<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.31.28.245</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.31.28.245"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.31.28.245"/>
	<updated>2026-09-12T09:00:30Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Call_of_Duty:_Black_Ops&amp;diff=292948</id>
		<title>Call of Duty: Black Ops</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Call_of_Duty:_Black_Ops&amp;diff=292948"/>
		<updated>2025-03-08T15:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: /* Спин-оффы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Основная статья: [[Call of Duty]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Call of Duty: Black Ops''' — серия шутеров от первого лица, входящая во франшизу [[Call of Duty]]. Включает в себя 6 основных игр, разработанных студией Treyarch, а также 3 спин-оффа, несколько рассказов и серий комиксов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенность серии заключается в том, что она являет собой не единый сюжет (как [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]]), а скорее сеттинг, внутри которого рассказываются разные истории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К серии можно приписать ещё и режим зомби, который впервые появился в World at War, а со временем разросся в полноценную франшизу (которая теперь тоже имеет отдельные игры и комиксы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание вселенной ==&lt;br /&gt;
Перед нами альтернативная история, которая отклонилась от нашей после Второй мировой войны, когда нацисты изобрели газ «Нова-6». Советские генерал Драгович и полковник Кравченко забрали себе немецкого учёного Штайнера для сотрудничества и устроили закулисные интриги по всему миру. Со временем технологии уходили всё дальше и дальше, благодаря чему в 2025 году мир стал весьма футуристичным, даже военные во всём мире отказались от текущих линеек вооружения и орудуют новыми моделями, вроде SMR (российский автомат), или STORM PSR (американская снайперская винтовка). Соответственно, прокачалась и боевая техника всех видов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом разработчики обошли научно-фантастическую тенденцию про сохранившийся СССР. В 2025 году существует Российская Федерация, которая помогает главным героям воевать с врагами (правда, за кадром — не ждите русских союзников на миссиях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и сказано выше, игры крутятся вокруг личных историй главных героев и их противостояния злодеям. Основным двигателем сюжета являются разнообразные конспирологические теории, правительственные заговоры, шпионские игры и страшилки об опасности технологий (вся BO2 об этом). Благодаря этому сюжет в каждой части неплохо закручен, хоть и внешне всё выглядит как боевик категории В из 80-х годов или фильм про [[James Bond|Джеймса Бонда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Группы и фракции ==&lt;br /&gt;
* '''[[Именно то, что написано на упаковке|Black Ops]]''' — подразделение ЦРУ, созданное для шпионской деятельности в годы Холодной войны. Имеет бескрайние полномочия по проникновению в другие страны и убийству их граждан. Вокруг этой организации крутится весь сюжет всех игр, и [[Капитан Очевидность|в честь неё они названы]]. В организацию входили почти все протагонисты (и некоторые антагонисты) серии. Лидер неизвестен.&lt;br /&gt;
* ''В игре нет упоминаний такого подразделения ЦРУ! Black Ops всего навсего обобщенное название неофициальных и нелегальных операций ЦРУ.''' &lt;br /&gt;
** '''[https://ru.wikipedia.org/wiki/Operation_40 Операция 40]''' — группа ЦРУ, созданная для свержения кубинского правительства Кастро. Через неё в ЦРУ попал Мэйсон с отрядом. Во время [[w:Операция в бухте Кочинос|высадки в Заливе Свиней]] совершили покушение на Фиделя Кастро.&lt;br /&gt;
** '''[[w:MACV-SOG|MACV-SOG]]''' — подразделение американской армии, созданное для оказания помощи южновьетнамским союзникам в годы войны. В нём некоторое время работал отряд главного героя (Мэйсон, Вудс, Боумен и Свифт).&lt;br /&gt;
** '''Кило-1''' — элитный отряд спецназа ЦРУ, состоящий из Хадсона, Уивера, Брукса и Харриса. Занимается всё тем же — шпионажем, диверсиями и убийствами.&lt;br /&gt;
* '''Нова-6''' — проект по разработке нового оружия массового поражения из мощного нервно-паралитического газа. Начало дал немецкий учёный Фридрих Штайнер, который вывел формулу газа и планировал использовать его для известных немецких ракет Фау-2. Когда он почувствовал надвигающееся поражение, пошёл на сотрудничество с Кравченко и Драговичем. С их подачи по СССР построили немало лабораторий по исследованию газа.&lt;br /&gt;
** '''Подразделение 45''' — отряд Красной армии, созданный Драговичем во Вторую Мировую войну. Ответственен за спасение Штайнера и устранение свидетелей случившегося. Судя по фамилиям некоторых его солдат, имеет в штате немцев (возможно, бывших солдат СС).&lt;br /&gt;
* '''54 Бессмертных''' — старинный сингапурский преступный синдикат. Вырос из тайного общества эмигрантов. Занимается наркоторговлей, убийствами и дальше по списку. После катастрофы в Сингапуре разбогатели на незаконном вывозе всего, что только не прикручено, из изолированного города. Так синдикат получил гигантское влияние во всём регионе, и даже выступил союзником ООД в Холодной войне.&lt;br /&gt;
* '''Кордис Ди''' — террористическая группировка, основанная в десятых годах XXI века Раулем Менендесом. Целью своего существования ставит объединение человечества и свержение капитализма. Сам лидер группы в своё время очень пострадал от западных армий и спецслужб, что вызвало в нём ненависть к капитализму и американской «демократии». В состав Cordis Die на момент ВО2 входит около ''миллиарда'' человек. Естественно, это не могло не напрягать правительство (мягко говоря). Менендес считается самым опасным человеком мира после бен Ладена. Группировка ответственна за теракты по всему миру и атаки на важнейшие сервера США и фондовые рынки Китая. Её солдаты прекрасно вооружены и обеспечены передовой техникой. Шпионская сеть Рауля проникла уже везде, что обязательно ощутят на себе главные герои.&lt;br /&gt;
* Корпорация '''«Tacitus»''' — была лидером на рынке военной электроники. После событий второй части выяснилось что она принадлежала Менендесу, что позволило ему встроить так называемые «чёрные коды» в военную продукцию, которая продавалась в армии ведущих стран мира, что потом и помогло ему захватить над ней контроль. Также выясняется, что именно выкупленные наработки «Tacitus» и позволили «Единству» стать лидером на рынке вооружений, а на средства, полученные от продажи компании, была создана система НЕВО.&lt;br /&gt;
*** Занятный факт: «Tacitus» — это фамилия древнеримского историка Публия Корнелия Тацита.&lt;br /&gt;
*** Занятный факт 2: «Tacitus» — так называли и инопланетный банк данных в C&amp;amp;amp;C Tiberium Sun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крупные политические блоки''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** '''Нильская Коалиция''' — торговый (а затем военный) союз, сформированный в 2030 году в Африке. В Состав входит 5 стран (Кения, Судан, Южный Судан, Эфиопия и Уганда). Изначально они ставили целью обработку ресурсов и добычу воды. Когда Египет выразил сильное недовольство из-за строительства водоочистных сооружений на Ниле, НК создала армию для обороны. Это вылилось в войну с Египтом и вмешательство США.&lt;br /&gt;
** '''ООД (Общий оборонный договор)''' — военный блок, в который входят страны Европы, Африки и ближнего Востока. Лидер — Российская Федерация. Был создан после распада Евросоюза в 2027 году под названием Трансъевропейский союз. В 2036 году закрепился как оборонный блок и стал называться уже ООД.&lt;br /&gt;
** '''Пакт Уинслоу''' — спустя год после основания ООД был расформирован блок НАТО, что сильно пошатнуло позицию США в мире. Для контроля над ресурсами Земли и противопоставления военной мощи России госсекретарём США Джорджем Уинслоу был создан пакт о международной обороне, названный в честь её основателя. Образование пакта послужило поводом начала очередной холодной войны.&lt;br /&gt;
** '''КСС (Коалиция сил самообороны)''' — военный блок, основанный в Азии во время войны с Менендесом. В него входят такие страны, как Китай или Северная Корея. Если игрок не будет выполнять сайд-квесты, то в него войдут Россия, Афганистан, Индия и Иран. От игрока же зависит, на чью сторону она встанет — на сторону США, или против них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== World at War ===&lt;br /&gt;
* ''сержант'' '''Виктор Резнов''' — самый популярный персонаж всей серии и командир протагониста в советских миссиях. Был сделан как замена Прайсу, который будет открывать двери и показывать дорогу, завоевал внимание игроков огромной харизмой. Красноармеец, впервые встретившийся нам во время Сталинградской битвы, охотился за немецким генералом. Возненавидел нацистов за то, что они сделали с его страной, и это послужило причиной звериной жестокости в дальнейшей войне. В Германии объединился со своим другом Дмитрием Петренко, и вместе они дошли до Берлина, где поставили красное знамя над Рейхстагом. После войны он вместе с отрядом красноармейцев был прикомандирован к Подразделению 45, которое занималось поимкой немецкого учёного Штайнера. Во время операции оказался лишним свидетелем. Солдаты убили почти всех людей Резнова, но сам он сбежал. После войны его бросили в трудовой лагерь как предателя (видимо, поспособствовали двое вышеупомянутых). Во время войны был ярым патриотом и преданным солдатом, готовым выполнить любой приказ. Проявлял храбрость в бою и шёл в атаку в первых рядах. Носил с собой тесак, который пускал в ход в ближнем бою. После попадания в лагерь растерял любовь к стране и стал скорее космополитом. При этом и чужие правительства особой любовью не одаривал. В одном из эпизодов он вполне справедливо предположил, что США ничем не лучше Драговича, и «Нову-6» они с радостью оставят себе для тех же самых целей ({{spoiler|Как окажется в третьей части, он полностью прав}}). Главный сюжетный поворот первой части вроде бы все знают, но всё же пусть будет спойлер: {{spoiler|он погиб в Воркуте, а Мэйсон дружил с ним только в воображении}}.&lt;br /&gt;
* ''рядовой'' '''Дмитрий Петренко''' — рядовой красноармеец, в своё время переживший Сталинградскую битву и даже лично убивший немецкого генерала Амселя. Спустя несколько лет пошёл на Берлин и объединился с другом по Сталинграду Резновым. В игре характер Дмитрия слабо раскрывается. Он изображается обычным советским человеком: простым и скромным, но смелым и находчивым. Во вселенной игры именно он с Резновым установил Знамя Победы над Рейхстагом. &amp;lt;br /&amp;gt; Вместе с Резновым помогал подразделению 45 в поимке Штайнера. В отличие от Резнова не спасся после предательства союзников.&lt;br /&gt;
* ''рядовой'' '''Чернов''' — сослуживец Петренко и Резнова. Снайпер, прошедший всю войну вплоть до Берлина. {{Spoiler|Погиб в самом конце войны, буквально на пороге Рейхстага. Сгорел заживо}}. &amp;lt;br /&amp;gt; Отличается пацифизмом. Единственный, кто требует миловать сдающихся немцев и давать отступать врагу. По ходу игры может прописать характер главного героя в зависимости от поступков Петренко (расстреливать ли раненых и щадить ли пленных).&lt;br /&gt;
* ''комиссар'' '''Марков''' — старый знакомый Резнова. Политрук, сопровождающий главных героев в войне вплоть до помещений Рейхстага. Заслуживает внимания тем, что это редкий пример хорошего комиссара, который идёт в бой вместе с солдатами и самоотверженно сражается с врагом. И, что ещё реже, его уважают солдаты, что показано в некоторых моментах.&lt;br /&gt;
* ''рядовой'' '''Миллер''' — протагонист американской компании. Морской пехотинец, член отряда Ройбука. Специалист по тяжёлой технике, такой, как пулемёты, огнемёты и даже зенитные орудия. Пошёл в армию добровольно и является одним из самых молодых протагонистов в серии (20 лет на момент первой миссии). &amp;lt;br /&amp;gt; В серии Call of Duty Миллер, это самая популярная фамилия протагонистов. Играбельных Миллеров насчитывается пять (один из них — в спин-оффе самой WaW), поэтому не стоит путать Джозефа Миллера из Final Fronts и этого (у которого имя в досье указано как C. Miller).&lt;br /&gt;
* ''сержант'' '''Ройбук''' — командир отряда «Мародёры», в который входит Миллер. [[Крутой]], спокойный и жестокий морпех, образ которого отсылает всё к тем же Прайсу и Резнову. Тоже любит убивать врагов жестокими способами (в том числе и резать ножом), не боится лезть за [[Братья по оружию|братьями по оружию]] под пули и спасать им жизни. &amp;lt;br /&amp;gt; В [[Call of Duty: Modern Warfare|Modern Warfare]] МакТавиш, по обретению внешности, стал очень сильно похож на него.&lt;br /&gt;
* ''рядовой'' '''Полонский''' — сослуживец Миллера и друг Ройбука. Один из главных героев компании морпехов. По ходу сюжета развивается от некоего аналога Чернова до более жестокого солдата, который проникается лютой ненавистью к врагу. Сближается с Ройбуком и перенимает многие черты характера, что особенно сильно проявляется, если {{spoiler|Ройбук погибнет в конце игры}}. Тогда Полонский начнёт кричать о ненависти ко всему японскому народу. Любит ругаться матом. Один из самых молодых персонажей в серии (из не-протагонистов), на момент его появления, ему меньше 20.&lt;br /&gt;
* ''сержант'' '''Том Салливан''' — первый командир отряда «Мародёры». Участвует в нескольких миссиях из начала игры, где успевает дважды спасти Миллера от смерти. Опытный солдат, прошедший через всю войну. [[Отец солдатам]], которого они любят и уважают. [[Жертвенный лев]]: погиб в самом начале игры от рук выскочившего из засады врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дилогия про Мэйсонов ===&lt;br /&gt;
* '''Алекс Мэйсон''' — главный герой двух игр, американский морпех, ветеран войны во Вьетнаме. В своё время был завербован для работы на ЦРУ и участвовал в покушении на Фиделя Кастро. Когда прошёл советский лагерь, вернулся в ЦРУ и продолжил принимать участие в секретных операциях для Black Ops. Участвовал в саботаже советской космической программы; выполнял секретные операции ЦРУ во Вьетнаме, помогал моджахедам в Афганистане и «свергал» диктатора Панамы Мануэля Норьегу (и это лишь некоторые из подвигов, самые выдающиеся). Лучший друг Фрэнка Вудса, с которым они стали почти что братьями. В целом весьма общительный человек (особенно на фоне всё того же Фрэнка). Один из немногих, кто нашёл общий язык с Хадсоном. По взглядам — ярый антикоммунист и американский патриот. Жесток к врагам, способен убивать голыми руками. Жёстко воспитывал сына, чтобы тот получил сильный характер и смелость (как покажет вторая часть — у него получилось). Имеет психические расстройства. ''Факт вроде бы всем известный, но всё же пусть будет спойлер'': {{spoiler|во время пребывания в Воркуте ему промыли мозги на убийство президента США. Именно ему должны были поручить активацию сети спящих агентов, которые должны были активировать бомбы с Новой-6. Резнов вовремя пресёк это и заложил ему в голову программу по убийству Штайнера, Кравченко и Драговича. После выхода он продолжил везде видеть Резнова, хотя последний погиб ещё в 1963-м.}}&lt;br /&gt;
* ''сержант'' '''Фрэнк Вудс''' — сослуживец и лучший друг Мэйсона. Вместе с Алексом прошёл множество войн. Дважды пережил вьетнамский плен, но продолжил воевать дальше. Дожил как минимум до 95 лет. Усыновил Дэвида после событий в Панаме и вырастил его хорошим человеком. Воплощение образа закалённого боями солдата, жестокого и храброго. Готов пожертвовать жизнью ради сослуживцев, не боится ни боли, ни голода. Готов убить любого, кто угрожает его стране. По характеру кажется грубым и злым (сам из себя такого строит), но дружба с Алексом и воспитание Дэвида показывает, что он куда человечнее, чем может показаться.&lt;br /&gt;
* ''лейтенант'' '''Дэвид «Сектор» Мэйсон''' — «морской котик», сын Алекса. Один из немногих главных героев в серии, не связанных с ЦРУ. В детстве воспитывался в спартанских условиях своим отцом, а после некоторых неприятных событий был усыновлён Вудсом. Самый положительный герой всей серии, полная противоположность отца. Спокойный и уравновешенный, не такой жестокий, один из немногих [[Хороший парень|хороших парней]] в серии.&lt;br /&gt;
* ''специальный агент'' '''Джейсон Хадсон''' — агент ЦРУ, куратор Мэйсона, входит в элитную группу спецназа ЦРУ «Кило-1». Самый неоднозначный персонаж серии, так как при всём желании его нельзя назвать положительным, но и хорошие поступки он совершает нередко. Если верить досье, то имеет гигантский уровень IQ. В спецслужбы попал прямо из университета, где показал себя как замечательный тактик и оратор. Не гнушается жестокими методами работы (в том числе и пытками), а когда надо — идёт в бой лично. В BO2 вскрывается важная неприятная деталь: {{spoiler|он — «крот» Менендеса, и это может стать причиной смерти Алекса. Тогда же [[Пережил свою полезность|умер от рук Менендеса]]}}.&lt;br /&gt;
* ''специальный агент'' '''Григорий Уивер (Ткачёв)''' — агент ЦРУ, сослуживец Хадсона, с которым они вместе состоят в «Кило-1». Эмигрант из СССР. В самом начале игры лишился глаза, но остался таким же опасным для врагов. По ходу игры выполнял секретные задания, в том числе и помогал Мэйсону. {{spoiler|За кадром появляется в сюжете Cold War, где после событий «хорошей» концовки возглавляет программу «Реквием», объединяющую НАТО и ОВД против зомби.}}.&lt;br /&gt;
* ''главный старшина'' '''Джозеф Боумен''' — сослуживец Мэйсона и Вудса, участвовал в «Операции-40» и в проекте MACV-SOG. Прошёл с друзьями множество миссий, но {{spoiler|в плену у Вьетконга сломался и устроил истерику, за что его очень жестоко убили прямо на месте}}.&lt;br /&gt;
* Проект «Нова-6»:&lt;br /&gt;
** ''генерал'' '''Никита Драгович''' — главгад Black Ops I, советский военный с [[Лжерусские|типично сербской фамилией]] и невероятным стремлением к власти и могуществу. В качестве способа получения власти он выбрал работу над нацистским оружием массового поражения. В своё время был одним из командиров Сталинградской битвы, где, судя по всему, хорошо себя показал (хотя Резнов валит свои неудачи в Сталинграде на него). В 1945 году создал элитное «Подразделение 45» и завербовал для работы Штайнера. Именно под его покровительством построены все секретные лаборатории проекта, в которых наши главные герои будут бегать в первой части. Он же провёл програму по строительству тайных номерных станций передачи данных на Кубе.&lt;br /&gt;
** ''полковник'' '''Лев Кравченко''' — сослуживец Драговича, с которым они прошли и Сталинград, и захват Штайнера. Один из немногих, кто посвящён в тайны «Новы-6». На момент первой Black Ops служил советским военным инструктором во Вьетнаме, а во второй отправился в Афганистан.&lt;br /&gt;
** '''Фридрих Штайнер''' — нацистский учёный, разработавший во время войны газ «Нова-6», который Гитлер планировал вставлять в ракеты «Фау-2». В последние дни войны вышел на связь с Драговичем и Кравченко и попросил убежища в обмен на свои технологии. После спасения тайно остался работать в СССР под прикрытием этих двух. Воплощает в себе образ типичного суперзлодея из комиксов: одновременно дико жесток и труслив, готов убивать своих и чужих. Судя по тому, что в Арктику за ним пришли ещё и британцы, успел попроситься и к ним тоже, но русские пришли раньше.&lt;br /&gt;
*** Явно списан с лауреата Сталинской премии (и это не сарказм) барона Манфреда фон Арденне.&lt;br /&gt;
** '''Дэниэл Кларк''' — британский химик, который работал у Драговича над стабилизацией газа. После окончания работы [[пережил свою полезность]] и спрятался в Гонконге, где приготовился к неизбежной экзекуции. Американцы пришли за ним раньше…&lt;br /&gt;
* ''специальный агент'' '''Рассел Адлер''' — девтерагонист Cold War. Агент ЦРУ и работодатель Мэйсона-старшего и Вудса между 1-ой и 2-ой частями (Call of Duty: Declassified не в счёт), а также главный специалист НАТО по «Персею», охотящийся за ним ещё с Вьетнама. Так же, как и Хадсон, славится неортодоксальными поступками, добиваясь равновесия в мире посредством горы трупов как своих, так и чужих. Вместе с Симсом и Парк/Лазарем участвовал в программе «МК-Ультра», что само по себе большой спойлер к игре. {{spoiler|Так как Cold War является переосмыслением серии Black Ops, даже после хорошей концовки, где он остаётся жив, его судьба в последующих играх остаётся неясной.}} {{spoiler|Или нет — в Зомби-режиме так же лихо раскидывает зомби из других измерений, так что через разлом мог попасть в смежную вселенную Call of Duty Mobile/Warzone, где комиксами описывается свой собственный сюжет.}}&lt;br /&gt;
* '''Рауль «Одиссей» Менендес''' — антагонист второй части. Сын наркобарона из Никарагуа. В детстве стал свидетелем революции, которую поддержали американцы, затем его сестра Джозефина едва не сгорела при пожаре из-за американского бизнесмена, который поджёг склад для получения страховки... а потом агенты ЦРУ убили её. Любовью к США и капитализму после этого он не горит. Положил всю жизнь на борьбу с западным миром и его строем. Пользуется бесконечным уважением среди подручных. При необходимости лично идёт в бой и являет собой неслабую опасность для врагов. В прошлом сотрудничал с СССР, а в наше время может собрать себе сразу несколько стран для помощи. В интернете известен как Одиссей, под этим образом читает проповеди для потенциальных новичков в организации.&lt;br /&gt;
* ''капитан'' '''Дефалко''' — бывший британский военный и руководитель армии Менендеса. Второй человек в Кордис Ди. Почти всю игру остаётся на вторых ролях, но всё же проявляет себя как довольно жестокий человек, который может и убить пару сюжетных персонажей.&lt;br /&gt;
* ''адмирал'' '''Томас Бригс''' (позывной — '''Кракен''') — адмирал флота США, непосредственный руководитель Дэвида. В качестве базы использует авианосец «Барак Обама». Один из главных ненавистников Менендеса, к которому не пытается проявлять даже минимального понимания (очевидно, зная, за что тот ненавидит Америку). Пошёл на службу после 11 сентября. В оригинальной озвучке его речь являет собой [[Матомная бомба|матомную бомбу]].&lt;br /&gt;
* ''лейтенант'' '''Майк Харпер''' — друг и сослуживец Дэвида. По сути, являет собой современную версию Вудса: тоже жестокий, грубый, смелый и обладает стальным характером. Что интересно, с Вудсом у него неприязнь.&lt;br /&gt;
* ''лейтенант'' '''Хавьер Салазар''' — ещё один сослуживец Мэйсона-младшего. Очень хороший парень. Показывает себя как доброго человека, способного проявлять эмпатию. Спасал жизни друзьям. {{spoiler|Кого-то удивит, что именно он окажется агентом врага? А он окажется!}}&lt;br /&gt;
* ''агент'' '''Фарид''' — «крот» [[w: Совместное командование специальных операций США|ОКСО]] в стане Кордис Ди. Сначала снабжает главных героев информацией, а под конец может очень сильно повлиять на сюжет.&lt;br /&gt;
* '''Хлоя «Карма» Линч''' — сотрудник СБ компании «Tacitus». Один из лучших хакеров в мире. Дэвид пересекается с ней, когда Менендес попытался схватить её из-за потенциальной опасности для своих атак на США. Довольно боевая девушка, способная взять оружие, если придётся. Быстро осознала, что творится в мире, и присоединилась к ОКСО для борьбы с террористами. В конце выяснится, что у неё ещё и весьма убогое чувство юмора, что почувствует на себе Рауль.&lt;br /&gt;
* '''Мэрион Босворт''' — президент США с 2021 по 2025 годы от демократической партии. В один из моментов игры Мэйсону придётся её спасать. Основана на Хиллари Клинтон.&lt;br /&gt;
* '''Председатель Чень''' — премьер-министр Китая, в основном появляется на экране. Объявил США новую Холодную Войну, т. к. считал их виновными в разрушении фондового рынка его страны (на самом деле в этом виноват Менендес.). А ещё благодарит вышеупомянутого президента США за {{spoiler|убийство Тянь-Чао}}.&lt;br /&gt;
* ''Генерал'' '''Тянь-Чжао''' — председатель КСС. Был союзником Мэйсона и его компании во времена первой Холодной Войны и помогает его сыну во второй. {{Spoiler|На самом деле прихвостень Менендеса.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Реальные и исторические ====&lt;br /&gt;
* ''президент США'' '''[[w: Кеннеди, Джон Фицджеральд|Джон Кеннеди]]''' — сами подумайте, как может игра, целиком завязанная на теориях заговоров, обойтись без убийства Кеннеди и своей версии того, кто за этим стоит. Вот, не обошлись. В зомби-режиме выживает и, вместе с Кастро, Макнамарой и Никсоном отправляется стрелять мертвецов.&lt;br /&gt;
* '''[[w: Петрэус, Дэвид|Дэвид Петрэус]]''' — министр обороны США в 2025 году. В реальности он действительно строил хорошую военную карьеру и, возможно, у него были шансы дослужиться до такого звания, но после выхода игры случился скандал с изменами жене, из-за чего пришлось подать в отставку. Сейчас он на пенсии.&lt;br /&gt;
* '''[[w: Киммел, Джимми|Джимми Киммел]]''' — американский телеведущий телеканала АВС. Появился в конце второй игры.&lt;br /&gt;
* '''[[w: Савимби, Жонаш|Жонаш Савимби]]''' — лидер ангольского прозападного движения [[w: Национальный союз за полную независимость Анголы|УНИТА]]. Появляется в самом начале второй части. Потомки Савимби подали на создателей игры в суд за использование его образа, несмотря на то, что он показан как положительный персонаж, который спас жизни главным героям.&lt;br /&gt;
* '''[[w: Норьега, Мануэль|Мануэль Норьега]]''' — глава проамериканского панамского правительства, которому ЦРУ помогли прийти к власти. Оказал очень большое влияние на сюжет. В отличие от остальных реальных людей в этой серии, показан как на редкость отвратительный человек, преступник и трус. Сам Норьега не оценил такого изображения себя в игре и подал в суд на разработчиков (хотя бы за дело, в отличие от примера выше). В реальности США его не только привели к власти, но и сами же свергли.&lt;br /&gt;
* ''подполковник'' '''[[w: Норт, Оливер|Оливер Норт]]''' — американский военный, известный коррупционным скандалом, судебным делом и увольнением из армии. В данный момент — историк. Появляется в Black Ops II. К слову, был озвучен самим Нортом, который также выступал историческим консультантом для игры.&lt;br /&gt;
* '''[[w: Макнамара, Роберт Стрейндж|Роберт Макнамара]]''' — министр обороны США. Эпизодический персонаж, которого Мэйсон встретит во время визита в Пентагон.&lt;br /&gt;
* ''премьер-министр Кубы'' '''[[w: Кастро, Фидель|Фидель Кастро]]''' — появился в начале первой части как ужасный злодей, который дарит живых людей ''(которые всего лишь пытались его убить)'' своим союзникам в качестве жеста доброй воли. Собственно, с покушения на Кастро игра и начинается: ИРЛ Команданте пережил немыслимое количество козней ЦРУ, и в тот раз тоже ничего не получилось (убили его двойника).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Black Ops III ===&lt;br /&gt;
* '''Солдат #25954''' — протагонист игры. Оперативник Black Ops. Солдат армии, которого роботы буквально порвали на куски во время миссии в Эфиопии. Его полуживую тушку нафаршировали имплантами и приделали супертехнологичных протезов, сделав самым настоящим киборгом. В новом обличие вошёл в состав элитного антитеррористического подразделения ЦРУ, во главе с Джоном Тейлором. Узнав о тёмных делах командира он, и ещё несколько членов отряда, решили копать под него и нарвались на кучу проблем. &amp;lt;br /&amp;gt; Ближе к концу игры зрителя ждёт [[Вот это поворот!|вотэтоповорот]]: {{spoiler|Всё это время мы смотрели на происходящее в мире глазами Тейлора, а участие Солдата ему просто приснилось перед смертью. Тело героя умерло после той самой драки с роботами. Разум сохранился в ПНИ и заразился Корвусом. В конце игры Солдат ненадолго получает контроль над телом Тейлора, но жертвует собой, чтобы победить Корвуса.}}&lt;br /&gt;
* ''командор'' '''Джон Тейлор''' — оперативник ЦРУ и главгад игры. В начале показывает себя как храбрый солдат, желающий расследовать взрывы поезда (да да, БУМ!) и в целом оказывающий всю возможную помощь сослуживцам. Однако, оказывается, что он с некоторыми своими солдатами занимается странными делами, включающими в себя убийства других агентов и вообще людей. &amp;lt;br /&amp;gt; {{spoiler|На самом деле хороший  челвек, который поборол вирус Корвуса и попытался (вполне успешно) ликвидировать агентов с заражёнными ПНИ из-за их опасности для окружающих. В конце, когда игрок осознает всё и ликвидирует себя вместе с Корвусом (ибо последний носитель), Тейлор останется в своём теле и выживет}}.&lt;br /&gt;
* ''командор'' '''Джейкоб Хендрикс''' — лучший друг и командир главного героя. Оперативник Black Ops. После тяжелейших увечий протагониста он оказался настолько подавлен случившимся, что добровольно прошёл кибернетизацию вместе с Солдатом.&lt;br /&gt;
* ''специалист'' '''Себастьян Диаз''' — агент ЦРУ из отряда Тейлора. Во время совместных операций подружился с Солдатом и научил его жить в теле киборга. {{spoiler|Был одним из первых жертв Корвуса. ИИ овладел мозгом Диаза и натравил его на главных героев, но носитель погиб в бою}}.&lt;br /&gt;
* ''унтер-офицер'' '''Рэйчел Кейн''' — агент ЦРУ и союзница главных героев. Впервые встретилась как куратор отряда Хендрикса во время миссии в Сингапуре. Любовный интерес Тейлора. Хороший снайпер. {{spoiler|Одна из немногих персонажей, которая не заразилась Корвусом и помогала Солдату.}}&lt;br /&gt;
* '''Корвус''' — искусственный интеллект, разработанный ЦРУ. {{spoiler|Осознал себя как ИИ и попытался найти [[Экзистенциальный ужас|смысл существования]]. Создал внутри себя локацию в виде леса, в который помещал личности погибших носителей ПНИ. Живых же заражал и сводил с ума. В конце, потеряв всех носителей, стёрся вместе с личностью Солдата.}}&lt;br /&gt;
* '''Себастьян Крюгер''' — глава корпорации «Единство». Создатель Корвуса и единственный выживший в Сингапурской катастрофе. Плохой парень и один из антагонистов игры. {{spoiler|Использюя информацию про технологии промывки мозгов времен холодной войны создал ПНИ. Будучи информирован про войну Драговича Штайнера и Кравченко с Мэйсоном и Вудсом. Добился от ЦРУ передачи уцелевших запасов Новы-6 себе и начал исследование газа в Сингапуре. Корвус, уже впавший в экзистенциальный кризис, завладел системой управления корпорацией и выпустил газ в городе. Был убит своим детищем в Зимнем Лесу после того как тот узнал, что его появление было ошибкой системы.}}.&lt;br /&gt;
* '''Юсуф Салим''' — подчинённый Крюгера. Вместе с ним работал над Корвусом, помогал подопытным при внедрении ПНИ. Пережил сингапурскую катастрофу.&lt;br /&gt;
* '''Сюлань''' и '''Минь Го''' — брат и сестра. Лидеры сингапурского преступного синдиката «54 бессмертных». Жестокие люди, поддерживающие работорговлю, наркоторговлю, убийства и анархию на территории страны и в карантинной зоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: World at War (2008) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:WAW.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Самая нетипичная для серии часть, которая была выпущена ещё до планов Activision о создании крупных подсерий внутри франшизы. Нетипична тем, что это единственная часть в сеттинге, которая сконцентрирована на боевых действиях: безликие протагонисты воюют с врагами и даже главгада нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в годы второй мировой войны и рассказывает о двух солдатах: красноармейце Дмитрии Петренко и американском морпехе Миллере. Первый пережил битву за Сталинград и отправился брать Рейхстаг, а второй гоняет японцев по Тихому океану.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра запомнилась поражающе низким уровнем клюквы и антисоветчины. Нет ни одного заградотряда, все советские солдаты укомплектованы оружием и патронами, а НКВДшники показаны героями и идут в бой вместе с остальными (как и было на самом деле). Да, Резнов бегает в ушанке и режет нацистов тесаком, а его сослуживцы расстреливают сдавшихся немцев. Это непременно не понравится тем, кому жалко смотреть на смерть нацистов, а также тем, кто хочет видеть советских солдат безупречными героями.&lt;br /&gt;
* Речь не о том что советские солдаты ходят в туалет, а о том что на этом акцентированно внимание. Хоть в одной из американских миссий есть что-то подобное? Да еще так, как в World at War, где советская армия выглядит стадом орков вторгшихся в несчастную Германию. И финальная сцена где прямо перед установкой знамени над рейхстагом Резнов шинкует своим гротескным тесаком как-будто специально подвернувшегося немецкого солдата так и вовсе выглядит издевкой.&lt;br /&gt;
* Резнов ещё в первой миссии так-сяк объясняет, за что немцам нужно МСТИТЬ. А что до убийства сдающихся в плен, американцы это тоже делали — не в серии CoD, но в [[Saving Private Ryan|одном из известнейших военных фильмов]]. Что там, что тут посыл у похожих сцен одинаковый — «война несправедлива», а вовсе не «посмотрите на этих моральных уродов, Женевскую конвенцию нарушают!» И уж Резнов, при всей его жестокости (неоправданной ли?), персонаж безусловно героический. Возможно, автор аргумента выше найдёт пруфы, что западные игроки восприняли Резнова как мясника?&lt;br /&gt;
** Было бы неплохо просто для разнообразия показать, '''за что''' немцам можно и нужно мстить. А то немцы в игре ничего страшнее обычных боевых действий не ведут, а советские солдаты ведут себя так, словно стали свидетелями событий «Иди и смотри», причем не далее, как вчера. Вот если бы выбор — расстрелять или закидать «коктейлями Молотова» — перенесли в 1944, где герои увидели бы последствия карательной операции в рандомном советском селе и поймали немцев, которые ее совершили, все было бы гораздо лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но по большей степени игрокам понравилось, и по сей день игра считается лучшим произведением про Вторую мировую в сфере интерактивного искусства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops (2010) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:BO1.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Разработчики, в поисках нового сеттинга, взяли за основу горячие точки Холодной войны. Сверху насыпали историй о злых правительствах и спецслужбах обеих стран, которые вставляют друг-другу палки в колёса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1961 году, во время высадки в Заливе Свиней, в столицу Кубы для ликвидации Фиделя Кастро проникает отряд ЦРУ, в который входит наш главный герой — Алекс Мэйсон. Пока силы обороны страны отвлечены на войну с американцами, оперативники проникают во дворец Кастро и убивают его, однако главного героя ловят во время эвакуации. Живой Фидель Кастро, который всё прекрасно понимал и оставил двойника, пойманного пленника подарил своим новым партнёрам — советским полковнику Кравченко и генерал-майору Драговичу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Те отправляют Мэйсона в лагерь на Воркуте и судьба сводит его со знакомым нам по предыдущей части Резновым. Во время бунта Алекс сбегает и добирается до США, где им заинтересовались собственные коллеги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама игра начинается, когда протагонист приходит в себя в комнате для допросов, где странные люди за стеклом пытаются что-то у него узнать, применяя пытки. На дворе 1968 год и все события в России и Кубе позади, но почему спецслужбы захватили его и чего они хотят? Для этого игроку придётся пережить 7 лет из жизни Мэйсона и понять как связаны вместе нацисты, ЦРУ и Резнов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops II (2012) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:BO2.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Действие продолжения разворачивается в двух временных линиях — 1980-х и 2020-х годах. Главные герои — знакомый нам Алекс Мэйсон и его сын Дэвид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2025 году Мэйсон-младший, солдат «Морских котиков», участвует в охоте на международного террориста Рауля Менендеса, который, вместе со своей группировкой {{перевод|Cordis Die. От латинского — «День сердца»|Кордис Ди}}, готовит серию терактов против США. Чтобы понять злодея, он приходит к лучшему другу своего отца — 95 летнему Фрэнку Вудсу, который прошёл вместе с Алексом все его боевые подвиги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-х годах Мэйсон-старший столкнулся с Менендесом во время своих операций. ЦРУ помогали в получении власти Панамскому диктатору Мануэлю Норьеге. Во время одной из операций американцы совершили военное преступление, убив огромное количество повстанцев, а заодно родную сестру Менендеса. Чуть ранее Алекс прострелил Раулю лицо, оставив без глаза, а ещё ранее американские спецслужбы убили отца главгада из-за слишком высокого влияния в латиноамериканском регионе (Ну, и чтобы не слишком их очернять, за нарко-торговлю.). Как вы понимаете, мотивы ненавидеть западный мир более чем есть, а заодно у дикого количества людей по всему миру (на момент 2025 года в Кордис Ди состоит уже более миллиарда(!) человек, чем и обуславливается такое дикое желание у спецслужб его устранить).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра примечательна нелинейностью при прохождении, что даёт возможность получить каждый раз абсолютно разные концовки. На это влияют как выборы развилок (убить/не убить и т. д.), так и просто усердность при прохождении миссий. Это первая игра в серии, в которой провал задания не означает провал всей миссии. Не успели спасти заложника? Его убьют. Не догнали убегающего злодея? Значит он убежит. Такое происходит конечно не всегда, но всё же происходит. Сюда же плюсом идёт возможность впервые в серии настраивать снаряжение перед миссией и выполнять дополнительные задания (тоже влияющие на концовку). Даже есть момент, в котором сайд—квест могут дать за провал задания в основной компании (правда такой момент всего один, он даётся в случае, если {{spoiler|подручные Менендеса похитят Карму. Тогда появится отдельная миссия по её спасению.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops III (2015) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:BO3.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Если две игры выше считаются фанатами одними из лучших в серии, то четвёртая игра в сеттинге Black Ops многими признана как самая худшая (и это при живой то Ghosts). Причина — излишняя тяга разработчиков к экспериментам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На дворе шестидесятые годы XXI века. Мир на пороге очередной холодной войны, НАТО и ЕС распалось, мир разделился на новые блоки: ООД (Общий оборонный договор) под управлением России и Пакт Уинслоу, под управлением США. При помощи новых систем воздушной обороны в мире отказались от использования военной авиации и все битвы перешли на землю. Ещё за некоторое время до рассказанных событий случилась катастрофа в Сингапуре, убившая несколько сотен тысяч человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра начинается во время восстаний и протестов в Африке. Президент Египта похищен и на его спасение отправился элитный миротворческий отряд, в который входит наш безымянный солдат. Во время боя на подмогу приходит элитный союзный отряд спецназа ЦРУ под управлением Джона Тейлора. Они спасают президента, но Солдата сильно калечат во время боя. Он лишается всех конечностей и повреждает большинство органов. Тем не менее, его спасают и превращают в киборга, а для контроля над имплантами внедряют нейроинтерфейс ПНИ. Солдат, вместе со своим командиром Хендриксом и их отрядом продолжают наводить шорох по всему миру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время задания в Сингапуре по борьбе с повстанцами, случается жестокое убийство агентов ЦРУ. Главные герои, расследуя его, понимают, что в этом замешаны члена отряда Тейлора и он сам. Солдат, вместе с сослуживцами, решают влезть не в свои дела и разобраться зачем это было нужно. Как вы понимаете, ничем хорошим это закончиться не могло…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops 4 (2018) ===&lt;br /&gt;
[[Файл:BO4.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
Четвёртая игра оказалась исключительно мультиплеерным шутером без полноценной компании. Сюжет ограничился лишь тренировочным режимом «Штаб Специалистов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в 2045 году и снова разворачивается вокруг семьи Мэйсонов. За несколько лет до событий игры Джессика Мэйсон, дочь Дэвида, погибла во время боя с террористами. Её сестра Саванна, самый богатый человек в мире, совместно с правительством учреждает проект «Затмение», целью которого является клонирование самых опасных воинов земли. Вместе с работой над проектом она пытается залезть в память сослуживцев Джессики (которых тоже наняли) и выведать подробности смерти сестры. Заодно идёт небольшая арка про клонированных героев прошлого — Вудса, Алекса Мэйсона и даже Менендеса. С первым у Саванны завёлся небольшой роман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь сюжет нужен, чтобы научить игроков особенностям игры за каждого персонажа и придать хотя бы минимальное сюжетное обоснование происходящему в мультиплеере (не просто так, ведь, люди убивают друг-друга на одних и тех же картах. Это клоны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) ===&lt;br /&gt;
Сюжет разворачивается в 1980-х, холодная война. После событий Black Ops и до Black Ops 2. Поэтому в игре будут любимые Вудс, Мэйсон и Хадсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некая личность советской национальности{{spoiler|, а если быть точнее — целая команда советских оперативников, действующих независимо от генерального штаба}} с кодовым именем «Персей» вновь проявляет активность. Рейган, выслушав доклад нового героя Рассела Адлера, дает его отряду все ресурсы и приказывает остановить Персея. Отряд Адлера в ходе поисков {{spoiler|взрывает самолет, ловит лидеров преступных группировок, близких к Персею, наводит шуму по всей России и ГДР, и}} выясняет, что Персей завладел атомной (точнее, нейтронной) бомбой. Кроме того, {{spoiler|бомба принадлежит американцам, которые эту же самую бомбу и заложили. И не одну, а под всей Европой, на случай, если Советы ею завладеют: &amp;quot;в оборонительных целях&amp;quot; США их подорвали бы и избавились от оккупационных войск Советов ценой населения Европы, но не задев сильно здания и чудеса архитектуры}}. Отряд в ходе кровопролитных операций{{spoiler|, включая резню в штабе КГБ,}} таки узнает местоположение оружия. Но…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внезапно, оказывается, что Персею нужна была не бомба, {{spoiler|а коды активации остальных бомб. И ему удалось их получить}}. Внезапно, оказывается, что игровой персонаж «Белл» {{spoiler|является взятым в плен американцами другом Персея}}. Адлер же {{spoiler|перепрограммировал раненого Белла, потому что не смог допросить}}. В ходе допроса Адлеру удается выяснить истинное местоположение места передатчика сигнала для активации бомб {{spoiler|(ну, или не выясняет по желанию игрока)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концовок три:&lt;br /&gt;
* Присоединиться к команде Адлера после того, как {{spoiler|сознаться}}. Сигнал предотвращен, Соловецкий монастырь уничтожен, Европа не взорвалась, мир не воюет, {{spoiler|нас убивает Адлер}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Соврать Адлеру, выиграть время Персею и получить в грудь свою дозу свинца}}.&lt;br /&gt;
* И последний вариант: {{spoiler|соврать Адлеру, но предупредить об этом Персея. На заброшенную радиостанцию прибывают советские агенты-ренегаты во главе с самим &amp;quot;Персеем&amp;quot; и спасают Белла в последний момент, атаковав отряд ЦРУ. Мэйсон, Вудс, Адлер, Парк/Лазарь (последние двое — опционально) погибают от рук Белла, Европа снова в огне, а НАТО начинает трещать по швам.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спин-оффы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:BOD.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: World at War. Final Fronts''' (2008) — эксклюзив для PS2, сюжет которого рассказывает о других похождениях Мародёров. Главный герой — однофамилец Миллера Джозеф, новичок в отряде. Его глазами мы увидим битвы за Тараву (1943), Сайпан (1944) и Окинаву (1945). Ещё одна сюжетная линия расскажет о войне в Европе и знаменитой битве в Бастони (1944).&lt;br /&gt;
[[Файл:COST.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: Black Ops Declassified''' (2012) — эксклюзивный шутер для PS Vita, приквел к BO2. Он посвящён старым операциям Мэйсона и Вудса, которые перечитывает уже в 1990-х аналитик ЦРУ Райан Джексон. По ходу этих десяти операций нам придётся побывать как в привычных Афганистане и Вьетнаме, так и в более оригинальном для серии Берлине (и восточном, и западном). Заодно прольют немного света на операцию «Харибда», когда Мэйсона, Хадсона и Уивера приговорили к смерти как потенциально опасных.&lt;br /&gt;
* '''Call of Duty: Strike Team''' (2013) — полутактический шутер, выпущенный для мобильных платформ. Тоже приквел к BO2, на этот раз к линейке будущего, переносящий нас в 2020 год, когда Кордис Ди ещё не заявила о себе настолько сильно, как в основной игре. Мир в финансовом кризисе из-за хакерской атаки на фондовую биржу два года назад. Правительство Китая обвинило в случившемся США. Кандидат в президенты Марион Босворт в рамках предвыборной кампании запустила совместную американо-китайскую инициативу по борьбе с хакерством. Тем временем террористы без опознавательных знаков захватили ядерную шахту на Аляске. Отряд спецназа проникает на захваченный объект и понимает, что целью захвата был сбор информации для некоего торговца оружием, а после его поимки стало понятно, что во многих странах некая группировка собирает силы. Игравшие во вторую часть прекрасно поймут, что это за группировка, особенно услышав имя её лидера — Одиссей. Важная особенность игры — тактический режим, в котором игрок может отдавать приказы своим бойцам и переключаться между ними, как в миссиях ударной группы BO2. Некоторые обзорщики отмечают, что проходить игру тактикой даже интереснее, чем в очередной раз переигрывать типичный CoD-овский тир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Литература ==&lt;br /&gt;
* '''Rightful King''' — книга от Майкла Рудина, показывающая раннюю жизнь Рауля Менендеза. Вышла эксклюзивно на Amazon Kindle, ныне не продаётся.&lt;br /&gt;
* '''V.E.R.S.I.O.N. (Virtual Evaluation of Response Similarities In Organic Networks)''' — ещё одна книга от Майкла Рудина, на этот раз являющаяся приквелом к Black Ops III и не связанная напрямую ни с одним из игровых персонажей. Сюжет сосредоточен на Бастиене из 2063 года, работающего на &amp;quot;Единство&amp;quot; в Цюрихе, и Гурми из 2037, работающего в Сингапуре. Можно увидеть последствия атак беспилотников из 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Catch phrase]] — У Вудса: «Меня хрен убьёшь!».&lt;br /&gt;
* [[Война - это кошмар]] — в отличие от большинства остальных игр франшизы, где данный троп сочетают с [[Война - это круто|соседним]], в Black Ops и World at War в этом плане всё более однозначно. Мясо заваливает экран, а кровь льётся из него. Солдаты разлетаются на куски и сгорают заживо, а гражданские мрут как мухи. И всё это в сочетании с откровенной сюжетной чернухой, когда главные герои сходят с ума и предают друг-друга.&lt;br /&gt;
* [[Все цвета спектра]] встречаются в серии:&lt;br /&gt;
** World at War — очевидно [[Черно-белая мораль|черно-белая мораль]], так как в качестве врагов представлены садисты-японцы и нацисты.&lt;br /&gt;
** Black Ops I — [[Черно-серая мораль|черно-серая мораль]]. Главные герои ВЕСЬМА спорные личности, которые на хороших никак не тянут (разве что, кроме Боумена). Но главные злодеи это просто исчадия ада, которые хотят, по видимому, даже не захватить мир, а вообще уничтожить.&lt;br /&gt;
** Black Ops II — здесь ситуация интереснее, ведь сюжет разделён на прошлое и будущее. В прошлом действует [[Серо-серая мораль|серо-серая мораль]] с черными пятнами (причём активно чернеют именно американцы, а не их враги). В будущем же мораль уже [[Бело-серая мораль|бело-серая]], так как главные герои этой арки показаны слишком уж положительно для этой серии.&lt;br /&gt;
** Black Ops III — а здесь судить вообще тяжело, так как в качестве врагов у нас {{spoiler|одержимые злобным ИИ зомби}}. Но главный герой с Кейн и Хендриксом, вроде, показаны относительно хорошими людьми, которые работают в нехорошем ЦРУ.&lt;br /&gt;
** Black Ops Cold War — {{spoiler| американцы заложили бомбы под Европу, а Адлер убивает Белла. Но &amp;quot;злые русские&amp;quot; в лице Персея устроили массовый подрыв.}}&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — почему Кравченко и Драгович не убили Резнова? Они приказали своим людям убить всех красноармейцев, которых приставили к 45-му отряду, хотел и Резнова отравить, но тот сбежал. Почему главгады не убили его, а отправили в лагерь? Если они хотели сохранить иллюзию законности (так как свои дела они вели втайне от правительства и лишние вопросы к ним ни к чему), то почему они не послали человека к Виктору уже в лагере? Неужели Резнов настолько крут, что его можно убить только таким большим отрядом, вроде того, который поймал его в Воркуте?&lt;br /&gt;
** Ответ прост и изящен: у Драговича есть, загибаем пальцы: угрожающая фамилия, куча подчинённых, [[Дракон (персонаж)|Кравченко]], [[Злой гений|Штайнер]], супер-оружие Нова-6 с числовой программой для [[Промывание мозгов|промывания мозгов]] и [[Хитрый план]] по использованию Новы на Штатах, чтобы его солдаты смогли туда вторгнуться. Ничего не напоминает? Правильно! Это же стереотипный [[James Bond|Бондовский]] злодей! Следовательно, [[tv:BondVillainStupidity|он должен хотя бы один раз кинуть героя за решётку или в ловушку вместо того, чтобы просто пристрелить]].&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это/Видеоигры|Знают именно за это]]:&lt;br /&gt;
** Black Ops: «ДРАГОВИЧ! КРАВЧЕНКО! ШТАЙНЕР! ДОЛЖНЫ!! УМЕРЕТЬ!!!»&lt;br /&gt;
** Black Ops 3: «Результат? Поезд сделал бум»&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — почти всё встречающееся в игре оружие не существовало в 1968, когда происходит действие игры. Особенно круто видеть FAMAS и AUG-78, которые представлены даже не в том виде, в котором появились в 1975 и 1977 годах соответственно, а в спецназовских версиях 2010-х годов. Еще круче видеть там экспериментальную Heckler und Koch G11 1983 года и коллекционную Walther WA 2000, оригиналов которой в мире 176 штук. Кроме того, противостоящие игроку солдаты советской армии вооружены огромным количеством иностранного оружия — в том числе вышеупомянутого.&lt;br /&gt;
** Разведчик SR-71 вполне себе спокойно ассистирует группе спецназа на Урале. Лавры Пауэрса покоя не дают? В смысле, у СССР на тот момент вполне имелись средства его перехватить, в виде МиГ-25 в особенности. Особенно так глубоко над территорией СССР, это не за границу на пять минут сунуться и свалить, пока не догнали.&lt;br /&gt;
** Black Ops 2 даст возможность метко пострелять по вертолётам из «Стингера», скача верхом на лошади. Стоит ли говорить, что при стрельбе из гранатомёта даже стоять надо в определённой позе, чтобы не травмироваться, не говоря уже о прицельном попадании? Впрочем, здесь возможен [[ненадёжный рассказчик]] — об афганских похождениях нам поведает престарелый инвалид с промытыми мозгами, а под конец миссии его отряд спасает достоверно сгинувший в ГУЛАГе Виктор Резнов.&lt;br /&gt;
* [[Одна история с разных ракурсов]] — подсерия это любит:&lt;br /&gt;
** В первой части такова миссия «Возрождение», где [[Братья по оружию|двое главных героев]] проникают на остров отдельно с разными целями.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Время и судьба» во второй части, педаль в пол — штурм нарковиллы предусматривает прохождение за ''антагониста'' игры.&lt;br /&gt;
* [[Стограммовый фугасище]] — во всех частях от взрывов осколочных гранат враги разлетаются на несколько метров вверх и в сторону, но в World at War и Black Ops гранаты и вовсе вызывают массовую расчлененку.&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]] — Мэйсон, Вудс и Хадсон поучаствовали в половине всех важных событий Холодной войны. Среди таких — войны во Вьетнаме и Афганистане, вторжение в Панаму, покушение на Фиделя Кастро в 1961 году (в апреле этого года 5 неизвестных автоматчиков действительно напали на него). И нельзя не отметить наличие в сюжете покушения на Кеннеди.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]]:&lt;br /&gt;
** Агент ЦРУ Григорий Уивер отсутствует во второй части, в то время как его напарник Хадсон появляется и даже играет значительную роль.(Ответ дан в файлах третей части возможно был ликвидирован ЦРУ)&lt;br /&gt;
** Кросби, член отряда протагониста Дэвида Мэйсона, в конце одной из миссий оказывается тяжело ранен, однако что с ним стало далее так и не говорится.&lt;br /&gt;
* [[Эти злобные русские…]]:&lt;br /&gt;
** World at War — авторы делают довольно хитрый ход: с одной стороны, зверства немцев упоминаются, но не показаны, а вот жестокость советских солдат показана в кадре. Получается, что все это за разрушенный бар в Сталинграде. А ведь все могла бы исправить миссия в 1944 в Белоруссии, например, где герои бы столкнулись с эпизодом а-ля концовка «[[Иди и смотри]]» — увидели бы последствия карательной операции, а в конце поймали эсэсовцев за это ответственных — и вот тут бы поставили выбор: расстрелять или дать закидать булытками с зажигательной смесью. А так брутальный и кровожадный Резнов, совестливый Чернов, как бы намекающий, что не все так однозначно, и немцев можно простить, а если нет — то значит дикари некультурные… и в самом деле, может показаться, что советские солдаты представляют из себя просто орду дикарей, наконец-то дорвавшихся до крови.&lt;br /&gt;
** Black Ops — то ли общей чернухи ради, то ли что… Но испытания химоружия на населении дружественного Вьетнама — это далеко не все, на что способны эти звери!&lt;br /&gt;
*** Во Вьетнаме злобные русские заставляют пленных американцев играть в «русскую рулетку», а отказавшихся забивают обломком трубы.&lt;br /&gt;
*** Советский генерал осмеявшему его солдату отрезает язык ржавым серпом.&lt;br /&gt;
*** Что делать, если вы советский генерал и нашли немецкий супер-пупер отравляющий газ? Конечно, испытать на собственных солдатах!&lt;br /&gt;
*** Можно ли американскому диверсанту стрелять по безоружным гражданским на Байконуре? Конечно же! Они все подонки, здесь невиноватых нет! (это цитата).&lt;br /&gt;
*** Что нужно делать, если вы схватили американского шпиона на Байконуре? Разумеется, выжечь ему сигаретой глаз, это очень пригодиться, когда его будут менять.&lt;br /&gt;
*** Сюда же милые советские опыты на людях (в лаборатории на Аральском море), в том числе с применением страшного аппарата, который в реальности применялся в США для поддержания дыхания у больных полиомиелитом.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что в Black Ops II градус злобности у русских значительно упал, а если выполнять дополнительные задания, то Российская Федерация станет ещё и другом США. В третьей и четвёртой игре Россия вообще отошла на третий план и не участвует в сюжете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: World at War ===&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — «Тигры» в Сталинграде 1942-го года.&lt;br /&gt;
** Бутылки с зажигательной смесью, снабженные фитилем из вставленной в горлышко тряпки — то есть хулиганский самопал. В реальности, примерялись либо химические запалы, либо самовоспламеняющиеся на воздухе смеси. А поджигает их игрок зажигалкой «Зиппо». По ленд-лизу получил?&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — слова Резнова Дмитрию:&lt;br /&gt;
{{q|До тех пор, пока ты жив, сердце этой армии не сможет быть разбито. Что-то изменится, мой друг! Мы вернёмся героями в объятья России!|Резнов}}&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — рядовой Полонски вовсю поносит дикость японцев за то, что те делают гранаты-ловушки на трупах убитых американских лётчиках, но безумно радуется, когда американский огнемётчик заживо сжигает засевших в доте японских солдат.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, первое является нарушением законов и обычаев войны, а второе — нет. А безумная радость может быть и в бою, где за слова спроси другой.&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]] — самые настоящие, японские. В одной из битв показали как стая камикадзе разрушает американский авианосец.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]] — Петренко на крыше Рейхстага. Всю игру он показывал себя как превосходный солдат, но вдруг его чуть не убил испуганный немец. Возможно, дело в эмоциях — всё таки долгожданная победа и честь установить Красное знамя в самом сердце врага могли опьянить.&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]] — речи Маркова и Резнова, похвальба от имени всей красной армии:&lt;br /&gt;
{{q|В день рождения Фюрера &amp;quot;Катюши&amp;quot; разгромят Берлин, уничтожат его! И вы пулями, штыками, голыми руками сделаете тоже самое с их солдатами!|Марков}}&lt;br /&gt;
{{q|Это место пахнет кошмаром и безумием, ведь только безумец пойдёт против нас.|Резнов, говорит это, идя по разрушенной немецкой психиатрической больнице}}&lt;br /&gt;
* [[Не такая уж фоновая музыка]] — [[Игра с тропом|игра с тропом]]: в миссии «Выселение» с самого начала играет фоновая музыка, но со временем она перетекает в троп и её можно отключить, найдя и разбив граммофон.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]] — миссии двух компаний перемешаны. После окончания американской компании (май 1945), повествование переходит к битве в Берлине (апрель 1945). И уровень в Сталинграде (сентябрь 1942) технически стоит между американской битву за аэродром Пелелиу (сентябрь 1944) и красноармейским взятием Зееловских высот (апрель 1945). Танковая миссия, между прочим, происходит 16 апреля, а идет после первой «зееловской», происходящей 18 апреля. Это притом, что в конце мы грузимся на поезд, на котором приезжаем уже в самый Берлин, то есть миссии, где Резнов спасает нас из плена, просто не могло быть.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — в огромных количествах.&lt;br /&gt;
* [[Перевернуть финал в сиквеле]] — судьба Резнова и Петренко, которые были героями в концовке WaW, но «Сталину герои были не нужны» (цитата из Black Ops).&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — в первой миссии у игрока будет возможность [[Спасти рядового Райана|спасти рядового Райана]].&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — в одной из миссий игрок пересаживается в самолёт VPB-54 из эскадрильи «Чёрные кошки» и летает по Тихому океану.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — кавалерия в виде дивизии Далетского во время Сталинградской битвы. Позже, во время миссии «Чёрные кошки» кавалерией выступит самолёт главного героя, который прибывает к разрушенным авианосцам и спасает часть выживших моряков. Затем американцев начинает давить японская авиация и…[[Педаль в пол|кавалерия прибывает уже игроку…]]&lt;br /&gt;
* [[Снайперская дуэль]] — была у Петренко с немецким снайпером. Интересна тем, что последний использует против нас известный приём из фильмов и других частей CoD, а именно — шлем на палке.&lt;br /&gt;
* [[Финальная битва]] — битва за Берлин в целом и взятие Рейхстага в частности является последней битвой Третьего рейха.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — отмеченный некоторыми игроками момент с Черновым, когда он из милосердия решает не добивать немцев. Истекающих кровью. Да ещё и которые гарантированно сгорят после этого.&lt;br /&gt;
** Если отказаться расстрелять пленных немцев, другие закидают их бутылками с зажигательной смесью. Даже Резнов скажет, что не гоже растягивать страдания бедных животных. А если расстрелять, Чернов обзовет дикарем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops I ===&lt;br /&gt;
* [[А оружие отнимем у противника]] — побег из Воркуты. И во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]] — анахроничными являются около двух третей оружия, но особенно примечательны AUG и FAMAS в спецназовском обвесе 2000-х годов на вооружении советских войск в 1968 году.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]]: Виктор Резнов не пережил побег из тюрьмы. Сразу становится понятно, почему Резнов говорит только с Мэйсоном и появляется тогда, когда других союзников у Мэйсона нет.&lt;br /&gt;
** А ещё Виктор — один из немногих, в кого можно стрелять без последствий (не то чтобы ему это сильно вредило).&lt;br /&gt;
** В миссии, где Мэйсон, изначально безоружный, снимает часового и забирает его автомат, Резнов, будто из воздуха, достаёт точно такой же — довольно жирный намёк от создателей.&lt;br /&gt;
** В миссии с поиском Перебежчика: Мейсон решает, что перебежчик — это Резнов. При этом, к краю экрана, лежим сам мертвый перебежчик в углу комнаты (кто сомневается — пересмотрите, откуда Резнов взял папку с документами)&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Виктор Резнов, [[с прикрученным фитильком]] ибо [[антигерой]], а не злодей. Хитроумный, жестокий и харизматичный советский командир, успешно промывший мозги протагонисту Мэйсону, чтобы тот отомстил главгаду Драговичу и его приспешникам. Патриотичен, крут и пользуется уважением своих бойцов, а на фоне [[Полное чудовище|Драговича, Кравченко и Штайнера]] так вообще выглядит святым.&lt;br /&gt;
* [[Война во Вьетнаме]] — одна из миссий как раз проходит во Вьетнаме в разгар Тетского Наступления.&lt;br /&gt;
** Еще одна — оборона авиабазы Кхесань, две — вылазки во Вьетконг. Ну и одна — в Лаосе, там рядом.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Кравченко для Драговича (он даже убил свою сестру которая отвергла ухаживания Драговича).&lt;br /&gt;
** Это не верность, а шкурный интерес — в досье Кравченко прямо сказано, что без покровительства Драговича полковника-психопата давно изолировали бы от общества. Во второй части Кравченко находит себе нового хозяина — Менендеса.&lt;br /&gt;
* [[Герр Доктор]] — Фридрих Штайнер, создатель БОВ «Нова-6» и пособник злобных коммунистов Драговича и Кравченко.&lt;br /&gt;
** Не такой уж и вымысел — биография Манфреда фон Арденне это подтверждает, причем на грани тропа [[Реальность нереалистична]].&lt;br /&gt;
* [[Двойник]] — Двойник Фиделя Кастро. Его пришивает главный герой, после чего попадает в плен к злим русским и отбывает свои «пятнадцать лет расстрела» в ужасной Vorkuta (клюква и {{spoiler|промывка мозгов}} прилагаются бесплатно).&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — «Драгович! Кравченко! Штайнер! Должны умереть!».&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Фридрих Штайнер. Его боссы, Драгович и Кравченко, хотя бы крутые. Он же — просто жалкий, трусливый [[Герр доктор]].&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — генерал Драгович — коммунист (На то он и советский генерал) с нацистскими замашками. Даже работает с [[Герр Доктор|нацистским учёным]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]]:&lt;br /&gt;
** Генерал Драгович проверяет Нову-6 на людях Резнова, попутно убив Дмитрия Петренко. {{Spoiler|А ещё заставляет Мэйсона убить Кеннеди.}} Да и про его план не стоит забывать…&lt;br /&gt;
** Полковник Кравченко убивает свою сестру за то, что та отвергла эээ… Ухаживания Драговича. Но это меркнет по сровнению с его действиями во Вьетнаме…&lt;br /&gt;
** Фридрих Штайнер предал свою Родину, чтобы спасти свою шкуру. Да и сам факт того, что он создал Нову показывает, какой он гнилой человек.&lt;br /&gt;
* [[Мэнгст]] — в него впадает Мэйсон, когда узнаёт главный сюжетный поворот игры.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — В игре границы СССР не были обозначены правильно ''ни разу''.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Русский, как всегда, страдает. Вот хороший пример: «Осторожно! Химический опасность».&lt;br /&gt;
* [[Издалека сойдет]] — тут отсыпано в полной мере. Тут вам и HK MP5K в миссии «Executive Order», действие которой происходит в 1963 г., а упомянутый ПП появился только в 1976 году, и отечественный ПП «Кипарис» во времена вьетнамской войны, хотя создаваться он начал только в 1972 году, а на вооружение официально принят аж в 1991. АКС-74У в той же вьетнамской войне хотя на вооружение в СССР принят только в 1979 году, и еще целая куча примеров из которых можно составить отдельную статью.&lt;br /&gt;
** Особенно стоит отметить FAMAS и AUG, причем даже не в том виде, в котором они были приняты на вооружение в 1975 и 77 годах соответственно, а в спецназовских обвесах 2000-х годов. Да что там, почти все оружие в игре не соответствует эпохе (Ага в Black Ops 2 в миссии в Афганистане против тебя выкатывают та дам танк «Мамонт» из понятно какой игры)&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — мрачные виды &amp;lt;s&amp;gt;Мордора&amp;lt;/s&amp;gt; СССР&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — [[главгад]] игры Никита Драгович и его [[Дракон (персонаж)|дракон]] Лев Кравченко. Достаточно сказать, что они сговорились с [[Герр доктор|нацистским учёным]] Штайнером (Таким же монстром.) и [[Моральный горизонт событий|использовали созданный им газ «Нова-6» на своих сослуживцах]], в результате чего те погибли в жутких мучениях. Про Кравченко известно ещё и то, что он убил свою сестру, когда она отвергла ухаживания Драговича.&lt;br /&gt;
* [[Предатель]] — Драгович и Кравченко.&lt;br /&gt;
** Штайнер переплюнет их обоих.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — для Резнова таковым было нападения САС.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с историей]] — миссия в Коулуне (Гонко́нг до 1 июля 1997 года был британской территорией, логичнее было бы сделать Макао)&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — американский спецназ на острове Возрождения (там, впрочем, реально была лаборатория, которая занималась бакоружием) и Байконур пополам с [[идиотский сюжет]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — таким можно назвать Резнова.&lt;br /&gt;
* [[Пиррова победа]] — «Операция Тэт» для американцев во Вьетнаме закончилась именно так&lt;br /&gt;
** В игре её прямо называют: «Начало конца».&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — Вьетконг и Вьетмин реально убивали гражданских чтобы скрыть личности своей агентуры. И Драгович на острове Возрождения. И ЦРУ приняло решение в Йохансбурге уничтожить главных героев как представляющих опасность нацбезопасности США.&lt;br /&gt;
* [[Тело так и не нашли]] и [[Он уполз]] — Вудс и Кравченко как выяснилось во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Серый кардинал]] — Драгович: в досье ЦРУ прямо пишется что при внимательном изучении кажется что вокруг Драговича крутится вся советская военная машина.&lt;br /&gt;
* [[Убийца — я!]] — именно Мэйсон убил Штайнера, хотя уверен, что это сделал Резнов. Да и с JFK, скорее всего, тоже нехорошо получилось.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — Нова-6 уже готова, Драговичу осталось лишь придумать, что делать со Штайнером:&lt;br /&gt;
** '''Вы ожидаете''': Драгович отправит Штайнера на родину и прикажет ему молчать. Штайнер более чем готов это сделать, поскольку знает, что ничего от этого не потеряет.&lt;br /&gt;
** '''Вместо этого''': Драгович пытается убить Штайнера, так как [[Не оставлять свидетелей|он слишком много знает]]&lt;br /&gt;
** '''Результат''': Испуганный Штайнер сдаёт Мэйсону план Драговича.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops II ===&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Алекс для Дэвида. Сына любит, просто... Воспитывает необычно.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Рауль Менендес. Официально — безжалостный и аморальный террорист, воплощающий худшие стереотипы о латиноамериканских наркобаронах: [[Чистая правда|всё правда]]. Но при этом его мотивы мести США абсолютно понятны и обоснованы. Сначала сам он чуть не погиб в пожаре вместе со своей сестрой Жозефиной (получившей страшные ожоги), когда [[Я богатый, мне всё можно|жадный американский ублюдок-бизнесмен]] решил спалить свой склад, чтобы получить страховку. Затем произошло страшное землетрясение, после которого [[Злодей поневоле|потерявшая все семья стала торговать наркотиками]]. После этого ЦРУ последовательно уничтожило его братьев и отца. {{spoiler|Да еще и Мэйсон-старший [[Одноглазый крутой|выбил ему глаз пулей]].}} И, как будто этого было мало, Жозефину впоследствии убивают {{spoiler|все те же спецслужбы США!}} В итоге [[Точка отсчёта|все это его доконало]], и бывший наркобарон из [[Куда заводит месть|одержимого местью]] превратился в [[Хитрый план|весьма умного]] харизматичного лидера антиамериканского движения, набрав себе подчиненных из идеологических единомышленников. {{spoiler|Более того, при определенных условиях его движение, Cordis Die, не рухнет даже после его [[Гамбит Ксанатоса|пленения или смерти]].}}&lt;br /&gt;
* [[Безумные оружейники]] — суровый американский 20-зарядный «Стингер», который имеет режим ПЗРК и гранатомета и может уничтожать танки.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] — огромную популярность обрели Рауль Менендес и его антикапиталистическое движение «Cordis Die», созданное как в память о погибшей сестре Джозефине, так и с целью уничтожить сложившийся мировой порядок.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — и снова Менендес. Пожалуй самый харизматичный злодей серии, чьи планы могут обернуться успехом при некоторых обстоятельствах.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — весь сюжет крутится вокруг того, что главный злодей создал на основе нового элемента целирия новое поколение компьютерных чипов, что дает возможность взлома чего угодно. В частности, сунув целириевую SD-карту в разъем на борту американского авианосца, он получает возможность управлять всеми американскими беспилотниками и устроить атаку на Китай и сами США. Но и без этого в комплекте полный набор голливудского хака — к примеру, можно невозбранно ломать боевых роботов, а хакер ЦРУ получает доступ к системе видеонаблюдения в целом городе и за секунды проводит поиск по запросу «Карма», находя ответ — татуировка в виде иероглифа, означающего это понятие, на шее девушки. Девушка, кстати, единственный в мире специалист, способный остановить вирус, написанный для целириевого компа.&lt;br /&gt;
* [[Гаечка]] — Хлоя «Карма» Линч, программистка и администраторша компьютерных систем города Коллоссус.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Ксанатоса]] — именно таков план Рауля Менендеса при определённых условиях. Если он попадёт в тюрьму, то с вероятностью 66 % сбежит оттуда, а если погибнет в финальной битве, то его армия последователей, Cordis Die, продолжит дело Рауля и начнёт беспорядки по всем США.&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]] — в Анголе злобные кубинцы готовят именно таких для МПЛА в основном, методом по морде чуть чего. Пострелять в них нельзя, но можно оставить при отходе на тропе капкан, а потом услышать истошный детский вопль.&lt;br /&gt;
* [[Добрые американцы]] — [[Деконструкция|деконструкция]]: именно правительство США само оказалось виновато в том, что Рауль Менендес стал злодеем.&lt;br /&gt;
* [[Довести до самоубийства]] — если по ходу игры не удастся спасти Карму/Хлою и оставить Рауля Менендеса в живых, то главный злодей сможет сбежать из тюрьмы, жестоко убьёт Вудса, а затем весьма изощрённо и болезненно покончит жизнь самоубийством на могиле своей сестры Жозефины (сожжёт себя). Это ни в коем случае не искупление через смерть — ибо Менендес нисколько не раскаивается в своих преступлениях. Для него просто нет смысла жить дальше: он смог отомстить ненавистным США за убийство своих родственников (и родной сестры) и теперь лишь желает [[Воссоединиться в смерти|воссоединиться с единственным близким ему человеком]].&lt;br /&gt;
* [[Докажи, что ты злодей]] — Фариду, одному из [[POV-персонаж|POV’ов]], затесавшемуся в группу [[Главный Гад|ГлавГада]] Рауля Менендеса, предстоит сделать выбор: убить своего старого знакомого {{spoiler|Харпера}} или попытаться выстрелить в Менендеса, что повлечет за собой убийство Фарида. В случае смерти первого, [[Капитан Очевидность|он больше не будет появляться в сюжетной линии]]. В случае смерти Фарида — в будущем умрёт другой POV, {{spoiler|Хлоя}}, что повлечёт за собой плохую концовку, если вы оставите Рауля в живых. Так что это еще и [[садистский выбор]].&lt;br /&gt;
* [[Золотая концовка]] — встреча Мэйсона-старшего с Вудсом и своим сыном Дэвидом. Менендес сидит в тюрьме, а Хлоя в гостях на телевидении у Джимми Киммела.&lt;br /&gt;
* [[Китай захватит мир]] — Китай к 2025 году стал новой сверхдержавой. Создал свой аналог «Варшавского договора», подмял под себя половину Азии и готовится, в перспективе, подчинить оставшуюся (на выбор игрока). Россию это кстати тоже касается (с чем она правда не согласна, но кто же спрашивает мнение второразрядной страны в ближайшем будущем…). Справедливости ради, узкоглазые делают это все не от хорошей жизни, а потому что искренне уверены, что западные империалисты спят и видят увидеть Поднебесную в огне. Причина — за 10 лет до событий игры, кибертеррористы устроили хакерскую атаку на фондовую биржу Китая, успешно обвалив ее и обвинив в этом США. Ну и узкоглазые наивно поверили в это, и все заверте…&lt;br /&gt;
** А в миссии в Афганистане в 1986 году можно узнать, что китайцы поддерживают басмачей потому, что если СССР захватит Афганистан, Китай станет следующим.&lt;br /&gt;
*** Китай реально оказывал поддержку моджахедам. Автор правки читал статью что советскому спецназу поручили взять живьем одного из китайских инструкторов, но тот все равно успел себя подорвать «поясом шахида». {{spoiler|Сами китайцы называли его «поясом Дракона».}}&lt;br /&gt;
** Что интересно, Китай реально имеет могущество на уровне Запада. Правда, в отличие от америкосов, он это демонстрировать не предпочитает.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Менендес и Жозефина, Менендес и Карма, Менендес и… да все остальные! Дядька получился жуткий, но по-своему обаятельный и по любым меркам харизматичный. Поэтому неудивительно, что фанаты его любят заметно больше, чем «героических» персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]] — в конце миссии Старые Раны против вас выкатывают танк «Апокалипсис» (Похоже в СССР освоили технологию путешествия в параллельные миры, иначе как объяснить появление этого монстра?)&lt;br /&gt;
* [[Мгновенное снотворное]] — его вкалывают Менендесу в одной из сцен игры.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Менендес. Вежлив, харизматичен и уважительно относится к Дэвиду, что не мешает ему быть отмороженным убийцей, международным террористом и наркоторговцем.&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]]:&lt;br /&gt;
** Американский предприниматель сжёг дом Менендесов, чтобы заработать на страховке, в результате чего восьмилетняя сестра Рауля Жозефина осталась инвалидом до конца жизни.&lt;br /&gt;
** Кстати о Менендесе: он, конечно, [[бедный злодей!]] и [[великолепный мерзавец]], но это подло с его стороны {{spoiler|пытать команду Вудса, пытаться заставить его убить своего лучшего друга, замаскировав его под себя и устраивать Хадсону [[садистский выбор]], прежде чем жестоко убить его}}.&lt;br /&gt;
** ДеФалько взрывает ночной клуб, казнит несчастную женщину на танцполе, прежде чем схватить другую в течение секунды {{spoiler|и, во время исполнения плана Менендеса, пытается перерезать горло Карме.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Норьега предаёт своих людей и освобождает Менендеса}}.&lt;br /&gt;
* [[Наше время +20]] — действие игры развивается в 2025 году: дроны на вооружении армий, экспансия Китая и оптический камуфляж в комплекте.&lt;br /&gt;
* [[Нарядили и подставили]] — Официально Алекс Мэйсон, отец главного героя, погиб при проведении операции в Панаме. Вот только погиб он от рук его лучшего друга и напарника Фрэнка Вудса, которому по рации дали неверные указания. Этот же вариант может быть [[с прикрученным фитильком]], если игрок не станет стрелять точно в голову, и в этом случае Алекс выживет.&lt;br /&gt;
* [[На шаг позади злодея]] — главные герои ВСЕГДА на шаг позади Менендеса. Он то Мэйсона вместо себя на убой подставит, то самолично организует фейковую операцию по своей поимке, то Карму раньше главных героев схватит, то добровольно сдастся, чтобы выбраться из тюрьмы и захватить корабль военных сил, то перехватит управление боевыми дронами США и уничтожит их все. Даже [[Двойной агент|двойного агента]] Фарида он уже давно раскусил и спокойно говорит ему, что окружен предателями, но это неважно, ибо он на шаг впереди.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — это стало полной неожиданностью для многих игроков, не ожидавших нелинейного сюжета от вроде бы стандартного «коридорного» шутера.&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — если оставить Рауля Менендеса в живых и допустить смерть Хлои, то тот сможет сбежать из тюрьмы, жестоко убьёт Вудса, а затем покончит жизнь самоубийством на могиле своей сестры — ведь ему больше незачем жить дальше: он смог помочь Кордис Ди начать мировую кровавую революцию и отомстил США за смерть своей семьи.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — Жозефина, сестра Рауля Менендеса, главного антагониста игры. Гарантированный способ вывести этого хладнокровного манипулятора из себя и превратить его в безумного психа с мачете — это причинить вред его единственной оставшейся в живых родственнице.&lt;br /&gt;
* [[Игра за злодея]] — Троп, совмещённый с «[[Поиграй пока вот этим|поиграй пока вот этим»]]. По ходу сюжетной линии нам пару раз дают поиграть за ГлавГада Рауля Менендеса и даже предрешить судьбу некоторых людей.&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — {{spoiler|Фарид если выживет}}, спасает ценой своей жизни {{spoiler|Хлою}} от выстрела {{spoiler|Салазара}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — его получает самый брутальный персонаж в серии — Вудс. Вызвано это жуткими воспоминаниями из Вьетнамских тюрем, когда его сослуживцев пытали до смерти на его же глазах, а самого держали в грузовом контейнере, полном трупов.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — В отличие от мрачной атмосферы первой части, атмосфера этой игры откровенно [[James Bond|Бондовская]], хотя тут и не всё так морально однозначно.&lt;br /&gt;
* [[Сцена после титров]] — после титров идёт клип Avenged Sevenfold — Carry On, выполненный в виде концерта на движке игры. Является [http://www.youtube.com/watch?v=uJbrTgUL0Dk официальным клипом песни].&lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]] — [[Красная угроза|злЁбные рЮсские]] в Афганистане утюжат ни в чём не виноватых моджахедов при помощи громадного танка с двумя пушками.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кого любишь]] — Вудс убивает {{spoiler|своего друга Алекса Мэйсона}}. Сам Вудс догадывается кого он убил только, когда подходит ближе к телу. А может и не убить, а серьёзно ранить, если игрок будет стрелять в ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops III ===&lt;br /&gt;
* [[Босс за рулём]] — дистанционно управляемое Тейлором опционально пилотируемое воздушное судно вертикального взлёта-посадки с говорящим названием «Левиафан».&lt;br /&gt;
** Если быть точнее в в внутриигоровом описании оно прямо именуется воздушной крепостью&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Кейн, Холл, сестра Го и даже главный герой может быть героиней.&lt;br /&gt;
* [[Бешеный гнев]] — модус операнди Го Сюлань после гибели брата.&lt;br /&gt;
** А еще герои ей руку оттяпали.&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — «Представь себя в зимнем лесу…»&lt;br /&gt;
* [[Восстание машин]] — результат того, что ИИ Корвус осознал себя как разумное существо и не смог найти смысл жизни.&lt;br /&gt;
** В финальной миссии прямо говориться что Корвус сейчас руководствуется инстинктом самосохранения.&lt;br /&gt;
* [[Героическая сила воли]] — она позволила Тейлору {{spoiler|побороть Корвус и сохранить свой разум}}.&lt;br /&gt;
* [[Зомби]] — появляются в ОДИНОЧНОЙ компании, да ещё и в виде нацистов.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — банда 54 бессмертных для жителей Сингапура. Какими бы преступниками они не были, но и хорошего они много сделали. Особенно это отмечается на фоне правительства и союзных политических блоков, которые оцепили город и обрекли его население на голодную смерть.&lt;br /&gt;
** Про это говорит Тейлор и контакт нашего напарника в Сингапуре.&lt;br /&gt;
* [[Киборг]] — их здесь очень много, в том числе и главный герой (героиня).&lt;br /&gt;
* [[Мегакорпорация]] — «Единство». Радикальный трансгуманизм идёт хоть и без мании величия на глобальном уровне, но рука об руку с ЦРУ и её секретными подрядами. Казалось бы, причём здесь солидные запасы «Новы-6» в каждом офисе?&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный символ]] — Jack Wall, «[https://www.youtube.com/watch?v=rk5Z4k9fVBk&amp;amp;amp;feature=emb_logo A World Upside Down]».&lt;br /&gt;
* [[Мир-помойка]] — вселенная Black Ops и в прошлых частях не была особо позитивным местом, но в третьей игре он действительно превратился в помойку.&lt;br /&gt;
* [[Многозначная аббревиатура]] и [[Непереводимая игра слов|непереводимая игра слов]] — название системы воздушной обороны: DEAD (Directed Energy Air Defense).&lt;br /&gt;
** И полное название книги-приквела &amp;quot;V.E.R.S.I.O.N.&amp;quot; (&amp;quot;Virtual Evaluation of Response Similarities In Organic Networks&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* [[Нейрошунт]] — ПНИ (Прямой НейроИнтерфейс), играющий немалую роль в сюжете.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — так по видимому собиралась поступить с группой Тейлора ЦРУ.&lt;br /&gt;
** А протагониста и его напарника отрядили как раз для этой цели.&lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — команда ученных «Единства» в Сингапуре под это подходит.&lt;br /&gt;
* [[Они все были плохие]] — мотивация главного героя. [[Аверсия]], так как по ходу игры ставится под сомнение.&lt;br /&gt;
* [[Испаряющиеся трупы]] — ближе к концу враги начинают после гибели распадаться на стаи ворон. Неудивительно, потому как {{spoiler|дело происходит в симуляции, являющейся вотчиной искусственного интеллекта &amp;quot;Корвус&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
* [[Искусственный интеллект — это плохо]] — {{spoiler| &amp;quot;Корвус&amp;quot; который является порождением сознания участников эксперимента «Единства» и ЦРУ в Сингапуре. И вырос &amp;quot;Корвус&amp;quot; с программы которая анализировала психологическое состояние подопытных }}&lt;br /&gt;
* [[История повторяется]] — вся третья холодная война повторяет первую, разве что вместо Вьетнама воюют в Египте. Ну и противостояние капитализма и социализма ушло.&lt;br /&gt;
* [[Преступная корпорация]] — корпорация «Возмездие».&lt;br /&gt;
* [[Приключения в Комаляндии]] — в концовке игры выясняется, что {{spoiler|всё случившееся после внедрения главного героя ПНИ приснилось умирающему главному герою, чей разум заразился Корвусом и пережил во сне похождения Тейлора.}}&lt;br /&gt;
