<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.245.114.238</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.245.114.238"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/80.245.114.238"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:35Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=270098</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=270098"/>
		<updated>2024-12-25T17:55:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — {{spoiler|подавляющее большинство людей (и не только). А то и абсолютно все}}.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевые слова]] — «'''{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}'''».&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосёт|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — во второй части Нолан Стросс проворачивает такое с Элли Лэнгфорд, выкалывая ей глаз отверткой, и порывается сделать то же самое с Айзеком.&lt;br /&gt;
** Сам Айзек тоже может такое отчебучить, если провалит одно QTE — {{spoiler|вгонит сам себе острый предмет в глаз с летальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борются двое:&lt;br /&gt;
** Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение.&lt;br /&gt;
** Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — планета Тау Волантис сама по себе ледяной ад, но в её вечных снегах происходят самые мрачные моменты игры {{spoiler|(гибель Бакла и Сантос)}}.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзамен по сольфеджио]] — предтечи Тау Волантис перед гибелью оставили систему звуковых знаков, корректное воспроизведение которых в правильном порядке запускает различные механизмы (открывание дверей или запуск систем).&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=270093</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=270093"/>
		<updated>2024-12-25T17:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[В общем, все умерли]] — {{spoiler|подавляющее большинство людей (и не только). А то и абсолютно все}}.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вентиляция]] — некроморфы обожают ее использовать.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь Расчленитель, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Ключевые слова]] — «'''{{spoiler|СДЕЛАЙ НАС ЕДИНЫМ!}}'''».&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосёт|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — во второй части Нолан Стросс проворачивает такое с Элли Лэнгфорд, выкалывая ей глаз отверткой, и порывается сделать то же самое с Айзеком.&lt;br /&gt;
** Сам Айзек тоже может такое отчебучить, если провалит одно QTE — {{spoiler|вгонит сам себе острый предмет в глаз с летальным исходом}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борются двое:&lt;br /&gt;
** Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение.&lt;br /&gt;
** Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Снег означает смерть]] — планета Тау Волантис сама по себе ледяной ад, но в её вечных снегах происходят самые мрачные моменты игры {{spoiler|(гибель Бакла и Сантос)}}.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзамен по сольфеджио]] — предтечи Тау Волантис перед гибелью оставили систему звуковых знаков, корректное воспроизведение которых в правильном порядке запускает различные механизмы (открывание дверей или запуск систем).&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=264143</id>
		<title>Назван в честь цветка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%B2_%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=264143"/>
		<updated>2024-12-09T22:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FloralThemeNaming|Floral Theme Naming}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я — поэт,&amp;lt;br&amp;gt;зовусь я Цветик,&amp;lt;br&amp;gt;от меня всем вам — приветик!|Цветик, который на самом деле Пудик}}&lt;br /&gt;
Один из самых простых и в то же время изящных способов назвать персонажа — это дать ему имя в честь какого-нибудь цветка или другого растения. Правда, стоит учитывать, что так как имена в честь цветов распространены и в реальной жизни, там, где преобладают имена необычные, цветочные на их фоне могут показаться менее выразительными для читателя или зрителя. С другой стороны, цветочная тема может иметь под собой сильный символизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень распространены следующие имена: Роза, Лилия (Лили), Виол(етт)а, Камелия, Мелисса, Жасмин, Амариллис и т. д. В России особенно любят первые два.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Инверсия]], когда цветок называют в честь имени: маргаритка — от Маргарита (жемчужина), ромашка — от Роман (римский), василёк — от Василий (царь). Анютины глазки, иван-чай, иван-да-марья… А цветок ирис получил название от [[герои и философы|древнегреческой]] богини радуги Ириды. В случае с нарциссом даже непонятно, что первично, а что вторично — человек или цветок. Да, ещё растения могут называть в честь конкретных людей: например, гигантская кувшинка виктория регия названа в честь английской королевы Виктории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Хуа Мулань — имя переводится как «цветок магнолии». По некоторым мнениям, фамилия Хуа («цветок») была позднее добавлена исходно бесфамильной героине для усиления эффекта.&lt;br /&gt;
* Шутки ради — анекдот: «Роза Львовна — нормальное имя, а при той же логике построения как дико звучит Сирень Крокодиловна!»&lt;br /&gt;
** Вообще типичная героиня одесских анекдотов тетя Роза (и ее соседка Сара, которая не сюда)&lt;br /&gt;
* «Эгле — королева ужей». Эгле преводчится как «ель», а её детей зовут Дуб, Ясень, Берёза и Осинка.&lt;br /&gt;
* Героиня квебекской легенды Роза Латюлип (la tulipe — тюльпан). Причём фамилия Латюлип существует реально и встречается нередко среди франкофонов Северной Америки и их потомков.&lt;br /&gt;
* Рапунцель получила своё имя в честь [[w:Полевой салат|полевого салата]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Гюго,&lt;br /&gt;
** «[[Собор Парижской Богоматери]]» — Флёр-де-Лис, «цветок лилии».&lt;br /&gt;
** «[[Отверженные]]» — одну из подружек Фантины называют Далия, что означает цветок георгин. Подсвечено: «На вашем месте я бы назвал себя Розой. Цветок должен обладать ароматом, а женщина — умом».&lt;br /&gt;
* Дж. Голсуорси, «Сага о Форсайтах» — дочь Сомса зовут Флёр, потому что мама-француженка, увидев новорожденную, назвала ее: «ma petite fleur», то есть «мой маленький цветочек», а отцу понравилось.&lt;br /&gt;
* У. Шекспир, «Двенадцатая ночь, или Что угодно» — главная героиня Виола (фиалка).&lt;br /&gt;
* Д.Донцова, серия о Виоле Таракановой — аналогично.&lt;br /&gt;
* А. Аверченко, «Шутка Мецената» — милая и добрая девушка имеет в кругу главных героев прозвище «Яблонька в цвету», или попросту Яблонька.&lt;br /&gt;
* Д. Лоуренс, «Любовник леди Чаттерли» — сиделку Клиффорда, благообразную ханжу и моралистку, которая со временем приобретает всё большее влияние на него, зовут Айви Болтон (Ivy — по-английски «плющ»). Пополам с [[Говорящее имя]].&lt;br /&gt;
* А. Жид, «Подземелья Ватикана» — отец-ботаник решил дать всем дочерям «растительные» имена: первым двум, Маргарите и Веронике, еще более-менее повезло, младшая же получила имя Арника (в замужестве — ещё и наполовину «цветочную» фамилию Флёриссуар). А служанка в его семействе носила прозвище Резеда.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — у хоббитов есть традиция зачастую называть своих дочерей именами цветов. Так, из шести дочерей Сэма (и его жены Розы) четыре названы в честь цветов: Эланор (цветок, растущий в Лориэне), Рози, Астра, Примула. Мать Бильбо звали Белладонной. Кстати, такая практика иногда проскальзывает и у людей: можно вспомнить хотя бы Барлимана Баттербура, хозяина трактира в Бри (в некоторых переводах прямо названного Подсолнухом или Лавром Наркиссом).&lt;br /&gt;
** Имя супруги Бомбадила (Goldberry) буквально означает «Золотая ягода». В некоторых русских переводах она Златеника или Златовика (по аналогии с клубника, ежевика и т. д.).&lt;br /&gt;
* Ян Бжехва, «Триумф пана Кляксы» — розовод Анемон Левкойник, его супруга Мультифлора и дочери Роза, Георгина, Гортензия, Резеда и Пиония.&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Приключения Незнайки и его друзей]]»:&lt;br /&gt;
** Поэт Цветик (см. эпиграф). [[С прикрученным фитильком]], потому что [[псевдоним]] (на самом деле он Пудик).&lt;br /&gt;
** Врач Медуница из Зеленого города носит имя не абы какого цветка, а лекарственной травы, так что её имя ещё и [[говорящее имя|говорящее]].&lt;br /&gt;
** Ёлочка и Маргаритка оттуда же; Ромашка и Маргаритка из Цветочного города.&lt;br /&gt;
** Учёная малышка из Солнечного города, одна из конструкторов ракеты «ФиС» («'''Фуксия''' и Селёдочка»).&lt;br /&gt;
** В Цветочном городе все улицы названы в честь цветов.&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Джельсомино в Стране лжецов» — Джельсомино с итальянского переводится как «Жасмин». Пополам с [[символическое имя]] — подчёркивает его юность, наивность, искренность и кристальную честность.&lt;br /&gt;
** Там же тётушка Паноккья (в некоторых переводах прямо названная тётушкой Кукурузой).&lt;br /&gt;
* Дж. Хеллер, «Уловка-22» — индеец Белый Овсюг.&lt;br /&gt;
* Ян Флеминг, «[[James Bond|Человек с золотым револьвером]]» — мать барменши Тиффи называла всех её старших сестёр в честь цветов. На самой Тиффи фантазия закончилась, и мать назвала её Артифишел — «искусственный цветок».&lt;br /&gt;
* Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах]]» (книга «Танец отражений») — доктор Дюрона носила имя Лили, и всех её клонов-женщин тоже звали как цветы: Астра, Вербена (в оригинале Рябина), Лотос, Роза…&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** [[Символический цветок|Лили и Петуния Эванс]], а также Поппи («маков цвет») Помфри, Пэнси («анютины глазки») Паркинсон, Лаванда Браун, Нарцисса Малфой, Роза Уизли, Флёр Делакур (её имя переводится как «цветок, растущий во дворе», а в переносном смысле — «первая красавица двора») и некоторые другие.&lt;br /&gt;
** Плакса Миртл — мирт или мирта.&lt;br /&gt;
** Фамилия Люпин означает не только «волчий», это и очень живучее растение люпин!&lt;br /&gt;
** Падма Патил, сестра Парвати — «падма» означает лотос в переводе с санскрита.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» — Катнисс («стрелолист»), Примроуз («первоцвет, примула»), Рута, Мирта (в оригинале Clove — гвоздичное дерево, растение из семейства Миртовые).&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» — Лютик. Хотя это творческий псевдоним, пусть и прочно прицепившийся, настоящее имя — {{spoiler|Юлиан Альфред Панкрац, виконт де Леттенхоф}}.&lt;br /&gt;
** Эльфийская магичка и княгиня Энид ан Глеанна (Маргаритка из Долины), она же Франциска Финдабаир.&lt;br /&gt;
** Прозвище эльфийской воительницы Аэлирэнн — Белая Роза из Шаэрраведда.&lt;br /&gt;
** Среди низушков женщин также называют в честь цветов и комнатных растений. Неудивительно, ведь эти коротышки с мохнатыми ногами, которые любят уют и отлично управляются с метательными орудиями, явный оммаж Толкину.&lt;br /&gt;
** Трисс Меригольд же! С английского marigold — это календула/ноготки/бархатцы.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — одичалая Лилли (в оригинале Gilly, от gillyflower — левкой).&lt;br /&gt;
** Четыре из копьеносиц, отправившихся с Мансом в Винтерфелл — Холли(Падуб), Ива Ведьмоглазая, Ровена(Рябина) и Миртл.&lt;br /&gt;
** Рози, служанка таверны «Перо и кружка», ради которой Пейт украл и продал «Алхимику» ключ от всех дверей Цитадели.&lt;br /&gt;
** Крапива, драконья наездница-простолюдинка во время «Танца драконов».&lt;br /&gt;
** У Эйгона Недостойного — аж целый цветник:&lt;br /&gt;
*** Мелисса Блэквуд, его шестая любовница и мать троих детей, в том числе Бриндена Риверса.&lt;br /&gt;
*** Трех его дочерей от Веселой Мэг назвали в честь цветов или растений: Лили, Уиллоу (Ива) И Рози.&lt;br /&gt;
*** Его старшую внучку Каллу Блэкфайр тоже назвали в честь цветка: калла, или белокрыльник — цветок семейства Ароидные.&lt;br /&gt;
* «[[Первостепь]]» — Чёрная Ива, а также Маковый Лепесток и Сосновый Корень.&lt;br /&gt;
* «Хьюстон, 2030» М. Мак-Кая — Жасмин Хобсон и её сводная сестра Амелия Хан.&lt;br /&gt;
* У [[Коты-Воители|котов, живущих в дикой природе,]] встречаются имена, корнями которых являются названия цветов : Ежевика, Ливствичка, Остролистая, Кленовница, Звёздный Цветок, Ольхогрив, Ветвь, Листвяная Звезда, Ивушка, [[Фиолетовые глаза уникальности|Верескоглазка]], две (!!) Фиалки, Маковка, Ромашка, Терновник, [[Похожие семейные имена|Яблочник и его сын/внук Яблонник]]… и это не все! А также обладатели суффиксов «leaf», «flower» в воинском имени (Алоцветик, Снегоцветик, Медолистая…).&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — Гарри дал Архиву (на тот момент шестилетней девочке) имя Ива (в оригинале Ivy — плющ).&lt;br /&gt;
* Спутник [[Приключения Эраста Фандорина|Фандорина]] Анисий Тюльпанов. «Досталось злосчастное семейное прозвание от прадеда, деревенского дьячка. Когда Анисиев родоначальник обучался в семинарии, отец благочинный задумал менять неблагозвучные фамилии будущих церковных служителей на богоугодные. Для простоты и удобства один год именовал бурсаков сплошь по церковным праздникам, другой год по фруктам, а на прадеда цветочный год пришёлся: кто стал Гиацинтов, кто Бальзаминов, кто Лютиков. Семинарию пращур не закончил, а фамилию дурацкую потомкам передал. Хорошо ещё, Тюльпановым нарекли, а не каким-нибудь Одуванчиковым». («Особые поручения: Пиковый валет»)&lt;br /&gt;
** Такая традиция «цветочных» фамилий для семинаристов действительно существовала. И не только цветочных.&lt;br /&gt;
** Тут вообще 150% тропа: имя Анисий, по одной из версий, происходит от аниса - а это тоже цветковое растение. &lt;br /&gt;
** Ну и Миша Бальзаминов, герой трилогии А. Островского, тоже вспоминается здесь [[Аллюзия|не случайно]]. Как не случайно и назван в честь комнатного цветка, известного как «недотрога» или «мокрый ванька».&lt;br /&gt;
* В цикле романов Роберта ван Гулика о судье Ди добрая половина женских персонажей носит цветочные имена, которые не транскрибируются, а переводятся буквально. Среди них и знатные дамы (Золотой Лотос, Белая Роза), и [[Куртизанка|куртизанки]] (Цветок Миндаля, Пион, Абрикос), и даже простолюдинки ([[Родные братья противоположны|сёстры Белая Орхидея и Чёрная Орхидея]]). А [[Бой-баба|суровая]] [[Мастер боевых искусств|мастерица боевых искусств]] носит [[Диссонирующее имя|нежное имя Фиалка]].&lt;br /&gt;
** В «Книге для чтения по истории Средних веков» было упомянуто китайское женское имя Шуин — Иней на Хризантеме.&lt;br /&gt;
* Ярослава Кузнецова, «Золотая свирель» — главная героиня Леста Омела и её бабка [[w:Левкой|Левкоя]] Омела.&lt;br /&gt;
* Фрэнсис Скотт Фицджеральд, «Великий Гэтсби» — Дейзи («маргаритка»), предмет воздыханий Гэтсби. Дополнительный символизм в том, что белый цвет (который часто носит Дейзи) в произведении часто ассоциируется с невинностью, чистотой и недоступностью, а жёлтый — с пороками богатства, желанием пустить пыль в глаза, внутренним распадом (жёлтые костюмы и машина Гэтсби). А какой там цветок у нас белый снаружи и жёлтый в сердцевине? Правильно, маргаритка.&lt;br /&gt;
* А. Завозова, «Вальпургиева ночь» — одна из многочисленных теток главной героини носит распространенное имя Роза. А вот за характер [[Бой-баба|заслуженно]] имеет прозвище Кактусиха.&lt;br /&gt;
** Еще одна Роза (А. Иванов, «Географ глобус пропил») среди учеников известна как Угроза.&lt;br /&gt;
* Анжелика же! Не только «ангельская», но и дягиль, цвета которого у неё глаза (А. и С. Голон неоднократно подсвечивают это в первой книге).&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, «Война цветов» — все эльфы носят в качестве фамилии названия растений. Простецы — сорняков, аристократы — цветов.&lt;br /&gt;
* Умберто Эко, «[[L%27isola del giorno prima|Остров накануне]]» — Лилея (скорее всего, куртуазный псевдоним). Косвенно подпадают под троп корабли «Дафна» (лавр/дафния) и «Амариллида» (амариллис); также это аллюзии на мифологических персонажей и названия мелодий для флейты.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга» — вампирша Розмари.&lt;br /&gt;
* Маргарет Этвуд, «Слепой убийца» — сестры Айрис(Ирис) и Лора(Лавр).&lt;br /&gt;
* По идее, [[Отблески Этерны|Айрис Окделл]] в ту же степь. &lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — турист из Агатовой империи Двацветок (Twoflower).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — имя «Падме» [[билингвальный бонус|в переводе с санскрита]] означает «лотос».&lt;br /&gt;
* «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — Роуз, Маргарита (мама и бабушка главного героя соответственно), а также, внезапно… Селения. По одной из её реплик в первом фильме можно узнать, что она названа в честь королевского цветка, селениэля, присутствующего на знамени Первого королевства. Кроме того, именно фазы роста этого цветка подкинули всем цивилизованным минипутам идею их довольно необычного летоисчисления.&lt;br /&gt;
* «Беспокойный свидетель» — Мелисса Гордон.&lt;br /&gt;
* «Ядовитый плющ» — еще одна Айви, которая Плющ во многих смыслах; прозвище, которое дала ей главная героиня из-за татуировки, а имени мы так и не узнаем.&lt;br /&gt;
* «Опасный возраст» (1981) — супруги Родимцевы носят имена Наркис и Лилия. Подсвечено: муж, парфюмер-дегустатор — автор духов «Нарцисс и лилия».&lt;br /&gt;
* «Фанфан-Тюльпан» — протагонист, в честь которого и назван фильм.&lt;br /&gt;
** Есть информация, что «тюльпан» во французской армии являлось прозвищем для отчаянных храбрецов, сорвиголов.&lt;br /&gt;
*** Правда, протагонист обзавелся им еще до попадания в армию (или, точнее, непосредственно в момент попадания). Зато оно совершенно точно появилось из-за вполне конкретного цветка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Кизил-Азалия (Миссури)» (2 сезон, 9-10 серии). Азалия — это не только называние растения, произрастающего наряду с кизилом вокруг особняка, в который заселилась обречённая семейка перепродажников, но и имя семилетней протагонистки. Просто так совпало. Как ни странно, мёртвую девочку, с которой подружилась Азалия, зовут не Кизил, а Люси.&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» — Дейзи Джонсон. Несколько раз дополнительно обыгрывается в видениях Рейны: «Шипы защищают розу… или маргаритку.»&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — спутницы Доктора, Роза Тайлер и Амелия Понд.&lt;br /&gt;
* «M.I. High» — Роуз Гупта. Подсвечивается Дейзи в серии про плотоядное растение.&lt;br /&gt;
* «Keeping Up Appearances» — главную героиню, изо всех сил изображающую из себя светскую даму, зовут Гиацинтой, а ее сестер нарекли Розой и Дейзи. Комизма добавляет стремление Гиацинты переделать свою простецкую фамилию Bucket (Ведро) в «изысканную» Bouquet (Букет).&lt;br /&gt;
* «[[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]]» — евнухи Гюль (роза) и Сюмбюль (гиацинт).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* Персонаж диснеевских мультфильмов Дейзи Дак, возлюбленная Дональда Дака и лучшая подруга Минни Маус и Кларабель Кау. Дейзи — это английское название маргаритки (и вполне стандартное женское имя, как и Маргарита). &lt;br /&gt;
* Цикл мультфильмов о [[приключения поросёнка Фунтика|поросёнке Фунтике]] — госпожа &amp;lt;s&amp;gt;Белладонна&amp;lt;/s&amp;gt; Беладонна, экс-хозяйка Фунтика. Персонаж отрицательный, поэтому и имя взяли у [[Символическое имя|ядовитого растения]]. Однако это слово имеет и другое значение — «[[Диссонирующее имя|прекрасная дама]]».&lt;br /&gt;
* «[[История игрушек]] 3» — бывшую хозяйку Лотсо, Пупса и Клоуна звали Дейзи.&lt;br /&gt;
* «Мулан» переводится как «магнолия».&lt;br /&gt;
