<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=81.9.113.70</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=81.9.113.70"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/81.9.113.70"/>
	<updated>2026-09-12T08:49:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=161764</id>
		<title>Партизаны-бульбоводы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D1%83%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%8B&amp;diff=161764"/>
		<updated>2024-01-31T23:59:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Мы, беларусы — мірныя людзі|надпись на билборде и первая строчка государственного гимна&amp;lt;ref&amp;gt;Внезапно, [[метапророчество]] в песне Александра Непомнящего «По своей земле» (1995) с многократным «мы мирные люди» и сюжетом, неплохо укладывающимся на события 2020.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Belarus.jpg|thumb|right|Хуманизированная Беларусь из аниме и манги Hetalia в национальном костюме.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Белоруссия.jpg|300px|мини|Хуманизация от AdMe]]&lt;br /&gt;
'''Белоруссия''', или '''Беларусь''' — бывшая советская республика, которая также знаменита своей культурой. И прежде всего бытовой. Белорусы спокойны, толерантны, чистоплотны и законопослушны, как и подобает европейской нации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если остановиться на вопросе чуточку подробнее, то Беларусь представляет собой очень странное социокультурное явление — с одной стороны, это индустриальная страна с очень высокоразвитой тяжелой промышленностью. С другой стороны, основная доля экспорта представлена пищевой промышленностью. С третьей стороны, ввиду безработицы часть населения занимается гастарбайтерством в России. Культура представлена белорусским языком, фонетическая орфография которой вызывает лютую зависть &amp;lt;s&amp;gt;российской&amp;lt;/s&amp;gt; московской&amp;lt;ref&amp;gt;По мнению некоторых, с русским языком такой номер просто не пройдёт — что «фонетично» в Москве, то не «фонетично» аж ни разу в Рязани, Архангельске или Краснодаре. Фишка в том, что (1) от Калининграда до Анадыря в российских школах учат именно московскому произношению (русской литературной норме) и вдалбливают именно его фонетический анализ без малейшего учёта региональных особенностей, (2) в белорусском языке тоже есть региональные диалектные особенности, сильно отличающиеся от литературной нормы, вплоть до особых фонем в южных говорах (и нет, речь ещё не о Полесье, где даже дзеканья нет).&amp;lt;/ref&amp;gt; школоты, белорусской кухней, состоящей в основном из картошки в разных видах, терпеливостью и гостеприимностью самих белорусов, и миротворческой политикой государства в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты и стереотипы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== История ===&lt;br /&gt;
{{video|583zEsVaSOk|Будзьма ведаць свой род!}}&lt;br /&gt;
{{video|cRMWaUPzLc4|И версия истории от Кантриболлов}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|DZhwXKFrh3k}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Coat of arms of Belarus (1918, 1991-1995).svg.png|175px|thumb|right|Герб «Погоня», восходящий к гербу Великого Княжества Литовского (государственный герб Белорусской Народной Республики 1918 года и современной Республики Беларусь с 1991 по 1995). Любимый символ оппозиции. Не путать с гербом [[Янтарь и мызы#Lietuva|сопретендентов на наследие ВКЛ]] — там щит и сбруя голубого цвета]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Belorusskie dengi.jpg|thumb|right|Белорусский финансовый зоопарк 1992—1999 годов…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Belarus Bill 5000000.jpg|thumb|right|…который остановился на таком.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:200000-rubles-Belarus-2000-f.jpg|thumb|right|2012 год, второй круг. Некоторые в РФ думают, что это для межбанковских расчётов. Это они ещё закос под евро после деноминации не видели]]&lt;br /&gt;
[[Файл:2 rub 2009.jpg|thumb|right|60 российских рублей]]&lt;br /&gt;
* В Средневековье на территории государства располагались несколько княжеств. Самым-самым изначально считалось первым упомянутое Полоцкое, но со временем (сперва крупно поцапались с киевскими князьями — аж до высылки полоцких князей в Византию, потом начались игры престолов аж с тремя претендентствующими династиями) звание первого парня на деревне ушло на юго-запад, в Новогрудское княжество, где задержалось почти на полтора века, пока столица нижеупомянутого Княжества окончательно не укатила в Вильню.&lt;br /&gt;
* В XIII—XIV вв. белорусские земли были частью Великого Княжества Литовского, и официальным языком был т. н. западнорусский. В зарубежной историографии его называют рутенским и считают предком украинского и белорусского, отечественные историки с этим тоже по большей части согласны. Белорусские националисты сейчас считают это государство своим — мол, от Литвы (вернее Аукшайтии, поскольку отвоёванная в 1411 году у Тевтонского ордена Жемайтия Литвой не считалась и упоминалась всегда отдельно от неё) там была только правящая династия и примерно десять процентов территории. Самим же словом «литъва» (lietuva) первоначально называлось одно из балтийских племён и территория его расселения — юго-восток современной Литвы и северо-запад современной Белоруссии (Чёрная Русь), поэтому многие национально ориентированные белорусы, особенно западные, предпочитают называть себя литвинами, а термин «белорусы» считают дискриминационным по отношению к Чёрной Руси. Восточнославянские (будущие белорусские) феодалы действительно имели значительное влияние на политику и культуру ВКЛ (в частности, его официальный язык). Но весь этот белорусско-литовский холивар не имеет особого смысла, поскольку в феодальную эпоху была важна не этническая принадлежность, а конфессиональная. А после Люблинской унии 1569 года в объединённой Речи Посполитой главенствующее положение заняли поляки.&lt;br /&gt;
** В 1514 году состоялось сражение под Оршей, в котором, согласно письма Сигизмунда… простите, Жыгимонта I Старога 300-тысячная ВКЛ-овская армия разгромила 800-тысячную орду московитов, спасая от них Европу. Большинство историков считает этот эпос «несколько преувеличенным», говоря о стычке где-то 12 на 12 тысяч, не принесшей особого эффекта. При этом, кто и как в самой войне победил, стараются не вспоминать.&lt;br /&gt;
** Есть в военной истории ВКЛ куда менее спорные славные страницы, например, битва на Синих водах: осенью 1362 года князь Ольгерд наголову разбил войска трёх ордынских ханов&amp;lt;ref&amp;gt;Чтобы представить себе масштаб этой битвы, достаточно одного факта: за всю историю монгольских завоеваний погибло всего три хана — Мутуген в Хорезме, Толуй в Китае, Кулькан на Руси под Коломной. И столько же погибло в одной-единственной битве на Синих Водах — Кутлуг, Качибей и Дмитор. Хотя далеко не факт, что они были ханами — летописное «царьки» скорее означало нойонов или беев &amp;lt;/ref&amp;gt;, освободив от ига значительные территории Юго-Западной Руси (дань монголам эти земли ещё периодически выплачивали и набеги не прекратились, но политическая власть от Киева до Чёрного моря перешла в руки литовских князей). Да и про Грюнвальд не забываем.&lt;br /&gt;
** Как установили уже в 1970-е польские исследователи, литвинами называли славяноязычных католиков Чёрной Руси (Новогрудчина и рядом). Правда, уже в XX веке их стали называть '''белорусскими поляками'''.&lt;br /&gt;
* В 1569-м ВКЛ весьма своеобразно вступило в унию с Польским королевством, образовав Речь Посполитую. Но жили там по своим законам, согласно литовским статутам. Однако поляки все равно были равнее.&lt;br /&gt;
* При Екатерине Великой территория современной Белоруссии потихоньку перешла в состав Российской империи в процессе разделов Речи Посполитой&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя фактически инициатором всех трёх был пруссак Фридрих II. И тоже Великий&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Жуткое бурление среди местной аристократии из фольги вызвал т.н. «разбор шляхты» - требование предоставить хоть какие-то доказательства благородного происхождения. Шляхта возмущённо писала в Сенат, что героические подвиги их предков в N-ом поколении и так известны даже в соседней деревне, поэтому в бумагах и грамотах они не нуждаются. Сенат в ответ предлагал шляхте записаться крестьянами, мещанами или евреями. Не перестанут же их уважать из-за такой мелочи, как запись в акте гражданского состояния.&lt;br /&gt;
** Русификация Беларуси коснулась не только, к примеру, образования и делопроизводства, но и церковной архитектуры: некоторые православные храмы, построенные при литовцах/поляках (а также переданные в ведение православной церкви униатские и католические костёлы) порой перестраивались под «русский» стиль: в частности, традиционные для белорусских храмов грушевидные купола заменялись на «луковичные», а так называемые «солнечные/литовские» кресты с полумесяцем-цатой у основании и с отходящими от пересечения перекладин лучами (которые, между прочим, встречаются и на Украине и в России, даже в тех местах, которые в ВКЛ никогда не входили) на восьмиконечные с наклонённой перекладиной. Белорусские националисты видят отголоски этой «маскалiзацыi» и сегодня, когда храмы, сохранившие грушевидные купола и кресты с лучами и полумесяцем, во время &amp;lt;s&amp;gt;реставрации&amp;lt;/s&amp;gt; евроремонта заменяемые на лукообразные и восьмиконечные соответственно.&lt;br /&gt;
* Восстание Тадеуша Костюшко. Правда, на территории теперешней Белоруссии повстанцы не пошли дальше Гродно и Кобрина, да и там были оперативно разбиты. Битва под Брестом отмечена памятным знаком на Набережной (который мало кто видел) и эпическим командованием повстанческого генерала Кароля Сераковского: этот гений стратегии ухитрился дважды (сначала под Крупчицами, потом под Брестом) угодить в окружение и остаться без армии.&lt;br /&gt;
* Восстание 1863 года (называется восстанием Калиновского, хотя по идее диктатором был Траугутт, а председателем правительства Добровольский). Почему войска повстанцев почти целиком состояли из мелких польскоязычных дворян и как оно связано с освобождением крестьян (1861) и введением госмонополии на производство водки (1862), современные белорусские националисты предпочитают не вспоминать :).&lt;br /&gt;
* Вся территория нынешней Белоруссии во времена РИ входила в [[Пейсы, кашрут и день субботний|черту оседлости]].&lt;br /&gt;
** Евреев было так много, что до войны идиш был одним из официальных языков БССР, а в 1927—1938 гг. был представлен на её гербе наряду с белорусским, русским и польским.&lt;br /&gt;
* В 1918 г. во время Гражданской войны на этой территории была провозглашена Белорусская Народная Республика, просуществовавшая до провозглашения советской власти в конце того же года. Что характерно, многие деятели БНР были удовлетворены проводившейся советами политикой и перешли на их сторону. Не принявшие советскую власть были вынуждены эмигрировать и сформировать правительство в изгнании, кстати, действующее до сих пор. Уже 104 года, за штурвалом уже 7-е поколение. В начале 1990-х годов собиралось было, по примеру [[Сало и горилка|украинских коллег]], признать Республику Беларусь своей преемницей и самораспуститься, но когда случился Лукашенко, резко передумало. А когда в 1995 году РБ отказалась от бело-красно-белого флага, сменив на урезанный советский, снова осталось его единственным официальным носителем (хотя не копирайтило его и позиционирует в качестве исторического национального флага белорусов, а не государственной символики БНР, которая де-факто его и ввела как инверсию красно-бело-красного стяга Речи Посполитой).&lt;br /&gt;
* В 1922-91 гг. — союзная республика СССР. Половина Белоруссии при этом до 1939 года была в составе новообразованной Польской Республики, а граница проходила под Минском.&lt;br /&gt;
** В западной Белоруссии в 1920-30-е годы водились партизаны под руководством западнобелорусской компартии. И этот опыт ох как к месту пришелся в 1941…&lt;br /&gt;
* В годы [[Вторая мировая война|Великой Отечественной]] — партизанский край. А в самом начале войны Брестская крепость приняла первый удар на себя, причем настолько эпично, что это нашло отражение во множестве произведений искусства.&lt;br /&gt;
** Борясь с партизанами, немцы и их пособники угробили около четверти населения Белоруссии. Значительная часть из них (см. выше) стали жертвами Холокоста, но и славян уничтожили немало. Помните Хатынь? А еще 185 только не восстановленных после «зачисток» деревень?&lt;br /&gt;
** В 1941 г. немцам понадобилось меньше месяца, чтобы [[Блицкриг|почти полностью захватить БССР]]. В 1944 г. за сравнимый промежуток времени Белоруссия была освобождена. В качестве тонкого троллинга, операцию «Багратион» тоже начали 22 июня.&lt;br /&gt;
** Любимая сегодня шутка: «В случае нерешаемой ситуации бери ружьё, прячься в лесу».&lt;br /&gt;
* Гомельскую и Могилёвскую области неплохо так зацепило в результате [[Сало и горилка|катастрофы на Чернобыльской АЭС]].&lt;br /&gt;
* 8 декабря 1991 г. в Беловежской пуще были подписаны соглашения о создании СНГ (первоначально — трёхстороннего содружества Беларуси, России и Украины), упоминавшие в преамбуле факт распада Советского Союза. Вопреки [[Популярное заблуждение/Реальная жизнь|популярному заблуждению]], они не имели прямого отношения к юридическому роспуску Союза, который совершил Верховный Совет СССР уже 26 декабря 1991 г.&lt;br /&gt;
* Через несколько лет после распада Союза ССР в Беларусь снова вернулась советская госсимволика, хотя и видоизменённая. &amp;lt;s&amp;gt;Срач&amp;lt;/s&amp;gt; спор «сало с прожилкой/использованная прокладка» vs. «закат над болотом» достаточно вяло тёк все эти годы, пока в 2020 не полыхнул с новой силой.&lt;br /&gt;
* В 1992-99 гг. в Белоруссии в ходу были рубли с изображениями зверей aka «зайчики». В те же годы миллионером можно было стать всего с [[Смешные деньги|одной купюрой]]. В результате [[Прикрутить фитилёк|3 нолика подрезали]].&lt;br /&gt;
** На купюре в 100 тысяч белорусских рублей образца 2005 башни Несвижского замка вместо радзивилловских орлов венчали православные кресты, хотя Радзивиллы были католиками.&lt;br /&gt;
** 1999-лето 2016 гг. — история повторилась. Даже нищие белорусы были миллионерами, правда, номиналы до 6 нулей так и не дотянули. А срезали на этот раз 4 нолика.&lt;br /&gt;
** И в результате этой деноминации впервые появились собственные белорусские монеты {{spoiler|а напечатаны/отчеканены они были ещё в 2009 году}}! Население радостно звенит мелочью и ругается. Особенно смешно то, что минимальная бумажная купюра — 5 рублей (~150 российских по новому курсу), вследствие чего складывается ситуация, что расплачиваться в основном приходится или монетами, или сразу карточкой. Мелкое жульё оперативно нашло гешефт подсовывать российские монеты в 1 рубль. Но это полная фигня по сравнению с тем, как в течение года все кассиры Беларуси профессионально освоили сдвиг на четыре нуля туда-сюда в уме, так как до 1 января 2017 года в ходу были и старые деньги и новые, и как следствие, при расчетах наличностью первое время начинался тупняк как у кассиров, так и у покупателей. Добавлял проблем тот факт, что до деноминации при разговорах о мелких суммах «рублём» часто называли 1000 рублей, а после — пришлось уже 10000.&lt;br /&gt;
* Внутренние стереотипы:&lt;br /&gt;
** Минчане полны столичного гонора. На самом деле &amp;lt;s&amp;gt;нет&amp;lt;/s&amp;gt; не очень. Столичный снобизм — явление интернациональное, и большую, чем в Минске, популяцию снобов на квадратный метр в стране не найдёшь. Но до уровня снобизма Златоглавой/Большой Нерезиновой, не говоря уж о жителях Града Петрова/Расчленинграда, минчанам далеко-о-о!!!&lt;br /&gt;
** Гродненцы  — националисты (не больше, чем стереотип: белорусскоязычные поляки за 1990-е и дальше массово уезжали на историческую родину). На самом деле Гродно — «культурная столица» Беларуси и самый «европейский» город региона.&lt;br /&gt;
** Брестчане поголовно пройдохи. Три основных занятия: таможенник, перевозчик или контрабандист. На самом деле это больше к Гродно, где часть народа живет контрабандой сигарет в Польшу, часть водит дальнобои, а часть ловит на таможнях ганджубас. Хотя, во время локаута единственным способом уехать в Россию было поехать «бретстским такси» через тайные тропы&lt;br /&gt;
** Полешуки молчаливы и туповаты от долгой жизни на болоте. То, что Брест считается неофициальной столицей Полесья, не считается: там живут не настоящие полешуки, а сборная солянка со всего Союза, приехавшая за 1970-е годы. Считается наркоманской столицей.&lt;br /&gt;
*** Вроде же наркоманская столица это Светлогорск&lt;br /&gt;
** Гомельчане живут возле зоны заражения. Грибы собирать нельзя: разбегаются. На самом деле нормально живут.&lt;br /&gt;
** Витебск такой же в доску русский город, как Псков или Саранск.&lt;br /&gt;
** Бобруйск — это смешно.&lt;br /&gt;
** Могилёву приписывают такую же обруселость, как Витебску, если не сильнее, а ещё это «последняя столица Российской империи» (здесь была Ставка, что вызывает бурные эмоции у хрустящих французской булкой граждан, с этим связан и корниловский мятеж), а ещё здесь на историческом факультете местного университета (тогда пединститута) учился Самизнаетекто, и город привлекает его особое внимание как уроженца области при каждом разборе полётов по регионам.&lt;br /&gt;
*** В могилевской области имеется славный город Славгород, до 1945 года - Пропойск. По легенде, якобы в связи с присвоением дивизии, отличившейся при его взятии, имени города. Согласитесь, Пропойская дивизия - это эпично. Но это байка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Язык ===&lt;br /&gt;
{{video|iC1EuN78J44|[[Star Wars/Yoda|Майстар Ёда]] моваю беларускай валодаў таксама.}}&lt;br /&gt;
{{video|EarPfMGs4m0|Рэп пра аўтобусы МАЗ на трасянцы.}}&lt;br /&gt;
* В Беларуси два гос. языка — белорусский и русский.&lt;br /&gt;
** При этом собственно на белорусском языке разговаривает меньшинство населения.&lt;br /&gt;
** Русский язык в Беларуси давно имеет свои отличительные черты (замеченные ещё при СССР и описанные как «нациолект»), но не имеет своей регулирующей организации и на статус альтернативного стандарта пока не претендует (в отличие от американского, австралийского и прочих стандартов английского или бразильского португальского). Это не так заметно в письменном языке, но более выделяется в речи белорусов, говорящих в общем-то на литературном русском.&lt;br /&gt;
** Также существует [[Смесь французского с нижегородским|смешанный (с русским)]] язык — т. н. «'''трасянка'''». Часта гэта такі беларускі язык, на каторым разгаворваюць у дзярэўні (а не тая беларуская мова, на якой размаўляюць у вёсцы). Встречаются и другие разновидности — «трасянкой» зовут также речь белорусов, которые стараются говорить на литературном белорусском языке (или, наоборот, на русском), но не выходит, либо городскую стилизацию (на ней даже литературные произведения пишут и в сети общаются — пока что шутки ради).&lt;br /&gt;
*** Фирменные словечки: '''шуфлядка''' (выдвижной ящик стола, от немецкого die Schublade), '''спалить''' (сжечь), '''словить''' и '''споймать''' (поймать), '''шильда''' (табличка, от немецкого Schild), '''бусел''' (аист), '''бульба''' (картошка), '''бyрболки''' (пузырьки), '''вытиснуть''' (выжать), '''гвалт''' (насилие, от немецкого die Gewalt).&lt;br /&gt;
** В Западном Полесье исторически существуют свои специфические говоры, переходные между белорусским и украинским языком. В начале 90-х годов была попытка создать западнополесский литературный язык, быстро утратившая актуальность и потому забытая.&lt;br /&gt;
*** Кстати, сходные говоры живы в окрестностях Белостока и некоторые тамошние белорусы стараются создать [[w:Подляшский микроязык|свой литературный язык]], но это совсем другая &amp;lt;s&amp;gt;история&amp;lt;/s&amp;gt; [[Круль, пся крев и краковяк|страна]], хотя история общая.&lt;br /&gt;
* Белорусский язык имеет два современных правописания — «официальное» (так назывемая '''наркомовка'''), использование которого введено на уровне закона, и «классическое» — основанное на '''тарашкевице''', которая была в ходу до 1930-х, а в среде эмиграции и по сей день.&lt;br /&gt;
** Основное визуальное отличие — в тарашкевице пишутся мягкие знаки, если согласный стоит перед другим мягким согласным (в том числе между буквами, обозначающими удлинённый мягкий звук). Так передаётся ассимиляция согласных по мягкости, уже почти исчезнувшая в русском (ещё в советское время в актёрской и дикторской речи говорили «дьверь», «зьвезда»), но сохранившееся в белорусском, Например, ''снег'' (нарк.) — ''с'''ь'''нег'' (тарашк.), особенно заметно в многочисленных словах на ''-с(ь)ць''&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь наркомовка отходит от заявленного фонетического принципа орфографии, а тарашкевица, последовательно его придерживаясь, сближается с польским правописанием, где регулярная ассимиляция по мягкости в произношении отображается и на письме: '''''ś'''nieg''. Также в советские годы официальная белорусская орфография прошла через тенденции к нефонетической передаче заимствованной общественно-политической лексики, что было отражено даже в девизе на гербе: ''пролетарыі'' (до 1927) — ''пралятары'' (до 1937) — снова ''пролетарыі'' (до 1958) — ''пралетарыі''.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Правда, в случае удлинённого звука [дз'] (в таких словах, как ''{{Перевод|стаго'''ддз'''е|век}}'', ''{{Перевод|асяро'''ддз'''е|среда, окружение}}'', ''су'''ддз'''я'') тарашкевицкие варианты получаются более громоздкими, поскольку пишутся как '''дзьдз''': ''стаго'''дзьдз'''е'', ''асяро'''дзьдз'''е'', ''су'''дзьдз'''я''.&lt;br /&gt;
** Другое заметное отличие — передача заимствований, в наркомовке они передаются на русский манер, в тарашкевице — на польский: ''Еўропа'' — ''Эўропа'', ''Амерыка'' — ''Амэрыка''. Россия и русский язык тоже называются по-разному: в наркомовке ''Расія'' и ''руская мова'', в тарашкевице ''Расея'' и ''расейская мова''.&lt;br /&gt;
** А сколько копий сломано о названия белорусских городов! В наркомовке они, понятно, как в русском, но в русском по факту используют старые польские названия городов: ''Мінск'', ''Гродна'', ''Брэст''. А в тарашкевице — исконные ''Менск'', ''Горадня/Гародня'' (тут мнения разнятся), ''Берасьце''. То есть, вопреки стереотипам, в данном случае в тарашкевице названия менее польские, чем в наркомовке.&lt;br /&gt;
** Существуют и переходные формы — «[[w:Деясловица|дзеясловіца]]» (от названия журнала '''«Дзеяслоў»''' — ''«Глагол»'') и подобные авторские правописания, когда носители языка тоскуют по правописанию, более близкому к произношению, но не хотят или не умеют писать и говорить про «парлямэнт», «філязофію» и «Эўропу».&lt;br /&gt;
** Если в основе русской орфографии лежит морфологический принцип (одна и та же морфема должна всегда писаться одинаково, независимо от звучания: ''в'''о'''да — в'''о'''ды'') то белорусской — фонетический.&lt;br /&gt;
*** Благодаря этому в белорусском языке нет проблемы -тся/-ться — в обоих случаях пишется -цца.&lt;br /&gt;
** Твёрдый звук [ц] и мягкий [ц'] '''не''' являются парными по твёрдости/мягкости.&lt;br /&gt;
[[Файл:U kratkoje.jpg|мини|Памятник букве Ў. {{Перевод|Ад Еўфрасінні, ад Скарыны, ад Полацка пачаўся свет|От Евфросинии, от Скорины, от Полоцка начался мир}}]]&lt;br /&gt;
** А ещё там есть буква У &amp;lt;s&amp;gt;краткое&amp;lt;/s&amp;gt; неслоговое ('''Ў'''). Зато нет '''И''' (вместо нее '''І'''), '''Щ''' и '''Ъ'''(вместо '''Ъ''' ставится символ ’, буквой не считается, иных отличий не имеет(надвор’е—погода).&lt;br /&gt;
** В современной орфографии написание буквы '''ё''' '''обязательно'''.&lt;br /&gt;
** Белорусский язык как нельзя лучше позволяет выразить философский пофигизм фразами типа «Усеагульная млявасць i абыякавасць да жыцця».&lt;br /&gt;
** Исторически существует белорусская латиница (латинка). Латиницей, между прочим, написаны ключевые для белорусской литературы произведения, в том числе «Zajhraj, zajhraj, chlopcze mały» [[w:Багрим, Павлюк|Павлюка Багрима]] (одно из первых стихотворений на белорусском языке), «[[w:Мужицкая правда|Mużyckaja praŭda]]» Константина Калиновского (первая белорусская газета) и «Dudka biełaruskaja» [[w:Богушевич, Франциск|Богушевича]]. Писал и издавался на ней также Янка Купала, который [[наше Всё|ихнее Всё]].&lt;br /&gt;
*** Старая ''лацінка'' на основе польского алфавита, то есть с буквами и диграфами ''w, cz, sz, ż'' для [в], [ч], [ш], [ж] соответственно, в 1920-е годы была приближена к остальным славянским латиницам (чешского образца) — соответственные буквы заменены на ''v, č, š, ž''. При этом сохранялась, по образцу польского правописания, передача твëрдого [л] как ''ł'' и мягкого как ''l'', буквы для мягких согласных ''ć, ś, ź, ń'', передача мягкости согласных перед гласными через ''i'' (беларускі — biełaruski). В современной же официальной романизации, используемой «для иностранцев» в минском метро и на железнодорожном транспорте (например, Пятроўшчына — Piatroŭščina), сделан ещё один шаг в сторону от польского: буквой ''l'' обозначается ''твёрдое'' [л], тогда как мягкое — ''ĺ'' (Гомель — Homieĺ).&lt;br /&gt;
** Белорусский имел и арабский алфавит, который использовали татары, проживавшие в ВКЛ (перешли на белорусский с татарского в 16-м веке).&lt;br /&gt;
** В среднем раз в пятилетку выскакивает какой-нибудь деятель со взором горящим, который исступлённо начинает проповедовать, что только он один знает, как правильно надо… Как правило, немедленно получив свои пять минут почёта/позора, растворяется в безвестности. Самая серьёзная попытка — [[w:Деясловица|деясловица]].&lt;br /&gt;
* Белорусы официально поменяли русское название страны на белорусское «Беларусь» (вслед за международным изменением Bielorussia на Belarus), и подавляющее большинство белорусов (даже из числа пророссийски настроенных) теперь обижаются, когда их страну по-прежнему называют «Белоруссией», обвиняя это название в имперско-советскости. Сейчас пошëл следующий этап — попытки «политкорректной» замены прилагательного «белорусский» на «беларусский» или даже «беларуский» в интернетах. Большинству россиян претензии непонятны — если спор о том, с каким предлогом писать про Украину, ещё можно как-то оправдать с точки зрения коннотации, то здесь напрашивается ответная подколка: «А вы перестаньте называть Россию Расеей».&lt;br /&gt;
** При СССР форма «Беларусь» вполне употреблялась как имя собственное — неадаптированное белорусское название марки трактора, издательства, в названии студии «Беларусьфильм» и т. п. В качестве же возвышенно-поэтического названия самой республики нередко использовалось русифицированное «Бел''о''русь». Украинцы и поляки до сих пор так называют страну (''Білорусь'' и ''Białoruś'' соответственно), но им разрешают. Хотя в 2021-м под влиянием политэмиграции призадумались.&lt;br /&gt;
** В русском также возможно ныне забытое двухчастное склонение (по типу «с Новагорода», «у Царяграда»), где ''Бела-'' выступает как краткая форма от ''Белая'' — ''Белару́сь'' (им.), ''Белыруси́'' (род.), ''Белеруси́'' (дат., предл.), ''Белуру́сь'' (вин.), ''Белоюру́сью'' (тв.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь ===&lt;br /&gt;
* В Белоруссии у политически активной молодёжи, коей меньшинство, модно считать, что когда-то белорусы были нацией гордой и воинственной, однако потом «нядоля на народ быццам камень звалілась» и «беларусская слава і воля адышла, аццвяла, закацілась», и белорусы стали считать себя ''тутэйшыми'' («местными»). Кто виноват? В зависимости от контекста, или Польша или… ну вы поняли.&lt;br /&gt;
* Из современных стереотипов следует отметить ''памяркоўнасць'' — нечто среднее между рассудительностью и &amp;lt;s&amp;gt;пофигизмом&amp;lt;/s&amp;gt; конформизмом. Отсюда различные хохмы про повешенного партизана, который [[Пережил свою казнь|остался жив, «таму што прыцярпеўся»]].&lt;br /&gt;
* «Гаспадарлiвасць», т. е. хозяйственность — главная черта каждого уважающего себя белоруса. Считается, что для счастья нормальному человеку больше ничего не надо, так как если она есть, то все будет. А белорусы — самый хозяйственный народ в мире, что позволяет им смотреть на всех соседей, как на безруких даунов, особенно на русских&amp;lt;ref&amp;gt;В Белоруссии, например, искренне не понимают, почему они не должны заниматься реэкспортом европейских продуктов в условиях российско-европейских санкций. Ведь так было бы хорошо всем! Но эти дебилы русские гордые — в землянках будут жить, а нам лишнюю копейку заработать не дадут. Но ничего, мы им будем землянки продавать (реальный разговор, как-то услышанный в Минске)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Да, и это к слову о том, что концентрация в Беларуси умельцев, которые могут перевести автотранспорт на газогенераторы, сварганить в гараже самолёт &amp;lt;s&amp;gt;или ППШ&amp;lt;/s&amp;gt;, или банально сделать в хате хороший ремонт — сильно выше средней температуры по больнице. А ещё — сигаретная торговля (низкие цены на курево позволяют экспортировать его и в Польшу и в Россию), белорусское импортозамещение и белорусские морепродукты.&lt;br /&gt;
** Про морепродукты ржака была после того, как один политический деятель упомянул про выход Беларуси к морю. Одна половина страны ухмылялась «Крым наш, да», а вторая косилась на Литву. Впрочем, литовцы с этого тоже прифигели.&lt;br /&gt;
* Страна производит дешёвые, не идущие на экспорт и абсолютно убойные плодовые вина, т. н. ''бырло''. Особенно радуют [https://charter97.org/photos/20110924_byrlo.jpg названия], преисполненные романтики, переходящей в откровенный продуктовый [[бафос]]. Местные сие пойло обычно ругательски ругают. Ну, точнее, те, кто сидит в интернетах (у поклонников бырла интернета чаще нет по причине их… гм, социального положения).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;В Беларуси, как и в [[Калининград]]е, некоторые местные перегоняют подержанные машины из Европы&amp;lt;/s&amp;gt;. До коронавируса, потом у большинства из-за закрытых границ бизнес заглох.&lt;br /&gt;
* Картофельные оладьи, они же драники, обычные и с начинкой. Каждый уважающий себя белорус должен иметь в запасе историю о том, как его русские знакомые сначала плевались и смотреть на это не могли, а потом уплетали за троих и просили рецептик записать. Некаторыя нават прасілі на чыстай беларускай мове…&lt;br /&gt;
** Ну и вообще, приколы про поедание белорусами картофеля вездесущи.&lt;br /&gt;
* В Беларуси по-прежнему есть смертная казнь. Применяется редко и в основном в наиболее вопиющих случаях.&lt;br /&gt;
* В Белоруссии зимой, как ни странно, случается, что в первый раз в жизни серьезно мерзнут уроженцы Иркутска или Оренбурга. Потому что влажность высокая.&lt;br /&gt;
* В 1990—2000-е реклама товаров на белорусских телеканалах была командным образом заменена социальной, подчас криповатой и вырвиглазной. Отдельно стоит отметить постоянные упоминания средств контрацепции в рамках борьбы с распространением СПИДа.&lt;br /&gt;
* Все белорусские парни — усатые красавцы (стереотип, видимо, появился под впечатлением от «Песняроў») с соломенными волосами (и брылем на голове) и васильковыми глазами. Белорусские девушки тоже красавицы и тоже имеют соломенные волосы и васильковые глаза.&lt;br /&gt;
** В реале половина белорусов (как и великороссов) имеют серые глаза (кстати, крайне редкие в Западной Европе), и только четверть — синие. «Синеокой» Белоруссию называют за цвет ее многочисленных озёр.&lt;br /&gt;
* В Белоруссии есть железнодорожный маршрут Минск - Беларусь. Так называется станция в Заславле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* Леса и болота, где скрывались [[партизан]]ы.&lt;br /&gt;
* Озёр в стране тоже немало (хотя до [[Горячие парни и Нокия|Финляндии]], конечно, очень далеко).&lt;br /&gt;
* По территории страны достаточно долго течёт [[Чудный при тихой погоде|Днепр]], на котором стоят Могилёв и несколько других городов. К тому же здесь он собирает три крупных притока (Березину&amp;lt;ref&amp;gt;Переправа через которую до самой смерти снилась наполеоновским солдатам в самых жутких ночных кошмарах. Из 410 солдат и офицеров гвардейского императорского сапёрного батальона, по шею в ледяной воде строивших мост, вылезли на берег 9.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Сож и Припять)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну ладно, два первых. Устье Припяти — уже [[Сало и горилка|Украина]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, что позволяет ему раскинуться во всю мощь уже на территории южной соседки. Однако рекой-символом страны является не он, а Неман.&lt;br /&gt;
** В Могилёвской области расположен Бобруйск, город-побратим Урюпинска. Туда посылают всех жЫвотных. И, вероятно, [http://www.tema.ru/travel/belarus/_MG_0478.jpg еретиков].&lt;br /&gt;
* Мифический цветок папоротника aka Папараць-кветка. Он вообще везде, от названия салатов до шоколадных конфет.&lt;br /&gt;
* Беловежская пуща — заповедный лес, в котором живут самые крупные животные Европы — зубры.&lt;br /&gt;
** А ещё здесь в декабре 1991 года были подписаны соглашения, признавшие прекращение существования СССР и объявившие о создании СНГ. Как позднее шутили — чтобы в случае чего, можно было лесами удрапать в Польшу. В действительности роль Беловежских соглашений в последовавшем две недели спустя роспуске СССР несколько преувеличена.&lt;br /&gt;
* В Беларуси приличная популяция белых аистов (болота, не забыли ещё?), которые считаются даже одним из символов страны, а также лебедей. Люди их очень уважают, а сами они людей не боятся.&lt;br /&gt;
** А также и чёрных аистов, но точный её размер никто не знает: птица очень дикая и гнездится в глухих местах.&lt;br /&gt;
* Большие залежи калийной соли.&lt;br /&gt;
* Полоцк — очень древний город, известен с 862 года. В нём есть Спасо-Ефросиниевский монастырь, Софийский собор и памятник букве '''Ў''' (см. картинку выше).&lt;br /&gt;
* Борисоглебская (она же Коложская) церковь — одна из самых старых в стране; построена в XII веке. Половина церкви находится в Гродно. Вторая половина сползла в Нёман ещё в середине XIX века (естественно, её восстановили).&lt;br /&gt;
* Брестская крепость. Просто Брестская крепость.&lt;br /&gt;
** Брест, город при крепости. Таможня, контрабанда и аутентичный польский райончик в центральных кварталах (улица Леваневского). А ещё на тамошнем заводе «Цветотрон» клепали приставку «Эльф» (ALF TV Game), клон ZX Spectrum 48K.&lt;br /&gt;
* Мемориальный комплекс «Хатынь», построенный в память всем сожжённым во время войны деревням.&lt;br /&gt;
* Ма-а-аленькое село Достоево (да-да, сходство с фамилией Фёдора Михайловича не случайное).&lt;br /&gt;
* КГБ. Беларусь вообще так напоминает прежний Советский Союз, что ее можно назвать «советское здание с евроремонтом».&lt;br /&gt;
* Киностудия «Беларусьфильм» aka «Партизанфильм». Детские «Приключения [[Буратино]]» и «[[Про Красная Шапочка|Красную Шапочку]]» Л. Нечаева, а также «По секрету всему свету» (экранизация «[[Денискины рассказы|Денискиных рассказов]]»), лиричная «Белые росы», военные «Я родом из детства», «Война под крышами» и «Сыновья уходят в бой» с ролями и песнями [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]] и совсем свежая (2000 г.) «В августе 44-го…», «Город мастеров» и «Дикая охота короля Стаха». Во второй половине 2000-х пытались снимать «современные» боевики в традициях «В зоне особого внимания» — «Щит отечества» или «Краповый берет». Получалось… Смотрите сами, если хотите.&lt;br /&gt;
* Известны белорусские заводы по производству большегрузного автотранспорта — МАЗ и БелАЗ. БелАЗ особенно знаменит в СНГ. «Серьёзно, вы видели этого монстра?» — спрашивают не бывавшие за рубежом, разглядывая выкрашенного в радостно-желтый цвет монстра размерами немножко больше четырехэтажного жилого дома. А бывшие вспоминают, что БелАЗ, не особо напрягаясь, уделал основного конкурента-производителя карьерных самосвалов (это который «катерпиллар»), повергнув того в шок.&lt;br /&gt;
** Размеры БелАЗов - источник многочисленных шуток, вроде &amp;quot;в аптечке БелАЗа на амбулаторном лечении может находиться до восьми человек&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** А ещё МТЗ — изготовитель основной массы тракторов в СНГ, и МЗКТ — завод, на котором производятся тягачи, самосвалы и шасси для «Тополей», «Искандеров» и С-300. Они же изготовили хтоничные 16- и 18-колёсные шасси, при взгляде на которые вспоминаются фильмы ужасов про гигантских многоножек. Имеется также один 24-колёсный изредка действующий экземпляр, а в архиве лежат чертежи 40-колёсника.&lt;br /&gt;
* Шоколад в Беларуси, клепают &amp;lt;s&amp;gt;«Прогресс»&amp;lt;/s&amp;gt; «Коммунарка» и обвешанный кучей международных медалей &amp;lt;s&amp;gt;«Просвет»&amp;lt;/s&amp;gt; «Спартак», по качеству конкурировавший с бывшим товариществом «ЭйнемЪ», который ныне «Красный Октябрь» — с одной стороны, и с «Рошеном» — с другой. Шоколад отличный!&lt;br /&gt;
* Газовые плиты «Gefest», делаются в Бресте.&lt;br /&gt;
* В Минске расположен основной центр разработки Wargaming.net, той самой, что создала [[World of Tanks]].&lt;br /&gt;
* А ещё в Минске есть метро, в котором после единственного теракта, случившегося в 2011 году, людей с чем-то большим, чем дамские сумочки, досматривают (как [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|в Ташкенте]], только зачастую ещё и рентген-аппаратами, как в аэропортах). &amp;lt;!-- Одновременно зачем-то ввели кондукторов (((а можно поинтересоваться, где?))), которые дают команду поезду отправляться флажком, а на одной из станций поставили двоих человек с матюгальниками, которые по прибытию поезда начинают орать, требуя ускорить посадку, отойти от края платформы и не задерживать поезд.--&amp;gt; Впрочем, если сравнить с неработающими рамочными детекторами в Москве и общий бардак с досмотром…&amp;lt;!-- &lt;br /&gt;
* Никаких «кондукторов» в минском метро нет, а в оборотные тупики поезда по сигналу дежурного (тут уж жезлом или флажком — что выдадут) после осмотра вагонов отправляют и в России, и в Украине, и во многих других странах, где собственно, эти оборотные тупики используются (а не производится оборот поездов прямо по конечной станции через перекрестный съезд перед оной). --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Минское метро само по себе просто с умом построено и очень удобно. В Минске в принципе не нет (по крайней мере не было лет 12 назад, едва ли что-то поменялось) проблем с городским транспортом. А станции метро расположенные под ключевыми проспектами через каждые две автобусные остановки - вообще песня. Наверное самое удобное метро во всём пост-СССР если не всей Европе (Москва и Питер не совсем считаются, совершенно другие расстояния).&lt;br /&gt;
* [http://zelenyikot.com/wp-content/uploads/2015/09/IMG_4157.jpg Национальная библиотека], вызывающая восторг у ряда поклонников [[Star Wars]]. А у большинства других людей — офигевание лицом. Ибо одно из самых уродливых зданий в мире. Да.&lt;br /&gt;
* Историко-культурный комплекс «Линия Сталина».&lt;br /&gt;
* Гродненская табачная фабрика захватила основную долю рынка контрабанды сигарет во все сопредельные страны (Польшу, Литву и Россию). При этом пахнет так, что на соседней остановке можно не курить.&lt;br /&gt;
* Лидский комбинат завалил всю страну супами быстрого приготовления.&lt;br /&gt;
* Оршанский (ОМКК), Березовский и Гродненский консервные заводы, старающиеся держать планку качества — 95 % мяса по закладке, соль-перец-лаврушка и никаких шкурок в желе из сои. Периодически качество проседает (Береза одно время делала отвратительную соевую кашу с прожилками мяса, а у ОМКК был невыносимый химозный привкус), потом вылечили, поимев взамен проблемы с ценами — на российские гродфудовская тушенка стоит 300 рублей при средней цене в 180.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
{{q|Беларусь надо уважать уже за то, что она дала миру и Рыбака, и Рыбку, и Мотыля.|С Баша}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Политические деятели ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Novgorod Republic.jpg|thumb|500px|Полоцкое княжество и его соседи]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- сюда всех членов монарших семей, а также революционеров --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Рогнеда Рогволожна, она же Рагнхильд Рёгнвальддоттир или, по-белорусски, Рагнеда Рагвалодаўна — княжна полоцкая, ответившая князю Владимиру на предложение о замужестве «не хочу розути робичича» (дословно «не хочу разувать сына рабыни»), на что Владимир обиделся и сначала взял Полоцк штурмом, а затем и саму Рангхильду силой. Родила ему ряд детей, включая Ярослава Мудрого, но после очередной семейной ссоры&amp;lt;ref&amp;gt;Вернее попытки убить мужа. А вы ждали от такой семьи нормальных отношений?&amp;lt;/ref&amp;gt;, отправлена вместе с младшим сыном Изяславом на родину.&lt;br /&gt;
* Князь Всеслав Брячиславич Полоцкий, также известный как Всеслав Чародей. Правнук Рогнеды. Имел славу колдуна и оборотня. Взял Новгород в 1067 году, но потерпел поражение от Триумвирата Ярославичей на реке Немиге. Именно в связи с этой бузой в летописях впервые упоминается Минск. Продолжение было то ещё: Чародея отправили в цепях в Киев, но тамошние жители некоторое время спустя взбунтовались (казалось бы, причём тут Майдан?), вызволили полочанина и пригласили на княжество. В результате возникла бредовая по средневековым меркам ситуация, когда противники аж 9 месяцев правили из столиц друг друга. По мнению ряда историков, мог быть тайным язычником. Тем не менее, именно он построил Полоцкую Софию, один из крупнейших и древнейших соборов в Восточной Европе, а также учредил у себя в городе епископскую кафедру, независимую от Киева.&lt;br /&gt;
* Князь Альгерд (Ольгерд), по-литовски ''Альгирдас''. Очень уважаем за походы на Москву, хоть взять её ни разу и не сумел. Тот факт, что позже стал союзником и именно Ольгердовичи защищали Москву от Тохтамыша, националисты вспоминать не любят.&lt;br /&gt;
** Успешно воевал также с татарами, разбив в 1362 году войска трех ханов в битве на Синих Водах. Именно после этой битвы обширные территории Юго-Западной Руси вошли в состав Литвы.&lt;br /&gt;
** Кстати, о Юго-Западной Руси. В украинском фольклоре есть несколько сказок, возводящих запорожских [[казак]]ов к воинам, получившим земли от некоего «короля\царя\князя Альгерда\Альдина». На самом деле, конечно, никаким казачеством в четырнадцатом веке еще и не пахло, но, видимо, нечто вроде более поздней московской засечной межи Ольгерд создать пытался.&lt;br /&gt;
* Князь Витовт. Претендует на статус нашего всего. Чуть-чуть не стал королём. {{spoiler|Мероприятие испоганили польские шляхтичи, спёршие корону по пути из Рима. Была освящена вторая корона, успешно доехавшая до Вильни, но живым адресата уже не заставшая}}.&lt;br /&gt;
* Княгиня Анастасия Слуцкая, [[Крутая принцесса|лично]] защищавшая Слуцк от набегов татар. Её дочь стала женой Константина Острожского.&lt;br /&gt;
* Константин Калиновский (Кастусь Каліноўскі), который тоже не разу не польский, а белорусский революционер (вообще-то культ его как белорусского революционера создан при большевиках, в эпоху «белорусизации» в 1920-х, да и при жизни поляки из лагеря «белых» считали его сепаратистом). Рьяные националисты мечтают переименовать Октябрьскую площадь Минска в Плошчу Каліноўскага и заранее так ее называют. {{spoiler|Фактом наличия в Минске улицы Калиновского, на которой стоит столичный хлебозавод № 5, изготавливающий лучшие в столице торты, категорически не удовлетворены. С этой улицей связана ещё одна история: когда в нулевых стали строить православный Храм Всех Святых, кто-то озаботился, что получается как-то не очень. В результате доселе безымянный проезд за МКАД в Уручье экстренно переименовали во Всехсвятский проезд, а храмовый комплекс официально зарегистрировали на нём. После чего все строящиеся на Всехсвятском проезде постройки (гаражный кооператив и строительный гипермаркет) стали регистрировать как относящиеся к Проспекту Независимости, до которого почти километр.}}.&lt;br /&gt;
* Ещё один революционер, Тадеуш Костюшко. Вообще говоря, очень интернациональный товарищ, национальный герой не только Беларуси, но и [[Круль, пся крев и краковяк|Польши]], [[Янтарь и мызы#Литва|Литвы]] (в первую очередь Польши) и даже [[Война за независимость США|США]]. [[Лягушатники-капитулянты|Французы]] его тоже уважают. А в [[кенгуру и каторжники|Австралии]] в честь него назвали самую высокую гору.&lt;br /&gt;
* «Железный» Феликс Эдмундович Дзержинский — революционер и создатель [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|ВЧК]], в его родном имении ныне открыт музей.&lt;br /&gt;
