<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.242.12.150</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.242.12.150"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.242.12.150"/>
	<updated>2026-09-12T07:28:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD&amp;diff=14979</id>
		<title>Манчкин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BA%D0%B8%D0%BD&amp;diff=14979"/>
		<updated>2021-12-11T16:54:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.242.12.150: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Манчкин — тот, кто в игре о политике и интригах Италии XVII века хочет играть за [[ниндзя]].|Эндрю Рилстоун}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Мочи монстров, хапай сокровища, подставляй друзей!|Вся суть сабжа на коробке с одноимённой настолкой}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально '''манчкином'''&amp;lt;ref&amp;gt;А совсем изначально это слово вообще означало «младенец»! Англ. ''to munch'' — «жевать» (беззубым ртом). Англ. ''kin'' — род. Также -kin в староанглийском и современном голландском — уменьшительный суффикс, аналогичный немецкому -chen [хен] и русскому -(ч)ик. Отсюда '''манчкин''' — жевун(чик), одно из прозвищ, которые используются по отношению к младенцам (в умилительном ключе). Т. е. '''munchkin''' — сосунок, если использовать по отношению к лицу более взрослого возраста. Но изобретатель термина «манчкин» в его сабжевом понимании, конечно, подразумевал прежде всего Жевунов (Munchkins) из «Волшебника страны Оз» (русскому человеку более известны по [[Волшебник Изумрудного города|«Волшебнику Изумрудного города»]]).&amp;lt;/ref&amp;gt; называли игрока [[настольные игры|настольной игры]], который любой ценой стремился «выиграть», даже если это не являлось собственно целью игры. Манчкины редко интересуются сюжетом и миром игры (их герои являются [[Мэри Сью]], или [[минмаксинг|любой личностью, которая даст им больше бонусов]]). Они бьются с чудовищами и решают загадки только если это откроет путь к силе, богатству, экипировке и новым бонусам. Настоящий манчкин будет удовлетворен только тогда, когда сможет [[Onepunch-Man|убить финального босса с одного удара]]. Конечно, развитие боевых навыков и убийство монстров — самый простой путь к успеху, но если очки опыта будут давать за [[отыгрыш]] — манчкин будет отыгрывать, как никто другой. Понятие [[мировоззрение|мировоззрения]] манчкину чуждо, так что он будет искать способ, чтобы выполнить оба задания — доброе и злое, чтобы получить в два раза больше опыта, чтобы получить еще бонусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Амбиции манчкина часто заставляют его забыть о честной игре. Он все время пытается быть номером первым, а других игроков воспринимает как помехи на своем грандиозном пути к могуществу. Поведение манчкина часто бесит других игроков:&lt;br /&gt;
* [[Лут-ниндзя]], т. е. ловкий выхватыватель добычи. Если манчкину не удастся забрать все ценности, полученные при совместном прохождении задания, то он точно попытается украсть большую часть.&lt;br /&gt;
** Квест-ниндзя — не менее раздражающая разновидность родом из настольных игр. После выполнения основной части квеста партией подстраивает сопартийцам относительно безобидную ловушку и опционально крадёт квестовый предмет, ежели таковой наличествует, после чего максимально быстро отправляется сдать квест в одиночку, дабы самому собрать всю награду за него. При повторной встрече с сопартийцами старается доказать свою непричастность к ловушке, для чего обычно развивает персонажу навыки убеждения минмаксингом: сопартиец может сам понимать, что произошло на самом деле, но по выпавшим на кубах значениям его персонаж верит в то, что персонаж манчкина действительно испугался, что партия может пропасть, и решил хотя бы сам спастись и доложить об их подвиге.&lt;br /&gt;
* [[Минмаксинг]], возведенный в абсолют, при этом абсолютное же пренебрежение отыгрышем. В результате оказывается, что с точки зрения мира игры персонаж манчкина совершенно абсурден, зато максимально эффективен в бою.&lt;br /&gt;
** Опционально персонаж может быть заминмакшен не в сторону боя, а в сторону дипломатии или торговли, в результате чего в боевых ситуациях становится балластом, однако при взятии и сдаче квестов всегда перетягивает одеяло на себя.&lt;br /&gt;
* Придирки к правилам. В настольной игре манчкин будет постоянно доставать мастера и других игроков, пытаясь эксплуатировать любую лазейку и неточность в правилах в свою пользу. Конечно, о правилах, которые ему невыгодны, манчкин почему-то забывает.&lt;br /&gt;
