<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.181.124.223</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.181.124.223"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/5.181.124.223"/>
	<updated>2026-09-13T00:22:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D0%B7%D0%B0_%D1%80%D1%83%D0%BB%D1%91%D0%BC&amp;diff=85385</id>
		<title>Босс за рулём</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81_%D0%B7%D0%B0_%D1%80%D1%83%D0%BB%D1%91%D0%BC&amp;diff=85385"/>
		<updated>2022-12-26T09:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.181.124.223: /* Вертолётчики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Босс за рулём — разновидность [[Огромный босс|Огромного Босса]], который огромен не сам по себе, а благодаря тому, что стратегически залез в большую и опасную технику. К Боссу за рулём относятся только те боссы, которые выделяются именно этим, отличаясь как от рядовых головорезов, так и от героев. В Tyrian, например, нет Босса за рулём, поскольку там ''все'' вступают в бой на космических кораблях. А вот если все пешком или в крайнем случае в экзоскелете, а он такой припёрся на вертушке или танке…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто он пилотирует вертолёт, который обычно [[Взрывающийся вертолёт|эффектно гибнет]], второй по популярности танк, всё остальное отстаёт с большим отрывом. Игроку же часто даётся разбросанное оружие именно против техники босса, за которым, конечно, дополнительно придётся побегать и попрыгать, собирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И к таким боссам относятся именно те, которых надо злостно победить, усеяв окрестность гайками и болтами. [[Босс-головоломка]] немного не про то (хотя может и сочетаться, если нужно и паззл решить, и одолеть при этом в честном поединке). Как правило, головоломка образует субверсию — ведь у неё на лобовой броне же не написано, что просто так её не победить! А уж если дали ложные средства для честного боя…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сюжету, разумеется, содержащийся в груде металла босс запросто может выжить (чтобы, например, вступить во вторую фазу боя пешим) . И с хорошими шансами сделает это, а то и не один раз, если это действительно какой-то значительный босс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вертолётчики ==&lt;br /&gt;
{{video|c8ZhgwzLfks|БУЛДЖАТЬ о боссах-вертолётах}}&lt;br /&gt;
* Серия Contra&lt;br /&gt;
** Super Contra (NES, 1990) — первый босс. Вертолёт с четырьмя пушками на корпусе. После уничтожения всех четырёх, появляется пробоина со слабым местом. Помимо стрельбы из пушек может [[Босс со свитой|высаживать десант из грузового люка]], правда — в основном безоружный, и иногда на своих двоих прибегают отдельные солдатики. &lt;br /&gt;
** Contra Force (NES, 1992)&lt;br /&gt;
*** Босс третьего уровня — не то ширококрылый вертолёт, которому забыли нарисовать винт, не то самолёт, способный надолго зависать в воздухе. Показан анфас и по ширене занимает почти весь экран. Оснащён довольно скорострельным (по меркам вражеского оружия) пулемётом, установленном на корпусе и способным менять угол стрельбы, четырьмя лазерами — по два на каждом крыле, бьющими вертикально вниз и не оставляющими места для манёвра, и двумя не используемыми (вроде бы) ракетами. [[Многоглавый босс|Каждое из этих орудия можно раздолбать отдельно]].&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]] с финальным боссом — лидером террористов. Сам он сражается «пешком», но с воздуха его прикрывает неуязвимый вертолёт, показанный сбоку. [[Рушится царство кощеево|После гибели главгада вертолёт тоже взрывается]] — видимо, пилот решил, что без шефа ему незачем жить, и включил самоуничтожение.&lt;br /&gt;
* Рэмбо 3 (1988) — в этой консольной игре, как и в одноимённом фильме персонажу предстоит сразиться с боссом-вертолётом.&lt;br /&gt;
* D.J. Boy, а также Rollergames, пиратским хаком которой является ДиДжей (NES, 1990) — [[субверсия]]. Игрок мчится на роликах по трассе, а вертолёт летит параллельно ему и закидывает дорогу бомбочками. [[Непобеждаемый босс|Навредить вертолёту нет никакой возможности]], что вполне логично, ведь главные герои — безоружные роллеры-рукопашники. Всё что остаётся игроку, уворачиваться от бомб, дожидаясь, пока боссу всё это дело не надоест и он не улетит. Вот такая вот своеобразная победа!&lt;br /&gt;
* [[Batman]] (SMD2, 1990) по мотивам фильма Бёртона — субверсия: на одном из уровней Бэтмену надоедает ходить пешком и бить морды врукопашную, и он пересаживается на бэт-винг. Вертолёты здесь — рядовые противники, коих бэтс уничтожает пачками, что не удивительно: где вертолётики, а где бэт-винг. Тем не менее босс этого уровня [[Босс-головорез|всё равно вертолёт, только большой — гораздо больше, чем его обычные собратья]]. И в отличие от мелких вертолётышей этот стреляет не одиночными ракетами, а целыми очередями ракет.&lt;br /&gt;
* Midnight Resistance&amp;lt;ref&amp;gt;Очень дешёвый и сердитый копиркин «Контры». Нет, серьёзно — если вам нужна 16-битная «Контра», лучше поиграйте в божественную «Contra: Hard Corps».&amp;lt;/ref&amp;gt; (SMD2, 1991) — босс-вертолёт. Ничем особо не примечателен — летает/стреляет.&lt;br /&gt;
* The Punisher (NES, 1992) — босс первого уровня [[Нет, не тот|Хитман]]. Летает на неуязвимом бронированном вертолёте, поливая Карателя очередями из двух уязвимых пулемётов. А после их уничтожения приоткрывает кабину и метает гранаты, в эти-то моменты его можно подстрелить. &lt;br /&gt;
* ESWAT Cyber Police: City under Siege (SMD2, 1992)&lt;br /&gt;
** Тут всё по классике: первый босс — вертолёт, который довольно быстро летает по арене, иногда постреливая из пулемёта. Поскольку действие игры происходит в не слишком близком будущем, обычный вертолёт выглядит анахронизмом. С другой стороны, на первом уровне коп-протагонист ещё не обзавёлся [[экзоскелет]]ом и вооружён одним лишь табельным пистолетом, так что такой простенький босс — это самое то.&lt;br /&gt;
** А вот босс пятого уровня — летательная машина посерьёзнее. Большой футуристичный «вертолёт» с пулемётами и ракетомётами, который несколько раз нападает на протагониста посреди уровня, прежде чем дать финальным бой в конце. Копу в рубашечке и с пистолетиком в схватке с такой махиной пришлось бы туго, благо к тому моменту в главного героя уже есть бронированный экзоскелет, реактивный ранец и пушки более внушительного калибра.&lt;br /&gt;
* The Adventures of Batman &amp;amp; Robin (SNES, 1994) — [[субверсия]]: Пингвин дерётся с Бэтменом врукопашную, но над крышей, где проходит этот бой, угрожающе реет вертолёт. Время от времени Пингвину надоедает получать звиздюлей, и он взлетает на своём зонтике, чтобы не попасть под дружественный огонь, а вертолёт начинает обстреливать арену из пулемётов. Но вскоре Кобблпот приземляется за новой порцией тумаков, и так до победного.&lt;br /&gt;
* The Adventures of Batman &amp;amp; Robin (SMD2&amp;lt;ref&amp;gt;Это не порт одноимённой игры для SNES, а совершенно другая игра по мотивам того же мультсериала&amp;lt;/ref&amp;gt;, 1995) — во второй половине второго акта заглавные герои летают над Готэмом на дельтапланах с видом сверху. На этом отрезке есть аж два босса-вертолёта. А также — рядовые вертолёты и самолёты, которые нас не интересуют.&lt;br /&gt;
** Большой грузовой вертолёт с двумя винтами, развёрнутый боком к протагонистам. На крыше установлены две двуствольные пулемётные турели, а между-ними одна, стреляющая самонаводящимися ракетами. Вначале уязвимы только турели, а над корпусом и винтами бэтаранги просто пролетают, не задевая их. После уничтожения всех трёх пушек, вертолёт лишается возможности стрелять и начинает гоняться за игроком, пытаясь его не то протаранить, не то порубить винтами. На этом этапе он уже уязвим (видимо поднялся чуть выше)&lt;br /&gt;
** Босс этого отрезка (и всего акта) — боевой вертолёт, по всей видимости, пилотируемый Двуликим. Догадаться, как именно он собирается атаковать, можно по цвету его прожектора: бело-сероватый — очереди из двух пулемётов, установленных по бокам; синий — сначала стайка дронов-преследователей, потом пули веером перед собой, потом пули по окружности во все стороны; красный — очереди из быстрых ракет, а потом много более медленных, но самонаводящихся.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] (2001) — субверсия: вертолёт-то есть, вот только это [[босс-головоломка]].&lt;br /&gt;
* [[Джеймс Бонд|James Bond]] 007 Nightfire (2002) — пара промежуточных боссов-вертолётов, причём один из них — советский Ми-24, пытающийся уничтожить Бонда на крыше небоскрёба в Японии.&lt;br /&gt;
* Стелс-экшн «[[Stolen]]» (2005) — в конце первого уровня Аня должна убежать от [[Непобеждаемый босс|непобеждаемого вертолёта]], который кружит над ней и постреливает из пулёмёта, то запускает ракеты.&lt;br /&gt;
* [[The Suffering: Ties That Bind]] (2005) — босс предпоследнего уровня. В зависимости от прохождения, пилотом является разный персонаж. Если Торк отыгрывает добряка — за штурвалом Джордан, глава Альянса, если злодея — альтер-эго Торка Блэкмор.&lt;br /&gt;
* [[Uncharted]] 2 (2009) — аж два Ми-24 ЧВК Лазаревича. Первый гоняется за [[Фанская кличка|Драке]] в Катманду и уничтожается на крышах с помощи гранатомета. При этом почему-то сам вертолет расстреливает Дрейка исключительно с пулемета, хотя имеет под крыльями целый арсенал ракет. Второй доставляет множество неприятных минут в поезде Лазаревича и уничтожается с помощью мобильной ПВО.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]] (2010) - а) второй уровень, Ми-8 охраны ГУЛага Воркуты. Уничтожается достаточно легко с помощью KS-23 с гарпуном. б) двенадцатый уровень, советский Ми-24, атакующий такой же вертолёт, захваченный ГГ.&lt;br /&gt;
* Флэш-игра Hobo 3: Wanted (2010) — финальный босс полицейский вертолет. Ненадолго приземляется, высаживает спецназовцев, постреливает из пулемёта прямо перед собой и улетает за верхнюю границу экрана, чтобы вскоре приземлиться в другом месте. В следующей игре понижен до простого врага.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] 3 (2011) — периодически встречаются во второй половине игры - на ж/д мосту, где могут нападать по двое и еще один в аэропорту на предпоследнем уровне.&lt;br /&gt;
* [[Broforce]] (2014)&lt;br /&gt;
** Учитывая общую несерьёзность игры, вполне очевидная пародия на троп. Первый же босс — это вертолёт под названием Terrorkopter. Босс, надо отметить, довольно слабый. Всё что он может — стрелять короткими очередями из минигана, заранее предупреждая о каждой такой очереди, да сбрасывать бомбы. Впрочем, учитывая что большинство бро [[Один хитпойнт|гибнут с одного попадания]], его тоже не стоит недооценивать.&lt;br /&gt;
** А вот пятый босс Megacockter (не опечатка, именно «cockter») — это настоящее чудовище, левиафан от мира вертолётов. Здоровенный вертолётище с двумя несущими винтами, который буквально равняет арену с землёй. Непрерывно стрелящий миниганище сносит стены перед ним, а нескончаемый дождь бомб из грузового люка сносит всё что находится под ним. Стрелять по этой махине бесполезно, да босс просто и не даёт такой возможности, всё что остаётся нашим бро — сначала лезть вверх, спасаясь от минигана, а потом убегать от бомб по крышам, полным врагов, по пути [[Арена против босса|стреляя в газовые баллоны с таким расчётом, чтобы они взлетали вверх и попадали в Мегакоктер]].&lt;br /&gt;
* [[Batman: Arkham]] Knight (2015) — бэтмобиль против вертолёта, управляемого Рыцарем Аркхэма.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Black Ops 3 (2015) — дистанционно управляемое Тейлором опционально пилотируемое воздушное судно вертикального взлёта-посадки с говорящим названием «Левиафан». Если быть точнее, во внутриигоровом описании оно прямо именуется воздушной крепостью.&lt;br /&gt;
* Soldier of Fortune 2: Double Helix — финальный босс + целая куча промежуточных боссов-вертолётов.&lt;br /&gt;
* Chernobyl Terrorist Attack (Чернобыль: Зона отчуждения) — да-да, та самая, на которую в своё время делал обзор Илья Maddyson.&lt;br /&gt;
