<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.76.94.214</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.76.94.214"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/5.76.94.214"/>
	<updated>2026-09-12T23:38:08Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Acknowledgement&amp;diff=16185</id>
		<title>Acknowledgement</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Acknowledgement&amp;diff=16185"/>
		<updated>2021-11-10T18:29:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.76.94.214: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Кликаешь ты на юнита, а он тебе «Да, милорд!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы думали, что это было всегда? Вы думали, что это настолько естественно, что даже не имеет названия?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда вы ошиблись. '''Acknowledgement''' (англ. «подтверждение» или «признание»), также «аск» (sic!) — важная часть геймплея, интерфейса и сюжета игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отделять от [[игровое уведомление|игровых уведомлений]]. Аск всегда откликается на действие игрока — выбор юнита, подтверждение им команды или объяснение, почему таковая не может быть выполнена: «[[Нужно больше золота]]!», «[[Нужно построить зиккурат]]». Игровые же уведомления это запрос игры на внимание игрока: «На базу напали!», «Исследование завершено».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«[[Хватит в меня тыкать!]]» — это если постоянно повторять одно и то же действие, и аск начинает говорить интересные вещи (обычно выражая недовольство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Королём тропа является компания '''«Blizzard»''', за что ей честь и хвала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Типичные фразы]] ==&lt;br /&gt;
Существуют у юнитов определённые фразы, кочующие по всему жанру [[Копипаста|с приблизительным сохранением формата при разном наполнении]]. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
* В момент завершения производства: «&amp;lt;Имя юнита&amp;gt; докладывает/готов/прибыл/вставить желаемое»&lt;br /&gt;
* При выборе — просто называет себя&lt;br /&gt;
** Может спросить, чего желает его повелитель/хозяин/командир. Иногда без обращения, просто вида «что вам угодно?».&lt;br /&gt;
* При получении приказа двигаться — «(Я/мы/имя юнита) Иду/лечу/ползу/выдвигаюсь/вставить нужное»&lt;br /&gt;
* При получении приказа атаковать — «В атаку!», в английской озвучке будет «Attack!».&lt;br /&gt;
** [[Во имя луны|«За Рой/Императора/предков/Свет/вставить нужное»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Warcraft]]'''.&lt;br /&gt;
** Warcraft 2, гном-пилот: «Здорово, сынок! Мне лететь, да?»&lt;br /&gt;
*** [[Warcraft III]] не был бы собой без всех этих «Фростморн жаждет крови!» и «Готов вкалывать!»&lt;br /&gt;
* '''[[Starcraft]]'''.&lt;br /&gt;
** '''Starcraft 1''', королева Керриган: «Ты начинаешь доставать меня, Мозг!» (Тот самый перевод, где Сверхразум — [[Надмозг]])&lt;br /&gt;
** '''Starcraft 2''', та же Керриган в облике человека: «А я знаю, о чем ты думаешь. О цифре 4. Ну, по крайней мере, теперь».&lt;br /&gt;
*** Тот же '''Starcraft 2''': фантомы тоже очень круты. «'''Адъютант:''' Начинаем курсы управления гневом. Первое — гнев надо мной не властен. '''Фантом:''' Гнев надо мной не властен. '''Адъютант:''' Гнев надо мной не властен. '''Фантом:''' Ненавижу, когда повторяют дважды!»&lt;br /&gt;
*** Там же на стыке данного тропа и игровых уведомлений: атакованные войска (не здания) сами сообщают о том, что атакованы. О нападении на базу по-прежнему сообщает закадровый комментатор.&lt;br /&gt;
* '''[[World of Warcraft]]''' — перенос механики из стратегии в ММОРПГ.&lt;br /&gt;
* '''[[Civilization]]''' — так как ноги игры растут из [[Настольные игры|настолки]], то в первых двух частях асок не было. Ну не разговаривают пластиковые фигурки!&lt;br /&gt;
* '''[[Dune 2]]''' — пехотинцы отвечают на щелчок по ним и команду двигаться. Танки, как ни странно, молчат.&lt;br /&gt;
** В зависимости от версии. В Dune 2 на Sega Genesis вся техника, как и пехота, исправно откликается.&lt;br /&gt;
* '''[[Commandos: Behind enemy lines]]''' — вечная тема для шуток фанатов, когда коммандо, прячась за ящиками и зданиями, бесшумно подползает к двум часовым, стоящим в метре друг от друга, тихо «снимает» одного из них ножом… вытягивается во фрунт и бодро гаркает: «Сделано, сэр!». Второй часовой, что характерно, даже ухом не ведет.&lt;br /&gt;
* Особых успехов в развитии тропа достигли Relic Entertainment, создатели серий [[Homeworld]], [[Dawn of War]] и [[Company of Heroes]]. Их стратегии отличались (до Dawn of War 3) очень качественной озвучкой реплик юнитов, а со временем (начиная с CoH и Dawn of War 2) стало расти и их разнообразие — юниты в асках научились комментировать ландшафт (''«Занимаем позицию в скалах!»''), противников (''«Ты умрешь, Лорд Хаоса!»'') и оружие, которым атакованы (''«MG-42 нас щекочет!»'').&lt;br /&gt;
** Озвучка довика больше запомнилась благодаря [[Грызть реквизит|кастинг-агентству «Буйный псих»]], из-за которого столкновение, скажем, хаоса и имперской гвардии звучит примерно так:&lt;br /&gt;
{{Q|— Destroy! DESTROOOOOOY!!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Taking hits!!!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Kill! Crush! Rend them limb from limb!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Attack! ATTACK!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— FORWARD YOU DOGS, TO VICTORY!﻿&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Your death will mirror your PATHETIC life!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— WITNESS YOUR DOOOOOOOM!!!|}}&lt;br /&gt;
* '''Kirov reporting''' же!&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — уведомления будут звучать по-разному в зависимости от политики вашей империи. Если вы воинствующие спиритуалисты, то вражеский флот, например, будет называться не иначе как [[Не в ладах с богословием|еретическим]] флотом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.76.94.214</name></author>
	</entry>
</feed>