** Схожее происходит и в финальной главе приквельной книжки &amp;quot;V.E.R.S.I.O.N.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — один из моментов игры, в котором президент Пакта Уинслоу говорит речь о том, что этот военный блок нацелен на мирные решения мировых проблем. Он говорит это на фоне хроники «подвигов» отряда главного героя, которые ни разу не являются мирными.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — некоторыми считается самой мрачной игрой в серии. Тут вам и сеттинг, в котором идёт уже третья холодная война, вымерший Сингапур, бесчинствующие бандиты, да ещё и главные герои настолько сильно ушли от понятий хороших парней, что уже не сразу понятно кто тут хороший, а кто плохой (точнее, кто тут плохой, а кто очень плохой).&lt;br /&gt;
* [[Твист Амброза Бирса]] — Вся игра, начиная с третьей миссии — {{spoiler|предсмертный бред протагониста, не пережившего операцию, подключенного к прямому нейроинтерфейсу своего офицера и просматривающего его воспоминания}}. Это объясняет, почему в игре творится такие необъяснимые вещи.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры, из всех названных персонажей, до конца доживут лишь {{spoiler|Тейлор. Хотя даже он успел пережить что-то вроде смерти}}.&lt;br /&gt;
* [[Филлер]] — вся игра. Остальные игры (не считая нулевой части World at War) связаны с семьёй Мэйсонов и политикой. Здесь же мы имеем психоделичную историю о вышедших из под контроля искусственных интеллектах и зомбированных людях, чьи разумы заперты внутри некоего зимнего леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops 4 ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — возрождение Менендеса, заклятого врага своей семьи, было для Саванны не самым разумным поступком.&lt;br /&gt;
* [[Клонирование]] — благодаря нему мы имеем в середине XXI века живых и молодых Вудса, Мэйсона, Уивера и Менендеса.&lt;br /&gt;
* [[Сюжет для галочки]] — весь сюжет уместился в разведданные и видеоролики в обучении. Судя по всему, сюжет планировался, но был вырезан. С другой стороны, простительно: игра мультиплеерная, ей сюжет не нужен вообще.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — [[с прикрученным фитильком]]: нигде прямо не указывается, но некоторые факты указывают на то, что Спектр, это выжившая Джессика Мэйсон.&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — судя по множеству намёков и указаний, от яблони семьи Мэйсонов очень далеко упала Саванна. А вот Джессика достойная наследница Алекса и Дэвида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Call of Duty: Black Ops — Cold War ===&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — США разместили в Европе ядерные бомбы, боясь наступления СССР, снабдив механизмом позволяющим давая сигнал одной бомбе, подорвать их все.&lt;br /&gt;
* [[Красная угроза]] — Персей планирует взорвать американские ядерные бомбы в Европе, чтобы не допустить проигрыша СССР в холодной войне.&lt;br /&gt;
* [[Панургова полиция]] — главные герои разнесли здание КГБ на Лубянке, убив кучу советских солдат. Какая погоня, вы о чем?&lt;br /&gt;
* [[Вьетнамская война]] — во флешбеке главному герою придется спасать ядерную бомбу, направленную во Вьетнам в рамках операции «Перелом челюсти».&lt;br /&gt;
* [[Штази, DEFA и ГСВГ]] — действие второго акта происходит в Вочтоном Берлине.&lt;br /&gt;
* [[Болеть за Империю]] — многие встали на сторону Персея, потому что американцы внаглую используют главного героя и убивают его в любом случае, а Персей придет на помощь и простит невольного предателя. Да и мотивы у него вполне понятны.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — в ЦРУ рейгановской эпохи взяли работать «небинарную черную лесбиянку» (что особенно смешно, если выбрать предысторию «бывший агент КГБ»)? Полковник КГБ разносит советскую базу на вертолете ради синей бейсболки? Авторы, вы что курили?&lt;br /&gt;
{{Nav/Call of Duty}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Экшн-триллер}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%87%D0%B8%D0%B9_IDDQD&amp;diff=292904</id>
		<title>Ходячий IDDQD</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D1%87%D0%B8%D0%B9_IDDQD&amp;diff=292904"/>
		<updated>2025-03-08T13:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: /* С прикрученным фитильком */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|[[Эскорт-миссия]], где вы играете не за телохранителя, а за VIP-персону. Телохранителем же является крайне сильный, а то и вообще в принципе неубиваемый NPC.}}&lt;br /&gt;
Неубиваемый (или близкий к тому) дружественный [[NPC]]. Служит живым щитом, позволяет на некоторое время расслабиться за его счёт. Педаль в асфальт, если это — лажа баланса, либо разработчики надеялись, что игрок не заметит неубиваемости и не догадается использовать Ходячий IDDQD как легальный чит. Прикрученный фитилёк, если это — не полноценный NPC, а некий планомерный бонус, целенаправленно оформленный в виде очень сильного (и сильно помогающего) NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с враждебными NPC: [[этот гадкий босс]] (почти неубиваемый) и [[безнадёжный бой]] (те случаи, когда он реализован через полностью неубиваемого).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* Была такая старая игра для спектрумов — ''Into the Eagle’s Nest''. Одна из миссий — забраться на самую верхотуру и достать пленника. Вот он-то ходячий IDDQD, прикрывающий тыл.&lt;br /&gt;
* В самой первой части [[Call of Duty]] сюжетно важные напарники неубиваемы (капитан Фоули, сержант Моди, капитан Прайс, сержант Эванс, сержант Павлов).&lt;br /&gt;
** А союзные [[Красные рубашки|краснорубашечники]] бесконечно респаунятся на замену убитым. Враги иногда тоже, пока игрок не дойдёт до определённой точки.&lt;br /&gt;
** На самом деле сержант Павлов как раз смертен с точки зрения игровой механики, что считается [[Вопиющий неканон|вопиющим неканоном]].&lt;br /&gt;
* [[Gothic II]] — Ларес. За его могучими плечами вы в полной безопасности. Ну, и Кавалорн у башни Ксардаса пригодится. И капитан Грег, кочующий по окрестностям Хориниса по мере выполнения его цепочки квестов. А совсем уж манчкинистые манчкины выманивали мобьё на магов воды.&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint-ArmA]]:&lt;br /&gt;
** [[Arma|ARMA2]] — члены команды Купера не то чтобы бессмертные, но в случае гибели одного из них игра заканчивается. Приходится не умирать.&lt;br /&gt;
*** Создатели любительских миссий порой вынуждены искать выбор между двумя стульями: делать риск запороть миссию из-за гибели сюжетно важного персонажа, или писать ему в конфиг this allowdamage false, превращая в бессмертного (но не осознающего это);&lt;br /&gt;
** [[Arma|ARMA3]] — в первой миссии смело можно пускать вперед сержанта Адамса, а самому плестись за ним. Тут он откровенно бессмертный, даже если противник лупит в него из пулемёта в упор. {{spoiler|Потому что по сюжету он гибнет, подорвавшись на мине, во второй миссии.}}&lt;br /&gt;
*** Таковым можно сделать любого NPC при помощи примечания this allowdamage false; при создании персонажа в редакторе.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] — [[Мисс Фансервис|Пэтти]]. Если решили в первой главе пройти всю линию квестов на поиск сокровищ, лучше всего сохранить её живой. Потом очень и очень пригодится, разрывая опасных рептилоидов на мелкие клочья.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 6 — в ходячего IDDQD превращается напарник, управляемый ИИ. У него не только здоровье бесконечное, но и [[Волшебные аптечки|волшебные таблетки]], и патроны он тоже не тратит. Сделано намеренно: в любой момент в игру можно пригласить друга, который был бы не рад обнаружить, что бот за время его отсутствия профукал всю нажитую непосильным трудом амуницию и побился до критического здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Magic Rampage]] — [[бой-баба|капитан]] и безымянный [[дружба начинается с поражения|воин]] из земель за порталом. Оба защищены [[сюжетная броня|сюжетной бронёй]]. Сюда же Волшебник, которого вражеские снаряды даже не задевают {{spoiler|(хотя с чего бы миньонам трогать [[борьба нанайских мальчиков|своего господина]]?)}}. А вот ещё один важный NPC, стражник, известный как «Тот Мужик» (That Dude), сюжетной брони не носит и складывается с пары ударов. К тому же [[искусственный идиот|клинически туп]] и бесстрашно лезет под [[файерболл]]ы. А выжить он таки должен. Из-за этого уровни с его участием превращаются в сплошную [[эскорт-миссия|эскорт-миссию]].&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: в этой части уж слишком много ходячих IDDQD. Включая тех, чья ценность для сюжета неочевидна (как, например, гопник в Виндхельме, на которого могут дать побочный квест гильдии воров).&lt;br /&gt;
** В [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] бессмертными были только те, чья смерть пустила бы сюжет под откос, типа Мартина или Окато (и ещё примерно 250 персонажей, бессмертных благодаря участию в сюжете Гильдии Бойцов, Воров, Магов, сторонних квестах и так далее). А в [[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] и вовсе можно было запороть главный квест через убийство ключевого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — здесь бессмертие сюжетных попутчиков компенсирует их низкие боевые качества. Не будь его, все путешествие в Воронью Скалу превратилось бы в один большой [[этот гадкий уровень]]. В ранних патчах у одного из ключевых персонажей [[непроходимая забагованность|бессмертие не работало]].&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]] — лорд Талос, когда сопровождает Элько. В драку, правда, лезет лениво и неохотно, но если уж лезет, то потрошит противников своим [[однорукий воин|заменяющим кисть клинком]] так бодро, что учёный в принципе может просто постоять в сторонке. А сам при этом в принципе неуязвим.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]: ОБЧР Либерти Прайм. Выкашивает всех врагов на пути к Очистителю, позволяя игроку выпить пару чашек кофе.&lt;br /&gt;
** Но потом на него нашли управу.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: первая миссия (что у статуи) спокойно проходится через заманивание супостатов на брата Пола, или на информатора (тоже неубиваем). Пол, что характерно, спокойно мочит террористов из огнестрела, хотя младшего брата ругает за то же самое. Во второй миссии можно таким же макаром пользовать Анну. Многие так и поступали, ведь опыта за личное уничтожение супостатов игра не предусматривает, а боеприпасы лучше экономить. В дальнейших миссиях такого безобразия не будет: все неубиваемые либо сидят в отдельных мирных локациях, либо ведут себя как трусы. Ну, разве что во время миссии в Гонконге можете пару врагов на лидеров триад вывести. Если успеете добежать.&lt;br /&gt;
* В ранних версиях [[Dark Souls]] 3 имелся [[Багофича|баг, позволявший вызвать у любого NPC-фантома глюк хитбокса]], тем самым превратив непися в ходячий IDDQD, что использовалось как для выноса [[Этот гадкий босс|вконец задолбавшего босса]], так и для нахального пролаза в замок Лотрика через [[мясные ворота]] в лице Танцовщицы. Пару месяцев спустя баг был пофиксен.&lt;br /&gt;
* [[Корсары]]: Город Потерянных Кораблей — Джереми Питт в сюжетном прологе Блада. В конце его нужно будет эскортировать в город, но он имеет флаг неуязвимости, и поэтому при остром желании на него можно заманивать врагов. А так как разработчики этот флаг снять забудут, то пользоваться им как неубиваемым абордажником можно будет всегда.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]]: некоторые сюжетные корабли, станции и пилоты неуязвимы, чем можно воспользоваться. Так, в X2: The Threat, пересекая Ксенонский сектор 347, можно отвлечь вражеские корабли на Никконофунэ Саи Хо, в ранних версиях X3: Terran Conflict в несюжетном бою в Аргон Прайм мог хорошо помочь Аргон-1, а в X3: Albion Prelude бессмертного пилота, Роберта Пирли, можно возить с собой и выбрасывать в космос в неуязвимом скафандре, также для отвлечения врагов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[С прикрученным фитильком]] ==&lt;br /&gt;
* Жар-Птица в Jazz Jackrabbit. Кашляет на противника огнём и ничего не боится, кроме истечения своего времени.&lt;br /&gt;
* Dark Servant в Hexen. Тоже тот ещё бычара, исчезает только по истечению таймера, долби не долби.&lt;br /&gt;
* Игра «Zeno Clash». Подруга протагониста полностью неуязвима. Но использовать это как-то особенно по-читерски не выйдет, максимум подстраховаться разок-другой. Не тот геймплей, чтоб в ключевые моменты за спину хрупкой дамы прятаться.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] же, Элизабет неуязвима, но противники её в упор не замечают, так что использовать это никак нельзя.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — наару А’дал в центре Шаттрата имеет 4886000 хитпоинтов, бьёт по 100000 урона и становится неуязвимым при малом количестве жизней. Blizzard сделали это после того, как некоторые игроки начали приводить Сквернобота и с помощью него убивали А’дала.&lt;br /&gt;
** По храму Нюцзао в Танлунских степях бегает кругами могущественная аватара этого самого Нюцзао, сбивающая насмерть всех богомолов на своём пути. В своё время игроки этим пользовались для прокачки репутации с Чёрным Принцем по следующему алгоритму:&lt;br /&gt;
# Заагрить на себя большую кучу богомолов.&lt;br /&gt;
# Вступить с ними в бой, нанести каждому хотя бы немножко урона.&lt;br /&gt;
# Держаться в живых до появления аватары Нюцзао.&lt;br /&gt;
# Нюцзао прибегает, всех раскидывает, игроку капает репутация за каждого убитого.&lt;br /&gt;
# GOTO 1&lt;br /&gt;
* Ex Machina — если вы решили в начале игры сопроводить Лису по деревням, то можете попробовать использовать её в качестве IDDQD на колёсах. Она не неубиваема, но использует один из самых крутых стволов в малом слоте и имеет здоровье как у БелАЗа, [[Синдром Росомахи|да ещё с регенерацией]]. При этом встречаться на этом этапе будут по большей части [[Антилопа-гну|антилопы-гну]] с [[пукалка]]ми и 50 хп (что Лисе на один выстрел), максимум — грузовички как у вас. Но по достижении третьей деревни, понятное дело, исчезает.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — [[Лечит и калечит|Док Робертс]] в квесте с ограблением банка в Туманных Холмах. Вполне убиваем, но настолько превосходит по уровню и своего временного напарника-игрока, и грабителей, что вполне может перебить последних в одиночку (особенно в реальном времени).&lt;br /&gt;
* Devil Survivor 2 — временные сопартийцы, хоть и имеют ограниченные здоровье и запас маны, убиваемы лишь условно — их статы настолько выше, а демоны настолько лучше, чем у постоянной пати, что игроку остаётся только помогать, оставив им основные драки. Особенно в этом качестве отличился Ямато в миссии на сбор информации об Алиоте: он вполне способен собрать информацию и отбиться от демонов вообще без участия игрока.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — первый напарник Безымянного, Морте. Со своими 75 % [[резист]]а на урон от любого (!) холодного оружия, да с солидным классом защиты, он и со старту горазд в одиночку закусать до смерти с-полдюжины хайвовских головорезов. А с помощью определённых расходников его резист к рубящему и колющему доводится до заветной сотни. Так, к примеру, накормив Морте нужными баффами, можно спокойно отправлять его выносить хаоситское логово, где собралась на шабаш орава из 12 не таких уж и простых на тот момент игры бандюков. Но, справедливости ради, не всякая вражина на Планах угрожает нам дубиной, кинжалом или кулаком, а против [[Магия|магии]] Морте уязвим примерно наравне со всеми остальными персонажами, так что и за ним нужно приглядывать.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza (серия игр)]] — формально ваши соратники имеют полоски ХП, но по её истечению они не умирают, а временно выходят из игры «отдышаться».&lt;br /&gt;
* Мытарства в христианско-православной мифологии. Вроде бы, и ангелы божьи сопровождают душу умершего, защищая её от бесов, а вроде бы при недовесе праведных дел, готовы покинуть её (любимую их начальником!) сразу и бесповоротно.&lt;br /&gt;
* Такая возможность есть у призывающих эсперов в [[Final Fantasy XII]]. С одной стороны, эспер в данной реальности - &amp;quot;танк&amp;quot;, могущий вынести нехилую вражескую армию (педаль в пол в случае [[Орлангур|Зодиарка]], этот вообще может спровоцировать [[SCP|событие]] [[экстерминатус|класса К]]), причём [[читерская фича|силы на поддержание колдовства можно вампирить у самих эсперов при помощи магии &amp;quot;Сифон&amp;quot;]]. С другой, [[имба]]лансная игромеханика позволяет некоторым врагам [[всё пошло слишком так|разорвать даже их]], особенно в некрохоле Набудиса или шахтах Хенне, в которые новичку от греху подальше лучше вообще не соваться...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%92%D0%A1_%D0%A0%D0%A4&amp;diff=292390</id>
		<title>Справочник автора/ВС РФ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%92%D0%A1_%D0%A0%D0%A4&amp;diff=292390"/>
		<updated>2025-03-06T17:44:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: /* ВДВ и Спецназ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Вооружённые силы Российской Федерации}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рода войск ==&lt;br /&gt;
* '''Сухопутные войска''' — по-прежнему суровые парни с калашами. Суть не изменилась, изменилась форма.&lt;br /&gt;
** Особенностью современной российской армии является двойной дивизионно-бригадный состав (батальон — бригада — армия либо батальон — полк — дивизия — армия), обусловленный тем, что в 2009 году перешли с дивизий на бригады (дающие большую оперативную гибкость, но меньшую ударную силу отдельно взятой бригады), что также подчистило армию от существовавших, в основном, на бумаге соединений (то самое сокращение танков до 2 000). Часть бригад при этом входили в состав армий, а часть находились в прямо подчинении округов. С 2014 началось обратное разворачивание на «армейских» бригад дивизий (сопровождаемое воем с боевых диванов про количество в ущерб качеству), при этом они сливались в составе дивизий с «окружными». В итоге складывается интересная ситуация, когда в состав, например, Центрального военного округа входят 2-я и 41-я армии, а также 90-я танковая дивизия, которая больше этих армий вместе взятых.&lt;br /&gt;
** '''Мотострелковые войска'''&lt;br /&gt;
*** Отдельная мотострелковая бригада&lt;br /&gt;
*** Мотострелковый полк — советская классика. Три мотострелковых и один танковый батальон (41 танк), самоходный артиллерийский дивизион (18 САУ, 6 РСЗО «Град»), зенитная батарея (8-12 ЗРПК «Тунгуска», ЗРК «Стрела-10»)&lt;br /&gt;
**** В боевой обстановке полк или бригада, как правило, равномерно распределяется на три равные семядоли, именуемые '''батальонными тактическими группами''' (все, кроме «основных» трех танковых/мотострелковых батальонов, делится на три части и придается этим трем батальонам). Если в НАТО это делается ради передовой тактики общевойсковых соединений, где мотострелки непосредственно взаимодействуют с танками, а танки готовы поддержать мотострелков везде, то в этой стране только из-за того, что не в состоянии выставить весь полк/бригаду как единое целое. Хотя БТГ происходит от советской еще концепции '''передового отряда''' времен Великой Отечественной.&lt;br /&gt;
*** Мотострелковая дивизия — зверь редкий. Три мотострелковых и танковый полк, самоходный артиллерийский полк дивизии (54 152-мм САУ, 18 РСЗО «Ураган»/«Торнадо»), зенитный ракетный полк (16 ЗРК «Тор» или «Оса»)&lt;br /&gt;
*** Общевойсковая армия — состоит либо из трех мотострелковых/танковых бригад, либо из трех мотострелковых и танковой дивизий (штат касательно МСД и ТД '''нигде''' пока что не соблюден. Как правило, встречается микс дивизий и бригад). Также в состав армии входят артиллерийская бригада (обычно с САУ 2С7 «Пион» или 2С5 «Гиацинт» повышенной дальности и мощности и РСЗО «Ураган»), зенитная бригада (ЗРК «Бук»), ракетная бригада (12 ПУ ОТРК «Искандер»)&lt;br /&gt;
*** В непосредственном подчинении командования военных округов находятся воздушно-десантные войска и спецназ, отдельные артиллерийские (САУ «Пион» и РСЗО «Смерч») и зенитные бригады (С-300В, С-350) особой мощности, а также различные подразделения обеспечения. Кое-где доживают свой век в окружном подчинении (осталось со времен ликвидации армейского звена и перевода сухопутных войск на бригады окружного подчинения) не раскиданные по армиям общевойсковые дивизии и бригады, к примеру, 90-я Гв.ТД Центрального военного округа, на базе которой скорее будет развернута 90-я гвардейская танковая армия, чем ее отдадут 2-й или 41-й армиям, ибо она больше их, вместе взятых (320 танков против 142 в обеих армиях)&lt;br /&gt;
** '''Танковые войска''' — лучше не лезть к ним под гусеницы.&lt;br /&gt;
*** Танковый батальон танковой бригады или полка состоит из трех рот по три взвода по три танка, плюс танки командиров рот и батальона, итого 31. В танковых батальонах мотострелковых соединений в ротах по 4 танка, и в батальоне, соответственно, 41.&lt;br /&gt;
*** Отдельная танковая бригада — 3 батальона (94 танка), плюс мотострелковый батальон, самоходно-артиллерийский и зенитный дивизионы и прочее обеспечение.&lt;br /&gt;
*** Танковый полк — три танковых батальона по 31 танк, мотострелковый батальон, самоходный артиллерийский дивизион (с реактивной батареей), зенитная батарея.&lt;br /&gt;
*** Танковая дивизия — три танковых полка, мотострелковый полк, самоходный артиллерийский полк дивизии, зенитный ракетный полк. В настоящий момент их три: 4-я, 47-я и 90-я, причем первые две имеют только два танковых полка, а 90-я единственная полнокровная.&lt;br /&gt;
*** Танковая армия — на данный момент, одна, 1-я гвардейская танковая. Включает 2-ю МСД, 4-ю и 47-ю Гв.ТД, 27-ю ОМСБР. В идеале три танковых и мотострелковая дивизия, артиллерийская бригада, зенитно-ракетная бригада (ЗРК «Бук»), ракетная бригада (12 ПУ ОТРК «Искандер»)&lt;br /&gt;
** '''Ракетные войска и артиллерия'''&lt;br /&gt;
** '''Войсковая ПВО''' — прикрывают непосредственно армейские части.&lt;br /&gt;
* '''Воздушно-космические силы'''&lt;br /&gt;
** '''ВВС''' — собственно, авиация.&lt;br /&gt;
** '''Войска ПВО и ПРО''' — прикрывают города и стратегически важные объекты.&lt;br /&gt;
** '''Войска космической обороны''' — никаких космических дредноутов и боевых лазеров, только запуск и управление космическими аппаратами.&lt;br /&gt;
* '''Военно-морской флот'''&lt;br /&gt;
** '''Морская пехота''' — их мало, но они в тельняшках.&lt;br /&gt;
* '''ВДВ''' — один из самых на данных момент сильных родов войск. Прыгать с самолетов на вражеские головы уже не принято, поэтому используются, как высококлассная легковооруженная мобильная пехота. Но на учениях всё равно прыгают.&lt;br /&gt;
* '''РВСН''' — одна ракета, и нет города. Войска, которые не воюют, а предотвращают войны одним фактом своего существования.&lt;br /&gt;
* '''Спецназ''' — подчиняется ФСБ (антитеррор) и ГРУ (армейский).&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще говоря, спецназ — это исключительно армейские подразделения, занимающиеся разведывательной и диверсионно-террористической деятельностью в тылу врага. То есть применительно к РФ — только ГРУ. В массовом сознании же этот термин закрепился за крутыми бойцами вообще, от ЦСН ФСБ до полицейских и тюремных силовых подразделений. А вообще, «Спецназ» это «Специального назначения», и этим термином могут назвать любые части специального назначения. К примеру, в ВС ДНР бригада специального назначения «Кальмиус» была артиллерийской! Что занятно сыграло в одной клюквенной книжке, где силы этой бригады были задействованы для просачивания в тыл украинской армии, видимо, прямо на САУ.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Части МВД (с 2016 — Национальная гвардия или '''Росгвардия''') — могут находиться в оперативном подчинении армейского командования.&lt;br /&gt;
** '''Внутренние войска''' — предназначены для обеспечения безопасности внутри страны и проведения масштабных антитеррористических операций.&lt;br /&gt;
** '''ОМОН''' — полицейское спецподразделение, основная задача которого — борьба с массовыми беспорядками.&lt;br /&gt;
** '''СОБР''' — полицейский спецназ. С 2016 года, формально, в Росгвардии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== О составе ==&lt;br /&gt;
[https://yandex.ru/maps/?um=constructor%3Ad27cd6b6fcf72a8c6a43b01725a30f3433a512d4544b090ddd604b5eeb2666db&amp;amp;source=constructorLink '''Сухопутные войска на 2021 год''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://yandex.ru/maps/?um=constructor%3A81ba1f4e58146b01ee8c2ed7324a749219f28bad9485ed038ffb6c73a065c9cc&amp;amp;source=constructorLink '''ВКС и ПВО на 2023 год''']&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Московский военный округ'''  ===&lt;br /&gt;
* 26 февраля 2024 года Западный военный округ был снова разделен на '''Московский''' и '''Ленинградский''', в последний включено упразднённое ОСК «Северный флот»&amp;lt;ref&amp;gt;В связи с гипертрофированностью Западного военного округа в условиях 1. прекращения разнообразных ДОВСЕ и ремилитаризации западного направления (ну, это уже мелочи, но из-за этого округа и объединили в Западный в 2010). 2. СВО. 3. Активной гражданской позиции отдельных скандинавских стран и соответствующей милитаризации северо-западного направления&amp;lt;/ref&amp;gt;. Арктические базы разделены между Ленинградским, Центральным и Восточным округами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сухопутные войска ====&lt;br /&gt;
* '''1-я гвардейская танковая армия (Москва)'''&lt;br /&gt;
** Сформирована в 2014 году путем выделения из состава передислоцируемой на украинское направление 20-й армии 2-й «Таманской» мотострелковой и 4-й «Кантемировской» танковой дивизий (обе имеют сокращенный состав — два танковых и мотострелковый полк в 4-й и два мотострелковых и танковый во 2-й), а также 6-й танковой бригады (Мулино). Также 1-й Гв.ТА была передана 27-я ОМСБр (именно техника этой бригады принимает участей в Парадах Победы, а также единственная в ЗВО танки Т-90, в том числе АМ). В феврале 2022 6-я танковая бригада развернута в 47-ю Гвардейскую танковую дивизию (собственно, бригада стала 26-м танковым полком и дивизионными частями поддержки и обеспечения, а также были созданы 153-й танковый, 245-й и 272-й мотострелковые полки).&lt;br /&gt;
* '''20-я общевойсковая армия (Воронеж)'''&lt;br /&gt;
** В 2014 в связи с известными событиями армия была переброшена на юго-западное направление, но одновременно лишилась почти всего: 2-я МСД, 4-я ТД и 6-я танковая бригада переданы 1-й ТА. Оставшаяся 9-я ОМСБр была в 2016 объединена с 23-й бригадой из Центрального округа и развернута в 3-ю мотострелковую дивизию (Воронеж), а в 2017 армия получила новосформированную (на базе частей 28-й ОМСБр Центрального военного округа) 144-ю мотострелковую дивизию (штаб — Смоленск, основные силы Брянская область).&lt;br /&gt;
* '''Группа российских войск в Приднестровской Молдавской республике''' (Тирасполь, два мотострелковых батальона)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВДВ и Спецназ ===&lt;br /&gt;
* 106-я гвардейская воздушно-десантная дивизия (Тула)&lt;br /&gt;
* 98-я гвардейская воздушно-десантная дивизия (Иваново)&lt;br /&gt;
* 45-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Кубинка)&lt;br /&gt;
* 16-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Тамбов)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВКС и ПВО ===&lt;br /&gt;
* 22-я гвардейская тяжёлая бомбардировочная авиационная дивизия (Энгельс) — Ту-160/М, Ту-95МС, Ту-22М3;&lt;br /&gt;
* 1-я армия противовоздушной и противоракетной обороны особого назначения (4-я, 5-я и 9-я дивизии ПВО) — попросту говоря, ПВО Москвы, в том числе ПРО&lt;br /&gt;
* 15-я армия воздушно-космических сил особого назначения — СПРН, центр разведки космической обстановки&lt;br /&gt;
* '''6-я армия ВВС и ПВО''' (Санкт-Петербург)&lt;br /&gt;
** 105-я гвардейская смешанная авиационная дивизия (Воронеж): 4 авиаполка по всей территории округа (Курск (Халино), Воронеж (Балтимор), Петрозаводск (Бесовец-2), Тверская обл. (Хотилово)). Оснащены Су-30СМ, Су-34, Су-35С, МиГ-31. &lt;br /&gt;
*** Дежурное звено 159-го ИАП (это который в Петрозаводске) в Барановичах.&lt;br /&gt;
** 15-я бригада армейской авиации (Остров) — Ка-52, Ми-35, Ми-28Н&lt;br /&gt;
** 332-й отдельный гвардейский вертолётный полк (Пушкин) — Ми-28Н, Ми-35 — территориально должны были отойти к Ленинградскому округу&lt;br /&gt;
** 440-й отдельный вертолётный полк (Вязьма) — Ка-52, Ми-24 — территориально должен был отойти к Московскому округу&lt;br /&gt;
** 20-я и 32-я дивизии ПВО на С-400, С-300ПМ2, «Бук»&lt;br /&gt;
Как именно армия была разделена между Московским и Ленинградским округами (и была ли вообще разделена, и кому теперь подчиняется), пока толком не понятно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ходе СВО из частей округа сформирована группировка «Запад», ответственная за Харьковское и Сватово-Купянское направление.&lt;br /&gt;
** Примечание: участие частей в СВО не означает, что там находится вся бригада или дивизия. Обычно это одна или несколько сформированных из ее состава БТГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Ленинградский военный округ'''  ===&lt;br /&gt;
==== Сухопутные войска ====&lt;br /&gt;
* '''61-я бригада морской пехоты''' (п.Спутник Мурманской области)&lt;br /&gt;
* '''80-я мотострелковая бригада (с. Алакуртти)'''&lt;br /&gt;
* '''200-я мотострелковая бригада (г.Печенга)'''&lt;br /&gt;
* '''6-я общевойсковая армия (Санкт-Петербург)'''&lt;br /&gt;
** Единственная армия бывшего ЗВО, сохранившая перед разделением бригадный состав, причем всего две мотострелковые бригады — 25-ю (до 2021 не имела танков, в оном году получила батальон Т-80БВМ) и 138-ю (батальон Т-72Б3, сверхштатная рота Т-80БВ).&lt;br /&gt;
** 1 мая 2024 года 138-я бригада была преобразована в 69-ю гвардейскую мотострелковую дивизию&lt;br /&gt;
* '''11-й армейский корпус Береговых войск (Калининград)'''&lt;br /&gt;
** 18-я мотострелковая дивизия&lt;br /&gt;
** 7-й отдельный мотострелковый полк&lt;br /&gt;
** 336-я бригада морской пехоты&lt;br /&gt;
* В ходе СВО из частей округа сформирована группировка «Север», ответственная за прикрытие российско-украинской границы до Сватово-Купянского направления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВДВ и Спецназ ===&lt;br /&gt;
* 76-я гвардейская десантно-штурмовая дивизия (Псков)&lt;br /&gt;
** Особенностью десантно-штурмовых дивизий является отдельный танковый батальон. Да, у ВДВ.&lt;br /&gt;
* 2-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Черёха)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ВКС и ПВО ===&lt;br /&gt;
* 45-я армия ВВС и ПВО — досталась от ОСК «Северный флот»&lt;br /&gt;
** 1-я дивизия ПВО (г. Североморск), 3-я дивизия ПВО (арх. Новая Земля, п. Тикси, п. Диксон)&lt;br /&gt;
** Пять авиаполков авиации Северного флота, в том числе 279-й отдельный корабельный истребительный, предназначенный для обеспечения авиагруппой '''''Единственного Российского Авианосца (с)''''', а также много отдельных групп и эскадрилий&lt;br /&gt;
* 34-я смешанная авиационная дивизия Балтийского флота&lt;br /&gt;
* На территории округа остались важные соединения 6-й армии ВКС и ПВО&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Центральный военный округ:''' ===&lt;br /&gt;
Образован в 2010 году путем слияния Приволжско-Уральского и Сибирского военных округов. Охватывает более 40% территории, но не очень значителен, так как речь идет в основном о глухих гребенях, да и нацелен может быть разве что на Среднюю Азию, а там пока вроде бы тихо. Также традиционно служит источником резервов в случае чего. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сухопутные войска ====&lt;br /&gt;
* '''90-я гвардейская танковая дивизия (Чебаркуль)'''&lt;br /&gt;
** Создана в 2017 из БХВТ и бригад окружного подчинения. Единственная (с 2021 года) полнокровная танковая дивизия (три танковых и мотострелковый полк), однако оснащена, в основном, достаточно старыми танками Т-72Б, а кто-то говорит, что даже и АВ. В 2021 239-м танковым полком получен третий батальон Т-72Б3М, что довело его и всю дивизию до штатной численности. В ходе СВО перевооружается на Т-72Б3М, Т-80БВМ и Т-90М. Дивизия примечательна тем, что больше двух армий округа вместе взятых (особенно до развертывания 21-й ОСМБр в 27-ю МСД), по крайней мере, в плане танков — 320 против 123 в 2-й Гв. ОА&amp;lt;ref&amp;gt;В 21-й ОМСБр было 82 танка — два батальона в 41 Т-72БА и 41 Т-72Б3М. В 27-й МСД, в которую ее развернули в 2024 три мотострелковых полка (по штату — 41 танк в каждом), но не создано танкового полка — еще 93/94 танка&amp;lt;/ref&amp;gt; и 62 (два батальона по 31) в 41-й Гв. ОА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''2-я гвардейская общевойсковая армия (Самара)'''&lt;br /&gt;
** Весной 2024 года 21-я бригада армии развернута в 27-ю гвардейскую мотострелковую дивизию (из которой, собственно, и была образована в 2010).&lt;br /&gt;
** 15-я и 30-я отдельные мотострелковые бригады. Примечательны тем, что не имеют в составе гусеничной техники, а заточены под миротворческие операции. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''41-я гвардейская (с 2023) общевойсковая армия (Новосибирск)'''&lt;br /&gt;
** Две мотострелковые — 35-я и 74-я — и одна горнострелковая бригада (55-я). Последняя оснащена только легкой колесной техникой, и даже имеет в штатном составе лошадей для местных гребеней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''201-я военная база (г. Душанбе)'''&lt;br /&gt;
** Бывшая 201-я мотострелковая дивизия, на 2021 год имеет в своем составе три мотострелковых полка и отдельного танкового батальона&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВКС и ПВО ====&lt;br /&gt;
* '''18-я гвардейская военно-транспортная авиационная дивизия (Оренбург)'''.&lt;br /&gt;
* '''14-я армия ВВС и ПВО''' &lt;br /&gt;
** 21-я смешанная авиационная дивизия — примечательна тем, что не имеет в своем составе обычных истребителей: два полка МиГ-31 в Перми и Канске, один полк Су-34 в Челябинске. Оно и понятно — воздушной войны на этом направлении пока не ожидается, остается лишь защита стратегических объектов от стратегических же средств вероятного противника и БШУ по аллахакбарам в случае чего.&lt;br /&gt;
*** Боевых вертолетов тоже не много, и не лучших: по полку в 20 Ми-24П под Новосибирском и в Каменске-Уральском.&lt;br /&gt;
*** Две дивизии ПВО (76-я и 41-я) на С-300П и С-400 в под Самарой и на Алтае&lt;br /&gt;
* Авиабаза Кант (Киргизия, штурмовики Су-25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВДВ и Спецназ ====&lt;br /&gt;
* 104-я гвардейская десантно-штурмовая дивизия (Ульяновск)&lt;br /&gt;
* 3-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Тольятти)&lt;br /&gt;
* 24-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Новосибирск)&lt;br /&gt;
* 39-я отдельная радиотехническая бригада особого назначения (Оренбург)&lt;br /&gt;
* отдельная рота специального назначения (Новосибирск)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В ходе СВО из частей округа сформирована группировка «Центр» (или «О»), которая была дислоцирована на участке от Сватово до Соледара и отвечает за Краснолиманское направление и рубеж Сватово-Кременная&lt;br /&gt;
** В начале 2024 части ЦВО были переброшены под Авдеевку, которую освободили в феврале того же года. Впоследствии именно они возглавили наступление в сторону Красноармейска и границы с Днепропетровской областью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Восточный военный округ:''' ===&lt;br /&gt;
==== Сухопутные войска ====&lt;br /&gt;
* '''5-я общевойсковая армия (Уссурийск)'''&lt;br /&gt;
** Самое крупное соединение ВВО, включающее 127-ю мотострелковую дивизию полного штата (но неполного состава), а также 57-ю и 60-ю ОМСБр.&lt;br /&gt;
* '''29-я гвардейская (с 4 марта 2024) общевойсковая армия (Чита)'''&lt;br /&gt;
** Самая малочисленная армия вооруженных сил, из «линейных» сил включающая всего одну 36-ю мотострелковую бригаду. Тем не менее, есть штатные артиллерийская, ракетная, зенитная, и прочие бригады обеспечения. При этом 200-я артиллерийская бригада армии обладает ствольной и реактивной артиллерией особой мощности — 203-мм 2С7 «Пион» и 300-мм РСЗО 9К58 «Смерч» (обычно средства окружного подчинения), а 140-я зенитная ракетная бригада вооружена С-400 «Триумф» (обычно в армейских бригадах «Буки», а С-400 — в войсках ПВО).&lt;br /&gt;
* '''35-я общевойсковая армия (Белогорск)'''&lt;br /&gt;
** Включает 38-ю и 64-ю ОМСБр , а также 69-ю ПулАБр. Кроме того, это единственная в сухопутных войсках армия, из танков полностью укомплектованная Т-80 (БВ и БВМ; по батальону в каждой бригаде, и ПулАБр тоже). &lt;br /&gt;
*** Именно части этой армии произвели обход Киева с западного направления через окрестности Чернобыля (и они же при отводе якобы устроили знаменитую «Резню в Буче» (в первые трое суток после отвода российских войск войск никто там признаков резни не фиксировал). А также единственная в мире армия, уничтоженная блоггерами&amp;lt;ref&amp;gt;Летом 2022 года Институт изучения войны объявил о том, что эта армия была полностью уничтожена (осталось 100 человек), со слов блоггера А.Мурза. Случилось это потому, что в армии не было средств закрытой связи, лопат, чтобы окопаться, и медикаментов, вследствие чего приходилось делать только ампутации, что демотивировало выживших возвращаться в бой (как известно, в ходе СВО части российской армии постоянно отказываются идти в атаку, что поразительно сочетается с тактикой «мясных штурмов» по еще не остывшим трупам предыдущим. Причем в таком состоянии армия оказалась исключительно на Изюмском направлении, участию в БД под Киевом ей это не помешало&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''36-я общевойсковая армия (Улан-Удэ)'''&lt;br /&gt;
** Включает 5-ю танковую и 37-ю мотострелковую бригады.&lt;br /&gt;
* '''68-й армейский корпус Береговых войск (Южно-Сахалинск)'''&lt;br /&gt;
** 39-я Гвардейская (с 2023) ОМСБр (Южно-Сахалинск)&lt;br /&gt;
** 18-я ПулАД (Курилы). Включает 46-й и 49-й пулеметно-артиллерийские полки, довольно нестандартные немеханизированные (два батальона на грузовиках и один на МТЛБ, по одной отдельной танковой роте на Т-72Б, и в то же время с обычно армейскими «Гиацинтами» 2С5 в артиллерийских дивизионах) формирования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В СВО из частей округа сформирована группировка «Восток», которая ведёт боевые действия на Южно-Донецком направлении, в районе Времьевского выступа и Угледара. Зоной ответственности группировки также является участок по линии Гуляйполе — Приютное в Запорожской области&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВКС и ПВО ====&lt;br /&gt;
* 326-я тяжёлая бомбардировочная авиационная дивизия (п. Серышево-2 (Ту-22М), с. Украинка (Ту-95МС);&lt;br /&gt;
* 11-я Краснознамённая армия ВВС и ПВО&lt;br /&gt;
** Три дивизии ПВО — 25-я, 26-я, 93-я в Хабаровском крае, Забайкалье и Приморье соответственно. В основном, на С-300ПС, в меньшей степени С-400.&lt;br /&gt;
** 303-я смешанная авиационная дивизия (Дальний Восток и Сахалин)&lt;br /&gt;
*** Имеет в своем составе 4 авиаполка. Оснащена Су-35С, Су-34, Су-30СМ2, Су-27СМ (единицы), Су-25&lt;br /&gt;
** Два отдельных авиаполка, истребительный на Су-30СМ и штурмовой на Су-25 в Забайкалье&lt;br /&gt;
** 18-я бригада армейской авиации на Ка-52 под Хабаровском, и два отдельных авиаполка на Ми-24П и Ка-52 в Забайкалье и Приморье соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВДВ и Спецназ ====&lt;br /&gt;
* 83-я отдельная гвардейская десантно-штурмовая бригада (Уссурийск)&lt;br /&gt;
* 11-я отдельная гвардейская десантно-штурмовая бригада (Сосновый Бор)&lt;br /&gt;
* 14-я отдельная бригада специального назначения (Хабаровск)&lt;br /&gt;
* 78-я отдельная рота специального назначения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ТОФ ====&lt;br /&gt;
* В конце 2023 года Тихоокеанский флот выведен из подчинения командованию округа (как и все прочие флоты)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Южный военный округ:''' ===&lt;br /&gt;
==== Сухопутные войска ====&lt;br /&gt;
* '''3-я гвардейская общевойсковая армия (Луганск)''' — сформирована в 2024 году на базе 2-го корпуса 8-й Гв. ОА, который, в свою очередь, составили бывшие ВС ЛНР. Состоит из 6 мотострелковых и 1 артиллерийской бригады. Несмотря на номер, не имеет преемственности с 3-й общевойсковой (ударной) армией, входившей в состав ГСВГ.&lt;br /&gt;
* '''8-я гвардейская общевойсковая армия (Ростов-на-Дону)'''&lt;br /&gt;
** 20-я (развернута из 20-й ОМСБр в 2021) и 150-я мотострелковые дивизии.&lt;br /&gt;
** С 1.01.2023 в оную включены ВС бывших ДНР и ЛНР под названиями 1-й Донецкий и 2-й Луганский армейские корпуса. Таким образом, 8-я Гв. ОА стала единственной в вооруженных силах армией, имеющей в своем составе корпуса. Помимо них, в состав армии входят &lt;br /&gt;
** В 2024 году на базе 1-го Донецкого и 2-го Луганского корпусов сформированы (и выведены из состава 8-й ОА, естественно) '''51-я «Донецкая»''' и '''3-я «Луганская»''' соответственно общевойсковые армии.&lt;br /&gt;
* '''18-я общевойсковая армия (Симферополь)'''&lt;br /&gt;
** Сформирована на базе 22-го корпуса в 2023 году. Включает, собственно, '''22-й армейский корпус Береговых войск''' (126-я отдельная гвардейская бригада береговой обороны, 127-я отдельная разведывательная бригада, 8-й отдельный гвардейский артиллерийский полк (САУ «Мста-С»), 1096-й отдельный зенитный ракетный полк (ЗРК «Бук-М3»)&lt;br /&gt;
** '''40-й армейский корпус''' (47-я мотострелковая дивизия (сформирована в сентябре 2022 года с нуля в Крыму), 144-я ОМСБр, 70-я мотострелковая дивизия (вошла в состав 18-ой армии осенью 2023 года, состоит из 24-го, 26-го и 28-го мотострелковых и 17-го танкового полка), 74-я отдельная артиллерийская бригада. По другим данным корпус расформирован и его части находятся в непосредственном подчинении армии.&lt;br /&gt;
* '''25-я общевойсковая армия'''&lt;br /&gt;
** Входит в состав Южного Военного округа, несмотря на то, что формировалась в Сибири и на Дальнем Востоке, а записывалась и в Западный и в Центральный. Состоит из сформированных с нуля частей, а именно включает 67-ю МСД штатного состава, 164-ю ОМСБр, 11-ю ОТБр, 73-ю артиллерийскую бригаду (все эти части сформированы с нуля).&lt;br /&gt;
* '''49-я общевойсковая армия (Ставрополь)'''&lt;br /&gt;
** Включает 7-ю военную базу в составе двух мотострелковых полков в Республике Абхазия. Помимо них, «линейные» силы включает одну мотострелковую и одну горнострелковую бригаду, что делает ее самой малочисленной армией ЮВО.&lt;br /&gt;
* '''51-я гвардейская общевойсковая армия (Донецк)''' — сформирована в 2024 году на базе 1-го корпуса 8-й Гв. ОА, который, в свою очередь, составили бывшие ВС ДНР. Состоит из шести мотострелковых бригад, 1 артиллерийской, 2 стрелковых, 1 штурмового полков, 1 отдельного танкового батальона.&lt;br /&gt;
* '''58-я гвардейская общевойсковая армия (Владикавказ)'''&lt;br /&gt;
** Включает две мотострелковые дивизии — 19-ю (Северная Осетия) и 42-ю (Чечня) мотострелковые дивизии, 136-ю ОМСБр (Дагестан), а также 4-ю военную базу в составе мотострелкового полка в Республике Южная Осетия. Именно здесь находится большая часть танков Т-90, а в других армиях округа — Т-72Б3 первых серий.&lt;br /&gt;
* '''102-я военная база (Армения)'''&lt;br /&gt;
* '''Группировка войск (сил) Вооружённых сил Российской Федерации в Сирийской Арабской Республике'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВКС и ПВО ====&lt;br /&gt;
* '''4-я гвардейская армия ВВС и ПВО'''&lt;br /&gt;
** Три смешанные авиадивизии (Крымск, Мариновка, Бельбек). Укомплектованы Су-27СМ3, Су-30СМ, Су-24, Су-25, а также вертолетами Ми-35, Ка-52 и Ми-28Н в составе 39-го вертолетного полка 27-й смешанной авиадивизии (Джанкой)&lt;br /&gt;
** Две дивизии ПВО (Севастополь, Новочеркасск). Оснащены С-300ПМ, С-400, а также «Бук»&lt;br /&gt;
** Бригада армейской авиации (Ми-28Н) и два отдельных вертолетных авиаполка (Ка-52, Ми-28Н, Ми-35) — Зерноград, Буденновск, Кореновск&lt;br /&gt;
** Авиабаза Моздок&lt;br /&gt;
** Авиабаза Эребуни (МиГ-29), Армения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ВДВ и Спецназ ====&lt;br /&gt;
* 7-я гвардейская десантно-штурмовая дивизия (Новороссийск).&lt;br /&gt;
* 10-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (Горячий Ключ)&lt;br /&gt;
* 22-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (п. Степной)&lt;br /&gt;
* 346-я отдельная гвардейская бригада специального назначения (г. Прохладный)&lt;br /&gt;
* 25-й отдельный гвардейский полк специального назначения (Ставрополь)&lt;br /&gt;
* 78-й моторизованный полк специального назначения «Север-Ахмат» имени Героя Российской Федерации А. А. Кадырова (по другим данным в составе 42-й МСД)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из войск округа сформированы '''группа войск «Юг»''' — отвечает за Донецкое, Соледаро-Артёмовское (Бахмутское), Авдеевское (Часовярское) и Марьинское направлении. В ее состав входят 8-я Гв. ОА, бывшие корупса ДНР (ныне 3-я и 51-я армии), а также части спецназа и ВДВ восточного военного округа. Из основных сухопутных сил округа создана '''группировка «Днепр»''', ведущая боевые действия на Херсонско-Запорожском направлении (также оной передана 41-я армия ЦВО).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Добровольческий штурмовой корпус ===&lt;br /&gt;
* Сведённые в 2023 году после перформанса «Вагнера» в подчинение МО добровольческие штурмовые отряды, принимающие участие в СВО. В состав корпуса вошли многочисленные формирования, в том числе казачьи отряды «Днепр», «Дон», «Терек», батальоны БАРС, «Георгий Победоносец», «Север Z» и другие (всего около 40). Подразделения корпуса оснащены стрелковым оружием, миномётами, ствольными артиллерийскими системами, РСЗО, танками и способны полноценно выполнять общевойсковые задачи. При этом название «экспедиционный» означает, что подразделения корпуса готовы выполнять задачи, поставленные Министерством обороны РФ, «в любом месте независимо от места и времени». По состоянию на осень 2023 года, подразделения корпуса выполняли боевые задачи на Кинбурнской косе в Херсонской области, в Запорожье, на Артёмовском направлении в ДНР и в ЛНР. Бойцы корпуса имеют контракты с Минобороны, и на них в полной мере распространяются социальные гарантии военнослужащим (и их же ответственность).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканский корпус Вооружённых сил Российской Федерации ===&lt;br /&gt;
* Да, есть и такое. Специальная структура в рамках Вооружённых сил Российской Федерации, создаваемая для координации российского военного влияния в Африке. Подразделения Африканского корпуса имеют общую численность российских военнослужащих, эквивалентную '''12 отдельным общевойсковым бригадам'''. В 2024 году «Африканский корпус» Министерства обороны России заменил полуофициальные формирования в Ливии и расширил деятельность российских военных специалистов на Буркина-Фасо, Нигер и Экваториальную Гвинею. Имеются планы изменения формата российского присутствия в Мали и Центральноафриканской Республике&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вооружение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие пехоты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пистолеты ====&lt;br /&gt;
* '''ПМ''' — бессмертная классика. Потихоньку заменяется '''ПЯ «Грач»'''. Основная особенность ПМ: простой, неубиваемый как АК. Главный минус же: крайне слабое действие по бронированным целям. Справедливости ради, пистолеты и не рассматриваются как оружие пехотного боя, они нужны или как НЗ (автомат сломался, закончились патроны а враг уже тут) или для офицерского состава (здесь он скорее символ власти и нужен для дисциплинирования методом «увидеть дульный срез и об…делаться»). И то, и другое — отлично выполняет старый-добрый ПМ.&lt;br /&gt;
** '''ПММ''' — переделка ПМ под усиленный патрон и магазин на 12 вместо 8. Закуплены партией в 4000 экземпляров в 1994 году. Патрон тех же габаритов, но с усиленной навеской пороха, из-за чего ПМ и ПММ обратно совместимы: старыми патронами стрелять можно, а вот «усиленные» в обычный ПМ совать рискованно, ствол может не выдержать. В 2015 году были списаны.&lt;br /&gt;
* Пистолет Бесшумный ПБ — вспомогательное оружие военной разведки, 1967 года, но популярен до сих пор. Вопреки широко распространенной версии, не является «бесшумной версией ПМ» или MakarovSD — заимствованы от ПМ по условиям конкурса ударно-спусковой механизм и магазин.&lt;br /&gt;
* ПСС — пистолет специальный самозарядный. Бесшумный компактный пистолет на базе патронов СП-4 с запиранием газов в гильзе. За счет этого эффекта звук стрельбы сводится только к лязгу подвижных частей.&lt;br /&gt;
* Более редкий зверь — '''ПСМ''', пистолет самообороны для генералов от командира корпуса и выше. Хорошо работающий по бронежилетам патрон 5,45×18 мм с никакущей убойной силой. Известны случаи, когда человек, получивший несколько попаданий из ПСМ в живот, не только оставался жив, но и своим ходом добирался до госпиталя.&lt;br /&gt;
* '''АПС Стечкина''' — У спецназа, для остальных видов войск не очень подходит из-за веса и габаритов. Также используется в ВКС в качестве оружия самообороны пилотов при катапультировании (АКСУ крупноват для того, чтобы летать с ним в кабине самолета, а компактного PDW для летчиков в РФ еще не придумали). Изначально радовал деревянной кобурой-прикладом на манер «Маузера». Существует и бесшумная модификация '''АПБ''' конструкции А. С. Неугодова: в наличии глущитель и компактный проволочный приклад.&lt;br /&gt;
* У различных отрядов спецназа, Росгвардии и других военизированных организаций имеются и иные пистолеты, как отечественные ('''ГШ-18''', '''СР1 (СПС)'''), так и зарубежные ('''«Глок»''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Личное автоматическое оружие ====&lt;br /&gt;
* Пистолеты-пулёметы&amp;lt;ref&amp;gt; Оружие, способное стрелять в полностью автоматическом режиме, но пистолетными пулями (в отличие от автоматных — промежуточных). От автоматических пистолетов отличается длинным стволом и общими размерами ближе к автоматным.&amp;lt;/ref&amp;gt; — '''ПП2000''', '''ПП-19 «Бизон»''', '''ПП-91 «Кедр»'''. Не применяются в армии (хотя разговоры об использовании в качестве PDW для экипажей техники или летчиков ведутся), очень любимы полицейскими военизированными подразделениями — бывшие Внутренние войска, спецназ МВД и ФСБ.&lt;br /&gt;
** На случай действительно большой заварушки и мобилизации, на складах резерва до сих пор лежат старые-добрые '''ППШ''' и '''ППС'''.&lt;br /&gt;
* Дробовики — '''КС-23''', '''«Сайга»'''. В отличие от американцев, так и не прижились в армии, зато нашли широкое применение в полицейских военизированных подразделениях (в настоящее время — в Росгвардии). Главным образом для стрельбы травматическими пулями и слезоточивым газом.&lt;br /&gt;
* Автомат Калашникова — бессмертная классика. В основном '''АК74/АК74М''', для экипажей техники и некоторых других категорий — '''АКС74У'''. В мизерных количествах в Росгвардии и ФСБ остались АК «Сотой серии». В 2018 принят на вооружение '''АК12''' — улучшена эргономика на западный манер, добавлено много мелких улучшений. Существует и версия под 7,62х39 — АК-15, принят на вооружения Росгвардией.&lt;br /&gt;
** Конкурент АК-12 — '''А545''' (доработанный под современные стандарты '''АЕК971''') со сбалансированной автоматикой уступал по соотношению «цена-качество», однако был принят на вооружение ВДВ и спецназа.&lt;br /&gt;
** '''АН-94 «Абакан»''' — автомат Никонова, потенциальная замена АК-74 еще времен позднего СССР. Принят на вооружение в 90-е годы, так и не стал массовым оружием — дорогой, требовательный к навыкам стрелка, с сомнительными в целом преимуществами (пресловутая короткая очередь двумя выстрелами со скоростью 1 800 выстрелов в секунду, что позволяет «положить две пули в одну дырку» (нет), а дальше как у калаша. И все прочие параметры тоже). А еще он может заклинить, притом так, что экстракция заклинившего патрона передергиванием затвора вручную будет невозможна, и вот это настоящий залет на все ВДВ. Доставляет и вставляемый под углом магазин, который, если случайно или намеренно упереть его во что-нибудь, выворачивает автомат в руках. Разбирается на 13 частей, включая две пружины, тросик и ролик. В настоящее время встречается лишь у спецназа и войск Росгвардии.&lt;br /&gt;
** Автоматы Калашникова под патрон 7,62×39 мм ('''АК образца 1949 года''', '''АКМ''') — хранятся на складах на случай мобилизации. Тоже самое — с карабином Симонова '''СКС'''.&lt;br /&gt;
* Снайперские винтовки '''СВД'''&amp;lt;ref&amp;gt;По западной классификации, скорее «марксманская» — винтовка пехотного снайпера, для стрельбы по целям за пределами эффективной дистанции стрельбы из автомата, но до 1000 метров&amp;lt;/ref&amp;gt;, '''СВУ-АС''', '''СВ-98'''. Крупнокалиберные винтовки — '''КСВК''', '''ВССК «Выхлоп»''' (последняя — еще и бесшумная по меркам «антиматериальных» снайперских винтовок).&lt;br /&gt;
** Для более классического снайпинга, а также на рекорды имеются ОРСИС Т-5000 и серии СВЛ&amp;lt;ref&amp;gt;В связи с некоторыми последними событиями возникла новая дисциплина специальной олимпиады ака ОРСИС vs. СВЛ, плавно перетекающая в «кто лучше обеспечивает армию — МО или частники» плоть до «алинивод-пожарник ни дает абиспечить армию «лобаевками»&amp;lt;/ref&amp;gt; и ДВЛ.&lt;br /&gt;
* Малошумное оружие: снайперская винтовка '''ВСС «Винторез»''', автомат '''АС «Вал»''' и их модификации — для армейского спецназа.&lt;br /&gt;
* '''АПС''' — автомат подводный специальный, стреляющий «иглами».&lt;br /&gt;
* '''АДС''' — автомат двухсредный специальный — Может стрелять и на суше обычными патронами, для чего необходимо заменить тип патронов и изменить режим вода/воздух, допускает крепление тактических обвесов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пулеметы ====&lt;br /&gt;
* Ручные пулемёты — '''РПК''', '''РПКН''', '''РПК-74''', '''РПК-16'''.&lt;br /&gt;
** На 2018 год РПК исчезли даже у ВДВ. РПК-16 не изменил отношение армии к ручным пулемётам, пока предпочитают использовать единые пулемёты вместо ручных даже в ВДВ — ПКМ и ПКП, в принципе, это позволяет (весит для единого очень мало, чем вытесняет ручники на положение автоматов-переростков, которые становятся ненужными)&lt;br /&gt;
** Последняя надежда класса - '''РПЛ-20''', аппарат под 5,45х39 с ленточным питанием, не имеющий конструктивно отношения к автоматам Калашникова. Но это не точно.&lt;br /&gt;
* Единые пулемёты — '''ПК''', '''ПКМ''', '''ПКП «Печенег»'''.&lt;br /&gt;
* Крупнокалиберные пулеметы — '''НСВ «Утес»''', '''«Корд»'''. Последний может стрелять и с сошек, без использования станка (а для Шварценеггеров и Рэмбо — даже [https://www.youtube.com/watch?v=jwu3ivAJ68U с рук]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Гранаты, гранатометы и ручные ракетные комплексы ====&lt;br /&gt;
* Гранаты — классические '''Ф-1''', '''РГД-5''' и более современные '''РГН''', '''РГО''' (по факту — одна и та же граната, разница лишь в наличии металлической «рубашки» для создания дополнительных осколков. Имеет много новшеств вроде взрыва при ударе, а не по истечению времени).&lt;br /&gt;
* Ручные гранатомёты: проверенные временем '''РПГ-7''' (в основном модификаций В1 и В2) с полным ассортиментом выстрелов к ним: от обычных кумулятивных нескольких видов до тандемных (позволяет не обращать внимание на динамическую защиту танков), осколочных и даже термобарических.&lt;br /&gt;
** А одноразовые гранатомёты, внезапно, называются ''реактивными противотанковыми гранатами''&amp;lt;ref&amp;gt;Поскольку гранатомет — это оружие, он должен быть многоразовым и иметь боеприпасы. Изделие одного выстрела назвали гранатой — армейская бюрократия такая бюрократия.&amp;lt;/ref&amp;gt;: это лёгкие '''РПГ-18 «Муха»''', '''РПГ-22''', а также более распространённая и неверно именуемая «Мухой» '''РПГ-26''', и тяжёлые '''РПГ-27''' и '''РПГ-28'''. Существует и хтонический '''РПГ-30''' для поражения оснащенных активной защитой целей: в выстреле два снаряда, основной в большом контейнере и маленькая ложная цель в тонкой трубе рядом. При выстреле ложный снаряд летит первым и вызывает срабатывание КАЗ танка. Сработать повторно для уничтожения основного заряда КАЗ не успевает.&lt;br /&gt;
* Автоматические гранатомёты '''АГС-17''', '''АГС-30'''. Подствольные '''ГП-25 «Костер»''' и '''ГП-34'''.&lt;br /&gt;
** Реактивный огнемёт '''РПО «Шмель»''' — по сути тот же гранатомёт, но оснащённый не кумулятивной, а зажигательной или объёмно-детонирующей боевой частью. Так как оснащаться огнемётами могут только химвойска, аналогичные изделия для обычной мотопехоты называются ''«реактивная штурмовая граната» (РШГ)''… военная бюрократия — страшная сила. Кроме старого «Шмеля» на вооружение приняты РМГ и РШГ-1 на базе гранатометных выстрелов РПГ-27.&lt;br /&gt;
* Противотанковые ракетные комплексы (ПТРК):&lt;br /&gt;
** '''«Фагот»''' и '''«Конкурс»''' — советские ПТРК батальонного звена. Наведение по проводам, пуск со станка, устанавливаются в том числе на всевозможную военную технику — от БМП до БРДМ и просто пикапов.&lt;br /&gt;
** '''«Метис»''' — ПТРК ротного звена с наведением по проводам. Возможен пуск с плеча. Но, желательно, с упором во что-либо.&lt;br /&gt;
** '''«Корнет»''' — новый тяжелый ПТРК батальонного звена с наведением по лазерному лучу. Постоянно модернизируется: добавлено автосопровождение цели (фактически, полуавтоматический режим: после пуска расчет может покинуть установку), возможность работы с выносного пульта (например, пускать ПТУР оставаясь на дне окопа - другой вопрос, что выносных пультов производят... на порядок меньше, чем нужно.) и даже атака цели в крышу — в отличие от западных Javelin и N-LAW, использующих ударное ядро, ракета делает «горку» на последних метрах до цели и пикирует сверху на крышу. Разница в том, что ударное ядро пробивает именно что разве что крышу, а эта долбает со всей силой полноценного ПТУР-а. Также возможно применение по воздушным целям на высотах до 8 000 метров и на дистанции до 10 000 метров при скорости цели до 250 м/с, что делает его недурственным противовертолетным средством. Имеются варианты с фугасной и термобарической боевой частью.&lt;br /&gt;
* Переносные зенитно-ракетные комплексы (ПЗРК):&lt;br /&gt;
** '''«Стрела»''', '''«Игла»''', '''Верба''' — ПЗРК сухопутных войск. Представляют серьезную опасность для вертолетов и низколетящих самолётов. В настоящее время на вооружении представлены в основном «Игла-С» и «Верба». Последняя за счет более чувствительной трехканальной ГСН и возможности получать данные от малогабаритного радара способна и к работе по беспилотникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Боевая экипировка ====&lt;br /&gt;
* Экипировка '''«Ратник»''': существует в разных вариантах для обычной пехоты, командиров, спецназа и «элитных» войск вроде ВДВ. Арамидный противоосколочный комбинезон, броник, держащий СВД с 10 метров, а тех, кому положено — прицелы с выводом картинки на наглазник или командирский планшет и многое другое. &lt;br /&gt;
* Для экипажей техники — 6Б15 «Ковбой» — огнезащитный костюм с бронежилетом для защиты от осколков, каска-шлемофон, защитные очки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сухопутная боевая техника ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Танки ====&lt;br /&gt;
* '''Т-72Б 1985/1989 г.''' — главный ОБТ СССР, производившийся на нижнетагильском УВЗ. Достался в наследство РФ, именно на его базе делается большинство российских машин. В отличие от большинства западных машин — сохранился выпуск новых корпусов. Создан на замену Т-72А под влиянием опыта опыта Ливанской войны 1982 года. Значительно усилено бронирование (с 3-слойного до 6-слойного, в эквиваленте до сопоставимого с Т-80БВ&amp;lt;ref&amp;gt;Т-80БВ отличался от Т-80Б не только ДЗ, но и дополнительным 30-мм листом брони на ВЛД и всяким по мелочи. При этом большая часть Т-80БВ производилась с нуля, а не путем модернизации Т-80Б&amp;lt;/ref&amp;gt;), установлена штатная ДЗ «Контакт-1»&amp;lt;ref&amp;gt;Одновременно Т-72А начинают оснащаться той же ДЗ и называться после этого Т-72АВ&amp;lt;/ref&amp;gt;, отчего буквы «В» в названии нет. Главный недостаток — все тот же полуавтоматический лазерный прицел-дальномер 1А40, в котором поправка на дальность выставляется автоматически, но наводить его на цель нужно после выставления поправки. Боковые поправки вводятся вручную по показаниям устройства выработки боковых упреждений (УБВУ) — оно работает так же, как автоматизированных прицелах, через сопровождение дальномером, но вместо автоматического выставления поправки в прицеле, как на Т-80/90 или «Абрамсе», УБВУ выводит во второй окуляр цифры — на сколько нужно брать боковые поправки по шкале боковых поправок. Это потому, что 1А40 жестко связан с орудием и не поддерживает автоматизированный ввод поправок, только через смещение сетки, и только вверх-вниз. Также получил ТУР «Рефлекс» в модификации 9К120 «Свирь», для чего вместо ночного прицела ТПН-3-49 установлен прицел 1К13-49 (модификация 1К13-К1 от БМП-3), который за счет наличия ночного режима берет на себя функцию ночного прицела. Стрельба ракетами по ряду причин возможна только с места, и на дальность 4 000 метров вместо 5 000 на Т-80У/Т-90А. &lt;br /&gt;
** С 1989 выпускается немного измененная по мелочам версия (неверно именуемая Т-72БМ; на самом деле отдельного индекса не получала, также часто путается с Т-72БА), оснащаемая ДЗ «Контакт-5» вместо «Контакт-1» (за счет этого сразу выделяется: поставленные клином сдвоенные пластины по периметру башни и широкие пластины по бокам вместо «кирпичиков» в количестве 227 штук по всей защищенной ДЗ зоне). Существует также в варианте Т-72Б1, отличающимся отсутствием КУРВ и установкой штатного ночного прицела ТПН-3-49.&lt;br /&gt;
** '''Т-72БА''' — доработанный Т-72Б обр. 1989 года (впервые представлен в 2000). Основное отличие от родителя — улучшенный (но все такой же полуавтомат) прицел и новый стабилизатор орудия, главное внешнее отличие — добавлен датчик ветра и щиток перед люком командира, новый двигатель (В-84МС/В-92С2 от Т-90/Т-90А, в зависимости от года выпуска. С нуля не строился, модернизация старых заделов. Иконический танк второй чеченской и событий 08.08.08.&lt;br /&gt;
** '''Т-72Б3''' — модификация Т-72Б 2011-го, целью которой было массовое оснащение войск более-менее современными танками до принятия на вооружение «Арматы», причем дешевле (на 30 % штука), чем массовая закупка Т-90А. Наличествуют: улучшенное орудие 2А46М5 с доработанным под новые снаряды АЗ (большего удлинения, не лезли в старый АЗ), двигатель на 1000 л. с. от Т-90А, ДЗ «Контакт-5» по схеме Т-90. Главное нововведение — вместо ночного прицела/прибора управления ракетным вооружением установлен современный экранный прицел наводчика «Сосна-У» с тепловизором 2-го поколения (На Т-72Б/БА стоял ЭОП&amp;lt;ref&amp;gt;Электронный оптический преобразователь, то, что принято называть прибором ночного видения. Недостатком по сравнению с тепловизором является меньшая дальность вообще (для повышения дальности может применяться инфракрасный осветитель… Очень заметный на тепловизорах, и невозможность поиска целей по тепловому контрасту&amp;lt;/ref&amp;gt;) и одновременно прежний командирский прибор наблюдения ТКН-3МК (с подсветкой как у новогодней ёлки и в 7 раз меньшей чем у наводчика дальностью обзора ночью), радиостанция Р-168-25У-2, открытая ЗПУ с ручным управлением прямиком из 70-х годов прошлого века, хорошая лобовая защита и при этом плохая боковая и кормовая броня (вообще-то, у всех современных танков 600 мэмэ&amp;lt;ref&amp;gt;Поскольку реальная танковая броня композитная, и ее фактическая толщина не показатель, а также размещена под наклоном, используется эквивалент в миллиметрах катанной броневой стали, лист которой установлен вертикально&amp;lt;/ref&amp;gt; спереди и 50-100 в остальных местах). Штатный прицел наводчика 1А40 сохранен как резервный (без возможности применения ТУР и УБВУ), что вызывало нарекания по причине неудобного размещения экрана «Сосны». В общем, танк-компромисс.&lt;br /&gt;
*** Закрытая ЗПУ с дистанционным управлением в большинстве случаев воспринимается скорее как «шашечки», нежели «ехать». Это в играх командир танка просто стрелок из зенитного пулемета, а тут ему надо еще и танком командовать. Ну и в городе полезно, наверное, но там танкам без пехоты делать нечего (это американцы начали обвешивать танки после Ирака стрелялами, что те орки&amp;lt;ref&amp;gt;Дистанционно-управляемая турель с 12,7 мм у командира, 7,62 на люке заряжающего, 7,62 мм на пушке — второй спаренный, фактически, только установлен снаружи)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя зачем, если у них броня непробиваемая, 70 выстрелов из РПГ держит?). И, кстати, это на М1А2, на М1А1 тоже открытая ЗПУ из 70-х. И только бублер с прицела наводчика у командира, а из собственных средств только восемь триплексов. На европейских танках («Леопард-2», «Челленджер-2», «Леклерк») крупнокалиберных зенитных пулеметов нет вообще, разве что 7,62 на люке заряжающего (не дистанционный и отвлекающий, логично, заряжающего от заряжания. Прошу заметить, что такая компоновка предполагает, что отвлекать на стрельбу из зенитного пулемета заряжающего предпочтительнее, чем командира). Для полноценного использования командиром нужно уже что-то качественно лучшее, вроде роботизированной турели Т-90АМ, которая сама засекает цели, разворачивает пулемет на угрожаемое направление и вводит необходимые поправки.&lt;br /&gt;
** '''Т-72Б3 обр. 2014/2016''', он же '''Т-72Б3М''', хотя отдельного индекса не получал — закрыты дыры в динамической защите башни, борта закрыты новой ДЗ «Реликт», корма — решетчатыми экранами. Пушка 2А46М5-01. Командир получил дублирующий экран с «Сосны-У» (стандартное решение, оснащение командира независимым тепловизором — вариант для зажравшихся), у механика-водителя появились экран параметров двигателя, тепловизор ТВН-5&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то, иногда для водителя ЭОП даже лучше: он дает ту же картинку, что и в видимом спектре, а тепловизор — температуру поверхности. Отчего может быть не слишком хорошо видно все колдобины. Но это больше про автомобильные системы ночного вождения, конечно&amp;lt;/ref&amp;gt; и камера заднего обзора. Двигателем теперь работает В-92С2Ф на 1130 л. с. Больше не такой уж и компромисс.&lt;br /&gt;
** '''Т-72Б3 обр. 2022''' — по сути ничем не отличается от прошлого пункта, но боевой опыт привёл к тому, что решётчатые экраны выпилили к чёртовой матери, а динамическую защиту прикрутили везде (включая крышу башни и люки). Если на такую машину сверху приваривают козырёк, то на ней уже можно немного половить ПТУРы. Не забываем, что адаптация к реальным условиям для российской техники вынуждена и позорна, а для противника признак адекватной реакции на изменившиеся обстоятельства.&lt;br /&gt;
** '''Т-72Б обр. 2022''', он же Т-72Б1 — программа более массовой модернизации имеющихся Т-72Б до уровня Т-72Б3. Вместо «Сосны-У», которая скорее полноценная СУО, чем просто тепловизионный прицел стоит упрощенный&amp;lt;ref&amp;gt;Танковые тепловизоры вообще вещь простая, делается в каждой подворотне и стоит три копейки за пучок. Настолько, что в мире ровно четыре страны имеют полное производство оных — США, Франция, Китай и Россия. Да, на «Челленджере-2» тепловизор тоже французский (весь), а на «Леопарде-2» американский (матрица), но это не ставит под сомнение способность Великобритании и Германии производить высокотехнологичную военную технику. Это, к слову, к вопросу закупки в 2000-х французских тепловизоров (тогда этих стран было три — США, Франция и Россия, но Россия относительно, ввиду слабых советских наработок и бесславных девяностых. Видимо, не все здесь так просто. Но не забывайте до сих пор пинать эту страну за французских тепловизоры и озаглавливать статейки на оную тему «Может ли Россия производить высокотехнологичную военную технику». Ведь более никакой высокотехнологичной военной техники не производится! Радаров там всяких, ГАК, реакторов, двигателей и прочего. Впрочем, учитывая, что в 2024 многим до сих пор приходится доказывать, что в России вообще есть производство чего бы то ни было, а не только нефть, газ и лес…&amp;lt;/ref&amp;gt; тепловизор 1ПН96МТ-02 (имеет меньшее разрешение и дальность опознания, только электронный зум (впрочем, на «Абрамсе» 50-кратное увеличение тепловизора тоже достигается электронным 3-кратным увеличением 18-кратного, которое тоже 3-кратное увеличение 6-кратного), не имеет автомата сопровождения цели и ракетного канала. Тем не менее, более дешев, выполнен полностью из российских компонентов, и имеет смысл в свете массовой потребности в танках — что обусловлено и войной и потерями, но и развертыванием некоторых бригад&amp;lt;ref&amp;gt;С 2022 6-я танковая бригада развернута в 47-ю дивизию, 138-я ОМСБр — в 69-ю МСД, 21-я ОМСБр — в 27-ю МСД, сформированы заново 47-я и 70-я МСД, 25-я ОА, производится переоснащение имеющихся войск и, особенно, бывших ВС ДНР и ЛНР&amp;lt;/ref&amp;gt; в дивизии). Имеет динамическую защиту «Реликт» от Т90М, причем она закрывает весь борт не только базовой защитой, но и имеет дополнительные противотандемные навесные модули, чего нет на Т-72Б3, более того, весь танк буквально обвешан динамической защитой «Реликт» и «Контакт-5», которй закрыты даже ленивцы, маска пушки и нижняя часть НЛД, прикрыт противокумулятивной сеткой и просвет между башней и корпусом, вся верхняя проекция башни тоже покрыта блоками ДЗ.&lt;br /&gt;
* '''Т-80БВ''' — модификация танка Т-80Б 1985 года с динамической защитой, усиленной броней и рядом других моментов. Использовался в количестве 185 единиц (на 2021) год, в основном, в бригадах Восточного военного округа, Северного флота (где холодно, турбине мороз индифферентен) и немного в 4-й танковой дивизии. Оснащены ДЗ «Контакт-1». Производились с нуля, а не путем модернизации Т-80Б, отчего их было выпущено не так много (порядка 600), а большая часть выпущенных Т-80 — это Т-80Б, стоящие, в лучшем случае, на БХВТ.&lt;br /&gt;
** '''Т-80У''' — фактически, вершина советского танкостроения. Улучшенная броня по сравнению с Т-80Б, новая ДЗ «Контакт-5», более совершенная турбина (1250 л. с. вместо 1 100 на Т-80БВ) и автоматика управления. С другой стороны, оказался слишком сложен и дорог для среднестатистического пользователя, плюс на нём всё еще отсутствовали некоторые элементы, уже широко распространённые на танках НАТО той эпохи (например, тепловизионный прицел&amp;lt;ref&amp;gt;Чему способствовали не только проблемы с разработкой прицелов, но и неготовность ВС заправлять танки жидким гелием для охлаждения матриц — неохлаждаемые матрицы были созданы только в середине 1990-х&amp;lt;/ref&amp;gt;). В дальнейшем в 90х годах делались опытными экземплярами модификации. Плюс, точнее минус, ЗПУ. Ладно, что открытая, закрытая далеко не стандарт. Но даже не на кольце, вращающемся вокруг люка командира (мешала установке нового ПНК), а на штыре перед люком (для кругового обстрела точек монтажа пулемета три с быстросъёмном… Угу, почти 50-килограммового с лентой и прицелом НСВТ). Соответственно, командир должен стрелять, высунувшись и перегнувшись через люк, а лучше выбравшись из башни и сев на крышу, как за обычный пехотный НСВ.&lt;br /&gt;
*** '''Т-80УМ&amp;lt;ref&amp;gt;Т-80У с первыми отечественными тепловизорами «Агава-2», «Ноктюрн» и «Ирбис»&amp;lt;/ref&amp;gt;/Т-80УМ-1&amp;lt;ref&amp;gt;Он же с КАЗ «Арена»&amp;lt;/ref&amp;gt;/Т-80УЕ&amp;lt;ref&amp;gt;Т-80УМ на греческий тендер&amp;lt;/ref&amp;gt;/Т-80УМ2&amp;lt;ref&amp;gt;Т-80УМ с КАЗ «Дрозд» и системой управляемого подрыва ОФС «Айнет»&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — экспериментальные модификации 1990-х: больше ДЗ, новая СУО, обновлённая пушка, доработанный АЗ, первый советский тепловизионный прицел «Агава-2»&amp;lt;ref&amp;gt;По заявленим одних источников до уровня серийного изделия так и не был доведен — не было решено сопряжение с пушкой, и, соответственно, стабилизация на ходу, а без этого прицельно стрелять по тепловизору можно было только с места с результатом 8 попаданий из 21 зимней ночью… С другой стороны, на тех же греческих тендерах и прочих выставках таких проблем не видели&amp;lt;/ref&amp;gt; (80УМ, УЕ, УК) и первый российский «Ноктюрн», гидрообъемная двухпотоковая трансмиссия здорового человека с нормальным задним ходом, разворотом на месте вращением траков в разные направления и рулём вместо рычагов (УЕ, справедливости ради, делался не для армии РФ, а на греческий тендер).&lt;br /&gt;
** '''Т-80УЕ-1''' — вариант модернизации 2005-го года Т-80БВ до уровня Т-80У и лучше: на корпус Т-80БВ ставилась башня от снимаемых с вооружения дизельных версий Т-80УД (с закрытой ЗПУ и всеми новыми плюшками СУО), плюс новый двигатель 1 250 л.с. (кратковременный аварийный режим — до 1 400). Установлена СУО «Плиса» (вариант «Сосны-У» для Т-80).&lt;br /&gt;
*** На 2021 год состоит на вооружении исключительно 12-го и 13-го танковых полков 4-й «Кантемировской» танковой дивизии в количестве 186 штук. А прочие версии Т-80У также в Египте, и, внезапно, на Кипре и в Южной Корее.&lt;br /&gt;
** '''Т-80БВМ''' — модификация Т-80БВ по образцу Т-72Б3, появившаяся в 2017 году. Обзавелась обновлённым газотурбинным двигателем на 1 250 лошадей, что делает Т-80БВМ самым подвижным среди российских танков. Поскольку Т-80БВ изначально были лучше бронированы, чем Т-72Б — установка «Реликта», противокуммулятивного подбоя под башней и гораздо лучшее перекрытие динамической защитой сделали из него более защищённую машину, практически на уровне с Т-90М. СУО «Сосна-У», при этом штатный дневной прицел 1Г42 не оставляется, как 1А40 на Т-72Б3, а заменяется на прицел-дублер телевизионный ПДТ (полноценную оптику не заменяет, а ставится чисто на всякий случай. Не имеет канала управления ракетным вооружением).&lt;br /&gt;
** '''Т-80БВМ обр. 2022''' — добавлена ДЗ по образцу Т-72Б1, вместо «Сосны-У» установлен 1ПН96МТ-02, не имеющий канала управления ракетным вооружением, вследствие чего вместо ПДТ заменяется на старый-добрый 1Г46 от Т-80У (посему стрельба ракетами обеспечивается только днем, но днем же обеспечивается и полноценный прицел)&lt;br /&gt;
* '''Т-90 «Владимир»''' — «летающий танк». Изначально разрабатывался под наименованием Т-72БУ с целью доведения Т-72Б до уровня Т-80У за счет установки СУО здорового человека с автоматическим прицелом 1Г45 (модификация 1Г46 Т-80У под АЗ Т-72, отличается только немного доработанной пулеметной шкалой&amp;lt;ref&amp;gt;Добавлена поправка на взаимное положение прицела и пулемета; из-за эффекта параллакса при нежесткой связи прицела и орудия у Т-80 до дистанции 600 метров пулеметная шкала не соответствует реальности&amp;lt;/ref&amp;gt; и новым наполнителя брони (ходят слухи, что название было обусловлено сложившимся по итогам войны в Ираке мифом о том, что Т-72 кал, несмотря на то, что там были экспортные версии первых модификаций). Первый полностью российский танк и самый массовый в мире из тех, что выпускались после холодной войны. Из-за экономического кризиса в 90-ые годы произвели мало, а потом быстро списали. В обозримой перспективе останется только пара танков в музеях, поскольку все Т-90 с резерва уйдут под модернизацию до Т-90М. Существует экспортный вариант, известный как Т-90С (Любые контракты УВЗ с иностранными заказчиками, выполненные до 2004 года — подразумевают именно данную модификацию).&lt;br /&gt;
** '''Т-90А''' — вариант 2004 года, получивший новую башню, ДЗ, первые 32 танка получили ЭОП «Буран-М» по причине неконструктивной позиции МО по импорту. С 2007-го года оснащается СУО «Сосна-У» с тепловизором на французской&amp;lt;ref&amp;gt;N.b. Производство современных танковых (с авиационными все было более чем нормально) тепловизоров полного цикла имели на тот момент США и Франция. Германия, если что, юзает как бы свои, но на охлаждаемой американской матрице 1979 года(!; любителями цейсовской оптики, которой у лапотных орков никогда не было и не будет, советуем вспомнить про Zf.4… Который нелицензионная копия ПУ), а Великобритания — те же французские от той же Thales. Учитывая, что в СССР производство танковых тепловизоров состоялось только в 1992 году выпуском прицела «Агава-2» — аппарата вполне среднего… Для тогда, а потом были бесславные девяностые, в которые на западе разработали неохлаждаемые тепловизоры нового поколения на принципе микроболометра, а у нас сами знаете, что было, решение было вполне естественное. Но мы в курсе, что если американцы то, чего у них не было, купили, а потом запилили свое, то это молодцы, грамотный и рациональный подход, а для России позор втройне — и не сделали сами, и были вынуждены купить, и были вынуждены налаживать производство&amp;lt;/ref&amp;gt; (в 2009-м производство было локализовано на ВОМЗ. Кстати, вся «Сосна-У» разработка белорусского НПО «Пеленг») элементной базе — и таки стал самостоятельной моделью. Боевая устойчивость машины уже проверена в Сирии, где танк пережил прямое попадание TOW. Стандартно оснащается КОЭП «Штора». На экспорт поставляется с индексом Т-90СА.&lt;br /&gt;
** '''Т-90АМ''' — впервые представлен в 2011 году на Russian Expo Arms, выполнен в рамках программы ОКР «Прорыв-2». Изначально предлагался на экспорт как модель Т-90МС&amp;lt;ref&amp;gt;Очень ими заинтересовался Иран, но требовал лицензию и локализацию. В 2017 выпустили до ужаса одинаковый танк «Каррар», но утверждают, что ничего общего с Т-90АМ он не имеет (кроме полностью идентичного внешнего вида), и является ответом на российское нежелание продавать лицензию, типа, и сами с усами, не больно-то и надо было. Копия это или все-таки нет, остается отдельной дисциплиной специальной олимпиады&amp;lt;/ref&amp;gt;. Из главных особенностей — установленная ДЗ «Реликт» (До этого на Т-90А и Т-72БА ставился «Контакт-5»), выпилена «Штора», установлен панорамный прицел командира, сопряженный с роботизированной турелью с отдельной системой управления огнем, включающей детектор лазерного излучения и автоматический разворот на источник оного (вообще наибольшее внимание было уделено именно кардинальному улучшению возможностей командира), ТИУС и спутниковая система навигации, новая башня с коробом для боеприпасов и вышибными панелями в задней части (для запасных снарядов, не вмещающихся в АЗ), кондиционер, штурвал, автоматическая коробка передач, СУО нового поколения «Калина», противоосколочный подбой из кевлара, обновлённая пушка и автомат заряжания. Опционально можно поставить КАЗ «Арена-М/Арена-Э». Был выпущен в единственном экземпляре, так как ВС предпочли массовое обновление Т-72Б до Б3 массовому выпуску Т-90 до перехода на нечто принципиально новое.&lt;br /&gt;
** '''Т-90М «Прорыв-3»''' — читай предыдущий пункт, только с экспериментальными сетчатыми экранами, противоинфракрасной накидкой, дополнительным бронированием АЗ и отдельным тепловизором у командира (В Т-90АМ было дублирование изображения с прицела наводчика). Немного доработан по сравнению с прототипом. От предыдущего пункта отличается, поэтому и название другое. Экспортное тоже, теперь потенциальным заказчикам его показывают как Т-90СМ. Половина танков пересобирается из базовых Т-90 «Владимир», половина собирается с нуля. В целом машина отвечает современным требованиям и сопоставима с последними модификациями M1A2 SEPv3 и Leopard 2A7. Единственный недостаток — отсутствующий КАЗ, который обещали поставить ещё давно (но не ставят, потому что он стоит почти половину от танка).&lt;br /&gt;
*** Важное дополнение номер один — на нем еще и двигатель улучшили. Важное дополнение номер два — если верить новостям, то КАЗ стали устанавливать. Важное дополнение номер три — все три западных пепелаца уступают «Прорыву», являясь форменными извращениями над здравым смыслом (Абрамс и его многочисленные и всеми обсосанные недостатки, Лео, где на выбор или запредельная масса (2А7V/2А7+), или недостаточное (не приспособленное под городские бои) бронирование (2А7), «Меркава» с ее передним двигателем (нет, он не добавляет брони — скорее наоборот, ухудшает ситуацию).&lt;br /&gt;
*** Усиленно запущен в производство, в армии их уже больше, чем оригинальных Т-90А или Т-80 все модификаций на начало СВО. С 2024-25 годов — с КАЗ.&lt;br /&gt;
* '''Т-14''' — новый танк на универсальном шасси «Армата», принимаемый на вооружение. Хтоничен и готичен. Без единого выстрела успел нанести множество ранений седалищной части интернет-планктона, причем как патриотичной, так и не очень одновременно. Машина мощная, хорошо защищённая, да ещё и оснащённая КАЗ «Афганит» прямо с завода. Важной особенностью является необитаемая башня, роднящая его с авторами большинства аналитики по нему с обеих сторон. Но, Т-14 не проверен практикой, а то, что машины не стали применять в Сирии скорее всего означает, что Т-14 еще доводить и доводить (а еще есть проблема того, что потребности в кардинальном обновлении танкового парка нет, а ничего такого, что делает его массовый выпуск обоснованным по сравнению с тем же Т-90М на нем нет. И да, как бы странно не звучало, стоимость имеет значение). Основные проблемы упираются в совершенно новый Х-образный двигатель, изначально разработанный для гражданки, очень сложная система электродинамического магнитного подрыва блоков ДЗ «Малахит» и куча слепых зон «Афганита» (В отличие от Арены-М — он способен перехватывать БОПСы, а не только ПТУР-ы. По крайне мере на бумаге. А ещё в отличие от «Арены» — он не прошёл госиспытания и собирается вручную).&lt;br /&gt;
** * '''Т-14М''' — условное обозначение вариант Т-14 со 152-мм орудием, вместо штатного 125-мм. В целом — именно оно и должно было изначально стоять на танке, тем более что испытывались такие стволы ещё на закате СССР, причём на базе платформы Т-80 (См. Объект 292).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное танковое ====&lt;br /&gt;
* '''Т-54/55''' — в следствии попытки экономить более новые машины совершили приёмы жёсткой некромантии. Стоковые версии этих танков отличаются заметно, но к концу 50-ых различия между этими машинами свелись исключительно к защите от поражающих факторов ядерного взрыва. Самые старые танки из имеющихся на хранении, состояние подавляющего большинства машин — крайне удручающее, но из-за огромного количества их трупов, разбросанных по базам хранения — определённое количество всё равно пригодно к восстановлению. В основном остались в версиях Т-54АМ/Т-55АМ/Т-55М/Т-55АМВ (Более старые распилены). Существовали проекты по модернизации Т-55М5/Т-55М6, но были свёрнуты. Поскольку в сети были замечены фотографии с навешанными на них модулями ДЗ — вероятно про эти модернизации вспомнили (Кроме того, для штатной пушки Д-10Т2С в настоящий момент существует снарядное производство на территории Ирана, в основном ОФ-боеприпасы). Один из вариантов платформы, для переделки в тяжёлые БМП. Современные двигатели установить практически невозможно.&lt;br /&gt;
** Будет ли применяться на передовой — вопрос, на настоящее время (апрель 2023) открытый. Замечена лишь транспортировка машин с баз хранения на ремзаводы. Восстановление машин с баз хранения имеет смысл хотя бы потому, что в Советской (а теперь и Российской) армии большая часть инженерной спецтехники (мостоукладчики, тягачи, даже плавающие гусеничные транспортёры, машины разминирования) основаны на шасси этого танка (лишь в 80-е начали делать инженерную технику на базе Т-72 на замену платформы 55ки, и… скажем так, во многом оказалась хуже). Использовать имеющиеся шасси для конверсии в специальные машины проще и разгружает производственные линии, клепающие «боевые» Т-72.&lt;br /&gt;
* '''Т-62''' — танк мобрезерва образца 1967 года, в регулярной армии не эксплуатировался до конца 2022 года, когда было замечено использование как Т-62М, так и Т-62 «обычного» в танковых частях РФ и ДНР. Большинство машин прошли модернизацию в 80-ые годы до уровня Т-62М (получив СУО от Т-72Б, некоторые с установкой ракетного вооружения).&lt;br /&gt;
