<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.8.83.176</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=46.8.83.176"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/46.8.83.176"/>
	<updated>2026-09-12T17:59:37Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8&amp;diff=339352</id>
		<title>Банши</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8&amp;diff=339352"/>
		<updated>2025-08-09T15:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.8.83.176: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Banshee by Tomás O'Maoldomhnaigh.jpg|мини|Картина Томаса О’Молони]]&lt;br /&gt;
{{Video|SytciZNEZVU}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это статья о персонаже ирландского фольклора. Если вам нужен сериал-боевик, то вам [[Banshee|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Банши''', или '''баньши''' — ирландская фея-плакальщица (''bean sídhe'' — «женщина из [[Прекрасный Народ|сидов]]»). В мифах и легендах она появляется возле дома обречённого и горькими рыданиями намекает ему самому и его близким, что пора копать могилку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Копать могилку» обычно принимает две формы, или банши '''объявляет''' о скорой гибели обречённого, которая тем не менее произошла бы, даже если бы она не пришла, или же банши эту гибель '''приносит''', чаще всего в виде фатальной неудачи на ровном месте, вроде заражения крови от царапины, или шею свёрнутой от того, что споткнулся на ровной дороге об пыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фэнтези и компьютерных играх банши — злобное существо, атакующее криком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* К. Саймак:&lt;br /&gt;
** «Братство талисмана» — живые существа загадочной природы, служат добру, оплакивают тех, за кого плакать некому, а в целом от них много шуму и мало толку.&lt;br /&gt;
** «[[Заповедник гоблинов]]» (книга и советский телеспектакль): весь Малый Народец — колонисты с погибшей «старшей планеты». Но гоблины-тролли-феи — это бывшие рабочие, а банши — инженеры; поэтому банши наособицу и от прочего Малого Народца, и от (ненавистных в прошлом) людей. На начало романа в живых остаются только три банши.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** В одной из ранних книг упоминается, что последний банши квартирует у Миссис Торт. Вместо криков он (да, это мужчина. А вы чего от мастера Терри ждали?) подсовывает под дверь записки вроде «УУУУУ!». Потому что очень стеснительный, и громко кричать не может.&lt;br /&gt;
** «Опочтарение» — злобный банши мистер Грыль, хищная полудикая тварь. Как сказал один из персонажей, крик диких банши тоже предвещает смерть, просто они обходятся без посредников. Образ мистера Грыля в экранизации явно вдохновлён образом Носферату или Дракулы из старых фильмов ужасов.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — банши описана как «ведьма-привидение» с отвратительным криком. В неё превращается боггарт (призрак, показывающий самые страшные страхи) у ирландца Шеймуса Финнигана. А когда Гарри после первого испытания в гостиной открывает призовое яйцо и оттуда раздается вопль, тот же Шеймус перепуганно предполагает, что вторым испытанием будет банши.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский «[[Ведьмак]]»: банши или, по-местному, беанн’ши — «эльфийская упырица», чей вой предвещает смерть. В книгах, правда, только вой и присутствует, а вот в играх этих красоток можно и самому повстречать.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «[[Приключения Жихаря]]»: баньши — всего лишь многоборские банники, завезённые королём Яр-Туром в туманный Альбион и там изрядно одичавшие, озлобившиеся и опустившиеся по причине отсутствия бань.&lt;br /&gt;
* Э. Блайтон, «[[Детский детектив|Тайна старинной башни]]»: старинная башня Банши — достопримечательность, служащая в наши дни художественной галереей. Аферисты распугивают любопытных (то есть ненужных свидетелей), имитируя завывания чудовища при помощи соответствующих механизмов.&lt;br /&gt;
* С. Вартанов, «Смерть взаймы»: в мире Кристалла баньши (точнее, бэньши) — ведьмы, способные предсказывать смерть, насылать проклятия и распознавать проклятия, наложенные кем-то другим.&lt;br /&gt;
* Сергей Тармашев, «Заражение» — Унк, умерший при первых выбросах ребёнок. Совпадение почти полное: приходит, почуяв чью-то смерть, оглушает людей влияющим на нервную ткань криком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Дарби О’Гил и волшебный народ» — вестница смерти, как и в изначальном мифе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Зов крови»: банши — вид фэйри с [[Неуправляемая сила|Неуправляемой способностью]] предсказывать смерть.&lt;br /&gt;
* «Teen Wolf» — Лидия Мартин, главная героиня-банши, способна не только предсказывать смерть, но и находить трупы. Помимо этого банши в сеттинге способны убивать и физически калечить силой своего крика и имеют какую-то странную власть над Дикой Охотой: всадники не только их не трогают, но даже опасаются, а [[адская гончая|гончие]] имеют с ними особую неразрывную связь и преданно охраняют банши.&lt;br /&gt;
* «Чудеса.com» — потусторонний вестник смерти.&lt;br /&gt;
* «[[Зачарованные]]» — злобный дух-крикун, преследующий своих жертв.&lt;br /&gt;
* «Наследие» — в 10 серии третьего сезона фигурирует банши, одерживая женщина, привлекшая демона своим горем. Спойлер: Аларик изгоняет демона, рассказав женщине про её сына, рекрутированного в армию, и она обретает покой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду]]: Абракадабра-Ду» (2009) — академии магии Вирлина Мерлина угрожает не только [[грифон]]. На острове неподалёку живёт призрачная леди, проклинающая всякого, кто услышит её плач. В спокойном состоянии она выглядит, как прекрасная и загадочная девушка, призрак, парящая в клубах фиолетового дыма. Но когда злится, превращается в классическую банши — тощую, жуткую и очень громко орущую.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Истории летнего лагеря]]» (2010) — легенда гласит, что безымянная странница, заблудившаяся в означенном каньоне, стала призраком, который и по сей день безуспешно ищет выход оттуда. И всякий, кто услышит её ужасный вопль, погибнет. Выглядит призрак, как измождённая седая ведьма с жуткой рожей и огромным ртом, полным кривых длинных зубов. Она умеет очень быстро летать и действительно истошно вопит. {{spoiler|Сцена после титров намекает, что в отличие от маньяка Дровосека и Человека-рыбы, этот призрак был настоящим}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
*** Эпизод «Жуткий туман Джунбэрри» (1 сезон, 9 серия). Скуби, Шегги и трусливый коп-актёр Дон Ноттс попытались сбежать со страшного заброшенного кладбища, но на пути у них возник призрак тощей длинноволосой женщины, воздевающий руки к небу и издающий жуткий вой человечески широко открытым ртом. Напрямую никто не называл это умертвие словом «банши» (во всяком случае в переводе от студии «Пифагор»), но отсылка более чем прозрачна.&lt;br /&gt;
*** В эпизоде «Тайна Заброшенного острова» (2 сезон, 1 серия) очень похожий призрак появился за окном особняка и напугал Скуби и Шегги. Не иначе, {{spoiler|здешние злоумышленники отоваривались в той же лавке пугающих голограмм, что и бандиты из Джунбэрри}}.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Ирландские поверья и Скуби» (2 сезон, 2 серия). Горшочек с лепреконьим золотом, который так хотели заполучить главные герои, охраняет банши. {{spoiler|На самом же деле, это сам лепрекон, принявший облик банши, чтобы попугать незадачливых горшочкоприсвоителей}}.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 5 серия (а также мельком в опенинге того же сезона). Плачущий призрак погибшей в кораблекрушении женщины, пугающий своими стенаниями постояльцев отеля, построенного из досок, оставшихся после того же кораблекрушения. Правда сей неупокоенный дух не пророчит смерть, а лишь оплакивает свою мёртвую дочь, с которой не может [[Воссоединиться в смерти|воссоединиться даже после смерти]], но в остальном сходство налицо.&lt;br /&gt;
* Банши встречались как [[Настоящие охотники за привидениями|старой]], так и [[Экстремальные охотники за привидениями|новой]] командам [[Охотники за привидениями|охотников за привидениями]]. Первую звали Шенна, она была рок-звездой и могла безобразничать при помощи записей своих песен — см. серию «Во власти Бенши» / «Banshee Bake a Cherry Pie?»). Вторая же на сцену сама не пошла, а отправила свою добрую сестру-сирену, через неё высасывая молодость из зрителей.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]»: злобная королева банши по имени Друэлла (намёк на Круэллу де Вилль из «101 далматинца») воровала золото у лепреконов, а самих лепреконов захватила в рабство.&lt;br /&gt;
