<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.139.133.142</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.139.133.142"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/5.139.133.142"/>
	<updated>2026-09-13T07:45:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BE&amp;diff=25842</id>
		<title>Экзамен по сольфеджио</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D0%B7%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD_%D0%BF%D0%BE_%D1%81%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%B6%D0%B8%D0%BE&amp;diff=25842"/>
		<updated>2021-11-24T19:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.139.133.142: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Головоломка на узнавание нот.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Цыц, дурёха! Замолчи!&lt;br /&gt;
Тесту место у печи!&lt;br /&gt;
Ну-ка, марш к себе в светлицу&lt;br /&gt;
И сольфеджию учи!|«[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]»}}&lt;br /&gt;
В [[видеоигра|играх]] (чаще всего в [[Квест (жанр)|квестах]]) иногда бывают головоломки с узнаванием нот или настройкой музыкальных инструментов. Например, играет какая-то мелодия, и требуется наиграть её на рояле. Для тех, кто слухом обделён, довольно противная штука — поэтому часто используется [[с прикрученным фитильком]] (например, пять нот, по две ноты на октаву). Или в [[Myst]] можно обойти, считая щелчки (правда, этих щелчков может быть много, до семнадцати; ошибся — ракета не запустилась, ищи, где ошибся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic VII]]: квест на продвижение Вора в Ниндзя, найти могилу Великого Мастера. На входе в могилу именно такой замок.&lt;br /&gt;
* [[Metal Mutant]]: в одной из пирамид на пути к Ароду.&lt;br /&gt;
* [[Myst]]: в ракете.&lt;br /&gt;
* Machinarium: самое последнее задание.&lt;br /&gt;
* [[The Neverhood]]: [[замок по Лойду]] на одной из дверей.&lt;br /&gt;
* «Вляпли!» — нужно помочь шарманщику настроить шарманку, а для этого — прослушать несколько мелодий и угадать, какие именно инструменты в них звучат (перед началом угадывания инструменты можно послушать по отдельности и попробовать запомнить их звучание). Один раз ошибся — начинай сначала, что делает эту головоломку, пожалуй, самой сложной во всей игре.&lt;br /&gt;
* [[Black&amp;amp;White]]&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World_of_Warcraft|World of Warcraft]]: The Burning Crusade. Квест в деревеньке огров в Blade’s Edge. Проигрывается мелодия из четырех нот, которую нужно воспроизвести, наступая на соответствующие каждой ноте платформы.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]]: чтобы взломать виртуальную реальность доктора Брона и вызвать программу «Китайское вторжение», нужно наиграть на пяти звучащих предметах мелодию, которую насвистывает доктор и которая повторяется в музыкальной теме. Причём сначала [[туториальная недостаточность|нужно ещё допереть до того, что предметы вообще звучат и на них надо сыграть]].&lt;br /&gt;
** На самом деле мелодия не так важна. «Правильный» предмет издает один звук, «неправильный» другой, разрывая цепочку и заставляя начинать сначала. Если запомнить порядок, комбинация подбирается за минуту.&lt;br /&gt;
* [[Loom]]. В этой игре любая магия кастуется при помощи нот, и на самом трудном уровне игрок должен распознавать и запоминать их на слух.&lt;br /&gt;
* [[Bloodmoon]]: подобная головоломка есть в одной из пещер.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]]: Квест на соревнование с бардом Каином.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — в первой части с фитильком — для открытия замка просто нужен персонаж с навыком игры на пианино. А вот в третьей — все по честному.&lt;br /&gt;
* Blaze and Blade: вы прошли очень непростую (и даже можно сказать — мучительную) пустыню. Что ж, теперь можно продвинуться дальше по сюжету? Нет, еще нет. Перед вами — четыре столбика, удар по каждому из которых производит звук определённой тональности. Правильный порядок нот вам предварительно сыграли. Один раз. Теперь повторите короткую мелодию из четырёх нот: стукните по столбикам в правильном порядке и без особо длинных пауз.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]. Если в доме Тифы Локхарт наиграть на пианино музыкальную тему этой героини, откроется секретка с учебником самого сильного [[Limit Break]] Тифы.&lt;br /&gt;
* The Ball. Инди-игра-головоломка, в которой этого вообще сложно было ожидать, ибо там (в основном) на подумать, но сыграть надо всего три ноты.&lt;br /&gt;
* [[South Park: The Stick of Truth]]. Момент где необходимо на аппарате инопланетян сыграть мелодию, чтобы спасти Рэнди от зонда.&lt;br /&gt;
