<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.66.74.42</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=80.66.74.42"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/80.66.74.42"/>
	<updated>2026-09-11T04:36:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=289731</id>
		<title>Эскадроны смерти</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8&amp;diff=289731"/>
		<updated>2025-02-25T15:04:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: /* Где встречаются */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DoomTroops|Doom Troops}}	&lt;br /&gt;
[[Файл:Doomtroops.jpg|thumb|right|[[Killzone|Сдавайся сейчас, и тогда ты умрёшь легко!]]]]&lt;br /&gt;
{{Q|Вместе весело шагать по болотам &amp;lt;br&amp;gt;С огнемётом, по зелёным,&amp;lt;br&amp;gt;И деревни поджигать лучше ротой,&amp;lt;br&amp;gt;Или целым батальоном!|«Контора братьев Дивановых», Мехмат НГУ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Эскадроны смерти''' — военные или полувоенные формирования, карательные войска, специально созданные для устрашения. Это не обычные [[головорезы]]: всё в их облике и modus operandi предназначено для того, чтобы внушать страх. Они абсолютно не связаны законами и обычаями войны, и специализируются на совершении военных преступлений. Если обыкновенные солдаты стараются быть незаметными, чтобы лучше прятаться в бою с себе подобными, то эскадроны смерти предпочитают обращать на себя внимание — чёрной или красной формой, бу́хающими сапогами, пыхающими противогазами. Их не особенно беспокоит демаскировка: при истреблении мирного населения маскировка не нужна. Однако, в большинстве случаев эскадроны смерти оказываются вполне боеспособны и против вооружённого противника, устрашая и его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свойства и признаки ==&lt;br /&gt;
* Главное свойство — формально негосударственный статус. Что бы эскадроны смерти ни вытворяли — правительство за это не в ответе.&lt;br /&gt;
* Устрашающий внешний вид. Просто камуфляж — некомильфо. Они предпочитают яркие цвета, такие, как [[чёрно-красный — для всех опасный|чёрно-красный]] или [[Star Wars|белый]], носят [[Безликие головорезы|маски или шлемы без лица]] (часто — [[:tv:GasMaskMooks|противогазы]], [http://animedepot.net/wp-content/uploads/2013/06/Jin-Roh-The_Wolf-Brigade-wallpaper.png пример]), могут использовать для украшения черепа или подобные угрожающие символы. Звуки, которые они издают — либо тоже [[:tv:StompyMooks|угрожающий топот]] и [[Дыхание Дарта Вейдера|пыхтенье]], либо наоборот, [[Диссонирующее спокойствие|абсолютное гробовое молчание]].&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат|Им наплевать]] [[На войне законы молчат|на законы и обычаи войны]]. Они [[:tv:LeaveNoSurvivors|не берут пленных]], истребляют мирных жителей и не сомневаются, когда надо стрелять по своим или союзникам. Часто эскадроны смерти принадлежат к некоей [[Госбезопасность|параллельной военизированной структуре]], не связанной обычными армейскими уставами.&lt;br /&gt;
* Вымышленные эскадроны смерти отличает вполне высокая боеспособность, так что их боятся не только мирные жители, но и вражеские солдаты. В реальности так случалось, если карательная функция у них была вторична по отношению к боевой. Но вот чисто карательные войска оказывались [[Молодец против овец|смелыми только против беззащитных]] — либо напротив, храбро бросались в бой против регулярной армии с криком «[[Лирой Дженкинс]]!», с соответствующим результатом.&lt;br /&gt;
** А если эскадроны смерти не запугивают население террором, а являются специалистами по антипартизанской борьбе, то крутости им тоже не занимать.&lt;br /&gt;
* Часто могут оказаться чем-то иным, нежели простые головорезы; если в сеттинге существуют [[Суперсолдаты]] — эскадроны смерти будут состоять из них. А могут состоять из [[псих-наёмник|реальных психов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречаются ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стереотипно ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Dune]] — сардаукары, а со сменой власти Фримены и Говорящие Рыбы/Рыбословши (Fish Speakers).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Полари&amp;quot; Суржикова. Так называемая &amp;quot;Бригада&amp;quot; - мобильный отряд в полсотни головорезов на службе Главного Злодея. Состоит большей частью из набранных по каторгам головорезов, хорошо оснащённых (их покровитель - человек не из бедных), нечеловечески живучих (спасибо текущей в их жилах &amp;quot;первокрови&amp;quot;) и вымуштрованных профессионалами своего дела. Но главное, что делает Бригаду &amp;quot;Бригадой&amp;quot;, это то, что каждый её боец  вооружён местной вундервафлей под названиваем &amp;quot;перст Вильгельма&amp;quot;, неким устройством, надеваемым на руку и способными прицельно метать огненные шары на расстояние полмили (хотя в арсенале бригадовцев есть и другие &amp;quot;магические&amp;quot; штучки-дрючки). В мире пусть и Высокого, но таки Средневековья, причём даже не знающего, что такое порох, Бригада является мощной силой и тем ещё тузом в рукаве, но всё же не геймчейнджером, ибо прямого столкновения с армией местных профи типа кайров скорее всего не выдержат, просто задавят числом, особенно на пересечённой местности, затрудняющей стрельбу. Впрочем, на начальном этапе от Бригады это и не требуется, а позже &amp;quot;перстоносцы&amp;quot; должны были усиливать армию из обычных бойцов, служа неким аналогом артиллерии, то есть издалека &amp;quot;размягчая&amp;quot; вражескую оборону и сжигая/разрушая крепости с относительно безопасного расстояния.     &lt;br /&gt;
* Дилогия Перумова «[[Империя превыше всего]]» — четвёртый рейх, каратели присутствовали, но в качестве исключения носили камуфляж «Хамелеон», и, что интересно, старые дивизии СС были восстановлены, но уже в качестве обычных, хоть и элитных, частей, а не карателей.&lt;br /&gt;
** Вообще-то войска СС изначально формировались именно как военная элита — карательство было, так сказать, побочной задачей. Просто фанатики были ещё те — так что и дрались яро, и карательствовали тоже. За что, собственно, и прославились. А основную роль в качестве карателей выполняли вовсе не эсэсовцы, а гарнизонные части охраны тыла — вроде того самого 118-го полицейского батальона, спалившего Хатынь. В таких частях не то что эсэсовца — а хоть одного немца не всегда найти можно было. Начштаба сто восемнадцатого, к примеру, носил «истинно немецкую» фамилию Васюра.&lt;br /&gt;
* [[Дзікае паляванне караля Стаха|Дикая охота короля Стаха]] — собственно дикая охота, призванная запугать крестьян, которые слишком много о себе возомнили.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Обитаемый остров]]». Боевая гвардия.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]».&lt;br /&gt;
*** Серые штурмовики («Серые роты», организованная Рэбой «охранная гвардия» из бедных дворян и мелких буржуа) — для книгочеев; дворяне их не особо-то и боятся и разгоняют недобрыми взглядами. «Кого я всегда бил, — продолжал штурмовик, — так это попов, грамотеев всяких и мастеровщину».&lt;br /&gt;
*** Боевые монахи — для всех остальных, в т. ч. серых и дворян.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (с 1996) — наёмная рота «Бравые ребята» (они же «Кровавые скоморохи», только не говорите им это в лицо). Отличаются имиджем злобных фигляров, одеты во всё, что стащат с трупов, скачут на зебрах под знаменем козла, принимают в свои ряды [[Армия воров и шлюх|всех без вопросов]] (разбойников, маньяков простых, [[Злобный клоун|маньяков-шутов]], маньяков-детоубийц, маньяков-насильников и даже одного [[Сумасшедший учёный|Франкенштейна-недоучку]]), очень любят калечить пленных, отрубая им руки и ноги. Как солдаты — вояки самые обычные, не лучше и не хуже латников Григора Клигана, но поголовно психи, а потому проигрывают нормальным войскам. Впрочем, поскольку Тайвин и выписывал их для рейдовых операций как усиление отрядов Клигана и Амори Лорха, свою нишу они имели, хотя лояльность и компетентность их командира оставляла желать лучшего и в итоге поставила крест на истории Скоморохов.&lt;br /&gt;
** В [[Игра престолов (телесериал)|сериале]] их нет, вместо них появляется скучный регулярный карательный отряд, служащий зловещему дому Болтонов.&lt;br /&gt;
* «[[Wiedźmin|Ведьмак]]» — прославленная [[Плохие эльфы|эльфийская]] бригада «Врихедд» («Гроза») на службе Нильфгаарда. Достаточно прозрачная [[аллюзия]] на национальные дивизии СС.&lt;br /&gt;
** А также Специальные Войска северных королевств. Кстати, среди новобранцев в эти войска много полуэльфов.&lt;br /&gt;
* Сага о Рейневане — Рота Смерти — [[Чёрный рыцарь|чёрные рыцари]] на службе [[Пастырь недобрый|епископа]] [[Полное чудовище|Конрада Олесницкого]], занимающиеся ликвидацией опасных для епископа лиц.&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: Август 1985» — в каждой советской дивизии формируется три дополнительных батальона, подчиненными исключительно начальнику особого отдела дивизии: «Два из них были так называемыми заградительными батальонами КГБ, укомплектованные личным составом смешанного происхождения с относительно низким уровнем военной подготовки. Они состояли из бодрых, веселых молодых комсомольских работников вперемешку с охранниками тюрем и членами респектабельных номенклатурных семей, которые до сих пор не проходили военной службы или имели совсем малый опыт, но их преданность партии была полной». Задачей третьего являлась «ликвидация любых враждебных элементов среди местного населения — реакционных буржуа, священников, представителей местных властей». Позднее в советской армии можно встретить румынских зеков в тюремных робах без патронов, которых гонят в бой венгерские заградотряды почему-то на командно-штабных машинах БТР-50ПУ.&lt;br /&gt;
* «Линия грёз» — именно страх перед ними заставил чужих пойти на мир с Империей. Террор-группы нанесли инопланетянам такой ущерб, что люди даже почти простили инопланетянам геноцид, но с ЭТИМИ ветеранами чужие официально все еще в состоянии войны.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «[[Пиранья (цикл)|Возвращение пираньи]]». В составе ДНГ — службы безопасности [[Банановая республика|республики Санта-Кроче]] — есть «Эскадрон Муэрте», известный своей эмблемой: череп, кости и литеры ЕМ. Впрочем, официально он известен как «Эскадрон Моторизадо» в составе главного полицейского управления страны.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
– Они и есть, – негромко просветил Кацуба. – «Ескадрон муерто». Тебе перевести?&lt;br /&gt;
– Не надо, – сказал Мазур. – Эскадрон смерти, кошке ясно...&lt;br /&gt;
– Ага. Спецотдел ДНГ по борьбе с терроризмом, нечто вроде корсиканских спецгрупп де Голля, когда он гонял оасовцев. – Кацуба ухмыльнулся. – Причем официально ничего подобного вовсе не существует в природе. Как неоднократно заявлялось с самых высоких трибун, в составе главного полицейского управления – не ДНГ, заметь хорошенько! – есть «Ескадрон моторизадо», нечто вроде группы быстрого реагирования, каковая борется с уличной уголовной преступностью. А все слухи о существовании некоего «эскадрона смерти» и его подчиненности государству – есть выдумка злонамеренных леваков и прочих партизан... Между тем реальное положение дел всем известно. У любого из этих лбов в кармане – бляха ДНГ с крылатой шпагой, только к ней еще добавлены буковки ЕМ... А в общем, я иногда думаю, что с леваками только так и следует бороться. Будь у нас в девяносто первом парочка таких эскадронов, еще неизвестно, как обернулись бы дела...|Майор ГРУ Кацуба просвещает каперанга Мазура}}&lt;br /&gt;
* Марк Уолден, У. Д. А. В.: у преступной организации АТОМ такую роль исполняют отряды «Фаланги» (эти парни попроще) и элитные Косильщики, подчиненные исключительно лидеру организации Первому:&lt;br /&gt;
{{Q|От изумления Нерон едва мог поверить своим ушам. Каждому члену АТОМа было известно, кто такие Косильщики. Личные палачи и подручные Первого, они составляли безжалостный батальон смерти, не оставляющий на своем пути ничего живого. И эти кошмарные существа были посланы уничтожить Григория.|Директор У.Д.А.В. Нерон вспоминает про Косильщиков. Марк Уолден, «Ловушка повелителя»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Профессор заметил, что каждый из прибывших носит на манжете запонку в виде черепа. Он прекрасно знал, что означает эта малозаметная деталь. Это были агенты Фаланги — элитных войск, находящихся под покровительством Первого.|Один из преподавателей У.Д.А.В. вспоминает, кто такие агенты ФАЛАНГИ. Марк Уолден, «Ловушка повелителя»}}&lt;br /&gt;
* [[Destroyermen]] — [[Религиозный фанатик|Кровопийцы]] Священного Доминиона. Личная [[гвардия]] Папы (и [[Серый кардинал|Дона Эрнана]]), элитные войска и каратели в одном флаконе.&lt;br /&gt;
** ''Дорригхсти'' (в переводе с языка гриков ''«ночные охотники»'') — элита армии гриков, преданная лично генералу Эшшку. По его приказу {{spoiler|вырезали всю аристократию [[Столица|Софешшка]], чуть не убили [[Бог-Император|Небесную Мать]], и взорвали древние шлюзы на реке Замбези, устроив локальную экологическую катастрофу. А под конец [[Укушен собственной собакой|и самого Эшшка на пайки разобрали]] [[Каннибализм|с голодухи]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Кино]] ====&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — пример неудачного применения [[троп]]а. Имперские штурмовики изначально задуманы как эскадроны смерти, но подаются зрителю так, что получаются довольно жалкими и унылыми [[Головорезы|головорезами]], самыми невезучими людьми во всей Галактике.&lt;br /&gt;
** Впрочем, штурмовики кр-райне неплохо показали себя в третьем и пятом эпизодах, да и в седьмом они тоже не лыком шиты.&lt;br /&gt;
*** В третьем эпизоде штурмовиков ещё не было, были клоны. А в пятом эпизоде штурмовики хорошо показали себя только во время битвы на Хоте — в Облачном городе они так же беспомощны, как в четвёртом и шестом эпизодах, книгах и мультсериале.&lt;br /&gt;
** А уж солдаты смерти (которые по отношению к штурмовикам как СС по отношению к СА) из «Изгоя-один» смогли убить двух главных героев и доставить отряду Изгоев серьезные проблемы.&lt;br /&gt;
* «[[Иди и смотри]]»: в фильме наглядно и доходчиво показан образ действий дивизии СС «Дирлевангер».&lt;br /&gt;
* «Элитный отряд»: бразильские эскадроны смерти против бразильских же наркоторговцев. Командир отряда пытает мирных жителей, допрашивает детей (ничуть не заботясь тем, что потом стукача убьют) и пытается вырастить из главных героев достойных преемников на нелегком поприще войны с преступностью.&lt;br /&gt;
* [[Ягуар (фильм)]] — фильм чилийского режиссёра и сценариста Себастьяна Аларкона, снятый в эмиграции в советской Москве, про новобранца попавшего на службу в эскадроны смерти Пиночета. Является великолепным неканоном книги перуанского писателя Марио Варгаса Льосы «Город и псы», который вообще-то писал автобиографию про свою юность при относительно демократичном Хосе́ Луис Бустама́нте-и-Риве́ро, а режиссёр фильма перенеся время и действие фильма в правление Пиночета и сделал сюжет [[темнее и острее]].&lt;br /&gt;
* «Комиссар полиции обвиняет» и его продолжение «Реванш» — боевики Железной гвардии из группы Парайпана. Отстреливают политических оппонентов прямо в тюремной камере, увечат неугодных и похищают их детей, а в финале «Реванша» и вовсе устраивают в Бухаресте погром.&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — такой отряд возглавляет антагонист.&lt;br /&gt;
* «Ночь карандашей» — за буйными аргентинскими студентами как раз приехали люди из такого вот эскадрона. Смешного мало, так как это вполне реальная история, и рассказал её главный герой.&lt;br /&gt;
* «Гараж „Олимпо“» — про «Грязную войну» в Аргентине. В правительственном гараже как раз базировался эскадрон смерти, занимавшийся [[Каратель-отморозок|похищениями, пытками и изуверскими расправами над людьми, недовольными хунтой]].&lt;br /&gt;
* «Официальная версия» — про последствия «Грязной войны». Та блондинка, которая подруга ГГ, и малышка Габи давным-давно столкнулись именно с эскадроном смерти.&lt;br /&gt;
* «Частный детектив» с Жаном-Полем Бельмондо — эскадрон смерти из одного человека (ГГ), с помощью которого французское МВД выжигает местную мафию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Телесериалы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Narcos]] — «Поисковый отряд» и «Лос Пепес».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Мультсериалы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Metalocalypse]] — «шестерёнки» (пожалуй наиболее точный по духу перевод klokateers) Dethklok. Правда, не все «шестерёнки» входят в эти эскадроны: большая их часть — обычные слуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ====&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — кобольды, прямая отсылка к опричникам. Носят плащи с капюшонами из собачьих голов и вооружены короткими копьями, стилизованными под метлы. Воины из них крайне посредственные.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — из-за интриг духовенства Тристейна отряд боевых магов сжег целый город, где жила местная вариация гугенотов-протестан. При этом магам внушили, что они делают благое дело — мол, в городе бушует чума, которая скоро перекинется на другие поселения.&lt;br /&gt;
* «[[Jin-Roh: The Wolf Brigade|Оборотни]]» же! — Троп буквально вынесен на обложку.&lt;br /&gt;
** На картинке в заглавии статьи изображены хелгасты из серии игр «Killzone». Кстати, разработчики при создании доспехов хелгастов вдохновлялись именно этим аниме.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Центральный отдел Военной полиции. Правда, в отличие от большинства эскадронов смерти, предпочитают действовать тайно.&lt;br /&gt;
* [[Crying Freeman]] — в манге такую роль исполняет (в ОДИНОЧКУ!) протагонист для триады 108 драконов&lt;br /&gt;
* [[Pumpkin Scissors]] — вся «незримая девятка» разом, ибо для того и создавалась: ресурсов для того, чтобы переломить ход конфликта, практически не оставалось, поэтому было решено сделать ставку на психологический эффект.&lt;br /&gt;
** И в принципе туда же попадает «Клеймора-один» — первый отряд первого отдела управления разведки. И это при том, что это фактически местный вариант SWAT/ОМОН — просто методами они временами больше на террористов похожи.&lt;br /&gt;
* «Lycoris Recoil» — главные героини состоят в эскадроне смерти устраняющем преступников и террористов. Будучи [[ОЯШ|обычными японскими школьницами]], ага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Видеоигры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Код доступа: Рай]] — полиция в Нижнем городе при проведении карательных операций не жалеет никого. Убило выстрелом из танка девочку, которой не было в Системе? Вообще за человека даже не считается.&lt;br /&gt;
* Серия [[Command and Conquer]] — Черная Рука Братства НОД.&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Absolution — Святые.&lt;br /&gt;
* [[Hearts of Iron IV]] — буквально. Кавалерия очень хорошо подавляет восстания&lt;br /&gt;
* [[Tropico]] 4: Modern Times — как и подобает диктатору [[банановая республика|банановой республики]], можно обзавестись личными эскадронами смерти. Для этого нужны лоялисты и некоторая сумма на счету в швейцарском банке.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — практически все боевые соединения «Цербера».&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — Солдаты Патруля Альянса.&lt;br /&gt;
* Haze — солдаты корпорации MANTEL, являющиеся нечто средним между киборгами и обколотыми наркоманами.&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]] — существует случайный квест, по которому лорд может отправить вас жечь деревни другой державы, чтобы спровоцировать войну. Можно взять, чтобы улучшить отношения с лордом или если вы тоже хотите этой войны, но лучше не стоит: вряд ли окупится потеря отношений с деревней, ее владельцем и всеми обладателями высокой чести.&lt;br /&gt;
** Этот квест можно выполнить и не на деревнях (если повезёт), а только на торговых караванах, крышуемых той державой, то есть находящихся в том же подданстве, что и деревни. В таком случае это еще и [[операция под фальшивым флагом]] (читайте внимательно диалог протагониста с караванщиком). [[Файл:PTHLGC2eod.jpg|thumb|right|Мор: Утопия 2]]&lt;br /&gt;
* [[Space Station 13]] — да, там есть самые что ни на есть Эскадроны смерти (Death Squad)! Элитные солдаты корпорации Нанотрейзен, оснащенные лучшим снаряжением и полным доступом где угодно, полностью противоположные спасательной команде (Emergency Response Team), ставят себе задачей истребление всего живого в подчиненной корпорацией космической исследовательской станции.&lt;br /&gt;
* The Saboteur — Рота Террора, здоровенные немецкие солдаты с пулеметами или огнеметами.&lt;br /&gt;
* Pathologic 2 — не уверен, насчёт содержания армии генерала Блока, но внешний вид соответствует описанию.&lt;br /&gt;
** Сам Блок — боевой генерал, герой войны, рыцарь и военный реформатор. Судя по тому, что солдаты арестовывают его, чтобы Полководцу не пришлось отдавать приказ на уничтожение города, это те же солдаты, что под его командованием держат фронт. Так что крайне маловероятно, что это эскадрон смерти.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — рагху. Давным-давно — карательные подразделения Тёмной Империи Аргахада (учитывая, что Тёмная Империя занимала мир полностью, формально могли считаться внутренними войсками). После гибели Тёмного Императора и его державы представители данного спецподразделения оказались во многих мирах и, что удивительно, не ассимилировались, а трансформировались в специфический транснациональный орден, бойцов которого может нанять любой платежеспособный власть имущий. От собственно рыцарских орденов современных рагху отличает готовность браться за сколь угодно грязную работу, от обычных наёмников-отморозков — безукоризненная честность в отношениях с работодателями. Антураж соответствующий: устрашающего вида тёмные доспехи, закрывающие лица шлемы, огромные топоры… Игромеханически рагху — высокоранговый боец, который не спасует и на поле боя, однако всё-таки в большей степени раскрывается именно в сражении против слабых, но многочисленных противников. Что, играли в «Эадор», но никогда не слышали про рагху? А это потому, что больше они известны не под официальным названием, а под народным прозвищем «Палачи».&lt;br /&gt;
* «Восточный Фронт: Крах Ананербе» согласно [[Слово Божье|Слову Божьему]] таковы Стражи Черного ордена&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]]: батальйон клоноспецназа Феттела, бойцы службы безопасности и Спецгруппы Армахем, также есть Черные оперативники корпорации.&lt;br /&gt;
* Hard Corps: Uprising — начальная заставка даёт понять, что ранее в нём состоял Бахамут — главный герой игры, пока не открыл огонь по своим во время очередной карательной акции. Примечательно то, что в самой игре сослуживцы Бахамута, за исключением Левиафана, показаны слабаками и недотёпами. Оно и неудивительно. Одно дело воевать с мирным населением, и другое — с вооружёнными и хорошо подготовленными бойцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Визуальные романы]] ====&lt;br /&gt;
* The DeLuca Family: такую роль в криминальной семье ДеЛюкка играет элитный отряд убийц консильери ДеЛюкк Уилфреда в большей, и Четыре змея (элитные бойцы, телохранители самого дона) в меньшей степени.&lt;br /&gt;
** потом появляется «Терция» элитный отряд деда протагониста дона семьи Сфорца, Чезаре Сфорца, про которых прямо в тексте и говорят что если Сфорца хотят от кого-то быстро и эффективно избавиться, то с цепи спускают именно их {{Q|- Не Может быть, да это же «Терция», личный эскадрон смерти Чезаре Сфорца, я их никогда не видела, но наслышана про них, это особо отобранные и подготовленные бойцы, известные своей  безжалостносью и эффектиновстью, которые с легкостью устраняют любую угрозу Сфорца, и на счету которых не одна успешная операция. Готардо как то обмолвился, что рядовой солдат «Терции» может спокойно  сойтись с любым из Четырех Змей в бою и победить| монолог Луны Делюкки во время штурма поместья ДюЛюкк войсками Чезаре Сфорца который заявился за своим внуком}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Настольные игры]] ====&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — некоторые ордена космодесантников. По сути — все они, но какие-то в большей степени, а какие-то в меньшей — например, Железные Длани откровенно презирают население планет, которые им приходится отбивать, и в наказание расстреливают каждого десятого жителя за слабость. А Саламандры или Ультрамарины за такую работу берутся очень неохотно. Но наводить ужас на тех же орков или хаоситов любит каждый космодесантник ([[Пнуть сукиного сына|как о чём-то плохом…]]). В Имперской Гвардии тоже есть идеально подходящие (благодаря фанатизму или идеологической промывке мозгов) подразделения, например, Корпус Смерти Крига — эти ребята с титановыми нервами хоть гопака под пулемётным огнём спляшут, если будет такой приказ. Хотя по приказу Инквизиции любая часть, включая СПО, могли выступить в данном амплуа, но всё-таки чаще использовали Сестёр Битвы, которые с совершенно искренней верой и уверенностью в собственной правоте пойдут истреблять кого угодно.&lt;br /&gt;
** Среди легионов-предателей непременно стоит отметить Повелителей Ночи, чьей доктриной изначально было внушение страха и ужаса. Собственно говоря, во время Ереси Хоруса они просто ушли в «свободное плавание», внушая ужас не ради каких-то высших идеалов, а просто ради самого процесса.&lt;br /&gt;
** Вообще армии Хаоса не особо церемонятся с мирным населением, но под шаблон «высокоорганизованные военные формирования, нагоняющие жуть одним своим видом» целиком и полностью подпадают соединения Кровавого Договора: в вооружении, дисциплине, и обмундировании схожи с лучшими частями Имперской Гвардии, но поклоняются богу войны Кхорну, проводят ритуалы с жертвоприношениями, красят униформу в кроваво-красный цвет, а на лице носят черные железные полумаски, изображающие оскал.&lt;br /&gt;
*** Высокоорганизованные — далеко не всегда. Кровавый Договор заменяет в исконно хаоситских мирах и ИГ, и СПО одновременно, так что подразделение от подразделения разнствует во славе: есть и элитные ветераны, едящие на завтрак криговцев под соусом из талларнцев и вальгалльца на десерт (м-м-м, мороженка…), а есть и не нюхавшие толком прометия салаги, у которых единственная кровь, которую можно предложить богу крови — в стёртых от шагистики мозолях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь|В суровой реальности]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Как ужасны вести эти&lt;br /&gt;
Из далёких, мрачных стран!&lt;br /&gt;
Прочитала я в газете&lt;br /&gt;
О восстании славян.&lt;br /&gt;
И какие только муки&lt;br /&gt;
Им пришлось переживать,&lt;br /&gt;
Когда их башибузуки&lt;br /&gt;
На кол начали сажать!|Нормальное начало одного бестактного и похабного стихотворения XIX в. Автор скрыл личико}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности всё куда более прозаично. Главная задача эскадрона смерти — расправа над неугодными правительству людьми. Ну, или какими-нибудь особо опасными преступниками и мафиозо, которых не получается засадить за решётку в судебном порядке. Как правило, реально существующие эскадроны смерти старались не выделяться из толпы или из всего строя армии, поэтому устрашающий вид им был нужен как псу пятая нога (хотя тонтон-макуты любили пугать крестьян, одевшись в балахоны, да). Разумеется, никакой особой военной формы быть не могло. Надо ли говорить, что в бою с нормальной армией (а не с полувооружёнными недовольными крестьянами и с мирными студентами-социалистами) батальон смерти сливается за первые минуты? Наиболее яркий пример — Фолклендская война, когда аргентинские эскадроны смерти были брошены на защиту островов и вчистую продули Королевской морской пехоте. А 14-я добровольческая дивизия СС «Галиция» после нескольких карательных операций на Западной Украине была разгромлена при первом же столкновении с Красной Армией в боях под Бродами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также: полиция/госбезопасность/армия '''всегда''' — вполне легальные организации, так как действуют '''от''' имени и лица государства, которое имеет '''монопольное''' право на применение силы. Поэтому главная и необходимая черта всех эскадронов смерти — полное отрицание их связи с правительством. Если что-то случилось — полиция/армия/спецслужбы просто валят всё на террористов, маньяков-одиночек, фанатиков и т. д. Степень жестокости никакой роли тут не играет, а полицейский произвол — это [[Злой полицейский|в соседнюю палату]]. Поэтому опричнина, НКВД весёлых 1930-х годов и дивизии СС '''не''' являются эскадронами смерти, так как действуют явно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исторические аналоги ===&lt;br /&gt;
* Рыцарский '''Орден святого Лазаря''', собранный из благородных пациентов иерусалимского [[лепрозорий|лепрозория]]. Пугали не столько жестокостью, сколько ужасающим видом: прокажённые рыцари скакали в бой с открытым забралом — видя в шлеме [[Боди-хоррор|эдакое месиво]], разбегались все. Вдобавок, свою роль играла характерная для прокажённых [[Не чувствует боли|нечувствительность к боли]] и ощущение собственной обречённости, заставлявшие брата-рыцаря ордена святого Лазаря [[Попробуй, сделай мне хуже|сражаться с отчаянной яростью, недостижимой для здорового бойца]]. Да и враги заразиться боялись…&lt;br /&gt;
* '''[[цари, стрельцы и терема|Опричники]]'''. Временами показывали неплохие результаты и в сражениях — в битве при Молодях, скажем. А их руководитель Малюта Скуратов (Григорий Лукьянович Бельский), [[отважный злодей|погиб в бою, лично командуя]] своими орлами во время Ливонской войне, штурмуя ливонский мухосранск с пятидесятью солдатами во главе сорокатысячной армии — влез как [[Лирой Дженкинс]] первым на крепостную стену и тут же получил пулю. А вот при попытке сформировать из них регулярную армию вышел эпик фэйл: из пяти полков на зов царя явился только один.&lt;br /&gt;
* '''Башибузуки''' в [[Янычары, курорты и Великолепный век|османской]] армии — дословно «[[псих с топором|больные на голову]]» (или неуправляемые, неорганизованные, в смысле, без четкого руководства). В отличие от обычных эскадронов смерти, выполнявших приказы, сами разбредались по округе, занимаясь грабежами (жалования им не платили). По причине полного отсутствия дисциплины отличались никакой боеспособностью, да и послать их «наказать» кого-то по той же причине было сложновато (могли запросто не дойти до цели, увлёкшись грабежами и резнёй по дороге).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== XX век и позже ====&lt;br /&gt;
* '''Force Publique''' времён Леопольдовского «Свободного Государства Конго». Набирались из бельгийского населения и… местных племён, практиковавших каннибализм. Поскольку государю в его личной колонии надо больше каучука, FP отжигали так, что даже британцы, загонявшие буров в концлагеря, охренели: тут и ставшее притчей во языцех отрубание конечностей для демонстрации рационального расходования патронов, и взятие заложников, и сжигание деревень за неподчинение или недостаточную сдачу каучука. После того, как Леопольд отошёл в мир иной, ''продав'' Конго своему же бельгийскому правительству, были реорганизованы в обычные колониальные войска.&lt;br /&gt;
* Собственно '''эскадроны смерти''' — [[кодификатор]] тропа родом из [[Боливарианские республики и пронунсиаменто|Латинской Америки]].&lt;br /&gt;
** Столетием раньше — '''Масорка''' [[Танго, пампасы, Фолкленды|аргентинского]] диктатора Росаса. Название mazorca переводится как «початок» (кукурузы), но народ расшифровывал его как «más horcas» («больше виселиц»).&lt;br /&gt;
** Сальвадорская организация '''«Sombre Negra»''' («Черная тень»). [[Буржуазно-коричневая сволочь|Крайне правые]] радикальные боевики, долгое время охотившиеся на всех, чья политическая позиция на миллиметр отличалась от их. В числе потенциальных целей — будущий (на тот момент) президент Сальвадор Санчес Серен. В наши дни перешла на борьбу с криминалом, представляя собой нечто среднее между [[вигилант]]ами и [[каратель-отморозок|карателями-отморозками]]. Но с учетом того, что те же MS-13 порядком достали местное население — недовольство обычно выражается словами «а че так мало пристрелили?»&lt;br /&gt;
** Колумбийская '''«Los Pepos»''' («Люди, пострадавшие от Пабло Эскабара») — правая вооружённая группировка, созданная при содействии правительства Колумбии для борьбы с Пабло Эскобаром. При этом костяк группировки составляли [[зло против зла|боевики конкурирующих картелей]]. После гибели Эскобара мутировала в Объединённые силы самообороны Колумбии (AUC) и начала охоту на леворадикальных конкурентов по наркобизнесу.&lt;br /&gt;
** Аргентинский антикоммунистический альянс (ААА). Отморозки на службе генерального комиссара федеральной полиции.&lt;br /&gt;
** '''Банда мангустов''' (Mongoose Gang) в Республике Гренада. Основана гангстерами Мослином и Вилли Бишопами, подчинялись лично диктатору сэру Эрику Гейри. Редкостные отморозки даже по карибским меркам.&lt;br /&gt;
** Бразильский '''[[Спецназ|BOPE]]''' и его аналоги начинались именно как эскадроны смерти из офицеров армии и военной полиции. Позже мутировал в настоящий кошмар для преступников.&lt;br /&gt;
* '''«Черно-пегие»''' (Black and Tans) — безработные ветераны [[Первая мировая война|Первой мировой войны]] в весьма пестрой (смешанной из полицейской и армейской, кому что досталось — отсюда и название) униформе, которых [[Империя, над которой не заходит солнце|Британская империя]] прислала в [[Кельты в килтах|Ирландию]] для борьбы с ИРА в ходе Войны за независимость Ирландии 1919—21 гг. По крайней мере по репутации у ирландцев — пополам с [[армия воров и шлюх]].&lt;br /&gt;
* '''Рабочая милиция Варшавы'''. Нечто среднее между дружинниками и профессиональными рэкетирами в межвоенной Польше, периодически убивали как нацистов, так и коммунистов. Вовремя поддержали Пилсудского, так что даже задержанными получали совершенно смехотворные сроки.&lt;br /&gt;
