<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.0.176.5</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.0.176.5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.0.176.5"/>
	<updated>2026-09-12T06:12:43Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Gunnerkrigg_Court&amp;diff=16494</id>
		<title>Gunnerkrigg Court</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Gunnerkrigg_Court&amp;diff=16494"/>
		<updated>2020-09-07T14:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.0.176.5: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Gunnerkrigg Court''' («''Двор Ганнеркригг''») — знаменитый вебкомикс за авторством британского художника Тома Сидделла. Публикуется в Интернете с 2005 года; в дальнейшем издан в бумажном варианте.&lt;br /&gt;
В рунете перевод комикса был начат в 2010 году, на базе портала «Авторский комикс». Изначально выполнялся переводчиками '''light''' и '''agrona'''; в дальнейшем эстафета была принята переводчицей Златой '''«Alpha»''' Медовой при поддержке ответственного за ретушь '''Duke''' (в настоящее время последнего сменила '''jenmalarai''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то вдали от цивилизации (судя по намёкам, на территории Великобритании), на берегу реки Аннан, расположена загадочная школа-интернат Двор Ганнеркригг, средоточие удивительных наук и древних тайн. Здесь находят пристанище те, кто «лишний» в обыденном мире. Двор ревностно оберегает своё тёмное прошлое — и ведёт исследования во имя туманного будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И вот однажды во Двор приходит странная, нелюдимая девочка по имени Антимони Карвер. Она выросла в стенах больницы и умеет разговаривать с незримыми созданиями. Её детство кончилось, толком не начавшись. Её мама умерла — а её папа где-то далеко. У неё нет ничего своего, лишь плюшевый волк и шейный кулон в виде алхимического символа сурьмы… И даже она сама не знает, что её прошлое — лишь малая часть великой тайны, которую хранит Двор Ганнеркригг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С незапамятных времён древний Лес Гиллити был средоточием чудес и тайн. И вот однажды в Лес пришли люди, ищущие как знаний — так и убежища от прочего мира, не принимавшего их. Создания Леса заключили с пришельцами мир: и в недрах лесной чащи из того, что одни называют «сердцем Леса», а другие — «семенем висмута», вырос Двор Ганнеркригг. Здесь люди могли без страха предаваться научным изысканиям.&lt;br /&gt;
Но прошло время, и неуёмная страсть людей к познанию привела к конфликту меж ними и лесными жителями. И тогда великий Койот разделил Двор и Лес, положив границей меж ними реку — Воды Аннан. С тех пор на одном берегу реки царит Разум и научный метод, а на другом — Чудо и волшебство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Места ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Front_Entrance_of_The_Court.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Двор Ганнеркригг'''. Огромный, мрачный комплекс зданий, больше похожий на промзону, или даже на город. Из-за больших размеров, различные его сектора связаны между собой эстакадами монорельсовых поездов: хватает и другого транспорта — от простых велосипедов до бричек, запряжённых [[Киберфауна|роботами-лошадьми]]. Роботов во Дворе вообще чрезвычайно много, они обслуживают большинство нужд сотрудников и студентов, притом оставаясь на положении [[Робот-раб|низших, бесправных существ и говорящего оборудования]]. (Особое место занимают «Тик-токи» — [[Жуткие птички|механические птицы]]-наблюдатели, неизвестно кем созданные и никому не подчиняющиеся: обычно они просто следят за всем происходящим). Двор очень стар, что видно невооружённым глазом: невзирая на высокие технологии и роботизацию, немало зданий порядком обветшало или вовсе заброшено. Многие его секреты ныне неведомы даже руководству — результат тщательных «чисток» в прошлом, похоронивших память об истоках Двора. Впрочем, у нынешних властей тоже немало тайн, которые привлекают любопытных…&lt;br /&gt;
[[Файл:Court_Summoning_Symbol.png|240px|thumb|left|Символ Двора]]&lt;br /&gt;
Идеология Двора построена на науке. Истинная цель его существования туманна (со слов Койота, «это попытка человека стать богом»): но можно судить о том, что Двор стремится научным путём познать и поставить на службу Разуму всё волшебное и необъяснимое. Контакты с Лесом осуществляются через Медиума Двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Into_the_woods.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Лес Гиллити'''. Громадный густой лес, раскинувшийся на противоположном берегу Аннан. В отличие от Двора, не подчинён строгим законам и иерархии; здесь царят тайна и волшебство. Население Леса крайне разнородно и причудливо. Простые лесные звери уживаются с [[Говорящее животное|зверями непростыми]], [[Шкажошные шушества| мифическими созданиями]], [[Прекрасный Народ| Прекрасным Народом]] и порождениями Эфира. Какой-либо единой власти, судя по всему, нет: авторитетом пользуются наиболее могущественные создания вроде Койота и Изенгрина — порой выступающие арбитрами в решении проблем лесного народца. (Основная роль в этом отводится Медиуму Леса).&lt;br /&gt;
[[Файл:Signal.jpg|240px|thumb|left|Знак Леса]]&lt;br /&gt;
