<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.233.216.14</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.233.216.14"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.233.216.14"/>
	<updated>2026-09-12T06:00:13Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F-%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=101606</id>
		<title>Ниндзя-пират-зомби-робот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B7%D1%8F-%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82-%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8-%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%82&amp;diff=101606"/>
		<updated>2023-03-11T08:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.233.216.14: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NinjaPirateZombieRobot|Ninja Pirate Zombie Robot}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Все пожеланья принял Слон.&lt;br /&gt;
Опять за краски взялся он&lt;br /&gt;
И всем друзьям по мере сил&lt;br /&gt;
Слоновьей кистью угодил,&lt;br /&gt;
Изобразив снега, и лёд,&lt;br /&gt;
И Нил, и дуб, и огород,&lt;br /&gt;
И даже мёд!&lt;br /&gt;
(На случай, если вдруг Медведь&lt;br /&gt;
Придёт картину посмотреть…)&lt;br /&gt;
Картина у Слона готова,&lt;br /&gt;
Друзей созвал художник снова.&lt;br /&gt;
Взглянули гости на пейзаж&lt;br /&gt;
И прошептали: «Ералаш!»|С. Михалков, «Слон-живописец»}}&lt;br /&gt;
{{Q|[[Синдром Джорджа Мартина|Пищущийся недороман]] о Пыльном Царе, торговцах отрубленными головами, бетонном бункере, пятиногой змее, проклятых городах, [[Живописные руины|сияющих руинах]], [[Кролик-убийца|голубях-убийцах]], говорящих полянах с танцующими [[У нас страшнее призраки|призраками]], внешних лейкоцитах, [[Пацаны с раёна|гопниках]]-[[гермафродит]]ах, выгоревшей бездне небес, [[Нечеловеческая биология|многососковости]], [[Страшный негр|чёрных]] и белых [[каннибал]]ах из [[дикарь|дикар]]ских племен, [[Кремниевая жизнь|кремнийорганическом]] [[Упырь|упыре]], царапающих тучи железных столбах, [[империя|империи]] [[индейцы|индейцев]], [[Ярко-зелёные изумрудные глаза|зеленоглазой]] [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжей]] [[ведьма|ведьме]] в [[бронелифчик]]е, трансплантации искусственного сердца в полевых условиях, долине с тысячей кипящих ключей, горном [[маг|колдун]]е, [[Зловещее болото|болотных]] [[ящеры|ящерах]], серокожих [[Тёмный лес|лесных]] [[Не люди|нелюдях]], огромном стеклянном котловане, каплях молочной сладко-горькой [[отрава|отравы]], вечно горящем [[скелет]]е в цепях, [[Можно грабить караваны|караванах]] [[рабство|работорговцев]], путешествии за великий океан, пожирании грязи и [[ложный бог|богах]].|найдено на просторах Интернета}}&lt;br /&gt;
{{Q|Впереди Пугачёв, на буланом коне,&amp;lt;br&amp;gt;С томагавком в зубах, в ламеллярной броне,&amp;lt;br&amp;gt;С запорожской двуручной катаною!&amp;lt;br&amp;gt;|Алькор, Ответ на Клинок&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в данной песне примеров сабжа очень много.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Едет раненый Будённый&amp;lt;br&amp;gt;На заплаканном слоне,&amp;lt;br&amp;gt;Сзади танки Первой Конной&amp;lt;br&amp;gt;С образами на броне&amp;lt;br&amp;gt;|Полковник и Однополчане, деконструкция}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cyborg-pirate-ninja-jesus-lebedev.jpg|thumb|right|Круче только Лебедев]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните [[правило крутизны]]?&lt;br /&gt;
А правило «чем больше, тем лучше»?&lt;br /&gt;
Собираем два в одном — ТАДАААМ! Ниндзя-пират-зомби-робот, [[персонаж]], который воплощает в себе [[правило крутизны]], потому что, с одной стороны, трудно вообразить что-то более нелепое, чем ниндзя-пират-зомби-робот, а с другой стороны — если [[ниндзя]], [[пират]]ы, [[зомби]] и [[робот]]ы круты все по отдельности, то как же крут должен быть персонаж, который совмещает всех четырёх! Первоначально начал проявляться из-за дыр в правилах настольных игр типа D&amp;amp;D, когда игрок делал [[билд]], в котором применял к своему персонажу классовые и расовые особенности в настолько абсурдном сочетании, что мастер брался за голову — «это что за пират-ниндзя-зомби-робот-обезьяна у тебя получился?», на что игрок отвечал «нигде в правилах не запрещено иметь персонажа драконорождённого полуогра-полуэльфа-полувампира». Никого не волнует, насколько абсурдным получилось обоснование к числам невероятно оптимизированного билда, способного за один ход вынести всё живое в локации, если это разрешено правилами, но противоречит здравому смыслу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более широком смысле, '''Ниндзя-пират-зомби-робот''' — это нечто, созданное воспалённой фантазией автора, решившего запихнуть всё, чем он восхищается, в одну тарелку, и пофигу на то, насколько противоречивы и несочетаемы эти компоненты. Это всё равно, что смешать [[Гуру сала с шоколадом|мороженое, шашлык, пиво и шоколад]]: всё по отдельности супер, а на выходе [[Гурман-гуро|совершенно несъедобная дрянь]]. Ниндзя-пират-зомби-робот выживает только благодаря правилу крутизны, форсированному [[подавление недоверия|подавлению недоверия]] и [[Унылая непобедимость|высоким статам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такое нагромождение может быть предпринято с целью создать [[пародия|пародию]] или [[деконструкция|деконструкцию]] — но учитывая обилие разнородных элементов, очень трудно остаться в рамках хорошего вкуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, у настоящего мастера может получиться нечто смешное и удивительное. Но, как правило, у [[МТА|большинства]] получается мягко говоря, не очень. В лучшем случае — здоровая доза [[бафос-нежданчик|бафоса-нежданчика]] или даже своеобразный «шедевр», проходящий по статье «[[так плохо, что уже хорошо]]», в худшем — мало того что [[Мэри Сью]], так ещё и [[дракон|полудракон]]-[[вампир|полувампир]]-пират-[[киборг]]-ниндзя-зомби-обезьяна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[такие гибриды не выживают]]. Служит традиционным ответом на вопрос игрока «А почему это мой полуэльф/полуорк/полудемон должен быть на вторую половину человеком? Я хочу на вторую половину быть ангелом/драконом/назгулом!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание! Эта статья — не о киборгах, ниндзя или зомби. Она о [[персонаж]]ах, [[сеттинг]]ах и [[сюжет]]ах, где намешано столько всего-всего крутого, что это с трудом уживается со здравым смыслом. Или вообще с ним не уживается. Имейте это в виду, когда помещаете ниже свои примеры.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
К этому очень располагает [[китч восьмидесятых]], а современные стилизации под него давят педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Бородатый анекдот: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Едут как-то три девушки в купе поезда. Первая говорит:&lt;br /&gt;
— Я бы вышла замуж за спортсмена, они такие сильные…&lt;br /&gt;
Вторая говорит:&lt;br /&gt;
— Я бы вышла замуж за военного, они такие стройные…&lt;br /&gt;
Третья говорит:&lt;br /&gt;
— Я бы вышла замуж за индейца, они такие сексуальные…&lt;br /&gt;
В этот момент со второй полки спрыгивает грузин и говорит:&lt;br /&gt;
— Рад представиться, мастер спорта подполковник Чингачгук!|В другом варианте девушке нравились умные евреи}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, басня «Слон-живописец» (см. эпиграф) — наглядная иллюстрация, как НЕ НАДО совмещать столь разнородные элементы.&lt;br /&gt;
** Задолго до этого вашего Михалкова писатель XVIII века Василий Майков перевёл басню, в которой мартышка написала портрет своей дочери. Лев сказал: «Она была бы хороша, [[Не в ладах с биологией|будь у неё грива]]». Бык пожелал пририсовать рога, козёл — бороду… [[Субверсия]] — умная Мартышка отвечает: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А если вашего держаться мне примеру,&lt;br /&gt;
Так дóлжно написать прегнусную [[химера|химеру]],&lt;br /&gt;
А не Венеру.|В. Майков}}&lt;br /&gt;
* [[Волшебник Изумрудного города|Изумрудный город]] — настоящие волшебницы и ложные волшебники, говорящие животные, големы, геофронт, драконы, автоматоны, техномагическое видеонаблюдение, гигантские орлы, древнее зло, климатическое оружие, гномы, ОБЧР и наконец инопланетяне-телепаты на вертолетах. И это только то, что вспоминается навскидку.&lt;br /&gt;
* Надежда Кузьмина, «Наследница драконов». Кульминация четырёхтомного цикла: двое эльфов, драконов по совместительству, в конце четвёртого тома сношают дракона, который по совместительству является принцессой. И все трое одновременно являются ещё и [[единорог]]ами.&lt;br /&gt;
** На самом деле, помимо групповухи между дальними родственниками, всё не так страшно, если не описывать столь закрученно, не дискриминировать другие расы на возможность иметь принцесс (просто по наличию у большинства рас монархического строя и двух полов; «двое эльфов, драконов по совместительству» — тоже принцы, кузены между собой, первой и третьей очереди наследования) и учесть, что в данном сеттинге единорог — одна из расовых форм любого эльфа. Если проще — все трое эльфо-драконовые метисы (двое по крови, а третий, исходно чистый эльф — милостью драконьей богини), преимущественно использующие человекоподобную форму, в том числе всегда для обнимашек и секса — и никакой зоофилии, на которую наводит описание выше.&lt;br /&gt;
*** А можно ли считать зоофилией секс в одной из естественных для обоих партнеров форм? Ну и обошлось без неё еще в первом томе только потому что «Далеко далеко ускакала в поле молодая лошадь…» хД.&lt;br /&gt;
*** Можно еще учесть, что у драконов до определенного момента действует строжайший целибат. Причем в самом таком активном возрасте, когда гормоны с ума сходят. Не сдержишься — попрощайся с драконьей формой и драконьей магией. Что очень сурово. Так что молодежь в конце четвертой книги попросту дорвалась до запретного.&lt;br /&gt;
** И вообще, чистокровность в сеттинге — скорее серьезный недостаток, чем повод для гордости. Полный смесок человека+эльфа+дракона за счет объединения магии всех трех рас является крайне эффективным боевиком.&lt;br /&gt;
** Впрочем, троп там присутствует и в другом виде — главгероиня и её наделённые собственной личностью альтернативные формы на каком-то этапе экспериментируют с гибридизированием, проявляя у единорожки драконьи крылья. Получается скорее бафосно, чем круто — никто ранее не пытался прикинуть крылья к лошадиному распределению массы.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, цикл про [[Тина Хэдис|Тину Хэдис]] + [[Сонхийский цикл]] — Лиргисо/Тейзург/Эдмар. Представитель инопланетной расы, переселившийся в человеческое тело, могущественный маг, попаданец из фэнтезийного мира (и обратно), а в далёком прошлом — сошедший с ума демон. В отличие от каноничного ниндзя-пирата-зомби-робота, этот персонаж прописан на удивление цельным.&lt;br /&gt;
** Впрочем, разные ипостаси Лиргисо разнесены во времени на века, а в сеттинге действует [[реинкарнация]]. Поэтому не кажется странным, что душа в одной жизни успела пожить в теле с одними способностями, а в другой — с другими.&lt;br /&gt;
** Маршал, глава «Конторы Игрек» — киборг-маг. Скрывал магические способности, потому что «контора» занималась уничтожением всех носителей сверхъестественных способностей. Имел особую способность наводить на любого человека мощное ощущение вины за любые, даже самые мелкие проступки, от которого любой противник впадал в ступор.&lt;br /&gt;
* Андрей Валентинов, «Око Силы» — злодей Всеслав Волков: некромант, вампир, вервольф, спецназовец, Полоцкий князь, НКВДешник и большевик.&lt;br /&gt;
* Константин Утолин, Ольга Шевчук, «Проект „Третий Рим“» — Дмитрий Одинов. Элитный спецназовец, казак, экстрасенс, шаман, мастер восточных единоборств и Избранный до кучи.&lt;br /&gt;
* Алексей Глушановский, «Путь демона» — главный герой здесь маг, демон, нежить, а под конец ещё и [[Повышение до бога|бог]].&lt;br /&gt;
* В принципе сюда можно отнести и сеттинг произведений про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]]. Присутствуют как и космооперные элементы, так и всевозможные сказочно-фэнтезийные с соответствующими персонажами.&lt;br /&gt;
** Извините — «сказочный» период Булычева вполне себе самостоятельный цикл про маленькую Алису, а космооперы все вписываются в возраст 10-14 лет (и парочка может быть с натяжкой отнесена к 16-летней Алисе).&lt;br /&gt;
** Уже «Лиловый шар» — смесь космооперы со сказочной эпохой (инопланетянин Громозека против Бабы Яги, да…), а уж «Алиса и чудовище» и «Опасные сказки»! Вот там из-за вагона и тележки [[анахронизм]]ов и [[анакосмизм]]ов наш троп выжат по максимуму.&lt;br /&gt;
*** Да и с возрастом не то. На детство Алисы выпадают «Заповедник сказок» и «Козлик Иван Иванович», а «Лиловый шар» и далее — про возвращение Алисы в страну чудес по тем или иным критическим обстоятельствам.&lt;br /&gt;
**** Где-где, а в алисиане можно найти даже полную русскую формулировку тропа: катавшийся по коридорам ИВ в повести «Сто лет тому врерёд» робопылесос типа «Румбы» обернулся в «Гостье из будущего» как его экранизации уборщиком, косцом, архивариусом и тем еще ниндзей Вертером, который после этого был заретконен и оживлён в поздних повестях именно в таком качестве, но стал отлынивать от работы для участия в празднествах, и на замену в качестве охранника вышел пират Сильвер Джонович.&lt;br /&gt;
** Примерно туда же и сеттинг произведений про г. Великий Гусляр. Есть и [[научная фантастика]], и [[городское фэнтези]]. Причём ни магия, ни наука (в том числе инопланетная) как-то не противоречат друг другу.&lt;br /&gt;
* Юрий Петухов, мозгоразрывающий «[[Классификатор пришельцев]]», где разнообразная нечисть из различных мифологий народов мира оказывается также [[Инопланетный демон|инопланетянами и призрачными инфернальными сущностями]] в одном лице.&lt;br /&gt;
** На самом деле — [[пародия]] на модную в то время уфологию. В эпилоге автор объяснял, что космос пуст, а все описанные гнидогадоиды являются выходцами из преисподней. А вот в романе «Звёздная месть» присутствовали гибриды [[люди-плюс|генно-модифицированных людей]], инопланетян и демонов.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], «Рассказы освободителя» — именно в сабж превратился мотоцикл, который солдаты случайно сожгли по пьяни. А разгадка одна — при путешествии по инстанциям доблестные вояки таким образом списали всё имущество, утраченное армейским способом. «Когда рапорт дошёл до начальника тыла 20-й гвардейской армии, который в конце концов подписывал все рапорты о боевых потерях, то его воображению предстала некая чудо-машина, созданная на базе разведывательного мотоцикла М-72. Чудесная машина была вооружена пулемётом и противотанковым гранатомётом, она имела два активных ночных инфракрасных прицела, дальномер-прицел, радиостанцию Р-123. Машина, видимо, предназначалась для действий в условиях Заполярья, так как на ней находились два новеньких дублёных полушубка, а сзади была прилажена 200-литровая бочка со спиртом. К сожалению, всё это сгорело при столкновении с контрреволюцией». (Рассказ «Контрреволюция»)&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «[[S.N.U.F.F.]]» — сыграно сознательно. Например, дискурсмонгер — гибрид наводчика ударной авиации, философа, репортёра и разжигателя войны.&lt;br /&gt;
* «[[Страж]]» — один из побочных персонажей: цыган, колдун, оборотень и инквизитор. Читатели иронично назвали его «Человек и пароход».&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Большая собака]] Дмитрия Володина — собирание комбинаций из «ущемлённых групп» тут главный способ получше закрыть все квоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Кибериада», рассказ «Электрувер Трурля» — [[внутримировой пример]]. Примерно такие стихи заказывал Клапауций машине-стихоплёту, которую создал Трурль.&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «[[The Goblin Reservation|Заповедник гоблинов]]» — [[Кванк|квантовые клоны]], неандертальцы, путешествия во времени, призраки, роботы-животные, гоблины, тролли, гномы, инопланетные разумные ульи. При этом всё вполне гармонично.&lt;br /&gt;
* Толкин (десятилетия, для справки, потративший на проработку описанного им во «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелине колец]]» мира, создавая географию, растительный мир, историю и несколько языков, и считавший, что фэнтези должно включать в себя «маленький акт мироздания» — создания сложной и последовательной вселенной), при всём своём безграничном уважении к Клайву Льюису и давней дружбе с ним, неоднократно ругал «[[The Chronicles of Narnia|Нарнию]]» за отсутствие продуманности тамошнего мира от начала до конца, выражающееся, в частности, в обилии запутывающих и анахроничных заимствований — например, в одной только книге «Лев, Колдунья и Платяной шкаф» великаны, гномы, огры и ведьмы из фольклорных сказок мирно соседствуют с целым зоопарком из говорящих животных (в том числе двумя бобрами, будто телепортировавшимися в мир Нарнии прямиком из книг Беатрис Поттер), а фавны, сатиры, дриады, наяды, минотавры, единороги и кентавры из греческой мифологии — со вполне себе современным Санта-Клаусом с оленьей упряжкой. Да ещё этот непонятно откуда взявшийся посреди заснеженного леса одинокий [[Великий Смог|лондонский]] фонарь — как раз образца того времени, когда писалась книга — у входа в портал между нашим миром и Нарнией… В общем, у Толкиена складывалось сильное впечатление, что книга написана впопыхах и легкомысленно склеена из неподходящих кусков.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в «Племяннике чародея» объясняется происхождение фонаря. А вот мифических существ и Санта-Клауса — как-то не особенно.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная Башня]]» — второй из немногих удачных примеров. Ковбои, вампиры, роботы, призраки, демоны, монстры, зверолюди, мутанты, гангстеры, компьютеры, рехнувшиеся поезда. Магические Лучи, на которых держится Башня, стерегут магические же звери-киборги.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Маска Локи». Начнём с того, что сюжет одновременно описывает и времена крестовых походов, и ближайшее будущее. Параллельно всему этому в сеттинге присутствуют скандинавские божества. Дальше автор подключит путешествия во времени, многочисленные реинкарнации, вневременную лигу убийц и альтернативную историю. А потом всё это начнёт переплетаться самым причудливым образом.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт и [[Нил Гейман]], «[[Добрые предзнаменования]]». «Я однажды даже написал книгу. Супер, а не книга. Чуть не восемь страниц. Там было про одного пирата, который был знаменитым сыщиком… Особенно то место, на космическом корабле, когда вылезает динозавр и начинает поедать ковбоев».&lt;br /&gt;
** Ну а когда {{spoiler|малыш-антихрист начинает проецировать в окружающий мир свои фантазии, начитавшись всякого}}, в произведении, помимо ангелов и демонов, появляются на секунду {{spoiler|пришельцы, Атлантида, тибетские монахи-землекопы и Кракен.}}&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — девочка Цири там начинает как принцесса, потом становится ведьмачкой, а потом её учит магии Йеннифер. На это обратили внимание авторы компьютерной игры: когда один из персонажей пересказывает ведьмаку события книги, тот недоверчиво спрашивает: «Принцесса, волшебница, да ещё и ведьмачка? Не многовато ли для одной девочки?» {{spoiler|Не многовато: она ещё Ребёнок-Предназначение, дитя Старшей Крови и в последних книгах — Владычица Пространства и Времени.}} Несмотря на откровенную деконструкцию и идеи [[макгаффин]]а, и тропа (см. штуку про утку), сама Цири не то что не [[Мэри Сью]], а реалистично-веристичный персонаж, хоть руками щупай.&amp;lt;ref&amp;gt;Бонарт, молчать!&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Ему, кстати, пофиг — в привычном понимании Бонарт вообще асексуален. Его возбуждает насилие и смерть как таковые, причём не так чтобы сексуально, а вообще. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Dresden Files|Гарри Дрезден]]: могущественный маг, нуарный детектив, воин королевы фей.&lt;br /&gt;
** Мэгги Дрезден:&lt;br /&gt;
*** отец — чародей-чернокнижник-детектив-зимний рыцарь (см. выше);&lt;br /&gt;
*** мать — полувампирша Красного двора, рыцарь Креста;&lt;br /&gt;
*** дядя — вампир Белого двора;&lt;br /&gt;
*** мачеха — тень падшего ангела;&lt;br /&gt;
*** сводная сестра — дух интеллекта;&lt;br /&gt;
*** бабушка — чародейка-исследователь мира фейри;&lt;br /&gt;
*** прадедушка — чародей-старейшина-мокрушник Белого Совета;&lt;br /&gt;
*** собака породы «Тибетский храмовый чернокнижникодав»;&lt;br /&gt;
*** (опционально) крёстная фея — чародейка-зимняя леди фейри (с семейством тоже подходящим под троп)…&lt;br /&gt;
*** при всём этом, сама она [[Обычный японский школьник|Обычная Чикагская Школьница]]. Пока что.&lt;br /&gt;
** Ну и русский негр-рыцарь Саня, потомок Саладина.&lt;br /&gt;
* «[[A Series of Unfortunate events|33 несчастья]]» — [[подсветка]]: [[Маленькие гадёныши|гадкая, избалованная девчонка Кармелита Спаттс]] заявляет, что она — балерина-чечёточница-сказочная принцесса-ветеринар. И носит соответствующий костюм.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Гиперион-Эндимион]]» — в этом сеттинге круто намешано всего-всего.&lt;br /&gt;
* Лорел Гамильтон, цикл романов про Аниту Блейк — вампиры, оборотни, ведьмы, фэйри и прочая нечисть борются за свои гражданские права и территорию.&lt;br /&gt;
** Особенно явно это проявляется в главной героине, Аните. Изначально она — крутая тётка и аниматор (то есть может поднять или упокоить зомби, и именно этим зарабатывает себе на жизнь). Потом оказывается, что она не просто аниматор, а полноценный некромант — может контролировать любую нежить, включая вампиров. Потом Анита берёт себе в любовники одновременно вампира и оборотня-вервольфа, и оказывается, что втроём они образуют «триумвират»: магический коллектив, многократно усиливающий всех трёх участников. Ещё потом Анита подцепляет от своего любовника-вампира через их мистическую связь так называемый ardeur — необходимость питаться похотью, и становится чем-то вроде смертного [[инкубы и суккубы|суккуба]], с весьма крутой, но непредсказуемой [[сексуальная магия|сексуальной магией]]. Ещё потом Анита получает в своё распоряжение силу душ покойных вервольфов, так называемый мунин, и обучается [[секс животворящий|лечить сексом]], хотя и с риском стать одержимой духом покойной вервольфихи-целительницы-садистки. А ещё потом Анита сама становится оборотнем, только нетипичным: она получает аж пять ипостасей-разновидностей тигра со всеми причитающимися мистическими плюшками, но без способности трансформироваться. Наверное, единственное, чем Анита пока не является, — это фэйри (они в сеттинге есть, но в действии участвуют мало). Наглядная иллюстрация того, что бывает, когда автор не умеет вовремя остановиться.&lt;br /&gt;
** Менее эпичный пример — это фэйри-вампир, за счёт крови фэйри лишённый части вампирских слабостей.&lt;br /&gt;
** А также Мать Всей Тьмы, она же Сладкая Тьма, она же Marmee Noir: самый древний вампир в мире на данный момент (и, возможно, вообще первый вампир) — не только вампир, но и оборотень-саблезуб.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Город мечтающих книг». Тень-Король, просто Тень-Король. [[Чудовище Франкенштейна]], [[мумия]], [[голем]], [[охотник за головами]], [[благородный разбойник]] Робин Гуд и при всём этом — {{spoiler|[[Поджог, убийство и переход на красный свет|величайший писатель Замонии]]!}}&lt;br /&gt;
* Ч. Мьёвиль, «Вокзал потерянных снов». В сеттинге книги изучают науку, магию и пересечение этих двух дисциплин, среди персонажей есть люди, водяные, птицелюды, девушки с головами и крылышками жуков и распределенный по городской свалке искусственный интеллект с аватаром в виде явно неживого тела. И всем аспектам сеттинга автор умудрился найти достаточно времени для освещения и роль в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «[[Луна над Бездной]]» Ильи Гутмана. Протагонист Сардэк — алхимик, бандит в завязке, офицер городской стражи, лунный маг, [[метаморф]], [[Ктулхуманоиды|Властитель Бездны]], полубог, демон, наследник бога холода, по желанию — орк или эльф и ещё кое-кто, но это уже слишком большой спойлер.&lt;br /&gt;
* «Everybody Loves Large Chests» — мир, существующий по законам РПГ, с необычно добрым отношением к мультиклассам (без штрафов к статам или прокачке) и своеобразной реализацией рас как прокачиваемых и изменяемых свойств. И если Лихтер как ангел (прокачался из человека) / паладин и его старая подруга Хильда — камнеродная (Stonekin, прокачалась из дварфки) / оружейник / берсерк — это норма, то Нао, который собакочеловек (dog beastkin, весьма антропоморфен) / волшебник / варлок (маг-демонолог) / псионик — уже заметное исключение, хотя и объяснимое, так как Нао избран местным божеством Магии. Особо стоит заметить Физзи — рунного / динамо (то есть стихии молнии) / мифрилового голема (бывшую гномой и попавшую под проклятие големизации, затем прокачавшуюся от стали до мифрила с усилениями) / технаря / паладина и Кейру, которая является кошкодевочкой / лесовиком (Ranger: лук, кинжалы, ловушки) / танцующей рапирой (Blade Dancer) / волшебницей, {{spoiler|а ещё варлоком (демонологом) / древесной лианой (Creeper, 4-ая эволюция мимика (через доппельгангера) при условии долгого общения с дриадами)}}.&lt;br /&gt;
