<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=81.9.113.81</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=81.9.113.81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/81.9.113.81"/>
	<updated>2026-09-12T07:28:51Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%95%D0%B2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B:_%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=403885</id>
		<title>Обсуждение:Полиция Европы: Спецподразделения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%95%D0%B2%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B:_%D0%A1%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=403885"/>
		<updated>2024-04-06T00:34:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Я думал что в далёком 2007 году, мне эта игра померещилась, а она реально есть. Прям едва не прослезился, спасибо. Игра честно говоря была плохонькой, но пару вечеров скоротать можно было. Вот за что реально обидно так это за &amp;quot;Альфа Блэк Зиро&amp;quot; - вот эта была вещь, жаль не выстрелила совсем.&lt;br /&gt;
** У меня был диск с этой игрой. Рад, что вы ее вспомнили.--[[Служебная:Вклад/81.9.113.81|81.9.113.81]] 03:34, 6 апреля 2024 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BE&amp;diff=180854</id>
		<title>Трио</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BE&amp;diff=180854"/>
		<updated>2024-04-03T01:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PowerTrio|Power Trio}}&lt;br /&gt;
Ещё с древности тройка считалась одним из волшебных, божественных чисел. Именно от этого и пошла традиция в произведениях — главными героями оказывается троица персонажей, объединенных общей целью и дружескими/родственными чувствами.&lt;br /&gt;
[[Файл:Trio-start.jpg|thumb|right|[[w:Три богатыря|Это классика]] — это знать надо! [[На белом коне]] — Добрыня Никитич]]&lt;br /&gt;
{{video|6i_k_fztfdI|Суть тропа и его истоки}}&lt;br /&gt;
Трио в начале произведения имеет тенденцию к финалу разрастаться до [[квартет]]а или [[квинтет]]а, и вообще прирастать разнообразными союзниками вплоть до целых армий. Тем не менее, даже в этом случае начальную троицу всё равно стараются выделить особо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трио может быть [[фрейдистское трио|фрейдистским]], когда один персонаж в нём импульсивен, другой хладнокровно-рассудителен, а третий где-то посередине и предыдущих двоих уравновешивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какими ещё бывают трио?&lt;br /&gt;
* [[Сильный, быстрый и крепкий]] (не путать с [[Быстрый, сильный и хитрый]] — оно про баланс противоборствующих сторон)&lt;br /&gt;
* [[Сильный, умный и добрый]]&lt;br /&gt;
* [[Прелестница, умница и силачка]]&lt;br /&gt;
* [[Большой, высокий и низкий]]&lt;br /&gt;
* [[Красный, синий и зелёный]] (или жёлтый).&lt;br /&gt;
* [[Блондинка, брюнетка, рыжая|Блондинка, брюнетка и рыжая]] (или шатенка).&lt;br /&gt;
* [[Сила, ловкость и интеллект]] — применительно к показателям персонажа в RPG.&lt;br /&gt;
* [[Воин, маг и вор]] — те же статы как отдельные персонажи. А [[Файтер, клирик, маг и вор|клирик]] дома остался.&lt;br /&gt;
* [[Огонь, лёд и гром]]&lt;br /&gt;
* [[Земля, воздух и вода]] — три среды, в которых можно перемещаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частный случай тропа — [[Бог любит троицу]]: важное сюжетное действие должно повториться три раза. Некоторые примеры отсюда целесообразно переместить туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Трилогии в литературе и кино. Если вовремя остановиться, можно не допустить [[опухание сиквелов|опухания сиквелов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — принцип Трёх Добротелей: Единство, Долг, Судьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Много где, в разных странах и формах. Три богатыря, три сестры, три брата, три поросёнка… А вот три задания, которые получает протагонист — это уже [[Бог любит троицу|отдельный троп]].&lt;br /&gt;
* Трёхглавые Змей Горыныч и [[Цербер]] (да, и Пушок тоже ;-)&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Древнегреческая мифология]]:&lt;br /&gt;
** Три главных бога — Зевс, Посейдон и Аид, которые царствуют над небом, подводным и подземным миром соответственно.&lt;br /&gt;
** Грайи — древние старухи, олицетворение старости, имели один глаз и один зуб на троих, с рождения обладали седыми волосами.&lt;br /&gt;
** Мойры — духи судьбы (у древних римлян — Парки): Клото, Лахесис и Атропа. (См. «[[Одиссея капитана Блада]]» — заглавный герой нарёк в их честь трофейные корабли).&lt;br /&gt;
** Хариты — богини веселья, радости жизни, изящества, прелести и красоты. Они же древнеримские грации.&lt;br /&gt;
** Горгоны — змееволосые чудовища. Медуза — самая известная и единственная смертная.&lt;br /&gt;
** Суд Париса — на звание прекраснейшей из богинь претендовали Афродита, Афина и Гера.&lt;br /&gt;
** Трое судей в подземном царстве: Радамант, Эак и Минос.&lt;br /&gt;
* Норны — аналог Мойр из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|скандинавской мифологии]]. Урд, Верданди и Скульд.&lt;br /&gt;
* Индуизм: '''тримурти''', объединение трёх богов — создателя мира Брахму, хранителя мира Вишну и разрушителя мира Шиву — в одно целое.&lt;br /&gt;
* Славянская мифология: '''Триглав'''. Надзирает за тремя царствами: небом, землёй и преисподней. Считается, что он является слиянием богов Сварога, Перуна и Дажьбога. Позже Дажбога сменил Световид или Велес.&lt;br /&gt;
* Зороастризм: '''Хумат, Хукст, Хуварст''' — Благая мысль, Благое слово, Благое дело. Три основополагающих принципа зороастризма.&lt;br /&gt;
* [[Библия]]:&lt;br /&gt;
** Три сына Ноя — Хам, Сим и Иафет.&lt;br /&gt;
** Три праотца — Авраам, Исаак и Иаков. Сам Господь, когда представляется кому-то, говорит: «Я Господь Бог твой. Бог Авраама, Исаака и Иакова».&lt;br /&gt;
** Три ближайшие к Христу апостола — Пётр, Иаков, Иоанн.&lt;br /&gt;
** Догмат о Троице — триединстве Бога в трёх лицах: Бог-Отец, Бог-Сын, Бог-Святой Дух.&lt;br /&gt;
* Песня, описывающая ритуал распития «На троих»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сделана отметка на стакане,&lt;br /&gt;
И укромный найден уголок,&lt;br /&gt;
И давно разломленный в кармане,&lt;br /&gt;
Засыхает плавленый сырок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, где ж ты, друг, наш третий друг?&lt;br /&gt;
Засыхает плавленый сырок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трое появились не случайно,&lt;br /&gt;
И троица придумана не зря,&lt;br /&gt;
Ведь недаром чуть не в каждой чайной&lt;br /&gt;
Есть картина «Три богатыря».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, где ж ты, друг, наш третий друг?&lt;br /&gt;
Есть картина «Три богатыря».|Зацепин — Дербенев}}&lt;br /&gt;
* Триада была основной очень популярной поэтической формой в Уэльсе. Она исходила из принципа тройки: три героя, либо три события в акции, либо три утверждения или морали, либо три строки строфы. Триады дают нам самые старшие образцы валлийской поэзии, некоторые из них считаются не менее старыми, чем сам язык. Вот пример одной из триад (перевод, разумеется, с английского перевода): {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Три изумительных победных пира видела Британия:&lt;br /&gt;
Пир Касваллауна после изгнания Юлия Цезаря,&lt;br /&gt;
Пир Аврелия Амброзия после победы над саксами&lt;br /&gt;
И пир короля Артура в Каэрлеоне на Аске.|Анджей Сапковский, «Мир короля Артура»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Три сестры» Чехова — сёстры Прозоровы.&lt;br /&gt;
* «Последнее Испытание» — Рейстлин, Карамон, Крисания. В [[Dragonlance|книжном первоисточнике]] народу вокруг крутилось куда как побольше.&lt;br /&gt;
* Рок-опера «Тампль» — злодейское трио: король Филипп IV, папа Климент, канцлер Ги де Ногарэ.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Notre-Dame de Paris]]» — в отличие от оригинала, здесь линия влюблённости Гренгуара в Эсмеральду сведена на нет, и за цыганку соревнуются трое — Квазимодо, Клод Фролло и Феб де Шатопер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Пиковая дама» — три [[мотив игральных карт|карты]].&lt;br /&gt;
** Да и «Три девицы под окном» — туда же.&lt;br /&gt;
* П. П. Ершов, «[[Конёк-горбунок]]» — достающиеся ГГ три коня: два богатырских «коль хошь — продай» и магический Горбунок.&lt;br /&gt;
* Л. Толстой, «Сказка о трёх братьях».&lt;br /&gt;
* П. Бляхин, «Красные дьяволята» — брат и сестра Миша и Дуняша и китаец Ю-ю (в фильме 1923 г. заменён на афроамериканца Тома Джексона).&lt;br /&gt;
** В «[[Неуловимые мстители|Неуловимых мстителях]]» трио разрослось до [[квартет]]а.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» — Буратино, Мальвина и Пьеро. Квартет, если считать с Артемоном.&lt;br /&gt;
* Андрей Некрасов, «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — Врунгель, старший помощник Лом и матрос поневоле Фукс.&lt;br /&gt;
** Они же — в анимационной экранизации 1978 года.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Страшила, Железный Дровосек и Трусливый Лев. Квартет, если считать с Элли.&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — Незнайка, Кнопочка и Пёстренький.&lt;br /&gt;
* С. В. Михалков, «Жили три друга-товарища / В маленьком городе Н…»&lt;br /&gt;
* В. Драгунский, «[[Денискины рассказы]]» — Дениска, Мишка и Алёнка.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв — [[Алиса Селезнёва]], Павел Гераскин и Аркадий Сапожков. Остальные юные натуралисты — откровенно эпизодические.&lt;br /&gt;
** Или они — «серебряное трио» помощников: Джавад и [[непохожие близнецы|непохожие близняшки]] Белые, Маша и Наташа.&lt;br /&gt;
** Или всех шестерых можно рассматривать как [[Квинтет]], где Маша и Наташа в одной роли [[Девчонка|Девчонки]].&lt;br /&gt;
* Н. Соротокина, «[[Гардемарины|Трое из Навигацкой школы]]».&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин это любит:&lt;br /&gt;
** «Меч без Имени» — Скиминок, Жан, Лия.&lt;br /&gt;
*** Спасение Вероники расширило команду до [[квартет]]а.&lt;br /&gt;
** И три части трилогии: «Меч без Имени», «Свирепый ландграф», «Век святого Скиминока».&lt;br /&gt;
** «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — Никита, баба Яга, Митя.&lt;br /&gt;
** «Джек Сумасшедший Король» — Джек, Сэм, Лагун.&lt;br /&gt;
* О. Громыко:&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Рыска, Жар и Альк.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — первоначальный «молодёжный» состав команды «Космического мозгоеда» — Тед, Дэн и Полина.&lt;br /&gt;
* В романе «Киборг и его лесник», спин-оффе «Космоолухов» — Женька, Джек и Степановна.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — три друга-паладина: принц Элмар, граф Орри и кавалер Лаврис. Сдружились после того, как Элмар и Лаврис в своем первом сражении [[Лирой Дженкинс|попали в передрягу из-за чрезмерного рвения]], а Орри вытянул их с поля боя. После чего все трое [[Сотряс — не простатит|долго приходили в себя в лазарете]].&lt;br /&gt;
* Д. Емец:&lt;br /&gt;
** «[[Таня Гроттер]]» — Таня, Ванька Валялкин и Баб-Ягун.&lt;br /&gt;
** «[[Мефодий Буслаев]]» — Ната Вихрова, Евгеша Мошкин и Петруччо Чимоданов.&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]]: три Великих Дома — Навь, Людь и Чудь.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Креол, Ванесса и лод Гвэйдеон. Впоследствии трио разрастается до полноценной геройской партии.&lt;br /&gt;
* Н. Перумов, С. Логинов, «Чёрная кровь»: главные герои, путешествующие на край света — Таши, Уника, Ромар.&lt;br /&gt;
** Перумов и начинал с этой устойчивой конструкции: «[[Кольцо Тьмы]]» — Фолко, Торин и Строри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Адам Мицкевич (в том числе в переводе Пушкина): «Три у Будрыса сына, как и он, три литвина…»&lt;br /&gt;
* Александр Дюма:&lt;br /&gt;
** «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Атос, Портос, Арамис… [[квартет|И Д’Артаньян]], тысяча чертей! (мушкетёром стал после Ла-Рошели).&lt;br /&gt;
** «[[Граф Монте-Кристо]]» — сломавшие Эдмону Дантесу жизнь Фернан Мондего (де Морсер), Данглар и Жерар де Вильфор. Квартет, если считать с молчаливым свидетелем Гаспаром Кадруссом.&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — Пьер Аронакс, Консель, Нед Ленд и капитан Немо. Квартет, если считать с Немо.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером — «Трое в лодке, не считая собаки». Квартет, если считать с фокстерьером Монморанси.&lt;br /&gt;
** Его же — «Трое на четырёх колёсах». Те же герои (кроме фокстерьера), но в других ситуациях. Книга не уступает предыдущей.&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «Книга джунглей» — воспитатели Маугли: Багира, Балу и Каа. Квартет, если считать с человеческим детёнышем.&lt;br /&gt;
* Луи Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — Жан, Фанфан и Поль.&lt;br /&gt;
* Эрих Мария Ремарк, «[[Drei Kameraden|Три товарища]]» — Роберт Локамп, Отто Кестер, Готфрид Ленц.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] изобилует примерами:&lt;br /&gt;
** Во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине Колец]]» действует «героическое трио» Арагорна, Леголаса и Гимли.&lt;br /&gt;
** Трое друзей до начала основных событий «Властелина Колец» — Фродо Бэггинс, Перегрин Тук и Мериадок Брендибэк. Вместе с Сэмвайсом получился квартет.&lt;br /&gt;
** Три союзных народа в Битве Пяти Воинств — эльфы, люди и гномы.&lt;br /&gt;
** Три рода эльфов — ваниар, нолдор и тэлери (первоначально — миньяр, татьяр и нэльяр).&lt;br /&gt;
** Три Дома Нолдор — Дом Фэанора, Дом Финголфина, Дом Финарфина.&lt;br /&gt;
** Три рода людей — Дом Беора, Дом Хадора, Дом Халет.&lt;br /&gt;
** Три Кольца, созданные для эльфов.&lt;br /&gt;
** И даже три [[Тупой злой|тролля]]: Берт, Том и Вильям.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен|А. Линдгрен]]:&lt;br /&gt;
** Книги о Калле Блумквисте — Калле, Андерс и Ева-Лотта. (И трое их друзей-соперников из «Алой розы» — Сикстен, Бенка и Йонте.)&lt;br /&gt;
** «Пеппи Длинныйчулок» — Пеппи, Томми и Анника.&lt;br /&gt;
** «Три повести о Малыше и Карлсоне» — Малыш, Кристер и Гунилла. (Детей у Свантессонов, кстати, тоже трое.)&lt;br /&gt;
** В «Мы все из Бюллербю» троек две: мальчишечья (Лассе, Буссе и Улле) и девчоночья (Бритта, Анна и Лиса).&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — [[кодификатор]] названия. Именно так фанаты прозвали главную троицу — Гарри, Рона и Гермиону, и название прижилось.&lt;br /&gt;
** Джинни, Невилл и Луна, ставшие важными сюжетными персонажами к пятой книге, заслужили прозвище «Серебряное трио».&lt;br /&gt;
** Там же — Турнир Трёх Волшебников (Тремудрый Турнир, Triwizard Tournament), в котором «чемпионы» состязаются в трёх турах.&lt;br /&gt;
** Там же — легенда о трех братьях Певереллах, получивших три Дара Смерти.&lt;br /&gt;
** Там же — три сестры Блэк, Беллатрикс, Андромеда и Нарцисса. Иллюстрация тропа [[Родные братья противоположны]].&lt;br /&gt;
** Антагонисты «золотого трио» — Драко Малфой, Винсент Крэбб и Грегори Гойл. Пэнси Паркинсон тоже входит в эту компанию, но Драко редко появляется без своих приспешников-телохранителей. А без Пэнси — гораздо чаще.&lt;br /&gt;
* [[33 несчастья]] — сироты Бодлер.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Вещие сестрички]]» — Эсмеральда Ветровоск, Гита Ягг, Маграт Чесногк.&lt;br /&gt;
** Первоначальный (на начало первой книги цикла) состав Городской стражи: Сэм Ваймс, Фред Колон и Шнобби Шноббс.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» (и [[Game of Thrones (TV)|сериал]]): Джон Сноу, Дейенерис Таргариен и Тирион Ланнистер. Особенность этого трио в том, что его участники начинают действие совершенно по-отдельности друг от друга, и только постепенно начинают проявляться связи между ними. В книгах на момент крайнего тома проявилась связь Тирион-Дейенерис (Тирион едет поступать к ней на службу), и намекается на связь Джон-Дейенерис (намёки на родство между ними, на параллелизм их сюжетных линий). В сериале Тирион уже в одной команде с Дени, и родственная связь между Джоном и Дени официально раскрыта.&lt;br /&gt;
** Эйегон Завоеватель и две его сестры были названы «тремя головами дракона». Собственно, в большинстве версий Дени, Джон и Тирион отсылают именно к ним.&lt;br /&gt;
** «Песчаные змейки», старшие дочери Оберина Мартелла: Обара, Нимерия и Тиэна.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «Unwind» — Коннор, Риса и Лев.&lt;br /&gt;
* Джонатан Страуд, «[[Lockwood &amp;amp; Co|Агентство „Локвуд и компания“]]» — Локвуд, Джордж и Люси.&lt;br /&gt;
* Г. Макнилл, «Ангел Экстерминатус» — Трезубец примарха Железных Воинов Пертурабо. Трое советников-Триархов назначаются пожизненно… или пока не подведут Пертурабо.&lt;br /&gt;
** В хронологическом продолжении «Железный Шторм» у Кузнеца Войны (бывший Триарх Барбан Фалк [[Первый Гражданин|требует именовать себя именно так]]) есть что-то похожее на Трезубец: три чемпиона — Кроагер, Форрикс и «полукровка» Хонсю.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то у Железных Воинов титул «Кузнец Войны» — аналог «капитана» в других легионах. Железные Воины (как и ещё несколько легионов) просто немного выпендрились с названием.&lt;br /&gt;
* Серия «Дестроер»: Харольд Смит, Чиун и Римо. Потом, правда, на несколько книг присоединилась Руби. А перед Римо был Конн Макклири.&lt;br /&gt;
* Серия «СТЭН»: Стэн, Синд и Алекс. Двое влюблённых и старый друг. Последний, кстати, собирался жениться на двух барышнях — и женился, скорее всего, потому как серия, к сожалению, закончилась.&lt;br /&gt;
* А. Виейра, «Меч короля Афонсу» — Фернанду, Мафалда и Вашку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[TRON|ТРОН]]» — в режиме педаль в пол. В фильме 1982 года: трое программистов Лора/Алан/Кевин, которые организовали дерзкое незаконное проникновение и кражу данных с серверов IT-корпорации, в которой они же и работают, Трон/Рам/Кевин, которые сбежали с Игр, Трон/Кевин/Йори, которые смогли свергнуть MCP. В Наследии: во флешбеках: Флинн/Трон/КЛУ, Создатель и двое хранителей Системы, на момент событий фильма — Флинн/Сэм/Кворра — семейство Флиннов и ученица/приемная дочь Кевина Кворра, которая на долгие столетия заменила ему родного сына.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — Дарт Вейдер летает в тройке, то есть в бою его сопровождают два самых крутых пилота Империи.&lt;br /&gt;
** Да и главные герои там обычно тройками ходят. В классической трилогии — Люк Скайуокер, Хан Соло, Лея Органа (и Чуи), в приквельной — Энакин Скайуокер, Оби-Ван Кеноби и Падме Амидала, в сиквельной — Рей, Финн и По Дэмерон.&lt;br /&gt;
* [[Charlie's Angels|Ангелы Чарли]].&lt;br /&gt;
* «Крик» — хоть и веселая франшиза, но довольно бескомпромиссная. Погибнуть может каждый персонаж… кроме основной троицы — Сидни Прескотт, Гейл Уэзерс и Дьюи Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Man from U.N.C.L.E.|Агенты А. Н. К. Л.]]» — Наполеон Соло, Илья Курякин и Габи Теллер.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Гардемарины]]» (экранизация Соротокиной) — Александр Белов, Никита Оленев и Алёша Корсак.&lt;br /&gt;
* Сквозные персонажи многих комедий Гайдая и не только (но чаще всего не главные герои) — мелкие уголовники-недотёпы Трус, Балбес и Бывалый.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — Артур, принцесса Селения и её брат Барахлюш втроём отправились искать пропавшие сокровища (в первом фильме) и втроём же выдвинулись за эликсиром, увеличивающим минипутов до человеческих размеров. Могли бы взять с собой эскорт, но в обоих случаях отряд должен был двигаться незаметно, и от большего количества спутников было бы больше вреда чем пользы.&lt;br /&gt;
* «[[Casper|Каспер]]»: Трио Привидений — Стретч, Вонючка и Толстяк.&lt;br /&gt;
* Экранизации повестей Рыбакова «Кортик», «Бронзовая птица» и «Последнее лето детства» (книга называлась «Выстрел») — Миша, Генка и Славка&lt;br /&gt;
* Дилогия А. Лейманиса о Слугах дьявола — трио героев и трио героинь в конце первого фильма переженились.&lt;br /&gt;
* «Драконы навсегда»: троица героев — персонажей Джеки Чана, Саммо Хуна и Йена Бьяо. Это «золотое трио» снялось ещё в нескольких картинах, такие как «Закусочная на колёсах», &amp;quot;Операция «А», «Мои счастливые звёзды».&lt;br /&gt;
* «Смертельная битва» — Лю Кан, Джонни Кейдж и Соня Блэйд. Это хорошие. А с другой стороны — Скорпион, Саб-Зиро и Рептилия.&lt;br /&gt;
* «Три ниндзя» — старенький боевичок про трёх детей-ниндзя.&lt;br /&gt;
* «Приключения Петрова и Васечкина» — Вася Петров, Петя Васечкин и Маша Старцева.&lt;br /&gt;
* Большая тройка фэнтези нулевых-десятых — «[[Гарри Поттер]]» (+ Фантастические твари), «[[Властелин Колец (фильм)|Властелин Колец]]» (+ Хоббит) и «[[Пираты Карибского моря]]».&lt;br /&gt;
** Мог бы быть и [[квартет]] с «[[Хроники Нарнии|Хрониками Нарнии]]», но те всё же не добирают по количеству фильмов и суммарных часов просмотра.&lt;br /&gt;
* А также тройка [[Молодёжная антиутопия|Молодёжных антиутопий]] — «[[Голодные игры]]», «[[Дивергент]]» и «[[Бегущий в лабиринте]]». Были и другие фильмы данной направленности, но больше одной части они не проживали.&lt;br /&gt;
* «Смертельное влечение»: Самые популярные девушки в школе — Хэзер Чендлер, Хэзер Дьюк и Хэзер Макнамара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Следствие ведут ЗнаТоКи]]» — Знаменский, Томин, Кибрит (в заключительных сериях — Китаева).&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — сила трёх! Главных героинь всегда три.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[педаль в асфальт]]. За всю историю сериала можно насчитать кучу золотых трио. Тут вам и Тиган с Адриком и Ниссой, и Вастра с Дженни и Страксом, и сам Доктор в компании своих воплощений… А также не забываем железобетонный канон — Доктор, ТАРДИС и спутница (реже спутник) или Доктор и двое спутников.&lt;br /&gt;
** Эми, Рори и Мелс в детстве тоже подходят.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — капитан Джеймс Кирк, командор Спок и доктор Леонард МакКой!&lt;br /&gt;
** А также Жан-Люк Пикард, Уильям Райкер и Дейта — на этих троих держится всё Новое Поколение.&lt;br /&gt;
* «[[Слуга народа]]» — троица олигархов. Если не считать, что братья Ройзманы друг друга подменяют во втором сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Трилогия о [[Простоквашино|Простоквашине]] — Дядя Фёдор, Матроскин, Шарик.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — три разбойника, [[копиркин]]ы Труса, Балбеса и Бывалого. С [[бой-баба|Атаманшей]] — квартет.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…]]» — три казака: Око, Грай и Тур.&lt;br /&gt;
* «Большой секрет для маленькой компании» — Пёс/Собака, Кот/Кошка и Лошадь. Плюс по одной планете и по одному второстепенному секрету для каждого.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Баба-Яга против!]]» — [[Баба-Яга]], [[Кощей Бессмертный]] и [[Змей Горыныч]]. В отличие от большинства мультфильмов, здесь они главные герои и действуют как команда.&lt;br /&gt;
* [[Tom and Jerry]], выпуск «Бедовая троица» (Triplet Trouble) — три «милых маленьких котёнка», которые злобны и коварны, как три дьяволёнка.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]]».&lt;br /&gt;
* «Братья Лю» — заглавных героев трое.&lt;br /&gt;
* «Три лягушонка».&lt;br /&gt;
* «Ромка, Фомка и Артос» — три пёсика.&lt;br /&gt;
* «В стране ловушек» — [[попаданец|попаданцы]] (мальчик и девочка) и примкнувший к ним на вторую и третью серию супермен Суховодов, которого замучила [[унылая непобедимость]](это оживший герой поговорки «вышел сухим из воды»).&lt;br /&gt;
* «Лунтик» — Лунтик, Кузя и Пчелёнок. Особенно в серии «Все вместе».&lt;br /&gt;
** И три бабочки.&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — солдаты Яо, Линг и Чьен-По.&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — Шрек, Осёл и Фиона в первой части, Шрек, Осёл и Кот в сапогах в последующих.&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — Белка, Стрелка и крыс Веня.&lt;br /&gt;
* «[[Luca|Лука]]» — Лука, Альберто и Джулия. Трио называет себя «Горе луковое».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — [[MLP/Cutie Mark Crusaders|Меткоискатели]] Эпплблум, Свити Бель, Скуталу.&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies]] — Алекс, Кловер и Сэм.&lt;br /&gt;
* [[Дэнни-призрак]] — Дэнни, Сэм, Такер.&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — Гранат, Аметист и Жемчуг (Кристальные самоцветы). Квартет, если считать со Стивеном.&lt;br /&gt;
** Там же: Высшая власть Алмазов — Жёлтая, Голубая и Белая. При жизни Розовой был квартет.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Аанг, Катара, Сокка. Тот самый случай, когда идёт постепенное разрастание команды.&lt;br /&gt;
* В [[Transformers/Generation One|Первом поколении Трансформеров]] довольно популярным стало стало трио сикеров Старскрим-Скайварп-Тандеркрэкер, со временем перекочевавшее во многие [[фанфик]]и.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — Гвиздо, Лиан-Чу и Гектор (разумный говорящий собакодракон). В полнометражке приключались как квартет в компании [[Девчушка-попрыгушка|Зои]]. Изредка всё-таки воссоединяются с её [[Леди-воительница|выросшей версией]] в мультсериале.&lt;br /&gt;
* «AAA! The Real Monsters» от Nickelodeon — главные герои-монстры Облина, Айкис и Крамм.&lt;br /&gt;
* Ещё один никелодеоновский мультфильм, «Современная жизнь Рокко» — Рокко, Хеффер и Филберт.&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]] — Каллум, Эзран и Рейла.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы [[Disney]] — Микки Маус, Дональд Дак и Гуфи. Классика же!&lt;br /&gt;
** [[Чёрный плащ]] — Черный Плащ, Гусёна и Зигзаг.&lt;br /&gt;
** [[Утиные истории]] — трое племянников Скруджа МакДака.&lt;br /&gt;
* «Рыцарь Отважное сердце (Принц Валиант)» — Валиант, Арн и Ровена. И правящее трио: Артур, Гиневра и Мерлин.&lt;br /&gt;
* «Лагерь Лазло» — мальчики: Лазло, Раджа и Хлам, девочки: Пэтси, Нина и Гретхен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и ранобэ ===&lt;br /&gt;
Золотое трио сёненов — Наруто, Блич и Ван-Пис.&lt;br /&gt;
* [[Inazuma Eleven]] — Break Team: Эндо, Гоэндзи и Кидо.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Оз, Гилберт и Алиса.&lt;br /&gt;
** С фитильком потому, что постоянно действуют с Брейком, Шерон и Лиамом. Кстати, они тоже могут считаться трио.&lt;br /&gt;
*** Освальд, Лэйси и Джек тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
**** А ближе к финалу собирается трио {{spoiler|Гленов: Леви, Освальд и Лео.}}&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи, Аска и Рей. С Мари в ребилде — квартет.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Эрен, Микаса и Армин. {{spoiler|Бертольт, Райнер и Анни.}}&lt;br /&gt;
* [[Zankyou no Terror]] — Найн, Твелв и Риса.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — «золотой состав» Гуррен-Дана тянет на полноценный квинтет, но боевой состав есть трио: Симон, Камина (потом Россиу, {{spoiler|а еще позже — Вирал}}) и Йоко.&lt;br /&gt;
* Sket Dance — трио главных героев: Боссун, Химэко и Свитч.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — Мугэн, Дзин и Фуу. [[Субверсия]], так как полноценной командой они становятся лишь ближе к концу.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — Эш, Мисти и Брок. В других сезонах Эш образовывает трио уже с другими людьми. Злодейское трио — Джесси, Джеймс и Мяут, то есть команда R.&lt;br /&gt;
** Многие покемоны имеют три формы. Бульбозавр, чармандер и другие.&lt;br /&gt;
* Bakugan — Дэн, Маручо и Шун.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Ичиго, Чад и Орихиме. В зависимости от арки вместо Орихиме выступал Исида или же трио превращалось в квартет. Всё-таки Исида старался дистанцироваться, поскольку «квинси синигами не товарищ».&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — Айзен, Гин и Тосэн; в случае Вандеррейха — Яхве, Хашвальд и Исида&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс, Каска и Гриффит в арке «Золотой Век». Очень трагический вариант тропа.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — после выпуска из академии генины работают командами из трёх человек под руководством более опытного и высокорангового синоби. Самые известные из них:&lt;br /&gt;
** Наруто, Сакура, Саске под руководством Какаши;&lt;br /&gt;
** Хината, Шино и Киба под руководством Куренай;&lt;br /&gt;
** Рок Ли, Неджи и Тен-Тен под руководством Гая;&lt;br /&gt;
** «легендарные санины» Джирайя, Орочимару и Тсунадэ под руководством Третьего хокаге Сарутоби;&lt;br /&gt;
** Какаши, Обито и Рин под руководством Четвёртого хокаге Минато;&lt;br /&gt;
** В Боруто — Боруто, Сарада и Мицуки под руководством Конохомару;&lt;br /&gt;
** И про Ино-Шика-Чо не забудем. Которые под началом Асумы (теперь нет)&lt;br /&gt;
*** Таких связок у нас аж три. Иноичи, Шикаку и Чоза; Ино, Шикамару и Чоджи; Иноджин, Шикадай и Чочо.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — злодейское Амазон-трио.&lt;br /&gt;
* «[[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru|Герой Юки Юна]]» — в приквельной арке: Васио Суми {{spoiler|она же Того Мимори}}, Ноги Соноко и Минова Гин.&lt;br /&gt;
* «[[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]]» — сёстры-ангелы и их куратор. Чак не считается, потому что он — животное; иногда добавляется Бриф. А с другой стороны — сёстры-демоницы Нисокс и Сканти со своим куратором — демоном лордом Корсетом (кстати, Подвяз и Корсет, если судить по последней серии, очень давно и очень близко знакомы).&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Godfathers|Однажды в Токио]]» — Гин, Хана и Миюки.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia: Axis Powers]] — Италия, Германия и Япония.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|Battle Tendency]] — злодейское трио в лице пилларменов Карса, Эйсидиси и Вамму.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|Diamond is Unbreakable]] — Джоске, Коичи и Окуясу&lt;br /&gt;
* [[Getter Robo]] — в принципе, любая команда пилотов подходит (Геттер и спроектирован для поочередного управления тремя людьми), но особенно первый, «золотой» состав — каратист-берсеркер Рёма, экс-террорист-интеллектуал Хаято и жиртрест-весельчак Мусаси. У них троих [[Троп на тропе|настоящее комбо]] всевозможных видов золотого трио, от фрейдистского до «воздух-земля-вода».&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — таковых несколько. Тсуна, Гокудера и Ямамото (остальные хранители присоединяются опционально); девчачье трио Киоко, Хару и Бьянки; банда Кокуе — сначала Мукуро, Кен и Чикуса, потом Хром, Кен и Чикуса (что примечательно, когда Мукуро из Вендикаре вытащили, Хром от них отделилась). Среди Погребальных венков выделяются Кикё, Блюбелл и Закуро — они сами подчеркивают, что Дейзи и Торикабуто не совсем с ними и самые слабые. Среди аркобалено — связанные с Вонголой Реборн, Колонелло и Лал Мирч.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в самом аниме упоминаются «Трио Монстров» (Луффи, Зоро, Санджи) и «Трио Слабаков» (Нами, Усопп, Чоппер).&lt;br /&gt;
** Адмиралы Акаину, Аокидзи и Кизару. В принципе, адмиралов у Дозора всегда три, и после повышения Акаину и отставки Аокидзи их сменяют Фудзитора и Рекугю. Впрочем, раскрыт на данный момент только Фудзитора, так что новый состав под троп пока не попадает.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — U-1146, Т-киллер и NK-клетка во время арки про Раковую клетку.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]] — Эдвард, Альфонс и Уинри. На начало сюжета подходят и первые появившиеся на сцене гомункулы: Ласт/Похоть, Глаттони/Обжорство и Энви/Зависть.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — главный герой Кан Хан Су, второй демон Ссосия и первый дух Фронезис приличную часть второй половины истории работают вместе.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — в 1-ом сезоне: собственно, сами главгероини — Хибики, Цубаса и Крис (плюс-минус Мику).&lt;br /&gt;
** Во 2-ом сезоне время от времени повествование идёт от лица ключевых антигероинь — Мирии, Ширабэ и Кирики (последние двое и сами по себе [[Мы с Тамарой ходим парой|характерная парочка]], но в данном случае их рассматривают как троицу).&lt;br /&gt;
*** А впрочем, и те и другие по ходу сюжета становятся одной большой девчачьей командой, поэтому из тропа частично выпадают.&lt;br /&gt;
** Одноклассницы главгероинь — Юми, Шиори и Куриё. Практически никогда не появляются в кадре раздельно.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — тоже одноклассницы главгероев: Ай, Май и Мии. Мало того, что почти никогда не ходят по отдельности, так ещё и втроём чаще всего генерируют комичность тех или иных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скандинавия и Мир» — Датчанин, Швед и Норвежец, выступающие [[Антропоморфная персонификация|олицетворением]] трёх скандинавских стран. Иногда расширяются до [[квинтет]]а, когда к ним захаживают Финн и Исландец.&lt;br /&gt;
* DC Comics — Большое трио из Супермена, Бэтмена и Чудо-Женщины.&lt;br /&gt;
* Marvel Comics — Капитан Америка, Тор и Железный Человек.&lt;br /&gt;
* Bubble Comics — сразу несколько:&lt;br /&gt;
** «Майор Гром» — Игорь Гром, Дима Дубин и Юля Пчёлкина.&lt;br /&gt;
** «Мироходцы» — Андрей Радов, Ксения Радова и Серый Волк.&lt;br /&gt;
** «Бесобой» — Ярх Смертоносный, Танахия Неумолимая и Бордж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционное количество персонажей в партийных РПГ и настолках — три-четыре, поскольку обычно это помогает достичь идеального баланса в классах.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]], [[TES]] и ряд менее известных игр: так как светлые боги проявляют себя очень мало (или вообще никак), от «Неистового [[квартет]]а» остаются только воин, маг и вор.&lt;br /&gt;
** Во вселенной TES тройки героев встречаются нередко:&lt;br /&gt;
*** АЛЬМСИВИ, они же Трибунал — знаменитые представители кимеров Морровинда времен Первой Эпохи, Вивек, Альмалексия и Сота Сил, возвысившиеся до божественного уровня. {{spoiler|Были бы квартетом, если б не предали своего друга и соратника Неревара Индорила. &amp;quot;Отдайся Троим!&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
**** Кстати, «заменили» троицу даэдрических принцев (принцесс), которым данмеры поклонялись прежде — Азуру, Мефалу и Боэту.&lt;br /&gt;
*** Три Великих Дома на Вварденфелле — Хлаалу, Редоран и Телванни (по роду деятельности — соответственно торгаши, воины и маги).&lt;br /&gt;
**** И там же, на Вварденфелле — три клана вампиров: Аунда (маги), Берне (воры) и Куарра (воины).&lt;br /&gt;
*** Соловьи — прислужники Принцессы Даэдра Ноктюрнал, покровительницы воров. Их всегда трое («Соловьиная Триада»), а в [[Skyrim]] главному герою предстоит восстановить институт Соловьев, чтобы добиться благосклонности Ноктюрнал.&lt;br /&gt;
*** Там же, в Skyrim, при прочтении Древнего Свитка можно узнать о легендарной троице нордских героев, сражавшихся с драконами — Феллдире Старом, Хаконе Одноглазом и Гормлейт Золотой Рукояти. Позже, в конце главного квеста, Довакин встретит трио в Совнгарде и заручится их поддержкой на финальный бой с главгадом.&lt;br /&gt;
*** Есть в Скайриме и другая троица — студенты Коллегии Винтерхолда [[Невыносимый гений|Дж’Зарго]], [[Наивный идеалист|Онмунд]] и [[Прекрасная волшебница|Брелина]] [[Застенчивая тихоня|Марион]]. Когда в Коллегию зачисляют главного героя, получается [[квартет]].&lt;br /&gt;
*** В [[The Elder Scrolls Online]] три основных игровых фракции, в каждой из которых по три игровые расы — Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретоны, орки и редгарды) и Эбонхартский пакт (норды, данмеры и аргониане).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в отличие от большинства игр Bioware, здесь с героем ходят только два напарника.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — Крис, Сьюзи и Ральзей.&lt;br /&gt;
* [[Dune II]] и [[Dune 2000]] — Харконнены, Атрейдесы, Ордосы. В соответствующей статье много иных примеров этого тропа.&lt;br /&gt;
* Diablo — Айдан, Кровавый Ворон и Призыватель. Они же Воин, Лучница и Маг.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — Мэтт, Натали и Ланс в третьей части. Потом прибавилась Анна, но это уже [[квартет|другая история]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]]: предшественники главных героев на поприще борьбы с Грехом: лорд Браска, Джект, Аурон.&lt;br /&gt;
** Там же троица водоплавающих героев: Тидус, Вакка и Рикку.&lt;br /&gt;
** Во FFX-2 героев всего трое: Юна, Рикку и Пейн.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts: Сора, Рику и Кайри.&lt;br /&gt;
** Приквел Birth by Sleep: Терра, Аква и Вентус.&lt;br /&gt;
** Роксас, Аксель и Ксион из второй части.&lt;br /&gt;
* Мир [[Warcraft]]:&lt;br /&gt;
** Три короля дворфов: Магни (ныне — алмазный воин), экс-друг Артаса Мурадин и археолог-непоседа Бранн. И у самой расы три клана (Бронзобороды, Громовой Молот, Тёмное Железо).&lt;br /&gt;
** Три лидера расы Эредар: Архимонд, Кил’Джеден и Велен. Первые двое стали демонами, третий — [[пастырь добрый]], [[светлый властелин]] и глава игровых дренеев.&lt;br /&gt;
*** В [[WoW]]: Legion тоже присутствует: Кадгар, Велен и Иллидан против Пылающего Легиона, вторгшегося в Азерот.&lt;br /&gt;
** Три фракции против нежити и Пылающего Легиона в [[гранд-финал]]е: Альянс, Орда и Ночные Эльфы.&lt;br /&gt;
** Также трое основателей первоначального состава новой Орды и их расы: орк Тралл, тролль Вол’джин и таурен Кэрн.&lt;br /&gt;
** Warcraft III: TFT, кампания Рексара. Рексар (охотник-призыватель), Рохан ([[лечит и калечит|целитель-проклинатель]]) и Кэрн (чистый воин). Ну, если не взять факультативного [[пьяный мастер|Чэня]].&lt;br /&gt;
*** Вообще в Warcraft III игрок, обычно ограничен тремя героями.&lt;br /&gt;
** Золотое трио войны древних — Малфурион, Иллидан и Тиранда.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II: три игровых расы и от каждой — по борцу с [[главгад|Амуном]]. Терраны — Рейнор, зерги — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сара Керриган]], протоссы — Артанис.&lt;br /&gt;
** В первой части и первых двух кампаниях второй части золотое трио — Рейнор, Сара Керриган и Зератул. Артанис вышел Зератулу на замену (и даже его пси-клинок взял), когда разработчикам понадобились [[Принцип Кицума]] и [[Вот это поворот!]].&lt;br /&gt;
** «Серебряное трио», оно же «Три Девицы Под Окном» — Нова, Загара и Селендис. Про первую после завершения истории «золотого трио» вышло отдельное дополнение Nova Covert Ops. Про двух других — предполагаются, но не факт…&lt;br /&gt;
** Гидралиск, муталиск и ультралиск — Starcraft [[знают именно за это]]. Все остальные зерги на «-лиск» появляются только в отдельных эпизодах.&lt;br /&gt;
** Эн Таро Адун, Эн Таро Тассадар, {{spoiler|Эн Таро Зератул}}.&lt;br /&gt;
** В кампании за зергов для каждого юнита выбирается по одной из трёх мутаций, в кампании за протоссов в каждом классе приходится выбирать одного из трёх юнитов.&lt;br /&gt;
** Ну и грех не вспомнить всем известную комбинацию войск терранов [[Нет, не тот|МММ]]: морпехи, мародёры, медиваки.&lt;br /&gt;
* Говоря о Blizzard, как не вспомнить Lost Vikings? Эрик, Балеог и Олаф — троп в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Проклятые земли]]: на каждом аллоде Зак может взять в команду двух наёмников. Некоторые игроки любят проходить именно так, в трио.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — три мужских персонажа-символа, запомнившиеся приемами: Скорпион с гарпуном и «Get over here!», Саб-Зиро с замораживанием и вырыванием хребта, и Джонни Кейдж с [[Удар ниже пояса|ударом ниже пояса]].&lt;br /&gt;
** Три ниндзи-мужчины: те же, только с Рептилией вместо Джонни.&lt;br /&gt;
** Три женщины: [[Бой-баба|Соня]], [[Крутая принцесса|Китана]] и Милина. Если речь только о девушках-ниндзях, то вместо Сони — Джейд.&lt;br /&gt;
* [[Nox]]: можно играть воином, заклинателем и магом (по уровням сложности).&lt;br /&gt;
* «Князь». Аналогично предыдущему пункту, три героя, причём не взаимоисключающие: викинг Драгомир, славянин Волк и византиец Михаил.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]]:&lt;br /&gt;
** Игры по вселенной Энрота — Герои-1, Герои-2, Герои-3. В четвертых уже Аксеот, а далее троица Асхана — с пятых по седьмые.&lt;br /&gt;
** Во второй части — трио «хороших» героев (Рыцарь, Колдунья, Чародей), трио «плохих» героев (Варвар, Чернокнижник, Некромант), три вида цветных драконов (Зеленые, Красные, Черные).&lt;br /&gt;
*** В третьей части тоже тройки — Замок, Оплот, Башня — добро; Инферно, Подземелье, Некрополис — зло; и Крепость, Цитадель, Сопряжение — нейтральные.&lt;br /&gt;
*** И в пятой части до аддонов — Орден Порядка, Лесной Союз, Академия — добро; Лига Теней, Некрополис и Инферно — зло.&lt;br /&gt;
** В третьей части — три самых крутых и самых эпичных монстра: Архангел, Титан, Черный Дракон. Всякие там лазурные и кристальные драконы хотя и сильнее, но не производятся в замках и им сильно вредит [[смехотворно высокая цена]].&lt;br /&gt;
** [[RPG]] [[Might and Magic]] — 6, 7, 8 части про Энрот.&lt;br /&gt;
*** Три континента на Энроте: [[Тавтология|одноимённый Энрот]], Антагарич и Джадам.&lt;br /&gt;
*** Три мировых агрессоров — [[Космическая саранча|криганцы]], Гильдия [[некромант]]ов (как разные гильдии на разных континентах) и [[Пираты|Регнанская Империя]].&lt;br /&gt;
*** Там же — 3 «гуманитарные» школы Эго — Разума, Духа и Тела, которые в отличие стихийных ([[Игра с огнём|Огня]], [[Геокинез|Земли]], [[Всех замочу|Воды]] и [[Ветродуй|Воздуха]]) и зеркальных ([[Ща как засвечу|Света]] и [[Тёмная энергия|Тьмы]]) не являются противоположными друг другу.&lt;br /&gt;
*** В шестёрке — 3 стандартных класса: [[рыцарь]], [[клирик]] и [[маг|колдун]]. И 3 смешанных класса — [[паладин]] (рыцарь + клирик), [[друид]] (клирик + маг) и [[лучник]] (рыцарь + маг).&lt;br /&gt;
*** В семёрке — 3 новых класса: [[вор]], [[монах]] и [[рейнджер]] (рыцарь + друид (маг + клирик)).&lt;br /&gt;
*** В восьмёрке — 3 человеческих класса: всё те же [[рыцарь]], [[клирик]] и… нет, не [[маг]], а [[некромант]].&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Heroes]] — 12 играбельных персонажей разделяются на четыре тройки, в каждой из которых находятся бегун, летун и силач. Тройка, в которую входят главный герой ёж Соник, лисёнок Тэйлз и ехидна Наклз, также выделяется в других играх серии.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место зигзаг: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Forgotten Realms: Demon Stone]] — троица игровых персонажей являет собой троп в чистом виде: Раннек («Воин»), Илиус («Маг») и полудроу Жай («Вор»).&lt;br /&gt;
* RimWorld — в классическом сценарии (крушение космического корабля) у игрока в начале три поселенца, и, если всё идёт хорошо, именно эта троица вырастает в самых крутых специалистов.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — три главных героя (Бакалавр, Гаруспик и Самозванка), три Правящие Семьи Города (Каины, Ольгимские и Сабуровы), три «фракции» (Утописты, Термиты и Смиренники), три Хозяйки Земли ({{Spoiler|Мария Каина, Виктория «Капелла» Ольгимская и Тая Тычик}}).&lt;br /&gt;
* Серия [[Mercenaries]] — [[Псих-наемник|Маттиас Нильсен]], [[Рыцарь в ржавых доспехах|Крис Джейкобс]] и [[Роковая женщина|Дженнифер Муи]].&lt;br /&gt;
* Mighty final fight — Хаггар, Коди и Гай. [[Мамонт-танк]], [[Крепкий середнячок]] и [[Хрупкий шустрик]] соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Castle Cats]] — рыцарь Конан, лучница Кэтнисс и маг Фрэнсис.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings: War in the North|Властелин Колец: Война на севере]] — человек Эрадан, гном Фарин и эльфийка Андриэль.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: Спецподразделения]] — в игре нужно бороться с сотнями террористов в шести разных государствах (в [[Оливы, макароны и серенады|Италии]], [[Файв-о-клок в тумане|Англии]], [[Россия|России]], [[Доннерветтер унд сосиски|Германии]], [[Сеньорес, амигос и чикос|Испании]] и [[Лягушатники-капитулянты|Франции]]). В распоряжении игрока — группа бойцов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Nucleo_Operativo_Centrale_di_Sicurezza NOCS], [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0 SAS], «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфы]», [https://ru.wikipedia.org/wiki/GSG_9 GSG 9], [https://ru.wikipedia.org/wiki/GEO_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BD%D0%B0%D0%B7) GEO] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/GIGN GIGN] соответственно, каждая из которых состоит из [[Армия из одного человека|трёх человек]].&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — Ханаби и Цугуми.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — Непгир и Юни. Чуть более утрированный вариант — близнецы Рам и Ром.&lt;br /&gt;
** И как раз все четверо — ещё один знаковый боевой квартет (после титульных главгероинь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — главный герой в любом случае будет в трио. Можно присоединиться либо к Сидзунэ и Мише, либо к Лилли и Ханако, либо к Эми и Рин.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Юйти, Май и Саюри.&lt;br /&gt;
* [[Air]] — Канна, Рюя и Ураха в арке «Лето».&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Мидо, Тэнма и Тэндзин являются злодейским трио. {{spoiler|В Terra тропу соответствует трио Котаро, Нисикудзё и Имамии.}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]: &lt;br /&gt;
** [[Danganronpa :Trigger Happy Havoc]] — Макото Наэги, Кёко Киригири и Бьякуя Тогами.&lt;br /&gt;
*** В аниме-адаптации первые два дела Кёко и Бьякуя «тащат» суды с Селестией. {{spoiler|Пока её не казнят, и её место не занимает начинающий разбираться, что к чему, Наеги.}}&lt;br /&gt;
*** В [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School|сиквеле экранизации]] Тогами сменяет Асахина. {{spoiler|А Тогами за кадром материально поддерживает друзей, присылая им на подмогу спецназ.}}&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3: Killing Harmony|Третья часть]] — [[Банда девочек|Тенко Чабашира, Химико Юмено и Анджи Йонага]]. {{spoiler|Тенко безответно влюблена в Химико, а Анджи из неё верёвки вьёт.}}&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», «Дракула. История любви» — Лале, Аслан и Влад.&lt;br /&gt;
* [[7 дней лета]] — три «основных» главных героев за которых проходиться большинство новеллы: истеричный Локи, твердолобый Герк и не выделяющийся Сэм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Три танкиста, три весёлых друга…» Экипажи советских танков БТ и Т-26 состояли как раз из трёх человек&lt;br /&gt;
* «На безымянной высоте» (из фильма «Тишина»). ''«Нас оставалось только трое из восемнадцати ребят…»''&lt;br /&gt;
* «Если б я был султан, / Я б имел трёх жён…»&lt;br /&gt;
* Бретонская народная песня «Tri Martolod» («Три моряка»).&lt;br /&gt;
* Средневековый испанский романс «Tres morillas» («Три мавританки»).&lt;br /&gt;
* М. Щербаков, «Песня пажа»: «Три брата было нас в одной семье, и каждый шёл по собственной дороге».&lt;br /&gt;
* И у Б. Гребенщикова, и у А. Макаревича есть песни с названием «Три сестры».&lt;br /&gt;
** У Макаревича ещё и «Три окна»&lt;br /&gt;
* Группа «Фабрика» — «Лелик». Три девушки из «Фабрики», три парня из «Корней», три куплета и «нам не скучно втроем».&lt;br /&gt;
** Их же «Я тебя зацелую»: «Загорали русалочки втроём».&lt;br /&gt;
* Татьяна Шилова — «Баллада о трех сыновьях». «В дорогу звал глас таинственных гор, три сына там покидали свой дом…». А также есть переделки, где вместо трёх сыновей три дочери.&lt;br /&gt;
* Б. Окуджава, «Опустите, пожалуйста, синие шторы…» — «Три сестры, три жены, три судьи милосердных…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангелы, демоны и кальмары]] же! И [[Хороший, плохой, злой]].&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]]. Иногда добавляются другие фигуры, но три основных неизменны.&lt;br /&gt;
* В. М. Васнецов, «Богатыри» (в народе известна как «Три богатыря»). Изображены Добрыня Никитич, Илья Муромец и Алёша Попович. Тройка богатырей [[просочиться в канон|пошла отсюда]] — в былинах её не было. Причём Илья вооружён копьём и булавой, которые требуют в бою большой силы, Алёша вооружён луком и предпочитает дальний бой, а Добрыня — мечом, то есть оружием ближнего боя, но требующим больше ловкости, чем копьё и булава.&lt;br /&gt;
* Top Gear — бывшие ведущие программы: Джереми Кларксон, Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй, [[заклятые друзья]], почти во всех выпусках действующие вместе и фактически те самые люди, с которыми передача ассоциируется. Впрочем, после увольнения Кларксона остальные последовали за ним и основали свою собственную передачу — Grand Tour, а ведущие «топ гира» после них менялись чуть ли не каждый сезон.&lt;br /&gt;
* «Ретрозор» — [[Небоевой товарищ|Писака]], [[Военный социопат|Вояка]] и [[Безумный учёный|Док]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Ядерная триада — авиация, ракеты и подлодки.&lt;br /&gt;
** А также три вида оружия массового поражения — ядерное, химическое и биологическое.&lt;br /&gt;
*** Их три только в массовом сознании, т.к. именно они изучаются в школе. В юридических документах (например, в УК РФ) считаются ОМП любые виды оружия, причиняющего вред большому числу людей. И разъясняется. К названной выше триаде добавляется ещё одна: &amp;quot;токсинное оружие&amp;quot; (яды отложенного действия), &amp;quot;простое оружие&amp;quot; (кассетные боеприпасы, зажигательные вещества и смеси, разрывные снаряды и т.п. запрещённые виды вооружений), &amp;quot;оружие на новых физических принципах&amp;quot; (так называют любое оружие с характеристиками ОМП, и разъясняют: электромагнитное, массовое нелетальное оружие, геофизическое, радиологическое, генетическое и оружие направленной энергии - т.е. от лазеров до инфразвука)&lt;br /&gt;
* Три столпа венской классической школы — Йозеф Гайдн, Вольфганг Амадей Моцарт и Людвиг ван Бетховен.&lt;br /&gt;
** В первой половине двадцатого века отметилось уже другое трио — Арнольд Шёнберг, Альбан Берг и Антон Веберн, чья музыкальная деятельность теперь известна как нововенская школа.&lt;br /&gt;
* Три главных американских писателя в жанре ужасов — [[Эдгар Аллан По]], [[Лавкрафт|Говард Лавкрафт]] и [[Стивен Кинг]] (ака Дед ужасов, Отец ужасов и Король ужасов). Что интересно, все трое родились в [[Ужасы, ведьмы и революция|Новой Англии]].&lt;br /&gt;
* Большая тройка англоязычной научной фантастики — Айзек Азимов, Артур Кларк и Роберт Хайнлайн.&lt;br /&gt;
* Три классика марксизма-ленинизма — Маркс, Энгельс, Ленин.&lt;br /&gt;
** Вместе со Сталиным — квартет (с Мао — квинтет). Только это уже не совсем по классике.&lt;br /&gt;
** «Три источника и три составных части марксизма» — статья Ленина (сжатый анализ исторических корней, сущности и структуры марксизма). Три источника — немецкая классическая философия (Гегель), английская буржуазная политэкономия (Адам Смит и Давид Рикардо) и французский утопический социализм. Три составных части — диалектический материализм, учение о прибавочной стоимости, научный коммунизм. [http://www.communi.ru/matireals/university/origins/lenin/3sources_3parts_marksizm.htm Статья].&lt;br /&gt;
** Оттуда же: тезис, антитезис, синтез — этапы диалектического развития.&lt;br /&gt;
*** Три этапа — это троп [[Бог любит троицу]].&lt;br /&gt;
** Ещё раньше, у Гегеля: бытие, ничто, инобытие.&lt;br /&gt;
* Союз трёх императоров (Россия, Германия, Австрия), из которого потом путем замены России на Италию вырос Тройственный союз. И противостоящая ему Антанта (Франция, Россия, Великобритания) — тоже! В ходе Первой Мировой оба блока расширились до квартетов.&lt;br /&gt;
* Ось антикоминтерновского пакта «Берлин-Рим-Токио» (ну, или белого интернационала «Берлин-Рим-Будапешт», как вам больше нравится), а также противостоящая ему Антигитлеровская Коалиция СССР, США и Великобритании (правда, к концу войны получился квинтет за счет включения в число мировых лидеров Франции и Китая, который в итоге превратился в Совбез ООН).&lt;br /&gt;
** Кстати, первую ось господства с участием Германии Карл Хаусхофер настойчиво планировал как «Берлин-Москва-Токио». Фюреру не понравилось.&lt;br /&gt;
** Если на то пошло, то три элемента фашизма: организация, национализм, духовность. С социальностью — [[квартет]]. И да, организации, кодифицировавшие эти элементы: НФП (Италия), НСДАП (Германия) и Железная Гвардия (Румыния) соответственно (Испанская Фаланга если учитывать всё ту же социальность).&lt;br /&gt;
*** В продолжение темы: {{Перевод|«Ein Reich, Ein Volk, Ein Führer»|Одна империя, один народ, один вождь}} же!&lt;br /&gt;
* Три европейские державы в ВМВ: СССР, Франция и Великобритания.&lt;br /&gt;
* В начале [[Вторая мировая война|Второй Мировой]] — тройки истребителей. Но затем выяснилось что третий в собачьей свалке теряется, и оставили пару — ведущий и ведомый (но более удачной формацией получился «[[Квартет|строй четырех пальцев]]», принятый в люфтваффе&amp;lt;ref&amp;gt;Вытяните четыре пальца (большой палец не учитывается) любой руки вперед, средний палец максимально поднимите вверх, мизинец так же максимально опустите вниз, указательный и безымянный пальцы смотрят вперед. Вот так примерно строй и выглядел: средний палец — ведущий первой пары, указательный — ведомый первой пары, безымянный и мизинец — ведущий и ведомый второй пары. Лидер летит впереди и выше всех, его ведомый прикрывает хвост лидера, вторая пара страхует первую&amp;lt;/ref&amp;gt;). Однако в Германии тройки продолжали использоваться для атаки «коробочек» американских летающих крепостей.&lt;br /&gt;
** Да и сами [[:w:en:Combat box]] летающих крепостей состояли из нескольких разнесённых по уровнями троек.&lt;br /&gt;
* Китайские триады (Небо, Земля и Человек) — форма тайных организаций (нет, не обязательно преступных).&lt;br /&gt;
* Разделение властей на законодательную, исполнительную и судебную в буржуазной демократии.&lt;br /&gt;
* При Сталине — т. н. «тройки» для внесудебного вынесения приговоров.&lt;br /&gt;
* Три председателя Президиума [[Братушки-славяне|Боснии и Герцеговины]] — босниец, серб и хорват, втроём являющиеся аналогом президента.&lt;br /&gt;
* В вульгаризированной «этологии человека» (на которой построены психологические методики вроде пикапа) выделяются три типажа: альфа ([[крутой]], [[ловелас]]), бета ([[Единственный нормальный человек|обычный человек]] или [[хороший парень]]), омега (неудачник и [[изгой]]). При более научном подходе — например, в изучении школьного сообщества, — добавляются ещё гаммы, дельты и эпсилоны.&lt;br /&gt;
** Сюда же относятся и 3 «масти» (касты) заключенных в российских тюрьмах — воры, мужики и петухи. Возможный источник вульгаризованной этологии?&lt;br /&gt;
*** Что, кстати, показывает, насколько у вульгарных этологов плохо с пониманием тюремных нравов. Петух — не «масть», а именно что исключённый из числа нормальных мужиков, изгой, которого просто некуда деть. Никаких АУЕ, стремящихся и прочих преступный мир внутри себя не признают, бывают только воры (профессиональные преступники, люди настолько свободные, что им даже УК не указ) и фраера (мирное население, за счёт которого воры живут).&lt;br /&gt;
*** Третья «масть», ниже «воров» и «мужиков» — «шныри», «черти», «шестёрки», «чушки». Выполняют грязную работу, не имеют права голоса, но выше «обиженных»/«петухов» и тоже стараются с ними не «законтачиться». А ещё у них есть небольшой шанс подняться до «мужиков», если они чем-то очень порадуют «пахана» или «смотрящего».&lt;br /&gt;
* Три вида радиоактивного излучения — альфа, бета и гамма. Квартет, если считать с нейтронным. {{spoiler|В каком-то смысле нейтронное — разновидность альфа-излучения.}}&lt;br /&gt;
* Три агрегатных состояния вещества — твёрдое, жидкое и газообразное. Квартет, если считать с плазмой. {{spoiler|В каком-то смысле плазма — разновидность газа.}} {{spoiler|Агрегатных состояний вещества значительно больше, чем три-четыре. Да и исходя их того, что большая часть вещества во Вселенной пребывает в состоянии плазмы - это газ ее разновидность.}}&lt;br /&gt;
* Три вида элементарных частиц, из которых построены атомы — протон, нейтрон и электрон.&lt;br /&gt;
** Если уж говорить об элементарных частицах, то три поколения кварков и лептонов. А также три цвета сильного взаимодействия.&lt;br /&gt;
* И три измерения пространства. Квартет, если считать с временем. {{spoiler|Только для работы некоторых формул квантовой механики или теории струн нужно, чтобы измерений было 5, 6, 10 или даже 11. Существуют ли они на самом деле, или это просто костыль для работы теории? Пока не знаем.}}&lt;br /&gt;
* Три ствола в классификации почв России — постлитогенные, синлитогенные и органогенные.&lt;br /&gt;
* Спорт — три попытки в атлетике, три медали победителям.&lt;br /&gt;
** Три попытки/три подхода — это троп [[Бог любит троицу]].&lt;br /&gt;
* Весьма своеобразным трио является троица самых печально известных серийных убийц США: Тед Банди, Джон Уэйн Гейси и Джеффри Дамер. {{spoiler|Выделение этих троих необоснованно. А что же Джеймс Суонн, Мерибет Тиннинг или Зодиак?}}&lt;br /&gt;
* Традиция «соображать на троих». Вроде как имелись экономические предпосылки — пол-литровая бутылка «Московской» водки в 1960-х и позже стоила 2 руб. 52 коп. Другая водка — примерно так же. То есть три человека скидывались по рублю и покупали бутылку с закуской. Цены менялись, а традиция осталась.&lt;br /&gt;
* Традиционное мирпуа — лук, серьдерей и морковь. [[Каджун]]ская версия, со сладким перцем вместо морковки, прямо называется [[Подсветка|Святой троицей]].&lt;br /&gt;
** При этом каджуны любят добавлять к троице «папу римского» — чеснок.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — три сестры Полгар. Старшая (Жужа/Сьюзанн) стала чемпионкой мира, младшая (Юдит/Джудит) — супергроссмейстером (рейтинг Эло больше 2700), разве что средняя (София) стала «всего лишь» мастером.&lt;br /&gt;
* Три гриба «первой категории» — белый гриб, рыжик и груздь. Иногда к ним ещё добавляют и лисичку.&lt;br /&gt;
* Христианство, распавшееся на три главные конфессии — католицизм, православие и протестантизм.&lt;br /&gt;
** Есть ещё Древневосточные церкви. На Западе не вникают в такие тонкости и скопом причисляют их к православию, хотя разница на самом деле большая. &lt;br /&gt;
** Чуть шире — три мировые религии: буддизм, христианство, ислам. {{spoiler|Индуизм, иудаизм и конфуцианство — национальные религии, распространённые в Индии, среди евреев и в Китае соответственно, а также среди эмигрантов из этих двух стран.}}&lt;br /&gt;
* Три большие расы — европеоидная («белая»), монголоидная («жёлтая») и негроидная («чёрная»). Раньше даже индейцев причисляли к монголоидной расе, а папуасов и австралийских аборигенов к негроидной, но сейчас учёные считают, что рас всё-таки больше. Хотя многие (особенно на Западе) таки прогнулись под СЖВ и стали считать расу социальным конструктом. &lt;br /&gt;
* Национализм, социализм и либерализм — 3 основных политических идеи, сочетающиеся в разных пропорциях в зависимости от идеологии. См. [[Красно-коричневая сволочь]] (национализм + социализм), [[Буржуазно-коричневая сволочь]] (национализм + либерализм), [[Красно-буржуазная сволочь]] (социализм + либерализм). Во время протестов на Болотной площади в 2011 году в Координационный совет оппозиции избирались кандидаты трёх фракций: левые, либералы и националисты.&lt;br /&gt;
** Официальная идеология при Путине пытается [[Серобуромалиновая сволочь|сочетать все 3 компонента]] — концепция «[[:w:Русский мир|Русского мира]]» (с 2014 года), [https://russian.rt.com/russia/news/836330-borba-peskov-bednost борьба с бедностью] и социальный характер государства ([https://www.zakonrf.info/konstitucia/7/ статья 7 Конституции РФ]) и преемственность ельцинского курса с сохранением рыночной экономики ([https://www.amic.ru/news/111239/ «Россия останется страной с либеральной рыночной экономикой. Мы сохраним либеральный режим, который является фундаментальной основой для инвестирования в экономику России»]). В результате получается нечто в духе [[:lm:Православное национал-коммунистическое самодержавие|Православного национал-коммунистического самодержавия]] Мицгола.&lt;br /&gt;
** Эм, а консерватизм забыли? Хотя, если подумать, &amp;quot;консерватизмом&amp;quot; называют самые разные политические идеологии. Единственное сходство между ними - то, что консерваторы всегда стремятся сохранить традиции, которые считают важными для общества. Существуют монархисты-консерваторы (которые всегда со временем превращаются в националистов-консерваторов, если не меняют взгляды), либералы-консерваторы, даже коммунисты-консерваторы.&lt;br /&gt;
*** Коммунисты-консерваторы это что-то новое. Обычно выделяют социализм (левые), либерализм (центристы) и консерватизм (правые). А национализм достаточная разношёрстная идеология, которая может быть как правой, так и левой (вспоминаем нацболов и штрассеристов).&lt;br /&gt;
* Г.В.Ф. Гегель, Ф.В.Й. Шеллинг и И.Х.Ф. Гёльдерлин жили в одной комнате, когда были студентами в Тюбингенском университете. И все трое стали со временем знаменитейшими личностями: Гёльдерлин - поэт, философ, переводчик и автор романа &amp;quot;Гиперион, или Отшельник в Греции&amp;quot;; Гегель - философ-идеалист Абсолюта, историк, эстетик, философ духа, онтолог, правовед и, конечно, диалектик, который вознёс эту древнюю дуалистическую философию, добившись её влияния на историю человечества; -  Шеллинг - философ-романтик, онтолог-натурфилософ, создатель объективного идеализма, философ тождества и религии, диалектик (но, в отличие от Гегеля, диалектика Шеллинга более чувственна, эмоциональна; а Гегеля даже в молодости его современники считали сухарём, хоть и гениальным).&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BE&amp;diff=180853</id>