Некоторые лесные виды живут подобно зверям; другие — одиночки, скрывающиеся в чаще. Наиболее организованные существа создают поселения, вроде деревни эльфоподобного народа Анвин, {{spoiler|у которых однажды провела каникулы Антимони}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Воды Аннан'''. Река, протекающая по дну глубокого ущелья, разделяющего Двор и Лес. Служит границей между «мирами» рационального мышления и природной дикости. Через ущелье перекинут мост, соединяющий берега. Пересечь границу без спросу, переплыв реку, считается невозможным — из-за зловещего стража вод: берег реки стережёт призрак бледной девы с мечом, молниеносно и жестоко расправляющийся с любым нарушителем. Кто эта дева, откуда она взялась на берегу, и какую цель преследует — одна из фундаментальных загадок комикса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Эфир'''. Местный [[Астрал|астрал]]: пространство духов и сущностей, загробный мир и источник потусторонних сил. В Эфир после смерти уходят людские души, сопровождаемые загробными проводниками-[[Психопомп|психопомпами]]. По ходу сюжета не раз даются намёки на то, что Эфир не только влияет на вещный мир — но и {{spoiler|[[WarHammer 40,000| сам изменяется под воздействием людских эмоций, мечтаний и веры]], и способен порождать новые сущности вплоть до богов}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ДВОР ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Annie.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Антимони «Анни» Карвер'''. Протагонистка комикса. Поступила на обучение во Двор — такова была последняя воля её мамы, Сурьмы Карвер, скончавшейся незадолго до начала событий комикса; ученица Дома Квеслетт. Выросла в больнице «Добрая надежда», где её мама находилась на лечении, а отец работал врачом. Несмотря на это, никогда не считала себя одинокой — ведь у неё было много «друзей», ночами бродивших по коридорам больницы… только вот, почему-то, видела их только она одна. Поначалу Антимони замкнута, нелюдима и почти не демонстрирует эмоций: на неё тяжело повлияла смерть матери (и уход отца, который куда-то исчез после кончины Сурьмы). У неё нет никого в этом мире, и она не стремится ни к кому привязываться. Однако в дальнейшем знакомится с одноклассницей — весёлой и бойкой Кэт Донлан: им суждено стать подругами, вместе пережить множество перипетий и раскрыть не одну зловещую тайну Двора.&lt;br /&gt;
** [[Кудэрэ]] — такова Анни в первых главах комикса. Впоследствии раскрепощается (не без участия Кэт) и раскрывает свои эмоции.&lt;br /&gt;
** [[Огненная шевелюра — огненный характер|Огненная шевелюра — огненный характер]]: невзирая на свои огненно-рыжие волосы, Анни умеет быть сдержанной, но если всё же вывести её из себя — вспыхивает {{spoiler|в прямом и переносном смысле}}.&lt;br /&gt;
** [[Элементаль]] — Антимони человек, но [[С прикрученным фитильком|прикрученный фитилёк тлеет…]]&lt;br /&gt;
** [[Игра с огнём]] — сверхспособность № 1.&lt;br /&gt;
** [[Внутреннее зрение|Духовидение]] — сверхспособность № 2: Анни способна видеть людские души и проводников-психопомпов, являющихся за умершими. {{spoiler|И не только видеть…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Katerina.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Катерина «Кэт» Донлан'''. Лучшая (и первая в жизни) подруга Антимони. Полная противоположность главгероини — черноволосая и темноглазая, жизнерадостная и открытая [[Бой-девка|«пацанка»]], всегда готовая заступиться за друзей. Дочь преподавателей Двора, отчего ей с детства не везло с друзьями — и потому дружба с Анни ценна для неё ничуть не меньше, чем для самой Антимони. Кэт — прирождённый техник и изобретатель. Ещё в школе для научной выставки, где остальные демонстрировали модели вулканов и игрушечные машинки — Кэт смастерила действующий [[Антигравитация|антиграв]]. В дальнейшем развивала и совершенствовала свои технарские навыки (не без косвенного участия Антимони), чем снискала популярность у роботов Двора — вылившуюся затем в [[Культ личности|нечто большее]]…&lt;br /&gt;
** [[Гаечка]] — кто же, как не она?&lt;br /&gt;
** [[Свой парень]]: не слишком-то разбирается во всяких «девчачьих» штучках, зато за подругу готова дать тумака даже богу. Не умеет накладывать макияж — зато способна с закрытыми глазами перебрать карбюратор. Куда легче, чем Анни, находит общий язык со сверстниками.&lt;br /&gt;
** [[Гик]] — Кэт превосходно разбирается в технологиях, а параллельно — увлечённо смотрит аниме, рубится в компьютерные игры, читает комиксы и собирает коллекционные фигурки персонажей. (Отдельная [[Разрядка смехом|разрядка смехом]] — её попытки приобщить Антимони и Рейнардина к своим увлечениям).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:George.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Джордж Парли'''. Старшеклассница из Дома Торнхилл. Боевая, решительная и прямолинейная девушка, студентка, &amp;lt;s&amp;gt;комсомолка&amp;lt;/s&amp;gt;, спортсменка и просто красавица (по мнению Эндрю Смита — так уж точно). Болезненно относится к вмешательству в свою личную жизнь, и способна на резкий ответ (вплоть до рукоприкладства). Долгое время скрывает свои чувства к Смиту, но в конечном итоге находит силы признаться в них.&lt;br /&gt;
** [[Дразнит — значит, любит]] — она, по отношению к Эндрю (хотя сама долго не решалась признаться себе в этом).&lt;br /&gt;
** [[Бафосное имя]] — отец Парли был выдающимся экстрасенсом: он составил точный прогноз рождения своего ребёнка, безошибочно предсказав дату, время, рост и вес… {{spoiler|своего сына, которого заранее назвал Джорджем. Ошибся по мелочи с полом, бывает.}}&lt;br /&gt;
** [[Бой-девка]] — ещё какая.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Телепортация|Телепортация]]}} — сверхспособность Парли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Andy.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Эндрю Смит'''. Студент Дома Квеслетт, учащийся двумя годами старше Анни и Кэт. С его собственных слов, «всю жизнь провёл во Дворе». Спокойный и рассудительный юноша с хорошими манерами. Любовный интерес, а впоследствии — бойфренд Джордж Парли: сам никогда не скрывал своей симпатии к ней, хотя та и называла его «скучным» (не в последнюю очередь — из-за его таланта…).&lt;br /&gt;
** [[Хороший парень]] — пожалуй, наилучшая характеристика. Эндрю вежлив, добр со всеми и всегда готов помочь. Всегда аккуратный, следит за своим внешним видом; располагает к себе даже созданий Леса. (Немудрено, что впоследствии его {{spoiler|избирают Медиумом Двора - парламентёром для контактов с Лесом)}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Магия вероятностей]]}}: как выражается Парли, сверхспособность Эндрю — «делать всё скучным!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Paz.