* Фанатский кроссовер под замысловатым названием Dungeons: the Dragoning 40,000 7th Edition. По утверждению автора, был сделан на спор. Является смешением сеттингов и игромеханик [[Warhammer 40,000|сорокотысячника]], [[Dungeons and Dragons|DnDшки]] (в основном, Спеллджаммера и Планскейпа) и [[World of Darkness|Мира тьмы]], что отображено в названии. Также присутствуют элементы системы и сеттинга Exalted от той же кампании, что выпустила Мир Тьмы, а также некоторых других систем (в основном, только в рамках игромеханики). Можно считать это дело большим (на несколько сотен страниц) хоумрулом, потому что по этой системе ''действительно можно играть'', причём весьма вариативно, удобно, пафосно и — что самое главное — сбалансированно, без откровенных дыр в правилах, за исключением тех мест, где это задумано и представлено на откуп Мастера.&lt;br /&gt;
** Существуют две «официальные» книги правил и одна «неофициальная» — то есть, опциональный рулбук, хаотично созданный фанатами фанатского рулбука прямо на авторском форуме. Последний не сбалансирован и подчищается до формата ''«возможность играть без откровенных поломов там, где не задумано»'' уже несколько лет.&lt;br /&gt;
* Сергей Ким, цикл «Интервенция» — у принцессы Афины Октаво довольно интересная родословная. По материнской линии она происходит от [[Люди с другой планеты|коренных варваров Эшарры]], а вот по отцовской линии она одновременно и потомок [[Попаданцы|первых попаданцев]] с Земли, и возможная наследница [[Полубог|апостолов]] [[Религия Смерти|Эмрис]], [[Прогрессор|созданных местными]] [[Наги|нагами]]-[[Благонамеренные предтечи|предтечами]], и — {{spoiler|судя по синхронизации Шари с клинками одного из древних апостолов}} — дальняя родственница [[У нас не такие эльфы|сильван]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* В «[[Harry Potter/HP:MOR|Гарри Поттере и методах рационального мышления]]» именно такая судьба {{spoiler|ждёт в итоге многострадальную Гермиону. Прагматичный Волди напихал в неё всего, что было под рукой, и красоты, и силы, и скорости, и регенерации, лишь бы Гарри слегка задобрить. Возможно, это его в конечном итоге спасло от полного изничтожения, а то и от участи хуже смерти, ну, а Гермиона осталась жить-поживать единорого-тролло-воскресшей супердевочкой}}.&lt;br /&gt;
** На самом деле, практически любой фик с тегом «[[Мэри Сью|Марти/Мерисью]]» этим грешит. [[МТА|Авторы]] в своих героях сочетают просто бешеное число бонусов. Вампиро-оборотне-тёмно-светло-серо-зелёно-супер_маг-повелитель_времени_пространства_жизни_смерти-бог-царь-и_просто_красаучик. Порой доходит до абсурда, как, например, во «Властелины стихий» и продолжении «Новое начало», да и «Новое начало: Альтернатива» недалеко ушло. Что Валькери в оригинале, что сам ГП с Каэр-Ду и Люцифером в «Альтернативе».&lt;br /&gt;
* Фанфики на несколько произведений сразу тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
* Например гаррипоттерский же [https://ficbook.net/readfic/9807180/25234168 Child of the Storm], Гарри Поттер + Marvel Cinematic Universe {{spoiler|+ DC Comics + Dresden Files}}, в котором Гарри является сыном Тора, инкарнированного в человека в качестве наказания, и после смерти от Волди вернувшегося в Асгард в таком бешенстве, что его память об этом пришлось полностью заблокировать.&lt;br /&gt;
** Сам Гарри в нём подпадает под троп что в начале (маг + [[Полубог|принц Асгарда]], причём здесь асы не недолюди с технологиями, а полноценные божества), что в конце {{spoiler|маг, принц Асгарда, икс-мутант-псионик омега-класса (родственник Джин Грей по материнской линии), мироходец, избранный и позже носитель Феникса/Разрушения Бесконечных (которые здесь единая сущность)/временно и потенциально в будущем снова Тёмный Феникс сильнее предыдущего, на попечительстве лично Иисуса Христа чтобы это «потенциально снова» не допустить, и дальний родственник Супермена, на которого похож как две капли воды}}. Причём умудряется не скатываться в откровенную мерисьюшность. Туда же идут Дадли Дурсль (палочковый маг, {{spoiler|икс-мутант Пузырь, вампир}}) и Гермиона (палочковый маг, {{spoiler|унаследовавшая ещё и [[Изменение реальности|магию хаоса]] от своей настоящей матери, Ванды Максимофф, и икс-ген от неё и своего деда Магнето)}}.&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — зебры. По роли в сюжете являются фоллаутовскими китайцами, и при этом [[ряженые под Рим]] аки Легион из третьей части, с афро-шаманскими верованиями и ещё налётом лавкрафтовщины. А в рекурсивных фанфиках они почему-то ещё [[ряженые под Пруссию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Публицистика ===&lt;br /&gt;
* Статья Игоря Найдёнова «Люби, гнида, инвалида» в журнале «Русский репортёр». Оставим за рамками сайта проверку статьи на политкорректность, лишь сказав, что там есть сабж: «СМИ уже по которому кругу пишут-соревнуются — на всех не хватает жалостливых историй, персонажей, придавленных различными жизненными обстоятельствами. И всякий раз — в тяжеловесном жанре гражданского манифеста, изобличения темных сил. Если не бомж — непременно жертва черных риэлторов, то раковый — непременно жертва врачебной ошибки. Если не раковый, то гей — непременно жертва гомофобов. Если не гей, то сирота — непременно лишенный положенного социального жилья. А эффектнее, конечно, чтобы все сразу: бомж-раковый-гей-сирота.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Опухание сиквелов|Возвращение мушкетёров]]» Г. Юнгвальд-Хилькевича. В четырёхсерийной версии это ещё кое-как смотреть можно (не исключён даже приступ ностальгии), в прочих же монтажах это [[пытка увеболлом]] плюс [[эффект Йетса]]. Один из наиболее бредовых моментов, [[Так плохо, что уже хорошо|который своей бредовостью даже прикалывает]]: у ордена иезуитов (по крайней мере, в этой параллельной вселенной) есть, оказывается, боевики в чёрных рясах, сражающиеся в стиле «[[кунг-фуфло]]» и «проходившие подготовку в одном монастыре в далёкой восточной стране» (Шаолинь???). При своём первом появлении на экране — лихо скатываются по столбам вниз, после чего огребают от главных героев оздоровительных люлей. Иезуит-кунфуист-ниндзя-придурок — сочетание не для слабонервных.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой» — Карл Рупрехт Кронен, киборг-зомби-нацист. В комиксах Карл всего лишь [[герр Доктор]] с поехавшей крышей.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица: Перезагрузка]]» — Близнецы-баньши-альбиносы вооружённые бритвами? Хотя получилось [[Чудо одной сцены|очень даже ничего]].&lt;br /&gt;
* [[Kung Fury]]. В получасовую комедийную [[Пародия|пародию]] накрошили Гитлера, кунгфу, викингов, восстание игровых автоматов, путешествия во времени, динозавров, [[Мэри Сью|Марти Сью]] и [[файтинг]]!&lt;br /&gt;
** Тем же путём пошёл любительский «Commando Ninja», снятый в духе боевиков 80-х: Вьетнам, коммунисты, динозавры, ниндзя, путешествия во времени, постапокалипсис, контрабандисты оружием, компьютерные игры, «Хищник», «Терминатор», «Кровавый спорт», «Безумный Макс», «Горец» и ещё куча отсылок. Собственно, главный герой и есть коммандос-ниндзя, который сражается с ниндзя-хищником и зомби-терминатором.&lt;br /&gt;
* «[[Пятница, 13]]»: Джейсон Вурхиз — серийный массовый убийца, а на момент фильма «Джейсон Икс» — также [[Закадровая телепортация|телепортирующийся]] [[Регенерация|регенерирующий]] кибер-зомби-демон в космосе.&lt;br /&gt;
** Ну, судя по фильмам основного цикла, он с давних пор был нежитью и умел как телепортироваться, так и регенерировать… Но вот ни космоса, ни кибернетической составляющей не было до самого Jason X. Чего не было, того не было.&lt;br /&gt;
* Триллер «Перевал Дятлова» Ренни Харлина. Как вы думаете, какую из версий трагедии взял режиссёр за основу своего фильма? ВСЕ версии! Ракеты, чудовища, КГБ, путешествия во времени, секретный бункер, лавина и т. д. и даже [[lm:Филадельфийский эксперимент|Филадельфийский эксперимент]]!&amp;lt;ref&amp;gt;А как же наиболее вероятную версию — атмосферное явление фён, которое имеет привычку вот так вот швыряться туристами вместе с палаткой?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Ренни Харлин вообще любит фантасмогоричность, граничащую с лёгкой шизофренией. Например, в его эпической трагедии о войне в Южной Осетии «Пять дней в августе» главным антагонистом является &amp;lt;s&amp;gt;казах&amp;lt;/s&amp;gt; казак, он же скинхэд, он же вор в законе, он же командир какой-то орды ваххабитов, под которой, скорее всего, подразумевается чеченский батальон «Восток».&lt;br /&gt;
* [[Кайдзю]]-фильмы от японской кинокомпании «Тохо» про [[Godzilla|Годзиллу]] и его «коллег». Почти везде присутствуют мутанты, хорошая и плохая наука, безумные (и не очень) творения сумасшедших учёных, древние тайны и артефакты, магия с псионическими способностями, инопланетяне и проч. Ладно, фильмы про Годзиллу периодов «Сёва» и «Миллениум» слабо связаны, либо вообще не связаны между собой, а фильмы тех же времён про других монстров вообще никак не связаны с «Годзиллами». Но вот «Годзиллы» периода «Хэйсэй» представляют собой единое целое с единым сеттингом, в котором вполне уживаются всё вышеперечисленное, кроме инопланетян. Последних заменили людьми из будущего, которые решают в XX веке свои проблемы.&lt;br /&gt;
** А в «Годзилла. Финальные войны» (2004 г.) «напихали» столько всего крутого и чуть ли не взаимоисключающего, причём больше половины — в качестве [[оммаж]]а первому периоду.&lt;br /&gt;
* Фильм «Ф. О. Р. С. 3.0» пародирует троп в сцене поединка двух неформалов:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну что? Ты пират?&lt;br /&gt;
— Нет! Я ниндзя-вампир-балерина в матроске, и я несу возмездие [[Во имя луны|во имя Луны]]!&lt;br /&gt;
— ???&lt;br /&gt;
— Конечно же, я пират! Защищайся, сухопутная крыса!|noanon=1}}&lt;br /&gt;
* Колоссальное количество боевиков 1980-х, особенно азиатских, особенно про ниндзя:&lt;br /&gt;
** «Ниндзя-киборг» (Ниндзя будущего, Mirai Ninja, 1988 г.) почти буквально. Время и место действа — псевдосредневековая Псевдояпония (хотя сказано, что это некоторое будущее), но с различными футуристическими устройствами. То есть есть и роботы — злодейские железные ниндзя, лучевое оружие, и шагающие крепости-танки в средневековом стиле, и индивидуальные девайсы у каждого бойца, и мечи при этом в ходу. А в качестве злодеев — токусацу-монстры (не то демоны, не то мутанты), словно сбежавшие из какого-нибудь Kamen Rider.&lt;br /&gt;
** Куча микробюджетных поделий 1980-х гонконгского постановщика Годфри Хо, наполовину посвященные ниндзя, которых тупо вставляли в криминальные/шпионские/мистические сюжеты. «Батальон ниндзя», «Ниндзя-терминатор», «Ниндзя фэнтези», «Ниндзя против зомби» (!) — названия говорят сами за себя.&lt;br /&gt;
** Менее известны «Ниндзя-киборг», «Ниндзя серферы», «Призрак ниндзя», «Неистовый колдун ниндзя» и куча других…&lt;br /&gt;
** «Робо-вампир». Годфри Хо превзошел сам себя! Что будет, если сделать ультрабюджетную копию [[Робокоп]]а из фольги и отправить против наркоторговцев и телепортирующихся &amp;lt;s&amp;gt;[[Кривой монтаж|с помощью плохого монтажа]]&amp;lt;/s&amp;gt; древних китайцев-вампиров, которые скачут, будто клоуны на пружинке? Один из [[Так плохо, что уже хорошо|худших и смешнейших фильмов в истории человечества!]]&lt;br /&gt;
** «Экспресс миллионеров» (Shanghai Express, 1986 г.). Ниндзя, ковбои, бандиты, японцы, китайцы, советские солдаты и варьете. Как это объединили? Ответ прост: это вестерн в китайской глубинке конца 1930-х.&lt;br /&gt;
** «Американский ниндзя-4» (American Ninja 4: The Annihilation, 1990). В [[Булунги|вымышленной мусульманской африканской стране]] живёт арабский шейх, обучающий ниндзя со всего света, а противостоят ему американские разведчики и местная банда рокеров, одетая а-ля «Безумный макс» на соответствующих машинах.&lt;br /&gt;
** «Механические убийцы» (Eliminators, 1986) — один из главных героев киборг-убийца, бывший человек. В наличии роботы, путешествия во времени, безумный учёный-киборг, дикари-неандертальцы, японец (не то современный ниндзя, не то самурай) и проч. И вроде бы всё более-менее органично: часть вышеназванного — дело рук безумного учёного. Один из персонажей — Гарри Фантана — даже подсвечивает, что комикс это, а не приключение.&lt;br /&gt;
** «Захватчики Атлантиды» (I predatori di Atlantide, 1983). При попытке поднять русскую подлодку у берегов Майями ученые пробуждают Атлантиду. Вышедшие на берег атланты захватывают город под главенством панк-банды на шипастых байках и фордах 50-х. Против них выходят ветераны Вьетнама.&lt;br /&gt;
** «Пуленепробиваемый» (1988). Типичный сюжет второразрядного боевика про бравого копа в духе «[[Lethal Weapon|Смертельного оружия]]» и «Коммандос», который отправился в Мексику спасать подружку из лап наркоторговцев. Только вместо наркоторговцев — коммунисты: кубинцы, русские и арабы. А чтоб до всех окончательно дошло, что это пародия, с подружкой надо вытащить еще и супер-танк.&lt;br /&gt;
** «Связь через Майами» (1987). Рокеры-тхэквондисты борются с бандой ниндзя-байкеров-наркоторговцев.&lt;br /&gt;
** «Полицейский-самурай» (1991). Без комментариев. Получил сиквел аж в 2015 г. «Полицейский-самурай 2: Смертельная месть».&lt;br /&gt;
** Как следствие — огромное количество [[Китч восьмидесятых|современных подражаний боевикам 1980-х]], снятых в основном на копейки их фанатами, с такими говорящими названиями как: «Постапокалиптическая акула-коммандос», «Зомби-ниндзя против спецназа», «Ковбой-ниндзя-викинг», «Чужие против ниндзя», «Бэтмен-ниндзя», «Ниндзя против вампиров», «Ниндзя против пиратов», «Ниндзя против монстров», «Ниндзя-монстр», «[[Теперь в космосе!|Космические ниндзя]]», «Космические ниндзя из открытого космоса» и т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Шаркнадо]]. Просто Шаркнадо.&lt;br /&gt;
** [[Nostalgia Critic|Ностальгирующий Критик]] и Синема Сноб в ревью на фильм вдавливают педаль в асфальт, пока ищут комбинацию слов, содержащую ''«ещё больше эпического тестостерона»''.&lt;br /&gt;
* «Братья Гримм» — почти все главные персонажи сочетают в себе массу тропов, чаще всего несочетаемых. Сами братья [[техногуро]] пред[[Паропанк|стимпанка]]-[[Обаятельный мошенник|фальшивые]] [[экзорцист]]ы-[[Великий Гудвин|артисты]]-[[технари]]-собиратели фольклора, при этом невероятно умные, хитрые и запредельно тупые люди одновременно. [[Оливы, макароны и серенады|Кавальди]] — [[Пытки — это серьёзно|палач]]-[[Пытки — это смешно|мастер пыток]]-[[ниндзя]]-[[пламенный оратор]]. Анжелика — [[бой-баба]]-[[прагматичный боец]]-[[Житель Страны Эльфов|житель страны эльфов]]-[[Житель Страны Тёмных Эльфов|обычных и тёмных]]-[[дева в беде]]. При этом, и ужасы тёмного леса поражают своим невероятным разнообразием и шаблонной затасканностью. Хотя, истины ради, в отличие от [[некромант]]ши-[[вампир]]ки, [[Оборотни|вервольфа]], ходящего по вертикальным поверхностям, [[Плотоядные растения|ходяще-хватающих]] [[Зловещие растения|деревьев]], [[Мутант|мутагенной]] грязи, зловещих [[Зловещее болото|болот]], [[Проклятый старый дом|башен]], [[Жуткие птички|воронов]] и прочей мути, сжирание человека заживо симбионтом [[Зловещая лошадь|коня]] и паука.&lt;br /&gt;
* [[Обитель зла: Возмездие]] — клонированные зомби-танкисты в ушанках с автоматами на мотоциклах…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Buffy the Vampire Slayer|Баффи, истребительница вампиров]]» — Адам, творение профессора Уолш, создан из частей тел суперсолдат и демонов, питается от ядерного реактора и имеет внутри встроенный компьютер с флоппи-драйвом, расположенным на груди.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу «Баффи» и «[[Angel|Ангела]]» весь сеттинг превращается в нечто вроде: смешались в кучу вампиры, демоны, злые корпорации, роботы, ведьмы и все-все-все.&lt;br /&gt;
** Особенно в этом плане показательна юридическая фирма «Вольфрам и Харт», в которой отдел жертвоприношений вполне сосуществует с отделом инновационных разработок. А уж какой там штат сотрудников и какие технологии им доступны.&lt;br /&gt;
* «[[Sanctuary|Убежище]]» — цивилизованный снежный человек, [[машина времени]], одержимый огненным монстром Джек-потрошитель, Богиня Кали — паучиха огромных размеров, подземные цивилизации, Никола Тесла-вампир и так далее.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]». Седьмой сезон, вторая серия «Динозавры на космическом корабле». Помимо динозавров на корабле присутствуют: египетская царица Нефертити; английский охотник на крупную дичь времён короля Эдуарда; пара туповатых роботов и их хозяин, космический пират Соломон; а также Доктор, Эми Понд, Рори и его отец.&lt;br /&gt;
** Да что уж там, весь «Доктор Кто» — воплощение этого тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» (как будет в книге — [[сезон по недописанной книге|ещё надо посмотреть]]): {{spoiler|к концу шестого сезона пустившаяся наконец-таки на Вестерос армия Дейнерис напоминает сабж: в ней и «монголы» дотракийцы, и «янычары» безупречные, и «викинги» железнорождённые, не говоря уж о драконах.}}&lt;br /&gt;
** А из Григора Клигана получился рыцарь-зомби-телохранитель.&lt;br /&gt;
* [[Con Man]] — во втором сезоне протагонист пытается получить роль в новом потенциально хитовом сериале. Чем обусловлены претензии на хитовость? По результатам анализа рынка, наиболее успешны процедуралы о врачах, адвокатах и полицейских. Сериал называется «Доктор АдвоКоп».&lt;br /&gt;
* «[[Девять неизвестных]]» — [[Файв-о-клок в тумане|британский]] миллионер [[Россия на рубеже эпох|русского]] происхождения покупает в [[Доннерветтер унд сосиски|Берлине]] у сына [[Нацистский оккультизм|нациста]] [[Каменные головы и загадочные письмена|майянский]] хрустальный череп, после чего его начинает преследовать [[Фараоны и пирамиды|египетский]] демон, который передаёт ему послание на [[Клинопись и зиккураты|шумерском]] языке, написанное в воздухе [[Индийские песни и пляски|индийским]] [[w:Деванагари|средневековым]] (Карл!) слоговым письмом. [[Вывих мозга|Вы что курили, творцы?]]&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — [[фольклор]]ные существа, [[Звероподобные гуманоиды|зверолюди]], [[Ведьма|ведьмы]], [[зомби]], [[Оборотень|оборотни]], [[голем]], [[Джек Потрошитель]], призраки, индейский дух-мститель, [[сатанинский архетип]] и многое другое. Ну хоть не всё сразу…&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» — в ту же степь. Братья Винчестеры истребляли существ из всех мыслимых мифологий.&lt;br /&gt;
* «Легенда о затерянном городе» — чудом дожившие до наших дней древние египтяне, дикари с оружием в виде скорпионьих жал, враги египтян-ливийские кочевники (тоже чудом дожившие до наших дней), Бог огня Канек (которого не было в оригинальной египетской мифологии и который вроде как сын Сета), похожий на Дарта Вейдера, и его воины-демоны, которые ездят на бронетранспортёрах и мотоциклах, лазерная пушка у монахов из монастыря в виде сфинкса, ну и так далее…&lt;br /&gt;
** Один из злодеев — лётчик Морган — успел побыть воином злой жрицы, повстанцем, генералом ливийского вождя Даарлока, генералом Канека… Получается гад-пилот-придворный-кочевник-воин Бога Огня.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И.Т.]]» — АИДА, первоначально просто гиноид с [[Искусственный интеллект|искусственным интеллектом]] и внешностью реального человека, читает [[Книга запретных знаний|Некрономикон]], участвует в создании виртуальной реальности и, [[Бунт машин|предав своего создателя]], создаёт себе человеческое тело со способностями множества нелюдей. А ещё она Мадам Вайпер-Гидра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ключ» (СССР, 1961 г., реж. Л. Атаманов). Место действия срисовано с Советского Союза, при этом есть и действующая магия (кооператив фей, причём магия если и не плохая, то и не хорошая по сравнению с честным трудом), и хорошая наука (НИИ Думающих машин) с думающими роботами, и «Страна счастья» (с кисельными берегами, почти что «Матрица» за 30-40 лет до Вачовски), и «Страна быстрых подвигов» (балаган, цирк, парк развлечений), и одушёвленные инструменты, и сатира, и размышление о том, что такое счастье.&lt;br /&gt;
** Впрочем, подобные сеттинги были и в других советских сказках.&lt;br /&gt;
* «В поисках Титаника» (Италия, 2004 г.). А вот здесь представлен пример того, как НЕ НАДО использовать этот троп. В одну кучу смешали «Титаник», говорящих животных, Атлантиду, крыс, косплеющих красноармейцев, лунную магию, говорящих игрушек, китобоев и акул-бандитов. Получилось просто отвратительно. А вот финальная битва… итак, глубоко вдохните и читайте. Итак, крысы украли эликсир бессмертия (он фальшивый, но они об этом не знают), чтобы с его помощью объединиться с акулами и китобоями и захватить мир. Им противостоят наши герои и жители Атлантиды. Верх идиотизма — пёс верхом на морском коньке, стреляющий из бластера.&lt;br /&gt;
* В ту же кучку — и «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря и принцесса Египта]]». В принципе, хоть «Мельница» и баловалась с самого начала «богатырской» серии сочетанием несочетаемого, раньше это хотя бы носило юмористический характер либо служило элементом этакого старого доброго, восходящего ещё к народным небылицам, «сказочного абсурда». Ныне же троп в мультфильмах серии [[Уже не торт|скатился]] до [[Педаль в пол|апогея]] [[Идиотский сюжет|откровенного маразма]]. Один только контактирующий с древними египтянами Дед Мороз — уже явный перебор.&lt;br /&gt;
* «Губка Боб в бегах». Кровожадные ковбои-пираты-зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Мыши-байкеры (рокеры) с Марса» — очевидно уже по названию.&lt;br /&gt;
* Да «[[South Park|Южный Парк]]» же! В серии, где герои играли в ниндзя, [[South Park/Eric Cartman|Картман]] пытался отыгрывать именно этот троп. Но ему периодически давали по рукам. А потом ещё и спихнули на него всех собак.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]». В двух сериях присутствуют роботы-ниндзя. А в пятом сезоне робот-ниндзя-музыкант-боевой маг по имени Скарамуш. Да и без робо-ниндзя там много чего намешанно.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая команда суперобезьянок» — ниндзя-киборг-обезьяны верхом на ОБЧР-трансформере! И да, создатели напихали в сериал кучу отсылок и пародий — включая даже пародии на самих себя!&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» в полной версии названия — на самом деле «Подростки-мутанты-ниндзя-черепахи» (как и комикс-первоисточник). Чего там только нет! В разных перезапусках, конечно по-разному, но автора собрали очень много всего. Без кучи пародий (например, на Арнольда нашего Шварценеггера) тут тоже не обошлось.&lt;br /&gt;
** В варианте нулевых годов аж три Шреддера. Первый — ниндзя-демон, второй — ниндзя-космический пират в экзоскелете, третий — ниндзя-компьютерный вирус.&lt;br /&gt;
** Шеддер под конец сериала 2012 — ниндзя-суперзлодей-мутант-нежить-телекинетик под контролем [[демон]]а-[[дракон]]а.&lt;br /&gt;
* «[[DuckTales|Утиные истории]]». Тут присутствует великое множество элементов, характерных для приключенческого жанра, детектива, сказки/фэнтези, ужасов/мистики, супергеройского жанра и почти всех разновидностей научной фантастики (разные виды инопланетян, безумные изобретения, всяческие роботы, космические полёты, машина времени). И всё вроде бы нет взаимных противоречий (или почти нет).&lt;br /&gt;
* Аналогично «[[Chip 'n Dale Rescue Rangers|Чип и Дейл спешат на помощь]]». Плюс протагонисты — разумные грызуны и муха (точнее, мух-самец).&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]»: Марселин по рождению получеловек-полудемон. От демонической половины у неё только одна способность — высасывать души (плюс долгожительство). Но Марселин занялась охотой на вампиров, и, высасывая души убитых вампиров, приобрела ещё с полдюжины разных способностей. А потом и сама стала вампиром.&lt;br /&gt;
** Главный злодей этого мультсериала — [[кошка по имени Нэко|лич по имени Лич]], который вылез из атомно-техномагической бомбы. По некоторым намёкам вообще не лич, а привидение, вселяющееся в тела живых существ. Под конец выясняется что он — дух демонической кометы.&lt;br /&gt;
* Zak Storm: головорезы здесь — это пираты-скелеты-роботы, действие происходит в Бермудском треугольнике, а в команде главных героев, возглавляемых [[Попаданец|попаданцем]], есть призрак, говорящий меч (с душой пирата внутри) и принцесса атлантов.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — в эпизоде «Весь мир — театр» Маша и Ко замутили целый «оперный балет с элементами драмы», намешав в кучу сюжеты разных произведений.&lt;br /&gt;
* «Эмара: Герой Эмиратов» — мультсериал с ОАЭ, главная героиня-киборг вместе со своим напарником.&lt;br /&gt;
* «[[Love, Death &amp;amp; Robots|Любовь, смерть и роботы]]» — [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кицунэ]]-[[Паропанк|стимпанк]]-[[киборг]]-[[вигилант]] в новелле «Доброй охоты».&lt;br /&gt;
* «ЛЕГО Ниндзяго Мастера кружитцу» — магия, технологии, [[заключённое зло]], избранные, перемещения по мультивселенной и во времени, [[дракон]]ы, [[Они (демоны)|они]], мастера стихий, включая огонь, лёд, ветер, молнии, невидимость, телепатию, левитацию и многие другие, а стихия янтаря позволяет [[Копирование сверхспособностей|скопировать]] силы других мастеров просто через прикосновение.&lt;br /&gt;
* Радужно-бабочковая единорожная кошка. Да, главная героиня мультсериала Фелисити — [[именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
