали порывать с католиками. Катары для вальденсов — такие же еретики эзотерического толка, как какие-нибудь манихеи или гностики. Более того, вальденсы, несмотря на преследования, относительно благополучно дожили до наших дней, в 1532 году приняли реформатское богословие, а в 1975 вступили в унию с Итальянской методистской церковью.&lt;br /&gt;
* В советское время баптистов и пятидесятников объединяли в одно духовное управление. Так и повелось, что всех харизматов на постсоветском называют баптистами. На что реальные баптисты очень сильно обижаются. Они же не харизматы, а просто тихие ортодоксальные протестанты.&lt;br /&gt;
** Вероятно, дело здесь не столько в том, что пятидесятники входили во ВСЕХБ (были, кстати, и независимые от него общины, в том числе и легальные), сколько в значительном численном превосходстве и заметности баптистов по сравнению с другими протестантскими течениями в советские и более ранние годы, в результате чего название этой конкретной конфессии стало в народном сознании синонимом «сектантов» вообще.&lt;br /&gt;
* Синтоизм — не какая-то особенная японская религия, это очень общее название для всего комплекса японских народных суеверий, обрядов и традиций, уцелевших от добуддистских времён. Само слово '''синто''' (дословно ''путь предков'') появляется очень поздно, и современные японцы не всегда могут сказать, что оно значит. Вплоть до эпохи Мэйдзи японцы вообще не различали буддистских боддхисаттв и местных божеств, и даже храмы были совмещённые. До сих пор синтоистских священников готовят в буддистских монастырях, а для многих важных ритуалов (например, погребения) зовут буддистских монахов, потому что посконный ритуал утрачен. Разделили их только после появления первых христианских миссионеров: японцы с удивлением обнаружили, что в мире есть вероучения, которые отрицают истинность других вероучений.&lt;br /&gt;
** Японцы часто зовут для ритуала погребения буддистских монахов вовсе не потому, что нет синтоистского ритуала. Просто у них возникло своеобразное разделение полномочий. Так, синтоизм оставил себе все обряды и ритуалы, связанные с рождением и бракосочетанием, а также практически все общественные праздники и мероприятия. А буддизму достались обряды, связанные со смертью.&lt;br /&gt;
*** Дело в том, что с точки зрения традиционного японского шаманизма, из которого в итоге и выросло государственное синто, всё, связанное со смертью и мёртвыми телами — ритуально нечисто, соприкасавшийся с такими вещами духовно зашкварен и духи с таким обмудком ничего общего иметь не хотят, если он, конечно, не сотворит множество хлопотных очищающих обрядов и не сделает крупное приношение духам. Отсюда же, кстати, и традиционная дискриминация буракуминов, которые занимались как раз такими ритуально грязными вещами как уборка трупов, копка могил и непосредственно захоронение мертвецов, выделка снятых с туш животных кож, вывоз мусора и нечистот и т. п. А у буддистов, с точки зрения синто, есть какое-то хитрое вуду, которое даёт им возможность не запомоиться, пообщавшись с мертвяком, ну а раз так — значит пусть именно они этим и занимаются.&lt;br /&gt;
* Противники Хэллоуина, дня Св. Валентина и т. п. часто выдвигают их нехристианские корни как обоснуй своей неприязни, мол, «это же языческие праздники!» и всё такое. Но есть одно но: многие христианские праздники так или иначе имеют языческое происхождение (даже современная дата Рождества возникла как привязка ко дню зимнего солнцестояния), так что можно забыть о языческих корнях Дня святого Валентина и Дня всех святых.&lt;br /&gt;
** В случае с Днём Всех Святых они иногда ещё упирают на то, что «христианские дети рядятся нечистой силой!», а также на «вымогательство угощений» и злые шутки в отношении тех, кто пожадничает. Только при этом как-то напрочь забывают, что в российской традиции ничуть не хуже рядились в нечисть во время колядования на самое что ни на есть христианское Рождество, точно так же требовали угощений и точно так же, если не круче, пакостили жадинам. Проще говоря, все эти патриоты-державнички худо знают даже традиции родной страны. Ну хоть Гоголя-то могли бы почитать?&lt;br /&gt;
*** Патриоты-державнички часто отвечают, что это всё не российская традиция, а хохляцко-униатская (лихо смешивая унию, укоренившуюся только на западе, с традициями, сформированными под Константинопольским патриархатом до передачи Киевской митрополии Москве), а в Москве, как писал ещё чеховский Ванька, «ребята со звездой не ходят». Правда, наводящие вопросы о некоторых похожих традициях празднования Масленицы (последней недели перед Великим постом) уже отправляют в аут. Ну или вызывают вялое признание «это хоть и родное, но всё равно язычество, с которым церковь боролась».&lt;br /&gt;
*** На самом деле, многие противники оных праздников объясняют своё неприятие их просто тем, что они не российские, а иностранные — западные, поэтому отмечать их в России — нелепость и [[карго-культ]]. Но речь сейчас не о них, а о подводящих христианский обоснуй (о том, что само православие — иностранная религия, занесенная со всеми праздниками и обрядами будущим русским греческими миссионерами, им лучше не напоминать).&lt;br /&gt;
*** Отметим и «железобетонный» аргумент — славяне могли праздновать Хэллоуин из-за кельтского влияния. С чего вдруг? У славян были свои праздники связанные с почитанием предков: Масленица (по одной из версий праздник в честь богини Мары/Марены), Святки (языческие названия не реконструированы). Кельтских божеств нет в пантеоне, есть только влияние на материальную культуру. Вообще неприязнь к этому празднику обусловлена ответом на вестернизацию. Благо есть страны где празднуют и то и другое, как Чехия. Ни что не вытесняется.&lt;br /&gt;
* В России и бывшем СССР христианский праздник, отмечаемый 25 декабря называют штампом «католическое рождество». Хотя по новому стилю празднуют непереходящие праздники, включая Рождество, не только католики, но и протестанты, составляющие значительную часть христиан на Западе, а также не малая часть православных церквей. Впрочем, некоторые личности вместо слова «католическое» применяют формулировку «зарубежное», «западное» или нечто в этом духе, что не менее нелепо.&lt;br /&gt;
** Альтернативное мнение: называть празднование католическим вполне корректно, потому что сам григорианский календарь был введен именно католиками, причем уже в эпоху контрреформации (как известно «григорианский» это в честь папы Григория). А протестантские и некоторые православные церкви начали праздновать по нему Рождество позже в разное время.&lt;br /&gt;
** При этом утверждают, что вышеупомянутые западные христиане празднуют Рождество 25 декабря, а Русская Православная Церковь 7 января. На самом деле РПЦ также празднует Рождество 25 декабря, но по юлианскому календарю, что в XX и XXI веках соответствует 7-му января общепринятого григорианского.&lt;br /&gt;
** Ну и [[педаль в пол]] — популярная в последние годы картинка Сергея Ёлкина с волхвами, идущими через две недели «ещё раз для православных», точна до наоборот. В западной традиции, в отличие от византийской, посещение волхвов празднуется не на Рождество, а на Богоявление — то есть двумя неделями '''после''' новостильного рождества, почти в одно время со старостильным.&lt;br /&gt;
* Культ Перуна завезён скандинавами. Нет, нет, ещё раз нет. Чтобы этого опровергнуть достаточно почитать римских и греческих историков, а у них упоминается и славянский громовержец и жертвоприношения ему, в том числе человеческие, на минуточку в VI веке. Перун общеславянский бог, но разные народы по-разному относились к его значимости. Из-за постоянной военной угрозы он стал верховным богом на Руси. В скандинавском пантеоне нет богов с похожим именем. А его функции не целиком ложатся на Тора. Схожесть культов обусловлена схожим ареалом обитания обоих народов (и там, и там леса) и общим предком.&lt;br /&gt;
** Религия — опиум для народа, но не в том смысле что [[Теория заговора|она была спущена сверху чтобы отвлечь от реальных проблем]]. Народ и по собственной инициативе придумывает спасение души когда земную жизнь улучшать никак не выходит. Точнее, [[Цитата-бастард|обе трактовки верны, но]] ссылаясь на Маркса, имейте в виду второй, а первый это внезапно маркиз де Сад, [[Педаль в пол|и ещё есть нейтральный вариант сей метафоры]] без обвинений за авторством немецкого поэта-романтика Новалиса.&lt;br /&gt;
* В спорах между атеистами и верующими очень часто можно услышать о «научном доказательстве отсутствия Бога». В том, что доказательства могут существовать, заблуждений быть не может, но научными они не могут называться никогда, поскольку Бог, как концепция теологическая и философская, обладает таким признаком, как трансцендентность — другими словами, недоступностью для познания, в том числе и научного. Таким образом, любой спор вокруг природы самого Бога или богов будет лежать вне научного поля работы, и далеко не все согласятся, что «борьбу с богом» можно вообще признать наукой (за что, собственно, того же Докинза и критиковали в научной среде).&lt;br /&gt;
** Всё ещё интереснее — с чисто научной и философской точки зрения, если кто-то говорит о Боге, то этот самый Бог есть… в его собственной речи. Да, в этой статье Бог тоже присутствует.&lt;br /&gt;
** Разумеется, сказанное выше справедливо тогда, и только тогда, когда речь идет о трансцендентном Боге «вообще», неком абстрактном феномене, о которой ничего или почти ничего невозможно сказать определённо. Однако таковым и является Бог в тех религиях, где вообще существует такой концепт. Он постулируется трансцендентным, раскрывающим свои отдельные атрибуты в откровении — причём эти атрибуты не являются теми, которые могут быть проверены данными естественных наук. Вещи, вроде «вездесущности» и «всемогущества», которые постулируются (в том числе и в виде догматов), могут быть объектами лишь вера (поэтому это и религиозное мировоззрение), и не должны обладать «научными» подтверждениями и доказательствами (поскольку тогда теряется смысл веры как способа познания). Поэтому «научная критика религии» вынужденно сводится к критике буквального толкования религиозных текстов вроде «плоской» или «молодой» Земли, порядка и сроков сотворения мира, вызывая у большинства верующих лишь смех, поскольку такого их толкования они не придерживаются.&lt;br /&gt;
*** А если абстрагироваться от любых религий и воспринимать Бога не как «религиозное понятие» и не как «трансцендентное (непознаваемое) явление», а как некий реальный (если вообще существующий — то существующий '''объективно''', как существуем мы с вами) могучий «разумный организм», некогда кого-то (скажем, людей) или что-то (скажем, миры) создававший&amp;lt;ref&amp;gt;Но совсем не факт, что нуждающийся в чьём-то признании и поклонении. И не факт, что домогающийся того и/или другого.&amp;lt;/ref&amp;gt; — то, пока люди остаются на доступном ныне уровне знаний и возможностей, '''не'''существование Бога никак невозможно «доказать научно», то есть с достаточной опорой на эмпирику. Ведь у людей пока нет доступа в те области реальности, где можно было бы почерпнуть действительно веские пруфы '''не'''существования Божия. Существование Божие, по той же причине, также пока не доказано — но это само по себе ещё ни о чём не говорит: а вдруг Он в том или ином виде существует (и посмеивается над скептиками), но Ему почему-либо жизненно важно шифроваться?.. А в этакой-то ситуации — «может, и существует, но фиг докажешь»… А с Его (предполагаемыми) огромными возможностями — зашифроваться, в общем-то, не проблема… А это уже, собственно, и есть классический агностицизм.&lt;br /&gt;
* Атеисты утверждают, что атеизм не может быть религией уже потому, что религия — это организованное поклонение высшим силам в той или иной форме. В существование высших сил атеисты не верят, и это ''единственное'', что их объединяет: у атеистов нет священных книг или канонов, нет организации жрецов/священников, нет единого взгляда на мир и процессы в нём. Это заблуждение связано с [[Не в ладах с богословием|недостаточным владением вопросом]] — многие религии вполне обходятся без всего перечисленного. Существуют вполне себе атеистические религии с развитыми обрядами и даже клиром (некоторые радикальные направления буддизма и адвайта-веданты) и немало философских систем, которые признают существование Бога или богов, но при этом считают бессмысленными любые обряды и ритуалы (стоицизм, деизм, различные варианты натурфилософии, даосизм). С другой стороны, атеизм действительно нельзя назвать целостной идеологией, разве что мировоззрением (а если совсем по чесноку, то атеизм — только компонент совершенно различных типов мировоззрения). Коренное отличие атеизма от агностицизма, сближающее его с религиозным типом мышления — наличие априорных аксиоматических утверждений об устройстве мира. Поэтому агностики, как правило, протестуют, когда их путают с атеистами.&lt;br /&gt;
** Атеист это не тот, кто обязательно ведёт активную пропаганду против существования Бога / богов / трансцендентного (этим занимаются воинствующие атеисты и антитеисты), это просто человек, который принципиально исключает данные конструкты в формировании картины мира, в отличие от агностика, для чьей картины мира они просто несущественны и их наличие\отсутствие не имеет значения, или деиста, у которого Бог есть, но в дела Вселенной не вмешивается.&lt;br /&gt;
*** Точнее, для агностика бытие Бога принципиально непознаваемо (это и есть тот самый «агнозис») человеческим разумом. Агностик просто признаёт, что по поводу существования или несуществования Бога мы попросту не можем сказать ничего определённого, а значит и морочить себе голову по этому поводу незачем. При этом агностик вовсе необязательно атеист: то же пари Паскаля как раз и построено на том, что агностику разумнее выбрать веру, чем неверие, ведь возможный выигрыш намного больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юриспруденция ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Право]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Экономика и деньги ===&lt;br /&gt;
: ''Примеры вынесены в подстатью [[Популярное заблуждение/Экономика и финансы]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Философия ===&lt;br /&gt;
* «Философия — это длинная графомань, полная непонятных терминов и понятная лишь таким же философам». Заблуждение популярное, корни которого кроются в идеологизированном подходе позднесоветского периода, остатки которого остаются и сейчас. Длинные и заумные тексты, которые куда ближе к [[Философический угар|Философическому угару]] — это лишь немецкая классическая философия и близкие к этому люди, вроде Маркса. Остальные школы же сохраняют вполне читаемый и понятный для хоть сколько-нибудь образованного человека текст, который язык не повернется назвать графоманью. Ни греческие классики, ни уже последующие мыслители себе графоманить не позволяли. Более того, известны примеры успешных с литературной точки зрения текстов, которые заслуживали Нобелевской премии вроде позитивиста Б. Рассела и классика экзистенциализма А. Камю. А про любовь немецких учёных Нового времени [[налить воды]] не шутил только ленивый.&lt;br /&gt;
* Не всякое творчество, где задаются вопросами бытия, смерти и т. п. является философией. Как дисциплина, философия к XXI веку обладает определенными стандартами (в случае с аналитической, еще и математическими) и идейная составляющая будет ключевой по отношению к всему остальному (другими словами, философский трактат не обязан обладать сюжетом).&lt;br /&gt;
** Существует и куда более простой критерий принадлежности автора к философии — это академическая традиция.&lt;br /&gt;
* «Демокрит придумал атомы» — этот философ Древней Греции действительно ответственен за такую школу мысли, как атомизм, но атомы Демокрита и атомы современной физики — это совершенно отличные друг от друга элементы. Так, Демокрит полагал, что атомы неделимы (привет, атомные технологии) и бесконечно существующие (привет, атомный распад). Но вклад в появление концепции как таковой всё же отрицать бессмысленно. Вообще, что именно считал Демокрит установить непросто: его сочинения не сохранились, а взгляды на природу реконструируются по сочинениям Аристотеля и материалистов римского периода (Эпикур и Тит Лукреций Кар), а также по вавилонским источникам (он мог их изучать во время путешествия на Восток). Судя по тому, что удаётся восстановить, Демокрит не столько придумал атомы, сколько предположил, что вещества складываются из этих атомов-первоэлементов, примерно как слова состоят из отдельных букв. Собственно, «стихия» по-гречески означает и «первоэлемент», и «буква», и «составная часть чего-нибудь» («Начала» Евклида в оригинале тоже «Стихии»).&lt;br /&gt;
* Философия никогда не выступала заменой науке и наоборот. И то и другое — принципиально разные формы деятельности и во многом именно философы создали базу для научной деятельности (напр. гносеология и эпистемология). Собственно, уже древние греки разделяли философию (этика, логика и физика, которая значила в те годы совсем другое) и историю (исследование природы).&lt;br /&gt;
** Во времена Ньютона то, что сейчас называют физикой, называли «натуральной философией». А экспериментальные науки — «натуральной историей». Но это, безусловно, исключительно в историческом контексте.&lt;br /&gt;
* Ницше не был предтечей нацистов. При всех попытках сестры Фридриха Вильгельма распиарить в контексте нацистского режима труды философа он никогда не писал о расовых различиях и тем более расовом превосходстве, а сверхчеловек всегда выводился как одиночка, а не нация. Более того, Ницше и [[Доннерветтер унд сосиски|немцев]]-то особо не жаловал, изо всех сил пытаясь доказать у себя [[Круль, пся крев и краковяк|польские]] корни {{spoiler|и не нашёл}}.&lt;br /&gt;
** Что до «нигилизма», то отрицание популярных в обществе норм ставилось как часть «морали слабых», то бишь навязывания слабости и подавления своих стимулов в обществе. От моральных стандартов в целом Ницше не отказывался никогда.&lt;br /&gt;
** Также никогда не стоит толковать фразу «Падающего подтолкни» как призыв к социал-дарвинизму. Оригинальный смысл — лишь признание того, что не нужно поддерживать устаревающее и дать возможность этому исчезнуть.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, большую роль в ассоциации Ницше, Шопенгауэра (этого меньше) и Вагнера с Третьим Рейхом было распространение всеобщей грамотности и необходимость заполнить газеты. Ницше и Шопенгауэр писали очень ярко и афористично (это вам не Кант и не Гегель с Шеллингом) и к тому же считались вполне себе истинно-немецкими мыслителями (в отличии от интернационалиста Маркса). И Гитлер, и большая часть других агитаторов из народа получили большую часть своего общекультурного багажа читая не книги, а газеты и бесплатные агитационные брошюры, тогдашний аналог пабликов ВКонтакте. Ницше и Шопенгауэр появлялись там примерно тем же способом и в таком виде, как в современных пабликах с пацанскими цитатами периодически появляются житейские мудрости от Джейсона Стэтхема и Аль Пачино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политология ===&lt;br /&gt;
* В западных странах распространено мнение (которое, кстати, на том же TV Tropes подаётся как общеизвестный факт), что в тоталитарных и авторитарных странах действует супер-эффективная пропаганда, которая, если её долго смотреть, может кого угодно убедить что чёрное это белое, а белое — чёрное. На самом деле ситуация обстоит с точностью до наоборот — в тепличных условиях отсутствия конкуренции в таких странах пропаганда быстро становится достаточно беззубой, а аудитория начинает относится к ней с подозрением, зачастую не веря даже правдивой информации, которую передают официальные СМИ.&lt;br /&gt;
** Пандемия ковида это отлично доказала. Власти говорят «надо прививаться», оппозиционные спикеры говорят «надо прививаться» — а что глубинный народ?&lt;br /&gt;
** А теперь попытайтесь доказать незомбированному жителю демократической страны саму возможность того, что он может быть неправ. А даже если и неправ, то из этого что-то должно следовать. И что вы имеете право что-то ему говорить, особенно если вы орк из тоталитарного мордора.&lt;br /&gt;
*** Незомбированные жители демократических стран ответят вам, что «утверждать, что каждая сильная страна тянет одеяло на себя — это и есть мордорская пропаганда as is». Проверено практикой.&lt;br /&gt;
**** Это не столько эффект пропаганды, сколько черта менталитета, потому как в их понимании они одеяло на себя не тянут, потому что по их мнению [[Империя-гегемон|оно принадлежит им по праву]], а весь остальной мир на оное одеяло вероломно покушается через [[Абсолютный ксенофоб|впадение во грех существования]].&lt;br /&gt;
*** А среди «незомбированных жителей оного мордора» бытует мнение, что «иметь критическое мышление» тождественно «[[Смердяковщина|никогда не верить ЭТИМ и всегда верить ТЕМ]]».&lt;br /&gt;
* Кстати, [[пропаганда]] — это не только когда врут. Этим словом называются ''любые'' средства убеждения людей в правильности определённой политической позиции, хотя пропагандисты действительно часто позволяют себе грязные приёмы потому как [[Эффект Молоха|яростно минмаксят убедительность]].&lt;br /&gt;
* Пополам с историей. В политике большую роль играют вывески и ярлыки, так что если думать, что все всё называют [[Морская свинка|честно]] и [[Устаревшее название|своевременно]], правильно соотнося суть с терминами типа всего множества -измов и -кратий, можно заблудиться очень сильно. Например, часто педалируется [[Reductio ad Hitlerum|гитлеровская]] «[[Красно-коричневая сволочь|Национал-социалистическая рабочая партия Германии]]», которая не была [[Морская свинка|ни социалистической, ни рабочей, и, может, даже не национальной]]. Нацисты, если что, запретили профсоюзы, провели приватизацию и [[Эскадроны смерти|вырезали]] из партии всех упорных коммунистов как только дорвались до такой власти.&lt;br /&gt;
* Маркс не писал о том, что от капитализма нужно отказываться по той причине, что это '''несправедливо'''. Безусловно, разоблачение пороков капитализма являлось яркой частью в марксистской философии (а больше социологии и публицистики), но причиной отказа считается '''устаревание''' этого строя в связи с научно-техническим прогрессом и глобальными внутренними противоречиями, из-за которых, собственно, капитализм и падёт. А так Маркс признавал прогрессивность этого строя в сравнении с предыдущими формациями.&lt;br /&gt;
** Также Маркс не призывал «отнять и поделить», не пропагандировал «равенство» в том смысле, чтобы [[Унылый Совок|у всех всё было одинаково]]. Наоборот, он критиковал такой подход у современных ему социалистов, утверждая, что это только тянет всех вниз. Вспомните формулы «от каждого — по способностям, каждому — по труду» и «от каждого — по способностям, каждому — по потребностям»: потребности, способности и труд у разных людей разные, и предполагается именно максимальное развитие всех членов общества.&lt;br /&gt;
** Продолжая заблуждения о марксизме — ни в СССР, ни ещё в какой-то социалистической стране не было коммунизма в узком смысле. Был лишь социализм — первая стадия коммунизма, с властью пролетариев и плановой экономикой&amp;lt;ref&amp;gt;Главное качественное отличие социализма от капитализма — обобществление всех средств производства (реализуемое либо напрямую, в виде передачи средств производства непосредственно в коллективную собственность самих рабочих, либо косвенно — в виде передачи средств производства государству, которое уже будут контролировать рабочие) и запрет иметь средства производства в частной собственности. Централизованная плановая экономика идёт уже после, причём это только один из способов управления экономикой при социализме.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А коммунизм — это следующий за ним этап, который обязан быть всемирным и будет сопровождаться ликвидацией денег, социальных классов, частной собственности и государственной власти.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вопрос «Был ли &amp;lt;s&amp;gt;мальчик&amp;lt;/s&amp;gt; социализм» является дискуссионным среди самих марксистов (причём эта дискуссия сопоставима по времени с самой Октябрьской революцией), так что лучше его называть «реальным социализмом» — пока другой альтернативы капитализму не было.&lt;br /&gt;
** С лёгкой руки Берни Сандерса началась путаница между демократическим социализмом и социал-демократией. Так вот, капитализм с очень высокими налогами для богатых и максимально прокачанными за счёт них государственными социальными программами — это социал-демократия. Демократический социализм — это, [[Именно то, что написано на упаковке|собственно]], социализм (обобществление всех средств производства и запрет на частную собственность) с демократической формой правления. И нет, он далеко не всегда означает переход от капитализма к социализму с помощью демократических реформ — демократические социалисты могут быть и революционерами, считающими, что настоящая демократия возможна только в социалистическом государстве.&lt;br /&gt;
** Вообще, очень популярным заблуждением является отождествление социализма с плановой экономикой, а капитализма — с рыночной. На самом деле, экономически понятия «капитализм» и «социализм» определяют только то, кто владеет средствами производства (при капитализме они находятся в частной собственности, а при социализме — в общественной), в то время как плановая и рыночная экономика — это способы '''распределения''' уже произведённых товаров и услуг. Теоретически, ничто не мешает иметь социализм с рыночной экономикой (нечто подобное было в Югославии) или капитализм с плановой (нацисты были как раз ближе к этому, чем к социализму).&lt;br /&gt;
** Да, ещё Лениным в первых законах Советской республики официально было пресечено преследование за мужеложство (впрочем, возвращенное при Сталине). Да, были разрешены аборты и вообще проводилась политика, всецело соответствующая самой прогрессивной повестке того времени. Да, про поддержку феминистических идей писали ещё Маркс с Энгельсом, причём последний даже непосредственно заложил основы марксистского феминизма. Но сейчас SJW и сторонники еврокоммунизма пляшут под дудку американских капиталистов&amp;lt;ref&amp;gt;политика которых, по определению Димитрова, уже подпадает под фашизм&amp;lt;/ref&amp;gt; и cоциализма в них не больше, чем в НСДАП.&lt;br /&gt;
*** Что, впрочем, не мешало некоторым коммунистическим деятелям (в частности — И. В. Сталину) проводить более консервативную политику с защитой традиционных ценностей и поддержкой рождаемости.&lt;br /&gt;
**** И Ленин тоже, достаточно вспомнить его критику теории стакана воды и «[[w:Двенадцать половых заповедей революционного пролетариата|Двенадцать половых заповедей революционного пролетариата]]». То есть при отмене статьи за мужеложество ни о каких однополых браках не могло идти и речи.&lt;br /&gt;
*** К слову о Марксе и женщинах. Часто, в критических к марксизму кругах, принято цитировать отрывки из Манифеста компартии об «обобществлении жён и детей» как основе именно коммунизма, хотя Маркс в книге прямо приписывал эту характеристику именно капиталистам.&lt;br /&gt;
*** Важно: в этом утверждении ударение на слове «современное» — мол де, к социалистам не надо причислять SJW, а не суфражисток.&lt;br /&gt;
** «Диктатуру пролетариата» не стоит понимать буквально как «[[Тиранская народно-демократическая республика|тоталитарный режим, который возглавил рабочий]]». Исходя из теории, диктатура — это, буквально, любое государство, где диктатуру буржуазии (буржуазную демократию) заменяет уже диктатура пролетариата, которая, в свою очередь, будет намного демократичней из-за смены интересов.&lt;br /&gt;
*** Вообще, если переводить слово диктатура на русский язык, выйдет «предписание». То есть, когда есть четкий набор законов и правил, которые кто-то (общество, царь, олигархия — не суть) предписал и обязал жить в соответствии с этим. В этом смысле и используется слово «диктатура» в марксизме. И выходит, что демократическая диктатура не такой уж и оксюморон)&lt;br /&gt;
** Аргентинский троцкист Хуан Посадас, основатель известной в узких кругах идеологии посадизма, считается обладателем непомерного эго, поскольку его текста заканчиваются «Да здравствует товарищ Посадас!» На самом деле написанные им тексты являются в основном стенограммами его речей, которые он заканчивал «Да здравствует мировая революция! Да здравствует четвёртый Интернационал!», а в ответ от присутствующих аздавалось, собственно, «Да здравствует товарищ Посадас!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
* Существует мнение, что стальной стакан в берцах опасен, так как в случае падения на ногу чего-нибудь тяжелого он сминается и отрезает пол стопы. Это действительно так, но сминается он под тем весом, при котором без него ногу бы и так раздавило в фарш, который не соберет ни один травматолог. Впрочем, справедливо это для качественных говнодавов с толстым стаканом, а не поделки дядюшки Ляо.&lt;br /&gt;
* Росгвардия — это не только мужики, разгоняющие несанкционированные митинги. Это федеральная служба, управляющая Войсками Национальной Гвардии РФ (ВНГ России), куда, помимо оных, входят ещё как минимум антитеррор, ликвидирующий боевиков, и охранные подразделения, обеспечивающие безопасность на концертах и стадионах. Отдел вневедомственной охраны теперь тоже под крылом РГ. СОБР и ОМОН подчинены Росгвардии как службе, но не входят в состав Войск Национальной Гвардии.&lt;br /&gt;
* Каноничный мутноватый самогон из [[Каламбур (шоу)|Деревни Дураков]] — это [[Табуретовка|очень плохой самогон]], сделанный с ошибками или на примитивном аппарате. Качественный и хорошо очищенный самогон чистый и прозрачный, как слеза младенца (за исключением того, в который добавили немного молока для придания каноничного цвета).&lt;br /&gt;
** Молоко в самогон добавляют не для цвета, а для очистки. Сивушные масла растворяются в молочном жире, вместе с ним всплывают и отделяются. Мутнеют же крепкие настойки, типа абсента, при разбавлении водой.&lt;br /&gt;
* Шеф-повар занимается в первую очередь организационными вопросами, и только потом готовкой особо сложных блюд. Что, впрочем, не отменяет качества, требуемые для ответственности за всю кухню: куда больший опыт, знание кулинарного мастерства и способность в случае необходимости заменить любого человека на кухне, вплоть до посудомойщика. С выходом сериала «[[Кухня]]» заблуждение стало не столь распространено.&lt;br /&gt;
* Аналогично — главврач. Тоже крутой специалист, занимающийся организационной работой и контролем за подчиненными, но сам за скальпель/фонендоскоп берётся только при особо сильном завале.&lt;br /&gt;
* Вазелин крайне редко используется в качестве смазки для анального секса. Все случаи применения либо по незнанию, либо по неопытности, и только один раз. Просто такую смазку привыкли обзывать «вазелином», потому что «так сразу понятно, о чём примерно идёт речь». Одна из причин — несколько более высокая токсичность в сравнении с более популярными вариантами (напр. силиконом).&lt;br /&gt;
** Главная причина неприменения — вазелин растворяет латекс, из которого сделаны презервативы.&lt;br /&gt;
* Большинством гражданских (и даже некоторыми военными) считается, что очередное воинское звание присваивается автоматически сразу по истечению срока службы в предыдущем, а, стало быть, карьерный рост офицеру гарантирован. Ага, щаззз. Такое происходит только тогда, когда военнослужащий занимает воинскую должность, для которой штатом предусмотрено воинское звание, равное или более высокое, чем воинское звание, ему присваиваемое. А поскольку майорских должностей на порядок меньше, чем капитанских, дослужиться до второго просвета получается далеко не у каждого. А даже если и получилось — дорасти от майора до подпола будет ещё сложнее.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть одно как бы исключение: звание старшего лейтенанта присваивается через два года после звания лейтенанта (если вообще из армии не выгонят). «Как бы» — потому что формально это происходит в рамках той же схемы, просто должностей, соответствующих званию лейтенанта, нет, они все «старлейские».&lt;br /&gt;
* ЕГЭ — «угадайка»? Не совсем: экзамен состоит из частей A и B (по многим предметам еще и С), и угадайка есть только в первой части. Сейчас вопросов, где надо выбрать вариант ответа не более 5-10 %. Если ничего не знать и отвечать наугад, теоретически можно дать чуть-чуть правильных ответов, но это даже и близко не нижний порог тройки. О том, что в ЕГЭ по русскому языку входит в том числе и сочинение, ЕГЭ по истории и обществознанию содержат задания по созданию краткого описания определенного исторического периода или политологической концепции (что, пожалуй, сложнее устного ответа), а в математике, физике и химии можно найти весьма сложные задачи с развернутым ответом тоже знают далеко не все. Как и то, что в ЕГЭ по математике к 2018 году вовсе не осталось угадайки, а в ЕГЭ по русскому большая часть угадайки — это «выбери от 1 до 3 вариантов из 4 или от 2 до 4 из 5».&lt;br /&gt;
** Да любой хороший тест нельзя пройти от балды, не имея знаний. Например, в Украине существовала система периодической проверки знаний с помощью специальных тестов (на третьем курсе, шестом и на интернатуре). К каждому вопросу там четыре варианта ответа. Отдельные личности обвиняли эти тесты в том же — «угадайка», «врачи учатся просто тыкать кнопки». Но Теория вероятности подсказывает, что, если под каждым вопросом из четырех вариантов ответа выбирать один наугад, то конечный результат составит где-то 25 % правильных ответов, при том, что минимальный порог для сдачи — 60,5 % для первых двух тестов и 70,5 % для третьего. Ну и сдача тестов означает сама по себе только допуск к летней сессии в конце третьего курса, выпускным экзаменам в конце шестого и сертификации на интернатуре, то есть является всего лишь этапом в оценивании знаний будущего врача.&lt;br /&gt;
** Немного позже сдача тестов стала более серьезным событием, к которому медиков готовят очень настойчиво. Допуском к летней сессии служит кафедральное тестирование, а государственные тесты пишутся уже после сдачи экзаменов. Вариантов ответа уже не четыре, а пять, а в свете реформ с легкой руки бывшей «министерки здоровья» усиленно добавляют тесты на английском языке, как переведенные отечественные, так и зарубежные, американские (оценивают их отдельно от украиноязычных, правда, с минимальным порогом в 33,3 %). Сами тесты стали сложнее, и перешли от формата «дайте/угадайте определение» к формату «решите клиническую задачу».&lt;br /&gt;
** Зато теперь можно всех дураков называть «жертвами ЕГЭ». [[сарказм|Ведь при самой лучшей в мире советской системе образования не было ни двоечников, ни сборников перлов из школьных сочинений. И люди, получившие советское образование, не бросились массово в начале девяностых заряжать воду перед телевизором, лечиться биоэнергетикой и слушать выбегалл вроде Фоменко и Мулдашева.]]&lt;br /&gt;
** И кстати, ЕГЭ — не система образования, она осталась как и была. Это всего лишь средство контроля знаний и универсальный инструмент поступления в ВУЗ, позволяющий не сдавать один и тот же предмет несколько раз&amp;lt;ref&amp;gt;Встречались аргументы и против этого тоже: де, у абитуриента не должно быть плана Б, шанс поступить должен быть только один, а иначе не серьезно. Но это уже скорее личные обиды преподавателей, которым вероятность быть этим планом Б неприятна.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** «Осталась как и была» — небесспорно: учителя тоже бывают склонны к [[Подгонка под ответ|подгонке под ответ]] и могут «оптимизировать» учебный процесс под сдачу ЕГЭ (злые языки утверждают, что именно так они и делают в ущерб реальным знаниям учеников). Но это относится к любому методу проверки.&lt;br /&gt;
*** А то при классической системе не может быть натягивания, завалов и зависимости балла на экзамене от того, ходил ли ты на факультативы год или пришел один раз на консультацию. Или в зависимости от того, сколько денег твои родители занесли преподавателю перед вступительным экзаменом.&lt;br /&gt;
** По опыту как минимум нескольких людей, тесты легче, чем задания с открытым ответом, пройти, понимая общие принципы и вооружившись общей логикой, без уверенного знания ответов. Самое очевидное — метод исключения, но есть и другие (вплоть до вычисления ответов на одни вопросы из постановок других). Как к этому относиться… Наверное, вопрос из той-же оперы, что и «умение выполнять поиск информации в противовес ее заучиванию — будущее человечества или бич современности?»: зависит от профессии, на которую специалист готовится, и личных тараканов респондента.&lt;br /&gt;
* Книгу рекордов «Гиннесса» ошибочно принимают за что-то вроде «Оскара» или Нобелевской премии — высшее достижение в какой-то области. Отношение не было бы таким серьёзным, если бы люди помнили, что '''«Гиннесс» — это пиво'''. Книга создавалась как рекламный проект для развлечения посетителей пабов, но он стал поистине успешным — оказалось, что и СМИ не прочь развлекать свою публику новостями типа «установлен новый рекорд по плеванию сверчком на дальность». Есть в книге, конечно, и серьёзные рекорды, но большая часть — просто курьёзы. И кстати, это не одна огромная «книга», а ежегодно издаваемые небольшие книжки — впрочем, есть и специальные издания толстых сборников за много лет.&lt;br /&gt;
* У Артура Конана Дойла «Конан» — не часть фамилии, а второе имя: он не «Конан Дойл, Артур» (и тем более не «Конан-Дойл»), а «Дойл, Артур Конан». Соответственно, распространённое (в том числе и в этой вики) написание «А. Конан Дойл» принципиально неверно. Если уж сокращать, то «Артур К. Дойл» или «А. К. Дойл».&lt;br /&gt;
** Тут не всё так просто. Официально, «Конан» — действительно второе (вернее, третье: полностью он Артур Игнейшус Конан) имя, унаследованное от фамилии бабушки и двоюрдного деда. Однако сам писатель всю жизнь использовал «Конан Дойл» именно как двойную фамилию (и подписывался почти всегда именно как «А. Конан Дойл»), но так и не удосужился как-то это документально оформить. Зато его дети уже официально получили фамилию «Конан Дойл».&lt;br /&gt;
** На самом деле, в англоязычных странах хватает случаев, когда в качестве основного используется второе имя, а первое сокращается до инициала или вообще опускается. Например, [[The Beatles|сэр (Джеймс) Пол Маккартни]] или Л.(еопольд) Рон(альд) Хаббард, (Уильям) Брэд(ли) Питт, (Лаймен) Фрэнк Баум, (Джозеф) Редьярд Киплинг, (Томас) Майн Рид и другие, тысячи их.&amp;lt;!-- И не только писатели и публичные деятели — лично работал с двумя такими в университете, об одном Д(ереке) Дэвиде с знал долго, а второй (Элтон) Джеффри вообще опускал первое имя, и я узнал о его существовании лишь после пяти лет знакомства, приняв для него доставку прибора --&amp;gt; Так что в английском всё верно; как максимум, можно говорить о несоответствии традициям русской типографики (но не большем, чем МакЛауды какие-нибудь).&lt;br /&gt;
** А вот про Говарда Филипса Лавкрафта есть противоположное заблуждение.&lt;br /&gt;
* Фразу «исключение подтверждает правило» обычно трактуют как то, что существование ещё не доказанной закономерности невозможно оспорить примерами случаев, где она внезапно не работает: [[Безумная тролльская логика|они почему-то превращаются в доказательства сами]] (Все яблоки зелёные — но вот красные яблоки — это просто исключение и оно подтверждает правило). Но на самом деле оригинал звучит как «Исключение лишь подтверждает правило в неисключительных случаях», и Цицерон сказал это на суде в отношении законов, а имел в виду что правило можно формулировать через описание исключений (в Риме запрещено двойное гражданство — но запрещено только в договорах с отдельными странами, а с кем не запрещено, там значит разрешено).&lt;br /&gt;
* Довольно популярно заблуждение, что имя Иуда из-за того, что его носил Искариот, табуировано в христианстве (даже на этом проекте упоминался сей ложный факт). На самом деле имя не то, что не запрещено, но в былые времена было даже очень популярным в России, чем подтверждением многочисленные Юдины (ДВА дворянских рода!), Юдаевы, Юдовы, Юдашкины (а по некоторым сведениям и Юговы с Югиными) и иже с ними, образованные от его обрусевших форм Юда, Юдай, Юдаш и прочее. А ларчик открывался просто: одного святого апостола Иуду (который Фаддей, не путать c Искариотом — таки да, Иуд среди двенадцати апостолов было двое&amp;lt;ref&amp;gt;[[Одинаковые имена]] в Библии вообще и в списке апостолов в частности отнюдь не редкость. Ещё среди апостолов было два Иакова и два Симона — из последних один переименован в Петра.&amp;lt;/ref&amp;gt;) чтут дважды в году, а есть ещё библейский патриарх Иуда сын Иакова, родоначальник одноимённого колена, тоже в христианстве почитаемый. Кроме этого, есть очень популярный уже исторический персонаж Иуда Маккавей (когда видите очередной израильский спортивный клуб с названием «Маккаби» — это в его честь).&lt;br /&gt;
* Неопознанные летающие объекты объективно существуют. Только это [[именно то, что написано на упаковке]], а не инопланетные корабли с зелёными человечками внутри. Представьте себе: не все зарегистрированные летающие объекты удалось однозначно опознать — а чем они являются на самом деле, неизвестно по определению. С большой долей вероятности, большая часть НЛО имеет либо антропогенный, либо природный характер; остальные являются либо ошибкой наблюдения, либо целенаправленной мистификацией.&lt;br /&gt;
** Уфологи — это странные экзальтированные люди в шапочках из фольги, которые пытаются раскрыть глаза миру на то, что Землю регулярно посещают пришельцы с других планет? В настоящее время почти наверняка, но ещё полвека назад этим термином (UFO + λόγος = «изучение НЛО») не стеснялись называться серьёзные учёные, занятые в исследованиях НЛО — такие как физик-ядерщик Эдвард Кондон. В своём докладе по результатам исследований он сделал вывод, что все зарегистрированные НЛО имеют тривиальную природу, и никаких оснований предполагать их внеземное происхождение нет.&lt;br /&gt;
*** Более того, исследованием НЛО по заказу правительства США занимался в том числе и знаменитый астроном Клайд Томбо, открыватель Плутона, пришедший ровно к тому же выводу, что и Кондон. Впоследствии он не любил вспоминать этот период, называя потраченные на это два года «потерянными».&lt;br /&gt;
* «Набат» это не колокол, это даже не всегда колокольный звон, это звуковой сигнал, в виде быстрых ритмичных ударов, предназначенный для сбора, тревоги или даже как маяк, чтобы заблудившиеся в метель могли выйти к городу. Подавали его как правило колоколами, но и при помощи била или даже барабанов. Потому правильно будет не «бить в набат», а «бить (выбивать) набат».&lt;br /&gt;
* Санта Клаус в его характерном образе и сопутствующая мифология не были придуманы компанией Coca-Cola и художником Х. Санбломом с использованием фирменной красно-белой схемы, хотя Coca-Cola и любит преувеличивать своё влияние в этом вопросе. Вся мифология (характерная внешность и костюм, оленья упряжка, мастерская на Северном полюсе, эльфы-помощники и пр.) — работа нескольких американских писателей и художников XIX века на основе европейских сказок (разве что дополнительного оленя Рудольфа придумали попозже, но и тут Coca-Cola ни при чём). Когда Coca-Cola в 1931 году начала свою знаменитую рекламную кампанию с Сантой, всё это уже существовало в массовой культуре. На иллюстрациях знаменитых художников Джозефа Кристиана Лейендекера и Нормана Рокуэлла легко можно найти Санта Клауса в привычном современном виде ещё до рисунков Санблома. Влияние Coca-Cola, максимум, в том, что они взяли придуманный другими образ и из популярного сделали его практически единственным.&lt;br /&gt;
* Модели должны быть высокого роста, с «ногами от ушей». Требований там действительно много, но есть и невысокие модели и крепкого телосложения, потому что они рекламируют одежду для разных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=405094</id>
		<title>Хорошо, но плохо/Музыка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE,_%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE/%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0&amp;diff=405094"/>
		<updated>2024-09-15T17:43:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья к статье [[Хорошо, но плохо]]. Навигационные шаблоны и плашки здесь не нужны''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Дилогия [[Гражданская оборона|Гражданской обороны]] — альбомы «Солнцеворот» и «[[Отсылка|Невыносимая лёгкость бытия]]» (см. цитату). В итоге для исправления проблем дилогии пришлось выпускать «Лунный переворот» и «Сносную тяжесть небытия».&lt;br /&gt;
* Dj CH «Жажда скорости» ака «Форсаж Нукус». Видеоклип от узбекских парней был осмеян в интернетах за кричащую бедность и обезоруживающую наивность текста, но объективно он не так уж плох для продукта, сделанного энтузиастами на коленке. А музыка не только не режет слух (не в обиду исполнителям «русского рэпа») — в ней определённо чувствуется талант!&lt;br /&gt;
* [[Nightwish]] — '''вокальные данные''' Туомаса Холопайнена. Собственно, он сам это превосходно осознаёт, поэтому начиная со второго альбома петь перестал.&lt;br /&gt;
* Творчество российской рок-группы «Пилигрим». Знаменита вокалистом, идейным вдохновителем, автором текстов и спонсором Андреем Ковалевым, бизнесменом и общественным деятелем, а также абсолютно вторичной музыкой, обилием плагиата (например, вступительный рифф из песни «Карфаген» один в один скопирован из вступления Металлики «Fuel», а вступление песни «Русь» снято с «Hells Bells» группы AC/DC) и ура-патриотизма, безвкусными и уныло-пафосными клипами, вокальными данными Ковалева, которые можно охарактеризовать как «ниже среднего», и крайне убогими текстами. Например:&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
В комнате диван, на диване кот.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Он стихи читает задом наперед,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кот вам не игрушка, кот — большой поэт,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У него есть все, только секса нет.|«Пилигрим» о нелегкой кошачьей жизни — песня «Секса нет»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Наша любовь — сиротинушка&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
У мачехи-злой судьбы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
И засохла давно та рябинушка,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под которой познакомились мы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ветры злые печаль баюкали,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметая снегами любовь.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обернулось свиданье разлукою&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
За сугробами грустных слов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сиротинушка,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сиротинушка,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сиротинушка наша любовь.|«Пилигрим» — «Сиротинушка»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Чего же тут хорошего? Игра музыкантов: бизнесмен собрал под своим крылом очень неплохих инструменталистов (взять хотя бы Алексея Страйка из группы «Мастер»). Если бы у микрофонной стойки встал кто-нибудь другой, могла бы получиться весьма и весьма недурная команда.&lt;br /&gt;
:* Живой пруф — группа «Зверобой», в своём «золотом» составе полностью состоявшая из музыкантов, покинувших «Пилигрим» (ныне — на три четверти).&lt;br /&gt;
:* А вот сольное творчество Андрея Аркадьевича, хоть и радует шириной охвата (от шансона до хип-хопа), скорее сюда не относится. Удивительно, однако, что и у него есть свои фанаты.&lt;br /&gt;
* Группа АнЖ. Пилигрим-лайт от ещё одного хэви-бизнесмена Анатолия Журавлева. По музыке вполне себе металл из 80-х, но вокал, тексты и общий стиль убивают всё. А могли бы стать годной ретро-группой.&lt;br /&gt;
* Nargaroth — зигзагом. Великолепный первый альбом, а на втором он начал петь. {{spoiler|первая жена автора правки называла сию вокальную технику black fisting metal}}&lt;br /&gt;
* Алексей Кофанов. В целом хороший гитарист и вокалист, но годами складывающийся имидж самоуверенного лабуха сыграл свою, увы, не самую полезную роль.&lt;br /&gt;
* Уже упомянутая в разделе «Театр» «[[Эпидемия (группа)|Эпидемия]]». «Эльфийская Рукопись» со своими косяками — на самом деле пример ХОРОШИХ текстов группы. Менее удачные варьируются от наивняка, достойного скорее эстрады 80-х, чем тяжёлой сцены («Пусть не модно то, как я пою — ты свободна, я тебя люблю…», «Эй, девчонка, их не слушай…»), до грамматического кошмара «Возмездием объят, твой путь лежит в Ангбанд». А уж редкие (по счастью) и давние (ещё более по счастью) попытки петь на английском… НО: море сценического драйва, изрядная самоирония, запоминающиеся мелодии и прекрасный голос Самосвата, а ныне вполне достойная смена в лице Евгения Егорова. И отдельные без всяких оговорок шедевральные песни вроде «Реквиема». Да и наивняк по-своему мил и трогателен.&lt;br /&gt;
** Прекрасный, простите, голос? Вплоть до упомянутых попыток петь на английском (а это &amp;quot;Living in Twilight&amp;quot; 2001-го года и работа под присмотром &amp;quot;Арии&amp;quot; и на арийской студии!) Самосват даже в ноты не попадает. Позже, правда, действительно подтянулся, пацана опытные дяди научили плохому, и к &amp;quot;Эльфийской рукописи&amp;quot; дело пошло на лад. &lt;br /&gt;
* Мередит Брукс. В её активе — один мегахит «Bitch» и пять альбомов песен, которые никто не знает и не помнит. Хороших песен, без дураков хороших: оригинальных, талантливых, отлично исполненных, но — увы — совершенно ничем [[фатальный недостаток|не запоминающихся]].&lt;br /&gt;
* Распад практически любой мегагруппы порождает серию сольных проектов, подпадающих под троп. Когда слушаешь сольники бывших участников, железно понимаешь, что эти люди на одной волне и из одной команды. Но вместе это суперхимия, а по отдельности… ведь всё есть, звук, манера, техника, опыт, музон приятный, и ведь похоже на исходник, как правило у всех, но, увы. Наиболее яркие примеры, когда и сольников куча, и хорошей музыки в них достаточно, но до совместного успеха, как пешком до Луны: Creedence Clearwater Revival, Led Zeppelin, Pink Floyd, Eagles, Uriah Heep, Dire Straits. Более общий троп в этом плане «[[Уже не торт]]», отличия состоят в том, что «уже не торт» может быть совсем плохим и не подойдёт сюда (вроде Дени Лейна, у которого в прошлом участие в Moody Blues и Wings, а сольное творчество не идёт ни в какое сравнение по качеству). А может быть и вполне успешным, без всякого «плохо» (как Крис Норман из «Смоуки» или участники распавшихся «[[Битлз]]»), но… не торт, и всё тут.&lt;br /&gt;
** Реже, но бывает и обратный вариант: группа, состоявшая из молодых, но перспективных музыкантов «даёт дуба» слишком рано, и потенциал её участников раскрывается уже позже. И тогда, новый любитель творчества музыканта, прослушивая его записи в составе древней группы, говорит именно «Хорошо, но плохо». Потому что звук и манера есть, а опыта и техники пока маловато, на дорогие инструменты и студию деньжат тоже не было, всё и сыренько и скомкано, но несомненный потенциал этого гения уже виден (что всё же и сделало группу известной). В качестве примеров можно упомянуть «Yardbirds», породившую плеяду музыкантов, самый известный среди которых Эрик Клэптон, «Aphrodite’s Child», где начинали творческие пути Демис Руссос и Вангелис. Примерно ту же фразу можно сказать о демо-записях к значимым альбомам (как наброски к будущей «Тёмной Стороне Луны» в фильме «Pink Floyd Live at Pompeii»), ранних записях и бутлегах тех же мегагрупп (как «Битлз в Гамбурге» или «Decca Records»).&lt;br /&gt;
* Коньковская формация и особенно «Соломенные Еноты». В эпоху кассетного бытования этот lo-fi панк для нердов, записанный кое-как (нередко прямо на подвальных концертах или просто без барабанов) не мог дойти до потенциальных фанатов. С приходом Интернета и mp3 вклад был оценён и появились подражатели, но большинство деятелей к тому времени были уже женатые люди сильно за 30 и еле-еле могли собираться для ретро-концертов.&lt;br /&gt;
* «Порнофильмы» — неплохой, пусть и устаревший звук американских панк-групп образца Offspring и некоторые удачные лиричные тексты омрачаются тем фактом, что львиная доля оставшегося — излишне прямая политота образца [[Чекистско-бандитский мордор]], которая за считанные месяцы теряет свою актуальность. Там где Green Day шли в обход, описывая общие тренды своего времени, «Фильмы» идут напролом из-за чего звучит и выглядит это как искренняя, но глупая агитка.&lt;br /&gt;
* Классика постсоветского экстрим-метал андеграунда [[Девяностые|девяностых]] и ранних нулевых — Ashen Light, Темнозорь, Dub Buk, Nokturnal Mortum, Gods Tower, Apraxia, Pagan Reign. Тексты в основном двух видов — либо колхозный английский, состоящий из фраз уровня старших классов (такие тексты часто не публиковали вообще, чтобы, видимо, не позориться — все равно в скриме ничего не разобрать), или наивный русский\украинский с оборотами уровня «От крови мечи краснее крови» или «Собери и поведай им песню '''мою'''\О том, как [оскорбление по национальному и религиозному признаку] топчет землю твою и '''мою'''». За народные\симфонические инструменты часто отдувались примитивные синтезаторы. Школ экстрим-вокала не было, каждый визжал, рычал и хрипел как мог, подражая западным кумирам из всяких там Burzum-ов, Emperor-ов и Darkthrone. Запись часто кустарная, только не из-за принципиальной позиции, как у западных блэкеров той же эпохи, а из-за банальной дороговизны и недоступности нормальной аппаратуры. Но — энергии через край, искренность и первородная злоба чувствуются в каждом аккорде, атмосфера на высоте, словом, желание творить действительно чувстовалось. Те группы, что пережили лихие девяностые, спад интереса к андеграундным жанрам в нулевые и интереса к металу вообще в десятые, например, украинцы из [[Ошибка нарочно|Nokturnal Mortum]] и Kroda, успешно изжили «детские болячки» вроде всего вышеперечисленного и заодно показушно-эпатажного нацизма&amp;lt;ref&amp;gt;Как минимум у Nokturnal Mortum нацизм не показушный, они действительно ультраправые, но в двух их последних альбомах — «Голос Сталі» и «Істина», в отличие от старых, все равно уже почти нет призывов резать представителей определенных наций и восхвалений «дела четырнадцати слов».&amp;lt;/ref&amp;gt; и антихристианства… но [[уже не торт]].&lt;br /&gt;
** Не совсем понятно, как в этот список угодили Gods Tower, которые и писались на вполне приличных польских студиях (условная &amp;quot;Эпидемия&amp;quot; из примера выше не имела и того), и играли на весьма высоком уровне, но что играли откровенно &amp;quot;нишевую&amp;quot; для Беларуси нулевых музыку и прославились, в основном, тем, что их лидер и автор семи восьмых материала преждевременно скончался, оставив остальных у разбитого корыта - это правда.&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%BD%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%81%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=382456</id>
		<title>У нас на Бодуне засуха</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%BD%D0%B0_%D0%91%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%81%D1%83%D1%85%D0%B0&amp;diff=382456"/>