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Паз Кадена-Бланко'''. Студентка Квеслетта, учащаяся в одном классе с Анни и Кэт. Уроженка Галисии (Испания); девочка из бедной семьи, взятая во Двор, когда у неё открылись сверхъестественные способности. Добрая и милая девушка с высокими идеалами: несмотря на это, далека от наивной [[инженю]] и вполне трезво оценивает своё место в обществе и методы Двора (возможно, в силу своего происхождения).&lt;br /&gt;
** [[Сеньорес, амигос и чикос]] — из тех.&lt;br /&gt;
** [[Друг всему живому]] — Паз очень любит животных и растения (тем более, что с ними во Дворе — «''царстве стекла и бетона''»© — прямо скажем, негусто) и проводит много времени, ухаживая за ними.&lt;br /&gt;
** [[Телепатия]] — способна общаться с животными и понимать их язык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Janet.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Джанет Ллэнвеллин'''. Одноклассница Анни и Кэт, дочь директора Двора — впрочем, судя по всему, не пользующаяся особыми привилегиями в учёбе от высокого положения отца. Сварливая и резкая, разговаривает нарочито старомодно, с кельтским акцентом. Состоит в отношениях с Уильямом Винсбури.&lt;br /&gt;
** [[Крутой лучник]] — она. Поразить своей стрелой чужую в полёте, так, чтобы она сбилась с курса и не попала в мишень? Да легко!&lt;br /&gt;
** [[Цундэрэ]]. Подсвечено сценкой, где они с Винсбури закатывают безобразный скандал, распугивая всех вокруг… {{spoiler|и нежничают, оставшись наедине}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Will.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Уильям Винсбури'''. Одноклассник Анни и Кэт, состоит в отношениях с Джанет Ллэнвеллин. Из-за своего нахального поведения и едких шуточек в детстве выглядит как типичный будущий [[Антагонист|антагонист]] подросткового произведения а-ля Малфой — но серьёзных неприятностей не причиняет, и вообще не так уж плох при близком рассмотрении.&lt;br /&gt;
** [[Самоуверенный мерзавчик]] — он, особенно в препубертатном возрасте.&lt;br /&gt;
** [[Золотая шевелюра зла]] — аверсия. Винсбури блондин со скверным характером, но на серьёзного злодея (и даже недоброжелателя) он никак не тянет.&lt;br /&gt;
** [[Аллюзия]]: по одной из версий, Уильям Винсбури — отсылка к шотландской балладе 18 века «Вилли О’Винсбури» (из собрания [[:w:https://ru.wikipedia.org/wiki/Баллады_Чайлда|«Английские и шотландские народные баллады»]] Фрэнсиса Джеймса Чайлда), про золотоволосого красавчика, охмурившего королевскую дочь. ([[Педаль в пол]]- королевну звали Джанет…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Zeta.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Зимми''' (также «'''Зета'''»). Загадочная и зловещая студентка факультета Честер, иногда пересекающаяся с Анни и Кэт. Обладает внешностью девочки из «Звонка» (длинные чёрные волосы, мертвенно-серая кожа, общая измождённость) и отвратительным характером. В общении с людьми сыплет оскорблениями и ядовитыми насмешками. Единственный небезразличный ей человек — её подруга Гамма.&lt;br /&gt;
** [[Бездонные чёрные глаза]] — эталон из палаты Мер и Весов: глаза Зимми вообще выглядят как пара сгустков тёмной материи.&lt;br /&gt;
** [[Бессонница]] — в режиме «[[Педаль в асфальт|Педаль в Эфир]]»: не спит {{spoiler|НИКОГДА}}.&lt;br /&gt;
** [[Неуправляемая сила]]: Зимми не способна контролировать то, что творит с окружающим миром {{spoiler|её разум, видящий кошмары наяву…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Gamma.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Гамма Чарнецки'''. Одноклассница, самая близкая (и, опять-таки, как бы не единственная) подруга Зимми, с которой не расстаётся никогда. Тихая, спокойная и доброжелательная девочка, явный противовес своей истеричной подруге. Единственная, кто по-настоящему понимает Зету, сочувствует ей и старается по мере сил облегчить ей жизнь.&lt;br /&gt;
** [[Круль, пся крев и краковяк]] — это она.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Гаситель сверхспособностей|Гаситель сверхспособностей]]}}: именно этим объясняется их неразлучность с Зимми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Red.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Рыжая'''. Бывшая жительница Леса — фея, сменившая тело на человеческое ради учёбы во Дворе. Студентка Дома Фоли. В человеческом обществе ведёт себя как записная социопатка — ибо не понимает правил и норм приличия. Назойлива и груба, постоянно оскорбляет и дерзит всем окружающим.&lt;br /&gt;
** [[Вечный ребёнок]] — в не лучшем понимании этого слова: капризная, инфантильная и беспардонная хулиганка.&lt;br /&gt;
** [[Говорящее имя]] — собственно, этим всё сказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Not-a-blue.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''&amp;lt;s&amp;gt;Голубая&amp;lt;/s&amp;gt;''' {{spoiler|'''&amp;quot;Ятилю&amp;quot;''' (в оригинале &amp;quot;Ayilu&amp;quot;)}}. Бывшая жительница Леса — фея, сменившая тело на человеческое ради учёбы во Дворе. Подруга Рыжей. В отличие от первой, куда более уравновешена и дружелюбна, нередко бывает милой; но притом всё же не человек, и оттого иногда демонстрирует нечеловеческое мышление.&lt;br /&gt;
** [[Застенчивая синеволосая девушка]] — субверсия: синие волосы у неё были в изначальном, «фейском» обличье — в людском теле она брюнетка. И по сравнению с Рыжей — вполне себе тихоня.&lt;br /&gt;
** [[Магия иллюзий]] — ей ничего не стоит внушить кому угодно что угодно. По выражению Рыжей, «потрясно дурит людей».&lt;br /&gt;
** [[Массовый гипноз]] — и проделать это с толпой одноклассников тоже не проблема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Shadow2.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Мальчик-тень''', он же '''Тень-2'''. Создание Леса из народа «людей-теней». Первично появился в комиксе в качестве второй тени Антимони, повсюду следовавшей за ней: в дальнейшем обрёл самостоятельность, {{spoiler|а следом - и трёхмерность}}. При содействии главных героев, втайне от руководства Двора поступил на учёбу в Дом Фоли. Наивен и жизнерадостен, пожалуй, один из самых бесхитростных персонажей; искренне переживает за своих друзей, когда те в беде. Один из трёх самых ранних героев комикса, наряду с Антимони и Роботом — появился в первой главе.