* Трилогия мультсериалов «Сказания Аркадии» от Гильермо дель Торо: в [[маленький городок|провинциальном городе]] вполне гармонично уживаются [[тролли вообще не такие|тролли]], гномы, инопланетяне, роботы и волшебники. Как будто этого мало, все они ещё активно создают [[подменыш]]ей, [[доппельгангер]]ов и прочих двойников!&lt;br /&gt;
* Брэйвстар же! Он — космический индеец-ковбой-маг.&lt;br /&gt;
* «Люди в чёрном» — Альфа, проапгрейдившийся [[Химера|частями тел кучи разных инопланетян]].&lt;br /&gt;
* «Турбозавры» — героями этого мультсериала являются разумные динозавры, которые умеют трансформироваться (!) в автомобили, в образе которых они также занимаются спасательной деятельностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|width=240|uuYf2umDTKQ|Киноштампы. Действия с оружием}}&lt;br /&gt;
* [[шутки ради|Ради прикола]] сюжет из «Галилео» «Киноштампы. Действия с оружием». Боевик про инопланетян, бой-бабу и её бойфренда-гения.&lt;br /&gt;
* Comedy Club, скетч «Однажды где-то в Америке». Стоящие в очереди двое мужчин спорят, кто из них имеет больше прав пройти первым, и называют себя представителями разных угнетённых групп. По ходу действия один оказывается «пятилетним верующим негром-женщиной», а второй — «жирным геем-веганом-матерью-одиночкой-трансгендером».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:CADnpzr.jpg|thumb|right|«Апофеоз крутости»]]&lt;br /&gt;
* Вся [[Вселенная Marvel]], собственно, представляет собой именно это: мутанты, суперсолдаты, древние боги, гигантские боевые роботы, магия, инопланетяне, космические пираты и многое другое в одном флаконе. Особенно выделяется мутант [[w:Легион (Marvel Comics)|Легион]], в разуме которого находится более 200 мутантов-субличностей со способностями омега-уровня, и способный создавать новых, и [[wikia:w:c:marvel:Michael Pointer (Earth-616)|Омега]], который в День М вобрал в себя сверхспособности миллионов (!) [[X-Men|мутантов]].&lt;br /&gt;
** Концентрированный пример тропа — Космический Призрачный Гонщик. Каратель альтернативной вселенной, заключивший сделку с Мефисто, записавшийся в Герольды Галактуса, обитатель Вальгаллы, путешественник во времени и приемный отец Таноса до кучи, владеющий магическим пламенем и космической силой одновременно. А еще он орудует цепью из костей бога.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]]: аналогично. Чистым сабжем являются криптонцы и Шазам-семья.&lt;br /&gt;
* House of Mystery: [[педаль в пол|педаль в космос]] ([[шутки ради]]). Таковы абсолютно все персонажи, которыми населяет свои киносценарии студент киношколы Джордан Майер. В частности, один из них повествует о ниндзя-пирате-горилле, которая наполовину вампир, наполовину оборотень, и при этом сражается с толпами зомби, боевых роботов и динозавров-колдунов. В космосе, да. Впрочем, удивляться тут не стоит, так как сам Джордан родом из вселенной, где пара вторжений инопланетян или демонов ещё до завтрака — обычное дело, на стенах повсюду развешены стенды «В случае нападения кошек-вампиров разбить стекло», а Нью-Йорк захвачен велоцирапторами.&lt;br /&gt;
* [[Клизменный персонаж|Повторно воскрешённый]] мистиком Фут Шреддер из «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашек-ниндзя]]» от Mirage — антропоморфная акула со щупальцами осьминога и «встроенной» клеткой из червей, к тому же продолжает расти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Tempts Fate]]: в одном из эпизодов веб-комикса гоблин Искушает-Судьбу встречает натурального пиратониндзя.&lt;br /&gt;
** В оригинальном комиксе «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» гоблин Недотёпа, став первоуровневым приключенцем, взял себе по 1/11 уровня каждого из одиннадцати базовых классов D&amp;amp;D, от варвара до волшебника, что противоречит правилам игры. Является очень неплохой иллюстрацией тропа в [[Деконструкция|деконструкционном]] ключе.&lt;br /&gt;
* Джош, один из героев комикса [http://acomics.ru/~chainmail-bikini/ «Chainmail Bikini»], является типичнейшим представителем ниндзя-пиратов-зомби-роботов: его персонаж — полу[[огр]]-полудроу-получеловек (у него трое родителей), воин-[[вор]], бывший ранее [[гладиатор]]ом и воином мрака («…разрешено правилом о предысториях на странице 298…»), а на вооружении у него состоят зазубренные кукри («…двойная вероятность критического урона при скрытной атаке. Каждая атака воина мрака, нанесённая из тени, считается скрытой…»), кулачные щиты и режущие перчатки, не считая Огрских Клеймор и кинжалов. В общем, Джош — настоящий [[манчкин]] и [[Минмаксинг|минимаксер]].&lt;br /&gt;
** '''Все''' персонажи для настольных ролевых игр, которых создаёт Джош, являются воплощением этого тропа. Например, в настолке по «[[Star Wars|Звёздным войнам]]» он играет ''сделанным из клонированного мозга императора джедаем-киборгом''.&lt;br /&gt;
* Monsterful: у каждого персонажа есть подобное альтер-эго — ниндзя-пират-зомби, викинг-вампир-спартанец, призрак-самурай-извращенец, и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Order of the Stick]]: пародируется. В печатных изданиях один из злодеев — улитка с нагромождением врождённых способностей: она vampiric half-dragon half-troll lycanthropic fiendish snail. Это значит, что улитка происходит с нижних планов бытия, что по происхождению она наполовину тролль и наполовину дракон (сами гадайте, как у её родителей это получилось), а также что уже при жизни она была заражена ликантропией и вампиризмом.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — постоянно. Это и сам стиль комикса — смешение всех возможных жанров и медиумов, с пришельцами, роботами, богами, путешествиями во времени и магией — и некоторые персонажи — например иронический-ниндзя-рэпер-кукловод, или [[педаль в пол|бессмертный-зелёный-демон-ангел-пират-гангстер-кукла-фараон-халк-скелет]] — и даже конкретный механизм — спрайты — буквально предназначенный для смешения вместе нескольких предметов и персонажей, например клоун-кот-принцесса-ктулху-ворона-меч.&lt;br /&gt;
* «Доктор МакНиндзя» же! Распространённость этого тропа в комиксе — чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: в этой вселенной органично уживаются и пираты, и киборги, и зомби, и ниндзя с самураями. А некоторые персонажи даже совмещают в себе несколько таких ипостасей: Брук — скелет-пират-фехтовальщик-музыкант, Тони Тони Чоппер — говорящий полуолень-получеловек-пират-врач, Френки — киборг-пират-механик и плотник, Бартоломью Кума — пират-революционер-киборг-христианин (носит с собой Библию), и это далеко не всё. И ведь не какое-то произведение-аутсайдер, а вещь весьма популярная, так что ставим галочку за положительное использование тропа.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол: довелось как-то героям основать пиратско-ниндзя-[[Звероподобные гуманоиды|минко]]-самурайский альянс… [[Именно то, что написано на упаковке|да-да, так и называется.]]&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — зомби-фей-святой рыцарь Хельбрам. Крайне зловредный тип. [[Левитация|Летает аки сокол]], [[Метаморф|запросто меняет облик]], рубится мечом из какой-то драконьей кожи и выдерживает удары [[Лидер команды|Мелиодаса]] (!) в режиме [[Берсерки|берсерка]] (!!).&lt;br /&gt;
* [[Bleach]]: главный герой — Куросаки Ичиго — сочетает в себе способности ВСЕХ рас, когда-либо показанных в манге. А это, на секундочку, люди, шинигами, пустые (и вайзарды, как комбинация предыдущих двух), фуллбрингеры и квинси.&lt;br /&gt;
** Троп «[[Избранный]]», пожалуй, даже немного пародируется.&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]]: Ханю, явившийся [[Чужеродное чудовище|из мира высшей размерности космический пришелец]], прозванный демоном, а по сути являющийся [[Космическая саранча|колонией паразитических вирусов]], принявшей облик человеческой девушки (защищающейся с помощью меча). Исполнив мистический обряд [[Хрустальный дракон Иисус|самопожертвования ради очищения грехов людей]], она вознеслась до статуса божества, продолжив существовать в виде призрака. Таким образом мы имеем пришельца-паразита-мечника-демона-бога-мага-духа-Иисуса.&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]]: Ведьма Чудес Бернкастель в прошлом была человеком и дальним потомком вышеупомянутой Ханю. Она также является [[кошколюди|кошкой]], [[Лавкрафтианские ужасы|ходячей вселенной]], [[персонаж-призрак|духом]], [[Чужеродное чудовище|существом высшего порядка]], [[Такова моя натура|персонификацией абстрактной концепции]] (чего-то связанного с неизбежностью), [[Смерть с косой|воплощением смерти]] и жрицей ещё более могущественного существа. [[Трикстер|Развлекаться]] она предпочитает [[Преступник|создавая]] или [[Детектив|разгадывая детективные тайны]]. Также можно отметить, что ведьма [[крутой гей|испытывает чувство любви к другой девушке]], [[Бисексуалов и трансгендеров не бывает|хотя и некоторым мужчинам она симпатизирует]]. Итого мы имеет ведьму-кошку-жрицу-вселенную-бога-духа-пришельца-абстракцию-жнеца-бисексуалку-детектива.&lt;br /&gt;
* Doki Doki! [[Pretty Cure]]: персонаж по имени Себастиан. В нем есть немного от дворецкого Альфреда (внешность), Бэтмена (похожий боевой костюм) и… от девочки-волшебницы — для трансформации использует самодельный магический прибор, действующий аналогично способностям местных махо-сёдзё. Вот так вот.&lt;br /&gt;
* [[The Big O]]: Роджер Смит — одновременно Брюс Уэйн, Джеймс Бонд и… пилот мехи.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Warrior Tobikage]] — главным оружием героев являются не просто мехи, а инопланетные трансформеры-ниндзя. В связи с чем зарубежные прокатчики, собственно, и решили упростить название до совсем уж незатейливого «[[То, что написано на упаковке|Роботы-ниндзя]]».&lt;br /&gt;
* Адаптации [[Mazinger Z]] — граф Брокен. Он воскрешённый киборг-зомби-нацист-дворянин, и носит свою голову в руках — впрочем, по особым случаям голова может левитировать сама. Тело, в свою очередь, фехтует шпагой и умеет создавать свои [[Наруто|клоны]]. А ещё он пилотирует меху, похожую на [[TTGL|огромную голову с конечностями]].&lt;br /&gt;
** Сам [[Тёмный властелин|Доктор Хэлл]]. Прежде всего, он доктор всех наук — от роботехники и биологии до истории и археологии. Плюс военный командир, политик, философ и колдун. В манге его ещё сделали качком аля «[[JoJo no Kimyou na Bouken|Джонатан Джостар]] вступил в [[Warhammer 40,000|Космодесант]]». Плюс ещё драться в рукопашную умеет. И, наконец, разумеется, он тоже пилот мехи. А в «Мазинкайзере» он ещё и на органе играет.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — спасибо главному герою, Фантазия из фэнтезийного мира переквалифицировалась в смесь фэнтези и научной фантастики. Пираты(космические в том числе), зомби и роботы(как стильные големы, так и киборги) присутствуют. Если постараться, можно прилететь в обычный(!) фэнтезийный город на космическом(!) корабле.&lt;br /&gt;
* [[Nasuverse]] и в частности [[Fate]] — [[педаль в пол|педаль по ту сторону мироздания]], словами не передать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Assassins creed 4 black flag box-pic.jpg|thumb|Ниндзя-пират — буквально!]]&lt;br /&gt;
* Протагонисты большинства CRPG не сразу, но по ходу прохождения начинают всё больше подпадать под троп. Ближе к концу игры искусный маг-фехтовальщик-стрелок-кузнец-дипломат-учёный-вор, глава нескольких гильдий, почётный гражданин пары-тройки городов, избранник пары-тройки богов, герой-любовник, мастер спорта по кулачному бою и по скачкам, — и всё это одновременно — не должен сильно удивлять.&lt;br /&gt;
* Chivalry: Deadliest warrior — вся об этом. Потасовка между ниндзя, спартанцами, рыцарями, викингами, самураями и пиратами — типичный для этой игры матч.&lt;br /&gt;
** И For Honor, кстати, тоже: рыцари+римляне, викинги+кельты, а также самураи да ниндзя и китайцы.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — в третьей игре серии «ниндзя» стал немножечко пиратом, а в четвёртой стал настоящим ниндзя-пиратом в буквальном смысле этого слова. Возможно, в дальнейшем он станет зомби, а затем и роботом.&lt;br /&gt;
** Assassin’s Creed Odyssey — главного героя очень щедро наградили боги (буквально… обойдёмся без спойлеров, просто пройдите игру): он ассасин-[[наёмник]]-пират-олимпийский чемпион-[[Человек-плюс|полубог]]-[[Мистер Фансервис|красаучик]] ([[Мисс Фансервис|красаувица]])&amp;lt;ref&amp;gt;Способность штабелями укладывать в постель большинство встречных симпатичных женщин и мужчин парой-тройкой заезженных фраз из самоучителя для чайников «Как стать гуру пикапа» — вполне тянет на сверхспособность.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Commander]] — при разных вариантах прохождения личного квеста Офелии можно сделать её роботом (не шутка), зомби-франкенштейном, вампиршей, живой женщиной, живым человеком-плюс. Ее исходная форма — нежить-скелет.&lt;br /&gt;
* [[The Suffering]] — один из немногих удачных примеров. Сверхспособности, магия, монстры, призраки, ведьмы, рабовладельцы, нацисты, безумные психиатры, инквизиторы, викторианские особняки, Вторая Мировая, тюрьмы — и всё это прекрасно увязывается в философский сюжет о гневе и раздвоении личности.&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]]. После выхода аддона появилась возможность стать одновременно и членом секретной организации магов воды, и магом огня. Хорошо хоть не магом воздуха и магом земли до кучи…&lt;br /&gt;
** А в [[Gothic|первой части]] было возможно последовательно стать магом (читай: жрецом) Огня, Воды и Тьмы, причём не меняя, а дополняя свой класс. Хотя по меркам мира это не противоречит букве приносимых при этом клятв богам, но весьма плохо сочетается по духу.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 2. Протагонист-пират может стать заодно [[Голливудское Вуду|колдуном вуду]]. А в третьей части играем за живой труп пирата, который может стать охотником на демонов (магия рун), стражем (магия кристаллов) или всё тем же вудуистом (соответственно магия вуду). Да и в первой можно поочерёдно пройти сперва квестовую линейку наёмников в лагере на болоте, потом все квесты в городе (но уже за инквизицию), а потом по своей воле отправиться в монастырь и выучиться на мага. Если сделать всё именно так, дальнейшие главы проходить будет проще, ибо накоплено немало очков опыта.&lt;br /&gt;
* Return to Castle [[Wolfenstein]] — нацисты-зомби-суперсолдаты из оригинальной игры тут стали ещё и кибернетическими.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Dark Souls]]: поскольку её создатели грибы не ели, а втирали прямо в мозг, в сём сеттинге есть всё — от поехавшего лунного бога-трапа до дракона-мутанта-безумного учёного и чёрта в ступе. И грибы, которые за вами ходят. При этом всё вполне гармонично.&lt;br /&gt;
* E.Y.E. Divine Cybermancy: члены E.Y.E. — это искусственно выращенные рыцари-киборги-псионики, по совместительству — инструменты тайного общества, создавшего их.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сумасшедший сталкер группировки «Свобода», который состоит в группировке бандитов, носит броню наёмников и ведёт себя как зомбированный.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — спецагент [[Fallout/Enclave|Анклава]] [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнк Хорриган]] является, вы только подумайте, — генетически модифицированным [[мутант|супермутантом]]-киборгом. Впрочем, мало что мешает запинать его интеллектуалом-дипломатом-стрелком с двух рук из тяжёлого оружия, да вдобавок со вживлёнными киберимплантами и подкожной бронёй.&lt;br /&gt;
* Light Crusader (игра для Sega Megadrive): начавшись как обычная фэнтези с похищенной принцессой, храбрым рыцарем, злобными гоблинами, страшными демонами и коварными магами, игра начинает заигрывать с путешествиями во времени и пространстве, и отважному рыцарю приходится сражаться против арабских джиннов, японских ниндзя и фашистов (вы давно с мечом на танк ходили? А ведь придётся!).&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C: Generals 2 мог бы стать именно таким монстром. Изначально игра задумывалась как прямое продолжение оригинальных [[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;C: Generals]] (и дополнения Zero Hour), но потом концепция сменилась на «Command &amp;amp; Conquer as Service»: онлайн-стратегию с free-to-play моделью и одиночными кампаниями в виде отдельных DLC. А после релиза разработчики планировали добавить к трём фракциям из Generals — Китаю, Евросоюзу, сменившему в сюжете США, и террористическому интернационалу из Глобальной Армии Освобождения — Братство Нод и Глобальную Оборонную Инициативу из «тибериумной» ветки [[Command and Conquer|Command &amp;amp; Conquer]], а также фракции из [[клюква|клюквенной]] [[Red Alert]]. В итоге лавочку прикрыли ещё на альфа-тесте.&lt;br /&gt;
* В ParaWorld, играя за склонный к пиратству Клан Дракона, вполне естественно держать в составе армии нескольких ниндзя и динозавров с пулемётом на спине, да ещё и сражаться с динозаврами-киборгами. Зомби по сюжету встречаются незадолго до этого — в Вальгалле. Впрочем, по сюжету вся эта смесь создаёт ощущение логичной.&lt;br /&gt;
* Серия игр No One Lives Forever. В наличии мимы-убийцы с томми-ганами наперевес, ниндзя-девушки, мотороллер Vespa со встроенными автоматами и многое другое в стиле одновременной пародии на Джеймса Бонда и Остина Пауэрса (который в свою очередь тоже пародия на Бонда).&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — всевозможное зверьё, которое натравливает на Сэма [[Устрашающее имечко|Тах-Ум]], он же Ментал. Кибер-зомби, животные, магическая нежить, пришельцы-колдуны, мутанты всех мастей и разновидностей, древние боги, техномагические штуковины и киборги, короче, кого только нет. А сам Тах-Ум — вообще какое-то [[Чужеродное чудовище]], по описанию подозрительно похожее на Великого Древнего.&lt;br /&gt;
* Stubbs the Zombie — ну а что? Где ещё можно встретить игру про похожего на Майкла Джексона разумного [[зомби]]-коммивояжера, бродячего в Пенсильвании, по [[Ретрофутуризм|городу будущего в 1959]]; воюющего против [[реднек]]ов, учёных с бластерами, элитных певцов-охранников, катающегося на танке, и при этом желающего вернуть свою жену?&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — при всех своих неисчислимых достоинствах игра представляет собой в некотором роде суп, куда разработчики побросали всё, что нашли на страничках саги о ведьмаке, включая события, названия, фразы героев и т. д. А вот вторая часть игры замешана как раз на тех мелочах канона, которые вполне можно упустить из виду при первом прочтении.&lt;br /&gt;
** Внутриигровой пример — трактирщик в IV главе рассказывает Геральту о Цирилле как о «принцессе-волшебнице-ведьмачке». Геральт может насмешливо спросить: «И она вышла замуж за короля-жреца-мага-воина?»&lt;br /&gt;
*** Это ж они ещё не вспомнили, что у Цири предки были эльфами…&lt;br /&gt;
* Saints Row 3 и 4 — тут тебе и пришельцы, и зомби, и киберготы с киберпанками, и даже банда лучадоров — рестлеров в масках. В продолжении подтянулся сам Сатана сотоварищи.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA]] San Andreas — в меньшей степени, чем предыдущий пункт, но всё же включает приключения героя в чёрной банде из гетто, работу на наркосиндикат и его разоблачение, тёрки с итальянской мафией, работу на спецслужбы, похищение джетпака с очень и очень охраняемой военной базы и угон истребителя с военного корабля, а также кучу деталей из ''самых'' разнообразных штампов о криминале, полиции, спецслужбах и конспиративных теориях. Следующую игру в серии разработчики решили сделать более умеренной и классической, но не смогли добиться желаемой популярности, так что, вероятно, новые игры серии будут неизменно радовать нас этим штампом.&lt;br /&gt;
* {{Video|width=240|EG-vzhxshg0|}}GTA V, мультиплеерное дополнение «Doomsday Heist». В нём надо остановить [[Апокалиптический маньяк|апокалиптического маньяка]] с [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|тяжёлым детством]], имеющего ручной [[Искусственный интеллект|ИИ]] и командующий армией клонов, в том числе невидимых киборгизированных клонов в экзоскелетах с миниганами (см. видео). Инструменты для борьбы вроде летающей машины, ракетного ранца и [[Орбитальное орудие|ионной пушки]] прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — [[Mass Effect/Kai Leng|Кай Ленг]]. Психованный наёмник, аугментированный технологиями Жнецов, зомбированный путём ''внушения'' Жнецов, вооружён мечом, двигается как помесь Джеки Чана с ошпаренным гамадрилом. Плюс к тому, сюжетно неубиваемый персонаж — прикончить урода можно только в предпоследней миссии, после того, как он два раза опустит Шепард(а) не потому, что тот/та лох(ушка), а потому, что разработчикам такой рояль на башку упал.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Might and Magic]] — на заре истории сеттинга раса [[Предтечи|Древних-Создателей]] заселяла мир — люди, эльфы, гномы и прочие являются потомками колонистов. Действие первых частей ролевого сериала разворачивается на искусственных планетоидах (логичное объяснение того, почему мир квадратный), одна из частей заканчивается трансформацией мира из плоскости в шар, а ключевые сюжетные NPC зачастую — создания Древних (то есть киборги). В финале, как правило, герои проникают на корабль/базу Древних, продираясь с бластерами через охранных роботов. Всю же остальную игру (ну, почти всю) перед нами обычное магическое фэнтези.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — представлены в виде творений местных инженеров. Типичный гном или гоблин — [[невезучий механик]], многие его изобретения вполне надёжны и оправданы сеттингом (от динамита ружей и фейерверков до роботов, мотоциклов, вертолётов и отражателей файерболов), а в некоторых явно не обошлось без гномо-гоблинского [[Warhammer 40,000/Orks|WAAAGH!]]: плащ-невидимка и плащ-парашют, шапочка-из-фольги-наоборот (позволяет брать под контроль разум противника), [[Тирьямпампация|тирьямпампаторы]] и прочее. И всё это — из батареек, болтов и гаек.&lt;br /&gt;
** Когда кто-то из игроков пожаловался, что одна сюжетно важная локация «недостаточно эпична», разработчики пообещали это исправить. И добавили летающую кругами акулу с лазерами, на спине которой стоит динозавр (по имени «и динозавр»), а у него на спине стоит зомби-рок-гитарист.&lt;br /&gt;
** Во время одного из игровых событий требуется взять на попечение сироту из приюта и показать ему мир. И в конце он заявляет, «когда я вырасту, я стану героем, как ты! Но не просто героем, а лучшим Сорвиголовой-пиратом-сокольничим-друидом-жрецом моря в мире!»&lt;br /&gt;
** Да и в целом, в сеттинг напихано столько всего, что он сам попадает под троп. Как говорится: «WarCraft это такой мир, в котором находясь в летающем городе можно встретить одетого во фрак таурена-паладина верхом на мотоцикле».&lt;br /&gt;
* Многие созданные наподобие Азерота миры, например, Рунтерра из MOBA игры League Of Legends.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — тут вам и ниндзя, и ящеры, и вампирша в одной из частей, и зомби, и киборги, и падший бог, и зелёный ацтек, и бессмертный ковбой, и что угодно. И это не считая кроссоверов. Причём это всё ещё и не по отдельности, а зачастую замешивается в различных комбинациях. Саб-Зиро к концу сюжета Mortal Kombat 9, например — натурально ''ниндзя-зомби-робот''. [[Файтинг]] же!&lt;br /&gt;
* В файтинге [[Eternal Champions]] тоже собралась весьма обширная компания из разных эпох. Кого тут только нет — и пещерный человек, и рыболюд-атлант, и киборг, и даже цирковая акробатка. И это ещё не полный список. В римейке игры для приставки Sega-CD компания бойцов стала ещё обширнее — тут вам и фараон, и пиратка, и даже американский политик. Не говоря уже, о секретных персонажах-животных.&lt;br /&gt;
* Очень плохой файтинг [[Time Killers]] — среди участников побоища: инопланетянин-богомол, самурай, охотник за головами со световой саблей, неандерталец и даже маньяк с бензопилой.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — герой может быть одновременно архимагом (причём не обязательно вообще уметь колдовать), главой гильдии бойцов, воров, богом, патриархом, охотником на вампиров, вампиром и ещё чёртом в ступе. Любители адекватного отыгрыша часто ограничивают прохождение игры какой-то определённой, имеющей лорный смысл комбинацией квестов, например, «вор, убийца и вампир» или «труЪ-норд, Брат Бури, оборотень и крикун ту’умов».&lt;br /&gt;
** Арнбьорн из скайримского Тёмного Братства — викинг-ассасин-оборотень.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid/Rising — Райден, который ранее был ребёнком-солдатом, затем стал секретным оперативником на службе у ИИ, позже пустился на вольные хлеба, став борцом за правду. В итоге стал наёмником в ЧВК. И да, при этом он ещё во второй половине своей жизни стал ниндзя-киборгом с раздвоением личности.&lt;br /&gt;
** Не следует забывать и Грей Фокса — ещё один ребёнок войны, бывший оперативник FOXHOUND, перешедший на сторону Биг Босса, и любитель ближнего боя. Умер, был воскрешён и помещён в экзоскелет, периодически страдал от [[ПТСР]], во время вспышек безумия переживая свой последний бой и последующую смерть. Практически идеально попадает под статью — он и ниндзя, и киборг, и из мёртвых воскрешён — разве что пиратом не был. Но зато был наёмником.&lt;br /&gt;
* Heroes of the Storm. Группа Blizzard сваливает в одну кучу персонажей из [[WarCraft]], [[StarCraft]], [[Diablo]] и [[Overwatch]].&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: не вижу, почему бы толпе благородных донов из четырёх разных миров не найти пути между этими мирами и не встретиться, тем более что во всех этих мирах есть возможность управлять не только пространством, но и временем.&lt;br /&gt;