* «Удивительные мифы и легенды» (Roswell Conspiracies: Aliens, Myths and Legends) (1999) — баньши — раса женщин-инопланетян. Могут предсказывать смертельную опасность с точностью до секунды. Владеют псионикой и ненавидят технологию (поэтому они враждуют с вампирами). И не просто ненавидят. Долгое пребывание банши наедине с техникой приводит к тому, что банши сходит с ума и начинает ассимилировать технику.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Собака Ольстера» (2 сезон, 32 серия). На сей раз злодейкой недели является недобитая самим Кухулином [[Кошка по имени Нэко|баньши по имени Баньши]]. На самом деле она — колдунья-[[метаморф]] из племени детей Оберона, но её любимый облик — летающая призрачная женщина в полупрозрачном платье (и [[Трусы Шрёдингера|весьма возможно]], что [[Трусы долой!|без трусов]]), способная кричать так, что даже у гаргулий уши вянут. Помимо этого она умеет превращаться в {{spoiler|симпатичную юную ирландку Молли}} и [[Дракон похож на змею|линдворма]].&lt;br /&gt;
* «Мистиконы» — в одной из серий антагонисткой выступает банши, преследующая известного гнома-певца. {{spoiler|Злодеем оказывается сам гном — он украл её голос.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Серебряная Банши — метачеловек-суперзлодейка из комиксов DC.&lt;br /&gt;
** Там же — банши Жанетт, бывшая служанка Графини Батори и участница команды наёмников Секретная Шестерка.&lt;br /&gt;
* Банши — [[X-Men|мутант]]-супергерой мужского пола из комиксов Marvel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* «Невеста чародея» — баньши Силке когда-то была брауни, чья семья и дом были уничтожены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: Синдел же!&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — призываемый некромантом юнит в виде призрачного скелета. Умеет кричать, дебафая всех вокруг.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — апгрейд умертвий/призраков, в зависимости от серии. В пятёрке у некроманта есть также классовая спецспособность «Вопль банши», понижающая противнику мораль и удачу.&lt;br /&gt;
* В [[Disciples]] банши выполняют роль жезлоносцев Орд Нежити. В них после смерти превращаются души неверных жён.&lt;br /&gt;
** В Disciples 3: Resurrection — Амина. Довольно милая, красноглазая и маленько чокнутая девочка, то говорящая нежным и грустным голоском, то с потусторонними интонациями, то яростно орущая («'''ХОЧУ КРОВЬ!!!'''/Для тебя, моя любовь!» или «Какова воля Мортис?/''Я… мертва?''»). Атакует истошным воплем.&lt;br /&gt;
* [[Warlords Battlecry]]: самый сильный юнит расы фей. Атакует криком, поражая целые группы врагов.&lt;br /&gt;
* В [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] банши — самый жуткий хаск [[Mass Effect/Reapers|Жнецов]], переработанный из [[Mass Effect/Ardat-Yakshi|азари]]. Атакует биотикой, страшно верещит (за что, видимо, и получила имя), телепортируется по полю боя и крепка, как танк. А если подойдёт слишком близко — убьёт на месте [[боевые когти|кошмарными когтищами]]. {{spoiler|Только если светится. Если нет — значит, она абсолютно безобидна и её [[можно не изощряться|можно нагло лупить прикладом]].}} {{spoiler|Правда, это всё равно очень рискованно и к использованию не рекомендуется, если только вы не играете за штурмовика.}}&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft III|Warcraft III]] — юнит Нежити, говорит препротивнейшим голосом, умеет проклинать противников, а после улучшения — вселяться во вражеских юнитов, беря их под контроль.&lt;br /&gt;
** {{Video|TxdVUHTowT8|}}В [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] банши часто встречаются там же, где и вся остальная нежить — в старых замках, развалинах, и т. д. Умеют выть, кричать, проклинать и т. д. Некоторые банши служат Сильване, королеве отрёкшихся. Из-за своей привычки завывать из них получается неплохой бэк-вокал для лирической песни.&lt;br /&gt;
** Сама Сильвана, кстати, во многом является именно прокачанной банши (и в ванильной игре даже модельку имела похожую, а трупообразной эльфийкой стала только в TFT).&lt;br /&gt;
* Ghost Master: здесь «банши» — один из классов привидений, которые привязываются в проходах (коридоры, тропинки и т. д.). Из этого класса игроку доступны три персонажа: [[Ведьма]] [[Ветродуй|Бури]] — колдунья с мутным прошлым, Лунный Крик — [[Синяя Борода|убитая мужем]] [[Злая бабка|вредная бабка]]-мизантропка и Бриджит — [[Псих-наемник|на голову поехавшая]] обманутая невеста, умершая после того, как в грозу обнялась с громоотводом по приказу голоса в голове. Все они так или иначе со старта владеют сильными способностями, связанными с голосом: Ведьма Бури может приманивать людей издалека, Лунный Крик — издавать жуткий психоделичный шум, а Бриджит так и вообще может навязать человеку фобию шума… и начать сводить его с ума громким театральным шепотом.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: «банши» — боевой бикоптер, который всюду, даже в космосе, вертит пропеллерами. Такую технику всегда пилотируют женщины с не менее «препротивнейшим» голосом, которые часто кричат «Не кричи!»&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды|Проклятые Земли]]»: реально жутко сделанные призраки с косой или молниями. В «Аллодах Онлайн» через лохмотья банши проглядывают формы молодой стройной девушки, что вызывало нехилую ярость у олдфагов.&lt;br /&gt;
* ADOM: банши одна в игре (хотя можно создать дополнительных банши магией желаний). Она издаёт вопль, убивающий персонажей и вообще всё живое в некотором радиусе. Гномы (дварфы) рассказывают, что она была эльфийской ведьмой, убитой дварфами и вернувшейся из ада. Защититься от вопля банши проще всего, сделав так, чтобы протагонист просто не слышал этого вопля: например, выпить зелье глухоты или заткнуть себе уши воском.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в самой игре не встречаются, однако есть высокоуровневое заклинание «Крик баньши», которое на очень большом радиусе уничтожает всех противников, проваливших спасбросок стойкости. Именно противников, что позволяет без опаски бросать это заклинание в самую гущу боя.&lt;br /&gt;
* «[[Darkwood]]» (2017) — Банши может с определённой вероятностью нагрянуть ночью в убежище игрока, а также изредка встречается днём в некоторых тёмных локациях. Это птицеподобное существо не атакует протагониста напрямую, но попав в его поле зрения издаёт истошный вопль. При длительном зрительном контакте, а также любом физическом, Банши умирает, оставляя после себя выводок агрессивно настроенных птенцов, которые хоть и довольно слабы поодиночке, легко могут задавить числом. А ещё в момент её смерти в убежище гаснут все источники света, что может быть смертельно опасно в сочетании с другими ночными событиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[DnD]] — восставший дух злой эльфийки (в ранних версиях). После — просто призраки, ненавидящие всё живое. Обладают губительным прикосновением и плачем.&lt;br /&gt;
** «[[Ravenloft]]» — Тристесса, Тёмная владычица домена Кининг, также известная, как «банши с горы Слёз». Была жрицей дроу, и за [[Уволен из гестапо за жестокость|отмороженность даже по меркам дроу]] была принесена в жертву богам. Погибла, вернулась в виде банши.&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — одним из видов воинов аспектов расы Эльдар являются девушки-рукопашницы банши, использующие силовые клинки (которые проходят сквозь большинство доспехов подобно ножу сквозь горячее масло) и особые голосовые усилители встроенные в маску, которые изменяют женский крик в ужасающий вопль, оглушающий и дезориентирующий врагов.&lt;br /&gt;
* [[Changeling: the Dreaming]] — один из родов подменышей, Ёрона. Лутают гламур со всего, связанного с похоронами и воплощают типаж баньши, при это являясь скорее южноамериканской ветвью фей. Ши в игре тоже есть, и обоих полов, так что ничто не мешает любой обычной ши закосплеить троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Модернистская «The Banshee» Генри Коуэлла (1925 год). Звучит, как эмбиент к фильму ужасов, исполняется на рояле [[yt:WaIByDlFINk|без использования клавиш]].&lt;br /&gt;