&lt;br /&gt;
** [[Диссидент-перебежчик]] — он, {{spoiler|по отношению к своему народу}}.&lt;br /&gt;
** [[Тьма не есть зло]] — Тень состоит из овеществлённого мрака, но притом — один из самых «светлых» по натуре героев.&lt;br /&gt;
** [[Метаморф]] — способен изменять свою форму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Robot.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Робот S-13''' (''чаще просто «Робот»''). Изначально всего лишь один из роботов Двора с [[Искусственный интеллект|самосознанием и свободой выбора]]. Был собран Антимони из запчастей и отправлен через мост в Лес Гиллити, {{spoiler|откуда [[Вернулся не таким|вернулся не таким]]}}… После восстановления проникся особыми чувствами к Кэт, видя в ней «ангела» — и в дальнейшем принялся распространять свои взгляды среди прочих роботов.&lt;br /&gt;
** [[Мессия]]. Не похож на остальных роботов, носит одежду с капюшоном, оперирует понятиями «ангелы» и «демоны», рассуждает о робо-жизни и робо-смерти, и проповедует среди роботов весть о грядущем спасении от рук Создателя Кэт…&lt;br /&gt;
** [[Герой в распятой позе]] — в одной из сцен, после своего пленения, показан распятым на цепях в ангаре.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Обратная киборгизация/От искусственного к настоящему|Обратный киборг]]}} — именно в это состояние понемногу переходит в результате блистательных экспериментов Кэт…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Morty.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Морт''' {{spoiler|(от полного прижизненного имени - Мортимер)}}. Призрак, обитающий во Дворе. По должности занимается пуганием людей — хотя не слишком в этом преуспевал из-за «устаревших» методов (по крайней мере, до знакомства с Антимони…). Невзирая на свою загробную природу — весёлый и жизнерадостный малый, любящий развлекаться и проводить время с друзьями. Именно он подарил Антимони камень-блинкер, позволивший той раскрыть свои способности.&lt;br /&gt;
** [[Злодей по должности]] — очень мягкий вариант: «работа» Морта заключается в пугании людей — и он относится к ней с большой ответственностью, считая своё занятие очень важным (хотя и надеется, что не слишком травмирует людей, которых пугает).&lt;br /&gt;
** [[Вечный ребёнок]] — в хорошем смысле: позитивный и любопытный, никогда не прочь завести новое знакомство {{spoiler|(По ходу сюжета — троп раскрывается, внезапно, в драматическом ключе, да ещё и с соответствующей подсветкой...)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jimmy.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Сир Джеймс Эгламор'''. Учитель физкультуры, {{spoiler|и по совместительству - Защитник Двора}}. Отвечает за физическую подготовку + безопасность учащихся. Помимо преподавательской деятельности, ходит с детьми в походы, сопровождает Антимони во время её визитов в Лес «на случай непредвиденных обстоятельств» {{spoiler|(как однажды выяснилось - вовсе не зря)}}. Некогда был влюблён в мать Анни — и оттого теперь относится к юной мисс Карвер по-особому, стараясь уберечь её от неприятностей. Старый друг родителей Кэт, с которыми вдобавок связан общими секретами (а также — объект безнадёжной детской влюблённости самой Кэт).&lt;br /&gt;
** [[Рыцарь в сияющих доспехах]]: благороден, честен и смел, всегда готов прийти на помощь — одним словом, не зря носит титул «сир».&lt;br /&gt;
** [[Крутой учитель]] — а кто не хотел бы в школе физрука, который бы сражался здоровенным мечом, носил титул «Убийцы Драконов» и владел боевыми чарами?&lt;br /&gt;
** [[Символ дружбы]] — всегда носит с собой складной нож с надписью «Джеймсу с любовью» на рукояти — подарок {{spoiler|Сурьмы Карвер}}…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ms-Jones.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Джонс'''. Загадочная леди, никогда не проявляющая эмоций. В любой ситуации сохраняет бесстрастное выражение лица и ведёт себя предельно разумно. Номинально не относится к Двору, но сотрудничает с ним в должности «советника»; параллельно выполняет обязанности учителя. Близкая подруга Эгламора. Определённо знает больше, чем говорит {{spoiler|(и даже представить трудно, НАСКОЛЬКО больше...)}} — и периодически подбрасывает Антимони и компании подсказки и наводящие вопросы.&lt;br /&gt;
** [[Ходячий спойлер]]: дабы избежать спойлеров, со всей определённостью можно сказать лишь одно: Джонс — {{spoiler|не робот}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Surma.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Сурьма Карвер''' (в девичестве — '''Стибнит'''). Мать Антимони. Скончалась незадолго до начала событий комикса; известна читателю исключительно по флэшбекам и воспоминаниям. Подруга детства Ани и Дональда Донланов (поспособствовала тому, что они сошлись друг с другом). При жизни сотрудничала с Двором и вела активную деятельность в Лесу, заслужив признание и любовь многих лесных обитателей — даже Койот вспоминает её с теплотой (насколько это вообще возможно для Койота). Последние годы жизни провела в больнице «Добрая Надежда» вместе с Анни, стараясь научить дочь тому, что знала и умела сама.&lt;br /&gt;
** [[Посмертный персонаж]] — она.&lt;br /&gt;
** [[Женщина в холодильнике]] — редкий случай: сразу для двоих мужчин — Эгламора и Тони Карвера. (Но если один просто скорбит — то другой до последнего пытался поспорить с судьбой…).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Передача души]]}}: сыграно изрядным зигзагом, и для Антимони становится страшным откровением.&lt;br /&gt;
** [[Искусная ложь]] — проявила немалые таланты в ней, выполняя задание Двора с целью {{spoiler|захвата Рейнардина}}.