* Пётр Миронович Машеров. Один из командиров партизанского движения, комсомольский лидер, герой Советского Союза; в 1970-е — глава БССР. Погиб в автокатастрофе в 1980-м. В Белоруссии любят считать, что разбился из-за боязни &amp;lt;s&amp;gt;Брежнева, что Машеров займет его место&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Очень вероятно, что действительно место имел несчастный случай. В конце концов, виновник катастрофы отсидел и вышел по амнистии, а не умер при невыясненных обстоятельствах (беспредел при этом то, что его все-таки посадили, так как если рассмотреть дело как ДТП без политоты, то виновником ДТП был Машеров). С другой стороны, близкие Машерова уверены, что его смерть не случайна, а достаточно благополучный исход для виновника рассматривается как подтверждение. Ну все же в курсе насчет главной аксиомы конспирологии на примере классического «Если в кране нет воды…»&amp;lt;/ref&amp;gt; брежневского окружения, что именно Машеров станет преемником Косыгина во главе Совмина СССР. По другой версии — не надо было играть в своего парня и не перекрывать дорогу, едя без мигалки непристёгнутым на переднем сидении, при этом превышая скорость. Да и Брежнев в том же году сам попал в аварию, только ездил, как положено.&lt;br /&gt;
* Кирилл Мазуров — предшественник и ментор Машерова. После активного участия в смещении Хрущёва, член политбюро. В 1978 году «его ушли» в отставку, чем предопределили развал СССР, так как это был [[единственный нормальный человек]] в советском руководстве (по крайней мере, так в Белоруссии любят думать).&lt;br /&gt;
* Андрей Андреевич Громыко — министр иностранных дел СССР. Да-да, тот самый, кто сказал, что лучше десять лет переговоров чем один день войны. Угадайте, чем в основном занимался СССР, пока Громыко был в МИДе? Правильно: инициативами в области разоружения и миротворчеством. Есть чем гордиться!&lt;br /&gt;
* Николай Никитович Слюньков — глава БССР в 80-е. Белорусские показатели экономического развития при нём стали безоговорочно лучшими по союзу. В остальных республиках тоже был известен: в 70-е замглавы Госплана, в конце 80-х секретарь ЦК КПСС по экономическим вопросам. По факту, один из самых успешных руководителей, но репутацию безнадёжно испортил Чернобыль…&lt;br /&gt;
* Зенон «Сьв. Zянон» Позняк — диссидент-националист. Основатель БНФ во времена перестройки и идеолог националистического крыла белорусской оппозиции. Когда добирался до микрофона, начинал нести такую несусветную пургу, что его [[Закон По|считали проектом КГБ по дискредитации националистов]]. Живёт в США, периодически отжигает до сих пор.&lt;br /&gt;
* Станислав Шушкевич. Первый глава постсоветской Белоруссии (председатель парламента). Разоблачён депутатом Лукашенко в похищении у народа целого ящика гвоздей. После отставки одно время получал пенсию аж в 2$.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Кебич. Председатель правительства. Назначенный ещё партией красный директор, находился в перманентном конфликте с Шушкевичем. Прогрессивные депутаты очень хотели его снять, но не могли: председателя правительства утверждает партия, а партия-то распущена. С треском проиграл выборы 1994 кандидату от оппозиции Лукашенко во втором туре, так как в первом все испугались, что победит Позняк.&lt;br /&gt;
* Мечислав Гриб. ВРИО председателя парламента после того, как Шушкевича сняли прямым голосованием. Правил полгода, не прославился ничем.&lt;br /&gt;
* Александр Григорьевич «Бацька» Лукашенко. Правит страной аж с лихих 90-х практически безальтернативно, перенеся на своём веку две попытки госпереворота. Про него можно говорить очень много и разного, но здесь это будет неуместно.&lt;br /&gt;
** Юрий Захаренко, Виктор Гончар — экс-министр внутренних дел и экс-глава ЦИК соответственно. Были соратниками по приходу, спустя пару лет с ним рассорились и попробовали сорганизоваться как альтернативная политическая сила. В итоге пропали без вести вместе с малозаметным бизнесменом Красовским, всеми единогласно считаются убитыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Деятели науки и культуры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Просветители и проповедники ====&lt;br /&gt;
* Евфросиния Полоцкая, мирское имя — Предислава. Внучка Всеслава Полоцкого, православная святая.&lt;br /&gt;
* Франциск Лукич Скорина, восточнославянский первопечатник. Опередил с первым удачным опытом печати Ивана Фёдорова почти на 50 лет.&lt;br /&gt;
* Николай Гусовский. Известен своей «Песней про зубра», целиком написанной на [[Высокое наречие|латинском языке]].&lt;br /&gt;
* Симеон Полоцкий, учитель царя Федора Алексеевича и царевны-регентши Софьи Алексеевны. Умер когда будущему императору было 7 лет, так что его поучить особо не успел.&lt;br /&gt;
* Иосафат Кунцевич — греко-католический архиепископ полоцкий, активный распространитель униатства в Белоруссии. Его деятельность вызвала [[w: Витебское восстание|восстание]], в ходе которого Кунцевич погиб. Канонизирован Католической церковью.&lt;br /&gt;
* Афанасий Филиппович (Брестский) — интересен и как оппонент предыдущего, и как человек с парадоксально инвертированной биографией. Начинал как домашний учитель при дворе гетмана Сапеги, но разочаровался в светской карьере и принял монашество. Игумен Свято-Симеоновского монастыря в Бресте, противник униатства, после закрытия монастыря проповедовал среди простого народа как паломник и почти юродивый. В конце концов, убит под Брестом по сфабрикованному обвинению в поддержке восстания Богдана Хмельницкого. Канонизирован Православной церковью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Писатели ====&lt;br /&gt;
* Кирилл Туровский — богослов, проповедник. Канонизован как святитель.&lt;br /&gt;
* Адам Мицкевич в Белоруссии считается белорусским поэтом, что не может не доставлять полякам. Родился на Новогрудчине.&lt;br /&gt;
** И литовцам — как же его знаменитое: «Литво! Ойчызно мое!»&amp;lt;ref&amp;gt;в Белоруссии по этому поводу считается, что Литва — это Гродненская область плюс Вильнюс… то есть, простите, Вильня, а нынешняя Литва — это Жемайтия и Аукштайтия. А сия цитата звучит как «Айчына милая, Литва!»&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ян Барщевский — автор «Шляхтича Завальни», белорусского аналога «Вечеров на хуторе близ Диканьки». Правда, эту книгу он написал по-польски (хотя некоторые другие — по-белорусски). В 1994 году книга была экранизирована.&lt;br /&gt;
* Янка Купала (Иван Доминикович Луцевич), поэт, [[наше Всё]].&lt;br /&gt;
* Якуб Колас (Константин Михайлович Мицкевич), тоже поэт, и тоже [[наше Всё]].&lt;br /&gt;
* Янка Мавр (Иван Михайлович Фёдоров), [[наше Всё]] номер три. Писатель-прозаик, автор приключенческих и фантастических повестей, которые даже сейчас неплохо заходят.&lt;br /&gt;
* Максим Танк (Евгений Иванович Скурко). Интересен не только творчеством но и псевдонимом.&lt;br /&gt;
* Максим Богданович, один из самых ярких поэтов, классик белорусской литературы, считался [[наше Всё]] номер три ещё в нулевые. Если бы прожил подольше — имел бы все шансы и вовсе возглавить список «белорусских Пушкиных» — имел более тонкую технику и более глубокие философские мотивы, чем у тех же Коласа и Купалы. Увы, туберкулёз лёгких — болезнь опасная, и в 25 лет Максим умер в Крыму. Автор претендовавшей на статус государственного гимна «Погони». По печальной иронии, одно из самых известных его стихотворений — предсмертное:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ў краіне сьветлай, дзе я ўміраю&lt;br /&gt;
У белым доме ля сіняй бухты&lt;br /&gt;
Я не самотны, я кнігу маю&lt;br /&gt;
З друкарні пана Марціна Кухты»|Написано буквально накануне смерти.}}&lt;br /&gt;
* Кондрат Крапива́ (Кондрат Кондратович Атрахович) — поэт, драматург, сатирик. Писал басни и сатирические пьесы.&lt;br /&gt;
* Василь Быков. Много писал про войну, причём [[Война — это кошмар|неизменно мрачно]] {{spoiler|поскольку сам фронтовик}}. А вот стихов не писал, о чём заявлял в том числе и самолично. {{spoiler|[http://www.belaruspartisan.org/life/303855/ Как оказалось], баловался и стихами, но они нигде не опубликованы, кроме [http://www.belaruspartisan.org/life/328566/ одного]}}.&lt;br /&gt;
* Алесь Адамович. Автор книг, лёгших в основу фильма [[Иди и смотри]] (а также один из его сценаристов). Писал о войне даже мрачнее Быкова.&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, автор исторических детективов (и не только). Самые известные — «[[Дзікае паляванне караля Стаха|Дикая охота короля Стаха]]», «[[Чорны замак Альшанскі|Чёрный замок Ольшанский]]» и «Христос приземлился в Гродно». Он же — очень талантливый поэт-шестидесятник, едва ли не одарённейший из белорусских жителей Парнаса.&lt;br /&gt;
* Нил Гилевич, поэт, переводчик, прозаик, драматург и фольклорист, помимо собственного творчества, перевёл на белорусский язык более 400 произведений славянских авторов. Под псевдонимом Франтишек Ведьмак-Лысогорский опубликовал сатирические «Сказ про Лысую гору» и «Лука М@дудищев».&lt;br /&gt;
* Леонид Дайнеко, поэт и писатель, автор исторической и научно-фантастической прозы.&lt;br /&gt;
* Светлана Алексиевич. Писатель-документалист, шестой русскоязычный писатель-лауреат Нобелевской премии. «У войны не женское лицо», «[[Война в Афганистане|Цинковые мальчики]]», «Чернобыльская молитва». Называет Адамовича своим учителем.&lt;br /&gt;
* Николай Чадович, фантаст, соавтор Юрия Брайдера.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко ака ВБП, {{spoiler|Великая Белорусская Писательница}}.&lt;br /&gt;
* Игорь Мытько и Андрей Жвалевский — детские русскоязычные писатели, соавторы пародийной серии про [[Порри Гаттер]]а, дилогии «Сестрички и другие чудовища» и ещё кое-чего.&lt;br /&gt;
* Евгения Пастернак — писательница и художница, сейчас пишет вместе с Андреем Жвалевским (но без Мытько).&lt;br /&gt;
* Тот самый Олег Рыбаченко проживает, как известно, в белорусском городе Слуцке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Художники ====&lt;br /&gt;
* Наполеон Орда.&lt;br /&gt;
* Марк Шагал. Этот художник не только белорусский, но и [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейский]], [[Клюква|русский]] и [[Лягушатники-капитулянты|французский]].&lt;br /&gt;
* Сэм Царфин&lt;br /&gt;
* Юдель Пэн&lt;br /&gt;
* Михаил Андреевич Савицкий, живописец, известный своими работами на тему ужасов Второй Мировой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Певцы, музыканты и композиторы ====&lt;br /&gt;
* Игорь Лученок, Александр Литвиновский, Эдуард Ханок — композиторы.&lt;br /&gt;
* Михаил Финберг — дирижёр.&lt;br /&gt;
* Александр Солодуха — настолько же ненавистен меломанам, как российский Стас Михайлов. «Здравствуй, чужая милая».&lt;br /&gt;
* Елена Воробей — артистка «Аншлага».&lt;br /&gt;
* Советские эстрадные ансамбли:&lt;br /&gt;
** «Песняры» (В. Мулявин) — «Беловежская пуща», «Вологда», «Касіў Ясь {{перевод|канюшыну|клевер}}». «Песняроў», между прочим, выпускали на гастроли в США, и в репертуаре их было много не только попсовых вещей вроде «Вологды», но и чуть ли не авангарда — концерт на стихи Маяковского (не пропагандистские), например.&lt;br /&gt;
** «Сябры» — «Алеся» ''(со слуха часто ошибочно пишут через «О», возможно, из-за ассоциаций с Куприным, см. ниже — хотя, в отличие от его героини, героиня песни «живёт в Белорусском Полесье», а не в Украинском&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя отсылки к Куприну имеются — героиня в песне называется «кудесницей леса», а слова «Останься со мною, Алеся — как чудо, как сказка» прямо повторяют сюжет повести.&amp;lt;/ref&amp;gt;)'', «Вы шумiце, бярозы».&lt;br /&gt;
** «Верасы» — «Я у бабушки живу», «Завіруха», «Малиновка».&lt;br /&gt;
* Более современные певцы/музыканты:&lt;br /&gt;
** Чрезвычайно плодовитый на качественные, претендующие на славу народных, хиты, музыкант и автор песен и стихов Леонид (Лявон) Вольский. ZET, Мроя, N.R.M, Крамбамбуля и «Тры чарапахi» — это всё он. По совместительству немного прозаик, и неплохой, по первой специальности — художник.&lt;br /&gt;
** Сергей Михалок, в прошлом лидер группы «[[Ляпис Трубецкой]]», а ныне — «[[BRUTTO]]», «Drezden» и «[[Сделано ради ностальгии|Ляпис 98]]», участник комического дуэта «Саша и Сирожа» и той же «Крамбамбули», на пару с Вольским спел «[[Музыкальный триппер|Госці]]».&lt;br /&gt;
** Его соратник по «Крамбамбуле» Александр Куллинкович. Группа «Нейро Дюбель» с фирменно панково-психоделическими песнями про резиновый дом, охотника и сайгака и судьбу в ушапке синей (переехала комбайном). {{spoiler|R.I.P.}}&lt;br /&gt;
** «Леприконсы». Песня «Солдаты» к одноимённому сериалу — их рук дело.&lt;br /&gt;
** «[[Красные Звёзды]]», ныне подзабытые левые панки из 90-х, знаменитые песнями про «Поезд» и «Шагает Гулаг».&lt;br /&gt;
** Панки-брестчане «Дай Дарогу!», любители басовых соло и историй из жизни неунывающего пролетариата.&lt;br /&gt;
** Александр Рыбак, победитель Евровидения-2009 от [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегии]] — выходец из Белоруссии.&lt;br /&gt;
** Ансамбль средневековой музыки «Стары Ольса».&lt;br /&gt;
** Егор Бортник и Александр Уман, они же Лёва и Шура, лидеры группы «Би-2». Начинали карьеру в родном Бобруйске, продолжили в [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиле]] и [[Кенгуру и каторжники|Австралии]], но в итоге за славой всё равно приехали в [[Большая нерезиновая деревня|Москву]].&lt;br /&gt;
** Знаковый для творчества немецкой метал-группы RAGE гитарист и композитор Виктор Смольский. Смольский-старший — известный композитор-аранжировщик.&lt;br /&gt;
** Братья Колдуны (это фамилия), Дмитрий и Георгий, поют отдельно. Дмитрия Колдуна в своё время заносило в «Народный артист» и «Фабрику звёзд», выступал и на «Евровидении 2007». Из всех выступавших там за Беларусь исполнителей пока что занял самое высокое место — 6 (а большинство даже в десятку не входило).&lt;br /&gt;
*** Из ВЗРОСЛЫХ исполнителей. В «Детском Евровидении» дважды становились чистыми победителями — в 2005 Ксюша Ситник и в 2007 Алексей Жигалкович, наравне с Россией крупнейшее количество побед среди стран-участниц. А если бы не вмешались неизвестные &amp;lt;s&amp;gt;спасители мира&amp;lt;/s&amp;gt;, то в 2009-м со своим «Волшебным кроликом» победил бы ещё и Юра Демидович &amp;lt;s&amp;gt;и настал бы конец света&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Группа IOWA («Это не шутки, мы встретились в маршрутке…»). Карьеру начинали в Могилёве, продолжили уже в [[Город, которого нет|Санкт-Петербурге]].&lt;br /&gt;
** Сергей Волчков, победитель второго сезона «Голоса» — тоже оттуда.&lt;br /&gt;
** Брестские глэм-металлисты «Удар» из конца 1980-х. Знамениты не столько не пережившим времени творчеством, сколько тем, что именно их [[Мистификация|выдают]] за группу «Вепри Суицида» из зловещего посёлка Мотыкалы (это тоже под Брестом).&lt;br /&gt;
** Кабаре-бэнд «Серебряная свадьба» (лидер и вокалистка — Светлана «Бенька» Залесская-Бень). На момент внесения правки коллектив не то распался, не то шестой год тянет творческую паузу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Деятели кинематографа ====&lt;br /&gt;
* Геннадий Гарбук — актёр, наиболее известный своими ролями в «Знаке беды» (Петрок) и «Белых росах» (старший сын Андрей Ходас).&lt;br /&gt;
* Анатолий Котенёв — актёр, известен главной ролью в «Секретном фарватере». Снимался и в некоторых российских сериалах.&lt;br /&gt;
* Анатолий Кот — актёр, известный ролями в различных российских телесериалах.&lt;br /&gt;
* Михаил Пташук — режиссёр. Среди фильмов можно выделить экранизации «Чёрного замка Ольшанского», «Знака беды» и «[[Момент истины (В августе сорок четвёртого)|Момента истины]]».&lt;br /&gt;
* Александра Бортич — актриса. Сыграла в «Викинге» княжну Рогнеду, где лично посылает Владимира куда подальше, произнося знаменитое «не хочу замуж за робичича». Также для роли съёмках комедии «Я худею» специально набрала 20 кг и затем взаправду похудела, как и её героиня. Правда, не в ходе съёмок, а для того, чтобы отснять сцен с уже худеющей и похудевшей героиней. Но всё равно случай для кино беспрецедентный, особенно для отечественного.&lt;br /&gt;
* [[Нечаевщина|Леонид Нечаев]] же! Хоть и родился в Москве, работал именно на «Беларусьфильме».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учёные ====&lt;br /&gt;
* Адам Мальдис — литературовед, литературный критик, переводчик. Доктор филологических наук. {{spoiler|Умер в начале 2022 года.}}&lt;br /&gt;
* Борис Кит, американский учёный-химик, разработчик топлива для космических кораблей. По происхождению белорус. Дожил до 107 лет. Свою биографию написал при активной помощи Василя Быкова. Как обычно, прославился только после смерти, и отделить реальные достижения от вымыслов журналистов крайне непросто.&lt;br /&gt;
* Жорес Иванович Алфёров, лауреат Нобелевской премии по физике за разработку полупроводниковых гетероструктур и создание быстрых опто- и микроэлектронных компонентов. Также депутат госдумы РФ с 1995 г. В школьные годы учился одном классе с легендарным впоследствии деятелем минского андеграунда Кимом Хадеевым, через него был шапочно знаком с прочими умами. Заложил основы современной мобильной связи, но сам мобилами принципиально не пользовался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Спортсмены ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Либо родившиеся в БССР, либо сейчас имеющие белорусское гражданство. Включать самых видных --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Виталий Щербо — спортивный гимнаст, выигравший 6 золотых медалей в Барселоне-1992.&lt;br /&gt;
* Ольга Корбут, «[[Ласковое прозвище|девочка с косичками]]» — спортивная гимнастка, 4-кратная олимпийская чемпионка. Один из элементов (ныне не исполняемый), носит её фамилию.&lt;br /&gt;
* Наташа Зверева — теннисистка, многократная чемпионка турниров Большого шлема в паре (в том числе ей удавалось выиграть 4 титула подряд). Любители тенннисной статистики и истории знают её также как человека, потерпевшего самое быстрое поражение в финале одиночного «Шлема».&lt;br /&gt;
* Александр Медведь — борец вольным стилем, 3-кратный олимпийский чемпион.&lt;br /&gt;
* Леонид Тараненко — тяжелоатлет, до конца 2021 года обладатель ''фактического'' мирового рекорда в толчке (266 кг)&amp;lt;ref&amp;gt;После каждого изменения весовых категорий действующие обнуляются, все старые рекорды уходят в «архив».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Дарья Домрачева — биатлонистка, выиграла 3 золота в Сочи-2014 и ещё одно в Пхёнчхане-2018; одна из самых успешных биатлонисток в истории. А ещё [[Боевая пара|жена]] самого успешного биатлониста в истории — [[Фьорды, драккары и биатлонисты|норвежской]] суперзвезды Уле Эйнара Бьорндалена.&lt;br /&gt;
* Виктория Азаренко — теннисистка, двукратная победительница турниров Большого Шлема (Australian Open), бывшая первая ракетка мира, золотая (в миксте, с Максимом Мирным) и бронзовая (в личном первенстве) медалистка Олимпиады в [[Великий Смог|Лондоне]]-2012. До Домрачевой (перекрывшей рекорд количественно и качественно) была рекордсменкой по титулам среди белорусских спортсменок на одной Олимпиаде за период после распада СССР (подвиги Корбут всё же относятся к советским временам).&lt;br /&gt;
* Максим Мирный — теннисист; наибольших успехов добился в парном разряде (титулы ТБШ, упомянутое золото с Азаренко на ОИ, достаточно продолжительное лидерство в парном рейтинге).&lt;br /&gt;
* Екатерина Ходотович-Карстен, матриарх академической гребли, многократный призер и чемпион ОИ, выступавшая на 7 (!) Олимпиадах (с 1992 по 2016).&lt;br /&gt;
* Юлия Нестеренко — во многом сенсационная олимпийская чемпионка 2004 года в беге на 100 м.&lt;br /&gt;
* Владимир Самсонов, игрок в настольный теннис, в прошлом лидер мирового рейтинга. Участник 6 Олимпиад, на последней из которых (Рио-2016) стал 4-м.&lt;br /&gt;
* Александра Герасименя, которую в Беларуси называют «Золотой рыбкой» — неоднократная медалистка ЧМ и ОИ по плаванию.&lt;br /&gt;
* Александр Глеб — футболист, успешно выступал за «[[Доннерветтер унд сосиски|Штутгарт]]» и «[[Великий Смог|Арсенал]]» и несколько менее успешно за «[[Барса, Дали и сепаратисты|Барселону]]».&lt;br /&gt;
* Виталий Гурков — боксёр, многократный чемпион мира по муай-тай. С недавних пор [[воин и музыкант|ещё и]] [[BRUTTO|певец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
* Николай Онуфриевич Сухозанет, военный министр Российской Империи в начале правления Александра II, выходец из витебского шляхетского рода.&lt;br /&gt;
** И его старший брат Иван, герой [[Наполеоновские войны|наполеоновских войн]], командовавший артиллерией в «битве народов» под Лейпцигом, а затем при подавлении восстания декабристов.&lt;br /&gt;
* Артур Адамович Непокойчицкий, русский военачальник из слуцкого шляхетского рода, герой Плевны.&lt;br /&gt;
* Евгений Константинович Климович, видный деятель царской охранки, во время Первой Мировой некоторое время руководивший [[Госбезопасность|Департаментом полиции]] МВД России. Также выходец из витебских дворян.&lt;br /&gt;
* Станислав Никодимович Булак-Балахович. Судя по свидетельству лично знавших, был прирождённым [[кондотьер]]ом и [[Наёмник|«серым гусём»]], которому [[Военный социопат|СКУЧНО жить без атак, диверсий и запаха порохового дыма по утрам]]. Участник Первой Мировой (3 солдатских Георгиевских креста, 5 ранений), недолго был в Красной Армии, потом перешел к белым. Участвовал в [[Гражданская война в России|походе армии Родзянко на Петроград]] в мае 1919 года. С Юденичем не поладил (тот его посчитал демократом и «либерастом» и даже арестовал). Бежал. Сформировал дивизию (позже — армию) в основном из белорусов и участвовал с ней в советско-польской войне. Когда поляки в конце 1920 таки заключили мир с РСФСР, Булак-Балахович и с ними разругался и в одиночку совершил рейд на Мозырь, провозгласив там независимую Беларусь. Ненадолго… Позже жил в Польше, но Пилсудский заявил, что «…не только бандит, а человек, ко­торый сегодня русский, завтра поляк, послезавтра белорус, еще через день — негр…» новой Польше не нужен. В 1936 стал у испанского генерала Франко советником по партизанской и диверсионной работе. В 1939 году после нападения немцев на Польшу сформировал отряд добровольцев и участвовал в обороне Варшавы. Позже вёл подпольную работу, в мае 1940 был убит в стычке с немецким патрулём.&lt;br /&gt;
* Саймон Смит Кузнец, при рождении Шимон Абрамович Кузнец — профессор Гарварда, получивший нобелевскую премию за открытие экономических волн Кузнеца.&lt;br /&gt;
* Николай Францевич Гастелло. Военный лётчик, Герой Советского Союза (посмертно), совершивший «огненный таран» на самолёте с пробитым топливным баком&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, [https://42.tut.by/666731 есть сомнения насчёт того, был ли тот самый «огненный таран»].&amp;lt;/ref&amp;gt;. (Белорус только по отцу, мать его была русской.)&lt;br /&gt;
* Василий Захарович Корж. Руководитель белорусского партизанского движения, известный под псевдонимом «товарищ Комаров». Генерал-майор Красной Армии.&lt;br /&gt;
* Пётр Климук. Первый из родившихся в БССР космонавт.&lt;br /&gt;
* Павел Сухой — авиаконструктор. «Конструктор Сухой, самолёт сырой, лётчик мокрый».&lt;br /&gt;
* Павел Зыгмантович — психолог, популяризатор доказательной психологии.&lt;br /&gt;
* «Приятный» [[Издалека долго|Ильдар Хабибуллин]] — видеоблоггер, обзорщик трэшовых [[Клюква|отечественных]] и [[Сало и горилка|украинских]] телешоу, таких как «Званый ужин», «Давай поженимся», «Дорогая, мы убиваем детей», «Половинки». Также обозревает ролики в соцсети Musical.ly («Что эти дети себе позволяют?!») и пробует на собственной шкуре различные профессии («Хочу работать»).&lt;br /&gt;
* Другой видеоблоггер — популяризатор науки Валентин «TrashSmash» Конон, выпускающий очень качественно поставленные ролики.&lt;br /&gt;
* Влад Бумага. Видеоблоггер-миллионщик. Тупейший продюсерский проект, бессовестно накрученный. Привёл в панику всю прессу РБ, когда выяснилось, что он популярней, чем все независимые блоггеры и обозреватели вместе взятые.&lt;br /&gt;
* Виталий Казунов и Михаил Шкредов, ведущие игровой-аналитический канал iXBT. Называют себя санитарами игровой индустрии, однако их ролики состоят из нытья о том, как игровая индустрия скатилась на днище и насколько виноваты в этом SJW. А ещё их неоднократно ловили на [[Глупость или измена?|наглейшем вранье или искажении фактов]], в частности в обзоре Borderlands 3.&lt;br /&gt;
* Две команды [[КВН]] БГУ. Первая стала вице-чемпионом, вторая — дважды чемпионом высшей лиги КВН.&lt;br /&gt;
** Леонид Купридо — долгое время редактор Высшей лиги КВН, ныне редактор Международной лиги. Один из сценаристов сериалов «Ускоренная помощь» и «Солдаты».&lt;br /&gt;
** Виталий Шляппо — капитан второй команды. Один из сценаристов сериалов «Студенты», «[[Папины дочки]]», «Кухня».&lt;br /&gt;
** Вадим Галыгин — штатный исполнитель роли Лукашенко в команде. Перебрался в «Камеди клаб». Фанаты [[Астерикс]]а, внимание: именно он озвучил Брута в русском дубляже «Астерикса на Олимпийских играх», хотя порой хочется вернуться назад во времени и добиться, чтобы он не получил эту роль. Также озвучил [[Хитрый хорёк|ласка Бака]] в третьем и пятом [[Ледниковый период|«Ледниковых периодах»]].&lt;br /&gt;
* Команда КВН «ЧП» — вице-чемпион Высшей лиги. Отметились рядом номеров, основанных на классических произведениях.&lt;br /&gt;
* «Что? Где? Когда?» — целый минский клуб! Из знатоков, отметившихся и в Минске, и в Москве — Алёна Повышева (ныне живёт в Питере), Алесь Мухин (один из восьми обладателей звания «лучший капитан клуба»; ведущий белорусского ЧГК), Антон Иоков, Дарья Соловей (Шевцова), Михаил Карпук, Вера Рабкина (правда, она скорее [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврейка]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. И. Куприн, повесть «Олеся».&lt;br /&gt;
** [[ABBA, блондины и селёдка|Шведы]] сняли по этой повести фильм «Колдунья», перенеся действие на север страны. В главной роли — очаровательная Марина Влади.&lt;br /&gt;
** Наши тоже сняли (1971 г.., реж. Б. Ивченко). В главной роли — Людмила Чурсина.&lt;br /&gt;
** '''На самом деле''' действие происходит в ''Волынском'' Полесье, то есть [[Сало и горилка|на территории современной Украины]]. Впрочем, полещуки — это особый украино-белорусский субэтнос, так что пусть будет.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Беразинский. Трилогия о Зачернодырье.&lt;br /&gt;
* Владимир Богомолов, «[[Момент истины (В августе сорок четвёртого)]]».&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «На то и волки-2». Беларусь для приличия переименовали в Рутению, но политическая (и не только) ситуация конца 1990-х описывается достаточно точно, хоть и предвзято.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Черкасов, «Последний солдат президента» и «Белорусский набат». Политическая сатира (у автора вообще [[На тебе!|нежная любовь]] к либералам и правозащитникам) и фантастика — НАТО при поддержке местных и российских либералов (все, как на подбор, алкоголики, наркоманы, извращенцы, гомосексуалисты, лузеры и просто уроды) пытаются осуществить цветную революцию в Беларуси, но на пути засланцев случайно оказался простой российский [[Крутой мимо проходил|биолог Влад Рокотов]] (до этого отметившийся на Балканах).&lt;br /&gt;
* Владимир Титов, «Морозный звон» — готическая история на беларуской, точнее, ВКЛовской почве. Прекрасная юная аристократка, её немолодой жених, его более удачливый соперник — молодой рыцарь, звон сабель, лесная нежить и открытый финал.&lt;br /&gt;
* Алекс Реут, «Господин Бегемот» — детектив в духе Рекса Стаута о похищении бегемота. В ходе расследования главные герои излазили весь Брест и ближайшие окрестности.&lt;br /&gt;
* Издательство «Минск» — в 90-е прославилось пиратскими детскими книгами про [[Teenage Mutant Ninja Turtles|черепашек-ниндзя]] с далеко не детским содержанием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Могила льва», поэма Янки Купалы по белорусским легендам и экранизация.&lt;br /&gt;
* «[[Мова (роман)|Мова]]», «Паранойя» и другие произведения В. Мартиновича (писать начал, кстати, на русском, все романы переводятся на белорусский либо русский и распространяются на обоих языках). Романы написаны с теплотой и сантиментом к родному гнезду, но впечатление гнетущее и заканчивается всё хреново.&lt;br /&gt;
* Книги Василя Быкова, Короткевича, Адамовича и других писателей-белорусов.&lt;br /&gt;
** А вот Н. Чергинец и Саша Филиппенко запомнились как русскоязычные белорусские авторы.&lt;br /&gt;
* Единственная официально изданная на русском книга [[Вселенная Дэйла Брауна|Дэйла Брауна]] «Ночь Ястреба» посвящена акту агрессии против Литвы со стороны Белоруссии и захватившего там власть генерала Антона Вощанки&amp;lt;ref&amp;gt;Использована именно такая, либо архаичная, либо введенная в 2008 году вариация — Вощанка, а не Вощенко. А разгадка проста: &amp;lt;s&amp;gt;белорусов и украинцев в мире именуют по паспортам, а в паспорте латинизируют национальное произношение имени и фамилии&amp;lt;/s&amp;gt; взята от широко известного в узких кругах гравера 18-го века.&amp;lt;/ref&amp;gt; ради выхода к морю.&lt;br /&gt;
** Вообще доставляет с места в карьер заявленная автором аналогия Белоруссии с Ираком и Литвы с Кувейтом.&lt;br /&gt;
* «Верховный Главнокомандующий» ученика Клэнси Марка Грени — немного текста уделяется роли Белоруссии в российском вторжении в Литву. Президент Райан, преодолевая отвращение, лично звонит белорусскому президенту Семенову и натурально прогоняет блатату (заявив офигевшему госсекретарю, что тот мелкий бандит, с которым так и надо разговаривать, потому как побоится более сильного отморозка), угрожая грохнуть его бомбовым ударом вместе со всем военным командованием прямо в его кабинете во… Дворце Республики&amp;lt;ref&amp;gt;Кто не понял юмора, минский Дворец Республики — концертный зал, не имеющий никакого отношения ни к президенту, ни к военному командованию. Рабочая резиденция президента находится за Александровским сквером на другой стороне проспекта Независимости и Октябрьской площади (жилая — Дрозды на северной окраине Минска).&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Название «Александровский» давно ещё в 1836-м в честь часовни Александра Невского, в этом сквере стоящей. А не то, о чём все синхронно подумали!!! Генштаб находится на соседней с Дворцом Республики горке в направлении Комаровки&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Самостоятельный сеттинг Грени, роман «Красный металл» — ради того, чтобы под шумок отжать месторождения Кения в Рении… То есть рения в Кении, российско-белорусская военщина отправляет армию в кавалерийский забег до Штутгарта и обратно, творя в процессе проезда по Польше отмороженный беспредел. Стеной на их пути стали французский спецназовец и немецкий майор с невозможными фамилиями, а также польская тероборонщица с мосинской трехлинейкой… В ответ Армия Света вторгается в Белоруссию и захватывает Слоним, где находится штаб 11-й МСБ, чтобы судить российско-белорусскую военщину справедливым военно-полевым трибуналом, хотя американским военным и рожи кривит от перспективы общения с этими выродками (не фигура речи, а цитаты из оригинала).&lt;br /&gt;
* Джон Хэкетт, «Третья Мировая война: Нерассказанная история» — в отместку за ядерный удар по Бирмингему НАТО наносит ядерный удар по Минску, чем провоцирует национальные восстания и крушение СССР. Единственное реакцией советского руководства было обложить остатки города войсками КГБ и стрелять во всех, не относящихся к военным или партийным органам, кто пытался выбраться.&lt;br /&gt;
* Рик Кэмпбелл, «Шантаж» - еще одно произведение отставного американского подводника, про вторжение России на Украину и роль Белоруссии в этом деле. Присутствуют не какой-то «Семенов», а всамделишный АГЛ, которого Россия принуждает к участию скидкой на газ, и командир 11-й мотострелковой бригады Эдвард Аймар (типичная белорусская фамилие, да), намеревающийся почему-то наступать на Украину от Райффазена. Так и сказано. От местного отделения «Приорбанка» что ли?&lt;br /&gt;
* Алексей Федоренко, «Щербатый талер» (также выходила под названием «Три талера») — оригинальный гибрид: белорусский националистический [[детский детектив]]. Именно белорусский язык помогает главным героям найти спрятанный клад Наполеона, а Главгаду это не удаётся, так как он принципиально говорит только по-русски и считает белорусский «скверным диалектом».&lt;br /&gt;
* В Расширенной вселенной Звездных войн имеется крейсер типа Belarus. Учитывая особенности сеттинга, вероятно, он белАрус, но на письме прикольно. А наши пиревотЧеги и перевели как полагается - Средний крейсер типа «Беларусь».&lt;br /&gt;
** Видать, из тракторов понаделали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Смерть Иоанна Грозного». К [[Великий визирь|Борису Годунову]] по его приказу приводят двух «волхвов». Один из них, по собственному признанию — карел, другой — белорус. Последний говорит «Я из Литвы», но под Литвой здесь имеется в виду никак не Жмудь и не Аукштайтия. Автор указывает, что этот «литвин» — рыж и с бородой, одет в ''свитку''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кино ===&lt;br /&gt;
* Место действия [[нечаевщина|нечаевского]] шедевра «[[Красная Шапочка|Про Красную Шапочку]]», снятого на Беларусьфильме — явно не Франция и почти не Германия, а скорее, классическая [[Руритания]], но больше всего напоминала бы именно Беларусь (что неудивительно — сам режиссёр жил в БССР), если бы не клюквенного, но однозначно лютеранского (более того — немецкого) вида пасторы в таларах с беффхенами, крестами, лютеранских беретах. А так ближе всего к прусской части разделенной Польши.&lt;br /&gt;
* Фильмы о Великой Отечественной войне («Полонез Огинского», «[[Иди и смотри]]» и др.).&lt;br /&gt;
* Фильм-байопик «Я, Франциск Скорина».&lt;br /&gt;
* «Личный номер». В фильме главный герой во время обезвреживания бомбы в самолете связывается с белорусскими авиадиспетчерами и военными из белорусской ПВО. Что любопытно, и те, и другие между собой говорят на относительно чистом белорусском.&lt;br /&gt;
* «[[World War Z|Война миров Z]]» — задействована вымышленная авиакомпания Belarus Airways. В реальности национальная компания называется Belavia. Отважный усатый пилот честно довёл машину с зомбями на борту почти что до ближайшего аэропорта — тем самым спас хоть кого то из бывших на борту.&lt;br /&gt;
* «[[Дикая охота короля Стаха (фильм)|Дикая охота короля Стаха]]» — один из первых (если не первый) [[русский хоррор|советский мистический]] [[триллер]].&lt;br /&gt;
* «Телохранитель киллера» — на самом деле родиной антагониста Духовича является не [[братушки-славяне|Босния]], появившаяся только в отечественной локализации, а Белоруссия. Правда, в представлении авторов — получилось больше похоже действительно на Боснию. Там горы и президент во главе отряда отморозков лично стреляет несогласных.&lt;br /&gt;
* «Анастасия Слуцкая». Жуткое поделие с большим бюджетом.&lt;br /&gt;
* «Брестская крепость» 2010 года — один из немногих на редкость качественных современных фильмов про ВОВ.&lt;br /&gt;
* «Свежина с салютом» — парень приезжает в деревню в отпуск из армии, чтобы жениться. Его отец с лучшим другом решают заколоть свинью… И заверте…&lt;br /&gt;
* «Украсть Бельмондо» — ржачная комедия о писателе и его любимом коте, сюжет которой завязан на реальном существовании в Беларуси деревни под названием [[Увидеть и умереть|Париж]].&lt;br /&gt;
* «Щит отечества» — шпионский фильм местного разлива об охоте за некой крутой системой ПВО. Запоминается недостроенным институтом радиологии на окраине Минска в роли разбомбленного Белграда.&lt;br /&gt;
* «Краповый берет» — боевичок в духе «В зоне особого внимания». Попавший в спецназ раздолбай сталкивается с матерыми НАТО-вскими диверсантами, задумавшими сбить из ПЗРК пассажирский самолет, дабы дискредитировать белорусско-российскую ПВО.&lt;br /&gt;
* [[John Wick|Джон Уик 3]] — собственно, сам Джон Уик оказался сиротой из Беларуси по имени [[не в ладах с именами|Джорданни Йованович]] по подпольной кличке «Баба Яга».&lt;br /&gt;
* «Поехавшая» — Валера родом из Белоруссии и по утрам изводит Поехавшую песнями на белорусском языке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телесериалы ===&lt;br /&gt;
* [[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]] — действие одной из серий происходит в вымышленном городе Злода Витебской области. Лео Фитц в этой серии в разговоре упоминает Жореса Алфёрова.&lt;br /&gt;
* «Скорпион» — какой-то конфликт между Беларусью, Латвией и Литвой, из-за которого вот-вот начнётся Третья мировая? Да-да, создатели сериала, [[Клюква|как обычно]], не заморачивались — и так сойдёт. {{spoiler|Хотя с учётом развернувшегося в 2021-м мигрантского кризиса…}}&lt;br /&gt;
* «[[Breaking Bad|Во все тяжкие]]» — во втором сезоне Уайт и Гудман отмывают деньги через сайт пожертвований с помощью безымянного закадрового хакера из Беларуси.&lt;br /&gt;
* «Вампиры средней полосы» — в самом начале дед Слава недоволен вкусом добытой крови (что люди едят? Химия же одна), и Женек предлагает дождаться выходных, когда белорусы на шопинг поедут. А там без ГМО. Дед Слава, правда, тоже недоволен - крахмала много.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультфильмы‎ ===&lt;br /&gt;
* «Ивась» (1940, [[Иван Иванов-Вано]]) — о белорусском пареньке Ивасе. Есть в Cети на русском и белорусском языках.&lt;br /&gt;
* Цикл мультиков «Приключения реактивного поросёнка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аниме ===&lt;br /&gt;
* [[Hetalia]] — аниме про антропоморфные страны, и Беларусь тут тоже присутствует. Является натуральной [[яндэрэ]], до безумия любит братика Россию и мечтает [[инцест|выйти за него]]. В свою очередь, в неё безответно влюблён Литва, который постоянно огребает от неё. Часто появляется в компании Украины — хоть и ревнует её к брату, но при этом привязана к ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* Front Mission 3 — Республика РАВНЫЙ (бывшая Беларусь). С якобы белорусскими мужскими именами Лукав и Джарет (и кучей таких же других) и женским именем… Эмир. Упоминается город Орша (реально существующий) и местная «Злода» — Ямалк.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 3]] — Белая Русь является де-юре королевством, которое можно создать.&lt;br /&gt;
* [[Trail Out]] — главный герой игры Михалыч родился в Минске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуальный роман ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness|Werewolf: The Apocalypses]] — Heart of the forest — визуальный роман об оборотнях-экоактивистах, защищающих Беловежскую Пущу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* «Песняры»! Хто яшчэ так васпеў Беларусь? Пожалуй, самая известная группа из этой страны, исполнявшая фолк-рок (вернее, музыку в диапазоне от лёгких эстрадных баллад до вполне себе прогрессивного рока) с текстами в основном на белорусские народные темы (в полном соответствии с реалиями — и на русском, и на белорусском). После смерти Мулявина [[Разрыв канвы фанатами|не существует, запомните это]].&lt;br /&gt;
** А также другие ВИА — «Сябры» и «Верасы».&lt;br /&gt;
* Визбор, «Цена жизни» («Этот город называется Полоцк»).&lt;br /&gt;
* «Крамбамбуля», «Застольны альбом» — песня «Пане Каханку».&lt;br /&gt;
* «Стары Ольса» — песня «Літвін».&lt;br /&gt;
* Александр Помидоров, «Крывавае свята» — песня, посвящённая трагедии на станции метро «Немига» в 1999 году.&lt;br /&gt;
* Леприконсы, «Хали-гали». Странные слова из припева — названия аттракционов в минском парке Челюскинцев (на данный момент остались только американские горки «Супер-8»). Что не слабо рвёт шаблон гостям из России и Украины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== СФК ===&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко. [[белорский цикл|Белорию]]-то все помнят.&lt;br /&gt;
* Друиды в игре «[[The Witcher|Ведьмак]]» говорят практически по-белорусски. И живут в местности, нехило напоминающей леса сабжа.&lt;br /&gt;
** В русской локализации заменено на гОвОр в стиле «Не Ого, а ключи От сОбОра»&lt;br /&gt;
* Вы будете смеяться, но существует фанатская теория, что в мире «[[Shingeki no Kyojin|Атаки Титанов]]» сохранилась одна белорусочка. Саша Браус. А что? Мирная, веселая, очень любит картошку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Руритания]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Примечания]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Беларусь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=161763</id>
		<title>Resident Evil Village</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=161763"/>
		<updated>2024-01-31T23:47:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil Village}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Resident Evil Village&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Resident Evil Village.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2021&lt;br /&gt;
|developer = Consumer Games Development Division 1&lt;br /&gt;
|publisher = Capcom&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil Village'''&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь «Village» стилизовано под римскую цифру VIII. Также игра известна, как «Resident Evil: Village» и «Resident Evil 8».&amp;lt;/ref&amp;gt; — восьмая нумерованная часть в серии [[Resident Evil]] и прямое продолжение [[Resident Evil/Resident Evil 7|Resident Evil 7]]. Главным героем также выступает Итан Уинтерс, который на этот раз вынужден отправиться в богом забытую европейскую деревушку, чтобы спасти свою дочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и противники ==&lt;br /&gt;
Как и в седьмой части, в «Village» присутствует вид от первого лица. Игрок перемещается по деревне и её окрестностям, собирая оружие, боеприпасы, лекарства и пищу. Их Итан (подобно Леону в четвёртой игре) может продавать и покупать у местного торговца, а также разбирать на отдельные компоненты. В деревне есть животные, на которых можно охотиться, чтобы приготовить из них пищу и повысить характеристики протагониста. Сохраняться вручную можно у специальных пишущих машинок, разбросанных по всем локациям.&lt;br /&gt;
{{Video|0uUykMpckAc}}&lt;br /&gt;
Помимо боссов, в игре присутствуют такие противники:&lt;br /&gt;
* '''[[Оборотень|Ликаны/оборотни]]''' — самый распространенный вид мутантов, люди, которых превратили в полуразумных волосатых чудовищ. Очень глупы, свирепы и кровожадны, но при этом по звериному хитрые, способные использовать оружие и даже ездить верхом. Изредка среди них встречаются особо крупные и мощные особи — опознать их можно по [[Злодей в маске|маскам]] и [[Наручный клинок|прикрепленному к рукам оружию]].&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Стрэжеры''' — [[Братья-разбойники|два брата]], младший из которых изначально был деревенским старостой. После мутации они превратились в мохнатых [[Громадного роста|гигантов]], [[Реактивный громила|легко орудующих цельнолитым молотом и булавой размером с себя, и прыгающими на высоту двухэтажки]]. Младший Стрэжер, вооруженный гигантским [[Боевой молот|молотом]], встречается ещё в начале игры — позднее, его можно будет убить в крепости ликанов. Старший вооружен шипастой булавой, он гораздо сильнее, агрессивнее и {{spoiler|стережет проход к мегамицелию. Ближе к концу игры его убивает Крис}}.&lt;br /&gt;
* '''Мороайки''' — [[Нежить|живые мертвецы]], напоминающие [[зомби]] и обитающие в подземельях замка Димитреску. Раньше были служанками, которых Альсина и её дочери уморили в застенках и вернули к жизни в виде отвратительных монстров. Также в других локациях можно наткнуться на мороайки-мужчин — от женщин они отличаются отсутствием капюшонов. Не слишком сильны и погибают окончательно от нескольких хороших выстрелов. Вооружены [[Боевая коса|серпами]] и мечами.&lt;br /&gt;
* '''Самча/Вальномии''' — летающие чудовища, похожие на [[У нас твердокаменные горгульи|горгулий]]. Как и мороайки, раньше были деревенскими девушками, заражёнными Альсиной.&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Драк/Каннибалы''' — монстры, похожие на огромных, вооруженных гигантскими [[Боевой топор|секирами]] [[Упырь|гулей]]. Являются необязательными мини-боссами — можно пройти игру, так и не встретив их. {{spoiler|Чтобы сразиться с первым каннибалом, игроку нужно разыскать сломанную плиту и вернуть её к могиле возле дома Беневиенто. Второго можно найти в мельнице после победы над Моро}}.&lt;br /&gt;
* '''Волколаки''' — чудовища, похожие на [[Злой и страшный серый волк|гигантских, отдаленно напоминающих людей волков]]. Очень сильные, крепкие и быстрые, из-за чего уязвимы лишь перед самым мощным оружием — [[Ахиллесова фигня|но они не могут пробраться в дома, из-за чего от них достаточно легко спастись]]. {{spoiler|Были случайно выведены Сальваторе Моро, когда тот вместе с каду вводил подопытным волчью кровь в позвоночник}}. Помимо обычных можно встретить особо матёрого и сильного альфа-волколака — это ещё один необязательный мини-бос.&lt;br /&gt;
* '''Громилы''' — стражники фабрики Гейзенберга, очень похожие на мороайки. Отличаются механическими модификациями и оружием в виде кое-как склеенных из металлолома топоров.&lt;br /&gt;