* [[Готы и панки|Готичные панки]] «Siouxsie and the Banshees», пусть банши у них только в названии. Хотя «[[Экстравагантная причёска|взрыв на макаронной фабрике]]» на голове у Сьюзи Сью и впрямь навевает ассоциации с некой [[Кикимора|кикиморой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.8.83.176</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%8C&amp;diff=338637</id>
		<title>Красная сельдь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D1%8C&amp;diff=338637"/>
		<updated>2025-08-07T09:25:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;46.8.83.176: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RedHerring|Red Herring}}&lt;br /&gt;
{{Q|Если у меня должны быть компьютерные системы с терминалами общего доступа, карты моего комплекса, которые они будут показывать, будут содержать комнату с надписью «Главный пульт управления». Эта комната будет Камерой казней. Настоящий главный пульт управления будет обозначен как «Ёмкости для слива нечистот».|[[Правила злого властелина/Оригинал]], правило 52}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Red-herring.jpg|thumb|right|Любимая рыба [[частный сыщик|частных сыщиков]] и [[ищейка-любитель|ищеек-любителей]]]]&lt;br /&gt;
'''Красная сельдь''' — [[улика]], ведущая в совершенно неверном направлении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название происходит от известной охотничьей метафоры английского публициста XIX века [[w:Коббет, Уильям|Уильяма Коббета]]: автор писал о том, как гончие псы, охотящиеся на зайцев, могут быть отвлечены от своего занятия запахом «красной» (особым образом солёной и затем копчёной) сельди, которую незадолго до того несли по следу зайца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошая улика всегда тесно связана с [[сюжет]]ом истории. Например, известно, что убитый имел репутацию [[донжуан]]а. У жены нет [[:w:Алиби|алиби]]. Тут [[всё ясно]], [[спойлер|убийца — жена]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чуть позже мы наверняка обнаружим, что жена совершенно ни при чём — на самом деле в момент убийства она [[супружеская измена|изменяла]] мужу. Просто решила, что детективу лучше об этом не говорить. А муж погиб потому, что был донжуаном, — его пристукнул ревнивый супруг любовницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно помнить, что красной сельдью будет считаться только намеренно подброшенная (автором или персонажем) улика, имеющая целью сбить читателя или героя-сыщика с правильного следа, а не случайный набор фактов, который ''кажется'', будто [[СПГС|на что-то указывает]]. Бывает, впрочем, что тот, на кого указывала «красная селёдка», в итоге всё равно окажется виноват, но по другим причинам — это троп [[Он действительно злодей!|он действительно злодей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В видеоиграх жанра «[[квест]]» красной сельдью принято называть предметы [[инвентарь|инвентаря]], не имеющие применения. Педаль в пол — [[Склад красных сельдей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* И. Ильф и Е. Петров, «[[Остап Бендер/Двенадцать стульев (1927)|Двенадцать стульев]]»: архивариус подбрасывает отцу Фёдору красную сельдь, подсунув ему ордера не на тот гостиный гарнитур (охапку правильных ордеров только что унёс [[Остап Бендер]]). Погоня по ложному следу в конечном итоге доводит отца Фёдора до сумасшествия.&lt;br /&gt;
* [[Агата Кристи]], «[[Ten Little Niggers|Десять негритят]]» — в английском тексте считалки написано, что одного из негритят проглатывает красная сельдь. Этим негритёнком оказывается Армстронг, который доверился Уоргрейву и поверил его «красной сельди», что настоящий убийца — Ломбард. Очень изящно подсвечено в самом романе — прорезиненый занавес, из которого делают судейскую мантию, в которую облачён Уоргрейв в момент своей мнимой смерти, именно алого цвета. Красная сельдь, которая проглотит Армстронга. В сериале он смотрится ещё подозрительнее: незадолго до отравления Марстона тот ссорится с доктором.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — Хинкус: главный герой считает его невинной жертвой, которого кто-то пытается выдать за гангстера. [[Зигзаг]]: на самом деле он гангстер и есть, и Мозес, не понимающий психологию землян, абсолютно честно пытался предупредить детектива об этом.&lt;br /&gt;
** Также фокусник Дю Барнстокр; гангстеры предполагали, что инопланетянин со сверхспособностями может избрать себе именно личину фокусника. На самом деле он ни при чём.&lt;br /&gt;
* Один из детективов Дороти Сейерс так и называется: «Пять красных селёдок».&lt;br /&gt;
* [[Рэймонд Чандлер]], «Глубокий сон» — автор нечаянно вдавил [[педаль в пол]]: гибель водителя так и осталась нераскрытой, потому что… не имела отношения к делу и про неё даже сам автор забыл.&lt;br /&gt;
* Энид Блайтон, «Пятеро тайноискателей и собака» — во второй книге цикла под названием «Тайна пропавшей кошки» злоумышленник подбрасывает на место преступления вещь своего подчинённого, чтобы подставить его. Юные герои, наткнувшись на эту «улику» раньше полицейского, убирают её… после чего решают накидать вместо неё своих «селёдок», чтобы преступник не успел придумать что-то новое. В дальнейших книгах они подкидывали тому же полицейскому «улики», уже чтобы его протроллить… пока не доигрались, и [[Ай, молодца!|из-за их шуточек чуть не загремели в тюрьму невинные люди]].&lt;br /&gt;
** Однажды дошло до [[Субверсия|субверсии]]: полицейский нашёл ''настоящие'' улики, но решил, что это опять проделки детей, лично отнёс их героям, ещё и наорал.&lt;br /&gt;
* Дэн Браун, «Код да Винчи» — сюжет строится так, чтобы читатель подумал, что главным заширмовым кукловодом является епископ Мануэль Арингароса. На самом деле его преосвященство здесь нужен исключительно для тропа. Здесь и [[подсветка]], и [[билингвальный бонус]]: aringa rosa по-итальянски как раз и значит «красная сельдь».&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|К оружию!]]» Пратчетта с первых же страниц демонстрирует Эдуарда Муэрто и то, как его достал сложившийся «безкоролевский» порядок вещей. Потом читателю показывают, как он тырит вундервафлю и совершает убийства. Особой интриги поначалу нет — ждём, пока Стража вычислит и накажет Эдика. {{spoiler|Сюжет делает резкий поворот в середине, когда герои случайно напоролись на труп Эдуарда. Однако беспредел в городе продолжается: кто-то до сих пор бродит по улицам с ружием и отстреливает тех, кого считает угрозой.}}&lt;br /&gt;
** Та же книга — в интересах [[Репрезентация|репрезентации]] Витинари назначает в стражу двух представителей расменьшинств и девушку. Однако позже выясняется, что Ангва — вервольф. В следующих книгах весь Анк-морпорк знает, что в Страже есть вервольф, но считает, что это Шнобби.&lt;br /&gt;
** «Патриот» — [[Невезучий изобретатель|Леонардо Квирмский]] мимоходом, как это у него бывает, создаёт план некоего устройства для сноса гор (намекается, что это атомная бомба). Позже, когда между Анк-Морпорком и Клатчем начинается война из-за неожиданно всплывшего острова Лешп, Витинари отправляется в Клатч на изобретённой Леонардо подводной лодке, чтобы доставить тубус с чем-то, что должно будет прекратить войну. {{spoiler|Это акт о капитуляции Анк-Морпорка и признании Лешпа клатчской территорией. Остров всплывает уже не первый раз, и как Витинари и Леонардо убедились по дороге, всё равно скоро затонет обратно, так что лучше избежать кровопролития, а Клатч всё равно в итоге останется с носом.}}&lt;br /&gt;
** «Делай деньги» — старший кассир Бент скрывает какой-то скелет в шкафу, и делаются постоянные намеки, что он вампир. {{spoiler|«Скелет» в шкафу — клоунский костюм. Он потомственный клоун, в юности сбежавший из цирка с [[Russian Reversal|табором странствующих счетоводов]].}}&lt;br /&gt;
** В целом отношение командора Ваймса к уликам: «Не слишком-то радуйтесь уликам, это очень коварная штука. Улики способны превращаться в привычку. К примеру, ты находишь на месте преступления деревянную ногу, шелковую балетную тапочку и перышко, и в голове мгновенно выстраивается элегантная теория об одноногом артисте балета и постановке „Куриного озера“.»&lt;br /&gt;
** «Интересные времена» — Коэн-варвар собрал Орду таких же стариков-разбойников, разграбивших кучу храмов и победивших кучу чудовищ, и ведет ее на Гункунг, ведомый Планом единственного не-варвара в их Орде профессора Спасли. И читатели, и Ринсвинд полагают, что это будет обычный для них кровавый поход с массовыми убийствами и разграблением сокровищниц — а они без шума и пыли проникли в замок и усадили корму Коэна на императорский трон, ведь кто на троне — тот и правит.