		<title>Трио</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%BE&amp;diff=180853"/>
		<updated>2024-04-03T00:19:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PowerTrio|Power Trio}}&lt;br /&gt;
Ещё с древности тройка считалась одним из волшебных, божественных чисел. Именно от этого и пошла традиция в произведениях — главными героями оказывается троица персонажей, объединенных общей целью и дружескими/родственными чувствами.&lt;br /&gt;
[[Файл:Trio-start.jpg|thumb|right|[[w:Три богатыря|Это классика]] — это знать надо! [[На белом коне]] — Добрыня Никитич]]&lt;br /&gt;
{{video|6i_k_fztfdI|Суть тропа и его истоки}}&lt;br /&gt;
Трио в начале произведения имеет тенденцию к финалу разрастаться до [[квартет]]а или [[квинтет]]а, и вообще прирастать разнообразными союзниками вплоть до целых армий. Тем не менее, даже в этом случае начальную троицу всё равно стараются выделить особо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трио может быть [[фрейдистское трио|фрейдистским]], когда один персонаж в нём импульсивен, другой хладнокровно-рассудителен, а третий где-то посередине и предыдущих двоих уравновешивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какими ещё бывают трио?&lt;br /&gt;
* [[Сильный, быстрый и крепкий]] (не путать с [[Быстрый, сильный и хитрый]] — оно про баланс противоборствующих сторон)&lt;br /&gt;
* [[Сильный, умный и добрый]]&lt;br /&gt;
* [[Прелестница, умница и силачка]]&lt;br /&gt;
* [[Большой, высокий и низкий]]&lt;br /&gt;
* [[Красный, синий и зелёный]] (или жёлтый).&lt;br /&gt;
* [[Блондинка, брюнетка, рыжая|Блондинка, брюнетка и рыжая]] (или шатенка).&lt;br /&gt;
* [[Сила, ловкость и интеллект]] — применительно к показателям персонажа в RPG.&lt;br /&gt;
* [[Воин, маг и вор]] — те же статы как отдельные персонажи. А [[Файтер, клирик, маг и вор|клирик]] дома остался.&lt;br /&gt;
* [[Огонь, лёд и гром]]&lt;br /&gt;
* [[Земля, воздух и вода]] — три среды, в которых можно перемещаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также частный случай тропа — [[Бог любит троицу]]: важное сюжетное действие должно повториться три раза. Некоторые примеры отсюда целесообразно переместить туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Трилогии в литературе и кино. Если вовремя остановиться, можно не допустить [[опухание сиквелов|опухания сиквелов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — принцип Трёх Добротелей: Единство, Долг, Судьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Много где, в разных странах и формах. Три богатыря, три сестры, три брата, три поросёнка… А вот три задания, которые получает протагонист — это уже [[Бог любит троицу|отдельный троп]].&lt;br /&gt;
* Трёхглавые Змей Горыныч и [[Цербер]] (да, и Пушок тоже ;-)&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Древнегреческая мифология]]:&lt;br /&gt;
** Три главных бога — Зевс, Посейдон и Аид, которые царствуют над небом, подводным и подземным миром соответственно.&lt;br /&gt;
** Грайи — древние старухи, олицетворение старости, имели один глаз и один зуб на троих, с рождения обладали седыми волосами.&lt;br /&gt;
** Мойры — духи судьбы (у древних римлян — Парки): Клото, Лахесис и Атропа. (См. «[[Одиссея капитана Блада]]» — заглавный герой нарёк в их честь трофейные корабли).&lt;br /&gt;
** Хариты — богини веселья, радости жизни, изящества, прелести и красоты. Они же древнеримские грации.&lt;br /&gt;
** Горгоны — змееволосые чудовища. Медуза — самая известная и единственная смертная.&lt;br /&gt;
** Суд Париса — на звание прекраснейшей из богинь претендовали Афродита, Афина и Гера.&lt;br /&gt;
** Трое судей в подземном царстве: Радамант, Эак и Минос.&lt;br /&gt;
* Норны — аналог Мойр из [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|скандинавской мифологии]]. Урд, Верданди и Скульд.&lt;br /&gt;
* Индуизм: '''тримурти''', объединение трёх богов — создателя мира Брахму, хранителя мира Вишну и разрушителя мира Шиву — в одно целое.&lt;br /&gt;
* Славянская мифология: '''Триглав'''. Надзирает за тремя царствами: небом, землёй и преисподней. Считается, что он является слиянием богов Сварога, Перуна и Дажьбога. Позже Дажбога сменил Световид или Велес.&lt;br /&gt;
* Зороастризм: '''Хумат, Хукст, Хуварст''' — Благая мысль, Благое слово, Благое дело. Три основополагающих принципа зороастризма.&lt;br /&gt;
* [[Библия]]:&lt;br /&gt;
** Три сына Ноя — Хам, Сим и Иафет.&lt;br /&gt;
** Три праотца — Авраам, Исаак и Иаков. Сам Господь, когда представляется кому-то, говорит: «Я Господь Бог твой. Бог Авраама, Исаака и Иакова».&lt;br /&gt;
** Три ближайшие к Христу апостола — Пётр, Иаков, Иоанн.&lt;br /&gt;
** Догмат о Троице — триединстве Бога в трёх лицах: Бог-Отец, Бог-Сын, Бог-Святой Дух.&lt;br /&gt;
* Песня, описывающая ритуал распития «На троих»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Сделана отметка на стакане,&lt;br /&gt;
И укромный найден уголок,&lt;br /&gt;
И давно разломленный в кармане,&lt;br /&gt;
Засыхает плавленый сырок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, где ж ты, друг, наш третий друг?&lt;br /&gt;
Засыхает плавленый сырок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Трое появились не случайно,&lt;br /&gt;
И троица придумана не зря,&lt;br /&gt;
Ведь недаром чуть не в каждой чайной&lt;br /&gt;
Есть картина «Три богатыря».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ах, где ж ты, друг, наш третий друг?&lt;br /&gt;
Есть картина «Три богатыря».|Зацепин — Дербенев}}&lt;br /&gt;
* Триада была основной очень популярной поэтической формой в Уэльсе. Она исходила из принципа тройки: три героя, либо три события в акции, либо три утверждения или морали, либо три строки строфы. Триады дают нам самые старшие образцы валлийской поэзии, некоторые из них считаются не менее старыми, чем сам язык. Вот пример одной из триад (перевод, разумеется, с английского перевода): {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Три изумительных победных пира видела Британия:&lt;br /&gt;
Пир Касваллауна после изгнания Юлия Цезаря,&lt;br /&gt;
Пир Аврелия Амброзия после победы над саксами&lt;br /&gt;
И пир короля Артура в Каэрлеоне на Аске.|Анджей Сапковский, «Мир короля Артура»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Три сестры» Чехова — сёстры Прозоровы.&lt;br /&gt;
* «Последнее Испытание» — Рейстлин, Карамон, Крисания. В [[Dragonlance|книжном первоисточнике]] народу вокруг крутилось куда как побольше.&lt;br /&gt;
* Рок-опера «Тампль» — злодейское трио: король Филипп IV, папа Климент, канцлер Ги де Ногарэ.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «[[Notre-Dame de Paris]]» — в отличие от оригинала, здесь линия влюблённости Гренгуара в Эсмеральду сведена на нет, и за цыганку соревнуются трое — Квазимодо, Клод Фролло и Феб де Шатопер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «Пиковая дама» — три [[мотив игральных карт|карты]].&lt;br /&gt;
** Да и «Три девицы под окном» — туда же.&lt;br /&gt;
* П. П. Ершов, «[[Конёк-горбунок]]» — достающиеся ГГ три коня: два богатырских «коль хошь — продай» и магический Горбунок.&lt;br /&gt;
* Л. Толстой, «Сказка о трёх братьях».&lt;br /&gt;
* П. Бляхин, «Красные дьяволята» — брат и сестра Миша и Дуняша и китаец Ю-ю (в фильме 1923 г. заменён на афроамериканца Тома Джексона).&lt;br /&gt;
** В «[[Неуловимые мстители|Неуловимых мстителях]]» трио разрослось до [[квартет]]а.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «[[Золотой ключик, или Приключения Буратино]]» — Буратино, Мальвина и Пьеро. Квартет, если считать с Артемоном.&lt;br /&gt;
* Андрей Некрасов, «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — Врунгель, старший помощник Лом и матрос поневоле Фукс.&lt;br /&gt;
** Они же — в анимационной экранизации 1978 года.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Страшила, Железный Дровосек и Трусливый Лев. Квартет, если считать с Элли.&lt;br /&gt;
* Н. Носов, «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — Незнайка, Кнопочка и Пёстренький.&lt;br /&gt;
* С. В. Михалков, «Жили три друга-товарища / В маленьком городе Н…»&lt;br /&gt;
* В. Драгунский, «[[Денискины рассказы]]» — Дениска, Мишка и Алёнка.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв — [[Алиса Селезнёва]], Павел Гераскин и Аркадий Сапожков. Остальные юные натуралисты — откровенно эпизодические.&lt;br /&gt;
** Или они — «серебряное трио» помощников: Джавад и [[непохожие близнецы|непохожие близняшки]] Белые, Маша и Наташа.&lt;br /&gt;
** Или всех шестерых можно рассматривать как [[Квинтет]], где Маша и Наташа в одной роли [[Девчонка|Девчонки]].&lt;br /&gt;
* Н. Соротокина, «[[Гардемарины|Трое из Навигацкой школы]]».&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин это любит:&lt;br /&gt;
** «Меч без Имени» — Скиминок, Жан, Лия.&lt;br /&gt;
*** Спасение Вероники расширило команду до [[квартет]]а.&lt;br /&gt;
** И три части трилогии: «Меч без Имени», «Свирепый ландграф», «Век святого Скиминока».&lt;br /&gt;
** «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — Никита, баба Яга, Митя.&lt;br /&gt;
** «Джек Сумасшедший Король» — Джек, Сэм, Лагун.&lt;br /&gt;
* О. Громыко:&lt;br /&gt;
** «[[Год Крысы]]» — Рыска, Жар и Альк.&lt;br /&gt;
** «[[Космоолухи]]» — первоначальный «молодёжный» состав команды «Космического мозгоеда» — Тед, Дэн и Полина.&lt;br /&gt;
* В романе «Киборг и его лесник», спин-оффе «Космоолухов» — Женька, Джек и Степановна.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — три друга-паладина: принц Элмар, граф Орри и кавалер Лаврис. Сдружились после того, как Элмар и Лаврис в своем первом сражении [[Лирой Дженкинс|попали в передрягу из-за чрезмерного рвения]], а Орри вытянул их с поля боя. После чего все трое [[Сотряс — не простатит|долго приходили в себя в лазарете]].&lt;br /&gt;
* Д. Емец:&lt;br /&gt;
** «[[Таня Гроттер]]» — Таня, Ванька Валялкин и Баб-Ягун.&lt;br /&gt;
** «[[Мефодий Буслаев]]» — Ната Вихрова, Евгеша Мошкин и Петруччо Чимоданов.&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]]: три Великих Дома — Навь, Людь и Чудь.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Креол, Ванесса и лод Гвэйдеон. Впоследствии трио разрастается до полноценной геройской партии.&lt;br /&gt;
* Н. Перумов, С. Логинов, «Чёрная кровь»: главные герои, путешествующие на край света — Таши, Уника, Ромар.&lt;br /&gt;
** Перумов и начинал с этой устойчивой конструкции: «[[Кольцо Тьмы]]» — Фолко, Торин и Строри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Адам Мицкевич (в том числе в переводе Пушкина): «Три у Будрыса сына, как и он, три литвина…»&lt;br /&gt;
* Александр Дюма:&lt;br /&gt;
** «[[Les trois mousquetaires|Три мушкетёра]]» — Атос, Портос, Арамис… [[квартет|И Д’Артаньян]], тысяча чертей! (мушкетёром стал после Ла-Рошели).&lt;br /&gt;
** «[[Граф Монте-Кристо]]» — сломавшие Эдмону Дантесу жизнь Фернан Мондего (де Морсер), Данглар и Жерар де Вильфор. Квартет, если считать с молчаливым свидетелем Гаспаром Кадруссом.&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «[[Vingt mille lieues sous les mers|Двадцать тысяч льё под водой]]» — Пьер Аронакс, Консель, Нед Ленд и капитан Немо. Квартет, если считать с Немо.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером — «Трое в лодке, не считая собаки». Квартет, если считать с фокстерьером Монморанси.&lt;br /&gt;
** Его же — «Трое на четырёх колёсах». Те же герои (кроме фокстерьера), но в других ситуациях. Книга не уступает предыдущей.&lt;br /&gt;
* Редьярд Киплинг, «Книга джунглей» — воспитатели Маугли: Багира, Балу и Каа. Квартет, если считать с человеческим детёнышем.&lt;br /&gt;
* Луи Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — Жан, Фанфан и Поль.&lt;br /&gt;
* Эрих Мария Ремарк, «[[Drei Kameraden|Три товарища]]» — Роберт Локамп, Отто Кестер, Готфрид Ленц.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] изобилует примерами:&lt;br /&gt;
** Во «[[Arda/Lord of the Rings|Властелине Колец]]» действует «героическое трио» Арагорна, Леголаса и Гимли.&lt;br /&gt;
** Трое друзей до начала основных событий «Властелина Колец» — Фродо Бэггинс, Перегрин Тук и Мериадок Брендибэк. Вместе с Сэмвайсом получился квартет.&lt;br /&gt;
** Три союзных народа в Битве Пяти Воинств — эльфы, люди и гномы.&lt;br /&gt;
** Три рода эльфов — ваниар, нолдор и тэлери (первоначально — миньяр, татьяр и нэльяр).&lt;br /&gt;
** Три Дома Нолдор — Дом Фэанора, Дом Финголфина, Дом Финарфина.&lt;br /&gt;
** Три рода людей — Дом Беора, Дом Хадора, Дом Халет.&lt;br /&gt;
** Три Кольца, созданные для эльфов.&lt;br /&gt;
** И даже три [[Тупой злой|тролля]]: Берт, Том и Вильям.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен|А. Линдгрен]]:&lt;br /&gt;
** Книги о Калле Блумквисте — Калле, Андерс и Ева-Лотта. (И трое их друзей-соперников из «Алой розы» — Сикстен, Бенка и Йонте.)&lt;br /&gt;
** «Пеппи Длинныйчулок» — Пеппи, Томми и Анника.&lt;br /&gt;
** «Три повести о Малыше и Карлсоне» — Малыш, Кристер и Гунилла. (Детей у Свантессонов, кстати, тоже трое.)&lt;br /&gt;
** В «Мы все из Бюллербю» троек две: мальчишечья (Лассе, Буссе и Улле) и девчоночья (Бритта, Анна и Лиса).&lt;br /&gt;
* Джоан Роулинг, «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — [[кодификатор]] названия. Именно так фанаты прозвали главную троицу — Гарри, Рона и Гермиону, и название прижилось.&lt;br /&gt;
** Джинни, Невилл и Луна, ставшие важными сюжетными персонажами к пятой книге, заслужили прозвище «Серебряное трио».&lt;br /&gt;
** Там же — Турнир Трёх Волшебников (Тремудрый Турнир, Triwizard Tournament), в котором «чемпионы» состязаются в трёх турах.&lt;br /&gt;
** Там же — легенда о трех братьях Певереллах, получивших три Дара Смерти.&lt;br /&gt;
** Там же — три сестры Блэк, Беллатрикс, Андромеда и Нарцисса. Иллюстрация тропа [[Родные братья противоположны]].&lt;br /&gt;
** Антагонисты «золотого трио» — Драко Малфой, Винсент Крэбб и Грегори Гойл. Пэнси Паркинсон тоже входит в эту компанию, но Драко редко появляется без своих приспешников-телохранителей. А без Пэнси — гораздо чаще.&lt;br /&gt;
* [[33 несчастья]] — сироты Бодлер.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, «[[Discworld|Вещие сестрички]]» — Эсмеральда Ветровоск, Гита Ягг, Маграт Чесногк.&lt;br /&gt;
** Первоначальный (на начало первой книги цикла) состав Городской стражи: Сэм Ваймс, Фред Колон и Шнобби Шноббс.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» (и [[Game of Thrones (TV)|сериал]]): Джон Сноу, Дейенерис Таргариен и Тирион Ланнистер. Особенность этого трио в том, что его участники начинают действие совершенно по-отдельности друг от друга, и только постепенно начинают проявляться связи между ними. В книгах на момент крайнего тома проявилась связь Тирион-Дейенерис (Тирион едет поступать к ней на службу), и намекается на связь Джон-Дейенерис (намёки на родство между ними, на параллелизм их сюжетных линий). В сериале Тирион уже в одной команде с Дени, и родственная связь между Джоном и Дени официально раскрыта.&lt;br /&gt;
** Эйегон Завоеватель и две его сестры были названы «тремя головами дракона». Собственно, в большинстве версий Дени, Джон и Тирион отсылают именно к ним.&lt;br /&gt;
** «Песчаные змейки», старшие дочери Оберина Мартелла: Обара, Нимерия и Тиэна.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «Unwind» — Коннор, Риса и Лев.&lt;br /&gt;
* Джонатан Страуд, «[[Lockwood &amp;amp; Co|Агентство „Локвуд и компания“]]» — Локвуд, Джордж и Люси.&lt;br /&gt;
* Г. Макнилл, «Ангел Экстерминатус» — Трезубец примарха Железных Воинов Пертурабо. Трое советников-Триархов назначаются пожизненно… или пока не подведут Пертурабо.&lt;br /&gt;
** В хронологическом продолжении «Железный Шторм» у Кузнеца Войны (бывший Триарх Барбан Фалк [[Первый Гражданин|требует именовать себя именно так]]) есть что-то похожее на Трезубец: три чемпиона — Кроагер, Форрикс и «полукровка» Хонсю.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то у Железных Воинов титул «Кузнец Войны» — аналог «капитана» в других легионах. Железные Воины (как и ещё несколько легионов) просто немного выпендрились с названием.&lt;br /&gt;
* Серия «Дестроер»: Харольд Смит, Чиун и Римо. Потом, правда, на несколько книг присоединилась Руби. А перед Римо был Конн Макклири.&lt;br /&gt;
* Серия «СТЭН»: Стэн, Синд и Алекс. Двое влюблённых и старый друг. Последний, кстати, собирался жениться на двух барышнях — и женился, скорее всего, потому как серия, к сожалению, закончилась.&lt;br /&gt;
* А. Виейра, «Меч короля Афонсу» — Фернанду, Мафалда и Вашку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[TRON|ТРОН]]» — в режиме педаль в пол. В фильме 1982 года: трое программистов Лора/Алан/Кевин, которые организовали дерзкое незаконное проникновение и кражу данных с серверов IT-корпорации, в которой они же и работают, Трон/Рам/Кевин, которые сбежали с Игр, Трон/Кевин/Йори, которые смогли свергнуть MCP. В Наследии: во флешбеках: Флинн/Трон/КЛУ, Создатель и двое хранителей Системы, на момент событий фильма — Флинн/Сэм/Кворра — семейство Флиннов и ученица/приемная дочь Кевина Кворра, которая на долгие столетия заменила ему родного сына.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — Дарт Вейдер летает в тройке, то есть в бою его сопровождают два самых крутых пилота Империи.&lt;br /&gt;
** Да и главные герои там обычно тройками ходят. В классической трилогии — Люк Скайуокер, Хан Соло, Лея Органа (и Чуи), в приквельной — Энакин Скайуокер, Оби-Ван Кеноби и Падме Амидала, в сиквельной — Рей, Финн и По Дэмерон.&lt;br /&gt;
* [[Charlie's Angels|Ангелы Чарли]].&lt;br /&gt;
* «Крик» — хоть и веселая франшиза, но довольно бескомпромиссная. Погибнуть может каждый персонаж… кроме основной троицы — Сидни Прескотт, Гейл Уэзерс и Дьюи Райли.&lt;br /&gt;
* «[[The Man from U.N.C.L.E.|Агенты А. Н. К. Л.]]» — Наполеон Соло, Илья Курякин и Габи Теллер.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Гардемарины]]» (экранизация Соротокиной) — Александр Белов, Никита Оленев и Алёша Корсак.&lt;br /&gt;
* Сквозные персонажи многих комедий Гайдая и не только (но чаще всего не главные герои) — мелкие уголовники-недотёпы Трус, Балбес и Бывалый.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — Артур, принцесса Селения и её брат Барахлюш втроём отправились искать пропавшие сокровища (в первом фильме) и втроём же выдвинулись за эликсиром, увеличивающим минипутов до человеческих размеров. Могли бы взять с собой эскорт, но в обоих случаях отряд должен был двигаться незаметно, и от большего количества спутников было бы больше вреда чем пользы.&lt;br /&gt;
* «[[Casper|Каспер]]»: Трио Привидений — Стретч, Вонючка и Толстяк.&lt;br /&gt;
* Экранизации повестей Рыбакова «Кортик», «Бронзовая птица» и «Последнее лето детства» (книга называлась «Выстрел») — Миша, Генка и Славка&lt;br /&gt;
* Дилогия А. Лейманиса о Слугах дьявола — трио героев и трио героинь в конце первого фильма переженились.&lt;br /&gt;
* «Драконы навсегда»: троица героев — персонажей Джеки Чана, Саммо Хуна и Йена Бьяо. Это «золотое трио» снялось ещё в нескольких картинах, такие как «Закусочная на колёсах», &amp;quot;Операция «А», «Мои счастливые звёзды».&lt;br /&gt;
* «Смертельная битва» — Лю Кан, Джонни Кейдж и Соня Блэйд. Это хорошие. А с другой стороны — Скорпион, Саб-Зиро и Рептилия.&lt;br /&gt;
* «Три ниндзя» — старенький боевичок про трёх детей-ниндзя.&lt;br /&gt;
* «Приключения Петрова и Васечкина» — Вася Петров, Петя Васечкин и Маша Старцева.&lt;br /&gt;
* Большая тройка фэнтези нулевых-десятых — «[[Гарри Поттер]]» (+ Фантастические твари), «[[Властелин Колец (фильм)|Властелин Колец]]» (+ Хоббит) и «[[Пираты Карибского моря]]».&lt;br /&gt;
** Мог бы быть и [[квартет]] с «[[Хроники Нарнии|Хрониками Нарнии]]», но те всё же не добирают по количеству фильмов и суммарных часов просмотра.&lt;br /&gt;
* А также тройка [[Молодёжная антиутопия|Молодёжных антиутопий]] — «[[Голодные игры]]», «[[Дивергент]]» и «[[Бегущий в лабиринте]]». Были и другие фильмы данной направленности, но больше одной части они не проживали.&lt;br /&gt;
* «Смертельное влечение»: Самые популярные девушки в школе — Хэзер Чендлер, Хэзер Дьюк и Хэзер Макнамара&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Следствие ведут ЗнаТоКи]]» — Знаменский, Томин, Кибрит (в заключительных сериях — Китаева).&lt;br /&gt;
* «[[Charmed|Зачарованные]]» — сила трёх! Главных героинь всегда три.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — [[педаль в асфальт]]. За всю историю сериала можно насчитать кучу золотых трио. Тут вам и Тиган с Адриком и Ниссой, и Вастра с Дженни и Страксом, и сам Доктор в компании своих воплощений… А также не забываем железобетонный канон — Доктор, ТАРДИС и спутница (реже спутник) или Доктор и двое спутников.&lt;br /&gt;
** Эми, Рори и Мелс в детстве тоже подходят.&lt;br /&gt;
* [[Star Trek]] — капитан Джеймс Кирк, командор Спок и доктор Леонард МакКой!&lt;br /&gt;
** А также Жан-Люк Пикард, Уильям Райкер и Дейта — на этих троих держится всё Новое Поколение.&lt;br /&gt;
* «[[Слуга народа]]» — троица олигархов. Если не считать, что братья Ройзманы друг друга подменяют во втором сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Трилогия о [[Простоквашино|Простоквашине]] — Дядя Фёдор, Матроскин, Шарик.&lt;br /&gt;
* «[[Бременские музыканты]]» — три разбойника, [[копиркин]]ы Труса, Балбеса и Бывалого. С [[бой-баба|Атаманшей]] — квартет.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…]]» — три казака: Око, Грай и Тур.&lt;br /&gt;
* «Большой секрет для маленькой компании» — Пёс/Собака, Кот/Кошка и Лошадь. Плюс по одной планете и по одному второстепенному секрету для каждого.&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Успенский|Баба-Яга против!]]» — [[Баба-Яга]], [[Кощей Бессмертный]] и [[Змей Горыныч]]. В отличие от большинства мультфильмов, здесь они главные герои и действуют как команда.&lt;br /&gt;
* [[Tom and Jerry]], выпуск «Бедовая троица» (Triplet Trouble) — три «милых маленьких котёнка», которые злобны и коварны, как три дьяволёнка.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Три богатыря (Мельница)|Три богатыря]]».&lt;br /&gt;
* «Братья Лю» — заглавных героев трое.&lt;br /&gt;
* «Три лягушонка».&lt;br /&gt;
* «Ромка, Фомка и Артос» — три пёсика.&lt;br /&gt;
* «В стране ловушек» — [[попаданец|попаданцы]] (мальчик и девочка) и примкнувший к ним на вторую и третью серию супермен Суховодов, которого замучила [[унылая непобедимость]](это оживший герой поговорки «вышел сухим из воды»).&lt;br /&gt;
* «Лунтик» — Лунтик, Кузя и Пчелёнок. Особенно в серии «Все вместе».&lt;br /&gt;
** И три бабочки.&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — солдаты Яо, Линг и Чьен-По.&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — Шрек, Осёл и Фиона в первой части, Шрек, Осёл и Кот в сапогах в последующих.&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — Белка, Стрелка и крыс Веня.&lt;br /&gt;
* «[[Luca|Лука]]» — Лука, Альберто и Джулия. Трио называет себя «Горе луковое».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — [[MLP/Cutie Mark Crusaders|Меткоискатели]] Эпплблум, Свити Бель, Скуталу.&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies]] — Алекс, Кловер и Сэм.&lt;br /&gt;
* [[Дэнни-призрак]] — Дэнни, Сэм, Такер.&lt;br /&gt;
* [[Steven Universe]] — Гранат, Аметист и Жемчуг (Кристальные самоцветы). Квартет, если считать со Стивеном.&lt;br /&gt;
** Там же: Высшая власть Алмазов — Жёлтая, Голубая и Белая. При жизни Розовой был квартет.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Аанг, Катара, Сокка. Тот самый случай, когда идёт постепенное разрастание команды.&lt;br /&gt;
* В [[Transformers/Generation One|Первом поколении Трансформеров]] довольно популярным стало стало трио сикеров Старскрим-Скайварп-Тандеркрэкер, со временем перекочевавшее во многие [[фанфик]]и.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — Гвиздо, Лиан-Чу и Гектор (разумный говорящий собакодракон). В полнометражке приключались как квартет в компании [[Девчушка-попрыгушка|Зои]]. Изредка всё-таки воссоединяются с её [[Леди-воительница|выросшей версией]] в мультсериале.&lt;br /&gt;
* «AAA! The Real Monsters» от Nickelodeon — главные герои-монстры Облина, Айкис и Крамм.&lt;br /&gt;
* Ещё один никелодеоновский мультфильм, «Современная жизнь Рокко» — Рокко, Хеффер и Филберт.&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]] — Каллум, Эзран и Рейла.&lt;br /&gt;
* Мультфильмы [[Disney]] — Микки Маус, Дональд Дак и Гуфи. Классика же!&lt;br /&gt;
** [[Чёрный плащ]] — Черный Плащ, Гусёна и Зигзаг.&lt;br /&gt;
** [[Утиные истории]] — трое племянников Скруджа МакДака.&lt;br /&gt;
* «Рыцарь Отважное сердце (Принц Валиант)» — Валиант, Арн и Ровена. И правящее трио: Артур, Гиневра и Мерлин.&lt;br /&gt;
* «Лагерь Лазло» — мальчики: Лазло, Раджа и Хлам, девочки: Пэтси, Нина и Гретхен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и ранобэ ===&lt;br /&gt;
Золотое трио сёненов — Наруто, Блич и Ван-Пис.&lt;br /&gt;
* [[Inazuma Eleven]] — Break Team: Эндо, Гоэндзи и Кидо.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Оз, Гилберт и Алиса.&lt;br /&gt;
** С фитильком потому, что постоянно действуют с Брейком, Шерон и Лиамом. Кстати, они тоже могут считаться трио.&lt;br /&gt;
*** Освальд, Лэйси и Джек тоже подходят под троп.&lt;br /&gt;
**** А ближе к финалу собирается трио {{spoiler|Гленов: Леви, Освальд и Лео.}}&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи, Аска и Рей. С Мари в ребилде — квартет.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Эрен, Микаса и Армин. {{spoiler|Бертольт, Райнер и Анни.}}&lt;br /&gt;
* [[Zankyou no Terror]] — Найн, Твелв и Риса.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — «золотой состав» Гуррен-Дана тянет на полноценный квинтет, но боевой состав есть трио: Симон, Камина (потом Россиу, {{spoiler|а еще позже — Вирал}}) и Йоко.&lt;br /&gt;
* Sket Dance — трио главных героев: Боссун, Химэко и Свитч.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — Мугэн, Дзин и Фуу. [[Субверсия]], так как полноценной командой они становятся лишь ближе к концу.&lt;br /&gt;
* «[[Pokemon (аниме)|Покемон]]» — Эш, Мисти и Брок. В других сезонах Эш образовывает трио уже с другими людьми. Злодейское трио — Джесси, Джеймс и Мяут, то есть команда R.&lt;br /&gt;
** Многие покемоны имеют три формы. Бульбозавр, чармандер и другие.&lt;br /&gt;
* Bakugan — Дэн, Маручо и Шун.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Ичиго, Чад и Орихиме. В зависимости от арки вместо Орихиме выступал Исида или же трио превращалось в квартет. Всё-таки Исида старался дистанцироваться, поскольку «квинси синигами не товарищ».&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — Айзен, Гин и Тосэн; в случае Вандеррейха — Яхве, Хашвальд и Исида&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс, Каска и Гриффит в арке «Золотой Век». Очень трагический вариант тропа.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — после выпуска из академии генины работают командами из трёх человек под руководством более опытного и высокорангового синоби. Самые известные из них:&lt;br /&gt;
** Наруто, Сакура, Саске под руководством Какаши;&lt;br /&gt;
** Хината, Шино и Киба под руководством Куренай;&lt;br /&gt;
** Рок Ли, Неджи и Тен-Тен под руководством Гая;&lt;br /&gt;
** «легендарные санины» Джирайя, Орочимару и Тсунадэ под руководством Третьего хокаге Сарутоби;&lt;br /&gt;
** Какаши, Обито и Рин под руководством Четвёртого хокаге Минато;&lt;br /&gt;
** В Боруто — Боруто, Сарада и Мицуки под руководством Конохомару;&lt;br /&gt;
** И про Ино-Шика-Чо не забудем. Которые под началом Асумы (теперь нет)&lt;br /&gt;
*** Таких связок у нас аж три. Иноичи, Шикаку и Чоза; Ино, Шикамару и Чоджи; Иноджин, Шикадай и Чочо.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — злодейское Амазон-трио.&lt;br /&gt;
* «[[Yuuki Yuuna wa Yuusha de Aru|Герой Юки Юна]]» — в приквельной арке: Васио Суми {{spoiler|она же Того Мимори}}, Ноги Соноко и Минова Гин.&lt;br /&gt;
* «[[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]]» — сёстры-ангелы и их куратор. Чак не считается, потому что он — животное; иногда добавляется Бриф. А с другой стороны — сёстры-демоницы Нисокс и Сканти со своим куратором — демоном лордом Корсетом (кстати, Подвяз и Корсет, если судить по последней серии, очень давно и очень близко знакомы).&lt;br /&gt;
* «[[Tokyo Godfathers|Однажды в Токио]]» — Гин, Хана и Миюки.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia: Axis Powers]] — Италия, Германия и Япония.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]: [[JoJo’s Bizarre Adventure/Battle Tendency|Battle Tendency]] — злодейское трио в лице пилларменов Карса, Эйсидиси и Вамму.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|Diamond is Unbreakable]] — Джоске, Коичи и Окуясу&lt;br /&gt;
* [[Getter Robo]] — в принципе, любая команда пилотов подходит (Геттер и спроектирован для поочередного управления тремя людьми), но особенно первый, «золотой» состав — каратист-берсеркер Рёма, экс-террорист-интеллектуал Хаято и жиртрест-весельчак Мусаси. У них троих [[Троп на тропе|настоящее комбо]] всевозможных видов золотого трио, от фрейдистского до «воздух-земля-вода».&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — таковых несколько. Тсуна, Гокудера и Ямамото (остальные хранители присоединяются опционально); девчачье трио Киоко, Хару и Бьянки; банда Кокуе — сначала Мукуро, Кен и Чикуса, потом Хром, Кен и Чикуса (что примечательно, когда Мукуро из Вендикаре вытащили, Хром от них отделилась). Среди Погребальных венков выделяются Кикё, Блюбелл и Закуро — они сами подчеркивают, что Дейзи и Торикабуто не совсем с ними и самые слабые. Среди аркобалено — связанные с Вонголой Реборн, Колонелло и Лал Мирч.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — в самом аниме упоминаются «Трио Монстров» (Луффи, Зоро, Санджи) и «Трио Слабаков» (Нами, Усопп, Чоппер).&lt;br /&gt;
** Адмиралы Акаину, Аокидзи и Кизару. В принципе, адмиралов у Дозора всегда три, и после повышения Акаину и отставки Аокидзи их сменяют Фудзитора и Рекугю. Впрочем, раскрыт на данный момент только Фудзитора, так что новый состав под троп пока не попадает.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — U-1146, Т-киллер и NK-клетка во время арки про Раковую клетку.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]] — Эдвард, Альфонс и Уинри. На начало сюжета подходят и первые появившиеся на сцене гомункулы: Ласт/Похоть, Глаттони/Обжорство и Энви/Зависть.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — главный герой Кан Хан Су, второй демон Ссосия и первый дух Фронезис приличную часть второй половины истории работают вместе.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — в 1-ом сезоне: собственно, сами главгероини — Хибики, Цубаса и Крис (плюс-минус Мику).&lt;br /&gt;
** Во 2-ом сезоне время от времени повествование идёт от лица ключевых антигероинь — Мирии, Ширабэ и Кирики (последние двое и сами по себе [[Мы с Тамарой ходим парой|характерная парочка]], но в данном случае их рассматривают как троицу).&lt;br /&gt;
*** А впрочем, и те и другие по ходу сюжета становятся одной большой девчачьей командой, поэтому из тропа частично выпадают.&lt;br /&gt;
** Одноклассницы главгероинь — Юми, Шиори и Куриё. Практически никогда не появляются в кадре раздельно.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — тоже одноклассницы главгероев: Ай, Май и Мии. Мало того, что почти никогда не ходят по отдельности, так ещё и втроём чаще всего генерируют комичность тех или иных ситуаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скандинавия и Мир» — Датчанин, Швед и Норвежец, выступающие [[Антропоморфная персонификация|олицетворением]] трёх скандинавских стран. Иногда расширяются до [[квинтет]]а, когда к ним захаживают Финн и Исландец.&lt;br /&gt;
* DC Comics — Большое трио из Супермена, Бэтмена и Чудо-Женщины.&lt;br /&gt;
* Marvel Comics — Капитан Америка, Тор и Железный Человек.&lt;br /&gt;
* Bubble Comics — сразу несколько:&lt;br /&gt;
** «Майор Гром» — Игорь Гром, Дима Дубин и Юля Пчёлкина.&lt;br /&gt;
** «Мироходцы» — Андрей Радов, Ксения Радова и Серый Волк.&lt;br /&gt;
** «Бесобой» — Ярх Смертоносный, Танахия Неумолимая и Бордж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционное количество персонажей в партийных РПГ и настолках — три-четыре, поскольку обычно это помогает достичь идеального баланса в классах.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]], [[TES]] и ряд менее известных игр: так как светлые боги проявляют себя очень мало (или вообще никак), от «Неистового [[квартет]]а» остаются только воин, маг и вор.&lt;br /&gt;
** Во вселенной TES тройки героев встречаются нередко:&lt;br /&gt;
*** АЛЬМСИВИ, они же Трибунал — знаменитые представители кимеров Морровинда времен Первой Эпохи, Вивек, Альмалексия и Сота Сил, возвысившиеся до божественного уровня. {{spoiler|Были бы квартетом, если б не предали своего друга и соратника Неревара Индорила. &amp;quot;Отдайся Троим!&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
**** Кстати, «заменили» троицу даэдрических принцев (принцесс), которым данмеры поклонялись прежде — Азуру, Мефалу и Боэту.&lt;br /&gt;
*** Три Великих Дома на Вварденфелле — Хлаалу, Редоран и Телванни (по роду деятельности — соответственно торгаши, воины и маги).&lt;br /&gt;
**** И там же, на Вварденфелле — три клана вампиров: Аунда (маги), Берне (воры) и Куарра (воины).&lt;br /&gt;
*** Соловьи — прислужники Принцессы Даэдра Ноктюрнал, покровительницы воров. Их всегда трое («Соловьиная Триада»), а в [[Skyrim]] главному герою предстоит восстановить институт Соловьев, чтобы добиться благосклонности Ноктюрнал.&lt;br /&gt;
*** Там же, в Skyrim, при прочтении Древнего Свитка можно узнать о легендарной троице нордских героев, сражавшихся с драконами — Феллдире Старом, Хаконе Одноглазом и Гормлейт Золотой Рукояти. Позже, в конце главного квеста, Довакин встретит трио в Совнгарде и заручится их поддержкой на финальный бой с главгадом.&lt;br /&gt;
*** Есть в Скайриме и другая троица — студенты Коллегии Винтерхолда [[Невыносимый гений|Дж’Зарго]], [[Наивный идеалист|Онмунд]] и [[Прекрасная волшебница|Брелина]] [[Застенчивая тихоня|Марион]]. Когда в Коллегию зачисляют главного героя, получается [[квартет]].&lt;br /&gt;
*** В [[The Elder Scrolls Online]] три основных игровых фракции, в каждой из которых по три игровые расы — Альдмерский Доминион (альтмеры, босмеры, каджиты), Ковенант Даггерфолла (бретоны, орки и редгарды) и Эбонхартский пакт (норды, данмеры и аргониане).&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в отличие от большинства игр Bioware, здесь с героем ходят только два напарника.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — Крис, Сьюзи и Ральзей.&lt;br /&gt;
* [[Dune II]] и [[Dune 2000]] — Харконнены, Атрейдесы, Ордосы. В соответствующей статье много иных примеров этого тропа.&lt;br /&gt;
* Diablo — Айдан, Кровавый Ворон и Призыватель. Они же Воин, Лучница и Маг.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — Мэтт, Натали и Ланс в третьей части. Потом прибавилась Анна, но это уже [[квартет|другая история]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]]: предшественники главных героев на поприще борьбы с Грехом: лорд Браска, Джект, Аурон.&lt;br /&gt;
** Там же троица водоплавающих героев: Тидус, Вакка и Рикку.&lt;br /&gt;
** Во FFX-2 героев всего трое: Юна, Рикку и Пейн.&lt;br /&gt;
* Kingdom Hearts: Сора, Рику и Кайри.&lt;br /&gt;
** Приквел Birth by Sleep: Терра, Аква и Вентус.&lt;br /&gt;
** Роксас, Аксель и Ксион из второй части.&lt;br /&gt;
* Мир [[Warcraft]]:&lt;br /&gt;
** Три короля дворфов: Магни (ныне — алмазный воин), экс-друг Артаса Мурадин и археолог-непоседа Бранн. И у самой расы три клана (Бронзобороды, Громовой Молот, Тёмное Железо).&lt;br /&gt;
** Три лидера расы Эредар: Архимонд, Кил’Джеден и Велен. Первые двое стали демонами, третий — [[пастырь добрый]], [[светлый властелин]] и глава игровых дренеев.&lt;br /&gt;
*** В [[WoW]]: Legion тоже присутствует: Кадгар, Велен и Иллидан против Пылающего Легиона, вторгшегося в Азерот.&lt;br /&gt;
** Три фракции против нежити и Пылающего Легиона в [[гранд-финал]]е: Альянс, Орда и Ночные Эльфы.&lt;br /&gt;
** Также трое основателей первоначального состава новой Орды и их расы: орк Тралл, тролль Вол’джин и таурен Кэрн.&lt;br /&gt;
** Warcraft III: TFT, кампания Рексара. Рексар (охотник-призыватель), Рохан ([[лечит и калечит|целитель-проклинатель]]) и Кэрн (чистый воин). Ну, если не взять факультативного [[пьяный мастер|Чэня]].&lt;br /&gt;
*** Вообще в Warcraft III игрок, обычно ограничен тремя героями.&lt;br /&gt;
** Золотое трио войны древних — Малфурион, Иллидан и Тиранда.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II: три игровых расы и от каждой — по борцу с [[главгад|Амуном]]. Терраны — Рейнор, зерги — [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Сара Керриган]], протоссы — Артанис.&lt;br /&gt;
** В первой части и первых двух кампаниях второй части золотое трио — Рейнор, Сара Керриган и Зератул. Артанис вышел Зератулу на замену (и даже его пси-клинок взял), когда разработчикам понадобились [[Принцип Кицума]] и [[Вот это поворот!]].&lt;br /&gt;
** «Серебряное трио», оно же «Три Девицы Под Окном» — Нова, Загара и Селендис. Про первую после завершения истории «золотого трио» вышло отдельное дополнение Nova Covert Ops. Про двух других — предполагаются, но не факт…&lt;br /&gt;
** Гидралиск, муталиск и ультралиск — Starcraft [[знают именно за это]]. Все остальные зерги на «-лиск» появляются только в отдельных эпизодах.&lt;br /&gt;
** Эн Таро Адун, Эн Таро Тассадар, {{spoiler|Эн Таро Зератул}}.&lt;br /&gt;
** В кампании за зергов для каждого юнита выбирается по одной из трёх мутаций, в кампании за протоссов в каждом классе приходится выбирать одного из трёх юнитов.&lt;br /&gt;
** Ну и грех не вспомнить всем известную комбинацию войск терранов [[Нет, не тот|МММ]]: морпехи, мародёры, медиваки.&lt;br /&gt;
* Говоря о Blizzard, как не вспомнить Lost Vikings? Эрик, Балеог и Олаф — троп в чистом виде.&lt;br /&gt;
* [[Проклятые земли]]: на каждом аллоде Зак может взять в команду двух наёмников. Некоторые игроки любят проходить именно так, в трио.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — три мужских персонажа-символа, запомнившиеся приемами: Скорпион с гарпуном и «Get over here!», Саб-Зиро с замораживанием и вырыванием хребта, и Джонни Кейдж с [[Удар ниже пояса|ударом ниже пояса]].&lt;br /&gt;
** Три ниндзи-мужчины: те же, только с Рептилией вместо Джонни.&lt;br /&gt;
** Три женщины: [[Бой-баба|Соня]], [[Крутая принцесса|Китана]] и Милина. Если речь только о девушках-ниндзях, то вместо Сони — Джейд.&lt;br /&gt;
* [[Nox]]: можно играть воином, заклинателем и магом (по уровням сложности).&lt;br /&gt;
* «Князь». Аналогично предыдущему пункту, три героя, причём не взаимоисключающие: викинг Драгомир, славянин Волк и византиец Михаил.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]]:&lt;br /&gt;
** Игры по вселенной Энрота — Герои-1, Герои-2, Герои-3. В четвертых уже Аксеот, а далее троица Асхана — с пятых по седьмые.&lt;br /&gt;
** Во второй части — трио «хороших» героев (Рыцарь, Колдунья, Чародей), трио «плохих» героев (Варвар, Чернокнижник, Некромант), три вида цветных драконов (Зеленые, Красные, Черные).&lt;br /&gt;
*** В третьей части тоже тройки — Замок, Оплот, Башня — добро; Инферно, Подземелье, Некрополис — зло; и Крепость, Цитадель, Сопряжение — нейтральные.&lt;br /&gt;
*** И в пятой части до аддонов — Орден Порядка, Лесной Союз, Академия — добро; Лига Теней, Некрополис и Инферно — зло.&lt;br /&gt;
** В третьей части — три самых крутых и самых эпичных монстра: Архангел, Титан, Черный Дракон. Всякие там лазурные и кристальные драконы хотя и сильнее, но не производятся в замках и им сильно вредит [[смехотворно высокая цена]].&lt;br /&gt;
** [[RPG]] [[Might and Magic]] — 6, 7, 8 части про Энрот.&lt;br /&gt;
*** Три континента на Энроте: [[Тавтология|одноимённый Энрот]], Антагарич и Джадам.&lt;br /&gt;
*** Три мировых агрессоров — [[Космическая саранча|криганцы]], Гильдия [[некромант]]ов (как разные гильдии на разных континентах) и [[Пираты|Регнанская Империя]].&lt;br /&gt;
*** Там же — 3 «гуманитарные» школы Эго — Разума, Духа и Тела, которые в отличие стихийных ([[Игра с огнём|Огня]], [[Геокинез|Земли]], [[Всех замочу|Воды]] и [[Ветродуй|Воздуха]]) и зеркальных ([[Ща как засвечу|Света]] и [[Тёмная энергия|Тьмы]]) не являются противоположными друг другу.&lt;br /&gt;
*** В шестёрке — 3 стандартных класса: [[рыцарь]], [[клирик]] и [[маг|колдун]]. И 3 смешанных класса — [[паладин]] (рыцарь + клирик), [[друид]] (клирик + маг) и [[лучник]] (рыцарь + маг).&lt;br /&gt;
*** В семёрке — 3 новых класса: [[вор]], [[монах]] и [[рейнджер]] (рыцарь + друид (маг + клирик)).&lt;br /&gt;
*** В восьмёрке — 3 человеческих класса: всё те же [[рыцарь]], [[клирик]] и… нет, не [[маг]], а [[некромант]].&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog|Sonic Heroes]] — 12 играбельных персонажей разделяются на четыре тройки, в каждой из которых находятся бегун, летун и силач. Тройка, в которую входят главный герой ёж Соник, лисёнок Тэйлз и ехидна Наклз, также выделяется в других играх серии.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место зигзаг: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Forgotten Realms: Demon Stone]] — троица игровых персонажей являет собой троп в чистом виде: Раннек («Воин»), Илиус («Маг») и полудроу Жай («Вор»).&lt;br /&gt;
* RimWorld — в классическом сценарии (крушение космического корабля) у игрока в начале три поселенца, и, если всё идёт хорошо, именно эта троица вырастает в самых крутых специалистов.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — три главных героя (Бакалавр, Гаруспик и Самозванка), три Правящие Семьи Города (Каины, Ольгимские и Сабуровы), три «фракции» (Утописты, Термиты и Смиренники), три Хозяйки Земли ({{Spoiler|Мария Каина, Виктория «Капелла» Ольгимская и Тая Тычик}}).&lt;br /&gt;
* Серия [[Mercenaries]] — [[Псих-наемник|Маттиас Нильсен]], [[Рыцарь в ржавых доспехах|Крис Джейкобс]] и [[Роковая женщина|Дженнифер Муи]].&lt;br /&gt;
* Mighty final fight — Хаггар, Коди и Гай. [[Мамонт-танк]], [[Крепкий середнячок]] и [[Хрупкий шустрик]] соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Castle Cats]] — рыцарь Конан, лучница Кэтнисс и маг Фрэнсис.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings: War in the North|Властелин Колец: Война на севере]] — человек Эрадан, гном Фарин и эльфийка Андриэль.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: Спецподразделения]] — в игре нужно бороться с сотнями террористов в шести разных государствах (в [[Оливы, макароны и серенады|Италии]], [[Файв-о-клок в тумане|Англии]], [[Россия|России]], [[Доннерветтер унд сосиски|Германии]], [[Сеньорес, амигос и чикос|Испании]] и [[Лягушатники-капитулянты|Франции]]). В распоряжении игрока — группа бойцов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Nucleo_Operativo_Centrale_di_Sicurezza NOCS], [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B1%D0%B0 SAS], «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфы]», [https://ru.wikipedia.org/wiki/GSG_9 GSG-9], [https://ru.wikipedia.org/wiki/GEO_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BD%D0%B0%D0%B7) GEO] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/GIGN GIGN] соответственно, каждая из которых состоит из [[Армия из одного человека|трёх человек]].&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — Ханаби и Цугуми.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — Непгир и Юни. Чуть более утрированный вариант — близнецы Рам и Ром.&lt;br /&gt;
** И как раз все четверо — ещё один знаковый боевой квартет (после титульных главгероинь).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — главный герой в любом случае будет в трио. Можно присоединиться либо к Сидзунэ и Мише, либо к Лилли и Ханако, либо к Эми и Рин.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Юйти, Май и Саюри.&lt;br /&gt;
* [[Air]] — Канна, Рюя и Ураха в арке «Лето».&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Мидо, Тэнма и Тэндзин являются злодейским трио. {{spoiler|В Terra тропу соответствует трио Котаро, Нисикудзё и Имамии.}}&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]]: &lt;br /&gt;
** [[Danganronpa :Trigger Happy Havoc]] — Макото Наэги, Кёко Киригири и Бьякуя Тогами.&lt;br /&gt;
*** В аниме-адаптации первые два дела Кёко и Бьякуя «тащат» суды с Селестией. {{spoiler|Пока её не казнят, и её место не занимает начинающий разбираться, что к чему, Наеги.}}&lt;br /&gt;
*** В [[Danganronpa 3: The End of Hope's Peak High School|сиквеле экранизации]] Тогами сменяет Асахина. {{spoiler|А Тогами за кадром материально поддерживает друзей, присылая им на подмогу спецназ.}}&lt;br /&gt;
** [[Danganronpa V3: Killing Harmony|Третья часть]] — [[Банда девочек|Тенко Чабашира, Химико Юмено и Анджи Йонага]]. {{spoiler|Тенко безответно влюблена в Химико, а Анджи из неё верёвки вьёт.}}&lt;br /&gt;
* «Клуб Романтики», «Дракула. История любви» — Лале, Аслан и Влад.&lt;br /&gt;
* [[7 дней лета]] — три «основных» главных героев за которых проходиться большинство новеллы: истеричный Локи, твердолобый Герк и не выделяющийся Сэм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Три танкиста, три весёлых друга…» Экипажи советских танков БТ и Т-26 состояли как раз из трёх человек&lt;br /&gt;
* «На безымянной высоте» (из фильма «Тишина»). ''«Нас оставалось только трое из восемнадцати ребят…»''&lt;br /&gt;
* «Если б я был султан, / Я б имел трёх жён…»&lt;br /&gt;
* Бретонская народная песня «Tri Martolod» («Три моряка»).&lt;br /&gt;
* Средневековый испанский романс «Tres morillas» («Три мавританки»).&lt;br /&gt;
* М. Щербаков, «Песня пажа»: «Три брата было нас в одной семье, и каждый шёл по собственной дороге».&lt;br /&gt;
* И у Б. Гребенщикова, и у А. Макаревича есть песни с названием «Три сестры».&lt;br /&gt;
** У Макаревича ещё и «Три окна»&lt;br /&gt;
* Группа «Фабрика» — «Лелик». Три девушки из «Фабрики», три парня из «Корней», три куплета и «нам не скучно втроем».&lt;br /&gt;
** Их же «Я тебя зацелую»: «Загорали русалочки втроём».&lt;br /&gt;
* Татьяна Шилова — «Баллада о трех сыновьях». «В дорогу звал глас таинственных гор, три сына там покидали свой дом…». А также есть переделки, где вместо трёх сыновей три дочери.&lt;br /&gt;
* Б. Окуджава, «Опустите, пожалуйста, синие шторы…» — «Три сестры, три жены, три судьи милосердных…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Ангелы, демоны и кальмары]] же! И [[Хороший, плохой, злой]].&lt;br /&gt;
* [[Камень-ножницы-бумага]]. Иногда добавляются другие фигуры, но три основных неизменны.&lt;br /&gt;
* В. М. Васнецов, «Богатыри» (в народе известна как «Три богатыря»). Изображены Добрыня Никитич, Илья Муромец и Алёша Попович. Тройка богатырей [[просочиться в канон|пошла отсюда]] — в былинах её не было. Причём Илья вооружён копьём и булавой, которые требуют в бою большой силы, Алёша вооружён луком и предпочитает дальний бой, а Добрыня — мечом, то есть оружием ближнего боя, но требующим больше ловкости, чем копьё и булава.&lt;br /&gt;
* Top Gear — бывшие ведущие программы: Джереми Кларксон, Ричард Хаммонд и Джеймс Мэй, [[заклятые друзья]], почти во всех выпусках действующие вместе и фактически те самые люди, с которыми передача ассоциируется. Впрочем, после увольнения Кларксона остальные последовали за ним и основали свою собственную передачу — Grand Tour, а ведущие «топ гира» после них менялись чуть ли не каждый сезон.&lt;br /&gt;
* «Ретрозор» — [[Небоевой товарищ|Писака]], [[Военный социопат|Вояка]] и [[Безумный учёный|Док]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Ядерная триада — авиация, ракеты и подлодки.&lt;br /&gt;
** А также три вида оружия массового поражения — ядерное, химическое и биологическое.&lt;br /&gt;
*** Их три только в массовом сознании, т.к. именно они изучаются в школе. В юридических документах (например, в УК РФ) считаются ОМП любые виды оружия, причиняющего вред большому числу людей. И разъясняется. К названной выше триаде добавляется ещё одна: &amp;quot;токсинное оружие&amp;quot; (яды отложенного действия), &amp;quot;простое оружие&amp;quot; (кассетные боеприпасы, зажигательные вещества и смеси, разрывные снаряды и т.п. запрещённые виды вооружений), &amp;quot;оружие на новых физических принципах&amp;quot; (так называют любое оружие с характеристиками ОМП, и разъясняют: электромагнитное, массовое нелетальное оружие, геофизическое, радиологическое, генетическое и оружие направленной энергии - т.е. от лазеров до инфразвука)&lt;br /&gt;
* Три столпа венской классической школы — Йозеф Гайдн, Вольфганг Амадей Моцарт и Людвиг ван Бетховен.&lt;br /&gt;
** В первой половине двадцатого века отметилось уже другое трио — Арнольд Шёнберг, Альбан Берг и Антон Веберн, чья музыкальная деятельность теперь известна как нововенская школа.&lt;br /&gt;
* Три главных американских писателя в жанре ужасов — [[Эдгар Аллан По]], [[Лавкрафт|Говард Лавкрафт]] и [[Стивен Кинг]] (ака Дед ужасов, Отец ужасов и Король ужасов). Что интересно, все трое родились в [[Ужасы, ведьмы и революция|Новой Англии]].&lt;br /&gt;
* Большая тройка англоязычной научной фантастики — Айзек Азимов, Артур Кларк и Роберт Хайнлайн.&lt;br /&gt;
* Три классика марксизма-ленинизма — Маркс, Энгельс, Ленин.&lt;br /&gt;
** Вместе со Сталиным — квартет (с Мао — квинтет). Только это уже не совсем по классике.&lt;br /&gt;
** «Три источника и три составных части марксизма» — статья Ленина (сжатый анализ исторических корней, сущности и структуры марксизма). Три источника — немецкая классическая философия (Гегель), английская буржуазная политэкономия (Адам Смит и Давид Рикардо) и французский утопический социализм. Три составных части — диалектический материализм, учение о прибавочной стоимости, научный коммунизм. [http://www.communi.ru/matireals/university/origins/lenin/3sources_3parts_marksizm.htm Статья].&lt;br /&gt;
** Оттуда же: тезис, антитезис, синтез — этапы диалектического развития.&lt;br /&gt;
*** Три этапа — это троп [[Бог любит троицу]].&lt;br /&gt;
** Ещё раньше, у Гегеля: бытие, ничто, инобытие.&lt;br /&gt;
* Союз трёх императоров (Россия, Германия, Австрия), из которого потом путем замены России на Италию вырос Тройственный союз. И противостоящая ему Антанта (Франция, Россия, Великобритания) — тоже! В ходе Первой Мировой оба блока расширились до квартетов.&lt;br /&gt;
* Ось антикоминтерновского пакта «Берлин-Рим-Токио» (ну, или белого интернационала «Берлин-Рим-Будапешт», как вам больше нравится), а также противостоящая ему Антигитлеровская Коалиция СССР, США и Великобритании (правда, к концу войны получился квинтет за счет включения в число мировых лидеров Франции и Китая, который в итоге превратился в Совбез ООН).&lt;br /&gt;
** Кстати, первую ось господства с участием Германии Карл Хаусхофер настойчиво планировал как «Берлин-Москва-Токио». Фюреру не понравилось.&lt;br /&gt;
** Если на то пошло, то три элемента фашизма: организация, национализм, духовность. С социальностью — [[квартет]]. И да, организации, кодифицировавшие эти элементы: НФП (Италия), НСДАП (Германия) и Железная Гвардия (Румыния) соответственно (Испанская Фаланга если учитывать всё ту же социальность).&lt;br /&gt;
*** В продолжение темы: {{Перевод|«Ein Reich, Ein Volk, Ein Führer»|Одна империя, один народ, один вождь}} же!&lt;br /&gt;
* Три европейские державы в ВМВ: СССР, Франция и Великобритания.&lt;br /&gt;
* В начале [[Вторая мировая война|Второй Мировой]] — тройки истребителей. Но затем выяснилось что третий в собачьей свалке теряется, и оставили пару — ведущий и ведомый (но более удачной формацией получился «[[Квартет|строй четырех пальцев]]», принятый в люфтваффе&amp;lt;ref&amp;gt;Вытяните четыре пальца (большой палец не учитывается) любой руки вперед, средний палец максимально поднимите вверх, мизинец так же максимально опустите вниз, указательный и безымянный пальцы смотрят вперед. Вот так примерно строй и выглядел: средний палец — ведущий первой пары, указательный — ведомый первой пары, безымянный и мизинец — ведущий и ведомый второй пары. Лидер летит впереди и выше всех, его ведомый прикрывает хвост лидера, вторая пара страхует первую&amp;lt;/ref&amp;gt;). Однако в Германии тройки продолжали использоваться для атаки «коробочек» американских летающих крепостей.&lt;br /&gt;
** Да и сами [[:w:en:Combat box]] летающих крепостей состояли из нескольких разнесённых по уровнями троек.&lt;br /&gt;
* Китайские триады (Небо, Земля и Человек) — форма тайных организаций (нет, не обязательно преступных).&lt;br /&gt;
* Разделение властей на законодательную, исполнительную и судебную в буржуазной демократии.&lt;br /&gt;
* При Сталине — т. н. «тройки» для внесудебного вынесения приговоров.&lt;br /&gt;
* Три председателя Президиума [[Братушки-славяне|Боснии и Герцеговины]] — босниец, серб и хорват, втроём являющиеся аналогом президента.&lt;br /&gt;
* В вульгаризированной «этологии человека» (на которой построены психологические методики вроде пикапа) выделяются три типажа: альфа ([[крутой]], [[ловелас]]), бета ([[Единственный нормальный человек|обычный человек]] или [[хороший парень]]), омега (неудачник и [[изгой]]). При более научном подходе — например, в изучении школьного сообщества, — добавляются ещё гаммы, дельты и эпсилоны.&lt;br /&gt;
** Сюда же относятся и 3 «масти» (касты) заключенных в российских тюрьмах — воры, мужики и петухи. Возможный источник вульгаризованной этологии?&lt;br /&gt;
*** Что, кстати, показывает, насколько у вульгарных этологов плохо с пониманием тюремных нравов. Петух — не «масть», а именно что исключённый из числа нормальных мужиков, изгой, которого просто некуда деть. Никаких АУЕ, стремящихся и прочих преступный мир внутри себя не признают, бывают только воры (профессиональные преступники, люди настолько свободные, что им даже УК не указ) и фраера (мирное население, за счёт которого воры живут).&lt;br /&gt;
*** Третья «масть», ниже «воров» и «мужиков» — «шныри», «черти», «шестёрки», «чушки». Выполняют грязную работу, не имеют права голоса, но выше «обиженных»/«петухов» и тоже стараются с ними не «законтачиться». А ещё у них есть небольшой шанс подняться до «мужиков», если они чем-то очень порадуют «пахана» или «смотрящего».&lt;br /&gt;
* Три вида радиоактивного излучения — альфа, бета и гамма. Квартет, если считать с нейтронным. {{spoiler|В каком-то смысле нейтронное — разновидность альфа-излучения.}}&lt;br /&gt;
* Три агрегатных состояния вещества — твёрдое, жидкое и газообразное. Квартет, если считать с плазмой. {{spoiler|В каком-то смысле плазма — разновидность газа.}} {{spoiler|Агрегатных состояний вещества значительно больше, чем три-четыре. Да и исходя их того, что большая часть вещества во Вселенной пребывает в состоянии плазмы - это газ ее разновидность.}}&lt;br /&gt;
* Три вида элементарных частиц, из которых построены атомы — протон, нейтрон и электрон.&lt;br /&gt;
** Если уж говорить об элементарных частицах, то три поколения кварков и лептонов. А также три цвета сильного взаимодействия.&lt;br /&gt;
* И три измерения пространства. Квартет, если считать с временем. {{spoiler|Только для работы некоторых формул квантовой механики или теории струн нужно, чтобы измерений было 5, 6, 10 или даже 11. Существуют ли они на самом деле, или это просто костыль для работы теории? Пока не знаем.}}&lt;br /&gt;
* Три ствола в классификации почв России — постлитогенные, синлитогенные и органогенные.&lt;br /&gt;
* Спорт — три попытки в атлетике, три медали победителям.&lt;br /&gt;
** Три попытки/три подхода — это троп [[Бог любит троицу]].&lt;br /&gt;
* Весьма своеобразным трио является троица самых печально известных серийных убийц США: Тед Банди, Джон Уэйн Гейси и Джеффри Дамер. {{spoiler|Выделение этих троих необоснованно. А что же Джеймс Суонн, Мерибет Тиннинг или Зодиак?}}&lt;br /&gt;
* Традиция «соображать на троих». Вроде как имелись экономические предпосылки — пол-литровая бутылка «Московской» водки в 1960-х и позже стоила 2 руб. 52 коп. Другая водка — примерно так же. То есть три человека скидывались по рублю и покупали бутылку с закуской. Цены менялись, а традиция осталась.&lt;br /&gt;
* Традиционное мирпуа — лук, серьдерей и морковь. [[Каджун]]ская версия, со сладким перцем вместо морковки, прямо называется [[Подсветка|Святой троицей]].&lt;br /&gt;
** При этом каджуны любят добавлять к троице «папу римского» — чеснок.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — три сестры Полгар. Старшая (Жужа/Сьюзанн) стала чемпионкой мира, младшая (Юдит/Джудит) — супергроссмейстером (рейтинг Эло больше 2700), разве что средняя (София) стала «всего лишь» мастером.&lt;br /&gt;
* Три гриба «первой категории» — белый гриб, рыжик и груздь. Иногда к ним ещё добавляют и лисичку.&lt;br /&gt;
* Христианство, распавшееся на три главные конфессии — католицизм, православие и протестантизм.&lt;br /&gt;
** Есть ещё Древневосточные церкви. На Западе не вникают в такие тонкости и скопом причисляют их к православию, хотя разница на самом деле большая. &lt;br /&gt;
** Чуть шире — три мировые религии: буддизм, христианство, ислам. {{spoiler|Индуизм, иудаизм и конфуцианство — национальные религии, распространённые в Индии, среди евреев и в Китае соответственно, а также среди эмигрантов из этих двух стран.}}&lt;br /&gt;
* Три большие расы — европеоидная («белая»), монголоидная («жёлтая») и негроидная («чёрная»). Раньше даже индейцев причисляли к монголоидной расе, а папуасов и австралийских аборигенов к негроидной, но сейчас учёные считают, что рас всё-таки больше. Хотя многие (особенно на Западе) таки прогнулись под СЖВ и стали считать расу социальным конструктом. &lt;br /&gt;
* Национализм, социализм и либерализм — 3 основных политических идеи, сочетающиеся в разных пропорциях в зависимости от идеологии. См. [[Красно-коричневая сволочь]] (национализм + социализм), [[Буржуазно-коричневая сволочь]] (национализм + либерализм), [[Красно-буржуазная сволочь]] (социализм + либерализм). Во время протестов на Болотной площади в 2011 году в Координационный совет оппозиции избирались кандидаты трёх фракций: левые, либералы и националисты.&lt;br /&gt;
** Официальная идеология при Путине пытается [[Серобуромалиновая сволочь|сочетать все 3 компонента]] — концепция «[[:w:Русский мир|Русского мира]]» (с 2014 года), [https://russian.rt.com/russia/news/836330-borba-peskov-bednost борьба с бедностью] и социальный характер государства ([https://www.zakonrf.info/konstitucia/7/ статья 7 Конституции РФ]) и преемственность ельцинского курса с сохранением рыночной экономики ([https://www.amic.ru/news/111239/ «Россия останется страной с либеральной рыночной экономикой. Мы сохраним либеральный режим, который является фундаментальной основой для инвестирования в экономику России»]). В результате получается нечто в духе [[:lm:Православное национал-коммунистическое самодержавие|Православного национал-коммунистического самодержавия]] Мицгола.&lt;br /&gt;
** Эм, а консерватизм забыли? Хотя, если подумать, &amp;quot;консерватизмом&amp;quot; называют самые разные политические идеологии. Единственное сходство между ними - то, что консерваторы всегда стремятся сохранить традиции, которые считают важными для общества. Существуют монархисты-консерваторы (которые всегда со временем превращаются в националистов-консерваторов, если не меняют взгляды), либералы-консерваторы, даже коммунисты-консерваторы.&lt;br /&gt;
*** Коммунисты-консерваторы это что-то новое. Обычно выделяют социализм (левые), либерализм (центристы) и консерватизм (правые). А национализм достаточная разношёрстная идеология, которая может быть как правой, так и левой (вспоминаем нацболов и штрассеристов).&lt;br /&gt;
* Г.В.Ф. Гегель, Ф.В.Й. Шеллинг и И.Х.Ф. Гёльдерлин жили в одной комнате, когда были студентами в Тюбингенском университете. И все трое стали со временем знаменитейшими личностями: Гёльдерлин - поэт, философ, переводчик и автор романа &amp;quot;Гиперион, или Отшельник в Греции&amp;quot;; Гегель - философ-идеалист Абсолюта, историк, эстетик, философ духа, онтолог, правовед и, конечно, диалектик, который вознёс эту древнюю дуалистическую философию, добившись её влияния на историю человечества; -  Шеллинг - философ-романтик, онтолог-натурфилософ, создатель объективного идеализма, философ тождества и религии, диалектик (но, в отличие от Гегеля, диалектика Шеллинга более чувственна, эмоциональна; а Гегеля даже в молодости его современники считали сухарём, хоть и гениальным).&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180852</id>
		<title>Ты не пройдёшь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180852"/>
		<updated>2024-04-03T00:18:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Нет. Я — Ганнер. Этот коридор — мой. Он находится в моём безраздельном владении. Давайте сюда ваших воинов, поодиночке, или всех сразу. Ни один не пройдёт.|Ном Анор и Ганнер Райсод, теперь уже неканонические «Звёздные войны»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:No_pasaran_Madrid.jpg|thumb|250px|Самый эпичный пример [[Реальная жизнь|ИРЛ]]]]&lt;br /&gt;