		<updated>2024-09-15T08:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HangoverSensitivity|Hangover Sensitivity}}&lt;br /&gt;
{{Деликатно| — не клуб анонимных алкоголиков}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Летит мужик на самолете. Зовёт стюардессу:&lt;br /&gt;
— Я, — говорит, — с бодуна, принесите мне воды или что там у вас есть.&lt;br /&gt;
Стюардесса с непробиваемым видом приносит.&lt;br /&gt;
Через 5 минут мужик опять:&lt;br /&gt;
— С бодуна, пить хочу, не могу.&lt;br /&gt;
Стюардесса опять с непробиваемым видом приносит ему воды.&lt;br /&gt;
Проходит ещё 5 минут, тот же самый мужик снова:&lt;br /&gt;
— Я с бодуна — жажда мучает…&lt;br /&gt;
— ДА ЧТО У ВАС ТАМ, НА БОДУНЕ, ЗАСУХА, ЧТО ЛИ???|Анекдот-[[тропнеймер]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Кто же умные советы с вечера слушает... Их только наутро понимать начинаешь!|Александр Прозоров}}&lt;br /&gt;
[[Файл:СУШНЯГЪ.jpg|thumb|right|Ты не ты, когда трубы горят.]]&lt;br /&gt;
'''Похмелье''', как учит нас могучий интернет — постинтоксикационное состояние вследствие злоупотребления алкогольными напитками, сопровождающееся неприятными психологическими и физиологическими эффектами. Глаза с трудом сводятся к общему бинокулярному знаменателю, губы и язык при попытке их разлепить рассыпаются с сухим хрустом, во рту будто кошки нагадили, полушария мозга пытаются разойтись, как в море корабли, каждый шорох превращается в [[марш кованых сапог]], а вся вчерашняя закуска вопиет: «Я хочу увидеть свет!» Только несколько часов спустя протрезвевший герой сможет взять себя в руки и вернуться к активным действиям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если квасить очень долго и упрямо, похмелье начинает пропадать, однако при попытке всё-таки завязать наступает абстиненция, она же синдром отмены — та самая «[[напиться до зелёных чертей|белочка]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[антиреклама алкоголя]], сосед — [[Ой, где был я вчера…|Ой, где был я вчера]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Минутка медицины ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что, собственно говоря, происходит при похмелье? ===&lt;br /&gt;
* Неправильно перераспределяется жидкость в организме. Одни системы органов из-за повышенного выделения мочи пересыхают (отсюда та самая засуха во рту), а другие, наоборот, отекают (отсюда опухшее лицо).&lt;br /&gt;
* Неполный распад этанола в печени. В норме он окисляется в ацетальдегид, а тот, в свою очередь — в уксусную кислоту, которая вызывает [[меня стошнило|тошноту и рвоту]]. Но если выпить реально много, печень перестаёт справляться со вторым этапом, и ацетальдегид накапливается в организме — а он ядовитее самого этанола в несколько десятков раз. Разумеется, со временем, при переходе ко второй стадии алкоголизма, печень натренируется разлагать больший объём… только вот к тому моменту от неё самой уже мало что останется.&lt;br /&gt;
* Сопутствующие вещества тоже жизнь не облегчают. В первую очередь это сивушные масла (побочные продукты перегонки) и всё, что придаёт напитку цвет. То есть от [[водка|водки]], не содержащей (почти) ничего, кроме спирта и воды, похмелье будет слабее, чем от такого же количества (в пересчёте на чистый спирт) какого-нибудь [[виски и бурбон|виски]], [[ром]]а или [[укипаловка|деревенской самогонки]]. [[антиреклама курения|Курение]] в процессе тоже вносит лепту в кубизм головы наутро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== И как с этим всем справляться? ===&lt;br /&gt;
[[Файл:bodun.jpg|240px|thumb|right|Учись, пока трезв]]&lt;br /&gt;
* Пить. Много пить. Главным образом простую воду — сейчас организму не хватает именно её. Пить мелкими глотками, как при любом отравлении. Позже, когда мысль о чём-то питательном перестанет вызывать рвотные позывы, можно ради восстановления кислотно-щелочного баланса пить что-то:&lt;br /&gt;
** Сладкое: слабый чай с сахаром (а лучше мёдом, если нет аллергии), фруктовый сок.&lt;br /&gt;
** Кислое: домашний лимонад (можно и магазинный, но строго без газа), квас, кефир или другие кисломолочные напитки.&lt;br /&gt;
** Солёное: томатный сок, рассол, минералка. Соль не позволит воде слишком активно выделяться из организма.&lt;br /&gt;
** [[мыши плакали, кололись…|Похмеляться новой дозой]] — рискованно. От головной боли, конечно, поможет, но общая интоксикация станет только сильнее. Да и до запоя можно допохмеляться. Допустимый вариант — безалкогольное пиво (это, наверное, единственное, куда данный напиток вообще годится).&lt;br /&gt;
* Если тянет проблеваться — лучше проблеваться. Поверьте, если то, что бурлит внутри вас, всё-таки усвоится — будет только хуже. Всякого рода медикаменты употреблять только после этого.&lt;br /&gt;
** То же касается выведения нежелательных элементов с другого конца организма. Можно даже [[засунь это себе в…|сделать клизму]].&lt;br /&gt;
* Когда в животе перестанет маршировать татаро-монгольская [[орда]] — поесть белковой пищи. Нежирного творога, мяса (лучше птицы), яиц, выпить бульону, где это всё варилось. Заодно изо рта будет меньше разить перегаром.&lt;br /&gt;
** Полезно будет слегка сдобрить это острыми пряностями, скажем, перцем. Но только слегка — желудок сейчас уязвим, не следует раздраконивать его наново.&lt;br /&gt;
** Хорошо помогает квашеная капуста, содержащая янтарную кислоту.&lt;br /&gt;
** Согласно британской «Мозголомы: насилие над наукой» — горячая жратва на завтрак является отличным опохмелом!&lt;br /&gt;
** На десерт сгодится тёмный шоколад: алкоголь — депрессант, а какао — строго наоборот.&lt;br /&gt;
** Автор правки слышала от знакомых медиков ещё и о таком варианте, как мороженое. Оно, во-первых, сладкое, а печень теряет много сахара для расщепления C2H5(OH). А, во-вторых, жирное, что немного успокоит желудок.&lt;br /&gt;
* Спать. Даже если победить симптомы — хорошо вам всё равно быстрее, чем через полсуток, не станет. Так что гораздо проще пережить эту неприятность во сне.&lt;br /&gt;
* [[Бриллиантовая рука|Принять уанну]] и контрастный душ. А вот «уыпить чашечку кофэ» лучше не стоит — неизвестно, куда можно таким способом загнать многострадальное сердце. Вам есть ещё где его испортить.&lt;br /&gt;
** Если вы дама или [[думать о красе ногтей|метросексуал]] — навести [[огуречная маска|лёгкий марафет]], чтобы оживить лицо.&lt;br /&gt;
* Выйти на свежий воздух. Или, если шевелиться ещё не получается, хотя бы впустить его в помещение, открыв окно.&lt;br /&gt;
* Не повторять. Не будем настолько радикальны, чтобы призывать [[я с синим завязал наглухо|вовсе не пить]] — но уж во всяком случае не допиваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Штирлиц]] любил холодное оружие именно потому, что оно было незаменимо, когда надо было приложить к голове что-то холодное с бодуна.&lt;br /&gt;
** Пластиковые пистолеты тогда, в-общем-то, тоже в ходу не были…&lt;br /&gt;
*** Возможно, потому, что относится к огнестрелу с большей опаской? Все-же, ножем в трясущихся руках в худшем случае порезаться можно (если держать его подальше от глаз, разумеется). Впрочем, это уже в известной мере [[СПГС]].&lt;br /&gt;
*** Возможно, тут пересечение с другой фольклорной шуткой: настоящий офицер, если выпил, не прикасается к табельному.&lt;br /&gt;
* Анекдот из эпиграфа.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мужика, который с бодуна, не найдя дома никакой выпивки, решил приготовить брагу ускоренным способом: проглотил махом полпачки дрожжей, с десяток кусков сахару, залил все это водой из чайника и прижался животом к батарее. Когда его жена услышала на кухне какой-то грохот, то решила, что сорвало крышку. Он ответил, что [[наделать в штаны|пробило дно]].&lt;br /&gt;
** Анекдот, кстати, восходит к более старому, про чукчу. Тот, прочитав инструкцию, сперва проглотил ложку кофе, потом ложку сахара, потом стакан кипятка, а уж затем попрыгал, чтобы всё перемешалось.&lt;br /&gt;
* «[[Это зеркало|Я тебя не знаю, но я тебя побрею!]]»&lt;br /&gt;
* «Если выпил хорошо — значит утром плохо, Если утром хорошо — значит, выпил плохо».&lt;br /&gt;
* Неправильно проведенная опохмелка ведет к длительному запою.&lt;br /&gt;
* {{Q|Лежит мужик на диване, лицом вниз. С тяжкого похмелья. Тихо постанывает. Мимо крадётся его кошка. Мужик поворачивает к ней голову: «Муська, ну чего ты ТОПАЕШЬ, КАК СЛОН???!!!»|[[Сверхчувствительные чувства|Слуховая гиперестезия]]}}&lt;br /&gt;
* Сюда же анекдот про изнывающую очередь к ларьку с пивом. Вдоль очереди чинно идёт кот, вдруг один мужик взрывается, хватает кота и зашвыривает в кусты: «Все коты как коты, а этот ТОП-ТОП-ТОП, ТОП-ТОП-ТОП!».&lt;br /&gt;
* Миф о Волопасе. Дионис подарил угодившему ему пастуху виноградную лозу, тот по всем правилам приготовил вино, позвал односельчан… Наутро гости решили, что пастух их отравил, и забили до смерти, но Дионис превратил его в созвездие.&lt;br /&gt;
* Анекдот про пытки пленного: « — А напоить и опохмелиться не дать пробовали? — Да что мы, изверги что ли?»&lt;br /&gt;
* Анекдот про инженера и военного после пьянки. Военному пофиг, у него там сплошная кость.&lt;br /&gt;
* Из шуточной характеристики: «В пьянстве замечен не был, но по утрам жадно пил холодную воду». Возможно, конечно, после интенсивной зарядки, но у составлявшего характеристику ассоциация одна.&lt;br /&gt;
** Автор правки с детства приучен выпивать с утра литр воды. Однажды в командировке (квартира была рядом с офисом, поэтому сразу прибегал) ловил очень косые взгляды, опорожняя графин в первый час работы. Потом вместе проржались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — после вояжа по злачным местам, которые организовал юному офицеру Гринёву опытный гуляка Зурин, утром первого ждала головная боль и [[ой, где был я вчера…|полу-амнезия]]. [[Нянька аристократа|Дядька]] Савельич продолжил воспитательные беседы и сердобольно предложил: «Выпей-ка огуречного рассолу с медом, а всего бы лучше опохмелиться полстаканчиком настойки».&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» — похмельем мается Ипполит Матвеевич, просыпаясь в милиции после кутежа с Лизой Калачовой. «Ему казалось, что он умирает. Болел позвоночник, ныла печень, а на голову, он чувствовал, ему надели свинцовый котелок». (Глава 22, «От Севильи до Гренады»)&lt;br /&gt;
** Дворник Тихон созерцал парикмахерские метаморфозы Ипполита Матвеевича тоже с похмелья. Особенно хорошо видно в экранизации Гайдая.&lt;br /&gt;
* Э-Т.-А Гофман, «Житейские воззрения кота Мурра» — заглавный герой мается после вчерашней пирушки и понимает, почему «похмелье» по-немецки звучит как «кошкин плач».&lt;br /&gt;
* [[Михаил Булгаков]]: {{q|pre=1|Если бы в следующее утро Стёпе Лиходееву сказали бы так: «Стёпа! Тебя расстреляют, если ты сию минуту не встанешь!» — Стёпа ответил бы томным, чуть слышным голосом: «Расстреливайте, делайте со мною, что хотите, но я не встану».&lt;br /&gt;
Не то что встать, — ему казалось, что он не может открыть глаз, потому что, если он только это сделает, сверкнет молния и голову его тут же разнесёт на куски. В этой голове гудел тяжёлый колокол, между глазными яблоками и закрытыми веками проплывали коричневые пятна с огненно-зелёным ободком, и в довершение всего тошнило, причем казалось, что тошнота эта связана со звуками какого-то назойливого патефона.|«[[Мастер и Маргарита]]»}}&lt;br /&gt;
** Затем от лекаря звучит предложение «лечить подобное подобным», то есть опохмелиться.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — несколько раз от больших переживаний Никите случается нажраться и потом об этом жалеть. Недолго — пока сердобольная [[Баба-Яга|бабка]] не принесёт рассолу. Сам Горох тоже — у него [[добрый король|работа]] [[просвещенный деспот|нервная]].&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — периодически.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Креол]] бухает редко, но если уж да, то так, что трещит [[ходячий крематорий|не только его голова]]. На этот случай он даже знает заклинание-антипохмелин.&lt;br /&gt;
** Логмир, надравшись в таверне с капралом взвода серых, наутро лечится настоем чайного гриба.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — в цикле присутствует немало любителей надраться в хлам, так что описания сабжа попадаются неоднократно.&lt;br /&gt;
** Некоторым еще хватило ума заполировать наркотиками. Да-да, товарищ Кантор, мы смотрим на вас! И вас, товарищ Ольга, это тоже касается!&lt;br /&gt;
*** Жак как-то говорил Элмару, что у Ольги не бывает похмелья. А вот у Элмара…&lt;br /&gt;
**** Просто Ольге, как девушке, дозволительно наливать поменьше и выпивать пореже, а всем остальным персонажам никакого здоровья не хватает пить наравне с этим [[шкаф]]ом, когда «его высочество изволит пребывать в расстроенных чувствах».&lt;br /&gt;
** Принц Элмар обожает усугублять своё состояние включением [[кающийся грешник|кающегося грешника]] (я же первый [[паладин]], как я мог так себя вести…)&lt;br /&gt;
** Король Шеллар однажды тоже выпил столько, что наутро не смог ни трусы одеть, ни пояс халата с пола поднять… И надо же было такому случиться, что как раз в это утро &amp;lt;s&amp;gt;старая шлюха&amp;lt;/s&amp;gt; придворная дама Камилла решила разыграть новенькую — наговорила ей, что король назначил её очередной фавориткой и ждёт прямо сейчас.&lt;br /&gt;
** [[Королева драмы|Нимшаст]] же испытает похмелье постоянно, хотя в [[Лич|принципе не способен его испытывать]]…&lt;br /&gt;
* «Сегодня, мама» — двое детишек, которых занесло в очень далекое будущее, на торжественное банкете попробовали «детского» шампанского, и наутро безуспешно пытались объяснить охране своё состояние на русском, английском и древнеегипетском языках. Однако слово «сушняк» охранники поняли без переводчика и сразу же дали страждущим по бутылочке похмелятора (точнее, так назывался само средство)&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Санта-Хрякус]]» — Перепой, он же Билиус, о боже&amp;lt;ref&amp;gt;Именно что не просто god, а ohmygod&amp;lt;/ref&amp;gt; похмелья. Испытывает похмелье всякий раз, когда [[все уважают Диониса|бог вина]] Бибулус пьёт. А так как бог вина пьёт всё время…&lt;br /&gt;
** Впрочем, один раз волшебники умудрились Билиуса опохмелить. И бог вина почувствовал, как всё выпитое сурово просится наружу…&lt;br /&gt;
* «[[Ночной Дозор]]» — в начале третьей части Антон Городецкий крепко напился, а на утро приставал к другим колдунам с просьбой снять голову.&lt;br /&gt;
** На что Семен ответил, что тот сам хотел напиться и проснуться с больной головой — так чем он теперь недоволен?&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — настойка «магобоя», добавленная в вино, на обычного человека никак не действует, зато мага вводит в состояние сильнейшего опьянения и заставляет [[пьяный — это смешно|творить всякую фигню]], а наутро обеспечивает дичайший бодун (чем сильнее маг, тем сильнее бодун), который ничем невозможно снять. Известный [[мироходец]] Зибелдон напоил этим зельем {{spoiler|Тейзурга}} [[страшная мстя|в отместку]] за уничтожение клумбы с очень редкими растениями, которые он принёс из тяжёлого путешествия. Побочным результатом этого стало очень серьёзное изменение раскладов магических сил в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. Вампилов, «Старший сын» — было у Васи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Note|yt|https://youtu.be/9e2HuswUV_0|Трубы горят}}&lt;br /&gt;
* «Дачная поездка сержанта Цыбули» — чтобы вывести из строя двух недозольдат и полицая, Цыбуля заставил их выпить шнапса из котелка. Однако сержант не учел богатый опыт полицая и тот, страдая от дикого бодунища и потому злой как черт, отправился в погоню.&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — состояние Геши Коз&amp;lt;s&amp;gt;л&amp;lt;/s&amp;gt;одоева после неудачи в «Лакучей»… Простите, «Плакучей иве». И Горбункова тоже.&lt;br /&gt;
* [[Особенности национальной]]… — охотиться и рыбачить персонажам этого цикла особо некогда, потому что они или пьют, или болеют. А местному участковому сержанту Семёнову в таком состоянии ещё и &amp;lt;s&amp;gt;проё&amp;lt;/s&amp;gt; утерянный пистолет искать пришлось…&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] во второй части — у капитана ракетного корабля, к которому персонажи пришли «устаканить» одно очень важное дело как раз накануне учений. Башка болит, секретный пакет с боевой задачей &amp;lt;s&amp;gt;проё&amp;lt;/s&amp;gt; утерян, противокорабельные ракеты — ушли, потому что нихрена не понимающий в военно-морском юморе гость, пребывая в таком же состоянии, начал жать кнопки рядом со стоящим на панели управления пустым стаканом. Впору самому стреляться… {{Spoiler|Впрочем, по закону жанра пакет с приказом был найден в штанах, ушедшие «в белый свет» ракеты угодили точно в цель, а благодарность адмирала подействовала на измученный нарзаном организм, подобно свежему рассолу.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Hangover начинается с этого.&lt;br /&gt;
* «[[Captain America Trilogy|Гражданская война]]» — на битву в аэропорту Скотт Лэнг прибывает с бодунища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ]]»: полковник &amp;lt;s&amp;gt;Дубовик&amp;lt;/s&amp;gt; Озорных придумал [[хитрый план]] — изобразить моральное разложение гарнизона через регулярную скупку пойла у местных жителей, чтобы спровоцировать бандитов на захват автоколонны с ценным грузом, которая остановится на ночь на блокпосту. Может быть, и сработало бы, но украинец-наемник обратил внимание, что «пьянствующие» солдаты по утрам Бодуна Иваныча не заливают, и бандиты напали иначе.&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» и «[[Убойная сила]]» — в ранних сезонах проблема бодунища у сотрудников, задержанных и прочих поднималась часто, потом сошла почти на нет, вместе с алкогольной темой.&lt;br /&gt;
* Южноафриканский The Cape Rebel — после того, как пленные в лагере устроили гулянку с контрабандным банановым бренди, наутро головка была сильно бо-бо.&lt;br /&gt;
* [[Sherlock]] — после «мальчишника» Холмс и Ватсон пришли в себя в полицейском участке с сильного похмелья…&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — в первой серии Дживс, посланный агентством, приходит на квартиру к Берти Вустеру, видит, что потенциальный наниматель сильно с бодуна, после чего без лишних слов идет на кухню и смешивает для него [[Убодритель|опохмеляющее средство]] собственного изобретения (чем моментально покорил Вустера).&lt;br /&gt;
** В соответствующем рассказе Дживс сообщает Бертраму, что цвет его пойлу придает соус «Пикан», питательность — сырое яйцо, а остроту — красный перец.&lt;br /&gt;
* «Засланец из космоса» — главный герой, будучи замаскированным пришельцем, после первой в своей жизни попойки на следующий день, мучаясь от похмелья, приходит к выводу, что алкоголь так действует только на него — иначе бы остальные люди давным-давно стали бы после таких мучений убеждёнными трезвенниками. Слабааак!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Диверсант&amp;quot; - у {{spoiler|узнавшего о смерти матери, от которой сам же комсомольцем отрёкся как от &amp;quot;врага народа&amp;quot;&amp;quot;}} пьющего четвёртые сутки по чёрному Калтыгина вернувшийся в родную часть Филатов наблюдает уже далеко не рядовой бодун, а зарождающийся алкогольный психоз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Helluva Boss — в пилотной серии [[Волк позорный|Луна]] осаждает холодильник не с голодухи, а именно с большого бодуна.&lt;br /&gt;
* [[Масяня]] и её друзья знают толк в сабже. [[Педаль в пол]] продавливает серия про второе января. «А мораль, Масяня, в том, что пиво к нам само не придёт…». Причём Хрюндель умудрился выйти из дома [[босоногий поневоле|без обуви]]. Ближайшее открытое заведение, в которое они забежали погреться, оказалось магазином ритуальных услуг. А пока продавец искал для Хрюнделя хоть какую-нибудь обувь, у Масяни опять разболелась голова, «хоть в гроб ложись», что она и сделала…&lt;br /&gt;
* «[[Archer|Спецагент Арчер]]» — Арчер единственный из всего МСРС не страдает похмельем, потому что находится в постоянном запое и утверждает, что если он перестанет пить, то кумулятивное похмелье его буквально убьёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси любит выпить и регулярно страдает от похмелья. Как-то раз, обмыв новоселье, с утра она узнала, что по соседству живут столяр и металлист.&lt;br /&gt;
* Mnemosyne — [[каждую серию]] Рин просыпается с бодунища, и Мими отпаивает её «русской водой» (сиречь водкой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fable/Fable I|Fable: The Lost Chapters]] — если, будучи подшофе, слишком много бегать-прыгать, то рано или поздно герой Оуквейла остановится, чтобы проблеваться.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — здесь после пьянки будет и дебафф похмелье.&lt;br /&gt;
* MUD «Былины»: чтобы выпить, много ума не надо, а вот навык опохмелки нужно качать, иначе когда опьянение пройдёт, какое-то время персонажу будет очень плохо. Навык врождённый, и ДПСеры его очень уважают: под хмельком хоть меткость и падает (что компенсируется во-первых, навыком, а во-вторых, станлоком избиваемого, без которого в приличную зону всё равно никто не ходит), зато заметно возрастает урон от каждого попадания. А вот танки ругаются: количество навыков, которые можно изучить без ущерба для скорости прокачки, ограничено Мудростью, которая у танков [[Сила есть — ума не надо|не в приоритете]], а этот с рождения занимает слот и выкинуть его невозможно.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — при развитии зависимости от чего бы то ни было, после исчезновения эффекта от принятого остается перманентный (до новой дозы или лечения) дебафф к характеристикам и навыкам.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]] — протагонист начинает игру не только с потери памяти на почве многодневного запоя, но и с чудовищного бодунища. Имея низкий уровень физического развития (принесённый в ущерб интеллекту и интуиции, а такие билды очень часто встречаются — игра-то детективная!) и, соответственно, запас здоровья, он может окочуриться буквально в первые десять секунд геймплея, включив свет в комнате.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
[[Русский рок|Отечественные рокеры]] и авторы-исполнители в целом не могли пройти мимо этого тропа, ибо богатый личный опыт.&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]», «Ангел всенародного похмелья».&lt;br /&gt;
* «[[Крематорий (группа)|Крематорий]]» − «Vinus Memoirs», «Кондратий», «Регтайм».&lt;br /&gt;
* [[Зоопарк (группа)|Майк Науменко]], «Двадцать первый дубль».&lt;br /&gt;
** А также Dress Rehearsal Rag Леонарда Коэна, которой Науменко вдохновлялся.&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]», «Похмел».&lt;br /&gt;
* «[[Сплин]]» — «Алкоголь».&lt;br /&gt;
* Тимур Шаов, «Песнь о бодуне», «Мечтательный пастух» («И чудится ему с глубокого похмелья / Корриды грозный гул, жестокий бой быков»).&lt;br /&gt;
* «Дюна», «Привет с большого бодуна».&lt;br /&gt;
** И её пародийная перепевка «Эфир с большого бодуна» от группы «Мурзилки International».&lt;br /&gt;
* «[[ДДТ]]», «Понедельник».&lt;br /&gt;
* «[[Машина времени (группа)|Машина времени]]» — «Утренний ангел пустых бутылок».&lt;br /&gt;
* Чиж и Co, «Still life»&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы надмозг не одолел на ходу, по-русски это означает «натюрморт».&amp;lt;/ref&amp;gt; вся об этом. «Спальня кошек в оплавленных ртах, память в седле — это наш похмельный still life, и первый глоток воды…»&lt;br /&gt;
** «Доброе утро» — слегка заторможенные воспоминания о предыдущем вечере. Подсвечено последним куплетом: «Быть кайфово молодым, Но боюсь, что когда кончится чай, Мне придется пить анальгин.»&lt;br /&gt;
* Сергей Галанин, «Я хочу пить с тобой» — вся об этом, но Минздрав не рекомендует такую форму борьбы с недугом…&lt;br /&gt;
** «Живая вода» — буквально [[Зелёная басня|ода воде, как таковой]], с лёгкой подсветкой: «Она вкусна, как никогда, особенно с утра». Минздрав и Гринпис, обнявшись, поют хором.&lt;br /&gt;
* Михаил Щербаков, «Просыпаюсь и гложет стыд».&lt;br /&gt;
* Fall’n’Roll: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я продрал глаза с похмелья,&lt;br /&gt;
Скинул штурмана с себя&lt;br /&gt;
И окинул мутным взором&lt;br /&gt;
Всю картину бытия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[капитан|Шкипер]] [[шутка с двойным дном|жарит попугая]],&lt;br /&gt;
[[Боцман]] с [[кок]]ом [[опошленная ситуация|спят вдвоём]]…&lt;br /&gt;
Только вот не очень ясно:&lt;br /&gt;
[[ой, где был я вчера…|Что случилось с кораблём???]]|«Чёрный Галеон»}}&lt;br /&gt;
* Taio Cruz, «Hangover» (и [[Кавер-версия|кавер]] от Alestorm).&lt;br /&gt;
** Фанаты Alestorm иногда шутят, что «Revenge of Captain Morgan» — песня тусовщиков, которые проиграли битву «[[:w:Captain Morgan|Капитану Моргану]]».&lt;br /&gt;
* Faith no More, «The Morning After».&lt;br /&gt;
* Dire Straits — «Heavy Fuel».&lt;br /&gt;
* Dido, «Thanks» — героиня вчера слегка перебрала и сегодня у неё трещит голова.&lt;br /&gt;
* «Иван Памфилов», «Мой день рождения» — исполняется медленно и печально про утро следующего дня. Хорошо хоть в последнем куплете [[секс по пьяни|таинственная незнакомка]] сгоняла за пивом…&lt;br /&gt;
* Песня группы «[[ABBA]]» «[[Самодиссонирующая музыка|Happy New Year]]» имела рабочее название «Daddy Don’t Get Drunk on Christmas Day». И песня-то о том, что наутро после праздника герои смотрят в будущее [[От плохого к ужасному|без оптимизма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур]]» — главной темой рубрик «Бар Каламбур» и «Деревня дураков», конечно, был процесс нажирания, но и тема бодуна в них поднималась не раз. В серии про радикулит Мужик как раз приходит в себя с этим самым, при этом валит кукушку в часах, [[убойное дыхание|дохнув перегаром]].&lt;br /&gt;
* Номер «Русский японец» — женившийся на русской девушке японец подарил тёще кухонного робота, которого тесть быстро взял в оборот и научил гнать самогон из картофельной ботвы. Наутро после совместной дегустации [[Робот-наркоман|робот]] пристал к японцу со словами: «Кореш, дай похмелиться! Транзисторы горят!».&lt;br /&gt;
* Номер Семена Альтова, кажется, в котором отец, узнав, что его сын начал курить, решил вышибать клин клином и прихватил его с собой на кутёж в мужской компании. «Ну что, сынок, хорошо с утра быть взрослым?».&lt;br /&gt;
* Французский фокусник Ян Фриш — факир был &amp;lt;s&amp;gt;пьян&amp;lt;/s&amp;gt;с бодуна, и номер весь на этом и построен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Алкоголь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0/%D0%A3_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F_%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=232837</id>
		<title>Визуальная отсылка/У Диснея ничего не пропадает даром</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D1%82%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B0/%D0%A3_%D0%94%D0%B8%D1%81%D0%BD%D0%B5%D1%8F_%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BC&amp;diff=232837"/>
		<updated>2024-09-15T07:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья-включение к статье «[[Визуальная отсылка]]». Навигационные шаблоны и категории тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Студия «[[Disney]]» — заслуженный производитель визуального контента, который вот-вот отметит девяностолетие. И за это время в его творчестве не раз встречались как [[оммаж|поклоны великим предшественникам]], так и банальная халтура, когда художникам становилось лень или [[производственный ад|некогда]] перерисовывать наново кадры, которые один раз уже «выстрелили». Эти примеры собираем сюда; внедиснеевские отсылки по-прежнему идут в корневую статью, а [[пасхальное яйцо|пасхальные яйца]], где вставляется не общий визуал а конкретный персонаж — в соответствующую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — [[пиратская нежить]] Барбоссы в первом фильме и морепродукты Дэйви Джонса во втором идут по дну — а компьютерная модель одна и та же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
Некоторые отсылки настолько хорошо коррелировали, что породили теорию о том, что действие по крайней мере части мультфильмов происходит в единой вселенной, а их герои, соответственно, приходятся друг дружке роднёй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Тропнеймер]] — подпись некоего анонимуса под кадром, где видно, что убитый [[Hercules|Гераклом]] Немейский лев подозрительно смахивает на [[Король-Лев|Шрама]].&lt;br /&gt;
{{Video|OuM5EqoK0ME|Вот собственно примеры повторного использования ''хореографии'' у Диснея.}}&lt;br /&gt;
* Некоторые кадры «[[Винни-Пух]]» [https://www.facebook.com/oleksii.chaika/videos/3752326294825956/ повторяет] за «[[The Jungle Book|Книгой Джунглей]]», а та — за «[[The Sword in the Stone|Мечом в камне]]».&lt;br /&gt;
* В «[[Tarzan|Тарзане]]» вломившиеся в лагерь людей обезьяны обнаруживают там чайный сервиз, в точности повторяющий таковой в [[Beauty and the Beast (Disney)|замке Чудовища]].&lt;br /&gt;
* [[озорница-белка|Бельчонок]] из «Лиса и пса» — отзеркаленный Артур из того же «Меча в камне».&lt;br /&gt;
* У [[Lilo and Stitch|Лило]] есть плюшевый слонёнок, и не какой-нибудь, а [[Dumbo|Дамбо]].&lt;br /&gt;
* «[[Принцесса и лягушка]]» — случайная домохозяйка выхлопывает с балкона ковёр-самолёт из «[[Aladdin|Аладдина]]», а на карнавале Марди Гра везут скульптуру [[The Little Mermaid|Тритона]].&lt;br /&gt;
* «[[Моана]]» — при попытке Мауи превратиться в оленя получается Свен из «[[Frozen]]».&lt;br /&gt;
* «[[Райя и последний дракон]]» — в количестве:&lt;br /&gt;
** Мордочка Сису удивительным образом напоминает лицо [[Frozen|Эльзы]]. Цветовая гамма только усугубляет.&lt;br /&gt;
** Тонг с лица — натуральный добрый двойник [[Mulan|Шань-Ю]], также в нём можно разглядеть что-то от [[Moana|Мауи]] и [[Tangled|Руки-Крюки]].&lt;br /&gt;
* «[[Энканто]]» — Бруно — натуральный добрый двойник Гектора из мультсериала «[[Tangled]]».&lt;br /&gt;
** Пограничный случай, потому что снят совместно Диснеем и Pixar, и отсылка идёт именно к последним: дядя Бруно с лица до крайности напоминает одного из лордов, сватавших своих сыновей к [[Brave|Мериде]].&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Робин Гуд&amp;quot; - проще перечислить, что для этого мультфильма, создававшегося одновременно с &amp;quot;Котами-аристократами&amp;quot; и за тот же бюджет, было НЕ вытащено из запасников и пущено в дело.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=382313</id>
		<title>Вернуться и переиграть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F_%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=382313"/>
		<updated>2024-09-14T16:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Вернуться и переиграть''' — сверхспособность, обладатель которой может проделать в реальном мире то, что [[Save scumming|постоянно делают геймеры]] в играх с функцией «сохранить текущее состояние». Он способен переместить свое «Я» в тело более раннего себя, сохранив при этом память о событиях, которые должны произойти в будущем (относительно точки возврата).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[День сурка]], отличие в том, что здесь персонаж имеет выбор: возвращаться или нет (иногда также может выбирать момент, в который ему предстоит вернуться). См. также [[Не пиф! Не паф!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не следует путать с [[Машина времени|машиной времени]], перемещающей путешественника или путешественников «во плоти».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[Мастер времени]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, цикл «Лорд с планеты Земля» — в первой части, «Принцесса стоит смерти», описываются темпоральные гранаты, особый артефакт [[Предтечи|Сеятелей]], позволяющий ограниченное количество раз возвращаться сознанием в прошлое, вселяясь в своё же чуть помолодевшее тело и переживая уже пережитые события заново. Тоже в некотором роде сейв-скамминг — хотя для полноценной «дойки» темпоральных гранат было маловато, но это всё-таки кое-что позволило протагонисту: {{spoiler|узнать заранее ключевой приём недруга}}.&lt;br /&gt;
** Что интересно, спасти таким образом другого человека невозможно. Темпоральная граната действует только при опасности для владельца. Чтобы «отмотать» гибель товарища, пришлось совершить героическое самопожертвование [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* Владимир Ильин, «Куб со стёртыми гранями» — подвариант предыдущего случая в режиме «[[педаль в пол]]». Темпоральная граната для одноразового возвращения в прошлое? А как насчёт того, чтобы подобный прибор — под названием «регр» — был многоразовым и появился у многих, чуть ли не у каждого десятого? Пара эпизодов прямо подразумевает, что сейв-скамминг здесь использовали против протагониста.&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Твоя половина мира» — тут часть персонажей является [[Ясновидение|форвардами]], способными видеть варианты грядущего на некоторое время вперёд, что неоднократно используется ими для сейв-скамминга. Часто это выглядит для них как собственное пребывание в будущем с возможностью в любой миг вернуться — хотя встречаются и отличия, такие как возможность бегло ощущать множество вариантов будущего одновременно или предчувствовать будущее, которое [[Самосбывающееся пророчество|не возникло бы]] без самого этого предчувствия, образуя [[Временной парадокс|петлю]].&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Э. Ч. Табб, «57 секунд» — волшебное кольцо, доставшееся ГГ, возвращает его на 57 секунд назад, {{spoiler|но оказывается бесполезным, когда он падает из самолёта после авиакастастрофы. 57 секундами раньше его ждёт ровно то же падение.}}&lt;br /&gt;
* Э. Клайн, [[Первому игроку приготовиться]], «Куб Земекиса» (любовно перенесен в экранизацию) — кубик Рубика, составив который, можно отмотать настоящее на 30 секунд назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Мать ученья]]» — Зак и Зориан, убедившись в цикличности повторяющегося периода времени, стараются использовать повторы для улучшения ситуации и успешной обороны Сиории. {{spoiler|Зря стараются — их души находятся в симулированной реальности, созданной божественным артефактом, Вратами Государя. Собственно артефакт является обучающей «песочницей».}}&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» — [[деконструкция]]. Приговор (Коди) обладает суперспособностью «откатывать» предметы и людей (включая себя) во времени, однако воспользоваться ею как save/load не может, так как вместе с состоянием откатывается и его память.&lt;br /&gt;
* «Идеальный забег» (Perfect Run) — основная способность главного героя по прозвищу &amp;quot;Квиксейв&amp;quot; заключается в том, что он умеет создавать &amp;quot;точку сохранения&amp;quot;, отправляя при гибели собственное сознание назад во времени. И его задача - раскрутить все встреченные им ситуации в максимально хорошую для всех участников сторону, что заставляет его &amp;quot;переигрывать&amp;quot; отдельные мроменты снова и снова. На момент действия книги ему около тысячи лет по субъективному времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «Harry Potter and Temporal Beacon» — несколько разработок Гермионы именно это и позволяют . Позволяет отсылать в прошлое (в конкретную точку, не очень удачно выбранную ну так кто ж знал) память о событиях будущего. После того как выяснилось что просто отсылка все сильно путает в сознании - система была доработана и теперь для пользователей это выглядит именно как то что они прожили период и сознание вернулось назад во времени. Серьезный недостаток - отсылка выполняется рунным артефактом по команде (а артефакты можно потерять или не успеть включить), сам артефакт не переносится. Функцию отсылку при смерти потом добавили. А еще позднее - Гарри и Гермиона просто начали каждый раз рисовать ножом нужные руны на своих телах, так надежнее, но вот только может вызвать интересные вопросы при медосмотре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Time Machine|Машина времени]] (2002) — главный герой перемещается назад во времени раз за разом, чтобы спасти свою невесту.&lt;br /&gt;
* [[Tenet|Довод]] — «инвертированные» и без машины времени движутся назад, нужна только машина для инвертирования. Герой же при первом знакомстве с технологией решил вернуться назад во времени, именно чтобы переиграть аварию и потерю устройства Судного дня - и закономерно именно благодаря нему они и происходят.&lt;br /&gt;
* «Эффект бабочки» — [[субверсия]]: герой может побыть в теле себя-прошлого, но недолго, потом его вновь отбрасывает в текущий момент.&lt;br /&gt;
* «[[Retroactive|Провал во времени]]» (1997) — в распоряжении героев машина времени, возвращающая сознание в собственное тело в прошлом (как в более позднем и более известном «Эффекте бабочки»). С её помощью герои пытаются переиграть трагические события прошлого, примерно с тем же результатом, что и в «Эффекте бабочки».&lt;br /&gt;
* «[[Edge of Tomorrow|Грань будущего]]» (но не ранобэ «All You Need Is Kill», по мотивам которой он снят) — на Землю напали инопланетяне-«мимики». Они демонстрируют гениальные стратегические и тактические способности: войска мимиков безошибочно находят слабые места обороны людей и бьют в них. Оказывается, что мимики используют «[[Save scumming]]»: они способны «отматывать» время назад (только в фильме; в ранобэ и манге они передают самим себе сообщения из будущего). Попали в засаду человеческих войск? Отлично, мимики отмотают время и теперь будут знать, где их поджидает эта засада. Фильм начинается с того, как главный герой случайно перехватывает эту способность; теперь он, если его убьют, автоматически прыгает назад, в начало дня. Пока способность у него, мимики не могут пользоваться своим Save Scumming и вынуждены сражаться честно.&lt;br /&gt;
** Не совсем так. Эта способность лишь дала майору возможность хотя бы играть с противником на равных и на одном поле. Как только (и на этом строится сюжет, почему нельзя переигрывать свои ошибки бесконечно) про &amp;quot;улучшенного&amp;quot; майора и его фокусы узнает через ментальную связь мозговой центр пришельцев Омега, она отмотает время так, чтобы и майор лишился своих способностей.&lt;br /&gt;
* «Пророк» — ясновидение главного героя позволяет ему видеть ближайшее будущее на несколько минут вперёд (а точнее — знать, что произойдёт в случае той или иной конкретной манеры действий). Но просмотр и анализ будущего явно мгновенен или очень быстр: выглядит так, как будто герой сам ныряет в просматриваемое будущее и имеет возможность в любой миг вернуться обратно к исходной точке. Чем и пользуется беззазорно в интересах сейв-скамминга — к примеру, выбирая безопасную траекторию ухода от пуль или мгновенно находя в огромном помещении местонахождение злоумышленника.&lt;br /&gt;
** А в финале {{spoiler|после взрыва ядерной бомбы}} оказывается, что всё это было очень долгим видением, после чего герой решает {{spoiler|сразу сотрудничать с преследующими его спецслужбами}}.&lt;br /&gt;
* «Забавные игры» Ханеке — эпичный пример [[Дьявол из машины|дьявола из машины]], [[Разрушение четвёртой стены|разрушающего 4-ую стену]]. После того как главной героине удалось застрелить одного из двух [[Концентратор ненависти|подонков, убивших её мужа и сына]], второй берёт пульт от телевизора, перематывает сам фильм назад и «воскрешает» подельника.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Strange (film)|Доктор Стрендж]] — {{spoiler|ДОРМАММУ, [[Я пришёл договориться|Я ПРИШЁЛ ДОГОВОРИТЬСЯ]]!}} {{spoiler| И в Войне Бесконечностей прежде чем отдать камень времени, просматривает все возможные вероятные будущие в поисках нужного}}&lt;br /&gt;
* «Беги, Лола, беги!» — [[с прикрученным фитильком]]: неясно, идет ли речь о возврате в прошлое или об ясновидении. Или это просто размышления сценариста на тему «а что если?»&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза]]» — именно это проделывает с героями Абрадокс.&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил» — после того, как Остин был вынужден пожертвовать своей подружкой чтобы спасти мир от лазера Доктора Зло, он использует машину времени своего врага, чтобы вернуться в прошлое, объединиться со своей прошлой версией, и спасти и мир, и девушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Короткометражки ====&lt;br /&gt;
* «CTRL Z» — изобретателю нравится девушка, он с помощью устройства сохранения добивается успеха и приглашает её на свидание. В конце он решает поменять точку сохранения. {{spoiler|И нажимает кнопку сохранения, не замечая, что на него едет автобус. «Чёртовы шнурки».}}9&lt;br /&gt;
* «Одноминутная машина времени» — что-то не получается? Нажал на кнопку и отмотал время на минуту назад. В чём подвох? {{spoiler|А надо было учить матчасть. Перемещения во времени невозможны, ты создаёшь копию мира минуту назад и помещаешь туда своё сознание. В оригинальном мире ты умираешь.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Misfits|Плохие]] — [[Misfits/Curtis Donovan|Кёртис Донован]] умеет перемещаться во времени, изменяя ход событий.&lt;br /&gt;
* [[Being Erica|«Быть Эрикой»]] — [[с прикрученным фитильком]], главная героиня может сделать это, но не сама, а с помощью своего психоаналитика.&lt;br /&gt;
* [[The Umbrella Academy]] — эпизод «День, которого не было» весь про это. Пятый, как никак, [[мастер времени]], он и не такое может.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во 2-ом сезоне Пятый осваивает секундное перемещение во времени. Этого оказалось достаточно, чтобы переиграть гибель семьи от рук [[Главгад|глав]][[зло с женским лицом|злодейки]] так, чтобы всё вышло совсем наоборот.}}&lt;br /&gt;
* [[Seven Days|7 дней]] — собственно, весь сюжет вертится вокруг устройства, позволяющего вернуться обратно во времени ровно на семь дней, тем самым предотвратив теракты, войны, катастрофы и прочие неприятности. В результате обо всех случаях, когда мир оказывался на краю пропасти и за ним, помнит только главный герой-хрононавт.&lt;br /&gt;
* «Медиум» — 3 сезон 15 серия Эллисон отыгрывает такое!&lt;br /&gt;
* [[Сумеречная зона]], серия «Повтор» — старая семейная видеокамера, доставшаяся от отца, оказывается способной отматывать время назад (в фильме — строго до одного и того же момента), что позволяет главной героине перепробовать несколько вариантов действий и в итоге таки доставить сына в колледж вопреки стараниям [[Расизм|ужасного белого полицейского]] (да, прямая отсылка к BLM и даже соответствующий плакатик в кадре мелькает), готового скорее убить черномазого, чем позволить ему учиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cinderella (Disney)|Золушка]] 3: Злые чары» — с помощью [[волшебная палочка|волшебной палочки]] феи мачеха открутила время до прихода герцога [[Альтернативный таймлайн|и сделала так, чтобы туфелька подошла Анастасии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — одним из очередных подарков дедушки Морти стал аппарат, дарующий эту способность. {{spoiler|Устройство, как оказалось, в момент сохранения фиксировало временную точку в практически идентичной альтернативной реальности и перемещало Морти в неё в момент смерти или перемотки, уничтожая при этом местного Морти. И так до бесконечности. Этика? Рик бросил эту занудную тётку с тремя несовершеннолетними детьми на руках давным-давно и даже не вспоминает о ней. Зато внуку будет стыдно за то, что он раскритиковал ГЕНИАЛЬНЕЙШИЙ план с чаном фальшивой кислоты.}}&lt;br /&gt;
* «[[Магазинчик БО]]» — у Зайца БО есть прибор, похожий на пульт от телевизора и позволяющий перематывать и останавливать время. Правда, злоупотребление его использованием может нарушить пространственно-временной континуум и привести к одновременному существованию нескольких версий одного человека.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — читерский талисман змеи.&lt;br /&gt;
** Банникс может это сделать, но делает очень редко, лишь если кто-то уже вмешался в ход времени.&lt;br /&gt;
* The Batman, серия «Секунды» — злодей здесь сущий [[злодей-недотёпа|недотёпа]], но он может отматывать время на 20 секунд назад и переигрывать ситуацию до тех пор, пока у него не получится. И как оказалось в финале — 20 секунд это далеко не предел.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — в последней серии Фрай заполучил прибор сохранения и, конечно же, сорвался с небоскрёба, время падения с которого чуть больше времени действия прибора сохранения.&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]» — [[шестой рейнджер|пятая девочка]] Алиса из сказочного мира владеет волшебными часиками, которые могут отматывать время назад, и постоянно разбивает их в самый ответственный момент, после чего собирает рассыпавшиеся шестерёнки в самый разгар магических битв.&lt;br /&gt;
* «[[Джуманджи]]» — В одной из серий Джуди и Питеру предстояло спасти Алана от целого потока природных катаклизмов. После первого провала торговец Слик дал детям устройство, которое перематывает время до момента их прихода. Правда им это не особо помогало, так как Алан все равно погибал, а дети все сильнее ругались между собой. {{spoiler|Это привело к тому, в результате ругани они уронили устройство. Им пришлось бросить в сторону взаимные упреки и обвинения и спасать Алана, зная, что у них теперь осталась одна попытка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — Грегор откатывает всё, что натворил по накурке при помощи Скипетра Желаний и божественного совета. Правда, память у участников тоже сохранилась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — густо замешено на вышеописанной способности главного героя. Вот только для активации нужно помереть, точка сохранения одна и передвигается вперёд на тот или иной момент совершенно произвольным образом.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|И он не один обладает подобной способностью}}.&lt;br /&gt;
* [[Kaifuku Jutsushi no Yarinaoshi|Redo of Healer]] — завязка сюжета именно в том, что главный герой, используя очень сильную магию исцеления, «исцелил» мир, вернув время вспять на 4 года назад.&lt;br /&gt;
* Eden’s Zero — способность Ребекки работает в том числе и таким образом. Причем она долгое время и не догадывалась о собственных силах, множество раз неосознанно перемещаясь в прошлое чтобы избежать нежелательного исхода, к примеру, избежать столкновения с несущимся на неё грузовиком.&lt;br /&gt;
* [[Juuni Taisen]] — «100 путей {{Spoiler|Незуми}}». Обладатель этой способности, которая имеет весь баланс сил, пробует 100 вариантов развития событий и может выбрать оптимальный. Именно ''пробует'', всё запоминая и переживая все сопутствующие ощущения вплоть до смерти. Так что в переборе вариантов приятного мало. Правда, видимо только 100 раз для какого-то события.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — бессчётные попытки Окабе Ринтаро предотвратить нападение на лабораторию и {{spoiler|смерть Маюри}}.&lt;br /&gt;
* [[Puella Magi Madoka Magica]] — Хомура Акеми. Вот уж незнамо сколько раз она переживает один и тот же месяц, чтобы предотвратить становление Мадоки девочкой-волшебницей и конец света.&lt;br /&gt;
** Mahou Shoujo Madoka Magica: Homura Ribenji! — на сей раз Хомура умудрилась захватить с собой в очередной таймлайн Мадоку, чтобы вчетвером противостоять Вальпургиевой ночи и спасти остальных волшебниц. Но с ними увязался и Кьюбэй, который активно хочет этому помешать.&lt;br /&gt;
* Haite Kudasai, Takamine San — президент студсовета Такаминэ первая в учебе и спорте именно поэтому. Однажды она проиграла сорвевнования по бегу из-за расстройства живота и, сняв белье, обнаружила, что оно исчезло, но ситуация была переиграна в ее пользу. Теперь, если она оказывается не первой в каком-либо деле, она тут же снимает трусы и переигрывает ситуацию в свою пользу, благо никто не помнит предыдущего варианта реальности (если кто-то не увидит ее без белья). Правда, в уплату снятое белье тут же исчезает, так что приходится носить с собой запаску.&lt;br /&gt;
* «Saike Once Again» — Сайкэ возвращается назад во времени, утонув в пруду, чем неоднократно пользуется, сперва чтобы спасти подругу Микан, а потом, чтобы победить злодея Негатимозга, выучив его движения. Неизвестно, вернется ли он назад во времени, если умрет как-то иначе — Сайкэ по понятным причинам проверять не хочет.&lt;br /&gt;
* [[Princess Connect! Re:Dive]] — как оказалось, в прошлой реальности Юки и все его друзья пали в битве с Кайзер Инсайт, и управляющие миром Метамо Регнут и Лабириста дали ему шанс начать всё заново, избрав другой путь, но заного найдя своих друзей и в новом мире.&lt;br /&gt;
* [[Shokei Shoujo no Ikiru Michi]] — так работает магический концепт у Акари, позволяя перематывать время назад как для самой себя, так и для всего мира, отменяя уже случившиеся события, включая собственные смерти. Забавно, но изменения в таймлайне могут ощущать все люди с сильной связью с эфиром... кроме самой Акари {{spoiler|(в первый раз она машинально отмотала время, когда главгероиня её убила, но так и не поняла, что с ней случилось)}}.&lt;br /&gt;
* [[Genjitsu Shugi Yuusha no Oukoku Saikenki]] — на такой фокус способна магия тьмы, да и то — не у каждого в исполнении. {{spoiler|Королева Ириша несколько раз отматывала цикл, передавая самой себе воспоминания из запоротых таймлайнов, чтобы уберечь своё королевство от разрушения. Поняв, какой вариант станет выйгрышным для её подданных, она намеренно позволила пойти под откос предпоследней своей попытке — только чтобы её муж, король Альберт, сам пришёл к выводу о необходимости уступить трон главгерою. Судя по тому, как долго королевство Эльфриден продержалось до сих пор, с выбором она не прогадала.}}&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — 3-ий сезон: {{spoiler|Шидо дважды ныряет в прошлое, чтобы не дать Оригами стать чудовищем, разрушившим его город в настоящем. Хоть и предотвратить её превращение в духа у него не вышло, до неё он всё же сумел достучаться и помочь примириться с её горем}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Общее: функция Save/Load, регулярно порождающая [[Save scumming]].&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — одна из способностей Макс: возвращаться в любое своё фото и оказываться в том времени со всеми знаниями о будущем и своей суперспособностью. Ничем хорошим такие вмешательства не закончились.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]], часть третья: Таня Аддамс теперь может перемещаться на несколько секунд назад, при этом оказывается там, где тогда была, и с тем запасом [[HP]], который у неё тогда был. Всё бы замечательно, но если её убьют, абилку активировать будет уже некому; впрочем, ''спастись'' от гибели иногда помогает.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft|Starcraft II Nova Covert Ops]] — Нова может перемещаться в прошлое и переигрывать битвы, в которых участвовала, после чего ей стирали память. Подразумевается, что это у неё в голове, причём погибнуть она не может, но вот проиграть битву — вполне. По сюжету это позволяет узнать особо важную информацию.&lt;br /&gt;
** Во всей серии StarCraft есть архивы, позволяющие вернуться и переиграть любую миссию, включая альтернативные пути прохождения кампаний. На достижения кампаний это не повлияет.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] (2011) и сиквелы — Райден так и поступил: вернулся на много лет назад и начал «переигрывать» события. Вот только оказалось, что он не один такой умный…&lt;br /&gt;
** Может, и вышло бы, но местная {{spoiler|самозваная}} богиня времени против…&lt;br /&gt;
* Ghost Master — в меню есть вкладка «Врата времён», которая позволяет перепройти любую пройденную миссию, если вам например нужно улучшить её результаты. И это сюжетно обосновано — в описании сказано, что время мало что значит для повелителя призраков, и он может возвращаться в прошлое.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — {{spoiler|благодаря Решительности протагонист (то есть игрок) может сохранять и загружать сохранение, чтобы исправить свои ошибки.}}&lt;br /&gt;
* [[InFamous]] — именно это попытался сделать Кесслер {{spoiler|(Коул из будущего, который в изначальной временной линии после получения сверхспособностей предпочёл тихое семейное счастье с Триш вместо стези супергероя/злодея. В результате к появлению Зверя он оказался совершенно не готов)}}, но в итоге получилось [[Хотел как лучше|как всегда]].&lt;br /&gt;
* «[[Эадор]]» же! Эталонный ''[[внутримировой пример]]''.&lt;br /&gt;
* [[SCP: Containment Breach]] — вторая концовка Ворот А: М.О.Г. подозревает протагониста именно в способности возвращаться в прошлое со всеми воспоминаниями и тем самым преодолевать различные препятствия на пути&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — если верить дракону, то именно такую способность выдают Стражам Нодена (в том числе протагонисту) для отлова беглых богов.&lt;br /&gt;
{{video|2k4GcvxCPhE|Наглядный пример спасения памятника [[Arcane|жертвам перемен в Зауне из-за Силко]]}}&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — ультимативная способность Экко позволяет ему вернуться назад во времени на 4 секунды: оказаться в той точке, где он был, восстановить немалую часть потерянного за это время здоровья, а заодно [[Телефраг|сделать очень больно]] тем, кто в этой точке в момент применения оказался.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — в этом состоит план {{spoiler|деда Егора}}. Он хочет использовать Чёрную книгу, {{spoiler|якобы}} способную исполнять желания, для того, чтобы обратить время вспять и {{spoiler|отказаться от колдовской силы. И тогда его не будут ждать адские муки после смерти, книга останется замурованной в Сухаревой башне, и даже парень Василисы будет жив (впрочем последний пункт не слишком-то его волнует)}}.&lt;br /&gt;
* В серии «Forza Horizon» можно отмотать время на несколько секунд назад в случае аварии и пропуска чекпоинта.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]] весь об этом. Переигрывать каждый уровень можно бесконечно, лишь бы уложиться в таймер на прохождение всей игры (в первой части с начала игры, во второй с 2-го уровня в Пещере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Аристотель считал, что только одного не дано даже богам: сделать бывшее небывшим.&lt;br /&gt;
* Христианский теолог Фома Аквинский приходит к тому же выводу. Бог может освободить человека от последствий греховных поступков, совершенных в прошлом, но не может отменить сами эти поступки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232551</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232551"/>
		<updated>2024-09-14T12:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
* В [[Маски-шоу]] есть отличный эпизод о том, как группа диверсантов в горах бесшумно устраняет немецкого патрульного, ведущего по тропинке над пропастью на коротком поводке злющего овчара. Бросая перед ним в пропасть палку сыровяленой колбасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