** Да хоть AVGN! С вертолётами-то как дела обстоят?&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — именно для расправы над боссом-вертолетом Гордон впервые получит гранатомет.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — [http://ru.halflife.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA вертолёт-охотник] встречается Гордону дважды, с первым происходит сражение в каналах, где машину нужно расстрелять из импульсного пулемёта, а второго в Episode Two нужно забросать его собственными минами с помощью гравипушки. [http://ru.halflife.wikia.com/wiki/%D0%A8%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA_%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%B0 Штурмовик Альянса] встречается чаще и уничтожается только ракетами, которые очень любит сбивать прицельным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] 3&lt;br /&gt;
** Замечательная игра. И как в ней обстоят дела с боссами-вертолётами?&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid — Снейк подбивает Ми-24 под управлением Ликвида.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Clear Sky|S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо]] — именно с ним предстоит сразиться в заброшенном госпитале. Не считая толпы монолитовцев, разумеется. При этом у босса есть полоска здоровья и отсутствует какая-либо реалистичная броня, поэтому уничтожить его можно хоть из пистолета. Справедливости ради, вертолётом в игре является Ми-2, которому брони не завезли в принципе.&lt;br /&gt;
* Syphon Filter. В первой части трилогии в ходе миссии в Казахстане Гейб сражается с Ка-50 на крыше ракетного бункера.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] BFE: один из промежуточных боссов — захваченный инопланетным полипом вертолёт. Позже встречается в качестве обычного противника.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]]: Manhattan Project — в первом эпизоде.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]]: Renegade — на одном из ранних уровней, вертолёт Команч, которым управляет бывшая сотрудница Dead Six. Кружит над занятой игроком базой Nod, обстреливая его из пулемёта и ракетами. Умирает, [[После такого не выживают|врезавшись в вулкан]], однако ближе к концу игры появляется снова уже на стороне игрока.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 3: Nemesis — Николай Зиновьев пытается сбежать из обречённого города, угнав вертолёт. Можно отпустить его, а можно вступить в бой и уничтожить вместе с вертолётом.&lt;br /&gt;
* Ещё один [[The_Punisher_(игра)|The Punisher]], на сей раз 2005 года — бой с вертолётом завершает уровень «Башни Старка». Причем время от времени вертолет улетает и возвращается с новыми стрелками на борту. Уязвим только для гранатомета.&lt;br /&gt;
* [[Remember Me]] — Гэбриэл Трейс.&lt;br /&gt;
* Вольт — боссы-вертолёты присутствуют как в мультфильме, так и в игре.&lt;br /&gt;
* Финальный босс-вертолёт в первой Division был довольно-таки антиклимактичным, чем несколько разочаровал и повеселил игроков и даже на короткое время стал мемом.&lt;br /&gt;
* «XIII» — после выведения из строя подводной лодки, чтобы выбраться с военных складов, главному герою придется расстрелять из гранатомета прилетевший разнести все ракетами, чтобы подчистить следы, вертолет. В конце боя он падает на ограду, открывая проход на встречу к подоспевшими на шум федералами.&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C:Renegade — на одной из карт Сакура пытается ухлопать Хавока с вертолёта, который, после сбития, ещё и падает на трубы геотермальной станции, отчего весь остров в скором времени взрывается.&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Path of Vengeance]] — на выходе из тюрьмы Доминика поджидает целый «Апач», который главный герой (если он хочет добраться до спасительного автобуса в целости и сохранности) должен заколупать имеющимся арсеналом (у Снайпера будут на руках автомат, дробовик, снайперская винтовка и пистолет). Хорошо ещё, что вертолёт стреляет только из пулемета, а герой может спрятаться за углом тюремного блока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Танкисты ==&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] (NES, 1989) — черепашки настолько суровы, что «набили морду» аж самому Технодрому. Точнее — могут набить, если игрок проявит упорство и не бросит игру на [[Этот гадкий уровень|уровне с разминированием бомб]] [[Подводный уровень|под водой]]. Формально Технодром — это не танк, а гигантская передвижная крепость, но в этом бою его размеры сильно преуменьшены, так что [[Внутри больше, чем снаружи|снаружи он — всего лишь большой танк, а вот внутри уже-таки крепость]].&lt;br /&gt;
* Super Contra (NES, 1990) — второй босс: большой танк (вид сверху). Спереди у него установлено два выдвигающихся штыря, между которыми пропущено электричество. А сверху сидят «три танкиста три весёлых друга», каждый из которых обстреливает игрока из вращающейся пушки. После уничтожения всех пушек (и соответственно стрелков), танк взрывается по неизвестным причинам. Видимо, &amp;lt;s&amp;gt;мехвод решил, что ему больше незачем жить&amp;lt;/s&amp;gt; сдетонировал боекомплект.&lt;br /&gt;
* Снова Batman (SMD2, 1990) — и снова субверсия: до того как полетать на бэт-винге, Бэтмену уже разок надоедало ходить пешком, и он садился за руль [[Крутая тачка|бэт-мобиля]]. Ситуация примерно такая же, как на летательном уровне: танки и БТРы — это рядовые (хотя и не в пример ветолётикам довольно крепкие) противники, а босс уровня — более крупный, мощный и бронированный танчище.&lt;br /&gt;
* Снова Midnight Resistance (SMD2, 1991)&lt;br /&gt;
** Босс первого уровня, который [[Головорез в боссьей шкуре|потом встречается ещё несколько раз, уже как обычный противник]]. Колёсный броневик, на котором установлен пулемёт с бронещитом. Убить стрелка отдельно нельзя, он гибнет вместе со всем броневиком.&lt;br /&gt;
** Босс второго уровня — гусеничная продолговатая бронеплатформа, стреляющая ракетами вертикально вверх.&lt;br /&gt;
* The Punisher (NES, 1992) — босс третьего уровня, торговец оружием Клигг, приезжает на битву на личном танке. После уничтожения танка, высовывается из люка, чтобы подстрелить Карателя лично — как говаривал Джек Слейтер из «Последнего киногероя»: большая ошибка...&lt;br /&gt;
* ESWAT Cyber Police: City under Siege (SMD2, 1992): босс седьмого уровня — футуристический гусеничный танк с двумя многосуставными пушками по бокам. После уничтожения гусениц использует эти пушки в каечстве ног, превращаясь в некое подобие паука. Наличие людей внутри под вопросом.&lt;br /&gt;
* The Adventures of Batman &amp;amp; Robin (SMD2, 1995) — самый первый босс в игре. Технически это не совсем танк, а скорее что-то вроде фантазии Джокера на тему танка. Босс представляет собой огромное бронированное «яйцо», раскрашенное в красно-синие цвета циркового шатра и разделённое на три сегмента — на нижнем установлены гусеницы, на среднем — большая пушка, способная вертеться на все 360 градусов, а на верхнем нарисована большая белозубая улыбка. Атаки у «циркового танка» не слишком разнообразны, но вполне эффективны — он может наезжать и таранить, а также стрелять из пушки круговыми очередями. Сначала следует расколошматить ему гусеницы — босс лишится возможности двигаться, зато усиливает интенсивность стрельбы. Затем — обить пушку, в результате чего верхний сегмент тоже за компанию взорвётся изнутри и раскроется, наподобие цветка, явив миру кресло с пилотом (это никто иная, как Харли Квин). На этой последней фазе раскуроченный танк начнёт прыгать по арене, а Харли — швыряться бомбочками. А в самом конце остатки корпуса взорвутся, но Харли эвакуируется и улетает вместе с креслом — её придётся добивать на следующем подуровне.      &lt;br /&gt;
* Hobo 4 — а тут уже танк, последний из боссов в виде транспортных средств на всю оставшуюся часть серии.&lt;br /&gt;
* [[Metal Slug]]: безбашенной игре — безбашенные танки. И в прямом смысле тоже.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] (промежуточные мелкие боссы).&lt;br /&gt;
* Gunman Cronicles — субверсия, он головоломка. После нескольких попыток обстрелять танк из бесхозного станкача, игрок наконец соображает обстрелять скалу, чтобы танк завалило.&lt;br /&gt;
* Syphon Filter 3 — уровень «Зверь» (в других пиратских переводах — «Тварь»; само название уровня отсылает к трэшевому американскому фильму 80-х о войне в Афганистане). На этот раз Гейб при помощи взрывчатки С4 уничтожает танк Т-64.&lt;br /&gt;
* [[Uncharted]]: The Lost Legacy — главный гад игры Асав катается на бронетранспортере, который, к тому же, прикрыт сюжетной броней (то есть убегай и жди бесхозного РПГ или ящика С4)&lt;br /&gt;
* Red Faction Guerrilla — Генерал Ротт выходит на бой на танке, но если игрок раздобыл болтер (хотя бы отобрал у снайпера по пути сюда) то его это не спасет.&lt;br /&gt;
* И [[The_Punisher_(игра)|The Punisher]] 2005 года — также есть бой с танком в конце уровня &amp;quot;Причал 74&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — король гномов Голдо едет в бой внутри парового огнемётного танка Ролли.&lt;br /&gt;
* «Восточный Фронт:Крах Ананербе» - главгад лидер «Ананербе» Эрнст Шафер вступает в бой на танке.&lt;br /&gt;
* Снова [[Broforce]]&lt;br /&gt;
** Второй босс Terrorkannon. Танк с ОЧЕНЬ крупонокалиберной пушкой, которая стреляет взрывающимися шахидами! [[Правило крутизны]] правит в этой игре бал!&lt;br /&gt;
** Третий босс Стелс Танк. Название «Стелс» исключительно ироничное, ибо это здоровенная бронированая бандура, слегка прикрытая камуфляжной сеткой. А когда бро до него добираются, босс сбрасывает камуфляж и «неожиданно» предстаёт перед ними: «Сюрприз!». Этот танк оснащён ещё более крупнокалиберной пушкой, чем предыдущий, и в отличие от него стреляет уже настоящими снарядами. Ещё у него есть два здоровенных пулемёта, а сдящий внутри офицер террористов иногда приоткрывает люк и разбрасывает бомбы.&lt;br /&gt;
** Шестой босс Небесная крепость. Огроменный летающий танк на реактивной тяге (на сей раз с видом спереди). Может перелетать с места на место, обрушиваясь на голову протагонистам, обстреливать всё вокруг ракетами из двух пусковых установок по бокам и высаживать многочисленный десант.&lt;br /&gt;
* Снова [[Batman: Arkham]] Knight — во второй схватке Рыцарь Аркхэма использует огромный сверхмощный супертанк. А позже Дэфстроук (не смотря на то, что является мастером рукопашного боя) идёт в бой на чуть менее убойной версии этого же танка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Всё прочее ==&lt;br /&gt;
* И снова NES'овский D.J. Boy, он же Rollergames (1990). Не путать с сеговским ДиДжей Боем — это совершенно другая игра, хотя и тоже beat 'em up про роллеров.&lt;br /&gt;
** Босс-грузовик. Как и босс-вертолёт, описанный в соответствующем разделе, [[Непобеждаемый босс|непобеждаем]]. Мчимся по трассе, а фура едет впереди, выпадая дорогу бочками, выпадающими из открытой будки. Рано или поздно бочки закончатся и грузовик уедет.&lt;br /&gt;
** Босс на водном мотоцикле. Перепрыгивает через пирс, на котором находится игрок, и швыряет бомбочки. Именно в момент перепрыгивания его и нужно бить.&lt;br /&gt;
* [[Чип и Дейл спешат на помощь|Chip 'n Dale Rescue Rangers]] (NES, 1990) — космический корабль инопланетян-[[метаморфы|метаморфов]]. Субверсия: технически он относится к нашему тропу, но среди вреди прочих боссов не выделяется ни размерами — больно мелковат для корабля, ни боевой мощью — вместо того, чтобы стрелять, швыряется живой инопланетной закуской.&lt;br /&gt;
* В Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 (NES, 1993)&lt;br /&gt;
** Экскаватор-драглайн с шаровым рыхлителем (в простонародье — машина для сноса зданий с гирей на цепи), управляемый ящером в строительной каске.&lt;br /&gt;
** Возможно, финальный босс — Робо-Толстопуз. Если, конечно, сам Толстопуз сидит внутри и управляет им, но этот момент не вполне очевиден — робот может действовать и самостоятельно.&lt;br /&gt;
* Любые игры о [[Ниндзя-черепахи|черепашках-ниндзя]] же! Если Крэнг босс — тогда обязательно в теле своего робота.&lt;br /&gt;
* Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (NES, 1990) — помимо уже упомянутого Крэнга... Босс третьего уровня Бакстер Стокман — всего лишь человек, да к тому ж учёный, а не воин. Он, понятное дело, не может на равных драться с тренированными и вооружёнными мутантами, поэтому использует одно из своих изобретений — небольшой, но высокотехнологичный пилотируемый агрегат, который не атакует сам, но [[Босс со свитой|производит и высаживает на арену маусеров]] (маленьких доставучих роботов, похожих на гибрид цыплёнка с зубастым экскаватором). Пару уровней спустя черепашки снова сражаются с Бакстером, но на этот раз он к тропу не относится, потому как к тому времени уже успел мутировать в муху.&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990)&lt;br /&gt;
** С '''очень сильно''' [[С фитильком|прикрученным фитильком]]: создатели игры посчитали карщика на самом обычном вилочном погрузчике достойным противником для Человека-паука. Право же, этого мини-босса [[Проблема Голиафа|даже побеждать как-то стыдновато]]. А между тем Джей Джона Джеймсон платит за его фотографию аж 50 долларов — эка невидаль, карщик, да ещё и на погрузчике! Для сравнения, за фотографию [[городские легенды|аллигатора в канализации]] Питер получит всего 30 баксов.&lt;br /&gt;
** С чуть меньшим фитильком: [[Масло масляное|байкер на мотоцикле]] — это, конечно, не танк и не ОБЧР, но из-за своей скорости будет всяко поопаснее вилочного погрузчика. Почему Спайди вообще должен с ним драться, когда может просто уползти на ближайшее здание — это уже отдельный вопрос, и ответа на него нет.&lt;br /&gt;
* И ещё разок Midnight Resistance (SMD2, 1991)&lt;br /&gt;
** Сразу десять самолётов. Пролетают над ареной, сбрасывают бомбы, неприлично быстро гибнут.&lt;br /&gt;
** Что может одинокий солдат с пулемётом против военного корабля? В реальной жизни — послать его матом (но только тихо и в свой телефон, чтобы корабль не услышал) и сдаться в плен без единого выстрела. В этой игре — вступить в бой и уничтожить. Это самый крупный босс в игре, не умещающийся по длине на один экран. Он проплывает туда-обратно и обстреливает игрока из многочисленных пушек, а после их уничтожения — тонет.&lt;br /&gt;
* The Flintstones: The Rescue of Dino &amp;amp; Hoppy (NES, 1991) — финальный босс доктор Батлер сначала пытается подстрелить Фреда из базуки (которая, разумеется, к тропу не относится), затем пересаживается в небольшого двуногого робота, вооружённого боксёрской перчаткой на пружине, а когда главгерой ломает и его, садится в огромную футуристическую боевую машину с застеклённой кабиной, стреляющую энерго-кольцами. Но что могут технологии XXX века против [[Пещерное человечество|пещерного человека]] с большой дубиной?&lt;br /&gt;