Любой, кто читал/смотрел «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина колец]]», навсегда запомнил эпическое противостояние Гэндальфа и Балрога на Морийском мосту. '''«Ты не пройдёшь!»''' (англ. ''You shall not pass!'') — именно та фраза, с которой маг обрушивает мост под ногами своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, сама идея старше, чем книга Толкина. Она [[старше, чем феодализм]]. Испокон веков, когда враги загоняли героев в какое-нибудь узкое место, те разворачивались и принимали бой, стараясь задержать супостата подольше. Наиболее известный пример — [[300|300 спартанцев]] под предводительством царя Леонида. Также хрестоматийным примером считается подвиг Публия Горация Кокла, в одиночку задержавшего на мосту армию царя этрусков Порсены. Также известна широко история Кухулина, оборонявшего брод против целой армии (да, древнеирландские законы чести предписывали врагам [[честь прежде разума|нападать по одному]] — и тем не менее, продержаться три дня, когда противник выставляет каждый раз свежего бойца, было куда как нелегко).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Донжоны в замках тоже строились по данному принципу — узкая винтовая лесенка, где один хороший боец мог удерживать целую армию, а если таких бойцов несколько, то битва могла затянуться, пока не кончится провизия у осаждённых, или они через подземный ход не удерут в ближайший лесок, или пока нападающие не придумают способа, как их оттуда выкурить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно близкий по смыслу троп — [[стоять насмерть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я задержу их, ничего… ==&lt;br /&gt;
Разновидность этой же ситуации — когда кто-то из компании остаётся прикрывать отход остальных, но одним дело не ограничивается, и потом это же приходится сделать второму, третьему… В общем, на каждом этапе за продвижение кому-то приходится платить — он погибает, получает ранение, [[попасть в плен|попадает в плен]] или просто отстаёт от группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если обычно акцент делается на непоколебимости и мужестве исполняющего, то здесь именно на неумолимости и мощи врага (хотя всё это может присутствовать и там, и там).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Ирландский мифический герой Кухулин четыре дня и пять ночей удерживал на броде целую армию королевы Медб.&lt;br /&gt;
* Монах-воин (сохэй) Мусасибо Бэнкэй, сподвижник Минамото-но Ёсицунэ. По легенде, летом 1189 года Ёсицунэ с группой сподвижников были окружены войсками бакуфу в замке Коромогава-но Татэ, почти все были убиты, и полководцу оставалось лишь совершить сеппуку. Чтобы его не прервали, Бэнкэй, вооружённый нагинатой, занял мост перед главными воротами. Попытавшись сначала пройти напрямую, войска потеряли множество воинов, после чего было решено расстрелять его издали из луков, однако и пронзённый стрелами, сохэй продолжал стоять. Лишь когда смельчаки пересекли мост и приблизились к нему, мёртвый герой упал. Это сохранилось в летописях как «стоячая смерть Бэнкэя» (яп. 弁慶の立往生 ''Бэнкэй-но татиодзё'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|130IwxQlzMM|Та самая сцена в экранизации Питера Джексона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь о Роланде]]»: Роланд с отрядом в двадцать тысяч бойцов ценой жизни задерживает вражескую армию — четыреста тысяч злобных мавров. [[Основано на реальных событиях]], хотя численность армий [[лишние нолики|всецело лежит на совести бардов]]. Однако гибель маркграфа Хруодланда в Ронсевальском ущелье — факт исторический.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие (роман)|Троецарствие]]» Ло Гуаньчжуна: Чжан Фэй повторяет подвиг Публия Горация, в одиночку удерживая мост Чаньбан против наступающей армии Цао Цао. Плюс сто очков к [[Крутой|крутости]] Чжан Фэю добавляет то, что он даже не вступил в бой с солдатами Цао Цао: его боевой клич был так грозен, что они не решились ответить на вызов и просто толпились перед мостом, пока Чжан Фэй не решил, что купил своим достаточно времени для отступления и не покинул позицию.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Гэндальф, когда пытался остановить Балрога — как уже сказано выше, [[кодификатор]] (и, видимо, тропнеймер).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы|Чёрное копьё]]» — роханская армия отступает, оставляя прикрывать отход отряды добровольцев из числа сирот и тех, кто не был единственным сыном в семье, так как их миссия самоубийственна.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт:&lt;br /&gt;
** «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо задерживает бойцов Харконненов, чтобы Пауль и Джессика успели сбежать.&lt;br /&gt;
** «Бог-Император Дюны» — события книги начинаются с бегства группы заговорщиков от Д-волков. Чтобы спасти Сиону, члены группы по одному отстают и стараются задержать волков.&lt;br /&gt;
* Алистер Маклин, «[[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]]» — лейтенант Энди Стивенс, сломавший ногу, с пулемётом прикрывает отступление ДРГ.&lt;br /&gt;
* [[крапивинские мальчики|Владислав Крапивин]]:&lt;br /&gt;
** «Острова и капитаны. Наследники» — Егор и другие ребята защищают самодельные газеты братьев Ямщиковых, в которых написаны фантастические рассказы, не одобренные учителями. Им для этого пришлось преградить дорогу готовому уже уехать грузовику. ''«Не было страха. Хоть под колеса! Хоть на таран!»''&lt;br /&gt;
** «Тополята» — студенты защищали посаженную ветеранами аллею тополей от вырубки.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «[[Пиранья (цикл)|След Пираньи]]» — здесь эта участь по жребию достается «Петрову», пока Мазур и смешанная американо-российская группа отходят запасным маршрутом эвакуации. Никто не комплексует и не рефлексирует на тему «это верная смерть», [[так было надо]]. Как оказалось, в еще худшую ловушку.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — если брать в общем, то вся война дозорных и одичалых.&lt;br /&gt;
* Вера Камша: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Всё, конец ясеню. — Ротгер Вальдес выпустил зелёный бархат и обернулся. — Так о чём мы говорили?&lt;br /&gt;
— О том, — резко произнес Кальдмеер, — что на нашем месте вы поступили бы так же, как и мы.&lt;br /&gt;
— Без сомнения, — подтвердил фрошер, улыбки на его лице больше не было. — Если считать этим местом свалившиеся на врага неприятности. Только Талиг последнюю тысячу лет почему-то только и делает, что отбивается. Может, дело в том, что у нас много земли и не так уж много людей, но мы всегда защищаемся, а на нас нападают. Чаще всего из-за угла. Вы, ваши гайифские хозяева, купленные ими шкурники…&lt;br /&gt;
Нет, адмирал, у нас разные места. Очень разные. Вы лезете в чужой дом, я вас не пускаю, и от того, что вы не запрёте раненого в канатном ящике, ничего не меняется. Как и от того, что, не вернись Альмейда, я бы сдох под вашими пушками, но вы бы не прошли.|«[[Отблески Этерны|Зимний Излом: из глубин]]»}}&lt;br /&gt;
* В. Свержин, «[[Институт Экспериментальной Истории|Фехтмейстер]]» — полковник Лунёв в финале заступает дорогу адскому демону Хавресу. [[Простой крутой смертный|Не имея]] никакого оружия, или сверхъестественных сил. Просто по велению долга… и ради того, чтобы защитить небезразличную ему даму.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]]:&lt;br /&gt;
** «Вьюга теней» (третья и последняя книга «Хроник Сиалы») — Алистан Маркауз в одиночку удерживает мост против армии орков, отведя их внимание от основного отряда, {{spoiler|и ценой жизни даёт им немало времени на подготовку к встрече с той же армией.}}&lt;br /&gt;
** Во время Войны Весны отряд в 300 человек удерживал армию орков 4 дня, чтобы дать оставшимся силам людей время перегруппироваться и окопаться. Их просили продержаться хотя бы полдня.&lt;br /&gt;
* «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — финальная гонка к залу прощаний. Члены отсеиваются по одному-двое, и в итоге до цели доходят только Моручи и Ежов. {{spoiler|Впрочем, все выжили}}&lt;br /&gt;
* Сергей Чичи, «Гнев генерала Панка» — орк-паладин Кижинга останавливается на узком мосту, чтобы позволить принцессе сбежать от банды кочевников-гзуров. Героической гибели, однако, не вышло — подоспевший генерал Панк с друзьями-гоблинами так качественно запугал противников, что те в панике сбежали, чтобы не связываться с этими отморозками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цикл о комиссаре Каине, «Последний бой Каина». При отступлении из резиденции губернатора, курсант Донал и губернатор Тревельяно, будучи тяжелораненными, остаются, чтобы выиграть время для отряда Каина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Saving Private Ryan|Спасении рядового Райана]]» неполный взвод должен удерживать мост против наступающих немецких танков. Капитан Миллер хочет забрать рядового Райана, чтобы выполнить приказ и доставить его в тыл, но Райан наотрез отказывается уходить, и Миллер со своими людьми присоединяется к обороне моста.&lt;br /&gt;
* Индийский фильм «Великий Воин» — Герой предлагает вражескому полководцу выставить 100 человек, если хотя бы один коснется принцессы у него за спиной, то он сможет ее забрать. {{spoiler|В конце битвы герой стоит, 99 элитных солдат и [[Дракон (персонаж)|дракон]] - нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Александр Невский]] — возвращение отряда Гаврилы Олексича из разведки. До своих доскакал только один.&lt;br /&gt;
* «[[Кто заплатит за удачу?]]». В Крыму арестована подпольщица, о чем написали в газетах. Сразу трое — карточный шулер, черноморский матрос и белоказак — узнают в ней свою знакомую и независимо друг от друга решают устроить ей побег. Случайно встретились, чуть не перестреляли друг друга. Но потом вместе таки выцарапали девку из [[Застенки царизма|каталажки]]. За ними гонится охранка, и герои один за другим остаются прикрывать отход остальных. Последние кадры: девушка одна спускается к морю, где ее ждет лодка. А на обрыве матрос прикуривает последнюю самокрутку от зажженной толовой шашки, и ждет приближающихся казаков…&lt;br /&gt;
* Великая Стена — весь фильм посвящён одному огромному и многолетнему «Ты не пройдёшь!» в исполнении гарнизона стены.&lt;br /&gt;
* [[Хищник]] — инверсия: Билли, устав ждать смерти, решил устроить «тынепройдёшку» Хищнику на узкой переправе, оставив себе только мачете и штаны. Но не продержался и двух секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Игра престолов|Hold the door!!!]]&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]», 19 и б''о''льшая часть 20 серии 2 сезона — [[Смертоносная змея|кобра]] не даёт пройти к охраняемому ей {{spoiler|[[Фиолетовый — новый чёрный|Лиловому Лотосу]]}}. Причём блокируются все способы подступиться к нему. Хотя, здесь у нас случай [[с прикрученным фитильком]], потому что Кайра всё же сможет обойти эту кобру с воздуха, дабы попасть во внутренности {{spoiler|Лотоса}} и таки разрушить его, но только за счёт того, что кобру «сковали» её соратники из класса Максвелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Щелкунчик и Мышиный король|Наша Маша и волшебный орех]]» — все трое друзей главгероини заканчивают жизнь именно так. [[Жизнь есть сон|К счастью, это всё во сне…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпуске «Происшествие в столице» волшебник именно с такими словами преграждает путь главгероиням Ливонне и леди Афанасии, удирающим с украденной из королевской библиотеки волшебной книгой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — в 8 серии, чтобы добраться до настоящего Ангела в сердце Гильдии, нужно было сначала пройти через множество её клонов. Когда Мацусита пятый дан показал, как нужно обездвижить клона, пускай и [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни]], решили, что каждый должен взять для себя по одному. Не волнуйтесь, в их мире [[Дешёвая смерть|смерть дешёвая]], так что те ребята, которые погибли, вскоре пришли в себя.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс в одиночку сражается с отрядом Адона, давая Каске время уйти. Тут, правда, не обошлось без [[С прикрученным фитильком|фитилька]] — по итогам мероприятия помощь пришла, когда в ней уже не было необходимости, а Гатс получил прозвище «убийца ста человек».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — во время сражения за Часы времени, Нацу и компания бегут спасать Люси. По пути им встречаются враги и каждый раз кто-то из героев остается сражаться с ними, давая остальным возможность двигаться дальше (зачастую вражок сам выбирает себе противника из компании героев). В итоге до Люси добирается только Нацу и пара второстепенных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night|Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works]] — [[Цундэрэ|Тосака Рин]] и [[Наивный идеалист|Эмия Широ]] одновременно решили задержать Лансера, чтобы другой мог уйти. Дискуссия на тему «Кто всё-таки будет его задерживать?!» плавно переросла в драку, прямо на глазах офигевшего Лансера. Будучи настоящим рыцарем, он даже вежливо поинтересовался: «Вы уже закончили?».&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]]: битва при Марр-Адетте, в ходе которой последний флот ССП, набранный «с бору по сосенке», целый день удерживал позиции против пятикратно превосходящего его по численности флота империи, возглавляемого ''почти всеми'' лучшими адмиралами Райнхарда (и им самим заодно). Правда, на выходе получилось [[бессмысленное самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Чуть ранее он отыгрывает троп в первом сражении при Рантемарио, когда решает перейти к жёсткой обороне, стремясь выиграть время до подхода последнего боеспособного соединения Союза. В итоге кавалерия всё же прибыла, но несколько запоздала и сумела спасти союзников только от уничтожения, но не от полного разгрома.&lt;br /&gt;
** Ян и его 13-й флот во время сражения при Амритсаре: когда разгром ССП стал очевидным (8-й флот уничтожен полностью, 5-й и 13-й потеряли возможность к объединению, а на поле боя явился Кирхайс, сделав преимущество Рейха подавляющим) Ян просит Бьюкока отвести остатки основных сил, а сам остаётся прикрывать отступление… И мало того, что это «не пройдёшь» было исполнено с блеском, так Ян вдобавок умудрился вырваться из окружения и отступить. Причём с большей частью своего флота.&lt;br /&gt;
** В куда меньших масштабах, но всё же: в процессе мятежа на Урваши отвечавший за охрану Райнхарда адмирал Корнелиус Лютц остался, чтобы прикрыть отход императора и выиграть время для взлёта «Брюнгильды». {{spoiler|Произведён в адмиралы флота. Посмертно}}.&lt;br /&gt;
*** Эпизод является отсылкой к упомянутой в разделе мифологии стоячей смерти Бэнкэя. Что любопытно, арка с мятежом Ройенталя в целом основана на конфликте братьев Минамото, но если Бэнкэй прикрывал Ёсицунэ (послужившего прототипом Ройенталя), [[Сменить сторону в адаптации|то Лютц — Рейнхардта]] (прототипом которого послужил Ёритомо).&lt;br /&gt;
** Вариант с классическим «Я задержу их, ничего!». В абордаже «Брюнгильды» участвуют: розенриттеры под командованием Шёнкопфа, Луи Машунго, Оливер Поплан и Юлиан Минц. Розенриттеры выбывают на первом этапе, удерживая бóльшую часть имперских десантников; Машунго погибает, [[Перехватить пулю|заслонив Юлиана с Оливером от вражеских лазеров]]; Поплан остаётся драться с Кислингом (начальником охраны кайзера). До Райнхарда добирается только Юлиан.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — так называемая «Миссия по возвращению Саске». Постепенно каждый из группы, для того чтобы его союзники продолжили преследование, вынужден был вести бой с одним из членов Пятерки Звука, также оставшимся задержать своих противников. До Саске дошел лишь Наруто (все остальные положительные персонажи, однако, тоже выжили).&lt;br /&gt;
* Первая аниме-экранизация [[Sailor Moon]], конец арки о Тёмном Королевстве: до Берилл дошла в «живом» состоянии одна только Усаги, остальные воины — в облике духов, ибо умерли. Задерживали фей-демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — злодейский вариант: когда герой активирует систему самоуничтожения в Анклаве и собирается весело смыться, путь ему преграждает супер[[мутант]]-[[киборг]] [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнк Хорриган]]. Даже если герой сагитировал четверых солдат выступать за себя и перенастроил в свою пользу пулемётные турели, Фрэнк может задать ему перцу.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] III: в финале кампании за Империю [[странствующий рыцарь]] Ламберт пытается задержать демонов Хаархуса. Правда, безуспешно.&lt;br /&gt;
* [[Demon Stone]]: Дзирт До’Урден косплеит Гэндальфа, защищая ворота Мифрилового Чертога от троллей.&lt;br /&gt;
* В [[Epic Battle Fantasy]] 2 «You shall not pass» — единственная реплика [[Робот|Стража]], охраняющего [[Заброшенная фабрика|заброшенную оружейную фабрику]].&lt;br /&gt;
* В [[Undertale]] сразу несколько боссов преграждают главному герою дорогу с четким намерением не дать пройти дальше:&lt;br /&gt;
** Безумный Манекен, когда у него кончаются атаки, понимает, что они с Фриском не могут друг другу навредить, поэтому просто собирается тянуть драку вечность.&lt;br /&gt;
** Санс применяет тот же подход в Геноциде, чтоб одержимый Фриск не прошел его и не уничтожил мир. В данном случае, троп играется пополам с [[Стоять насмерть|другими]] [[Безнадёжный бой|тропами]], ибо Санс, прекрасно знающий о способности Фриск к откату реальности и понимающий, что рано или поздно он/она всё равно убьет его, всё равно не собирается отступать.&lt;br /&gt;
** Андайн: «Если ты пройдёшь через меня, ты… [[Полное чудовище|Ты уничтожишь их всех]], да?»&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III: Тиранда во время кампании за ночных эльфов стоит на мосту и задерживает наступление Плети, позволяя союзникам сбежать.&lt;br /&gt;
** В конце трилогии книг «Война древних», орк Броксигар прыгает в портал, чтобы в одиночку задержать Пылающий легион, пока Малфурион пытается закрыть проход в Азерот. Броксу удаётся не только зарубить пару десятков демоном, но и поранить самого [[Дьявол|Саргераса]], прежде чем тот наконец обращает внимание на букашку и прихлопывает его. Справедливости ради, топор Брокса был подарен полубогом Кенариусом. Обычное оружие не смогло бы даже поцарапать павшего титана. Впоследствии, Красус возвращает топор вождю Траллу.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — достаточно яркий геймплейный пример в сетевой игре. Дело в том, что тут, в отличие от многих других RTS, для победы нужно уничтожить не всю базу и все юниты, и даже не главные здания, а [[Генерал-рубака|командирского ОБЧР]]. [[Круто, но нельзя терять|При должной закачке он является достаточно сильным и крепким юнитом, а также обладает способностью, которой может ваншотить любой регулярный юнит и наносить огромное количество урона экспериментальным.]] Поэтому некоторые игроки остаются на явно не подготовленных блокпостах и выходят навстречу эксперименталкам в надежде их таким образом завалить или хотя бы протанковать/[[кайт|покайтить]] пока урон наносит армия, ибо БМК по понятным причинам немедленно притягивает огонь на себя. Если вражья шайтан-машина достаточно побита, она вполне может умереть с одного форсированного удара, если нет — сожжёт командующего за несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в некоторых миссиях для отступления требуется пожертвовать одного из героев, очевидно, именно с этой целью.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — эту фразу дословно произносят несколько персонажей, бросаясь в безнадёжный бой. В случае [[Нет, не тот|Ивана]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2,_%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87 Панфилова], который с этим криком взрывает вместе с собой мост, не давая перейти по нему опасному противнику, это ещё и визуальная отсылка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — в плохом будущем, куда занесло ГГ и Дориана, чтобы герои успели вернуться и все исправить, сперва два напарника из этого времени жертвуют собой, сдерживая монстров, а последние секунды им выигрывает Лелиана.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: Спецподразделения]] — пополам с клише «[[Стоять насмерть]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]» трем бойцам группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» предстоит защищать от очень многих террористов пришвартованный в порту корабль. Если [[Одного пропустили|хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение]] — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — когда с [[Замороженный север|замороженного севера]] выкатывается очередная [[орда]] [[Враг всего живого|хаосопоклонников]], первыми на пути всегда оказываются [[Ряженые под Россию|кислевиты]], часто сами отпинывающие её назад и тем гордящиеся:&lt;br /&gt;
{{q|Вы смотрите на нас сверху вниз и думаете, что мы немногим лучше, чем варвары, но вы должны быть рады, что мы вообще есть, потому что не будь нас здесь — северяне пожирали бы плоть ваших детей на пепелище ваших домов. Если бы не мужество, что течёт в наших венах, ваши земли принадлежали бы им. Смотрите на нас свысока? Да вы должны встать на колени и молиться на нас каждый день!|Виталья Коваш, крылатый гусар}}&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аналогичное развлечение любили имперские гвардейцы с Кадии, расположенной на единственном стабильном пути из Ока Ужаса. «[[Рыбки плавали|Любили]]» не потому что умерли все до последнего или струсили. Просто планета сдалась раньше солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Мерген Марджиев (иногда приписывают Высоцкому) — «Джунгарские барсы стояли стеной, как раньше в войсках Чингиз-хана… Они полегли, но закрыли собой ворота Джунгарского ханства».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Верденская мясорубка — кодификатор для Западной Европы. Оборону крепости французы вели под лозунгом «On Ne Passe Pas» (активно форсимого генералом Нивелем).&lt;br /&gt;
** Из-за нелюбви большевиков к «империалистической войне»&amp;lt;ref&amp;gt;В довоенной советской пропаганде эту войну называли именно так, буржуи на загивающем Западе предсказуемо предпочитали эпитеты «мировая» или «великая».&amp;lt;/ref&amp;gt; у нас кодификатором стал «''¡No pasaran!''» («Они не пройдут!») — лозунг республиканцев и интербригад во время гражданской войны в Испании (см. иллюстрацию). Войдя в капитулировавший Мадрид, Франсиско Франко сказал: «''[[Шутка-бумеранг|¡Hemos pasado!]]''» («Мы прошли!»). И повесил выживших противников.&lt;br /&gt;
* 300 спартанцев же! Вообще-то, конечно, их было несколько тысяч (300 — это только спартанская знать), но это не отменяет того, что они сдерживали многократно превосходящие силы персов.&lt;br /&gt;
* Несправедливо забыта ''вторая'' битва при Фермопилах двумя веками позднее: несколько тысяч афинян победили огромную армию галлов (которая отступила после того, как в битве погиб их вождь Бренн).&lt;br /&gt;
* Битва у Ворот Персиды же! Маленький отряд умирающей Империи Ахеменидов месяц сдерживал половину армии Александра Македонского в узком проходе, убили '''очень''' много греков, но погибли сами, когда Александр заручился помощью местных пастухов… ничего не напоминает? Справедливо считается «зеркалом» битвы при Фермопилах, со сменой ролей, но похожими действиями. Персеполь, который персы обороняли, таки сожгли.&lt;br /&gt;
* Битва при Стамфорд-бридж (1066) — один [[берсерк]] удерживал англичан на мосту, дав построиться норвежской армии. Убил 40 человек топором, но был заколот копьём с лодки. Эпизод есть на гобелене из Байо.&lt;br /&gt;
* Битва Святослава с византийцами — благодаря стене щитов русы смогли выиграть сражение в десятикратном меньшинстве.&lt;br /&gt;
* Пьер Террайль де Баярд, известный как «рыцарь без страха и упрёка», во время битвы при Гарильяно (1504) ''в одиночку'' несколько часов удерживал мост через реку, сражаясь против 200 испанских лёгких всадников. Что характерно, дождался подкрепления и остался жив.&lt;br /&gt;
* В 1813 году в Китае во время «Восстания восьми триграмм» повстанцам удалось взять Пекин и ворваться в императорский дворец. Они добрались до комнаты, где укрылась вся семья императора, но наследный принц Мяньнин (впоследствии ставший [[w:Даогуан|императором Даогуаном]]) в одиночку встал у входа в комнату с мечом в руках и несколько часов отбивался от повстанцев, пока верные императору войска не подошли к дворцу, и повстанцы не отступили.&lt;br /&gt;
* «Отступать некуда — за нами [[Большая нерезиновая деревня|Москва]]» и «За [[Издалека долго|Волгой]] для нас земли нет» же!&lt;br /&gt;
* Старший сержант артиллерии Николай Сиротинин в одиночку два часа держал мост через реку Добрость… уничтожив 11 танков, 7 броневиков, 57 солдат и офицеров противника. В последние минуты своей жизни продолжал отстреливаться из винтовки. Попадает ещё и под троп [[Достойный противник]], так как гитлеровцы похоронили его с воинскими почестями.&amp;lt;ref&amp;gt;Правда описание боя не подтверждается документами ни с одной из сторон. Точнее не подтверждаются нанесенные противнику потери и факт захоронения с воинскими почестями. В немецком аналоге журнала боевых действий единственный подходящий бой бой описан примерно в духе «передовой отряд попал под обстрел одиночного орудия, отошел, орудие подавили вызванной артиллерией, продвижение продолжилось». Советскими документами, которые легко гуглятся на ОБД-Мемориал, подтверждается факт боя и гибели Сиротинина на 476 километре Варшавского шоссе, но при этом Н. В. Сиротинин именуется '''командиром''' расчета, а не вызвавшимся добровольцем, что как бы намекает, что реальность может быть далека от «официальной» версии подвига.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Фермопилы российской армии» — бой на высоте 776. Оценки сил и потерь разнятся: по федеральной версии бандитов было 2500 человек и потеряли они 400—500 бойцов, по конспирологической версии боевики потеряли не больше 100 человек, по версии Басаева их было 70 и потеряли они 20 человек, уничтожив, при этом, более 200 противников ([[Наглая ложь|то есть в два с лишним раза больше, чем было десантников на высоте, да]]). Так или иначе: десантники сутки держали '''как минимум''' в восемь раз превосходящие силы противника. На заре первого марта капитан Романов и подполковник Евтюхин [[Героическое самопожертвование|вызвали огонь на себя]].&lt;br /&gt;
* Бой на высоте 3234 во время [[Война в Афганистане|войны в Афганистане]]. 39 бойцов 9-й роты 345 парашютно-десантного полка отразили атаку вдесятеро превосходящего противника. Закончился бой, правда, с прибытием подкрепления в составе разведвзвода, который доставил боеприпасы, но до того десантники сдерживали противника своими силами двенадцать часов, отразив двенадцать атак. Кроме того, даже с учетом прибывшего взвода силы все равно оставались совершенно не равными..&lt;br /&gt;
* [[w:Второе Шанхайское сражение|Второе Шанхайское сражение]] во время 2-й Японо-Китайской войны. Рассчитывавший на помощь Лиги Наций, Чан Кайши отдал китайским войскам приказ держать Шанхай до последнего дабы выиграть время и ради этого даже бросил в бой свои элитные ударные дивизии, натренированные немцами (наиболее боеспособные части китайской армии вообще). В итоге китайцы удерживали город 3.5 месяца (с 13-го августа по 26 ноября) — правда выхлоп от этого оказался нулевым и даже отрицательным (эти самые элитные дивизии понесли чудовищные потери в результате чего Кайши потерял большую часть с таким трудом (фактически за два месяца были слиты в ноль восемь лет работы) обученного младшего офицерского состава лояльного ему лично, что позже сказалось, как на собственно войне с Японией, так и на последовавшей за ней войне с коммунистами).&lt;br /&gt;
* 9 сентября 1591 года. Корабль Ее Величества «Месть» («Revenge») под командованием капитана Ричарда Гренвилла вблизи от острова Флорес остался прикрывать отход соратников. Испанский флот, жаждущий справедливо покарать пиратов насчитывал по одним версиям двадцать кораблей, по другим — более полусотни. «Месть», конечно, потопили… после двухдневного боя, когда сам капитан погиб, три испанских корабля пошли на дно, а ещё пятнадцать было серьёзно повреждено. В довершение всего испанские моряки сочли разразившуюся через несколько дней бурю, хе-хе, местью Гренвилла.&lt;br /&gt;
* Судно Ever Given, принадлежащее компании Evergreen (название на носу, поэтому на большинстве фотографий не видно), закупорившее Суэцкий канал. Мемы про 300 спартанцев [https://m.facebook.com/greecetoday/posts/10160816329491632/ прилагаются].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180851</id>
		<title>Стоять насмерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180851"/>
		<updated>2024-04-03T00:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LastStand|Last Stand}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские не сдаются!|Давнее кредо русских воинов, популяризированное защитниками крепости Осовец.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нам некуда уже деться, хотим мы или не хотим — должны сражаться. Так не посрамим земли Русской, но ляжем здесь костьми, ибо мертвые сраму не имут. Если же побежим — позор нам будет. Так не побежим же, но станем крепко, а я пойду впереди вас: если моя голова ляжет, то о своих сами позаботьтесь|Князь Святослав}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ни шагу назад!''' Таким теперь должен быть наш главный призыв.|[[wikisource:ru:Приказ НКО СССР от 28.07.1942 № 227|Приказ НКО СССР №227]], желательно прочесть полностью, для понимания ситуации}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ну?! Кто?!|[[Волкодав]]}}&lt;br /&gt;
{{video|kVW5rjA5O7U|width=300|Оборона Роркс-Дрифт. Слова и музыка — [[Sabaton]]}}&lt;br /&gt;
Солдаты! Врагов в разы больше, чем нас, отступать некуда, сдаваться недостойно воина — тем более что нам и не предлагают, — [[Появление кавалерии|кавалерия]] не придет, [[офигенные герои]] не появятся. Что нам остается? Нам остается только драться!!! Сражайтесь до последнего патрона, а затем бейте врага прикладами, ножами, руками, зубами! Пускай за жизнь каждого из нас они заплатят жизнями десяти своих! Покажем им, чего мы стоим! Окрасим землю их кровью и сложим себе курган из их трупов! О нас сложат легенды… Они идут! [[Последний парад|Сомкнуть ряды! Поднять знамя! Горнист — играй!]] В очередь, ****ны дети!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если убавить пафос, то это троп о том, что персонаж оказался в ситуации (он загнан в угол, сдаться врагам [[Честь прежде разума|недостойно]], или тогда будет [[участь хуже смерти]]), когда остаётся только одно — убить как можно больше врагов, прежде чем убьют его самого. Этот троп очень близок тропу [[Ты не пройдёшь!]], но отличается мотивом персонажа — он дерётся не для того, чтобы выиграть время или не пропустить врагов, а потому что знает, что он обречён, и это единственное, что он может сделать. Хотя он может и надеяться уменьшить число врагов, которое потом встретят его союзники, или подорвать врагам боевой дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кончается всё обычно довольно [[Коронная смерть|печально]], но возможны варианты:&lt;br /&gt;
* Кавалерия всё-таки прибывает.&lt;br /&gt;
* Враги неожиданно заканчиваются, а [[Крутой|персонаж]] [[Пережить самопожертвование|ещё жив]].&lt;br /&gt;
* Вражеский лидер решает, что [[Пиррова победа|оно того не стоит]], и приказывает отступить, или [[Достойный противник|доблесть]] врага произвела на него такое впечатление, что он приказывает отпустить израненного героя (или взять в плен и заботливо [[ложись и лечись|лечить]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп является одним из вариантов тропов [[Взять в ад компанию]], [[Последний парад]] и [[Безнадёжный бой]]. Часто для пущего эффекта сопровождается драматической музыкой: [[Печальная фортепианная мелодия|печальной фортепианной мелодией]], [[Тревожный смычок|тревожным смычком]] или [[Плач одинокой женщины|плачем одинокой женщины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и религия ===&lt;br /&gt;
* Самый надежный способ попасть в Вальхаллу, по мнению викингов.&lt;br /&gt;
* Мусульмане тоже недалеко ушли, ибо каждый, кто погибнет на пути джихада, мигом получает прощение всех грехов и пропуск в рай [[С блэкджеком и шлюхами|с вином и гуриями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Сунь-цзы, «Искусство войны» — утверждается, что полностью окруженный враг будет стоять насмерть, и чтобы его уничтожить, придётся понести большие потери, поэтому врагу нужно дать возможность бежать, чтобы потом добить его при преследовании.&lt;br /&gt;
** Однако так как книга писалась во времена, когда с логистикой всё было плохо, а вот с моралью в плане чести и доблести — всё отлично, тактику «котлов» он рассматривать не стал. В наше же время, если окружить противника и мариновать до истощения у него припасов, его можно взять в плен тёпленьким. In Soviet Russia это делалось с особым цинизмом — пока враг маринуется, «котёл» можно было опутать колючей проволокой по периметру, а потом объявить врагу что он взят в плен. И он соглашался.&lt;br /&gt;
** История знает немало случаев, когда из котла намеренно оставлялся коридор для выхода — в целях повышения темпа операции. И было несколько случаев, когда предоставленной возможностью отступить отказывались воспользоваться.&lt;br /&gt;
* «Сказание о Ёсицунэ» — последний бой вассалов Ёсицунэ. Педаль в пол и буквальная реализация тропа — смерть Бэнкэя: чтобы дать господину время на самоубийство по всем правилам, Бэнкэй сражается один против вражеского войска, а потом, пронзенный стрелами, [[Умереть стоя|опирается на нагинату и ''остается стоять'']]. Враги еще долго не решались приблизиться, чтобы проверить, мертв ли он.&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — отец и братья Ульрики. {{spoiler|Они пали. Все до одного.}}&lt;br /&gt;
* Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — полк Серых удерживал позиции против всей армии Твалы, выигрывая время для обходного маневра. К концу битвы из трех тысяч Серых в живых осталось девяносто пять (!) человек.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — вся последняя глава об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — зажатые в крепости Всадники Рохана идут в последнюю вылазку во главе со своим королем. {{spoiler|Кавалерия прибывает. Хоть и в виде пешего войска и энтов}}. На Пеленнорских полях окруженные роханские всадники смешиваются и строятся стеной щитов.{{spoiler|но тут уже спасает десант во главе с Арагорном}}&lt;br /&gt;
** В битве у Черных Врат Арагорн отдает приказ стоять насмерть и занять оборону на двух холмах. {{spoiler|Но где-то в недрах Роковой Горы…}}&lt;br /&gt;
** Харадримцы и Истерлинги, потерпев поражение под Минас-Тиритом, предпочли гибель в бою бегству.&lt;br /&gt;
** Они же оказались ''единственными'' солдатами в армии Саурона, которые после его гибели не побежали в панике, а сомкнули ряды, готовясь умереть в бою. Впрочем, не все. С другой стороны, а какой смысл сражаться и погибать за ''мёртвого'' повелителя? Ответ: [[Честь прежде разума|честь!]]&lt;br /&gt;
** Ещё злодейский вариант — урукхай Сарумана, захватившие Пиппина и Мерри, с боем пытались прорваться к Изенгарду под атакой конных рохиррим, в то время как их морийские и мордорские союзники разбежались и были перебиты.&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» — последний бой Хурина в битве Бессчётных Слёз: «Наконец остался лишь Хурин. Он отшвырнул свой щит и бился двуручной секирой; и предание гласит, что секира дымилась от чёрной крови троллей-телохранителей Готмога, пока не истлела; и всякий раз, убивая, Хурин кричал: „Аурэ энтулува! День настанет вновь!“ Семижды десять раз звучал этот клич…» {{spoiler|Был взят в плен живым.}}&lt;br /&gt;
** И о доблести павших защитников Гондолина — Эктелиона, победителя Готмога, и короля Тургона, отчаянно защищавшего свою башню и отказавшегося покинуть город, замолвим слово.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — {{spoiler|переправив кнесинку}}, ратники готовятся погибнуть в бою в качестве альтернативы прыжку в пропасть. {{spoiler|Кавалерия кунса Винитара успевает вовремя}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Волкодав}} готов дать последний бой на Туманной Скале. Враги об этом знают, поэтому собираются убить его из самострелов.&lt;br /&gt;
** В последней части против превосходящего врага насмерть стоят кузнец Шаршава, его жена Заюшка, названая сестрица Оленюшка и сегванка Эрминтар. {{spoiler|К счастью, им на помощь успевает чудесно воскрешённый Волкодав.}}&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы»:&lt;br /&gt;
** [[Военная косточка|Граф Алистан Маркауз]] за всю жизнь попросил у Сагры, Богини Воинов, только поле для последнего боя. Он его получил. Сама Смерть, явившаяся за графом, не стала торопиться забирать его. Бонус: его прозвище — «Милорд Крыса» (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
** Пёсьи Ласточки, отряд добровольцев-смертников, оставшихся во время Войны Весны, чтобы хоть немного задержать армию орков. Основной целью отряда было дать основным силам людей бы полдня — но Пёсьи Ласточки продержались четыре. Даже когда из трёхсот человек осталось всего тридцать девять, они не дрогнули и не забыли свой боевой клич «Без пощады!» Но это скорее чистый [[Ты не пройдёшь!]]&lt;br /&gt;
* А. Ливадный:&lt;br /&gt;
** «Зона отчуждения» — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. {{spoiler|Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним [[Проверенное временем|из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами]], да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия.}}&lt;br /&gt;
** «[[История Галактики]]» — крейсера «Люцифер» и «Европа», до последнего прикрывающие отход транспортов с беженцами с Дабога.&lt;br /&gt;
* Алексей Герасимов, цикл «Нихт Капитулирен» — это умеют все стороны конфликта. Сперва батальон горнострелков вермахта насмерть стоял против 2 дивизий англичан на перевале в турецких горах. А затем [[лондон]]ские [[Каждый, способный держать оружие|ополченцы]] защищали родной город против полка «Великая Германия».&lt;br /&gt;
* Александр Зорич, «Время — московское!», третий роман из цикла «Завтра война». «Приказ главкома Пантелеева от 15 марта был доведен до всех рот, батарей, эскадрилий и экипажей, оборонявших Восемьсот Первый парсек. Да-да: „Держаться!“. Переводим с российского пафосного на русский обыденный, получаем: „Умереть так, чтобы не стыдно было!“»&lt;br /&gt;
** В точно такой же ситуации в конце войны оказались оборонявшие Паркиду конкордианцы.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — бригада «Ярославль» на Каледонии до конца прикрыла отход командиров и ценного груза. {{spoiler|Бойцы бригады из-за влияния артефактов древней расы перестали быть людьми, только внешне оставаясь таковыми, но их подвиг  это не умаляет.}}&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «Война спасения» — троп попытались отыграть войска США, Британии и [[Аятоллы, икра и ковры|Ирана]], защищая Землю от первого вторжения войск Ада. Но оказалось, что против современной армии адские легионы мягко говоря не тянут и битва быстро превратилась в [[избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
** В более крупном масштабе это произошло на берегах реки Стикс чуть позже. С тем же результатом.&lt;br /&gt;
* Тимоти Зан, «[[Трилогия Трауна|Наследник Империи]]» — ''[[Космодесант#.D0.9A.D0.B8.D0.BD.D0.BE|космодесант]]'' ''не сдается''. И точка. В неудачном для имперцев налете на верфи Слуис Ван всего 9 Zero-G поставили на уши весь мятежный флот. И хотя Траун, отступая, бросил их на произвол судьбы, «нули», тем не менее, отказались сдаться, предпочтя погибнуть в бою. Последние двое взорвали себя, [[Взять в ад компанию|прихватив с собой повстанческий корвет]].&lt;br /&gt;
* Артем Каменистый. Практикантка. Ветрова Алина, ака Практикантка, после гибели своей группы, преследовала противника в одиночку, сотни километров, по тайге. Проследив его до места его назначения, вступила в бой. Последовательно расстреляв все патроны, потратив все гранаты, получив перелом левой руки и кучу прочих травм, дождалась [[запоздалая кавалерия|опоздавшей кавалерии]]. Но, увы, кавалерия прибыла в виде штурмовой авиации, и бомбардировщиков. На последних вздохах рации, вызвала огонь на себя, пытаясь реализовать[[Взять в ад компанию|не дав высшему демону убежать, прихватив артефакт]] . На нее скинули сперва сорок тонн авиабомб, потом вылили тысячи литров напалма… Еще руководитель хотел припечатать это дело ядерным ударом, но тут уже ему чуть не сломали руки…. И в финале, когда на место прибыли спасатели, выползшая из под пепла девушка, обознавшись пырнула своего ножом, пробив тому бронежилет. Сломав и вторую руку, она наконец соизволила начать умирать. Не дали….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга Арды]]» — воинство Аст Ахэ. Погибли полным составом, но смогли выиграть немного времени для тех «тёмных», которые уходили с Гортхауэром.&lt;br /&gt;
* «[[Последний Кольценосец]]» — защитники Мораннонских укреплений во главе лично с Его Величеством Сауроном VII. Легли все до одного, также во главе с Его Величеством, который «бился в простом капитанском плаще и его труп даже не был опознан». Победители умудрились потерять столько народа, что были вынуждены сочинять сказки о «несметной армии Врага».&lt;br /&gt;
* У него же оживленные Арагорном покойники из подразделения «Феанор» удерживали брод от эльфов, давая возможность эвакуировать мордорских ученых и технических специалистов. Впятером. Автором подсвечено, что будь на месте эльфов люди, они бы плюнули на потери, но столь хлипкий заслон смяли бы. Но дивнюки слишком сильно ценят жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Ник Перумов]], «[[Кольцо Тьмы]]»:&lt;br /&gt;
** Один из второстепенных персонажей рассказывает главным героям об уничтожении орков недалеко от развалин Северной твердыни Моргота. Загнанные в тупик орки прислали парламентёров к людям с просьбой выпустить хотя бы каждого десятого детёныша, но, получив отрицательный ответ, стояли насмерть. {{spoiler|Потом выяснилось, что они таким образом выиграли время на побег своих женщин и детей по тайному проходу в горах.}}&lt;br /&gt;
** Вторая книга трилогии — остатки арнорской, гондорской и прочих армий, засевшие в Серой Гавани. Там они все (почти все) и погибли, прихватив с собой и орков, троллей и прочую нелюдь армии Олмера, вместе с самим Олмером {{spoiler|через десять лет выяснилось, что Олмер таки жив}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — [[коронная фраза|знаменитая]] [[мордобойная фраза]] «Поздоровайся с моим дружком» (Say hello to my little friend).&lt;br /&gt;
* [[Светлячок|Миссия Серенити]] — Ривер запирает себя в комнате с толпой пожирателей. {{spoiler|Пожиратели закончились…}}&lt;br /&gt;
* «День независимости» — на битву поднимается человечество.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — финальная битва, {{spoiler|победители склоняются перед доблестью проигравших.}}&lt;br /&gt;
* «Миф» — последний бой генерала Мэн И. {{spoiler|Стоял на куче вражеских трупов, подперев себя копьём, и не упал, даже когда ему снесли голову.}}&lt;br /&gt;
* Фильм «Ярость» — [[зигзаг]]. Основан на реальных событиях, однако в нём главный герой не справился с потоком фашистов и спрятался под танк и выжил лишь потому, что его пощадил один из разыскивавших его тушку молодых нациков. Однако герой, [[Реальность нереалистична|послуживший прототипом]] для нашего протагониста, сначала отстреливался из подбитого и не способного двигаться танка, потом из люка разрядил в них практически всё своё оружие и истратил все гранаты… а нацисты решили, что один несчастный америкос не стоит ТАКОГО количества жертв, и просто обошли подбитый танк стороной.&lt;br /&gt;
* «28 панфиловцев». Наглядный третий вариант. Командир немецкой танковой группы, увидев, что никто из ранее пошедших на штурм позиций панфиловской 4-ой роты не вернулся назад, отдает приказ об отступлении. В четвертой роте к тому моменту в живых остается всего шесть человек&amp;lt;ref&amp;gt;Это такой необычный зигзаг с исторической достоверностью. Из предполагаемых участников боя действительно выжило шестеро (что бы там ни писали в газетах не разобравшиеся журналисты). Вот только они не победили, а по большей части попали в плен (а единственный не попавший вообще с перепугу своё участие отрицал, правда, потом передумал).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Правда, панфиловцы стояли не насмерть, а намертво, а чтобы намертво стоять, живыми надо быть.&lt;br /&gt;
* «[[Зулусы]]» — кульминация с обороной Роркс-Дрифт.&lt;br /&gt;
* «Мумия» 1999 года — вторая половина пролога: Рик О’Коннел держит оборону Хамунаптры в составе сводной роты Иностранного легиона, против которой идет [[Безнадёжный бой|здоровенное кавалерийское войско кочевников]]. Причем, надо заметить, командиром Рик стал после [[Дезертир|отставки]] [[Подлый трус|предыдущего]].&lt;br /&gt;
** «Мумия возвращается» — армия меджеев стоит насмерть против магического воинства Анубиса. {{Spoiler|Главные герои смогли победить Царя Скорпионов и его армия исчезла}}.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но афганцы потерпели поражение, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи, и афганцам пришлось отстутупить. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Грозовые ворота]] — первый вариант с прибытием кавалерии, пусть и немного [[запоздалая кавалерия|запоздалым]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]» — [[субверсия]]: Теон Грейджой именно к этому призывал своих людей при обороне Винтерфелла от Рамси Сноу, произнеся пафосную речь (похожую на ту, что в начале статьи)… Вот только подчинённые решили, что куда лучше стукнуть командира по голове и сдать осаждавшим в обмен на помилование. Как оказалось, [[свежевание|зря]] они это сделали.&lt;br /&gt;
** А вот оборона Чёрного Замка от одичалых и защита того же Винтерфелла от Белых Ходоков подходят полностью. Примечательно, что в последней довелось поучаствовать и Теону, которому на этот раз стоять насмерть не помешали.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — Война Земли и Минбара. Быстро осознав, что противник безнадёжно превосходит их технологически, люди тем не менее держались с непоколебимым упорством, заставляя минбарцев дорого платить за каждый взятый рубеж. Когда пришельцы подошли к Земле, оставшиеся силы землян дали им последний бой, прекрасно понимая, что лучшее, на что они могут надеяться — это немного задержать врага, дав шанс нескольким лишним сотням гражданских эвакуироваться с обреченной планеты.&lt;br /&gt;
* «Кризис на бесконечных Землях» ― на Землю-38 (мир Супергёрл) надвигается волна из антивещества. Все стараются эвакуировать население на другие Земли. Армия Антимонитора пытается остановить героев. Герои дают достойный бой, однако появляется Монитор и требует, чтобы герои отступили. {{spoiler|Оливер Куин отказывается когда узнаёт, что ещё не все гражданские эвакуировались. Когда заканчиваются стрелы, он бросается на врага с голыми руками. Монитор доставляет его тело друзьям и говорит, что его жертва позволила ещё одному миллиарду жителей спастись.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Roughnecks: Starship Troopers Chronicles — приписанный к отряду робот, поняв смысл дружбы, снимает человека с нажимной мины и встречает орду багов, когда у него заканчиваются патроны, он месит их железными кулаками, а когда его сминают, с боевым кличем Сорвиголов убирает свою ногу с мины.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — Копьё яростно защищает от падальщиков страдающую от ран Клык в шестом эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Война миров: Голиаф»: «— Какие будут приказы? — Умереть достойно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс против 100 воинов. {{spoiler|Сотни оказалось мало.}}&lt;br /&gt;
** Там же: Гатс против толпы Апостолов во время Затмения. {{spoiler|Завалили, но Фемто зачем-то решил завалить не только побег главных героев, но и Каску. Пока насильник орудовал, подскочила мистическая кавалерия.}}&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Черное Восстание. Просто Черное Восстание.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — в последнем бою Реми Симада встаёт против самой смерти в образе огромного звероподобного чудовища. {{spoiler|И побеждает.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — целый ряд примеров, в основном тактического, самопожертвования:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: барон Флегель пытался провернуть сабж, но его соратники желали выжить, а потому помогли ему умереть побыстрее.&lt;br /&gt;
** В битве при Вермилионе Райнхард отдает одному из своих адмиралов команду сражаться насмерть, которую тот воодушевленно выполняет.&lt;br /&gt;
** Битва при Мар-Адетте, Александр Бьюкок жертвует собой и всем оставшимся у него флотом, чтобы выиграть время для Яна Вэньли. Умирать самому, конечно, было необязательно, но старый адмирал отказался капитулировать, предпочтя достойно умереть под перекрестным огнем, напоследок немного рассказав Райнхарду о преимуществах демократии. Этот поступок вместе с тактическим гением Бьюкока (который умудрился уменьшить противостоявший ему Рейхсфлот аж на четверть — то есть общие потери Рейха превысили общую численность флота Союза) так впечатлил кайзера, что он [[достойный противник|приказал в обязательном порядке отдать честь своему врагу]].&lt;br /&gt;
** Абордаж «Брунгильды», {{spoiler|в котором полегла вся девизия Розенриттеров, чтобы Юлиан успел пробиться к покоям Райнхарда}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В онлайн играх, где респаун союзников отсутствует, остатки проигрывающей команды, коими нередко оказываются лишь два-три игрока, стандартно отыгрывают данный троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в подобных случаях данный троп отыгрывается далеко не всегда, ибо если юниты игры более-менее сбалансированы, количественный перевес легко нивелируется умелой игрой проигрывающих, и стоять насмерть вскоре приходится уже другой стороне.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в ходе стартовых квестов за рыцаря смерти троп отыгрывается дважды: вначале Алым Орденом, попавшим в котёл (все погибли), а потом и Серебряным Рассветом на последнем рубеже (чудом выстояли, а потом и контратаковали). {{spoiler|Правда, Рассвету [[Диссидент-перебежчик|помогли]] те же самые рыцари смерти, когда [[Направо кругом|Дарион Могрейн]] понял, что его солдат [[Пожертвовать пешку|подло]] [[Послать на верную смерть|предали]].}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Пехотинец:''' Принц Артас, армия Тьмы на подходе!&lt;br /&gt;
'''Артас:''' Ни шагу назад! Мы воины Света! Мы не должны отступать!|[[Warcraft 3]], оборона Дольного Очага}}&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: Wings of Liberty — последняя миссия мини-кампании протоссов, заканчивается только после гибели последнего протосса, но честь воина и дополнительная награда требуют уничтожить как можно больше врагов.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] Warband — мультиплеерный режим «Invasion», появившийся в модах и недавно реализованный в основной игре. Команда из игроков должна противостоять волнам атакующих ботов, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption]] — {{spoiler|Джон Марстон, главный герой.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — Окруженные солдаты следуют принципу Сунь-цзы.&lt;br /&gt;
** В поздних играх серии уже нет. Разбитые отряды почему-то считают что пытаться прорваться через толстенный слой пехоты без попыток сопротивления в надежде убежать это идея куда лучше чем не бросать щит и продолжать бой. Точнее попытки «сопротивления» есть, но это скорее условности игромеханики которая требует чтобы пехота давила пехоту только с анимацией «битв» между отдельными юнитами. Разумеется если отряд бежит, то он не может нанести вообще никакого урона не смотря на анимации юнитов.&lt;br /&gt;
** Rome 2 — ''берсерки'', впав в боевой раж, сражаются до последнего бойца. Буквально. У автора этих строк, в тяжелой битве с римлянами потерявшего все свое войско, сражение окруженного отряда берсерков на одной из полян затянулось на несколько минут после разгрома всех прочих его отрядов. Сказать, что это было круто — значит ничего не сказать. Спартак отдыхает, ребята, просто нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — некоторые отряды, например знаменитые гномьи убийцы, имеют способность «несокрушимость». Это значит, что их дисциплину невозможно подорвать, и отряд никогда не обращается в бегство.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол вдалбливает армия Кровавого странствия темных эльфов. В ней все будут драться, в прямом смысле этого слова, до последнего бойца.&lt;br /&gt;
*** Нежить тоже никогда не бежит, хотя параметр дисциплины у неё есть. Просто он отражает не боевой дух, а силу наложенного на трупы колдунства, и вместо повального бегства армия самопроизвольно вымирает обратно, но не отступает.&lt;br /&gt;
*** Поскольку штраф к боевому духу за отсутствующе здоровье не может превысить 74, стоять насмерть будут все, у кого после этого что-то останется. Например, стражи феникса имеют базовое значение 90 и обращаются в бегство только [[Ой, бл...|усиленным фокусом]] или магией.&lt;br /&gt;
*** Кислевиты с пассивкой «Наша кровь»: перед тем, как бежать с поля боя, '''любой''' отряд будет сражаться ещё тридцать секунд чисто на превозмогании, и только потом побежит.&lt;br /&gt;
* Crisis Core: [[Final Fantasy]] VII — Остановить {{spoiler|Зака}} смогла только целая армия, {{spoiler|уменьшившись до трех человек.}}&lt;br /&gt;
* Game of Thrones: Telltale Series — Один из братьев, {{spoiler|вынужденный остаться за опущенной решеткой. Страж Дома даже кричит ему, чтобы он попытался убить как можно больше врагов.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — множество примеров, особенно третья часть.&lt;br /&gt;
** DLC «Прибытие»: в конце Шепард [[Заткни ганнибало|отвечает]] Жнецу о готовности человечества сражаться до конца при любом раскладе. {{spoiler|Он(а) не врёт.}}&lt;br /&gt;
*** Здесь же можно получить одноимённое достижение, если довести до конца [[безнадёжный бой]].&lt;br /&gt;
** Вторая часть: [[Mass Effect/Garrus|Архангел]] и его верная винтовка против трёх крупнейших банд Омеги и кучи наёмников. {{spoiler|Шепард [[офигенные герои|уравнивает шансы]].}}&lt;br /&gt;
** Третья часть: [[Mass Effect/Grunt|Грант]] и его отряд «Аралах» против кучи хасков, если выбрать спасти царицу рахни и оставить его прикрывать отступление. {{spoiler|Если Грант был лоялен во 2-й части, хаски заканчиваются. Отряд «Аралах» (кроме самого Гранта), увы, тоже.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]], DLC Lonesome Road — два курьера против безумных жителей Разлома.&lt;br /&gt;
** Если Бун не найдет покоя и в Мохаве победит Легион, он в одиночку атакует Легион и убьёт множество бойцов, прежде чем его схватят и казнят.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — именно в такой бой против армии Корифея отправляются Вестник(-ца) Андрасте и его/её спутники, когда обороняют Убежище, давая остальным возможность уйти. {{spoiler|Чудом выживают.}}&lt;br /&gt;
** У Серых Стражей именно так работает Зов — услышав его, Страж в одиночку уходит на Глубинные Тропы, чтобы пасть в бою с Порождениями Тьмы, прихватив с собой побольше тварей. Потому, что в ином случае он мутирует в Вурдалака — гниющего заживо зомби-раба Порождений Тьмы. Женщинам предписывается просто кончать с собой после того, как стало известно, откуда берутся Порождения Тьмы.&lt;br /&gt;
* Игры от Paradox: можно устраивать сколько душе угодно. Но бойтесь — слишком большой перевес сил в сторону противника и ваше «Стоять до последнего» попросту не заметят. Сомнут, не потеряв ни одного человека (в Europa Universalis IV это, к примеру, «всего» 10 к 1).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, в серии Hearts Of Iron может быть легко обыгранным. Автор данной правки однажды удерживал Варшаву остатками дивизий общей численностью в 35 000 солдат от всей мощи Вермахта в течение 4 месяцев, благо города дают сильное преимущество обороняющейся пехоте.&lt;br /&gt;
** B Victoria 2 ситуацию также можно устроить: наступающие войска несут гораздо б'''о'''льшие потери, чем обороняющиеся, а при наличии резервов можно повторять многократно&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V — умение «Битва до Последнего», при котором после гибели всего отряда остаётся один воин с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
** Особенно бесит, если у героя порядка также имеется Архангел, способность Архангела(*другое) и умение «Воскрешение». Один и тот же отряд может умереть МИНИМУМ 4 РАЗА.&lt;br /&gt;
*** Автор правки таким образом прорвал гарнизон с over9000 войск и захватил город демонов в арке про смерть Николаса, что игрой в [[Разрыв канвы|принципе не предусмотрено]]. Выжил только отряд рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — заклинание Последний Герой, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — троп отыгрывает Санс на пути геноцида, отлично понимающий, что рано или поздно протагонист, возрождающийся раз за разом, всё равно его достанет, но не желающий сдаваться или убегать. Впрочем и не совсем бесцельно, ведь главная цель этого боя — {{spoiler|заставить игрока сдаться и ресетнуть мир, таким образом избежав его уничтожения}}.&lt;br /&gt;
** Для [[Бой-баба|Андайн]] этот троп — [[Убить всех человеков|кредо]], которое она нарушит только если [[Рыболюди|перегреется над озёрами лавы]] в погоне за протагонистом. В противном случае, либо [[ушёл достойно|вы]] [[печальная фортепианная мелодия|её]] — либо [[Game over|она вас]].&lt;br /&gt;
* В [[Red Alert 2]] таким образом решена проблема [[последний пришелец|последнего пришельца]]. Если в задании стоит «уничтожить все вражеские силы», ИИ не будет смиренно ждать, пока вы уничтожите все его здания и юниты до последнего, но и засчитывать вам победу преждевременно тоже не станет — лишившись производящих зданий, он мгновенно продаст все остальные и швырнёт на вас получившуюся орду пехоты.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: Спецподразделения]] — пополам с тропом «[[Ты не пройдешь!]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]» три бойца группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» должны будут защищать от террористов пришвартованный в порту корабль. Если [[Одного пропустили|хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение]] — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — бесчисленное число примеров, притом с самым разным концом от банальной гибели до удара в спину уже побеждающим защитникам предательской кавалерии. Неудивительно, ведь Вархаммер как раз и держится на пафосе.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — всё то же самое, но апофеозом является осада Терры в конце Ереси Хоруса. Верные Императору войска продержались достаточно долго и Хорус был вынужден пойти на риск с личным вызовом — ибо скорое прибытие войск лоялистов угрожало исходу всей войны. По итогам схватки Хорус погиб, но и сам Император оказался в состоянии овоща.&lt;br /&gt;
** «[[Крутое кредо|Кадия стоит!]]» Дело в том, что планетка Кадия находится аккурат напротив Ока Ужаса (портал в Варп, то есть, местный Ад), из которого Абаддон Разоритель каждый раз начинает новый Чёрный Крестовый поход с целью уничтожить Империум Человечества. Соответственно, поскольку Кадия [[Фермопильская география|контролирует единственный стабильный путь из Ока Ужаса]], то каждый новый Чёрный Крестовый поход начинается с рубилова за обладание планетой. Более того, для Абаддона это теперь [[Это личное|личное]]. Поэтому кадианцы с пелёнок воспитываются по программе из двух пунктов: 1) умереть своей смертью не суждено, 2) Умереть надо во славу Императора, забрав с собой побольше врагов. В связи с этим кадинские гвардейцы — это просто напросто лучшие солдаты Империума, а лозунг «Кадия стоит!» является одним из символов надёжности Империума. {{spoiler|Во время 13ого Похода Абаддону таки удалось снести Кадию, но своё кредо её защитники оправдали полностью, пробив педалью Варп насквозь - планета буквально пала прежде оборонявших её гвардейцев.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Оправдывают до сих пор, благо полков с Кадии по всеми Империуму осталось столько, что хватит Новую Кадию создать.}}&lt;br /&gt;
** Многие Астартес это любят, умеет и могут, но педаль в пол выжимают Имперские Кулаки и их наследники. Из-за особенности своего геносемени им психологически очень сложно отступить с поля боя (их буквально корёжит от этого, без шуток), даже если это оправданно с точки зрения тактики (для перегруппировки, например) или являются частью хитрого стратегического хода. Несколько раз это чуть не привело к полному уничтожению легиона/ордена-прародителя Имперских Кулаков. {{spoiler|А один раз привело к уничтожению без всякого чуть (справедливости ради, именно тогда отступать было уже банально некуда — за спиной был не просто очередной попавший в беду мир Империума, а сама столичная Святая Терра!). Пришлось восстанавливать по принципу «со всех орденов-наследников по космодесантнику».}}&lt;br /&gt;
** Легион Саламандр до обретения своего примарха прославился этим настолько ярко, что даже получил неофициальное прозвище «Бесстрашные» — за несгибаемость и упрямую стойкость. Это стоило легиону огромных жертв, и ко времени встречи с Вулканом он находился на грани натурального вымирания. К счастью, мудрый примарх смог перековать своих генетических потомков, сохранив их самоотверженность и бесстрашность, но дополнив эти черты при этом прагматизмом и хладнокровным тактическим мышлением. В результате Саламандры теперь не стесняются отступать с поля боя, если это являются частью победной тактики — но в случае необходимости могут стоять насмерть не хуже (а то и лучше) Имперских Кулаков (особенно если это необходимо для защиты мирного населения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]], пополам с [[Армия из одного человека]] — «Последний человек на земле». «Поставил на высоком чердаке пулемет / И записал в дневнике: „Сюда никто не войдет!“». Досталось и красным, и белым, и синим… хотя конец немного предсказуем.&lt;br /&gt;
** Их же «Бесы». Там всё более запутанно и, вполне возможно, является всего лишь болезненным бредом героя. Но намерение выражено предельно чётко: «Пока я жив, пока я жив — они не войдут сюда, они не войдут сюда… они не войдут сюда».&lt;br /&gt;
* Эрени Корали, «Спина к спине» и «Я буду тебе щитом».&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Стражи последнего рубежа».&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу», «Последняя черта».&lt;br /&gt;