* Узкомировой пример. В Microsoft train simulator общепринято было управление тягой локомотива клавишами A и D (без возможностей в силу древности игры переназначить управление). D - добавить тяги, А - убрать. В следующей игре от той же студии - Railsimulator - строго НАОБОРОТ. Да так и осталось с тех пор, уже после десятка сиквелов и смены владельца серии. Но старые игроки нет-нет да и сбросят или обнулят тягу на подъеме по старой привычке, или подбавят там, где пора тормозить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
*** У нормального ноутбука простой или инвертированный режим кнопки Fn меняется одним флажком в UEFI (для обывателя - BIOS, остальным вероятно, придётся обратиться в сервисный центр или к тыжайтишнику за квалифицированной помощью).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Одно слово: макросы. Создаются, в том числе, встроенными инструментами Windows.&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
**** Представьте себе, НЕ во всех - и даже сам отец Джон Ромеро играет в DOOM не на ней (но тоже левой рукой)!&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232550</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232550"/>
		<updated>2024-09-14T12:59:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
* В [[Маски-шоу]] есть отличный эпизод о том, как группа диверсантов в горах бесшумно устраняет немецкого патрульного, ведущего по тропинке над пропастью на коротком поводке злющего овчара. Бросая перед ним в пропасть палку сыровяленой колбасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
* Узкомировой пример. В Microsoft train simulator общепринято было управление тягой локомотива клавишами A и D (без возможностей в силу древности игры переназначить управление). D - добавить тяги, А - убрать. В следующей игре от той же студии - Railsimulator - строго НАОБОРОТ. Да так и осталось с тех пор, уже после десятка сиквелов и смены владельца серии. Но старые игроки нет-нет да и сбросят или обнулят тягу на подъеме по старой привычке, или подбавят там, где пора тормозить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
*** У нормального ноутбука простой или инвертированный режим кнопки Fn меняется одним флажком в UEFI (для обывателя - BIOS, остальным вероятно, придётся обратиться в сервисный центр или к тыжайтишнику за квалифицированной помощью).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Одно слово: макросы. Создаются, в том числе, встроенными инструментами Windows.&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
**** Представьте себе, НЕ во всех - и даже сам Джон Ромеро играет не на ней (но тоже левой рукой)!&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232549</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232549"/>
		<updated>2024-09-14T12:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
* В [[Маски-шоу]] есть отличный эпизод о том, как группа диверсантов в горах бесшумно устраняет немецкого патрульного, ведущего по тропинке над пропастью на коротком поводке злющего овчара. Бросая перед ним в пропасть палку сыровяленой колбасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
* Узкомировой пример. В Microsoft train simulator общепринято было управление тягой локомотива клавишами A и D (без возможностей в силу древности игры переназначить управление). D - добавить тяги, А - убрать. В следующей игре от той же студии - Railsimulator - строго НАОБОРОТ. Да так и осталось с тех пор, уже после десятка сиквелов и смены владельца серии. Но старые игроки нет-нет да и сбросят или обнулят тягу на подъеме по старой привычке, или подбавят там, где пора тормозить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
*** У нормального ноутбука простой или инвертированный режим кнопки Fn меняется одним флажком в UEFI (для обывателя - BIOS, остальным вероятно, придётся обратиться в сервисный центр или к тыжайтишнику за квалифицированной помощью).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Одно слово: макросы. Создаются, в том числе, встроенными инструментами Windows.&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232536</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232536"/>
		<updated>2024-09-14T12:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
* В [[Маски-шоу]] есть отличный эпизод о том, как группа диверсантов в горах бесшумно устраняет немецкого патрульного, ведущего по тропинке над пропастью на коротком поводке злющего овчара. Бросая перед ним в пропасть палку сыровяленой колбасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
* Узкомировой пример. В Microsoft train simulator общепринято было управление тягой локомотива клавишами A и D (без возможностей в силу древности игры переназначить управление). D - добавить тяги, А - убрать. В следующей игре от той же студии - Railsimulator - строго НАОБОРОТ. Да так и осталось с тех пор, уже после десятка сиквелов и смены владельца серии. Но старые игроки нет-нет да и сбросят или обнулят тягу на подъеме по старой привычке, или подбавят там, где пора тормозить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232531</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232531"/>
		<updated>2024-09-14T12:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
* В [[Маски-шоу]] есть отличный эпизод о том, как группа диверсантов в горах бесшумно устраняет немецкого патрульного, ведущего по тропинке над пропастью на коротком поводке злющего овчара. Бросая перед ним в пропасть палку сыровяленой колбасы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232530</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232530"/>
		<updated>2024-09-14T12:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
*** Играли накануне ночь напролёт оба, причём явно в одном и том же подпольном клубе (чаще так играли в более подобающий мажорствующим студентам и профессуре преферанс, но он не подходит под сценку с билетами - играют минимум, втроём). В качестве клуба выступала обычно надёжная &amp;quot;явочная&amp;quot; квартира, где и играли в полутьме (чтобы не запомнили лиц и не болтали потом), и впускали по паролю (чтобы не впустить постороннего), и не задавали лишних вопросов посетителям. Профессорская жилплощадь, кстати, вполне подойдёт.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232526</id>
		<title>Рефлексы подвели</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%8B_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%B8&amp;diff=232526"/>
		<updated>2024-09-14T12:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamnYouMuscleMemory|Damn You, Muscle Memory!}}&lt;br /&gt;
Лучший способ научиться что-то делать хорошо — это снова и снова повторять это действие, пока оно, что называется, не забьётся накрепко в нейронные связи вашего мозжечка, и вы не начнёте выполнять его «на автомате». Особенно тренировка навыка важна при действиях, сопряженных с риском и требующих мгновенной реакции — в [[война|бою]], в [[спортсмен|спорте]] (кроме разве что [[шахматы|шахмат]]/шашек/бриджа) и… в видеоиграх. Однако у способности мозга спихивать работу на рефлексы есть и другая сторона: если условия ''изменились'', руки могут сработать прежде разума — и сделать то, чего делать не стоило бы никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Тело не по навыкам]] — рефлексы не подходят этому телу.&lt;br /&gt;
* [[Лови!]] — подводит хватательный рефлекс, заставляя сначала сцапать летящий в лицо предмет, а затем уже думать, стоило ли его вообще цапать.&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]] — часто работает именно потому, что ломает противнику его отработанные рефлексы (ну и потому что [[Везучий дурак|везёт]]).&lt;br /&gt;
* [[Фиаско]] — частый результат данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[Шибболет]] — рефлекторное произношение звуков.&lt;br /&gt;
* [[Не откликнуться на имя]] — инверсия: назвавшийся чужим именем, не имеет рефлекса откликаться на это имя.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — и тут вы нарываетесь на собаку без левой задней ноги…&lt;br /&gt;
* [[Демаскирующий навык]] — а где это невинный штатский гражданин обучился трюку, который знают только крутые спецы?&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[герои и философы|Одиссей]] именно через троп вычислил [[королева бреется|переодетого девушкой]] и косящего от призыва на Троянскую войну Ахилла: забил в набат и закричал караул, как будто к городу подступали враги. Настоящие девицы с визгом бросились прятаться, а Ахилл привычно схватился за оружие — тут-то его и сцапали.&lt;br /&gt;
* История про [[ниндзя]], проявившего не соответствующую его легенде излишнюю ловкость.&lt;br /&gt;
* Поручик Ржевский, задремавший возле печки и в полусне по привычке сунувший руку в поддувало.&lt;br /&gt;
* И солдат, два года заряжавший орудия, а затем заснувший у открытой печки с котом на коленях и проснувшийся от испуганного крика «Огонь!». Солдат быстро забросил кота в печку, захлопнул дверцу, и отрапортовал: «Снаряд к бою готов!»&lt;br /&gt;
* Добрый пример — анекдот про студента, который легко нарисовал идеальный круг, потому что два года в армии [https://nastavleniya.ru/PK/pk16.html машинку Ракова] крутил.&lt;br /&gt;
** Мясорубку он крутил. Во время нарядов по кухне. Такие машинки после Второй мировой были уже в изрядном дефиците, с постепенным переходом на одноразовые, разрушаемые при стрельбе ленты.&lt;br /&gt;
* «Подсудимый, вы — профессиональный боксёр?» — «Ну да». — «Поясните, при каких обстоятельствах вы избили жену?» — «Ну, мы с ней завтракали… Вдруг она открылась, и я ей по челюсти!» В некоторых случаях в этот момент следует удар судье.&lt;br /&gt;
* Легенда о том, как [[Библия|Соломон]] увидел {{spoiler|волосатые и кривые}} ноги царицы Савской.&lt;br /&gt;
** Соломон назначил встречу с царицей в комнате с очень прозрачным полом, под которым был бассейн с рыбками, причём расположен вход был так, что входящий до последнего момента не замечал подвоха. Войдя в комнату, царица испугалась, что наступила в воду, и рефлекторно поддёрнула юбки, приоткрыв ноги.&lt;br /&gt;
** Кроме того, одной из загадок царицы Савской было различить одинаково одетых юношей и девушек. В еврейской версии легенды Соломон различил их по манере собирать орехи, а в арабской — по тому, как они умывались.&lt;br /&gt;
* Анекдот о том, как советских шпионов ловили на чаепитии. Весь приводить затруднительно, концовка приблизительно такова: «Ну и как вы поняли, что шпион? Он же лимон не ел, ложечку из чашки достал и отложил на блюдце…» «Он жмурился так, будто ложка торчит из стакана с чаем»&amp;lt;ref&amp;gt;Штирлиц заходит в кафе, заказывает чашечку кофе.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы размешивали сахар, два раза звякнули ложечкой…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы ложечку не вынимаете из чашечки…&lt;br /&gt;
Штирлиц достает пистолет, убивает официанта, идет в другое кафе.&lt;br /&gt;
Аккуратно размешивает сахар.&lt;br /&gt;
Вынимает ложечку, кладет на блюдечко.&lt;br /&gt;
Когда он пьет, к нему подходит официант:&lt;br /&gt;
— Штирлиц, по-моему Вы русский шпион!&lt;br /&gt;
— С чего Вы взяли?&lt;br /&gt;
— Когда Вы пьете кофе, Вы правый глаз закрываете,&lt;br /&gt;
как будто у Вас в чашечке ложечка… &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Автор правки услышал этот анекдот, когда родственники заметили, что он всем видом задавал вопрос «[[Инверсия|Где ложка?!]]»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Как вариант — ложку вынул и в карман сунул.&lt;br /&gt;
** Еще есть вариант именно с ''советским'' шпионом — проявить некое ''чересчур'' уважительное действие к официанту. Британский\немецкий офицер к слуге — ни-ни.&lt;br /&gt;
* Анекдот про старушку, которая постоянно высыпает в кастрюлю с борщом пачку соли, забывая, что уже переехала из коммуналки.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в анекдоте про бармена. «Мужик! Ты третий день не можешь запомнить, что я контролёр и мне надо наливать 50 грамм точно?!» «Мне дешевле каждый день штраф платить, чем рефлекс сбивать…»&lt;br /&gt;
* Анекдот об известном вратаре, спасшем ребёнка из пожара. Толпа узнаёт его, начинает скандировать его имя, и он машинально «возвращает в игру» недавно спасённого малыша.&lt;br /&gt;
* «Истинный [[Любитель кошек|кошатник]], встав рано утром, идёт на кухню, чтобы наполнить миски с водой. Даже если кухня не его и живут на ней только [[Тараканище|тараканы]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про русского туриста, напросившегося в гости к американке и выжравшем бутылку водки, который, когда вдруг пришёл муж-американец, и гостеприимная хозяйка, как это принято в США, собралась познакомить их, выпрыгнул в окно, как это принято в России. Вот только этаж был пятидесятый.&lt;br /&gt;
* Частый приём в не слишком серьёзных ужасах и фэнтези, когда [[осторожно, злая собака!|злую собаку]], [[злой и страшный серый волк|дикого волка]] и даже [[оборотень|оборотня]] отвлекают чем-то вроде команд «Фу!» или «Апорт!». Педаль в пол, когда тот же приём действует на [[все животные — собаки|вообще ни разу не псового агрессора]].&lt;br /&gt;
* Анекдот как Левитан зашел в магазин купить «бутылочку [[Грызть реквизит|СОВЕТСКОГО]] шампанского».&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[морской волк|бывалого]] и [[крутой инвалид|побитого жизнью]] [[пират]]а, рассказывающего салагам о своих травмах и эпических сражениях, в которых они получены. «А [[одноглазый крутой|повязка на глазу]] откуда? — А, это [[аверсия|у нас здесь, на пристани]]… — ??? — Чайка насрала, а я забыл, что [[крюк вместо руки|руку потерял]]»&lt;br /&gt;
{{q|Едет машина, за рулем - [[дракон]]. Его останавливает ГИБДДшник, смотрит, охреневает и говорит:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- А ну, дыхни!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Мышеловка» — {{spoiler|сестра узнает своего брата-убийцу по сохранившейся детской привычке накручивать волосы на палец, когда он нервничает. В советской экранизации он специфично дергал щекой.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Золотой телёнок]]» — Шура Балаганов «машинально» крадёт у женщины в трамвае сумочку с одним рублём семьюдесятью копейками, хотя буквально только что получил от Остапа пятьдесят тысяч.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Лабиринт отражений|Фальшивые зеркала]]» — Падла рефлекторно заехал протагонисту по мордасам. Потом было неловко. Зато протагонист усвоил, что со спины к Падле неожиданно прикасаться не следует.&lt;br /&gt;
** «Звёздная тень» — спецагент, натренированный драться в условиях невесомости, наносит противнику удар и отскакивает, чтобы взлететь к потолку, но в условиях [[Искусственная гравитация|искусственной гравитации]] получается [[Капитан Очевидность|не очень]].&lt;br /&gt;
** «Линия грёз» — именно так Кей доказывает Томми Арано, что тот на самом деле — {{spoiler|потерявший память двойник Артура ван Кертиса}}: замахивается, как будто желая ударить — и Томми встречает удар приёмом [[Боевые искусства|синтез-йодо]], которого ему вроде как неоткуда знать.&lt;br /&gt;
* Ольга Онойко, «[[Дети немилости]]» — Юцинеле понимает, что новая знакомая не глупенькая юная девица, а опытный [[ассасин]], по тому, как та среагировала на упавшую со стола чашку. Нет, разумеется та не была такой дурой, чтобы поймать её, но дёрнулась так, словно ''могла'' поймать.&lt;br /&gt;
* Р. Злотников, «Грон» — таким образом протагонист чуть не отправился к праотцам вместе с будящей его кухаркой: спросонья ударил «противника» по горлу и в перекате чуть не шмякнулся головой о наковальню. Повезло, что удар прошёл вскользь, да и первую помощь Грон умел оказывать.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис|Страна изумрудного солнца]]» — когда в комнату к [[крутой киборг|крутому киборгу]] Тине Хэдис вломился один [[шкаф]], она тут же одним ударом выломила его обратно в коридор, и только потом подумала, что обыкновенная женщина, которую она в данный момент изображала, так сделать не сможет при всём своём желании (сама Тина сделала это [[Обязательные побочные способности|за счёт металлических костей и прочей начинки общим весом под сотню килограммов]]). К счастью, выломленный шкаф этого не понял, потому что [[антиреклама наркотиков|был под кайфом]], как и все [[Боевой наркоман|прочие подручные]] Руческела.&lt;br /&gt;
* Владимир Серебряков и Андрей Уланов, «[[Из Америки — с любовью]]» — один из главных героев, Анджей Заброцкий, не любит участвовать в тренировочных боях с коллегами-полицейскими. Всё потому, что он прошёл обучение как егерь (спецназовец, то бишь), и его там учили не ''драться'', а ''убивать'', максимально быстро и бесшумно. Вот и тянутся ручки «на автомате» к жизненно важным точкам на теле спарринг-партнёра…&lt;br /&gt;
* Чингиз Абдуллаев, «Голубые ангелы» — в эпилоге Дронго убеждается, что перед ним тот самый профессиональный киллер, который подорвал в машине его сослуживцев, когда он слишком спокойно реагирует на собственное имя.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, [[ЛитRPG]] «Творцы судьбы». Главный герой опознает в новом знакомом уже раз пытавшегося его убить ассасина по тому, что он рефлекторно пытается использовать навык, который отсутствует у его нового персонажа.&lt;br /&gt;
* Егор Чекрыгин, «Хроники Дебила» — казалось бы, всё продумал ГГ, когда под видом мирных купцов с товарищами шёл на разведку, но во дворе крепости враги проводили строевую подготовку, сам он несколько лет учился быстро реагировать на команды, а местная контрразведка оказалась достаточно компетентной, чтобы заметить характерные подёргивания «купцов» и сделать выводы.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Космоолухи]]» — благодаря общению с киборгом из экипажа корабля, Полина распознаёт в симпатичном парне подосланного для её похищения киборга. Когда парень поймал в воздухе уроненную чашку кофе и поставил на стол, Полина полушутливо задала ему тестовый вопрос: «Какого цвета зелёная стена?», — и киборг ответил: «Красного», как и положено по программе.&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Яцхен (серия книг)|Шестирукий резидент]]» — протагонист только задним числом соображает, что для того, чтобы допросить подосланных к нему убийц, следовало их сначала не шинковать на ленточки для бескозырок.&lt;br /&gt;
* Александра Первухина, «Мечты, ставшие явью» — Снежана вытащила свою сводную сестру Светлану почти из под грузовика (зима, красивая а не практичная одежда...) но вот только при этом двигалась на нечеловеческой скорости, потом свалила все на родного брата Светланы который сам в спецназе служит и рядом стоял. Брат то все заметил но решил не не стоит задавать ненужных вопросов тем более сейчас.&lt;br /&gt;
* А. Ильин, [[Контора|цикл о Конторе]] — именно по этим причинам протагонист избегает гримироваться под женщину. Мало нацепить на себя парик и платье, нужно ещё и каждое мгновение помнить, что ты «на самом деле» женщина. А то ведь спалить могут из-за того, что чуточку притормозил у пивного ларька, а не у ателье мод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Марк Твен, «[[Том Сойер и Гекльберри Финн|Приключения Гекльберри Финна]]» — то, как его раскусили, когда он переоделся девочкой. Во-первых, девочки ловят предметы, брошенные им на колени, ''подолом'', а не этими самыми коленями (точнее, ловили во времена, когда носили исключительно юбки). Во-вторых, свинчаткой в крысу Гек запустил слишком технично — девочка бы иначе замахивалась, отводя руку далеко за спину, и гарантированно серьёзно промазала. Хотя спалился он уже на том, что держал нитку неподвижно, надевая на нее иголку, а не наоборот. Тут скорее всего намёк на то, что девочек тогда (практически поголовно) учили шить именно таким образом — и Гек банально «спалился», попытавшись это сделать по-другому.&lt;br /&gt;
* Фриц Лейбер, «Серебряные яйцеглавы»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну вот, голая правда состоит в том, что мы имеем цензоршу, но у нас нет ничего для [[цензура|цензуры]]. Улавливаете иронию? Дурацкое дело. А я думал, ты знаешь мисс Блашес, Калли.&lt;br /&gt;
В этот момент до них донесся высокий нежный голос, правда, несколько сонный:&lt;br /&gt;
— Фраза с «голая» под вопросом. Предупредить в окончательном варианте. Вместо «имеем» — «вступаем в связь». «Дурацкое» опустить. Вместо «знаешь» написать «знаком». Ах, где я? Что со мной происходит?!|Год написания книги — 1958!}}&lt;br /&gt;
* Джеймс Хэдли Чейз, «Вплоть до убийства президента». «В тот момент, когда он оказался между ними и мной, длинный бросился к Карлу и схватил его за ноги, а Фредди, прыгнув вперед, ударил кулаком в лицо. Я, не задумываясь, дважды нажал на спуск, и на лбах бандитов появилось по аккуратной дырочке. Черт бы меня побрал! Впервые в жизни я пожалел, что стреляю почти автоматически и без промаха».&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Кошки-мышки»/«Обратно в будущее» — герой распознаёт агентов, прибывших из антиутопического будущего, потому что они не поддёргивают штанины, когда садятся: всю жизнь носили военную или полувоенную одежду, а обычные брюки носить не умеют.&lt;br /&gt;
** Но это ему было и не нужно, так как хронопутешественников он знал в лицо.&lt;br /&gt;
* Азимов:&lt;br /&gt;
** «Поющий колокольчик» — развязка строится на несоответствии рефлексов.&lt;br /&gt;
** «Ночь, которая умирает» и «Порошок смерти» из той же серии.&lt;br /&gt;
*** ''«Ночь…» всё-таки о бытовых привычках {{spoiler|различных для разных планет(оидов)}}, а не о рефлексах. «Порошок…» не помню.''&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Пятый Элефант]]» — а тут Ваймс распознал ассасина потому, что тот ''не попытался'' поймать брошенный в него апельсин. Обычный человек попытался бы рефлекторно либо поймать его, либо увернуться, а вот профессиональный убийца мгновенно понял, что летящий в него предмет не представляет опасности.&lt;br /&gt;
** Он же подловил оборотня (родного брата своей подчинённой, кстати) на рефлекс, заставляющий ловить брошенный предмет. Правда, вместо палочки швырнул петарду с горящим фитильком.&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» — Джейме Ланнистер после «Бури мечей» периодически зависает, машинально попытавшись сделать что-то отсутствующей правой рукой. Причём, находясь в Королевской Гавани, он тренировался урывками, чтобы не спалится перед всем двором и не уронить свой авторитет. А когда выбрался на войну, то уже тренировался каждый день, хотя и по ночам, и постепенно восстанавливал былую форму.&lt;br /&gt;
* Макс Брукс, «[[World War Z|Мировая война Z]]» — многие военные стреляют [[зомби]] в центр массы, как учили. А тех валит только [[хедшот]]!&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена|Маленькое одолжение]]» (2008) — анализируя свои прошлые и предстоящие стычки со сверхъестественными злыднями, Гарри приходит к выводу, что большинство оных злыдней объединяют выработанные за [[Мне на самом деле 700 лет|сотни лет жизни]] «рефлексы хищника»: почуешь слабость или угрозу — нападай, получил любой отпор — убегай. Руководствуясь этим принципом, Гарри сначала успешно выставил Никодимуса дураком и виноватым в разрыве их сделки (невежливо орать «Убить их!», когда оппонент просто перебросил свой меч товарищу), а затем согнал Динарианцев с укреплённой позиции с помощью психической атаки: всего трое бойцов (хотя и очень неслабых), но много шума, крика, светомузыки и фейерверков — рефлексы потребовали сначала бежать, а потом разбираться, а когда это «потом» настало, Гарри и Рыцари уже освободили пленников и окопались в не успевшем остыть укреплении, где и дождались подкрепления ([[Засадный полк|прилетевшего на фейерверк]]).&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Серебряная Снежинка» — принц Тадикан приучил своих людей, заслышав свист его особой стрелы, не задумываясь, стрелять в ту же цель. Но такая стрела попала к героине, и она выстрелила ей в самого Тадикана, попав в руку, но это было уже не важно. В оригинальной легенде персонаж также приучил своих людей, но стрелял он в отца-правителя.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Дюна]]» — [[с прикрученным фитильком]]: Пол несколько раз упустил возможность нанести Джемису смертельный удар из-за въевшейся привычки медленно атаковать противника, использующего [[силовое поле|щит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Хон Гиль Дон» — переодетый подозрительной старушкой ниндзя очень технично ловит падающую тарелку, чем снимает всякие сомнения у помощника главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy|Iron Man]] — Тони замахивается, чтобы жахнуть по Обадайе репульсором от души… а рука-то голая, бронеперчатку сам же снял несколько секунд назад и забыл.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]: Игра теней» — именно так доктор Уотсон [[ловушка для самозванца|вычислил самозванца]]: тот был настолько поглощён своей ролью посла, что не смог естественно среагировать на спонтанную ситуацию.&lt;br /&gt;
* «Анна» — ЦРУ вычислило главную героиню по привычке держать сумочку.&lt;br /&gt;
* «Смокинг» с Джеки Чаном: подводят не свои набитые рефлексы, а дарованные чудо-костюмчиком, но тем не менее. Любой, хлопнувший сзади по плечу, [[Врезать не глядя|автоматически]] получит люлей, даже если это друг. Если у дамы неподалеку во рту сигарета — смокинг обязательно протянет ей огоньку, даже если его хозяин в это время держал противника.&lt;br /&gt;
* «Ронин» — [[Доннерветтер унд сосиски|Грегор]] ловит в воздухе упавшую со стола кружку, чем невольно выдаёт то, что он не просто «компьютерный ботан».&lt;br /&gt;
** Подсвечено им самим: «Рефлексы… От них труднее всего освободиться».&lt;br /&gt;
** Что не так с этими кружками? Автор правки пару раз ловил падающие кружки и неоднократно просто падающие предметы. Почему я до сих пор не секретный агент?&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]» — когда студент предложил профессору набрать билетов себе, тот машинально начал набирать. Видать, не пару дней в очко играл!&lt;br /&gt;
** В обе стороны — профессор предложил набрать, тот набрал «перебор» и еще начал их перетасовывать.&lt;br /&gt;
* «Пес-Барбос и необыкновенный кросс» — заглавный пес, натасканный троицей браконьеров на команду «Апорт!» кидается за палкой с динамитной шашкой и весь фильм пытается отдать ее недотепам-хозяевам.&lt;br /&gt;
* «Глубокое синее море» — фактически ставшая благодаря увеличению мозга разумной, а потому сумевшая исподволь заставить людей затопить лабораторию и подготовить для нее выход в открытый океан акула-мутант все еще остается животным и поэтому подчиняется инстинкту, когда выведшая ее ученая окунает в воду собственные разрезанные руки.&lt;br /&gt;
* В фильме «Ронин» — аверсия. Герой Де Ниро разоблачает героя Шона Бина (якобы бывшего «зелёного берета») именно по отсутствию у того наработанных рефлексов.&lt;br /&gt;
** Не совсем — все-таки поймал он его на незнании цвета ангаров на базе, где тот якобы служил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» Тарантино. Английского шпиона в Германии выдает то, что он в баре заказывает три стакана, показывая три пальца, начиная с указательного. Немец в показывал бы пальцы, начиная с большого пальца.&lt;br /&gt;
* «Бедная Саша» — переодетый Дедом Морозом Берёзкин, идущий обносить квартиру, на окрик охранника «Стой!» машинально становится лицом к стене, руки за спину по правилам мест заключения. С фитильком, потому что пронесло.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» — пример со смертельным исходом. В финальной перестрелке между Винсентом и Максом {{spoiler|Винс стрелял как привык, два в центр масс, один в голову, а Макс палил куда попало. В итоге все пули киллера ушли в металлическую дверь вагона метро, а таксерик прострелив в полной темноте стекло подстрелил Винса}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь]]» — сослуживцы решили разыграть [[Протагонист|Сергея Глухарёва]], у которого день рождения, и тайком накрыли ему праздничный стол прямо в отделе, в соседней комнате. Но [[Штатный клоун|Андрей Агапов]] не удержался, высунулся в ту комнату, где находился Глухарёв, и внезапно на американский манер «погудел» Серёге чуть ли не прямо в лицо разноцветной бумажной «гуделкой», которая разматывается, когда гудит. Серёга, здоровенный мужичище (забывший про свою «днюху» и ничего такого не ждавший), в ответ машинально залепил Агапову своим огромным кулаком прямо в рожу — решил, что его то ли атакуют, то ли издеваются.&lt;br /&gt;
* [[След (телесериал)]] — в серии «Принцессы и горошины» на этом пытались уличить маньяка, но не получилось — на проверке он завязал другой узел.&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», серия «Сила привычки». Футбольная команда выиграла во многом благодаря вратарю, который не пропустил не одного мяча. Вот уже им вручают кубок в виде футбольного мяча, и тут его роняют. Вратарь в самый последний момент ловит кубок, все облегчённо вздыхают, а потом герой пинком по кубку разносит его вдребезги.&lt;br /&gt;
** Серия «Верный приемчик». Девочка, натренировавшаяся в секции делать бросок через плечо, на автомате делает то же самое с мальчиком, который просто протянул руку, чтобы помочь ей сойти с автобуса. Впрочем, [[Дружба начинается с поражения|он нисколько не обиделся]].&lt;br /&gt;
* «[[Смерть в раю]]» — мошенника, направлявшегося на Сент-Мари для отбывания остатка срока убивают, когда его тошнило за борт от морской болезни, что послужило ключом к раскрытию дела {{spoiler|поскольку он был опытным яхтсменом и, соответственно, страдать от морской болезни не мог. Следовательно мошенник все еще жив, а убитый - охранник из тюрьмы, с кем тот поменялся одеждой, чтобы сбежать}}&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — вампир Нандор, выйдя на поединок с оборотнем Тоби на крыше заброшенного магазина, выбрал в качестве оружия игрушку-пищалку и бросил ее вниз, а оборотень инстинктивно сиганул следом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Превращение» (2 сезон, 2 серия). Элиза узнает своего брата в страхолюдине, которую видит перед собой, потому что он машинально отвечает на жест клятвы, приятный в их семье.&lt;br /&gt;
* «[[Бэтмен будущего]]» (1999) — в пилоте Дерек Пауэрс с лёгкостью сбивает из пистолета бэтаранги, которыми его закидывает Терри, и издевательски комментирует: «[[Не надо было этого говорить|Как по тарелочкам стрелять!]]». Следующей в злодея полетела банка с его же собственным [[Отравляющий газ|супер-БОВ]], которую он так же лихо прострелил и тут же нанюхался.&lt;br /&gt;
* «Дятлоws» — когда матери семейства выдали компьютер, она во время работы размашистым движением руки сбросила монитор со стола, потому что раньше работала на пишущей машинке и привыкла точно так же толкать рычаг каретки.&lt;br /&gt;
* «Ever After High», серия «Как кошка с волчицей» — когда Сериз играла с другом-волчонком, с неё случайно свалился капюшон, открыв спрятанные волчьи уши (отец Сериз — Серый Волк, что она тщательно скрывает). Это увидела Китти Чешир и, чисто из вредности, решила всем раскрыть эту тайну. На соревнованиях по бегу Китти выпустила на дорожку оленя, у девушки-волчицы тут же включились звериные инстинкты, и она рванула за добычей с такой скоростью, что поставила школьный рекорд. К счастью, ситуацию спасла Рэйвен, заявившая, что заколдовала ботинки Сериз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** Вамму рефлекторно бьёт того, кто наступает на его тень. Показал он это на своих же наставниках Карсе и Эйсидиси, которые за время спячки забыли о бзике товарища и под ноги не смотрели. [[С прикрученным фитильком]] — внезапная [[кнопка берсерка]] Вамму [[микротрещины в канве|упоминается ровно один раз]], а потом «[[Ружье Бондарчука|#араки_забыл]]».&lt;br /&gt;
** Супермеч Anubis становится частично нематериальным, чтобы доставать и резать врага через препятствия. В конце схватки клинок гордым соколом полетел в сторону Нила, думал притормозить о кирпичную стенку… и, к своему ужасу, проскочил её, не сбавляя скорости. Привычка на автомате обходить преграды крепко подкузьмила Анубису.&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — споткнувшаяся об гоблина Профессор Урсула сама понимает что демонстрирует слишком уж хорошие рефлексы для неуклюжей учительницы и через секунду картинно наворачивается.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — на это рассчитывал Сюэ Ян, бросив в прикидывавшуюся слепой А-Цин конфету и выставив на её пути меч. [[Аверсия]]: А-Цин проявила чудеса самоконтроля и никак не отреагировала.&lt;br /&gt;
* [[Kobayashi-san Chi no Maid Dragon]] — Кобаяси в первый же день после переезда на автомате возвращается с работы в свой старый дом.&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — зигзагом. Казалось бы, зачем Горо колет дрова, если их семейная с братом купалня стоит на [[Горячие источники|горячем источнике]] и не требует подогрева от печи? {{spoiler|А это у него [[Въевшаяся привычка|привычка]] топором размахивать пробивается сквозь искусственную [[Амнезия|амнезию]] — с тех самых времён, когда сам Горо был [[Махо-сёдзё|мальчиком-волшебницей]], ЛОЛъ!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Игрок, привыкший в шутерах, играя в одиночку, стрелять во всё что движется, в сетевой игре часто стреляет по своим же союзникам!&lt;br /&gt;
** Безнадёжно устарело ещё в 1998 году с выходом &amp;lt;strike&amp;gt;Half-Life&amp;lt;/strike&amp;gt; Unreal, где есть мирные персонажи.&lt;br /&gt;
*** В некоторых играх есть функция запрета/разрешения дружеского огня.&lt;br /&gt;
* Почему игроки во всех старых играх [[Этот гадкий уровень|ненавидят уровни]], где необходимо управлять летающим средством? Потому что у разработчиков была традиция, инвертировать в таких уровнях управление по оси Y, как если бы у игрока был джойстик.&lt;br /&gt;
* У большинства игр (в особенности платформеров) для NES/Famicom/Dendy кнопка А на джойстике отвечает за прыжок, а В — за удар/выстрел. Но не у всех. В итоге игрок дохнет кучу раз, пытаясь приноровиться к необычному управлению, и затем еще несколько раз в другой игре с обычным.&lt;br /&gt;
* Бывает, что управление незначительно меняется в сиквеле игры или при обновлении. Обычно они некритичны, но привыкать к ним надо.&lt;br /&gt;
* Одни и те же действия в портах одной и той же игры на разные консоли могут быть привязаны на радикально разные кнопки.&lt;br /&gt;
* В большинстве игр для NES, кнопка Start отвечает за паузу, а Select за другие действия вроде смены оружия. Но в нескольких играх, разработчики решили что они самые умные, и функции этих клавиш инвертированы.&lt;br /&gt;
** «Battletoads &amp;amp; Double Dragon» для NES и для SEGA имеет совершенно разную окраску уровней. Ну зачем?&lt;br /&gt;
* До недавнего времени правая кнопка мыши в половине RTS посылала выделенный отряд в заданную точку, а в другой половине — отменяла выделение. А Ctrl+левый клик в [[WarCraft|War]]/[[StarCraft]] выделяет всех юнитов одного типа на экране, а в [[Command &amp;amp; Conquer]] приказывает открыть огонь по указанной точке, так что если, привыкнув к StarCraft, попробовать [[Red Alert]], то можно [[Так грубо, что уже смешно|случайно расстрелять]] собственного солдата.&lt;br /&gt;
** В проводнике, Total Commander и играх серии Total War на Ctrl назначено выделение дополнительного объекта (в старкрафте то же самое делает Shift), а на Shift — выбор объектов в списке от первого выделенного до текущего. Старкрафтеры опять вынуждены переучиваться.&lt;br /&gt;
* Великое множество японских [[додзин]][[Инди-игры|-игр]], в которых нажатие Esc не ставит игру на паузу, как во всех нормальных играх, а закрывает окно. Похоже, они все используют фреймворки от [[хентай]]ных игр, где это сделано на тот случай, если в комнату внезапно зайдёт [[tv:BasementDweller|мамка]] (но когда такое происходит в западных играх, для них это оправдание не действует). В лучшем случае пауза будет вызываться кнопкой P, в худшем — паузы просто не будет.&lt;br /&gt;
** Аналогично Esc работает у некоторых эмуляторов.&lt;br /&gt;
** Непонятно, что мешает не закрывать, а сворачивать окно? Поставив при этом игру на паузу.&lt;br /&gt;
*** Хотя бы то, что не у всех включена функция «автоматически скрывать панель задач». Да и это может не помочь.&lt;br /&gt;
**** Можно использовать Alt+Tab, тогда панель задач не будет висеть ещё несколько секунд.&lt;br /&gt;
* В некоторых играх действие производится не постоянным зажатием, а однократным нажатием, или наоборот. Как в [[Saints Row]] 2, где для прицеливания нужно один раз нажать определённую кнопку (автор правки забыл какую, но она уж точно не была на самом удобном месте).&lt;br /&gt;
* [[Contra]]: одна из причин нелюбви к оружию «L» именно в том, что для использования любого другого оружия надо часто нажимать вышеупомянутую кнопку B (или зажать Turbo B), а этого — нажать и держать. Ну и хватать всё, что выпало из капсулы, тоже не стоит — была у вас всеми любимая «S-ка», а станет несчастная «L-ка».&lt;br /&gt;
* Хотите успешно играть в многие игры из цикла [[Castlevania]], в том числе самую первую? Надо отвыкать машинально хватать любой выпавший (из свечки, тайника или убитого врага) трофей, по той же причине, что и в Contra.&lt;br /&gt;
** В Legends смотрите, по какому подсвечнику бьете. Иначе проведете несколько неприятных секунд, пытаясь выжить.&lt;br /&gt;
* [[Double Dragon]] II, версия на NES — кнопка B отвечает за удар ногой за спину героя, а кнопка A за удар кулаком. Но это если герой развёрнут вправо, если он развёрнут влево, то функции клавиш инвертируются. Разгадка проста: здесь особая логика, очень мало где встречающаяся. Тут у нас B — это не «какая-то конкретная конечность», а «удар влево, тем, чем получается по ситуации», в то время как A — такой же «удар вправо».&lt;br /&gt;
** Точно такая же система была ещё в одной игре от Technos Japan, а именно в самой первой игре про коренастого Кунио Таки, именуемой Nekketsu Kouha Kunio-kun, она же Renegade на западе.&lt;br /&gt;
* Во многих старых-добрых играх, имитирующий рукопашный бой (обычно «ещё и с магией»), включая, например, сагу [[Streets of Rage]] и её ремейк, а также файтинги [[Mortal Kombat]] (все выпуски) и Killer Instinct: будьте гибче. Старайтесь изучить — и хорошо «обкатать» в деле — весь доступный вашему персонажу арсенал боевых техник… сколь бы это порой ни было муторно. Не приучайте свою мышечную память к бездумному воспроизведению «лёгких и незаморочных, но удачных и убойных приёмов» — например, постоянным ударам в прыжке, машинальному навешиванию комб и т. п.! Многие враги специально сделаны так, что они наказывают героя за эти движения, и даже самый ленивый и «машинальный» казуал вскоре будет вынужден поискать что-то другое. Вам очень обидно будет сначала привыкнуть к мысли, что вы «мастер-суперфайтер», а потом убедиться на деле, что это далеко не так.&lt;br /&gt;
** В том же Mortal Kombat — помните бессмертный совет Агента Купера (легендарного игрожурналиста Валерия Корнеева): играйте разнообразнее, не объединяйте всё время суперудары в предсказуемые «системы», ваш противник вас раскусит!(с)&lt;br /&gt;
*** Отдельная неприятность приключилась с «мегадрайверами» — то есть с большинством «давних российских комбатистов». Даже не все знали, кого конкретно материть за это (а следовало — Acclaim и Probe Software, которые и портировали). Мало того, что в первом выпуске во всех прочих изданиях (оригинал на игровом автомате, ПК, SNES) бросок делается «нижней рукой», а на Мегадрайве [[креативщина|почему-то «верхней ногой»]]; в конце концов, многие в 1990-е так ничего слаще &amp;lt;s&amp;gt;морковки&amp;lt;/s&amp;gt; Мегадрайва и не попробовали. Но привыкнуть в первых двух выпусках к управлению типа «блок посерёдке» ('''которое нельзя было поменять'''), а потом получить на свои головы великолепные MK3 и Ultimate, в которых фиг-то ты научишься нормально комбить, а в Ultimate — и «бруталить», если у тебя по старинке «блок посерёдке»!!.. В наши дни, на эмуляторах старых приставок от Sega, эта проблема, к счастью, легко решаема.&lt;br /&gt;
** Горе вам, если вы в основных (один на один) играх цикла Mortal Kombat приучили себя почти не ставить блоков («вот ещё — отвлекаться! Я их всех напором задавлю!»), а потом сели играть в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero или Mortal Kombat: Shaolin Monks. Плохо вам в них придётся без привычки к блоку, особенно в первой из этих двух игр. Её, собственно, многие предали неизбывному проклятью (ничуть ею, по совести, не заслуженному) именно за это — [[ошибка позиционирования|но не только]]…&lt;br /&gt;
** А в уже упомянутом цикле Streets of Rage вам сильно навредит привычка никогда не убирать палец с «крестика» (D-pad’а, шаттла — нувыменяпоняли). Там некоторые важные приёмы принципиально основаны на умении «когда надо, касаться шаттла, а в иных случаях вовсе убирать с него руку».&lt;br /&gt;
*** В 2020 году вышла Streets of Rage 4 — и для неё это тоже оказалось верным. Но попутно случилось нечто ещё более страшное: ПОЧТИ всё управление в «четвёрке» можно настроить на привычный лад, чтобы было «как в классике и в ремейке». Почти всё. За одним важным исключением: в классике и в ремейке мы берём предмет кнопкой ATK, а метаем его перед собой — почти всегда кнопкой REV… а в четвёрке и для подбирания и для метания выделена особая единая кнопка, и никак иначе! А это, уж поверьте, совсем другой рефлекс, совсем другие привычки. В результате ветеран-фанат, основательно наигравшийся в четвёрку и «уже перепривыкший», потом решает опять взяться за знакомые вдоль и поперёк классику и ремейк… и здрасьте, он разучился, утратил хватку, тычется как слепой котёнок! Некогда проходил сложнейший режим Mania не особо напрягшись — а теперь у него, фигурально выражаясь, вместо красного пояса опять белый, и предстоит перепривыкать заново! М-да-а, сиквел, который не столько добавляет тебе новые навыки, сколько '''убивает прежние''' — [[Это ж надо было додуматься!|это надо было ешё суметь]], и dotEmu (по лицензии от SEGA) это сумели…&lt;br /&gt;
* Twisted Metal — в разных выпусках этого длинного цикла одни и те же суперприёмы выполняются разными сериями нажатий… [[Бешеный гнев|Какая сволочь это придумала?!]]&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** Все правила из файтингов выше подходят также и к этой игре. Не привыкайте к одной и той же тактике, особенно в PvP! Будете спамить атаки — нарвётесь на парирование. Будете спамить парирование — вас вобьют в пол. Будете стоять щитом вверх — нарвётесь на спецприём, сбивающий блок. Будете спамить перекаты — тоже нарвётесь на хитрый тайминг (особенно пламенный привет [[Этот гадкий босс|рыцарю, мать его, Рейме]] из второй части, который ме-е-едленно обводит пол-арены своим [[Огненный меч|пламенным же]] [[Офигенно большой меч|зашибатором]], в который игроки и прикатываются, как в шлагбаум мордой). Будете заходить сзади — на вас банально сядут или пробьют с ноги. Учитесь применять разные приёмы по ситуации!&lt;br /&gt;
** Самой большой (намеренной) подлянкой от разработчиков в духе этого тропа стали Демоны из Плавильни. Первый, огненный, сразу после выхода игры [https://www.youtube.com/watch?v=WTNUSO7Rn1c изрядно потрепал игрокам нервы] своими [[Мамонт-танк|медленными, размашистыми и пипец какими сильными]] ударами, а также «случайной» АоЕ-атакой, но постепенно и к нему придро… норовились — и тут вышло DLC, где в побочной локации игроки обнаружили почти такого же, только синего-магического, демона — и с ужасом осознали, что он махал ''чуть'' медленнее и бил ''чуть'' дальше, так что привыкать к нему пришлось почти с нуля.&lt;br /&gt;
*** Демон из плавильни в любой итерации легко дохнет, если блокировать его атаки щитом — его удары сбивают совсем мало стамины.&lt;br /&gt;
** Блокирование щитом (в том числе, когда в правой руке лук) или оружием привязано к той же кнопке, что и прицел из лука в двуручном хвате, так что попытавшись остановить удар с луком в руках и щитом на спине, вы получите [[Вид от сапога|отличный вид от первого лица на дрын противника, прилетающий вам в это самое лицо]]. Причём чтобы выйти из режима прицела, надо не отпустить кнопку, а ''еще раз'' её нажать.&lt;br /&gt;
** В первой части, при управлении с клавы-мыши, чтобы быстро съехать по лестнице, нужно было нажать пробел. Во второй нужно зажать вниз+пробел, а просто по нажатию пробела персонаж… отпустит лестницу и полетит вниз. Добавим к этому то, что первая встречающаяся лестница в [[Нубская пещера|нубской пещере]] довольно высока, и добраться до неё можно только сверху… в общем, так тысячи игроков (включая автора правки) и заработали [[Глумливые ачивки|ачивку «Это Dark Souls»]].&lt;br /&gt;
** В первой части, чтобы прыгнуть, нужно было, [[Это ж надо было додуматься|зажимая кнопку бега, нажать её еще раз]]. Во второй прыжок вынесли на отдельную кнопку (автор правки утопил в нубской пещере двух персонажей из-за этого), в третьей можно выбирать между этими вариантами… А в [[Bloodborne]] снова как в первой части!&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — основное оружие привязано на цифру 1, а холодняк/стартовый пистолет на 2, в большинстве шутеров ровно наоборот. А затем вы ещё переходите в Half-life 2 и при попытке дать комбайну по морде прикладом подрываете вас обоих из подствольника в упор (чёртова правая кнопка мыши).&lt;br /&gt;
** А еще привычка стрелять по всему, что шевелится, как в других зомби-шутерах, может сыграть плохую шутку при встрече с ведьмой.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — кнопка Q, во многих шутерах меняющая текущее и предыдущее оружие, здесь просто выбрасывает предмет в руке. Метнуть зачарованную алмазную кирку в лаву — бесценный опыт. С другой стороны, старые геймеры с набитой аппликатурой первым делом переназначают управление на привычное, а потом садятся знакомиться…&lt;br /&gt;
* …а вот в первом System Shock полной перенастройки управления не было. Иметь выстрел на правой кнопке мыши, а нажатие рубильников на левой после Doom тянуло на утончённое издевательство. К счастью, была галочка «мышь для левши», после которой дышалось намного легче.&lt;br /&gt;
* И вообще, в половине шутеров E — это действие, r — это перезарядка, во второй половине — наоборот.&lt;br /&gt;
** Хотя нет, есть ещё оригиналы, у которых Q и E — наклоны влево и вправо.&lt;br /&gt;
*** А как же постоянная борьба E и F в виде какая кнопка отвечает за взаимодействие, а какая — за удар ножом/прикладом/кулаком.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — здесь, в отличии от большинства игр, подтверждать выбор в меню надо квадратом, а не крестом.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: в первой игре одна кнопка отвечала за спринт и рывок а воздухе, вторая — за прыжок и планирование. Во второй они сгруппированы как спринт/полёт и прыжок/рывок. Тут даже переназначить клавиши не поможет. Ещё по-разному работает механика самого прыжка — в первой части, чтобы прыгнуть повыше, надо было «заряжать» прыжок зажатием кнопки, на земле; во второй Хеллер прыгает аки Марио — летит вверх, пока кнопка нажата.&lt;br /&gt;
* [[TES]] — в [[Oblivion]] пробел был действием, R прыжком, F — достать/убрать оружие. В [[Skyrim]] пробел — прыжок, E — действие, R — достать/убрать оружие.&amp;lt;ref&amp;gt;Вот только никто не запрещает перераспределить клавиши в настройках перед началом игры ;)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Некоторые, играя после Обливиона и Скайрима в [[Morrowind]], экипируют щит и пытаются блокировать правой кнопкой, которая здесь… открывает инвентарь. А блок автоматический и завязан на навык персонажа.&lt;br /&gt;
*** В Mount and Blade действие на F, а пинок — на E. Надо ли говорить, как глупо смотрятся попытки игрока в TES пнуть NPC вместо того чтобы поболтать с ним?&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — в первой и второй части движения мышкой вверх-вниз двигают камеру в противоположные стороны.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]]: The City of Lost Heaven — во время затишья можно по привычке из шутеров дослать патронов в верный томми-ган… и полюбоваться на улетающий почти полный барабан. Реализм.&lt;br /&gt;
** А у автора правки была другая проблема — во время затишья гляжу на бесхозный томми-ган на полу, расстреливаю магазин, [[Скупой рыцарь|чтобы зря не пропадал]], после чего подбираю. Это когда привык экономить патроны…&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — какая падла в Убисофт считает, что для КАЖДОЙ игры нужно менять кнопки управления???&lt;br /&gt;
* [[Mad Max]] — многие игроки не могли привыкнуть, что руль здесь у машин справа (потому что здесь была [[кенгуру и каторжники|Австралия]]) и постоянно подбегали с другой стороны, что даже подсвечивает спутник героя.&lt;br /&gt;
** Та же самая проблема — в Sleeping Dogs (где действие происходит в [[Английский Китай|Гонконге]]) и [[Великий Смог|лондонском]] аддоне [[GTA]], причём там ещё и постоянно тянет на встречную полосу.&lt;br /&gt;
** И в Watch Dogs: Legion.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hill]] — в портах на ПК первой и второй частей мышь использовалась только для управления в инвентаре и при решении головоломок, а вот начиная с третьей она уже полноценный игровой контроллер, и пройти игру с чистой клавиатуры из-за переделанной под мышь боевой системы становится невозможно.&lt;br /&gt;
* Игры серии [[Dynasty Warriors]] и её спин-оффов по крайней мере в плане управления портировали по уму, чтобы одна рука была занята перемещением, а другая выполняла приёмы. А потом случился Fate/Extella, где разрабы решили, что негоже оставлять мышку без внимания. [[Ай, молодца!|В результате нормально сражаться стало весьма трудно]], ибо мало того, что обе руки далековато от клавиш для вызова особых приёмов, так нужно ещё Shift зажимать.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 5]] в тонкостях геймплея заметно отличается от предыдущих частей, что может вызвать у знакомых с предыдущими играми серии злую шутку. Например, если вы, находясь в Item World, перескочите на Dimension Gate, то обнаружите, что за прохождение этажа без зачистки больше предметы не прокачиваются.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — автор правки так привык к платформерам с управлением WASD, что отвык от стрелок. Нет, управление в игре можно поменять, но амулет «Облик Унн» становится в таком случае бесполезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Внутримировые примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] — здесь привычка стрелять в центр массы и голову сыграла с профессиональными военными (да и опытными игроками в шутеры тоже) ещё более злую шутку, чем обычно в зомбятниках. У некроморфов там тупо ''нет'' уязвимых органов, им надо отстреливать конечности.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars Jedi: Fallen Order]] — Трилла во второй схватке с Кэлом, зная о его способности читать память у предметов, связанных с Силой, специально позволила ему отобрать свой световой меч, который вместе с ней буквально прошёл через ад. Результат — Кэл ловит панические приходы от нахлынувших воспоминаний, а Трилла с трофейным голокроном благополучно сбегает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Просто чужая или новая клавиатура с не таким расположением некоторых клавиш, как вы привыкли.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательна клавиатура, где додумались расположить функциональные клавиши группами не по четыре, а всего лишь по три штуки.&lt;br /&gt;
** Когда компьютеры только начали входить в повседневную жизнь, для людей, привыкших к пишущим машинкам, особое неудобство доставляли клавиши цифрового ряда. На машинках цифры печатались в верхнем регистре («с нажатым шифтом»), а «без шифта» — знаки препинания и прочие дополнительные символы, привязанные к тем же клавишам. А на компьютерах цифровые данные вводились гораздо чаще, поэтому всё сделали наоборот.&lt;br /&gt;
** И не только с расположением клавиш. Многие не могут нормально воспринимать клавиатуру с другой жесткостью. Слишком мягкие (или жесткие) клавиши ведут к увеличению числа очепяток.&lt;br /&gt;
** У ноутбучников особая боль с клавишей Fn — на одних моделях её надо зажимать, чтобы задействовать особую функцию клавиши, на других — наоборот, нажатие без Fn активирует особые функции. Нажать F2, чтобы выбрать всю армию и отправить её в победное наступление, а вместо этого перевести комп в спящий режим или отрубить себе интернет — это нечто!&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — кнопка Power на клавиатуре (одно время было модно). Педаль в асфальт — когда эта кнопка располагалась в том месте, где на клавиатурах здорового человека были часто употребляемые клавиши (например, Insert или стрелки).&lt;br /&gt;
** Для использующих более двух раскладок — их переключение (допустим, на домашнем компьютере, чтобы переключить с английской на русскую, нужно два раза нажать Ctrl-Shift, пропустив испанскую, тогда как на рабочем это переведет в исходную раскладку).&lt;br /&gt;
*** Отдельная развлекуха — французская раскладка AZERTY. Мало того, что не все буквы там, где они обычно, так ещё у добрых людей цифровая клавиша без шифта дает цифру, а с шифтом — символ, а у французов наоборот! Спасение — канадская раскладка.&lt;br /&gt;
** Когда в некоторых играх управление направления осуществляется не стрелочными кнопками, а WASD.&lt;br /&gt;
*** Какой идиот это написал? WASD используется во ВСЕХ современных играх, потому что играть нужно ДВУМЯ руками, и wasd нужно нажимать ЛЕВОЙ рукой.&lt;br /&gt;
* Когда стали появляться первые мобильные телефоны они вызывали затруднения у тех, кто привык к калькулятору. У калькулятора кнопки с цифрами идут снизу вверх (верхний ряд — 7-8-9, средний — 4-5-6, нижний — 1-2-3), а у мобильника сверху вниз (верхний ряд — 1-2-3, средний — 4-5-6, нижний — 7-8-9).&lt;br /&gt;
* Можно набить синяков, переставив мебель, а потом пройдясь в темноте.&lt;br /&gt;
** В более мягкой форме — после перестановки мебели ходить по дому «старым маршрутом». Бабушка автора правки так положила еду вместо холодильника в шкаф с посудой. Он еще и белый был для полного счастья.&lt;br /&gt;
** Знакомые переехали из двухкомнатной в четырехкомнатную, мебель естесственно тоже взяли с собой. А вот у их кота долгое время не проходил когнитивный диссонанс — мебель вроде та, но какой-то подвох…&lt;br /&gt;
** У автора правки холодильник стоял в коридоре у стенки с переключателем света. Чтобы включить или выключить свет — нужно было просунуть руку в нишу между стеной и холодильником. Недавно семьей провели перестановку мебели — угадайте, сколько времени автор продолжал по привычке прислонять руку к стене в этом месте?&lt;br /&gt;
* Кто из вас, забыв дома наручные часы, ни разу рефлекторно не смотрел на запястье?&lt;br /&gt;
** Кроме того, если долго носить часы, а потом снять, рука долго не может привыкнуть к изменению баланса. Проблема тем сильнее, чем тяжелее были часы…&lt;br /&gt;
* А когда у вас отключали свет, вы наверняка по привычке пытались включить свет, идя в туалет или ванную.&lt;br /&gt;
* Иногда бывает, что вы чисто рефлекторно выключаете свет и тут же включаете его с извинениями.&lt;br /&gt;
* Предохранитель автомата Калашникова ставится в положения «предохранитель — очередь — одиночный», а у многих других автоматов — «предохранитель — одиночный — очередь».&lt;br /&gt;