&lt;br /&gt;
*** Такой задумал Красную Армию лорд Хон — воспользовавшись мнимой угрозой, собрать силы империи в кулак и повести на Анк-Морпорк, чтобы наконец обрести достойного противника для игр. Но в итоге лишь спровоцировал подлинную революцию.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Возвращение Пираньи]]» — собственно говоря, вся операция «Кайман» и была на этом и построена! {{spoiler|Основной целью было спасение дочки олигарха из лап наркоторговцев, а история с документами из упавшего в озеро самолёта была лишь прикрытием. Главные герои не верят этому до конца (хотя [[Не совсем иностранец|русский негр Франсуа]] их предупредил [[правда Кассандры|открытым текстом]])… пока не находят похожий самолёт, перевозивший контрабандные опалы. Всё-таки составитель «оперативной легенды» хорошо знал реалии [[Банановая республика|Санта-Кроче]] и (невольно) взял за основу настоящую историю.}}&lt;br /&gt;
* «Личное дело Мергионы» — отец героини Брэд Пейджер натащил в камеру свитков и манускриптов о Двух Чашах — таинственном артефакте неслыханной мощи — и сбегает из лечебницы, чем провоцирует Мергиону и все мировые спецслужбы на поиск Двух Чаш и вызывает в итоге конфликт мирового масштаба. А на самом деле он пошел домой, к жене.&lt;br /&gt;
* [[Day of the Jackal]] — предполагаемый Шакал Чарльз Коллтроп, исчезнувший в неизвестном направлении за несколько дней до начала всей «эпопеи», на самом деле, отдыхал в Шотландии и о том, что его разыскивают был не слухом ни духом.&lt;br /&gt;
* Анатолий Рыбаков «Бронзовая птица» — план-схема поиска клада общеизвестна, и никаких сокровищ в указанном месте нет. На сокровища указывает графский герб в уголке схемы…&lt;br /&gt;
* Лемони Сникет, «[[33 несчастья|Липовый лифт]]» — [[субверсия]] и заодно эдакий чёрноюморной [[литерал (приём комизма)]]. На аукционе в одном из лотов должны быть проданы и вывезены Квегмайры. Бодлеры, знающие нужный номер лота, приобретают его… И оказывается, что всё это время Квегмайры были в другом лоте. В статуе, изображающей ''красную сельдь''.&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева:&lt;br /&gt;
** бочка с нефтью, у которой перебиты номера. Специально вручена учёным для исследований, чтобы подставить их; позже из-за этой бочки подозреваемые арестовываются Рентгеном и оказываются в соседних камерах с Медведем.&lt;br /&gt;
** уже сам Рентген разрешает приехать в Ухту адвокату подозреваемых из Москвы — чтоб те, кто будут следить за следствием, поломали над этим голову.&lt;br /&gt;
* Павел Шестаков, «Через лабиринт»:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Укладников, убивший Стояновского, решает инсценировать собственное убийство}}, и для этого {{spoiler|кладёт в топку свои очки вместе с трупом своей жертвы}}, подбрасывает в вагон поезда чемодан с окровавленной рубашкой и топориком с присохшими волосами, которые не имеют к убийству никакого отношения, и даёт телеграмму другому обитателю квартиры {{spoiler|от имени убитого}}.&lt;br /&gt;
** С [[ватсонианство против дойлизма|дойлистской точки зрения]] красной сельдью являются намёки на виновность {{spoiler|Кравчука}}, отвлекающие внимание читателя от настоящего убийцы (хотя с ватсонианской точки зрения — это случайное стечение обстоятельств, неверно истолкованное следователями (в основном Козельским)).&lt;br /&gt;
* Он же, «Давняя история»: Курилов упоминает о том, что Мухин отмывал кровь, придя домой после убийства Татьяны. {{spoiler|На самом деле Мухин нашёл Татьяну уже мёртвой, и испачкался кровью, пытаясь проверить, жива ли она.}}&lt;br /&gt;
* «[[Vorkosigan Saga|Сага о Форкосиганах]]»: Имеется мелкий, но жутко авторитетный &amp;lt;s&amp;gt;адмирал&amp;lt;/s&amp;gt; Нейсмит, за которым следуют не менее жуткие головорезы? Выглядит крайне молодо, но отличается крайней хрупкостью костей и маленьким ростом? Да еще и разговаривает с густейшим бетанским акцентом? Всё ясно, это явно старый бетанский вояка, прошедший секретную операцию по омоложению. Какой ещё лейтенант с Барраяра, о чём вы вообще?&lt;br /&gt;
* В. Джонстоун, один из романов про Юнца Моргана: главный герой Конрад, он же Юнец Морган, ищет своих похищенных детей близнецов и выходит в Сан-Фрранциско на бандита Сиднея Джека, который держит взаперти двоих детей-близнецов. К ужасу Конрада, это не его дети! Это дети Сиднея Джека, а взаперти они, потому что простудились и родители их не пускают поиграть в грязи. И Конрад с самого начала книги шел по ложному следу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фильмы Гайдая/Бриллиантовая рука|Бриллиантовая рука]]» — по законам комедии, Семён Семёнович Горбунков случайно ''дважды'' оказался красной сельдью:&lt;br /&gt;
** В первый раз «аптекари» (стамбульские партнёры Шефа — авторитетного контрабандиста из СССР) вообразили, будто этот долговязый растяпа и есть курьер, который тайно повезёт товар. Потом, уже после того, как Горбункову организовали «начинку» и отправили его на теплоход, пришёл настоящий курьер… Неудобно получилось.&lt;br /&gt;
** Во второй раз уже советские контрабандисты охотились за Горбунковым, пытаясь снять гипс с драгоценностями. Но стечение обстоятельств и 11 из 10 баллов удачи у «курьера» по [[Fallout|шкале S.P.E.C.I.A.L.]] позволили ему избежать этого. После нескольких неудачных попыток у них под конец фильма получается-таки забрать гипс, но тут облом: «Ну их же в милицию уже сдали, ничего здесь нет», в небе вертушка, а уголовники ни с чем. Результат: контрабандисты схвачены, а Горбунков подпортил себе конечности после падения из багажника.&lt;br /&gt;
** [[Осрамиться по пьяни|Сцена в «Плакучей иве»]]. Зритель (но не Горбунков) видит, как Геша предупреждает своего подельника в ресторане, что этим вечером в зале присутствует шеф. Дальше следует спаивание Горбункова с целью снять с него, пьяного гипс — и, стоит Геше отлучиться, к Семёну Семёновичу подсаживается суровый [[шкаф]] с антресолью… «Ты зачем усы сбрил, дурик?» — вскоре говорит ему мужик. И только после этого зритель, а затем и Горбунков, понимают: нет, это вообще левый человек. Шефом был {{spoiler|мужичок, нашедший клад и в ресторане огласивший, что хочет купить себе «Москвич»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Операция „Ы“ и другие приключения Шурика]]», собственно новелла «Операция „Ы“» — завскладом пытался списать собственные хищения на то, что склад «обокрали». Пополам с [[операция под фальшивым флагом]].&lt;br /&gt;
* [[Место встречи изменить нельзя]] же. — Груздев стал «красной сельдью» из-за подброшенного Фоксом пистолета на новую квартиру.&lt;br /&gt;
* «Поезд страха» — фокусник служит подозреваемым в этом фильме.&lt;br /&gt;
* «Турист»: {{spoiler|персонаж Руфуса Сьюэлла (на самом деле безобидный посторонний, которого использует настоящий преступник) служит красной сельдью как для сыщиков, ведущих расследование, так и [[Вешалка для собак|для зрителя]], привыкшего к злодейскому амплуа актёра.}}&lt;br /&gt;
* «Высокий блондин в чёрном ботинке»: начальник контрразведки выдаёт мирного скрипача Перрена за секретного агента, чтобы убрать своего заместителя-интригана.&lt;br /&gt;
* Фильм «[[Taxi|Такси]]», самый первый: банда грабителей совершает преступления на бросающихся в глаза «Мерседесах» ярко-красного цвета, а потом перекрашивает их в куда менее приметный серебристый, чтобы спокойно передвигаться по городу.&lt;br /&gt;
** А приметные красные «Мерседесы» нужны только для одного: чтобы полиция бросилась за ними в погоню. Даже если бы полицейским удалось их поймать (один раз почти удалось) — в чемоданах, которые лежат в багажнике, нет ничего, кроме одежды. А украденные деньги лежат в укромном месте в самом банке и ждут уборщика, который их заберёт.&lt;br /&gt;
* «[[Fantômas|Фантомас]] против Скотланд-Ярда» — все думают, что главгад улетает в ракете и радуются, когда ракету сбивают, а Фантомас преспокойно укатывает на велосипеде.&lt;br /&gt;
* Триллер «Иллюзия полёта» — авторы специально взяли на одну из главных ролей Шона Бина, чтобы зритель ожидал, что [[Спойлер-каст|его персонаж либо погибнет, либо окажется злодеем]]. На самом деле не будет ни того, ни другого.&lt;br /&gt;