* '''[[Нацист|Айнзатцгруппы и зондеркоманды]]'''.&lt;br /&gt;
** До создания войск СС эту функцию выполняли части «Мёртвая голова» в военное время, но вскоре они вошли во фронтовые части, а концлагеря остались охранять эсэсовцы, ограниченно годные к полевой службе: раненые или пожилые.&lt;br /&gt;
** Такие дивизии СС, как знаменитые «Мертвая Голова», «Принц Евгений» или «Флориан Гаер», часто использовались, чтобы нагнать страху на местных жителей, но в реальном бою были страшнее многих соединений вермахта.&lt;br /&gt;
** Особая группа «Дирлевангер» доросшая до дивизии при СС «Дирлевангер». Отморозки такого уровня, что даже [[уволен из гестапо за жестокость|эсэсовцы на него косо поглядывали]].&lt;br /&gt;
* '''[[Рис, пряности и джунгли#Камбоджа|Красные кхмеры]]''' — они же '''Ангка Лоэу''' (досл. Верховная Организация). В принципе, так называли всю Коммунистическую партию Камбоджи целиком, но после чисток просоветских и провьетнамских функционеров в ней осталось только маоиское крыло Пол Пота и Иенг Сари.&lt;br /&gt;
* '''[[Мамалыга и вампиры|Сигуранца]]''' в королевской Румынии. Кроме того, выполняла роль спецслужбы.&lt;br /&gt;
* '''[[Теплые моря и пиратские острова#Гаити|Тонтон-макуты]]''' при гаитянских диктаторах [[Безумный король|Папе Доке]] и [[Природа отдохнула|Бэби Доке]]. Косплеили [[зомби]] и носили [[угрожающие отражающие очки]].&lt;br /&gt;
* В Таиланде в 2003 прокатилась огромная волна убийств (около 7000 фрагов): в течение 8 месяцев среди ночи к халупам и дворцам замешанных в наркоторговле подъезжали зелёные фургоны, после чего их жителей находили обсыпанными белым порошком с пулями в затылках, а порой даже расстреливали средь бела дня с мотоциклов по дороге в аэропорт. При этом полиция, расследуя эти дела, занималась [[ИБД]], чиновники списывали всё на войну банд и, чтобы не встречаться с правозащитниками, придумывали отмазки одна нелепее другой, а король и вовсе, сказал, что борется с этим беспределам ''молитвами''. После того, как премьер-министр прямо сказал, что не собирается мешать, наркоши спешно побежали в ближайшие полицейские участки.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: король буквально заявил, что убийствами наркоторговцев занимаются духи из детских сказок!&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — украинские '''титушки'''. Если нужно кого-то запугать, покалечить, а то и убить — они всегда готовы, только плати.&lt;br /&gt;
** «Сорок сороков», «СЕРБ» и прочие организации в России — с фитильком: дальше избиений и угроз обычно не заходят. А вот БОРН (Боевая организация русских националистов) в своё время вполне соответствовали. «Убийство Маркелова и Бабуровой», «Убийство Эдуарда Чувашова» и др.&lt;br /&gt;
* [[Городская легенда|Легендарная]] '''«Белая стрела»''' — да, считается скорее вигилантами, но методы у них больше подходят под троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Партизаны]] — наиболее частый противник этих ребят.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — их наиболее распространённое начальство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114840</id>
		<title>Пиррова победа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114840"/>
		<updated>2023-05-12T10:05:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PyrrhicVictory|Pyrrhic Victory}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Ещё одна такая победа, и я останусь без войска.|Царь Пирр после сражения при Аускуле в 279 году до н. э.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сир, не отчаивайтесь, еще одна такая «победа» — и у противника просто не останется войск.|Письмо маршала Виллара Людовику XIV после битвы при Мальплаке, 1709 г.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот герои и победили силы зла. Только никто этому почему-то не радуется. Просто во время битвы погибло почти всё войско, из-за этого в полях работать некому, в стране голод, а скоро зима. В ходе войны появилась какая-то эпидемия, которая сокращает и без того немногочисленное население страны. Король погиб в битве, не оставив наследника, и страну теперь ждёт серия дворцовых переворотов и война за престолонаследие. А где-то на горизонте вновь собирается с силами [[древнее зло]]. Да, ещё пару таких побед, и государству конец.&lt;br /&gt;
'''Пиррова победа''' — победа, доставшаяся настолько высокой ценой, что может считаться поражением. Названо в честь [[w:Битва при Аускуле (279 до н. э.)|битвы при Аускуле в 279 до н. э.]], которую формально выиграл Пирр, царь Эпира. [[до того, как это стало мэйнстримом|До того]], [[Герои и философы|как случилась эта битва]], такие победы называли [[:w:Кадмейская победа|кадмейскими]], в связи с тем, что герой [[:w:Кадм|Кадм]] посчитал себя проклятым за убийство священного дракона&amp;lt;ref&amp;gt;Историк Павсаний, впрочем, приводит другую (тоже древнюю) трактовку: Кадмея — это построенный Кадмом акрополь Фив, возле которого во время т. н. похода «Семерых против Фив» вожди противоборствующих сторон (и при этом родные братья, сыновья того самого Кадма) Этеокл и Полиник [[убили друг друга]] в поединке.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[оно того не стоило]]. Такая победа нередко приводит к [[Плохой хороший конец|плохому хорошему концу]]. А ещё победа может быть вполне нормальная, вот только трофеи в её ходе достанутся такие, что [[зря ты победил|победитель позавидует проигравшему]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[перемога]] — победа не пиррова, а хренова. Разница в том, что пиррова — это [[дорогой ценой]], возможно, даже несопоставимо дорогой… но всё-таки победа. Перемога — жестокое избиение врага лицом о кулаки и последующее организованное отступление на заранее подготовленные позиции с целью выравнивания линии фронта, пока разбитый и деморализованный противник трусливо бежит следом. А то и решительный прорыв из окружения в лагеря военнопленных с целью заставить противника себя кормить и охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] ===&lt;br /&gt;
* «Махабхарата» — [[Педаль в асфальт|педаль в земное ядро]]: войско Пандавов имеет численность 1,684 млн человек, их противников Кауравов — 2,646 млн человек. Результат: в живых остаются семеро победителей (пять Пандавов и двое их сторонников) и трое побеждённых (собственно Кауравы погибают все) — то есть ''из четырёх с лишним миллионов выживает 10 человек!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Dragonlance|Последнее испытание]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Ты из тех, кто всегда идёт к своей цели.&lt;br /&gt;
Все, кто рядом с тобой — всего лишь ступени.&lt;br /&gt;
Ты поднялся по ним, не ведая жалость.&lt;br /&gt;
Что ж! взойди на престол, возьми что осталось!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог, ты видишь свой мир: лишь пепел и пламя —&lt;br /&gt;
Вот всё, что ты заслужил! Властвуй по праву!|«Властелин ничего», в полном согласии с книжным оригиналом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — немало примеров:&lt;br /&gt;
** Победа над Сауроном в войне Последнего союза для эльфов-нолдор, после которой они лишились последнего верховного государя эльфов и понесли такие невосполнимые потери, что перестали играть одну из главенствующих ролей в делах Средиземья. С тех пор эльфы отдалились от людей и больше не собирали с ними Союза, подобно Последнему.&lt;br /&gt;
** Битва в Ирисной низине. Выживших было много меньше, чем погибших.&lt;br /&gt;
** Битва при Азанулбизаре. Несмотря на то, что победу в этой битве одержали гномы, их потери были просто огромными, и сил для дальнейшего освобождения Мории уже не осталось. Кроме того, [[балрог]] никуда из Казад-Дума не делся и в спячку не ушёл, а у гномов даже до битвы не было сил, чтобы с ним разобраться.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — таких побед там хватает.&lt;br /&gt;
** Финал [[Дом дракона|Танца Драконов]]. Да, Эйгон II победил свою сводную сестру Рейниру. Однако, страна оказалась фактически расколота на две части, драконы Таргариенов оказались на грани вымирания (и вымерли уже при следующем короле), что поставило саму власть Таргариенов под угрозу. Да и сам Эйгон II был отравлен и престол занял сын Рейниры Эйгон III.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что у партии зелёных оставались шансы стабилизировать ситуацию: своего короля они пристукнули, потому что [[безумный король|выжил из ума]], а [[крутая принцесса|его соперница]] уже была мертва, так что они оставались практически всевластной семибоярщиной и могли рулить [[король-ребёнок|несовершеннолетним монархом]], как хотели. Вот только Рейнира умерла, а дело её жило, и на столицу уже надвигались с армиями [[генерал-вундеркинд]] Кермит Талли и суровый северянин Криган Старк, которых Зелёный Совет уже не пережил.&lt;br /&gt;
** Ланнистеры — в войне с Роббом Старком лишились 2/3 своей армии и мало того, что страна разорена войной, на фоне чего развилась религиозная истерия, так ещё их союзники Фреи и Болтоны теперь не в лучшем положении из-за метода достижения победы. И лишь пассивность и отсутствие амбиций у главы дома Тиррелов позволило им не идти на унизительные уступки при заключении с ним союза — у Ланнистеров оставалось не более 15 тысяч войска и разоренный войной феод, против не менее чем 50 тысяч у Тиррелов. Вдобавок Станнис жив и вполне боеспособен, железнорождённые продолжают грабить теперь уже земли их союзников Тиреллов, за морем собирает силы один претендент на престол, на материк высадился ещё один претендент, за Стеной происходит неизвестно что, а разгребать всё это будет не самый компетентный правитель, Серсея Ланнистер, фактически единственный уцелевший представитель дома в войне.&lt;br /&gt;
** Битва на Зеленом Зубце: после тактической победы, но стратегического провала Тайвина он был вынужден форсированным маршем отступить, освободив север Речных земель.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: именно такая победа мистралийских повстанцев привела к некрасивому моменту, когда брать столицу пришлось армии, почти целиком состоящей из ортанских союзников (что дало повод недовольным говорить, что победившие повстанцы — всего лишь ортанские марионетки). Хорошо хоть короля откачали, хоть его и искалечило так, [[У тебя ж регенерация|что человек бы не выжил]].&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]»: «Каждый раз, когда мы уничтожали тысячу жуков ценой гибели одного десантника, они могли праздновать победу».&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]]: так заканчивается практически каждая книга. Особенно ярко в «Переменах»: да, вампиры [[Геноцид|наказаны]], но на их место метят многие, так что практически всю южную америку охватывает хаос. Главный герой же лишается дома, ломает спину, {{spoiler|соглашается на предложение королевы Мэб и становится Зимним Рыцарем}}, и в добавок ко всему этому {{spoiler|умирает{{spoiler|(он поправится)}}}}&lt;br /&gt;
* «Неукротимая планета» Гарри Гаррисона — с подсветкой.&lt;br /&gt;
* Игорь Росоховатский, «Победитель» — войска стафилококков победили армию вражеского иммунитета, чтобы выстроить на освобождённых просторах организма свои города, но…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Серая чума]]» — лютая [[инверсия]] в Дорилловом ущелье. Маршал Бокаверде Хобокен положил всю свою дивизию — но этой ценой под ноль вырезал двадцатикратно превосходящую её армию вторжения Серой Земли, включая четверых [[архимаг|членов Совета Двенадцати]]. При этом вся остальная армия Рокуша, пусть и изрядно ослабевшая при [[глупый король|Заричи Третьем]], осталась живой, целой и боеготовной, а вот экономика Серой Земли осилила «можем повторить» только через двадцать лет.&lt;br /&gt;
** Вторжение Лэнга закончилось для Плонета именно этим. Взрыв заброшенной в [[нет, не тот|Звёздные Врата]] бомбы почти не нанёс урона Лэнгу, зато прокатился по всей планете опустошительной взрывной волной, насытившейся по ту сторону портала [[порча|скверной]], отправил все континенты, кроме одного, на дно океана, и вообще принёс [[конец света, как мы его знаем]]. С другой стороны, врата таки были уничтожены, а демоны потеряли к Плонету интерес — им-то были нужны не засранные [[серая слизь|сконью]] [[мёртвые земли]], а живая и процветающая планета, где можно было бы установить [[мракократия|свой культ]] и получить стабильный источник душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тёмный рыцарь]]» — фактически, фильм о том, как победил главный злодей Джокер, а вовсе не ГГ. Но если за победу считать поимку Джокера, его банды и спасение заложников — в т. ч. и двух паромов — то следует учитывать, что пока всё это происходило, прокурор Харви Дент, известный на весь Готэм как Белый Рыцарь, но вдохновлённый Джокером, [[поворот налево|пустился во все тяжкие]]. В итоге единственным способом не дать светлому образу Дента очерниться стало [[Идиотский сюжет|очернение самого Бэтмена, который взял всю вину на себя, и теперь его ненавидит весь Готэм]].&lt;br /&gt;
* «Запрещённый приём» — Ракета, Эмбер и Блонди мертвы, а Куколка подверглась лоботомии. Однако, её план сработал, и Милашка сумела сбежать. Более того, Блу пойман с поличным за попыткой изнасилования глав.героини, но полиция не побрезгует повесить на него статьи за подделку документов, взятки и насилие над пациентками. Ах да, ещё при аресте он орал, что виновен в его положении и отчим Куколки, а значит и за ним полиция уже выехала.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — полно, как же франшизе с таким названием обойтись без сабжа. Особенно выделяются следующие:&lt;br /&gt;
** Битва на арене Петранаки — пример из палаты мер и весов. Появление команды спасателей во главе с Винду было довольно эффектным, но вот дальше начались фейлы. Вместо того, чтобы хватать пленников в охапку и, пользуясь сумятицей, прорываться к выходу, джедаи за каким-то ситхом прыгнули на арену, чем значительно уменьшили свободу маневра, закрыв себя в четырех стенах. Завязался [[Гора кровавых тел|крайне тяжелый и кровопролитный]] бой, [[Безнадёжный бой|без всяких шансов на победу]]. Создалось ощущение, что джедаи ожидали совершенно другого развития событий: стоит только им активировать мечи, как сепаратисты тут же прекратят сопротивление. Не вышло. Как итог, горе-спасатели понесли очень тяжелые потери и едва не погибли сами. Из 212 джедаев выжило всего 20. [[Оно того не стоило|И стоило оно того]]?&lt;br /&gt;
*** А вот последующая битва на [[Планета-пустыня|Геонозисе]], вопреки выдумкам фанатов, [[Дорогой ценой|проходит по другому тропу]]. Несмотря на гибель десятков джедаев, нескольких кораблей, 5 тысяч коммандос и 80 тысяч простых клонов, подобные потери [[Бабы ещё нарожают|были признаны приемлемыми]].&lt;br /&gt;
** Битва на Галидраане, и снова «отличились» джедаи во главе с тогда ещё молодым Дуку. Выдвинувшись на помощь местному губернатору, джедаи не знали, что тот вначале нанял мандалорцев утихомирить повстанцев, а затем решил подставить самих наёмников, чтобы не платить. Когда обманутые таким образом джедаи приказали не менее обманутым мандалорцам сдаться, те офигели от такого поворота дел и принялись защищаться насмерть. В общем, джедаи убили всех мандалорцев, оставив в живых тогда ещё молодого Джанго Фетта, но сами потеряли одиннадцать из двадцати адептов Ордена. Но пирровой победа считается не только поэтому: во-первых, случившееся в итоге повлияло на решение Дуку покинуть Орден джедаев (в итоге стал ситхом и развязал галактическую войну), во-вторых, Джанго вскоре [[Нет, не тот|освободился]] и затаил лютую злобу на джедаев, и, когда ему было предложено стать донором для армии клонов и пообещали смерть джедаев от рук этих самых клонов, Фетт согласился без раздумий.&lt;br /&gt;
** Битва при Малакоре, как финал Мандалорских войн, с точки зрения Республики и Ордена джедаев. Конечно, им было невдомёк, что рыцари Реван и Малак, поведшие войско против мандалорцев, уже к концу конфликта фактически пали на Тёмную сторону и оттого не особенно заботились о потерях. Тактический гений Реван завёл последние мандалорские эскадры в ловушку, после чего дал приказ запустить республиканское супероружие — Генератор Гравитационной Тени, в одно мгновение погубившее весь мандалорский флот… вместе с половиной республиканского. Неудивительно, что после войны Ревана и верных ему джедаев Совет попытался вызвать на Корусант и ответить за преступления, хоть среди своих Реван и считался героем. Никто не задумался, почему среди уничтоженных супероружием джедаев были преимущественно те, кто Ревана не поддерживал… О том, как гибель миллионов людей в битве при Малакоре на метафизическом Силовом уровне повлияла на галактику, более подробно раскрывает [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|одна видеоигра]].&lt;br /&gt;
** Битва за Ботавуи, на который напала Империя ситхов за 3671 тысяч лет до «Новой надежды». Первую попытку республиканский флот отбил и улетел защищать другие миры, оставив на Ботавуи небольшой гарнизон под предводительством крутого генерала-джедая Белта Аллузиса. Его подразделение охраняло бункер генератора щита, защищавшего планету. Когда Империя решила атаковать Ботавуи вновь, пятьдесят тысяч солдат вторжения моффа Зеллоса двинулась к бункеру, вот только бойцы Аллузиса оказались матёрыми вояками, которых вдохновлял сам генерал-джедай, и на каждого убитого республиканца-джедая имперцы теряли в несколько раз больше. Когда осталась дюжина оборонявшихся, Зеллос предложил им сдаться.. лишь затем, чтобы быть посланным куда подальше. Перед смертью Аллузис-сотоварищи унесли едва ли не столько же, сколько за все последние атаки. В общем, Империя ситхов захватила бункер щита, вот только сил на дальнейшее вторжение у неё практически не осталось. Ситхи отступили, казнив Зеллоса в лучших традициях Тёмной стороны.&lt;br /&gt;
** Битва у Колодца планетарного мозга. В галактику уже три года как вторглись йуужань-вонги — религиозные фанатики, ненавидящие технику и джедаев, и вскоре захватившие Корусант. Управлять биосферой планетой они поставили так называемый полуразумный Мозг, которого джедай Джейсен Соло (своеобразный прототип всем известного Кайло Рена) намеревался обратить на свою сторону. Пока он занимался этим, другой джедай Ганнер Райсод защищал проход, принявшись истреблять вражеских воинов настолько быстро, то уже скоро его окружили горы трупов. Последним действием истекающего кровью Райсода стало обрушение потолка на себя и на оставшихся вонгов. Что ж, Мозг захватчики себе вернули, хотя Джейсен с ним уже серьёзно поработал, ну да это к тропу не относится. Важно то, что выжившие йуужань-вонги настолько охренели от крутости погибшего Ганнера, что тот чуть ли не стал божеством в их культуре, породив так называемую джиидайскую ересь, которая, в свою очередь, сыграла роль в поражении вонгов, как захватчиков. Ну и десятки далеко не слабых воинов сложили головы, всего делов-то.&lt;br /&gt;
* «[[Вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках]]» — Кощей побежден и водворен обратно в узилище, но половина войска и наперсников оказалась коллаборантами и больше не может служить опорой, а из преданных стрельцов больше половины полегло под мечом Кощея. В свою очередь из побежденных погибли только писарь Чумичка и десятник — то есть опять-таки из бывших людей царя Макара.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но победа оказалась пирровой. Афганцы взяв форт бросив его отсутупили, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: когда одну из сторон в войне воск-дроидов возглавил Риммер, война закончилась гибелью ВСЕХ воск-дроидов.&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]» — «Что имеем? Ребят положили. Колонну потеряли. И банда спокойно ушла, так?!» «У них потери тринадцать человек, больше чем за весь период…» «Да-а-а? Это, конечно, успех! Знаешь, как это называется?!» Присутствовавший при диалоге майор Платов услужливо подсветил название сабжа, но генерал выдал свою версию: «Это у НИХ пиррова победа! А у НАС — хренова!»&lt;br /&gt;
* Мост — Хоть технически Йенс Хансен и понёс наказание за свои преступления, но факту он добился всех своих целей и умиротворённо отбывает свой срок с чувством победителя.&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы]] — штурм тюрьмы Губернатором. Он выбил оттуда группу Рика, однако большая часть его отряда была перебита, тюрьму оккупировали зомби, а сам он получил перо под ребро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — победа в конце каждого из сезонов. Зритель, который может видеть, что происходит по обе стороны конфликта, отлично понимает, что каждый раз главные героини выигрывают битву, но на шаг приближаются к поражению в войне.&lt;br /&gt;
** Как вы думаете, чего ждать от персонажа [[Говорящее имя|по имени ''Пирра Никос'']]? Ещё подростком стала чемпионкой страны — но ценой дружбы и личной жизни: каждый, кто о ней слышал, либо планирует погреться в лучах её славы, либо считает, что такая красавица-комсомолка-спортсменка ему по умолчанию не ровня. На фестивале {{spoiler|технически победила боевого андроида Пенни — но это кончилось очень плохо что для Пенни, что для фестиваля, что для академии Бикон вообще}}. Но, что характерно, троп отработал и в обратную сторону: {{spoiler|Синдер Фолл, хоть и не без труда, победила Пирру в поединке и затем добила, но от этого у [[Запоздалая кавалерия|подоспевшей Руби]] сорвало предохранители, и она серьёзно покалечила злодейку}}.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Рамбл МакСкёрмиш, материализовавшийся герой видеоигры-файтинга, без усилий одолел Диппера в кулачном бою, однако тем самым завершил битву и исчез обратно. Иронично, что его [[коронная фраза]] — «Победители не проигрывают!», и Диппер это подсветил как раз перед тем, как Рамбл осознал, ''что'' последует за его победой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бронедивизион», том 1 «Красный Спецназ». Атака советского меха-спецназа оказывается удачной и шагающая суперкрепость «Вильгельм Густлофф» захвачена. Но в отместку немцы {{spoiler|уничтожили Москву ядерным ударом}}.&lt;br /&gt;
* «Lacksdaisy». Герои успешно отбили набег на свой клуб со стороны конкурентов. Вот только перспективые клиенты, собранные с таким трудом, разбежались при первых звуках пальбы. А бармен Виктор — тяжело ранен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]] — каждая победа главных героев над титанами.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]: практически каждая операция заканчивается победой ССG, но только либо самых важных гулей не добьют, либо вся операция была отвлекающим манёвром и враги свою цель выполнили, либо погибает талантливый следователь, ну и конечно же, возможна комбинация из вариантов.&lt;br /&gt;
** Единственная нормальная победа CCG досталась им всего лишь [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Арка «Операция на Русиме» для CCG закончилась настолько отстойной победой, что даже разведотряд из атаки титанов им посочувствует.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о героях Галактики]], первые эпизоды — вот именно поэтому раздолбавший уже два флота Союза Свободных Планет Райнхард Лоэнграмм предпочитает отвалить по-хорошему и не драться с Яном Вэнли до победного: оба противника оказались в такой позиции, что при дальнейшем сражении попросту перемелют друг друга.&lt;br /&gt;
** Битва при Вермиллионе — тактически её выиграл именно Союз, но потери он при этом понёс такие, что эта победа в любом случае стала бы пирровой.&lt;br /&gt;
* [[Клинок, рассекающий демонов]]: Mugen Train — Энму побеждён и убит, а взятые им в плен люди спасены (демон никого за этот рейс не успел сожрать, сконцентрировавшись на охотниках). Однако, Ренгоку погибает в дуэли с невовремя появившимся Аказой.&lt;br /&gt;
** Да и Танджиро испытал неслабый такой разрыв шаблона, то видя призраков своих погибших родных, то убивая себя во сне, лишь бы вырваться из-под контроля Энму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — по завершении сражения на тактической карте вам пишут не просто «победа»/«поражение», а добавляют к этому и характеристику в зависимости от соотношения потерь. Конкретно победы делятся на четыре категории от героических до [[Именно то, что написано на упаковке|пирровых]], а в Rome так и вовсе имеется Пирр собственной персоной. Правда, в Warhammer эпичнометр начинает чудить из-за сильно разнящегося соотношения численности отрядов к крутизне отдельно взятого бойца. В Total War Saga: Troy называется «кадмейской», ибо Пирр ещё не родился.&lt;br /&gt;
** Разгадка проста, но неочевидна: для оценки крутизны победы используется тот же метод, что и для оценки сил армий, а он учитывает боеприпасы (что логично — отряд лучников с полными колчанами гораздо сильнее, чем оставшийся без стрел). Так что компьютерному оценщику расстрелявшая весь боезапас армия без погибших кажется понесшей тяжелые потери, а после траты ботовского боезапаса [[эксплойт]]ом можно получить героическую победу при потерях больше чем у него. Ещё одно следствие этого эффекта: лучше не стрелять вообще, чем стрелять по неподходящей цели даже если других нет.&lt;br /&gt;
*** В этом есть смысл: «героизм» победы определяется количеством затраченных на победу усилий (чем меньше — тем лучше) и силой противника, которого заборол игрок. Все по Сунь-Цзы.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — сражение в Убежище для Корифея. Да, он, ценой немалых потерь, сумел нанести новообразованной Инквизиции сокрушительное поражение, однако добиться полной победы ему не удалось. Инквизиция же в результате всего произошедшего точно выяснила, с кем имеет дело, осознала силу противника и развила ещё более кипучую деятельность, её штаб был перемещён в гораздо более укреплённое место, а её силы быстро восстановились и начали увеличиваться. Кроме того, произошла окончательная консолидация организации, в которой, наконец, появился не только фактический, но и формальный лидер (в лице Вестника/Вестницы Андрасте, получившего(ей) титул Инквизитора).&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] 3: Tiberium Wars — Последняя миссия в кампании ГСБ, если поддаться на уговоры президента и применить тибериевую бомбу. Бомба может легко стереть с лица земли огромную базу противника, но в результате весь тиберий по всей планете детонирует и уничтожит все живое в желтых зонах (в красных тоже уничтожит, но там просто уже нечего уничтожать), то есть под удар попадет 80 % всей поверхности планеты. Собственно, финальный ролик так и называется — Пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Да в принципе все победы GDI таковы. От того, что Братство Нод разгромлено радости немного — тибериум активно разрастается по Земле и территорий без него становится всё меньше. Особенно это заметно в второй части, Tiberian Sun, где постоянно приходится действовать в Жёлтых или даже Красных Зонах. К началу [[слитая концовка|позорной четвёртой части]] игры ситуация пришла к тому, что до превращения всей планеты в [[Мёртвые земли|Красные Зоны]] осталось 6 лет. Правда тогда в роли бога из машины появился Кейн с Тацитом и всё исправил, построив Сеть Контроля Тибериума.&lt;br /&gt;
* Hyperdimension Neptunia mk2 (Re;Birth 2) — Концовка Завоевания: Божество Греха оказывается уничтожено, но для этого Непгир приходится {{spoiler|убить ВСЕХ остальных богинь, тем самым становясь единственной оставшейся богиней на весь Гейминдустри}}.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — протагонист четвёртой части вместе с Мартином Септимом сумели остановить вторжение Мерунеса Дагона в Нирн. Мир спасён, но для Империи наступили тёмные времена. Династия Септимов прервалась, остров Вварденфелл стал почти необитаемым местом и, наконец, власть в Саммерсете захватил [[Эльфы-нацисты|Талмор]]. В дальнейшем между Империей и Альдмерским Доминионом разразилась крупномасштабная война, которая закончилась…&lt;br /&gt;
** …битвой Красного Кольца. Победить-то Империя победила, вот только после этой победы ни в одном из оставшихся легионов этой Империи (а для битвы силы были стянуты со всей страны) не насчитывалось и половины солдат, а два легиона и вовсе погибли целиком (это не считая ещё один, который погиб годом ранее, во время прорыва имперских войск из столицы). Вот и пришлось Титу Миду II подписать мирный договор «Конкордат Белого Золота». Унизительные условия договора привели к отделению Хаммерфела и к гражданской войне в Скайриме. А потом драконы объявились, и новому герою придётся спасти мир…&lt;br /&gt;
** Также в лоре есть Битва при Гленумбрийских Вересках. Ценой невероятных усилий и не менее невероятных союзов, эльфам Диренни удалось отстоять свою власть над Хай Роком, но их потери были столь велики, что у них совсем не было сил сопротивляться начавшемуся восстанию бретонцев. С тех пор в Хай Роке правят люди.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — запуск Горна при низких ресурсах приведет к уничтожению Земли, полной ликвидации всех рас синтетиков и уничтожению всей сети межпространственных ретрансляторов.&lt;br /&gt;
** Да в принципе, «красная» концовка при любом раскладе подойдёт — Жнецы со всеми синтетиками уничтожены, а без них ретрансляторы едва ли выйдет починить (как минимум, не выйдет сделать это быстро) и галактику ждут Тёмные Века. Окей, при высоких ресурсах всё со временем восстановят. Вот только если примирить кварианцев и гетов, продемонстрировав, что синтетики могут сосуществовать с органиками, геты всё равно умрут. Как и Сузи.&lt;br /&gt;
** Аналогично, концовка «Отказ» станет сабжем для Жнецов — цивилизации этого цикла они уничтожает, но вот со следующими они обломаются.&lt;br /&gt;
* [[Yes Your Grace]] — в сражении с ордой Радовии короля Даверна Эрика-протагониста предал обещавший подмогу союзник, а враги лишь прибывали. Исход боя решила внезапно сошедшая в долину лавина — радовийцы полегли все, но у Эрика из не менее тысячи солдат осталось два десятка. И ведь с ними надо будет отражать атаку бывшего союзника…&lt;br /&gt;
** Такой может стать и финальная битва — можно запросто потерять всех своих агентов, почти всех жителей и солдат и младшую дочь. А если до того вы умудрились потерять жену, ее неродившегося ребенка и навсегда отвратить сбежавшую старшую дочь — Эрик после победы впадет в безумие, а после его смерти Даверн окажется раздираем претендентами.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Все концовки, за исключением DLC. {{Spoiler|В первых двух ГГ обречен медленно сходить с ума от бытия сосудом [[Боги — сволочи|Лучезарности]] и далеко не гарантированно, что эта самая Лучезарность не [[Судный день|вылезет]] через пару тысяч лет снова. В третьей ГГ на пару с принцем разматывают Лучезарность, однако сами [[Ушёл достойно|умирают]]}}.&lt;br /&gt;
** Единственная условно хорошая концовка это {{spoiler|[[Круто, но трудно|пробиться в мир Грез]] и уничтожить [[Тоталитарный миротворец|Божество Света]] с помощью [[Тьма не есть зло|Бездны]].}}&lt;br /&gt;
* [[Alien Legacy]] — колонисты с «Тантала» смогли {{spoiler|уничтожить оборонительное вооружение [[Это не луна!|«Гаммы-1»]]}}, но потеряли при этом 90 % своих планетолётов.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]] — «Операция Тэт» для американцев во Вьетнаме закончилась именно так.&lt;br /&gt;
** В игре её прямо называют: «Начало конца».&lt;br /&gt;
* [[Мор: Утопия]] — в одном из столкновений бандитов с местными, местные понесли тяжелые потери, но сумели истребить большое число «бритвенников»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — в таком мрачном сеттинге, практически любую победу местных серых рас можно считать таковой.&lt;br /&gt;
** Окончание Ереси Хоруса. Да, Хорус был уничтожен, а легионы предателей дали деру в Око Ужаса. Однако, Император был тяжело ранен и помещен в Золотой Трон, Феррус Манус и Сангвиний убиты, Крестовый Поход остановлен, а сам Империум ждёт технологическая регрессия и превращение в тоталитарное теократическое государство.&lt;br /&gt;
** «Гамбит Криптмана». Да, инквизитору удалось увести тиранидов от Терры, стравив их с орками… НО! Было уничтожено множество имперских миров на пути флота-улья (по приказу самого Криптмана, чтобы лишить тиранидов биомассы). Это, в свою очередь, не прибавило очков репутации Инквизиции: теперь адекватные инквизиторы плюются от злости при упоминании Криптмана, ибо по вине одного недоумка все в галактике убеждены, что Инквизиция способна расстрелять планету в каку из-за неоплаченного штрафа за парковку в неположенном месте. Угроза тиранидов, опять же, никуда не делась. Более того, есть вполне объективное мнение, что отожравшиеся на орчятине жуки станут сильнее раз этак в пятьсот и сметут Империум как нечего делать. Или же орки раздавят тиранидов, а потом, возглавляемые неимоверно окрутевшими на уничтожении членистоногих варбоссами, попрутся бить морды «юдишкам» (прецедент в истории Империума был, так называемый «Вааагх Зверя». Тогда человечество было на волоске от уничтожения). Такие вот веселые дела.&lt;br /&gt;
*** Собственно, закончилось все тем, что жуки сожрали орков, а потом нацелились на имперцев. В результате имеем [[Именно то, что написано на упаковке|Опустошение Ваала]]: флот-улей Левиафан был разгромлен, но сам Ваал опустошён, а большая часть орденов-наследников Кровавых Ангелов (да и сами Ангелы почти в полном составе) были истреблены. Кроме того, разгромлен он был образовавшимся после падения Кадии и разрастания Ока Ужаса в Великий Разлом варп-штормом. Прибывший на подмогу имперский флот во главе с Жиллиманом только прошелся с веником.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. К Ваалу устремилось «правое» крыло Левиафана, а в ловушку Криптмана попалось «левое». Плюс к тому времени, как тираниды дожрали орков, на арене появлись эльдары и устроили второй кордон, но теперь вокруг тиранидского роя. В итоге жуки оголодали и впали в спячку.&lt;br /&gt;
** Победа Тау в союзе с Тёмными Эльдар над тиранидами в Войне Тёмного Откровения. Да, жуки были разбиты, вот только Темные Эльдар опустошили планету Рубикон и угнали в Комморраг миллионы пленных, где их ждала [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
** Битва за Йанден. Да, флот-улей Кракен был уничтожен, но победа досталась эльдарам дорогой ценой. 4/5 всех жителей мира были убиты или ранены, а некогда прекрасный мир лежал в руинах.&lt;br /&gt;
** Сожжение Просперо — от группировки вторжения остались рожки да ножки, а для Тысячи сынов и Магнуса это стало отправной точкой всех их последующих действий против Империума&lt;br /&gt;
* Вселенная «Бронепехота» от российской компании «Технолог» — дофига примеров во время войны между Империей Полярис и Торговым Протекторатом:&lt;br /&gt;