** Альтернативный [[обоснуй]]: это не те персонажи, это косплеящие их [[метаморф]]ы (например, толпа Зел-Нага, каждый из которых ведёт отыгрыш своей роли).&lt;br /&gt;
* В квесте Pink Panther: Hokus Pokus девочка, случайно превращённая в монстра, отказалась превращаться обратно в простую девочку. Вместо этого она пожелала стать «бессмертной волшебной русалочной принцессой-ниндзя». И стала-таки!&lt;br /&gt;
* [[South Park|South Park: The Stick Of Thruth]]: [[педаль в асфальт]]. Начинается как [[полевая ролевая игра]] в духе [[Толкинисты|толкинистов]], где нужно отыгрывать [[тюнибё]] с [[Тошнотворная суперсила|тошнотворными суперсилами]]. Но уже в первую игровую ночь прилетают инопланетяне, у которых на игрока свои планы. Далее по сюжету придётся сражаться с зомби-фашистами, а финальный босс — {{spoiler|Принцесса-Кенни-Зомби-Фашист (побеждается путём нарушения правила и пуканием на тестикулы}}. Да и сам игрок может быть, например, седым негром-евреем, вооружённым катаной и мячиками.&lt;br /&gt;
** В South Park: The Fractured But Whole же всё ещё интереснее: {{spoiler|главный герой выбирает класс своего персонажа как и в любой другой CRPG, вот только по ходу прохождения игроку разрешают нарушить правила и совместить уже взятый класс с ещё одним, по сути просто открывая классовые навыки. А потом и ещё одним... Пока Doctor Timothy, используя свои способности, не откроет вам все классовые умения}}.&lt;br /&gt;
* Zen Intergalactic Ninja: протагонист — ниндзя-инопланетянин-суперсолдат из пробирки!&lt;br /&gt;
** А ещё он дзен-буддист.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — Мэтт одновременно пират, ниндзя, самурай, паладин и викинг. А ''буквальный'' ниндзя-пират появляется в No Name как один из участников побоища (впрочем, не самый сильный).&lt;br /&gt;
* Crusader Kings 2 — вполне регулярно встречается реконструкция тропа, ведь противоречивой личностью быть не запретишь.&lt;br /&gt;
** Пример адского [[минмаксинг]]а, вошедший в игровые справочники — сумасшедший монгол-одинопоклонник в роли дожа Амальфи (торговый город на юге Италии, вассал Византии). Способен закатать в бетон вообще всё, что шевелится, потому что военные и деловые навыки у него в два раза круче, чем у самого Дьявола во плоти.&lt;br /&gt;
** Можно намеренно добиваться и так редчайших событий служащих антуражу и получить в роли дожа Венеции бессмертного коня-каннибала-крестоносца-инквизитора-магистра сатанистов-[[шахматы|шахматного]] гроссмейстера-альбигойца.&lt;br /&gt;
** Православный армянин во главе империи ацтеков.&lt;br /&gt;
* Серия Strider, это вообще что-то с чем-то. Например, ниндзя с супер-мечом дерётся с хромым и одноглазым воздушным пиратом, который управляет местным «хелликариером» серии «балрог» (Балрог, Карл!). И это ещё не всё, ибо местной вселенной правит инопланетянин — двойник Палпатина — колдун, которому поклоняются как Богу (ну кроме оригинальной манги и NES-версии — там вместо него — фирма «Энтерпрайс»)…&lt;br /&gt;
* В графическом рогалике Dungeon of Dredmor на данный момент есть 53 ветки умений, причём примерно две трети называются существительными вроде «Археолог» или «Турист». Для игры нужно выбрать семь, и, с учётом возможности случайного выбора, вампир-пират-[[Вегетарианец|веган]]-ассасин-египтянин-геолог-коммунист является вполне нормальным персонажем.&lt;br /&gt;
* А в более старом рогалике [[Ancient Domains of Mystery]] есть возможность стать хоббитом-друидом-вором-некромантом-хаоситом-мутантом-людоедом-невидимкой-предателем-изгоем-богом. И это, конечно же, не предел!&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Heroes of Might and Magic V]] — сюда же. Поскольку перки иногда дают дополнительные названия самому герою, у вас может получиться падший рыцарь-повелитель боли-выпускник-дарующий благословение-повелитель холода. И да, она ещё и женщина с внешним обликом мужчины.&lt;br /&gt;
** Там же есть водные элементали-колдуны, под руководством демона бьющие… адским огнём. И ангелы-вампиры-берсеркеры-фантомы.&lt;br /&gt;
** А в четвёртой части из героя может получиться архимаг-воин-стрелок-разведчик-мореплаватель-вор-воскрешатель-вызыватель-некромант. А из существ — демоны-стрелки-регенераторы-зомби-отравители. И ангелы-вампиры-берсеркеры-фантомы, конечно же!&lt;br /&gt;
*** Может получиться? В одном из аддонов имеется варвар, владеющий всеми немагическими умениями. Можно прокачать одну школу магии. Знающие люди рекомендуют Жизнь.&lt;br /&gt;
* Старая видеоигра Joe and Mac Caveman Ninja. Среди противников этих ниндзя есть дикари, летающие на вертолётах а-ля Флинстоуны.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 2 — персонаж может быть магом, вампиром, оборотнем и персонажем-растением одновременно. Хуже всего, когда такие гибриды в игре получаются [[рандом|сами собой]]. В третьей части разработчики впали в другую крайность: теперь сверх-естественный тип может быть только один — вампира-мага или мага-оборотня не получишь…&lt;br /&gt;
** Можно сыграть троп буквально, благо карьерная ветка пирата имеется. Возьмите серво, убейте, воскресите, свозите на Восток и обучите того ниндзя-телепортации… Получится сабж в чистом виде!&lt;br /&gt;
* [[Angry Video Game Nerd]] II: Assimilation — троп нещадно выстебан в виде одного из боссов. Вначале он предстаёт как пародия на Дракулу ([[вампир]])&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по боевой механике, создатели игры вдохновлялись финальным боссом игры Castlevania II: Simon’s Quest.&amp;lt;/ref&amp;gt;, потом при полной Луне превращается в гигантского волка ([[вампир]]-[[оборотень]]), потом на некоторое время исчезает и появляется уже в рыцарских доспехах ([[вампир]]-[[оборотень]]-[[рыцарь]]), потом, после уничтожения, вылетает его призрак ([[вампир]]-[[оборотень]]-[[рыцарь]]-[[призрак]]), а потом, уже после уничтожения призрака, из-под земли вылезает его оживлённый труп ([[вампир]]-[[оборотень]]-[[рыцарь]]-[[призрак]]-[[нежить]])… и это для Нёрда становится последней каплей. Он выходит из себя [[матомная бомба|и с такой желчью покрывает матом босса, что тот таки соглашается сдаться]].&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — главный герой является и [[Оборотень|оборотнем]], и [[шериф]]ом, и полубогом, и [[злой и страшный серый волк|серым волком]] из сказки о трёх поросятах!&lt;br /&gt;
* PayDay 2 — достижение с говорящим названием «Я хилер, танк, ловкач-дамагер».&lt;br /&gt;
* [[Ninja Baseball Bat Man]]: главные герои — это ниндзя-бейсболисты-супергерои.&lt;br /&gt;
* В игре Cocoron на приставке Famicom был редактор, позволяющий создавать персонажей из предоставляемых игрой наборов голов, тел и рук. Всего было больше тысячи возможных комбинаций, но большинство из них или были малополезны, или похожими друг на друга. Однако при желании можно было реально создать ниндзя-пирата-зомби-робота.&lt;br /&gt;
* Borderlands — Межпланетный ниндзя-убийца, который при этом ещё и является роботом. Туда же роботизированный зомби доктор Нэд.&lt;br /&gt;
** Железяка из города Файрстоун: привратник — межпланетный нинзя-асасин — организатор революции роботов — первый робот Искатель (пират, призыватель, стрелок по македонски, прыгающий в надувной уточке, нивидимка, псих, медсестра, самоубийца, раздатчик гранат, волшебник, диско-шар, ваншот) — последний выживший железяка — Хозяин — танцор и битбоксер… Ну, и робот тоже…&lt;br /&gt;
* [[Doom]]. Обвешанный оружием морпех, выкашивающий на Марсе и его спутниках стройные ряды магических демонов с кибер-усилениями в виде встроенного оружия, которые прут из другого измерения и в своё время убили всех марсиан.&lt;br /&gt;
** В ремейке протагонист ещё к тому же и инопланетянин-космодес-мессия.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — при помощи выделения миров уже после определённого продвижения по древу бонусов за стремление можно обеспечить себе сочетание сразу трёх бонусов за стремление, так как выделенный мир считается новой цивилизацией с неоткрытыми бонусами за стремление, и если у неё были бонусы псионики, а затем их биологически модифицировали и совместили с кибернетикой… получается ну крайне мощно.&lt;br /&gt;
* Sonic Rush Adventure: капитан Вискер и его команда являются роботами-пиратами. А в тематических комиксах от Fleetway есть персонаж Филч, который является пиратом-ящером-призраком.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — так как все варфреймы это по сути ниндзя-зомби-роботы, здесь можно встретить ниндзя-зомби-робота-ковбоя, ниндзя-зомби-робота-некроманта, ниндзя-зомби-робота-друидопаладина, ниндзя-зомби-робота-фею (sic!) и многих других. И да, ''буквальный ниндзя-пират-зомби-робот'' здесь тоже есть&amp;lt;ref&amp;gt;И [[Визуальная отсылка|не абы какой пират]], а [[Пираты Карибского моря|Дэйви Джонс]], так что ниндзя-пират-ктулхуманоид-зомби-робот. Часть про [[Психопомп|функции]] Джонса опустим, ибо не отражена.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И всё это [[Теперь в космосе!|в космосе]]!&lt;br /&gt;
** Похоже, здесь это вообще формула геймдизайна, потому что [[Мешанина жанров|Варфрейм бесплатно заменит вам все игры]]. Например здесь можно:&lt;br /&gt;
*** [[Стелс-экшен|Скрытно проникать на охраняемые объекты для спасения пленников и похищения ценностей]]; [[Мясной шутер|с дымом и грохотом врываться на охраняемые объекты чтобы всех там убить и всё нагло спереть]]; войти в экипаж космического корабля и сражаться с врагами в космосе; прицепить на… ниже спины крылья чтобы брать корабли на абордаж и убивать врагов в космосе лично, [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] и [[Офигенно большая пушка|офигенно большой пушкой]]; кататься на летающем скейтборде по локациям открытого мира, чтобы [[Поджог, убийство и переход на красный свет|рыбачить, добывать руду, охотится на зверей и птиц]] и [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|убивать всех, кто посмеет этому помешать]]; [[Крафт|скрафтить]] [[Лутоцентричная игра|огромный арсенал самого безумного оружия и парк вышеупомянутых ниндзя-зомби-роботов]] чтобы менять [[класс персонажа]] хоть каждую миссию; создать клан и отстраивать клановую локацию(додзё) с лабораториями для открытия нового оружия и варфреймов; [[Репутация|дружить или враждовать с разными фракциями]], сбагривая уникальные награды союзникам их врагов; завести себе питомца ([[Собака — друг человека|похожего на собаку зверька кубрау]], зомби-кубрау, похожего на кота кавата, робота или [[Буквальный зомби-робот|зомби-робота]](джинна)); решать головоломки; исследовать древние руины; получить [[мини-меха|огромного]] [[Буквальный зомби-робот|зомби-робота]]; изучить множество школ магии и многое другое…&lt;br /&gt;
** Орокин — это одновременно [[блестящие башни и тоги]], [[испорченные аристократы]], [[предательский постчеловек]] и [[раса господ]], [[ряженые под Японию]], [[ряженые под Рим]] и ряженые под Индию.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] [[Warhammer Fantasy|Warhammer]] 2 — есть пара представителей у отсутствующего в настолке вампирского берега. Во-первых, это призрак-пират-певица-колдунья Цилостра, а во-вторых, некромантические ОБЧР из обломков кораблей.&lt;br /&gt;
** Некоторые считают обрацом тропа сам вампирский берег (который, к слову, в настолке был — имел лист армии в шестой редакции). Пираты-вампиры-тёмные маги-строители ОБЧРов же.&lt;br /&gt;
* [[Fahrenheit: Indigo Prophecy]] — концовка. Сюжеты Дэвида Кейджа часто ругают за принцип «[[Правило крутизны|крутизна момента]] важнее его осмысленности», который [[Педаль в пол|продавливает педалью пол]] в случае с финалом Fahrenheit. {{spoiler|Герой-избранный, инопланетные аномалии, волшебники-экстрасенсы, древние индейские проклятья, восставший ИИ, теории заговора, тайные ложи, ледниковый период — все эти, без сомнения, крутые вещи никак не увязываются между собой, вываливаются на игрока в виде целого [[рояль в кустах|кустового оркестра]] и вместо шока и трепета вызывают нервное хихиканье и ощущение [[слитая концовка|слитой концовки]].}}&lt;br /&gt;
* Ratchet and Clank: Tools of Destruction — Ромулус Слагг — робот-пират.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Подрывник — [[Кельты в килтах|шотландский]] [[страшный негр|чёрный]] [[пьяный мастер]] [[любитель взрывчатки|по бомбам]].&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — в игре есть карта «Кошмарное слияние», то есть существо, являющееся одновременно элементалём, механизмом, демоном, мурлоком, драконом, зверем, пиратом и тотемом.&lt;br /&gt;
* Bad Day L.A. — Намеренное использование тропа: на голову бомжа сваливаются самолеты с зомби-газом, землетрясения, метеориты, пожары, террористы, цунами, супергерои, бандиты, заключенные, охранники аэропортов, грабители банков, мексиканская армия, разве что НЛО в суточный лимит не вписалось…&lt;br /&gt;
* Disaster: Day of Crisis — то же самое, что и в «Bad Day L.A.», но только [[Бафос|на полном серьёзе]]. За пару дней на голову главного героя сваливаются землетрясения, торнадо, цунами, извержение вулкана, лесные пожары, гигантский смерч и [[Наёмники|террористы из ЧВК]].&lt;br /&gt;
* Cities Skylines — дополнение «Natural Disasters». В принципе игрок может [[Погодная магия|сам наслать на город все стихийные бедствия сразу]]. Остаётся лишь сочувствовать бедным горожанам, попавшим сразу под землетрясение, цунами, лесной пожар, грозу, торнадо и метеоритный дождь…&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — Sunless Skies превратила сеттинг в [[Альтернативная история|альтернативно-историческую]] [[Недобрая старая Англия|викторианскую]] [[стимпанк]]ово-[[Техномагия|технофентезийную]] [[Лавкрафт-лайт|лавкрафтианскую]]… [[Космоопера|космооперу]]!&lt;br /&gt;
* В [[Elex]] есть 4 фракции: Использующие магию и отрицающие технологии Берсерки, которые живут в лесах Эдана. [[Конец света, как мы его знаем|Разбирающие древние технологии и собирающие мусор Изгои]], которые живут в [[Атомная война|радиоактивных пустошах Тавара]]. [[Научная фантастика|Создающие плазменное оружие и огромных роботов Клирики]], живущие в вулканических горах Игнадона. Альбы, которые [[Бездушный разум|избавились от эмоций]] и хотят [[Стая космической саранчи|переработать всех людей в энергию]], живущие в ледяном Ксакоре. При этом Берсерками управляет [[Ментор|великий мастер магии, который стал отшельником]]. Изгои строят [[Бог из атомной бомбы|атомную бомбу]]([[Вот это поворот!|которая на самом деле боевой робот]]). А клирики [[Технорелигия|поклоняются богу технологий]] и [[Промывание мозгов|промывают людям мозги]]. {{spoiler|Альбами и вовсе управляет [[Киборг|робот]]-[[Мутант|мутант]]-[[Сумасшедший учёный|ученый]], [[Вторжение инопланетян|общающийся с пришельцами]].}} И все это без противоречий и с логичным и интересным сюжетом!!!&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] может быть вкратце охарактеризован как конструктор для прокачки героев в [[графон не нужен|пиксельном графоне]] (отчего игра выглядит своеобразным «ковром»). А вот в жанровом плане тут смешались автобитва, градостроительный симулятор, ККИ, рогалик и чёрт знает что ещё!&lt;br /&gt;
* [[SteamWorld Heist]] — игра про [[Стимпанк|паровых]] роботов которые после взрыва Земли занимаются пиратством в космосе. И иногда носят ушанки.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — этим отметились несколько персонажей:&lt;br /&gt;
** Ноэль — служанка из рыцарского ордена Ордо Фавониус… которая сама является рыцаршей, вооружённая бронефартуком и огромным мечищем.&lt;br /&gt;
** Барбара — священник и поп-идол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Ну и тварь же у меня получилась в ходе тестирования MUDа.&lt;br /&gt;
Нужно было проверить работу разных полей в редакторе, и вот результат: человек, англичанин, [[вор]], колдует [[файербол|огненный шар]], клюётся [[ядовитая персона|отравленным клювом]], лягается огненным копытом, но не бегает, а катается (видимо, на роликах), [[жуткий слепец|слепой]], [[гад-невидимка|невидимый]], водоплавающий и [[ахиллесова фигня|страшно уязвим к оловянному оружию]].&lt;br /&gt;
Я его боюсь.|Ричард Псмит}}&lt;br /&gt;
* {{Video|width=240|4s7NyoWokPk|Dust 1947}}[[Dust 1947]] — в одну кучу смешали альтернативную Вторую Мировую, инопланетные технологии и ужасы Лавкрафта.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — скавенские крысоогры это такие чудовища Франкенштейна, только материал составляют собственно [[огр]]ы и [[крысолюди]]. При этом многие из них ещё и [[киборг]]и, а у одного выдающегося представителя в голове находится исправный человеческий мозг (насколько это применимо к бывшему [[Псих с топором|кхорнатику]]).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]: весь сеттинг представляет собой удивительно взвешенную и сбалансированную систему генерации богов-големов из лавы, балующихся магией; кавалеристов-киборгов-одержимых демонами, занимающихся пиратством; орков-грибов-безумных изобретателей; пост-людей-янычаров (монгольских воинов)-байкеров, кочующих по космосу, роботизированной нежити и всё это нормально функционирует в рамках одного сеттинга, даже без особых внутренних противоречий.&lt;br /&gt;
** Впрочем, там есть один персонаж, даже в таком сеттинге являющийся сочетанием несочетаемого — Первый Демон-принц Бе’лакор. Был создан всеми Богами Хаоса, причём ещё до того, как эти Боги обрели самосознание. Не спрашивайте как, время в [[Warhammer 40,000/Варп|Варпе]] не имеет значения. Из-за того, что каждый Бог в него вложился, Бе’лакор крайне нестабилен, так как Боги постоянно грызутся.&lt;br /&gt;
** Из всех легионов [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Астартес]] больше всего выделились Космические Волки. Это, внимание, генетически модифицированные викинги-оборотни-космодесантники с западнославянскими мотивами. В частности, на фенрисийском название их легиона звучит, как «Vlka Fenryka»!&lt;br /&gt;
** Кровавые Ангелы туда же. ГМО-космодесантники-рыцари-ангелы-вампиро-берсерки. А еще в каждом легионе есть псионики-маги, использующие как технологии, так и эзотерику для усиления способностей. И кибернетику вместо потерянных частей тела тоже устанавливают.&lt;br /&gt;
** Тёмные Ангелы — суперсолдаты-масоны Круглого Стола с библейскими именами.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Демиурги]]» — синтетов можно описать как зомби-робот, причём [[Буквальный зомби-робот|буквально]], так как они результат сочетания некромантии с кибернетизацией.&lt;br /&gt;
** Всегда умилял вот этот вот дроч на Демиургов. Сколько там лет на момент их выхода в МТГ тамошние фирексийцы были?&lt;br /&gt;
* Сеттинг российского варгейма «[[Битвы Fantasy]]»: трое магов, родом из другого мира, призывают себе на службу воинов из различных миров и эпох, не брезгуя их довооружать. Призываемые воины варьируются от персов и скифов до космопиратов-мутантов из далёкого будущего, разбавленных гоблинами и инопланетянами. Да ещё и местные эльфы-гномы-орки охотно рекрутируются. Так что вам не раз придётся гадать над тем, как лучше поддержать наступление кентавров с помощью родезийских стрелков. Иногда встречаются и комбинированные варианты, вроде кибер-скелетов. При всей крутизне задумки, к сожалению, следует признать, что в открытом столкновении полностью экипированного отряда скифов и отряда солдат XXI века, у первых не было бы никаких шансов. Не говоря уже об оружии будущего. Так что логичнее всего было бы либо не тратиться на содержание солдат, не знающих огнестрельного оружия, либо, по крайней мере, не выпускать их биться против противника с огнестрелом. Сеттинг выезжает исключительно на [[Правило крутизны|правиле крутизны]].&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]] (приведённый в художественном приложении к правилам) — отряды из эпох позже Возрождения (чёрный порох здесь умеют делать) попадают в новый мир с весьма ограниченным боезапасом, пополнять который им негде. Так что зачастую пришельцы из будущего оказываются в проигрышном положении по сравнению с более архаичными коллегами.&lt;br /&gt;
** Даже на общем фоне выделяется бригада «Некрос». Зомби-стимпанк-киборги-убийцы, работающие на лендейских банках, созданные в таинственных подвалах Кондедеративных Штатов Америки при содействии шамана-вудуиста из Бенина доктором Франкенстайном для убийства генерала северян Гранта. А после переноса в мир БF ещё и вооружённые инопланетным оружием.&lt;br /&gt;
* Манчкин. Название говорит само за себя. Этот момент стоит бы уточнить более знакомым с игровой механикой, но словосочетание «полуэльф-полудварф супер-манчкин жрец-вор с курицей на голове», зафиксированное Игроманией, намекает на определённые моменты.&lt;br /&gt;
** Да, такое сочетание — ещё цветочки. Хотя в сеттинге игры это смотрится даже уместно — а чего ещё ждать от ''пародии'', в которой суть игры состоит в том, чтобы [[Минмаксинг|минмаксовать]] и заниматься [[манчкин]]ством, а также драться со всякими Газебо?&lt;br /&gt;
*** …но всё-таки остаётся недостаточно прояснённый вопрос: какую функцию в данном билде выполняет ''курица''??? А всё просто. Это не часть билда (которых в игре как таковых и нет), а проклятие, уменьшающее результат всех бросков на 1 — или игрок наткнулся на него сам, или его подкинул товарищ.&lt;br /&gt;
** Степень «нинздязомборотобности» продавливает педаль до конца сброса, когда смешиваются колоды разных сеттингов «Манчкина» — механика игры это позволяет.&lt;br /&gt;
* Smash Up («Замес» в русской локализации) — троп взят за основу геймплея и сюжета игры. Ниндзя, пираты, роботы и зомби, а также динозавры, волшебники, пришельцы и волшебный народец — фракции в игре, причём каждому игроку достаётся колода, смешанная из двух фракций.&lt;br /&gt;
** Расширения идут ещё дальше и добавляют такие фракции, как, например, волшебные пони, культисты Ктулху, казаки верхом на медведях, кайдзю, бабушки, акулы и торнадо. И это только маленькая часть!&lt;br /&gt;
*** А вот кроссовер двух предыдущих примеров — «Замес: Манчкин» — представляет из себя уже скорее пример случайного использования тропа, чем намеренного. Объединив две легенды настольных игр вместе, разработчики получили на выходе что-то… И не то, чтобы плохое, но, по крайней мере, заметно худшее, чем каждая из этих игр по отдельности.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — в ранних редакциях Старого Мира Тьмы существовал абсолютно эпический персонаж по имени Сэмюэль Хайт. Кинфолк Гару, профессиональный охотник на супернатуралов, в результате запрещённого ритуала ставший полноценным оборотнем, независимый гуль, тауматург-самоучка, Истинный Маг и слуга Вирма. В итоге был выпилен из сеттинга, но до сих пор вызывает нервный смех у тех, кто его помнит.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — в 3-й редакции игрокам в дополнение к старым базовым классам разрешалось взять уровни в более сильных и специализированных ''престиж-классах'' (коих в итоге размножилось свыше сотни штук). Манчкины старались собрать набор классов не из соображений цельности или оригинальности персонажа, а из максимальной крутоты и синергии пусть и совершенно разнородных скиллов. В итоге и рождались феерические конструкции типа Воин/Вор/Маг/Ниндзя/Драконорождённый/Волшебный фехтовальщик/Чебурашка/…&lt;br /&gt;
** Монстры, придуманные Гэри Гайгэксом. Начиная с [[Совомедведь|совомедведя]] и слоносовы, через уткокроликов и пауковолков, и заканчивая булеттой — сухопутной акулой, визуально напоминающей помесь броненосца и черепахи, которая ''плавает'' под землёй.&lt;br /&gt;
** В более общем виде — так называемые гайгэксовские подземелья. Создаются без учёта логичности и существуют только для унижения игровой партии. Вулканические и одновременно ледяные пещеры, заполненные смертельными ловушками, плавно переходящие в развалины древних городов, логова демонов и драконов, мистические подземные леса, логова тёмных культов и перевалочные пункты орочьих кланов, при этом все встречающиеся мобы умудряются выживать в таких условиях (зачастую монстры живут в комнатах-ловушках без выхода), да ещё и враждовать между собой. Характерный пример — дом Халастера, Подгорье — вечно и хаотично перестраиваемое по желанию безумного мага подземелье, куда он рандомно телепортирует различных монстров.&lt;br /&gt;
** Могучий кобольд Пун-Пун&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, Пан-Пан (Pun-Pun), но так уж принято…&amp;lt;/ref&amp;gt; 5-ого уровня, мультиклассированный божественный избранник/волшебник/мастер многих форм. Шедевр использования дыр в игромеханике DnD трёхсполовинной редакции и оптимизаторства, которое зашло слишком далеко. У Пун-Пуна {{spoiler|сколь угодно большой показатель силы и других базовых характеристик, и, как следствие, бесконечный урон, бесконечный бонус к атаке, бесконечный класс брони, способность кастовать все заклинания как спелл-лайки, все возможные полезные фиты, бесконечно большое значение параметра регенерации за раунд (плюс дополнительная, хотя уже бесполезная, регенерация тарраска), неуязвимость к урону любым оружием, неуязвимость ко всем стихийным эффектам, иммунитет ко всему, против чего в DnD существует иммунитет, неограниченно долгий обкаст за раунд и возможность приобрести первый божественный ранг, делающий его полубогом с последующим неограниченным набором божественных способностей.}} А ещё у него в четыре раза больше действий на раунд, чем у обычного персонажа, и стандартное действие сверху. Подробности билда [https://www.dandwiki.com/wiki/Pun-Pun_(3.5e_Optimized_Character_Build) здесь].&lt;br /&gt;
* Gamaslayers — собственно сам сетинг. Серьёзно, мир кажется писался по принципу, а что такого крутого мы ещё не добавили? Терминатор? Держите бунтующий ИИ в Африке. Warhammer? В Британии учёные пытались собрать телепорт и открыли врата в ад. «Метро 2033»? Москва, даже думать не нужно. [[Культ карго|Неосредневековье с инквизицией и поклонением машинам?]] Так в Испании рванул реактор, вот всё и завертелось. Остальгия/красная угроза? Россию мы уже уничтожили… а, точняк! Беларусь же ещё осталась! И т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