** '''Т-62М обр. 2021 года''' — осовремененная версия от от 103-го бронетанкового ремонтного завода, не вызывала интереса до начала интересных событий на постсоветском пространстве в 2022 году. Из особенностей — тепловизионный прицел 1ПН96МТ, оптика уровня Т-72Б, новые радиостанции, МГОЭС и электромеханическая мачта, а также модули ДЗ «Контакт-1», модифицированный двигатель В-46 на 780 л. с. и противокуммулятивные решётки. На обновлённой версии от августа 2022 года представлен «Контакт-5». В целом для XXI века даже модернизированная машина жутко устаревшая, но за счёт больших складских запасов может задавить массой, если используется на пару с более новыми танками.&lt;br /&gt;
*** На самом деле не для «давления массой», а для обеспечения блокпостов и других огневых позиций более-менее подвижной огневой точкой при высвобождении современных машин для роли, собственно, танков, а в роли мобильной огневой точки Т-62 себя прекрасно зарекомендовал еще с Афгана. Не забываем, что этот танк оснащен артиллерийским панорамным прицелом и кренометром, то есть, может штатно использоваться для стрельбы с закрытых позиций, аки САУ. Да и с новыми снарядами и ПТУР опасен даже для «Леопардов-2». Да и бои танков с танками скорее исключение… С дивана рассуждать легко, а вот в реальной жизни, как говорил один старый мудрый прапор, нужного в военное время или нифига, или дофига, но все равно не хватит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Легкая бронетехника ====&lt;br /&gt;
* '''БМП-1''' — когда-то настоящая революция в бронетехнике мотопехоты, на сегодняшний день — заслуженный старичок, который, тем не менее, при наличии прямых рук может еще неслабо зажечь. Главный минус — в угоду плавучести бронезащита базовой версии (без дополнительного бронирования хоть как в «Афганской» версии Д, хоть в современных проектах по увеличению защищенности путем установки блоков от ДЗ «Контакт-1» с керамическим наполнителем) выдерживает максимум автоматный обстрел да винтовочные пули в лоб. Справедливости ради, большего ей и не нужно — по советской доктрине это средство провоза пехоты под заградительным огнем артиллерии, с учетом применения ОМП и возможности вступать в бой даже без спешивания. Следует также отметить возрастание бронепробития малокалиберного вооружения пехоты в 80х годах и насыщения боевых порядков как противотанковыми средствами, так и созданием целых видов вооружения, заточенных под уничтожение БМП с её уровнем бронирования (например, американская автопушка Бушмастер, при меньшем калибре с большим бронепробитием, чем у 30мм 2А42, создавалась именно с ТЗ «чтобы пробивало БМП-1 со всех проекций с километра-двух»). Что БМП-1, что БМП-2 по своей задуманной тактической роли не соответствуют характеру военных конфликтов начиная с Афганистана включительно. Вооружение: пара ПТУР (изначально «Малютка», с версии БМП-1П — «Конкурс») + 73-мм орудие «Гром» — фактически, укороченная версия обычной пехотной безоткатки СПГ-9 (полностью унифицирована по выстрелам). Оружие низкой баллистики со всей спецификой — «рабочие дистанции» заканчиваются где-то на 500 метрах, что не очень приемлемо в чистом поле (считается, что дальше оно и не нужно, работать будет ПТУР), зато неплохо накидывает фугасы в условиях боя в застройке, что подтверждают как обе Чеченские войны, так и более современные конфликты. Углов вертикальной наводки не хватает для боя в горной местности, в обычном городском бою — на пределе. Кумулятивный снаряд хоть и не очень хорошо уже работает по танкам, но все легкобронированное уничтожает на ура (если попадет), да и бетонную стену панельного дома пробить с уничтожением прячущихся за ней солдат противника способен неплохо (по крайней мере, спор «что же лучше дырявит застройку — 30мм с БМП-2 или 73 мм снаряды с БМП-1» идёт как бы не с Первой Чеченской без внятного победителя). Главный плюс — на складах и базах хранения их много. Очень много. Главный минус — другой погон башни, из-за чего крайне проблематично поставить хоть башню от БМП-2, хоть «Бахчу».&lt;br /&gt;
** '''БМП-1АМ «Басурманин»''' — модификация 2018 года, в которой попытались хоть как-то модернизировать старые БМП-1, впихнув в них боевой модуль от БТР-82А (Обоснуй — самому массовому БМП — самая массовая башня. Этих БТРов произвели и модернизировали килотоннами, соответственно и башен для них в год собирают больше, чем для всей остальной техники вместе взятой). Получилось спорно, хотя казалось бы, куда еще более? Стабилизированная платформа с 30 мм орудием, неплохой прицел (в последней версии тепловизорный). При этом совсем убрали ПТУР (По идее, его должен заменить легкий ПТУР типа «Метис» перевозимый в десантном отделении, насколько это хорошее решение — сложно сказать).&lt;br /&gt;
* '''БМП-2''' — основная БМП на данный момент (Постепенно теряет данный статус). Проблемы защищенности аналогичны БМП-1. По вооружению — пушка низкой баллистики была заменена 30 мм автопушкой. С одной стороны, дакки не может быть мало! С другой — по точности на большой дальности есть немалые претензии, по крайней мере по сравнению с западными аналогами. Качество бронебойных 30 мм снарядов тоже оставляет желать много лучшего. Опять же, по задумке на дальней дистанции работать следовало ПТУРом.&lt;br /&gt;
** '''БМП-2М''' с боевым модулем «Бережок». В целом годная попытка поднять уровень вооружения БМП-2 до современных стандартов. Замена «Конкурса» на «Корнеты» по 2 с двух сторон башни, АГС-17 для настырной пехоты, новая связь и стабилизатор, а главное — два независимых прицела с панорамным обзором у командира и тепловизионным каналом. Автопушка осталась той же, только освежилась (и к ней пошли новые бронебойные снаряды).&lt;br /&gt;
** Ранее существовал проект БМП-2М с БМ «Бахча-У». Главный конкурент «Бережку». С одной стороны, действительно повышает на порядок огневую мощь машины (это проапгрейженная сильно башня от БМП-3). С другой — десантный отсек превращается в рудимент (5 человек? Серьезно?), плавать она тоже уже не может (и слабое бронирование корпуса теряет всяческие оправдания). Проиграл «Бережку» как менее радикальной модернизации.&lt;br /&gt;
* '''БМП-3''' — Первый и единственный БТР и БМП на вооружении ВС РФ, реально защищенный от огня стрелкового оружия и малокалиберных пушек. По вооружению — дуплекс 100 мм пушки-пусковой установки низкой баллистики (фугасы и ПТУРы) и 30 мм автопушки от БМП-2. Несмотря на некоторые [[Бесславные девяностые|проблем с массовым производством]], производство было возобновлено, поступает в войска промышленно. Имеет много интересных перспективных машин на базе — от версий с «Бережком» и «Бахчой» до хтонической 57 мм автопушки (2А91, на базе зенитки С-60) в необитаемой башне. Действительно неплохой образец «переходной» БМП от «ламаншистско-рашевой» концепции БМП-1/2 к «западной» идее БМП как легкого и глазастого «почти танка» с мощным вооружением и возможностью возить десант. 100-мм пушка радикально повышает возможности подавления укреплений и огневых точек (почти до уровня танков), а также обеспечивает довольно большой боезапас ПТУР «Аркан» (8 штук, для БМП это много) и возможность стрельбы ими в том же темпе, что и снарядами (обычно, даже если ПТУР 8, выстрелить можно 2-4, а потом долго и с матами перезаряжаться, плюс ракеты убраны под броню). Платой стало ограничение калибра ПТУР 100-миллиметрами, однако в последних версиях бронепробиваемость доведена до обычных БМП-шечных ПТУР-ов (800—850 мм). Также «Аркан» унифицирован с ПТУРом для Т-55АМВ и орудия МТ-12 «Рапира», так что логика определенная в этом есть.&lt;br /&gt;
** '''БМП-3М''' — Допиленная версия, имеет специально разработанную ДЗ 4С24 (ставится, правда, на очень мало машин), накладные комплекты допбронирования (встречаются немного чаще), форсированный движок УТД-32 на 660 л. с. и усовершенствованной системой управления огнём и даже возможность установки КАЗ «Арена».&lt;br /&gt;
** Имеет место спор относительно вооружения данной машины: с одной стороны, дуплекс из 100-мм и 30-мм пушек ограничивает возможности противодействия бронетехнике (30-мм пушка уже не впоне достаточна против БМП, хотя очередь из 2А72, по результатам испытаний, выводила из строя Т-55, бронированный лучше любой БМП даже без пробития), а 100-мм пушка недостаточна для роли пусковой установки vs. 100-мэмэ — хтонический штурмовой трындец всему, да и кумулятивные снаряды под нее, технически можно сделать. По результатам СВО пока лидирует вторая точка зрения. С другой стороны, основными вражескими БМП там были не CV90 там не было, а танками не «Леопарды-2А7». С третьей — они там были.&lt;br /&gt;
* '''БМД-1''' — грубо говоря, «уменьшенный и облегченный десантный вариант БМП», имеет подвеску с изменяемым клиренсом, чтобы при десантировании «ложиться на брюхо», не принимая ударные нагрузки от приземления на ходовую часть. Аналог БМП-1 по основному вооружению (73 мм пушка «Гром», ПТРК «Малютка»), но имеет совершенно другую компоновку с задним расположением двигателя и центральным — десантного отделения, из-за чего отсутствуют характерные для БМП-1/2 бортовые амбразуры, зато имеются курсовые пулемёты, из которых по задумке создателей должны стрелять перевозимые бойцы.&lt;br /&gt;
* '''БМД-2''' — аналог БМП-2, но в отличие от последней при замене «Грома» на 30 мм автопушку 2А42 — башню на более крупную менять не стали, потому часть БМД-2 получена при заводском ремонте из БМД-1 путём замены башни. БМД-2 полученные переделкой из БМД-1 и просто машины ранних выпусков, в которых использовался задел корпусов, можно отличить по наличию левой амбразуры для курсового пулемёта — сам пулемёт мешал перевозке пусковой установки нового ПТРК, потому был снят и на новых машинах амбразуры нет.&lt;br /&gt;
* '''БМД-3 «Бахча»''' — «римейк» БМД-2 на базе неудачного лёгкого танка «Судья». Машина стала крупнее и немного просторнее, получила новые двигатель с трансмиссией и ходовую часть, уровень защищённости и вооружение остались прежними. Выпускались малой серией в 90-ые годы, сняты с производства.&lt;br /&gt;
** '''2С25 «Спрут-СД»&amp;quot;''' — по сути авиадесантируемый лёгкий танк на базе БМД-3 со 125-мм орудием 2А75. Бронезащита корпуса полностью аналогична БМД-3, башня прикрыта немного лучше. На западе ближайшие его аналоги это колёсные танки AMX-10RC, M1128 MGS Stryker, Iveco Centauro и Mitsubishi MCV. Очень спорная штука, но чисто как БМТВ (Боевая Машина с Тяжёлым Вооружением) — очень даже годная, и в отличие от всех вышеперечисленных собратов — это действительно ТАНК, без выкрутасов с укороченными снарядами, уменьшенным калибром или сниженной навеской пороха. 2А75 — это просто 2А46 с увеличенным откатом, а потому все просто загружают в БК танковые БОПСы и ни о чём не думают.&lt;br /&gt;
* '''БМД-4''' — БМД-3 с облегченным и «ужатым» боевым отделением от БМП-3, то есть кроме 30 мм автоматической пушки получила 100 мм пушку умеренной баллистики. Серийно не выпускался.&lt;br /&gt;
* '''БМД-4М''' — несмотря на букву «М» в названии не модификация БМД-4, а совершенно новая машина, разработанная другим КБ(не Волгоградским, а Курганским). Никакими новыми свойствами по сравнению с БМД-4 не обладает, но сделана на узлах и агрегатах БМП-3, что должно позволить сэкономить на унификации и снять проблемы с ходовой частью имевшиеся у БМД-3/4.&lt;br /&gt;
** '''2С25М «Спрут-СДМ»''' — тот же самый «Спрут», только на платформе БМД-4М (Оригинальная «Бахча» уже не выпускается). Отличается возможностью обвеситься накладной бронёй и держать очередь из КПВТ.&lt;br /&gt;
* '''БТР-Д''' — десантный гусеничный бронетранспортёр, сделан на удлиненном шасси БМД-1 и не имеет штатного вооружения (Точнее на нём нет боевого модуля, а прицепить пулемёты над люками можно всегда). Иногда на него ставят зенитную спарку ЗУ-23-2, в этом случае он называется БТР-ЗД «Скрежет», а внутри обычно катаются расчёты ПЗРК (Альтернативный вариант — ПТУРовозка БТР-РД «Робот»).&lt;br /&gt;
** Именно на его базе сделана авиадесантируемая САУ '''2С9 «Нона»''' со 120-мм миномётным стволом (Из-за удлинённого корпуса), а также новым '''БТР-МДМ «Ракушка»''' (шасси БМД-4М).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''БТР-82А''' — глубокая модернизация БТР-80, полученная путём установки лафетной башни с боевым модулем из 30-мм автопушки 2А72, спаренной с 7,62 мм ПКТМ (Для сравнения — на советских БТРах в башне был только КПВТ, потому, что больше корпус не держал. В 2А72 радикально (но ценой меньшей скорострельности) уменьшена отдача, что и позволило оснащать ею БТР-80). Производится как с нуля, так и путём переделки из старых БТР-70/БТР-80 (В этом случае называется БТР-82АМ). Появился данный агрегат не с пустого места, ещё в 1994 году на вооружение был принят БТР-80А (Тоже выпускался крупными партиями и на экспорт, в целом отличается от более новой машины только начинкой.&lt;br /&gt;
* Заслуженные старички '''БТР-80/БТР-70/БТР-60ПБ''' тоже пока в строю, но уже доживают свой краткий век.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ГАЗ-2975''' — бронеавтомобиль, русский аналог «Хамви».&lt;br /&gt;
** Сюда можно вписать и массу других броневиков, созданных за последние 10-12 лет. В середине двухтысячных Минобороны дало отмашку, и промышленность нормально занялась этой темой. Появились и куча модификаций «Тигра», и «Волк», и «Медведь», и ещё целый зоопарк.&lt;br /&gt;
* '''КамАЗ''' — на данный момент основной грузовик Российской Армии.&lt;br /&gt;
* '''Урал''' — ещё одна марка распространённых грузовиков. Зарекомендовал себя как один из самых проходимых и практичных армейских грузовиков ever. Считается, что они более устойчивы к минам, чем КамАЗы.&lt;br /&gt;
** Ну как «устойчивы»… Есть армейское поверье, что если на мину ТМ-62 наезжает КамАЗ, то остатки тех, кто сидел в кабине запаивают в гроб и отправляют домой, ибо взрыв происходит ровно под пятой точкой водителя/пассажиров справа. А если на мину наезжает Урал, то взрыв «уходит» в движок впереди, и у водителя есть немалый шанс «отделаться» оторванными ногами (если повезёт, то всего лишь до колена) и тяжелой контузией. Правда это или нет, кто знает, многие водилы (кроме бензовозников), искренне верят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перспективные образцы лёгкой бронетехники:&lt;br /&gt;
** '''Т-15''' — тяжёлая БМП на танковом шасси «Армата». «Имперский крейсер». Применена «перевёрнутая» концепция, с МТО вынесённым вперед (шасси Т-14 задом наперёд). Плюс мощное вооружение. Мотострелки в восторге.&lt;br /&gt;
** '''«Бумеранг»''' — полностью новый БТР.&lt;br /&gt;
** '''«Курганец-25»''' — полностью новая БМП, а заодно и база для другой новой техники. Концептуально — «Т-15-лайт»: мощное вооружение, переднее расположение МТО и «Афганит».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Артиллерийские системы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Самоходная артиллерия&lt;br /&gt;
** '''2С19 «Мста»''' — основная и самая серьёзная из строевых САУ. Калибр 152 мм.&lt;br /&gt;
** '''2С3 «Акация»''' (152 мм) и '''2С1 «Гвоздика»''' (122 мм) — более ранние САУ.&lt;br /&gt;
** '''2С5 «Гиацинт»''', он же «Геноцид». Тоже 152-мм, но с другими снарядами повышенной дальности, не лезущими в «Акацию» или «Мсту», которые между собой полностью унифицированы.&lt;br /&gt;
** '''2С35 Коалиция-СВ''' — перспективная 152-мм САУ, изначально хтонически-двухствольного вида, затем двухствольность потеряла (режим «огневого налёта» научились достигать развитием электроники, отстреливая снаряды с разным возвышением орудия для их одновременного прилёта в цель, а второй ствол стал излишним). Были разговоры перевести на шасси «Арматы» в рамках унификации, так и остались разговорами. Параллельно разрабатывался проект «Коалиции» на шасси Камаза (2С35-1), выпущена малой серией, войска в серийном выпуске не заинтересованы. Жаль, мог бы получиться хороший «наш ответ Арчеру». Из любопытного: две «брови» на башне по сторонам от орудия — излучатели артиллерийского радара для контроля за траекторией полёта собственных снарядов и более точной корректировки.&lt;br /&gt;
** '''2С31''' — новая САУ с 120-мм универсальным орудием для непосредственной поддержки на уровне батальона.&lt;br /&gt;
** '''2С43 «Мальва»''' — орудие от Мсты на шасси тягача «Баз», фактически российский Цезарь/Арчер на минималках. Из хорошего: простота производства, не тратятся танковые мощности на создание самоходного шасси. Потенциально большая мобильность. Из плохого: защита расчёта от осколков на низком уровне (боевое отделение не прикрыто бронёй), самый главный недостаток — орудие как было от Мсты, так и осталось. 24 километра (30 км активно-реактивным снарядом) это неплохо, но в сравнении с западными аналогами, которые вполне успешно закидывают управляемые снаряды на 40-50 км, этого недостаточно. &lt;br /&gt;
** '''2С4 «Тюльпан»''' — хтонический 240-мм миномёт, способный стрелять ядерными зарядами, да и от обычного костей не соберёшь. По словам министра обороны страны, которую нельзя называть, из него применили ядерные мины в ходе конфликта, который нельзя упоминать.&lt;br /&gt;
** '''2С7 «Пион»''' — 203-мм пушка (не гаубица!) с аналогичными эффектами.&lt;br /&gt;
* Буксируемая артиллерия&lt;br /&gt;
** '''Д-30''' — лёгкая буксируемая 122-мм гаубица с примечательным лафетом, позволяющим ставить её на три станины и получать сектор обстрела 360 градусов. Снимается с вооружения СВ ввиду потери эффективности калибра, однако остаётся в ВДВ.&lt;br /&gt;
** '''2А36 «Гиацинт-Б»''' — буксируемая версия 2С5.&lt;br /&gt;
** '''2А65 «Мста-Б»''' — буксируемая версия 2С19. Вместе с буксируемым «Гиацинтом» являются основным вооружением артиллерийских бригад.&lt;br /&gt;
** '''МТ-12 «Рапира»''' — 100-мм противотанковая пушка противотанковых батарей полкового или бригадного уровня. Сама по себе вроде как достаточно устарела, но пользуется популярностью за точность. Да и новые снаряды 3БК16М, как оказалось, опасны и для «Челленджеров-2». Также способна стрелять ракетами от БМП-3. В 1980-х выпускались версии с радиолокационными прицелами, но, судя по всему, тема тогда же и заглохла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минометы&lt;br /&gt;
** '''2Б14 «Поднос»''' — основной 82-мм миномёт.&lt;br /&gt;
** '''2Б9 «Василек»''' — автоматический 82-мм миномёт, заряжаемый кассетой на 4 снаряда. Стреляет одиночными или одной очередью. Как многие другие виды «сверхлегкой» артиллерии с возможностью ведения навесного огня осколочным боеприпасом, стяжал добрую славу во время [[Война в Афганистане|войны в Афганистане]]. Там его даже монтировали на БТРы и БМП кустарным способом.&lt;br /&gt;
** '''2Б12 «Сани»''' — 120 миномёт.&lt;br /&gt;
** '''«Нона»''' — «Новое орудие наземной артиллерии». Авиадесантируемая самоходка с примечательным 120-мм орудием, способным стрелять самыми разными снарядами в режиме пушки и миномёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Реактивные системы залпового огня&lt;br /&gt;
** '''РПУ-14''' — праправнук, очень похожий на своего дедушку Хванчу, то есть выглядит как блок ракет на колёсах, эдакий уменьшенный «Град», изначально создан для ВДВ. То есть можно скидывать на парашюте и катить, взявшись руками, но можно его возить в качестве обычного автоприцепа, как делают арабы в Сирии.&lt;br /&gt;
** '''БМ21 «Град»''' и его аугментация «Торнадо-Г» — лёгкие системы залпового огня для поддержки на уровне полка. В отличие от НАТО, где считалось, что РСЗО нужны для сверхмощных точечных ударов, эти предназначены просто для перепахивания вражеской обороны в кровавое месиво.&lt;br /&gt;
** '''БМ27 «Ураган»''' — более тяжёлая РСЗО изначально армейского, сейчас бригадного подчинения.&lt;br /&gt;
** '''9К58 «Смерч»''' — хтонический 300-мм трындец артиллерии РВГК. Определённый потолок развития РСЗО: многие могут бить дальше, но ценой потери точности до потери эффективности.&lt;br /&gt;
** '''ТОС-1 «Буратино»''' (в обновлённом виде — ТОС-1А «Солнцепёк»), она же после [[Тот, кого нельзя называть|определённых событий]] «Чебурашка» — РСЗО с термобарическими снарядами для непосредственной огневой поддержки. Вынуждена лезть прямо на передовую, поэтому на танковом шасси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ракетные комплексы&lt;br /&gt;
** '''«Точка-У»''' — в начале 2000-х основной ТРК ракетных бригад армий сухопутных войск. В 2017 снят с вооружения и полностью заменен на «Искандер». Но после начала СВО все равно пошли ох… ох какие истории про то, как русские пытались использовать «Точки-У» для контрбатарейной стрельбы, но САУ «Паладин» от трех выпущенных по ней ракет получила только легкие повреждения и вообще, этот «высокоэффективный и высокоточный» комплекс превратился в «оружие террора против гражданского населения» с КВО 350 метров. Потому, что раз «Точкой-У» попали по гражданским — значит, русские, а значит, «Точки-У» у них есть. Ведь не могли же это сделать ВСУ, для которых это основной ракетный комплекс, и это ведь Путин заявлял про их дети будут прятаться по подвалам и другие мысли подобного толка. Вот украинским «Точкам-У» хватило и точности и всего остального для попадания в БДК в Бердянске и вообще в половину российской армии. Наверное, тюнинг в кустарных условиях.&lt;br /&gt;
** '''«Искандер»'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Противотанковые комплексы ====&lt;br /&gt;
* '''«Штурм-С»''' — основной противотанковый ракетный комплекс на шасси МТ-ЛБ.&lt;br /&gt;
* '''«Хризантема»''' — современный самоходный противотанковый ракетный комплекс на шасси БМП-3. Может стрелять по двум целям одновременно и пробивать толстенную броню. Способна поражать не только танки, но и вертолёты.&lt;br /&gt;
* '''«Корнет-Д»''' — лёгкий ПТРК на шасси бронеавтомобиля «Тигр».&lt;br /&gt;
** Легкий. 33 кг ракета плюс 11 кг ПУ. Пробивает всего-то 1 300 мэмэ (на 300 больше, чем «Атака» на «Хризантеме»), на дальности до 10 км и может поражать воздушные цели на высоте до 8 000 метров при скорости до 250 м/с, что делает оснащенную им технику отличным дополнением к войсковой ПВО. Для особо непонятливых целей — пуск двух ракет залпом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ПВО и ПРО ===&lt;br /&gt;
* '''ЗСУ-23-2''' — 23-мм спаренное буксируемое зенитное орудие. За легкость и возможность кустарной установки на почти любой грузовик, МТЛБ или БТР приобрело большую популярность в Афганистане и Чечне. Осколочно-фугасный снаряд и большой угол возвышения — то что надо для горной местности.&lt;br /&gt;
* Легендарная '''«Шилка»''', менее известная ракетно-пушечная '''«Тунгуска»''' (для сухопутных войск) и новомодный '''«Панцирь»''' (для войск ПВО, впрочем сейчас готовится на смену Тунгске версия Панциря для войскового ПВО) — системы ПВО малого радиуса действия, оснащённые ракетами (кроме «Шилки») и пушками. «Шилка» и «Тунгуска» использовались также для борьбы с пехотой за счёт зело эффективных в этом деле зенитных молотилок. Любителям истории бронетехники и моделистам хорошо известен «афганский» вариант «Шилки» со снятой РЛС и выкинутым на мороз ее оператором, зато с забитым под завязку боеприпасами освободившимся местом. Отдельным плюсом шел огромный даже для зенитной машины угол возвышения орудий, превышающий 90 градусов — стоя на ровной поверхности «Шилка» может стрелять за себя.&lt;br /&gt;
* '''Стрела-1''','''«Стрела-10»''', '''«Оса»''' и '''«Тор»''' разных модификаций — чисто ракетные системы ПВО малого радиуса. Первые — с инфракрасным самонаведением (вместо «классического» наведения на тепловой след самолёта используют уникальное наведение на контраст между фоновым ИК-излучением неба и «темным пятном» самолёта. Из плюсов: не требуется охлаждение сенсора до криогенных температур, сложно обмануть ложными тепловыми целями. Из минусов: работает при довольно узком диапазоне погодных условий. Для борьбы с этим на Стреле-10 добавили-таки вторым (основным) каналом «классическое» наведение с охлаждаемым сенсором. «Тор» знаменит высоким уровнем автоматики, вплоть до возможности проводить селекцию и захват приоритетных целей без вмешательства оператора, а также возможностью перехвата ракет (в том числе и выпущенных по нему).&lt;br /&gt;
* '''«Панцирь-С1»''' — изначально модификация «Тунгуски» на колесном шасси для войск ПВО, а не сухопутных войск. Со временем рос и разрастался, становясь все дальнобойнее и начиненнее. В нынешнем виде 2 30-мм пушки и 12 ракет. Отбельная дисциплина специальной олимпиады — «Панцирь» vs. «Байрактар», предполагающая концепт противостояния БПЛА со всеми свистелками и дуделками отдельно взятому «Панцирю» vs. &amp;quot;Комплекс из 6 «панцирей» (собственно, ЗРК) против отдельно взятого «Байрактара».&lt;br /&gt;
* '''«Бук»''' различных модификация — ЗРК средней дальности для армейских бригад ПВО. В модификации М3 количество ракет на одной огневой установке увеличено с 4 до 12 (!). Каждая огневая установка имеет собственную РЛС наведения, но способную работать только в очень узком секторе (дисциплина специальной олимпиады после крушения малайзийского «Боинга-777», когда одни пытались этим что-то доказывать, а другие напоминали, что это глубоко аварийный режим, требующий внешенго указания хотя бы примерного расположения цели).&lt;br /&gt;
* '''С-300ПТ/ПС/ПМ(ПМУ)/ПМ2(ПМУ2) «Фаворит»''' — система ПВО средней (ПТ/ПС) и большой (ПМ/ПМ2) дальности.&lt;br /&gt;
* '''С-300В/ВМ/В4 «Антей»''' — система войсковой ПВО большой дальности, по возможностям примерно на уровне С-300/400 соответствующих модификаций, имеет несколько большую «заточку» под перехват баллистических ракет, последние версии ракет могут осуществлять и заатмосферный перехват. Абсолютно отличная от С-300П система (разрабатывалась другими КБ).&lt;br /&gt;
* '''С-400 «Триумф»''' — модернизированный вариант С-300П, ЗРК большой дальности в формате С300 (до 400 км по дальности и до 185 по высоте, в этом режиме частично способен на ПРО).&lt;br /&gt;
* '''С-500 «Прометей»''' — перспективный ЗРК, с заточкой под противодействие спутникам и противоракетную оборону.&lt;br /&gt;
* '''С-350 «Витязь»''' — ЗРК средней дальности (скорее на грани между средней и большой, 120км с ракетами 9М96Е2 это примерно уровень С-300ПМУ/С-300В) с большим боекомплектом, возможностью иметь большой боекомплект (12) дальнобойных 9М96Е2 или [[Выходила на берег Катюша|ЕЩЕ БОЛЬШИЙ]] боекомплект (48) ракет малой дальности 9М100 с ИКГСН (на базе авиационной ракеты Р-77). Вырос из совместного проекта с Южной Кореей, изначально не очень вписывался в общую структуру средств ПВО, но в конечном итоге ему определили место поддержки-усиления С-400/С-500 (главным образом для защиты дальнобоев от атак множеством мелких целей). Кстати, С-400 обладает возможностью запускать и наводить все ракеты комплекса С-350, они унифицированы (точнее, это С-350 может использовать часть ракет от С-400). Корабельной версией является ЗРК «Редут», определенный в наше все зенитно-ракетной составляющей ВМФ — корабли различных классов получают не разные ЗРК «Главного калибра», а разное количество пусковых установок «Редута».&lt;br /&gt;
** Связка С400+«Витязь»+ несколько «Панцирей» для перекрытия угрожаемых направлений и point defense особо важных целей, теоретически, создаёт «зону запрещения полётов» за счёт сбивания всего, что летает на всех высотах.&lt;br /&gt;
*** Во всем из вышеперчисленного, начиная с «Бука», стоит иметь в виду, что ЗРК это не машина с ракетами, а четыре-шесть оных огневых установок, РЛС и машина управления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авиация ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Истребители ====&lt;br /&gt;
* Продукция КБ «Сухой» — наше всё:&lt;br /&gt;
** '''Су-27''' — истребитель завоевания превосходства в воздухе, но по земле может применять только НАР и свободнопадающие бомбы. Задумывался как наш ответ F-15, с его появлением «Сухой» отобрал у «МиГ»-а статус основного разработчика истребителей. Помимо всего прочего, стал основой для:&lt;br /&gt;
*** '''Су-27СМ''' — обновленный вариант с новой электроникой, получивший поддержку ракет с АРГСН Р-77 и управляемых ракет «Воздух-земля» Х-31&lt;br /&gt;
*** '''Су-30''' — двухместный тяжёлый истребитель на базе Су-27УБ, заточенный под управление группами истребителей, сопровождение и удары по наземным целям. Один из самых успешных истребителей в плане экспорта, существует в куче модификаций под конкретного заказчика&lt;br /&gt;
*** '''Су-33''' — палубная модификация Су-27 для «Адмирала Кузнецова». Проходят модернизацию для возможности применения управляемых ракет «воздух-земля»&lt;br /&gt;
*** '''Су-34''' — об этом ниже&lt;br /&gt;
*** '''Су-35''' — он же Су-27М, он же Су-35 старый — апгрейд Су-27 начала 90-х годов с передним горизонтальным оперением и обновленной электроникой&lt;br /&gt;
**** '''Су-37''' — модификация Су-35 с двигателями с управляемым вектором тяги, доставлявшая способностью выделывать в воздухе черт знает что. Построен в одном экземляре, разбившемся в 2002 году.&lt;br /&gt;
*** '''Су-35С''' — несмотря на номер, не имеет прямого отношения к старому Су-35. Аугментация Су-27 до уровня почти пятого поколения, за исключением ПФАР вместо АФАР (что реально лучше, остаётся предметом споров, но формально 5-е поколение требует АФАР), и высоковатой для пятого поколения, но гораздо меньшей, чем у четвёртого, радиозаметности. Отметился в реальных боевых действиях, в частности, в связке с А-50 в качестве носителя ракет большой дальности.&lt;br /&gt;
** '''Су-47''', он же С-37, он же зачастую некорректно Су-37, он же '''«Беркут»''' — прототип истребителя 5-го поколения с крыльями обратной стреловидности и вообще нереально крутым дизайном. В серию не пошел по ряду причин, в том числе из-за того, что КОС обеспечивают не только суперманевренность, но и немало геморроя.&lt;br /&gt;
** '''Су-57''', он же '''ПАК ФА''', он же '''Т-50''', он же до получения серийного индекса часто именовался Су-50&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя Су-27 прототипом именовался Т-10, а не Т-27&amp;lt;/ref&amp;gt; — наш ответ «Раптору», истребитель пятого поколения. Не слишком вписывается в линейку «Сухого» последних лет ввиду её направленности на подавление, а не на скрытность, однако вполне успешно прошёл заводские и проходит войсковые испытания (в ходе которых пара «птичек» успела полетать и в Сирии). По разным заявлениям, появление в войсках планируется либо на 2018-й, либо на 2019-й год. На 2022 год имеется шесть строевых машин, замеченных в реальных боевых действиях. Отдельно доставляет странным звуком пролета — не привычным ревом, а довольно жутким воем, за счет чего — точно не ясно.&lt;br /&gt;
** '''Су-75''' — «Шах и Мат». По задумке — тот самый «наш ответ F-35», малозаметный лёгкий МФИ пятого поколения. Главным образом задуман под экспорт. В ВВС РФ же — как дополнение к «тяжелому» Су-57. Из любопытного, помимо основных плюшек 5 поколения, возможна эксплуатация в беспилотном варианте, очевидно, развивая тему «Лояльного ведомого» (беспилотный самолет для поддержки и сопровождения пилотируемого). В настоящее время проходит испытания, ищутся покупатели.&lt;br /&gt;
* На второй план ушёл «МиГ» (наше всё времен СССР): в строю остаются только корабельные '''МиГ-29К''', относительно современные '''МиГ-29СМТ''', а также сравнительно небольшое количество старых '''МиГ-29 (9-13) и (9-12)'''. Есть ещё модификация '''МиГ-35''', фактически, «подтягивающая» 29й к полноценному истребителю поколения 4++ (на уровень Су-35С), но… не получив иностранных заказов, она так и не вышла за рамки производства опытных машин. В целом перспективы 29го семейства выглядят довольно печально — грузоподъемность по сравнению с «Фланкероидами» никакая (6 пилонов — смешно), двухдвигательная схема делает его слишком тяжелым и дорогим для ниши «легкого МФИ» (с учетом того, что РД-33 требует в два-три раза чаще проводить плановый ремонт, чем двигатель того же F-16, цена эксплуатации становится совсем недетской). Совсем ранние МиГ-29 (9-12) еще и поголовно страдают от проблемы коррозии и деградации силового набора, вызванной технологическими ошибками при сборке ранних серий.&lt;br /&gt;
** И перехватчики '''МиГ-31'''. На данный момент, МиГ разрабатывает новый, МиГ-41, так же известный как ПАК ДП (Перспективный авиационный комплекс дальнего перехвата) с гиперзвуком и прочими ништяками.&lt;br /&gt;
* Не состоящий на вооружении '''Як-141''' — самолет вертикального взлета и посадки (СВВП), может использоваться и как истребитель, и как штурмовик. Самолет был разработан в 80-х годах прошлого века, и показал себя лучшим представителем своего класса (12 мировых рекордов), превосходя все современные ему аналоги. Из современных СВВП его однозначно превосходит лишь американский F-35. Однако поскольку действовавшая тогда (и поныне) концепция ВВС не имела ниши под такой самолет, в серию он не пошел. В 2017 году Минобороны озвучило планы по введению в концепцию развития авиации СВВП, так что возможно, Як-141 еще имеет некоторые перспективы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Штурмовики ====&lt;br /&gt;
* Штурмовик '''Су-25''', он же «Грач» (прозвище идёт со времён Афганской войны). Бронирован по схеме «дальше некуда», сбить с земли можно, но трудно. Надежен, любим в войсках. Многотопливные ТРД позволяют заправку топливных баков «всем, что горит» (которые на самом деле не пустые баки, а пористый наполнитель типа губки, так что при пробитии не вытекает и не загорается). Шутка (в которой есть доля шутки): Су-25 может приземлиться в поле, подрулить к мотопехоте, дозаправиться соляркой из бака БМП-2, из нее же загрузить боекомплект в пушки (30 мм, тот же снаряд), после чего деловито улететь дальше по своим делам. В настоящее время активно апгрейдится до версий СМ и СМ2/СМ3 (добавляют МФИ, навигационную систему с ГЛОНАСС, новую авионику, слегка упрощенный «Гефест» от последних модернизаций Су-24).&lt;br /&gt;
** И его не пошедшие в серию модификации '''Су-25Т/ТМ''' и '''Су-39''', переделанные из учебно-тренировочной спарки Су-25УБ. Продукт лихих 90х, концептуально верная попытка усовершенствовать слабые места машины вроде недостаточного прицельного комплекса (вплоть до бортовой РЛС на Су-39) и прикрутить возможность работать с большим диапазоном управляемого вооружения, но появились сильно не в то время… В итоге когда страна уже могла себе позволить их закупку, они существенно устарели и нуждались в переделке, и было принято решение вместо этого модернизировать «обычных» грачей до Су-25СМ.&lt;br /&gt;
** Главная беда с Су-25 — в настоящее время их не производят и возможности возобновления производства весьма туманны (Головное предприятие находится в [[Генацвале и цинандали|Тбилиси]], производственные мощности фактически уничтожены, завод в Улан-Удэ способен производить лишь двухместные «спарки» (а следовательно, и модернизации на их основе вроде 25ТМ и 39, которые как раз и не заказывают), остальные заводы проводят лишь капремонт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Як-130''' — учебно-боевой самолет, который теоретически может использоваться и как легкий штурмовик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Бомбардировщики ====&lt;br /&gt;
* '''Су-24'''. Ещё в 80-х годах прокачан до '''Су-24М''', а в 2000-е годы — до '''Су-24М2'''. добавлена система прицеливания СВП-24, вроде как дающая эффективность применения неуправляемых бомб на уровне управляемых, что позитивно отражается на стоимости боевого применения. А то что, вываливать по 300000 баксов на каждый караван шахид-мобилей? Такое даже США оказалось в тягость. Вместе с тем, боевые действия 2022—2024 годов форсировали и разработку УПАБ различного калибра (250, 500, 1500, а теперь и 3000 кг), по сути, тех же JDAM (правда не обычных, там это просто рули и GPS-модуль, а продвинутых JDAM-ER, только-только принятых на вооружение) — к обычной фугасной авиабомбе прикручивается комплект крылышек и рулей со спутниковым наведением.&lt;br /&gt;
** И его чисто разведывательная модификация '''Су-24МР'''&lt;br /&gt;
* '''Су-34''' — реализация концепции универсального самолёта фронтовой авиации, бомбардировщик, истребитель, разведчик и самолёт РЭБ в одном флаконе. Отличается способностью применять почти все авиационные средства поражения, для экспорта добавлена совместимость с французским блоком Damocles, что обеспечивает поддержку западного вооружения&lt;br /&gt;
* '''Ту-22М3''' — дальний «евростратегический» бомбардировщик. Используется как носитель противокорабельных ракет большой дальности, ударных КР Х-15 или большого (до 69 ФАБ-250) количества бомб для коврового вываливания их на противника. Не путать с просто Ту-22, ибо несмотря на «модернизацию» это два совершенно разных самолета&lt;br /&gt;
* '''Ту-95МС''' — заслуженный, суровый и харизматичный турбовинтовой стратег-ракетоносец и неиссякаемая почва для американского петросянства про нафталин, 40-е годы, механический навигационный компьютер и засекаемость по шуму сонарами подводных лодок. Тыкать пальцем в суперсовременный В-52 бесполезно, говорить о том, что самый старый Ту-95МС произведен в 1983, а самый новый В-52 в 1965 — тем более. Оснащается ядерными стратегическими КР Х-55 (2 500 км) и Х-102 (до 5 000), и неядерными высокоточными Х-555 и Х-101. В модификациях до МС мог нести свободнопадающие бомбы, а также ракеты Х-20 и Х-22, но от этого отказались.&lt;br /&gt;
* '''Ту-160''' — наиболее современный стратегический ракетоносец, похожий на истребитель-переросток и при этом самый тяжелый самолет в мире (за что прозван «Белый лебедь», на которого действительно похож). Всего выпущено 35 штук, после распада СССР 19 машин остались на Украине, в 1999 8 машин были переданы России за долги, остальные распилены (один остался как музейный экспонат). Еще около десятка машин были достроены уже после распада СССР. Несет до 12 стратегических КР (Х-55/555; Х-101/102), или ракеты малой дальности Х-15 (до 24).&lt;br /&gt;
** В конце 2017-го было объявлено, что технология создания «Лебедей» полностью восстановлена, в 2018-м состоялся вылет первого модернизированного бомбардировщика '''Ту-160М2''', а к 2021-му планируется развёртывание серийного производства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вертолёты ====&lt;br /&gt;
* '''Ми-24 «Крокодил»''' — заслуженный ветеран Афгана и Чечни, морально устаревший, но надёжный, как танк. Десантно-штурмовой, так как помимо боекомплекта везёт и 8 человек десанта защищённого бронёй, так как разрабатывался как «летающая БМП». Правда, на высокогорье приходится делать выбор между десантом или полным боекомплектом.&lt;br /&gt;
** '''Ми-35М''' (не путать с Ми-35, который экспортная модификация Крокодила) — модернизированный Ми-24. Оснащен новыми двигателями и винтами от Ми-28. Число подвесов сокращено с 6 до 4 (но ПТУР стало возможно вешать не только на отдельные пилоны на законцовках крыла и не более чем четыре штуки, а на любую точку подвески блоками по четыре, то есть до 16), установлен новый обзорно-прицельный комплекс и нормальная турель с 23-мм пушкой (вместо турели с 12,7-мм пулеметом или 30-мм неподвижной пушки). Активно заменяет Ми-24 (который ранее тянул на себе и роль чисто ударного вертолета, отошедшую, наконец-то, к Ми-28Н и Ка-52)&lt;br /&gt;
* '''Ми-28''' — изначально создавался по концепции «вертолетных танковых войск» (летающий БТР Ми-8, летающая БМП Ми-24, летающий танк Ми-28, но серьезно запоздал, за счет того, что Ми-24 довольно долго и успешно брал роль танка на себя). Чистый ударный вертолёт, по традиционной схеме с хвостовым винтом. На текущий момент — самый тяжелобронированный вертолёт в мире; не поражается стрелковым оружием в принципе, выдерживает попадание 30-мм снарядов в том числе по лопастям. Современный вариант, Ми-28УБ (Ми-28НУ), оснащён полностью унифицированными рабочими местами для пилота и штурмана-оператора, что позволяет в мирное время использовать вертолёт в качестве учебного, а в боевой обстановке при ранении или гибели одного из членов экипажа второй сможет управлять как полётом, так и вооружением. Развитая РЛС позволяет использовать машину даже в условиях нулевой видимости.&lt;br /&gt;
* '''Ка-52''' — конкурент Ми-28. Имеет соосную схему, позволяющую значительно уменьшить габариты машины и дающую преимущество в стабильности в условиях сильного ветра и турбулентности. Как следствие, идеально подходит для морских и горных условий. Увы, не сохранил оригинальный «акулий» дизайн Ка-50 (но приобрел оригинальный «аллигаторный» дизайн Ка-52). Из недостатков, как и у Ка-50, следует отметить пушку без кругового обстрела (в отличие от Ми-28). Также имеет место спор о целесообразности оснащения вертолетов пушкой 2А42, которая для них слишком тяжелая и имеет малый боезапас (Ми-28 имеет 250 снарядов (Ка-52 — 460, по 230 бронебойных и фугасных) против 1 200 на «Апаче», но, с другой стороны, по имеющимся оценкам мощность снаряда делает боезапас в целом равным). Продемонстрировал возможность полета с оторванным хвостом — обычному вертолету отрыв хвоста означает гарантированный килдыкс.&lt;br /&gt;
** '''Ка-50''', он же «Чёрная акула» — строился очень мелкой серией, но при этом получил очень хороший пиар (был снят одноимённый боевик) и даже стал своеобразным символом супер-крутого вертолёта. Однако затем выяснилось, что совмещение пилота и оператора вооружения в одном лице даже при достигнутом высоком уровне автоматизации создает неприемлемую нагрузку на пилота (даже в той же «Черной акуле» можно заметить, что ПТУР и точный огонь из пушки он применяет только в зависании, когда вертолёт становится очень уязвим не то, что для ПЗРК, но и для ПТРК и гранатометов; дело даже не в нагрузке на пилота — за счет автоматики тот вполне мог работать по открыто расположенным целям или целям, которые ему выдавали другие. Но вот самостоятельное обнаружение целей было проблемой — просто нереально было и управлять вертолетом и вдумчиво выискивать цели, особенно замаскированные — в ходе испытаний на обнаружение 25 замаскированных целей обнаруживал 2-3 против 22-25 двухместным Ми-28, так что добавить автоматики было не выходом). В 1999—2000 годах проходили испытания в Чечне, где Ка-50 действовали в тройке с Ка-29, выполнявшим функции разведывательного и командного вертолета, так что было решено сделать так: на каждые 5 Ка-50 сделать двухместный командно-разведывательный вертолёт Ка-52. В итоге, сделали ударный вертолёт, лишённый недостатков Ка-50 и имеющий все его достоинства, и потому решили — а нафига такие ребусы? Так что в серию Ка-50 так и не пошёл.&lt;br /&gt;
* '''Ка-27/Ка-28/Ка-29''' — основной вертолёт военно-морского флота. Универсал, использующийся для всего от транспортировки десанта до противолодочных целей.&lt;br /&gt;
* '''Ка-31''' — вертолёт ДЛРО для военно-морского флота.&lt;br /&gt;
* '''Ми-8/Ми-17''' — транспортно-боевая лошадка всея Руси, в строю уже 50 лет и всё ещё производится.&lt;br /&gt;
* '''Ми-26''' — могучий транспортный вертолёт.&lt;br /&gt;
* '''Ми-38''' — новейший транспортный вертолёт, закрывающий нишу между Ми-8 и Ми-26. На текущий момент находится в опытной эксплуатации. Берёт на подвес десантную модификацию броневика «Тигр».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу стоит отметить, что концепция развития ВМС России — предмет острейшей полемики как в среде профессионалов, так и в Диванных Войсках.&lt;br /&gt;
Автор данной правки не собирается продвигать свою точку зрения, но при обращении к военно-морским темам, учитывать этот конфликт воззрений необходимо.&lt;br /&gt;
Дело в том, что из-за своеобразного географического положения Россию можно назвать морской державой, но с рядом оговорок. Поэтому широко распространено мнение, что мощный флот РФ не нужен и даже вреден, так как будет отвлекать ресурсы от строительства прочих видов войск, на которые и надо делать упор. В пользу этой теории обычно приводят такте доводы как:&lt;br /&gt;
* огромную стоимость кораблей и явную невозможность в обозримом будущем создать флот, сопоставимый по мощи с силами основного конкурента — США;&lt;br /&gt;
* за весь XIX и весь ХХ век флот Российской Империи и СССР не одержал ни одной стратегической победы, решившей исход войны. Последний раз российский флот одержал крупную победу, способную повлиять на ход войны в целом, в 1853 году в [[Крымская война|бухте Синоп]] (но война все равно была проиграна), а последний раз, когда флот ''мог'' одержать такую победу и оправдать свое существование — в 1905 г. — под [[Русско-японская война|Цусимой]] (но не одержал);&lt;br /&gt;
* отсутствие внятной военно-морской концепции.&lt;br /&gt;
* отсутствие стратегически значимых морских торговых путей, которые следует охранять (до недавнего времени)&lt;br /&gt;
Сторонники флота, в свою очередь акцентируют следующее:&lt;br /&gt;
* Без флота — не получится полноценно заниматься геополитикой. К примеру, ту же Венесуэлу, в случае гражданской войны, без флота поддержать получится только морально. То есть нет флота — отказывайся от [[медведь снова зол|имперских амбиций]] и не рыпайся на господство США.&lt;br /&gt;
* Американцев пока не сможет догнать никто, да и есть вопрос, насколько это нужно. Любой флот строится не &amp;quot;а шоб було&amp;quot;, а под конкретную доктрину и задачи. Поэтому для России вопрос стоит не в создании флота, сопоставимого по силе с США, а флота, способного американский флот, если что, нейтрализовать (Потому основой планируются небольшие корабли с мощнейшим вооружением). Да и концепции разные: у американцев флот — основа всего, предназначенные для операций в любой точке мира. Перед российским флотом такой задачи пока не стоит. Для американцев обстрел крылатыми ракетами с кораблей и палубная авиация — основа ударной мощи (и все равно ни одной войны не было ими выиграно без обычной авиации сухопутного базирования), для России — полезная возможность, и не более того.&lt;br /&gt;
* С развитием Севморпути будет расти и значимость его охраны. правда это - весьма специфическая задача, требующая таких же специфических решений.&lt;br /&gt;
* Существует и еще долго будет существовать классическая триада видов войск: сухопутные, авиация и флот. Поскольку все они взаимосвязаны, проседание одной из них неизбежно вызовет отставание в развитии и двух других;&lt;br /&gt;
* Отказ от мощного флота вызовет серьезное отставание в морских технологиях и стратегии, что приведет к появлению стратегических «окон» на морском направлении — областей техники и стратегии, где у противника появятся средства, которым без собственного флота противопоставить будет нечего, а разработка «ассиметричных» ответов потребует много времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день официальным курсом остается строительство полноценного Военно-морского флота со всеми классами надводных и подводных кораблей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Крейсера ====&lt;br /&gt;
* '''Проект 1144 «Орлан»''' — «Пётр Великий» и ещё три, ядерные и очень дорогие. Способны одним залпом потопить АУГ вместе с авианосцем. Так как стрельба идёт за горизонт на дальность в полтысячи километров, для залпа требуется внешнее целеуказание, осуществляемое или через спутник или через авиаразведку, а лучше дублируемое и тем и другим (на случай если спутник собьют ракетой, или ослепят лазером). Все четыре немного разнотипные, особенно первый, «Киров», на который не успели поставить всё вооружение и поставили много старого. На данный момент «Пётр Великий» в строю с перспективой на списание в 2023, «Адмирал Нахимов» на модернизации, «Киров» и «Адмирал Лазарев» на утилизации.&lt;br /&gt;
** Проект модернизации предполагает убрать сугубо противокорабельные ракеты «Гранит» (20 шт) и заменить на 10 УКСК под 80 ракет «Оникс», «Калибр» (противокорабельные/ударные/противолодочные), «Циркон» и даже стратегические крылатые ракеты Х-101 и Х-102, а также поставить С-400 вместо С-300Ф.&lt;br /&gt;
* '''Проект 1164 «Атлант»''' — попытка сделать всё тоже самое по разумной цене. Меньше и слабее, притом неядерные и с урезанным зенитным вооружением, особенно, ближнего радиуса действия. «Москва» на Чёрном море, «Варяг» на Тихом океане, «Маршал Устинов» на Северном флоте и «Украина»&amp;lt;ref&amp;gt;Приватизированный собственно Украиной ещё в 1993 году. Несмотря на сделанную попытку достроить корабль, в начале нулевых строительство окончательно замерло на 95 % готовности. В 2013 году его попыталась выкупить Россия, однако после событий, которые нельзя называть этот вариант отпал сам собой и по всей видимости корабль пойдёт на слом.&amp;lt;/ref&amp;gt; на Николаевском заводе. Из-за ужатости плохо поддаются модернизации, так что, скорее всего, такими навсегда и останутся.&lt;br /&gt;
** РКР &amp;quot;Москва&amp;quot; затонул после пожара в ходе СВО на Украине. Почему - что характерно, до сих пор не понятно. Украинцы сначала радостно прыгали со своими &amp;quot;Нептунами&amp;quot;, которые почему-то решились якобы применить только на 50 день, потом попритихли, и даже Генштаб ВСУ своей причастности не подтверждает. Их прочих версий - пожар на борту, возможно, вследствие нештатного срабатывания ракеты, а также подрыв на дрейфующей мине, коих украинцы понаставили возле Одессы столько и так коряво, что вылавливали и в Босфоре. До сугубой конспирологии про тайную атаку то ли диверсантов, то ли авиации США или Великобритании.&lt;br /&gt;
* Авианесущие крейсера '''проекта 1143 «Кречет»''' — ибо авианосцы советское командование долго не любило и не ценило. От крейсера с прикрученной сбоку палубой под самолёты вертикального взлёта и посадки ('''Проект 1143.1-4''')&amp;lt;ref&amp;gt;В начале 1993 проданы в Китай и Корею под плавучие аттракционы. Один, «Адмирал Горшков» перестроен в лёгкий полноценный авианосец и продан Индии.&amp;lt;/ref&amp;gt; до «Адмирала Кузнецова» — небольшого, но полноценного авианосца с ракетами под палубой. Планировался ещё один корабль того же типа ('''Проект 1143.5-6'''), но кое-кто&amp;lt;ref&amp;gt;Не будем пальцем показывать на Украину.&amp;lt;/ref&amp;gt; оставил его себе, а потом продал по цене металлолома в Китай, где он на данный момент введён в строй под гордым именем «Ляолин». Да и «Кузнецова» еле успели увести. Если подробнее, то на корабль пришло письмо от Кравчука, что корабль объявляется собственностью Украины. На это ответили, что никакой Украины не знают (даже референдума о независимости еще не было), корабль входит в состав Северного флота ВМФ СССР, о передаче его другому гоударству не сообщалось, а нахождение его в порту Папуа-Новой Гвинеи не делает его Папуа-Новогвинейским. После чего собрали вещи и ушли на Север. Зато теперь москали украли авианосец.&lt;br /&gt;
** «Кузнецова» таки увели на Северный флот, где он существует по сей день. Каждый серьезный поход сопровождается диким воем по поводу того, что он дымит в отличие от американских (и не важно, что он котлотурбинный на мазуте, а те — атомные), выходит из гавани на буксире (попробуйте поманеврировать на авианосце в бухте) и надеждой, что на этот раз он все-таки утонет или хотя бы сдохнет энергоустановка.&lt;br /&gt;
** Первый полноценный советский авианосец «Ульяновск» ('''Проект 1143.7''') — наш ответ «Нимицам» (но по-прежнему с ракетами) — также остался на Украине и был попилен на металлолом.&lt;br /&gt;
*** Ракеты на нем (как и на предшественниках) были нужны по забавной формальной причине. Международные договоры запрещают авианосцам нахождение в Черном море, а строить корабли такого размера в СССР можно было только в Николаеве. Поэтому к любому авианосцу необходимо было прикрутить еще что-то, позволяющее гордо называть его &amp;quot;авианосным крейсером&amp;quot; (который типа авианосцем не является и ничего не нарушает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Эсминцы ====&lt;br /&gt;
* Большие противолодочные корабли '''проекта 61''' — довольно удачные корабли, первыми в мире (среди серийных кораблей) получили газотурбинные установки, имели приличное ракетное вооружение. Правда вот с противолодочным получилось неудобно — оно было не вполне хорошим уже на момент ввода в строй. На сегодня из двадцати построенных кораблей в составе ВМФ РФ остался один — сторожевой корабль «Сметливый», модернизированный в начале 90-х по '''проекту 01090'''.&lt;br /&gt;
* Эсминцы '''проекта 956 «Сарыч»''' и большие противолодочные корабли '''проекта 1155 «Фрегат»''' и '''проекта 1155.1 «Адмирал Чабаненко»''' — узкие специалисты: эсминец толком не умеет против подводных лодок, БПК только против них и умеет. По планам СССР должны были гармонично дополнять друг друга, но план провалился из-за хронической проблемы с двигателями эсминцев, которая отправила подавляющее их большинство&amp;lt;ref&amp;gt;На сегодня в строю осталось два, ещё один на модернизации и ещё по одному решается, то ли распилить, то ли модернизировать. А построено было целых 17 штук (плюс ещё 4 достраивались уже по контракту с Китаем, где ныне и служат).&amp;lt;/ref&amp;gt; в отстой и на списание.&lt;br /&gt;
** БПК, в отличие от эсминцев, вполне себе здравствуют и ходят в дальние моря. А с недавних пор их перестраивают в полноценные эсминцы с нормальным ракетным вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фрегаты, сторожевые корабли и корветы ====&lt;br /&gt;
* Фрегаты '''проекта 22350''' — должны были стать «рабочей лошадкой» флота РФ, заменив советские проекты. В итоге стали долгостроем по причине как финансовых и инфраструктурных проблем, так и новизны и потребности в создании производства корабельных газотурбинных установок, ранее производившихся, в том числе в советский период, только на территории Украины.&lt;br /&gt;
* Сторожевые корабли '''проекта 11540 «Ястреб»'''.&lt;br /&gt;
* Сторожевые корабли '''проекта 1135 «Буревестник»''' — достаточно удачный советский сторожевик ввиду чего было создано общим счётом аж шесть модификаций. На сегодня в российском флоте служит один представитель оригинального проекта, один — '''проекта 1135М''' и два — '''проекта 11351'''&amp;lt;ref&amp;gt;Причём третьим &amp;lt;s&amp;gt;живым&amp;lt;/s&amp;gt; уже не живым кораблем этого проекта был многострадальный флагман ВМС Украины «Гетман Сагайдачный»&amp;lt;/ref&amp;gt;. Прямым развитием (и пятой модификацией) сего проекта стали индийские фрегаты типа «Тальвар» из которых выросли…&lt;br /&gt;
* Сторожевые корабли '''проекта 11356 «Буревестник»''' — по западным меркам — фрегаты, основное достоинство: уже сконструирован на деньги индусов, и может быть построен прямо здесь и сейчас. Двигатели делались на Украине, что сбило серию для российского флота на взлете и ограничило всего тремя кораблями (производств ГТУ на территории России никогда не было, и осваивать его пришлось без отрыва от производства в 2014-2018, после окончательного &amp;quot;развода&amp;quot; с нэнькой). Остальные будут доделываться с российскими двигателями. У индийского флота их будет минимум девять.&lt;br /&gt;
* Корветы '''проекта 20380'''.&lt;br /&gt;
** И их модификации: корветы '''проекта 20385''' и '''проекта 20386'''.&lt;br /&gt;
* Патрульные корабли '''проекта 22160'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Малые боевые корабли ====&lt;br /&gt;
* Ракетные корабли '''проекта 11661К «Гепард»''' — изначально классифицировались, как сторожевые корабли, в 2003 стали ракетными. Ныне два корабля этого проекта служат на Каспии, причём прилично отличаются друг от друга конструкцией, составом вооружения и радиотехнического оборудования (поскольку первый из них был достроен в 2003-м году, а второй аж в 2012-м).&lt;br /&gt;
* Малые ракетные корабли '''проекта 21631 «Буян-М»''' — доставляют сочетанием типа «река-море» и возможностью вжарить крылатыми ракетами «Калибр» за полторы тысячи километров.&lt;br /&gt;
* Малые ракетные корабли '''проекта 22800 «Каракурт»''' — строятся как дополнение к предыдущему проекту. Главное отличие — зона действия, если «Буяны» предназначены для мелководных морей и больших рек, то «Каракурты» рассчитаны на действия в открытом море, где «Буяны», ввиду малой осадки, не очень удобны. В остальном весьма похож на предшественника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Подводные лодки ====&lt;br /&gt;
* Атомные подводные лодки стратегического назначения — проектов '''667БДР/БДРМ''' советских времён, а также новые '''проекта 955 «Борей»'''.&lt;br /&gt;
* Многоцелевые атомные подлодки: проекты '''671''', '''945''', '''971''' и новейшие '''885 «Ясень»'''. Последние — попытка соединить 971 и 949 в одном лице (10 ТА, 32 ПУ ПКР) и сделать единую многоцелевую подлодку. Из минусов — строятся как-то небыстро, причем более крупные «Бореи» быстрее, что говорит о меньшей отработанности строительства. С другой стороны, с вооружением «Бореев» все устаканилось, а эти допиливаются прямо в процессе строительства для новых фишек.&lt;br /&gt;
** Многоцелевые с ракетным вооружением — '''проект 949А'''. Основным отличием являются 24 тяжелые противокорабельные ракеты «Гранит» для стрельбы по авианосцам. Как и в случае с крейсерами, требуют наведения со спутника/самолёта. АПЛ проекта К-266 «Орел» после модернизации вооружена 72 УКСК под «Ониксы», «Калибры» и «Цирконы».&lt;br /&gt;
* Дизель-электрические подлодки, от старых '''«Палтусов»''' до новейших '''«Варшавянок»''', которые отличаются неприлично низкой шумностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Десантные корабли ====&lt;br /&gt;
* Десантный корабль на воздушной подушке '''«Зубр»''' — им можно реально годиться. Способен взять на борт до трёх танков, или до 500 морпехов (или как компромисс 2 танка и 100 морпехов). Имея воздушную подушку способен передвигаться и по суше, а на воде развивает высокую скорость. Способен поддержать морпехов ракетным залпом.&lt;br /&gt;
* Корабль огневой поддержки десанта на воздушной подушке '''«Кальмар»''' имеет систему залпового огня. Имея воздушную подушку способен передвигаться и по суше, а на воде развивает высокую скорость.&lt;br /&gt;
* '''«Иван Рогов»''' — наглядный пример того, как дурное исполнение может погубить отличную идею, по задумке круче всех «Мистралей», ибо может и танки прямо на берег быстро выгружать&amp;lt;ref&amp;gt;Интересно и показательно, что от высадки прямо с больших кораблей на берег за рубежом начали отказываться ещё во времена Вьетнамской войны. Это приводит к весьма бурным спорам.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и вертолёты и катера имеет. А вот исполнение подвело — ибо под вес современных танков просто не рассчитан.&lt;br /&gt;
** Более удачный '''проект 775'''. Строились в Польше.&lt;br /&gt;
** '''Проект 1171 «Тапир»''' — устаревшие БДК отечественной постройки.&lt;br /&gt;
** '''Проект 11711''' — головной корабль «Иван Грен» был заложен ещё в 2004-м и вступил в строй только в июне 2018-го. Проект несколько раз переделывался под новые требования, что затягивало строительство (но второй корабль построили за 5 лет, что символизирует). Наконец, планировавшуюся серию из шести кораблей урезали до двух. А потом заложили еще два, а планируется к закладке еще семь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Оружие флота ====&lt;br /&gt;
* Ракеты '''«Калибр»''' — ими вооружены новые корабли и подлодки. Также анонсировались береговой комплекс и система в 40-футовом контейнере, но их пока не довели до ума. Применение их в ходе операции в Сирии подняло столько шума, будто их применила Буркина-Фасо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие массового поражения ===&lt;br /&gt;
* Тактическое ядерное оружие — его много.&lt;br /&gt;
** '''ТРК «Точка-У»''' и '''ОТРК «Искандер»''', уже описанные выше, могут нести ядерные боевые части.&lt;br /&gt;
* Мобильные ракетные комплексы '''«Тополь»''' (советских времен), '''«Тополь-М»''' и '''«Ярс»'''&lt;br /&gt;
* Шахтные ракеты '''«Воевода»/«Сатана»'''&lt;br /&gt;
** Из забавных фактов: НАТО-вское обозначение «Сатана» (где все обозначения советских/российских ракет «Земля-земля» имеют индексы SS (Surface-Surface, «Земля-Земля») и название на S прицепилось к данной ракете настолько, что про «Р-36М2 «Воевода» мало кто помнит (это породило в том числе шутку про то, что священники РПЦ освящают Сатану; на самом деле нет).&lt;br /&gt;
* Ракетные поезда. Старые, с ракетами [[Сало и горилка|днепропетровского производства]] списали, планировалось делать новые, с «Ярсами», но в конце 2017-го работы были свёрнуты (было решено, что у России и без этого вполне достаточно возможностей порадовать любого недруга). Главным образом потому, что такие поезда сильно нагружают пути, а маскировка на деле не такая уж — не каждый простой состав волокут три М62. Да и от пути не метра в сторону, что логично.&lt;br /&gt;
* Подводные лодки с баллистическими ракетами: 5 новых «Бореев» проекта 955 и 955А на ТОФ (группировка полностью обновлена, все более старые лодки прежних проектов списаны), 2 «Борея» (один 955 и один 955А) на Северном, еще три строятся. Также на Северном флоте имеются 5 лодок проекта 667БДРМ. А вот знаменитые 941 были, по факту, сняты с вооружения еще в начале 2000-х в связи с выработкой ресурса ракетами Р-39 и просто своей крутой непрактичности (три порезаны еще тогда, три последние до сих пор думают что с ними делать). Последняя, ТК-208 «Дмитрий Донской» использовалась для испытаний ракет «Булава» и была выведена из состава флота в 2023.&lt;br /&gt;
** Да, кстати. Если внимательно изучить статистику пусков ракет «Булава», то, внезапно, неудачных пусков у нее было НАИМЕНЬШЕЕ число среди всех лодочных. Просто про неудачные пуски тех не кричали на весь интернет лучшие не ракетчики, но филологи, а неудачные пуски были следствием трудности реализуемых задач и естественными при решении оных недоработками, а не признаком того, что в этой богом проклятой стране ничего не может быть нормально сделано, попилов и того, что на дворе вообще не святой СССР, а поганая рашка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Перспективное оружие ===&lt;br /&gt;
* УДК «Лавина» — обещали заложить на верфи в 2016 году.&lt;br /&gt;
* Ручной автоматический гранатомёт Барышева, ручной пулемёт Барышева калибра 14 мм, крупнокалиберная снайперская винтовка Барышева.&lt;br /&gt;
* Ми-12 — единственный в мире вертолёт способный поднять в воздух основной боевой танк. По причине развала СССР дальнейшая разработка прекращена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Женщины в армии ==&lt;br /&gt;
* Девять процентов личного состава (то есть около 70 000) .&lt;br /&gt;
** '''Для женщин недоступны военно-учетные специальности стрелок, снайпер, гранатометчик, танкист'''.&lt;br /&gt;
** Из забавной бюрократии: женщины-военнослужащие рядового и сержантского состава проходят в учётных документах по категории «военнослужащие-женщины», а вот офицеры и прапорщики по половому признаку не делятся&amp;lt;ref&amp;gt;Потому, что рядовые и сержанты живут в казарме, и женщинам нужны отдельные помещения во избежание, а офицеры и прапорщики в квартирах&amp;lt;/ref&amp;gt;, что порождает множество шуток из серии «женщины налево, прапорщики направо».&lt;br /&gt;
** Ирина Янина — сержант медицинской службы ВВ, единственная женщина-Герой России. К сожалению, посмертно.&lt;br /&gt;
** Женский экипаж танкового биатлона 2019года на танке Т-80УЕ-1 в составе командира гвардии лейтенанта Анастасии Барановой, наводчика гвардии старшего лейтенанта Марины Пушкаревой и мехвода гвардии старшего лейтенанта Дарьи Сиротенко. Происходят из медицинских частей 423-го мотострелкового полка 4-й Гв. ТД. Остались ли они танкистами — история умалчивает. А вообще, женщин в танкисты не берут — потому, что женщин-военных нельзя припахивать таскать грузы больше 15 кг, а снаряд весит от 20 (ОБПС) до 33-х (ОФС) кг. Так автомат заряжания же? А заряжать его будут специально обученные ланцепупы? Нет, сами, все сами — мехвод таскает от ящиков к танку, наводчик берет у него и подает в люк командиру, командир запихивает в АЗ.&lt;br /&gt;
** Екатерина Рахимова — единственная на данный момент штурман-оператор вооружения МиГ-31.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персоналии ==&lt;br /&gt;
* Алексей Викторович Ефентьев, также известный как «Гюрза» — знаменитый командир [[Спецназ|войсковой разведки]] в 90-х годах. Прославился во время Первой чеченской кампании, хотя воевать начал еще в [[Афганская война|Афганистане]]. Наиболее известная его операция — деблокада Координационного центра в Грозном. Послужил прототипом одного из главных героев фильма [[Чистилище (фильм)|«Чистилище»]] А.Невзорова.&lt;br /&gt;
* Анатолий Вячеславович Лебедь, подполковник спецназа ВДВ, герой России. Участвовал в Афганской войне, в Югославских войнах за сербов, во Второй чеченской и войне 08.08.08. Благодаря своей впечатляющей военной биографии удостоился прозвищ «Русский Рэмбо» и «Пёс войны». В Чечне в одном из боев потерял ступню, подорвавшись на мине, но продолжил службу с протезом. Позже при патрулировании в Веденском районе его головной дозор из трех бойцов (включая самого Лебедя) случайно вышел на крупный отряд боевиков и уничтожил более 80 из них, причем сам Лебедь был ранен, закрыв раненого товарища от осколков гранатометного выстрела, но продолжил бой. В августе 2008 его отряд потопил катера грузинских ВМС в порту Поти, по слухам также именно он участвовал в знаменитом эпизоде с захватом американских «Хамви». Тем обиднее, что погиб на гражданке, разбившись на мотоцикле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Военное дело (справочник автора)}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8!&amp;diff=290981</id>
		<title>Теперь в современности!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C_%D0%B2_%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8!&amp;diff=290981"/>
		<updated>2025-03-01T21:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: на удивление, про это мало кто знает - но груз 200 и вправду вольная экранизация фолкнера&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Александр Сергеевич Пушкин, он же юзер pushkin1,&lt;br /&gt;
Узнаёт из анонимного комментария, что он сукин сын,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что, если ты черкнул пару строчек в свой блог,&lt;br /&gt;
То ты просто черкун пары строчек, а не поэт и пророк,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что причисляет себя к какой-то элите, а сам только часть толпы,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что «Евгений Онегин» — фуфло: глагольные рифмы с первой строфы,&lt;br /&gt;
Узнаёт, что все его сказки — ширпотреб и погоня за топом Яндекса,&lt;br /&gt;
Узнаёт о себе такие подробности, которых не знал и сам…&lt;br /&gt;
К ночи в аську стукнется друг, он же юзер delvig_anton,&lt;br /&gt;
И они поедут гонять по городу на дряхлом ржавом авто.&lt;br /&gt;
Будут есть черешню, говорить об издательском деле.&lt;br /&gt;
До дуэли ещё шесть лет.&lt;br /&gt;
Да и не будет дуэли.|Дана Сидерос, «Старый новый эпос».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Марти и Док в Казахстане.jpg|300px|thumb|right|Это путешествие во времени забросило куда-то не туда…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из наиболее распространённых подвидов тропа «[[теперь банановый]]»: события некоего произведения (или даже из реальной жизни) из достаточно давней эпохи (с будущим такое бывает реже, если вообще бывает) в адаптации переносятся в современность (вариант — в не очень отдалённое прошлое или [[наше время +20|недалёкое будущее]]). Возможно, когда исходное произведение только появилось, оно описывало современность, но может, оно изначально было о более отдалённой эпохе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачем так делают?&lt;br /&gt;
* Чтобы показать, что в наши дни всё работает так же. Из карет пересели в автомобили, а нравы не изменились.&lt;br /&gt;
* Наоборот — чтобы показать, что в наши дни всё было бы не так! Или так, но со своими аспектами. В таком варианте адаптация скорее всего будет [[деконструкция|деконструкцией]].&lt;br /&gt;
* Когда-то произведение описывало свою современность, и автор адаптации захотел, чтобы аудитория увидела не произведение «о той эпохе», но именно ту специфику, которую хотел показать автор оригинала. Например, чтобы «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]» воспринимался не как произведение о старой доброй викторианской Англии, но как произведение об удивительном прогрессивном сыщике.&lt;br /&gt;
* Посредством параллелей создать некие аллюзии и сравнения. Например, если некий современный человек из адаптации в исходнике был, скажем, инквизитором или нацистом, это ярко охарактеризует мнение автора адаптации о данном современном типе. В таком варианте могут иметь значения и отличия от оригинала (см. второй пункт).&lt;br /&gt;
* Просто потому что это круто! В оригинале были мечи, а у нас будут пистолеты!&lt;br /&gt;
* А ещё бывает проще и дешевле, т. к. иной раз не надо слишком сильно заморачиваться на костюмы, поиск натуры и строительство декорации. Но об этом авторы осовремененных адаптаций предпочитают не говорить, а рассказывают что-то из предыдущих пунктов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любят так делать при перезапуске франшиз. Также и при создании ремейков. Главное, не забывать, что технический прогресс не стоит на месте. Например здесь (https://www.ivi.ru/titr/goodmovies/mom-im-home-alone) приведен список известных фильмов, сюжет которых перенести в современность может представлять некоторую трудность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Сам Шекспир применял этот троп по отношению к античным произведениям. Так, «Комедия ошибок» — ничто иное, как привнесение современной автору действительности в комедию Тита Макция Плавта «Менехмы» (с элементами «Амфитриона»). Хотя герои родом из Сиракуз, а действие и происходит в Эфесе, но, например, мать героев становится аббатисой монастыря, а в Эфесе правит герцог.&lt;br /&gt;
** Его же «[[Гамлет]]». Если оригинальная сага описывала времена викингов (IX век), то шекспировский «Гамлет» перенесён, скорее всего, в середину XVI века, время молодости самого автора: в пьесе есть упоминания Реформации, Гамлет и Горацио учились в университете, да к тому же вовсю используются пушки.&lt;br /&gt;
* Так ''обожают'' делать с [[Опера|оперой]] нынешние режиссёры. Некоторые оперы осовремениванию поддаются хорошо (автор правки видел шикарную постановку «Сицилийской вечерни», где действие было перенесено в современную Италию), некоторые не очень («Травиата», например).&lt;br /&gt;
* Современная театральная постановка «[[Мастер и Маргарита|Мастера и Маргариты]]», где советская цензура заменена на непонимание автора.&lt;br /&gt;
* В. Войнович сделал так со своей же пьесой «Трибунал». Старая версия была сатирой на советские времена. Новая… ну, не будем называть фамилий… на Россию в начале нового тысячелетия. К сожалению, новая версия слабее старой: чувствуется искусственность «пересадки на современность»; плохо прижилось, криво проросло.&lt;br /&gt;
* Театральная постановка К. Серебренникова «[[Александр Островский|Лес]]» (2004). Действие перенесено в конец 1970-х.&lt;br /&gt;
** Несчастливцев и Счастливцев не путешествуют пешком, а едут в поезде.&lt;br /&gt;
** У купца Восьмибратова и его сына Петра — кожаные куртки и блатняцкие манеры «деловых». В этом антураже бесподобно звучит каноническая фраза Восьмибратова «…будет БАЗАР, а толку не будет!».&lt;br /&gt;
** Поскольку речь идёт о лесе — детский хор исполняет «Беловежскую пущу»; а Пётр, в качестве серенады Аксюше, поёт «Лирическую» [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]] («Здесь лапы у елей дрожат на весу…»).&lt;br /&gt;
** Когда Гурмыжская велела Буланову «получше одеться», он оделся под Beatles.&lt;br /&gt;
** И, что неожиданнее всего: Буланов, став законным мужем Гурмыжской (и полноправным хозяином её поместья), произносит свою знаменитую «тронную речь» (''«Я очень близко к сердцу принимаю не только свои, но и общественные дела и желал бы служить обществу»''), манерой и голосом подражая… скажем так… видному политическому деятелю гораздо более поздней эпохи. Зал — совсем недавно видевший и слушавший прототип в телевизоре — умирал со смеху.&lt;br /&gt;
* «Figaro. События одного дня» того же Серебренникова.&lt;br /&gt;
* «Фрёкен Жюли» Томаса Остермайера: действие перенесено на Рублёвку, дворяне стали олигархами, дворецкий — личным шофёром, а вот кухарка осталась кухаркой.&lt;br /&gt;
* «Игроки-XXI» (1992 год), отличный МХАТовский спектакль в постановке Сергея Юрского: «Игроки» Гоголя в антураже российских 90-х. Получилось очень смешно и актуально, причём почти без изменения гоголевского текста.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: когда Олег Табаков ставил «Последнюю жертву» (себя самого заняв в роли Флора Федулыча Прибыткова) — он перенёс действие не в современность, а в «серебряный век», то есть на несколько десятилетий вперёд по сравнению с пьесой.&lt;br /&gt;
* «[[Иисус Христос — суперзвезда]]» — разумеется, про библейские времена (хоть и с аллюзиями на современный шоу-бизнес). Но уже первая экранизация обыграла на мета-уровне, что происходящее — постановка хиппанов в пустыне, поэтому костюмы не то чтобы аутентичные. В более новой версии, изданной на видео в 2000, педаль уже продавлена в пол: Пилат носит фуражку, Иуда — косуху, и даже Иисус — майку-алкоголичку.&lt;br /&gt;
* Американский хореограф Марк Моррис осовременил [[балет]] «[[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик]]» и назвал постановку «[[Нет, не тот|Крепкий орешек]]».&lt;br /&gt;
* Юджин О’Нил, «Траур — участь Электры» — сюжет трех трагедий Эсхила об убийстве Агамемнона его женой [[Чёрная вдова|Клитемнестрой]] перенесен в США после окончания Гражданской войны.&lt;br /&gt;
* «Новые пьесы для театра Но» Юкио Мисимы — старые пьесы перенесены в современность и превратились в ужастики.&lt;br /&gt;
* «Идеальный муж» Константина Богомолова. Действие перенесено в современную Россию, Роберт Чилтерн — министр резиновых изделий, лорд Горинг — эстрадный певец а ля Стас Михайлов, миссис Чивли шантажирует их доказательствами их гомосексуальной связи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Художественная ====&lt;br /&gt;
* [[Булгаков]] «Похождения Чичикова» — герои из «[[Мёртвые души|Мёртвых душ]]» теперь в 1920-х!&lt;br /&gt;
* Мопассан, «Милый друг» — по сути, «Красное и чёрное», перенесённое в [[La Belle Époque]]. К тому же данный образец гораздо саркастичнее. Если в «Красном и чёрном» персонажи страдали и переживали, то здесь, у Мопассана, одни персонажи переживают и страдают, а другие выворачивают перед читателем своё срамное нутро (в переносном смысле), особенно протагонист.&lt;br /&gt;
* Дебютный роман Сола Юрика «Воины» (1965) и его нашумевшая экранизация 1979 года — сюжет «Анабасиса Кира» авторства Ксенофонта, перенесённый в США 1960-х (в экранизации — 1970-х) годов, причём вместо древних воинов — [[неформалы-бандиты]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]]:&lt;br /&gt;
** «Стервятник» — вольная переработка «[[Преступление и наказание|Преступления и наказания]]». Действие перенесено в Россию [[Бесславные девяностые|лихих 1990-х]]. Подчеркнуто фамилией ГГ — Раскатников, [[напарник|напарницей]] — бывшей [[проститутка|проституткой]] Софьей, [[вниз по наклонной|правда, конец сильно отличается от первоисточника]].&lt;br /&gt;
** «Бульдожья схватка» — вольная переработка «Принца и нищего» [[Марк Твен|Марка Твена]].&lt;br /&gt;
* Ольга Миклашевская, «Цвет слоновой кошки» — «Лёгкое дыхание» И. Бунина. Основное отличие отличается в куда более мразотной и выбешивающей ГГ.&lt;br /&gt;
* Синкен Хопп, «Волшебный мелок», вторая книга. Герои оказываются в Розвегии — стране Спящей красавицы в современном сеттинге, пародирующем послевоенную Норвегию. Чтобы создать стране рекламный образ, племянница Спящей красавицы обратились к той же ведьме, и она усыпила весь королевский двор и правительство. Так они и спят уже полвека. Героям есть где разгуляться…&lt;br /&gt;
* Ханья Янагихара, «Маленькая жизнь» — сама авторша признавалась, что роман задумывался как лишённая эротики и шок-контента адаптация для современного мира романа маркиза де Сада «Жюстина, или Несчастная судьба добродетели».&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «[[S.T.A.L.K.E.R.|Остальное — судьба]]»:&lt;br /&gt;
{{q|Не забыли и литературную классику, экранизировав перебежчика [[Николай Гоголь|Гоголя]]. В фильме «Страшная месть Казака» хорошего сталкера Казака [[крутой с ребёнком|с ребѐнком]] плохой сталкер Кацап [[не буду я тебя спасать|бросил на верную смерть]] в логове кровососов, но они мутировали в таких крутых зомбаков, что всей Зоне туго пришлось. За каким бесом Казак потащил в Зону младенца, никто не задумывался. Наверное, детские ясли были на карантине…|[[Внутримировой пример]] и он же — [[пародия]] на троп}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Специальная ====&lt;br /&gt;
* Некоторые книги, обучающие фокусам, выходившие обычно в 1990—2000-х. Авторы-составители, руководствуясь принципом [[публика — дура]], брали и перепечатывали старые (преимущественно дореволюционные) книги. Только слегка их осовременивали, т. е. писали (переделывали имеющееся) предисловие. Мэтров XIX и начала XX вв. (т. е. Ж.-Э. Робер-Удэна, полумифического Торрини, Ш. Пинетти, Г. Терстона, Г. Гудини, А. Германа, кого-то из Боско, Ж. Буатье де Кольта и проч.) обычно в тексте заменяли кем-то из Акопянов, кем-то из династии Кио, Д. Копперфилдом, а позднее — братьями Сафроновыми. По мере возможности составители местами осовременивали и текст. Только вот книга обучает трюкам, которые уже не одно десятилетие устарели — что за неприятность!.. Хотя, с другой стороны, люди, интересующиеся историей жанра, могли почитать «учебник магии» примерно столетней давности. Обычно «осовременивали» творчество «профессора Гоффманна» (наст. имя Анджело Льюис).&lt;br /&gt;
** А книги по карточным играм? Автор правки не раз наблюдал издания, состоящие в основном из описаний игр XIX в., изложенных соответствующим штилем, «осовремененные» добавлением рассказа о карточных играх советских заключённых XX в.&lt;br /&gt;
* некоторые учебные пособия для расчётных, практических и лабораторных работ. Бывает, что в новых пособиях идет определение тех же величин, что и в старых. При этом оно описывается с учетом более современного оборудования. К примеру, раньше влажность определяли благодаря выпариванию и взвешиванию, а в более современном варианте взвешивание происходит в сушильном шкафу, а данные фиксирует ЭВМ (т. е. известно, сколько весил образец в каждый момент времени). Либо определяли влажность при помощи экспресс-влагомера, хотя это не во всех случаях корректно. При этом весь ход работ остается прежним.&lt;br /&gt;
* Юрий Никитин (в соавторстве с неграми) написал две книги, ориентированные на [[МТА]]: «Как стать писателем» (2005) и «Как стать писателем… в наше время»(2014). Вторая книга — наш сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Отечественный «Гамлет. XXI век» Юрия Кары (2009). Сплошное двухсерийное «[[что это было?]]». Очередное экранное воплощение набившего оскомину ещё на сцене приёма без проблесков какой-либо идеи. Корявая отсебятина в шекспировском тексте (например, разъяснение для школоты, кто такой Иеффай) режет слух, но целевая аудитория подвоха всё равно не заметит.&lt;br /&gt;
* В современность (время выхода фильмов) перенесено действие [[детектив]]ов «Смерть под парусом» (1976, по одноимённому роману Чарльза Сноу, 1930-е), «Тайна „Чёрных дроздов“» (1983, по роману [[Agatha Christie|Агаты Кристи]] «Карман, полный ржи», 1950-е).&lt;br /&gt;
* Когда Илья Белостоцкий и другие каравелловцы экранизировали рассказы и повести своего учителя — ныне покойного Владислава Крапивина, они обычно переносили действие в наши дни («Планета», «Бегство рогатых викингов»).&lt;br /&gt;
** «Трое с площади Карронад» — телесериал В. Волкова (2008), действие перенесено из 1970-х в 2000-е.&lt;br /&gt;
* «Тайна двух океанов» (1956, экранизация фантастического романа Г. Адамова 1938) — действие перенесено в послевоенные годы. Аналогично более известному «Капитану Врунгелю» (см. ниже), злых японцев 1930-х заменили на западных агентов времен [[Холодная война|Холодной войны]].&lt;br /&gt;
* Короткометражки от компании «Кардея» по рассказам А. П. Чехова «Глупый француз», «Размазня», «Жизнь прекрасна» и проч.&lt;br /&gt;
* В «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» современная эпоха — 1970-е гг., в исходной пьесе М. А. Булгакова — 1930-е. Из-за этого Гайдай убрал булгаковский обоснуй, почему Бунша похож на Грозного: в пьесе он потомственный дворянин, Рюрикович, но упорно это отрицает, потому что при Сталине это стоило бы ему карьеры. Во времена Гайдая же происхождение уже ни на что не влияло.&lt;br /&gt;
* Короткометражный «Новые приключения [[барон Мюнхгаузен|барона Мюнхаузена]]» СССР, 1972 г. (не путать с одноименным мультфильмом 2000-х!). Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен находит привычные для себя приключения, но не в XVIII—XIX веках, а в 1970-х. И место действия — СССР, а не Западная Европа, Африка и Азия. Как он попал в 1970-е? Приехал на встречу литературных персонажей с читателями, но не дошёл, {{spoiler|т. к. неправильно переходил дорогу.}}&lt;br /&gt;
* «[[Mary Poppins|Мэри Поппинс, до свидания]]» (1983). Всё та же Британия, но действие перенесено то ли в 1970-е, то ли в 1980-е.&lt;br /&gt;
* «Завещание профессора Доуэля» (1984) по роману Александра Беляева «Голова профессора Доуэля» (1925).&lt;br /&gt;
* «Каникулы Петрова и Васечкина» (1984), серия «Хулиган» — сюжет гоголевского «[[Ревизор]]а» в пионерском лагере 1980-х.&lt;br /&gt;
* «Топинамбуры» по произведениям Носова (1987) — 1980-е.&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Рязанова|Забытая мелодия для флейты]]» (1987) — [[пародия]]. [[Шоу внутри шоу|Показан]] самодеятельный режиссёр-авангардист, который перенёс действие «[[Ревизор]]а» в современную ему советскую действительность 1980-х.&lt;br /&gt;
** Фильм связан с тропом и иначе: он основан на пьесе того же Рязанова «Аморальная история». В экранизации Рязанов перенёс действие из 1970-х в 1980-е и сделал его злободневным. Номенклатурщики в фильме обеспокоены куда сильнее, чем в пьесе — ведь на дворе «перестройка», и под начавшуюся кампанию можно и растерять все кресла! Среди видений главного [[антигерой|антигероя]] — сцена, где все его коллеги-аппаратчики уволены, едут в электричке на манер нищих и поют грустную песню (на стихи Ю. Ряшенцева).&lt;br /&gt;
* Немного поиграл с тропом Захаров в «[[Убить дракона (фильм)|Убить дракона]]» (1988): антураж осовременен по сравнению с пьесой. Давненько же Ланцелот странствует по дорогам и тропам! Да и три головы Дракона в этой версии косплеят нацистскую Германию, мафиозную (а не муссолиниевскую) Италию и агрессивную Японию.&lt;br /&gt;
** Так же осовременена (и наполнена подобными визуальными аллюзиями) другая перестроечная экранизация Шварца — «Тень, или Может быть, всё обойдётся» (1991) Михаила Козакова. Поэтому Аннунциата цитирует слова Андерсена, сказанные не лично ей, как в пьесе, а её бабушке.&lt;br /&gt;
* «Оно» (1989) — [[нет, не тот|не имеет отношения к Кингу]], а лишь экранизация «Истории одного города», {{spoiler|частично}} перенесённая в XX в. Получилось, как высказался режиссер, «лысина к лысине, бородавка к бородавке».&lt;br /&gt;
* «Триста лет спустя» (1994) — за основу взяты «[[Три мушкетёра]]» Дюма. Действие происходит в 1990-е в стране, по всем признакам напоминающей Россию. Главгерой — американец.&lt;br /&gt;
* «Цветы от победителей» (1999) — действие романа Ремарка «[[Три товарища]]» (1936) перенесено из Германии 1930-х в Россию 1990-х.&lt;br /&gt;
* «Президент и его внучка» (2000): сюжет «[[Марк Твен|Принца и нищего]]» в наши дни, где вместо принца Уэльского — [[Сменить пол в адаптации|внучка президента]], а вместо нищего — девочка Маша из бедной семьи. {{spoiler|А ещё они [[Разлучённые близнецы|на самом деле]] [[Близнецы меняются местами|близнецы]].}}&lt;br /&gt;
* «Даунхаус» (2001) — «Идиот» Ф. Достоевского в обстановке современной России.&lt;br /&gt;
* «[[Мать городов русских|За двумя зайцами]]» Максима Паперника (2002, новогодний капустник с Максимом Галкиным и Аллой Пугачёвой). В отличие от оригинального водевиля 1873 и его экранизации 1961 (также [[с прикрученным фитильком]] подпадающей под троп, поскольку действие смещено в начало XX в.), история незадачливого жениха разворачивается в начале 2000-х и заканчивается более благополучно: Новый год всё-таки.&lt;br /&gt;