* «[[Scream|Крик]]». Вообще эти рыбы плавают тут косяками. В первом фильме сильные подозрения у незнакомого с франшизой зрителя вызывает отец Сидни: уехал в начале, да и пропал, к тому же звонки с угрозами поступают с его мобильного. Подозрительно выглядит и Дьюи, который постоянно куда-то исчезает, когда появляется убийца. Во втором маньяком кажется Коттон (у него поначалу и поведение какое-то маньяческое), к тому же, помня, как было дело в первом фильме, зритель подозревает нового парня Сидни. В третьем опасения вызывает Анджелина, также исчезающая во время появлений маньяка. Дело в том, что изначально авторы как раз её и хотели сделать сообщницей очередного маньяка, но передумали, и злодей третьего фильма — единственный маньяк франшизы, который действует в одиночку.&lt;br /&gt;
* «Жандарм и жандарметки» — заключительная часть цикла про жандармов из Сен Тропе. Полковник говорит, что одна из стажерок — дочь президента одной африканской страны. Соответственно, похищения стажерок воспринимаются как охота неизвестных на важную особу. На самом же деле злоумышленников интересуют браслеты девушек, на которых выгравирован код доступа к секретной информации.&lt;br /&gt;
* «Особо опасный преступник» — красной сельдью должно было выступить аж целое ЦРУ. Заговорщики назывались Данну именем расформированного еще в 70-х подразделения данной конторы и для пущей уверенности снабдили его визитной с номером зам главы ЦРУ, в надежде, что если Данна убьют, в его кармане она обнаружится, а если возьмут живым — он сам попросит по ней позвонить, добавив, что является сотрудником спецподразделения оной конторы. Вот только Данн выжил и сумел уйти…&lt;br /&gt;
* «Мальчик, который рассказывал об оборотне» — кто окажется оборотнем в зловещем готическом особняке в местной Руритании посреди Убервальда? Уж не зловещая ли экономка, которую стоит всего лишь по имени назвать — мадам Варколак — и тут же слышится волчий вой? Нет, она не только не злая (как и оборотни в этом фильме), но и всего лишь простая смертная.&lt;br /&gt;
* «Что скрывает ложь» — Клэр решает, что сосед убил свою жену, ведь Уоррен среди ночи бросил что-то в багажник своего авто и куда-то поехал, а Мэри не появлялась несколько дней. Но позже живая и невредимая Мэри возвращается (была у родственников), Уоррен никого не убивал, злодей фильма совершенно другой. Но что (завёрнутое в ковёр) мужчина тогда бросил в багажник и куда рванул на ночь глядя?&lt;br /&gt;
* «Идеальный побег» — Синдни и Клифф опасаются, что их новые знакомые и есть те самые убийцы, о которых постоянно говорят в новостях. Однако убийцами являются как-раз таки Клифф и Сидни. Так чего они боялись? Едва не самая борзая «красная сельдь» в истории кинематографа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон-Берлин]]» — в третьем сезоне красной сельдью являются как амулет Братства Сатурна, в котором состоит декадентствующий актёр Тристан Рот, так и огромный автоматический кинжал, который не выпускает из рук мафиози Вальтер Вайнтрауб. И оба подозреваются в убийстве певицы Бетти Винтер. Первый — ради своих сумасбродных утех, второй — с целью насолить своему давнему [[Криминальный барон|коллеге по бизнесу]] [[Напыщенный турок|Эдгару Касабяну]], отмывающему деньги через кинематограф. {{spoiler|Убийство было совершено [[Стрелок Чехова|пропавшим из вида с первого сезона]] венгерским маньяком Шандором Гостони с целью личной мести, а спланировал всю операцию профессиональный криминалист Леопольд Ульрих с целью [[Почему ты отстой|жестокого троллинга начальства]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — в одном эпизоде постоянно показывают мужика в инвалидной коляске и с кислородным баллоном, который никогда ничего не говорит. Его имя — Чарльз Херринг Линк по прозвищу «Красный». Английское слово «herring» — «сельдь». Естественно, он оказывается ни при чём, а финальный кадр эпизода — старик превращается в Существо, похожее на красную рыбу, и смеётся.&lt;br /&gt;
* Распространённый приём опенингов «[[House, M.D.|Доктора Хауса]]» — довольно часто если в них показывают кого-то с кашлем, тошнотой или жалобами на самочувствие, то под конец опенинга брякнется в припадке и попадёт в пациенты к Хаусу, скорее всего, НЕ этот персонаж.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]», 5-й сезон — всё указывает на то, что Дейзи уничтожит Землю…&lt;br /&gt;
** Она, по идее, это и делает в изначальной линии времени. Там другое ожидание, когда зритель не знает о Дейзи, царит уверенность, что Землю уничтожит Танос, чья атака фанатами ожидается именно на это время.&lt;br /&gt;
*** В финале сезона выяснилось, что Земле угрожала не Дейзи, а поглотивший ее (вместе с ее силой) Гравитон, на что слегка намекали по ходу.&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]», 1-й сезон — пару раз намекается, что Иванова может быть предателем — как, например, она спаслась за кадром от целой эскадрильи пиратских истребителей в эпизоде «Фанатики»?&lt;br /&gt;
* Типичный пример — эпизод «Дорожное происшествие» из 11 сезона «Ментов». Водитель переехал пешехода на переходе (отвлёкся на ссору с женой), а потом скрылся с места ДТП и быстро починил помятую машину? Он невиновен — пешеход уже был мёртвым из-за побоев, а ещё на одежде оказались характерные следы фреона, указывающие на рефрижератор. Может, виноват водитель означенного рефрижератора? Он в своё время отсидел за мордобой, а потом попытался сбежать при попытке задержания. Но нет — просто бедолага действительно на днях подрался, правда в другом месте и в другое время (и, как оказалось, без серьёзных последствий для побитого). Зато после его показаний картинка сложилась полностью. {{spoiler|Покойный был наркоторговцем «средней руки» и за попытку «крысятничества» был насмерть забит собственным «начальником». Ну а тело просто положили на удачно стоявший поблизости грузовик.}}&lt;br /&gt;
* Во втором сезоне «[[The Mentalist|Менталиста]]» Лисбон объясняет Ван Пельт смысл этого тропа применительно к работе КБР: «Красная сельдь — это, на что ты обращаешь внимание, несмотря на предостережения Джейна».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ловушка для кошек]] — такой «сельдью» должен был стать [[Добродушный толстяк|Ленивый Дик]], но у котов спецслужба тоже на высоком уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Детектив Друпи», серия «Мальтийский пудель» — серия нарочито пародирует нуарные детективы, поэтому когда расследование Друпи и Дриппла заходит в тупик, начинается [[унылый дождь]] из красных сельдей.&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
*** «Ужасная игра жуткого аллигатора» (1 сезон, 3 серия). Заподозрив, что призраком жуткого аллигатора прикидывается сварливый разнорабочий Саймон Синджи, Скуби-банда обыскала его хижину на болотах и нашла там журнал «Легенда болота», на обложке которого был изображён монстр, как две капли воды похожий на того самого аллигатора. Но несмотря на эту улику, а также угрозы скормить Скуби-Ду аллигатору, Саймон оказался совершенно ни при чём. Мало ли кто читает журналы о местных легендах, {{spoiler|и/или снятых по их мотивам фильмах ужасов}}.&lt;br /&gt;
*** «Духи '76» (1 сезон, 16 серия). Многие улики указывали на то, что одним из трёх музейных призраков прикидывается ночной сторож мистер Грампер. Именно он поведал героям о существовании призраков (а здешние злодеи очень любят выдумывать легенды и тут же самостоятельно их распространять). После него всегда оставались мокрые следы — точь в точь такие же, как после призраков, а ведь в музее сухо — в отличие от залитого водой тайного прохода, которым пользовались злодеи. Ну и наконец, характер у этого товарища весьма грубый и ворчливый. Однако, когда главные герои поочерёдно сняли маски со всех трёх призраков, ни под одной из них Грампера не оказалось. Первая улика слишком косвенная, ворчливый характер тоже не означает, что его носитель — преступник, ну а ботинки сторож промочил, потому что ему постоянно приходилось вытирать лужи, оставленные настоящими злодеями, а сам он про тайный ход даже не догадывался.&lt;br /&gt;
** «[[Щенок по кличке Скуби-Ду]]» (1988) — пародия на троп: Преследующего юную Скуби-команду хулигана зовут Ред Херринг (буквально «красная сельдь»), причём Фред периодически и обвиняет его в том, что он и прячется под личиной монстра.&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» (1997) — 20 сезон. Школьники думают, что интернет-тролль SkankHunt42 (в некоторых переводах Шлюхогон) — это Эрик Картман. Но создатели сами открывают настоящую личность тролля — Джеральд Брофловски.&lt;br /&gt;
* «[[The Spectacular Spider-Man|Новые приключения Человека-паука]]»: во время сражения с Человеком-пауком Зелёный Гоблин получил травму ноги, прихрамывая, сел на глайдер и полетел к дому Нормана Осборна, которого герой и подозревал. Но в доме, вместо Нормана Человек-паук обнаружил его сына Гарри в костюме Зелёного Гоблина, его нога была повреждена. А Норман Осборн ходил как обычно и не хромал. Но в заключительном эпизоде выяснилось, что Зелёный Гоблин это всё-таки Норман Осборн — он ''притворялся'', что хромает. Когда он вернулся домой, то обнаружил там Гарри, лежащего в отключке. Недолго думая, Норман переодел его в костюм злодея, а потом травмировал ему ногу.&lt;br /&gt;