** Есть и прямая реализация тропа.&lt;br /&gt;
* [[MTG]]. Буквально. Абилка Changeling/Перевёртыш гласит: «&amp;lt;эта карта&amp;gt; обладает всеми типами существа». Типов существ в мотыге что-то около 250 на момент правки, так что ниндзя-пират-зомби-конструкция (с роботами не свезло, увы) — это еще очень сокращённый вариант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрадный юмор ===&lt;br /&gt;
* Знаменитый номер «Совершенно случайно» (хотя зрители его называют просто «[[Рояль в кустах]]»), от А. Курляндского. Герой — ветеран, передовик производства, исполнитель классики на скрипке и фортепиано, а также большой ценитель литературы. И как у него времени хватило на прогулки в скверике!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|GDqxvHSPu5c|K2 — Der Berg Ruft. Евродэнс во всей красе.}}&lt;br /&gt;
* Любая песня «Коррозии металла» приготовлена по такому рецепту: возьмите большую порцию Сатаны, смешайте в равных порциях с фашистами, добавьте зомби, вампиров, проституток, каннибалов, викингов, пиратов, инопланетян, большевиков, посыпьте героями триллеров и боевиков, залейте алкоголем, размешайте до степени шизофазии и подожгите. Вуа-ля! Песня готова. Наиболее яркие примеры: «Танк вампира» (sic!), «Каннибал», «Мой мозг — компьютер» и проч.&lt;br /&gt;
* «Самый клёвый анархо-коммунист» Монеточки — собственно, парень лирической героини. Весьма странный политико-моральный кадавр — веган, русский националист, анархо-коммунист, иудей, борец за освобождение Венгрии, радикальный трезвенник и чайлдфри, «зелёный».&lt;br /&gt;
* Смеху ради: «Пчёлы-мутанты-самогонщики» от Infornal FuckЪ.&lt;br /&gt;
** И это не говоря про эпичные саги типа «Женитьба изуверов» и «Пойломариллион» — уж там этого добра [[Педаль в асфальт|хватает с избытком]].&lt;br /&gt;
* Название австрийской рок-группы Bloodsucking Zombies from Outer Space (англ. Кровососущие зомби из открытого космоса) обыгрывает данное явление.&lt;br /&gt;
** Сюда же, название одной из многочисленных групп Джозефа Пула: Frankenstein Drag Queens form Planes 13 (Франкенштейны-травести с Планеты 13). Жанр: хоррор-панк с элементами сайкобили, глэм-рока, готик-рока и даже немножко кантри.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Татьяна и Сергей Никитины]], «Самоваро-паровозо-ветролёт» (да, именно так). На стихи, что не удивительно, Юнны Мориц.&lt;br /&gt;
* Коллектив Twelve Foot Ninja, который представляет из себя экспериментальный коллектив, смешивающий чистый фанк с, внезапно, джентовыми прог-металлическими запилами. И да, лирика у них также про ниндзя.&lt;br /&gt;
* Японская группа Maximum the Hormone, больше известная за второй опенинг «Тетради Смерти» (который «Нинген Сакер», да) — это смесь альтернативы (где близки по звучанию с армянами из System Of A Down), джей-попа и фанк-металла.&lt;br /&gt;
* Чезаре Боницци, монах-францисканец и… металлист. Правда, уже в прошлом.&lt;br /&gt;
* «Сплин», песня «Рыба без трусов» — пират, который по совместительству «…и начальник контрразведки, и народный депутат».&lt;br /&gt;
* [[Клюква|Клюквенная]] группа «Mama russia», песня «Механический медведь» — собственно, не уступающий японскому поделию выше [[Советская сверхнаука|советский]] [[Робот|механический]] [[Огнемёт|огнедышащий]] [[Медведи — это страшно|медведь]] на [[Клюква|водочном]] [[Стимпанк|пару]].&lt;br /&gt;
* [[Queen]] в одной только Bohemian Rhapsody совмещают рок, балладу, оперу и пение а капелла. Пример годного смешения всего крутого.&lt;br /&gt;
* Немецкая группа K2 в 1990-к писала угарную смесь евродэнса, раггамафина и народных баварских мелодий. Результат был чреват взрывом мозга (см. видео).&lt;br /&gt;
* Дореволюцiонный Совѣтчикъ же! В типовой концерт входят переделки в «дореволюционный» стиль самых разномастных песен (от Rammstein до Михаила Круга + рэп в стиле «мавританский верлибр»), сатирические (и не очень) стихи, современные переделки классических песен (например, «Айсберг» А.Пугачёвой превращается в «Ледяной горы харрасмент»)… и внезапно — старые советские песни (например, «Ноктюрн» М.Магомаева) в полном ориганале!&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] — Жеводанский зверь в песне имени себя вдруг стал «Terminator, traitor, half-wolf and half-machine». [[Бафос-нежданчик|Как будто мало было]] [[Красавица Икуку|пиццы-чемодана]].&lt;br /&gt;
* Alestorm — шотландские фолк-пауэр-металлисты, поющие про нелегкую пиратскую жизнь. В последнем альбоме заметны и рэп-элементы типа речетатива. Выступают в килтах, в клипах любят рядиться то в средневековые одежды, то в национальные костюмы. И да, маскот с их обложек именно что пиратский капитан-нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Дурацкая замазка. Изначально разрабатывалась как удобный многофункциональный полимер. Получила следующие свойства — пластичная (можно мять и лепить), упругая (если бросить на пол, подскочит), хрупкая (если ударить по ней, рассыплется), текучая (если положить, растечётся лужицей, но её можно будет слепить). В общем, для промышленности, тем более военной, эта вещь не подходила, так что в итоге стала релаксационной игрушкой, как сейчас говорят, жвачкой для рук.&lt;br /&gt;
* [[Алебарды и глефы]] состоят в из трёх видов оружия: это в обязательном порядке копьё, к которому добавлены одно рубящее (топор или меч) и одно ударное (клевец или молот). [[Круто и практично]]. [[Круто, но трудно|Но трудно]]!&lt;br /&gt;
* Тарч. Наруч в форме щита, к которому приделана перчатка с когтями, шип по центру, лезвие под перчаткой, а в запущенных случаях ещё и фонарь. Настоящий ренессансный [[тактикул]].&lt;br /&gt;
* Карабин Де Лизла. Лёгким движением руки из пистолета М1911 (магазин), томми-гана (ствол) и винтовки Ли-Энфилд (УСМ, ложа и затвор) получается малошумное оружие с интегрированным глушителем.&lt;br /&gt;
* [https://pikabu.ru/story/vpf_mega_devays_2420345 Вентилятор-пылесос-фонарь]. С питанием от батарейки. Реально, какому-то сумрачному советскому гению когда-то реально пришла в голову совместить три бытовых девайса в одном.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=6n_K6wuC5cw&amp;amp;ab_channel=RobStone Puppy Monkey Baby]. С помощью щенка-обезьяны-младенца создатели рекламы иллюстрируют «три классных штуки вместе». Рекламируется напиток, в котором сочетается свежесть, сок и кофеин.&lt;br /&gt;
* Пресс-конференция по теме «Защита прав заключённых-лесбиянок-ВИЧ-инфицированных». Именно на это выделили средства международные доноры — так что, волей-неволей местным правозащитникам пришлось защищать права означенных гражданок.&lt;br /&gt;
* Многим нашим политикам и общ. деятелям вроде Михалкова удаётся сочетать религию, культ личности (вставьте советского вождя/ВВП), нумерологию и кучу теорий заговора.&lt;br /&gt;
** Как минимум второе — восхищение управленческими талантами Сталина и Путина. Благо при первом страна [[Эпоха первых пятилеток|пережила авральную модернизацию.]]&lt;br /&gt;
* Из одного RYTP: Дмитрий Киселёв рассказывает про [[Образ врага|некую европейскую партию]] «[[Зоонекропедофил|Сладострастные некрофилы сатаны]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.233.216.14</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=101579</id>
		<title>Мясной шутер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%8F%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D1%88%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80&amp;diff=101579"/>
		<updated>2023-03-11T07:42:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.233.216.14: /* Мяса, мяса давай! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Поджанр [[шутер]]ов от первого (иногда от третьего) лица, названный так за большое количество врагов (того самого [[Пушечное мясо|мяса]]). Подвид — [[рельсовый шутер]]. Ближайшая родня в сайд-скроллинговых играх — [[Run-and-gun]] и [[Shmup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характерные особенности, кроме упомянутых:&lt;br /&gt;
* Играем за [[Армия из одного человека|машину для убийства]], которая со всеми этими ордами врагов справится лично.&lt;br /&gt;
* Сюжет &amp;lt;s&amp;gt;не нужен&amp;lt;/s&amp;gt; не важен. Если он есть — здорово, если он при этом хорош — замечательно, но если его нет совсем или он откровенно [[Сюжет для галочки|для галочки]], то ничего страшного. В мясные шутеры играют ради геймплея.&lt;br /&gt;
* Арсенал обширен и зачастую архетипичен (почти везде есть дробовик, многоствольный пулемёт, ракетница и как минимум одна энергетическая пушка, приправить [[шизотех]]ом по вкусу), и всё это протагонист носит с собой в [[Карманная вселенная|хаммерспейсе]] — как правило.&lt;br /&gt;
* Враги не только многочисленны, но и разнообразны, и угрозу несут неодинаковую. В любом боестолкновении приходится сразу расставлять приоритеты устранения врагов, и вопреки стереотипу о «тупом» жанре, это таки вынуждает соображать быстрее.&lt;br /&gt;
** Вражьи полчища представлены всевозможными монстрами, опционально [[зомби]] в роли [[Гумба|гумб]], в настоящих живых людей здесь почти не стреляют. Кроме мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Кстати о мультиплеере: в мясных шутерах, в отличие от баттлфилдов и калофдутий, он откровенно второстепенен, его вообще может не быть. Главное блюдо — синглплеерная кампания.&lt;br /&gt;
** И да, [[Quake]] III, AvP1 — это редкие исключения, подтверждающие правило.&lt;br /&gt;
* Мясо. [[Гуро|В самом буквальном смысле]]. Враги должны разлетаться брызгами и джибсами, это ведь весело!&lt;br /&gt;
* Умеренная нелинейность и бэктрэкинг. Уровни представлены лабиринтами разной степени запутанности, в [[HeXen|некоторых играх]] лабиринтно-бродильная часть даже сложнее самих боёв. Секретные места и даже целые уровни в наличии.&lt;br /&gt;
* Подстрелили — спрячься за стенку и регенерируй? [[Синдром Росомахи|Фу, какая пошлятина!]] Только разбросанные по полу аптечки, как деды лечились!&lt;br /&gt;
* Хотя жанр назвается шутером, ближний бой здесь это не слабенькие удары прикладом и не «[[вынул ножик из кармана]]» в [[стелс]]-эпизодах. У героя есть [[верная бензопила]] или что-то подобное, что делает его опасным и на совсем ближней дистанции. Иногда оно используется настолько часто, что выходит [[жанровый гибрид]] с [[Hack'n'Slash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мяса, мяса давай! ==&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D — дедушка жанра — и сиквелы. Бьём нацистов, в том числе [[Нацистская нежить|неживых]], [[Нацистская сверхнаука|киборгизированных]] и [[Нацистский оккультизм|колдующих]].&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — отец и верховный бог жанра, вечно живой даже без учёта сиквелов (да, в первые два «Дума» с фанатскими картами и всевозможными модами до сих пор играют&amp;lt;ref&amp;gt;Мало того, '''сам''' Джон Ромеро не далее как в 2019 году выпустил официальный пятый эпизод к ''первому'' «Думу».&amp;lt;/ref&amp;gt;). Несколько лет после выхода первой части все шутеры именовали «Дум-клонами». [[Кодификатор]] для большинства признаков жанра, хотя бы и расстановки арсенала («3» — дробовик, «4» — пулемёт и т. д.).&lt;br /&gt;
** [[Doom]] 3 — аверсия, пытались сделать что-то на стыке мясного шутера и [[survival horror]], вышло середина на половину, хотя своих преданных фанатов имеет и третья часть. Собственно, фанаты и наклепали фанатских кампаний без кромешной темноты и с полчищами врагов.&lt;br /&gt;
** [[Doom]] (2016) и Doom Eternal — [[мягкий перезапуск]] и фактически возрождение жанра. Сюжет не для галочки, развитие геймплейных механик (некоторые взяты напрямую из модов), неизмеримые МОЩЬ и БРУТАЛЬНОСТЬ протагониста, и всё на уровне истинного AAA-проекта. Распространённая претензия к Doom Eternal — скупость на патроны, их надо выбивать из врагов, а нет чтобы взять любимый ствол и проходить всю игру им — приходится жонглировать&amp;lt;ref&amp;gt;Таки в чём проблема, друг мой? Пройдите уровень один раз так, как разрабы хотят, потом активируйте чит-код на бесконечные патроны и пройдите его так, как вы хотите!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Прокачав соответствующую руну, если у вас достаточно брони - пользуйтесь на здоровьичко бесконечным боезапасом (кроме BFG). Только под пули не лезьте!&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem 3D]] и опять-таки сиквелы (Duke Nukem Forever [[Ад разработки|строили-строили]], да и выдали на-гора посредственность). Полупародийный оммаж фантастическим боевикам и всевозможным фильмам категории «Б». В наличии псевдореалистичный антураж и немного эротики.&lt;br /&gt;
* [[Heretic]] и его сиквел [[Hexen]] — мясные шутеры в тёмно-фэнтезийном антураже. За Heretic автор правки вам не скажет, а вот HeXen радовал возможностью выбрать играбельного персонажа (от этого зависели его прочность/хлипкость и доступный арсенал) и ''чудовищно'' запутанными картами.&lt;br /&gt;
** Так как Heretic это по сути рескин Doom, то он даже больше подходит, чем Hexen, в котором показали как надо делать фэнтези-версию Дума.&lt;br /&gt;
* [[Alien Shooter]]/[[Zombie shooter]] и [[Crimsonland]] — так как это шутеры от вида сверху, то к концу игры в выживании весь экран покрыт красным месивом, за которым ничего не увидишь.&lt;br /&gt;
** Crimsonland радует системой перков, позволяющих быстрее, интенсивнее и изящнее превращать карту в &amp;quot;Багровую землю&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Blood]]&lt;br /&gt;
* [[Shadow Warrior]]&lt;br /&gt;
* [[Quake]] — первая, вторая и четвёртая часть (с элементами военного шутера). Третья и её ремейк Quake Live с продолжением Quake Champions — [[Турнирный шутер|турнирные шутеры]]. Enemy Territory: Quake Wars — уже давно заглохший командный шутер, эдакий НФ-Battlefield.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]]. Много пушек, очень много ([[3872 орка|ОЧЕНЬ МНОГО]]) монстров, красоты Древнего Египта, Мезоамерики, Вавилона и средневековой Европы. Относительно мультяшно и комично (хотя в сиквеле с этим перегнули палку, получилось плохо и пришлось официально признать его ошибкой).&lt;br /&gt;
* [[Will Rock]] — [[Эпигонство|те же Фаберже]], но [[Древний Грим]].&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]] — комбинированное оружие, фактически отдельный набор врагов для каждого уровня, сами уровни тоже крайне разнообразны, среди них попадаются не только мясные, а и по-настоящему хоррорные (дурка и АдЪ в первой части, каждый второй уровень в Battle out of Hell). Присутствует система павер-апов (карты Таро) и [[режим демона]].&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]] — с фитильком, наполовину военный шутер, наполовину мясной. Есть укрытия, но есть и МЯСО. Сюжет, опять же, не для галочки.&lt;br /&gt;
* [[NecroVision]] — не очень удачный [[идейный наследник]] Painkiller.&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]] — плод совместного творчества авторов Painkiller и Gears of War, очень весёлый шутер с сотнями (буквально!) способов прикончить вражью тушку и с разными бонусами за креативность. Довольно удачное сочетание механик олдскульных и современных шутеров, комби-оружие (это [[Painkiller|от поляков]]), доставляющий чёрнокомедийный боевик в качестве сюжета — и да, генерал Саррано [[Украсть шоу|мог бы]] [[Воскресить труп|вытащить игру на себе, даже если бы в неё было скучно играть]]. Имела шансы возродить поджанр, но продалась средне и вряд ли даже получит сиквел.&lt;br /&gt;
** Но есть надежда...&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|В некоторой степени]], серия [[Payday]]. Подробнее читать [[Панургова полиция|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — в той своей [[Мешанина жанров|части]], где [[Гринд|больше всего времени проводят игроки]]. На бесконечных миссиях, где [[стелс]] отсутствует как класс, мобы тупо прут на игроков или криокамеру/артефакт/радиоточку/экскаватор, только иногда пытаясь спрятаться за укрытием. И их там реально дофига (а на НГ+, да, в ММОРПГ, так и вообще можно не успеть разглядывать между ними кого-то конкретного), что собственно и объясняет предпочтение бесконечных миссий для фарма [[опыт]]а, однако в таком случае пушку берут одну — ту, которую прокачивают. Однако с выходом Новой игры+ люди, играющие в игру ради геймплея — а таковых большинство — предпочитают ходить на высокоуровневые зачистки, боссфайты и остальные режимы подобного рода, на которых сравнительно немного сравнительно мощных врагов, против которых можно действительно играть, а не тупо спамить одну кнопку.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] Space Marine — космодесантник в одиночку искореняет полчища орков и всевозможных слуг Хаоса, нося с собой четыре вида стрелкового оружия и одно ближнее (собственно, больше рубит, чем стреляет). Мясо в обычном для вахи количестве, сюжет еретичен и потому не нужен. Был там даже мультиплеер с годными скинами.&lt;br /&gt;
* Целый сонм ретрошутеров, или «бумер&amp;lt;ref&amp;gt;Бумер — в смысле старпёр, человек из поколения бэби-бума. Что особенно курьёзно, на момент правки указанное наименование применяется в основном к миллениалам, которые наоборот соответствуют демографической яме, то есть противоположности бэби-бума. Изначально так называли поколение родившихся после Второй Мировой Войны, то есть со второй половины сороковых двадцатого века и приблизительно до начала-середина шестидесятых того же века. Со временем оригинальный смысл в разговорной речи стал теряться, посему сейчас так нередко называют просто скопом всех переступивших тридцатилетний рубеж.&amp;lt;/ref&amp;gt;-шутеров», вдохновлённых успехом нового «Дума», с одной стороны, и общим бумом на инди-игры, с другой. [[Ion Fury]] ([[Разрыв канвы копирастами|в девичестве]] Ion Maiden), [[Wrath: Aeon of Ruin]], очень многообещающий [[Prodeus]]… много их, на самом деле.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком|Если подумать]],  [[S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl|первый Сталкер (ТЧ)]], особенно в сравнении с обещаниями от разработчиков, в которой должно было быть больше свободы действий и стелс. Хоть стрельба - не самый важный, а лишь один из главных элементов геймплея, простое прохождение сюжета заставляет Меченого зачищать все локации от врагов почти под ноль. Бандиты на свалке, бандиты и военные на Агропроме, бандиты и военные в Тёмной долине, наёмники на Дикой территории, зомби на Янтаре, и толпы монолитовцев, начиная от налёта на барьер Свободы на складах и заканчивая защитой саркофага и ЧАЭС (в добавок, в то же время военные начнут свою операцию по захвату станции). Это если ещё не поссорится с нейтральными группировками. Меченый уже к середине игры возглавит первое место в рейтинге сталкеров, хоть уже и сам не рад убивать и ему это нафиг не надо .&lt;br /&gt;
* Общий пример — режим орды в самых разных шутерах (на вас набегают, а вы отстреливайте).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.233.216.14</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=101543</id>
		<title>Бесполезное спецподразделение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=101543"/>
		<updated>2023-03-11T05:46:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.233.216.14: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PoliceAreUseless|Police Are Useless}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ты выставил моих людей, самых тренированных бойцов на Земле, кучкой охранников из супермаркета… Это неприятно.|Агент Коулсон допрашивает [[Низведён до крутого смертного|Тора]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|SWAT's the best, and still... not one survived this|Лучшие среди SWAT, и все равно... никто не выжил}}|[[Parasite Eve II]]}}&lt;br /&gt;
'''Бесполезное спецподразделение''' — организация, чаще всего тайная, созданная для борьбы с необычными угрозами (пришельцы, [[демон]]ы, [[вампир]]ы и т. д.), но плохо справляющаяся со своими обязанностями. Иногда полностью уничтожается своим врагом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариации — [[Крутой для битья|крутые для битья]] и [[бестолковая полиция]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шкала (де)градации степеней (бес)полезности по приведшим к ней причинам ==&lt;br /&gt;
Собственно само по себе название тропа не описывает, почему и насколько спецподразделение оказывается бесполезно, а это на самом деле существенно.&lt;br /&gt;
# Подразделение само по себе не бесполезно, просто его действия не исправляют ситуацию.&lt;br /&gt;
## [[Бесполезное начальство|Ошибка командования]] — подразделение доблестно выполняет задачу, которую ему ставить не стоило.&lt;br /&gt;
## [[Не было гвоздя|Проблемы логистики]] — подразделение может быть и справилось бы, да нечем.&lt;br /&gt;
## [[Проблемы с коммуникацией убивают|Недостаток осведомлённости]] — подразделение вынуждено полагаться на свои глаза и уши вместо данных разведки.&lt;br /&gt;
# Подразделение по всем понятиям в высшей степени профессионально, но встретившийся ему противник сверхъестественно силён.&lt;br /&gt;
## Обычный спецназ сталкивается с паранормальщиной.&lt;br /&gt;
## Противник относительно привычный, но [[Раш|задавливает числом]].&lt;br /&gt;
## Подразделению противостоит [[Мэри-цзы|тактический гений]].&lt;br /&gt;
# Подразделение [[Жертва сверхспециализации|профессионально в чём-то другом]], а встретившийся ему противник обнаруживает [[Фатальная слабость|критическую уязвимость]].&lt;br /&gt;
## Подразделение составлено из специалистов по решению разных задач, среди которых нужные навыки только у одного, чего слишком мало.&lt;br /&gt;
## Подразделение вынуждено выполнять роль другого подразделения, потому что больше никого не нашлось — например специалисты по освобождению заложников вынуждены выступать телохранителями или наоборот.&lt;br /&gt;
## Подразделение готовили по устаревшим методикам — встретившийся противник изначально спланировал создание выигрышных для себя условий, опираясь на пересмотр тех же самых методик.&lt;br /&gt;
# Подразделение не профессионалы — а просто лучшее, что удалось найти.&lt;br /&gt;
## Подразделение обладает подготовкой, но только теоретической и общей физической, а реального опыта не имеет.&lt;br /&gt;
## Подразделение подготовлено настолько основательно, насколько получилось, но сами готовившие его были далеко не профессионалами и допустили массу просчётов.&lt;br /&gt;
## Подразделение — «[[желудочная рота]]»: теоретически на что-то способны, но на практике получается, как получается.&lt;br /&gt;
# Подразделение действительно бесполезно.&lt;br /&gt;
## Все вышеозначенные проблемы вместе разом: ни подготовки, ни экипировки, ни даже здоровья, снабжение не просто не доходит, а даже не отправляется, командование про ребят в лучшем случае просто забывает.&lt;br /&gt;
## Предыдущий пункт умножить на [[Антиутопия|антиутопию]].&lt;br /&gt;
## Спецподразделение — просто название.&lt;br /&gt;
# '''''{{comment|JANFU|Joint Army-Navy Fuck-Up}}''''' — полезность спецподразделения даже не нулевая, а отрицательная: побеждают не только сами себя, но ещё и своих товарищей — снабжение и разведданные не исправляют, а только усугубляют ситуацию.&lt;br /&gt;
## [[Проблемы с коммуникацией убивают]] в режиме [[педаль в пол]] — спецподразделение ВСЁ делает не так.&lt;br /&gt;
## [[Псих-наёмник]] дорвался до ответственной должности и [[Амок|пошёл в разнос]].&lt;br /&gt;
## [[Предательская кавалерия]] — портят ситуацию [[Хитрый план|по задумке]]. И вообще это уже другой [[троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== За что авторы их так? ==&lt;br /&gt;
В первую очередь за то, что задача персонажей — играть роли. А роли они играют для того, чтобы автор через это что-то сказал публике. Пожертвовать персонажем в угоду развитию сюжета — тоже приём повествования.&lt;br /&gt;
* Автор пытается показать высокую степень опасности противника, а тренированный спецназ — отличная «боксёрская груша» для такой демонстрации.&lt;br /&gt;
* Автор пытается поддать [[Антиутопия|антиутопии]], показывая, что условия настолько тяжелы, что даже очень крутым тут приходится несладко.&lt;br /&gt;
* Автор пытается показать крутизну главного героя, состоящего в отряде, по сравнению с его однополчанами; и он может стать [[Последний выживший|последним из могикан]].&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке|Автор хочет показать именно бесполезность подразделения.]] [[Пугать крокодилов|Врага просто не существует]], и спецподразделение находится на уровне шарашкиной конторы, шарлатанов, обманщиков и шутников (X-commandos в мире, где нет никакой внеземной жизни, борцы с несуществующими вампирами/демонами). Когда враг таки появился, то подразделение по очевидным причинам не может с ним ничего поделать/отказывается от своих прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|След Пираньи]]» — [[деконструкция]]. Смешанный отряд из российских и американских спецназовцев успешно справляется с первой фазой операции и гибнет сугубо из-за предательства «в верхах» — уж [[игры престолов|очень масштабная «игра» получилась]]. Уцелели только Мазур и [[псевдо-бой-баба|агент ФБР Джен]] — да и то по сугубо по случайности: они просто вышли из зоны взрыва термобарической бомбы.&lt;br /&gt;
