<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.45.137.251</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=37.45.137.251"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/37.45.137.251"/>
	<updated>2026-09-12T07:29:15Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Overlord_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=156932</id>
		<title>Overlord (игра)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Overlord_(%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0)&amp;diff=156932"/>
		<updated>2024-01-14T17:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;37.45.137.251: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Overlord}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Overlord_1.jpg|thumb|right|Overlord I]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Overlord_2.jpg|thumb|right|Overlord II]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|'''Будни злого властелина''':&amp;lt;br&amp;gt; 7:00 подъем &amp;lt;br&amp;gt; 7:15 почистить зубы &amp;lt;br&amp;gt; 8:00 сжечь деревню &amp;lt;br&amp;gt; 12:00 разорить город|Постер игры.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Зло всегда найдет лазейку!|Гнарл. Сопровождается [[Злодейский_смех|злобным смехом]].}}&lt;br /&gt;
{{Q|Власть развращает. Абсолютная власть… это сплошное веселье!|Гнарл. Почти как Джон Актон.&amp;lt;ref&amp;gt;…который однажды сказал: «Власть развращает. Абсолютная власть развращает абсолютно».&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Overlord''' — серия игр, получившая известность из-за первой части для приставок и ПК, которая так и называлась «Overlord». Целиком для ПК вышла только одна из игр — первая, вторая частично на приставке, остальные остались только на приставках, да и к тому же их не переводили на русский язык. Справедливости ради, две остальные игры для детишек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overlord — компьютерная игра 2007 года в жанре [[Action-adventure|Action-Adventure]], или приключенческого боевика. Сюжет с первого взгляда банальный: победить сделавших [[поворот налево]] героев, отстроить собственную твердыню, а в конце — победить восставшего тёмного лорда. Всё было бы просто, не будь игра деконструкцией и высмеиваний фэнтезийных штампов: они играются с [[Педаль в пол|педалью в пол]], [[Подсветка|подсвечиваются]] или происходит их [[аверсия]]. Первое, что бросается в глаза — за [[Тёмный властелин|Тёмного Властелина]] решает [[игра за злодея|игрок]]. [[Протагонист]]у помогают гоблинообразные миньоны, [[раса слуг]]. Впрочем, [[тьма не есть зло]], а [[свет не есть добро]]. Тёмный лорд может выступить и вполне положительным персонажем — [[Антизлодей|антизлодеем]], [[Антигерой|антигероем]], а то и настоящим [[герой|героем]]. А бывшие герои свернули на тёмную дорожку и стали олицетворять семь смертных грехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К первой игре есть дополнение Overlord: Raising Hell. Персонажу предстоит спуститься в [[Ад]] и сразиться со своими предыдущими врагами во второй раз. Бафос зашкаливает: тут и боевые феминистки, и взрывающиеся овцы, и Смерть с электрогитарой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2009 году вышла вторая часть, где мы играем за сына Властелина из первой части. К ней есть приложение только для приставок Battle Rock Nemesis DLC: битвы на арене. Фанаты ПК негодуют, но никого это не волнует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overlord: Dark Legend, 2009 год — эксклюзив для Nintendo Wii про Повелителя-подростка из далекого прошлого. Простая и короткая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Overlord: Minions, 2009 год — эксклюзив для Nintendo DS. Главные действующие лица — сами миньоны. Мультяшный паззл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В октябре 2015 года вышла пятая игра серии Overlord: Fellowship of Evil. Тоже для ПК, по крайней мере, основная часть, и только для 64-битных систем. Спин-офф к основной серии. Русского языка в ней нет, хотя обещают. Геймплей в ней совсем другой. Игра с треском провалилась и вызвала бурю негодований среди фанатов. Неизвестно, будут ли к ней другие дополнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор сценария всех игр — Рианна Пратчетт. Да-да, та-самая дочь [[Discworld|Того-самого]]. И эта серия доказывает, что [[Природа отдохнула|природа на ней отдохнула]] далеко не так сильно, как принято считать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё есть [[Overlord (аниме)|аниме с точно таким же названием]] и [[Непреднамеренное совпадение|очень похожим сюжетом,]] где главный герой попадает в фэнтези-мир и становится Тёмным Властелином. Но разумеется оно никак не связано с игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прихвостни ==&lt;br /&gt;