* «[[Tom and Jerry|Tom &amp;amp; Jerry]]: Kids Show» — эпизод «Мальтийский пудель» (пародирующий нуар) «Кажется, следствие зашло в тупик…» — [[Литерал|Машина стоит в тупике, а с неба идёт дождь из сабжа]]… Чтобы решить проблему, герои [[Разрушение четвёртой стены|решают посмотреть сценарий]]…&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — забавный козёл с немного страшноватыми глазами, которого специально нарисовали для этой цели. Но у него есть имя!&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — и герои, и злодеи прекрасно знают, что в клане бандитов, под предводительством Рейвен, есть Дева Весны, пропавшая несколько лет назад. Кто же это, если не Вернал — молодая девушка с выдающимися способностями, чьё имя переводиться как «весенняя»? {{spoiler|Сама Рейвен, которая просто убила ту самую сбежавшую Деву…}}&lt;br /&gt;
* «[[Harley Queen (2019)|Харли Квинн]]» — тут у нас деревья в парке ожили и нападают на людей, а неподалёку ошивается группа злодеев, среди которых — экотеррористка, способная управлять растениями…&lt;br /&gt;
* [[Angels of Death]] - В {{spoiler|Чёрную Ярость}} впадёт не тот на кого нам всё время намекали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Текстовый квест «Planetfall», выпущенный компанией Infocom в 1983 году. Игра отличалась большим количеством красных селёдок, что было совершенно невиданно для текстовых квестов тех времён. Там был запертый вертолёт, ключ от которого нельзя отыскать, была тёмная комната, но в игре не было фонаря, была комната с радиацией, но в игре не было костюма радиационной защиты. Там было огромное количество бесполезных предметов, которые можно было взять в инвентарь — несколько штук были у игрока с самого начала игры. Всё это вызвало крайне неоднозначную реакцию в среде игроков.&lt;br /&gt;
* The Addams Family (NES). Загадочная запертая дверь в вестибюле Аддамс-Мэнор добавлена в игру нарочно, чтобы игроки поломали голову, пошарили всюду, поискали способ её открыть — и так и не нашли.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: Вампирский патриарх в Анкарском саркофаге? Размечтались…&lt;br /&gt;
* [[Runaway]] — один из примеров красной сельди в квестах: самое начало игры. Брайану нужно разбудить Джину, но та накачана лекарствами и проснётся, только если на неё плеснуть воды. Рядом с ней стоит расколотый стакан, а в раковине можно набрать туда воды. Но бесполезно — вода всегда вытекает из дырявого стакана прежде, чем Брайан успевает её донести до Джины. На самом деле Брайану нужно активировать пожарную сигнализацию, из которой и польётся вода. Сломанный стакан и есть та самая красная сельдь, положенная в игру разработчиками.&lt;br /&gt;
* [[ГЭГ: Отвязное приключение]] — в компьютере зловещей маркизы-[[мраккультист]]ки де ля Бурбон можно найти ссылку на «EvilNet» (видимо, свой Интернет для злодеев и мраккультистов). Но зайти туда не получится: компьютер затребует «{{Перевод|Insert key diskette|Вставьте дискету-ключ}}», а добыть такую дискету в игре невозможно.&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] В IV-ой части — танковый снаряд, который можно извлечь из подбитого танка. В изначальном сюжете планировался, чтобы разобраться с дроидом-убийцей на локации, но в итоге стал бесполезной (и опасной!) безделушкой, однако дающей дополнительные очки при правильном применении. Дважды.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — плюшевый заяц-барабанщик (отсылка к Duracell). Из него добывается батарейка для ноутбука, но после этого он останется висеть в инвентаре, создавая у игрока впечатление, что пригодится где-то ещё.&lt;br /&gt;
** Space Quest V — единственная игра в линейке, где игрок, привыкнув в предыдущих четырёх играх добывать и тратить игровую валюту (буказоиды/бабкинги и т. п.), в кои то веки имеет их полный карман (капитанское жалованье, полагаю) — и ни разу не пользуется. Просто негде.&lt;br /&gt;
* В жанре квеста и сам приём, и выражение «красная селёдка» — это давняя традиция и потому они множество раз пародировались:&lt;br /&gt;
** [[Monkey Island|The Secret of Monkey Island]] шутит над этим тропом: тролль на мосту требует рыбу, которая отвлекает внимание, но на самом деле бесполезна. Ему нужно принести красную сельдь.&lt;br /&gt;
** В Mean Streets, первой игре сериала о Тексе Мерфи, один из подозреваемых во время визита детектива обедает красной селёдкой. (Стоит ли говорить, что преступление совершил не он.)&lt;br /&gt;
** «[[Шизариум]]»: на одном из уровней есть пациент психбольницы, танцующий с рыбой, на другом — здание с изображением красной сельди, на третьем — драгоценность в виде красной рыбы. В последних двух случаях подчёркивается, что главный герой верил в важность этого места/предмета и был сильно разочарован. Из интервью авторов известно, что эти предметы действительно добавлены по просьбам продюсеров, дабы немного затянуть игру.&lt;br /&gt;
** [[Пародия]] в Tale of Hero. В запертом помещении на каменной панели с трубками нарисована красная рыбка, чему удивляется главный герой. На самом деле, разумеется, панель не нужна, а вылезать придётся другим способом, через окно.&lt;br /&gt;
** Goblins (первая часть). На локациях есть даже несколько классических красных селёдок, которые не только не помогают пройти квест, но и приводят к тратам жизненной энергии. Самая известная — резиновая маска в подземелье колдуна. Вторая — книжки на локации с монахом.&lt;br /&gt;
** Beyond a Steel Sky. Резиновая красная рыбка на столе у Пальцастого Джимми. Попробуйте отбиться ею от его тесака. Что, не вышло? Кто бы мог подумать…&lt;br /&gt;
* «[[Мор (Утопия)]]» — при прохождении за Бакалавра вам нужно в первый же день выяснить, кто убил Симона Каина. Есть три зацепки. Во-первых, мясник, который сбежал из Термитника и прячется у Оспины. Во-вторых, какой-то окровавленный деятель искал приюта у Анны Ангел. В-третьих, местные детишки затеяли какую-то непонятную игру с опасными препаратами. На самом деле все три линии являются красной сельдью, а Симон умер {{spoiler|от заражения песчаной чумой}}. Правда, расследование каждой из этих линий даст вам дополнительную награду, но, если увлечётесь и не найдёте истинную причину смерти Симона, до следующего утра сами не доживёте.&lt;br /&gt;
** Там же, на День 6 Бакалавр пытается выяснить, кто виноват в занесении заразы в изолятор (Собор) и гибели сотен людей. Подозрения падают на Юлию Люричеву, Лару Равель, Анну Ангел и Оспину. На самом же деле {{spoiler|это деяние Самозванки. Что интересно, виновата в этом её «добрая» половина, которая [[Ай, молодца!|обманом проникла в Собор, чтобы убедиться, что все живы-здоровы, и дав тем самым «злой» половине пройти туда же ночью, чтобы сделать свои тёмные дела]].}}&lt;br /&gt;
* «Кто убил Джонни Рока?», PC Windows-версия. Когда игру редактировали для переиздания — её упростили, и получилось, что бумажка с цифрой, которую в самом начале обнаруживают в мёртвой руке Джонни Рока — эталонная «красная сельдь». От того, какая это будет цифра, в этой версии игры ничто не меняется (даже если это, допустим, сумма, которую Джонни задолжал убийце). Значение имеют только четыре цифры кода от сейфа, а их узнать можно (и то не сразу), только собрав по улике на всех четырёх допросах.&lt;br /&gt;