** В его же [[Сварог]]е ту же роль играл сыграл [[дети-солдаты|спецназ «абертанских школярок»]] (из которого [[рыбки плавали|происходила]] [[Бой-девка|Мара]]). Увы, против нежити-навьев (да ещё и в изрядных количествах) даже такая защита не помогла и {{spoiler|ненастоящие}} королева Горрота Эгле с сыном были убиты.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — на момент начала саги Ночной Дозор переживает не лучшие времена, т. к. за давностью лет в Иных практически никто не верит.&lt;br /&gt;
* Всадники вейра Бенден перед 10-м Прохождением в «[[Всадники Перна|Полёте дракона]]» бабушки Маккефри. После Долгого Интервала (400 лет вместо обычных 250) в Нити уже никто не верит, даром что все остальные вейры загадочно опустели те самые 400 лет тому назад,&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Отправились в будущее на помощь собратьям.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; поэтому всадников все считают пафосными дармоедами. Когда же Прохождение всё же начинается, сил единственного вейра оказывается явно недостаточно…&lt;br /&gt;
* «[[В час, когда луна взойдёт]]» — во второй книге четверо простых крутых смертных выносят отделение спецназа, состоящее из вампиров&amp;lt;ref&amp;gt;Это «чёрная команда» простые? Ну-ну…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Thief|Хроники Сиалы]]» — Орден Серых.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Никакой магии». Отряд егерей, отлично тренированных бойцов, наводящих ужас на эльфов легко выносит… девочка. {{spoiler|Правда, дитя это совсем не простое, а вполне себе безумный [[суперсолдат]].}}&lt;br /&gt;
* Виталий Егоренков, «Охотник» — смеха ради, третий тип: узнав, что в квартире проживает нечистая сила, туда приходят ведьмаки-охотники на чудовищ. Вот только это обыкновенные ищущие адреналина ролевики, не обученные особым навыкам, хотя действуют на удивление смело и толково. Ментор главного героя (НАСТОЯЩЕГО охотника на чудовищ) натравливает на них галлюцинацию в виде оборотня, те его героически превозмогают и уходят довольные.&lt;br /&gt;
* Одной из подконтрольных [[Harry Potter|Министерству магии]] спецслужб является группа отлова оборотней. С одной стороны, ловят оборотней они достаточно умело, с другой — пойманные часто сбегают почти сразу же после поимки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Такси&amp;quot; - именно первый фильм. Спецназ жандармерии которые подключены к полиции, что бы ловить банду на &amp;quot;мерседесах&amp;quot; - и спецназ жандармерии, что охраняют ихнего министра МВД, что мимо проезжал. Одни подумали что перед ними бандиты, другие что перед ними террористы. Пускай даже это действительно смешно, но снята перестрелка так натурально, что понимаешь что там только чудом никто не погиб. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Хеллбой&amp;quot; и &amp;quot;Хеллбой 2&amp;quot; - смотреть эти фильмы и не испытывать жалости к честным парням из ФБР, просто невозможно. В подразделении занимающееся поимкой и нейтрализацией откровенно инфернальных тварей - отправлять оперативников на задание не то что без армейской поддержки и тяжёлой брони. В костюмах и с &amp;quot;Беретами&amp;quot;? Герр доктор, я надеюсь это не вы отвечали за подготовку оперативных агентов их оснащение и тактику действий? Кстати, зачем гробить несчастных мужиков, когда есть Чади, который один стоит ста человек по силе и выживаемости, решительно непонятно. Во втором фильме, в облаву на зубных фей, агентов послали вообще фактически на съедение. Это у них в порядке вещей да? &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Леон&amp;quot; - ВСЕ ПОЛИЦЕЙСКИЕ, не смогли одолеть Леона. И огневой мощью его давили, и мясом. В конце-концов додавили, только он всё равно сам ушёл. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Пятый Элемент&amp;quot; - француз, к тому же Бессон, так что тоже самое что сверху, но добрее. Милитаризированная полиция Нью-Йорка будущего - на редкость бестолкова. Хотя стоит заметить, что работа у них не сахар, и видно что они стараются. &lt;br /&gt;
** С другой стороны, инверсия во все поля. Ветеран федерального спецназа Корбен Даллас - даром что последний выживший (а Фингер тогда кто интересно?) из своего отряда, наверное один из лучших солдат человечества, специалист по ведению переговоров с террористами - точно лучший. Если у них там вся армия такая, Земля может спать спокойно. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Набережная Орфевер 36&amp;quot; - педаль в пол, причём местами настолько стыдно что даже смешно. {{Spoiler|Несколько персонажей ещё проявляют себя как крепкие следаки и работают профессионально в целом. Но коллеги клинические идиоты и общий уровень подготовки сделали своё дело - тщательно спланированная операция по поимке банды профессиональных налётчиков, закончилось чудом что только одним полицейским трупом, с десяток полицейских отправились в больничку, &amp;quot;обалденный&amp;quot; результат при численном и тактическом перевесе в пять раз. Главарь банды к слову сказать, сбежал, из этого самого окружения.}}&lt;br /&gt;
** Смешнее только сцена поимки этого самого беглого главаря. Которая добавляет в целом в весьма мрачный и злой фильм, целых две минуты гомерически смешной комедии. Когда вышедший из душа голый бычок, в рукопашную валит на пол разодетых под спецназ оперов с автоматами и в полном обмундировании. &amp;quot;Уронил&amp;quot; человек пять, пока на главного героя с дробовиком не напоролся. Мда, хлипкие у них там во Франции опера, а уж столкнись они с нашими братками...&lt;br /&gt;
* Но все французские фильмы, комедийные и не очень - меркнут перед криминальной эпопеей &amp;quot;Враг Государства №1&amp;quot;, в двух частях, которая дотошно снята по реальным событиям и биографии реального отмороженного налётчика Жака Мерина. Показанные там действия французский властей, полицейских, жандармов и спецслужб - способны вызвать острый приступ испанского стыда и боли за Францию, даже если вы совсем не француз. Один побег Мерина из тюрьмы в центре Парижа, чего стоит. Кажется что в жизни так не бывает... ага, щаз.&lt;br /&gt;
* «Довод» — практически все первые семь минут фильма. Снятые, безусловно — красиво и очень хорошо начинают фильм. Только если даже не пытаться разобраться, а что вообще делают русс... пардон, украинские антитеррористы, при захвате театрального це...филармонии. Куда несутся бойцы &amp;quot;КОРДа&amp;quot;? Откуда они знают что с фасада здания по ним не начнут палить из гранатомётов сходу? Куда несётся как оглашенная эта толпа профи в сто с гаком рыл, вовнутрь сразу? Где переговорная группа и оперативный штаб, кто приказы то отдаёт вообще? Ведь вы даже не знаете, кто внутри, что происходит, сколько их, чем вооружены, тактика противодействия не выработана. Почему вы сразу решили пустить газ, вы его что везде и всегда с собой носите? Если вы знали что театр захватят, то не легче было бы боевиков перехватить ДО захвата? Или все полицейские службы Та... простите, Киева, целиком и полностью продажны, и в курсе что теракт это всего лишь ширма для того что бы убрать одного ЦРУшника? &lt;br /&gt;
* «Параграф 78». Оба фильма — от начала до конца про такое спецподразделение. Все его представители — настолько колоритные и (более или менее) неуравновешенные, и в товарищах настолько согласья нет, что на лад их дело не пошло, да, пожалуй, и не могло пойти. Впрочем, на фоне [[сеттинг]]а ([[Альтернативная история|«параллельной» России]], где легализована анаша) такие персонажи смотрятся органично. На свой лад, конечно же.&lt;br /&gt;
** После провальной операции за пять лет до событий фильма - в отряде капитально разрушилось всё отношение доверия у членов группы между собой. Почему их вернули в строй? Потому что их не жалко - начальство прекрасно понимало, зная о какой лаборатории речь, что шансы вернуться с миссии 50 на 50. Жертвовать слаженным подразделением на боевом дежурстве, или бывшим отрядом состоящим из практически ренегатов, в котором один член уголовник, а второй в розыске? Начальство цинично предпочло второй вариант.&lt;br /&gt;
** И какой толк от такого, прости господи, отряда, бойцы которого даже личные проблемы и то без стрельбы  и предательства решить не могут? И что значит «жертвовать»? Задача сложная и опасная, но все же не самоубийство и не билет в один конец, может у отряда поприличнее и шансов вернуться было бы побольше? Какой смысл гнать туда абсолютно бесполезный отряд — если сдохнут, то, конечно не жалко, но ведь такие бойцы  и задачей вряд ли справятся.&lt;br /&gt;
* Полицейские или армейские спецподразделения, пытающиеся взять штурмом захваченное здание IT-корпорации («[[Terminator|Терминатор-2]]»), или отбить у террористов линкор («В осаде»), или… Да в любом американском боевике такой отряд почти всегда есть в наличии.&lt;br /&gt;
** Есть более чем обоснованное мнение, что в Т2 полицейские работали как раз очень грамотно, просто такая имба, как терминатор, ими определённо не ожидалась. И то — смогли загнать Сару в угол.&lt;br /&gt;
** А вот чем занимаются полицейские в Т3 — непонятно. Выехали на перестрелку у ветклиники, но ни мчащийся им навстречу пикап из этой клиники без водительской двери, ни странная дамочка на месте происшествия, ни вооружённый здоровяк с открытыми ранами их внимания нисколько не привлекают. Вопрос: что они вообще тогда там делают и что должно произойти, чтобы это им показалось подозрительным?&lt;br /&gt;
*** Да и вояки с базы НОРАД не лучше — мало того, что без проверки пустили странного вида гражданских на территорию, где испытывается секретное оружие, так ещё и оснастили тестовые модели БОЕВЫМ вооружением.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Меркурий в опасности&amp;quot; - спецназ ФБР показан кучкой крайне неумелых и бестолковых пингвинов с автоматами, имеющих лишь один условный рефлекс - бестолково бегать и выпуская много пуль, никуда не попадать, или попадать много куда, но только не туда куда надо. Особенно это косяк обиден - потому что заметно что сделано было как сделано, потому что хотели сделать &amp;quot;реализм по тру-крайму&amp;quot;. Но на это не хватило тупо не хватило таланта и усилий.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;[[Блэйд]] 2&amp;quot; - &amp;quot;элитный&amp;quot; (очень прямь) отряд европейского сообщества вампиром, который долгие годы собирали для охоты на Блейда, а вынуждены были переключиться на Номака и его армию упырей. От слова &amp;quot;элитный&amp;quot; на самом деле одно название. Кроме Ниссы с её наставником и соратником, да невыносимо крутого как сам хеллбой Рейнхарта - весь отряд представлял из скопище какого то полубандитского сброда. Который при столкновении с &amp;quot;оборотнями&amp;quot; кончился довольно быстро. &lt;br /&gt;
* «[[Падение Чёрного Ястреба]]» — инверсия. Действующие в Могадишо бойцы армии США, реально лучшие из лучших и элита вооружённых сил своей страны. Просто сам по себе план - войти в двухсотысячный, наполовину вражеский город, силами ста пятидесяти человек, при поддержке шести вертолётов и одного конвоя лёгких бронемашин... это даже на клинический идиотизм не тянет. Эта &amp;quot;операция&amp;quot; '''в принципе''', ничем хорошим не могла закончиться, с самого начала. То что на сплочённости, свирепости и умении драться, вообще вышли из города и даже тела своих с собой забрали - и есть пример подлинного героизма. Когда кто-то совершает ошибки, другие вынуждены превозмогать. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Козырные Тузы&amp;quot; - Тоже инверсия. Федеральные агенты и все местные силовики округа Рино и полиции Аризоны, всё делали профессионально и правильно. Но попали в такую мясорубку (в том числе &amp;quot;благодаря&amp;quot; начальству) - что ничем хорошим для них это в принципе кончиться не могло. Вопиющее паскудство и несколько крайне гремучих случаев невезения - привели к жуткой трагедии. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Бэтмен: Начало&amp;quot; - в кризисе на острове Нароуз, полиция Готэма облажалась вообще везде где можно и нельзя. И даже нельзя сказать что это их вина, да и играли с ними, игроки им не по рылу. Но тем не менее показательно. В &amp;quot;Тёмном Рыцаре&amp;quot; всё таки исправились. &lt;br /&gt;
* «Shiri». Спецподразделение О. П. Южной Кореи. Постоянно имеются диверсантами [[Сонгун с ядерной бомбой|Северной Кореи]] в особо циничной форме. Количество убитых южнокорейских службистов исчисляется попросту десятками.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Круто Сваренные&amp;quot; родственный троп. Приехавшие в конце на бойню в больнице, копы в целом и спецназовцы в частности - честно и самоотверженно героически превозмогают упырям главгада. Но потери несут огромные, и какой то чётко выработанной и проработанной тактики в их действиях, не видно вообще. &lt;br /&gt;
* Джон Ву вообще над такими вещами не заморачивается и очень любит драму. Поэтому в &amp;quot;Без Лица&amp;quot; - штурм воровской малины Кастора Троя, выглядит точно так же. Куча ФБРовцев бестолково бегает по его пентхаусу, чисто случайно валят всех подряд и дохнут пачками. Но снято красиво, да.&lt;br /&gt;
* «Bareuge Salja» (Южная Корея, 2007): вызванный на учения по захвату заложников в банке отряд спецназа дольше всех ждали и быстрее всех нейтрализовали.&lt;br /&gt;
* «Защитники» Сарика Андреасяна, непреднамеренно. Собственно команда супергероев, которой посвящён фильм: {{spoiler|ни разу не смогли победить в честном бою главного злодея, наломали дров, когда можно было сделать всё проще и лучше, пусть и подаются как крутые.}}&lt;br /&gt;
* «22 Мили» — «[[Том Клэнси|Призраки]]», которых [[Люди в черном|официально не существует]] — в самом начале этот отряд проводит захват [[Клюква|русских террористов из ФСБ]] и, из-за собственного идиотизма половина из них гибнет. Одни не додумались связать пленных, еще один — был не в курсе, что существуют тайные комнаты с замаскированными дверьми и препирался с оператором беспилотника (хотя тот видел все отчетливо с тепловизора), пока его не пристрелили. И это их нам преподносят как «суперпрофи, способных выполнить любое задание»?&lt;br /&gt;
** Да там вся операция идиотская: обнаружив на СВОЕЙ территории базу тех самых русских террористов американцы зачем-то посылают для её захвата тех самых «призраков», вместо обычного спецназа ФБР/полиции. Не удивительно что те наломали дров.&lt;br /&gt;
** Имеет место быть намеренная игра с тропом. Нам показывают по сути - что современные американские спецслужбы настолько оборзели, что посылают отряды смерти, проводить карательные операции уже даже на территории собственной страны, плюя на все законодательные акты, конвенции о военнопленных и просто чувства стыда и здравомыслия. Более того, ведут себя эти &amp;quot;оперативники&amp;quot;, не как настоящие хладнокровные профи на службе стране, а как банда отмороженных ублюдков. Это не баг, это фича. &lt;br /&gt;
* [[Extraction]] — Бангладешкий SWAT выпиливается «под ноль» главным героем без особых проблем.&lt;br /&gt;
* [[Рейд|Индонезийский «Рейд»]]. Целый взвод местного СОБР пускают на мишени буквально за 15 минут. Оставшимся в живых приходится демонстрировать чудеса крутизны, чтобы тупо выжить.&lt;br /&gt;
** Не СОБРа а уж скорее обычного ОМОНа, и как упоминается в самом фильме, отряд укомплектован сопливыми салагами. Для тех кто только кончил учёбку, попав В ТАКУЮ то задницу, отвоевались ребята достойно. Плюс ещё и тотальное предательство-дебилизм продажной полицейской шкуры.&lt;br /&gt;
* [[Dog Soldiers]] — спецподразделение капитана Райана оборотни уничтожили за секунду, никто даже выстрелить не успел. Простые солдаты, которых предполагалось использовать как приманку, продержались куда дольше.&lt;br /&gt;
* [[REC 2]] - даже с учётом крайней необычности той угрозы, с которой столкнулись ребята из испанского GEO. Вели они себя в процессе операции, крайне бестолково. &lt;br /&gt;
* [[Крепкий орешек]] - тут неоднозначно и разнообразно.&lt;br /&gt;
** В первом фильме копы в целом всё делали грамотно, и вполне вероятно даже бы всё и прокатило у того же СВАТа. Кто же знал что у боевиков не то что базука, грёбанная противотанковая ракетная установка окажется, по типу &amp;quot;Корнета&amp;quot;? Даже для террористов это крутовато. &lt;br /&gt;
** Во втором фильме копы карикатурные идиоты. Но в своей бесполезности и дебилизме, аэропортовские СВАТовцы пробивают педаль на обратную сторону земли. Ты знаешь что в аэропорту террористы, в пустом терминале ты видишь перед собой несколько молчаливых и незнакомых тебе мужиков в белой униформе. Они молчат, и ещё и до кучи включают эскалатор. Скажи мне, товарищ командир - ты идиот? В прочем это была его и его отряда, последняя ошибка в жизни.&lt;br /&gt;
** Действий спецназа NYPD не показали. Но полиция в целом по ситуации, действовала весьма и весьма грамотно, и вообще реалистично.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части - педаль по тропу в пол. Все федеральные органы власти, агенты, спецназы и армия - оказываются бесполезной кучей безмозглых идиотов. Из-за которых по большому счёту, весь кризис и случился. Вместо того что бы тратить десятки миллиардов долларов налогоплательщиков на зарплату этим идиотам, надо было просто дать Джону карт-бланш на все действия по защите страны. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;13 Район&amp;quot; - национальная жандармерия (в которой состоит один из героев), вроде как место где служат самые лучшие и самые крутые парни во всей Франции. Но показывают нам такого одного (пусть и безумно крутого). А вот все остальные французские силовики, это в лучшем случае просто Божий стыд.&lt;br /&gt;
** Но первый фильм ещё ничего в сравнению со второй частью. Который можно смотреть только и исключительно как тупейшую но гомэрически смешную комедию вроде &amp;quot;Два нуля&amp;quot; или &amp;quot;Мы легенды&amp;quot;. Начать и кончить тут можно только тем - что во время уничтожения одного из самых криминогенных городов в мире, компашка обсос... простите, главных героев, спокойно проникает в резиденцию президента Франции. И там выясняется, что вся его охрана, выходит против главных героев в рукопашную, потому что у них нет никакого огнестрельного оружия (у солдат на карауле тоже). &lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — имперские штурмовики из [[Star Wars|Звездных Войн]]. В самом начале они представлены как профессионалы своего дела: быстро и почти без потерь зачистили звездолет, наполненный вооруженными до зубов повстанческими головорезами. Чем наглядно продемонстрировали свой нешуточный опыт и великолепную боевую подготовку. В дальнейшем [[Авторский произвол|волею режиссера]] низведены из элиты до пушечного мяса и ходячего фейла, страдающего [[Эффект штурмовика|эффектом имени себя]].&amp;lt;ref&amp;gt;Справедливости ради: во всех прочих ситуациях, где на горизонте не маячат Главгерои, одетые в [[сюжетная броня|неразрушимую стилкретовую сюжетную броню]], штурмовики показывают себя теми, кем они и являются на самом деле: стремительными, сильными, опытными профессионалами, в клочья рвущими всех своих противников.&amp;lt;/ref&amp;gt; А разгадка проста: в этой вселенной, [[Warhammer 40000|в отличие от ее меньшего соседа]], превозмогать положено повстанцам. А также дикарям, джедаям и прочему преступному отребью, словом, кому угодно, лишь бы не регулярной армии. Любые виды регулярных войск здесь обьявлены Злом.&amp;lt;ref&amp;gt;2-3 эпизоды, пылкие антимилитаристские речи «хороших» политиков вроде Падме Амидалы и Бейла Органы.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Резкое отупение статистов и второплановых персонажей, излюбленный ход особо ленивых и тупых сценаристов. Хотя иногда троп играется намеренно, но такое случается гораздо реже чем хотелось бы. Обычно же, нужно срочно продвинуть сюжет, или вырвать главгада из рук подступающего правосудия - а прописывать это толково или ставить нормальную экшен сцену - лень, или денег нет. Хотя бывают и обоснованные исключения.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - и аверсия и инверсия. Как минимум Джон и Шоу, просто слишком хороши, что бы взять и прогнуться под какой ни будь там полицейский спецназ. Но вообще они стараются таких встреч избегать, для всеобщего блага, а в целом американские силовики показаны достаточно компетентно.&lt;br /&gt;
** Однако однажды Джон, будучи в состоянии полнейшего мэнгста - прошёл через отряд спецназа ФБР, будучи раненным в живот, даже не моргнув глазом, отправил их всех в больницу без особого труда. К счастью для них, он не ставил своей целью их убить. Хотя в его состоянии мог бы убить и не заметить. &lt;br /&gt;
* «Лесник», четвёртый сезон, глава «Свидетель обвинения». Лариса — важный свидетель, и к ней приставили в качестве охраны двух полицейских: Каратаева и Марину. Оба вроде не полные лохи (Каратаев чуть ранее спас Ларисе жизнь, вытолкнув её прямо из-под мчавшегося '''конкретно на неё''' джипа; а Марина явно очень бывалая и тёртая), и оба не проспали нападение бандитов, но толку всё равно вышло немного: бандиты мигом положили обоих. Пополам с [[Панургова полиция]].&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — UNIT. Помимо Доктора, там разве что бригадир Летбридж-Стюарт да его дочь на что-то способны.&lt;br /&gt;
* «[[Торчвуд]]» — Торчвуд-1 уничтожен пришельцами. Торчвуд-4 пропал без вести. Впрочем и Торчвуд-3 уже не существует после событий «Дня Чуда».&lt;br /&gt;
* «[[Vampire Diaries|Дневники вампира]]» — городской Совет Мистик-Фоллс, созданный для борьбы против вампиров, настолько бесполезен и смешон, что с ним никто не считается. А в какой-то момент, основные, если вообще не все его члены, становятся тем или иным образом повязаны с вампирами или другими сверхъестественными существами. Чего далеко за примером ходить — с какого-то момента одно из центральных лиц этого Совета, кроме шуток, вампир. В самом сериале это неплохо обыгрывается одним из персонажей.&lt;br /&gt;
* «[[Smallville|Смолвилль]]» — организация «Шах и мат» не делает почти ничего полезного, только путается под ногами и портит жизнь героям достаточно бесцельными в глобальном смысле операциями.&lt;br /&gt;
* «[[Primeval|Первобытное]]» — основное предназначение рядовых спецназовцев ARC — гибнуть от клыков и когтей очередного доисторического монстра. Закономерный результат откровенно нелепого оснащения и тактики.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Готэм&amp;quot; - полиция Готэма, бесполезна в шестидесяти процентов случаев. С третьего сезона полиция прокачивает скилы компетентности и крутости, и начинает хоть как то город отвоёвывать. Но первые два сезона, полицейские гибнут десятками, и честно говоря как то бесславно. &lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.]]» — ну серьёзно, со 2-го сезона у них постоянно компрометируют/взрывают базу и им приходится искать новую. Помимо этого все оперативники быстро дохнут, исключая главных героев. Что это за организация с по факту одним боеспособным отрядом?&lt;br /&gt;
* «Великолепный век. Кёсем» (пополам с реальной жизнью) — элитные войска султана янычары и сипахи. Первые — зазнавшиеся выскочки, которые занимались шантажем и дворцовыми переворотами, вторые — сборище бандитов, которые умели только грабить народ и сеять разруху в государстве (за оплату со стороны врагов-европейцев).&lt;br /&gt;
** Раньше были очень полезными ребятами, но к моменту действия сериала(и реальной исторической эпохе) стали морально разлагаться.&lt;br /&gt;
* «[[Wellington Paranormal]]» (сериал относится к миру «Реальных упырей» (является спин-оффом) и «Что мы делаем в тени») — отдел полиции Веллингтона по расследованию паранормальных преступлений пародирует Х файлы и ничуть не стесняется этого. Копы из этого отдела порою поражают своей вопиющей некомпетентностью и жанровой слепотой. [[С прикрученным фитильком]], потому что несмотря на отсутствие супер-сил каждую серию герои успешно разбираются с работой (хотя зачастую и не понимают, что произошло). Кроме того, в последней серии четвёртого сезона показана альтернативная реальность, где нет паранормального отряда, и в ней всё '''ГОРАЗДО''' хуже.&lt;br /&gt;
* [[Королевство двух сердец]] — в сцене захвата главгада, что южнокорейская группа антитеррора что северокорейский спецназ изрядно так затупили, хотя до этого они провели в целом успешную операцию по спасению матери главного героя&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ментовские войны&amp;quot; - в первом же сезоне. Карательные отряды &amp;quot;антитеррористов&amp;quot; министерства обороны, которых на самом деле используют для теневых операций крайне сомнительного морального характера. Позиционируются своими же командирами, как элитные боевые подразделения для решения задач борьбы с террором. А в результате настоящим профи там оказался только один &amp;quot;внедрённый&amp;quot; к питерским операм. Все остальные &amp;quot;спецы&amp;quot; недооценив ментов, и лишив что они лёгкая мишень, понесли ощутимые потери. &lt;br /&gt;