* ESWAT Cyber Police: City under Siege (SMD2, 1992) — с вертолётом у злодеев не выгорело, поэтому на следующих уровнях они выставили против героичекого копа более серьёзную технику.&lt;br /&gt;
** Босс третьего уровня — бандит в экзоскелете. [[С фитильком]]: как раз на этом уровне протагонист обзавёлся собственным экзоскелетом, хоть и не таким внушительным на вид, так что это равный бой.&lt;br /&gt;
** Босс четвёртого уровня — безумный учёный в белом халате, управляющий неким здоровенным лабораторным агрегатом на колёсах. У это махины есть два механических щупальца-манипулятора, не дающих подойти к ней на близкое расстояние, и пушка, стреляющая [[Монстр-жижица|сгустками чёрной жижи, которые принимают форму людей]], похожих на протагониста и медленно покидают арену. Чтобы вывести машину из строя и принудить учёного сдаться, нужно уничтожить три лампочки, расположенные на этом чудо-аппарате на разной высоте.&lt;br /&gt;
* [[Batman]] Returns — в фильме-первоисточнике у Пингвина был необычный транспорт-амфибия в виде большой жёлтой уточки. Эта несчастная уточка не представляла никакой особой угрозы (помимо перевозки главгада с места на место, разумеется) и была быстро уничтожена внезапно вынырнувшим из-под земли бэтмобилем. Однако, она очень приглянулась игроделам и во всех играх по мотивам фильма [[Окрутеть в адаптации|окрутела до предпоследнего босса]].&lt;br /&gt;
** Beat 'em up от Konami, версия для NES (1993) — уточка ездит по суше на колёсной платформе, в то время как её корпус приподнят высоко вверх при помощи специальной распорки, Пингвин при этом сидит слишком высоко, чтобы его можно было достать. У утки всего две атаки: она либо отъезжает назад, в потом мчится вперёд, чуть не доезжая до левого края экрана (а ведь [[Босс-самоубийца|если бы доезжала, у Бэтмена не было бы ни шанса]]), либо стреляет из глаза медленным самонаводящимся шаром. Арсенал приёмов, вроде бы, и не богатый, но в то же время очень эффективный: будешь всё время стоять в левом углу — словишь шар, начнёшь уворачиваться от шара — прозеваешь таран, а ведь нужно ещё и находить время для того чтобы самому наносить удары. &lt;br /&gt;
** Beat 'em up от Konami, версия для SNES (1993) — расклад примерно тот же самый, но атаки совсем другие. Утка таранит короткими наездами и безопасных зон больше нет, но распорка между корпусом и колёсной платформой теперь не монолитна со всем телом босса, а находится как бы в другой плоскости, что позволяет Бэтмену запрыгивать на колёсную платформу и проходить под корпусом утки в другую половину экрана. Зато корпус постоянно поднимается и опускается, грозя придавить мыша (благо такая прессовка не убивает мгновенно, а лишь отнимает часть здоровья). Вместе с Пингвином в утке сидят пигвины, стреляющие ракетами, которые дождём обрушиваются на арену сверху, и лучший способ скрыться от них — это опять же спрятаться под корпусом, рискуя быть придавланным им же.&lt;br /&gt;
** Платформер от Malibu Interactive (SMD2 и Sega-CD, 1992 и 1993) — здесь утка [[Неподвижный босс|покоится на воде]] в недрах канализации и её голова защищает сидящего в спине Пингвина. Атака всего одна — Пингвин достаёт из утки пингвинов и запускает их в Бэтмена на [[джетпак]]ах. Но горе игроку, если он не сумел скопить к этому бою достаточно метательных снарядов. В этом случае Бэтмену [[Арена для босса|придётся добираться до утки, прыгая по плавающим льдинам и стараясь не упасть в воду]], и всё это под атаками бесконечных реактивных пингвинчиков.&lt;br /&gt;
** Независимо от версии игры, Пингвин переживает этот бой и после гибели утки улетает на своём зонтике, чтобы позже сразиться с Бэтменом лично.&lt;br /&gt;
* «[[Battletoads]] vs [[Double Dragon]]» (NES, 1993) — с [[Садомазо-прикид|Тёмной Королевой]] приходится сражаться дважды. Первый раз она за рулём космического крейсера (того самого, по которому герои бродили на протяжении трёх предыдущих уровней), второй — собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «Super Methane Brothers» (1993) — на какой только шизе не выкатывается против Пшика и Бдыща проклятая Ящерица! И, конечно, раз за разом выживает и благополучно сваливает. Кроме последнего.&lt;br /&gt;
* И ещё разок «The Adventures of Batman &amp;amp; Robin» (SMD2, 1995) &lt;br /&gt;
** [[С фитильком]]: Харли Квин в гружённом бомбочками летающем кресле на реактивной тяге. Это то самое кресло, на котором она улетела после уничтожения циркового танка, описанного в предыдущем разделе. Клоунесса не слишком радует разнообразием атак — просто летает себе над ареной и пошвыривает сверху маленькие круглые бомбочки. Пару раз за один короткий отрезок уровня она сбегает, улетая чуть дальше и уступая место толпам летающих улыбчивых дронов. А в третьем бою ей помогает здоровенная и неуязвимая трёхпалая «клешня» неизвестного происхождения, которая раскачивается туда-сюда, норовя задеть игрока. Но даже с клешнёй это не слишком сложный босс.&lt;br /&gt;
** Ну а где Харли там и Джокер. Клоун-принц преступного мира использует весьма нетипичное для игр транспортное средство — [[воздушный шар]], корзина которого оформлена под фирменную джокерскую улыбку и способна двигать «нижней челюстью». Как известно, в реальности воздушные шары летают по воле ветров, а воздухоплаватели могут управлять ими лишь очень косвенно. Но с этим шаром всё иначе — он полностью повинуется воле Джокера, который просто указывает руками, куда надо лететь. То ли [[Это очень сильное колдунство|тут замешана магия]], то ли это на самом деле какой-то иной летательный аппарат, стилизованный под воздушный шар, то ли просто действует [[правило крутизны]]. Как бы то ни было, шар пытается «укусить» Бэтмена (и/или Робина) своим ртом-корзиной, то «прыгая» по арене, то возя корзиной по полу, а на поздней стадии боя начинает в дополнение к этому разбрасывать стайки бомбочек на парашютах. [[Иммунитет Джокера|Джокер выживает]] после уничтожения шара, но у него уже не остаётся сил на то, чтобы продолжить бой или хотя бы сбежать.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, Готэмские суперзлодеи, похоже, прекрасно понимают, что в честном бою лицом к лицу у них нет против Бэтмена ни единого шанса, а потому почти все они прибегают к тропу. Вот и Двуликий перед тем, как пересесть на описанный в первом разделе вертолёт, выкатывает против супергероя ни много, ни мало — аж целый дирижабль. Летательный аппарат настолько огромен, что не влезает в кадр, поэтому для начала придётся сразиться только с его гондолой, занимающей всю верхнюю часть экрана. Она оснащена четырьмя вращающимися пушками, которые с небольшими перерывами выпускают короткие очереди медленных пуль. Сам Двуликий время от времени спускается на верёвочной лестнице и кидает динамитные шашки. Суперзлодей неуязвим, зато пушки можно ломать в любом порядке, но после их уничтожения у гондолы останется ещё немало запаса прочности, а Двуликий совсем озвереет и начнёт швыряться динамитом почти без передышки. В итоге гондола окончательно разрушится, а на Двуликом загорится одежда, и он улетит, грозя на прощание кулаком.&lt;br /&gt;
** Догонять улетевший дирижабль придётся на упомянутом ранее отрезке уровня с полётами над Готэмом. Тут субверсия: Сам дирижабль — не босс, а огромная платформа для многочисленных турелей и ракетомётов. Отдельными мини-боссами являются установленные на нём особо крупные и мощные пушки, стреляющие энергетическими кольцами. Пролетев над этим гигантским дирижаблем и проведя его полную демилитаризацию &amp;lt;s&amp;gt;и денацификацию&amp;lt;/s&amp;gt;, Бэтмен перейдёт к финальному боссу уровня — уже описанному вертолёту Двуликого.&lt;br /&gt;
** И вот теперь, когда наивный игрок думает, что ничего необычнее, чем воздушный шар и дирижабль, уже не будет, приходит Безумный Шляпник и просит подержать его чай. Как вам гигантский летающий цилиндр!? Шляпник сидит внутри перевёрнутой вверх &amp;lt;s&amp;gt;ногами&amp;lt;/s&amp;gt; полями шляпы и бросает на арену наэлектризованных металлических «гномиков» и белых кроликов-камикадзе. К слову об арене, это бесконечный стол для чаепития, протянутый над бездонным космосом и уходящий куда-то за горизонт. Скатерть стола, раскрашенная в красно-белую шахматную клетку, движется по направлению от заднего фона к игроку, и по ней из неведомой дали на Бэтмена несутся препятствия — большие карты с изображением шляпника, от которых желательно уворачиваться. Иногда движение скатерти останавливается, чтобы Шляпник мог поразбрасываться гномиками, а иногда наоборот — цилиндр улетает, скатерть ускоряется, а препятствий на ней становится намного больше. На финальной стадии днище цилиндра разрушается и взрывные кролики начинают сыпаться из него в промышленных масштабах, а под конец вываливается и сам Шляпник.&lt;br /&gt;
** После Шляпника и его цилиндра транспорт Мистера Фриза смотрится уже не так внушительно. Это своего рода «[[летающая тарелка]]», а если точнее — металлический диск с установленной на нём трибуной, накрытый стеклянным колпаком. Основное назначение этой штуки — защищать сидящего внутри Фриза, а атаковать Бэтмена (который, к слову, на этом уровне летает на [[джетпак]]е с видом сбоку), в то время как сражаться с ним будет свита — шарообразные морозильные дроны. В процессе боя стеклянный колпак постепенно трескается, и от него откалываются кусочки, а когда он разрушается окончательно, Фриз хватает достаёт пистолет, чтобы лично принять участие в схватке. В финальной стадии Фриз падает с диска, но в последний момент успевает уцепиться за его край одной рукой, а сам диск начинает летать за Бэтменом, обдавая его струями льда, испускаемыми из днища. В конце агрегат взрывается, и мистер Фриз падает вниз. Но судя по финальной заставке, он выживает.&lt;br /&gt;
* Hobo и Hobo 2 — в первом босс это мусоровоз буквальный, кидающий в хероя бочками мусора, во второй части грузовик с полицейским спецназом.&lt;br /&gt;
* Серия «Lost Planet» — здесь вообще больше половины боссов, да и рядовых противников тоже, являются разного рода пилотируемыми боевыми машинами. И гигантская подлодка, например — один из вполне заурядных.&lt;br /&gt;
* «Inversion» — одним из первых по-настоящему серьёзных противников становится злобный священник, успевший залезть в запрятанный на подземной парковке здооровенный четырёхрукий эээкзоскелет, который управляет гравитацией и изящно швыряет автомобили.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — Стивен Армстронг и его MG Excelsus. Правда, сам сенатор НАМНОГО сильнее и опаснее своего ходуна.&lt;br /&gt;
* Серия игр про ежика Соника — доктор Эггман всегда за штурвалом &amp;lt;s&amp;gt;летающего валенка&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;яйцевозки&amp;lt;/s&amp;gt; каких нибудь странных штук.&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — доктор [[говорящее имя|Зомбосс]] на рулем гигантского робота-зомби.&lt;br /&gt;
** Во второй части давит [[педаль в пол]], строя нового робота на каждый мир&lt;br /&gt;
* Rayman 3 — самый первый босс, по существу, представляет собой пузатого безногого карлика, но по своей арене он разгуливает на огромных механических ногах, которыми пытается затоптать главного героя.&lt;br /&gt;
** После победы над боссом на арену прибегут его приспешники, а главный герой сам забирается на механические ноги и уже самолично начинает давить врагов. Все это действие [[Грызть реквизит|очень эмоционально описывает]] закадровый комментатор.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] 3D — Гитлер в силовой броне с четырьмя многоствольными пулемётами вместо рук, после разрушения которой продолжает сражаться без брони взяв в руки по пулемёту.&lt;br /&gt;
** а в Wolfenstein: The New Order бос Штрессе Череп выходит на финальный бой в мехе «Меха-Череп»&lt;br /&gt;
* [[Saints Row: The Third]] — в плохой концовке приходиться сшибать Сайруса Темпла на его именном СВВП с помощью любезно раскиданных по верхней палубе «Дедала» гранатометов.&lt;br /&gt;
* Metroid: Other M — Стиратель пытается убить Самус и свидетельницу при помощи огромного автопогрузчика. Когда охотник за головами уничтожает машину, она обнаруживает что кабина пуста.&lt;br /&gt;
* [[Черепашки-ниндзя|Teenage Mutant Ninja Turtles]]: Turtles in time — Шреддер и Крэнг. Вначале на локации «Технодром» Шреддер выезжает на битву на огромном паукообразном роботе. Позже, на марсианской базе, Крэнг пилотирует небольшую летающую тарелку. Плюс, босс уровня-канализации Рэт Кинг сражается, сидя на водном мотоцикле с торпедами.&lt;br /&gt;
* Crash Bandicoot: Cortex Strikes Back и Warped — Эн-Джин в меха-трансформере. Во второй части закидываем железяку яблоками, в третьей обстреливаем лазерами за Коко.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Force Unleashed — [[этот гадкий босс|всеми ненавидимый босс-стардестроер]].&lt;br /&gt;