** Но на игровом автомате эта цифра — не красная сельдь, а элемент, необходимый для прохождения. Перед тем, как в финале помочь полиции арестовать истинного виновника убийства, нужно правильно указать цифру, изображение которой сжимал в кулаке Джонни, иначе протагониста нашпигуют свинцом.&lt;br /&gt;
*** Интересно, какой из двух вариантов использован в версиях игры для DOS, 3DO и Sega CD? Не проверено.&lt;br /&gt;
** И кстати. Сразу после улики на экране может появиться одно из четырёх: нумерованные банки, едущие по конвейеру; автомобильный номер; колесо рулетки; нумерованные бильярдные шары. Так вот, цифры на этих предметах — однозначно красная сельдь. На них не нужно обращать внимание. Эти предметы — только тематические подсказки, куда лучше направиться в следующий раз (поскольку в игре свобода передвижения): на фабрику, в гараж, в казино или в бильярдную соответственно.&lt;br /&gt;
* Splinter Cell: Chaos Theory, миссия в японской купальне. По ходу действия Сэм узнаёт, что Дуглас Шетланд встречается с представителями криминальной группировки «Красный нисин». Если допросить работника купальни в одном из коридоров, то окажется, что «нисин» означает «селёдка». И Шетланд прибыл в купальню для встречи совершенно с другими людьми.&lt;br /&gt;
* «[[Return of the Obra Dinn]]» (2018) — игрок в роли страхового инспектора должен установить, от чего погибли все люди на борту торгового судна «Обра Динн». При этом причин смерти, доступных для выбора, заметно больше, чем тех, что реально имели место на корабле. Например, никто из членов экипажа и пассажиров не {{spoiler|умирал от старости}}, не {{spoiler|замерзал насмерть (несмотря на то, что одна из глав называется «Лютый холод»)}}, не был {{spoiler|сожран}} или {{spoiler|застрелен из лука}}. А среди появлявшихся в игре чудовищ нет ни одного, способного нанести смертельный удар копытом или крыльями (Правда, на корабле была корова, которая теоретически могла бы убить кого-нибудь копытом. И в сцене с её забиванием мясник даже выражает подобные опасения. Но во-первых, ничего подобного так и не произошло, а во-вторых, называть корову чудовищем — это явны перебор. Тем не менее само наличие таких вариантов намекает на то, что в мире игры водятся копытные и крылатые монстры). Как нет и таинственного «врага извне» — все убийства совершены либо людьми, которые есть в судовом журнале, либо чудовищами.&lt;br /&gt;
* [[Mage's Initiation]] — становится вполне очевидно, а потом неопровержимо доказано уликами, что главгад в маске — {{spoiler|Варнер}}. На самом деле {{spoiler|это верховный маг огня Пайраз, и улики были просто подделаны или подброшены}}.&lt;br /&gt;
* [[The Council]] — расследуя смерть одного из ключевых персонажей, находим улики к двоим подозреваемым. {{spoiler|Улики подброшены Мортимером, а главный герой обеспечивает ему алиби, обвиняя другого персонажа.}}&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia]]: в первой части ближе к концу игры можно набрать в замке (и еще в лесу у Занции) кучу интересных предметов. Увы, но большинство из них столь же бесполезны, сколь и интересны — к примеру, тот же радужный камень из пенька. Камень хотели добавить в сюжет, да вот не успели придумать, куда его пристроить. А один из замковых предметов так и называется — Piscata Rosea.&lt;br /&gt;
** Во второй части при работе с Машиной радуг, можно набрать в инвентарь еще больше полезных и бесполезных предметов — вернулся и радужный камень, который теперь нужен для открытия сразу двух секретов. Вопрос спорный — всё же их можно употреблять на зелья для машины, в том числе и составляя наугад те, которые не указаны в учебнике Занции. А вот упаковка от глаза Тритона — классическая красная селёдка. Зелье Транса в игре приготовить невозможно, как бы ни хотелось. Тот факт, что страница с рецептом зелья, упаковка от глаза (именно упаковка — для зелья нужен сам глаз) и апельсиновая кожура валяются в приморском городе, просто позволяет (даже не Занции, а игроку) понять, почему именно шериф, продавец и капитан ни на что не реагируют (и как их спасать).&lt;br /&gt;
* [[Heavy Rain]] — {{Spoiler|игра почти до конца намекает, что Убийца Оригами — это Итан или Блэйк, но это не один из них.}}&lt;br /&gt;
* Над этим моментом славно поиздевались в IWD2 — в самом начале игры можно найти дохлого кота. А уж гораздо позже, при его наличии в инвентаре, в разговоре с одним НПЦ сказать — вот у меня есть дохлый кот, не надо ли? НПЦ будет поражён, и выскажет целую речь про мудаков, которые хрен знает зачем таскают в своём мешке дохлых котов.&lt;br /&gt;
* [[Memoria]] — загадка Фахи в начале игры, которая кажется мегаофигенно важной, {{spoiler|так и не будет разгадана, и вообще дело не в ней}}.&lt;br /&gt;
* Maniac Mansion — есть несколько таких пазлов: например, в бензопиле нет горючего, и найти его нельзя; точно так же нельзя починить лестницу в библиотеке и подняться наверх.&lt;br /&gt;
* «[[Падал прошлогодний снег]]» — на одном из уровней нужно найти маленький и большой аккумулятор, чтобы починить корабль. Большой успешно нашли и вставили на место, а с маленьким играет девочка, которая отдаст его только в обмен на надувную утку. Но при попытке выловить утку ГГ сразу же перебрасывает на следующий уровень; больше к кораблю и девочке сюжет не возвращается.&lt;br /&gt;
* «[http://gamejolt.com/games/bubsy-the-bobcat-in-rip-van-bubsy-starring-bubsy/809 Rip van Bubsy]» — педаль в земную кору: ''вся'' игра состоит из них, ибо это [[деконструкция]] жанра квест как такового. Главный герой, рыжий рысь по имени Бабси, должен выяснить, почему он постоянно засыпает на десять лет; ему даются задания (например, попасть в закрытый клуб и принести туда газету), имитирующие квестовые пазлы, но в принципе невыполнимые. Более того, игра ограничена по времени, и что бы ни делал игрок, Бабси всё равно состарится и умрёт.&lt;br /&gt;
* No one lives forever — комната с двигающимися лазерами. Первую действительно можно пройти. Но вторую нет (там есть секретный лаз вниз).&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — весь квест в крепости Меропид как раз про это. Суть: под водой находится исправительно-трудовая колония с лютейшей охраной, а оттуда сбежал сюжетно важный персонаж. Нам пришивают дело, договариваются с охраной и типа как официально направляют туда, чтобы выяснить, как же произошёл побег. Один местный обитатель рассказывает нам про три местных негласных правила: не работать три дня подряд, на кулачных боях не делать ставки на обе стороны, не ходить ночью в заброшенную часть крепости. И, якобы, с их нарушителем случится что-то нехорошее, а за всем этим стоит начальник колонии. Протагонист начинает специально нарушать правила, и сталкивается со странностями: после трёх дней работы ему в столовой подали какое-то мерзкое хрючево, а после ставок — прислали бутылку кроваво-красной жидкости. Но на самом деле хрючево {{spoiler|приготовила доктор-мелюзина с [[Биохимических барьеров не существует|нечеловеческим пониманием чувства вкуса]], ради восстановления сил}}, а жидкость в бутылке — {{spoiler|экспериментальная газировка, которую не стесняются тестировать на придурках, не знающих, как работает тотализатор}}. А в заброшенной части {{spoiler|ремонтируют трубы; слухи про «негласное правило» распустили товарищи беглеца, которые ему и помогли сбежать по трубе}}. Ну, а начальник сразу раскусил протагониста, просто вида не подавал.&lt;br /&gt;
* «[[Три богатыря]]» — нужно открыть дверь в курган, рядом на столбиках кнопки со значками. Решение — Илья Муромец поднимает дверь руками.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — ближе к началу скелет Папирус в амплуа «[[злодей-недотёпа]]» даёт герою несколько испытаний, которые решаются либо небольшой хитростью, либо их вообще решать не надо. В том числе пазл с разноцветными квадратиками с запутанными правилами. Позже, в борьбе с роботом-шоуменом Меттатоном вам всё же придётся пройти это испытание с квадратиками… будто бы… На самом деле вам дадут слишком мало времени, чтобы пройти его, и проскочите так.&lt;br /&gt;
** Тем не менее успеть пройти головоломку Меттатона можно. Получите дополнительную строчку в диалоге.&lt;br /&gt;
* «Ядерный титбит» — для чего нужны лифчик и тройной фаллоимитатор?&lt;br /&gt;
* «Серп и Молот» — применение презерватива. Новик, автор игры, эпично затроллил игроков заявлением, что если его правильно использовать, у Лиз в финале не родится сын. Вот только сделать это невозможно!&lt;br /&gt;
* [[Hatred]]: нет, код доступа в финале подобрать можно ({{spoiler|666}}, если кому надо), но на концовку это абсолютно не повлияет.&lt;br /&gt;
* «[[Leisure Suit Larry]] 7» — чтобы войти в комнаты отдыха экипажа, нужно пройти по коридору к массивной двери с кучей биометрических детекторов, в то время как в Ларри целятся добрая сотня автоматических пулемётов, гранатомётов и рогаток. Как пройти всю эту головоломку? {{spoiler|А никак. Дверь не заперта. Надо только выбрать опцию введения текста и самому написать: «толкнуть», так как игра не предоставляет этого выбора.}}&lt;br /&gt;