* Фарамир и Захар: «Сквозь проблески видений», «Амон Сул».&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]]: «Последний воин мертвой земли», «Das Boot».&lt;br /&gt;
* [[Сектор Газа]], «Ночь страха». В конце герои гибнут, но хоть демоны их и одолели, но души отправились к Богу.&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Идиотский марш». «И до последнего солдата идиотский твой полк / Стоял в заслоне и остался в снегу».&lt;br /&gt;
* Александр О’Шеннон, «Мой генерал». Вся песня об этом, но только в конце лирический герой излагает мотивы — «Но стоя здесь, мы всех остальных / Вправе считать дерьмом».&lt;br /&gt;
* «Мория» — «Кто там живой?! Готовь топоры! В последнюю сечу! Барук Казад!!!».&lt;br /&gt;
* «Марш смертников», Юрген Криг. «Левой, левой, четче шаг, cдохни, и пусть боги смеются, где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь дерьмо, так зачем за нее цепляться? Выживут те, кому повезло, а мы умеем лишь одно — не сдаваться!»&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Воины духа», бой десантников против армии Провайдера.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне|Marko Perković]] «Thompson», Bojna Čavoglave — « Не войдёте в Чавоглаву пока живы мы!»&lt;br /&gt;
* Многие песни [[Sabaton]]. Альбом 2016 года весь про это! Особенно Shiroyama — про одноимённое сражение: смотревшие «Последнего самурая» поймут, о чём речь. А до 2016 года шведы исполнили 40:1 об обороне Визны от Вермахта, Resist and Bite об арденнских егерях опять же против Вермахта и еще кое-что. Также их новая песня: Fields of Verdun, посвящённая битве за Верден. [[Ты не пройдёшь!|On Ne Passe Pas!]] Впрочем, педаль в земные недра вгоняет их же Attack of the Dead Men из нового альбома The Great War, посвящённая сражению за крепость Осовец и знаменитой Атаке Мертвецов — facing the lead once again, hundred men charge again, die again. Стояли насмерть и даже дольше. Из совсем свежего — Defence of Moscow, кавер(!!!) RADIO TAPOK (который во многом известен как раз переводами песен самих шведов!)&lt;br /&gt;
* valalaybalalay — над барад дуром тишина..&lt;br /&gt;
* Bonny M — «They didn’t want to hang — They died with blazing guns»&lt;br /&gt;
* [[Catharsis]], «Спарта (Сон из прошлого)». Nuff said.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Случается почти на каждой войне, где противники не мальчики для битья, а хоть немного [[Достойный противник|достойные]].&lt;br /&gt;
* Битва при [[Герои и философы|Фермопилах]].&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — уже после поражения Леонида, после битвы при Саламине (окончившейся победой греков), на военном совете Фемистокл предлагал разрушить наведённую персами переправу через пролив Дарданеллы, чтобы отрезать Ксерксу путь к отступлению. Предложение не поддержали: «Теперь мы воевали с варваром, преданным неге; а если мы запрём его в Элладе и человека, имеющего под своей властью такие силы, страхом доведём до последней крайности, то уж он не будет больше сидеть под золотым балдахином и спокойно смотреть на сражение, а пойдёт на всё, сам, пред лицом опасности, станет участвовать во всех действиях, исправит упущения и примет лучшие меры для спасения всего в целом. Поэтому, Фемистокл, — прибавил он, — не следует нам разрушать существующий мост, а если можно, построить ещё второй и поскорее выбросить этого молодца из Европы». (Плутарх)&lt;br /&gt;
* Аналогично — древние персы не знали про Сунь-Цзы, но действовали в соответствии с его заветами: обязательно оставляли окружённому врагу «золотой мост» для бегства, чтобы избежать сабжа.&lt;br /&gt;
* Битва при Аварайре (451). В истории известна как первая битва за христианскую веру. Небольшое армянское ополчение было на голову разбито персидскими войсками, но после этого персы не просто отказались от насаждения зороастризма в Армении, но и долгое время опасались соваться на казалось бы вассальные территории.&lt;br /&gt;
* [[Ордынское иго|Евпатий Коловрат]] (1237/38).&lt;br /&gt;
** Осада Козельска: Если монголы брали любой русский город меньше, чем за неделю, то под Козельском стояли 7 недель.&lt;br /&gt;
* «[[Знаменитые последние слова|Город пал, а я ещё жив]]» — Константин XI, последний император [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] (1453). До смерти стояли последние защитники Константинополя во главе со своим последним императором. Империя к этому моменту фактически контролировала лишь небольшую область вокруг Константинополя и Морейский деспотат на юге Пелопоннеса, и в городе, где когда-то жили от одного до полутора миллиона жителей, оставалось примерно 50 000. Из них примерно 7000 были способны носить оружие. Семь тысяч… дабы защитить примерно 20 км стен от армии в сто тысяч. Тело последнего императора так и не нашли.&lt;br /&gt;
* Базельский кантон в битве при Санкт-Якобе у Бирса, полторы тысячи швейцарцев остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили, вырезав всех швейцарцев, но после битвы, в которой потеряли четыре тысячи человек, они повернули назад.&lt;br /&gt;
* [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарские наёмники]] при разграблении Рима в 1527 году — 147 швейцарцев остались прикрывать бегство папы римского от занявшей город от двадцатитысячной армии Священной Римской империи и полегли в полном составе.&lt;br /&gt;
* Битва при [[Тридцатилетняя война|Рокруа]]. «Испанская пехота не сдаётся!»&lt;br /&gt;
* [[Пират]] Эдвард «Черная Борода» Тич.&lt;br /&gt;
* Александр Иванович Остерман-Толстой, отличившийся упорной обороной в сражениях под Островно в 1812 году и Кульмом в 1813. «Стоять и умирать!»&lt;br /&gt;
* Во время сражения при [[Наполеоновские войны|Ватерлоо]] Пьер Камбронн на предложение сдаться ответил руганью.&lt;br /&gt;
* «[[w:Защита миссии Аламо|Вспомни Аламо]]» — техасцы оборонялись от мексиканцев в 1836 г.&lt;br /&gt;
* [[Иностранный легион|Французский Иностранный Легион]] любит этот троп. Традиция пошла из-за завоевания Алжира, где сдаваться в плен алжирцам было [[Участь хуже смерти|ОЧЕНЬ плохой идеей]]. Позже распространилась на все операции легионеров.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — битва при Камероне в ходе мексиканской экспедиции. 62 легионера против 500 мексиканцев, которым к концу боя подошли подкрепления, доведя число до 3000. На следующее утро в строю остались 5 легионеров, которые пошли в штыковую атаку. Трое выжило.&lt;br /&gt;
* [[Крымская война|Тонкая красная линия]].&lt;br /&gt;
** Кроме выстроивших её солдат 93-го шотландского полка, там стояли ещё британские морпехи и турки — всего до 3 тысяч. Несколько сот казаков постреляли по ним издали и ускакали. А потом корреспондент The Times Уильям Рассел сочинил про героическое отражение горсткой горцев орды русских варваров.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]]:&lt;br /&gt;
** В критический момент [[w:Битва за Тайэрчжуан|битвы за Тайэрчжуан]] (1938) генерал Сунь Ляньчжун, защищавший город, попросил командовавшего 5-м военным районом Ли Цзунжэня, который осуществлял общее руководство битвой, разрешения отступить в виду огромных потерь (в некоторых частях доходивших до 70 % личного состава). Однако Ли Цзунжэнь заявив: «Победа и поражение определятся в последние пять минут», — приказал стоять насмерть. В итоге это сражение стало первой крупной победой китайцев в войне и разрушило миф о непобедимости японцев.&lt;br /&gt;
*** Да и в принципе, во время 2-й японо-китайской войны китайские солдаты не раз демонстрировали пример тропа, просто потому, что личная доблесть и огромная численность — это всё, что у них было.&lt;br /&gt;
** Брестская крепость, причём совершенно непреднамеренно. Перед войной удерживать «стоя насмерть» этот устаревший комплекс фортификационных сооружений давно использовавшихся только как жилые-складские-итп не планировалось, там должна была оставаться пара стрелковых батальонов в окопах на валах. После немецкого нападения взявшими на себя командование советскими офицерами был издан «Приказ № 1», подразумевавший прорыв на соединение с основными силами. Прорыв не удался, да и те соединения, к которым планировалось прорываться, находились далеко не там, где предполагалось, — если ещё существовали. Потому оставшимся оставалось только «продать свою жизнь подороже».&lt;br /&gt;
** 28 панфиловцев™. На самом деле гораздо больше, и не только панфиловцев. А командир, отрывающий половину карты со словами «Территорию восточнее этого рубежа мы не рассматриваем», действительно существовал. Это был Бауржан Момышулы, вот только карту он рвал в Ясной Поляне, на сотню километров восточнее разъезда Дубосеково.&lt;br /&gt;
** Приказ «О мерах по укреплению дисциплины и порядка в Красной Армии и запрещении самовольного отхода с боевых позиций», он же «Ни шагу назад!» Народного комиссара обороны СССР Сталина от 28 июля 1942 г&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати заметим, относился он только и исключительно к командирам, и касался только ''самовольного'' оставления позиций. Организованное отступление и, тем более, маневрирование в глубину в пределах зоны ответственности подразделения он не запрещал. Другое дело, что поскольку в любой армии командиров взводов на порядки больше, чем комдивов, большинством он виделся именно так: ни шагу назад без приказа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Этот троп — 50 % основной тактики [[Гвардия#Войска СС|Waffen-SS]] (другие 50 % — «[[Лирой Дженкинс|ВПЕРЁД, УРАААА!!!]]»).&lt;br /&gt;
** Немецкая тактика «жемчужного ожерелья» зимы 1941/42 годов и «фестунгов» периода 1944-45 — в первом случае тактика сработала пусть и не на все сто, но близко к этому, в 1944-45 фестунги сначала окружались, а затем методично давились артиллерией. Впрочем, некоторые фестунги продержались довольно долго — например Ковель весной 1944 (его немцы даже смогли в итоге деблокировать), Бреслау весной 1945 или французский Брест в августе-сентябре 1944&amp;lt;ref&amp;gt;Дюнкерк, Ла-Рошель, Лориан и Бордо, которые НЕ штурмовали, а просто блокировали до мая 1945, в расчет не берутся.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Японцы также знали толк в стоянии до конца, особенно ближе к концу войны и в частности на Окинаве, где на бой с американцами вышли отряды боэйтай — практически все, способные держать оружие… ну, какое было в наличии (примерно то же и на Сахалине, только против красноармейцев). Население главных островов [[:w:Народный добровольческий корпус|также готовили к этому]], но после близкого знакомства с американским немирным атомом командование передумало — и слава всем богам (американцы тоже смогли выдохнуть с облегчением, узнав, что ожидаемый поток посмертных героев отменяется&amp;lt;ref&amp;gt;Заготовленных для штурма главных островов Японии медалей «Пурпурное сердце» (за ранение в бою) американцам хватило до нынешнего дня, и конца этому запасу пока не видно.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Швейцарским солдатам предписано в случае войны любой приказ о сдаче, даже приходящий от вышестоящего начальства, считать дезинформацией. Аналогичный приказ был отдан и шведской армии в 1939 на случай немецкого нападения (и формально до сих пор не отменен).&lt;br /&gt;
* Кабаны часто перестают бежать, разворачиваются и бросаются на охотников. Как и загнанные в угол крысы. И даже зайчихи, которые защищают потомство. [[:tv:CorneredRattlesnake|См. также]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80&amp;diff=180850</id>
		<title>Снайпер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80&amp;diff=180850"/>
		<updated>2024-04-03T00:15:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Наведёт стеклянный глаз,&lt;br /&gt;
Щёлкнет раз, —&lt;br /&gt;
И помним вас.|Загадка&amp;lt;ref&amp;gt;Точности ради, это загадка про фотографа. Но [https://bash.im/quote/399252 кто-то обратил внимание], что к снайперу тоже подходит.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Известный японский снайпер Токосо Томимо.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|Он — овод большой войны. Он должен жалить врага… безжалостно бить по нервам врагов всех званий; выстрелы его винтовки и винтовок ему подобных должны создавать опасность и вызывать у врагов страх больший, чем визг артиллерийских снарядов и град взрывов минометных мин. Их пули должны прилетать ниоткуда.|Гененал КМП США Джордж Ван Орден о необходимости создания школы Разведчиков-снайперов 1940 год}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snajper-morskoj-pehoty-1.jpg|thumb|right|Снайпер в рабочей одежде и с инструментом]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Найди снайпера.jpg|thumb|Найди снайпера!]]&lt;br /&gt;
'''Снайпер''' — мастер точной стрельбы, зачастую еще и на большие расстояния. Не обязательно из винтовки, в российской и советской армии есть термин «лётчик-снайпер»&amp;lt;ref&amp;gt;Военный лётчик-снайпер — военный лётчик 1-го класса, имеющий повышенный налёт на всех типах самолётов (вертолётов) и выполнивший определенное количество полетов на боевое применение подряд с оценкой «отлично».&amp;lt;/ref&amp;gt;, в западных армиях был и термин «танкист-снайпер», знакомый всем любителям World of Tanks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей русского языка в нем нет разделения на marksman (соответствует пехотному снайперу) и sniper (собственно, «классический» снайпер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обычно служат в [[армия|армии]] и представляют собой солдатика, которому волевым усилием командира выдали винтовку поддержки пехотного отделения (она же марсксманская винтовка aka DMR, в российской армии это СВД, в США — различные версии M14 и длинноствольные версии штурмовых винтовок) и отправили на стрельбище стрелять по вылезающим из земли фигурам «Пулемётчик с вторым номером». Уверенно работают на дистанции до 500−700 метров, не обладают навыками маскировки и автономной работы в тылу противника. Являются постоянной частью подразделения, работают в команде, основное предназначение — ведение огня на дистанции, недоступной для остальных членов отряда. Винтовка обычно полуавтоматическая (реже — с возможностью ведения автоматического огня на случай близкого контакта), что нивелирует цену промаха (в случае стрельбы из положения лёжа, поскольку отдача у марксманских винтовок достаточно серьёзная)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторые — это хладнокровные убийцы, мастера маскировки и точной стрельбы, служат в разведке, армейском или [[SWAT|полицейском спецназе]], на гражданке или бывают крутыми охотниками, или [[наёмный убийца|работают по найму]]. Вопреки стереотипам, в жизни снайперы обычно работают двойками — снайпер и наводчик&amp;lt;ref&amp;gt;Наблюдение за местностью в любой оптический прибор ведёт к усталости глаз, поэтому сам снайпер наблюдает местность «открытым глазом», а наводчик — через бинокль. При нахождении цели наводчик вычисляет расстояние, скорость, направление движения, силу и направление и ветра, после чего передаёт эту информацию снайперу. Обычно наводчик вооружен автоматическим оружием на случай непосредственного огневого контакта с противником, а также помогает таскать «орудие труда», вес которого доходит до 12-15 кг.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Обычно вооружен высокоточной [[Снайперская винтовка|снайперской винтовкой]] с продольно-скользящим затвором (реже — самозарядной, ибо точность ниже) либо под специальный снайперский патрон (вроде .338 Lapua), либо под патрон от крупнокалиберного пулемета (.50 BMG/12,7×108 мм, используются специальные патроны с повышенной кучностью). Считается очень крутым, так как может являть собой [[Армия из одного человека|армию из одного человека]] и в одиночку деморализовать целое соединение противника так, что они будут бояться голову поднять. Однако против снайпера может выйти [[Достойный противник|«коллега» с той стороны фронта]] — и тем самым начать [[Снайперская дуэль|дуэль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще снайпер мог бы стать решением большинства проблем с суперзлодеями — даже могучему колдуну или вампиру можно прострелить голову с безопасного расстояние крупнокалиберной пулей, прежде чем он поймет в чем дело. Увы, это слишком просто, и до таких решений обычно не додумываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фэнтези, которое доросло до огнестрела, снайпер обычно носит длинный карамультук с массивным прицелом-трубой или набором линз на креплениях. Стереотипно является гномом. Если фэнтези не доросло до огнестрела, то роль снайперов исполняют [[следопыт]]ы, «укладывающие стрелу оленю в глаз с 200 шагов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В видеоиграх существует [[снайперский пистолет]], что [[не в ладах с оружием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Jezzail.jpg|thumb|right|Два основных архетипа фэнтезийных прицелов: прицел почти как в жизни на примере Скавенов-джеззайлов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, название реальной винтовки Востока: именно из джеззайла был ранен [[Sherlock Holmes|доктор Уотсон]] в [[война в Афганистане|Афганистане]]&amp;lt;/ref&amp;gt;…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Caitlyn.jpg|thumb|right|… и набор причудливых линз на примере Кейтлин.]]&lt;br /&gt;
{{Q|От одной спички втроем не прикуривать: первый прикурил — бур заметил; второй прикурил — бур прицелился; третий прикурил — бур выстрелил.|Суровая правда жизни времен [[англо-бурская война|англо-бурской войны]].}}&lt;br /&gt;
Профессия снайпера — это не только стрелять далеко и метко, как некоторые думают&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, без этого навыка снайпер обойтись никак не может&amp;lt;/ref&amp;gt;; это умение спрятаться, дождаться нужного момента и сделать один выстрел, после чего сменить позицию, потому что снайпер, «спаливший» свою позицию, — это мертвый снайпер. «Война — это не просто кто кого перестреляет. Война — это кто кого передумает», как говорил старшина Васков. В снайперском деле существует масса тонкостей:&lt;br /&gt;
* Выбор позиции. Позиция должна давать хороший обзор, должна иметь место для отхода&amp;lt;ref&amp;gt;Снайпер слишком ценен для «одноразового» использования, да и поесть, попить и справить нужду желательно в сторонке. Именно поэтому байка о финнах, стреляющих с дерева, — это именно байка: с дерева нельзя быстро спуститься даже по веревке, и после первого же выстрела незадачливую «кукушку» срежут пулеметом. Впрочем, доля истины в байке есть: дерево отличная '''наблюдательная''' позиция.&amp;lt;/ref&amp;gt;, солнце должно светить в спину&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда у снайпера не будет бликовать прицел и солнце не будет слепить глаза, а у врагов — наоборот.&amp;lt;/ref&amp;gt; и прочие мелочи.&lt;br /&gt;
* Математика стрельбы. Перед выстрелом выполняется целый комплекс вычислений. Поправка на расстояние, на вращение пули, на ветер, на разницу температур в воздушных слоях&amp;lt;ref&amp;gt;В мемуарах снайпера ВМВ есть момент, когда он трижды стрелял через реку по немцам и трижды промахивался. Оказывается, воздух над водой холоднее, и на это надо брать поправку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На больших расстояниях вступает в действие Кориолисова сила, которую приходится учитывать снайперам-крупнокалиберщикам.&amp;lt;ref&amp;gt;В наше время есть мобильные приложения для стрелков, куда можно просто забить данные и получить нужные поправки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Маскировка. Один из самых важных аспектов. Снайпер должен обладать крайне богатой фантазией, потому что шаблонность действий ведет к смерти. Главное правило — люди не видят то, чего не хотят видеть. Во время ВМВ один немецкий снайпер вырыл позицию под разлагающимся трупом лошади, во время Чеченской войны в Грозном снайперы маскировались под кучу мусора. При этом нужно маскировать звук выстрела&amp;lt;ref&amp;gt;Если рядом есть пехота, то обычно просят пулеметчика пострелять в сторону врага, чтобы скрыть выстрел винтовки.&amp;lt;/ref&amp;gt; и пороховые газы. Часто снайперы готовят несколько позиций, в том числе и обманную, которая сделана с маленькой толикой небрежности и на которую отвлечется враг.&lt;br /&gt;
* Обманки для врага. Самый опасный враг снайпера — это другой снайпер, но чтобы его найти, желательно спровоцировать врага на выстрел. С этой целью применяются разные уловки, от банальной каски на палочке до сложных манекенов, которые курят сигареты через специальную трубочку. Впрочем, обычные солдаты тоже не любят умирать, поэтому иногда снайперы ночью раскидывают по нейтральной полосе разные ценные вещи (70 лет назад это были часы, сейчас любят раскидывать сломанные прицелы). Всегда найдётся любитель халявы, готовый рискнуть жизнью ради этого и выползти на простреливаемую местность. Отдельной категорией идут разные тряпочки и веревочки возле позиций врага — они помогают четко определить скорость и направление ветра. Именно поэтому снайперы до зубовного скрежета ненавидят развешенную для просушки одежду на передовой.&lt;br /&gt;
* Контроль собственной физиологии. Сердцебиение, дыхание, микроскопические подрагивания мышц, замыливание зрения, уровень волнения — на точность выстрела влияет всё. Раньше снайперы использовали подручные вещества: морковку со сметаной или маслом для глаз (каротин не растворяется в воде, но растворяется в жире), кусочек сахара-рафинада и капля лимонного сока (на 10-15 минут повышают остроту зрения), настои на травах для успокоения. Сейчас в дело вступили продукты фармацевтики. В фантастике любят использовать генетическое вмешательство, в результате чего снайперы будущего не дышат, у них не бьется сердце, а глаз видит спичечный коробок на расстоянии километра.&lt;br /&gt;
* Характер. Снайпер должен быть прирожденным охотником на самую опасную дичь на планете Земля — человека. Снайпер видит убитых им врагов, это не артиллерист, который посылает снаряды за десяток километров. Снайпер должен вести себя хладнокровно и расчётливо, он должен быть равнодушен и циничен, лишние эмоции ему только мешают. Идёт группа солдат, есть возможность для одного выстрела, после которого противник разбежится по укрытиям. Куда нужно стрелять: в голову или в сердце? Правильный ответ — в геометрический центр корпуса. Нет, не потому что «раненый будет вопить и корчиться на земле, кто-нибудь захочет его спасти и подставится под пулю». А потому что при таком выстреле максимальный шанс попасть. А где у нас геометрический центр корпуса? Ах, живот… Ну таки да, будет вопить и корчиться. Другой пример: снайпер ведёт снайперскую дуэль, засек врага и выстрелил. Надо ли проконтролировать выстрел? Нет, это может быть обманка. После выстрела — голову в землю и аккуратно отползти, немало любопытных снайперов отправилось домой в гробах. Профессиональная деформация снайперов доходит до того, что они практически перестают выказывать эмоции. По воспоминаниям диверсантов времен ВМВ, только снайперы спали в самолётах перед заброской в тыл — остальным мандраж не позволял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это жизненно важные навыки, от которых прямо зависит крутость снайпера, но которые обычно обходят стороне в искусстве. Кому интересно читать или смотреть, как снайпер сутки лежит в своей «норе», высчитывая при этом по сложным формулам расстояние до ориентиров? Кому интересно видеть хладнокровного социопата на нашей, «хорошей» стороне?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Windbüchse.jpg|thumb|Первая в мире бесшумная снайперская винтовка [[:w:en:Windbüchse|Windbüchse]], состояла вооружении егерей Первого Рейха, и являлась пневматической]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sharps w optics.jpg|thumb|Винтовка Шарпса с обычным и с оптическим прицелом, вооружение солдат прозванных шарпшутерам (sharpshooter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что термин «снайпер» появился только в конце XIX — начале XX века, сама «профессия» меткого стрелка древняя, как само человечество. С тех пор, как первый хомо взял в руки камень или палку и бросил во врага, всегда были те, кто бросает дальше и точнее остальных. С появлением пращи и лука это только усилилось. Парис, убивший Ахилла стрелой в единственное слабое место (пятку), может по праву считаться снайпером. Впрочем, древние греки приписывали выстрел руке Аполлона. Ричард Львиное Сердце погиб от меткого арбалетного болта, пущенного с крепостной стены на предельную дистанцию, причем это был не залп, а выстрел одного-единственного воина. В средневековой Европе соревнования метких стрелков происходили ежегодно почти во всех городах, архивы городских хроник пестрят сообщениями, как опытные охотники, наемники и даже рыцари специально приходили посоревноваться в точности стрельбы из лука и арбалета. После появления огнестрельного оружия появились и профессиональные стрелки из него. Знаменитый скульптор и ювелир Бенвенуто Челлини, записавшись в папскую армию, быстро научился с 200 шагов попадать в яблоко, а в 1527-м при осаде Рима убил французского коннетабля с 250 шагов&amp;lt;ref&amp;gt;Аналогичные слухи ходили и про Леонардо да Винчи, но выстрел Челлини был задокументирован очевидцами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Во время Английской революции при осаде Личфилда (1643-й год) лорд Брукс был убит снайперским попаданием в голову со 150 ярдов, притом лорд только голову и высунул из укрытия. С крыши кафедрального собора из длинного охотничьего ружья стрелял роялист Джон Дайот, которого и по сей день в Англии считают первым снайпером в истории страны. По мере улучшения оружия результаты становились всё более впечатляющими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарезное оружие улучшило точность стрельбы в разы. Во время американской революции колонисты-охотники, одетые в зеленое и с легендарной винтовкой Кентукки&amp;lt;ref&amp;gt;От прочих винтовок она отличалась тем, что пуля была меньше калибра ствола и заворачивалась в промасленную кожу. Из-за этого повышалась точность и свинец не забивал нарезы.&amp;lt;/ref&amp;gt; в руках, отстреливали британских солдат с расстояние втрое, а то и вчетверо дальше, чем могли стрелять сами британцы. Британцы, натерпевшись от них, создали знаменитый 95-й стрелковый полк (хорошо описан в романе «Стрелки Шарпа»). Наполеоновские войны массово использовали метких стрелков, которые появились во всех армиях. Егеря, шассеры, пластуны, в большинстве своём набиравшиеся из охотников и жителей пограничных областей страны, где один-единственный точный выстрел по зверю отделял жизнь от смерти, показали эффективность такого рода войск. Если понятие «гренадер» всегда связывалось с высоким солдатом, отважным в штыковом бою, то «вольтижёр» стал синонимом маленького стрелка, бесстрашного в передовой цепи под жестоким огнем неприятеля. Однако первые снайперы в том виде, в котором мы их знаем сейчас, появились во время войны с бурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая и вторая мировые войны ===&lt;br /&gt;
Тем временем армии насыщаются оружием. На передовой появляются пуле-, мино-, огне- и гранатомёты, корректировщики артиллерии и авиации, радисты; растёт ценность младшего командира — перед боем он изучил данные нескольких видов разведки, ему спустили сверху важные указания, а в бою он находится на передовой и держит связь с командирами нескольких родов войск. Армия превращается в систему из многих взаимосвязанных элементов. И вот теперь-то понадобились люди, которые, не будучи заметной целью сами, могут без особых материальных затрат находить и убивать бойцов с особо смертоносным оружием или важных в организации боя людей. Позиционная война Первой Мировой только закрепила это. Когда, кроме стрельбы из окопа в окоп, заняться нечем, снайперы выходят на первый план и набивают огромные счета&amp;lt;ref&amp;gt;И получают закономерную ненависть своих и чужих. Снайперов не берут в плен, а если и берут, то стараются калечить им руки, чтобы они не вернулись к своему смертоносному занятию после обмена пленными.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая мировая же породила тысячи легендарных снайперов. Симо Хайха, Василий Зайцев, Людмила Павличенко, Матиас Хетценауер — это только небольшой перечень имён. Именно эта война окончательно вобрала и закрепила методы ведения снайперской войны; с тех пор ничего кардинально нового не придумали, только развивали имеющееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Послевоенная эпоха ===&lt;br /&gt;
Не принеся ничего кардинально нового, кроме улучшения винтовок и прицелов, именно эта эпоха породила множество легендарных западных снайперов. Американские снайперы не особо отличились во ВМВ, зато их было полно во Вьетнаме, Ираке и Афганистане.&lt;br /&gt;
[[Файл:61c72d711b9972021-12-25 17-40-494-1640329310.jpg|300px|мини|Инструктор Хоанг Дык Чунг (слева) обучает новобранцев в Национальном центре военной подготовки 4 в районе My Duc, Ханой]]&lt;br /&gt;
Особо стоить отметить распространение крупнокалиберных винтовок, из которых международный контингент в Афганистане любит ставить рекорды по дальности результативных выстрелов. Норвежцы, британцы, канадцы, новозеландцы и американцы отмечены попаданиями на дальности больше 1000 метров. На дальности свыше 2000 метров зафиксированы попадания: одного американца (оружие — Barrett M82A1, 2150 метров), двух канадцев (McMillan Tac-50, 2310 и 2430 метров) и британец (Accuracy International L115A3, 2475 метров, но многие сомневаются в правдивости заявления).&lt;br /&gt;
Есть, правда, нюанс. С появлением баллистических вычислителей, автоматически рассчитывающих поправки с учетом десятка-другого факторов, «дальние» выстрелы на дистанции 1000+ метров перестали быть чем-то из ряда вон. Во время Второй мировой же, когда единственным компьютером был глазомер самого стрелка, даже 800—900 метров считались очень большой дистанцией.&lt;br /&gt;
[[Файл:Qyuhh20s3lt21.png|thumb|left|Девушка-снайпер из [[Спецназ|707-го специального батальона]] [[Страна утренней свежести|южнокорейской армии]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Девушка-снайпер.jpg|thumb|left|Другая девушка-снайпер, на этот раз, из южнокорейской полиции]]&lt;br /&gt;
И есть второй нюанс: дело в том, что оборудование такого вот «палаточного» снайпера включает в себя помимо вычислителя ещё и громоздкий тепловизор (и прочие интересные визоры) и тяжеленные аккумуляторы для оборудования. Из-за этого их мобильность и автономность очень сильно ограничена, а нормальные снайперы, до сих пор бегающие (и ползающие на виду у врагов) с допотопной винтовкой 1891 года выпуска, смотрят на таких спецов как на говно. К тому же есть такая поговорка «доверяй ''своим'' глазам» — конечно, высокотехнологические устройства наблюдения помогают в работе, да только и вреда от них масса, и первым делом человек, который смотрит в экран разучиывается видеть мир. И, уверовав в собственную технологическую неуязвимость, попадается на [[Проверенное временем|целую кучу старых трюков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные персоналии ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Carlos Hathcock.jpg|thumb|left|Карлос Хэткок — один из самых результативных снайперов времен [[Вьетнамская война|Вьетнамской войны]]]]&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем радио]]: «Джек-гвоздильщик» — полулегендарный стрелок времен [[Индия|Сипайского восстания]]&lt;br /&gt;
* Герберт МакБрайд — лучший английский снайпер времен [[Первая Мировая война|Первой Мировой]]. Автор книги «Стрелок ушел на войну», в которой впервые были изложены принципы снайперской работы, используемые и по сей день — важность маскировки, наблюдения и учета метеорологических данных, тактика «свободной охоты» и прочее.&lt;br /&gt;
* Билли Синг — снайпер-австралиец китайского происхождения. 150 подтвержденных убийств. В Галиполи был настолько эффективен, что турки отправили своего лучшего стрелка для [[Снайперская дуэль|персональной охоты]] на Билли.&lt;br /&gt;
* Михаил Сурков — самый результативный снайпер в истории, воевал в [[Вторая мировая война|Великую Отечественную]]. Согласно официальному счету, убил 702 немецких солдат и офицеров, по собственным словам снайпера — более 1000. В постперестроечные годы его результат пытались поставить под сомнение, однако обоснованного разоблачения не последовало. Также знаменит тем, что ближе к концу войны зачистил немецкий ДОТ с одним кинжалом.&lt;br /&gt;
* Василий Зайцев — несмотря на то, что есть много снайперов с гораздо большим счётом (у Зайцева — 252), он является, вероятно, самым знаменитым советским снайпером. Помимо непосредственно уничтоженных врагов, прославился разработкой новаторской тактики снайперов.&lt;br /&gt;
* Людмила Павличенко («Леди Смерть», «Рысь») — самый результативный снайпер-женщина в истории (302). Плюс знаменитая речь в США («[[Бронебойный вопрос|не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?]]»).&lt;br /&gt;
* Семен Номоконов — [[От каменного пояса до Тихого океана|эвенк]] (368 немцев и японцев, включая немецкого генерала). Немцы дали ему [[Красный Барон|прозвище]] «Таёжный шаман». «…Со стороны оно и впрямь могло показаться, что знается охотник с нечистой силой. Он выходил на задание с верёвочками, шнурками, рогульками, с осколками зеркал. На ногах у него были бродни, обувь, сплетённая из конского волоса. И всё это снайперу было нужно: бродни делали бесшумным шаг, зеркальцами он выманивал выстрел противника, верёвочками, как кукольник, приводил в движение запасные каски, надетые на палки. Никто из взвода не мог превзойти его в искусстве маскировки». Вероятно, послужил прототипом для популярного по сей день образа снайпера из представителей малых народов Сибири и Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
** Иван Кульбертинов («Сибирская полночь») — якут. Снайперский счёт — 487.&lt;br /&gt;
** Фёдор Охлопков («Сержант без промаха») — тоже якут. Снайперский счёт — 407.&lt;br /&gt;
* Симо Хяюхя («Белая смерть») — [[Горячие парни и Нокия|финский]] снайпер, по финским данным убивший во время [[Справочник автора/Вторая мировая война/Ход боевых действий|Советско-финской войны]] 1939-40 гг. 505 красноармейцев из трёхлинейки БЕЗ оптики. Оптикой не пользовался, по его словам, чтобы не выдавать себя бликом.&lt;br /&gt;
** Широко распространена информация о том, что Хяюхя, помимо 500+ убитых из винтовки, еще и настрелял более 200 красноармейцев из пистолет-пулемета.&lt;br /&gt;
** Впрочем, его результат часто оспаривают, так как официально он нигде не зафиксирован, а система подтверждения снайперского счета в финской армии того времени отсутствовала. Кроме того, за 19 дней до ранения, положившего конец его карьере, Хяюхя был награжден именной винтовкой за убийство 219 красноармейцев. Эта цифра — единственное более или менее официальное свидетельство его счета.&lt;br /&gt;
** Нередко можно встретить утверждение, что Хяюхя — самый результативный снайпер в истории, однако это не соответствует действительности — как минимум три советских снайпера гарантированно перекрывают его счет: М. Сурков (702), В. Салбиев (601) и В. Квачантирадзе (534).&lt;br /&gt;
** Симо был мастером снежной маскировки. Ещё он остался невредимым под бомбардировкой с воздуха и пережил попадание в голову ''разрывной'' пули (она его даже инвалидом не сделала, только лицо изуродовала). А выглядел он [[невысокий крутой|низкорослым]]&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще невысокий рост — это для снайперов скорее плюс по понятным причинам.&amp;lt;/ref&amp;gt; (152 см, что помогало ему прятаться и «набивать фраги»), плюгавеньким мужичком, [[крутой в дурацком колпаке|самого простецкого вида]], с дружелюбным и улыбчивым лицом.&lt;br /&gt;
* Матиас Хетценауэр — лучший [[Имперский Бундесвермахт|немецкий]] снайпер Второй мировой. Личный счет — 345.&lt;br /&gt;
* Карлос Хэскок («Белое перо») — вероятно, лучший [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|американский]] снайпер [[Война во Вьетнаме|Вьетнамской войны]]. Официальный счёт не столь велик в сравнении с другими снайперами — 93 убийства, однако есть основания полагать, что его реальный счёт составил более 300. Установил рекорд дальности попадания — 2250 м, но не из снайперской винтовки, а из крупнокалиберного пулемета Browning M2, оснащенного оптическим прицелом. Рекорд был побит лишь в 2002 году. Также известен тем, что вытащил из горящего БТРа семерых товарищей, будучи сильно обожжённым сам.&lt;br /&gt;
* Не так знаменит Чак Макхинли, чей снайперский счет был больше, чем у Хэскока — 103 подверженных с 216 неподтвержденных убийств.&lt;br /&gt;
* Крис Кайл — самый результативный по официальному счету (160 убитых) снайпер армии США. По собственным словам, убил 255 солдат противника. Печально знаменит гибелью от рук сослуживца, страдавшего тяжелым [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* Крейг Харрисон — [[Флот её величества|британский]] снайпер, обладатель действующего официально зарегистрированного рекорда по дальности попадания в боевой обстановке — 2475 м (на полигонах отмечены случаи попадания и за 3 км).&lt;br /&gt;
* «Снайперы Южного Армы» — с 1990 о 1997 год в рядах ИРА действовали две снайперские команды вооруженные [[Снайперская винтовка|винтовками]] «Барретт» [[Офигенно большая пушка|50-го калибра]]. Число их жертв было невелико — 13 человек за все время, однако факт, что у ирландцев есть оружие способное гарантировано поразить цели за пределом дальности стандартных английских винтовок и пулеметов вселило страх в англичан и негативно влияло на боевой дух солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
В художественных произведениях персонажи-снайперы обычно делятся на два подтипа:&lt;br /&gt;
* '''[[:tv:FriendlySniper|«Добрый» снайпер]]''' — член команды [[Герой|героев]], дружелюбный обаятельный парень, который, за исключением того времени, когда сносит метким выстрелом головы врагам, в целом является совершенно нормальным, милым человеком. Обычно является идеологически мотивированным, искренне верит в своё предназначение и в то, что делает хорошее дело. Эталонный пример — снайпер из «Спасти рядового Райана», считающий себя «рукой господа».&lt;br /&gt;
* '''[[:tv:ColdSniper|«Безжалостный» снайпер]]''' — хладнокровная, безэмоциональная и безжалостная машина смерти, способная часами терпеливо выслеживать врага. Хотя по образу действий это ближе к тому, как работает снайпер в реальной жизни, в произведениях такой персонаж чаще оказывается на стороне злодеев. Если всё же он на стороне «хороших», то будет держаться особняком, молчать и [[Морда кирпичом|не показывать эмоций]]. В то время как «добрый» снайпер чаще встречается в команде, этот преимущественно работает в одиночку. Яркий пример — Дэдшот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|5DFwj0PjuUU|width=240|Одна из самых реалистичных сцен работы снайпера в кино. Работа двойкой, поправки, маскировка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|В приказе предлагалось выделить из сотен по одному, по два наиболее метких стрелка, снабдить их достаточным числом патронов, с тем чтобы эти сверхметкие стрелки уничтожали красных пулеметчиков и тех красноармейцев, которые будут показываться на улицах правобережных хуторов.|[[Тихий Дон]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, рассказ «[[Sherlock Holmes|Пустой дом]]» — полковник Моран.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — сквайр Трелони.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — ГГ и его товарищ, юный бур Поль Поттер. В принципе метко стреляют и остальные персонажи бурской национальности, что вполне соответствует [[Реальная жизнь|исторической правде]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Берроуз, серия о Тарзане. В одной из книг заглавный герой, впервые взяв в руки винтовку с оптическим прицелом, принимается радостно (и результативно!) отстреливать из неё набижавших в Африку немцев (автор этой правки после этого эпизода дропнул серию — слишком уж гениальный у автора получился дикарь).&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Бритва Дарвина» — собственно, главный герой.&lt;br /&gt;
* [[87th Precinct]] — Эд Макбейн, «10+1». Субверсия: снайпер был… одной из жертв.&lt;br /&gt;
* Боб Ли Суэггер из книг Стивена Хантера. Книги написаны со знанием дела и очень точно описывают работу снайпера во всех её аспектах. Фильм «Стрелок» снят по мотивам книги «Точка попадания» (Point of Impact).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, «со знанием дела» и «очень точно описывают» следует понимать с изрядной долей скептицизма, особенно в экранизации. Потому что такого отмороженного бреда как там — это ещё поискать. Книжки же страдают типичным синдромом межвидовой помеси [[Оружейное порно|справочника по огнестрелу]] с приключенческим боевиком.&lt;br /&gt;
* Оливер Нули из цикла «[[Период распада]]» Александра Афанасьева.&lt;br /&gt;
** Позывной Джинн из продолжения цикла под названием «Меч господа нашего».&lt;br /&gt;
** Безымянный главный герой его же «Часа негодяев», который вообще достаточно широко раскрывает снайперскую тему. Как признался сам автор, при написании он вдохновлялся упомянутым ранее Хантером.&lt;br /&gt;
* Ли Чайлд, серия про Джека Ричера: собственно Ричер. Вообще-то он бывший военный полицейский, но ещё он талантливый снайпер, бравший призы на соревнованиях. Во второй книге ему это очень пригодилось.&lt;br /&gt;
* Фрэнсис Пол Уилсон, серия The Adversary Cicle: оказывается, что отец главного героя, Ремонтника Джека, в войну был снайпером, и очень неплохим.&lt;br /&gt;
* А. Маринина, «Шестёрки умирают первыми» — Кира Левченко. Книга примечательна тем, что устами одного из персонажей, опытного стрелка, доходчиво разъясняет разницу между просто стрелком (marksman) и собственно снайпером: «Стрелок — это человек, который должен за контрольное время сделать определённое количество выстрелов, и пули попадут примерно туда, куда нужно. Ему надо суметь сосредоточиться на десять секунд, за это время десять раз выстрелить и постараться, чтобы все пули легли более или менее кучно. Чем меньше разброс, тем лучше. Через десять секунд он отстрелялся и может расслабиться, оправиться и покурить. А снайпер — это совсем другая песня. Снайпер — это охотник, который выбирает место, готовится и ждёт. Часами. Сутками. И никаких „расслабиться, оправиться и покурить“, потому что жертва может появиться в любую секунду, как раз в ту, когда ты отвлёкся. Но самое главное — у снайпера есть только один выстрел. Ты понял? Только один. Не десять, как у стрелка, а один-единственный, от которого всё и зависит».&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «Долина мечты» — Уошингтон Рид. В «Чёрном Городе» — Одиссей-Дятел.&lt;br /&gt;
* «Старики и Бледный Блупер» Густава Хасфорда — «кабаны-деруны» и лично Джокер неоднократно встречаются с вьетконговскими и северовьетнамскими снайперами. Собственно, таким конфронтациям посвящены новеллы «Личный счет» (штурм Хюэ, молодая снайперша хладнокровно отстреливает морпехов из верного СКС, но нарывается на Джокера и Стропила) и «Хряки» (бои в джунглях и та самая жестокая тактика с калечащими, но не убивающими ранениями, Джокеру пришлось нанести [[удар милосердия]], потому что снайпер не собирался убивать жертву, а стабильно калечил всех, кто пытался помочь раненому). Обе новеллы положены в основу заключительной части кинофильма [[Full Metal Jacket]].&lt;br /&gt;
** В отличие от писулек Стивена Хантера, это уже суровая реальность без гор ТТХ к разнообразному оружию.&lt;br /&gt;
* Синд, женщина-снайпер из серии «Стэн». Появляется далеко не в начале серии, но она — один из важнейших персонажей.&lt;br /&gt;
* Немецкие авторы Йозеф Оллерберг и Гюнтер Бауэр описывают работу снайпера во время Второй мировой. А поскольку они сами воевали в этом качестве, то читать их очень интересно.&lt;br /&gt;
* Мак Болан из серии книг Дона Пендлтона «Палач». Вообще он не только снайпер — он умеет всё по военному делу, применяя это против мафии, но и снайперским искусством владеет на «5+».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл американских художественных фильмов «[[Sniper (1993)|Снайпер]]».&lt;br /&gt;
* «Sniper: Special Ops» со Стивеном Сигалом. Частью указанной выше франшизы он не является.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Севастополь]]» — на счету 309 подтверждённых фрагов и ещё 60 неподтверждённых.&lt;br /&gt;
* [[Снайперы (фильм 1985 года)]] — субверсия: в финале снайперская винтовка вышла из строя.&lt;br /&gt;
* «Неудержимые-2»: Малыш Билли. Многообещающий новичок в команде, по совместительству — [[жертвенный агнец]], несмотря на всю свою крутость.&lt;br /&gt;
* «Блокпост» Рогожкина — {{spoiler|[[Горы и горцы|чеченка]] Маша (настоящее имя — Манимад), [[девушка из лагеря противника]] для солдата по прозвищу «Юрист». Кстати, ей «неполные четырнадцать».}}&lt;br /&gt;
* «[[Цветы войны]]»: снайпер поддержки майор Ли, оставшись один, устраивает засаду на японских солдат. А до этого, в ходе группового боя, в котором гибнет его отряд, обрушивает висевшую на проводах сломанную ЛЭП на японский танк.&lt;br /&gt;
* Почти все персонажи фильма «Особо опасен», у которых есть оружие. Это надо видеть — трюки вроде «оторвать мухе крыло», «пустить пулю по кривой траектории» или «выстрелить через весь город многоступенчатым патроном» выполняются играючи.&lt;br /&gt;
* Майор Кёниг в фильме «Враг у ворот» — классический типаж № 2.&lt;br /&gt;
** А вот собственно, как бы ГГ фильма Зайцев, реально набивший за 4 месяца 227 фрагов и разработавший метод работы тремя парами, позволявший 6 снайперам держать вражескую роту, выведен полным чмом, по недоразумению умеющим стрелять и раскрученным советской пропагандой. Кёнигу весь фильм сливал по-чёрному, даже в конце концов снял подло, почти в спину.&lt;br /&gt;
* «Спасти рядового Райана» — рядовой Джексон. Страх как крут и постоянно цитирует Библию.&lt;br /&gt;
** С немецкой стороны тоже показан снайпер, у него даже имя есть (Вольфганг Готтберг, хотя в фильме оно не названо). Попытался провернуть жестокий приём, описанный в начале статьи: ранил одного противника и ждал, когда остальные полезут спасать раненого.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Jacket]] — во второй части юная снайперша из «Личного счета» активно пользуется тактикой её коллеги из «Хряков». Правда, все с тем же результатом в виде гибели от рук Джокера и Стропил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» — Фредрик Цоллер, за три дня снявший 250 врагов. Где он научился так круто стрелять, правда, не сказано.&lt;br /&gt;
* «Ворошиловский стрелок» — главный герой-[[вигилант]].&lt;br /&gt;
* Джек Ричер — отличный снайпер в первом фильме, даже не приближался к длинностволу во второй.&lt;br /&gt;
* «[[Quigley Down Under|Куигли в Австралии]]» — главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер Саха]] — про якутского снайпера&lt;br /&gt;
* «13 часов: тайные солдаты Бенгази» — Бун.&lt;br /&gt;
* «Особо опасный преступник» — Джеймс Данн.&lt;br /&gt;
* [[Bad Times at the El Royale]] — ветеран Вьетнама {{spoiler|Майлз Миллер}}, 123 трупа.&lt;br /&gt;
* «Дуэлянт» (РФ, 2016) — собственно весь фильм строится вокруг умения главного героя очень метко стрелять. Он стреляет так, что может не только попасть в любую мишень, но и заставить пулю отскочить рикошетом в определенную точку. Кроме того {{spoiler|его не берут пули, противник всегда промахивается, если стреляют в упор - случается осечка}}. Это умение, граничащее с мистикой, он приобрел, {{spoiler|когда [[шаман]]ка с Алеутских островов провела над ним особый шаманский ритуал}}. В финальном поединке с злодеем {{spoiler| он, конечно, попадает в противника, а пуля злодея попадает в [[Карманный защитник|металлическую окантовку медальона с портретом матери]], который он носит на груди с левой стороны}}.&lt;br /&gt;
* [[Shooter]] — экранизация вышеупомянутой «Точки попадания».&lt;br /&gt;
* «American sniper» — про Криса Кайла.&lt;br /&gt;
* «Под прицелом» — от большинства фильмов отличается наличием важных мелочей вроде наличия наводчика и использования портативной метеостанции.&lt;br /&gt;
* «[[Assassins]]».&lt;br /&gt;
* «Меткий стрелок» — про снайпера-вигиланта.&lt;br /&gt;
* [[Рядовой Чээрин]]&lt;br /&gt;
* Китайский фильм «Sniper» 2022-го года.&lt;br /&gt;
* «Мистер и миссис Смит» — соответствующими навыками обладают оба супруга, но непосредственно в кадре ими чаще пользуется жена.&lt;br /&gt;
* «Снайпер» 1931 года — фактически дословная экранизация Хаскета-Причарда.&lt;br /&gt;
* «Мать» — главная героиня была снайпером Корпуса Морской Пехоты.&lt;br /&gt;
* «[[З/Л/О]] 85» (2023) — всех героев новеллы «Никаких следов», приехавших на уединённое озеро, чтобы покататься на водных лыжах, перестрелял засевший на берегу снайпер-маньяк. Перестрелял-то он всех, а вот убил не всех, но дело тут не криворукости снайпера, а в мистических свойствах воды в здешнем озере. В новелле «Амброзия» показано, что этим снайпером была едва достигшая совершеннолетия девушка Рут Ригли. Традиция у неё в семье такая — праздновать совершеннолетие убийством семи человек.&lt;br /&gt;
* «Убийца» Дэвида Финчера — главный герой специализируется на работе со снайперской винтовкой. Сам снайпинг показан весьма правдоподобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]»: агент ФБР Сили Бут — легендарный армейский снайпер.&lt;br /&gt;
** В пятом сезоне появляется [[Ментор|наставник]] Бута, Джейкоб Бродски, ещё более крутой снайпер, {{spoiler|сделавший [[Поворот налево кругом|«налево кругом», убивший нескольких человек и, в конце концов, пойманный Бутом]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Castle|Касл]]» — детектив Эспозито, бывший морпех.&lt;br /&gt;
** В одной из серий 4 сезона команда охотится на бывшего военнослужащего-снайпера, хапнувшего ПТСР и оторванную ногу, и начавшего вымещать злость стрельбой по случайным людям&lt;br /&gt;
* [[Shooter]] — Боб Ли Сваггер.&lt;br /&gt;
* «Морская полиция: Спецотдел» («NCIS») — Лерой Джетро Гиббс, так же бывший морпех.&lt;br /&gt;
* «Меч»: Костик Орлов, он же Костик Соколов.&lt;br /&gt;
* «Спецназ»: старший лейтенант Александр Урманов, он же Якут.&lt;br /&gt;
* «На безымянной высоте». Через весь сериал проходит сюжетная линия противостояние советской девушки-снайпера (бывшая чемпионка Москвы по стрельбе, 25 убитых) и немецкого снайпера-аса (командир СС, награжденный крестом с дубовыми листьями за службу в Северной Африке). Присутствует и выманивание снайпера на манекен в виде арбуза в фуражке и с сигаретой, и ложная позиция для отвлечения врага, и симуляция своей смерти, чтобы противник расслабился.&lt;br /&gt;
* [[Soldier of Fortune Inc.]] — Бенни Рэй Риддл.&lt;br /&gt;
* «След» — Татьяна Белая, баллистик-трасолог и оперуполномоченная.&lt;br /&gt;
* [[Punisher (Netflix)]] — в первом эпизоде Френк Касл убивает наркоторговца в Хуарезе из снайперской винтовки, находясь через границу — в Эль Пасо.&lt;br /&gt;
* Российско-белорусский «Снайпер: Оружие возмездия»&lt;br /&gt;
* Целая плеяда сериалов категории [[Кино и немцы|война для домохозяек]]: «Снайперы: &amp;lt;strike&amp;gt;Похоть&amp;lt;/strike&amp;gt; Любовь под прицелом», «Под прицелом», «Снайпер», «Снайпер 2: Тунгус» и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Deputy]] — Кейд Уорд — бывший снайпер Корпуса Морской Пехоты. Во время захвата заложников его навыки пригодились.&lt;br /&gt;
* [[Ultimate Force]] — в отряде спецназа есть свои снайперы, но во второй серии отряду приходится сразиться со снайпером-наемником с большой пушкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — один из врагов Бэтмена (да и не только его) — снайпер-наёмник Флойд Лоутон по кличке Дэдшот.&lt;br /&gt;
* «Сара» — главная героиня и ее коллеги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{video|d8rCfB8pgKc|[[Cat Shit One]]}}&lt;br /&gt;
* [[Cat Shit One]] — главные герои: снайпер и его напарник&lt;br /&gt;
* Сайто — снайпер 9-го Отдела в [[Ghost in the Shell]].&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]»: старший лейтенант Лиза Хоукай.&lt;br /&gt;
* Дюк Того из манги (а также двух видеоигр, трех фильмов, нескольких полнометражных аниме и сериала) [[Golgo 13]] — квинтэссенция тропа: может поразить цель любой сложности, хладнокровен до бездушности, а по способности выжидать жертву даст фору каменной статуе.&lt;br /&gt;
* «Sword Art Online»: В арке GGO действует персонаж Синон, которая вооружена снайперской винтовкой «PGM Ultima Ratio Hecate II», а Дес Ган вооружен снайперкой «Accuracy International L115A3», также известной как «бесшумный убийца».&lt;br /&gt;
* [[Hidan no Aria]]. Рэки. Уже при первом появлении отличилась тем что из СВД бомбу… обезвредила. А бомба была закреплена на дне автобуса. Едущего. А сама при этом находилась в вертолёте летящем по параллельной траектории. А стрелять пришлось через щели в декоративном ограждении дороги.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]]: Кирицугу и его ученица Майя. Снайперским методом Кирицугу убивает [[Полное чудовище|Рюноске]], а Майя — [[Что за фигня, герой?|Кайнета и Солу]] (одним выстрелом!). Кроме того, во время первого боя Сейбер и Лансера оба демонстрируют умение НЕ выстрелить, когда потенциальный результат не стоит демаскировки.&lt;br /&gt;
** В оригинальной новелле [[Оружейное порно|описание снайперской винтовки длиннее, чем описания людей!]]&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Виктория Серас и Рип ван Винкль.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Ояма.&lt;br /&gt;
* [[Area-88]] — «Бездушный вражеский снайпер». При этом работа снайпера показана весьма точно.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Балалайка в молодости.&lt;br /&gt;
* [[Upotte!!]] — [[Швейцария|Сиг-тян]], [[Германия|Джисури-семпай]], [[Триколоры с ракетами|СВД-тян и РПК-тян]] и, внезапно, [[Финляндия|Сако]].&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата «Дикий кот» Хякуноске. Моделями для него послужили вышеупомянутый Карлос «Белое перо» Хэскок и Симо «Белая смерть» Хяюхя. Таки да, смертоносный белый в его цветовой гамме преобладает.&lt;br /&gt;
** Там же русский снайпер Василий, отсылающий к Василию Зайцеву. Устроил на границе настоящую снайперскую дуэль с Огатой.&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — с прикрученным фитильком — Куреха, хоть и считается лучшим стрелком в части (в конце ей даже выдадут винтовку с оптическим прицелом), но до полноценного снайпера ей далеко.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — Мэйлин. В качестве горничной ужасна, но стоит дать ей в руки винтовку…&lt;br /&gt;
* [[Monster Musume]] — Манако, девушка из отряда «MON». Ухитряется снайперски стрелять, будучи циклопом.&lt;br /&gt;
* Дзиро Мацумото, «Алиса в аду» — главный герой, Шуу. С целлулоидом (секс-гиноидом) Алисой вместо приманки грабит разбойничьи караваны посреди постапока. Профессионал как в меткой стрельбе, так и в маскировке, [[Крутой шкет|а ведь ему ещё четырнадцати нет!]] Несмотря на то, что с такими способностями его с руками где угодно оторвут, идти жить в коммуну даже под угрозой голодной смерти не хочет. Всё потому, что крутой он только с винтовкой (потому и не расстаётся с ней, даже когда спит), а без неё — хлипкий от недокорма подросток, которого первый же пьяный отморозок одним ударом вынесет. Благо, потом стал работать вместе с [[Бригада амазонок|отрядом бой-девок]] с калашами. Его отец тоже был снайпером (а сын, соответственно, выполнял отвлекающие манёвры) и всему его обучил.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Ёко же! Стреляет достаточно метко, чтобы обрубить выстрелом провода ганмену зверолюдей и вообще навести шороху в сражении, которое проводится, заметим, на бронированных роботах высотой под два-три человеческих роста. {{spoiler|А когда Адинэ использовала Нию, как живой щит, она умудрилась подстрелить ее, едва испортив Нии прическу.}}&lt;br /&gt;
* 35-ый отряд Антимагической академии — Усаги. Всегда попадает куда целилась, но вот прицелиться куда нужно получается не всегда. Например, в первой миссии сперва вырубила двух охранников (нелетальными пулями) в здании напротив нужного, а потом закатала собственному командиру.&lt;br /&gt;
* [[High School of The Dead]] — Рика Минами. Лучший снайпер японской полиции.&lt;br /&gt;
* [[Full metal Panic!]] — Курц Вебер — эталонный пример «доброго» снайпера. Блонидн-немец, бабник, повеса, раздолбай. При этом высококлассный стрелок, пилот боевого робота и просто обаяшка.&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Возвращение на Корсику» (17 серия). Работающий на Солдат снайпер застрелил человека, который собирался рассказать Мирей всю правду об убийстве её родителей. Саму Мирей он тоже попытался застрелить, но нарвался на закономерные 220 и скоропостижно скончался от передозировки свинца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sniper Wolf.jpeg|thumb|right|Sniper Wolf из [[Metal Gear|Metal Gear Solid]]]]&lt;br /&gt;
* Любая игра, где снайперскую винтовку получает протагонист. Поскольку в подавляющем большинстве шутеров механика стрельбы очень проста, эффективно владеть снайперкой можно без особого труда — идеальная и непоколебимая точность оружия, позволяющая выносить противников пачками, компенсируется только крайне ограниченным боезапасом в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Катрин из тактической RPG «[[Код доступа Рай]]».&lt;br /&gt;
* Капитан МакМиллан из Modern Warfare.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Garrus|Гаррус]], [[Mass Effect/Legion|Легион]] и [[Mass Effect/Thane|Тейн]] из серии [[Mass Effect]]. Первый — типичный «добрый» снайпер. Второй и третий — субверсии «безжалостных»: Легион — [[Mass Effect/Geth|гет]] (или, грубо говоря, робот), а Тейн в силу особенностей [[Нечеловеческая психология|психологии своей расы]] превращается в машину для убийств в самом буквальном смысле (сравнивает себя с винтовкой) и, будучи лучшим киллером галактики, лично себя считает ответственным за убийство всего двух человек. [[Mass Effect/Shepard|Шепард]]-солдат или Шепард-диверсант тоже может быть крутым снайпером (хотя, по сути, сгодится вообще любой класс, просто у этих двух есть умения, облегчающие стрельбу из снайперской винтовки).&lt;br /&gt;
* В [[Jagged Alliance]] 2 Шейла «Scope» Стерлинг, Руди «Lynx-Eyed» Робертс и Шарлин «Raven» Хиггинс — наёмники с мастерством «Снайперская стрельба» и меткостью под 100 (из, собственно, ста). Кайл «Shadow» Симмонс — ещё и мастер камуфляжа, как и подобает снайперу. Есть ещё Карл «Reaper» Шеппардс, он же «Потрошитель». Кличка говорит сама за себя — это «безжалостный» снайпер. Правда, из-за особенностей геймплея в подавляющем большинстве случаев ваши бойцы будут работать как марксмены, а не «классические» снайперы.&lt;br /&gt;
* Снайпер Вулф в [[Metal Gear/Metal Gear Solid|Metal Gear Solid]]. Ну и, разумеется, сам Солид Снейк (Solid Snake). Старик The End из третьей части серии тоже вписыватся.&lt;br /&gt;
** Ну и Молчунья конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Ирвин Кинеас заявлен как крутой снайпер. Правда, единственный раз, когда ему довелось поработать в качестве снайпера (в силу особенностей игромеханики, в обычном бою это невозможно), нервы у него сдали, и он промазал. Впрочем, тут понять его можно: {{spoiler|всё-таки стрелять по той, что заменила тебе мать, — это нужно быть полным отморозком, каковым Ирвин не является.}}&lt;br /&gt;
** Так-то Ирвин не промазал. Просто {{spoiler|Эдея успела защититься магией.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Бун. На стороне игрока, но безжалостный.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — один из классов так и называется — Снайпер. Что характерно, большинство его снайперских винтовок имеют те или иные бонусы за меткую стрельбу.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова и Ана. Два разных снайпера — первая рассчитана как раз на убийства, вторая же использует снайперскую винтовку для поддержки.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — Луго же! Просто замечательный пример «доброго» снайпера.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Кейтлин и Джин, вырвиглазная конструкция винтовок прилагается (в плане конструкции оружия, не только огнестрела, у Риотов [[Не в ладах с оружием|все очень плохо]]).&lt;br /&gt;
* [[Sniper Elite]] — Карл Фаербёрн, это безжалостный вариант снайпера. Лишённая эмоций машина убийства, которая не моргнёт глазом ни при стрельбе, ни в рукопашном бою. И да, это наш главный герой. И он такой даже в катсценах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sniper: Ghost Warrior]] целиком о них.&lt;br /&gt;
* [[Dota]], как же без неё… ''Kardel Sharpeye the Dwarven Sniper''. [[Гном|Гнум]]. И большая язва. В зависимости от «шкурки», вооружён примитивной поджигой (но почему-то с оптическим прицелом) или берданой XIX века.&lt;br /&gt;