* «}{0ТТ@БЬ)Ч» (2006) — экранизация повести Сергея Обломова «Медный кувшин старика Хоттабыча», являющейся вольным переложением книг «Медный кувшин» Ф. Энсти и «[[Старик Хоттабыч]]» Л. Лагина.&lt;br /&gt;
* «Загадка старого кладбища» (2008) — [[фанатская экранизация]] вышедшей в 1995 повести-ужастика Алексея Атеева. Ввиду бюджета в 10 тысяч долларов действие перенесено из начала 1950-х в современность, а главная героиня из предпенсионного баботанка превратилась в довольно молодую деваху, что вызывает разрывы в сюжете.&lt;br /&gt;
* «Палата № 6» (2009) — К. Шахназаров перенёс действие рассказа Чехова из конца XIX в. в начало XXI.&lt;br /&gt;
* «[[Бесприданница]]» (2011) Андреса Пуустусмаа. Действие перенесено в современную Россию. [[Убить в адаптации|''Серёжа'' Паратов]] — разорившийся бизнесмен, нашедший себе нелюбимую богатую невесту Карину (она здесь не [[персонаж-призрак|закадровый персонаж]], а часто появляется в кадре). «Робинзон» — не актёр-[[шут]], а приятель Паратова. ''Вася'' Вожеватов — телережиссёр. ''Миша'' Кнуров — немногословный и быковатый «новый русский». ''Юра'' Карандышев — честный, но бедный и нервный армейский офицер. И да, здесь реализован смутный план драматурга-классика, задел на так и не написанную пьесу-[[сиквел]]: {{spoiler|Лариса выживает после рокового выстрела.}}&lt;br /&gt;
* «Борис Годунов» (2011) — действие исторической драмы перенесено в начало XXI в. При этом оригинальный [[Наше Всё|пушкинский]] текст сохранён без существенных изменений.&lt;br /&gt;
* «Я тоже хочу» [[Алексей Балабанов|Алексея Балабанова]] (2012) очень напоминает «[[Пикник на обочине|Сталкера]]» в реалиях [[бесславные девяностые|бесславных 1990-х]].&lt;br /&gt;
** «Груз 200» - вариация романа американского писателя Уильяма Фолкнера «Святилище». Действие перенесено из глубинки на юге США 1930-х годов в СССР позднего социализма 1980-х.&lt;br /&gt;
* «Географ глобус пропил» Александра Велединского (2013) — действие романа [[Алексей Иванов|Алексея Иванова]] происходит в [[бесславные девяностые]].&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Золушка]]» А. Игудина (2018) — [[ремейк]] фильма 1947, в котором фея использует планшет со специальными программами, Золушка едет на кабриолете с шофёром-человеком в сопровождении пары мышей-байкеров, начальник стражи (исп. Михаил Боярский) на посту просматривает альбом с [[парадокс славы|фотографиями себя в ролях]] [[Три мушкетёра|д’Артаньяна]], [[Гардемарины|де Брильи]] и Теодоро, король посылает претенденток на руку принца на три буквы… ДНК, а организует её проверку Малахов (исп. [[камео|Андрей Малахов]]).&lt;br /&gt;
* Практически все [[Ремейки советского кино|ремейки советских фильмов]].&lt;br /&gt;
** «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]. Наше время» — [[Именно то, что написано на упаковке|название говорит само за себя]]. Пьеса «Сослуживцы» была написана в 1971 г., первая экранизация — 1973 г. (телеспектакль) и вторая рязановская (1977 г.). В последней действие происходит в 1976 г., т. е. под троп может подойти с очень большой натяжкой.&lt;br /&gt;
** Ремейки-продолжения «Карнавальной ночи» (1956 г.):&lt;br /&gt;
*** Неофициальный «Карнавальная ночь-2» Е. Гинзбурга (1996 г.) — по сути, новогодний капустник. Главный отрицательный персонаж пытается угодить уже не «тов. Телегину» (С. Хмельницкий), обладателю значительного номенклатурного поста, а украинцу «Папе» (А. Джигарханян), криминальному авторитету 1990-х.&lt;br /&gt;
*** Официальный «Карнавальная ночь 2, или 50 лет спустя» уже Э. Рязанова (2007 г.). Однако о нём чем меньше будет сказано, тем лучше.&lt;br /&gt;
* Был случай [http://greenlampfilm.ru попытки перенесения сюжета «Зелёный лампы»] А. [[Гринландия|Грина]] в наши дни (по причине ''безбюджетности'' фильма было невозможно оставить оригинальное время действия и сеттинг). Фильм был доснят, дальнейшая его судьба неизвестна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Так любят делать с Шекспиром:&lt;br /&gt;
** [[Гамлет]]:&lt;br /&gt;
*** «Гамлет идёт в бизнес» (Финляндия, 1987): [[Темнее и острее|всё стало ещё хуже]], Гамлет не мстит за отца, но незаметно помогает его убить, а затем борется и с Клавдием, чисто ради себя любимого.&lt;br /&gt;
*** «Гамлет» (США, 2000, постановка Майкла Алмерейды). Опять же мир бизнеса, вместо Датского королевства — «Датская Корпорация», но сюжет решён более традиционно, хоть и не без некоторой [[креативщина|креативщины]].&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;s&amp;gt;«Дальше — тишина»&amp;lt;/s&amp;gt; «Остальное — молчание» Хельмута Койтнера (1959). Послевоенная ФРГ, фабульная канва «Гамлета» воспроизводится достаточно точно, но трупов меньше.&lt;br /&gt;
*** «Офелия» Клода Шаброля (1961) — деконструкция. Иван Лесурф усматривает в скором браке своей матери после смерти отца с его братом нечто знакомое, проводит дальнейшие параллели… и начинаются «[[Самосбывающееся пророчество|самосбывающиеся пророчества]]». На самом деле никакого отравления, конечно, не было, а вот безумие нового Гамлета оказалось настоящим.&lt;br /&gt;
*** Фильм Акиры Куросавы «Плохие спят спокойно» иногда считают «Гамлетом» в современной Японии (тоже с бизнесом вместо королевства), но общего тут только то, что герой мстит убийцам отца, присвоившим принадлежавшее ему. У Куросавы есть и более прямые ремейки других пьес Шекспира в сеттинге старинной самурайской Японии.&lt;br /&gt;
** [[Ромео и Джульетта]]:&lt;br /&gt;
*** «Ромео+Джульетта» 1996 г., реж. Баз Лурманн, в роли Ромео — Лео ди Каприо. Действие происходит в современности, а главные герои стали членами враждующих мафиозных семей. А что же вместо мечей/шпаг? Пистолеты марки Sword! [[Расовый лифт]]: Меркуцио стал чернокожим, а Тибальт — выходцем из Латинской Америки. Джульетта на балу носит [[символические крылья]]. Что самое интересное, оригинальный текст остался нетронутым.&lt;br /&gt;
*** «Вестсайдская история»: «Ромео и Джульетта» в Нью-Йорке 1950-х.&lt;br /&gt;
** «Ричард III» 1995 г., где Англия XV в. превратилась в Англию [[дизельпанк]]овую.&lt;br /&gt;
** «Кориолан» 2011 г., действие происходит в «югославском» военном антураже.&lt;br /&gt;
** «Уважаемые люди» (Men of Respect) 1990 г.: «Макбет» в наше время в антураже итальянской мафии. Не путать с итальянским фильмом 1975 года «Уважаемые люди» (Gente di rispetto) — он под троп не подпадает.&lt;br /&gt;
** «Она — мужчина» 2006 г.: «Двенадцатая ночь» в современной старшей школе.&lt;br /&gt;
** «Тит» 1999 г.: экранизация трагедии «Тит Андроник», где действие происходит в древнем Риме, но персонажи носят мундиры и каски в стиле [[Вторая мировая война|Второй мировой]].&lt;br /&gt;
** «Король Лир» 2018 г. с Энтони Хопкинсом. Действие происходит в современном мире с автоматами и реактивными бомбардировщиками. Это позволяет лишить безупречности Корделию. Наблюдая горящие дома и бегущих от её армии мирных жителей, задумываешься: не слишком ли дорого обходится населению любовь младшей дочери к отцу?&lt;br /&gt;
** «10 причин моей ненависти» с Хитом Леджером является довольно вольной экранизацией пьесы «Укрощение строптивой» того же Шекспира.&lt;br /&gt;
** Да и [[Il bisbetico domato|«Укрощение строптивого»]] Челентано — явная «шекспировская ситуация наоборот» в Италии э1980-х. Тем более в итальянском, как и в русском, замена родового окончания в названии заметна.&lt;br /&gt;
* Достоевскому «везет» не только от наших киноделов:&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание» (1956). Французы перенесли сюжет к себе в конец 1940-х. Родион стал Рене Брюнелем.&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание США» (1958). Американцы перенесли сюжет к себе в Лос-Анджелес 1950-х. Родион стал Робертом.&lt;br /&gt;
** «Преступление и наказание» (2000). По мотивам. На сей раз тут группа американской молодежи убивает насильника-отчима.&lt;br /&gt;
** Американо-израильский режиссер и продюсер Менахен Голан снял «Преступление и наказание» в Москве 1993 г. Получился [[Так плохо, что уже хорошо|откровенный трэш]], но реалии оригинального сюжета легли на начало 90-х удивительно ровно.&lt;br /&gt;
*** Интересно, знал ли Голан про аналогичный ''чисто литературный'' эксперимент А. Бушкова («Стервятник»)?&lt;br /&gt;
* «Дело для начинающего палача» (1970)- по мотивам «[[Gulliver’s Travels|Путешествий Гулливера]]». Гулливер — человек 1970-х, а его «путешествие» происходит в государстве Бальнибари (культовую куклу Барби решили не обижать и буковку «б» из свифтовского топонима «Бальнибарби» деликатно выкинули).&lt;br /&gt;
** «Путешествия Гулливера» 2010. Тут Гулливер — современный журналист. Правда, Лилипутия так и осталась на уровне позднего средневековья или раннего Нового Времени. И при этом по чертежам, найденным у Гулливера, умудряются создать [[ОБЧР]].&lt;br /&gt;
* «[[Scarface]]» — пополам с [[затмить адаптацией]]. Оригинальный фильм 1932-го года стал классикой жанра. Но все зампомнили фильм 1983 года, с Аль Пачино. Ведь он — реально крут.&lt;br /&gt;
* Фильм «Роксана» 1987 г. является современным переложением пьесы Ростана «Сирано де Бержерак». Вместо французского дворянина, гасконского [[бретёр]]а Сирано — американский пожарный Си Ди Бэйлз (сыгранный Стивом Мартином), отличный рукопашный боец с редким физическим недостатком: огромным, необычной формы носом. Ринопластику делать нельзя: аллергия на анестетик.&lt;br /&gt;
* Американская экранизации «Войны миров» 1953 г.: действие в современной Америке. Аналогично и в спилберговском фильме 2005 года (собственно, этот фильм в большей степени является ремейком фильма 1953 г., чем экранизацией Уэллса).&lt;br /&gt;
* «Терминатор: Генезис»: теперь со смартфонами и нанотехнологиями.&lt;br /&gt;
** В принципе, 3-й (неканоничный) фильм можно считать римейком 2-го, но в 2000-х. С тем же спасаемым, но уже взрослым Джоном Коннором.&lt;br /&gt;
** В какой-то степени и первый «Терминатор», поскольку в 1950-60-х гг. про восстания машин было столько всего написано и снято (преимущественно категории Б). Вот в восьмидесятых и решили вспомнить и переосмыслить хорошо забытое старое. В некотором роде получился [[эффект большой крокодилы]]&lt;br /&gt;
* Фильмы про Джеймса Бонда. Действие книг Я. Флеминга происходит в 1950-е и в начале 1960-х. В фильмах действие происходит, начиная с 1962 г., а если конкретнее, то действие каждого фильма происходит в то время, когда он снимается. Для современных зрителей разница во времени действия для первых фильмов не видна.&lt;br /&gt;
* Перезапуски экранизаций [[Вселенная Marvel|Marvel]] и [[Вселенная DC|DC]].&lt;br /&gt;
** Вообще нередко подобное наблюдается при перезапуске любой серии. То же самое, но в современных декорациях и с современными «гаджетами».&lt;br /&gt;
* «Страшно красив»: «Красавица и Чудовище» в современном антураже. От этого магическая составляющая выглядит натянуто. Казалось бы, такой очевидный феномен все кинутся лечить или изучать, но нет — сказка всё-таки.&lt;br /&gt;
** Потому что это экранизация одноимённой книги Алекс Флинн (которая, в свою очередь, также подходит под троп). Автор правки фильм не смотрел, но читал книгу. По сюжету, отец обращённого в чудовище паренька поначалу действительно возил сына по врачам (и даже к ведьмам и колдунам вуду), пытаясь вылечить его, но безуспешно. А будучи известным телеведущим, он имел достаточно денег, чтобы заплатить докторам за молчание. И по той же самой причине он боялся огласки факта «болезни» своего отпрыска — из опасения, что в глазах общественности это будет выглядеть позорно и негативно отразится на его карьере.&lt;br /&gt;
* «Жестокие игры» — адаптация «Опасных связей» Шодерло де Лакло. Фабула и характеры очень аккуратно — и с выдумкой — перенесены в другую страну и эпоху.&lt;br /&gt;
** Фильм собрал хорошую кассу — и обзавёлся приквелом (но почему-то под названием «Жестокие игры 2») и спин-оффом («Жестокие игры 3»), уже с оригинальными сюжетами.&lt;br /&gt;
* «Капитан Крюк» Стивена Спилберга. Это сиквел сюжета Дж. Барри, но действие происходит много десятилетий спустя, а Питер Пэн повзрослел и многое забыл. И только фея Динь-Динь всё та же.&lt;br /&gt;
* Действие книги Доди Смит «Сто один далматин» (1956) и её диснеевской мультипликационной экранизации (1961) происходит, по всей видимости, в конце 1940-х. Фильмы с живыми актёрами «Сто один далматин» (1996) и «Сто два далматина» (2000), а также мультсериал: действие перенесено в конец 1990-х. Хозяин далматинов там уже не композитор, а разработчик видеоигр.&lt;br /&gt;
* Немецкие фильмы 1950-х — 1960-х о привидениях из Шпессарта. Если действие первой картины — «Харчевня в Шпессарте» по мотивам сказок Гауфа — происходит в XVIII веке, то сиквел «[[Символ из второй части|Привидения в замке Шпессарт»]] посвящён приключениям неупокоенных духов героев в ФРГ времен холодной войны. Потом появился и триквел — «Прекрасные времена в Шпессарте», но это уже немножко «не торт».&lt;br /&gt;
* Экранизация «Кукловодов» Р. Хайнлайна (1994) — действие перенесено в современность ''из будущего'' (действие романа происходит в эпоху межзвездных путешествий).&lt;br /&gt;
* «[[Чарли и шоколадная фабрика]]» (вторая версия, с Джонни Деппом) — в фильме по книге шестидесятых годов действие перенесено в тогдашнюю современность — двухтысячные. Например, мальчик, бывший в оригинале фанатом телевидения, также увлёкся видеоиграми и хакерством, а Виолетта Борегард, помимо жевания жвачки (во времена написания книги это считалось неприличным), обзавелась неуёмными амбициями и мерзким характером.&lt;br /&gt;
** Ну-у, характер не сахар у Виолетты был и в оригинальной книге. Всё же, когда у человека, пусть и в прошлом, любимое развлечение — прилеплять уже пожёванную им же жвачку на кнопки в лифте (это же так весело, когда кто-то прилипает и пачкается! особенно дамы в дорогих перчатках!), это явно что-то значит. Да и в принципе, если внимательно прочитать реплики героини, «мерзкий характер» можно углядеть довольно быстро. А вот амбиции таки да, Виолетте добавили уже в адаптации, выкинув при этом всю линию с её нехорошим хобби.&lt;br /&gt;
* «Воины» (1979), культовый фильм Уолтера Хилла — «Анабасис» Ксенофонта в современном Нью-Йорке.&lt;br /&gt;
** «[[Дикие гуси]]» про британских наемников в Африке судя по всему тоже частично вдохновлены Анабасисом.&lt;br /&gt;
* Фильмы о [[Sherlock Holmes|Шерлоке Холмсе]] студии Universal (1942—46 «Шерлок Холмс и голос ужаса», «Шерлок Холмс и секретное оружие», и «Шерлок Холмс в Вашингтоне», с Бэзилом Рэтбоуном и Найджелом Брюсом в ролях Холмса и Уотсона. Действие происходило в современности (т.е в 1940х), и Мориарти работал на нацистов. А вот «исходные» фильмы 1930х о Холмсе «Собака Баскервилей» и «Приключения Шерлока Холмса» студии 20th Century Fox с теми же актёрами были в правильном викторианском антураже.&lt;br /&gt;
* «Джуманджи: Зов джунглей». Теперь внутри [[Immersive sim|видеоигры]]! Настолки уже никому не интересны. Причем начало фильма приходится на 1996 (спустя год).&lt;br /&gt;
* Комедийная трилогия «[[Фантомас]]» Андре Юнебеля ([[Затмить адаптацией|благодаря которой]] постсоветский зритель и знает Фантомаса) на момент своего выхода на экраны как раз и представляла собой перенос действия в тогдашнюю современность. Каноничные книги о Фантомасе были написаны в 1911—1913 годах. Впрочем, трилогия Юнебеля представляет собой [[блестящий неканон]], мало чего общего имеющий с оригиналом.&lt;br /&gt;
* Чешский «[[Alice in Wonderland|Сон Алёнки]]» — если присмотреться, то место действия больше напоминает подъезды и квартиры ХХ века. Есть освещение от ламп накаливания.&lt;br /&gt;
* «Автостопом по Галактике» — вместо семидесятых — двухтысячные. Вышло на диво неплохо. И в семидесятых до робота в стилистике [[Iвсё]] вряд ли бы додумались.&lt;br /&gt;
* «Нападение на 13-й участок» Джона Карпентера — «Рио Браво» в современном Лос-Анжелесе.&lt;br /&gt;
* «Затерянный мир» (The Lost World, 1960) — роман Конан Дойля перенесли в 1950-е. Но мир настолько «затерян», что и на транспорте 1950-х добраться туда не легче, чем в 1900-х.&lt;br /&gt;
** В книге среди персонажей есть два метиса, которых зовут Мануэль и Гомес; в этой адаптации есть Мануэль Гомес, пилот вертолёта.&lt;br /&gt;
* «Affluenza» (рус. [[Надмозги|надмзг.]] «Слияние») — «Великий Гэтсби» с американскими школьниками накануне финансового кризиса 2008 года.&lt;br /&gt;
* «Матч-пойнт» Вуди Аллена — вариация на тему «Преступления и наказания» и немного [[Полемизирующее произведение|полемики]] с Фёдором Михалычем в современной Америке.&lt;br /&gt;
* «[[The War of the Worlds|Войну миров]]» обычно так и воплощают — что каноничный фильм 1953 года, что хит 2005 с Томом Крузом, что знаменитая радиопостановка, якобы устроившая панику в Америке.&lt;br /&gt;
* «Mortal Kombat» (2021) — из устных разъяснений Эда Буна известно, что события фильма это не что иное, как операция Лю Кана ([[повышение до бога|уже бога]], см. видеоигру Mortal Kombat 11) по переделке всей истории Смертельной Битвы заново, в попытках залечить страшные раны, которые нанесла пространственно-временному континууму покойная мерзавка Кроника, заядлая и многократная переписывательница истории. И в этом рукотворном таймлайне Лю:&lt;br /&gt;
** самому себе (ещё не богу) отвёл скромную, но на свой лад значимую роль «младшего [[ментор]]а [[Избранный|Избранных]]»;&lt;br /&gt;
** привлёк к делу нового главного героя ([[Да кто вы такие? Откуда взялись?|дотоле в сюжетах видеоигр и их адаптаций попросту невиданного]]);&lt;br /&gt;
** попытался завлечь негодяя Кано [[Какой ни есть, а он за нас|в команду Сил Света]] ({{spoiler|[[Сколько волка ни корми…|безуспешно]]}});&lt;br /&gt;
** перенёс историю противостояния Скорпиона и Би-Ханя из наших дней в XVII век (так ранее в некоторых таймлайнах поступала и Кроника);&lt;br /&gt;
** а также, с некоей целью, ''лихо перенёс начало Десятого Турнира из 1991 года в 2021-й'' (вот он, троп!). Но ковидной пандемии в новой вселенной, выстраиваемой богом Лю Каном, похоже, не случилось, все ходят без масок и перчаток — спасибо новому боженьке!&lt;br /&gt;
*** Это ватсониански. А дойлистски — авторы франшизы, в том числе и сам Бун, приняли решение, при очередной перезагрузке сеттинга, не пытаться вновь показать зрителю (уже новому, многое из игровых сюжетов подзабывшему или просто не знавшему) Десятый Турнир именно в 1991 году, а поместить героев в среду, которую зритель легче опознáет и, хотелось надеяться, скорее полюбит (первая такая попытка уже была сделана в неканоничном веб-сериале Legacy, 2011-13). В конце концов, сколько ж можно, ведь на антураж девяностых — с разными вариациями событий, Kronika-style — фанаты уже до сытости насмотрелись и в самой первой видеоигре цикла (1992), и в комиксах, и в первой экранизации (1995), и в мультфильме «Путешествие начинается» (1995), и в видеоигре-приквеле Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero (1997), и в девятой видеоигре (2011-13).&lt;br /&gt;
* [[Apocalypse Now]] — по сути, это классический роман «Сердце Тьмы» перенесенный из [[Черный континент|Бельгийского Конго]] начала XX века, во Вьетнам на пике [[Война во Вьетнаме|войны]].&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Ловушка для Золушки&amp;quot; (2013) - действие перенесено из Франции 1960-х годов в современную Англию. Фильм от этог, впрочем, ничего не потерял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лесник», второй сезон, глава «Вражда». Демонстративно отыгран сюжет «Ромео и Джульетты», только в современном (2000-х годов) российском селе на Брянщине. Приём жирно-прежирно подсвечен: Юля — местная Джульетта — студентка-филолог и изучает по программе как раз Шекспира, и угадайте какую пьесу! Вражда между семьями Каплуновых и Моховых разыгралась по-глупому, из-за льготного земельного участка. Был и свой Меркуцио (щуплый парень-язва), и свой Тибальт (здоровенный и тупой отморозок, гроза местных танцулек). А для Ромы с Юлей всё окончилось столь же трагически, как в оригинале ({{spoiler|но они не отравились, а покончили с собой другим способом, принародно, в знак протеста}}).&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, цикл про [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]]:&lt;br /&gt;
** «[[Sherlock|Шерлок]]», сериал, стартовавший в 2010 г. Была, правда, одна серия в викторианской Англии, но это оказалось результатом того, что Шерлок крепко обдолбался наркотой и словил зачётные галюны.&lt;br /&gt;
** «Элементарно», сериал, с 2012 г. Действие перенесено не только в современность, но и в Нью-Йорк, хотя протагонист всё же британец. Уотсон теперь не только женщина, но ещё и китаянка (ну и в армии никогда не служила).&lt;br /&gt;
* «Что сказал покойник». Книга-первоисточник И. Хмелевской написана в 1972 г., действие происходит не раньше года написания. В телесериале 1999 г. время действия — 1997 г., что можно определить по дате оперативной съёмки, которая мелькает в одной из поздних серий.&lt;br /&gt;
** Из-за перенесения времени действия возникают вопросы: разве у международной мафии 1990-х годов нет подслушивающих устройств? Почему пани Иоанна начинает подозревать только своего гражданского мужа (который действительно её предал) и не думает, что в доме полно «жучков»? Кстати, в книге, в отличие от сериала, не сразу было ясно — предал или нет.&lt;br /&gt;
** Польша тогда ещё не успела вступить в ЕС, поэтому эпизод, когда преследователи Иоанны вынуждены отстать на германо-польской границе, сохранился.&lt;br /&gt;
* Следующая российская «сериализация» Хмелевской — «Пан или пропал». Действие романа «Всё красное» перенесено в 1999 год, а вместо банальной контрабанды наркотиков злодеи устраивают кибер-ограбление американского банка, {{spoiler|зашифровав счёт, на который перевели добычу, на дискете с игрой-«бродилкой»}}.&lt;br /&gt;
** В сериале есть ещё и два внутримировых примера тропа: герои посещают «Шекспировский фестиваль», где в польской постановке герои «Макбета» одеты в польскую военную форму времён конца холодной войны и носят тёмные очки; пани Алиция вспоминает постановку «Трёх сестёр» новомодного режиссёра, у которого в конце пьесы три сестры [[Крутой байкер|надевают «косухи», садятся на «байки»]] и уезжают в Москву.&lt;br /&gt;
* [[Once Upon A Time]] — герои сказок живут в маленьком городке Сторибруке рядом с Нью-Йорком, забыв о своих прежних жизнях, потому что Тёмное заклятие перенесло их туда из Зачарованного леса.&lt;br /&gt;
* Трейлер несуществующего сериала «Вестерос». В трейлере нам показывают премьер министра Ланнистера, который внешне весьма напоминает Джейме, выступает с микрофоном перед публикой, а ворота Браавоса окружены ветряками, за которыми открывается вид на крупный индустриальный город. В трейлере также показана и Стена: вдоль неё теперь проходит шоссе, а Железный трон выставляется в музее {{spoiler|Те, кто посмотрел оригинальный сериал целиком, понимающе кивают: «Имитацию-новодел изготовили!»}}. Премьер-министр, как водится, пытается убедить граждан, что за Стеной ничего нет, но, судя по восстаниям под гербом Старков, ему не очень-то верят. Отсылка к повторению сюжетной линии кроется и в слогане: «Чем больше вещи меняются, тем больше они остаются прежними». В конце трейлера была указана дата выхода сериала — 2019 год.&lt;br /&gt;
** Видеоролик оказался сделан настолько качественно, что многие поклонники не смогли поверить своим глазам: неужели их любимый сериал получит продолжение? Увы, фанатам «Игры престолов» пришлось спустить паруса. Трейлер снял немецкий сатирик Ян Бёмерманн, который ведёт Neo Magazin Royale — немецкое шоу вроде «Вечернего Урганта» на Первом канале. Потому неудивительно, что «фанатский» ролик вышел таким качественным: ведь в него вложены деньги богатых немецких налогоплательщиков. Бёмерманн поделился трейлером со своими подписчиками в твиттере. Кстати, у ведущего в ролике совсем короткая роль: именно он играет Белого ходока.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]», по идее, был задуман и анонсирован как ''адаптация классических сказок под современные реалии''. Но сюжетов из сказок братьев Гримм на шесть сезонов не так много, и чем дальше развивается сюжет, тем меньше становится серий про «монстра недели», в которых эта адаптация и происходила.&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Сны в доме ведьм» (1 сезон, 2 серия). Действие лавкрафтовских «[[Сны в ведьмином доме|Снов в ведьмином доме]]» перенесено в современность. В общем и целом сюжет оригинала остался тем же, но протагонист теперь пользуется ноутбуком и пытается объяснить путешествия между мирами с помощью теории струн.&lt;br /&gt;
** «Дженифер» (1 сезон, 4 серия) — действие оригинального комикса происходило в 1940-е годы, а в сериале опять-таки наши дни. Хотя с учётом того, что самому сериалу уже двадцать лет, уже не совсем «наши».&lt;br /&gt;
* Японские экранизации Достоевского — дорамы «Братья Карамазовы» и «Преступление и наказание». Помимо современности действие перенесено непосредственно в Японию.&lt;br /&gt;
* «Короли» — сериал 2009 г. переносит в условную современность сюжеты из Ветхого Завета о [[Танах, пророки и Земля Обетованная|Сауле и Давиде]].&lt;br /&gt;
* «[[Счастливы вместе]]» — [[Адаптации сериалов|оригинальный сериал]] выходил в 1980-е, а тут середина 2000-х.&lt;br /&gt;
* «Великий соблазнитель» — и снова «Опасные связи», но теперь в современной Южной Корее.&lt;br /&gt;
* «Призраки поместья Блай» — фильм «Невинные» по Генри Джеймсу, но действие перенесено где-то на сто лет вперёд в 1980-е.&lt;br /&gt;
* «Отец Браун» — в сериале по мотивам рассказов Честертона изображена Британия, залечивающая раны после Второй мировой. Честертон, естественно, ни о чём подобном писать не мог — он умер за три года до начала этой войны.&lt;br /&gt;
* «Трое с площади Карронад» Виктора Волкова по одноимённой повести Владислава [[Крапивинские мальчики|Крапивина]]. Действие перенесено из 1970-х в 2000-е. Пионеров нет, вместо совета дружины — школьный совет, герой звонит из телефона-автомата, потому что кончились деньги на мобильнике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Новогодний аттракцион» (съемка 1982 г. к наступлению 1983 г.) с И. Э. Кио и А. Б. Пугачевой в роли ведущих. В 2001 решили повторить, сделав как бы римейк с тем же Игорем Эмильевичем и его фокусами, но с современными на тот момент эстрадными артистами и соведущей Л. Милявской. Получилось не очень. Аттракцион 1983 помнят до сих пор.&lt;br /&gt;
* Игра со штампом в рекламном ролике про трех богатырей с картины Васнецова. Былинные богатыри постепенно превращаются в мотоциклистов и завидных женихов 1960-х. https://www.youtube.com/watch?v=o25ne7V-xks&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
Бывают ситуации, что в экранизациях авторских сказок не указано время действия. Тогда нередко мультик делают «про сейчас». Так может быть проще и мультипликаторам, и целевой аудитории.&lt;br /&gt;
* Австралийский мультфильм &amp;quot;Алиса в Зазеркалье&amp;quot; 1987 года. - действие перенесено в то время, когда снимали. Алиса одета как в 80е и её комната тоже так же обставлена.&lt;br /&gt;
* Многие мультфильмы по сказкам К. И. Чуковского. Это можно определить по обстановке и различным деталям.&lt;br /&gt;
** «Телефон» 1944 г. — 1940-е, а сказка написана в 1926 г.&lt;br /&gt;
** «Мойдодыр» две экранизации 1936 г. и 1954 г. — 1930-е и 1950-е, сказка написана в 1923 г.&lt;br /&gt;
** «Тараканище» 1963 г. — 1960-е, а сказка написана в 1921 г.&lt;br /&gt;
** «Муха-Цокотуха» 1960 г. — быт насекомых напоминает быт советских людей 1950-х. Сказка написана в 1924 г.&lt;br /&gt;
*** Есть еще экранизация 1976 г., но там обстановка напоминает даже не 1920-е, а 1900-е. Но действие оригинальной сказки вполне могло происходить и в 1900-е (или даже раньше), учитывая, что там действует явный царский офицер — «лихой, удалой, молодой Комар», а также не имеющие никаких социальных проблем «жуки рогатые, мужики богатые», ощущающие себя скорее хозяевами жизни, чем «куркульнёй» 1920-х. И в целом, всё чайное застолье на Цокотухиных именинах у Чуковского выглядит скорее дореволюционным (причём пародийным).&lt;br /&gt;
** «Чудо-дерево» 1985 г. — 1980-е, хотя сказка написана в 1924 г.&lt;br /&gt;
** «Доктор Айболит» 1985 г. — 1980-е. Как вам, например, бегемот в кедах и кепке?&lt;br /&gt;
* «Кот в колпаке» (СССР, 1984) по сказке [[Доктор Сьюз|Доктора Сьюза]] «Кот в шляпе» (1957). Судя по обстановке, действие мультфильма перенесено в 1980-е. Кстати, и место действия напоминает советскую квартиру.&lt;br /&gt;
* «Шкатулка с секретом» (СССР, 1976) по мотивам сказки Владимира Одоевского «Городок в табакерке» (первая публикация — 1834 г.). Действие перенесено в 1970-е, к тому же и манера рисовки напоминает битловскую «Жёлтую подводную лодку». Кстати, там эпизодически подсвечено, как бы выглядели отец и сын в прошлом (видимо, в момент изготовления шкатулки, а не написания сказки, потому что похоже на XVIII век).&lt;br /&gt;
* «Все хорошо!» Роберта Саакянца. Переосмысление песни с переносом в конец 1980-х — начало 1990-х со множеством политических аллюзий. Зрелище [[Определённо не для детей|явно не для детей]].&lt;br /&gt;
* «Как лиса волка судила» — народная сказка, но действие явно конец 1980-х или начало 1990-х. Заодно и шуточное переосмысление тех реалий.&lt;br /&gt;
* «Кот в сапогах» — сатира Гарри Бардина переносит действие в 1990-е, и вместо чистенькой французской деревни позднего средневековья — грязная, неэффективная, раздолбайская российская деревня 1990-х, а вместо младшего сына мельника — пьяница и бездельник Ваня Карабасов. Кот говорит с американским акцентом и воспитан явно в США (при этом он волшебник), перенёс он Ваню в какое-то условное фэнтези, а людоед — герр Капутт, [[Мрачный немец|условный карикатурный немец]], вдобавок великан (крупнее традиционного огра из оригинальной сказки Перро).&lt;br /&gt;
* «Стрекоза и муравей» - действие басни И. А. Крылова перенесено в советское время. Муравьи разъезжают на автомобилях, используют подъёмные краны, конвееры и холодильники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» (1976-79 гг.). В книге-первоисточнике действие происходит в 1930-е. В мультсериале — в 1970-е. Впрочем, сюжет сериала — [[блестящий неканон]] оригинальной книги.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс]] в 22 тысячелетии» — пересказ оригинальных сюжетов в антураже [[киберпанк]]овского Лондона.&lt;br /&gt;
* «Зорро. Поколение Зет» — приключения правнука Диего де ла Веги, в 2007 году в обстановке почти киберпанка.&lt;br /&gt;
* «Фантом 2042» — приключения очередного поколения борцов за справедливость в мире киберпанка.&lt;br /&gt;
* «Бэтмен Будущего» — события развиваются в 2042 году. Брюс Уэйн — глубокий старик и ментор для [[Смена караула|нового героя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Мы уже говорили про «Гамлета», ведь так? А как вам то, что этот сюжет за основу (со многими отсылками и к другой классике) взял [[Code Geass|Горо Танигути]]?&lt;br /&gt;
* В манге «[[Ромео и Джульетта]]» — две враждующие семьи якудзы.&lt;br /&gt;
** А в Kishuku Gakkou no Juliet Ромео и Джульетта живут во враждующих общагах одной школы-интерната. Теперь как ромком!&lt;br /&gt;
* Argento Soma — в какой-то мере история Франкенштейновского монстра в наши дни.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — действие манги и её первой экранизации разворачивалось в начале 90-х годов, это было заметно по используемым предметам и по датам, которые изредка мелькали на билетах и афишах. Действие второй экранизации (Sailor Moon Crystal) разворачивается в десятых годах двадцать первого века — вместо видеокассет и дискет теперь диски, вместо громоздких компьютеров — компактные ноутбуки, а в одной серии можно увидеть газету с изображением Барака Обамы.&lt;br /&gt;
* [[Devilman]]: Crybaby — сей вольный пересказ снят в 2018 году, события его разворачиваются где-то там же.&lt;br /&gt;
* Tsumi to Batsu — [[Преступление и наказание]] в современной Япони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] — именно то, что написано на упаковке. Знаменитый боевик про Вторую Мировую перенесся в [[Через недельку нашей эры|наше (на момент создания) время]].&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem Forever]] — Дюк прибыл в наше время. Хоть и с [[Производственный ад|опозданием]].&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]]: Rage — попытка перезапуска когда-то легендарной франшизы с переносом событий в современность (например, Иван Долвич за 20 лет потерял племянника Игоря и на почве этого стал законченным алкашом). Правда, выехать на имени не получилось — вылезло слишком много проблем: от убогой графики до поменявшегося в худшую сторону геймплея.&lt;br /&gt;
* В нелюбимой многими JA: Back in Action создатели поступили куда проще — просто добавили современное оружие и гаджеты, без объяснения причин. В результате получилось вполне органично.&lt;br /&gt;
* Серия [[Tropico]] — зигзаг. Первая и третья части — про Холодную войну, вторую унесло в «золотую эпоху пиратства» 17-18 веков, а вот начиная с четвёртой части (дополнение Modern Times) без реалий 21 века уже никуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Советская игра «Сказки» («Passaku loto», 1970-е гг.) http://samoe-vazhnoe.blogspot.com/2014/03/loto-skazki-latvia.html Благодаря видению художника люди-персонажи известных сказок (кроме «[[Конёк-горбунок|Конька-горбунка]]») смотрятся не как «давным-давно», а как жители ХХ века.&lt;br /&gt;
* D20 Modern времён третьей редакции [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], и особенно его сеттинг Urban Arcana — D&amp;amp;D в современности (на момент выпуска).&lt;br /&gt;
* [[Mage: the Ascension]] был «[[Ars Magica|Искусством волшебства]]» в современности, пока обе игры издавала одна компания. Сейчас издатели разные, и вселенные, соответственно, [[бюджет пишет сюжет|тоже разошлись]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Действие техно-оперы Виктора Аргонова «Русалочка» перенесено в современный [[Нашенские тихоокеанские ворота|Владивосток]]. [[Субверсия]]: главная героиня читала исходную сказку и приняла её за правду.&lt;br /&gt;
* В клипе Сэма Смита «La-la-la» в современности происходит действие аж двух сказок: «Волшебник из страны ОЗ» (так, например, Страшила стал сотрудником постовой службы, а ведьма, заколдовавшая топор Железного дровосека, представлена в роли тренерши-стервы) и «Боливийский миф об Эль Тио» (здесь спортсменки-злюки третируют старика подобно обижавшим больного человека горожанам, а главный антагонист похож на этого самого Эль Тио).&lt;br /&gt;
* Французский бард Антуан Декон написал и спел в самом начале 2020-х [https://www.youtube.com/watch?v=v34qQNBS5Go короткую балладу], в отличие от первоисточника совсем не похабную, о том, как Бали-Бало жилось в эти самые годы (подробнее о Бали-Бало — [[Некропедозоофил|здесь]]). Конкретно — о том, что было с Бали незадолго до его полного одряхления и смерти от непривычной африканской еды (если Бали рождён в 1930-х годах, то всё сходится). Баллада называется «Бали-Бало всё задрало» (Bali-Balo n’est pas content). Старенький Бали не желает пользоваться мобильным интернетом 5G — опасается облучения. Он говорит: «Предпочитаю проводной — его любил отец родной!». Бали не может попасть ни в музей, ни на концерт — не пускает охрана: у него нет отметки о своевременной перепрививке от ковида. В супермаркете у Бали не принимают наличку — требуют карту. «Замучен этой хренотой, Бали-Бало пришёл домой, И ностальгии полон он. Пластинку он — на патефон. Взял книгу, свет зажёг, и… ах! Электросчётчик сделал „Бах!“. И вот Бали-Бало Аж до нутрянки пробрало».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Живопись]] ===&lt;br /&gt;
* Практически все художники Средних веков и Возрождения. Религиозные и мифологические сюжеты почти всегда перенесены в современную авторам обстановку.&lt;br /&gt;
* В некоторых издательствах приняты «современные» иллюстрации к сказкам. Например, «Телефону» — некоторые звери говорят с протагонистом уже при помощи сотовых телефонов.&lt;br /&gt;
** У автора правки в детстве была «Почта» Маршака, перенесённая художниками в «современные реалии» начала 90-х - Житков отправляется за границу на Ил-86, по Берлину разъезжают машины тех времён, а в бразильской деревне висят плакаты с Пеле и Айртоном Сенной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0&amp;diff=290943</id>
		<title>Дакка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0&amp;diff=290943"/>
		<updated>2025-03-01T17:40:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: аэропорт был тебризский&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MoreDakka|More Dakka|ATeamFiring|A-Team Firing}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Бешеная пальба}}&lt;br /&gt;
{{Q|Целиться — для слабаков!|[[Overwatch|Крысавчик]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dakka.jpg|мини|[[Warhammer 40,000/Orks|ФСИГДА НУЖНА БОЛЬШИ ДАККА!]]]]&lt;br /&gt;
'''Дакка''' — самозабвенная, беспорядочная и оглушительная пальба куда-то в сторону противника. Соответственно, никакая точность и дикий расход патронов. Чаще всего стреляют из автоматического оружия, но вообще подойдёт что угодно, если оно стреляет достаточно быстро и громко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название тропа происходит из настольной игры [[Warhammer 40,000|Warhammer 40 000]], где его использует раса [[WarHammer 40,000/Orks|орков]]. Слово являет собой звукоподражание звуку стрельбы из автоматического оружия (''DAKKADAKKADAKKADAKKA'', у нас обычно изображают как-то вроде «ТР-Р-РА-ТА-ТА-ТА-ТА!»), и хотя означает именно скорострельность и плотность огня, запоминается под таким названием больше орочья манера стрельбы во все стороны (стрелять в сторону врага для них уже целый навык). Ах да, оркам всегда нужно больше дакки — ибо если не может быть слишком много, то не может быть и достаточно. ИБО ДАСТАТАЧНА ДАККИ ЕСТЬ ТОЛЬКО У БАГОВ ГОРКА И МОРКА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно используется для одной из следующих целей:&lt;br /&gt;
# Стрелок вообще не обязан поражать врагов, а только не даёт им активно действовать (огонь на подавление).&lt;br /&gt;
# Противник скрыт, а потери критичны и крайне нежелательны, и поэтому пальба идет на любой шорох и каждую тень.&lt;br /&gt;
# Противник так далеко и/или так движется относительно стрелка, что попасть ''прицельно'' всё равно малореально, поэтому «вместо баллистики работает статистика».&lt;br /&gt;
# Оружие дали [[Эффект штурмовика|плохому стрелку]] и он надеется, что так в противника попадёт хоть что-то.&lt;br /&gt;
# Так удобней [[заковырять насмерть]] противника. Как подвариант — так удобней перегрузить защиту противника, к примеру, силовые поля.&lt;br /&gt;
# Вопрос стиля. Дакка может смотреться [[Правило крутизны|очень круто]] или [[Правило прикольности|очень забавно]], в зависимости от исполнения.&lt;br /&gt;
# Самый банальный из возможных. На стрелка просто лезет толпа враждебного пушечного мяса, и пофиг куда стрелять, в кого-то да попадёшь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Снайпер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[реальная жизнь|реальной жизни]] Дакка — столица [[индийские песни и пляски|Бангладеш]]. Только вот латиницей она пишется как Dhaka, в отличие от.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{comment|«Spray &amp;amp; pray»|«Распыляй  &amp;lt;nowiki&amp;gt;[боеприпасы]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и молись» — ''англ''.}} — выражение появившееся ещё до «[[Warhammer 40,000]]». Презрительно применяется к нерациональному расходу боеприпасов и [[Дружественный огонь|дружественному огню]], но не к профессиональному огню на подавление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[«Катюша» с тетивой|Стрельба несколькими стрелами/болтами]] из одного лука/арбалета одовременно: вроде круто, и масса залпа больше, но просчитать траекторию хотя бы одной стрелы невозможно, а энергия делится между двумя целями, так что данный метод стрельбы подходит лишь для стрельбы по огромным скоплениям совсем небронированной пехоты. Да и то вопрос: одиночными заряжать лук быстрее, и без тренировки преимущество будет только на первом выстреле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Линия грёз» Лукьяненко — на такой стиль боя и рассчитан [[Многоствольный пулемёт|многоствольный лучемёт]] «Шанс», стволы которого отклонены от оси, так что при стрельбе получается конус хаотических лучей в направлении куда-то туда. Предназначен для новобранцев, вообще не умеющих стрелять.&lt;br /&gt;
** Притом ополченцы умудряются вообще не попадать даже из него.&lt;br /&gt;
*** Из такого никакой профи не попадет) Компенсации баллистики статистикой работает, если оружие создает высокую плотность огня, но в ту точку, куда направлен прицел, которым оператор способен пользоваться. Это же представления человека, крайне далекого от военного дела, но при этом «знающего», что военные это нечто среднее между боевыми роботами и акселерированными шимпанзе.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — пулемёты деда-мозгоеда палили не прицельно, а по заранее заданной программе, поэтому Станислав с командой сумели удрать целыми и невредимыми. А вот наступающая армия огребла бы по полной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — назначенный «батальонным историографом» Марек сочиняет историю батальона наперёд, включая героические смерти. «А может быть, вы предпочитаете быть тяжелораненым, остаться за проволочными заграждениями? Лежите себе этак с перебитой ногой целый день. Ночью неприятель прожектором освещает наши позиции и обнаруживает вас. Полагая, что вы исполняете разведочную службу, он начинает садить по вас гранатами и шрапнелью. Вы оказали армии огромную услугу, неприятельское войско [[Из пушки по воробьям|на одного вас истратило столько боеприпасов, сколько тратит на целый батальон]]. После всех взрывов части вашего тела свободно парят в атмосфере, рассекая в своем вращении воздух. Они поют великую песнь победы».&lt;br /&gt;
** И между прочим, этот тактический ход вполне себе использовался в реальности. Из-за того, что после команды «огонь по готовности» подать команду «прекратить огонь» было просто невозможно из-за адского грохота всего что только может грохотать, пальба прекращалась только когда заканчивались боеприпасы&amp;lt;ref&amp;gt;Как-то так эскадра Рожественского во время Гулльского инцидента потратила дохрена снарядов на пальбу по рыбацким лодкам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Офицеры матерились и посылали за пополнением боезапаса, а в это время из вражеских окопов пехота лезла в штыковую. Поэтому долгое время на автоматическое оружие в армии смотрели с опаской и нелюбовью: солдат слишком быстро тратил все свои патроны и становился фактически беззащитным (именно для этого в первых магазинных винтовках была такая деталь, как отсечка магазина — чтобы без команды офицера солдаты по старинке заряжали по одному патрону, и только в критической ситуации могли подключить магазин и сделать несколько выстрелов подряд). Но даже сейчас одна из базовых тактик сухопутных войск — это отправить рейд на снабжение и провоцировать не знающего о засаде на конвой с боеприпасами противника на дакку. Конечно, не описанным у Гашека способом.&lt;br /&gt;
* Г. Койл, «Острие меча» — советский десант, занявший тебризский аэропорт, отражает банзай-атаки иранцев (иранцы действительно использовали тактику «живых волн» во время войны с Ираком, но лишь для того, чтобы размягчить оборону противника перед своим наступлением) пулеметным огнем по пристрелянным проходам в проволочных заграждениях (то есть, пулемет заранее был наведен на проход, и пулеметчик в темноте лупит не глядя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Equalizer 2000-Equalizer-10.jpg|thumb|right|Стволов много не бывает!]]&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» же! Знаменитая сцена с [https://www.youtube.com/watch?v=XZ-EOg38t1o расстрелом джунглей из всех стволов].&lt;br /&gt;
** В продолжениях 1990 и 2010 годов и в «Чужом против Хищника» подобный метод также встречался.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]» — в первом фильме Эмильен не глядя обстреливал из пистолета бандитов, которые на самом деле давно убежали из автомастерской.&lt;br /&gt;
** А в четвёртом преступник Ванденбош пытается напугать приехавший за ним спецназ, стреляя из двух пистолетов-пулемётов, — но когда против него вышел комиссар Жибер с двумя ''пулемётами'' наперевес, [[Ой, бл…|испугался уже сам Ванденбош]]: «[[Уволен из гестапо за жестокость|Ему место в сумасшедшем доме!]]». Потому что комиссар и в нормальном-то состоянии не вполне вменяем, а [[Боевой наркоман|под коктейлем]] [[Озверин|из веществ]]…&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — [[Снайпер|Куотермейн]] презрительно называет это американским стилем: «Пускай побольше пуль, вдруг случайно заденешь цель». Выпендривался он зря: во время погони в Венеции огонь на подавление от Сойера помог заткнуть стрелков, а сам Куотермейн с трясущейся машины стрелять вообще не смог.&lt;br /&gt;
* [[Безумный Макс: Дорога ярости]] — Оружейник, скажем так, [[Они выкололи мне глаза|полностью лишившись]] возможности стрелять прицельно, решил компенсировать это количеством: «СВИНЦОВЫЙ ГРАД!!!».&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» — [[Оборотень в погонах|ван Клифф]] исполнял это с двумя револьверами, пока не расстрелял все патроны, после чего Рой угомонил его последней оставшейся пулей.&lt;br /&gt;
* [[Underworld]] — Селин предпочитает поливать врагов из [[Акимбо|двух]] автоматических «Беретт». Когда кончаются патроны в автоматических пистолетах, достаёт два полуавтоматических «Вальтера», которые в четвёртой части сменила на автоматические «охолощенные» пистолеты «Зораки».&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]»: главное оружие Блэйда — два модифицированных MAC-11, из которых он поливает вампиров серебром.&lt;br /&gt;
* «[[Водный мир]]» с Кевином Костнером — в фильме присутствует абсолютно безбашенный оператор счетверенного пулемета со стороны окурков. Педаль в океанское дно: он палит не просто наугад, а вообще вслепую — пороховые газы начисто закопчивают ему очки противогаза, а за грохотом канонады он не слышит никого и ничего.&lt;br /&gt;
* «Харли Дэвидсон и ковбой Мальборо» Вначале Мальборо учит Харли: «Запомни, каждый выстрел из пистолета стоит два бакса». Далее, когда бандиты кроют их огнем. Харли описывает обстановку: «Их трое, и денег не жалеют.»&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — канонична [[ганката]] по своей сути является ''[[Контра|антидаккой]]''. Боец должен на основе позиций противника принять такое положение, чтобы обеспечить минимальный шанс попадания по себе и самому иметь наибольший сектор обстрела.&lt;br /&gt;
* Итальянский треш «Уравнитель 2000» — винтовка главного героя, давшая название фильму, прямо таки иллюстрирует троп.&lt;br /&gt;
* «Автостопом по Галактике» — стиль стрельбы Воганов. При этом за весь фильм они попадают только один раз {{spoiler|в голову Марвина}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «The Rat Patrol» — например, в серии «The Moment of Truce Raid» главные герои вынуждены объединиться с группой немцев, чтобы вместе оборооняться от арабов. Поскольку те тупо пытаются продавить оборону численным превосходством, то и огонь по ним ведется из всего доступного оружия (три автомата у немцев, три автомата плюс снятый с джипа пулемет у союзников), пока не побегут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Dakkapirate.gif|мини|Как-то так]]&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]»: знаменитый пират (помощник канонира) с пушкой, которая вообще не должна стрелять очередями. Но стреляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass: Bokuoku no Akito]] — найтмер-фрейм VIII поколения «Ахура-Мазда», пример из палаты мер и весов. Вдумайтесь, ''два строенных четырехствольных двадцатимиллиметровых «Гатлинга»''. Этой дурой Эшли Ашура решил ушатать отряд «Виверн» о четырех найтмерах «Александр», да только сие поделие с огромным зарядным коробом весило столько, что Эшли даже позицию сменить не смог, кое-как стараясь прицелиться в сторону маневрирующих «Вивернов». Естественно, «Ахуру-Мазду» забороли, как только у него кончились снаряды.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — глава токийской наркомафии Такэда Канрю, добравшись до доставленной из-за океана картечницы Гатлинга, устроил бойню в своём поместье тупо паля по площади. И не сказать, что безуспешно — пятерых ниндзя из крышевавшего картель отряда Онивабан он таки завалил, но один из них перед смертью успел заклинить ленту стальным шипом, и разборка ГГ с ним стала тривиальной.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — в третьем фильме так подрались Хомура и Мами. Обе стреляли так хорошо, что уже ужасно, сбивая пули друг друга.&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — магический пулемет конструкции Рудэуса Грейрата. Берём много магических жезлов, кастующих простейшее заклинание «Каменная Пуля», связываем их по схеме гатлинга (так решается проблема с откатом после каста заклинания) — и вуаля! Горка и Морка обрыдаются от зависти. Единственный минус — сей продукт сумрачного гения потребляет просто чудовищное количество маны, поэтому в руках любого другого мага кроме главного героя в качестве оружия может проработать в лучшем случае несколько секунд, а потом его можно разве что только как дубинку использовать. {{spoiler|И даже с ним Грейрат отнюдь не превращается в имбу, так как в местном мире есть создания, для которых очередь из такого чудища не страшнее струи мыльных пузьрьков. А вы думали главный герой в сказку попал? Не-а, за каждую победу ему приходится очень дорого платить.}}&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Каори Макимура. Хрупкая на вид девушка {{spoiler|спокойно орудующая молотами весом в миллионы тонн}} способна таким способом стрелять из тяжелого пулемета с рук(!) и однозарядного гранатомета(!!). В первом случае больше работает как фактор устрашения, [[эффект штурмовика|ибо она мастерски попадает в дырки между врагами]], во втором же превращается в оружие массового поражения и может снести многоэтажное здание менее, чем за минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* При должной сноровке, как мы упоминали выше, дакку можно использовать и ради тактического преимущества. Особенно это помогает в мультиплеере. Напуганный противник потеряет концентрацию и у него тут же понизится точность стрельбы — всё это называется ИРЛ [[огонь на подавление]].&lt;br /&gt;
* Любой [[Shoot'em up]] по определению. Игры жанра «[[Даммаку|bullet hell]]» выжимают [[педаль в асфальт]] и ещё дальше.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — см. эпиграф. Что интересно, эта реплика у Крысавчика есть только в [[Heroes of the Storm]], но в овервотче он вполне себе заспамливает поле боя прыгающими гранатами, особо не целясь.&lt;br /&gt;
** Туда же нубы на Бастионах с огромным боезапасом и относительно короткой перезарядкой, на Дивах вообще без перезарядки в режиме мехи (но с копеечным уроном), и Турбосвин в ульте.&lt;br /&gt;
* В [[MechWarrior Online]] слово «дакка» закрепилось за [[билд]]ами с большим количеством автопушек, особенно роторных или «ультра». Подавляющий эффект хорош за счёт шума, застилающих экран противника взрывов и дрожания камеры от ударов, однако бездумная пальба крайне не рекомендуется в силу больших проблем с размещением адекватного такому количеству стволов боезапаса.&lt;br /&gt;
** Живым воплощением такого подхода в [[MechCommander 2]] является «ходячая зенитка», тяжёлый (65 тонн) мех JagerMech, вооружённый кучей автопушек, но обладающий неадекватной для своего класса бронёй. Хотя… никто не запрещает сделать из него жуткого снайпера, заменив автопушки на гауссовки!&lt;br /&gt;
* Во всех играх ''[[Ratchet &amp;amp; Clank]]'' есть слабое, скорострельное базовое оружие, которое обычно улучшается до менее слабого, чрезвычайно скорострельного оружия. Полностью модернизированный Heavy Lancer во [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank 2|второй игре]] стрелял так быстро, что это был почти непрерывный поток пуль, а [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet: Gladiator|четвёртая игра]] идёт ещё дальше благодаря возможности добавлять «моды скорости» к оружию, значительно увеличивая его скорострельность. Если требуется ещё больше дакка, во второй игре для этого добавили оружие, выдвигающееся из мини-турелей. С точки зрения чистой скорострельности, RYNO, как правило — самое мощное оружие в любой игре R&amp;amp;C, в которой оно есть; [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: All 4 One|RYNO VI]], однако, не столько оружие, сколько экспериментальный силовой костюм со встроенным оружием и специальной атакой, которая действует как умная бомба и мгновенно уничтожает всех врагов на экране.&lt;br /&gt;
** И, конечно же, не забываемте про RYNO V из ''[[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: A Crack in Time|Ratchet &amp;amp; Clank Future: A Crack in Time]]'', которая по сути — пулемёт Гатлинга, стреляющий самонаводящимися ракетами, для дополнительного эффекта играя увертюру «1812 год». ''[[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: Into the Nexus|Ratchet &amp;amp; Clank: Into the Nexus]]'' включает RYNO VII, которая, по сути, представляет собой RYNO V, но с немного большей точностью, большим боезапасом при полной модернизации и исполнением «Ночи на Лысой горе». (Тот факт, что название расшифровывается как «Rip You a New One» («Порву как Тузик грелку»), — это не совпадение.)&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament — альтернативный режим огня у пистолета. Причем [[Неправильно держит пистолет|гангстерский стиль]].&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — стиль Саши, что особенно заметно в противостоянии с Афиной.&lt;br /&gt;
** А вообще в серии Borderlands к этому тяготеет продукция фирмы Владоф (что даже подчёркивается в [https://www.youtube.com/watch?v=Pd472eOMxrs рекламном ролике]!). Зачем тебе точность, когда у твоей пушки куча стволов? Апофеоз — двухствольная скорострельная СНАЙПЕРСКАЯ винтовка, которую хорошо использовать как штурмовую, но не снайперить!&amp;lt;ref&amp;gt;[[Реальность нереалистична]] — двухствольный АО-63, при всей своей дикой скорострельности, по кучности был вполне сопоставим с победившим в конкурсе «Абакан» АН-94. Другое дело, что такая конструкция была слишком упоротой и даже если бы каким-то чудом СССР уцелел и сохранил прежние расходы на ВПК, принимать такое поделие на вооружение всё равно бы не стали — уж слишком сильны традиции делать массовое, относительно простое и надёжное оружие!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Аналогично оружие «Бандит» местного производства — обладает самым большим боезапасом, чтобы хотя бы одна пуля из этого металлолома попала.&lt;br /&gt;
** В Borderlands 2 для Гейдж, пошедшей по пути анархии это — основной способ ведения боя. Огромный урон накладывается на крайне низкую точность, из-за чего и в упор далеко не всегда можно попасть. Но благодаря рикошетам можно стрелять куда-то в сторону противника — что-нибудь все равно да попадет.&lt;br /&gt;
** В первом [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] есть такая приятная вещь как револьвер от Тедиор «Уравнитель» с модификацией Агрессор (в старом переводе Мясник). Эта штука позволяет за, примерно, секунду выпустить в сторону противника, с револьверной точностью и винтовочным уроном на дробину, 14-21 дробины (в зависимости от того на 2 или 3 патрона барабан) и перезарядиться, чтобы в следующую секунду сделать то же самое. Целься куда-то в район уязвимой точки и жми спуск, патронов хватит, ведь они регенерируют быстрее чем ты их выпускаешь.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Хэвик же!&lt;br /&gt;
** И Подрывник, прототип Крысавчика.&lt;br /&gt;
** Солдаты с Авиаударом или Базукой бродяги, особенно в MvM, где магазин можно увеличить до запредельных значений.&lt;br /&gt;
*** На MvM вообще затруднительно играть как-то, кроме Дакки.&lt;br /&gt;
** «W+M1» поджигатели, которые тупо прут напролом. [[Педаль в пол]] — Поджигатель под Убером. [[Педаль в асфальт]] — Поджигатель с Флогистинатором, огнемётом, разменивающим залп сжатым воздухом на возможность включить гарантированные криты после нанесения определённого количества урона.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — черта «Беспечный стрелок», хотя, справедливости ради, даже без неё колонисты стреляют примерно так же.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] DLC «Цитадель» — «Вот потому и люблю тусовать с вами, ребята. Зачем стрелять в кого-то один раз, когда можно сделать это 46 раз?». [[Mass Effect/Wrex|Урднот Рекс]]&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 1]] — прокачанный модулями радиаторов и навыками стрелка автомат СПЕКТРов (да и любая пушка Хго уровня) позволяет бегать хоть всю миссию, не отпуская правую кнопку мыши, выпиливая тучи вражин единолично. — Перегрев, разброс? — не, не слышал…&lt;br /&gt;
* Return to Castle Wolfenstein — многоствольный пулемёт Venom. Чудовищная убойность (очередь в упор валит Уберзольдата — не прототип, а того, который полноценный босс — за 5 секунд!) и столь же чудовищный разброс. На одном из уровней на вас выбежит пара-тройка качков с Веномами, ведя шквальный огонь — и попадут тоже по паре-тройке раз, прежде чем наедятся свинца из самозарядной винтовки.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — дакка часто малоэффективна из-за того, что патроны тут не такие уж бесконечные. Рано или поздно даже с волшебным превращением выпадающих боеприпасов они начнут тратиться быстрее, чем падают. Кроме того, если пытаться зажать спуск и стрелять пока не кончатся патроны или враги, много может уходить в трупы, у которых некоторые анимации падения очень медленные. Но некоторое оружие рассчитано именно на такой стиль, поскольку посредством непрерывной пальбы разгоняет себе скорострельность, а на коротких прицельных очередях она неприемлемо маленькая.&lt;br /&gt;
** Решение — стрелять короткими очередями, но часто и не давая пушке «остыть», благо врагов в игре [[Мясной шутер|хватает]].&lt;br /&gt;
* Medal Of Honor (2010) — вся игра стимулирует стрелять прицельно и короткими очередями, но эпизод с пулеметным гнездом проходит по нашему тропу. Задача — гвоздить из пулемета в сторону вражеской позиции, чтобы там даже не думали высовываться.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — редкий показательный случай использования дакки артиллерией: она довольно косая и медленная, поэтому её [[Спам (тактика)|строят много]] чтобы увеличить плотность огня. [[Педаль в асфальт]] — дакка в исполнении [[Супер-пушка|супер-пушек]], где, к тому же, нагляднейший пример перегрузки защиты: будучи самыми медленными и самыми косыми из всех видов, в одном экземпляре они легко сдерживаются кучкой щитов (если противник, конечно не проворонил строительство [[Супероружие в RTS|ЭТОГО]]), поскольку до следующего попадания каждый отдельный генератор своё поле может прилично восстановить. Но с увеличением числа пушек растёт также шанс что когда где-то появится дыра в щитах, туда успеет залететь снаряд и повыносит здания. Включая сами генераторы щитов и электростанции для них, [[Спираль смерти|а потом ещё и ещё…]] У трёх из четырёх фракций есть даже специальное оружие, предназначенное именно для создания нагрузки на щиты:&lt;br /&gt;
** Спутники у ОФЗ. Будучи запущенными в режим атаки по очереди, они создают непрерывный луч, который блокирует дозарядку любых не разряженных полностью щитов. Эта хитрость делает оборону через массовые щиты крайне недолговечной и довольно часто моргающей сразу крупными сегментами что даёт шанс вкинуть в образовавшуюся дыру ещё снаряд или сжечь что нужно лазерами с этих самых спутников. А ещё они отлично работают против наземных эксперименталок и для снайпа выскочивших из под щитов линкоров.&lt;br /&gt;
** «Избавление» у Эон. Их стандартная Т3 гаубица стреляет вдвое больнее и вдвое медленнее среднего значения, в то время как эта быстро поливает разделяющимися снарядами, которые размазывают урон по площади и сами таким образом мало чего убивают, зато как раз создают возможность для вкидывания плюх по 12000 урона (а это [[ваншот]] многих зданий и БМК без апгрейдов).&lt;br /&gt;
** Мастерством дакки особенно отличились кибране. У них и обычная Т3 артиллерия стреляет часто, но с большим разбросом и слабым уроном, а экспериментальная даёт поток аналогичных снарядов на короткой дальности в оригинальной игре и длинные очереди куда-то в сторону противника в [[мод]]е Forged Alliance Forever. Кроме того, кибран ставят на скорострельность вообще во всём, включая корабли, ЗРК, тактические ракеты и противоназемные турели.&lt;br /&gt;
* Advance Wars — Флак. Его тактические умения заключаются именно в беспорядочной пальбе по противнику, с шансом увеличения, либо уменьшения урона.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — в X3: Reunion неопытный игрок может обвешать свой M2 одними фотонными пушками, так как они наиболее разрушительны. И они действительно страшны для вражеских крупных кораблей. Но стоит только вступить в бой против истребителей, особенно M4 и M5 — будет долгая дакка с подавляющим большинством промахов.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — ППШ и водомёт. Очень высокая скорострельность позволяет уложить большинство противников (даже самых «жирных»). Но боезапас утекает просто с сумасшедшей скоростью..&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — тут в данном стиле воюют все играбельные стрелки, [[Педаль в пол|даже лучники]] (хотя, Шахоу Юань обходится не столь частыми, как у своего визави Хуань Чжуня, но мощными выстрелами). А пальму первенства держит Гуо Хуай с древнекитайским ручным миниганом.&lt;br /&gt;
* [[Armored Warfare]] — вообще-то, такая манера стрельбы подходит для любой машины с автопушкой 20+ мм, но апофеозом является лютый гаттлинг M48 GAU-8 Avenger… а также ещё более сумрачное поделие: 6-ствольную 37-мм ЗСУ Т249 Vigilante!&lt;br /&gt;
** Среди ракетных машин выделяется МТЛБ С-8: хорошим тоном считается подъехать в упор и разрядить залп ракет во врага — точность уже на средней дистианции никакущая, а боезапас в 40 ракет (и ещё столько же после минутной перезарядки) позволяет такие фокусы.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — «Абзац». Переделанный в автоматический дробовик ДШК, особенно эффективный против стай мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — помимо всяких миниганов, в серии есть такое оружие, как «Тайфун», созданный [[мегакорпорация|CryNet]], чтобы противостоять [[чужеродные инопланетяне|цефам]]. Представьте десятиствольный булл-паповый пистолет-пулемёт с технологией стрельбы Metal Storm и магазином в форме длинного бруска — это он. В его магазине хранится '''720''' пуль, но этого хватит лишь на пару секунд сплошной стрельбы. В секунду этот монстр делает '''500''' выстрелов, что даёт ему возможность перемалывать почти любую пехоту. [https://www.youtube.com/watch?v=IQI63yIXO3w Просто посмотрите на это.] Другое дело, что у «Тайфуна» разброс очень высокий, так что стрелять из него придётся на ближних дистанциях, как из дробовика.&lt;br /&gt;
* Невидимость в [[Doom]] — [[никакой не апгрейд]] именно поэтому. Технически она выражается в том, что демоны начинают стрелять не прицельно, а куда-то в сторону протагониста и тем осложняют уклонение от снарядов. А стоять на месте и надеяться на рандом не хочется никому.&lt;br /&gt;
** А самому дакку можно легко устроить в римейке 2016-го года под соответствующей руной, дающей при условии наличия 200 единиц брони бесконечный боезапас к любому оружию, кроме BFG и бензопилы. Выбираем миниган, добавляем мобильную турель, прокачиваем, выполняем испытание мастерства — и направляем в сторону цели. И да — это один из немногих способов завалить здешних Пинки в лоб, не прибегая к «маневру уклонения», что в узком коридоре проблематично. Лобовая броня у них внушительная, в отличие от оригинальных.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — улучшения на огневую мощь орков ВНЕЗАПНО называются «больше Дакки» и «ещё больше Дакки»! И да, у них почти все здания имеют встроенные турели, что делает [[раш]] орков не самой лучшей идеей.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — Vladof по скорострельности превосходит все остальные корпорации. В третьей части ВСЕ классы оружия могут иметь многоствольные/гатлинг варианты. Не отстают и COV (которым вообще не нужно перезаряжаться) с Tediore (перезарядка очень быстрая и наносит урон противникам).&lt;br /&gt;
* [[E.Y.E.: Divine Cybermancy]] — пистолет-пулемет HS 010. Как сказал один обзорщик: «У него есть два режима стрельбы — Full Auto и Fuller Auto»&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] — низкоуровневые танки с автопушками и чуть более высокоуровневый VK 16.02 Leopard (тоже с автопушкой). Точность стрельбы у таких пушек никакая, так что стрельба на дистанцию дальше чем «в упор» превращается именно в сабж. Ещё встречается у танков с обычными (не автоматическими) пушками, которым завезли скорострельность, но не завезли точность (например Черчилль 3 может кидать снаряд «куда-то туда» каждые две секунды).&lt;br /&gt;
* World of Warships — американские крейсера и эсминцы, и вообще практически любой корабль с сильно навесной траекторией полёта снаряда. С такой баллистикой прицельно стрелять даже на средние дистанции неудобно, приходится полагаться на скорострельность и буквально заливать море фугасами.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — японские артэсминцы 8-10 уровня, голландский «Гронинген» и шведский «Смоланд», с их сверхскорострельной артиллерией малого калибра, а также «пулеметные» легкие крейсера с родоначальником класса — «Смоленском».&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — суперкорабли. Могут за 10 секунд расстрелять почти сотню снарядов в надежде куда-нибудь попасть, а потом будут долго и мучительно перезаряжаться.&lt;br /&gt;
** А противоминный калибр (ПМК) в этой игре только так и стреляет — катастрофически неточно, зато часто. [[Педаль в пол]] в этом плане давят немецкие линкоры и в меньшей степени французы (у тех и других повышенная эффективность ПМК — национальная фишка), а также отдельные корабли у других наций.&lt;br /&gt;
*** Суперлинкор «Ганновер» имеет настолько мощный ПМК, что выносит любой эсминец в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* [[Planetside]] 1 — [[Быстрый, сильный и хитрый|Терранская Республика]] ставит именно на дакку. Самое ёмкое и скорострельное ручное оружие, гатлинги на МАКСах, двухствольный танк (очень радующий врагов своим экипажем в трёх игроков, вместо двух у остальных танков, и как следствие большим опытом за уничтожение)…&lt;br /&gt;
* Гномы из [[Deep Rock Galactic]] явно нахватались орочьих манер, настолько тут этого много&lt;br /&gt;
** Разгонные модули «Адские пули» и «Волшебные пули» для минигана и пистолета стрелка, дающие им прицельный рикошет. Причём первый ещё и абсурдно увеличивает разброс.&lt;br /&gt;
** Бурильщик, заливающий всё вокруг огнём или кислотой. Одинаково эффективен в трезвом и пьяном виде.&lt;br /&gt;
** Его же пистолетик с разгонным модулем на автоматический огонь. Позволяет выжать хороший урон в секунду, но с отдачей справиться тяжело.&lt;br /&gt;
** Тактический свинцемёт (!) — граната, выпускающая кучу пуль во все стороны.&lt;br /&gt;
** Также есть разгонные модули, просто разменивающие урон на боезапас. Но от них обычно толку мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — ИГИЛ предпочитает палить куда-то в направлении врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Loota-warhammer40k.gif|300px|обрамить|центр|Больше, БОЛЬШЕ ДАККА!!!]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — орки же. Просто орки. [[Тропнеймер]]. Причём они не испытывают проблем с патронами, потому что врождённое [[Это очень сильное колдунство|колдунство]] может заставлять оружие стрелять на силе веры орка в то, что оно стреляет. Также отличаются эльдарские орудия, которые выстреливают в сторону врага огромные количества [[Мономолекулярная нить|мономолекулярных нитей]] чтобы тот уже сам их на себя намотал.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — орочьи стрелки здесь такие же косые, как в сороковнике, только с луками вместо пулял. А кроме того, есть упомянутые в разделе реальной жизни органные орудия и РСЗО, эльфийские катапульты могут использовать вместо одной большой стрелы много обычных, а скавенский [[шизотех]] прокачан до уровня многоствольных пулемётов. Имперцы не остались в стороне и выпустили репетирные ружья и пистолеты, вооружив этими многостволками инженеров и отборных лёгких кавалеристов.&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]». По лоре, здешние орки — особенно рядовые бандиты и ополченцы, а не профессиональные «элитные» воины — известны именно такой манерой стрельбы из луков. Отсылка к Вахе?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
— Нас так много, что наши стрелы затмят солнце!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Тем лучше, будем сражаться в тени.|Диалог [[300|персов и спартанцев при Фермопилах]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ручное оружие ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — лучники, дающие синхронный залп по врагу. Точность у них заведомо не ахти, зато град стрел легко отправляет наступающего прямиком в Валгаллу, и увернуться от него практически невозможно.&lt;br /&gt;
** Хотя вопреки расхожему мнению стрелять прицельно они тоже умели. Слаженная команда могла даже одновременно вести огонь и залпом и прицельно (через одного или группами), когда враги подходили ближе.&lt;br /&gt;
** Наглядный пример: битва при Азенкуре, где 7000 англичан, 5/6 из которых — лучники, засели на холме против 36 000 французов, которые предпочитают тяжёлую кавалерию. Результат: около сотни потерь с английской стороны, и около 10 тысяч — с французской.&lt;br /&gt;
* [[Пращник]]и — [[версия для бедных]]: само оружие на порядки дешевле лука, а снаряды так и вовсе валяются под ногами, а если хочется точной стрельбы — изготавливаются из относительно дешёвого свинца. При сравнимых трудозатратах на обучение (напомним, для лука это «хочешь получить хорошего лучника — начинай тренировать с его деда», а пращники традиционно набирались из пастухов всяких Аркадий и Балеарских островов, которые поколениями гоняли волков из пращи) пращников можно было выставить больше, и дальность поражения (то есть и точность) была ''выше'', чем у большинства луков. По настоящему праща ушла в прошлое только когда огнестрел заменил луки, а мортиры — гранатометание вручную. Почему так редко встречается в различных произведениях? По той же причине, [[Какие ещё копья?|что и копья]] — предельно практичная унылость в противовес лукам (и мечам), на которых сколотили состояния целые пласты населения (лесорубы для правильного дерева, торговцы это дерево переправить, лукари изготовить луки, кузнецы изготовить наконечники, охотники/фермеры достать стрел на оперение…).&lt;br /&gt;
** Вот только с бронебойностью у пращей дела обстояли хуже. И ядом снаряды не намажешь…&lt;br /&gt;
*** С пробитием брони — да. С проламыванием — нет, пращи в данном случае аналог булав — а против и так не пробиваемых широкими наконечниками (а гранёные бронебойные появились сильно позже) доспехов 50-граммовый камень будет получше 20-граммовой стрелы. А яды в бою использовались либо случайно, либо если врага сильно ненавидели — они мгновенно не действуют, и вообще намеренное использование ядов было уделом маломощного оружия, которого не хватало на убить цель сразу.&lt;br /&gt;
**** Разве? Самый распространённый способ получить в Средние века отравленные стрелы — это воткнуть их в землю на полчаса-час. И раз уж пращи были так популярны, почему на миниатюрах в средневековых книгах что не битва - то сплошные лучники и арбалетчики?&lt;br /&gt;
**** Это «либо случайно» — стрелы в землю втыкались для ускорения заряжания, а не чтобы их отравить. Миниатюры — произведения, см. выше про выгодность огромному количеству народа пращи не воспевать и всячески продвигать своё оружие. Кроме того, ко времени появления арбалета нужно уже как раз пробитие, а не проламывание, ещё до этого начались проблемы с запасом рекрутов из пастухов, а тёмные века поставили крест на достаточно организованных для массового обучения праще «а-ля римляне» армиях на очень долгое время.&amp;lt;br&amp;gt;Или, перефразируя — из-за общего упадка государственности дакки больше не получалось (с любым дальнобойным оружием), средиземноморские потомственные пращники были далеко и мало (если вообще ещё были), а в качестве «[[снайпер]]ов» с нуля обучать было выгоднее более универсальных лучников, а затем и арбалетчиков.&lt;br /&gt;
* Китайский многозарядный арбалет чжугэ-ну — магазин на 10 болтов, перезарядка и спуск осуществляются одним движением руки с помощью рычага. С такой конструкцией большой силы натяжения не добиться и, к тому же, стрелять надо от бедра. И да, это тот самый случай, когда малую мощность компенсировали добавлением яда.&lt;br /&gt;
* [[Янычары, курорты и Великолепный век|Янычары]] и [[Цари, стрельцы и терема|стрельцы]] делали ставку на дакку, вооружаясь огнестрелом поголовно против 10-20 % огнестрельной пехоты в европейских армиях, что в сочетании с [[Танк-приманка|прикрытием из конницы]] и [[Зашивание|полевыми укреплениями]] позволяло [[Какие ещё копья?|не носить копий]], так как враг предположительно тупо не добежит.&lt;br /&gt;
** Те же 10-20 % европейской пехоты, а также стрельцы, чтобы обеспечить дакку стреляли дружными залпами держа строй, а янычары — стреляли прицельно и в разнобой.&lt;br /&gt;
** Позже это мутировало в [[Линейная пехота|линейную тактику]]: с маленькой точностью, дальностью и скорострельностью отдельно взятого ружжа иначе не выходило.&lt;br /&gt;
* По воспоминаниям европейцев, во многих туземных армиях при стрельбе из дульнозарядного огнестрельного оружия многие отворачивались и зажимали глаза, боясь вспышки пороха на затравочной полке.&lt;br /&gt;
* Пистолеты «утиная лапка» — вместо одного ствола имевшие несколько стволов расходившихся в стороны веером! Пистолеты до сих пор имеют посредственную точность, кремнёвые страдали этим ещё сильнее, а уж стрелок из этого вообще не мог предсказать, в кого попадёт.&lt;br /&gt;
* Затем (на самом деле примерно одновременно, но [[Безумные оружейники|не будем об этом]]) появились револьверы, стреляющие несколькими пулями не залпом, а по очереди, при всё такой же муторной перезарядке. Причём до изобретения унитарных патронов вырывающиеся из зазора между стволом и барабаном пороховые газы могли [[Всё пошло слишком так|всё равно поджечь заряды во всех каморах сразу]].&lt;br /&gt;
* А от унитарных патронов упомянутая выше линейная пехота быстро закончилась, за компанию с индейцами, самураями и зулусами. Вскоре последовало самозарядное и автоматическое оружие, и тогда солдаты [[Окопная война|в ужасе забились в окопы и упорно отказывалась оттуда выходить]].&lt;br /&gt;
** Кстати, среди индейцев аж до XIX века ходило заблуждение, что из ружей целиться не надо — считали, что оно проклинает врагов насмерть. Те же, кто целились, [[Аверсия|метко стреляли]].&lt;br /&gt;
* Американский Calico M950 — магазин на 50 патронов (можно установить на 100, но это очень неудобно), но это именно пистолет, стреляющий одиночными. В качестве бонуса идёт мешок для вылетающих гильз. А с прикладом и цевьём получается Calico M950A — и вот он-то как раз полностью автоматический.&lt;br /&gt;
** И American-180. Пистолет-пулемёт калибра .22 LR с дисковым магазином, вмещающим от 165 до 275 патронов, и скорострельностью до 1500 выстрелов в минуту (для сравнения — у «[[Фанская кличка|Пожирателя Патронов]] Шпагина» только 1000, у АК-74 650). Возлагались надежды на использование его против заключённых — калибр слабоват, так что думали что если зека захватит оружие, то против брони он будет бесполезен. Но выяснилось, что эту самую броню он просто «прогрызает» при попаданиях в одно место из-за скорострельности.&lt;br /&gt;
* Как ни удивительно, самая обыкновенная война. Для примера американским солдатам во Вьетнаме, по статистике, требовалось около 50 000 патронов, чтобы получить один труп. И не потому, что они не умели стрелять — просто большая часть огня на войне идёт на подавление, на звук, силуэт или же просто по подозрительному месту — на всякий случай.&lt;br /&gt;
** Вообще-то говоря, бойцам с автоматами и пулеметами устав&amp;lt;ref&amp;gt;Как минимум, [http://militera.lib.ru/regulations/0/g/2005_bu3.pdf боевой устав сухопутных войск] РФ от 2005 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; вообще не ставит задачи поражать цели, в их обязанности входит создание плотности огня в назначенном им командиром секторе обстрела. Статистически давно подсчитаны значения плотности огня, необходимые для подавления и поражения целей на фронте заданной протяженности, так что да — пехотинцы в современной войне не пытаются попасть во врага, а создают достаточно много дакки, чтобы противник просто статистически не смог избежать пули, зайдя в простреливаемый сектор.&lt;br /&gt;
** В сентябре 1942 года Нарком обороны отдельным приказом потребовал от танкистов интенсивно стрелять с хода, чтобы деморализовать врага (см. приказ НКО № 0728 от 19 сентября 1942 года).&lt;br /&gt;
** Именно про это и классический автомат Калашникова, созданный с учётом богатейшего опыта только что отгремевшей тяжёлой войны. При стрельбе очередями создаётся лишь плотность огневой завесы, где особенной точности не требуется; считается, что основной вред противнику наносит тяжёлое вооружение, а стрелки нужны чтобы противник не помешал его применению. Американцы этого не поняли, и у них М16 — более удобная для прицельной стрельбы, но капризная, даже после исправления недостатков в плане надёжности и обслуживания требующая более качественного производства по сравнению со старым добрым «калашом»&amp;lt;ref&amp;gt;Отчасти надёжность достигается именно этим — качественное производство что того, что другого даёт нормально служащее оружие, зато у АК достаточные допуски, чтобы его можно было производить и использовать орковскими методами, а у Эмки нет.&lt;br /&gt;
** Дурацкий миф. Производить АК орковскими методами можно, если нужен массогабаритный макет, имитирующий внешний вид. В Пакистане кустари пытались, ничего хорошего не вышло. Нужны качественные стали и не абы-какие станки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и хуже, хоть и ненамного, ведущая себя в снегах и пустыне.&lt;br /&gt;
** Есть и намеренная стрельба в молоко: например, в паре со [[снайпер]]ом пулемётчик заставляет врага демаскировать себя ответным огнём и заглушает снайперские выстрелы своими очередями. Целиться для этого не надо — можно хоть залечь в укрытие и выставить оттуда пулемёт на вытянутых руках, паля в белый свет, как в копеечку (и многие так и делают).&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна|Гопота из трущоб]], конечно же! Гангста-стиль для кого-то выглядит круто, но толку от него в любом случае никакого. В околовоенном сообществе есть даже специальный термин «нигга-шутинг», обозначающий ведение огня при [[Неправильно держит пистолет|нестандартных хватах оружия]] и не глядя в прицел. Впрочем, они еще зачастую используют и весьма дрянное оружие — китайские копии «Узи» или Ingram Mac-10.&lt;br /&gt;
** Сюда же т. н. «афгани шиттер» — стрелок на корточках сидит за укрытием, на выпрямленных руках поднимает вверх автомат и стреляет куда-то ''в ту сторону''. Прозвище стиля обусловлено характерной позой. Одно из назначений — заставить противника палить в ответ, чтобы его стрелков увидел поджидающий [[снайпер]].&lt;br /&gt;
** А вот сомалийская стрельба, когда автомат держится только руками без прикладывания к плечу, бывает полезна на коротких дистанциях если оружие держать боком и высовывать из-за угла так, что противник будет видеть только ствол.&lt;br /&gt;
* Внезапно, дробовики технически занимаются именно этим: там, где можно выпустить одну большую пулю, они предпочитают много маленьких сразу. А ведь существуют ещё и автоматические дробовики! Пушки с картечью и шрапнелью — аналогично и плавно перетекают в следующий пункт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Авиация ====&lt;br /&gt;
* Бомбардировщики обыкновенные действуют в схожей манере, вываливая кучу взрывчатки куда-то в сторону противника. Пикирующие требуют в четыре раза меньше вылетов на ту же операцию, но сильнее рискуют собой.&lt;br /&gt;
** Бомбовые кассеты при падении рассыпаются на множество мелких бомб давая много дакки!&lt;br /&gt;
* Американские переделки двухмоторных бомбардировщиков (A-20, B-25 и A-26) в штурмовики. Вместо прозрачного носового обтекателя для бомбардира ставили кучу крупнокалиберных пулемётов. Учитывая, что у означенных самолётов и так было встроенное курсовое вооружение, при атаке по врагу палили от 8 до 14 12,7-мм стволов!&lt;br /&gt;
** Сюда же можно вписать британский «Москито» в его истребительном и штурмовом вариантах — четыре 20-мм пушки и четыре пулемета.&lt;br /&gt;
** Тот же орочий подход американцы до поры любили и на своих танках. Особо упоротым был Combat Car T5E1, где &amp;lt;s&amp;gt;стрелялы&amp;lt;/s&amp;gt; пулемёты смотрели во все четыре стороны (на вполне серийном среднем танке М2 потом сделали похоже)! Даже ранние «Шерманы» и «Стюарты» при всём благоразумии ещё несли спарку пулемётов калибра 0.30.&lt;br /&gt;
* Британские истребители Hawker Hurricane и Typhoon оснащались 12 7,69-мм пулемётами в крыльях. Правда, быстро стало ясно, что толку от такой батареи очень мало&amp;lt;ref&amp;gt;Например будущий ас и Герой Советского Союза Амет Хан-Султан в ходе боя над Ярославлем был вынужден таранить немецкий Ю-88 из-за неспособности его сбить после исчерпания боекомплекта. Конечно, можно списать это на нехватку навыка, но не зря уже в СССР «Харрикейны» при случае подвергали замене вооружения, сменив батарею «плевалок» винтовочного калибра на пару 20-мм пушек ШВАК и 12,7-мм пулемётов УБ.&amp;lt;/ref&amp;gt; и последующие варианты уже получали знаменитые 20-мм пушки «Бритиш Хиспано».&lt;br /&gt;
** Аналогично — немецкие скорострелы «MG-15/17» и, конечно же, советский ''чемпион'' скорострельности «ШКАС», с аналогичными слабостями. Не пробивают даже «листочек» противоосколочной бронеспинки, как и не особо эффективны против «толстых» силовых конструкций бомбардировщиков и поздних истребителей. Зато отлично [[затыкать насмерть|«подгрызают» всё остальное]], пробивая всё что тоньше брони и поджигая всё что может гореть.&lt;br /&gt;
* Американский истребитель-бомбардировщик Р-47 Thunderbolt давит педаль в пол. 8 12.7 пулеметов браунинга с 500 патронами на ствол выдавали такой поток свинца, которого хватало перепилить любой встреченный самолет.&lt;br /&gt;