* [[Эксплойт|Эксплуатация правил]]. Манчкин хорошо знает правила и, соответственно, способен заранее подготовиться к возможным неприятностям. Постепенно мигрирует из арсенала манчкинов в арсеналы нормальных игроков, порождая соответствующие (иногда даже адекватные) меры противодействия со стороны мастеров.&lt;br /&gt;
** Классический пример — спародированный в одноимённой игре одиннадцатифутовый шест: до его «изобретения» большинство ловушек в стандартных печатных модулях имело радиус действия в десять футов, так что открывание двери или подковыривание крышки сундука палкой чуть большей длины уберегало игрока от многих неприятностей.&lt;br /&gt;
*** В третьей редакции с этим предметом был связан ещё один эксплойт: десятифутовая лестница стоила 5 медных монет, а десятифутовый шест — [[Не в ладах с экономикой|2 серебряных]]. При разборе лестницы можно было получить 2 десятифутовых шеста, что позволяло бесконечно увеличивать накопления.&lt;br /&gt;
* Жульничество.&lt;br /&gt;
* Убийство всего, что дает очки опыта. Особенно характерно для тех, кто выбирает хаотическое злое мировоззрение (или хаотическое нейтральное, если гейм мастер не позволяет играть злыми персонажами). Часто делает гадости и нападает на сопартийцев.&lt;br /&gt;
** В модулях, где это допускается, может в самом конце перескочить на сторону злодея и сдать всю партию, если так награда окажется выше. [[Проблема последней транзакции|Если это последний квест модуля]], [[Пережил свою полезность|потребности в сопартийцах после него у манчкина уже не будет]]. В запущенных случаях при развитом до упора убеждении может многократно менять сторону по ходу модуля, частично сдавая, частично убеждая присоединиться персонажей сопартийцев (и потом убеждая присоединившихся вызволить сданных, когда в тех возникает потребность), дабы собрать максимум наград с обеих сторон.&lt;br /&gt;
* [[Герой в радужных доспехах]] и [[ниндзя-пират-зомби-робот]]. Создавая и экипируя персонажа, манчкин стремится выжать побольше бонусов, но о ролевой стороне совершенно не думает. В результате получающийся терминатор выглядит [[Бафос|совершенно нелепо]], чем способен убить весь настрой приключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По большому счету, ничего страшного в таком стиле игры нет, если только манчкин не попадает в компанию обычных игроков. Тогда он начинает выглядеть мерзким засранцем, который портит игру остальным. Если попадает в команду неопытных игроков, в длительной перспективе тормозит развитие остальной команды за счёт того, что сам собирает все бонусы и награды, но при всём том из-за своей несбалансированности и характерного стиля игры в среднем остаётся для сопартийцев балластом. Если оказывается среди опытных игроков, на первом же привале отправляется загружаться в модуль новым персонажем, потому как этот оказывается удавлен сопартийцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одной из форм манчкинизма является создание '''[[твинк]]ов''' — персонажей, максимально круто экипированных для своего уровня. Персонаж высокого уровня передает дешевые по его меркам вещи низкоуровневому твинку, который в них становится практически неубиваемым соперником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Отыгрыш]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — в серии, посвящённой Варкрафту, четвёрка главных героев борется против такого вот манчкина, игравшего так долго, что научившегося убивать любого игрока с одного удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [http://acomics.ru/~chainmail-bikini/about «Бронелифчик»]: игрок по имени Джош, используя различные лазейки в правилах настольных игр, создает практически непобедимых персонажей. Как и все манчкины, он стремится выиграть любой ценой, практически не задумываясь об [[Отыгрыш|отыгрыше]].&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: тролли играли именно как манчкины — забивая на исследования мира и побочные квесты, убивая NPC ради лута без особых раздумий, думая только о прокачке и заваливании финального босса. И как ни странно, это оказалась одна из самых удачных сессий Sgrub вообще. Эх, вот если бы детишки [[Апокалиптический маньяк|Бека Нуара]] не создали…&lt;br /&gt;
* Darths &amp;amp; Droids: игрок по имени Пит сделал персонажа-робота, и взял ему кучу полезных навыков в обмен на низкорослость и немоту. Так R2D2 и получился. Правда, [[жанровая смекалка]] его подвела — он-то надеялся на космические бои с огромными дредноутами, но дорвался до них он ох как нескоро. А из-за −2 к репутации, которые он взял в обмен на перископ, его не пускают в приличные кантины.&lt;br /&gt;