** «Синдром Макарова» — у ПМ и других отечественных пистолетов снятие с предохранителя выполняется перемещением флажка сверху вниз. У многих зарубежных пистолетов (Walther, Smith&amp;amp;Wesson, Beretta) — наоборот, снизу вверх. В тире, когда соображает голова, это не доставляет неудобств, но в стрессовой ситуации палец предательски делает привычное движение…&lt;br /&gt;
*** Тут тоже имеет место обобщение: «верхнее» боевое положение клавиши предохранителя свойственно немецкой конструкторской школе («Вальтер ППК», «П-38» и тот же «люгер»). Педаль в пол и прогиб под рынок: на пистолеты USP фирмы Хеклер унд Кох ударно-спусковые механизмы могут поставляться в разных конфигурациях, причём если для немецкой полиции «боевое» положение — клавишей вверх, то на экспортных — как на ПМ — клавишей вниз.&lt;br /&gt;
** Насколько известно автору правки, предохранитель у АК* устроен так именно на случай стрессовых ситуаций: если стрелок «на нервах» дёрнет переключатель до упора, то не расстреляет половину боезапаса раньше, чем поймёт, что происходит.&lt;br /&gt;
*** Это всего лишь [[популярное заблуждение]]. Эта особенность проистекает исключительно из [[yt:FhVi60S9lmw|устройства УСМ]]: сделать в этой схеме переключение «ПР-ОД-АВ» будет ощутимо сложнее. Сделать шептало иной формы при сохранении геометрии других деталей мешает ствольная коробка; если пересмотреть форму сектора переводчика, то задача, в принципе, решаемая, но снижение надёжности узла неминуемо. Именно потому, несмотря на то, что первые годы военные кричали «сделайте по нормальному: предохранитель-одиночный-автомат» делать так не стали&lt;br /&gt;
** Иностранец, которому впервые в руки попадёт ПБ (советский бесшумный пистолет, во многом унифицированный с пистолетом Макарова), скорее всего при необходимости перезарядиться будет долго и нудно жать кнопку на рукояти возле спусковой скобы. На 1911 и многих других пистолетах там расположена кнопка фиксатора магазина, но на ПБ — замыкатель, отвечающий за разборку пистолета. А защёлка магазина у ПБ там же, где у ПМ — снизу рукояти.&lt;br /&gt;
* Очень весело работать на компьютере в разных системах одновременно. Например, когда ты привык, что Ctrl-C копирует в буфер выделенный текст, а система прекрасно знает, что Ctrl-C — это прерывание текущей задачи.&lt;br /&gt;
* В истории работы контрразведки описан случай, когда во время Второй Мировой британскую шпионку во Франции случайно распознали по тому, что она при переходе улицы не в том порядке посмотрела по сторонам (в Британии движение левостороннее). Внимательному наблюдателю этого оказалось достаточно.&lt;br /&gt;
** По аналогичной причине Уинстон Черчилль едва не погиб во время посещения Нью-Йорка в 1931 году: при переходе улицы посмотрел направо, а не налево, и был сбит машиной, получив 15 переломов.&lt;br /&gt;
** К слову, в Англии поэтому, по крайней мере в туристических местах, прямо на зебре пишут «Смотри направо -&amp;gt;», а вот для самих англичан в Европе таких удобств не предусмотрено…&lt;br /&gt;
** А водителям, собирающимся переехать куда-нибудь в Англию вообще советуют долго тренироваться, прежде чем реально выезжать на улицы.&lt;br /&gt;
* Из [https://yandex.ru/q/question/pochemu_peshekhody_na_perekhode_chasto_to_2ef1878e/ размышлений двух диванных теоретиков] следует, что в России некоторые городские жители проходят пешеходные переходы на «автопилоте» — погрузившись в свои мысли, при этом ориентируясь на толпу и не обращая внимание на светофор и движение транспорта. Философия философией, а случаи из разряда «водитель сбил [на переходе] ''колонну'' пешеходов» вполне реальны.&lt;br /&gt;
* Водитель, привыкший только к машинам с определённым приводом (передний vs задний) и севший за руль машины с противоположным приводом… особенно с гололёд или ливень…&lt;br /&gt;
** Аналогично для водителей, привыкшей к механической/автоматической коробке переключения передач. «Механики» постоянно давят на тормоз, принимая его за сцепление&amp;lt;ref&amp;gt;При автоматической коробке передач педаль тормоза делают значительно шире, так что попасть по ней левой ногой, которая рефлекторно пошла вниз, очень легко. Чаще всего, такое случается не при переключении передач (что как раз мозгом блокируется неплохо), а при остановке: в тот момент, когда нужно доехать последние метры с черепашьей скоростью по инерции, рефлексы как раз и подсказывают «утопить» левую ногу, чтобы мотор не заглох. Впрочем, после пары-тройки подобных рывков всё обычно приходит в норму.&amp;lt;/ref&amp;gt;, аналогично с разными раскладками переключения, особенно это касается заднего хода&amp;lt;ref&amp;gt;У легковых машин нестандартные раскладки — явление нечастое, а вот у грузовиков это в порядке вещей. Лет 50 назад ситуация была ещё более суровой: у '''всех''' советских грузовых машин (за редкими исключениями) раскладка переключения передач была своя собственная. Даже у машин с одной и той же коробкой, но разной компоновкой (ЗиЛ и Колхида, МАЗ и КрАЗ) расположение передач было разным.&amp;lt;/ref&amp;gt; Туда же привыкание к ножному тормозу или противоположным по действию переключателям передач на велосипеде.&lt;br /&gt;
*** Педаль в земную кору — водитель со всеми штатными частями тела, севший за руль автомобиля, адаптированного для использования инвалидом. Педалей может либо не быть вовсе, либо быть меньшее количество, а функционал педалей реализован другими способами. Особенно весело, когда педаль всего одна (сцепление), газ в виде двойного рычага на руле, а тормоз — рычаг рядом с переключателем передач. Чтобы снизить скорость, нога рефлекторно приотпускает педаль — а скорость не снижается. Или наоборот, при необходимости торможения нога давит педаль — а машина не тормозит. При наработанных «традиционных» рефлексах ездить на такой машине гораздо сложнее, чем вообще без таковых.&lt;br /&gt;
** Из более безобидных, но вполне реальных различий в управлении машин, приводящих к тропу, если в семье есть две машины (что довольно традиционно в США): противоположно действующий рычаг дворников (распространённое «вверх разовый, вниз разные циклы», и наоборот); переключение передач подрульным рычагом, путаемое при пересадке с теми же дворниками (хорошо ещё, что это была автоматика); ножной стояночный тормоз (с педалью примерно там же, где на машинах с ручной коробкой сцепление).&lt;br /&gt;
** Водителям также не стоит злоупотреблять автосимуляторами. Автору правки встречалась история, как еще в конце бурных 90-х команда, промышлявшая пиратскими [[Русефекация|локализациями видеоигр]], перед сдачей проекта вовсю «тестировала» готовый продукт часов двенадцать кряду. После чего по свежевыпавшему снежку поехала по домам. До дома не добрался никто, благо благодаря снегу серьёзных повреждений никто не получил.&lt;br /&gt;
** Аттракцион «Пьяный велосипед», руль которого поворачивает колесо в противоположную сторону, чем у нормального велосипеда.&lt;br /&gt;
*** Да и просто, попробуйте на велосипеде взяться за руль руками крест-накрест. Только выберите место, где падать не больно.&lt;br /&gt;
** У мопедов-«полтинников» и мотоциклов традиционно сложились противоположные порядки переключения передач (лапкой вверх или лапкой вниз).&lt;br /&gt;
** Формула-1 с 2009 года [[Танцы на граблях|только этим и занимается]]: давайте переднее крыло сделаем шире (А вы раньше думали что его легко сломать? Неет, сломать его легко ''теперь''…), давайте сделаем шины уже, а машины длиннее (Нам пофиг, что будет куча аварий из-за того что гонщики не чувствуют габариты машины, а аэродинамика изменилась так, что при обгоне на круг болид [[yt:Nmvn-DKtTro|просто засосёт]])… Что? Вам ещё не нравится? Ладно, введём новый мотор — одновременно ненадёжный, тихий и противный (Нам пофиг, что передачи переключаются в том числе и на звук).&lt;br /&gt;
** Сесть на велосипед, привыкнув ездить на мотоцикле. Или наоборот. На мотоциклах ручка переднего тормоза справа, тогда как на подавляющем большинстве велосипедов (кроме т. н. «английской системы») — передний тормоз на левой стороне руля. Приводит к печальным неожиданностям.&lt;br /&gt;
* Многие космонавты, только вернувшиеся на Землю, некоторое время по привычке продолжают искать упавшие предметы в воздухе, а не на земле, и безбоязненно выпускать их из рук, не ожидая, что те упадут. Знаменитый астронавт Крис Хэдфилд в своей книжке «Руководство по выживанию на Земле» описывает традиционный подкол на банкетах в честь успешного возвращения на Землю: попросить коллегу-космонавта передать, скажем, солонку или стакан — тот по въевшейся привычке выпускает предмет из руки, слегка подтолкнув в сторону просящего.&lt;br /&gt;
* Авиагоризонты с обратной и прямой индикацией — первый показывает наклон самолёта относительно земли, второй — земли относительно самолёта. При крене первый наклоняется в ту же сторону, что и самолёт, а второй — в противоположную. На большинстве современных пассажирских самолетов устанавливается прямой, а вот на старых советских&amp;lt;ref&amp;gt;А также многих боевых или пилотажных самолетах. На Ту-104 конструкторы додумались установить сразу два разнотипных авиагоризонта.&amp;lt;/ref&amp;gt; попадался и обратный, что в случае переучивания на другой тип могло привести к печальным последствиям, когда в стрессовой ситуации пилот реагировал по привычке.&lt;br /&gt;
* Расположенные крайне близко друг к другу кран шасси и рычаг уборки механизации на Ту-154. Надо ли говорить, что произойдёт если сразу после отрыва от полосы пилот по ошибке вместо шасси уберёт закрылки?&lt;br /&gt;
* Брюс Тоньяццини, автор интерфейса классического Мака и пилот-любитель, упоминает два самолёта: там, где у первого была ручка газа, у второго была катапульта. При любой нештатной ситуации переучивавшиеся с первого на второй катапультировались.&lt;br /&gt;
* [[w:Катастрофа Як-42 под Ярославлем|Катастрофа Як-42 под Ярославлем]]. Комиссия МАК пришла к выводу, что во время взлёта кто-то из пилотов, когда тянул штурвал на себя, упирался ногами в тормозные педали. И командир, и второй пилот сравнительно недавно переучились с Як-40, там тормоза по-другому задействуются…&lt;br /&gt;
* Аверсия: любители дурацких шуток неожиданно пугать человека, бывает что на рефлексах получают по морде за свою дурацкую шутку!&lt;br /&gt;
** Особенно скверная идея — пытаться шутить так с человеком, имеющим опыт занятий боксом, борьбой, боевыми искусствами или просто драк. Вдвойне, если «шутка» представляет из себя правдоподобную имитацию атаки. Шутник рискует получить рефлекторный прямой в физиономию или оказаться скрученным в букву «зю». Нет, перед ним, конечно, потом извинятся. Наверное… Но здоровье не казённое. И это действительно рефлексы, которые жертва розыгрыша может просто не успеть затормозить.&lt;br /&gt;
*** В интернете было видео про то, как шутник на Хэллоуин замаскировался под манекен с тыквой на голове (достаточно распространённое украшение) и вскакивал каждый раз, как мимо проходили люди. А потом рядом прошёл здоровый негр явно с опытом рукопашки, и вскочившее чучело в долю секунды сгребло в тыкву (буквально!), отправившись отдыхать теперь уже по-настоящему. И шутнику, очень повезло, что это был не [[реднек]], привыкший чуть-что хвататься за ствол.&lt;br /&gt;
** Аналогично обстоят дела с попытками тыкать оружием и похожими на него предметами в человека с реальным опытом боевых действий. Сначала оружие полетит в одну сторону, а шутник — в другую. Потом шутнику или ещё разок дадут по морде или извинятся, по обстоятельствам. Но про здоровье — см. выше.&lt;br /&gt;
** Взрывать петарды возле побывавших под обстрелами — тоже плохая идея. Пошутить крикнув «вспышка слева!» или «вспышка справа!» — тоже дурная идея.&lt;br /&gt;
* Неуклюжесть подростков происходит как раз от того, что рефлексы не успевают адаптироваться к быстрому росту. Вот ещё недавно проходил под этой полкой, а теперь вписался в неё лбом, руки-ноги тоже оказываются длиннее, чем рассчитывал, в общем, тяжко.&lt;br /&gt;
** С этим серьёзно мучаются спортсмены, и особенно — гимнасты и фигуристы, у которых ещё и масса перераспределяется иначе относительно центра, так что наработанные в подростковом возрасте прыжки и вращения приходится фактически ставить заново.&lt;br /&gt;
** У автора правки, начавшего ходить в спортзал во вполне зрелом возрасте, рефлексы не успели адаптироваться к выросшим мускулам. Сел в машину к другу, привычным движением захлопнул дверь. Захлопнул слишком сильно, получив от друга нагоняй.&lt;br /&gt;
* Знакомая автора правки долгое время, играя в «Брэйн-ринг» (спортивный), была кнопочником в команде. Однажды она оказалась на мероприятии эсперантистов, где лифт можно было вызвать только, если он был свободен. Знакомая ждала возможности вызова с ещё двумя людьми, причем один из них был тоже знаток, а вот второй — нет. Он-то и следил за табло. И, когда лифт освободился, не придумал ничего лучше, как сказать «Жми!». Потом оба знатока долго ржали и объясняли ему, что нельзя такое кнопочнику под руку говорить, ибо рефлексы же, вкупе с азартом…&lt;br /&gt;
* Кошки и собаки, на которых надет воротник-конус…&lt;br /&gt;
* Поиск волчьих логов методом вабы. Был случай, когда [[Волк позорный|волчье семейство]] весело завыло в ответ на [[Что за идиот!|тепловозный гудок]].&lt;br /&gt;
* Рефлекс ловить что-то падающее часто выходит боком — иногда падает такое, что лучше бы оно упало, например, кактус или острый нож (автор правки один раз вспорол ладонь сантиметров на пять). Ну или рука, на рефлексах метнувшись за падающим предметом, сносит что-то по пути.&lt;br /&gt;
** Или поймать всё равно не удаётся, зато получается отбить куда-нибудь подальше, да ещё и закатится потом так, что фиг найдёшь.&lt;br /&gt;
** Впрочем, обратный рефлекс — не ловить падающее, а убирать руки-ноги от него подальше — тоже может сыграть злую шутку, если падает что-то хрупкое или на что-то непрочное.&lt;br /&gt;
* Замки с контринтуитивным направлением поворота ключа: если замок не двусторонний — подсознательно ожидаешь, что открывается он против часовой стрелки, а закрывается — по часовой. Исключения ломают шаблон, привыкать к ним приходится довольно долго.&lt;br /&gt;
** Зато представьте, каково будет открывать этот замок взломщику, с выработанными за много лет рефлексами открывания отмычками «правильных» замков…&lt;br /&gt;
* Если в футболе функцию вратаря придется исполнять простому полевому игроку, то ему будет сложно заставить себя использовать руки.&lt;br /&gt;
** И наоборот. Как-то легендарный вратарь «Баварии» Оливер Кан пришел на подачу углового на последних минутах матча (его команда проигрывала) и забил гол сопернику… ударом кулака.&lt;br /&gt;
* Автору правки приходилось слышать байку о команде страйкболистов, в матче по страйкболу победивших команду спецназовцев, за за счёт того, что последние излишне перестраховывались, действуя как в настоящем бою, в то время как их оппоненты, не привыкшие к реальной угрозе, вовсю рисковали. С другой стороны, на одном форуме профессиональный военный высказал следующую мысль: страйкбол, конечно, может служить неплохой тренировкой для будущего солдата, но вместе с тем прививает ему ложные навыки, вроде уверенности в том, что густой кустарник является надёжной защитой от пули и с расстояния больше сотни метров его не достанут.&lt;br /&gt;
* Сознательное использование тропа — ярко-красные фигуры на [https://i10.fotocdn.net/s105/ef24d397c54cf1af/public_pin_l/2242210493.jpg штурмовых щитах]. При столкновении с противником, не имеющим профессиональной боевой подготовки, — незаменимая вещь: «цивил» на рефлексах будет стрелять именно туда, в заботливо нарисованную для него мишень. Что, собственно, и требуется: пусть стреляет в самое защищённое место. Против людей с боевым опытом не работает, поэтому в случае столкновения с ними демаскирующее пятно закрывается.&lt;br /&gt;
* В конце 60х один офицер из Чикаго погиб в перестрелке из-за выработавшего неправильный рефлекс правила «в галерее не мусорить!», что ввели на местном полицейском стрельбище еще в начале 20х, которое заставляло всех офицеров собирать за собой гильзы. Данный офицер же поступил оригинальнее и просто скидывал все гильзы при перезарядке в банку из под кофе. А когда он реально попал в перестрелку баночки из под кофе по понятным причинам на асфальте не было, что вызвало полтора минутный [[ГЭС]], во время которого бандит и убил копа.&lt;br /&gt;
* У автора данной правки есть характерная фраза-ответ на рабочий звонок: «Добрый день, слушаю вас». Именно ею он поздоровался с как-то позвонившей поболтать матерью.&lt;br /&gt;
* «Специалистам по взысканию просроченной задолженности» не светит больше никакая работа, связанная с общением. Ибо мерзотно-блатнявые интонации, привычку представлять себя кем-то большим, нежели телефонной звонилкой, а также в искать в любом слове возможность оскорбить собеседника из себя будет выветрить ой как непросто, если вообще возможно.&lt;br /&gt;
* [[Вонючий скунс|Скунсы]] — привыкнув к тому, что большинству врагов достаточно одной химической атаки (или вообще только её угрозы), они пытаются повторить этот трюк с несущимся по дороге автомобилями. Результат получается печальный для обеих сторон.&lt;br /&gt;
** Аналогично [[сохатый|лоси]]. Естественных врагов у них практически нет, а те, которые все-таки могут рискнуть покуситься, имеют шансы на победу только при внезапном нападении. Поэтому лось, заметивший угрозу, начинает пристально на нее смотреть (и для всяких медведей и т. п. этого достаточно — «он меня видит, внезапно напасть уже не удастся, надо удирать»). К сожалению, на автомобили это тоже не действует, и тут результаты по-настоящему печальны: воняющий скунсом автомобиль — это очень неприятно, но разбитый вдребезги вместе с водителем о тушку лося массой в полтонны автомобиль — это еще неприятнее, а каждый год в подобных ДТП погибают не только лоси, но и люди.&lt;br /&gt;
* Операция «Мерлин» — советский ядерный физик-перебежчик должен был передать чертежи инициатора ядерного взрыва иранским спецслужбам. Наличие у Ирана чертежей было необходимо для санкционирования операций ЦРУ против него. Чертрежами перебежчика снабдили сами американцы. Естественно там были внесены изменения, чтобы инициатор не работал, однако все документы были на английском и перебежчик взялся сам перевезти их на русский, чтобы не провалить задание, вот только поскольку он был действительно хорошим спецалистом, при переводе чертежей, он ''случайно'' исправил все внесенные американцами недочеты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232525</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232525"/>
		<updated>2024-09-14T12:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Американские чернокожие невольники если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. В попытках положить народную музыку бесчисленных африканских племён на новые гармонические лады и инструменты, родились &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, без которых не состоялась бы и вся современная эстрада от кабаре до грайнд-кора.{{spoiler|А свободные афроамериканцы &amp;quot;подарили&amp;quot; миру рэп и хип-хоп}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232524</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232524"/>
		<updated>2024-09-14T11:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Американские чернокожие невольники если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.{{spoiler|А свободные афроамериканцы &amp;quot;подарили&amp;quot; миру рэп и хип-хоп}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232523</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232523"/>
		<updated>2024-09-14T11:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённые в Америку чернокожие рабы если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.[spoiler:А свободные афроамериканцы самовыразились через рэп и хип-хоп]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232522</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232522"/>
		<updated>2024-09-14T11:58:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённые в Америку чернокожие рабы если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.[spoiler|А свободные афроамериканцы самовыразились через рэп и хип-хоп]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232521</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232521"/>
		<updated>2024-09-14T11:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённые в Америку чернокожие рабы если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.[[spoiler:А свободные афроамериканцы самовыразились через рэп и хип-хоп]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232520</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232520"/>
		<updated>2024-09-14T11:58:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённые в Америку чернокожие рабы если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.[[spoiler|А свободные афроамериканцы самовыразились через рэп и хип-хоп]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232519</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232519"/>
		<updated>2024-09-14T11:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённые в Америку чернокожие рабы если и знали, как пользоваться европейскими и местными музыкальными инструментами, то от хозяев и забавы ради, чтобы блеснуть перед гостями. Пытаясь воспроизвести свою народную музыку на незнакомых инструментах, они дали нам &amp;quot;чёрный блюз Дельты&amp;quot;, джаз и рок-н-ролл, на которых зиждется вся популярная эстрадная музыка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232517</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232517"/>
		<updated>2024-09-14T11:50:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
* Привезённых в рабовладельческие штаты нынешних США и Мексики чернокожих аборигенов, разумеется, никто не задавался целью учить играть на губной гармошке и уж тем более, на гитаре, пианино или трубе. В результате мы получили Чёрный блюз Дельты и чикагскую школу, слайд-гитару и Луи Армстронга с его трубой, а когда за &amp;quot;народную музыку чёрных&amp;quot; взялись белые евреи, на свет родились джаз, скиффл и рок-н-ролл, из которых выросла вся современная эстрада от кабаре до грайнд-кора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232509</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232509"/>
		<updated>2024-09-14T11:35:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил (и обоснованно - это работает) не в защитные силы банки как таковой, а в то, что завладев сердцем Дейви Джонса, взял Морского дьявола за яйца и сможет с ним сторговаться.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232507</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232507"/>
		<updated>2024-09-14T11:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
** Под троп подходит, но с фитильком - Джек верил не в защитные силы банки как таковой, а в то, что положив туда сердце (просто так, на хранение, так как сундук закопал обратно), взял за яйца самого Морского дьявола.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232506</id>
		<title>Незнание — сила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%E2%80%94_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B0&amp;diff=232506"/>
		<updated>2024-09-14T11:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AchievementsInIgnorance|Achievements In Ignorance}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Персонаж сделал что-то, казавшееся невозможным, '''потому что''' не знал, что это невозможно. Незнание - ключ к достижениям!}}&lt;br /&gt;
{{Q|Все с детства знают, что то-то и то-то невозможно. Но всегда находится невежда, который этого не знает. Он-то и делает открытие.|[[Цитата-бастард|Приписывается]] Эйнштейну}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сначала говорили, что это невозможно. Потом — что возможно только теоретически. Потом — что возможно, раз было.|Мих. Мих. Жванецкий}}&lt;br /&gt;
{{Q|Согласно законам аэродинамики, [[Пчёлы правильные и не очень|шмель]] летать не может. Но он не знает об этом и поэтому прекрасно летает.|Шутка&amp;lt;ref&amp;gt;Якобы висит (или когда-то висела) на дверях МАИ. Задумывалось как напоминание о допустимых условностях. Но увы, [[Наивный идеалист|слишком]] [http://lurkmore.to/Тп многие] понимают [http://lurkmore.to/Не_взлетит это] буквально.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Только что родившийся телёнок не боится тигров|Китайская пословица.}}&lt;br /&gt;
Персонаж совершает нечто такое, что казалось невозможным. Все окружают его и спрашивают: как ему это удалось? А он… просто не знал, что это было невозможно. Взял да сделал. И теперь, когда он это знает — не факт, что повторит. (С другой стороны, теперь он точно знает, что это таки возможно.)&lt;br /&gt;
Родственные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Неведение — блаженство]]&lt;br /&gt;
* [[Стиль дурака]].&lt;br /&gt;
* [[Враг силён твоим страхом]] — ну, а если, не знаешь, что его нужно бояться… [[Педаль в пол|И уж тем более, если тому врагу становится дурно от смелости, а вас в тот момент заливали безрассудство, ярость и войсковые 100 грамм в огромном, совершенно не измеряемом количестве]]…&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — мультяшка способен бежать по воздуху, пока не заметит, что он бежит по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — иногда происходит, когда понимаешь, что делаешь невозможное.&lt;br /&gt;
* [[Без страховки]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Младшая Эдда». Тора троллят, предлагая простые испытания: выпить рог, побороть старуху и поднять кошку. {{spoiler|Тор выполняет их только частично, но оказывается, он и так совершил невозможное, ведь рог упирался в Мировой Океан, старухой была Старость, а кошкой — Мировой Змей.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о русском, который не снизил скорость, но вписался в крутой поворот&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— А как же законы физики?&lt;br /&gt;
— А у меня по физике двойка была.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о ювелире, давшем гранить камень ученику-подростку.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
 — Как вы можете доверять такую работу ребёнку?! Вы знаете, что это за алмаз?! Его отказались обрабатывать самые опытные ювелиры!&lt;br /&gt;
 — Я таки знаю, что у вас за алмаз, и вы таки знаете… а Изя не знает, и Изя это таки сделает!}}&lt;br /&gt;
: Но в некоторых версиях анекдота [[реконструкция|поясняется причина]] этого феномена: «У Изи руки не задрожат!»&lt;br /&gt;
* Анекдот о человеке, вернувшемся из кисловодского санатория.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Замечательно отдохнул, в море накупался!&lt;br /&gt;
— Ты что, в Кисловодске же нет моря!&lt;br /&gt;
— Ой! А я не знал — и искупался…}}&lt;br /&gt;
* Рассказ из сборника «Сказки дядюшки Римуса» в котором ковбой называл лошадь, глаза которой были закрыты шорами, разными именами. Когда у него спросили, зачем он это делает, наездник ответил, что лошадь уже старая, и в одиночку тащить телегу не может, а когда глаза лошадки закрыты и ковбой использует разные имена, лошадь думает, что ей помогают другие кони из её упряжки и спокойно тащит телегу.&lt;br /&gt;
* История про сороконожку, которая задумалась над тем, как она ходит, и… разучилась ходить. {{spoiler|С людьми, которые это ещё не обдумали, тоже работает — при попытке двигать ногами «на ручнике» они начнут спотыкаться.}}&lt;br /&gt;
* Анекдот о бородатом профессоре, которого студент спросил: «Вы когда спите, борода у вас под одеялом или поверх одеяла?» С тех пор профессору не стало житья — и так неудобно, и эдак — что он, весь зелёный от недосыпа, спустя неделю и высказал тому студенту. По одной из версий, он просто побрился.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Гайдук - &amp;quot;Про двух удавов&amp;quot;. Молодой удав, наслушавшись мудрых советов от слона, попробовал научиться летать.... и у него получилось! По настоящему получилось. Старый удав на такие мелочи не разменивался и давно уже летает в высоких материях, метафорически, лёжа на полянке и переваривая кроля. Молодой было тоже попробовал так полетать - но ведь &amp;quot;он облака уже под собой видел, а такое не забывается&amp;quot;. Теперь ему собственная техника мешает. &amp;quot;Быть может, и кривая - зато своя.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Семён Альтов, «Резьба по киру»: главный герой так объясняет, откуда взял древесину баобаба для изготовленных им часов: мол, трезвый бы никогда! А по пьяни всё просто: идёшь в лес и всего лишь рубишь первый же попавшийся баобаб — ведь в этот момент ты не думаешь, что в наших широтах они не растут!&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: оружие Дорана использует этот троп в качестве предохранителя — ни украсть, ни выкупить, ни снять с трупа его нельзя, оно признает только своего хозяина (остальных калечит), а стать новым хозяином после смерти старого можно только одним способом: случайно найти (герой таким образом находит Доран-ан-Тег, топор из набора). Впрочем, [[дыра в правилах]] таки присутствует: ничто не мешает вам организовать «случайную находку» своему родственнику или другу, при условии, что тот не ищет целенаправленно шмотку сам.&lt;br /&gt;
** Здесь могло повлиять и то, что Сварог — Избранный. Так что, возможно, кто-то ему именно что организовал «случайную» находку.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо». Сэр Макс не может связаться Безмолвной Речью с Ехо, когда находится в другом мире: Безмолвная Речь не работает между мирами. Но потом ему удаётся связаться с сэром Луукфи: тот настолько рассеян, что забыл, что такая связь невозможна. Более того, сэр Джуффин через Луукфи объясняет Максу, что связь между мирами невозможна; как только Луукфи сам это осознаёт, связь прерывается. Да и в принципе сэр Макс регулярно отчебучивает невозможные, по мнению остальных, номера, потому что сам не был в курсе, что это невозможно или как минимум предельно сложно.&lt;br /&gt;
** Примерно так же работал его навык перемещаться Тёмным путём к человеку, а не к месту. А достаточно всего то было по незнанию вместо '''правильной''' формулировки заклинания умудриться найти '''удачную'''.&lt;br /&gt;
** И Сотофа очень прямо называет это основным способом решения проблем в арсенале Макса, когда тот шагает в её сад Тёмным Путём. Сад у неё заколдован так, что вломившийся в прах рассыпется на полдороге, но Макс заявляет, что забыл об этом. Половину своих талантов он так же обнаружил, включая ходьбу по следам мертвецов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Громов (тот самый, который вместе с Ладыженским составляет [[Олди]]), ранняя повесть «Путь проклятых»: молодые вампиры Влад и Эльвира могут заниматься сексом и с удовольствием пользуются этой способностью. В конце повести оказывается, что все вампиры — сильные изменители реальности. Старый вампир, учитель Влада, не способен заниматься сексом, потому что для него образ вампира сформирован фольклорными живыми мертвецами. Хоть учитель и знает про изменение реальности, но ничего не может поделать — собственное подсознание мешает. А Влад и Эльвира представляют вампира как героя современной романтической литературы, и секс — обычная деталь образа. Учитель говорит, что специально старался не обсуждать это с Владом, чтобы не поколебать его представление о вампирах.&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «Серебристое дерево с поющим котом». [[крапивинские мальчики|Мальчик]]-изобретатель Маркони создал вечный двигатель, а потом и транслятор, позволяющий отправить что угодно в любую точку галактики, не зная, что серьёзные ученые считают такое невозможным.{{q|noanon=1|Впрочем, нельзя сказать, что нынешний Маркони впитал в себя знания всех наук. Зато смелых идей у него рождалось множество. А способы, как осуществлять эти идеи, он придумывал такие, что академики попадали бы в обморок, если бы узнали. Но они про Маркони не знали. А он чаще всего не знал про них. И работал самостоятельно, на свой страх и риск. И порой помогало ему именно незнание. Судите сами. Если бы дошкольнику Марику было в своё время известно, что вечный двигатель невозможен, никогда бы он и не взялся за его строительство. Но Марик по малолетству в законах механики не разбирался и соорудил нехитрый механизм из колеса от детского велосипеда, нескольких шарикоподшипников и маятника. Не исключено, конечно, что этот двигатель не совсем вечный, но построен он был семь лет назад, а маятник плавно качается и колесо потихоньку вертится до сих пор…}}&lt;br /&gt;
* Антон Орлов {{spoiler|([[Фальшивые усы|Ирина Коблова]])}}, «Антираспад». Группа ГГ думает, что нашла пульт управления (а позднее и остальные компоненты) древней имперской установки по переброске материи. В конструкции, правда, есть один дефект: в некоторых ситуация система даёт на выбор два варианта, если задействовать второй — будет не переброска, а уничтожение объекта. Мощности выделяемой при этом энергии «на выходе» вполне хватит, чтобы разнести в пыль планету. Заблокировать это никак нельзя. Решили исправить дефект и демонтировали, а затем и уничтожили «лишние» модули. Посчитали, что это была экспериментальная установка. Недоработали её, а потом финансирование кончилось. В пользу этого предположения работало и то, что нигде не написано даже, как она называется. Исправленная установка готова к работе на блага человечества. Можно выпускать рекламу. Успешно. Клиенты на звездолётах со всей галактики на всех парах летят. {{spoiler|В остальной галактике тем временем на самом деле разгорелась нешуточная паника: недавно найденный при раскопках (власти планеты сначала не поняли, что это, и допустили публикацию информации, ну и получили разведки всех миров кто знал себе на голову) мобильный зонд наведения Нуль-Излучателя, сверхоружия древней Империи, специально предназначенного для уничтожения неугодных Императору планет, — исчез. Значит, кто-то нашел Нуль-Излучатель и НЕ предъявляет требований. Готовится к атаке. Все кто могут — принимают меры по подготовке ответного удара, если по ним будет нанесён удар. И тут реклама. И никто не понимает, что эти психи-террористы хотят: требований не выдвинули, не угрожают. Некоторым, правда, и без требований всё ясно.}}&lt;br /&gt;
* Николай Степанов, «Под знаком Дарго» — Эльруина никто толком не обучал ни магии, ни фехтованию. В итоге просто выхватывая меч из ножен парень ухитряется порубить трёх опытных бойцов — по такой причудливой траектории движется лезвие. Что же касается магии — Эльруин ухитряется кастовать мощные заклинания, просто прочитав в художественной книге описание их воздействия, и то неточные.&lt;br /&gt;
** Возможно, это скорее [[стиль дурака]]?&lt;br /&gt;
* Евгений Филенко, цикл «Сага о Тимофееве». [[Протагонист]] Виктор Тимофеев — уж не у Шурика ли из фильма «Иван Васильевич меняет профессию» [[Оммаж|позаимствовали]] фамилию? — представляет собой [[Правило прикольности|прикола ради]] классический типаж гениального невежды, способного создать вечный двигатель именно потому, что никогда не слышал о законах термодинамики. Вообще цикл обыгрывает немало ироничных штампов на тему науки, позже с серьёзным видом взятых на вооружение фриками и лжеучёными, но тогда эти штампы были молоды и воспринимались мило.&lt;br /&gt;
* Сергей Александрович, фанфик по ГП «Сорванцы» — шестилетние Гарриет Поттер, Рональдина Уизли и Гермиона Грейнджер не знали, что в Азкабан и Хогвартс нельзя трансгрессировать… и трансгрессировали. Да ещё и [[анимаг|большого чёрного пса]] из Азкабана прихватили.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел Удачи» — долгое время главный герой, а когда узнал то похерил все планы своих так называемых друзей&lt;br /&gt;
* Сергей Чичин, «Хундертауэр» — легендарное гоблинское боевое искусство акрокампф: «…Видимо, непременным условием для освоения этого мастерства является гоблинская долбоголовость, позволяющая не задумываться, что при двух пудах железа на плечах делать сальто невозможно в принципе».&lt;br /&gt;
* «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» Ольги Громыко, — [[шутки ради]]: Темар у доски обосновал формулу, не зная, что она не доказуема. Перетекает в [[Деконструкция|деконструкцию]]: Темар начинает спорить с аспирантом Алмитом, они исписывают всю доску расчетами, но только запутываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Карел Чапек:&lt;br /&gt;
** «Рекорд» — о мужике, который с большого расстояния швырнул камнем в своего обидчика. Пристав, прикинув расстояние и вес булыжника, понял, что это на мировой рекорд тянет и попытался заставить мужика повторить — но если просто так швырнуть булыжник у подследственного далеко не получалось, а пострадавший в повторном участии в эксперименте категорически отказался.&lt;br /&gt;
** «Человек, который умел летать» — главный герой Томшик каким-то образом научился летать. А потом пришёл к профильным специалистам по физической культуре… и от их компетентных советов летать разучился!&lt;br /&gt;
** «Смерть барона Гандары» — В Праге убит некий Гандара — аристократ, шпион, плейбой, аферист. Знающий его биографию молодой сыщик воображает сложное заказное убийство по политическим мотивам или из ревности. Туповатый старый сыщик ничего не знает о бароне и раскрывает дело в два счета: Гандару завалил мелкий хулиган с целью грабежа.&lt;br /&gt;
** «Голубая хризантема»: умственно отсталая девушка по имени Клара регулярно достаёт откуда-то цветы небывалого, уникального сорта. Разбирающийся в садоводстве князь использует все возможности, мобилизует всех слуг и городскую полицию, чтоб прочесать местность и отыскать бесценный куст. Но полицейские возвращаются ни с чем, а Клара — в который раз с цветами. Как выяснилось, {{spoiler| цветы росли у домика железнодорожного смотрителя, куда люди не совались из-за многочисленных запрещающих табличек, а Клара читать не умела.}}&lt;br /&gt;
* Рассказ «Уровень шума» Рэймонда Джонса. Генерал собирает вместе несколько десятков выдающихся учёных и сообщает, что некто Даннинг продемонстрировал военным действующий антигравитационный ранец. Увы, на втором испытании аппарат взорвался, от него остались обломки, от Даннинга — фарш, все его интервью — в жутком качестве, а домашняя библиотека и лаборатория изобретателя представляет собой дикую смесь всех ветвей науки с эзотерикой. Задача — воспроизвести. Многие учёные, посчитав проект мистификацией, сходят с дистанции, остальные через несколько месяцев собирают антиграв — в виде гигантской, ни разу не транспортабельной установки, способной левитировать громадную чугунную плиту. {{spoiler|После чего генерал и главный психолог поясняют всем, что проект таки был мистификацией (Даннинг — их человек, никакой летающий рюкзак он не изобретал и, естественно, не погибал), призванной вывести учёных за рамки их опыта и внушить им, что антигравитация таки возможна — с чем она замечательно справилась}}.&lt;br /&gt;
** Абсолютно аналогичная идея представлена в рассказе «Неприятности с СИМом» Маккина Эдварда. Только на сей раз предметом открытия являлось изобретение искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
* «Кот, который проходит сквозь стены» Хайнлайна — именно так герои объясняют ту самую способность того самого кота.&lt;br /&gt;
** «Дорога славы» Хайнлайна: главный герой Оскар, столкнувшись с конструктом Игли, умудряется скормить того самому себе. В результате Игли схлопывается и исчезает. Когда об этом рассказывают, слушатели решают, что Оскар — крутой математик, раз придумал и реализовал такой способ. Им самим бы такое и в голову не пришло. На самом же деле Оскар действовал по наитию; когда ему пытаются научно объяснить, что же произошло с Игли, Оскар не видит особой разницы между такой математикой и магией.&lt;br /&gt;
* Джим Бутчер, серия книг Codex Alera. Когда герои прибывают на другой континент, Тави немедленно начинает применять магию фурий. Макс удивлён: он объясняет, что, согласно наиболее популярной гипотезе, магия фурий должна работать только на континенте Алера. (Вообще-то Тави знает теорию фурий намного лучше Макса, но вот именно этой гипотезы он не знал). Тави, как вышестоящий офицер, приказывает Максу забыть об этой гипотезе и спокойно призывать фурий.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|Плоский Мир]]: Сюзан Сто-Хелит, работая гувернанткой, обучает своих семилетних подопечных алгебре. Ей удивлённо говорят, что семилетним такое рановато; Сюзан соглашается, но говорит, что дети до этого пока не додумались.&lt;br /&gt;
** В «Последнем герое» Леонард просит себе в помощь команду подмастерий, а не мастеров, потому что мастера уже «выучили пределы возможного» и не справятся с его заданием. Возможно, отсылка на анекдот про ювелира (см. выше).&lt;br /&gt;
*** И/или на второй закон Кларка: «Единственный способ узнать границы возможного — выйти за них в невозможное».&lt;br /&gt;
** Going Postal: когда Мойст фон Липвиг проходит вступительное испытание в гильдию почтальонов, в финале испытания он должен «пройти» несколько здоровенных и злющих собак. Мойст узнаёт по лаю, что это собаки породы липвигцер, которую разводит его семья в Юбервальде. Мойст знает команды, которым обучают всех липвигцеров; он держится уверенно, не боится, отдаёт нужные команды, и собаки пропускают его. {{spoiler|Только пройдя испытание, Мойст узнаёт, что имел дело не с чистокровными липвигцерами, а с дворнягами-полукровками, которых никогда не обучали нужным командам.}}&lt;br /&gt;
* Трилогия Эддингса «Тамули» (Tamuli): боги-тролли умеют делать существ невидимыми и неощутимыми. Один из богов-троллей объясняет, что такие невидимки существуют лишь в части каждого момента времени, и поэтому их невозможно увидеть, а сами они видят всех. Богиня Афраэль позже говорит, что это объяснение — полная чепуха; но пока боги-тролли верят, что это работает, оно действительно работает.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «Автостопом по Галактике». В этом мире каждый может научиться летать без технических приспособлений; для этого достаточно «броситься на землю и промахнуться». Но потом, когда полетишь, очень важно [[Не думай о белом медведе|не думать, что на самом деле ты должен падать]]; иначе гравитация немедленно вспомнит о тебе, и ты таки упадёшь.&lt;br /&gt;
* Мерседес Лаки, серия Heralds of Valdemar. Вальдемарцы не знают многочисленных культур и традиций, связанных с магией; в результате они нередко используют магию так, как никому раньше не приходило в голову. Более того, маги давно считали установленным, что магия по своей сути хаотична и не следует никаким правилам. Но маги-вальдемарцы этого не знали и умудрились-таки разработать логическую систему правил магии.&lt;br /&gt;
* [[1984]] — часть лозунга Океании так и звучит: «В неведении — сила».&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины». Для того, чтобы быть вместе с Кэлен и не подпасть под чары Исповедницы, Ричарду мало просто любить её: он ещё и должен быть уверен, что именно эта любовь защитит его от чар. Более того, вера эта должна родиться в нём сама, а не быть результатом академически полученного знания. Именно поэтому Зедд категорически отрицает саму возможность подобного вначале и требует хранения от Ричарда с Кэлен сохранения тайны во имя шанса для грядущих поколений впоследствии. Учитывая, что на словах Ричард постоянно декларирует как раз вредоносность и бессмысленность слепой веры, то ли это авторский прокол, то ли здесь автор не согласен со своим героем.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Воплощения бессмертия». «Правило трёхперсонного лимита» запрещает повелителю Времени Хроносу изменять уже изменённую им реальность: в этом случае получается, что усилия корректирующего реальность Хроноса должны взаимно аннигилироваться с усилиями другого Хроноса, корректирующего действия первого, что вызовет парадокс. Это обстоятельство существенно осложняет жизнь героев ближе к концу второго тома. Но, позвольте: пока Хронос ещё не был в курсе этого правила, он устроил себе настоящий день сурка, раз за разом переигрывая диалог с любимой девушкой. И никакого парадокса!&lt;br /&gt;
** А вот с его коллегой Танатосом дела обстояли ровно наоборот: пока он верил в ложь Сатаны о своей уязвимости, пламя адских гончих прожигало дыры в Плаще Смерти. Как только пришёл к выводу о парадоксальности этого — стал неуязвим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Форест Гамп]] — живое воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* «Варвара-краса, длинная коса»: Андрей, рыбацкий сын, должен узнать Варвару из нескольких копий. По условиям испытания, ему даётся три попытки. Герой со словами «Да что тут гадать?!» решает всё с одной. После с его слов выясняется, что Варвар-копий он попросту не заметил.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — «Это банка с землёй. — Ну да. — Она поможет? — Не веришь, давай обратно… Значит, поможет!» И ведь Джек действительно не боялся Кракена и самого Дэйви Джонса, пока не узнал, что банка пуста.&lt;br /&gt;
* Ералаш, «Проверка» — игра с тропом. Герой как раз заранее узнал, что его подруга хочет устроить ему проверку во время прогулки, подослав ряженых хулиганов — и потому совершенно без страха разгоняет троицу на велосипедах, пытавшуюся стрясти у них мелочь. Правда, перед троицей на мосту с битами он уже робеет — но вот как раз они оказались ряженые, а те — настоящие! Осознав это, герой валится в обморок.&lt;br /&gt;
* «Самолёт летит в Россию» — когда в кафе к прячущимся под столом Директору, Ивану и Сергею влетает граната (полицейские с бандитами воюют) Директор её подбирает и только после просьб выбросить отшвыривает в сторону. И только после взрыва понимает. «Так это что — была граната?» и падает в обморок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Так называемая «ловушка знатока» работает по следующему принципу: Всякий кто войдёт в заколдованную комнату, зная, что это место как-то связано с магией, не сможет выйти оттуда, потому что для него все выходы из комнаты станут порталами в неё же. Чтобы покинуть проклятую комнату без помощи извне, [[Не думай о белом медведе|нужно «всего лишь» забыть о том, что она является магической ловушкой, что, разумеется, невозможно]]. А вот для незнающих людей, забредших туда случайно, это место будет просто ничем не примечательной комнатой в заброшке, выйти из которой не составит никакого труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Икар и мудрецы» — главный герой захотел и полетел. Но мудрости от мудрецов вернули его на землю, ибо летать не положено.&lt;br /&gt;
** Вообще-то не так. Мудрости соседи-мудрецы изрекали после очередного падения Икара. А вот когда он полетел, они рассердились и стали выкрикивать что-то ругаттельное — и эти ругательства были черными (вместо белых облачков мудростей) и, собравшись вместе, убили Икара.&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 2]]»: чтобы помочь Диего побороть его [[Фобия|парализующий страх перед водой]], Сид говорит ему, что все животные в детстве инстинктивно умеют плавать. Позже Сид сам едва не тонет, и Диего, переборов себя, его спасает. Сид, прокашлявшись, поздравляет друга; тот, скромно потупившись, повторяет сказанное выше, на что [[Трикстер|Сид с невинной ухмылкой отвечает]]: «Только не тигры, я забыл тебе сказать».&lt;br /&gt;
** Возможно, здесь незнание матчасти (или намеренное дуракаваляние): не знаю, как смилодоны (несмотря на название «саблезубый тигр», они ближе ко львам), а современные тигры прекрасно себе плавают и воды не боятся.&lt;br /&gt;
** В том же мультике мамонтиха Элли, считающая себя опоссумом, спит, вися на ветке на собственном хвосте.&lt;br /&gt;
* Мультик «Donald Duck Lion Around» 1950. Племянники Дональда решили утащить у него пирог, воспользовашись костюмом льва. Дональд их «раскусил». Когда в их округу забрел настоящий лев и захотел съесть уже Дональда, то получил неожиданный отпор. Селезень так пытался воспитывать своих племянников. Продолжалось это до тех пор, пока три утенка не показали селезню дырявый костюм льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Талисман». Не вовремя, ой, не вовремя Совунья сообщила Барашу, что у него вместо талисмана обычная пуговица — будучи уверенным в своей неуязвимости, Бараш уже почти добрался до самой верхушки [[воздушный шар|воздушного шара]]…&lt;br /&gt;
** [[Что это было?|Непонятно]], зачем она ему об этом сказала. Вернее, [[Ватсонианство против дойлизма|понятно]]: создателям нужно было, чтобы Бараш отбросил самоуверенность и превозмогал вернувшийся страх высоты. Но вот с точки зрения Совуньи это весьма странный поступок — если речь все равно идет о плацебо, то какая разница, талисман у Бараша или пуговица?&lt;br /&gt;
** А может, настоящий талисман был [[Может, магия, а может, реальность|действительно волшебным]]? Ну, или, по крайней мере, Совунья в это верила.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл]]», момент, когда летучая мышка Фокси зависла в воздухе с Дейлом в лапах и мило с ним болтает. Дейл: «Я и не знал, что летучие мыши умеют зависать в воздухе с таким грузом». Фокси: «(!!!) Мы и не умеем…» (падает вместе с Дейлом).&lt;br /&gt;
** Причем, по ходу серии она так зависала с кирпичом, который в несколько раз больше ее и очевидно раз в 20 тяжелее.&lt;br /&gt;
** А в финале то же повторяется с самим Дейлом, который научился летать на механических крыльях и поднял в воздух Чипа.&lt;br /&gt;
* «Пингвины из Мадагаскара» — серию не помню. В одной серии выяснилось, что маленький лемур Морт не чувствует боли (и вообще не получает переломы и травмы) от различных болезненных мероприятий типа ударом тока или падением на голову чего потяжелее, потому что слишком глупый и не знает, что он в опасности. Пингвины, выяснив это, пытались сознательно себя «отупить», чтобы противостоять угрожающим посетителям зоопарка шершняи, чтобы их ужаливание не были болезненны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Гарфилд»: в ранних комиксах Гарфилд ходил на четырёх лапах, как обычный кот. Как-то раз он пошёл на задних лапах… но свалился, как только Джон напомнил ему, что коты так ходить не умеют.&lt;br /&gt;
** Однажды глупый пёс Оди загнал Гарфилда на дерево и сам забрался следом. Джон, увидев их сидящими на ветке, удивился: собаки же не умеют лазать по деревьям! Гарфилд заметил: «Удивительно, чего можно добиться, если не знаешь, что ты этого делать не можешь».&lt;br /&gt;
* «Дильберт»: однажды Дильберт соврал кому-то из маркетологов, что перепрограммировал его ДНК и что теперь у него ДНК ласки. Маркетолог ничего не понимал в биологии; он поверил и тут же начал превращаться в ласку.&lt;br /&gt;
* «Мишка» — сюжет, похожий на «Ералаш» вплоть до мыслей, кто же у кого дубинку украл. Иван решил впечатлить Марфу, и Мишка с Егором пообещали нарядиться быком, а на ближайшей ярмарке «напасть» на Марфу, чтобы Иван ее защитил. Далее, разумеется, опоздали, вместо них примчался настоящий бык, но Иван отыграл свою роль как надо, очаровав Марфу. У друзей хватило ума не афишировать, что это были не они, но Иван увидел и узнал настоящего быка, которого к тому времени изловили…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — именно так Минимакс Непобедимый сделал себе читерский меч из… небытия. Кин и Форгат приходят к мысли, что чем меньше Макс понимает, как именно его «[[Ее зовут Вера|Невежа]]» существует, тем мощнее Невежа становится.&lt;br /&gt;
** Там же: в Лабиринте Многих есть комната-ловушка, дверь из которой открывается непониманием (а закрывается, соответственно, пониманием). Поскольку понимание принципа работы двери — тоже понимание, есть серьёзный шанс оказаться перерубленным ею пополам, если невовремя понять, как же она открылась. Зато, озадачив любого члена партии чем угодно, можно держать её открытой до тех пор, пока до него не дойдёт. Надо ли говорить, что Макс — почти идеальный «ключник» для этой двери?&lt;br /&gt;
*** [[Откровение у холодильника]] — Герберт Великий, судя по всему, своих игроков читает, как открытую книгу, если они не смогли сжульничать и со словами «я не понимаю» (всё прекрасно понимая) пройти в двери. И вообще, пусть он и работает в макдаке (в оригинале в [[w:Starbucks|Старбаксе]]) на полставки, он явно гений.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, тотальное непонимание Минимакса котируется, хотя играет за него на самом деле явно не умственно-отсталый. Скорее все проще, и мастер просто требует от своих игроков высокого уровня отыгрыша. Ну и остальные ведь уже вслух сказали, что всё поняли, уже шлангом не прикинешься.&lt;br /&gt;
** В бонусной истории, раскрывающей происхождение шлема Форгата, фигурирует монстр, которому неспособно противостоять ничто из того, названия чего монстр не знает (и, соответственно, [[Ахиллесова фигня|то, название чего монстру известно, способно его убить, а сам монстр повредить этому предмету не в состоянии]]). {{spoiler|Отец Форгата убил монстра топором, на котором было написано &amp;quot;Это топор&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — Геката удивилась, что Мелисса сумела призвать её в одиночку. ''Это же невозможно!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — невинная милашка Илиясфиль в форме девочки-волшебницы преспокойно летает по воздуху и выделывает прочие невероятные вещи, при попытке осознать принцип действия которых у Мию, её напарницы и примерной отличницы, [[вывих мозга|взрывается мозг]]. А Илия то и не знала, что это невозможно!&lt;br /&gt;
** Похоже на сознательную инверсию: Илия задумывает конечный результат, оставляя поиск пути и обсчет решения на искусственный интеллект Калейдо-жезла, в то время как Мию мало того, что пытается просчитывать всё самостоятельно, так еще и остается в рамках классической науки, которая с магией не очень дружит.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в ходе арки Триллер Барка самым опасным соперником для Мугивар становится… няшная девочка Перона. Созданным ей негативным призракам достаточно коснуться любого, даже самого сильного бойца, и тот безвольно падает на колени, причитая о своей ненужности. Ну, и как такую победить? А справится с ней отнюдь не самый сильный Усопп, который, оказывается, в состоянии недооценки себя '''живёт'''.&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — Ирума на вступительной церемонии зачитал с листочка непонятную словесную абракадабру с припиской приемного деда, что если он сможет все четко прочитать, то это поможет ему влиться в школу. Ирума без запинки в мёртвой тишине читает эту тарабарщину, а когда поднимает глаза, то видит искажённые ужасом лица учеников и учителей. Подошедший преподаватель объясняет главному герою, что он только что произнёс могущественное Запретное заклинание, которое могло разорвать его в клочья, допусти он хотя бы одну ошибку при «касте» при том, что эффект от него явно не соразмерен риску: оно всего лишь не даст в течение дня «облажаться». То есть Ирума, сам того не зная, по демоническим меркам только что, метафорически выражаясь, съел на глазах у всей школы живую ядовитую змею. [[Опасно — значит круто|Причём начал с головы]]. Вряд ли бы он смог сделать подобное, знай всё изначально.&lt;br /&gt;
* [[Gorisen Panic monode Massaki ni Shinu Type no Taiiku Kyoushi|Манга об учителе физкультуры, который умирает в начале школьного фильма ужасов]]: заглавный учитель-гориллоид настолько туп, что в упор не понимает, что находится в натуральном ужастике с монстрами всех мастей и разновидностей. Зато рвёт голыми руками даже то, что разорвать невозможно в принципе, и совершенно неубиваем — он просто не может понять, что такое «умереть».&lt;br /&gt;