** Так же наместник Татуина выходит на бой за рулём ATST.&lt;br /&gt;
* Thing Thing — в третьей и четвёртой частях серии Проект 153, управлявший несколькими видами транспорта, в т. ч. и вертолётом.&lt;br /&gt;
* Серия игр Silent Scope это дело любит:&lt;br /&gt;
** Silent Scope:&lt;br /&gt;
*** Scorpion Bros на истребителе.&lt;br /&gt;
*** Cobra, вторая фаза битвы на шоссе — мало того, что этот негодяй выжил, так ещё и угнал грузовик, и уже несётся таранить протагониста!&lt;br /&gt;
** Silent Scope 2:&lt;br /&gt;
*** The collector в танке, из которого его придётся выкурить.&lt;br /&gt;
** Silent Scope EX:&lt;br /&gt;
*** Big A на вертолёте (в качестве второго пилота — плюшевый медведь, и да, мишку можно захедшотить).&lt;br /&gt;
*** Ivankov на вагоне поезда с огромной гаубицей. Тело боссаа полностью открыто, но выстрелы по гаубице и по полу вагона также его дамажат.&lt;br /&gt;
*** Phantom на стелс-танке.&lt;br /&gt;
** Silent Scope 3:&lt;br /&gt;
*** Smith на легкомоторном самолёте.&lt;br /&gt;
*** Charly на багги.&lt;br /&gt;
* И ещё разок [[Broforce]]&lt;br /&gt;
** Седьмой босс Rail Fortress. Огроменная бронированная коробка, быстро перемещающаяся по вертикальным рельсам, Вооружена ракетными установками и дисковыми пилами, установленными сверху. Внутри «коробки» находится «водитель», коим является телеэкран с вещающим оттуда Сатаной!&lt;br /&gt;
** Восьмой босс Террорбот. Это последняя (и потому самая мощная) из террористических технологий — на следующих уровнях им на смену придут ксеноморфы. Гигантский робот, способный почти на всё то же, что могли предыдущие боссы: взлетает и обрушивается на бро с небес, стреляет из двух мощных миниганов, запускает самонаводящиеся ракеты, разбрасывает россыпи бомб. Правда, как и в случае с Робо-Толстопузом, неизвестно, есть ли внутри робота пилот, или он действует сам по себе.&lt;br /&gt;
* И снова [[Batman: Arkham]] Knight, снова Рыцарь Аркхэма — на этот раз он пытается уничтожит Бэтмэна с помощью гигантской землеройной машины, являясь по совместительству ещё и [[босс-головоломка|боссом-головоломкой]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 7: Biohazard (2017) — первая обязательная схватка с развесёлым дедулей Джекой Бейкером происходит в его запертом гараже. Джек может сесть за руль своей стареньком машины и попытаться переехать Итана. [[Субверсия]]: Может, впрочем, и не сесть, оставшись обычным пешим боссом. А ещё Итан может устроить смачную [[инверсия|инверсию]] — найти ключи, [[Дай покататься!|забраться в машину первым и основательно проехаться по старине Джеку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.181.124.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Far_Cry_2&amp;diff=85222</id>
		<title>Far Cry 2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Far_Cry_2&amp;diff=85222"/>
		<updated>2022-12-25T10:21:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.181.124.223: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 2}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 2&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:Far cry 2.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2008&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 2''' — шутер от первого лица с открытым миром. Является первой номерной игрой серии от внутренней студии Ubisoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Протагонист — наёмник, чьей задачей является устранение разжигающего войну в [[Булунги|африканской стране]] [[Торговец оружием|торговца оружием]] Шакала. Перед самым въездом в город Палу протагонист испытывает приступ малярии и теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает себя в одном помещении с Шакалом, который объясняет, что оставит его в живых, поскольку наниматели требовали немедленного убийства, а значит, денег за голову торговца всё равно не получить. Тем не менее, опасность не миновала — Пала охвачена войной. Выбравшегося из города протагониста настигает очередной приступ. Из зоны боевых действий его увозит один из лейтенантов ОФОТ или СНС. Спаситель даёт наводку на журналиста Рубена Олувагемби и представителя подполья отца Малию, которые помогают с нахождением лекарства. Выполняя задания враждующих группировок, наёмник пытается вновь выйти на Шакала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Шакал''' — главный антагонист. Несмотря на это, является одним из [[А он вовсе не такой!|наиболее положительных персонажей]], а правильность его позиции подтверждается на протяжении всей игры.&lt;br /&gt;
* '''Рубен Олувагемби''' — [[бесстрашный журналист]]. Записал интервью с Шакалом, которое вскоре отобрали солдаты, поскольку торговец оружием рассказал много неприятных вещей о группировках и их лидерах.&lt;br /&gt;
* '''Отец Малия''' — [[пастырь добрый]]. Всеми силами пытается помочь людям спастись от бесчинств солдат.&lt;br /&gt;
** '''[[Добрый доктор|Доктор Обуа]]''' — его идейный товарищ в Бова-Секо.&lt;br /&gt;
* '''Леон Гакумба''' — глава ОФОТ в Лебоа-Сако. Прагматичен и слегка параноидален. Ещё до войны прославился, как демагог.&lt;br /&gt;
* '''Проспер Куасси''' — глава СНС в Лебоа-Сако. [[Из криминала в армию|Бывший уличный бандит]]. Сильно ненавидит ОФОТ. Поддерживает образ дружелюбного и даже немного легкомысленного человека, по-приятельски общается с протагонистом. Тем не менее, при победе СНС вдохновляет своих солдат на военные преступления.&lt;br /&gt;
* '''Адди Мбантуве''' — глава ОФОТ. Бывший лидер запрещённой «Партии самобытности», заработавший репутацию крайне жестокого человека. Перевозил оружие в телах своих мёртвых солдат. Общается грубо и эмоционально.&lt;br /&gt;
* '''Майор Оливер Тамбосса''' — глава СНС. Сплотил остатки армии ради борьбы с ОФОТ. [[Цель оправдывает средства|Свои неэтичные поступки оправдывает необходимостью и благом Африки]].&lt;br /&gt;
* '''Гектор Вурхис''' — правая рука Адди Мбантуве. Вечно раздражён и язвителен, причиной чего является его пристрастие к алкоголю. Впрочем, Мбантуве его характер нравится, а вот остальным — нет.&lt;br /&gt;
* '''Николас Гривз''' — правая рука Оливера Тамбоссы. Подчёркнуто вежлив и склонен к театральности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — именно здесь сформировалась традиция следующих частей давать кучу реальных пушек под липовыми названиями.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, часть пушек идут под реальными именами. Но те или специализированные (Реальный ПБ действительно имеет код ГРАУ 6P9, другое дело, что от Макарова он отличается очень сильно) или общепринятые (АК-47 или Uzi как товарные знаки не зарегистрированы).&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — да, врагов здесь можно раздавить, но имейте в виду, что [[А 220 не хочешь?|и они могут переехать главного героя]].&lt;br /&gt;
* [[Америка-Америка]] — Уоррен Клайд, будучи по национальности индейцем, говорит с южным акцентом (т. о. он мог приехать в БАС из Техаса, Нью-Мексико, Аризоны или откуда-то оттуда), на жилете носит флаг США, часто использует словечки, характерные для американского футбола.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]] или вовсе [[Милый злодей]] [[с прикрученным фитильком]] — Шакал. По сравнению с [[Псевдомилый злодей|остальными]] [[Единственный нормальный человек|персонажами]] даже [[Великолепный мерзавец|мерзавцем]] не кажется.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Зачем [[Благонамеренный экстремист|продает оружие]]? Чтобы за алмазы [[Кающийся грешник|вывести]] гражданских беженцев из страны}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Пугает [[Бесстрашный журналист|Рубена Олувагемби]] своими мрачными и даже [[Полное чудовище|чудовищными]] мыслями? Да, потому что хочет дать понять — «писака, тебе надо бы [[Оттолкнуть, чтобы спасти|покинуть страну по-хорошему]], иначе боевики тебя [[На войне законы молчат|просто убьют]]» (и кстати говоря, [[Экстремист был прав|Шакал оказался прав]] — если бы не [[Офигенные герои|появление главного героя]], всё закончилось бы плохо)}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Один раз Шакал [[Жестокое милосердие|пощадил]] главного героя (ибо тот, прибыв в страну [[Наёмный убийца|по его душу]], свалился с приступом [[Драматическая болезнь|лютой малярии]]), один раз вообще [[Бог из машины|спас от верной смерти]], один раз [[Так было надо|подставил]] (хотя [[А поговорить?|поговорить]], конечно, стоило, но тут уже [[Молчаливый Боб|виноват протагонист]])}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|До событий игры [[Из силовиков в бандиты|служил на флоте]], но несмотря на военную службу, [[Даже у зла есть стандарты|презирает бессмысленную резню по отношению к гражданскому населению]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — Шакал: собственноручно ухитрился {{spoiler|зачистить занятую врагом тюрьму и превратить ее в перевалочный пункт для беженцев}}.&lt;br /&gt;
** Друзья-наемники, если вам станет совсем паршиво, могут не просто вас поднять, но и здорово проредить ряды врага.&lt;br /&gt;
*** Главного героя здесь упоминать не стоит — это классика жанра же!&lt;br /&gt;
* [[Банда маргиналов]] — сплошь и рядом. Начиная от двух группировок, где есть кадры от политиков до военных, до наемников со всех точек и армий земного шара.&lt;br /&gt;
* [[Безликий протагонист]] — в начале на выбор представляется 9 персонажей, которые отличаются друг от друга исключительно внешним видом и предстартовым досье. [[С прикрученным фитильком|Впрочем]], на всех постерах игры показан парень с [[Метка на коже|татуировками]], носящий [[перчатки без пальцев]] — можно выбрать и его, что чаще всего и делают.&lt;br /&gt;
** Однако в качестве друзей эти персонажи имеют индивидуальность. Например, в баре они выдают задания, раскрывающие их личность и мотивы.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный источник ресурсов]] — в игре есть баг: если после интересного задания «Выйти из церкви и найти работу» начать выполнять не задания фракций, а, например, задания друзей-наемников, то у главного героя будет бесконечный запас таблеток от малярии.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — точнее, '''трилингвальный''': ключевые персонажи говорят на английском (или русском, в зависимости от версии игры), вражеские головорезы порой говорят на африкаанс и [[Нет, не тот|коса]].&lt;br /&gt;
** Здесь же — [[Бонус для гениев|бонус для тех, кто знает африканские языки]]: если на языке версии игры наймиты треплют разнообразные диалоги (пока спокойны), или угрозы (в бою), или что-то там причитают (когда «на измене»), то на африканских языках они могут сообщить, что перезаряжают свои стволы либо у них заклинило оружие (да-да, у НПС оно может и заклинить и развалиться&amp;lt;ref&amp;gt;Но затем, когда вражеский наемник успокоится, его оружие тут же восстановится до относительно пригодного состояния.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — {{spoiler|Шакал: единственный, кто хочет прекратить всю эту бойню, пусть и путем «истребления виновных» (имея в виду ОФОТ, СНС и пашущих на них наемников), сравнивая оных с раковой опухолью}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — да-да, независимо от решающего выбора концовка игры именно такая. А что, вы ждали «[[хэппи-энд]]»?&lt;br /&gt;
* [[Бонус для гениев]] — а кого вы вспомните, если играете [[Ласкает слух|с русской озвучкой]]? {{spoiler|Анто Канкараш с голосом [[Warcraft|Иллидана]], Шакал, озвучиваемый не абы кем, а [[Кунг-фу Панда|мастером Шифу]], майор Тамбосса (вещающий как [[Call of Duty|генерал Шепард]]), Николас Гривз, такой же веселый, как капитан Прайс...}}&lt;br /&gt;
** Кстати, об Оливере Тамбоссе — героя зовут почти как одного из лидеров АНК Южной Африки Оливера Тамбо. И да, идеология у партии действительно красно-буржуазная.&lt;br /&gt;
* [[Булунги]] — Безымянная Африканская Страна, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — в финале придется {{spoiler|убить всех своих сторонников, [[Несовместимая с жизнью жадность|решивших отобрать чемодан с алмазами]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — смертельно раненые враги пытаются застрелить ГГ из пистолета. Ну, или из пистолета-пулемета, если враждебный снайпер или ракетометчик вот-вот откинет копыта.&lt;br /&gt;
* [[Все цвета спектра]] — тут есть и положительное подполье, и неоднозначные наёмники, и отрицательные лидеры группировок с тёмно-серыми лейтенантами, и [[антизлодей]] Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Вымышленные марки автомобилей]] — [[Зигзаг|зигзаг]]: с одной стороны, автомобиль Datsun Cherry, который называется просто «Автомобиль», «Большой грузовик», который похож на экспериментальный ЗИЛ-8Э130Г… А с другой — внедорожники со вполне реальными названиями Jeep Liberty и Jeep Wrangler.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — лидер СНС Оливер Тамбосса, судя по всему, здорово подкован в [[Операция под фальшивым флагом|операциях под чужим флагом]].&lt;br /&gt;