** Также один из игроков называет сборище злодеев «Железным Дровосеком, Трусливым Львом и их манчкинами» (в смысле жевунами), в ответ на что Пит заявляет «Они не манчкины, они просто пытаются максимизировать свой потенциал… Простите, рефлекс.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вся завязка произведения первые главы строится на том, что в фентезийно-игровой мир был призван парень, которому вся эта фентезя вовсе не нравится и который хочет поскорее убить владыку демонов и свалить домой. В итоге его пытаются заставить извлечь моральный урок из ситуации и измениться — а он раз за разом манчкинит, находя способы максимально быстро достичь цели вопреки «отыгрышу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Композитор выше названного [[Homestuck]] Тоби Фокс деконструировал тему манчкинов в своем [[Undertale]]. Игрок может стать в игре сильнейшим и победить, за малым исключением, любого монстра Подземелья. Но это не достижение великой цели игры, а попросту зачистка и уничтожение целой расы (а если перебить действительно всех, кого только можно, — получишь плохую концовку, {{spoiler|где уничтожается вообще весь мир игры}}, {{spoiler|и любые последующие &amp;quot;хорошие&amp;quot; концовки приводят к точно такой же апокалиптической жести}}). Стоит ли это максимального LV, {{spoiler|который нифига не уровень}}?&lt;br /&gt;
** Да и нейтральная концовка тоже с убийством каждого ключевого персонажа становится всё более и более [[Плохой хороший конец|несчастливой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Пародия на явление — в цикле настолок «Манчкин».&lt;br /&gt;
* Орки-Грохотуны aka «Пантарезы» во вселенной Warhammer 40000. Обожают накапливать сокровища и прокачивать собственные шмотки вплоть до того, что не проявляют к варбоссам никакого уважения и нередко изгоняются из кланов. По этой же причине чаще других орков становятся [[космические пираты|карсарами]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка занимательных конспирологических заметок ==&lt;br /&gt;
Само по себе явление манчкинизма встречается в первую очередь там, где [[Dungeon_Master|мастер]] сводит всё прохождение к механизму банального ''«Dungeon Crawl»''. При этом ''успешность'' действий персонажа железно определяется его боевыми характеристиками, тогда как социальная часть игры остаётся строго между игроками, но влияние на самих персонажей имеет минимальное. Игроки так или иначе стремятся к тому, чтобы их персонажи чего-то достигли (например центральный квест проходимого модуля закрыли), потому они естественно ищут способы для этого — это нормально. В ситуациях, когда в модуль введено достаточно ''условно побочных'' квестов, фактически позволяющих тем или иным образом модифицировать персонажа (например получить уровень недоступного при генерации класса или даже и просто разжиться союзниками), игроку оказывается гораздо проще создать крепкого середнечка с более-менее надёжным билдом, после чего начать гоняться за этими самыми квестовыми бонусами. В разрезе отношений между персонажем и управляющим им игроком это всё ещё попытка выжать из персонажа максимум, но в разрезе взаимодействия персонажей это не более чем ''карьеризм'', то есть как такового диссонирующего отыгрыша (например когда очередной благородный [[рыцарь в сияющих доспехах]] внезапно лезет истреблять всю мелкую живность вплоть до последней кошки и собаки вокруг деревни, где партия встала на постой, дабы собрать максимум доступного опыта) не возникает. Встречается однако и другая занятная крайность, когда мастер делает перекос в сторону социальной составляющей — тогда игроки начинают [[Минмаксинг|минмаксить]] персонажей в сторону абсолютных дипломатов, после чего начинают проходить квесты забрасыванием кубами на убеждение. Реально ощутимый [[отыгрыш]] начинается там, где модуль представляет из себя своего рода головоломку для самих игроков — в этом случае заваливание кубами перестаёт приводить к стабильному успеху, потому как в первую очередь игрокам приходится искать, что именно и как именно надо закидать кубами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и бонусом, если игроки начинают мешать расы и мультиклассить при создании персонажей, перед мастером тоже предстаёт определённый простор для творчества, где становится возможно подсунуть игрокам гораздо больше классовых и расовых квестов, которые в противном случае пришлось бы оставить на полке до лучших времён. И это не считая возможности раздать персонажам индивидуальных квестов, связанных с их нетривиальным происхождением: чем нетривиальнее происхождение, тем нетривиальнее квесты — на все возражения на тему мозголомности всегда можно ответить, что тут уж игроки сами напросились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.S.''': Хороший мастер всегда стремится сделать из игровой сессии приключение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''P.P.S.''': Не забывайте кидать кубики на ''«Gather Information»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.242.12.150</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F&amp;diff=32229</id>