** Наиболее эпичный пример — Пустотный бой. Формально победу себе могли записать обе стороны поскольку и Протекторату, и Империи удалось нанести врагу огромные потери и не допустить достижения им своих целей, а по факту каждая из сторон понесла чудовищные потери так и не добившись своей цели — контроля над станцией Таргонодрим и изучения сокрытых в ней технологий. В итоге обоюдная пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Несколько менее эпичный пример — битва у Крепости Молодых Ростков. Формально имперские войска одержали победу, крепость была разрушена… однако командующему обороной Крепости удалось нанести имперцам огромные потери, тяжело ранить командующего силами вторжения, который, в итоге, выбыл из строя аж на полтора десятилетия и эвакуировать большую часть студентов (крепость представляла собой тренировочный центр Круга Советников Протектората, в котором обучались будущие лидеры государства), которые получили бесценный военный опыт. Плюс имперцы вдобавок проморгали подход эвакуационной эскадры Протектората, которая мощной торпедной атакой уничтожила почти половину имперского флота, а вторую рассеяла по всей системе.&lt;br /&gt;
** Битва за Велиан — как и в самом первом примере: огромные потери с обеих сторон и совершенно нулевой выхлоп для обеих сторон в конечном итоге.&lt;br /&gt;
** Битва за Теклиус — формальная победа Империи, которой удалось отстоять планету, но по факту Протекторату удалось уничтожить древние руины (из-за которых и разгорелся весь сыр-бор), что обессмысливало понесённые потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]], «Победа». «А мы пахали скромно, ведал делами нашими покой, нам ни к чему была Победа — ведь мы не бредили войной. Но ослепительно красива Победа знойная была — не устояли, пригласили, но вслед за ней вползла Беда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры]] — в любом поколении у автоботов (в частности — у Оптимуса), сей троп — любимый повод для нытья о бессмысленности их гражданской войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, та самая победа — по нынешним меркам [[субверсия]]. На самом деле Пирр не только выиграл ту битву, но и потери понёс меньшие, чем противник&amp;lt;ref&amp;gt;Другое дело, что, в отличие от таковых у противника, потери Пирра были невосполнимыми: римская армия теряла новобранцев, которые постоянно прибывали с пополнениями, армия Пирра же теряла офицеров, ветеранов и боевых слонов, которых заменить было некем и которые в такой обстановке теряли желание воевать в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То есть с точки зрения современного военного дела победа Пирра была не Пиррова. Если бы не крылатая фраза, сказанная в сердцах самим Пирром, его бы с этим тропом и не связали, а победу называли бы '''кадмейской''', как до него.&lt;br /&gt;
* Победа персов при Фермопилах.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, реальные потери персов были не столь велики (разумеется, относительно размера их армии) — но на боевой дух армии эта битва повлияла весьма негативно!&lt;br /&gt;
* Практически любой ближний, а тем более рукопашный или встречный танковый бой, если силы противников и боевой дух примерно равны обычно заканчивается сабжем.&lt;br /&gt;
* Война Римской империи с Парфянской империей в 216—217 годах. Её начал император Каракалла, пытавшийся полностью уничтожить погрязшую в междуусобицах и ослабленную Парфию, первый год войны прошёл очень успешно для римлян и завершился их победой под Арбелой, взятием и разграблением столицы Парфии и осквернением могил парфянских царей. Это привело к окончанию всех междуусобиц и сплочению Парфии. Из-за мощной партизанской войны и разложения римской армии возникла сильная оппозиция Каракалле в его армии и желание мира, но после вандализма и клятвопреступлений Каракаллы парфяне не принимали никаких условий мира и Каракалла был убит в результате заговора. Но даже после этого парфяне не приняли мира и практически полностью истребили римскую армию в битве при Нисибисе (217), мир удалось заключить только на очень тяжелых условиях — путём выплаты гигантской контрибуции в два годовых бюджета Империи, срытия всех крепостей на границах с Парфией и серьезных территориальных уступок. Но парфянам победа досталось ценой таких тяжёлых усилий, что уже через пять лет парфянской династии не хватило для подавления мятежа приведшего к установлению династии Сасанидов.&lt;br /&gt;
* Война сасанидского Ирана с Ромейской империей (больше известной как Византия) длилась целое поколение (602—628 года). В правление Хосрова II Парвиза персы достигли наибольших успехов — захвачены все азиатские владения Византии и Египет, и осаждён сам Константинополь. Но это было достигнуто путём полного исчерпания людских и финансовых ресурсов Ирана. Перешедшие в контрнаступление под управлением новоизбранного императора Ираклия ромеи в союзе с только-только пришедшими в Европу хазарами сумели принудить шаха к миру на довоенных границах. На тот момент и ромеи, и иранцы потеряли более половины национального дохода и до половины населения. Всего через двадцать лет мощнейшая волна арабского джихада полностью поглотила бывший Иран, а позже — абсолютно все азиатские и африканские владения Византии. Лишь помощь булгарского хана Тервела — побратима византийского императора — смогла спасти сам Константинополь от взятия арабами.&lt;br /&gt;
* В немалой степени катастрофические поражения Ромейской империи в первый период войны с сасанидским Ираном были вызваны её ослаблением в ходе попытки реконкисты в правление Юстиниана ста годами ранее. Тому ценой мобилизации всех ресурсов восточной Римской империи удалось зачистить от варварских королевств примерно половину территории бывшей Западной Римской империи — часть Испании, Италию, Африку, Далмацию. Особенно это касается Италии — война с остготами за неё шла более 20 лет и закончилась только с их почти поголовным истреблением, потребовала гигантских средств и огромных человеческих жертв. Но победа была пиррова: уже в 568 году большую часть Италии заняли варвары-лангобарды, и у Империи просто не было сил для их сдерживания. В целом, завоёванные территории не окупили потраченных на них средств и вызывали тяжёлый системный кризис, а менее чем за 150 лет были полностью потеряны, кроме юга Италии.&lt;br /&gt;
* Битва при Санкт-Якобе у Бирса для французов — полторы тысячи швейцарцев ценой своих жизней остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили вырезав всех швейцарцев, но после битвы они потеряв четыре тысячи человек повернули назад.&lt;br /&gt;
* Сигетварская битва для османов.&lt;br /&gt;
* Осада Смоленска в 1609—1611 годах очень надолго сковала основную армию Речи Посполитой во главе с королем Сигизмундом III Ваза. Когда поляки наконец взяли полуразрушенный к концу осады город, то обнаружилось, что оставшиеся силы истощены настолько, что о масштабном походе в глубь России уже не могло быть и речи. Зато за время осады успели собраться с силами Первое и Второе народные ополчения, которые выбили поляков из Москвы, что ознаменовало перелом в войне.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — осада Остенде (1601-04). Испанцы в итоге пошли на принцип и взяли город, полностью разрушив его в процессе. Правда, в итоге голландскому гарнизону пришлось предложить почётную капитуляцию, а обе стороны пришли к «двенадцатилетнему перемирию» (1609-21). Впрочем, осада хотя бы стала «инженерной школой» Европы.&lt;br /&gt;
* Битва при Лютцене закончилась не только огромными потерями для обеих сторон, но и гибелью на поле боя короля шведов [[Крутой король|Густав Адольфа]], смертью от ран [[Военный социопат|графа цу Паппенгейма]] и, спустя полтора года, убийством Валленштейна.&lt;br /&gt;
* Война за испанское наследие (1701-14) для Франции — да, Король-Солнце посадил на престол своего внука Филиппа. Но создать франко-испанскую унию не получилось, мечты о европейской гегемонии пошли прахом — а через четыре года Франция ещё и получила на свою голову войну с Испанией (1718-20).&lt;br /&gt;
** Однако «большое видится на расстоянии». Франция уже давно республика, а вот Испания — монархия, и на троне ее династия Бурбонов.&lt;br /&gt;
** В процессе этой войны — [[w:Битва при Мальплаке|битва при Мальплаке]]: Австрия и Англия победили, но потеряли треть войска (вдвое больше, чем французы). См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Битва при Торгау, последнее крупное сражение в [[Семилетняя война|Семилетней войне]]. Номинально прусский король Фридрих победил австрийского фельдмаршала Дауна — вот только абсолютные потери были сопоставимы с обеих сторон, а прусская армия была значительно меньше ([[Армия воров и шлюх|да к тому же и пополнялась в то время в основном военнопленными]]). По итогам битвы, Пруссия до самого конца войны (который будет только через 3 года!) окажется настолько истощённой, что полностью потеряет способность к активным действиям. Впрочем, в этой войне Фридриху просто невероятно везло — [[Реальность нереалистична|два чуда Браденбургского дома]] чего стоят!&lt;br /&gt;
* С натяжкой — [[Северная война|битва при Лесной]] 28 сентября (9 октября) 1708 года. Шведы приписывают себе победу на основании того, что русские войска понесли большие потери и не смогли разгромить корпус Левенгаупта. Впрочем, даже при таком раскладе стратегически Пётр всё равно одержал победу — ведь главной целью похода Левенгаупта являлась доставка к Карлу огромного обоза (4500-7000 фур), а он был весь потерян, вместо провианта Левенгаупт привёл к Карлу 6,5 тысяч новых голодных ртов. И ведь именно из-за недостатка снабжения шведский король даже отложил в кампании 1708 года поход на Смоленск! Фактически же всё сражение свелось к отвлечению на себя натиска шведской армии немногочисленной русской пехотой и драгунами, в то время как иррегулярные части казаков выжигали и грабили шведский обоз. А шведский арьегард и тыловики из-за болотистой местности и некомпентентности так и не смогли применить тактику вагенбурга.&lt;br /&gt;
* Бородино. Кем бы ни считать победителя (Наполеона — потому что русская армия продолжила отступать, Кутузова — потому что выбить русскую армию с позиций Наполеону не удалось) — именно оно. В результате чудовищного «размена» погибла изрядная часть обеих армий.&lt;br /&gt;
** В большей степени для Наполеона — именно из-за неё он и проиграл войну&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя ещё можно задуматься о куче вещей вроде ''целесообразности'' взятия Москвы, к примеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Для Наполеона, привыкшего, что захват столицы фактически означает победу в войне сдача «второй столицы» Москвы был знаком, что русские сражаются на переделе сил. Идея пожертвовать огромными землями, чтобы ослабить врага ему явно в голову не приходила.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и битва при Вавре 18-19 июня 1815 года. Маршал&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, именно Груши стал последним маршалом Бонапарта, получившим жезл 15 апреля 1815 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; Груши [[всё пошло слишком так|педантично выполнил приказ на Наполеона]], разбив прусский арьегард. Вот только рядом бушевала битва при Ватерлоо, куда отступающие пруссаки успели, а вот Груши — нет…&lt;br /&gt;
* [[Крымская война]]. «Еще одна такая победа, и у Англии не будет армии». Севастополь пал, но союзники уложили под его стенами половину своих войск, потерпели унизительные поражения на Севере, Балтике и Дальнем Востоке, да еще и вдобавок погиб весь цвет английской аристократии. У французов и турок дела обстояли столь плачевно, что Турция была вынужлена объявить дефолт, а во Франции разразился сильнейший политический кризис. Собственно, именно поэтому Парижский мир был далеко не так тяжел с практической точки зрения: да, Россия лишилась флота и крепостей на Чёрном море, но и Крым, и Кавказ остались при ней, и самое главное — не было наазначено никакой контрибуции. Что открыло России дорогу к успешному реваншу через пару десятилетий спустя. Турция же, хоть и приобрела назад Карс с Эрзерумом и северо-восточные провинции, радикально подорвала свою экономику и демографию, в результате чего её позиии перед растущим панславянским движением на Балканах радикально ослабли. Что до Англии и Франции, то они, уложив в Крыму половину своих армий и весь цвет своей аристократии не получили и вовсе '''ничего'''.&lt;br /&gt;
* [[w:Битва при Изандлване|Битва при Изандлване]] 22 января 1879 г. Да, зулусы перебили всех британцев в красных мундирах. Однако это произошло сугубо по [[Самоубийственная самоуверенность|феерической самоуверенности]] и раздолбайству англичан (то, чем [[Стоять насмерть|при успешной обороне Роркс-Дрифт]] уже и не пахло), потери у зулусов всё равно были гораздо больше — а после такого пощёчины от «дикарей» в Британии пошёл закономерный процесс «пусть ярость благородная вскипает как волна», и за зулусов принялись всерьёз.&lt;br /&gt;
** Аналогично вышло и с осадой Хартума в 1885 г. — восставшие суданцы-махдисты перебили британский гарнизон во главе с Чарльзом Гордоном… после чего за них взялись с медленным, но беспощадным и непреклонным методизмом, устроив в итоге [[Избиение младенцев (метафора)|показательную]] [[Пришёл с ножом на перестрелку|битву]] при Омдурмане.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]]. Русские, обороняя Порт-Артур, потеряди 30 тысяч убитыми и ранеными. Японцы, пытаясь взять его — 112 тыс. Так что революционные события в Санкт-Петербурге оказались для Японии очень кстати. Генерал Ноги не совершил сэппуку только потому, что император запретил. Точнее, совершил, но лишь после того, как император умер.&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война]] — победа для Англии и Франции по факту оказалась пирровой. Хотя эти страны расширили свои колониальные империи и сохранили формальный статус великих держав, последствия войны в виде массовых разрушений на Западном фронте, многомиллионных долгов, подорвавших экономику, гибели миллионов молодых людей, что привело к возникновению «[[w:Потерянное поколение|потерянного поколения]]» оказались разрушительны в скорой перспективе. Спустя два десятилетия, после начала [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]] статус сверхдержавы-лидера западного капиталистического мира плавно перешёл к США, а ещё через пару десятилетий былому величию Англии и Франции вместе с их колониальными империями пришёл окончательный конец.&lt;br /&gt;
* Победа Гоминьдана в гражданской войне с коммунистами и их разгром в южных китайских провинциях в 1930—1936 годах. Отход на север Китая разгромленных коммунистов известен как «Великий Северный Поход», из 110 тысяч вышедших в поход и 50 тысяч присоединившихся к нему до конца дошло менее чем 10 тысяч человек. Но уже всего через три года коммунисты контролировали три провинции и сформировали более чем 200 тысячную армию.&lt;br /&gt;
* Некоторые историки рассматривают в качестве тропа [[Зимняя война|советско-финскую войну]] 1939-40 годов, так как СССР одержал победу ценой огромных жертв, а уже через год с небольшим все присоединенные территории были потеряны. Но тут ситуация получается [[с прикрученным фитильком]], так как однозначно сказать, что было бы, если бы немцы и финны наступали с границ 1939 года, уже невозможно.&lt;br /&gt;
** Как сказать… Советское командование из Зимней войны сделало правильные выводы — и решило запастись зимним обмундированием, горючим, оружейной смазкой и т. п. А немцы этого не сделали, что и позволило РККА отбиться от них зимой 1941-42 годов!&lt;br /&gt;
** Еще наступление финнов на тех же территориях в 1941 году. Потери были для их населения весьма высоки, а залезши под конец на территорию СССР они изрядно подпортили свою международную репутацию.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] — масса примеров разной степени масштабности:&lt;br /&gt;
** Некоторые историки и Великую Отечественную рассматривают как пиррову победу и выводят из больших потерь и потери промышленности и инфраструктуры на огромных территориях причину краха СССР. Что не отменяет того факта, что последствия поражения были бы намного хуже.&lt;br /&gt;
** Сражение при Ухани — самое продолжительное и масштабное сражение 2-й японо-китайской войны. Японцы, в конечном итоге, одержали победу, сумев захватить Ухань и нанеся китайцам страшные потери (почти 400 тысяч человек из 1 миллиона, участвовавших в сражении), однако при этом они и сами понесли огромные потери (140 тысяч человек из 350), так и не сумели полностью разгромить китайскую армию (обладавшую, к тому же неограниченными людскими ресурсами) и окончательно потеряли стратегическую инициативу, оказавшись перед необходимостью установления контроля над огромными территориями с населением, которое в массе своей крайне плохо к ним относилось. И лишь крайняя слабость китайской армии не позволила ей эту инициативу перехватить.&lt;br /&gt;
*** «Битва ста полков» — крайне неплохо продуманная наступательная операция осуществленная в основном силами 8-й армии НОАК против японцами. За счёт очень грамотного маневрирования и действия против японских тылов удалось нанести поражение уже равным силам японцев (400 тысяч против 500 тысяч). Потери с обеих сторон были невелики, но материальный ущерб (трофеи и территория) и для японцев очень велик. Эта победа вызвала массовое ликования во всём Китае, но разозленные поражением японцы сумели в октябре-декабре вернуть часть потерянного и в разы усилили репрессии против китайцев, приняв тактику трёх «всех» («убить всё, сжечь всё, ограбить всё»).&lt;br /&gt;
*** «Инцидент с Новой 4-й армией» — нападение войск Гоминьдана на штабную колонну Новой 4-й армии, которая входила в состав НРА, но состояла из коммунистов. Данный эпизод, формальным поводом для которого стало создание коммунистами опорных баз в тех районах, где их не должно было быть, а фактическим ещё и «Битва ста полков» (Чан Кайши счёл, что НОАК слишком уж окрепла и её следует ослабить), стал апогеем напряженности между КПК и Гоминьданом в первый период 2-й японо-китайской войны и завершился полным разгромом коммунистов. А заодно Второй объединённый фронт затрещал по швам, отношения КПК и Гоминьдана, даже несмотря на то, что напряженность удалось несколько притушить, продолжили стремительно ухудшаться, что привело к установлению в 1944-м фактически негласного перемирия между коммунистами и японцами. Так же столь подлые действия Гоминьдана на фоне общекитайского ликования после «Битвы ста полков» выставили их беспринципными уродами, что заметно сказалось на их поддержке внутри страны (что было критически важно, в условиях Гражданской войны) и отношении к ним со стороны СССР и США (что было критически важно для ведения войны с Японией, в итоге Чан Кайши пришлось объясняться с послами этих стран и заверять их в желании мирного разрешения конфликта).&lt;br /&gt;
*** Да и сама победа во 2-й Японо-китайской войне стала для Гоминьдана именно тропом, поскольку в возобновившейся гражданской войне сильно ослабевшая за годы борьбы с японцами НРА (на которую и свалилась основная тяжесть этой борьбы) оказалась не в состоянии противостоять НОАК, которая сохранила свои опытные кадры, а после победы наконец получила массу снаряжения для их оснащения (японские трофеи, которые красным китайцам передал СССР) и надежную базу в Маньчжурии с какой-никакой промышленностью и большими людскими резервами.&lt;br /&gt;
** Нападение на Пёрл-Харбор — выдающийся тактический успех, ценой за который стало открытое вступление США (чья экономика в одиночку могла потягаться со всей Осью) в войну. Собственно автор этой затеи — Исороку Ямамото — примерно так её результаты и оценивал. Американцы — тоже, по мнению Нимитца — даже если бы японцы не потопили бы там ни одного корабля, но разбомбили бы топливохранилища это стало бы куда худшим исходом для американцев — там был запас топлива на весь Тихоокеанский флот на несколько лет. Японцы реально ставили такую задачу, но эскадрилья его выполнявшая нанесла удар по другой цели.&lt;br /&gt;
** Показательная битва той войны — схватка немецкого рейдера «Корморан» и австралийского крейсера «Сидней». Используя эффект внезапности, немцы смогли нанести австралийцам фатальный урон («Сидней» затонул без выживших, даже не успев подать сигнал о помощи, отчего о его гибели узнали только через несколько дней) после чего… сами затопили свой корабль, ибо даже полностью обезглавленный крейсер успел непоправимо повредить «Корморан».&lt;br /&gt;
*** С очень большой натяжкой. Размен настоящего крейсера на вооруженный парой пушек торговый пароход (а «Корморан» был именно им) в любых условиях — большой успех с точки зрения стороны парохода. А тут еще и команда «Корморана» в основном уцелела, хотя и попала в итоге в плен.&lt;br /&gt;
**** Ну, по правде-то говоря, разница между &amp;quot;вооруженным парой пушек торговым теплоходом&amp;quot;(с) и изначально спроектированным в качестве вспомогательного крейсера кораблем (каковым на деле и являлся &amp;quot;Корморан&amp;quot;) приблизительно такая же, как между домашним хряком и матёрым лесным секачом. Вообще в том бою по калибрам у противников был почти полный паритет, а по количеству &amp;quot;работающих&amp;quot; по врагу стволов &amp;quot;Корморан&amp;quot; как бы даже не лидировал. Плюс бой вёлся на пистолетной дистанции, а, значит, лёгкая броня крейсера не давала последнему практически никакой защиты от 6-дюймовых снарядов оппонента, так что размеры (сиречь водоизмещение) были тут куда большей гарантией выживания (6800 тонн у &amp;quot;Сиднея&amp;quot; против 20000 тонн &amp;quot;Корморана&amp;quot;). Но всё равно - размен получился в пользу колбасников, да.&lt;br /&gt;
** Другой локальный случай — схватка неисправной(!) итальянской субмарины «Торричелли» с пятью(!) британским кораблям. Подлодка в итоге затонула, экипаж попал в плен… устроив такой «размен» (1 британский корабль уничтожен, другой выведен из строя) что даже сами британцы отказались считать этот бой своей победой.&lt;br /&gt;
** Операция «Пьедестал» — Ось добилась впечатляющей тактической победы утопив 9 судов конвоя из 14. Однако англичанам удалось сохранить танкер «Огайо», что полностью обесценило эту победу, ибо доставленных запасов топлива хватило для того, чтобы английские силы на [[Крохотное королевство|Мальте]] возобновили удары по ливийским маршрутам итальянцев. В конечном итоге Ось слила всю Средиземноморскую кампанию.&lt;br /&gt;
** Битва под Прохоровкой и другие масштабные встречные танковые бои — за внешней эффектностью оказывается размен ценной техники прорыва, что не может не сказаться на возможности дальнейшего наступления победителя.&lt;br /&gt;
* Не совсем военный пример — битва рядных и радиальных авиационных двигателей. Преодолев проблемы с охлаждением и аэродинамикой, последние в конечном итоге одержали победу (ибо конструкция «звёзд» за счёт увеличения числа цилиндров до 14 или 18 позволяла уверенно наращивать мощность при сохранении приемлемой надёжности, в то время как «рядники» упёрлись в лимит на 12 цилиндров — большего числа коленвал просто не выдерживал)… вот только наступила новая эпоха, в которой пришли скоростные реактивные двигатели и экономичные турбовинтовые!&lt;br /&gt;
** Что характерно — ушлые британцы смогли раскочегарить рядный двигатель аж до 24 цилиндров… Просто [[w:Hawker Typhoon|спарив два V12]] со всеми вытекающими последствиями. [[Все пошло слишком так]], и данный агрегат уверенно спас даже конструкцию с аэродинамикой класса «летающий утюг», позволив на время забыть про вопросы аэродинамики… Ценой сверхнизкого моторесурса, сложностей при запуске, хронического перегрева и спонтанных пожаров (проще говоря, конструкция унаследовала недостатки обоих типов двигателей). По состоянию же на конец войны имелась чистая [[Куда ни кинь — всюду клин|патовая ситуация]], где с одной стороны не смогли довести до хоть сколь-нибудь приемлемого уровня надежности X-образного монстра на 32 цилиндра, а с другой — дальнейший рост мощности радиальных двигателей утыкался в то, что вся прибавка «съедалась» возрастающим лобовым сопротивлением&amp;lt;ref&amp;gt;Свою роль сыграл ещё тот факт, что «звёзды» охлаждались набегающим потоком воздуха и поэтому установка цилиндров более чем в два ряда приводила к ожидаемым проблемам с перегревом. А если вспомнить что и в идеальных условиях радиальные двигатели нагревались мама не горюй…&amp;lt;/ref&amp;gt; — по этой-то причине и пришлось внедрять турбовинтовые двигатели там, где было нужно еще больше мощности, даже с учетом всех их крайне многочисленных на тот момент недостатков.&lt;br /&gt;
* Средняя боевая операция во время [[Война во Вьетнаме|Войны во Вьетнаме]]. Американская армия находит отряд Вьетконга/Армии Северного Вьетнама. В округу навозят еще бойцов. Далее серия стычек в джунглях. В лучшем случае отряд противника разбит, в худшем — просачивается через порядки американцев более или менее невредимым. Итог один — противник отсиживается и восстанавливается в укрытии (например в Северном Вьетнаме, Лаосе или Камбодже) и возвращается. А вот замену выбитым американским солдатам приходится везти из США. Где и так очень недовольны бесполезной войной.&lt;br /&gt;
* Война в Афганистане. Какая? Да обе. СССР с военной точки зрения победил моджахедов (15 тысяч убитыми против 90 тыс. у противника), но здравый смысл в конце-концов возобладал&amp;lt;ref&amp;gt;Генштаб и армия с самого начала выступали резко против идеи вторжения в Афганистан, указывая на бесперспективность этого мероприятия. Для полной победы над душманами пришлось бы взять под контроль еще и Пакистан, а воевать со страной, имеющей ядерное оружие, не хотел никто. Но маршал Устинов, категорически не переваривавший Генштаб и жаждавший лавров победителя в хоть какой-нибудь войне, отклонил все возражения и войска ввел.&lt;br /&gt;
** Какой Пакистан с ядерным оружием в 1979 году?&amp;lt;/ref&amp;gt; и армия была наконец-то выведена. Но СССР хотя бы успешно передал страну местным союзникам (те сражались еще несколько лет, но уже сами). США же гоняли горных крестьян уже 20 лет и громили их в каждом сражении, вбухав в это миллиарды долларов и тысячи жизней… но не добились даже того результата, что у СССР. Американцы не успели ещё до конца вывести войска, когда пал Кабул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114838</id>
		<title>Пиррова победа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114838"/>
		<updated>2023-05-12T10:04:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PyrrhicVictory|Pyrrhic Victory}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Ещё одна такая победа, и я останусь без войска.|Царь Пирр после сражения при Аускуле в 279 году до н. э.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сир, не отчаивайтесь, еще одна такая «победа» — и у противника просто не останется войск.|Письмо маршала Виллара Людовику XIV после битвы при Мальплаке, 1709 г.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот герои и победили силы зла. Только никто этому почему-то не радуется. Просто во время битвы погибло почти всё войско, из-за этого в полях работать некому, в стране голод, а скоро зима. В ходе войны появилась какая-то эпидемия, которая сокращает и без того немногочисленное население страны. Король погиб в битве, не оставив наследника, и страну теперь ждёт серия дворцовых переворотов и война за престолонаследие. А где-то на горизонте вновь собирается с силами [[древнее зло]]. Да, ещё пару таких побед, и государству конец.&lt;br /&gt;
'''Пиррова победа''' — победа, доставшаяся настолько высокой ценой, что может считаться поражением. Названо в честь [[w:Битва при Аускуле (279 до н. э.)|битвы при Аускуле в 279 до н. э.]], которую формально выиграл Пирр, царь Эпира. [[до того, как это стало мэйнстримом|До того]], [[Герои и философы|как случилась эта битва]], такие победы называли [[:w:Кадмейская победа|кадмейскими]], в связи с тем, что герой [[:w:Кадм|Кадм]] посчитал себя проклятым за убийство священного дракона&amp;lt;ref&amp;gt;Историк Павсаний, впрочем, приводит другую (тоже древнюю) трактовку: Кадмея — это построенный Кадмом акрополь Фив, возле которого во время т. н. похода «Семерых против Фив» вожди противоборствующих сторон (и при этом родные братья, сыновья того самого Кадма) Этеокл и Полиник [[убили друг друга]] в поединке.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[оно того не стоило]]. Такая победа нередко приводит к [[Плохой хороший конец|плохому хорошему концу]]. А ещё победа может быть вполне нормальная, вот только трофеи в её ходе достанутся такие, что [[зря ты победил|победитель позавидует проигравшему]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[перемога]] — победа не пиррова, а хренова. Разница в том, что пиррова — это [[дорогой ценой]], возможно, даже несопоставимо дорогой… но всё-таки победа. Перемога — жестокое избиение врага лицом о кулаки и последующее организованное отступление на заранее подготовленные позиции с целью выравнивания линии фронта, пока разбитый и деморализованный противник трусливо бежит следом. А то и решительный прорыв из окружения в лагеря военнопленных с целью заставить противника себя кормить и охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] ===&lt;br /&gt;
* «Махабхарата» — [[Педаль в асфальт|педаль в земное ядро]]: войско Пандавов имеет численность 1,684 млн человек, их противников Кауравов — 2,646 млн человек. Результат: в живых остаются семеро победителей (пять Пандавов и двое их сторонников) и трое побеждённых (собственно Кауравы погибают все) — то есть ''из четырёх с лишним миллионов выживает 10 человек!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Dragonlance|Последнее испытание]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Ты из тех, кто всегда идёт к своей цели.&lt;br /&gt;
Все, кто рядом с тобой — всего лишь ступени.&lt;br /&gt;
Ты поднялся по ним, не ведая жалость.&lt;br /&gt;
Что ж! взойди на престол, возьми что осталось!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог, ты видишь свой мир: лишь пепел и пламя —&lt;br /&gt;
Вот всё, что ты заслужил! Властвуй по праву!|«Властелин ничего», в полном согласии с книжным оригиналом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — немало примеров:&lt;br /&gt;
** Победа над Сауроном в войне Последнего союза для эльфов-нолдор, после которой они лишились последнего верховного государя эльфов и понесли такие невосполнимые потери, что перестали играть одну из главенствующих ролей в делах Средиземья. С тех пор эльфы отдалились от людей и больше не собирали с ними Союза, подобно Последнему.&lt;br /&gt;
** Битва в Ирисной низине. Выживших было много меньше, чем погибших.&lt;br /&gt;
** Битва при Азанулбизаре. Несмотря на то, что победу в этой битве одержали гномы, их потери были просто огромными, и сил для дальнейшего освобождения Мории уже не осталось. Кроме того, [[балрог]] никуда из Казад-Дума не делся и в спячку не ушёл, а у гномов даже до битвы не было сил, чтобы с ним разобраться.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — таких побед там хватает.&lt;br /&gt;
** Финал [[Дом дракона|Танца Драконов]]. Да, Эйгон II победил свою сводную сестру Рейниру. Однако, страна оказалась фактически расколота на две части, драконы Таргариенов оказались на грани вымирания (и вымерли уже при следующем короле), что поставило саму власть Таргариенов под угрозу. Да и сам Эйгон II был отравлен и престол занял сын Рейниры Эйгон III.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что у партии зелёных оставались шансы стабилизировать ситуацию: своего короля они пристукнули, потому что [[безумный король|выжил из ума]], а [[крутая принцесса|его соперница]] уже была мертва, так что они оставались практически всевластной семибоярщиной и могли рулить [[король-ребёнок|несовершеннолетним монархом]], как хотели. Вот только Рейнира умерла, а дело её жило, и на столицу уже надвигались с армиями [[генерал-вундеркинд]] Кермит Талли и суровый северянин Криган Старк, которых Зелёный Совет уже не пережил.&lt;br /&gt;
** Ланнистеры — в войне с Роббом Старком лишились 2/3 своей армии и мало того, что страна разорена войной, на фоне чего развилась религиозная истерия, так ещё их союзники Фреи и Болтоны теперь не в лучшем положении из-за метода достижения победы. И лишь пассивность и отсутствие амбиций у главы дома Тиррелов позволило им не идти на унизительные уступки при заключении с ним союза — у Ланнистеров оставалось не более 15 тысяч войска и разоренный войной феод, против не менее чем 50 тысяч у Тиррелов. Вдобавок Станнис жив и вполне боеспособен, железнорождённые продолжают грабить теперь уже земли их союзников Тиреллов, за морем собирает силы один претендент на престол, на материк высадился ещё один претендент, за Стеной происходит неизвестно что, а разгребать всё это будет не самый компетентный правитель, Серсея Ланнистер, фактически единственный уцелевший представитель дома в войне.&lt;br /&gt;
** Битва на Зеленом Зубце: после тактической победы, но стратегического провала Тайвина он был вынужден форсированным маршем отступить, освободив север Речных земель.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: именно такая победа мистралийских повстанцев привела к некрасивому моменту, когда брать столицу пришлось армии, почти целиком состоящей из ортанских союзников (что дало повод недовольным говорить, что победившие повстанцы — всего лишь ортанские марионетки). Хорошо хоть короля откачали, хоть его и искалечило так, [[У тебя ж регенерация|что человек бы не выжил]].&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]»: «Каждый раз, когда мы уничтожали тысячу жуков ценой гибели одного десантника, они могли праздновать победу».&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]]: так заканчивается практически каждая книга. Особенно ярко в «Переменах»: да, вампиры [[Геноцид|наказаны]], но на их место метят многие, так что практически всю южную америку охватывает хаос. Главный герой же лишается дома, ломает спину, {{spoiler|соглашается на предложение королевы Мэб и становится Зимним Рыцарем}}, и в добавок ко всему этому {{spoiler|умирает{{spoiler|(он поправится)}}}}&lt;br /&gt;
* «Неукротимая планета» Гарри Гаррисона — с подсветкой.&lt;br /&gt;