** Немецкий ответ на такую дакку — варианты FW-190 c 6 пушками. Против истребителей такое неповоротливое чудище не применяли, а вот для охоты на «летающие крепости» оно годилось в самый раз.&lt;br /&gt;
*** В послевоенный период американская любовь к этому подходу проявилась, в частности, в использовании авиационных бортовых орудий малого калибра, но с высокой скорострельностью — от батареи «браунингов» на F-86 Sabre в 50-х до шестиствольной 20-мм пушки «Вулкан» на F-15 и F-22 сегодня: такое вооружение позволяет реализовывать наш троп с фитильком, выпуская по цели «облако снарядов» (но целиться всё-таки надо). Причём не то, чтобы не эффективно: во всяком случае, в Корее наши пилоты считали вооружение Сейбров вполне годной, смертоносной «пилой»&amp;lt;ref&amp;gt;А вот сами американцы под занавес войны в Корее начали переходить на 20-мм пушки, благо местный вариант знаменитой «Хиспано-Сюиза» наконец-то вылечили от болячек криворукого «портирования», а там и более перспективные разработки подоспели!&amp;lt;/ref&amp;gt; (хотя сами использовали «топор» — пушку Н-37, с калибром аж 37 мм, но всего 40 патронами, стоявшую на МиГ-15 в качестве основного вооружения). P.S. Пушка была главным калибром для бомбардировщиков, а основным оружием были две 23-мм пушки. Что тоже укладывается в аналогию с топором.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же целый класс двухмоторных ночных истребителей, зачастую переделанных из бомберов (такой вот своеобразный каннибализм). Изрядные габариты позволяли впихнуть РЛС и кучу пушек — а рекорды скорости и манёвренности для ночной охоты на бомбардировщики не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тяжёлое оружие ====&lt;br /&gt;
* Любой [[многоствольный пулемёт]] именно про это. Раз уж речь зашла об авиации, то на данный момент известно три главных способа попасть в такую цель, как самолёт, с земли. В порядке уменьшения сложности: заставить снаряд сам гоняться за целью (современные ЗРК), заставить снаряд взорваться рядом, а не при прямом попадании (опять же ЗРК и снаряды для зенитных пушек со специальными хитрыми взрывателями) и, правильно, создать больше дакки. Во вторую мировую в рамках третьего способа создавались [[Безумные оружейники|хтоничные конструкции из где-то десятка пулемётов на одном станке]].&lt;br /&gt;
** Повышенную эффективность получили, когда сменили тактику дакки. Раньше пытались попасть в цель. Потом сказали каждому станку поливать огнём свой небесный сектор в случайном порядке.&lt;br /&gt;
** ЗСУ «Шилка» с четырьмя 23-мм пушками про это в квадрате. Причём, каждый второй снаряд у Шилки — осколочный с дистанционным взрывателем, что ещё больше увеличивает количество дакки!&lt;br /&gt;
** Корабельная зенитка АК-630 с орудием АО-18 с вращающимся блоком из шести 30-мм стволов про это в кубе. И тоже имеет в боекомплекте осколочные снаряды.&lt;br /&gt;
*** ЗРАК «Кортик» — там ДВЕ такие пушки и еще восемь ракет&lt;br /&gt;
** В эпоху Возрождения до того как картечь стала общепринятым стандартным зарядом для пушки, в ходу были оргáны, называемые в Русском Царстве словом «сороки», представляющие собой многоствольную конструкцию из множества (например, 40) мелких стволов. В Турции в тех же целях в стволе пушки сверлили множество отверстий, так что получался многоствольный моноблок.&lt;br /&gt;
*** Современный вариант: оружие компании Metal Storm — много стволов, заряженных зарядами по принципу римской свечи и с электронным запалом, так что каждый ствол теперь ещё и выдаёт целую очередь.&lt;br /&gt;
* Вообще есть такое понятие «Масса секундного залпа», которое как раз относится к видам оружия описанным выше. Главное — количество свинца выпущенного за секунду!&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]], потому что она бог дакки: её цель — доставить к врагу как можно больше взрывчатых веществ в кратчайшее время, следовательно…&lt;br /&gt;
** Именно для решения этой задачи на флоте и появились [[дредноут]]ы и старый добрый бортовой залп кильватерной колонны.&lt;br /&gt;
** Сбор орудий вместе в большом количестве в рамках батареи, точность и скорость перезарядки компенсируется количеством.&lt;br /&gt;
** Миномёты. Целиться с такой траекторией выстрела можно только по [[w:Баллистическая таблица|гайдам]], дальность маленькая, зато скорострельность раза в два больше чем у гаубиц, соотношение боекомплекта и самого орудия тоже выгоднее.&lt;br /&gt;
** А потом придумали реактивные миномёты, они же реактивные системы залпового огня. Одна машина равна залпу батареи, а по одной они и не ездят. Точность хромает, но не эффективность!&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, прицел для стрельбы прямой наводкой у миномёта есть. Обычный оптический. Наводишь на цель, вращая ручку, поднимающую или опускающую ствол. А с закрытой позиции из ''любой'' пушки можно стрелять только по [[w:Баллистическая таблица|гайдам]]&lt;br /&gt;
* По нормативам, для подавления неподвижной батареи САУ (6-8 машин) на требуются три батареи и 902 осколочно-фугасных снаряда. При использовании управляемых — 9.&lt;br /&gt;
** Не совсем так. Девятью высокоточными снарядами выбиваются огневые средства — сами САУ при расходе 1,5 на цель. Норматив на 902 снаряда рассчитан на гарантированное '''уничтожение''' как огневых средств, так и более важных элементов — машин управления, наблюдательного пункта, боеприпасов, транспортно-заряжающих машин и личного состава батареи. Важно, что в обоих случаях на выполнение задачи требуется полчаса (развертывание огневой позиции и пристрелку никто не отменял) и полноценное развертывание батареи. Но таки да, 902 снаряда предполагают уничтожение цели за счет гарантированного перепахивания её местонахождения.&lt;br /&gt;
* РПГ-18 «Муха» или РПГ-22 «Нетто». Поскольку приведённую в боевое состояние гранату (одноразовые гранатометы именуются гранатами, а то, чем все гранатометы стреляют — выстрелами) невозможно вернуть в исходное (это не просто снятие предохранителя, нужно раздвинуть трубу в боевое положение, в котором только и возможен выстрел, после чего сдвинуть обратно невозможно — точнее, тогда произойдет выстрел), армейское наставление предписывает в случае ошибочной активации просто выстрелить '''в сторону противника''' (или в наиболее безопасном направлении, если противник отсутствует). Исправлено в вечно именуемой «Мухой» РПГ-26 «Аглень».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0&amp;diff=290155</id>
		<title>Дакка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0&amp;diff=290155"/>
		<updated>2025-02-26T23:01:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MoreDakka|More Dakka|ATeamFiring|A-Team Firing}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Бешеная пальба}}&lt;br /&gt;
{{Q|Целиться — для слабаков!|[[Overwatch|Крысавчик]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dakka.jpg|мини|[[Warhammer 40,000/Orks|ФСИГДА НУЖНА БОЛЬШИ ДАККА!]]]]&lt;br /&gt;
'''Дакка''' — самозабвенная, беспорядочная и оглушительная пальба куда-то в сторону противника. Соответственно, никакая точность и дикий расход патронов. Чаще всего стреляют из автоматического оружия, но вообще подойдёт что угодно, если оно стреляет достаточно быстро и громко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название тропа происходит из настольной игры [[Warhammer 40,000|Warhammer 40 000]], где его использует раса [[WarHammer 40,000/Orks|орков]]. Слово являет собой звукоподражание звуку стрельбы из автоматического оружия (''DAKKADAKKADAKKADAKKA'', у нас обычно изображают как-то вроде «ТР-Р-РА-ТА-ТА-ТА-ТА!»), и хотя означает именно скорострельность и плотность огня, запоминается под таким названием больше орочья манера стрельбы во все стороны (стрелять в сторону врага для них уже целый навык). Ах да, оркам всегда нужно больше дакки — ибо если не может быть слишком много, то не может быть и достаточно. ИБО ДАСТАТАЧНА ДАККИ ЕСТЬ ТОЛЬКО У БАГОВ ГОРКА И МОРКА!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно используется для одной из следующих целей:&lt;br /&gt;
# Стрелок вообще не обязан поражать врагов, а только не даёт им активно действовать (огонь на подавление).&lt;br /&gt;
# Противник скрыт, а потери критичны и крайне нежелательны, и поэтому пальба идет на любой шорох и каждую тень.&lt;br /&gt;
# Противник так далеко и/или так движется относительно стрелка, что попасть ''прицельно'' всё равно малореально, поэтому «вместо баллистики работает статистика».&lt;br /&gt;
# Оружие дали [[Эффект штурмовика|плохому стрелку]] и он надеется, что так в противника попадёт хоть что-то.&lt;br /&gt;
# Так удобней [[заковырять насмерть]] противника. Как подвариант — так удобней перегрузить защиту противника, к примеру, силовые поля.&lt;br /&gt;
# Вопрос стиля. Дакка может смотреться [[Правило крутизны|очень круто]] или [[Правило прикольности|очень забавно]], в зависимости от исполнения.&lt;br /&gt;
# Самый банальный из возможных. На стрелка просто лезет толпа враждебного пушечного мяса, и пофиг куда стрелять, в кого-то да попадёшь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Снайпер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[реальная жизнь|реальной жизни]] Дакка — столица [[индийские песни и пляски|Бангладеш]]. Только вот латиницей она пишется как Dhaka, в отличие от.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{comment|«Spray &amp;amp; pray»|«Распыляй  &amp;lt;nowiki&amp;gt;[боеприпасы]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и молись» — ''англ''.}} — выражение появившееся ещё до «[[Warhammer 40,000]]». Презрительно применяется к нерациональному расходу боеприпасов и [[Дружественный огонь|дружественному огню]], но не к профессиональному огню на подавление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[«Катюша» с тетивой|Стрельба несколькими стрелами/болтами]] из одного лука/арбалета одовременно: вроде круто, и масса залпа больше, но просчитать траекторию хотя бы одной стрелы невозможно, а энергия делится между двумя целями, так что данный метод стрельбы подходит лишь для стрельбы по огромным скоплениям совсем небронированной пехоты. Да и то вопрос: одиночными заряжать лук быстрее, и без тренировки преимущество будет только на первом выстреле…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Линия грёз» Лукьяненко — на такой стиль боя и рассчитан [[Многоствольный пулемёт|многоствольный лучемёт]] «Шанс», стволы которого отклонены от оси, так что при стрельбе получается конус хаотических лучей в направлении куда-то туда. Предназначен для новобранцев, вообще не умеющих стрелять.&lt;br /&gt;
** Притом ополченцы умудряются вообще не попадать даже из него.&lt;br /&gt;
*** Из такого никакой профи не попадет) Компенсации баллистики статистикой работает, если оружие создает высокую плотность огня, но в ту точку, куда направлен прицел, которым оператор способен пользоваться. Это же представления человека, крайне далекого от военного дела, но при этом «знающего», что военные это нечто среднее между боевыми роботами и акселерированными шимпанзе.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — пулемёты деда-мозгоеда палили не прицельно, а по заранее заданной программе, поэтому Станислав с командой сумели удрать целыми и невредимыми. А вот наступающая армия огребла бы по полной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — назначенный «батальонным историографом» Марек сочиняет историю батальона наперёд, включая героические смерти. «А может быть, вы предпочитаете быть тяжелораненым, остаться за проволочными заграждениями? Лежите себе этак с перебитой ногой целый день. Ночью неприятель прожектором освещает наши позиции и обнаруживает вас. Полагая, что вы исполняете разведочную службу, он начинает садить по вас гранатами и шрапнелью. Вы оказали армии огромную услугу, неприятельское войско [[Из пушки по воробьям|на одного вас истратило столько боеприпасов, сколько тратит на целый батальон]]. После всех взрывов части вашего тела свободно парят в атмосфере, рассекая в своем вращении воздух. Они поют великую песнь победы».&lt;br /&gt;
** И между прочим, этот тактический ход вполне себе использовался в реальности. Из-за того, что после команды «огонь по готовности» подать команду «прекратить огонь» было просто невозможно из-за адского грохота всего что только может грохотать, пальба прекращалась только когда заканчивались боеприпасы&amp;lt;ref&amp;gt;Как-то так эскадра Рожественского во время Гулльского инцидента потратила дохрена снарядов на пальбу по рыбацким лодкам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Офицеры матерились и посылали за пополнением боезапаса, а в это время из вражеских окопов пехота лезла в штыковую. Поэтому долгое время на автоматическое оружие в армии смотрели с опаской и нелюбовью: солдат слишком быстро тратил все свои патроны и становился фактически беззащитным (именно для этого в первых магазинных винтовках была такая деталь, как отсечка магазина — чтобы без команды офицера солдаты по старинке заряжали по одному патрону, и только в критической ситуации могли подключить магазин и сделать несколько выстрелов подряд). Но даже сейчас одна из базовых тактик сухопутных войск — это отправить рейд на снабжение и провоцировать не знающего о засаде на конвой с боеприпасами противника на дакку. Конечно, не описанным у Гашека способом.&lt;br /&gt;
* Г.Койл, «Острие меча» — советский десант, занявший тегеранский аэропорт, отражает банзай-атаки иранцев (иранцы действительно использовали тактику «живых волн» во время войны с Ираком, но лишь для того, чтобы размягчить оборону противника перед своим наступлением) пулеметным огнем по пристрелянным проходам в проволочных заграждениях (то есть, пулемет заранее был наведен на проход, и пулеметчик в темноте лупит не глядя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Equalizer 2000-Equalizer-10.jpg|thumb|right|Стволов много не бывает!]]&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» же! Знаменитая сцена с [https://www.youtube.com/watch?v=XZ-EOg38t1o расстрелом джунглей из всех стволов].&lt;br /&gt;
** В продолжениях 1990 и 2010 годов и в «Чужом против Хищника» подобный метод также встречался.&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]» — в первом фильме Эмильен не глядя обстреливал из пистолета бандитов, которые на самом деле давно убежали из автомастерской.&lt;br /&gt;
** А в четвёртом преступник Ванденбош пытается напугать приехавший за ним спецназ, стреляя из двух пистолетов-пулемётов, — но когда против него вышел комиссар Жибер с двумя ''пулемётами'' наперевес, [[Ой, бл…|испугался уже сам Ванденбош]]: «[[Уволен из гестапо за жестокость|Ему место в сумасшедшем доме!]]». Потому что комиссар и в нормальном-то состоянии не вполне вменяем, а [[Боевой наркоман|под коктейлем]] [[Озверин|из веществ]]…&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — [[Снайпер|Куотермейн]] презрительно называет это американским стилем: «Пускай побольше пуль, вдруг случайно заденешь цель». Выпендривался он зря: во время погони в Венеции огонь на подавление от Сойера помог заткнуть стрелков, а сам Куотермейн с трясущейся машины стрелять вообще не смог.&lt;br /&gt;
* [[Безумный Макс: Дорога ярости]] — Оружейник, скажем так, [[Они выкололи мне глаза|полностью лишившись]] возможности стрелять прицельно, решил компенсировать это количеством: «СВИНЦОВЫЙ ГРАД!!!».&lt;br /&gt;
* «Шанхайский полдень» — [[Оборотень в погонах|ван Клифф]] исполнял это с двумя револьверами, пока не расстрелял все патроны, после чего Рой угомонил его последней оставшейся пулей.&lt;br /&gt;
* [[Underworld]] — Селин предпочитает поливать врагов из [[Акимбо|двух]] автоматических «Беретт». Когда кончаются патроны в автоматических пистолетах, достаёт два полуавтоматических «Вальтера», которые в четвёртой части сменила на автоматические «охолощенные» пистолеты «Зораки».&lt;br /&gt;
* «[[Blade|Блэйд]]»: главное оружие Блэйда — два модифицированных MAC-11, из которых он поливает вампиров серебром.&lt;br /&gt;
* «[[Водный мир]]» с Кевином Костнером — в фильме присутствует абсолютно безбашенный оператор счетверенного пулемета со стороны окурков. Педаль в океанское дно: он палит не просто наугад, а вообще вслепую — пороховые газы начисто закопчивают ему очки противогаза, а за грохотом канонады он не слышит никого и ничего.&lt;br /&gt;
* «Харли Дэвидсон и ковбой Мальборо» Вначале Мальборо учит Харли: «Запомни, каждый выстрел из пистолета стоит два бакса». Далее, когда бандиты кроют их огнем. Харли описывает обстановку: «Их трое, и денег не жалеют.»&lt;br /&gt;
* [[Эквилибриум]] — канонична [[ганката]] по своей сути является ''[[Контра|антидаккой]]''. Боец должен на основе позиций противника принять такое положение, чтобы обеспечить минимальный шанс попадания по себе и самому иметь наибольший сектор обстрела.&lt;br /&gt;
* Итальянский треш «Уравнитель 2000» — винтовка главного героя, давшая название фильму, прямо таки иллюстрирует троп.&lt;br /&gt;
* «Автостопом по Галактике» — стиль стрельбы Воганов. При этом за весь фильм они попадают только один раз {{spoiler|в голову Марвина}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «The Rat Patrol» — например, в серии «The Moment of Truce Raid» главные герои вынуждены объединиться с группой немцев, чтобы вместе оборооняться от арабов. Поскольку те тупо пытаются продавить оборону численным превосходством, то и огонь по ним ведется из всего доступного оружия (три автомата у немцев, три автомата плюс снятый с джипа пулемет у союзников), пока не побегут назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Dakkapirate.gif|мини|Как-то так]]&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]»: знаменитый пират (помощник канонира) с пушкой, которая вообще не должна стрелять очередями. Но стреляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass: Bokuoku no Akito]] — найтмер-фрейм VIII поколения «Ахура-Мазда», пример из палаты мер и весов. Вдумайтесь, ''два строенных четырехствольных двадцатимиллиметровых «Гатлинга»''. Этой дурой Эшли Ашура решил ушатать отряд «Виверн» о четырех найтмерах «Александр», да только сие поделие с огромным зарядным коробом весило столько, что Эшли даже позицию сменить не смог, кое-как стараясь прицелиться в сторону маневрирующих «Вивернов». Естественно, «Ахуру-Мазду» забороли, как только у него кончились снаряды.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — глава токийской наркомафии Такэда Канрю, добравшись до доставленной из-за океана картечницы Гатлинга, устроил бойню в своём поместье тупо паля по площади. И не сказать, что безуспешно — пятерых ниндзя из крышевавшего картель отряда Онивабан он таки завалил, но один из них перед смертью успел заклинить ленту стальным шипом, и разборка ГГ с ним стала тривиальной.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — в третьем фильме так подрались Хомура и Мами. Обе стреляли так хорошо, что уже ужасно, сбивая пули друг друга.&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — магический пулемет конструкции Рудэуса Грейрата. Берём много магических жезлов, кастующих простейшее заклинание «Каменная Пуля», связываем их по схеме гатлинга (так решается проблема с откатом после каста заклинания) — и вуаля! Горка и Морка обрыдаются от зависти. Единственный минус — сей продукт сумрачного гения потребляет просто чудовищное количество маны, поэтому в руках любого другого мага кроме главного героя в качестве оружия может проработать в лучшем случае несколько секунд, а потом его можно разве что только как дубинку использовать. {{spoiler|И даже с ним Грейрат отнюдь не превращается в имбу, так как в местном мире есть создания, для которых очередь из такого чудища не страшнее струи мыльных пузьрьков. А вы думали главный герой в сказку попал? Не-а, за каждую победу ему приходится очень дорого платить.}}&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — Каори Макимура. Хрупкая на вид девушка {{spoiler|спокойно орудующая молотами весом в миллионы тонн}} способна таким способом стрелять из тяжелого пулемета с рук(!) и однозарядного гранатомета(!!). В первом случае больше работает как фактор устрашения, [[эффект штурмовика|ибо она мастерски попадает в дырки между врагами]], во втором же превращается в оружие массового поражения и может снести многоэтажное здание менее, чем за минуту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* При должной сноровке, как мы упоминали выше, дакку можно использовать и ради тактического преимущества. Особенно это помогает в мультиплеере. Напуганный противник потеряет концентрацию и у него тут же понизится точность стрельбы — всё это называется ИРЛ [[огонь на подавление]].&lt;br /&gt;
* Любой [[Shoot'em up]] по определению. Игры жанра «[[Даммаку|bullet hell]]» выжимают [[педаль в асфальт]] и ещё дальше.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — см. эпиграф. Что интересно, эта реплика у Крысавчика есть только в [[Heroes of the Storm]], но в овервотче он вполне себе заспамливает поле боя прыгающими гранатами, особо не целясь.&lt;br /&gt;
** Туда же нубы на Бастионах с огромным боезапасом и относительно короткой перезарядкой, на Дивах вообще без перезарядки в режиме мехи (но с копеечным уроном), и Турбосвин в ульте.&lt;br /&gt;
* В [[MechWarrior Online]] слово «дакка» закрепилось за [[билд]]ами с большим количеством автопушек, особенно роторных или «ультра». Подавляющий эффект хорош за счёт шума, застилающих экран противника взрывов и дрожания камеры от ударов, однако бездумная пальба крайне не рекомендуется в силу больших проблем с размещением адекватного такому количеству стволов боезапаса.&lt;br /&gt;
** Живым воплощением такого подхода в [[MechCommander 2]] является «ходячая зенитка», тяжёлый (65 тонн) мех JagerMech, вооружённый кучей автопушек, но обладающий неадекватной для своего класса бронёй. Хотя… никто не запрещает сделать из него жуткого снайпера, заменив автопушки на гауссовки!&lt;br /&gt;
* Во всех играх ''[[Ratchet &amp;amp; Clank]]'' есть слабое, скорострельное базовое оружие, которое обычно улучшается до менее слабого, чрезвычайно скорострельного оружия. Полностью модернизированный Heavy Lancer во [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank 2|второй игре]] стрелял так быстро, что это был почти непрерывный поток пуль, а [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet: Gladiator|четвёртая игра]] идёт ещё дальше благодаря возможности добавлять «моды скорости» к оружию, значительно увеличивая его скорострельность. Если требуется ещё больше дакка, во второй игре для этого добавили оружие, выдвигающееся из мини-турелей. С точки зрения чистой скорострельности, RYNO, как правило — самое мощное оружие в любой игре R&amp;amp;C, в которой оно есть; [[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: All 4 One|RYNO VI]], однако, не столько оружие, сколько экспериментальный силовой костюм со встроенным оружием и специальной атакой, которая действует как умная бомба и мгновенно уничтожает всех врагов на экране.&lt;br /&gt;
** И, конечно же, не забываемте про RYNO V из ''[[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: A Crack in Time|Ratchet &amp;amp; Clank Future: A Crack in Time]]'', которая по сути — пулемёт Гатлинга, стреляющий самонаводящимися ракетами, для дополнительного эффекта играя увертюру «1812 год». ''[[Ratchet &amp;amp; Clank/Ratchet &amp;amp; Clank: Into the Nexus|Ratchet &amp;amp; Clank: Into the Nexus]]'' включает RYNO VII, которая, по сути, представляет собой RYNO V, но с немного большей точностью, большим боезапасом при полной модернизации и исполнением «Ночи на Лысой горе». (Тот факт, что название расшифровывается как «Rip You a New One» («Порву как Тузик грелку»), — это не совпадение.)&lt;br /&gt;
* Unreal Tournament — альтернативный режим огня у пистолета. Причем [[Неправильно держит пистолет|гангстерский стиль]].&lt;br /&gt;
* [[Tales from the Borderlands]] — стиль Саши, что особенно заметно в противостоянии с Афиной.&lt;br /&gt;
** А вообще в серии Borderlands к этому тяготеет продукция фирмы Владоф (что даже подчёркивается в [https://www.youtube.com/watch?v=Pd472eOMxrs рекламном ролике]!). Зачем тебе точность, когда у твоей пушки куча стволов? Апофеоз — двухствольная скорострельная СНАЙПЕРСКАЯ винтовка, которую хорошо использовать как штурмовую, но не снайперить!&amp;lt;ref&amp;gt;[[Реальность нереалистична]] — двухствольный АО-63, при всей своей дикой скорострельности, по кучности был вполне сопоставим с победившим в конкурсе «Абакан» АН-94. Другое дело, что такая конструкция была слишком упоротой и даже если бы каким-то чудом СССР уцелел и сохранил прежние расходы на ВПК, принимать такое поделие на вооружение всё равно бы не стали — уж слишком сильны традиции делать массовое, относительно простое и надёжное оружие!&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Аналогично оружие «Бандит» местного производства — обладает самым большим боезапасом, чтобы хотя бы одна пуля из этого металлолома попала.&lt;br /&gt;
** В Borderlands 2 для Гейдж, пошедшей по пути анархии это — основной способ ведения боя. Огромный урон накладывается на крайне низкую точность, из-за чего и в упор далеко не всегда можно попасть. Но благодаря рикошетам можно стрелять куда-то в сторону противника — что-нибудь все равно да попадет.&lt;br /&gt;
** В первом [[Borderlands (серия игр)|Borderlands]] есть такая приятная вещь как револьвер от Тедиор «Уравнитель» с модификацией Агрессор (в старом переводе Мясник). Эта штука позволяет за, примерно, секунду выпустить в сторону противника, с револьверной точностью и винтовочным уроном на дробину, 14-21 дробины (в зависимости от того на 2 или 3 патрона барабан) и перезарядиться, чтобы в следующую секунду сделать то же самое. Целься куда-то в район уязвимой точки и жми спуск, патронов хватит, ведь они регенерируют быстрее чем ты их выпускаешь.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — Хэвик же!&lt;br /&gt;
** И Подрывник, прототип Крысавчика.&lt;br /&gt;
** Солдаты с Авиаударом или Базукой бродяги, особенно в MvM, где магазин можно увеличить до запредельных значений.&lt;br /&gt;
*** На MvM вообще затруднительно играть как-то, кроме Дакки.&lt;br /&gt;
** «W+M1» поджигатели, которые тупо прут напролом. [[Педаль в пол]] — Поджигатель под Убером. [[Педаль в асфальт]] — Поджигатель с Флогистинатором, огнемётом, разменивающим залп сжатым воздухом на возможность включить гарантированные криты после нанесения определённого количества урона.&lt;br /&gt;
* [[Rimworld]] — черта «Беспечный стрелок», хотя, справедливости ради, даже без неё колонисты стреляют примерно так же.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] DLC «Цитадель» — «Вот потому и люблю тусовать с вами, ребята. Зачем стрелять в кого-то один раз, когда можно сделать это 46 раз?». [[Mass Effect/Wrex|Урднот Рекс]]&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 1]] — прокачанный модулями радиаторов и навыками стрелка автомат СПЕКТРов (да и любая пушка Хго уровня) позволяет бегать хоть всю миссию, не отпуская правую кнопку мыши, выпиливая тучи вражин единолично. — Перегрев, разброс? — не, не слышал…&lt;br /&gt;
* Return to Castle Wolfenstein — многоствольный пулемёт Venom. Чудовищная убойность (очередь в упор валит Уберзольдата — не прототип, а того, который полноценный босс — за 5 секунд!) и столь же чудовищный разброс. На одном из уровней на вас выбежит пара-тройка качков с Веномами, ведя шквальный огонь — и попадут тоже по паре-тройке раз, прежде чем наедятся свинца из самозарядной винтовки.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — дакка часто малоэффективна из-за того, что патроны тут не такие уж бесконечные. Рано или поздно даже с волшебным превращением выпадающих боеприпасов они начнут тратиться быстрее, чем падают. Кроме того, если пытаться зажать спуск и стрелять пока не кончатся патроны или враги, много может уходить в трупы, у которых некоторые анимации падения очень медленные. Но некоторое оружие рассчитано именно на такой стиль, поскольку посредством непрерывной пальбы разгоняет себе скорострельность, а на коротких прицельных очередях она неприемлемо маленькая.&lt;br /&gt;
** Решение — стрелять короткими очередями, но часто и не давая пушке «остыть», благо врагов в игре [[Мясной шутер|хватает]].&lt;br /&gt;
* Medal Of Honor (2010) — вся игра стимулирует стрелять прицельно и короткими очередями, но эпизод с пулеметным гнездом проходит по нашему тропу. Задача — гвоздить из пулемета в сторону вражеской позиции, чтобы там даже не думали высовываться.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — редкий показательный случай использования дакки артиллерией: она довольно косая и медленная, поэтому её [[Спам (тактика)|строят много]] чтобы увеличить плотность огня. [[Педаль в асфальт]] — дакка в исполнении [[Супер-пушка|супер-пушек]], где, к тому же, нагляднейший пример перегрузки защиты: будучи самыми медленными и самыми косыми из всех видов, в одном экземпляре они легко сдерживаются кучкой щитов (если противник, конечно не проворонил строительство [[Супероружие в RTS|ЭТОГО]]), поскольку до следующего попадания каждый отдельный генератор своё поле может прилично восстановить. Но с увеличением числа пушек растёт также шанс что когда где-то появится дыра в щитах, туда успеет залететь снаряд и повыносит здания. Включая сами генераторы щитов и электростанции для них, [[Спираль смерти|а потом ещё и ещё…]] У трёх из четырёх фракций есть даже специальное оружие, предназначенное именно для создания нагрузки на щиты:&lt;br /&gt;
** Спутники у ОФЗ. Будучи запущенными в режим атаки по очереди, они создают непрерывный луч, который блокирует дозарядку любых не разряженных полностью щитов. Эта хитрость делает оборону через массовые щиты крайне недолговечной и довольно часто моргающей сразу крупными сегментами что даёт шанс вкинуть в образовавшуюся дыру ещё снаряд или сжечь что нужно лазерами с этих самых спутников. А ещё они отлично работают против наземных эксперименталок и для снайпа выскочивших из под щитов линкоров.&lt;br /&gt;
** «Избавление» у Эон. Их стандартная Т3 гаубица стреляет вдвое больнее и вдвое медленнее среднего значения, в то время как эта быстро поливает разделяющимися снарядами, которые размазывают урон по площади и сами таким образом мало чего убивают, зато как раз создают возможность для вкидывания плюх по 12000 урона (а это [[ваншот]] многих зданий и БМК без апгрейдов).&lt;br /&gt;
** Мастерством дакки особенно отличились кибране. У них и обычная Т3 артиллерия стреляет часто, но с большим разбросом и слабым уроном, а экспериментальная даёт поток аналогичных снарядов на короткой дальности в оригинальной игре и длинные очереди куда-то в сторону противника в [[мод]]е Forged Alliance Forever. Кроме того, кибран ставят на скорострельность вообще во всём, включая корабли, ЗРК, тактические ракеты и противоназемные турели.&lt;br /&gt;
* Advance Wars — Флак. Его тактические умения заключаются именно в беспорядочной пальбе по противнику, с шансом увеличения, либо уменьшения урона.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — в X3: Reunion неопытный игрок может обвешать свой M2 одними фотонными пушками, так как они наиболее разрушительны. И они действительно страшны для вражеских крупных кораблей. Но стоит только вступить в бой против истребителей, особенно M4 и M5 — будет долгая дакка с подавляющим большинством промахов.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — ППШ и водомёт. Очень высокая скорострельность позволяет уложить большинство противников (даже самых «жирных»). Но боезапас утекает просто с сумасшедшей скоростью..&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — тут в данном стиле воюют все играбельные стрелки, [[Педаль в пол|даже лучники]] (хотя, Шахоу Юань обходится не столь частыми, как у своего визави Хуань Чжуня, но мощными выстрелами). А пальму первенства держит Гуо Хуай с древнекитайским ручным миниганом.&lt;br /&gt;
* [[Armored Warfare]] — вообще-то, такая манера стрельбы подходит для любой машины с автопушкой 20+ мм, но апофеозом является лютый гаттлинг M48 GAU-8 Avenger… а также ещё более сумрачное поделие: 6-ствольную 37-мм ЗСУ Т249 Vigilante!&lt;br /&gt;
** Среди ракетных машин выделяется МТЛБ С-8: хорошим тоном считается подъехать в упор и разрядить залп ракет во врага — точность уже на средней дистианции никакущая, а боезапас в 40 ракет (и ещё столько же после минутной перезарядки) позволяет такие фокусы.&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — «Абзац». Переделанный в автоматический дробовик ДШК, особенно эффективный против стай мутантов.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — помимо всяких миниганов, в серии есть такое оружие, как «Тайфун», созданный [[мегакорпорация|CryNet]], чтобы противостоять [[чужеродные инопланетяне|цефам]]. Представьте десятиствольный булл-паповый пистолет-пулемёт с технологией стрельбы Metal Storm и магазином в форме длинного бруска — это он. В его магазине хранится '''720''' пуль, но этого хватит лишь на пару секунд сплошной стрельбы. В секунду этот монстр делает '''500''' выстрелов, что даёт ему возможность перемалывать почти любую пехоту. [https://www.youtube.com/watch?v=IQI63yIXO3w Просто посмотрите на это.] Другое дело, что у «Тайфуна» разброс очень высокий, так что стрелять из него придётся на ближних дистанциях, как из дробовика.&lt;br /&gt;
* Невидимость в [[Doom]] — [[никакой не апгрейд]] именно поэтому. Технически она выражается в том, что демоны начинают стрелять не прицельно, а куда-то в сторону протагониста и тем осложняют уклонение от снарядов. А стоять на месте и надеяться на рандом не хочется никому.&lt;br /&gt;
** А самому дакку можно легко устроить в римейке 2016-го года под соответствующей руной, дающей при условии наличия 200 единиц брони бесконечный боезапас к любому оружию, кроме BFG и бензопилы. Выбираем миниган, добавляем мобильную турель, прокачиваем, выполняем испытание мастерства — и направляем в сторону цели. И да — это один из немногих способов завалить здешних Пинки в лоб, не прибегая к «маневру уклонения», что в узком коридоре проблематично. Лобовая броня у них внушительная, в отличие от оригинальных.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Dawn of War]] — улучшения на огневую мощь орков ВНЕЗАПНО называются «больше Дакки» и «ещё больше Дакки»! И да, у них почти все здания имеют встроенные турели, что делает [[раш]] орков не самой лучшей идеей.&lt;br /&gt;
* [[Borderlands]] — Vladof по скорострельности превосходит все остальные корпорации. В третьей части ВСЕ классы оружия могут иметь многоствольные/гатлинг варианты. Не отстают и COV (которым вообще не нужно перезаряжаться) с Tediore (перезарядка очень быстрая и наносит урон противникам).&lt;br /&gt;
* [[E.Y.E.: Divine Cybermancy]] — пистолет-пулемет HS 010. Как сказал один обзорщик: «У него есть два режима стрельбы — Full Auto и Fuller Auto»&lt;br /&gt;
* [[World of Tanks]] — низкоуровневые танки с автопушками и чуть более высокоуровневый VK 16.02 Leopard (тоже с автопушкой). Точность стрельбы у таких пушек никакая, так что стрельба на дистанцию дальше чем «в упор» превращается именно в сабж. Ещё встречается у танков с обычными (не автоматическими) пушками, которым завезли скорострельность, но не завезли точность (например Черчилль 3 может кидать снаряд «куда-то туда» каждые две секунды).&lt;br /&gt;
* World of Warships — американские крейсера и эсминцы, и вообще практически любой корабль с сильно навесной траекторией полёта снаряда. С такой баллистикой прицельно стрелять даже на средние дистанции неудобно, приходится полагаться на скорострельность и буквально заливать море фугасами.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — японские артэсминцы 8-10 уровня, голландский «Гронинген» и шведский «Смоланд», с их сверхскорострельной артиллерией малого калибра, а также «пулеметные» легкие крейсера с родоначальником класса — «Смоленском».&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — суперкорабли. Могут за 10 секунд расстрелять почти сотню снарядов в надежде куда-нибудь попасть, а потом будут долго и мучительно перезаряжаться.&lt;br /&gt;
** А противоминный калибр (ПМК) в этой игре только так и стреляет — катастрофически неточно, зато часто. [[Педаль в пол]] в этом плане давят немецкие линкоры и в меньшей степени французы (у тех и других повышенная эффективность ПМК — национальная фишка), а также отдельные корабли у других наций.&lt;br /&gt;
*** Суперлинкор «Ганновер» имеет настолько мощный ПМК, что выносит любой эсминец в ближнем бою.&lt;br /&gt;
* [[Planetside]] 1 — [[Быстрый, сильный и хитрый|Терранская Республика]] ставит именно на дакку. Самое ёмкое и скорострельное ручное оружие, гатлинги на МАКСах, двухствольный танк (очень радующий врагов своим экипажем в трёх игроков, вместо двух у остальных танков, и как следствие большим опытом за уничтожение)…&lt;br /&gt;
* Гномы из [[Deep Rock Galactic]] явно нахватались орочьих манер, настолько тут этого много&lt;br /&gt;
** Разгонные модули «Адские пули» и «Волшебные пули» для минигана и пистолета стрелка, дающие им прицельный рикошет. Причём первый ещё и абсурдно увеличивает разброс.&lt;br /&gt;
** Бурильщик, заливающий всё вокруг огнём или кислотой. Одинаково эффективен в трезвом и пьяном виде.&lt;br /&gt;
** Его же пистолетик с разгонным модулем на автоматический огонь. Позволяет выжать хороший урон в секунду, но с отдачей справиться тяжело.&lt;br /&gt;
** Тактический свинцемёт (!) — граната, выпускающая кучу пуль во все стороны.&lt;br /&gt;
** Также есть разгонные модули, просто разменивающие урон на боезапас. Но от них обычно толку мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — ИГИЛ предпочитает палить куда-то в направлении врага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Loota-warhammer40k.gif|300px|обрамить|центр|Больше, БОЛЬШЕ ДАККА!!!]]&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — орки же. Просто орки. [[Тропнеймер]]. Причём они не испытывают проблем с патронами, потому что врождённое [[Это очень сильное колдунство|колдунство]] может заставлять оружие стрелять на силе веры орка в то, что оно стреляет. Также отличаются эльдарские орудия, которые выстреливают в сторону врага огромные количества [[Мономолекулярная нить|мономолекулярных нитей]] чтобы тот уже сам их на себя намотал.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — орочьи стрелки здесь такие же косые, как в сороковнике, только с луками вместо пулял. А кроме того, есть упомянутые в разделе реальной жизни органные орудия и РСЗО, эльфийские катапульты могут использовать вместо одной большой стрелы много обычных, а скавенский [[шизотех]] прокачан до уровня многоствольных пулемётов. Имперцы не остались в стороне и выпустили репетирные ружья и пистолеты, вооружив этими многостволками инженеров и отборных лёгких кавалеристов.&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]». По лоре, здешние орки — особенно рядовые бандиты и ополченцы, а не профессиональные «элитные» воины — известны именно такой манерой стрельбы из луков. Отсылка к Вахе?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
— Нас так много, что наши стрелы затмят солнце!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Тем лучше, будем сражаться в тени.|Диалог [[300|персов и спартанцев при Фермопилах]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ручное оружие ====&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем печать]] — лучники, дающие синхронный залп по врагу. Точность у них заведомо не ахти, зато град стрел легко отправляет наступающего прямиком в Валгаллу, и увернуться от него практически невозможно.&lt;br /&gt;
** Хотя вопреки расхожему мнению стрелять прицельно они тоже умели. Слаженная команда могла даже одновременно вести огонь и залпом и прицельно (через одного или группами), когда враги подходили ближе.&lt;br /&gt;
** Наглядный пример: битва при Азенкуре, где 7000 англичан, 5/6 из которых — лучники, засели на холме против 36 000 французов, которые предпочитают тяжёлую кавалерию. Результат: около сотни потерь с английской стороны, и около 10 тысяч — с французской.&lt;br /&gt;
* [[Пращник]]и — [[версия для бедных]]: само оружие на порядки дешевле лука, а снаряды так и вовсе валяются под ногами, а если хочется точной стрельбы — изготавливаются из относительно дешёвого свинца. При сравнимых трудозатратах на обучение (напомним, для лука это «хочешь получить хорошего лучника — начинай тренировать с его деда», а пращники традиционно набирались из пастухов всяких Аркадий и Балеарских островов, которые поколениями гоняли волков из пращи) пращников можно было выставить больше, и дальность поражения (то есть и точность) была ''выше'', чем у большинства луков. По настоящему праща ушла в прошлое только когда огнестрел заменил луки, а мортиры — гранатометание вручную. Почему так редко встречается в различных произведениях? По той же причине, [[Какие ещё копья?|что и копья]] — предельно практичная унылость в противовес лукам (и мечам), на которых сколотили состояния целые пласты населения (лесорубы для правильного дерева, торговцы это дерево переправить, лукари изготовить луки, кузнецы изготовить наконечники, охотники/фермеры достать стрел на оперение…).&lt;br /&gt;
** Вот только с бронебойностью у пращей дела обстояли хуже. И ядом снаряды не намажешь…&lt;br /&gt;
*** С пробитием брони — да. С проламыванием — нет, пращи в данном случае аналог булав — а против и так не пробиваемых широкими наконечниками (а гранёные бронебойные появились сильно позже) доспехов 50-граммовый камень будет получше 20-граммовой стрелы. А яды в бою использовались либо случайно, либо если врага сильно ненавидели — они мгновенно не действуют, и вообще намеренное использование ядов было уделом маломощного оружия, которого не хватало на убить цель сразу.&lt;br /&gt;
**** Разве? Самый распространённый способ получить в Средние века отравленные стрелы — это воткнуть их в землю на полчаса-час. И раз уж пращи были так популярны, почему на миниатюрах в средневековых книгах что не битва - то сплошные лучники и арбалетчики?&lt;br /&gt;
**** Это «либо случайно» — стрелы в землю втыкались для ускорения заряжания, а не чтобы их отравить. Миниатюры — произведения, см. выше про выгодность огромному количеству народа пращи не воспевать и всячески продвигать своё оружие. Кроме того, ко времени появления арбалета нужно уже как раз пробитие, а не проламывание, ещё до этого начались проблемы с запасом рекрутов из пастухов, а тёмные века поставили крест на достаточно организованных для массового обучения праще «а-ля римляне» армиях на очень долгое время.&amp;lt;br&amp;gt;Или, перефразируя — из-за общего упадка государственности дакки больше не получалось (с любым дальнобойным оружием), средиземноморские потомственные пращники были далеко и мало (если вообще ещё были), а в качестве «[[снайпер]]ов» с нуля обучать было выгоднее более универсальных лучников, а затем и арбалетчиков.&lt;br /&gt;
* Китайский многозарядный арбалет чжугэ-ну — магазин на 10 болтов, перезарядка и спуск осуществляются одним движением руки с помощью рычага. С такой конструкцией большой силы натяжения не добиться и, к тому же, стрелять надо от бедра. И да, это тот самый случай, когда малую мощность компенсировали добавлением яда.&lt;br /&gt;
* [[Янычары, курорты и Великолепный век|Янычары]] и [[Цари, стрельцы и терема|стрельцы]] делали ставку на дакку, вооружаясь огнестрелом поголовно против 10-20 % огнестрельной пехоты в европейских армиях, что в сочетании с [[Танк-приманка|прикрытием из конницы]] и [[Зашивание|полевыми укреплениями]] позволяло [[Какие ещё копья?|не носить копий]], так как враг предположительно тупо не добежит.&lt;br /&gt;
** Те же 10-20 % европейской пехоты, а также стрельцы, чтобы обеспечить дакку стреляли дружными залпами держа строй, а янычары — стреляли прицельно и в разнобой.&lt;br /&gt;
** Позже это мутировало в [[Линейная пехота|линейную тактику]]: с маленькой точностью, дальностью и скорострельностью отдельно взятого ружжа иначе не выходило.&lt;br /&gt;
* По воспоминаниям европейцев, во многих туземных армиях при стрельбе из дульнозарядного огнестрельного оружия многие отворачивались и зажимали глаза, боясь вспышки пороха на затравочной полке.&lt;br /&gt;
* Пистолеты «утиная лапка» — вместо одного ствола имевшие несколько стволов расходившихся в стороны веером! Пистолеты до сих пор имеют посредственную точность, кремнёвые страдали этим ещё сильнее, а уж стрелок из этого вообще не мог предсказать, в кого попадёт.&lt;br /&gt;
* Затем (на самом деле примерно одновременно, но [[Безумные оружейники|не будем об этом]]) появились револьверы, стреляющие несколькими пулями не залпом, а по очереди, при всё такой же муторной перезарядке. Причём до изобретения унитарных патронов вырывающиеся из зазора между стволом и барабаном пороховые газы могли [[Всё пошло слишком так|всё равно поджечь заряды во всех каморах сразу]].&lt;br /&gt;
* А от унитарных патронов упомянутая выше линейная пехота быстро закончилась, за компанию с индейцами, самураями и зулусами. Вскоре последовало самозарядное и автоматическое оружие, и тогда солдаты [[Окопная война|в ужасе забились в окопы и упорно отказывалась оттуда выходить]].&lt;br /&gt;
** Кстати, среди индейцев аж до XIX века ходило заблуждение, что из ружей целиться не надо — считали, что оно проклинает врагов насмерть. Те же, кто целились, [[Аверсия|метко стреляли]].&lt;br /&gt;
* Американский Calico M950 — магазин на 50 патронов (можно установить на 100, но это очень неудобно), но это именно пистолет, стреляющий одиночными. В качестве бонуса идёт мешок для вылетающих гильз. А с прикладом и цевьём получается Calico M950A — и вот он-то как раз полностью автоматический.&lt;br /&gt;
** И American-180. Пистолет-пулемёт калибра .22 LR с дисковым магазином, вмещающим от 165 до 275 патронов, и скорострельностью до 1500 выстрелов в минуту (для сравнения — у «[[Фанская кличка|Пожирателя Патронов]] Шпагина» только 1000, у АК-74 650). Возлагались надежды на использование его против заключённых — калибр слабоват, так что думали что если зека захватит оружие, то против брони он будет бесполезен. Но выяснилось, что эту самую броню он просто «прогрызает» при попаданиях в одно место из-за скорострельности.&lt;br /&gt;
* Как ни удивительно, самая обыкновенная война. Для примера американским солдатам во Вьетнаме, по статистике, требовалось около 50 000 патронов, чтобы получить один труп. И не потому, что они не умели стрелять — просто большая часть огня на войне идёт на подавление, на звук, силуэт или же просто по подозрительному месту — на всякий случай.&lt;br /&gt;
** Вообще-то говоря, бойцам с автоматами и пулеметами устав&amp;lt;ref&amp;gt;Как минимум, [http://militera.lib.ru/regulations/0/g/2005_bu3.pdf боевой устав сухопутных войск] РФ от 2005 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; вообще не ставит задачи поражать цели, в их обязанности входит создание плотности огня в назначенном им командиром секторе обстрела. Статистически давно подсчитаны значения плотности огня, необходимые для подавления и поражения целей на фронте заданной протяженности, так что да — пехотинцы в современной войне не пытаются попасть во врага, а создают достаточно много дакки, чтобы противник просто статистически не смог избежать пули, зайдя в простреливаемый сектор.&lt;br /&gt;
** В сентябре 1942 года Нарком обороны отдельным приказом потребовал от танкистов интенсивно стрелять с хода, чтобы деморализовать врага (см. приказ НКО № 0728 от 19 сентября 1942 года).&lt;br /&gt;
** Именно про это и классический автомат Калашникова, созданный с учётом богатейшего опыта только что отгремевшей тяжёлой войны. При стрельбе очередями создаётся лишь плотность огневой завесы, где особенной точности не требуется; считается, что основной вред противнику наносит тяжёлое вооружение, а стрелки нужны чтобы противник не помешал его применению. Американцы этого не поняли, и у них М16 — более удобная для прицельной стрельбы, но капризная, даже после исправления недостатков в плане надёжности и обслуживания требующая более качественного производства по сравнению со старым добрым «калашом»&amp;lt;ref&amp;gt;Отчасти надёжность достигается именно этим — качественное производство что того, что другого даёт нормально служащее оружие, зато у АК достаточные допуски, чтобы его можно было производить и использовать орковскими методами, а у Эмки нет.&lt;br /&gt;
** Дурацкий миф. Производить АК орковскими методами можно, если нужен массогабаритный макет, имитирующий внешний вид. В Пакистане кустари пытались, ничего хорошего не вышло. Нужны качественные стали и не абы-какие станки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и хуже, хоть и ненамного, ведущая себя в снегах и пустыне.&lt;br /&gt;
** Есть и намеренная стрельба в молоко: например, в паре со [[снайпер]]ом пулемётчик заставляет врага демаскировать себя ответным огнём и заглушает снайперские выстрелы своими очередями. Целиться для этого не надо — можно хоть залечь в укрытие и выставить оттуда пулемёт на вытянутых руках, паля в белый свет, как в копеечку (и многие так и делают).&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна|Гопота из трущоб]], конечно же! Гангста-стиль для кого-то выглядит круто, но толку от него в любом случае никакого. В околовоенном сообществе есть даже специальный термин «нигга-шутинг», обозначающий ведение огня при [[Неправильно держит пистолет|нестандартных хватах оружия]] и не глядя в прицел. Впрочем, они еще зачастую используют и весьма дрянное оружие — китайские копии «Узи» или Ingram Mac-10.&lt;br /&gt;
** Сюда же т. н. «афгани шиттер» — стрелок на корточках сидит за укрытием, на выпрямленных руках поднимает вверх автомат и стреляет куда-то ''в ту сторону''. Прозвище стиля обусловлено характерной позой. Одно из назначений — заставить противника палить в ответ, чтобы его стрелков увидел поджидающий [[снайпер]].&lt;br /&gt;
** А вот сомалийская стрельба, когда автомат держится только руками без прикладывания к плечу, бывает полезна на коротких дистанциях если оружие держать боком и высовывать из-за угла так, что противник будет видеть только ствол.&lt;br /&gt;
* Внезапно, дробовики технически занимаются именно этим: там, где можно выпустить одну большую пулю, они предпочитают много маленьких сразу. А ведь существуют ещё и автоматические дробовики! Пушки с картечью и шрапнелью — аналогично и плавно перетекают в следующий пункт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Авиация ====&lt;br /&gt;
* Бомбардировщики обыкновенные действуют в схожей манере, вываливая кучу взрывчатки куда-то в сторону противника. Пикирующие требуют в четыре раза меньше вылетов на ту же операцию, но сильнее рискуют собой.&lt;br /&gt;
** Бомбовые кассеты при падении рассыпаются на множество мелких бомб давая много дакки!&lt;br /&gt;
* Американские переделки двухмоторных бомбардировщиков (A-20, B-25 и A-26) в штурмовики. Вместо прозрачного носового обтекателя для бомбардира ставили кучу крупнокалиберных пулемётов. Учитывая, что у означенных самолётов и так было встроенное курсовое вооружение, при атаке по врагу палили от 8 до 14 12,7-мм стволов!&lt;br /&gt;
** Сюда же можно вписать британский «Москито» в его истребительном и штурмовом вариантах — четыре 20-мм пушки и четыре пулемета.&lt;br /&gt;
** Тот же орочий подход американцы до поры любили и на своих танках. Особо упоротым был Combat Car T5E1, где &amp;lt;s&amp;gt;стрелялы&amp;lt;/s&amp;gt; пулемёты смотрели во все четыре стороны (на вполне серийном среднем танке М2 потом сделали похоже)! Даже ранние «Шерманы» и «Стюарты» при всём благоразумии ещё несли спарку пулемётов калибра 0.30.&lt;br /&gt;
* Британские истребители Hawker Hurricane и Typhoon оснащались 12 7,69-мм пулемётами в крыльях. Правда, быстро стало ясно, что толку от такой батареи очень мало&amp;lt;ref&amp;gt;Например будущий ас и Герой Советского Союза Амет Хан-Султан в ходе боя над Ярославлем был вынужден таранить немецкий Ю-88 из-за неспособности его сбить после исчерпания боекомплекта. Конечно, можно списать это на нехватку навыка, но не зря уже в СССР «Харрикейны» при случае подвергали замене вооружения, сменив батарею «плевалок» винтовочного калибра на пару 20-мм пушек ШВАК и 12,7-мм пулемётов УБ.&amp;lt;/ref&amp;gt; и последующие варианты уже получали знаменитые 20-мм пушки «Бритиш Хиспано».&lt;br /&gt;
** Аналогично — немецкие скорострелы «MG-15/17» и, конечно же, советский ''чемпион'' скорострельности «ШКАС», с аналогичными слабостями. Не пробивают даже «листочек» противоосколочной бронеспинки, как и не особо эффективны против «толстых» силовых конструкций бомбардировщиков и поздних истребителей. Зато отлично [[затыкать насмерть|«подгрызают» всё остальное]], пробивая всё что тоньше брони и поджигая всё что может гореть.&lt;br /&gt;
* Американский истребитель-бомбардировщик Р-47 Thunderbolt давит педаль в пол. 8 12.7 пулеметов браунинга с 500 патронами на ствол выдавали такой поток свинца, которого хватало перепилить любой встреченный самолет.&lt;br /&gt;
** Немецкий ответ на такую дакку — варианты FW-190 c 6 пушками. Против истребителей такое неповоротливое чудище не применяли, а вот для охоты на «летающие крепости» оно годилось в самый раз.&lt;br /&gt;
*** В послевоенный период американская любовь к этому подходу проявилась, в частности, в использовании авиационных бортовых орудий малого калибра, но с высокой скорострельностью — от батареи «браунингов» на F-86 Sabre в 50-х до шестиствольной 20-мм пушки «Вулкан» на F-15 и F-22 сегодня: такое вооружение позволяет реализовывать наш троп с фитильком, выпуская по цели «облако снарядов» (но целиться всё-таки надо). Причём не то, чтобы не эффективно: во всяком случае, в Корее наши пилоты считали вооружение Сейбров вполне годной, смертоносной «пилой»&amp;lt;ref&amp;gt;А вот сами американцы под занавес войны в Корее начали переходить на 20-мм пушки, благо местный вариант знаменитой «Хиспано-Сюиза» наконец-то вылечили от болячек криворукого «портирования», а там и более перспективные разработки подоспели!&amp;lt;/ref&amp;gt; (хотя сами использовали «топор» — пушку Н-37, с калибром аж 37 мм, но всего 40 патронами, стоявшую на МиГ-15 в качестве основного вооружения). P.S. Пушка была главным калибром для бомбардировщиков, а основным оружием были две 23-мм пушки. Что тоже укладывается в аналогию с топором.&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же целый класс двухмоторных ночных истребителей, зачастую переделанных из бомберов (такой вот своеобразный каннибализм). Изрядные габариты позволяли впихнуть РЛС и кучу пушек — а рекорды скорости и манёвренности для ночной охоты на бомбардировщики не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Тяжёлое оружие ====&lt;br /&gt;
* Любой [[многоствольный пулемёт]] именно про это. Раз уж речь зашла об авиации, то на данный момент известно три главных способа попасть в такую цель, как самолёт, с земли. В порядке уменьшения сложности: заставить снаряд сам гоняться за целью (современные ЗРК), заставить снаряд взорваться рядом, а не при прямом попадании (опять же ЗРК и снаряды для зенитных пушек со специальными хитрыми взрывателями) и, правильно, создать больше дакки. Во вторую мировую в рамках третьего способа создавались [[Безумные оружейники|хтоничные конструкции из где-то десятка пулемётов на одном станке]].&lt;br /&gt;
** Повышенную эффективность получили, когда сменили тактику дакки. Раньше пытались попасть в цель. Потом сказали каждому станку поливать огнём свой небесный сектор в случайном порядке.&lt;br /&gt;
** ЗСУ «Шилка» с четырьмя 23-мм пушками про это в квадрате. Причём, каждый второй снаряд у Шилки — осколочный с дистанционным взрывателем, что ещё больше увеличивает количество дакки!&lt;br /&gt;
** Корабельная зенитка АК-630 с орудием АО-18 с вращающимся блоком из шести 30-мм стволов про это в кубе. И тоже имеет в боекомплекте осколочные снаряды.&lt;br /&gt;
*** ЗРАК «Кортик» — там ДВЕ такие пушки и еще восемь ракет&lt;br /&gt;
** В эпоху Возрождения до того как картечь стала общепринятым стандартным зарядом для пушки, в ходу были оргáны, называемые в Русском Царстве словом «сороки», представляющие собой многоствольную конструкцию из множества (например, 40) мелких стволов. В Турции в тех же целях в стволе пушки сверлили множество отверстий, так что получался многоствольный моноблок.&lt;br /&gt;
*** Современный вариант: оружие компании Metal Storm — много стволов, заряженных зарядами по принципу римской свечи и с электронным запалом, так что каждый ствол теперь ещё и выдаёт целую очередь.&lt;br /&gt;
* Вообще есть такое понятие «Масса секундного залпа», которое как раз относится к видам оружия описанным выше. Главное — количество свинца выпущенного за секунду!&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]], потому что она бог дакки: её цель — доставить к врагу как можно больше взрывчатых веществ в кратчайшее время, следовательно…&lt;br /&gt;
** Именно для решения этой задачи на флоте и появились [[дредноут]]ы и старый добрый бортовой залп кильватерной колонны.&lt;br /&gt;
** Сбор орудий вместе в большом количестве в рамках батареи, точность и скорость перезарядки компенсируется количеством.&lt;br /&gt;
** Миномёты. Целиться с такой траекторией выстрела можно только по [[w:Баллистическая таблица|гайдам]], дальность маленькая, зато скорострельность раза в два больше чем у гаубиц, соотношение боекомплекта и самого орудия тоже выгоднее.&lt;br /&gt;
** А потом придумали реактивные миномёты, они же реактивные системы залпового огня. Одна машина равна залпу батареи, а по одной они и не ездят. Точность хромает, но не эффективность!&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, прицел для стрельбы прямой наводкой у миномёта есть. Обычный оптический. Наводишь на цель, вращая ручку, поднимающую или опускающую ствол. А с закрытой позиции из ''любой'' пушки можно стрелять только по [[w:Баллистическая таблица|гайдам]]&lt;br /&gt;
* По нормативам, для подавления неподвижной батареи САУ (6-8 машин) на требуются три батареи и 902 осколочно-фугасных снаряда. При использовании управляемых — 9.&lt;br /&gt;
** Не совсем так. Девятью высокоточными снарядами выбиваются огневые средства — сами САУ при расходе 1,5 на цель. Норматив на 902 снаряда рассчитан на гарантированное '''уничтожение''' как огневых средств, так и более важных элементов — машин управления, наблюдательного пункта, боеприпасов, транспортно-заряжающих машин и личного состава батареи. Важно, что в обоих случаях на выполнение задачи требуется полчаса (развертывание огневой позиции и пристрелку никто не отменял) и полноценное развертывание батареи. Но таки да, 902 снаряда предполагают уничтожение цели за счет гарантированного перепахивания её местонахождения.&lt;br /&gt;
* РПГ-18 «Муха» или РПГ-22 «Нетто». Поскольку приведённую в боевое состояние гранату (одноразовые гранатометы именуются гранатами, а то, чем все гранатометы стреляют — выстрелами) невозможно вернуть в исходное (это не просто снятие предохранителя, нужно раздвинуть трубу в боевое положение, в котором только и возможен выстрел, после чего сдвинуть обратно невозможно — точнее, тогда произойдет выстрел), армейское наставление предписывает в случае ошибочной активации просто выстрелить '''в сторону противника''' (или в наиболее безопасном направлении, если противник отсутствует). Исправлено в вечно именуемой «Мухой» РПГ-26 «Аглень».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82&amp;diff=290133</id>
		<title>Каземат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D1%82&amp;diff=290133"/>
		<updated>2025-02-26T21:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Притеснил мою свободу&amp;lt;br /&amp;gt;Кривоногий штабс-солдат.&amp;lt;br /&amp;gt;В угождение уроду&amp;lt;br /&amp;gt;Я отправлен в каземат.|Александр Полежаев}}&lt;br /&gt;
У нас есть преступники. Опасные преступники. Настолько опасные, что обычная [[Тюремная зона|зона]] их не удержит. Возможно, это профессиональные киллеры и гангстеры, которым колючая проволока, сторожевые псы и взрывающиеся ошейники не помеха. Возможно, это воры в законе, авторитеты с деньгами, связями и верными подельниками, которых вскоре либо вытащат с зоны, либо они вообще захватят там власть. Возможно, это вожди [[Сопротивление|сопротивления]], которые только вдохновят зэков на восстание. Не важно. И по какой-то причине казнить этих ребят нельзя — их смерть вызовет последствия в виде чьей-то мести или серьёзных трудностей в каких-нибудь переговорах; или их ещё можно использовать на благо государства; или у нас просто из-за типа гуманных законов отменена смертная казнь. Ради таких особых заключённых надо строить '''каземат''', то есть тюрьму-крепость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь нет бараков — здесь одиночные камеры (1,5*1,5 метра, матрас, сортир в виде дырки в полу). Здесь высокие стены и мощные ворота, а охрана здесь — полноценный гарнизон. Заключённые не покидают своих камер (разве только они — большие шишки, им дают послабления, потому, что если они всё же выйдут на свободу, тем, кто с ними плохо обращался, аукнется). Тех, кто сюда попал, можно считать мёртвыми — от остального мира их будут отделять стены, толщиной в несколько метров, железные двери и тщательно охраняемые длинные коридоры. Но на каждого из них есть специальная папка в тюремном архиве, где записано то, за что они здесь оказались и кем были — и, если [[Темный властелин|Властелин]] пожелает, ему немедленно доставят любого из узников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения упомянутого Властелина, каземат обладает рядом специфических особенностей. С одной стороны, он довольно дорог — заключённые не приносят доход и даже не отрабатывают своё содержание, потому что не копают беломорканалы, а тихо сидят, прикованные к стенам. При этом каземат требует наличия подходящей крепости (исторически специально под тюрьмы крепости обычно не строили, но могли использовать заброшенные и не имеющие военно-стратегического значения, но в средние века практически у каждого лорда в подеземелье его замка было такое помещение), а если её нет, то и узников запихнуть будет некуда (это вам не зона, которая делается путём обнесения участка местности колючей проволокой), так что количество этих узников ограничено. С другой — те, кого туда запихали, не выберутся почти гарантированно (отдельные случаи побегов из таких тюрем сродни эпическим подвигам), их очень вряд ли выручат товарищи — разве только внедрят в тщательно проверенный гарнизон шпиона или придут под стены каземата с целой армией, а одиночество, тьма, холод и время — хороший способ сломить чью-то волю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «Певерил Пик» — упоминается подземный каземат на острове Мэн, расположенный под храмом и предназначенный для нарушителей церковных законов. «Это, бесспорно, одно из самых ужасающих мест, какие только можно себе представить... Морские волны бьются о расселины скалы с таким страшным ревом, что кажется, будто стены вот-вот обрушатся вам на голову, а над темницей расположены склепы, в которых хоронят мертвецов. В эту обитель ужасов ведет не более тридцати ступенек, но они настолько круты и узки, что даже восьми- или девятилетний ребенок может пробраться по ним только боком». Епископ хотел посадить туда девушку за преступление, которое  «в судах Купидона назвали бы пустячным проступком», а персонажи, это обсуждающие, в ужасе: «этот склеп расположен под церковным кладбищем и, кажется, под самым дном океана, ибо там ужасно ревут волны. Никто не мог бы просидеть там долгое время, не лишившись рассудка». Хорошо еще, что двое из собеседников — королева острова Мэн и ее сын, которым не хочется, чтобы в это место вообще кого-нибудь сажали.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]]: замок Волчье Логово в городе Белой Гавани. Под обычными замками тоже присутствуют мрачные каменные мешки (говорят, особо страшные — под Утёсом Кастерли), но Волчье Логово — почти единственный замок, целиком отданный под тюрьму (второй — Бледная Жуть в Дорне, тюрьма дома Мартеллов).&lt;br /&gt;
* «Гарри Поттер». [[Азкабан]].&lt;br /&gt;
* Кастель Милагро из «[[Хроники странного королевства|Хроник странного королевства]]».&lt;br /&gt;
* «Тигр, тигр!» Альфреда Бестера — Жофре Мартель, огромная, подземная, кромешно темная тюрьма, способная удержать заключенных, умеющих телепортироваться.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — серые оккупанты отвели под сабж аж две ларийских крепости. В [[персональная тюрьма|замке Ставараф]] держали принцессу Гвениолу с прицелом устроить ей фиктивный брак с одним из членов Совета Двенадцати и возвести его на трон, между делом выращивая в отнорках вемпиров, а Колво-Стелла и до оккупации была крупнейшей ларийской тюрьмой — колдуны только сменили название на Промонцери Юджери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Из COD: MW2 — в ГУЛАГе, устроенном внутри старой крепости недалеко от Петропавловска, содержат «заключенного № 627» {{spoiler|капитана Прайса}}, который нужен главгаду Макарову. Хорошие парни приходят туда с небольшой армией и достают заключенного.&lt;br /&gt;
* Тюрьма «Паноптикум» из видеоигры [[Silent Hill]].&lt;br /&gt;
* The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Все про это в фантастическом антураже далекого технологического будущего и местами [[Тёмная электроника|темной электроники]]. Риддик по очереди сбегает из трех тюрем, с каждым разом все более мрачных и защищенных. [[Суперстража]] и &amp;lt;s&amp;gt;соратники&amp;lt;/s&amp;gt; ''сокамерники'' присутствуют. Так же есть подпольные бои до смерти в клубе и вне его, заточки, наркотики, табак, мутанты из канализации, местный аналог чужих, роботизированная охрана и до кучи всего прочего.&lt;br /&gt;
* [[WoW]]: иллидари чалились в Казематах Стражей, что на Расколотых островах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Тауэр в [[Великий Смог|Лондон]]е в один из периодов своей истории.&lt;br /&gt;
* [[Увидеть и умереть|Бастилия]].&lt;br /&gt;
** Замок Иф.&lt;br /&gt;
* Алькатрас (наверно, в его честь и назван [[Азкабан]]).&lt;br /&gt;
* До революции существовала тюрьма для особо опасных политических заключенных в Шлиссельбургской крепости (средневековой [[Справочник автора/Кремли|северной крепости]], ранее известной, как Орешек).&lt;br /&gt;
** Петропавловская крепость в Санкт-Петербурге — политическая тюрьма для декабристов, народовольцев, вольнодумцев (Радищева, Чернышевского, Достоевского), а после 1917 — для контрреволюционеров и противников революционных властей. Там же осуществлялись казни.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон|Соловецкий лагерь особого назначения]] — несмотря на то, что охранялся этот лагерь хуже всего, сбежать из него было сложнее всего, ибо, помимо хитроумной планировки, находился он на острове посреди холодного озера.&lt;br /&gt;
* ФКУ ИК-6 «Черный Дельфин», ФКУ ИК-2 ОИК-2 «Белый лебедь», ФКУ ИК-5 «Огненный остров» (a.k.a. «Вологодский пятак»). Особенно последняя, расположенная в стенах старого монастыря на острове — а тот представлял собой нехилую крепость. А ещё тот самый Владимирский централ: каждый второй гопник горланит спьяну песню про него, но попадали туда только самые опасные преступники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Building}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%B8_%D0%B2%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%B4%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=289207</id>
		<title>Слобода и васисдасы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%B8_%D0%B2%D0%B0%D1%81%D0%B8%D1%81%D0%B4%D0%B0%D1%81%D1%8B&amp;diff=289207"/>
		<updated>2025-02-23T21:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: собственно, в примечании было указано, что факт неверный&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И хлебник, немец аккуратный,&lt;br /&gt;
В бумажном колпаке, не раз&lt;br /&gt;
Уж отворял свой васисдас.|[[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Евгений Онегин]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские дворяне служат своему отечеству, немецкие служат только нам.|Николай I о немцах на русской службе}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Nemetskaya.jpg|мини|Александр Бенуа, «В Немецкой слободе»]]&lt;br /&gt;
Нынче от этого народа осталось [[Тени былого величия|всего около четырёхсот тысяч человек]]. Он не составляет своей собственной административной единицы, разрознен и разорён. Но и до сих пор по всей России, по всей истории и культуре можно найти следы их деятельности и влияния. Да чего уж там, [[Екатерина II|представительница этого народа]] была одной из самых долгоправящих правительниц нашей великой страны, а её власть считают чуть ли не самым золотым из золотых веков&amp;lt;ref&amp;gt;Разумеется, с точки зрения дворян. Русские крестьяне плохо жили до Екатерины II, плохо жили после неё, но так плохо, как при Екатерине, не жили никогда.&amp;lt;/ref&amp;gt;. '''Русским немцам''', их триумфам и драмам, посвящаем мы эту статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под зонтичным термином «русские немцы» мы понимаем:&lt;br /&gt;
* Этнических немцев, поселившихся в России&lt;br /&gt;
* Их дальнейших потомков, как обрусевших, так и сохранивших свою идентичность.&lt;br /&gt;
* Обе вышеупомянутые категории с территорий бывших Российской империи и СССР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Немного истории ==&lt;br /&gt;
* Немцы приезжали в Россию несколькими волнами. Первые сведения о них восходят ещё к Киевской Руси, но именно на территорию современной России, в Московское государство, они начали приезжать со времён Ивана III. При его внуке Иване IV Грозном число немцев стало столь велико, что им была выделена территория для компактного проживания. Теперь эта территория — знаменитая историческая местность в Москве, именуемая Немецкой слободой. Находится она в районе метро «Бауманская».&lt;br /&gt;
** Собственно, в Немецкой слободе жили не только уроженцы Германии, но немалое число других иностранцев, а «немцами» их звали всем чохом — «немые», по-русски не говорят. Но именно что германцев было больше всего, потому в конце-концов термин и закрепился за ними в качестве этнонима.&lt;br /&gt;
* Следующая большая волна иммиграции заняла в целом целый век — с конца XVII, весь XVIII век и немалую часть XIX. Немцы массово ехали в Россию, будучи людьми самых различных сословий. Крестьяне ехали создавать фермерские поселения, квалифицированные специалисты — поднимать промышленность, военное дело, строить новую политическую и бюрократическую систему русского самодержавия. К концу царствования Петра I немцы стали играть серьёзную роль в борьбе за власть в Российской империи.&lt;br /&gt;
* По результатам [[w:Ништадтский мирный договор|Северной войны]] в населении России изрядно прибавилось немцев из [[Янтарь и мызы|Лифляндии, Эстляндии, Ингерманландии и других присоединенных территорий]]. Тот же Ф. Ф. Беллинсгаузен, к примеру, — из остзейского (то есть, балтийского) дворянства.&lt;br /&gt;
* Царствование Екатерины I, а затем Анны Иоанновны — пик властного влияния немцев на политическую элиту России. Собственно, «бироновщина» времён Анны — это в честь её фаворита, Эрнста Иоганна Бирона.&lt;br /&gt;
* Дворцовый переворот Елизаветы Петровны отодвинул от власти прежнюю высшую элиту, но полностью рвать отношения с немцами не стали — тем более, что и наследник Елизаветы, и его супруга были самыми настоящими немцами, понеже других родственников у неё не осталось. Собственно, при Екатерине II началась массовая иммиграция уже простых немцев — на поселение в Поволжье и на массовую работу в городах.&lt;br /&gt;
* Собственно, «васисдас», воспетый Пушкиным — это изначально галлицизм, от французского ''vasistas'', «форточка», через которую лавочник продавал товар. Но поскольку лавочниками теми в Петербурге нередко были немцы, [[Народная этимология|устоялось представление, что это произошло от немецкого «Was ist das?» и стало, собственно, васистдасом]].&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война]] и антинемецкая истерия стали для прежде привилегированного положения русских немцев [[Начало конца|началом конца]]. В 1915 году по стране покатились немецкие погромы, тогда же было впервые принято законодательство, по которому немцы депортировались из территорий на военном положении (включая обе столицы). Ну, и Петербург стал Петроградом тогда же, и по той же причине.&lt;br /&gt;
* В первые годы советской власти дела у немцев пошли несколько получше. Дискриминирующее законодательство отменили, позволили учредить автономию в [[Издалека долго|Поволжье]] с центром в Покровске (позже Энгельсе). Но с началом Великой Отечественной войны АССР немцев Поволжья была ликвидирована, а её население — депортировано в Сибирь и Казахстан.&lt;br /&gt;
* В дальнейшем, несмотря на реабилитацию, восстановить немецкую автономию так и не вышло. А с 1980-х годов стали расти другие тенденции — в частности, отток немцев на [[Доннерветтер унд сосиски|историческую родину]]. Но легенды не умирают, и довольно-таки заметная часть россиян, покопавшись в своей родословной, может найти какие-нибудь немецкие корни (особенно в Сибири, куда депортировали многих немцев).&lt;br /&gt;
** Потомки русско-немецких репатриантов в Германии представляют собой отдельную тему — «мало тебе того, что ты русский, так ты ещё и немец». Народная молва гласит о жителях немецких колоний в Казахстане как о живущих в порядке и чистоте, как немцы, но пьющих, как русские. Также замечателен язык репатриантов, например, в такой стёбной подаче: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А не томи мою ты зелю&lt;br /&gt;
Не сверли в ней лох&lt;br /&gt;
А не души мою ты квелю&lt;br /&gt;
Ох как я шпюраю подвох&amp;lt;ref name=&amp;quot;perevod&amp;quot;&amp;gt; Seele = зээле = душа (не читайте это «Зиэль»! привет [[Евангелион]]!); Loch = лох = дыра; Quelle = квэлле = источник или Quell = квэлль = порыв; spüren = шпюрэн = чуять. &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
:* Справедливости ради, ответное отношение «русских немцев» к коренным ничуть не лучше. Как ответили такие вот возвращенцы на вопрос — как, мол, там, на исторической родине: «Немцы как были фашисты, так и остались». Спрашивать, кем они сами себя считают, язык уже не повернулся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные представители ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правители ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Екатерина I''', она же урождённая Марта Скавронская — жена и непосредственная преемница [[Пётр I|Петра Великого]]. О её национальности ходят споры, но одна из основных гипотез — как раз о том, что она остзейская немка. Имеется даже легенда&amp;lt;ref&amp;gt;«Завещание Петра Великого» — известный фейк.&amp;lt;/ref&amp;gt;, что сам Пётр впредь завещал своим преемникам жениться только на немках. [[Ирония судьбы]] — этому неподтверждённому совету как минимум Павел и его потомки следовали (почти) неукоснительно&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, на немках наши цари женились потому, что это было наиболее безопасно с династической и политической точки зрения. Женишься на принцессе из крупной державы типа Франции или Англии — пустишь в руководство страны иностранного шпиона. Женишься на местной, хотя бы и высокородной дворянке — возвысишь один из родов, обидев другие; да и не комильфо царю на мелких дворян размениваться (а в случае с Романовыми играло роль и то, что многие дворянские, особенно княжеские роды Империи были потомками Рюриковичей, то есть, породовитее самих августейших особ, и осознание этого факта было для Романовых больной мозолью практически всю историю существования их династии). Женишься на представительнице своего рода — инцест и больные дети. С этой позиции, наиболее предпочтительными оказывались как раз принцессы микроскопических немецких княжеств — вроде и статус равный, и не конкурент, и не родственница. Впрочем, бывали и более высокородные исключения, например, Николай I был женат на принцессе Пруссии — не самого последнего государства Европы; а его внук Александр III женился на датской принцессе Дагмаре&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Фаворитка]] того же Петра Анна Монс из той самой слободы, ради которой он пренебрегал первой законной женой из старинного боярского рода Евдокией Лопухиной.&lt;br /&gt;
* '''[[Король-ребёнок|Иоанн VI Антонович]]''' — правнучатый племянник Петра I (правнук его брата Ивана V) из Брауншвейгской ветви династии Романовых. Свергнут в ходе переворота Елизаветы и оставшиеся годы жизни провёл в заключении в Шлиссельбургской крепости, а при попытке освобождения — был убит.&lt;br /&gt;
** Хотя есть версия, что именно он был загадочным Безымянным узником из Кексгольма, российской «Железной маской».&lt;br /&gt;
** '''Антон Ульрих принц фон Брауншвейг-Вольфенбюттель''' и '''Анна Леопольдовна''', его родители и регенты, свергнутые Елизаветой Петровной.&lt;br /&gt;
* '''Пётр III''', он же ''Карл Петер Ульрих фон Шлезвиг-Гольштейн-Готторп''. Внук Петра I по материнской линии и фактически основатель новой русской императорской династии. Официальный наследник Елизаветы, начавший довольно деятельное, но эксцентричное правление и свергнутый своею супругой.&lt;br /&gt;
* '''[[Крутая королева|Екатерина II Великая]]''', она же София Августа Фредерика фон Ангальт-Цербстс-Дорнбург, та самая свергнувшая Петра III супруга, правившая целых 34 года (1762—1796)&lt;br /&gt;
* Законные неморганатические&amp;lt;ref&amp;gt;Морганатическую супругу Александра II, Екатерину Долгорукову не считаем, тем более, что она русская.&amp;lt;/ref&amp;gt; супруги всех последующих российских императоров — ''Мария Фёдоровна'' (Павел I), ''Елизавета Алексеевна'' (Александр I), ''Александра Фёдоровна'' (Николай I), ''Мария Александровна'' (Александр II), ''Александра Фёдоровна'' (Николай II). Только у Александра Третьего жена — датчанка.&lt;br /&gt;
** Она датчанка по месту рождения, а так — немка из династии Глюксбургов, к которой помимо датских королей, принадлежали ещё и греческие (бывшие в той же мере греками, в какой испанские Бурбоны — узбеками).&lt;br /&gt;
** Причина была в том, что от будущей царицы требовалось принятие православия, а немцы (которые лютеране) относились к этому вопросу спокойнее, чем представители традиционно католических стран.&lt;br /&gt;
*** А ещё в том, что многочисленные германские княжества были весьма удобными поставщиками невест — и правящего рода и никаких обременительных союзов. Не думайте, что это нечто такое уникальное - шуточки про &amp;quot;я такая же британка, как английская королева - то есть чистокровная немка?&amp;quot; есть не только у нас. Или почему Николай II и Георг V похожи как братья? Потому, что братья и есть, двоюродные - их матери были сестрами.&lt;br /&gt;
** Вообще, если уж отойти от культурных аспектов определения этнической принадлежности, то к предмету статьи относятся фактически все российские императоры начиная с Петра III, ибо прямая мужская ветвь Романовых пресеклась со смертью в 14-летнем возрасте бездетного Петра II.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политики и военные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== XVIII век ====&lt;br /&gt;
* '''Андрей Иванович Остерман''' (''Генрих Иоганн Фридрих Остерман'') — соратник ещё Петра, фактический министр иностранных дел все 1720—1730-е годы. Враждовал с остальными членами Верховного тайного совета и стал одним из тех, кто убедил Анну Иоанновну «Кондиций» не соблюдать и стать самодержавной правительницей.&lt;br /&gt;
* '''Эрнст Иоганн Бирон''', фаворит Анны Иоанновны и фактический главный управитель Российской империи при ней, также — герцог [[Янтарь и мызы|Курляндии]]. С его именем связано понятие «бироновщина» — засилье иностранцев при русском дворе, но в целом его сомнительная репутация как чуть ли не оккупанта сейчас представляется скорее клеветой соперников. И до, и после иностранцев среди высших руководителей России было никак не меньше. Зато чем прославился, так это упорядочением и развитием в России коневодства.&lt;br /&gt;
* '''Христофор Антонович''' (''Бурхард Христоф'') '''Миних''' — архетипический [[крутой дедуля]], крутой генерал, успешно громивший турок задолго до Румянцева и Суворова, строитель Ладожского канала. В 60-летнем возрасте был отправлен в ссылку в Пелым, который и поныне является дикой глухоманью. 20 лет спустя был возвращен оттуда живым и здоровым (за всё время ссылки Миних даже не потерял ни единого зуба!). Был твёрдым сторонником Петра Третьего (как-никак, благодетель!) — и будь муж Екатерины Великой сколь-нибудь толковым игроком в престолы, Миних бы без колебаний подавил заговор, о чём и заявил Екатерине прямо в лицо после того, как Пётр был свергнут. Прагматично помилован Екатериной и оставлен в прежних должностях.&lt;br /&gt;
* Тот самый '''[[Baron Münchhausen|Карл Фридрих Иероним фрайхерр фон Мюнхгаузен]]''' некоторое время служил в Российской империи, въехав туда в свите вышеупомянутого Антона-Ульриха Брауншвейгского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== XIX век ====&lt;br /&gt;
* '''Александр Христофорович Бенкендорф'''. Ближайший соратник Николая I, шеф [[Госбезопасность|Третьего отделения Собственной Его Императорского Величества канцелярии]].&lt;br /&gt;
* Генерал-фельдмаршал '''Михаил Богданович Барклай де Толли''', герой Отечественной войны 1812 года — остзейский немец шотландского происхождения.&lt;br /&gt;
* '''Пётр Андреевич Клейнмихель''', неоднократный руководитель многих крупных хозяйственных проектов эпохи Николая Павловича — в частности, строитель Николаевской железной дороги из Петербурга в Москву.&lt;br /&gt;
* '''Егор Францевич Канкрин''', министр финансов всё того же Николая I. Противился строительству железных дорог.&lt;br /&gt;
* '''Карл Васильевич Нессельроде''', ославленный Лесковым как ''«граф [[иронический эрратив|Кисельвроде]]»'', самый продолжительный в российской истории министр иностранных дел (33 с половиной года!). Итогом его фактически изоляционистского курса&amp;lt;ref&amp;gt;Наиболее фатальной ошибкой графа, которая стоила ему карьеры и репутации, стала ориентация на Австрию. Нессельроде, будучи 100 % монархистом, настоял на подавлении венгерского восстания, однако Австрия «отблагодарила» Россию за это недружественным нейтралитетом в Крымскую войну. Александр II открыто обвинил в провале графа и уволил его с поста министра иностранных дел&amp;lt;/ref&amp;gt; стала [[Крымская война]], проигрыш которой вынудил императора Александра II начать серию серьёзных реформ в стране.&lt;br /&gt;
* '''Константин Петрович фон Кауфман''', завоеватель [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средней Азии]].&lt;br /&gt;
* '''Сергей Юльевич Витте''', министр путей сообщения и министр финансов при Александре III и первые годы при Николае II. Реформатор и протекционист, чья политика в немалой степени способствовала серьёзному росту индустриализации Российской империи в последние годы её перед революциями и Первой мировой войной. Фактический автор Манифеста 17 октября 1905 года, заставившего царя начать и политические реформы в стране.&lt;br /&gt;
* '''Павел Иванович Пестель''', руководитель Южного общества декабристов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== XX век и далее ====&lt;br /&gt;
* '''Николай Эрнестович Бауман''' — революционер, большевик, чьим именем назван Московский государственный технический университет.&lt;br /&gt;
* '''Пётр Петрович Шмидт''' aka [[Золотой телёнок|лейтенант Шмидт]] — один из руководителей Севастопольского восстания 1905 г.&lt;br /&gt;
* Предположительно '''Владимир Ильич Ленин'''. Среди современных исследователей бытует мнение, что его дед по материнской линии Александр Бланк был не [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреем]], как раньше было принято считать, [https://fleri-a.livejournal.com/1028999.html а как раз таки выходцем из обрусевшего немецкого рода].&lt;br /&gt;
* '''Лариса Михайловна Рейснер''' — революционерка и публицистка, комиссар Морского генерального штаба РСФСР.&lt;br /&gt;
* '''Эммануил Ионович Квиринг''', дважды побывавший первым секретарём КП(б) Украины. Расстрелян в 1937 году, оказалось, что без вины, реабилитирован после ХХ съезда КПСС.&lt;br /&gt;
* '''Пётр Николаевич барон фон Врангель''' — тот самый «чёрный барон», последний признанный вождь белых в [[Гражданская война в России|Гражданской войне]]. Хотя так-то Врангели [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датчане]].&lt;br /&gt;
* '''Роман Фёдорович барон фон Унгерн-Штернберг''', ничуть не менее знаменитый и культовый персонаж той войны, диктатор Монголии, [[буддисты плохие|плохой буддист]] и эталонный [[Житель Страны Тёмных Эльфов]].&lt;br /&gt;