* Серия XCOM — снайпер это полезный член команды. В XCOM2 пробивает педаль в пол, великолепно овладевая не только винтовкой, но и пистолетом.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] — Джен, по лору, лучше всех обращается с винтовкой.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — ПТ-САУ как класс в целом — за редкими исключениями, почти у всех низкая живучесть и/или мобильность, но отличная маскировка и сверхточная пушка. Особо яркие примеры — Е25 и FCM 36 Pak 40&lt;br /&gt;
** А ещё есть медальки за высокоточную стрельбу — «Снайпер» и «Танкист — снайпер»&lt;br /&gt;
* «Star Wars: Republic Commando» — РК-1207, также известный как Дельта Ноль-Семь или Сев. Является штатным снайпером отряда «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] (2013) — в связи с участившимися случаями нападения колечианских террористов на пропускной пункт, с 16 рабочего дня инспектора оформили на пол-ставки снайпером. В будке установили ящик с оружием и выдали ключ к транквилизирующей винтовке, а на 23 день Орден подогнал и другой ключ — к боевой снайперке. Теперь, когда звучит тревога и очередные террористы идут на штурм, наш инспектор может взять одну из винтовок и точными выстрелами уложить атакующих, до того, как это сделает [[Эффект штурмовика|не слишком меткая охрана]], причём транквилизатор [[ваншот]]ит противников ничуть не хуже боевой винтовки. Дело это надо сказать, весьма прибыльное — за подстреленного террориста дают премию в 20 кредитов, что как раз компенсируют недополученную из-за преждевременного завершения смены зарплату.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 3]] — у СССР есть уникальный юнит-снайпер Наташа Волкова, сыгранная в синематиках [[Прекрасная амазонка|Джиной Карано]]&lt;br /&gt;
* Мобильная «Lonewolf» — от прочих поделок из «Google Play» отличается внятным сюжетом, рисовкой в стиле комикса [[XIII]] и простейшей балистикой с учётом ветра м дальности.&lt;br /&gt;
* «[[Your Average Bear]]» (2023) — по всему лесному лагерю расставлены вышки и помосты со снайперами. Нет, лагерь не тюремный, а самый обычный летний. А снайперы нужны для защиты от медведя-стелсовика, повадившегося воровать у туристов еду. За него, собственно, и предстоит играть.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: Спецподразделения]] — со стороны террористов снайперы впервые встречаются на уровне «[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]»: они, как правило, стоят на возвышенностях, либо вовсе за пределами карты, и палят из СВД по бойцам спецназа, которыми управляет игрок. Со стороны спецподразделений роль снайпера играет, ВНЕЗАПНО, пулеметчик: пулемет Калашникова в игре действует как своеобразный эрзац снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Ассасины храма Виндикар. Могут неделями целиться и в итоге пристрелить через стенку, танк и еще одну стенку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Battles: скавены и имперцы имеют собственных снайперов, а также собственные снайперки. Маленькая лесная барония Хохланд, самая крохотная из провинций Империи, поставляет стрелков с «длинными винтовками» — футуристичным вариантом местной снайперки. Бьют на чудовищную по местным меркам дальность и попадают в частные руки/за рубеж, как правило, незаконно. Скажем, командир Болотной Стражи вольного города Мариенбург, порой стрелявший из такой винтовки, признавал, что почти весь огнестрел в городе контрабанда. В «Конце Времён» из такого оружия стрелял сам курфюрст провинции Хохланд, заставив убраться от стен крепости целого нехилого демона Кхорна(!). Пули скавенских снайперов из варп-камня и бронебойные, да и оружие их «навороченее».&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — классы «marksman» и «sniper».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Песня про снайпера…»:{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А ну-ка пей-ка,&lt;br /&gt;
Кому не лень!&lt;br /&gt;
Вам жизнь — копейка,&lt;br /&gt;
А мне — мишень.&lt;br /&gt;
Который в фетрах,&lt;br /&gt;
Давай на спор:&lt;br /&gt;
Я — на сто метров,&lt;br /&gt;
А ты — в упор.|В. Высоцкий}}&lt;br /&gt;
** «Немецкий снайпер „дострелил“ меня, убив того, который не стрелял».&lt;br /&gt;
* Трек White Death от шведской группы [[Sabaton]], посвященный Симо Хайхя (Хаюхя).&lt;br /&gt;
** «A Ghost in a trenches» — уже про Фрэнсиса Пегамагабо.&lt;br /&gt;
* «South Armagh Sniper», «The Sniper promice», «My little Armalite» и другие «тематические» песни ИРА.&lt;br /&gt;
* Woody Guthrie — Miss Pavlichenko понятно про кого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SniperIndex Серия тропов], связанных со снайперами, на TV-Tropes.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]]&lt;br /&gt;
* [[Снайперская дуэль]]&lt;br /&gt;
* [[Попадание через прицел]]&lt;br /&gt;
* А. Потапов «Искусство снайпера». Несмотря на некоторое количество ошибок и довольно рваный стиль изложения, данная книга является лучшим справочником на тему профессии снайпера, имеющимся в свободной продаже. Подробнее расскажут только наставления со штампом ДСП (для служебного пользования) и хороший инструктор.&lt;br /&gt;
* Владислав Лобаев «Снайпинг» — очень подробная книга по техническим аспектам дальнобойной стрельбы.&lt;br /&gt;
* Джон Пластер «Совершенный снайпер» — еще более подробное пособие по снайпингу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%3F&amp;diff=180849</id>
		<title>Глупость или измена?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%3F&amp;diff=180849"/>
		<updated>2024-04-02T23:57:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Происходит из речи Павла Милюкова, лидера Конституционно-демократической партии (кадетов) 1 ноября 1916 года в Госдуме. В первый день парламентской сессии он зачитывал информацию о действиях на фронте и в тылу, которые считал бестолковыми, в конце каждого случая добавляя: «Что это — глупость или измена?», и потребовал отставки министра Штюрмера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл такой: не всегда что-то плохое происходит в результате заговора или злого умысла. Ведь, как говорил Эйнштейн: «Есть лишь две бесконечные вещи: Вселенная и человеческая глупость. Насчёт первого у меня абсолютной уверенности нет». Глупость и некомпетентность ответственных лиц часто могут заменить десять хитрых планов злодеев!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности примерно '''каждое''' событие вызывало или может вызвать такие вопросы, особенно у людей, которым свойственна постройка [[Конспирология|конспирологических теорий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналог — [[w:Бритва Хэнлона|бритва Хэнлона]] — «Не следует выискивать злой умысел там, где это можно объяснить глупостью». В формулировке Виктора Пелевина: «Миром правит не тайная ложа, а явная лажа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Эффект Доктора Всезнайки]]. '''успешные''' действия персонажа у него получаются случайно и он сам-то не особо понимает, что делает, а его считают гением и mastermind’ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сравните также с [[Закон По|законом По]] — «Радикализм неотличим от пародии на него».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Генерал Горлов]]&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]]&lt;br /&gt;
* [[Горе-патриот]]&lt;br /&gt;
* [[Он просто идиот]]&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — обратный случай, когда дураком именно что притворяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — самого Швейка регулярно пытаются обвинить в измене, но всегда находится кто-то более адекватный, который видит в действиях героя банальный идиотизм (во всяком случае, в ранних рассказах Швейк — именно что идиот). На деле же Швейк нарочно косит под дурачка, чтобы взятки были с него гладки.&lt;br /&gt;
** А вот Пепке-Прыгни не повезло — вербовка жандармским вахмистром закончилась для деревенского дурачка обвинениями в государственной измене и тюрьмой. Ибо вахмистр просил его сообщать о всяких нехороших разговорах про исход войны и императора, а дурачок всё перепутал и стал рассказывать про крамольные речи вахмистра (которых не было): [[Фефекты фикции|«Батюська, вчела пан вахмистл говолил, что гоцудаль импелатол скотина, а войну мы плоиглаем]]. Ме-е… Гоп!»&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — дон Рэба проваливает все свои начинания, а в конце концов и вовсе сдаёт Арканар теократическому Святому Ордену. Так кто же он: дурак-царедворец, перекинувшийся на сторону Ордена, чтобы избежать расплаты за бездарность, или хитрый агент Ордена, специально ослаблявший Арканар, чтобы облегчить вторжение? Румата склоняется к первой версии (но притом очень мало что в этом мире понимает). [[Слово Божие]] молчит.&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что ему не задали ослаблять Арканар одним способом, а он делает это ещё и совершенно по-другому? Или просто выдали карт-бланш на любые действия, ослабляющие страну?&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] — Русе Болтон отправляет на убой отряды Толхарта и Гловера. Второй случай — Болтоны готовятся предать Старков.&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Честь самурая». Военачальник Осава сначала безуспешно пытался урезонить коллег, а затем отказался прислать войска для исправления последствий чужой глупости. В результате в измене обвинили именно его, и Осаве ничего не осталось, как взаправду перейти на сторону врага.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — Нильфгаард проиграл битву под Бренной из-за некомпетентности разведки, но в самой империи видят в этом некий заговор.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в той войне реально было всё запутано. С одной стороны, действительно трудно поверить, что без дураков талантливый маршал Коегоорн так облажался с разведкой, не послав разом несколько патрулей. С другой, у нас есть откровенный изменник и не менее явный [[Генерал Горлов]] Йоахим де Ветт. С третьей, можно ещё вспомнить Ардаля аэп Даги, чья смерть (неважно, принял ли проигравший Эмгыру в [[игры престолов|играх престолов]] Даги яд самолично — или ему помогли) произошла в [[обезглавленная армия|крайне неудачный момент]], вызвав быстрый разгром «чёрных» при Альдерсберге.&lt;br /&gt;
** А такой ли он талантливый? Рванул вперёд с кавалерией, оставив пехоту (и, видимо, обоз), однако никого особо не обогнал: нордлинги и построились, и подкрепление подтянули. А вся его тактика под Бренной по большому счёту, сводилась к лобовой атаке на уже выстроенную пехоту противника. Талантливым его выставляет пропаганда обеих (потому, что приятно победить не дурака), таки да. Причем нильфгаардские историки видят и ошибки, хотя они несколько анахроничны (троекратное превосходство в наступлении является нормативом для блицкрига, когда надо прорваться как можно быстро и взять основные силы противника в котел, а не просто чтобы кучей задавить).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради: его рывок обоснован желанием перехватить армию северян до того, как они дойдут до осаждённой Майенны — и он их перехватил, причём даже без пехоты имея очень серьёзный перевес в силе. Более того, подкрепление нордлингов к моменту начала боя было только на подходе. А в ходе боя у него не было особо много вариантов ввиду особенностей местности (северяне попросту выстроились во всю ширину поля от болот до холмов), да и основания полагать, что его тяжелая конница и так сумеет пробить вражеские построения он имел — в конце концов нильфы смогли это сделать, пробив центр нордлингов на стыке темерцев и реданцев.&lt;br /&gt;
**** Мог бы стать напротив, блокировать движение к Майенне и дождаться подхода собственной пехоты. Численный перевес нивелировался дисбалансом войск, долбить тяжелую пехоту одной кавалерией и вправду не слишком умно - как верно заметили в книге, у меча длина три фута, у пики - 21.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «[[Крёстный отец]]» — Карло Рицци, муж Конни Корлеоне, [[домашний тиран|нещадно колотит свою жену]]. Он настолько дурак, чтобы так недостойно относится к дочке мафиозного дона? В какой-то мере да, но оказывается, что он сознательно пошёл на это, дабы импульсивный Санни Корлеоне поехал разбираться, попал в засаду и погиб. В конечном итоге изменника предсказуемо ждёт смерть от гарроты. Только почему-то ставшая вдовой Конни такому повороту не рада.&lt;br /&gt;
** Все по очереди. Сначала дурак, а потом кое-кто посмотрел на последствия и сделал выводы, уговорив повторить то же намеренно.&lt;br /&gt;
** Сам Вито не то чтобы домашний тиран, но довольно патриархален — во всяком случае, пожаловавшейся на драчуна Конни он только посоветовал вести себя лучше. Так что отпора от него Карло не ждал (хотя сначала и испугался), от Санни огреб неожиданно — пока запрещавший сыну вмешиваться Вито лежал раненый, а параноидальную проницательность Майкла недооценил.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — именно такой вопрос хочется задать про деятельность министра магии Фаджа. Скорее, всё-таки первое — он искренне боялся лишиться своего кресла (отчего и привёл в Хогвартс Долорес Амбридж, не связанную с Пожирателями Смерти, но по сути [[одним миром мазаны|одним с ними миром мазаную]]), а когда его всё-таки «ушли», резко постарел и откровенно «сдал».&lt;br /&gt;
* А. Кулаков «На границе тучи ходят хмуро» - Новый командир пограничной заставы, на которой служит ГГ. Отменил все приказы, разобрал кухню, приказал прекратить учебные стрельбы и, что главное, приказал не стрелять в контрабандистов/на территорию сопредельного польского государства. В результате чего потерял двух солдат, две винтовки, уронил всю производительность по поимке преступников. Главный герой заставил его выдавать все приказы в письменном виде, а потом просто показал их вышестоящему начальству, с которым уже был на &amp;quot;вась-вась&amp;quot;, со своими комментариями. Думаете, предатель и шпион контрабандистов? Да нет, [[он просто идиот]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: решение Мейса Винду убить Палпатина — феноменальная глупость. Палпатин, только того и ждавший, немедленно подаёт это действие как измену и отдаёт приказ об уничтожении Ордена Джедаев.&lt;br /&gt;
** В каком смысле &amp;quot;подает&amp;quot;? Объективно это она и есть: Республике формально наплевать на выяснение отношений разных видов форсюзеров, с точки зрения закона происходит попытка убийства главы Республики одним из силовиков.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, уязвимость Звезды Смерти. В спин-оффе «[[Rogue One: A Star Wars Story|Изгой-один]]» в итоге раскрыли, что это диверсия и [[инверсия]]: [[ахиллесова пята]] станции была сознательно создана конструктором-предателем, а не по недосмотру. Впрочем, глупость там тоже имела место — Кренник из предложенных вариантов решения проблемы с охлаждением реактора сам выбрал «делайте прямую шахту, да поширше, и так все сроки сорвали».&lt;br /&gt;
*** Опять же, Гален Эрсо так сформулировал альтернативные варианты, что прямая шахта на их фоне выглядела если не наилучшим решением, то, по крайней мере, самым простым и быстрым в реализации.&lt;br /&gt;
**** А если почитать новелизацию «Новой Надежды» и некоторые прилагающиеся материалы: 1) в искомую шахту торпедой надо было еще попасть (у Повстанцев без «Используй Силу, Люк» откровенно не вышло за две или три атаки); 2) на самой станции базировались десятки эскадрилий истребителей, которые в том самом бою поднимать никто не стал, а станцию отстаивала всего одна (пусть и элитная) эскадрилья, которая даже в одиночку нанесла Повстанцам огромный урон. Т. е., действуй станция «по уму», а не «по сюжету», и не «играй» на стороне героев Избранный и авторы, было бы без разницы, какой там охлаждающий туннель. Так что это, по большому счету, даже не глупость, а идиотский мяч злодеям.&lt;br /&gt;
** В «Последних джедаях» этим вопросом задаются главные герои относительно адмирала Холдо. На самом деле ни то, ни другое — у неё был хитрый план, [[сам себя перехитрил|настолько хитрый, что получился идиотский]]. Сами герои недалеко ушли.&lt;br /&gt;
*** Да и фильм весь тоже. Не все деконструкции одинаково полезны, можно легко скатиться в желание сделать что-то не так сугубо из принципа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]». ''Дейнерис'' (о Тирионе, обращаясь к нему самому): Или предатель, или глупец. ''Тирион'' (о себе самом, смиренно): Проявил себя как глупец. ''Дейнерис:'' И не в первый раз!&lt;br /&gt;
** А потому что слишком много выпивки плюс стресс, самоуверенность и плохое знание местных реалий. А еще Тирион, похоже, совершенно бросил читать, и его «меч» притупился.&lt;br /&gt;
* «[[Во все тяжкие]]» — [[Скайлер Уайт]] [[прикинуться шлангом|вовсю включила дурочку]], чтобы отвести от своего шефа обвинения в намеренном уклонении от уплаты налогов. Мол, её наняли для постельного ублажения шефа, а в бухгалтерии она не больно-то смыслит.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — каста воинов Минбари гадала, почему остановили войну с Земным Альянсом буквально за пару часов до окончательного решения человеческого вопроса. Серый Совет предал собственную расу или просто выжил из ума? {{spoiler|Ни то и ни другое, но ни одно из возможных объяснений не было предназначено для широкой публики, поэтому... объяснять не стали никак. «Понимание не важно, лишь послушание».}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Своя игра&amp;quot; - выпуск Аверин-Архипова-Богатов. Виктор Богатов был на первом месте перед финальным раундом, но поставил вместо ставки, перекрывающей ва-банк Александра Аверина, один рубль. Аверин в итоге победил. Это было неосмотрительное предположение, что никто не ответит на вопрос (правильный ответ дали все три игрока) или желание закончить уже играть? Учитывая, что Богатов живёт в Молдове, и  непрямые перелеты в Москву - то ещё испытание для кошелька, которое не перекрывает маленький с учётом выплаты налога выигрыш, скорее второе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — [[Futurama/Zapp Brannigan|Зепп Бранниган]] регулярно гонит людей на убой, но как раз потому, что он дурак.&lt;br /&gt;
* «Звездные войны: Война клонов» — едва генерал Панг Крелл прибыл на фронт, он немедля начал проявлять все стереотипные черты [[Генерал Горлов|командира-держиморды]]. А его — храни нас всех Сила! — «[[Генерал Фейлор|тактические решения]]» были таковы, что клоны очень скоро стали задаваться вопросом, вынесенным в заголовок статьи. {{spoiler|Потом выяснилось: измена.}}&lt;br /&gt;
** До последнего не сомневался в командире только клон по прозвищу [[Говорящее имя|Догма]]. {{spoiler|Потом имел случай пожалеть об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — зрители конечно понимают, что что причины проколов Айронвуда в глупости, но многие жители Мэнтла и Атласа сомневаются в этом и считают Айронвуда обычным диктатором.&lt;br /&gt;
* В [[Transformers/Generation One|«Трансформерах»]] обыграно как бы не прямым текстом. [[Главгад|Мегатрон]], заподозрив предательство, предъявляет [[Стремящийся в главгады|Старскриму]]: «Ты или лжешь, или тупой!», а Старскрим в ответ смиренно выдает: «Я тупой! Я тупой!» {{spoiler|Лжет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — Иов Трунихт. Остановил уже выигранную битву, превратив её в поражение. Опять-таки случай сознательной измены.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — нет. Трунихт не следил за битвой «в реальном времени» и не знал, что Ян уже держит Райнхарда на прицеле. А о том, что Ройенталь с Миттермайером держат на прицеле Хайнессенполис, как раз прекрасно знал. Кстати, даже успей Ян выстрелить — кто поручится, что адмиралы не разнесут столицу в щебень ради мести за кайзера? Автор правки никогда не думал, что будет вступаться за Трунихта, но ''в данном случае'' его решение вполне оправданно.&lt;br /&gt;
*** Учитывая то, '''как именно''' оно было принято — это измена. Просто в качестве напоминания: за сдачу был '''только''' Трюнихт. И прямо скажем мотивация у него была скорее шкурная — не хотелось погибать под огнём с орбиты, хотя именно он, собственно говоря, ситуацию к этому и привёл.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — арест Гриффита — космических масштабов глупость в исполнении мидландского короля.&lt;br /&gt;
** Там же — действия генерала Адона, вызывающие у действительно компетентного генерала Боскона желание прибить недоумка, пока не поздно (или хотя бы запереть его в крепости, чтобы не губил людей понапрасну).&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — нередко самого сильного назначают самым главным и в итоге таких ситуаций была целая уйма:&lt;br /&gt;
** Сарутоби, третий староста, вообще привёл деревню на грань уничтожения в ходе третьей мировой войны синоби, лишь превосходящая мощь будущего четвертого старосты Минато Намикадзе заставила пойти врагов на мир. В конечном счете был убит собственным же учеником и деревня была сильно разрушена.&lt;br /&gt;
** Многолетняя вредительская деятельность Дандзо Симуры началась под лозунгами борьбы за благо Конохи.&lt;br /&gt;
** Наруто Удзумаки, став старостой, оказался неспособен вести даже повседневную документацию. Важно иметь в виду, что это связано в т. ч. с ростом деревни и показывает его некомпетентность не как чиновника, а именно как руководителя, неспособного масштабировать административный аппарат под новые потребности. И если от Удзумаки это ожидать можно, всё-таки Хокаге именно военный вождь: защитник и моральный лидер, то вот «мозговой центр» в виде Сикамару явно подкачал. И даже аж двое бывших кагэ — Пятая или Шестой, даже не думают подсказать, что вообще-то, ненормально, когда главная боевая единица и глава квазигосударства падает в обмороки от бумажной работы. И это всё помимо очевидных проблем во внешней политике, разведке, внутренней безопасности, сокращении доходов (а при Сарутоби Коноха активно отжимала рынок у конкурентов). Проблем, подрывающих Коноху изнутри в абсолютно бескризисное время.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, Пятая тоже сидела по уши в бумагах, без каких-либо попыток всё это оптимизировать. Она даже пыталась уклоняться от своих бюрократических обязанностей по мере своих возможностей. А Шестой и вовсе не сам догадался отменять правило касательно свадьб, введённое Пятой, а после её объяснений, что правило вводилось в военных условиях, когда людей катастрофически не хватало, и было не до развлечений.&lt;br /&gt;
* «Свет и тень» — неизвестно, как комната в которой содержался конкретно поехавший головой отец главного героя оказалась открытой.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — гибель Юфемии, которой Лелуш честно заявил, что может приказать ей '''убить всех японцев'''. Зная, что гиассы имеют склонность усиливаться. Вот и гадайте теперь, то ли он забыл об этом, то ли [[моральный горизонт событий|свёл с ума сестру и погубил её]], то ли счёл такой исход маловероятным, но весьма полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В онлайн-играх каждый раз, когда появляется очередная [[временная имба]], можно ждать спора о том, кроется ли причина в жадности разработчиков до [[донат]]а или плохом тестировании.&lt;br /&gt;
** На самом деле тут нет ни глупости, ни измены (кроме совсем уж крайних случаев). Плохое тестирование редко приводит к появлению имбы, чаще это вполне оправданное намерение сделать нового персонажа\расу\фракцию привлекательной, чтобы игроки имели мотивацию поиграть ими. Ну и логично, что требуется время на то, чтобы игроки смогли найти слабые стороны и выработать тактику против новинки.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 1]] — [[заявленная способность|вроде бы толковый]] советский генерал Гроденко упускает Эйнштейна, допускает срыв производства зарина и даже допускает захват грузовика с компонентами сверхсекретного оружия! А не «крот» ли он Союзников? Нет, всё же убивают его за некомпетентность (хотя тот же Куков и заявляет после смерти Граденко что разборки с предателями — его компетенция).&lt;br /&gt;
** Сложный случай — седьмая миссия за СССР. Как Союзники (или это даже не Союзники?&amp;lt;ref&amp;gt;В стычках с ИИ и мультиплеере солдаты-ракетчики и Таня доступны за СССР, так что единственной однозначной принадлежностью к Союзникам оказывается одинокий ДОТ.&amp;lt;/ref&amp;gt;) умудрились просочиться прямо к ядерному реактору в Москве? Судя по тому, что в брифинге девятой миссии Сталин и Кейн заставляют подписать Гроденко смертные приговоры куче генералов, похоже на измену.&lt;br /&gt;
** А вот в изначальном варианте сценария изменники были — Куков со стороны СССР, Ставрос от Союзников. И тогда становится ясно, почему в канонической концовке (победа Союзников) Ставрос приказал похоронить Сталина заживо — живой вождь мог бы запросто сдать своего агента.&lt;br /&gt;
** И кстати, в том сценарии Граденко оказался ещё большим дураком — он в буквальном смысле подписал сам себе смертный приговор.&lt;br /&gt;
* Red Alert 3 — президент США Аккерман в кампании Союзников в разгар войны с Империей Восходящего Солнца хочет атаковать [[временный союз|союзника]] в лице СССР. Он сошёл с ума? Не факт — в кампании Империи Аккерман показан как андроид-шпион японского производства, который должен поддерживать ненависть между США и СССР.&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C: Tiberian Sun — в разгар кампании за Нод ГСБ внезапно захватывает высокопоставленных членов Братства. И нет, Славика и Оксану не сдали «кроты» ГСБ вроде покойного генерала Хасана — сами попались по глупости.&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C 3: Tiberian Wars — в кампании за Нод у самых стен Главного Храма придётся разбираться со своими же. Они там с ума посходили? Нет, это вполне осмысленная измена генерала Катар, в её глазах именно Кейн сошёл с ума. Хотя с её стороны это всё же оказывается глупостью — Кейн уже пережил залп ионной пушки, переживёт и полное уничтожение Храма, а наказание за измену в Нод одно-единственное…&lt;br /&gt;
** В дополнении Kane’s Wrath выясняется, что измена таки была — но не со стороны Катар. Впрочем, аббатиса Ковач тоже в итоге вышла дурочкой — и планы Братства подпортила, и сдохла напрасно — ибо ненавистных ей ИИ и киборгов Кейн таки починил и задействовал.&lt;br /&gt;
** Всё в том же дополнении есть брат Маркион, отвергший заветы Кейна. Он изменник? Нет, после личной встречи с главой Братства Маркион признаёт себя глупцом и далее будет вести себя как надо.&lt;br /&gt;
** И наконец, директор ГСБ Редмонд Бойл сплошь и рядом ведёт себя как «засланный казачок» НОД. Но он просто «полезный идиот», который именно поэтому трудами Кейна и оказался на вершине власти (вся прочие погибли на станции «Филадельфия», а Бойла в последний момент намеренно задержали набегом на казначейство).&lt;br /&gt;
* [[Безумный учёный|Хью Эммерих]] в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain долго утверждал, что [[враги сожгли родную хату|разгром базы Биг Босса]] в конце MGS V: Ground Zeroes произошёл без его участия; мол, он хотел как лучше, пригласил международных наблюдателей, чтобы очистить Биг Босса от подозрений в разработке атомного оружия, а что вместо инспекции прилетел спецназ XOF и всё разнёс — ну откуда ж ему было знать? Впрочем, Миллер и Оцелот всё равно вывели подлеца на чистую воду, после чего Биг Босс отправил его в шлюпке без еды и воды на все четыре стороны.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever: действия агента Тома Гудмена выглядят крайне нелепо и неуместно, на грани идиотизма. {{spoiler|Однако, в самом конце становится ясно, что это сознательная измена. Мистер Смит, второй человек в организации хороших парней ЮНИТИ, решил предать своих и пополнить карман. Для этого настоящий Гудмен был убит и заменён загодя подготовленным двойником Мелвином Блицни. А целью двойника было если не убить Кейт Арчер, то хотя бы вывести её из игры за счёт чувства вины.}}&lt;br /&gt;
** NOLF 2 — Исако со стороны злодеев. Сперва оставляет Кейт истекать кровью, потом — в домике в торнадо. Но в обоих случаях она не убеждается в её смерти. [[Подсвечено]] недоверием [[Культурный мерзавец|Волкова]] к ней. Но вообще-то Исако работает на H.A.R.M. [[Злодей поневоле|только из-за долга]] их Директору, да и её холодный взгляд что-то говорит. В третий раз Кейт её побеждает {{spoiler|и тут же спасает от разочарованного в ней Директора}}. {{spoiler|А может Исако Катю любит?}}&lt;br /&gt;
*** Там же: Терренс Слоггинс&amp;lt;ref&amp;gt;У актёра такое же имя, в этом и [[Разрушение четвёртой стены|прикол]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, один из двух головорезов рядом с Директором, жалущийся на свою роль и изображающий директора. Возможно, что он и сломал устройство, которое должно было убить Кейт.&lt;br /&gt;
*** Там же: [[Генерал Потрошиллинг|Генерал Морган Хоукинс]] со стороны героев. Хочет ядерной войны между США и СССР. А когда в конце ему это обламывают, искренне взбешивается. [[Он просто идиот!|Безумец]] или Предатель?&lt;br /&gt;
** В обоих играх с H.A.R.M. сотрудничают ШТАЗИ и советские военные в Сибири. Не похоже, чтобы H.A.R.M. дружил с соцлагерем. Значит ШТАЗИ что-то скрывают, а генерал Николай Жуков — предатель (ну он начал сотрудничество, но потом попытался свернуть).&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — в первой битве на Расколотых Берегах Орда и Альянс сражались в едином порыве против Легиона, пока Орда, оказавшись в «котле», не покинула поле битвы, оставив Альянс наедине с демонами, из-за чего те тоже были вынуждены отступать, а король Вариан — пойти на гибель, спасая остальных. Глупость или измена? С позиции Альянса, который не видел полной картины — измена. А вот на самом деле это всё с самого начала было одной большой глупостью — нечего было переть в самое пекло, не обезопасив предварительно фланги и тыл!&lt;br /&gt;
** Не просто глупостью, а сознательной ловушкой демонов — они перехватили разведчиков и [[Самозванец|подменили их]].&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — Весь второй акт нам предстоит разбираться кто из архонтов виновен больше в хаосе на Ярусах, Грейвен Аше или Голоса Нерата. {{spoiler|Оба повинны одинаково, только в случае Голосов это именно что измена, когда он специально поддерживал восстание и саботировал планы по его подавлению. А вот уже со стороны Аше это глупость и некомпетентность.}}&lt;br /&gt;
* [[Sunset Overdrive]] — апокалипсис начался с того, что люди из-за каких-то неправильных энергетиков превратились в мутантов. Зачем было травить покупателей? Как в последствие оказывается, выпускали энергетик в спешке, без проверок, и того, что «боялись конкуренции», «пытаясь сохранить акции» (удешевить напиток попытались?) намешали туда чего-то не того.&lt;br /&gt;
* The Final Station — доподлинно неизвестно, что послужило причиной полного разгрома людей во Втором Пришествии, особенно гибели Стража. Есть намеки, что в Совете были сочувствующие ИМ, которые саботировали Стража и строительство стены вокруг Метрополя.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause 2]] — если провалить задание Жнецов по убийству полковника армии Панау со снайперской винтовки, Боло Сантози выскажет Рико Родригесу предъяву в духе тропа: «Ты фашистский шпион или просто идиот?!»&lt;br /&gt;
* Политика в отношении нацистских символов в играх про Вторую Мировую. Ах, Гитлера поминать нельзя, свастику немецко-фашистским захватчикам рисовать нельзя, и вообще, не немецко-фашистские захватчики, а просто немцы. Правильно, почему бы за них теперь не играть, почему бы не восхищаться, какой крутой был «Тигр»/Ахт-Ахт/MG-42/«Бисмарк»? И вообще, немцы просто противник, а Вторая Мировая — война галантного века на одних танках, и ничего страшнее обычных издержек боевых действий немцы не делали. Это безумные русские сами все свое сжигали, чтобы немцам не оставить, и своих же угробили 60 миллионов. И, разумеется, в кампании за немцев нам никто не предложит «по историческим документам» грабить, жечь и сгонять в лагеря. Даже евреев. Когда это продвигают сами немцы, возникает закономерный вопрос: им правда просто стыдно, или кто-то хочет «избавиться от химеры моральной ответственности (с)»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вопрос постоянно висит у скавенов, отличающихся как [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|хроническим спиннокинжальным расстройством]], так и [[Мастер-ломастер|феноменальным рукожопием]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Ересь Хоруса. Просто замените «или» на «и»… А если конкретно, то измена произошла из-за глупого осуждения действий примарха Лоргара самим Императором. После этого подтолкнуть примарха Несущих Слово к поклонению Богам Хаоса оказалось несложно, а там и до плана по совращению Хоруса стало недалеко.&lt;br /&gt;
** В Имперской Гвардии практикуется «случайное» попадание из лазганов в спину собственным комиссарам. Да и не только из лазганов, артиллерия тоже прекрасно умеет делать friendly fire. Не все гвардейцы, конечно, на такое осмеливаются, но некоторые полки этим действительно известны — катачанские, скажем. Это даже отражено в правилах настольной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80&amp;diff=180599</id>
		<title>Снайпер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80&amp;diff=180599"/>
		<updated>2024-04-02T03:07:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Наведёт стеклянный глаз,&lt;br /&gt;
Щёлкнет раз, —&lt;br /&gt;
И помним вас.|Загадка&amp;lt;ref&amp;gt;Точности ради, это загадка про фотографа. Но [https://bash.im/quote/399252 кто-то обратил внимание], что к снайперу тоже подходит.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Известный японский снайпер Токосо Томимо.|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|Он — овод большой войны. Он должен жалить врага… безжалостно бить по нервам врагов всех званий; выстрелы его винтовки и винтовок ему подобных должны создавать опасность и вызывать у врагов страх больший, чем визг артиллерийских снарядов и град взрывов минометных мин. Их пули должны прилетать ниоткуда.|Гененал КМП США Джордж Ван Орден о необходимости создания школы Разведчиков-снайперов 1940 год}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snajper-morskoj-pehoty-1.jpg|thumb|right|Снайпер в рабочей одежде и с инструментом]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Найди снайпера.jpg|thumb|Найди снайпера!]]&lt;br /&gt;
'''Снайпер''' — мастер точной стрельбы, зачастую еще и на большие расстояния. Не обязательно из винтовки, в российской и советской армии есть термин «лётчик-снайпер»&amp;lt;ref&amp;gt;Военный лётчик-снайпер — военный лётчик 1-го класса, имеющий повышенный налёт на всех типах самолётов (вертолётов) и выполнивший определенное количество полетов на боевое применение подряд с оценкой «отлично».&amp;lt;/ref&amp;gt;, в западных армиях был и термин «танкист-снайпер», знакомый всем любителям World of Tanks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за особенностей русского языка в нем нет разделения на marksman (соответствует пехотному снайперу) и sniper (собственно, «классический» снайпер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые обычно служат в [[армия|армии]] и представляют собой солдатика, которому волевым усилием командира выдали винтовку поддержки пехотного отделения (она же марсксманская винтовка aka DMR, в российской армии это СВД, в США — различные версии M14 и длинноствольные версии штурмовых винтовок) и отправили на стрельбище стрелять по вылезающим из земли фигурам «Пулемётчик с вторым номером». Уверенно работают на дистанции до 500−700 метров, не обладают навыками маскировки и автономной работы в тылу противника. Являются постоянной частью подразделения, работают в команде, основное предназначение — ведение огня на дистанции, недоступной для остальных членов отряда. Винтовка обычно полуавтоматическая (реже — с возможностью ведения автоматического огня на случай близкого контакта), что нивелирует цену промаха (в случае стрельбы из положения лёжа, поскольку отдача у марксманских винтовок достаточно серьёзная)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторые — это хладнокровные убийцы, мастера маскировки и точной стрельбы, служат в разведке, армейском или [[SWAT|полицейском спецназе]], на гражданке или бывают крутыми охотниками, или [[наёмный убийца|работают по найму]]. Вопреки стереотипам, в жизни снайперы обычно работают двойками — снайпер и наводчик&amp;lt;ref&amp;gt;Наблюдение за местностью в любой оптический прибор ведёт к усталости глаз, поэтому сам снайпер наблюдает местность «открытым глазом», а наводчик — через бинокль. При нахождении цели наводчик вычисляет расстояние, скорость, направление движения, силу и направление и ветра, после чего передаёт эту информацию снайперу. Обычно наводчик вооружен автоматическим оружием на случай непосредственного огневого контакта с противником, а также помогает таскать «орудие труда», вес которого доходит до 12-15 кг.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Обычно вооружен высокоточной [[Снайперская винтовка|снайперской винтовкой]] с продольно-скользящим затвором (реже — самозарядной, ибо точность ниже) либо под специальный снайперский патрон (вроде .338 Lapua), либо под патрон от крупнокалиберного пулемета (.50 BMG/12,7×108 мм, используются специальные патроны с повышенной кучностью). Считается очень крутым, так как может являть собой [[Армия из одного человека|армию из одного человека]] и в одиночку деморализовать целое соединение противника так, что они будут бояться голову поднять. Однако против снайпера может выйти [[Достойный противник|«коллега» с той стороны фронта]] — и тем самым начать [[Снайперская дуэль|дуэль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще снайпер мог бы стать решением большинства проблем с суперзлодеями — даже могучему колдуну или вампиру можно прострелить голову с безопасного расстояние крупнокалиберной пулей, прежде чем он поймет в чем дело. Увы, это слишком просто, и до таких решений обычно не додумываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фэнтези, которое доросло до огнестрела, снайпер обычно носит длинный карамультук с массивным прицелом-трубой или набором линз на креплениях. Стереотипно является гномом. Если фэнтези не доросло до огнестрела, то роль снайперов исполняют [[следопыт]]ы, «укладывающие стрелу оленю в глаз с 200 шагов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В видеоиграх существует [[снайперский пистолет]], что [[не в ладах с оружием]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая информация ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Jezzail.jpg|thumb|right|Два основных архетипа фэнтезийных прицелов: прицел почти как в жизни на примере Скавенов-джеззайлов&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, название реальной винтовки Востока: именно из джеззайла был ранен [[Sherlock Holmes|доктор Уотсон]] в [[война в Афганистане|Афганистане]]&amp;lt;/ref&amp;gt;…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Caitlyn.jpg|thumb|right|… и набор причудливых линз на примере Кейтлин.]]&lt;br /&gt;
{{Q|От одной спички втроем не прикуривать: первый прикурил — бур заметил; второй прикурил — бур прицелился; третий прикурил — бур выстрелил.|Суровая правда жизни времен [[англо-бурская война|англо-бурской войны]].}}&lt;br /&gt;
Профессия снайпера — это не только стрелять далеко и метко, как некоторые думают&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, без этого навыка снайпер обойтись никак не может&amp;lt;/ref&amp;gt;; это умение спрятаться, дождаться нужного момента и сделать один выстрел, после чего сменить позицию, потому что снайпер, «спаливший» свою позицию, — это мертвый снайпер. «Война — это не просто кто кого перестреляет. Война — это кто кого передумает», как говорил старшина Васков. В снайперском деле существует масса тонкостей:&lt;br /&gt;
* Выбор позиции. Позиция должна давать хороший обзор, должна иметь место для отхода&amp;lt;ref&amp;gt;Снайпер слишком ценен для «одноразового» использования, да и поесть, попить и справить нужду желательно в сторонке. Именно поэтому байка о финнах, стреляющих с дерева, — это именно байка: с дерева нельзя быстро спуститься даже по веревке, и после первого же выстрела незадачливую «кукушку» срежут пулеметом. Впрочем, доля истины в байке есть: дерево отличная '''наблюдательная''' позиция.&amp;lt;/ref&amp;gt;, солнце должно светить в спину&amp;lt;ref&amp;gt;Тогда у снайпера не будет бликовать прицел и солнце не будет слепить глаза, а у врагов — наоборот.&amp;lt;/ref&amp;gt; и прочие мелочи.&lt;br /&gt;
* Математика стрельбы. Перед выстрелом выполняется целый комплекс вычислений. Поправка на расстояние, на вращение пули, на ветер, на разницу температур в воздушных слоях&amp;lt;ref&amp;gt;В мемуарах снайпера ВМВ есть момент, когда он трижды стрелял через реку по немцам и трижды промахивался. Оказывается, воздух над водой холоднее, и на это надо брать поправку.&amp;lt;/ref&amp;gt;. На больших расстояниях вступает в действие Кориолисова сила, которую приходится учитывать снайперам-крупнокалиберщикам.&amp;lt;ref&amp;gt;В наше время есть мобильные приложения для стрелков, куда можно просто забить данные и получить нужные поправки.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Маскировка. Один из самых важных аспектов. Снайпер должен обладать крайне богатой фантазией, потому что шаблонность действий ведет к смерти. Главное правило — люди не видят то, чего не хотят видеть. Во время ВМВ один немецкий снайпер вырыл позицию под разлагающимся трупом лошади, во время Чеченской войны в Грозном снайперы маскировались под кучу мусора. При этом нужно маскировать звук выстрела&amp;lt;ref&amp;gt;Если рядом есть пехота, то обычно просят пулеметчика пострелять в сторону врага, чтобы скрыть выстрел винтовки.&amp;lt;/ref&amp;gt; и пороховые газы. Часто снайперы готовят несколько позиций, в том числе и обманную, которая сделана с маленькой толикой небрежности и на которую отвлечется враг.&lt;br /&gt;
* Обманки для врага. Самый опасный враг снайпера — это другой снайпер, но чтобы его найти, желательно спровоцировать врага на выстрел. С этой целью применяются разные уловки, от банальной каски на палочке до сложных манекенов, которые курят сигареты через специальную трубочку. Впрочем, обычные солдаты тоже не любят умирать, поэтому иногда снайперы ночью раскидывают по нейтральной полосе разные ценные вещи (70 лет назад это были часы, сейчас любят раскидывать сломанные прицелы). Всегда найдётся любитель халявы, готовый рискнуть жизнью ради этого и выползти на простреливаемую местность. Отдельной категорией идут разные тряпочки и веревочки возле позиций врага — они помогают четко определить скорость и направление ветра. Именно поэтому снайперы до зубовного скрежета ненавидят развешенную для просушки одежду на передовой.&lt;br /&gt;
* Контроль собственной физиологии. Сердцебиение, дыхание, микроскопические подрагивания мышц, замыливание зрения, уровень волнения — на точность выстрела влияет всё. Раньше снайперы использовали подручные вещества: морковку со сметаной или маслом для глаз (каротин не растворяется в воде, но растворяется в жире), кусочек сахара-рафинада и капля лимонного сока (на 10-15 минут повышают остроту зрения), настои на травах для успокоения. Сейчас в дело вступили продукты фармацевтики. В фантастике любят использовать генетическое вмешательство, в результате чего снайперы будущего не дышат, у них не бьется сердце, а глаз видит спичечный коробок на расстоянии километра.&lt;br /&gt;
* Характер. Снайпер должен быть прирожденным охотником на самую опасную дичь на планете Земля — человека. Снайпер видит убитых им врагов, это не артиллерист, который посылает снаряды за десяток километров. Снайпер должен вести себя хладнокровно и расчётливо, он должен быть равнодушен и циничен, лишние эмоции ему только мешают. Идёт группа солдат, есть возможность для одного выстрела, после которого противник разбежится по укрытиям. Куда нужно стрелять: в голову или в сердце? Правильный ответ — в геометрический центр корпуса. Нет, не потому что «раненый будет вопить и корчиться на земле, кто-нибудь захочет его спасти и подставится под пулю». А потому что при таком выстреле максимальный шанс попасть. А где у нас геометрический центр корпуса? Ах, живот… Ну таки да, будет вопить и корчиться. Другой пример: снайпер ведёт снайперскую дуэль, засек врага и выстрелил. Надо ли проконтролировать выстрел? Нет, это может быть обманка. После выстрела — голову в землю и аккуратно отползти, немало любопытных снайперов отправилось домой в гробах. Профессиональная деформация снайперов доходит до того, что они практически перестают выказывать эмоции. По воспоминаниям диверсантов времен ВМВ, только снайперы спали в самолётах перед заброской в тыл — остальным мандраж не позволял.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё это жизненно важные навыки, от которых прямо зависит крутость снайпера, но которые обычно обходят стороне в искусстве. Кому интересно читать или смотреть, как снайпер сутки лежит в своей «норе», высчитывая при этом по сложным формулам расстояние до ориентиров? Кому интересно видеть хладнокровного социопата на нашей, «хорошей» стороне?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Windbüchse.jpg|thumb|Первая в мире бесшумная снайперская винтовка [[:w:en:Windbüchse|Windbüchse]], состояла вооружении егерей Первого Рейха, и являлась пневматической]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Sharps w optics.jpg|thumb|Винтовка Шарпса с обычным и с оптическим прицелом, вооружение солдат прозванных шарпшутерам (sharpshooter)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зарождение ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что термин «снайпер» появился только в конце XIX — начале XX века, сама «профессия» меткого стрелка древняя, как само человечество. С тех пор, как первый хомо взял в руки камень или палку и бросил во врага, всегда были те, кто бросает дальше и точнее остальных. С появлением пращи и лука это только усилилось. Парис, убивший Ахилла стрелой в единственное слабое место (пятку), может по праву считаться снайпером. Впрочем, древние греки приписывали выстрел руке Аполлона. Ричард Львиное Сердце погиб от меткого арбалетного болта, пущенного с крепостной стены на предельную дистанцию, причем это был не залп, а выстрел одного-единственного воина. В средневековой Европе соревнования метких стрелков происходили ежегодно почти во всех городах, архивы городских хроник пестрят сообщениями, как опытные охотники, наемники и даже рыцари специально приходили посоревноваться в точности стрельбы из лука и арбалета. После появления огнестрельного оружия появились и профессиональные стрелки из него. Знаменитый скульптор и ювелир Бенвенуто Челлини, записавшись в папскую армию, быстро научился с 200 шагов попадать в яблоко, а в 1527-м при осаде Рима убил французского коннетабля с 250 шагов&amp;lt;ref&amp;gt;Аналогичные слухи ходили и про Леонардо да Винчи, но выстрел Челлини был задокументирован очевидцами.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Во время Английской революции при осаде Личфилда (1643-й год) лорд Брукс был убит снайперским попаданием в голову со 150 ярдов, притом лорд только голову и высунул из укрытия. С крыши кафедрального собора из длинного охотничьего ружья стрелял роялист Джон Дайот, которого и по сей день в Англии считают первым снайпером в истории страны. По мере улучшения оружия результаты становились всё более впечатляющими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарезное оружие улучшило точность стрельбы в разы. Во время американской революции колонисты-охотники, одетые в зеленое и с легендарной винтовкой Кентукки&amp;lt;ref&amp;gt;От прочих винтовок она отличалась тем, что пуля была меньше калибра ствола и заворачивалась в промасленную кожу. Из-за этого повышалась точность и свинец не забивал нарезы.&amp;lt;/ref&amp;gt; в руках, отстреливали британских солдат с расстояние втрое, а то и вчетверо дальше, чем могли стрелять сами британцы. Британцы, натерпевшись от них, создали знаменитый 95-й стрелковый полк (хорошо описан в романе «Стрелки Шарпа»). Наполеоновские войны массово использовали метких стрелков, которые появились во всех армиях. Егеря, шассеры, пластуны, в большинстве своём набиравшиеся из охотников и жителей пограничных областей страны, где один-единственный точный выстрел по зверю отделял жизнь от смерти, показали эффективность такого рода войск. Если понятие «гренадер» всегда связывалось с высоким солдатом, отважным в штыковом бою, то «вольтижёр» стал синонимом маленького стрелка, бесстрашного в передовой цепи под жестоким огнем неприятеля. Однако первые снайперы в том виде, в котором мы их знаем сейчас, появились во время войны с бурами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая и вторая мировые войны ===&lt;br /&gt;
Тем временем армии насыщаются оружием. На передовой появляются пуле-, мино-, огне- и гранатомёты, корректировщики артиллерии и авиации, радисты; растёт ценность младшего командира — перед боем он изучил данные нескольких видов разведки, ему спустили сверху важные указания, а в бою он находится на передовой и держит связь с командирами нескольких родов войск. Армия превращается в систему из многих взаимосвязанных элементов. И вот теперь-то понадобились люди, которые, не будучи заметной целью сами, могут без особых материальных затрат находить и убивать бойцов с особо смертоносным оружием или важных в организации боя людей. Позиционная война Первой Мировой только закрепила это. Когда, кроме стрельбы из окопа в окоп, заняться нечем, снайперы выходят на первый план и набивают огромные счета&amp;lt;ref&amp;gt;И получают закономерную ненависть своих и чужих. Снайперов не берут в плен, а если и берут, то стараются калечить им руки, чтобы они не вернулись к своему смертоносному занятию после обмена пленными.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая мировая же породила тысячи легендарных снайперов. Симо Хайха, Василий Зайцев, Людмила Павличенко, Матиас Хетценауер — это только небольшой перечень имён. Именно эта война окончательно вобрала и закрепила методы ведения снайперской войны; с тех пор ничего кардинально нового не придумали, только развивали имеющееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Послевоенная эпоха ===&lt;br /&gt;
Не принеся ничего кардинально нового, кроме улучшения винтовок и прицелов, именно эта эпоха породила множество легендарных западных снайперов. Американские снайперы не особо отличились во ВМВ, зато их было полно во Вьетнаме, Ираке и Афганистане.&lt;br /&gt;
[[Файл:61c72d711b9972021-12-25 17-40-494-1640329310.jpg|300px|мини|Инструктор Хоанг Дык Чунг (слева) обучает новобранцев в Национальном центре военной подготовки 4 в районе My Duc, Ханой]]&lt;br /&gt;
Особо стоить отметить распространение крупнокалиберных винтовок, из которых международный контингент в Афганистане любит ставить рекорды по дальности результативных выстрелов. Норвежцы, британцы, канадцы, новозеландцы и американцы отмечены попаданиями на дальности больше 1000 метров. На дальности свыше 2000 метров зафиксированы попадания: одного американца (оружие — Barrett M82A1, 2150 метров), двух канадцев (McMillan Tac-50, 2310 и 2430 метров) и британец (Accuracy International L115A3, 2475 метров, но многие сомневаются в правдивости заявления).&lt;br /&gt;
Есть, правда, нюанс. С появлением баллистических вычислителей, автоматически рассчитывающих поправки с учетом десятка-другого факторов, «дальние» выстрелы на дистанции 1000+ метров перестали быть чем-то из ряда вон. Во время Второй мировой же, когда единственным компьютером был глазомер самого стрелка, даже 800—900 метров считались очень большой дистанцией.&lt;br /&gt;
[[Файл:Qyuhh20s3lt21.png|thumb|left|Девушка-снайпер из [[Спецназ|707-го специального батальона]] [[Страна утренней свежести|южнокорейской армии]]]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Девушка-снайпер.jpg|thumb|left|Другая девушка-снайпер, на этот раз, из южнокорейской полиции]]&lt;br /&gt;
И есть второй нюанс: дело в том, что оборудование такого вот «палаточного» снайпера включает в себя помимо вычислителя ещё и громоздкий тепловизор (и прочие интересные визоры) и тяжеленные аккумуляторы для оборудования. Из-за этого их мобильность и автономность очень сильно ограничена, а нормальные снайперы, до сих пор бегающие (и ползающие на виду у врагов) с допотопной винтовкой 1891 года выпуска, смотрят на таких спецов как на говно. К тому же есть такая поговорка «доверяй ''своим'' глазам» — конечно, высокотехнологические устройства наблюдения помогают в работе, да только и вреда от них масса, и первым делом человек, который смотрит в экран разучиывается видеть мир. И, уверовав в собственную технологическую неуязвимость, попадается на [[Проверенное временем|целую кучу старых трюков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Известные персоналии ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Carlos Hathcock.jpg|thumb|left|Карлос Хэткок — один из самых результативных снайперов времен [[Вьетнамская война|Вьетнамской войны]]]]&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем радио]]: «Джек-гвоздильщик» — полулегендарный стрелок времен [[Индия|Сипайского восстания]]&lt;br /&gt;
* Герберт МакБрайд — лучший английский снайпер времен [[Первая Мировая война|Первой Мировой]]. Автор книги «Стрелок ушел на войну», в которой впервые были изложены принципы снайперской работы, используемые и по сей день — важность маскировки, наблюдения и учета метеорологических данных, тактика «свободной охоты» и прочее.&lt;br /&gt;
* Билли Синг — снайпер-австралиец китайского происхождения. 150 подтвержденных убийств. В Галиполи был настолько эффективен, что турки отправили своего лучшего стрелка для [[Снайперская дуэль|персональной охоты]] на Билли.&lt;br /&gt;
* Михаил Сурков — самый результативный снайпер в истории, воевал в [[Вторая мировая война|Великую Отечественную]]. Согласно официальному счету, убил 702 немецких солдат и офицеров, по собственным словам снайпера — более 1000. В постперестроечные годы его результат пытались поставить под сомнение, однако обоснованного разоблачения не последовало. Также знаменит тем, что ближе к концу войны зачистил немецкий ДОТ с одним кинжалом.&lt;br /&gt;
* Василий Зайцев — несмотря на то, что есть много снайперов с гораздо большим счётом (у Зайцева — 252), он является, вероятно, самым знаменитым советским снайпером. Помимо непосредственно уничтоженных врагов, прославился разработкой новаторской тактики снайперов.&lt;br /&gt;
* Людмила Павличенко («Леди Смерть», «Рысь») — самый результативный снайпер-женщина в истории (302). Плюс знаменитая речь в США («[[Бронебойный вопрос|не кажется ли вам, джентльмены, что вы слишком долго прячетесь за моей спиной?]]»).&lt;br /&gt;
* Семен Номоконов — [[От каменного пояса до Тихого океана|эвенк]] (368 немцев и японцев, включая немецкого генерала). Немцы дали ему [[Красный Барон|прозвище]] «Таёжный шаман». «…Со стороны оно и впрямь могло показаться, что знается охотник с нечистой силой. Он выходил на задание с верёвочками, шнурками, рогульками, с осколками зеркал. На ногах у него были бродни, обувь, сплетённая из конского волоса. И всё это снайперу было нужно: бродни делали бесшумным шаг, зеркальцами он выманивал выстрел противника, верёвочками, как кукольник, приводил в движение запасные каски, надетые на палки. Никто из взвода не мог превзойти его в искусстве маскировки». Вероятно, послужил прототипом для популярного по сей день образа снайпера из представителей малых народов Сибири и Дальнего Востока.&lt;br /&gt;
** Иван Кульбертинов («Сибирская полночь») — якут. Снайперский счёт — 487.&lt;br /&gt;
** Фёдор Охлопков («Сержант без промаха») — тоже якут. Снайперский счёт — 407.&lt;br /&gt;
* Симо Хяюхя («Белая смерть») — [[Горячие парни и Нокия|финский]] снайпер, по финским данным убивший во время [[Справочник автора/Вторая мировая война/Ход боевых действий|Советско-финской войны]] 1939-40 гг. 505 красноармейцев из трёхлинейки БЕЗ оптики. Оптикой не пользовался, по его словам, чтобы не выдавать себя бликом.&lt;br /&gt;
** Широко распространена информация о том, что Хяюхя, помимо 500+ убитых из винтовки, еще и настрелял более 200 красноармейцев из пистолет-пулемета.&lt;br /&gt;
** Впрочем, его результат часто оспаривают, так как официально он нигде не зафиксирован, а система подтверждения снайперского счета в финской армии того времени отсутствовала. Кроме того, за 19 дней до ранения, положившего конец его карьере, Хяюхя был награжден именной винтовкой за убийство 219 красноармейцев. Эта цифра — единственное более или менее официальное свидетельство его счета.&lt;br /&gt;
** Нередко можно встретить утверждение, что Хяюхя — самый результативный снайпер в истории, однако это не соответствует действительности — как минимум три советских снайпера гарантированно перекрывают его счет: М. Сурков (702), В. Салбиев (601) и В. Квачантирадзе (534).&lt;br /&gt;
** Симо был мастером снежной маскировки. Ещё он остался невредимым под бомбардировкой с воздуха и пережил попадание в голову ''разрывной'' пули (она его даже инвалидом не сделала, только лицо изуродовала). А выглядел он [[невысокий крутой|низкорослым]]&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще невысокий рост — это для снайперов скорее плюс по понятным причинам.&amp;lt;/ref&amp;gt; (152 см, что помогало ему прятаться и «набивать фраги»), плюгавеньким мужичком, [[крутой в дурацком колпаке|самого простецкого вида]], с дружелюбным и улыбчивым лицом.&lt;br /&gt;
* Матиас Хетценауэр — лучший [[Имперский Бундесвермахт|немецкий]] снайпер Второй мировой. Личный счет — 345.&lt;br /&gt;
* Карлос Хэскок («Белое перо») — вероятно, лучший [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|американский]] снайпер [[Война во Вьетнаме|Вьетнамской войны]]. Официальный счёт не столь велик в сравнении с другими снайперами — 93 убийства, однако есть основания полагать, что его реальный счёт составил более 300. Установил рекорд дальности попадания — 2250 м, но не из снайперской винтовки, а из крупнокалиберного пулемета Browning M2, оснащенного оптическим прицелом. Рекорд был побит лишь в 2002 году. Также известен тем, что вытащил из горящего БТРа семерых товарищей, будучи сильно обожжённым сам.&lt;br /&gt;
* Не так знаменит Чак Макхинли, чей снайперский счет был больше, чем у Хэскока — 103 подверженных с 216 неподтвержденных убийств.&lt;br /&gt;
* Крис Кайл — самый результативный по официальному счету (160 убитых) снайпер армии США. По собственным словам, убил 255 солдат противника. Печально знаменит гибелью от рук сослуживца, страдавшего тяжелым [[ПТСР]].&lt;br /&gt;
* Крейг Харрисон — [[Флот её величества|британский]] снайпер, обладатель действующего официально зарегистрированного рекорда по дальности попадания в боевой обстановке — 2475 м (на полигонах отмечены случаи попадания и за 3 км).&lt;br /&gt;
* «Снайперы Южного Армы» — с 1990 о 1997 год в рядах ИРА действовали две снайперские команды вооруженные [[Снайперская винтовка|винтовками]] «Барретт» [[Офигенно большая пушка|50-го калибра]]. Число их жертв было невелико — 13 человек за все время, однако факт, что у ирландцев есть оружие способное гарантировано поразить цели за пределом дальности стандартных английских винтовок и пулеметов вселило страх в англичан и негативно влияло на боевой дух солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
В художественных произведениях персонажи-снайперы обычно делятся на два подтипа:&lt;br /&gt;
* '''[[:tv:FriendlySniper|«Добрый» снайпер]]''' — член команды [[Герой|героев]], дружелюбный обаятельный парень, который, за исключением того времени, когда сносит метким выстрелом головы врагам, в целом является совершенно нормальным, милым человеком. Обычно является идеологически мотивированным, искренне верит в своё предназначение и в то, что делает хорошее дело. Эталонный пример — снайпер из «Спасти рядового Райана», считающий себя «рукой господа».&lt;br /&gt;
* '''[[:tv:ColdSniper|«Безжалостный» снайпер]]''' — хладнокровная, безэмоциональная и безжалостная машина смерти, способная часами терпеливо выслеживать врага. Хотя по образу действий это ближе к тому, как работает снайпер в реальной жизни, в произведениях такой персонаж чаще оказывается на стороне злодеев. Если всё же он на стороне «хороших», то будет держаться особняком, молчать и [[Морда кирпичом|не показывать эмоций]]. В то время как «добрый» снайпер чаще встречается в команде, этот преимущественно работает в одиночку. Яркий пример — Дэдшот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{youtube|5DFwj0PjuUU|width=240|Одна из самых реалистичных сцен работы снайпера в кино. Работа двойкой, поправки, маскировка.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|В приказе предлагалось выделить из сотен по одному, по два наиболее метких стрелка, снабдить их достаточным числом патронов, с тем чтобы эти сверхметкие стрелки уничтожали красных пулеметчиков и тех красноармейцев, которые будут показываться на улицах правобережных хуторов.|[[Тихий Дон]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, рассказ «[[Sherlock Holmes|Пустой дом]]» — полковник Моран.&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — сквайр Трелони.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — ГГ и его товарищ, юный бур Поль Поттер. В принципе метко стреляют и остальные персонажи бурской национальности, что вполне соответствует [[Реальная жизнь|исторической правде]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Берроуз, серия о Тарзане. В одной из книг заглавный герой, впервые взяв в руки винтовку с оптическим прицелом, принимается радостно (и результативно!) отстреливать из неё набижавших в Африку немцев (автор этой правки после этого эпизода дропнул серию — слишком уж гениальный у автора получился дикарь).&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Бритва Дарвина» — собственно, главный герой.&lt;br /&gt;