* [[Герой-социопат]] — протагонист с его друзьями.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — Гектор Вурхис. Прямо это не показывается, но один из коллег в лицо называл его пьяницей, а второй говорил, что ненавидит Гектора и видит ту же ненависть в глазах протагониста. Кроме того, Вурхис делился со своим начальником дорогим алкоголем.&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — есть даже на дробовике.&lt;br /&gt;
* [[Грузовик с пушечным мясом]] — точнее джип. Такие регулярно встречаются на местных дорогах и приезжают по тревоге на блокпост.&lt;br /&gt;
** Субверсия, если нарветесь на техничку со станковым гранатамётом. Эта машинка сама способна [[А 220 не хочешь?|прописать 220]].&lt;br /&gt;
* [[Двойной агент]] — чтобы добраться до Шакала, придется искать работу у обеих сторон конфликта. А командиры, кстати, потом это [[Подсветка|припомнят]]… но [[Какой ни есть, а он за нас|все равно наймут]] человека со стороны. Потому что его навыки [[Цель оправдывает средства|действительно необходимы]].&lt;br /&gt;
* [[Дети-солдаты]] — упоминаются Шакалом в некоторых звукозаписях. В самой игре их мы, естественно, не встретим.&lt;br /&gt;
** Иногда можно услышать, как один враждебный наемник предлагает коллеге отметить день рождения несовершеннолетнего боевика:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Привет. Ты в пивняк с нами идёшь, или что?&lt;br /&gt;
— Куда, на днюху что ли? Отвали.&lt;br /&gt;
— Купишь юбиляру пива. Ему всего шестнадцать.&lt;br /&gt;
— Шестнадцать? А какого хера он тогда здесь делает?&lt;br /&gt;
— [[Враги сожгли родную хату|У него всю семью на дереве повесили]], а парнишка только воевать умеет. Идём, он ведь тебе чуть ли не в рот смотрит.&lt;br /&gt;
— Иди на хрен. Ему можешь это передать.|Действительно, [[Крутой шкет|от горшка два вершка, а туда же]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — Проспер Куасси для лидера СНС Оливера Тамбоссы, Леон Гакумба для командующего ОФОТ Адди Мбантуве. Каждый из них имеет и своих «дракончиков» в лице лейтенантов соответствующих фракций.&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — малярия у главного героя. И да, здесь она отнюдь не для галочки. Только заболели? Ничего страшного, таблеточки хватит. Малярия разрослась по полной? Попрощайтесь с выносливостью.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — Уоррен Клайд, Йосип Индромено, Пауль Ференц, Андре Ипполит, Хаким Эчебби и Фрэнк Билдерс ходят в основном с дробовиками.&lt;br /&gt;
** Ну и про такие игрушки, как SPAS-12 и USAS-12, не забываем.&lt;br /&gt;
* [[Дурная слава — тоже слава]] — накопление большого количества дурной славы геймлейно даёт только преимущества, а сюжетно влияет только на пару ничего не значащих реплик. Впрочем, если в мирном городе наставить ствол на бандита, то прокачанного героя могут и [[Грозная репутация|испугаться]].&lt;br /&gt;
* [[Жестокость в видеоиграх]] — да, Убейсофтеры здесь постарались на славу, отлично передав атмосферу [[Гражданская война|перманентной гражданской войны]], тотальной анархии и повальной [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|спинноножевой болезни]]. Вплоть до того, что можно тяжело ранить врага, и смотреть, как он подыхает.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий слепец]] — Леон Гакумба ([[С прикрученным фитильком|с фитильком]], так как он слеп ''на один глаз''). Однако это не меняет того факта, что этот бывший врач, а ныне начальник ОФОТ в северной части БАС тот еще изверг.&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] — Проспер Куасси является тем еще позером.&lt;br /&gt;
* [[Зло воздающее]] — в одной из миссий Мишель Даш предлагает протагонисту убить лидера одной из враждебных фракций, занимающегося торговлей детьми.&lt;br /&gt;
* [[Зло против зла]] — взаимоотношения ОФОТ и СНС иначе и не назовешь.&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — симпатизирующий ОФОТ безымянный шеф полиции, отличающийся особым хамством к собеседникам по телефону. СНС дает задание на его устранение. &lt;br /&gt;
* [[И ты, Брут?]] — {{spoiler|На одной из локаций в финале игры против главного героя ополчатся все его напарники. Они хотели использовать алмазы для побега из этой задницы мира, а наш герой, редиска такая, беженцам помогать вздумал}}!&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ведь некоторые наемники выдавали нам весьма альтруистичные по своему мотиву задания. Вот уж действительно деньги (а в данном случае — кровавые алмазы) портят людей}}…&lt;br /&gt;
*** При этом у автора правки был баг, что {{spoiler|трое дружков все-таки уцелели: была проверены все локации, доступные в Акте 3, троих бывших друзей найдено не было}}.&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — в кабинете Гакумбы можно увидеть фотографию чернокожей женщины с ребёнком.&lt;br /&gt;
* [[Из силовиков в бандиты]] — под троп попадает половина потенциальных протагонистов: за их плечами служба в вооруженных силах различных стран.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский сюжет]] — таковым [[Субверсия|''кажется'']] начало. [[Протагонист|Главного героя]] нанимает [[Боевая организация пацифистов|ООН]] для убийства торговца оружием по кличке Шакал. Не ликвидировать особо [[Генерал Потрошиллинг|одиозных]] [[Полевой командир|полевых командиров]] или своими действиями вынудить воюющие стороны сесть за стол переговоров, а убить торговца оружием, который всего-навсего поставляет оружие на обе стороны (что паршиво, но «спрос рождает предложение» — убьют Шакала — придёт кто-нибудь ещё). И это ещё при том, что на местное [[Булунги]] всем чихать с высокой колокольни, а действия ГГ ни на что не влияют (что подсвечивается в конце). Тогда зачем всё было затевать?&lt;br /&gt;
** [[Фанатский обоснуй|Между прочим]], в стране есть большое количество алмазов из ныне истощённой шахты, а также принадлежащий [[Король в изгнании|изгнанному королю]] тайник с золотом. Возникает, собственно, [[Откровение у холодильника|вопрос]]: а что, если и планировалось [[Сожрите друг друга|перебить ОФОТ и СНС]], снабжая их тем же самым оружием, но уже [[А власти скрывают|под чьим-то контролем]], одновременно под шумок вывозя алмазы из страны? К тому же периодически [[протагонист]] с помощью сотовых вышек получает задания [[Наёмный убийца|на ликвидацию]] отдельных личностей. Вдобавок в игре есть союзник главного героя — ''ещё один'' торговец оружием, устраняющий конкурентов [[Грязные дела делают злодеи|руками протагониста]], и вот как раз его-то ''никто не трогает'': больше того, он путешествует по стране почти параллельно с главным героем. Кто-то за границей явно ведёт [[Хитрый план|свою игру]].&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — {{spoiler|Шакал с главным героем жертвуют собой, спасая беженцев от временно объединившихся (и здорово обозлившихся) на них на всех ОФОТ и СНС}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — в легких случаях главный герой лишь вколет в себя некую бяку из шприца, в критических займется самолечением. Но учитывая, что [[Боди-хоррор|все]] [[Тошнотворчество|это]] показывается от первого лица, то зрелище… [https://www.youtube.com/watch?v=jERehAWR-q0 Такое себе].&lt;br /&gt;
* [[Кажущийся очевидным выбор]] — {{spoiler|кому прийти на помощь в Лебоа-Сако: окруженным беженцам или своим друзьям-наемникам}}? {{spoiler|Беженцам, потому что наемники все равно вас предадут}}.&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — с главным героем такое иногда случалось. Он и сам называл себя так в своём дневнике.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]] — за такого пытается сойти Гривз. А ещё у него в кабинете есть целая библиотека.&lt;br /&gt;
* [[Красно-коричневая сволочь]] — '''О'''бъединенный '''Ф'''ронт '''О'''свобождения и '''Т'''руда. Леон Гакумба, например, говорит, что Африка для африканцев, а СНС называет своих противников коммунистами.&lt;br /&gt;
** [[Красно-буржуазная сволочь]] — судя по риторике и плакатам, это '''С'''оюз '''Н'''ародного '''С'''опротивления, мечтающий сделать страну частью Большой Африки и сделавший символом красную звезду.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — «золотые» «калаши», которые хоть и на порядок надежнее, чем их более скромная версия, но всего в игре таких 8 штук, и их еще найти надо.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но трудно]] — стрельба из миномета. ''Просто стрельба из миномета''.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Йосип Индромено, хоть и [[Моложе, чем выглядит|выглядит седовласым старче в свои 48]], но по меркам всей вселенной Far Cry — таки да, он самый старый главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Маскот]] — Марти Аленкар. Он появляется на многих промоматериалах, и он по умолчанию стоит в меню выбора персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — Анто Канкарас, лейтенант ОФОТ. В русскоязычной версии игры маты заменены на более литературные словечки.&lt;br /&gt;
** Фрэнк Билдерс является самым лютым матерщинником среди друзей главного героя. В русскоязычной версии матерщину практически свели на нет.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — если в первой части можно было рассекать на Хаммере и одновременно расстреливать врагов из стационарного пулемета на нем, то здесь эту возможность убрали. Игрок либо водитель, либо стрелок. Зато парная работа в мультиплеере превращается в то еще веселье.&lt;br /&gt;
* [[Мир сквозь черные очки]] — Флора Гильен весьма цинично отзывается об остальных наймитах.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — Йосип Идромено много бухает и курит, из-за чего в свои 48 выглядит как седеющий стрикан.&lt;br /&gt;
** Мишель Даш в свои 35 прожила нелегкую жизнь, отчего выглядит старше своих лет. [[Подсветка|Ее досье тому доказательство]].&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — собственно, атмосфера так и намекает, что гражданская [[война — это кошмар]], так еще и Шакал {{spoiler|[[Лектор Ганнибал|проехался по  гуманизму и моральным принципам человечества]], выдал [[Злодей с хорошей репутацией|пару-тройку фактов]] о [[Псевдомилый злодей|вождях]] воюющих банд, обвинил в [[Хороший парень|слабеньком]], но [[лицемер]]ии Рубена... и даже пнул собственную страну (правда, неназванную, но улавливаемую [[M16|по винтовке]]), которая снабжала оружием [[Колесо Сансары|очередной]] диктаторский [[Революция не по-детски|режим]]... при непосредственном [[Я просто исполнял приказ|участии]] самого Шакала}}.&lt;br /&gt;
* [[Наёмник]] — главный герой и компания его приятелей. Впрочем, учитывая специфику их [[Спецназ|деятельности]]…&lt;br /&gt;
** Судя по всему, сюда же часть людей Вурхиса, служащих в ОФОТ: Гектор упоминает, что десяток лет командовал ими в Анголе. Плюс следует прибавить англосаксонскую внешность полевого командира. Вероятно, что Вурхис — уроженец южноафриканских колоний. А теперь сложите все это с идеологией ОФОТ и получите [[Иваны, родства не помнящие|человека, который сражается на стороне тех, кто призывает к изгнанию неафриканцев из страны]]&amp;lt;ref&amp;gt;Это отсылка, пусть и вялая, к поддержке правительствами Португалии и ЮАР вооруженной партии УНИТА под командованием Жонаса Савимби. Правда, там был троп «[[Сожрите друг друга]]», ибо пока [[Гражданская война|ангольцы воевали между собой]], они не лезли в юго-западную Африку.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Вообще, если задуматься, под троп подходит все младо-офицерское командование ОФОТ и СНС. Про Вурхиса уже сказали. Хоакин Карбонель походит на уроженца то ли [[Сеньорес, амигос и чикос|Иберийского]] [[Портвейн и мореходы|полуострова]], то ли Латинской Америки. Анто Канкараш [[Братушки-славяне|является болгарином]]. Артуро Куэпо уже явно латиноамериканец, напоминающий смесь Мексики и Кубы. Уолтон Пьюрфой похож на американца из Южных штатов. Ник Гривз обладает англосаксонской внешностью и флегматично-манерным поведением — натуральный англичанин.&lt;br /&gt;
** [[Бой-баба]] — есть и они, ровно три штуки: [[Остров Свободы|кубинка]]-[[Чёрный континент|анголка]] Флора Гильен, [[Лягушатники-капитулянты|француженка]] Мишель Даш и [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|таджичка]] Назрин Давар. Правда, поиграть ими нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Наивный идеалист]] — Флора Гильен надеется, что принц Оэдуард после того, как протагонист шлепнет насмерть бывшего короля Кгоси Ньере, возьмет власть в свои руки и покончит с бардаком в местном [[Булунги]]. {{spoiler|Вот только сынуле, на которого также возлагал надежды и сам смещенный король, весь этот бедлам на фиг не сдался, ему подавай блэкджек да шлюх в Европе}}.&lt;br /&gt;
** Карбани Сингх хочет устранить обе враждующие фракции и восстановить мир в многострадальной стране; он полагает, что подрыв логистики СНС и ОФОТ, убийство их опытных офицеров и т. п. ослабит враждующие стороны настолько, что это приведет к смене режима в Безымянной Африканской Стране. Это кардинально отличает его {{spoiler|от Шакала, который считает войну раковой опухолью, которую можно вылечить лишь через уничтожение всего и вся}}. Учитывая, что все старания Сингха в итоге ни к чему не привели, и обе стороны конфликта откровенно кидают его в конце первого акта, то получается, что {{spoiler|Шакал [[Экстремист был прав|оказался впоследствии прав]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]] — малярия не может свалить человека так быстро и сильно, как это показано в игре. Для того, чтобы персонаж начал терять сознание, он должен был заразиться ею за несколько дней&amp;lt;ref&amp;gt;Что не исключено: если во время поездки с таксистом заглянуть в характеристики персонажа, то можно увидеть у него наивысший (пятый) уровень малярии.