* [[The Witness]]. Головоломка не обязательна — как и всё в The Witness, кроме {{spoiler|мастерской Создателя}}. Но сложна чертовски, несмотря на три «ноты»: мешают тембры и посторонний шум.&lt;br /&gt;
* Серия игр Abe’s. С прикрученным фитильком: вместо правильно подобранных нот нужно повторить за собеседником в правильном порядке (внимание!): пукнуть, ругнуться, засмеяться, поздороваться или сказать «Ok!». P.S. Автору правки для прохождения игры (середина 90-х)пришлось докупать звуковую карту.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: головоломка со статуей и пианино в Водопадах. Открывает секретную комнату, для прохождения решать необязательно.&lt;br /&gt;
* Knights of the Temple: Infernal Crusade. На одном из последних уровней нужно высвободить запертую в гигантской пентаграмме душу (выглядит как сгусток белого дыма), повторив звук её голоса.&lt;br /&gt;
* Galerians. Нужно кулаком «настучать» азбукой морзе шифр, чтобы открыли сюжетно важную дверь. Вроде ничего сложного на первый взгляд, но все паузы между стуками нужно повторить ИДЕАЛЬНО точно.&lt;br /&gt;
* [[Sanitarium]] — замок в улье. Довольно противный, кстати: для автора правки это была единственная задачка, которую он не решил без подсказки.&lt;br /&gt;
* Sublustrum — в головоломке с органофоном субверсия, там достаточно добиться пропадания лишних звуков. Зато на эоловой арфе именно этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Secret World]] — квест в Трансильвании по подбору трёх мелодий на «поющих камнях».&lt;br /&gt;
* От этиж же авторов серия [[The Longest Journey]] — в Dreamfall:TLJ и в Dreamfall:Chapters есть задание напеть мелодию для открытия прохода в трактире «Путник»: одно и то же ждя Зои Кастильо и Киана Альване соотвестственно в этих двух играх. Эйприл же умудряется попасть в то же самое место, прошмыгнув в проход за Пророком.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Kyrandia|Kyrandia II]] — на случай, если у вас нет звуковой карты, ДВА музыкальных замка в игре (пиратский сундук и дверь таверны) продублированы цветовыми кодами. {{spoiler|Второй замок можно просто взломать ножницами}}.&lt;br /&gt;
* [[Return to Mysterious Island]] — такую головоломку предлагает ослепший робот-охранник на «Наутилусе», требуя наиграть на органе любимую мелодию капитана Немо. Правда робота, насколько помню, можно просто подстрелить, но награда в этом случае меньше.&lt;br /&gt;
** Вообще-то робот там не требует сыграть мелодию на органе. До этого игрок должен сам дойти, но в таком случае баллов начисляется действительно больше, чем при разгадывании загадок этого самого робота.&lt;br /&gt;
** Во второй части этой игры действительно «экзамен» — сыграть на окарине местным обезьянам, чтобы с ними подружиться, а змею, внезапно, ввести в транс, хотя она скорее от движения пальцев в него войдёт.&lt;br /&gt;
* Вообще создатели «Возвращения на Таинственный остров» (Return to Mysterious Island) — очень любят этот тром:&lt;br /&gt;
** Voyage: Inspired by Jules Verne (2005) — мелодичному языку селенитов Мишель ардан обучается именно таким способом. И ещё там тоже было задание что-то вроде подбора мелодии для органа.&lt;br /&gt;
** The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript (2006) — для фаворитки короля ГГ может сыграть мелодию, которую она напевает. После чего она закономерно сорвёт голос. Следующим заданием будет сварить ей чай с лимоном. В принципе, этого можно и не делать, но это повлияет на её отношение к ГГ и возможность получить несколько вариантов финала.&lt;br /&gt;
** Destination Treasure Island (2006) — а тут не совсем мелодия, но песня…&amp;quot;15 человек на сундук мертвеца&amp;quot;(на английском даже в русской озвучке). После прохождения игры автор правки, будучи школьницей, даже как-то напевала эту песню, за что получила выговор от учительницы английского за контекст песни, но не за неправильность произношения.&lt;br /&gt;
* Игра One Hand Clapping — [[Педаль в пол|педаль к антиподам]]. На вид обычный платформер, но чтобы продвигаться по нему, нужно… петь! Голосом повторяя те ноты, которые задает «проводник».&lt;br /&gt;
* [[Please, Don’t Touch Anything]] — в ходе определённых манипуляций на панели можно открыть пианино из трёх клавиш, каждая из которых проигрывает свою ноту. На нём нужно будет воспроизвести мелодию, которая начнёт периодически проигрываться на фоне.&lt;br /&gt;
* Light Crusader на Sega Genesis — Один из обязательных для прохождения предметов закрыт за загадкой с четырьмя гигантскими камертонами, на которых надо сыграть мелодию из музыкальной шкатулки. Которая в свою очередь, спрятана в лабиринте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сходные головоломки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Syberia]]. Несмотря на здоровенный органоподобный девайс, это обычная квестовая головоломка «[[повтори рецепт]]». Ну и заставь эту штуку работать, когда водку выпили, а мёд засахарился.&lt;br /&gt;