* [[87th Precinct]] — Эд Макбейн, «10+1». Субверсия: снайпер был… одной из жертв.&lt;br /&gt;
* Боб Ли Суэггер из книг Стивена Хантера. Книги написаны со знанием дела и очень точно описывают работу снайпера во всех её аспектах. Фильм «Стрелок» снят по мотивам книги «Точка попадания» (Point of Impact).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, «со знанием дела» и «очень точно описывают» следует понимать с изрядной долей скептицизма, особенно в экранизации. Потому что такого отмороженного бреда как там — это ещё поискать. Книжки же страдают типичным синдромом межвидовой помеси [[Оружейное порно|справочника по огнестрелу]] с приключенческим боевиком.&lt;br /&gt;
* Оливер Нули из цикла «[[Период распада]]» Александра Афанасьева.&lt;br /&gt;
** Позывной Джинн из продолжения цикла под названием «Меч господа нашего».&lt;br /&gt;
** Безымянный главный герой его же «Часа негодяев», который вообще достаточно широко раскрывает снайперскую тему. Как признался сам автор, при написании он вдохновлялся упомянутым ранее Хантером.&lt;br /&gt;
* Ли Чайлд, серия про Джека Ричера: собственно Ричер. Вообще-то он бывший военный полицейский, но ещё он талантливый снайпер, бравший призы на соревнованиях. Во второй книге ему это очень пригодилось.&lt;br /&gt;
* Фрэнсис Пол Уилсон, серия The Adversary Cicle: оказывается, что отец главного героя, Ремонтника Джека, в войну был снайпером, и очень неплохим.&lt;br /&gt;
* А. Маринина, «Шестёрки умирают первыми» — Кира Левченко. Книга примечательна тем, что устами одного из персонажей, опытного стрелка, доходчиво разъясняет разницу между просто стрелком (marksman) и собственно снайпером: «Стрелок — это человек, который должен за контрольное время сделать определённое количество выстрелов, и пули попадут примерно туда, куда нужно. Ему надо суметь сосредоточиться на десять секунд, за это время десять раз выстрелить и постараться, чтобы все пули легли более или менее кучно. Чем меньше разброс, тем лучше. Через десять секунд он отстрелялся и может расслабиться, оправиться и покурить. А снайпер — это совсем другая песня. Снайпер — это охотник, который выбирает место, готовится и ждёт. Часами. Сутками. И никаких „расслабиться, оправиться и покурить“, потому что жертва может появиться в любую секунду, как раз в ту, когда ты отвлёкся. Но самое главное — у снайпера есть только один выстрел. Ты понял? Только один. Не десять, как у стрелка, а один-единственный, от которого всё и зависит».&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «Долина мечты» — Уошингтон Рид. В «Чёрном Городе» — Одиссей-Дятел.&lt;br /&gt;
* «Старики и Бледный Блупер» Густава Хасфорда — «кабаны-деруны» и лично Джокер неоднократно встречаются с вьетконговскими и северовьетнамскими снайперами. Собственно, таким конфронтациям посвящены новеллы «Личный счет» (штурм Хюэ, молодая снайперша хладнокровно отстреливает морпехов из верного СКС, но нарывается на Джокера и Стропила) и «Хряки» (бои в джунглях и та самая жестокая тактика с калечащими, но не убивающими ранениями, Джокеру пришлось нанести [[удар милосердия]], потому что снайпер не собирался убивать жертву, а стабильно калечил всех, кто пытался помочь раненому). Обе новеллы положены в основу заключительной части кинофильма [[Full Metal Jacket]].&lt;br /&gt;
** В отличие от писулек Стивена Хантера, это уже суровая реальность без гор ТТХ к разнообразному оружию.&lt;br /&gt;
* Синд, женщина-снайпер из серии «Стэн». Появляется далеко не в начале серии, но она — один из важнейших персонажей.&lt;br /&gt;
* Немецкие авторы Йозеф Оллерберг и Гюнтер Бауэр описывают работу снайпера во время Второй мировой. А поскольку они сами воевали в этом качестве, то читать их очень интересно.&lt;br /&gt;
* Мак Болан из серии книг Дона Пендлтона «Палач». Вообще он не только снайпер — он умеет всё по военному делу, применяя это против мафии, но и снайперским искусством владеет на «5+».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Цикл американских художественных фильмов «[[Sniper (1993)|Снайпер]]».&lt;br /&gt;
* «Sniper: Special Ops» со Стивеном Сигалом. Частью указанной выше франшизы он не является.&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Севастополь]]» — на счету 309 подтверждённых фрагов и ещё 60 неподтверждённых.&lt;br /&gt;
* [[Снайперы (фильм 1985 года)]] — субверсия: в финале снайперская винтовка вышла из строя.&lt;br /&gt;
* «Неудержимые-2»: Малыш Билли. Многообещающий новичок в команде, по совместительству — [[жертвенный агнец]], несмотря на всю свою крутость.&lt;br /&gt;
* «Блокпост» Рогожкина — {{spoiler|[[Горы и горцы|чеченка]] Маша (настоящее имя — Манимад), [[девушка из лагеря противника]] для солдата по прозвищу «Юрист». Кстати, ей «неполные четырнадцать».}}&lt;br /&gt;
* «[[Цветы войны]]»: снайпер поддержки майор Ли, оставшись один, устраивает засаду на японских солдат. А до этого, в ходе группового боя, в котором гибнет его отряд, обрушивает висевшую на проводах сломанную ЛЭП на японский танк.&lt;br /&gt;
* Почти все персонажи фильма «Особо опасен», у которых есть оружие. Это надо видеть — трюки вроде «оторвать мухе крыло», «пустить пулю по кривой траектории» или «выстрелить через весь город многоступенчатым патроном» выполняются играючи.&lt;br /&gt;
* Майор Кёниг в фильме «Враг у ворот» — классический типаж № 2.&lt;br /&gt;
** А вот собственно, как бы ГГ фильма Зайцев, реально набивший за 4 месяца 227 фрагов и разработавший метод работы тремя парами, позволявший 6 снайперам держать вражескую роту, выведен полным чмом, по недоразумению умеющим стрелять и раскрученным советской пропагандой. Кёнигу весь фильм сливал по-чёрному, даже в конце концов снял подло, почти в спину.&lt;br /&gt;
* «Спасти рядового Райана» — рядовой Джексон. Страх как крут и постоянно цитирует Библию.&lt;br /&gt;
** С немецкой стороны тоже показан снайпер, у него даже имя есть (Вольфганг Готтберг, хотя в фильме оно не названо). Попытался провернуть жестокий приём, описанный в начале статьи: ранил одного противника и ждал, когда остальные полезут спасать раненого.&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Jacket]] — во второй части юная снайперша из «Личного счета» активно пользуется тактикой её коллеги из «Хряков». Правда, все с тем же результатом в виде гибели от рук Джокера и Стропил.&lt;br /&gt;
* «[[Бесславные ублюдки]]» — Фредрик Цоллер, за три дня снявший 250 врагов. Где он научился так круто стрелять, правда, не сказано.&lt;br /&gt;
* «Ворошиловский стрелок» — главный герой-[[вигилант]].&lt;br /&gt;
* Джек Ричер — отличный снайпер в первом фильме, даже не приближался к длинностволу во второй.&lt;br /&gt;
* «[[Quigley Down Under|Куигли в Австралии]]» — главный герой.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер Саха]] — про якутского снайпера&lt;br /&gt;
* «13 часов: тайные солдаты Бенгази» — Бун.&lt;br /&gt;
* «Особо опасный преступник» — Джеймс Данн.&lt;br /&gt;
* [[Bad Times at the El Royale]] — ветеран Вьетнама {{spoiler|Майлз Миллер}}, 123 трупа.&lt;br /&gt;
* «Дуэлянт» (РФ, 2016) — собственно весь фильм строится вокруг умения главного героя очень метко стрелять. Он стреляет так, что может не только попасть в любую мишень, но и заставить пулю отскочить рикошетом в определенную точку. Кроме того {{spoiler|его не берут пули, противник всегда промахивается, если стреляют в упор - случается осечка}}. Это умение, граничащее с мистикой, он приобрел, {{spoiler|когда [[шаман]]ка с Алеутских островов провела над ним особый шаманский ритуал}}. В финальном поединке с злодеем {{spoiler| он, конечно, попадает в противника, а пуля злодея попадает в [[Карманный защитник|металлическую окантовку медальона с портретом матери]], который он носит на груди с левой стороны}}.&lt;br /&gt;
* [[Shooter]] — экранизация вышеупомянутой «Точки попадания».&lt;br /&gt;
* «American sniper» — про Криса Кайла.&lt;br /&gt;
* «Под прицелом» — от большинства фильмов отличается наличием важных мелочей вроде наличия наводчика и использования портативной метеостанции.&lt;br /&gt;
* «[[Assassins]]».&lt;br /&gt;
* «Меткий стрелок» — про снайпера-вигиланта.&lt;br /&gt;
* [[Рядовой Чээрин]]&lt;br /&gt;
* Китайский фильм «Sniper» 2022-го года.&lt;br /&gt;
* «Мистер и миссис Смит» — соответствующими навыками обладают оба супруга, но непосредственно в кадре ими чаще пользуется жена.&lt;br /&gt;
* «Снайпер» 1931 года — фактически дословная экранизация Хаскета-Причарда.&lt;br /&gt;
* «Мать» — главная героиня была снайпером Корпуса Морской Пехоты.&lt;br /&gt;
* «[[З/Л/О]] 85» (2023) — всех героев новеллы «Никаких следов», приехавших на уединённое озеро, чтобы покататься на водных лыжах, перестрелял засевший на берегу снайпер-маньяк. Перестрелял-то он всех, а вот убил не всех, но дело тут не криворукости снайпера, а в мистических свойствах воды в здешнем озере. В новелле «Амброзия» показано, что этим снайпером была едва достигшая совершеннолетия девушка Рут Ригли. Традиция у неё в семье такая — праздновать совершеннолетие убийством семи человек.&lt;br /&gt;
* «Убийца» Дэвида Финчера — главный герой специализируется на работе со снайперской винтовкой. Сам снайпинг показан весьма правдоподобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]»: агент ФБР Сили Бут — легендарный армейский снайпер.&lt;br /&gt;
** В пятом сезоне появляется [[Ментор|наставник]] Бута, Джейкоб Бродски, ещё более крутой снайпер, {{spoiler|сделавший [[Поворот налево кругом|«налево кругом», убивший нескольких человек и, в конце концов, пойманный Бутом]]}}.&lt;br /&gt;
* «[[Castle|Касл]]» — детектив Эспозито, бывший морпех.&lt;br /&gt;
** В одной из серий 4 сезона команда охотится на бывшего военнослужащего-снайпера, хапнувшего ПТСР и оторванную ногу и начавшего вымещать злость стрельбой по людям&lt;br /&gt;
* [[Shooter]] — Боб Ли Сваггер.&lt;br /&gt;
* «Морская полиция: Спецотдел» («NCIS») — Лерой Джетро Гиббс, так же бывший морпех.&lt;br /&gt;
* «Меч»: Костик Орлов, он же Костик Соколов.&lt;br /&gt;
* «Спецназ»: старший лейтенант Александр Урманов, он же Якут.&lt;br /&gt;
* «На безымянной высоте». Через весь сериал проходит сюжетная линия противостояние советской девушки-снайпера (бывшая чемпионка Москвы по стрельбе, 25 убитых) и немецкого снайпера-аса (командир СС, награжденный крестом с дубовыми листьями за службу в Северной Африке). Присутствует и выманивание снайпера на манекен в виде арбуза в фуражке и с сигаретой, и ложная позиция для отвлечения врага, и симуляция своей смерти, чтобы противник расслабился.&lt;br /&gt;
* [[Soldier of Fortune Inc.]] — Бенни Рэй Риддл.&lt;br /&gt;
* «След» — Татьяна Белая, баллистик-трасолог и оперуполномоченная.&lt;br /&gt;
* [[Punisher (Netflix)]] — в первом эпизоде Френк Касл убивает наркоторговца в Хуарезе из снайперской винтовки, находясь через границу — в Эль Пасо.&lt;br /&gt;
* Российско-белорусский «Снайпер: Оружие возмездия»&lt;br /&gt;
* Целая плеяда сериалов категории [[Кино и немцы|война для домохозяек]]: «Снайперы: &amp;lt;strike&amp;gt;Похоть&amp;lt;/strike&amp;gt; Любовь под прицелом», «Под прицелом», «Снайпер», «Снайпер 2: Тунгус» и т. д.&lt;br /&gt;
* [[Deputy]] — Кейд Уорд — бывший снайпер Корпуса Морской Пехоты. Во время захвата заложников его навыки пригодились.&lt;br /&gt;
* [[Ultimate Force]] — в отряде спецназа есть свои снайперы, но во второй серии отряду приходится сразиться со снайпером-наемником с большой пушкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — один из врагов Бэтмена (да и не только его) — снайпер-наёмник Флойд Лоутон по кличке Дэдшот.&lt;br /&gt;
* «Сара» — главная героиня и ее коллеги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
{{video|d8rCfB8pgKc|[[Cat Shit One]]}}&lt;br /&gt;
* [[Cat Shit One]] — главные герои: снайпер и его напарник&lt;br /&gt;
* Сайто — снайпер 9-го Отдела в [[Ghost in the Shell]].&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]»: старший лейтенант Лиза Хоукай.&lt;br /&gt;
* Дюк Того из манги (а также двух видеоигр, трех фильмов, нескольких полнометражных аниме и сериала) [[Golgo 13]] — квинтэссенция тропа: может поразить цель любой сложности, хладнокровен до бездушности, а по способности выжидать жертву даст фору каменной статуе.&lt;br /&gt;
* «Sword Art Online»: В арке GGO действует персонаж Синон, которая вооружена снайперской винтовкой «PGM Ultima Ratio Hecate II», а Дес Ган вооружен снайперкой «Accuracy International L115A3», также известной как «бесшумный убийца».&lt;br /&gt;
* [[Hidan no Aria]]. Рэки. Уже при первом появлении отличилась тем что из СВД бомбу… обезвредила. А бомба была закреплена на дне автобуса. Едущего. А сама при этом находилась в вертолёте летящем по параллельной траектории. А стрелять пришлось через щели в декоративном ограждении дороги.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]]: Кирицугу и его ученица Майя. Снайперским методом Кирицугу убивает [[Полное чудовище|Рюноске]], а Майя — [[Что за фигня, герой?|Кайнета и Солу]] (одним выстрелом!). Кроме того, во время первого боя Сейбер и Лансера оба демонстрируют умение НЕ выстрелить, когда потенциальный результат не стоит демаскировки.&lt;br /&gt;
** В оригинальной новелле [[Оружейное порно|описание снайперской винтовки длиннее, чем описания людей!]]&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Виктория Серас и Рип ван Винкль.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Ояма.&lt;br /&gt;
* [[Area-88]] — «Бездушный вражеский снайпер». При этом работа снайпера показана весьма точно.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Балалайка в молодости.&lt;br /&gt;
* [[Upotte!!]] — [[Швейцария|Сиг-тян]], [[Германия|Джисури-семпай]], [[Триколоры с ракетами|СВД-тян и РПК-тян]] и, внезапно, [[Финляндия|Сако]].&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата «Дикий кот» Хякуноске. Моделями для него послужили вышеупомянутый Карлос «Белое перо» Хэскок и Симо «Белая смерть» Хяюхя. Таки да, смертоносный белый в его цветовой гамме преобладает.&lt;br /&gt;
** Там же русский снайпер Василий, отсылающий к Василию Зайцеву. Устроил на границе настоящую снайперскую дуэль с Огатой.&lt;br /&gt;
* [[Звуки Небес]] — с прикрученным фитильком — Куреха, хоть и считается лучшим стрелком в части (в конце ей даже выдадут винтовку с оптическим прицелом), но до полноценного снайпера ей далеко.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji]] — Мэйлин. В качестве горничной ужасна, но стоит дать ей в руки винтовку…&lt;br /&gt;
* [[Monster Musume]] — Манако, девушка из отряда «MON». Ухитряется снайперски стрелять, будучи циклопом.&lt;br /&gt;
* Дзиро Мацумото, «Алиса в аду» — главный герой, Шуу. С целлулоидом (секс-гиноидом) Алисой вместо приманки грабит разбойничьи караваны посреди постапока. Профессионал как в меткой стрельбе, так и в маскировке, [[Крутой шкет|а ведь ему ещё четырнадцати нет!]] Несмотря на то, что с такими способностями его с руками где угодно оторвут, идти жить в коммуну даже под угрозой голодной смерти не хочет. Всё потому, что крутой он только с винтовкой (потому и не расстаётся с ней, даже когда спит), а без неё — хлипкий от недокорма подросток, которого первый же пьяный отморозок одним ударом вынесет. Благо, потом стал работать вместе с [[Бригада амазонок|отрядом бой-девок]] с калашами. Его отец тоже был снайпером (а сын, соответственно, выполнял отвлекающие манёвры) и всему его обучил.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — Ёко же! Стреляет достаточно метко, чтобы обрубить выстрелом провода ганмену зверолюдей и вообще навести шороху в сражении, которое проводится, заметим, на бронированных роботах высотой под два-три человеческих роста. {{spoiler|А когда Адинэ использовала Нию, как живой щит, она умудрилась подстрелить ее, едва испортив Нии прическу.}}&lt;br /&gt;
* 35-ый отряд Антимагической академии — Усаги. Всегда попадает куда целилась, но вот прицелиться куда нужно получается не всегда. Например, в первой миссии сперва вырубила двух охранников (нелетальными пулями) в здании напротив нужного, а потом закатала собственному командиру.&lt;br /&gt;
* [[High School of The Dead]] — Рика Минами. Лучший снайпер японской полиции.&lt;br /&gt;
* [[Full metal Panic!]] — Курц Вебер — эталонный пример «доброго» снайпера. Блонидн-немец, бабник, повеса, раздолбай. При этом высококлассный стрелок, пилот боевого робота и просто обаяшка.&lt;br /&gt;
* «[[Noir]]» (2001) — эпизод «Возвращение на Корсику» (17 серия). Работающий на Солдат снайпер застрелил человека, который собирался рассказать Мирей всю правду об убийстве её родителей. Саму Мирей он тоже попытался застрелить, но нарвался на закономерные 220 и скоропостижно скончался от передозировки свинца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Sniper Wolf.jpeg|thumb|right|Sniper Wolf из [[Metal Gear|Metal Gear Solid]]]]&lt;br /&gt;
* Любая игра, где снайперскую винтовку получает протагонист. Поскольку в подавляющем большинстве шутеров механика стрельбы очень проста, эффективно владеть снайперкой можно без особого труда — идеальная и непоколебимая точность оружия, позволяющая выносить противников пачками, компенсируется только крайне ограниченным боезапасом в инвентаре.&lt;br /&gt;
* Катрин из тактической RPG «[[Код доступа Рай]]».&lt;br /&gt;
* Капитан МакМиллан из Modern Warfare.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Garrus|Гаррус]], [[Mass Effect/Legion|Легион]] и [[Mass Effect/Thane|Тейн]] из серии [[Mass Effect]]. Первый — типичный «добрый» снайпер. Второй и третий — субверсии «безжалостных»: Легион — [[Mass Effect/Geth|гет]] (или, грубо говоря, робот), а Тейн в силу особенностей [[Нечеловеческая психология|психологии своей расы]] превращается в машину для убийств в самом буквальном смысле (сравнивает себя с винтовкой) и, будучи лучшим киллером галактики, лично себя считает ответственным за убийство всего двух человек. [[Mass Effect/Shepard|Шепард]]-солдат или Шепард-диверсант тоже может быть крутым снайпером (хотя, по сути, сгодится вообще любой класс, просто у этих двух есть умения, облегчающие стрельбу из снайперской винтовки).&lt;br /&gt;
* В [[Jagged Alliance]] 2 Шейла «Scope» Стерлинг, Руди «Lynx-Eyed» Робертс и Шарлин «Raven» Хиггинс — наёмники с мастерством «Снайперская стрельба» и меткостью под 100 (из, собственно, ста). Кайл «Shadow» Симмонс — ещё и мастер камуфляжа, как и подобает снайперу. Есть ещё Карл «Reaper» Шеппардс, он же «Потрошитель». Кличка говорит сама за себя — это «безжалостный» снайпер. Правда, из-за особенностей геймплея в подавляющем большинстве случаев ваши бойцы будут работать как марксмены, а не «классические» снайперы.&lt;br /&gt;
* Снайпер Вулф в [[Metal Gear/Metal Gear Solid|Metal Gear Solid]]. Ну и, разумеется, сам Солид Снейк (Solid Snake). Старик The End из третьей части серии тоже вписыватся.&lt;br /&gt;
** Ну и Молчунья конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Ирвин Кинеас заявлен как крутой снайпер. Правда, единственный раз, когда ему довелось поработать в качестве снайпера (в силу особенностей игромеханики, в обычном бою это невозможно), нервы у него сдали, и он промазал. Впрочем, тут понять его можно: {{spoiler|всё-таки стрелять по той, что заменила тебе мать, — это нужно быть полным отморозком, каковым Ирвин не является.}}&lt;br /&gt;
** Так-то Ирвин не промазал. Просто {{spoiler|Эдея успела защититься магией.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Бун. На стороне игрока, но безжалостный.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — один из классов так и называется — Снайпер. Что характерно, большинство его снайперских винтовок имеют те или иные бонусы за меткую стрельбу.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова и Ана. Два разных снайпера — первая рассчитана как раз на убийства, вторая же использует снайперскую винтовку для поддержки.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — Луго же! Просто замечательный пример «доброго» снайпера.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Кейтлин и Джин, вырвиглазная конструкция винтовок прилагается (в плане конструкции оружия, не только огнестрела, у Риотов [[Не в ладах с оружием|все очень плохо]]).&lt;br /&gt;
* [[Sniper Elite]] — Карл Фаербёрн, это безжалостный вариант снайпера. Лишённая эмоций машина убийства, которая не моргнёт глазом ни при стрельбе, ни в рукопашном бою. И да, это наш главный герой. И он такой даже в катсценах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Sniper: Ghost Warrior]] целиком о них.&lt;br /&gt;
* [[Dota]], как же без неё… ''Kardel Sharpeye the Dwarven Sniper''. [[Гном|Гнум]]. И большая язва. В зависимости от «шкурки», вооружён примитивной поджигой (но почему-то с оптическим прицелом) или берданой XIX века.&lt;br /&gt;
* Серия XCOM — снайпер это полезный член команды. В XCOM2 пробивает педаль в пол, великолепно овладевая не только винтовкой, но и пистолетом.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] — Джен, по лору, лучше всех обращается с винтовкой.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — ПТ-САУ как класс в целом — за редкими исключениями, почти у всех низкая живучесть и/или мобильность, но отличная маскировка и сверхточная пушка. Особо яркие примеры — Е25 и FCM 36 Pak 40&lt;br /&gt;
** А ещё есть медальки за высокоточную стрельбу — «Снайпер» и «Танкист — снайпер»&lt;br /&gt;
* «Star Wars: Republic Commando» — РК-1207, также известный как Дельта Ноль-Семь или Сев. Является штатным снайпером отряда «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] (2013) — в связи с участившимися случаями нападения колечианских террористов на пропускной пункт, с 16 рабочего дня инспектора оформили на пол-ставки снайпером. В будке установили ящик с оружием и выдали ключ к транквилизирующей винтовке, а на 23 день Орден подогнал и другой ключ — к боевой снайперке. Теперь, когда звучит тревога и очередные террористы идут на штурм, наш инспектор может взять одну из винтовок и точными выстрелами уложить атакующих, до того, как это сделает [[Эффект штурмовика|не слишком меткая охрана]], причём транквилизатор [[ваншот]]ит противников ничуть не хуже боевой винтовки. Дело это надо сказать, весьма прибыльное — за подстреленного террориста дают премию в 20 кредитов, что как раз компенсируют недополученную из-за преждевременного завершения смены зарплату.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 3]] — у СССР есть уникальный юнит-снайпер Наташа Волкова, сыгранная в синематиках [[Прекрасная амазонка|Джиной Карано]]&lt;br /&gt;
* Мобильная «Lonewolf» — от прочих поделок из «Google Play» отличается внятным сюжетом, рисовкой в стиле комикса [[XIII]] и простейшей балистикой с учётом ветра м дальности.&lt;br /&gt;
* «[[Your Average Bear]]» (2023) — по всему лесному лагерю расставлены вышки и помосты со снайперами. Нет, лагерь не тюремный, а самый обычный летний. А снайперы нужны для защиты от медведя-стелсовика, повадившегося воровать у туристов еду. За него, собственно, и предстоит играть.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: спецподразделения]] — со стороны террористов снайперы впервые встречаются на уровне «[[Доннерветтер унд сосиски|Германия]]»: они, как правило, стоят на возвышенностях, либо вовсе за пределами карты, и палят из СВД по бойцам спецназа, которыми управляет игрок. Со стороны спецподразделений роль снайпера играет, ВНЕЗАПНО, пулеметчик: пулемет Калашникова в игре действует как своеобразный эрзац снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Ассасины храма Виндикар. Могут неделями целиться и в итоге пристрелить через стенку, танк и еще одну стенку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Battles: скавены и имперцы имеют собственных снайперов, а также собственные снайперки. Маленькая лесная барония Хохланд, самая крохотная из провинций Империи, поставляет стрелков с «длинными винтовками» — футуристичным вариантом местной снайперки. Бьют на чудовищную по местным меркам дальность и попадают в частные руки/за рубеж, как правило, незаконно. Скажем, командир Болотной Стражи вольного города Мариенбург, порой стрелявший из такой винтовки, признавал, что почти весь огнестрел в городе контрабанда. В «Конце Времён» из такого оружия стрелял сам курфюрст провинции Хохланд, заставив убраться от стен крепости целого нехилого демона Кхорна(!). Пули скавенских снайперов из варп-камня и бронебойные, да и оружие их «навороченее».&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — классы «marksman» и «sniper».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Песня про снайпера…»:{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
А ну-ка пей-ка,&lt;br /&gt;
Кому не лень!&lt;br /&gt;
Вам жизнь — копейка,&lt;br /&gt;
А мне — мишень.&lt;br /&gt;
Который в фетрах,&lt;br /&gt;
Давай на спор:&lt;br /&gt;
Я — на сто метров,&lt;br /&gt;
А ты — в упор.|В. Высоцкий}}&lt;br /&gt;
** «Немецкий снайпер „дострелил“ меня, убив того, который не стрелял».&lt;br /&gt;
* Трек White Death от шведской группы [[Sabaton]], посвященный Симо Хайхя (Хаюхя).&lt;br /&gt;
** «A Ghost in a trenches» — уже про Фрэнсиса Пегамагабо.&lt;br /&gt;
* «South Armagh Sniper», «The Sniper promice», «My little Armalite» и другие «тематические» песни ИРА.&lt;br /&gt;
* Woody Guthrie — Miss Pavlichenko понятно про кого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SniperIndex Серия тропов], связанных со снайперами, на TV-Tropes.&lt;br /&gt;
* [[Снайперская винтовка]]&lt;br /&gt;
* [[Снайперская дуэль]]&lt;br /&gt;
* [[Попадание через прицел]]&lt;br /&gt;
* А. Потапов «Искусство снайпера». Несмотря на некоторое количество ошибок и довольно рваный стиль изложения, данная книга является лучшим справочником на тему профессии снайпера, имеющимся в свободной продаже. Подробнее расскажут только наставления со штампом ДСП (для служебного пользования) и хороший инструктор.&lt;br /&gt;
* Владислав Лобаев «Снайпинг» — очень подробная книга по техническим аспектам дальнобойной стрельбы.&lt;br /&gt;
* Джон Пластер «Совершенный снайпер» — еще более подробное пособие по снайпингу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180598</id>
		<title>Стоять насмерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180598"/>
		<updated>2024-04-02T03:02:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LastStand|Last Stand}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские не сдаются!|Давнее кредо русских воинов, популяризированное защитниками крепости Осовец.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нам некуда уже деться, хотим мы или не хотим — должны сражаться. Так не посрамим земли Русской, но ляжем здесь костьми, ибо мертвые сраму не имут. Если же побежим — позор нам будет. Так не побежим же, но станем крепко, а я пойду впереди вас: если моя голова ляжет, то о своих сами позаботьтесь|Князь Святослав}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ни шагу назад!''' Таким теперь должен быть наш главный призыв.|[[wikisource:ru:Приказ НКО СССР от 28.07.1942 № 227|Приказ НКО СССР №227]], желательно прочесть полностью, для понимания ситуации}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ну?! Кто?!|[[Волкодав]]}}&lt;br /&gt;
{{video|kVW5rjA5O7U|width=300|Оборона Роркс-Дрифт. Слова и музыка — [[Sabaton]]}}&lt;br /&gt;
Солдаты! Врагов в разы больше, чем нас, отступать некуда, сдаваться недостойно воина — тем более что нам и не предлагают, — [[Появление кавалерии|кавалерия]] не придет, [[офигенные герои]] не появятся. Что нам остается? Нам остается только драться!!! Сражайтесь до последнего патрона, а затем бейте врага прикладами, ножами, руками, зубами! Пускай за жизнь каждого из нас они заплатят жизнями десяти своих! Покажем им, чего мы стоим! Окрасим землю их кровью и сложим себе курган из их трупов! О нас сложат легенды… Они идут! [[Последний парад|Сомкнуть ряды! Поднять знамя! Горнист — играй!]] В очередь, ****ны дети!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если убавить пафос, то это троп о том, что персонаж оказался в ситуации (он загнан в угол, сдаться врагам [[Честь прежде разума|недостойно]], или тогда будет [[участь хуже смерти]]), когда остаётся только одно — убить как можно больше врагов, прежде чем убьют его самого. Этот троп очень близок тропу [[Ты не пройдёшь!]], но отличается мотивом персонажа — он дерётся не для того, чтобы выиграть время или не пропустить врагов, а потому что знает, что он обречён, и это единственное, что он может сделать. Хотя он может и надеяться уменьшить число врагов, которое потом встретят его союзники, или подорвать врагам боевой дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кончается всё обычно довольно [[Коронная смерть|печально]], но возможны варианты:&lt;br /&gt;
* Кавалерия всё-таки прибывает.&lt;br /&gt;
* Враги неожиданно заканчиваются, а [[Крутой|персонаж]] [[Пережить самопожертвование|ещё жив]].&lt;br /&gt;
* Вражеский лидер решает, что [[Пиррова победа|оно того не стоит]], и приказывает отступить, или [[Достойный противник|доблесть]] врага произвела на него такое впечатление, что он приказывает отпустить израненного героя (или взять в плен и заботливо [[ложись и лечись|лечить]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп является одним из вариантов тропов [[Взять в ад компанию]], [[Последний парад]] и [[Безнадёжный бой]]. Часто для пущего эффекта сопровождается драматической музыкой: [[Печальная фортепианная мелодия|печальной фортепианной мелодией]], [[Тревожный смычок|тревожным смычком]] или [[Плач одинокой женщины|плачем одинокой женщины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и религия ===&lt;br /&gt;
* Самый надежный способ попасть в Вальхаллу, по мнению викингов.&lt;br /&gt;
* Мусульмане тоже недалеко ушли, ибо каждый, кто погибнет на пути джихада, мигом получает прощение всех грехов и пропуск в рай [[С блэкджеком и шлюхами|с вином и гуриями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Сунь-цзы, «Искусство войны» — утверждается, что полностью окруженный враг будет стоять насмерть, и чтобы его уничтожить, придётся понести большие потери, поэтому врагу нужно дать возможность бежать, чтобы потом добить его при преследовании.&lt;br /&gt;
** Однако так как книга писалась во времена, когда с логистикой всё было плохо, а вот с моралью в плане чести и доблести — всё отлично, тактику «котлов» он рассматривать не стал. В наше же время, если окружить противника и мариновать до истощения у него припасов, его можно взять в плен тёпленьким. In Soviet Russia это делалось с особым цинизмом — пока враг маринуется, «котёл» можно было опутать колючей проволокой по периметру, а потом объявить врагу что он взят в плен. И он соглашался.&lt;br /&gt;
** История знает немало случаев, когда из котла намеренно оставлялся коридор для выхода — в целях повышения темпа операции. И было несколько случаев, когда предоставленной возможностью отступить отказывались воспользоваться.&lt;br /&gt;
* «Сказание о Ёсицунэ» — последний бой вассалов Ёсицунэ. Педаль в пол и буквальная реализация тропа — смерть Бэнкэя: чтобы дать господину время на самоубийство по всем правилам, Бэнкэй сражается один против вражеского войска, а потом, пронзенный стрелами, [[Умереть стоя|опирается на нагинату и ''остается стоять'']]. Враги еще долго не решались приблизиться, чтобы проверить, мертв ли он.&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — отец и братья Ульрики. {{spoiler|Они пали. Все до одного.}}&lt;br /&gt;
* Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — полк Серых удерживал позиции против всей армии Твалы, выигрывая время для обходного маневра. К концу битвы из трех тысяч Серых в живых осталось девяносто пять (!) человек.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — вся последняя глава об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — зажатые в крепости Всадники Рохана идут в последнюю вылазку во главе со своим королем. {{spoiler|Кавалерия прибывает. Хоть и в виде пешего войска и энтов}}. На Пеленнорских полях окруженные роханские всадники смешиваются и строятся стеной щитов.{{spoiler|но тут уже спасает десант во главе с Арагорном}}&lt;br /&gt;
** В битве у Черных Врат Арагорн отдает приказ стоять насмерть и занять оборону на двух холмах. {{spoiler|Но где-то в недрах Роковой Горы…}}&lt;br /&gt;
** Харадримцы и Истерлинги, потерпев поражение под Минас-Тиритом, предпочли гибель в бою бегству.&lt;br /&gt;
** Они же оказались ''единственными'' солдатами в армии Саурона, которые после его гибели не побежали в панике, а сомкнули ряды, готовясь умереть в бою. Впрочем, не все. С другой стороны, а какой смысл сражаться и погибать за ''мёртвого'' повелителя? Ответ: [[Честь прежде разума|честь!]]&lt;br /&gt;
** Ещё злодейский вариант — урукхай Сарумана, захватившие Пиппина и Мерри, с боем пытались прорваться к Изенгарду под атакой конных рохиррим, в то время как их морийские и мордорские союзники разбежались и были перебиты.&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» — последний бой Хурина в битве Бессчётных Слёз: «Наконец остался лишь Хурин. Он отшвырнул свой щит и бился двуручной секирой; и предание гласит, что секира дымилась от чёрной крови троллей-телохранителей Готмога, пока не истлела; и всякий раз, убивая, Хурин кричал: „Аурэ энтулува! День настанет вновь!“ Семижды десять раз звучал этот клич…» {{spoiler|Был взят в плен живым.}}&lt;br /&gt;
** И о доблести павших защитников Гондолина — Эктелиона, победителя Готмога, и короля Тургона, отчаянно защищавшего свою башню и отказавшегося покинуть город, замолвим слово.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — {{spoiler|переправив кнесинку}}, ратники готовятся погибнуть в бою в качестве альтернативы прыжку в пропасть. {{spoiler|Кавалерия кунса Винитара успевает вовремя}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Волкодав}} готов дать последний бой на Туманной Скале. Враги об этом знают, поэтому собираются убить его из самострелов.&lt;br /&gt;
** В последней части против превосходящего врага насмерть стоят кузнец Шаршава, его жена Заюшка, названая сестрица Оленюшка и сегванка Эрминтар. {{spoiler|К счастью, им на помощь успевает чудесно воскрешённый Волкодав.}}&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы»:&lt;br /&gt;
** [[Военная косточка|Граф Алистан Маркауз]] за всю жизнь попросил у Сагры, Богини Воинов, только поле для последнего боя. Он его получил. Сама Смерть, явившаяся за графом, не стала торопиться забирать его. Бонус: его прозвище — «Милорд Крыса» (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
** Пёсьи Ласточки, отряд добровольцев-смертников, оставшихся во время Войны Весны, чтобы хоть немного задержать армию орков. Основной целью отряда было дать основным силам людей бы полдня — но Пёсьи Ласточки продержались четыре. Даже когда из трёхсот человек осталось всего тридцать девять, они не дрогнули и не забыли свой боевой клич «Без пощады!» Но это скорее чистый [[Ты не пройдёшь!]]&lt;br /&gt;
* А. Ливадный:&lt;br /&gt;
** «Зона отчуждения» — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. {{spoiler|Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним [[Проверенное временем|из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами]], да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия.}}&lt;br /&gt;
** «[[История Галактики]]» — крейсера «Люцифер» и «Европа», до последнего прикрывающие отход транспортов с беженцами с Дабога.&lt;br /&gt;
* Алексей Герасимов, цикл «Нихт Капитулирен» — это умеют все стороны конфликта. Сперва батальон горнострелков вермахта насмерть стоял против 2 дивизий англичан на перевале в турецких горах. А затем [[лондон]]ские [[Каждый, способный держать оружие|ополченцы]] защищали родной город против полка «Великая Германия».&lt;br /&gt;
* Александр Зорич, «Время — московское!», третий роман из цикла «Завтра война». «Приказ главкома Пантелеева от 15 марта был доведен до всех рот, батарей, эскадрилий и экипажей, оборонявших Восемьсот Первый парсек. Да-да: „Держаться!“. Переводим с российского пафосного на русский обыденный, получаем: „Умереть так, чтобы не стыдно было!“»&lt;br /&gt;
** В точно такой же ситуации в конце войны оказались оборонявшие Паркиду конкордианцы.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — бригада «Ярославль» на Каледонии до конца прикрыла отход командиров и ценного груза. {{spoiler|Бойцы бригады из-за влияния артефактов древней расы перестали быть людьми, только внешне оставаясь таковыми, но их подвиг  это не умаляет.}}&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «Война спасения» — троп попытались отыграть войска США, Британии и [[Аятоллы, икра и ковры|Ирана]], защищая Землю от первого вторжения войск Ада. Но оказалось, что против современной армии адские легионы мягко говоря не тянут и битва быстро превратилась в [[избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
** В более крупном масштабе это произошло на берегах реки Стикс чуть позже. С тем же результатом.&lt;br /&gt;
* Тимоти Зан, «[[Трилогия Трауна|Наследник Империи]]» — ''[[Космодесант#.D0.9A.D0.B8.D0.BD.D0.BE|космодесант]]'' ''не сдается''. И точка. В неудачном для имперцев налете на верфи Слуис Ван всего 9 Zero-G поставили на уши весь мятежный флот. И хотя Траун, отступая, бросил их на произвол судьбы, «нули», тем не менее, отказались сдаться, предпочтя погибнуть в бою. Последние двое взорвали себя, [[Взять в ад компанию|прихватив с собой повстанческий корвет]].&lt;br /&gt;
* Артем Каменистый. Практикантка. Ветрова Алина, ака Практикантка, после гибели своей группы, преследовала противника в одиночку, сотни километров, по тайге. Проследив его до места его назначения, вступила в бой. Последовательно расстреляв все патроны, потратив все гранаты, получив перелом левой руки и кучу прочих травм, дождалась [[запоздалая кавалерия|опоздавшей кавалерии]]. Но, увы, кавалерия прибыла в виде штурмовой авиации, и бомбардировщиков. На последних вздохах рации, вызвала огонь на себя, пытаясь реализовать[[Взять в ад компанию|не дав высшему демону убежать, прихватив артефакт]] . На нее скинули сперва сорок тонн авиабомб, потом вылили тысячи литров напалма… Еще руководитель хотел припечатать это дело ядерным ударом, но тут уже ему чуть не сломали руки…. И в финале, когда на место прибыли спасатели, выползшая из под пепла девушка, обознавшись пырнула своего ножом, пробив тому бронежилет. Сломав и вторую руку, она наконец соизволила начать умирать. Не дали….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга Арды]]» — воинство Аст Ахэ. Погибли полным составом, но смогли выиграть немного времени для тех «тёмных», которые уходили с Гортхауэром.&lt;br /&gt;
* «[[Последний Кольценосец]]» — защитники Мораннонских укреплений во главе лично с Его Величеством Сауроном VII. Легли все до одного, также во главе с Его Величеством, который «бился в простом капитанском плаще и его труп даже не был опознан». Победители умудрились потерять столько народа, что были вынуждены сочинять сказки о «несметной армии Врага».&lt;br /&gt;
* У него же оживленные Арагорном покойники из подразделения «Феанор» удерживали брод от эльфов, давая возможность эвакуировать мордорских ученых и технических специалистов. Впятером. Автором подсвечено, что будь на месте эльфов люди, они бы плюнули на потери, но столь хлипкий заслон смяли бы. Но дивнюки слишком сильно ценят жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Ник Перумов]], «[[Кольцо Тьмы]]»:&lt;br /&gt;
** Один из второстепенных персонажей рассказывает главным героям об уничтожении орков недалеко от развалин Северной твердыни Моргота. Загнанные в тупик орки прислали парламентёров к людям с просьбой выпустить хотя бы каждого десятого детёныша, но, получив отрицательный ответ, стояли насмерть. {{spoiler|Потом выяснилось, что они таким образом выиграли время на побег своих женщин и детей по тайному проходу в горах.}}&lt;br /&gt;
** Вторая книга трилогии — остатки арнорской, гондорской и прочих армий, засевшие в Серой Гавани. Там они все (почти все) и погибли, прихватив с собой и орков, троллей и прочую нелюдь армии Олмера, вместе с самим Олмером {{spoiler|через десять лет выяснилось, что Олмер таки жив}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — [[коронная фраза|знаменитая]] [[мордобойная фраза]] «Поздоровайся с моим дружком» (Say hello to my little friend).&lt;br /&gt;
* [[Светлячок|Миссия Серенити]] — Ривер запирает себя в комнате с толпой пожирателей. {{spoiler|Пожиратели закончились…}}&lt;br /&gt;
* «День независимости» — на битву поднимается человечество.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — финальная битва, {{spoiler|победители склоняются перед доблестью проигравших.}}&lt;br /&gt;
* «Миф» — последний бой генерала Мэн И. {{spoiler|Стоял на куче вражеских трупов, подперев себя копьём, и не упал, даже когда ему снесли голову.}}&lt;br /&gt;
* Фильм «Ярость» — [[зигзаг]]. Основан на реальных событиях, однако в нём главный герой не справился с потоком фашистов и спрятался под танк и выжил лишь потому, что его пощадил один из разыскивавших его тушку молодых нациков. Однако герой, [[Реальность нереалистична|послуживший прототипом]] для нашего протагониста, сначала отстреливался из подбитого и не способного двигаться танка, потом из люка разрядил в них практически всё своё оружие и истратил все гранаты… а нацисты решили, что один несчастный америкос не стоит ТАКОГО количества жертв, и просто обошли подбитый танк стороной.&lt;br /&gt;
* «28 панфиловцев». Наглядный третий вариант. Командир немецкой танковой группы, увидев, что никто из ранее пошедших на штурм позиций панфиловской 4-ой роты не вернулся назад, отдает приказ об отступлении. В четвертой роте к тому моменту в живых остается всего шесть человек&amp;lt;ref&amp;gt;Это такой необычный зигзаг с исторической достоверностью. Из предполагаемых участников боя действительно выжило шестеро (что бы там ни писали в газетах не разобравшиеся журналисты). Вот только они не победили, а по большей части попали в плен (а единственный не попавший вообще с перепугу своё участие отрицал, правда, потом передумал).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Правда, панфиловцы стояли не насмерть, а намертво, а чтобы намертво стоять, живыми надо быть.&lt;br /&gt;
* «[[Зулусы]]» — кульминация с обороной Роркс-Дрифт.&lt;br /&gt;
* «Мумия» 1999 года — вторая половина пролога: Рик О’Коннел держит оборону Хамунаптры в составе сводной роты Иностранного легиона, против которой идет [[Безнадёжный бой|здоровенное кавалерийское войско кочевников]]. Причем, надо заметить, командиром Рик стал после [[Дезертир|отставки]] [[Подлый трус|предыдущего]].&lt;br /&gt;
** «Мумия возвращается» — армия меджеев стоит насмерть против магического воинства Анубиса. {{Spoiler|Главные герои смогли победить Царя Скорпионов и его армия исчезла}}.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но афганцы потерпели поражение, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи, и афганцам пришлось отстутупить. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Грозовые ворота]] — первый вариант с прибытием кавалерии, пусть и немного [[запоздалая кавалерия|запоздалым]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]» — [[субверсия]]: Теон Грейджой именно к этому призывал своих людей при обороне Винтерфелла от Рамси Сноу, произнеся пафосную речь (похожую на ту, что в начале статьи)… Вот только подчинённые решили, что куда лучше стукнуть командира по голове и сдать осаждавшим в обмен на помилование. Как оказалось, [[свежевание|зря]] они это сделали.&lt;br /&gt;
** А вот оборона Чёрного Замка от одичалых и защита того же Винтерфелла от Белых Ходоков подходят полностью. Примечательно, что в последней довелось поучаствовать и Теону, которому на этот раз стоять насмерть не помешали.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — Война Земли и Минбара. Быстро осознав, что противник безнадёжно превосходит их технологически, люди тем не менее держались с непоколебимым упорством, заставляя минбарцев дорого платить за каждый взятый рубеж. Когда пришельцы подошли к Земле, оставшиеся силы землян дали им последний бой, прекрасно понимая, что лучшее, на что они могут надеяться — это немного задержать врага, дав шанс нескольким лишним сотням гражданских эвакуироваться с обреченной планеты.&lt;br /&gt;
* «Кризис на бесконечных Землях» ― на Землю-38 (мир Супергёрл) надвигается волна из антивещества. Все стараются эвакуировать население на другие Земли. Армия Антимонитора пытается остановить героев. Герои дают достойный бой, однако появляется Монитор и требует, чтобы герои отступили. {{spoiler|Оливер Куин отказывается когда узнаёт, что ещё не все гражданские эвакуировались. Когда заканчиваются стрелы, он бросается на врага с голыми руками. Монитор доставляет его тело друзьям и говорит, что его жертва позволила ещё одному миллиарду жителей спастись.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Roughnecks: Starship Troopers Chronicles — приписанный к отряду робот, поняв смысл дружбы, снимает человека с нажимной мины и встречает орду багов, когда у него заканчиваются патроны, он месит их железными кулаками, а когда его сминают, с боевым кличем Сорвиголов убирает свою ногу с мины.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — Копьё яростно защищает от падальщиков страдающую от ран Клык в шестом эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Война миров: Голиаф»: «— Какие будут приказы? — Умереть достойно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс против 100 воинов. {{spoiler|Сотни оказалось мало.}}&lt;br /&gt;
** Там же: Гатс против толпы Апостолов во время Затмения. {{spoiler|Завалили, но Фемто зачем-то решил завалить не только побег главных героев, но и Каску. Пока насильник орудовал, подскочила мистическая кавалерия.}}&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Черное Восстание. Просто Черное Восстание.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — в последнем бою Реми Симада встаёт против самой смерти в образе огромного звероподобного чудовища. {{spoiler|И побеждает.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — целый ряд примеров, в основном тактического, самопожертвования:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: барон Флегель пытался провернуть сабж, но его соратники желали выжить, а потому помогли ему умереть побыстрее.&lt;br /&gt;
** В битве при Вермилионе Райнхард отдает одному из своих адмиралов команду сражаться насмерть, которую тот воодушевленно выполняет.&lt;br /&gt;
** Битва при Мар-Адетте, Александр Бьюкок жертвует собой и всем оставшимся у него флотом, чтобы выиграть время для Яна Вэньли. Умирать самому, конечно, было необязательно, но старый адмирал отказался капитулировать, предпочтя достойно умереть под перекрестным огнем, напоследок немного рассказав Райнхарду о преимуществах демократии. Этот поступок вместе с тактическим гением Бьюкока (который умудрился уменьшить противостоявший ему Рейхсфлот аж на четверть — то есть общие потери Рейха превысили общую численность флота Союза) так впечатлил кайзера, что он [[достойный противник|приказал в обязательном порядке отдать честь своему врагу]].&lt;br /&gt;
** Абордаж «Брунгильды», {{spoiler|в котором полегла вся девизия Розенриттеров, чтобы Юлиан успел пробиться к покоям Райнхарда}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В онлайн играх, где респаун союзников отсутствует, остатки проигрывающей команды, коими нередко оказываются лишь два-три игрока, стандартно отыгрывают данный троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в подобных случаях данный троп отыгрывается далеко не всегда, ибо если юниты игры более-менее сбалансированы, количественный перевес легко нивелируется умелой игрой проигрывающих, и стоять насмерть вскоре приходится уже другой стороне.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в ходе стартовых квестов за рыцаря смерти троп отыгрывается дважды: вначале Алым Орденом, попавшим в котёл (все погибли), а потом и Серебряным Рассветом на последнем рубеже (чудом выстояли, а потом и контратаковали). {{spoiler|Правда, Рассвету [[Диссидент-перебежчик|помогли]] те же самые рыцари смерти, когда [[Направо кругом|Дарион Могрейн]] понял, что его солдат [[Пожертвовать пешку|подло]] [[Послать на верную смерть|предали]].}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Пехотинец:''' Принц Артас, армия Тьмы на подходе!&lt;br /&gt;
'''Артас:''' Ни шагу назад! Мы воины Света! Мы не должны отступать!|[[Warcraft 3]], оборона Дольного Очага}}&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: Wings of Liberty — последняя миссия мини-кампании протоссов, заканчивается только после гибели последнего протосса, но честь воина и дополнительная награда требуют уничтожить как можно больше врагов.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] Warband — мультиплеерный режим «Invasion», появившийся в модах и недавно реализованный в основной игре. Команда из игроков должна противостоять волнам атакующих ботов, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption]] — {{spoiler|Джон Марстон, главный герой.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — Окруженные солдаты следуют принципу Сунь-цзы.&lt;br /&gt;
** В поздних играх серии уже нет. Разбитые отряды почему-то считают что пытаться прорваться через толстенный слой пехоты без попыток сопротивления в надежде убежать это идея куда лучше чем не бросать щит и продолжать бой. Точнее попытки «сопротивления» есть, но это скорее условности игромеханики которая требует чтобы пехота давила пехоту только с анимацией «битв» между отдельными юнитами. Разумеется если отряд бежит, то он не может нанести вообще никакого урона не смотря на анимации юнитов.&lt;br /&gt;
** Rome 2 — ''берсерки'', впав в боевой раж, сражаются до последнего бойца. Буквально. У автора этих строк, в тяжелой битве с римлянами потерявшего все свое войско, сражение окруженного отряда берсерков на одной из полян затянулось на несколько минут после разгрома всех прочих его отрядов. Сказать, что это было круто — значит ничего не сказать. Спартак отдыхает, ребята, просто нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — некоторые отряды, например знаменитые гномьи убийцы, имеют способность «несокрушимость». Это значит, что их дисциплину невозможно подорвать, и отряд никогда не обращается в бегство.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол вдалбливает армия Кровавого странствия темных эльфов. В ней все будут драться, в прямом смысле этого слова, до последнего бойца.&lt;br /&gt;
*** Нежить тоже никогда не бежит, хотя параметр дисциплины у неё есть. Просто он отражает не боевой дух, а силу наложенного на трупы колдунства, и вместо повального бегства армия самопроизвольно вымирает обратно, но не отступает.&lt;br /&gt;
*** Поскольку штраф к боевому духу за отсутствующе здоровье не может превысить 74, стоять насмерть будут все, у кого после этого что-то останется. Например, стражи феникса имеют базовое значение 90 и обращаются в бегство только [[Ой, бл...|усиленным фокусом]] или магией.&lt;br /&gt;
*** Кислевиты с пассивкой «Наша кровь»: перед тем, как бежать с поля боя, '''любой''' отряд будет сражаться ещё тридцать секунд чисто на превозмогании, и только потом побежит.&lt;br /&gt;
* Crisis Core: [[Final Fantasy]] VII — Остановить {{spoiler|Зака}} смогла только целая армия, {{spoiler|уменьшившись до трех человек.}}&lt;br /&gt;
* Game of Thrones: Telltale Series — Один из братьев, {{spoiler|вынужденный остаться за опущенной решеткой. Страж Дома даже кричит ему, чтобы он попытался убить как можно больше врагов.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — множество примеров, особенно третья часть.&lt;br /&gt;
** DLC «Прибытие»: в конце Шепард [[Заткни ганнибало|отвечает]] Жнецу о готовности человечества сражаться до конца при любом раскладе. {{spoiler|Он(а) не врёт.}}&lt;br /&gt;
*** Здесь же можно получить одноимённое достижение, если довести до конца [[безнадёжный бой]].&lt;br /&gt;
** Вторая часть: [[Mass Effect/Garrus|Архангел]] и его верная винтовка против трёх крупнейших банд Омеги и кучи наёмников. {{spoiler|Шепард [[офигенные герои|уравнивает шансы]].}}&lt;br /&gt;
** Третья часть: [[Mass Effect/Grunt|Грант]] и его отряд «Аралах» против кучи хасков, если выбрать спасти царицу рахни и оставить его прикрывать отступление. {{spoiler|Если Грант был лоялен во 2-й части, хаски заканчиваются. Отряд «Аралах» (кроме самого Гранта), увы, тоже.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]], DLC Lonesome Road — два курьера против безумных жителей Разлома.&lt;br /&gt;
** Если Бун не найдет покоя и в Мохаве победит Легион, он в одиночку атакует Легион и убьёт множество бойцов, прежде чем его схватят и казнят.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — именно в такой бой против армии Корифея отправляются Вестник(-ца) Андрасте и его/её спутники, когда обороняют Убежище, давая остальным возможность уйти. {{spoiler|Чудом выживают.}}&lt;br /&gt;
** У Серых Стражей именно так работает Зов — услышав его, Страж в одиночку уходит на Глубинные Тропы, чтобы пасть в бою с Порождениями Тьмы, прихватив с собой побольше тварей. Потому, что в ином случае он мутирует в Вурдалака — гниющего заживо зомби-раба Порождений Тьмы. Женщинам предписывается просто кончать с собой после того, как стало известно, откуда берутся Порождения Тьмы.&lt;br /&gt;
* Игры от Paradox: можно устраивать сколько душе угодно. Но бойтесь — слишком большой перевес сил в сторону противника и ваше «Стоять до последнего» попросту не заметят. Сомнут, не потеряв ни одного человека (в Europa Universalis IV это, к примеру, «всего» 10 к 1).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, в серии Hearts Of Iron может быть легко обыгранным. Автор данной правки однажды удерживал Варшаву остатками дивизий общей численностью в 35 000 солдат от всей мощи Вермахта в течение 4 месяцев, благо города дают сильное преимущество обороняющейся пехоте.&lt;br /&gt;
** B Victoria 2 ситуацию также можно устроить: наступающие войска несут гораздо б'''о'''льшие потери, чем обороняющиеся, а при наличии резервов можно повторять многократно&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V — умение «Битва до Последнего», при котором после гибели всего отряда остаётся один воин с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
** Особенно бесит, если у героя порядка также имеется Архангел, способность Архангела(*другое) и умение «Воскрешение». Один и тот же отряд может умереть МИНИМУМ 4 РАЗА.&lt;br /&gt;
*** Автор правки таким образом прорвал гарнизон с over9000 войск и захватил город демонов в арке про смерть Николаса, что игрой в [[Разрыв канвы|принципе не предусмотрено]]. Выжил только отряд рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — заклинание Последний Герой, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — троп отыгрывает Санс на пути геноцида, отлично понимающий, что рано или поздно протагонист, возрождающийся раз за разом, всё равно его достанет, но не желающий сдаваться или убегать. Впрочем и не совсем бесцельно, ведь главная цель этого боя — {{spoiler|заставить игрока сдаться и ресетнуть мир, таким образом избежав его уничтожения}}.&lt;br /&gt;
** Для [[Бой-баба|Андайн]] этот троп — [[Убить всех человеков|кредо]], которое она нарушит только если [[Рыболюди|перегреется над озёрами лавы]] в погоне за протагонистом. В противном случае, либо [[ушёл достойно|вы]] [[печальная фортепианная мелодия|её]] — либо [[Game over|она вас]].&lt;br /&gt;
* В [[Red Alert 2]] таким образом решена проблема [[последний пришелец|последнего пришельца]]. Если в задании стоит «уничтожить все вражеские силы», ИИ не будет смиренно ждать, пока вы уничтожите все его здания и юниты до последнего, но и засчитывать вам победу преждевременно тоже не станет — лишившись производящих зданий, он мгновенно продаст все остальные и швырнёт на вас получившуюся орду пехоты.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: спецподразделения]] — пополам с тропом «[[Ты не пройдешь!]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]» три бойца группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» должны будут защищать от террористов пришвартованный в порту корабль. Если [[Одного пропустили|хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение]] — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — бесчисленное число примеров, притом с самым разным концом от банальной гибели до удара в спину уже побеждающим защитникам предательской кавалерии. Неудивительно, ведь Вархаммер как раз и держится на пафосе.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — всё то же самое, но апофеозом является осада Терры в конце Ереси Хоруса. Верные Императору войска продержались достаточно долго и Хорус был вынужден пойти на риск с личным вызовом — ибо скорое прибытие войск лоялистов угрожало исходу всей войны. По итогам схватки Хорус погиб, но и сам Император оказался в состоянии овоща.&lt;br /&gt;
** «[[Крутое кредо|Кадия стоит!]]» Дело в том, что планетка Кадия находится аккурат напротив Ока Ужаса (портал в Варп, то есть, местный Ад), из которого Абаддон Разоритель каждый раз начинает новый Чёрный Крестовый поход с целью уничтожить Империум Человечества. Соответственно, поскольку Кадия [[Фермопильская география|контролирует единственный стабильный путь из Ока Ужаса]], то каждый новый Чёрный Крестовый поход начинается с рубилова за обладание планетой. Более того, для Абаддона это теперь [[Это личное|личное]]. Поэтому кадианцы с пелёнок воспитываются по программе из двух пунктов: 1) умереть своей смертью не суждено, 2) Умереть надо во славу Императора, забрав с собой побольше врагов. В связи с этим кадинские гвардейцы — это просто напросто лучшие солдаты Империума, а лозунг «Кадия стоит!» является одним из символов надёжности Империума. {{spoiler|Во время 13ого Похода Абаддону таки удалось снести Кадию, но своё кредо её защитники оправдали полностью, пробив педалью Варп насквозь - планета буквально пала прежде оборонявших её гвардейцев.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Оправдывают до сих пор, благо полков с Кадии по всеми Империуму осталось столько, что хватит Новую Кадию создать.}}&lt;br /&gt;
** Многие Астартес это любят, умеет и могут, но педаль в пол выжимают Имперские Кулаки и их наследники. Из-за особенности своего геносемени им психологически очень сложно отступить с поля боя (их буквально корёжит от этого, без шуток), даже если это оправданно с точки зрения тактики (для перегруппировки, например) или являются частью хитрого стратегического хода. Несколько раз это чуть не привело к полному уничтожению легиона/ордена-прародителя Имперских Кулаков. {{spoiler|А один раз привело к уничтожению без всякого чуть (справедливости ради, именно тогда отступать было уже банально некуда — за спиной был не просто очередной попавший в беду мир Империума, а сама столичная Святая Терра!). Пришлось восстанавливать по принципу «со всех орденов-наследников по космодесантнику».}}&lt;br /&gt;
** Легион Саламандр до обретения своего примарха прославился этим настолько ярко, что даже получил неофициальное прозвище «Бесстрашные» — за несгибаемость и упрямую стойкость. Это стоило легиону огромных жертв, и ко времени встречи с Вулканом он находился на грани натурального вымирания. К счастью, мудрый примарх смог перековать своих генетических потомков, сохранив их самоотверженность и бесстрашность, но дополнив эти черты при этом прагматизмом и хладнокровным тактическим мышлением. В результате Саламандры теперь не стесняются отступать с поля боя, если это являются частью победной тактики — но в случае необходимости могут стоять насмерть не хуже (а то и лучше) Имперских Кулаков (особенно если это необходимо для защиты мирного населения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]], пополам с [[Армия из одного человека]] — «Последний человек на земле». «Поставил на высоком чердаке пулемет / И записал в дневнике: „Сюда никто не войдет!“». Досталось и красным, и белым, и синим… хотя конец немного предсказуем.&lt;br /&gt;
** Их же «Бесы». Там всё более запутанно и, вполне возможно, является всего лишь болезненным бредом героя. Но намерение выражено предельно чётко: «Пока я жив, пока я жив — они не войдут сюда, они не войдут сюда… они не войдут сюда».&lt;br /&gt;
* Эрени Корали, «Спина к спине» и «Я буду тебе щитом».&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Стражи последнего рубежа».&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу», «Последняя черта».&lt;br /&gt;
* Фарамир и Захар: «Сквозь проблески видений», «Амон Сул».&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]]: «Последний воин мертвой земли», «Das Boot».&lt;br /&gt;
* [[Сектор Газа]], «Ночь страха». В конце герои гибнут, но хоть демоны их и одолели, но души отправились к Богу.&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Идиотский марш». «И до последнего солдата идиотский твой полк / Стоял в заслоне и остался в снегу».&lt;br /&gt;
* Александр О’Шеннон, «Мой генерал». Вся песня об этом, но только в конце лирический герой излагает мотивы — «Но стоя здесь, мы всех остальных / Вправе считать дерьмом».&lt;br /&gt;
* «Мория» — «Кто там живой?! Готовь топоры! В последнюю сечу! Барук Казад!!!».&lt;br /&gt;
* «Марш смертников», Юрген Криг. «Левой, левой, четче шаг, cдохни, и пусть боги смеются, где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь дерьмо, так зачем за нее цепляться? Выживут те, кому повезло, а мы умеем лишь одно — не сдаваться!»&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Воины духа», бой десантников против армии Провайдера.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне|Marko Perković]] «Thompson», Bojna Čavoglave — « Не войдёте в Чавоглаву пока живы мы!»&lt;br /&gt;