		<title>Я буду ждать тебя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83_%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F&amp;diff=32229"/>
		<updated>2021-12-11T16:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.242.12.150: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Догорает лучина, сгорит дотла,&amp;lt;br /&amp;gt;Лишь метель прядёт моё веретено,&amp;lt;br /&amp;gt;И сама уже, словно снег, бела,&amp;lt;br /&amp;gt;Но я буду ждать тебя всё равно.|Песня «Зима» группы [[Мельница (группа)|«Мельница»]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|А я здесь! Я жду тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Ну где же ты? Я не могу найти тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Я здесь и жду тебя!&amp;lt;br /&amp;gt;Я всегда буду ждать тебя!|Silent Hill 4 — Waiting for You}}&lt;br /&gt;
Возлюбленный этой героини отправился в долгое и опасное путешествие. Героиня '''пообещала его ждать''' там, где она есть. Скоро он вернётся и они опять будут счастливы вместе, правда?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но проходят годы, а героя всё нет. Большинство людей сочли бы, что с ним что-то случилось, и стали бы жить дальше, но только не эта девушка. Она будет ждать столько, сколько нужно, даже до конца жизни. Потому что она действительно верит, что он придёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В принципе, не обязательно, чтобы это были возлюбленные. Это вполне могут быть двое друзей, или хозяин и его собака. Но формула должна быть такой же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположный троп — [[Не дождалась]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседний троп — [[Декабристка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Былина «Женитьба Алеши Поповича» — Настасья Микулична ждала мужа Добрыню вместо обещанных шести лет двенадцать. И только уверившись в его смерти, с его прощального разрешения, решилась снова выйти замуж. Правда, за того, кого муж не одобрял, но он вовремя вернулся.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Греческая мифология]]: Пенелопа целых двадцать лет ждала возвращения мужа Одиссея, попутно отшивая более сотни наглых и вооружённых женихов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Пер Гюнт», пьеса Генрика Ибсена и основанная на ней сюита Эдварда Грига — Сольвейг. Дождалась только в старости.&lt;br /&gt;
** Хотя тут во многом трагедия в том, что Пер Гюнт поставил её в такое положение, что у неё по сути другого выбора и не было.&lt;br /&gt;
* «„Юнона“ и „Авось“». Кончита в мюзикле ждала Резанова 35 лет. Как было в реальности — см. [[#Реальная жизнь|ниже]].&lt;br /&gt;
* Опера «Мадам Баттерфляй» (и особенно знаменитая ария Un bel dì vedremo — «В один прекрасный день увидим»): Чио-Чио-сан три года ожидала возвращения Пинкертона, и он вернулся — [[девушка из Нагасаки|но с новой женой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Поэзия ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — история Одиссея и его жены, Пенелопы. Один из тех случаев, когда герой действительно возвращается.&lt;br /&gt;
* Баллада «Ленора» Готфрида Бюргера (более известна в России как «Людмила» в переводе Жуковского). Ленора дождалась, но это окончилось очень печально: жених пришёл с того света и забрал её с собой.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «Коробейники». «Опоро́жнится коробушка — на Покров домой приду и тебя, душа-зазнобушка, в Божью церковь поведу!». {{spoiler|Не пришёл, в церковь не повёл — погиб в дороге.}}&lt;br /&gt;
* Константин Симонов, «Жди меня, и я вернусь».&lt;br /&gt;
* М. Метерлинк: {{Q|А если он возвратится, &amp;lt;br /&amp;gt; Что должна ему я сказать? &amp;lt;br /&amp;gt; - Скажи, что я и до смерти &amp;lt;br /&amp;gt; Его продолжала ждать.|&amp;quot;Пятнадцать песен&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Проза ====&lt;br /&gt;
* Вашингтон Ирвинг, «Аннет Деларбр» — не совсем троп, поскольку Эжен и Аннет расстались в ссоре и ждать она пообещала, скорее, самой себе — а когда сообщили о гибели Эжена, Аннет сошла с ума. Тем не менее, все кончилось благополучно.&lt;br /&gt;
* Генри Райдер Хаггард, «Дочь Монтесумы» — Лили дождалась Томаса через 20 лет.&lt;br /&gt;
* Артур Конан Дойл, «[[Шерлок Холмс/Рассказы|Установление личности]]» — несмотря на совет Холмса, невеста решает остаться верной пропавшему жениху и ждать его возвращения. {{spoiler|Не дождётся — роль жениха играл изменивший внешность отчим}}.&lt;br /&gt;