* А в [[Futurama|Футураме]], которая мультсериал, такой головоломке, по сути, целый эпизод посвящён.&lt;br /&gt;
* [[Monkey Island]] — в «Проклятьи Обезьяньего острова», Гайбраш нарывается с пиратским капитаном на… дуэль на банджо (в любых других состязаниях он нас обыграет шутя)! Проходится легко — нужно повторять ноты на той же струне, которую противник выделяет в каждой из фраз. Однако… стоит нам выиграть, паршивец демонстрирует, как НА САМОМ ДЕЛЕ он умеет играть на банджо. Дальше сообразите сами.&lt;br /&gt;
* «Вспомнить всё» (2012). Для активации секретного видеосообщения требовалось сыграть на рояле определённое произведение.&lt;br /&gt;
* [[Operator's Side]] — чтобы открыть дверь в люкс, нужно сказать пароль синхронно с Рио. На практике это гораздо сложнее чем на бумаге.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — чертёж каркаса Октавии добываются именно так. Правда, ноты раскиданы по трём платформам, по три штуки на каждую, и надо скорее запоминать, в какой последовательности подсвечиваются кнопки… на которые надо наступать. Шаг влево, шаг вправо — нужна перезагрузка с новой последовательностью.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Will of the Wisps]] — по побочному заданию необходимо понять, каким образом куча разнокалиберных обелисков образует ноты для подвешенных рядом колокольчиков (которые цветы).&lt;br /&gt;
* [[Dead Space|Dead Space 3]] — предтечи Тау Волантис перед гибелью оставили систему звуковых знаков, корректное воспроизведение которых в правильном порядке запускает различные механизмы (открывание дверей или запуск систем).&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — одна из встречающихся на пути головоломок — рычаги, двигающие платформы и открывающие двери, движение каждого рычага сопровождается своим звуком: для прохождения дальше надо потянуть рычаги, отсортировав их по высоте издаваемого звука. При том явных подсказок нет — предлагается дойти своим умом, что в принципе, конечно, довольно просто и вообще в порядке вещей для игр того времени, но многих гемеров нового поколения может вогнать в ступор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Литература ==&lt;br /&gt;
* Андрэ Нортон, «Саргассы в космосе» — на базе [[Предтечи|Предтеч]] двери открываются тремя (собственными для каждой двери) нотами в ультразвукавом диапазоне. Герои почти полкниги топчутся перед входом базы, пока не разгадывают принцип. Возможно, это одно из первых использований тропа [[Старше, чем интернет|до эры компьютерных игр]].&lt;br /&gt;
* Пол и Уильямсон «Дитя звёзд» — во второй книге выясняется, что для программирования компьютера команды вводятся голосом. Не текстом, а продолжительностью и высотой тона. И да, главгерой сдаёт по этому экзамен.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «[[Эраст Фандорин|Узница башни, или Короткий, но прекрасный путь трёх мудрых]]» — чтобы открыть тайник в подземелье замка, нужно сыграть на органе первые такты знаменитых куплетов Мефистофеля из оперы Ш. Гуно («На земле весь род людской…») Недостаточно просвещённому Арсену Люпену это не удалось, а вот образованный Эраст Петрович Фандорин в дуэте с подкованным по части музыки Шерлоком Холмсом головоломку разгадали-таки {{spoiler|(Правда, как выяснилось позже, именно этого гениальный преступник от них и ждал)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кино ==&lt;br /&gt;
* «Ричи Рич» — сейф с сокровищами семьи Рич открывается песней.&lt;br /&gt;
* «Миссия на Марс» — инверсия. Для входа в хранилище, оставленное марсианами для своих далеких потомков ({{spoiler|людей}}) в качестве замка требовало правильно ответить на закодированный вопрос, звучавший как низкочастотный сигнал. Неправильный ответ вызвал небольшой, управляемый торнадо, который порвал на куски почти всю первую экспедицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реальная жизнь ==&lt;br /&gt;
* Итальянский поэт Габриеле д’Аннунцио, захвативший в 1919 году город Фиуме и [https://ru.wikipedia.org/wiki/Республика_Фиуме провозгласивший его вольным городом], был большим чудаком. В конституции своего города он, в числе прочего, ввёл обязательное музыкальное образование. Увы, его власть продержалась недостаточно долго, чтобы увидеть какие-то результаты массовых экзаменов по сольфеджио среди людей, которые этого не просили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Adventure}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.139.133.142</name></author>
	</entry>
</feed>