* Suzuka — рекорд, который героиня поставила и о котором узнала постфактум. Подробности [[Метод утёнка|здесь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Как сказал Кейв Джонсон из [[Portal]] 2, «мы бросаем наукой в стенку и смотрим, что прилипло» — по факту ученые Aperture Science «переоткрыли» заново всю современную науку. Получилось [[круто, но непрактично]]. С одной стороны, они таки изобрели вещества, ломающие законы сохранения чего бы то ни было, ботинки неуязвимости к перегрузкам, полноценный ИИ и переносную портальную пушку. С другой — корпорация несколько раз банкротилась, а сам Кейв помер, надышавшись лунной пыли (и угробив свои легкие), пока придумывал, что ж такого научного можно сделать с лунной пылью.&lt;br /&gt;
* Plants vs Zombies 2 — в эпизоде Марш юрского периода есть зомби, который «настолько туп, что не знает законов физики и потому не подчиняется отталкивающему эффекту выстрелов Первобытного Горохострела».&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — поднимающие характеристики амулеты работают только у глупого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — «техника» орков целиком работает на этом принципе. Покуда зеленокожий ''верит'' в то, что при сноровистом метании дерьмо способно сойти за пулю, в его мозолистых лапах пустая жестяная труба с примотанным изолентой прикладом будет выдавать ТТХ на зависть даже некронским техночудесам.&lt;br /&gt;
** Да это '''вообще''' девиз всей данной вселенной!!! Большая часть жителей Империума и не подозревает об угрозах (особенно демонической), которыми он окружён и каким колоссом на глиняных ногах является (по крайней мере, до восьмой редакции). Тау не представляют, '''насколько''' велик и силён Империум, и помаленьку оттяпывают у него территории (правда, частенько напарываясь на контрудары). И так далее, и тому подобное…&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] — реакция «этого, мать вашу, не может быть!» вызывает Парадокс, что увеличивает шанс неудачи магии и бьет по самому магу.&lt;br /&gt;
** Более того: есть недостаток «Сомнамбула» (маги в сеттинге именуются Пробужденными), позволяющий, будучи магом, не признавать существования магии или сверхнауки. В описании недостатка вариант технократа, обрушивающего на врагов дополнительный Парадокс из-за своего неверия в магию, прямо назван [[Минмаксинг|минимаксерским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книга-игра «Меч и судьба» по мотивам легенд о [[Король Артур|короле Артуре]]. В сцене вытаскивания Меча из камня есть выбор: читать или не читать поясняющую надпись. Так вот, если Артур будет знать, что меч служит для избрания короля, он ни за что не догадается ТУПО ПОТЯНУТЬ ЗА РУКОЯТКУ. Попробует пару хитрых схем, когда они не сработают, — решит, что ну и пофиг, и так понятно, что я не король. И отправится дальше по поручению [[Самоуверенный мерзавчик|сэра Кея]]. Конец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Карл Мартелл, [[Реконкиста|разгромивший армию арабов при Пуатье]], представления не имел, насколько был географически ВЕЛИК Халифат. Его франкское королевство было на порядок меньше, и настолько же меньше были его материальные и людские ресурсы.&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения: султан Кутуз и его эмир Бейбарс знали о размерах Монгольской империи. А после битвы при Айн-Джалуте Бейбарс, свергнув Кутуза и став новым султаном, сыграл в престолы, стравив угрожавший ему Иль-ханатат с… Золотой Ордой, с которой он заключил союз&amp;lt;/ref&amp;gt; Впрочем, эти материальные и людские ресурсы надо было ещё как-то под Пуатье доставить.&lt;br /&gt;
** Имам Шамиль, почти 30 лет успешно оказывавший сопротивление Российской империи, сдавшись и будучи этапированным в Петербург, говорил, что не подумал бы воевать, если бы знал, что Россия такая огромная.&lt;br /&gt;
* Колумб случайно открыл Америку, собираясь доплыть в Индию… через запад. Он продемонстрировал правителям Испании собственные расчёты указывающие, что Земля не такая крупная, как считалось издревле. И это при том, что ещё древние греки довольно точно просчитали размеры планеты и все остальные только насмехались над его каракулями. В общем если бы на его пути не встретилась Америка, то он скорее всего помер бы вместе со всем экипажем. Вряд ли они взяли с собой достаточно продовольствия, чтобы пересечь два океана.&lt;br /&gt;
* Байка, что якобы во время осады Севастополя в [[Крымская война|Крымскую войну]] англичане бросили отряд гималайских горцев-[[Шамбала, яки и монастыри|гуркхов]], считая, что эти уж точно справятся в ближнем бою (собственно, потому гуркхов и поныне вовсю набирают в британскую армию). Но русские не знали о крутизне гуркхов, приняли их за вечно побиваемых турок и только укрепились боевым духом. В итоге 3-й бастион так и не был взят до самого конца осады. На самом деле гуркхи в Крымской войне не участвовали, а побили русские французских зуавов, чья «восточная» форма действительно напоминает турецкую. Описано в книге Сергея Сергеева-Ценского «Севастопольская страда».&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Зулусы]] не знали, что для рукопашной надо наступать, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. И эти народы просто расстреливались англичанами, так и не дойдя до них. А зулусы после военной реформы [[Крутой король|вождя Чаки]] в атаку бежали — и успевали добраться до вооружённых винтовками англичан и [[Вынул ножик из кармана|заколоть копьём]] в последующей рукопашной. Правда, зулусы строились, но [[Сломать строй ради атаки|лишь перед атакой]], стараясь [[взять в клещи]] противника.&lt;br /&gt;
** До Чаки они перебрасывались копьями, прикрываясь щитом; Чака запретил бросать копья, а заставил сразу бежать в рукопашную с щитом и копьём.&lt;br /&gt;
** Сам Чака презирал европейские технологии. Он соглашался, что пуля из мушкета может убить издалека, но быстрый воин успеет добежать и заколоть стрелка, пока тот будет перезаряжать оружие. Это работало, пока белые противники были малочисленны. Так, в первом сражении англо-зулусской войны 1879 г. англичане самонадеянно посчитали, что менее 2000 солдат хватит, чтобы легко разогнать более 20 тысяч «дикарей», и очень удивились, когда зулусы после первых выстрелов не разбежались. А вот в последней битве зулусов у англичан было уже 17 тысяч против 24 тысяч зулусов, и к тому же они ещё и захватили с собой картечницы Гатлинга, явно не уповая на скорострельность солдат.&lt;br /&gt;
* Маори (у которых, до европейцев не было ни бронзы, ни железа) — тоже не знали, что битву нужно вести наступая, построившись плотным строем и шагая в ногу, как это делали более цивилизованные народы. Потому при наступлении англичан, маори засели во рвах вокруг деревни используя их в качестве окопов, стреляя из купленных у европейцев ружей по англичанам наступавшим по всем правилам военной науки плотным строем во весь рост в красных мундирах.&lt;br /&gt;
** Ну то есть они не «не знали», а наоборот, отлично знали, что в стрелковом бою лучше находиться в укрытии, а наступать плотным строем есть смысл только с копьями в чистом поле. А англичане, может, и рады бы тоже сидеть в окопах, вот только окопы не могут наступать.&lt;br /&gt;
* В 1939 году будущий американский математик, а тогда студент Джордж Данциг опоздал на семинар. Он списал с доски две задачи, думая, что это домашнее задание. Джордж провозился с задачами дольше, чем ожидал, но наконец сдал решения преподавателю. Оказалось, что на доске были написаны два примера нерешённых на тот момент задач из области математической статистики.&lt;br /&gt;
* Во сне, осознанном или не очень, вообще вся логика подчиняется этому тропу. Включая полёты, хождения сквозь стены и купания в облаке.&lt;br /&gt;
* Встречались случаи, когда профессиональные опытные машинистки (то есть работающие на пишущих машинках) с большим трудом переучивались на набор текста на компьютере. Все-таки есть определенная разница. А без опыта работы с печатной машинкой иной раз даже проще освоить компьютерную клавиатуру и добиться умения быстро набирать текст.&lt;br /&gt;
* Научиться кататься на велосипеде с обратным рулём легче тому, кто вообще не умеет кататься на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Для управления советском «Луноходом» нашли человека, который не умел ездить вообще ни на чём. Считали, что с пингом в несколько секунд ему проще будет командовать машиной, чем опытному водителю.&lt;br /&gt;
** Три пункта выше больше больше похожи на [[Рефлексы подвели]]&lt;br /&gt;
* Эффект плацебо — по сути незнание о том, что вместо лекарства пустышка. Пациент уверен, что это лекарство, и настраивается на то, что ему станет лучше. У части больных таки становится. Разумеется, действует лишь в тех случаях, когда организм в состоянии подтянуть внутренние резервы.&lt;br /&gt;
** Де-факто, плацебо — это ядрёная смесь [[Ложь, наглая ложь и статистика|обмана, самообмана и незнания всей статистики]]. Реально помочь может в единственном случае — если болячка изначально была завязана на самовнушении. В любой другой ситуации в силу вступают банальные когнитивные искажения. Или нежелание показаться полным дураком перед окружающими, если плацебо впарили за неприличные деньги под видом «невероятно эффективного лекарства» какие-нибудь мошенники, что только играет последним на руку.&lt;br /&gt;
* Фокусники используют т. н. «индийскую тасовку» — перетасовывают карты непривычным для европейца способом. По одной из версий, такой способ изобрели индийские факиры, которые не хотели отставать от своих коллег из Европы, но при этом опыта работы с игральными картами практически не имели. В результате появились оригинальные приемы, в т. ч. и способы подтасовки. Некоторые европейские фокусники-«кардисты» не могли добиться аналогичных эффектов прежними методами. Ныне многие манипуляторы нет-нет, да и перетасуют колоду «по-индийски». Иной раз — ради фишки, показывая «а я и так могу».&lt;br /&gt;
* Как правило, лучше всего от интернет-лохотрона защищены те, кто, получив заветное письмо счастья или словив баннер-вымогатель, задаются вопросами из серии «что такое биткоин» или «что такое веб-камера и что за хоум-видео с нее записали».&lt;br /&gt;
** Относительно аналогично это для телефонных лохотронов, когда звонят и представляются поддержкой банка, после чего говорят, что кто-то вошёл в «личный кабинет» на сайте банка и пытается сменить привязанный телефон — если человека таким звонком разбудили, он вполне способен на автопилоте переспросить, хватит ли добежать до ближайшего круглосуточного банкомата и сбросить пароль от «личного кабинета», или же нужно что-то ещё — на той стороне бросят трубку быстрее, чем до незадачливого владельца карты дойдёт, что его только что пытались облапошить.&lt;br /&gt;
* Возможно, неуместный, но крайне понятный пример из жизни автора правки: однажды, зимой, автор спросил свою подругу с кольцом в губе, не холодно ли ей из-за кольца. Она ответила, что никогда не задумывалась. Следующим утром подруга позвонила ему в два часа ночи, лишь затем, чтобы прокричать два слова: '''«ОНО МЁРЗНЕТ!»'''&lt;br /&gt;
* Во многих случаях улучшить личный спортивный результат мешает именно чисто психологический блок перед новой вехой. Например, если не знать, что на снаряде установлен вес, превышающий обычный (в том числе и равный не поддававшемуся ранее), то вполне возможно, вам удастся наконец взять недостижимую прежде планку. Разумеется, работает это только когда вы и так вплотную подошли к этому результате и достичь его мешают психологические проблемы.&lt;br /&gt;
* Может случиться в телевикторинах, если правила допускают фальстарты: объявляют вопрос, и покаа знающий историю музыки игрок на словах «этот барабанщик „Битлз“» слушает дальше, чтобы понять, идёт речь о Ринго Старре или Бесте, подросток уже жмёт кнопку и радостно орёт «Ринго Старр», и это, внезапно, правильно (а что кроме него был Бест, он просто не знает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232502</id>
		<title>Дразнить Ктулху</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232502"/>
		<updated>2024-09-14T11:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DidYouJustFlipOffCthulhu|Did You Just Flip Off Cthulhu?}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Эй, крутой, сейчас Угвей вручит кому-то Свиток Дракона. Кому-то, но только не тебе.&amp;lt;br&amp;gt;— [[Подсветка|Что вы делаете? Не злите его!]]&amp;lt;br&amp;gt;— [[Не надо было этого говорить|А что он может сделать?]] Он же у меня совершенно обездвижен&amp;lt;ref&amp;gt;Хвост обездвижить забыли, чем и воспользовался Тай Лунг, чтобы сбежать&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Kung Fu Panda]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1000hours 9860.png|thumb|right|350px|Ктулху, у тебя неприятности. ''Вот это'' истинное лицо зла. Тебе конец, чувак]]&lt;br /&gt;
Оскорблять кого-то, кто ''намного'' сильнее тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может использоваться ради комедии, например, для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]]. Трудно быть грозным, когда тебе показывает язык [[Корабельный кот|командный питомец]] противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редко когда оскорбления действительно могут повлечь за собой реальный вред для более сильного противника. В большинстве случаев их используют или как отвлекающий манёвр, или как попытку усыпить бдительность [[Главный Гад|Главного Гада]], чтобы другие персонажи смогли убежать, приготовиться к бою или нанести удар в нужное время. Иногда дразнить превосходящего противника принимается [[камень на шее]], доставляя тем самым ещё больше неприятностей команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В неудачных случаях попытка оскорбить может закончиться для дразнящего тропом «[[А двести двадцать не хочешь?]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
* В православии во время крещения (если по полному обряду, так-то могут и сократить) следует не только декларативно отречься от сатаны, но и в буквальном смысле [[Злобный плевок|плюнуть]] на него.&lt;br /&gt;
** Плевать через левое плечо принято именно потому, что [[В Библии об этом не написано|по убеждению христиан]] там [[Наплечный симпозиум|сидит бес-искуситель]]. По другой версии, черти сидят за обоими плечами, но за левым их просто больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина:&lt;br /&gt;
** Мелькор приходит к Феанору в Форменос и предлагает помощь в бегстве из владений валар. Феанор уже думал принять предложение, но тут Мелькор невольно дал понять, что хочет обладать сильмариллами, так что Феанор называет его «тюремной вороной Мандоса» и захлопывает дверь прямо перед его носом. На минуточку, Мелькор — это самый могучий из живущих в Эа и эквивалент [[Дьявол]]а.&lt;br /&gt;
** Когда Мелькор говорит Хурину Стойкому, что он создал Арду и может наделить Хурина властью, если тот только откроет, где находится Гондолин, Хурин [[Заткни ганнибало|принимается насмехаться]] над Мелькором, называя его лжецом. В результате Мелькор [[Неадекватное возмездие|проклинает Хурина и всю его семью, что приводит к большим бедам]]. Впрочем не факт, что если бы Хурин сдал Гондолин, бед было бы меньше...&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» того же автора:&lt;br /&gt;
** Когда назгул подъезжает к Мэгготу из окрестностей Шира и предлагает за помощь в нахождении Фродо золото, тот в грубой форме просит назгула убираться, да побыстрее. Очень мужественно для простого фермера.&lt;br /&gt;
*** [[Незнание — сила]]. Мужество тут ни при чём, знай Мэггот, КОГО он только что послал лесами Ороме, его бы кондратий обнял. А так — ну, какой-то чужак, пускай неприятный и странный донельзя, но всё ж таки обычный всадник-громадина.&lt;br /&gt;
** В Мории Леголас, Гимли и Гэндальф впадают в уныние при виде балрога. Неожиданно Боромир трубит в свой рог, будто бросая вызов тьме и огню. От этого не только орки приходят в замешательство, но даже балрог останавливается на несколько мгновений.&lt;br /&gt;
*** И Гэндальф (склонный вообще любые события рассматривать с точки зрения исхода своей &amp;quot;миссии&amp;quot; в Средиземье), и Леголас по эльфийским преданьям хорошо знают, чем пахнет битва с Балрогом. Гимли просто как представитель своей расы до ужаса боится Лиха Дьюрина. Боромир же воспитан воином и наследником Гондора без особого почтенья к эльфийским преданьям (в отличие от Арагорна) - поэтому и действует, как учили. Так что это тоже пример [[Незнание_—_сила|тропа выше]].&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]] вполне может нахамить какому-нибудь древнему богу по принципу «я уже стольким древним богам нахамил, что если этого пропущу, он решит, что я его не уважаю». Фактически, единственной сверхъестественной сущностью, с которой он всё время был вежлив, пока что остаётся Аид, оказавшийся довольно неплохим парнем.&lt;br /&gt;
* «Рок, покаравший Сарнат» Лавкрафта. Рок покарал потому что жители Сарната в течение ста лет каждый год дразнили Ктулху (нет, не того самого [[Ктулху]], а другого неведомого бога) на «день города» и [[Наказать божка|отжали идол]] у прошлых обитателей местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Крипипаста]] о игре для NES про Годзиллу. Заку в очередной раз удалось сбежать от Реда, и он стал насмехаться над ним. Монстр озверел и чуть не убил Зака в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]». Берен, знатный [[тролль]], и Лютиэнь, [[язвительная возлюбленная|его достойная в этом деле ученица]], принялись осыпать насмешками Мелькора-великана. [[тактическая дразнилка|В тактических целях]]. И ведь, можно сказать, сработало!&lt;br /&gt;
** Ещё до этого от Берена досталось морготовым приспешникам: непростому орку Болдогу, похотливой [[вампир]]ше Тхуринэйтели и даже самому [[Саурон]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями 2» — знаменитая сцена, в которой Питер Венкман (глава охотников и штатный «[[тролль]]») насмехается над изображением [[Темный властелин|Виго]]. Полное впечатление: он догадывается, что Виго при этом может его слышать — но всё равно играет в «не убоюсь я зла и отстебу его по полной».&lt;br /&gt;
* «Фредди против Джейсона» — Киа пытается помочь Лори и Уиллу, отвлекая Фредди на себя, но забывает про Джейсона, который со спины убивает девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец: Братство Кольца]]» — Мерри и Пиппин насмешками отвлекают на себя внимание урук-хаев, чтобы позволить Фродо под шумок сбежать.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — Кей дразнит жука, чтобы тот проглотил его (незадолго до этого жук съел оружие главных героев), а Джей, чтобы задержать жука и не дать тому улететь с Земли.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]]» — жители Нью-Йорка начинают дразнить Зелёного гоблина и кидать в него всякий мусор, помогая Человеку-пауку, который в это время пытается спасти детей на канатной дороге. Эпизод, очевидно, является актом сплочённости, который часто демонстрировали в американском кинематографе после трагедии 11 сентября.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/Dead Man's Chest|Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — Джек дразнит [[Pirates of the Caribbean/Davy Jones|Дэйви Джонса]] («Эй, рыбья харя! … А что тут есть? Баночка с землицей, баночка с землицей! Что в ней, угадай-ка!»), думая, что у него есть сердце капитана Летучего Голландца. На самом деле сердце незадолго до этого прихватил Норрингтон. Разозлённый Джонс приказывает пустить «Чёрную Жемчужину» на дно, из-за чего нашим героям приходится драпать. Педаль в пол оттого, что… ну, вы просто на эту самую рыбью харю посмотрите.&lt;br /&gt;
** Кстати, весь монолог — [[а что, пусть будет!|чистая импровизация Джонни Деппа]], так что охренение на лицах всех остальных абсолютно неподдельное.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — троп воплощает в себе старик из Штутгарта, который после речи Локи в стиле «[[На колени перед Зодом]]» сравнил скандинавского бога с [[нацист]]ами.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]]» — [[Я пришёл договориться|подразнил, так подразнил!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — Хлоя в лицо ругает {{spoiler|Бога}} как хренового отца, впрочем, догадываясь по ходу пару раз сказать «со всем уважением».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — адмирал Чжао нахваливает себя перед убийством Духа Луны, только чтобы прерваться из-за летающего лемура Момо, который атаковал его лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — игрок имеет возможность кинуть практически весь пантеон, но последствия будут на вашей совести и затронут весь Дирвуд.&lt;br /&gt;
** Хайлия, например, договаривается с Берасом и направит множество птиц на Дирвуд, убивая целые деревни и засыпая улицы Бухты Непокорности трупами.&lt;br /&gt;
** А Берас насылает Бледного Рыцаря, убивая путников, а то и вовсе устраивает смерти абсолютно без причин, беря свою плату.&lt;br /&gt;
** Если предать Галавэйна, то он насылает диких зверей, которые убивают мирных жителей. В то же самое время Магран вызывает лесные пожары, а Абидон заставляет всех конструктов бунтовать и устраивать резню.&lt;br /&gt;
** Римгранд же насылает холодные зимы, которые вызывают годы голода, Ондра топит корабли в океанах.&lt;br /&gt;
** А Скейн наставляет его поклоняющихся устроить кровавый ритуал небывалых масштабов, порождая монстра, что уничтожает Новый Хеомар, прежде чем исчезнуть.&lt;br /&gt;
*** А вот самому виновнику торжества последствий придётся ждать аж до второй части.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — можно бросить вызов богам, разгромив храм в Северных Далях. Здесь и сейчас ничего плохого не случится, даже снимет немного ужаса и добавит стат. Зато потом акция аукнется в виде невозможности снять пару очень серьёзных негативных эффектов (учащение спавна туманов и перманентную потерю плюшек семьи при следующем возврате в [[Великий Смог|Лондон]]) если вам не повезёт их поймать, а также заблокирует несколько квестов, включая секретную концовку. [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать|И да, о последствиях вас предупреждают.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — {{spoiler|когда Илиас спускается с неба с претензиями по поводу того, что Лука не убил Владыку Монстров, герой не только обвиняет её в том, что она является единственным препятствием на пути к миру между людьми и монстрами, но направляет на неё свой меч, а также насмехается над ней после уклонения от её атаки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232501</id>
		<title>Дразнить Ктулху</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232501"/>
		<updated>2024-09-14T11:12:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DidYouJustFlipOffCthulhu|Did You Just Flip Off Cthulhu?}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Эй, крутой, сейчас Угвей вручит кому-то Свиток Дракона. Кому-то, но только не тебе.&amp;lt;br&amp;gt;— [[Подсветка|Что вы делаете? Не злите его!]]&amp;lt;br&amp;gt;— [[Не надо было этого говорить|А что он может сделать?]] Он же у меня совершенно обездвижен&amp;lt;ref&amp;gt;Хвост обездвижить забыли, чем и воспользовался Тай Лунг, чтобы сбежать&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Kung Fu Panda]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1000hours 9860.png|thumb|right|350px|Ктулху, у тебя неприятности. ''Вот это'' истинное лицо зла. Тебе конец, чувак]]&lt;br /&gt;
Оскорблять кого-то, кто ''намного'' сильнее тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может использоваться ради комедии, например, для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]]. Трудно быть грозным, когда тебе показывает язык [[Корабельный кот|командный питомец]] противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редко когда оскорбления действительно могут повлечь за собой реальный вред для более сильного противника. В большинстве случаев их используют или как отвлекающий манёвр, или как попытку усыпить бдительность [[Главный Гад|Главного Гада]], чтобы другие персонажи смогли убежать, приготовиться к бою или нанести удар в нужное время. Иногда дразнить превосходящего противника принимается [[камень на шее]], доставляя тем самым ещё больше неприятностей команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В неудачных случаях попытка оскорбить может закончиться для дразнящего тропом «[[А двести двадцать не хочешь?]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
* В православии во время крещения (если по полному обряду, так-то могут и сократить) следует не только декларативно отречься от сатаны, но и в буквальном смысле [[Злобный плевок|плюнуть]] на него.&lt;br /&gt;
** Плевать через левое плечо принято именно потому, что [[В Библии об этом не написано|по убеждению христиан]] там [[Наплечный симпозиум|сидит бес-искуситель]]. По другой версии, черти сидят за обоими плечами, но за левым их просто больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина:&lt;br /&gt;
** Мелькор приходит к Феанору в Форменос и предлагает помощь в бегстве из владений валар. Феанор уже думал принять предложение, но тут Мелькор невольно дал понять, что хочет обладать сильмариллами, так что Феанор называет его «тюремной вороной Мандоса» и захлопывает дверь прямо перед его носом. На минуточку, Мелькор — это самый могучий из живущих в Эа и эквивалент [[Дьявол]]а.&lt;br /&gt;
** Когда Мелькор говорит Хурину Стойкому, что он создал Арду и может наделить Хурина властью, если тот только откроет, где находится Гондолин, Хурин [[Заткни ганнибало|принимается насмехаться]] над Мелькором, называя его лжецом. В результате Мелькор [[Неадекватное возмездие|проклинает Хурина и всю его семью, что приводит к большим бедам]]. Впрочем не факт, что если бы Хурин сдал Гондолин, бед было бы меньше...&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» того же автора:&lt;br /&gt;
** Когда назгул подъезжает к Мэгготу из окрестностей Шира и предлагает за помощь в нахождении Фродо золото, тот в грубой форме просит назгула убираться, да побыстрее. Очень мужественно для простого фермера.&lt;br /&gt;
*** [[Незнание — сила]]. Мужество тут ни при чём, знай Мэггот, КОГО он только что послал лесами Ороме, его бы кондратий обнял. А так — ну, какой-то чужак, пускай неприятный и странный донельзя, но всё ж таки обычный всадник-громадина.&lt;br /&gt;
** В Мории Леголас, Гимли и Гэндальф впадают в уныние при виде балрога. Неожиданно Боромир трубит в свой рог, будто бросая вызов тьме и огню. От этого не только орки приходят в замешательство, но даже балрог останавливается на несколько мгновений.&lt;br /&gt;
*** И Гэндальф (склонный вообще любые события рассматривать с точки зрения исхода своей &amp;quot;миссии&amp;quot; в Средиземье), и Леголас по эльфийским преданьям хорошо знают, чем пахнет битва с Балрогом. Гимли просто как представитель своей расы до ужаса боится Лиха Дьюрина. Боромир же воспитан воином и наследником Гондора без особого почтенья к эльфийским преданьям (в отличие от Арагорна) - поэтому и действует, как учили. Так что это тоже пример [[Незнание - сила|тропа выше]].&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]] вполне может нахамить какому-нибудь древнему богу по принципу «я уже стольким древним богам нахамил, что если этого пропущу, он решит, что я его не уважаю». Фактически, единственной сверхъестественной сущностью, с которой он всё время был вежлив, пока что остаётся Аид, оказавшийся довольно неплохим парнем.&lt;br /&gt;
* «Рок, покаравший Сарнат» Лавкрафта. Рок покарал потому что жители Сарната в течение ста лет каждый год дразнили Ктулху (нет, не того самого [[Ктулху]], а другого неведомого бога) на «день города» и [[Наказать божка|отжали идол]] у прошлых обитателей местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Крипипаста]] о игре для NES про Годзиллу. Заку в очередной раз удалось сбежать от Реда, и он стал насмехаться над ним. Монстр озверел и чуть не убил Зака в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]». Берен, знатный [[тролль]], и Лютиэнь, [[язвительная возлюбленная|его достойная в этом деле ученица]], принялись осыпать насмешками Мелькора-великана. [[тактическая дразнилка|В тактических целях]]. И ведь, можно сказать, сработало!&lt;br /&gt;
** Ещё до этого от Берена досталось морготовым приспешникам: непростому орку Болдогу, похотливой [[вампир]]ше Тхуринэйтели и даже самому [[Саурон]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями 2» — знаменитая сцена, в которой Питер Венкман (глава охотников и штатный «[[тролль]]») насмехается над изображением [[Темный властелин|Виго]]. Полное впечатление: он догадывается, что Виго при этом может его слышать — но всё равно играет в «не убоюсь я зла и отстебу его по полной».&lt;br /&gt;
* «Фредди против Джейсона» — Киа пытается помочь Лори и Уиллу, отвлекая Фредди на себя, но забывает про Джейсона, который со спины убивает девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец: Братство Кольца]]» — Мерри и Пиппин насмешками отвлекают на себя внимание урук-хаев, чтобы позволить Фродо под шумок сбежать.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — Кей дразнит жука, чтобы тот проглотил его (незадолго до этого жук съел оружие главных героев), а Джей, чтобы задержать жука и не дать тому улететь с Земли.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]]» — жители Нью-Йорка начинают дразнить Зелёного гоблина и кидать в него всякий мусор, помогая Человеку-пауку, который в это время пытается спасти детей на канатной дороге. Эпизод, очевидно, является актом сплочённости, который часто демонстрировали в американском кинематографе после трагедии 11 сентября.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/Dead Man's Chest|Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — Джек дразнит [[Pirates of the Caribbean/Davy Jones|Дэйви Джонса]] («Эй, рыбья харя! … А что тут есть? Баночка с землицей, баночка с землицей! Что в ней, угадай-ка!»), думая, что у него есть сердце капитана Летучего Голландца. На самом деле сердце незадолго до этого прихватил Норрингтон. Разозлённый Джонс приказывает пустить «Чёрную Жемчужину» на дно, из-за чего нашим героям приходится драпать. Педаль в пол оттого, что… ну, вы просто на эту самую рыбью харю посмотрите.&lt;br /&gt;
** Кстати, весь монолог — [[а что, пусть будет!|чистая импровизация Джонни Деппа]], так что охренение на лицах всех остальных абсолютно неподдельное.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — троп воплощает в себе старик из Штутгарта, который после речи Локи в стиле «[[На колени перед Зодом]]» сравнил скандинавского бога с [[нацист]]ами.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]]» — [[Я пришёл договориться|подразнил, так подразнил!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — Хлоя в лицо ругает {{spoiler|Бога}} как хренового отца, впрочем, догадываясь по ходу пару раз сказать «со всем уважением».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — адмирал Чжао нахваливает себя перед убийством Духа Луны, только чтобы прерваться из-за летающего лемура Момо, который атаковал его лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — игрок имеет возможность кинуть практически весь пантеон, но последствия будут на вашей совести и затронут весь Дирвуд.&lt;br /&gt;
** Хайлия, например, договаривается с Берасом и направит множество птиц на Дирвуд, убивая целые деревни и засыпая улицы Бухты Непокорности трупами.&lt;br /&gt;
** А Берас насылает Бледного Рыцаря, убивая путников, а то и вовсе устраивает смерти абсолютно без причин, беря свою плату.&lt;br /&gt;
** Если предать Галавэйна, то он насылает диких зверей, которые убивают мирных жителей. В то же самое время Магран вызывает лесные пожары, а Абидон заставляет всех конструктов бунтовать и устраивать резню.&lt;br /&gt;
** Римгранд же насылает холодные зимы, которые вызывают годы голода, Ондра топит корабли в океанах.&lt;br /&gt;
** А Скейн наставляет его поклоняющихся устроить кровавый ритуал небывалых масштабов, порождая монстра, что уничтожает Новый Хеомар, прежде чем исчезнуть.&lt;br /&gt;
*** А вот самому виновнику торжества последствий придётся ждать аж до второй части.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — можно бросить вызов богам, разгромив храм в Северных Далях. Здесь и сейчас ничего плохого не случится, даже снимет немного ужаса и добавит стат. Зато потом акция аукнется в виде невозможности снять пару очень серьёзных негативных эффектов (учащение спавна туманов и перманентную потерю плюшек семьи при следующем возврате в [[Великий Смог|Лондон]]) если вам не повезёт их поймать, а также заблокирует несколько квестов, включая секретную концовку. [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать|И да, о последствиях вас предупреждают.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — {{spoiler|когда Илиас спускается с неба с претензиями по поводу того, что Лука не убил Владыку Монстров, герой не только обвиняет её в том, что она является единственным препятствием на пути к миру между людьми и монстрами, но направляет на неё свой меч, а также насмехается над ней после уклонения от её атаки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232500</id>
		<title>Дразнить Ктулху</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D0%9A%D1%82%D1%83%D0%BB%D1%85%D1%83&amp;diff=232500"/>
		<updated>2024-09-14T11:12:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DidYouJustFlipOffCthulhu|Did You Just Flip Off Cthulhu?}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Эй, крутой, сейчас Угвей вручит кому-то Свиток Дракона. Кому-то, но только не тебе.&amp;lt;br&amp;gt;— [[Подсветка|Что вы делаете? Не злите его!]]&amp;lt;br&amp;gt;— [[Не надо было этого говорить|А что он может сделать?]] Он же у меня совершенно обездвижен&amp;lt;ref&amp;gt;Хвост обездвижить забыли, чем и воспользовался Тай Лунг, чтобы сбежать&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Kung Fu Panda]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1000hours 9860.png|thumb|right|350px|Ктулху, у тебя неприятности. ''Вот это'' истинное лицо зла. Тебе конец, чувак]]&lt;br /&gt;
Оскорблять кого-то, кто ''намного'' сильнее тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп может использоваться ради комедии, например, для [[Разрядка смехом|разрядки смехом]]. Трудно быть грозным, когда тебе показывает язык [[Корабельный кот|командный питомец]] противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Редко когда оскорбления действительно могут повлечь за собой реальный вред для более сильного противника. В большинстве случаев их используют или как отвлекающий манёвр, или как попытку усыпить бдительность [[Главный Гад|Главного Гада]], чтобы другие персонажи смогли убежать, приготовиться к бою или нанести удар в нужное время. Иногда дразнить превосходящего противника принимается [[камень на шее]], доставляя тем самым ещё больше неприятностей команде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В неудачных случаях попытка оскорбить может закончиться для дразнящего тропом «[[А двести двадцать не хочешь?]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Религия ===&lt;br /&gt;
* В православии во время крещения (если по полному обряду, так-то могут и сократить) следует не только декларативно отречься от сатаны, но и в буквальном смысле [[Злобный плевок|плюнуть]] на него.&lt;br /&gt;
** Плевать через левое плечо принято именно потому, что [[В Библии об этом не написано|по убеждению христиан]] там [[Наплечный симпозиум|сидит бес-искуситель]]. По другой версии, черти сидят за обоими плечами, но за левым их просто больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» Дж. Р. Р. Толкина:&lt;br /&gt;
** Мелькор приходит к Феанору в Форменос и предлагает помощь в бегстве из владений валар. Феанор уже думал принять предложение, но тут Мелькор невольно дал понять, что хочет обладать сильмариллами, так что Феанор называет его «тюремной вороной Мандоса» и захлопывает дверь прямо перед его носом. На минуточку, Мелькор — это самый могучий из живущих в Эа и эквивалент [[Дьявол]]а.&lt;br /&gt;
** Когда Мелькор говорит Хурину Стойкому, что он создал Арду и может наделить Хурина властью, если тот только откроет, где находится Гондолин, Хурин [[Заткни ганнибало|принимается насмехаться]] над Мелькором, называя его лжецом. В результате Мелькор [[Неадекватное возмездие|проклинает Хурина и всю его семью, что приводит к большим бедам]]. Впрочем не факт, что если бы Хурин сдал Гондолин, бед было бы меньше...&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин колец]]» того же автора:&lt;br /&gt;
** Когда назгул подъезжает к Мэгготу из окрестностей Шира и предлагает за помощь в нахождении Фродо золото, тот в грубой форме просит назгула убираться, да побыстрее. Очень мужественно для простого фермера.&lt;br /&gt;
*** [[Незнание — сила]]. Мужество тут ни при чём, знай Мэггот, КОГО он только что послал лесами Ороме, его бы кондратий обнял. А так — ну, какой-то чужак, пускай неприятный и странный донельзя, но всё ж таки обычный всадник-громадина.&lt;br /&gt;
** В Мории Леголас, Гимли и Гэндальф впадают в уныние при виде балрога. Неожиданно Боромир трубит в свой рог, будто бросая вызов тьме и огню. От этого не только орки приходят в замешательство, но даже балрог останавливается на несколько мгновений.&lt;br /&gt;
*** И Гэндальф (склонный вообще любые события рассматривать с точки зрения исхода своей &amp;quot;миссии&amp;quot; в Средиземье), и Леголас по эльфийским преданьям хорошо знают, чем пахнет битва с Балрогом. Гимли просто как представитель своей расы до ужаса боится Лиха Дьюрина. Боромир же воспитан воином и наследником Гондора без особого почтенья к эльфийским преданьям (в отличие от Арагорна) - поэтому и действует, как учили. Так что это тоже пример [[Незнание -сила|тропа выше]].&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]] вполне может нахамить какому-нибудь древнему богу по принципу «я уже стольким древним богам нахамил, что если этого пропущу, он решит, что я его не уважаю». Фактически, единственной сверхъестественной сущностью, с которой он всё время был вежлив, пока что остаётся Аид, оказавшийся довольно неплохим парнем.&lt;br /&gt;
* «Рок, покаравший Сарнат» Лавкрафта. Рок покарал потому что жители Сарната в течение ста лет каждый год дразнили Ктулху (нет, не того самого [[Ктулху]], а другого неведомого бога) на «день города» и [[Наказать божка|отжали идол]] у прошлых обитателей местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Крипипаста]] о игре для NES про Годзиллу. Заку в очередной раз удалось сбежать от Реда, и он стал насмехаться над ним. Монстр озверел и чуть не убил Зака в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]». Берен, знатный [[тролль]], и Лютиэнь, [[язвительная возлюбленная|его достойная в этом деле ученица]], принялись осыпать насмешками Мелькора-великана. [[тактическая дразнилка|В тактических целях]]. И ведь, можно сказать, сработало!&lt;br /&gt;
** Ещё до этого от Берена досталось морготовым приспешникам: непростому орку Болдогу, похотливой [[вампир]]ше Тхуринэйтели и даже самому [[Саурон]]у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями 2» — знаменитая сцена, в которой Питер Венкман (глава охотников и штатный «[[тролль]]») насмехается над изображением [[Темный властелин|Виго]]. Полное впечатление: он догадывается, что Виго при этом может его слышать — но всё равно играет в «не убоюсь я зла и отстебу его по полной».&lt;br /&gt;
* «Фредди против Джейсона» — Киа пытается помочь Лори и Уиллу, отвлекая Фредди на себя, но забывает про Джейсона, который со спины убивает девушку.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец: Братство Кольца]]» — Мерри и Пиппин насмешками отвлекают на себя внимание урук-хаев, чтобы позволить Фродо под шумок сбежать.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» — Кей дразнит жука, чтобы тот проглотил его (незадолго до этого жук съел оружие главных героев), а Джей, чтобы задержать жука и не дать тому улететь с Земли.&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man Trilogy|Человек-паук]]» — жители Нью-Йорка начинают дразнить Зелёного гоблина и кидать в него всякий мусор, помогая Человеку-пауку, который в это время пытается спасти детей на канатной дороге. Эпизод, очевидно, является актом сплочённости, который часто демонстрировали в американском кинематографе после трагедии 11 сентября.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean/Dead Man's Chest|Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца]]» — Джек дразнит [[Pirates of the Caribbean/Davy Jones|Дэйви Джонса]] («Эй, рыбья харя! … А что тут есть? Баночка с землицей, баночка с землицей! Что в ней, угадай-ка!»), думая, что у него есть сердце капитана Летучего Голландца. На самом деле сердце незадолго до этого прихватил Норрингтон. Разозлённый Джонс приказывает пустить «Чёрную Жемчужину» на дно, из-за чего нашим героям приходится драпать. Педаль в пол оттого, что… ну, вы просто на эту самую рыбью харю посмотрите.&lt;br /&gt;
** Кстати, весь монолог — [[а что, пусть будет!|чистая импровизация Джонни Деппа]], так что охренение на лицах всех остальных абсолютно неподдельное.&lt;br /&gt;
* «[[The Avengers|Мстители]]» — троп воплощает в себе старик из Штутгарта, который после речи Локи в стиле «[[На колени перед Зодом]]» сравнил скандинавского бога с [[нацист]]ами.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]]» — [[Я пришёл договориться|подразнил, так подразнил!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Люцифер]]» — Хлоя в лицо ругает {{spoiler|Бога}} как хренового отца, впрочем, догадываясь по ходу пару раз сказать «со всем уважением».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — адмирал Чжао нахваливает себя перед убийством Духа Луны, только чтобы прерваться из-за летающего лемура Момо, который атаковал его лицо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — игрок имеет возможность кинуть практически весь пантеон, но последствия будут на вашей совести и затронут весь Дирвуд.&lt;br /&gt;
** Хайлия, например, договаривается с Берасом и направит множество птиц на Дирвуд, убивая целые деревни и засыпая улицы Бухты Непокорности трупами.&lt;br /&gt;
** А Берас насылает Бледного Рыцаря, убивая путников, а то и вовсе устраивает смерти абсолютно без причин, беря свою плату.&lt;br /&gt;
** Если предать Галавэйна, то он насылает диких зверей, которые убивают мирных жителей. В то же самое время Магран вызывает лесные пожары, а Абидон заставляет всех конструктов бунтовать и устраивать резню.&lt;br /&gt;
** Римгранд же насылает холодные зимы, которые вызывают годы голода, Ондра топит корабли в океанах.&lt;br /&gt;
** А Скейн наставляет его поклоняющихся устроить кровавый ритуал небывалых масштабов, порождая монстра, что уничтожает Новый Хеомар, прежде чем исчезнуть.&lt;br /&gt;
*** А вот самому виновнику торжества последствий придётся ждать аж до второй части.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — можно бросить вызов богам, разгромив храм в Северных Далях. Здесь и сейчас ничего плохого не случится, даже снимет немного ужаса и добавит стат. Зато потом акция аукнется в виде невозможности снять пару очень серьёзных негативных эффектов (учащение спавна туманов и перманентную потерю плюшек семьи при следующем возврате в [[Великий Смог|Лондон]]) если вам не повезёт их поймать, а также заблокирует несколько квестов, включая секретную концовку. [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать|И да, о последствиях вас предупреждают.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — {{spoiler|когда Илиас спускается с неба с претензиями по поводу того, что Лука не убил Владыку Монстров, герой не только обвиняет её в том, что она является единственным препятствием на пути к миру между людьми и монстрами, но направляет на неё свой меч, а также насмехается над ней после уклонения от её атаки.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BE%D0%BD_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9&amp;diff=232497</id>
		<title>Первый бой — он трудный самый</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B9_%E2%80%94_%D0%BE%D0%BD_%D1%82%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9&amp;diff=232497"/>
		<updated>2024-09-14T10:58:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Даже если ты дворянин и с детства готовился к военной карьере, первое сражение будет для тебя нелёгким испытанием. Одно дело — учебные бои, и совсем другое — настоящие. Кого-то охватывает неконтролируемый страх (вплоть до [[несовместимая с жизнью трусость|паники]]), кого-то [[Блевать после первого убийства|выворачивает от вида трупов]], а кто-то просто так растерян, что не понимает — что делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Мэри Сью|Марти Стью]], конечно, лишены таких комплексов. А ещё — те, кому уже доводилось убивать, защищая своих близких.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «[[Война и мир]]». «Он [Николай Ростов] схватил пистолет и, вместо того чтобы стрелять из него, бросил им в француза и побежал к кустам что было силы. Не с тем чувством сомнения и борьбы, с каким он ходил на Энский мост, бежал он, а с чувством [[Трусу оружие не впрок|зайца, убегающего от собак]]».&lt;br /&gt;
* Р. Киплинг, рассказ «В карауле». «Новобранцы — те либо нюни распускают, либо совсем ума лишаются и звереют — любого рады зарезать».&lt;br /&gt;
** Там же: юного офицера, для которого первый (очевидно) бой, на беду, оказался натуральной резнёй — в штыковую, ночью, в узком ущелье — собственные солдаты от греха подальше скрутили и сунули куда-то в угол, чтобы не рыпался: «Сегодня дело не для детей». &lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Школа». «И страшно стало мне, пятнадцатилетнему мальчугану, рядом с по-настоящему убитым мною человеком».&lt;br /&gt;
** Там же - брошенная в первый раз в жизни из засады во врага граната. &amp;quot;Дура! - заорал Чубук, - Дура! Кольцо снял - а предохранитель оставил!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[А зори здесь тихие...]] - Васков прямо говорит, что нельзя судить человека по поведению в первом бою - это шок для любого.&lt;br /&gt;
* М. Шолохов, «[[Тихий Дон]]». «Путано-тяжел был шаг его [Мелехова], будто нес за плечами непосильную кладь; гнусь и недоумение комкали душу. Он взял в руки стремя и долго не мог поднять затяжелевшую ногу».&lt;br /&gt;
* У Ремарка встречается довольно-таки часто. С [[Топливо ночного кошмара|животрепещущими подробностями]].&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] — [[с прикрученным фитильком]]: юный Эйрел после истребления своих родных не испытывал отрицательных эмоций в бою, но когда ему довелось выступить в роли палача того, кто организовал эту резню… «— Тогда ты был совершенно зеленый. — Он начал кричать. И я проклинал ту минуту, когда ко мне вернулся слух».&lt;br /&gt;
** В «Ученике воина» Майлзу стало не по себе, когда Ботари по его приказу стал [[пытки — это серьёзно|пытать]] пилота, [[попасть в плен|взятого в плен]] в первом бою, в котором Майлз участвовал. &lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]»:&lt;br /&gt;
** Первый бой, в котором участвовал Тирион (против горных дикарей).&lt;br /&gt;
** А потом еще и Квентин Мартелл&lt;br /&gt;
** Наставник Бриенны Тарт предостерегал ученицу от сантиментов в бою, приводя в пример гибель своего друга, который был хорошо подготовлен, но в первом сражении не смог добить побежденного врага и немедленно получил нож в спину. Урок не прошел даром - в  первом настоящем бою, где пришлось драться насмерть, рука Бриенны не дрогнула (хоть ей и пришлось себя преодолеть), и она вспомнила учителя добрым словом.&lt;br /&gt;
* Стивен Хантер, «Точка попадания» — Боб Ли Свеггер рассказывал {{spoiler|оперативникам Ремдайн}}, что первые несколько раз он промазал, т. к. не привык стрелять по людям.&lt;br /&gt;
* Марк Галлай, «Первый бой мы выиграли» — прямо был бы [[тропнеймер]]ом, если бы его читали многие. Яркое описание, как автор бестолково и косячно сбивал своего первого немца — в наличии. А ведь к тому времени он был опытный лётчик-испытатель! Но — не воевавший.&lt;br /&gt;
* В одной книг по [[S.T.A.L.K.E.R.]]у (если я не ошибаюсь, «Мечта на поражение») описывалась ситуация, когда сталкер-новичок в первом своем бою именно против [[монстр]]ов (до этого он участвовал в паре перестрелок) впал в ступор от ужаса и был благополучно сожран.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[La femme Nikita|Её звали Никита́]]. Особенно труден, если его ещё и умышленно усложнили, чтобы проверить способность героини импровизировать: окно, через которое она была проинструктирована скрыться с места первой операции, оказалось заложено кирпичом. Весь этот эпизод взят из фильма-первоисточника, но в оригинале было куда темнее, острее и кровавее, здесь же Никита даже никого не убила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] — Pri-imo Victo-oria!&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как название не совсем соответствует истории. Даже если не рассматривать Тихоокеанский ТВД, до высадки в Нормандии были как минимум Африка и Италия.&lt;br /&gt;
** Да если бы… Большинство подразделений США, участвовавших в высадке в Нормандии (за исключением 1-й пехотной дивизии) были поголовно укомплектованы новобранцами. Хорошо тренированными, но новобранцами без боевого опыта. Ветеранов Первой Мировой или отозванных с тихоокеанского ТВД был мизер. А все африканские части в большинстве своем завязли в боях в Италии. Оттуда выдрали только Паттона и некоторых командиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Prince Of Persia]]: Sands Of Time — юный принц перед первым боем планировал себе славу великого воина. Но после нескольких убийств и нескольких моментов на краю гибели он резко изменил свои планы. Впрочем, новое увлечение принесло принцу гораздо больше бед.&lt;br /&gt;
* Жанр [[Souls-like]]. В основном потому что, по традиции, никто игроку не собирается объяснять игровую механику.&lt;br /&gt;
* [[Divinity: Original Sin]]: При игре на высоком уровне сложности первый бой оказывается очень трудным. Намного труднее, чем большинство последующих. Что, в принципе - оправдано. Если ты не смог пройти этот бой, то на таком уровне сложности тебе играть еще рано.&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232237</id>
		<title>Энергоантиквариат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232237"/>
		<updated>2024-09-13T15:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если дать дикарю пулемёт — получится [[дикарь с пулемётом]]. Если дать ему плазмомёт — всё будет приблизительно так же, только масштаб разрушений возрастёт пропорционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если дать дикарю технологии, необходимые для производства плазмомёта, но не сказать, каков должен быть конечный результат — с большой долей вероятности на выходе получится '''антиквариат с приставкой «энерго»''' — оружие, произведённое с помощью технологий более совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй [[Ватсонианство против дойлизма|по Дойлу]] довольно прост: фантазия человека (не только и не столько дикаря, сколько сочинившего его автора) ограничена, а реальный прогресс сейчас скачет такими темпами, что придумать что-то одновременно [[круто и практично|футуристичное, эффективное и эффектное]] крайне сложно. Поэтому [[МТА|аффтар]] идёт по пути наименьшего сопротивления: из трёх вышеперечисленных пунктов ограничивается двумя на выбор и снабжает привычный (или приятный лично ему) вид оружия футуристической фичей, [[Модный флеботинум|находящейся в тренде в данный момент]]: лазерной, электромагнитной, нейтронной, &amp;lt;s&amp;gt;[[термоматерная боеголовка|термоматерной]]&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной… Если же автор знает матчасть, но сознательно стилизует высокие технологии под то, как их представляли в прошлом — это уже [[ретрофутуризм|соседний троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй по Ватсону у энергоантиквариата может быть разным:&lt;br /&gt;
* У варваров когда-то была своя высокоразвитая цивилизация или хотя бы добрые [[прогрессор]]ы, и с исчезновением оных технологии воспроизводятся по принципу [[карго-культ]]а.&lt;br /&gt;
* Высокая технология попала к варварам случайно или строго дозированно (например, со [[стагнатор]]ского плеча), и они применяют её в меру своего дикарского разумения.&lt;br /&gt;
* У высокоразвитой цивилизации просто популярен стиль ретро или этника.&lt;br /&gt;
* Цивилизация может считаться высокоразвитой [[феодальный техно-капитализм|только с большой долей условности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп не попадают случаи «[[Star Wars/Lightsaber|элегантного оружия цивилизованной эпохи]]» — когда оружие делают старомодным не потому, что не умеют или не хотят иначе, а исходя из внешних обстоятельств мира (гонки «толще щит — длиннее меч»). Случаи, когда изначально [[энергетическое оружие]] за долгую эксплуатацию убито в лапшу и заслуживает только места на музейной полке — тоже не троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Будущее ради будущего]]/[[Звёздные короли]] — время, когда энергоантиквариат будет в моде.&lt;br /&gt;
* [[Мечник со звездолёта]] — активно использует энергоантиквариат.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]]/[[не в ладах с физикой|физикой]] — энергоантиквариат может являться следствием этого.&lt;br /&gt;
* [[Неправильное использование науки]]/[[неправильное применение флеботинума|флеботинума]] — или этого.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — когда антиквариат не в буквальном смысле «энерго», но бананотехнологиями таки напичкан.&lt;br /&gt;
* [[Эклектичное будущее]] — надтроп.&lt;br /&gt;