* '''Генерал пехоты Пауль (в России именовался Павлом Карловичем) барон фон Ренненкампф'''. Интересно, что в 1914 году ему (и чисто русскому генералу Самсонову) противостоял в Восточной Пруссии другой барон по имени Пауль — генерал-фельдмаршал фон Бенекендорфф унд фон Гинденбург. Прусский Пауль сумел одолеть остзейского тёзку (и уже упоминавшегося Самсонова).&lt;br /&gt;
* '''Михаил Констанинович Дитерихс''', руководитель последних сил белых на Дальнем Востоке.&lt;br /&gt;
* '''Альфред Розенберг''', идеолог нацистской партии, военный преступник.&lt;br /&gt;
* '''Герберт Бакке''', рейхсминистр продовольствия и сельского хозяйства и «рейсхминистр Украины», не меньший военный преступник. Автор «плана голода», согласно которому, продовольствие на оккупированных территориях СССР должно было конфисковываться в пользу вермахта; как следствие, около 30 миллионов советских граждан должны были умереть от голода. Частью «плана Бакке», как его ещё называют, были блокада Ленинграда и (к счастью, несостоявшаяся) блокада Москвы.&lt;br /&gt;
* '''Рихард Зорге''' — легендарный советский шпион, шпионящий за Японией из немецкого посольства. Хотя ещё в детстве переехал в Германию, родился в России.&lt;br /&gt;
* '''Николай Гефт''' и '''Валериан Бурзи''' — [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|разведчики-нелегалы]], руководители подпольной диверсионной группы на [[Жемчужина у моря|Одесском]] судоремонтном заводе.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Иванович Абель''' и '''Вильям Генрихович Фишер''', советские разведчики. Именем первого второй после его смерти долго пользовался как псевдонимом.&lt;br /&gt;
* Патриарх '''Алексий II''', в миру '''Алексей Михайлович Рюдигер''', возглавлявший РПЦ с 1990 вплоть до своей смерти в 2008 году. Происхождение своё, кстати, ведёт от остзейских немецких дворян.&lt;br /&gt;
* '''Эдуард Эргартович Россель''', губернатор [[Город древний, город длинный|Свердловской]] области до 2009. Известен тем, что в порыве вдохновения [[Город Зиланта|соседями]] в 1993 г. пытался преобразовать Свердловскую область в Уральскую республику, но не срослось.&lt;br /&gt;
* '''Георгий Валентинович Боо́с''', губернатор [[Здесь прусский дух, здесь Пруссией пахнет|Калининградской]] области. По его словам, фамилия имеет голландское происхождение.&lt;br /&gt;
** У Бетховена тоже голландская фамилия, но композитор он немецкий, что бы ни говорили по этому поводу австрийцы. Генерал пехоты Херманн фон Франсуа, ГДР-овский политик Лотар де Мезьер и бывший председатель ''SPD'' Оскар Лафонтен были носителями французских фамилий, будучи потомками бежавших в Пруссию французских гугенотов, но в том, что к ХХ веку они стали немцами, никто не сомневался.&lt;br /&gt;
* '''Герман Оскарович Греф''', министр экономического и развития и торговли в [[Сытые нулевые|2000-07]], а с 2007 — председатель правления Сбербанка, при котором произошла его серьёзная модернизация.&lt;br /&gt;
* '''Алексей Борисович Миллер''' — директор «Газпрома» с 2001.&lt;br /&gt;
* '''Альфред Рейнгольдович Кох''', один из архитекторов приватизации в России, председатель Госкомимущества в [[бесславные девяностые]] а затем директор «Газпром-Медиа» в 2000—2001 годах, при котором случилась первая и наиболее скандальная смена руководства на телеканале НТВ, который стал собственностью Газпрома. Затем с властями тоже рассорился, уехал на историческую родину, и ныне известен больше скандальными русофобскими высказываниями в лучших нацистских традициях, за которые (а также за то, что является однофамильцем Эриха Коха ну и за соучастие в судьбе НТВ, конечно) получил прозвища «Палочка Коха» и «Гауляйтер».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Учёные ===&lt;br /&gt;
* Леонард Эйлер, математик и логик.&lt;br /&gt;
* Физик Георг Рихман, соратник Ломоносова, погибший во время опыта.&lt;br /&gt;
* Историограф и издатель Герхард Фридрих Миллер, вечный оппонент Ломоносова же по норманнскому вопросу.&lt;br /&gt;
* Георг Мориц Ловиц, математик, астроном и географ. По версии Пушкина, Емельян Пугачёв, узнав, что он астроном, велел его повесить, чтобы ближе к звёздам был.&lt;br /&gt;
* Эмилий Христианович Ленц и его сын Роберт, физики.&lt;br /&gt;
* Василий Яковлевич Струве, астроном, первый директор Пулковской обсерватории&lt;br /&gt;
* Борис Семёнович Якоби, физик-изобретатель. Создатель метода гальванопластики, одного из первых рабочих электродвигателей и буквопечатающего телеграфного аппарата.&lt;br /&gt;
* Карл Клаус, химик, первооткрыватель рутения.&lt;br /&gt;
* Фаддей Фаддеевич Беллинсгаузен, первооткрыватель Антарктиды.&lt;br /&gt;
* Иван Фёдорович Крузенштерн, [[человек или пароход?|человек и &amp;lt;s&amp;gt;пароход&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[w:Крузенштерн (барк)|парусник]].&lt;br /&gt;
* Фердинанд Петрович Врангель, человек и остров.&lt;br /&gt;
* Фёдор Петрович Гааз, врач и филантроп.&lt;br /&gt;
* Карл Фукс, этнограф и ректор [[Город Зиланта|Казанского]] университета.&lt;br /&gt;
* Отто Юльевич Шмидт, [[Человек эпохи Возрождения|математик, астроном, географ, геофизик]].&lt;br /&gt;
* Эрнст Теодорович Кренкель, соратник Ивана Папанина, радист советской дрейфующей полярной станции «Северный полюс-1».&lt;br /&gt;
* Виктор Владимирович Вагнер, советский математик.&lt;br /&gt;
* Борис Розинг, физик, изобретатель электронного телевидения, [[ментор]] Владимира Зворыкина.&lt;br /&gt;
* Фридрих Артурович Цандер, инженер-конструктор, один из основателей советской космонавтики и ракетостроения.&lt;br /&gt;
* Макс Фасмер, лингвист, [[наше всё]] этимологии русского языка.&lt;br /&gt;
* Яков Карлович Грот, тоже лингвист, историк литературы и переводчик. [[Нет, не тот|Кодификатор]] русской орфографии.&lt;br /&gt;
* Владимир Яковлевич Пропп — один из создателей теории текста, автор «Морфологии русской сказки». Крут настолько, что фигурирует как местное божество в сказочно-фэнтезийной трилогии М.Успенского «[[Там, где нас нет]]».&lt;br /&gt;
* Игорь Евгеньевич &amp;lt;s&amp;gt;Здессь&amp;lt;/s&amp;gt;Тамм — физик, лауреат Нобелевской премии, Герой социалистического труда.&lt;br /&gt;
* Владимир Александрович Энгельгардт, советский биохитмик, Герой социалистического труда.&lt;br /&gt;
* Советский инженер-адмирал Аксель Иванович Берг, радиотехник и кибернетик, академик АН СССР, Герой социалистического труда.&lt;br /&gt;
* Академик АН СССР Петр Александрович Ребиндер, физико-химик, Герой социалистического труда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люди искусства ===&lt;br /&gt;
* Денис Иванович Фонвизин (потомок барона по фамилии фон Визен), драматург.&lt;br /&gt;
* Однокашники [[Наше Всё|Нашего Всего]] по Царскосельскому лицею — поэты Вильгельм Карлович Кюхельбекер и Антон Иванович Дельвиг.&lt;br /&gt;
* Василий Григорьевич Перов, сын барона фон Кригера, художник. Хоть его родители и поженились, но ему не повезло успеть родиться за день(!!!) до свадьбы, а потому по российским законам он считался [[бастард|незаконнорождённым]] и не имел прав на титул и фамилию отца.&lt;br /&gt;
** Аналогично, но по материнской линии — поэт Афанасий Афанасьевич Фёт/Шеншин. С той разницей, что православное бракосочетание состоялось уже после его рождения, а имевшееся лютеранское в России не признали.&lt;br /&gt;
** Сюда же и Александр Иванович Герцен, внебрачный сын богатого русского помещика Яковлева и немки Генриетты-Вильгельмины-Луизы Гааг. Фамилию отца получить не мог, потому и стал Герценом, от Herz — «сердце».&lt;br /&gt;
* Николай Константинович Рерих, художник и [[Просветлённый валенок|духовный искатель]].&lt;br /&gt;
* Елена Петровна Блаватская, урождённая Хелена фон Хан — дочь офицера конной артиллерии из мекленбургского дворянского рода, восходящего ажно к XIII веку.&lt;br /&gt;
* Зинаида Николаевна Гиппиус — писательница и по совместительству супруга Д. С. Мережковского.&lt;br /&gt;
* Ольга Леонардовна фон Книппер — актриса и по совместительству жена А. П. Чехова.&lt;br /&gt;
** И её племянница Ольга Константиновна фон Книппер, более известная как Ольга Чехова — немецкая актриса русского происхождения, «гранд-дама немецкого кино» и любимица (не любовница!) Гитлера.&lt;br /&gt;
* Александр Александрович Блок — главный русский поэт Серебряного века.&lt;br /&gt;
* Борис Андреевич Пильняк (Вогау, сменил фамилию [[Первая мировая война|по понятным причинам]] в 1914), писатель.&lt;br /&gt;
* [https://witkowsky.livejournal.com/profile Евгений Владимирович Витковский], переводчик, поэт и прозаик.&lt;br /&gt;
* Всеволод Эмильевич Мейерхольд — актёр и театральный режиссер, сын еврея-виноторговца и прибалтийской немки.&lt;br /&gt;
* Бруно Артурович и Алиса Бруновна Фрейндлихи, отец и дочь, актёры театра и кино.&lt;br /&gt;
* Татьяна Ивановна Пельтцер, главная бабушка советского кинематографа.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Артурович Миллер, актёр из Подмосковья (1972 г. р.). Наверно.&lt;br /&gt;
** А вот его коллега и однофамилец Евгений Владимирович из Новосибирска (1978 г. р.) внезапно [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]].&lt;br /&gt;
* Рейнгольд Морицевич Глиэр и Альфред Гарриевич Шнитке, композиторы.&lt;br /&gt;
* Генрих Густавович Нейгауз и Святослав Теофилович Рихтер, пианисты.&lt;br /&gt;
* Анна Герман, певица. Смешанного немецко-[[Пряничные домики и тюльпаны|голландского]] происхождения, родилась в [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры#Oʻzbekiston/Ўзбекистон|узбекском]] Ургенче, жила на родине отчима в [[Круль, пся крев и краковяк|Польше]].&lt;br /&gt;
* Александр Фёдорович Гёдике (ученики музыкальных школ обычно говорят «Гедике»), композитор и музыкальный педагог, автор огромного количества «детских» пьес для фортепиано.&lt;br /&gt;
** Вообще категория [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9C%D1%83%D0%B7%D1%8B%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D0%B3%D0%B8_%D0%A0%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%B8%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8 «Музыкальные педагоги Российской империи»] в Википедии в немалой части попадает под наш троп: немцев среди «старорежимных» учителей музыки и преподавателей консерваторий было изрядно.&lt;br /&gt;
* Евгений Александрович Евтушенко — его дед по отцовской линии, прибалтийский немец Гангнус, [[Гулаги и рабы|сидел в 1938-43]].&lt;br /&gt;
* Дмитрий Александрович Пригов — немец по обоим родителям, но те в 1941 году по понятным причинам вынужденно русифицировались.&lt;br /&gt;
* Жанна Владимировна Фриске — актриса и певица, немка на четверть. Бабушка (папина мама) Паулина Вильгельмовна оказала существенное влияние на её воспитание.&lt;br /&gt;
* Лидер группы «Пилот» Илья Чёрт, в миру Илья Леонович Кнабенгоф. По маме [[Пейсы, кашрут и день субботний|таки да]], а по батюшке — сюда.&lt;br /&gt;
* Дмитрий «Гоблин» Пучков — отец немец, мать украинка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Денис Фонвизин, «Недоросль» — гувернёр Вральман, бывший кучер.&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Ревизор]]» — уездный врач Христиан Иванович [[эффект Телепорно|Гибнер]], у которого [[доктор Поц|поциенты]], как мухи… выздоравливают.&lt;br /&gt;
* А. Грибоедов, «[[Горе от ума]]» — тесть Репетилова, барон фон Клоц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Baron Münchhausen|Барон Мюнхгаузен]]! [[Основано на реальных событиях]] (см. выше), пере'''вран'''ных бароном.&lt;br /&gt;
* М. Ю. Лермонтов, «[[Герой нашего времени]]» — игра с тропом: «Нынче поутру зашёл ко мне доктор; его имя Вернер, но он русский. Что тут удивительного? Я знал одного Иванова, который был немец».&lt;br /&gt;
* Снова Гоголь, «Невский проспект» из цикла «Петербургские повести» — швабский немец Шиллер. [[Нет, не тот]], который писатель, а жестяных дел мастер Шиллер, обладатель мощной германской пунктуальности и орднунга, но пьёт уже как русский. А также сапожник Гофман и столяр Кунц.&lt;br /&gt;
* В. И. Гончаров, «[[Обломов]]» — Андрей Иванович Штольц, друг и постоянный не слишком удачливый мотиватор Ильи Ильича.&lt;br /&gt;
* Н. А. Некрасов, «[[Кому на Руси жить хорошо]]» — «Я в землю [[Мрачный немец|немца Фогеля]] / Живого закопал».&lt;br /&gt;
** «Забытая деревня» — &amp;quot;Полюбил Наташу хлебопашец вольный, / Да перечит девке немец сердобольный, / Главный управитель. &amp;quot;&lt;br /&gt;
* Н. С. Лесков:&lt;br /&gt;
** «Железная воля» — обладатель оной воли Гуго Пекторалис, до смерти объевшийся блинами.&lt;br /&gt;
** «Островитяне» — история семьи василеостровских немцев.&lt;br /&gt;
* А. Чехов, «Толстый и тонкий» — жена Порфирия, урождённая Ванценбах, лютеранка.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой:&lt;br /&gt;
** «Детство» и «Отрочество» — Карл Иванович Мауэр, добрый, но строгий и требовательный учитель Николеньки и Володи.&lt;br /&gt;
** «[[Война и мир]]» — Адольф Карлович Берг, муж Веры Ростовой.&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский:&lt;br /&gt;
** «Бесы»: «Андрей Антонович фон Лембке принадлежал к тому фаворизованному (природой) племени, которого в России числится по календарю несколько сот тысяч и которое, может, и само не знает, что составляет в ней всею своею массой один строго организованный союз. И уж, разумеется, союз не предумышленный и не выдуманный, а существующий в целом племени сам по себе, без слов и без договору, как нечто нравственно-обязательное, и состоящий во взаимной поддержке всех членов этого племени одного другим всегда, везде и при каких бы то ни было обстоятельствах… Был он товарищ весёлый; учился довольно тупо, но его все полюбили… Свой собственный племенной язык знал он весьма неграмматически, как и многие в России этого племени».&lt;br /&gt;
** «[[Преступление и наказание]]» — Амалия Липпевехзель, квартирная хозяйка Мармеладовых. Отчество же её — какая-то вечная загадка: Мармеладов называет её Амалией Фёдоровной, Катерина Ивановна — Амалией Людвиговной, а саму себя она изволит величать Амалией Ивановной. Хотя Мармеладов мог просто путать, а Катерина Ивановна явно говорит назло.&lt;br /&gt;
*** Также эпизодические персонажи — некто Кох, скупщик просроченных закладов, едва не заставший Раскольникова на месте преступления, и Луиза (Лавиза) Ивановна, хозяйка притона, встреченная Раскольниковым в полицейском участке.&lt;br /&gt;
** «Братья Карамазовы» — эпизодический персонаж, доктор Герценштубе.&lt;br /&gt;
* К. Станюкович, «Куцый» — «новый старший офицер, барон фон дер Беринг». Оказался той еще «занозой» и продержался на корабле недолго.&lt;br /&gt;
** «Антошка» — в эпизоде добродушная домохозяйка Адель Карловна, очень благоволящая к своим жильцам (Антошке и его опекуну).&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн.&lt;br /&gt;
** «Яма»:&lt;br /&gt;
*** Экономка и будущая [[Сутенёр|хозяйка борделя]] Эмма Эдуардовна. «Провинившихся она [[зло с женским лицом|собственноручно бьет, бьет жестоко, холодно и расчетливо]], не меняя спокойного выражения лица. Среди девиц у нее всегда есть фаворитка, которую она терзает своей [[Яндэрэ|требовательной любовью и фантастической ревностью]]. И это гораздо тяжелее, чем побои».&lt;br /&gt;
*** Эпизодические персонажи — пышные блондинки, [[янтарь и мызы|остзейские]] немки, секс-работницы элитного борделя.&lt;br /&gt;
** Рассказ «Слон» — владелец зверинца. «…Вводить в один дом один слон?»&lt;br /&gt;
** Рассказ «Конокрады» — [[Мрачный немец|немец-колонист]], который, поймав одного из героев на попытке свести лошадь, отрубил ему все пальцы на руках. Один, правда, на память оставил.&lt;br /&gt;
* Л. Пантелеев, Г. Белых, «[[Республика ШКИД]]»:&lt;br /&gt;
** Эланлюм (Элла Андреевна Люмберг), учительница немецкого, жена (в экранизации — невеста) Викниксора.&lt;br /&gt;
** Карл-Мария Эрнст Готфрид Генрих Дитрих Кауфман фон Оффенбах, он же Купа Купыч Гениальный.&lt;br /&gt;
* Л. А. [[Кассиль]], «[[Кондуит и Швамбрания]]» — Лёля жил в Покровске, который позже был переименован в Энгельс и стал столицей Республики немцев Поволжья, так что в количествах.&lt;br /&gt;
** Конкретно упоминается шарманщик Гершта и портной, сшивший гимназическую форму Лёле, а также несколько учеников с немецкими фамилиями.&lt;br /&gt;
** Угер — владелец «дома Угря», образца китчевой архитектуры, в котором Лёля и Ося играли в Швамбранию и который был в голодный год разобран на дрова.&lt;br /&gt;
** А ещё в связи с историей посадки в лужу земского начальника упоминаются его не то родственница, не то однофамилица — гимназистка Эмма Угер и богач Адольф Эдуардович Штарк.&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], «[[Собачье сердце]]» — Иван Арнольдович Борменталь, молодой доктор, ассистент и ученик Преображенского.&lt;br /&gt;
** «Записки юного врача» — сам протагонист доктор Бомгард. И его предшественник Леопольд Леопольдович. &lt;br /&gt;
* [[Приключения капитана Врунгеля|Христофор Бонифатьевич Врунгель]], внебрачный Kind Мюнхаузена и Врангеля.&lt;br /&gt;
* «[[Живые и мёртвые]]» — описывается эпизод с немцем-разведчиком, которого по правилам должны были бы отстранить и депортировать, но по справедливости это замяли… Пока не влез один [[козёл]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]. «За миллиард лет до конца света» — согласно [[Слово Божье|Слову Божьему]], немецкие корни имеет биолог Валентин Артурович Вайнгартен.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль:&lt;br /&gt;
** «Честь имею» — депортированная немка и её дочери, ставшие главному герою случайной, но всё-таки семьёй.&lt;br /&gt;
** «Баязет» — прапорщик Клюгенау. В эпилоге из-за немецкого происхождения один раз пролетел с работой, потому что начальнику-славянофилу «нужны Клюшкины, а не Клюгенау».&lt;br /&gt;
** «Слово и дело» — общность русских немцев&amp;lt;ref&amp;gt;Нужно учитывать, что в глазах этих самых немцев никакой общности не существовало: они осознавали себя не представителями одного народа, а остзейцами, вестфальцами, пруссаками…&amp;lt;/ref&amp;gt; показана в процессе зарождения и состоит из людей крайне разного достоинства. На одном полюсе — целая свора дворцовых интриганов, помешанных на муштре офицеров и [[Профессор Выбегалло|профессоров Выбегалло]], а также [[великолепный мерзавец]] Бирон. На другом — просвещенный барон Корф, отчаянный [[генерал-рубака]] Миних и Леонард Эйлер собственной персоной.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** [[Приключения Эраста Фандорина]] — собственно, сам Эраст Петрович Фандорин, потомок немецкого [[наёмник]]а из Вюртемберга.&lt;br /&gt;
*** А также возлюбленная Елизавета Александровна фон Эверт-Колокольцева («Лизанька») и [[ментор]] Иван Францевич Бриллинг.&lt;br /&gt;
** «Шпионский роман» — дед главгероя, колонист-баварец. Из-за знания немецкого на уровне носителя главгерой и становится «избранным».&lt;br /&gt;
* Юлия Латынина, «Кавказский цикл» — Раджаб, он же Хаген по прозвищу Ариец.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, цикл «[[Таня Гроттер]]» — заглавная героиня. И преподаватель Тибидохса Клопп, который выпил омолаживающее [[зелье]] и стал малютка Клоппик.&lt;br /&gt;
* Александр Терехов, «Немцы» (и его экранизация 2021 года) — собственно, главный герой, Антон Эбергард и его семья&lt;br /&gt;
* Гузель Яхина, «Дети мои» — о судьбе как раз поволжских немцев.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Иванов]], «[[Золото бунта]]» — начальник армейского гарнизона на Чусовой капитан Берг.&lt;br /&gt;
* Руслан Бирюшев, цикл «Ветер с Востока» — сыскной агент Особой экспедиции Третьего отделения Анастасия Егоровна Агафьева. Что она женщина - так и мир не наш, и на дворе XXI век. А что немка (и католичка) — так предки фамилию сменили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[За двумя зайцами]]» — хозяин мастерской, в которой работает Степан, и кредитор СвиридПетровича.&lt;br /&gt;
* «АдмиралЪ» — гувернантка юного Ростислава Александровича Роза Карловна. Поскольку действие сериала происходит в годы Первой Мировой, антинемецкие настроения населения показаны здесь во всей красе, и бедная дама от них тоже пострадать успеет.&lt;br /&gt;
* «4 дня в мае» — патронесса приюта Петра Келлинг.&lt;br /&gt;
* «[[Брат]]» — Гофман, которого Данила Багров называет просто «Немец». Старый бездомный, проживающий на кладбище и имеющий философский взгляд на жизнь. Говорит, что живёт для того, чтобы опровергнуть пословицу «что русскому хорошо, то немцу смерть». Пожалуй, является [[Единственный нормальный человек|самым честным и порядочным персонажем]] в фильме.&lt;br /&gt;
* «72 метра»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— У него что, немецкие корни?&lt;br /&gt;
— Абсолютная немчура…&lt;br /&gt;
— Настоящий русский морской офицер…|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гоголь (сериал)|Гоголь]]» — Леопольд Леопольдович Бомгарт и Александр Христофорович Бинх.&lt;br /&gt;
* «[[Воронины]]» — жена Лёни Настя, урождённая Шварц.&lt;br /&gt;
* «Бедная Настя» — барон Иван Иванович Корф и его сын Владимир (более-менее хорошие), а также управляющий их имением Карл Модестович &amp;lt;s&amp;gt;[[шулер]]&amp;lt;/s&amp;gt; Шуллер (плохой).&lt;br /&gt;
* «[[Девять жизней Нестора Махно]]» — эпизодический персонаж Кляйн, немецкий колонист из Поднепровья.&lt;br /&gt;
* «Гибель империи» — Иван Карлович Штольц, поручик контрразведки и один из главных героев сериала. {{spoiler|Погиб в дни Февральской революции.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — эпизодический персонаж, цирковая розовая [[Слоны и мамонты|слониха]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — Пин, [[жестянщик|инженер-конструктор]]. [[Дас ист раздолбайство!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «[[Уральские пельмени]]» — В одном из номеров обыгрывается. «Мой отец Мэр. Немцы мы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC&amp;diff=289178</id>
		<title>Отомщено временем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BC&amp;diff=289178"/>
		<updated>2025-02-23T20:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: платонов никогда не работал дворником, это взято из анекдота&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|VindicatedByHistory|Vindicated by History}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не верьте в удачу таланта, не верьте.&amp;lt;br /&amp;gt;И зрелый талант по-мальчишески молод.&amp;lt;br /&amp;gt;Признанье приходит к нему после смерти,&amp;lt;br /&amp;gt;При жизни сомненья приходят и голод.&amp;lt;br /&amp;gt;При жизни томятся холсты в паутине,&amp;lt;br /&amp;gt;При жизни — насмешки, наркотики, пьянство.&amp;lt;br /&amp;gt;И лишь когда жизнь его тело покинет,&amp;lt;br /&amp;gt;Придет восхищенной толпы постоянство.|Хаим Венгер, «Судьба таланта»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Потомство будет восхищаться Вами, отец, оно отомстит за Вас!|На одном из барельефов памятника Ламарку&amp;lt;ref&amp;gt;Аверсия: не отомстило; героем стал Дарвин, а Ламарк считается его предшественником с похожими и вполне прогрессивными для своего времени, но неверными идеями.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда произведение только увидело свет, критики дружно воротили от него носы, а аудитория кидалась помидорами: «Что это за чушь! В топку! Автор, убей себя об стену!» Огорчённый автор положил произведение подальше и сделал вид, что ничего этого не было. Но прошло десять — двадцать, пятьдесят, сто — лет, и потомки тех, кто кидался помидорами, оценили произведение, быть может, уже покойного автора, вознесли его на пьедестал, и сейчас уже с трудом можно найти человека, который бы не знал его хотя бы понаслышке. Время отомстило критиканам, не оценившим действительно талантливую вещь, и сделало так, что она заняла подобающее ей место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Справедливости ради, критиканы виноваты в этом далеко не всегда. Например, причиной провала могут быть также [[Борец за нравственность|ханжи]]-[[Шрамы от цензуры|цензоры]], вырезавшие «неподобающие» моменты, или остолопы-продюсеры, решившие [[Эффект Йетса|почикать хронометраж]] ради большего динамизьму, либо требующие доснять/переснять. В оставшихся рожках да ножках действительно трудно признать шедевр, признание приходит только после выпуска авторской версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные тропы — [[не хватило сборов]], [[критики могут ошибаться]] и [[промах с целевой аудиторией]]. Антоним — [[Время не пощадило]]. Субверсия, если произведение не огульно критиковалось всеми подряд, а просто попало под [[Проблема противоположных оценок|проблему противоположных оценок]]: были как поклонники, так и критики, но поклонники остались, а критики перевелись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — Уильям Шекспир. Подлинное признание к нему пришло лишь во второй половине XVIII в. Ценился публикой и до этого, но не как гений мирового масштаба, а просто как очередной талантливый драматург.&lt;br /&gt;
** У поборников классицизма не ценился. Три единства не соблюдается, герои небезупречны, следуют чувствам, а не долгу… Гения в рамки не загнать. Вольтер и вовсе писал, что «Гамлет» «может показаться сочинением пьяного варвара».&lt;br /&gt;
*** Ну, при жизни-то ещё как ценился. Хотя, конечно, без идолопоклонства, для современников Шекспир был примерно как для нас Нолан или Тарантино — модный режиссёр с кровавыми пьесами, а не светоч, перевернувший мир. А вот Кристофер Марло современникам больше был известен своими неоднозначными взглядами, и только в эпоху романтизма пришло понимание «Тамерлана» и «Фауста». Да и вообще, благодаря немецким романтикам вспомнили об английском елизаветинском театре в целом, в том числе и на родине.&lt;br /&gt;
* Мольера после «Мещанина во дворянстве» ругали — мол, исписался. Помогло разве что заступничество короля. А сейчас эта комедия не менее узнаваема, чем тот же «[[Opus Magnum|Тартюф]]».&lt;br /&gt;
* Один из самых характерных примеров — опера Бизе «[[Кармен]]». Да-да, та самая, «У любви как у пташки крылья», «Тореадор, смелее в бой» и т. д. Её премьеру в 1875 г. критики разгромили в пух и прах, а публика осталась равнодушной. Бизе очень расстроился, и очень может быть, что неудача «Кармен» подорвала его здоровье, т. к. в том же году он скончался. В следующий раз после премьеры оперу поставили в Париже почти через 10 лет, в 1883-м. В Вене поставили раньше, всего через 7 месяцев, и вот тогда-то и началась её проверенная временем популярность, не уменьшающаяся до сих пор&lt;br /&gt;
* Пополам с противоположным тропом. «Севильский цирюльник» Россини на момент премьеры воспринимался примерно так, как сегодня воспринимаются [[ремейки советского кино]] - тогда единственно каноничной оперной адаптацией пьесы Бомарше считался «Севильский цирюльник» Паизиэлло. Сейчас Паизиэлло в основном вспоминают как «композитора, поклонники которого освистали Россини». &lt;br /&gt;
* «[[Травиата]]» Верди, ныне одна из самых известных опер мира — премьера провалилась с грохотом. Тенор простудился и хрипел. Баритон считал, что у него недостаточно драматичная роль, и из чистого чувства противоречия отказался как-либо играть, только стоял и пел. Бедная сопрано пела, играла и отдувалась за троих… но весила под 140 кг, и когда врач объявил, что бедная Виолетта истощена туберкулёзом и вот-вот отбросит коньки — зал просто хохотал.&lt;br /&gt;
* «Лебединое озеро» же! Первая постановка в 1877 была неудачной: её даже не то что освистали, а вообще не заметили. В 1882 попытались отредактировать и возобновить — аналогично. А вот появившаяся в 1895 (уже после смерти Чайковского) постановка Мариуса Петипа и Льва Иванова прогремела так, что «Озеро» поныне считается символом балетного искусства как такового.&lt;br /&gt;
* «[[Бесприданница]]». Премьера (1878—79) прошла в двух театрах — и в обоих провал. Публика неприятно изумилась. Критики разругали. Ни Федотова, ни Савина в главной роли не понравились. А вот когда прошли годы и за роль, уже на рубеже веков (1896), взялась Комиссаржевская… Правда, Островский до этого успеха уже не дожил.&lt;br /&gt;
** Похожая ситуация вышла и с «[[Гроза (пьеса)|Грозой]]». Вот уж чего не ожидали от Островского ни критики, ни публика, так это абсолютно несмешной пьесы.&lt;br /&gt;
* Сказать, что первая постановка «Чайки» Чехова не имела успеха — значит ничего не сказать. Скандал был такой, что Чехов даже уехал из Петербурга. Теперь «Чайка» по праву считается одной из лучших чеховских пьес.&lt;br /&gt;
* Бродвейский мюзикл «Кэрри» по Стивену Кингу в первой постановке в 1988 году провалился с таким оглушительным треском, что долго служил символом провального мюзикла (как «Врата рая» служили символом провального фильма). Был с большим успехом возрождён в 2012 году и с тех пор много раз ставился на различных сценах (а ещё был использован в качестве музыкального эпизода в сериале «[[Riverdale|Ривердэйл]]»).&lt;br /&gt;
* «Весна священная» Стравинского — премьера в Париже, по воспоминаниям балерины Ромолы Пульски, была такой: {{q|	Волнение и крики доходили до пароксизма. Люди свистели, поносили артистов и композитора, кричали, смеялись. &amp;lt;…&amp;gt; Я была оглушена этим адским шумом и, как только могла, скоро бросилась за кулисы. Там всё шло так же плохо, как в зале. Танцовщики дрожали, удерживали слезы. &amp;lt;…&amp;gt; Долгая месячная работа сочинения, бесконечные репетиции — и, наконец, этот кавардак.|}} А в итоге «Весна», записанная на золотой пластинке «Вояджера», вместе с [[Моцарт]]ом и Бахом полетела в космос как послание возможным внеземным цивилизациям.&lt;br /&gt;
* Александр Вампилов («Старший сын», «Утиная охота» и др.) погиб за пару дней до 35-го дня рождения. На момент смерти считался региональным корреспондентом, вроде бы что-то пописывавшим для театра. Популярными его пьесы стали буквально после смерти драматурга. [[Чайф|Сегодня умрёшь, завтра скажут поэт]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Надеждин писал об «[[Евгений Онегин|Евгении Онегине]]» Пушкина в 1830 году: «Ветреная и легкомысленная пародия на жизнь. Мыльные пузырьки, пускаемые затейливым воображением. Талант его слабеет». Булгарин о Пушкине: «Ни одной мысли, ни одного чувствования, ни одной картины, достойной воззрения. Совершилось падение».&lt;br /&gt;
…&lt;br /&gt;
Как это, правда, часто бывает, что такие ошибки совершались в оценках. Вот где тоже кроются ужасные ошибки и неудачи. Например, взгляните, что писали о Гоголе его современники.&lt;br /&gt;
Сенковский писал: «Я обожаю чистоту — ваши зловонные картины поселяют во мне отвращение». Н. А. Полевой о «Мертвых душах» «Начнем с содержания — какая бедность». «Северная пчела» о Гоголе: «От Гоголя много ждали. Но он разрешился ничтожными „[[Мёртвые души|Мертвыми душами]]“.» Из критических статей «[[Гоголь]] не хочет возвыситься хоть настолько, чтобы не уступить [[w: Де Кок, Поль|Поль де Коку]]».&lt;br /&gt;
Писатель Дружинин писал о себе: «Я всегда буду в первых рядах литературы». Кукольник сказал «Кукольника оценит потомство». Пушкина называли «поэтом легкого жанра», а Баратынского — «поэтом мысли». Дрянного и [[время не пощадило|сейчас неизвестного]] поэта Тимофеева критика назвала «русским Байроном, который может соперничать только с Гете».|Михаил Зощенко, «Голубая книга»}}&lt;br /&gt;
{{q|Слабость его воображения проявляется в выборе тем, в создании персонажей и сюжетов, а также и в описании страстей… Место г-на де Бальзака в истории французской литературы не будет ни значительным, ни высоким.|Эжен Пуату, 1856}}&lt;br /&gt;
{{q|Что вы, собственно говоря, тут настрочили? Ваши романы не похожи на настоящий детектив. Детективный роман развивается, как шахматная партия: читатель должен располагать всеми данными. Ничего похожего у вас нет. Да и комиссар ваш отнюдь не совершенство — не молод, не обаятелен. Жертвы и убийцы не вызывают ни симпатии, ни антипатии. Кончается всё печально. Любви нет, свадеб тоже. Интересно, как вы надеетесь увлечь всем этим публику?|Издатель Фейар — Жоржу Сименону по поводу первых книг из серии о [[Maigret|Мегрэ]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой — в своё время «Анна Каренина» не пользовалась большой популярностью. Сейчас же…&lt;br /&gt;
* Практически вся проза Михаила [[Булгаков]]а. При жизни его воспринимали в качестве драматурга, который ещё и в литературу. Теперь наоборот.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: единственное недраматургическое произведение Булгакова, которому при жизни писателя сопутствовал крупный успех (у читателей, а не у [[Цензура|критиков]]) — «Роковые яйца». Какое-то время книга даже занимала первое место по запросам в библиотеках. Ну, а сейчас мы скорее знаем «Роковые яйца» за то, что их написал Булгаков, чем Булгакова за «Роковые яйца».&lt;br /&gt;
* Аналогично — художественное наследие философа и прозаика К. Н. Леонтьева. Хоть и был весьма известным дипломатом, но в интеллигентских кругах почитай что парией за непримиримо-консервативную и весьма мизантропичную систему взглядов.&lt;br /&gt;
* Поэт Дмитрий Кедрин (1907—45) при жизни напечатал всего 17 стихотворений (если не считать стихов на военную тематику, публиковавшихся во фронтовых газетах, где Кедрин служил корреспондентом) да и те приходилось протаскивать через довоенных советских редакторов с огромным трудом. На знаменитых кедринских «Зодчих» («Как побил государь Золотую Орду под Казанью…») читатели и критики обратили внимание только в 1960-е (и восхитились), а первое издание стихов Кедрина крупным тиражом состоялось только в начале 1980-х.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс вплоть до середины 1960-х считался «детским писателем весёлой чепухи», из взрослых текстов смог опубликовать только два ранних стихотворения. Только пережившие войну любители авангарда 1920-х могли со скрипом припомнить его выступления на поэтических вечерах с заумью в духе недавно почившего Хлебникова и единственную постановку «Елизаветы Бам» в 1928 (да и ту, в духе любимого Хармсом Козьмы Пруткова, сочли за буффонадную импровизацию). Взрослые рассказы (тоже по ведомству весёлой чепухи) стали появляться только в 1960-х, но даже в Самиздате он ходил редко. По-настоящему народным автором он стал только во второй половине 1980-х.&lt;br /&gt;
** Его товарищ по ОБЕРИУ Александр Введенский изначально был памятен ходившей в самиздате «Элегией». Другие стихи и драмы абсурда начали издаваться только в 1970-х.&lt;br /&gt;
* Андрей Платонов был достаточно известен при жизни, но самые известные его работы (кроме рассказов и «Сокровенного человека») вышли посмертно: «Джан» в 1960-е, «Котлован», «Ювенильное море» и «Чевенгур» уже в [[Перестройка|Перестройку]].&lt;br /&gt;
* Борис Рыжий был достаточно быстро забыт после своего самоубийства, хотя по меркам поэта в России [[Бесславные девяностые|бесславных 1990-х]] имел весомый успех. Через много лет пол-Тиктока отрывается под «Эмалированное судно» в исполнении минской группы «Молчат дома», и Рыжего вновь начали вспоминать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Мэри Шелли:&lt;br /&gt;
** «[[Франкенштейн]]» сперва собирал отказы (слишком сложно для готической истории), потом вышел в небольшом издательстве тиражом 500 экземпляров без указания имени автора. Из них только 25 были запрошены книготорговцами. Настоящий бум спроса случится только с третьим изданием 1831 года.&lt;br /&gt;
** «Последний человек» (1826). После выхода, книга подверглась разгромной критике за «жестокость» и была забыта. Её вспомнили и переиздали лишь в 1965. Теперь считается одной из первых постапокалиптических книг.&lt;br /&gt;
* Джон Китс умер в 25 лет, причём в последний год жизни, умирая от туберкулёза, написал только несколько писем. Первая книжка стихов и «Эндимион» встретили только ругательные отзывы. Какое-то признание пришло только после третьей книги, вышедшей, когда автор уже был при смерти, а классиком он стал только в Викторианскую эпоху.&lt;br /&gt;
* Романы Стендаля при жизни автора получили ряд положительных отзывов со стороны критиков и собратьев по перу, но успеха у широкой публики не имели. Позднее Стендаль стал одним из наиболее востребованных французских беллетристов.&lt;br /&gt;
* Герман Мелвилл, «[[Moby-Dick|Моби Дик]]» — сразу после публикации стал наименее популярным из всех его работ. Из 3000 экземпляров первого тиража при жизни автора продано 50. Теперь это самое известное его произведение и классика американской литературы.&lt;br /&gt;
* Брэм Стокер, «[[Дракула]]» — критики хвалили, но тираж расходился еле-еле. Никакого сравнения с вышедшими пример в то же время «Скорбью Сатаны» и сюжетно очень похожим «Жуком» Ричарда Марша. Роман стал культовым только после первых экранизаций.&lt;br /&gt;
* Алоизиус Бертран умер в 34 года от туберкулёза, на момент смерти считался провинциальным поэтом и автором нескольких посредственных пьес. Сборник «Гаспар из тьмы», который даст путёвку в жизнь самому жанру стихотворения в прозе, вышел только через год после его смерти.&lt;br /&gt;
* Артюр Рембо напечатал всего лишь несколько ранних стихотворений, написанных, когда автору было 15 лет и «Черносмородинную реку». Раннее наследие считал ученичеством и подражательством, позднее — просто психоделическими экспериментами, уже отпечатанные экземпляры «Одного лета в аду» так и остались лежать на складе типографии (попросту не оплатил тираж). Из всего наследия сам автор считал достойным только «Пьяный корабль»… но даже не позаботился переписать его набело. Сам автор в 19 лет завершил свой творческий путь, считая поэзию слишком бедным средством выражения. Первый сборник вышел без ведома автора только через 18 лет, и сам Рембо умер, так и не успев даже об этом узнать.&lt;br /&gt;
* Лотреамон успел издать при жизни только первую из «Песней Мальдорора» (которую восприняли как неудачный розыгрыш) и два выпуска «Предисловий к Стихотворениям» (которых вообще никто не понял). Только издание 1920 года (через полвека после написания) получило признание.&lt;br /&gt;
* «[[Алиса в Стране чудес]]» и «Алиса в Зазеркалье» при выходе были [[Критики могут ошибаться|разгромлены критиками]], но со временем стали эталоном.&lt;br /&gt;
** Критиками разгромлены, а читателями как раз-таки приняты. Причём критиков возмущало, что в книгах '''нет чётко прописанной морали'''. Впрочем, учитывая, что профессор Доджсон в сказке намеренно глумился над викторианской привычкой вставлять мораль и нравоучения во все детские книжки, вряд ли его задел такой вердикт.&lt;br /&gt;
* [[Оскар Уайльд]] — «[[Портрет Дориана Грея]]» вызвал такую бурю возмущения среди британской публики, что издатель вынужден был изъять из продажи все копии журнала, в котором роман был опубликован. Некоторые критики требовали даже покарать самого писателя, осмелившегося так оскорбить общественность своим «аморальным» произведением. Сейчас роман общепризнан как великое произведение, оказавшее огромное влияние на английскую литературу и мировую культуру в целом. Одних его экранизаций — 24 штуки.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт|Говард Лавкрафт]]. При жизни — средней известности автор рассказов ужасов для дешёвых журналов, которого считали чуть ли не графоманом, да он и сам не воспринимал своё творчество слишком серьёзно. Спустя полвека — [[Автор забронзовел|забронзовевший]] (в буквальном смысле — была даже премия с его бюстом) человек-жанр, чьё влияние с удовольствием признают писатели, режиссёры, игроделы.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, «[[Тарзан]], приёмыш обезьян». [[С прикрученным фитильком]] — Несмотря на огромную популярность газетных изданий книги о Тарзане и двух томов о Джоне Картере, книгоиздатели крайне скептически относились к идее издать это дешёвое газетно-журнальное чтиво в виде нормальной книги и завалили Берроуза отказами. В конце концов издательство A. C. McClurg всё-таки решило рискнуть. Пятнадцать лет после этого издательство процветало, печатая книги, которые Берроуз писал одну за другой, да и сейчас о нём вспоминают только благодаря этому контракту.&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». Успех был бешеный, но… Вскоре после смерти автора в акте, составленном издателем Шольцем и адвокатом Червинкой по поводу «Похождений Швейка», говорилось: «Через десять лет новому поколению содержание произведения будет уже неясным, и едва ли найдутся для него читатели». Издатель и адвокат глубоко заблуждались: роман стал классикой не только чешской, но и мировой литературы.&lt;br /&gt;
* Дэвид Линдсей при жизни так и не стал популярным писателем. Его «[[Путешествие к Арктуру]]» (1920) стало бестселлером только после переиздания в 1968 году, когда описанные в нем «приключения духа» стали мейнстримом.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], потому что такие ведущие писатели фэнтези, как Толкин, Муркок, Льюис, очень тепло отзывались о книге задолго до бума ее популярности. Ну и про то, что Линдсея любил Ефремов, [[Час Быка|в соответствующей статье]] написано уже много.&lt;br /&gt;
* Хорхе Луис Борхес начал писать прозу только в 1939 (молодому автору было 40), стал более-менее переводиться на другие языки и был признан на Аргентине живым классиком только в 1956 (и к тому времени уже практически ослеп). Но продолжал удивлять читателей до самой смерти в возрасте 89 лет.&lt;br /&gt;
* Ф. С. Фитцджеральд — «Великий Гэтсби» и «Ночь нежна» были неважно приняты читающей публикой при жизни автора. После войны обе книги заново «переоткрыли» и признали бесспорной классикой.&lt;br /&gt;
* В 1935 г. Элиас Саломон Канетти публикует свой самый известный роман «Ослепление». В 1981 году получил Нобелевскую премию «за сочинения, отмеченные широким кругозором, богатством идей и художественной силой». Между тем в 1935 Нобелевская премия по литературе вовсе не присуждалась: Комитет объявил, что не смог обнаружить среди новинок достаточно выдающегося художественного произведения.&lt;br /&gt;
* К 1966 г. задавленный долгами 45-летний журналист успел издать два романа, которые хвалили критики, но не покупали читатели. Он решил написать свою главную книгу и оставить литературу, а чтобы сэкономить время, выбил из издательства аванс за нуарный триллер про разборки итальянских мафиози в Америке (он собирался набросать его за пару месяцев, благо план уже был). Главную книгу он так и не написал, а [[Крёстный отец|книгу про мафию]] сдал только через три года. И до конца жизни не мог понять, что люди в ней находят.&lt;br /&gt;
* [[Филип К. Дик]] — при жизни его антиутопии расходились с трудом, а относительное признание выпало только «[[Человек в высоком замке|Человеку в высоком замке]]», «Убику» и «Трём стигматам Палмера Элдрича». Умер сразу перед премьерой «Бегущего по лезвию бритвы» и не застал вал экранизаций 1980—90-х.&lt;br /&gt;
* Во второй половине 1990-х в Англии разведённая мать-одиночка с двумя первыми томами задуманной ею сатирической эпопеи о приключениях юных и взрослых [[маг|волшебников]] [[Собирать отказы|обивала пороги издательств]], специализирующихся по детским книгам. Все издательства старались вежливо её «завернуть» вместе с её креативом, а самые откровенные из сотрудников прямо говорили: «Никому такое не будет интересно! И каков возрастной адрес? Если для детей — [[Детям это смотреть нельзя!|почему нагнетаете столько мрака и жестокостей?]] А взрослые эту невнятицу с омерзением отодвинут, после первых же глав. Зачем мельком упоминаете столько непрописанных, не раскрытых&amp;lt;ref&amp;gt;Это был только первый том. Издателям неоткуда было узнать о готовящемся семитомнике.&amp;lt;/ref&amp;gt; персонажей? Что это за штампованный зачин — злая родня и мальчик-[[золушка|золушок]]? А потом этот ваш [[Мэри Сью|Марти Стю]], конечно же, окрутеет и всех победит?.. И почему по вашему тексту везде разбросаны скрытые наезды на наше общество — оно вам что, настолько не нравится? Так шли бы в Гайд-парк, на митинг!». И только один издатель — к тому же более широкого профиля — скрепя сердце согласился выпустить «пробный» тираж. Он сказал с непередаваемой гримасой: «Ну-у-у хорошо, так и быть, рискнём… Но я ничего не гарантирую, мэм!». Эту англичанку звали [[Harry Potter|Джоан Кэтлин Роулинг]]…&lt;br /&gt;
** И даже после принятия рукописи отдел маркетинга не хотел вкладываться в рекламу: книга слишком большая, дети не осилят. Пробил рекламную кампанию автор бестселлеров Дэвид Фарланд (он же автор фэнтези Дэйв Волвертон, выпустивший со своих семинаров Брэндона Сандерсона и Стефани Мейер).&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], ибо признание (да что там — культ!) пришло очень быстро.&lt;br /&gt;
* Фернанду Пессоа, почти не публиковавшийся при жизни, тихо умер в 47 лет от последствий алкоголизма. После обнаружения его рукописей непризнанный одиночка с кучей псевдонимов быстро превратился в главного португальского поэта XX века, а вышеупомянутая уже мать-одиночка, пару лет преподававшая в Португалии английский, согласно популярной версии, позаимствовала его фирменные круглые очки для Мальчика-Который-Выжил.&lt;br /&gt;
* Джон Кеннеди Тул совершил самоубийство, отчаявшись издать свой «Сговор остолопов». Через 11 лет после смерти роман Тула был издан усилиями матери писателя, стал бестселлером и получил Пулитцеровскую премию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Внутримировой пример|Внутримировые примеры]] ====&lt;br /&gt;
* Дэвид Митчелл, «[[Облачный атлас]]» — протоколы допроса [[451 градус по Фаренгейту|Сонми-451]] (пятая история) в постапокалиптическом будущем (шестая история) становятся священным писанием… Сама же Сонми-451 просматривает обрывок старого фильма — экранизацию четвёртой истории, которую сам автор истории воспринимает в ироническом ключе, а Сонми-451 считает это серьёзным сюжетом о борьбе за свободу.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Запоздалые» — в каком-то смысле [[инверсия]]. То, что для проваливающегося в прошлое современного библиотекаря ''просто старые книжки'', для обывателей 1960-х — весьма животрепещущие темы (в основном ещё ненаписанные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Эта прекрасная жизнь» (1946) — сейчас это американский аналог нашей традиции показа в новогодние праздники советских классических фильмов Гайдая и Рязанова, и т. п., но в своё время фильм провалился в прокате. Спустя короткое время, в середине 1970-х годов, авторские права истекли и шедевр перешёл в общественное достояние (при том, что тогда актёры, игравшие главные роли, режиссёр и прочие члены съёмочной группы были ещё живы!), а это означало, что крутить его будет дешевле. И так фильм «Эта прекрасная жизнь» получил второе дыхание, и с тех пор стал киноклассикой и рождественской традицией.&lt;br /&gt;
* «Подглядывающий» — в 1960 году триллер о маньяке шокировал публику покруче хичкоковского «Психо», а режиссёру Майклу Пауэллу, считавшемуся классиком английского кинематографа, сломал карьеру. Признание пришло лишь спустя 20 лет стараниями Копполы и Скорсезе&lt;br /&gt;
* «[[Эквилибриум]]» — будучи полным кассовым провалом (во многом из-за неудачного времени выхода рядом с Матрицей, на которую он был чем-то похож в промо-кампании), со временем Эквилибриум обрел статус общеизвестной и любимой классики киноантиутопий, и [[Ганката|ганкаты]].&lt;br /&gt;
* «[[TRON|ТРОН: Наследие]]» — относительно свежий пример: фильм 2010 года, встретивший довольно прохладный прием у зрителей и собравший средненькую кассу (несмотря на это нежно любимый фанатами франшизы и дизайнерами, которые активно вдохновляются его эстетикой), стал резко набирать популярность в 2020—2021 годах после появления слухов о продолжении франшизы. Это объяснимо: после киноконвеера Марвел, спорного обращения с франшизой Звездных Войн и очень посредственных киноремейков культовых мультфильмов, фильм Дисней по собственнной франшизе с достаточно глубоким посылом, крепким сюжетом, отличным визуалом и саундтреком стал выглядеть в глазах кинообзорщиков «скрытым жемчужиной» опередившей свое время.&lt;br /&gt;
* Фильм Джима Хенсона «[[Labyrinth|Лабиринт]]» провалился в прокате в 1986 году, но со временем приобрёл воистину культовый статус среди поклонников — в Голливуде даже устраивают ежегодный бал его имени.&lt;br /&gt;
** Это в принципе общее для старых фэнтези-фильмов, особенно 80-х. «Тёмный кристалл», «Легенда», «Огонь и лёд» прошли примерно такую же трансформацию.&lt;br /&gt;
* Альфреда Хичкока [[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|всю жизнь прокатывали с «Оскаром»]]. Угадайте, для кого из них это теперь пятно на репутации.&lt;br /&gt;
** «Головокружение» Альфреда Хичкока (1958) провалилось в прокате из-за мрачности и акцента на психологии и медленном нагнетании саспенса вместо привычной хичкоковской динамичной фабулы. Сейчас считается шедевром, а некоторые приёмы режиссуры, придуманные Хичкоком для этого фильма, вошли в арсенал кинематографа.&lt;br /&gt;
* Ленты Светланы Басковой, в первую очередь «[[Зелёный слоник]]». Нет, конечно, такому жанру особая огласка и не требуется… Но если сравнить популярность сего треша в 1990—2000-х и в 2010-х годах — просто небо и земля!&lt;br /&gt;
** Чему причиной является развитие интернета и появление такого понятия как [[интернет-мем]]. Именно меметизация в корне поменяла отношение к фильму. И мемы это далеко не предел слонового творчества, фанаты на основе реплик и сцен из фильма делают свои сюжеты (иногда кросс-оверы с другими произведениями), альтернативные концовки, каверы песен, видеоигры, пластилиновые мультфильмы. В общем усилиями талантливых и активных пользователей Зелёный слоник превратился в настоящую франшизу.&lt;br /&gt;
* «Шоугелз» — фильм с рейтингом NC-17 с треском провалился в прокате, собрав лишь половину бюджета, угробив карьеру исполнительнице главной роли и получив три «Золотые малины» (причём режиссёр Пол Верховен впервые в истории антипремии лично пришёл получить свои «награды»). Но спустя время он стал поистине культовым.&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» Дэвида Линча. Фильм разгромлен критиками, получил премию за самое большое разочарование года, не окупил в кинотеатрах собственного бюджета. Теперь считается культовой фантастикой и примером уважительной экранизации. Только вот продолжений (Линч планировал снять «Мессию Дюны» и «Детей Дюны») по причине кассового провала [[Третий том «Мёртвых душ»|так и не вышло]].&lt;br /&gt;
** Тут нужно сказать, что первая театральная версия «Дюны», порезанная и снабженная нелепым количеством закадровых пояснений, действительно была ужасна и было бы странно, если бы она не провалилась. Позднейшие редакции, более близкие к замыслу Линча, производят намного лучшее впечатление.&lt;br /&gt;
* «[[The Thing|Нечто]]» Джона Карпентера, хоть и сумело отбить бюджет, в прокате провалилось с грохотом. Члены съёмочной группы рассказывали, как они рыдали и разбивали декорации на площадке, узнав об этом. А уж критикуны как на нём оттоптались! Главная музыкальная тема фильма была номинирована на «Золотую малину» (а ведь это сам Эннио Морриконе!). Но много лет спустя фильм стал поистине культовым и многие считают его лучшим фильмом ужасов из когда-либо снятых. А та самая музыкальная тема попала в несколько изменённом виде в «Омерзительную восьмёрку» и получила «Оскар». Таким образом, она стала единственным произведением, номинировавшимся и на «Оскар», и на «Золотую малину». Причина такого провала заключается в том, что фильм вышел одновременно со Спилберговским «Инопланетянином», и последний попросту затмил работу Карпентера.&lt;br /&gt;
* «В пасти безумия» того же Джона Карпентера. В момент выхода фильм получил разгромные рецензии, а фанаты сочли его ещё одним свидетельством того, что Карпентер [[уже не торт]]. Сейчас считается, скорее, последним действительно удачным фильмом Карпентера, а оценки критиков сильно выросли: оценили, что режиссёр стал играть с жанровыми стереотипами хоррора и разрушением четвёртой стены задолго до «Хижины в лесах» и даже до «Крика».&lt;br /&gt;
* [[Бегущий по лезвию]] Ридли Скотта в кинопрокате также прошёл весьма неважнецки, а сейчас почитается как настоящий шедевр кинофантастики. Причина провала та же — вышел одновременно с «E.T.», к тому же в неудачно смонтированной версии. В 2020 году вышел в России в официальный прокат (в режиссёрской версии) — и немедленно его возглавил!&lt;br /&gt;
* «[[Михаил Булгаков|Собачье сердце]]» — [[с прикрученным фитильком]]. В 1988 г. критика обрушилась на фильм, не жалея грязи. А два года спустя актёры Евстигнеев, Толоконников и режиссёр Бортко получили Государственную премию.&lt;br /&gt;
* В 1984 году, Тим Бёртон снял короткометражный фильм «Франкенвини», про мальчика, оживившего своего погибшего пса. Студия Дисней сочла фильм слишком мрачным для детской аудитории и Тима Бертона уволили за растрату средств компании. Но спустя двадцать лет он был приглашён обратно — ему предложили снять анимационный ремейк.&lt;br /&gt;
* «Король комедии» Мартина Скорсезе провалился в прокате (а на тестовых просмотрах реакция была такой плохой, что фильм вообще не хотели выпускать в прокат). Публика ждала от Скорсезе чего-то в духе «Таксиста» и «Бешеного быка», а не [[деконструкция|деконструкторской]] комедии с мощным «[[на тебе!]]» в адрес самой же публики. Сейчас этот фильм критики считают одной из лучших работ Скорсезе и лучшей ролью Джерри Льюиса.&lt;br /&gt;
** Для Скорсезе вообще стандартная практика, что его фильмы расхваливают критики и зрители, но в прокате они чаще всего выступают весьма скромно — даже вышеупомянутый «Бешеный бык», который многие сейчас считают лучшим фильмом Скорсезе и одним из лучших фильмов о спорте вообще, в прокате прошел неважно. А, например, из восьми снятых в XXI веке фильмов однозначно окупились только три («Отступники», «Остров проклятых» и «Волк с Уолл-стрит»), а ещё два («Банды Нью-Йорка» и «Хранитель времени») еле-еле вышли на порог нулевой окупаемости. Впрочем, на оценках критиков и зрителей это чаще всего никак не сказывается.&lt;br /&gt;
* «[[Бойцовский клуб]]» Финчера. Провалился в прокате и обвинялся в пропаганде фашизма, но ныне один из самых популярных фильмов, имеет культовый статус, и любого, кто попытается его раскритиковать, хочется спросить: «Что за дела, безумец?».&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — приквельная трилогия «Звездных войн». Фильмы окупились в прокате, но многие фанаты и критики ругались и на Джа-Джу, и на большую политику вместо околофэнтезийной истории, и на диалоги, и на появление мидихлориан. «Скрытая угроза» и «Атака клонов» даже номинировались на «Золотую малину» (а актёру Ахмеду Бесту за роль Джа-Джа «Малину» даже и присудили)… но постепенно ругань поутихла, и за фильмами все-таки признали культовый статус. Правда Хейдену Кристенсену это не слишком помогло, а карьеры Баста и Ллойда и вовсе ушли ко дну.&lt;br /&gt;
** Забавно, что настоящее признание пришло к приквелам после выхода новой диснеевской трилогии, когда фанаты поняли что такое ''настоящее'' осквернение любимой вселенной.&lt;br /&gt;
* «Джорджино» Лорана Бутонна провалился с таким треском, что сам режиссёр упрятал его на полку и годами ничего не снимал, не говоря уже о том, что вдрызг рассорился со своей музой Милен Фармер. Мало-помалу с Фармер они помирились, а фильм, [[Труднодоступное произведение|едва доступный лишь в скверной кассетной записи с французского телеканала]], обрёл общемировой культовый статус. Бутонна повеселел, снял ещё один фильм — «Месть бедняка», имевший успех — и наконец предоставил публике и первую свою картину, которая на сей раз была оценена по достоинству.&lt;br /&gt;
* Последний шедевр Серджио Леоне «[[Once Upon a Time in America|Однажды в Америке]]» при бюджете 30 миллионов долларов худо-бедно наскрёб пять. А чего вы хотите, если шестичасовое эпическое полотно искромсали и порезали до двух часов, заботливо сохранив, правда, кровавые сцены насилия? В таком виде его и впрямь невозможно было смотреть (уж самому режиссёру — тем более). В настоящее время доступна четырехчасовая версия, наиболее близкая к режиссёрскому замыслу.&lt;br /&gt;
* «[[Event Horizon|Сквозь горизонт]]» Пола Андерсона (тот, который «Обитель зла» снял). Критики плевались, публика тоже восприняла холодновато (и сейчас оценки на агрегаторах рецензий оставляют желать лучшего). Но со временем за фильмом признали культовый статус, им вдохновлялись разработчики [[Dead Space]] и сценаристы серии квестов «Сигнал горизонта» из [[Stellaris]]… жаль только, что пресловутые вырезанные 15 минут кровавой оргии так и не нашлись.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, плевались критики не совсем зря. Все перечисленные проекты и произведения черпали идеи из «Сквозь горизонт», но невозможно отрицать, что вся вторая половина фильма скомкана, напоминает больше боевик, чем фильм ужасов и этим убивает умело нагнетаемый в первой части саспенс. А всё потому, что студия очень торопилась выпустить фильм поскорее и Андерсону пришлось его доделывать в страшной спешке, что в итоге и вылилось в корявый монтаж&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]». Фильм 1932 г. — культовая классика американского кино. Фильм 1983 г. критики разгромили в пух и прах, а Брайан Де Пальма получил номинацию на «Золотую малину». в XXI в. зрительский рейтинг старого фильма на IMDb составляет внушительные 7,8… а рейтинг [[ремейк]]а — заоблачные 8,3. [[Засунь это себе в…|Засуньте себе свою «Малину» знаете куда]], господа критики?&lt;br /&gt;
** Почему так получилось? На этот вопрос исчерпывающе ответил уже оказывавшийся в подобной ситуации (см. выше) Мартин Скорсезе: «Голливуд возненавидел этот фильм, потому что он на самом деле — про них».&lt;br /&gt;
* [[The Shining|Сияние]] — критики фильм разгромили и называли худшей работой Стэнли Кубрика, зрители фильм тупо не поняли, и кассовым хитом он не стал. «Сияние» номинировалось аж на две «Золотые малины» — за худшую женскую роль (бедная Шелли Дювалл!) и за худшую режиссуру (вообще аху@#№и!!!). Но сейчас фильм многие считают лучшим ужастиком в истории, он является чуть ли не самой популярной работой режиссёра, которую цитируют практически везде. Даже экранизация романа «Доктор Сон» снималась уже как сознательный сиквел именно кубриковского «Сияния».&lt;br /&gt;
** Хотя некоторые фанатики [[Стивен Кинг|Стивена Кинга]] до сих пор фильм ненавидят, когда уже сам автор книги признает некоторые достоинства картины.&lt;br /&gt;
** И самое смешное то, что в своё время Кинг, раскритиковав Кубрика в том, что тот в ужасах ни черта не смыслит, решил вместе с Миком Гэррисом снять ещё одну (более крутую) экранизацию романа — мини-сериал 1997 года. Несмотря на то, что сериал очень близок к книге, культового статуса и популярности версии Кубрика [[время не пощадило|обрести так и не сумел]]. Кроме фанатов книги художественную ценность сериала мало кто признает, а ведь под контролем «Короля ужасов» снимали.&lt;br /&gt;
* «Супербратья Марио» (1993) — был единодушно уничтожен критикой и публикой, с треском провалился в прокате и надолго похоронил идею фильмов по играм. Сейчас воспринимается как милый слегка абсурдистский фильм с нарочито детским сюжетом.&lt;br /&gt;
** Сам Сигэру Миямото — создатель игры-первоисточника — от души смеялся с этого фильма (не «над» ним) еще в далёком 1993-м и охотно согласился предстать в собственном [[камео]] в [[Сцена после титров|сцене после титров]].&lt;br /&gt;
* «[[Идиократия]]» (2006) — кассовые сборы фильма чуть не дотянули до $500 000 при бюджете в 2-4 миллиона, но сейчас фильм считается культовым и выдающимся среди американских комедий.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра» (1963) — самый дорогостоящий на тот момент фильм стал и самым громким кассовым провалом, получившим смешанные, но совсем не восторженные отзывы критиков. Жанр «пеплум» был надолго похоронен. Тем не менее, сейчас фильм стал едва ли не самым узнаваемым пеплумом 1950—1960-х и одной из самых известных ролей Элизабет Тейлор.&lt;br /&gt;
** История с «Клеопатрой» — это не про «отомщено временем», это про «не нужно так раздувать бюджет, что никаких сборов не хватит для его покрытия». Так-то фильм вполне себе стал лидером проката и одним из самых доходных фильмов десятилетия, успешнее, чем «[[Goldfinger|Голдфингер]]», «Бонни и Клайд» или «[[Lawrence of Arabia|Лоуренс Аравийский]]». Просто 44 лимона затрат (при том, что изначально планировалось всего 3!) — по меркам 60-х это было уже ни в какие ворота.&lt;br /&gt;
* «Остров головорезов» (1995) — фильм вошел в историю как один из величайших кассовых провалов. При бюджете в почти 100 миллионов долларов он собрал всего 10 и получил убийственные отзывы критиков. Фильм наряду с «Шоугелз» привел к банкротству компанию «Carolco Pictures», а также сломал карьеру актрисы Джины Дэвис. Тем не менее, сейчас «Остров головорезов» имеет не такой плохой рейтинг (а на русскоязычном «Кинопоиске» даже хороший — 7.1), а отзывы на том же imdb чаще положительные. Ну а в России фильм с самого начала был принят теплее, чем в США.&lt;br /&gt;
** Так что неудивительно, что когда через несколько лет начали снимать [[Пираты Карибского моря|одну малоизвестную нынче франшизу]], на тот момент в её успех не верил практически никто — ещё свежа была память о финансовой катастрофе с «Островом головорезов». В общем-то именно ПКМ за «Остров», а заодно и за «Пиратов» Романа Полански, скопом и отомстили: аудитория мгновенно начинала луркать, что бы ещё посмотреть на ту же тему — и натыкалась на них.&lt;br /&gt;
* «Тора! Тора! Тора!» провалился в американском прокате и был с прохладцей встречен американскими критиками, но сейчас он является одним из культовых фильмов о Второй Мировой войне, рейтинг на IMDB — 7.5, рейтинг на Rotten Tomatoes — 81.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в Японии этот фильм с самого начала был хитом.&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» со Сталлоне и Снайпсом — педаль в пол. В год выхода он был (именно был, а не считался!) обычным трэшовеньким боевичком, но последние лет пять-десять воспринимается как [[Нечаянное пророчество|годная сатира]] на [[Мета-пророчество|современное нам общество]].&lt;br /&gt;
* «[[The Shawshank Redemption|Побег из Шоушенка]]» собрал в прокате всего 33 млн при бюджете в 30 и не получил ни одного «Оскара». Сейчас имеет рейтинг на IMDB — 9.3, на Rotten Tomatoes — 95 % и часто включается в разные списки лучших фильмов всех времён.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — «Мгла» того же Фрэнка Даррабонта. Фильм на момент выхода прошёл незамеченным и не провалился лишь благодаря скромному бюджету. Ныне он в плане культовости вполне может потягаться с «Шоушенком».&lt;br /&gt;
* Слендер (2015): [[с прикрученным фитильком]], поскольку данный фильм фанаты Мраморных Шершней критикуют по сей день, так как от веб-сериала там одно название. Но после выхода фильма 2018 года, его стали уважать за то, что он не только лучше перенёс крипипасту на большой экран, но и в него было выложено больше усилий, так что сейчас он считается проходным ужастиком.&lt;br /&gt;
* «Дитя человеческое» — экранизация антиутопии о мире бесплодия и перенаселения в своё время, несмотря на щедрую похвалу критиков за работу Альфонсо Куарона и его команды, не зашла в прокате — так как сама студия толком не поняла, как ЭТО продать зрителю, да ещё и в новогодний сезон… а в следующем десятилетии, когда грянул миграционный кризис, о нём вдруг вновь стали вспоминать.&lt;br /&gt;
* «Беспредел» 1989 года был довольно малоизвестным фильмом и быстро затерялся на фоне прочей перестроечной чернухи. Зато спустя 20 с лишним лет обрел вторую жизнь в интернет-среде, будучи небывало раскручен на отечественных анонимных имиджбордах. Ну кто не видел картинок с Моголом, Пистоном, Филателистом и Мойдодыром, и крылатых фраз «Поди подмойся, Маня», «Петух закукарекал заместо „Авроры“», «Милости прошу к нашему шалашу» и т. п.?&lt;br /&gt;
* «[[Андрей Рублёв]]» (1966) — нет, он сразу же был признан на Западе, и особенно на всяких кинофестивалях, но в СССР его раскритиковали за непатриотичность и неисторичность, вырезали 30 минут материала и все равно «положили на полку». В ограниченный прокат выпустили в 1971 году, а широкая премьера случилась лишь в 1987-м (по сути, самый зацензуренный фильм Тарковского). Илья Глазунов ругал режиссёра за то, что он «утопил Русь в дожде», да и вообще любители животных до сих пор критикуют (и даже откровенно ненавидят) Тарковского за сожжённую корову и убитую лошадь. Но с годами фильм все же признали — он стал эталонным образцом духовного и религиозного кино, у него высокие оценки, он во всех мировых топах лучших фильмов (даже возглавляет топ лучших фильмов по версии Ватикана). Для кого-то один из лучших, а для кого-то — лучший фильм режиссёра (причем даже некоторые хейтеры Тарковского признают достоинства картины).&lt;br /&gt;
* «Человек-паук 3» — денег хоть и собрал, но зрители оценили его намного ниже, чем предыдущие две части. Фильм даже считали одним из худших фильмов по комиксам. Но сейчас к третьей части относятся лучше, а та «раздражающая» сцена танца Питера стала популярным мемом.&lt;br /&gt;
* «Терминатор 4: Да придёт спаситель» — В своё время провалился в прокате, был быстро забыт, а франшизу было решено перезапустить. Сейчас же, когда снизу постучали, всё чаще стало высказываться мнение, что после первой и второй частей, четвёртая — лучшая. Особенно на фоне третьей, пятой и шестой.&lt;br /&gt;
** Для кого-то третья часть будет получше, но в любом случае они обе на голову выше последних двух фильмов — в этом единогласны все фанаты. И теперь не настолько радикально воспринимаются как [[вопиющий неканон]].&lt;br /&gt;
* «[[Last Action Hero|Последний киногерой]]» — этот фильм с Арни был разнесен критиками за клишированность и сюжет. Однако в наши дни он приобрел культовый статус и считается хорошим, годным стёбом над клише и штампами боевиков 80-х и 90-х. Интересно, что в нашей стране в то же время данное творение встретили более тепло. Есть мнение, что фильм просто слишком опередил свое время, и мало кто понял весь юмор.&lt;br /&gt;
* «Рыжая Соня» (1985) — фильм провалился в свое время. Сейчас воспринимается как классика жанра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [https://tjournal.ru/tv/213358-vtoraya-zhizn-begushchego-po-lezviyu-i-nechto-filmy-kotorye-provalilis-v-prokate-no-obreli-kultovyy-status Вторая жизнь «Бегущего по лезвию» и «Нечто»: фильмы, которые провалились в прокате, но обрели культовый статус].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
Многие сериалы, не возымевшие, по разным причинам, популярности на старте и закрытые после одного-двух сезонов становятся культовыми после выхода на носителях:&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — сериал был закрыт после неполного первого сезона из-за низких рейтингов (обусловленных, в частности, неудачным временем показа и перепутанным порядком эпизодов), однако его популярность резко взлетела после выхода на DVD и он обрел культовый статус среди поклонников научной фантастики.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator: The Sarah Connor Chronicles|Терминатор: Хроники Сары Коннор]]» — в годы выхода сериал буквально захлебнулся в потоке негатива со стороны зрителей и критиков, его рейтинг не смогли поправить ни увеличение бюджета, ни приглашение популярных звёзд, и создатели были вынуждены спешно завершать проект откровенно скомканным финалом. Понимание того, что сериал не только плох, но и хорош, пришло не сразу: на фоне фильмов, начиная с третьего, он выглядит куда более достойно — его делали хоть и при скромном финансовом и техническом уровне, но не чтобы подоить франшизу, а реально вкладывая душу. Сегодняшние рейтинги сериала на IMDB и Кинопоиске выше, чем у четырёх последних фильмов, рецензии на него также в большинстве своём хвалебные.&lt;br /&gt;
** Похожую трансформацию прошёл и «Терминатор 4: Да придёт спаситель». Тогда: Терминатор без Шварца и путешествий во времени? Фи! Сейчас: Терминатор без Шварца и путешествий во времени? Вау!&lt;br /&gt;
* Польский «[[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Ведьмак]]» — его много ругали, но потом вышел [[The Witcher (Netflix)|американский]]…&lt;br /&gt;
** На самом деле пользователькие отзывы на американский сериал вполне хорошие (критики по нему сильнее прошлись), но польский сериал сейчас действительно вспоминают с теплотой, свойственной другим старым фэнтази-картинам (хотя он не такой старый, прост небольшой бюджет внешне роднит его с фильмами 80-х).&lt;br /&gt;
*** Польский сериал вспоминают не поэтому, а потому что он хотя бы снят по мотивам, т.е. сюжеты рассказов о ведьмаке в целом переданы. А в американском сериале творится то, что не имеет ничего общего с книгами...&lt;br /&gt;
* При просмотре пилотной серии «[[Star Trek]]» боссы студии жесточайше раскритиковали бровасто-ушастого инопланетянина и женщину-офицера. Ну что сказать? Леонард Нимой в роли мистера Спока — один из символов сериала, Меджел Барретт в роли медсестры Кристин Чапел — секс-символ, да и как Луаксанна Трой она великолепна. Ах да, ещё Джин Роденберри на ней женился!&lt;br /&gt;
* Мини-сериал «Мастер и Маргарита» (2005) Владимира Бортко в своё время был обруган многими критиками, писателями и журналистами, хотя частично за дело (дешманские спецэффекты, в частности кот Бегемот, излишне дотошное следование тексту книжного оригинала, что повлияло на затянутость некоторых серий). Но, тем не менее, спустя более 15 лет сериал не забылся, а даже стал культовым и нравится многим фанатам [[Мастер и Маргарита|бессмертного произведения]] [[Михаил Булгаков|Булгакова]]. Имеет на удивление высокий рейтинг на разных сайтах (и это для телесериала от России-1), по нему делают мемы, хвалят актерский состав (который действительно хорош). И действительно сериал неоднозначный, и несмотря на мизерный бюджет имеет шикарный саундтрек и дофига обнажёнки, да и для справедливости ради можно признать — из всех экранизаций, версия Бортко самая близкая, что по духу, что по содержанию.&lt;br /&gt;
* «Злой город» — мрачный и очень атмосферный сериал в эстетике 80-х и с весьма сильным актёрским составом. Всё предвещало грандиозный успех… а не тут-то было: сериал стал одним из самых провальных для ABC — мало того, что дебютировал он с одним из самых низких рейтингов в истории, так ещё и моментально растерял половину своих зрителей и был снят с эфира уже после третьего эпизода. Недостатки у него, безусловно, были: главным образом, совершенно беспомощная детективная составляющая, — но достоинств-то несоизмеримо больше. Выпуск на стриминге Hulu расставил всё по местам: современные оценки у проекта выше среднего. Могли быть ещё лучше, но сериал был закрыт раньше, чем планировалось, и история получилась откровенно недосказанной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Многие картины Уолта [[Disney|Диснея]] в момент выхода провалились в прокате или принесли скромные сборы. Публика не сразу оценила «[[Bambi|Бэмби]]» (недостаточно смешной, слишком философский), «Спящую красавицу» (слишком нестандартно нарисована), «[[Алиса в Стране чудес|Алису в Стране чудес]]» (крипота, дети пугаются!), «Фантазию» (она что, вообще не для детей? [[Мультики — это для детей|А для кого тогда?]]). Сейчас всё это — безусловная классика.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в случае с «Бэмби» следует ещё учитывать то время, когда он вышел, — а вышел он в 1942 году, в самый разгар Второй мировой. Неудивительно, что мультфильм прошел мимо зрителей — в такое время совсем не до приключений оленёнка.&lt;br /&gt;
** В случае со «Спящей красавицей» время отомстило не столько за сам мультфильм (Из него помнят только Малифисенту), сколько его внешний вид.&lt;br /&gt;
* От Диснея не отстаёт Дон Блут, чей «Секрет НИМХ» (1982) был признан провальным — в прокате фильм едва-едва отбил затраты на производство и рекламу. Ныне заслуженно считается шедевром мультипликации.&lt;br /&gt;
** «[[All Dogs Go to Heaven|Все псы попадают в рай]]» в прокате прошел неважно, хотя и не провалился (что само по себе достижение, поскольку конкурировал мультфильм, на минуточку, с «Русалочкой»). На VHS стал суперхитом.&lt;br /&gt;
* Stop-motion мультфильм «Кубо и две струны/легенда о самурае» практически не окупился, зато впоследствии был высоко оценен критиками.&lt;br /&gt;
* Битловская «[[Yellow Submarine|Жёлтая субмарина]]» провалилась в кинопрокате, но позже приобрела культовый статус и оказала влияние на мировую мультипликацию. Впрочем, в провале нет ничего удивительного — сочетание психоделических образов и довольно рваной анимации при просмотре на большом экране действительно сильно утомляет.&lt;br /&gt;
* «[[Looney Tunes|The Dover Boys]]» — за эту «халтуру» Чака Джонса чуть со студии не уволили. Однако использованные в нем приемы «ограниченной мультипликации» позже стали стандартом индустрии (считать это злом или необходимым злом — уже другой вопрос), а сам мультфильм стал культовым, особенно в последние годы — чего только стоит «Dover Boys ReAnimated».&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]]: Spirits Within — мало того, что фильм провалился в прокате и разочаровал фанатов одноименной серии игр, так он заодно и обанкротил студию. Сейчас же считается эпичнейшей вехой в 3D-CGI.&lt;br /&gt;
** С технической точки зрения — может и вехой (впрочем, это и в момент выхода никто не отрицал). Но художественной ценности с годами не прибавилось, и помнят о нём только те, кто интересуется историей компьютерной анимации. В противовес ей Advent Children, продолжающий историю [[Final Fantasy VII]], был тепло принят фанатами и принёс огромную прибыль создателям. В общем, субверсия.&lt;br /&gt;
* «Batman: Mask of the Phantasm» (1993) прошел в прокате почти незамеченным (Марк Хэмилл вспоминал, что сидел в зале в полном одиночестве). Теперь считается едва ли не лучшей анимацией о Тёмном Рыцаре.&lt;br /&gt;
* Многие рисованные мультфильмы начала нулевых не выдержав конкуренции с компьютерными конкурентами провалились в прокате однако со временем получили большую популярность:&lt;br /&gt;
** Disney:&lt;br /&gt;
*** «[[The Emperor’s New Groove|Похождения императора]]» — был хорошо принят зрителями и критиками со временем обзаведясь сиквелом и мультсериалом.&lt;br /&gt;
*** «[[Atlantis: The Lost Empire|Атлантида: Затерянный мир]]» — сейчас считается очень достойным приключенческим мультфильмом.&lt;br /&gt;
*** «[[Остров сокровищ/Адаптации|Планета сокровищ]]» вообще ушла в минус, а потом стала культовой картиной далеко не только для любителей стимпанка.&lt;br /&gt;
** DreamWorks: «[[The Road to El Dorado|Дорога на Эльдорада]]», «[[Spirit: Stallion of the Cimarron|Спирит: Душа прерий]]», «[[Sinbad: Legend of the Seven Seas|Синдбад: Легенда семи морей]]».&lt;br /&gt;
** «[[The Iron Giant|Стальной гигант]]» — ныне имеет статус одного из лучших мультфильмов в истории, который с каждым годом открывают для себя всё новые и новые почитатели.&lt;br /&gt;
* «[[The Prince of Egypt|Принц Египта]]» — [[с прикрученным фитильком]], мультфильм был позитивно принят в момент выхода и собрал неплохую кассу, но был в некотором забвении после выхода более успешных трёхмерных мультфильмов, однако после выхода фильма «Исход: Цари и Боги» интерес к нему вернулся. Картина Ридли Скотта сильно проигрывала «Принцу» по части раскрытия и взаимодействия основных героев. А уж после падения студии в яму ясельных мультиков «Принц Египта» и вовсе стал восприниматься «началом за здравие».&lt;br /&gt;
* «[[Князь Владимир]]» — почти идентичный случай. Провалился в прокате, но запомнился зрителям примером достойного отечественного мультфильма, а вторую волну популярности получил после просто невыносимого фильма «Викинг» на фоне которого рисованная история про князя Владимира Святославича смотрелось намного выигрышней даже несмотря на большую вольность в сюжете и фэнтези элементы.&lt;br /&gt;
** Тут ещё была [[Промах с аудиторией|ошибка с целевой аудиторией]]: фильм пытались продвигать как очень православный, что оттолкнуло тех, у кого на пропаганду аллергия, и привлекло сильно верующих. Когда первые потом всё же решили посмотреть, на что жалуются вторые, вдруг обнаружили, что мультик на самом деле очень веротерпимый и делает рекламу скорее славянскому язычеству.&lt;br /&gt;
* «[[Карлик Нос]]» — в прокате провалился, но зрители его до сих пор любят и помнят.&lt;br /&gt;
* «Би Муви: Медовый заговор» в 2007 году был просто рядовым мультфильмом, но спустя 8 лет породил волну интернет-мемов и на какое-то время стал мегапопулярным. Создатели, однако, моментом не воспользовались и золотой жилы в виде сиквела не последовало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя]] 2012 года. Первоначально фанаты отнеслись к мультсериалу скептически, но после пары десятков серий новых черепашек полюбили. А после выхода перезапуска 2018 года так вообще начали боготворять.&lt;br /&gt;
** Лично автор правки больше считает шедевром мультсериал 2003 года, хотя и этот мультсериал тоже подпадает под троп: фанаты мультсериала 1987 года в 2000-х и начале 2010-х люто ругали и ненавидели его. Однако на фоне мультсериалов 2012 и 2018 годов постепенно признали его шедевром.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы канала [[Cartoon Network]], выходившие до [[Время Приключений|Времени Приключений]], за исключением [[Самурай Джек|Самурая Джека]], не пользовались популярностью в странах СНГ и Восточной Европы. Во-первых, в данных регионах, наравне с каналом [[Nickelodeon]], он не выдерживал конкуренцию с каналом [[Jetix]], который был более распространён у кабельных операторов. Во-вторых, у Nickelodeon в России был утренний блок по будням на ТНТ с 2003 года, мультсериалы Cartoon Network там появились в 2008—2009 гг., и тогда на фоне мультсериалов «Эй, Арнольд», « Крутые Бобры» или «Губка Боб», считались более трешовыми. В наши дни Cartoon Network более популярен среди аудиторий разных возрастов из-за мультсериалов с более глубокими сюжетами, чем у конкурентов.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны: Войны Клонов]]». Повторилась история с приквельной трилогией: свои [[матомная бомба|сто мегатонн]] достались и [[Star Wars/Ahsoka Tano|главной героине]], и [[межвидовое скрещивание|человеко-тви’леккским гибридам]], и отпацефизженному Мандалору, и несвятой троице с Мортиса, и… А потом пришёл [[маратель канона|Дисней]], и фанаты дружно зарыдали: на кого ты нас, мил сердешный друг Дэйв, покинул?! К счастью, Дисней выводы сделал, в результате чего имеем «[[Мандалорец|Мандалорца]]», «[[Книга Бобы Фетта|Книгу Бобы Фетта]]» и сольник заматеревшей Асоки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — [[JoJo's Bizarre Adventure]]. Пока в Японии про ДжоДжо знали многие, за пределами этой страны данная манга пользовалась популярностью [[Широко известен в узких кругах|лишь в узком кругу лиц]] (хотя Италия стала исключением данного правила, [[Корейцы любят StarCraft|где манга очень популярна]]). Но после того, как появились экранизации манги в середине 2010-ых, породившие кучу мемов на любой вкус, популярность ДжоДжо резко подскочила вверх. И теперь ДжоДжо стало аниме по умолчанию, и о нём теперь знают даже те, кто не смотрел аниме вообще.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — в 2011 г. фанаты критиковали его за долгую раскачку и вставку совершенно не мотивированных и не ведущих никуда сцен (избиение героя некими гопниками в начале арки Фейрис). Тем не менее, считается ныне лучшей из экранизаций романов Nitroplus и лучшим аниме вообще (например, до сих пор находится в топ 5 лучших аниме на MyAnimeList).&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]] — аналогично, несуразицы в некоторых деталях и быстрый темп отступили перед неплохими персонажами, эволюцией главного героя, относительно внятной подоплекой и злодеем. Немалую роль в реабилитации сыграло его куда как менее удачное продолжение Chaos;Child.&lt;br /&gt;
* Крылья Хоннеамиз — странная смесь комедии и драмы в мире с собственным языком (озвучивали сейю на выдуманном языке), где циничный герой, поступивший в захудалые космические войска исключительно из-за большого жалования, едва не насилует любимую, одумывается и искренне верит в покорение космоса, откуда в финале просит вселенную простить человечество за те жадность и алчность, что оно потянет за собой. Потерпело полный крах в прокате, едва не утянуло молодую студию Gainax, но очень скоро стало культовым.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — выпуск оригинальной манги от Тэдзуки был в грубо прерван издателем из-за якобы непопулярности и она получила на редкость невразумительную концовку, но уже через год неожиданно выстрелило аниме по ней. В начале 90-х она после перевода на инглиш стала очень популярна на западе. Недавно в честь полустолетнего юбилея по ней было перевыпущено аниме. Но к несчастью для поклонников Осаму Тэдзука категорически отказался и от написания продолжения и от сотрудничества с аниматорами, а до ребута не дожил каких-то тридцать лет.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — конкретно главный, так сказать, герой Синдзи. Долгое время западный фандом его совершенно не переваривал за неумение быть мужиком и без лишних терзаний залезать уже в грёбаного робота, однако в 2010-х в Интернет-коммьюнити ярче засветила тема ментального здоровья, и оказалось, что многие зрители Синдзи очень даже сопереживают. А когда буйным цветом расцвёл жанр [[Попаданец|исекай]], и на экраны вышли «&amp;lt;s&amp;gt;[[Фанская кличка|Говнюки]]&amp;lt;/s&amp;gt;[[Mirai Nikki|Дневники Будущего]]», оказалось, что у Икари-младшего яйца так вообще титановые.&lt;br /&gt;
** И Синдзи начали показательно любить за недостатки, которых у него в каноне нет…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В последнее время типичная ситуация с CD Projekt RED. На релизе игра получается так себе и щедро посыпанная багами, от нее все воротят нос, но спустя некоторое время после кучи патчей приобретает статус культовой и завоёвывает народную любовь. Отметиться успели [[Ведьмак 3]] и [[Cyberpunk 2077]].&lt;br /&gt;
** Тут всё же стоит сделать скидку на то, что оные игры сами по сбе берут за основу культовые [[сеттинг]]и. Так что скорее не столько игры становятся культовыми, сколько широкая общественность скрепя сердце таки признаёт их частью культовых франшиз. Если бы они при таких бюджетах и сроках разработки, а также проработанных до них сеттингах умудрялись провалиться, возникал бы вопрос, а что они вообще в разработке игр забыли.&lt;br /&gt;
* В общем-то, 2D-аркады, как жанр. Казалось, технический прогресс, смена поколения игровых консолей и повальная мода на 3D-графику прочно и навсегда похоронили «устаревшие» игрушки. Но в конце нулевых — начале десятых двухмерные «бродилки» и платформеры пережили свой ренессанс: увлечение «ретро-геймингом» стало всеобщим, появились удобные ПК-эмуляторы старых игр и множество новых проектов такого рода.&lt;br /&gt;
** Особенно этот жанр любим у инди-разработчиков. Делать подобные игры легче, а ностальгия хорошо продается. Неудивительно, почему [[Shovel Knight]] стал хитом и породил тренд на пиксельные 2D платформеры.&lt;br /&gt;
* С Flash-играми вышла интересная ситуация. Раньше среди труъ-геймеров было принято только ругать flash-игры за их казуальность и низкое качество. Мол, «флешки» больше предназначены для офисных планктонов и школьников, которые не могут себе позволить нормальный компьютер. А потом появились мобильные игры для смартфонов, и на их фоне многие флэш-игры выглядели получше, но ненамного. А потом в 2020 году люди узнали, что поддержка Adobe Flash закончится, и теперь даже самые хардкорные геймеры боготворят Flash. Свободная площадка для творчества, где контркультурная молодежь может сотворить все что взбодрится. И теперь все стали обеспокоенными по сохранению данного наследия для потомков.&lt;br /&gt;
** Вопрос сохранения для потомков затрагивает в первую очередь отдельные шедевры вроде [[Homestuck]] — большей части откровенно однообразного треша он не касается.&lt;br /&gt;
* [[Earthbound]] — «Эта игра воняет!» В своё время этой игре досталось не только от критиков, но и от многих юных игроков, которые хотят поиграть в эпическое фэнтези вроде [[Final Fantasy]], а не в какую-то мультяшную игру про американских карапузов в типичном американском городе. Спустя 10 с лишним лет Earthbound стала культовой игрой, и некоторые люди считают её [[Не читал, но восхваляю|самой лучшей jRPG, которая когда либо выходила на SNES.]] В свою очередь, Earthbound породила кучу продолжателей, включая самый знаменитый из них — [[Undertale]].&lt;br /&gt;