&lt;br /&gt;
** [[Ребёнок в память о нём|Ребёнок в память о ней]] — опять-таки, Антимони служит живым воспоминанием о Сурьме одновременно для Эгламора и отца. Вот только воспоминания иногда могут быть крайне болезненными…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Tony.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Энтони «Тони» Карвер'''. Отец Антимони и вдовец Сурьмы. По профессии врач: работал в больнице «Добрая Надежда». После смерти Сурьмы таинственно исчез в неизвестном направлении, не оставив весточки даже родной дочери. Крайне скрытная личность, для которого недомолвки и исчезновения — в порядке вещей (что немало осложняло его отношения с друзьями). Причастен к загадочному проекту Двора, о котором неизвестно ничего, кроме названия — &amp;quot;Прибор «Омега».&lt;br /&gt;
** [[Персонаж-призрак]] — очень долгое время выступает именно в таком амплуа.&lt;br /&gt;
** [[Момент характеристики]] — инверсия. Когда после долгого-долгого читательского ожидания Энтони наконец предстаёт перед нами, то проявляет себя как эталонный [[козёл]], особенно по отношению к дочери. {{spoiler|Однако дальнейшее раскрытие персонажа демонстрирует, что он намного сложнее, и вовсе не столь бесчувствен...}}&lt;br /&gt;
** [[Домашний тиран]]: с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
** [[Конечность или жизнь]] — при встрече после долгой разлуки Дональд Донлан желает знать, что случилось с рукой Тони. {{spoiler|Правда оказывается шокирующей.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Орфей и Эвридика]]}} — без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лес ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Coyote.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Койот'''. Древний и могущественный бог, в давние времена покинувший родные края, и ныне являющийся защитником и покровителем Леса Гиллити. Именно он разделил Двор и Лес, своей лапой прочертив меж ними ущелье и дав начало Водам Аннан. В настоящее время следит за «равновесием сил» в идейном противостоянии Леса и Двора, явно получая от этого искреннее наслаждение. Любит пошутить со смертными (включая наиболее верных своих приближенных), и часто использует для этого своё могущество — притом, что обладает весьма изощрённым, если не сказать, ''извращённым'' чувством юмора. Вполне возможно, что многие события сюжета — часть его хитрого плана…&lt;br /&gt;
** [[Бог во плоти]] — субверсия: можно ли говорить о «плоти» применительно к тому, чьи кости — могучие деревья, шерсть — колышущиеся травы, зубы — валуны и скалы, кровь — воды рек и ручьёв, а глаза — Солнце и Луна?&lt;br /&gt;
** [[Трикстер]] — эталон: порой создаётся впечатление, что всё на свете происходит лишь для увеселения Койота.&lt;br /&gt;
** [[Невероятная правда]] — «Великая тайна» Койота, которую тот (вопреки воли Изенгрина) всё же раскрывает Анни.&lt;br /&gt;
** [[Фантастическая басня]] — очень длинная, очень нудная (благо, в основном закадровая) история про то, как Койот превратился в дохлого гуся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Reynard.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Рейнардин'''. «Кузен» Койота, вместе с ним и Изенгрином пришедший в Лес Гиллити. Изначально предстаёт перед Антимони в обличье могучего дракона; на самом деле — {{spoiler|дух, способный вселяться в тела других существ (и даже вещи)}}. Некогда был захвачен Двором, искусно сыгравшим на его {{spoiler|влюблённости в Сурьму Карвер}}. Ехидный и циничный персонаж, небезосновательно озлобленный на Двор и никому не доверяющий. Знакомство с Антимони и Кэт даровало ему шанс вырваться из плена… правда, отныне все права на него принадлежат Анни.&lt;br /&gt;
** [[Хитрая лиса]] — он. В прошлом — трикстер не хуже Койота.&lt;br /&gt;
** [[Поворот направо]] — знакомство Антимони и Рейнарда началось с того, что он, на секундочку, попытался Анни убить. Однако в дальнейшем, когда их повязали обстоятельства, он привык к ней — и стал её верным другом и хранителем.&lt;br /&gt;
** [[Кающийся грешник]] — некогда воспользовался своими способностями во зло… о чём поныне искренне сожалеет, {{spoiler|навещает могилу погибшего по его вине человека}}, и видит в служении Анни шанс искупить вину.&lt;br /&gt;
** [[Не лошадь]] — охотно катает на себе хозяйку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ysen.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Изенгрин'''. Генерал Леса Гиллити, ближайший сторонник Койота. Безоговорочно предан последнему, и видит смысл своей жизни в служении ему (в числе прочего — потому, что Койот в буквальном смысле даровал ему новое тело); при этом, страдает отчетливым комплексом неполноценности. В отличие от своего развесёлого господина, вечно угрюм и демонстративно правилен — полагая, что бог достоин поклонения и благоговения, а не смеха.&lt;br /&gt;
** [[Дракон (персонаж)]]: с прикрученным фитильком, поскольку Койота не назовёшь злодеем — как божество, он за рамками добра и зла. И тем не менее: первый приспешник, грозный воитель и генерал «вооружённых сил» Леса Гиллити — своры самых опасных тварей (впрочем, армия в последнее время не у дел, и потому озлоблена на предводителя).&lt;br /&gt;
** [[Рыцарь в ржавых доспехах]] — невзирая на крайнюю мрачность и звериный нрав, Изенгрин проявляет себя как настоящий [[Благородный волк]].&lt;br /&gt;
** [[Кнопка берсерка]] — не вздумайте при нём задеть честь Койота…&lt;br /&gt;
** [[Магический конструкт]] — по сути, {{spoiler|тело Изенгрина}} представляет собой именно это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Loup.png|thumb|144px|left]]&lt;br /&gt;
* '''Люп'''. Новый бог. Койот и Изенгрин в одном флаконе, {{spoiler|результат поглощения первого вторым}}, не знающий границ.&lt;br /&gt;