* '''Солдаты''' — армия Гейзенберга, мутировавшие трупы людей со вживленными деталями механизмов. Делятся на несколько разновидностей: у '''солдатов Айнс и Цвай''' руки заменены [[Боевая дрель|бурильными установками]]; '''реактивные солдаты''' снабжены [[джетпак]]ом, позволяющим им кое-как летать; а '''бронированные солдаты''' [[Бронированный головорез|полностью покрыты прочными доспехами]]. Также Итану придётся иметь дело со '''Штурмом''', здоровенным монстром с турбовинтовым двигателем вместо головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Прошло четыре года после того, как Итан отправился искать свою жену в дом Бэйкеров. Ныне Итан и Мия живут где-то в восточной Европе, растят полугодовалую дочь Розу и стараются забыть луизианский кошмар. Однажды вечером в дом Уинтерсов врывается отряд солдат во главе с Крисом Редфилдом, которые без объяснений убивают Мию и захватывают Розу с Итаном [[Попасть в плен|в плен]]. Итан, получив прикладом в табло, теряет сознание, а в себя он приходит уже на заснеженной дороге, в окружении трупов и изуродованного грузовика. Двигаясь вперёд, он попадает в [[Деревня со зловещим секретом|зловещую деревню]], где почти все жители превратились в жутких [[Мутанты|мутантов]], а возглавляет их некая Матерь Миранда, имеющая свои планы на Розу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Итан Уинтерс''' — [[протагонист]], бывший системный инженер. В 2017 пережил кошмар в доме [[Гнусный клан|гнусного семейства]] Бэйкеров и с тех пор пытался наладить свою семейную жизнь с Мией. В сущности — обычный человек, который в гробу видал мутантов и вирусов, и всё, что его волнует — [[Папа-волк|спасение дочери]]. Между событиями седьмой и восьмой части [[Поднял уровень крутизны|проходил военные курсы, научившись профессионально владеть различным оружием]]. {{spoiler|На самом деле, Итан [[Главный герой — нежить|был убит ещё в доме Бэйкеров, но из-за заражения Плесенью он вернулся к жизни]] — что объясняет его [[Распутинская живучесть|невероятную живучесть]], которую игроку придется наблюдать не раз и не два}}. {{spoiler|В финале убивает Миранду и уничтожает мегамицелий, активировав бомбу, но [[Героическое самопожертвование|при этом (предположительно) погибает окончательно]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сцене после титров показали странную фигуру, выглядившую как сам Итан во время финала, по которой сразу разгорелись ожесточенные споры. Фанаты выдвинули несколько варианты происходящего: А) Итан каким-то хреном способом действительно смог [[Пережить самопожертвование|пережить свое самопожертвование]] после событий игры, а нам как бы специально соврали разработчики про его гибель для будущей части; Б) Итан на самом деле является частью галлюцинаций в голове Розмари-подростка, которая иногда мучает её; В) На самом деле [[Кармический Гудини|Миранда смогла пережить]] [[Бог из атомной бомбы|взрыв]], забрала остатки Итана чтобы иметь хоть какое-то тело, и теперь она планирует начать новый реванш. [[Ватсонианство против дойлизма|Но что кажется более вероятно]]… японцы просто решили использовать данную модельку как фоновую, не имеющую хоть какое-то отношение к Итану.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как выяснилось из дополнения &amp;quot;Тени Розы&amp;quot;, правы оказались те, кто ставил на третий и четвертый вариант: Миранда действительно каким-то образом умудрилась выжить, правда, не в реальном мире, а в карманной реальности, порожденной мутамицелием. Там же пребывает и Итан. Увы, в реальном мире он не появлялся.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Мия Уинтерс''' — супруга Итана, работавшая на преступный синдикат «Соединения», занимавшийся разработкой биологического оружия. После злоключений в Луизиане родила Итану дочку и вела счастливую жизнь домохозяйки, пока в их дом не ворвался Крис со своими быками и не расстрелял Мию. {{spoiler|В действительности, большую часть игры Мия находилась в плену у Миранды, которая [[Метаморф|выдавала себя за неё]], желая украсть Розу. Была спасена из лаборатории Миранды Крисом ближе к кульминации, а после жертвы Итана в [[Родитель-одиночка|одиночку вырастила]] и воспитала Розу}}.&lt;br /&gt;
* '''Розмари Уинтерс''' — полугодовалая дочь Итана и Мии, которая была похищена в начале игры. {{spoiler|Розмари — [[Ходячий макгаффин|уникальное существо]], т. к. её тело полностью состоит из Плесени, паразитического грибка, на основе которого было создано очередное биорганическое оружие. Миранда надеялась, что Роза станет сосудом для сознания её давно погибшей дочери, Евы, но эти планы разрушил Итан}}. {{spoiler|В эпилоге показана Розмари-подросток, навещающая могилу отца}}.&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд''' — один из ключевых персонажей франшизы, {{spoiler|уже бывший}} член B.S.A.A&amp;lt;ref&amp;gt;Анаграмма от «Bioterrorism Security Assessment Alliance». В русском переводе — «Альянс Противодействия Биотерроризму».&amp;lt;/ref&amp;gt; и друг Итана и Мии, спасший их в Луизиане. В начале игры он со своим отрядом «Гончих волков» убивает Мию, после чего увозит Розмари и Итана в неизвестном направлении. {{spoiler|[[Казался злодеем, оказался героем|На самом деле]], Крис охотился за Мирандой, очередным злобным мутантом, и знал, что она нацелилась на Розу. Когда Миранда убивает конвой, Крис со своей группой направляется в деревню на поиски Розы, где несколько раз сталкивается с Итаном и в итоге объясняет ему истинное положение вещей}}. {{spoiler|После смерти Итана Крис стал наставником его дочери}}.&lt;br /&gt;
* '''Миранда''' — [[Главный Гад|главная антагонистка]] игры, глава культа имени себя, [[Мать чудовищ|породившая]] сотни мутантов, включая четырёх лордов, именуемых её «детьми» — Альсину Димитреску, Донну Беневиенто, Сальватора Моро и Карла Гейзенберга. Им она доверила управлять территориями вокруг посёлка и защищать колбы с частями тела Розы. {{spoiler|Изначально была обычной женщиной, жившей в аграрной деревне на рубеже XIX и XX-го веков. Её дочка, Ева, [[Пережить своих детей|скончалась]] от эпидемии испанки в 1919 году и отчаявшаяся Миранда решила умереть, уйдя в глушь. Там она нашла пещеру с мегамицелием — колоссальным грибковым паразитическим организмом, способным ассимилировать людскую память. Она заразилась, узнала, что он может хранить память Евы, и поставила перед собой цель воскресить дочь. [[Чего не сделаешь ради любви|Для этого]] она в течение века похищала людей и вживляла им т. н. «каду» — паразитических нематод, мутировавших под воздействием Плесени. Также она несёт косвенную ответственность за основание небезызвестной корпорации «Umbrella», так как некогда спасла от смерти в горах молодого Озвелла И. Спенсера и показала ему свои исследования, что вдохновило его на выведение разнообразных вирусов. Она же работала с Соединениями, предоставим им Плесень и ДНК Евы, что позволило им создать Эвелину. Узнав про Розмари, дочь двух зараженных Плесенью, она решает, что девочка — идеальный кандидат на роль вместилища и похищает её, но в итоге умирает от рук Итана}}.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — одна из «детей» Миранды, хозяйка огромного замка на вершине горы. [[Бледный, как смерть|Бледнокожая]] [[Готическая брюнетка|брюнетка]] средних лет, почти [[Гигантская женщина|трехметрового роста]]&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], её рост составляет 290 см вместе с каблуками.&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Мисс Фансервис|выдающимися формами]]. {{spoiler|До обращения в монстра была потомственной дворянкой, жившей в начале XX-го века и страдавшей от наследственной болезни крови. Является лучшим творением Миранды после Гейзенберга, но упомянутая выше болезнь после заражения вынудила Димитреску [[Каннибализм|питаться людской кровью и плотью]], чтобы поддерживать свои регенеративные способности}}. {{spoiler|Итан попадает в её замок в самом начале, рассчитывая найти Розу, убивая в процессе дочерей Альсины и раня её древним кинжалом с ядом, выводящим мутацию из-под контроля. После долгой схватки Уинтерсу удаётся прикончить [[вампир]]шу и забрать колбу с головой своей дочери}}.&lt;br /&gt;
** '''Белла, Кассандра и Даниэла''' — три дочери Альсины, полубезумные, перепачканные кровью [[Ведьма|ведьмы]] в балахонах и вооруженные серпами. {{spoiler|В действительности, являются результатом эксперимента самой Альсины по вживлению каду в человеческое тело — паразит отложил в подопытных яйца, из которых вылупился [[рой]] плотоядных мух, которые в общих чертах скопировали умерших девушек}}. Старшая, Белла — [[Золотая шевелюра зла|блондинка]] и самая адекватная; средняя, Кассандра — [[Чёрные волосы, чёрное сердце|брюнетка]] и самая жестокая; ну а младшая, Даниэла — [[Рыжий-бесстыжий|рыжая]] и самая безумная. {{spoiler|Сёстры гонялись за Итаном по всему замку, пока он не выяснил, что их [[Ахиллесова фигня|слабость]] — холод. Низкую температуру и кучу выстрелов в упор назойливая мошкара не пережила}}.&lt;br /&gt;
* '''Донна Беневиенто''' — загадочная женщина, носящая чёрную вуаль. Хозяйка особняка возле водопада, с окружающими общается при помощи своей [[Жуткая кукла|жуткой куклы]] — '''Энджи''', которую она контролирует, вживив в неё каду. Хранит колбу с ногами Розы. {{spoiler|Под вуалью скрывается вполне миловидная брюнетка — не считая правой стороны лица, покрытой опухолями. Из дневника садовника особняка можно узнать, что раньше у Донны был на лице шрам, которого она страшно стеснялась, а Энджи для неё создал отец. После гибели родителей она полностью замкнулась в себе, пока её не нашла Миранда}}. {{spoiler|Итана, забредшего в её особняк, она атакуют безумными галлюцинациями, но Уинтерсу удаётся превозмочь их воздействие и убить её}}.&lt;br /&gt;
* '''Сальватор Моро''' — хозяин местного водохранилища, защищающий колбу с руками Розмари. [[Собачье послушание|Самый преданный]], но в то же время — наиболее убогий из «детей» Миранды: бедняга не может долго находиться вне воды, плохо контролирует мутацию, а его [[Тупой приспешник|интеллект упал до уровня ребёнка]]. {{spoiler|Что интересно, до заражения Сальватор (или его родственник) был врачом и в его клинике хранятся записи об экспериментах с каду над селянами и Димитреску}}. {{spoiler|Пытался помешать Уинтерсу, но Итан сперва спустил воду из резервуара, а затем прикончил Сальватора}}.&lt;br /&gt;
* '''Карл Гейзенберг''' — первый появившийся в игре «ребёнок» Миранды, хозяин [[Зло в промышленных масштабах|обширной механической фабрики]] и армии зомбированных киборгов. Является наиболее опасным и могущественным среди деревенских владык — сохранил изначальный облик, полностью контролирует мутации и, вдобавок, приобрёл способность управлять электрическими и магнитными полями, что позволяет ему [[Повелитель металла|повелевать металлом]]. Ловит Итана, забредшего в замок Альсины, после чего с позволения Миранды устраивает ему травлю, со стаей оборотней и смертельными ловушками. {{spoiler|Уже после того, как Уинтерс убивает Моро, Карл выходит с ним на связь и предлагает союз — как оказалось, он смертельно ненавидит Миранду, сделавшую его своим рабом и желает использовать Розу, чтобы прикончить «маму». Итан, к несчастью для него, отказывается и убивает Гейзенберга, в то время, как Крис подрывает к чертям всю его фабрику}}.&lt;br /&gt;
* '''Герцог''' — загадочный торговец, который перемещается по деревне на карете и ведёт дела как с Итаном, так и с «детьми» Миранды. [[Добродушный толстяк|В ширину больше, чем в высоту]], подозрительно многое знает о происходящих событиях и при этом практически неуязвим — если игрок решит опробовать на Герцоге какое-либо оружие, тот только посмеётся. {{spoiler|Ближе к кульминации утаскивает временно погибшего Итана и везёт его к месту, где Миранда собралась оживить свою дочь. На прямой вопрос Уинтерса, кто он такой, Герцог со смехом отвечает, что сам не знает, но можно ли этому верить — неизвестно}}. {{spoiler|Также он знает Торговца из четвёртой части — отзывается о нём, как о «старом друге» и даже цитирует его [[Коронная фраза|коронную фразу]]}}.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Тени Розы» по неизвестной причине полностью потерял память и резко убавил в адекватности, превратившись из добродушного толстячка в [[Отвратительный толстяк|агрессивного садиста и психопата,]] организовавшего отвратительную охоту на живых людей в стенах замка Димитреску. {{spoiler|Причина вполне себе известна и прямо проговаривается в одном из многочисленных дневников Миранды: Герцог из дополнения и Герцог из Village — разные существа. В дополнении Роуз сталкивается лишь со своего рода дешёвой копией настоящего Герцога. Отсюда и маска на лице (нормально воссоздать облик у Миранды не получилось), и поведение (Миранде он был нужен для охоты на Роуз и её многочисленных клонов)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]]&lt;br /&gt;
** Ликаны. Просто ликаны. Уже в самом начале игры происходит событие под условным названием «Осада деревни»: Итан подвергается массированной атаке этих существ (в лучших традициях четвёртой и пятой частей серии). Им нет конца и края, и кажется, что вся деревня столько бы одновременно не вместила. А потом к ним на помощь прибывает кавалерия! А дальше выясняется, что это была лишь малая их (ликанов) часть, и в старой крепости их ещё больше.&lt;br /&gt;
** Висящие на конвейере солдаты на фабрике Гейзенберга кажутся и вовсе бесконечными. Благо, все они находятся в неактивном состоянии, а оживают и нападают на Итана считанные единицы.&lt;br /&gt;
* [[Адамантовый блок]] — ваш верный друг и соратник: любая рукопашная атака может быть заблокирована Итаном. Голыми руками. Даже если противник намного сильнее и тяжелее любого простого смертного, и даже если он при этом пользуется тяжёлым и острым оружием ближнего боя. Нет, переломы и рубленые раны, конечно, нипочём для {{spoiler|заражённого Плесенью, который отрубленную руку может назад прирастить}} — но всё-таки прочность тканей и физическая сила у Итана самая обыкновенная.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — солдат Штурм. Поворачивается в направлении противника и несётся вперёд, вращая своим бензопилистым пропеллером, пока не врежется в несущую стену. А стеночки похлипче просто сметает, даже не сбавляя скорости.&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Д'''аниэла '''Д'''имитреску.&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]]:&lt;br /&gt;
** У Альсины — [[Ужасная летучая мышь|летучая мышь]] и [[дракон]];&lt;br /&gt;
** У Сальваторе — [[Страшные рыбёшки|рыба]];&lt;br /&gt;
** У Гейзенберга — [[Зловещая лошадь|лошадь]];&lt;br /&gt;
** У Миранды — [[Жуткие птички|ворон(а)]];&lt;br /&gt;
** У Криса, возглавляющего боевой отряд «Гончие волки», разумеется, [[Благородный волк|волк]];&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — в карете Герцога есть изображение [[Мудрая сова|совы]], напоминающее дворянский герб.&lt;br /&gt;
* [[Арена против босса]] — сражения с каждой из трёх дочек леди Димитреску проходят на таких аренах, где Итан может легко напустить холодного воздуха с улицы и сделать противницу уязвимой. А ведь если бы хоть одна из них напала на него в запертой непроветриваемой комнате, у Итана не было бы ни единого шанса на победу.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — при игре за Криса сразу начинаешь понимать, чем отличаются бывший сисадмин, хоть и проходящий военные тренировки, и матёрый спецназовец с более чем двадцатилетним стажем (вот этих самых [[3872 орка]] он с лёгкостью вынес и даже не почесался лишнего раза).&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]]&lt;br /&gt;
** Под действием низких температур дочери Димитреску теряют свою неуязвимость, а также способность превращаться в рой мух. И речь тут идёт даже не о жидком азоте, достаточно и простого зимнего сквознячка, задувающего в открытое окно. Итан по такому морозу даже без шапки ходит.&lt;br /&gt;
** Волколаки очень сильны, быстры и живучи. Всё это сделало бы их невероятно опасными противниками… имей они возможность заходить в дома. А так, имеючи под боком какой-нибудь сарайчик, Итан может практически без риска для здоровья расправиться хоть с альфа-волколаком.&lt;br /&gt;
** У большинства противников имеется «зона обитания», дальше которой они Итана не преследуют. А дойдя до невидимой границы этой зоны, они просто разворачиваются и бредут обратно, любезно предоставляя спины для атаки.&lt;br /&gt;
* [[Бандито-гангстерито]] — Донна Беневиенто и её род — явные выходцы из Италии. И да, эта загадочная дамочка-кукольница изрядно над нами поиздевается…&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|против чудовищного Младенца в подвале дома Донны Беневиенто сражаться не получится: во-первых, у героя нет оружия на руках, а во-вторых, [[Game over|любой контакт с этой образиной чреват тем, что она вас проглотит заживо]]. Итану остается лишь развернуться на 180 и бежать от этой НЁХ куда подальше}}.&lt;br /&gt;
** С фитильком. Альсина Димитреску: пока она преследует вас в человеческой форме, вы можете извести на неё хоть весь боезапас, вампирша даже не поморщится, и продолжит неторопливо шагать за вами, чтобы порубить на кусочки своими когтями. Но учитывая крайне фансервисный облик леди Димитреску, многих это не пугает, а кто-то норовит ещё и поиграть с «мамочкой-вампиром» в догонялки подольше.&lt;br /&gt;
*** Судя по Ютубу, пользуются популярностью мод, где в качестве оружия выдают мухобойку, которой эту дамочку предполагается лупить по заднице.&lt;br /&gt;
* [[Безумный взрослый ребёнок]] — в той или иной степени это относится ко всем четырём лордам:&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Самый очевидный пример — Моро, эталонный [[маменькин сынок]] в режиме «педаль в дно озера». Даже во время боя с ним, он в основном зовёт на помощь Миранду или обещает, что она ещё будет им гордиться}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Донна Беневиенто буквально одержима куклами, через которых контактирует с внешним миром — сама она настолько [[Злодей с комплексами|закомплексована]], что прячет лицо под непроницаемой вуалью. И вместо того, чтобы заставить одурманенного Итана сброситься со скалы, устраивает с ним подобие пряток, отчего в итоге и получает [[Несовместимая с жизнью тупость|ножницами в табло]]}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Карл Гейзенберг, хоть и старается производить впечатление расчётливого и прагматичного человека, в действительности больше похож на [[Подросток-козёл|хамоватого]], [[нарцисс]]ического подростка — с Итаном, которого он планировал заполучить в союзники, он обращается крайне снисходительно и прямо в лицо заявляет, что будет использовать его любимую дочь Розу как оружие против Миранды, чем сразу же настраивает Уинтерса против себя. Вдобавок, он очень легко впадает в гнев и готов устроить мелочный спор по ничтожному поводу}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Наконец, сама Димитреску, невзирая на образ элегантной и холодной аристократки, до смешного озабочена тем, чтобы сохранять статус «любимой дочери» Миранды. А уж если что-то идёт не так, как она хочет, Альсина впадает в натуральную истерику: когда Миранда запретила убивать Итана, вампирша швырнула столик с телефоном в другой конец комнаты, а попавшегося к ней в руки Уинтерса, вместо того, чтобы прирезать на месте, принялась долбить об пол, в результате чего он провалился в катакомбы и сбежал}}.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — ну какой же «Резидент» без этого тропа?&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — серпы используют многие мороайки, а также троица дочерей Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — огромной кувалдой вооружён Стрэжер-младший, старший предпочитает неподъёмную шипастую булаву-моргенштерн. Многие ликаны тоже носят утыканные гвоздями деревянные то ли молоты, то ли булавы. А Карл Гейзенберг не расстаётся с большим молотом, собранным из шестерней и труб. Правда, в бою он им так и не попользовался, но Итану и без того хватило.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — также используется многими врагами, в основном каннибалами, ликанами и громилами.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Эмили Беркхофф, боец отряда «Гончие волки» с позывным «Тундра».&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в первой половине игры важная подсказка оставлена на обратной стороне сделанной Гейзенбергом фотографии одного из своих Солдат, с которыми игрок столкнётся значительно позже, поэтому опознать непонятное изображение можно лишь со второго прохождения. (А закономерно возникающий вопрос, зачем помогать врагу подобными подсказками, тоже проясняется только если уже знать предфинальный поворот, где тот собирается {{spoiler|предложить союз}}.)&lt;br /&gt;
** Последнее вообще весьма меняет взгляд на ранние события. {{spoiler|Неспроста ли в смертельной ловушке такая очевидная лазейка? И откуда прямо в ней же патроны и деньги, отмеченные той же краской, которой нарисованы указатели Гейзенберга к Крепости?}} Правда, всё это можно списать на игровые условности. Хотя прямое упоминание [[Resident Evil/Resident Evil 7|Луизианы]] подтверждает, что к участию в его конспирации Итана он готовился как минимум сбором информации.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]&lt;br /&gt;
** Герцог цитирует загадочного торговца из [[Resident Evil/Resident Evil 4|четвёртой части]] и добавляет, что так любил говаривать один его друг.&lt;br /&gt;
** Гейзенберг называет Криса сраным камнеборцем. Это отсылка к [[Resident Evil/Resident Evil 5|пятой части]]. А именно — меметично-нелепому моменту, когда Крис «набил морду» огромному валуну.&lt;br /&gt;
*** А вот тут косяк переводчиков, в оригинале этого и близко нет.&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — {{spoiler|после трансформации в драконообразное чудище Димитреску много ржет типично-ведьминым смехом}}. Донна/Кукла Энджи тоже. Не отстаёт и Гейзенберг во время {{spoiler|прохождения Итаном смертельной полосы препятствий.}} А Карга-{{spoiler|Миранда}} ухохатывается после {{spoiler|гибели всех деревенских жителей, пытавшихся укрыться в доме Луизы.}}&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]]&lt;br /&gt;
** Мини-боссы каннибалы призывают на подмогу рядовых противников. Один — мороаек, другой — вальномий.&lt;br /&gt;
** Во время осады деревни Урьяш приходит в качестве подкрепления для бесконечной толпы оборотней. А в крепости уже сам призывает оборотней.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — {{Spoiler|монструозный ребенок в подвале знает [[Я тебя съем|лишь один способ атаки]], но его хватает [[Game over|несчастному с головой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — лопасти Штурма на самом деле шины бензопилы, на краях которых отчетлива видна характерная зубчатая цепь.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Моро безукоризненно предан Матери Миранде.&lt;br /&gt;
** Отряд «Гончие волки» безукоризненно подчиняется Крису Редфилду. Отлично слаженную команду профессионалов видно, что называется, за версту.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|будучи при смерти, мутировавшая Димитреску падает с Итаном в обнимку, надеясь разбиться в лепешку вместе с ним}}. {{spoiler|Правда, [[После такого не выживают|Итан падение пережил]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вместе мы сможем править Галактикой]] — {{Spoiler|Гейзенберг предлагает Итану объединить усилия против Миранды, попутно используя Розу как оружие}}. Итан такой жест не оценил.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — Моро не отличается умом, но сумел заболтать Итана, чтобы успеть перекрыть выход.&lt;br /&gt;
* [[Враг-подпорка]] — для решения одной необязательной головоломки нужно поджечь жаровню. Но ближайший источник огня находится слишком далеко от неё, так что привычный способ с раскачиванием жаровен тут не сработает. Поэтому нужно приманить мороайку сначала к горящей жаровне, а потом (когда монстр загорится) — к потушенной. Специально для этого на смену убитым мороайкам будут приходить новые, пока головоломка будет решена.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] — {{spoiler|его предлагает Итану Карл и многие игроки считают Уинтерса идиотом из-за того, что тот отказался сотрудничать с Гейзенбергом. Вот только они как-то забывают, что: 1) Карл ранее прямо признался, что убил бы Итана, если бы тот вдруг ему не понадобился — и гарантий, что он [[Пережил свою полезность|не сделает это потом, когда Уинтерс перестанет быть ему нужен]], никто не даст; 2) Гейзенберг хотел использовать любимую дочку Итана в качестве оружия против Миранды, не обратив внимания (или [[Отсутствие эмпатии|проигнорировав]]), насколько эта идея претит отцовскому инстинкту ГГ; 3) Гейзенберг, вообще-то, ещё в начале игры, с шутками и прибаутками, пытался затравить Итана оборотнями. В общем, все основания послать Карла у протагониста были. Возможно, что если бы Карл не говорил неприятное прямо в лицо Итану, тот мог бы заполучить союзника, но видно не судьба!}}&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — {{Spoiler|Карл Гейзенберг. [[Безумный учёный]], конструирующий различных монстров в духе доктора Франкенштейна и планирующий предать Матерь Миранду. Харизматичен, умён, любит пошутить, нагло крадёт шоу у всех персонажей игры и даже предлагает Итану союз против Миранды, который ГГ, естественно, отклоняет из-за желания Гейзенберга использовать дочь Итана как оружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Гардероб из костей]] — Моро носит самодельную корону из костей деревенских жителей.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{Spoiler|в финал Итан жертвует собой, чтобы спасти дочь и Криса. Хотя есть сомнения в том, что он погиб.}}&lt;br /&gt;
* [[Гигантская женщина]] — леди Димитреску, конечно же.&lt;br /&gt;
** А также мороайка-переросток из режима «Наёмники».&lt;br /&gt;
* [[Гигантский несмышлёныш]] — уродливый младенец-мутант, ползающий по подвалу дома Донны Бенивиенто. Настолько огромен, что может проглотить Итана целиком. Впрочем, с высокой вероятностью он является насланной Донной галлюцинацией.&lt;br /&gt;
* [[Глаза не на том месте]] — {{spoiler|у Сальваторе Моро на его горбу кроме многочисленных опухолей видны глаза}}. {{spoiler|Его альтернативная форма давит [[Педаль в пол|педаль в озерное дно]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]&lt;br /&gt;
** Мороайки и самча названы в честь вампироподобной нечисти из румынского фольклора.&lt;br /&gt;
** «Урьяш» с румынского переводится как «великан». Стрэжеры и Драки соответствуют этой характеристике на все 100.&lt;br /&gt;
** К слову, «Стрэжер» с румынского означает «страж».&lt;br /&gt;
*** Герцог же! Итан всю игру противостоит чудовищным «Лордам» и побеждает оных, [[Сюжетная броня|но Герцогу сделать ничего не сможет]]. А если учесть то обстоятельство, что герцоги в титульной иерархии состоят выше, чем лорды a.k.a. бароны, его отличную осведомленность о происходящем в долине и его реакцию на угрозы (и даже выстрелы) Итана в его сторону — очевидно, что свое имя он оправдывает в полном объеме.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]] — {{spoiler|Миранда приняла облик Мии и заняла её место. А настоящую похитила и посадила под замок в свой лаборатории.}}&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — для Миранды — братья Урьяш, для Карла — Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альсина Димитреску. Монументальная дамочка (по подсчётам фанатов, рост от 2,5 до 2,7 м без шпилек, вес — добрых пару центнеров), способная играючи швырнуть телефонный столик или поднять одной рукой взрослого мужчину и кинуть его метра на три. При этом знаток биологии, и экспериментирует с каду, явно имея за своими исследованиями какую-то теоретическую базу. Да и в хитроумии ей не откажешь — пару раз Итана она ловила.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — гениальный учёный-кибернетик. При этом ворочает тяжеленным молотом, как лёгкой тросточкой (конечно, при условии, что он не использует для этого магнетизм).&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — после нескольких неудачных экспериментов Гейзенберг задаётся вопросом, не перейти ли с трупов на живые тела, но взамен решает продолжать совершенствовать прежние версии. Учитывая, как он ненавидит Миранду за подневольные опыты на нём самом, очень похоже на нежелание [[Победитель дракона становится драконом|становиться таким же, как она.]]&lt;br /&gt;
** Сюда же — его рассуждения о достоинстве и упрекание Миранды в утрате человечности.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Герцог. Весьма дружелюбен к Итану, хоть и насмешлив.&lt;br /&gt;
* [[Друг, которого никто не любит]] — Сальваторе Моро. Другие лорды смотрят на него свысока и презирают, а Миранда считает одним из самых неудачных своих экспериментов — даром, что ради последней он готов костьми лечь.&lt;br /&gt;
** Да и Карл не отстаёт: Донна/Энджи его терпеть не может, Моро боится, а Альсина откровенно ненавидит (причём взаимно).&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики…]] — дом Димитреску производит марку вина, известную, как «Sanguis Virginis» (то есть «Кровь девственницы»)…&lt;br /&gt;
* [[Жестокое милосердие]] — Гейзенберг освобождает Итана от цепей… Чтобы устроить остальным «Лордам» шоу, натравив на протагониста ораву ликанов.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — «гладиаторские бои», которые время от времени устраивают лорды. Например, помещение перепуганного человека в лабиринт с толпой голодных ликанов и кучей ловушек.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — Энджи и другие «куколки» Донны.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — {{spoiler|педаль в ядро планеты продавил уродливый гигантский эмбрион из [[Выходец из кошмара|видений Итана]] в доме Беневиенто. Эта тварь преследует игрока почти в кромешной темноте, у него нет никакого оружия, а если он попадётся — чудовищный зародыш заглотает Итана живьём. Особо показательна реакция самого Уинтерса — если он старался храбриться, сталкиваясь с мутантами и восставшими мертвецами, то убегая от младенца, он едва-ли не плачет}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Причём не так страшен сам ребёнок, как его крики. Это не инфернальное рычание или раздирающий душу визг — это обычный (лишь слегка искаженный) младенческий плач. Или смех. Или просто гугуканье. Именно этот контраст привычных звуков и чужеродной внешности делает этого монстра таким страшным}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — этот образ эксплуатирует Миранда.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|хозяйка приюта для выживших Луиза и её «постояльцы», на короткое время приютившие Итана, Елену и Леонардо. Последний оказался заражён ликантропией и убил односельчан, а те, кому повезло спастись, скорее всего погибли в пожаре}}.&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — играя за {{spoiler|Криса}}, можно увидеть, как разросшийся до неприличия Мегамицелий спаунит Ликанов и тут же отправляет их в лобовую атаку на героя.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — здесь за игроком гоняется гигантская милфа-вампирша и её не менее фансервисные дочки.&lt;br /&gt;
* [[Злодейская фабрика]] — жуткий завод Гейзенберга, производящий не менее жутких «тотен-кибер-зольдатен».&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — судя по одному из дневников Сальваторе Моро, до «водяного дебила» дошло, что {{spoiler|в случае успеха «церемонии» Миранда будет любить свою вновь обретенную дочь, а не его}}. Последняя страница дневника, исписанная одним лишь словом «[[Большое НЕТ!|НЕТ!]]», это подтверждает.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — именно так Итан отвечает различным злыдням ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]] — Миранда. Что интересно, изначально она была брюнеткой, если судить по старым фотографиям.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — {{spoiler|с Энджи (а по факту с Донной) Итан сражается ножницами}}.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — {{spoiler|Миранда в облике Мии притворяется мёртвой, чтобы в удобный момент убить конвоиров и забрать Розу}}.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — Димитреску сообщает Итану, что Розы в ее замке нет. {{spoiler|Так-то да, девочки '''целиком''' в замке нет, есть лишь ее часть}}.&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — Альсина Димитреску очень любила своих дочерей. {{spoiler|И когда Итан убивает их, она даже идёт наперекор планам Миранды, желая отомстить}}.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро безумно предан той же Миранде, считая её своей истинной матерью.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, сама Миранда заварила всю кашу, желая вернуть к жизни свою дочь. Впрочем, где у неё «любовь», а где «фанатичная одержимость идеей», сказать трудно}}.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — все четыре «Лорда» — люди «голубых кровей», и каждый из них — [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* ​[[Какая отвратительная рожа!]] — Моро давит педаль в асфальт. По признанию разработчиков, они «стремились сделать самого отвратительного персонажа на Земле».&lt;br /&gt;
* [[Клин клином вышибают]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Как нам одолеть ставшего [[Чужеродная машина|чужеродной машиной]] Гейзенберга? {{spoiler|Его же импровизированным танком.}}&lt;br /&gt;
** В заключительной части игры один плесневелый ({{spoiler|Итан}}) грохнул другого плесневелого ({{spoiler|Миранда}}).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В финале выясняется, что для противодействия ходячему биооружию B.S.A.A. использует}}… {{spoiler|Да-да, ходячее биооружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Итана это, разумеется, причинение вреда Розмари. {{spoiler|Для подросшей Розы в эпилоге — попытки называть её Эвелиной, чьей реинкарнацией она предположительно является}}.&lt;br /&gt;
** Для Криса — когда ему докладывают (и показывают), что BSAA для борьбы с порождениями Миранды используют... [[зомби]]. Ждём продолжение про то, как Крис будет бить морду уже BSAA?&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — Сальваторе Моро, судя по фамилии, выходец из Франции. Несмотря на то, что он самый симпатичный (в моральном плане) и вызывающий сочувствие среди четвёрки лордов, не стоит забывать, что это мутант-людоед, фанатично преданный главной злодейке и способный превращаться в огромную амфибию, да и при всей тупости довольно хитёр.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — непосредственно, Итан. Его кредо по игре — «Плевать на вас и ваши проблемы, верните мою дочь!» — выливается в чудом [[Несовместимое с жизнью хамство|совместимое с жизнью хамство]]. Особо заметно в диалогах с Моро, Гейзенбергом и самой Матерью. [[Педаль в пол]] — первая фраза, сказанная Гейзенбергу — «А ты что за мудак?».&lt;br /&gt;
** [[Козел с золотым сердцем|Скорее козел с золотым сердцем]]. Хамит он только тем, кого считает врагом, да и его козлизм — следствие пережитого в Луизиане.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]]:&lt;br /&gt;
** В игре должна была появиться Ада Вонг в костюме чумного доктора. Она исследовала бы деревню и спасла Итана от Гейзенберга в начале игры. Её вырезали, поскольку участие Ады противоречило некоторые важным сюжетным сценам;&lt;br /&gt;
** Также под нож попали некоторые другие герои — например, деревенская девушка Елена изначально планировалась важным персонажем и спутником Итана, что можно заметить в первых трейлерах;&lt;br /&gt;
** Водохранилище Моро должно было быть гораздо более крупным и в нём обитали бы уникальные противники (предположительно, рыбообразные мутанты). Осталось даже предостережение Герцога о том, что помимо Моро есть и другие твари обитающие в тех водах;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Донна Беневиенто задумывалась, как деревенский врач с тёмным прошлым (в частности, [[Родитель-кукушка|родители]] бросили бы её за водопадом). И никакой Энджи у неё в этом варианте не было}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также игрок изначально должен был сражаться с монстром-эмбрионом, а Энджи планировалась в качестве полноценного босса — в галлюцинациях Итана она превратилась бы в [[Сверхгигант|великаншу]]}};&lt;br /&gt;
** Изначально у Димитреску была бы целая армия «дочерей» и без крови они превращались бы в высохших мумий, как многие стереотипные вампиры;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, Герцог задумывался как пятый «ребёнок» Миранды, но его в итоге переработали в мирного торговца}}.&lt;br /&gt;
** Вряд ли так планировалось разработчиками, но в момент трейлера многие считали, что Resident Evil Village — это ремейк четвёртой части с Леоном Кеннеди, Адой Вонг, Рамоном Салазаром и Озмундом Саддлером и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — семейка Димитреску, и герр Гейзенберг «на лицо прекрасные, злющие внутри».&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — красуется на головах Альсины Димитреску и Карла Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Крутой горбун]] — Моро. Да, он самый никчёмный и глупый среди «детей» Миранды, но в конце концов, он умеет превращаться в огромного монстра!&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро. После заражения каду его интеллект значительно понизился и он стал вести себя, как забитый и нелюбимый ребёнок. Но это всё же не отменяет того, что он — один из четырёх лордов, способный превращаться в гигантское и смертельно опасное чудовище. Не говоря уж о том, что [[Внезапный проблеск ума у идиота|местами]] он ведёт себя даже мудрее, чем [[Умный — не значит мудрый|Димитреску и Гейзенберг]] — например, он сразу же пытается убить Итана вместо того, чтобы играть с ним в кошки-мышки}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|С прикрученным фитильком: Донна Беневиенто. Согласно дневнику Миранды, она психически недоразвита, что, однако, не помешало ей устроить Итану встречу с его худшими кошмарами}}.&lt;br /&gt;
* [[Кто все эти люди?]] — ликаны. Невольно возникает вопрос — а откуда их [[3872 орка|ТАК МНОГО]]? Во всей деревне столько людей не наберётся!&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]]:&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску/Итан, разумеется. С чуть меньшим отрывом идёт Димитреску/Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** [[Слэш]]еры более всего котируют того же Гейзенберга в тандеме с Итаном. Иногда к этому добавляют и бедолагу Криса, образуя счастливую шведскую семью с голубым отливом;&lt;br /&gt;
** Также по мнению некоторых поклонников, Альсина любила Миранду, Беллу, Кассандру и Даниэлу [[Юри|совсем не так]], как полагается образцовой дочери или матери.&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — {{spoiler|Герцог. Многие фанаты ожидали, что он окажется злодеем, использующим Итана для своих корыстных целей. Но нет, он всего лишь мутный, но добродушный торговец}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис. В начале кажется, что он перешёл в лагерь врага, учитывая, как хладнокровно и цинично он и его отряд разносят хату Итана и убивают Мию... Но нет, пронесло.}}&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Тундра, боец отряда Криса, даже на фоне остальных солдат демонстрирует поразительное хладнокровие.&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску не чурается ближнего боя даже в своей обычной форме — при её-то регенерации, силе и сверхостром маникюре, который режет даже железо…&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — во время перепалки с Гейзенбергом, Альсина презрительно именует его «дитя» и подвергает сомнению его преданность Миранде. При этом в своём дневнике она ноет насчёт того, что больше не является «любимой дочкой Миранды», а {{spoiler|стоит Итану убить её дочь, как Димитреску посылает планы хозяйки к чёрту и решает убить Уинтерса ради мести}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Гейзенберг ненавидит Миранду за то, что она сломала ему жизнь, сделав своим рабом и узником деревни. При этом он сам десятилетиями похищал тела людей и превращал их в покорных ему чудовищ}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, судя по записям его экспериментов, {{spoiler|разум к оживлённым трупам не возвращается – они лишь ведомые инстинктами зомби, неспособные осознать свою участь. А подопытные Миранды, в отличие от них – живые личности с собственной волей}}.&lt;br /&gt;
* [[Мем просочился в канон]]: по мнению многих фанатов, [[бафос-нежданчик|самая эпичная битва]] за весь RE5 это «[[yt:4xuXkVzBdJQ|Крис с кулаками-кувалдами vs безоружный валун]]». Карл называет Редфилда не иначе как «that boulder-punching asshole» (в локализации — «сраный камнеборец»). Вопрос: откуда, чёрт возьми, он знает? [[сарказм|Шева разболтала? Воскресший Вескер? Сам Крис, бахвалившийся спьяну?]]&lt;br /&gt;
** Троп играется с прикрученным фитильком, так как эту шутку добавили в английской версии, а в японской она отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — {{spoiler|зародыш-чудовище в особняке Донны. Вообще непонятно, что он такое — просто глюк? Он ведь способен убить Итана, проглотив его целиком. Реальный монстр? Тогда почему о нём больше никто не вспоминает, включая Беневиенто и Уинтерса?}}&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — когда игрок впервые видит Матерь Миранду {{spoiler|не в облике карги, а в настоящем}}, та, злорадно смеясь, хладнокровно добивает последнего выжившего — мужа Луизы, которая ещё недавно собирала всех на молитву Матери в качестве последней надежды.&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры]] — действие игры происходит где-то в румынской глуши.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете — чтобы мочить]] — многие ликаны вооружены большими тесаками, да и отец Елены им отбивался, пока его не ранили.&lt;br /&gt;
* [[Мини-меха]] — вроде того: на битву с Гейзенбергом Итан выезжает на небольшой гусеничной платформе оснащенном пушкой, пилой и пулеметом.&lt;br /&gt;
* [[Месть мертвеца]] — {{spoiler|давно умершая Эвелина, чьё сознание продолжает хранить Плесень, разрывает связь Миранды с паразитом, чтобы Итан мог убить её — в отместку за то, что она отказалась признавать Эвелину своей дочерью}}.&lt;br /&gt;
* [[Метаморф]] — {{spoiler|главная способность Миранды. В частности, она несколько раз появлялась по ходу игры в облике старой [[Карга|карги]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Множество глаз]] — {{spoiler|у Альсины и Сальваторе в истинных формах}}.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]] — Карл Гейзенберг же. А судя по его жетонам, он ещё и был солдатом [[Нацист|Третьего Рейха]].&lt;br /&gt;