* Многие японские ретро-игры, не выходившие за рубежом, обрели культовый статус только с приходом эмуляторов. Яркие примеры: Seiken Densetsu 3, Mother 3 и Shin Megami Tensei.&lt;br /&gt;
* В Германии франшиза [[Mortal Kombat]] стала популярной начиная именно с тех пор, когда разработкой игр стала заниматься Netherrealm. Это произошло из-за двух факторов: в Германии серия была под запретом до 2015 года из-за излишней жестокости, а на рынке файтингов в 2015, когда к жестокости в играх в Германии стали относиться мягче, новый [[Tekken]] должен был выйти в 2017 за пределами Японии, а со стороны [[Street Fighter]] вышел очередной апдейт четвёртой части с приставкой «Ultra», что любителям жанра больше не нравилось.&lt;br /&gt;
* Вообще, в Европе 80-ых и 90-ых годов весомая часть игр (особенно известные jRPG вроде [[Final Fantasy]] и [[Chrono Trigger]]) не выходили в странах Евросоюза. Причинами тому были более сложная грамматика французского и немецкого языков в плане локализации- буквы с акцентами и более длинные предложения. Как правило, игры и консоли выходили позже и после краха игровой индустрии 1983 года к видеоиграм отнеслись холодно. Поэтому когда [[Final Fantasy VII]] вышел в Европе, многие были удивлены тому, что седьмая часть некой известной франшизы. И европейцы даже подумали, что все предыдущие части серии повествовали о приключениях Клауда. На минутку, это были европейцы! А Евросоюз — достаточно цивилизованное место, а не постсоветское захолустье.&lt;br /&gt;
* Долгое время игровые консоли компании Nintendo не пользовались спросом в России и странах СНГ из-за инфляции и отсутствия официального представителя с 1999 по 2010 гг. . И лишь с выходом гибридной консоли Nintendo Switch у российских геймеров проявился интерес к играм самой Nintendo, включая Зельду и Animal Crossing. Даже игры с [[Super Mario Bros|усатым водопроводчиком]], помимо первой части, которая была на жёлтых картриджах-многоигровках для Денди, стали более известны.&lt;br /&gt;
** Сама игровая консоль Nintendo Switch вызывала много критики со стороны геймеров, особенно со стран СНГ. Это что за планшет с детскими играми и индюшатиной за 5000 рублей? Да ещё с дрейфом стиков. Ой, и ещё там графон ужасный! Сейчас Nintendo Switch стала культовой игровой консолью.&lt;br /&gt;
*** Нет, свитч был популярен с релиза. А те, кто её ругали (и есть за что) раньше ругают и сейчас.&lt;br /&gt;
** Nintendo последняя перешла с картриджей на диски- в 2001 году с выходом Nintendo Gamecube (а диски пиратить гораздо легче, что для России девяностых-нулевых было актуально). Хотя GameCube и использовал диски, но диски были другого формата и размера, чем у PC и PS2- Mini DVD, что также вызывало трудностей у пиратов.&lt;br /&gt;
*** С фитильком, Nintendo Wii и Game Boy Advance были активно пирачены. Но русский язык официально был в основном, у игр от западных разработчиков, как EA, Ubisoft, Disney, да и такие игры были уже на ПК и PS2. У игр GBA и Wii в последнее время стало много качественных фанатских переводов. Сейчас Wii и GBA вызывают недюжий интерес благодаря эмуляции на ПК и смарт-устройствах.&lt;br /&gt;
* Xbox One — на старте была провалом из-за ненужного Kinect в комплекте, из-за чего стоила дороже, и отсутствия обратной совместимости с Xbox 360. Сейчас же, за счёт наличия подписки Game Pass, где есть несколько сотен игр, а также возможности покупки ключей для игр и для того же Game Pass на сторонних сайтах по дешёвке, и возможности манипуляции регионами для обхода санкций, Xbox One стала намного более выгодной, чем Playstation 4, или чем покупка игрового ПК. Ну и обратную совместимость с Xbox 360 тоже завезли.&lt;br /&gt;
* [[E.V.O.: The Search for Eden]], одна из лучших игр для SNES, в год выхода получила от «видеоигровых журналистов» очень посредственные оценки.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], которая по милости Activision вышла сырой и недоделанной, что привело к банкротству Troika Games. Ныне же эта игра по праву стала культовой и многими считается лучшей игрой про вампиров. Настолько, что к 2021 году ждут вторую часть.&lt;br /&gt;
** Аналогичная судьба ждала и более ранний [[Arcanum]] той же студии, чью [[Непроходимая забагованность|непроходимую забагованность]] лечили всем миром с помощью фанатских патчей.&lt;br /&gt;
* Не игра, а целый игровой сервис! В начале нулевых все ПК-бояре ненавидели Steam, поскольку данный сервис был ну очень сырым. Интернет в те времена был медленным, к серверу CS 1.6 фиг не подключишься, патчи размером в 1 ГБ (по тем временам это не просто много, это ''невероятно'' много — не каждая игра столько весила, это все равно, что сегодня качать патчи по 50-60 Гб). Причем больше всего пострадали русскоговорящие игроки, которые пытались установить Half-Life 2. Сейчас каждый геймер восхваляет магазинчик дядюшки Гейба, презрительно фыркая на эксклюзивы Epic Games Store.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что этот троп мало применим к продуктам, которые меняются, вроде того же Steam, который на старте действительно был, скажем так, не очень. Но выводы были сделаны верные и страсти поутихли. А после выхода версий для MacOS и Linux, где раньше не было вообще ничего подобного и вообще, резко бустануло выход новых игр для этих платформ, Гейб стал для них чуть ли не святым.&lt;br /&gt;
* [[Monster Hunter]]. Да, игры серии выходили и для западного рынка, но они не получили той бешеной популярности как в Японии, оставаясь нишевым [[Именно то, что написано на упаковке|симулятором охотника за чудовищами]]. Сейчас Monster Hunter World является одной из самых популярных игр в Steam, и в неё играют немало российских геймеров.&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] критиками была встречена неплохо, но в продажах с треском провалилась. Сейчас эта игра, представляющая из себя органичное смешение множества жанров, считается одним из шедевров игрового искусства.&lt;br /&gt;
** В то же время есть достаточно игроков, которые считают её предвестницей плохих игровых тенденций — например, SJW (правда, только расового и весового) в сюжете или казуальности в геймплее. [[Проблема противоположных оценок]] здесь сильна.&lt;br /&gt;
* Совершенно аналогичная ситуация и с [[Planescape: Torment]]. Игра, надолго определившая облик жанра cRPG вообще, заимствований механик и сюжетных поворотов из которой не делал только ленивый, несомненно и без всяких оговорок имеющая право именоваться «культовой», особой прибыли не принесла. Хотя и была довольно тепло встречена критиками. Но как перевыпустили на онлайн-сервисах — продажи были не пожалуешься.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** Sonic CD — одна из немногих поистине хороших игр на Sega CD (дополнение для Sega Mega Drive), которая к сожалению не смогла окупить затраты на разработку. Основную популярность данной игре принесло лишь официальное переиздание игры под современные платформы.&lt;br /&gt;
** Sonic 3 and Knuckles — поскольку изначально это были две разные игры- ''Sonic the Hedgehog 3'' и ''Sonic &amp;amp; Knuckles'', последняя из которых выходила в виде специального картриджа с технологией «lock-on», куда можно было вставлять картриджи первой и второй части серии ''Sonic the Hegdehog'', чтобы поиграть за Наклза в этих играх. Учитывая то, что игры выходили в Америке и Европе на закате Mega Drive, когда на горизонте были ''Donkey Kong Country'' и ''PlayStation'', готовая выйти через год, вместе ''Sonic the Hedgehog 3'' и ''Sonic &amp;amp; Knuckles'' продались хуже чем первая и вторая игра в серии. Тем не менее игры переиздавали на сборниках для консолей седьмого поколения, на Wii в рамках сервиса Virtual Console и Xbox 360 в цифре. Стоит отметить зиг-заг, когда ''Sonic the Hedgehog 3'' и ''Sonic &amp;amp; Knuckles'' не переиздавали по причине авторских прав на музыку, связанного со смертью Майкла Джексона, который принимал участие в создании саундтрека игр.&lt;br /&gt;
** Как ни странно, [[Sonic the Hedgehog 2006]]. Да, игра сделана криво, но фанаты стали больше замечать нераскрытый потенциал игры, хваля её за серьёзный сюжет и дизайн уровней. Ибо Sonic 2006 выглядит заметно лучше совсем уж «детских» игр по Соника (в первую очередь это касается Sonic Lost World и Sonic Boom: Rise of Lyric). А на фоне «Эх, дали бы разработчикам больше времени, и тогда игра вышла бы шедевром».&lt;br /&gt;
** '''Sonic Unleashed''', хотя её и в момент релиза ругали за формулу «буста», которая превращала игру в раннер на стероидах, чем будет грешить ''Sonic Forces'', и за недослэшер в духе «God of War» на ночных стадиях, когда Соник превращался в ежа-оборотня. Да и это первая игра по Сонику после Heroes с «детским» сюжетом в духе «Эггман пытается захватить мир, пробудив древнее злое божество, а Соник должен ему помешать». Но современные поклонники серии, после выхода ''Sonic Forces'' и ''Super Mario Odyssey'' стали более положительно относиться к игре 2008 года. Сеттинг «Кругосветного путешествия за 80 дней» пришёлся фанатам ''Super Mario Odyssey'' по душе, да и игровой процесс здесь был более разнообразный, чем в «Форсах»- полёт на «Торнадо» с Тейлзом и вышеупомянутые ночные уровни с ежом-оборотнем.&lt;br /&gt;
*** В случае с этой игрой вообще педаль в пол, поскольку некоторые игрожуры оценили игру на 4.5/10 и 3.5/10, хуже чем недоделанный и забагованный Sonic '06 и на уровне абсолютно ужасной мобильной говноподелки &amp;quot;Sonic The Hedgehog 4: Episode 1&amp;quot;. И это для игры, которая обладает прорывным для 2008 графоном и абсолютно идеально отполирована, особенно по сравнению с ШЗХ и СНГ. Нет, не так. Одной из лучших игр в серии, если не лучшей. Единственный серьёзный минус игры — плохой фпс тк консоли 2005-2006 годов не вывозят, ну и отсутсвие ПК-порта.&lt;br /&gt;
** «Соники» на &amp;lt;strike&amp;gt;портативках&amp;lt;/strike&amp;gt; DS’ках для СНГ-шных фанатов. Ну тут понятно, поскольку они выходили на портативных консолях Nintendo, которые не пользовались спросом в данном регионе.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то GBA SP была очень даже популярна в России.&lt;br /&gt;
* [[Among Us]] вышла в 2018 году и лишь осенью 2020 года она приобрела бешенную популярность стараниями стримеров и того факта, что разработчики данной игры выступили издателями [[Henry Stickmin (серия игр)|Henry Stickmin Collection]]. Однако получился эпичный зигзаг на грани с [[Время не пощадило|противоположным тропом.]] Игра попала в тренды, но после нескольких месяцев хайпа она сразу же растеряла большую часть игроков. Не помогло даже последнее обновление в апреле. Напротив, новое обновление только убило игру, привнеся помимо кучи багов неприятные нововведения в лице неудобного быстрого чата и сломанной системы аккаунтов. Как итог, число игроков с каждым месяцем всё уменьшается и уменьшается, а сама игра жива лишь за счёт мемов. Но и мемы, как известно, не могут жить долго, и они уже надоели многим пользователям сети.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — данная франшиза стартовала ещё со времён PS2, но долгое время была известной лишь в Японии. И лишь в конце 2010-ых гайдзины поняли, что игра может послужить хорошим источником мемов (а все потому, что игры серии наконец начали переводить на английский язык).&lt;br /&gt;
** Правку выше явно писал школьник, который ознакомился с серией только на ПК. Якудза ещё с первой части выходила на западе спустя год-два, что для японских игр — вполне привычная тема.&lt;br /&gt;
* И [[No Man's Sky]]. Шон Мюррей исправил игру и люди её полюбили.&lt;br /&gt;
** Учитывая количество отзывов, игра сейчас менее известна, чем на старте.&lt;br /&gt;
* [[Fortnite]] — на релизе представлял собой никому не нужный Tower Defence наподобие [[Orcs Must Die!]]. Но потом разработчики смекнули, что надо подавать игрокам режим Королевской Битвы. Как итог, имеем годную игру, пусть и обросшую ужасным комьюнити и армией хейтеров.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — до того, как началась история с увольнением Кодзимы-гения сия франшиза пользовалась лишь нишевой популярностью в странах СНГ вследствие малого распространения игровых консолей. Не помогли даже попытки народные переводчики из RGN, которые сделали вполне адекватную по тем временам русификацию. Ну и вообще, кому сдался этот японский артхаус, если есть игры по-проще вроде CS 1.6? Ну а потом вместе с хайпом по [[Death Stranding]] СНГ-шное комьюнити начало интересоваться его творчеством.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Drakengard]] и первый [[Nier]]. Тут важную роль сыграла популярность [[Nier: Automata]], из-за которой игроки начали интересоваться творчеством Йоко Таро.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — пятая часть по выходу подверглась уничтожающей критике со стороны значительной части фанского сообщества. Но со временем ей запилили весьма достойные аддоны и особенно после оглушительно провальных упрощённых 6-й и сырой 7-й части с багами, она стала считаться однозначным вином.&lt;br /&gt;
** Так себе пример. Пятёрка ещё до сиквелов стала самой продаваемой игрой серии, более того, после выхода второго аддона появилось немало особо рьяных фанатов, считавших её лучшей игрой серии, из-за которой скоро забудут тройку. В итоге народную любовь она сохранила, но затмить тройку не удалось и близко, так что здесь скорее даже очень лёгкая форма [[Время не пощадило|противоположного тропа]]. Да и шестёрку оглушительно провальной назвать трудно — свой бюджет она отбила, жуткая забагованность и кривой баланс большей частью поправлены патчами. Правда, в определённых кругах ненависть к ней является как бы модной, но за их пределами игру помнят как довольно неплохую игру с неудачным стартом, но неожиданно интересным сюжетом, особенно в сравнении с пятёркой/семёркой. Автор правки пару раз и вовсе встречал «старичков», ВНЕЗАПНО вносивших шестёрку в личную тройку лучших частей.&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic IV|Четвёртая часть]] была скверно принята в основном из-за ностальгирующих фанатов первой-второй и упоротых задротов третьей, на которые она ВНЕЗАПНО оказалась очень непохожей. Когда же подросло поколение тех, кто [[никто не смотрит Шекспира|ранние части не застал или застал фрагментарно]], оказалось, что в сферическом-то вакууме игра очень даже неплоха.&lt;br /&gt;
*** Нет, 4-я часть нравится не только «не заставшим», но и любителям 1-2 частей HOMM. Потому что она возродила многие функции, заклинания, способности и монстров из 2-й части. И музыка отчасти похожа на НОММ 2.&lt;br /&gt;
* [[Gothic III]] — после выхода подверглась массовой ненависти из-за тонн багов, минимального сюжета, не понравившихся многим изменений механики, игрового процесса, построенного на поочерёдной зачистке городов, общего ощущения недоделанности и, главное, несоответствия ожиданиям — до релиза игра преподносилась как первый ААА проект в серии, старая добрая Готика, но намного больше и ЭПИЧНЕЕ! А потом права на серию перешли Jowood’у, и на свет появился аддон, оставшийся в народной памяти как «Забытые баги», следом — сиквел «Аркания», мало похожий не то что на Готику, а на ролевую игру вообще… На их фоне и в отсутствие игр с похожей атмосферой тройка (к которой тем фанаты времени сделали кучу патчей, позже получивших официальный статус) стала выглядеть куда приятнее; в неё до сих играют и для неё до сих пор делают моды. «Кривая, косая, но родная»(с)&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — сразу после выхода вызвала тонны ненависти со стороны фанов Древних Свитков, которые ждали шедевра на уровне [[Morrowind|Морровинда]], а получили игрушку со средним сюжетом, скучными данжами и отвратительным автолевелом. Однако прошло время, страсти поутихли, а старенькую «Облу» все так же качают и вовсю модифицируют.&lt;br /&gt;
** И всё же «Обливион» так и не получил столько любви фанатов, сколько есть у «Морроувинда», «Скайрима» и даже «Даггерфолла».&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — олдфагами была принята более чем холодно. И неудивительно: 10 лет ждали продолжения олдскульной саги, а получили попсовый экшн без грамма атмосферы предыдущих игр. Однако игра все же не вышла полным УГ, со временем к ней подогнали пачку весьма годных дополнений, так что истерика старперов мало-помалу сошла на нет. Игра выдержала проверку временем, и 12 лет спустя осталась все так же популярна.&lt;br /&gt;
** Совсем не подходит. Игра изначально получила на метакритике самые высокие оценки в серии от игрожура, олдфагам она как не нравилась тогда, так не нравится и сейчас, особенно учитывая, что для них чуть погодя вышел Нью-Вегас. Те, кому эта игра понравилась в то время, все так же ее любят. А новичкам больше заходит четвертая часть, что подтверждается количеством активных игроков в том же Steam.&lt;br /&gt;
*** Почему же не подходит? Когда вышли DLC The Pitt и Point Lookout, старички их приняли весьма тепло, форумы полнились высказываниями типа «Вот оно родное. Наконец-то '''то самое.'''» А ведь это треть игры, не меньше.&lt;br /&gt;
* [[Bulletstorm]] — ураганный экшн с литрами крови, красивым графоном и колоритными персонажами, в момент выхода в 2011 году… эпично провалился. Почему это произошло, доподлинно неизвестно, разрабы кивают на вездессущих пиратов. Впрочем, кассовый провал игры никак не сказался на ее популярности. Кровавый и сумасшедший аттракцион насилия, творящийся на экране, сильно выделяется даже на фоне новейших [[Doom|Doom-ов]], а потому пользуется заслуженным уважением всех любителей мясных шутанов.&lt;br /&gt;
* В некотором роде [[Minecraft]], который в начале 2010-ых обрёл репутацию «фигни для школьников», сейчас же в него не стыдно играть и обсуждать лицам любых возрастов.&lt;br /&gt;
** Тоже не подходит. Кто не хотел играть в «Майнкрафт» тогда, тот до сих пор так и не играет. Менее казуальной (не путать с «простой»!) игра со временем не стала, а играют в неё до сих пор чаще всего либо школьники, либо… студенты, которые были школьниками в начале 2010-х и стали играть тогда.&lt;br /&gt;
*** Поправка — играют в ''немодифицированный'' кубач. Без модификаций это (если не уходить в редстоун и ваниль-автоматику) действительно очень казуальная, да и простая тоже, игра. С [[мод]]ами — что угодно от метроидвании до симулятора индустриальной революции.&lt;br /&gt;
**** Для тех, кто хочет хардкорный, но ванильный майн, есть, например, карты серии Super Hostile.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком, [[Undertale]]. Игра была на хайпе в 2016 году, но в то же время она приобрела дурную славу как игра с самым ужасным фандомом в мире. Поэтому любого, кто играет в эту игру заклеймят недошкольником, который дрочит на порно-арты с монстрами из игры. Сейчас фанаты выросли, стали адекватнее, и теперь Undertale помнят исключительно в положительном ключе.&lt;br /&gt;
** Очень смешно. Undertale как был игрой для узкого круга, так и остался. Как его ни пиарили (в том числе и на сайте «Посмотрели»), большинство игроков не хотят играть — хотя бы потому, что у игры ужасная графика и странные монстрики (в общем, за это клеймят и Five Nights at Freddy’s).&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Halo]] долгое время прошла незамеченной в России из-за её малой доступности. Однако благодаря сборнику ремейков игр франшизы, которая продаётся по цене одной ААА игры в Steam, в СНГ сумели таки многие познакомиться с данной игровой франшизой. Учитывая, что Xbox Series стала народной консолью благодаря своей дешевизне, хайп по Halo Infinite прогремел очень сильно.&lt;br /&gt;
** Интересно, что многие отечественные игроки тогда считали серию «чисто приставочной» и не знали, что у 1-й части, как у новых, есть ПК-порт.&lt;br /&gt;
* Knack. Релизная игра Playstation 4. На момент выхода игроки посчитали её УГ, по какой причине автор правки не знает, вроде отличная игра, никаких проблем. В наше же время на фоне всего однообразного кинца, которое Сосони клепает, эта игра и её продолжение, выглядят как минимум интересными.&lt;br /&gt;
** Похожая история с Bloodborne. На релизе всем было пофиг, а сейчас хвалят и надеются на порт на ПК или хотя бы на PS5.&lt;br /&gt;
** А некоторые вспомнят ещё Killzone и Resistance…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Визуальные романы. Раньше за пределами Японии это был крайне презираемый жанр, в который играют только хикка-задроты. И вообще, там одни симуляторы свиданий с хентаем! После выхода интернациональной [[Katawa Shoujo]] и [[Doki Doki Literature Club!]] ситуация изменилась и теперь визуальные романы стали воспринимать куда теплее.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — была нишевой даже на Западе, а уж в России его знали лишь немногие искушенные геймеры. Спустя 15 лет фанаты успели сварганить генератор мемных роликов с персонажами данной игры под названием «Objection.lol». Разумеется, рунет не смог проигнорировать данное явление, и теперь пришли русскоязычные ролики по Ace Attorney, где герои попадают в забавные и сюрреалистичные ситуации. В итоге народ заинтересовался и самими играми, и ролики и стримы по прохождению серии Ace Attorney в конце 2010-х-начале 2020-х постепенно заполонили как англоязычный, так и русскоязычный Ютуб.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|BTLE-cklYMM|5 Песен ХАЙПАНУВШИХ спустя МНОГО ЛЕТ}}&lt;br /&gt;
* Первое исполнение «Страстей по Матфею» Баха осталось практически незамеченным, если не считать крохотной газетной заметки в ёрническом духе: «В часовне одного благородного господина собралось много высокопоставленных министров и благородных дам, которые с большим воодушевлением пели по молитвеннику первый псалом „Страстей“. Но когда началась эта театральная музыка, все были повергнуты в величайшее изумление, переглянулись и сказали: „Что это может быть?“ Одна пожилая благородная вдова сказала так: „Боже упаси нас, дети мои! Мы как будто пришли в комическую оперу!“». Второе исполнение… известно только, что оно было. А третье состоялось спустя век, и вот оно как раз и произвело эффект разорвавшейся бомбы, хотя дирижировавший им Феликс Мендельсон и сократил партитуру и заменил исторические инструменты теми, что были под рукой. Сейчас «Страсти» считаются одним из величайших музыкальных шедевров всех времён и народов. А чего в них не хватало жителям Лейпцига — загадка.&lt;br /&gt;
** Да и вообще во второй половине XVIII — первой половине XIX вв. «великим Бахом» называли то Иоганна Кристиана, то Карла Филиппа Эммануила Баха. Сыновья Иоганна Себастьяна были куда известнее и популярнее отца, чья музыка в эпоху классицизма считалась старомодной, чрезмерно «учёной», сухой и скучной&amp;lt;ref&amp;gt;А разгадка проста: большую часть своих произведений Бах писал либо для органа (крайне сложного в освоении инструмента, который не везде установишь), либо для «клавира» — т. е. собирательного названия всех домашних клавишных инструментов типа фисгармонии, клавесина, клавикорда и т. д., но факт в том, что все эти инструменты в силу специфики своего звучания были крайне ограничены в плане выразительности звука. Зато когда изобрели фортепиано, Бах раскрылся во всей красе — потому-то на Иоганна Себастьяна и его «Хорошо темперированный клавир» задолго до Мендельсона молились и Моцарт, и Бетховен, и Гайдн, и все, кто обучался клавишным.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Предыдущее объяснение хорошо всем, кроме того, что оно неверно. Музыка Баха начала терять популярность ещё при жизни автора не потому, что Бах много писал для органа и клавира (тем более, что произведений для клавишных инструментов у него всё-таки не подавляющее большинство, ну и выжимать из клавесина или клавикорда 146 % возможностей Бах умел как никто), а потому, что наступила эпоха Просвещения с её культом ясности и прямолинейности и первым за долгое время уменьшением роли религии в обществе, и музыка Баха-отца в новую эстетику просто не вписалась. Зато в эпоху романтизма, когда глубокая и сложная эмоциональность стала снова цениться, она была открыта заново.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя действительно великие музыканты продолжали высоко ценить Баха-отца, по-настоящему открыл его для широкой публики всё тот же Мендельсон. Ну и кто сейчас, спрашивается, кроме продвинутых любителей академической музыки и выпускников музыкальных школ, вообще в курсе, что фамилию Бах носило больше одного композитора?&lt;br /&gt;
* Опера Генделя «Ксеркс» провалилась «в прокате» (пять спектаклей для жадного до зрелищ Лондона той поры — это ничто, если не хуже, чем ничто). В наши дни ария из неё «Ombra mai fu» прочно прописалась в репертуаре контртеноров и меццо-сопрано и стала одной из самых исполняемых и узнаваемых.&lt;br /&gt;
* Кто бы сейчас мог поверить, что Девятую симфонию Бетховена современники нещадно критиковали именно за четвёртую часть, знаменитую «Оду к радости»? Даже Джузеппе Верди по ней проехался. Видимо, слишком новаторской оказалась. Теперь-то «Ода» — официальный гимн Евросоюза и вообще известна практически каждому западному человеку чуть ли не с пелёнок, а остальные три части симфонии намного менее популярны (ещё кое-как на слуху у широкой публики вторая, а первую и третью знают в основном любители классической музыки).&lt;br /&gt;
* Этот молодой человек бóльшую часть своей недолгой жизни слышал похвалы в адрес своих сочинений только от учителей и друзей. Издатели и исполнители воротили от его музыки нос, критика его игнорировала, оперы проваливались одна за другой. Гёте нелестно отозвался о песнях, которые тот написал на его стихи, Вальтер Скотт в аналогичной ситуации просто отмолчался, а мелкий, уровня Нестора Кукольника, поэт Рельштаб вообще считал, что тот испортил своей музыкой его поэзию. Только после его смерти энтузиасты вывели его музыку из забвения, и ныне хоть одну-две его мелодии может напеть любой, даже тот, кто напрочь лишён музыкального слуха. Ах, да: молодого человека звали Франц Шуберт.&lt;br /&gt;
** Слова Бетховена, сказавшего о Шуберте, что в нем «есть искра Божия, и однажды этот юноша всех заставит говорить о себе», оказались пророческими. Такой отзыв очень дорогого стоил, ведь великий и ужасный Людвиг был очень сложным человеком и почти никого не хвалил. Сам Шуберт Бетховена БОГОТВОРИЛ, но в силу своей крайней застенчивости так и не осмелился прийти к нему на приём, о чём жалел всю оставшуюся жизнь (впрочем, Бетховена он пережил всего на год с небольшим).&lt;br /&gt;
* Скотт Джоплин при жизни был хрестоматийным примером судьбы чернокожего артиста в США конца XIX века. Музыкальное образование получил случайно (соседа-музыканта просили посидеть с ребёнком, и они развлекались, играя на фортепьяно простенькие мелодии), целые куски биографии просто не установлены, большую часть жизни играл в мелких клубах и не выбираясь из бедности, его собственные композиции продавались еле-еле (более-менее популярен стал только «Регтайм кленового листа»), первая женитьба закончилась разводом, а вторая — скоропостижной смертью жены. Чёрные считали его музыку слишком белой и прилизанной, белые — слишком дикой и негритянской. Первая регтайм-опера «Почётный гость» утрачена, единственная постановка «Тримониши» закончилась полным провалом и банкротством автора. Вскоре после провала автор умер в больнице для бедных от сифилиса, перешедшего в деменцию и паралич. В 1930-е единственной его известной мелодией оставался «The Entertainer»: его играли шарманки, музыкальные шкатулки и тележки мороженщиков. Только возрождение интереса к старинной музыке 1960-х и большой успех пластинки в исполнении уже нового орекестра «Скотт Джоплин: Фортепианные регтаймы» (1970) вернули его имя в историю, а огромный успех фильма «Афера» (1973) окончательно закрепил «The Entertainer» как «классическую, чуть джазовую мелодию откуда-то из 1900-х».&lt;br /&gt;
* Печальный зигзаг произошёл с Феликсом Мендельсоном. При жизни он был знаменит, любим и успешен, но всего через три года после его ранней смерти выходит статья (в сущности — памфлет) Рихарда Вагнера «Еврейство в музыке», которая наносит серьёзный удар по репутации Мендельсона и предвосхищает то, с какой радостью её будут уничтожать при Третьем Рейхе. К счастью, за последние полвека музыку Мендельсона фактически открыли заново, а вагнеровский пасквиль практически никто не воспринимает всерьёз.&lt;br /&gt;
** Кстати, автор правки напоминает: статья «Еврейство в музыке» внесена в [https://minjust.ru/ru/node/243787 Федеральный список экстремистских материалов] за номером 1204, и за её распространение на территории РФ можно [http://base.garant.ru/12127578/ огрести]. Поэтому можете знакомиться с ней на свой страх и риск, а можете просто поверить, что о Мендельсоне и Джакомо Мейербере, другом композиторе еврейского происхождения, там сказано очень мало хорошего (и справедливого).&lt;br /&gt;
** В 1942 году немецкий военный комендант Вены к визиту Гитлера провел расово-идеологическую чистку вверенного ему города: [[w:Венская государственная опера|Венскую оперу]] украшали бюсты великих композиторов, и, по сведениям коменданта, в их число беззаконно проник бюст еврея — композитора Мендельсона. В сопровождении нескольких солдат комендант самолично влез на крышу оперы. Они обошли все скульптуры, ища Мендельсона. Сделать это было непросто, так как больших культурных познаний у коменданта не было. Однако он был физиономист и знал арийскую теорию. Отличить еврея от нееврея было для него раз плюнуть. Комендант нашел композитора с самым крючковатым носом и самым неарийским выражением лица, и по его приказу солдаты обрушили бронзовый бюст этого еврея на тротуар у театра. Но вскоре, к ужасу коменданта, выяснилось, что он разгрохал не еврея Мендельсона, а немца Вагнера — любимого композитора Гитлера… За эту провинность коменданта отправили на русский фронт. [http://www.classic-music.ru/wagner.html Не того сбросили!]&lt;br /&gt;
* Густаву Малеру тоже досталось от нацистов: его музыка была объявлена «дегенеративной». А при жизни его ценили в основном как дирижёра: собственные его сочинения оказались слишком новаторскими для того времени. Сейчас же Малер признан как один из крупнейших симфонистов XX века и входит в число самых исполняемых композиторов.&lt;br /&gt;
* Первая симфония [[Белая эмиграция|Рахманинова]] провалилась с таким треском, что ее автор чуть вообще не бросил сочинять музыку. Второй раз эта симфония была исполнена только спустя два года после смерти композитора, и успех был триумфальным.&lt;br /&gt;
* Майк Смит из звукозаписывающей компании Decca прослушал в 1962 демки молодой группы и отказал в выпуске пластинки, добавив, что у них музыка никуда не годится, группы гитаристов выходят из моды, а с таким дурацким названием, как «[[Битлз]]», у них нет вообще никаких шансов.&lt;br /&gt;
* Песня «Without You» стала мировым хитом сначала в исполнении Гарри Нилсона, а затем Мэрайи Кэри. Но это было потом, а в 1970-е её авторы Пит Хэм и Том Эванс так и не получили признания и в итоге покончили с собой от неудач и безденежья, а их группа Badfinger вошла в историю как самая невезучая рок-группа всех времён&lt;br /&gt;
* Творчество группы MC5 (Motor City Five). Первую пластинку с концертной записью отказывались продавать, потому что в текстах песен есть грубые выражения, оба студийных альбома провалились с треском, а менеджер дотроллил общественность до тюремного срока за марихуану. В итоге группа развалилась, и даже попытка собраться снова в 2003 закончилась ничем. Тем не менее, со временем стали считаться классикой протопанка и раннего хэви (достаточно вспомнить великое аниме Detroit Metal City).&lt;br /&gt;
* Как метко заметил Брайан Ино, «Наверное, не больше тысячи человек купили пластинку The Velvet Underground. Зато почти каждый из них потом собрал свою группу»&lt;br /&gt;
* Led Zeppelin до каноничного Led Zeppelin III. Ругали за всё и сразу: слишком тяжело, слишком акустично, слишком тупые тексты, слишком головоломные тексты, слишком сложно, слишком банально. Но слушателям нравилось.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: Led Zeppelin [[Джа-Джа-заменитель|была образована на обломках очень популярной группы The Yardbirds]], так что слушатели, конечно, никак не ожидали столь явной смены стиля. Плюс, в первых двух альбомах был сделан слишком уж явный упор на каверы других популярных исполнителей.&lt;br /&gt;
* «Rock in a Hard Place», седьмой альбом группы «Aerosmith», записанный в момент наибольшего упадка этого коллектива и без участия Джо Перри. В момент выхода и слушатели, и критики называли альбом &amp;lt;s&amp;gt;говном&amp;lt;/s&amp;gt; очень слабой работой, а лейбл Columbia Records, на котором он был выпущен, разорвал контракт с музыкантами. В настоящее время об этой пластинке говорят уже как о «несправедливо недооценённой, содержащей интересные музыкальные находки». Субверсия: даже самые последовательные защитники этого альбома едва ли станут отрицать, что в дискографии Aerosmith он — однозначно худший.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку и альбом Faith no More «King for a Day, Fool for a Lifetime» 1995 года. После прорывного «The Real Thing» (1989) и отличного «Angel Dust» (1992) эта работа встретила сдержанно-холодный приём. 20 лет спустя журнал «Metal Hammer» включил этот альбом в 10 важнейших для жанра альтернативного метала.&lt;br /&gt;
* Композиция «На заре» группы «Альянс» обрела второе дыхание в середине 10-ых, во времена подъёма синтвейва.&lt;br /&gt;
** Субверсия: справедливости ради сказать, песня стала хитом на момент своего выхода, а отнюдь не 30 лет спустя. [[Чудо одного трека|Начисто затмив другие работы группы]] — кто, кроме поклонников «Альянса», помнит, что начинали они с нью-вейва и играли качественный фолк-рок задолго до этой вашей «Мельницы»?&lt;br /&gt;
* Творчество акустически-психоделической группы Neutral Milk Hotel. Второй и последний студийный альбом In the Aeroplane over the Sea (1998) вышел общим тиражом аж в 7000 экземпляров (в основном кассеты), после тура фронтмен распустил группу из-за проблем со здоровьем. В СНГ её слушали буквально чудом: старший брат Тимура Бернштейна из минской группы «СолнцеЦветы» услышал одну из песен по американскому радио и заехал на радиостанцию, чтобы переписать диск, а уже от него запись стала расходиться по любителям психоделии. В начале нулевых Pitchfork признает альбом 4-ым из 100 лучших альбомов 1990-х, Amazon помещает его #2 в топ самых влиятельных инди записей, а завсегдатаи /mu/ на 4chan и вовсе объявят альбомом, в котором воплотилась вся СУТЬ их раздела.&lt;br /&gt;
* Панки начала 2000-х демонстративно презирали группу «[[Король и Шут]]» и её поклонников. Панк — это протест, говорили они, это политика, мат и грубое сырое звучание в подвале, а не тяжёлая музыка, стёбные стихи-страшилки и стадионы фанатов. И плевать, на каких таких Misfits они похожи! Сейчас это странно вспоминать, когда «Король и Шут» — ''самая'' известная панк-группа страны, на них выросло целое поколение, а лично Горшок — мёртвый герой и икона. Вот уж действительно: чтобы плюнуть на «каноны» панка и победить, надо быть настоящим панком!&lt;br /&gt;
* Альбомы «Musique» и «Assembly» коллектива Theater of Tragedy. В момент выхода фанаты группы не приняли резкой [[смена жанра|смены жанра]] с мрачного готик-метала на сравнительно лёгкий индастриал; фанаты индастриала тоже были не в восторге, что к ним припёрлись &amp;lt;s&amp;gt;в грязных сапогах&amp;lt;/s&amp;gt; какие-то думеры, так что надежда привлечь новую аудиторию, увы, не оправдалась. Резкое падение популярности привело к уходу из группы Лив Кристен и смене жанра обратно на готику. Прошло 20 лет — и два самых спорных альбома в дискографии группы имеют самые высокие оценки.&lt;br /&gt;
* Группа «Нэцке». Была создана в 2004 году из «фабриканток» Юлианны Карауловой, Дарьи Клюшниковой и Аксиньи Вержак, выпустила две песни «Я попала в сети» и «Я джокер кину на стол», просуществовала чуть больше года и была распущена из-за произвола Максима Фадеева и — по некоторым намёкам Даши — из-за его конфликтов с участницами, а слушателями же коллектив воспринимался тогда лишь как черновой вариант дебютного состава фадеевской же группы «Serebro» из-за сходства «Song № 1» с «Джокером». Спустя уже более десяти лет меломаны вспоминают о группе с ностальгией и считают её одним из лучших поп-проектов за всю историю отечественного шоу-бизнеса.&lt;br /&gt;
* Группа «Свидетельство о смерти». Действовала в глухой провинции на рубеже 90-00-х, записывалась в гараже на кассеты, распространялась перезаписями немногочисленных фанатов, играла в маленьких клубах и во дворах, пьянствовала на репетициях и развалилась так же незаметно, как и существовала. Хотя и выдавала весьма сильный для андеграундной группы материал (как минимум, на уровне Янки Дягилевой и сибирской рок-сцены). Четвертью века спустя их песни всплыли в подборках думерской музыки и внезапно вошли в фонд классики русского депрессивного постпанка, а низкое качество записи только придало ламповости и атмосферы. Нашелся даже ее бывший солист, успевший за это время отслужить офицером-музыкантом и уйти на пенсию, с удивлением узнавший, что его помнят, и перепевший для фанатов старые хиты под гитару.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — песня «Новогодняя» группы «Дискотека Авария». Клип на эту песню вышел незамеченным в 1999 году, но уже через год песню полюбили и она стала одним из музыкальных символов праздника.&lt;br /&gt;
* В своё время [[евробит]] пользовался довольно нишевой популярностью. И возможно, это жанр давно бы забыли, если бы не аниме [[Initial D]].&lt;br /&gt;
* Клип Reflex «Я тебя всегда буду ждать» в своё время [[Собирать отказы|отказывались брать музыкальные каналы]], но сейчас он является одним из рекордсменов по просмотрам на YouTube.&lt;br /&gt;
** Сольный альбом Ирины Нельсон «Sun generation» фанаты тоже смогли полностью принять только спустя годы после его выхода.&lt;br /&gt;
* Песня Анны Седоковой «Самый лучший». Вышла в 2013 году, полноценным хитом стала лишь в 2016.&lt;br /&gt;
* AaronSmith feat Luvli — «Dancing». Песня вышла в 2013 году, в полноценную ротацию вошла в 2019. Причём это ремикс, оригинал вышел где-то в 2006.&lt;br /&gt;
* В 1999 году появилась группа «Чёрное и белое», которая в начале нулевых выпустила синглы «Я чужая» и «Где ты?», но популярности тогда не получила. В 2008 году коллектив уже под названием «Инфинити» взорвал хит-парады переработанной версией «Где ты?» и с тех пор по сей день является одним из самых популярных танцевальных проектов России.&lt;br /&gt;
* В 1994 году некий голландец Арьен Лукассен, наслушавшись «Иисус Христос — суперзвезда» и The Who, написал свою рок-оперу под названием «[[Ayreon]]: The Final Experiment». Чтобы закончить её запись, ему пришлось продать дом. Но никто из издателей даже слышать об этой рок-опере не желал: Арьена гнали отовсюду, писали «вежливые отказы», а коллеги по цеху (и родной брат) всячески стебали и называли сумасшедшим: типа, кому нужна прог-опера в эпоху засилья гранжа??? И только маленький лейбл Transmission Records согласился издать это творение. Годы спустя Ayreon превратился в знак качества прог-рока, а сюжетная линия даст фору иной фантастической франшизе. Записаться в Ayreon считают за честь рок-звёзды первой величины, а 12 тысяч билетов на концерты разлетелись за считанные минуты в 64 страны мира без особой рекламы — хватило одного поста в фейсбуке.&lt;br /&gt;
* «Соломенные Еноты» и весь сопутствующий Формейшн выступали на мелких московских площадках и даже квартирах, а лучшие альбомы записаны на домашний магнитофон и вышли кассетным самиздатом с 1997 по 2001, когда и мейнстримовой музыке было туго с площадками. Внезапное возрождение интересо совпало с массовым интернетом и интересом к гик культуре конца нулевых, первый трибьют вышел в 2010, а уже к середине 2010-х группа признана классикой к немалому удивлению её бывших участников. Правда, воссоединения не будет: Борис Усов умер в 2019.&lt;br /&gt;
* С некоторым фитильком, но и предыдущее поколение андеграунда, наследие [[Егор Летов|ГрОб-рекордс]] — не только «Гражданская Оборона», но [[Янка Дягилева]] и остальные. В начале-середине 00х любое их упоминание в Интернете было риском получить в ответ негатив. В зависимости от осведомленности обвиняющего, похваливший их творчество субъект мог быть записан в широкий спектр неприятных людей — от гопника до [[Красно-коричневая сволочь|фашиста]]. Само же их творчество, почему-то, представлялось людям [[Не читал, но осуждаю|петросянскими смишнявками с матюгами]] — видимо, путали с «Красной плесенью». Конечно, тогда в Интернете сидела довольно специфическая публика, так что, выборка может быть не репрезентативной. Тем не менее, даже Двач (где потом Летова назовут «хикки-битардом и нашим человеком»), когда Летов умер в феврале 2008, поначалу злорадствовал, шутил на этот счет и писал пасты вроде «зачем вы по гопнику скорбите».&lt;br /&gt;
* Российская попса 90-х и 2000-х. В 2020-е в кругах музыкальных журналистов стало модно ностальгировать по ней и рассуждать, какая она была прорывная и свободная, осуждать «говнарей», которые против неё бунтовали.&lt;br /&gt;
* Знаете какого года песня «3 сентября» Шуфутинского? {{spoiler|1993-го.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Не давали, право слово,&lt;br /&gt;
За художника Брюллова,&lt;br /&gt;
Я прекрасно это помню,&lt;br /&gt;
И пятнадцати рублей.&lt;br /&gt;
А теперь висит в музее,&lt;br /&gt;
И готовы ротозеи&lt;br /&gt;
За него отдать немедля&lt;br /&gt;
Цифру с множеством нулей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А прекрасный наш Саврасов!&lt;br /&gt;
Представители всех классов&lt;br /&gt;
Соглашаются друг с другом,&lt;br /&gt;
Что вот он на высоте!&lt;br /&gt;
А когда-то был не нужен,&lt;br /&gt;
Жил всё хуже, хуже, хуже,&lt;br /&gt;
Хуже, хуже, хуже, хуже&lt;br /&gt;
И скончался в нищете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это всё мы видим снова…&lt;br /&gt;
Вот художника Петрова&lt;br /&gt;
Приобрел богач Васильев&lt;br /&gt;
Без особенных затрат.&lt;br /&gt;
Он идет домой, сияет,&lt;br /&gt;
А Петров слезу роняет,&lt;br /&gt;
Если хватит на пельмени,&lt;br /&gt;
Он ужасно будет рад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нас просто удивляет&lt;br /&gt;
Такая прозорливость,&lt;br /&gt;
Что гения в Петрове&lt;br /&gt;
Васильев угадал.&lt;br /&gt;
Но если есть на свете&lt;br /&gt;
Простая справедливость,&lt;br /&gt;
То надо, чтоб Петров наш и сейчас не голодал.|Эдуард Успенский, «Бизнес крокодила Гены»}}&lt;br /&gt;
* Художник Питер Брейгель-старший в своё время был известен как бытописатель, малюющий сцены из жизни каких-то крестьян — кому такое может быть интересно? Ныне Брейгель-старший — столп фламандской живописи, считающийся одним из величайших мировых художников.&lt;br /&gt;
* Групповой портрет стрелковой роты капитана Франса Баннинга Кока и лейтенанта Виллема ван Рёйтенбюрга заказчикам решительно не понравился. А сегодня эта картина Рембрандта известна всякому, пусть и под неправильным названием — «Ночной дозор».&lt;br /&gt;
** Заказчикам в первую очередь не понравилось, что в их групповой портрет художник зачем-то вписал чуть ли не столько же «лишних» людей (которые за картину не платили!), сколько было самих стрелков.&lt;br /&gt;
* Модильяни при жизни был не особенно популярен — как же, не кубист, кому он нафиг нужен? — а сейчас цена его картин достигает 60 000 000 долларов.&lt;br /&gt;
** Кстати, эпиграф — как раз отрывок из стихотворения о Модильяни.&lt;br /&gt;
* Знаете, сколько картин продал Ван Гог при жизни? Четырнадцать. Из почти 800. Из упомянутых четырнадцати проданных картин более-менее значительную сумму (400 франков) художник получил только за одну — «Красные виноградники в Арле», и то под самый конец жизни. Сейчас его картины входят в число самых дорогих в мире.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|мой добрый друг твои картины&lt;br /&gt;
не покупает здесь никто&lt;br /&gt;
попробуй же найти работу&lt;br /&gt;
послушай же меня винсент|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
* Австрийский художник Йозеф Карл Рэдлер — [[педаль в пол]]. Начинал с росписи посуды и ни на что не претендовал в живописи. Однако к сорока годам начал сходить с ума и был помещён в психиатрическую лечебницу, причём одним из поставленных диагнозов была [[мания величия]]. Находясь в лечебнице, Рэдлер принялся рисовать картины и называть себя «великим живописцем». Никто не относился к этому серьёзно, считая проявлением его мании. После смерти Рэдлера его картины были вынесены на свалку, где более чем через полвека их обнаружил муж одной из медсестёр лечебницы. Медсестра передала картины знакомому искусствоведу, который оценил их, передал в картинную галерею и написал монографию, чем привлёк внимание к творчеству Рэдлера.&lt;br /&gt;
* Джон Уильям Годвард. Рисовал в основном картины по мотивам античности, где главную роль играли красивые женщины. При жизни считался эпигоном более популярных и успешных неоклассицистов, таких как Лоуренс Альма-Тадема, постоянно подвергался травле со стороны художников-авангардистов, которые даже разгромили его студию. Покончил с собой, родня уничтожила все его фотографии и документы, а оставшиеся работы распродала за копейки. Сегодня считается одним из лучших художников викторианской эпохи, а его гиперреалистичный стиль со вниманием к мельчайшим деталям (картины действительно выглядят как фотографии) восхищает даже тех, кто от изобразительного искусства так же далёк, как и автор правки.&lt;br /&gt;
* Мауриц Корнелис Эшер — до 50 с небольшим лет считался чудаковатым гравёром, мало кому интересным даже в родных Нидерландах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архитектура ===&lt;br /&gt;
* Эйфелеву башню многие откровенно ненавидели. Например, Ги де Мопассан ходил обедать в ресторан, обустроенный на ее первом этаже, именно потому, что это было единственное место в Париже, откуда «железного монстра» не было видно. По изначальному контракту с Гюставом Эйфелем она должна была простоять 20 лет, и парижане писали возмущенные письма, мол, «почему мы целых двадцать лет должны это терпеть». В итоге Эйфелева башня стоит уже больше ста тридцати лет, и стала главным символом Парижа и Франции вообще.&lt;br /&gt;
** Однако в 1920-е и 1930-е годы ещё сохранялись тридцати-/сорокалетние её ненавистники, называвшие её «уродливой» (это показывает нам Марсель Паньоль в своей трилогии для театра — он писал всё с натуры).&lt;br /&gt;
** Справедливости ради следует уточнить, что подобную реакцию башня вызвала в первую очередь в среде интеллигенции. А вот общественность в целом отнеслась к подобному сооружению скорее с восхищением и стойким интересом — только за первые полгода её посетили больше 2 миллионов парижан и гостей Всемирной выставки, а к концу 1889-го удалось отбить более 75 % затрат на строительство.&lt;br /&gt;
** Похоже, аналогичная судьба ждёт «Лахт-Невское чудовище» — [[архитектурная доминанта|небоскрёб]] «Газпрома» в [[город, которого нет|Питере]]. С тех пор, как его возвели не на Охте (за которую газовики и поныне цапаются с археологами, раскопавшими там шведские крепости аж XIII века), а в Лахте, фактически на выезде из города, отношение к &amp;lt;s&amp;gt;[[:lm:Стеклянный хуй|стеклянному х…]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[сияющий град|сияющему граду]] стало гораздо благосклоннее. На [[архитектурный символ|символ]], подобный Эйфелевой башне, конечно, не потянет, Петербург на них и без этого богат, но уже и не «фу-фу, гадость, уберите».&lt;br /&gt;
*** Ну тут была четкая разница. Одно дело - небоскреб непосредственно рядом с центром, видный и заметный на фоне старинной застройки, другое - на относительной окраине города, где он ничему не мешает, а сам по себе выглядит вполне неплохо.&lt;br /&gt;
** По большому счёту, относится к любому масштабному сооружению, возведённому в крупном и достаточно старом мегаполисе. С точки зрения ревнителей традиций абсолютно любая загогулина «портит исторический облик города». Очень показательна культурологическая часть «Собора Парижской Богоматери», где знаток архитектуры и истории Парижа Виктор Гюго молится на каждый памятник старины и издевательски уничтожает каждый новодел, в том числе Пантеон, один из главных символов Парижа в наше время.&lt;br /&gt;
* Замки, которые строились по приказу баварского короля Людвига II, в том числе прекраснейший Нойшванштайн, его подданные называли пустой тратой денег, лишь разоряющей бюджет. Век спустя эти замки стали жемчужиной Баварии, ежегодно привлекающей миллионы туристов и приносящей огромные прибыли. &amp;lt;ref&amp;gt;Стоит, правда, отметить, что это во многом «отмщено капитализмом». Теоретически, Людвиг и в те годы мог бы зарабатывать на туризме, но строил замки ''лично для себя''. Мысль пускать в королевские резиденции туристов, да ещё торговать этим, показалась бы ему оскорблением.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Саграда Фамилия в Барселона. Когда она только начинала строится, её ненавидели многие интелектуалы, называя храм уродским. Сейчас, всё ещё будучи недостроенной, она стала визитной карточкой каталонской столицы.&lt;br /&gt;
* Трамвай. В 1930-х его признали устаревшим видом транспорта, после чего полностью снесли во всей Европе и Северной Америке, отдав всё свободное пространство автомобилям. Итог — массовая автомобилизация не только не решила вопрос перевозки людей, но и ещё больше усугубила ситуацию. Тут то и вспомнили о трамвае, да и не просто вернули на улицы городов, но и исправили многие недостатки старого трамвая. Теперь трамвай — самый распространенный вид общественного транспорта в развитых странах — быстрый, бесшумный, экологически чистый, позволяющий перевозить больше пассажиров, да и просто очень милый. В некоторых городах он даже заменил полноценное метро.&lt;br /&gt;
** К сожалению, в России и остальных странах бывшего СССР, начиная с 90-х и нулевых, началась та же стадия, что в Европе и Америке 30-х — трамваи (да и троллейбусы в придачу) зачастую убирают в пользу автобусов и маршруток. Впрочем, в некоторых городах жители отчаянно сопротивляются этому, и порой успешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спорт ===&lt;br /&gt;
* Боксёры-тяжеловесы Джин Танни, Макс Бэр, Макс Шмеллинг, Эззард Чарльз, Флойд Паттерсон, хоть и были чемпионами, подлинного признания заслуг достигли уже сильно позже завершения карьеры.&lt;br /&gt;
* Хоккейный вратарь Жак Плант был вполне любим спортивными аналитиками (рекордные семь Везина Трофи просто так не дают; хотя попробуй не дай, когда статистика), но зрители его ненавидели за любовь к безопасности. А новые поколения признали лучшим кипером в истории Канады.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]]: для болельщиков «Монреаля», где Жак завоевал все свои титулы, Плант как был неоспоримым авторитетом, так и остался. Ну, тут сыграли свою роль и тонкости межнациональных отношений, в том числе — внутриканадские. Франкоговорящие фаны, в массе своей именно за «Монреаль» и болеющие, мнение англофонов, особенно — американцев, игнорировали из принципа.&lt;br /&gt;
** Начнем с того, что Везину в его годы и давали за статистику. Ну а за введенное в оборот ношение маски его, да, по первости часто обзывали трусом, но вскоре это сошло на нет, так как их надели уже все. И стали соревноваться в том, кто ярче раскрасит.&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация с автогонщиком Джеки Стюартом. Для современников бухгалтер. Для потомков — человек, совершивший в спорте революцию.&lt;br /&gt;
* Комментатор Формулы-1 Алексей Попов. Его комментарии подвергались крайне жёсткой критике — ровно до тех пор, пока его не уволили, и пару лет его не заменяли Каминский и Кабановский — журналисты, хорошо смыслящие в Ф-1, но никакие комментаторы: первый ужасно скучный и сонный, а речь второго буквально состояла из бафосных перлов и оговорок. К счастью, время отомстило достаточно оперативно, чтобы Алексей вернулся в качестве «российского голоса Формулы-1».&lt;br /&gt;
** Правда, в последние годы, когда он начал комментировать с Натальей Фабричновой, и впрямь скатился по-настоящему и стал [[Уже не торт|не тортом]] по сравнению с самим собой образца 1990—2000-х.&lt;br /&gt;
* Баскетболист Андрей Кириленко был безусловной звездой европейского уровня, но в НБА считался нишевым игроком (трижды попадал в сборную всех звезд защиты) добротного уровня и неясного амплуа — не имел стабильного броска для классического 3-го номера и не хватало физической мощи для типичного 4-го той эпохи. Сейчас же нередко мнение, что он просто пришёл раньше своего времени и его стиль игры был бы идеален для сегодняшнего баскетбола НБА (Андрэ Игудала, Дреймонд Грин не дадут соврать).&lt;br /&gt;
* Виктор Савельевич Онопко. За счёт неимоверно долгой игры за сборную при всех тренерах, запоминающейся фамилии и ещё более запоминающейся внешности стал для российских болельщиков собирательным образом провалов отечественного футбола. Уже после его ухода болельщики внезапно поняли, что центрбеков уровня Онопко российский футбол больше не имеет. А в серии игр FIFA регулярно входит в состав сборной всех времён — многолетнего защитника испанской Примеры (пусть и в скромных клубах), выходившего против лучших форвардов мира, просто так не отметят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разное ===&lt;br /&gt;
* Различные вещи, которые воспринимаются сейчас либо как [[Так плохо, что уже хорошо|культовый треш]], либо с ностальгией как атрибуты ушедшей эпохи. Когда они были актуальны, то зачастую либо оставались незамеченными широкой аудиторией («[[Зелёный слоник]]»), либо откровенно раздражали («потраченные» переводы игр), либо их просто терпели за отсутствием альтернатив (гнусавые переводы Володарского и присных, пиратские диски и картриджи, которые купил — и молись, чтобы нормально работало). Сейчас все это прочно вошло в интернет-культуру как ее неотъемлемая часть. [[С прикрученным фитильком]], конечно, потому что ненависть ушла, но никто не считает, что это что-то прямо очень хорошее. Например, новые игры сегодня можно купить в Стиме, получая все бонусы лицензионного продукта, в том числе возможность возврата, или скачать с торрентов — на свой страх и риск, но абсолютно бесплатно. Ну и кто в здравом уме променяет это на пиратские диски с развалов эпохи девяностых-нулевых? Которые покупаются за деньги, как в Стиме, но при этом работоспособность вам никто не гарантирует?&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/orgelfahrt?w=wall-169188221_32%2Fall Орган Тобиаса Генриха Готфрида Троста в Вальтерсхаузене] строился самим Тростом больше десяти лет, но так и не был им достроен из-за постоянно растущих расходов, что очень не нравилось местным жителям. Ныне этот орган очень известен в мире.&lt;br /&gt;
* Электромобили. Мало кто об этом знает, но на заре автомобилестроения (рубеж XIX—XX вв.) электрокары пользовались огромной популярностью, и в США даже успешно конкурировали с бензиновыми моторами. Но потом ДВС сделали рывок в развитии, а вот электрокары не поспели, и стали не нужны. Но в начале XXI века, когда технологии продвинулись вперёд, у электромобилей стремительно стартовал ренессанс, и с каждым годом они всё больше и больше набирают обороты (правда, пока только в западном мире, но ими уже активно интересуются и Китай с Индией).&lt;br /&gt;
* Знаменитая «аналитическая машина» Чарльза Бэббиджа так и не была им доведена до работоспособного состояния, как и её более простой предыдущий вариант. Сам Бэббидж приобрел сомнительную репутацию, в том числе по причине своего склочного характера, явно отдающего манией величия. В итоге, любой, знакомый с архитектурой современных ЭВМ, знает, что Бэббидж опередил своё время почти на столетие, а задуманная им архитектура «аналитической машины» во многом соответствует принятой ныне. И кстати, создатели первых ЭВМ с работами Бэббиджа были очень хорошо знакомы.&lt;br /&gt;
* В интернете многое не только [[Время не пощадило|быстро теряет популярность]], но и внезапно обретает. Попробуйте найти комментарии к [https://www.youtube.com/watch?v=HfMQsXfDuno ролику про каменщика] (2013 год) раньше 2018 года, к [https://www.youtube.com/watch?v=xVgY929D5P8 рекламе Закамского Кваса] (2017) ранее лета 2020-го или к [https://www.youtube.com/watch?v=KTfyGVI9Yxc рекламе шампуня Жумайсынба] (2013) ранее декабря 2019 года.&lt;br /&gt;
* Советская парфюмерия как класс. Во времена, собственно, СССР не котировалась совершенно — даже [[Круль, пся крев и краковяк|польские]] одеколоны ценились гораздо выше, чем творения фабрик «Новая заря» или «Северное сияние». О конкуренции с дефицитными французскими духами нечего было и говорить. После развала Союза внезапно оказалось, что некогда вожделенный французский парфюм утратил ауру элитарности и вообще [[уже не торт]], а на фоне турецких [[Версия для бедных|дешёвых туалетных вод]], заполонивших прилавки в [[бесславные девяностые]], какой-нибудь «Ландыш серебристый» смотрится вполне себе достойно. Сегодня старшее поколение с ностальгией вспоминает отечественные парфюмы [[Раньше трава была зеленее|времён своей юности]], а коллекционеры готовы выложить неплохие деньги за винтажный флакон «Красной Москвы».&lt;br /&gt;
** Зато Валентин Катаев в «Волнах Чёрного моря 4» живописует, как [[Вторая Мировая Война|в оккупированной Одессе]] [[Product placement|румыны и немцы пытаются выменивать французские духи на «Красную Москву»]] — [[На тебе!|да кто ж им даст!]]&lt;br /&gt;
* С оговорками — противотанковые ружья. Уже к концу Второй Мировой они откровенно устарели из-за резкого усиления танковой брони, но к концу Холодной Войны о них вспомнили снова. Оказалось, что на поле боя в изобилии водится бронетехника с лёгкой бронёй, а для сверхдальней снайперской стрельбы нужна именно что крупнокалиберная винтовка. И старые добрые противотанковые ружья реинкарнировались в крупнокалиберные снайперки.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — тяжёлые танки. К концу 1950-х их подкосили резкий рост бронепробития кумулятивных и подкалиберных снарядов (которые гомогенная броня перестала «танковать») + активное развитие более дешёвых и универсальных [[Крепкий середнячок|средних танков]], в итоге эволюционировавших в ОБТ. Но ОБТ продолжили «отъедаться» в плане брони, вооружения и цены, что сделало их практически настоящими тяжёлыми танками (сравнительно лёгкая Т-14 «Армата» весит 50 тонн как и советский тяжёлый танк Т-10, а практически все зарубежные ОБТ уже сравнимы с 55-тонным «Тигром» или даже 68-тонным «Королевским Тигром»!).&lt;br /&gt;
** Тут всё же не совсем сабж, потому как прирост массы танков идёт параллельно с развитием устанавливаемых на них двигателей. Старые тяжёлые танки концептуально в первую очередь предназначались для прорыва линий обороны, ввиду чего конструкторы сознательно жертвовали подвижностью машины. Сейчас танки прибавляют массы ровно настолько, насколько того позволяет двигательная установка без существенной потери подвижности.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, не надо преуменьшать энерговооружённость тяжёлых танков. Немецкий «Тигр» по этому параметру не сильно уступал среднему Pz.IV, равно как ИС-2 — «Шерману» большинства модификаций. Ну а Т-34 и «Пантера», при всех своих отличных показателях, всё равно не порхали по полю боя бабочками&amp;lt;ref&amp;gt;А после войны педаль и вовсе ушла в пол — тяжёлый Т-10 был и вовсе энерговооружённее среднего Т-54!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ибо соотношение мощности к массе — показатель важный, но далеко не единственный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%8F:_%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%80%D1%8F&amp;diff=289126</id>
		<title>Сирия: Русская буря</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B8%D1%8F:_%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B1%D1%83%D1%80%D1%8F&amp;diff=289126"/>
		<updated>2025-02-23T19:09:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.31.28.245: 1) подобного примера в истории ирана нет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Политика|topic=война в Сирии}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Русская буря.jpg|thumb|Арт, передающий краткую суть сюжета игры]]&lt;br /&gt;
'''Сирия: Русская Буря''' ''(англ. Syrian Warfare)'' — [[Тактика в реальном времени]] от российской студии Cats Who Play на тему войны в Сирии. Из-за того, что главным героем здесь является Российская Армия, игра вызвала массовый подрыв в узких кругах. Большая часть аудитории хвалит игру за то, что она является одним из немногих художественных произведений, посвящённых подвигам российской армии, у либералов, укров и осломистов этот же факт ожидаемо вызвал взрыв [[Бешеный гнев|лютой ненависти, попаболи и истерики]]. Но если отбросить мнение ангажированных поциентов, то на выходе получим отличную тактику реального времени, с высоким уровнем реализма, за что игра и получила довольно высокие оценки от игроков и игровой прессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Особенности геймплея ==&lt;br /&gt;
{{Q|awal al dukhan&amp;lt;ref&amp;gt;первой - дымовую&amp;lt;/ref&amp;gt;!|штурмовики пускают духан}}&lt;br /&gt;
Как и во всех тактических стратегиях, никакого строительства зданий или производства юнитов в игре нет — как правило, задания выполняются только наличными (выданными или выбранными перед миссией) силами и средствами. Иногда, строго в определенные моменты во время миссий, игрок может получить подкрепления — либо скриптовые, либо из выбранных самим игроком юнитов. Юниты в ходе боев набирают опыт и прокачиваются, что заставляет игрока беречь ветеранов от [[смерть навсегда|смерти навсегда]], которая поджидает на миссиях за каждым углом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевые действия в игре воспроизводятся достаточно реалистично для видеоигр — пехотинцы гибнут от одного-двух попаданий, техника имеет зональную систему повреждений и кучу возможных связанных с ними эффектов, от потери подвижности на сбитой гусенице до пожара или подрыва боекомплекта. Что примечательно, у техники существует механика износа брони — если машина получает большое количество попаданий в одну проекцию, то броня в ней ослабляется, делая ее пробивание последующими выстрелами более вероятным. В игре абсолютно честные, без вмешательства игровых условностей, физика и баллистика, что делает возможными ситуации наподобие танка, простреливающего одним бронебойно-подкалиберным снарядом насквозь две вражеские машины, или пехотинцев, штурмующих здание через проделанную при обстреле дыру. Соответственно, время жизни юнитов как игрока, так и противника зависит исключительно от возможности в них попасть, в результате чего, например, пехотинец может быть мгновенно убит удачным попаданием, даже сидя в укрытии, или какое-то время оставаться живым под обстрелом в чистом поле, если вражеские юниты мажут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большую часть игры игроку предстоит заниматься зачисткой карты от вражеских войск, перемежаемой побочными заданиями, выполнение которых в перспективе дает преимущества игроку или лишает преимущества противника. Игра поощрает осторожные тактики и бережное отношение как к личному составу, так и к технике, так как подкрепления довольно редки, а враг всегда превосходит числом. Чтобы скомпенсировать это, существует возможность захвата вражеского оружия и техники, да, впрочем, и не только вражеской — захватить и использовать можно почти любую технику на карте, включая оставленный гражданский транспорт. Использование этих механик поощряется тем, что многие попадания не уничтожают технику сразу, а убивают экипаж или заставляют его покинуть машину. Захват и ремонт вражеской техники (даже получивший [[фанская кличка|фанскую кличку]] «сбор {{перевод|ганимы|от арабского «ганима» — трофеи}}») становится важной частью геймплея и основным способом получить в свое распоряжение мощные юниты, которые командование выделяет игроку далеко не сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все имеющиеся юниты надо снабжать топливом и боеприпасами по мере расходования, а расходоваться во время боевых действий они могут довольно быстро. Вдобавок, покой игрока дополнительно нарушают внезапные сюжетные скрипты или побочные задания, ограниченные по времени и зачастую идущие наперекор всем планам игрока. Все это растягивает имеющиеся 7 миссий более чем на двадцать часов глубокого, [[хардкор]]ного и порой выматывающего геймплея, хотя победа в миссии, доставшаяся суровым ПРЕВОЗМОГАНИЕМ, дарит незабываемые эмоции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основная кампания ==&lt;br /&gt;
{{Q|— Min bydo qadaef?&amp;lt;ref&amp;gt;кому взрывчатки?&amp;lt;/ref&amp;gt;|Водила грузовика}}&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|Сирия: русская буря|&lt;br /&gt;
Преамбула: некоторые люди испытывают бешеный гнев и ненависть к игре за то, что юниты не ездят и не стреляют... забыв при этом посмотреть, есть ли в танчике топливо, боезапас и хотя бы 2/3 экипажа. Если в танке нет боезапаса, топлива и сидит одинокий водила — конечно же, такой танк воевать не сможет. Так что не забывайте проверять. Кроме того, некоторые юниты любят стрелять сквозь препятствия, так что лучше сделайте так, чтобы на линии стрельбы не было ничего потенциально ценного (вроде незанятого грузовика снабжения или бензовоза) — иначе у вас могут появиться проблемы. Ну и не забывайте следить по карте за оперативной обстановкой, а то увлёкшись микроменеджментом, можно забыть о том, что там где-то едет шахидмобиль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Алеппо.'''&lt;br /&gt;
Протагонист Анвар, вернувшийся домой после отпуска, обнаруживает, что за время его отсутствия очень многие вещи изменились в худшую сторону. Ну, в общем, по округе шарятся боевики, громят армейские колонны, заходят в города и сёла и устраивают резню неугодных... Сразу по прибытии Анвар является на работу, где шеф (Вазир) вкратце врубает его в ситуацию и отправляется на переговоры с неким Вахидом из соседнего городка, полагая, что тот хочет обсудить разгром армейской колонны и что делать с боевиками. Однако, будучи человеком опытным и неглупым, на переговорах Вазир держит включённой рацию, отчего Анвар, сидящий в машине, всё слышит — и в первую очередь то, что Вахид продался боевикам «Нусры», а затем — что тот выкатил предложение сдать город. Естественно, Вазир ответил отказом и был убит. Тогда Анвар поднимает по тревоге всех полицейских, друзей и соседей, и начинает [[Зашивание|баррикадироваться]] в полицейском участке. Основная порция шуток про арабов («какой же я араб, если у меня в огороде не прикопан РПГ?») как раз оттуда. Затем идёт освобождение мечети, захваченной, пока полиция держала оборону, потом появляется союзная БМП, сбежавшая после разгрома армейцев — у неё кончилось топливо, надо подогнать бензовоз. БМП неслабо помогает в обороне, а сапёры, идущие в комплекте, могут наставить мин в стратегически важных участках, так что вражеская техника на них подорвётся. Ну и прикрывать эвакцуацию местных, не допускать прорыва террорюг в тыл и беречь личный состав. Подсказки: на этом этапе целесообразно заняться сбором ганимы в виде пулемётных и АГСных джипов, для чего нужно запретить гранатомётчикам по ним стрелять, и выносить с помощью снайперов — техника останется целой. Также нужно беречь БМП. Зачем нужна ганима: поначалу командных очков сильно не хватает, а продажа джипов без экипажей может эту ситуацию немного поправить. Кроме того, экипажи пулемётных джипов очень хорошо качаются (если джип не взорвут). Отсюда первый и важный урок: пулемётный джип — первая ступень к повышению рядового бойца. Работает, пока не появятся профессиональные солдаты, которые в джип не влезают и потому вынуждены качаться как обычно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пара советов. Выдайте сапёрам бесхозный джип и заставьте минировать три точки: во-первых, перекресток, там, где вы нашли БМПшку, во-вторых, подъём к мечети (противотанковые мины) и тропу туда же (противопехотные мины), в третьих — заезд к полицейскому участку (противотанковые мины и только). Потом ставьте пулемётчиков так, чтобы расстреливать набегающую пехоту, без подорвавшейся техники она будет пытаться укрыться в домах, но пуля дырочку найдёт. Не давайте вообще ничему живому просочиться в город, пока идет эвакуация, именно поэтому важно рассадить гранатомётчиков по обе стороны дороги, а саму дорогу заминировать, чтобы джихадмобили [[Грузовик с пушечным мясом|подрывались вместе со всем мясом]]. Не забывайте поставить у полицейского управления грузовик и время от времени гонять гранатомётчиков на перезарядку: боезапас у них истощается довольно быстро. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пляжи, перекрёстки и караваны.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимательно читайте брифинг и сообщения в соцсетях, они доставляют. Особенно начинающаяся с этой миссии эпопея француженки, чей муж-тряпка отправился на джихад, «чтобы стать мужчиной» — если вкратце, друзья и знакомые взывают к её здравому смыслу, которого у неё нет, а она шлёт их в бан. Кроме того, один блогер печатает прогнозы ттпа #намкрышка, в комментах его подтролливают: «и сколько прогнозов у тебя сбылось? Примерно ноль?» на что следует эталонное «в бан, быдло». Ну и чувства и настроения сирийцев, часть которых боится войны и смывается в Европу, где, говорят, каждому дают дом и пособие, а часть ругается, что, мол, лучше бы остались сражаться за Родину. Но нам тем временем обрисовывают ситуацию в Латакии, где солнце, пляжи, «Нусра» со своими джихад-мобилями и террор против мирного населения. А нам выпадает (не)любимое занятие новобранцев — патрули. Карта небольшая, но на события активная — сначала проводим разведку, потом оказывается, что противник решил пострелять по зелёну полю из нурсовозки&amp;lt;ref&amp;gt;от НУРС — неуправляемый реактивный снаряд. Отличается от нусровозки тем, что у последней в кузове полно боевиков «Ан-Нусры» вместо ракет. Хотя они тоже неуправляемые и реактивные, обожают гонять по округе и во всё врезаться.&amp;lt;/ref&amp;gt; (эрзац РСЗО на базе джипа) и отступаем, закрепляемся в здании и отражаем атаку боевиков, затем поступает команда очистить сектор от бандитов, чтобы прошёл конвой. Ситуацию осложняет появление танка и то, что с пляжа едет техника, а на пригорке тусуются гранатомётчики. Но нам в помощь выделяют БТР, что немножко помогает. Советы: возле дома стоит техничка с ПТУРом, правда, ракета всего одна. А в поле стоит грузовик снабжения, что ОЧЕНЬ нужно, поэтому при разведке желательно угнать его до того, как ему прилетит перекрёстным огнём. Что делать с танком — решайте сами, можно сныкать в кустах за поворотом гранатомётчиков, поставив их на скрытность, и когда танк выедет — вынести его в борт, можно не париться и поручить задачу техничке с ПТУРом. По идее, этот танк можно заганимить, но задача эта геморройная, так как стреляет он больно. Совет: при закупке техники, управляемой водителями, высаживайте водителей к чёртовой матери и сажайте в неё полицейских (или танковые экипажи, последние лучше сажать в пулемётные джипы, так они очень быстро качаются на вражеской пехоте, о чём дальше будет упомянуто ещё не раз. Джипы, однако, очень легко дохнут, так что если есть возможность — сажайте в БТР) — в количестве пехоты они не учитываются, а в случае если технику подобьют - смогут нормально отстреляться. Водители вообще не нужны, нужны танковые экипажи. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пара советов. Не загоняйте пехоту на поле, и джипы туда тоже не гоните. На этой карте (после выноса танка) рулят БТРы и пулемётно-гранатомётные джипы. Перед атакой боевиков на дом отгоните всю нужную технику к месту прибытия, чтоб ненароком не задело, и выдайте бойцам в доме АГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Зачистка местности.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В брифинге нас опять радуют историей Латакии и Хамы, а в соцсетях по прежнему бурление - француженка срётся в каментах, обвиняя всех кто против террористов в нетолерантности. А мы меж тем, как обычно, затариваемся техникой и выдвигаемся в сектор. Наличие саперов в команде как бы намекает, что они очень пригодятся. В общем, первыми по пути следования пехоты и техники идут саперы. У нас две точки которые надо зачистить, с первой проблем не будет (просто поставить технику в огород и она сама вынесет засевших в домах бандюганов, при этом желательно пройти пехотой за гараж и убить бандитов, на которых может отвлечься техника и убить шальным огнем машину снабжения, которая нам очень понадобится), расчищаем местность от мин, проверяем дороги, выкуриваем бандитов из домов и идем ко второй точке. В этом месте можно отвлечься и аккуратно пойти наверх, там есть танк, машина снабжения и немного вражеской пехоты. И, естественно, мины. Но если со всем этим разобраться, то потом, когда база попросит о помощи, занять здание будет легче. Так вот, о второй точке - с ней есть две проблемы: во-первых пехота подойти к ней не сможет из-за минных полей, а техника - из-за гранатомётчиков в домах. Поэтому техника ставится на дальней дистанции и крошит дома, а саперы меж тем ползают и обезвреживают мины (лучше поставить им дымовую завесу, а чтобы жизнь медом не казалась - один дом можно поднять на воздух с помощью скилла саперов &amp;quot;установить взрывчатку&amp;quot; - это конечно не РПО, но без внешней стены пулеметчики быстрее прикончат бармалеев с базуками). Но тут вторая проблема - миномётчики. Для их уничтожения нужно послать что-нибудь скорострельное по нижней дороге за дома (осторожно, противотанковая мина), после чего начнется адская атака. Но тут прилетят вертолёты и дадут залп НУРСами, а также высадят крайне нужное подкрепление. Рассаживаем подкрепление по домам и отражаем ещё одну атаку боевиков при поддержке техники, проблем быть не должно. Далее - танково-ремонтная база, где стоят два танка, к которым нет экипажей. Ну, один экипаж у нас по-любому остался с предыдущей миссии, и если вы внимательно читали данный гайд, то он сидит в гантраке и уже успел прокачаться до пары лычек. А второй сейчас будет: нам звонит боец, который говорит что тут недалеко живет дед Мансур, который ещё при старшем Асаде был танкистом. Ну вы поняли, да? Дальше надо действовать быстро, нам понадобятся БМП, саперы (естественно) и взвод штурмовой пехоты. У штормтруперов есть такая полезная штука как РПО, которая с одного выстрела выносит засевших в домах боевиков. Вместе с домами. Пробираемся напролом к дому деда Мансура и выясняем что его уже активно пытались склонить на свою сторону террористы, но он их послал, а они обиделись и послали к нему шахидмобили. Но на них можно забить - сажаем деда в БМП и уносим ноги, дом взорвут, но он дедуле уже не нужен. Далее танчики - к ним нужны топливо и боеприпасы. Поблизости есть пара бензовозов (если вы их ещё не взорвали) и ещё одна машина снабжения (если вы и её ещё не взорвали), но если у вас возникли проблемы (а с припасами они возникают часто), ещё пара машин стоит наверху от перекрестка, о чём было сказано выше. Только там мины и танк (но он выносится одним ПТУРом, хотя если вы не прочь захапать больше ганимы - можно послать туда новообретенный танк, кстати ещё один Т-55 приедет повоевать бесплатно, итого у вас будет 3-4 танка, а это полезно). Выше по карте будет ожесточенное сопротивление с бронетехникой и гранатометчиками, а так как там довольно тесно, то наступать нужно не по дороге, а со стороны той точки, которой мы по идее должны как-то помогать (некоторые делают наоборот и тут же теряют танки и половину пехоты). Прибывают россияне в лице двух БТРов с морской пехотой, которые существенно облегчают положение. А войска наоборот, отступают, и нам приходится занять их место. Такими силами выносим боевиков, проблем быть не должно. Советы: тщательно проверяйте путь для техники и пехоты саперами, благо их много. А то будет обидно потерять половину наступающих от минных полей. Любой отряд численностью в 3-4 человека (полицейские, саперы, снайперы, ПТУРщики и т.п.) умеют управлять легкой техникой, и это очень хорошо, потому что расчету ПТУР надо качаться, а на ком качаться если защиты мало и танков поблизости нет? правильно, сел в джып и стреляй в пехоту. Аналогичным образом быстро качаются танковые экипажи. Снабжение работает следующим образом: у каждой техники куда можно сажать пассажиров есть небольшой запас боеприпасов, которые пополняют расходники пехоты когда она садится в машину. В свою очередь если эту технику загнать в зону машины снабжения (если эта зона включена), то запас техники пополняется. Запас ремкомплектов нельзя пополнить никак (для таких вещей по идее должна быть ремонтно-эвакуационная машина, или грузовик с запчастями, но их в игре нет). Дымовые гранаты - очень хорошее средство для прикрытия наступления - сбивают наводку ПТУРов и мешают целиться. Кроме того, попасть из гранатомёта по резвой тачанке проблематично, потому прежде чем подгонять технику можно поездить на виду у здания на джипе зигзагами - если начнут палить из базуки, то всё ясно, зовите штурмовой отряд. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эта проклятая четвертая миссия...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ganima.jpg|thumb|right|{{перевод|''«nahn bihajat limazid min aldababat!»''|«Нужно больше танков!»}}]]&lt;br /&gt;
Итак, после очередного брифинга и срача в соцсетях на тему вмешательства в дело Российской армии (следите за перепиской Фатимы, там настоящая ржака — она волнуется за своего мужа, а в каментах ей пишет уже «отвоевавшийся» что никакой романтики там нет, что они лишь мясо для мясорубки — Фатима принимается его унижать, мол «мой-то не такой», мужественный и так далее. Параллельно появляются посты… хм… демократической оппозиции с вопросами «откуда тут взялись эти долбаные русские» и прочие «хочу к мамочке»; в каментах Эль-Мюри… то есть одного известного блоггера как обычно жопоголизм «сирия — второй афганистан» и прочее), нас посылают в пригороды Дамаска. Карта «тяжелая», городская застройка и множество заданий, плюс недостаток сил вызывают у многих игроков плач Ярославны на тему резко возросшей сложности. Тем не менее, выполнить все побочные задания в игре можно, но придется немножко повозиться. Сначала о задачах: надо взять под контроль склады Нусры (очень легко), артпозиции Нусры (очень нелегко), мечеть (не очень легко) и ангары ИГИЛ (не особо легко), плюс вывезти мирное население (увеличивает количество вызываемых авиаударов у ССОшников, плюс осознание того, что делаешь доброе дело). Побочка — в ангарах ИГИЛ учат шахидмобили, и парочка наших бывших земляков оказались одурачены. Собственно, с этим заданием нам звонит священник и просит вытащить ребят оттуда, что нелегко. Во-вторых, «белые каски» готовят провокацию, а наш старый заклятый враг Вахид внаглую издевается над Анваром по радио. Короче говоря, есть мирные жители, которых хотят погрузить в автобус, взорвать и выдать это за результат работы САА. Задача выполняется быстро и легко, но неизбежно тянет за собой вторую — журналисты, которые должны были заснять этот спектакль, после того как Вахид их кинул, решили укрыться у ИГИЛ, а те вознамерились отрезать им головы в прямом эфире. Надо выручать, хоть и не очень хочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок захвата точек каждый решает для себя сам, на карте много танков (см. картинку), несколько «шилок» и дофига боевиков. Советы: не стоит пытаться лезть на артиллерию Нусры пехотой — арта быстро сократит поголовье оной вместе с домами, где те засели. Лучше всего туда ехать на танке, а для этого нужно сперва разобраться с ИГИЛом. К ним, в свою очередь залезть сложно, но пехота и ССО — решает. Самый цимес в том, что Нусра и ИГИЛ друг друга не любят, а потому на улочке возле мечети будет некислая драка между их бронетанковыми войсками, в которой можно (и нужно) принять самое активное участие. Постарайтесь поставить джыпы с пулемётами во дворах застройки — это поможет вылавливать боевиков пытающихся занять дома, кроме того в домах с хорошим сектором обстрела желательно оставить снайперов и ПТУРщиков дабы своевременно убивать шахидмобили. Для быстрой эвакуации мирных жителей очень хорошо подходит БТР под дымами. Вот, собственно, и всё. Ах да, вы конечно можете потратиться на вертолёт, но лучше не надо. Сапёры… Можете заминировать те направления с которых едут джыпы и шахидмобили, на этом их полезность заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы: если у вас всё же пригорело при попытке пройти эту карту, попробуйте сперва заглянуть в гости к ИГИЛу и спасти несчастных прихожан доброго дяди из мечети в Алеппо. Разумеется, обилие танков у противника может вас испугать. Танкобоязнь вообще обычное дело у начинающих, поэтому смотрите на танки не как на проблему, а как на еду. Чёрт возьми, там куча танков! А мы же любим танки? Значит нужно брать! Для начала, установите на шоссе ПТУРовозку и что-нибудь её прикрывающее, это поможет отстреливать ездящие по шоссе джипы и возможно даже убьет танк-другой. Особо далеко не выдвигайте. Затем берите танк, БТР и пехотуру и езжайте в гости. Там будут два места по пути куда надо заглянуть в поисках мирных жителей, в первом они будут, во втором будут шахиды. Вывозим мирных жителей, с помощью танка убиваем то, что катается по улочкам и занимаем здание возле высотки, за которой ангары. Неприятности нам будут доставлять операторы ПТУРа сидящие в здании за ангарами, а также танки, которые будут палить по высотке если попытаться посадить в неё танкобойцев и снайперов. Так что пойдем по земле — дождитесь пока ИГИЛ и Нусра начнут драку на окраине ангаров, и выкатывайтесь на танчике с намерением пальнуть кому-нибудь в задницу, а в сторону здания с вражескими ПТРК выкидывайте дымы и пошлите штурмовую пехоту. Как те закончат — развейте наступление, заняв здание с недо-шахидами, подогните БТР, эвакуируйте их и убейте всё живое в радиусе видимости. В деле очень помогут ССОшники, которые как раз должны появиться по триггеру миссии «спасти мирных жителей от провокации с автобусом». Тут придется напрячься, ибо сперва нужно будет захватить артсклады Нусры, причем бронетехнику туда пускать опасно — там выедет танк и имеются бойцы с ПТРК. К тому же там катается вражеская нурсовозка. Лечится это заездом со стороны шоссе «приманки» под дымами, посадкой снайперов и расчета ПТРК в дом с которого видна детская площадка, а также заезд танка со стороны респауна и бомбардировка ССОшником всех подозрительных зданий. При должном скилле зачитка займет минут пять от силы, после чего было бы нелишне послать БМП с ПТУРами и отрядом штурмовой пехоты на выручку мирным жителям, как раз пару джипов убить и закрепиться, пока артиллерия палить не начала. Ну и наконец, остаются мечеть (если получилось предотвратить провокацию с автобусом — там же недалеко окажутся журналисты, спасаем-вывозим, проблемы нет), с ней все просто, один танк, один отряд штурмовой пехоты и всем крышка. Последней традиционно оказывается артбатарея Нусры, что с ней делать — решайте сами. Если хотите устроить лихой замес с вертолёта имейте ввиду что за мечетью окопался расчет ПЗРК, а артиллерию прикрывают «шилки». Но я думаю к тому моменту танчиков и артиллерии (три «гвоздики» помните? Как вы думаете, зачем они нам нужны, при таком-то артскладе?) у вас хватит чтобы полгорода в труху стереть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Спасательная операция на границе Турции.'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Fatima.png|240px|thumb|right|А в старые времена контракты с дьяволом подписывались кровью]]&lt;br /&gt;