* Многие песни [[Sabaton]]. Альбом 2016 года весь про это! Особенно Shiroyama — про одноимённое сражение: смотревшие «Последнего самурая» поймут, о чём речь. А до 2016 года шведы исполнили 40:1 об обороне Визны от Вермахта, Resist and Bite об арденнских егерях опять же против Вермахта и еще кое-что. Также их новая песня: Fields of Verdun, посвящённая битве за Верден. [[Ты не пройдёшь!|On Ne Passe Pas!]] Впрочем, педаль в земные недра вгоняет их же Attack of the Dead Men из нового альбома The Great War, посвящённая сражению за крепость Осовец и знаменитой Атаке Мертвецов — facing the lead once again, hundred men charge again, die again. Стояли насмерть и даже дольше. Из совсем свежего — Defence of Moscow, кавер(!!!) RADIO TAPOK (который во многом известен как раз переводами песен самих шведов!)&lt;br /&gt;
* valalaybalalay — над барад дуром тишина..&lt;br /&gt;
* Bonny M — «They didn’t want to hang — They died with blazing guns»&lt;br /&gt;
* [[Catharsis]], «Спарта (Сон из прошлого)». Nuff said.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Случается почти на каждой войне, где противники не мальчики для битья, а хоть немного [[Достойный противник|достойные]].&lt;br /&gt;
* Битва при [[Герои и философы|Фермопилах]].&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — уже после поражения Леонида, после битвы при Саламине (окончившейся победой греков), на военном совете Фемистокл предлагал разрушить наведённую персами переправу через пролив Дарданеллы, чтобы отрезать Ксерксу путь к отступлению. Предложение не поддержали: «Теперь мы воевали с варваром, преданным неге; а если мы запрём его в Элладе и человека, имеющего под своей властью такие силы, страхом доведём до последней крайности, то уж он не будет больше сидеть под золотым балдахином и спокойно смотреть на сражение, а пойдёт на всё, сам, пред лицом опасности, станет участвовать во всех действиях, исправит упущения и примет лучшие меры для спасения всего в целом. Поэтому, Фемистокл, — прибавил он, — не следует нам разрушать существующий мост, а если можно, построить ещё второй и поскорее выбросить этого молодца из Европы». (Плутарх)&lt;br /&gt;
* Аналогично — древние персы не знали про Сунь-Цзы, но действовали в соответствии с его заветами: обязательно оставляли окружённому врагу «золотой мост» для бегства, чтобы избежать сабжа.&lt;br /&gt;
* Битва при Аварайре (451). В истории известна как первая битва за христианскую веру. Небольшое армянское ополчение было на голову разбито персидскими войсками, но после этого персы не просто отказались от насаждения зороастризма в Армении, но и долгое время опасались соваться на казалось бы вассальные территории.&lt;br /&gt;
* [[Ордынское иго|Евпатий Коловрат]] (1237/38).&lt;br /&gt;
** Осада Козельска: Если монголы брали любой русский город меньше, чем за неделю, то под Козельском стояли 7 недель.&lt;br /&gt;
* «[[Знаменитые последние слова|Город пал, а я ещё жив]]» — Константин XI, последний император [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] (1453). До смерти стояли последние защитники Константинополя во главе со своим последним императором. Империя к этому моменту фактически контролировала лишь небольшую область вокруг Константинополя и Морейский деспотат на юге Пелопоннеса, и в городе, где когда-то жили от одного до полутора миллиона жителей, оставалось примерно 50 000. Из них примерно 7000 были способны носить оружие. Семь тысяч… дабы защитить примерно 20 км стен от армии в сто тысяч. Тело последнего императора так и не нашли.&lt;br /&gt;
* Базельский кантон в битве при Санкт-Якобе у Бирса, полторы тысячи швейцарцев остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили, вырезав всех швейцарцев, но после битвы, в которой потеряли четыре тысячи человек, они повернули назад.&lt;br /&gt;
* [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарские наёмники]] при разграблении Рима в 1527 году — 147 швейцарцев остались прикрывать бегство папы римского от занявшей город от двадцатитысячной армии Священной Римской империи и полегли в полном составе.&lt;br /&gt;
* Битва при [[Тридцатилетняя война|Рокруа]]. «Испанская пехота не сдаётся!»&lt;br /&gt;
* [[Пират]] Эдвард «Черная Борода» Тич.&lt;br /&gt;
* Александр Иванович Остерман-Толстой, отличившийся упорной обороной в сражениях под Островно в 1812 году и Кульмом в 1813. «Стоять и умирать!»&lt;br /&gt;
* Во время сражения при [[Наполеоновские войны|Ватерлоо]] Пьер Камбронн на предложение сдаться ответил руганью.&lt;br /&gt;
* «[[w:Защита миссии Аламо|Вспомни Аламо]]» — техасцы оборонялись от мексиканцев в 1836 г.&lt;br /&gt;
* [[Иностранный легион|Французский Иностранный Легион]] любит этот троп. Традиция пошла из-за завоевания Алжира, где сдаваться в плен алжирцам было [[Участь хуже смерти|ОЧЕНЬ плохой идеей]]. Позже распространилась на все операции легионеров.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — битва при Камероне в ходе мексиканской экспедиции. 62 легионера против 500 мексиканцев, которым к концу боя подошли подкрепления, доведя число до 3000. На следующее утро в строю остались 5 легионеров, которые пошли в штыковую атаку. Трое выжило.&lt;br /&gt;
* [[Крымская война|Тонкая красная линия]].&lt;br /&gt;
** Кроме выстроивших её солдат 93-го шотландского полка, там стояли ещё британские морпехи и турки — всего до 3 тысяч. Несколько сот казаков постреляли по ним издали и ускакали. А потом корреспондент The Times Уильям Рассел сочинил про героическое отражение горсткой горцев орды русских варваров.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]]:&lt;br /&gt;
** В критический момент [[w:Битва за Тайэрчжуан|битвы за Тайэрчжуан]] (1938) генерал Сунь Ляньчжун, защищавший город, попросил командовавшего 5-м военным районом Ли Цзунжэня, который осуществлял общее руководство битвой, разрешения отступить в виду огромных потерь (в некоторых частях доходивших до 70 % личного состава). Однако Ли Цзунжэнь заявив: «Победа и поражение определятся в последние пять минут», — приказал стоять насмерть. В итоге это сражение стало первой крупной победой китайцев в войне и разрушило миф о непобедимости японцев.&lt;br /&gt;
*** Да и в принципе, во время 2-й японо-китайской войны китайские солдаты не раз демонстрировали пример тропа, просто потому, что личная доблесть и огромная численность — это всё, что у них было.&lt;br /&gt;
** Брестская крепость, причём совершенно непреднамеренно. Перед войной удерживать «стоя насмерть» этот устаревший комплекс фортификационных сооружений давно использовавшихся только как жилые-складские-итп не планировалось, там должна была оставаться пара стрелковых батальонов в окопах на валах. После немецкого нападения взявшими на себя командование советскими офицерами был издан «Приказ № 1», подразумевавший прорыв на соединение с основными силами. Прорыв не удался, да и те соединения, к которым планировалось прорываться, находились далеко не там, где предполагалось, — если ещё существовали. Потому оставшимся оставалось только «продать свою жизнь подороже».&lt;br /&gt;
** 28 панфиловцев™. На самом деле гораздо больше, и не только панфиловцев. А командир, отрывающий половину карты со словами «Территорию восточнее этого рубежа мы не рассматриваем», действительно существовал. Это был Бауржан Момышулы, вот только карту он рвал в Ясной Поляне, на сотню километров восточнее разъезда Дубосеково.&lt;br /&gt;
** Приказ «О мерах по укреплению дисциплины и порядка в Красной Армии и запрещении самовольного отхода с боевых позиций», он же «Ни шагу назад!» Народного комиссара обороны СССР Сталина от 28 июля 1942 г&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати заметим, относился он только и исключительно к командирам, и касался только ''самовольного'' оставления позиций. Организованное отступление и, тем более, маневрирование в глубину в пределах зоны ответственности подразделения он не запрещал. Другое дело, что поскольку в любой армии командиров взводов на порядки больше, чем комдивов, большинством он виделся именно так: ни шагу назад без приказа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Этот троп — 50 % основной тактики [[Гвардия#Войска СС|Waffen-SS]] (другие 50 % — «[[Лирой Дженкинс|ВПЕРЁД, УРАААА!!!]]»).&lt;br /&gt;
** Немецкая тактика «жемчужного ожерелья» зимы 1941/42 годов и «фестунгов» периода 1944-45 — в первом случае тактика сработала пусть и не на все сто, но близко к этому, в 1944-45 фестунги сначала окружались, а затем методично давились артиллерией. Впрочем, некоторые фестунги продержались довольно долго — например Ковель весной 1944 (его немцы даже смогли в итоге деблокировать), Бреслау весной 1945 или французский Брест в августе-сентябре 1944&amp;lt;ref&amp;gt;Дюнкерк, Ла-Рошель, Лориан и Бордо, которые НЕ штурмовали, а просто блокировали до мая 1945, в расчет не берутся.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Японцы также знали толк в стоянии до конца, особенно ближе к концу войны и в частности на Окинаве, где на бой с американцами вышли отряды боэйтай — практически все, способные держать оружие… ну, какое было в наличии (примерно то же и на Сахалине, только против красноармейцев). Население главных островов [[:w:Народный добровольческий корпус|также готовили к этому]], но после близкого знакомства с американским немирным атомом командование передумало — и слава всем богам (американцы тоже смогли выдохнуть с облегчением, узнав, что ожидаемый поток посмертных героев отменяется&amp;lt;ref&amp;gt;Заготовленных для штурма главных островов Японии медалей «Пурпурное сердце» (за ранение в бою) американцам хватило до нынешнего дня, и конца этому запасу пока не видно.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Швейцарским солдатам предписано в случае войны любой приказ о сдаче, даже приходящий от вышестоящего начальства, считать дезинформацией. Аналогичный приказ был отдан и шведской армии в 1939 на случай немецкого нападения (и формально до сих пор не отменен).&lt;br /&gt;
* Кабаны часто перестают бежать, разворачиваются и бросаются на охотников. Как и загнанные в угол крысы. И даже зайчихи, которые защищают потомство. [[:tv:CorneredRattlesnake|См. также]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180597</id>
		<title>Ты не пройдёшь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180597"/>
		<updated>2024-04-02T03:01:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Нет. Я — Ганнер. Этот коридор — мой. Он находится в моём безраздельном владении. Давайте сюда ваших воинов, поодиночке, или всех сразу. Ни один не пройдёт.|Ном Анор и Ганнер Райсод, теперь уже неканонические «Звёздные войны»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:No_pasaran_Madrid.jpg|thumb|250px|Самый эпичный пример [[Реальная жизнь|ИРЛ]]]]&lt;br /&gt;
Любой, кто читал/смотрел «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина колец]]», навсегда запомнил эпическое противостояние Гэндальфа и Балрога на Морийском мосту. '''«Ты не пройдёшь!»''' (англ. ''You shall not pass!'') — именно та фраза, с которой маг обрушивает мост под ногами своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, сама идея старше, чем книга Толкина. Она [[старше, чем феодализм]]. Испокон веков, когда враги загоняли героев в какое-нибудь узкое место, те разворачивались и принимали бой, стараясь задержать супостата подольше. Наиболее известный пример — [[300|300 спартанцев]] под предводительством царя Леонида. Также хрестоматийным примером считается подвиг Публия Горация Кокла, в одиночку задержавшего на мосту армию царя этрусков Порсены. Также известна широко история Кухулина, оборонявшего брод против целой армии (да, древнеирландские законы чести предписывали врагам [[честь прежде разума|нападать по одному]] — и тем не менее, продержаться три дня, когда противник выставляет каждый раз свежего бойца, было куда как нелегко).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Донжоны в замках тоже строились по данному принципу — узкая винтовая лесенка, где один хороший боец мог удерживать целую армию, а если таких бойцов несколько, то битва могла затянуться, пока не кончится провизия у осаждённых, или они через подземный ход не удерут в ближайший лесок, или пока нападающие не придумают способа, как их оттуда выкурить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно близкий по смыслу троп — [[стоять насмерть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я задержу их, ничего… ==&lt;br /&gt;
Разновидность этой же ситуации — когда кто-то из компании остаётся прикрывать отход остальных, но одним дело не ограничивается, и потом это же приходится сделать второму, третьему… В общем, на каждом этапе за продвижение кому-то приходится платить — он погибает, получает ранение, [[попасть в плен|попадает в плен]] или просто отстаёт от группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если обычно акцент делается на непоколебимости и мужестве исполняющего, то здесь именно на неумолимости и мощи врага (хотя всё это может присутствовать и там, и там).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Ирландский мифический герой Кухулин четыре дня и пять ночей удерживал на броде целую армию королевы Медб.&lt;br /&gt;
* Монах-воин (сохэй) Мусасибо Бэнкэй, сподвижник Минамото-но Ёсицунэ. По легенде, летом 1189 года Ёсицунэ с группой сподвижников были окружены войсками бакуфу в замке Коромогава-но Татэ, почти все были убиты, и полководцу оставалось лишь совершить сеппуку. Чтобы его не прервали, Бэнкэй, вооружённый нагинатой, занял мост перед главными воротами. Попытавшись сначала пройти напрямую, войска потеряли множество воинов, после чего было решено расстрелять его издали из луков, однако и пронзённый стрелами, сохэй продолжал стоять. Лишь когда смельчаки пересекли мост и приблизились к нему, мёртвый герой упал. Это сохранилось в летописях как «стоячая смерть Бэнкэя» (яп. 弁慶の立往生 ''Бэнкэй-но татиодзё'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|130IwxQlzMM|Та самая сцена в экранизации Питера Джексона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь о Роланде]]»: Роланд с отрядом в двадцать тысяч бойцов ценой жизни задерживает вражескую армию — четыреста тысяч злобных мавров. [[Основано на реальных событиях]], хотя численность армий [[лишние нолики|всецело лежит на совести бардов]]. Однако гибель маркграфа Хруодланда в Ронсевальском ущелье — факт исторический.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие (роман)|Троецарствие]]» Ло Гуаньчжуна: Чжан Фэй повторяет подвиг Публия Горация, в одиночку удерживая мост Чаньбан против наступающей армии Цао Цао. Плюс сто очков к [[Крутой|крутости]] Чжан Фэю добавляет то, что он даже не вступил в бой с солдатами Цао Цао: его боевой клич был так грозен, что они не решились ответить на вызов и просто толпились перед мостом, пока Чжан Фэй не решил, что купил своим достаточно времени для отступления и не покинул позицию.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Гэндальф, когда пытался остановить Балрога — как уже сказано выше, [[кодификатор]] (и, видимо, тропнеймер).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы|Чёрное копьё]]» — роханская армия отступает, оставляя прикрывать отход отряды добровольцев из числа сирот и тех, кто не был единственным сыном в семье, так как их миссия самоубийственна.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт:&lt;br /&gt;
** «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо задерживает бойцов Харконненов, чтобы Пауль и Джессика успели сбежать.&lt;br /&gt;
** «Бог-Император Дюны» — события книги начинаются с бегства группы заговорщиков от Д-волков. Чтобы спасти Сиону, члены группы по одному отстают и стараются задержать волков.&lt;br /&gt;
* Алистер Маклин, «[[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]]» — лейтенант Энди Стивенс, сломавший ногу, с пулемётом прикрывает отступление ДРГ.&lt;br /&gt;
* [[крапивинские мальчики|Владислав Крапивин]]:&lt;br /&gt;
** «Острова и капитаны. Наследники» — Егор и другие ребята защищают самодельные газеты братьев Ямщиковых, в которых написаны фантастические рассказы, не одобренные учителями. Им для этого пришлось преградить дорогу готовому уже уехать грузовику. ''«Не было страха. Хоть под колеса! Хоть на таран!»''&lt;br /&gt;
** «Тополята» — студенты защищали посаженную ветеранами аллею тополей от вырубки.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «[[Пиранья (цикл)|След Пираньи]]» — здесь эта участь по жребию достается «Петрову», пока Мазур и смешанная американо-российская группа отходят запасным маршрутом эвакуации. Никто не комплексует и не рефлексирует на тему «это верная смерть», [[так было надо]]. Как оказалось, в еще худшую ловушку.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — если брать в общем, то вся война дозорных и одичалых.&lt;br /&gt;
* Вера Камша: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Всё, конец ясеню. — Ротгер Вальдес выпустил зелёный бархат и обернулся. — Так о чём мы говорили?&lt;br /&gt;
— О том, — резко произнес Кальдмеер, — что на нашем месте вы поступили бы так же, как и мы.&lt;br /&gt;
— Без сомнения, — подтвердил фрошер, улыбки на его лице больше не было. — Если считать этим местом свалившиеся на врага неприятности. Только Талиг последнюю тысячу лет почему-то только и делает, что отбивается. Может, дело в том, что у нас много земли и не так уж много людей, но мы всегда защищаемся, а на нас нападают. Чаще всего из-за угла. Вы, ваши гайифские хозяева, купленные ими шкурники…&lt;br /&gt;
Нет, адмирал, у нас разные места. Очень разные. Вы лезете в чужой дом, я вас не пускаю, и от того, что вы не запрёте раненого в канатном ящике, ничего не меняется. Как и от того, что, не вернись Альмейда, я бы сдох под вашими пушками, но вы бы не прошли.|«[[Отблески Этерны|Зимний Излом: из глубин]]»}}&lt;br /&gt;
* В. Свержин, «[[Институт Экспериментальной Истории|Фехтмейстер]]» — полковник Лунёв в финале заступает дорогу адскому демону Хавресу. [[Простой крутой смертный|Не имея]] никакого оружия, или сверхъестественных сил. Просто по велению долга… и ради того, чтобы защитить небезразличную ему даму.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]]:&lt;br /&gt;
** «Вьюга теней» (третья и последняя книга «Хроник Сиалы») — Алистан Маркауз в одиночку удерживает мост против армии орков, отведя их внимание от основного отряда, {{spoiler|и ценой жизни даёт им немало времени на подготовку к встрече с той же армией.}}&lt;br /&gt;
** Во время Войны Весны отряд в 300 человек удерживал армию орков 4 дня, чтобы дать оставшимся силам людей время перегруппироваться и окопаться. Их просили продержаться хотя бы полдня.&lt;br /&gt;
* «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — финальная гонка к залу прощаний. Члены отсеиваются по одному-двое, и в итоге до цели доходят только Моручи и Ежов. {{spoiler|Впрочем, все выжили}}&lt;br /&gt;
* Сергей Чичи, «Гнев генерала Панка» — орк-паладин Кижинга останавливается на узком мосту, чтобы позволить принцессе сбежать от банды кочевников-гзуров. Героической гибели, однако, не вышло — подоспевший генерал Панк с друзьями-гоблинами так качественно запугал противников, что те в панике сбежали, чтобы не связываться с этими отморозками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цикл о комиссаре Каине, «Последний бой Каина». При отступлении из резиденции губернатора, курсант Донал и губернатор Тревельяно, будучи тяжелораненными, остаются, чтобы выиграть время для отряда Каина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Saving Private Ryan|Спасении рядового Райана]]» неполный взвод должен удерживать мост против наступающих немецких танков. Капитан Миллер хочет забрать рядового Райана, чтобы выполнить приказ и доставить его в тыл, но Райан наотрез отказывается уходить, и Миллер со своими людьми присоединяется к обороне моста.&lt;br /&gt;
* Индийский фильм «Великий Воин» — Герой предлагает вражескому полководцу выставить 100 человек, если хотя бы один коснется принцессы у него за спиной, то он сможет ее забрать. {{spoiler|В конце битвы герой стоит, 99 элитных солдат и [[Дракон (персонаж)|дракон]] - нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Александр Невский]] — возвращение отряда Гаврилы Олексича из разведки. До своих доскакал только один.&lt;br /&gt;
* «[[Кто заплатит за удачу?]]». В Крыму арестована подпольщица, о чем написали в газетах. Сразу трое — карточный шулер, черноморский матрос и белоказак — узнают в ней свою знакомую и независимо друг от друга решают устроить ей побег. Случайно встретились, чуть не перестреляли друг друга. Но потом вместе таки выцарапали девку из [[Застенки царизма|каталажки]]. За ними гонится охранка, и герои один за другим остаются прикрывать отход остальных. Последние кадры: девушка одна спускается к морю, где ее ждет лодка. А на обрыве матрос прикуривает последнюю самокрутку от зажженной толовой шашки, и ждет приближающихся казаков…&lt;br /&gt;
* Великая Стена — весь фильм посвящён одному огромному и многолетнему «Ты не пройдёшь!» в исполнении гарнизона стены.&lt;br /&gt;
* [[Хищник]] — инверсия: Билли, устав ждать смерти, решил устроить «тынепройдёшку» Хищнику на узкой переправе, оставив себе только мачете и штаны. Но не продержался и двух секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Игра престолов|Hold the door!!!]]&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]», 19 и б''о''льшая часть 20 серии 2 сезона — [[Смертоносная змея|кобра]] не даёт пройти к охраняемому ей {{spoiler|[[Фиолетовый — новый чёрный|Лиловому Лотосу]]}}. Причём блокируются все способы подступиться к нему. Хотя, здесь у нас случай [[с прикрученным фитильком]], потому что Кайра всё же сможет обойти эту кобру с воздуха, дабы попасть во внутренности {{spoiler|Лотоса}} и таки разрушить его, но только за счёт того, что кобру «сковали» её соратники из класса Максвелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Щелкунчик и Мышиный король|Наша Маша и волшебный орех]]» — все трое друзей главгероини заканчивают жизнь именно так. [[Жизнь есть сон|К счастью, это всё во сне…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпуске «Происшествие в столице» волшебник именно с такими словами преграждает путь главгероиням Ливонне и леди Афанасии, удирающим с украденной из королевской библиотеки волшебной книгой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — в 8 серии, чтобы добраться до настоящего Ангела в сердце Гильдии, нужно было сначала пройти через множество её клонов. Когда Мацусита пятый дан показал, как нужно обездвижить клона, пускай и [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни]], решили, что каждый должен взять для себя по одному. Не волнуйтесь, в их мире [[Дешёвая смерть|смерть дешёвая]], так что те ребята, которые погибли, вскоре пришли в себя.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс в одиночку сражается с отрядом Адона, давая Каске время уйти. Тут, правда, не обошлось без [[С прикрученным фитильком|фитилька]] — по итогам мероприятия помощь пришла, когда в ней уже не было необходимости, а Гатс получил прозвище «убийца ста человек».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — во время сражения за Часы времени, Нацу и компания бегут спасать Люси. По пути им встречаются враги и каждый раз кто-то из героев остается сражаться с ними, давая остальным возможность двигаться дальше (зачастую вражок сам выбирает себе противника из компании героев). В итоге до Люси добирается только Нацу и пара второстепенных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night|Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works]] — [[Цундэрэ|Тосака Рин]] и [[Наивный идеалист|Эмия Широ]] одновременно решили задержать Лансера, чтобы другой мог уйти. Дискуссия на тему «Кто всё-таки будет его задерживать?!» плавно переросла в драку, прямо на глазах офигевшего Лансера. Будучи настоящим рыцарем, он даже вежливо поинтересовался: «Вы уже закончили?».&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]]: битва при Марр-Адетте, в ходе которой последний флот ССП, набранный «с бору по сосенке», целый день удерживал позиции против пятикратно превосходящего его по численности флота империи, возглавляемого ''почти всеми'' лучшими адмиралами Райнхарда (и им самим заодно). Правда, на выходе получилось [[бессмысленное самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Чуть ранее он отыгрывает троп в первом сражении при Рантемарио, когда решает перейти к жёсткой обороне, стремясь выиграть время до подхода последнего боеспособного соединения Союза. В итоге кавалерия всё же прибыла, но несколько запоздала и сумела спасти союзников только от уничтожения, но не от полного разгрома.&lt;br /&gt;
** Ян и его 13-й флот во время сражения при Амритсаре: когда разгром ССП стал очевидным (8-й флот уничтожен полностью, 5-й и 13-й потеряли возможность к объединению, а на поле боя явился Кирхайс, сделав преимущество Рейха подавляющим) Ян просит Бьюкока отвести остатки основных сил, а сам остаётся прикрывать отступление… И мало того, что это «не пройдёшь» было исполнено с блеском, так Ян вдобавок умудрился вырваться из окружения и отступить. Причём с большей частью своего флота.&lt;br /&gt;
** В куда меньших масштабах, но всё же: в процессе мятежа на Урваши отвечавший за охрану Райнхарда адмирал Корнелиус Лютц остался, чтобы прикрыть отход императора и выиграть время для взлёта «Брюнгильды». {{spoiler|Произведён в адмиралы флота. Посмертно}}.&lt;br /&gt;
*** Эпизод является отсылкой к упомянутой в разделе мифологии стоячей смерти Бэнкэя. Что любопытно, арка с мятежом Ройенталя в целом основана на конфликте братьев Минамото, но если Бэнкэй прикрывал Ёсицунэ (послужившего прототипом Ройенталя), [[Сменить сторону в адаптации|то Лютц — Рейнхардта]] (прототипом которого послужил Ёритомо).&lt;br /&gt;
** Вариант с классическим «Я задержу их, ничего!». В абордаже «Брюнгильды» участвуют: розенриттеры под командованием Шёнкопфа, Луи Машунго, Оливер Поплан и Юлиан Минц. Розенриттеры выбывают на первом этапе, удерживая бóльшую часть имперских десантников; Машунго погибает, [[Перехватить пулю|заслонив Юлиана с Оливером от вражеских лазеров]]; Поплан остаётся драться с Кислингом (начальником охраны кайзера). До Райнхарда добирается только Юлиан.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — так называемая «Миссия по возвращению Саске». Постепенно каждый из группы, для того чтобы его союзники продолжили преследование, вынужден был вести бой с одним из членов Пятерки Звука, также оставшимся задержать своих противников. До Саске дошел лишь Наруто (все остальные положительные персонажи, однако, тоже выжили).&lt;br /&gt;
* Первая аниме-экранизация [[Sailor Moon]], конец арки о Тёмном Королевстве: до Берилл дошла в «живом» состоянии одна только Усаги, остальные воины — в облике духов, ибо умерли. Задерживали фей-демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — злодейский вариант: когда герой активирует систему самоуничтожения в Анклаве и собирается весело смыться, путь ему преграждает супер[[мутант]]-[[киборг]] [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнк Хорриган]]. Даже если герой сагитировал четверых солдат выступать за себя и перенастроил в свою пользу пулемётные турели, Фрэнк может задать ему перцу.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] III: в финале кампании за Империю [[странствующий рыцарь]] Ламберт пытается задержать демонов Хаархуса. Правда, безуспешно.&lt;br /&gt;
* [[Demon Stone]]: Дзирт До’Урден косплеит Гэндальфа, защищая ворота Мифрилового Чертога от троллей.&lt;br /&gt;
* В [[Epic Battle Fantasy]] 2 «You shall not pass» — единственная реплика [[Робот|Стража]], охраняющего [[Заброшенная фабрика|заброшенную оружейную фабрику]].&lt;br /&gt;
* В [[Undertale]] сразу несколько боссов преграждают главному герою дорогу с четким намерением не дать пройти дальше:&lt;br /&gt;
** Безумный Манекен, когда у него кончаются атаки, понимает, что они с Фриском не могут друг другу навредить, поэтому просто собирается тянуть драку вечность.&lt;br /&gt;
** Санс применяет тот же подход в Геноциде, чтоб одержимый Фриск не прошел его и не уничтожил мир. В данном случае, троп играется пополам с [[Стоять насмерть|другими]] [[Безнадёжный бой|тропами]], ибо Санс, прекрасно знающий о способности Фриск к откату реальности и понимающий, что рано или поздно он/она всё равно убьет его, всё равно не собирается отступать.&lt;br /&gt;
** Андайн: «Если ты пройдёшь через меня, ты… [[Полное чудовище|Ты уничтожишь их всех]], да?»&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III: Тиранда во время кампании за ночных эльфов стоит на мосту и задерживает наступление Плети, позволяя союзникам сбежать.&lt;br /&gt;
** В конце трилогии книг «Война древних», орк Броксигар прыгает в портал, чтобы в одиночку задержать Пылающий легион, пока Малфурион пытается закрыть проход в Азерот. Броксу удаётся не только зарубить пару десятков демоном, но и поранить самого [[Дьявол|Саргераса]], прежде чем тот наконец обращает внимание на букашку и прихлопывает его. Справедливости ради, топор Брокса был подарен полубогом Кенариусом. Обычное оружие не смогло бы даже поцарапать павшего титана. Впоследствии, Красус возвращает топор вождю Траллу.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — достаточно яркий геймплейный пример в сетевой игре. Дело в том, что тут, в отличие от многих других RTS, для победы нужно уничтожить не всю базу и все юниты, и даже не главные здания, а [[Генерал-рубака|командирского ОБЧР]]. [[Круто, но нельзя терять|При должной закачке он является достаточно сильным и крепким юнитом, а также обладает способностью, которой может ваншотить любой регулярный юнит и наносить огромное количество урона экспериментальным.]] Поэтому некоторые игроки остаются на явно не подготовленных блокпостах и выходят навстречу эксперименталкам в надежде их таким образом завалить или хотя бы протанковать/[[кайт|покайтить]] пока урон наносит армия, ибо БМК по понятным причинам немедленно притягивает огонь на себя. Если вражья шайтан-машина достаточно побита, она вполне может умереть с одного форсированного удара, если нет — сожжёт командующего за несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в некоторых миссиях для отступления требуется пожертвовать одного из героев, очевидно, именно с этой целью.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — эту фразу дословно произносят несколько персонажей, бросаясь в безнадёжный бой. В случае [[Нет, не тот|Ивана]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2,_%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87 Панфилова], который с этим криком взрывает вместе с собой мост, не давая перейти по нему опасному противнику, это ещё и визуальная отсылка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — в плохом будущем, куда занесло ГГ и Дориана, чтобы герои успели вернуться и все исправить, сперва два напарника из этого времени жертвуют собой, сдерживая монстров, а последние секунды им выигрывает Лелиана.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: спецподразделения]] — пополам с клише «[[Стоять насмерть]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]» трем бойцам группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» предстоит защищать от очень многих террористов пришвартованный в порту корабль. Если [[Одного пропустили|хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение]] — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — когда с [[Замороженный север|замороженного севера]] выкатывается очередная [[орда]] [[Враг всего живого|хаосопоклонников]], первыми на пути всегда оказываются [[Ряженые под Россию|кислевиты]], часто сами отпинывающие её назад и тем гордящиеся:&lt;br /&gt;
{{q|Вы смотрите на нас сверху вниз и думаете, что мы немногим лучше, чем варвары, но вы должны быть рады, что мы вообще есть, потому что не будь нас здесь — северяне пожирали бы плоть ваших детей на пепелище ваших домов. Если бы не мужество, что течёт в наших венах, ваши земли принадлежали бы им. Смотрите на нас свысока? Да вы должны встать на колени и молиться на нас каждый день!|Виталья Коваш, крылатый гусар}}&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аналогичное развлечение любили имперские гвардейцы с Кадии, расположенной на единственном стабильном пути из Ока Ужаса. «[[Рыбки плавали|Любили]]» не потому что умерли все до последнего или струсили. Просто планета сдалась раньше солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Мерген Марджиев (иногда приписывают Высоцкому) — «Джунгарские барсы стояли стеной, как раньше в войсках Чингиз-хана… Они полегли, но закрыли собой ворота Джунгарского ханства».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Верденская мясорубка — кодификатор для Западной Европы. Оборону крепости французы вели под лозунгом «On Ne Passe Pas» (активно форсимого генералом Нивелем).&lt;br /&gt;
** Из-за нелюбви большевиков к «империалистической войне»&amp;lt;ref&amp;gt;В довоенной советской пропаганде эту войну называли именно так, буржуи на загивающем Западе предсказуемо предпочитали эпитеты «мировая» или «великая».&amp;lt;/ref&amp;gt; у нас кодификатором стал «''¡No pasaran!''» («Они не пройдут!») — лозунг республиканцев и интербригад во время гражданской войны в Испании (см. иллюстрацию). Войдя в капитулировавший Мадрид, Франсиско Франко сказал: «''[[Шутка-бумеранг|¡Hemos pasado!]]''» («Мы прошли!»). И повесил выживших противников.&lt;br /&gt;
* 300 спартанцев же! Вообще-то, конечно, их было несколько тысяч (300 — это только спартанская знать), но это не отменяет того, что они сдерживали многократно превосходящие силы персов.&lt;br /&gt;
* Несправедливо забыта ''вторая'' битва при Фермопилах двумя веками позднее: несколько тысяч афинян победили огромную армию галлов (которая отступила после того, как в битве погиб их вождь Бренн).&lt;br /&gt;
* Битва у Ворот Персиды же! Маленький отряд умирающей Империи Ахеменидов месяц сдерживал половину армии Александра Македонского в узком проходе, убили '''очень''' много греков, но погибли сами, когда Александр заручился помощью местных пастухов… ничего не напоминает? Справедливо считается «зеркалом» битвы при Фермопилах, со сменой ролей, но похожими действиями. Персеполь, который персы обороняли, таки сожгли.&lt;br /&gt;
* Битва при Стамфорд-бридж (1066) — один [[берсерк]] удерживал англичан на мосту, дав построиться норвежской армии. Убил 40 человек топором, но был заколот копьём с лодки. Эпизод есть на гобелене из Байо.&lt;br /&gt;
* Битва Святослава с византийцами — благодаря стене щитов русы смогли выиграть сражение в десятикратном меньшинстве.&lt;br /&gt;
* Пьер Террайль де Баярд, известный как «рыцарь без страха и упрёка», во время битвы при Гарильяно (1504) ''в одиночку'' несколько часов удерживал мост через реку, сражаясь против 200 испанских лёгких всадников. Что характерно, дождался подкрепления и остался жив.&lt;br /&gt;
* В 1813 году в Китае во время «Восстания восьми триграмм» повстанцам удалось взять Пекин и ворваться в императорский дворец. Они добрались до комнаты, где укрылась вся семья императора, но наследный принц Мяньнин (впоследствии ставший [[w:Даогуан|императором Даогуаном]]) в одиночку встал у входа в комнату с мечом в руках и несколько часов отбивался от повстанцев, пока верные императору войска не подошли к дворцу, и повстанцы не отступили.&lt;br /&gt;
* «Отступать некуда — за нами [[Большая нерезиновая деревня|Москва]]» и «За [[Издалека долго|Волгой]] для нас земли нет» же!&lt;br /&gt;
* Старший сержант артиллерии Николай Сиротинин в одиночку два часа держал мост через реку Добрость… уничтожив 11 танков, 7 броневиков, 57 солдат и офицеров противника. В последние минуты своей жизни продолжал отстреливаться из винтовки. Попадает ещё и под троп [[Достойный противник]], так как гитлеровцы похоронили его с воинскими почестями.&amp;lt;ref&amp;gt;Правда описание боя не подтверждается документами ни с одной из сторон. Точнее не подтверждаются нанесенные противнику потери и факт захоронения с воинскими почестями. В немецком аналоге журнала боевых действий единственный подходящий бой бой описан примерно в духе «передовой отряд попал под обстрел одиночного орудия, отошел, орудие подавили вызванной артиллерией, продвижение продолжилось». Советскими документами, которые легко гуглятся на ОБД-Мемориал, подтверждается факт боя и гибели Сиротинина на 476 километре Варшавского шоссе, но при этом Н. В. Сиротинин именуется '''командиром''' расчета, а не вызвавшимся добровольцем, что как бы намекает, что реальность может быть далека от «официальной» версии подвига.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Фермопилы российской армии» — бой на высоте 776. Оценки сил и потерь разнятся: по федеральной версии бандитов было 2500 человек и потеряли они 400—500 бойцов, по конспирологической версии боевики потеряли не больше 100 человек, по версии Басаева их было 70 и потеряли они 20 человек, уничтожив, при этом, более 200 противников ([[Наглая ложь|то есть в два с лишним раза больше, чем было десантников на высоте, да]]). Так или иначе: десантники сутки держали '''как минимум''' в восемь раз превосходящие силы противника. На заре первого марта капитан Романов и подполковник Евтюхин [[Героическое самопожертвование|вызвали огонь на себя]].&lt;br /&gt;
* Бой на высоте 3234 во время [[Война в Афганистане|войны в Афганистане]]. 39 бойцов 9-й роты 345 парашютно-десантного полка отразили атаку вдесятеро превосходящего противника. Закончился бой, правда, с прибытием подкрепления в составе разведвзвода, который доставил боеприпасы, но до того десантники сдерживали противника своими силами двенадцать часов, отразив двенадцать атак. Кроме того, даже с учетом прибывшего взвода силы все равно оставались совершенно не равными..&lt;br /&gt;
* [[w:Второе Шанхайское сражение|Второе Шанхайское сражение]] во время 2-й Японо-Китайской войны. Рассчитывавший на помощь Лиги Наций, Чан Кайши отдал китайским войскам приказ держать Шанхай до последнего дабы выиграть время и ради этого даже бросил в бой свои элитные ударные дивизии, натренированные немцами (наиболее боеспособные части китайской армии вообще). В итоге китайцы удерживали город 3.5 месяца (с 13-го августа по 26 ноября) — правда выхлоп от этого оказался нулевым и даже отрицательным (эти самые элитные дивизии понесли чудовищные потери в результате чего Кайши потерял большую часть с таким трудом (фактически за два месяца были слиты в ноль восемь лет работы) обученного младшего офицерского состава лояльного ему лично, что позже сказалось, как на собственно войне с Японией, так и на последовавшей за ней войне с коммунистами).&lt;br /&gt;
* 9 сентября 1591 года. Корабль Ее Величества «Месть» («Revenge») под командованием капитана Ричарда Гренвилла вблизи от острова Флорес остался прикрывать отход соратников. Испанский флот, жаждущий справедливо покарать пиратов насчитывал по одним версиям двадцать кораблей, по другим — более полусотни. «Месть», конечно, потопили… после двухдневного боя, когда сам капитан погиб, три испанских корабля пошли на дно, а ещё пятнадцать было серьёзно повреждено. В довершение всего испанские моряки сочли разразившуюся через несколько дней бурю, хе-хе, местью Гренвилла.&lt;br /&gt;
* Судно Ever Given, принадлежащее компании Evergreen (название на носу, поэтому на большинстве фотографий не видно), закупорившее Суэцкий канал. Мемы про 300 спартанцев [https://m.facebook.com/greecetoday/posts/10160816329491632/ прилагаются].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180596</id>
		<title>Стоять насмерть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%BE%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C&amp;diff=180596"/>
		<updated>2024-04-02T03:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LastStand|Last Stand}}&lt;br /&gt;
{{Q|Русские не сдаются!|Давнее кредо русских воинов, популяризированное защитниками крепости Осовец.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Нам некуда уже деться, хотим мы или не хотим — должны сражаться. Так не посрамим земли Русской, но ляжем здесь костьми, ибо мертвые сраму не имут. Если же побежим — позор нам будет. Так не побежим же, но станем крепко, а я пойду впереди вас: если моя голова ляжет, то о своих сами позаботьтесь|Князь Святослав}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ни шагу назад!''' Таким теперь должен быть наш главный призыв.|[[wikisource:ru:Приказ НКО СССР от 28.07.1942 № 227|Приказ НКО СССР №227]], желательно прочесть полностью, для понимания ситуации}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ну?! Кто?!|[[Волкодав]]}}&lt;br /&gt;
{{video|kVW5rjA5O7U|width=300|Оборона Роркс-Дрифт. Слова и музыка — [[Sabaton]]}}&lt;br /&gt;
Солдаты! Врагов в разы больше, чем нас, отступать некуда, сдаваться недостойно воина — тем более что нам и не предлагают, — [[Появление кавалерии|кавалерия]] не придет, [[офигенные герои]] не появятся. Что нам остается? Нам остается только драться!!! Сражайтесь до последнего патрона, а затем бейте врага прикладами, ножами, руками, зубами! Пускай за жизнь каждого из нас они заплатят жизнями десяти своих! Покажем им, чего мы стоим! Окрасим землю их кровью и сложим себе курган из их трупов! О нас сложат легенды… Они идут! [[Последний парад|Сомкнуть ряды! Поднять знамя! Горнист — играй!]] В очередь, ****ны дети!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если убавить пафос, то это троп о том, что персонаж оказался в ситуации (он загнан в угол, сдаться врагам [[Честь прежде разума|недостойно]], или тогда будет [[участь хуже смерти]]), когда остаётся только одно — убить как можно больше врагов, прежде чем убьют его самого. Этот троп очень близок тропу [[Ты не пройдёшь!]], но отличается мотивом персонажа — он дерётся не для того, чтобы выиграть время или не пропустить врагов, а потому что знает, что он обречён, и это единственное, что он может сделать. Хотя он может и надеяться уменьшить число врагов, которое потом встретят его союзники, или подорвать врагам боевой дух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кончается всё обычно довольно [[Коронная смерть|печально]], но возможны варианты:&lt;br /&gt;
* Кавалерия всё-таки прибывает.&lt;br /&gt;
* Враги неожиданно заканчиваются, а [[Крутой|персонаж]] [[Пережить самопожертвование|ещё жив]].&lt;br /&gt;
* Вражеский лидер решает, что [[Пиррова победа|оно того не стоит]], и приказывает отступить, или [[Достойный противник|доблесть]] врага произвела на него такое впечатление, что он приказывает отпустить израненного героя (или взять в плен и заботливо [[ложись и лечись|лечить]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот троп является одним из вариантов тропов [[Взять в ад компанию]], [[Последний парад]] и [[Безнадёжный бой]]. Часто для пущего эффекта сопровождается драматической музыкой: [[Печальная фортепианная мелодия|печальной фортепианной мелодией]], [[Тревожный смычок|тревожным смычком]] или [[Плач одинокой женщины|плачем одинокой женщины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и религия ===&lt;br /&gt;
* Самый надежный способ попасть в Вальхаллу, по мнению викингов.&lt;br /&gt;
* Мусульмане тоже недалеко ушли, ибо каждый, кто погибнет на пути джихада, мигом получает прощение всех грехов и пропуск в рай [[С блэкджеком и шлюхами|с вином и гуриями]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Сунь-цзы, «Искусство войны» — утверждается, что полностью окруженный враг будет стоять насмерть, и чтобы его уничтожить, придётся понести большие потери, поэтому врагу нужно дать возможность бежать, чтобы потом добить его при преследовании.&lt;br /&gt;
** Однако так как книга писалась во времена, когда с логистикой всё было плохо, а вот с моралью в плане чести и доблести — всё отлично, тактику «котлов» он рассматривать не стал. В наше же время, если окружить противника и мариновать до истощения у него припасов, его можно взять в плен тёпленьким. In Soviet Russia это делалось с особым цинизмом — пока враг маринуется, «котёл» можно было опутать колючей проволокой по периметру, а потом объявить врагу что он взят в плен. И он соглашался.&lt;br /&gt;
** История знает немало случаев, когда из котла намеренно оставлялся коридор для выхода — в целях повышения темпа операции. И было несколько случаев, когда предоставленной возможностью отступить отказывались воспользоваться.&lt;br /&gt;
* «Сказание о Ёсицунэ» — последний бой вассалов Ёсицунэ. Педаль в пол и буквальная реализация тропа — смерть Бэнкэя: чтобы дать господину время на самоубийство по всем правилам, Бэнкэй сражается один против вражеского войска, а потом, пронзенный стрелами, [[Умереть стоя|опирается на нагинату и ''остается стоять'']]. Враги еще долго не решались приблизиться, чтобы проверить, мертв ли он.&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — отец и братья Ульрики. {{spoiler|Они пали. Все до одного.}}&lt;br /&gt;
* Г. Р. Хаггард, «Копи царя Соломона» — полк Серых удерживал позиции против всей армии Твалы, выигрывая время для обходного маневра. К концу битвы из трех тысяч Серых в живых осталось девяносто пять (!) человек.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Капитан Сорвиголова]]» — вся последняя глава об этом.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — зажатые в крепости Всадники Рохана идут в последнюю вылазку во главе со своим королем. {{spoiler|Кавалерия прибывает. Хоть и в виде пешего войска и энтов}}. На Пеленнорских полях окруженные роханские всадники смешиваются и строятся стеной щитов.{{spoiler|но тут уже спасает десант во главе с Арагорном}}&lt;br /&gt;
** В битве у Черных Врат Арагорн отдает приказ стоять насмерть и занять оборону на двух холмах. {{spoiler|Но где-то в недрах Роковой Горы…}}&lt;br /&gt;
** Харадримцы и Истерлинги, потерпев поражение под Минас-Тиритом, предпочли гибель в бою бегству.&lt;br /&gt;
** Они же оказались ''единственными'' солдатами в армии Саурона, которые после его гибели не побежали в панике, а сомкнули ряды, готовясь умереть в бою. Впрочем, не все. С другой стороны, а какой смысл сражаться и погибать за ''мёртвого'' повелителя? Ответ: [[Честь прежде разума|честь!]]&lt;br /&gt;
** Ещё злодейский вариант — урукхай Сарумана, захватившие Пиппина и Мерри, с боем пытались прорваться к Изенгарду под атакой конных рохиррим, в то время как их морийские и мордорские союзники разбежались и были перебиты.&lt;br /&gt;
* «[[The Silmarillion|Сильмариллион]]» — последний бой Хурина в битве Бессчётных Слёз: «Наконец остался лишь Хурин. Он отшвырнул свой щит и бился двуручной секирой; и предание гласит, что секира дымилась от чёрной крови троллей-телохранителей Готмога, пока не истлела; и всякий раз, убивая, Хурин кричал: „Аурэ энтулува! День настанет вновь!“ Семижды десять раз звучал этот клич…» {{spoiler|Был взят в плен живым.}}&lt;br /&gt;
** И о доблести павших защитников Гондолина — Эктелиона, победителя Готмога, и короля Тургона, отчаянно защищавшего свою башню и отказавшегося покинуть город, замолвим слово.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «[[Волкодав]]» — {{spoiler|переправив кнесинку}}, ратники готовятся погибнуть в бою в качестве альтернативы прыжку в пропасть. {{spoiler|Кавалерия кунса Винитара успевает вовремя}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Волкодав}} готов дать последний бой на Туманной Скале. Враги об этом знают, поэтому собираются убить его из самострелов.&lt;br /&gt;
** В последней части против превосходящего врага насмерть стоят кузнец Шаршава, его жена Заюшка, названая сестрица Оленюшка и сегванка Эрминтар. {{spoiler|К счастью, им на помощь успевает чудесно воскрешённый Волкодав.}}&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Хроники Сиалы»:&lt;br /&gt;
** [[Военная косточка|Граф Алистан Маркауз]] за всю жизнь попросил у Сагры, Богини Воинов, только поле для последнего боя. Он его получил. Сама Смерть, явившаяся за графом, не стала торопиться забирать его. Бонус: его прозвище — «Милорд Крыса» (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
** Пёсьи Ласточки, отряд добровольцев-смертников, оставшихся во время Войны Весны, чтобы хоть немного задержать армию орков. Основной целью отряда было дать основным силам людей бы полдня — но Пёсьи Ласточки продержались четыре. Даже когда из трёхсот человек осталось всего тридцать девять, они не дрогнули и не забыли свой боевой клич «Без пощады!» Но это скорее чистый [[Ты не пройдёшь!]]&lt;br /&gt;
* А. Ливадный:&lt;br /&gt;
** «Зона отчуждения» — один мобилизованный пилот, имеющий в активе аж два боевых вылета, один многофункциональный андроид, два десятка более простых андроидов и несколько местных жителей против батальона боевых шагоходов Земного Альянса. {{spoiler|Половину батальона выбили артиллерией (шагающие роботы Альянса проектировались для борьбы с оснащенными лазерными пушками аналогичными роботами с Дабога, а по ним [[Проверенное временем|из столетней выдержки пушек кумулятивными снарядами]], да в упор из засады…), трех роботов захватили (вместе с одним очень обиженным на свое начальство техником-землянином), а затем подошла кавалерия.}}&lt;br /&gt;
** «[[История Галактики]]» — крейсера «Люцифер» и «Европа», до последнего прикрывающие отход транспортов с беженцами с Дабога.&lt;br /&gt;
* Алексей Герасимов, цикл «Нихт Капитулирен» — это умеют все стороны конфликта. Сперва батальон горнострелков вермахта насмерть стоял против 2 дивизий англичан на перевале в турецких горах. А затем [[лондон]]ские [[Каждый, способный держать оружие|ополченцы]] защищали родной город против полка «Великая Германия».&lt;br /&gt;
* Александр Зорич, «Время — московское!», третий роман из цикла «Завтра война». «Приказ главкома Пантелеева от 15 марта был доведен до всех рот, батарей, эскадрилий и экипажей, оборонявших Восемьсот Первый парсек. Да-да: „Держаться!“. Переводим с российского пафосного на русский обыденный, получаем: „Умереть так, чтобы не стыдно было!“»&lt;br /&gt;
** В точно такой же ситуации в конце войны оказались оборонявшие Паркиду конкордианцы.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Политов, «Пепел удачи» — бригада «Ярославль» на Каледонии до конца прикрыла отход командиров и ценного груза. {{spoiler|Бойцы бригады из-за влияния артефактов древней расы перестали быть людьми, только внешне оставаясь таковыми, но их подвиг  это не умаляет.}}&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд, «Война спасения» — троп попытались отыграть войска США, Британии и [[Аятоллы, икра и ковры|Ирана]], защищая Землю от первого вторжения войск Ада. Но оказалось, что против современной армии адские легионы мягко говоря не тянут и битва быстро превратилась в [[избиение младенцев]].&lt;br /&gt;
** В более крупном масштабе это произошло на берегах реки Стикс чуть позже. С тем же результатом.&lt;br /&gt;
* Тимоти Зан, «[[Трилогия Трауна|Наследник Империи]]» — ''[[Космодесант#.D0.9A.D0.B8.D0.BD.D0.BE|космодесант]]'' ''не сдается''. И точка. В неудачном для имперцев налете на верфи Слуис Ван всего 9 Zero-G поставили на уши весь мятежный флот. И хотя Траун, отступая, бросил их на произвол судьбы, «нули», тем не менее, отказались сдаться, предпочтя погибнуть в бою. Последние двое взорвали себя, [[Взять в ад компанию|прихватив с собой повстанческий корвет]].&lt;br /&gt;
* Артем Каменистый. Практикантка. Ветрова Алина, ака Практикантка, после гибели своей группы, преследовала противника в одиночку, сотни километров, по тайге. Проследив его до места его назначения, вступила в бой. Последовательно расстреляв все патроны, потратив все гранаты, получив перелом левой руки и кучу прочих травм, дождалась [[запоздалая кавалерия|опоздавшей кавалерии]]. Но, увы, кавалерия прибыла в виде штурмовой авиации, и бомбардировщиков. На последних вздохах рации, вызвала огонь на себя, пытаясь реализовать[[Взять в ад компанию|не дав высшему демону убежать, прихватив артефакт]] . На нее скинули сперва сорок тонн авиабомб, потом вылили тысячи литров напалма… Еще руководитель хотел припечатать это дело ядерным ударом, но тут уже ему чуть не сломали руки…. И в финале, когда на место прибыли спасатели, выползшая из под пепла девушка, обознавшись пырнула своего ножом, пробив тому бронежилет. Сломав и вторую руку, она наконец соизволила начать умирать. Не дали….&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Фанфики ====&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга Арды]]» — воинство Аст Ахэ. Погибли полным составом, но смогли выиграть немного времени для тех «тёмных», которые уходили с Гортхауэром.&lt;br /&gt;
* «[[Последний Кольценосец]]» — защитники Мораннонских укреплений во главе лично с Его Величеством Сауроном VII. Легли все до одного, также во главе с Его Величеством, который «бился в простом капитанском плаще и его труп даже не был опознан». Победители умудрились потерять столько народа, что были вынуждены сочинять сказки о «несметной армии Врага».&lt;br /&gt;
* У него же оживленные Арагорном покойники из подразделения «Феанор» удерживали брод от эльфов, давая возможность эвакуировать мордорских ученых и технических специалистов. Впятером. Автором подсвечено, что будь на месте эльфов люди, они бы плюнули на потери, но столь хлипкий заслон смяли бы. Но дивнюки слишком сильно ценят жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Ник Перумов]], «[[Кольцо Тьмы]]»:&lt;br /&gt;
** Один из второстепенных персонажей рассказывает главным героям об уничтожении орков недалеко от развалин Северной твердыни Моргота. Загнанные в тупик орки прислали парламентёров к людям с просьбой выпустить хотя бы каждого десятого детёныша, но, получив отрицательный ответ, стояли насмерть. {{spoiler|Потом выяснилось, что они таким образом выиграли время на побег своих женщин и детей по тайному проходу в горах.}}&lt;br /&gt;
** Вторая книга трилогии — остатки арнорской, гондорской и прочих армий, засевшие в Серой Гавани. Там они все (почти все) и погибли, прихватив с собой и орков, троллей и прочую нелюдь армии Олмера, вместе с самим Олмером {{spoiler|через десять лет выяснилось, что Олмер таки жив}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Scarface|Лицо со шрамом]]» — [[коронная фраза|знаменитая]] [[мордобойная фраза]] «Поздоровайся с моим дружком» (Say hello to my little friend).&lt;br /&gt;
* [[Светлячок|Миссия Серенити]] — Ривер запирает себя в комнате с толпой пожирателей. {{spoiler|Пожиратели закончились…}}&lt;br /&gt;
* «День независимости» — на битву поднимается человечество.&lt;br /&gt;
* «Последний самурай» — финальная битва, {{spoiler|победители склоняются перед доблестью проигравших.}}&lt;br /&gt;
* «Миф» — последний бой генерала Мэн И. {{spoiler|Стоял на куче вражеских трупов, подперев себя копьём, и не упал, даже когда ему снесли голову.}}&lt;br /&gt;
* Фильм «Ярость» — [[зигзаг]]. Основан на реальных событиях, однако в нём главный герой не справился с потоком фашистов и спрятался под танк и выжил лишь потому, что его пощадил один из разыскивавших его тушку молодых нациков. Однако герой, [[Реальность нереалистична|послуживший прототипом]] для нашего протагониста, сначала отстреливался из подбитого и не способного двигаться танка, потом из люка разрядил в них практически всё своё оружие и истратил все гранаты… а нацисты решили, что один несчастный америкос не стоит ТАКОГО количества жертв, и просто обошли подбитый танк стороной.&lt;br /&gt;
* «28 панфиловцев». Наглядный третий вариант. Командир немецкой танковой группы, увидев, что никто из ранее пошедших на штурм позиций панфиловской 4-ой роты не вернулся назад, отдает приказ об отступлении. В четвертой роте к тому моменту в живых остается всего шесть человек&amp;lt;ref&amp;gt;Это такой необычный зигзаг с исторической достоверностью. Из предполагаемых участников боя действительно выжило шестеро (что бы там ни писали в газетах не разобравшиеся журналисты). Вот только они не победили, а по большей части попали в плен (а единственный не попавший вообще с перепугу своё участие отрицал, правда, потом передумал).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Правда, панфиловцы стояли не насмерть, а намертво, а чтобы намертво стоять, живыми надо быть.&lt;br /&gt;
* «[[Зулусы]]» — кульминация с обороной Роркс-Дрифт.&lt;br /&gt;
* «Мумия» 1999 года — вторая половина пролога: Рик О’Коннел держит оборону Хамунаптры в составе сводной роты Иностранного легиона, против которой идет [[Безнадёжный бой|здоровенное кавалерийское войско кочевников]]. Причем, надо заметить, командиром Рик стал после [[Дезертир|отставки]] [[Подлый трус|предыдущего]].&lt;br /&gt;
** «Мумия возвращается» — армия меджеев стоит насмерть против магического воинства Анубиса. {{Spoiler|Главные герои смогли победить Царя Скорпионов и его армия исчезла}}.&lt;br /&gt;
* «Битва при Сарагархи» — на основе реальных событий: 21 сикх против 10-тысячной афганской армии. Форт в который обороняли сикхи был взят к концу дня, но афганцы потерпели поражение, так как к концу дня к осаждённым на помощь прибыли сипахи, и афганцам пришлось отстутупить. Потери афганцев насчитывают от 600 до 1400 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Грозовые ворота]] — первый вариант с прибытием кавалерии, пусть и немного [[запоздалая кавалерия|запоздалым]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]» — [[субверсия]]: Теон Грейджой именно к этому призывал своих людей при обороне Винтерфелла от Рамси Сноу, произнеся пафосную речь (похожую на ту, что в начале статьи)… Вот только подчинённые решили, что куда лучше стукнуть командира по голове и сдать осаждавшим в обмен на помилование. Как оказалось, [[свежевание|зря]] они это сделали.&lt;br /&gt;
** А вот оборона Чёрного Замка от одичалых и защита того же Винтерфелла от Белых Ходоков подходят полностью. Примечательно, что в последней довелось поучаствовать и Теону, которому на этот раз стоять насмерть не помешали.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — Война Земли и Минбара. Быстро осознав, что противник безнадёжно превосходит их технологически, люди тем не менее держались с непоколебимым упорством, заставляя минбарцев дорого платить за каждый взятый рубеж. Когда пришельцы подошли к Земле, оставшиеся силы землян дали им последний бой, прекрасно понимая, что лучшее, на что они могут надеяться — это немного задержать врага, дав шанс нескольким лишним сотням гражданских эвакуироваться с обреченной планеты.&lt;br /&gt;
* «Кризис на бесконечных Землях» ― на Землю-38 (мир Супергёрл) надвигается волна из антивещества. Все стараются эвакуировать население на другие Земли. Армия Антимонитора пытается остановить героев. Герои дают достойный бой, однако появляется Монитор и требует, чтобы герои отступили. {{spoiler|Оливер Куин отказывается когда узнаёт, что ещё не все гражданские эвакуировались. Когда заканчиваются стрелы, он бросается на врага с голыми руками. Монитор доставляет его тело друзьям и говорит, что его жертва позволила ещё одному миллиарду жителей спастись.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Roughnecks: Starship Troopers Chronicles — приписанный к отряду робот, поняв смысл дружбы, снимает человека с нажимной мины и встречает орду багов, когда у него заканчиваются патроны, он месит их железными кулаками, а когда его сминают, с боевым кличем Сорвиголов убирает свою ногу с мины.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» — Копьё яростно защищает от падальщиков страдающую от ран Клык в шестом эпизоде.&lt;br /&gt;
* «Война миров: Голиаф»: «— Какие будут приказы? — Умереть достойно».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс против 100 воинов. {{spoiler|Сотни оказалось мало.}}&lt;br /&gt;
** Там же: Гатс против толпы Апостолов во время Затмения. {{spoiler|Завалили, но Фемто зачем-то решил завалить не только побег главных героев, но и Каску. Пока насильник орудовал, подскочила мистическая кавалерия.}}&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Черное Восстание. Просто Черное Восстание.&lt;br /&gt;
* [[GoShogun Toki no Etranger]] — в последнем бою Реми Симада встаёт против самой смерти в образе огромного звероподобного чудовища. {{spoiler|И побеждает.}}&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — целый ряд примеров, в основном тактического, самопожертвования:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: барон Флегель пытался провернуть сабж, но его соратники желали выжить, а потому помогли ему умереть побыстрее.&lt;br /&gt;
** В битве при Вермилионе Райнхард отдает одному из своих адмиралов команду сражаться насмерть, которую тот воодушевленно выполняет.&lt;br /&gt;
** Битва при Мар-Адетте, Александр Бьюкок жертвует собой и всем оставшимся у него флотом, чтобы выиграть время для Яна Вэньли. Умирать самому, конечно, было необязательно, но старый адмирал отказался капитулировать, предпочтя достойно умереть под перекрестным огнем, напоследок немного рассказав Райнхарду о преимуществах демократии. Этот поступок вместе с тактическим гением Бьюкока (который умудрился уменьшить противостоявший ему Рейхсфлот аж на четверть — то есть общие потери Рейха превысили общую численность флота Союза) так впечатлил кайзера, что он [[достойный противник|приказал в обязательном порядке отдать честь своему врагу]].&lt;br /&gt;
** Абордаж «Брунгильды», {{spoiler|в котором полегла вся девизия Розенриттеров, чтобы Юлиан успел пробиться к покоям Райнхарда}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В онлайн играх, где респаун союзников отсутствует, остатки проигрывающей команды, коими нередко оказываются лишь два-три игрока, стандартно отыгрывают данный троп.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в подобных случаях данный троп отыгрывается далеко не всегда, ибо если юниты игры более-менее сбалансированы, количественный перевес легко нивелируется умелой игрой проигрывающих, и стоять насмерть вскоре приходится уже другой стороне.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — в ходе стартовых квестов за рыцаря смерти троп отыгрывается дважды: вначале Алым Орденом, попавшим в котёл (все погибли), а потом и Серебряным Рассветом на последнем рубеже (чудом выстояли, а потом и контратаковали). {{spoiler|Правда, Рассвету [[Диссидент-перебежчик|помогли]] те же самые рыцари смерти, когда [[Направо кругом|Дарион Могрейн]] понял, что его солдат [[Пожертвовать пешку|подло]] [[Послать на верную смерть|предали]].}}&lt;br /&gt;
{{Q|'''Пехотинец:''' Принц Артас, армия Тьмы на подходе!&lt;br /&gt;