** Причём имя, которым она представлялась, притворяясь парнем, Фа (Хуа) Пинг — на самом деле китайский каламбур: буквально это означает «цветочный горшок», а в переносном смысле — «глупая красавица».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения мишек Гамми]]» — принцесса Калла.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Aladdin|Аладдин]]» — принцесса Жасмин.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 8 серия. Роуз — новенькая ученица в классе ботаника Венделла. Имя дадено ей отнюдь не случайно, ведь {{spoiler|она и в самом деле цветок, принявший облик человека. Правда, она не роза, а нечто не поддающееся классификации по причине отсутствия подобных существ в реальности, но тем не менее шипы у неё есть}}.&lt;br /&gt;
** Похоже, это у них семейное {{spoiler|по вышеозвученной причине}}. Тютю Роуз зовут Ферн — то есть папоротник.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Последний маг воздуха]]» — похоже, в семье Бейфонг есть такая традиция. Так, «Тоф» переводится как «лотос», а имя её матери Поппи — «мак». Во 2 сезоне появляется эпизодическая персона Лили как одна из немногих людей во вселенной Аватара с европейским именем.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]» же! Эпплблум хотя бы.&lt;br /&gt;
* «Барбоскины» — Роза, старший ребёнок в семье.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди Баг и Супер-Кот]]» — Рози Левильён и Лила Росси.&lt;br /&gt;
** Во 2 сезоне Маринетт привлекает почти всех одноклассниц к операции, чтобы добиться внимания Адриана. Она раздаёт всем кодовые имена: она — Лотос, Аля — Тигровая Лилия, Аликс — Фиалка, Милен — Подсолнечник, Рози — Тюльпан, Джулека — Роза, Адриан — Лютик.&lt;br /&gt;
*** Когда Роза спрашивает, почему ее кодовое имя не Роза, Маринетт говорит, что это не будет секретным кодовым именем, оставляя одноклассницу в замешательстве.&lt;br /&gt;
* «Конан — искатель приключений» — циркачка Жасмин.&lt;br /&gt;
* «[[Бесконечный поезд]]» (2019) — главная героиня 1 сезона носит имя Тюльпана(Tulip), {{spoiler|а её противница – Амелия}}.&lt;br /&gt;
* High Guardian Spice — Практически все в сериале названы в честь тех или иных растений, и среди них много тех кто носит именно цветочные имена, например Амариллис.&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — Скунсиха Петунья.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Руби и Саммер [[Символическая роза|Роуз]] и Блейк, {{spoiler|Кали и Гира}} Белладонна.&lt;br /&gt;
** Ли Рен, где «Рен» переводится как «лотос».&lt;br /&gt;
** Лиза Лаванда с VNN.&lt;br /&gt;
** Хезер Шилдс, пропавшая без вести охотница из Мистрала. «Heather» в переводе с английского — «вереск».&lt;br /&gt;
** Шпага Вайсс носит имя Миртенастер — Миртовая Астра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Preacher]] — девушка Тулип («тюльпан»).&lt;br /&gt;
* [[Приключения Тинтина|Tintin]] — учёный-изобретатель Трифон Турнесоль (в переводе с французcкого — «подсолнух»).&lt;br /&gt;
* Трешовые комиксы Executive Assistant — девушки-убийцы названы в честь цветков.&lt;br /&gt;
* «Фиби и единорог» — единорожка Мэриголд Райские Ноздри. ''Marigold'' это бархатцы по английски.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — родители Лили назвали её в честь белых лилий. А её [[Волшебная татуировка|экслибриум]] имеет форму [[w:Геральдическая лилия|флёр-де-лис]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Lackadaisy]] — Айви Пеппер («плющ» и «перец»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
Японцы ''очень'' любят имя [[Символическая сакура|Сакура]].&lt;br /&gt;
* Жанр [[юри]] получил свое имя в честь лилии, а жанр [[бара]] — в честь розы.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — Дэйзи, Виолет и Лили, сёстры Мисти (Касуми). В оригинале они, правда, Сакура, Аяме («ирис») и Ботан («пион»).&lt;br /&gt;
** В играх примеров ещё больше. Начать можно с того, что все профессора названы в честь деревьев…&lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — все сёстры Омуро названы так. Имя Сакурако означает «дитя вишни», Надэсико — «гвоздика», а Ханако — «дитя цветов». Другой пример — сёстры Химавари и Каэдэ Фурутани («подсолнух» и «клён» соответственно).&lt;br /&gt;
* «[[Ookami Kodomo no Ame to Yuki|Волчьи дети Амэ и Юки]]» — имя Ханы означает «Цветок».&lt;br /&gt;
* [[7 seeds]] — вообще-то, все герои из «сезонных» команд носят символические имена (и фамилии!), содержащие киго («сезонные слова») связывающие каждого с определенным временем года. Это может быть цветок, дерево, животное или насекомое, например — в команде весны Хана («цветок сакуры») Фудзико (где «фудзи» — это «глициния»), в команде осени Ран («орхидея»), в команде Лета Ботан («пион»). И у парней тоже: Момота («персик»), Мансаку («гамамелис»), Янаги («ива»)… и так (почти) сорок человек.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Анфи, «невеста-роза», с греческого «анфос» (цветение) Утена — от «утен», (то есть каликс, т.е чашелистник). Самая сильная в фехтовании соперница главной героини — Дзюри, «лилия» (кстати, и «юри», жанр, к которому часто причисляют SKU, тоже можно перевести как «лилия»). Нанами и Тога носят фамилию Кирю (павловния). А Кодзуэ — «древесная крона», её брат-близнец Мики «ствол дерева». Фамилия у них тоже соответствующая — Каору, «благоухание, аромат цветов».&lt;br /&gt;
** Дзюри всё-таки «стеклянное/хрустальное дерево», а не «лилия»: с виду величественная, но на самом деле очень хрупкая.&lt;br /&gt;
* Sakura Wars — заглавная героиня Сакура и большая часть её команды: Сумирэ — «фиалка», Айрис — «ирис», Канна — собственно «канна», Коран — «алая орхидея», Аямэ — «ирис»; Татибана (фамилия Марии) — «померанец». Кроме того, в команде поддержки у них Цубаки («камелия») и Юри. Даже [[Подсветка|подсвечено]]: их подразделение называется «Отряд Цветов». А в Париже в ряды бойцов родственного подразделения затесались Глициния и Лобелия.&lt;br /&gt;
* Ai Tenshi Densetsu Weddind Peach — главные героини Момоко («персиковое дитя»), Юри («лилия») и Хинагику («маргаритка»).&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — цветочные имена носят многие девушки: Кикё («колокольчик»), Каэдэ, Аямэ (см. выше), Цубаки («камелия») и т. д.&lt;br /&gt;
* Operation Vividred — все героини названы в честь растений, ассоциирующихся с определённым цветом: Аканэ — «марена пурпурная», красный; Аой — «мальва», синий; Вакаба — «молодая листва», зелёный; Химавари — «подсолнечник», жёлтый; Момо — «персик», розовый; фамилия Рэй Куроки означает «чёрное дерево».&lt;br /&gt;
* [[Violet Evergarden]] — произведение очень любит флористические имена:&lt;br /&gt;
** Заглавная героиня — Вайолет («фиалка»). Впрочем, это не её настоящее имя, а то, которое ей дал майор. Фамилия тоже подходящая — «вечный сад»… и да, это тоже изначально не её фамилия.&lt;br /&gt;
** Айрис — ещё одна самопишущая кукла — получила своё имя в честь того, что родилась в сезон цветения ирисов.&lt;br /&gt;
** Третья самопишущая кукла, Каттлея, названа в честь разновидности орхидей.&lt;br /&gt;
** Одноклассницы Вайолет по школе самопишущих кукол — Лукулия (цветок из семейства Мареновых) и Иберис (цветок семейства Капустных).&lt;br /&gt;
** Оливия — дочь драматурга Оскара Уэбстера.&lt;br /&gt;
** Мать и дочь Клара и Энн ''Магнолия''.&lt;br /&gt;
** Бугенвиллея — род вечнозеленых растений семейства Ночецветные.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic X]] — Блэк Нарцисс. Своим именем нагло выделяется на фоне остальных Метарексов-командиров, названных по шаблону: «цвет + дерево».&lt;br /&gt;
* «[[Cardcaptor Sakura|Сакура — собирательница карт]]» — [[Похожие семейные имена|имена в семье Киномото]]: Сакура (no comments), Тоя (первый иероглиф в имени означает «персик»), Фудзитака (первый иероглиф — «глициния»), Надэсико («гвоздика»). Фамилия семьи, кстати, означает «корень дерева».&lt;br /&gt;
** Гвоздика — символ города Томоэда. Название переводится как «ветвь дружбы».&lt;br /&gt;
** В серии про карту Mirror Керо учит Сакуру гадать на волшебных картах. Картой, означающей грядущее, оказывается Flower, и Сакура после недолгих раздумий понимает, что это будет связано с Тоей (наверно, ещё и магическое чутьё помогло).&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — арка Дресс-Роуз. Кроме того, что сам остров называется в честь цветка, так ещё одну из местных жительниц зовут Виола.&lt;br /&gt;
** Имена практически всех жительниц [[Амазонки|Амазон Лили]]: Хэнкок (снежнеягодник Symphoricarpos Chenaultii Hancock, растение с ядовитыми цветами), Сандерсония (цветок, также известный как золотой ландыш), Мэриголд (marigold — бархатцы), Маргарет, Свитпи (sweet pea — душистый горошек), Белладонна… Даже сам остров назван в честь лилии.&lt;br /&gt;
** Крокус и профессор Кловер. У обоих к тому же на голове есть, кхм, нечто похожее на растение, в честь которого они названы.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — очередная Сакура с волосами цвета сакуры в наличии имеется.&lt;br /&gt;
* «[[Блич]]» — все магические существа, служащие Орихимэ Иноуэ, названы в честь цветов: Сонью («алтей»), Хинагику («маргаритка»), Байгон («умэ» или «японский абрикос»), Аямэ («ирис»), Цубаки («камелия») и Лили.&lt;br /&gt;
* Today, We’ll Start Our Love — имя главной героини, «Цубаки», означает «Камелия». А ее младшая сестра — очередная Сакура.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — у автора правки нет в этом полной уверенности, но вполне возможно, что Раффлезия названа именно в честь самого большого в мире цветка. Во всяком случае, образ очень соответствует: во-первых, Раффлезия — [[Дендроид|мазон]] ({{spoiler|как все считают практически до самого финала}}), а во-вторых… Скажем так, образ огромного, но изрядно пованивающего цветка ей вполне подходит.&lt;br /&gt;
** А если вспомнить, что этот цветочек ещё и паразит…&lt;br /&gt;
* Sakura Discord давит [[педаль в асфальт]] — в одном классе аж сразу шесть персонажей, так или иначе названных в честь сакуры.&lt;br /&gt;
* [[Rave Master]] — на острове Гарадж, родине главного героя, всем девочкам традиционно дают имена по названиям цветов (так, мать героя зовут Сакура, а сестру Каттлея), а мальчикам — по названиям чего-то, так или иначе связанного с растениями (имя героя, Хару — «весна», время, когда растения расцветают).&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] того же автора — здесь в честь цветов называются города королевства Фиоре. Магнолия, в которой живут главные герои, столица Крокус и так далее…&lt;br /&gt;
* Edens Zero, от него же — а здесь в честь цветов называются сектора космоса: космос Сакуры, космос Аой, космос Каэдэ…&lt;br /&gt;
* [[Texhnolyze]] — главная героиня Ран — орхидея.&lt;br /&gt;
* Герой Юки Юна — почти все мелодии в саундтреке названы в честь растений. Например, [https://www.youtube.com/watch?v=soeGx0Lmob4 Бегония], [https://www.youtube.com/watch?v=Gc827nsXR0I&amp;amp;list=PLEG9-RXqHxopS2yeGQEEPtXN9R2l1wfiF&amp;amp;index=34 Космея], [https://www.youtube.com/watch?v=7ZU6CURzxcU&amp;amp;list=PLEG9-RXqHxopS2yeGQEEPtXN9R2l1wfiF&amp;amp;index=52 Одуванчик]. Да что там, даже опенинг 2 сезона называется [https://www.youtube.com/watch?v=f4jNP6rbcpE&amp;amp;list=PLn_1X-el_XXvCuymwr4MT-SjuYxu-Avrr Язык Цветов]!&lt;br /&gt;
** Имена многих героинь тоже так или иначе связаны с растениями — неудивительно для мира, в котором поклоняются Божественному Древу.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — второе имя Цзинь Лина — Жулань. Учитывая, что оно означает «подобный орхидее» — неудивительно, что парень его не очень-то любит.&lt;br /&gt;
** Имя сына Цзинь Гуанъяо и Цинь Су — Жусун, что означает «подобный сосне». Звучит горькой иронией, так как сосна — символ стойкости и долголетия.&lt;br /&gt;
** Имя Хуайсан означает «держать листья шелковицы» (шелковица — дерево, чьими листьями питаются шелкопряды).&lt;br /&gt;
** Фамилия Сюэ Яна означает «полынь». В сочетании с именем получается «горький, как океан полыни».&lt;br /&gt;
** А-Цин. Цин означает «бамбук». Цюнлинь (второе имя Вэнь Нина) — «нефритовый лес», Фэнмянь (отец Цзян Яньли и Цзян Чэна) — «спать под клёнами». Имя Вэнь Юаня значит «цветущий», {{spoiler|примечательно, что как у Лань Юаня его имя означает «мечта»}}.&lt;br /&gt;
* «Хаски и его белый кот-учитель» — фамилия Сюэ означает «полынь», а Сюэ Мэн, соответственно, «молодая полынь».&lt;br /&gt;
** Е Ванси — «лист, непомнящий о прошлом», Цзян Си — «сушёный имбирь».&lt;br /&gt;
** Чу Ваньнин. Чу может означать «целомудренное дерево».&lt;br /&gt;
* [[Yuri Kuma Arashi]] — у всех шифрующихся медведиц в фамилии есть слово «[[юри]]». Кроме того:&lt;br /&gt;
** Фамилия Курэхи — Цубаки — переводится как «камелия».&lt;br /&gt;
** Её погибшая девушка Сумика в переводе — «чистый цветок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Witcher 3|Ведьмак 3: Каменные сердца]]» — Ирис фон Эверек (урождённая Билевитц).&lt;br /&gt;
* Valkyria Chronicles — уникальный танк «Эдельвейс», можно сказать один из главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] VII — Айрис, как было сказано выше, «Ирис».&lt;br /&gt;
* Final Fantasy XV — Гладиолус, один из четверки протагонистов.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — маленькие гибберлинги Ромашка, Лютик и Вьюн из семейки Растерях. Довольно необычные имена для представителей [[Срисованная фентезийная культура|СФК]] [[викинг]]ов.&lt;br /&gt;
** В дополнении 13.0 — ВСЕ [[Дендроид|жители]] параллельного мира Эдема. Актуальная экипировка тоже носит поэтичные названия вроде Клинков посеянного мака.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Кли, точнее Клее («Клевер» на немецком). Весьма подходящее имя для этой неугомонной и удачливой девчушки.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Флауи.&lt;br /&gt;
** [[Undertale Yellow]] — Кловер.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: рыцарь-паладин Гелебор, назван в честь морозника/зимовника (на латыни — Hellеborus). Пополам с [[символическое имя]]: морозник расцветает зимой (а Гелебор — '''снежный''' эльф), и, согласно легенде, спасает от безумия (Гелебор — единственный сохранивший разум и рассудок снежный эльф, не считая его братца).&lt;br /&gt;
** Камилла Валерия, молодая сестра торговца Лукана в Ривервуде и самая ветреная особа в провинции, которая даже после свадьбы с протагонистом продолжит встречаться с двумя прежними ухажёрами. Её имя переводится с латыни как «ромашка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — большинство девушек: Каэдэ («клён»), Лисиантус (как и Эустома), Кикё («колокольчик»), Нэринэ, Ликорис и Примула.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — очередная Ханако («дитя цветов»).&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — Юри («лилия»).&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]] — Огами Сакура.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Мато Сакура. А имя её матери — Аой — означает «мальва».&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]] — Далия (георгин) и {{spoiler| её сестра-близнец Айрис (ирис). В японском оригинале под троп попадает только Айрис (Аяме)}}.&lt;br /&gt;
* [[Flowers]] — [[Педаль в пол|вообще все героини, с таким-то названием]]: Суо («багрянник/Иудино дерево»), Рикка Ханабиси (фамилия отсылает к золотому маку в качестве фамильного герба), Маюри ([[Юри|естественно, «лилия»]]), близнецы Итиго и Ринго (цветки клубники и яблони соответственно), Эрика («вереск»), Тидори («японский абрикос»), Юдзуриха («волчелистник»), Нерине («паучья лилия») и сестра Далия («георгин»). На значениях имён даже строится самая первая загадка в игре.&lt;br /&gt;
* «Романтичный детектив» — учёный Люпин, Романтичный преступник Дейзи и Романтичный детектив {{spoiler|Роза}}.&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», «Дракула. История любви» — Лале («тюльпан» — символ династии Османов).&lt;br /&gt;
* [[Tsui Yuri ~Okaa-san ni wa Naisho da yo~|Tsui Yuri]] — Футаба и Итика. «Пишется как „один плод“ — „Итика“. И выросший из семечка этого одного плода листик — „второй листик“, поэтому „Футаба“».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Самые обычные женские имена Роза, Лилия, Виолетта, Флора, Жасмин и тому подобное.&lt;br /&gt;
* Некоторые [[Хумус, киббуцы и хайтек|новоизраильские]] женские имена: Сигалит — фиалка, Нурит — лютик, Ясмин — жасмин, Лилах — сирень, и менее распространенные. А Шушана (Шошана) — лилия (возможно, заимствовано из древнеперсидского), судя по апокрифическому эротическому детективу «Сусанна и старцы», имело место у евреев еще более 2000 лет назад. Также унисекс Илан(а) — дерево, Алон(а) — дуб, Орен — сосна, Эрез — кедр.&lt;br /&gt;
* В [[Красные с ракетами|советской]] и потом в [[Триколоры с ракетами|российской]] армиях была целая «цветочная» серия разнообразной артиллерии — например, 2С7 «Гиацинт», 2С4 «Тюльпан», 2Б9 «Василёк».&lt;br /&gt;
** Слезоточивые газы «Черёмуха» и «Сирень». И это не шутка юмора, хлорацетофенон действительно пахнет черёмухой (ну, пока тот, к кому её применили, в состоянии чувствовать запахи). Да и запах настоящих цветов черёмухи реально вызывает головную боль.&lt;br /&gt;
** Государственный конкурс на пистолет-пулемёт под шифром «Кустарник» породил целую оранжерею: Кипарис, Каштан, Вереск и, конечно же, Кедр (имя также является аббревиатурой «конструкция Евгения Драгунова»). Позднее появился (но не пошёл в серию) малогабаритный Бук.&lt;br /&gt;
* Пьер Нарцисс же!&lt;br /&gt;
** И певица Сара Львовна Манахимова с [[псевдоним]]ом Жасмин.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная вдова]] Дэйзи де Мелкер (Daisy — маргаритка, нивяник). http://dugward.ru/publ/s83.html.&lt;br /&gt;
* В Японии каждый сезон (кроме нескольких зимних месяцев в зависимости от региона) связан с цветением определенного цветка. Поэтому у родившихся в это время девочек нередко встречаются цветочные имена. Например, ранней весной цветет слива — вернее, японский абрикос, — «уме», вот и получаются Умеко (дитя сливы), Коуме (маленькая слива), и т. п. Сразу после неё цветёт сакура, а потом и ирис (Аяме). Летом — гортензия (Адзисай), лотос (Ренге), подсолнух (Химавари), — и так далее, вплоть до конца года, когда цветёт пион ([[Эффект Телепорно|Ботан]]). А есть и просто Ханако — «дитя цветов», очень распространённое имя, кстати.&lt;br /&gt;
* Известный [[Бакумацу|революционер]] Сакамото Рёма был известен под прозвищем Сайтани Уметаро (Цветок Сливы).&lt;br /&gt;
* Традиционные тюркские имена с элементом «гюль»/«гуль» («цветок»): Гульнур («Цветок Света»), Нургуль («Свет Цветка»), Назгуль («Нежный Цветок»), а имя Гульчачак вообще состоит из двух слов которые означают «цветок».&lt;br /&gt;
** Кстати, в Турции был обычай давать «цветочные» имена евнухам — тем самым, лишний раз подчёркивалось, что они «неполноценные» мужчины. Поэтому персонажей-евнухов «Великолепного века» зовут соответствующе (см. выше).&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]] — дерево секвойя назвали в честь вождя индейского племени чероки, изобретателя слоговой азбуки (Sequoyah, Ssiquayi).&lt;br /&gt;
* Неоднократно здесь упоминавшаяся немецкая военная песня «Эрика» (и имя девушки, и род вереска)&lt;br /&gt;
** А также её финский [[филк]] «Kaarina» — также одновременно и имя, и карельский вереск.&lt;br /&gt;
* Британские корветы типа «Флауэр».&lt;br /&gt;
* Корабль, привезший первых английских колонистов на берег Америки, назывался «Мэйфлауэр». То есть, боярышник.&lt;br /&gt;
* Не совсем цветы, но тоже лирика. Японцы во Вторую Мировую называли целые серии эсминцев в честь луны, ветров, облаков…&lt;br /&gt;
** Акидзуки «Осенняя Луна», Тэрудзуки «Сияющая Луна», Судзуцуки «Прохладная Луна», Хацудзуки «Новая Луна», Ниидзуки «Новая Луна», Вакацуки «Луна в первой четверти», Симоцуки «Инеистая Луна», Фуюдзуки «Зимняя Луна», Харуцуки «Весенняя Луна», Ёидзуки «Сумеречная Луна», Нацудзуки «Летняя Луна», Митидзуки «Полнолуние», Ханадзуки «Луна поры цветения», Киёцуки «Чистая Луна», Оцуки «Большая Луна», Хадзуки «Луна листопада», Ямадзуки «Луна над горной вершиной», Урадзуки «Луна над заливом».&lt;br /&gt;
** Были у японцев и эсминцы-«растения» — строившиеся в самом конце Второй мировой корабли типа «Мацу» и их модернизированный вариант «Татибана».&lt;br /&gt;
** А вот санитарная рота из девочек-подростков Химэюри (Отряд Лилий) на Окинаве уже троп.&lt;br /&gt;
* Японский писатель (в частности, мастер пейзажных новелл) Токутоми Рока. «Рока» (имя) — псевдоним, означающий «цветок тростника», который автор выбрал в честь строчки из стиха Сэй-Сёнагон «цветок тростника нигде не увидишь».&lt;br /&gt;
* [[w:Анакаона|Анакаона]] — жена касика Каонабо (Гаити). Её имя на языке индейцев таино означало «золотой цветок».&lt;br /&gt;
* Имя Наргис (Наргиза) может переводится, как «нарцисс» или «огненный цветок», в зависимости от языка.&lt;br /&gt;
* Первый синтетический краситель получил название «[[w:мовеин|мовеин]]» за сходство окраски с одноименным (фр. «mauve» — мальва) цветком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Plant}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=205415</id>
		<title>Обрамление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=205415"/>