* Игорь Росоховатский, «Победитель» — войска стафилококков победили армию вражеского иммунитета, чтобы выстроить на освобождённых просторах организма свои города, но…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Серая чума]]» — лютая [[инверсия]] в Дорилловом ущелье. Маршал Бокаверде Хобокен положил всю свою дивизию — но этой ценой под ноль вырезал двадцатикратно превосходящую её армию вторжения Серой Земли, включая четверых [[архимаг|членов Совета Двенадцати]]. При этом вся остальная армия Рокуша, пусть и изрядно ослабевшая при [[глупый король|Заричи Третьем]], осталась живой, целой и боеготовной, а вот экономика Серой Земли осилила «можем повторить» только через двадцать лет.&lt;br /&gt;
** Вторжение Лэнга закончилось для Плонета именно этим. Взрыв заброшенной в [[нет, не тот|Звёздные Врата]] бомбы почти не нанёс урона Лэнгу, зато прокатился по всей планете опустошительной взрывной волной, насытившейся по ту сторону портала [[порча|скверной]], отправил все континенты, кроме одного, на дно океана, и вообще принёс [[конец света, как мы его знаем]]. С другой стороны, врата таки были уничтожены, а демоны потеряли к Плонету интерес — им-то были нужны не засранные [[серая слизь|сконью]] [[мёртвые земли]], а живая и процветающая планета, где можно было бы установить [[мракократия|свой культ]] и получить стабильный источник душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тёмный рыцарь]]» — фактически, фильм о том, как победил главный злодей Джокер, а вовсе не ГГ. Но если за победу считать поимку Джокера, его банды и спасение заложников — в т. ч. и двух паромов — то следует учитывать, что пока всё это происходило, прокурор Харви Дент, известный на весь Готэм как Белый Рыцарь, но вдохновлённый Джокером, [[поворот налево|пустился во все тяжкие]]. В итоге единственным способом не дать светлому образу Дента очерниться стало [[Идиотский сюжет|очернение самого Бэтмена, который взял всю вину на себя, и теперь его ненавидит весь Готэм]].&lt;br /&gt;
* «Запрещённый приём» — Ракета, Эмбер и Блонди мертвы, а Куколка подверглась лоботомии. Однако, её план сработал, и Милашка сумела сбежать. Более того, Блу пойман с поличным за попыткой изнасилования глав.героини, но полиция не побрезгует повесить на него статьи за подделку документов, взятки и насилие над пациентками. Ах да, ещё при аресте он орал, что виновен в его положении и отчим Куколки, а значит и за ним полиция уже выехала.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — полно, как же франшизе с таким названием обойтись без сабжа. Особенно выделяются следующие:&lt;br /&gt;
** Битва на арене Петранаки — пример из палаты мер и весов. Появление команды спасателей во главе с Винду было довольно эффектным, но вот дальше начались фейлы. Вместо того, чтобы хватать пленников в охапку и, пользуясь сумятицей, прорываться к выходу, джедаи за каким-то ситхом прыгнули на арену, чем значительно уменьшили свободу маневра, закрыв себя в четырех стенах. Завязался [[Гора кровавых тел|крайне тяжелый и кровопролитный]] бой, [[Безнадёжный бой|без всяких шансов на победу]]. Создалось ощущение, что джедаи ожидали совершенно другого развития событий: стоит только им активировать мечи, как сепаратисты тут же прекратят сопротивление. Не вышло. Как итог, горе-спасатели понесли очень тяжелые потери и едва не погибли сами. Из 212 джедаев выжило всего 20. [[Оно того не стоило|И стоило оно того]]?&lt;br /&gt;
*** А вот последующая битва на [[Планета-пустыня|Геонозисе]], вопреки выдумкам фанатов, [[Дорогой ценой|проходит по другому тропу]]. Несмотря на гибель десятков джедаев, нескольких кораблей, 5 тысяч коммандос и 80 тысяч простых клонов, подобные потери [[Бабы ещё нарожают|были признаны приемлемыми]].&lt;br /&gt;
** Битва на Галидраане, и снова «отличились» джедаи во главе с тогда ещё молодым Дуку. Выдвинувшись на помощь местному губернатору, джедаи не знали, что тот вначале нанял мандалорцев утихомирить повстанцев, а затем решил подставить самих наёмников, чтобы не платить. Когда обманутые таким образом джедаи приказали не менее обманутым мандалорцам сдаться, те офигели от такого поворота дел и принялись защищаться насмерть. В общем, джедаи убили всех мандалорцев, оставив в живых тогда ещё молодого Джанго Фетта, но сами потеряли одиннадцать из двадцати адептов Ордена. Но пирровой победа считается не только поэтому: во-первых, случившееся в итоге повлияло на решение Дуку покинуть Орден джедаев (в итоге стал ситхом и развязал галактическую войну), во-вторых, Джанго вскоре [[Нет, не тот|освободился]] и затаил лютую злобу на джедаев, и, когда ему было предложено стать донором для армии клонов и пообещали смерть джедаев от рук этих самых клонов, Фетт согласился без раздумий.&lt;br /&gt;
** Битва при Малакоре, как финал Мандалорских войн, с точки зрения Республики и Ордена джедаев. Конечно, им было невдомёк, что рыцари Реван и Малак, поведшие войско против мандалорцев, уже к концу конфликта фактически пали на Тёмную сторону и оттого не особенно заботились о потерях. Тактический гений Реван завёл последние мандалорские эскадры в ловушку, после чего дал приказ запустить республиканское супероружие — Генератор Гравитационной Тени, в одно мгновение погубившее весь мандалорский флот… вместе с половиной республиканского. Неудивительно, что после войны Ревана и верных ему джедаев Совет попытался вызвать на Корусант и ответить за преступления, хоть среди своих Реван и считался героем. Никто не задумался, почему среди уничтоженных супероружием джедаев были преимущественно те, кто Ревана не поддерживал… О том, как гибель миллионов людей в битве при Малакоре на метафизическом Силовом уровне повлияла на галактику, более подробно раскрывает [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|одна видеоигра]].&lt;br /&gt;
** Битва за Ботавуи, на который напала Империя ситхов за 3671 тысяч лет до «Новой надежды». Первую попытку республиканский флот отбил и улетел защищать другие миры, оставив на Ботавуи небольшой гарнизон под предводительством крутого генерала-джедая Белта Аллузиса. Его подразделение охраняло бункер генератора щита, защищавшего планету. Когда Империя решила атаковать Ботавуи вновь, пятьдесят тысяч солдат вторжения моффа Зеллоса двинулась к бункеру, вот только бойцы Аллузиса оказались матёрыми вояками, которых вдохновлял сам генерал-джедай, и на каждого убитого республиканца-джедая имперцы теряли в несколько раз больше. Когда осталась дюжина оборонявшихся, Зеллос предложил им сдаться.. лишь затем, чтобы быть посланным куда подальше. Перед смертью Аллузис-сотоварищи унесли едва ли не столько же, сколько за все последние атаки. В общем, Империя ситхов захватила бункер щита, вот только сил на дальнейшее вторжение у неё практически не осталось. Ситхи отступили, казнив Зеллоса в лучших традициях Тёмной стороны.&lt;br /&gt;
** Битва у Колодца планетарного мозга. В галактику уже три года как вторглись йуужань-вонги — религиозные фанатики, ненавидящие технику и джедаев, и вскоре захватившие Корусант. Управлять биосферой планетой они поставили так называемый полуразумный Мозг, которого джедай Джейсен Соло (своеобразный прототип всем известного Кайло Рена) намеревался обратить на свою сторону. Пока он занимался этим, другой джедай Ганнер Райсод защищал проход, принявшись истреблять вражеских воинов настолько быстро, то уже скоро его окружили горы трупов. Последним действием истекающего кровью Райсода стало обрушение потолка на себя и на оставшихся вонгов. Что ж, Мозг захватчики себе вернули, хотя Джейсен с ним уже серьёзно поработал, ну да это к тропу не относится. Важно то, что выжившие йуужань-вонги настолько охренели от крутости погибшего Ганнера, что тот чуть ли не стал божеством в их культуре, породив так называемую джиидайскую ересь, которая, в свою очередь, сыграла роль в поражении вонгов, как захватчиков. Ну и десятки далеко не слабых воинов сложили головы, всего делов-то.&lt;br /&gt;
* «[[Вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках]]» — Кощей побежден и водворен обратно в узилище, но половина войска и наперсников оказалась коллаборантами и больше не может служить опорой, а из преданных стрельцов больше половины полегло под мечом Кощея. В свою очередь из побежденных погибли только писарь Чумичка и десятник — то есть опять-таки из бывших людей царя Макара.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но победа оказалась пирровой. Афганцы взяв форт бросив его отсутупили, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: когда одну из сторон в войне воск-дроидов возглавил Риммер, война закончилась гибелью ВСЕХ воск-дроидов.&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]» — «Что имеем? Ребят положили. Колонну потеряли. И банда спокойно ушла, так?!» «У них потери тринадцать человек, больше чем за весь период…» «Да-а-а? Это, конечно, успех! Знаешь, как это называется?!» Присутствовавший при диалоге майор Платов услужливо подсветил название сабжа, но генерал выдал свою версию: «Это у НИХ пиррова победа! А у НАС — хренова!»&lt;br /&gt;
* Мост — Хоть технически Йенс Хансен и понёс наказание за свои преступления, но факту он добился всех своих целей и умиротворённо отбывает свой срок с чувством победителя.&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы]] — штурм тюрьмы Губернатором. Он выбил оттуда группу Рика, однако большая часть его отряда была перебита, тюрьму оккупировали зомби, а сам он получил перо под ребро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — победа в конце каждого из сезонов. Зритель, который может видеть, что происходит по обе стороны конфликта, отлично понимает, что каждый раз главные героини выигрывают битву, но на шаг приближаются к поражению в войне.&lt;br /&gt;
** Как вы думаете, чего ждать от персонажа [[Говорящее имя|по имени ''Пирра Никос'']]? Ещё подростком стала чемпионкой страны — но ценой дружбы и личной жизни: каждый, кто о ней слышал, либо планирует погреться в лучах её славы, либо считает, что такая красавица-комсомолка-спортсменка ему по умолчанию не ровня. На фестивале {{spoiler|технически победила боевого андроида Пенни — но это кончилось очень плохо что для Пенни, что для фестиваля, что для академии Бикон вообще}}. Но, что характерно, троп отработал и в обратную сторону: {{spoiler|Синдер Фолл, хоть и не без труда, победила Пирру в поединке и затем добила, но от этого у [[Запоздалая кавалерия|подоспевшей Руби]] сорвало предохранители, и она серьёзно покалечила злодейку}}.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Рамбл МакСкёрмиш, материализовавшийся герой видеоигры-файтинга, без усилий одолел Диппера в кулачном бою, однако тем самым завершил битву и исчез обратно. Иронично, что его [[коронная фраза]] — «Победители не проигрывают!», и Диппер это подсветил как раз перед тем, как Рамбл осознал, ''что'' последует за его победой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бронедивизион», том 1 «Красный Спецназ». Атака советского меха-спецназа оказывается удачной и шагающая суперкрепость «Вильгельм Густлофф» захвачена. Но в отместку немцы {{spoiler|уничтожили Москву ядерным ударом}}.&lt;br /&gt;
* «Lacksdaisy». Герои успешно отбили набег на свой клуб со стороны конкурентов. Вот только перспективые клиенты, собранные с таким трудом, разбежались при первых звуках пальбы. А бармен Виктор — тяжело ранен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]] — каждая победа главных героев над титанами.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]: практически каждая операция заканчивается победой ССG, но только либо самых важных гулей не добьют, либо вся операция была отвлекающим манёвром и враги свою цель выполнили, либо погибает талантливый следователь, ну и конечно же, возможна комбинация из вариантов.&lt;br /&gt;
** Единственная нормальная победа CCG досталась им всего лишь [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Арка «Операция на Русиме» для CCG закончилась настолько отстойной победой, что даже разведотряд из атаки титанов им посочувствует.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о героях Галактики]], первые эпизоды — вот именно поэтому раздолбавший уже два флота Союза Свободных Планет Райнхард Лоэнграмм предпочитает отвалить по-хорошему и не драться с Яном Вэнли до победного: оба противника оказались в такой позиции, что при дальнейшем сражении попросту перемелют друг друга.&lt;br /&gt;
** Битва при Вермиллионе — тактически её выиграл именно Союз, но потери он при этом понёс такие, что эта победа в любом случае стала бы пирровой.&lt;br /&gt;
* [[Клинок, рассекающий демонов]]: Mugen Train — Энму побеждён и убит, а взятые им в плен люди спасены (демон никого за этот рейс не успел сожрать, сконцентрировавшись на охотниках). Однако, Ренгоку погибает в дуэли с невовремя появившимся Аказой.&lt;br /&gt;
** Да и Танджиро испытал неслабый такой разрыв шаблона, то видя призраков своих погибших родных, то убивая себя во сне, лишь бы вырваться из-под контроля Энму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — по завершении сражения на тактической карте вам пишут не просто «победа»/«поражение», а добавляют к этому и характеристику в зависимости от соотношения потерь. Конкретно победы делятся на четыре категории от героических до [[Именно то, что написано на упаковке|пирровых]], а в Rome так и вовсе имеется Пирр собственной персоной. Правда, в Warhammer эпичнометр начинает чудить из-за сильно разнящегося соотношения численности отрядов к крутизне отдельно взятого бойца. В Total War Saga: Troy называется «кадмейской», ибо Пирр ещё не родился.&lt;br /&gt;
** Разгадка проста, но неочевидна: для оценки крутизны победы используется тот же метод, что и для оценки сил армий, а он учитывает боеприпасы (что логично — отряд лучников с полными колчанами гораздо сильнее, чем оставшийся без стрел). Так что компьютерному оценщику расстрелявшая весь боезапас армия без погибших кажется понесшей тяжелые потери, а после траты ботовского боезапаса [[эксплойт]]ом можно получить героическую победу при потерях больше чем у него. Ещё одно следствие этого эффекта: лучше не стрелять вообще, чем стрелять по неподходящей цели даже если других нет.&lt;br /&gt;
*** В этом есть смысл: «героизм» победы определяется количеством затраченных на победу усилий (чем меньше — тем лучше) и силой противника, которого заборол игрок. Все по Сунь-Цзы.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — сражение в Убежище для Корифея. Да, он, ценой немалых потерь, сумел нанести новообразованной Инквизиции сокрушительное поражение, однако добиться полной победы ему не удалось. Инквизиция же в результате всего произошедшего точно выяснила, с кем имеет дело, осознала силу противника и развила ещё более кипучую деятельность, её штаб был перемещён в гораздо более укреплённое место, а её силы быстро восстановились и начали увеличиваться. Кроме того, произошла окончательная консолидация организации, в которой, наконец, появился не только фактический, но и формальный лидер (в лице Вестника/Вестницы Андрасте, получившего(ей) титул Инквизитора).&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] 3: Tiberium Wars — Последняя миссия в кампании ГСБ, если поддаться на уговоры президента и применить тибериевую бомбу. Бомба может легко стереть с лица земли огромную базу противника, но в результате весь тиберий по всей планете детонирует и уничтожит все живое в желтых зонах (в красных тоже уничтожит, но там просто уже нечего уничтожать), то есть под удар попадет 80 % всей поверхности планеты. Собственно, финальный ролик так и называется — Пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Да в принципе все победы GDI таковы. От того, что Братство Нод разгромлено радости немного — тибериум активно разрастается по Земле и территорий без него становится всё меньше. Особенно это заметно в второй части, Tiberian Sun, где постоянно приходится действовать в Жёлтых или даже Красных Зонах. К началу [[слитая концовка|позорной четвёртой части]] игры ситуация пришла к тому, что до превращения всей планеты в [[Мёртвые земли|Красные Зоны]] осталось 6 лет. Правда тогда в роли бога из машины появился Кейн с Тацитом и всё исправил, построив Сеть Контроля Тибериума.&lt;br /&gt;
* Hyperdimension Neptunia mk2 (Re;Birth 2) — Концовка Завоевания: Божество Греха оказывается уничтожено, но для этого Непгир приходится {{spoiler|убить ВСЕХ остальных богинь, тем самым становясь единственной оставшейся богиней на весь Гейминдустри}}.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — протагонист четвёртой части вместе с Мартином Септимом сумели остановить вторжение Мерунеса Дагона в Нирн. Мир спасён, но для Империи наступили тёмные времена. Династия Септимов прервалась, остров Вварденфелл стал почти необитаемым местом и, наконец, власть в Саммерсете захватил [[Эльфы-нацисты|Талмор]]. В дальнейшем между Империей и Альдмерским Доминионом разразилась крупномасштабная война, которая закончилась…&lt;br /&gt;
** …битвой Красного Кольца. Победить-то Империя победила, вот только после этой победы ни в одном из оставшихся легионов этой Империи (а для битвы силы были стянуты со всей страны) не насчитывалось и половины солдат, а два легиона и вовсе погибли целиком (это не считая ещё один, который погиб годом ранее, во время прорыва имперских войск из столицы). Вот и пришлось Титу Миду II подписать мирный договор «Конкордат Белого Золота». Унизительные условия договора привели к отделению Хаммерфела и к гражданской войне в Скайриме. А потом драконы объявились, и новому герою придётся спасти мир…&lt;br /&gt;
** Также в лоре есть Битва при Гленумбрийских Вересках. Ценой невероятных усилий и не менее невероятных союзов, эльфам Диренни удалось отстоять свою власть над Хай Роком, но их потери были столь велики, что у них совсем не было сил сопротивляться начавшемуся восстанию бретонцев. С тех пор в Хай Роке правят люди.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — запуск Горна при низких ресурсах приведет к уничтожению Земли, полной ликвидации всех рас синтетиков и уничтожению всей сети межпространственных ретрансляторов.&lt;br /&gt;
** Да в принципе, «красная» концовка при любом раскладе подойдёт — Жнецы со всеми синтетиками уничтожены, а без них ретрансляторы едва ли выйдет починить (как минимум, не выйдет сделать это быстро) и галактику ждут Тёмные Века. Окей, при высоких ресурсах всё со временем восстановят. Вот только если примирить кварианцев и гетов, продемонстрировав, что синтетики могут сосуществовать с органиками, геты всё равно умрут. Как и Сузи.&lt;br /&gt;
** Аналогично, концовка «Отказ» станет сабжем для Жнецов — цивилизации этого цикла они уничтожает, но вот со следующими они обломаются.&lt;br /&gt;
* [[Yes Your Grace]] — в сражении с ордой Радовии короля Даверна Эрика-протагониста предал обещавший подмогу союзник, а враги лишь прибывали. Исход боя решила внезапно сошедшая в долину лавина — радовийцы полегли все, но у Эрика из не менее тысячи солдат осталось два десятка. И ведь с ними надо будет отражать атаку бывшего союзника…&lt;br /&gt;
** Такой может стать и финальная битва — можно запросто потерять всех своих агентов, почти всех жителей и солдат и младшую дочь. А если до того вы умудрились потерять жену, ее неродившегося ребенка и навсегда отвратить сбежавшую старшую дочь — Эрик после победы впадет в безумие, а после его смерти Даверн окажется раздираем претендентами.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Все концовки, за исключением DLC. {{Spoiler|В первых двух ГГ обречен медленно сходить с ума от бытия сосудом [[Боги — сволочи|Лучезарности]] и далеко не гарантированно, что эта самая Лучезарность не [[Судный день|вылезет]] через пару тысяч лет снова. В третьей ГГ на пару с принцем разматывают Лучезарность, однако сами [[Ушёл достойно|умирают]]}}.&lt;br /&gt;
** Единственная условно хорошая концовка это {{spoiler|[[Круто, но трудно|пробиться в мир Грез]] и уничтожить [[Тоталитарный миротворец|Божество Света]] с помощью [[Тьма не есть зло|Бездны]].}}&lt;br /&gt;
* [[Alien Legacy]] — колонисты с «Тантала» смогли {{spoiler|уничтожить оборонительное вооружение [[Это не луна!|«Гаммы-1»]]}}, но потеряли при этом 90 % своих планетолётов.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]] — «Операция Тэт» для американцев во Вьетнаме закончилась именно так.&lt;br /&gt;
** В игре её прямо называют: «Начало конца».&lt;br /&gt;
* [[Мор: Утопия]] — в одном из столкновений бандитов с местными, местные понесли тяжелые потери, но сумели истребить большое число «бритвенников»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — в таком мрачном сеттинге, практически любую победу местных серых рас можно считать таковой.&lt;br /&gt;
** Окончание Ереси Хоруса. Да, Хорус был уничтожен, а легионы предателей дали деру в Око Ужаса. Однако, Император был тяжело ранен и помещен в Золотой Трон, Феррус Манус и Сангвиний убиты, Крестовый Поход остановлен, а сам Империум ждёт технологическая регрессия и превращение в тоталитарное теократическое государство.&lt;br /&gt;
** «Гамбит Криптмана». Да, инквизитору удалось увести тиранидов от Терры, стравив их с орками… НО! Было уничтожено множество имперских миров на пути флота-улья (по приказу самого Криптмана, чтобы лишить тиранидов биомассы). Это, в свою очередь, не прибавило очков репутации Инквизиции: теперь адекватные инквизиторы плюются от злости при упоминании Криптмана, ибо по вине одного недоумка все в галактике убеждены, что Инквизиция способна расстрелять планету в каку из-за неоплаченного штрафа за парковку в неположенном месте. Угроза тиранидов, опять же, никуда не делась. Более того, есть вполне объективное мнение, что отожравшиеся на орчятине жуки станут сильнее раз этак в пятьсот и сметут Империум как нечего делать. Или же орки раздавят тиранидов, а потом, возглавляемые неимоверно окрутевшими на уничтожении членистоногих варбоссами, попрутся бить морды «юдишкам» (прецедент в истории Империума был, так называемый «Вааагх Зверя». Тогда человечество было на волоске от уничтожения). Такие вот веселые дела.&lt;br /&gt;
*** Собственно, закончилось все тем, что жуки сожрали орков, а потом нацелились на имперцев. В результате имеем [[Именно то, что написано на упаковке|Опустошение Ваала]]: флот-улей Левиафан был разгромлен, но сам Ваал опустошён, а большая часть орденов-наследников Кровавых Ангелов (да и сами Ангелы почти в полном составе) были истреблены. Кроме того, разгромлен он был образовавшимся после падения Кадии и разрастания Ока Ужаса в Великий Разлом варп-штормом. Прибывший на подмогу имперский флот во главе с Жиллиманом только прошелся с веником.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. К Ваалу устремилось «правое» крыло Левиафана, а в ловушку Криптмана попалось «левое». Плюс к тому времени, как тираниды дожрали орков, на арене появлись эльдары и устроили второй кордон, но теперь вокруг тиранидского роя. В итоге жуки оголодали и впали в спячку.&lt;br /&gt;
** Победа Тау в союзе с Тёмными Эльдар над тиранидами в Войне Тёмного Откровения. Да, жуки были разбиты, вот только Темные Эльдар опустошили планету Рубикон и угнали в Комморраг миллионы пленных, где их ждала [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
** Битва за Йанден. Да, флот-улей Кракен был уничтожен, но победа досталась эльдарам дорогой ценой. 4/5 всех жителей мира были убиты или ранены, а некогда прекрасный мир лежал в руинах.&lt;br /&gt;
** Сожжение Просперо — от группировки вторжения остались рожки да ножки, а для Тысячи сынов и Магнуса это стало отправной точкой всех их последующих действий против Империума&lt;br /&gt;
* Вселенная «Бронепехота» от российской компании «Технолог» — дофига примеров во время войны между Империей Полярис и Торговым Протекторатом:&lt;br /&gt;
** Наиболее эпичный пример — Пустотный бой. Формально победу себе могли записать обе стороны поскольку и Протекторату, и Империи удалось нанести врагу огромные потери и не допустить достижения им своих целей, а по факту каждая из сторон понесла чудовищные потери так и не добившись своей цели — контроля над станцией Таргонодрим и изучения сокрытых в ней технологий. В итоге обоюдная пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Несколько менее эпичный пример — битва у Крепости Молодых Ростков. Формально имперские войска одержали победу, крепость была разрушена… однако командующему обороной Крепости удалось нанести имперцам огромные потери, тяжело ранить командующего силами вторжения, который, в итоге, выбыл из строя аж на полтора десятилетия и эвакуировать большую часть студентов (крепость представляла собой тренировочный центр Круга Советников Протектората, в котором обучались будущие лидеры государства), которые получили бесценный военный опыт. Плюс имперцы вдобавок проморгали подход эвакуационной эскадры Протектората, которая мощной торпедной атакой уничтожила почти половину имперского флота, а вторую рассеяла по всей системе.&lt;br /&gt;
** Битва за Велиан — как и в самом первом примере: огромные потери с обеих сторон и совершенно нулевой выхлоп для обеих сторон в конечном итоге.&lt;br /&gt;
** Битва за Теклиус — формальная победа Империи, которой удалось отстоять планету, но по факту Протекторату удалось уничтожить древние руины (из-за которых и разгорелся весь сыр-бор), что обессмысливало понесённые потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]], «Победа». «А мы пахали скромно, ведал делами нашими покой, нам ни к чему была Победа — ведь мы не бредили войной. Но ослепительно красива Победа знойная была — не устояли, пригласили, но вслед за ней вползла Беда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры]] — в любом поколении у автоботов (в частности — у Оптимуса), сей троп — любимый повод для нытья о бессмысленности их гражданской войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, та самая победа — по нынешним меркам [[субверсия]]. На самом деле Пирр не только выиграл ту битву, но и потери понёс меньшие, чем противник&amp;lt;ref&amp;gt;Другое дело, что, в отличие от таковых у противника, потери Пирра были невосполнимыми: римская армия теряла новобранцев, которые постоянно прибывали с пополнениями, армия Пирра же теряла офицеров, ветеранов и боевых слонов, которых заменить было некем и которые в такой обстановке теряли желание воевать в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То есть с точки зрения современного военного дела победа Пирра была не Пиррова. Если бы не крылатая фраза, сказанная в сердцах самим Пирром, его бы с этим тропом и не связали, а победу называли бы '''кадмейской''', как до него.&lt;br /&gt;
* Победа персов при Фермопилах.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, реальные потери персов были не столь велики (разумеется, относительно размера их армии) — но на боевой дух армии эта битва повлияла весьма негативно!&lt;br /&gt;
* Практически любой ближний, а тем более рукопашный или встречный танковый бой, если силы противников и боевой дух примерно равны обычно заканчивается сабжем.&lt;br /&gt;
* Война Римской империи с Парфянской империей в 216—217 годах. Её начал император Каракалла, пытавшийся полностью уничтожить погрязшую в междуусобицах и ослабленную Парфию, первый год войны прошёл очень успешно для римлян и завершился их победой под Арбелой, взятием и разграблением столицы Парфии и осквернением могил парфянских царей. Это привело к окончанию всех междуусобиц и сплочению Парфии. Из-за мощной партизанской войны и разложения римской армии возникла сильная оппозиция Каракалле в его армии и желание мира, но после вандализма и клятвопреступлений Каракаллы парфяне не принимали никаких условий мира и Каракалла был убит в результате заговора. Но даже после этого парфяне не приняли мира и практически полностью истребили римскую армию в битве при Нисибисе (217), мир удалось заключить только на очень тяжелых условиях — путём выплаты гигантской контрибуции в два годовых бюджета Империи, срытия всех крепостей на границах с Парфией и серьезных территориальных уступок. Но парфянам победа досталось ценой таких тяжёлых усилий, что уже через пять лет парфянской династии не хватило для подавления мятежа приведшего к установлению династии Сасанидов.&lt;br /&gt;
* Война сасанидского Ирана с Ромейской империей (больше известной как Византия) длилась целое поколение (602—628 года). В правление Хосрова II Парвиза персы достигли наибольших успехов — захвачены все азиатские владения Византии и Египет, и осаждён сам Константинополь. Но это было достигнуто путём полного исчерпания людских и финансовых ресурсов Ирана. Перешедшие в контрнаступление под управлением новоизбранного императора Ираклия ромеи в союзе с только-только пришедшими в Европу хазарами сумели принудить шаха к миру на довоенных границах. На тот момент и ромеи, и иранцы потеряли более половины национального дохода и до половины населения. Всего через двадцать лет мощнейшая волна арабского джихада полностью поглотила бывший Иран, а позже — абсолютно все азиатские и африканские владения Византии. Лишь помощь булгарского хана Тервела — побратима византийского императора — смогла спасти сам Константинополь от взятия арабами.&lt;br /&gt;
* В немалой степени катастрофические поражения Ромейской империи в первый период войны с сасанидским Ираном были вызваны её ослаблением в ходе попытки реконкисты в правление Юстиниана ста годами ранее. Тому ценой мобилизации всех ресурсов восточной Римской империи удалось зачистить от варварских королевств примерно половину территории бывшей Западной Римской империи — часть Испании, Италию, Африку, Далмацию. Особенно это касается Италии — война с остготами за неё шла более 20 лет и закончилась только с их почти поголовным истреблением, потребовала гигантских средств и огромных человеческих жертв. Но победа была пиррова: уже в 568 году большую часть Италии заняли варвары-лангобарды, и у Империи просто не было сил для их сдерживания. В целом, завоёванные территории не окупили потраченных на них средств и вызывали тяжёлый системный кризис, а менее чем за 150 лет были полностью потеряны, кроме юга Италии.&lt;br /&gt;
* Битва при Санкт-Якобе у Бирса для французов — полторы тысячи швейцарцев ценой своих жизней остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили вырезав всех швейцарцев, но после битвы они потеряв четыре тысячи человек повернули назад.&lt;br /&gt;
* Сигетварская битва для османов.&lt;br /&gt;
* Осада Смоленска в 1609—1611 годах очень надолго сковала основную армию Речи Посполитой во главе с королем Сигизмундом III Ваза. Когда поляки наконец взяли полуразрушенный к концу осады город, то обнаружилось, что оставшиеся силы истощены настолько, что о масштабном походе в глубь России уже не могло быть и речи. Зато за время осады успели собраться с силами Первое и Второе народные ополчения, которые выбили поляков из Москвы, что ознаменовало перелом в войне.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — осада Остенде (1601-04). Испанцы в итоге пошли на принцип и взяли город, полностью разрушив его в процессе. Правда, в итоге голландскому гарнизону пришлось предложить почётную капитуляцию, а обе стороны пришли к «двенадцатилетнему перемирию» (1609-21). Впрочем, осада хотя бы стала «инженерной школой» Европы.&lt;br /&gt;
* Битва при Лютцене закончилась не только огромными потерями для обеих сторон, но и гибелью на поле боя короля шведов [[Крутой король|Густав Адольфа]], смертью от ран [[Военный социопат|графа цу Паппенгейма]] и, спустя полтора года, убийством Валленштейна.&lt;br /&gt;
* Война за испанское наследие (1701-14) для Франции — да, Король-Солнце посадил на престол своего внука Филиппа. Но создать франко-испанскую унию не получилось, мечты о европейской гегемонии пошли прахом — а через четыре года Франция ещё и получила на свою голову войну с Испанией (1718-20).&lt;br /&gt;
** Однако «большое видится на расстоянии». Франция уже давно республика, а вот Испания — монархия, и на троне ее династия Бурбонов.&lt;br /&gt;
** В процессе этой войны — [[w:Битва при Мальплаке|битва при Мальплаке]]: Австрия и Англия победили, но потеряли треть войска (вдвое больше, чем французы). См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Битва при Торгау, последнее крупное сражение в [[Семилетняя война|Семилетней войне]]. Номинально прусский король Фридрих победил австрийского фельдмаршала Дауна — вот только абсолютные потери были сопоставимы с обеих сторон, а прусская армия была значительно меньше ([[Армия воров и шлюх|да к тому же и пополнялась в то время в основном военнопленными]]). По итогам битвы, Пруссия до самого конца войны (который будет только через 3 года!) окажется настолько истощённой, что полностью потеряет способность к активным действиям. Впрочем, в этой войне Фридриху просто невероятно везло — [[Реальность нереалистична|два чуда Браденбургского дома]] чего стоят!&lt;br /&gt;
* С натяжкой — [[Северная война|битва при Лесной]] 28 сентября (9 октября) 1708 года. Шведы приписывают себе победу на основании того, что русские войска понесли большие потери и не смогли разгромить корпус Левенгаупта. Впрочем, даже при таком раскладе стратегически Пётр всё равно одержал победу — ведь главной целью похода Левенгаупта являлась доставка к Карлу огромного обоза (4500-7000 фур), а он был весь потерян, вместо провианта Левенгаупт привёл к Карлу 6,5 тысяч новых голодных ртов. И ведь именно из-за недостатка снабжения шведский король даже отложил в кампании 1708 года поход на Смоленск! Фактически же всё сражение свелось к отвлечению на себя натиска шведской армии немногочисленной русской пехотой и драгунами, в то время как иррегулярные части казаков выжигали и грабили шведский обоз. А шведский арьегард и тыловики из-за болотистой местности и некомпентентности так и не смогли применить тактику вагенбурга.&lt;br /&gt;