** И в арке &amp;quot;Золотая Стрела&amp;quot;. Когда оказалось, что группой вигилантов, вычищающих питерскую верхушку криминала, переживших 90ые и &amp;quot;поднявшихся&amp;quot; - оказывается спецгруппа из сотрудников органов. Только вот оказываются это не профи, а отмороженные уроды, которым мало того что плевать кого убивать - так они ещё и такие дебилы, что не украсть, не посторожить.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Прослушка&amp;quot; - да весь сериал об этом целиком и полностью! Ты можешь быть сколь угодно честным и преданным своему делу профессионалом. Искренне верить в правильность своих поступков, ночевать на работе и жертвовать своей личной жизнью и нервными клетками, ради того что бы защищать жителей своего города от всей этой грязи вокруг. Но если всё общество, весь штат и вся страна, построены на принципах социальной сегрегации, а политиков волнуют исключительно только следующие выборы через четыре года (к которым они начинают готовиться сразу после выигранных выборов только что). Если всем по большому плевать, на какой то там полузаброшенную индустриальную помойку, в которую нормальные люди то и не ездят. То все твои усилия не имеют никакого значения, ты ничего не исправишь и не изменишь. Может быть ты спасёшь и поможешь паре десятков человек, и сумеешь что-то изменить в их жизни. Может быть ты даже уберёшь с улице особо вонючее дерьмо, но это всё на что ты сможешь рассчитывать. Город всё равно продолжит погружаться на дно. Но иногда, всё таки иногда, профессионализм и упорный труд, дают по настоящему большие результаты, которым можно по настоящему гордиться. И что-то ты всё таки меняешь по настоящему.&lt;br /&gt;
** Причём стоит заметить. Полиция Балтимора при всём том чудовищном трындеце, в котором она существует и вынуждена работать - действительно пытается каким то образом сломать игру, даже не смотря на яростную борьбу &amp;quot;бульдогов под ковром&amp;quot; среди начальства. Вот федералы в сериале - просто фантастически бесполезные куски дерьма. Даже как то неловко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — из всех агентов ШУШУ против злодеев ВАОН успешно сражаются только сам [[Заклятые друзья|ЧП и Гризликов]].&lt;br /&gt;
* «[[TaleSpin|Чудеса на виражах]]» — авиация ПВО Кейп-Сьюзетта. В первый раз все самолёты посбивали пираты дон Карнажа, используя [[луч смерти|молниемёт]]. Во второй — панды из летающего города Панда-Ла применили самонаводящиеся тепловые ракеты [[избиение младенцев (метафора)|с предсказуемым результатом]]. В обоих случаях город спас Балу, протаранив орудие пиратов (обтянув самолёт резиной) и сбив наводку ракет (забив самолёт льдом) соответственно.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]»: женоподобные воины короля Южного острова, где жители помешаны на своей внешности. Сюда же можно отнести пиратов-наёмников маркизы-адмиральши. Оба примера — люди, не решающие реальных проблем, но усугубляющие те, что имеются.&lt;br /&gt;
* Любой мультсериал о [[Вселенная Marvel|Мстителях]]. Всё, что может организация ЩИТ под руководством Ника Фьюри — ставить Мстителям палки в колёса. Ну и кое-как удерживать под замком пойманных героями злодеев.&lt;br /&gt;
** Кстати, если речь о Халке, то вся американская армия бессильна его изловить!&lt;br /&gt;
** А в «Человеке-Пауке» 1990-х при борьбе с Электро ЩИТ угробил даже собственную штаб-квартиру! И хорошо ещё, что [[воздушный авианосец]] упал в океан. Справедливости ради: в этом мультсериале Электро — совсем другой человек, который, по сравнению с комиксами, [[человек массового поражения|поднял уровень крутизны до небывалых высот]] и чуть не завоевал мир в одиночку в течение пары дней (да ещё он там не электрик Диллон, а немец-нацист Рейнхольм Шмидт, сын Красного Черепа!) .&lt;br /&gt;
* «[[Inspector Gadget|Инспектор Гаджет]]» — Управление, на которое работает Гаджет. Их основной противник, организация П. С. И. Х., полностью состоит из некомпетентных идиотов, при этом такой же некомпетентный идиот Гаджет оказывается лучшим оперативником Управления, а все неприятности вынуждена разруливать девочка лет 12 и её пес.&lt;br /&gt;
** Особенно хорошо это видно в 3D-сериале-сиквеле-2015. Вступив в Управление в роли стажёра, Пении внезапно приобрела катастрофическую неудачу и ближе к концу серии регулярно оказывается в неприятностях, из которых её вытаскивает… Гаджет, причём по чистой случайности.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — семь дочерей Аку, которых с рождения подвергали адским тренировкам для одной единственной цели — убийство самурая Джека. Результат? Почти все убиты за пять минут.&lt;br /&gt;
** Ну назвать их бесполезными сложно, в первом бою с ними Джек был тяжело ранен и выжил только чудом, а во втором бою кто знает что было бы, не подготовь он заранее поле боя. Держат твердое второе место после четырёх гривастых охотников из расы имаканди, у которых получилось не почти.&lt;br /&gt;
** Там же в эпизоде «The princess and the bounty hunters» группа лучших убийц Галактики почти полностью уничтожается Джеком за время, понадобившееся капле воды, чтобы долететь с крыши одноэтажного домика до земли.&lt;br /&gt;
* «Мистиконы» — Астроманты проигрывают вообще всем противникам.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — SMILE, которой русский вариант аббревиатуры — УМОРА — подходит гораздо больше. Всю контору распугал до состояния «сменить имя и залечь на дно» один-единственный удравший из тюрячки монстр, которого главные героини забороли походя даже без радуги дружбы (за исключением которой они ни разу не специалисты по борьбе с монстрами).&lt;br /&gt;
* [[Sonic]] SatAm — ну и проку от этих сват-ботов?&lt;br /&gt;
* Петя и Волк — [[Деконструкция|деконструкция]] идеи династий борцов с вампирами. Навыки по наследству не передаются, равно как и необходимые знания и физическая форма.&lt;br /&gt;
* Марти: Железный мальчик — спецгруппа ЦДФ по отлову особо опасных преступников было уничтожена Джеком Асеро в одно рыло, впрочем «синие каски» (войска ЦДФ) регулярно выступают грушами для битья для войск главгада Генерала несмотря на то что их конструкции больше ста лет.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] – Спец Отряд из Атласа. С фитильком – по началу они оправдывают свое звание лучшего отряда, успешно выполняя разные миссии с командой RWBY. Но когда у генерала Айронвуда начала медленно, но уверенно ехать крыша, отряд начинает терять в компетентности и фейлит миссию за миссией. Кловеру приказано арестовать Кроу? В процессе из-за идиотизма обоих Тириан убивает Кловера, подставляя Кроу и сбегает. Остальному отряду велено поймать Рубях? &amp;quot;Лучшие Охотники Атласа&amp;quot; в чистую сливаются героям. Приказано поймать Пенни Деву Зимы? Вынуждены отступать. С обоснуем – фейлить отряд стал, когда стало фейлить командование. Но с другой стороны, а не должны ли Охотники и Охотницы быть компетентными самостоятельно, в отрыве от приказов начальства? Неужели Кловер не мог додуматься не провоцировать драку в самолёте рядом с Тирианом, как просил сам Кроу? Неужели взрослые спецы не должны быть способны скрутить вчерашних детей? А всё потому, что отряд в первую очередь солдаты, а не Охотники и Охотницы. Никакой гибкости и самостоятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Watchmen|Хранители]]»: ряженые герои борются со вполне реалистичными угрозами, но сама организация нестандартна. После триумфального взлёта переживают упадок со всеми полагающимися атрибутами: депрессия, озлобление, усобицы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — АНБУ, главный военный отряд Конохи, проходящие [[Адские тренировки|адские тренировки]]… и регулярно убиваемое за кадром. Это можно было бы свалить на то, что они по большей части статисты в масках, если бы не тот факт, что '''КАЖДЫЙ ВТОРОЙ ЗЛОДЕЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО ЗАМАСКИРУЕТСЯ ПОД НИХ (!!!!)''' Даже у штурмовиков (!) всё было не так плохо.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Организация, столетиями истреблявшая вампиров, была обескровлена за один штурм, в OVA Hellsing пережил два нападения. 90 процентов работы по истреблению вампиров брал на себя Алукард.&lt;br /&gt;
** В неканоничном ТВ-сериале схожую роль играет британская САС. [[С прикрученным фитильком]], ибо контртеррористический спецназ для борьбы с вампирами явно не предназначен.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — Рыцари Иуды Искариота. Сначала перестреляли взвод солдат Миллениума (читай — ветеранов Второй Мировой, превращённых в суперсолдат-полувампиров), потом вообще сражались с армией фамильяров Алукарда.&lt;br /&gt;
* [[Blood+]] — Отряд Красного Щита, направленный за Дельта-67, почти полностью гибнет. Затем всего два рукокрыла уничтожают всю организацию.&lt;br /&gt;
** С учетом сеттинга вообще неясно, каким образом Красный Щит воююет с хироптерами. Любая схватка с ними без Саи обречена с самого начала. Да и при её наличии — еще не факт что повезет.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]]: Теневые Звери — элитный отряд охотников, прославившийся своей эффективностью ранее, был в буквальном смысле унижен и растоптан ни разу не напрягшимся Увогином.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — В Готэй 13 мало того, что больше ста лет никто не замечал действий предателя Айдзэна, так при возникновении серьёзной угрозы вроде того же Айдзэна и его арранкаров или Яхве и квинси спасали день Куросаки со своей компанией, бывший капитан, изгнанный из Готэя по ложному обвинению Урахара Киске и другие сторонние люди.&lt;br /&gt;
** Хотя, строго говоря, с самими арранкарами справились как раз-таки капитаны и лейтенанты Готэя.&lt;br /&gt;
** Ну и как можно забыть Нулевой отряд, который должен защищать Короля душ. Угадайте, кому пришлось это делать? {{spoiler|А сам отряд так и вовсе был побит за кадром. Нам даже толком не показали, на что он способен.}}&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Магический Совет в целом и Рунные Рыцари в частности. На словах являются грозной силой, поддерживающей правопорядок и защищающей страну от магических угроз. По факту — не смогли справиться даже с разгулом тёмных гильдий внутри страны. Дошло до того, что три крупнейшие тёмные гильдии создали альянс — Союз Балам, и одному автору только известно, почему с таким превосходством в силе они не захватили власть в стране. Ах да, ещё в Совете 10 лет сидели [[Гад-кукловод]] и его двойной агент (в итоге выяснилось, что агент был даже тройным). В конце концов, вся верхушка Совета была закономерно уничтожена всего лишь ОДНИМ диверсантом. Сюда же — Десять Святых магов, сформировавших после новый Совет, но оказавшихся абсолютно импотентными против армии чернокнижника Зерефа.&lt;br /&gt;
* [[Kagaku Ninja-tai Gatchaman]] – с аверсией Красный импульс и в чистом виде войска ООН. Красный импульс пару раз героев крепко выручал, а два оставшихся члена отряда — после гибели своего командира — даже смогли внедриться в синдикат и попасть в его штаб-квартиру откуда смогли связаться с героями и спасти их из ловушки. А войска ООН, будучи весьма неплохо вооруженными и имея численное превосходство, постоянно сливают то «Галактору», то войскам семьи Эго-Боссле.&lt;br /&gt;
* «[[Black Clover]]» – Стражи Духов Королёвства Сердца. По идее – пять сильнейших воинов королевства, владеющие магией рун и берущие силу у природы. По факту, четверо из них были слиты за кадром прихвостнями злодеев Арки. Да, эти Темные Апостолы реально сильные типы, но не до такой же степени? Тем более, что в итоге их валили друзья гг из Клевера, которых тренировали эти самые Стражи (!), причем всего пол года (!!). Только сильнейший из стражей Гаджа и оказался способен завалить Апостола Тьмы.&lt;br /&gt;
* [[Rave Master]] – вся Империя. Поначалу были типичными полицейскими из супергероики, которые принимали побитых злодеев. Потом из пары флешбеков выяснилось, что только на создание злодеев они и гораздо (не преднамеренное). А среди четырех главных генералов Империи оказался один шпион Демон Карда, которых их всех и уничтожил. В итоге военные империи либо перешли в Демон Кард, ибо изначально работали на шпиона Снегопада (и кстати оказались способны дать отпор героям, хоть и не долго) либо стали наемниками и убились об предателей в попытке отомстить. Ну и последний целый Генерал после распада империи в последней арке был среди союзников гг, сражавшихся со статистами. При этом, предок этой Империи, Королевство Симфония, бесполезными не были. Долгое время они вели войну с превосходящими силами Империй Рейдгрув и их маг артефактов Дарк Боингов, пока волшебница Риша с силой Эфериона не создала Камни Рейва и не выбрала Рейв Мастера, который с четырьмя ее телохранителями и уничтожили все Дарк Бринги (пусть и очень дорогой ценой).&lt;br /&gt;
* [[Toriko]] – Нулевой Биотоп подаётся как группа самых сильных бойцов под командованием Ичирью. В итоге, кроме Ичирью никто из них толком в бою не раскрыт, от силы один два, побеждены все за кадром. Хотя некоторые все таки не совсем бесполезные – кто-то один раз вылечил героев от ран, кто-то тренировал их, кто-то нужные вещи сварганил. Но именно как боевое спецподразделение они оказались никакие.&lt;br /&gt;
* «[[Жена по контракту]]» – в комиксе: группа захвата конгломерата Инь упустившая находящиеся [[что за идиот!|в их руках]] (!) злодейку Инь Сюэмо, поэтому неудивительно что взбесившийся протагонист приказал своему помощнику передать этим людям что если это повториться ещё раз то они будут [[ты меня подвёл|уволены]]&lt;br /&gt;
** в ранобэ все строго наоборот – спецгруппа телохранителей сыновей героев без шума и пыли выпилила группу террористов пытавшихся похитить сыновей их работодателя и вообще не раз демонстрировала [[Закадровый момент крутости|закадровые моменты крутости]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Max Payne 3]] - Макс в принципе, та ещё машина смертоубийства плохих парней, и наёмников крутых он тоже немало перещёлкал. Но в третьей части, он практически в одну каску, выносит как минимум всю ночную (а может и вообще всю целиком) смену военной полиции Сан-Паулу. Целыми ротами и участками. И те вообще не могут его остановить, хотя очень стараются. В жизни конечно военная полиция Бразилия, организация со спорной репутацией. Но за что так то? &lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — пополам с [[Глупая спецслужба]]: G.G.G. с которой, собственно, борется героиня на протяжении всей первой игры. Это даже не подразделение, а целая армия для «сверх-естественного». Выносится даже не столько самой Рейн, сколько дикими вампирами (и никто даже не подумал использовать против вампиров [[Ахиллесова фигня|воду!]]) или же [[Ай молодца, злодей!|своими неудачными экспериментами]]…&lt;br /&gt;
** «Элитные охранники» Кагана же! «Древние вампиры, которых он обратил давным давно»… выпиливаются без особых проблем, недотягивая даже до уровня [[Непростые головорезы|непростых головорезов]].&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Смотрители. Они, являясь боевым крылом местной церкви, наделены исполнительными полномочиями и могут казнить еретиков без суда, их тренируют с детства, у них большое кол-во снаряжения, в отличии от городской стражи носят бронированные маски, имеют гранаты, [[Осторожно, злая собака!|собак]], [[Антимагия|технологии по противодействию магии]], но при этом не смогли спасти ни одну из своих целей от игрока, а также проиграли абсолютно все свои сражения. В ходе игры мы можем найти убитый отряд в логове китобоев, убитый отряд в логове ведьм, полностью уничтоженное в ходе штурма Башни Дануолла столичное отделение, в Пыльном квартале банда колдуна Паоло, имеет кучу трофеев из их масок, а так же пленённого смотрителя в подвале. При этом не смотря на борьбу с магией, они ничего не знают о Безглазых — секте создавшей и охраняющей Чужого, а также изучающей Бездну — [[Источник магии|источник магии]] в сеттинге.&lt;br /&gt;
** сам заглавный протагонист Корво Атанно в первой части по идее такие люди должны иметь сеть своих собственных информаторов, неотлучно находится при государе и подозревать даже кошку правителя, и что мы видим в игре? Мальчика на побегушках.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — [[аддон|дополнение]] [[TES/The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]], как только герой достигает 10-го уровня, по Скайриму распространяется новость о том, что главный аванпост дозорных Стендарра, главных охотников на всякого рода нечисть, вырезан вампирами клана Волкихар.&lt;br /&gt;
** Хотя тут прикручен фитилек: Дозорные специализируются на даэдра, а не на вампирах, как Стража Рассвета. После этого события можно встретить особых Дозорных, убивающих вампиров.&lt;br /&gt;
** в четвёртой и пятой играх серии — Клинки. Считается, что после вымирания драконов они перековались из драконоборцев в [[госбезопасность]]… Но де-факто что в четвёртой, что в пятой части это дуболомы, неплохо машущие катанами, но старательно фейлящие в стратегическом плане. Серьёзно, в «Oblivion» — они провалились буквально везде, где только могли, кроме охраны Мартина.&lt;br /&gt;
*** Подтверждение этому может послужить также то, что перед [[Святая война|Великой Войной]] ВСЕ наискрытнейшие агенты были вырезаны в Валенвуде, Эльсвейре и Саммерсете без особых проблем.&lt;br /&gt;
**** Напрашивается подозрение что их банально предали.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — секретное подразделение в одноимённой игре, созданное для борьбы с паранормальными угрозами. Когда оно и правда встретилось с чем-то сверхъестественным, лишь один главный герой показал себя полезным. Правда, вины организации тут нет — ни у кого, кроме нашего персонажа, не обнаружилось иммунитета против сверхмощной телепатии.&lt;br /&gt;
** Там же. Элитное спецподразделение Дельта, подготовленное и оснащённое для борьбы с любым человеческим противником, вчистую сливает отрядам клоноспецназа корпорации Армахем.&lt;br /&gt;
*** Притом, до финала игры, помимо ГГ Беккета (которому симпатизирует Альма), выживают водитель БТР Моралес и Кира Стокс, у которых не было телепатических способностей. Все остальные &amp;quot;телепаты&amp;quot; из &amp;quot;Тёмного сигнала&amp;quot; умирают от проявлений Альмы, и почти все погибают без особого сопротивления.&lt;br /&gt;
**** Справедливости ради, сливают &amp;quot;Дельтовцы&amp;quot; при подавляющем численном и огневом преимуществе противника, даже до начала паранормальщины. Так как вояк командование похоже послало тупо на убой. &lt;br /&gt;
***** Всё же в бою против оперативников Армахема Дельта себя проявляет достаточно хорошо, даже при подавляющем большинстве последних. А вот именно к проявлениям потусторонщины наши телепаты не были готовы, от чего почти все они и погибли.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — спецназ HECU. Не справляется ни с [[чу-чу]], ни с Гордоном Фрименом. В итоге присылают Чёрных Оперативников. {{spoiler|Ну а в Opposing Force Оперативники начинают убивать уже спецназовцев, а всю Чёрную Мезу взрывает G-Man.}}&lt;br /&gt;
** Пехотинцы Нихиланта тоже не ахти против Фримена…&lt;br /&gt;
* [[Half-Life 2]] - а вот здесь как не странно, инверсия. Белый &amp;quot;элитный&amp;quot; солдат Альянса, даже оставшись без прикрытия, создаёт ощутимые проблемы, стреляет метко и больно, и весьма резво передвигается, не давая себя убить. &lt;br /&gt;
** А Охотники из синтенов, вообще один из самых опасных врагов за всю франшизу. Даром что они и являются - элитным боевыми юнитами альянса, для того что бы выслеживать и уничтожать. &lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil 3|Resident Evil 3]] — UBCS. Якобы направлены в Ракун-Сити для эвакуации персонала и имущества компании, на самом деле подавляющее большинство кормит зомби в первые пять минут открывающей сцены.&lt;br /&gt;
** Вот только UBCS это не спецподразделение, а самые обычные наёмники, набранные чуть ли не по объявлениям. Настоящее спецподразделение Амбреллы — это USS, которые показывают себя значительно лучше и отлетают только от «элитных» зомби, вроде мутировавшего Биркина или Тирана.&lt;br /&gt;
*** Алсо, UBCS отправили не для какой-то полезной цели, а тупо посмотреть, как зомбаки покажут себя против вооружённых бойцов. Правда, гибель всего отряда почти сразу после высадки кураторы операции всё-таки не ожидали.&lt;br /&gt;
** Дальнейшие части — BSAA. Все персонажи кроме главных героев представляют собой бесполезное [[пушечное мясо]] убиваемое направо-налево.&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid 5: TPP. Отряд XOF. Вроде бы и элитный отряд Скаллфейса, но про тактические отступления и перегруппировку явно не слышали, нормально обыскивать помещения не умеют от слова «совсем», да и в целом как противники ничем, кроме экипировки, не превосходят простых русских солдат из Афгана/наёмников из Африки.&lt;br /&gt;
** Здесь же отряд Next Generation Special Forces. По идее — крутые генномодифицированные бойцы и кадровый резерв для спецназа FOXHOUND. По факту — дилетанты в балаквалах.&lt;br /&gt;
*** В данном случае, подсвечено в самой игре, поскольку бойцы NGSF не имеют реального боевого опыта и учились только в симуляторах. Так что да, они действительно дилетанты в балаклавах.&lt;br /&gt;
** В MGS 2: Sons of Patriots такую роль играет SEAL. [[С прикрученным фитильком]], ибо на противостояние с суперсолдатами «тюлени» явно не рассчитывали.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] — Спецназ ОТГ-141 за который мы играем. Несмотря на кучу крутых спецов большинство миссий заканчивается «пирровой победой». А в конце MW2 спецназ вообще пускают в расход.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что в миссиях с тактической группой участвуют примерно 4-5 бойцов TF141 и около 100 противников, подразделение далеко не бесполезно. Особенно эффектно выглядят миссии с захватом конспиративной квартиры Макарова и операция на кладбище самолётов в Афганистане, где идёт война на 3 стороны, причём на нашей стороне всего 3 человека (Соуп вообще большую часть миссии действует один). А в конце игры 2 бойца перебьют почти весь элитный отряд генерала Шепарда «Shadow Company».&lt;br /&gt;
** И причина, как в одном из случаев выше - предательство в верхах. Все миссии ОТГ 141, в целом, выполнила. Другое дело, что стратегические задачи ставили не они, а Шепард.&lt;br /&gt;
** К &amp;quot;бесполезным&amp;quot; подразделениям тут можно отнести практически всех врагов, во всей игровой серии. Но в особенности в последних частях. И это касается не только русских, хотя их и приходится убивать чаще всего, уже практически во всех частях серии. Это касается в принципе всех противников в игре, против кого бы игрока не выпускали в тир. Даже если противник заявлен, как легион непробиваемых ублюдков, жрущих на завтрак гвозди и нагнувший половину мира - все действия против него всё равно превращаются в жалкий тир против болванчиков, с цирком в виде &amp;quot;сюжета&amp;quot; между процессом отстрела. ''Особенно если за нашу сторону воюют 2-3 &amp;quot;бессмертных&amp;quot; бойца, которые реально жрут гвозди на завтрак, иначе и не объяснишь как они встают после того, как враг поливает их огнём в упор.''&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — собственно говоря, игра с этого и начинается: почти всех агентов UNITY перебил Дмитрий Волков, так что приходится (какой ужас для Британии 1960-х!) подключать к оперативной работе бывшую воровку Кейт Арчер, которая до этого занималась всякой мирной рутиной типа прослушки.&lt;br /&gt;
* Spider-Man — игра 2018 года. Silver Sable International и лично их руководительница Серебряный Соболь нанятые для защиты города Нью-Йорка и мэра Озборна. Не имеют представления о шифровке средств связи, организации блокпостов и патрулей, заходи кто хочет. Сливают вчистую в любой миссии, где появляются, кроме первого появления, там, собственно, просто нет противника. Палят в белый свет на улицах города, ни чём в этом не отличаясь от тех, от кого они город защищают. При любой сюжетной неудаче хамят и обвиняют Человека-Паука. И это международные наёмники, профессионалы.&lt;br /&gt;
* Legendary. «Совет 98» — могущественная и крайне влиятельная организация, многие века охраняющая секрет Ящика Пандоры — древнего артефакта, который способен уничтожить весь мир. Это на бумаге, на деле же вся игра — это череда событий, вызванных полной беспомощностью командования организации. Пропустить обнаружение самого опасного предмета в истории, позволить его открыть и выпустить в мир полчища чудовищ, планировать полностью провальные операции, несущие с собой огромные потери людских и технических ресурсов, бросаться в лобовую атаку на явно расставленную ловушку, приносить зараженный вирусом жесткий диск на главную базу и открывать тем самым ее расположение врагу (Черному Ордену, террористической организации, когда-то отколовшейся от Совета 98, что является еще одной его огромной ошибкой), лишившись с трудом добытого артефакта и потеряв при этом остатки сил, и, в конце концов, обернуть против себя главного персонажа своими неадекватными действиями в его отношении — это мы можем, это мы сюжет движем. Подготовленные и многоопытные солдаты Совета достойны своих генералов — легкоусвояемое пушечное мясо, удивленно тычущее пальцами в каждый непонятный объект на своем пути, лезущее под огонь противников и когти монстров, хватающиеся за мокрые решетки под напряжением, в ужасе вопящее после того, как самолично влезет в горящий от коктейля Молотова костер. Понимая их полную бесполезность, командующий Совета все самые важные (да и не очень важные) задания дает лично гражданскому-протагонисту — Чарльзу Декарту, вору-медвежатнику, который прекрасно с ними справляется без этих ваших военных подготовок, знания вооружения и бронежилета, который прижимистый Совет так и не удосужился ему выдать до самого конца событий.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea 4]] — President’s special assassinaiton task force. Беда даже не в том, что они по сюжету не могут остановить нашу команду, а в том, что они выступают в самом начале игры, то есть годятся только против самых низкоуровневых демонов, а уже среднеуровневые их в лёгкую нахлобучат.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Орден Храмовников, которые ожидаемо оказались молодцами против овец, вернее, против усмирённых и обезвреженных магов. Когда демоны и маги стали буянить в Башне ферелденского круга, храмовники героически забаррикадировали входы, при этом понимая, что когда случится прорыв, им всем хана (храмовникам, а не магам и демонам). В Киркволле, где они развернули полицейщину на всю катушку, каждый маг крови и теракт в церкви оказывается шоком без СМС и регистрации. Более того, Хоук может хоть сам быть магом крови, не заметят.&lt;br /&gt;