		<updated>2024-06-24T05:02:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Обрамление''' — вид композиции повествовательного произведения. Чтобы не раздражать публику слишком короткими и не связанными между собой сюжетами, автор связывал их воедино ещё одним, дополнительным. См. также [[Шоу внутри шоу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Укрощение строптивой» Шекспира в оригинале имеет обрамление: историю про пьяницу-медника Кристофера Слая, которому и показывают представление о, собственно, укрощении строптивой. При постановках и экранизациях это обрамление почти всегда опускают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* См. статью [[Шкатулочный роман]].&lt;br /&gt;
* Пародия и субверсия: «Потерянная для света повесть» А. Белкина (скорее всего, О. Сенковского). Представляет собой развёрнутое, до смешного занудно-подробное обрамление, которое, однако, ничего не обрамляет, потому что сама история, как ясно из названия, потеряна.&lt;br /&gt;
* «Сказки дядюшки Римуса»: дядюшка Римус рассказывает сказки про братца Кролика и братца Лиса.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Драма на охоте»: основная часть произведения — текст рукописи Камышева.&lt;br /&gt;
* Интересный сюжетный ход в «Зелёном фургоне» — обрамление нужно только для того, чтобы удивить читателя напоследок: рассказчик Владимир Степанович Бойченко — {{Spoiler|не Володя, а Красавчик}}! Причём и в [[Реальная жизнь|реальной жизни]] тоже.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Гиперион]]» — первая книга из тетралогии.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Знаменитый Желтый Том]], перевод «Властелина Колец» от Зинаиды Бобырь. Чтобы опубликовать произведение как научную фантастику (!!!), Бобырь добавила сцены обрамления с группой ученых, исследующих Кольцо и получающих из него информацию о Средиземье.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдман, «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — история обрамлена рассказом о том, как самому Уильяму Голдману в детстве отец (в фильме — дедушка) читал роман С. Моргенштерна «Принцесса-невеста». Позже Голдман нашел эту книгу и обнаружил, что в отцовском исполнении она была лучше: отец пропускал [[налить воды|налитую воду]] и скучные куски. Так что Голдман пересказал книгу так, как сам услышал её в детстве. Всё это — [[мистификация]]: писатель С. Моргенштерн и его роман никогда не существовали. Более того, и сам Уильям Голдман с отцом в книге не настоящие: биографии не совпадают с биографиями реальных Голдмана и отца.&lt;br /&gt;
* Пьер Буль, «[[Планета обезьян]]». Основной текст представляет собой рукопись, найденную в бутылке. В финале обрамления — достаточно предсказуемый «[[вот это поворот]]»…&lt;br /&gt;
* Майкл Крайтон, «Пожиратели мёртвых» (литературная основа фильма «Тринадцатый воин») — якобы найден древний манускрипт, скомпилированный из ещё более древних текстов, возможно, искажённых и неправильно переведённых, а местами [[Ненадёжный рассказчик|рассказчик явно врёт]], о чём нам сообщают комментарии. В экранизацию весь этот постмодернизм не вошёл, и получился более прямолинейный голливудский приключенческий фильм.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Сорокин]], «Норма» — [[госбезопасность|КГБшники]] конфискуют у диссидента самиздатовскую литературу, среди которой, помимо «Архипелага», обнаруживается некая рукопись «Норма». Рукопись передают по инстанциям, пока она не попадает к загадочному советскому школьнику, которые её и читает…&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «[[Судьба человека]]» — основная часть произведения представлена в виде рассказа Андрея Соколова протагонисту.&lt;br /&gt;
* «Страшные истории, рассказанные в поезде» Александра Устинова — собственно, [[именно то, что написано на упаковке]] — пассажиры купе рассказывают друг другу истории. Правда, и само обрамление не без сюжета, а истории играют роль [[флэшбек]]ов.&lt;br /&gt;
* «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии» Василия Тихова — история деда Егора лишь соединяет несколько быличек, основанных на реальном фольклоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «За гранью возможного» («Beyond the limits») — смотритель кладбища даёт интервью юной журналистке{{spoiler|, а в финале приносит её в жертву}}.&lt;br /&gt;
* «Муви 43» — подростки в поисках таинственного «Муви 43» просматривают кучу короткометражек в Интернете.&lt;br /&gt;
* «Отель „Гранд-Будапешт“» — много обрамлений, вложенных одно в другое. В наше время студентка смотрит снятый в 1980-е документальный фильм, в котором Автор рассказывает, как в 1960-е услышал в отеле историю Мустафы о событиях, происходивших в 1930-е. В результате основные события отодвинуты от реальности так далеко, что [[ненадёжный рассказчик|выглядят откровенно сказочными]].&lt;br /&gt;
* «Принцесса-невеста» (см. раздел «Литература», хотя [[затмить адаптацией|фильм известнее книги]])&lt;br /&gt;
* «Солдаты неудачи» («Tropic Thunder»): основная история обрамлена фальшивыми трейлерами в начале, сценой вручения «Оскара» и бесподобным танцем довольного продюсера в конце. Причем «Оскар» дают за фильм, только что просмотренный зрителем. Благодаря этому обрамлению «Солдаты неудачи» превращаются в [[постмодернизм|фильм о съемках фильма внутри другого фильма]].&lt;br /&gt;
* «Части тела» («Private parts») — Говард Стерн пытается убедить случайную соседку по самолёту в том, что он не такой уж урод и чудовище — это автобиографическое повествование и занимает основную часть фильма.&lt;br /&gt;
* «Наследие Вальдемара» — две трети первого фильма посвящены грустной истории сеньора Вальдемара и его рано умершей супруги, которую рассказывает дракон главного гада своей попутчице в поезде. В конце фильма он даже спрашивает её, не забыла ли она о девушке, схваченной в особняке Вальдемара их подручными (что произошло ещё в начале фильма).&lt;br /&gt;
* «[[Титаник]]» — фильм начинается с охотников за сокровищами, нашедшими корабль и вскрывшими сейф в каюте, но вместо драгоценностей нашедшей в нём портрет девушки. Пытаясь выяснить подробности, они находят её, и весь остальной фильм — её рассказ о единственном рейсе Титаника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Метод]]» — во время допроса Есеня вспоминает всё, через что прошла вместе с майором, и чем это всё закончилось. То есть события сериала — своего рода флэшбеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тяжелый металл» 1981 г. — в форме злодейского глумления Лок-Нар рассказывает разные истории о себе. Пока его, увлеченного самолюбованием, не уничтожают в параллельном мире.&lt;br /&gt;
* «Балто» (1995) — основное действие представлено в виде рассказа бабушки своей внучке (игровые сцены в начале и в конце мультфильма).&lt;br /&gt;
* «Соловей императора» Иржи Трнки (1949, по сказке Г.Х. Андерсена «Соловей») — основное действие (кукольная анимация) обрамляется игровым сюжетом о богатом мальчике, которого тётки тщательно ограждают от всяких контактов с внешним миром и который в конце концов заболевает (уж не отсылка ли это к истории Вишенки из «Чиполлино»?). Основное же действие (собственно сюжет сказки Андерсена) представлено как сон больного мальчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» — мультик о похождениях детектива Эйса Харта обрамляется кукольным шоу, из которого становится ясно, откуда создатель Эйса взял своих персонажей (например козловатый сосед Бруно превратился в преступного главаря). [[Разрушение четвёртой стены|И это не считая постоянных препирательств Эйса со своим творцом!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Хоррор-адвенчура Mogeko Castle — потрясающая игра со штампом, о которой даже под спойлером рассказывать грех.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — в главном меню находится девушка-андроид Хлоя, которая периодически комментирует происходящие события, [[Разрушение четвёртой стены|обращаясь к игроку]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Gunslinger — основные события представлены как [[ненадёжный рассказчик|сомнительные байки]] странного старика в салуне на Диком Западе.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — сюжет игры представляет собой рассказ Варрика Кассандре. Вплоть до того, что Варрик в какой-то момент начинает завираться.&lt;br /&gt;
* Drakensang: Река Времени — аналогично предыдущему примеру, события игры пересказывает воровке Глэдис гном Форгримм. В отличие от Dragon Age II, в случае гибели героев предусмотрены два загрузочных экрана, на которых гном прямо говорит, что все погибли, и пришла смерть, что Глэдис тут же опровергает тем, что разговаривает с участником событий, и требует рассказать, как все было на самом деле.&lt;br /&gt;
* Mafia III — аж с трёх сторон: 1) документальный фильм, снятый агентом ФБР о Линкольне Клэе, за которым агент охотился б''о''льшую часть жизни [[Персонаж-призрак|(при том, что в самой игре этот агент не появляется и даже не упоминается от слова «совсем»)]]; 2) интервью престарелого отца Джеймса, некогда воспитателя и вообще отцовской фигуры для Линкольна; и 3) документальные же записи судебного допроса агента ЦРУ Джона Донована, оказавшего Линкольну на его тропе мести неоценимую помощь информационного и технического характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=205414</id>
		<title>Обрамление</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=205414"/>
		<updated>2024-06-24T05:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Обрамление''' — вид композиции повествовательного произведения. Чтобы не раздражать публику слишком короткими и не связанными между собой сюжетами, автор связывал их воедино ещё одним, дополнительным. См. также [[Шоу внутри шоу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Укрощение строптивой» Шекспира в оригинале имеет обрамление: историю про пьяницу-медника Кристофера Слая, которому и показывают представление о, собственно, укрощении строптивой. При постановках и экранизациях это обрамление почти всегда опускают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* См. статью [[Шкатулочный роман]].&lt;br /&gt;
* Пародия и субверсия: «Потерянная для света повесть» А. Белкина (скорее всего, О. Сенковского). Представляет собой развёрнутое, до смешного занудно-подробное обрамление, которое, однако, ничего не обрамляет, потому что сама история, как ясно из названия, потеряна.&lt;br /&gt;
* «Сказки дядюшки Римуса»: дядюшка Римус рассказывает сказки про братца Кролика и братца Лиса.&lt;br /&gt;
* А. П. Чехов, «Драма на охоте»: основная часть произведения — текст рукописи Камышева.&lt;br /&gt;
* Интересный сюжетный ход в «Зелёном фургоне» — обрамление нужно только для того, чтобы удивить читателя напоследок: рассказчик Владимир Степанович Бойченко — {{Spoiler|не Володя, а Красавчик}}! Причём и в [[Реальная жизнь|реальной жизни]] тоже.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Гиперион]]» — первая книга из тетралогии.&lt;br /&gt;
* [[Так плохо, что уже хорошо|Знаменитый Желтый Том]], перевод «Властелина Колец» от Зинаиды Бобырь. Чтобы опубликовать произведение как научную фантастику (!!!), Бобырь добавила сцены обрамления с группой ученых, исследующих Кольцо и получающих из него информацию о Средиземье.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдман, «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — история обрамлена рассказом о том, как самому Уильяму Голдману в детстве отец (в фильме — дедушка) читал роман С. Моргенштерна «Принцесса-невеста». Позже Голдман нашел эту книгу и обнаружил, что в отцовском исполнении она была лучше: отец пропускал [[налить воды|налитую воду]] и скучные куски. Так что Голдман пересказал книгу так, как сам услышал её в детстве. Всё это — [[мистификация]]: писатель С. Моргенштерн и его роман никогда не существовали. Более того, и сам Уильям Голдман с отцом в книге не настоящие: биографии не совпадают с биографиями реальных Голдмана и отца.&lt;br /&gt;
* Пьер Буль, «[[Планета обезьян]]». Основной текст представляет собой рукопись, найденную в бутылке. В финале обрамления — достаточно предсказуемый «[[вот это поворот]]»…&lt;br /&gt;
* Майкл Крайтон, «Пожиратели мёртвых» (литературная основа фильма «Тринадцатый воин») — якобы найден древний манускрипт, скомпилированный из ещё более древних текстов, возможно, искажённых и неправильно переведённых, а местами [[Ненадёжный рассказчик|рассказчик явно врёт]], о чём нам сообщают комментарии. В экранизацию весь этот постмодернизм не вошёл, и получился более прямолинейный голливудский приключенческий фильм.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Сорокин]], «Норма» — [[госбезопасность|КГБшники]] конфискуют у диссидента самиздатовскую литературу, среди которой, помимо «Архипелага», обнаруживается некая рукопись «Норма». Рукопись передают по инстанциям, пока она не попадает к загадочному советскому школьнику, которые её и читает…&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «[[Судьба человека]]» — основная часть произведения представлена в виде рассказа Андрея Соколова протагонисту.&lt;br /&gt;
* «Страшные истории, рассказанные в поезде» Александра Устинова — собственно, [[именно то, что написано на упаковке]] — пассажиры купе рассказывают друг другу истории. Правда, и само обрамление не без сюжета, а истории играют роль [[флэшбек]]ов.&lt;br /&gt;
* «Страшные сказки, рассказанные дедом Егором, крестьянином бывшего Чердынского уезда Пермской губернии» Василия Тихова — история деда Егора лишь соединяет несколько быличек, основанных на реальном фольклоре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «За гранью возможного» («Beyond the limits») — смотритель кладбища даёт интервью юной журналистке{{spoiler|, а в финале приносит её в жертву}}.&lt;br /&gt;
* «Муви 43» — подростки в поисках таинственного «Муви 43» просматривают кучу короткометражек в Интернете.&lt;br /&gt;
* «Отель „Гранд-Будапешт“» — много обрамлений, вложенных одно в другое. В наше время студентка смотрит снятый в 1980-е документальный фильм, в котором Автор рассказывает, как в 1960-е услышал в отеле историю Мустафы о событиях, происходивших в 1930-е. В результате основные события отодвинуты от реальности так далеко, что [[ненадёжный рассказчик|выглядят откровенно сказочными]].&lt;br /&gt;
* «Принцесса-невеста» (см. раздел «Литература», хотя [[затмить адаптацией|фильм известнее книги]])&lt;br /&gt;
* «Солдаты неудачи» («Tropic Thunder»): основная история обрамлена фальшивыми трейлерами в начале, сценой вручения «Оскара» и бесподобным танцем довольного продюсера в конце. Причем «Оскар» дают за фильм, только что просмотренный зрителем. Благодаря этому обрамлению «Солдаты неудачи» превращаются в [[постмодернизм|фильм о съемках фильма внутри другого фильма]].&lt;br /&gt;
* «Части тела» («Private parts») — Говард Стерн пытается убедить случайную соседку по самолёту в том, что он не такой уж урод и чудовище — это автобиографическое повествование и занимает основную часть фильма.&lt;br /&gt;
* «Наследие Вальдемара» — две трети первого фильма посвящены грустной истории сеньора Вальдемара и его рано умершей супруги, которую рассказывает дракон главного гада своей попутчице в поезде. В конце фильма он даже спрашивает её, не забыла ли она о девушке, схваченной в особняке Вальдемара их подручными (что произошло ещё в начале фильма).&lt;br /&gt;
* «[[Титаник]]» — фильм начинается с охотников за сокровищами, нашедшими корабль и вскрывшими сейф в каюте, но вместо драгоценностей нашедшей в нём портрет девушки. Пытаясь выяснить подробности, они находят её, и весь остальной фильм — её рассказ о единственном рейсе Титаника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Метод]]» — во время допроса Есеня вспоминает всё, через что прошла вместе с майором, и чем это всё закончилось. То есть события сериала — своего рода флэшбеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тяжелый металл» 1981 г. — в форме злодейского глумления Лок-Нар рассказывает разные истории о себе. Пока его, увлеченного самолюбованием, не уничтожают в параллельном мире.&lt;br /&gt;
* «Балто» (1995) — основное действие представлено в виде рассказа бабушки своей внучке (игровые сцены в начале и в конце мультфильма).&lt;br /&gt;
* «Соловей императора» Иржи Трнки (1949, по сказке Г.Х. Андерсена «Соловей») — основное действие (кукольная анимация) обрамляется игровым сюжетом о богатом мальчике, которого тётки тщательно ограждают от всяких контактов с внешним миром и который в конце концов заболевает (уж не отсылка ли это к истории Вишенки из «Чиполлино»?). Основное же действие (собственно сюжет сказки Андерсена) представлено как сон больного мальчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» — мультик о похождениях детектива Эйса Харта обрамляется кукольным шоу, из которого становится ясно, откуда создатель Эйса взял своих персонажей (например козловатый сосед Бруно превратился в преступного главаря). [[Разрушение четвёртой стены|И это не считая постоянных препирательств Эйса со своим творцом!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Хоррор-адвенчура Mogeko Castle — потрясающая игра со штампом, о которой даже под спойлером рассказывать грех.&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — в главном меню находится девушка-андроид Хлоя, которая периодически комментирует происходящие события, [[Разрушение четвёртой стены|обращаясь к игроку]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Gunslinger — основные события представлены как [[ненадёжный рассказчик|сомнительные байки]] странного старика в салуне на Диком Западе.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] 2 — сюжет игры представляет собой рассказ Варрика Кассандре. Вплоть до того, что Варрик в какой-то момент начинает завираться.&lt;br /&gt;
* Drakensang: Река Времени — аналогично предыдущему примеру, события игры пересказывает воровке Глэдис гном Форгримм. В отличие от Dragon Age II, в случае гибели героев предусмотрены два загрузочных экрана, на которых гном прямо говорит, что все погибли, и пришла смерть, что Глэдис тут же опровергает тем, что разговаривает с участником событий, и требует рассказать, как все было на самом деле.&lt;br /&gt;
* Mafia III — аж с трёх сторон: 1) документальный фильм, снятый агентом ФБР о Линкольне Клэе, за которым агент охотился б''о''льшую часть жизни [[Персонаж-призрак|(при том, что в игре этот агент не появляется и даже не упоминается от слова «совсем»)]]; 2) интервью престарелого отца Джеймса, некогда воспитателя и вообще отцовской фигуры для Линкольна; и 3) документальные же записи судебного допроса агента ЦРУ Джона Донована, оказавшего Линкольну на его тропе мести неоценимую помощь информационного и технического характера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4&amp;diff=205413</id>
		<title>Убийственный взгляд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D0%B9%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B7%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4&amp;diff=205413"/>
		<updated>2024-06-24T04:55:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DeathGlare|Death Glare}}&lt;br /&gt;
{{Q|Перво-наперво внуши&amp;lt;br /&amp;gt;Ужас тем, кто рядом:&amp;lt;br /&amp;gt;Не спеша распотроши&amp;lt;br /&amp;gt;Всех холодным взглядом…|Злая Смерть глупых советов не даёт (П. Грушко, «Звезда и Смерть Хоакина Мурьеты»)}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ядовитая змея укусила Николая Валуева. Но увидев его взгляд, отсосала яд обратно.|Геннадий Ветров, анекдоты «Интернет»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Надо смотреть на человека так, чтобы в твоих глазах он видел свою смерть и ничего более. Но у тебя так не получится. У меня начало получаться где-то года через два после того, как я стал убийцей.|Товарищ Кантор объясняет Ольге суть явления}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Death glare.jpg|240px|thumb|right|Лучше не становитесь у него на пути…]]&lt;br /&gt;