* [[Jack London|Джек Лондон]], «Золотая зорька» — сложный [[зигзаг]]. Изначально ветреная девушка [[не дождалась]] возлюбленного, который обещал вернуться к ней хоть с того света. Но когда прямо во время торопливого бракосочетания с другим на неё выпал его труп (о смерти не успели сообщить родным, а девушка решила обвенчаться на пароходе, на котором, по совпадению, везли домой тело её бывшего возлюбленного), [[разум не вынес|повредилась в уме]]. С тех пор не верит в его смерть, живёт в одиночестве и всё ждёт, когда же он вернётся.&lt;br /&gt;
* Дэшил Хэммет, «Мальтийский сокол» — в финале крутой частный детектив Сэм Спэйд обещает разоблачённой роковой красотке, что женится на ней… когда закончится её срок за убийство.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «На краю Ойкумены» — Тесса дождалась Пандиона через 6 лет.&lt;br /&gt;
* Джон Рональд Руэл Толкин, «[[Сильмариллион]]» — Амариэ, невеста короля Финрода Фелагунда, осталась в Валиноре, в то время как он ушёл в Средиземье. И благополучно дождалась его. {{spoiler|Из Мандоса.}}&lt;br /&gt;
* В. Войнович, знаменитая трилогия — Нюра Беляшова ждала Ивана Чонкина всю жизнь, а дождалась только в ДРЯХЛОЙ старости.&lt;br /&gt;
* Дуглас Адамс, «[[The Hitchhiker's Guide to the Galaxy|Ресторан в конце Вселенной]]» — [[педаль в пол|педаль в минус бесконечность]] и, разумеется, [[шутки ради]]. Робот Марвин дожидается своих товарищей, отправившихся в сверхдалёкое будущее (куда он, будучи бессмертным, добирается естественным путём), 576 миллиардов лет! Ситуация усугубляется тем, что Марвин при этом страдает хронической депрессией. «Первые десять миллионов лет были самыми тяжёлыми, — сказал Марвин, — а вторые десять миллионов лет были тоже самыми тяжёлыми. Третьи десять миллионов лет были просто ужасны. После этого наступило что-то совершенно кошмарное».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — редкий случай гендерной инверсии. Когда Мафея лишают возможности перемещаться на Альфу, оставшаяся там Шери просит дождаться её. Несколько лет спустя она поступает на службу в агентство «Дельта».&lt;br /&gt;
** А вот в случае с Ольгой и вечно пропадающим на заданиях Кантором играется прямо.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Края]]» — Моджин ждала своего капитана Прутика 60 лет.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Встретимся на Кассандре» — трагикомический вариант. Склочная и немолодая повориха в ОЗК осталась на Кассандре потому, что до сих пор ждёт пропавшего космолётчика, которого в юности любила. Ну а тот, разумеется, давно про неё забыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Куклы» Такэси Китано: молодой паренёк решает, оставив работу на заводе, стать якудзой и расстаётся с девушкой. Она обещает ждать его и приходит на это место каждую субботу. Прошли годы, и теперь он старик, и однажды он решается пойти на то самое место, где они расстались, и узнаёт, что она его там до сих пор каждую субботу ждёт, как и обещала.&lt;br /&gt;
* «Дуэлянт» (фильм 2016): хозяина лишили дворянства и отправили в ссылку на Алеутские острова, но старый [[верный слуга]] его ждал и всё-таки дождался.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]»: невеста агента Кея, ждавшая его 35 лет.&lt;br /&gt;
* «Господин Никто», ветка Анны — сводной сестры, гендерная инверсия. Немо встречается с Анной после долгих лет разлуки и неведения, но Анна не готова восстановить отношения сразу. Она даёт Немо листок со своим номером телефона со словами «Позвони через пару дней, встретимся у маяка» и уходит, но едва начавшийся дождь размывает номер. В результате Немо бомжует на лавочке возле маяка, дожидаясь (успешно) Анну.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Last Jedi]] — вариация на тему: в новеллизации сказано, что Рей в финале оставила лежавшего без сознания Кайло Рена, потому что поняла, что совершила ошибку, надеясь, что он вот так сразу перейдёт на Светлую Сторону. Но она верит, что Сила готовит для них какое-то будущее, и будет ждать его, каким бы оно ни было. «Она будет ждать, и пусть будущее свершится так, как того пожелает Сила».&lt;br /&gt;
** Вообще-то, Рей просто не успела убить Кайло Рена. Корабль разваливался на части и должен был скоро взорваться! Рей было просто не до этого.&lt;br /&gt;
* «Аквамен»: после того, как Атланна вернулась в море, Томас Карри в течение двадцати лет выходил по утрам на причал, ожидая ее возвращения. {{spoiler|Таки дождался.}}&lt;br /&gt;
* «Хатико: Самый верный друг» — когда все смирились со смертью профессора, он продолжил ждать его.&lt;br /&gt;
* «Долгая помолвка» — Матильда ждала своего жениха почти 4 года с ПМВ, после чего она начала вести его поиски.&lt;br /&gt;