&amp;lt;/ref&amp;gt; до прилета в [[Булунги|Безымянную Африканскую Страну]], с которого начинается игра.&lt;br /&gt;
** Обморок спустя несколько минут после первого приступа болезни — тоже чушь.&lt;br /&gt;
*** А как вам то обстоятельство, что главный герой глыкает дефицитное (!)&amp;lt;ref&amp;gt;Самый смак в том, что [[Ай, молодца!|протагонист сам приложит руку к дефициту таблеток от малярии, уничтожив в деревне Догон печь для производства сего лекарства]] по заданию ОФОТ.&amp;lt;/ref&amp;gt; лекарство от малярии с той же частотой, что мы ИРЛ глыкаем эти самые «Ментосы»?&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]] — если клинит местная AR-16, то главный герой вытащит магазин, отведет затвор (чем покажет застрявший патрон) и поднесет ствол к глазам (мол: эй, стрелок, у меня проблема, смотри на выбрасыватель, а потом смотри на кнопку - там решение проблемы&amp;lt;ref&amp;gt;И это единственное оружие, с которым протагонист поступает таким образом; любую другую пушку (кроме ракетницы, РПГ, «Карла Густава» и миномета, ибо у них нет анимации осечки) он будет люто-бешено дергать и бить.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Стрелок решает проблему так: он прожимает кнопку, затем взводит затвор обратно, и вставляет магазин. Фишка в том, что эта кнопка вообще-то '''не выбрасыватель''', а '''досылатель''', и ее назначение в том, чтобы дослать застрявший патрон в патронник.&lt;br /&gt;
** Здесь же: при перезарядке снайперской винтовки «Спрингфилд» протагонист достает из нее обойму с гильзами через низ винтовки, а затем вставляет в нее новые патроны. Вместе с обоймой. Через низ. [[Вывих мозга|Комментарии излишни]].&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Рубен Олувагемби — один из немногих хороших парней в игре.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное произведение]] — у игры весьма высокая вариативность и нелинейность. {{spoiler|Ни на что серьёзно, правда, не влияющая}}.&lt;br /&gt;
* [[Неприемлемый финал]] — многие геймеры были очень недовольны финалом, представляющим {{spoiler|самоубийства героя через подрыв динамитом или пуля в голову}}. Некоторые желали возможность {{spoiler|ударить по рукам с товарищами и сбежать с бриллиантами}}.&lt;br /&gt;
* [[Ницшеанец-самоучка]] — Шакал. В начале игры говорит цитату из книги «Воля к власти» Ницше, говоря, что это самое изречение и сформировало его мировоззрение.&lt;br /&gt;
* [[Одним миром мазаны]] — несмотря на все идеологические разногласия, и ОФОТ, и СНС — в первую очередь банды грабителей и наёмников, возглавляемые властолюбивыми политиками.&lt;br /&gt;
** Шакал и протагонист. Совпадений море: {{spoiler|оба [[Крутой в отставке|служили в армии]] (Шакал — [[Морской волк|на флоте]]), оба больны [[Я умираю, мне всё можно|смертельной болезнью]], оба [[Армия из одного человека|достаточно круты]], оба [[Непохожие друзья|уважают бесстрашных журналистов]], оба [[Героический преступник|нарушают закон]]}}… И наконец, [[педаль в асфальт]] — {{spoiler|умирающие от рака и малярии, оба [[Временный союз|заключают]] [[Гамбит Танатоса|перемирие]] и [[Героическое самопожертвование|ценой собственных жизней]] спасают гражданское население страны}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, {{spoiler|одна из концовок оставляет [[открытый финал]] в пользу протагониста, но учитывая, что у него уже [[Из последних сил|терминальная стадия]], осталось ему недолго}}.&lt;br /&gt;
* [[Одного пропустили]] — {{spoiler|в конце первого акта нашпигованного свинцом главного героя везут в грузовике с трупами, однако из-за ухаба он вываливается на дорогу, после чего [[Бог из машины|ему помогает Шакал]]. А через несколько часов наемник [[Выжить ради мести|отомстит за предательство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — в начале игры Шакал [[Культурный крутой|цитирует Фридриха Ницше]]. Финальный отрезок игры, который начинает [[точка невозврата]], представляет собой вояж по берегу реки в джунглях с названием «Сердце тьмы».&lt;br /&gt;
** [[Переосмыслить с возрастом]] — если прослушать [[Дневник катастрофы|записи Шакала]] в хронологическом порядке, можно получить аналог сломавшегося полковника Курца.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — Гривз/Вурхис хотел под флагом ОФОТ/СНС ввезти оружие в Бова-Секо, чтобы саботировать мирные переговоры.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — Шакал официально преступник, поэтому было принято решение отправить за торговцем оружием не отряд миротворческих сил, а [[Армия из одного человека|одного человека]], хоть и [[Крутой в отставке|отставного военного]], а ныне [[наёмник]]а или [[контрабандист]]а — и по факту, такого же преступника… или [[Шпион|агента спецслужб]], что вполне связывается с остальным сюжетом: на месте выясняется, что до этого в страну уже посылали отряды [[спецназ]]а, которые координировал [[Закадровый штурман|радист]], но эффекта не было.&lt;br /&gt;
** А чей, собственно, спецназ? Похоже, что все-таки правительственный: в начале игры нам представлен военный конвой с автомобилями зеленого цвета, если автор правки не запамятовал.&lt;br /&gt;
** Вдобавок спецназовцы сидят в локациях, контролируемых СНС, и являются целью заданий ОФОТ как минимум в северном регионе. Из бэкграунда и тематической вики известно что СНС был основан еще до начала конфликта, а Мбантуве когда-то был лидером запрещенной Партии Самобытности. Можно предположить следующее: ОФОТ развязал гражданскую войну, правительство во главе с королем запросило помощь СНС и дало Тамбоссе поддержку со стороны регулярных войск, однако со временем само потеряло контроль над ситуацией, поскольку Оливер оказался неплохим лидером.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — крупнокалиберная снайперская винтовка AS-50. Причем протагонист пользует её с рук.&lt;br /&gt;
** И что? С «Барретта», например [https://www.youtube.com/watch?v=5eHTsaCo03Q вполне можно стрелять с рук]/&lt;br /&gt;
*** «Можно стрелять с рук» и «Предназначена для стрельбы с рук» — это две большие разницы. Тем более, что принадлежность AS-50 к ОБП это не отменяет.&lt;br /&gt;
** Гранатомёт Carl Gustav. Кажется здоровым даже на фоне РПГ-7.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно предусмотрительные разработчики]] — вдобавок к перечисленному в статье: многие фишки игры на момент выхода были просто топовыми. Чего стоит симуляция пожара, превращавшегося в натуральное [[Адское пламя|Оружие Возмездия]]? А огромное количество анимаций тяжелых ранений? А ломающееся оружие? Даже спустя десяток лет они все равно выглядят лучше [[Упростили и опошлили|сегодняшних]].&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — DJ Лорд Гав-Гав и его «Радио Свободы», союзные ОФОТ. Сам диджей является отсылкой к радиоведущему Уильяму Джойсу по прозвищу «Лорд Гав-Гав», вещавшему по радио Третьего Рейха на англоязычную аудиторию, а радио, на котором он работает, пародирует печально известное руандийское «Радио тысячи холмов».&lt;br /&gt;
* [[Персонаж одной черты]] — общительный таксист, который подвозит главного героя в Палу в начале игры.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — какой же боевик без Desert Eagle.&lt;br /&gt;
* [[Поверил в собственную ложь]] — лидер ОФОТ Адди Мбантуве производит впечатление нацбола-фанатика, искренне верящего в то, что вещает по радио лояльный ему DJ Лорд Гав-Гав. Для сравнения, его оппонент из СНС, напротив — [[Гад-кукловод|жестокий и циничный интриган]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — какое бы ни было отношение ко второй части у фанатов, сюжет, показывающий боль и ужасы гражданской войны удался на славу. Особенно стоит выделить анимацию всех действий героя, от открывания дверей до экстремальных способов самолечения, реалистичную экономическую систему, когда купюры, которыми в условиях гиперинфляции можно, разве что, подтереть причинное место, абсолютно бесполезны, и в качестве средства расчёта выступают алмазы и арсенал, представляющий собой смесь новенькой контрабанды и старья времён царя Гороха.&lt;br /&gt;
* [[Потому что это весело]] — Сяньюн Бай умеет, практикует, а самое главное, '''ЛЮБИТ''' убивать людей и разрушать все вокруг. Подсвечено в описании одного из задания:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Саньюн Бай рассказал про какого-то парня с кучей поддельных паспортов на продажу. Бай ненавидит чувака, и хочет уничтожить его товар ''просто так, назло ему''. Он попросил меня помочь.|Из описания задания по уничтожению фальшивых документов.}}&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — Шакал толкает такую речь в адрес протагониста в самом начале игры. Вот только о [[Поднял уровень крутизны|далеко]] [[Достойный противник|идущих]] [[Враг мой|последствиях]] торговец явно не задумывался.&lt;br /&gt;
* [[Предать наёмников]] — в конце первого акта глава победившей фракции объявляет наёмников ([[Пережил свою полезность|в том числе протагониста, который и помог ему]] добиться преимущества в войне) врагами народа и пытается их убить.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] жмет ситуация ближе к финалу игры: {{spoiler|когда стараниями Шакала и протагониста лидеры группировок отправляются на тот свет, их [[Дракон (персонаж)|заместители]] звонят главному герою и [[Стремящийся в ГлавГады|просят]] [[Путь наверх|подсобить]] [[Идти по трупам|в одном деле]]. А пара подручных чуть меньшего ранга, недовольная таким раскладом, предлагает кинуть [[Сожрите друг друга|и заказчика, и ближайшего конкурента]], сваливая на них все грешки}}. Вот только в конечном счете {{spoiler|от командования ОФОТ и СНС [[Убей их всех|останется ровно ноль]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблема противоположных оценок]] и [[Раскол фанатского сообщества]] — ох-х-х, сколько же копий сломано об эту тему! Фанатам первой части не понравился переход из научной фантастики в перестрелки во [[фронтир]]е, а фанаты третьей считают данный продукт пресным по сравнению с последующими частями. Однако есть и те, кому игра понравилась — причем дело не только в картинке, но и [[Темнее и острее|в атмосфере]]: сочетание пейзажей [[Чёрный континент|африканского континента]], раздирающей страну [[Гражданская война|гражданской войны]] и кучи всяких разных личностей, да еще и приправленное отнюдь не оптимистичным сюжетом, выглядит на удивление реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Проверенное временем]] — [[М16|троица]] [[FN FAL|старых]] [[Автомат Калашникова|знакомых]]. Последний еще имеет и золотую версию, более устойчивую к износу.&lt;br /&gt;
** По факту это почти весь арсенал. Из относительно нового здесь имеются только дробовик USAS, пулемёт M249 SAW, винтовка AS-50 и пистолет Desert Eagle. Остальное — старье 40-80-х годов.&lt;br /&gt;
*** [[Получилась реальность]] — из-за нищеты в гражданских войнах часто используют оружие времён ВМВ, а то и того старше.&lt;br /&gt;
* [[Путь наверх]] — когда-то Проспер Куасси был [[Пацаны с раёна|мелким грабителем из подворотни]]. А теперь он способен толкать [[Вдохновенная речь|речи]] в качестве младшего офицера СНС.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — конфликт в неназванной африканской стране, некоторыми моментами, напоминает [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0_%D0%B2_%D0%9B%D0%B8%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B8 гражданскую войну в Либерии], однако в игре нет ни этнических чисток, ни детей-солдат (оно и понятно — покажи Ubisoft всю творившуюся в Либерии дичь, рейтинги были бы такими, что игру попросту не допустили бы в магазины), а местные лидеры по сравнению с реальными Чарльзом Тейлором и Джошуа Мильтоном Блайи не такие уж и «одиозные».&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — [[Король в изгнании|бывший]] король Кгоси Ньере захотел восстановить своё правление и после смерти передать трон сыну Оэдуарду. Но принцу не очень понравилась перспектива управлять всем этим бардаком (денег у королевской семьи и так было достаточно), поэтому он нанял протагониста для убийства отца, пока тот ничего не натворил.&lt;br /&gt;
* [[Сладкий хлеб]] — некий Дерик, упоминаемый в одном из диалогов вражеских наемников, слопал оный на спор:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А ты здесь уже давно, да?&lt;br /&gt;
— Есть такое.&lt;br /&gt;
— Слонов уже видел?&lt;br /&gt;
— Нет. Но зато в патруле мы видели знатную кучу слоновьего говна. Знаешь Дерика, ну, который с фотиком постоянно ходит? Он большой кусок на спор съел.&lt;br /&gt;
— Ууууууу.&lt;br /&gt;
— Не хочешь — не верь. Лучшего зрелища за свои 10 баксов я не видел.|Кое-кому явно лавры [[Зелёный слоник|Пахома]] покоя не дают…}}&lt;br /&gt;
* [[Смешные деньги]] — мы в Африке, тут всем плевать на денежные купюры. А вот алмазы…&lt;br /&gt;