В некоторые моменты с людьми лучше не спорить. Особенно если люди смотрят на тебя ''так'': молча, очень сурово и с явно выраженной угрозой во взоре. Тому, на кого устремлён подобный '''убийственный взгляд''', быстро захочется немедленно умолкнуть и исчезнуть подальше, если у него есть хоть какой-то инстинкт самосохранения. И не зря: подобный взгляд нередко служит последним предупреждением перед распечатыванием мешка люлей. Впрочем, иногда и [[:tv:StaringDownCthulhu|одного взгляда достаточно]], чтобы оппонент тихо убрался восвояси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Убийственный взгляд часто бывает следствием [[Холодная ярость|холодной ярости]], нажатия [[Кнопка берсерка|кнопки берсерка]] или других сильных негативных эмоций. И человеку, который так смотрит, лучше не попадаться под горячую руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как опознать убийственный взгляд? Да, в общем, нетрудно. Он очень выразителен, и вряд ли его можно принять за выражение любви и признательности. Убийственный взгляд направлен чуть исподлобья, губы сжаты, плечи напряжены, и вся поза человека выражает едва сдерживаемую угрозу. В литературе обычно описывается пассажами типа: «Он бросил на него испепеляющий взгляд» или «Если бы взоры могли убивать, Марвин уже распрощался бы с жизнью».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Молчание волков]] обычно сопровождается именно таким взглядом. Если персонаж может буквально убить взглядом — см. [[лучи из глаз]], [[дурной глаз]] и [[сглаз]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
я невооружонным глазом&lt;br /&gt;
смотрю на вражескую цепь&lt;br /&gt;
когда же командир прикажет&lt;br /&gt;
открыть вооружонный глаз|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Необыкновенный концерт» — [[шутки ради]]: львы Цезарь и Примус время от времени между собой грызлись и укротителю Эврипиду Самошкину то и дело приходилось их разнимать. В один из моментов Самошкин так сурово стал смотреть на льва Цезаря, что тот от страха отступил к краю клетки и трясся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Ватек» — Классический [[готика|готический роман]] У. Бекфорда. Взгляд главного героя, халифа Ватека, может убивать. В прямом смысле слова.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Арагорн у врат Мордора посмотрел на посланника Саурона так, что тот задрожал и принялся вопить, что он посол, герольд, и по правилам никто не смеет на него нападать. Хотя Арагорн не пошевелил и пальцем.&lt;br /&gt;
** А вот в расширенной версии кинофильма троп утерян, ибо Арагорн там посла таки зарубил, чем здорово повредил своё реноме.&lt;br /&gt;
* «Убить легко» Агаты Кристи — по такому специфическому взгляду, который предназначен будущим жертвам, мисс Пинкертон вычисляет преступницу в родной деревне. Увы, до полиции дама не доехала…&lt;br /&gt;
* Памела Трэверс, [[Mary Poppins|Мэри Поппинс]] — одно из «фирменных» умений героини, продемонстрированное ею в первый же вечер в доме Бэнксов.&lt;br /&gt;
* «Плоский Мир». Сэм Ваймс, Эсмеральда Ветровоск и Нянюшка Ягг, Хавлок Ветинари… умеем, любим, практикуем! А что? Профессия требует, между прочим.&lt;br /&gt;
* Трилогия Тимоти Зана. Страшный взор Гранд-Адмирала Трауна не одного храброго воина доводил до дрожи в коленках. И это даже если он изволит пребывать в относительно благодушном состоянии. А уж если Гранд-Адмирал прогневаться изволил, то эти алые, горящие во тьме глаза станут последним что вы увидите, а с какой стороны к вам двинулся его бесшумный телохранитель вы даже не успеете понять…&lt;br /&gt;
* «Королевство кривых зеркал» — умение министра Нушрока.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]]: Майлз при необходимости отлично умеет так смотреть, как однажды убедился на своей шкуре Айвен:&lt;br /&gt;
{{Q|Ледяные серые глаза кузена вдруг сделались похожими на два оружейных дула. Айвен открыл рот — и медленно закрыл. Да что тут, к чёрту, творится?! И как от такого коротышки может исходить столь чудовищная угроза?|«Гражданская кампания»}}&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]»: Айз Седай владеют этим скиллом поголовно.&lt;br /&gt;
** По ходу действия данное умение приобретает и Ранд ал`Тор.&lt;br /&gt;
** Мурддраалы также владеют им. [[Педаль в пол]] — у них вообще нет глаз!&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]»: Тайвин Ланнистер отточил умение убивать взглядом до совершенства.&lt;br /&gt;
** Русе Болтон, если и уступает ему, то несильно.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Кантор обладает таким взглядом. Ну а чего вы хотите от человека с его биографией?&lt;br /&gt;
** Его величество Шеллар III тоже умеет напугать взглядом. Даже непрошибаемого обычно Кантора чуть до истерики не довёл. Но тут скорее субверсия: Шеллар просто изрядно похож на человека, который крепко покалечил Кантору психику.&lt;br /&gt;
*** Шеллар не особенно похож на Блая (хотя бы потому, что Блай мелкий, а Шеллар — ростом за два метра), но вот психологическая техника давления на подследственных у них одинаковая, и именно из-за нее Кантор и Жак пугаются (обычно она, по словам Шеллара, действует только на людей слабовольных). Ну, и плюс, Шеллар всем кого-то нехорошего напоминает, даже если внешнего сходства и нет.&lt;br /&gt;
**** Вообще-то, вроде упоминается, что как раз лицом Шеллар на Блая похож.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]], книжная серия. Комиссар Кайафас Каин по долгу службы это умеет. Выдержать его фирменный комиссарский взгляд способен далеко не каждый офицер.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин любит кидать злые взгляды. Чаще всего «жертвой» становится его брат Карамон. И у Карамона же наибольший иммунитет к этой привычке алого мага — как-никак, выросли вместе.&lt;br /&gt;
* Книги Майкла Бонда о медвежонке Паддингтоне — знаменитый суровый взгляд главного героя, от которого людям неизменно становится не по себе. Пожалуй, единственное проявление агрессии, на которое способен Паддингтон. Вероятно, никто не ждёт подобного от забавного малыша-медвежонка, и срабатывает разрыв шаблона. Подобное можно наблюдать ИРЛ: только представьте внезапный убийственный взгляд в исполнении двух-трехлетнего ребёнка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Клинт Иствуд в большинстве своих ролей — мастер этого тропа.&lt;br /&gt;
** В фильме «На линии огня» (и его новеллизации) даже особо подсвечивается, что у сотрудника Secret Service — спецслужбы, занимающейся личной охраной президента США — должен быть специально натренирован ''взгляд''.&lt;br /&gt;
* Джек Николсон тоже ему не уступает.&lt;br /&gt;
* И Брюс Ли.&lt;br /&gt;
* Не будем забывать и Сэмюэла Л. Джексона, в особенности знаменитый, ставший мемом кадр из «[[Django Unchained|Джанго освобождённого]]».&lt;br /&gt;
* В «[[Kill Bill|Убить Билла]]» Невеста пару раз демонстрирует такой взгляд.&lt;br /&gt;
* В фильме «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]» в глазах Фуриозы явственно читается смертный приговор злодею Джо. После чего она, тяжело раненная, лезет на его машину, чтобы привести приговор в исполнение любой ценой.&lt;br /&gt;
* [[Equilibrium]] (на фото) — от этого взгляда Престона стремглав разбежалась полная комната сидевших у мониторов техников.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Last Jedi]] — когда Сноук начинает мучить Рей, смотревший до того в пол Кайло Рен поднимает голову, и в его глазах читается такая лютая обжигающая ненависть, что удивительно, как Сноук не рассыпался на месте кучкой пепла.&lt;br /&gt;
** В РВ - Мейс умеет, но не любит.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор 2: Судный день]]» — Т-1000 в исполнении Роберта Патрика, даром что машина, умеет это очень хорошо.&lt;br /&gt;
** Причём он делает так ВСЕГДА.&lt;br /&gt;
* «Правдивая ложь» — от взгляда Гарри даже бинокль треснул.&lt;br /&gt;
* Фильмы «Паддингтон» и «Паддингтон 2»: «Это суровый взгляд! Моя тётя всегда так делала, когда кто-то плохо себя вёл».&lt;br /&gt;
* «Тайна записной книжки» — хулиган издевался над прохожей девушкой. [[Крутой мимо проходил|Самарцев шёл мимо]], сделал замечание хулигану, тот начал было на него «быковать»… Самарцев — человек в летах, не выглядящий и вполовину настолько круто, как он крут на самом деле (а как технично он умеет бить, мы узнаем только в финале фильма). Но Самарцев в тот момент был сильно не в духе. Он в ответ на хулиганскую наглость просто ПОСМОТРЕЛ в глаза парню. Один раз. И хулиган мигом «включил заднюю».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Miami_Vice|Полиция Майами: отдел нравов]]» — лейтенант Кастилло делает выговоры одним взглядом. Эдвард Джеймс Олмос — непревзойденный мастер этого тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Battlestar Galactica|Звёздный крейсер „Галактика“]]»: Уильям Адама — мастер убийственного взгляда. В эпизоде, где он одарил таким взглядом Старбек, после чего та в слезах убежала (а это не кто-нибудь, а [[Бой-баба|Старбек!]]), актриса испугалась по-настоящему.&lt;br /&gt;
** Единственный, кто вообще не боится подобного взгляда Адамы — корабельный врач доктор Коттл, сам неплохо это умеющий.&lt;br /&gt;
** Один раз так посмотрел и добрейший [[Рыцарь в сияющих доспехах|Хело]] — не без причины, надо сказать. Президент Розлин, на которую он устремил этот взгляд, благоразумно предпочла укрыться за спиной Адамы.&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat: Conquest: когда [[Избранный]] по имени Кун Лао (нет, не тот, что в видеоиграх, а его предок и тёзка Великий Кун Лао) неосторожно подверг себя смертельному риску, а значит, и поставил под угрозу судьбу целого мира — [[Ментор-трикстер|его покровитель Райдэн]] сначала ожёг его таким взглядом, а уж потом распечатал ему пачку люлей.&lt;br /&gt;
* «[[Game of Thrones|Игра Престолов]]». Взгляд Серсеи в первом сезоне, когда она получает затрещину от Роберта. Хоть она и пытается отшутиться своим «Буду носить [этот синяк] как знак почёта», взгляд ясно даёт понять: именно тогда, именно в эту секунду, было принято '''решение'''. Именно в эту секунду король Роберт Баратеон окончательно вынес сам себе смертный приговор, да ещё и подпись на этом приговоре подмахнул и печать сургучную поставил. Большую. Круглую…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Cinderella (Disney)|Золушка]]» — взгляд мачехи, леди Тремейн, когда она догадалась, что Золушка и есть незнакомка с бала, и решила запереть падчерицу на чердаке. Ох, тот жуткий взор зелёных глаз из тьмы…&lt;br /&gt;
* «[[Принц Египта]]» — после смерти своего маленького сына Рамзес провожает уходящего Моисея полным ненависти взглядом.&lt;br /&gt;
* [[Angry Birds]] 2016 — у Теренса. Подчёркивается размерами птаха и тем, что он за весь мультик не произносит ни слова. Скорее всего, говорить он умеет, но ему хватает просто посмотреть.&lt;br /&gt;
*[[Горбун из Нотр-Дама]] — судья Фролло. Точка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — пополам с лучами из глаз: попавший под облучение Лоренс получил такой злобный взгляд, что его даже не показывают, только реакцию собравшихся злодеев (возможно, отсылка ко взгляду Абадонны шутки ради).&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Руби Роуз, если ее довести, может отыграть этот троп очень даже буквально. {{spoiler|Синдер}} лучше знать по своему опыту.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — особое умение Флаттершай — взгляд, бросающий в дрожь любого. {{spoiler|[[MLP/Discord|Дискорд]] - единственное исключение из правил. Ему даже нравится.}}&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — постоянно, за неимением слов.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в девятом эпизоде. {{spoiler|Поняв, что Ночной Пожиратель страх как боится огня, Копьё и Клык добрых четверть минуты смотрят ему вслед с ясно читающимся на лице/морде: «Ну всё, хана тебе, паскуда». Уже на следующую ночь хана паскуде была организована.}}&lt;br /&gt;
* [[The Avengers: Earth's Mightiest Heroes|Мстители. Величайшие герои Земли]] — Соколиный глаз потребовал Халка выдать Брюса Баннера, в противном случае Соколиный Глаз грозился наподдать Халку, сурово глядя на него. Но эта угроза только рассмешила Халка. Но Соколиный глаз на это и рассчитывал, поскольку от безудержного смеха Халк успокоился и превратился в Брюса Баннера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]] принимается так смотреть на уличённых воров и убийц, из чего явственно видно, [[кнопка берсерка|как]] он относится к таким людям.&lt;br /&gt;
* Lackadaisy — коронный приём Виктора Васко.&lt;br /&gt;
** И Мордекая Хеллера тоже: «Строить глазки — это не значит смотреть так, словно хочешь убить всю её семью ледорубом» (Виктор учит Мордекая флиртовать с девушками).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
Тот самый остекленевший взгляд каждой первой яндере!&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффит. Большой мастер этого взгляда. Тем, на кого он так смотрит, обычно уготован скорый и бесславный конец. Гаттс тоже мало ему уступает.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Лелуш, мать его, Ламперуж, у которого взгляд может быть в прямом смысле убийственным, жмёт Гриффиту руку.&lt;br /&gt;
** И папаша его, император Чарльз, заставляет своим взглядом трепетать всех в радиусе прямого видения.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — в аниме 2009 года, 54 серия: {{spoiler|Рой Мустанг [[Это личное|бросает такой взгляд]] в сторону гомункула Зависти [[Ты уже мёртв|перед тем]], как начать [[Игра с огнём|жечь его заживо]]. Что характерно, презирающий вообще всех людей Зависть даже [[Ой, бл…|испугался]].}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Райнхард может давать мастер-классы по тому, как надо убийственно смотреть. А адмирал Август-Самуэль Вален как-то раз умудрился одним таким взглядом утихомирить два взвода бунтующих солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Ghost in the Shell: Stand Alone Complex]] — в 22-й серии злобная доктор отключает кибернетическое тело Мотоко. Всё, что та может сделать в ответ — одарить вражину испепеляющим взглядом. Врач [[Подсветка|подсвечивает]]: «Какой воинственный взгляд!», после чего отключает Мотоко и зрительный центр.&lt;br /&gt;
* [[Valkyria Chronicles]] — Марина бросает такой взгляд на Чезаре, когда тот пытается объяснить, что на самом деле произошло в недавнем бою {{spoiler|(она спасла даркийку, но все подумали, что это сделал он)}}. Чезаре сразу затыкается и больше не решается поднимать эту тему, что в результате идёт ему на пользу.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — у капитана Уноханы этот взгляд сопровождался особой улыбкой, а также вкрадчивыми интонациями. {{spoiler|Что не удивительно, ведь она — первая Кенпачи}}&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — члены клана Учиха могут в буквальном смысле убивать взглядом. И не известно, какой способ «гуманнее» — реально испепелить врага при помощи чёрного пламени Аматэрасу или довести до безумия или смерти при помощи иллюзий техники Цукиёми. Впрочем, учитывая репутацию Учих, порой хватает просто увидеть что у противника шаринган, чтобы отпало желание иметь с ним дело.&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — типичный взгляд протагонистки. Но это также создаёт проблемы, так как любая попытка подбодрить солдат приводит к плохо скрываемому испугу и панике.&lt;br /&gt;
* [[Blend S]] — Майка же! Её непроизвольный взгляд садистки, помимо проблем в простом общении, помог стать успешной официанткой в тематическом кафе.&lt;br /&gt;
* [[Akatsuki no Yona]] — как убедились враги и некоторые союзники, Йона, Хак и Су-Вон отлично умеют так смотреть, по делу, надо сказать.&lt;br /&gt;
** Способность синих драконов — паралич при прямом зрительном контакте… вплоть до остановки сердца. Жертвам при этом кажется, что их заживо пожирает дракон.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — убийственные взоры в соответствующие моменты мечут чуть ли не вообще все персонажи, у [[One Piece/Monkey D Luffy|протагониста]] это получается особо впечатляюще за счёт [[OOC — это серьёзно|контраста]] с его [[Милый дурачок|обычным поведением]]. Однако особо убийственными они получаются при использовании Королевской Воли. Например, первое показанное её применение выглядит так, будто человек смог одним грозным взглядом прогнать ''Морского Короля''. Здоровенного водяного дракона, если что.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Убийца Гоблинов это умеет, даром что носит закрытый шлем. Обычно стращает гоблинов, но однажды напугал пару новичков, хотя всего лишь выразил неодобрение тем, что они мешают спать его напарнице.&lt;br /&gt;
** А ещё однажды он так застращал… [[Бафос|вишенку в мороженом]].&lt;br /&gt;
* [[Happy Sugar Life]] — Сато Мацузака же! '''Такому''' взгляду не научишься, с ним родиться надо.&lt;br /&gt;
* [[Spice and Wolf]] — Лоуренс так смотрит на своего друга бабника Вайсса, который начал флиртовать с Холо.&lt;br /&gt;
* [[Zombieland Saga]] — Никайдо Саки своим взглядом может напугать любого, всё таки она легендарный, и отмороженный на всю голову, главарь банды байкеров Дорами.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — NK-клетка награждает таким Т-киллера, когда он в буквальном смысле устраивает ей холодный душ во время их первой встречи.&lt;br /&gt;
* «Свет и Тень» — у главных героев,  и у ихнего сына тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Metal Gear Solid 3: Snake Eater: Босс — великий мастер этого тропа. Она способна задавить взглядом даже главгада, хотя тот выше и крупнее её.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]], вся трилогия: [[Mass Effect/Shepard|Шепард]] тоже большой мастер убивать взглядом. Очень характерно его применение против {{spoiler|Майи Брукс}} в финале DLC «Цитадель», после чего та резко передумывает сбегать из-под ареста.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]]: [[Mass Effect/Tali|Тали]] одаряет подобным взглядом [[Mass Effect/Jacob|Джейкоба]], впервые оказавшись на борту «[[Mass Effect/Normandy|Нормандии SR-2]]». Бонусные очки за то, что на Тали почти непрозрачный шлем — и это нисколько не умаляет убийственности её взгляда.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect 3]] — [[Mass Effect/Wrex|Рекс]] смотрит так на саларианскую далатрессу, заявляющую, что кроганы-де не заслуживают лечения генофага. Бонусные очки за то, что лицо Рекса в этот момент показывают крупным планом на весь экран.&lt;br /&gt;
* В финале [[Dragon Age]] II [[Dragon Age/Hawke|Хоук]] после победы над рыцарем-командором Мередит одним взглядом заставляет всех оставшихся окруживших его группу храмовников либо попятиться и не мешать бегству Хоука из Киркволла (если Хоук выбрал сторону магов), либо преклонить перед ним колено, как перед новым ВрИО наместника (если Хоук сражался за самих храмовников).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]]: [[Dragon Age/Cullen|Каллен]], если у него роман с леди Инквизитором, смотрит на несчастного солдата, помешавшего ему поцеловать девушку, ''так'', что бедняга чуть не падает в обморок от ужаса.&lt;br /&gt;
** Кассандра тоже бросается такими, к примеру, в одной сцене одна из агентов передаёт письмо Кассандры Каллену и на вопрос, что в нём, отвечает, что Искательница так грозно посмотрела, когда передавала конверт, что не осмелилась открыть его.&lt;br /&gt;
** Если Железного Быка оставить в Кун, то в «Чужаке» он посмотрит на игрока так, что по ту сторону монитора страшно станет.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] 3: в конце вступительного ролика именно такой взгляд у протагониста, когда он видит орков, захвативших и поработивших Ардею.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: когда на протагониста впервые нападает монстр-лягушка фроггит, появляется Ториэль и хмуро смотрит на него. Фроггит поспешно удаляется.&lt;br /&gt;
** При (почти) любом прохождении, Санс в диалогах рано или поздно затронет тему смерти. Именно в этот момент протагонисту откроется другая сторона его [[улыбашка|постоянной]], дружелюбной улыбки — убийственно-[[скелет|пустые]], уставившиеся на Вас глазницы, на фоне которых улыбка превращается в оскал.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]], вся серия — будьте уверены, если вам встретится Медуза, оно вам прилетит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]]: Аканэ Сэнри умеет так смотреть. Такой её взгляд даже часто сопровождается соответствующим звуком рассекающего лезвия.&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — нередко мелькал у Цугуми Комати.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — такой взгляд (или что-то похожее на него) могут выдать достаточно многие персонажи, но уж кто отличился, так это Маки Харукава. Жуткая тень на лице, [[светящиеся глаза]] и встающие дыбом волосы (а на некоторых спрайтах ещё и [[Фанат ножей|нож в руке]]!) прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney]]: Spirit of Justice — «Взгляд Дракона» [[Крутой пацифист|Дюрка Самадхи]]. Используется нечасто, но зато всегда выглядит круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Нестор Махно, согласно свидетельствам современников, обладал тяжёлым, наводящим трепет взглядом.&lt;br /&gt;
* То же самое приписывали Сталину. Вкупе с его обыкновением требовать от докладывающих прямого и '''неотрывного''' взгляда прямо ему в глаза, эффект был мощный.&lt;br /&gt;