* [[Энергоклинок]] — наиболее очевидная и потому часто встречающаяся форма существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[деревянный звездолёт]]: девайс, построенный с помощью технологий, ''менее'' совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Кибериада» и «Сказки роботов» — так как это [[Сатира|сатирическая фантастика]], то здесь [[Эклектичное будущее|подобного много]]. Обычно пародируя приключения рыцарей. Например, в Трурль и Клапауций выкладывают рекламное объявление [[Справочник автора/Звёзды|голубыми гигантами]] по галактике (ну, так ведь заметнее, да и [[Всемогутор|квалификация]] сразу видна) — в другом он же принимает [[Курак|караван космических робоверблюдов]] с невольниками и размышляет, что на нём нестираная сорочка, которая, на минуточку, «тоскует по корыту». Плюс всевозможные бармицы и кольчуги из излучений, телеуправляемая шпага, пищали с антиматерией и т. п. На каждой планете обычно монархия, преимущественно по сказочно-фэнтезийному средневековому образцу.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» того же автора — с точки зрения докладчика, так обстоят дела в живой природе. Если древняя бактерия представляет из себя нанотехнологическое чудо, превосходящее все достижения человеческой микроэлектроники, где конструктивными элементами служат отдельные атомы и сцеплённые силовые поля, где пищей служат отдельные фотоны и ничтожная энергия химических реакций, где в крохотном объёме помещаются энергетические установки, фабрики синтеза химических веществ, мембраны и библиотеки с программами для всего этого — то на уровне многоклеточных организмов мы видим рычаги, примитивную гидравлику вен и перистальтику кишечника, то есть технологический уровень раннего Средневековья. Пятипалая рука для хватания орехов, состоящая из совершенных клеток, похожа на грубый молоток, склеенный из тончайших и дорогих микропроцессоров. Если бы эволюция была подлинным развитием, а не деградацией, то вместо орла мы получили бы фотонный звездолёт — делает вывод Голем.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные короли|Эдмонд Гамильтон «Звёздные короли»]] герои активно стреляют друг в друга из атомных пистолетов атомными пулями, которые судя по описанию при попадании дают микроскопический атомный взрыв. А что делать, произведение написано в 1947 году, атомная тема была на пике, но что это такое мало кто понимал…&lt;br /&gt;
* Капитан Немо стреляет из электрических ружей и плавает на таранящей подводной лодке (о торпедах Верн узнал сразу после публикации романа, был очень опечален) которая еще и работает на угольных батарейках. Все это было модно и понятно читателю середины 19 века, но сейчас…&lt;br /&gt;
** В {{spoiler|Таинственном острове}} Немо говорил про электрические пули, так что современные читатели могут сразу вспомнить столь популярные в современной фанатике гаус-пушки… ну или же там электрический подрыв пороха (вроде тоже реальность), или стрельба бьющими током одноразовыми батарейками (хотя вроде как никаких следов подобного на подстреленных не было)&lt;br /&gt;
*** Как раз по третьему варианту пули капитана Немо и работают. И если внимательно почитать роман — следы от попадания выглядят как небольшие красноватые пятна размером с вишню. По одному на пирата.&lt;br /&gt;
*** Описание не очень точное, но имеющиеся детали позволяют предположить, что оружие было пневматическим, а стреляло одноразовыми электрошокерами большой мощности.&lt;br /&gt;
**** Точное описание есть. В первой книге. Именно батарейки.&lt;br /&gt;
***** Нет, не батарейки, а лейденские банки(конденсаторы).&lt;br /&gt;
* Ричард Длинные Руки, находясь в фентези-мире скачет на кибер-коне, размахивает высокотехнологичным мечем, и периодически сталкивается с плодами сверхцивилизации. Просто мир [[Эклектичное будущее|не совсем фентези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — как сказано в шапке, субверсия. Да и выглядят световые мечи отнюдь не антикварно.&lt;br /&gt;
** Однозначно под троп — [[Star Wars/Star Wars: The Phantom Menace|гунганы]]. Щиты в виде силовых полей на каркасах, катапульты и пращи, мечущие электромагнитные «бум-бумы», кавалерийские пики, жалящие электроразрядами…&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Они примитивные аборигены планеты, колонизированной людьми. Они просто не понимают ничего другого.&lt;br /&gt;
**** Эти «примитивные аборигены» живут в подводном городе, изолированном от воздействия воды даже не стеклом, а силовыми полями. И строят подводные лодки, способные невредимыми пройти по скальным тоннелям через планетное ядро (правда, предположительно остывшее)! Вы явно недооцениваете мощь тёмной… нет, гунганской стороны Силы.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — по некоторым версиям, раса ''яутжа'', собственно хищники, именно такова — дикари с энергоантиквариатом. Отсюда сочетание космических кораблей и наплечных плазмомётов с [[Наручный клинок|наручными клинками]], копьями и прочей архаикой. И не менее архаичной организацией обществе с кланами, обрядами инициации, примитивным культом личной силы и всем таким прочим. По этим версиям яутжа более-менее случайно заполучили технологии более развитой цивилизации ([[Alien|Космических Жокеев]]?) и [[копирование — это просто|научились их воспроизводить]] [[культ карго|без понимания, как это всё работает и для чего на самом деле предназначено]].&lt;br /&gt;
** По другой версии, они всё-таки не дикари, а [[нечеловеческая психология|неэтичные]] спортсмены-экстремалы, ходящие с чакрумом на ксеноморфа затем же, зачем человеки ходят с рогатиной на кабана или с луком на леопарда — когда-то это было вопросом выживания, а теперь чисто способ [[хвастливый вояка|доказать себе, что ты МУЖЫГ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Panther|Ваканда]] без энергоантиквариата не стоит. Точнее, не «энерго», а из [[фэнтезийные металлы|вибраниума]], но суть примерно та же. Второй тип — оный вибраниум они не то случайно выкопали, не то он прилетел с метеоритом.&lt;br /&gt;
** Экранизация — педаль в пол. Несмотря на собственную самобытную электронику, которой вакандийцы овладели независимо от европейцев и азиатов, на поле битвы они по-прежнему дикари дикарями, отличающиеся от каких-нибудь мумбо-юмбо только копьями, прошибающими насквозь танки. Когда именно такое племя, доступа к вибраниуму не имеющее, [[прибытие кавалерии|подоспевает на финальную битву к шапочному разбору]] и вставляет войску антагониста большой чёрный пистон, [[получается смешно]] и слегка неполиткорректно: мол, сколь высокую технологию неграм ни дай — всё равно у них кто больнее бьёт дубиной, тот и главный.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради: их дубины сделаны из дерева, содержащего в себе частицы вибраниума.&lt;br /&gt;
**** «Парень в бронированном костюме, а снять — кто ты без него?» — и увы, Ваканда без вибраниума останется просто с деревяшками, поскольку почти ничего другого не освоила ни в научном, ни в культурном плане.&lt;br /&gt;
***** Тут скорее проходит по пункту [[неудачная басня]]: авторы пытались изобразить самобытную культуру со [[Эклектика|смешением древних традиций с продвинутыми технологиями]], а на выходе получили, что получили — переборщили с древними традициями и не проработали применение продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
* Стрелка [[Guardians of the Galaxy|Йонду Удонты]] — тоже оно. Ничто не мешало придать управляемому свистом снаряду сколь угодно более убойную, или компактную, или аэродинамичную форму — но всё-таки именно стрела.&lt;br /&gt;
** Это отсылка к молодому Йонду из комиксов, где у него таких стрел был колчан.&lt;br /&gt;
* Стрелы Соколиного Глаза периодически тоже отрабатывают троп. Нет, лук и IRL долго с успехом конкурировал с огнестрелом, да и сейчас бывает предпочтителен при стелс-операциях, которыми Бартон как раз и славен — но Всевышний, каким только шизотехом он не пичкает их наконечники! Поди у [[Коммандос|Шварценнегера]] научился.&lt;br /&gt;
** Скорее уж у Стрелка из Хи-мена и Ширы. Не считая пары волшебных мечей попаданцев, у местного Сопротивления ничего более серьёзного против вооруженной лучевым оружием и бомбами армии вторжения Хордака и нет. Тут и лук иметь уже неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — «Шиш-кебаб», кастомный [[огненный меч|меч]] с прикрученным бензобаком от мотоцикла, из которого на лезвие подаётся горючее, воспламеняющее врага, ИЧСХ, нескончаемое. Если применение обычных мечей (в основном китайской военщиной) с точки зрения логики хоть как-то объяснимо, то это чудо враждебной техники должно бы было [[бензин — это взрывчатка|вспыхнуть]] при первом же шальном лазерном луче в злосчастный бак. Кроме того, [[не знает сеттинга|по сеттингу]] никаких бензобаков в фоллауте и в помине не должно быть(разве что на спирте).&lt;br /&gt;
** Суперкувалды тоже подходят.&lt;br /&gt;
** В Old World Blues, дополнении к New Vegas, есть протонные топоры с силовыми полями вместо лезвий.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре серии весь, полностью дизайн оружия сделали показательно шизотеховым. Пистолеты из водопроводных труб и ножек от стула, лазерные мушкеты с зарядкой верчением ручки от мясорубки, наплечные катапульты, метающие ядерные заряды.&lt;br /&gt;
*** «Наплечная ядерная катапульта» в третьем ещё появилась.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — не совсем технологии, но давайте будем честны. Сверхсущества, способные произвольно трансформировать свои тела, нагибать гравитацию, создавать самые безумные биологические штуковины, или даже выйти за пределы жизни и смерти как таковых… сражаются при помощи гигантских лезвий, тентаклей и кулаков?&lt;br /&gt;
** Ну, если так вдуматься… А зачем тебе что-то большее, чем кулаки с лезвиями, если ты способен на такое?&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — меч Думгая и топор Мародера.&lt;br /&gt;
** меч-Горнило душ не принадлежит Думгаю, это артефакт Древних. А вот топор да, наш случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — силовое оружие здесь может изготовлено абсолютно из всего. В наличии силовые мечи, силовые кулаки, силовые когти, копья, булавы и самое грозное оружие способное громить танки — силовой молот.&lt;br /&gt;
** поскольку технологическая деградация имперских планет разнится порой очень широко, каждая поставляет на службу таких солдат и такое вооружение, какое способна. Случаются среди них и кавалеристы с пиками, у которых вместо острия — прометиевая шашка для поражения танков. Да и у более привычных гвардейцев какой-нибудь штык-нож с мономолекулярным лезвием — отнюдь не редкость.&lt;br /&gt;
*** Цепной меч, один из символов франшизы — в принципе тоже оно. Призван подчеркнуть крутизну своих носителей, которые даже таким [[круто, но непрактично|малоэффективным в нормальных условиях]] оружием всё равно умудряются ПРЕВОЗМОГАТЬ. А ведь бывает ещё и такое извращение как цепной топор и даже цепной цеп. Не спрашивайте.&lt;br /&gt;
**** Цепной топор это не извращение, просто большая боевая болгарка. А вот цепной кулак это уже довольно хтоничная штука.&lt;br /&gt;
** В общем-то, вся культура Империума сорокового тысячелетия подходит под троп, потому что является периодом глубочайшего упадка даже в сравнении с временами императора и примархов. А ведь эпоха собственно императора тоже была упадком в сравнении с Тёмной Эрой Технологий. Так что многие и многие технические штучки механикусов являются королевскими печатями, которые старательно копируют в целях колки орехов.&lt;br /&gt;
* [[Traveller]] — такое встречается у тех же жителей Миров-Мечей, да и вообще в этой вселенной бывает чаще, чем кажется просто потому, что технический уровень в разных концах Третьего Империума разный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У оружейников Ренессанса одно время было модно встраивать пистолетное дуло, к примеру, в [[боевой топор]]. В итоге что пистолет, что топор из этой химеры выходили весьма посредственные.&lt;br /&gt;
** Ну как, посредственные… Как топор, который стоит как пистолет.&lt;br /&gt;
** Вряд ли подходит под троп. Огнестрельное оружие было ненадежным, с одним зарядом и крайне муторной перезарядкой. После выстрела в большинстве случаев волей-неволей приходилось браться за старый добрый клинок/топор (боевые топоры в кавалерии на тот момент анахронизмом ещё не стали), так что идея совместить «два в одном» на первый взгляд была вполне здравой. А вот «на второй взгляд» оказалось, что в ношении и применении удобнее пистолет и клинок отдельно. И такое сочетание оставалось повсеместным почти до XX века.&lt;br /&gt;
*** Что удобнее — точно, но есть нюанс. Типовое использование пистолетов в те времена — выпалил в противника и ''выкинул, поскольку перезаряжать некогда, а убирать некуда, да и опять же некогда''. При этом пистолеты были все-таки довольно дорогими изделиями, так что идея сделать что-то, что после выстрела можно продолжать держать в руках и использовать каким-то еще образом, была вполне здравой (хотя лучше будет подсумок для сброса пистолей). Подвела техническая реализация.&lt;br /&gt;
**** Зачем сразу выкидывать? Можно засунуть обратно в перевязь, голенище сапога и засунуть за пояс. Носили же их чем-то до боя. А на счёт «некогда» — подразделения рейтаров использовали караколь ― сделав залп, передний ряд уезжал в тыл построения для перезарядки оружия, а тем временем стрелял уже второй ряд, потом третий…&lt;br /&gt;
**** У рейтаров, кстати, были пистоли с тяжелой рукоятью, [[Пистолетом можно бить|чтобы можно было использовать как дубину]], держа за ствол (по крайней мере на тот случай, если выхватить клинок нет времени и/или возможности).&lt;br /&gt;
** Несколько позже появилась переходная форма между холодным и огнестрельным оружием, когда ещё не «ружбайка со здоровенным штыком», а «что-то вроде глефы с вмонтированным стволом».&lt;br /&gt;
* В вооружение некоторых гренадерских полков входила натуральная [[Пращник|праща]]. Только метали ей уже не камни, а… правильно, гранаты. И, у нас есть отдельная статья, где описано чем ещё эти гранаты метались (см. частично пункт ниже) — так что на фоне всего этого использование пращи — вполне нормальный выбор. Легкая, мечет далеко, учиться несложно.&lt;br /&gt;
** Ну как несложно. Знаменитых боливарских (балеарских, от места жительства, архипелага) пращников готовили чуть ли не с пелёнок. Да, при прочих равных, из пращи гранату метнуть можно раза в 2 дальше, чем рукой, но точность будет, в сторону врага разве что. И то не факт. Ищем в ютубе «Клим Жуков — Про пращников и стрельбу из пращи».&lt;br /&gt;
* В [[Первая мировая война|Первую Мировую]] участники [[Окопная война|позиционных боёв]] конструировали самые разнообразные баллисты, катапульты, рогатки, пружинные, центробежные и паровые бомбомёты [[Жестянщик|совершенно архаичной внешности]] — для метания гранат «от нашего окопа — вашему окопу». Заново переоткрывая при этом технологии и механизмы Средневековья и Ренессанса. А что, стрельба такими устройствами была дешёвой, [[Мастер маскировки|не выдавала позиции стрелков]] ни грохотом, ни столбом дыма, дальность нередко была не хуже, чем у миномёта, а точность «примерно в ту сторону» в тех обстоятельствах [[Уныло, но практично|вполне устраивала]]. Как обычно не везло итальянцам — у них гранаты не той системы (а точнее экономия на взрывателях привела к ненадежноси оных). Ренессанс, да. Когда-то они и на порохе экономили…&lt;br /&gt;
* [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израильская разработка]] «Хацацит», имеет, напротив, современную конструкцию, зато [[Странные боеприпасы|снаряды времён палеолита]]: это камнемёт, выполненный на базе автомобиля, танка или даже вертолёта, стреляющий с помощью электромотора щебнем, который сыплется из бункера. Задумывался как [[Спецсредства|нелетальное оружие]] для подавления [[Бунт населения|гражданских беспорядков]]. Там ведь тоже булыжниками повадились бросаться, верно? На практике эта киберпанковская праща не прижилась — с малого расстояния она запросто калечила людей, а с большого имела очень низкую эффективность.&lt;br /&gt;
* У британских ВВС на вооружении есть вполне настоящие [[:lm:чугуниевая бомба|бетонные бомбы]]. То есть просто аэродинамичный кусок бетона. Причем сбрасывать его предполагается с вертолета для максимальной точности. Придумать ему задачи можно, но на практике не использовали.&lt;br /&gt;
** Стандартная задача для подобных изделий — учебные бомбометания/стрельбы, чтобы не расходовать боевые боеприпасы (и не заморачиваться с разминированием полигона, если они не сработают).&lt;br /&gt;
* А вот во время битвы за Москву применялся самый что ни на есть сабж. Бомба с бетонным корпусом (!), наполненная смесью опилок, торфяного мха (!!). Смесь, в свою очередь, пропитывалась жидким кислородом(!!!). Результат — заполненная высокобризантным оксиликвитом бомба с отличным фугасным плюс зажигательным эффектом. Правда, вне Москвы и её химической промышленности идея не получила распространения.&lt;br /&gt;
* Рассказ Л.Соболева «Пушка без мушки» про оборону Севастополя: для стрельбы современными (для Второй Мировой) противотанковыми снарядами использовалась пушка середины XIX века, удачно подходившая по калибру. Результат оказался вполне успешным — точная наводка не требовалась, а антикварная пушка без ущерба переносила ответный артобстрел, поскольку ломаться при осколочных попаданиях в ней было нечему.&lt;br /&gt;
* Автор данного пункта слышал легенду о самом настоящем сабже. Суперсовременный управляемый снаряд запускали выстреливая из какого-то музейного антиквариата подходящего калибра — ну а чо, пульт отдельно, бомбарда — отдельно. Это ближний восток, там царит энергия ВААХГ!… Правда неизвестно, попали или нет. Впрочем, поскольку там до сих пор полно пушек с раздельным заряжанием прямиком из СССР, удивляться нечему.&lt;br /&gt;
** Проскакивала в Сети видеозапись, где на джихад-мобиле стоит пушка XIX века, чуть доработанная напильником. Так что да, музейные древности там ещё при делах. Правда, чем из них стреляют — уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
* Во время израильской Войны за Независимость израильские ополченцы за отсутствием артиллерии использовали Давидку. Пояснение — самодельную пушку, сляпанную из чего Бог послал, благо Он там недалеко, наведение по принципу «повернуть в нужную сторону и как следует помолиться», заряжаемую снарядами, похожими на дубинки с динамитной начинкой. И эта чудо-техника носит имя Давид, а поскольку маленькая, то Давидка. В Иерусалиме есть даже площадь Давидки с одноимённой трамвайной остановкой и памятником сабжу.&lt;br /&gt;
* Швейцарские электропаровозы (из-за наличия паровозов при уже электрифицированных железных дорогах и дефиците угля во время Второй мировой войны) — электричество использовалось для нагрева воды в котле паровоза.&lt;br /&gt;
** Электропаровозы куда более распространены чем вы думаете, например их используют в шахтах, вагонетки тягать. Вы спросите, зачем?.. ответ: тащить проводку для запитки электровозов и мудохаться с обслуживанием — не вариант, тащить нормальный паровоз — тоже не вариант, ибо дым и угроза взорвать рудный газ, бодяжить электровоз на аккумуляторах — дорого. Так что «на выходе» паровоз подключают к сети как электрочайник, вода разогревается до пара сверхкритического давления, и всё, поехали. Выглядит как паровоз без трубы, укутанный в теплоизоляцию.&lt;br /&gt;
*** Здесь речь идёт о локомотиве, который для работы кипятильника постоянно, как электровоз, получает электрическую энергию от контактной сети. То, что вы описали, называется не электро-, а бестопочным паровозом, и заправляют его не в &amp;quot;режиме чайника&amp;quot;, а от стационарной паровой колонки сразу перегретым паром высокого давления (и чуть-чуть воды в котле-термосе, чтобы закипала при падении давления и пополняла убыль пара). В шахтах они приживались плохо и при первой же возможности были вытеснены аккумуляторными и контактными электровозами. А вот на огнеопасных производствах, где, скажем, сушат пироксилин или делают бумагу - лучше решения и не надо.&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232236</id>
		<title>Энергоантиквариат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232236"/>
		<updated>2024-09-13T15:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если дать дикарю пулемёт — получится [[дикарь с пулемётом]]. Если дать ему плазмомёт — всё будет приблизительно так же, только масштаб разрушений возрастёт пропорционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если дать дикарю технологии, необходимые для производства плазмомёта, но не сказать, каков должен быть конечный результат — с большой долей вероятности на выходе получится '''антиквариат с приставкой «энерго»''' — оружие, произведённое с помощью технологий более совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй [[Ватсонианство против дойлизма|по Дойлу]] довольно прост: фантазия человека (не только и не столько дикаря, сколько сочинившего его автора) ограничена, а реальный прогресс сейчас скачет такими темпами, что придумать что-то одновременно [[круто и практично|футуристичное, эффективное и эффектное]] крайне сложно. Поэтому [[МТА|аффтар]] идёт по пути наименьшего сопротивления: из трёх вышеперечисленных пунктов ограничивается двумя на выбор и снабжает привычный (или приятный лично ему) вид оружия футуристической фичей, [[Модный флеботинум|находящейся в тренде в данный момент]]: лазерной, электромагнитной, нейтронной, &amp;lt;s&amp;gt;[[термоматерная боеголовка|термоматерной]]&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной… Если же автор знает матчасть, но сознательно стилизует высокие технологии под то, как их представляли в прошлом — это уже [[ретрофутуризм|соседний троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй по Ватсону у энергоантиквариата может быть разным:&lt;br /&gt;
* У варваров когда-то была своя высокоразвитая цивилизация или хотя бы добрые [[прогрессор]]ы, и с исчезновением оных технологии воспроизводятся по принципу [[карго-культ]]а.&lt;br /&gt;
* Высокая технология попала к варварам случайно или строго дозированно (например, со [[стагнатор]]ского плеча), и они применяют её в меру своего дикарского разумения.&lt;br /&gt;
* У высокоразвитой цивилизации просто популярен стиль ретро или этника.&lt;br /&gt;
* Цивилизация может считаться высокоразвитой [[феодальный техно-капитализм|только с большой долей условности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп не попадают случаи «[[Star Wars/Lightsaber|элегантного оружия цивилизованной эпохи]]» — когда оружие делают старомодным не потому, что не умеют или не хотят иначе, а исходя из внешних обстоятельств мира (гонки «толще щит — длиннее меч»). Случаи, когда изначально [[энергетическое оружие]] за долгую эксплуатацию убито в лапшу и заслуживает только места на музейной полке — тоже не троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Будущее ради будущего]]/[[Звёздные короли]] — время, когда энергоантиквариат будет в моде.&lt;br /&gt;
* [[Мечник со звездолёта]] — активно использует энергоантиквариат.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]]/[[не в ладах с физикой|физикой]] — энергоантиквариат может являться следствием этого.&lt;br /&gt;
* [[Неправильное использование науки]]/[[неправильное применение флеботинума|флеботинума]] — или этого.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — когда антиквариат не в буквальном смысле «энерго», но бананотехнологиями таки напичкан.&lt;br /&gt;
* [[Эклектичное будущее]] — надтроп.&lt;br /&gt;
* [[Энергоклинок]] — наиболее очевидная и потому часто встречающаяся форма существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[деревянный звездолёт]]: девайс, построенный с помощью технологий, ''менее'' совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Кибериада» и «Сказки роботов» — так как это [[Сатира|сатирическая фантастика]], то здесь [[Эклектичное будущее|подобного много]]. Обычно пародируя приключения рыцарей. Например, в Трурль и Клапауций выкладывают рекламное объявление [[Справочник автора/Звёзды|голубыми гигантами]] по галактике (ну, так ведь заметнее, да и [[Всемогутор|квалификация]] сразу видна) — в другом он же принимает [[Курак|караван космических робоверблюдов]] с невольниками и размышляет, что на нём нестираная сорочка, которая, на минуточку, «тоскует по корыту». Плюс всевозможные бармицы и кольчуги из излучений, телеуправляемая шпага, пищали с антиматерией и т. п. На каждой планете обычно монархия, преимущественно по сказочно-фэнтезийному средневековому образцу.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» того же автора — с точки зрения докладчика, так обстоят дела в живой природе. Если древняя бактерия представляет из себя нанотехнологическое чудо, превосходящее все достижения человеческой микроэлектроники, где конструктивными элементами служат отдельные атомы и сцеплённые силовые поля, где пищей служат отдельные фотоны и ничтожная энергия химических реакций, где в крохотном объёме помещаются энергетические установки, фабрики синтеза химических веществ, мембраны и библиотеки с программами для всего этого — то на уровне многоклеточных организмов мы видим рычаги, примитивную гидравлику вен и перистальтику кишечника, то есть технологический уровень раннего Средневековья. Пятипалая рука для хватания орехов, состоящая из совершенных клеток, похожа на грубый молоток, склеенный из тончайших и дорогих микропроцессоров. Если бы эволюция была подлинным развитием, а не деградацией, то вместо орла мы получили бы фотонный звездолёт — делает вывод Голем.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные короли|Эдмонд Гамильтон «Звёздные короли»]] герои активно стреляют друг в друга из атомных пистолетов атомными пулями, которые судя по описанию при попадании дают микроскопический атомный взрыв. А что делать, произведение написано в 1947 году, атомная тема была на пике, но что это такое мало кто понимал…&lt;br /&gt;
* Капитан Немо стреляет из электрических ружей и плавает на таранящей подводной лодке (о торпедах Верн узнал сразу после публикации романа, был очень опечален) которая еще и работает на угольных батарейках. Все это было модно и понятно читателю середины 19 века, но сейчас…&lt;br /&gt;
** В {{spoiler|Таинственном острове}} Немо говорил про электрические пули, так что современные читатели могут сразу вспомнить столь популярные в современной фанатике гаус-пушки… ну или же там электрический подрыв пороха (вроде тоже реальность), или стрельба бьющими током одноразовыми батарейками (хотя вроде как никаких следов подобного на подстреленных не было)&lt;br /&gt;
*** Как раз по третьему варианту пули капитана Немо и работают. И если внимательно почитать роман — следы от попадания выглядят как небольшие красноватые пятна размером с вишню. По одному на пирата.&lt;br /&gt;
*** Описание не очень точное, но имеющиеся детали позволяют предположить, что оружие было пневматическим, а стреляло одноразовыми электрошокерами большой мощности.&lt;br /&gt;
**** Точное описание есть. В первой книге. Именно батарейки.&lt;br /&gt;
***** Нет, не батарейки, а лейденские банки(конденсаторы).&lt;br /&gt;
* Ричард Длинные Руки, находясь в фентези-мире скачет на кибер-коне, размахивает высокотехнологичным мечем, и периодически сталкивается с плодами сверхцивилизации. Просто мир [[Эклектичное будущее|не совсем фентези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — как сказано в шапке, субверсия. Да и выглядят световые мечи отнюдь не антикварно.&lt;br /&gt;
** Однозначно под троп — [[Star Wars/Star Wars: The Phantom Menace|гунганы]]. Щиты в виде силовых полей на каркасах, катапульты и пращи, мечущие электромагнитные «бум-бумы», кавалерийские пики, жалящие электроразрядами…&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Они примитивные аборигены планеты, колонизированной людьми. Они просто не понимают ничего другого.&lt;br /&gt;
**** Эти «примитивные аборигены» живут в подводном городе, изолированном от воздействия воды даже не стеклом, а силовыми полями. И строят подводные лодки, способные невредимыми пройти по скальным тоннелям через планетное ядро (правда, предположительно остывшее)! Вы явно недооцениваете мощь тёмной… нет, гунганской стороны Силы.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — по некоторым версиям, раса ''яутжа'', собственно хищники, именно такова — дикари с энергоантиквариатом. Отсюда сочетание космических кораблей и наплечных плазмомётов с [[Наручный клинок|наручными клинками]], копьями и прочей архаикой. И не менее архаичной организацией обществе с кланами, обрядами инициации, примитивным культом личной силы и всем таким прочим. По этим версиям яутжа более-менее случайно заполучили технологии более развитой цивилизации ([[Alien|Космических Жокеев]]?) и [[копирование — это просто|научились их воспроизводить]] [[культ карго|без понимания, как это всё работает и для чего на самом деле предназначено]].&lt;br /&gt;
** По другой версии, они всё-таки не дикари, а [[нечеловеческая психология|неэтичные]] спортсмены-экстремалы, ходящие с чакрумом на ксеноморфа затем же, зачем человеки ходят с рогатиной на кабана или с луком на леопарда — когда-то это было вопросом выживания, а теперь чисто способ [[хвастливый вояка|доказать себе, что ты МУЖЫГ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Panther|Ваканда]] без энергоантиквариата не стоит. Точнее, не «энерго», а из [[фэнтезийные металлы|вибраниума]], но суть примерно та же. Второй тип — оный вибраниум они не то случайно выкопали, не то он прилетел с метеоритом.&lt;br /&gt;
** Экранизация — педаль в пол. Несмотря на собственную самобытную электронику, которой вакандийцы овладели независимо от европейцев и азиатов, на поле битвы они по-прежнему дикари дикарями, отличающиеся от каких-нибудь мумбо-юмбо только копьями, прошибающими насквозь танки. Когда именно такое племя, доступа к вибраниуму не имеющее, [[прибытие кавалерии|подоспевает на финальную битву к шапочному разбору]] и вставляет войску антагониста большой чёрный пистон, [[получается смешно]] и слегка неполиткорректно: мол, сколь высокую технологию неграм ни дай — всё равно у них кто больнее бьёт дубиной, тот и главный.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради: их дубины сделаны из дерева, содержащего в себе частицы вибраниума.&lt;br /&gt;
**** «Парень в бронированном костюме, а снять — кто ты без него?» — и увы, Ваканда без вибраниума останется просто с деревяшками, поскольку почти ничего другого не освоила ни в научном, ни в культурном плане.&lt;br /&gt;
***** Тут скорее проходит по пункту [[неудачная басня]]: авторы пытались изобразить самобытную культуру со [[Эклектика|смешением древних традиций с продвинутыми технологиями]], а на выходе получили, что получили — переборщили с древними традициями и не проработали применение продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
* Стрелка [[Guardians of the Galaxy|Йонду Удонты]] — тоже оно. Ничто не мешало придать управляемому свистом снаряду сколь угодно более убойную, или компактную, или аэродинамичную форму — но всё-таки именно стрела.&lt;br /&gt;
** Это отсылка к молодому Йонду из комиксов, где у него таких стрел был колчан.&lt;br /&gt;
* Стрелы Соколиного Глаза периодически тоже отрабатывают троп. Нет, лук и IRL долго с успехом конкурировал с огнестрелом, да и сейчас бывает предпочтителен при стелс-операциях, которыми Бартон как раз и славен — но Всевышний, каким только шизотехом он не пичкает их наконечники! Поди у [[Коммандос|Шварценнегера]] научился.&lt;br /&gt;
** Скорее уж у Стрелка из Хи-мена и Ширы. Не считая пары волшебных мечей попаданцев, у местного Сопротивления ничего более серьёзного против вооруженной лучевым оружием и бомбами армии вторжения Хордака и нет. Тут и лук иметь уже неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — «Шиш-кебаб», кастомный [[огненный меч|меч]] с прикрученным бензобаком от мотоцикла, из которого на лезвие подаётся горючее, воспламеняющее врага, ИЧСХ, нескончаемое. Если применение обычных мечей (в основном китайской военщиной) с точки зрения логики хоть как-то объяснимо, то это чудо враждебной техники должно бы было [[бензин — это взрывчатка|вспыхнуть]] при первом же шальном лазерном луче в злосчастный бак. Кроме того, [[не знает сеттинга|по сеттингу]] никаких бензобаков в фоллауте и в помине не должно быть(разве что на спирте).&lt;br /&gt;
** Суперкувалды тоже подходят.&lt;br /&gt;
** В Old World Blues, дополнении к New Vegas, есть протонные топоры с силовыми полями вместо лезвий.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре серии весь, полностью дизайн оружия сделали показательно шизотеховым. Пистолеты из водопроводных труб и ножек от стула, лазерные мушкеты с зарядкой верчением ручки от мясорубки, наплечные катапульты, метающие ядерные заряды.&lt;br /&gt;
*** «Наплечная ядерная катапульта» в третьем ещё появилась.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — не совсем технологии, но давайте будем честны. Сверхсущества, способные произвольно трансформировать свои тела, нагибать гравитацию, создавать самые безумные биологические штуковины, или даже выйти за пределы жизни и смерти как таковых… сражаются при помощи гигантских лезвий, тентаклей и кулаков?&lt;br /&gt;
** Ну, если так вдуматься… А зачем тебе что-то большее, чем кулаки с лезвиями, если ты способен на такое?&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — меч Думгая и топор Мародера.&lt;br /&gt;
** меч-Горнило душ не принадлежит Думгаю, это артефакт Древних. А вот топор да, наш случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — силовое оружие здесь может изготовлено абсолютно из всего. В наличии силовые мечи, силовые кулаки, силовые когти, копья, булавы и самое грозное оружие способное громить танки — силовой молот.&lt;br /&gt;
** поскольку технологическая деградация имперских планет разнится порой очень широко, каждая поставляет на службу таких солдат и такое вооружение, какое способна. Случаются среди них и кавалеристы с пиками, у которых вместо острия — прометиевая шашка для поражения танков. Да и у более привычных гвардейцев какой-нибудь штык-нож с мономолекулярным лезвием — отнюдь не редкость.&lt;br /&gt;
*** Цепной меч, один из символов франшизы — в принципе тоже оно. Призван подчеркнуть крутизну своих носителей, которые даже таким [[круто, но непрактично|малоэффективным в нормальных условиях]] оружием всё равно умудряются ПРЕВОЗМОГАТЬ. А ведь бывает ещё и такое извращение как цепной топор и даже цепной цеп. Не спрашивайте.&lt;br /&gt;
**** Цепной топор это не извращение, просто большая боевая болгарка. А вот цепной кулак это уже довольно хтоничная штука.&lt;br /&gt;
** В общем-то, вся культура Империума сорокового тысячелетия подходит под троп, потому что является периодом глубочайшего упадка даже в сравнении с временами императора и примархов. А ведь эпоха собственно императора тоже была упадком в сравнении с Тёмной Эрой Технологий. Так что многие и многие технические штучки механикусов являются королевскими печатями, которые старательно копируют в целях колки орехов.&lt;br /&gt;
* [[Traveller]] — такое встречается у тех же жителей Миров-Мечей, да и вообще в этой вселенной бывает чаще, чем кажется просто потому, что технический уровень в разных концах Третьего Империума разный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У оружейников Ренессанса одно время было модно встраивать пистолетное дуло, к примеру, в [[боевой топор]]. В итоге что пистолет, что топор из этой химеры выходили весьма посредственные.&lt;br /&gt;
** Ну как, посредственные… Как топор, который стоит как пистолет.&lt;br /&gt;
** Вряд ли подходит под троп. Огнестрельное оружие было ненадежным, с одним зарядом и крайне муторной перезарядкой. После выстрела в большинстве случаев волей-неволей приходилось браться за старый добрый клинок/топор (боевые топоры в кавалерии на тот момент анахронизмом ещё не стали), так что идея совместить «два в одном» на первый взгляд была вполне здравой. А вот «на второй взгляд» оказалось, что в ношении и применении удобнее пистолет и клинок отдельно. И такое сочетание оставалось повсеместным почти до XX века.&lt;br /&gt;
*** Что удобнее — точно, но есть нюанс. Типовое использование пистолетов в те времена — выпалил в противника и ''выкинул, поскольку перезаряжать некогда, а убирать некуда, да и опять же некогда''. При этом пистолеты были все-таки довольно дорогими изделиями, так что идея сделать что-то, что после выстрела можно продолжать держать в руках и использовать каким-то еще образом, была вполне здравой (хотя лучше будет подсумок для сброса пистолей). Подвела техническая реализация.&lt;br /&gt;
**** Зачем сразу выкидывать? Можно засунуть обратно в перевязь, голенище сапога и засунуть за пояс. Носили же их чем-то до боя. А на счёт «некогда» — подразделения рейтаров использовали караколь ― сделав залп, передний ряд уезжал в тыл построения для перезарядки оружия, а тем временем стрелял уже второй ряд, потом третий…&lt;br /&gt;
**** У рейтаров, кстати, были пистоли с тяжелой рукоятью, [[Пистолетом можно бить|чтобы можно было использовать как дубину]], держа за ствол (по крайней мере на тот случай, если выхватить клинок нет времени и/или возможности).&lt;br /&gt;
** Несколько позже появилась переходная форма между холодным и огнестрельным оружием, когда ещё не «ружбайка со здоровенным штыком», а «что-то вроде глефы с вмонтированным стволом».&lt;br /&gt;
* В вооружение некоторых гренадерских полков входила натуральная [[Пращник|праща]]. Только метали ей уже не камни, а… правильно, гранаты. И, у нас есть отдельная статья, где описано чем ещё эти гранаты метались (см. частично пункт ниже) — так что на фоне всего этого использование пращи — вполне нормальный выбор. Легкая, мечет далеко, учиться несложно.&lt;br /&gt;
** Ну как несложно. Знаменитых боливарских (балеарских, от места жительства, архипелага) пращников готовили чуть ли не с пелёнок. Да, при прочих равных, из пращи гранату метнуть можно раза в 2 дальше, чем рукой, но точность будет, в сторону врага разве что. И то не факт. Ищем в ютубе «Клим Жуков — Про пращников и стрельбу из пращи».&lt;br /&gt;
* В [[Первая мировая война|Первую Мировую]] участники [[Окопная война|позиционных боёв]] конструировали самые разнообразные баллисты, катапульты, рогатки, пружинные, центробежные и паровые бомбомёты [[Жестянщик|совершенно архаичной внешности]] — для метания гранат «от нашего окопа — вашему окопу». Заново переоткрывая при этом технологии и механизмы Средневековья и Ренессанса. А что, стрельба такими устройствами была дешёвой, [[Мастер маскировки|не выдавала позиции стрелков]] ни грохотом, ни столбом дыма, дальность нередко была не хуже, чем у миномёта, а точность «примерно в ту сторону» в тех обстоятельствах [[Уныло, но практично|вполне устраивала]]. Как обычно не везло итальянцам — у них гранаты не той системы (а точнее экономия на взрывателях привела к ненадежноси оных). Ренессанс, да. Когда-то они и на порохе экономили…&lt;br /&gt;
* [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израильская разработка]] «Хацацит», имеет, напротив, современную конструкцию, зато [[Странные боеприпасы|снаряды времён палеолита]]: это камнемёт, выполненный на базе автомобиля, танка или даже вертолёта, стреляющий с помощью электромотора щебнем, который сыплется из бункера. Задумывался как [[Спецсредства|нелетальное оружие]] для подавления [[Бунт населения|гражданских беспорядков]]. Там ведь тоже булыжниками повадились бросаться, верно? На практике эта киберпанковская праща не прижилась — с малого расстояния она запросто калечила людей, а с большого имела очень низкую эффективность.&lt;br /&gt;
* У британских ВВС на вооружении есть вполне настоящие [[:lm:чугуниевая бомба|бетонные бомбы]]. То есть просто аэродинамичный кусок бетона. Причем сбрасывать его предполагается с вертолета для максимальной точности. Придумать ему задачи можно, но на практике не использовали.&lt;br /&gt;
** Стандартная задача для подобных изделий — учебные бомбометания/стрельбы, чтобы не расходовать боевые боеприпасы (и не заморачиваться с разминированием полигона, если они не сработают).&lt;br /&gt;
* А вот во время битвы за Москву применялся самый что ни на есть сабж. Бомба с бетонным корпусом (!), наполненная смесью опилок, торфяного мха (!!). Смесь, в свою очередь, пропитывалась жидким кислородом(!!!). Результат — заполненная высокобризантным оксиликвитом бомба с отличным фугасным плюс зажигательным эффектом. Правда, вне Москвы и её химической промышленности идея не получила распространения.&lt;br /&gt;
* Рассказ Л.Соболева «Пушка без мушки» про оборону Севастополя: для стрельбы современными (для Второй Мировой) противотанковыми снарядами использовалась пушка середины XIX века, удачно подходившая по калибру. Результат оказался вполне успешным — точная наводка не требовалась, а антикварная пушка без ущерба переносила ответный артобстрел, поскольку ломаться при осколочных попаданиях в ней было нечему.&lt;br /&gt;
* Автор данного пункта слышал легенду о самом настоящем сабже. Суперсовременный управляемый снаряд запускали выстреливая из какого-то музейного антиквариата подходящего калибра — ну а чо, пульт отдельно, бомбарда — отдельно. Это ближний восток, там царит энергия ВААХГ!… Правда неизвестно, попали или нет. Впрочем, поскольку там до сих пор полно пушек с раздельным заряжанием прямиком из СССР, удивляться нечему.&lt;br /&gt;
** Проскакивала в Сети видеозапись, где на джихад-мобиле стоит пушка XIX века, чуть доработанная напильником. Так что да, музейные древности там ещё при делах. Правда, чем из них стреляют — уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
* Во время израильской Войны за Независимость израильские ополченцы за отсутствием артиллерии использовали Давидку. Пояснение — самодельную пушку, сляпанную из чего Бог послал, благо Он там недалеко, наведение по принципу «повернуть в нужную сторону и как следует помолиться», заряжаемую снарядами, похожими на дубинки с динамитной начинкой. И эта чудо-техника носит имя Давид, а поскольку маленькая, то Давидка. В Иерусалиме есть даже площадь Давидки с одноимённой трамвайной остановкой и памятником сабжу.&lt;br /&gt;
* Швейцарские электропаровозы (из-за наличия паровозов при уже электрифицированных железных дорогах и дефиците угля во время Второй мировой войны) — электричество использовалось для нагрева воды в котле паровоза.&lt;br /&gt;
** Электропаровозы куда более распространены чем вы думаете, например их используют в шахтах, вагонетки тягать. Вы спросите, зачем?.. ответ: тащить проводку для запитки электровозов и мудохаться с обслуживанием — не вариант, тащить нормальный паровоз — тоже не вариант, ибо дым и угроза взорвать рудный газ, бодяжить электровоз на аккумуляторах — дорого. Так что «на выходе» паровоз подключают к сети как электрочайник, вода разогревается до пара сверхкритического давления, и всё, поехали. Выглядит как паровоз без трубы, укутанный в теплоизоляцию.&lt;br /&gt;
*** Здесь речь идёт о локомотиве, который для работы кипятильника постоянно, как электровоз, получает электрическую энергию от контактной сети. То, что вы описали, называется не электро-, а бестопочным паровозом, и заправляют его не в &amp;quot;режиме чайника&amp;quot;, а от стационарной паровой колонки сразу перегретым паром высокого давления (и чуть-чуть воды в котле-термосе, чтобы закипала при падении давления и пополняла убыль пара). В шахтах они приживались плохо и при первой же возможности были вытеснены аккумуляторными и контактными электровозами. А вот на химических производствах, где, скажем, сушат пироксилин или обжигают известь, и поэтому всё равно уже что-то где-то горит в топках и делает при этом много пара, которым можно заправить котёл - то лучше решения и не надо.&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232235</id>
		<title>Энергоантиквариат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B0%D1%82&amp;diff=232235"/>
		<updated>2024-09-13T15:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если дать дикарю пулемёт — получится [[дикарь с пулемётом]]. Если дать ему плазмомёт — всё будет приблизительно так же, только масштаб разрушений возрастёт пропорционально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если дать дикарю технологии, необходимые для производства плазмомёта, но не сказать, каков должен быть конечный результат — с большой долей вероятности на выходе получится '''антиквариат с приставкой «энерго»''' — оружие, произведённое с помощью технологий более совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй [[Ватсонианство против дойлизма|по Дойлу]] довольно прост: фантазия человека (не только и не столько дикаря, сколько сочинившего его автора) ограничена, а реальный прогресс сейчас скачет такими темпами, что придумать что-то одновременно [[круто и практично|футуристичное, эффективное и эффектное]] крайне сложно. Поэтому [[МТА|аффтар]] идёт по пути наименьшего сопротивления: из трёх вышеперечисленных пунктов ограничивается двумя на выбор и снабжает привычный (или приятный лично ему) вид оружия футуристической фичей, [[Модный флеботинум|находящейся в тренде в данный момент]]: лазерной, электромагнитной, нейтронной, &amp;lt;s&amp;gt;[[термоматерная боеголовка|термоматерной]]&amp;lt;/s&amp;gt; термоядерной… Если же автор знает матчасть, но сознательно стилизует высокие технологии под то, как их представляли в прошлом — это уже [[ретрофутуризм|соседний троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй по Ватсону у энергоантиквариата может быть разным:&lt;br /&gt;
* У варваров когда-то была своя высокоразвитая цивилизация или хотя бы добрые [[прогрессор]]ы, и с исчезновением оных технологии воспроизводятся по принципу [[карго-культ]]а.&lt;br /&gt;
* Высокая технология попала к варварам случайно или строго дозированно (например, со [[стагнатор]]ского плеча), и они применяют её в меру своего дикарского разумения.&lt;br /&gt;
* У высокоразвитой цивилизации просто популярен стиль ретро или этника.&lt;br /&gt;
* Цивилизация может считаться высокоразвитой [[феодальный техно-капитализм|только с большой долей условности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под троп не попадают случаи «[[Star Wars/Lightsaber|элегантного оружия цивилизованной эпохи]]» — когда оружие делают старомодным не потому, что не умеют или не хотят иначе, а исходя из внешних обстоятельств мира (гонки «толще щит — длиннее меч»). Случаи, когда изначально [[энергетическое оружие]] за долгую эксплуатацию убито в лапшу и заслуживает только места на музейной полке — тоже не троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные тропы:&lt;br /&gt;
* [[Будущее ради будущего]]/[[Звёздные короли]] — время, когда энергоантиквариат будет в моде.&lt;br /&gt;
* [[Мечник со звездолёта]] — активно использует энергоантиквариат.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]]/[[не в ладах с физикой|физикой]] — энергоантиквариат может являться следствием этого.&lt;br /&gt;
* [[Неправильное использование науки]]/[[неправильное применение флеботинума|флеботинума]] — или этого.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — когда антиквариат не в буквальном смысле «энерго», но бананотехнологиями таки напичкан.&lt;br /&gt;
* [[Эклектичное будущее]] — надтроп.&lt;br /&gt;
* [[Энергоклинок]] — наиболее очевидная и потому часто встречающаяся форма существования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инверсия — [[деревянный звездолёт]]: девайс, построенный с помощью технологий, ''менее'' совершенных, чем стратегия, предусматривающая его применение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Станислав Лем, «Кибериада» и «Сказки роботов» — так как это [[Сатира|сатирическая фантастика]], то здесь [[Эклектичное будущее|подобного много]]. Обычно пародируя приключения рыцарей. Например, в Трурль и Клапауций выкладывают рекламное объявление [[Справочник автора/Звёзды|голубыми гигантами]] по галактике (ну, так ведь заметнее, да и [[Всемогутор|квалификация]] сразу видна) — в другом он же принимает [[Курак|караван космических робоверблюдов]] с невольниками и размышляет, что на нём нестираная сорочка, которая, на минуточку, «тоскует по корыту». Плюс всевозможные бармицы и кольчуги из излучений, телеуправляемая шпага, пищали с антиматерией и т. п. На каждой планете обычно монархия, преимущественно по сказочно-фэнтезийному средневековому образцу.&lt;br /&gt;
** «Голем XIV» того же автора — с точки зрения докладчика, так обстоят дела в живой природе. Если древняя бактерия представляет из себя нанотехнологическое чудо, превосходящее все достижения человеческой микроэлектроники, где конструктивными элементами служат отдельные атомы и сцеплённые силовые поля, где пищей служат отдельные фотоны и ничтожная энергия химических реакций, где в крохотном объёме помещаются энергетические установки, фабрики синтеза химических веществ, мембраны и библиотеки с программами для всего этого — то на уровне многоклеточных организмов мы видим рычаги, примитивную гидравлику вен и перистальтику кишечника, то есть технологический уровень раннего Средневековья. Пятипалая рука для хватания орехов, состоящая из совершенных клеток, похожа на грубый молоток, склеенный из тончайших и дорогих микропроцессоров. Если бы эволюция была подлинным развитием, а не деградацией, то вместо орла мы получили бы фотонный звездолёт — делает вывод Голем.&lt;br /&gt;
* [[Звёздные короли|Эдмонд Гамильтон «Звёздные короли»]] герои активно стреляют друг в друга из атомных пистолетов атомными пулями, которые судя по описанию при попадании дают микроскопический атомный взрыв. А что делать, произведение написано в 1947 году, атомная тема была на пике, но что это такое мало кто понимал…&lt;br /&gt;
* Капитан Немо стреляет из электрических ружей и плавает на таранящей подводной лодке (о торпедах Верн узнал сразу после публикации романа, был очень опечален) которая еще и работает на угольных батарейках. Все это было модно и понятно читателю середины 19 века, но сейчас…&lt;br /&gt;
** В {{spoiler|Таинственном острове}} Немо говорил про электрические пули, так что современные читатели могут сразу вспомнить столь популярные в современной фанатике гаус-пушки… ну или же там электрический подрыв пороха (вроде тоже реальность), или стрельба бьющими током одноразовыми батарейками (хотя вроде как никаких следов подобного на подстреленных не было)&lt;br /&gt;
*** Как раз по третьему варианту пули капитана Немо и работают. И если внимательно почитать роман — следы от попадания выглядят как небольшие красноватые пятна размером с вишню. По одному на пирата.&lt;br /&gt;
*** Описание не очень точное, но имеющиеся детали позволяют предположить, что оружие было пневматическим, а стреляло одноразовыми электрошокерами большой мощности.&lt;br /&gt;
**** Точное описание есть. В первой книге. Именно батарейки.&lt;br /&gt;
***** Нет, не батарейки, а лейденские банки(конденсаторы).&lt;br /&gt;
* Ричард Длинные Руки, находясь в фентези-мире скачет на кибер-коне, размахивает высокотехнологичным мечем, и периодически сталкивается с плодами сверхцивилизации. Просто мир [[Эклектичное будущее|не совсем фентези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — как сказано в шапке, субверсия. Да и выглядят световые мечи отнюдь не антикварно.&lt;br /&gt;
** Однозначно под троп — [[Star Wars/Star Wars: The Phantom Menace|гунганы]]. Щиты в виде силовых полей на каркасах, катапульты и пращи, мечущие электромагнитные «бум-бумы», кавалерийские пики, жалящие электроразрядами…&lt;br /&gt;
*** Обоснуй: Они примитивные аборигены планеты, колонизированной людьми. Они просто не понимают ничего другого.&lt;br /&gt;
**** Эти «примитивные аборигены» живут в подводном городе, изолированном от воздействия воды даже не стеклом, а силовыми полями. И строят подводные лодки, способные невредимыми пройти по скальным тоннелям через планетное ядро (правда, предположительно остывшее)! Вы явно недооцениваете мощь тёмной… нет, гунганской стороны Силы.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — по некоторым версиям, раса ''яутжа'', собственно хищники, именно такова — дикари с энергоантиквариатом. Отсюда сочетание космических кораблей и наплечных плазмомётов с [[Наручный клинок|наручными клинками]], копьями и прочей архаикой. И не менее архаичной организацией обществе с кланами, обрядами инициации, примитивным культом личной силы и всем таким прочим. По этим версиям яутжа более-менее случайно заполучили технологии более развитой цивилизации ([[Alien|Космических Жокеев]]?) и [[копирование — это просто|научились их воспроизводить]] [[культ карго|без понимания, как это всё работает и для чего на самом деле предназначено]].&lt;br /&gt;
** По другой версии, они всё-таки не дикари, а [[нечеловеческая психология|неэтичные]] спортсмены-экстремалы, ходящие с чакрумом на ксеноморфа затем же, зачем человеки ходят с рогатиной на кабана или с луком на леопарда — когда-то это было вопросом выживания, а теперь чисто способ [[хвастливый вояка|доказать себе, что ты МУЖЫГ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Panther|Ваканда]] без энергоантиквариата не стоит. Точнее, не «энерго», а из [[фэнтезийные металлы|вибраниума]], но суть примерно та же. Второй тип — оный вибраниум они не то случайно выкопали, не то он прилетел с метеоритом.&lt;br /&gt;
** Экранизация — педаль в пол. Несмотря на собственную самобытную электронику, которой вакандийцы овладели независимо от европейцев и азиатов, на поле битвы они по-прежнему дикари дикарями, отличающиеся от каких-нибудь мумбо-юмбо только копьями, прошибающими насквозь танки. Когда именно такое племя, доступа к вибраниуму не имеющее, [[прибытие кавалерии|подоспевает на финальную битву к шапочному разбору]] и вставляет войску антагониста большой чёрный пистон, [[получается смешно]] и слегка неполиткорректно: мол, сколь высокую технологию неграм ни дай — всё равно у них кто больнее бьёт дубиной, тот и главный.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради: их дубины сделаны из дерева, содержащего в себе частицы вибраниума.&lt;br /&gt;
**** «Парень в бронированном костюме, а снять — кто ты без него?» — и увы, Ваканда без вибраниума останется просто с деревяшками, поскольку почти ничего другого не освоила ни в научном, ни в культурном плане.&lt;br /&gt;
***** Тут скорее проходит по пункту [[неудачная басня]]: авторы пытались изобразить самобытную культуру со [[Эклектика|смешением древних традиций с продвинутыми технологиями]], а на выходе получили, что получили — переборщили с древними традициями и не проработали применение продвинутых технологий.&lt;br /&gt;
* Стрелка [[Guardians of the Galaxy|Йонду Удонты]] — тоже оно. Ничто не мешало придать управляемому свистом снаряду сколь угодно более убойную, или компактную, или аэродинамичную форму — но всё-таки именно стрела.&lt;br /&gt;
** Это отсылка к молодому Йонду из комиксов, где у него таких стрел был колчан.&lt;br /&gt;
* Стрелы Соколиного Глаза периодически тоже отрабатывают троп. Нет, лук и IRL долго с успехом конкурировал с огнестрелом, да и сейчас бывает предпочтителен при стелс-операциях, которыми Бартон как раз и славен — но Всевышний, каким только шизотехом он не пичкает их наконечники! Поди у [[Коммандос|Шварценнегера]] научился.&lt;br /&gt;