* «Bad Dream Coma» — чтобы убрать злую собаку с дороги, можно положить мясо в капкан и попрощаться с хорошей концовкой. Можно попытаться просто дать мясо собаке, но она откажется… в первый и второй раз. На третий согласится и уйдёт.&lt;br /&gt;
* «Railroad Tycoon 2»: [[с прикрученным фитильком]]. Иногда такое случается из-за того, что многие объекты на карте генерятся случайным образом. Таким образом можно, например, получить карту с тремя электростанциями, работающими на угле, но без единой угольной шахты. Или есть несколько текстильных фабрик, но нет ни одного хлопкового поля и не одной фермы, где можно получить шерсть.&lt;br /&gt;
** Аналогично было и в более раннем Transport Tycoon Deluxe, где можно было получить бумажный комбинат без леса (потому что карта недостаточно снежная) или кучу пищевых фабрик без ферм (потому что карта, напротив, слишком снежная).&lt;br /&gt;
*** Значит надо зарабатывать деньги на другом и основывать новые предприятия, это разрешается.&lt;br /&gt;
* Law &amp;amp; Order: Legacies почти полностью состоит из выбора пунктов диалога с разными персонажами. Иногда, при выборе некоторых тем, выясняется, что они отвлечённые, и напарник главного персонажа предлагает не уходить от основной нити и вернуться к расследованию, после чего появляется надпись «Вы нашли красную сельдь!» Это учитывается в игровой статистике, но на итоговый счёт не влияет.&lt;br /&gt;
* Yes Your Grace — по делу об отравлении короля Талиса можно найти 3 улики, указывающие на 3 лордов. Ни один из них на самом деле не виновен, но убийца — судья, и приговорить кого-то надо.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] San Andreas — во второй миссии Джиззи нужно спасти запертого в движущемся фургоне Майка Торено, местоположение которого СиДжей и Ти-Боун опеределяют по тому, что Майк слышит вокруг. Таким образом они дважды идут по ложному следу — вначале, услышав про чаек и звуки тяжёлого оборудования, едут на стройку в Дохерти, затем, услышав о большой оживлённости и масовых погрузках, едут в грузовой порт, и лишь затем, услышав о расстрелянной охране на въезде, а также звуках взлетающих самолётов, устремляются в аэропорт.&lt;br /&gt;
** Хотя с другой стороны, именно эти локации находятся по пути в Аэропорт. Можно предположить что Майк давал своё расположение по мере перемещения фургона, и догнать фургон удалось лишь после остановки в Аэропорту.&lt;br /&gt;
* Don’t Escape — первая часть. Корешок. Даже не бесполезный, а вредный предмет. Если его добавить в зелье, то он только ослабит его действие, так что герою-{{spoiler|оборотню}} будет сложнее впасть в отключку. В дальнейших играх серии уже наблюдается [[склад красных сельдей]].&lt;br /&gt;
* Runescape — в ходе одного из квестов персонаж должен продемонстрировать свою находчивость, выбравшись из запертого дома с помощью подручных предметов. Среди всякого барахла — натурально, красная селёдка. {{spoiler|Её нужно поджарить, чтобы получить красную краску, а сама рыбка останется игроку и её можно будет съесть}}.&lt;br /&gt;
* [[Cultist Simulator]] — внутриигровому сыщику можно такие сельди раскидывать вёдрами и даже целыми вагонами если прятать в картинах дурную славу в картинах при существующих предварительных уликах. Картины создают мистику, сыщик хватает её и минуту рассматривает, а тем временем реальные доказательства надёжно спрятаны и ждут момента когда улики протухнут.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill 3]] — {{spoiler|Печать Метатрона}}, наводку на хранителя которой Винсент дал Хизер перед ее поездкой в Сайлент Хилл. В финале {{spoiler|печать в руках Хизер}} оказывается абсолютно бесполезна. В той же игре можно найти и {{spoiler|духи}}, которые можно экипировать, но невозможно использовать, и никакого эффекта они не дают.&lt;br /&gt;
** Да нет. Дают. На них монстры сильнее агрятся. Нужно для извращенцев, мазохистов и желающих пройти на плохую концовку.&lt;br /&gt;
* The Stanley Parable — в эпизоде со включившейся системой самоуничтожения игра подсовывает игроку множество кнопок, которые можно нажать в разных сочетаниях, [[код на стенке|коды на стенке]], которые можно ввести (причём некоторые из кодов неплохо спрятаны), и достаточно времени, чтобы попробовать разные способы отключить самоуничтожение. {{spoiler|Нет, его невозможно отключить. Кому сказано, не-воз-мож-но!}}&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — в одном из сундуков «Гнойного рака» можно найти ключи от «Военной равенны». Но толку от них нет — вызвать автомобиль не удаётся, выбросить или продать тоже нельзя. Благо на то они и ключи, что ничего не весят.&lt;br /&gt;
* Hearthstone – собственно, существо под названием Красная сельдь. Пока находится на поле, дает свойство &amp;quot;маскировка&amp;quot; всем остальным существам игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — собственно сабж имеется во всех делах:&lt;br /&gt;
** В первом — {{Spoiler|само место преступления — комната Макото — из-за чего последний сразу же становится главным подозреваемым. Причём иронично, что красной сельдью это стало в результате действий самой жертвы.}}&lt;br /&gt;
** Во втором — {{Spoiler|инсценировка, которую устроил Бьякуя, из-за чего первой подозреваемой стала Геноцид Сё.}}&lt;br /&gt;
** В третьем — {{Spoiler|предсмертные слова Хифуми, который назвал убийцу настоящим именем, которого остальные попросту не знали (видимо, удар по голове частично восстановил утраченные воспоминания Хифуми о времени до Игры), а под раздачу, в результате, едва не попал Ясухиро.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртом — {{Spoiler|инсценировка, которую устроила Аой, из-за чего все не сразу поняли, что произошло не убийство, а самоубийство.}}&lt;br /&gt;
** В пятом — {{Spoiler|подставой были вообще ВСЕ улики.}}&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — подозрительно дружелюбный доктор Кутики Фумия сразу же вызывает подозрения у наиболее внимательных игроков: во-первых, он демонстративно крутится где-то на заднем плане, стараясь быть незаметным; во-вторых, имеет навыки хирурга (самое то для маньяка, который разделывает девушек в городе); и в третьих, он постоянно носит перчатки, не показывая кисти рук (возможно, скрывает царапины или порезы, полученные от жертв!). {{spoiler|На самом деле он, конечно же, никак не связан с преступлениями, которые расследует главный герой. А перчатки носит из-за травмы руки, которая поставила крест на его карьере хирурга много лет назад.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/task-forces#toc5 мобильная оперативная группа] Гамма-5 («Ложный след») специализируется на пресечении распространения сведений об аномальных событиях или явлений путём создания ложных следов и формирования у свидетелей деятельности Фонда поддельных воспоминаний при помощи амнезиаков и гипноза. Символом отряда является… да, да, она, родимая, [[Подсветка|красная сельдь]]!&lt;br /&gt;
* Крипипаста «Фаза ходячего трупа» — тут отвлекающим манёвром служит контакт с плохо выглядящим больным, заставляющий думать, что это история про зомби. А вот название рассказа, наоборот, [[Бонус для гениев|подсказка для гениев]]. {{spoiler|Так называют период мнимого благополучия при радиационном облучении во время острой лучевой болезни.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Реальная головоломка «[[w:Игра в 15|Игра 15]]» от Лойда с призом в миллион долларов оказалась в принципе не решаемой.&lt;br /&gt;
* В ассортименте находятся на местах преступления, когда кого-то хотят подставить. Неважно, кто.&lt;br /&gt;
* Классика жанра: на не самом видном месте (но там, где все равно нетрудно найти) офиса главбуха или директра лежит папка с подписью «помойки», чемодан с этикеткой «черный нал» и в том же роде. Ее содержимое позволяет выписать штрафов на 100к, но не более. А чемодан самотыков, тянущий на 5-10 лет тюрьмы, спрятан гораздо, ГОРАЗДО надежнее.&lt;br /&gt;
* Похожим способом студентам советуют поступать на защитах. Оставить в своем устном докладе пару очевидных брешей, чтобы потом ответить на ожидаемые вопросы по ним. Не оставляя комиссии времени на поиск настоящей бреши в докладе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>46.8.83.176</name></author>
	</entry>
</feed>