* Свинцовый, тяжёлый, ледяной взгляд доводящий придворных женщин и младших офицеров до обморока был фирменной фишкой Ивана III Великого и Николая I Павловича.&lt;br /&gt;
* Большинство педагогов — даже самых добрых — умеют и практикуют. Лучшие — ''крайне'' редко. По собственному опыту свидетельствую, это '''работает'''. Главное, не переборщать. Чем реже, тем лучше…&lt;br /&gt;
** Макаренко, например, умел и практиковал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2_(%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%B0)&amp;diff=205406</id>
		<title>Избиение младенцев (метафора)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2_(%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%B0)&amp;diff=205406"/>
		<updated>2024-06-24T04:22:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CurbStompBattle|Curb-Stomp Battle}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мальки ликовали. Тогда Биндюг ринулся на них. Он швырнул наземь их чемпиона и занялся потом избиением младенцев. Он загнал мальков в угол двора и сложил их штабелем.|Л. Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Что у тебя есть? Клешня, бур и сварка? У меня ракеты и пулемёт. Это даже на драку не будет похоже.|«Lost Planet 3», командующий Айзенберг}}&lt;br /&gt;
{{video|w04BgclPmY8|Robot Wars, 3 сезон. Warning: слабонервным не смотреть — присутствует робо[[гуро]].}}&lt;br /&gt;
{{video|1wg9ox9F7Vw|[[Светлее и мягче|Мирный пример для слабонервных]]. Рекордная победа на чемпионате мира по футболу, одержанная Австралией над Самоа со счётом 31-0. Даже русский футбол так низко ещё не падал...}}&lt;br /&gt;
'''Избиением младенцев''' принято называть бой, в котором одна из сторон, уступая другой в численности, настолько превосходит её силой/опытом/мастерством, что одерживает победу над превосходящим, казалось бы, противником без особенных усилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По понятным причинам очень часто комбинируется с [[Красные рубашки|красными рубашками]], когда автор долго рассказывает, какая у врагов страшная и ужасная армия, какие звери в ней служат… А как до боя дойдёт, так оказывается, что враги — беспорядочная беспомощная орда толстозадых телепузиков, неспособных нанести какой-либо урон в принципе. Причём иногда довеском идёт морализаторство — дескать, у этих убогих тёмных орков по-другому и быть не может, потому что они тёмные убогие орки, иногда обоснуй про одну винтовку на троих и боевую подготовку в виде строительства дач генералам, а иногда автор просто делает морду кирпичом и не видит никакого противоречия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё Дельбрюк отмечал, что такое понятие, как «качество войск», является слишком тонким для понимания для многих людей. Победа над сотней криворуких бойцов многим кажется куда более героической, чем победа над десятком профессионалов. Именно поэтому многие авторы, желая показать врага опасным, вместо того, чтобы показать его эффективность в бою, просто наделяют его огромной численностью (зачастую даже не задумываясь, как эта орава управляется и снабжается). К тому же умело описать победу над профессионалами куда сложнее, чем зрелищно показать уничтожение [[Пушечное мясо|пушечного мяса]]. Да и описание врагов, как отличных солдат, может вызвать у читателя невольное [[Болеть за Империю|уважение к ним]], что неприемлемо для некоторых авторов, описывающих [[Чёрно-белая мораль|чёрно-белый сеттинг]]. А вот о том, что организация огромной массы людей в войско требует весьма уважаемого таланта управленца, многие не задумываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем же самым, увы, зачастую грешат и реальные военачальники и историки, начиная с «Отца Истории» Геродота, у которого тысячи греков одерживали победы над [[Лишние нолики|миллионами]] (sic!) персов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Синдром штурмовика]] — парный и зеркальный троп, действующий со стороны избиваемых. Ну, в самом деле, как такая толпа вооруженных и подготовленных бойцов может промахнуться по героям?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Давид против Голиафа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Мэри-цзы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — сражение на Дарамском поле. 6 тысяч у Рокэ Алвы, 120 тысяч — у Адгемара Кагетского. Несмотря на двадцатикратное преимущество в живой силе, кагетская армия потерпела поражение. Правда, справедливости ради, Адгемар намеренно посылал в бой отряд за отрядом на верную смерть — одной из его задач было устранение внутриполитических противников, для чего он и собрал их всех под свои знамена. Кроме того у Алвы были отборные регулярные части, а у Адгемара в основном феодальное ополчение, которое он и отправил на убой. В реальности при том же соотношении сил — 3 тысячи против 60 с лишним тысяч — британский полковник Роберт Клайв 23 июня 1757 года разбил наваба Бенгалии Сирадж уд-Даула, только там внутри побеждённых была обратная ситуация. Больше половины бенгальской армии во главе с предавшим наваба военачальником Мир Джафаром не пошло в атаку.&lt;br /&gt;
* «Вариант „Бис“» С. Анисимова — атака авиагруппы авианосца «Беннингтон» на советскую эскадру: против только что сформированных эскадрилий американцев оказалось три десятка советских асов (эскадрильями командовали легендарные пилоты Покрышкин, Кожедуб и Амет-Хан Султан)&amp;lt;ref&amp;gt;Автор слегка не понимает темы, считая, что набрать авиакрыло одних асов — значит превратить это самое авиакрыло в песец всему. Достаточно сказать, что у самых результативных асов второй мировой был примерно один сбитый на пять вылетов (и у Кожедуба, который летал достаточно повольно, и у тех самых немецких асов, которых гоняли, как котов помойных в расчёте на красивые циферки. И тем не менее, результат боя тридцати профессиональных лётчиков против сравнимого числа новичков, сдёрнутых с курса боевой подготовки немного предсказуем.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Вторжение» М. Ахманова — битва у марсианской орбиты. Полдесятка земных крейсеров против одного исполинского звездолёта фаата. Ну да, звездолёт безоружен, всего лишь являясь носителем для полторы тысячи малых боевых модулей и пары сотен больших. Каждый боевой модуль вооружён антипротонным оружием, которое ваншотит любой земной крейсер. Даже огромный ракетный залп крейсеров, общей суммой 140 гигатонн, звездолёт попросту игнорирует, выставив защитное поле. Модули сперва выкашивают истребители, затем так же быстро расправляются с крейсерами. Всё это пришельцы снимают на камеру и посылают земным лидерам как намёк, мол, лучше сдавайтесь по-хорошему.&lt;br /&gt;
** При этом, внутри звездолёта, сражения Павла Литвина с солдатами-амбалами фаата тоже довольно односторонние. Да, они — генетически выведенные суперсолдаты, вот только выучки у них никакой, так что обычный земной десантник с ними расправляется в два счёта.&lt;br /&gt;
* Любой бой, написанный Олегом Рыбаченко. Попробуйте опровергнуть с примером.&lt;br /&gt;
* [[Диктаторы (цикл книг)|Чёрное пламя]] — именно такую форму принимает столкновение людей из некого иного мира и Альтаира с Хаятэ — пробуждающихся Диктаторов. Последним ничего не может повредить, а сами они уничтожают замки, чьи хозяева когда-то изничтожали драконов. Однако стоит отметить, что и Альтаир, и Хаятэ сами были воспитаны людьми, а остальные герои их действий крайне не одобряют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* В китайском эпике «[[Троецарствие (роман)|Троецарствие]]» храбрый воин Чжао Юнь в одиночку прорывается через четыре вражеских отряда, устроив бойцам Цао Цао «избиение младенцев» (в общей сложности он убил 50 с лишком человек и несчётное множество ранил). [[Ирония судьбы]]: он сделал это, спасая младенца А-Доу от смерти.&lt;br /&gt;
* «Песнь о [[Роланд]]е»: франков было триста тысяч, сарацин — не меньше двух миллионов. Угадайте, кто победил.&lt;br /&gt;
** Да уж, любили тогда большие цифры… если [[лишние нолики|последние три нолика отчекрыжить]] — будет хоть немного походить на правду… А [[не в ладах с историей|сарацин там вообще не было]], христиане разбирались друг с другом.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]». ''В детстве воспринимаешь как должное, в зрелом возрасте хочется процитировать Станиславского.''&lt;br /&gt;
** Результаты боевого крещения. Потери англичан: 30 убитых и раненых и почти столько же пленных. Потери Молокососов: 3 убитых, 6 раненых. ''Особенно умиляет то, что избиение проводят… гм, «младенцы».''&lt;br /&gt;
** Результаты боестолкновения Жана (при помощи Фанфана) с уланами. 11 из 12 мертвы!&lt;br /&gt;
** Оба этих случая — пополам с [[Пришёл с ножом на перестрелку]]: вооружённые шашками или пиками англичане противостоят стрелкам с маузерами (скорострельность 1 выстрел в 3 секунды).&lt;br /&gt;
* «Война 2020» Ральфа Питерса — в 2020, судя по всему, это стало общепринятым способом ведения боевых действий. Сначала иранцы на суперпередовой японской технике шесть недель обижали советскую армию в Средней Азии (лишь в отдельных случаях советским войскам удавалось ''оказать сопротивление''. Основные потери, а они, внезапно, к моменту событий носили критический характер, были понесены от кривых рук иранского персонала, хотя техника была вполне рассчитана даже на таких дебилов, как они (авторская оценка))). Потом прилетели американцы с одним вертолётным полком и обидели всю иранскую армию на всю технику, которую та не доломала самостоятельно (потерь нет). Затем японская эскадрилья уничтожила всё живое в радиусе 200 км от Орска вместе с большей частью американского полка, но, правда, [[Неатомная бомба|неатомными бомбами]].&lt;br /&gt;
* Вообще практически любое западное произведение в жанре военной литературы про советскую армию — легче сказать, где этого нет. Из исключений можно отменить «Красную армию», внезапно, того же Питерса и «Острие меча» Г. Койла, не считая последних двух глав, когда автор откровенно включил американцам чит-коды и американские войска ни с того ни с сего без серьёзных потерь разгромили вшестеро превосходящие советские силы (хотя по описаниям боев такого не скажешь, доклад генерала в конце что мы победили всухую воспринимается как рояль из кустов).&lt;br /&gt;
** «Десять тысяч» Койла — США проводят операцию по захвате украинских баз хранения ядерных боеголовок под Мукачево силами одной бригады. А чего им бояться, если в кульминационном эпизоде этой операции мотострелковая рота (4 танка и 10 БМП) играючи отбивается от украинской бригады? И при этом теряет убитым только одного солдата… по ошибке застреленного своими же. Правда, затем автор сталкивает американский корпус с армией «цивилизованной» страны, то есть Германии, и уровень крутизны у американцев очень сильно подает. Но не до невозможности выполнить абсолютно шизоидную операцию в самых неблагоприятных условиях.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Тома Клэнси|Красный шторм поднимается]]» Тома Клэнси — во все поля. Это и американские подводники, валящие советские лодки целыми эскадрами, и «Фантомы», сбивающие МиГ-29 как куропаток, и, конечно, [[педаль в пол]] — бой у деревни Бибен: две танковые роты, американская и немецкая, и две роты Ландвера валят советскую дивизию, потом ещё одну с частями усиления, а затем отступают перед советской армией (4 дивизии) только потому, что кончились снаряды.&lt;br /&gt;
** «В первые 27 минут войны было сбито 300 советских самолётов, но американцы заплатили высокую цену — 2 F-19 и ещё 11 перехватчиков» — «Красный шторм».&lt;br /&gt;
** «Верховный главнокомандующий» наследника Клэнси Марка Грени — американский батальон морской пехоты в составе 1200 человек, 14 танков и миномётной батареи два дня сдерживает 25000 российскую группировку на бескрайних просторах между Вильнюсом и белорусской границей, а затем 4 шведских «Виггена» добивают остатки орков. А после уничтожения двух подлодок Балтийского флота уже ничто не способно помешать американскому УДК с двумя фрегатами сопровождения захватить 2000 десанта Калининградскую область, обороняемую ещё 25000 российских войск.&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, Eagle Rising из эпупеи «Киров» — военная операция, собственно, Eagle Rising по освобождению Прибалтики от российской оккупации в 2021 году. Небольшое достигнутое американцами после трех месяцев воздушной войны превосходство в воздухе вдруг превращается в абсолютное господство, но зачем оно вообще, если и без авиации войска НАТО действуют с соотношением по потерям 1 к 10-12? Российское командование, конечно, тоже те еще обмороки, бросающие танковый полк на четыре американские дивизии (половина сухопутных войск США, если что)…&lt;br /&gt;
** Один из самых эпичных моментов — столкновение британского разведбата в составе 24 БМП «Аякс» с 10 «Челленджерами» усиления с российским батальоном в составе 66 БМП-3, некоторые из которых были оснащены 57-мм орудиями и ПТРК «Корнет». В итоге одному «Челленджеру» разбило ракетой приборы наблюдения, еще одному повредили каток выстрелом из гранатомета, среди БМП потерь не было, от российского батальона осталась неполная рота.&lt;br /&gt;
*** В другой раз рота Т-80, контратаковав роту британской армии о 9 БМП «Уорриор», даже смогла три подбить до подхода «Челленджеров-2» с вениками.&lt;br /&gt;
*** Внезапно, после четырех дней боев британская 12-я бригада из 56 «Челленджеров-2» имеет только 27 (но не утрачивает боеспособности). Бригадир за это ругает начштаба: что это такое, в Ираке мы считали их неуязвимыми!&lt;br /&gt;
** Российский танковый полк сталкивается с двумя американскими танковыми батальонами, силы были равны (62 Т-80 против 58 «Абрамсов») и '''«результат был легко предсказуем»''': 5 «Абрамсов» на 62 Т-80&lt;br /&gt;
** Рота «Леопардов-2» (14 машин) расстреливает два российских танковых батальона по 31 вообще без потерь.&lt;br /&gt;
*** Внезапно, российская 30-я ОМСБр, вообще не имеющая гусеничной техники, а только БТР-82, успешно сдерживает немецкую 12-ю танковую бригаду. Получается, чтобы все получалось, русским нужно не иметь танков?))&lt;br /&gt;
** Российские ПКР сбиваются с вероятностью 100 %, даже если это «Цирконы» любыми американскими зенитными ракетами, и единственный способ потопить американский корабль — выпустить по нему больше ракет, чем у него есть зенитных. А ведь его командир может еще и догадаться отменить идиотский норматив, предписывающий поражение ПКР двумя зенитными.&lt;br /&gt;
** А вот столкновения современного ТАРКР с кораблями Второй Мировой и даже Русско-Японской таковыми не являются: ПКР броню не пробивают, да и мало их (хотя и страшно, что что-то летит само собой из-за горизонта), а у противника всегда боевой дух куда там японским камикадзе.&lt;br /&gt;
* «Шрам» Чайны Мьевилля — Утер Доул в любом бою разделывает любого противника безо всякого труда (особенно с применением инопланетного вероятностного меча, но и без меча результат тот же).&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] Джорджа Мартина — две из трёх побед Робба Старка (Риверран и Окскросс) — именно что избиения младенцев, которые превосходили его в численности вдвое. Оба раза решающим фактором успеха стала неожиданность нападения и оба раза потери северян исчислялись в худшем случае сотнями, а потери южан — тысячами.&lt;br /&gt;
** Ещё более наглядным примером стала битва под Стеной — даже двадцатикратное превосходство одичалых в численности не помогло им в противостоянии с рыцарской кавалерией Станниса Баратеона.&lt;br /&gt;
* [[Prince of Nothing]] Р. Скотта Беккера — Битва при Кийуте. Конфас пробился до скюльвендских лучников с [[Антимагия|хорами]] и перебил их, после чего колдуны Сайка попросту сожгли большую часть Народа Войны с воздуха.&lt;br /&gt;
** Там же: Друз Акхеймион устроил в резиденции Багряных Шпилей тотальный экстерминатус [[маг]]ам и [[боевые рабы|рабам-воинам]]. Потому что анагогические школы против Школы Завета — всё равно что плотник супротив столяра.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: [[орк]]и могут только давить массой, [[Пушечное мясо|но даже это у них не получается]]. Любой достаточно тренированный человек, не говоря уже об эльфе, может выкашивать их десятками. Да что там человек — толкиновских орков даже хоббиты пинают как сынков!&lt;br /&gt;
** Не толкиновских, а джексоновских. В книгах такой фигни особо не найти, так что это в раздел «кино».&lt;br /&gt;
** Хурин зарубил 70 одних только троллей, которые в разы круче орков. Много такой фигни было в книгах, ох как много. Орков у Толкина вообще всерьёз воспринимать сложно.&lt;br /&gt;
*** Вы, конечно, сравнили эпического героя (как и каждый второй поименованный персонаж СИЛЬМАРИЛЛИОНА) с рядовыми солдатами.&lt;br /&gt;
**** В битве Пяти воинств в «Хоббите» атака дюжины гномов Торина едва не сокрушает армию орков. После чего, попав в окружение, гномы отбивают несколько атак вражеской гвардии потеряв всего троих.&lt;br /&gt;
***** Это опять про кино?&lt;br /&gt;
** Есть орки и орки. Они и по размеру варьируют от хоббита (Фродо и Сэм в орочьих прикидах не вызвали подозрений) до человека, и по интеллекту, и боевым качествам. Какую-нибудь мелочь, действительно, разъярённый Сэм вполне способен отпинать, а крупные орки и особенно урук-хай — серьёзный противник для воина-человека. Углука, вон, Эомер в поединке выносил. Но в масштабе армий орки, действительно, давят массой и ложатся пачками.&lt;br /&gt;
* «[[Honor Harrington|Хонор Харрингтон]]» — в первых книгах автор ещё держался расклада времён Наполеоновских войн, с Европы времён которых в изрядной степени писал свою вселенную — три попадания на одно вражеское, но при этом Главная Героиня побеждала, в основном, за счёт упорства и счастливых случайностей. Но затем, с изобретением подвесочных кораблей, его понесло в такие голубые дали, что перспектива конфликта 3-планетной Мантикоры с 1000-планетной Солнечной лигой вызывает у мантикорского командования реакцию только «да кто ж их хоронить-то будет?» И бои идут именно так. Ранее примерно так же обходились с Хевеном… только вот в итоге всплыл Болтхол и флот Хевена с Мантикорой уже почти на равных. А ещё можно Aligment вспомнить и их, вполне себе успешную атаку на систему Мантикоры — пришли, отстрелялись, ушли, система обороны Мантикоры их просто не заметила (почти, они не поняли, что видели).&lt;br /&gt;
** В последней книге двое ведущих военных учёных Альянса Шенонон Форейкер и адмирал Соня Хемхилл прямо говорят, что единственная стратегия для Альянса в этой войне это блицкриг, иначе Лига с её колоссальной экономикой и старейшей в освоенной человеком Галактике наукой в итоге просто задавит Альянс как и качественно, так и количественно. И в той же книге упоминается, как трофейные команды Альянса потрошили захваченные солорианские суда, и отмечалось высокое качество их электроники.&lt;br /&gt;
*** Это исключительно их теории. На практике соларианцев неуклонно бьют без особых потерь.&lt;br /&gt;
* «Мировая война» Тёртлдава — большая часть сражений землян с представителями Расы. Учитывая, что у землян техника соответствующая Второй мировой, а у Расы — где-то на уровне 1990-х, то результат немного предсказуем. Единственное, что спасает землян — у инопланетных захватчиков напрочь отсутствует инициатива и гибкость в бою. Если что-то идёт не так, то они быстро впадают в панику (а некоторые даже могут кричать «так не честно!»). Лет двадцать спустя земляне уже лихими темпами их догоняют. Но когда фашистская Германия решает напасть на территории, оккупированные Расой, то опять получают по сусалам, хоть и их новые танки уже наравне с танками Расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[The Salvation War]] — трёхметровые демоны с мечущими молнии трезубцами… против современных механизированых армий.&lt;br /&gt;
* Витус Вагнер, [https://www.wagner.pp.ru/~vitus/fiction/jasmina.htmll Рами Ясмина] — Империя Великих Моголов против, внезапно, Ост-Индской Компании. При этом, отношения подчёркнуто нормальные, даже до того — что Империя устроила первую гражданскую авиалинию по маршруту Лондон-Бомбей (с кучей промежуточных посадок и несколько дней полёта, но всё же, у других стран вообще нет авиации как таковой). Но территории потихонечку отбирают назад, если англичане дают повод. Англичане при этом ближе к концу книги — вполне в курсе, что даже устаревшие корабли флота Империи просто их расстреляют.&lt;br /&gt;