Прихвостни — это раса малых гоблиноподобных существ. Являются самыми верными слугами Владыки, рождаются при помощи  жизненной силы, которую можно получить из любых убитых врагов. Они используются Владыкой, чтобы следовать любому его приказу; от боевых действий до разграбления домов и разгрома контейнеров (и чего-нибудь еще, что выглядит пригодным для этого). Есть четыре типа прихвостней:&lt;br /&gt;
# '''Бурые''' — это основные прихвостни, с которыми вы начинаете, и впоследствии являются самыми универсальными из всех прихвостней. Бурые прихвостни рождены быть бойцами и собирают себе снаряжение практически из любого валяющегося мусора (на удивление, этот мусор просто отлично помогает им в бою). Они могут нанести и выдержать больший урон, чем другие прихвостни, и умеют прыгать врагам за спины, но не умеют плавать и не обладают хоть каким-то сопротивлением к яду и огню. Во второй части игрокам дали возможность сформировать волчью кавалерию бурых прихвостней, которые становятся быстрее и сильнее пеших прихвостней и получают способность перепрыгивать обрывы.&lt;br /&gt;
# '''Красные''' — эти прихвостни слабее и хуже экипированы, чем их бурые собратья, но у них есть дальняя атака, которая может быть очень эффективной при правильном использовании. Хотя этот клан не обладает большим запасом здоровья, но он обладает бесценной способностью быть неуязвимым к огню и поглощать пламя. Во второй части игры игроки могут сформировать саламандровую кавалерию красных прихвостней, атакующую на ходу.&lt;br /&gt;
# '''Зелёные''' — хотя эти прихвостни тоже слабее своих бурых собратьев, они являются мастерами атак со спины и скрытых засад. Также они обладают врожденным сопротивлением к ядам и способностью поглощать ядовитые облака, но у них нет привычки следить за своей гигиеной, и из-за этого они воняют дохлой рыбой (&amp;quot;Зелëные - вонючки! Вонючки! ФУУУУ!&amp;quot;©). Во второй части игроки могут использовать паучью кавалерию зелёных прихвостней, которая умеет передвигаться по стенам и устраивать на них засады.&lt;br /&gt;
# '''Синие''' — это самые слабые из прихвостней Владыки. Тем не менее, это единственное племя, которое может плавать, в то время как все остальные прихвостни умеют только нелепо тонуть. Синие также могут воскрешать мертвых прихвостней (пока от них остаются тела с черепками над ними). Это единственные прихвостни, которые не будут атаковать врага без вашего приказа, но у них также есть преимущество - магические атаки, позволяющие им атаковать эфирных врагов. Во второй части они полностью потеряли способность атаковать, зато получили способность становиться невидимыми при движении и уничтожать магическую слизь, от которой другие прихвостни мутируют в жутких страшилищ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — в первой части игры такими являются Ролли, полурослики-копейщики, единороги, мёртвые разрядники, валунные чудовища, во второй части к ним прибавились Гаргантюаны и саламандры.&lt;br /&gt;
* [[Амнезия]] — есть у главного героя в первой игре. Он не помнит, кем был до того, как стал тёмным лордом. А был {{spoiler|одним из восьми героев, которого друзья [[Оставлен умирать|оставили умирать]], а Гнарл вылечил и использует как временную альтернативу старому Повелителю}}.&lt;br /&gt;
** По догадкам фанатов, он был {{spoiler|мэром Кутежа}}.&lt;br /&gt;
* [[Антипиратская фича]] — на некоторых «пиратских» копиях первой игры FPS падали до нуля примерно через пять минут реал-тайма вне зависимости от действий игрока. Так родилась легенда о завышенных требованиях игры к железу — на момент выхода скорее заниженных. В официальном мануале о защите пишется прямым текстом, но кто же его поместит на пиратский диск.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — протагонистов двух игр прихвостни называют просто Повелителем. Реже Господином. Шут выдает всякие забавные титулы. Незнакомцы обращаются как придется.&lt;br /&gt;