* Бородино. Кем бы ни считать победителя (Наполеона — потому что русская армия продолжила отступать, Кутузова — потому что выбить русскую армию с позиций Наполеону не удалось) — именно оно. В результате чудовищного «размена» погибла изрядная часть обеих армий.&lt;br /&gt;
** В большей степени для Наполеона — именно из-за неё он и проиграл войну&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя ещё можно задуматься о куче вещей вроде ''целесообразности'' взятия Москвы, к примеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Для Наполеона, привыкшего, что захват столицы фактически означает победу в войне сдача «второй столицы» Москвы был знаком, что русские сражаются на переделе сил. Идея пожертвовать огромными землями, чтобы ослабить врага ему явно в голову не приходила.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и битва при Вавре 18-19 июня 1815 года. Маршал&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, именно Груши стал последним маршалом Бонапарта, получившим жезл 15 апреля 1815 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; Груши [[всё пошло слишком так|педантично выполнил приказ на Наполеона]], разбив прусский арьегард. Вот только рядом бушевала битва при Ватерлоо, куда отступающие пруссаки успели, а вот Груши — нет…&lt;br /&gt;
* [[Крымская война]]. «Еще одна такая победа, и у Англии не будет армии». Севастополь пал, но союзники уложили под его стенами половину своих войск, потерпели унизительные поражения на Севере, Балтике и Дальнем Востоке, да еще и вдобавок погиб весь цвет английской аристократии. У французов и турок дела обстояли столь плачевно, что Турция была вынужлена объявить дефолт, а во Франции разразился сильнейший политический кризис. Собственно, именно поэтому Парижский мир был далеко не так тяжел с практической точки зрения: да, Россия лишилась флота и крепостей на Чёрном море, но и Крым, и Кавказ остались при ней, и самое главное — не было наазначено никакой контрибуции. Что открыло России дорогу к успешному реваншу через пару десятилетий спустя. Турция же, хоть и приобрела назад Карс с Эрзерумом и северо-восточные провинции, радикально подорвала свою экономику и демографию, в результате чего её позиии перед растущим панславянским движением на Балканах радикально ослабли. Что до Англии и Франции, то они, уложив в Крыму половину своих армий и весь цвет своей аристократии не получили и вовсе '''ничего'''.&lt;br /&gt;
* [[w:Битва при Изандлване|Битва при Изандлване]] 22 января 1879 г. Да, зулусы перебили всех британцев в красных мундирах. Однако это произошло сугубо по [[Самоубийственная самоуверенность|феерической самоуверенности]] и раздолбайству англичан (то, чем [[Стоять насмерть|при успешной обороне Роркс-Дрифт]] уже и не пахло), потери у зулусов всё равно были гораздо больше — а после такого пощёчины от «дикарей» в Британии пошёл закономерный процесс «пусть ярость благородная вскипает как волна», и за зулусов принялись всерьёз.&lt;br /&gt;
** Аналогично вышло и с осадой Хартума в 1885 г. — восставшие суданцы-махдисты перебили британский гарнизон во главе с Чарльзом Гордоном… после чего за них взялись с медленным, но беспощадным и непреклонным методизмом, устроив в итоге [[Избиение младенцев (метафора)|показательную]] [[Пришёл с ножом на перестрелку|битву]] при Омдурмане.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]]. Русские, обороняя Порт-Артур, потеряди 30 тысяч убитыми и ранеными. Японцы, пытаясь взять его — 112 тыс. Так что революционные события в Санкт-Петербурге оказались для Японии очень кстати. Генерал Ноги не совершил сэппуку только потому, что император запретил. Точнее, совершил, но лишь после того, как император умер.&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война]] — победа для Англии и Франции по факту оказалась пирровой. Хотя эти страны расширили свои колониальные империи и сохранили формальный статус великих держав, последствия войны в виде массовых разрушений на Западном фронте, многомиллионных долгов, подорвавших экономику, гибели миллионов молодых людей, что привело к возникновению «[[w:Потерянное поколение|потерянного поколения]]» оказались разрушительны в скорой перспективе. Спустя два десятилетия, после начала [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]] статус сверхдержавы-лидера западного капиталистического мира плавно перешёл к США, а ещё через пару десятилетий былому величию Англии и Франции вместе с их колониальными империями пришёл окончательный конец.&lt;br /&gt;
* Победа Гоминьдана в гражданской войне с коммунистами и их разгром в южных китайских провинциях в 1930—1936 годах. Отход на север Китая разгромленных коммунистов известен как «Великий Северный Поход», из 110 тысяч вышедших в поход и 50 тысяч присоединившихся к нему до конца дошло менее чем 10 тысяч человек. Но уже всего через три года коммунисты контролировали три провинции и сформировали более чем 200 тысячную армию.&lt;br /&gt;
* Некоторые историки рассматривают в качестве тропа [[Зимняя война|советско-финскую войну]] 1939-40 годов, так как СССР одержал победу ценой огромных жертв, а уже через год с небольшим все присоединенные территории были потеряны. Но тут ситуация получается [[с прикрученным фитильком]], так как однозначно сказать, что было бы, если бы немцы и финны наступали с границ 1939 года, уже невозможно.&lt;br /&gt;
** Как сказать… Советское командование из Зимней войны сделало правильные выводы — и решило запастись зимним обмундированием, горючим, оружейной смазкой и т. п. А немцы этого не сделали, что и позволило РККА отбиться от них зимой 1941-42 годов!&lt;br /&gt;
** Еще наступление финнов на тех же территориях в 1941 году. Потери были для их населения весьма высоки, а залезши под конец на территорию СССР они изрядно подпортили свою международную репутацию.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] — масса примеров разной степени масштабности:&lt;br /&gt;
** Некоторые историки и Великую Отечественную рассматривают как пиррову победу и выводят из больших потерь и потери промышленности и инфраструктуры на огромных территориях причину краха СССР. Что не отменяет того факта, что последствия поражения были бы намного хуже.&lt;br /&gt;
** Сражение при Ухани — самое продолжительное и масштабное сражение 2-й японо-китайской войны. Японцы, в конечном итоге, одержали победу, сумев захватить Ухань и нанеся китайцам страшные потери (почти 400 тысяч человек из 1 миллиона, участвовавших в сражении), однако при этом они и сами понесли огромные потери (140 тысяч человек из 350), так и не сумели полностью разгромить китайскую армию (обладавшую, к тому же неограниченными людскими ресурсами) и окончательно потеряли стратегическую инициативу, оказавшись перед необходимостью установления контроля над огромными территориями с населением, которое в массе своей крайне плохо к ним относилось. И лишь крайняя слабость китайской армии не позволила ей эту инициативу перехватить.&lt;br /&gt;
*** «Битва ста полков» — крайне неплохо продуманная наступательная операция осуществленная в основном силами 8-й армии НОАК против японцами. За счёт очень грамотного маневрирования и действия против японских тылов удалось нанести поражение уже равным силам японцев (400 тысяч против 500 тысяч). Потери с обеих сторон были невелики, но материальный ущерб (трофеи и территория) и для японцев очень велик. Эта победа вызвала массовое ликования во всём Китае, но разозленные поражением японцы сумели в октябре-декабре вернуть часть потерянного и в разы усилили репрессии против китайцев, приняв тактику трёх «всех» («убить всё, сжечь всё, ограбить всё»).&lt;br /&gt;
*** «Инцидент с Новой 4-й армией» — нападение войск Гоминьдана на штабную колонну Новой 4-й армии, которая входила в состав НРА, но состояла из коммунистов. Данный эпизод, формальным поводом для которого стало создание коммунистами опорных баз в тех районах, где их не должно было быть, а фактическим ещё и «Битва ста полков» (Чан Кайши счёл, что НОАК слишком уж окрепла и её следует ослабить), стал апогеем напряженности между КПК и Гоминьданом в первый период 2-й японо-китайской войны и завершился полным разгромом коммунистов. А заодно Второй объединённый фронт затрещал по швам, отношения КПК и Гоминьдана, даже несмотря на то, что напряженность удалось несколько притушить, продолжили стремительно ухудшаться, что привело к установлению в 1944-м фактически негласного перемирия между коммунистами и японцами. Так же столь подлые действия Гоминьдана на фоне общекитайского ликования после «Битвы ста полков» выставили их беспринципными уродами, что заметно сказалось на их поддержке внутри страны (что было критически важно, в условиях Гражданской войны) и отношении к ним со стороны СССР и США (что было критически важно для ведения войны с Японией, в итоге Чан Кайши пришлось объясняться с послами этих стран и заверять их в желании мирного разрешения конфликта).&lt;br /&gt;
*** Да и сама победа во 2-й Японо-китайской войне стала для Гоминьдана именно тропом, поскольку в возобновившейся гражданской войне сильно ослабевшая за годы борьбы с японцами НРА (на которую и свалилась основная тяжесть этой борьбы) оказалась не в состоянии противостоять НОАК, которая сохранила свои опытные кадры, а после победы наконец получила массу снаряжения для их оснащения (японские трофеи, которые красным китайцам передал СССР) и надежную базу в Маньчжурии с какой-никакой промышленностью и большими людскими резервами.&lt;br /&gt;
** Нападение на Пёрл-Харбор — выдающийся тактический успех, ценой за который стало открытое вступление США (чья экономика в одиночку могла потягаться со всей Осью) в войну. Собственно автор этой затеи — Исороку Ямамото — примерно так её результаты и оценивал. Американцы — тоже, по мнению Нимитца — даже если бы японцы не потопили бы там ни одного корабля, но разбомбили бы топливохранилища это стало бы куда худшим исходом для американцев — там был запас топлива на весь Тихоокеанский флот на несколько лет. Японцы реально ставили такую задачу, но эскадрилья его выполнявшая нанесла удар по другой цели.&lt;br /&gt;
** Показательная битва той войны — схватка немецкого рейдера «Корморан» и австралийского крейсера «Сидней». Используя эффект внезапности, немцы смогли нанести австралийцам фатальный урон («Сидней» затонул без выживших, даже не успев подать сигнал о помощи, отчего о его гибели узнали только через несколько дней) после чего… сами затопили свой корабль, ибо даже полностью обезглавленный крейсер успел непоправимо повредить «Корморан».&lt;br /&gt;
*** С очень большой натяжкой. Размен настоящего крейсера на вооруженный парой пушек торговый пароход (а «Корморан» был именно им) в любых условиях — большой успех с точки зрения стороны парохода. А тут еще и команда «Корморана» в основном уцелела, хотя и попала в итоге в плен.&lt;br /&gt;
**** Ну, по правде-то говоря, разница между &amp;quot;вооруженным парой пушек торговым теплоходом&amp;quot;(с) и изначально спроектированным в качестве вспомогательного крейсера кораблем (каковым на деле и являлся &amp;quot;Корморан&amp;quot;) приблизительно такая же, как между домашним хряком и матёрым лесным секачом. Вообще в том бою по калибрам у противников был почти полный паритет, а по количеству &amp;quot;работающих&amp;quot; по противнику стволов &amp;quot;Корморан&amp;quot; как бы даже не лидировал. Плюс бой вёлся на пистолетной дистанции, а, значит, лёгкая броня крейсера не давала последнему практически никакой защиты от 6-дюймовых снарядов оппонента, так что размеры (сиречь водоизмещение) были тут куда большей гарантией выживания (6800 тонн у &amp;quot;Сиднея&amp;quot; против 20000 тонн &amp;quot;Корморана&amp;quot;). Но всё равно - размен получился в пользу колбасников, да.&lt;br /&gt;
** Другой локальный случай — схватка неисправной(!) итальянской субмарины «Торричелли» с пятью(!) британским кораблям. Подлодка в итоге затонула, экипаж попал в плен… устроив такой «размен» (1 британский корабль уничтожен, другой выведен из строя) что даже сами британцы отказались считать этот бой своей победой.&lt;br /&gt;
** Операция «Пьедестал» — Ось добилась впечатляющей тактической победы утопив 9 судов конвоя из 14. Однако англичанам удалось сохранить танкер «Огайо», что полностью обесценило эту победу, ибо доставленных запасов топлива хватило для того, чтобы английские силы на [[Крохотное королевство|Мальте]] возобновили удары по ливийским маршрутам итальянцев. В конечном итоге Ось слила всю Средиземноморскую кампанию.&lt;br /&gt;
** Битва под Прохоровкой и другие масштабные встречные танковые бои — за внешней эффектностью оказывается размен ценной техники прорыва, что не может не сказаться на возможности дальнейшего наступления победителя.&lt;br /&gt;
* Не совсем военный пример — битва рядных и радиальных авиационных двигателей. Преодолев проблемы с охлаждением и аэродинамикой, последние в конечном итоге одержали победу (ибо конструкция «звёзд» за счёт увеличения числа цилиндров до 14 или 18 позволяла уверенно наращивать мощность при сохранении приемлемой надёжности, в то время как «рядники» упёрлись в лимит на 12 цилиндров — большего числа коленвал просто не выдерживал)… вот только наступила новая эпоха, в которой пришли скоростные реактивные двигатели и экономичные турбовинтовые!&lt;br /&gt;
** Что характерно — ушлые британцы смогли раскочегарить рядный двигатель аж до 24 цилиндров… Просто [[w:Hawker Typhoon|спарив два V12]] со всеми вытекающими последствиями. [[Все пошло слишком так]], и данный агрегат уверенно спас даже конструкцию с аэродинамикой класса «летающий утюг», позволив на время забыть про вопросы аэродинамики… Ценой сверхнизкого моторесурса, сложностей при запуске, хронического перегрева и спонтанных пожаров (проще говоря, конструкция унаследовала недостатки обоих типов двигателей). По состоянию же на конец войны имелась чистая [[Куда ни кинь — всюду клин|патовая ситуация]], где с одной стороны не смогли довести до хоть сколь-нибудь приемлемого уровня надежности X-образного монстра на 32 цилиндра, а с другой — дальнейший рост мощности радиальных двигателей утыкался в то, что вся прибавка «съедалась» возрастающим лобовым сопротивлением&amp;lt;ref&amp;gt;Свою роль сыграл ещё тот факт, что «звёзды» охлаждались набегающим потоком воздуха и поэтому установка цилиндров более чем в два ряда приводила к ожидаемым проблемам с перегревом. А если вспомнить что и в идеальных условиях радиальные двигатели нагревались мама не горюй…&amp;lt;/ref&amp;gt; — по этой-то причине и пришлось внедрять турбовинтовые двигатели там, где было нужно еще больше мощности, даже с учетом всех их крайне многочисленных на тот момент недостатков.&lt;br /&gt;
* Средняя боевая операция во время [[Война во Вьетнаме|Войны во Вьетнаме]]. Американская армия находит отряд Вьетконга/Армии Северного Вьетнама. В округу навозят еще бойцов. Далее серия стычек в джунглях. В лучшем случае отряд противника разбит, в худшем — просачивается через порядки американцев более или менее невредимым. Итог один — противник отсиживается и восстанавливается в укрытии (например в Северном Вьетнаме, Лаосе или Камбодже) и возвращается. А вот замену выбитым американским солдатам приходится везти из США. Где и так очень недовольны бесполезной войной.&lt;br /&gt;
* Война в Афганистане. Какая? Да обе. СССР с военной точки зрения победил моджахедов (15 тысяч убитыми против 90 тыс. у противника), но здравый смысл в конце-концов возобладал&amp;lt;ref&amp;gt;Генштаб и армия с самого начала выступали резко против идеи вторжения в Афганистан, указывая на бесперспективность этого мероприятия. Для полной победы над душманами пришлось бы взять под контроль еще и Пакистан, а воевать со страной, имеющей ядерное оружие, не хотел никто. Но маршал Устинов, категорически не переваривавший Генштаб и жаждавший лавров победителя в хоть какой-нибудь войне, отклонил все возражения и войска ввел.&lt;br /&gt;
** Какой Пакистан с ядерным оружием в 1979 году?&amp;lt;/ref&amp;gt; и армия была наконец-то выведена. Но СССР хотя бы успешно передал страну местным союзникам (те сражались еще несколько лет, но уже сами). США же гоняли горных крестьян уже 20 лет и громили их в каждом сражении, вбухав в это миллиарды долларов и тысячи жизней… но не добились даже того результата, что у СССР. Американцы не успели ещё до конца вывести войска, когда пал Кабул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114837</id>
		<title>Пиррова победа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B0&amp;diff=114837"/>
		<updated>2023-05-12T10:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PyrrhicVictory|Pyrrhic Victory}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Ещё одна такая победа, и я останусь без войска.|Царь Пирр после сражения при Аускуле в 279 году до н. э.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Сир, не отчаивайтесь, еще одна такая «победа» — и у противника просто не останется войск.|Письмо маршала Виллара Людовику XIV после битвы при Мальплаке, 1709 г.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот герои и победили силы зла. Только никто этому почему-то не радуется. Просто во время битвы погибло почти всё войско, из-за этого в полях работать некому, в стране голод, а скоро зима. В ходе войны появилась какая-то эпидемия, которая сокращает и без того немногочисленное население страны. Король погиб в битве, не оставив наследника, и страну теперь ждёт серия дворцовых переворотов и война за престолонаследие. А где-то на горизонте вновь собирается с силами [[древнее зло]]. Да, ещё пару таких побед, и государству конец.&lt;br /&gt;
'''Пиррова победа''' — победа, доставшаяся настолько высокой ценой, что может считаться поражением. Названо в честь [[w:Битва при Аускуле (279 до н. э.)|битвы при Аускуле в 279 до н. э.]], которую формально выиграл Пирр, царь Эпира. [[до того, как это стало мэйнстримом|До того]], [[Герои и философы|как случилась эта битва]], такие победы называли [[:w:Кадмейская победа|кадмейскими]], в связи с тем, что герой [[:w:Кадм|Кадм]] посчитал себя проклятым за убийство священного дракона&amp;lt;ref&amp;gt;Историк Павсаний, впрочем, приводит другую (тоже древнюю) трактовку: Кадмея — это построенный Кадмом акрополь Фив, возле которого во время т. н. похода «Семерых против Фив» вожди противоборствующих сторон (и при этом родные братья, сыновья того самого Кадма) Этеокл и Полиник [[убили друг друга]] в поединке.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[оно того не стоило]]. Такая победа нередко приводит к [[Плохой хороший конец|плохому хорошему концу]]. А ещё победа может быть вполне нормальная, вот только трофеи в её ходе достанутся такие, что [[зря ты победил|победитель позавидует проигравшему]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[перемога]] — победа не пиррова, а хренова. Разница в том, что пиррова — это [[дорогой ценой]], возможно, даже несопоставимо дорогой… но всё-таки победа. Перемога — жестокое избиение врага лицом о кулаки и последующее организованное отступление на заранее подготовленные позиции с целью выравнивания линии фронта, пока разбитый и деморализованный противник трусливо бежит следом. А то и решительный прорыв из окружения в лагеря военнопленных с целью заставить противника себя кормить и охранять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] ===&lt;br /&gt;
* «Махабхарата» — [[Педаль в асфальт|педаль в земное ядро]]: войско Пандавов имеет численность 1,684 млн человек, их противников Кауравов — 2,646 млн человек. Результат: в живых остаются семеро победителей (пять Пандавов и двое их сторонников) и трое побеждённых (собственно Кауравы погибают все) — то есть ''из четырёх с лишним миллионов выживает 10 человек!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Dragonlance|Последнее испытание]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Ты из тех, кто всегда идёт к своей цели.&lt;br /&gt;
Все, кто рядом с тобой — всего лишь ступени.&lt;br /&gt;
Ты поднялся по ним, не ведая жалость.&lt;br /&gt;
Что ж! взойди на престол, возьми что осталось!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бог, ты видишь свой мир: лишь пепел и пламя —&lt;br /&gt;
Вот всё, что ты заслужил! Властвуй по праву!|«Властелин ничего», в полном согласии с книжным оригиналом}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — немало примеров:&lt;br /&gt;
** Победа над Сауроном в войне Последнего союза для эльфов-нолдор, после которой они лишились последнего верховного государя эльфов и понесли такие невосполнимые потери, что перестали играть одну из главенствующих ролей в делах Средиземья. С тех пор эльфы отдалились от людей и больше не собирали с ними Союза, подобно Последнему.&lt;br /&gt;
** Битва в Ирисной низине. Выживших было много меньше, чем погибших.&lt;br /&gt;
** Битва при Азанулбизаре. Несмотря на то, что победу в этой битве одержали гномы, их потери были просто огромными, и сил для дальнейшего освобождения Мории уже не осталось. Кроме того, [[балрог]] никуда из Казад-Дума не делся и в спячку не ушёл, а у гномов даже до битвы не было сил, чтобы с ним разобраться.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — таких побед там хватает.&lt;br /&gt;
** Финал [[Дом дракона|Танца Драконов]]. Да, Эйгон II победил свою сводную сестру Рейниру. Однако, страна оказалась фактически расколота на две части, драконы Таргариенов оказались на грани вымирания (и вымерли уже при следующем короле), что поставило саму власть Таргариенов под угрозу. Да и сам Эйгон II был отравлен и престол занял сын Рейниры Эйгон III.&lt;br /&gt;
*** Стоит отметить, что у партии зелёных оставались шансы стабилизировать ситуацию: своего короля они пристукнули, потому что [[безумный король|выжил из ума]], а [[крутая принцесса|его соперница]] уже была мертва, так что они оставались практически всевластной семибоярщиной и могли рулить [[король-ребёнок|несовершеннолетним монархом]], как хотели. Вот только Рейнира умерла, а дело её жило, и на столицу уже надвигались с армиями [[генерал-вундеркинд]] Кермит Талли и суровый северянин Криган Старк, которых Зелёный Совет уже не пережил.&lt;br /&gt;
** Ланнистеры — в войне с Роббом Старком лишились 2/3 своей армии и мало того, что страна разорена войной, на фоне чего развилась религиозная истерия, так ещё их союзники Фреи и Болтоны теперь не в лучшем положении из-за метода достижения победы. И лишь пассивность и отсутствие амбиций у главы дома Тиррелов позволило им не идти на унизительные уступки при заключении с ним союза — у Ланнистеров оставалось не более 15 тысяч войска и разоренный войной феод, против не менее чем 50 тысяч у Тиррелов. Вдобавок Станнис жив и вполне боеспособен, железнорождённые продолжают грабить теперь уже земли их союзников Тиреллов, за морем собирает силы один претендент на престол, на материк высадился ещё один претендент, за Стеной происходит неизвестно что, а разгребать всё это будет не самый компетентный правитель, Серсея Ланнистер, фактически единственный уцелевший представитель дома в войне.&lt;br /&gt;
** Битва на Зеленом Зубце: после тактической победы, но стратегического провала Тайвина он был вынужден форсированным маршем отступить, освободив север Речных земель.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: именно такая победа мистралийских повстанцев привела к некрасивому моменту, когда брать столицу пришлось армии, почти целиком состоящей из ортанских союзников (что дало повод недовольным говорить, что победившие повстанцы — всего лишь ортанские марионетки). Хорошо хоть короля откачали, хоть его и искалечило так, [[У тебя ж регенерация|что человек бы не выжил]].&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]»: «Каждый раз, когда мы уничтожали тысячу жуков ценой гибели одного десантника, они могли праздновать победу».&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]]: так заканчивается практически каждая книга. Особенно ярко в «Переменах»: да, вампиры [[Геноцид|наказаны]], но на их место метят многие, так что практически всю южную америку охватывает хаос. Главный герой же лишается дома, ломает спину, {{spoiler|соглашается на предложение королевы Мэб и становится Зимним Рыцарем}}, и в добавок ко всему этому {{spoiler|умирает{{spoiler|(он поправится)}}}}&lt;br /&gt;
* «Неукротимая планета» Гарри Гаррисона — с подсветкой.&lt;br /&gt;
* Игорь Росоховатский, «Победитель» — войска стафилококков победили армию вражеского иммунитета, чтобы выстроить на освобождённых просторах организма свои города, но…&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Архимаг (серия книг)|Серая чума]]» — лютая [[инверсия]] в Дорилловом ущелье. Маршал Бокаверде Хобокен положил всю свою дивизию — но этой ценой под ноль вырезал двадцатикратно превосходящую её армию вторжения Серой Земли, включая четверых [[архимаг|членов Совета Двенадцати]]. При этом вся остальная армия Рокуша, пусть и изрядно ослабевшая при [[глупый король|Заричи Третьем]], осталась живой, целой и боеготовной, а вот экономика Серой Земли осилила «можем повторить» только через двадцать лет.&lt;br /&gt;
** Вторжение Лэнга закончилось для Плонета именно этим. Взрыв заброшенной в [[нет, не тот|Звёздные Врата]] бомбы почти не нанёс урона Лэнгу, зато прокатился по всей планете опустошительной взрывной волной, насытившейся по ту сторону портала [[порча|скверной]], отправил все континенты, кроме одного, на дно океана, и вообще принёс [[конец света, как мы его знаем]]. С другой стороны, врата таки были уничтожены, а демоны потеряли к Плонету интерес — им-то были нужны не засранные [[серая слизь|сконью]] [[мёртвые земли]], а живая и процветающая планета, где можно было бы установить [[мракократия|свой культ]] и получить стабильный источник душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тёмный рыцарь]]» — фактически, фильм о том, как победил главный злодей Джокер, а вовсе не ГГ. Но если за победу считать поимку Джокера, его банды и спасение заложников — в т. ч. и двух паромов — то следует учитывать, что пока всё это происходило, прокурор Харви Дент, известный на весь Готэм как Белый Рыцарь, но вдохновлённый Джокером, [[поворот налево|пустился во все тяжкие]]. В итоге единственным способом не дать светлому образу Дента очерниться стало [[Идиотский сюжет|очернение самого Бэтмена, который взял всю вину на себя, и теперь его ненавидит весь Готэм]].&lt;br /&gt;
* «Запрещённый приём» — Ракета, Эмбер и Блонди мертвы, а Куколка подверглась лоботомии. Однако, её план сработал, и Милашка сумела сбежать. Более того, Блу пойман с поличным за попыткой изнасилования глав.героини, но полиция не побрезгует повесить на него статьи за подделку документов, взятки и насилие над пациентками. Ах да, ещё при аресте он орал, что виновен в его положении и отчим Куколки, а значит и за ним полиция уже выехала.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — полно, как же франшизе с таким названием обойтись без сабжа. Особенно выделяются следующие:&lt;br /&gt;
** Битва на арене Петранаки — пример из палаты мер и весов. Появление команды спасателей во главе с Винду было довольно эффектным, но вот дальше начались фейлы. Вместо того, чтобы хватать пленников в охапку и, пользуясь сумятицей, прорываться к выходу, джедаи за каким-то ситхом прыгнули на арену, чем значительно уменьшили свободу маневра, закрыв себя в четырех стенах. Завязался [[Гора кровавых тел|крайне тяжелый и кровопролитный]] бой, [[Безнадёжный бой|без всяких шансов на победу]]. Создалось ощущение, что джедаи ожидали совершенно другого развития событий: стоит только им активировать мечи, как сепаратисты тут же прекратят сопротивление. Не вышло. Как итог, горе-спасатели понесли очень тяжелые потери и едва не погибли сами. Из 212 джедаев выжило всего 20. [[Оно того не стоило|И стоило оно того]]?&lt;br /&gt;
*** А вот последующая битва на [[Планета-пустыня|Геонозисе]], вопреки выдумкам фанатов, [[Дорогой ценой|проходит по другому тропу]]. Несмотря на гибель десятков джедаев, нескольких кораблей, 5 тысяч коммандос и 80 тысяч простых клонов, подобные потери [[Бабы ещё нарожают|были признаны приемлемыми]].&lt;br /&gt;
** Битва на Галидраане, и снова «отличились» джедаи во главе с тогда ещё молодым Дуку. Выдвинувшись на помощь местному губернатору, джедаи не знали, что тот вначале нанял мандалорцев утихомирить повстанцев, а затем решил подставить самих наёмников, чтобы не платить. Когда обманутые таким образом джедаи приказали не менее обманутым мандалорцам сдаться, те офигели от такого поворота дел и принялись защищаться насмерть. В общем, джедаи убили всех мандалорцев, оставив в живых тогда ещё молодого Джанго Фетта, но сами потеряли одиннадцать из двадцати адептов Ордена. Но пирровой победа считается не только поэтому: во-первых, случившееся в итоге повлияло на решение Дуку покинуть Орден джедаев (в итоге стал ситхом и развязал галактическую войну), во-вторых, Джанго вскоре [[Нет, не тот|освободился]] и затаил лютую злобу на джедаев, и, когда ему было предложено стать донором для армии клонов и пообещали смерть джедаев от рук этих самых клонов, Фетт согласился без раздумий.&lt;br /&gt;
** Битва при Малакоре, как финал Мандалорских войн, с точки зрения Республики и Ордена джедаев. Конечно, им было невдомёк, что рыцари Реван и Малак, поведшие войско против мандалорцев, уже к концу конфликта фактически пали на Тёмную сторону и оттого не особенно заботились о потерях. Тактический гений Реван завёл последние мандалорские эскадры в ловушку, после чего дал приказ запустить республиканское супероружие — Генератор Гравитационной Тени, в одно мгновение погубившее весь мандалорский флот… вместе с половиной республиканского. Неудивительно, что после войны Ревана и верных ему джедаев Совет попытался вызвать на Корусант и ответить за преступления, хоть среди своих Реван и считался героем. Никто не задумался, почему среди уничтоженных супероружием джедаев были преимущественно те, кто Ревана не поддерживал… О том, как гибель миллионов людей в битве при Малакоре на метафизическом Силовом уровне повлияла на галактику, более подробно раскрывает [[Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|одна видеоигра]].&lt;br /&gt;
** Битва за Ботавуи, на который напала Империя ситхов за 3671 тысяч лет до «Новой надежды». Первую попытку республиканский флот отбил и улетел защищать другие миры, оставив на Ботавуи небольшой гарнизон под предводительством крутого генерала-джедая Белта Аллузиса. Его подразделение охраняло бункер генератора щита, защищавшего планету. Когда Империя решила атаковать Ботавуи вновь, пятьдесят тысяч солдат вторжения моффа Зеллоса двинулась к бункеру, вот только бойцы Аллузиса оказались матёрыми вояками, которых вдохновлял сам генерал-джедай, и на каждого убитого республиканца-джедая имперцы теряли в несколько раз больше. Когда осталась дюжина оборонявшихся, Зеллос предложил им сдаться.. лишь затем, чтобы быть посланным куда подальше. Перед смертью Аллузис-сотоварищи унесли едва ли не столько же, сколько за все последние атаки. В общем, Империя ситхов захватила бункер щита, вот только сил на дальнейшее вторжение у неё практически не осталось. Ситхи отступили, казнив Зеллоса в лучших традициях Тёмной стороны.&lt;br /&gt;
** Битва у Колодца планетарного мозга. В галактику уже три года как вторглись йуужань-вонги — религиозные фанатики, ненавидящие технику и джедаев, и вскоре захватившие Корусант. Управлять биосферой планетой они поставили так называемый полуразумный Мозг, которого джедай Джейсен Соло (своеобразный прототип всем известного Кайло Рена) намеревался обратить на свою сторону. Пока он занимался этим, другой джедай Ганнер Райсод защищал проход, принявшись истреблять вражеских воинов настолько быстро, то уже скоро его окружили горы трупов. Последним действием истекающего кровью Райсода стало обрушение потолка на себя и на оставшихся вонгов. Что ж, Мозг захватчики себе вернули, хотя Джейсен с ним уже серьёзно поработал, ну да это к тропу не относится. Важно то, что выжившие йуужань-вонги настолько охренели от крутости погибшего Ганнера, что тот чуть ли не стал божеством в их культуре, породив так называемую джиидайскую ересь, которая, в свою очередь, сыграла роль в поражении вонгов, как захватчиков. Ну и десятки далеко не слабых воинов сложили головы, всего делов-то.&lt;br /&gt;
* «[[Вниз по волшебной реке|Там, на неведомых дорожках]]» — Кощей побежден и водворен обратно в узилище, но половина войска и наперсников оказалась коллаборантами и больше не может служить опорой, а из преданных стрельцов больше половины полегло под мечом Кощея. В свою очередь из побежденных погибли только писарь Чумичка и десятник — то есть опять-таки из бывших людей царя Макара.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но победа оказалась пирровой. Афганцы взяв форт бросив его отсутупили, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: когда одну из сторон в войне воск-дроидов возглавил Риммер, война закончилась гибелью ВСЕХ воск-дроидов.&lt;br /&gt;
* «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ]]» — «Что имеем? Ребят положили. Колонну потеряли. И банда спокойно ушла, так?!» «У них потери тринадцать человек, больше чем за весь период…» «Да-а-а? Это, конечно, успех! Знаешь, как это называется?!» Присутствовавший при диалоге майор Платов услужливо подсветил название сабжа, но генерал выдал свою версию: «Это у НИХ пиррова победа! А у НАС — хренова!»&lt;br /&gt;
* Мост — Хоть технически Йенс Хансен и понёс наказание за свои преступления, но факту он добился всех своих целей и умиротворённо отбывает свой срок с чувством победителя.&lt;br /&gt;
* [[Ходячие мертвецы]] — штурм тюрьмы Губернатором. Он выбил оттуда группу Рика, однако большая часть его отряда была перебита, тюрьму оккупировали зомби, а сам он получил перо под ребро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — победа в конце каждого из сезонов. Зритель, который может видеть, что происходит по обе стороны конфликта, отлично понимает, что каждый раз главные героини выигрывают битву, но на шаг приближаются к поражению в войне.&lt;br /&gt;