* Михаил Баковец, Лорд — магия против механизированной армии III Рейха. [[С прикрученным фитильком]] потому что [[Попаданец|Кирлиссу]] с его подчиненными эти победы даются не так уж просто а в СССР считают что Кирлисс со своем Очагом может выиграть битву но не войну, и вообщем то правы. А еще Кирлисс старается думать о будущем и многие вещи (вроде массового использования некромантии) для него не допустимы. И одновременно — армия Грунда Великолепного в параллельном мире, винтовки и пушки у средневековой армии с магами против средневековой армиии с магами но без огнестрела. А секрет простой — на Земле есть либо случайно инициированные маги без обучения вообще либо те кого сам же Кирлисс и обучил, либо подконтрольные Кирлиссу либо те кто пролезли сквозь контроль. При этом Очаг — только у Кирлисса (а это ресурсы, подготовка лояльного персонала и так далее). В параллельном же мире — все армии имеют магическую защиту, маги взаимно нейтрализуют друг друга, исход сражения решается обычными средневековыми войнами. А вот против огнестрельного оружия нужна достаточно серьезная защита, никто не будет ее вешать на каждого война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Каждая уважающая себя [[Мэри Сью]] стандартно отыгрывают данный троп; а уж если эта конкретная Мэри [[Мэри-цзы|носит фамилию Цзы]], то не совершить такое для неё вопиющий и неизгладимый позор, ложащийся на её потомков до миллионного колена. Говоря короче, примеров настолько много, что гораздо легче составить список Мэрисьей, за подобным не замеченных.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Чёрная книга Арды|Чёрная книга Арды]]» — плохо укреплённый замок Хэлгор (какая там подземная крепость, какое Утумно, [[Мелькор был хорошим|о чём вы?]]) от воинства света и бобра во главе с [[Храмовник|Тулкасом]] защищали наскоро обученные ополченцы из Эльфов Тьмы, небольшая группа балрогов и Духи Льда, которые не были приспособлены для боя. Повлияло на исход битвы и то, что в самый разгар битвы Мелькору [[Ай, молодца!|хватило валарской мудрости]] отослать Ортхэннэра из Хэлгор. Оставшихся защитников замка «Светлые» без особенного труда задавили численностью и закидали [[Ретроактивное бессмертие|воскресающими трупами]]. Кстати, Мелькор здесь, в отличие от оригинала, сам рубился [[Крутой генерал|в передних рядах]] и укладывал майяр целыми взводами. А в поединке с самим Тулкасом ему почти удалось произвести [[эффект Ворфа]]. Только вот толку от этого геройства было чуть. «Тварей зла» казнили [[Сарказм|с особым милосердием]], «Врага» осудили на триста лет.&lt;br /&gt;
* «ИксЗВКом» (кроссовер «XCOM» и «Звёздных врат») — сражения «Икс-Кома» с джаффа являются примером сабжа. Для землян эти сражения считаться отдыхом по сравнению с миссиями против сектоидов и мутонов, в которых потерять половину отряда означает успешно справиться с заданием. Лазерное и плазменное орудие против дурацких боевых посохов. Можно ещё добавить плазменные пушки Гатлинга, то есть «лесопилки». А если учесть, что джаффа не умеют нормально воевать, то ситуация предсказуема.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, джаффа в конце концов начинают воевать более-менее грамотно, удерживая перекрёстную оборону при поддержке стационарных посошных орудий. А некоторые даже учатся у джаффа-повстанцев и перевозит эти орудия с помощью лошадей, как в наполеоновские времена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{video|NTXMmnMiNMc|width=240}}&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец: Братство Кольца]]» — в прологе Саурон, вступив в бой, давил людей и эльфов пачками… до тех пор, пока не был развоплощён Исилдуром.&lt;br /&gt;
* «Дракула» 2014 года — почти все сражения с турками. Один вампир против тысячи воинов, всё тот же один вампир против десяти тысяч, пятьдесят вампиров против ста пятидесятитысячной армии. Победа, конечно же, всегда на стороне первых.&lt;br /&gt;
* «Красный рассвет» 1984 года — восемь американских школьников-скаутов (элитная военная организация в советском понимании!) измываются над советской армией, как хотят. Группа спецназа, шедшая '''по маячку''' по их души, гибнет в засаде, которая была бы крайне позорной даже на «Зарнице», а гибнут пионэры только тогда, когда это нужно режиссёру для нагнетания драмы.&lt;br /&gt;
* «Джон Картер»: Джон в долгой и трудной схватке побеждает на арене чудовище и теперь может бросить вызов вождю племени! Назревает дуэль, где решится судьба Джона! Вождь пыжится, корчит страшную рожу, с ужасающим криком прыгает на героя… и тот отрубает ему голову с одного удара. Всё, судьбноносный бой окончен.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, сцену снимали в последний момент, когда режиссёр уже перерасходовал бюджет, и ему дали команду экономить на всём. Вот и пришлось пожертвовать потенциально зрелищной битвой.&lt;br /&gt;
** Эту сцену почему-то скопировали в «Варкрафте», только на сей раз облом ещё круче. Если в «Картере» после этого были ещё битвы, то в «Варике» это ''финальная'' схватка главного героя (Андуина) и Дракона главного злодея (Чернорука). И тоже заканчивается за один удар мечом, на сей раз по яйцам.&lt;br /&gt;
* «[[Avengers: Age of Ultron|Мстители: Эра Альтрона]]» — налёт Мстителей на базу Гидры в Соковии. [[Подсветка]]: «Это же Мстители!»&lt;br /&gt;
* [[Captain America Trilogy]] — любая драка Кэпа или Зимнего солдата против простых смертных.&lt;br /&gt;
* [[Iron Man Trilogy]] — визит Тони Старка в город Гульмиру.&lt;br /&gt;
** Для начала — побег Тони Старка из плена террористов.&lt;br /&gt;
** В третьем фильме — раздача слонов охранникам Мандарина после того, как верный Марк-42 всё-таки долетел по частям. Впрочем, Тони и без него справлялся.&lt;br /&gt;
* [[300]]. Избиение персидских младенцев растянуто где-то на час экранного времени.&lt;br /&gt;
* «[[Rurouni Kenshin|Бродяга Кэнсин]]» — Кеншин и Саноскэ против охраны Канрю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — практически любая битва любой Истребительницы или продвинутого вампира с обычными, непродвинутыми вампирами.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — почти кто угодно против [[Doctor Who/Daleks|далеков]]. Даже Повелители времени с ними не совладали. Сами далеки хвастаются, что и одного далека хватило бы, чтобы перебить пять миллионов киберлюдей, а четырёх — и подавно. Первое появление далека в новых сериях — далек убивает более 200 охранников, которые продолжают палить из автоматов, несмотря на том, что пули попросту не долетают до корпуса далека из-за защитного поля.&lt;br /&gt;
** Избиение солдат ЮНИТа сонтаранцами, которые воспользовались полем, препятствующим использование пуль с медной оболочкой. Когда же солдаты перешли на другие пули, то сабж быстро пошёл в обратную сторону.&lt;br /&gt;
** По существу, практически любая победа [[Doctor Who/The Doctor|Доктора]] в большинстве новых серий. Моментов, где он ''реально'' чем-то рисковал и мог откинуть свои таймлордовские копыта ''насовсем'', не так уж много, особенно у Одиннадцатого. А те, что есть, показаны с излишним пафосом («Давайте убьём Гитлера», например). В этом плане старые серии был приземлённее и реалистичнее.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek/Voyager|Звёздный путь: Вояджер]]» — борги (которые сами обычно занимаются избиением) получают в свою очередь от вида 8472, один корабль которых способен в два счёта уничтожить полдесятка хвалёных кубов боргов. Шесть таких кораблей способны взорвать планету, скомбинировав лучи.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата]]» — первое появление кораблей Орай. Земляне успели собрать огромный флот из союзных рас и готовятся дать врагу отпор. Результат: «хорошие парни» не способны даже поцарапать обшивку кораблей Орай, включая асгардов. Ха’таки гибнут пачками. В битве также гибнет российский крейсер «Королёв», только что спущенный со стапелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Рестлинг|Профессиональный рестлинг]] — хэндикэп-матчи, в которых один боец сталкивается сразу с двумя, трёмя или более оппонентами. Часто используется для демонстрации крутости очередного [[монстр недели|монстра недели]] — так, до того, как включиться в серьёзные противостояния, Райбэк в течение месяца с лишним каждую неделю раскатывал сразу нескольких [[красные рубашки|джобберов]].&lt;br /&gt;
** На РестлМании 25 Крис Джерико победил аж трёх оппонентов — Джимми Снуку, Рики Стимбоата и Родди Пайпера. Все трое — легенды рестлинга и сверхпопулярные звёзды. В чём загвоздка? Да всего лишь в том, что Родди Пайперу было 55, Родди Пайперу — 59, а Джимми Снуке — и вовсе 65. Ещё вполне бодрый 40-летний Джерико с удовольствием избил пенсионеров.&lt;br /&gt;
** А в 2008 году Джон Сина и Рэнди Ортон дрались против всего ростера RAW — двое против семнадцати. Практически победили, без особого труда разнося одного за другим, но команда соперников нарушила правила игры, а под конец ещё и вышел Трипл Эйч…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бэтмен против Черепашек-ниндзя» — троп занимает примерно половину экранного времени. Особо можно выделить людей [[Batman/Penguin|Пингвина]], которых по-тихому вы́резали за кадром, незаметно для самого Пингвина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]» — битва (хотя это месиво корректнее будет назвать бойней) Копья с народом разумных обезьян. Это противостояние изначально было неравным — у сотни макаков не было ни единого шанса против одного {{spoiler|налакавшегося [[озверин]]а}} человека.&lt;br /&gt;
** Клык в шестом эпизоде, окрепнув, занялась избиением пытавшихся съесть её диких собак.&lt;br /&gt;
** В десятом эпизоде досталось другому народу питекантропов: напавших на пещеру разделали всухую герои{{spoiler|, [[Пережил свою полезность|похитителей Миры]] превратили в ёжиков воины Скорпиона}}.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars/Star Wars: The Clone Wars|Звёздные войны: Войны клонов]]» — [[Star Wars/Sith|ситхи]] против датомирских ведьм, [[Star Wars/Darth Sidious|Дарт Сидиус]] против братьев-забраков.&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — в серии «Милосердие» Шегон в одиночку выносит всю пятерку стражниц.&lt;br /&gt;
** В серии «Нарцисс» весь совет Кандракара оказывается до смешного беззащитен перед Рыцарями Гибели, а Галинор ещё и паникует, как будто она не бывшая стражница, закалённая боями, а простая мирная жительница. И своей паникой она раскармливает Тридарта до воистину чудовищных размеров, а затем ещё и идёт на поводу у Нериссы и пытается похитить силу стражниц прямо во время ожесточенного боя, считая их недостаточно опытными, чтобы победить Рыцарей. Затем ситуация становится зеркально противоположна: силы из орамер, помноженные на всю мощь Кандракара, перекочевали к Корнелии, которая совершенно случайно прилетела искать Любу. И вот уже Корнелия в одиночку выносит Рыцарей, в частности, Тридарта.&lt;br /&gt;
** В серии «Каменоломня» Кадма раз за разом одерживает над Рыцарями Гибели сокрушительные победы и безжалостно глумится над ними за это.&lt;br /&gt;
** Нерисса может в одиночку вынести всю пятерку стражниц, поскольку у нее сердце Меридиана. С сердцем Замбаллы ее сила удваивается.&lt;br /&gt;
** Элион, являясь Сердцем Меридиана, может биться с противником, многократно превосходящим ее числом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Astérix|Астерикс]]» — сабж происходит каждый раз, как Обеликс с разгону вломится в строй обычных, незабаффанных легионеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — практически любая битва Ичиго и Компании с рядовыми, неранговыми Пустыми. В последней арке избиение младенцев устраивает в Сэйрэйтэе отряд Штернриттеров.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — битва при Дагоне, после которой стартовала 150-летняя мясорубка. Флот Союза, уступая противнику вдвое, совершил смелый и крайне рискованный манёвр (который удался благодаря «одарённости» Герберта фон Гольденбаума — командира Рейха), который привёл к полному разгрому флота Рейха. Общий счёт потерь достиг 25:1.&lt;br /&gt;
** Там же, сражение при Астарте. Имперский флот, благодаря таланту Райнхарда фон Лоэнграмма и напыщенности адмиралов Союза (которые решили повторить манёвр из боя выше, не обладая достаточными дарованиями для таких сложных тактик), одержал сокрушительную победу: при соотношении сил 2:1 в пользу Союза, счёт потерь достиг 10:1 в пользу империи.&lt;br /&gt;
** Там же, сражение при Вермиллионе. Да, оно стало стратегическим поражением Союза, но саму битву Ян Веньли всё же выиграл, причём заметно уступая противнику в численности (16,5 тысяч кораблей против почти 27 тысяч). И главная пикантность ситуации (из-за чего её и можно считать тропом) была в том, что Союз в этом сражении выступил в роли атакующего, а Рейх избрал тактику глухой обороны и борьбы на истощение, при которой, в теории, у Союза просто не было никаких шансов победить (в виду заведомо меньшей численности). Правда, с учётом потерь (а у Яна осталось меньше 20 % кораблей) эта победа в любом случае близка к [[Пиррова победа|пирровой]].&lt;br /&gt;
** Там же, битва в проходе (11-е сражение за Изерлон). Даже пятикратное превосходство в численности (100 тысяч кораблей против 20) и наличие почти всех лучших флотоводцев (кроме Меклингера) не помогло Рейху победить Яна Веньли. Впрочем, здесь стоит всё же отметить, что у Яна была крайне удобная позиция (огромный флот имперцев просто не мог нормально маневрировать в относительно узком проходе), к концу сражения силы защитников были уже на исходе и они всерьёз рассматривали вариант с отступлением в крепость (поскольку за 10 дней непрерывных боёв силы Эль-Фасильской республики истощили имеющиеся при них запасы, люди дико устали, потери уже превысили половину флота и вдобавок погиб критически важный командир), да и флот Рейха отступил не вследствие военного поражения, а вследствие резкого приступа у Кайзера. Но даже так, продержаться 18 дней против '''настолько''' превосходящего противника и в процессе нанести ему потери вчетверо больше своих (почти 40 тысяч у Рейха и около 10 у Эль-Фасиля) это надо было суметь.&lt;br /&gt;
** Штурм бункера Культа Земли, собственно, на Земле. Даже вооружённые культисты ничего не смогли противопоставить имперским десантникам в их броне и были изрублены в капусту.&lt;br /&gt;
* Break Blade — вылазка полковника Сегареса во время осады пограничной крепости Крисны Мизорам войсками Афинской федерации. Благодаря своему хитрому плану полковник снёс форпост осаждающих, нанёс им большие потери и взял в плен вражеского генерала, и всё это при том, что враг вдвое превосходил защитников Мизорама в числе.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — любая битва с участием Сайтамы против кого угодно, ведь он даже с сильнейшими просто играется. А также герои S-класса против монстров волчьего, тигриного и демонического уровня (что было прекрасно показано во время нападения на базу Ассоциации Монстров, где S-класс пачками выносил рядовых монстров и игрался с монстрами уровня демона), но «высокие» демоны чаще всего могут дать какой-никакой бой (даже если герои и будут не серьёзны) и даже победить кого-то уровня Мастера в Майке и Гомозека (но он под конец арки Ассоциации Монстров стал явно сильнее и приобрёл новые абилки).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Битва Гароу против S-класса, что полностью состояла из унижения оных и речей на тему [[почему ты отстой]].}}&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]» — эпизод столкновения отряда Арслана и армии Кхарлана. Благодаря ночному времени, чрезвычайно удобной местности (горное ущелье) и тому, что Кхарлан очень быстро оторвался от своих солдат, дело закончилось тем, что шесть человек обратили в бегство целую тысячу, нанеся им немалые потери.&lt;br /&gt;
** Там же, битва при Атропатене — колдовство, предательство и изобретательность командира Лузитании привели к тому, что парская армия в 85 тысяч конных и 138 тысяч пеших была полностью разгромлена армией Лузитании в 35 тысяч конных и 85 тысяч пеших, потеряв больше половины своего состава. При этом отыграно [[с прикрученным фитильком]] — фраза «без особенных усилий» здесь не подойдёт даже чисто теоретически, поскольку потери победителей в чисто процентном соотношении оказались лишь немногим меньше.&lt;br /&gt;
** Там же, битва при Чандигарха — решающее сражение междоусобной войны в Синдуре. Против 50 тысяч человек Раджендры (к которым, по ходу боя, подошёл 10-тысячный корпус парской армии под командованием Арслана) Гадеви выставил 130 тысяч человек и 500 слонов. Итогом сражения стал полный разгром Гадеви, который понёс огромные потери (в том числе в слонах) и едва не погиб сам.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] :&lt;br /&gt;
** Зачистка исследовательского судна «Белый вереск».&lt;br /&gt;
** Погоня шести катеров Луака за одним торпедоносцем «Чёрная лагуна».&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)|Overlord]] — практически любая разборка Айнза и его слуг с простыми (и даже непростыми) смертными.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya)]] — битва Базетт с главными героями. Базетт сперва без особого труда расправляется с Лувией и её дворецким Августом, потом без труда расправляется с прибывшими Илиясфиль и Куро, потом уже с небольшим трудом побеждает прибывшую кавалерию в лице Мию и после продолжает добивать Куро и Илию. Спасло главных героев то, что во время битвы с Лувией Рин оставила на Базетт проклятие, которое Илия в конце боя заметила и активировала.&lt;br /&gt;
** Уже в следующем сезоне так выглядит битва против Гильгамеша в зеркальном мире (только в зеркальном, в реальном мире одна Илия, усиленная в несколько раз, уже на равных бьётся с Гильгамешем), который, даже не напрягаясь, чуть было не убивает Базетт и команду Илии.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock — один корабль с экипажем из банды маргиналов бьёт инопланетную империю. Из пиратов все остались живы (по крайней мере, о погибших не говорилось, только о раненых; геройски погиб генерал Кирута, но он не пират&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, было ещё некоторое количество погибших положительных персонажей, но они в основном либо гражданские, либо погибли не столько ради общей победы, сколько потому, что просто не могли (совершившие поворот направо мазон) или не хотели (несколько мортидо) выжить и осознанно пошли на [[тупое самопожертвование]] (или даже ассистированное самоубийство). Ну и да, все они имеют довольно опосредованное отношение к главным героям (гражданские мазон — так и, прямо скажем, никакого: «наши» и не ставили себе цели их спасать, только не убивать самим). О [[флэшбэк]]е мы в данном случае не говорим: там персонажи воевали не с мазон и вообще, по большей части, с обстоятельствами в виде застревания на гибнущей планете (земные военные им [[Не буду я тебя спасать|не просто не помогли, а изо всех сил мешали эвакуироваться]], но это говорит об оных не как о хороших военных, а как о сволочах каких поискать).&amp;lt;/ref&amp;gt;), мазон [[головорезов не считают|никто даже не считал]]. Правда, главные герои не столько победили армию мазон лично, сколько подтолкнули её к краху, который, вполне возможно, состоялся бы и так: слишком уж у мазон всё было плохо с самого начала.&lt;br /&gt;
** В манге, где попросту нет закрытой концовки, всё было помягче: мазоны и Харлок не столько воевали, сколько изучали друг друга, и в конце концов проникшаяся Раффлезия пригласила Харлока за стол переговоров. Но эти переговоры были сорваны её глупыми (или не очень? Может они под благовидным предлогом хотели как от Харлока, так и от своей королевы избавиться?) подданными, учинившими бомбёжку Хеви Мельдера. За это Раффлезия лично расстреляла отдавшую приказ генеральшу и сбросила её тело Харлоку в знак примирения, но Харлок всё равно скептически относится к возможности прекращения войны с мазонами.&lt;br /&gt;
** Харлок всегда воюет со злыми империями, но в других сказках там это выглядит помягче. Иллюмидусы не прут на Харлока всем скопом, у них хватает своих дел, они просто время от времени посылают за зарвавшимся повстанцем погоню. Нуу всего четверо, все их слуги — зомби. Механойдов Харлок гоняет, но победил их в итоге не он, а {{spoiler|Мэйтель с Тэцуро из [[Galaxy Express 999|соседнего аниме]], подорвавшие империю изнутри}}. С метанойдами вообще всё сложно.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Брейк против {{spoiler|Чешира}}.&lt;br /&gt;
* «[[Naruto|Наруто]]» — возрождённый Учиха Мадара показал мастер класс, сначала в одиночку выступив против объединённой армии шиноби (точнее, её четверти, до того ослабленной битвой с четырьмя каге). Потом вступил в бой с пятёркой каге (сильнейшие Шиноби своих деревень) и, ни разу не напрягшись, избил их всех до полусмерти.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — ближе к финалу Сейлор Воительницы так сражаются против толпы демонов-лемуров из Цирка Мёртвой Луны. А вот в финале пятого сезона, во время битвы с Галаксией, в роли «избитых младенцев» оказались уже сами героини.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — сражение [[армия из одного человека|Хибари]] ''с почти всеми отрядами'' базы Мелоне, включая полуэлитный отряд, именно таковым и выглядит.&lt;br /&gt;