* «[[Тот самый Мюнхгаузен]]» — [[деконструкция]]: Марта произнесла эту фразу на прощание, но барон лишь поморщился, как и на слова о любви и обещание верности; куда ценнее ему было, что в итоге она выкрикнула правду о подмоченном порохе — вот теперь стало ясно, что действительно будет (хотя из-за разницы в течении времени, скорее всего, не доживёт). А [[верный слуга]] Томас обошёлся без такой формулировки, но фактически тоже пообещал ждать с ужином к назначенному часу неизвестной даты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — чувства Михримах-султан к Бали-бею.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Двуликого» (2017) в стилистике телесериала и полнометражного фильма 1960х. В этой версии Бэтмен ждет Женщину-Кошку из тюрьмы. Время от времени бывают свидания через решетку. Пока Кошка не «искупит вину перед обществом» (практически формулировка Бэтмена, т. е. по-простому — пока не отсидит сколько положено), то он ее не примет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars Rebels]]» После исчезновения Эзры в неведомых далях Сабина остаётся ждать его возвращения на Лотале, не ведая толком, когда же именно случится это возвращение. Однако не похоже, что она ждёт «у моря погоды», сердце подсказывает ей, что Эзра жив. Впрочем, всё это является частью заранее обговорённого плана на случай форс-мажора: девушка совершенно чётко выполняет инструкции парня, которые он, по-видимому, дал ей во время некоего приватного разговора с глазу на глаз. Тем более, что он явственно дал понять в своём сообщении «призраковцам», что вообще-то не собирается ни кончать жизнь самоубийством, ни прощаться навсегда и рвать все нити; он надеется в будущем снова встретиться со всеми, когда бы эта встреча ни произошла. Для Сабины же у него особое задание: фактически, он отсылает её на Лотал, рекомендуя отойти от военных бурь гражданской войны и жить там в безопасном месте, одновременно и находясь под защитой чудесных существ, связанных с Силой, и охраняя планету и личное обиталище Эзры на время его отсутствия. То есть, он символически назначает её не больше не меньше, как своей заместительницей в его родном мире, более того, своеобразной «хранительницей своего очага». А вообще-то случайным, ничего не значащим для кого-то девушкам подобное не предлагают… И это притом, что в официальном браке они как бы не состоят, и явных проявлений какого-либо романа между ними мы не видели (только некоторые намёки и многозначительные взгляды друг на друга, которые не успели претвориться в любовные признания (по крайней мере, в кадре)). Тем не менее, за время отсутствия Эзры Сабина явно пересмотрела своё прежнее отношение к нему, оно стало совсем иным; девушка поняла, что всегда была искренне привязана к этому парню, и, по-видимому, попросту любит его. В конечном итоге она отправляется вместе с Асокой Тано, ставшей адептом культа Силы, в далекие края, чтобы наконец вернуть Эзру домой (пока неясно, собирается ли она его спасать от опасности, или примыкать к какому-то движению вместе с ним, или попросту встретиться и заставить вернуться на родную планету: ясно только то, что они с Асокой узнали его местонахождение, и что это путешествие тоже будет являться частью полученных когда-то инструкций, что в этом «чём-то» Эзра тоже рассчитывает и надеется на неё).&lt;br /&gt;
* [[Futurama]] — пёс, двенадцать лет ждавший Фрая до собственной смерти. Отсылка к Хатико. {{spoiler|В результате путешествий Фрая во времени и появления его [[кванк|временного двойника]] в изменённой временной ветке дождался}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — Рубаке пришлось ждать свою жену, не по своей воле отправившуюся в путешествие по времени вместе с их детьми, десять тысяч лет, что было намного длиннее его предположительной длины жизни.&lt;br /&gt;
* Знаменитый интернет-комикс «[https://imgur.com/gallery/AFAM5 But You Didn’t]» нарисованный по одноименному стихотворению. Основан на реальных событиях из семьи автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Yokohama Kaidashi Kikou: девушка-робот содержит кафе и ждёт возвращения своего заплутавшего хозяина. {{spoiler|За 14 томов манги он так и не появился.}}&lt;br /&gt;
* «Ветер крепчает» [[Миядзаки]] — на предложение руки и сердца, главная героиня сообщает, что у неё чахотка, и просит главного героя дождаться результатов лечения.&lt;br /&gt;
* Bakuman — Масиро и Адзуки ещё в средней школе договорились пожениться, но не раньше того момента, когда исполнятся их мечты — Адзуки должна сыграть главную роль в аниме, снятом по манге Масиро. {{spoiler|Понадобилось десять лет.}}&lt;br /&gt;