** [[Арка, изменившая многое]] — С его появлением происходят кардинальные изменения во вселенной Двора: старый порядок вещей теряет актуальность, «равновесие» нарушается и Лес начинает наступление на Двор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, сюжет еще пишется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исторические личности ===&lt;br /&gt;
''Поскольку информация о данных персонажах в основном представляет собой значительный сюжетный спойлер — в разделе она представлена по минимуму и в общих чертах, дабы не портить удовольствие от чтения.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Young.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Сэр Янг'''. Один из Основателей Двора, присутствовавший при его зарождении из «семени висмута». Первый человек, принявший титул «Защитника Двора». Насколько можно судить по флэшбекам, проявил себя как решительный и волевой лидер, до последнего верный своему долгу.&lt;br /&gt;
** [[Цель оправдывает средства]]: когда ты защитник оплота Науки и Разума, и вдобавок совсем недавно произошёл раскол, и там &amp;lt;s&amp;gt;вдали&amp;lt;/s&amp;gt; вблизи за рекой Лес Гиллити, и неизвестно, чего ждать завтра, вторжения или диверсии — о сантиментах думать не приходится…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Diego.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
* '''Диего'''. Ещё один Основатель. Гениальный изобретатель и конструктор, заложивший основы роботизации Двора. Все роботы — потомки его изначальных конструкций, хранят память о нём и почтительно именуют «отцом» и «создателем».&lt;br /&gt;
** [[Моральный горизонт событий]]: как и почему он его перешёл, и во что это вылилось — одна из составляющих великой (и мрачной) тайны Двора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Jeanne.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
* '''Жанна'''. Девушка, изображённая на портрете, найденном Анни и Кэт в секретном зале в недрах Двора. Явно связана с какой-то давней загадочной историей, поскольку её имя заложено в память дворовых роботов — но всё, чего от них можно добиться, это реплика: ''«Она умерла, а мы ничего не сделали…»''.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Девушка из лагеря противника]]}}: вокруг этого обстоятельства в прошлом разыгралась настоящая сюжетообразующая трагедия. Без комментариев, это стоит того, чтобы прочесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
''Проще было бы сказать, чего в комиксе НЕТ, ибо всего тут очень много.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Здесь будут перечислены «общие» тропы, характерные более чем для одного из ключевых персонажей.''&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — «У нас их есть!»&lt;br /&gt;
** Сир Джеймс Эгламор: имя персонажа — отсылка к народной балладе «''Sir Eglamore''» о рыцаре-драконоборце.&lt;br /&gt;
** Уильям Винсбури — также отсылка к народному творчеству (см. выше).&lt;br /&gt;
** Рейнардин: откровенный намёк на французское средневековое сатирическое произведение «Роман о Лисе», главный герой которого — хитроумный лис Ренар (Renard).&lt;br /&gt;
*** А другой персонаж романа, антагонист лиса — жестокий волк ''Изенгрин''…&lt;br /&gt;
*** И даже подсвечено — упоминается, что в местном фольклоре «…везде он предстает шутом, которого унизил хитрец Рейнард … неудивительно, что Изенгрин так зол на людей.»&lt;br /&gt;
** …и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Бело-серая мораль]] — &amp;quot;Там нет никаких откровенно злых персонажей, а есть только ситуации, в которых персонаж может действовать так, что он воспринимается как зло&amp;quot; - так сказал [[Слово Божие|Том Сидделл]] в одном из интервью.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — в количествах.&lt;br /&gt;
** Что за таинственное «семя висмута», из которого по легенде вырос Двор, и о котором не сохранилось абсолютно никаких сведений в архивах?&lt;br /&gt;
** Кто тот «божественный творец», что создал птиц-роботов, наблюдающих за Двором?&lt;br /&gt;
*** Судя по всему — {{spoiler|Диего}}.&lt;br /&gt;
**** Как оказалось — {{spoiler|Кэт}}.&lt;br /&gt;
** Что за жуткие создания, которых отыскал в своих странствиях {{spoiler|Энтони Карвер}} — психопомпы, или нечто [[Чужеродное чудовище|куда более чуждое и страшное]]?&lt;br /&gt;
*** Эфир вбирает в себя всю сумму человеческих представлений о мире, а потому в каком-нибудь укромном месте обязательно найдутся твари, связанные с уродливой стороной смерти и страхом перед ней, в противовес психопомпам.&lt;br /&gt;
** Для чего на самом деле предназначена загадочная «электростанция» Двора, на которой проводятся эксперименты с Эфиром?&lt;br /&gt;
** Что за «прибор Омега», над которым работал отец Антимони?&lt;br /&gt;
** Почему некоторые женские персонажи носят одинаковую голубую заколку для волос?&lt;br /&gt;
** И кто всё же такая на самом деле {{spoiler|мисс Джонс}}?!?&lt;br /&gt;
** Быть может, автор ещё ответит на эти вопросы (а может, косвенно уже и ответил на некоторые) — но пока они продолжают будоражить и подвигать фанатов на бесчисленные теории…&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — воды Аннан, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Дом разделённый]] — когда-то Двор и Лес были едины, ибо объединяли тех, кому было «не место» в реальном мире: но позже из-за неуёмных амбиций Двора произошёл раскол.&lt;br /&gt;
* [[Дофига персонажей]] — есть такое дело. Люди, духи, роботы, призраки, феи, криптиды, боги и нечто вообще не поддающееся классификации…&lt;br /&gt;
* [[Друзья детства]]:&lt;br /&gt;
** Анни и Кэт. Разумеется.&lt;br /&gt;
** Родители героинь — Сурьма, Энтони, Аня и Дональд — вкупе с Эгламором (и некоей загадочной красавицей по имени Бринни) в детстве составляли неразлучную компанию.&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]]:&lt;br /&gt;
** Анни и Кэт же. [[Педаль в пол]]: далеко не в каждом произведении встретишь такое детальное и трогательное описание развития дружбы.&lt;br /&gt;
** Эгламор и Джонс. [[Педаль в асфальт|Педаль в Эфир]] — будут неразлучны до самой смерти {{spoiler|Эгламора}}.&lt;br /&gt;
* [[Загробная канцелярия]] — потусторонняя организация СМЕРТ, «Страна МЕРТвых» (в оригинале — The ROTD, «The Realm Of The Death»). Занимается трудоустройством призраков и неупокоенных душ, которым ещё рано в Эфир.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая долина]] — «Джонс, вы способны… улыбаться?»&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кэт.}} Впрочем, судя по тому, что ранее искренне увлекалась парнями — больше «крутая би».&lt;br /&gt;