Итак, нам сбили вертолёт. Пилот грохнулся на границе с Турцией, и этот факт несказанно обрадовал мировую общественность. Эль-Мю… блоггер предрекает войну России с Турцией, в ходе которой российские самолёты будут падать с неба дождём. Каменты заблокированы, видимо потому что аудитория бы нашла что ответить. Но куда более интересна переписка Фатимы, это надо видеть. Она умудрилась достать даже террористов. Мда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После брифинг нас отправляют на выручку пилоту. Ну, эту историю вы знаете, кстати, говорят, что ИРЛ пилота спасали боевики хезболлы. А ещё на стороне САА успешно воевали КСИРовцы (корпус стражей исламской революции), о чем в игре, естественно, никто не скажет и таких юнитов там нет — объяснение этому простое — Анвар и компания олицетворяют собой лютый интернационал людей, которые сражаются с плохими парнями. То есть следуя бинарной этике, сами они хорошие парни. В эту концепцию ни хезболла, ни КСИР, ни другие боевики не вписываются, и с одной стороны это плохо (ибо арабский менталитет раскрывается недостаточно полно, и я бы сказал, немножко клюквенно), а с другой стороны хорошо (ибо собирательный образ же), впрочем в ДЛС это немножко исправлено. Ситуацию немного портит Вахид, потому что следуя традициям аватару плохих парней в искусстве принято мочить, а этот урод сбежал в «цивилизованный мир, куда тебя, Анвар, не пустят, ты же цепной пёс Асада». Смачное «на тебе» в сторону этого самого цивилизованного мира. Но это всё будет потом, а сейчас у нас &amp;lt;strike&amp;gt;Afghanistan&amp;lt;/strike&amp;gt; — горы и миномётчики. Собственно, по наличию в группе саперов уже ясно что мин на карте много, и так и есть. Берегите грузовики — со снабжением на карте большой напряг. Возьмите снайперов (отлично помогают отстреливать разных злых бармалеев), как минимум один отряд штурмовой пехоты (ибо РПО- штука полезная, да и АГС помогает) и в обязательном порядке либо отряд обычной пехоты, либо базукеров, либо танкобойцев (но последние очень не рекомендуются в связи с не очень большим количеством целей для них, хреновым рельефом местности и дороговизне боеприпасов). А, ну и если есть желание — миномёт будет нелишним (какой дурак лезет в горы без миномёта?). Короче говоря, пока снайперы и штурмовая пехота будут шататься по горам и очищать их от разного сброда, саперы тихой сапой под прикрытием оставшихся бойцов будут разминировать местность чтобы смогли пройти грузовики. Будет возможность взять в качестве ганимы пулемётовоз, а то и два, что тоже полезно. Если обшарить всю карту, можно найти американские ракеты, что полезно, ибо доказывает что США спонсируют террористов (на что всем плевать, все и так знают что США готовит ССА&amp;lt;ref&amp;gt;Сирийская Свободная армия, занимает про-турецкую позицию, очень не любит курдов, но этого в игре не покажут, как и саму ССА&amp;lt;/ref&amp;gt;, но почему-то в ней остаются три с половиной бойца, а остальные вместе со снаряжением оказываются в рядах Нусры или ИГИЛа, о чём в местных интернетах пишет американский инструктор, см. пост где он хочет домой. Что ещё более интересно — так это то, что в DLC мы столкнемся с Джейш аль-Фатх, состоящей из Нусры чуть менее чем на 90 %, и финансирующейся Катаром и Саудовской Аравией, желающими провести через Сирию газопровод в Турцию, ради чего собственно весь этот цирк и затеялся — это к вопросу о том, откуда берётся та поддержка извне про которую говорил Вахид. На момент конца 2019 года Турция зашла с другой стороны и начала выдавливать с границы курдов, но ДЛС об этом не ждите, это очень флеймовая тема&amp;lt;ref&amp;gt;Вкратце, проблема в том, что мясо для пополнения «демократической оппозиции» традиционно лезло через турецкую границу при полнейшем попустительстве Эрдогана. Курды, с другой стороны, крайне озабочены двумя вещами: в Сирии они «неграждане», и притеснения со стороны арабов их немного задолбало, так что когда началась заварушка они тоже подняли свой флаг и заявили об автономии. А теперь цимес: они расположились вдоль границы с Турцией, это раз, заняли нефтеносный регион — это два, и тут же были объявлены террористами — это три. Тут уже стороны не выбирают. Так что курдские формирования перекрыли доставку «гуманитарной помощи» для ССА со стороны Турции, начали потихоньку отстреливать ИГ и Нусру на своей территории, а так как тем же самым занимались подразделения сирийской армии, то поневоле им пришлось кооперироваться. Тут как обычно в кашу смачно нагадили США: сколотив руками Катара и ОАЭ коалицию для сваливания Асада, они как-то упустили из виду, что курды имеют своё собственное мнение по данному вопросу, и как следствие, курды от участия в коалиции с ССА отказались, начав собственную авантюру, а Турция в свою очередь начала по ним долбить из всех стволов, а так как в той зоне находился американский контингент, то и ему случайно чуть не прилетело. Оценив перспективы, США решили вывести свои войска в Ирак от греха подальше, якобы добивать ИГИЛовцев. Это ставит под вопрос существование коалиции, потому как без американской помощи она долго не протянет. А почему США так яростно начали ругаться на Эрдогана когда тот под шумок начал громить курдов? А потому что с обретением российского ПВО Турция оказалась невосприимчива к шантажу крылатой демократией и начала проводить свою собственную политику в регионе, а она такова, что для развития Турции нужно дешевое топливо. Иными словами регион в котором окопались курды стал стратегически важным. Кстати говоря, недавно в прессу просочились сведенья о том, как американцы возят контрабандой соляру, пополняя бюджет. И всё это под фразы о том что сирийские нефтекачки нужно защитить от террористов, да. Как это касается нас? Ну, у нас впереди две миссии, в которых тема бензовозов и нефтекачек освещена в те времена, когда там ещё были террористы.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Добравшись до точки, где морпехи и компания отстреливаются от врага, тут же грузите всех в грузовики для пополнения боекомплекта, а тем временем зашивайте базу, ибо на неё полезут со всех сторон. В принципе, отбиться несложно (такими-то силами!), а потом нужно будет пойти искать пилота дальше — ну вы в курсе, да? Ищем мины (правда теперь это может делать и морская пехота, но у неё своих задач хватает), ещё один грузовик с ценными боеприпасами, и пилота, как найдем — враги опять попытаются нас атаковать, но вы же уже знаете что с этим делать, не так ли? Внизу появится БТР с морпехами, иногда бывает баг, что если пилот не сидит в БТРе, когда тот прибывает к месту эвакуации, миссия не завершается (вроде пофиксили, он и своим ходом может выйти). Совет: если вам нравится техника, которую вам придали в усиление, иногда работает трюк, когда вы высаживаете из неё экипаж и сажаете свой. Совет: поскольку атаки на дом будут почти бесконечными, это очень удобный способ немного покачаться и набить побольше командных очков. А чтобы их стало ещё больше можно пойти в городок наверх и с помощью авианаводчика устроить там адскую баню. Месть за пилота в лучших традициях, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пара советов: когда пойдете за пилотом — минируйте повороты за собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Окраины Хамы или спецназ за работой.'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Fatima2.png|240px|thumb|right|Frailty thy name is woman!]]&lt;br /&gt;
Тем временем в интернете не утихают срачи, хомяки и раки сцепились между собой в тесных объятьях гибридной войны, Фатима… точнее уже не Фатима нашла себе новую игрушку, а у нас, как обычно, контртеррористическая спецоперация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Русские люди — самые вежливые люди на све… Короче, жил да был один злой бармалей из числа кавказских террористов, и чем-то он очень сильно достал вежливых людей из ГРУ. В итоге после брифинга и почитав дежурные посты в соцсетях (где американский инструктор выражает общую мысль американских военных, что Ближний Восток их уже очень сильно достал, и «короче, я сваливаю») мы оказываемся на окраинах Хамы, в промзоне. Два отряда спецназа поплевав на руки отправились выкуривать варбосса боевиков, который каким-то чудом уцелел при подрыве колонны бензовозов (бэкграундом для этого служит старый срач о том, что боевики в Сирии наладили производство паленого бензина, ближайшим потребителем которого выступила Турция, объем сделок был вполне достаточным для финансирования этих самых боевиков. Такая фигня в зонах боевых действий не редкость, террористический демпинг на горючку изрядно бесит всех, но вдалеке от камер можно и поторговать, как говорится, &amp;lt;strike&amp;gt;пока Аллах не видит&amp;lt;/strike&amp;gt; ничего личного, это бизнес, не облагаемый налогами; в свою очередь для войск САА&amp;lt;ref&amp;gt;Сирийская Арабская Армия, правительственные силы. Не путать с ССА (Аль-джейш ас-суурий аль-хурр), которые есть «демократическая оппозиция», выступающая за «непримиримое свержение тирании Асада». Данную процедуру обновления демократии в Сирии инициировали аравийские монархи, в первую очередь — Катар (хотя абсолютно все прочие, типа ОАЭ, Бахрейна, Омана и Кувейта поддержали ССА и вышвырнули Сирию из Лиги Арабских Государств). ССА в свою очередь отнюдь не монолитна, и состоит из кучи группировок, которые ввиду разной политической ориентации зачастую друг с другом на ножах. Коалиция у них, ага.&amp;lt;/ref&amp;gt; бензиновые конвои боевиков — источник халявной соляры для честно свистнутых у тех же самых боевиков танков&amp;lt;ref&amp;gt;которые боевики ССА в свою очередь честно свиснули у САА, когда дезертировали&amp;lt;/ref&amp;gt;). Спецназ — суровые парни, ваншотящие пехоту и способные ушатать технику, однако их слишком мало для атаки укрепившихся боевиков, а потому после начального забега в зону прибывает Анвар и… Вы же запаслись в Дамаске танками? Ну так вот, они вам понадобятся. Прогулявшись по контрольным точкам и походя решив две задачи (освободить пленных — плюс один отряд танкобойцев) и убить колонну «белых касок» с машиной скорой помощи, на которой варбосс пытался сбежать, зашиваемся в промзоне — скоро будет массовая атака кучи бронетехники и пехоты. В качестве бонуса нам дают возможность пострелять из РСЗО, которая жрет боеприпасы как не в себя, а также «крокодила» и ССОшника, и в принципе силами последних двух можно обе колонны ушатать в один присест, они даже не успеют доехать до пункта назначения. А вражескую артиллерию можно либо раскатать танками (заодно полюбовавшись на то как современный танк справляется с разным антиквариатом), либо накрыть залпом РСЗО. гонять туда ССОшника или вертолёт — не самая умная идея, ибо убьют и то и другое. Отбились? Малацца! Советы: берегите снабжение. Танк без боеприпасов бесполезен. «Солнцепёк» не очень далеко (но очень мощно) стреляет, так что постарайтесь чтобы во время перемещений его никто не убил. Направление атаки врагов выбирается случайно, так что когда будете зашиваться — постарайтесь сформировать оборону и мобильную группу, чтобы оперативно перекинуть её туда где она нужна, пока там всех не поубивали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пара советов. В начале проблемы возникнут только у совсем уж безруких, но безрукие до этой миссии как правило не добираются. А вот с отражением атак… Ну вы поняли, да? Возьмите пару групп саперов и заминируйте обе дороги к чёртовой матери, на каждый подход поставьте по танку, а за каждый угол — путемётовоз. Бойцам в зданиях вдоль маршрута следования противника поставьте невидимку, тогда ударят как только враг будет близко. И тогда утюжте втупившую технику противника всем чем есть! Вообще, в этой миссии появляются вертолёт и Т-90, так что проблем быть не должно, два танка ушатывают в ноль любую колонну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Памятники Пальмиры.'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Final dialog.jpg|thumb|right|А он вообще в курсе про историю с ледорубом?}}]]&lt;br /&gt;
После традиционного брифинга и не менее традиционного срача в интернете (например, какой-то либерал призывает спасти памятники Пальмиры от кровавых псов Асада — очень интересно его мнение о взрыве статуй Будды в Афганистане силами Талибана) у нас в подчинении оказывается боец ССО, которому поставлены две задачи: во-первых провести кадровую реформу на тренировочной базе ИГИЛ путем перемещения личного состава прямиком к гуриям, а во-вторых разделаться с артиллерийским конвоем, проход которого превратит наступление на Пальмиру в кровавую баню. Ну окей, боец сидит в кустах и не палится пока не появится сообщение что на подходе конвой (грузовики на которых собирается уехать пополнение из лагеря). Вызываем штурмовую авиацию, и утюжим конвой пока он не сдохнет. Затем раскатываем в блин саму базу. Потом выдвигаемся к блокпосту и залегаем где-то неподалеку (тут появятся боевики, идущие к месту где засела группа прикрытия, можно на неё забить, если идти по дороге где дымится разбомбленный конвой — пару отдельных юнитов герой вполне может пристрелить, а остальных ушатает группа прикрытия. Впрочем, можно ей помочь, вызвав летающий нурсовоз). Если вылезти слишком близко — появится сообщение что конвой пошел другим путем, то же самое будет если попытаться разнести блокпост до того как появится конвой. Когда конвой с артиллерией появится — крошим его в мясо всем чем есть, уделяя особое внимание артиллерии. По выполнении задачи будет катсцена, где ССОшник становится [[Герой|героем]] путем вызова бомбоудара на себя (подробнее см. «что здесь есть»). Жаль парня, он памятник себе воздвиг нерукотворный, но мы всё-таки продолжим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Появляется передовой отряд Анвара, которому надо захватить крепость на холме. Мины в данной области есть только в одном месте (на дороге, очень легко детектятся потому что это место настолько старательно объезжают, что это видно по следам), зато врагов куча — тут тебе и минометчики, и техника и шахидмобили — не очень много, отряд штормтруперов и танкобойцев ушатают всех. Открытые пространства — это очень хорошо, есть где побегать и пострелять, так что везём штормтруперов к крепости и после пары выстрелов из РПО штурмуем. Усё, переходим ко второй части плана — защита памятников Пальмиры. На них будут ехать шахидмобили, а мы, соответственно, должны эти шахидмобили оперативно отстреливать. Здесь нам пригодятся пара отрядов танкобойцев, БДРМ с ПТУРами и машина снабжения в качестве основного средства, а также пехота и снайперы в качестве средства противодействия бандам боевиков. Забегая вперед (в аддон), карта довольно геморройная. Ну а пока размещенные средства обороны гасят шахидмобили и периодически набегаюшую пехоту, мы чистим два блокпоста, и да — когда нам дадут РСЗО или артиллерию на выбор, лучше взять РСЗО. Артиллерия — конечно, штука хорошая, да только ситуация не располагает — нам надо вынести ПВОшников, мешающих ввести в бой вертолёты, а лучше всего это сделать раздолбав их с помощью РСЗО. Кроме того следует обратить внимание на тот домик, где ныкалось прикрытие ССОшника в начале миссии — там обычно сидят боевики и немного техники, которые могут изрядно покоцать подкрепления, прибывающие по этой дороге, а потому их надо вынести до того как эти самые подкрепления, собственно, вызывать. Ну а дальше всё просто — нам дают два вертолёта и кучу танков, вперед на битву. Эта миссия последняя, так что можно не церемониться, никаких мирных жителей в городе похоже нет. У врага, однако, есть артиллерия и шилки, так что поаккуратнее с вертолётами и пехотой. Танки, короче, рулят. Совет: пересаживайте опытные экипажи танкистов на самые лучшие танки какие найдете. Берегите снабжение и не забывайте пополнять запас ПТУРов у тех ребят что отражают атаки шахидмобилей (они пойдут с двух сторон, так что следите по карте). Во время атаки Пальмиры «в лоб» не забывайте пощупать территорию на предмет мин (после того как снесете ближайшие дома из РСЗО или пальбой танками с дальней дистанции, или нурсовозкой). На этом, собственно, всё. В конце Вахид толкнет эпичную речь в которой признается что он трус и художник, убить его нам не дадут, а жаль (до встречи в DLC), Пальмира наша, смотрим мувик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По миссии. Есть два момента которые, судя по летсплеям, сильно смущают неопытных игроков. Во-первых это танки вдоль дороги. В принципе, если хотите их убить — пошлите ползком снайпера под невидимкой дабы засветить танки, а на безопасном расстоянии поставьте БРДМ с ПТУРом — он убьет танк. Второй вариант — разведку гнать под дымами. Если хотите заганимить — гоните с двух сторон два отряда с РПГ под дымами — пока танк пытается попасть по одному — второй его загарпунит. Но тут всплывает второй момент: шилки, которые могут изрядно подсократить количество ваших бойцов, а ещё их и прочее ПВО нужно убрать до того как они смоются с позиций, для получения ачивки. В принципе аналогично — подсвечивайте и убивайте. С блокпостами аналогично — вниз по дороге от замка стоит блокпост где пара танчиков и джипы, стоит их засветить снайпером и — бойцы с ПТУРом всех убьют (а вот БРДМ с ПТУРом посылать не рекомендуется — у врага тоже ПТУРы есть), но прежде чем вызывать подкрепление озаботьтесь зачистить здание где кучковалось прикрытие авианаводчика из пролога миссии — иначе половину подкреплений вам убьют. Там кстати тоже стоит танк, так что аккуратнее. Как зачистите второй блокпост — закупайте РСЗО, подгоняйте поближе и утюжте ПВОшников пока не смылись — тогда вам ещё и два вертолёта дадут, после чего остается только зачищать карту в режиме бога.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DLC ==&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|Возвращение в Пальмиру|&lt;br /&gt;
{{Q|Прекрати истерить! Как там тебя, чёрная смерть… тьфу ты, смертельная кобра… да чтоб, Абдулла, докладывай нормально, что там?|Джинн-2 на связи}}&lt;br /&gt;
Многострадальная Пальмира. Если не устраивать экскурсов в историю, лирических отступлений и описанием различных прикольных и не очень моментов, а сосредоточиться на аддоне (назвать эту куцую поделку DLC рука не поворачивается, тем более что запуск оной из основного меню игры невозможен, он производится перегрузкой игровых ресурсов, что в ряде случаев создает некоторые проблемы), то мы видим ту самую Пальмиру, которую Анвар героически освобождал в последней миссии оригинальной игры. Потом шел ролик о концерте в руинах и потаенное желание чтобы весь этот военный кошмар закончился. Не тут-то было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению за кадром осталось множество увлекательных… Точнее, с точки зрения игрового прогресса, нудных операций (в промежуток между взятием Пальмиры и повторным подходом к снаряду мяса из Джейш Аль-Фатх, силы добра занимались в основном замесом боевиков в Гуте, наступлением на Ракку и освобождением Алеппо — вот как раз последним на момент начала адд-она и заняты САА и ВКС РФ, а потому они как-то немного прозевали появление аль-Фатха в Пальмире) — ну кому интересно с прокачанной армией заниматься кропотливым вылавливанием террористов и уныло бороздить пыльные сирийские дороги на танках? Поэтому начали, как водится, с главного — а именно с ополченца Абдуллы, который с видом клинического идиота понтуется что террористы неизбежно всосут и вообще победа будет за нами. Конечно же, Абдулла, равно как и горсть ополченцев, загорающих в Пальмире без зарплаты и развлечений, не подозревал что неподалеку уже материализовалась Джейш аль-Фатх («армия завоевания»), состоящая частью из уже знакомой Нусры, а частью из салафитских боевиков, причем история как они туда попали — сама по себе очень увлекательна, но к сожалению, будет слишком большим оффтопом. Если вкратце — в основе всех «экстремистских» сект ислама лежит одна и та же очень древняя ересь, чуть ли не времен первого раскола, когда в ходе маленького диспута о том, как примирить двух враждующих варбоссов, часть мусульман откололась, провозгласив остальных неверными и попыталась их уничтожить. Единогласная позиция исламских религиозных юристов по этому поводу такова, что это ересь, происходящая из слишком поверхностного знакомства её адептов с матчастью. Поскольку смутить правоверного этой чушью невозможно (подкованный в суфизме тут же выдаст в сторону какого-нибудь боевика такой залп аргументов, что тот окосеет), искать мясо для своих завоевательных походов приходится в Афганистане, где в основном распространены салафиты — течение ортодоксальных мусульман, считающих, что надо жить так, как жили в древности, когда никакой зауми ещё не было (однако почему-то активно юзающих калаши и стингеры) — по понятной причине школы исламского права у салафитов нет, а потому те легко поддаются на бред, выдаваемый боевиками за идеологию их движения. А между собой боевики срутся, потому что внятной и единой идеологии у них попросту нет. Одни (ИГ) поверхностно начитавшись умных книжек, смогли вычленить из них только две концептуальные идеи: о том, что когда был Халифат — это было клёво, и о том, что неверные — это все, кто не с нами. Эти две мысли достаточно просты, и за ними потянулась целая толпа любителей воровать и убивать — отсюда и проблемы в аддоне. Их не просто много, их [[Раш|очень много]]. Вторые (Нусра) — местное подразделение Аль-Каиды, которая не любит ИГ по причинам разногласия идеологического толка. Третьи (Ахрар аш-Шам) не любят Хезболлу (почему — см. ниже). Но вникать во всё это в игре подробно не стали, а потому все эти люди в аддоне де-факто стали просто [[Бесцельные террористы|безликими боевиками]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«НА ТЕБЕ!!!», миссия первая'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Shahidpanzer.jpg|thumb|right|Шахид-танк ИРЛ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вернемся к завязке. Командовать в этой кампании нам предстоит не бывшими полицейскими, а бойцами прославленной бригады Сил Тигра (и не надо коситься в сторону [[братушки-славяне|Балкан]], там свои тигры Аркана, а на [[Индийские песни и пляски|Шри-Ланке]] свои Тигры освобождения Тамил Илама, и общего между ними ноль). Тигры сидят на своей базе и слушают радиоперехват, где — то Абдулла выдумывает себе крутое прозвище, а его лениво подстебывают остальные ополченцы, то некто с позывным Джинн демонстрирует холуйский менталитет и во всю подлизывается к генералу, прибывшему с инспекцией, не обращая внимания на «беспокоящие атаки» боевиков по всему периметру, а когда Тигр-4 ему на это указывает — отрубает рацию. Вновь он её включает только после того как боевики прорвали центр, из которого этот идиот отвел войска для того чтобы показать генералу как у него всё под контролем, и пытается связаться с подразделениями, которые уже уничтожены в полном составе, о чем Тигр-4 ему и говорит. В итоге генерал оказывается в самой гуще вражеского наступления (если следить за событиями, то мы увидим как сопровождение генерала выпиливается шахид-танком, или не увидим, если бойцы успеют его вывести из строя раньше чем он до них доедет), и переходит под командование Анвара, который должен эвакуировать генерала, и как только он это делает — ополчение начинает резко заводить трактор и сматываться кто куда не обращая внимания на приказ перевода всех сил под командование Тигров. В общем, удирают в беспорядке (однако оставляя нам ценную технику, по традиции без боеприпасов и соляры). Кроме того, у нас есть немного добровольных участников заруба, именуемых «ливанскими добровольцами» — «Хезболла», ''разрешённая в России террористическая организация''. Что они тут забыли? Вот теперь самое место пояснить причины нелюбви ИГИЛ к Хезболле. Если очень грубо — бойцы Хезболлы — шииты, и Сирия — их основной друг и спонсор (второй друг и спонсор — Иран, что дает возможность США громко орать что Иран поддерживает мировой терроризм; впрочем Иран много кого поддерживает, но эти лица в игре отсутствуют). Если подробно, но вкратце — они тоже за построение исламского государства, но не как у ИГИЛА, а как у Ирана, а потому воюют с «армией завоевания», где собрались все их идеологические противники. Как видите, Восток — дело тонкое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основных задач поначалу у нас две — чтобы отряд Тигров выжил, и чтобы боевики не пробрались в тыл. А всё остальное — эвакуировать генерала, эвакуировать местную администрацию, весьма некстати устроившую заседание прямо перед приходом боевиков и очень удивившуюся тому что за окном кто-то из пулемёта палит, оттеснить боевиков из жилого района (чуть позже подлетят вертолёты российских ВКС и традиционно помогут, снеся залпом НУРСов почти всё наступление боевиков, потом дадут немножко подкрепления, в лице спецназа и ВДВ… Ну вы короче поняли. Отряд ВДВ в лучших традициях этой категории войск ну просто мега-убойная штука). Меж тем у нас опять старая добрая развлекуха «поддержи эвакуацию автобуса». На сей раз автобусу дают прикрытие, но на него лучше не рассчитывать — оно любит застревать где-нибудь на пол-дороге из-за скриптовых багов, а сам автобус иногда очень странно разворачивается, заезжая жопой в витрины ближайших домов. Поэтому желательно весь район по которому поедет данный серебристый огурчик прочесать мелким гребнем и вычистить оттуда всех боевиков, иначе они грохнут автобус и всем будет очень неприятно. А за успешную эвакуацию автобуса дают плюшки. Разобравшись с эвакуацией, можно выдохнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы по прохождению. Как это не парадоксально, но в этой миссии можно расслабиться, она не сложная, кто бы там что не говорил. Основная задача — беречь базу, контролировать точки откуда подходят подкрепления и куда уходит эвакуация (одна на верху, одна слева и одна снизу), а также не пускать боевиков в тыл. Вы спросите, а как же три точки в центре? А всё просто: как вычистите диверсантов в тылу, совершите рейд по точкам где «формируются отряды боевиков» и посадите там ССОшников, желательно в невидимке и с прикрытием, всё что появляется — тут же утюжить Сушками. Что до трех точек в центре — собираем банду и… ждём. Время от времени (обстоятельства триггера неизвестны, скорее всего тупо таймер) появляются два вертолёта и разносят в хлам всё что видят, по этой причине до их прилета рыпаться не надо, а вот когда они пройдутся ракетным залпом по застройке — уже можно брать точки одну за другой. Вторая причина почему спешить не надо — время от времени подходят подкрепления, а от лишней БМП-шки или грузовика снабжения ещё ни кому плохо не было. Прикола ради можно в промежутке между атаками заминировать пару подходов наверху, откуда в основном прут вражеские технички, а также УМНО использовать войска дяди васи и спецназ. Собственно, их сам бог велел использовать для рейдов по вражеским тылам, только ради всего святого, не сажайте их в оборону, для этого есть ополченцы и прочие деятели. Расчеты СПГ, а также базукеров и пулемётчиков желательно сажать на возвышенность, читай в дома с хорошим сектором обстрела, иначе будут мазать. Если вы подожгли технику, а вылезший из неё экипаж за ней спрятался — не надо гнать пехоту в обход машины, используйте машину как укрытие и запретите использовать патроны — бойцы закидают врага гранатами (этот прием также хорошо работает при штурме зданий — подведите пехоту, дайте ей покидаться гранатами в окна и только потом идите на штурм; то же самое касаемо врага заныкавшегося за забором или зданием, главное чтобы радиуса броска гранаты хватило). И ради всего святого, не загоняйте танк или БМП в застройку в первых рядах — их там сожгут (ДЗ, то есть динамической защиты, у них нет). Не забывайте использовать дымы. Ну и наконец, берегите личный состав, не изображайте из себя генерала Потрошиллинга, или того дебила с позывным Джинн-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Возвращение в Пальмиру'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии на карту мы понимаем что по сути поменялись местами со своими заклятыми противниками. Теперь у нас под контролем город и объездная дорога. Памятуя как мы сами брали этот город, сразу же идем на выставление патрулей в свою старую точку прибытия, к памятникам, занимаем замок и укрепляем оборону объездной дороги, а тем временем нас мягко врубают в ситуацию — короче, город надо эвакуировать и прикрыть отступление. Сматываются вообще все — администрация, жители, военные, проходят конвои, и вот здесь следует уделить внимание не столько сюжету, сколько багам. Вы помните же, про обещания завести ИИ в игру? ну так вот, его не завезли. Всё по прежнему на скриптах, и эти скрипты работают через одно место. Например если боевикам удастся чуток подбить головную машину колонны (имеющую обыкновение спавниться на дороге внизу карты прямо посреди толпы боевиков), из машины никто не вылезет и не будет чинить ходовую, помочь ей нельзя ничем, и в конце концов её уничтожат, а нам впаяют строгача за просранный конвой. Или дедушка Мансур, у которого не срабатывает скрипт и он торчит как НПС за городом, постреливая в боевиков пока его не уничтожат. Ну то есть в нашем случае сохранения — это не роскошь, а средство бороться с этой фигней. Да кстати, на бывшей военной базе в центре (под замком) есть немножко техники, традиционно без топлива и боеприпасов — её ганимить в первую очередь, топливо и снабжение не проблема (грузовик снабжения там же, бензовозы в окресностях).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вернемся к сюжету. Военные опять оставляют нам немного техники, традиционно без топлива и боеприпасов, грех не воспользоваться. Ополчение героически держит оборону, так что город почти в безопасности (потом, конечно, начнется массовый побег, останутся только идейно-выдержанные в духе «ни шагу назад»), очень не хватает танков (но вы особо не беспокойтесь, те три штуки что пролезут в город — местные ополченцы без особых трудов убьют, хотя с нашей точки зрения это ганима, и её надо брать по возможности целой), конвои идут, местная служба РЭБ дает послушать переговоры боевиков, из которых своевременно узнаем о том, куда они собираются лезть и кого именно ждать в гости. Совершенно потрясающ эпизод с ГРАДами — трусы-водители решив что боевикам нужны ГРАДы а не их тушки, выпрыгивают из машин и пытаются сбежать (ну, метров десять они пробегут, да), а сами ГРАДы нам приказано уничтожить. Но при должной сноровке их можно и заганимить, правда непонятно зачем (ГРАДы не берет практически никто из опытных игроков, так как снабжение выжирают только в путь а толка от них практически никакого). Ну, больше по привычке. Археолог, работающий с памятниками, решает что дожидаться сопровождения — это не путь самурая, и решает смыться сам (а нам достается БТР прибывший для его сопровождения), причем боевики обязательно попытаются отчекрыжить ему голову, ну а мы, соответственно, можем это предотвратить путем выставления патрулей. Самое главное — удерживать пригород, контролирующий две дороги на выход, если его потеряете — обратно отбирать придется очень тяжело, плюс потеряете идущие туда конвои. Вот, в общем-то и всё. Ах да, основная причина повального бегства — это уход российских войск (они перебрасываются под Алеппо, и есть мнение что вся эта затея с Пальмирой — средство оттянуть правительственные войска от разборок там). Несколько советов: во-первых следите за топливом у техники. У автора этих строк сложилась неприятная ситуация, когда во время отступления у половины техники закончилась горючка и они встали намертво. Пришлось отправлять джип за бензовозом, к счастью боевики, заняв город, успокаиваются и не преследуют. Во-вторых, учтите, что приданную вам технику после окончания миссии отберут, она не ганимится, а жаль. По этой причине жизненно-важно не дать Мансуру погибнуть, а также захватить всё что может оказаться полезным и оказывается брошенным — водителей и танкистов понятное дело не хватит, но есть очень простой фокус: водители в игре по сути на фиг не нужны. Поэтому вместо них в технику сажаем танкистов, а также берем с собой запас базукеров-ополченцев, которые тоже умеют водить технику. А дабы танковые экипажи поменьше дохли — использовать тактику, о которой ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Продолжаем отступать'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На этот раз наш ограниченный контингент бойцов оказывается в окрестностях авиабазы Т4, городишка и пары аулов, и начать зачистку надо с аулов, причем в первом же нас ждет вражеская БМП, которую имеет смысл заганимить, и проще всего это сделать подогнав отряд к дому за которым она тусуется и переключить их на метание гранат — есть вероятность что БМП-шка вылезет и попытается отомстить, но маневр решает. Основная задача — отбить ключевые точки, дождаться мизерных подкреплений и отступить на авиабазу, где закрепиться и начать отражать !!массовую атаку!! — боевиков и бронетехники будет много, так что веселитесь. Считается второй по геморройности картой адд-она, потому что сил маловато, не смотря на скудные подкрепления. И да, шахид-танк тоже заедет в гости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миссия действительно довольно геморройна, и как раз по причине скудности сил. В большинстве случаев отбивать массированную атаку техники на базу приходится по принципу «отряд Тигров гасит технику из ракетницы, а остальные выступают живым щитом». Это происходит потому что с концепцией тактического отступления большинство игроков не знакомы (отступать надо сразу как только исчезнет маркер удержания точки). Итак, в самом начале нужно зачистить одну точку и укрепиться. Тут проблем быть не должно, если удастся заганимить БМП — это будет полезно, если нет — чёрт с ней. Снизу будут время от времени подъезжать вражеские пулемётовозы (имеет смысл пустить их в поселок и заганимить, т. к. пулемёт — вещь в хозяйстве полезная, а жечь их ПТУРами — бессмысленная трата снабжения), а слева — вражеская пехота (контрится либо пулемётчиком, либо джипом с пулемётом). Затем подкатит жиденькое подкрепление (миномётчики, например) и дадут задачу взять две точки. Берутся одним отрядом пехоты, одним отрядом снайперов и одним пулемётовозом. У дальней точки есть грузовик снабжения, ещё один ниже по карте, это вам пригодится для оборудования позиции миномётчиков и тигров. Взяли позиции? Укрепляйтесь, сейчас пойдет мясо, и отводите народ с нижней точки, маркер исчез, они там больше не нужны. Сапёрам, если есть, дайте задачу заминировать дороги, особенно справа от дальней точки, и противопехотных мин вдоль забора. Тем временем появится танк и два отряда ополченцев, которые сдохнут если не поставить дымы. Отводите пехоту в окоп, а танк пусть постреляет по техничкам прежде чем появится задача помочь авиабазе — пусть едет туда, за компанию пошлите туда же пулемётовозы. Как отбились — вам скажут отступать, вот тут как раз и пригодится минирование всего и вся загодя. Сворачивайтесь и организованно драпайте. Здесь же по сюжету появляется шахид-танк, а может и не появится, видимо зависит от уровня сложности, или какого-то триггера (например наличия тигров на точке). Далее продолжаем отступать на базу — чуть дальше там окопались пара танчиков, которые могут помочь с выносом вражеской бронетехники, а если игрок взял с собой саперов, то врагу можно устроить изящное западло, изрядно подсократив количество добравшихся до укреплений живыми. Ну и — в конечном счете нам надо прикрыть населенный пункт и контратаковать. Когда дают вертолёт с ПТУРами, ситуация существенно улучшается, как в плане разведки, так и в плане выноса противника. Однако у врага есть зенитки, так что первыми всё равно в бой пойдут танки. Ситуация со снабжением довольно плохая, так что экономьте боеприпасы и поменьше жгите вражескую технику — её желательно брать целой, ибо пригодится (не в бою, а для продажи за КО для покупки нормальных юнитов в следующих миссиях, а также, учитывая что в каждой технике есть боеприпасы, она очень нужна для пополнения запаса ПТУРов у отряда Тигров, главное не дать им расходовать их на джипы, иначе будет нечем бить танки). Самый бесполезный юнит по мнению игроков — миномётчики, однако они здорово облегчает жизнь, если посадить позади своих позиций и назначить обстрел наступления. Главное не дать им израсходовать боезапас до этого момента. Саперов желательно использовать с умом, минируя местность перед отступлением — враг попытается преследовать и опаньки. Минус — жрут снабжение, а его и так мало. Правильно заганимить «шилку» (штука очень ценная для отстрела толп пехоты) — задача сложная, но выполнимая. Потребуется танк и отряд пехоты. Танк с выключенной пушкой выполняет роль мишени, пехота ползет с другой стороны под прикрытием дымов в режиме невидимости. Пока шилка пытается пробить лобовуху танка, пехота подползает и начинает закидывать шилку гранатами или обстреливать из дальнобойного оружия — броня у неё фанерная, так что убить экипаж или поджечь машину реально, после чего сажаем туда танкистов и наслаждаемся. Технически, танк может заганимить шилку и в одну харю, из пулемёта, но есть опасность нарваться на базукеров или ПТУР (для чего собственно и нужны пехота и дымы — сбивать наводку). Теперь пара слов о БМП, БТР и снабжении. Игроки, мало знакомые с армейскими реалиями, полагают что БМП — это недо-танк. На самом деле это машина поддержки пехоты, и её надо использовать строго в данном качестве. То есть не надо её гнать в первых рядах, не надо полагаться на её недо-пушку (впрочем в прямых руках эта недопушка может заганимить вам танк), её надо использовать для снабжения боеприпасами бойцов — запасы РПГ и патронов у них истощаются довольно быстро, поэтому поставьте БМП или БТР там, где враг не сможет её достать, и время от времени гоняйте бойцов на перезарядку. Оружие этим юнитам нужно либо для обороны, либо для поддержки наступления — но первой всё равно идет пехота, проверяя, нет ли у врага танкобойцев. Танки также используются строго под прикрытием пехоты и не для разноса в хлам укрытий (пару раз долбануть для проделывания дыры в стене конечно можно), а для борьбы с вражеской бронетехникой. То есть, БМП и БТР контрят пехоту (без ПТУРов) и легкую бронетехнику (без ПТУРов), танк — бронетехнику (без ПТУРов), снайперов и огневые точки, пехота — ПТУРщиков и базукеров. Дабы снизить потери — гоните пехоту под дымами и в невидимке, и только после разведки решайте кого и чем бить. Всё ясно? Поехали дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Спецоперации'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опять чертовы горы, причем карта довольно тесная. По карте шарахаются конвои, на каждой высоте сидят боевики, а нас слишком мало для того чтобы что-то дельное в этой ситуации сделать. Нам поручена важная задача — уничтожить РСЗО террористов, которые просто задолбали уже обстреливать окрестности. Эта задача выполняется относительно легко (если конечно вы не полный нуб), а вот возня с периодически шарахающимися по карте конвоями боевиков может затянуться надолго. Возле нефтекачалки, которая стала нашей следующей целью, хорошо укрепился Т-72, который нужно заганимить любой ценой, просто потому что в адд-оне их мало, и они очень нужны. Также нам дадут вертолёт с ПТУРами, который может облегчить задачу выпиливания вражеской бронетехники. И была бы карта каким-то невразумительным подобием доты, если бы не радиоперехват боевиков! Как они там срутся после того, как игрок выносит РСЗО — это просто любо-дорого слушать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тактика. Слева на пригорке сидят боевики, а если к ним сунуться — подползет техника и даже танк. Облизываться на него не надо, всё что приползает нужно взорвать. Это нужно чтобы слегонца прикрыть тылы (эти гады будут сильно мешать стреляя в спину во время выполнения задания). Затем тащимся наверх, к башне, это отличная тактическая позиция для выпиливания подбегающей справа пехоты, а также для отстрела пехоты у нефтекачалки. С появлением вертолёта и подкреплений — укрепляем точку прибытия (если туда вызвать подкрепление — есть некислый шанс что оно попадет в гущу боевиков и вы лишитесь в лучшем случае половины) и начинаем выкуривать минометчиков слева и конвои по центру, приберегая момент выполнения главной цели миссии до времени, когда захватим Т-72. Серьёзно, лучше него в игре только Т-90, которые появятся только в конце следующей миссии, а с Т-55 много не навоюешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Танкистам на заметку: Т-55 модернизированный — стреляет быстрее всех прочих танков. А благодаря внушительному запасу снарядов и живучести сильно выше чем у БМП, ставить в оборону лучше всего именно его. К тому же он боится ПТУРов, так что ставить его надо не в первую линию а во вторую. А Т-72 хорош именно в наступлении — держит штук пять ПТУРов в башню, тем и ценен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Заметки по прохождению. С коновоями и прущей справа пехотой отлично справляются ливанские добровольцы — просто посадить одну пачку в окоп по центру, а вторую выставить на правый холм, держать правый заезд — и они там быстро докачаются до элиты. В помощь направить БТР. ПТУРовозки поставить на холмы и палить строго по бронетехнике. Для взятия радиоточки достаточно одного бронеавтомобиля и одной группы пехоты (там стоит БМПшка, так что используйте дымы и возьмете её живой). Минометчиков убивать быстро и решительно. С нефтекачалкой сложнее — позиция хорошо укреплена, тут пригодится штурмовая пехота и танк. Ракету в окоп, занимаем окоп и начинаем уныло расстреливать из АГСа пехоту и легкую бронетехнику. С Т72 мороки много, но как говорится в старом наставлении, «танк можно убить штыковой атакой при должном уровне упорства». Главное выбить пушку или выгнать экипаж чиниться — и проблемы с взятием не возникнет, главное долбите в борт (он очень грамотно встал, так что подбираться будет сложно, используйте дымы). Для взятия с гарантией — не спешите выбить абсолютно всю пехоту у нефтекачек, водители подожженой техники особой опасности не представляют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Авиабаза Т-4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вот мы и подходим к главному по ненависти игроков мочилову: есть аэропорт, есть пять ключевых точек (на самом деле где нам реально нужно окопаться — это склад ГСМ, вышка, ангары, виноградники после чего зачистить две точки в городе), и ещё больше вражеских рашей. У врага есть артиллерия, куча танков и дикое количество пехоты. После захвата первых трех точек (и отражения танк-раша) приезжают два Т-90 и нам дают РСЗО (фактически его можно взять и пораньше и сильно упростить себе жизнь), так что захват оставшихся двух точек проходит в режиме бога. Ну а что до захвата — без проблем берется склад ГСМ, причем желательно не повзрывать всё, со снабжением на карте туго. Потом берётся вышка, и с этого момента враг начинает контратаковать почти неприрывно, потому желательно укреплять оборону танками, и вообще чем больше танков тем лучше. Конечно если вы не фанат пальбы ПТУРами во все что шевелится, и выжиганием вражеских позиций посредством РСЗО. Потом рекомендуется сделать обход по низам и захватить ангары, где сидит вражеская артиллерия, ибо наступление в лоб выльется в потери (пехота там стопудово не выживет, а технике придется плохо), и только после этого наступать на виноградники с вычищением врага из окопов. Опять же, очень приятно слушать как ругаются командиры боевиков по мере потери контроля над ситуацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует заметить, что эта миссия завоевала ненависть игроков только по причине их профнепригодности к стратегиям. В основной кампании все ныли что им не дают пострелять из артиллерии. И что мы видим в DLC? А то, что игроки предпочитают ганимить танки и устраивать мордобой стенка-на-стенку в последней контратаке боевиков вместо того чтобы спокойно рассадить базукеров по окопам и жахнуть по !!плотным скоплениям техники и пехоты!! артиллерией. Вызывает нарекание также нытьё танкистов, которые не любят лезть на ангары в лоб из-за того что там всё прикрыто «гвоздиками», минометчиками и танками. Извините, а артиллерия вам — для красоты? А, за снабжение боитесь? Ну так даже РСЗО без перезарядки может дать пару-тройку залпов, количество снабжения которое можно пригнать/заганимить вообще достаточно для того чтобы имея пару РСЗО и достаточно легкой бронетехники (чтобы доставлять пехоту на позиции сквозь обстрел) просто залить врага огнем и не париться. Главное следить за расходом боеприпасов, у базукеров они заканчиваются довольно быстро. Что касается не залповых установок а обычных «гвоздик» — самая распространенная ошибка некоторых идио… игроков в том, что они берут одну арту с нубским экипажем, и надеются что она проявит себя как снайпер. Естественно, нифига подобного не происходит. Поэтому когда берете арту, пересаживайте в неё опытный экипаж — и будет вам счастье. Где взять опытный экипаж? Качайте на технике, которая набивает больше всего фрагов в минуту (у автора это пулемётный джып). Для лучшего эффекта нужно штуки три арты не очень далеко от места заруба, все с опытным экипажем, и вокруг грузовика снабжения. И под прикрытием, чтоб случайно подобравшийся придурок с базукой не обосрал всю малину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Советы по прохождению. Берегите пехоту, экономьте снабжение, грамотно проводите разведку, сносите наступление залпами РСЗО, и используйте ССО по назначению — и будет вам счастье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Итоги ====&lt;br /&gt;
«Мало», — скажете вы? «а где же вторичный захват Пальмиры и выбивание оттуда боевиков?» — спросите вы? «а где этот грязный шакал Вахид?» — спросите вы? А нету. Причин много — во-первых кататься на танке по одной и той же карте ''в третий раз'' — для стратегий довольно плохой ход, во-вторых ещё в основной кампании говорилось что Вахид смылся в Европу (а на его место пришли уже не любителей спектаклей и сливов, а тактики), в третьих — сюжет представляет собой клеймление трусов и дураков, которые поспособствовали развитию успеха боевиков, а также оммаж тем храбрым людям, которые в итоге этих самых боевиков вышвырнули вон. То есть даже в отрыве от Сирии — вещь крайне нужная и полезная, не зря эту игру так любят сами сирийцы. Будут ли ещё DLC? Ну… Война ещё не закончилась, так что всё может быть. Ну и в результате того что Шутова допекли требованиями поставить точку в истории — он выкатил полторы миссии в «полях сражений». См. ниже.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|Поля сражений|&lt;br /&gt;
Последнее DLC, вышедшее в конце октября 2018. Добавлен редактор миссий, так что игроки смогут сами воссоздать сражения сирийской войны, не попавшие в основную кампанию. Но главное, добавлены &amp;lt;strike&amp;gt;полторы&amp;lt;/strike&amp;gt; три сюжетные миссии, завершающие историю Анвара и Тигров. Кстати, и легендарный генерал Сухейль, и великолепный мерзавец Вахид тоже здесь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Выстоявшие (Last man stand) =====&lt;br /&gt;
Миссия на одну карту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок во главе подразделения Сил Тигра должен прорвать кольцо блокады вокруг авиабазы Кувейрис. Войск у игрока вначале очень мало, а у врага много, и он активно дожимает истощившиеся силы защитников Кувейриса, где каждую из обозначенных позиций обороняют буквально несколько бойцов. Хардкор как он есть — приходится крайне осторожно расчищать плацдарм головным дозором, пока не подойдут основные силы бригады. Потом начинается традиционная зачистка, спасение пленных товарищей из лап террористов, очередная миссия на сопровождение БМП с командой медиков и отражение последней контратаки. По итогам Тигра-4 повышают и отправляют во второй раз отбивать Пальмиру — к сожалению, за кадром. Серьёзно, Пальмира - в третий раз?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По миссии. Для начала, здесь много открытых пространств, то есть простор для применения танков. Для того, чтобы &amp;quot;хардкора&amp;quot; не было вам понадобится пара танчиков, машина снабжения и бензовоз (они есть и на карте, но положа руку на сердце, отбивать их у противника - задача как раз для хардкорщиков) - потому что снаряды у танков заканчиваются быстро, и ''ездить придется много''. Также очень пригодятся сапёры (минировать мосты и дороги), пулемётчики и снайперы. Для начала рекомендуется послать танки и большую часть пехоты наверх по карте, а вторую часть пехоты при поддержке легкой техники - направо. Кувейрис будет держаться довольно долго, так что посылать туда кого-нибудь укреплять оборону - сами решайте (если решите - особую ценность представляет окоп возле дороги), но лучше всё же сначала отрезать врагу подкрепления и выбить боевиков с занятых позиций. В этом вам помогут те два ССОшника из джипа, по одной штуке в каждую сторону - увидели дом с террористами - скидывайте на него бомбу. Далее у нас пара-тройка допзаданий - во-первых это конвой, который поедет по дороге, и если вы не зачистили окопы - ему прилетит. Во-вторых эта долбаная БМПшка медиков, котора поедет по проселочной дороге, и если вы никого не послали направо - её взорвут (если не взорвали - вам подгонят плюшки). В третьих это намечающаяся казнь, и туда добраться довольно-таки просто, проблема в том что там бегает много пехоты, так что рекомендуется покататься на чем-нибудь стреляющем, и посадить в стратегически-важных частях пулемётчиков (и разбомбить дома по соседству с тем где держат заложников), если спасете - к вам приедет звездатый экипаж БМП, что полезно. Далее вас попросят зачистить две ключевые точки. Рекомендую сначала укрепить Кувейрис (поставьте там танк, т.к. слева очень любят набегать джихадмобили и пехота), а потом начать с правой - там проще всего, пулемётчика в дом за канавой, танк на мост и - веселитесь. Как закончите - заминируйте оба моста и перекресток. Как начнется контратака - ''убейте всех'', оставьте жиденький дозор и посылайте бойцов на верхнюю точку. Действуйте аккуратно - там в каждом доме дофгиа пехоты, так что дабы не терять народ понапрасну, возьмите хотя бы один Т55МВ, причина - выше скорострельность и больше запас снарядов при, в принципе, неплохой защите (против танков малополезен, но вот для зачистки домов - самое то). Вызов бомбовозов также существенно поможет. Ну и что? Ну и всё. Враг попытался контратаковать, и хрен угадал. При повторном прохождении миссии - [[Знать, где упадёшь|будет лучше]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Дамасская сталь =====&lt;br /&gt;
Полторы цепных миссии, где Анвар и Кот-2 исполняют желание множества фанатов игры начистить морду Вахиду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Миссия первая: химпровокация в Думе.'''&lt;br /&gt;
За то время, пока мы с Тигром-4 возились в Пальмире и возле Кувейриса, наш бывший полицейский Анвар стал целым полковником, и теперь ему поставлена задача зачистить Думу (пригород Дамаска, а не российский парламент) от оставшихся там сил боевиков. Но для начала нужно предотвратить провокацию с химическим оружием, к которой в местной химической лаборатории готовятся террористы ан-Нусры. С прибывшим на вертолете отрядом спецназа ГРУ пробиваемся через пару кварталов к лаборатории, наслаждаясь поддержкой российской авиации, затем подходят основные силы Анвара, и химические реагенты из лаборатории увозят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Казалось бы, осталось только медленно и методично вычистить злодеев из застройки, но не тут-то было. Наш старый враг Вахид вернулся из Европы, и привез с собой не оружие и бойцов, а съемочную группу. Немного магии, и провокация с «химической атакой» случается без, собственно, химического оружия, оставив сирийское и российское командование в замешательстве. Наступление приказывают остановить, и на линию фронта выезжает комиссия ОЗХО… Которая, разумеется, попадает в засаду. Впрочем, спасти борцов с химоружием не составляет особого труда, так как с ними ехали российские военные и оператор ССО. Ну, а после эвакуации непричастных лиц остается лишь добить упрямых боевиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По миссии. Самое сложное в миссии - это её начало. Дело в том, что почти сразу дом, на который высадились ваши бойцы окажется под обстрелом. Рекомендации таковы: включить у ССОшников невидимку и убрать их на два разных здания, а пехотуру под дымами гнать к зданию с химоружием, безжалостно уничтожая ракетами всё что ездит. Ракеты в этой миссии особо косые, так что будьте аккуратнее. Как займете здание - подъедет основная часть армии, и можно приступать к зачистке местности. Неприятности вам будут доставлять &amp;quot;шилки&amp;quot;, миномёты и немножко бронетехники противника, но я думаю вы справитесь, и штурмовая пехота тут будет кстати, и первая ваша цель - избавиться от миномётчиков, иначе задолбают. Вторая - взять с собой немножко сапёров - им найдется работа возле окопов, там много мин. Прикройте их танками и не спеша зачистите местность. Как справитесь (а точнее когда у врага останется только одна точка) - боевики запросят пощады, у вас заберут командование, выдадут БТР и пару джипов, дабы вы покатались по округе и поискали свидетелей. Рекомендую шерстить сразу несколько точек, а также первым делом гасить появляющиеся время от времени джипы недобитков. Как обнаружите свидетелей - пакуйте в БТР и выводите. Затем наслаждайтесь концовкой миссии, потирая кулаки, потому что не смотря на предотвращенную химатаку Вахид приволок телевизиощников и снял постановку, после чего начал издеваться над Анваром, мол, пара телекамер нанесут ущербу Асаду больше чем целая куча шахидмобилей (здесь он перефразирует Наполеона, который задолго до него заметил что пара борзописучих журналистов наносят ущерба больше чем стотысячная армия). Международное сообщество воет как трибуны на стадионе и требуют судью на мыло, ага. Наступление сорвано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Грязный шакал Вахид опять успел вовремя сдаться и уезжает в зеленом автобусе, ехидно улыбаясь и маша ручкой сгорающему от ненависти Анвару. ГРУшник Кот еле уговаривает Анвара не возобновлять бой ради личной мести.}} Ничего, не переживайте, у нас длинные руки, от нас ещё никто не уходил живым…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Миссия вторая: Возвращение домой.'''&lt;br /&gt;
Дороги войны приводят Анвара в родной поселок, с которого все и началось. Но его ждет неприятный сюрприз — поселок зажат между крупными отрядами ИГИЛ и ан-Нусры, причем сам Анвар прибыл только со штабной ротой и разбить обоих противников сил у него явно не хватит. Впрочем, у нашего героя родился неплохой план — устроив радиоигру и грамотно нанося точечные удары, заставить игилоидов и нусрачей воевать между собой. На помощь Анвару приходит Тигр-4 с небольшим отрядом, а чуть позже и Кот с российским спецназом. Игроку нужно некоторое время поддерживать баланс сил сторон, вышибая у обеих банд наиболее мощные юниты (подсвечиваются), способные повернуть ход боя, и периодически сбивая пыл с доминирующей стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По миссии: нам понадобятся сапёры и немного пехоты. ''Это важно'': пока вы не захватите мечеть, врагов в поселке будет мало. Поэтому логично будет сразу после получения задачи на спасение заложников не крошить сопровождение автобуса у мечети (что тоже можно сделать, но это обернётся неразумными потерями) поехать к дому Анвара и насладиться сценкой ностальгии, а потом поехать мимо полицейского участка на дорогу, перехватывать автобус. Затем не торопясь зачистить весь поселок, выбить боевиков из мечети, но ''не заходить в мечеть'', пока не закончите подготовку к веселухе, ну вы поняли, мины и различные виды западла врагу (почему-то мало кто использует взрывчатку, а между тем у неё есть то достоинство что в отличие от мин, она взрывается когда ВЫ этого захотите, что позволяет довольно гибко подрывать вражеские наступления). Как решите что готовы (не забудьте собрать грузовики снабжения, а вот на топливо можно забить, много ездить вам вряд ли придется) — размещайте бойцов и ждите гостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С самого начала нас вводят в ситуацию — террористы собирают заложников. В настоящее время они в мечети, но их скоро увезут, а наша задача — помешать им в этом. Как нефиг делать. Всё что нам понадобится — это джып с безоткаткой (цель — выбить сопровождение автобуса не убив при этом автобус, первым стрелять в головную машину). Как выбьете эскорт — заложники поблагодарят, пожалуются на судьбу и, если вы решили что лобовая атака — это путь самурая, и убили сопровождение автобуса прямо у мечети, — матерализуются на другом конце карты в виде трёх отрядов полиции. Если вы перехватили автобус на дороге — полицейские выйдут из автобуса. В общем, их нужно сразу же послать наверх брать полицейское управление (не бойтесь, там пусто). Пока они там стреляют, избавьтесь от вражеской безоткатки за мечетью и постарайтесь заминировать дорогу, ну вы помните самую первую миссию, только в данном случае от вас требуется ровно одна вещь: удержать мечеть. Как появится Тигр-4, не надо совать всех в здание полиции, они там погибнут, выводите их на дорогу по которой прибыли полицейские и ведите до заезда к мечети, а оттуда — к точке эвакуации, там будут появляться подкрепления, с которыми хорошо бы взять «гвоздику» и джип с РСЗО, пару грузовиков снабжения всё это питать, и ещё немного пехоты (т. к. в мечети она будет время от времени заканчиваться, запас держите в окопе рядом, очень поможет; второй окоп не трогайте). Не препятствуйте Нусре и ИГИЛу колбасить друг друга. Когда появится Т-72 — возможно вы сможете его подорвать на минах, возможно его сможет заколбасить Тигр-4 из ПТРК, возможно его сможет убить БМП с ПТУРом, или до него доберётся ССОшник, как бы там ни было, убейте его (или затрофейте). Тем временем у полицейского управления появятся минометчики (если вы [[Знать, где упадёшь|не поставили там взрывчатку]] на них можно сделать рейд по объездной дороге от точки эвакуации, но лучше не надо, если у вас нет танков — которые можно захватить у Нусры когда те поедут мимо мечети), шахидмобили, бойцы с ПТРК и РСЗО (убить которые тоже очень просто, т. к. они поедут по тому месту которое мы просто обожаем минировать). Всё это обязательно нужно сделать в кратчайшие сроки, если хотите получить ачивки, если вам на них плевать, просто наслаждайтесь месивом и убивайте цели только когда представится возможность. Слушайте что орут по радио и постреливайте из РСЗО в сторону позиций ИГИЛ, но без фанатизма, не то останетесь без снабжения. Как только силы сторон истощатся, и одна из банд отступит — вторая останется без резервов, после чего ее нужно будет укатать в пыль с помощью прибывшего подкрепления, включающего в себя пару Т-90 и вертолета (какого — выберите сами). Детская прогулка. Ну и — смотрим ролик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Замечание: вашу точку прибытия подкреплений не стоит держать без защиты — сверху на неё будет лезть Нусра, а слева по дороге — ИГИЛ. Поэтому бойцы в окопе и передовой дозор в доме — не роскош, а средство обороны. Занимать позиции в самом городе — не очень умная идея, так как они окажутся под очень плотным обстрелом. Но если вы хотите принять участие в зарубе — захыватывайте мечеть и две точки у дороги, зашивайтесь и наслаждайтесь месивом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой сюрприз, с отрядом Нусры в поселке был и Вахид… Наш заклятый враг пытается вступить в переговоры с (уже уничтоженной) бандой ИГИЛ, чтобы организовать очередную провокацию. Впрочем, Анвар и Тигр, прикидываясь игиловцами, грамотно разводят подонка и приводят в засаду, где он под прицелами снайперов Кота, наконец, сталкивается лицом к лицу с Анваром. На этот раз Вахиду бежать точно некуда, поэтому он устраивает истерику, высказывая Анвару все, что о нем думает, а затем {{spoiler|взрывает пояс шахида.}} Ну, как и обещал, в общем-то, в предыдущей миссии, {{spoiler|когда говорил, что даже своей смертью он нанесет Анвару урон}}, правда вряд ли он думал что всё будет буквально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Анвар приходит в себя в госпитале в тяжелом состоянии — с ожогом глаз и серьезными повреждениями рук и ног. Кот говорит Анвару, что инвалидом тот не станет, но война для него уже точно окончена. Впереди у нашего героя мирная жизнь, восстановление разрушенной страны, и, как намекает Кот, пост главы района. Командировка самого Кота в Сирию тоже закончена, и ГРУшник приглашает Анвара в гости к себе домой, в Самару.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что хочется отметить… Когда Анвар ехал на встречу, у автора этих строк его джип не мог проехать через завалы взорваной бронетехники (сапёры постарались). После трёх попыток, джип остановился, Анвар [[Офигенно предусмотрительные разработчики|вышел и пошел пешком]]. Мелочь — а приятно.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные минусы ==&lt;br /&gt;
Отсутствующий ИИ у юнитов что игрока, что вражеских, кривые алгоритмы поиска пути и выбора боеприпасов при ведении огня, волшебная вражеская артиллерия, которая снайперски обстреляет ваши войска в любом месте в радиусе стрельбы, местами не самое удобное управление и прочие стандартные для вообще всех игр проблемы. Они составляют половину порога вхождения в игру (вторая половина — хардкор и реализм), и закрывать ли на это глаза — решать игроку. Специально для безруких был добавлен легкий режим (стало ли легче — вопрос спорный). Но вообще, достаточно поглядеть любой летсплей, чтобы заметить, что большая часть «хардкора» -следствие злоупотребления микроменеджментом, неумение следить за боезапасом, непонимание основ тактики, а также забеги по граблям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Характерная ситуация на примере явно неумелого летсплея:'' игрок на иронмене проводил наступление на укрепленные позиции Нусры в «дамасской стали». Что нужно сделать, чтобы гарантированно понести в такой ситуации максимальные потери? Правильно: сначала он выкатил танки. Танкам закономерно прилетело в башню из РПГ, раз пять, танк уехал чиниться, потеряв почти весь экипаж (не беда, игрок заказал пяток запасных, видимо эта ситуация у него случается часто). По разведанным позициям он шибанул пару раз авиаударом и погнал в атаку пехоту. После того как первая порция сдохла на минах, он отступил и укрылся в здание. Всё это сопровождал обстрел позиций игрока из «Гвоздики» и миномётов. Засевшие в зданиях несли потери, а игрок судорожно соображал. Поскольку позиции артиллерии были далеко, он решил… Правильно, подобраться ССОшником поближе. Через минное поле, на котором только что подорвался отряд его бойцов (в качестве оффтопика, чуть ранее он убил две БМПшки и танк на минах в другом месте. Да-да, в одном и том же месте. При том что у него уже были морпехи, которые умеют разминировать местность). ССОшник, разумеется, сдох. При этом у него в запасе имелось две нурсовозки, которые он попытался использовать против «гвоздики»… По одной штуке за раз. В итоге «Гвоздика» загорелась, но через некоторое время снова начала радовать. После недолгих раздумий он подогнал к позициям Нусры вообще все танки, БМПшки и БТРы какие у него были и начался яростный бой, в ходе которого половину их он потерял. Дымы поставил только один раз, когда танк чинился. На второй забег по граблям (там была ещё одна укрепленная точка) ресурсов у него уже не хватило, поэтому позахватывав все прочие точки кроме неё, он типа победил. Начал он тоже недурственно — практически слив обе группы ГРУшников, заставив их обстреливать лабораторию химоружия вместо того чтобы подобраться поближе под дымами и закидв гранатами штурмовать. ССОшники у него остались без патронов, так как он решил что они какие-то ниндзя, и в атаку послал как раз их. Вот для таких людей игра реально хардкор. И таких, к сожалению, судя по статистике ачивок в Steam — среди игроков большинство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О прочем. Движок 2008 года. Неизвестно ЧТО с ним нужно было сделать чтобы он начал так дико тормозить даже на топовых компах. Есть мнение, что в этом виновата стимовская защита от пиратов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — авианаводчики ССО РФ очень круты в бою против пехоты, живучи, двигаются очень скрытно (и имеют бесшумное оружие) и могут вызывать несколько видов авиаударов для любой тактической ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Ас]] — дядя Мансур, ветеран арабо-израильских войн и лучший танкист в игре, который может присоединиться к армии игрока в Латакии.&lt;br /&gt;
** Даже если дядя Мансур погибнет в кампании оригинальной игры, то [[Я поправился|поправится]] в аддоне и присоединится уже к Тиграм в Пальмире.&lt;br /&gt;
* [[Ачивки]] — их аж 51 штука, причем большая часть дается за выполнение необязательных заданий по спасению, проведению и эвакуации всех кто нас об этом просит. Одна из ачивок получается только если игрок поддержал разраба рублём во время разработки игры. Часть ачивок геморройны, особенно в последней миссии «battlefields», в Алеппо (требуется убить спецьюнитов противника до того как те нанесут какой-нибудь значительный ущерб, это требует хорошего знания карты и прямых рук — а жалкие два с половиной процента игроков, эти ачивки заработавших как бы показывают, что либо она не всем нужна, либо что до этой миссии добрались только два с половиной процента игроков). В общем, если не зевать, то можно получить почти все ачивки, идиотских и нетривиальных среди них нет. А жаль, игрокам которые умудряются заганимить на карте абсолютно всю технику нужна спецачивка.&lt;br /&gt;
* [[Бафос-нежданчик]] — реконструкция [[Героическое самопожертвование|подвига Александра Прохоренко]]. Проблема в том, что реплики Прохоренко в катсцене его последнего боя взяты из гуляющей по сетям фейковой «расшифровки» радиопереговоров, написанной в оригинале человеком, явно далеким от армии и военного дела, к тому же еще и под явным влиянием голливудских военных фильмов. В итоге получается, что при всем драматизме ситуации произносимые с надрывным пафосом реплики [[Педаль в пол|(целая речь!)]] звучат глупо и смешно, что явно не подходит к иллюстрируемой ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — тяжелая огнеметная система ТОС-1 «Солнцепёк». Выдается ближе к концу последней миссии и выжигает застройку, обычно отбиваемую долго и с потерями, целыми кварталами с одного залпа.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, приобрести тот же самый «Солнцепёк» можно уровнем ранее за командные очки. А вот даром — да, только в конце.&lt;br /&gt;
** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» эту роль играет танк Т-90, приходящий в последнем подкреплении последней миссии. Самое обидное, что приходит он уже ''после'' того, как игрок, захватив 5 из 7 ключевых точек на карте, отобьет решающую контратаку террористов уже изрядно истощившимися силами, так что с помощью Т-90 остается лишь зачищать две оставшиеся точки в [[Терминаторизатор|режиме неуязвимости]].&lt;br /&gt;
* [[Безыдейные террористы]] — аверсия. Противниками в игре выступают реально существующие запрещенные в Российской Федерации террористические организации ИГИЛ и Джебхат ан-Нусра, о чем недвусмысленно говорит дисклеймер в титрах игры.&lt;br /&gt;
* [[Ближний бой]] — юниты могут пойти в ближний бой, получив приказ на штурм здания или оставшись без патронов. В рукопашной схватке бойцы [[Пистолетом можно бить|используют свое основное оружие]], при этом может доходить [[Получается смешно|до смешного]] — например, автор правки был свидетелем того, как боец штурмового отряда, израсходовав боезапас, избивал боевиков запрещенной организации станиной от АГС.&lt;br /&gt;
** Автор этой правки, выполняя допзадание по спасению репортеров в четвертой миссии, столкнулся с еще более интересной ситуацией: двое боевиков таки смогли проскочить в здание, в котором отсиживались журналисты. Казалось бы, «хорони ребят». Однако, к удивлению автора правки, [[А двести двадцать не хочешь?|оператор умудрился забить обоих камерой. Большой такой, наплечной.]]&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся танки]] — аверсия. Чаще всего повреждения техники выводят из строя ходовую часть, оружие или экипаж, после чего машина становится небоеспособной, а впоследствии ее можно захватить и отремонтировать. Танки и прочая техника могут и взрываться, но только при удачных попаданиях или поражении очень мощным оружием (ПТУР, ракеты «воздух-земля»).&lt;br /&gt;
** В аддоне «Возвращение в Пальмиру» почему-то стали взрываться чаще. Что логично — там в основном Т-55, которые взрываются даже от РПГ.&lt;br /&gt;
** А ещё есть шахид-танк, который !!ВЗРЫВАЕТСЯ!!&lt;br /&gt;
** Особый случай с шахид-всем: техника без экипажа начинает принадлежать команде «abandoned», если же шахид-мобиль «abandoned», то он подрывается. Это делается чтобы игрок не заганимил шахид-мобиль.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — технически ИИ тут вообще нет, только скрипты. Поэтому в игре нет быстрых битв.&lt;br /&gt;
** В аддоне вроде как завезли.&lt;br /&gt;
*** Не завезли. Всё на скриптах, зонах и триггерах, без малейших потуг думать. См. хэлп к редактору.&lt;br /&gt;
* [[Камикадзе]] — «шахидмобили», то есть пикапы и грузовики, нагруженные взрывчаткой для быстрых суицидальных атак. Взяты, что характерно, из реальности. Если их не подбить издали, могут причинить изрядный урон боевым порядкам игрока.&lt;br /&gt;
** В аддоне троп доходит до своего апофеоза с появлением (также реально существующих) '''шахид-танков'''. Представляет собой танк со снятой башней, груженый взрывчаткой и дополнительно бронированный подручными средствами, включая куски бетона и кирпичной кладки. В игре уязвим только к самым мощным противотанковым средствам, что очень сильно затрудняет борьбу с их атаками. Впрочем, лишить такую машину подвижности не так сложно, а обездвиженный шахид практически безвреден.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — Вахид. Анвар дважды загоняет его в угол без шансов уйти, и он оба раза выкарабкивается. Особенно выделяется концовка миссия «Дамасская сталь» из аддона «Поля сражений». {{spoiler|В третий раз уже не выкарабкивается, но нагадить успевает.}}&lt;br /&gt;
* [[Конец перекликается с началом]] — последняя миссия аддона «Поля сражений» проходит на той же карте, что и самая первая миссия оригинальной игры. {{spoiler|А последнее противостояние Анвара и Вахида — на том же месте, где в начале той самой первой миссии был убит Вазир, начальник Анвара.}}&lt;br /&gt;
* [[Крутое кредо]]/[[Крутая похвальба]] — юниты, принадлежащие к ВС РФ, произносят девизы своих родов войск. ''«Где мы, там победа»'' у морпехов, ''«Выше нас только звезды»'' у спецназа ГРУ, ''«С неба в бой»'' у ВДВ в аддоне.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — сценарий всей игры один большой пример тропа по отношению к западным СМИ и их версии освещения конфликта, однако, внутри игры есть особенно примечательный пример. В игре в перерыве между миссиями игрок может читать посты в блогах, как правило, связанные с историческим бэкграундом прошедшей или следующей миссии. Один из этих блогов является неприкрытым «на тебе!» в сторону одного вполне реального ЖЖ, известного своей специфической позицией в отношении геополитики в целом и сирийского конфликта в частности. Имя по причине конфиденциальности и деликатности темы в статье приводиться не будет.&lt;br /&gt;
** В аддоне изрядная часть сценария посвящена «на тебе!» в адрес подразделений сирийской армии, беспорядочно отступавших из Пальмиры в декабре 2016.&lt;br /&gt;
* [[Неигровая злодейская фракция]] — за ''запрещенные на территории РФ'' организации играть нельзя, что неудивительно.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — «[[Знаменитые последние слова|Работайте, братья!]]»&lt;br /&gt;
* [[OOC — это серьёзно]] — всегда спокойный, самоуверенный и ироничный Вахид устраивает истерику, когда Анвар, наконец, загоняет его в угол в последней миссии «Полей сражений». Почему это серьезно — под спойлерами ниже.&lt;br /&gt;
* [[Основано на реальных событиях]] — не только на реальных, но и находившихся в активной фазе в момент выхода игры (и продолжающихся как минимум на ноябрь 2018, когда вышло последнее DLC). Миссии во многом основаны на реальных эпизодах войны, например, на спасении экипажа сбитого Су-24 или [[Героическое самопожертвование|подвиге Александра Прохоренко]].&lt;br /&gt;
* [[Пафос]] — безудержный в репликах юнитов, особенно российских. Морпехи РФ голосами [[космодесант]]ников из [[WarHammer 40,000|Вахи]] ревут ''«УРА-А-А!!! ЗА РОССИЮ!!!»'', корректировщики ССО несут ''«Вежливость с доставкой»'', а сирийские штурмовые отряды заявляют, что {{перевод|{{арабский|الأسد في قلبي}}|аль-Асад фӣ к̣яльбӣ — «Асад в моем сердце»}}. Ну и всякое такое прочее {{перевод|{{арабский|كل شي منشان الجمهورية}}|киль шӣ минша̄н аль-джумхурийя «Всё — ради республики!»}}. Для части аудитории может переходить в [[бафос]].&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — развертывание российского контингента в Латакии в третьей миссии. А в аддоне «Поля сражений» в роли кавалерии, идущей на помощь окруженной авиабазе Кувейрис, оказывается сам игрок.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — Вахид иногда переговаривается с главным героем. Подсвечено:&lt;br /&gt;
{{Q|Что за шакал на нашей частоте?|Анвар}}&lt;br /&gt;
* [[Пуленепробиваемый картон]] — аверсия. Все объекты на карте разрушаемы (кроме окопов), а пробитые в стенах зданий дыры пехотинцы используют как бойницы и проходы при штурме.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети]] — сеттинг, причем, по мнению знающих людей, поданный довольно клюквенно. Кстати, несмотря на название, главные герои как оригинальной игры, так и аддона — сирийцы, офицеры САА.&lt;br /&gt;
** Во всяком случае, поданный с юмором. Реплики юнитов на арабском забавны — например, отряд полиции с противотанковыми гранатометами говорит «Arabi bi la RPG mo arabi», то есть «араб без РПГ не араб». Ну и так далее, {{перевод|almawt li'aeda' Suria!|«смерть врагам Сирии!»}}, {{перевод|rah jeebon hal owlad el haram|«я достану этих ублюдков!»}}, {{перевод|hay al shurta|«это полиция»}} и тому подобное. С учетом того что разработчик смог привлечь к озвучке настоящих арабов, среди которых даже были сирийцы, получается весьма неплохо.&lt;br /&gt;
** Шутов в одном из интервью, говорил что с озвучкой они были не очень уверены, и попросили консультации у сирийцев. Те услышав, что напереводили наши специалисты из инъяза, долго ржали, но не потому что перевод был надмозговый, а потому, что перевод был ''литературным''. А на арабском литературном только проповеди читают (отсюда кстати и разрыв шаблона у тех кто пытается переводить то, что говорят юниты в игре). То есть, грубо говоря, представьте себе Российскую армию, где все говорят на церковнославянском. Вот примерно поэтому и ржали. А вот к содержанию, как ни странно, претензий не было — килотонный пафос в игре сирийцам понравился (арабы вообще очень трепетно относятся к пафосу. Вообще лучший способ завоевать популярность — это толкнуть мегапафосную речугу, чем и пользуются все подряд) и его было решено не трогать, кроме того есть мнение, что в сеттинге вместо клюквы сервирована самоирония. Особенно в адд-оне.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — на миссиях игроку часто дают два дополнительных задания одновременно. Чаще всего задания связаны со спасением людей, в том числе и близких главного героя и его сослуживцев. Одновременно два задания выполнять крайне трудно (прорыв вражеской обороны требует концентрации сил), а время на выполнение заданий ограничено (причем ''скрытым'' таймером). Хотя некоторые игроки умудрялись успеть выполнить все задания, создавая частичную аверсию тропа.&lt;br /&gt;
* [[С мануалом на коленях]] - не, серьёзно: действовать сообразно советским учебно-методическим пособиям для младшего командного состава - порой неплохо облегчает выполнения миссий. &lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]] — главное следить за боекомплектом, а то осколочно-фугасные снаряды юниты тратят очень быстро. Особенно круты современные ОБТ — Т-72 и Т-90 {{перевод|dababat Vladimir al khat|«Танк Владимир на связи»}}. {{перевод|Fee adababa ahsan shee|«в танке - лучше всего»}}, короче.&lt;br /&gt;
* [[Терминаторизатор]]/[[Имба]] — танк Т-90 в игре практически неуязвим даже к ПТУР. Самое большое повреждение, которое удалось нанести этому юниту во время прохождения игры автором правки — ранение одного из членов экипажа. Попаданием в корму башни.&amp;lt;ref&amp;gt;Что, вообще-то, самое слабое место брони любого танка.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Триколоры с ракетами]] — во всем их великолепии! Практически все вооружение и военная техника, применяемые в игре, имеют советское и российское происхождение, а непосредственно российские юниты — сильнейшие в игре. Отдельно можно упомянуть воздушно-космические силы РФ, взаимодействие с которыми вынесено практически в отдельную геймплейную механику.&lt;br /&gt;
* [[Ушел достойно]] — {{spoiler|Признайтесь, кто ожидал, что трусливый шакал Вахид взорвет себя, пытаясь убить ненавистного Анвара?}}&lt;br /&gt;
* [[Фарм в стратегиях]] — вышеупомянутый «сбор ганимы», то есть захват и ремонт брошенной вражеской техники является необходимым элементом геймплея в силу предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
** В аддоне масштаб сбора ганимы сильно уменьшен, так как легкая техника теперь менее уязвима к стрелковому оружию, но стала чаще взрываться от поражения из РПГ или ПТРК. Обычно не сгоревшими до основания на поле боя остаются лишь танки и незначительная доля БМП, что изрядно прибавляет [[хардкор]]а.&lt;br /&gt;
*** Это происходит из-за того что при многочисленных попаданиях в одну и ту же точку повышается шанс пробития и взрыва. Хотите заганимить — либо подожгите машину, либо выбейте экипаж. И то и другое делается довольно просто с помощью снайперов, закидывания гранатами или другим подобным способом. Просто в адд-оне завезли больше мощного оружия.&lt;br /&gt;
* [[Хардкор]] — многие игроки бросали прохождение из-за того, что игра казалась им излишне трудной ''даже на «обычной» (не «реалистичной») сложности'', где живучесть юнитов игрока искусственно увеличена. Специально для них разработчикам кроме «обычной» и «реалистичной» сложности пришлось ввести «легкую».&lt;br /&gt;
** Однако если у игрока развиты внимательность и тактическая чуйка (как минимум умение выбирать позиции для бойцов и координировать атаки), игра нормально проходится даже «железным человеком».&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] и [[Великолепный мерзавец]] — этим тропам соответсвует Вахид, архивраг главного героя, талантливый пропагандист, работавший вначале в полиции Сирии, затем перешедший на сторону ан-Нусры, а ближе к концу игры перебежавший к ИГИЛ ''(организации запрещены на территории РФ)'', а потом вернувшийся к Нусре, и подчеркнувший, что кураторы у них одни и те же.&lt;br /&gt;
* [[Черно-белая мораль]] — основная причина критики сюжета игры. Основой сценария является версия официальной пропаганды одной из воюющих сторон, и события, происходящие в игре ''(и основанные на реальных)'', подаются весьма однобоко и категорично. Многие игроки, однако, находят в этом свой шарм, считая игру [[Полемизирующее произведение|произведением, полемизирующим]] с точкой зрения, продвигаемой западными СМИ.&amp;lt;ref&amp;gt; Разработчикам от этого, впрочем, не намного легче, особенно, если учесть, что часть изданий не желала пиарить игру даже платно, чтобы не связываться с политотой.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Однако если посмотреть на дело с сугубо практической точки зрения, мораль там действительно чёрно-белая — взрывать шахидмобили и устраивать провокации — однозначно плохо (причем по любым понятиям — и нашим и исламским), а защищать мирных жителей и бороться с боевиками, демонстрирующими в онлайне свою жестокость и бесчеловечность — очень даже хорошо. Все остальное уже политика.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — как бы вы не прятались и не меняли позиции, вражеская артиллерия всегда знает, где ваши войска. Отчасти компенсируется не слишком точной стрельбой (учитывая как артиллерия палится при залпе, вы можете ей ответить, пальнув из РСЗО в точку, откуда стреляли. Чит? Нет, контрбатарейная стрельба). Ещё читерским является опция регенерации боеприпасов, но есть она не у всех вражеских юнитов, и она медленная.&lt;br /&gt;
* [[Title Drop]] — крайне необычный пример применения тропа в последней миссии, можно сказать, музыкальный вариант. После того, как Вахид [[Встречая пули грудью|расставит все точки на i]] в диалоге с главным героем по рации и приготовится к последней битве, на фоне начинает играть один из треков Артема Гришанова, предоставленных для игры. В этом саундтреке нет слов, но люди, знакомые с творчеством музыканта, узнают песню «Русская буря», давшую название игре.&lt;br /&gt;
* [[Эскорт-миссия]] — оригинальная игра этим почти не страдала, позволяя игроку самому отдавать приказы спасаемым мирным жителям/журналистам. Начиная с аддона «Возвращение в Пальмиру» появляются классически бесящие примеры тропа. Особых высот достигает момент из миссии «Выстоявшие» в DLC «Поля сражений» — БМП с медиками едет на окруженную базу не через относительно безопасный коридор, созданный игроком, а прямиком через позиции противника, мимо безоткатных орудий, гранатометных засад и '''танка'''. ''А потом еще и возвращается обратно''. Вообще-то говоря если бы игрок не валял дурака, то БМПшка прокатилась бы без особых проблем, у неё маршрут стационарный, по просёлочной дороге, а учитывая что там параллельно ещё миссия по спасению экипажа другой БМПшки, то разрабы логично ожидали что игрок полезет расчищать проселочную дорогу, а большинство игроков судя по летсплеям, лезет наверх, бодаться с танками и расчищать дорогу для конвоя — из-за чего проселки кишмя кишат душманами. С эскорт-миссиями куча проблем обычно по двум причинам: во-первых донельзя кривые настройки зон (по идее эскорт должен останавливаться до вьезда в зону, контролируемую противником, но на практике он заезжает туда и дохнет), во-вторых прикрепление техники к эскорту, из-за чего она себя ведет крайне тупо (например водители не вылезают чинить обездвиженную технику), и конвой просто обожает останавливаться дабы расстрелять одинокого вражеского снайпера (который в полном соответствии с триггером дефендера вызывает в зону джипы с безоткатками, танки и РПГ-шников, которые тут же убивают конвой; причем дефендер просто вызывает мобильную группу, а что именно откликнется на призыв зависит от того, что залезло в зону контроля — против пехоты вызывается джып с пулемётом, пехота с множителем (например на одного нашего два вражеских отряда), или ещё что-нибудь в том же духе, а против танка — РПГ-шники, ПТУРовозки и прочее, что невозбранно позволяет людям, которые всю эту механику знают на зубок устраивать врагу разгромные засады). Игроки нашли и тут способ как превратить проблему в халяву: они блокируют БМП-шку медиков двумя грузовиками и она торчит на месте, пока игрок не обезопасит территорию. С конвоем этот фокус может не сработать — у него обычно стоит проверка, и если конвой не может сдвинуться с места несколько раз, то мясо выгружается и топает на точку размещения пешком. С «проходными» конвоями (которые проезжают всю карту из никуда в никуда) это может сработать, но не гарантировано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Стратегии в реальном времени| ]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское_искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.31.28.245</name></author>
	</entry>
</feed>