** Как вы думаете, чего ждать от персонажа [[Говорящее имя|по имени ''Пирра Никос'']]? Ещё подростком стала чемпионкой страны — но ценой дружбы и личной жизни: каждый, кто о ней слышал, либо планирует погреться в лучах её славы, либо считает, что такая красавица-комсомолка-спортсменка ему по умолчанию не ровня. На фестивале {{spoiler|технически победила боевого андроида Пенни — но это кончилось очень плохо что для Пенни, что для фестиваля, что для академии Бикон вообще}}. Но, что характерно, троп отработал и в обратную сторону: {{spoiler|Синдер Фолл, хоть и не без труда, победила Пирру в поединке и затем добила, но от этого у [[Запоздалая кавалерия|подоспевшей Руби]] сорвало предохранители, и она серьёзно покалечила злодейку}}.&lt;br /&gt;
* [[Gravity Falls]] — Рамбл МакСкёрмиш, материализовавшийся герой видеоигры-файтинга, без усилий одолел Диппера в кулачном бою, однако тем самым завершил битву и исчез обратно. Иронично, что его [[коронная фраза]] — «Победители не проигрывают!», и Диппер это подсветил как раз перед тем, как Рамбл осознал, ''что'' последует за его победой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Бронедивизион», том 1 «Красный Спецназ». Атака советского меха-спецназа оказывается удачной и шагающая суперкрепость «Вильгельм Густлофф» захвачена. Но в отместку немцы {{spoiler|уничтожили Москву ядерным ударом}}.&lt;br /&gt;
* «Lacksdaisy». Герои успешно отбили набег на свой клуб со стороны конкурентов. Вот только перспективые клиенты, собранные с таким трудом, разбежались при первых звуках пальбы. А бармен Виктор — тяжело ранен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin|Атака титанов]] — каждая победа главных героев над титанами.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul|Токийский гуль]]: практически каждая операция заканчивается победой ССG, но только либо самых важных гулей не добьют, либо вся операция была отвлекающим манёвром и враги свою цель выполнили, либо погибает талантливый следователь, ну и конечно же, возможна комбинация из вариантов.&lt;br /&gt;
** Единственная нормальная победа CCG досталась им всего лишь [[дорогой ценой]].&lt;br /&gt;
** Арка «Операция на Русиме» для CCG закончилась настолько отстойной победой, что даже разведотряд из атаки титанов им посочувствует.&lt;br /&gt;
* [[Легенда о героях Галактики]], первые эпизоды — вот именно поэтому раздолбавший уже два флота Союза Свободных Планет Райнхард Лоэнграмм предпочитает отвалить по-хорошему и не драться с Яном Вэнли до победного: оба противника оказались в такой позиции, что при дальнейшем сражении попросту перемелют друг друга.&lt;br /&gt;
** Битва при Вермиллионе — тактически её выиграл именно Союз, но потери он при этом понёс такие, что эта победа в любом случае стала бы пирровой.&lt;br /&gt;
* [[Клинок, рассекающий демонов]]: Mugen Train — Энму побеждён и убит, а взятые им в плен люди спасены (демон никого за этот рейс не успел сожрать, сконцентрировавшись на охотниках). Однако, Ренгоку погибает в дуэли с невовремя появившимся Аказой.&lt;br /&gt;
** Да и Танджиро испытал неслабый такой разрыв шаблона, то видя призраков своих погибших родных, то убивая себя во сне, лишь бы вырваться из-под контроля Энму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — по завершении сражения на тактической карте вам пишут не просто «победа»/«поражение», а добавляют к этому и характеристику в зависимости от соотношения потерь. Конкретно победы делятся на четыре категории от героических до [[Именно то, что написано на упаковке|пирровых]], а в Rome так и вовсе имеется Пирр собственной персоной. Правда, в Warhammer эпичнометр начинает чудить из-за сильно разнящегося соотношения численности отрядов к крутизне отдельно взятого бойца. В Total War Saga: Troy называется «кадмейской», ибо Пирр ещё не родился.&lt;br /&gt;
** Разгадка проста, но неочевидна: для оценки крутизны победы используется тот же метод, что и для оценки сил армий, а он учитывает боеприпасы (что логично — отряд лучников с полными колчанами гораздо сильнее, чем оставшийся без стрел). Так что компьютерному оценщику расстрелявшая весь боезапас армия без погибших кажется понесшей тяжелые потери, а после траты ботовского боезапаса [[эксплойт]]ом можно получить героическую победу при потерях больше чем у него. Ещё одно следствие этого эффекта: лучше не стрелять вообще, чем стрелять по неподходящей цели даже если других нет.&lt;br /&gt;
*** В этом есть смысл: «героизм» победы определяется количеством затраченных на победу усилий (чем меньше — тем лучше) и силой противника, которого заборол игрок. Все по Сунь-Цзы.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — сражение в Убежище для Корифея. Да, он, ценой немалых потерь, сумел нанести новообразованной Инквизиции сокрушительное поражение, однако добиться полной победы ему не удалось. Инквизиция же в результате всего произошедшего точно выяснила, с кем имеет дело, осознала силу противника и развила ещё более кипучую деятельность, её штаб был перемещён в гораздо более укреплённое место, а её силы быстро восстановились и начали увеличиваться. Кроме того, произошла окончательная консолидация организации, в которой, наконец, появился не только фактический, но и формальный лидер (в лице Вестника/Вестницы Андрасте, получившего(ей) титул Инквизитора).&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] 3: Tiberium Wars — Последняя миссия в кампании ГСБ, если поддаться на уговоры президента и применить тибериевую бомбу. Бомба может легко стереть с лица земли огромную базу противника, но в результате весь тиберий по всей планете детонирует и уничтожит все живое в желтых зонах (в красных тоже уничтожит, но там просто уже нечего уничтожать), то есть под удар попадет 80 % всей поверхности планеты. Собственно, финальный ролик так и называется — Пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Да в принципе все победы GDI таковы. От того, что Братство Нод разгромлено радости немного — тибериум активно разрастается по Земле и территорий без него становится всё меньше. Особенно это заметно в второй части, Tiberian Sun, где постоянно приходится действовать в Жёлтых или даже Красных Зонах. К началу [[слитая концовка|позорной четвёртой части]] игры ситуация пришла к тому, что до превращения всей планеты в [[Мёртвые земли|Красные Зоны]] осталось 6 лет. Правда тогда в роли бога из машины появился Кейн с Тацитом и всё исправил, построив Сеть Контроля Тибериума.&lt;br /&gt;
* Hyperdimension Neptunia mk2 (Re;Birth 2) — Концовка Завоевания: Божество Греха оказывается уничтожено, но для этого Непгир приходится {{spoiler|убить ВСЕХ остальных богинь, тем самым становясь единственной оставшейся богиней на весь Гейминдустри}}.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — протагонист четвёртой части вместе с Мартином Септимом сумели остановить вторжение Мерунеса Дагона в Нирн. Мир спасён, но для Империи наступили тёмные времена. Династия Септимов прервалась, остров Вварденфелл стал почти необитаемым местом и, наконец, власть в Саммерсете захватил [[Эльфы-нацисты|Талмор]]. В дальнейшем между Империей и Альдмерским Доминионом разразилась крупномасштабная война, которая закончилась…&lt;br /&gt;
** …битвой Красного Кольца. Победить-то Империя победила, вот только после этой победы ни в одном из оставшихся легионов этой Империи (а для битвы силы были стянуты со всей страны) не насчитывалось и половины солдат, а два легиона и вовсе погибли целиком (это не считая ещё один, который погиб годом ранее, во время прорыва имперских войск из столицы). Вот и пришлось Титу Миду II подписать мирный договор «Конкордат Белого Золота». Унизительные условия договора привели к отделению Хаммерфела и к гражданской войне в Скайриме. А потом драконы объявились, и новому герою придётся спасти мир…&lt;br /&gt;
** Также в лоре есть Битва при Гленумбрийских Вересках. Ценой невероятных усилий и не менее невероятных союзов, эльфам Диренни удалось отстоять свою власть над Хай Роком, но их потери были столь велики, что у них совсем не было сил сопротивляться начавшемуся восстанию бретонцев. С тех пор в Хай Роке правят люди.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 3]] — запуск Горна при низких ресурсах приведет к уничтожению Земли, полной ликвидации всех рас синтетиков и уничтожению всей сети межпространственных ретрансляторов.&lt;br /&gt;
** Да в принципе, «красная» концовка при любом раскладе подойдёт — Жнецы со всеми синтетиками уничтожены, а без них ретрансляторы едва ли выйдет починить (как минимум, не выйдет сделать это быстро) и галактику ждут Тёмные Века. Окей, при высоких ресурсах всё со временем восстановят. Вот только если примирить кварианцев и гетов, продемонстрировав, что синтетики могут сосуществовать с органиками, геты всё равно умрут. Как и Сузи.&lt;br /&gt;
** Аналогично, концовка «Отказ» станет сабжем для Жнецов — цивилизации этого цикла они уничтожает, но вот со следующими они обломаются.&lt;br /&gt;
* [[Yes Your Grace]] — в сражении с ордой Радовии короля Даверна Эрика-протагониста предал обещавший подмогу союзник, а враги лишь прибывали. Исход боя решила внезапно сошедшая в долину лавина — радовийцы полегли все, но у Эрика из не менее тысячи солдат осталось два десятка. И ведь с ними надо будет отражать атаку бывшего союзника…&lt;br /&gt;
** Такой может стать и финальная битва — можно запросто потерять всех своих агентов, почти всех жителей и солдат и младшую дочь. А если до того вы умудрились потерять жену, ее неродившегося ребенка и навсегда отвратить сбежавшую старшую дочь — Эрик после победы впадет в безумие, а после его смерти Даверн окажется раздираем претендентами.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — Все концовки, за исключением DLC. {{Spoiler|В первых двух ГГ обречен медленно сходить с ума от бытия сосудом [[Боги — сволочи|Лучезарности]] и далеко не гарантированно, что эта самая Лучезарность не [[Судный день|вылезет]] через пару тысяч лет снова. В третьей ГГ на пару с принцем разматывают Лучезарность, однако сами [[Ушёл достойно|умирают]]}}.&lt;br /&gt;
** Единственная условно хорошая концовка это {{spoiler|[[Круто, но трудно|пробиться в мир Грез]] и уничтожить [[Тоталитарный миротворец|Божество Света]] с помощью [[Тьма не есть зло|Бездны]].}}&lt;br /&gt;
* [[Alien Legacy]] — колонисты с «Тантала» смогли {{spoiler|уничтожить оборонительное вооружение [[Это не луна!|«Гаммы-1»]]}}, но потеряли при этом 90 % своих планетолётов.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Black Ops]] — «Операция Тэт» для американцев во Вьетнаме закончилась именно так.&lt;br /&gt;
** В игре её прямо называют: «Начало конца».&lt;br /&gt;
* [[Мор: Утопия]] — в одном из столкновений бандитов с местными, местные понесли тяжелые потери, но сумели истребить большое число «бритвенников»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — в таком мрачном сеттинге, практически любую победу местных серых рас можно считать таковой.&lt;br /&gt;
** Окончание Ереси Хоруса. Да, Хорус был уничтожен, а легионы предателей дали деру в Око Ужаса. Однако, Император был тяжело ранен и помещен в Золотой Трон, Феррус Манус и Сангвиний убиты, Крестовый Поход остановлен, а сам Империум ждёт технологическая регрессия и превращение в тоталитарное теократическое государство.&lt;br /&gt;
** «Гамбит Криптмана». Да, инквизитору удалось увести тиранидов от Терры, стравив их с орками… НО! Было уничтожено множество имперских миров на пути флота-улья (по приказу самого Криптмана, чтобы лишить тиранидов биомассы). Это, в свою очередь, не прибавило очков репутации Инквизиции: теперь адекватные инквизиторы плюются от злости при упоминании Криптмана, ибо по вине одного недоумка все в галактике убеждены, что Инквизиция способна расстрелять планету в каку из-за неоплаченного штрафа за парковку в неположенном месте. Угроза тиранидов, опять же, никуда не делась. Более того, есть вполне объективное мнение, что отожравшиеся на орчятине жуки станут сильнее раз этак в пятьсот и сметут Империум как нечего делать. Или же орки раздавят тиранидов, а потом, возглавляемые неимоверно окрутевшими на уничтожении членистоногих варбоссами, попрутся бить морды «юдишкам» (прецедент в истории Империума был, так называемый «Вааагх Зверя». Тогда человечество было на волоске от уничтожения). Такие вот веселые дела.&lt;br /&gt;
*** Собственно, закончилось все тем, что жуки сожрали орков, а потом нацелились на имперцев. В результате имеем [[Именно то, что написано на упаковке|Опустошение Ваала]]: флот-улей Левиафан был разгромлен, но сам Ваал опустошён, а большая часть орденов-наследников Кровавых Ангелов (да и сами Ангелы почти в полном составе) были истреблены. Кроме того, разгромлен он был образовавшимся после падения Кадии и разрастания Ока Ужаса в Великий Разлом варп-штормом. Прибывший на подмогу имперский флот во главе с Жиллиманом только прошелся с веником.&lt;br /&gt;
**** Не совсем так. К Ваалу устремилось «правое» крыло Левиафана, а в ловушку Криптмана попалось «левое». Плюс к тому времени, как тираниды дожрали орков, на арене появлись эльдары и устроили второй кордон, но теперь вокруг тиранидского роя. В итоге жуки оголодали и впали в спячку.&lt;br /&gt;
** Победа Тау в союзе с Тёмными Эльдар над тиранидами в Войне Тёмного Откровения. Да, жуки были разбиты, вот только Темные Эльдар опустошили планету Рубикон и угнали в Комморраг миллионы пленных, где их ждала [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
** Битва за Йанден. Да, флот-улей Кракен был уничтожен, но победа досталась эльдарам дорогой ценой. 4/5 всех жителей мира были убиты или ранены, а некогда прекрасный мир лежал в руинах.&lt;br /&gt;
** Сожжение Просперо — от группировки вторжения остались рожки да ножки, а для Тысячи сынов и Магнуса это стало отправной точкой всех их последующих действий против Империума&lt;br /&gt;
* Вселенная «Бронепехота» от российской компании «Технолог» — дофига примеров во время войны между Империей Полярис и Торговым Протекторатом:&lt;br /&gt;
** Наиболее эпичный пример — Пустотный бой. Формально победу себе могли записать обе стороны поскольку и Протекторату, и Империи удалось нанести врагу огромные потери и не допустить достижения им своих целей, а по факту каждая из сторон понесла чудовищные потери так и не добившись своей цели — контроля над станцией Таргонодрим и изучения сокрытых в ней технологий. В итоге обоюдная пиррова победа.&lt;br /&gt;
** Несколько менее эпичный пример — битва у Крепости Молодых Ростков. Формально имперские войска одержали победу, крепость была разрушена… однако командующему обороной Крепости удалось нанести имперцам огромные потери, тяжело ранить командующего силами вторжения, который, в итоге, выбыл из строя аж на полтора десятилетия и эвакуировать большую часть студентов (крепость представляла собой тренировочный центр Круга Советников Протектората, в котором обучались будущие лидеры государства), которые получили бесценный военный опыт. Плюс имперцы вдобавок проморгали подход эвакуационной эскадры Протектората, которая мощной торпедной атакой уничтожила почти половину имперского флота, а вторую рассеяла по всей системе.&lt;br /&gt;
** Битва за Велиан — как и в самом первом примере: огромные потери с обеих сторон и совершенно нулевой выхлоп для обеих сторон в конечном итоге.&lt;br /&gt;
** Битва за Теклиус — формальная победа Империи, которой удалось отстоять планету, но по факту Протекторату удалось уничтожить древние руины (из-за которых и разгорелся весь сыр-бор), что обессмысливало понесённые потери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[ДДТ]], «Победа». «А мы пахали скромно, ведал делами нашими покой, нам ни к чему была Победа — ведь мы не бредили войной. Но ослепительно красива Победа знойная была — не устояли, пригласили, но вслед за ней вползла Беда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Трансформеры]] — в любом поколении у автоботов (в частности — у Оптимуса), сей троп — любимый повод для нытья о бессмысленности их гражданской войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, та самая победа — по нынешним меркам [[субверсия]]. На самом деле Пирр не только выиграл ту битву, но и потери понёс меньшие, чем противник&amp;lt;ref&amp;gt;Другое дело, что, в отличие от таковых у противника, потери Пирра были невосполнимыми: римская армия теряла новобранцев, которые постоянно прибывали с пополнениями, армия Пирра же теряла офицеров, ветеранов и боевых слонов, которых заменить было некем и которые в такой обстановке теряли желание воевать в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То есть с точки зрения современного военного дела победа Пирра была не Пиррова. Если бы не крылатая фраза, сказанная в сердцах самим Пирром, его бы с этим тропом и не связали, а победу называли бы '''кадмейской''', как до него.&lt;br /&gt;
* Победа персов при Фермопилах.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, реальные потери персов были не столь велики (разумеется, относительно размера их армии) — но на боевой дух армии эта битва повлияла весьма негативно!&lt;br /&gt;
* Практически любой ближний, а тем более рукопашный или встречный танковый бой, если силы противников и боевой дух примерно равны обычно заканчивается сабжем.&lt;br /&gt;
* Война Римской империи с Парфянской империей в 216—217 годах. Её начал император Каракалла, пытавшийся полностью уничтожить погрязшую в междуусобицах и ослабленную Парфию, первый год войны прошёл очень успешно для римлян и завершился их победой под Арбелой, взятием и разграблением столицы Парфии и осквернением могил парфянских царей. Это привело к окончанию всех междуусобиц и сплочению Парфии. Из-за мощной партизанской войны и разложения римской армии возникла сильная оппозиция Каракалле в его армии и желание мира, но после вандализма и клятвопреступлений Каракаллы парфяне не принимали никаких условий мира и Каракалла был убит в результате заговора. Но даже после этого парфяне не приняли мира и практически полностью истребили римскую армию в битве при Нисибисе (217), мир удалось заключить только на очень тяжелых условиях — путём выплаты гигантской контрибуции в два годовых бюджета Империи, срытия всех крепостей на границах с Парфией и серьезных территориальных уступок. Но парфянам победа досталось ценой таких тяжёлых усилий, что уже через пять лет парфянской династии не хватило для подавления мятежа приведшего к установлению династии Сасанидов.&lt;br /&gt;
* Война сасанидского Ирана с Ромейской империей (больше известной как Византия) длилась целое поколение (602—628 года). В правление Хосрова II Парвиза персы достигли наибольших успехов — захвачены все азиатские владения Византии и Египет, и осаждён сам Константинополь. Но это было достигнуто путём полного исчерпания людских и финансовых ресурсов Ирана. Перешедшие в контрнаступление под управлением новоизбранного императора Ираклия ромеи в союзе с только-только пришедшими в Европу хазарами сумели принудить шаха к миру на довоенных границах. На тот момент и ромеи, и иранцы потеряли более половины национального дохода и до половины населения. Всего через двадцать лет мощнейшая волна арабского джихада полностью поглотила бывший Иран, а позже — абсолютно все азиатские и африканские владения Византии. Лишь помощь булгарского хана Тервела — побратима византийского императора — смогла спасти сам Константинополь от взятия арабами.&lt;br /&gt;
* В немалой степени катастрофические поражения Ромейской империи в первый период войны с сасанидским Ираном были вызваны её ослаблением в ходе попытки реконкисты в правление Юстиниана ста годами ранее. Тому ценой мобилизации всех ресурсов восточной Римской империи удалось зачистить от варварских королевств примерно половину территории бывшей Западной Римской империи — часть Испании, Италию, Африку, Далмацию. Особенно это касается Италии — война с остготами за неё шла более 20 лет и закончилась только с их почти поголовным истреблением, потребовала гигантских средств и огромных человеческих жертв. Но победа была пиррова: уже в 568 году большую часть Италии заняли варвары-лангобарды, и у Империи просто не было сил для их сдерживания. В целом, завоёванные территории не окупили потраченных на них средств и вызывали тяжёлый системный кризис, а менее чем за 150 лет были полностью потеряны, кроме юга Италии.&lt;br /&gt;
* Битва при Санкт-Якобе у Бирса для французов — полторы тысячи швейцарцев ценой своих жизней остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили вырезав всех швейцарцев, но после битвы они потеряв четыре тысячи человек повернули назад.&lt;br /&gt;
* Сигетварская битва для османов.&lt;br /&gt;
* Осада Смоленска в 1609—1611 годах очень надолго сковала основную армию Речи Посполитой во главе с королем Сигизмундом III Ваза. Когда поляки наконец взяли полуразрушенный к концу осады город, то обнаружилось, что оставшиеся силы истощены настолько, что о масштабном походе в глубь России уже не могло быть и речи. Зато за время осады успели собраться с силами Первое и Второе народные ополчения, которые выбили поляков из Москвы, что ознаменовало перелом в войне.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку — осада Остенде (1601-04). Испанцы в итоге пошли на принцип и взяли город, полностью разрушив его в процессе. Правда, в итоге голландскому гарнизону пришлось предложить почётную капитуляцию, а обе стороны пришли к «двенадцатилетнему перемирию» (1609-21). Впрочем, осада хотя бы стала «инженерной школой» Европы.&lt;br /&gt;
* Битва при Лютцене закончилась не только огромными потерями для обеих сторон, но и гибелью на поле боя короля шведов [[Крутой король|Густав Адольфа]], смертью от ран [[Военный социопат|графа цу Паппенгейма]] и, спустя полтора года, убийством Валленштейна.&lt;br /&gt;
* Война за испанское наследие (1701-14) для Франции — да, Король-Солнце посадил на престол своего внука Филиппа. Но создать франко-испанскую унию не получилось, мечты о европейской гегемонии пошли прахом — а через четыре года Франция ещё и получила на свою голову войну с Испанией (1718-20).&lt;br /&gt;
** Однако «большое видится на расстоянии». Франция уже давно республика, а вот Испания — монархия, и на троне ее династия Бурбонов.&lt;br /&gt;
** В процессе этой войны — [[w:Битва при Мальплаке|битва при Мальплаке]]: Австрия и Англия победили, но потеряли треть войска (вдвое больше, чем французы). См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Битва при Торгау, последнее крупное сражение в [[Семилетняя война|Семилетней войне]]. Номинально прусский король Фридрих победил австрийского фельдмаршала Дауна — вот только абсолютные потери были сопоставимы с обеих сторон, а прусская армия была значительно меньше ([[Армия воров и шлюх|да к тому же и пополнялась в то время в основном военнопленными]]). По итогам битвы, Пруссия до самого конца войны (который будет только через 3 года!) окажется настолько истощённой, что полностью потеряет способность к активным действиям. Впрочем, в этой войне Фридриху просто невероятно везло — [[Реальность нереалистична|два чуда Браденбургского дома]] чего стоят!&lt;br /&gt;
* С натяжкой — [[Северная война|битва при Лесной]] 28 сентября (9 октября) 1708 года. Шведы приписывают себе победу на основании того, что русские войска понесли большие потери и не смогли разгромить корпус Левенгаупта. Впрочем, даже при таком раскладе стратегически Пётр всё равно одержал победу — ведь главной целью похода Левенгаупта являлась доставка к Карлу огромного обоза (4500-7000 фур), а он был весь потерян, вместо провианта Левенгаупт привёл к Карлу 6,5 тысяч новых голодных ртов. И ведь именно из-за недостатка снабжения шведский король даже отложил в кампании 1708 года поход на Смоленск! Фактически же всё сражение свелось к отвлечению на себя натиска шведской армии немногочисленной русской пехотой и драгунами, в то время как иррегулярные части казаков выжигали и грабили шведский обоз. А шведский арьегард и тыловики из-за болотистой местности и некомпентентности так и не смогли применить тактику вагенбурга.&lt;br /&gt;
* Бородино. Кем бы ни считать победителя (Наполеона — потому что русская армия продолжила отступать, Кутузова — потому что выбить русскую армию с позиций Наполеону не удалось) — именно оно. В результате чудовищного «размена» погибла изрядная часть обеих армий.&lt;br /&gt;
** В большей степени для Наполеона — именно из-за неё он и проиграл войну&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя ещё можно задуматься о куче вещей вроде ''целесообразности'' взятия Москвы, к примеру.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Для Наполеона, привыкшего, что захват столицы фактически означает победу в войне сдача «второй столицы» Москвы был знаком, что русские сражаются на переделе сил. Идея пожертвовать огромными землями, чтобы ослабить врага ему явно в голову не приходила.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну и битва при Вавре 18-19 июня 1815 года. Маршал&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, именно Груши стал последним маршалом Бонапарта, получившим жезл 15 апреля 1815 года.&amp;lt;/ref&amp;gt; Груши [[всё пошло слишком так|педантично выполнил приказ на Наполеона]], разбив прусский арьегард. Вот только рядом бушевала битва при Ватерлоо, куда отступающие пруссаки успели, а вот Груши — нет…&lt;br /&gt;
* [[Крымская война]]. «Еще одна такая победа, и у Англии не будет армии». Севастополь пал, но союзники уложили под его стенами половину своих войск, потерпели унизительные поражения на Севере, Балтике и Дальнем Востоке, да еще и вдобавок погиб весь цвет английской аристократии. У французов и турок дела обстояли столь плачевно, что Турция была вынужлена объявить дефолт, а во Франции разразился сильнейший политический кризис. Собственно, именно поэтому Парижский мир был далеко не так тяжел с практической точки зрения: да, Россия лишилась флота и крепостей на Чёрном море, но и Крым, и Кавказ остались при ней, и самое главное — не было наазначено никакой контрибуции. Что открыло России дорогу к успешному реваншу через пару десятилетий спустя. Турция же, хоть и приобрела назад Карс с Эрзерумом и северо-восточные провинции, радикально подорвала свою экономику и демографию, в результате чего её позиии перед растущим панславянским движением на Балканах радикально ослабли. Что до Англии и Франции, то они, уложив в Крыму половину своих армий и весь цвет своей аристократии не получили и вовсе '''ничего'''.&lt;br /&gt;
* [[w:Битва при Изандлване|Битва при Изандлване]] 22 января 1879 г. Да, зулусы перебили всех британцев в красных мундирах. Однако это произошло сугубо по [[Самоубийственная самоуверенность|феерической самоуверенности]] и раздолбайству англичан (то, чем [[Стоять насмерть|при успешной обороне Роркс-Дрифт]] уже и не пахло), потери у зулусов всё равно были гораздо больше — а после такого пощёчины от «дикарей» в Британии пошёл закономерный процесс «пусть ярость благородная вскипает как волна», и за зулусов принялись всерьёз.&lt;br /&gt;
** Аналогично вышло и с осадой Хартума в 1885 г. — восставшие суданцы-махдисты перебили британский гарнизон во главе с Чарльзом Гордоном… после чего за них взялись с медленным, но беспощадным и непреклонным методизмом, устроив в итоге [[Избиение младенцев (метафора)|показательную]] [[Пришёл с ножом на перестрелку|битву]] при Омдурмане.&lt;br /&gt;
* [[Русско-японская война]]. Русские, обороняя Порт-Артур, потеряди 30 тысяч убитыми и ранеными. Японцы, пытаясь взять его — 112 тыс. Так что революционные события в Санкт-Петербурге оказались для Японии очень кстати. Генерал Ноги не совершил сэппуку только потому, что император запретил. Точнее, совершил, но лишь после того, как император умер.&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война]] — победа для Англии и Франции по факту оказалась пирровой. Хотя эти страны расширили свои колониальные империи и сохранили формальный статус великих держав, последствия войны в виде массовых разрушений на Западном фронте, многомиллионных долгов, подорвавших экономику, гибели миллионов молодых людей, что привело к возникновению «[[w:Потерянное поколение|потерянного поколения]]» оказались разрушительны в скорой перспективе. Спустя два десятилетия, после начала [[Вторая мировая война|Второй мировой войны]] статус сверхдержавы-лидера западного капиталистического мира плавно перешёл к США, а ещё через пару десятилетий былому величию Англии и Франции вместе с их колониальными империями пришёл окончательный конец.&lt;br /&gt;
* Победа Гоминьдана в гражданской войне с коммунистами и их разгром в южных китайских провинциях в 1930—1936 годах. Отход на север Китая разгромленных коммунистов известен как «Великий Северный Поход», из 110 тысяч вышедших в поход и 50 тысяч присоединившихся к нему до конца дошло менее чем 10 тысяч человек. Но уже всего через три года коммунисты контролировали три провинции и сформировали более чем 200 тысячную армию.&lt;br /&gt;
* Некоторые историки рассматривают в качестве тропа [[Зимняя война|советско-финскую войну]] 1939-40 годов, так как СССР одержал победу ценой огромных жертв, а уже через год с небольшим все присоединенные территории были потеряны. Но тут ситуация получается [[с прикрученным фитильком]], так как однозначно сказать, что было бы, если бы немцы и финны наступали с границ 1939 года, уже невозможно.&lt;br /&gt;
** Как сказать… Советское командование из Зимней войны сделало правильные выводы — и решило запастись зимним обмундированием, горючим, оружейной смазкой и т. п. А немцы этого не сделали, что и позволило РККА отбиться от них зимой 1941-42 годов!&lt;br /&gt;
** Еще наступление финнов на тех же территориях в 1941 году. Потери были для их населения весьма высоки, а залезши под конец на территорию СССР они изрядно подпортили свою международную репутацию.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] — масса примеров разной степени масштабности:&lt;br /&gt;
** Некоторые историки и Великую Отечественную рассматривают как пиррову победу и выводят из больших потерь и потери промышленности и инфраструктуры на огромных территориях причину краха СССР. Что не отменяет того факта, что последствия поражения были бы намного хуже.&lt;br /&gt;
** Сражение при Ухани — самое продолжительное и масштабное сражение 2-й японо-китайской войны. Японцы, в конечном итоге, одержали победу, сумев захватить Ухань и нанеся китайцам страшные потери (почти 400 тысяч человек из 1 миллиона, участвовавших в сражении), однако при этом они и сами понесли огромные потери (140 тысяч человек из 350), так и не сумели полностью разгромить китайскую армию (обладавшую, к тому же неограниченными людскими ресурсами) и окончательно потеряли стратегическую инициативу, оказавшись перед необходимостью установления контроля над огромными территориями с населением, которое в массе своей крайне плохо к ним относилось. И лишь крайняя слабость китайской армии не позволила ей эту инициативу перехватить.&lt;br /&gt;
*** «Битва ста полков» — крайне неплохо продуманная наступательная операция осуществленная в основном силами 8-й армии НОАК против японцами. За счёт очень грамотного маневрирования и действия против японских тылов удалось нанести поражение уже равным силам японцев (400 тысяч против 500 тысяч). Потери с обеих сторон были невелики, но материальный ущерб (трофеи и территория) и для японцев очень велик. Эта победа вызвала массовое ликования во всём Китае, но разозленные поражением японцы сумели в октябре-декабре вернуть часть потерянного и в разы усилили репрессии против китайцев, приняв тактику трёх «всех» («убить всё, сжечь всё, ограбить всё»).&lt;br /&gt;
*** «Инцидент с Новой 4-й армией» — нападение войск Гоминьдана на штабную колонну Новой 4-й армии, которая входила в состав НРА, но состояла из коммунистов. Данный эпизод, формальным поводом для которого стало создание коммунистами опорных баз в тех районах, где их не должно было быть, а фактическим ещё и «Битва ста полков» (Чан Кайши счёл, что НОАК слишком уж окрепла и её следует ослабить), стал апогеем напряженности между КПК и Гоминьданом в первый период 2-й японо-китайской войны и завершился полным разгромом коммунистов. А заодно Второй объединённый фронт затрещал по швам, отношения КПК и Гоминьдана, даже несмотря на то, что напряженность удалось несколько притушить, продолжили стремительно ухудшаться, что привело к установлению в 1944-м фактически негласного перемирия между коммунистами и японцами. Так же столь подлые действия Гоминьдана на фоне общекитайского ликования после «Битвы ста полков» выставили их беспринципными уродами, что заметно сказалось на их поддержке внутри страны (что было критически важно, в условиях Гражданской войны) и отношении к ним со стороны СССР и США (что было критически важно для ведения войны с Японией, в итоге Чан Кайши пришлось объясняться с послами этих стран и заверять их в желании мирного разрешения конфликта).&lt;br /&gt;
*** Да и сама победа во 2-й Японо-китайской войне стала для Гоминьдана именно тропом, поскольку в возобновившейся гражданской войне сильно ослабевшая за годы борьбы с японцами НРА (на которую и свалилась основная тяжесть этой борьбы) оказалась не в состоянии противостоять НОАК, которая сохранила свои опытные кадры, а после победы наконец получила массу снаряжения для их оснащения (японские трофеи, которые красным китайцам передал СССР) и надежную базу в Маньчжурии с какой-никакой промышленностью и большими людскими резервами.&lt;br /&gt;
** Нападение на Пёрл-Харбор — выдающийся тактический успех, ценой за который стало открытое вступление США (чья экономика в одиночку могла потягаться со всей Осью) в войну. Собственно автор этой затеи — Исороку Ямамото — примерно так её результаты и оценивал. Американцы — тоже, по мнению Нимитца — даже если бы японцы не потопили бы там ни одного корабля, но разбомбили бы топливохранилища это стало бы куда худшим исходом для американцев — там был запас топлива на весь Тихоокеанский флот на несколько лет. Японцы реально ставили такую задачу, но эскадрилья его выполнявшая нанесла удар по другой цели.&lt;br /&gt;
** Показательная битва той войны — схватка немецкого рейдера «Корморан» и австралийского крейсера «Сидней». Используя эффект внезапности, немцы смогли нанести австралийцам фатальный урон («Сидней» затонул без выживших, даже не успев подать сигнал о помощи, отчего о его гибели узнали только через несколько дней) после чего… сами затопили свой корабль, ибо даже полностью обезглавленный крейсер успел непоправимо повредить «Корморан».&lt;br /&gt;
*** С очень большой натяжкой. Размен настоящего крейсера на вооруженный парой пушек торговый пароход (а «Корморан» был именно им) в любых условиях — большой успех с точки зрения стороны парохода. А тут еще и команда «Корморана» в основном уцелела, хотя и попала в итоге в плен.&lt;br /&gt;
**** Ну, по правде-то говоря, разница между &amp;quot;вооруженным парой пушек торговым теплоходом&amp;quot;(с) и специально спроектированный в качестве вспомогательного крейсера кораблем (каковым на деле и являлся &amp;quot;Корморан&amp;quot;) приблизительно такая же, как между домашним хряком и матёрым лесным секачом. Вообще в том бою по калибрам у противников был почти полный паритет, а по количеству &amp;quot;работающих&amp;quot; стволов &amp;quot;Корморан&amp;quot; как бы не лидировал. Плюс бой вёлся на пистолетной дистанции, а, значит, лёгкая броня крейсера не давала последнему практически никакой защиты от 6-дюймовых снарядов оппонента, так что размеры (сиречь водоизмещение) были тут куда большей гарантией выживания (6800 тонн у &amp;quot;Сиднея&amp;quot; против 20000 тонн &amp;quot;Корморана&amp;quot;). Но всё равно - размен в пользу колбасников, да.&lt;br /&gt;
** Другой локальный случай — схватка неисправной(!) итальянской субмарины «Торричелли» с пятью(!) британским кораблям. Подлодка в итоге затонула, экипаж попал в плен… устроив такой «размен» (1 британский корабль уничтожен, другой выведен из строя) что даже сами британцы отказались считать этот бой своей победой.&lt;br /&gt;
** Операция «Пьедестал» — Ось добилась впечатляющей тактической победы утопив 9 судов конвоя из 14. Однако англичанам удалось сохранить танкер «Огайо», что полностью обесценило эту победу, ибо доставленных запасов топлива хватило для того, чтобы английские силы на [[Крохотное королевство|Мальте]] возобновили удары по ливийским маршрутам итальянцев. В конечном итоге Ось слила всю Средиземноморскую кампанию.&lt;br /&gt;
** Битва под Прохоровкой и другие масштабные встречные танковые бои — за внешней эффектностью оказывается размен ценной техники прорыва, что не может не сказаться на возможности дальнейшего наступления победителя.&lt;br /&gt;
* Не совсем военный пример — битва рядных и радиальных авиационных двигателей. Преодолев проблемы с охлаждением и аэродинамикой, последние в конечном итоге одержали победу (ибо конструкция «звёзд» за счёт увеличения числа цилиндров до 14 или 18 позволяла уверенно наращивать мощность при сохранении приемлемой надёжности, в то время как «рядники» упёрлись в лимит на 12 цилиндров — большего числа коленвал просто не выдерживал)… вот только наступила новая эпоха, в которой пришли скоростные реактивные двигатели и экономичные турбовинтовые!&lt;br /&gt;