** И то, как он разобрался с пятью сотнями близзарддроидов Адельхейд в считанные минуты.&lt;br /&gt;
** Он же, но ещё в арке Конфликта Колец — вынес отряд Грозы Леви-А-Тана.&lt;br /&gt;
** Ланчия тоже крут — отделал 50 рыл элитного отряда Варии, стоящего на втором месте после офицеров.&lt;br /&gt;
** Тсуна с Ямамото и Гокудерой, разделывавшие клан Мамомёкай под хохлому, и присоединившийся к ним Дино. Чуть ранее Ямамото с Гокудерой на пару разобрались с толпой тех же якудза помельче рангом.&lt;br /&gt;
** Реборн в филерной арке испытаний аркобалено раскидал Тсуну с его хранителями, включая Хибари, как котят.&lt;br /&gt;
** Джаггер в финальной арке {{spoiler|как нефиг делать раскидал толпу из сильнейших: Мукуро, Хибари, Дино, Занзаса со Скуало, Бьякурана, Хром и Верде в костюме Грин Моски. Остановить его смог только Тсуна, и тот не без помощи}}.&lt;br /&gt;
* [[Youjo Senki]] — у недоразвитой дакийской армии просто не было шансов выстоять против Таниного отряда.&lt;br /&gt;
** Примерно те же результаты показывает местная советская армия.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — Макрофаг и её отряд устраивают форменное избиение золотистому стафилококку в главе 15 манги. У бедной бактерии не было ни единого шанса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* По сути, штамп встречается практически в любом экшене или РПГ, ибо герой один, а вражин много. [[Подсветка|Подсвечено]] в [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]]: в ходе операции по вербовке доктора Окира Джедора постоянно возмущается насчёт того, что её огромный отряд наёмников никак не может уложить Шепарда и двоих его компаньонов. Зачастую ближе к концу игры протагонисту выдаётся супероружие, супертранспорт или [[Без пяти полуночная спецспособность|особая способность]], позволяющие ему временно «оттянуться» на старых врагах, уничтожая их не по одному, а сразу целыми толпами.&lt;br /&gt;
** Опционально включаем геймплейные послабления вроде настройки уровня сложности. Некоторые игры позволяют не только установить сложность, но и менять её в любой момент, разрешая игроку выбрать, когда он хочет играть всерьёз, а когда просто расслабиться до избиения младенцев.&lt;br /&gt;
*** Отдельно идут [[Чит-код|чит-коды, трейнеры, редакторы]] и иже с ними, позволяющие превратить абсолютно любую игру в избиение младенцев. Отчасти то же самое можно сказать и про очень опытного/хорошо осведомлённого игрока — повторное или заранее подготовленное прохождение не самой сложной игры почти всегда становится именно темой статьи, [[Знать, где упадёшь|ведь игрок уже всё знает и всё видел]].&lt;br /&gt;
** А ещё при большой свободе действий и/или возможности повторного прохождения контента можно в любой момент вломиться на давно пройденный уровень набравшим крутизны персонажем и накостылять тамошним слабым мобам в отместку за [[ад в начале игры]].&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — помимо геймплея, данный штамп встречается здесь и в сюжете, правда, уже не в играх, а в официальной манге. В частности, главная героиня серии, Рейму Хакурей, иногда нападала сразу на целую компанию слабых ёкаев, побеждая их очень быстро и без особых проблем ([[Геймплей вразрез с сюжетом|при этом, в играх каждый из них был отдельным боссом, причём, далеко не всегда простым]]).&lt;br /&gt;
** А вот когда героини попали на Луну и столкнулись с тамошней принцессой Ватацуки-но Ёрихиме, в роли младенцев выступили уже они сами: Ёрихиме победила всухую, [[педаль в пол|использовав суммарно всего семь из своих почти сорока миллионов атак]]. А ведь её противники на равных сражались демоном, способным уничтожить гору…&lt;br /&gt;
** Битва Юкари Якумо с Тремя Феями Света тоже подпадает под этот троп. Она не то, что спелл-карты — простые приёмы в бою не использовала, и всё равно сражение напоминало противостояние человека и муравья. Оно и понятно: Ну что эти феи, способные лишь преломлять свет, заглушать звук и определять местонахождение объектов, могли противопоставить ёкаю, который является одним из создателей их мира?&lt;br /&gt;
** В финале Touhou Ibarakasen произошла интересная игра с тропом. {{spoiler|Касен Ибараки сражается с Рейму, причём намеренно ей поддаётся, так как хочет проиграть, чтобы заново запечатать свою демоническую правую руку. Однако разница в силе между ними настолько велика, что на Касен не действуют НИКАКИЕ атаки Рейму. В итоге, Рейму просто сдаётся, заявляя, что победить невозможно. Пришлось Касен подкидывать ей кусочек артефакта, против которого она уязвима, и даже с ним Рейму ещё долго бомбардировала её своей сильнейшей атакой, пока наконец не победила.}}&lt;br /&gt;
* Последняя миссия [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|первого КОТОРа]]. Подчёркивается самим Дартом Малаком лично.&lt;br /&gt;
* Jagged Alliance 2 — [[подсветка]]: {{Q|— И что, вся моя армия не может справиться с этой горсткой наёмников? Может быть, мне просто разогнать моих остолопов, а на эти деньги просто нанять этих?&amp;lt;br&amp;gt;— Как пожелаете, Ваше Величество! Мне связаться с ними?|Разговор главгада Дейдранны и её незадачливого помощника Эллиота}}&lt;br /&gt;
* «[[Механоиды]]» — ох, как же любят игроки возвращаться в [[Нубская песочница|сектор Скал]] и опускать ненавистных Захватчиков! Кроме того, есть несколько квестов на убийство таких же умников и парочка свободно пасётся в секторе Тундры.&lt;br /&gt;
** Во второй части аналогично можно прокачаться и только потом создавать клан, заметно облегчив себе торговлю и отстрел врагов за счёт крутого глайдера. Плюс мощные пепелацы у других механоидов пятого поколения, благодаря чему они серьёзные противники в начальных секторах, но в высших вполне себе помирают.&lt;br /&gt;
* War Thunder — из-за ''очень'' специфической работы балансировщика в роли одного из младенцев попеременно оказывается либо сам игрок, либо его оппоненты. Баланс в этой игре устроен так: в зависимости от того, хорошо человек играет или плохо, его будет закидывать в бой против более сильной или более слабой техники соответственно. Вроде бы неплохая идея, да? Но из-за слишком сильного разлёта боевого рейтинга (величина, определяющая «силу» техники) бой получается либо крайне тяжёлым, либо крайне лёгким. Два боя игрок всех уничтожает, один бой играет нормально, два боя страдает, и так по кругу. Да и сами боевые рейтинги иной раз ставят так, словно их выбирали при помощи генератора псевдослучайных чисел…&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — ну, Сэм самому Угх-Зану III-ему глаз на задницу натянет, а уж рядовые кошмарики на протяжении дилогии ложатся пачками. Баланс лишь чуть-чуть смещается в 3-ей части.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] (классический) — в ту же степь. [[Инверсия]] в 3-ей части, тяготеющей к Survival Horror, и прикрученный фитилёк в перезапуске 2016-ого года, где всем кошмарикам подняли уровень крутизны до модного современного.&lt;br /&gt;
* Fallen Order — финальная битва с {{spoiler|Дартом Вейдером}}. Очевидно, что в роли младенца выступает игрок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — любая битва, в которой принимает участие земляной дракон, сильнейший фамильяр Gaia. {{spoiler|Выделился только Котаро, который смог победить земляного дракона аж в двух линиях.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Интернет-проекты]] ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — SCP-076-2, он же Авель — [[Рыцарь крови|большой любитель сражений]] и [[Человек-армия|суперсолдат]] в одном флаконе. Вследствие его имбовости в физическом плане младенцем для него может стать практически любой противник. Показательна печально известная попытка привлечь Авеля на военную службу, не обеспечив его при этом противником. {{spoiler|Итог: противниками стали его &amp;quot;сослуживцы&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На суше ====&lt;br /&gt;
* Таковыми выглядят победы Александра Македонского, Юлия Цезаря, Луция Суллы и прочих великих полководцев древности в войнах против [[Историю пишут победители|не оставивших своей историографии]] народов. Армии врага, как правило, превосходят [[Лишние нолики|как минимум в несколько раз и при разгроме несут огромные потери]] (сотни, а то и десятки погибших у победителя — и десятки тысяч у проигравших). Многие историки сомневаются в названных цифрах. Что, впрочем, не отменяет сам факт эпичных побед над сильными армиями.&lt;br /&gt;
* Битва при Нарве 19 (30) ноября 1700 года. 9 тысяч шведов против 35-40 тысяч русских. Итог — полный разгром русской армии.&lt;br /&gt;
* Битва при Кагуле 1 августа 1770 года. 30-тысячная армия Румянцева разгромила 150-тысячную турецкую армию (а сопоставимые силы крымских татар в конечном итоге в бой не вмешались). По итогам битвы Румянцев потерял менее 1000 человек (из них убитыми — 353), турки — больше 20 000 (убитыми — минимум 3000).&lt;br /&gt;
* Педаль в асфальт — битва при Рымнике 22 сентября 1789 года. 7 тысяч русских (под командованием Суворова) и 18 тысяч австрийцев (командир — принц Кобургский) атаковали 100 тысяч турок прямо в укреплённых лагерях. Итог — 500 убитых в рядах русско-австрийских войск, у турок число убитых явно превысило 15 тысяч.&lt;br /&gt;
** Суворов вообще был мастером тропа. По статистике, за свою карьеру полководца он провёл 83 сражения, из которых численное преимущество его войска (и войска союзников, если такие присутствовали) имели в 3 случаях. Выиграл все. Правда, в роли «младенцев» выступали в основном турки и поляки, что существенно облегчало задачу.&lt;br /&gt;
* Педаль в земное ядро — [[w:Узун-Агачское сражение|Узун-Агачское сражение]] (Кастекская битва): 700—800 русских каза'''к'''ов и 200—300 каза'''х'''ов (причём казахи — по сути, не регулярная армия, а ЧВК) против 15-20 тысяч [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|кокандцев]]. Итог: потери русских — 1 убитый и 26 раненых и контуженных, потери узбеков — несколько тысяч (причём основная масса потерь — замёрзшие в снежной буре на Кастекском перевале во время панического бегства).&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхцивилизации|Колониальные войны]] — эталон тропа. Десятки тысяч туземцев с луками, копьями и бумерангами не имели никаких шансов против европейских отрядов, малочисленных, но вооружённых [[Огнестрел — это страшно|огнестрельным оружием]].&lt;br /&gt;
** Опиумные войны. [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китайцы]] были, конечно, куда более развиты, чем аборигены Америки, Африки или Австралии, но всё же.&lt;br /&gt;
** В общем-то, «боксёрское восстание» сюда же. Против пуль любое кунг-фу как бы не очень.&lt;br /&gt;
** Битва при Омдурмане — суданцы-махдисты натурально [[пришёл с ножом на перестрелку|пришли с ножом на перестрелку]].&lt;br /&gt;
* Ноябрь 1914 года, Западный фронт Первой Мировой. В течение октября англо-французы и немцы устроили «бег к морю», пытаясь обойти друг друга — в итоге в это самое море и упёрлись. На Восточном фронте немцы получили по шее от русских в ходе Варшавско-Ивангородской операции (и во время описываемых событий получат ещё и в ходе Лодзинской). В немецких штабах всем всё уже становилось понятно — но патриотический угар в пропаганде достиг закритических значений, осенью началось формирование добровольческих корпусов из выпускников школ и студентов. Их два месяца на скорую руку пообучали — ну и бросили 10—11 ноября в прорыв против англичан под недоброй памяти Ипром возле деревушки Лангемарк. Опытные англичане покосили практически всех — в народе эти события и прозвали в итоге Kindermort von Ipern, «избиение младенцев при Ипре». Пропаганде же всё нипочём — даже до первой линии англичан не добрались? Ну и что — зато славная смерть во имя Отечества с хоровым пением «Германия превыше всего»! «Миф Лангемарка» стал одним из ключевых при обработке молодёжи в период между Мировых войн. А под самим Лангемарком стоит памятник с гербами ВСЕХ германских университетов.&lt;br /&gt;
* Советский тяжёлый танк «Клим Ворошилов» на первых этапах ВМВ оказался действительно серьёзным противником для панцерваффе. Лёгкие танки 38Т, Т-3 и прочая легковооружённая техника, на тот момент состоящая на вооружении немецких танкистов, банально не могла пробить 75-мм бронелисты КВ, орудие которого, в свою очередь, без проблем прошивало лёгкие танки вермахта во всех проекциях. Этот факт помог советским танкистам одержать далеко не одну победу в, казалось, абсолютно проигрышной ситуации.&lt;br /&gt;
** Подвиг танкиста Зиновия Григорьевича Колобанова под Войсковицами 20 августа 1941 г. Будучи командиром взвода в составе двух КВ-1 из засады уничтожил 22 немецких танка. Снаряды мелкокалиберных пушек «панцеров» не могли пробить броню «Клима Ворошилова» — после боя на ней насчитали 156 следов от попаданий.&lt;br /&gt;
** Менее чем через год после Зиновия Колобанова, 13 июля 1942 года, и тоже на КВ-1 отличился Семён Коновалов — подбил 16 немецких танков и 2 бронеавтомобиля, уничтожил 8 грузовиков с пехотой… После того, как его танк всё же был подбит, Коновалов при выходе из окружения, [[А оружие отнимем у противника|уничтожив спящий экипаж, захватил немецкий танк]] и на нём вернулся в свою часть, где какое-то время на захваченном танке и воевал.&lt;br /&gt;
** Но самым невероятным стало сражение под литовским городком Расейняй, в ходе которого целая танковая дивизия вермахта двое суток воевала с единственным КВ под управлением Ершова П. Е., Смирнова В. А., танкиста с инициалами Ш. Н. А. и ещё трёх неизвестных солдат. Тяжёлый танк, перерезавший единственную линию снабжения и пресекавший любые попытки восстановить оное, сумел фактически полностью остановить на эти двое суток продвижение дивизии панцерваффе, но в конечном итоге всё-таки был уничтожен. Тем не менее, сам факт этого боя надолго закрепил в сознании немецких танкистов неподдельный страх перед «танками-призраками» КВ, и даже лёг в основу американских пособий по тактике танкового боя, написанных немецкими офицерами-очевидцами расейняйского сражения.&lt;br /&gt;
*** Потери немцев в боях с участием Колобанова и Коновалова пока не подтверждены документами. КВ под Рассеяняем, действия которого подробно разобрал в сборнике «Танковый прорыв. Советские танки в боях, 1937—1942 гг.» историк Алексей Исаев сражался в тылу боевой группы «Раус» (порядка половины 6-й танковой дивизии) и хотя нарушил её снабжение, у немцев и так хватало забот — им приходилось воевать не с одним этим танком, но и контратакующими частями 2-й танковой дивизии РККА. Реально с КВ воевала группа лёгких танков LT-35 чешского производства, группа сапёров-подрывников и две батареи — 105-мм гаубиц и 88-мм зениток, одна из которых его и подбила.&lt;br /&gt;
* Победы японцев над китайцами (20 дивизий против 300).&lt;br /&gt;
** Японо-китайская война. Китайцы и так получали по щщам от европейцев потом огребли от японцев. Практически вся война это война из этого и состоит.&lt;br /&gt;
* В мемуарах Карла Хэскока описывается бой, в котором он с напарником Донни Берком уничтожили роту северовьетнамских солдат с помощью снайперских винтовок и навыков маскировки. Это событие подтверждали показания единственного оставшегося в живых вьетнамца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На море ====&lt;br /&gt;
* Педаль в морское дно — ВСЕ (!) мало-мальски крупные битвы [[Страна утренней свежести|Ли Сунсина]] во время [[w:Имдинская война|Имдинской войны]]: Хансандо, Мёнрян, Пусан, Норянчжин. Особенно Мёнрян.&lt;br /&gt;
* Чесменское сражение, когда двумя брандерами из четырех запущенных был полностью уничтожен турецкий флот из 15 линкоров и 6 фрегатов.&lt;br /&gt;
* [[Наполеоновские войны|Трафальгарская битва]]. В то время, как у англичан была жёсткая дисциплина и отличная боевая выучка, позволяющая артиллеристам давать три залпа на один вражеский, плюс опытный командный состав, которому прежде чем быть назначенным на командную должность полагалось лет десять набираться практики, у французов с испанцами было всё значительно хуже — и без того потрёпанная, кое-как отремонтированная после предыдущего заруба эскадра, экипаж которой комплектовался из всех, кого удалось поймать на улицах и в кабаках (то есть из нубов)&amp;lt;ref&amp;gt;Английский флот комплектовался точно так же, но у экипажей Нельсона было время прокачать скиллы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, под командованием недоумка-адмирала, который умудрился проигнорировать и погодные условия, и приказы вышестоящего командования, и вообще всё. И ещё до кучи при виде Нельсона скомандовал разворот «все вдруг» на обратный курс, из-за которого испанский авангард Гравины, на который ещё как-то можно было надеяться, стал арьергардом. В общем, адмирал Нельсон прославился именно что избиением младенцев.&lt;br /&gt;
** Ну разве что младенцы, не желая быть избитыми, [[Стоять насмерть|отчаянно кусались]] и умудрились грохнуть самого Нельсона, а также ушатать половину его эскадры до состояния «в хлам». А остатки испанского флота, кое-как перебинтовавшись, устроили налёт на не ожидавших такой подлости англичан и отбили один из захваченных кораблей.&lt;br /&gt;
* Битва при Сант-Яго во время испано-американской войны — испанскую эскадру Серверы флот Дьюи расстреливал как мишени на полигоне (Дьюи даже отправил своих артиллеристов на завтрак!).&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война|Битва при Цусиме]]. Японцы начисто разгромили русский флот, потеряв 3(!)миноносца.&lt;br /&gt;
* Немецкая субмарина U-9, 22.09.1914 за час утопившая разом три(!!!) британских крейсера. Конечно, то соединение называли «эскадрой живой приманки» из-за моральных устаревших кораблей и неопытных экипажей, но факт остаётся фактом. Отто Веддиген расстрелял «Абукир», «Хог» и «Кресси» как на полигоне, ибо британцы самоуверенно недооценили опасность подводных лодок. Впрочем, [[Смерть от кармы|карма не дремала]] и легендарный ас-подводник погиб менее через полгода вместе со всем экипажем U-29… [[иду на таран!|от тарана]] легендарного «[[Дредноут]]а» (став единственным фрагом за всю историю этого корабля!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Невоенные примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — триумф Фишера в матчах претендентов 1971 года. Сколь-нибудь приличное сопротивление (в том смысле, что не проиграл «всухую») ему смог оказать только Тигран Петросян, а проигравший «всухую» (6:0) Марк Тайманов (1926—2016) даже попал в серьёзную опалу.&lt;br /&gt;
** Тайманов вспоминал, что спасло его только то, что датчанин Бент Ларсен тоже продул Фишеру все шесть партий. А в КВН по этому поводу пошутили: «Какие самые дорогие проигрыватели? Из импортных Ларсен, из отечественных — Тайманов».&lt;br /&gt;
** А до этого был большой психолог и тонкий тролль Ласкер, с разгромным счётом громивший Маршалла и дважды — Яновского. Да и Тарраш проиграл ему далеко не в самой упорной борьбе.&lt;br /&gt;
** По иронии судьбы, сам Ласкер попал под каток Капабланки (пусть матч уже де-факто был формальностью, а Гавана весны 1921 года оказалась душегубкой для 2-го чемпиона). И да, Капабланка впервые показал себя маэстро после того, как тоже вытер пол Маршаллом в 1909 году!&lt;br /&gt;
* Зимняя Универсиада 2019 года выдавливает педаль вплоть до могилы Кубертена. Число наград российских спортсменов превышает количество медалей ВСЕХ остальных спортсменов. Причиной этому является то, что, в отличие от гостей мероприятия, за хозяев выступали профессиональные опытные спортсмены, с лёгкостью громящие студентов-любителей.&lt;br /&gt;
* Футбол:&lt;br /&gt;