* [[CLAMP/xxxHolic|xxxHolic]] — во второй половине манги именно в такой ситуации оказывается Ватануки. {{spoiler|Время Юко снова пошло вперёд, и она умерла. Ватануки, не в силах смириться с этим, пообещал стать хозяином магазина и ждать её столько, сколько потребуется. Прождал уже больше сотни лет, и не факт, что вообще дождётся.}}&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — {{spoiler|Гилберт ждал Оза сто лет и все-таки дождался.}}&lt;br /&gt;
* [[So Ra No Wo To]] — мадам Жакотт. В юности у неё был короткий роман с приезжим состоятельным мужчиной. Когда она родила ребёнка, тот забрал его (его законная жена не могла иметь детей) и уехал, пообещав вернуться. И вот уже пятьдесят лет мадам Жакотт живёт одна в домике в горах и ждёт встречи с сыном и возвращения возлюбленного, который, скорее всего, даже никогда её не любил.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — в последней полнометражке Сакура терпеливо ждет ушедшего странствовать Саскэ.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Kara no Kyoukai]] — Кокуто Микия 2 года ждал, пока Реги выйдет из комы. И дождался.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — в 20 серии 1 сезона сюжет крутится вокруг т. н. призрака Девичьей скалы. Две тысячи лет назад девушка ждала с войны своего погибшего возлюбленного, стоя на скале день и ночь, и в итоге сама превратилась в камень.&lt;br /&gt;
* Island — Ринне из будущего переместилась на 20 лет раньше своего возлюбленного Сэцуны и, хотя и успела родить тезку-дочь, ждала только его. В финале они воссоединяются, несмотря на возникшую разницу в возрасте.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — гендерная инверсия с Лань Ванцзи, который не смирился со смертью Вэй Усяня и не оставлял надежду на его возвращение. Спустя 13 лет (16 в дораме) он воскрес.&lt;br /&gt;
** Куда более спорным примером является Цзян Чэн — исходя из его слов и поступков, он действительно держал в голове вариант возвращения Вэй Усяня… но лишь только затем, чтобы прибить его ещё раз. Хотя, возможно, уже и не до смерти.&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] - Вайолет Эвергарден годами хранит память о майоре Гильберте и мечтает наконец дать ему ответ на его признание в любви. {{spoiler|Дождалась.}}&lt;br /&gt;
* Hige o Soru. Soshite Joshikousei o Hirou — в финале Саю Огивара уезжает домой, но обещает спасшему ее Ёсиде вернуться, когда повзрослеет. Хотя он и не обещал дождаться ее, отношения с Гото за прошедшие годы так и не сдвинулись с мертвой точки, и в эпилоге подросшая Саю таки приезжает и разыгрывает с ним сцену их знакомства.«Я защищу тебя вместо погибшего отца!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «The Sims» — внутримировая легенда о цыганке, которая ждала своего возлюбленного, каждый вечер зажигая лампу (копию которой можно купить). Говорится, что возлюбленные воссоединились и в честь этого пошел обычай зажигать такую лампу.&lt;br /&gt;
* Final fantasy X — Юна. В хорошей концовке [[Наплевательский сиквел|сиквела]] {{spoiler|дождется.}}&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — {{spoiler|Миклео ждал Сорея несколько сотен лет и дождался.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Planetarian: Chiisana Hoshi no Yume]]: когда человеческие сотрудники девушки-робота эвакуируются из-за войны, они говорят ей ждать в планетарии, пока война не закончится и они не вернутся. Несколько десятилетий и один апокалипсис, а она всё ждёт. {{spoiler|Возможно, [[субверсия]], потому что она знает, что они не вернутся.}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: нормальная концовка Heaven’s Feel (примечание: это единственный сценарий, где концовки не «Хорошая и истинная», а «Нормальная и истинная», — что как бы намекает). Широ идет уничтожать Грааль, зная, что там погибнет. Но Сакура всё равно ждёт его даже спустя годы.&lt;br /&gt;
** Более оптимистичный вариант — одна из концовок ветки Акихи в Tsukihime. Хотя о возвращении Шики после героического самопожертвования говорится лишь намёком.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]]» — нейтральные РФ-концовки {{spoiler|Слави и Алисы. Обе дождались главного героя — но потерянные годы все равно не вернешь…}}&lt;br /&gt;
** Весь {{spoiler|Ольга-рут}} об этом.&lt;br /&gt;
* X-Change 3 — хорошие концовки Асуки и Руми: в обеих избранница Такуи улетает учиться в Америку, а тот лишь желает хорошо отучиться и обещает ожидать возвращения любимой. В первом случае таки дожидается, во втором финал открытый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Конни Фрэнсис — «I Will Wait to You».&lt;br /&gt;
* [[Within Temptation]] — «Bittersweet».&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Белый вальс» («Век будут ждать тебя из моря и с небес»), «Так случилось — мужчины ушли».&lt;br /&gt;
* Ярослав Евдокимов — «Белая вьюга».&lt;br /&gt;
* Иващенко и Васильев, «Погиб ли тот фрегат…»&lt;br /&gt;