** Паз. В главе {{spoiler|№49}} неожиданно демонстрирует, что способна на крутизну ради спасения близких…&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — Эгламор, Парли, {{spoiler|Жанна}}: все трое — в режиме [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* [[Магия против науки]] — субверсия. Двор пользуется научными методами и жёстко контролирует всё паранормальное на своей территории, но не стремится уничтожить всё необъяснимое: скорее, его цель — изучение и познание.&lt;br /&gt;
* [[Молитвы — пища богов|Молитвы — пища богов]] — Койот непрозрачно намекает, что могущественные создания и поразительные чудеса Эфира {{spoiler|(включая и его самого)}} порождены людской верой. Стоит ли верить воплощению хитрости и лжи? Как знать…&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Антимони. Нередко ходит босиком как в помещении, так и на улице (в том числе и в лесу) при удобной возможности. (Судя по паре флешбэков, этим пошла в маму).&lt;br /&gt;
** Тут скорее субверсия — как некое проявление «бунтарства», вызова правилам/этикету. Ибо в иных аналогичных ситуациях, и ситуациях где разуться можно вполне легально — «не любящая обувь» Анни щеголяет в башмаках. Показательный пример — каникулы у местных «эльфов», где она — практически ''единственный'' обутый персонаж.&lt;br /&gt;
* [[Нерешительный мальчик, решительная девочка]]:&lt;br /&gt;
** Джордж Парли и Эндрю Смит. Вежливый, аккуратный и сдержанный Эндрю (даже и помыслить не мог, что способен заинтересовать Джордж) — и темпераментная, воинственная и взрывоопасная Парли. Впрочем, прекрасно дополняют друг друга — так, что и не скажешь, кто в этом дуэте играет главную скрипку.&lt;br /&gt;
** Родители Антимони — Сурьма и Энтони Карверы. В флешбэках Энтони в юности показан замкнутым и социально неадаптированным мальчиком-интровертом, нерешительным и не понимающим прямых намёков. Другое дело — весёлая, смелая и компанейская Сурьма.&lt;br /&gt;
* [[Неудачная ложь]]. То, как Винсбури и Джанет на пару рассказывают романтическую историю своей любви — [[Разрядка смехом|это надо читать, чёрт побери]].&lt;br /&gt;
* [[Няшные монстры]] — Тень2 и Морт попадают под троп.&lt;br /&gt;
* [[Облик Орлока]] — сотрудник СМЕРТ, в главе № 47 беседующий с Анни, выглядит как самый что ни на есть стопроцентный Орлок. {{spoiler|Впрочем, это всего лишь иллюзорная маска.}}&lt;br /&gt;
* [[Облик Чезаре]] — директор Двора Джонатан Ллэнвеллин.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]:&lt;br /&gt;
** Антимони, слишком часто пренебрегавшая правилами безопасности, чуть было не погибла от рук {{spoiler|взбесившегося Изенгрина}} — что заставило её умерить пыл.&lt;br /&gt;
** Рыжая — после того, как внезапно столкнулась с ужасом от потери близкого человека. Пережитый шок пошёл ей на пользу.&lt;br /&gt;
* [[Плоскоземельный атеист]]:&lt;br /&gt;
** Энтони Карвер. Непоколебимо верил в науку, отвергая всю непонятную ему паранормальщину — и это при том, что работал на Двор, для которого паранормальное есть будничная реальность.&lt;br /&gt;
** Кэт — аверсия. Куда более социальна и толерантна, чем Тони, и научилась легко принимать сверхъестественное — «сперва восхищаться, а потом уж задавать вопросы».&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — нетипичный вариант: Антимони планирует рискованную миссию с участием друзей — и после её удачного выполнения {{spoiler|Рыжая внезапно (и с несвойственным ей трезвым мышлением) открывает ей глаза на то, как необдуманно она поступила, подвергнув риску всех остальных}}.&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — внутримировой пример: «Коробкобот» (Boxbot). Маленький робот в форме коробки на колёсиках с длинными руками-манипуляторами… внезапно и по непонятной причине, презираемый всеми персонажами, вплоть до собратьев-роботов. Стал популярен у фанатов, и породил немало уморительных приколов, объединённых тематикой «Коробкобот ужасен!».&lt;br /&gt;
* [[Прощай, Алиса]] — в отличие от многих франшиз, персонажи меняются с возрастом:&lt;br /&gt;
** Конечно же, сама Антимони, прошедшая путь от безэмоционально-замкнутой, нелюдимой интровертки до храброй, пренебрегающей правилами оторвы — а после нескольких жизненных уроков, в свою очередь, ставшая более ответственной.&lt;br /&gt;
** Кэт, из простой Гаечки-вундеркинда превратившаяся в «Ангела» дворовых роботов, {{spoiler|а также переключившаяся с мальчиков на девочек...}}&lt;br /&gt;
** Рыжая, осознавшая истинную ценность дружбы и сделавшаяся куда рассудительней.&lt;br /&gt;
** Морт. [[Педаль в асфальт|Педаль в Эфир]] пополам со [[Слезогонка|слезогонкой]].&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — сыграно зигзагом. Подобно Хогвартсу, Ганнеркригг делится на четыре факультета-«Дома» с цветовой градацией — но, в отличие от Хогвартса, об особенностях каждого из факультетов напрямую не говорится, и судить об этом можно лишь по намёкам…&lt;br /&gt;
** '''Дом Квеслетт''' (''Жёлтый''). Самый «раскрытый» из факультетов, поскольку отсюда происходит большинство персонажей (включая Антимони и Кэт). Каждый из учеников Квеслетта, судя по упоминаниям, обладает сверхъестественными (или просто необычайно развитыми) способностями: эфирный дар и огненные силы Анни, изобретательский гений Кэт, талант «упорядочивания» Эндрю и т. п.&lt;br /&gt;
** '''Дом Фоли''' (''Зелёный''). О нём известно, что именно здесь учатся все «эмигранты» из Леса — феи и лесные животные. Также, студенткой Фоли была загадочная подруга Сурьмы и Ани — Бринни. Ещё у учеников этого Дома не бывает летних каникул (по одной из версий — это сделано, чтобы не допустить их контактов с миром людей…).&lt;br /&gt;
** '''Дом Честер''' (''Красный''). [[Mass Effect/Legion|Недостаточно данных]]. Его студентками являются Зимми и Гамма, обладающие психическими способностями; также здесь ранее учились Сурьма и Аня, прежде чем перейти в Квеслетт. Честер имеет дурную славу факультета «чудил» и «придурков».&lt;br /&gt;
** '''Дом Торнхилл''' (''Синий''). Более всех других подходит на роль Пуффендуя: о Торнхилле известно лишь то, что в нём учится Парли.&lt;br /&gt;
* [[Ружье Чехова]]: Разумеется, в столь протяженном произведении без оных не обойдется, но пожалуй самый яркий случай — семечко, оброненное Изенгрином при первом появлении в комиксе на территории Двора. «Выстрелило» через 1800 стрипов и более 10 лет времени выхода.&lt;br /&gt;