** Что характерно — ушлые британцы смогли раскочегарить рядный двигатель аж до 24 цилиндров… Просто [[w:Hawker Typhoon|спарив два V12]] со всеми вытекающими последствиями. [[Все пошло слишком так]], и данный агрегат уверенно спас даже конструкцию с аэродинамикой класса «летающий утюг», позволив на время забыть про вопросы аэродинамики… Ценой сверхнизкого моторесурса, сложностей при запуске, хронического перегрева и спонтанных пожаров (проще говоря, конструкция унаследовала недостатки обоих типов двигателей). По состоянию же на конец войны имелась чистая [[Куда ни кинь — всюду клин|патовая ситуация]], где с одной стороны не смогли довести до хоть сколь-нибудь приемлемого уровня надежности X-образного монстра на 32 цилиндра, а с другой — дальнейший рост мощности радиальных двигателей утыкался в то, что вся прибавка «съедалась» возрастающим лобовым сопротивлением&amp;lt;ref&amp;gt;Свою роль сыграл ещё тот факт, что «звёзды» охлаждались набегающим потоком воздуха и поэтому установка цилиндров более чем в два ряда приводила к ожидаемым проблемам с перегревом. А если вспомнить что и в идеальных условиях радиальные двигатели нагревались мама не горюй…&amp;lt;/ref&amp;gt; — по этой-то причине и пришлось внедрять турбовинтовые двигатели там, где было нужно еще больше мощности, даже с учетом всех их крайне многочисленных на тот момент недостатков.&lt;br /&gt;
* Средняя боевая операция во время [[Война во Вьетнаме|Войны во Вьетнаме]]. Американская армия находит отряд Вьетконга/Армии Северного Вьетнама. В округу навозят еще бойцов. Далее серия стычек в джунглях. В лучшем случае отряд противника разбит, в худшем — просачивается через порядки американцев более или менее невредимым. Итог один — противник отсиживается и восстанавливается в укрытии (например в Северном Вьетнаме, Лаосе или Камбодже) и возвращается. А вот замену выбитым американским солдатам приходится везти из США. Где и так очень недовольны бесполезной войной.&lt;br /&gt;
* Война в Афганистане. Какая? Да обе. СССР с военной точки зрения победил моджахедов (15 тысяч убитыми против 90 тыс. у противника), но здравый смысл в конце-концов возобладал&amp;lt;ref&amp;gt;Генштаб и армия с самого начала выступали резко против идеи вторжения в Афганистан, указывая на бесперспективность этого мероприятия. Для полной победы над душманами пришлось бы взять под контроль еще и Пакистан, а воевать со страной, имеющей ядерное оружие, не хотел никто. Но маршал Устинов, категорически не переваривавший Генштаб и жаждавший лавров победителя в хоть какой-нибудь войне, отклонил все возражения и войска ввел.&lt;br /&gt;
** Какой Пакистан с ядерным оружием в 1979 году?&amp;lt;/ref&amp;gt; и армия была наконец-то выведена. Но СССР хотя бы успешно передал страну местным союзникам (те сражались еще несколько лет, но уже сами). США же гоняли горных крестьян уже 20 лет и громили их в каждом сражении, вбухав в это миллиарды долларов и тысячи жизней… но не добились даже того результата, что у СССР. Американцы не успели ещё до конца вывести войска, когда пал Кабул.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%B8_%D0%BC%D0%BE%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=75911</id>
		<title>Я и моя армия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%AF_%D0%B8_%D0%BC%D0%BE%D1%8F_%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%8F&amp;diff=75911"/>
		<updated>2022-11-13T16:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheMinionMaster|The Minion Master}}&lt;br /&gt;
[[Файл:TomHiredGoons.png|thumb|right|«Наваляйте ему»]]&lt;br /&gt;
Этот персонаж, хоть и заявляется на поле боя, предпочитает не марать руки, а пользоваться поддержкой толпы миньонов. Это может быть нежить или демоны, роботы, духи, лесные звери, или просто наемники или отряд солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из соображений баланса такие персонажи обычно гораздо слабее в прямом бою, нежели обычные, и играют роль поддержки или атакуют на расстоянии. Как правило, они злодеи, поскольку держаться за чужими спинами и обрекать толпу слабаков на верную смерть — немного не по-геройски, или же налицо [[Плохие силы, хорошие люди]]. Если армия состоит из одного юнита — это [[Я и мой воин]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Босс не вмешивается]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Суть магов класса призыватель и некромант.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Бродячий сказочный сюжет о мужике, обманувшем чёрта. На предложение побороться порекомендовал для начала одолеть «старшего брата», за которого выдал спящего в лесу медведя. А на предложение побегать наперегонки — побегать с «меньшим братом» (зайцем).&lt;br /&gt;
** Наиболее известен в пересказе [[Наше Всё|А. С. Пушкина]] в «Сказке о попе и о работнике его Балде», только там — нет медведя и два зайца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — маг-наёмник Эрнест Тинуисл, способный призывать из Небывальщины целые толпы существ выглядящих как [[Ксерокс-армия|одинаковые люди]] в серых костюмах. Они не слишком сообразительны, но, например, способны пользоваться выданным им огнестрельным оружием и перезаряжать его.&lt;br /&gt;
** В «Барабанах зомби» появляются некроманты, поднимающие нежить и контролирующие ее барабанным боем.&lt;br /&gt;
** Сам Дрезден периодически прибегает к услугам роя фей, которые навязались ему в услужение в обмен на пиццу.&lt;br /&gt;
* Артём Каменистый, «Радиус поражения». Главгад Гриша, не единственный, но самый влиятельный из команды плохишей. Сам по себе полное ничтожество (как в боевом плане, так и в личном), зато в подчинении у него 400 миллионов (!!) [[биоробот]]ов-«свинок», в массе своей на редкость тупое пушечное мясо (хотя встречается «элита» и даже «суперэлита») зато с танками, БТРами, САУ и абсолютной преданностью «фюреру», вшитой на уровне биоса. Некоторое количество тактических ядерных боеголовок на этом фоне смотрятся откровенно жалко, но они тоже есть, ага (равно как и боевая химия). Как будто этого мало, в качестве усиления «свинкам» приданы чистильщики-«[[крысы]]» и стреляющие то ли супернапалмом, то ли самой настоящей плазмой бронированные богомоло-[[Тараканище|таракан]]ы размером и защищённостью превосходящие современный танк. Добавляем технологии молекулярного копирования, телепортационные установки, смешиваем, и на выходе имеем армию, способную устроить полноценный геноцид планетарного уровня. Чем она, разумеется, не замедлит заняться. После {{Spoiler|уничтожения ядерным снарядом координационного центра вторжения вместе с гадом Григорием}} «обезглавленная» армия, состоящая в подавляющем большинстве из, мягко говоря, не блещущих умом «свинок», разом растеряла весь свой боевой задор, давая возможность остаткам человечества, поднапрягшись, лет за десять зачистить уже самих вторженцев.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Доппель-магия как дисциплина вся об этом, Квиллион Дубль и Рорд Отец не дадут соврать. Последний так и говорит: «Армия сыновей? У меня есть армия сыновей».&lt;br /&gt;
** [[Архидемоны и архидьяволы|Архидемон]] Акхкхару использовал такую тактику, окружив себя армией летучих мышей-демоникалов, а заодно превратив в продолжение себя подчинённых ему [[Вампир|Злыдней]].&lt;br /&gt;
* Внезапно Януш Корчак, «Кайтусь-чародей» — главный герой путём волевых упражнений развил магию в себе самом, а вот его подруга Зося своим желанием помогать людям [[Магия воображения|привлекла/создала]] гномов, выполняющих её приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Дж. МкКрей, «[[Worm|Червь]]»: класс суперспособностей «Властелин», к которому причисляются суперспособности, создающие, призывающие или подчиняющие существ, бросая их в бой. Классические примеры — протагонистка Рой, управляющая членистоногими, Нилбог и его «детки», Крестоносец из Империи 88 и его призраки, Адская Гончая (она же Сука) и её собаки-мутанты, Сердцеед и порабощённые им люди, Ехидна и порождённые ей клоны. Двух последних и вообще Властелинов, как-либо повелевающих другими людьми, в сеттинге не любят именно за этот троп.&lt;br /&gt;
** Целый ряд Технарей (изобретателей) прибегает к подобному: Дракон строит боевых роботов, Бласто выращивает гомункулов в пробирке, Ампутация собирает биороботов из тел живых существ, Колыбель делает роботов из протезов.&lt;br /&gt;
* [[Pact]] от того же автора: многие маги заключают договора с множеством Иных. Роза Торбёрн специализируется на наборе целой армии ревенантов и бугименов. Мэгги Хольт командует гоблинами. Пастух, маг из Торонто, заправляет целым стадом призраков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Way of Dragon (Return of Dragon) — в знаменитой драке на задворках ресторана помогальник босса явно боится Тан-Луна и натравливает на него своих подручных — по одному, по двое. (Всей толпой им кинуться западло: какой же ты бандит, если один, максимум — с корешем, не можешь положить какого-то коротышку-китаёзу?) А когда приспешники кончились и помогальник оказался лицом к лицу с явно крутым Тан-Луном — перепуганный бандос пытается применить против героя его же (тан-луновские) нунчаки… и предсказуемо попадает ими себе же по лбу.&lt;br /&gt;
* Бросок кобры: в финале Дьюк говорит Командиру Кобре именно троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Графиня де Монсоро»: граф Бриан — «Вперёд, мои храбрецы!». Натравливает он их на одного-единственного воителя. Но [[Армия из одного человека|этот воитель]] их почти всех положил (и грохнул самого графа), прежде чем погиб сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Big Hero 6|Город героев]]» — Йокай повелевает целой лавиной микроботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — многие суперзлодеи недели так или иначе могут создавать армию из обычных людей, обычно с помощью гипноза или превращения. Полиция даже начала уводить гражданских из места появления злодея.&lt;br /&gt;
** Бражник в финале второго сезона собрал армию из суперзлодеев, а {{Spoiler|Хлоя}} в финале третьего — из одурманенных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — Кукольник и его куклы, полные самых разных высокотехнологичных приспособлений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: стенды Bad Company, Harvest и Sex Pistols представляют собой небольшие армии сами по себе, Justice управляет [[зомби]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]]:&lt;br /&gt;
** Гекко Мория управляет ордой зомби.&lt;br /&gt;
** Капоне Бег — живая крепость и глава целого преступного синдиката, который располагается внутри него и либо ведет обстрел через бойницы, либо отправляется на бой по необходимости.&lt;br /&gt;
** Шарлотта Крекер, который может создавать крекерных воинов благодаря своему фрукту.&lt;br /&gt;
* Fate/Zero — Райдер и его Небесный Фантазм: Ионийские Гетайры.&lt;br /&gt;
* Mobile Suit Gundam — любой мобильный доспех или броня несущие на себе больше пары [[Дрон|фаннелей]].&lt;br /&gt;
**[[Педаль в пол]] давит GNMA-Y0002V Gadelaza из таймлайна 00 несущая на себе 140 дронов.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Алукард в своей истинной форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]].&lt;br /&gt;
* Некромант из [[Diablo II]] командует армией нежити и [[голем]]ов.&lt;br /&gt;
** Колдун из [[Diablo III]] и некоторые билды Охотника на Демонов заправляют армией зомби и зверей соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Некромант]]ы, [[шаман]]ы и оккультисты в [[Grim Dawn]] вызывают [[нежить]], зверей и демонов соответственно, и ролевая система позволяет выбрать [[Педаль в пол|два класса сразу]].&lt;br /&gt;
** А ещё ''любой'' класс может благодаря системе созвездий призывать недолговечных скелетов (и не только их). Для большинства классов они крайне полезны — вешают на врагов незаменимый дебафф.&lt;br /&gt;
* Маги Природы в [[Titan Quest]] призывают стаю волков и лесную нимфу и прячутся за их спины, помогая заклинаниями поддержки.&lt;br /&gt;
* Зомби, [[скелет]]ы, призраки и живое оружие — это и многое другое доступно в [[Path of Exile]], в основном удел Ведьмы, которой доступен престиж-класс Некромант. Храмовники и Мародеры призывают атакующие тотемы, но те [[Я и моя турель|стационарны]].&lt;br /&gt;
* Алхимик в [[Torchlight]] вызывает големов, Берсерк и Инженер в сиквеле — призрачных волков и роботов соответственно.&lt;br /&gt;
* Заправилы (Mastermind) — (по умолчанию) злодейский класс в [[City of Heroes]]/City of Villains, управляющий, в зависимости от выбранной игроком суперсилы, [[робот]]ами, [[демон]]ами, [[ниндзя]], головорезами и так далее.&lt;br /&gt;
* Каждый маг в [[Sacrifice]] играет роль полевого командира и без призванных им армии существ живёт недолго.&lt;br /&gt;
* Один из доступных игроку классов в [[Terraria]] — призыватель. Миньонов разных видов у него хоть отбавляй. Класс достаточно успешно справляется с PVE составляющей игры, но не слишком хорош в битве с другими игроками (что, впрочем, не является необходимой частью игры).&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — Темный властелин и сам не дурак оружием помахать, но не барское это дело, лучше всё-таки отправлять в бой до смерти преданных миньонов — их больше, они быстрее, смогут всюду пролезть и, если что, их не жалко.&lt;br /&gt;
* Варлоки-демонологи в [[World of Warcraft]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — Дагон появляется в компании водяных, которых и надо убивать, чтобы нанести ему урон.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Pikmin]] главный персонаж (капитан Олимар в первых двух частях и трио из третьей) управляет толпой заглавных существ для боя, сбора ресурсов и решения головоломок.&lt;br /&gt;
* В первой части [[Baldur's Gate]] не было лимита на количество существ, которые могут быть призваны одновременно, поэтому любой игрок, запасшийся свитками или жезлами Призвать Существо N, мог закидать боссов толпой тел. Во второй части и ре-релизах их число ограничили пятью.&lt;br /&gt;
* В стратегиях серий [[Heroes of Might and Magic]] и [[King's Bounty]] — основа геймплея. Как протагонист, так и практически все антагонисты представляют из себя полководцев, ведущих за собой армии разной величины — от поначалу небольшого отряда в пару десятков существ до многотысячных легионов ближе к финалу. Сами полководцы, конечно, дают некоторые бонусы своим войскам и могут немного поколдовать, но всё-таки основная их сила именно в армии, без которой они ни на что не способны, к примеру, если запретить возможность хода всем отрядам (запугав или парализовав), герой пропустит ход вместе с ними. [[Инверсия]] в четвертой части — правильно раскачанный герой-варвар может голыми руками уничтожать толпы врагов.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]]&lt;br /&gt;
** Варфрейм Некрос поднимает из мертвых небольшой отряд недавно убитых врагов. А Атлас призывает парочку каменных големов.&lt;br /&gt;
** Два вида гринирских дрессировщиков: с собаками и кошками. Спавнят сразу стаями, причём при воскрешении тем самым Некросом питомцы [[Рыбки плавали|появлялись]] живыми и навсегда на стороне игрока.&lt;br /&gt;
** Фурункулёры и матери выводка у Заражённых: первый создаёт коконы, из которых вылупляются рядовые мобы, вторая призывает орды маленьких личинок.&lt;br /&gt;
* Chen и Enchantress в DotA/Dota 2 подчиняют своей воле нейтральных юнитов. Phantom Lancer вызывает армию копий себя любимого. Broodmother откладывает яйца, из которых вылупляется армия пауков.&lt;br /&gt;
* Игровой персонаж в [[Cultist Simulator]] решает проблемы на своем пути с помощью армии наемников, приспешников и вызванных из другого мира существ.&lt;br /&gt;
** Впрочем с раскачанной на максимум силой может попытаться избавиться от детектива сам.&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] 8 — Чень Гонг с помощью свитка призывает фантомных воинов.&lt;br /&gt;
* [[Forager]] — под конец игры у вас будет (во всяком случае должен быть) целый рой дронов, которые не только [[Побить за 60 секунд|в момент]] [[Сила толпы|уничтожают боссов]], но и являются универсальными помощниками.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Age of Wonders]] — у игрока есть «альтер-эго» которое даже может принимать непосредственное участие в битвах, но «стратегическое преимущество» обеспечивают все же обычные (ну или не совсем обычные) войска.&lt;br /&gt;
* [[Демиурги]] и «Демиурги 2», идейно близки Magic: The Gathering, и все сказанное ниже об этой ККИ вполне применимо и к «Демиургам».&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — так играет некромант. А ещё вампиры и сирены могут вызывать себе подмогу.&lt;br /&gt;
* Знаменитое фаталити Скорпиона-Хасаши в двухмерных частях [[Mortal Кombat]] (то самое где экран накрывает тьма). Авторы игры утверждают что в этой тьме на проигравшего игрока нападают призраки уничтоженного клана Скорпиона-Ширай Рю (просто тогдашняя анимация не позволила показать это более детально).&lt;br /&gt;
** Во первых экран темнеет у Саб-Зиро, а у Скорпиона оппонент горит, во-вторых, в расширенной версии фаталити они нападают, но экран все равно темнеет.&lt;br /&gt;
* Supreme Commander — командующий хоть и является отличным бойцом, а с апгрейдами может разрывать экспериментальные юниты несколькими ударами и танковать обстрел десятков юнитов, но воюют в игре всё-таки армии.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] и [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — статуэтки и заклинания призыва позволяют создавать целую армию призванных существ. Есть даже несколько подклассов, специально заточенных под призыв, прежде всего военачальник монстров (подкласс инквизитора) и призыватель вестников (подкласс жреца).&lt;br /&gt;
* Протоганист игры [[Восхождение на трон]] (экс-)король Александр. По карте бегает один, пешком (а в начале еще и в одних только портках). Но стоит бою начаться, как из за спины выныривает армия до шести отрядов, тем внушительней, что каждый боец в каждом отряде честно показан отдельным юнитом. Главный герой в бою - это один отдельностоящий боец (не очень и заметный сверху рядом с своей ордой), который за свой ход могучим ударом почти наверняка убьет ОДНОГО вражеского бойца (из одного отряда в полсотни душ, да), что в свалке больших армий едва ли будет существенным воздействием. А вот освоив магию, герой наконец станет весомой единицей на поле боя, перейдя в разряд артиллерии массового поражения, после чего, навсегда забудет про ближний бой.&lt;br /&gt;
* В серии Dawn of War без этого тоже не обходится — особенно это показательно в первой части: командир Имперской Гвардии почти сразу обрастает свитой, да и орки (чьи боссы воплощают принцип [[большой начальник]]) тоже инстинктивно понимают про «победу больших батальонов». Особенно практично прицеплять к отряду каких-нибудь Нобов Большого Мека с его телепортом.&lt;br /&gt;
** Во второй части фитилёк несколько прикрутили, хотя и там по умолчанию подразумевается, что Цирус, Фаддей, Авитус и Таркус идут в бой во главе соответствующих отрядов. И только в Retribution нам вдруг дают альтернативу «отряд или герой-армия из одного человека».&lt;br /&gt;
** А вот в откровенно провальной третьей части герои и вовсе уделывают всех остальных «в одни ворота».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons and Dragons]] — благодаря спонтанной магии друиды могут трансформировать любое свое запомненное заклинание в заклинание призыва соответствующего круга. Поэтому любитель природы при необходимости может напризывать себе огромную толпу существ и стоять в сторонке и смотреть, как они рвут врагов на куски.&lt;br /&gt;
* Broken Worlds, официальная RPG по мотивам [[Kill Six Billion Demons]] — персонаж класса The Boss является, собственно, главарём банды, и в игровой механике этому соответствует тег [группа], дающий ему больше резиста и больше урона.&lt;br /&gt;
* «Берсерк: вселенная магических битв». Каждый игрок как бы отыгрывает чародея-псионика-полководца (а иногда — помощника/ученика такового), у которого под началом отряд самых разных существ, не более пятидесяти. Роль отряда играет ваша колода.&lt;br /&gt;
* Маги в [[Magic: The Gathering]] призывают существ и натравливают друг на друга. Некоторые колоды обходятся без существ, но не каждому цвету магии такое возможно. &lt;br /&gt;
* В [[Warhammer 40,000]] псайкерская дисциплина демонологии позволяет призывать демонов целыми отрядами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=67325</id>
		<title>Боевой наркоман</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=67325"/>
		<updated>2022-10-13T13:54:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;80.66.74.42: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BottledHeroicResolve|Bottled Heroic Resolve|LiquidCourage|Liquid Courage}}&lt;br /&gt;
{{Q|Подумав, что спать мне сегодня едва ли придется, я проглотил две фенаминовые таблетки и, хотя знал, что действие их наступает не сразу, тут же почувствовал заметный прилив сил.|Владимир Богомолов, «Момент истины ([[В августе сорок четвёртого]])»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот персонаж бесспорно крут. Он может бегать по стенкам, уворачиваться от пуль и делать прочие замечательные вещи… пока действует зелье или стимулятор ([[Пьяный мастер|алкогольный]] или [[Реклама наркотиков|ещё какой]]). Без допинга его крутизна намного меньше и может варьировать от [[Простой крутой смертный|простого крутого смертного]] до типичного страдающего от ломки/похмелья наркомана/алкаша. Бонус к реализму и драматизму, если '''после''' окончания действия стимулятора будет «[[Каст с хитов|отходняк]]» с проседанием характеристик ниже базового уровня. Другой вариант — одни характеристики увеличиваются за счет падения других.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп пользуется большой популярностью в ролевых и тактических играх. Используется либо для облегчения убийства [[Этот гадкий босс|этих гадких боссов]] (при этом отходняка обычно не бывает), либо как элемент тактики, требующий от игрока точного расчёта времени принятия стимулятора (тогда отходняк обязательно будет, чтобы заставить игрока лишний раз подумать о том, принимать дозу или нет). Может встречаться применительно к технике, а не живым существам, и называться «форсированный режим работы». Механизм действия и влияние на игровую механику (если это игра) аналогичны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Владимир Богомолов, «[[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]]». Находясь в жёстком цейтноте, один из главных героев не стесняется принять найденные у немецкого диверсанта две таблетки фенамина (препарат на основе [[Синий мет|амфетамин]]а). Чуть позже автор пишет об употреблении в армии «колы» — экстракта из семян одноимённого дерева, оказывающего тонизирующий эффект: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Срочно!&lt;br /&gt;
Егорову&lt;br /&gt;
Для поддержания круглосуточно высокой работоспособности личного состава оперативно-розыскных групп, действующих по делу «Неман», главным невропатологом Красной Армии рекомендовано применение тонизирующего препарата «кола» из расчета по одной полуграммовой таблетке каждые четыре часа.&lt;br /&gt;
Соответствующее распоряжение начальнику медико-санитарного управления фронта уже передано.&lt;br /&gt;
Под Вашу личную ответственность предлагается обеспечить немедленное получение 80 000 доз препарата с военно-медицинских складов фронта и снабжение им личного состава всех оперативно-розыскных групп.&lt;br /&gt;
Исполнение проконтролируйте и донесите.|}}&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — лично боярин Лучезар. Крепко сидит на некоем «сером порошке», который при обычном употреблении действует как мощный галлюциноген, но при приёме шестикратно уменьшенной дозы является идеальным боевым стимулятором, разгоняя мышечный тонус и скорость реакции. Не то чтобы Лучезару всё это, правда, помогло против Волкодава…&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Пиранья (цикл)|След пираньи]]» — упоминался именно такой симулятор.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский:&lt;br /&gt;
** «[[Ведьмак|Сага о Ведьмаке]]» — разумеется, ведьмаки и без зелий способны на многое, но на основной работе принимают алхимический допинг. Кроме того, в книге сказано, что без регулярного употребления эликсиров, сила ведьмачьих знаков постепенно слабеет.&lt;br /&gt;
** «Боевой пыл» — заглавное средство, Euphorel Battle Dust&amp;lt;ref&amp;gt;«Кстати, я вовсе не ошибся, несколькими строками выше написав „Battle Dust“ вместо „Боевой пыл“. Дело в том, что, придумывая название для фальшивой „космической оперы“, я имел в виду не „боевой пыл, дым пожаров и поток братской крови“, а носящий почти точно такое же название (с разницей всего лишь в мягком знаке: пыл — пыль) наркотик, используемое наемниками возбуждающее средство, повышающее выносливость, сопротивляемость боли и порождающее в желудках воистину берсеркерское боевое бешенство.»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — маги могут использовать наркотики для усиления своих способностей.&lt;br /&gt;
** А гномы изготавливают стимуляторы на базе грибов: «бешеный гриб» превращает съевшего его бойца в берсерка, «аварийный» — мобилизует ресурсы организма, повышая силу и выносливость, действие сопровождается эйфорией, после окончания — наоборот, наступает упадок сил и уныние. Виктор Кангрем, отправляясь в потенциальную ловушку, получил от Шеллара порцию «аварийного гриба», но, когда ловушка оказалась реальной, в запаре проглотил с упаковкой. Прежде чем она переварилась и грибы подействовали, его успели шарахнуть станнером и накачать сывороткой правды, от первого у него накрылся кардиоимплант, поэтому, отметелив злыдней, он наелся еще таблеток от сердца из их аптечки, заполировал несколькими стимуляторами и помчался дальше на подвиги. Когда весь этот хтонический коктейль перестал действовать, отважный герой брякнулся где стоял и двое суток провёл в коме, а затем еще несколько дней страдал спонтанным параличем конечностей.&lt;br /&gt;
** Орландо в трезвом состоянии представляет из себя плаксу и [[Дилетант широкого профиля|мага-недоучку]]. Под стимуляторами удерживал Кастель Агвиллас от массовой паники и [[Игра с огнём|сжег много чего]]. А вот спиртного наливать [[Ходячий крематорий|ему вообще не стоит]].&lt;br /&gt;
*** А причины для паники были более чем реальные — обычную средневековую крепость утюжили миномётами, танками и вертолётами, в то время как у защитников было очень мало магов и современного оружия достаточной мощности. А отступать было некуда — на дороге их бы ещё быстрее перебили. Так что «товарищу Пассионарио» пришлось упороться всем, что нашлось, для поддержания на своей армии +9000 боевого духа до прихода кавалерии. {{Spoiler|Этот же коктейль берсерка позволил ему дожить до прибытия врачей после близкого разрыва снаряда}}&lt;br /&gt;
* «[[Тайный город|Тайный Город]]» — гиперборейцы с их Золотым Корнем, а позднее «стимовые» наркоманы («стим» — тот же Золотой Корень, но искусственно синтезированный). Наркотик даёт магические способности и некоторые другие плюшки, но ломка от него страшная, и отсутствие новой дозы неизбежно приводит к параличу и смерти. И да, другими наркотиками страдание не снять: Золотой Корень вызывает привыкание лишь к самому себе. Но при грамотном использовании результат ''весьма'' впечатляющий.&lt;br /&gt;
* Ирина Коблова aka Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — далёкое будущее может предложить множество разных препаратов, дающих солидные плюсы к характеристикам персонажей, но большинство из них имеют также серьёзные последствия на организм и эффект привыкания.&lt;br /&gt;
** Все экцессеры подпольной студии «Перископ», выпускающей [[снафф-видео]] с мест катастроф, убийств и прочих трагедий, плотно сидят на мейцане. А когда через несколько лет последствия препарата начинают проявляться слишком сильно, шеф [[пережил свою полезность|отправляет их заслуженный отдых]].&lt;br /&gt;
** Своих охранников Руческел также подсаживает на мейцан и прочие препараты. Правда их уже приходиться менять каждые полгода. Другое дело, что когда Тина и Стив навестили злодея в тот момент, когда охранники уже начали путать стимуляторы с галлюциногенами, а заменить их злодей ещё не успел заменить&lt;br /&gt;
* Зыков, «[[Дорога домой (цикл)|Безымянный раб]]» — убийцы магов такое используют.&lt;br /&gt;
* Мария Карела, «Каскадёр» — подобный эффект имеют зелья [[Кощей Бессмертный|Кощея]]. И само состояние, и побочка описаны в красках.&lt;br /&gt;
* Цормудян, «ВШНБ» — московская банда «Терминаторов»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Да тут размыто много. Пока толком не пойму ничего. Так что за терминаторы?&lt;br /&gt;
— Ну, придурки. Нарекли себя так устрашающе. Это в основном отморозки из числа бывших военных и прочих силовиков. Те, кому присяга не присяга, а родина это там, где ширева в достатке. В их руках много складов оказалось с препаратами сильнодействующими для армейских спецаптечек. Они их жрут килограммами, а потом творят черт знает что. Я с ними сталкивался. В такого даже если очередь из автомата выпустишь, он орать от ран не будет. До того накачиваются. И атакуют они часто строевым шагом и в полный рост. Типа роботы. Вроде стреляй по ним в свое удовольствие, но у противника нервы не выдерживают. Бегут от них. Это действительно по нервам бьет, когда они идут, молча и, если ты попал в кого, то он так же молча, падает или присядет и начинает ковыряться пальцами в ране и вытаскивать рукой или ножом выковыривать пулю.|«Когда завидуют мёртвым»}}&lt;br /&gt;
* Саймон Грин, «Сумерки Империи» — Валентин Вольф. С фитильком — «плазменные детки» вампиров, поначалу кровь вампира неплохо баффает, но потом действует всё слабее (а зависимость никуда не девается).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Черкасов, «Ночь над Сербией» — у биолуха Рокотова в аптечке есть некие таблетки, позволяющие организму расходовать ресурсы до упора.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Абсолютное оружие» — в аптечке спецназовцев присутствует и специальный стимулятор. «- Это не наркотик, — повторил Брэддок слова Хоренстиина. — Хотя, конечно, в свободной продаже вы этот препарат не найдете. Потому что силы не берутся из ниоткуда — вы просто тратите ресурсы, которые обычно организм предпочитает сберегать на крайний случай. Позже они восстановятся. Если не переусердствовать с дозировкой».&lt;br /&gt;
* Сэнди Митчелл, цикл о комиссаре Каине - в свите инквизитора Эмберли Вейл в одной из книг присутствует бывший комиссар, прочно сидящий на целом коктейле разнообразнейших веществ. Имеет систему автоматического введения, которая быстро превращает его из просто мрачного типа в боевую машину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — находящийся под действием кокаина Тони [[Распутинская живучесть|остаётся на ногах]], в то время как [[Пулемётный танец|в его тело впивается множество пуль]] со всех сторон. В какой-то момент он даже [[Крутая похвальба|верит в свою божественность]]. «[[Несовместимая с жизнью крутость|Хотели меня пулями убить? Серьёзно? Я Тони Монтана, меня пули не берут!»]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* «Универсальный солдат» — стимуляторы, используемые антагонистом.&lt;br /&gt;