* [[Столица]] — Пала. Единственный (!) город в стране&amp;lt;ref&amp;gt;хотя по идее должны быть еще городок шахтёров, раз добывали алмазы и место компактного проживания железнодорожников, раз есть депо&amp;lt;/ref&amp;gt;. В погоне за булунговостью показан как типичная дыра с парой нормальных зданий и сараев из жести. Однако уж что-что, а политический и экономический центр страны должен быть куда более презентабельным, особенно если был построен еще колониальной администрацией.&lt;br /&gt;
** В южной части страны если еще один населенный пункт, Мосате-Селао. Вот он выглядит поприличнее столицы, здесь же расположены штабы с командованием ОФОТ и СНС — возможно, что именно здесь размещалась колониальная администрация: во-первых, сквозь город проходит железная дорога, идущая к железнодорожному мосту и западной границе страны (чего в северной провинции вообще не наблюдается, словно Ж/Д там исключительно для транспортных перевозок), а во-вторых, в километре от Мосате-Селао находится аэродром (чтобы добраться до его северного аналога, надо ехать через половину провинции).&lt;br /&gt;
** В обоих городах есть каменные здания времён колониализма, а два города для нищего африканского [[Булунги]], где уровень урбанизации зачастую вряд ли дотягивает до 10 %, вполне достаточно.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — ее носит Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Тарахтит, как пулемёт]] — Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Твист Р. Л. Стайна]] — по мнению автора правки, есть и такое. В начале игры протагонист видит взлетающий с аэродрома самолет… но вот только еще один самолет, [[Дьявол из машины|врезавшийся в землю]] и лежащий носом почти тем же курсом, можно найти как раз восточнее взлетной полосы.&lt;br /&gt;
* [[Территория перемирия]] — крупные города, поделённые между ОФОТ и СНС. Если не размахивать стволом и не лезть в чужие закрома — игрока никто не тронет.&lt;br /&gt;
* [[Товарищ-коммунист]] — Флора Гильен, выросшая в [[Остров Свободы|коммунистической Кубе]]. В ее досье упоминается, что она, «видимо, предана идеологии больше, чем деньгам».&lt;br /&gt;
** В досье также упоминается ее отец — анголец, служащий в Революционных вооруженных силах Кубы, ради службы в армии оставил семью.&lt;br /&gt;
* [[Торговец оружием]] — Шакал согласно имеющемуся у главного героя заданию по его убийству, и неназванный торговец оружия, у которого главный герой затоваривается и берет работу.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — сей кадр упоминается в одном из разговоров враждебных наймитов:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Он вечером придёт?&lt;br /&gt;
— Аааааа, так ты не слышал? Его заживо сжёг '''сам знаешь, кто'''.&lt;br /&gt;
— Боже.|Интересно, кто бы это мог быть. [[Антагонист|Шакал]]? [[Протагонист]]? [[Главный гад|Какая-нибудь крупная шишка одной из враждующих фракций]]?..}}&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кто тебя спас]] — {{spoiler|рано или поздно протагониста попытаются убить его же лучшие друзья, которым он не раз спасет жизнь}}.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — Йосип Индромено: несмотря на вес в 109 килограмм и наличие «пивного живота» он является довольно крепким орешком.&lt;br /&gt;
* [[Упрощённое снабжение]] — каждое убежище, блокпост или арсенал предлагают пополнить боезапас всех типов.&lt;br /&gt;
** У автора правки получился [[зигзаг]]: случайный подрыв ящиков с боеприпасами привел к тому, что при следующем прохождении через тот же блокпост они… не восстановились. Ситуация с топливными цистернами и канистрами-боеприпасами по соседству закончилась аналогично. То есть, снабжение-то упрощенное, но только до первого разрушения — а дальше ищите патроны, гранаты и горючее либо на трупах врагов, либо в убежищах оружейника. И все.&lt;br /&gt;
** Если до уничтожения ящиков с боеприпасами отметить их на карте с помощью визора - боеприпасы будут восстанавливаться всегда.&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — Оливер Тамбосса, лидер СНС, перед своим убийством пытается спокойно поговорить с протагонистом, пусть и без особого результата. Для сравнения, его оппонент из ОФОТ Адди Мбантуве [[Несовместимое с жизнью хамство|перед своей смертью ударяется в ксенофобию]].&lt;br /&gt;
* [[Что-то пошло не так]] — собственно, весь пролог об этом… и [[По нарастающей|не только пролог]].&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — напарники главного героя часто предлагают таковые, усложняя поставленную задачу и открывая бонусы за выполнение миссии.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — о да, здесь эта болячка распространена похлеще малярии. Не болеют ею разве что Рубен Олувагемби и члены Подполья.&lt;br /&gt;
* [[Человек-миф]] — о Шакале местные обитатели немало легенд, баек да мифов.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный кожаный прикид]] — Лейтенант СНС Уолтон Пьюрфой носит кожаную куртку с многочисленными нашивками на ней.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Ник Гривз, правая рука Оливера Тамбоссы, является англичанином.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — враги на транспорте едут куда быстрее главного героя, и по ровной дороге могут его догнать без проблем. Однако это нивелируется тем, что [[Водит, как псих|они склонны врезаться во все и вся]].&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — NPC-водители, в отличие от ГГ, умеют переключать передачи. '''ПЕРЕКЛЮЧАТЬ ПЕРЕДАЧИ, КАРЛ!'''&lt;br /&gt;
* [[Это личное]] — Назрин Давар люто ненавидит лидера ОФОТ Адди Мбантуве, при каждом удобном случае поминая его последними словами.&lt;br /&gt;
** Сяньюн Бай презирает Гектора Вурхиза, называя его «большой жирной свиньей», из-за того, что тот положил глаз на его тайник в деревне Сепоко.&lt;br /&gt;
*** Безымянный шеф полиции, увидев протагониста, рявкает ему: «Ты кем себя возомнил? Какое ты имеешь право тут решать? '''Это личные дела!''' Их уважать надо!». [[Несовместимое с жизнью хамство|Дорявкался]].&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Андре Ипполит, [[Тёплые моря и пиратские острова|гаитянский]] повстанец со стажем, в этом плане выделяется среди остальных друзей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.181.124.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=84730</id>
		<title>Красный — для героя опасный</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%E2%80%94_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9&amp;diff=84730"/>
		<updated>2022-12-22T10:14:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.181.124.223: /* Кино и телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BringMyRedJacket|Bring My Red Jacket}}&lt;br /&gt;
{{q|Вы хотите знать, почему я ношу красный костюм? Да чтобы крови не было видно. Вон тот парень просек фишку: на нем коричневые штаны.|Дэдпул}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красный — цвет крови и опасности. Именно поэтому [[красные рубашки]] так одеты. Кроме всего прочего, красная одежда — отличная мишень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но и герой с именем и характером, одетый в красное, получает по морде не меньше, чем красные рубашки. Он от этого не умирает, но иной раз кажется, что лучше бы помер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно, это продиктовано соображениями цензуры: на раненом герое, одетом в красное, не надо рисовать яркие пятна крови, чтобы не травмировать маленьких детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просьба не путать с [[Троп|тропом]] [[Красное зло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Г. Х. Андерсен, «Красные башмачки» — игра с тропом. Красный здесь символизирует огонь и жизнь — первые башмачки, которые создала героиня сама, помогали ей выживать. А вот вторые попадают под троп — они были прокляты дьяволом и заставили ее танцевать до тех пор пока палач не отрубил ей ноги.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — факультет Гриффиндор в Хогвартсе. Безумству храбрых поем мы песню… Покойтесь с миром, {{spoiler|Альбус, Римус, Сириус, Джеймс, Лили, Аластор, Фред, Колин… список дли-и-и-инный… сам Гарри Поттер в каждой из семи книг мог в него попасть}}&lt;br /&gt;
* Т. Гудкайнд, цикл «Меч Истины» — в красное одеваются морд-сит, когда собираются мучать пленников. Их тех же соображений — на красном кровь не видна. Поскольку они телохранительницы лорда Рала, они постоянно подвергаются опасности и нередко гибнут.&lt;br /&gt;
** В Срединных землях все красные фрукты ядовиты, поскольку отец главзлодея первой книги Паниз Рал задался целью уничтожить там как можно больше народу, не в последнюю очередь детей - а дети любят яркие цвета.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — внезапная [[субверсия]]: самую ужасную и несовместимую с жизнью травму (помогло только божественное исцеление!) Рейстлин Маджере получил, уже нося ''чёрную'' мантию. Да и в меньших качествах этому магу больше доставалось уже в качестве слуги тьмы.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Мефодий Буслаев]]. Свиток желаний». «Улита была в красном платье. Она утверждала, что на нём не видна кровь». Да только выжила в битве со златокрылыми благодаря Арею!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и [[телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кольца Всевластья]]. Агуил, король [[Анимагия|орлов-оборотней]], в своем человеческом облике носит алую мантию. В конце последней из четырех серий он получает смертельную рану от меча своего же министра-предателя Галата, после чего [[Сказочная смерть|превращается в орла уже навсегда]], покидая свой народ. Похоже, что мантия должна быть алой, именно чтобы скрыть кровь, или, точнее — ее отсутствие в кадре.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон. Незадолго до своей безвременной смерти (но не в сам момент таковой) [[криминальный барон|Князь]] был одет в красную рубашку — в которой до того не появлялся ни разу. Это не троп «[[Красные рубашки]]»: Князь — один из ключевых персонажей сезона.&lt;br /&gt;
* [[TRON]] — в фильме 1982 троп игрался прямо, недружественные протагонистам подчиненные Мастер Контроля имели красные схемы, а в продолжениях цветовая палитра антагонистов расширилась и отошла от ярко-красного: схемы КЛУ желто-золотистые, а у его солдат и приспешников — красно-оранжевые, у вируса Абраксис — ярко-желтые.&lt;br /&gt;
* Японский ужастик «[[Teketeke]]» — Теке Теке явно ненавидит красный цвет и стремится убить всякого, кто имеет при себе хоть что-то красное.&lt;br /&gt;
** При этом одной из жертв хватило лишь небольшой ранки, из которой вытекла лишь капелька крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Робин в анимационном фильме [[Batman: Under the Red Hood|«Бэтмен: под красным колпаком»]] носит красный костюм. [[Джокер]] пытает и убивает его.&lt;br /&gt;
* «Big Hero 6» — главный герой Хиро делает для своего друга — медицинского робота Бэймакса — доспехи ярко-красного цвета. В итоге у робота сначала едва не съезжает с катушек процессор после перестройки на «боевую» программу, а затем, в концовке, Бэймакс вынужден пожертвовать собой, чтобы Хиро спасся.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в одном из мультфильмов про Пушкина. На дуэль Наше-Всё отправляется в красной рубахе, но посреди дуэли она превращается в [[Белая рубашка смерти|белую рубашку смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[South Park]] — Кенни носит красно-оранжевую куртку, и погибает практически в каждом эпизоде. Но она морковно-оранжевая и кровь не скрывает совершенно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellboy]] — главный герой не носит красной одежды, он ярко-красный сам по себе парень. Все то же самое.&lt;br /&gt;
* [[DCAU]] — Робин носит красный костюм. Джокер похищает его и пытает в течение трёх недель, а затем с помощью новейших технологий превращает Робина в своего юного двойника.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]] — вечно битый-стрелянный Дэдпул носит красный, перодически драный в ошметки, супергеройский костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* У [[One Piece/Monkey D Luffy|Луффи]] из [[аниме]] [[One Piece]] красная рубашка.&lt;br /&gt;
* Алукард из [[Hellsing]] [[Физическая неуязвимость|физически неуязвим]](он граф Дракула, ему можно), но все окружающие с завидной регулярностью пытаются это проверить. Иногда проверяют настолько дотошно, что Алукарду приходится восстанавливаться из ошмётков. Он ходит во всем красном.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — Бешеный Вэш из [[манга|манги]] Триган носит [[крутой в пальто|красный длинный плащ]]. Под этим плащом на Вэше нет живого места.&lt;br /&gt;
* Arcadia of My Youth — большую часть фильма Харлок ходит не в своем фирменном костюме, а в красной форме Солнечной Федерации. Конечно, капитану так или иначе достается всегда, но здесь события развиваются [[от плохого к ужасному]], а Харлок за фильм успевает потерять родину, глаз (одежда, по понятным причинам, кровь не скрывает), многих товарищей, любимую и в конце остается в весьма сомнительном положении. При этом, во всех других версиях допиратская одежда Харлока — синяя, так что троп явно играется намеренно.&lt;br /&gt;