* [[Сакральная машина]]: роботы Двора чтят своих «предков» — древних, ныне бездвижных роботов первого поколения, созданных великим конструктором Диего…&lt;br /&gt;
* [[Слезогонка]]: её хватает. Многие персонажи заслуживают слезинки, пролитой по их трагичным судьбам — причём некоторые могут похвастаться даже не одной разновидностью драмы.&lt;br /&gt;
** Антимони Карвер:&lt;br /&gt;
*** [[Трагический момент из детства]] — [[Педаль в асфальт|педаль в Эфир]] следом за Сурьмой…&lt;br /&gt;
*** [[Обнять и плакать]] — Антимони стойко переносит все удары, которые щедро отсыпала ей судьба; но именно такую реакцию вызывает у жалостливой Кэт…&lt;br /&gt;
** Энтони Карвер — отец Антимони:&lt;br /&gt;
*** [[Горизонт отчаяния]] — Энтони всегда верил в науку и только в неё, но смерть жены вынудила его пересмотреть убеждения.&lt;br /&gt;
*** [[А счастье было так возможно]] — Тони ведь и вправду поверил, что сможет {{spoiler|вернуть Сурьму из царства смерти}}… не подозревая, какой окажется цена.&lt;br /&gt;
** Зимми. А как не посочувствовать тому, кто живёт в вечном кошмаре наяву?&lt;br /&gt;
** Жанна. [[Участь хуже смерти|Просто Жанна]].&lt;br /&gt;
** Ну, и пальму первенства по количеству собранных разновидностей слезогонки заслуженно получает, внезапно, {{spoiler|Морт}}! Этот смешной малыш {{spoiler|всего за одну главу}} умудряется продемонстрировать последовательно [[Трагический момент из детства]] (и одновременно [[Героическое самопожертвование]]), [[Убитая игрушка|Убитую игрушку]], [[Верность до конца]], [[Последний танец]] — и [[А теперь мне пора]]. [[Улыбка сквозь слёзы]] вдогонку прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Техномагия]]: значительная часть сеттинга состоит из этого.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — Том Сиддел умеет и любит припугнуть читателя:&lt;br /&gt;
** «Кошмарный цирк», созданный Мортом для Паз.&lt;br /&gt;
** Закадровое явление Кетрака — «бога смерти» насекомых. Как прокомментировала увиденное Кэт, «Мне нужны новые глаза и новый мозг!»&lt;br /&gt;
** «Эфирный» облик {{spoiler|Кэт}} — кто бы мог подумать, что такой милый персонаж в Эфире внезапно будет выглядеть как хтоническое [[Чужеродное чудовище|Чу-чу]]?&lt;br /&gt;
** Исчадия Зиммингема — искажённого «мира кошмаров», созданного воображением Зимми…&lt;br /&gt;
** А также истинный облик Стража архивов СМЕРТ…&lt;br /&gt;
** И загадочные, но явно недобрые создания, которых нашёл {{spoiler|Энтони}}…&lt;br /&gt;
* [[Цундэрэ]]. Помимо Джанет — также Парли и Рыжая.&lt;br /&gt;
* [[Чего не сделаешь ради дружбы]]:&lt;br /&gt;
** Кэт по отношению к Анни. Сама прямым текстом признаётся, что ради Анни готова на что угодно.&lt;br /&gt;
** Анни по отношению к Кэт. Надо очень ценить дружбу, чтобы так отчаянно стремиться её вернуть после первой в жизни серьёзной ссоры.&lt;br /&gt;
** Гамма по отношению к Зимми. {{spoiler|Не спит почти никогда}}, чтобы подруга поменьше страдала.&lt;br /&gt;
** Зимми по отношению к Гамме. [[С прикрученным фитильком|Мягкий вариант]]: Зимми не переносит качки на море, но если подруга мечтает о морском круизе — можно и потерпеть. [[Педаль в пол|Хард-вариант]]: «''Я бы убила всех на свете, и затем СЕБЯ, если бы она захотела!..''»&lt;br /&gt;
** Джонс по отношению к Эгламору. ''«Я всегда буду с тобой, Джеймс»''…&lt;br /&gt;
* [[Человек-миф]]:&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] — Антимони. Анни в голову не приходит выдумывать себе подвиги — но с этим прекрасно справляются жители Леса, распуская о ней сплетни, в которых её приключения преувеличиваются и расцветают невероятными красками. (Анни {{spoiler|провела летние каникулы в деревеньке древесного народа}}? какое там, она {{spoiler|сто лет прожила среди древесных людей, училась боевым искусствам у их величайших воителей, и даже чуть не стала их королевой!}})&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в Эфир]] — Кэт. {{spoiler|Роботы Двора провозгласили её своим &amp;quot;ангелом&amp;quot;, и каждый её поступок и слово (даже случайно оброненное) интерпретируют как священное деяние или божественное откровение}}. Памятуя о свойствах Эфира — как-то не по себе от мысли, к чему это может привести…&lt;br /&gt;
* [[Шкажошные шушества]] — их множество. Притом зачастую — экзотических. Минотавр или голем? ха, кого этим удивишь! А вот как насчёт [[w:Монстр Канвей-Айленда|монстра Канвей-Айленда]]? Или [[w:Рогатый заяц|кроленя]]? Или [[wikipedia:Chickcharney|чикчарни]]?!&lt;br /&gt;
* [[Школа волшебства]] — субверсия. Ганнеркригг — средоточие наук, но помимо преподавания традиционных [[Поджог, убийство и переход на красный свет|алгебры, физики и карматронной динамики]], здесь тренируют учеников с «эфирными» способностями, учат их грамотно использовать свои силы (заодно исследуя их возможности).&lt;br /&gt;
* [[Язык роботов]] — яркая [[субверсия]] на грани [[Аверсия|аверсии]]. Большинство роботов Двора общается с людьми на правильном языке (и даже проявляют эмоции — вплоть до того, что могут запинаться и сбиваться в экстремальных ситуациях) а друг с другом — посредством «бибикающих» звуковых сигналов. Из роботов-животных только механические коровы в дворовом парке выдают реплики вроде «Запрос/ответ» (и «Аудиальный отклик: Муу»). Единожды появляющаяся в сюжете робо-лошадь, впряжённая в повозку, не только говорит с ездоками высокопарным штилем — но и цитирует «Потерянный Рай» Джона Мильтона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Webcontent}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.0.176.5</name></author>
	</entry>
</feed>