** Хотя у повелителя из спин-оффа «Dark Legends» фамилия Громгард.&lt;br /&gt;
* [[Бетти и Вероника]] — Роза (Бетти) и Елена (Вероника) для Повелителя из первой части игры.&lt;br /&gt;
* [[Бехолдер]] — в первой части руборийцы используют бехолдеров двух видов: простые и огненные.&lt;br /&gt;
* [[Боевые рабы]] — во второй части Повелитель может при помощи заклятие Власти подчинять крестьян, чтобы использовать их как ударную силу или как живой щит.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — во всех играх франшизы большим начальником среди прихвостней является Повелитель; в первой — Мелвин среди своих полуросликов, Кан среди своих людей, Королева Суккубов среди других суккубов, Матка Слизней среди других слизней; во второй — центурионы среди других легионеров, Королева Пауков среди своих пауков, Король Саламандр среди своих саламандр; в «Dark Legends» — Королева Волков среди своих волков.&lt;br /&gt;
* [[В жизни всё бывает]] — во второй части. Под маской императора Солярия скрывается… {{spoiler|Флориан Зелёное сердце! Более того, именно из-за него и случился катаклизм!}}&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — судьба Мелвина. Но после смерти Забытый Бог обрёк его на участь вечно наедаться, лопаться и восстанавливаться.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] — во второй части королева Фева заключила временный союз с Повелителем, чтобы вместе противостоять империи Солярия.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — во второй части в Пустоши Повелитель должен будет собрать осколки Сердца Башни.&lt;br /&gt;
* [[Вторжение в ад]] — в аддоне к первой части, Властелин вторгается в Бездну, чтобы набить морду Забытому богу. [[Победитель дракона становится драконом|В результате, он занимает его место]].&lt;br /&gt;
** Во второй части солдаты империи Солярия пытались сделать подкоп в Нижний Мир, чтобы провести вторжение с целью убийства Повелителя и его армию прихвостней, но Повелитель не дал им осуществить план сорвав им подкоп.&lt;br /&gt;
* [[Высокая чистая медь|Высокая и чистая медь]]. Пафосная музыка для пафосного Повелителя. [https://www.youtube.com/watch?v=rDl6Bmlr4u4 Первый пример]. [https://www.youtube.com/watch?v=k8VNIk2aA9w Второй пример].&lt;br /&gt;
* [[Босс за рулём]] — 4 босс, гном Голдо, выходит на бой управляя [[Её зовут Вера|Ролли]] — чем-то средним между огнеметным танком и паровым катком.&lt;br /&gt;
* [[Дай покататься!]] — для открытию врат на Всесветском Рифе во второй части игроку дают покататься на корабле Нордберга и эльфов.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]]/[[Милорд на побегушках]] — игрок берёт на себя роль тёмного властелина, который собственноручно ведёт армии прихвостней захватывать новые земли, но сам игрок не сможет ослушаться направлений Гнарла.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — во второй части Фева, поняв, что магической энергии из убежищ не хватает для полный зарядке Сердце Башни, согласилась принести жертву в себя, чтобы полностью зарядить Сердце Башни.&lt;br /&gt;
* [[Гигантский головорез]] — в первой части повар полуросликов среди других полуросликов, костяной кабан среди других порождений кошмара Оберона, гном-воин среди других гномов, слизни среди других слизняков и мёртвые командиры среди других умертвий.&lt;br /&gt;
* [[Две спутницы]] — Во второй части. Точнее три — Кельда, Джуно и эльфийка Фева.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — каноничные гномы Голдо из первой части. Механик-изобретатели, владеют несметными богатствами и очень любят пиво и всё что сможет взрываться. Во второй части они — [[У нас странные гномики|маленькие гномики]], которые являются источником жизненной силы.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — протагонист-злодей, отвоёвывающий земли у вконец скурвившегося «добра».&lt;br /&gt;
* [[Зло против небытия]] — в первой части Повелитель спасает от полного самоуничтожения и деградации несколько рас, а во второй части защищает от человеческого геноцида волшебный народ в целом. Все враги повелителя примечательны тем, что самым прямым образом способствуют гибели своей расы, нации. {{spoiler|Истинный Повелитель, он же Маг}}, на место которого Гнарл ставит протагониста, тоже привел свою Темную башню к упадку.&lt;br /&gt;