** Точно такие же жетоны использовались и в Первой мировой, которая куда больше совпадает по времени с зарождением культа Миранды.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] — единственное положительное качество Димитреску: она очень любит своих дочек и готова на всё ради них.&lt;br /&gt;
** Ну как «любит» — в оригинале, преследуя Итана, она кричит ему «Ты хоть представляешь, сколько сил и времени было потрачено на воспитание этих дочерей?!». Вряд ли бы любящий родитель стал говорить подобное о своих умерших потомках.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — Донна. За всю игру она лично (не через Энджи) произнесла всего несколько слов.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его «Бармен»]] — никто, похоже, не знает имя загадочной сумасшедшей старухи, а потому все зовут её просто Карга. {{spoiler|На самом деле она — один из обликов Матери Миранды.}}&lt;br /&gt;
** Возможно, сюда же можно отнести и Герцога. Правда в его случае не ясно, что это: реальный титул персонажа или просто прозвище, а может — имя собственное?&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — как уже не раз многим упоминалось в статье, самые большие надежды игроки возлагали на леди Димитреску и ожидали, что она затмит всех остальных злодеев этой части. {{spoiler|Реальность полна разочарований: игра показывает ценителям прекрасного кукиш и обходится с Альсиной почти так же, как с меметичным папочкой Джеком Бэйкером (того тоже грохнули первым, но по крайней мере не с концами). Юмор в том, что вампирша-великанша сама недовольна своим положением в местной иерархии и мечтает быть &amp;lt;s&amp;gt;любимой женой&amp;lt;/s&amp;gt; любимым чадом Миранды. А какие-то выскочки с повадками Магнето ещё [[знай своё место!|смеют пререкаться и лезть вперёд!]]}}&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — игровой Карл Гейзенберг назван в честь учёного Вернера Карла Гейзенберга, который, помимо прочего, приложил руку к изучению ферромагнетизма.&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Донна Беневиенто. Единственный сюжетный босс, который не атакует Итана напрямую, а {{spoiler|насылает на него галлюцинации и кукол}}.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — педаль в асфальт с Альсиной Димитреску. Она ненадолго появлялась в промо-роликах и демо-версии, но этого хватило, чтобы сформировать громадную армию фанатов, с нетерпением ожидавших возможности бегать от «мамочки-вампира» всю игру. {{spoiler|Когда выяснилось, что Альсина — лишь один из пяти главных боссов, не оказывающая особого влияния на сюжет игры, разочарованию многих фанбоев не было предела и теперь они требуют ДЛС, где в центре внимания будет вампирская семейка}}.&lt;br /&gt;
** Она же — [[любимый косплей-персонаж]], наконец-то позволивший блеснуть красотой моделям [[рубенсовская красота|нестандартных пропорций]];&lt;br /&gt;
** Многим игрокам также приглянулись Карл и Донна. Первый — благодаря [[Великолепный мерзавец|харизме]], [[Чёрный юмор|чувству юмора]], личной драме, интересным способностям и крутой битве с протагонистом. Вторая — благодаря тому, что её локация считается одним из самых пугающих и напряженных в игре;&lt;br /&gt;
** Отряд Криса, «Гончие волки». Во-первых, это действительно крутые профессионалы, способные на равных сражаться с монстрами и зомби. Во-вторых, они очень преданны своему командиру и друг другу. В-третьих, у них крутые прозвища, униформа и символика, связанные с волками. И наконец, в-четвёртых, {{spoiler|это единственный отряд под началом Редфилда, который не был уничтожен}}.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — даже на фоне всех прочих смертей, следует отдельно отметить {{spoiler|гибель деревенской девушки Елены. Она сгорает заживо во время устроенного её заразившимся отцом пожаром — и Итан никак не сумел ей помочь (хотя очень хотел!)}}&lt;br /&gt;
* [[Ненавистная мишень]] — {{spoiler|Гейзенберг, на глазах у Итана, полосует ножом фотографии остальных лордов и Миранды: Альсину он при этом называет «гигантской сукой», Донну — «стрёмной куколкой», а Сальваторе — «водяным дебилом»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Герцог всегда босой. Возможно, обусловлено его сидячим образом жизни, а также его потенциальной нечеловеческой сущностью.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — [[с фитильком]]. по настоящему неумолимого преследователя, который донимал бы Итана на протяжении всей игры, здесь нет. Однако, на территории каждого владыки имеется доставучий и до поры до времени неубиваемый монстр, отыгрывающий троп на своём отрезке игры.&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску и её дочери в замке Димитреску. Дочурок, правда, хватает ненадолго, а вот мамочка держится, пожалуй, дольше всех других примеров из списка вместе взятых. А ведь фанаты, насмотревшись трейлеров, рассчитывали, что будут бегать от «гигантской милфы» всю игру;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Чудовищный ребёнок в особняке Беневиенто. Он единственный так и не погибает от рук Итана, но прекращает своё преследование, стоит тому покинуть подвал.}};&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро в своём озере. Непобедим до тех пор, пока Итан не спустит воду, зато потом гибнет в первой же битве;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Солдат-Штурм}} на фабрике Гейзенберга. Правда, все участки побега от него занимают меньше минуты, а потом смерть в первой же настоящей битве.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — все владыки дают Итану серьёзный полноценный бой, и только Донна Беневиенто убивается в ходе простой игры в прятки.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — некро-кибер-солдаты Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Нищие босяки]] — Моро. В то время, как Альсина обитает в роскошном замке, Донна — богатом особняке, а Гейзенберг — на фабрике, Сальваторе ютится в убогой лачуге со старым телевизором.&lt;br /&gt;
** Тут уж как сказать. В распоряжении Моро огромная внушительная дамба, так что нищим его никак не назовёшь. А учитывая что он водяной, он много времени проводит под водой, так что ему просто не нужно большое жильё. И своими владениями гордится, сказав это Итану, так что его все устраивает. Кроме того - его владения самые обширные из всех лордов.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в финале Крис штурмует ту же деревню, по которой всю игру бегал Итан. Но она успела сильно измениться с прошлого посещения: многие дома и проходы недоступны, повсюду прорастает гигантские плесневые «деревья», там и тут разложены армейские ящики со снаряжением, а врагов такая прорва, что Итану и не снилось.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — по словам разработчиков, игра является оммажем по отношению к классическим готическим ужасам:&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску, зловещая вампирша-аристократка, живущая в замке и питающаяся женщинами, основана как на [[Дракула|Дракуле]], так и на [[Кармилла|Кармилле]]. Также у неё был реальный прототип в лице небезызвестной графини Батори;&lt;br /&gt;
*** Визуально же она — копия Хатисакусама, духа из японских городских легенд в образе гигантской женщины в белом платье и широкополой шляпе;&lt;br /&gt;
*** Три дочери Димитреску явная отсылка к трём невестам вышеупомянутого Дракулы из фильма «Ван Хельсинг». Они имеют ту же самую палитру цвета волос, да и ведут себя похоже.&lt;br /&gt;
**** Тут уж скорее к фильму Копполы, там всё то же самое, только изрядно раньше.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — классический [[Герр Доктор|немецкий]] [[безумный учёный]], который создаёт из мертвецов всевозможных чудищ, напрямую отсылая к [[Франкенштейн]]у. Также его соперничество с Димитреску напоминает кивок в сторону штампа «[[вампиры против оборотней]]»;&lt;br /&gt;
*** В таком случае получается забавно, что оборотень он ровно в том же [[Однокрылый ангел|смысле]], что и она сама.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро — [[водяной]] и [[горбун Игорь]]. Также многие видят в нём налёт творческого безумия дедушки [[Лавкрафт]]а, а его имя и фамилия [[перекличка|перекликаются]] с [[Человек-амфибия|двумя]] [[The Island of Dr. Moreau|другими]] [[жуткий доктор|известными творческим подходом эскулапами]];&lt;br /&gt;
*** До кучи, имя «Сальваторе» носил [[Il nome della Rosa|другой уродливый и полубезумный горбун]]. Также разработчики в артбуке подтвердили, что Моро во многом основан на [[Ёкай|каппе]];&lt;br /&gt;
** Источником вдохновения для образа Донны Беневиенто послужили [[У нас страшнее призраки|привидения]], а её кукла многим напомнила знаменитую одержимую куклу Аннабель.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — {{spoiler|возле особняка Беневиенто есть расколотая могила. Если собрать надгробие, то игрок узнает, что там лежит некая Клаудия Беневиенто, умершая в очень юном возрасте. Уж не приходилась ли она дочерью (или другой младшей родственницей) Донне? Если так, то её смерть, вместе с кончиной родителей Донны, могла дополнительно [[Разум не вынес|повредить рассудок кукольницы]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Окаменение]] — после гибели зараженные оборачиваются кристальными статуями.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — педаль в пол: из всех боссов лишь {{spoiler|Донна Беневиенто}} избежала этого тропа.&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел|Не взлетел]] — как минимум в случае Альсины: {{spoiler|в своей нормальной форме она легко регенерировала любые раны, отращивала невероятно длинные и острые когти и демонстрировала физическую силу явно выше возможностей простого человека. В виде громадного драконоподобного чудища она приобрела ещё большую мощь и способность к полёту — но зато стала уязвима к огню из огнестрельного оружия. Уже не говоря про торчащую наружу «наездницу» — своё собственное тело, растущее из спины монстра, ставшее самой уязвимой частью «дракона»}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро в своей нормальной форме ничего такого не показывал, он и ходит-то с трудом — но с контролем своей боевой формы у него возникали серьёзные проблемы. Уже не говоря про то, что гигантская амфибия в довольно тесном пространстве оказалась довольно уязвимой. Ну и, конечно, слабое место монстра в виде растущего из его языка тела самого Моро присутствует и тут}}.&lt;br /&gt;
* То ли [[плагиат]], то ли [[непреднамеренное совпадение]] — образ солдата-Штурма Гейзенберга очень напоминает чудовище из фильма «Армия Франкенштейна». Режиссёр картины даже подал на Capcom официальную жалобу, а те пока что отмалчиваются.&lt;br /&gt;
** А уж с четвёртой частью эту игру не сравнивал только ленивый. И, надо признать, вполне за дело — между игровым процессом, противниками, персонажами и отдельными деталями сюжета слишком много сходства, чтобы считать это просто совпадением.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — в основном всё более-менее обосновано. С убитых врагов падают либо их кристаллизованные останки, которые можно продать Герцогу, либо деньги, что тоже объяснимо — всё же эти монстры были когда-то людьми и носят одежду, могло что-то и заваляться в карманах. После не заражённой живности (кур, свиней, козлов и рыб) остаётся соответствующее мясо. И только вороны нарушают здравый смысл, оставляя после себя мешочки с крупными денежными суммами, превышающие размерами их самих.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — когда Итан немного {{Spoiler|помер}}, мы играем за Криса.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — уже вторую игру подряд Итану отрезают руку: в этот раз, честь даётся Альсине Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — сказка «Деревня теней», которую в начале рассказывает Мия Розе, в общих чертах повторяет сюжет игры.&lt;br /&gt;
** Итану стоило бы почувствовать неладное, когда {{spoiler|плечо его супруги пробило пулей, а та так посмотрела искоса на дырку под ключицей, типа ой, а чё это}}.&lt;br /&gt;
** В игре также разбросано множество намёков на то, {{spoiler|что Итан является созданным Плесенью зомби. В деревне он встречает таинственную каргу, которая троллит его вопросом «можно ли погибнуть… только чуть?»; нанесённые ликанами раны превращают людей в таких же тварей, но Итан после укуса оборотня остался самим собой; Альсина, попробовав кровь Уинтерса, называет её «протухшей»; наконец, когда она отрезает ему руку, её можно будет потом взять и покрутить перед камерой — и заметить, как вместо плоти находится Плесень}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — педаль в асфальт: Итан избежал бы большей части проблем, если бы Крис с самого начала рассказал ему, какие сети вьются вокруг его дочери. {{spoiler|Впрочем, к чести Редфилда стоит отметить, что: А) Миранда опередила их, заняв место Мии, отчего тот решил действовать как можно скорее; Б) он хорошо знал Итана — тот обязательно бы лично полез ворошить гадючник, ставя занимавшемуся тем же Крису очередной повод для беспокойства ([[Самосбывающееся пророчество|что, впрочем, в итоге и так случилось]]). Что интересно, ближе к концу игры один из помощников Криса говорит, что лучше бы шеф всё же открыл Уинтерсу правду — и Редфилд соглашается с этим}}.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Итан ради свой дочери готов набить морду любому.&lt;br /&gt;
* [[Повторяющийся босс]]&lt;br /&gt;
** Дочери Димитреску формально являются разными персонажами и даже выглядят слегка по разному. Но поскольку все три имеют одинаковую природу, сражения с ними отличаются только размерами арен и способом этих арен охлаждения.&lt;br /&gt;
** Урьяш. Впервые появляется в начале игры, усложняя тем самым и без того сложную осаду деревни. Благо в этот раз вступать с ним в бой не обязательно, а убить всё равно не получится, максимум — вырубить до конца осады (да и это едва ли удастся при первом прохождении). Во второй раз этот же Урьяш встречается в конце крепости оборотней, и тут уже от боя не отвертеться.&lt;br /&gt;
*** Субверсия. А под конец игры Крис сражается с усиленной версией этого босса.&lt;br /&gt;
** Два одинаковых гиганта-каннибала с топорами. Различаются только аренами и призываемыми на подмогу рядовыми противниками: у одного мороайки, у другого валькиномии.&lt;br /&gt;
** В режиме «Наёмники» нужно ещё раз встретиться со многими мини-боссами из основого сюжета. Тут и все три дочки-вампирши, и каннибалы-великаны, и альфа-волколак и даже солдат Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Итан, из сисадмина в чуть ли не Рэмбо. Впрочем, до Криса ему как до Луны пешком.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Матерь Миранда. Все свои злодейства она совершала с целью воскресить дочь, но в процессе столько раз перешла [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]], что вряд ли кто захочет ей сочувствовать.&lt;br /&gt;
** Особо показательный пример — {{spoiler|когда она с [[садист]]ским наслаждением и [[Злобный смех|злобным смехом]] сперва морально уничтожает Итана, а затем [[Сердце долой!|вырывает ему сердце]] и окропляет себя его кровью. Если до этого момента Миранде ещё можно было сопереживать, то после очень легко согласиться с оценкой Уинтерса, как «Больной ведьмы»}}.&lt;br /&gt;
** Не менее отбитая и безжалостная садистка-мужененавистница Димитреску и её психованные дочурки. {{spoiler|Судя по богатому пыточному арсеналу в подвалах (бедные, бедные служанки!), ванне с кровью и тому, что крюки на цепях у Димитреску есть даже в покоях, румынка любит поиграть с едой, [[Гнусный клан|да и предки у неё были под стать]]. Правда, она сочетает садизм с научным интересом (да-да, Альсина в биологии разбирается неплохо): служанок она замучила не столько ради куражу, сколько для экспериментов по подселению каду в трупы — мороайки стали результатом. Ну, а кровь шла в пищу и для ванн — не пропадать же добру?}}&lt;br /&gt;
** В ещё большей степени под троп подходит {{spoiler|Карл Гейзенберг. Миранда и Альсина любят своих дочек, Моро готов на всё ради Миранды, а Донну сломала гибель семьи. Карл же показан исключительно самовлюблённым, жестоким и кровожадным ублюдком, которому плевать на всех, кроме себя и своих амбиций. В какой-то момент, даже Итан и Крис решили прикончить его первым, несмотря на то, что он действительно мог стать полезным союзником в борьбе с Мирандой}}.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — в финале игры протагонист узнаёт, что {{spoiler|настоящий Итан погиб в самом начале седьмой части, а он — лишь копия, состоящая из плесени и хранящая внешность и воспоминания оригинала.}}&lt;br /&gt;
* [[Потрясающий повар]] — Герцог. Из принесенных Итаном ингридиентов он готовит настолько полезную нямку, что та улучшает параметры ГГ на перманентный срок.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]]:&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт давит «Play in Bio Village» — марионеточное шоу, в котором кукольные Димитреску, Гейзенберг, Моро и Энджи доносят до зрителей мысль, что новый «Resident Evil» совсем-совсем не страшный… попутно творя дичь, достойную [[Happy Tree Friends|лесных друзей]]. [https://www.youtube.com/watch?v=uRLTvxvJ8Qw Раз], [https://www.youtube.com/watch?v=C-0BS4mt8lw два], [https://www.youtube.com/watch?v=AImB9_uoPHc три];&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре тоже хватает моментов. Например, когда Альсина и Карл спорят, что делать с Итаном, сам Уинтерс в какой-то момент не выдерживает и спрашивает, может ли он внести свою лепту;&lt;br /&gt;
** Позже, в замке Димитреску можно найти записку, в которой Альсина ругает Гейзенберга и рефлексирует насчёт того, что больше не является любимой дочкой Миранды. Заканчивается она лаконично — «[[Заливать горе|надо выпить]]»;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан вонзает во второй раз ножницы в куклу Энджи, та ехидно спросит: «Ты и с Розой так же [поступаешь]?»}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан забирает колбу у Моро, тот его замечает — и несколько секунд они просто неловко смотрят друг на друга, пока Итан не сообщает, что забирает артефакт}};&lt;br /&gt;
** Гейзенберг пытается {{spoiler|расписать протагонисту преимущества союза с ним, но его отвлекает шум внизу. Карл приоткрывает люк на нижний этаж и орёт, чтобы Штурм заткнулся нахрен — и тот почти сразу же замолкает, словно нашкодивший ребёнок или питомец}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Итан получает такие повреждения и увечья, выжить после которых было бы сложновато, не говоря уж о том, чтобы бегать и сражаться. Тут и падение с огромной высоты, и удар гигантским молотом, и протыкание сверхдлинными когтями леди Димитреску, [[Skyrim|и стрела в колене]], и волколак вгрызающийся вплоть, и многое-многое другое, разнообразное и изобретательное. И это только в катсценах! А уж если игрок особо неудачно пропустит атаку противника, то могут и топор в живот вогнать и на бешено вращающийся бур насадить. В общем, чем дальше, там сложнее подавлять недоверие и списывать всё на игровые условности. {{spoiler|И это именно так и задумано! Ибо главный сюжетный твист объясняет такую живучесть, и [[Субверсия|она вовсе никакая не распутинская]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под фэнтези]] — эталонный пример: игра с вампирами и оборотнями в антураже зловещей деревушки, затерянной в дебрях восточной Европы, но всё это объясняется воздействием {{spoiler|грибка-паразита и созданном на его основе биологическом оружием}}.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]] — главная способность Альсины Димитреску: превращение ногтей в невероятно острые и длинные когти.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]] — леди Димитреску. Вопреки стереотипам о вампирах, она отнюдь не худышка и [[Большая грудь — это круто|прелестями]] [[Широкие бёдра|наделена]] весьма объёмистыми.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску и её дочурки же!&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг своей [[Брутальный хайер|патлатостью]]-[[Крутой бородач|бородатостью]], [[Крутые тёмные очки|круглыми чёрными очками]] и [[Крутой баритон|голосом Нейла Ньюбона]] тоже покорил немало сердец.&lt;br /&gt;
** Донна Беневьенто со своей готической красотой тоже подходит.&lt;br /&gt;
** Да и сама Матерь Миранда — очень красивая женщина, напоминающая архетип [[Прекрасная волшебница|прекрасной ведьмы]].&lt;br /&gt;
* [[Сердце долой!]] — Миранда проделала это с {{spoiler|никем иным как Итаном}}. Вырвала сердце голыми руками. {{spoiler|Впрочем, Итан выжил даже после этого. Вы даже не представляете, насколько он особенный.}}&lt;br /&gt;
* [[Серийный номер]] — {{spoiler|в записях Миранды Альсина Димитреску значится, как «Подопытный №141», сорокачетырехлетняя женщина-аристократка с редкой болезнью крови, передающейся по наследству}}.&lt;br /&gt;
** Зольдат-Айнс и Зольдат-Цвай Гейзенберга тоже подходят под описание.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]] — французская FR-F2.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — протагонистом демо-версии игры, которого в конце ловит и убивает на выходе из замка Альсина, была девушкаТак всё и былоодна из многочисленных горничных, которую вампирши собирались пустить на мясо.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по концерт-артам, чудовищный ребенок из подвала дома Беневиенто тоже женского пола}}.&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — за это целиком и полностью отвечает отряд «Гончие волки». Впрочем им положено — спецотряд как-никак. Выделяется только дорогущий ПНВ GPNVG.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — разумеется, без этого тропа тут тоже не обошлось. {{spoiler|Сильнее всего многих игроков напугал дом Беневиенто — галлюцинации, которые Донна насылает на Итана, действительно ужасны, её куклы — кошмарны без всяких фитильков, а уж громадный, уродливый эмбрион заслуженно считается самым страшным чудовищем в игре}}.&lt;br /&gt;
** Самое начало игры. Итан и Мия готовятся к уютному ужину, ничто не предвещает беды… а потом Мию расстреливают и в дом врываются неизвестные люди — которых возглавляет Крис. Тот самый Крис, который на протяжении многих лет был героем, неоднократно спасавшим мир. Тот самый Крис, который спас чету Уинтерсов из дома Бэйкеров… И он безжалостно всаживает Мие пулю в лоб, после чего забирает Рози и велит отвезти её и Итана в неизвестное место. Неудивительно, что многие игроки всерьёз испугались, будто Capcom решили превратить Редфилда в антагониста;&lt;br /&gt;
** Прибытие Итана в деревню. Просыпается он в искореженном грузовике, посреди заснеженного тёмного леса. Идя по тропинке, он натыкается на вороньи трупы, а деревню находит полуразрушенной и заброшенной. Очень скоро его атакуют оборотни, от которых в начале игры почти невозможно отбиться, а немногие выжившие встречают бесславную и крайне жестокую смерть, невзирая на попытки протагониста спасти их;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Всеми любимая Димитреску генерирует не только отличный фансервис, но и ТНК. Начать стоит с того, что она — злобное чудовище-людоед и кровопийца, для которой окружающие (за исключением Матери Миранды и любимых дочек) не более, чем мусор. На протяжении ста лет она за малейшие провинности отправляла своих служанок в подземную тюрьму, где их пытали до смерти и превращали в безмозглых монстров. А уж когда Итан убьёт одну из её дочек, она сама отправится на охоту за ним — и ни одно оружие, которое будет у игрока, не сможет причинить ей вред или хотя бы остановить. Всё, что останется — бежать и прятаться}};&lt;br /&gt;
** Её дочурки тоже не подарок — {{spoiler|фактически, они являются тучами плотоядных мух, способных принимать человеческую форму}};&lt;br /&gt;
** И даже оборотни, рядовые игровые противники, здесь куда страшнее, чем привычные игроку зомби — они быстры, хитры, умеют отклоняться от оружия и сами вовсю применяют его;&lt;br /&gt;
** Сказочку, которую рассказывает Розе {{spoiler|лже-}}Мия тоже, мягко скажем, приятной не назовешь. Неудивительно, что Итану она не понравилась.&lt;br /&gt;
* [[Тошнотворная суперсила]] — Моро периодически [[Меня стошнило|тошнит]] кислотой, {{spoiler|а в своей битве с Итаном он извергает буквальные кислотные дожди}}.&lt;br /&gt;
* [[Толстяк на журавлиных ногах]] — Моро с его огромным горбом и тонкими конечностями. {{spoiler|На самом деле, он очень худой и даже истощённый, а «горб» — опухолевидные наросты, в которых также находится его мозг}}.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — Итану ещё в начале игры оборотень отгрызает мизинец и безымянный палец вместе с добрым куском ладони.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|а с кем Итан в итоге-то зачал ребёнка, с Мией или с Мирандой?… И это при том, что сам он является воскрешенной Плесенью…}}&lt;br /&gt;
** Кстати, о {{spoiler|Плесени — Мия прекрасно знала, что её муж на самом деле давно умер, а с ней сожительствует его копия, порождённая чудовищным грибком. И на протяжении четырёх лет она делила кров и ложе с самым настоящим зомби… Видимо, таблетки, которые можно найти в ванной комнате дома Уинтерсов, она принимала не только для того, чтобы забыть особняк Бэйкеров…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Почему Итан так боится монстра-зародыша в доме Беневиенто? Потому что это явно не очередной мутант — это воплощение его неудачи, как отца. Донна воплотила его худший кошмар — невозможность уберечь своего ребёнка от той участи, что готовила ему Миранда}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сама Миранда заварила всю кашу более ста лет назад, надеясь, что сможет вернуть свою дочь. Но как показывает игра, Плесень может «воскресить» человека лишь в том случае, если он был ею заражен. С Евой этого не случилось, поэтому, весьма вероятно, что Миранда впустую потратила свою жизнь и погубила множество людей — она никогда не вернула бы свою дочь, даже несмотря на то, что мегамицелий сохранил её воспоминания}}.&lt;br /&gt;
* [[Уникальный головорез]]&lt;br /&gt;
** Леонардо, отец Ирины, уже одичавший, но ещё не превратившийся в полноценного ликана. Правда бой с ним длится считанные секунды и полностью заскриптован, а всё остальное — катсцены.&lt;br /&gt;
** Ингрид — главная героиня демки «Maiden» ныне превращённая в мороайку. От всех прочих мороаек отличается тем, что с неё падает не мешочек с деньгами или кристаллические остатки, а уникальное сокровище: Ожерелье Ингрид.&lt;br /&gt;
** Безоружная мороайка в капюшоне встречается один раз за всю игру — в самом конце винного подвала замка Димитреску.&lt;br /&gt;
** Уникальные животные, с которых падает уникальные же ингредиенты для блюд. Белая свинья, синяя птица и золотая рыба. Субверсия, ибо совершенно безобидны и на головорезов ну никак не тянут.&lt;br /&gt;
** Уже не раз упомянутый чудовищный Ребёнок, если считать его головорезом а не неубиваемым [[Босс-головоломка|боссом-головломкой]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком. Реактивные и бронированные солдаты встречаются всего в двух экземплярах (на сложности «Жуткая деревня» — в трёх).&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. В режиме «Наёмники» можно повторно встретить некоторых уникальных мобов из основного сюжета (например, белую свинью и нескольких синих птиц), что делает их чуть менее уникальными.&lt;br /&gt;
** Зато в тех же «Наёмниках» есть свой уникальный монстр — [[Гигантская женщина|гигантская мороайка]].&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]]:&lt;br /&gt;
** Превратиться в мутанта или зомби. Человек становится исковерканным подобием себя прежнего, утрачивает всякий разум, становясь кровожадным монстром;&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро. {{spoiler|Раньше он был обычным человеком (предположительно, деревенским врачом), но после экспериментов Миранды он превратился в уродливого и жалкого горбуна, одержимого «Матерью». Впрочем, если верны теории, что Моро раньше сам ставил эксперименты с каду на людях (включая Альсину), то [[Кармическая справедливость|такая участь кажется заслуженной]]}};&lt;br /&gt;
** Именно так воспринимает собственную судьбу {{spoiler|Гейзенберг}}.&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — Димитреску с ее дочерьми частенько состраивают оную на лицах.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг способен составить им достойную конкуренцию. Насмешливое и снисходительное отношение к окружающим присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Устаревшее название]] — бонусный бессюжетный режим, где нужно на время истреблять толпы врагов, по старой памяти называется «Наёмники» («Mercenaries»). Хотя играбельный персонаж там всего один (а значит множественное число уже неприменимо), и это всё тот же Итан, никаким боком наёмником не являющийся. А ведь можно было бы сделать героями этого режима отряд «Гончие волки».&lt;br /&gt;
* [[Фанатское обеление]] — четыре «ребёнка» Миранды и она сама давят педаль в пол:&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску. {{Spoiler|Для многих поклонников она — прекрасная и элегантная аристократка с невероятной харизмой, а её неожиданно быстрое убийство вызвало у них искреннее возмущение. То, что она больше века убивала людей, поглощая их плоть и кровь, и превращая в монстров, они предпочитают не замечать. Как и то, что гнев Димитреску на Итана за убийство её дочерей откровенно [[Лицемер|лицемерен]] — сама-то она явно наслаждалась болью Уинтерса, у которого отняли дочь!}}&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — {{Spoiler|[[Единственный нормальный человек|единственный нормальный парень на деревне]], который предлагал Итану вполне вменяемый план, а тот, тупица этакий, его послал! Тот факт, что Карл, вообще-то, хотел превратить Розу в оружие для удовлетворения своих амбиций, как-то от фанатов ускользает}};&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Скорее, перекрывается фактом, что Роза и есть оружие – неспроста агенты продолжают называть её Эвелиной.}}&lt;br /&gt;
** Донну Беневиенто фанаты оправдывают, {{Spoiler|ссылаясь на её тяжелое детство и смерть родственников. Но и это не отменяет того, что она насылала на Итана кошмары и была готова убить его, как и прочие лорды, да и если уж на то пошло, то от личности самой Беневиенто, считай, [[без души|и не осталось ничего]]}};&lt;br /&gt;
** И даже Моро некоторые поклонники стараются обелить — {{Spoiler|он ведь такой несчастный, старается ради Миранды, а его никто не любит! Опять же, это совершенно не отменяет того, что он тоже проводил опыты с каду на людях и сожрал как минимум одного человека, пытавшегося рыбачить в озере}};&lt;br /&gt;
** Наконец, Миранду оправдывают {{Spoiler|не только тем, что она желала вернуть дочь, но ещё и тем, что она, в отличие от Спенсера, не пыталась захватить мир, покрыв его Плесенью. При этом в игре недвусмысленно подтверждается, что она работала с Соединениями, помогла им создать Эвелину, а когда выяснилось, что девочка не подходит на роль сосуда для Евы — легко отдала её преступному синдикату. Другими словами, Миранду не заботит окружающий мир — ей скорее плевать на него, пока он не мешает её попыткам воскресить дочь}}.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]&lt;br /&gt;
** Гейзенберг, за характерные очки, прозван русскоязычными игроками «Лепсом» и «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино|котом Базилио]]». Чуть реже встречается кличка «[[Остров сокровищ|Слепой Пью]]»&lt;br /&gt;
** Солдата Штурма многие называют «[[Карлсон]]ом». Во-первых, из-за характерного «пропеллера». А во-вторых, потому что его создал Карл Гейзенберг, а значит он буквально «Сын Карла»&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Итан довольно быстро избавился от сковывающих его наручноков, просто подставив их под огромный бешено вращающийся вал с шипами. Не пытайтесь повторить это дома!&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску, кто же ещё;&lt;br /&gt;
** Карл «Дед», «Лепс», «Кот Базилио», «Данте», «Слепой Пью» Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — якобы раскабаневший Крис и большущий Герцог;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Заплесневелый Итан}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — Альсина курит мундштук, Герцог и Гейзенберг — сигары, Крис — сигареты.&lt;br /&gt;
* [[Циклоп]] — {{spoiler|в истинной форме у Миранды раскрывается единственный глаз на лбу}}.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — четверо «детей» Миранды, они же четыре лорда благородных домов.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Герцога после {{spoiler|уничтожения в финале игры деревни}} остается неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]]&lt;br /&gt;
** В начале игры Крис и его отряд внезапно нападают на семью Уинтерсов, убивают Мию, похищают Розу и захватывают Итана. Вопросом, зачем Крис это сделал Итан задаётся всю игру. А вместе с ним и все игроки, не знакомые со спойлерами.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры Итан, получив-таки от Криса логичный и осмысленный ответ на предыдущий вопрос, тут же задаёт другой, вполне закономерный: «А сразу, блядь, сказать нельзя было?!». И не только Итан — бойцы из отряда Криса, тоже ему по этому поводу выговаривают, и даже сам Крис признаёт, что был в этом моменте не прав.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис и его бойцы откровенно обалдели когда узнали что B.S.A.A отправили им на подмогу зомбей. Заканчивается игра тем, что Крис и его люди направляются в европейское отделение организации с несомненным намерением набить кому-то морду и скорее это произойдет во втором DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — перед битвой с Гейзенбергом Редфилд представляет Итану танк, сделанный из полимерных материалов. В записи на лаптопе Криса говорится, что этот танк Гейзенберг контролировать не сможет из-за отсутствия в нём металла, и это будет хорошее подспорье в борьбе с ним. Результат — {{spoiler|Гейзенберг закручивает этот танк в воздухе дважды во время боя, как и весь остальной металлолом.}} Уинтерса это не удивляет от слова совсем.&lt;br /&gt;
** Да если б только танк, {{spoiler|при повторном использовании этой способности в финале боя с ним, он магнитными полями поднимает в воздух самого Итана, на котором нет ничего металлического.}}&lt;br /&gt;
* [[Чужеродная машина]] — {{spoiler|истинный облик Карла Гейзенберга — огромный, искривленный, собранный из металлолома робот, на котором, точно веревками, натянута плоть}}.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродный дракон]] — {{spoiler|истинная форма госпожи Димитреску}}.&lt;br /&gt;
* [[Шовинизм]] — Альсина ненавидит мужчин. В оригинале она с презрением называет Итана «manthing», а в её замке могли жить и прислуживать только девушки.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — Гейзенберг скрывает очками и шляпой не только глаза, но и изрядно исполосованное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Это уже не он]] — {{spoiler|это кричит Итан Елене, когда её отец Леонардо превращается в оборотня и пытается их разорвать}}.&lt;br /&gt;
* [[Японский белый]]:&lt;br /&gt;
** Альсина со своей мертвенно-бледной кожей, белым платьем и шляпой;&lt;br /&gt;
** Страшная кукла Энджи носит белое платье невесты.&lt;br /&gt;
* [[Я пишусь через «Э»]] — Карл таки ''Гейзенберг'' или ''Хайзенберг''?&lt;br /&gt;
** По правилам русского языка так-таки Гейзенберг. Гудзонский Залив же, а не Хадсонский.&lt;br /&gt;
*** А с другой стороны, [[Во все тяжкие|одного мистера Уайта]] кличут именно что «Хайзенбергом», притом что и фамилия у Карла, и псевдоним у Уолтера на английском пишутся одинаково — «Heisenberg»…&lt;br /&gt;
* [[Я тебя съем]] — {{spoiler|чудовищный зародыш может проглотить главного героя целиком, если тот ему попадется}}.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]] — едва игра успела выйти, как для нее тут же создали мод, заменяющий нож на мухобойку. Специально для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;внешний вид оружия соответсвовал наносимому урону&amp;lt;/s&amp;gt; Итан мог, рискуя жизнью, шлепать [[Гигантская женщина|трёхметровую леди Димитреску]] по ее внушительной пуленепробиваемой заднице.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Герцог, если ему продавать кристаллы боссов, будет весьма язвительно отзываться об их смерти. А если попытаться выстрелить в него, тот похвалит оружие Итана и посоветует не тратить патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:MotherMiranda-REVillage-AllAntagonists.jpg|Типичный семейный суд над Итаном&lt;br /&gt;
Файл:RE8_Figure_(40).jpg|Матерь Миранда&lt;br /&gt;
Файл:Decy6if-454b64f9-9011-4594-a611-fbc6005e8a34.jpg|Альсина Димитреску и её дочери приветствуют нового гостя&lt;br /&gt;
Файл:Karl Heisenberg Profile.jpg|Карл Гейзенберг&lt;br /&gt;
Файл:DonnaBeneviento-REVillage.jpg|Донна Беневиенто с Энджи&lt;br /&gt;
Файл:Moreau before the boss fight.jpg|Сальватор Моро&lt;br /&gt;
Файл:Resident-evil-8-village-chris-redfield-coat-800x980.jpg|На этом кадре Крис показался многим игрокам до нелепого брутальным, а также слишком широким и мордастым, что породило небольшую волну мемов&lt;br /&gt;
Файл:The 4 lords puppets.png|Дими-онесан, Моро-кун, Энджи и Гейзен-сан — весёлая семья из деревни!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=161760</id>
		<title>Resident Evil Village</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Resident_Evil_Village&amp;diff=161760"/>
		<updated>2024-01-31T23:43:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Что тут есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Resident Evil Village}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Resident Evil Village&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Resident Evil Village.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Survival horror]]&lt;br /&gt;
|year = 2021&lt;br /&gt;
|developer = Consumer Games Development Division 1&lt;br /&gt;
|publisher = Capcom&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PC&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Playstation 5&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''Resident Evil Village'''&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь «Village» стилизовано под римскую цифру VIII. Также игра известна, как «Resident Evil: Village» и «Resident Evil 8».&amp;lt;/ref&amp;gt; — восьмая нумерованная часть в серии [[Resident Evil]] и прямое продолжение [[Resident Evil/Resident Evil 7|Resident Evil 7]]. Главным героем также выступает Итан Уинтерс, который на этот раз вынужден отправиться в богом забытую европейскую деревушку, чтобы спасти свою дочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и противники ==&lt;br /&gt;
Как и в седьмой части, в «Village» присутствует вид от первого лица. Игрок перемещается по деревне и её окрестностям, собирая оружие, боеприпасы, лекарства и пищу. Их Итан (подобно Леону в четвёртой игре) может продавать и покупать у местного торговца, а также разбирать на отдельные компоненты. В деревне есть животные, на которых можно охотиться, чтобы приготовить из них пищу и повысить характеристики протагониста. Сохраняться вручную можно у специальных пишущих машинок, разбросанных по всем локациям.&lt;br /&gt;
{{Video|0uUykMpckAc}}&lt;br /&gt;
Помимо боссов, в игре присутствуют такие противники:&lt;br /&gt;
* '''[[Оборотень|Ликаны/оборотни]]''' — самый распространенный вид мутантов, люди, которых превратили в полуразумных волосатых чудовищ. Очень глупы, свирепы и кровожадны, но при этом по звериному хитрые, способные использовать оружие и даже ездить верхом. Изредка среди них встречаются особо крупные и мощные особи — опознать их можно по [[Злодей в маске|маскам]] и [[Наручный клинок|прикрепленному к рукам оружию]].&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Стрэжеры''' — [[Братья-разбойники|два брата]], младший из которых изначально был деревенским старостой. После мутации они превратились в мохнатых [[Громадного роста|гигантов]], [[Реактивный громила|легко орудующих цельнолитым молотом и булавой размером с себя, и прыгающими на высоту двухэтажки]]. Младший Стрэжер, вооруженный гигантским [[Боевой молот|молотом]], встречается ещё в начале игры — позднее, его можно будет убить в крепости ликанов. Старший вооружен шипастой булавой, он гораздо сильнее, агрессивнее и {{spoiler|стережет проход к мегамицелию. Ближе к концу игры его убивает Крис}}.&lt;br /&gt;
* '''Мороайки''' — [[Нежить|живые мертвецы]], напоминающие [[зомби]] и обитающие в подземельях замка Димитреску. Раньше были служанками, которых Альсина и её дочери уморили в застенках и вернули к жизни в виде отвратительных монстров. Также в других локациях можно наткнуться на мороайки-мужчин — от женщин они отличаются отсутствием капюшонов. Не слишком сильны и погибают окончательно от нескольких хороших выстрелов. Вооружены [[Боевая коса|серпами]] и мечами.&lt;br /&gt;
* '''Самча/Вальномии''' — летающие чудовища, похожие на [[У нас твердокаменные горгульи|горгулий]]. Как и мороайки, раньше были деревенскими девушками, заражёнными Альсиной.&lt;br /&gt;
* '''Урьяш Драк/Каннибалы''' — монстры, похожие на огромных, вооруженных гигантскими [[Боевой топор|секирами]] [[Упырь|гулей]]. Являются необязательными мини-боссами — можно пройти игру, так и не встретив их. {{spoiler|Чтобы сразиться с первым каннибалом, игроку нужно разыскать сломанную плиту и вернуть её к могиле возле дома Беневиенто. Второго можно найти в мельнице после победы над Моро}}.&lt;br /&gt;
* '''Волколаки''' — чудовища, похожие на [[Злой и страшный серый волк|гигантских, отдаленно напоминающих людей волков]]. Очень сильные, крепкие и быстрые, из-за чего уязвимы лишь перед самым мощным оружием — [[Ахиллесова фигня|но они не могут пробраться в дома, из-за чего от них достаточно легко спастись]]. {{spoiler|Были случайно выведены Сальваторе Моро, когда тот вместе с каду вводил подопытным волчью кровь в позвоночник}}. Помимо обычных можно встретить особо матёрого и сильного альфа-волколака — это ещё один необязательный мини-бос.&lt;br /&gt;
* '''Громилы''' — стражники фабрики Гейзенберга, очень похожие на мороайки. Отличаются механическими модификациями и оружием в виде кое-как склеенных из металлолома топоров.&lt;br /&gt;
* '''Солдаты''' — армия Гейзенберга, мутировавшие трупы людей со вживленными деталями механизмов. Делятся на несколько разновидностей: у '''солдатов Айнс и Цвай''' руки заменены [[Боевая дрель|бурильными установками]]; '''реактивные солдаты''' снабжены [[джетпак]]ом, позволяющим им кое-как летать; а '''бронированные солдаты''' [[Бронированный головорез|полностью покрыты прочными доспехами]]. Также Итану придётся иметь дело со '''Штурмом''', здоровенным монстром с турбовинтовым двигателем вместо головы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Прошло четыре года после того, как Итан отправился искать свою жену в дом Бэйкеров. Ныне Итан и Мия живут где-то в восточной Европе, растят полугодовалую дочь Розу и стараются забыть луизианский кошмар. Однажды вечером в дом Уинтерсов врывается отряд солдат во главе с Крисом Редфилдом, которые без объяснений убивают Мию и захватывают Розу с Итаном [[Попасть в плен|в плен]]. Итан, получив прикладом в табло, теряет сознание, а в себя он приходит уже на заснеженной дороге, в окружении трупов и изуродованного грузовика. Двигаясь вперёд, он попадает в [[Деревня со зловещим секретом|зловещую деревню]], где почти все жители превратились в жутких [[Мутанты|мутантов]], а возглавляет их некая Матерь Миранда, имеющая свои планы на Розу…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Итан Уинтерс''' — [[протагонист]], бывший системный инженер. В 2017 пережил кошмар в доме [[Гнусный клан|гнусного семейства]] Бэйкеров и с тех пор пытался наладить свою семейную жизнь с Мией. В сущности — обычный человек, который в гробу видал мутантов и вирусов, и всё, что его волнует — [[Папа-волк|спасение дочери]]. Между событиями седьмой и восьмой части [[Поднял уровень крутизны|проходил военные курсы, научившись профессионально владеть различным оружием]]. {{spoiler|На самом деле, Итан [[Главный герой — нежить|был убит ещё в доме Бэйкеров, но из-за заражения Плесенью он вернулся к жизни]] — что объясняет его [[Распутинская живучесть|невероятную живучесть]], которую игроку придется наблюдать не раз и не два}}. {{spoiler|В финале убивает Миранду и уничтожает мегамицелий, активировав бомбу, но [[Героическое самопожертвование|при этом (предположительно) погибает окончательно]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|В сцене после титров показали странную фигуру, выглядившую как сам Итан во время финала, по которой сразу разгорелись ожесточенные споры. Фанаты выдвинули несколько варианты происходящего: А) Итан каким-то хреном способом действительно смог [[Пережить самопожертвование|пережить свое самопожертвование]] после событий игры, а нам как бы специально соврали разработчики про его гибель для будущей части; Б) Итан на самом деле является частью галлюцинаций в голове Розмари-подростка, которая иногда мучает её; В) На самом деле [[Кармический Гудини|Миранда смогла пережить]] [[Бог из атомной бомбы|взрыв]], забрала остатки Итана чтобы иметь хоть какое-то тело, и теперь она планирует начать новый реванш. [[Ватсонианство против дойлизма|Но что кажется более вероятно]]… японцы просто решили использовать данную модельку как фоновую, не имеющую хоть какое-то отношение к Итану.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как выяснилось из дополнения &amp;quot;Тени Розы&amp;quot;, правы оказались те, кто ставил на третий и четвертый вариант: Миранда действительно каким-то образом умудрилась выжить, правда, не в реальном мире, а в карманной реальности, порожденной мутамицелием. Там же пребывает и Итан. Увы, в реальном мире он не появлялся.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Мия Уинтерс''' — супруга Итана, работавшая на преступный синдикат «Соединения», занимавшийся разработкой биологического оружия. После злоключений в Луизиане родила Итану дочку и вела счастливую жизнь домохозяйки, пока в их дом не ворвался Крис со своими быками и не расстрелял Мию. {{spoiler|В действительности, большую часть игры Мия находилась в плену у Миранды, которая [[Метаморф|выдавала себя за неё]], желая украсть Розу. Была спасена из лаборатории Миранды Крисом ближе к кульминации, а после жертвы Итана в [[Родитель-одиночка|одиночку вырастила]] и воспитала Розу}}.&lt;br /&gt;
* '''Розмари Уинтерс''' — полугодовалая дочь Итана и Мии, которая была похищена в начале игры. {{spoiler|Розмари — [[Ходячий макгаффин|уникальное существо]], т. к. её тело полностью состоит из Плесени, паразитического грибка, на основе которого было создано очередное биорганическое оружие. Миранда надеялась, что Роза станет сосудом для сознания её давно погибшей дочери, Евы, но эти планы разрушил Итан}}. {{spoiler|В эпилоге показана Розмари-подросток, навещающая могилу отца}}.&lt;br /&gt;
* '''Крис Редфилд''' — один из ключевых персонажей франшизы, {{spoiler|уже бывший}} член B.S.A.A&amp;lt;ref&amp;gt;Анаграмма от «Bioterrorism Security Assessment Alliance». В русском переводе — «Альянс Противодействия Биотерроризму».&amp;lt;/ref&amp;gt; и друг Итана и Мии, спасший их в Луизиане. В начале игры он со своим отрядом «Гончих волков» убивает Мию, после чего увозит Розмари и Итана в неизвестном направлении. {{spoiler|[[Казался злодеем, оказался героем|На самом деле]], Крис охотился за Мирандой, очередным злобным мутантом, и знал, что она нацелилась на Розу. Когда Миранда убивает конвой, Крис со своей группой направляется в деревню на поиски Розы, где несколько раз сталкивается с Итаном и в итоге объясняет ему истинное положение вещей}}. {{spoiler|После смерти Итана Крис стал наставником его дочери}}.&lt;br /&gt;