** Скорее уж у Стрелка из Хи-мена и Ширы. Не считая пары волшебных мечей попаданцев, у местного Сопротивления ничего более серьёзного против вооруженной лучевым оружием и бомбами армии вторжения Хордака и нет. Тут и лук иметь уже неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — «Шиш-кебаб», кастомный [[огненный меч|меч]] с прикрученным бензобаком от мотоцикла, из которого на лезвие подаётся горючее, воспламеняющее врага, ИЧСХ, нескончаемое. Если применение обычных мечей (в основном китайской военщиной) с точки зрения логики хоть как-то объяснимо, то это чудо враждебной техники должно бы было [[бензин — это взрывчатка|вспыхнуть]] при первом же шальном лазерном луче в злосчастный бак. Кроме того, [[не знает сеттинга|по сеттингу]] никаких бензобаков в фоллауте и в помине не должно быть(разве что на спирте).&lt;br /&gt;
** Суперкувалды тоже подходят.&lt;br /&gt;
** В Old World Blues, дополнении к New Vegas, есть протонные топоры с силовыми полями вместо лезвий.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре серии весь, полностью дизайн оружия сделали показательно шизотеховым. Пистолеты из водопроводных труб и ножек от стула, лазерные мушкеты с зарядкой верчением ручки от мясорубки, наплечные катапульты, метающие ядерные заряды.&lt;br /&gt;
*** «Наплечная ядерная катапульта» в третьем ещё появилась.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — не совсем технологии, но давайте будем честны. Сверхсущества, способные произвольно трансформировать свои тела, нагибать гравитацию, создавать самые безумные биологические штуковины, или даже выйти за пределы жизни и смерти как таковых… сражаются при помощи гигантских лезвий, тентаклей и кулаков?&lt;br /&gt;
** Ну, если так вдуматься… А зачем тебе что-то большее, чем кулаки с лезвиями, если ты способен на такое?&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — меч Думгая и топор Мародера.&lt;br /&gt;
** меч-Горнило душ не принадлежит Думгаю, это артефакт Древних. А вот топор да, наш случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — силовое оружие здесь может изготовлено абсолютно из всего. В наличии силовые мечи, силовые кулаки, силовые когти, копья, булавы и самое грозное оружие способное громить танки — силовой молот.&lt;br /&gt;
** поскольку технологическая деградация имперских планет разнится порой очень широко, каждая поставляет на службу таких солдат и такое вооружение, какое способна. Случаются среди них и кавалеристы с пиками, у которых вместо острия — прометиевая шашка для поражения танков. Да и у более привычных гвардейцев какой-нибудь штык-нож с мономолекулярным лезвием — отнюдь не редкость.&lt;br /&gt;
*** Цепной меч, один из символов франшизы — в принципе тоже оно. Призван подчеркнуть крутизну своих носителей, которые даже таким [[круто, но непрактично|малоэффективным в нормальных условиях]] оружием всё равно умудряются ПРЕВОЗМОГАТЬ. А ведь бывает ещё и такое извращение как цепной топор и даже цепной цеп. Не спрашивайте.&lt;br /&gt;
**** Цепной топор это не извращение, просто большая боевая болгарка. А вот цепной кулак это уже довольно хтоничная штука.&lt;br /&gt;
** В общем-то, вся культура Империума сорокового тысячелетия подходит под троп, потому что является периодом глубочайшего упадка даже в сравнении с временами императора и примархов. А ведь эпоха собственно императора тоже была упадком в сравнении с Тёмной Эрой Технологий. Так что многие и многие технические штучки механикусов являются королевскими печатями, которые старательно копируют в целях колки орехов.&lt;br /&gt;
* [[Traveller]] — такое встречается у тех же жителей Миров-Мечей, да и вообще в этой вселенной бывает чаще, чем кажется просто потому, что технический уровень в разных концах Третьего Империума разный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* У оружейников Ренессанса одно время было модно встраивать пистолетное дуло, к примеру, в [[боевой топор]]. В итоге что пистолет, что топор из этой химеры выходили весьма посредственные.&lt;br /&gt;
** Ну как, посредственные… Как топор, который стоит как пистолет.&lt;br /&gt;
** Вряд ли подходит под троп. Огнестрельное оружие было ненадежным, с одним зарядом и крайне муторной перезарядкой. После выстрела в большинстве случаев волей-неволей приходилось браться за старый добрый клинок/топор (боевые топоры в кавалерии на тот момент анахронизмом ещё не стали), так что идея совместить «два в одном» на первый взгляд была вполне здравой. А вот «на второй взгляд» оказалось, что в ношении и применении удобнее пистолет и клинок отдельно. И такое сочетание оставалось повсеместным почти до XX века.&lt;br /&gt;
*** Что удобнее — точно, но есть нюанс. Типовое использование пистолетов в те времена — выпалил в противника и ''выкинул, поскольку перезаряжать некогда, а убирать некуда, да и опять же некогда''. При этом пистолеты были все-таки довольно дорогими изделиями, так что идея сделать что-то, что после выстрела можно продолжать держать в руках и использовать каким-то еще образом, была вполне здравой (хотя лучше будет подсумок для сброса пистолей). Подвела техническая реализация.&lt;br /&gt;
**** Зачем сразу выкидывать? Можно засунуть обратно в перевязь, голенище сапога и засунуть за пояс. Носили же их чем-то до боя. А на счёт «некогда» — подразделения рейтаров использовали караколь ― сделав залп, передний ряд уезжал в тыл построения для перезарядки оружия, а тем временем стрелял уже второй ряд, потом третий…&lt;br /&gt;
**** У рейтаров, кстати, были пистоли с тяжелой рукоятью, [[Пистолетом можно бить|чтобы можно было использовать как дубину]], держа за ствол (по крайней мере на тот случай, если выхватить клинок нет времени и/или возможности).&lt;br /&gt;
** Несколько позже появилась переходная форма между холодным и огнестрельным оружием, когда ещё не «ружбайка со здоровенным штыком», а «что-то вроде глефы с вмонтированным стволом».&lt;br /&gt;
* В вооружение некоторых гренадерских полков входила натуральная [[Пращник|праща]]. Только метали ей уже не камни, а… правильно, гранаты. И, у нас есть отдельная статья, где описано чем ещё эти гранаты метались (см. частично пункт ниже) — так что на фоне всего этого использование пращи — вполне нормальный выбор. Легкая, мечет далеко, учиться несложно.&lt;br /&gt;
** Ну как несложно. Знаменитых боливарских (балеарских, от места жительства, архипелага) пращников готовили чуть ли не с пелёнок. Да, при прочих равных, из пращи гранату метнуть можно раза в 2 дальше, чем рукой, но точность будет, в сторону врага разве что. И то не факт. Ищем в ютубе «Клим Жуков — Про пращников и стрельбу из пращи».&lt;br /&gt;
* В [[Первая мировая война|Первую Мировую]] участники [[Окопная война|позиционных боёв]] конструировали самые разнообразные баллисты, катапульты, рогатки, пружинные, центробежные и паровые бомбомёты [[Жестянщик|совершенно архаичной внешности]] — для метания гранат «от нашего окопа — вашему окопу». Заново переоткрывая при этом технологии и механизмы Средневековья и Ренессанса. А что, стрельба такими устройствами была дешёвой, [[Мастер маскировки|не выдавала позиции стрелков]] ни грохотом, ни столбом дыма, дальность нередко была не хуже, чем у миномёта, а точность «примерно в ту сторону» в тех обстоятельствах [[Уныло, но практично|вполне устраивала]]. Как обычно не везло итальянцам — у них гранаты не той системы (а точнее экономия на взрывателях привела к ненадежноси оных). Ренессанс, да. Когда-то они и на порохе экономили…&lt;br /&gt;
* [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израильская разработка]] «Хацацит», имеет, напротив, современную конструкцию, зато [[Странные боеприпасы|снаряды времён палеолита]]: это камнемёт, выполненный на базе автомобиля, танка или даже вертолёта, стреляющий с помощью электромотора щебнем, который сыплется из бункера. Задумывался как [[Спецсредства|нелетальное оружие]] для подавления [[Бунт населения|гражданских беспорядков]]. Там ведь тоже булыжниками повадились бросаться, верно? На практике эта киберпанковская праща не прижилась — с малого расстояния она запросто калечила людей, а с большого имела очень низкую эффективность.&lt;br /&gt;
* У британских ВВС на вооружении есть вполне настоящие [[:lm:чугуниевая бомба|бетонные бомбы]]. То есть просто аэродинамичный кусок бетона. Причем сбрасывать его предполагается с вертолета для максимальной точности. Придумать ему задачи можно, но на практике не использовали.&lt;br /&gt;
** Стандартная задача для подобных изделий — учебные бомбометания/стрельбы, чтобы не расходовать боевые боеприпасы (и не заморачиваться с разминированием полигона, если они не сработают).&lt;br /&gt;
* А вот во время битвы за Москву применялся самый что ни на есть сабж. Бомба с бетонным корпусом (!), наполненная смесью опилок, торфяного мха (!!). Смесь, в свою очередь, пропитывалась жидким кислородом(!!!). Результат — заполненная высокобризантным оксиликвитом бомба с отличным фугасным плюс зажигательным эффектом. Правда, вне Москвы и её химической промышленности идея не получила распространения.&lt;br /&gt;
* Рассказ Л.Соболева «Пушка без мушки» про оборону Севастополя: для стрельбы современными (для Второй Мировой) противотанковыми снарядами использовалась пушка середины XIX века, удачно подходившая по калибру. Результат оказался вполне успешным — точная наводка не требовалась, а антикварная пушка без ущерба переносила ответный артобстрел, поскольку ломаться при осколочных попаданиях в ней было нечему.&lt;br /&gt;
* Автор данного пункта слышал легенду о самом настоящем сабже. Суперсовременный управляемый снаряд запускали выстреливая из какого-то музейного антиквариата подходящего калибра — ну а чо, пульт отдельно, бомбарда — отдельно. Это ближний восток, там царит энергия ВААХГ!… Правда неизвестно, попали или нет. Впрочем, поскольку там до сих пор полно пушек с раздельным заряжанием прямиком из СССР, удивляться нечему.&lt;br /&gt;
** Проскакивала в Сети видеозапись, где на джихад-мобиле стоит пушка XIX века, чуть доработанная напильником. Так что да, музейные древности там ещё при делах. Правда, чем из них стреляют — уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
* Во время израильской Войны за Независимость израильские ополченцы за отсутствием артиллерии использовали Давидку. Пояснение — самодельную пушку, сляпанную из чего Бог послал, благо Он там недалеко, наведение по принципу «повернуть в нужную сторону и как следует помолиться», заряжаемую снарядами, похожими на дубинки с динамитной начинкой. И эта чудо-техника носит имя Давид, а поскольку маленькая, то Давидка. В Иерусалиме есть даже площадь Давидки с одноимённой трамвайной остановкой и памятником сабжу.&lt;br /&gt;
* Швейцарские электропаровозы (из-за наличия паровозов при уже электрифицированных железных дорогах и дефиците угля во время Второй мировой войны) — электричество использовалось для нагрева воды в котле паровоза.&lt;br /&gt;
** Электропаровозы куда более распространены чем вы думаете, например их используют в шахтах, вагонетки тягать. Вы спросите, зачем?.. ответ: тащить проводку для запитки электровозов и мудохаться с обслуживанием — не вариант, тащить нормальный паровоз — тоже не вариант, ибо дым и угроза взорвать рудный газ, бодяжить электровоз на аккумуляторах — дорого. Так что «на выходе» паровоз подключают к сети как электрочайник, вода разогревается до пара сверхкритического давления, и всё, поехали. Выглядит как паровоз без трубы, укутанный в теплоизоляцию.&lt;br /&gt;
*** Здесь речь идёт о локомотиве, который для работы кипятильника постоянно, как электровоз, получает электрическую энергию от контактной сети. То, что вы описали, называется не электро-, а бестопочным паровозом, и заправляют его не в &amp;quot;режиме чайника&amp;quot;, а от стационарной паровой колонки сразу перегретым паром высокого давления (и чуть-чуть воды в котле-термосе, чтобы закипала при падении давления и пополняла убыль пара). &lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=232230</id>
		<title>Орбитальное орудие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=232230"/>
		<updated>2024-09-13T14:50:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|KillSat|Kill Sat|OrbitalBombardment|Orbital Bombardment}}&lt;br /&gt;
Артиллерия всегда стремилась занять господствующую высоту. Логическое развитие этого стремления — повесить пушку на спутник и запустить его на орбиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы такого подхода очевидны: огромный, до тысяч километров, радиус поражения и относительная защищённость орудия: чтобы сбить такой спутник, нужно иметь или [[рельсотрон]]ы, или выход в космос, или какие-нибудь мощные лазеры (с последними двумя вам ничего не мешает самому запилить такую же пушку), без этого всего остаётся только РЭБ — обычным снарядом до неё не докинуть. Но, разумеется, есть и минусы. Во-первых, орбитальное орудие должно быть полностью автономным — подвоз снарядов был бы медленным и недешёвым. Так что обычно на спутник ставят реактор, саму пушку делают лазерной, микроволновой или там ионной, и не очень мощной — в пределах нескольких тонн в тротиловом эквиваленте за один выстрел. Более мощные — одноразовые и по сути представляют собой висящие на орбите радиоуправляемые бомбы. Во-вторых, при всём своём радиусе поражения большую часть времени пушка будет находиться в неподходящем для стрельбы по данной цели орбитальном положении. Впрочем, это можно поправить, понаделав БОЛЬШЕ спутников-убийц, а если ваши враги не способны сбить спутник, то можно и просто подождать подходящего положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разожравшийся до неприличных размеров и мощности (так, что способен не обстреливать планету, а разнести её) и, как правило, покинувший орбиту (находиться так близко от разносимой планеты не рекомендуется) боевой спутник превращается в [[Космическая мегапушка|космическую мегапушку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вариант в «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в качестве снаряда используется сам спутник (конкретно, выработанный советский спутник связи), чью орбиту согнули под прямым углом дурной [[Телекинез|телекинетической]] силушкой.&lt;br /&gt;
* Д. Вебер, С. М. Стирлинг «Дуновение картечи». Обстрел города из орбитальных орудий позволяет подавить мятеж. Между прочим, в Хонорверсе целенаправленные орбитальные бомбардировки - особо тяжкое военное преступление, за которое могут и делают очень больно целым государствам. Гражданка адмирал Эстер Макквин была очень храброй женщиной.&lt;br /&gt;
* С. Павлов, «Волшебный локон Ампары». С фитильком — батарея стационарных динаклазеров «Синус Иридиум» предназначена для передачи энергии на Землю с лунных электростанций. Попытка её использования антагонистами в качестве орбитального орудия было нестандартным применением.&lt;br /&gt;
* «Ось времени» — с помощью «выжатых» из попаданцев технологий будущего, Иосиф Виссарионович создаёт сеть орбитальных орудий, сбрасывающих вольфрамовые стержни на цель. У местной версии Илона Маска, правда, есть и свои боевые спутники — с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Магия» — не все уже помнят (а кто-то — и не знал), но именно так Обряд, подаренный людям, разумеется с благими целями, Великим Энди Патриком и работает. Если человека кто-то не любит и этот человек готов провести простой Обряд — его убьёт молния с небес. Изначально система построена, чтобы [[Госбезопасность|спецслужбы]] могли ликвидировать особо опасных террористов, а Энди Патрик был одним из рядовых программистов, который хотел как лучше.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[[Роза и Червь]]»:&lt;br /&gt;
** Рой светлячков (массив околосолнечных лазерных комплексов, а также комплекс по их производству на Меркурии) — это пока ещё сюда или в [[Космическая мегапушка|соседний троп]]? С одной стороны — планеты им уничтожать не уничтожали, изначально это оружие против космических целей. Изначально.&lt;br /&gt;
** А вот спутники, с помощью которых была уничтожена база космиков на Земле - однозначно троп.&lt;br /&gt;
* Магический вариант: [[Архимаг (серия книг)|«Заря над бездной»]]. Аркалы — спутники-пушки, причём очень даже мощные.&lt;br /&gt;
* «[[The Day of the Triffids|День триффидов]]» — в тексте есть намёки, что «звездопад», ослепивший человечество, не имел отношения к какой-то комете, а был то ли неудачным испытанием, то ли самопроизвольным срабатыванием орбитального оружия некоей сверхдержавы. Какой именно сверхдержавы — не говорится, но в советских изданиях этот фрагмент [[Шрамы от цензуры|от греха подальше вырезали]] (в постсоветских вернули на место).&lt;br /&gt;
* Сергей Симонов, «Цвет сверхдержавы — красный» — Советский Союз запустил «мирный спутник», похожий на телескоп. Спутник в течение минуты три раза посветил зеленым лучом по объявленному Союзом району испытаний. Цели поражены. Последняя цель поражена взрывом в 50 Мт. В США думают, что, возможно, это все же блеф, но местный СССР столько раз демонстрировал сюрпризы, что рискованно не верить. В итоге спросили у СССР — Хрущев ответил, что на самом деле это экспериментальная установка, которая вызывает самопроизвольную детонацию ядерного заряда (а 50 Мт взрыв был потому, что прапорщик выдал не тот заряд со склада). {{spoiler|«Пушка» — это вообще кусок последней ступени ракеты, подрывать дистанционно ядерные заряды СССР не умеет, реально было испытания 50 Мт заряда + блеф.}}&lt;br /&gt;
** Что? Где? Такого нет в третьей книге!&lt;br /&gt;
*** Из аннотации к отдельной главе «Low Orbital Ion Cannon»: «Это вариант главы 03-10, изъятый из общего текста книги по причине уберрояльности».&lt;br /&gt;
* Во вселенной Р.Хайнлайна (но не во всех, а их несколько в разные годы творчества автора) в порядке вещей существует орбитальная система защиты(!) Земли, состоящая из курсирующих по постоянным околоземным орбитам автоматических ракет с ядерными боеголовками. Подчиняется офицерам Патруля, а те - ООН. Какая именно держава по факту задаёт тон в ООН и держит всех в подчинении под страхом орбитальной бомбардировки - скромно не уточняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Б. Карлов, «[[Остров Голубой Звезды]]» — алмазный шар «Жало Змеи», созданный Директором. {{spoiler|На самом деле это не просто пушка, а аппарат для промывания мозгов в планетарном масштабе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильмы про [[Джеймс Бонд|агента 007]]:&lt;br /&gt;
** «Бриллианты навсегда» — в отличие от книги, бриллианты использовались для создания такого оружия.&lt;br /&gt;
** «Лунный гонщик» — станция Хьюго Дракса, которой в романе не было. Использовалась как ковчег для новых людей и как космическая крепость для нападения на существующее человечество. В качестве снарядов — аппараты с ядовитым газом.&lt;br /&gt;
** «Золотой глаз» — пример одноразового спутника (ядерная бомба, поражающая наземную цель электромагнитным импульсом).&lt;br /&gt;
** «Умри, но не сейчас» — спутник Икар, снабжённый зеркалом для фокусировки на цели солнечных лучей. В зависимости от режима работы, может как освещать значительную местность, так и поджаривать точечно.&lt;br /&gt;
* «Космические ковбои» — отряд пенсионеров-астронавтов отправлен разоружать спутник, несущий ядерные ракеты, правда самим им говорят поначалу, что надо просто подправить орбиту падающего связного спутника.&lt;br /&gt;
* «В осаде 2» со Стивеном Сигалом.&lt;br /&gt;
* «Бросок кобры 2» — система боевых спутников «Зевс». Одним выстрелом такой спутник полностью разрушил [[Великий Смог|Лондон]]. Притом для атаки используются особые металлические стержни, который просто сбрасывают с орбиты, а остальное делает сила притяжения&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, если просто сбросить что-нибудь со спутника, то снаряд просто будет двигаться на той же орбите, что и сам спутник. Для удара по земле, необходимо выстрелить снаряд в обратном направлении от траектории спутника, чтобы погасить орбитальную скорость, либо выстрелить вниз так, чтобы снаряд попал в цель, которая, скорее всего, находится за горизонтом.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Последняя фантазия: Духи внутри]] – станция «Зевс». Специализированное орбитальное орудие против инопланетной [[Энергетическая форма жизни|энергетической формы жизни]]. Для людей, если не идёт речь о прямом попадании, безвредна.&lt;br /&gt;
* «Геошторм» — по сути вся система «Голландец» представляет из себя спутники-вундервафли, способные точными ударами вызывать торнадо и создавать цунами, замораживать города и т. д. Один из спутников так и вовсе лазерная установка большой разрушительной мощности.&lt;br /&gt;
* «Метеор» — спутники «Геркулес» и «Пётр I», независимо друг от друга созданные обеими сверхдержавами в нарушение международных соглашений. Оказываются как нельзя кстати во время падения метеора. Ядерных боеголовок двух спутников как раз хватает. По-видимому, персонаж Шона Коннери действительно спроектировал «Геркулес» для защиты от астероидов, но правительство США решило, что спутник лучше нацелить на СССР.&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил» — Доктор Зло превращает Луну в сабж, установив на ней мощный лазер, способный стирать с лица Земли целые города.&lt;br /&gt;
* «Настоящий гений» — правительство США намерено создать сабж в виде шаттла с мощным лазером в 5 мегаватт. Для создания лазера привлекают известного профессора физики, который поручает дело своим студентам. Когда студенты наконец узнают для чего будет использован их лазер (политические убийства), то проводят диверсию и дискредитируют профессора.&lt;br /&gt;
* «Побег из Лос-Анджелеса» — Змея Плискина посылают изъять не дочь президента, а пульт управления сетью спутников, излучающих направленные пучки ЭМИ. Так как армия США значительно сдала позиции в этом мире (горстка латиноамериканских стран способна захватить страну), то эти спутники — единственная стоящая оборона США. {{spoiler|В конце, Змей активирует всю сеть и устраивает миру новое Средневековье.}}&lt;br /&gt;
* Мексиканский фильм «El planeta de las mujeres invasoras» (он же «Planet of the Female Invaders», «Планета воительниц») 1966 г. Орудие инопланетной королевы Адастреи. Висит на околоземной орбите и преломленным сфокусированным лучом точечно отстреливает отдельных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-5]]» — когда президент Кларк понимает, что проиграл гражданскую войну, перед самоубийством он перенацеливает систему орбитальной ракетной обороны Земли [[Так не доставайся же ты никому!|против планеты]]. Героям и их противникам приходится, [[Временный союз|забыв о сражении друг с другом]], срочно уничтожать ракетные платформы, пока они не успели дать залп.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — в одной серии, Дэниел получает знания гоа’улдов и начинает проектировать сеть защитных спутников. Вот только знания и опыт жизни «миллионов Гитлеров» постепенно превращают его в хладнокровного и безжалостного маньяка. В конце-концов, он использует спутники, чтобы уничтожить Москву одним залпом. {{spoiler|А потом он просыпается и понимает, что некоторые вещи лучше не знать.}}&lt;br /&gt;
** Позже появляется спутник Орай на орбите планеты Тегалус. Промедление в атаке на него приводит к гибели звездолёта «Прометей» (т. е. если бы следовали изначальному плану — внезапная атака — всё бы вышло).&lt;br /&gt;
* «[[First Wave|Первая волна]]» — ещё в первом сезоне, Кейд узнаёт, что правительство США вывело на орбиту сеть спутников, вооружённых ядерным оружием. Ага, щас! Да чтоб об этом не узнало ни единое другое правительство и не завопило об этом нарушении международных соглашений? Кейд также узнаёт, что спутники нацелены от Земли, а значит правительство США ожидает вторжения извне. Вот только об этом тоже узнают гуа и пытаются обратить оружие против землян.&lt;br /&gt;
* «[[Salvation|Спасение]]» — в конце первого сезона, Россия якобы запускает баллистические ракеты на США. В начале второго сезона, противоракетным системам удаётся сбить две ракеты. Одна ракета пропадает с радаров, а последняя падает где-то в американской глубинке и взрывается на поверхности (ядерные ракеты обычно взрываются на высоте, чтобы нанести максимум повреждений), убив всего сотню людей. Так вот, ту пропавшую ракету на самом деле взломали международные хакеры, которые затем превращают её в сабж, угрожая десятью боеголовками любой стране, не желающей исполнять их требования. {{spoiler|Дарий Танц в конце концов сбивает ракету-спутник рельсотроном.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Последняя фантазия: Духи внутри» — пушка «Зевс».&lt;br /&gt;
* «Мегамозг» — именно орбитальным ударом наш [[злодей-протагонист]] таки убивает {{spoiler|(ну, все так думали)}} [[Героический антагонист|героического антагониста]], и всё заверте…&lt;br /&gt;
* «Титан: после гибели Земли» — суперпушка на корабле-матке расы Дреджей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров» — боевые спутники планеты Камень. Впрочем, быть именно орбитальными они не обязаны, а по размеру и мощности тянут уже на [[Космическая мегапушка|космические мегапушки]] — и тянули бы и на [[Звезда смерти|Звезду смерти]], если бы не заглавная планета не застолбила эту категорию.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Прайм» — спутник «Дамокл», который, по наводке Сайлеса, попытались захватить десептиконы.&lt;br /&gt;
* «Рик и Морти» — президент США использует орбитальный лазер для битвы с Риком.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — в одной из серий доктор Зин подменил чертежи разработанного доктором Квестом спутника связи, превратив его в подконтрольное ему одному мощное орбитальное орудие.&lt;br /&gt;
* «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — как минимум в одной из серий Кобра с помощью энергетического спутникового оружия испарила целую флотилию подводных лодок. А в финальной полнометражке кобра-ла планировали вывести на орбиту тысячи споровых коробочек, чтобы дать им там вызреть с помощью особой энергетической установки и обрушить на Землю, где споры вызвали бы деэволюцию человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Akira» — боевой спутник SOL (Satellite Orbital Laser). Только и смог, что отстрелить Тэцуо правую руку (что свидетельствует не о слабости спутника, а о крутизне Тэцуо). Ну и разворотил всё в округе N километров.&lt;br /&gt;
** В манге была также американская орбитальная пушка FLOYD, вроде бы способная уничтожить всю Японию. Тэцуо ответил собственным орбитальным ударом, сбросив FLOYD на американский командный авианосец.&lt;br /&gt;
* «[[Code Geass]]» — «Дамокл», он, родимый! Огромная орбитальная станция со множеством сверхмощных бомбочек на основе урана и сверхпроводников. Уничтожив несколько крупных городов на Земле, после фальш-смерти Лелуша и потери Шнайзелем собственной воли, людей, способных управлять им не осталось, и эта станция улетела в космос, где и сгорела.&lt;br /&gt;
* [[Gundam|Gundam 00]] — орбитальные станции [[Зловещее тёмное имя|«Memento Mori»]]. Представляют собой суперлазер, пристыкованный к нижнему кольцу солнечных батарей, от которых и запитывается энергией (поэтому, в отличие от аналогов из других таймлайнов, физически не может сдвинуться дальше в космос). [[Эскадроны смерти|Автономный миротворческий корпус]] [[Тоталитарный миротворец|A-LAWS]] рассчитывал использовать эти платформы [[Вам террористы, нам партизаны|для поддержания стабильного порядка в мире]] {{spoiler|половину которого они же и присоединили «железом и кровью»}}, вот только по-настоящему «Мементо Мори» применили по одному из [[Космический лифт|орбитальных лифтов]] с целью сокрытия истины об отчаянной попытке части военных Федерации донести правду до народа (при этом наплевав на потери среди населения у подножия лифта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Аркадный шутер «Air Strike 3D-2» — один из бонусов — поддерживающий удар со спутника.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)]] — орбитальная станция корпорации Гиперион, «Гелиос», оснащена «лунной пушкой», предназначенной в первую очередь для доставки грузов {{spoiler| главные герои Borderlands: The Pre-Sequel! попадают на луну Пандоры именно таким образом}}, но успешно использующейся и как оружие.&lt;br /&gt;
** В приквеле Borderlands: The Pre-Sequel! станция вооружена ещё более внушительным орудием — «Глазом Гелиоса», в основу которого положен глаз Разрушителя, убитого главными героями первой части.&lt;br /&gt;
** Также там есть и «обычный» лазер, внешне похожий на выстрелы со Звезды Смерти, но он скорее всего используется для защиты от кораблей.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] (Тибериумная серия) — орбитальная Ионная Пушка у GDI. Впрочем, иногда её берут попользоваться и террористы.&lt;br /&gt;
** В [[Command and Conquer: Generals|Generals]] аналогичное оружие вручили американцам. Впрочем, иногда его берут попользоваться и террористы (1).&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]] и её аддон Uprising — передвижная РЛС «Афина» у Союзников передаёт координаты для армейских спутников, наносящих точечные лазерные удары. Несколько установок, наведённых на одну и ту же цель, дают один толстый луч, по урону помноженный на колличество задействованных единиц. Учитывая тот факт, что и сэттинг, и физика по желанию разработчиков идут лесом, можно только представить, сколько Союзнических боевых спутников находится на орбите, и почему за счёт факта одного лишь их существования Советы и Имперцы не побоялись бросить вызов их создателям.&lt;br /&gt;
*** Из той же оперы — орбитальный арсенал используют и Советы, правда в более экзотической вариации. В первом случае — управляемый магнитный луч, отправляющий на орбиту любую технику — как вражескую, так и союзную, в том числе и свою собственную; начиная от советских Тесла-бойцов (за счёт тяжести их скафандров) и вплоть до ударных крейсеров всех фракций. Во втором случае — «протокол обрушения», сбрасывающий с орбиты советские и, очевидно, Союзнические (и космос над головой чище, и врагам больнее), армейские спутники — даже МКС; если до этого по местности поработали вышеуказанным лучом, на область сброса сыплется ещё и захваченная им техника — урон тот же, но плотность обстрела больше.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] 3 — «Архангел», орбитальная пушка злодейской корпорации C.E.L.L. В финале игроку даже дадут из неё выстрелить.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Ghosts|Ghosts]] — треть событий игры завязана вокруг космической гонки вооружений между С. Ш. А. и Южноамериканской Федерацией. Причём, в предпоследней главе дают пострелять из такой кинетической дуры, одним залпом выкашивающей городской район.&lt;br /&gt;
* [[Dino Crisis]] 2 — последний босс убивается именно с помощью такого оружия. В данном случае лазерного.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]] — в финале, персонаж игрока должен запустить один из трёх видов сабжа, чтобы вынудить весь мир сдаться ему. В зависимости от выбора, оружие может превратить всё население Земли в рабочих, устроить землетрясения по всему земному шару или нейтрализовать силу притяжения, забросив человечество в космос.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout 3|3]] — Анклав использует древнее орбитальное орудие, чтобы уничтожить робота «Либерти Прайм». Игрок затем может использовать последнюю ракету либо против базы Анклава, либо против базы Братства. А ещё есть [[луч смерти]] с корабля пришельцев в дополнении Mothership Zeta. А одну орбитальную установку можно активировать с захваченной рейдерами спутниковой вышки, но из-за нерабочей системы наведения стреляет она только по площади вокруг той самой вышки.&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — лазерная орбитальная пушка «Архимед-II». Относительно маломощная, стреляет один раз в день.&lt;br /&gt;
* Серия Gears of War — «Молот Зари». Мощность меняется в зависимости от требований геймплея и сценария — то сносит полгорода, а то требует нескольких попаданий по не самому сильному монстру.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — после выжигания большей части поверхности Серы, люди лишились возможности доставлять новые спутники и заряжать и ремонтировать старые. Поэтому черед полтора десятка лет после первого применения, Молот Рассвета способен разве что чихнуть.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — орбитальные магнитные ускорители (ОМУ) ККОН. Единственное оружие (до окончания войны с Ковенантом), способное одним выстрелом гарантированно уничтожить любой корабль Ковенанта.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — с фитильком. Шепард(у) выдают лазер, по наводке которого кварианский флот открывает шквальный огонь с орбиты.&lt;br /&gt;
* [[Phoenix Point]] — различные военные спутники с размещённым на них ядерным оружием были созданы людьми до наступления Второго тумана. {{spoiler| В одной из концовок игры используются Новым Иерихоном для радикального решения пандоранского вопроса.}}&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — чтобы утихомирить разбушевавшегося монстра, дают подержать спутниковый лазер, наводящийся с земли по телеоптическому целеуказателю. Лазер [[Круто, но непрактично|пафосен, но не особо мощен]] — по силе равен револьверу S&amp;amp;W 500 и в 6 раз слабее РПГ, а по урону в секунду уступает почти половине оружия после полной прокачки.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — секретное оружие доктора Эггмана-Роботника — Death Egg. Кроме того, его дедушкой, Джеральдом Роботником, была создана Космическая Колония АРК, оснащённая Орудием «Затмение», способным, в случае установки шести Изумрудов Хаоса в огневую систему, разнести половину Луны. На полной мощности (заряжены все семь Изумрудов) использовалось лишь раз, когда обстреляло и уничтожило Чёрную Комету.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — в аддоне орбитальным орудием может работать зависший на орбите линкор. У имперцев пушка лазерная и тупо наносит массированный урон, у повстанцев — ионная и отрубает всю технику в радиусе поражения, а Синдикат стреляет из обеих с интервалом в несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft 2]]: Legacy of the Void — в основной кампании протоссов игрок получает под свой контроль огромный корабль «Копьё Адуна», который может во время миссий не только поджарить вражин (причём несколькими способами), но и делать ещё целую кучу полезных плюшек (останавливать время, бафать войска, практически мгновенно телепортировать здания прямо на поле боя, накладывать неуязвимость, самостоятельно собирать веспен и даже сбрасывать на поверхность одного из второстепенных героев, где он крошит всех направо и налево).&lt;br /&gt;
* Операция [[Silent Storm]] — для достижения возможности диктовать всему миру свои условия, Молот Тора планировал вывести на орбиту спутник с лучевой пушкой, проектная мощность которой предполагалась достаточной, чтобы одним выстрелом стирать с карты города. В конце игры, если главный герой погибает при попытке остановить запуск ракеты-носителя, Молот достигает своей цели.&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy's Endwar]] — здесь примерами сабжа располагают ЕС и США. Россия, в свою очередь, полагается на тактические ракеты [[Неатомная бомба|с термобарическими боеголовками]].&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] Tournament 2003 — среди попадающихся пушек есть пульт наведения орбитального орудия (в одном [[надмозг]]лом переводе получивший цветистое имя «Ионный Художник»). Через несколько секунд в указанную точку низвергается луч, выпиливающий всех в радиусе поражения (удручающе небольшом, но баланс есть баланс). Предсказуемо не работает в помещении.&lt;br /&gt;
* [[Vanquish]] — орбитальная станция «Провиденс» с микроволновым передатчиком, который должен передавать на Землю энергию, но может быть использован в качестве оружия — и, само собой, будет использован. Игра начинается с микроволнового орбитального удара по Сан-Франциско, с закипающей рекой, взрывающимися людьми и прочими ужасами.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]]: The New Order — можно найти газетную статью посвященную разработке подобного оружия. Также таковое уничтожается в одном из ДЛС Wolfenstein II: The New Colossus.&lt;br /&gt;
* [[Helldivers]] — игра утапливает [[педаль в пол]] количеством орбитального вооружения: от лазерного луча и ковровых бомбардировок до рельсотронных атак и ядерных ударов. И вообще всё снаряжение, доставляемое десантникам, приземляется в капсулах со сверхзвуковой скоростью, рискуя уничтожить как врагов, так и самих десантников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]: было использовано в сражении с Запатасурой, Патриархом клана Равнос. Запатасура проснулся в Индии в 1999 году и пошёл через страну, призывая свой клан и круша всё на своём пути. Около Бангладеша его перехватили и связали боем трое крутейших азиатских вампиров, пока остальные поддерживали над ними щит от Солнца. Запатасура помаленьку склонял весы на свою сторону, но тут в дело вмешалась Технократия. Они ударили по сражающимся магическими ядерными бомбами, убив всех противников Запатасуры и ослабив его самого. А когда щит от Солнца исчез, на Запатасуру направили сфокусированный свет Солнца от нескольких орбитальных зеркал, и этого не пережил даже Патриарх.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] — такие есть у каждой уважающей себя мегакорпы. Например, во время Четвертой корпоративной войны такие системы использовал легендарный нетраннер Рейч Бартмосс, который развлекался тем, что со спутников Арасаки палил по объектам Арасаки.&lt;br /&gt;
** А потом взбешённая Арасака разнесла из подобной дуры убежище самого Бартмосса, вдобавок сровняв все с землей в радиусе десяти километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Проект «Тор» — вполне реальный разработанный в США проект спутника, прицельно роняющего на землю вольфрамовое полено размером с телеграфный столб и весом с десяток тонн. Без двигателя, без боевой части, просто свободно падающий мега-гвоздь с маленькими крылышками и системой наведения, управляемой с того же спутника. Почему вольфрам? Во-первых он в два с лишним раза тяжелее чугуния, во-вторых намного более тугоплавкий, то есть не успеет превратиться в жидкость по пути к земле. Расчётная скорость у земли должна была равняться порядка 10 ТЫСЯЧ километров в час, кинетическая энергия эквивалентна десятку тонн тротила. Защиты нет и не предвидится: ПВО, ПРО и РЭБ&amp;lt;ref&amp;gt; Хотя, раз есть система наведения, можно ее заглушить/перехватить.&amp;lt;/ref&amp;gt; в бессилии умывают руки, а сделать броню/бункер, способные выдержать ТАКОЕ, можно разве что теоретически.&lt;br /&gt;
** Так как у снарядов нет боеголовок, то формально оружие не попадает под международные ограничения, хотя это наверняка вопрос времени.&lt;br /&gt;
** Проблема вроде бы и была в том, что в космосе невозможно провести инспекцию на предмет наличия или отсутствия боеголовок — очень уж велик соблазн разместить на орбитальном носителе ядрён-батон. Поэтому проект и свернули от греха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=232229</id>
		<title>Орбитальное орудие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%B8%D0%B5&amp;diff=232229"/>
		<updated>2024-09-13T14:49:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|KillSat|Kill Sat|OrbitalBombardment|Orbital Bombardment}}&lt;br /&gt;
Артиллерия всегда стремилась занять господствующую высоту. Логическое развитие этого стремления — повесить пушку на спутник и запустить его на орбиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы такого подхода очевидны: огромный, до тысяч километров, радиус поражения и относительная защищённость орудия: чтобы сбить такой спутник, нужно иметь или [[рельсотрон]]ы, или выход в космос, или какие-нибудь мощные лазеры (с последними двумя вам ничего не мешает самому запилить такую же пушку), без этого всего остаётся только РЭБ — обычным снарядом до неё не докинуть. Но, разумеется, есть и минусы. Во-первых, орбитальное орудие должно быть полностью автономным — подвоз снарядов был бы медленным и недешёвым. Так что обычно на спутник ставят реактор, саму пушку делают лазерной, микроволновой или там ионной, и не очень мощной — в пределах нескольких тонн в тротиловом эквиваленте за один выстрел. Более мощные — одноразовые и по сути представляют собой висящие на орбите радиоуправляемые бомбы. Во-вторых, при всём своём радиусе поражения большую часть времени пушка будет находиться в неподходящем для стрельбы по данной цели орбитальном положении. Впрочем, это можно поправить, понаделав БОЛЬШЕ спутников-убийц, а если ваши враги не способны сбить спутник, то можно и просто подождать подходящего положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разожравшийся до неприличных размеров и мощности (так, что способен не обстреливать планету, а разнести её) и, как правило, покинувший орбиту (находиться так близко от разносимой планеты не рекомендуется) боевой спутник превращается в [[Космическая мегапушка|космическую мегапушку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вариант в «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в качестве снаряда используется сам спутник (конкретно, выработанный советский спутник связи), чью орбиту согнули под прямым углом дурной [[Телекинез|телекинетической]] силушкой.&lt;br /&gt;
* Д. Вебер, С. М. Стирлинг «Дуновение картечи». Обстрел города из орбитальных орудий позволяет подавить мятеж. Между прочим, в Хонорверсе целенаправленные орбитальные бомбардировки - особо тяжкое военное преступление, за которое могут и делают очень больно целым государствам. Гражданка адмирал Эстер Макквин была очень храброй женщиной.&lt;br /&gt;
* С. Павлов, «Волшебный локон Ампары». С фитильком — батарея стационарных динаклазеров «Синус Иридиум» предназначена для передачи энергии на Землю с лунных электростанций. Попытка её использования антагонистами в качестве орбитального орудия было нестандартным применением.&lt;br /&gt;
* «Ось времени» — с помощью «выжатых» из попаданцев технологий будущего, Иосиф Виссарионович создаёт сеть орбитальных орудий, сбрасывающих вольфрамовые стержни на цель. У местной версии Илона Маска, правда, есть и свои боевые спутники — с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Магия» — не все уже помнят (а кто-то — и не знал), но именно так Обряд, подаренный людям, разумеется с благими целями, Великим Энди Патриком и работает. Если человека кто-то не любит и этот человек готов провести простой Обряд — его убьёт молния с небес. Изначально система построена, чтобы [[Госбезопасность|спецслужбы]] могли ликвидировать особо опасных террористов, а Энди Патрик был одним из рядовых программистов, который хотел как лучше.&lt;br /&gt;
* Роберт Ибатуллин, «[[Роза и Червь]]»:&lt;br /&gt;
** Рой светлячков (массив околосолнечных лазерных комплексов, а также комплекс по их производству на Меркурии) — это пока ещё сюда или в [[Космическая мегапушка|соседний троп]]? С одной стороны — планеты им уничтожать не уничтожали, изначально это оружие против космических целей. Изначально.&lt;br /&gt;
** А вот спутники, с помощью которых была уничтожена база космиков на Земле - однозначно троп.&lt;br /&gt;
* Магический вариант: [[Архимаг (серия книг)|«Заря над бездной»]]. Аркалы — спутники-пушки, причём очень даже мощные.&lt;br /&gt;
* «[[The Day of the Triffids|День триффидов]]» — в тексте есть намёки, что «звездопад», ослепивший человечество, не имел отношения к какой-то комете, а был то ли неудачным испытанием, то ли самопроизвольным срабатыванием орбитального оружия некоей сверхдержавы. Какой именно сверхдержавы — не говорится, но в советских изданиях этот фрагмент [[Шрамы от цензуры|от греха подальше вырезали]] (в постсоветских вернули на место).&lt;br /&gt;
* Сергей Симонов, «Цвет сверхдержавы — красный» — Советский Союз запустил «мирный спутник», похожий на телескоп. Спутник в течение минуты три раза посветил зеленым лучом по объявленному Союзом району испытаний. Цели поражены. Последняя цель поражена взрывом в 50 Мт. В США думают, что, возможно, это все же блеф, но местный СССР столько раз демонстрировал сюрпризы, что рискованно не верить. В итоге спросили у СССР — Хрущев ответил, что на самом деле это экспериментальная установка, которая вызывает самопроизвольную детонацию ядерного заряда (а 50 Мт взрыв был потому, что прапорщик выдал не тот заряд со склада). {{spoiler|«Пушка» — это вообще кусок последней ступени ракеты, подрывать дистанционно ядерные заряды СССР не умеет, реально было испытания 50 Мт заряда + блеф.}}&lt;br /&gt;
** Что? Где? Такого нет в третьей книге!&lt;br /&gt;
*** Из аннотации к отдельной главе «Low Orbital Ion Cannon»: «Это вариант главы 03-10, изъятый из общего текста книги по причине уберрояльности».&lt;br /&gt;
* Во вселенной Р.Хайнлайна (но не во всех) в порядке вещей орбитальная система защиты(!) Земли, состоящая из курсирующих по постоянным орбитам ядерных ракет. Подчиняется офицерам Патруля, а те - ООН. Какая именно держава по факту задаёт тон в ООН и держит всех в подчинении под страхом орбитальной бомбардировки - скромно не уточняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Б. Карлов, «[[Остров Голубой Звезды]]» — алмазный шар «Жало Змеи», созданный Директором. {{spoiler|На самом деле это не просто пушка, а аппарат для промывания мозгов в планетарном масштабе.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильмы про [[Джеймс Бонд|агента 007]]:&lt;br /&gt;
** «Бриллианты навсегда» — в отличие от книги, бриллианты использовались для создания такого оружия.&lt;br /&gt;
** «Лунный гонщик» — станция Хьюго Дракса, которой в романе не было. Использовалась как ковчег для новых людей и как космическая крепость для нападения на существующее человечество. В качестве снарядов — аппараты с ядовитым газом.&lt;br /&gt;
** «Золотой глаз» — пример одноразового спутника (ядерная бомба, поражающая наземную цель электромагнитным импульсом).&lt;br /&gt;
** «Умри, но не сейчас» — спутник Икар, снабжённый зеркалом для фокусировки на цели солнечных лучей. В зависимости от режима работы, может как освещать значительную местность, так и поджаривать точечно.&lt;br /&gt;
* «Космические ковбои» — отряд пенсионеров-астронавтов отправлен разоружать спутник, несущий ядерные ракеты, правда самим им говорят поначалу, что надо просто подправить орбиту падающего связного спутника.&lt;br /&gt;
* «В осаде 2» со Стивеном Сигалом.&lt;br /&gt;
* «Бросок кобры 2» — система боевых спутников «Зевс». Одним выстрелом такой спутник полностью разрушил [[Великий Смог|Лондон]]. Притом для атаки используются особые металлические стержни, который просто сбрасывают с орбиты, а остальное делает сила притяжения&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, если просто сбросить что-нибудь со спутника, то снаряд просто будет двигаться на той же орбите, что и сам спутник. Для удара по земле, необходимо выстрелить снаряд в обратном направлении от траектории спутника, чтобы погасить орбитальную скорость, либо выстрелить вниз так, чтобы снаряд попал в цель, которая, скорее всего, находится за горизонтом.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Последняя фантазия: Духи внутри]] – станция «Зевс». Специализированное орбитальное орудие против инопланетной [[Энергетическая форма жизни|энергетической формы жизни]]. Для людей, если не идёт речь о прямом попадании, безвредна.&lt;br /&gt;
* «Геошторм» — по сути вся система «Голландец» представляет из себя спутники-вундервафли, способные точными ударами вызывать торнадо и создавать цунами, замораживать города и т. д. Один из спутников так и вовсе лазерная установка большой разрушительной мощности.&lt;br /&gt;
* «Метеор» — спутники «Геркулес» и «Пётр I», независимо друг от друга созданные обеими сверхдержавами в нарушение международных соглашений. Оказываются как нельзя кстати во время падения метеора. Ядерных боеголовок двух спутников как раз хватает. По-видимому, персонаж Шона Коннери действительно спроектировал «Геркулес» для защиты от астероидов, но правительство США решило, что спутник лучше нацелить на СССР.&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил» — Доктор Зло превращает Луну в сабж, установив на ней мощный лазер, способный стирать с лица Земли целые города.&lt;br /&gt;
* «Настоящий гений» — правительство США намерено создать сабж в виде шаттла с мощным лазером в 5 мегаватт. Для создания лазера привлекают известного профессора физики, который поручает дело своим студентам. Когда студенты наконец узнают для чего будет использован их лазер (политические убийства), то проводят диверсию и дискредитируют профессора.&lt;br /&gt;
* «Побег из Лос-Анджелеса» — Змея Плискина посылают изъять не дочь президента, а пульт управления сетью спутников, излучающих направленные пучки ЭМИ. Так как армия США значительно сдала позиции в этом мире (горстка латиноамериканских стран способна захватить страну), то эти спутники — единственная стоящая оборона США. {{spoiler|В конце, Змей активирует всю сеть и устраивает миру новое Средневековье.}}&lt;br /&gt;
* Мексиканский фильм «El planeta de las mujeres invasoras» (он же «Planet of the Female Invaders», «Планета воительниц») 1966 г. Орудие инопланетной королевы Адастреи. Висит на околоземной орбите и преломленным сфокусированным лучом точечно отстреливает отдельных людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-5]]» — когда президент Кларк понимает, что проиграл гражданскую войну, перед самоубийством он перенацеливает систему орбитальной ракетной обороны Земли [[Так не доставайся же ты никому!|против планеты]]. Героям и их противникам приходится, [[Временный союз|забыв о сражении друг с другом]], срочно уничтожать ракетные платформы, пока они не успели дать залп.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — в одной серии, Дэниел получает знания гоа’улдов и начинает проектировать сеть защитных спутников. Вот только знания и опыт жизни «миллионов Гитлеров» постепенно превращают его в хладнокровного и безжалостного маньяка. В конце-концов, он использует спутники, чтобы уничтожить Москву одним залпом. {{spoiler|А потом он просыпается и понимает, что некоторые вещи лучше не знать.}}&lt;br /&gt;
** Позже появляется спутник Орай на орбите планеты Тегалус. Промедление в атаке на него приводит к гибели звездолёта «Прометей» (т. е. если бы следовали изначальному плану — внезапная атака — всё бы вышло).&lt;br /&gt;
* «[[First Wave|Первая волна]]» — ещё в первом сезоне, Кейд узнаёт, что правительство США вывело на орбиту сеть спутников, вооружённых ядерным оружием. Ага, щас! Да чтоб об этом не узнало ни единое другое правительство и не завопило об этом нарушении международных соглашений? Кейд также узнаёт, что спутники нацелены от Земли, а значит правительство США ожидает вторжения извне. Вот только об этом тоже узнают гуа и пытаются обратить оружие против землян.&lt;br /&gt;
* «[[Salvation|Спасение]]» — в конце первого сезона, Россия якобы запускает баллистические ракеты на США. В начале второго сезона, противоракетным системам удаётся сбить две ракеты. Одна ракета пропадает с радаров, а последняя падает где-то в американской глубинке и взрывается на поверхности (ядерные ракеты обычно взрываются на высоте, чтобы нанести максимум повреждений), убив всего сотню людей. Так вот, ту пропавшую ракету на самом деле взломали международные хакеры, которые затем превращают её в сабж, угрожая десятью боеголовками любой стране, не желающей исполнять их требования. {{spoiler|Дарий Танц в конце концов сбивает ракету-спутник рельсотроном.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Последняя фантазия: Духи внутри» — пушка «Зевс».&lt;br /&gt;
* «Мегамозг» — именно орбитальным ударом наш [[злодей-протагонист]] таки убивает {{spoiler|(ну, все так думали)}} [[Героический антагонист|героического антагониста]], и всё заверте…&lt;br /&gt;
* «Титан: после гибели Земли» — суперпушка на корабле-матке расы Дреджей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Планета монстров» — боевые спутники планеты Камень. Впрочем, быть именно орбитальными они не обязаны, а по размеру и мощности тянут уже на [[Космическая мегапушка|космические мегапушки]] — и тянули бы и на [[Звезда смерти|Звезду смерти]], если бы не заглавная планета не застолбила эту категорию.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Прайм» — спутник «Дамокл», который, по наводке Сайлеса, попытались захватить десептиконы.&lt;br /&gt;
* «Рик и Морти» — президент США использует орбитальный лазер для битвы с Риком.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — в одной из серий доктор Зин подменил чертежи разработанного доктором Квестом спутника связи, превратив его в подконтрольное ему одному мощное орбитальное орудие.&lt;br /&gt;
* «Джо-солдат: Настоящий американский герой» — как минимум в одной из серий Кобра с помощью энергетического спутникового оружия испарила целую флотилию подводных лодок. А в финальной полнометражке кобра-ла планировали вывести на орбиту тысячи споровых коробочек, чтобы дать им там вызреть с помощью особой энергетической установки и обрушить на Землю, где споры вызвали бы деэволюцию человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Akira» — боевой спутник SOL (Satellite Orbital Laser). Только и смог, что отстрелить Тэцуо правую руку (что свидетельствует не о слабости спутника, а о крутизне Тэцуо). Ну и разворотил всё в округе N километров.&lt;br /&gt;
** В манге была также американская орбитальная пушка FLOYD, вроде бы способная уничтожить всю Японию. Тэцуо ответил собственным орбитальным ударом, сбросив FLOYD на американский командный авианосец.&lt;br /&gt;
* «[[Code Geass]]» — «Дамокл», он, родимый! Огромная орбитальная станция со множеством сверхмощных бомбочек на основе урана и сверхпроводников. Уничтожив несколько крупных городов на Земле, после фальш-смерти Лелуша и потери Шнайзелем собственной воли, людей, способных управлять им не осталось, и эта станция улетела в космос, где и сгорела.&lt;br /&gt;
* [[Gundam|Gundam 00]] — орбитальные станции [[Зловещее тёмное имя|«Memento Mori»]]. Представляют собой суперлазер, пристыкованный к нижнему кольцу солнечных батарей, от которых и запитывается энергией (поэтому, в отличие от аналогов из других таймлайнов, физически не может сдвинуться дальше в космос). [[Эскадроны смерти|Автономный миротворческий корпус]] [[Тоталитарный миротворец|A-LAWS]] рассчитывал использовать эти платформы [[Вам террористы, нам партизаны|для поддержания стабильного порядка в мире]] {{spoiler|половину которого они же и присоединили «железом и кровью»}}, вот только по-настоящему «Мементо Мори» применили по одному из [[Космический лифт|орбитальных лифтов]] с целью сокрытия истины об отчаянной попытке части военных Федерации донести правду до народа (при этом наплевав на потери среди населения у подножия лифта).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Аркадный шутер «Air Strike 3D-2» — один из бонусов — поддерживающий удар со спутника.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands (серия игр)]] — орбитальная станция корпорации Гиперион, «Гелиос», оснащена «лунной пушкой», предназначенной в первую очередь для доставки грузов {{spoiler| главные герои Borderlands: The Pre-Sequel! попадают на луну Пандоры именно таким образом}}, но успешно использующейся и как оружие.&lt;br /&gt;