** Есть фанатское мнение, что Повелитель — что-то вроде иммунитета, который уничтожает безнадежно пораженные клетки.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — В первой части вид персонажа меняется в зависимости от выбранного им пути:&lt;br /&gt;
** Путь добра. У героя светлеют доспехи вплоть до серебряных (хорошо хоть, не сияющих).&lt;br /&gt;
** Путь зла. У героя растут шипы на теле и голове, доспехи темнеют и кажутся покрытыми сажей. А еще появляются красные искры ауры злобности.&lt;br /&gt;
** Еще меняется вид с башни. Если Повелитель милосердный и птички не обидит, то с башни видны чистое небо и золотистые облака. Чем он злее, тем темнее пейзаж, пока его не затянут свинцовые тучи. Если игрока при максимальной злобности в первой части мучает краснота пейзажей, то здесь фича, а не баг.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это приятно]] — рыцарь Уильям перед смертью сам подсвечивает, что [[Девственность — это отстой|жалеет о годах, потраченных на воздержание]].&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — Кан готов сделать всё для своей подруги Юлии и даже терпеть её скверный характер.&lt;br /&gt;
* [[Каноническая концовка]] — протагонист второй части — сын Розы, значит в выборе из двух сестёр протагонист первой части выбрал Розу. Хотя… Роза в Башне первой появилась…&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — второй повелитель в прологе.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт]] — такую пристройку построил себе перед своим храмом Забытый Бог в Адской бездне.&lt;br /&gt;
* [[Лицехват]] — внезапно «положительный» пример — зелёные прихвостни во всех играх франшизы. В первой части отрицательными лицехватами является темные копии зелёных прихвостней Колдуна, а во второй части — Красные Гномики и маленькие пауки.&lt;br /&gt;
* [[Мёртвые земли]] — Пустошь из второй части игры.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — Забытый Бог стал нелицом из-за проклятия забвения его жены Богини-Матери, которое она наложила на него, застав его в объятьях другой богини.&lt;br /&gt;
* [[Немой]] — Повелители. Не хмыкают и вообще не издают ни одного звука в игре. Хотя при частных размахиванием оружием Повелитель иногда способен хмыкнуть.&lt;br /&gt;
** Орден монахов «Немое братство», где у вступивших в этот орден людей зашивают рты.&lt;br /&gt;
* [[Неприступная цитадель]] — Темная Башня Повелителя в первой части. Пародия на Барад-Дур, Ортханк и им подобные твердыни.&lt;br /&gt;
* [[Обезглавленная армия]] — во второй части самым лучшим способом уничтожение боевого духа легионеров является убийство их центуриона.&lt;br /&gt;
* [[Опухание сиквелов|Опухание сикве-]] точнее, опухание спин-оффов. После Overlord II начали выходить только спин-оффы, не в радость фанатам, ожидающим третью часть.&lt;br /&gt;
** Причина проста — Рианна Пратчетт ушла в Eidos.&lt;br /&gt;
* [[Падший герой]] — бывшая команда приключенцев, в которой состоял Повелитель из первой части игры, очень быстро пала под тяжестью своих же грехов.&lt;br /&gt;
* [[Пауки необычных размеров]] — такие пауки обитают на Всесвете. По началу они агрессивны по отношению к Повелителю и его прихвостням, но после убийства Королевы Пауков Повелителем пауки становятся для него верными союзниками.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — прихвостень-шут восхваляет протагониста, но делает это так назойливо, стоя у него на пути, что не нашлось игроков, не пнувших его. Вероятно, из-за этого он в аддоне и предал своего повелителя.&lt;br /&gt;
* [[Победитель дракона становится драконом]] — Overlord: Raising Hell. Повелитель убивает главного гада и сам становится повелителем Ада, но не может покинуть его из-за проклятья предыдущего хозяина. Зато у него в Темной башне остается беременная жена.&lt;br /&gt;
* [[Подсадной главгад]] — {{spoiler|внезапно - сам протагонист. Есть другой главгад, который куда злее, да и миньоны у него куда агрессивнее}}.&lt;br /&gt;
** Насчёт {{spoiler|миньонов достаточно спорно, ибо с точки зрения геймплея, миньоны главгада всё-таки гораздо слабее миньонов протагониста.}}&lt;br /&gt;
* [[Полигамия]] — во второй части игры у Повелителя три жены одновременно, опционально одна — привидение. Его батя задаётся вопросом «[[А что, так можно было?!]]».&lt;br /&gt;
* [[Поплыл, как топор]] — основной стиль плавания всех прихвостней, кроме синих.&lt;br /&gt;