** Красная форма Харлока — не ноу-хау AomY. Например на одной из оригинальных обложек манги, по которой сняли тот самый сериал 1978 года, он тоже был в красном мундире. В мультике тема никак не раскрыта, а вот в манге мисс Масу собиралась пошить всем пиратам униформу перед решающим боем с мазонами — мы мол защитники Земли, а не шпана какая. Мангу Мацумото не закончил, но видимо так должна была выглядеть эта форма. А ещё был Gun Frontier 2, откуда его версию для AomY слизали под копирку. И это не финальный пример…&lt;br /&gt;
** Продавил педаль в пол Харлок обр. 1969 (&amp;quot;Великий пират Харлок&amp;quot;, ваншотная манга). На обложке (она-то цветная) он прощается с обнажённой женой Франсуазой и садится в истребитель, облачившись в красную лётную форму. Только вот он в этой манге полетел на самолёте только раз - с бомбой на борту в камикадзе-атаку.&lt;br /&gt;
** Королева Эмеральдас тоже любит красный цвет. И она крайне несчастна - мать тиранша (впрочем теперь мертва), с сестрой всё сложно, муж умер, сама чем-то больна... И да, красный цвет её &amp;quot;Весёлого Роджера&amp;quot; символизирует кровь её подруги, погибшей жены (?) Харлока. С прикрученным фитильком - в новодельных произведениях у неё чуть получше. Помирать раздумала, мужа в теории ещё вернёт (либо дожив до его перерождения, либо он ожил в &amp;quot;Бесконечной Одиссее&amp;quot;), с дочкой в совсем новом каноне помирилась, с сестрой тоже общий язык находит то и дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Арчер, Слуга в красном плаще из [[Fate/Stay Night]] — в каждом руте, будучи нашпигованным острыми металлическими предметами до состояния, несовместимого с жизнью, умудряется напоследок отколоть что-нибудь героически-результативное: {{spoiler|[[Дева в беде|кого-то спасти]], зачастую - неоднократно, помочь ушатать главгада рута или, на худой конец, отдать часть себя на пользу борьбы с мировым злом. Контр-гардиан, как-никак, [[Героический антагонист|по должности положено]].}}&lt;br /&gt;
** Айрисфиль из [[Fate/Zero]] в сцене своей смерти одета в красное платье, притом, что большую часть сериала проходила в белом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Если каждую игру главного героя протыкают его собственным мечом в его же собственную грудную клетку, знайте — вы играете в [[Devil May Cry]]. Но Данте никогда не унывает, кто бы ни попортил его прочное полудемоническое тело, он обязательно поднимется и в доступной форме пояснит, что такой подход не конструктивен. [[Крутой в плаще|Крутой красный плащик]] прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Space Quest]] V - подчеркивает навигатор Друль в одном из диалогов с капитаном-протагонистом: &amp;quot;Просто ваш китель, сэр - он такой, КРАСНЫЙ... Это не к добру!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Спартанцы одевались в красное, чтобы не было видно крови. Таким образом враг, ранив спартанца, не шибко радовался, а товарищ, не видя, что коллега ранен, не падал духом.&lt;br /&gt;
** Британцы XVII—XIX вв. — по той же причине. Зато [[Круто, но непрактично|в красном они сами были хорошо видны на открытой местности]]. В XX веке пришлось, как всем, переодеться в защитную форму.&lt;br /&gt;
** В XIX веке в красное одевались бойцы армии Гарибальди.&lt;br /&gt;
** Густав Адольф II не пережил битву при Лютцене 16 ноября 1632, хотя его армия победила. Одет шведский король был в ярко-красный камзол, что в сочетании с его приметной внешностью и привычкой возглавлять атаку лично сделало его прекрасной мишенью. В результате — убитая лошадь, ранение, случайно встреченный вражеский отряд, стычка, пистолетная пуля…&lt;br /&gt;
* Красное знамя — инверсия. Не сам красный кому-то опасный, а наоборот: люди, идущие на героическое самопожертвование («И, как один, умрём в борьбе за это»), выбирали себе огненно-кровавого стиля символику. [[изменившаяся мораль|Тогда это было нормально]], людей как расходный материал рассматривать отучила только [[Вторая мировая война]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, очень характерно, что красные (большевики) в пропаганде чаще сулили расправу врагу, чем героическую жертву самим себе — в этом плане они опережали время, и тропу соответствовали отлично.&lt;br /&gt;
* Тореадор, конечно, в современной морали уже больше традиция, чем герой (животинку жалко), но красные цвета у него рабочий стандарт, а быченька ведь может и забодать!&lt;br /&gt;
** На самом деле быки цветов не различают. Они просто не любят. когда что-то мельтешит у них перед носом.&lt;br /&gt;
*** Речь скорее о том, что на красной форме тореро не так заметно с трибун кровь.&lt;br /&gt;
* Светофоры и семафоры, конечно же.&lt;br /&gt;
** Красный выбран исключительно из соображений максимальной заметности на фоне голубого неба и зеленой/желтой листвы.&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.181.124.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=78390</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=78390"/>
		<updated>2022-11-23T10:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.181.124.223: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части с приблизительной датой выхода в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2022) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов сходит с ума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца, который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... Объявление «Отдадим котят в добрые руки». Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]], распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков, на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума от Обелиска, и открывает сущесвование Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти эту Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не замерзнув от холода они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона, и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек по заметкам ВССК воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда сможет вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — огромного некроморфа, внесшего сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится убить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившим из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс, и тем самым он возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карверо вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины, Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою первую полноценную атаку на землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) – и так, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара}}.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить приказ руководства Суверенных Колоний о присвоении его экспедиции пятого уровня опасности]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]]&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он включит машину. Но всё равно включает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not».&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»)&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части этот же некроморф с помощью своей балды наловчился оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части собаки могут стать некроморфом-Скрытнем.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полное, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident_Evil/Resident_Evil_4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний присвоило экспедиции пятый (высший) уровень угрозы. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель. &lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.181.124.223</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB_%D0%B8%D0%B7_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8&amp;diff=78389</id>
		<title>Дьявол из Джерси</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D1%8C%D1%8F%D0%B2%D0%BE%D0%BB_%D0%B8%D0%B7_%D0%94%D0%B6%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8&amp;diff=78389"/>
		<updated>2022-11-23T10:28:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.181.124.223: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheJerseyDevil|The Jersey Devil}}&lt;br /&gt;
Дьявол из Джерси — персонаж легенды, якобы обитающий в США, в лесах штата Нью-Джерси. По наиболее общему описанию, это небольшое прямоходящее существо с рогами и шестью конечностями, две из которых — растущие из спины кожистые крылья. У дьявола длинная шея, красные глаза на вытянутой морде, когтистые короткие передние лапки и раздвоенный на конце хвост, а тело его покрывает чёрный пух. Обычно существо быстро двигается, оставляя за собой странные следы, или летает, а также пугает людей дикими криками. В вину ему ставят также охоту на мелких домашних животных и детей, но следов последнего никогда никто не видел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как легенды о нём начали формироваться ещё в XVIII в., история монстра успела многократно исказиться и сильно отличается в разных источниках. Общими местами остаётся сам [[монстр]], некая [[ведьма]] (обычно — мамаша Лидс) и [[дьявол]]. В одной из версий монстр — тринадцатый сын ведьмы Лидс, сразу при рождении сожравший то ли повитуху, то ли остальных двенадцать детей; по другой — просто [[Дети-маугли|ребёнок-маугли]], омонстревший от плохого обращения; по третьей — он сам дьявол, то ли насланный ведьмой, то ли пришедший к ней и не пущенный в дом; по четвёртой он — результат проклятия цыган или же самой своей матери. В некоторых мифах дьявол из Джерси знается с [[У нас страшнее призраки|призраками]] [[пират]]ов и [[Русалки|русалками]], в других — сам не прочь утащить пловца в глубину реки. В общем, предания весьма разнообразны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, некоторые считают дьявола [[криптид]]ом, а то и просто [[Ложная мистика|животным, превращённым в монстра суеверными селянами]]. Лидируют журавль, филин, медведь и человек в плаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Вся ярость» Паула Вилсона — монстр, похожий на прямоходящую акулу, пропадает где-то в Нью-Джерси. Автор намекает, что если раньше в Джерси и не было дьявола, то вот теперь появился.&lt;br /&gt;
** Его же «Степи» — о человеке, ищущем дьявола.&lt;br /&gt;
* «Дьявол из Джерси» Джеймса Макклоя и Рэя Миллера.&lt;br /&gt;
* «Сосны» и «Берег» Роберта Данбара основываются на легенде. Предполагается, что речь идёт о существе с ликантропическим генетическим нарушением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Тринадцатый ребёнок: Легенда о Дьяволе из Джерси» — максимально точное воспроизведение оригинальной легенды.&lt;br /&gt;
* «Пустошь» — фильм ужасов о сабже.&lt;br /&gt;
* «Дьявол из Джерси».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-Ниндзя]]» 2007 года — здесь Дьявол из Джерси представлен [[Красный — для героя опасный|красным]] [[Маленький гадёныш|мелким]] кобясиком с рогами и скорпионьим хвостом, который еще и орет, как медоед. [https://youtu.be/nXwR8CDA8PY?t=58 С этим мелким гадом Рафаэль дрался в одиночку].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» — есть эпизод про сабж. Оказался параллельной ветвью эволюции человека, более &amp;quot;дикой&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» — сабж упоминается как химера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения Джонни Квеста» — в одной из серий герои пытаются найти того самого дьявола. {{Spoiler|В результате тот оказывается ряженным, но там явно бродит и настоящий. Еще и подлинник Декларации Независимости героям презентует. }}&lt;br /&gt;
* «Американский дракон: Джейк Лонг» — сабж показан вредящей деревьям [[Химера|химерой]].&lt;br /&gt;
* «[[Экстремальные охотники за привидениями]]» — сабж уничтожается героями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Marvel Knights 4»: Дьявол из Джерси — представитель расы инопланетян, прибывающих на землю для охоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «Jersey Devil» — Дьявол — [[супергерой]], созданный [[Сумасшедший учёный|безумным учёным]] и [[Пигмалион против Галатеи|боящийся против своего создателя]].&lt;br /&gt;
* «[[Castlevania/Castlevania: Order of Ecclesia|Castlevania: Order of Ecclessia]]» — один из врагов.&lt;br /&gt;
* «ZEN Pinball» — появляется на одном из столов.&lt;br /&gt;
* «Sam &amp;amp; Max Save the World» — упоминается в четвёртом эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Poptropica» — появляется на острове криптидов.&lt;br /&gt;
* [[The Wolf Among Us]] — хозяин ломбарда, работающий на Скрюченного Человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «A Night with the Jersey Devil» Брюса Спрингстина.&lt;br /&gt;
* «Devil in Jersey City» от «Coheed and Cambria» — о банде с таким названием.&lt;br /&gt;
* «Дьявол из Джерси» Кевина Уэлша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Устрашающее имечко|Имя дьявола из Джерси]] носят:&lt;br /&gt;
* 177-я эскадрилья истребителей ВВС США.&lt;br /&gt;
* Один из сортов томатов.&lt;br /&gt;
* Команда в Национальной хоккейной лиге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Unsolved}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.181.124.223</name></author>
	</entry>
</feed>