* «[[Король и шут]]» песня «С тех пор, как он ушёл». Уходя в лес, парень велел девушке его ждать, грызя у окна орешки. Вернулся он только через десять лет, а девушка всё у окна сидит. {{spoiler|Только как обнял её, она рассыпалась в пыль.}} А он что? {{spoiler|В кучку пыль сложил, в банку положил и до смерти с нею жил. Во как!}}&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Сероглазому королю»:{{Q|И пускай я устала ждать,&amp;lt;br /&amp;gt;И надежда моя всё слабей,&amp;lt;br /&amp;gt;Каждый вечер иду встречать&amp;lt;br /&amp;gt;Я тебя уже много дней.|Тэм Гринхилл}}&lt;br /&gt;
* Йовин, «Он и она»:{{Q|Он, конечно, вернется&amp;lt;br /&amp;gt;Из дальней дороги,&amp;lt;br /&amp;gt;Отмеряны сроки,&amp;lt;br /&amp;gt;Отсчитаны дни.&amp;lt;br /&amp;gt;Оттого и смеется&amp;lt;br /&amp;gt;Она, ожидая,&amp;lt;br /&amp;gt;И вновь зажигает&amp;lt;br /&amp;gt;Под вечер огни.|Йовин}}&lt;br /&gt;
* «Уехал славный рыцарь мой» в исполнении Пугачевой.&lt;br /&gt;
* «Усталая подлодка»: {{Q|Не прошу за разлуку прощенья,&amp;lt;br /&amp;gt;Хоть пришлось мне от дома вдали &amp;lt;br /&amp;gt; Испытать глубиной погруженья &amp;lt;br /&amp;gt; Глубину твоей чистой любви.|Первый исполнитель - Юрий Богатиков}}.&lt;br /&gt;
* Песня из фильма «Александр Пархоменко»: {{Q|Ты ждёшь, Лизавета, от друга привета,&amp;lt;br /&amp;gt; Ты не спишь до рассвета, всё грустишь обо мне, &amp;lt;br /&amp;gt;Одержим победу - к тебе я приеду&amp;lt;br /&amp;gt;Hа горячем боевом коне|Виталий Власов}}&lt;br /&gt;
:* Вообще, многие песни о ВОВ. К примеру, «Огонёк» (На позицию девушка провожала бойца).&lt;br /&gt;
:* Жасмин — «Самый любимый». Песня нейтральная, а клип именно про ВОВ.&lt;br /&gt;
* «[[Мельница]]» — «Океан». Песня от лица героя Одиссея (см.выше). «Мне милее та звезда, что дома бы ждала, из травы солёной покрывало бы ткала. Если я вернусь домой, то расскажу ей о своей любви».&lt;br /&gt;
** Эта же группа, песни «Зима» (см. первый эпиграф) и «А если бы он вернулся опять» (на стихи Метерлинка в переводе Хелависы).&lt;br /&gt;
* Песня «Маруся» из фильма [[Иван Васильевич меняет профессию]]. «Студёною зимой опять же под сосной с любимою Ванюша встречается. Кольчугой вновь звенит, невесте говорит: „Вернулся я к тебе, раскрасавица!“».&lt;br /&gt;
* «Катюша» в первоначальном варианте это песня о девушке ждущей возлюбленного.&lt;br /&gt;
** Что любопытно, германский марш Второй Мировой «Эрика» про то же самое.&lt;br /&gt;
* Сергей Любавин — «Волчонок». Герой знает, что Аленка ждет его возвращения из Чечни.&lt;br /&gt;
* Диана Гурцкая — «Верность».&lt;br /&gt;
* Алёна Апина — «Лёха». Здесь девушка в честном ожидании парня из армии, но он сам перестал писать…&lt;br /&gt;
* Вера Полякова — «Серебряная метель». Много лет пришлось ждать хозяйке трактира.&lt;br /&gt;
* Хор Турецкого — «С тобой и навсегда». Подсвечено клипом, где показана дружба мальчика с девочкой с самого раннего возраста, они растут вместе, затем парень уходит на войну, и там, среди всех бедствий лишь её образ помогает ему выжить. И затем их радостная встреча, когда он возвращается.&lt;br /&gt;
* Аида Ведищева — «Я буду ждать тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Хатико. Без комментариев.&lt;br /&gt;
* Граф Николай Резанов и мексиканка Мария Консепсьон Аргуэльо. В реальности Кончита ждала жениха чуть более года, а затем пришло известие о его смерти. Однако Кончита не захотела связать свою судьбу больше ни с кем.&lt;br /&gt;
* Несколько американских [[Уроки французского|школьных учительниц]] село по статье [[педофил]]ия, и на этом в большинстве случаев всё закончилось. Но один из учеников дождался выхода возлюбленной из тюрьмы, и они поженились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Я вернусь за тобой! =&lt;br /&gt;
Та же самая ситуация, но в случае с героем, уезжающим навсегда в поисках лучшей жизни, но обещавшим вернуться за любимой, чтобы забрать её с собой в новую жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примеры ===&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Белые ночи» — Настенька ожидает возвращения любимого, а потом впадает в отчаяние, узнав, что он вернулся, но не спешит выйти с ней на связь…&lt;br /&gt;
* «Шоколад» — протагонист во время весёлой жизни в Париже забыл о девушке, за которой обещал вернуться.&lt;br /&gt;
* «Английский пациент» — протагонист оставляет девушку со сломанной ногой в пещере среди пустыни и отправляется за помощью. Что характерно, реально собирался за ней вернуться, но тут началась вторая мировая.&lt;br /&gt;
* Тутси, песня «Я люблю его». Правда, похоже, что ожидания героини напрасны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.242.12.150</name></author>
	</entry>
</feed>