* '''Миранда''' — [[Главный Гад|главная антагонистка]] игры, глава культа имени себя, [[Мать чудовищ|породившая]] сотни мутантов, включая четырёх лордов, именуемых её «детьми» — Альсину Димитреску, Донну Беневиенто, Сальватора Моро и Карла Гейзенберга. Им она доверила управлять территориями вокруг посёлка и защищать колбы с частями тела Розы. {{spoiler|Изначально была обычной женщиной, жившей в аграрной деревне на рубеже XIX и XX-го веков. Её дочка, Ева, [[Пережить своих детей|скончалась]] от эпидемии испанки в 1919 году и отчаявшаяся Миранда решила умереть, уйдя в глушь. Там она нашла пещеру с мегамицелием — колоссальным грибковым паразитическим организмом, способным ассимилировать людскую память. Она заразилась, узнала, что он может хранить память Евы, и поставила перед собой цель воскресить дочь. [[Чего не сделаешь ради любви|Для этого]] она в течение века похищала людей и вживляла им т. н. «каду» — паразитических нематод, мутировавших под воздействием Плесени. Также она несёт косвенную ответственность за основание небезызвестной корпорации «Umbrella», так как некогда спасла от смерти в горах молодого Озвелла И. Спенсера и показала ему свои исследования, что вдохновило его на выведение разнообразных вирусов. Она же работала с Соединениями, предоставим им Плесень и ДНК Евы, что позволило им создать Эвелину. Узнав про Розмари, дочь двух зараженных Плесенью, она решает, что девочка — идеальный кандидат на роль вместилища и похищает её, но в итоге умирает от рук Итана}}.&lt;br /&gt;
* '''Альсина Димитреску''' — одна из «детей» Миранды, хозяйка огромного замка на вершине горы. [[Бледный, как смерть|Бледнокожая]] [[Готическая брюнетка|брюнетка]] средних лет, почти [[Гигантская женщина|трехметрового роста]]&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], её рост составляет 290 см вместе с каблуками.&amp;lt;/ref&amp;gt; и [[Мисс Фансервис|выдающимися формами]]. {{spoiler|До обращения в монстра была потомственной дворянкой, жившей в начале XX-го века и страдавшей от наследственной болезни крови. Является лучшим творением Миранды после Гейзенберга, но упомянутая выше болезнь после заражения вынудила Димитреску [[Каннибализм|питаться людской кровью и плотью]], чтобы поддерживать свои регенеративные способности}}. {{spoiler|Итан попадает в её замок в самом начале, рассчитывая найти Розу, убивая в процессе дочерей Альсины и раня её древним кинжалом с ядом, выводящим мутацию из-под контроля. После долгой схватки Уинтерсу удаётся прикончить [[вампир]]шу и забрать колбу с головой своей дочери}}.&lt;br /&gt;
** '''Белла, Кассандра и Даниэла''' — три дочери Альсины, полубезумные, перепачканные кровью [[Ведьма|ведьмы]] в балахонах и вооруженные серпами. {{spoiler|В действительности, являются результатом эксперимента самой Альсины по вживлению каду в человеческое тело — паразит отложил в подопытных яйца, из которых вылупился [[рой]] плотоядных мух, которые в общих чертах скопировали умерших девушек}}. Старшая, Белла — [[Золотая шевелюра зла|блондинка]] и самая адекватная; средняя, Кассандра — [[Чёрные волосы, чёрное сердце|брюнетка]] и самая жестокая; ну а младшая, Даниэла — [[Рыжий-бесстыжий|рыжая]] и самая безумная. {{spoiler|Сёстры гонялись за Итаном по всему замку, пока он не выяснил, что их [[Ахиллесова фигня|слабость]] — холод. Низкую температуру и кучу выстрелов в упор назойливая мошкара не пережила}}.&lt;br /&gt;
* '''Донна Беневиенто''' — загадочная женщина, носящая чёрную вуаль. Хозяйка особняка возле водопада, с окружающими общается при помощи своей [[Жуткая кукла|жуткой куклы]] — '''Энджи''', которую она контролирует, вживив в неё каду. Хранит колбу с ногами Розы. {{spoiler|Под вуалью скрывается вполне миловидная брюнетка — не считая правой стороны лица, покрытой опухолями. Из дневника садовника особняка можно узнать, что раньше у Донны был на лице шрам, которого она страшно стеснялась, а Энджи для неё создал отец. После гибели родителей она полностью замкнулась в себе, пока её не нашла Миранда}}. {{spoiler|Итана, забредшего в её особняк, она атакуют безумными галлюцинациями, но Уинтерсу удаётся превозмочь их воздействие и убить её}}.&lt;br /&gt;
* '''Сальватор Моро''' — хозяин местного водохранилища, защищающий колбу с руками Розмари. [[Собачье послушание|Самый преданный]], но в то же время — наиболее убогий из «детей» Миранды: бедняга не может долго находиться вне воды, плохо контролирует мутацию, а его [[Тупой приспешник|интеллект упал до уровня ребёнка]]. {{spoiler|Что интересно, до заражения Сальватор (или его родственник) был врачом и в его клинике хранятся записи об экспериментах с каду над селянами и Димитреску}}. {{spoiler|Пытался помешать Уинтерсу, но Итан сперва спустил воду из резервуара, а затем прикончил Сальватора}}.&lt;br /&gt;
* '''Карл Гейзенберг''' — первый появившийся в игре «ребёнок» Миранды, хозяин [[Зло в промышленных масштабах|обширной механической фабрики]] и армии зомбированных киборгов. Является наиболее опасным и могущественным среди деревенских владык — сохранил изначальный облик, полностью контролирует мутации и, вдобавок, приобрёл способность управлять электрическими и магнитными полями, что позволяет ему [[Повелитель металла|повелевать металлом]]. Ловит Итана, забредшего в замок Альсины, после чего с позволения Миранды устраивает ему травлю, со стаей оборотней и смертельными ловушками. {{spoiler|Уже после того, как Уинтерс убивает Моро, Карл выходит с ним на связь и предлагает союз — как оказалось, он смертельно ненавидит Миранду, сделавшую его своим рабом и желает использовать Розу, чтобы прикончить «маму». Итан, к несчастью для него, отказывается и убивает Гейзенберга, в то время, как Крис подрывает к чертям всю его фабрику}}.&lt;br /&gt;
* '''Герцог''' — загадочный торговец, который перемещается по деревне на карете и ведёт дела как с Итаном, так и с «детьми» Миранды. [[Добродушный толстяк|В ширину больше, чем в высоту]], подозрительно многое знает о происходящих событиях и при этом практически неуязвим — если игрок решит опробовать на Герцоге какое-либо оружие, тот только посмеётся. {{spoiler|Ближе к кульминации утаскивает временно погибшего Итана и везёт его к месту, где Миранда собралась оживить свою дочь. На прямой вопрос Уинтерса, кто он такой, Герцог со смехом отвечает, что сам не знает, но можно ли этому верить — неизвестно}}. {{spoiler|Также он знает Торговца из четвёртой части — отзывается о нём, как о «старом друге» и даже цитирует его [[Коронная фраза|коронную фразу]]}}.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Тени Розы» по неизвестной причине полностью потерял память и резко убавил в адекватности, превратившись из добродушного толстячка в [[Отвратительный толстяк|агрессивного садиста и психопата,]] организовавшего отвратительную охоту на живых людей в стенах замка Димитреску. {{spoiler|Причина вполне себе известна и прямо проговаривается в одном из многочисленных дневников Миранды: Герцог из дополнения и Герцог из Village — разные существа. В дополнении Роуз сталкивается лишь со своего рода дешёвой копией настоящего Герцога. Отсюда и маска на лице (нормально воссоздать облик у Миранды не получилось), и поведение (Миранде он был нужен для охоты на Роуз и её многочисленных клонов)}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]]&lt;br /&gt;
** Ликаны. Просто ликаны. Уже в самом начале игры происходит событие под условным названием «Осада деревни»: Итан подвергается массированной атаке этих существ (в лучших традициях четвёртой и пятой частей серии). Им нет конца и края, и кажется, что вся деревня столько бы одновременно не вместила. А потом к ним на помощь прибывает кавалерия! А дальше выясняется, что это была лишь малая их (ликанов) часть, и в старой крепости их ещё больше.&lt;br /&gt;
** Висящие на конвейере солдаты на фабрике Гейзенберга кажутся и вовсе бесконечными. Благо, все они находятся в неактивном состоянии, а оживают и нападают на Итана считанные единицы.&lt;br /&gt;
* [[Адамантовый блок]] — ваш верный друг и соратник: любая рукопашная атака может быть заблокирована Итаном. Голыми руками. Даже если противник намного сильнее и тяжелее любого простого смертного, и даже если он при этом пользуется тяжёлым и острым оружием ближнего боя. Нет, переломы и рубленые раны, конечно, нипочём для {{spoiler|заражённого Плесенью, который отрубленную руку может назад прирастить}} — но всё-таки прочность тканей и физическая сила у Итана самая обыкновенная.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — солдат Штурм. Поворачивается в направлении противника и несётся вперёд, вращая своим бензопилистым пропеллером, пока не врежется в несущую стену. А стеночки похлипче просто сметает, даже не сбавляя скорости.&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Д'''аниэла '''Д'''имитреску.&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]]:&lt;br /&gt;
** У Альсины — [[Ужасная летучая мышь|летучая мышь]] и [[дракон]];&lt;br /&gt;
** У Сальваторе — [[Страшные рыбёшки|рыба]];&lt;br /&gt;
** У Гейзенберга — [[Зловещая лошадь|лошадь]];&lt;br /&gt;
** У Миранды — [[Жуткие птички|ворон(а)]];&lt;br /&gt;
** У Криса, возглавляющего боевой отряд «Гончие волки», разумеется, [[Благородный волк|волк]];&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — в карете Герцога есть изображение [[Мудрая сова|совы]], напоминающее дворянский герб.&lt;br /&gt;
* [[Арена против босса]] — сражения с каждой из трёх дочек леди Димитреску проходят на таких аренах, где Итан может легко напустить холодного воздуха с улицы и сделать противницу уязвимой. А ведь если бы хоть одна из них напала на него в запертой непроветриваемой комнате, у Итана не было бы ни единого шанса на победу.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека]] — при игре за Криса сразу начинаешь понимать, чем отличаются бывший сисадмин, хоть и проходящий военные тренировки, и матёрый спецназовец с более чем двадцатилетним стажем (вот этих самых [[3872 орка]] он с лёгкостью вынес и даже не почесался лишнего раза).&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]]&lt;br /&gt;
** Под действием низких температур дочери Димитреску теряют свою неуязвимость, а также способность превращаться в рой мух. И речь тут идёт даже не о жидком азоте, достаточно и простого зимнего сквознячка, задувающего в открытое окно. Итан по такому морозу даже без шапки ходит.&lt;br /&gt;
** Волколаки очень сильны, быстры и живучи. Всё это сделало бы их невероятно опасными противниками… имей они возможность заходить в дома. А так, имеючи под боком какой-нибудь сарайчик, Итан может практически без риска для здоровья расправиться хоть с альфа-волколаком.&lt;br /&gt;
** У большинства противников имеется «зона обитания», дальше которой они Итана не преследуют. А дойдя до невидимой границы этой зоны, они просто разворачиваются и бредут обратно, любезно предоставляя спины для атаки.&lt;br /&gt;
* [[Бандито-гангстерито]] — Донна Беневиенто и её род — явные выходцы из Италии. И да, эта загадочная дамочка-кукольница изрядно над нами поиздевается…&lt;br /&gt;
* [[Безнадёжный бой]] — {{spoiler|против чудовищного Младенца в подвале дома Донны Беневиенто сражаться не получится: во-первых, у героя нет оружия на руках, а во-вторых, [[Game over|любой контакт с этой образиной чреват тем, что она вас проглотит заживо]]. Итану остается лишь развернуться на 180 и бежать от этой НЁХ куда подальше}}.&lt;br /&gt;
** С фитильком. Альсина Димитреску: пока она преследует вас в человеческой форме, вы можете извести на неё хоть весь боезапас, вампирша даже не поморщится, и продолжит неторопливо шагать за вами, чтобы порубить на кусочки своими когтями. Но учитывая крайне фансервисный облик леди Димитреску, многих это не пугает, а кто-то норовит ещё и поиграть с «мамочкой-вампиром» в догонялки подольше.&lt;br /&gt;
*** Судя по Ютубу, пользуются популярностью мод, где в качестве оружия выдают мухобойку, которой эту дамочку предполагается лупить по заднице.&lt;br /&gt;
* [[Безумный взрослый ребёнок]] — в той или иной степени это относится ко всем четырём лордам:&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Самый очевидный пример — Моро, эталонный [[маменькин сынок]] в режиме «педаль в дно озера». Даже во время боя с ним, он в основном зовёт на помощь Миранду или обещает, что она ещё будет им гордиться}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Донна Беневиенто буквально одержима куклами, через которых контактирует с внешним миром — сама она настолько [[Злодей с комплексами|закомплексована]], что прячет лицо под непроницаемой вуалью. И вместо того, чтобы заставить одурманенного Итана сброситься со скалы, устраивает с ним подобие пряток, отчего в итоге и получает [[Несовместимая с жизнью тупость|ножницами в табло]]}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Карл Гейзенберг, хоть и старается производить впечатление расчётливого и прагматичного человека, в действительности больше похож на [[Подросток-козёл|хамоватого]], [[нарцисс]]ического подростка — с Итаном, которого он планировал заполучить в союзники, он обращается крайне снисходительно и прямо в лицо заявляет, что будет использовать его любимую дочь Розу как оружие против Миранды, чем сразу же настраивает Уинтерса против себя. Вдобавок, он очень легко впадает в гнев и готов устроить мелочный спор по ничтожному поводу}};&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Наконец, сама Димитреску, невзирая на образ элегантной и холодной аристократки, до смешного озабочена тем, чтобы сохранять статус «любимой дочери» Миранды. А уж если что-то идёт не так, как она хочет, Альсина впадает в натуральную истерику: когда Миранда запретила убивать Итана, вампирша швырнула столик с телефоном в другой конец комнаты, а попавшегося к ней в руки Уинтерса, вместо того, чтобы прирезать на месте, принялась долбить об пол, в результате чего он провалился в катакомбы и сбежал}}.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — ну какой же «Резидент» без этого тропа?&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — серпы используют многие мороайки, а также троица дочерей Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — огромной кувалдой вооружён Стрэжер-младший, старший предпочитает неподъёмную шипастую булаву-моргенштерн. Многие ликаны тоже носят утыканные гвоздями деревянные то ли молоты, то ли булавы. А Карл Гейзенберг не расстаётся с большим молотом, собранным из шестерней и труб. Правда, в бою он им так и не попользовался, но Итану и без того хватило.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — также используется многими врагами, в основном каннибалами, ликанами и громилами.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Эмили Беркхофф, боец отряда «Гончие волки» с позывным «Тундра».&lt;br /&gt;
* [[Бонус для пересматривающих]] — в первой половине игры важная подсказка оставлена на обратной стороне сделанной Гейзенбергом фотографии одного из своих Солдат, с которыми игрок столкнётся значительно позже, поэтому опознать непонятное изображение можно лишь со второго прохождения. (А закономерно возникающий вопрос, зачем помогать врагу подобными подсказками, тоже проясняется только если уже знать предфинальный поворот, где тот собирается {{spoiler|предложить союз}}.)&lt;br /&gt;
** Последнее вообще весьма меняет взгляд на ранние события. {{spoiler|Неспроста ли в смертельной ловушке такая очевидная лазейка? И откуда прямо в ней же патроны и деньги, отмеченные той же краской, которой нарисованы указатели Гейзенберга к Крепости?}} Правда, всё это можно списать на игровые условности. Хотя прямое упоминание [[Resident Evil/Resident Evil 7|Луизианы]] подтверждает, что к участию в его конспирации Итана он готовился как минимум сбором информации.&lt;br /&gt;
* [[Бонус для фанатов]]&lt;br /&gt;
** Герцог цитирует загадочного торговца из [[Resident Evil/Resident Evil 4|четвёртой части]] и добавляет, что так любил говаривать один его друг.&lt;br /&gt;
** Гейзенберг называет Криса сраным камнеборцем. Это отсылка к [[Resident Evil/Resident Evil 5|пятой части]]. А именно — меметично-нелепому моменту, когда Крис «набил морду» огромному валуну.&lt;br /&gt;
*** А вот тут косяк переводчиков, в оригинале этого и близко нет.&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — {{spoiler|после трансформации в драконообразное чудище Димитреску много ржет типично-ведьминым смехом}}. Донна/Кукла Энджи тоже. Не отстаёт и Гейзенберг во время {{spoiler|прохождения Итаном смертельной полосы препятствий.}} А Карга-{{spoiler|Миранда}} ухохатывается после {{spoiler|гибели всех деревенских жителей, пытавшихся укрыться в доме Луизы.}}&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]]&lt;br /&gt;
** Мини-боссы каннибалы призывают на подмогу рядовых противников. Один — мороаек, другой — вальномий.&lt;br /&gt;
** Во время осады деревни Урьяш приходит в качестве подкрепления для бесконечной толпы оборотней. А в крепости уже сам призывает оборотней.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — {{Spoiler|монструозный ребенок в подвале знает [[Я тебя съем|лишь один способ атаки]], но его хватает [[Game over|несчастному с головой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Верная бензопила]] — лопасти Штурма на самом деле шины бензопилы, на краях которых отчетлива видна характерная зубчатая цепь.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] — Моро безукоризненно предан Матери Миранде.&lt;br /&gt;
** Отряд «Гончие волки» безукоризненно подчиняется Крису Редфилду. Отлично слаженную команду профессионалов видно, что называется, за версту.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — {{spoiler|будучи при смерти, мутировавшая Димитреску падает с Итаном в обнимку, надеясь разбиться в лепешку вместе с ним}}. {{spoiler|Правда, [[После такого не выживают|Итан падение пережил]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вместе мы сможем править Галактикой]] — {{Spoiler|Гейзенберг предлагает Итану объединить усилия против Миранды, попутно используя Розу как оружие}}. Итан такой жест не оценил.&lt;br /&gt;
* [[Внезапный проблеск ума у идиота]] — Моро не отличается умом, но сумел заболтать Итана, чтобы успеть перекрыть выход.&lt;br /&gt;
* [[Враг-подпорка]] — для решения одной необязательной головоломки нужно поджечь жаровню. Но ближайший источник огня находится слишком далеко от неё, так что привычный способ с раскачиванием жаровен тут не сработает. Поэтому нужно приманить мороайку сначала к горящей жаровне, а потом (когда монстр загорится) — к потушенной. Специально для этого на смену убитым мороайкам будут приходить новые, пока головоломка будет решена.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] — {{spoiler|его предлагает Итану Карл и многие игроки считают Уинтерса идиотом из-за того, что тот отказался сотрудничать с Гейзенбергом. Вот только они как-то забывают, что: 1) Карл ранее прямо признался, что убил бы Итана, если бы тот вдруг ему не понадобился — и гарантий, что он [[Пережил свою полезность|не сделает это потом, когда Уинтерс перестанет быть ему нужен]], никто не даст; 2) Гейзенберг хотел использовать любимую дочку Итана в качестве оружия против Миранды, не обратив внимания (или [[Отсутствие эмпатии|проигнорировав]]), насколько эта идея претит отцовскому инстинкту ГГ; 3) Гейзенберг, вообще-то, ещё в начале игры, с шутками и прибаутками, пытался затравить Итана оборотнями. В общем, все основания послать Карла у протагониста были. Возможно, что если бы Карл не говорил неприятное прямо в лицо Итану, тот мог бы заполучить союзника, но видно не судьба!}}&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — {{Spoiler|Карл Гейзенберг. [[Безумный учёный]], конструирующий различных монстров в духе доктора Франкенштейна и планирующий предать Матерь Миранду. Харизматичен, умён, любит пошутить, нагло крадёт шоу у всех персонажей игры и даже предлагает Итану союз против Миранды, который ГГ, естественно, отклоняет из-за желания Гейзенберга использовать дочь Итана как оружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Гардероб из костей]] — Моро носит самодельную корону из костей деревенских жителей.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{Spoiler|в финал Итан жертвует собой, чтобы спасти дочь и Криса. Хотя есть сомнения в том, что он погиб.}}&lt;br /&gt;
* [[Гигантская женщина]] — леди Димитреску, конечно же.&lt;br /&gt;
** А также мороайка-переросток из режима «Наёмники».&lt;br /&gt;
* [[Гигантский несмышлёныш]] — уродливый младенец-мутант, ползающий по подвалу дома Донны Бенивиенто. Настолько огромен, что может проглотить Итана целиком. Впрочем, с высокой вероятностью он является насланной Донной галлюцинацией.&lt;br /&gt;
* [[Глаза не на том месте]] — {{spoiler|у Сальваторе Моро на его горбу кроме многочисленных опухолей видны глаза}}. {{spoiler|Его альтернативная форма давит [[Педаль в пол|педаль в озерное дно]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]&lt;br /&gt;
** Мороайки и самча названы в честь вампироподобной нечисти из румынского фольклора.&lt;br /&gt;
** «Урьяш» с румынского переводится как «великан». Стрэжеры и Драки соответствуют этой характеристике на все 100.&lt;br /&gt;
** К слову, «Стрэжер» с румынского означает «страж».&lt;br /&gt;
*** Герцог же! Итан всю игру противостоит чудовищным «Лордам» и побеждает оных, [[Сюжетная броня|но Герцогу сделать ничего не сможет]]. А если учесть то обстоятельство, что герцоги в титульной иерархии состоят выше, чем лорды a.k.a. бароны, его отличную осведомленность о происходящем в долине и его реакцию на угрозы (и даже выстрелы) Итана в его сторону — очевидно, что свое имя он оправдывает в полном объеме.&lt;br /&gt;
* [[Гоп-стоп-маскировка]] — {{spoiler|Миранда приняла облик Мии и заняла её место. А настоящую похитила и посадила под замок в свой лаборатории.}}&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — для Миранды — братья Урьяш, для Карла — Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Альсина Димитреску. Монументальная дамочка (по подсчётам фанатов, рост от 2,5 до 2,7 м без шпилек, вес — добрых пару центнеров), способная играючи швырнуть телефонный столик или поднять одной рукой взрослого мужчину и кинуть его метра на три. При этом знаток биологии, и экспериментирует с каду, явно имея за своими исследованиями какую-то теоретическую базу. Да и в хитроумии ей не откажешь — пару раз Итана она ловила.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — гениальный учёный-кибернетик. При этом ворочает тяжеленным молотом, как лёгкой тросточкой (конечно, при условии, что он не использует для этого магнетизм).&lt;br /&gt;
* [[Даже у зла есть стандарты]] — после нескольких неудачных экспериментов Гейзенберг задаётся вопросом, не перейти ли с трупов на живые тела, но взамен решает продолжать совершенствовать прежние версии. Учитывая, как он ненавидит Миранду за подневольные опыты на нём самом, очень похоже на нежелание [[Победитель дракона становится драконом|становиться таким же, как она.]]&lt;br /&gt;
** Сюда же — его рассуждения о достоинстве и упрекание Миранды в утрате человечности.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный толстяк]] — Герцог. Весьма дружелюбен к Итану, хоть и насмешлив.&lt;br /&gt;
* [[Друг, которого никто не любит]] — Сальваторе Моро. Другие лорды смотрят на него свысока и презирают, а Миранда считает одним из самых неудачных своих экспериментов — даром, что ради последней он готов костьми лечь.&lt;br /&gt;
** Да и Карл не отстаёт: Донна/Энджи его терпеть не может, Моро боится, а Альсина откровенно ненавидит (причём взаимно).&lt;br /&gt;
* [[Ели мясо мужики…]] — дом Димитреску производит марку вина, известную, как «Sanguis Virginis» (то есть «Кровь девственницы»)…&lt;br /&gt;
* [[Жестокое милосердие]] — Гейзенберг освобождает Итана от цепей… Чтобы устроить остальным «Лордам» шоу, натравив на протагониста ораву ликанов.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие увеселения]] — «гладиаторские бои», которые время от времени устраивают лорды. Например, помещение перепуганного человека в лабиринт с толпой голодных ликанов и кучей ловушек.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — Энджи и другие «куколки» Донны.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие детишки]] — {{spoiler|педаль в ядро планеты продавил уродливый гигантский эмбрион из [[Выходец из кошмара|видений Итана]] в доме Беневиенто. Эта тварь преследует игрока почти в кромешной темноте, у него нет никакого оружия, а если он попадётся — чудовищный зародыш заглотает Итана живьём. Особо показательна реакция самого Уинтерса — если он старался храбриться, сталкиваясь с мутантами и восставшими мертвецами, то убегая от младенца, он едва-ли не плачет}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Причём не так страшен сам ребёнок, как его крики. Это не инфернальное рычание или раздирающий душу визг — это обычный (лишь слегка искаженный) младенческий плач. Или смех. Или просто гугуканье. Именно этот контраст привычных звуков и чужеродной внешности делает этого монстра таким страшным}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — этот образ эксплуатирует Миранда.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный агнец]] — {{spoiler|хозяйка приюта для выживших Луиза и её «постояльцы», на короткое время приютившие Итана, Елену и Леонардо. Последний оказался заражён ликантропией и убил односельчан, а те, кому повезло спастись, скорее всего погибли в пожаре}}.&lt;br /&gt;
* [[Зерг-раш]] — играя за {{spoiler|Криса}}, можно увидеть, как разросшийся до неприличия Мегамицелий спаунит Ликанов и тут же отправляет их в лобовую атаку на героя.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — здесь за игроком гоняется гигантская милфа-вампирша и её не менее фансервисные дочки.&lt;br /&gt;
* [[Злодейская фабрика]] — жуткий завод Гейзенберга, производящий не менее жутких «тотен-кибер-зольдатен».&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — судя по одному из дневников Сальваторе Моро, до «водяного дебила» дошло, что {{spoiler|в случае успеха «церемонии» Миранда будет любить свою вновь обретенную дочь, а не его}}. Последняя страница дневника, исписанная одним лишь словом «[[Большое НЕТ!|НЕТ!]]», это подтверждает.&lt;br /&gt;
* [[Заткни ганнибало]] — именно так Итан отвечает различным злыдням ближе к концу игры.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]] — Миранда. Что интересно, изначально она была брюнеткой, если судить по старым фотографиям.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — {{spoiler|с Энджи (а по факту с Донной) Итан сражается ножницами}}.&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — {{spoiler|Миранда в облике Мии притворяется мёртвой, чтобы в удобный момент убить конвоиров и забрать Розу}}.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — Димитреску сообщает Итану, что Розы в ее замке нет. {{spoiler|Так-то да, девочки '''целиком''' в замке нет, есть лишь ее часть}}.&lt;br /&gt;
* [[И у злодеев есть любимые]] — Альсина Димитреску очень любила своих дочерей. {{spoiler|И когда Итан убивает их, она даже идёт наперекор планам Миранды, желая отомстить}}.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро безумно предан той же Миранде, считая её своей истинной матерью.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, сама Миранда заварила всю кашу, желая вернуть к жизни свою дочь. Впрочем, где у неё «любовь», а где «фанатичная одержимость идеей», сказать трудно}}.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — все четыре «Лорда» — люди «голубых кровей», и каждый из них — [[полное чудовище]].&lt;br /&gt;
* ​[[Какая отвратительная рожа!]] — Моро давит педаль в асфальт. По признанию разработчиков, они «стремились сделать самого отвратительного персонажа на Земле».&lt;br /&gt;
* [[Клин клином вышибают]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Как нам одолеть ставшего [[Чужеродная машина|чужеродной машиной]] Гейзенберга? {{spoiler|Его же импровизированным танком.}}&lt;br /&gt;
** В заключительной части игры один плесневелый ({{spoiler|Итан}}) грохнул другого плесневелого ({{spoiler|Миранда}}).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В финале выясняется, что для противодействия ходячему биооружию B.S.A.A. использует}}… {{spoiler|Да-да, ходячее биооружие}}.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Итана это, разумеется, причинение вреда Розмари. {{spoiler|Для подросшей Розы в эпилоге — попытки называть её Эвелиной, чьей реинкарнацией она предположительно является}}.&lt;br /&gt;
** Для Криса — когда ему докладывают (и показывают), что BSAA для борьбы с порождениями Миранды используют... [[зомби]]. Ждём продолжение про то, как Крис будет бить морду уже BSAA?&lt;br /&gt;
* [[Коварный француз]] — Сальваторе Моро, судя по фамилии, выходец из Франции. Несмотря на то, что он самый симпатичный (в моральном плане) и вызывающий сочувствие среди четвёрки лордов, не стоит забывать, что это мутант-людоед, фанатично преданный главной злодейке и способный превращаться в огромную амфибию, да и при всей тупости довольно хитёр.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — непосредственно, Итан. Его кредо по игре — «Плевать на вас и ваши проблемы, верните мою дочь!» — выливается в чудом [[Несовместимое с жизнью хамство|совместимое с жизнью хамство]]. Особо заметно в диалогах с Моро, Гейзенбергом и самой Матерью. [[Педаль в пол]] — первая фраза, сказанная Гейзенбергу — «А ты что за мудак?».&lt;br /&gt;
** [[Козел с золотым сердцем|Скорее козел с золотым сердцем]]. Хамит он только тем, кого считает врагом, да и его козлизм — следствие пережитого в Луизиане.&lt;br /&gt;
* [[Концепция изменилась]]:&lt;br /&gt;
** В игре должна была появиться Ада Вонг в костюме чумного доктора. Она исследовала бы деревню и спасла Итана от Гейзенберга в начале игры. Её вырезали, поскольку участие Ады противоречило некоторые важным сюжетным сценам;&lt;br /&gt;
** Также под нож попали некоторые другие герои — например, деревенская девушка Елена изначально планировалась важным персонажем и спутником Итана, что можно заметить в первых трейлерах;&lt;br /&gt;
** Водохранилище Моро должно было быть гораздо более крупным и в нём обитали бы уникальные противники (предположительно, рыбообразные мутанты). Осталось даже предостережение Герцога о том, что помимо Моро есть и другие твари обитающие в тех водах;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Донна Беневиенто задумывалась, как деревенский врач с тёмным прошлым (в частности, [[Родитель-кукушка|родители]] бросили бы её за водопадом). И никакой Энджи у неё в этом варианте не было}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также игрок изначально должен был сражаться с монстром-эмбрионом, а Энджи планировалась в качестве полноценного босса — в галлюцинациях Итана она превратилась бы в [[Сверхгигант|великаншу]]}};&lt;br /&gt;
** Изначально у Димитреску была бы целая армия «дочерей» и без крови они превращались бы в высохших мумий, как многие стереотипные вампиры;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Наконец, Герцог задумывался как пятый «ребёнок» Миранды, но его в итоге переработали в мирного торговца}}.&lt;br /&gt;
** Вряд ли так планировалось разработчиками, но в момент трейлера многие считали, что Resident Evil Village — это ремейк четвёртой части с Леоном Кеннеди, Адой Вонг, Рамоном Салазаром и Озмундом Саддлером и так далее.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — не значит хороший]] — семейка Димитреску, и герр Гейзенберг «на лицо прекрасные, злющие внутри».&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — красуется на головах Альсины Димитреску и Карла Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Крутой горбун]] — Моро. Да, он самый никчёмный и глупый среди «детей» Миранды, но в конце концов, он умеет превращаться в огромного монстра!&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]]:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро. После заражения каду его интеллект значительно понизился и он стал вести себя, как забитый и нелюбимый ребёнок. Но это всё же не отменяет того, что он — один из четырёх лордов, способный превращаться в гигантское и смертельно опасное чудовище. Не говоря уж о том, что [[Внезапный проблеск ума у идиота|местами]] он ведёт себя даже мудрее, чем [[Умный — не значит мудрый|Димитреску и Гейзенберг]] — например, он сразу же пытается убить Итана вместо того, чтобы играть с ним в кошки-мышки}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|С прикрученным фитильком: Донна Беневиенто. Согласно дневнику Миранды, она психически недоразвита, что, однако, не помешало ей устроить Итану встречу с его худшими кошмарами}}.&lt;br /&gt;
* [[Кто все эти люди?]] — ликаны. Невольно возникает вопрос — а откуда их [[3872 орка|ТАК МНОГО]]? Во всей деревне столько людей не наберётся!&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]]:&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску/Итан, разумеется. С чуть меньшим отрывом идёт Димитреску/Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** [[Слэш]]еры более всего котируют того же Гейзенберга в тандеме с Итаном. Иногда к этому добавляют и бедолагу Криса, образуя счастливую шведскую семью с голубым отливом;&lt;br /&gt;
** Также по мнению некоторых поклонников, Альсина любила Миранду, Беллу, Кассандру и Даниэлу [[Юри|совсем не так]], как полагается образцовой дочери или матери.&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — {{spoiler|Герцог. Многие фанаты ожидали, что он окажется злодеем, использующим Итана для своих корыстных целей. Но нет, он всего лишь мутный, но добродушный торговец}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис. В начале кажется, что он перешёл в лагерь врага, учитывая, как хладнокровно и цинично он и его отряд разносят хату Итана и убивают Мию... Но нет, пронесло.}}&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — Тундра, боец отряда Криса, даже на фоне остальных солдат демонстрирует поразительное хладнокровие.&lt;br /&gt;
** Леди Димитреску не чурается ближнего боя даже в своей обычной форме — при её-то регенерации, силе и сверхостром маникюре, который режет даже железо…&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — во время перепалки с Гейзенбергом, Альсина презрительно именует его «дитя» и подвергает сомнению его преданность Миранде. При этом в своём дневнике она ноет насчёт того, что больше не является «любимой дочкой Миранды», а {{spoiler|стоит Итану убить её дочь, как Димитреску посылает планы хозяйки к чёрту и решает убить Уинтерса ради мести}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сам Гейзенберг ненавидит Миранду за то, что она сломала ему жизнь, сделав своим рабом и узником деревни. При этом он сам десятилетиями похищал тела людей и превращал их в покорных ему чудовищ}}.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, судя по записям его экспериментов, {{spoiler|разум к оживлённым трупам не возвращается – они лишь ведомые инстинктами зомби, неспособные осознать свою участь. А подопытные Миранды, в отличие от них – живые личности с собственной волей}}.&lt;br /&gt;
* [[Мем просочился в канон]]: по мнению многих фанатов, [[бафос-нежданчик|самая эпичная битва]] за весь RE5 это «[[yt:4xuXkVzBdJQ|Крис с кулаками-кувалдами vs безоружный валун]]». Карл называет Редфилда не иначе как «that boulder-punching asshole» (в локализации — «камнеборец»). Вопрос: откуда, чёрт возьми, он знает? [[сарказм|Шева разболтала? Воскресший Вескер? Сам Крис, бахвалившийся спьяну?]]&lt;br /&gt;
** Троп играется с прикрученным фитильком, так как эту шутку добавили в английской версии, а в японской она отсутствует.&lt;br /&gt;
* [[Момент губастого аллигатора]] — {{spoiler|зародыш-чудовище в особняке Донны. Вообще непонятно, что он такое — просто глюк? Он ведь способен убить Итана, проглотив его целиком. Реальный монстр? Тогда почему о нём больше никто не вспоминает, включая Беневиенто и Уинтерса?}}&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — когда игрок впервые видит Матерь Миранду {{spoiler|не в облике карги, а в настоящем}}, та, злорадно смеясь, хладнокровно добивает последнего выжившего — мужа Луизы, которая ещё недавно собирала всех на молитву Матери в качестве последней надежды.&lt;br /&gt;
* [[Мамалыга и вампиры]] — действие игры происходит где-то в румынской глуши.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить|Мачете — чтобы мочить]] — многие ликаны вооружены большими тесаками, да и отец Елены им отбивался, пока его не ранили.&lt;br /&gt;
* [[Мини-меха]] — вроде того: на битву с Гейзенбергом Итан выезжает на небольшой гусеничной платформе оснащенном пушкой, пилой и пулеметом.&lt;br /&gt;
* [[Месть мертвеца]] — {{spoiler|давно умершая Эвелина, чьё сознание продолжает хранить Плесень, разрывает связь Миранды с паразитом, чтобы Итан мог убить её — в отместку за то, что она отказалась признавать Эвелину своей дочерью}}.&lt;br /&gt;
* [[Метаморф]] — {{spoiler|главная способность Миранды. В частности, она несколько раз появлялась по ходу игры в облике старой [[Карга|карги]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Множество глаз]] — {{spoiler|у Альсины и Сальваторе в истинных формах}}.&lt;br /&gt;
* [[Мрачный немец]] — Карл Гейзенберг же. А судя по его жетонам, он ещё и был солдатом [[Нацист|Третьего Рейха]].&lt;br /&gt;
** Точно такие же жетоны использовались и в Первой мировой, которая куда больше совпадает по времени с зарождением культа Миранды.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] — единственное положительное качество Димитреску: она очень любит своих дочек и готова на всё ради них.&lt;br /&gt;
** Ну как «любит» — в оригинале, преследуя Итана, она кричит ему «Ты хоть представляешь, сколько сил и времени было потрачено на воспитание этих дочерей?!». Вряд ли бы любящий родитель стал говорить подобное о своих умерших потомках.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — Донна. За всю игру она лично (не через Энджи) произнесла всего несколько слов.&lt;br /&gt;
* [[Мы зовём его «Бармен»]] — никто, похоже, не знает имя загадочной сумасшедшей старухи, а потому все зовут её просто Карга. {{spoiler|На самом деле она — один из обликов Матери Миранды.}}&lt;br /&gt;
** Возможно, сюда же можно отнести и Герцога. Правда в его случае не ясно, что это: реальный титул персонажа или просто прозвище, а может — имя собственное?&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — как уже не раз многим упоминалось в статье, самые большие надежды игроки возлагали на леди Димитреску и ожидали, что она затмит всех остальных злодеев этой части. {{spoiler|Реальность полна разочарований: игра показывает ценителям прекрасного кукиш и обходится с Альсиной почти так же, как с меметичным папочкой Джеком Бэйкером (того тоже грохнули первым, но по крайней мере не с концами). Юмор в том, что вампирша-великанша сама недовольна своим положением в местной иерархии и мечтает быть &amp;lt;s&amp;gt;любимой женой&amp;lt;/s&amp;gt; любимым чадом Миранды. А какие-то выскочки с повадками Магнето ещё [[знай своё место!|смеют пререкаться и лезть вперёд!]]}}&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — игровой Карл Гейзенберг назван в честь учёного Вернера Карла Гейзенберга, который, помимо прочего, приложил руку к изучению ферромагнетизма.&lt;br /&gt;
* [[Небоевой товарищ]] — Донна Беневиенто. Единственный сюжетный босс, который не атакует Итана напрямую, а {{spoiler|насылает на него галлюцинации и кукол}}.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — педаль в асфальт с Альсиной Димитреску. Она ненадолго появлялась в промо-роликах и демо-версии, но этого хватило, чтобы сформировать громадную армию фанатов, с нетерпением ожидавших возможности бегать от «мамочки-вампира» всю игру. {{spoiler|Когда выяснилось, что Альсина — лишь один из пяти главных боссов, не оказывающая особого влияния на сюжет игры, разочарованию многих фанбоев не было предела и теперь они требуют ДЛС, где в центре внимания будет вампирская семейка}}.&lt;br /&gt;
** Она же — [[любимый косплей-персонаж]], наконец-то позволивший блеснуть красотой моделям [[рубенсовская красота|нестандартных пропорций]];&lt;br /&gt;
** Многим игрокам также приглянулись Карл и Донна. Первый — благодаря [[Великолепный мерзавец|харизме]], [[Чёрный юмор|чувству юмора]], личной драме, интересным способностям и крутой битве с протагонистом. Вторая — благодаря тому, что её локация считается одним из самых пугающих и напряженных в игре;&lt;br /&gt;
** Отряд Криса, «Гончие волки». Во-первых, это действительно крутые профессионалы, способные на равных сражаться с монстрами и зомби. Во-вторых, они очень преданны своему командиру и друг другу. В-третьих, у них крутые прозвища, униформа и символика, связанные с волками. И наконец, в-четвёртых, {{spoiler|это единственный отряд под началом Редфилда, который не был уничтожен}}.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — даже на фоне всех прочих смертей, следует отдельно отметить {{spoiler|гибель деревенской девушки Елены. Она сгорает заживо во время устроенного её заразившимся отцом пожаром — и Итан никак не сумел ей помочь (хотя очень хотел!)}}&lt;br /&gt;
* [[Ненавистная мишень]] — {{spoiler|Гейзенберг, на глазах у Итана, полосует ножом фотографии остальных лордов и Миранды: Альсину он при этом называет «гигантской сукой», Донну — «стрёмной куколкой», а Сальваторе — «водяным дебилом»}}.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Герцог всегда босой. Возможно, обусловлено его сидячим образом жизни, а также его потенциальной нечеловеческой сущностью.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — [[с фитильком]]. по настоящему неумолимого преследователя, который донимал бы Итана на протяжении всей игры, здесь нет. Однако, на территории каждого владыки имеется доставучий и до поры до времени неубиваемый монстр, отыгрывающий троп на своём отрезке игры.&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску и её дочери в замке Димитреску. Дочурок, правда, хватает ненадолго, а вот мамочка держится, пожалуй, дольше всех других примеров из списка вместе взятых. А ведь фанаты, насмотревшись трейлеров, рассчитывали, что будут бегать от «гигантской милфы» всю игру;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Чудовищный ребёнок в особняке Беневиенто. Он единственный так и не погибает от рук Итана, но прекращает своё преследование, стоит тому покинуть подвал.}};&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро в своём озере. Непобедим до тех пор, пока Итан не спустит воду, зато потом гибнет в первой же битве;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Солдат-Штурм}} на фабрике Гейзенберга. Правда, все участки побега от него занимают меньше минуты, а потом смерть в первой же настоящей битве.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — все владыки дают Итану серьёзный полноценный бой, и только Донна Беневиенто убивается в ходе простой игры в прятки.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — некро-кибер-солдаты Гейзенберга.&lt;br /&gt;
* [[Нищие босяки]] — Моро. В то время, как Альсина обитает в роскошном замке, Донна — богатом особняке, а Гейзенберг — на фабрике, Сальваторе ютится в убогой лачуге со старым телевизором.&lt;br /&gt;
** Тут уж как сказать. В распоряжении Моро огромная внушительная дамба, так что нищим его никак не назовёшь. А учитывая что он водяной, он много времени проводит под водой, так что ему просто не нужно большое жильё. И своими владениями гордится, сказав это Итану, так что его все устраивает. Кроме того - его владения самые обширные из всех лордов.&lt;br /&gt;
* [[Новый старый уровень]] — в финале Крис штурмует ту же деревню, по которой всю игру бегал Итан. Но она успела сильно измениться с прошлого посещения: многие дома и проходы недоступны, повсюду прорастает гигантские плесневые «деревья», там и тут разложены армейские ящики со снаряжением, а врагов такая прорва, что Итану и не снилось.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — по словам разработчиков, игра является оммажем по отношению к классическим готическим ужасам:&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску, зловещая вампирша-аристократка, живущая в замке и питающаяся женщинами, основана как на [[Дракула|Дракуле]], так и на [[Кармилла|Кармилле]]. Также у неё был реальный прототип в лице небезызвестной графини Батори;&lt;br /&gt;