** В приквеле Borderlands: The Pre-Sequel! станция вооружена ещё более внушительным орудием — «Глазом Гелиоса», в основу которого положен глаз Разрушителя, убитого главными героями первой части.&lt;br /&gt;
** Также там есть и «обычный» лазер, внешне похожий на выстрелы со Звезды Смерти, но он скорее всего используется для защиты от кораблей.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] (Тибериумная серия) — орбитальная Ионная Пушка у GDI. Впрочем, иногда её берут попользоваться и террористы.&lt;br /&gt;
** В [[Command and Conquer: Generals|Generals]] аналогичное оружие вручили американцам. Впрочем, иногда его берут попользоваться и террористы (1).&lt;br /&gt;
** [[Red Alert 3]] и её аддон Uprising — передвижная РЛС «Афина» у Союзников передаёт координаты для армейских спутников, наносящих точечные лазерные удары. Несколько установок, наведённых на одну и ту же цель, дают один толстый луч, по урону помноженный на колличество задействованных единиц. Учитывая тот факт, что и сэттинг, и физика по желанию разработчиков идут лесом, можно только представить, сколько Союзнических боевых спутников находится на орбите, и почему за счёт факта одного лишь их существования Советы и Имперцы не побоялись бросить вызов их создателям.&lt;br /&gt;
*** Из той же оперы — орбитальный арсенал используют и Советы, правда в более экзотической вариации. В первом случае — управляемый магнитный луч, отправляющий на орбиту любую технику — как вражескую, так и союзную, в том числе и свою собственную; начиная от советских Тесла-бойцов (за счёт тяжести их скафандров) и вплоть до ударных крейсеров всех фракций. Во втором случае — «протокол обрушения», сбрасывающий с орбиты советские и, очевидно, Союзнические (и космос над головой чище, и врагам больнее), армейские спутники — даже МКС; если до этого по местности поработали вышеуказанным лучом, на область сброса сыплется ещё и захваченная им техника — урон тот же, но плотность обстрела больше.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] 3 — «Архангел», орбитальная пушка злодейской корпорации C.E.L.L. В финале игроку даже дадут из неё выстрелить.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: [[Call of Duty: Ghosts|Ghosts]] — треть событий игры завязана вокруг космической гонки вооружений между С. Ш. А. и Южноамериканской Федерацией. Причём, в предпоследней главе дают пострелять из такой кинетической дуры, одним залпом выкашивающей городской район.&lt;br /&gt;
* [[Dino Crisis]] 2 — последний босс убивается именно с помощью такого оружия. В данном случае лазерного.&lt;br /&gt;
* [[Evil Genius]] — в финале, персонаж игрока должен запустить один из трёх видов сабжа, чтобы вынудить весь мир сдаться ему. В зависимости от выбора, оружие может превратить всё население Земли в рабочих, устроить землетрясения по всему земному шару или нейтрализовать силу притяжения, забросив человечество в космос.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]] [[Fallout 3|3]] — Анклав использует древнее орбитальное орудие, чтобы уничтожить робота «Либерти Прайм». Игрок затем может использовать последнюю ракету либо против базы Анклава, либо против базы Братства. А ещё есть [[луч смерти]] с корабля пришельцев в дополнении Mothership Zeta. А одну орбитальную установку можно активировать с захваченной рейдерами спутниковой вышки, но из-за нерабочей системы наведения стреляет она только по площади вокруг той самой вышки.&lt;br /&gt;
** [[Fallout: New Vegas]] — лазерная орбитальная пушка «Архимед-II». Относительно маломощная, стреляет один раз в день.&lt;br /&gt;
* Серия Gears of War — «Молот Зари». Мощность меняется в зависимости от требований геймплея и сценария — то сносит полгорода, а то требует нескольких попаданий по не самому сильному монстру.&lt;br /&gt;
** Обоснуй — после выжигания большей части поверхности Серы, люди лишились возможности доставлять новые спутники и заряжать и ремонтировать старые. Поэтому черед полтора десятка лет после первого применения, Молот Рассвета способен разве что чихнуть.&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — орбитальные магнитные ускорители (ОМУ) ККОН. Единственное оружие (до окончания войны с Ковенантом), способное одним выстрелом гарантированно уничтожить любой корабль Ковенанта.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — с фитильком. Шепард(у) выдают лазер, по наводке которого кварианский флот открывает шквальный огонь с орбиты.&lt;br /&gt;
* [[Phoenix Point]] — различные военные спутники с размещённым на них ядерным оружием были созданы людьми до наступления Второго тумана. {{spoiler| В одной из концовок игры используются Новым Иерихоном для радикального решения пандоранского вопроса.}}&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — чтобы утихомирить разбушевавшегося монстра, дают подержать спутниковый лазер, наводящийся с земли по телеоптическому целеуказателю. Лазер [[Круто, но непрактично|пафосен, но не особо мощен]] — по силе равен револьверу S&amp;amp;W 500 и в 6 раз слабее РПГ, а по урону в секунду уступает почти половине оружия после полной прокачки.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sonic the Hedgehog]] — секретное оружие доктора Эггмана-Роботника — Death Egg. Кроме того, его дедушкой, Джеральдом Роботником, была создана Космическая Колония АРК, оснащённая Орудием «Затмение», способным, в случае установки шести Изумрудов Хаоса в огневую систему, разнести половину Луны. На полной мощности (заряжены все семь Изумрудов) использовалось лишь раз, когда обстреляло и уничтожило Чёрную Комету.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — в аддоне орбитальным орудием может работать зависший на орбите линкор. У имперцев пушка лазерная и тупо наносит массированный урон, у повстанцев — ионная и отрубает всю технику в радиусе поражения, а Синдикат стреляет из обеих с интервалом в несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft 2]]: Legacy of the Void — в основной кампании протоссов игрок получает под свой контроль огромный корабль «Копьё Адуна», который может во время миссий не только поджарить вражин (причём несколькими способами), но и делать ещё целую кучу полезных плюшек (останавливать время, бафать войска, практически мгновенно телепортировать здания прямо на поле боя, накладывать неуязвимость, самостоятельно собирать веспен и даже сбрасывать на поверхность одного из второстепенных героев, где он крошит всех направо и налево).&lt;br /&gt;
* Операция [[Silent Storm]] — для достижения возможности диктовать всему миру свои условия, Молот Тора планировал вывести на орбиту спутник с лучевой пушкой, проектная мощность которой предполагалась достаточной, чтобы одним выстрелом стирать с карты города. В конце игры, если главный герой погибает при попытке остановить запуск ракеты-носителя, Молот достигает своей цели.&lt;br /&gt;
* [[Tom Clancy's Endwar]] — здесь примерами сабжа располагают ЕС и США. Россия, в свою очередь, полагается на тактические ракеты [[Неатомная бомба|с термобарическими боеголовками]].&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] Tournament 2003 — среди попадающихся пушек есть пульт наведения орбитального орудия (в одном [[надмозг]]лом переводе получивший цветистое имя «Ионный Художник»). Через несколько секунд в указанную точку низвергается луч, выпиливающий всех в радиусе поражения (удручающе небольшом, но баланс есть баланс). Предсказуемо не работает в помещении.&lt;br /&gt;
* [[Vanquish]] — орбитальная станция «Провиденс» с микроволновым передатчиком, который должен передавать на Землю энергию, но может быть использован в качестве оружия — и, само собой, будет использован. Игра начинается с микроволнового орбитального удара по Сан-Франциско, с закипающей рекой, взрывающимися людьми и прочими ужасами.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]]: The New Order — можно найти газетную статью посвященную разработке подобного оружия. Также таковое уничтожается в одном из ДЛС Wolfenstein II: The New Colossus.&lt;br /&gt;
* [[Helldivers]] — игра утапливает [[педаль в пол]] количеством орбитального вооружения: от лазерного луча и ковровых бомбардировок до рельсотронных атак и ядерных ударов. И вообще всё снаряжение, доставляемое десантникам, приземляется в капсулах со сверхзвуковой скоростью, рискуя уничтожить как врагов, так и самих десантников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]: было использовано в сражении с Запатасурой, Патриархом клана Равнос. Запатасура проснулся в Индии в 1999 году и пошёл через страну, призывая свой клан и круша всё на своём пути. Около Бангладеша его перехватили и связали боем трое крутейших азиатских вампиров, пока остальные поддерживали над ними щит от Солнца. Запатасура помаленьку склонял весы на свою сторону, но тут в дело вмешалась Технократия. Они ударили по сражающимся магическими ядерными бомбами, убив всех противников Запатасуры и ослабив его самого. А когда щит от Солнца исчез, на Запатасуру направили сфокусированный свет Солнца от нескольких орбитальных зеркал, и этого не пережил даже Патриарх.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2020]] — такие есть у каждой уважающей себя мегакорпы. Например, во время Четвертой корпоративной войны такие системы использовал легендарный нетраннер Рейч Бартмосс, который развлекался тем, что со спутников Арасаки палил по объектам Арасаки.&lt;br /&gt;
** А потом взбешённая Арасака разнесла из подобной дуры убежище самого Бартмосса, вдобавок сровняв все с землей в радиусе десяти километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Проект «Тор» — вполне реальный разработанный в США проект спутника, прицельно роняющего на землю вольфрамовое полено размером с телеграфный столб и весом с десяток тонн. Без двигателя, без боевой части, просто свободно падающий мега-гвоздь с маленькими крылышками и системой наведения, управляемой с того же спутника. Почему вольфрам? Во-первых он в два с лишним раза тяжелее чугуния, во-вторых намного более тугоплавкий, то есть не успеет превратиться в жидкость по пути к земле. Расчётная скорость у земли должна была равняться порядка 10 ТЫСЯЧ километров в час, кинетическая энергия эквивалентна десятку тонн тротила. Защиты нет и не предвидится: ПВО, ПРО и РЭБ&amp;lt;ref&amp;gt; Хотя, раз есть система наведения, можно ее заглушить/перехватить.&amp;lt;/ref&amp;gt; в бессилии умывают руки, а сделать броню/бункер, способные выдержать ТАКОЕ, можно разве что теоретически.&lt;br /&gt;
** Так как у снарядов нет боеголовок, то формально оружие не попадает под международные ограничения, хотя это наверняка вопрос времени.&lt;br /&gt;
** Проблема вроде бы и была в том, что в космосе невозможно провести инспекцию на предмет наличия или отсутствия боеголовок — очень уж велик соблазн разместить на орбитальном носителе ядрён-батон. Поэтому проект и свернули от греха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Оружие}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231936</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231936"/>
		<updated>2024-09-12T19:20:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультипликация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
** Не фюзеляж, которого у лодок не бывает, а всего лишь остекление кокпита кабины. Да и вряд ли эта малютка погружается на серьёзные глубины - форма колпака намекает. Реальные диверсионные лодки-малютки погружались до 30-50 метров, это средняя глубина погружения водолаза в гидрокостюме.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбутилус») Норб и Дэг обнаруживают на дне своей любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование. При помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома (На коробке указывается &amp;quot;Может плавать!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
* [[Chip 'n Dale Rescue Rangers]] - [[Гаечка]] строит подводную лодку (скорее предполагается, что это батискаф) из стеклянной банки и чего-то вроде шипучих таблеток в качестве реактивного двигателя, в которой команда Спасателей добирается до затонувшего пиратского корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231934</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231934"/>
		<updated>2024-09-12T19:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультипликация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
** Не фюзеляж, которого у лодок не бывает, а всего лишь остекление кокпита кабины. Да и вряд ли эта малютка погружается на серьёзные глубины - форма колпака намекает. Реальные диверсионные лодки-малютки погружались до 30-50 метров, это средняя глубина погружения водолаза в гидрокостюме.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбутилус») Норб и Дэг обнаруживают на дне своей любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование. При помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома (На коробке указывается &amp;quot;Может плавать!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
* [[Chip 'n Dale Rescue Rangers]] - [[Гаечка]] строит подводную лодку из стеклянной банки и чего-то вроде шипучих таблеток в качестве реактивного двигателя, в которой команда Спасателей добирается до затонувшего пиратского корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231933</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231933"/>
		<updated>2024-09-12T19:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультипликация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
** Не фюзеляж, которого у лодок не бывает, а всего лишь остекление кокпита кабины. Да и вряд ли эта малютка погружается на серьёзные глубины - форма колпака намекает. Реальные диверсионные лодки-малютки погружались до 30-50 метров, это средняя глубина погружения водолаза в гидрокостюме.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбутилус») Норб и Дэг обнаруживают на дне своей любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование. При помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома (На коробке указывается &amp;quot;Может плавать!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
* [[Resque Rangers]] - [[Гаечка]] строит подводную лодку из стеклянной банки и чего-то вроде шипучих таблеток в качестве реактивного двигателя, в которой команда Спасателей добирается до затонувшего пиратского корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231929</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231929"/>
		<updated>2024-09-12T19:14:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Мультипликация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
** Не фюзеляж, которого у лодок не бывает, а всего лишь остекление кокпита кабины. Да и вряд ли эта малютка погружается на серьёзные глубины - форма колпака намекает. Реальные диверсионные лодки-малютки погружались до 30-50 метров, это средняя глубина погружения водолаза в гидрокостюме.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбутилус») Норб и Дэг обнаруживают на дне своей любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование. При помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома (На коробке указывается &amp;quot;Может плавать!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231928</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231928"/>
		<updated>2024-09-12T19:12:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
** Не фюзеляж, которого у лодок не бывает, а всего лишь остекление кокпита кабины. Да и вряд ли эта малютка погружается на серьёзные глубины - форма колпака намекает. Реальные диверсионные лодки-малютки погружались до 30-50 метров, это средняя глубина погружения водолаза в гидрокостюме.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбитилус») Норберт и Дэггет обнаруживают на дне любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование при помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231919</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231919"/>
		<updated>2024-09-12T19:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
*** Когда автор правки впервые про них прочёл - возникла странная мысль, что вот точно такой пловучий ужас мог бы получиться из &amp;quot;Пионера&amp;quot;, построй его не СССР, а адамовские японцы-милитаристы. &lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбитилус») Норберт и Дэггет обнаруживают на дне любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование при помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231918</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231918"/>
		<updated>2024-09-12T19:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших и опровергнутых в 21 веке фактов и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбитилус») Норберт и Дэггет обнаруживают на дне любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование при помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231917</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231917"/>
		<updated>2024-09-12T18:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга уже была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;. Ещё один сценарий по её мотивам, при целом ряде откровенно устаревших в 21 веке мест и идеологических повесток - как зайцу пятая нога.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбитилус») Норберт и Дэггет обнаруживают на дне любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование при помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231916</id>
		<title>Подводная лодка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BA%D0%B0&amp;diff=231916"/>
		<updated>2024-09-12T18:58:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.214.76.179: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Справочник|link=Справочник автора/Флот/Подводная лодка}}&lt;br /&gt;
{{q|Подводная лодка уходит в воду —&amp;lt;br&amp;gt;Ищи её неизвестно где!|[[авторская песня|Александр Городницкий]] о сути сабжа}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает и [[Космическая подлодка|в космосе]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — как бы не [[кодификатор]] образа субмарины в культуре. Впрочем, «Наутилус» — корабль универсальный: и пассажирский, и исследовательский, и подводные работы проводит. Ну и потопить кого-нибудь может, если капитану Немо такая мысль в голову придёт.&lt;br /&gt;
* Андре Лори, «Лазурный гигант» (НФ в стиле Верна, соавтором коего он бывал)— подводная лодка патрулировала побережье, [[капитан]] заметил в небе &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; НЛО и приказал сбить. Сбили… на свою голову. Это был аэроплан, который упал на лодку, разбился вдребезги и нанёс ей повреждения, несовместимые с понятием «подводная». Cубмарина обыкновенная превратилась в [[Еловая субмарина|еловую]]. Экипаж невиданного ранее летательного аппарата отделался [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|потерей сознания]], экипаж корабля потерял двух матросов.&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «Профессионалы» («Морская война»). Пример эпичного [[Йопт In Translation]]. До знакомства с оригиналом автор правки был убежден, что речь идёт не о подводниках, а о разведчиках.&lt;br /&gt;
* Говард Лавкрафт, «Храм» — дневник капитана немецкой подводной лодки времён ПМВ, судно которого бесконтрольно погружается на дно морское, пока экипаж сходит с ума.&lt;br /&gt;
* Г. Адамов, «Тайна двух океанов» и «Властелин холода» — эпическая советская подлодка типа «Пионер».&lt;br /&gt;
** У романа «Тайна двух океанов» (1938) было три главгероя: (1) мальчик Павлик, сын дипломата, (2) подводная лодка «Пионер» и (3) тов. Сталин. В 1956 сняли одноимённый фильм, со вполне приличными для времени спецэффектами. В 1961 товарища из книги и фильма выпилили, отчего в диалогах появились распознаваемые [[шрамы от цензуры]]. Лодка классная, однако же.&lt;br /&gt;
*** Что-то уже в издании 1941 года слово «Сталин» не встречается вовсе.&lt;br /&gt;
**** Да не было изначально там никакого упоминания культа вождя, кроме безликого &amp;quot;Советского правительства&amp;quot;. Это чья-то байка. В противном случае, приведите пример из печатного издания.&lt;br /&gt;
** Иван Охлобыстин в 2000-х даже написал осовремененный киносценарий достаточно близко по мотивам романа — одного из первых в мировой литературе технотриллерорв, кстати.&lt;br /&gt;
*** а чем вам «20 тысяч лет под водой» не технотриллер? Первая экранизация — тоже задолго до отца Ивана.&lt;br /&gt;
*** Да и зачем - книга была экранизирована, и для своего времени откровенно неплохо. Точно не хуже &amp;quot;20 тысяч лье под водой&amp;quot; или &amp;quot;Человека-амфибии&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Рядом с «Пионером» скрытно движется в глубине «Субмарина „Голубой кит“» (1966) Александра Исааковича Мирера.&lt;br /&gt;
** Там среди героев есть двоечник [[Нет, не тот|Боря Березовский]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень. XXII век]]» (новеллы «Моби Дик» и «Глубокий поиск») — cубмарины использует организация «Океанская охрана». «Мы пасем китов — это мясо, жир, шкуры, химия… Старики у нас ручные, ведут, куда мы хотим, но им помогать надо. Особенно когда в стаде подрастают молодые самцы — те всегда норовят стадо расколоть и увести часть с собой. Или вдруг косатки нападут».&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]» — белые субмарины Островной империи.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Реквием каравану PQ-17» — две штуки: героическая советская под началом Николая Лунина и трусливо-злодейская Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — «[[Крутой корабль|Рагнарок]]». Уцелела ещё со времен до Шторма, успешно использовалась для уничтожения Великого Кракена и дальнейших войн Сварога.&lt;br /&gt;
* Сборники рассказов писателя-мариниста Александра Покровского, в прошлом — ветерана-атомоходчика СФ. Самые известные: «72 метра», «Расстрелять». Это. Просто. Надо. Видеть.&lt;br /&gt;
** У многих подводников отношение к [[Ненадёжный рассказчик|творчеству Покровского]] — по классической поговорке: «Подлодка без химика — что деревня без дурака».&lt;br /&gt;
*** Отношение у подводников может быть любым, но нельзя не согласиться, что писать (и писать красиво) Покровский — несомненно, умеет. Тем более, что очень многим своим критикам он за годы службы и в своих опубликованных служебных записках лично наступил на мозоль.&lt;br /&gt;
* Маринист Эдуард Овечкин, в прошлом — подводника: цикл рассказов «Акулы из стали» и повесть «Норд, норд и немного вест».&lt;br /&gt;
** В отличие от неуважаемых на подплаве химиков и румынов (минёров-торпедистов), Овечкин — маслопуп, то есть представитель куда более престижной специальности.&lt;br /&gt;
* Андрей Лазарчук и Михаил Успенский, эпичнейший рассказ «Жёлтая подводная лодка „Комсомолец Мордовии“». Бухие в сракотан Джон и Макка, распевающие в подаренном экипажем вышеупомянутой лодки ПСНе&amp;lt;ref&amp;gt;Плот Спасательный Надувной&amp;lt;/ref&amp;gt; «Yellow Submarine», прилагаются.&lt;br /&gt;
* Федор Березин:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Огромный чёрный корабль]]» — вместо ракет местные подлодки несут циклопические артиллерийские орудия длинной с саму подлодку, так что для выстрела подлодка принимает наклонное положение, а стреляют они ядерным оружием. Но большинство подлодок что-то типа наших МЦАПЛ (многоцелевые, торпедные).&lt;br /&gt;
** «Красные звёзды» — в параллельном мире, где СССР таки успел первым нанести [[Виктор Суворов|упреждающий удар по нацистской Германии]], подводные лодки используются Красной Империей очень широко. Например, переделанные как носители крылатых ракет подводные лодки проекта 613 (по классификации НАТО — Whiskey) нанесли мощный удар по корабельной группировке США возле берегов Вьетнама. Через много лет попавшая в нашу реальность ударная атомная подлодка «Революционный пролетарий» весьма наглядно доказала американской субмарине серии «Си Вулф», что корпус из титана, позволяющий нырять на огромную глубину, рулит. А потом долбанула с этой глубины [[Килотонный армагеддец|спецбоеприпасом]] по недругу…&lt;br /&gt;
* Сергей Лысак, «Поднять перископ!» — ещё одна трилогия в жанре [[альтернативная история|альтернативной истории]]. Главгерой — [[попаданец]] из 1942 в 1902 год, специально к этому попаданчеству готовившийся аж с революции. По германским чертежам тайно строит дизель-электрическую субмарину «Косатка»&amp;lt;ref&amp;gt;Именно через «о», а то получится не кит, а ласточка!&amp;lt;/ref&amp;gt; и показывает адмиралу Того маму Кузьмы.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк». На сей раз атомный подводный крейсер проекта 949А проваливается из нашего времени в 1942 г. В СССР стал основной ударной силой против немецкого флота, поучаствовал в нескольких деликатных операциях. Но в войне с японцами уже не участвовал, поскольку порядком износился.&lt;br /&gt;
* «[[Destroyermen|Эсминец „Уокер“]]» — в цикле фигурируют три подлодки. Американскую «S-19» выбросило на берег вскоре после попадания в параллельный мир. Команде кое-как удалось отремонтировать и отплыть до извержения вулкана на острове, однако исполинская волна догнала подлодку. К счастью, и лодка, и команда пережили удар, однако после этого лодку пришлось переделать в торпедный катер, ибо погружаться она больше не смогла. Позже на флот Альянса совершает торпедную атаку артиллерийская подлодка Лиги Триполи типа «Сюркуф». Внезапная атака уничтожает несколько ключевых кораблей, однако эсминец «Уокер» затем использует глубинные бомбы, чтобы вынудить подлодку всплыть, после чего расстреливает её из орудий (то есть выполняет свою основную функцию), пока экипаж пытается расчехлить орудия подлодки. Далее появляется ещё одна подлодка Лиги, на этот раз немецкого производства — «U-112» (тип «XI-B»). Этих Лига бросает а произвол судьбы, так что экипаж решает переметнуться к Альянсу.&lt;br /&gt;
* Ван Вогт, «Война на краю времени» — подводная лодка перенесена в далекое будущее для войны между крылатыми и морскими людьми.&lt;br /&gt;
* Роберт Ши и Роберт Уилсон, The Illuminatus (1975, вышедшая пятью книгами трилогия&amp;lt;ref&amp;gt;Случай, когда издательство раздробило два «кирпича» на удобочитаемые фрагменты. См. [[почкование трилогий]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.) — кошерная атомная «Левиафан».&lt;br /&gt;
* Том Клэнси после успеха «Охоты за „Красным Октябрём“» стал поминать подводников в романах по любому поводу. Во «Всех страхах мира» они точно есть.&lt;br /&gt;
** Автор также написал неплохую документальную (точнее, научно-популярную) книгу «Подводная лодка».&lt;br /&gt;
* Нэвил Шют, «На берегу» (плюс обе экранизации).&lt;br /&gt;
* Николай Черкашин, «Крик дельфина». На новейшей атомной подлодке, носящей имя доисторической морской черепахи, происходит разгерметизация боеголовок с биологическим оружием.&lt;br /&gt;
* Лотар-Гюнтер Буххайм «Лодка». Автор, бывший веннным корреспондентом, описал своё пребывание на подлодке U-96 во время ее похода. Экранизирована.&lt;br /&gt;
* Герберт Вернер «Стальные гробы». Воспоминания командира-подводника о действиях немецких лодок во время Второй мировой.&lt;br /&gt;
* Леонид Соболев — примерно поровну рассказов про случаи на кораблях и на подлодках (ну и немного про моряков на суше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Das Boot]] — как бы не кодификатор фильмов о подлодках. Правда, в этом в значительной мере виноваты появление жанра техно и группы U-96, сделавшей ремикс главной музыкальной темы.&lt;br /&gt;
* «Run silent, run deep» 1958 года — вот это, пожалуй, кодификатор. Несмотря на некоторое количество технических допущений, вполне серьёзный для своего времени фильм. Что интересно: несмотря на то, что главные роли исполняют тогдашние голливудские звёзды, их перед съёмками довольно долго «дрессировали» реальные подводники, так что в кадре заметен автоматизм действий, которые у подводников того времени действительно были отработаны до рефлексов, подавлять недоверие в этой части не требуется вовсе.&lt;br /&gt;
* «Секретный фарватер»&lt;br /&gt;
* «Командир счастливой „Щуки“»&lt;br /&gt;
* «Случай в квадрате 36-80». Наши там в основном летчики, а вот супостат (США) представлен как раз подводной лодкой, которая в итоге утонула.&lt;br /&gt;
* «Подводная лодка U-571» — кошмарный треш, пригодный к просмотру только в качестве комедии людьми, хоть что-то понимающими в этом вопросе. Впрочем, некоторые трешовости откровенно заимствованы из вышеупомянутого «Run silent, run deep», так что, возможно, их можно посчитать за [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* «О возвращении забыть»&lt;br /&gt;
* «Первый после Бога» — типичный представитель [[кино и немцы|постсоветского героического кино]]; в своё время автор правки насчитал в нём под два десятка серьёзных ошибок по матчасти, столько же по внутренней логике, а о фактологии вообще можно забыть, она принесена в жертву «я режиссёр, я так вижу».&lt;br /&gt;
** Единственный исторически достоверный факт в этом фильме — ветхая советская кровать действительно может не пережить регулярного секса.&lt;br /&gt;
* «72 метра». Экранизация микса из рассказов упомянутого выше Покровского, наиболее различимы одноименный «72 метра», «Расстрелять!» и «Робинзон — руководство по выживанию».&lt;br /&gt;
* «Поднять перископ!» (Up Periscope!) — американский фильм 1959 г. с любовной историей на флоте.&lt;br /&gt;
* «Убрать перископ!» (Down Periscope!) — фильм 1996 г. по мотивам предыдущего. Главгероя переводят с атомохода капитаном дизель-электрической [[еловая субмарина|развалины]], {{Spoiler|способной на последнее, зато очень быстрое погружение}}.&lt;br /&gt;
** В фильме 1996 г. лодка носит название USS Stingray («Электрический скат») и упоминается, что это Barracuda-class. В фильме 1959 грозная подлодка — USS Barracuda собственной персоной.&lt;br /&gt;
** За «Стингреем» охотится АПЛ «Орландо», однако сцены на борту «Орландо» (нет судна с этим названием) были сняты на борту «Спрингфилда» (тот же тип «Лос-Анджелес»), а сцена экстренного всплытия «Орландо» — кадр из фильма «Охота за „Красным Октябрём“» (см. ниже). При этом, эта сцена вообще неуместна, так как подлодка типа «Лос-Анджелес» ходит гораздо быстрее под водой, чем на поверхности.&lt;br /&gt;
** Снят сиквел «Убрать перископ 2: База флота „Мак-Нейл“».&lt;br /&gt;
* «Охота за „Красным Октябрём“» — командир новейшей советской баллистической АПЛ (видоизменённая «Акула») с практически бесшумной двигательной системой — решает бежать в США, заодно передавая американцам эту новую технологию. Также в фильме фигурируют американская подлодка «Даллас» (тип «Лос-Анджелес») и советская подлодка «В. К. Коновалов» (тип «Лира»).&lt;br /&gt;
* «К-19» — wannabe суровая драма об аварии на атомном ракетоносце К-19. На выходе получилась эпичная [[клюква]] сильно [[не знает матчасти|по мотивам реальных событий]]. Оставшиеся в живых участники были зело недовольны.&lt;br /&gt;
* «Конвой PQ-17» — целых две: «хорошая» Николая Лунина и «плохая» Ральфа Зеггерса.&lt;br /&gt;
* «[[Особенности национальной]] рыбалки» — секретная подлодка «Малютка» с двигателем, который может работать на всём, что горит, включая [[водка|водку]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, в съемках участвовала подводная лодка серии 865 «Пиранья».&lt;br /&gt;
* «Под нами враг» (1957) — фильм о дуэли американского эсминца и германской подлодки, с хорошими для своего времени спецэффектами. События показаны с точки зрения капитанов обоих судов, при этом немецкий капитан изображен как [[достойный противник]].&lt;br /&gt;
* «Война Мёрфи» — главный герой, ирландский моряк, мстит немецкой подлодке, потопившей его судно и расстрелявшей команду. В роли субмарины типа IX — американская лодка класса «Балао» из состава ВМС Венесуэлы.&lt;br /&gt;
* «Аквамен» — банда пиратов нападает на российскую подлодку с помощью украденной стелс-минилодки. Аквамену вроде бы удаётся спасти половину экипажа, однако лодка всё же достаётся пиратам. Впоследствии, её используют во время [[Операция под фальшивым флагом|подстроенного нападения на царей Орма и Нерея во время обсуждения альянса]]. Уловка удаётся, и Нерей соглашается войти в союз с Ормом и пойти войной на сухопутных. Правда потом окажется, что Нерей — вовсе не идиот и сразу понял что за нападением стоит Орм, только он сам хотел повода напасть на сухопутных, вот и сделал вид, что повёлся. Позже показаны гораздо более продвинутые атлантийские подлодки во время эпичного сражения с другим подводным царством.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен» (1966 г.) Американские вооруженные силы вполне официально продают излишки (как и в реальности). В данном фарсовом прочтении супергероики, любой желающий может приобрести и подводную лодку. Все, что известно о покупателе последней субмарины, это инициалы и фамилия — П. Н. Гвин. И еще почтовый индекс. То есть Кошка, Джокер, Загадочник, Пингвин и пираты для скрытного перемещения используют подлодку. Переделанную в пингвиньем стиле.&lt;br /&gt;
* В фильме «Захват» 1992 года со Стивеном Сигалом подлодка тоже фигурирует, хотя и недолго — на нее собирались перегрузить украденные с линкора ракеты с ядерными боеголовками.&lt;br /&gt;
* «Атрагон» он же «Готенго» из японских фильмов о Годзилле. Эта подводная лодка ещё и летать может!&lt;br /&gt;
* «Черный океан» (1998) — большая часть событий фильма разворачивается на борту российской подводной лодки, экипаж которой обнаружил невесть откуда взявшийся источник радиационного заражения на дне Тихого океана неподалеку от российских берегов. Выяснив, что в найденных на месте аварии вертолета, которое и является источником радиации, цилиндрах находятся способные уничтожить человечество бактерии, экипаж подлодки принимает решение взять курс в жерло извергающегося подводного вулкана, чтобы уничтожить биологическое оружие.&lt;br /&gt;
* «Первый мститель» — диверсант Гидры Хайнц Крюгер, убив доктора Эрскина и уничтожив лабораторию, пытался сбежать на одноместной подлодке, прихватив образец сыворотки суперсолдата. Свежеприготовленный Капитан Америка оказался достаточно силен, чтобы разбить фюзеляж, рассчитанный на давление толщи воды.&lt;br /&gt;
* «[[Джеймс Бонд|Шпион, который меня любил]]» — Карл Стромберг с помощью модифицированного супертанкера похищает сначала советскую, а потом и английскую атомные подводные лодки, чем провоцирует совместное расследование КГБ и МИ-6, в ходе которого происходит захват еще и американской атомной подлодки. В кульминации Бонду сотоварищи удается перенацелить захваченные людьми Стромберга английскую и советскую подлодки, которые должны были нанести ракетные удары по целям в странах ОВД и НАТО, чтобы спровоцировать Третью Мировую войну, друг на друга. Кроме того, в этом фильме одним из гаджетов выступает трансформирующаяся в легкую подлодку машина, на которой 007 и Тройной Икс провели разведку вокруг подводной базы Стромберга, сбили ракетой вертолет и даже потопили один из поднятых по тревоге батискафов при побеге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[SeaQuest|Подводная одиссея]]» — почти весь сериал проходит под водой (многие называют сериал «Звёздным путём» под водой). Уникальной подлодкой является «Сиквест» — новейшая подлодка органичного вида и с полуживой обшивкой. Хотя «Сиквест» больше занимается исследованием океана, он также является боевой подлодкой, вооружённый мощными торпедами и лазерными установками, а также способный запускать подводные истребители. В конце первого сезона, капитану Бриджеру приходится пожертвовать судном, чтобы остановить катастрофу, однако в начале второго, запускается новый «Сиквест». В третьем сезоне, «Сиквест» и часть экипажа переносится на 10 лет в будущее (это связано с космическим путешествием на релятиве), и корабль переходит к более воинственному капитану Хадсону, так как на Земле за это время появилось экспансивное государство под названием Макронезийский союз, и без «Сиквеста» ООЗ сдаёт позиции.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — серия «Мистер Монк на подводной лодке».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Yellow Submarine (film)|Жёлтая подводная лодка]]» — укуренная полнометражка по мотивам песни [[The Beatles|сами-знаете-кого]].&lt;br /&gt;
* «[[Алиса Селезнёва|Узники „Ямагири-Мару“]]» — кукольный мультфильм по одноимённой повести Кира Булычева.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в эпизоде «Балласт» Крош, Ёжик, Пин и напросившаяся к ним Нюша отправились на поиски пиратских сокровищ на подводной лодке. Кстати, подводная лодка жёлтая. Угадайте, [[The Beatles|какая музыка]] играет на фоне?&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse]]» — серия «Dethwater» происходит на свежекупленной российской ядерной подлодке. А что, группа с бюджетом Бельгии может позволить себе и не такое.&lt;br /&gt;
* «A-a-angry Beavers» — в эпизоде «Das Spoot» (в локализации «Норбитилус») Норберт и Дэггет обнаруживают на дне любимой заводи впадину с морской водой и отправляются на ее исследование при помощи сумбарины из набора для самостоятельной сборки дома.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в эпизоде «Чудовища» (2 сезон, 26 серия) в распоряжении Севариуса были две подлодки в форме [[Лох-несское чудовище|Лох-несского чудовища]], предназначенные для поимки оригинала. До конца серии не дожила ни одна: Ту что поменьше угнали и взорвали главгерои, а большая не без их же помощи пошла на дно вместе с самим Севариусом.&lt;br /&gt;
* «Невероятные приключения Джонни Квеста» — появлявшийся в двух сериях капитан экотеррорист-защитник китов ходит по морям на вооруженной торпедами и механическим осьминожьим щупальцем подводной лодке. А в серии «Генерал Зима» генерал Восток сначала захватывает российскую подлодку «Гагарин» вместе с экипажем с помощью замораживающей бомбы, а в кульминации главным героям и русским подводникам удается сбежать на ней с базы злодея, и Восток бросает в погоню четыре подлодки класса «Акула», лично поднявшись на борт одной из них. Когда беглецы, чудом пережив торпедный залп «Акул», сбрасывают замораживающую бомбу, Восток приказывает дать второй залп, игнорируя тот факт, что тем самым его корабли потеряют время на выход из зоны поражения. В итоге «Гагарин» успевает экстренно всплыть и замирает во льдах с задранным к небу носом, а «Акулы» оказываются в ловушке на глубине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Mercenary Sea — «Фортуна».&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool]]» — как-то раз Дэдпул купил себе ядерную подлодку…&lt;br /&gt;
* «The Big Game» — часть событий происходит на советской субмарине «Октябрьская Революция». В числе прочего подлодка оснащена [[Летающая подводная лодка|летающей мини-подлодкой Ушакова]].&lt;br /&gt;
* «[[X-Men]]» — однажды американскому правительству приспичило поднять со дна океана советскую атомную подводную лодку с баллистическими ракетами на борту. И подрядили [[Что за идиот!|они]] для этого Красного Омегу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Submarine 707]]» — классическое аниме о борьбе подводников против террористов.&lt;br /&gt;
* «Blue Submarine #6» — постапокалиптическое аниме, в мире, где льды Антарктики растаяли. Первая работа Gonzo Digimation.&lt;br /&gt;
* «[[Black Lagoon]]» — Реви и Рок исследуют затонувшую подлодку U-1234 и натыкаются на современных нацистов.&lt;br /&gt;
* «[[Full Metal Panic!]]» — эпичная субмарина «Туата да Даннан».&lt;br /&gt;
* «[[Haifuri]]» — фигурируют и там.&lt;br /&gt;
* «Aoki Hagane no Arpeggio» — собственно подлодки «тумана» и человечества, в первую очередь I-401.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Beat]]» — теперь не только в космосе, но и в ваших потрохах!&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — штаб миротворческого подразделения «S.O.N.G.» базируется на высокотехнологичной подводной лодке.&lt;br /&gt;
* «Submarine Super 99» — аниме по одной из самых ранних работ Лейдзи Мацумото. Собственно, подлодка S-99, представляющая из себя чудо инженерной мысли, на которой команда протагонистов отправляется навешивать люлей окопавшейся на дне океана злобной империи. {{Spoiler|В самом конце последней серии подлодка полетела, как это любил старик Лейдзи}}. {{Spoiler|А сцене после титров даже вышла в открытый космос}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War: High Treason — субмарина США класса «Лос Анджелес» и подводный дредноут злодейского Консорциума субмарины класса «Тайфун» (которые были улучшены Консорциумом и стали круче своих прототипов: они быстроходнее и бесшумнее).&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Hunter]]. Симулятор подводной лодки Второй Мировой войны с открытым миром. Мы играем за командира, управляем кораблём и экипажем, выполняем задания, проходим через всю войну, набирая тоннаж потопленных кораблей, число сбитых самолётов и получая награды. Весь вкус любой из игр серии познаётся на полном реализме, когда надо вручную в короткое время решить тригонометрическую задачу для того, чтобы осуществить меткий торпедный залп. Самый хардкор — торпедная атака без перископа, исключительно по гидроакустическим данным. Первые две части посвящены Кригсмарине в Атлантике и US Navy на Тихом океане соответственно. Silent Hunter III — ставшая нестареющей классикой игра про действия Кригсмарине в Атлантике. Существует куча модов, которые обновляются до сих пор, самые известные — GWX и WAC. Silent Hunter IV — игра про американцев на Тихом океане. Рекомендуется только любителям темы, в целом же уныла — мало траффика, огромные расстояния без единого корабля и т. п. Впрочем, на базе SH IV создана годная, но очень требовательная к ресурсам компьютера игра (мод-переросток) KSD II. Также существует неплохой мод «Советский Фарватер», где можно поиграть за наших. Silent Hunter V — впервые можно свободно ходить по лодке и общаться с экипажем (в предыдущих частях — просто переключение вида с боевого поста на боевой пост). У ветеранов тройки уважения не снискала. Объективно — шикарнейшая графика на момент выхода, прекрасные интерьеры, и все бы ничего, но геймплей вышел бедноватый, реализма в разы меньше, да и управление крайне неудобным вышло. Весьма неоднозначно было воспринято появление ролевых элементов в управлении экипажем. Была ещё неудачная ММО Silent Hunter Online, которая была закрыта. Ждём анонса шестой части.&lt;br /&gt;
* Свежая «UBOAT» от поляков «Deep Water Studio». Заметно упрощённый, по сравнению с предыдущей игрой, [[Privateer|приватир]] с микроменеджментом и «семёрками». Ходим в патрули, копим [[Опыт|экспу]] и внутриигровую валюту, улучшаем лодку, заботимся об экипаже. При желании можно даже посидеть за СРП и самостоятельно (хоть и аркадно) рассчитать курс торпеды. На момент внесения правки (май 2019 года), только вышла из закрытой беты, активно допиливается.&lt;br /&gt;
* «688 Attack Sub» она же «Sub Command» — игра с Sega Mega Drive 2. По достоверности действий автор правки ничего не скажет, ибо в своё время не осилил, но вот вопли капитана (наверное), которыми тот каждый раз дублировал команду всплывать, он не забудет никогда. «НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ, НА ПОВЬЕРЬХНОСТЬ!!!». Да, да, игра позволяла играть не только за американских, но и за советских подводников.&lt;br /&gt;
* Atlantic Fleet — в режиме «Битва за Атлантику», подлодки прямо таки незаменимы для Кригсмарине, ведь их главная задача в кампании — потопить как можно больше торговых судов и кораблей снабжения, чтобы заставить Великобританию сдаться. При этом, задача Королевского флота — защищать эти самые корабли и топить как можно больше немецких кораблей и подлодок. Подлодки медлительны (под водой), однако засечь их могут только противолодочные корабли (эсминцы, корветы) и другие подлодки, так как только у них есть сонар, правда бомбардировщики, вооружённые глубинными бомбами также могут их топить. Подлодки быстрее на поверхности и могут пользоваться палубным орудием, правда при этом они очень уязвимы для любого боевого корабля. Подлодки могут запускать торпеды только на перископной глубине либо на поверхности. В более поздней части кампании, у Кригсмарине появляются подлодки типа XXI, которые двигаются под водой с той же скоростью, что и на поверхности, правда у них отсутствуют палубное орудие и кормовые торпедные аппараты. Зато они могут перезаряжать торпеды гораздо быстрее других.&lt;br /&gt;
* [[Subnautica]] — поскольку играть предлагается за потерпевшего крушение на океанической планете, по ходу игры можно будет построить вполне убедительную подводную лодку «Циклоп». И нужно — сюжет без неё не пройти, {{Spoiler|так как для постройки ракеты потребуется силовой щит циклопа, нигде кроме встроенного в подлодку верстака не изготавливаемый. При этом остальную игру можно пройти и без него, а сам циклоп построить за 5 минут до отлёта и ни для чего кроме единственного крафта не использовать}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Стратегии Paradox Interactive|Hearts of Iron за авторством Paradox Interactive]] — поскольку вся серия от и до посвящена [[Вторая мировая война|самой разрушительной войне в истории человечества]], в ходе которой подлодки применялись много и со вкусом, то неудивительно, что они тут присутствуют. Как присутствует и возможность устроить [[Неограниченная подводная война|неограниченную подводную войну]], правда с весьма переменным успехом в зависимости от игры: если в третьей части подлодки дико бесят своей неуловимостью (которая весьма превышает историческую), снося под ноль конвои и национальное единство, то в четвёртой — строго наоборот — даже самую совершенную подлодку может найти и запинать любой эсминец (вне зависимости от района действия и интенсивности «работы» подлодок), что делает полномасштабную подводную войну просто бессмысленной (если только не использовать армады по 100—150 подлодок разом, которые будут топить всё и вся тупо за счёт численности).&lt;br /&gt;
* Во всей трилогии [[Red Alert]] СССР всегда полагался на мощь своих субмарин. Кроме того, в третьей части у Японии тоже есть довольно упоротый подводный флот из маленьких субмарин «Яри» с функцией камикадзе и подводных кораблей ПВО «Седзе», трансформирующихся в самолёты (!!!).&lt;br /&gt;
* Старая аркада 1994 «In Search of Dr. Riptide». Приходится следить не только за прочностью подлодки, но и за запасом воздуха. Также приходится пользоваться маленьким вспомогательным батискафом, который может пролезть в узкие проходы.&lt;br /&gt;
* «Red Storm Rising» и римейк «Cold Waters» — игрок управляет американской подлодкой во время войны между США и СССР. Задача — всячески препятствовать операциям советского флота. Последний потихоньку допиливается, уже есть официальные управляемые советские субмарины и миссии за них. Ждем динамических компаний за СССР/Россию (Несколько модов уже существует, &amp;lt;strike&amp;gt;но качество оставляет желать много лучшего&amp;lt;/strike&amp;gt; [https://coldhunter.ru/Главная Epic Mod] вполне себе работает, в наличии много того, чего не было в оригинальной игре: играбельные советские/российские ПЛ и надводные корабли, торпеды с кильватерным наведением, глобальная карта с динамической кампанией и т. д.)&lt;br /&gt;
* «Civilization» — во многих играх серии есть подводные лодки. Они невидимы для большинства юнитов, кроме других подлодок и эсминцев. Парочка затаившихся подлодок может запросто уничтожить вражеские войска вторжения, если их не прикрывает флот. В некоторых играх, атомные подводные лодки также могут носить и запускать ракеты (в том числе и ядерные).&lt;br /&gt;
* Dangerous Waters — довольно малоизвестная игра-симулятор морских операций. Из подводных лодок можно играть за «Лос-Анжелес» и «Сивульф» за США и «Варшавянку» с «Щукой-Б» за другую сторону соответственно. Также можно играть за противолодочные самолеты и вертолеты и познавать борьбу с подводными лодками «с другой стороны».88&lt;br /&gt;
* U95 — старая игра про маленькую желтую субмарину.&lt;br /&gt;
* Wolfenstein: The New Colossus — гигантская атомная подлодка «Молот Евы», угнанная Блажковичем сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Barotrauma]] — 2D-симулятор подводной лодки, ориентированный на кооперативный режим. Плаваем в океанах Европы, которая спутник Юпитера.&lt;br /&gt;
* X-COM: Terror from the Deep — вместо НЛО, пришельцы используют НПО, которые стреляют звуковым оружием вместо плазмы. Игрок также посылает против них субмарины-перехватчики (с торпедами вместо ракет) и подводные транспортники для высадки десантников-водолазов. Позже появится возможность строить летающие подлодки.&lt;br /&gt;
** Изначальные Барракуда и Тритон тоже умеют летать, но по характеристикам уступают кораблям пришельцев.&lt;br /&gt;
* Aquanox, все три части (включая «Archimedean Dynasty»). Аркады начала XXI века, пытающиеся быть симуляторами (порой даже удачно). Примечательны сеттингом — постъядерный мир, где человечество переселилось под воду, стилистикой (это надо видеть самому) и сюжетом.&lt;br /&gt;
* [[Ace Combat|Ace Combat 7: Skies Unknown]]. Кампания из DLC — огромная (495 метров в длину) авианесущая (до крыла истребителей) атомная подводная лодка «Аликорн». Построена Юктобанией (местный аналог СССР), продана Эрусии на металл. Но, вместо этого, была модернизирована и довооружена при помощи Белки и поставлена в строй. Знаменита тем, что на испытаниях легла на морское дно и находилась там 698 дней до прибытия помощи. Во время войны за Маяк между Осеей и Эрусией была угнана взбунтовавшимся экипажем, что положило начало местному варианту Охоты за «Красным Октябрём». Также идут в комплекте: ядерные снаряды, рельсотрон с межконтинентальной дальностью и наглухо поехавший командир Матиас Торрес с «гениальным» планом прекращения войны.&lt;br /&gt;
** [[Ace Combat|В Ace Combat 5: The Unsung War]] встречаются предки «Аликорна» — авианесущие атомные подводные ракетные крейсера «Скинфакси» и «Хримфакси». Рельсотронами не оснащены, зато пускают разрывные ракеты (эффект от которых сравнивается выжившими осейскими солдатами с дождём из расплавленной стали) только в путь.&lt;br /&gt;
* «XIII» — подводной лодке USS Patriot посвящено четыре уровня. Сначала придется проникнуть в доки и забраться на борт в последний момент перед отплытием, потом пробраться в офицерскую каюту и затаиться до прибытия на одну из баз заговорщиков, после этого убить капитана, одного из членов Совета Двадцати, и выбраться наружу через торпедный аппарат, после чего вывести подлодку из строя, взорвав винты.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — подлодки не обнаруживаются обычным радаром и воздушной разведкой без подсветки гидролокатором, используют торпеды и уязвимы только для них. (На самом деле, если вручную навести на позицию подлодки артиллерию, то взрыв на поверхности может её задеть.) Лодки первого уровня могут быть побеждены только себе подобными или торпедными турелями. Второго — имеют более мощные торпеды, чем у эсминцев, но хлипкие и без надводного оружия (и при попытке [[Неограниченная подводная война|сольного выхода]] унижаются торпедоносцами). А вот субмарины третьего уровня беспомощны, зато несут [[Супероружие в RTS|стратегические ракеты]] с порезанной силой и дальностью и могут незаметно подкрасться целой толпой чтобы перегрузить ПРО. Ах да, кибран создали стелс-систему против гидролокаторов, потребляющую ресурс энергии. Не спрашивайте, как. И как гидролокатор работает с самолётов-разведчиков, тоже.&lt;br /&gt;
* [[ARMA 3]] — шутер с возможностью плавания, в том числе подводного. Соответственно, для комфорта боевых аквалангистов имеется миниатюрная (на 4 человек) подводная лодка. Вооружения не несет и используется в качестве транспорта, а кроме того на перископе есть лазерный целеуказатель, позволяющий наводить на цель ракеты.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) — сконструированная гномьими инженерами Герметичная Обтекаемая Лодка Для Подводных Перемещений На Винтовой Тяге. Капитан этого чуда техники «старый морской кот» Рибас может доставить протагониста в разные концы Эндории.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity II: Deadfire]] — если в кульминации встать на сторону Рауатайской империи, Хранитель получит для своей экспедиции на затерянный Укайзо новейшую разработку рауатайских инженеров — подводную лодку, способную преодолеть уничтожающие едва ли не любые суда не прекращающиеся бури Ступы Ондры в подводном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка» на музыку Пахмутовой.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Спасите наши души».&lt;br /&gt;
* Юрий Визбор, «Командир подлодки» (Вот что я видел: курит командир), «Песня о подводниках» (Задраены верхние люки).&lt;br /&gt;
* Александр Городницкий:&lt;br /&gt;
** «Песня американских подводников» (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
** «Песня о рыбах» (Как над этим научный ни трудится люд…).&lt;br /&gt;
** «Песня подводного пилота» (Не пиши тревожных писем мне). Редкий случай — о гражданском (научном) подводном аппарате.&lt;br /&gt;
** «Памяти АПЛ Курск» (Наша держава, как судно, сбивается с курса).&lt;br /&gt;
* [[Гарик Сукачёв]], «Гибель Курска».&lt;br /&gt;
* ДДТ, «Капитан Колесников». Тоже о «Курске».&lt;br /&gt;
* «Любэ», «Там за туманами…». Песня посвящена морякам в целом, а вот клип выдержан в подводном стиле.&lt;br /&gt;
* «Разные люди», «Субмарина» — лежит на грунте наша субмарина, зарыта в ил по самый перископ…&lt;br /&gt;
* Игорь Сивак, «Слушать в отсеках».&lt;br /&gt;
* [[25/17]], «Торпеда». Подлодка в этой песне тонет.&lt;br /&gt;
* 7Б, «Субмарина».&lt;br /&gt;
* «Свидетельство о смерти» — «Подводная лодка». Вообще посвящена матросам-срочникам, погибшим на советских подлодках, но вышла аккурат после гибели «Курска».&lt;br /&gt;
* А. Козловский, «На подводной лодочке с атомным моторчиком».&lt;br /&gt;
* А. Маршал, «Океан». Звучит в фильме «Черный океан».&lt;br /&gt;
* Юрий Гальцев, «Ух ты, мы вышли из бухты» — о подводниках и не только.&lt;br /&gt;
* «Светит ярко-красная звезда на моей засаленной пилотке…» — песня студентов МФТИ [[Филк|на музыку]] песни «Светит незнакомая звезда».&lt;br /&gt;
* Немецкая группа U96 названа в честь одноименной субмарины Кригсмарине. А самая знаменитая их песня — [[кавер-версия]] в стиле техно основной темы из фильма Das Boot.&lt;br /&gt;
** И «[[Оргия Праведников]]», «Das Boot» — сюрреалистично-героичная песня по мотивам [[Das Boot|одноимённого фильма]].&lt;br /&gt;
* «[[The Beatles|We all live in the yellow submarine…]]»&lt;br /&gt;
* Шведский коллектив Rukkanor в 2004 году выпустил альбом Requiem for a K-141 KYPCK, посвященный погибшей в 2000 году подводной лодке К-141.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]], Wolfpack.&lt;br /&gt;
* Sturmwehr, Wolfe der Meere.&lt;br /&gt;
* MAMA Russia — «Подводная лодка». Эпичная в своём безумии пародия на [[стимпанк]]: лодка работает на [[Шизотех|УГЛЕ]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Психологическая ролевая игра «Подводная лодка». Суть проста: все игроки находятся в [[Именно то, что написано на упаковке|подводной лодке]], потерпевшей аварию, а [[На двоих одно лишь дыхание|спасательных костюмов хватает не на всех]] (в разных вариантах — от 25-30 до 70 процентов от числа участников). Зато у каждого есть пистолет (как вариант — не у каждого, а только один на всю лодку). Надо тем или иным способом решить, кому спастись, а кому нет.&lt;br /&gt;
** В другом варианте костюмов хватает, но выходить из лодки можно только по одному (больше шлюз не вмещает) и с определённой паузой (шлюз работает не мгновенно). А лодка продолжает тонуть, так что риск увеличивается со временем: первый вышедший (почти) наверняка спасётся, последний — (почти) наверняка погибнет. Соответственно, надо установить очерёдность выхода, причём быстро: время, потраченное на дискуссии, «идёт в зачёт» возрастания риска.&lt;br /&gt;
* Ещё одна игра с таким названием. Компания людей запирается дома, изолирует себя от всех средств общения с миром (отключает телефоны, телевизоры, радио, зашторивает окна) и, главное, убирает все часы. Можно веселиться, есть (в особенности, пить), спать, играть в разные игры, общаться и так пока не надоест. Выигрывает тот, кто назовёт более близкие к реальным дату и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Море}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Транспорт}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.214.76.179</name></author>
	</entry>
</feed>