{{Q|Бурые, красные и зелёные не умеют плавать. Зато вместо этого они могут потрясающе тонуть.| Гнарл}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — протагонист первой части. Все его волшебство, доспехи и оружие — дар Темной башни, что видно в финале, когда у него все отбирают. Только прорастают шипы сквозь доспехи, [[Warhammer 40 000|где-то уже было]].&lt;br /&gt;
* [[Пустыня Смерти]] — Руборийская пустыня, которая послужило домом для [[Dune|песчаных червей]] и взрывающихся жуков.&lt;br /&gt;
* [[Рушится царство кощеево]] — после исчезновения Властелина Сердце Башни взорвалось от {{spoiler|действий Флориана, который мечтал получить магический дар}}, разрушив Башню и превратив окрестности в Пустошь — переполненный энергией рассадник волшебной чумы. Дворец короля гномов Голдо начинает рушиться сразу же после его смерти, хотя тут скорее результат многочисленных взрывов во время боя с ним.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рим]] — империя Солярия.&lt;br /&gt;
* [[Светящиеся глаза]] — глаза светятся [[Золотые глаза|золотым свечением]] у протагониста и его прихвостней. Также светятся белым свечением глаза полуросликов и гномов.&lt;br /&gt;
* [[Семь смертных грехов]] — собственно, каждый антагонист первой части символизирует один из этих грехов. Так же с каждым из грехов и, соответственно, боссов связаны дилеммы… Нет, их всего 6 — дилеммы гордыни нет.&lt;br /&gt;
** Гордыню воплощает истинный антагонист первой части, отец Розы и Елены.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — {{spoiler|Гнарл, глава над прислужниками.}}&lt;br /&gt;
* [[Инкубы и суккубы|Суккубы]]. Демоны соблазна в первой части. Как ни странно, не пытаются соблазнить ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Смена караула]] — во второй части мы управляем сыном протагониста первой.&lt;br /&gt;
* [[Театр]] — Забытый Бог устроил в бездне Темнолесья театральное представление о позорной страницы в истории эльфов — нападение войск гномов Голдо на их земли во время летаргического сна Оберона. Все посетившие представление насильно становятся либо зрителями, либо актёрами. Повелителю нужно спасти это представление, которое застряло на 2 действие, и захватить Камень Бездны.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный лес]] — Темнолесье.&lt;br /&gt;
* [[Тиран в консервной банке]] — протагонист первой части, [[визуальная отсылка]] к Саурону. Протагонист второй части, соответственно — отсылка к Королю-Личу.&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — бурые прихвостни (файтеры), красные прихвостни (маги), зелёные прихвостни (воры), а синие прихвостни (клирики).&lt;br /&gt;
* [[Чёрный юмор]] и [[бафос]] — разработчики просто льют все это на игроков, словно из рога изобилия.&lt;br /&gt;
* [[Ширские холмы]] — Спелые холмы. Субверсия, так как полурослики-людоеды, грабящие окрестные земли, существенно омрачают пасторальную картину.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие эльфы|Эльфы]] — все время играют роль жертв. В первой части — высокомерные призраки c телепатическим даром (которые, правда, вполне могут прописать живительных), за исключением небольшой горстки ещё живых. Во второй резко сменили амплуа - там они длинноухие хиппари в радужных одеждах, которые против любого насилия над природой. Особенно над белками.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в первой части таким уровнем является Руборийская Пустыня с его Песчаными Червями, которые просто заставляют игроков сбавлять шаг при ходьбе по песку, жертвовать прихвостнями для проверки присутствия этих червей и убивать свои нервы из-за идущих не туда, куда надо взрывающихся жуков.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту роль играет уровень в подземельях арены, где держат синих миньонов. Во-первых, чтобы туда попасть, нужно пройти по трубам с бесконечными жабами, глотающими прихвостней. Во-вторых, способ спасения синего гнезда настолько многоэтапен и малоочевиден, что без гайда можно семью потами облиться, пока его выручишь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
http://overlord-club.ru/ Клуб темных властелинов. Русский фан-сайт всех частей оверлорда. Одно время даже издавал свой журнал, сейчас заглох и занят навязчивой рекламой. В остальном годный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>37.45.137.251</name></author>
	</entry>
</feed>