*** Визуально же она — копия Хатисакусама, духа из японских городских легенд в образе гигантской женщины в белом платье и широкополой шляпе;&lt;br /&gt;
*** Три дочери Димитреску явная отсылка к трём невестам вышеупомянутого Дракулы из фильма «Ван Хельсинг». Они имеют ту же самую палитру цвета волос, да и ведут себя похоже.&lt;br /&gt;
**** Тут уж скорее к фильму Копполы, там всё то же самое, только изрядно раньше.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — классический [[Герр Доктор|немецкий]] [[безумный учёный]], который создаёт из мертвецов всевозможных чудищ, напрямую отсылая к [[Франкенштейн]]у. Также его соперничество с Димитреску напоминает кивок в сторону штампа «[[вампиры против оборотней]]»;&lt;br /&gt;
*** В таком случае получается забавно, что оборотень он ровно в том же [[Однокрылый ангел|смысле]], что и она сама.&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро — [[водяной]] и [[горбун Игорь]]. Также многие видят в нём налёт творческого безумия дедушки [[Лавкрафт]]а, а его имя и фамилия [[перекличка|перекликаются]] с [[Человек-амфибия|двумя]] [[The Island of Dr. Moreau|другими]] [[жуткий доктор|известными творческим подходом эскулапами]];&lt;br /&gt;
*** До кучи, имя «Сальваторе» носил [[Il nome della Rosa|другой уродливый и полубезумный горбун]]. Также разработчики в артбуке подтвердили, что Моро во многом основан на [[Ёкай|каппе]];&lt;br /&gt;
** Источником вдохновения для образа Донны Беневиенто послужили [[У нас страшнее призраки|привидения]], а её кукла многим напомнила знаменитую одержимую куклу Аннабель.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — {{spoiler|возле особняка Беневиенто есть расколотая могила. Если собрать надгробие, то игрок узнает, что там лежит некая Клаудия Беневиенто, умершая в очень юном возрасте. Уж не приходилась ли она дочерью (или другой младшей родственницей) Донне? Если так, то её смерть, вместе с кончиной родителей Донны, могла дополнительно [[Разум не вынес|повредить рассудок кукольницы]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Окаменение]] — после гибели зараженные оборачиваются кристальными статуями.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — педаль в пол: из всех боссов лишь {{spoiler|Донна Беневиенто}} избежала этого тропа.&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел|Не взлетел]] — как минимум в случае Альсины: {{spoiler|в своей нормальной форме она легко регенерировала любые раны, отращивала невероятно длинные и острые когти и демонстрировала физическую силу явно выше возможностей простого человека. В виде громадного драконоподобного чудища она приобрела ещё большую мощь и способность к полёту — но зато стала уязвима к огню из огнестрельного оружия. Уже не говоря про торчащую наружу «наездницу» — своё собственное тело, растущее из спины монстра, ставшее самой уязвимой частью «дракона»}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Моро в своей нормальной форме ничего такого не показывал, он и ходит-то с трудом — но с контролем своей боевой формы у него возникали серьёзные проблемы. Уже не говоря про то, что гигантская амфибия в довольно тесном пространстве оказалась довольно уязвимой. Ну и, конечно, слабое место монстра в виде растущего из его языка тела самого Моро присутствует и тут}}.&lt;br /&gt;
* То ли [[плагиат]], то ли [[непреднамеренное совпадение]] — образ солдата-Штурма Гейзенберга очень напоминает чудовище из фильма «Армия Франкенштейна». Режиссёр картины даже подал на Capcom официальную жалобу, а те пока что отмалчиваются.&lt;br /&gt;
** А уж с четвёртой частью эту игру не сравнивал только ленивый. И, надо признать, вполне за дело — между игровым процессом, противниками, персонажами и отдельными деталями сюжета слишком много сходства, чтобы считать это просто совпадением.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — в основном всё более-менее обосновано. С убитых врагов падают либо их кристаллизованные останки, которые можно продать Герцогу, либо деньги, что тоже объяснимо — всё же эти монстры были когда-то людьми и носят одежду, могло что-то и заваляться в карманах. После не заражённой живности (кур, свиней, козлов и рыб) остаётся соответствующее мясо. И только вороны нарушают здравый смысл, оставляя после себя мешочки с крупными денежными суммами, превышающие размерами их самих.&lt;br /&gt;
* [[Поиграй пока вот этим]] — когда Итан немного {{Spoiler|помер}}, мы играем за Криса.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — уже вторую игру подряд Итану отрезают руку: в этот раз, честь даётся Альсине Димитреску.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — сказка «Деревня теней», которую в начале рассказывает Мия Розе, в общих чертах повторяет сюжет игры.&lt;br /&gt;
** Итану стоило бы почувствовать неладное, когда {{spoiler|плечо его супруги пробило пулей, а та так посмотрела искоса на дырку под ключицей, типа ой, а чё это}}.&lt;br /&gt;
** В игре также разбросано множество намёков на то, {{spoiler|что Итан является созданным Плесенью зомби. В деревне он встречает таинственную каргу, которая троллит его вопросом «можно ли погибнуть… только чуть?»; нанесённые ликанами раны превращают людей в таких же тварей, но Итан после укуса оборотня остался самим собой; Альсина, попробовав кровь Уинтерса, называет её «протухшей»; наконец, когда она отрезает ему руку, её можно будет потом взять и покрутить перед камерой — и заметить, как вместо плоти находится Плесень}}.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — педаль в асфальт: Итан избежал бы большей части проблем, если бы Крис с самого начала рассказал ему, какие сети вьются вокруг его дочери. {{spoiler|Впрочем, к чести Редфилда стоит отметить, что: А) Миранда опередила их, заняв место Мии, отчего тот решил действовать как можно скорее; Б) он хорошо знал Итана — тот обязательно бы лично полез ворошить гадючник, ставя занимавшемуся тем же Крису очередной повод для беспокойства ([[Самосбывающееся пророчество|что, впрочем, в итоге и так случилось]]). Что интересно, ближе к концу игры один из помощников Криса говорит, что лучше бы шеф всё же открыл Уинтерсу правду — и Редфилд соглашается с этим}}.&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — Итан ради свой дочери готов набить морду любому.&lt;br /&gt;
* [[Повторяющийся босс]]&lt;br /&gt;
** Дочери Димитреску формально являются разными персонажами и даже выглядят слегка по разному. Но поскольку все три имеют одинаковую природу, сражения с ними отличаются только размерами арен и способом этих арен охлаждения.&lt;br /&gt;
** Урьяш. Впервые появляется в начале игры, усложняя тем самым и без того сложную осаду деревни. Благо в этот раз вступать с ним в бой не обязательно, а убить всё равно не получится, максимум — вырубить до конца осады (да и это едва ли удастся при первом прохождении). Во второй раз этот же Урьяш встречается в конце крепости оборотней, и тут уже от боя не отвертеться.&lt;br /&gt;
*** Субверсия. А под конец игры Крис сражается с усиленной версией этого босса.&lt;br /&gt;
** Два одинаковых гиганта-каннибала с топорами. Различаются только аренами и призываемыми на подмогу рядовыми противниками: у одного мороайки, у другого валькиномии.&lt;br /&gt;
** В режиме «Наёмники» нужно ещё раз встретиться со многими мини-боссами из основого сюжета. Тут и все три дочки-вампирши, и каннибалы-великаны, и альфа-волколак и даже солдат Штурм.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Итан, из сисадмина в чуть ли не Рэмбо. Впрочем, до Криса ему как до Луны пешком.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Матерь Миранда. Все свои злодейства она совершала с целью воскресить дочь, но в процессе столько раз перешла [[Моральный горизонт событий|моральный горизонт]], что вряд ли кто захочет ей сочувствовать.&lt;br /&gt;
** Особо показательный пример — {{spoiler|когда она с [[садист]]ским наслаждением и [[Злобный смех|злобным смехом]] сперва морально уничтожает Итана, а затем [[Сердце долой!|вырывает ему сердце]] и окропляет себя его кровью. Если до этого момента Миранде ещё можно было сопереживать, то после очень легко согласиться с оценкой Уинтерса, как «Больной ведьмы»}}.&lt;br /&gt;
** Не менее отбитая и безжалостная садистка-мужененавистница Димитреску и её психованные дочурки. {{spoiler|Судя по богатому пыточному арсеналу в подвалах (бедные, бедные служанки!), ванне с кровью и тому, что крюки на цепях у Димитреску есть даже в покоях, румынка любит поиграть с едой, [[Гнусный клан|да и предки у неё были под стать]]. Правда, она сочетает садизм с научным интересом (да-да, Альсина в биологии разбирается неплохо): служанок она замучила не столько ради куражу, сколько для экспериментов по подселению каду в трупы — мороайки стали результатом. Ну, а кровь шла в пищу и для ванн — не пропадать же добру?}}&lt;br /&gt;
** В ещё большей степени под троп подходит {{spoiler|Карл Гейзенберг. Миранда и Альсина любят своих дочек, Моро готов на всё ради Миранды, а Донну сломала гибель семьи. Карл же показан исключительно самовлюблённым, жестоким и кровожадным ублюдком, которому плевать на всех, кроме себя и своих амбиций. В какой-то момент, даже Итан и Крис решили прикончить его первым, несмотря на то, что он действительно мог стать полезным союзником в борьбе с Мирандой}}.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — в финале игры протагонист узнаёт, что {{spoiler|настоящий Итан погиб в самом начале седьмой части, а он — лишь копия, состоящая из плесени и хранящая внешность и воспоминания оригинала.}}&lt;br /&gt;
* [[Потрясающий повар]] — Герцог. Из принесенных Итаном ингридиентов он готовит настолько полезную нямку, что та улучшает параметры ГГ на перманентный срок.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]]:&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт давит «Play in Bio Village» — марионеточное шоу, в котором кукольные Димитреску, Гейзенберг, Моро и Энджи доносят до зрителей мысль, что новый «Resident Evil» совсем-совсем не страшный… попутно творя дичь, достойную [[Happy Tree Friends|лесных друзей]]. [https://www.youtube.com/watch?v=uRLTvxvJ8Qw Раз], [https://www.youtube.com/watch?v=C-0BS4mt8lw два], [https://www.youtube.com/watch?v=AImB9_uoPHc три];&lt;br /&gt;
** В оригинальной игре тоже хватает моментов. Например, когда Альсина и Карл спорят, что делать с Итаном, сам Уинтерс в какой-то момент не выдерживает и спрашивает, может ли он внести свою лепту;&lt;br /&gt;
** Позже, в замке Димитреску можно найти записку, в которой Альсина ругает Гейзенберга и рефлексирует насчёт того, что больше не является любимой дочкой Миранды. Заканчивается она лаконично — «[[Заливать горе|надо выпить]]»;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан вонзает во второй раз ножницы в куклу Энджи, та ехидно спросит: «Ты и с Розой так же [поступаешь]?»}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Когда Итан забирает колбу у Моро, тот его замечает — и несколько секунд они просто неловко смотрят друг на друга, пока Итан не сообщает, что забирает артефакт}};&lt;br /&gt;
** Гейзенберг пытается {{spoiler|расписать протагонисту преимущества союза с ним, но его отвлекает шум внизу. Карл приоткрывает люк на нижний этаж и орёт, чтобы Штурм заткнулся нахрен — и тот почти сразу же замолкает, словно нашкодивший ребёнок или питомец}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — Итан получает такие повреждения и увечья, выжить после которых было бы сложновато, не говоря уж о том, чтобы бегать и сражаться. Тут и падение с огромной высоты, и удар гигантским молотом, и протыкание сверхдлинными когтями леди Димитреску, [[Skyrim|и стрела в колене]], и волколак вгрызающийся вплоть, и многое-многое другое, разнообразное и изобретательное. И это только в катсценах! А уж если игрок особо неудачно пропустит атаку противника, то могут и топор в живот вогнать и на бешено вращающийся бур насадить. В общем, чем дальше, там сложнее подавлять недоверие и списывать всё на игровые условности. {{spoiler|И это именно так и задумано! Ибо главный сюжетный твист объясняет такую живучесть, и [[Субверсия|она вовсе никакая не распутинская]].}}&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под фэнтези]] — эталонный пример: игра с вампирами и оборотнями в антураже зловещей деревушки, затерянной в дебрях восточной Европы, но всё это объясняется воздействием {{spoiler|грибка-паразита и созданном на его основе биологическом оружием}}.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]] — главная способность Альсины Димитреску: превращение ногтей в невероятно острые и длинные когти.&lt;br /&gt;
* [[Рубенсовская красота]] — леди Димитреску. Вопреки стереотипам о вампирах, она отнюдь не худышка и [[Большая грудь — это круто|прелестями]] [[Широкие бёдра|наделена]] весьма объёмистыми.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску и её дочурки же!&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг своей [[Брутальный хайер|патлатостью]]-[[Крутой бородач|бородатостью]], [[Крутые тёмные очки|круглыми чёрными очками]] и [[Крутой баритон|голосом Нейла Ньюбона]] тоже покорил немало сердец.&lt;br /&gt;
** Донна Беневьенто со своей готической красотой тоже подходит.&lt;br /&gt;
** Да и сама Матерь Миранда — очень красивая женщина, напоминающая архетип [[Прекрасная волшебница|прекрасной ведьмы]].&lt;br /&gt;
* [[Сердце долой!]] — Миранда проделала это с {{spoiler|никем иным как Итаном}}. Вырвала сердце голыми руками. {{spoiler|Впрочем, Итан выжил даже после этого. Вы даже не представляете, насколько он особенный.}}&lt;br /&gt;
* [[Серийный номер]] — {{spoiler|в записях Миранды Альсина Димитреску значится, как «Подопытный №141», сорокачетырехлетняя женщина-аристократка с редкой болезнью крови, передающейся по наследству}}.&lt;br /&gt;
** Зольдат-Айнс и Зольдат-Цвай Гейзенберга тоже подходят под описание.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]] — французская FR-F2.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — протагонистом демо-версии игры, которого в конце ловит и убивает на выходе из замка Альсина, была девушкаТак всё и былоодна из многочисленных горничных, которую вампирши собирались пустить на мясо.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по концерт-артам, чудовищный ребенок из подвала дома Беневиенто тоже женского пола}}.&lt;br /&gt;
* [[Тактикул]] — за это целиком и полностью отвечает отряд «Гончие волки». Впрочем им положено — спецотряд как-никак. Выделяется только дорогущий ПНВ GPNVG.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — разумеется, без этого тропа тут тоже не обошлось. {{spoiler|Сильнее всего многих игроков напугал дом Беневиенто — галлюцинации, которые Донна насылает на Итана, действительно ужасны, её куклы — кошмарны без всяких фитильков, а уж громадный, уродливый эмбрион заслуженно считается самым страшным чудовищем в игре}}.&lt;br /&gt;
** Самое начало игры. Итан и Мия готовятся к уютному ужину, ничто не предвещает беды… а потом Мию расстреливают и в дом врываются неизвестные люди — которых возглавляет Крис. Тот самый Крис, который на протяжении многих лет был героем, неоднократно спасавшим мир. Тот самый Крис, который спас чету Уинтерсов из дома Бэйкеров… И он безжалостно всаживает Мие пулю в лоб, после чего забирает Рози и велит отвезти её и Итана в неизвестное место. Неудивительно, что многие игроки всерьёз испугались, будто Capcom решили превратить Редфилда в антагониста;&lt;br /&gt;
** Прибытие Итана в деревню. Просыпается он в искореженном грузовике, посреди заснеженного тёмного леса. Идя по тропинке, он натыкается на вороньи трупы, а деревню находит полуразрушенной и заброшенной. Очень скоро его атакуют оборотни, от которых в начале игры почти невозможно отбиться, а немногие выжившие встречают бесславную и крайне жестокую смерть, невзирая на попытки протагониста спасти их;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Всеми любимая Димитреску генерирует не только отличный фансервис, но и ТНК. Начать стоит с того, что она — злобное чудовище-людоед и кровопийца, для которой окружающие (за исключением Матери Миранды и любимых дочек) не более, чем мусор. На протяжении ста лет она за малейшие провинности отправляла своих служанок в подземную тюрьму, где их пытали до смерти и превращали в безмозглых монстров. А уж когда Итан убьёт одну из её дочек, она сама отправится на охоту за ним — и ни одно оружие, которое будет у игрока, не сможет причинить ей вред или хотя бы остановить. Всё, что останется — бежать и прятаться}};&lt;br /&gt;
** Её дочурки тоже не подарок — {{spoiler|фактически, они являются тучами плотоядных мух, способных принимать человеческую форму}};&lt;br /&gt;
** И даже оборотни, рядовые игровые противники, здесь куда страшнее, чем привычные игроку зомби — они быстры, хитры, умеют отклоняться от оружия и сами вовсю применяют его;&lt;br /&gt;
** Сказочку, которую рассказывает Розе {{spoiler|лже-}}Мия тоже, мягко скажем, приятной не назовешь. Неудивительно, что Итану она не понравилась.&lt;br /&gt;
* [[Тошнотворная суперсила]] — Моро периодически [[Меня стошнило|тошнит]] кислотой, {{spoiler|а в своей битве с Итаном он извергает буквальные кислотные дожди}}.&lt;br /&gt;
* [[Толстяк на журавлиных ногах]] — Моро с его огромным горбом и тонкими конечностями. {{spoiler|На самом деле, он очень худой и даже истощённый, а «горб» — опухолевидные наросты, в которых также находится его мозг}}.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — Итану ещё в начале игры оборотень отгрызает мизинец и безымянный палец вместе с добрым куском ладони.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|а с кем Итан в итоге-то зачал ребёнка, с Мией или с Мирандой?… И это при том, что сам он является воскрешенной Плесенью…}}&lt;br /&gt;
** Кстати, о {{spoiler|Плесени — Мия прекрасно знала, что её муж на самом деле давно умер, а с ней сожительствует его копия, порождённая чудовищным грибком. И на протяжении четырёх лет она делила кров и ложе с самым настоящим зомби… Видимо, таблетки, которые можно найти в ванной комнате дома Уинтерсов, она принимала не только для того, чтобы забыть особняк Бэйкеров…}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Почему Итан так боится монстра-зародыша в доме Беневиенто? Потому что это явно не очередной мутант — это воплощение его неудачи, как отца. Донна воплотила его худший кошмар — невозможность уберечь своего ребёнка от той участи, что готовила ему Миранда}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Сама Миранда заварила всю кашу более ста лет назад, надеясь, что сможет вернуть свою дочь. Но как показывает игра, Плесень может «воскресить» человека лишь в том случае, если он был ею заражен. С Евой этого не случилось, поэтому, весьма вероятно, что Миранда впустую потратила свою жизнь и погубила множество людей — она никогда не вернула бы свою дочь, даже несмотря на то, что мегамицелий сохранил её воспоминания}}.&lt;br /&gt;
* [[Уникальный головорез]]&lt;br /&gt;
** Леонардо, отец Ирины, уже одичавший, но ещё не превратившийся в полноценного ликана. Правда бой с ним длится считанные секунды и полностью заскриптован, а всё остальное — катсцены.&lt;br /&gt;
** Ингрид — главная героиня демки «Maiden» ныне превращённая в мороайку. От всех прочих мороаек отличается тем, что с неё падает не мешочек с деньгами или кристаллические остатки, а уникальное сокровище: Ожерелье Ингрид.&lt;br /&gt;
** Безоружная мороайка в капюшоне встречается один раз за всю игру — в самом конце винного подвала замка Димитреску.&lt;br /&gt;
** Уникальные животные, с которых падает уникальные же ингредиенты для блюд. Белая свинья, синяя птица и золотая рыба. Субверсия, ибо совершенно безобидны и на головорезов ну никак не тянут.&lt;br /&gt;
** Уже не раз упомянутый чудовищный Ребёнок, если считать его головорезом а не неубиваемым [[Босс-головоломка|боссом-головломкой]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком. Реактивные и бронированные солдаты встречаются всего в двух экземплярах (на сложности «Жуткая деревня» — в трёх).&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]. В режиме «Наёмники» можно повторно встретить некоторых уникальных мобов из основного сюжета (например, белую свинью и нескольких синих птиц), что делает их чуть менее уникальными.&lt;br /&gt;
** Зато в тех же «Наёмниках» есть свой уникальный монстр — [[Гигантская женщина|гигантская мороайка]].&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]]:&lt;br /&gt;
** Превратиться в мутанта или зомби. Человек становится исковерканным подобием себя прежнего, утрачивает всякий разум, становясь кровожадным монстром;&lt;br /&gt;
** Сальваторе Моро. {{spoiler|Раньше он был обычным человеком (предположительно, деревенским врачом), но после экспериментов Миранды он превратился в уродливого и жалкого горбуна, одержимого «Матерью». Впрочем, если верны теории, что Моро раньше сам ставил эксперименты с каду на людях (включая Альсину), то [[Кармическая справедливость|такая участь кажется заслуженной]]}};&lt;br /&gt;
** Именно так воспринимает собственную судьбу {{spoiler|Гейзенберг}}.&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — Димитреску с ее дочерьми частенько состраивают оную на лицах.&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг способен составить им достойную конкуренцию. Насмешливое и снисходительное отношение к окружающим присутствует.&lt;br /&gt;
* [[Устаревшее название]] — бонусный бессюжетный режим, где нужно на время истреблять толпы врагов, по старой памяти называется «Наёмники» («Mercenaries»). Хотя играбельный персонаж там всего один (а значит множественное число уже неприменимо), и это всё тот же Итан, никаким боком наёмником не являющийся. А ведь можно было бы сделать героями этого режима отряд «Гончие волки».&lt;br /&gt;
* [[Фанатское обеление]] — четыре «ребёнка» Миранды и она сама давят педаль в пол:&lt;br /&gt;
** Альсина Димитреску. {{Spoiler|Для многих поклонников она — прекрасная и элегантная аристократка с невероятной харизмой, а её неожиданно быстрое убийство вызвало у них искреннее возмущение. То, что она больше века убивала людей, поглощая их плоть и кровь, и превращая в монстров, они предпочитают не замечать. Как и то, что гнев Димитреску на Итана за убийство её дочерей откровенно [[Лицемер|лицемерен]] — сама-то она явно наслаждалась болью Уинтерса, у которого отняли дочь!}}&lt;br /&gt;
** Карл Гейзенберг — {{Spoiler|[[Единственный нормальный человек|единственный нормальный парень на деревне]], который предлагал Итану вполне вменяемый план, а тот, тупица этакий, его послал! Тот факт, что Карл, вообще-то, хотел превратить Розу в оружие для удовлетворения своих амбиций, как-то от фанатов ускользает}};&lt;br /&gt;
*** {{Spoiler|Скорее, перекрывается фактом, что Роза и есть оружие – неспроста агенты продолжают называть её Эвелиной.}}&lt;br /&gt;
** Донну Беневиенто фанаты оправдывают, {{Spoiler|ссылаясь на её тяжелое детство и смерть родственников. Но и это не отменяет того, что она насылала на Итана кошмары и была готова убить его, как и прочие лорды, да и если уж на то пошло, то от личности самой Беневиенто, считай, [[без души|и не осталось ничего]]}};&lt;br /&gt;
** И даже Моро некоторые поклонники стараются обелить — {{Spoiler|он ведь такой несчастный, старается ради Миранды, а его никто не любит! Опять же, это совершенно не отменяет того, что он тоже проводил опыты с каду на людях и сожрал как минимум одного человека, пытавшегося рыбачить в озере}};&lt;br /&gt;
** Наконец, Миранду оправдывают {{Spoiler|не только тем, что она желала вернуть дочь, но ещё и тем, что она, в отличие от Спенсера, не пыталась захватить мир, покрыв его Плесенью. При этом в игре недвусмысленно подтверждается, что она работала с Соединениями, помогла им создать Эвелину, а когда выяснилось, что девочка не подходит на роль сосуда для Евы — легко отдала её преступному синдикату. Другими словами, Миранду не заботит окружающий мир — ей скорее плевать на него, пока он не мешает её попыткам воскресить дочь}}.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]&lt;br /&gt;
** Гейзенберг, за характерные очки, прозван русскоязычными игроками «Лепсом» и «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино|котом Базилио]]». Чуть реже встречается кличка «[[Остров сокровищ|Слепой Пью]]»&lt;br /&gt;
** Солдата Штурма многие называют «[[Карлсон]]ом». Во-первых, из-за характерного «пропеллера». А во-вторых, потому что его создал Карл Гейзенберг, а значит он буквально «Сын Карла»&lt;br /&gt;
* [[Хлипкие верёвки, слабые замки]] — Итан довольно быстро избавился от сковывающих его наручноков, просто подставив их под огромный бешено вращающийся вал с шипами. Не пытайтесь повторить это дома!&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]]:&lt;br /&gt;
** Димитреску, кто же ещё;&lt;br /&gt;
** Карл «Дед», «Лепс», «Кот Базилио», «Данте», «Слепой Пью» Гейзенберг;&lt;br /&gt;
** В меньшей степени — якобы раскабаневший Крис и большущий Герцог;&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Заплесневелый Итан}}.&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — Альсина курит мундштук, Герцог и Гейзенберг — сигары, Крис — сигареты.&lt;br /&gt;
* [[Циклоп]] — {{spoiler|в истинной форме у Миранды раскрывается единственный глаз на лбу}}.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — четверо «детей» Миранды, они же четыре лорда благородных домов.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Герцога после {{spoiler|уничтожения в финале игры деревни}} остается неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]]&lt;br /&gt;
** В начале игры Крис и его отряд внезапно нападают на семью Уинтерсов, убивают Мию, похищают Розу и захватывают Итана. Вопросом, зачем Крис это сделал Итан задаётся всю игру. А вместе с ним и все игроки, не знакомые со спойлерами.&lt;br /&gt;
** Ближе к концу игры Итан, получив-таки от Криса логичный и осмысленный ответ на предыдущий вопрос, тут же задаёт другой, вполне закономерный: «А сразу, блядь, сказать нельзя было?!». И не только Итан — бойцы из отряда Криса, тоже ему по этому поводу выговаривают, и даже сам Крис признаёт, что был в этом моменте не прав.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Крис и его бойцы откровенно обалдели когда узнали что B.S.A.A отправили им на подмогу зомбей. Заканчивается игра тем, что Крис и его люди направляются в европейское отделение организации с несомненным намерением набить кому-то морду и скорее это произойдет во втором DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Что это было?]] — перед битвой с Гейзенбергом Редфилд представляет Итану танк, сделанный из полимерных материалов. В записи на лаптопе Криса говорится, что этот танк Гейзенберг контролировать не сможет из-за отсутствия в нём металла, и это будет хорошее подспорье в борьбе с ним. Результат — {{spoiler|Гейзенберг закручивает этот танк в воздухе дважды во время боя, как и весь остальной металлолом.}} Уинтерса это не удивляет от слова совсем.&lt;br /&gt;
** Да если б только танк, {{spoiler|при повторном использовании этой способности в финале боя с ним, он магнитными полями поднимает в воздух самого Итана, на котором нет ничего металлического.}}&lt;br /&gt;
* [[Чужеродная машина]] — {{spoiler|истинный облик Карла Гейзенберга — огромный, искривленный, собранный из металлолома робот, на котором, точно веревками, натянута плоть}}.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродный дракон]] — {{spoiler|истинная форма госпожи Димитреску}}.&lt;br /&gt;
* [[Шовинизм]] — Альсина ненавидит мужчин. В оригинале она с презрением называет Итана «manthing», а в её замке могли жить и прислуживать только девушки.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]] — Гейзенберг скрывает очками и шляпой не только глаза, но и изрядно исполосованное лицо.&lt;br /&gt;
* [[Это уже не он]] — {{spoiler|это кричит Итан Елене, когда её отец Леонардо превращается в оборотня и пытается их разорвать}}.&lt;br /&gt;
* [[Японский белый]]:&lt;br /&gt;
** Альсина со своей мертвенно-бледной кожей, белым платьем и шляпой;&lt;br /&gt;
** Страшная кукла Энджи носит белое платье невесты.&lt;br /&gt;
* [[Я пишусь через «Э»]] — Карл таки ''Гейзенберг'' или ''Хайзенберг''?&lt;br /&gt;
** По правилам русского языка так-таки Гейзенберг. Гудзонский Залив же, а не Хадсонский.&lt;br /&gt;
*** А с другой стороны, [[Во все тяжкие|одного мистера Уайта]] кличут именно что «Хайзенбергом», притом что и фамилия у Карла, и псевдоним у Уолтера на английском пишутся одинаково — «Heisenberg»…&lt;br /&gt;
* [[Я тебя съем]] — {{spoiler|чудовищный зародыш может проглотить главного героя целиком, если тот ему попадется}}.&lt;br /&gt;
* [[Я тебя отшлёпаю]] — едва игра успела выйти, как для нее тут же создали мод, заменяющий нож на мухобойку. Специально для того, чтобы &amp;lt;s&amp;gt;внешний вид оружия соответсвовал наносимому урону&amp;lt;/s&amp;gt; Итан мог, рискуя жизнью, шлепать [[Гигантская женщина|трёхметровую леди Димитреску]] по ее внушительной пуленепробиваемой заднице.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Герцог, если ему продавать кристаллы боссов, будет весьма язвительно отзываться об их смерти. А если попытаться выстрелить в него, тот похвалит оружие Итана и посоветует не тратить патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:MotherMiranda-REVillage-AllAntagonists.jpg|Типичный семейный суд над Итаном&lt;br /&gt;
Файл:RE8_Figure_(40).jpg|Матерь Миранда&lt;br /&gt;
Файл:Decy6if-454b64f9-9011-4594-a611-fbc6005e8a34.jpg|Альсина Димитреску и её дочери приветствуют нового гостя&lt;br /&gt;
Файл:Karl Heisenberg Profile.jpg|Карл Гейзенберг&lt;br /&gt;
Файл:DonnaBeneviento-REVillage.jpg|Донна Беневиенто с Энджи&lt;br /&gt;
Файл:Moreau before the boss fight.jpg|Сальватор Моро&lt;br /&gt;
Файл:Resident-evil-8-village-chris-redfield-coat-800x980.jpg|На этом кадре Крис показался многим игрокам до нелепого брутальным, а также слишком широким и мордастым, что породило небольшую волну мемов&lt;br /&gt;
Файл:The 4 lords puppets.png|Дими-онесан, Моро-кун, Энджи и Гейзен-сан — весёлая семья из деревни!&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Resident Evil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161515</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161515"/>
		<updated>2024-01-31T03:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд «Ти-Боун» Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161514</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161514"/>
		<updated>2024-01-31T03:50:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161513</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=161513"/>
		<updated>2024-01-31T03:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0&amp;diff=161509</id>
		<title>Шаблон:Nav/Польша</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0&amp;diff=161509"/>
		<updated>2024-01-31T02:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Польша&lt;br /&gt;
|изображение = [[Файл:Polska.jpg|120px|link=]]&lt;br /&gt;
|заголовок = Niech żyje [[Круль, пся крев и краковяк|Polska]]!&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Geografia&lt;br /&gt;
|список1 = '''[[Город Сирены|Miasto Syreny]]''' • [[Город польских королей|Miasto królów polskich]] • [[Гданциг|Gdanzig]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Historia&lt;br /&gt;
|список2 = [[Шляхта, сеймы и фольварки|Rzeczpospolita]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Literatura&lt;br /&gt;
|список3 = [[Pan Tadeusz]] • [[Henryk Sienkiewicz]] ([[Ogniem i mieczem]] • [[Potop]] • [[Pan Wołodyjowski]] • [[Quo Vadis]]) • [[Stanisław Jerzy Lec]] • [[Stanisław Lem]] ([[Dzienniki gwiazdowe]] • [[Solaris]]) • [[Cykl powieści o Tomku Wilmowskim]] • [[Andrzej Sapkowski]] ([[Saga o wiedźminie]] • [[Saga o Reynevanie]] • [[Żmija]]) • [[Opowieści z meekhańskiego pogranicza]] • [[Pan Lodowego Ogrodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = Kino&lt;br /&gt;
|список4 = [[Andrzej Wajda]] ([[Kanal]] • [[Popiół i diament]]) • [[Vabank]] • [[Jak rozpętałem drugą wojnę światową]] • [[Faraon]] • [[Psy]] • [[Ida]] • [[Twarz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = TV&lt;br /&gt;
|список5 = [[Stawka większa niż życie]] • [[Czterej pancerni i pies]] • [[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Wiedźmin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Animacja&lt;br /&gt;
|список6 = [[Bolek i Lolek]] • [[Reksio]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = Gry wideo&lt;br /&gt;
|список7 = [[The Witcher|Wiedźmin]] • [[The Witcher 2|Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]] • [[The Witcher 3|Wiedźmin 3: Dziki Gon]] • [[Cyberpunk 2077]] • [[Layers of Fear]] • [[Painkiller]] • [[Superhot]] • [[Hatred]] • [[Zombie Driver]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = Inne&lt;br /&gt;
|список8 = [[Kraina Grzybow TV: Poradnik Uśmiechu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Категория:Польша]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны по темам]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160930</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160930"/>
		<updated>2024-01-29T05:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160929</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160929"/>
		<updated>2024-01-29T05:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=160916</id>
		<title>Шаблон:Nav/Шутеры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8B&amp;diff=160916"/>
		<updated>2024-01-29T03:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Шутеры&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Шутер]]ы&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Подвиды&lt;br /&gt;
|список1 = [[FPS|Шутер от первого лица]] • [[TPS|Шутер от третьего лица]] • [[Шутер про войну]] • [[Шутер про современную войну]] • [[Мясной шутер]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Серии игр&lt;br /&gt;
|список2 = [[Aliens vs Predator]] • [[Army of Two]] • [[Battlefield]] • [[BioShock (series)|BioShock]] • [[Blood]] • [[Call of Duty]] • [[Crimsonland]] • [[Crysis]] • [[Doom]] • [[Duke Nukem]] ([[Duke Nukem 3D|DN3D]] • [[Duke Nukem Forever|DNF]]) • [[Far Cry (серия игр)|Far Cry]] • [[F.E.A.R.]] • [[Gears of War]] • [[Guns, Gore &amp;amp; Cannoli]] • [[Half-Life]] ([[Half-Life/Half-Life 1|1]] • [[Half-Life/Half-Life 2|2]]) • [[Halo]] • [[Killzone]] • [[Left 4 Dead]] • [[Lost Planet]] • [[Mafia]] ([[Mafia: The City of Lost Heaven|The city of Lost Heaven]] • [[Mafia II|II]] • [[Mafia III|III]]) • [[Marathon]] • [[Max Payne]] ([[Max Payne/Max Payne|1]], [[Max Payne/Max Payne 2: The Fall of Max Payne|2]], [[Max Payne 3|3]]) • [[MechAssault]] • [[Mercenaries]] • [[Metro 2033]] ([[Metro/Last Light|Last Light]], [[Metro Exodus|Exodus]]) • [[Modern Combat]] • [[PAYDAY 2]] • [[Plants vs. Zombies|Plants vs. Zombies: Garden Warfare]] • [[Painkiller]] • [[Postal]] • [[Quake]] • [[Serious Sam]] • [[Serpent Riders]] ([[Heretic]] • [[Hexen]]) • [[Syphon Filter]] • [[Soldier of Fortune]] • [[S.T.A.L.K.E.R.]] ([[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|ТЧ]] • [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky|ЧН]] • [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|ЗП]]) • [[Tom Clancy`s Ghost Recon]] • [[Transformers/Aligned Continuity|Transformers: Aligned Continuity]] • [[Unreal]] • [[Wolfenstein]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Игры&lt;br /&gt;
|список3 = [[Atomic Heart]] • [[Battleborn]] • [[Chaser]] • [[Chrome]] • [[Clive Barker's Jericho]] • [[Clive Barker's Undying]] • [[Control]] • [[Counter-Strike]] • [[Duck Game]] • [[Deep Rock Galactic]] • [[Hatred]] • [[Homefront]] ([[Homefront: The Revolution|The Revolution]]) • [[Legends of Might and Magic]] • [[Lollipop Chainsaw]] • [[Medal of Honor (игра, 2010)|Medal of Honor]] ([[Medal of Honor: Warfighter|Warfighter]]) • [[Paladins: Champions of the Realm]] • [[Overwatch]] • [[Operation Flashpoint-ArmA]] • [[Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy]] • [[The Punisher (игра)|The Punisher]] • [[Red Dead Redemption 2]] • [[Ruiner]] • [[The Saboteur]] • [[Singularity]] • [[Spec Ops: The Line‎]] • [[Star Wars/Star Wars: Republic Commando|Star Wars: Republic Commando]] • [[Superhot]] • [[Swat 4|SWAT 4]] • [[Симбионт (игра)|Симбионт]] • [[Team Fortress 2]] • [[Terminator: Resistance]] • [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Space Marine|Warhammer 40,000: Space Marine]] • [[Warframe]] • [[You Are Empty]] • …&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = ←&lt;br /&gt;
|список4 = [[Видеоигры]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шутеры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%BE-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=160915</id>
		<title>Шаблон:Nav/Зарубежное неангло-американское искусство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BD%D0%B5%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%BE-%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=160915"/>
		<updated>2024-01-29T03:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Зарубежное неангло-американское искусство&lt;br /&gt;
|заголовок = Зарубежное неангло-американское искусство&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Комплексные франшизы&lt;br /&gt;
|список1 = [[Горец]] (Аргентина-Франция-Канада-Литва) • [[Звёздные врата]] (Франция-Канада)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = [[Фольклор]] и переработки&lt;br /&gt;
|список2 = [[Arthurian cycle|Артуровский цикл]] (кельты, Британия) ([[Tristan and Iseult|Тристан и Изольда]] ([[кельты в килтах|кельты]]) • [[Бейбарс]] (Египет) • [[Beowulf|Беовульф]] (англосаксы) • [[Библия]] (древние евреи) • [[Гомер (поэт)|Гомер]] («[[Гомер/Илиада|Илиада]]» и «[[Гомер/Одиссея|Одиссея]]», древние греки) • [[Вергилий (поэт)|Вергилий]] («Буколики», «Георгики», «Энеида», древние римпляне) • [[Ка́левала]] (карелы и финны) • [[Манас]] (Киргизия) • [[Нартский эпос]] (Кавказ)  • [[Песнь о Гайавате]] (индейцы оджибве и др.) • [[Das Nibelungenlied|Песнь о Нибелунгах]] (германцы) • [[La Chanson de Roland|Песнь о Роланде]] (Франция) • [[Roman de Renard|Роман о Лисе]] (Франция) • [[Тысяча и одна ночь]] (арабы) • [[Edda|Эдда]] ([[Скандинавия]]) • [[Эпос о Гильгамеше]] (аккадцы и др. народы [[Клинопись и зиккураты|Месопотамии]])&lt;br /&gt;
[[Красная Шапочка]] (Le Petit Chaperon rouge, Rotkäppchen — западноевропейская сказка)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = [[Литература]]&lt;br /&gt;
и [[театр]]&lt;br /&gt;
|список3 = [[Bobiverse]] (Канада) • [[Las aventuras del capitán Alatriste|Алатристе]] (Испания) • [[‎Terre en fuite|Бегство Земли]] (Франция) • [[La Divina Commedia|Божественная комедия]] (Италия) • [[Wiedźmin|Ведьмак]] («[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]», Польша) • [[Válka s mloky|Война с саламандрами]] (Чехия) • [[Витязь в тигровой шкуре]] (Грузия) • [[Государь]] (Италия) • [[Год Крысы]]+[[Космоолухи]] (Ольга Громыко, Белоруссия) • [[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]] (Франция) • [[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]] (Франция) • [[Двенадцатицарствие]] (Япония) • [[La bambina della Sesta Luna|Девочка Шестой Луны]] (Италия) • [[Dům o tisíci patrech|Дом в тысячу этажей]] (Чехия) • [[Дорога домой]] (Кыргызстан) • [[Le gambit des etoiles|Звёздный гамбит]] (Франция) • [[Ирка Хортица]] (Украина) • [[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]] (Франция) • [[The Quantum Thief|Квантовый вор]] (Финляндия) • [[Le Maître chat ou le chat botté|Кот в сапогах]] (Франция) • [[Les Xipéhuz|Ксипехузы]] (Франция) • [[Astrid Lindgren|Астрид Линдгрен]] (Швеция) • [[Blindsight|Ложная слепота]] (Канада) • [[Le Petit Prince|Маленький принц]] (Франция) • [[Мова (роман)|Мова]] (Белоруссия) • [[Die Jugend des Königs Henri Quatre|Молодые годы короля Генриха IV]] (Германия) • [[Mumintroll|Муми-тролли]] (Финляндия) • [[Les Misérables|Отверженные]] (Франция) • [[Похождения бравого солдата Швейка]] (Чехия) • [[The Thorn Birds|Поющие в терновнике]] (Австралия) • [[The Phantom of the Opera|Призрак Оперы]] (Франция) • [[Le avventure di Pinocchio|Приключения Пиноккио]] (Италия) • [[Les Rois maudits|Проклятые короли]] (Франция) • [[Un capitaine de quinze ans|Пятнадцатилетний капитан]] (Франция) • [[Jean Ray|Жан Рэй]] (Бельгия) • [[Simplicius Simplicissimus|Симплициссимус]] (Германия) • [[Snedronningen|Снежная королева]] (Дания) • [[Solaris|Солярис]] (Польша) • [[Die Söhne des Herrn Budiwoi|Сыновья Будивоя]] (Германия) • [[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]] (Франция) • [[Drei Kameraden|Три товарища]] (Германия) • [[Faust|Фауст]] (Германия) • [[Шахнаме]] (Иран) • [[Nusknacker und Mausekönig|Щелкунчик и Мышиный король]] (Германия) • [[Эльфийский цикл]] (Германия) • [[Umberto Eco|Умберто Эко]] (Италия: [[Baudolino|Баудолино]] • [[Il nome della Rosa|Имя розы]] • [[Il pendolo di Foucault|Маятник Фуко]] • [[L'isola del giorno prima|Остров накануне]] • [[Il cimitero di Praga|Пражское кладбище]]) • [[Емил Боев|Эмиль Боев]] (Болгария)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;''Четыре классических китайских романа:'' [[Троецарствие (роман)|Троецарствие]] • [[Речные заводи]] • [[Путешествие на Запад]] • [[Сон в красном тереме]] (ранее сюда входил [[Цветы сливы в золотой вазе]])&lt;br /&gt;
''Три великих дзуйхицу Японии:'' [[Записки от скуки]] • [[Записки у изголовья]] •  [[Записки из кельи]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = [[Кино]] (включая совместное&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;с США и Британией производство)&lt;br /&gt;
|список4 = [[Avalon|Авалон]] (Япония-Польша) • [[Le Fabuleux Destin d’Amélie Poulain|Амели]] (Франция) • [[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]] (Франция) • [[Балканский рубеж]] (Сербия совместно с Россией) • [[Der Untergang |Бункер]] (Австрия-Германия-Италия-Россия) • [[Faith Fraud and Minimum Wage|Вера, обман и минимальная плата]] (Канада)• [[The Eternal Zero|Вечный Зеро]] (Япония) • [[Arda/LotR/Фильм|Кинотрилогия «Властелин колец»]] (Новая Зеландия) • [[Godzilla|Годзилла]] (Япония) • [[Mr. Nobody|Господин Никто]] (Канада-Бельгия-Франция-Германия) • [[Dredd|Дредд]] (ЮАР) • [[Iron Sky|Железное небо]] (Финляндия-Германия-Австралия) • [[Iron Sky: The Coming Race|Железное небо: Грядущая раса]] (Финляндия-Германия) • [[За стенами]] (Франция-Бельгия) • [[Smultronstället|Земляничная поляна]] (Швеция) • [[Зита и Гита]] (Индия) • [[Avatar (2004)|Кибервойны]] (Сингапур) • [[Klass|Класс]] (Эстония) • [[Battle Royale (movie)|Королевская битва]] (Япония) • [[Blood Machines|Кровавые машины]] (Франция) • [[El laberinto del fauno|Лабиринт Фавна]] (Испания) • Ларго Винч ([[Largo Winch (фильм, 2008)|Начало]] • [[Largo Winch 2|Заговор в Бирме]]) (Франция) • [[Leon|Леон]] (Франция) • [[Martyrs|Мученицы]] (Франция) • [[Nirvana|Нирвана]] (Италия-Франция) • [[Cloud Atlas|Облачный атлас]] (Германия-Гонконг-Сингапур) • [[Oldboy|Олдбой]] (Южная Корея) • [[Gisaengchung|Паразиты]] (Южная Корея) • [[Crying Freeman (film)|Плачущий убийца]] (Канада, по мотивам манги) • [[Das Boot|Подводная лодка]] (Германия) • [[Поезд в Пусан]] (Южная Корея) • [[Fucking Åmål|Покажи мне любовь]] (Швеция-Дания) • [[Les Visiteurs|Пришельцы]] (Франция и Ко) • [[Beoning|Пылающий]] (Южная Корея) • [[The Fifth Element|Пятый элемент]] (Франция) • [[District 9|Район №9]] (ЮАР) • [[Реальные упыри]] (Н. Зеландия) • [[Silent Hill/Silent Hill Film|Сайлент-Хилл]] ([[Silent Hill/Silent Hill Revelation|2]]) (Канада-Франция) • [[The Magdalene Sisters | Сёстры Магдалины]] (Великобритания/Ирландия) • [[Merry Christmas, Mr. Lawrence|Счастливого Рождества, мистер Лоуренс]] (Япония, по роману южноафриканца) • [[Taxi|Такси]] (Франция) • [[Il bisbetico domato|Укрощение строптивого]] (Италия) • [[Fantaghirò|Фантагиро]] (Италия) • [[Fantômas|Фантомас]] (Франция) • [[Joheunnom nabbeunnom isanghannom|Хороший, плохой, долбанутый]] (Ю. Корея) • [[The Good, the Bad and the Ugly|Хороший, плохой, злой]] (Италия-Испания-ФРГ) • [[Цок-цок]] (Япония) • [[Elysium|Элизиум: Рай не на Земле]] (снят в США канадцем из ЮАР, который снял Район № 9)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = [[Телесериалы]]&lt;br /&gt;
|список5 = [[Samchongsa]] (Ю. Корея) • [[La Casa de Papel|Бумажный дом]] (Испания) • [[Being Erica|Быть Эрикой]] (Канада) • [[Wiedźmin (Telewizja Polska)|Ведьмак]] (Польша) • [[Muhteşem Yüzyıl|Великолепный век]] (Турция) • [[Deutschland 83|Германия 83]] (Германия) • [[Ocean Girl|Девочка из океана]] (Австралия) • [[La femme Nikita|Её звали Никита]] (Канада) • [[Xena: Warrior Princess|Зена — королева воинов]] (Н. Зеландия) • [[The Pebble And The Penguin|Камешек и пингвин]] (Ирландия, совместно с США) • [[Кольца Всевластья]] (Украина) • [[Continuum|Континуум]] (Канада) • [[Kingdom|Королевство]] (Ю. Корея) • [[Lexx|Лексс]] (Канада-Германия) • [[Bron/Broen|Мост]] (Дания-Швеция) • [[Мотыльки]] (Украина) • [[Les Revenants|На зов скорби]] (Франция) • [[Farscape|На краю Вселенной]] (Австралия) • [[Nicolas Le Floch|Николя ле Флок]] (Франция) • [[Паранормальный Веллингтон]] (Н. Зеландия) • [[Densha Otoko (TV)|Парень из электрички]] (Япония) • [[Kaizoku Sentai Gokaiger|Пиратский отряд Гокайджер]] (Япония) • [[Poltergeist: The Legacy|Полтергейст: Наследие]] (Канада) • [[H2O: Just Add Water|H2O: Просто добавь воды]]/[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]] (Австралия) • [[Shattered|Расколотый]] (Канада) • [[Due South|Строго на юг]] (Канада) • [[Secret Garden|Таинственный сад]] (Ю. Корея) • [[Dark Matter|Тёмная материя]] (Канада) • [[El Internado|Чёрная лагуна]] (Испания)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Долина Волков: Западня]] (Турция) — ''статья недоделана''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = [[Мультфильмы]]&lt;br /&gt;