** Педаль в Тень в Инквизишне - храмовники поделились на отмороженных бандитов-наркоманов (видящих мажеский посох в каждой лопате каждого крестьянина - и это даже не преувеличение, а один из квестов) и более-менее сохранивших командную структуру... под командованием натурально одержимого демоном! Маги, конечно, тоже жгли, но они хотя бы не называли себя воинским орденом, да и большого выбора у них не было (в отличие от).&lt;br /&gt;
* Payday 2 — спецназ ФБР, который вроде как состоит из закаленных ветеранов, но при этом на ура выкашивается даже со стартовой винтовки; при этом существуют ZEAL, которые уже заявлены как суперсолдаты на крайний случай и неподготовленного игрока убивают еще на первой волне.&lt;br /&gt;
* GTA 4\5 - с одной стороны, прибытие спецназа обычно означает что становится веселее. Ибо они умеют резво прыгать к укрытиям, бронированы и вооружены автоматами. Но как правило процесс отстрела спецназовцев, от отстрела других копов ничем не отличается. Ребята не умеют ни в какую тактику кроме &amp;quot;давить на игрока числом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]]. Глупые охотники на вампиров в принципе обычно живут недолго — до столкновения с первым боевым вампиром. Умные приходят днём, когда вампир спит, и вызывают ему на дом полицию, которая и вывезет его на солнышко.&lt;br /&gt;
* Варгейм Streets of Stalingrad - Подразделения НКВД. С легкой руки разработчиков, превратились в [[Клюква|балластные отряды с низкой моралью]]. [[Что за фигня, автор?|Что за фигня, Ломбарди?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Осада Маунт-Кармел и действия всех федеральных правоохранительных органов США, но в особенности ATF - педаль в преисподнюю по всем пунктам. Про &amp;quot;профессионализм&amp;quot; американских федералов в принципе ничего хорошего не говорят даже американцы не увлекающееся политотой, и не видящие во всех федах - наследие времён Никсона. Но данная растянувшееся трагедия, стала настоящим позором. Начиная с крайне непрофессиональных действий ещё на стадии наблюдения за общиной и сбора информации. Заканчивая критической неподготовленностью личного состава ATF к любым силовым действиям против крупных групп людей прикрывающихся заложниками (в данном случае своими же детьми) - кроме как тактикой &amp;quot;ломимся в лоб и давим огнём&amp;quot;. В конечном итоге, единственное на что хватило мозгов у руководства, когда все другие меры были исчерпаны, подогнать танки, стреляющие снарядами со слезоточивым газом. А потом немножко пострелять в дом который загорелся, в результате чего большая часть жителей общины собственно и погибла (включая детей, который из дома так никто и не освободил). Причём достаточно изучить выложенные в открытый доступ материалы, что бы понять, что возможностей избежать трагедии или по крайней мере смягчить последствия, было с десяток, но их просто тупо игнорировали ответственные лица. И судя по другим громким инцидентам, произошедшим уже в последующие годы - ATF, как ничего не умело, так ничему и не научилось за всё это время.&lt;br /&gt;
** ATF вообще в США имеет довольно печальную славу - наиболее тупорылых и некомпетентных копов, вообще из всех. А это довольно таки почётно, для страны где тебя могут захерачить с двух стволов за переезд на красный свет. &lt;br /&gt;
* Захват школы номер №1 в Беслане. Профессионализм, самоотверженность и героизм сотрудников силовых и смежных структур, выполняющих тогда операцию по освобождению заложников в школе - не может подвергаться сомнению. Но террористы прикрывающееся сотнями заложников и вооружённые до зубов, с самого начала поставили силовиков в такие условия - что никакие тактические схемы и планы в &amp;quot;чистом виде&amp;quot;, здесь попросту бы не смогли сработать. В результате, огромное число убитых заложников, и наверное самые тёмные дни для элитных российских спецподразделений (&amp;quot;Альфа&amp;quot; и &amp;quot;Вымпел&amp;quot; не теряли больше столько людей нигде, не до, не после). Но с учётом всего происходящего, как не чудовищно бы звучало - это был лучший исход из возможных с минимальными потерями. К сожалению в отечественной истории был ещё и Будённовск, где нерешительность руководства операцией и паскудство высокопоставленных лиц - сделала ситуацию гораздо хуже. Так что да, Беслан при всей трагичности, мог стать ещё более кошмарным. &lt;br /&gt;
* Разбитая атака «[[Преторианцы|Бессмертных]]» в сражении [[ЭТО! СПАРТА!|при Фермопилах]] сильно деморализовала персидскую армию. После греко-персидских войн отряды «бессмертных» были расформированы.&lt;br /&gt;
* Чёрные рейтары 16 века наводили на врагов панический ужас, безнаказанно расстреливая и обращая в бегство плотные пехотные формации пикинёров. Пока не начали распространяться тяжёлые и дальнобойные мушкеты, от которых трёхчетвертной доспех не спасал. После этого рейтарам пришлось перепрофилироваться в кирасиры.&lt;br /&gt;
* Японское Агентство Общественной Безопасности (PSIA): в настоящее время в основном наблюдает за деятельностью остатков секты «Аум Синрикё», [[Пугать крокодилов|всячески стараясь показать]], что эта деятельность вообще есть. Пару лет назад в Сеть утекло подробное досье на большинство сотрудников агентства, документ был озаглавлен «Самая некомпетентная спецслужба мира».&lt;br /&gt;
** Проблема PSIA заключается в том, что обрисовав им задачу, японское правительство забыло выдать им ''полномочия'' по её выполнению. ''Любое'' действие PSIA по их официальному статуту должно быть рассмотрено и одобрено Комиссией по Общественной Безопасности, а это, ВНЕЗАПНО, орган непостоянный, собирающийся по случаю, и вообще состоящий из ни болта не понимающих в деятельности спецслужб парламентариев. Более того, выполняя, в сущности, полицейские функции, полицейских прав агентство тоже лишено — у них нет даже права производить аресты, из-за чего к ним постоянно прикомандировывают офицеров обычной полиции. Поэтому единственным занятием, на которое оно вообще способно, [[Пугать крокодилов|пугание крокодилов и является]].&lt;br /&gt;
** А разгадка сей безблагодатности одна — японское правительство, нахлебавшись проблем с [[Каратель-отморозок|чрезмерно эффективными]] [[:w:Кэмпэйтай|спецслужбистами]] в прошлом, решило, что не нужны ему эти именины, и ударилось в другую крайность, максимально замордовав новую организацию ([[Подозрительно конкретное отрицание|нет, американцы тут ни при чём, честно]]).&lt;br /&gt;
* Многие спецподразделения по окончанию Второй Мировой. Использование массовых подразделений в рамках традиционных войсковых операций было признано бесполезной растратой ценных ресурсов. Те же «Скауты Аламо» или «Мародёры Меррилла» показывали впечатляющие успехи в трудных условиях, но потери были зашкаливающими, а восполнять их было тяжело. В итоге остановились на крупных соединениях профессионалов с подготовкой «чуть лучше» чем у остальных и малочисленным отрядам диверсантов. Всё это аукнулось в 60-е, когда выяснилось, что эффективно воевать с террористами умеют только англичане, сохранившие свои САС и СБС.&lt;br /&gt;
* Знаменитая во всем мире Британская Королевская гвардия и Швейцарская гвардия в Ватикане, вооруженная только алебардами (!) в основном церемониальные и существуют больше как декорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречаются ==&lt;br /&gt;
* Практически любое произведение, где спецподразделение является главным героем, особенно в видеоиграх. (Впрочем, и там облажаться вполне могут коллеги-&amp;quot;смежники&amp;quot;, и зачастую с этого начинается сюжет). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Средний боевик, где в главных ролях не единственный герой, а геройская команда.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол и одновременная инверсия в «Troppe De Elite». С одной стороны — они по сути единственные, кто может бороться с наркоторговцами на их территории. С другой — против коррупции и вороха социальных проблем, они бессильны.&lt;br /&gt;
* [[Star_Wars|Звездные войны]] — имперский космодесант. Внезапно, у Империи он тоже [[Космодесант#.D0.9A.D0.B8.D0.BD.D0.BE|есть]]. Численность под миллион-другой, бронированы и вооружены как ходячие танки. В постоянных фейлах замечены не были, тупость и [[Синдром штурмовика|косоглазие]] им тоже не присущи. Даже проигрывая, умеют навести шороху и уйти красиво: в Битве при Слуис Ван всего 9 космодесантников поставили на уши весь повстанческий флот. В конце битвы были брошены отступившим Трауном, но, тем не менее, отказались сдаться, сражаясь до конца, последние двое взорвали себя, повредив ближайший корвет. Повстанцы сравнивали каждого космодесантника с одноместным боевым звездолетом (Ведж и Мадина дошли до того, что предлагали бороться с ними при помощи истребителей), и даже Лейя неохотно признавала их лучшими воинами Галактики.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Осиное Гнездо&amp;quot; - с реализмом всего происходящего, в этой страшной постмодернистской сказке про ужасы что приходят из ночи, говорить сложно. Да и огребли французские силовики в фильме мощно. Но окопавшись на складе - бойцы евроинтегрированного спецназа объединившись с ворьём, действуют вполне себе грамотно, выставляя линию обороны, всячески затягивая оборону до спасительного утра, и пытаясь отрубить противнику все возможные способы попасть вовнутрь. В чём им помогают ещё и до кучи, всевозможные интересные тактически приблуды нереалистично китчевого вида, но явно на основе реального оружия и снаряжения. &lt;br /&gt;
* &amp;quot;Горячие Новости&amp;quot; - связанные по рукам и ногам дебильными решениями руководства о превращении операции в &amp;quot;реалити-шоу&amp;quot;, сборная ОМОН-СОБР вынуждена подстраиваться под условия и всячески &amp;quot;демонстрировать силу&amp;quot; перед камерами устраивая показуху. В результате с десяток бойцов столкнувшись с матёрыми упырями, отправляются в больницу, и чудом никто из них не погибает (и то не факт). Но в кульминации большая часть бандитов ликвидирована, а заложники освобождены. При том на протяжении всего фильма, действия бойцов показаны вполне себе грамотно с тактической точки зрения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]] — инверсия. Несмотря на репутацию «беззаботного отдела», существующего исключительно для показушно-пропагандистских целей, III отдел управления разведки [[Ряженые под Пруссию|имперской армии]] вполне справляется со своими задачами по борьбе с послевоенной разрухой (в частности — ликвидацией банд и вправлением мозгов [[Я здесь главный, мне всё можно|зарвавшимся]] дворянчикам, с их до зубов вооружёнными подручными).&lt;br /&gt;
** С другой стороны как раз по части эффективности в тех самых показушно-пропагандистских целях у третьего отдела не всё так уж безоблачно, но они стараются.&lt;br /&gt;
** А вот у первого отдела управления разведки применительно к его прямым задачам эффективность временами на грани фола, но умелое командование и постоянные тренировки делают своё дело, раз за разом помогая ребятам не ударить в грязь лицом.&lt;br /&gt;
** И всё совсем печально обстоит у спецподразделений министерства иностранных дел, при том как по части экипировки (причём не с её наличием, со снабжением-то как раз у этих ребят полнейший порядок, а с её устареванием), так и по части непосредственной подготовки (приблизительно на уровне способности максимум поучаствовать в параде).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;SWAT 4&amp;quot; - интеллект подчинённых игроку бойцов отряда, конечно оставляет желать лучшего, из-за чего пресловутый &amp;quot;реализм&amp;quot; заметно проседает. Но практически любая попытка &amp;quot;бить в лоб&amp;quot;, даже если речь идёт о психах с пистолетом на перевес, может привести к раненным бойцам. Работа же по боевикам в броне и с автоматами, упирается полностью в тактический подход и осмотр каждой коморки и чуланчика, с риском получить автоматную очередь в лицо, как в жизни. Особенно игра доставляет до мурашек, на больших картах, когда к концу миссии начинают заканчиваться патроны, а половина отряда уже в трёхсотых. При максимально сложных конфигуративных настройках, проходя миссию хотя бы просто успешно, вынося где то с дюжину наёмников - чувствуешь себя командиром настоящей элиты, выполняющей невыполнимые миссии.&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] — несмотря на финансовые трудности и техническое превосходство врагов, XCOM успешно справляется с вторжением пришельцев. Если игрок-новичок, или у него мозгов нет, и игра идёт на easy — то, терпя поначалу огромные потери, по два месяца не вылезая в положительный баланс, но справляется. В общем случае. А вот во время террора пришельцев (особенно криссалидов, причём во всех частях), с точки зрения гражданских, они часто оказываются в состоянии бесполезного спецподразделения — врагов поубивать они могут, но вот защитить тупых, лезущих под пули людишек они чаще всего не в состоянии независимо от частоты использования Save/Load. Но умные игроки как-то выкручиваются.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком: на средней сложности и с использованием Save/Load после террора выживает минимум две трети гражданских, и даже [[Хардкор|при игре без сохранений]] кто-то из местного населения да уцелеет. А если на террор не прилететь или свалить с него сразу после приземления, «цивилитики» гибнут поголовно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, синопсис XCOM-2 прямым текстом говорит, что с защитой человечества от пришельцев [[каноническая концовка|спецподразделение всё же не справилось]].&lt;br /&gt;
*** А вот X-Com 2 (старая) исходит из успеха X-Com 1.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[зигзаг]]ом. Два-три морпеха способны зачистить улицу от зомби, десяток оных может быстро положить Охотника, а танки и вертолёты представляют серьёзную угрозу даже для протагониста — по крайней мере, на ранних стадиях игры. Тем не менее, «благодаря» коллективному разуму вируса процент заражённого населения неуклонно растёт, пока инфекция не будет обезглавлена уничтожением «матки» — но после этого преимущество уже явно на стороне военных.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — Стража Рассвета. Здесь зигзаг. С одной стороны их штаб-квартира находится в самой настоящей глухомани, где люди практически не живут. Кого они там защищать от вампиров собрались? Более того, Стражи Рассвета даже не пускают внутрь форта немногочисленных беженцев, которые всё-таки добрались до него, те вынуждены ютиться под его стенами, подвергаясь нешуточной опасности, ибо защищает их лишь патрулирующие Стражи (главным образом Вари). С другой, Стражи таки принимают активное участие в финальном штурме замка Волкихар и истреблении его кровососущих обитателей. Правда, с самим Харконом Довакину всё равно придётся разбираться самостоятельно. А ещё Стражи Рассвета становятся одними из самых мощных спутников Довакина (Селан и Ингъярд), так как у них нет ограничений на рост уровня.&lt;br /&gt;
** Потому что никого защищать они и не собираются (вы их лидера видели? Явно не образец человеколюбия). Стража это организация убийц, для которых главное выследить кровососов и прикончить. &lt;br /&gt;
* Act of War : Direct Action — тактическая группа Коготь показала себя только с лучшей стороны, особенно в аддоне где отряд объявили вне закона и открыли сезон охоты.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — Инквизиция, которая быстро и уверенно вычищает демонов, строит королей и верховных жриц, {{spoiler|даже с многочисленными шпионажами и диверсиями прогоняет кунари}}, и до кучи решает множество других проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|Космодесант/Адептус Астартес]] же! Несмотря на то, что в (почти) каждом ордене всего по тысяче бойцов, только глупец будет их недооценивать, и то только пока он не будет разорван на куски попаданием из болтера или ударом цепного меча. Впрочем, со всеми угрозами одни космодесантники справиться не способны, потому и существует [[WarHammer 40,000/Имперская Гвардия|Имперская Гвардия]]. Которая тоже отнюдь не толпа бесполезного пушечного мяса, как принято среди кое-кого считать.&lt;br /&gt;
** Сюда же и сционы Милитарум Темпестус, являющиеся аналогом отрядов прорыва и войскового спецназа. Настолько не бесполезны, что силами одного из полков смогли отбить планету у космодесантников Тысячи Сынов. А другой полк заслужил такой уровень уважения в глазах Ультрамаринов, что часть из его бойцов стали принимать в космодесант.&amp;lt;ref&amp;gt; Скорее «признали как равных». Принятие в космодесант для простого смертного невозможно, ввиду невозможности генетической терапии, вживления нужных органов и высокой смертности кандиатов. Лучшее что возможно — полудесантники-операторы Альфа-Легиона, но и то с ограничениями ввиду того, что Альфовцы еще располагают нужными технологиями, которых уже нет у имперцев.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]] — у многих фракций есть спецподразделения, которые можно выставлять на стол только в количестве одной штуки, потому что настолько крутых бойцов удаётся набрать только на один отряд во всей стране. И потому что [[игровой баланс]] с толпами таких удальцов полетел бы в царство Хаоса.&lt;br /&gt;
** В [[Total War|видеоигровой адаптации]] сыграно прямо, потому что со снятием строгих лимитов эти отряды подверглись [[Ослабеть в адаптации|тотальному нерфу]]. Больше всего игроки негодуют по поводу Белых Львов Крейса, которые оказались слабее собственно львов, хотя по лору должны быть способны забороть таких один на один.&lt;br /&gt;
* [[Новый Мир Тьмы]] — [[Hunter: the Vigil]]:&lt;br /&gt;
** '''Эшвудское аббатство''' Организация [[богатый безработный дурак|богатых и влиятельных сибаритов]], для которых Бдение не более чем развлечение. Желание получить трофеи или испытать удовольствия может выходить за разумные рамки. О тех, на кого охотятся, знают только общие сведения, поэтому часто объединяются с другими, более сведущими, охотниками. Но большое количество денег и хорошие связи позволяют держаться на плаву.&lt;br /&gt;
** '''[[Ультраправый ополченец-фанатик|Долгая ночь]]''' У организации нет единой структуры, она представляет собой объединений всевозможных околоцерковных активистов. Многие из них прибегают к странной тактике как, например, пытаются вернуть человеческий облик пойманным чудовищам, результаты выходят сомнительными. Но другие организации отмечают их решимость.&lt;br /&gt;
** '''Лоялисты Туле''' Не слишком большие боевые навыки членов организации компенсируются обширными знаниями. Причём знаниями настолько глубокими, что их хотят добыть организации, имеющие тысячелетнюю историю.&lt;br /&gt;
** '''Сеть зеро''' Многие участники не могут похвастаться даже физической подготовкой. Но часто они оказывают техническую поддержку другим охотникам. И некоторых даже вербуют в серьёзные организации.&lt;br /&gt;
** '''Нуль Мистериис''' Желание применить ко всему рациональный научный поход в Мире Тьмы может привести к плачевным последствиям. Отрицание очевидного факта может быть смертельным. С другой стороны у организации много высококлассных специалистов.&lt;br /&gt;
** '''Профсоюз''' Состоит в основном из представителей рабочего класса. Обладает хорошей организованностью и обеспечением. Но часто члены организации ведут себя как [[толпа с вилами]]. Не гнушаются терроризмом, что создаёт головную боль властям.&lt;br /&gt;
** '''Эгис Кай Дору''' Древнейшая организация охотников. Хотя по большей части занимаются сбором артефактов и применением их против врагов. За долгие годы разучились колдовать и утратили много знаний. Новых членов отбирают долго и тщательно.&lt;br /&gt;
** '''Восходящие''' Вторая по старшинству организация, появилась ещё в Древнем Египте. Знатоки изготовления всевозможных эликсиров. Но конфликтуют с другими организации, поскольку в первую очередь в них видят простых наркоторговцев.&lt;br /&gt;
** '''Коллектив Хирон''' [[Научно-исследовательская корпорация]], для которой прибыль превыше охоты. Члены организации используют биотехнологии для работы.&lt;br /&gt;
** '''Люцифуг''' Имеют проблемы с другими охотниками, поскольку члены Люцифуг — потомки Люцифера.&lt;br /&gt;
** '''Маллеус Малефикарум''' Наследники [[инквизиция|инквизиции]]. Очень часто эта организация становилась фигурой в подковёрной игре католической церкви.&lt;br /&gt;
** '''Опергруппа: Валькирия''' Американская [[Госбезопасность|вооружённая структура]]. Обладает хорошей организации и материальном обеспечении, но страдает от бюрократии. Есть подозрение, что организация под контролем сверхъестественных сил. Многие любопытные агенты пропадали без вести.&lt;br /&gt;
* Старый мир тьмы, — если слишком хулиганить, то за вами приедут хмурые (не-)люди на черном автобусе… Говорят у них еще кровь неправильная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: эти ребята сдержат угрозу любого масштаба&amp;lt;ref&amp;gt;Не совсем — есть, например, объекты, которые невозможно ни захватить, ни сдерживать, поэтому используется показуха «типа мы их контролируем» для успокоения нервов — например, 200-километровый [[заключённое зло|закованный под землёй и грозящий порвать цепи гигант в другом измерении]], номер 2317 «Дверь в другой мир». Но, в целом, в основном они более-менее справляются.&amp;lt;/ref&amp;gt; и напишут об этом в энциклопедии объектов. Даже отдельно вошёл в историю период «лолфонда», когда он начал двигаться к тропу, но был героически остановлен в ходе войны в сообществе. Одним из символов явления было дисциплинарное наказание отправкой на работу с самыми сложными в содержании и опасными для всего мира объектами.&lt;br /&gt;
** Массовые смерти сотрудников класса D? На то они и расходный материал, и вообще [[Они все были плохие|их набирают из зэков]]. При этом необходимость неоправданных жертв среди персонала для сдерживания новых потенциальных объектов расценивается как [[убитый штамп]].&lt;br /&gt;
** Глобальная Оккультная Коалиция из этой же вселенной также крута, уничтоженных ею аномалий не счесть (на самом деле, ГОК вовсе не стремится убивать всех аномалиев без разбору и не особо опасных может просто уговорить сидеть тихо и не высовываться, но как у персонажей вселенной, так и у читателей Коалиция [[Знают именно за это|ассоциируется]] в основном с истреблением).&lt;br /&gt;
** Однако, хоть организация справляется в целом, отдельные штурмовые отряды бывают бесполезны, в частности история любой аномалии с искажением пространства начинается с гибели в ней специально подготовленного для действий в пространственных аномалиях отряда.&lt;br /&gt;
** Зато бесполезны на фоне Фонда и ГОК государственные спецслужбы. Самые заметные из них это Отдел Необычных Происшествий ФБР и Отдел «П» ГРУ, которым урезали финансирование после окончания Холодной Войны ([[Бесславные девяностые|особенно ГРУ]]), в результате чего Фонд расценивает всех ФБРовцев одинаково, а из Отдела «П» так и вовсе произошла эпичная утечка кадров [[Из силовиков в бандиты|в криминал]]. А ещё есть, например, Комитет по Сохранению Исламских Реликвий и другие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, даже тут бесполезным можно назвать разве что Отдел Необычных Происшествий, а вот Отдел «П» до распада СССР, обладавший внушительным списком уничтоженных и поставленных на содержание аномалий, а также влиянием, сравнимым с таковым у Фонда и ГОК (и даже прерывавший их мероприятия на территории стран соцлагеря), под этот троп явно не попадает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Освобождение театрального центра на Дубровке. Тот самый случай, которым любят пенять властям на ошибки. А некоторые особо мерзотные категории людей, откровенно отплясывать на костях. А между тем, с учётом степени угрозы и масштаба кризиса, и того чем по итогу могло всё закончиться - операцию можно считать одной из самых успешных в истории. Даже не смотря на ошибки привёдшие в том числе и к трагическим последствиям - операцию силовиков по освобождению театра, считают эталоном во многих спецподразделениях мира. По крайней мере аналогично успешных операций, при таком масштабе кризиса, больше нигде не проводили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.233.216.14</name></author>
	</entry>
</feed>