* «Бармен» — не совсем боевые способности, но по смыслу подходит. Когда протагонист выпивает всевозможные коктейли, у него повышаются личные черты характера (ум, харизма, красота и т. д.). И да, похмелье тоже есть — в виде антиэффекта, то есть опускание той характеристики, что была повышена до полной её противоположности (если принял коктейль на ум, на утро станешь полным дебилом).&lt;br /&gt;
* «Багровые реки 2: Ангелы апокалипсиса» с Жаном Рено. Опасные сверхсильные, ловкие и неуязвимые черные монахи оказываются просто накачанными метамфетамином, так что на дырки от пуль внимания они не обращали…&lt;br /&gt;
* Пьяный мастер-2 — не способный победить в честном поединке секретаря-телохранителя английского консула, демонстрирующего виртуозную технику ударов ногами (его играет Кен Ло), персонаж Джеки Чана Вонг Фэй-хунг выпивает какой-то технический денатурат (драка происходит на металлургическом заводе), резко прибавляет в скорости и вдобавок становится совершенно нечувствительным к боли. Бой он в итоге выигрывает (не без труда), но расплата за «жульничество» становится поистине суровой — Вонг Фэй-хунг из-за воздействия денатурата на его мозг и нервную систему превращается в дурачка-инвалида (хочется надеяться, что временно!). Подано в комическом ключе, но автор правки китайского юмора не воспринимает. Что в этом смешного?&lt;br /&gt;
** Автор данной правки согласен, что в пьяном поведении нет ничего особо смешного — однако не видит в соответствующем эпизоде ни денатурата (то есть спирта со специальной добавкой веществ, исключающих потребление в пищевых целях), при наличии технического спирта, ни оснований относить его к наркотикам при наличии на ресурсе ряда алкогольных тропов, ни причин считать это превращением в дурачка-инвалида сверх обычного сильного опьянения, ни уместности псевдосочувствия «хочется надеяться, что временно» на фоне явно названного имени Вон Фэйхуна, прожившего после смерти своего отца (здесь ещё вполне здравствующего) в здравом уме ещё четыре десятка лет.&lt;br /&gt;
** [[Антиреклама спиртного]] же, да ещё какая эпичная! (В сочетании с [[Опасный и запретный приём|опасным и запретным приёмом]].)&lt;br /&gt;
* «[[Taxi|Такси]]», фильм четвёртый — комиссар Жибер в конце. Сначала снотворное (медвежья доза!) из дротика, которым он (случайно) буквально выстрелил себе в ногу; потом —антидот к снотворному (слоновья доза!) в лоб; наконец — отборный, экстра-класса, кокаин (в особняке, который местный главгад Ванденбош отжал у знакомого колумбийского наркобарона), в который бравый комиссар приземлился прямо мордой лица… И вы ещё удивляетесь, как он умудрился устроить такой разнос с двумя пулемётами наперевес (а потом — с натуральной ракетницей!). И даже комплекс реабилитации помог только частично — остался резким как понос.&lt;br /&gt;
** Эта сцена, кстати, таки пародирует &amp;quot;Scarface&amp;quot;!&lt;br /&gt;
* «[[Арес]]» — весь фильм про бои под допингом.&lt;br /&gt;
* «Лестница Иакова» — {{spoiler|наркотик «Лестница», [[Озверин|который затуманивает у солдат разум и превращает их в машины для убийств]]. Американское командование подмешивало небольшие дозы наркотика в еду бойцов взвода протагониста, чтобы проверить действие препарата в полевых условиях. Только [[всё пошло слишком так]]: [[Напасть на своих|солдаты начали убивать друг друга]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — в первой части полицейские ошибочно отнесли робота-убийцу к тропу, объяснив таким образом его способность разбивать переднее стекло автомобиля кулаком, сохраняя каменную физиономию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Попай-моряк и его шпинат. С прикрученным фитильком: не факт (да и непохоже), что налицо настоящий наркотический эффект. Может, просто [[озверин]]-[[Это очень сильное колдунство|стимулятор]].&lt;br /&gt;
** Стимулятор; видимо с предполагавшимся действием через превращение (неверно оценённого) железа в гемоглобин и повышение оксигенации крови как допинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Disney's Adventures of the Gummi Bears|Приключения мишек Гамми]]» — на людей сок гамми-ягод действует как временный усилитель мышечной силы. А сами Гамми от него начинают прыгать выше.&lt;br /&gt;
* «Тик-герой» — в одном из эпизодов был злодей, способный регулировать свою мышечную массу при помощи особого высокотехнологичного пояса, то есть буквально разрастаться, поворачивая регулятор. Затем этот пояс достался Артуру, и тот уже изрядно подсел на даруемую оным гаджетом способность, из-за чего едва не погиб.&lt;br /&gt;
* В «Жизнь и приключения робота-подростка» был похожий злодей с поясом — Янкулес, который косил под Геракла.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Хейзел использует [[прикладной флеботинум|Прах]], как допинг, вкалывая его себе в тело. Из-за этого он становится настолько силён, что способен отбросить тренированного [[суперсолдат|Охотника]] одной левой (в самом буквальном смысле).&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-Паук» — Кравен-Охотник с Анти-Земли (там он не русский, а афроамериканец) именно так достиг сверхчеловеческой силы и ловкости. На форсированное сокращение срока жизни ему плевать. Сам злодей признаёт принцип «лучше один раз напиться живой крови, чем сто лет питаться падалью» — Кравен чуть ли не единственный человек, живущий на уровне господ-зверолюдей, в то время как обычные люди низведены до положения рабов.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — Н-ГЕЛЬ! Н-ГЕЛЬ! Н-ГЕЛЬ!&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — племя [[Злобная обезьяна|разумных обезьян]] использует [[Озверин|некий наркотик]], который превращает выпившего его в халкоподобного яростного великана. {{spoiler|Главный герой Копьё, чтобы спасти свою напарницу Клык, выпил целую чашу (хотя даже одной капли достаточно, чтобы врукопашную отметелить [[тираннозавр]]а!). В результате народ разумных макаков [[Окончательное решение|внезапно взял и закончился]], а наш герой не получил ни царапинки.}}&lt;br /&gt;
* Cybersix — с аверсией так как главная героиня сдесь скорее выступает в роли больного диабетом которому нужен инсулин: главгад [[герр доктор]] фон Рихтер, чтобы контролировать свои творения и некоторых своих «детей», создал их зависимыми от «питания» химической субстанции, без которой те не могут жить (хотя героиня без неё обходилась довольно долгое время, пусть её и сильно терзало изнутри; в финальном эпизоде, попав в лабораторию главгада, героиня замечает вслух, что «ей подпитка нужна, как людям — вода», но продолжает мечтать о времени, когда сможет обходиться без неё и жить как простой человек).&lt;br /&gt;
** Простым людям «питание» лучше вообще не пить, чтобы не «разъело» внутренности, ведь жидкость крайне токсична: как показано в сериале, она судя по всему в своей формуле содержит кислоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Комиксы, мультфильмы и кинофильмы про [[Astérix|приключения Астерикса и Обеликса]]&lt;br /&gt;
* Вселенная [[DC]] — Бейн, который, принимая препарат «[[Нет, не тот|Веном]]», из крутого бойца становится совсем крутым. Правда, без него он значительно теряет силы, да и к старости превратился в овощ (хотя это было показано лишь в мультсериале «Бэтмен будущего»). .&lt;br /&gt;
* Супергерой Золотого Века Комиксов Рекс Тайлер принимал Миракло — разработанный им же самим препарат, дающий ему огромную силу, скорость, ловкость и выносливость с бонусами вроде ночного видения и подводного дыхания. Действует это чудо-средство только один час, отсюда и супергеройское имя: Hourman.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Гамзии, инверсия: входит в режим берсерка, оставшись ''без'' обладающей явно наркотическими свойствами слизи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Новые пираты рыболюдей имеют при себе стероиды, правда с отходняком в виде ускоренного старения, Ходи (их главарь), к примеру, из мужчины в расцвете сил превратился в беспомощного старика.&lt;br /&gt;
* Full Metal Panic! — Гаурон «обдалбывается» перед тем как вести свою меху в бой. Он же не Видящий, а меха с лямбда-приводом…&lt;br /&gt;
* Redline — в варианте с форсажем двигателя. Закинуть капсулу какой-нибудь мерзости в бензобак — лучший способ вырваться вперед. Последствия для двигателя… Скажем так: когда главному герою рамках договорняка взорвали машину, никто даже ничего не заподозрил. {{spoiler|В финале машину главных героев и вовсе взрывают, и до финиша они долетают уже без нее, на полученном импульсе; вопрос, как их не превратило в кашу в процессе и как они приземляться будут, деликатно прикрыт открытым концом.}}&lt;br /&gt;
* [[Akame ga Kill!]] — Куроме. {{spoiler|А вы действительно верите, что она просто так трескает печенюшки и не делится? Впрочем это вынужденная мера.}} {{spoiler|[[Педаль в пол]] выжимает отряд подростков-наркоманов в чёрном, которые принимают наркотики-стимуляторы}}.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Никайдо сначала подсел на болеутоляющий морфий, а потом ему генерал-лейтенант Арисака подогнал ещё и только что синтезированный метамфетамин!&lt;br /&gt;
** Судя по всему, лейтенант Цуруми тоже от морфия зависим. Что неувидительно: открытые ЧМТ часто «аукаются» не только изменениями в психике, но и адскими головными болями.&lt;br /&gt;
* «Босоногий Гэн» — только манга: жутко и в красках показано, к чему именно привела стимуляция «боевого духа» солдат метамфетамином, который после войны ещё и сбывали как витаминки. [[Антиреклама наркотиков|Близкий друг Гэна и Рюты скололся «хиропоном» менее, чем за месяц]].&lt;br /&gt;
* [[Koroshiya 1|Убийца Ичи]] — Какихара не только [[боевой садомазохист]], даром что ли клан Андзё ещё и наркоторговлю крышует. Да и Старик тоже колется (хотя возможно, что в его случае это стероиды или гормоны для поддержания внешнего вида).&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наркокартель Теопе похищал и накачивал людей наркотиком «Ангельская пыль» для использования их в таком качестве.&lt;br /&gt;
** Пыль делает человека легко внушаемым и безразличным к боли и страху, и чтобы убить того кто находится под этой дурью нужно стрелять сразу в голову и то не факт что у вас получится устранить цель с первого раза.&lt;br /&gt;
* No Guns Life — оригинальный извод тропа: принимаемые многими персонажами препараты — просто мощные обезболивающие, но без них человек будет страдать от создаваемой [[Киборг|«расширениями»]] нагрузки на нервную систему, а при большом количестве этих самых «расширений» вообще рискует сойти с ума. В зависимости от качества установленных устройств нагрузка может оказаться и не такой уж высокой, позволяя обходиться без препаратов, если удаётся избегать использования бионики на всю мощность. В случае, если заменены, например, только конечности, для снижения нагрузки их можно отключить, правда сделать это может разве что квалифицированный специалист. А вот в случае «сверхрасширенных» что-то отключить уже не выйдет, потому что в таком человеке больше машины, чем человека — по этой же причине в случае, если такого «замкнёт» от боли, он будет не валяться на полу и корчиться, а [[Амок|конкретно пойдёт в разнос]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Fallout]] — разумеется в мрачном постапокалиптическом будущем есть масса способов упороться. И обнаружить временное падение практически всех навыков после того, как зачистил очередных Плохих Парней. Во второй части появился винт, от привыкания которому время не лечит (вообще-то лечит, но нужно его ну очень много) — только специальный антидот, дававшийся за выполнение квеста.&lt;br /&gt;
** А стимпак— стимуляторы в шприце. Нормальных аптечек не завезли. Восстанавливают здоровье.&lt;br /&gt;
** В Tactics можно на каждую миссию выбирать одного бойца, который приняв по дозе ментата, баффаута и психо, [[Разбаф|пойдет изображать Терминатора]]. А в следующей миссии этот товарищ будет тащиться в хвосте команды, страдая от ломки. Впрочем, ничто не мешает игроку сделать так, чтобы боец пошел на следующую миссию лишь после отходняка.&lt;br /&gt;
** Кроме того в классике падение характеристик при отходняке использовалось [[манчкин]]ами для прокачки. Суть в том что чтение книжек не поднимает навык выше 91 % — дальше только за скиллпоинты. Но при отходняке навык снижается под пороговый уровень и его можно снова качать книжками (когда ломка кончится — прибавка сохранится). Зрелище Избранного запоем читающего «Пушки и пули», учебники и книги скаута во время ломки должно было произвести на его спутников неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
** Педаль в воронку от ядерного взрыва уходит в 4-ой части, где винт стал откровенно читерным, позволяет замедлить время, да и прочие наркотики не отстают, а вылечится от зависимости проще, чем вывести радиацию из организма.&lt;br /&gt;
** В той же 4-ой части есть легендарное свойство оружия «Наркоманское», которое повышает урон при зависимостях. Самый мощный модификатор урона если активно упарываться веществами и собрать несколько зависимостей. Дополнительные очки за то, что бонус работает только во время ломки. Упоротый герой, страдающий от 6-7 ломок одновременно, способен пачками валить Когтей смерти из ржавого самопала.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — в отличие от идейного прародителя из пункта выше, тут можно закидываться зельями и технологическими стимуляторами, не опасаясь никаких последствий. Особо стоит отметить зелье ускорение, превращающего персонажа (в не зависимости от склонности к технологии) в машину для убийства с ~40 очками действия (т. е. почти вдвое больше чем можно получить, прокачав ловкость до максимума).&lt;br /&gt;
* [[Alpha protocol]] — Константин Брайко, лидер русской мафии в Москве. Занюхивает кокаин прямо во время боя и при этом является одним из самых сильных боссов во всей игре.&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] 1 и 2 — плазмиды действуют именно так: они наделяют человека экстраординарными способностями, но взамен тот плотно подсаживается на АДАМ — по сути наркотик на основе стволовых клеток, без которого человек не только не может использовать приобретенные суперсилы, но и быстро теряет человеческий облик (во всем смыслах этого слова — в том числе и в психологическом плане), превращаясь в сплайсера.&lt;br /&gt;
* Серия [[Silent Storm]] — боевые наркотики тут есть, но ими редко пользуются.&lt;br /&gt;
* Серия [[Jagged Alliance]] — аналогично сайлент-шторму.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — десантура Терран очень любит стимуляторы.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Злые протоссы&amp;quot; Таль'Даримы упыхиваются газом терразином, дарующим сверхспособности.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Звездные волки]]» — технологический вариант для космических истребителей. Одноразовые охладители увеличивают скорость кораблика либо скорострельность орудий, навыки персонажей позволяют вывести истребитель или его оружие на форсированный режим несколько раз за миссию.&lt;br /&gt;
* [[Morrowind]] с его поломанной алхимией способствовал этому тропу. Ломки нет, а зависимость от разного рода зелий налицо.&lt;br /&gt;
* Серия Far Cry — начиная с третьей части у главного героя в инвентаре появляется целая куча различных интересных веществ: боевые стимуляторы, усилители восприятия и охотничьи снадобья. Это при том, что по сюжету можно упороться самыми обычными наркотиками и пойти крошить недругов, попутно ловя глюки и глупо хихикая себе под нос.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части у поверженных солдат королевской армии можно найти пакетики героина с королевской печатью.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] — протагонист может принять стероиды, после чего некоторое время будет носиться как угорелый и лягаться как жеребец.&lt;br /&gt;
* Redneck Rampage — здесь роль стероидов выполняет [[Табуретовка|муншайн в характерной бутыли с тремя крестиками]].&lt;br /&gt;
* [[The Long Dark]] — шприц со стимулятором, резко прибавляющий персонажу выносливости.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Санитары Подземелий» — стимуляторы «Акселератор», «Ловкач», «Броневой» и «Неуловимый Джо» дают временную прибавку к характеристикам.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — боевые стимуляторы, в том числе доступный протагонисту-солдату «напор адреналина». Побочные эффекты не замечены.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — здесь любят этот троп. Разнообразных допингов насчитывается около десятка (отходняк прилагается).&lt;br /&gt;
** Полноправным же боевым наркоманом считается монах Закуа — такова уж философия ордена нальпасков. В сиквеле нальпаском можно стать самому.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher|Ведьмак]] — Геральт упарывается ведьмачьими эликсирами уже во вступительном ролике. И это только начало!&lt;br /&gt;
** Существует [[популярное заблуждение]]: «Пройти на максимальной сложности любую из трёх игр о Геральте — и уж подавно всю трилогию — без употребления снадобий практически нереально». На самом деле вполне реально: комбинация квена, быстрых ударов и уворотов в помощь (правда, в одной из игр есть сцена, где принять психотроп — ультимативная сюжетная необходимость).&lt;br /&gt;
** [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — разработан целый билд, рассчитанный на закидывание за воротник литров эликсиров.&lt;br /&gt;
* [[LISA RPG]] — в Painful на наркоте «Радость» сидят Брэд и многие другие персонажи (под наркотиком сильно повышаются характеристики, но есть и ломка!), в Joyful можно «упарывать» Бадди (без последствий).&lt;br /&gt;
* [[Hitman]]: Codename 47. Пабло Очоа, упоровшийся кокаином, без ухищрений практически [[Этот гадкий босс|неубиваем]].&lt;br /&gt;
* [[Механоиды]] — бустер. Увеличивает выработку энергии реактором нашего пепелаца, позволяя дольше активно её тратить, скажем, на стрельбу или убегание на форсаже (который тут, кстати, безвреден если не считать энергозатрат), но через некоторое время непрерывной работы начинает этот реактор повреждать, что в перспективе смертельно. В первой части весьма полезен, во второй уже не так.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — скрученный регулятор оборотов двигателя для советских и китайских танков. Суть аналогична примеру выше: пока активен, заставляет танк ехать быстрее обычного, но если держать включённым слишком долго, повреждает двигатель. Только тут это ещё и приводит к уменьшению максимальной скорости до конца боя.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — кровопийка. Действует только на эльфов крови (может, конечно, еще и на высших, но ими поиграть нельзя и проверить, соответственно, тоже), растет вокруг святилищ в лесах Вечной Песни. При употреблении немного увеличивает силу заклинаний, при отходняке — снижает уровень интеллекта. Геймплейное влияние незначительное, но эффекты и само наличие этой травы среди кушаний и алкоголя на элитной эльфийской вечеринке как бы намекают.&lt;br /&gt;
* [[Elex]] — в ходу так называемые «препы» — различные стимуляторы и наркотики, изготовленные с добавлением собственно [[Импортный_инопланетный_флеботинум|элекса]]. Под их действием персонаж получает либо усиление каких-либо параметров, либо сверхспособности вроде рентгеновского зрения и регенерации, расплачиваясь за это всего-то урезанным вдвое опытом на время их действия, тогда как по лору они вызывают привыкание, а передозировка чревата смертью или необратимым повреждением мозга. Если вступить во фракцию Изгоев, можно получить умение убирающее штрафы от их использования и доступ к особо забористым рецептам препов.&lt;br /&gt;
** В принципе, альбы, постоянно принимающие элекс тоже попадают под троп, так как элекс даёт им сверхрациональное мышление и ряд околомагических способностей, а без него они достаточно быстро но болезненно переживают трансформацию в обычного человека.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] имеет весьма широкий ассортимент наркотиков. Особенно выделяется [[Наномашины|люциферий]], позволяющий косплеить поселенцам [[Росомаха|Росомаху]]. Правда, простой ломкой отделаться не выйдет, если вдруг не окажется дозы.&lt;br /&gt;
* [[Mother Russia Bleeds]] — на главных героях испытывают новый наркотик «Некро», который для них и аптечка, и зелье берсерка. В ту же копилку большинство боссов (судя по некоторым элементам геймплея, торчат в альтернативном СССР почти все, даже милицейские собаки).&lt;br /&gt;
** А вот рядовых противников боевыми никак не назвать, хотя обколоты они до состояния «В вашем „Некро“ крови не обнаружено».&lt;br /&gt;
* [[Katana ZERO]] — создававшийся для суперсолдат-Нулей боевой наркотик «Хронос», позволяющий замедлять и отматывать время. Увы, оказалось, что синдром отмены приводит к гибели потребляющего {{spoiler|для стороннего наблюдателя, [[Участь хуже смерти|сам Нуль будет проводить вечность наедине со своими кошмарами]] ([[Ненадежный рассказчик|но это не точно]])}}.&lt;br /&gt;
* [[EVE Online]] — есть как технический вариант (перегрев модулей корабля — растет эффективность но модуль постепенно повреждается и потом надо ремонтировать) так и биохимический — наркота которая усиливает временно определенные характеристики пилота и уменьшает другие а также можно словить откат. Бывает разрешенная наркота (отката нет, эффекты хуже), и запрещенная (полиция будет агриться, по цивилизованным секторам антиреклама развешана). В определенных ситуациях использование запрещенной наркоты вполне себе окупается.&lt;br /&gt;
* [[Terminator: Resistance]] — доступен широкий спектр боевых стимуляторов. Побочных негативных эффектов они, впрочем, не дают.&lt;br /&gt;
* INSOMNIA: The Ark — к середине игры у главного героя может быть в рюкзаке натурально десяток видов разных шприцов, от кустарного стимулятора «Бульон», до редчайшего А-мезона из правительственных запасов, несколько бутылок с мутными зельями и пяток бутылок разномастного алкоголя. От местной укипаловки «Озоновая дыра» до элитного крикка «Иерархия» по пять сотен за бутылку. Кроме стимуляторов побочки есть у всего.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]] -  Использование шприца-стимулятора дает тебе хорошую прибавку к способностям... А потом начинается отходняк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — линейка магов. Истинный маг имеет свое представление о том, как работает реальность («Парадигма»), и реальность под него прогибается. И для неопытных магов просто необходимо использовать «фокусы» — предметы или действия, с помощью которых нужный магу эффект достигается по логике его парадигмы. И есть среди магов Культ Экстаза, члены которого считают, что расширенное сознание обретает власть над реальностью, что и позволяет им творить всякое. Конечно, среди них можно найти и всяких тантрических йогов, флагеллянтов и других «чистых» ребят, но угадайте, какие фокусы у экстатиков наиболее популярны?&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy|Mordheim]] — в базовых правилах описано три вида боевых стимуляторов, каждый с яркими побочными эффектам:&lt;br /&gt;
** [[Волшебные грибочки|Сумасшедшие Грибы]] ввергают воина в [[Амок|боевое безумие]], но есть риск после боя получить [[Оглупление|перманентный эффект Глупости]]. Судя по тексту, именно эти грибочки жрут перед боем знаменитые Фанатики из Ночных Гоблинов.&lt;br /&gt;
** Корень Мандрагоры притупляет боль и повышает Стойкость бойца, но при неудачном броске кубиков после боя, наоборот, навсегда её снижает.&lt;br /&gt;
** Багровник мощно разгоняет силу и скорость, но может вызвать привыкание — и тогда придётся кормить им персонажа перед каждой битвой, иначе тот уйдёт (а ведь это зелье поди найди ещё). Что характерно, [[Орёл — сверхсила, решка — могила|может подействовать]] и позитивно, навсегда увеличивая Инициативу на единичку. Именно на Багровнике сидит один из самых знаменитых наёмников Мордхейма, [[Фанат ножей|Йохан Нож]], и есть возможность нанять его за одну дозу, что гораздо дешевле обычной ставки.&lt;br /&gt;
* Cyberpunk 2020 — собственно раздел про соответствующие вещества. С подсветкой для Дорфа и Чёрного кружева (Black Lace), поскольку первый разрабатывался именно для военных нужд, а второй представляет из себя первый на максималках. Также не обошлось и без упоминания таковых в лоре игры, а в ту самую войну Четырёх над американскими солдатами вообще опыты ставили для получения тропа на время достаточное для получения максимального тактического преимущества, [[Антиреклама_наркотиков|дальше бойцы просто становились непригодными к использованию]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — куча вариантов от биохимического до магического. Для большей брутальности отходняк может прийти вместо основного эффекта.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол давят савларские хемо-псы из Имперской Гвардии. Известны тем, что могут упороться до, во время или после боя для усиления или просто так. Тем не менее, очень крутые вояки — вместо боя не упарываются, да и большие мастера резать противника в узких туннелях и в замкнутых пространствах, в которых другие загнулись бы от химического заражения, которые напоминают им подземелья родного мира-тюрьмы.&lt;br /&gt;
** Но даже они меркнут и бледнеют по сравнению с темными эльдар, которые усиливают в бою свои и без того форсированные по сравнению с другими расами восприятие и скорость реакции мощными стимуляторами. Обычную же наркоту дарки, уважая память своих [[Сарказм|благочестивых]] предков, жрут горстями заместо конфеток.&lt;br /&gt;
** Арко-флагеллянты Экклезиархии и Инквизиции — дополнительно усиленное аугментикой, одноразовое живое оружие. В момент активации в их тела накачиваются запредельные дозы адреналина и боевых стимуляторов, делающие их, быстрыми, сильными и практически неубиваемыми.&lt;br /&gt;
*** На самом деле не такие уж они и одноразовые... По лору их система впрыска наркотиков рассчитана на 50 боевых пусков. Проблема скорее в том, что modus operandi этих берсерков обычно не допускает сколь либо долгой выживаемости. &lt;br /&gt;
** Убийцы Храма Эверсор из Официо Ассассинорум — не могут жить без своих наркотиков и стимуляторов, поэтому перевозятся в крио-капсулах. Когда их выпускают из них, переходят в свой обычный режим: устроить кровавую бойню, проложить дорогу из трупов или убивать всех, пока запас наркоты не кончится. Их кровь, к слову, представляет собой настоящий коктейль из настолько ядреной химии, что при смерти ассасина в ней запускается мощнейшая экзотермическая реакция, результатом которой становится страшный взрыв.&lt;br /&gt;
** Слаанешиты — тоже большие любители «веществ».&lt;br /&gt;
** Космодесантники-примарис имеют Велизариево Горнило — особый орган, который при критическом состоянии впрыскивает в кровь ядрёную смесь химикатов, включающую режим усиленного превозмогания и регенерации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — любого меха можно превратить на 1-2 хода в реактивного громилу за счет выхода его в перегрев. Отходняк следует на следующем ходу и варьирует от падения навыков пилота до аварийного отключения меха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Хасан ибн Саббах (он же Горный старец), по одной из версий, готовил [[Ассасин|своих знаменитых бойцов]] не без помощи гашиша. Отсюда и традиция обзывать гашишинами (в европейском произношении — ассасинами) всё государство исмаилитов. Впрочем, гашиш — слишком уж слабый наркотик, так что по другой версии он использовал опиум, а под «гашишем» подразумевалась то ли вообще трава, любая, ненаркотическая (потому что исмаилиты «такие бедные, что едят траву», что логично, сектанты, всё-таки), то ли он тут вообще ни при чём.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что современные идейные последователи технологию развили и улучшили.&lt;br /&gt;
** Так ведь гашиш и опиум совершенно не «боевые», с их помощью можно показать неподготовленному пареньку «рай» и с религиозной накачкой превратить его в верного фанатика. А в бою от них толку никакого, один вред.&lt;br /&gt;
** А обезболивающее действие? От которого раненый боец сдохнет от кровопотери просто потому что не заметит рану? Одноразовые воины получаются… Да и реакция от гашиша падает, зато растет склонность к неадекватному поведению.&lt;br /&gt;
** Одноразовые да. Но на раз может и хватить. А там [[бабы новых нарожают]].&lt;br /&gt;
** См. также подробнее в статье [[люди-плюс]].&lt;br /&gt;
* Автор правки слышал историю о школьнике, который много нюхал клей. Он вообще не чувствовал боли и часто провоцировал других на драки.&lt;br /&gt;
* Скандинавские [[берсерк]]еры, по так и не подтвердившимся данным, входили в титульное состояние при посредстве псилоцибиновых грибов.&lt;br /&gt;
** Существуют теории, что источником агрессии могла служить лошадиная доля алкоголя (что маловероятно) или красные мухоморы (что более вероятно, поскольку воздействие веществ вызывает прилив энергии и буквально картинное сумасшествие в виде неконтролируемого гнева и смеха одновременно). Также исследователями рассматриваются одновременно оба варианта, т. е. настойка на мухоморах или отвар с последующим добавлением алкоголя — он значительно понижает токсичное воздействие шляпок и незначительно уменьшает психостимулирующее.&lt;br /&gt;
** Согласно ещё одной теории берсерки для вхождения в нужное состояние пользовались чёрной беленой (Hyoscyamus niger), которая, помимо прочего, содержит такие вещества как гиосциамин, атропин и скополамин, способные вызвать спутанность сознания, галлюцинации, сухость во рту, расширение зрачков, снижение концентрации внимания, гипертермию, нарушение способности к связной речи, нарушения памяти, снижение чувствительности к боли. При этом приступы безумной ярости вполне типичны для случаев употребления белены. &lt;br /&gt;
* Существует масса легенд в разных культурах о персонажах или воинских организациях, который пили некие зелья и шли в бой с немыслимой яростью и силой, но все они относятся к древним, варварским временам, когда подобное поведение могло дать преимущество. С развитием фехтования и дистанционного оружия толку от слепой животной ярости стало маловато.&lt;br /&gt;
** Частный случай — подготовка воинов с использованием психостимуляторов дабы показать им скрытые возможности организма. Т. е. в реальный бой такой берсеркер идет на трезвую голову, но в ходе тренировки может быть и обдолбан, дабы прочувствовать на что способен. Требует КРАЙНЕ мудрого и умелого учителя…&lt;br /&gt;
* Амфетамины во время мировых войн ([[Синий мет|подробнее см. основную статью]]).&lt;br /&gt;
* Сейчас постепенно заменяют на модафинил, который похож по действию, но вроде не вызывает зависимости. Ну как не вызывает — принимать месяц подряд и потом слезть это поучительный опыт, но на всю жизнь пойти по наклонной с ним сложно.&lt;br /&gt;
* Да и вообще алкоголий и наркотики при чрезмерном и неправильном употреблении превращают человека в машину разрушения, которая остановится, только получив несовместимые с жизнью травмы.&lt;br /&gt;
** Правда, при этом здорово страдает реакция и сообразительность так что опасность такой нарик-алкаш представляет только для совсем неподготовленных мирных людей.&lt;br /&gt;
* Допинг в спорте.&lt;br /&gt;
* Со Второй мировой и по сей день лётчики-истребители уважают форсажный режим. Двигатель от частого использования упарывается в хлам, но пилот и планёр с авионикой дороже.&lt;br /&gt;
* Разгон процессора — отключение программных ограничений на тактовую частоту, после чего он начинает работать быстрее. Естественно, если разгонять хрупкую электронику больше чем на 10-15 % мощности, этим методом сжечь её ничего не стоит. И повезёт, только если её, а не половину компьютера. Но возможность заставить работать технику на уровне того, что было выпущено лет эдак через 4-5, дорогого стоит.&lt;br /&gt;
** Макбуки известны любовью делать на этом финт ушами — при резких нагрузках разгонять процессор даже до двойной скорости и сбавлять обороты только когда процессор дойдет до ста градусов.&lt;br /&gt;
** Да и не только макбуки — у тех же Ryzen появилась фича Precision Boost Overdrive, автоматически разгоняющая процессор с оглядки на то, насколько сильна материнская плата и насколько высока получается температура.&lt;br /&gt;
* Печально знаменитые [[Сказки тёмного леса|Грибные Эльфы]], по собственному признанию, за всю карьеру ни разу не выходили на бой не под веществами (и хорошо, если только под одним алкоголем).&lt;br /&gt;
* Собственно, все вышеописанные «боевые» наркотики делятся на две категории. Первые (практически все употребляемые сейчас военными и спецурой) повышают выносливость, снижают усталость, избавляют от сонливости, бодрят и т. д. Они полезны в войне (как длительном процессе) и почти не влияют на бой. Вторые вызывают агрессивное поведение, бешенство и [[Несовместимая с жизнью крутость|ощущение]] [[Самоубийственная самоуверенность|всемогущества]]. Во времена [[Бой на мечах|холодного оружия]] возможно, были полезны, но нынче скорее загонят потребителя под пули. Чрезмерная агрессивность и ярость повышают тремор что делает [[Эффект штурмовика|стрельбу малоприцельной]], а излишне импульсивное поведение, [[Несовместимая с жизнью тупость|сниженная критичность]] и мнимое ощущение силы подталкивают к таким «гениальным» поступкам, что пристрелить могут чисто из жалости… даже свои. Так что «боевые наркотики», которые сделают из кого попало [[Настоящий полковник|великого воина]] — это сказочка для дураков. Воин — это прежде всего [[Каждое утро делает зарядку|навыки]]. Их в таблетке не передашь. Игнорирование повреждений, конечно, чуток повышает боевые качества… но совсем не [[Распутинская живучесть|абсолютно]], и вдобавок дает больше шансов сдохнуть от кровопотери, на что требуются буквально минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Алкоголь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>80.66.74.42</name></author>
	</entry>
</feed>