|список6 = [[Macskafogó|Ловушка для кошек]] / [[Macskafogó 2. – A sátán macskája|Ловушка для кошек 2: Кот Апокалипсиса]] (Венгрия) • [[El Arca|Ноев ковчег]] (Аргентина) • [[Ne Zha (2019)|Нэчжа (2019)]] (Китай) • [[Renaissance|Ренессанс]] (Франция, сочетание с игровым) • [[Peur(s) du noir|Страх[и] темноты]] (Франция) • [[I, Pet Goat II]] (Канада) • [[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]] (Франция, Бельгия, Венгрия)&lt;br /&gt;
''По странам:'' [[Албанские мультфильмы]] • [[Венгерские мультфильмы]] • [[Вьетнамские мультфильмы]] • [[Китайские мультфильмы]]• [[Корейские мультфильмы]] ([[Мультфильмы КНДР]] • [[Мультфильмы Южной Кореи]]) • [[Румынские мультфильмы]] • [[Югославские мультфильмы]] ([[Сербские мультфильмы]] • [[Хорватские мультфильмы]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ernest et Célestine|Эрнест и Селестина]] (Франция, Бельгия, мф и мс)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = [[Мультсериалы]]&lt;br /&gt;
|список7 =  [[Cybersix]] (Япония, Канада, Франция) • [[ReBoot]] (Канада) • [[Usavich]] (Япония) • [[Wakfu]] (Франция) • [[W.I.T.C.H.]] (Италия)• [[Zig et Sharko]] (Франция) • [[Wunschpunsch|Вуншпунш]] (Канада, Франция, Германия) • [[Winx Club|Клуб Винкс: Школа волшебниц]] (Италия) • [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди Баг и Супер-Кот]] (Франция-Ю. Корея) • [[Storm Hawks|Небесные рыцари]] (Канада) • [[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]] (Франция-Китай) • [[Alfred. J. Kwak Alfervering|Приключения Альфреда Квака]] (Нидерланды, Япония, ФРГ) • [[Рыжик и Ёжик]] (КНДР) • [[The Tofus|Семейка Тофу]] (Франция, Канада) • [[Trolderi|Страна троллей]] (Дания, Германия) • [[Tabaluga|Табалуга]] (Австралия, Германия) • [[Les grandes Grandes Vacances|Долгие, долгие каникулы]] (Франция)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = [[Музыка]]&lt;br /&gt;
|список8 =&lt;br /&gt;
''Исполнители:''&lt;br /&gt;
[[Amon Amarth]] (Швеция) • [[Blind Guardian]] (Германия) • [[Nightwish]] ([[Tarja Turunen|Тарья Турунен]]) (Финляндия) • [[Power Tale]] (Украина) • [[Powerwolf]] (Германия) • [[Rammstein]] (Германия) • [[Rhapsody of Fire]] (Италия) • [[Sabaton]] (Швеция) • [[Three Days Grace]] (Канада) • [[Vocaloid]] (Япония) • [[Within Temptation]] (Нидерланды) • [[Адаптация (группа)|Адаптация]] (Казахстан) • [[Брати Гадюкіни]] (Украина) • [[Воплі Відоплясова]] (Украина) • [[Красные Звёзды]] (Белоруссия) • [[Ляпис Трубецкой]] (Белоруссия) • [[Океан Ельзи]] (Украина) • [[Скрябін]] (Украина)&lt;br /&gt;
''Произведения:'' «[[Carmen|Кармен]]» (Франция) • «[[Rebecca|Ребекка]]» (Австрия) • «[[Tosca|Тóска]]» (Италия) • «[[Turandot|Турандот]]» (Италия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок9 = Веб-[[комикс]]ы&lt;br /&gt;
|список9 = [[Комиксы от Gesperax]] (немка) •[[Romantically Apocalyptic]] (русский из Канады) • [[Stand Still, Stay Silent]] (шведка из Финляндии) • [[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]] (Канада) • [[Некромантийя]] (Украина) • [[Oglaf]] (Австралия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок10 = [[Видеоигра|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
|список10 = [[Age of Wonders]] (Нидерланды) • [[Alan Wake]] (Финляндия) • [[Ancestors: The Humankind Odyssey]] (Канада) • [[Another World]] (Франция) • [[Angry Birds]] (Финляндия) • [[Aria's Story]] (Испания) • [[Asura's Wrath]] (Япония) • [[NGE/Ayanami Raising Project|Ayanami Raising Project]] (Япония) • [[Battlefield]] (Швеция) • [[Bayonetta]] (Япония) • [[Broforce]] (ЮАР) • [[Bully]] (Канада) • [[Castle Cats]] (Швеция) • [[Commandos]] (Испания) • [[The Darkness]] (Канада) • [[Dark Messiah of Might &amp;amp; Magic]] (Франция) • [[Death Stranding]] (Япония) • [[Dino Crisis]] (Япония) • [[Disciples]] (Канада, Россия) • [[Divinity]] (Бельгия) • [[Dragon Age]] (Канада) • [[Edna &amp;amp; Harvey]] (Германия) • [[Elex]] (Германия) • [[Fahrenheit: Indigo Prophecy]] (Франция) • [[Fallout Tactics]] (Австралия) • [[Far Cry]] ([[Far Cry 2|2]], [[Far Cry 3|3]], [[Far Cry 4|4]], [[Far Cry 5|5]], [[Far Cry New Dawn|New Dawn]], [[Far Cry Primal|Primal]] - Канада) • [[Final Fantasy]] (Япония)  • [[For Honor]] (Канада) • [[Frostpunk]] (Польша) • [[Genshin Impact]] (Китай) • [[Guilty Gear]] (Япония) • [[Gothic]] (Германия) •  [[Hitman]] (Дания) •  [[INFRA]] (Финляндия) • [[Keepsake: Тайна долины драконов]] (Канада) • [[Kingdom Come: Deliverance]] (Чехия) • [[Kirisame ga Furu Mori]] (Япония) • [[Layers of Fear]] (Польша) • [[Invisible, Inc.]] (Канада) • [[Legend of Kay]] (Германия) • [[Little Nightmares]] (Швеция) • [[Lobotomy Corporation]] / [[Library of Ruina]] (Южная Корея) • [[Machinarium]] (Чехия) • [[Mass Effect]] (Канада) • [[Minecraft]] (изначально Швеция, потом США) • [[Mount &amp;amp; Blade]] (Турция) • [[Neverending Nightmares]] (Канада) • [[Nexus: The Jupiter Incident]] (Венгрия) • [[NieR]] и [[NieR: Automata]] (Япония) • [[Octopath Traveler]] (Япония) • [[Operation Flashpoint-ArmA]] (Чехия) • [[Original War]] (Чехия) • [[Overlord (игра)|Overlord]] (Нидерланды) • [[Paraworld]] (Германия) • [[Party Hard]] (Украина) • [[Prototype]] (Канада) • [[Resident Evil]] (Япония) • [[Risen]] (Германия) • [[Ruiner]] (Польша) • [[Sacred]] ([[Sacred 3|3]]) (Германия) • [[Silent Hill]] (Япония) • [[SIGNALIS]] (Германия) • [[Sniper: Ghost Warrior]] (Польша) • [[Soldier of Fortune]] — третья часть (Словакия) • [[S.T.A.L.K.E.R.]] (Украина) • [[Still Life]] (Франция) • [[Superhot]] (Польша) • [[Terminator: Resistance]] (Польша) • [[This is the Police]] (Белоруссия) • [[Two Worlds]] (Германия) • [[Zanzarah: The Hidden Portal]] (Германия) • [[Zeno Clash]] (Чили) • [[Анабиоз: Сон разума]] (Украина) • [[Vampyr|Вампыр]] (Франция) • [[The Witcher|Ведьмак]] ([[The Witcher 2|2]] • [[The Witcher 3|3]]) (Польша) • [[Neighbours from Hell|Как достать соседа]] (Австрия) • [[Serious Sam|Крутой Сэм]] (Хорватия) • [[Deadly Premonition|Смертельное предчувствие]] (Япония)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок11 = Прочее&lt;br /&gt;
|список11 = '''[[аниме]] и [[манга]]''' как жанры (Япония) • [[Cinders]] (визуальный роман, Польша) • [[Uwe Boll|Уве Болл]] (кинорежиссёр, Германия) • [[Astérix|Астерикс]] (комикс и др., Франция) • [[Block 109]] (комикс, Франция) • [[Les Aventures de Tintin|Приключения Тинтина]] (комикс, Бельгия) • [[Даниэль Клугер]] (авторская песня, фанфики, литература, Израиль) • [[Ласточки: Весна в Бишкеке]] (визуальный роман, Киргизия) • [[Сергей Дормиенс]] ([[фанфик]]и на [[Neon Genesis Evangelion]], Украина)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Зарубежное неангло-американское искусство]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны об искусстве]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Indie_Games&amp;diff=160914</id>
		<title>Шаблон:Nav/Indie Games</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nav/Indie_Games&amp;diff=160914"/>
		<updated>2024-01-29T03:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Навигация&lt;br /&gt;
|имя = Nav/Indie Games&lt;br /&gt;
|заголовок = [[Инди-игры]]&lt;br /&gt;
|стиль_тела = background-color:white&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок1 = Стратегии&lt;br /&gt;
|список1 = [[Aurora]] • [[DEFCON]] • [[Creeper World]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок2 = Платформеры&lt;br /&gt;
|список2 = [[Cuphead]] • [[Dust: An Elysian Tail]] • [[eversion]] • [[GRIS]] • [[Night in the Woods]] • [[Spelunky]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок3 = Ролевые&lt;br /&gt;
|список3 = [[Darkest Dungeon]] • [[Dead in Vinland]] • [[Divinity]] ([[Divinity: Original Sin|Original Sin]] • [[Divinity: Original Sin II|Original Sin II]]) • [[Heroines of Swords &amp;amp; Spells]] • [[LISA RPG]] • [[Lobotomy Corporation]] ([[Library of Ruina]]) • [[Pathfinder: Kingmaker]] ([[Pathfinder: Wrath of the Righteous|Wrath of the Righteous]]) • [[Pillars of Eternity]] ([[Pillars of Eternity II - Deadfire|Deadfire]]) • Supergiant Games ([[Bastion]] • [[Transistor]] • [[Hades]]) • [[Torment: Tides of Numenera]] • [[Undertale]] ([[Deltarune]]) • [[Wasteland 2]] • [[Black Book|Чёрная книга]] &lt;br /&gt;
''Инди-JRPG'': Freebird Games ([[A Bird Story]] • [[Finding Paradise]] • [[To the Moon]]) • [[Ib]] • [[Kirisame ga Furu Mori]] • Lydia ([[Aria's Story]] • [[Midnight Train]]) • Sen ([[Mad Father]] • [[Misao]]) • Miwashiba ([[LiEat]] • [[1bitHeart]] • [[Alicemare]]) • Okegom ([[Mogeko Castle]] • [[The Gray Garden]] • [[Wadanohara and the Great Blue Sea]]) • Portrain ([[Asadoke no Majo]] • [[Sai no Kawara to Ningyo Miko]]) [[The Witch’s House]] • [[Seraphic Blue]] • [[Yume Nikki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок4 = Шутеры&lt;br /&gt;
|список4 = [[Ruiner]] • [[Hotline Miami]] • [[Postal]] • [[Superhot]] • [[Trouble in Terrorist Town]]&lt;br /&gt;
[[Terrordrome]] — файтинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок5 = Квесты&lt;br /&gt;
|список5 = [[35MM]] • [[FAR: Lone Sails]] • [[I became a dog]] • [[J.U.L.I.A.: Among the Stars]] • [[Nobodies]] • [[Machinarium]] • Игры от Scriptwelder ([[Deep Sleep Trilogy]] • Серия [[Don't Escape]]) • [[Submachine]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок6 = Политические симуляторы&lt;br /&gt;
|список6 = [[China: Mao's Legacy|Китай: Наследие Мао]] • [[Кризис в Кремле]] • [[Ostalgie|Остальгия: Берлинская стена]] • [[Collapse: A Political Simulator|Коллапс: Политический симулятор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок7 = ??&lt;br /&gt;
|список7 = [[Abobo's Big Adventure]] • [[Among Us]] • [[Baldi's Basics in Education and Learning]] • [[Buckshot Roulette]] • [[Demonophobia]] • [[Inscryption]] • [[Empires of the Undergrowth]] • [[Five Nights at Freddy's]] • [[Friday Night Funkin']] • [[Hellblade: Senua’s Sacrifice]] • [[Helltaker]] • [[Henry Stickmin (серия игр)|Henry Stickmin]] • [[Kindergarten]] • [[LISA]] • [[Lone Survivor (игра)|Lone Survivor]] • [[Loop Hero]] • [[Minecraft]] • [[My Lovely Daughter]] • [[Neverending Nightmares]] • [[OFF]] • [[Papers, Please]] • [[Party Hard]] • [[Peace, Death!]] • [[Please Don’t Touch Anything]] • [[SCP: Containment Breach]] • [[Slay the Spire]] • [[Slime Rancher]] • [[Stardew Valley]] • [[Subnautica]] ([[Subnautica: Below Zero|Below Zero]]) • [[Terraria]] • [[The Hex]] • [[The Path]] • [[Touhou Project]] • [[Yandere Simulator]] • [[Зайчик]] • [[Человеколось]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|заголовок8 = ←&lt;br /&gt;
|список8 = [[Видеоигра|Видеоигры]]&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Инди-игры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны игр]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160909</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160909"/>
		<updated>2024-01-28T23:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободно настроенных Dedsec, так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS»&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160908</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160908"/>
		<updated>2024-01-28T23:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободно настроенных Dedsec, так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160907</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160907"/>
		<updated>2024-01-28T23:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Watch Dogs 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе CtOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободно настроенных Dedsec, так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160906</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160906"/>
		<updated>2024-01-28T23:35:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Watch Dogs */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их CtOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе CtOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободно настроенных Dedsec, так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160905</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=160905"/>
		<updated>2024-01-28T23:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Сеттинг */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к CtOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их CtOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе CtOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — место действия Watch Dogs — Чикаго с окрестностями.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь мафии «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить по-аккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободно настроенных Dedsec, так и у правительства и приближенным к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из DedSec, да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2&amp;diff=160000</id>
		<title>Бешеный гнев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%88%D0%B5%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D0%B2&amp;diff=160000"/>
		<updated>2024-01-26T02:13:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|UnstoppableRage|Unstoppable Rage}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но Винни был как заговоренный. Заряды наталкивались на броню его ярости и в ужасе рикошетили.|Ольга Громыко, «[[Космоолухи|Космобиолухи]]»}}&lt;br /&gt;
Ни для кого, в общем, не секрет, что адреналин — лучшее обезболивающее. Но в массовой культуре он просто-таки всесилен. Герой, как следует выведенный из себя, становится поистине непобедим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно герой приходит в '''бешеный гнев''', если у кого-то хватило глупости или неосторожности нажать [[Кнопка берсерка|кнопку берсерка]]. Особенно впечатляет, если выведенный из себя персонаж был до этого [[Осторожно, доброта!|самым тихим и безобидным в команде]]. В состоянии бешеного гнева герой способен наколбасить такого, что практически без перехода впадает в фазу [[ГЭС|голубого экрана смерти]]. На этом основано распространённое ограничение возможностей бешеного гнева: он запросто может привести к [[Поворот кругом|повороту кругом]]. Особенно глубоко это рассмотрено в «[[Star Wars|Звёздных войнах]]» с их философией светлой и тёмной сторон, где бешеный гнев — это всегда тёмная сторона, которая приводит к злодеяниям. Он может также надорваться и исчерпать пределы [[ККС|красного кольца смерти]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, со злодеями это, как правило, работает иначе: впадая в бешеный гнев, они теряют фокус, и — вуаля! — [[:tv:SanityHasAdvantages|проигрывают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Излюбленный боевой стиль [[Берсерки|берсерков]]. Правда, в их случае обязательной частью уравнения является изменение состояния сознания через вещества (или, если действие происходит в мире меча и магии, какое-нибудь темное [[Стандартные эффекты состояния|колдунство]]). Этот же троп более общий и подразумевает припадки ярости как таковые, независимо от причины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположным явлением можно назвать [[Холодная ярость|холодную ярость]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Один из героев Р. Говарда, Брекенридж Элкинс, частенько впадает в такое состояние. И тогда разносит всё, что его окружает. А что не окружает — окружает лично и всё равно разносит.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Креол у Александра Рудазова]]. Почти что живёт в таком вот состоянии. Довольным бывает только наедине с Ванессой или когда кого-нибудь убивает.&lt;br /&gt;
* Крестоносцы Г. Сенкевича — Юранд из Спыхова, поняв, что крестоносцы не отдадут его дочь, а просто заманили его в ловушку разбивает комтуру Данфельду череп и лицо об пол, а затем хватает двуручный меч и убивает еще восемь человек, пока его не опутывают сетью.&lt;br /&gt;
* Алекс Флинн, «Дышащий под водой» — с виду [[Мажор|баловень судьбы]] (красавец, богатый и щедрый отец, крутая машина) Ник Андреас ходит на курсы управления гневом по приговору суда. Оказывается, он запретил своей девушке Кэтлин выступать на конкурсе талантов, а когда та ослушалась его, после выступления выволок на улицу и в ярости избил до потери сознания. Впрочем, и сам Ник [[Тяжелое детство, деревянные игрушки|страдал от насилия]], только холодного и психологического, со стороны [[Адский папаша|отца]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Choujinki Metalder — робот Металдер, он же Рюсей Цуруги, [[Превращение|скидывает человеческую оболочку]], крикнув: «Икару!» («Ярость!»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Дональд Дак же! Это его стандартная реакция на любую неприятность. Однако, иногда в состоянии бешеного гнева преодолевает и собственную трусоватость, и неуклюжесть, и феноменальную неприятность.&lt;br /&gt;
* «Я краснею» — в это состояние впала Мин, когда Мэй, отказавшись избавляться от духа красной панды и сбежав на концерт, случайно повредила талисман, в который был заключён дух красной панды Мин. Дополнительные очки за то, что панда Мин оказалась размером с Кинг-Конга из-за сдерживаемых много лет эмоций и разнесла целый стадион.&lt;br /&gt;
* «Angry Birds в кино» — Ред же! Чуть что не так — сразу в клюв обидчику!&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Матильда. Косплеит уравновешенную, но время от времени у нее проявляются отголоски гнева вроде выкрикивания слов ни с того ни с сего (видимо, в прошлом была такой же, как Ред). Позднее как следует оторвалась на свиньях (и поделом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Цена» (2 сезон, 15 серия). Как и полагается хорошему парню, Голиаф настроен весьма пацифистично и ценит любую жизнь, даже если это жизнь отъявленных злодеев. Но когда Макбет разрушил окаменевшего ночью Гудзона, Голиаф впал в ярость и пробил супостата рукой насквозь. Впрочем, {{spoiler|разбитый Гудзон на самом деле был каменной статуей, которую подбросил гаргульям Ксанатос, похитивший настоящего Гудзона, а Макбет — робо-двойником, созданным тем же Ксанатосом, чтобы отвлекать гаргулий, пока он проворачивает свой план с Гудзоном}}. Тем не менее, этот эпизод отлично показывает, что в гневе Голиаф страшен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — автору правки запомнился 54 эпизод, когда обычно невозмутимый Рой Мустанг в ярости расправляется со своим врагом.&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — практически аналогичный момент из шестой серии. Всегда спокойный и невозмутимый Хяккимару, увидев что солдаты убили милую девушку Мио и [[Не щадить детей|детей]], о которых она заботилась, а так же услышав, что Мио, находящаяся при смерти, начинает петь песню, которая ему понравилась, впадает в режим берсерка и с криками рубит солдат в капусту.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Леви, когда увидел что титаны убили его друзей Фарлана и Изабель.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — узнав, кто был заказчиком убийства его отца, Торфинн боится, что при следующей встрече он не сможет сдержать охвативший его гнев и изрубит Флоки на куски. Его опасения оправдываются. До смертоубийства благодаря Бальдру не дошло, но без трех пальцев Флоки остался.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — сам же Наруто перед тем, как впасть в состояние девятихвостого. Пример — убийство Пейном Хинаты на глазах Наруто или cерьёзное ранение Саске в битве с Хаку и Дзабудзой.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — в арке будущего после {{spoiler|смерти Юни}} в бешеный гнев впадают и злодей-Бьякуран, и герой-Тсуна, в итоге чего битва выходит на новый уровень и довольно скоро заканчивается, причем {{spoiler|смертью Бьякурана}}, что, мягко говоря, противоречит принципам Савады, но в ГЭС его не вгоняет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* HULK SMASH.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Один из двух главных вариантов [[Никто не смеет мне приказывать!|механики неподчинения]]: при определённых условиях (употребив [[озверин]]у или [[Limit Break|потеряв достаточно здоровья]]) игровой персонаж бросается крошить всех, кого увидит. Да, он у вас [[Стоять насмерть|не убежит]], но и [[Лирой Дженкинс|не остановится когда надо]], а то и [[Дружественный огонь|своим наваляет]].&lt;br /&gt;
* [[Asura's Wrath]] — педаль в… нет, даже сравнивать не с чем. Главгерой Асура настолько лютый, что несколько раз вырывался из загробного мира, уничтожил половину космической армады ''криком'' и разбил вдребезги рожу злого демиурга.&lt;br /&gt;
* [[GTA]] V — один из главных героев, Тревор, собственной персоной, часто, причинно и беспричинно впадает в весьма неистовый гнев. Геймплейно это подсвечено физической неуязвимостью во время действия этого гнева. Во время таких вспышек он перестрелял и заколол немало народу.&lt;br /&gt;
* [[Metro Exodus]] — реакция Мельника на правду про Ямантау: «Убить, всех убить!».&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — много кто, особенно среди боссов, но автору правки особенно запомнились [[Берсерки|милвудские рыцари]], [[Реактивный громила|Гаэль]], [[Безумный король|Оцейрос]] и [[Чужеродный дракон|Мидир]]. Первые — огромные викингообразные громилы, которые своими огромными секирами и молотами не столько сражаются, сколько лупят и машут, ещё и умеют применять магию земли против врагов. Гаэль, как ни странно, во второй фазе боя ведёт себя спокойнее, чаще применяя магию и стрельбу, но поначалу время от времени, после протяжного злобного рыка, кидается рубить всё направо и налево, даже бегает на четвереньках. Оцейрос окончательно переходит в состояние бешеного животного во второй половине боя, выбрасывая посох, носясь по всей арене и пытаясь втоптать игрока в неё. Ну а Мидир из этого состояния никогда и не выходит, поскольку одержим Бездной и дерётся крайне злобно и агрессивно.&lt;br /&gt;
* [[Ghostwire: Tokyo]] — Кутисакэ-онна является воплощением тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Ангрон из этого состояния практически никогда не выходил благодаря имплантированным ему как гладиатору Гвоздям Мясника, а потом по его стопам пошли практически все его генетические сыны из легиона Пожирателей Миров. В эту же копилку входят Кровавые Ангелы, которые постоянно подвержены риску поддаться Черной Ярости и, возомнив себя Сангвинием, пойти рубить всё вокруг.&lt;br /&gt;
* [[w:Бешеная фигура]] в [[шахматы|шахматах]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Бешенство в самом буквальном значении этого слова, обозначающем не всплеск эмоций а [[Кошмарные медицинские состояния|инфекционное заболевание ''rabies'']]. Вторая стадия этой болезни попадает под троп чуть менее, чем полностью, ибо животное или человек, находящееся в приступе бешенства, действительно способно натворить… [[Рассказ подрывника|Много чего]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Crazy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%8B&amp;diff=159992</id>
		<title>Вандальные усы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%83%D1%81%D1%8B&amp;diff=159992"/>
		<updated>2024-01-25T23:22:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MustacheVandalism|Mustache Vandalism}}&lt;br /&gt;
{{Q|[[Ги-ги-гитлер|Гитлер]] намеренно носит такие усы и чёлку, чтобы потом на портретах ему не могли подрисовать усы и чёлку.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Неандерталика.jpg|thumb|Порою встречаются настоящие шедевры]]&lt;br /&gt;
Любимая забава вандалов или скучающих школьников — взять в руки фломастер (шариковую ручку, гусиное перо, уголёк) и подрисовать человеву на портрете какие-нибудь «нужные» детали. Хороший способ поиздеваться над человеком (особенно если у вас с ним не очень дружеские отношения). Ну или просто повеселиться. Иногда же персонажи делают это специально, если необходимо поменять внешность (например, на плакатах о поиске). [[Неправдоподобно убедительная маскировка|Обычно срабатывает]]. Чаще всего подрисовывают усы, (обычно [[Завитые усы|завитые]] или [[Ги-ги-гитлер|гитлеровские]]), бороду, очки, бантики, синяки, демонические рога и хвосты., стрелу через голову, «звериные» элементы вроде ушей и носов, пенисы или всякие слова и символы. Если человек на портрете широко улыбается — закрашивают черным зубы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно используется [[шутки ради]]. В тех же комедийных случаях может оказаться так, что это была не картина, а окно без стекла, и разрисованный человек начинает возмущаться из-за проделок вандала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также — [[Разрисовать лицо во сне]]. Разница в «холсте».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [http://joyreactor.cc/post/596792 Пародии на] [http://ru-an.info/Photo/News/2021/2021_09_06_ff300b.jpg различные плакаты], придающие им совершенно другой смысл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Грин, «[[Гринландия|Алые паруса]]» — юный Грей замазал раны распятого Христа на картине, так как не мог спокойно смотреть на мучения.&lt;br /&gt;
* Лев Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]» — по случаю [[Красный октябрь|Февральской революции]] Степка Атлантида проковырял в портрете экс-самодержца дырку и вставил туда зажженную сигарету, а [[Клевый учитель|учитель Камышов]] выгнал «Романова Николая» из класса за курение.&lt;br /&gt;
* Николай Носов, «[[Приключения Незнайки и его друзей]]»: когда Незнайка рисовал коротышек, то он Торопыжке нарисовал хвост, доктору Пилюлькину — градусник, а Знайке — ослиные уши.&lt;br /&gt;
* Отфрид Пройслер, «Маленькое привидение» — обнаружив в ратуше Ойленберга множество плакатов с ненавистным ему генералом Торстенсоном, Маленькое Привидение вооружилось фломастером и все их изукрасило, пририсовав генералу то бороду, то рога, то длинный нос, то ослиные уши.&lt;br /&gt;
* Клайв Льюис, «[[Хроники Нарнии]]» — Эдмунд рисует усы статуе льва. В экранизации Аслан этого льва прямо с усами и расколдовывает.&lt;br /&gt;
* Эрих Кёстнер, «Эмиль и детективы» — Эмиль не хотел обращаться в полицию, потому что боялся, что ему не поверят: какое-то время назад он разрисовал статую короля.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], Терри Пратчетт, «[[Благие знамения]]» — один из охотников на ведьм любил рисовать усы и бороды ведьмам и демонам.&lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «Географ глобус пропил» — педаль в пол: в школьные годы Служкин превратил фотографию Маяковского в учебнике литературы в композицию «Встреча Наполеона с красными партизанами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* The Adventurer [[Charlie Chaplin|Чарли Чаплина]] — увидев свою фотографию в газете, беглый преступник дорисовывает бороду, и теперь лицо на фотографии больше похоже на зятя хозяина дома, где он остановился.&lt;br /&gt;
* Now You See It… — Эллисон портит все фотографии Дэнни, рисуя усы, бороды и очки.&lt;br /&gt;
* «Робинзон Крузо» — в один момент Крузо достаёт портрет своей невесты Джейн и обнаруживает, что ей подрисовали усы и бороду.&lt;br /&gt;
** ''Какой из фильмов? Их несколько, и в Вики ни в одном не упомянута Джейн.''&lt;br /&gt;
* «Несправедливо обвинённый» — главный герой пытался изменить свою внешность на постере розыска. Вместо него арестовывают другого человека.&lt;br /&gt;
* Robot Jox — у главного героя дома висит разрисованный портрет.&lt;br /&gt;
* «Хочу в тюрьму» — после нескольких безуспешных попыток быть арестованным Семён Лямкин на глазах нидерландского полицейского разрисовывает портрет их королевы. Но его даже за это поначалу не хотели садить в тюрьму.&lt;br /&gt;
* «Высокий блондин в черном ботинке» — полковник Тулуз демонстративно подрисовывает своему заму на совместном фото с замешанным в наркоторговле типом вандальные очки и вандальную бороденку. Мол, все нормально, это не вы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Классная школа]]»:&lt;br /&gt;
** В заставке некоторым учителям подрисовываются усы и очки.&lt;br /&gt;
** Одна из серий посвящена тому, как Уткину прописали очки. Кто-то дорисовал их на портрете. {{spoiler|Именно тогда Стелла Артуровна и узнала ученика}}.&lt;br /&gt;
** В другой директор рисует усы непонятно откуда взявшимся портретам Уткина и Юрика на доске почёта.&lt;br /&gt;
** В третьей уже Николай подрисовал усы Ли Юн Кану. И тут же физрук появляется с этими же усами из-за угла.&lt;br /&gt;
* [[ALF]] — Брайан стирал уши и увеличивал нос на плакатах с Альфом, которые развешивала Ракель.&lt;br /&gt;
* «Лентяево» — в заставке Трикси рисует усы мэру.&lt;br /&gt;
* Frasier — Дафна видит портрет Фрейзера на рекламном щите с пририсованными усами. Она посчитала, что так ему идёт больше, и предлагает Фрейзеру из отрастить.&lt;br /&gt;
* Modern Family — аналогично с предыдущим. Только ставший жертвой вандала Фил сам решает, что усы смотрятся на нём красиво.&lt;br /&gt;
* «Улица Сезам» — ковбои разыскивали вора печенья и хотели сравнить его фотографию с лицом Коржика. Коржику в последний момент удаётся отвлечь их и подрисовать усы на плакате. Ковбои понимают, что они допрашивали не того, и извиняются. Но тут же печенье вываливается из шляпы Коржика, когда тот её приподнял, чтобы попрощаться с ковбоями.&lt;br /&gt;
* Lizzie McGuire — главные герои получают школьные альбомы. Первое, что собирались сделать Лиззи и Миранда — дорисовать усы учителю физкультуры.&lt;br /&gt;
* «[[Сумеречная зона (сериал, 1959)|Сумеречная зона]]» — Арчибальт, чтобы как-то развлечься, рисует усы некой женщине.&lt;br /&gt;
* «[[Пустые слова]]» — Тесс и Хью вандалят театральные афиши.&lt;br /&gt;
* «Кадетство» — преподаватель «Палочка» отказывается фотографироваться с тех пор, как кадеты его обидели: пририсовали в редакторе ему рога, а рядом, стыдно сказать — кочан капусты!&lt;br /&gt;
* «[[Калейдоскоп ужасов (телесериал)|Калейдоскоп ужасов]]» (2019) — новелла «Каракули» (4 сезон, 5 серия). Всё, что Анджела [[Симпатическая магия|подрисует к фотографии человека, вскоре произойдёт с ним в реальной жизни]]. А подрисовывает она не усы, крутые тёмные очки или дурацкие причёски, а кровищу, крыс, выедающих глаза, и разную другую жесть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
{{video|527VdQGmpYE|Иногда результат получается [[Литерал (приём комизма)|слишком буквальным]]}}&lt;br /&gt;
* Популярный сюжет в «[[Ералаш]]е». Как правило, потом художник либо сталкивается с результатом своего творчества лично и не на полотне, либо в каких-то нелепых обстоятельствах признаётся директору/тренеру/нужное вписать, что портрет разрисовал именно он, хотя до этого никто именно его не подозревал. Прикреплённый сюжет относится к первому варианту.&lt;br /&gt;
* «[[Маски-шоу]]», выпуск «Маски грабят банк» — грабители ворвались в банк, увидели на стене плакат «Их разыскивает милиция» со своими портретами и поспешили ретироваться. На следующий день они вернулись, сменив внешность при помощи длинноволосых париков, очков, накладных усов и нарисованных бородок. Но скучающий ребёнок разрисовал плакат так, что портреты на нём совершенно случайно совпали с новыми обликами бандитов. Пришлось снова уйти и повторить попытку завтра.&lt;br /&gt;
* «Уральские пельмени», в песне «Ушёл 11 Г»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Мне рисовали здесь рога!&lt;br /&gt;
— А мне синяк и бланш под глазом.&lt;br /&gt;
— Лучше не знать вам, господа,&lt;br /&gt;
Что я себе вот тут замазал.&lt;br /&gt;
|Диалог Гоголя, Лермонтова и Толстого.}}&lt;br /&gt;
* Comedy Club — один из номеров дуэта им. Чехова, где учитель спрашивал ученика, почему он рисовал пенисы в учебниках. Ладно ещё писателям в учебнике литературы. Зачем было рисовать тоже самое молекулярной решётке? {{spoiler|Ответ прост: он болт ложил на молекулярную решётку.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Джанни Родари|Чиполлино]]» — Редиска разукрасила лица Чиполлино на плакатах о поиске, чтобы его не поймали стражи-Лимоны. Вышло [[Ай, молодца!|ещё хуже]]: стражи арестовали несколько невинных жителей (попались Чеснок и Лук Порей).&lt;br /&gt;
** [[СПГС|А что если]] это чтобы показать хватание всех подряд неизвестно за что потому что так сказали? Ну лимоны же [[Бестолковая полиция|тупые]].&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Леопольд и золотая рыбка]]» — мыши разрисовали портрет любимой бабушки кота, чем [[Кнопка берсерка|окончательно его разозлили]].&lt;br /&gt;
* «Человечка нарисовал я» — бывший паж нарисовал усы одной из масок Царицы Лжи, из-за чего у неё сорвалась свадьба с Герцогом Клеветы.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]] в кино» — увидев свою семью на плакате «В розыске», Барт добавляет каждому члену семьи какую-то деталь. И вдруг появилась такая же семья с такой внешностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — в заставке Финес и Ферб разукрашивают портрет Кендис. Оказавшийся самой Кендис.&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]» — Нолик и Файер таким образом дорисовывают портрет мамы ДимДимыча, вдохновляясь работами известных художников. [[С прикрученным фитильком]], так как они это сделали не со зла.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в серии «Трюфель» (89-я) во время дебатов Крош пририсовал Нюше на плакате усы и чёлку [[Ги-ги-гитлер|Гитлера]]. [[Бонус для взрослых|Для взрослых]] уровень очернения оппонента в этот момент становится абсурдным.&lt;br /&gt;
* В «Вэли» был момент, когда старший брат главного героя рисует усы татарскому писателю на иллюстрации, с которым в этот время беседовал Вэли.&lt;br /&gt;
* «[[Удивительный Мир Гамбола]]» — в одной серии Гамбол и Дарвин от скуки разрисовывали портреты с обложек журналов.&lt;br /&gt;
* [[Scooby-Doo]] — Скуби и Шэгги любят это делать.&lt;br /&gt;
* [[Looney Tunes]] — в одной серии Порки и Даффи играли в полицейского и вандала, рисующего усы. В конце пойманный Даффи обещает, что больше никогда не будет рисовать усы. {{spoiler|[[Исландская правдивость|Он решил перейти на бороды]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Питер рисует усы всем своим соседям. А Кливленду стирает.&lt;br /&gt;
* «[[Суперкрошки]]» — злодей Мэн Бой имеет пушку, добавляющую усы к чему угодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Lucky Luke — доктор Докси решил сменить имя, сбрить усы с бородой и в таком виде сфотографироваться для рекламы. Обиженный на доктора мальчик разрисовывает плакат, тем самым делает внешность Докси похожим на старую. Именно тогда Люк и узнал его.&lt;br /&gt;
* MAD — [[инверсия]]: у политика на портрете уже были усы, поэтому ему их лишь стёрли.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — Барта обвиняют в том, что он разрисовал усы всем плакатам в округе, но сам Барт в этом не был виноват. Вместе с Лизой они выследили истинных вандалов. Ими оказались {{spoiler|Род и Тодд Фландерс. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]]: они хотели, чтобы все выглядели так же, как их отец, и не понимали, что делали что-то плохое.}}&lt;br /&gt;
* Комикс «[[Шерлок Холмс|Бейкер-стрит]]» от Пьера Вейса и Николаса Барраля. Одним из закадровых персонажей второго тома является Джек-Усач. Неуловимый хулиган, пририсовывающий усы к портрету Её Величества и размещающий надписи в стиле «Боже, побрей Королеву!». Сам же Холмс тоже замечен в неуважении к Королеве Виктории и частенько использует её портрет в качестве мишени для дротиков. По итогам расследования в каталжку угодил доктор Ватсон, [[Невиновный в тюрьме|обвиненный в том]], что он и есть Джек-Усач.&lt;br /&gt;
* Франшиза о Тинтине (включая адаптации) — Хэддок обожает подрисовывать усы (а то и дьявольские рожки) изображениям Бьянки Кастафиорэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-Комиксы ===&lt;br /&gt;
* Веб-комикс о том, как Бэтмен [[Синдром Кларка Кента|раскрыл тайну личности Супермена, подрисовав, шутки ради, очки к его фотографии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Hetalia|Хеталия]]» — в одном из эпизодов «Чибиталии» юный Италия хотел порисовать, но у него имелись только кисточка и чёрная краска. В итоге он разрисовал портрет Австрии.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — любимое развлечение Джиглипуффа. А вот нефиг засыпать [[Принудительный сон|во время его пения]]!&lt;br /&gt;
* [[One Punch Man]] — Сайтама в [[флэшбэк]]е первой серии спас мальчика, которого чуть не убил монстр по имени Крабинатор [[Убить за ерунду|из-за пририсованных сосков]] на его панцире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — если Цири и Геральт устроят погром в лаборатории Аваллак’ха, то Йен будет сперва смотреть на них с неодобрением, а потом не сдержится и пририсует усы к портрету на стене.&lt;br /&gt;
* «[[Как достать соседа]]» — портрет соседовой матушки на первом этаже как жертва перманентного вандализма. «Какая борода…» ©&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — в тюрьме НКР попадается портрет президента Кимбола с подрисованным макияжем и косичками. Так взбунтовавшиеся зеки (Подрывники) «благодарят» его за радение об их исправлении путем тупой эксплуатации. По лору, Кимбол мнит себя сильной рукой и настоящим мужыком — тем язвительнее насмешка.&lt;br /&gt;
* «Петька VIII. Покорение Рима» — рисование усов Петькой на портрете местного лидера необходимо для отвлечения патруля, который бросится их стирать.&lt;br /&gt;
* Warcraft Adventures: Lord of the Clans — почти в самом начале Тралл может подрисовать усы и другие детали на портреты пяти героев Альянса из Warcraft II: Beyond the Dark Portal (Туралион, Кадгар, Курдран, Аллерия, Данат).&lt;br /&gt;
** Следует уточнить, что это плакат «В розыске» (и висит он в коридоре темницы), однако не игравшим в «Warcraft II: По ту сторону Тёмного Портала» не следует думать, что этих героев считают преступниками. Дело в том, что в финале W2:BDP все они пропали без вести, перейдя с Дренора в Круговерть Пустоты, а Альянс их ищет. Позже, во времена после 3-ей части, в World of Warcraft, им поставили памятники, посчитав погибшими. А потом разработчики решили возвратить почти всех персонажей из всех частей, поэтому получилось, что героев 2-ой части просто надолго «посадили в автобус», и теперь [[автобус вернулся]] (было бы интересно, что в связи с этим чувствует Тралл… хотя Lord of the Clans же считается неканоном, так что мы никогда об этом не узнаем).&lt;br /&gt;
* [[Just Cause 2]] — Рико Родригес может прицепиться к билборду с изображением президента Пандака Паная и пририсовать ему усы с очками (некоторое время спустя, правда, художество пропадает — объясняется тем, что военные стирают). Но есть и билборд, на котором усы с очками есть всегда; он расположен у штаб-квартиры Жнецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сладкий флирт» — упоминается, что Амбер пририсовала усы к фотографии протагонистки. Сама фотка вроде бы не показана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Клип Киркорова на песню «Милая» — мальчик рисует кошачьи уши, усы и нос Киркорову на афише. Сам музыкант после этого превращается в кота. {{spoiler|Длилось до тех пор, пока мужчина, расклеивающий афиши, не наклеил новую поверх испорченной. Как раз перед [[Прерванный поцелуй|поцелуем]] кота-Киркорова и кошки-&amp;lt;s&amp;gt;Пугачёвой&amp;lt;/s&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:МАГАТЭ.jpg|thumb|200px|Карикатура на слепых МАГАТЭшников, не увидевших обстрелы ЗАЭС Украиной]]&lt;br /&gt;
* Даже если вы сами таким не занимались, то хотя бы один вандализированный учебник точно видели.&lt;br /&gt;
** Вандализм местами шаблонен и завязан, помимо прочего, [https://www.maximonline.ru/longreads/desecration-of-books-id162593/ на культурный багаж вандалов.] Так в середине 1990-х автору правки попадалось минимум три учебника по литературе, в которых в иллюстрации к повести Толстого «Кавказский пленник» пытающемуся ускакать от горцев Жилину приписывали реплику «Я ниндзя», а обломок шашки превращали в катану. Притом, что три разных школы в двух разных городах, так что вандалы вряд ли были знакомы между собой.&lt;br /&gt;
* А вот на Кубе с этим должны были быть проблемы — у Фиделя Кастро уже и так была и борода и сигара…&lt;br /&gt;
* Политические карикатуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Пистолет.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Танцы.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Селфи.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Бейсбол.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Одногоркин.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Пловец.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Прыжки.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Фигуристая девушка.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Динозавр.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Вандальные усы Атака титанов.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=159391</id>
		<title>Devil May Cry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Devil_May_Cry&amp;diff=159391"/>
		<updated>2024-01-24T00:11:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.70: /* Прочие штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:DMC4SE-Retail-LE-Japan_001.jpg|thumb|right|Обложка специального издания. Вся банда в сборе.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Devil May Cry''' — серия игр в жанре [[HackNSlash]]. Изначально задуманная, как ответвление от Biohazard/Resident Evil первая часть серии была выпущена 2001. С тех пор было запущено еще три продолжения и перезапуск в 2013 году. В марте 2019 вышла пятая часть, игнорирующая перезапуск, который не окупился. Главный герой практически всех игр серии — полудемон Данте, безбашенный истребитель демонов, эталонный позёр и любитель пиццы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Данте ===&lt;br /&gt;
[[Протагонист]], охотник на демонов, а по ситуации — вампиров и прочую нечисть. Сын легендарного темного рыцаря-архидемона Спарды, рожден от смертной женщины (в ребуте — от женщины-ангела). Снежный блондин, носит кроваво-красный плащ, имеет крайне вспыльчивый нрав и скверный характер. Терпеть не может, когда кто-либо болтает больше, чем он.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обладает суперспособностями и практическим бессмертием. Способен перевоплощаться в демоническую форму, становясь еще быстрее и сильнее. Владеет парой пистолетов Эбони и Айвори (названных в честь чёрной и белой клавиш фортепиано и символизирующих доброе и злое начала) и [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]] по имени Мятежник (в пятой части — уже [[педаль в пол|мечом имени себя любимого, ещё большим]]). Также в каждой игре получает множество другого оружия, холодного и не очень. Своей крутостью и пафосностью с ходу пробивает педалью весь земной шар насквозь, выходит с обратной стороны и пробивает еще раз. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
В английской локализации убер-кошерно озвучен Рубеном «Кеном» Лэнгдоном, а в японской GARным Тосиюкой Морикаво. В четвёртой части (единственной, имеющей официальный русский дубляж) был озвучен Всеволодом «Геральтом» Кузнецовым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: наглый, ленивый, хамоватый, не слишком щепетильный в вопросах морали наемник. Тем не менее самоотверженно сражается со злом.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой половине DMC4.&lt;br /&gt;
* [[Демон]]: только наполовину. Впрочем, врагам его от этого лучше не становится, т. к. его отец высший демон.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]]: См. [[Козёл с золотым сердцем]]&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Авель по отношению к Вергилию.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: ооо, в первых двух частях Данте козлит вовсю, особенно в DMC.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]: «Джекпот!» Также было замечено «Дела идут всё лучше и лучше...», произносить, когда дела в полной заднице, с нескрываемым сарказмом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в пальто]]: крутому персонажу — крутое красное пальтишко.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: Данте мастерски владеет мечом [[Символ из второй части|Мятежник]]. А в пятой части поглощает и Мятежник, и меч Спарды, породив тем самым свой собственный демонический меч. Да и с прочим холодняком он управляется как профи.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]]: особенно в третьей и четвертой частях, причём делает это намеренно. В пятой он тоже много и охотно придуривается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]]: в пятой части приобретает именно такое амплуа, к вящему неудовольствию особо консервативных фанатов. Впрочем, идет зигзагом или даже субверсией  — {{spoiler|по ходу пьесы знатных люлей огребли и одновременно раздали почти все.}}&lt;br /&gt;
* [[Ловелас]]: При первой же встрече пытается закадрить Леди, несмотря на то, что та пытается его убить.&lt;br /&gt;