** Самая крупная победа в истории международного футбола, [[W: Футбольный матч Австралия — Американское Самоа (2001)|одержанная сборной Австралии над сборной Американского Самоа]] (запись матча вынесена в эпиграф)). В данном случае, избиение младенцев играется [[Именно то, что написано на упаковке|едва ли не буквально]], потому как проигравшие матч со счётом 0-31 самоанцы присутствовали не в полном составе — '''часть запасных игроков не смогла приехать из-за… Сдачи школьных экзаменов!'''.&lt;br /&gt;
*** К слову, после этого факта довольно очевидным стало решение Австралийского Союза спешно перебазировать своих футболистов в азиатскую футбольную лигу.&lt;br /&gt;
*** Не следует путать сборную Американского Самоа со сборной Самоа. В том отборочном турнире австралийцы победили «обычных» самоанцев «всего лишь» 11:0. А матч Американское Самоа — Самоа закончился со счетом 0:8 не в пользу «американцев», которые в том турнире проиграли все 4 матча: кроме упомянутых были игры против Фиджи (0:13) и против Тонги (0:5). Итого 4 поражения с общим счетом 0:57.&lt;br /&gt;
** Вошедший в искусство пример: «Какая боль, какая боль, Аргентина — Ямайка 5:0» (© Чайф).&lt;br /&gt;
** Практически все футбольные матчи с участием сборных [[Крохотное королевство|Андорры, Сан-Марино, Лихтенштейна, Мальты]] и т. д., (кроме, конечно, случаев, когда они играют друг с другом). Сборная Сан-Марино за всю историю (с 1990 года) одержала ровно одну победу в официальных матчах — в 2004 году над Лихтенштейном.&lt;br /&gt;
** Внезапно, матч Бразилия — Германия на чемпионате мира по футболу 2014. Чего-чего, а избиения бразильцев со счётом 1:7 не ожидал никто.&lt;br /&gt;
** На грани с не-метафорой — матч между «Сочи» и «Ростовом» 10:1. Вторая команда, в связи с [[Ковидная эпоха|ковидными]] ограничениями, потеряла весь взрослый состав и просила отсрочки матча, на что получила отказ. Так, на злополучный матч была вызвана ещё совсем дети (самый младший так вообще готовился сдавать ОГЭ (!)). Масла в огонь подливала неподдельная радость сочинцев, забивавшим голы этой команде «младенцев».&lt;br /&gt;
* Сдача экзамена в ГИБДД после обучения в автошколе тоже отыгрывает этот троп — после поездок с инструктором, который в случае чего объяснит и подскажет, новичок попадает в цепкие руки инспектора ГИБДД, который загадочно молчит, знает местность, как бывалый следопыт, и имеет многолетний опыт устраивать на этой местности ловушки для курсантов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Избиение младенцев]]&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=205405</id>
		<title>Избиение младенцев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D0%B1%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=205405"/>
		<updated>2024-06-24T04:09:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.245.114.238: /* Мифы и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|NiceJobBreakingItHerod|Nice Job Breaking It, Herod}}&lt;br /&gt;
{{Q|Тогда Ирод, увидев себя осмеянным волхвами, весьма разгневался, и послал избить всех младенцев в Вифлееме и во всех пределах его, от двух лет и ниже, по времени, которое выведал от волхвов. Тогда сбылось реченное через пророка Иеремию, который говорит: глас в Раме слышен, плач и рыдание и вопль великий; Рахиль плачет о детях своих и не хочет утешиться, ибо их нет. |[[Библия|Евангелие]] от Матфея, 2:16-18}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Massacreoftheinnocents.jpg|thumb|right|«Избиение младенцев» Даниэле да Вольтерра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда [[злодей]] (или будущий злодей) узнаёт о рождении [[герой|героя]], способного его низвергнуть, ему приходит в голову идея [[обмануть судьбу]] и помешать исполнению [[пророчество|пророчества]], уничтожив противника до того, как он станет представлять угрозу — ещё в детстве. На этой стадии его поджидают две проблемы — либо он не знает, который из младенцев — нужный, либо его противники перехватили инициативу и уже укрыли ребёнка в надёжном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как бы то ни было, потенциальный убийца пытается избавиться от младенца, но обстоятельства складываются не в его пользу — приняв, например, [[массакр|беспрецедентные меры]], тиран остаётся в уверенности, что ребёнок мертв и ему ничто не угрожает, но это, естественно, не так. Даже если злодей точно идентифицировал личность младенца и указал на него специалисту, нанятый убийца может подвести, вместо того, чтобы лично убедиться в смерти будущего героя, опрометчиво оставив того в лесу или на болоте, где плачущего младенца обнаруживают добрые люди (или [[дети-маугли|лояльно настроенные животные]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Забавно, что покушение на убийство даёт жертве дополнительный стимул уничтожить злодея, особенно если при этом были уничтожены другие невинные дети. Таким образом, обычное пророчество становится [[Самосбывающееся пророчество|самоисполняющимся]] — именно злодей делает всё для того, чтобы оно исполнилось. Кроме того, после [[Не щадить детей|посягательства на жизнь невинного ребёнка]] антагонист уж точно становится [[Полное чудовище|окончательным подлецом]], что на руку рассказчику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые умные из злодеев иногда догадываются, что можно найти ребенка и воспитать его самому — может статься, что тогда ребенок будет слишком привязан к воспитателю, чтобы прикончить его, либо будет достаточно близко, чтобы злодей мог обнаружить первые признаки предательства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифы и фольклор ===&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]]: название «избиение младенцев» связано с историей [[Библия|рождения Христа]] — когда царь [[:w:Ирод Великий|Ирод]] узнал от [[маг|волхвов]] о рождении нового «царя Иудейского», он попытался выведать, кто это, а затем, будучи одураченным, устроил бойню. Интересно, что в реальности данные события не описывались нигде, кроме связанных с христианством источников, а царь Ирод умер естественной смертью за 4 года до рождения Иисуса и описываемых событий. Если только принять датировку монаха Дионисия Малого, которая и легла в основу современного летосчисления. Современные богословы, включая православных, относят Рождество Христово к более раннему времени (как раз к 4 г. до н. э.)&lt;br /&gt;
** Что на долгие века сделало имя Ирода нарицательным синонимом полного чудовища вообще во многих христианских культурах.&lt;br /&gt;
** Ещё задолго до новозаветных преданий, избиением младенцев занялся некий египетский фараон, правда, из расчета не уничтожения конкретного не известного ему младенца, а для уменьшения численности живущих в Египте и уже обращённых в рабство евреев (то есть занявшись геноцидом «в мягком варианте»). Однако результат вышел аналогичным — одна из семей ухитрилась спрятать новорожденного мальчика, а как чуть подрос — пустила его на удачу по воле речных волн, в итоге маленький Моисей был выращен как внук самого фараона а впоследствии вывел из Египта свой народ и основал корневую авраамическую религию.&lt;br /&gt;
* В [[Справочник автора/Греко-римская мифология|греческой мифологии]] избиение младенцев встречается множество раз:&lt;br /&gt;
** Отец Зевса Кронос пытался съесть его, как и остальных детей, но олимпийцу удалось бежать, а затем одолеть отца.&lt;br /&gt;
** Сам Зевс, испугавшись пророчества о сыне, пошёл ещё дальше — заживо сожрал [[Не щадить беременных|беременную жену]], Метиду.&lt;br /&gt;
** Гера, жена Зевса, многократно пыталась убить его сына Геракла, мстя за измену мужа.&lt;br /&gt;
** Также можно вспомнить ужасную историю [[w:Эдип]]а.&lt;br /&gt;
** Герои греческих мифов вместо прямого убийства обычно оставляли детей среди дикой природы, поскольку убийство кровного родственника считалось невероятно тяжким грехом, от которого нелегко было очиститься. Нота Бене: греки поступали так и в [[реальная жизнь|реальной жизни]] — «лишних детей» (как правило, девочек) просто выносили на покрытые лесом холмы за городской чертой, посвященные какому-то божеству (либо клали в горшок и оставляли у ворот храма — т. н. «горшкование»). Если детям везло, их подбирали бездетные семьи или работорговцы (реже, ибо по закону отец имел право потребовать ребенка обратно в любой момент). Если не везло…&lt;br /&gt;
* Согласно Геродоту, [[Клинопись и зиккураты|мидийскому]] царю Астиагу явился вещий сон, который был истолкован, что у его дочери Манданы родится сын, который займёт его трон и покорит всю Малую Азию. Астиаг приказал своему сановнику Гарпагу убить младенца, тот же, [[Пощадить ребёнка|не желая убивать ребёнка]], перепоручил это дело пастуху, а пастух, вернувшись домой к беременной жене, узнал, что она родила мёртвого ребёнка, и она уговорила мужа выдать младенца за их ребёнка. Пророчество исполнилось — ребёнок вырос, стал царём персов Киром II Великим, сверг своего «доброго» дедушку, присоединил Мидию к своим владениям и положил начало империи Ахеменидов.&lt;br /&gt;
* Один из самых известных сказочных примеров — «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]]»: [[мачеха]]-королева пыталась из зависти избавиться от красивой падчерицы.&lt;br /&gt;
** В исходной сказке братьев Гримм псарь вместо того, чтобы убить девочку, позволил ей сбежать. Мачеха появляется на свадьбе Белоснежки и принца, который разбудил ее. В наказание за попытку убийства жены принц заставляет ее [[жуткий танец|плясать в раскалённых башмаках]], пока мачеха не падает замертво.&lt;br /&gt;
** В диснеевской интерпретации охотник тоже пощадил Белоснежку. Здесь мачеха [[Светлее и мягче|падает]] [[Диснеевская смерть|со скалы]], попытавшись столкнуть на семерых гномов камень.&lt;br /&gt;
* В русской сказке «[http://www.hobbitaniya.ru/afanasyev/afanasyev175.php Марко Богатый и Василий Бессчастный]» купец Марко многократно и неудачно пытался избавиться от мальчика, которому нищий предсказал владеть богатством купца.&lt;br /&gt;
** В сказке Гарина-Михайловского «Чапоги» бедняку дозволено пользоваться счастьем некоего Чапоги, пока тот не придет за ним. Бедняк богатеет, живет в достатке, но и в страхе, готовит отравленные стрелы и меч, чтобы его убить. Однако вскоре выясняется, что {{spoiler|Чапоги — это младенец-сирота. Герой решает усыновить ребенка, чтобы потом, как всякий отец, жить на счастье сына}}.&lt;br /&gt;
* Не только отрицательные герои прославились столь нехорошим поведением — в легендах о короле Артуре [[что за фигня, герой?|сам Артур попытался так избавиться]] от рожденного Моргаузой Мордреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Макбет»: три ведьмы предсказывают Макбету, что он станет королём Шотландии, а его соратнику Банко — что он, хоть и не будет королём сам, но станет предком целой династии. Захватив престол, Макбет, не желая, чтобы после него власть перешла к потомкам Банко, подсылает к тому убийц — те убивают Банко, но его сыну удаётся спастись.&lt;br /&gt;
** Здесь, собственно, избиения младенцев не произошло, да и сын Банко к тому времени явно не был младенцем — однако впоследствии Макбет убивает трех сыновей Макдуфа, от меча которого впоследствии и погибает.&lt;br /&gt;
* Пьеса «Сирота из рода Чжао» Цзи Цзюньсяня, основанная на летописях VI века до н. э. и ставшая первой китайской драмой, переведенной на европейские языки и адаптированной для европейской сцены несколькими авторами, в том числе Вольтером. Злобный царедворец Ту Аньгу ухитряется продвинуть указ о полном истреблении клана своего соперника Чжао Дуня численностью в несколько сотен человек — в число родичей которого входит и еще не рождённый на тот момент ребёнок дочери правителя. Верный семье Чжао врач Чэн Ин выкрадывает младенца из дворца сразу после рождения, однако Ту, не найдя ребёнка, объявляет, что если тот не будет возвращён, будут убиты все дети в округе этого возраста. Врач с болью идёт на отчаянный поступок — жертвует собственным ребёнком (одновременно лишаясь побратима Кун Суня, который вызвался изобразить, что это он припрятал младенца) и выдаёт за своего сына маленького принца, изображая это как «лояльность, чтобы спасти свою кровь». Удовлетворённый Аньгу берёт врача и «его сына» под свою опеку. Впоследствии выросший мальчик узнаёт о своём реальном происхождении и собственноручно свершает отмщение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[ПЛиО]]» и Game of Thrones (TV): Серсея и ее сын — юный король Джоффри — независимо друг от друга отдали приказ: уничтожать бастардов покойного Роберта Баратеона. Мотивы Серсеи понятны: эти чернявые ублюдки — живое доказательство, что её белокурые дети — не от Роберта. А вот Джоффри, который в своей законности уверен, похоже, просто [[козёл]].&lt;br /&gt;
** 15-ю годами ранее их батюшка и дед Тайвин отдал своим головорезам приказ убить маленьких детей Рейгара Таргариена и приподнес тела в качестве жеста лояльности узурпатору.&lt;br /&gt;
** Племена дотракийцев не чтят семейные узы. После смерти Кхала его жен отводят в храм вдов в Ваес Дотраке, а малолетних детей убивают.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — лорду Волдеморту было предсказано, что его сразит сын людей, трижды бросавших ему вызов, родившийся в последний день июля. Таковых оказалось всего двое: Гарри Поттер и Невилл Лонгботтом. По своим причинам выбрав Поттеров, он пытается убить Гарри, но [[что-то пошло не так]]… Итог — юный Поттер отделался всего лишь шрамом (ну и [[Сирота|потерей родителей]]), а вот Тёмный Лорд от отдачи собственного заклинания развоплотился более чем на десятилетие.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, «Последний Дозор» — Мерлин, узнав пророчество, согласно которому человек, родившийся в определённый день, погубит короля Артура, велел собрать всех младенцев, родившихся в этот день (таковых оказалось девять), погрузить на корабль и утопить.&lt;br /&gt;
** В «Дневном дозоре» упоминается дело Светлого целителя, который убивал девушек или провоцировал у них выкидыши/аборты/рождение мёртвых детей, если видел, что сама девушка или её нерождённый ребёнок в будущем с большой вероятностью станут маньяками и погубят много жизней. Когда его вычислили Светлые (лично Гесер), то целителя развоплотили (опять же, лично Гесер).&lt;br /&gt;
* «Первое правило волшебника» — Даркен Рал, правитель Д’хары, узнаёт, что недавно рождённый младенец в определённом городке в будущем низвергнет его. Естественно, он приказывает своему генералу перебить всех младенцев в этом городе. Так же естественно, избранного ребёнка успевают спрятать. [[Педаль в пол]] — {{spoiler|этот ребёнок — внебрачный сын Даркена Рала}}.&lt;br /&gt;
* Гордон Макгил, «Последняя схватка» (новеллизация третьего фильма из серии «Omen») — Дэмиен Торн хотел убить только одного — новое воплощение Иисуса Христа, но для того чтобы найти его пришлось перебить кучу ни в чём неповинных младенцев, родившихся в тот же временной промежуток.&lt;br /&gt;
* Элиас Лённрот, «[[Калевала]]» — история Куллервойнена. Его дядя Унтамойнен пытается утопить племянника после кровной вражды с братом, сжечь, повесить на дубе. Мальчик везде выживает. Потом вырастает и убивает дядю.&lt;br /&gt;
** Там же — история Марьятты и её младенца (сильно искажённая история девы Марии и младенца Иисуса). Вяйнямёйнен, который а этой руне символ язычества, требует убить ребёнка, но у того находятся защитники и среди волхвов, и разгневанный старец уезжает из Калевалы, обещая вернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Looper|Петля времени]]» — главный герой пытается убить главу мафии в детстве, пока тот ещё маленький и не опасен.&lt;br /&gt;
* Специально для того, чтобы предотвратить избиение со стороны Палпатина (или [[Поворот кругом|обращение]] с малолетства со стороны отца, что ничуть не лучше), младенцев Люка и Лею в [[Star Wars]] прячут в разных семьях, а Падме хоронят с подушкой изображающей беременный живот. [[Педаль в пол]]: после [[Перезагрузка серии|перезапуска вселенной]] в 2014 году Вейдера сделали исполнителем введённого в сюжет плана по поиску и истреблению (либо вербовки — инквизиторы из Rebels найденного ребенка забрали с собой) ''всех чувствительных к Силе детей''.&lt;br /&gt;
** Сюда же эпизод с убийством Энакином юнлингов в Храме Джедаев. Юнлинг это, если кто не знал, младший джедай с того момента, как он может обучаться (на человеческие деньги 4-5 лет) и до становления падаваном.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» же! Проигрывая войну против людей, Скайнет посылает в прошлое киборга-убийцу, чтобы убить будущую мать Джона Коннора, лидера человеческих повстанцев, и таким образом предотвратить его рождение. [[Ай, молодца, злодей!|В результате]] Скайнет косвенно поспособствовал рождению Джона Коннора… и [[Временная петля|своему собственному созданию]].&lt;br /&gt;
* «[[Omen|Омен 3: Последняя битва]]» — по приказу Дэмиена Торна уничтожаются все младенцы, родившиеся в день, о котором говорило пророчество, под раздачу попадает и сын его главного приближённого, родившийся накануне. Антихрист решил таким образом перестраховался. В отличии от новеллизации в фильме не раскрывается, почему настоящий Спаситель так и не был найден.&lt;br /&gt;
* «Уиллоу» — колдунья при помощи особого ритуала должна уничтожить новорожденную девочку, угрожающую ее власти.&lt;br /&gt;
* «[[Мумия: Гробница императора драконов]]» — чтобы предотвратить грядущие тиранию и порабощение мира, будущего императора Циня Ши Хуанди ещё в молодости пытались убить наёмники, но Он оказался слишком живуч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Геркулес]]» — [[с прикрученным фитильком]] (то есть не совсем избиение): по словам ткачих, Аиду помешает Геркулес, сын Зевса. Аид не может убить бога, но мог послать боль и Паника с помощью яда сделать его смертным. Почти удалось… могучая сила у Геркулеса всё равно осталась.&lt;br /&gt;
* «[[Кунг-фу панда|Кунг-фу панда 2]]» — когда [[Культурный мерзавец|лорд]] [[Свет не есть добро|Шэнь]] узнал о пророчестве, что его победит «чёрно-белый воин», он с армией волков попытался уничтожить всех панд в соседней деревне; но они спаслись, а один младенец попал под опеку [[гуси-лебеди|гуся-повара]], и в будущем одолел Шэня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: то, что одержимые извращенным насилием психи делают с маленькими детьми, лучше даже не описывать. Стоит ли того, например, [[Не щадить беременных|выковыривание из материнского пуза плода]] с последующим соитием и пожиранием, или сбрасывание их в бетономешалку и обмазывание их останками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: незапланированная смерть Адониса ({{spoiler|открыл не ту дверь и попал под меч Гатса, пришедшего убить Юлиуса}}).&lt;br /&gt;
** Там же: вполне запланированное истребление Гаттсом детишек-миньонов Розины. Детишек жалко, но увы, апостолиоз лечится только смертью.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]: Мировое Правительство знает толк в геноцидах и устраивает их по любому поводу. Казнили печально известного Короля Пиратов? Надо убедиться, что он «не сохранился», оставив потомство! Правительство искало и истребляло детей подходящего возраста по всему миру, однако мать {{spoiler|Эйса}} смогла спасти наследника Роджера, поскольку [[не в ладах с биологией|вынашивала его 20 месяцев]] (разумеется, не пережила такое испытание и умерла после родов).&lt;br /&gt;
* «Мирайзер Бан» — малоизвестная, но по сути основополагающая манга Лейдзиверса. Главгерой имеет ментальную связь со своими предками и потомками. В одну из эпох люди сочли его слишком опасным и решили загеноцидить всех младенцев, родившихся тот день, когда по прогнозам должен был родиться его новый «носитель». Из-за ошибки в расчётах оказалось, что все сожжённые неким профессором заживо(!!!) дети были обычными детьми, а настоящий Бан — его долгожданный сынишка. Прибежав домой со стволом, горе-учёный получил пулю от жены, не желавшей терять ребёнка, и так и не смог изменить историю, оставив Бана без потомства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* Специально проговорённая [[аверсия]] в файтинге WeaponLord: главный злодей ''отказался'' устраивать избиение младенцев, слово в слово заявив «[[Даже у зла есть стандарты]]», и честно дожидался шестерых героев, одному из которых суждено его убить. Правда, между ними он устроил турнир, а сразился только с победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Детская неуязвимость]]&lt;br /&gt;
* [[Избиение младенцев (метафора)]]&lt;br /&gt;
* [[Пощадить ребёнка]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.245.114.238</name></author>
	</entry>
</feed>