** Впрочем, со стороны это выглядит так, будто Данте просто [[Прикинуться_сумасшедшим|намеренно]] [[Житель_Страны_Эльфов|придуривается]], пытаясь не дать прорваться истерике от осознания общей ситуации.&lt;br /&gt;
*** В финальной сцене таки не сдержался и всплакнул, но репутацию спас дождь.&lt;br /&gt;
**** Не совсем, Леди так-то подметила, что дождь вообще-то кончился. Данте бурчит, что дьявол, мол, плакать не в состоянии. На что Леди резонно делает вывод, что бывают и люди хуже всяких демонов (девушка знает, что говорит), и демоны бывают не чета людям, и вообще, потеряв кого-то, кто действительно дорог, даже и дьяволу не зазорно всплакнуть. Впрочем, внимания она на этом нарочно акцентировать не стала, зная, что Данте будет неприятно, а через минуту разразился грандиозный махач, и обоим стало не до сентиментальностей.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Без комментариев.&lt;br /&gt;
* [[Ментор]]: Для Неро.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]]: Особенно в DMC4. Собственно зрелая, более умудренная, при этом юморная версия героя является самой популярной у девушек-геймеров.&lt;br /&gt;
** В пятой части полная [[аверсия]], ибо зарос щетиной по самое не могу и одевается, мягко говоря, крайне неряшливо. Однако и в таком виде произвёл на [[Гаечка|Нико]] неизгладимое впечатление.&lt;br /&gt;
* [[Милая черта крутого]]: Обожает пиццу. В аниме — клубничный десерт. И всё ещё пиццу.&lt;br /&gt;
** [[Фирменная любимая еда]]: мы ведь уже упоминали пиццу?&lt;br /&gt;
*** К слову, вполне вероятно, что полудемоны не нуждаются в пище, и Данте ест пиццу исключительно потому, что ему вкусно.&lt;br /&gt;
* [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой]]: ладно, у него ''были'' [[хорошие родители]], но вот брата он характеризует как «Dysfunctional Family». {{spoiler|До поры до времени}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: выпиливает адских тварей везде, где найдёт. За плату, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Прагматичный боец]]: драться честно с демонами? Пфф, увольте.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]]: за всю серию игр Данте чем только не протыкали, кололи и резали, в том числе и его собственным мечом. В пятой части он даже сам это подсветил {{spoiler| аккурат перед тем, как загнать в себя обломок того самого меча}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]]: Данте искренне получает удовольствие от своей работы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вергилий ===&lt;br /&gt;
Антагонист третьей части, {{spoiler|в пятой - наполовину антагонист, наполовину тритагонист}}, старший брат-близнец Данте, полностью противоположный по характеру и убеждениям. Мечтает стать офигенно сильным. По крутости идёт вровень с братом, однако при этом позёрством не страдает, хотя выпендриться любит тоже дай боже, одно его вкладывание меча в ножны чего стоит. Обладатель крайне пафосного стиля боя (одно слово — [[катана]]), который в DMC 4: Special Edition выходит на какой-то совершенно запредельный уровень&amp;lt;ref&amp;gt;Чего стоит хотя бы нежелательность бегать в бою (!) — это сразу снижает шкалу концентрации и делает боевые приемы Вергилия не такими эффективными. Неразобравшиеся игроки поголовно фрустрируют. На деле же Вергилием нужно именно ХОДИТЬ, а всё перемещение по полю боя состоит из прыжков, уворотов и нескончаемых телепортаций с помощью различных приемов. Ни у Данте, ни у Неро подобных требований нет, разумеется. Достаточно интересный способ отразить характер и боевую философию персонажа в геймплее, правда, весьма сложный для освоения — при попытке повторить увиденное в лучших ютубных роликах по персонажу можно легко свернуть себе пальцы и заставить свой геймпад плакать.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В пятой части традиция любовно сохранена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ад его не удержит]]: Зигзагообразная инверсия. Ад его, конечно, не удержал, но [[вернулся не таким]]. {{Spoiler|Превзошедшим все свои психологические травмы и комплексы и понявшим, что он и так уже обладает всей необходимой силой, чтобы без напряга и на стиле накостылять кому угодно, и в целом гораздо менее козлом.}}&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]: не посчитал чем-то плохим отмутузить и, возможно, убить родного сына. {{spoiler|Хотя он этого не знал, всерьёз думая, что Неро - сын Данте...}}&lt;br /&gt;
** Тем не менее, после битвы с Неро, Вергилий признал, что сын силён ему под стать, и сказал, что вернётся и ещё раз сразится, и даже книгу оставил. А в Аду в ответ на глумление Данте по поводу внуков угрожает брату мечом, процедив, что не намерен об этом говорить. Хотя мог и подколоть, что Данте так детьми и не обзавёлся.&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: Имеет чёткий кодекс чести. Не бьёт в спину, презирает огнестрельное оружие… при всём этом, что ни говори, жуткий говнюк.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]]: Настолько великолепен, что имеет армию фанатов, появившись лишь в одной игре. И давайте побыстрее забудем того слюнтяя из перезапуска…&lt;br /&gt;
** Стал настолько популярен, что CAPCOM добавили его и в переиздание DMC 4 в виде играбельного персонажа. {{spoiler|А в пятой части заварил всю кашу.}} Кстати, уже выпущено специальное издание DMC 5, и там этот мерзавец тоже играбелен!&lt;br /&gt;
** Слюнтяй-не слюнтяй, а в перезапуске план по свержению Мундуса разработал и Орден собрал.&lt;br /&gt;
* [[Закадычные враги]]: С Данте.&lt;br /&gt;
* [[Злой двойник]]: Родной брат-близнец Данте.&lt;br /&gt;
** В пятой части схожесть гораздо менее заметная - Вергилий после возрождения выглядит моложе и опрятнее своего заросшего щетиной брата.&lt;br /&gt;
* [[Имба]]. С фитильком. Если точнее, то скорее то, что западные игроки называют «overpowered». Во всех частях, где Вергилий появляется в качестве играбельного персонажа, он заметно сильнее: во-первых, его приемы наносят тупо больше урона, чем у Данте. Во-вторых, пусть и с оговорками, но он умеет телепортироваться, что придает ему отличную мобильность на поле боя. В DLC «Падение Вергилия» к перезапуску DMC его персонаж вдобавок получает еще и весьма некислый режим демона в виде создания двойника, повторяющего атаки. В специальных изданиях DMC 4-5 троп превращается в [[круто, но трудно]]: Вергилий по-настоящему крут и мощен только при заполненной шкале концентрации, которую еще надо научиться набирать и не терять, да и сама телепортация усложнена.&lt;br /&gt;
** [[Этот гадкий уровень]] — в третьей части невероятно крут в бою, потому как комбо удара с рывком вперёд набирается без каких-то проблем, но потребные для выполнения двойного прыжка танцы на клавиатуре превращают уровни-платформеры в сущий кошмар, потому как там крайне важны тайминги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]: выглядит достаточно ироничным тот факт, что отвергающий все человеческое, прагматичный и хладнокровный Вергилий умудрился заделать себе наследника в кратком турне по городу Фортуна, в то время как более человечный и эмоциональный раздолбай Данте — нет. При этом рядом с Данте на постоянной основе крутятся симпатичные представительницы прекрасного пола, а Вергилий большую часть своей жизни провел в плену у Мундуса.&lt;br /&gt;
** Это что-то из разряда анекдота, чуть переиначенного:&lt;br /&gt;
 - Вергилий: Я знаю, отчего дети бывают.&lt;br /&gt;
 - Данте: Эка невидаль! Я знаю, отчего не бывают!&lt;br /&gt;
* [[Каин и Авель]]: Каин для Данте-Авеля.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]]: не хуже, чем брат своим двуручником, владеет катаной отца.&lt;br /&gt;
* [[Культурный мерзавец]]: Всегда учтив, холоден и сдержан.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: Как и его брат.&lt;br /&gt;
* [[Не любит пушки]]: у Вергилия огнестрел не котируется. Вместо этого он прицельно швыряется энергетическими клинками, материализуя и отправляя их в полёт одной лишь силой мысли.&lt;br /&gt;
* [[Оздоровительная порка]]: В третьей части не помогла, хоть Данте и искренне пытался. {{spoiler|В пятой же вполне получилось у Неро. Хотя, судя по поведению и словам Вергилия, серьезно сомневаться он начал еще до драки, а оплеухи только подвели его к логичному выводу.}}&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — вскользь брошенная фраза во время первого боссфайта с ним в третей части: &amp;quot;Сила — это всё. {{spoiler|Без силы ты не сможешь защитить тех, кто тебе дорог.»}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Откуда у тебя эта сила?]]: вопрос отлупившему его Неро в конце пятой части.}}&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]: {{spoiler|Убивает Аркхама в середине третьей игры. [[Он уполз|Точнее, это он так думает]].}}&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — пока мать перед своей гибелью прятала маленького Данте от полчищ демонов в шкафу, давая слезогонное напутствие на грядущую жизнь, Вергилий, до которого материнская любовь доходила мало и неохотно, всеми силами пытался её от этой гибели уберечь. Итогом стало превращение задиристого бретёра в циничного стоика, ведомого желанием стать достаточно сильным для того, чтобы размазать по земле кого угодно.&lt;br /&gt;
** Откуда инфа, что материнская любовь о Вергилия доходила «мало и неохотно»? Судя по манге приквеле и одновременно адаптации DMC5, Ева относилась к братьям одинаково, и единственная причина, по которой она прятала от демонов Данте, а Вергилий оборонялся сам — во время внезапного вторжения Вергилий был во дворе, а Данте и Ева дома. Спрятав младшего близнеца, Ева сразу побежала искать старшего. Не добежала. И печальная ирония в том, что Вергилий сам урыл нападавших, случайно призвав Ямато, то есть не побежала бы его мама его спасать, а осталась бы с Данте, может и выжила бы. Просто не побежать за оставшимся сыном она не могла.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь смерти]]: Мдооо.&lt;br /&gt;
* [[Честь]]: см. [[Антизлодей]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Триш  ===&lt;br /&gt;
Напарница Данте, внешне один-в-один похожая на его мать Еву. Впервые появляется в самой первой игре. Тот самый плачущий демон, изначально должна была заманить Данте в ловушку, однако в итоге сделала [[поворот на шпильках]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Антизлодей]]: в первой части. &lt;br /&gt;
* [[Черный кожаный прикид]]: о да, Триш это умеет, любит, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]]: не то чтобы... Но да, местами у неё такое проглядывает.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]]: в первой части. В последующих частях - [[Золотые волосы, золотое сердце|полная]] [[аверсия]].&lt;br /&gt;
* [[Роковая женщина]]: потому что специально для этого была создана {{Spoiler|самим Мундусом}}.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: Триш выглядит просто сногсшибатtльно, но педаль в самое сердце Ада прожимает в образе {{Spoiler|Глории.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: женская версия. Хотя её волосы ближе к золотым.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: ну конечно, будут, ещё как будут...&lt;br /&gt;
** Разве? Все-таки Триш внешне полная копия матери Данте, это было бы как-то... пугающе, что ли.&lt;br /&gt;
*** Им нормально. Внешность же не определяет личность. Триш будет пользоваться своей схожестью с Евой разве что для подколов Данте в стиле &amp;quot;порадуй мамочку&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Леди  ===&lt;br /&gt;
Давняя подруга Данте, дебютировала в третьей части. Настоящее имя — Мэри. Дочь одного из антагонистов игры, колдуна-чернокнижника — Аркхама, которого поклялась убить. Вернулась в четвертой игре, довольно-таки подросшая, в том числе и во всех нужных местах. Трудно сказать, дружит ли она с Данте, просто использует его в делах, с которыми не может справиться сама, или же испытывает к нему романтическую привязанность. Вероятно, всё вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Героический антагонист]]: в третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Готическая брюнетка]]: хотя она скорее шатенка.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]]. Особенно учитывая, что Леди обычный человек.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы навсегда]]: шрам на переносице (давнишний) и на бедре {{spoiler|на память от папаши}}.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] с Данте в третьей части. Экранная химия до уровня [[Мазохистское танго|мазохистского танго]] — чем дальше, тем больше непонятно, то ли они сейчас друг друга поимеют, то ли прикончат. {{spoiler|Ни то, ни другое — в итоге по очереди выплакиваются друг другу в жилетку и остаются добрыми приятелями. Хотя на момент четвёртой и тем более пятой части Данте с Леди явно уже куда как больше, чем приятели. Короче, они будут. Не исключено, что втроем с Триш.}}&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — не отстает по крутости от чистокровной демоницы Триш.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — в четвертой игре Леди превратили в натуральную секс-бомбу.&lt;br /&gt;
** Да и в третьей части тоже [[Боевые шортики|вполне себе]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — в третьей игре.&lt;br /&gt;
* [[Глаза разного цвета]] — один голубой, другой карий. В папу.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — добивает своего наворотившего дел отца пулей в голову. [[Нахрена родня такая, лучше буду сиротой|Ибо заслужил]]. &lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]] — что поделаешь, издержки работы охотницы на демонов.&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — с ней довольно легко справиться на нормальной сложности, хотя её постоянные перемещения сильно бесят. Но вот на сложной проблем гораздо больше: плотность заградительного огня и гранатных подарочков возрастает в разы, и даже опытному игроку, уже досконально изучившему все атаки боссов-демонов (а другие сюда и не доходят), приходится попотеть, чтобы с ней справиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Неро ===&lt;br /&gt;
Протагонист четвертой части (Данте там на правах дейтерагониста), член Ордена Меча. Рубитель всего и вся мечом с мотором от мотоцикла, хвататель и кидатель демонической рукой, а также показыватель среднего пальца, находясь на пороге гибели. Долгое время ходили слухи, что он сын Вергилия, в комиксе по мотивам DMC, а потом и в пятой части игры, если кому-то было мало, это официально подтвердили. Пафосностью и закидонами похож на дядю Данте, отчуждённостью и нелюдимостью на отца, плюс в наличии юношеский максимализм и некоторые комплексы из-за демонической руки. Которую, впрочем, папа ему и оторвал, так что теперь комплексовать ему не с чего, ну из-за протезов если только. {{spoiler|Уже и из-за протезов не нужно — рука отросла. Причём обычная, человеческая.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]]: с самой первой миссии, где он, сражаясь с Данте, разнес храм, посвященный Спарде. Да и пробить насквозь люстрой портрет Его Демонического Святейшества Санктуса не каждый бы смог. А еще Неро единственный в Ордене Меча пользуется огнестрельным оружием, притом что в Ордене к огнестрелу относятся с презрением. Может, и не зря: по сравнению с дядей он стрелок... ну такой себе.&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: а как вы хотели, в роду Спарды это семейное.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]]: сеет добро, как умеет — мечом, револьвером и лапкой.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]]: для Данте (который, впрочем, все равно победил, но это оказалось достаточно трудно) и для Вергилия {{spoiler|(а вот его Неро сумел одолеть)}}.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]]: по долгу службы, а также по моральным соображениям.&lt;br /&gt;
* [[Левша]]: по-видимому, из-за мощи демонической руки, способной сломать если не что угодно, то большинство из этого точно.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: в пятой части лишается своей демонической лапы (а без неё не может применять Devil Trigger), получая взамен набор магических протезов-расходников. В финале {{spoiler|таки пробуждает в себе истинного демона и отращивает новую руку}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Единственный нормальный человек]]: в конце пятой части, ибо до него единственного дошло, что все кровавое братское соперничество яйца выеденного не стоит.}}&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]]: С Данте в четвертой части. С V в пятой, хотя с ним все в большей степени осталось за кадром, да и особого пренебрежения в начале Неро не высказывает.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Кредо заменил Неро старшего брата, вырастив парня и обучив его владению мечом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== V ===&lt;br /&gt;
Новый персонаж, дебютирующий в пятой части. В качестве оружия использует трость и демонов-фамильяров — [[Жуткие птички|птичку]]-[[Шок и трепет|громовержца]] Грифона («дальнобойное оружие»), [[Большая крутая кошка|пантеру]]-[[Метаморф|метаморфа]] [[Кавайная нэко|Тень]] («ближний бой») и полубесформенного гиганта Кошмара (Devil Trigger). Драться самостоятельно толком не может, своей тростью только добивает тварей — сами фамильяры забивать демонов до смерти не могут&amp;lt;ref&amp;gt;Это объяснили в официальной манге-приквеле к игре: как и любые кошмары, они могут заставить страдать. Но вот убить не способны в принципе.&amp;lt;/ref&amp;gt;. При этом, у фамильяров свои полоски здоровья, и если их замочат — придётся несколько секунд подождать, пока тварюшки сформируются вновь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А теперь самое интересное: V — это человеческая половина Вергилия, принявшая такую вот форму, когда этот маньяк разделил себя на человека и демона при помощи Ямато. Фамильяры — воплотившиеся кошмары Вергилия о том, как он был Нело Анджело (собственно, именно поэтому они неспособны убивать, могут только причинять боль. Да и противники в первой части были до боли похожие...). Но, несмотря на разделение, V сохранил большую часть воспоминаний и заветное желание Вергилия — превзойти Данте (чтобы доказать себе, что он не зря был в рабстве у Мундуса). А еще V открыл в себе страсть к стихам Уильяма Блейка, отрывки из которых постоянно цитирует (геймплейно чтение постепенно восполняет шкалу Devil Trigger). В финале V воссоединяется с Уризеном, и Вергилий восстаёт сильнее себя прежнего — но против Данте, причём дважды, это не помогло. Хотя как сказать... Последний бой закончился, считай, вничью, но не появись Неро, хрен знает, как бы оно вышло. А фамильяры попытались сами грохнуть Данте — надо ли говорить, что не получилось.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ледяной блондин]]: на самом деле. В черный цвет его волосы окрашивает живущий на них Кошмар.&lt;br /&gt;
* [[Готический брюнет]]: ну, это понятно.&lt;br /&gt;
* [[Культурный крутой]]: интеллигентный, вежливый, с тросточкой, любит Уильяма Блейка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] и [[хлипкий маг]]: чисто технически V — человек с кой-какими огрызками демонических сил.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]]: да еще и разваливающийся на ходу. По словам Грифона, скопытиться он может от любого чиха.&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]]: Тень любит свою команду.&lt;br /&gt;
* [[Руки-ножницы]]: пантера Тень кромсает врагов всем своим телом, изменяя его форму в широчайших пределах.&lt;br /&gt;
* [[Сила без ума]]: Кошмар не просто туп, как пятка — у него нет даже зачатков интеллекта. Но при его силе это уже не его проблемы.&lt;br /&gt;
* [[Мамонт-танк]]: Кошмар силён и неуязвим… но страшно медлителен!&lt;br /&gt;
* [[Луч смерти]]: Кошмар ими жизнерадостно шарашит.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]]: в одиночку спасал людей весь месяц, что Неро отходил от поражения и ждал первую партию протезов от Нико. {{spoiler|А Данте, всеми забытый, тихонечко себе дрых в укромном уголке под пассивной защитой отцовского меча, набираясь сил от него же.}}&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]]: внешне V смахивает на Кайло Рена, однако худее, форма лица несколько иная, да и волосы не такие густые. По словам разработчиков, V они создали до того, как сходили на седьмой эпизод «Звёздных войн», и такой совпадухе сами удивились.&lt;br /&gt;
* [[Нубская труба]]: иди в уголок и спамь своих демонов в безопасности, изредка протыкая умирающих врагов.&lt;br /&gt;
** Такая тактика хорошо работает лишь на легком (Человек), среднем (Адский Охотник) и, что далеко не всегда, высоком уровне сложности (Сын Спарды). На очень высокой сложности - Dante Must Die ([[Русефекация|Данте Умрёт]]) же последователь такой тактики люто хапнет баттхёрту почти в любой схватке.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Ушел достойно]]: Грифон говорит, что с их смертью сгинут все кошмары Вергилия. Собственно, именно поэтому фамильяры и попёрли на Данте, прекрасно понимая при этом, что им он не по зубам.}}&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]]: Обычно V довольно расслаблен и спокоен, даже в бою. Но стоит ему в команде с Неро столкнуться с несовершенными версиями Анджело, как он демонстрирует едва сдерживаемую ярость и явное желание стереть в порошок этих тварей во что бы то ни стало. {{spoiler|Учитывая его второе дно и биографию, вполне закономерное желание.}}&lt;br /&gt;
*[[Мистер Фансервис]]: ну, молодым девушкам новый персонаж зашёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Люсия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защитница острова Ви де Марли. Искусственная демоница, воспитанная человеком. Спутница Данте из второй части серии, играбельный персонаж там же. Долгое время считала себя человеком, унаследовавшим силу демонической крови, пока её создатель Ариус не открыл ей правду. Переживала по поводу риска потери самоконтроля, но, по-видимому, абсолютно напрасно. Возможно, самая мягкосердечная и добродушная из всех спутниц Данте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные_изумрудные_глаза|Зелёные глаза]]: в оригинальном концепте практически до кислотно-зелёного. В итоге цвет немного смягчили и сдвинули в сторону бирюзы.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра_—_огненный_характер|Огненная шевелюра]]: полнейшая [[аверсия]]. Цвет волос Люсии почти на грани рубинового, а вот огненным характером тут и не пахло.&lt;br /&gt;
** [[Розоволосая конфетка]]: такое определение подошло бы ближе, тем более что советский «Барбарис» был как раз именно такого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Неясно-смуглый]]: причём с перевесом в сторону «неясно». Определённо смуглее среднего по центральным персонажам, но не более того.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: ну а кто-то ожидал чего-то другого?&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]]: в отличие от остальных девушек Люсия совершенно не скрывает своих чувств по отношению к Данте (которые у неё очевидно есть, тогда как у других под некоторым вопросом), особенно в новелле-приквеле к пятой части игры. [[Целомудренный_герой|Данте не очень тактично делает вид, что ничего не замечает или не понимает.]]&lt;br /&gt;
** Короче — вот они не будут.&lt;br /&gt;
*** Но ведь Данте почему-то отдал ей на хранение свою монету. По ходу повествования Данте старательно прикидывался [[Козёл|козлом]], а самые важные решения принимал на основании броска этой самой монеты, причём открыто это озвучивая. {{spoiler|Он мог не отдавать монету и сохранить в тайне свой маленький секрет: монета симметричная — бросок был не более чем попыткой Данте казаться хуже, чем он есть на самом деле. Что-то же его толкнуло так признаться Люсии в чистоте своих намерений.}}&lt;br /&gt;
**** Есть вариант, что Данте нравятся такие девушки, которых надо именно что завоёвывать. Таковы и Триш, и Леди. А вот если девушка сама вешается ему на шею, он резко даёт задний ход.&lt;br /&gt;
***** Почему же тогда Данте так хорошо поладил с Неван, которая в итоге буквально повисла у него на шее? Понятно, что «хорошо поладил» скорее в понимании демонов, нежели людей, но и всё же.&lt;br /&gt;
****** Ну если заходить АЖ ТАК далеко... Во-первых: Неван ему так-таки не подружка, а оружие (хрен его знает, может она туда-обратно перекидываться и если таки да, [[они будут или нет?| что у них там с Данте и как]]. Во-вторых: вообще-то она сначала пыталась его соблазнить (и вот тут Данте как раз заднюю и дал, хотя и был на грани), потом убить. И вот только после того, как он ей накостылял, а Неван в открытую озвучила, какой Данте молодец-мужик (не забыв, впрочем, помянуть добрым словом его [[откровение у холодильника|папку]]), Данте от души её принял.&lt;br /&gt;
* [[Крутая пелерина]]: штатный элемент гардероба по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Боевые каблуки]]: причём только на сопроводительных артах, и именно каблуки, а не шпильки. В игре носит сапоги с практически плоской подошвой (для сравнения, Триш в первой части рассекала на нехилых таких каблучищах).&lt;br /&gt;
* [[В каждой руке по оружию]]: весь доступный Люсии арсенал холодного оружия ближнего боя представлен парными клинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нико ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Николетта Голдштейн. Неродная внучка Нелл Голдштейн. Верная спутница и помощница Неро в пятой части серии. Умница, красавица, &amp;lt;s&amp;gt;обжора&amp;lt;/s&amp;gt;, хохотушка и просто лучик света в этом тёмном царстве. От приёмного отца заразилась страстью к технике и как бы не превзошла на этом поприще бабушку (Нелл всё же не до конца понимала, под что пытается адаптировать механизм Эбони и Айвори, тогда как Нико о демонах что-то уже более-менее знала). Повсюду следует за Неро на своём фургончике, заставляя водителей маршруток зеленеть от зависти своей манерой вождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гаечка]]: на минуточку, первая после Нелл хронологически во всём сеттинге и вообще первая конкретно в серии игр. Исправно пополняет арсенал протезов Неро.&lt;br /&gt;
*[[Очкарик]]: пристрастие к возне с мелкими деталями не пошло на пользу зрению Нико.&lt;br /&gt;
*[[Крутой водила]]: причём настолько крутой, что уже смешно. {{spoiler|Езда по крышам полуразрушенного города уже смотрится достаточно безумно, но выныривание фургончика из-под мостовой просто выжимает [[педаль в пол]].}}&lt;br /&gt;
*[[Водит, как псих]]: здесь это обычная манера вождения для большинства персонажей — [[Подсветка|подсвечено]], что Леди водит куда менее аккуратно.&lt;br /&gt;
*[[Автомобиль как оружие]]: просто посмотрите вступительный ролик к игре.&lt;br /&gt;
*[[Небоевой товарищ]]: способна помочь с тысячами проблем, но серьёзные драки в это не входят (для не очень серьёзных драк смотри пункт выше).&lt;br /&gt;
*[[Девчушка-попрыгушка]]: и это при том, что персонаж серьёзный.&lt;br /&gt;
*[[Крутой курильщик]]: смолит, как паровоз. Все возмущения со стороны Неро игнорирует. При этом при встрече с Данте сигарету выбрасывает, зная, что тот табачный дым терпеть не может. {{spoiler|Если добавить сюда реакцию V на дымовую завесу в салоне фургончика, можно предположить, что нелюбовь к табаку у потомков Спарды наследственная.}}&lt;br /&gt;
** Про Данте неудивительно. Если Нико к Неро относится как к другу, а потому и подкалывает его в своё удовольствие, а на V ей вообще глубоко и искренне наплевать, то от Данте она просто млеет, удивительно тут то, как при встрече с ним она из одежды не выпрыгнула. Она, впрочем, попыталась, но Данте фирменно изломил бровь и резко остудил её пыл. Но после подаренной шляпы... {{спойлер|Вот тут малопонятно, почему Данте и Нико не трахнулись прямо на месте}}.&lt;br /&gt;
*[[Боевые шортики]]: Не то чтобы именно боевые, но очень даже шортики.&lt;br /&gt;
*[[Мисс Фансервис]]: А это вообще обязательно отмечать? [[Некрасивых_девушек_не_бывает|Проще перечислить, кто из женских персонажей серии под этот троп не попадает.]]&lt;br /&gt;
* [[Как брат и сестра]]: отношения с Неро: постоянно цапаются и подкалывают друг друга, но в тоже время друг за друга горой.&lt;br /&gt;
** Если хорошо задуматься, то Нелл опекала маленького Данте практически как сына, а Нико — приёмная дочь родного сына Нелл. Получается, что Данте в принципе приходится обоим дядей, а они друг другу тогда соответственно двоюродные брат и сестра. &lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — а легко, но Данте так не нравится... А у Неро — Кирие, {{spoiler|внезапно, весьма и весьма ревнючая}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кирие ===&lt;br /&gt;
Девушка-певчая из Ордена (и единственная причина, почему раздолбай Неро в него вступил). Изначально приемная сестра Неро, после того как они с братом Кредо приняли парня в семью, после — его любовь. В четвертой части играет важную роль, в пятой появляется только в виде голоса, но все равно оказывает влияние на сюжет: именно поговорив с ней, сомневающийся Неро смог собраться с духом и остановить своих сцепившихся родственников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тропы и штампы'''&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]]: в тяжелое для мира время она заботится о сиротках, даже донельзя циничная Нико называет ее святой.&lt;br /&gt;
* [[Ревность]]: Неро боится ее гнева, если Кирие узнает, что он обнимал совершенно голую Леди (он просто поймал ту, когда охотница вывалилась из нутра побежденного демона).&amp;lt;ref&amp;gt;Не исключено, что это на самом деле комплексы самого Неро проглядывают, отчего он боится, что в отношениях с Кирие что-то может пойти не так, а Нико просто его троллит. У него буквально под носом есть примеры отца-кукушки и непутёвого дяди. Вряд ли он хочет им уподобиться.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]]: закрывает собой ребенка от опасности. И, похоже, понимала, что это его не спасёт — тяжеленный клинок разрубит обоих. Но ничего поделать с собой не могла. Но Неро успел...&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]]: а вот и нет: Кирие пожалуй самый скромно одетый здесь персонаж. Однако все равно красавица.&lt;br /&gt;
** Интересный момент: за основу русалок-приманок Баэля и Дагона взята модель голой Кирие.&lt;br /&gt;
* [[Дева в беде]]: ее основная роль в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Грушевидная фигура]]: тонкая талия и округлые бедра.&lt;br /&gt;
* [[Штатный повар]]: за кадром в пятой части. Качество стряпни открыто не уточняется, однако по Нико можно сказать, что как минимум ей очень нравится. С количеством стряпни всё несколько интереснее, потому как местные полудемоны в порядке вещей обладают приблизительно бездонными желудками и неуёмным аппетитом (в аниме Данте за пару минут заточил большую пиццу и даже не поперхнулся, а потом залил следом пива и побежал дальше по работе — в идущей приквелом ко всей серии новелле он в принципе никогда не наедается), потому как запасы энергии берутся не из ниоткуда. Неро на момент событий пятой части находится в стадии «подростка на пике роста» (у него только там впервые появляется «полноценная» демоническая форма, да и та без наростов естественной брони — значит, он ещё будет развивать форму демона дальше), то есть у него даже по меркам ему подобных аппетит должен быть в это время просто чудовищным. Но при этом он, приглашая к столу незнакомца, спокойно говорит, что Кирие всегда готовит очень много — даже [[Педаль в асфальт|по его меркам слишком много]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мундус ===&lt;br /&gt;
Также известен, как Император демонов. Его отличительный признак — три глаза. Воплощается же в форме гигантскойстатуи крылатого бородача, выполненной в древнегреческом стиле. Главный антагонист первой игры. Подослал Триш{{spoiler|, которую создал сам,}} к Данте, дабы заманить парня на остров Маллет, где потихоньку просачивался в человеческий мир. Когда Триш по ходу пьесы сорвалась с поводка, послав шефа нахрен, Мундус попытался отвлечь ею Данте и пропечатать ему смертельный удар, но демоница успела закрыть парня собой. Сразился с Данте и проиграл, но не был повержен и улучил удобный. Во второй раз Данте был без меча Спарды и едва не склеил ласты, но его опять спасла Триш. Мундус, тем не менее, не погиб, но был затянут обратно в Ад.&lt;br /&gt;
* Забавно, но в неудачном перезапуске Мундус убедительнее, более зловещ и, чего уж там, опасен (не в плане боя, правда) этого штампованного кошмарика. А ещё он в человеческой форме похож, что внешне, что голосом, на актёра и режиссёра Владимира Меньшова (который, например, Гесер из [[Ночной Дозор|НД]]).&lt;br /&gt;
** Классический Мундус мог уничтожить Вселенную (он даже ради финального боя карманную создал), так что говорить про большую опасность Мундуса из перезапуска - это такое себе.&lt;br /&gt;
*** Сказано же, не в плане боя. А так-то он в перезапуске весь мир вертит на неудобосказуемом органе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аркхам ===&lt;br /&gt;
Главный антагонист третьей игры, колдун-демонолог, охотившийся за мечом Спарды. Меч был спрятан где-то в Аду, и добраться до места колдун решил через портал на башне Темен-ни-гру. Чтобы открыть этот портал — требовались медальоны Данте и Вергилия, кровь Спарды и еще одного человека. {{Spoiler|Леди, которая была потомком жрицы, чью кровь Спарда использовал для запечатывания портала.}} Добраться до меча у Аркхама в итоге получилось — но с толком его использовать колдун не сумел, и в итоге обернулся кошмарной бесформенной тварью, хотя ему казалось, что так и надо. За это был нещадно бит Данте и Вергилием и вывалился из Ада на вершину Темен-ни-гру, где и был дострелен Леди. Amen. Неплохо так себя подал как [[крутой в дурацком колпаке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уризен ===&lt;br /&gt;
Новый антагонист пятой игры{{spoiler|, демоническая природа Вергилия, отделённая им при помощи Ямато (сей меч он себе вернул, оторвав Неро демоническую руку)}}. Желая стать сильнейшим из сильных, вытащил в человеческий мир дерево Клифот (это как Сфирот, только Клифот, то есть наоборот), в котором зрел плод, дарующий огромную силу. А чтобы этот плод созрел — выкачал кровь из целого города. Даже в несовершенной форме чудовищно силён: от Неро, Леди, Триш и Данте с мечом Спарды, Уризен лениво отмахивался одной правой — потому что левой голову подпирал. К слову, Уризеном его прозвал V — сам демон заявляет, что у него нет именим (вообще-то your reason, то-то Данте не застегнувшись мочить его побежал). В финале таки сжирает плод за один кусь и сбрасывает с тела кокон — под которым оказался многоглазый (глаз у него штук тридцать по всему телу) гуманоид {{spoiler|с лицом Вергилия}}. И если в коконе Уризен нетороплив, то без него десятиметровый великан носится как угорелый, крутит сальтухи, лупит руками-ногами и телепортируется (а арсенал весьма убойных заклинаний никуда не делся и даже дополнился). Но против истинной формы Данте Уризен всё же не выстоял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Санктус ===&lt;br /&gt;
Главный [[пастырь недобрый|плохиш]] четвёртой части, архиепископ Ордена Меча, проповедовавший веру в Спарду как Спасителя человечества от кровожадных демонов. Вроде как хотел человеков спасти, но методы - [[Спаситель-разрушитель|извините-подвиньтесь]]. Да и вообще - [[самоуверенный мерзавчик]], желавший утвердиться в качестве очередного мирового правителя, прикрывшись верой. Создал гигантскую статую якобы Спасителя, коей сам и управлял, а чтоб было от чего спасать мир людей, открыл ворота прямиком в [[Ад]]. Неро он поначалу таки сумел обхитрить, сыграв на его чувствах к Кирие, захваченной в заложники, и урыл, но против Данте не сдюжил даже при артподдержке многометровой статуи. Пытался избежать закономерной гибели, приняв демоническое обличье и отмахиваясь мечом Спарды, но освобождённый и очень злой из-за Кирие Неро в конце концов разъяснил лжесвятоше, как тот был неправ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочие штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ад]]: в третьей игре доведётся побывать и там. Выглядит так… сюрреалистично, что описания не подберёшь.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы совсем не подберёшь. Авторы явно вдохновлялись картинами [[w:Эшер,_Мауриц_Корнелис|Маурица Корнелиса Эшера]] и даже довольно неплохо и узнаваемо передали атмосферу некоторых самых известных, но лучше это всё же просто увидеть.&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]] — Аркхем в третьей части и Агнус в четвертой части. В пятой части оказывается, {{spoiler|что таковым является Вергилий}}.&lt;br /&gt;
* [[Динозавр похож на дракона]] — в первой игре две головоломки требуют победы над огнедышащими драконами. Эти «драконы» выглядят как скелеты тираннозавров, которые плюются в Данте огненными шарами.&lt;br /&gt;
* [[Ещё раз, и с чувством]] — в каждой игре каждого босса (кроме финальных) побить придётся минимум дважды: в первой — с [[пауки необычных размеров|Фантомом]], [[жуткие птички|Грифоном]] и [[монстр-жижица|Кошмаром]] сразиться придётся дважды, а с Нело Анджело — аж трижды; вот про вторую автор правки не помнит (потому что сильно она ему не понравилась), но вроде тоже что-то такое было; в третьей, если хотите добыть лишний синий осколок, реально придётся сразиться со всеми боссами по второму кругу; в четвёртой Неро бежит, грубо говоря, направо, а после него Данте — налево, изничтожая всех боссов в обратном порядке (вместо Баэля у Данте, впрочем, будет Дагон, но чисто технически ничего не меняется); в пятой эта ноша досталась V, но там придётся отколотить всё же не всех предыдущих, а только трёх.&lt;br /&gt;
* [[Пустой доспех]]: Белые и Высшие Ангелы в четвертой части.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]: Нико на своем фургончике регулярно пробивает стены, потолки, полы, и это не говоря о многочисленных сбитых демонах и вытворяемых фигурах высшего пилотажа. Как фургончик умудряется это пережить — загадка. Возможно, его Нико тоже проапгрейдила...&lt;br /&gt;
** Данте выкручивает [[Педаль в пол|ручку газа до упора]], вытворяя с мотоциклами совершенно неописуемое. Подобная любовь к мотоциклам привела к тому, что в пятой игре появилась Кавалерия - демонический мотоцикл, расцепляемый на две циркулярные пилы.&lt;br /&gt;
** Да и в принципе, если в кадре кто-то за рулём, имеем либо этот троп, либо [[Крутой водила|соседний]]. Та же Триш в первое своё появление въехала в офис Данте на мотоцикле сквозь закрытую дверь.&lt;br /&gt;
** Отдельная подсветка от Неро для Леди. Когда за рулём фургончика Нико, Неро буквально наслаждается поездкой. Когда Нико затормозила заносом буквально в метре от края обрыва, на котором стоял Неро, последний приподнял бровь, улыбнулся и похвалил подругу за аккуратность. Но когда Нико посадила за руль Леди, чтобы самой заняться более неотложными делами вроде подготовки арсенала, Неро поинтересовался, не пытаются ли барышни его убить. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже по меркам привыкших к безумной езде полудемонов это слишком.]]&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]]: Падшие Ангелы в 3 части, четвертая же вдавливает [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]]: на сложности «Heaven or Hell» под троп подпадают что ГГ, что абсолютно все противники, даже боссы. На сложности «Hell and Hell» от малейшего чиха мрут только ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Нелинейное повествование]]: самая что ни на есть показательная игра этого тропа. Хронологический порядок игр: 3-1-2-4-5, и это после небольшого ретконна. Ранее порядок был такой: 3-1-4-2-5.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]]: Данте изначально не умеет принимать «Совершенную Демоническую Форму» в пятой игре, но ситуация смазывается тем, что в сюжете второй игры эта форма не обыгрывалась (по нынешнему канону её там как бы и вовсе нет), можно было пройти игру целиком и не узнать о ней.&lt;br /&gt;
** Согласно новелле-приквелу к пятой части, Данте на тот момент только-только вернулся из далеко не самого приятного путешествия по Аду, от чего он, мягко говоря, не в форме. По всей видимости, демоническая форма развивается вместе с самим персонажем, и для нее в порядке вещей меняться со временем.&lt;br /&gt;
* [[Крутое семейство]]: что Данте с Вергилием, что сын последнего Неро.&lt;br /&gt;
** О Спарде тоже забывать не стоит – дополненный силой его меча Данте отпинал Мундуса, да и вообще, его крутость подтверждается сыновьями и внуком: раз они выдают такой уровень, будучи лишь полудемонами (а Неро и того всего на четверть), то сложно представить, какую неведомую крутизну может творить чистокровный демон-прародитель этих бойцов.&lt;br /&gt;
*** Сложный вопрос. Есть мнение, что потенциально полукровки могут быть покруче чистокровных демонов. Кровь человеческая — для демонов наилучшее топливо, ибо через неё демоны подпитываются энергией человеческих чувств и эмоций (или чем-то типа того), аналогов которых у демонов нет. А полукровки могут таким образом подпитывать сами себя — хотя и на вечный двигатель это тоже не потянет (кушать всё-таки что-то надо).&lt;br /&gt;
* [[Режим демона]], он же Devil Trigger.&lt;br /&gt;
** У Данте их аж четыре.&lt;br /&gt;
*** Базовый — его мы наблюдаем во всех играх с некоторым редизайном от игры к игре (в первой и третьей играх форма меняется в зависимости от используемого на данный момент оружия ближнего боя, в второй отросли функциональные крылья).&lt;br /&gt;
*** Демонический облик Спарды — им Данте оборачивается в первой части с помощью меча Спарды (в третьей и четвёртой облик доступен в качестве скина).&lt;br /&gt;
*** Во второй появилась (и там осталась) форма «Совершенный Демонический Облик» — судя по всему, была не слабее, чем облик Спарды, но принять её Данте мог только при малом количестве здоровья (указывалось, что для выживания Данте был готов отбросить свою человечность, и форма демона на это реагировала).&lt;br /&gt;
*** И, наконец четвёртый, самый мощный — так называемый «Истинный Демонический Облик», появившийся в пятой (в английской, а значит и в русской, обозван «форма Демона Греха»).&lt;br /&gt;
** У Вергилия: базовый, на который можно полюбоваться в третьей и четвёртой играх (и чесслово, демонический облик у него там неказистый… весьма, но всё ещё стильный); Нело Анджело — закованный в броню рыцарь с огромным мечом, один из боссов первой игры. Облик Нело Анджело для Вергилия можно открыть в специальном издании третьей игры — это более мощный Devil Trigger, сильно изменяющий стиль боя. В пятой части Вергилий раскрывает истинную демоническую форму — выглядит очень похоже на Данте, но подсветка синяя и из спины растёт хвост. А в спец-издании пятой игры Вергилий даже не использует базовую форму демона — вместо неё он создаёт повторяющего его атаки призрачного двойника.&lt;br /&gt;
** Неро поначалу использовал Devil Trigger с помощью Ямато (это была его душа, либо осколок души Вергилия). Сам ни во что не превращался, а просто манифестировал свою силу в виде духа, который повторял его атаки. Геймплейно, впрочем, отличий мало. В пятой игре Неро руки лишился, но в финале таки пробудил в себе демона, после чего может применять аналог Дьявольской длани — её роль исполняют призрачные крылья.&lt;br /&gt;
** У Триш DT — просто мобилизация сил, облик она не меняет. Вроде как ей очень нравится человеческий облик и оборачиваться монстром западло.&lt;br /&gt;
*** Она надевает очки, и её окружают разряды молний. Да, это все изменения.&lt;br /&gt;
** V ни во что не превращается, его DT — это призыв Кошмара.&lt;br /&gt;
** Люсия превращается в птицечеловека.&lt;br /&gt;
** А вот у Леди DT отсутствует (не удивительно, она человек), вместо него она просто расшвыривает вокруг кучу гранат. Взрыв получается отменный!&lt;br /&gt;
* [[Ремейк]]. Не полный, конечно же, только частично. С прикрученным фитильком, но Devil May Cry 5 слишком многое почерпнула из знаменитой третьей части, чтобы это можно было считать просто отсылками: тут вам и куча музыкальных треков, являющихся ремиксами тем боссов из предыдущих частей (не только третьей), и сцена с Цербером (да и сам Цербер), где разве что слова другие, и {{spoiler|само противостояние братьев, красной линией проходящее через весь сюжет, пусть и необычно обыгранное}}. Хватает понатасканного и из других частей серии, хотя к чести авторов нужно признать — всё это постарались переработать. Но всё равно заметно.&lt;br /&gt;
* [[Стоп-кадровый бонус]]: в четвёртой части, в начальной сцене, где Неро бежит на выступление Кирие и по пути расправляется с монстрами, можно заметить стоящего на крыше Данте. Видать, углядел племянника.&lt;br /&gt;
* [[Разрыв канвы]]. [[Лицензированный треш|Второй]]. [[Сиквел хуже, триквел лучше|Части]]. [[Филлер|Devil]]. [[Упростили и опошлили|May]]. [[Идиотский сюжет|Cry]]. [[Унылая непобедимость|Не]]. [[OOC|Существует]]. [[Педаль в асфальт|Официально!]]&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — демон Фауст в четвертой части носит такую.&lt;br /&gt;
** В пятой части Нико, используя наработки своего [[Адский папаша|папаши Агнуса]], создает оружие «Доктор Фауст», которое выглядит как, собсна, шляпа. А еще она использует красные сферы (здешнюю валюту, если что) для проведения атак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.70</name></author>
	</entry>
</feed>