'''Артас:''' Ни шагу назад! Мы воины Света! Мы не должны отступать!|[[Warcraft 3]], оборона Дольного Очага}}&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] II: Wings of Liberty — последняя миссия мини-кампании протоссов, заканчивается только после гибели последнего протосса, но честь воина и дополнительная награда требуют уничтожить как можно больше врагов.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] Warband — мультиплеерный режим «Invasion», появившийся в модах и недавно реализованный в основной игре. Команда из игроков должна противостоять волнам атакующих ботов, пока одна из сторон не будет полностью уничтожена.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption]] — {{spoiler|Джон Марстон, главный герой.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — Окруженные солдаты следуют принципу Сунь-цзы.&lt;br /&gt;
** В поздних играх серии уже нет. Разбитые отряды почему-то считают что пытаться прорваться через толстенный слой пехоты без попыток сопротивления в надежде убежать это идея куда лучше чем не бросать щит и продолжать бой. Точнее попытки «сопротивления» есть, но это скорее условности игромеханики которая требует чтобы пехота давила пехоту только с анимацией «битв» между отдельными юнитами. Разумеется если отряд бежит, то он не может нанести вообще никакого урона не смотря на анимации юнитов.&lt;br /&gt;
** Rome 2 — ''берсерки'', впав в боевой раж, сражаются до последнего бойца. Буквально. У автора этих строк, в тяжелой битве с римлянами потерявшего все свое войско, сражение окруженного отряда берсерков на одной из полян затянулось на несколько минут после разгрома всех прочих его отрядов. Сказать, что это было круто — значит ничего не сказать. Спартак отдыхает, ребята, просто нервно курит в сторонке.&lt;br /&gt;
** Warhammer Total War — некоторые отряды, например знаменитые гномьи убийцы, имеют способность «несокрушимость». Это значит, что их дисциплину невозможно подорвать, и отряд никогда не обращается в бегство.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол вдалбливает армия Кровавого странствия темных эльфов. В ней все будут драться, в прямом смысле этого слова, до последнего бойца.&lt;br /&gt;
*** Нежить тоже никогда не бежит, хотя параметр дисциплины у неё есть. Просто он отражает не боевой дух, а силу наложенного на трупы колдунства, и вместо повального бегства армия самопроизвольно вымирает обратно, но не отступает.&lt;br /&gt;
*** Поскольку штраф к боевому духу за отсутствующе здоровье не может превысить 74, стоять насмерть будут все, у кого после этого что-то останется. Например, стражи феникса имеют базовое значение 90 и обращаются в бегство только [[Ой, бл...|усиленным фокусом]] или магией.&lt;br /&gt;
*** Кислевиты с пассивкой «Наша кровь»: перед тем, как бежать с поля боя, '''любой''' отряд будет сражаться ещё тридцать секунд чисто на превозмогании, и только потом побежит.&lt;br /&gt;
* Crisis Core: [[Final Fantasy]] VII — Остановить {{spoiler|Зака}} смогла только целая армия, {{spoiler|уменьшившись до трех человек.}}&lt;br /&gt;
* Game of Thrones: Telltale Series — Один из братьев, {{spoiler|вынужденный остаться за опущенной решеткой. Страж Дома даже кричит ему, чтобы он попытался убить как можно больше врагов.}}&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — множество примеров, особенно третья часть.&lt;br /&gt;
** DLC «Прибытие»: в конце Шепард [[Заткни ганнибало|отвечает]] Жнецу о готовности человечества сражаться до конца при любом раскладе. {{spoiler|Он(а) не врёт.}}&lt;br /&gt;
*** Здесь же можно получить одноимённое достижение, если довести до конца [[безнадёжный бой]].&lt;br /&gt;
** Вторая часть: [[Mass Effect/Garrus|Архангел]] и его верная винтовка против трёх крупнейших банд Омеги и кучи наёмников. {{spoiler|Шепард [[офигенные герои|уравнивает шансы]].}}&lt;br /&gt;
** Третья часть: [[Mass Effect/Grunt|Грант]] и его отряд «Аралах» против кучи хасков, если выбрать спасти царицу рахни и оставить его прикрывать отступление. {{spoiler|Если Грант был лоялен во 2-й части, хаски заканчиваются. Отряд «Аралах» (кроме самого Гранта), увы, тоже.}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]], DLC Lonesome Road — два курьера против безумных жителей Разлома.&lt;br /&gt;
** Если Бун не найдет покоя и в Мохаве победит Легион, он в одиночку атакует Легион и убьёт множество бойцов, прежде чем его схватят и казнят.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — именно в такой бой против армии Корифея отправляются Вестник(-ца) Андрасте и его/её спутники, когда обороняют Убежище, давая остальным возможность уйти. {{spoiler|Чудом выживают.}}&lt;br /&gt;
** У Серых Стражей именно так работает Зов — услышав его, Страж в одиночку уходит на Глубинные Тропы, чтобы пасть в бою с Порождениями Тьмы, прихватив с собой побольше тварей. Потому, что в ином случае он мутирует в Вурдалака — гниющего заживо зомби-раба Порождений Тьмы. Женщинам предписывается просто кончать с собой после того, как стало известно, откуда берутся Порождения Тьмы.&lt;br /&gt;
* Игры от Paradox: можно устраивать сколько душе угодно. Но бойтесь — слишком большой перевес сил в сторону противника и ваше «Стоять до последнего» попросту не заметят. Сомнут, не потеряв ни одного человека (в Europa Universalis IV это, к примеру, «всего» 10 к 1).&lt;br /&gt;
** Тем не менее, в серии Hearts Of Iron может быть легко обыгранным. Автор данной правки однажды удерживал Варшаву остатками дивизий общей численностью в 35 000 солдат от всей мощи Вермахта в течение 4 месяцев, благо города дают сильное преимущество обороняющейся пехоте.&lt;br /&gt;
** B Victoria 2 ситуацию также можно устроить: наступающие войска несут гораздо б'''о'''льшие потери, чем обороняющиеся, а при наличии резервов можно повторять многократно&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] V — умение «Битва до Последнего», при котором после гибели всего отряда остаётся один воин с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
** Особенно бесит, если у героя порядка также имеется Архангел, способность Архангела(*другое) и умение «Воскрешение». Один и тот же отряд может умереть МИНИМУМ 4 РАЗА.&lt;br /&gt;
*** Автор правки таким образом прорвал гарнизон с over9000 войск и захватил город демонов в арке про смерть Николаса, что игрой в [[Разрыв канвы|принципе не предусмотрено]]. Выжил только отряд рыцарей.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — заклинание Последний Герой, после гибели всего отряда остаётся один отряд с одним [[хитпоинт]]ом.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — троп отыгрывает Санс на пути геноцида, отлично понимающий, что рано или поздно протагонист, возрождающийся раз за разом, всё равно его достанет, но не желающий сдаваться или убегать. Впрочем и не совсем бесцельно, ведь главная цель этого боя — {{spoiler|заставить игрока сдаться и ресетнуть мир, таким образом избежав его уничтожения}}.&lt;br /&gt;
** Для [[Бой-баба|Андайн]] этот троп — [[Убить всех человеков|кредо]], которое она нарушит только если [[Рыболюди|перегреется над озёрами лавы]] в погоне за протагонистом. В противном случае, либо [[ушёл достойно|вы]] [[печальная фортепианная мелодия|её]] — либо [[Game over|она вас]].&lt;br /&gt;
* В [[Red Alert 2]] таким образом решена проблема [[последний пришелец|последнего пришельца]]. Если в задании стоит «уничтожить все вражеские силы», ИИ не будет смиренно ждать, пока вы уничтожите все его здания и юниты до последнего, но и засчитывать вам победу преждевременно тоже не станет — лишившись производящих зданий, он мгновенно продаст все остальные и швырнёт на вас получившуюся орду пехоты.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: спецподразделения]] — пополам с тропом «[[Ты не пройдешь!]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]», три бойца группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» должны будут защищать от террористов пришвартованный в порту корабль. Если [[Одного пропустили|хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение]] — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — бесчисленное число примеров, притом с самым разным концом от банальной гибели до удара в спину уже побеждающим защитникам предательской кавалерии. Неудивительно, ведь Вархаммер как раз и держится на пафосе.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — всё то же самое, но апофеозом является осада Терры в конце Ереси Хоруса. Верные Императору войска продержались достаточно долго и Хорус был вынужден пойти на риск с личным вызовом — ибо скорое прибытие войск лоялистов угрожало исходу всей войны. По итогам схватки Хорус погиб, но и сам Император оказался в состоянии овоща.&lt;br /&gt;
** «[[Крутое кредо|Кадия стоит!]]» Дело в том, что планетка Кадия находится аккурат напротив Ока Ужаса (портал в Варп, то есть, местный Ад), из которого Абаддон Разоритель каждый раз начинает новый Чёрный Крестовый поход с целью уничтожить Империум Человечества. Соответственно, поскольку Кадия [[Фермопильская география|контролирует единственный стабильный путь из Ока Ужаса]], то каждый новый Чёрный Крестовый поход начинается с рубилова за обладание планетой. Более того, для Абаддона это теперь [[Это личное|личное]]. Поэтому кадианцы с пелёнок воспитываются по программе из двух пунктов: 1) умереть своей смертью не суждено, 2) Умереть надо во славу Императора, забрав с собой побольше врагов. В связи с этим кадинские гвардейцы — это просто напросто лучшие солдаты Империума, а лозунг «Кадия стоит!» является одним из символов надёжности Империума. {{spoiler|Во время 13ого Похода Абаддону таки удалось снести Кадию, но своё кредо её защитники оправдали полностью, пробив педалью Варп насквозь - планета буквально пала прежде оборонявших её гвардейцев.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Оправдывают до сих пор, благо полков с Кадии по всеми Империуму осталось столько, что хватит Новую Кадию создать.}}&lt;br /&gt;
** Многие Астартес это любят, умеет и могут, но педаль в пол выжимают Имперские Кулаки и их наследники. Из-за особенности своего геносемени им психологически очень сложно отступить с поля боя (их буквально корёжит от этого, без шуток), даже если это оправданно с точки зрения тактики (для перегруппировки, например) или являются частью хитрого стратегического хода. Несколько раз это чуть не привело к полному уничтожению легиона/ордена-прародителя Имперских Кулаков. {{spoiler|А один раз привело к уничтожению без всякого чуть (справедливости ради, именно тогда отступать было уже банально некуда — за спиной был не просто очередной попавший в беду мир Империума, а сама столичная Святая Терра!). Пришлось восстанавливать по принципу «со всех орденов-наследников по космодесантнику».}}&lt;br /&gt;
** Легион Саламандр до обретения своего примарха прославился этим настолько ярко, что даже получил неофициальное прозвище «Бесстрашные» — за несгибаемость и упрямую стойкость. Это стоило легиону огромных жертв, и ко времени встречи с Вулканом он находился на грани натурального вымирания. К счастью, мудрый примарх смог перековать своих генетических потомков, сохранив их самоотверженность и бесстрашность, но дополнив эти черты при этом прагматизмом и хладнокровным тактическим мышлением. В результате Саламандры теперь не стесняются отступать с поля боя, если это являются частью победной тактики — но в случае необходимости могут стоять насмерть не хуже (а то и лучше) Имперских Кулаков (особенно если это необходимо для защиты мирного населения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Наутилус Помпилиус]], пополам с [[Армия из одного человека]] — «Последний человек на земле». «Поставил на высоком чердаке пулемет / И записал в дневнике: „Сюда никто не войдет!“». Досталось и красным, и белым, и синим… хотя конец немного предсказуем.&lt;br /&gt;
** Их же «Бесы». Там всё более запутанно и, вполне возможно, является всего лишь болезненным бредом героя. Но намерение выражено предельно чётко: «Пока я жив, пока я жив — они не войдут сюда, они не войдут сюда… они не войдут сюда».&lt;br /&gt;
* Эрени Корали, «Спина к спине» и «Я буду тебе щитом».&lt;br /&gt;
* Тэм Гринхилл, «Стражи последнего рубежа».&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу», «Последняя черта».&lt;br /&gt;
* Фарамир и Захар: «Сквозь проблески видений», «Амон Сул».&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]]: «Последний воин мертвой земли», «Das Boot».&lt;br /&gt;
* [[Сектор Газа]], «Ночь страха». В конце герои гибнут, но хоть демоны их и одолели, но души отправились к Богу.&lt;br /&gt;
* Олег Медведев, «Идиотский марш». «И до последнего солдата идиотский твой полк / Стоял в заслоне и остался в снегу».&lt;br /&gt;
* Александр О’Шеннон, «Мой генерал». Вся песня об этом, но только в конце лирический герой излагает мотивы — «Но стоя здесь, мы всех остальных / Вправе считать дерьмом».&lt;br /&gt;
* «Мория» — «Кто там живой?! Готовь топоры! В последнюю сечу! Барук Казад!!!».&lt;br /&gt;
* «Марш смертников», Юрген Криг. «Левой, левой, четче шаг, cдохни, и пусть боги смеются, где ты видел путь назад? Очнись, нам уже не вернуться. Левой, левой жизнь дерьмо, так зачем за нее цепляться? Выживут те, кому повезло, а мы умеем лишь одно — не сдаваться!»&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Воины духа», бой десантников против армии Провайдера.&lt;br /&gt;
* [[Братушки-славяне|Marko Perković]] «Thompson», Bojna Čavoglave — « Не войдёте в Чавоглаву пока живы мы!»&lt;br /&gt;
* Многие песни [[Sabaton]]. Альбом 2016 года весь про это! Особенно Shiroyama — про одноимённое сражение: смотревшие «Последнего самурая» поймут, о чём речь. А до 2016 года шведы исполнили 40:1 об обороне Визны от Вермахта, Resist and Bite об арденнских егерях опять же против Вермахта и еще кое-что. Также их новая песня: Fields of Verdun, посвящённая битве за Верден. [[Ты не пройдёшь!|On Ne Passe Pas!]] Впрочем, педаль в земные недра вгоняет их же Attack of the Dead Men из нового альбома The Great War, посвящённая сражению за крепость Осовец и знаменитой Атаке Мертвецов — facing the lead once again, hundred men charge again, die again. Стояли насмерть и даже дольше. Из совсем свежего — Defence of Moscow, кавер(!!!) RADIO TAPOK (который во многом известен как раз переводами песен самих шведов!)&lt;br /&gt;
* valalaybalalay — над барад дуром тишина..&lt;br /&gt;
* Bonny M — «They didn’t want to hang — They died with blazing guns»&lt;br /&gt;
* [[Catharsis]], «Спарта (Сон из прошлого)». Nuff said.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Случается почти на каждой войне, где противники не мальчики для битья, а хоть немного [[Достойный противник|достойные]].&lt;br /&gt;
* Битва при [[Герои и философы|Фермопилах]].&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] — уже после поражения Леонида, после битвы при Саламине (окончившейся победой греков), на военном совете Фемистокл предлагал разрушить наведённую персами переправу через пролив Дарданеллы, чтобы отрезать Ксерксу путь к отступлению. Предложение не поддержали: «Теперь мы воевали с варваром, преданным неге; а если мы запрём его в Элладе и человека, имеющего под своей властью такие силы, страхом доведём до последней крайности, то уж он не будет больше сидеть под золотым балдахином и спокойно смотреть на сражение, а пойдёт на всё, сам, пред лицом опасности, станет участвовать во всех действиях, исправит упущения и примет лучшие меры для спасения всего в целом. Поэтому, Фемистокл, — прибавил он, — не следует нам разрушать существующий мост, а если можно, построить ещё второй и поскорее выбросить этого молодца из Европы». (Плутарх)&lt;br /&gt;
* Аналогично — древние персы не знали про Сунь-Цзы, но действовали в соответствии с его заветами: обязательно оставляли окружённому врагу «золотой мост» для бегства, чтобы избежать сабжа.&lt;br /&gt;
* Битва при Аварайре (451). В истории известна как первая битва за христианскую веру. Небольшое армянское ополчение было на голову разбито персидскими войсками, но после этого персы не просто отказались от насаждения зороастризма в Армении, но и долгое время опасались соваться на казалось бы вассальные территории.&lt;br /&gt;
* [[Ордынское иго|Евпатий Коловрат]] (1237/38).&lt;br /&gt;
** Осада Козельска: Если монголы брали любой русский город меньше, чем за неделю, то под Козельском стояли 7 недель.&lt;br /&gt;
* «[[Знаменитые последние слова|Город пал, а я ещё жив]]» — Константин XI, последний император [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] (1453). До смерти стояли последние защитники Константинополя во главе со своим последним императором. Империя к этому моменту фактически контролировала лишь небольшую область вокруг Константинополя и Морейский деспотат на юге Пелопоннеса, и в городе, где когда-то жили от одного до полутора миллиона жителей, оставалось примерно 50 000. Из них примерно 7000 были способны носить оружие. Семь тысяч… дабы защитить примерно 20 км стен от армии в сто тысяч. Тело последнего императора так и не нашли.&lt;br /&gt;
* Базельский кантон в битве при Санкт-Якобе у Бирса, полторы тысячи швейцарцев остановили двадцатитысячную французскую армию состоявшую из ветеранов Столетней Войны, да ещё из полных отморозков известных как Живодёры (без кавычек, потому что при грабеже сняв одежду и украшения на последок… сдирали кожу живьём). И хоть французы в этой битве победили, вырезав всех швейцарцев, но после битвы, в которой потеряли четыре тысячи человек, они повернули назад.&lt;br /&gt;
* [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарские наёмники]] при разграблении Рима в 1527 году — 147 швейцарцев остались прикрывать бегство папы римского от занявшей город от двадцатитысячной армии Священной Римской империи и полегли в полном составе.&lt;br /&gt;
* Битва при [[Тридцатилетняя война|Рокруа]]. «Испанская пехота не сдаётся!»&lt;br /&gt;
* [[Пират]] Эдвард «Черная Борода» Тич.&lt;br /&gt;
* Александр Иванович Остерман-Толстой, отличившийся упорной обороной в сражениях под Островно в 1812 году и Кульмом в 1813. «Стоять и умирать!»&lt;br /&gt;
* Во время сражения при [[Наполеоновские войны|Ватерлоо]] Пьер Камбронн на предложение сдаться ответил руганью.&lt;br /&gt;
* «[[w:Защита миссии Аламо|Вспомни Аламо]]» — техасцы оборонялись от мексиканцев в 1836 г.&lt;br /&gt;
* [[Иностранный легион|Французский Иностранный Легион]] любит этот троп. Традиция пошла из-за завоевания Алжира, где сдаваться в плен алжирцам было [[Участь хуже смерти|ОЧЕНЬ плохой идеей]]. Позже распространилась на все операции легионеров.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] — битва при Камероне в ходе мексиканской экспедиции. 62 легионера против 500 мексиканцев, которым к концу боя подошли подкрепления, доведя число до 3000. На следующее утро в строю остались 5 легионеров, которые пошли в штыковую атаку. Трое выжило.&lt;br /&gt;
* [[Крымская война|Тонкая красная линия]].&lt;br /&gt;
** Кроме выстроивших её солдат 93-го шотландского полка, там стояли ещё британские морпехи и турки — всего до 3 тысяч. Несколько сот казаков постреляли по ним издали и ускакали. А потом корреспондент The Times Уильям Рассел сочинил про героическое отражение горсткой горцев орды русских варваров.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]]:&lt;br /&gt;
** В критический момент [[w:Битва за Тайэрчжуан|битвы за Тайэрчжуан]] (1938) генерал Сунь Ляньчжун, защищавший город, попросил командовавшего 5-м военным районом Ли Цзунжэня, который осуществлял общее руководство битвой, разрешения отступить в виду огромных потерь (в некоторых частях доходивших до 70 % личного состава). Однако Ли Цзунжэнь заявив: «Победа и поражение определятся в последние пять минут», — приказал стоять насмерть. В итоге это сражение стало первой крупной победой китайцев в войне и разрушило миф о непобедимости японцев.&lt;br /&gt;
*** Да и в принципе, во время 2-й японо-китайской войны китайские солдаты не раз демонстрировали пример тропа, просто потому, что личная доблесть и огромная численность — это всё, что у них было.&lt;br /&gt;
** Брестская крепость, причём совершенно непреднамеренно. Перед войной удерживать «стоя насмерть» этот устаревший комплекс фортификационных сооружений давно использовавшихся только как жилые-складские-итп не планировалось, там должна была оставаться пара стрелковых батальонов в окопах на валах. После немецкого нападения взявшими на себя командование советскими офицерами был издан «Приказ № 1», подразумевавший прорыв на соединение с основными силами. Прорыв не удался, да и те соединения, к которым планировалось прорываться, находились далеко не там, где предполагалось, — если ещё существовали. Потому оставшимся оставалось только «продать свою жизнь подороже».&lt;br /&gt;
** 28 панфиловцев™. На самом деле гораздо больше, и не только панфиловцев. А командир, отрывающий половину карты со словами «Территорию восточнее этого рубежа мы не рассматриваем», действительно существовал. Это был Бауржан Момышулы, вот только карту он рвал в Ясной Поляне, на сотню километров восточнее разъезда Дубосеково.&lt;br /&gt;
** Приказ «О мерах по укреплению дисциплины и порядка в Красной Армии и запрещении самовольного отхода с боевых позиций», он же «Ни шагу назад!» Народного комиссара обороны СССР Сталина от 28 июля 1942 г&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати заметим, относился он только и исключительно к командирам, и касался только ''самовольного'' оставления позиций. Организованное отступление и, тем более, маневрирование в глубину в пределах зоны ответственности подразделения он не запрещал. Другое дело, что поскольку в любой армии командиров взводов на порядки больше, чем комдивов, большинством он виделся именно так: ни шагу назад без приказа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Этот троп — 50 % основной тактики [[Гвардия#Войска СС|Waffen-SS]] (другие 50 % — «[[Лирой Дженкинс|ВПЕРЁД, УРАААА!!!]]»).&lt;br /&gt;
** Немецкая тактика «жемчужного ожерелья» зимы 1941/42 годов и «фестунгов» периода 1944-45 — в первом случае тактика сработала пусть и не на все сто, но близко к этому, в 1944-45 фестунги сначала окружались, а затем методично давились артиллерией. Впрочем, некоторые фестунги продержались довольно долго — например Ковель весной 1944 (его немцы даже смогли в итоге деблокировать), Бреслау весной 1945 или французский Брест в августе-сентябре 1944&amp;lt;ref&amp;gt;Дюнкерк, Ла-Рошель, Лориан и Бордо, которые НЕ штурмовали, а просто блокировали до мая 1945, в расчет не берутся.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Японцы также знали толк в стоянии до конца, особенно ближе к концу войны и в частности на Окинаве, где на бой с американцами вышли отряды боэйтай — практически все, способные держать оружие… ну, какое было в наличии (примерно то же и на Сахалине, только против красноармейцев). Население главных островов [[:w:Народный добровольческий корпус|также готовили к этому]], но после близкого знакомства с американским немирным атомом командование передумало — и слава всем богам (американцы тоже смогли выдохнуть с облегчением, узнав, что ожидаемый поток посмертных героев отменяется&amp;lt;ref&amp;gt;Заготовленных для штурма главных островов Японии медалей «Пурпурное сердце» (за ранение в бою) американцам хватило до нынешнего дня, и конца этому запасу пока не видно.&amp;lt;/ref&amp;gt;).&lt;br /&gt;
* Швейцарским солдатам предписано в случае войны любой приказ о сдаче, даже приходящий от вышестоящего начальства, считать дезинформацией. Аналогичный приказ был отдан и шведской армии в 1939 на случай немецкого нападения (и формально до сих пор не отменен).&lt;br /&gt;
* Кабаны часто перестают бежать, разворачиваются и бросаются на охотников. Как и загнанные в угол крысы. И даже зайчихи, которые защищают потомство. [[:tv:CorneredRattlesnake|См. также]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180595</id>
		<title>Ты не пройдёшь!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%B4%D1%91%D1%88%D1%8C!&amp;diff=180595"/>
		<updated>2024-04-02T02:58:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Нет. Я — Ганнер. Этот коридор — мой. Он находится в моём безраздельном владении. Давайте сюда ваших воинов, поодиночке, или всех сразу. Ни один не пройдёт.|Ном Анор и Ганнер Райсод, теперь уже неканонические «Звёздные войны»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:No_pasaran_Madrid.jpg|thumb|250px|Самый эпичный пример [[Реальная жизнь|ИРЛ]]]]&lt;br /&gt;
Любой, кто читал/смотрел «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина колец]]», навсегда запомнил эпическое противостояние Гэндальфа и Балрога на Морийском мосту. '''«Ты не пройдёшь!»''' (англ. ''You shall not pass!'') — именно та фраза, с которой маг обрушивает мост под ногами своего противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, сама идея старше, чем книга Толкина. Она [[старше, чем феодализм]]. Испокон веков, когда враги загоняли героев в какое-нибудь узкое место, те разворачивались и принимали бой, стараясь задержать супостата подольше. Наиболее известный пример — [[300|300 спартанцев]] под предводительством царя Леонида. Также хрестоматийным примером считается подвиг Публия Горация Кокла, в одиночку задержавшего на мосту армию царя этрусков Порсены. Также известна широко история Кухулина, оборонявшего брод против целой армии (да, древнеирландские законы чести предписывали врагам [[честь прежде разума|нападать по одному]] — и тем не менее, продержаться три дня, когда противник выставляет каждый раз свежего бойца, было куда как нелегко).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Донжоны в замках тоже строились по данному принципу — узкая винтовая лесенка, где один хороший боец мог удерживать целую армию, а если таких бойцов несколько, то битва могла затянуться, пока не кончится провизия у осаждённых, или они через подземный ход не удерут в ближайший лесок, или пока нападающие не придумают способа, как их оттуда выкурить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно близкий по смыслу троп — [[стоять насмерть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я задержу их, ничего… ==&lt;br /&gt;
Разновидность этой же ситуации — когда кто-то из компании остаётся прикрывать отход остальных, но одним дело не ограничивается, и потом это же приходится сделать второму, третьему… В общем, на каждом этапе за продвижение кому-то приходится платить — он погибает, получает ранение, [[попасть в плен|попадает в плен]] или просто отстаёт от группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если обычно акцент делается на непоколебимости и мужестве исполняющего, то здесь именно на неумолимости и мощи врага (хотя всё это может присутствовать и там, и там).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Ирландский мифический герой Кухулин четыре дня и пять ночей удерживал на броде целую армию королевы Медб.&lt;br /&gt;
* Монах-воин (сохэй) Мусасибо Бэнкэй, сподвижник Минамото-но Ёсицунэ. По легенде, летом 1189 года Ёсицунэ с группой сподвижников были окружены войсками бакуфу в замке Коромогава-но Татэ, почти все были убиты, и полководцу оставалось лишь совершить сеппуку. Чтобы его не прервали, Бэнкэй, вооружённый нагинатой, занял мост перед главными воротами. Попытавшись сначала пройти напрямую, войска потеряли множество воинов, после чего было решено расстрелять его издали из луков, однако и пронзённый стрелами, сохэй продолжал стоять. Лишь когда смельчаки пересекли мост и приблизились к нему, мёртвый герой упал. Это сохранилось в летописях как «стоячая смерть Бэнкэя» (яп. 弁慶の立往生 ''Бэнкэй-но татиодзё'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|130IwxQlzMM|Та самая сцена в экранизации Питера Джексона}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Песнь о Роланде]]»: Роланд с отрядом в двадцать тысяч бойцов ценой жизни задерживает вражескую армию — четыреста тысяч злобных мавров. [[Основано на реальных событиях]], хотя численность армий [[лишние нолики|всецело лежит на совести бардов]]. Однако гибель маркграфа Хруодланда в Ронсевальском ущелье — факт исторический.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие (роман)|Троецарствие]]» Ло Гуаньчжуна: Чжан Фэй повторяет подвиг Публия Горация, в одиночку удерживая мост Чаньбан против наступающей армии Цао Цао. Плюс сто очков к [[Крутой|крутости]] Чжан Фэю добавляет то, что он даже не вступил в бой с солдатами Цао Цао: его боевой клич был так грозен, что они не решились ответить на вызов и просто толпились перед мостом, пока Чжан Фэй не решил, что купил своим достаточно времени для отступления и не покинул позицию.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»: Гэндальф, когда пытался остановить Балрога — как уже сказано выше, [[кодификатор]] (и, видимо, тропнеймер).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы|Чёрное копьё]]» — роханская армия отступает, оставляя прикрывать отход отряды добровольцев из числа сирот и тех, кто не был единственным сыном в семье, так как их миссия самоубийственна.&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт:&lt;br /&gt;
** «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо задерживает бойцов Харконненов, чтобы Пауль и Джессика успели сбежать.&lt;br /&gt;
** «Бог-Император Дюны» — события книги начинаются с бегства группы заговорщиков от Д-волков. Чтобы спасти Сиону, члены группы по одному отстают и стараются задержать волков.&lt;br /&gt;
* Алистер Маклин, «[[The Guns of Navarone|Пушки острова Наварон]]» — лейтенант Энди Стивенс, сломавший ногу, с пулемётом прикрывает отступление ДРГ.&lt;br /&gt;
* [[крапивинские мальчики|Владислав Крапивин]]:&lt;br /&gt;
** «Острова и капитаны. Наследники» — Егор и другие ребята защищают самодельные газеты братьев Ямщиковых, в которых написаны фантастические рассказы, не одобренные учителями. Им для этого пришлось преградить дорогу готовому уже уехать грузовику. ''«Не было страха. Хоть под колеса! Хоть на таран!»''&lt;br /&gt;
** «Тополята» — студенты защищали посаженную ветеранами аллею тополей от вырубки.&lt;br /&gt;
* Александр Бушков, «[[Пиранья (цикл)|След Пираньи]]» — здесь эта участь по жребию достается «Петрову», пока Мазур и смешанная американо-российская группа отходят запасным маршрутом эвакуации. Никто не комплексует и не рефлексирует на тему «это верная смерть», [[так было надо]]. Как оказалось, в еще худшую ловушку.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — если брать в общем, то вся война дозорных и одичалых.&lt;br /&gt;
* Вера Камша: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Всё, конец ясеню. — Ротгер Вальдес выпустил зелёный бархат и обернулся. — Так о чём мы говорили?&lt;br /&gt;
— О том, — резко произнес Кальдмеер, — что на нашем месте вы поступили бы так же, как и мы.&lt;br /&gt;
— Без сомнения, — подтвердил фрошер, улыбки на его лице больше не было. — Если считать этим местом свалившиеся на врага неприятности. Только Талиг последнюю тысячу лет почему-то только и делает, что отбивается. Может, дело в том, что у нас много земли и не так уж много людей, но мы всегда защищаемся, а на нас нападают. Чаще всего из-за угла. Вы, ваши гайифские хозяева, купленные ими шкурники…&lt;br /&gt;
Нет, адмирал, у нас разные места. Очень разные. Вы лезете в чужой дом, я вас не пускаю, и от того, что вы не запрёте раненого в канатном ящике, ничего не меняется. Как и от того, что, не вернись Альмейда, я бы сдох под вашими пушками, но вы бы не прошли.|«[[Отблески Этерны|Зимний Излом: из глубин]]»}}&lt;br /&gt;
* В. Свержин, «[[Институт Экспериментальной Истории|Фехтмейстер]]» — полковник Лунёв в финале заступает дорогу адскому демону Хавресу. [[Простой крутой смертный|Не имея]] никакого оружия, или сверхъестественных сил. Просто по велению долга… и ради того, чтобы защитить небезразличную ему даму.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]]:&lt;br /&gt;
** «Вьюга теней» (третья и последняя книга «Хроник Сиалы») — Алистан Маркауз в одиночку удерживает мост против армии орков, отведя их внимание от основного отряда, {{spoiler|и ценой жизни даёт им немало времени на подготовку к встрече с той же армией.}}&lt;br /&gt;
** Во время Войны Весны отряд в 300 человек удерживал армию орков 4 дня, чтобы дать оставшимся силам людей время перегруппироваться и окопаться. Их просили продержаться хотя бы полдня.&lt;br /&gt;
* «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — финальная гонка к залу прощаний. Члены отсеиваются по одному-двое, и в итоге до цели доходят только Моручи и Ежов. {{spoiler|Впрочем, все выжили}}&lt;br /&gt;
* Сергей Чичи, «Гнев генерала Панка» — орк-паладин Кижинга останавливается на узком мосту, чтобы позволить принцессе сбежать от банды кочевников-гзуров. Героической гибели, однако, не вышло — подоспевший генерал Панк с друзьями-гоблинами так качественно запугал противников, что те в панике сбежали, чтобы не связываться с этими отморозками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Цикл о комиссаре Каине, «Последний бой Каина». При отступлении из резиденции губернатора, курсант Донал и губернатор Тревельяно, будучи тяжелораненными, остаются, чтобы выиграть время для отряда Каина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В «[[Saving Private Ryan|Спасении рядового Райана]]» неполный взвод должен удерживать мост против наступающих немецких танков. Капитан Миллер хочет забрать рядового Райана, чтобы выполнить приказ и доставить его в тыл, но Райан наотрез отказывается уходить, и Миллер со своими людьми присоединяется к обороне моста.&lt;br /&gt;
* Индийский фильм «Великий Воин» — Герой предлагает вражескому полководцу выставить 100 человек, если хотя бы один коснется принцессы у него за спиной, то он сможет ее забрать. {{spoiler|В конце битвы герой стоит, 99 элитных солдат и [[Дракон (персонаж)|дракон]] - нет.}}&lt;br /&gt;
* [[Александр Невский]] — возвращение отряда Гаврилы Олексича из разведки. До своих доскакал только один.&lt;br /&gt;
* «[[Кто заплатит за удачу?]]». В Крыму арестована подпольщица, о чем написали в газетах. Сразу трое — карточный шулер, черноморский матрос и белоказак — узнают в ней свою знакомую и независимо друг от друга решают устроить ей побег. Случайно встретились, чуть не перестреляли друг друга. Но потом вместе таки выцарапали девку из [[Застенки царизма|каталажки]]. За ними гонится охранка, и герои один за другим остаются прикрывать отход остальных. Последние кадры: девушка одна спускается к морю, где ее ждет лодка. А на обрыве матрос прикуривает последнюю самокрутку от зажженной толовой шашки, и ждет приближающихся казаков…&lt;br /&gt;
* Великая Стена — весь фильм посвящён одному огромному и многолетнему «Ты не пройдёшь!» в исполнении гарнизона стены.&lt;br /&gt;
* [[Хищник]] — инверсия: Билли, устав ждать смерти, решил устроить «тынепройдёшку» Хищнику на узкой переправе, оставив себе только мачете и штаны. Но не продержался и двух секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Игра престолов|Hold the door!!!]]&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]», 19 и б''о''льшая часть 20 серии 2 сезона — [[Смертоносная змея|кобра]] не даёт пройти к охраняемому ей {{spoiler|[[Фиолетовый — новый чёрный|Лиловому Лотосу]]}}. Причём блокируются все способы подступиться к нему. Хотя, здесь у нас случай [[с прикрученным фитильком]], потому что Кайра всё же сможет обойти эту кобру с воздуха, дабы попасть во внутренности {{spoiler|Лотоса}} и таки разрушить его, но только за счёт того, что кобру «сковали» её соратники из класса Максвелла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Щелкунчик и Мышиный король|Наша Маша и волшебный орех]]» — все трое друзей главгероини заканчивают жизнь именно так. [[Жизнь есть сон|К счастью, это всё во сне…]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Комиксы от Gesperax#«Tales of the Blood Moon»|Tales of the Blood Moon]]» от [[Комиксы от Gesperax|Gesperax]] — в выпуске «Происшествие в столице» волшебник именно с такими словами преграждает путь главгероиням Ливонне и леди Афанасии, удирающим с украденной из королевской библиотеки волшебной книгой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — в 8 серии, чтобы добраться до настоящего Ангела в сердце Гильдии, нужно было сначала пройти через множество её клонов. Когда Мацусита пятый дан показал, как нужно обездвижить клона, пускай и [[Героическое самопожертвование|ценой своей жизни]], решили, что каждый должен взять для себя по одному. Не волнуйтесь, в их мире [[Дешёвая смерть|смерть дешёвая]], так что те ребята, которые погибли, вскоре пришли в себя.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гатс в одиночку сражается с отрядом Адона, давая Каске время уйти. Тут, правда, не обошлось без [[С прикрученным фитильком|фитилька]] — по итогам мероприятия помощь пришла, когда в ней уже не было необходимости, а Гатс получил прозвище «убийца ста человек».&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — во время сражения за Часы времени, Нацу и компания бегут спасать Люси. По пути им встречаются враги и каждый раз кто-то из героев остается сражаться с ними, давая остальным возможность двигаться дальше (зачастую вражок сам выбирает себе противника из компании героев). В итоге до Люси добирается только Нацу и пара второстепенных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay night|Fate/Stay Night: Unlimited Blade Works]] — [[Цундэрэ|Тосака Рин]] и [[Наивный идеалист|Эмия Широ]] одновременно решили задержать Лансера, чтобы другой мог уйти. Дискуссия на тему «Кто всё-таки будет его задерживать?!» плавно переросла в драку, прямо на глазах офигевшего Лансера. Будучи настоящим рыцарем, он даже вежливо поинтересовался: «Вы уже закончили?».&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]]: битва при Марр-Адетте, в ходе которой последний флот ССП, набранный «с бору по сосенке», целый день удерживал позиции против пятикратно превосходящего его по численности флота империи, возглавляемого ''почти всеми'' лучшими адмиралами Райнхарда (и им самим заодно). Правда, на выходе получилось [[бессмысленное самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Чуть ранее он отыгрывает троп в первом сражении при Рантемарио, когда решает перейти к жёсткой обороне, стремясь выиграть время до подхода последнего боеспособного соединения Союза. В итоге кавалерия всё же прибыла, но несколько запоздала и сумела спасти союзников только от уничтожения, но не от полного разгрома.&lt;br /&gt;
** Ян и его 13-й флот во время сражения при Амритсаре: когда разгром ССП стал очевидным (8-й флот уничтожен полностью, 5-й и 13-й потеряли возможность к объединению, а на поле боя явился Кирхайс, сделав преимущество Рейха подавляющим) Ян просит Бьюкока отвести остатки основных сил, а сам остаётся прикрывать отступление… И мало того, что это «не пройдёшь» было исполнено с блеском, так Ян вдобавок умудрился вырваться из окружения и отступить. Причём с большей частью своего флота.&lt;br /&gt;
** В куда меньших масштабах, но всё же: в процессе мятежа на Урваши отвечавший за охрану Райнхарда адмирал Корнелиус Лютц остался, чтобы прикрыть отход императора и выиграть время для взлёта «Брюнгильды». {{spoiler|Произведён в адмиралы флота. Посмертно}}.&lt;br /&gt;
*** Эпизод является отсылкой к упомянутой в разделе мифологии стоячей смерти Бэнкэя. Что любопытно, арка с мятежом Ройенталя в целом основана на конфликте братьев Минамото, но если Бэнкэй прикрывал Ёсицунэ (послужившего прототипом Ройенталя), [[Сменить сторону в адаптации|то Лютц — Рейнхардта]] (прототипом которого послужил Ёритомо).&lt;br /&gt;
** Вариант с классическим «Я задержу их, ничего!». В абордаже «Брюнгильды» участвуют: розенриттеры под командованием Шёнкопфа, Луи Машунго, Оливер Поплан и Юлиан Минц. Розенриттеры выбывают на первом этапе, удерживая бóльшую часть имперских десантников; Машунго погибает, [[Перехватить пулю|заслонив Юлиана с Оливером от вражеских лазеров]]; Поплан остаётся драться с Кислингом (начальником охраны кайзера). До Райнхарда добирается только Юлиан.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — так называемая «Миссия по возвращению Саске». Постепенно каждый из группы, для того чтобы его союзники продолжили преследование, вынужден был вести бой с одним из членов Пятерки Звука, также оставшимся задержать своих противников. До Саске дошел лишь Наруто (все остальные положительные персонажи, однако, тоже выжили).&lt;br /&gt;
* Первая аниме-экранизация [[Sailor Moon]], конец арки о Тёмном Королевстве: до Берилл дошла в «живом» состоянии одна только Усаги, остальные воины — в облике духов, ибо умерли. Задерживали фей-демонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]] — злодейский вариант: когда герой активирует систему самоуничтожения в Анклаве и собирается весело смыться, путь ему преграждает супер[[мутант]]-[[киборг]] [[Fallout/Frank Horrigan|Фрэнк Хорриган]]. Даже если герой сагитировал четверых солдат выступать за себя и перенастроил в свою пользу пулемётные турели, Фрэнк может задать ему перцу.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] III: в финале кампании за Империю [[странствующий рыцарь]] Ламберт пытается задержать демонов Хаархуса. Правда, безуспешно.&lt;br /&gt;
* [[Demon Stone]]: Дзирт До’Урден косплеит Гэндальфа, защищая ворота Мифрилового Чертога от троллей.&lt;br /&gt;
* В [[Epic Battle Fantasy]] 2 «You shall not pass» — единственная реплика [[Робот|Стража]], охраняющего [[Заброшенная фабрика|заброшенную оружейную фабрику]].&lt;br /&gt;
* В [[Undertale]] сразу несколько боссов преграждают главному герою дорогу с четким намерением не дать пройти дальше:&lt;br /&gt;
** Безумный Манекен, когда у него кончаются атаки, понимает, что они с Фриском не могут друг другу навредить, поэтому просто собирается тянуть драку вечность.&lt;br /&gt;
** Санс применяет тот же подход в Геноциде, чтоб одержимый Фриск не прошел его и не уничтожил мир. В данном случае, троп играется пополам с [[Стоять насмерть|другими]] [[Безнадёжный бой|тропами]], ибо Санс, прекрасно знающий о способности Фриск к откату реальности и понимающий, что рано или поздно он/она всё равно убьет его, всё равно не собирается отступать.&lt;br /&gt;
** Андайн: «Если ты пройдёшь через меня, ты… [[Полное чудовище|Ты уничтожишь их всех]], да?»&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III: Тиранда во время кампании за ночных эльфов стоит на мосту и задерживает наступление Плети, позволяя союзникам сбежать.&lt;br /&gt;
** В конце трилогии книг «Война древних», орк Броксигар прыгает в портал, чтобы в одиночку задержать Пылающий легион, пока Малфурион пытается закрыть проход в Азерот. Броксу удаётся не только зарубить пару десятков демоном, но и поранить самого [[Дьявол|Саргераса]], прежде чем тот наконец обращает внимание на букашку и прихлопывает его. Справедливости ради, топор Брокса был подарен полубогом Кенариусом. Обычное оружие не смогло бы даже поцарапать павшего титана. Впоследствии, Красус возвращает топор вождю Траллу.&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — достаточно яркий геймплейный пример в сетевой игре. Дело в том, что тут, в отличие от многих других RTS, для победы нужно уничтожить не всю базу и все юниты, и даже не главные здания, а [[Генерал-рубака|командирского ОБЧР]]. [[Круто, но нельзя терять|При должной закачке он является достаточно сильным и крепким юнитом, а также обладает способностью, которой может ваншотить любой регулярный юнит и наносить огромное количество урона экспериментальным.]] Поэтому некоторые игроки остаются на явно не подготовленных блокпостах и выходят навстречу эксперименталкам в надежде их таким образом завалить или хотя бы протанковать/[[кайт|покайтить]] пока урон наносит армия, ибо БМК по понятным причинам немедленно притягивает огонь на себя. Если вражья шайтан-машина достаточно побита, она вполне может умереть с одного форсированного удара, если нет — сожжёт командующего за несколько секунд.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в некоторых миссиях для отступления требуется пожертвовать одного из героев, очевидно, именно с этой целью.&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — эту фразу дословно произносят несколько персонажей, бросаясь в безнадёжный бой. В случае [[Нет, не тот|Ивана]] [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%BD%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B2,_%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD_%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5%D0%B2%D0%B8%D1%87 Панфилова], который с этим криком взрывает вместе с собой мост, не давая перейти по нему опасному противнику, это ещё и визуальная отсылка.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]] — в плохом будущем, куда занесло ГГ и Дориана, чтобы герои успели вернуться и все исправить, сперва два напарника из этого времени жертвуют собой, сдерживая монстров, а последние секунды им выигрывает Лелиана.&lt;br /&gt;
* [[Полиция Европы: спецподразделения]] — пополам с клише «[[Стоять насмерть]]»: во втором этапе уровня «[[Россия]]», трем бойцам группы «[https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%84%D0%B0_(%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%86%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5) Альфа]» предстоит защищать от очень многих террористов пришвартованный в порту корабль. Если хоть один из гадов прошмыгнет в машинное отделение — судно будет взорвано, а [[Game Over|уровень, соответственно, будет провален]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy]] — когда с [[Замороженный север|замороженного севера]] выкатывается очередная [[орда]] [[Враг всего живого|хаосопоклонников]], первыми на пути всегда оказываются [[Ряженые под Россию|кислевиты]], часто сами отпинывающие её назад и тем гордящиеся:&lt;br /&gt;
{{q|Вы смотрите на нас сверху вниз и думаете, что мы немногим лучше, чем варвары, но вы должны быть рады, что мы вообще есть, потому что не будь нас здесь — северяне пожирали бы плоть ваших детей на пепелище ваших домов. Если бы не мужество, что течёт в наших венах, ваши земли принадлежали бы им. Смотрите на нас свысока? Да вы должны встать на колени и молиться на нас каждый день!|Виталья Коваш, крылатый гусар}}&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — аналогичное развлечение любили имперские гвардейцы с Кадии, расположенной на единственном стабильном пути из Ока Ужаса. «[[Рыбки плавали|Любили]]» не потому что умерли все до последнего или струсили. Просто планета сдалась раньше солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Мерген Марджиев (иногда приписывают Высоцкому) — «Джунгарские барсы стояли стеной, как раньше в войсках Чингиз-хана… Они полегли, но закрыли собой ворота Джунгарского ханства».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Верденская мясорубка — кодификатор для Западной Европы. Оборону крепости французы вели под лозунгом «On Ne Passe Pas» (активно форсимого генералом Нивелем).&lt;br /&gt;
** Из-за нелюбви большевиков к «империалистической войне»&amp;lt;ref&amp;gt;В довоенной советской пропаганде эту войну называли именно так, буржуи на загивающем Западе предсказуемо предпочитали эпитеты «мировая» или «великая».&amp;lt;/ref&amp;gt; у нас кодификатором стал «''¡No pasaran!''» («Они не пройдут!») — лозунг республиканцев и интербригад во время гражданской войны в Испании (см. иллюстрацию). Войдя в капитулировавший Мадрид, Франсиско Франко сказал: «''[[Шутка-бумеранг|¡Hemos pasado!]]''» («Мы прошли!»). И повесил выживших противников.&lt;br /&gt;
* 300 спартанцев же! Вообще-то, конечно, их было несколько тысяч (300 — это только спартанская знать), но это не отменяет того, что они сдерживали многократно превосходящие силы персов.&lt;br /&gt;
* Несправедливо забыта ''вторая'' битва при Фермопилах двумя веками позднее: несколько тысяч афинян победили огромную армию галлов (которая отступила после того, как в битве погиб их вождь Бренн).&lt;br /&gt;
* Битва у Ворот Персиды же! Маленький отряд умирающей Империи Ахеменидов месяц сдерживал половину армии Александра Македонского в узком проходе, убили '''очень''' много греков, но погибли сами, когда Александр заручился помощью местных пастухов… ничего не напоминает? Справедливо считается «зеркалом» битвы при Фермопилах, со сменой ролей, но похожими действиями. Персеполь, который персы обороняли, таки сожгли.&lt;br /&gt;
* Битва при Стамфорд-бридж (1066) — один [[берсерк]] удерживал англичан на мосту, дав построиться норвежской армии. Убил 40 человек топором, но был заколот копьём с лодки. Эпизод есть на гобелене из Байо.&lt;br /&gt;
* Битва Святослава с византийцами — благодаря стене щитов русы смогли выиграть сражение в десятикратном меньшинстве.&lt;br /&gt;
* Пьер Террайль де Баярд, известный как «рыцарь без страха и упрёка», во время битвы при Гарильяно (1504) ''в одиночку'' несколько часов удерживал мост через реку, сражаясь против 200 испанских лёгких всадников. Что характерно, дождался подкрепления и остался жив.&lt;br /&gt;
* В 1813 году в Китае во время «Восстания восьми триграмм» повстанцам удалось взять Пекин и ворваться в императорский дворец. Они добрались до комнаты, где укрылась вся семья императора, но наследный принц Мяньнин (впоследствии ставший [[w:Даогуан|императором Даогуаном]]) в одиночку встал у входа в комнату с мечом в руках и несколько часов отбивался от повстанцев, пока верные императору войска не подошли к дворцу, и повстанцы не отступили.&lt;br /&gt;
* «Отступать некуда — за нами [[Большая нерезиновая деревня|Москва]]» и «За [[Издалека долго|Волгой]] для нас земли нет» же!&lt;br /&gt;
* Старший сержант артиллерии Николай Сиротинин в одиночку два часа держал мост через реку Добрость… уничтожив 11 танков, 7 броневиков, 57 солдат и офицеров противника. В последние минуты своей жизни продолжал отстреливаться из винтовки. Попадает ещё и под троп [[Достойный противник]], так как гитлеровцы похоронили его с воинскими почестями.&amp;lt;ref&amp;gt;Правда описание боя не подтверждается документами ни с одной из сторон. Точнее не подтверждаются нанесенные противнику потери и факт захоронения с воинскими почестями. В немецком аналоге журнала боевых действий единственный подходящий бой бой описан примерно в духе «передовой отряд попал под обстрел одиночного орудия, отошел, орудие подавили вызванной артиллерией, продвижение продолжилось». Советскими документами, которые легко гуглятся на ОБД-Мемориал, подтверждается факт боя и гибели Сиротинина на 476 километре Варшавского шоссе, но при этом Н. В. Сиротинин именуется '''командиром''' расчета, а не вызвавшимся добровольцем, что как бы намекает, что реальность может быть далека от «официальной» версии подвига.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Фермопилы российской армии» — бой на высоте 776. Оценки сил и потерь разнятся: по федеральной версии бандитов было 2500 человек и потеряли они 400—500 бойцов, по конспирологической версии боевики потеряли не больше 100 человек, по версии Басаева их было 70 и потеряли они 20 человек, уничтожив, при этом, более 200 противников ([[Наглая ложь|то есть в два с лишним раза больше, чем было десантников на высоте, да]]). Так или иначе: десантники сутки держали '''как минимум''' в восемь раз превосходящие силы противника. На заре первого марта капитан Романов и подполковник Евтюхин [[Героическое самопожертвование|вызвали огонь на себя]].&lt;br /&gt;
* Бой на высоте 3234 во время [[Война в Афганистане|войны в Афганистане]]. 39 бойцов 9-й роты 345 парашютно-десантного полка отразили атаку вдесятеро превосходящего противника. Закончился бой, правда, с прибытием подкрепления в составе разведвзвода, который доставил боеприпасы, но до того десантники сдерживали противника своими силами двенадцать часов, отразив двенадцать атак. Кроме того, даже с учетом прибывшего взвода силы все равно оставались совершенно не равными..&lt;br /&gt;
* [[w:Второе Шанхайское сражение|Второе Шанхайское сражение]] во время 2-й Японо-Китайской войны. Рассчитывавший на помощь Лиги Наций, Чан Кайши отдал китайским войскам приказ держать Шанхай до последнего дабы выиграть время и ради этого даже бросил в бой свои элитные ударные дивизии, натренированные немцами (наиболее боеспособные части китайской армии вообще). В итоге китайцы удерживали город 3.5 месяца (с 13-го августа по 26 ноября) — правда выхлоп от этого оказался нулевым и даже отрицательным (эти самые элитные дивизии понесли чудовищные потери в результате чего Кайши потерял большую часть с таким трудом (фактически за два месяца были слиты в ноль восемь лет работы) обученного младшего офицерского состава лояльного ему лично, что позже сказалось, как на собственно войне с Японией, так и на последовавшей за ней войне с коммунистами).&lt;br /&gt;
* 9 сентября 1591 года. Корабль Ее Величества «Месть» («Revenge») под командованием капитана Ричарда Гренвилла вблизи от острова Флорес остался прикрывать отход соратников. Испанский флот, жаждущий справедливо покарать пиратов насчитывал по одним версиям двадцать кораблей, по другим — более полусотни. «Месть», конечно, потопили… после двухдневного боя, когда сам капитан погиб, три испанских корабля пошли на дно, а ещё пятнадцать было серьёзно повреждено. В довершение всего испанские моряки сочли разразившуюся через несколько дней бурю, хе-хе, местью Гренвилла.&lt;br /&gt;
* Судно Ever Given, принадлежащее компании Evergreen (название на носу, поэтому на большинстве фотографий не видно), закупорившее Суэцкий канал. Мемы про 300 спартанцев [https://m.facebook.com/greecetoday/posts/10160816329491632/ прилагаются].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=180580</id>
		<title>Far Cry 4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Far_Cry_4&amp;diff=180580"/>
		<updated>2024-04-02T00:43:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;81.9.113.81: /* Что здесь можно найти */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Far Cry 4}}&lt;br /&gt;
{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Far Cry 4&lt;br /&gt;
|image = &lt;br /&gt;
[[Файл:71ptFm25svL. AC SY500 .jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[FPS|Шутер от первого лица]]&lt;br /&gt;
|year = 2014&lt;br /&gt;
|developer = [[Ubisoft Montreal]]&lt;br /&gt;
|publisher = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Ubisoft&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|plat = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;ПК&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;PlayStation 3, PlayStation 4&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Xbox 360, Xbox One&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|playtype = [[Single-player|Одиночная]], [[Кооперативная игра|Кооперативная]], Мультиплеер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не беспокойся, мальчик мой. Вскоре всё забудется. Нас ждут великие дела, ведь я отложил все дела ради тебя! И мы… с тобой… оторвёмся ПО ПОЛНОЙ!|Пэйган Мин, первая встреча с Аджаем.}}&lt;br /&gt;
'''Far Cry 4''' — шутер от первого лица с открытым миром и RPG-элементами. Яркий пример [[Опухание сиквелов|опухания сиквелов]] для популярной мультиплатформенной игры, что, впрочем, не делает саму игру хуже. Название обыгрывает идиому «a far cry from», что можно перевести примерно как «даже и не близко» (аналог нашего родного «глухомань»). Каждая часть серии забрасывает игрока куда-то в абсолютно новое и неизведанное место, далёкое от его привычной жизни. И в каждой части игрок может наблюдать неплохие такие просторы. ''[[Надмозги|Спасибо переводчикам]], что не «Далёкий плач».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В горную страну под названием Кират приезжает молодой парень по имени Аджай Гейл. Его мать эмигрировала в США, но перед смертью попросила сына упокоить её прах на родине. На блокпосту Аджая с проводником ловит Пэйган Мин и отвозит в близлежащую крепость. На крепость нападают повстанцы — «Золотой путь», и во всеобщей неразберихе Аджай сбегает. После чего и начинается его борьба рука об руку с «Золотым путём» против тирании Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же игрок спокойно посидит, поест крабовый рангун 13 минут 46 секунд (как его просит Пэйган Мин), то атаку «Золотого пути» отобьют, и {{spoiler|игра будет пройдена: Пэйган сам отведёт Аджая к праху его сестры, и тот сможет оставить урну там, как и было завещано. После этого Пэйган и Аджай полетят охотиться на вертолёте. Чистейшая [[деконструкция]] жанра: именно так, скорее всего, и закончилась бы вся революция}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если предыдущая часть, Far Cry 3, полностью строилась на [[Путь героя|пути героя]] с примясью оттенка серого, то здесь в основе произведения троп «[[Вам террористы, нам партизаны]]» вперемешку со [[Все оттенки серого|всеми оттенками серого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Пэйган Мин''' — тиран, убийца, наркоторговец. Главный [[антагонист]]. Революционер, расстрелявший королевскую семью и узурпировавший трон. К [[протагонист]]у он испытывает симпатию, смешанную с околоотцовскими чувствами. Более того, именно он лучше всех к герою и относится. Он [[Культурный мерзавец|вежлив]] и бесстрашен. За вычурность, манерность, модную стрижку и [[Розовый цвет для настоящих мужиков|розовый костюм]] зачастую считается геем. Это не так, был бы геем — сюжет бы не сошёлся: {{spoiler|не влюбился бы в Ишвари Гейл, не потянуло бы это всю цепочку последствий.}}&lt;br /&gt;
* '''Амита''' — один из предводителей «Золотого пути». Она умна, либеральна, харизматична и выступает против религиозного традиционализма в Кирате. Только вот {{spoiler|она пытается манипулировать Аджаем, чтобы тот передал власть в её руки, а она, во благо народа, конечно, подняла экономику страны за счёт использования детского труда и торговли героином. Контрреволюционные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Сабал''' — другой предводитель «Золотого пути». Он смел, самоотвержен, идеалистичен. Однако {{spoiler|[[Религиозный фанатик|он]] хочет привести страну к религиозному мракобесию, экономической и культурной изоляции. Религиозные репрессии в подарок!}}&lt;br /&gt;
* '''Аджай Гейл''' — главный герой игры, пообещавший маме упокоить её прах в горах родного Кирата. Оказывается втянут в кровавую гражданскую войну, практически сразу становится [[Армия из одного человека|человеком-армией]]. Учитывая то, на [[Повстанцы|кого]] он работает, ничем хорошим это не заканчивается. Носит [[Символическое имя|имя]], значащее «непокорённый» на санскрите.&lt;br /&gt;
* '''Бхадра''' — шестнадцатилетняя девочка. По поверьям местных, воплощение местной богини, используемое всеми политическими сторонами в своих целях.&lt;br /&gt;
* '''Калинаг''' — [[девтерагонист]] игры и герой местной религии, срисованной с индуизма и буддизма. Отправился по приказу своего повелителя в Шангри-Ла (аналог Шамбалы), чтобы открыть путь для других людей. Победил демонов, запечатлел на полотнах свои подвиги, но дорогу предпочёл сокрыть от алчущих.&lt;br /&gt;
* '''Юма Лау''' — сподручница и сводная сестра Пэйгана Мина. Предаёт Пэйгана, которого считает недостаточно амбициозным после смерти Ишвари Гейл. Считает себя реинкарнацией Калинага.&lt;br /&gt;
* '''Нур Наджар''' — соратница Пэйгана Мина и глава арены. На самом деле работает на него только из-за того, что её семью держат в заложниках.&lt;br /&gt;
* '''Пол «де Плёр» Хармон''' — генерал Пэйгана Мина. Профессиональный [[мастер пыток]], остро нуждающийся в них в силу психологических отклонений. Любящий муж и отец.&lt;br /&gt;
* '''Йоги и Реджи''' — два вечно обдолбанных наркомана-фармаколога (профессиональных!), которые тестируют на Аджае [[Реклама наркотиков|новые вещества]].&lt;br /&gt;
* '''Лонгин''' — христианский [[миссионер]], безумец, торговец оружием, [[кающийся грешник]].&lt;br /&gt;
* '''Раби Рэй Рана''' — неунывающий диджей, ведущий радио «Свободный Кират». Музыку не ставит, вместо этого болтает без умолку, демонстрируя весьма специфическое чувство юмора: иногда приятнее послушать местную пропаганду, чем его очередной поток шуток про испражнения. При этом трус, пережидающий гражданскую войну в бункере. К его чести, он признаёт за собой такой грешок.&lt;br /&gt;
* '''Уиллис Хантли''' — агент ЦРУ, сквозной персонаж серии игр. {{spoiler|Получив от игрока проделанную работу, грязно его предаёт. Так. Было. Надо.}}&lt;br /&gt;
* '''Хёрк''' — неисправимый идиот с кризисом среднего возраста. Также сквозной персонаж. В этой части занимается развесёлым разграблением святынь.&lt;br /&gt;
Ну и напоследок родственники героя — покойные, но играющие важную роль во всей истории:&lt;br /&gt;
* '''Мохан Гейл''' — отец главного героя, революционер и изначально соратник Пэйгана Мина (которого в своих дневниках поначалу идеализировал). После узурпации власти последним Мохан создал и возглавил движение «Золотой путь», впоследствии ставшее революционно-освободительным. Движение это с годами подрастеряло любые пункты политической программы кроме «Смерть Пэйгану Мину!», чем активно пользуются Сабал и Амита. Сам Мохан после смерти за правое дело стал национальным героем... или предателем родины — в зависимости от стороны, конечно. {{spoiler|Подложил под Пэйгана Мина свою жену Ишвари, чтобы та шпионила за тираном. Нежданчик: Ишвари влюбилась в Пэйгана, а он — в неё. У них родилась дочь, которую Мохан собственноручно придушил, не вынеся позора. Ишвари в долгу не осталась и прибила Мохана, а затем свалила из этого дурдома, посчитав, что погрязшая в кровавом безумии гражданской войны горная страна — не самое удачное место для воспитания её единственного оставшегося в живых ребенка, Аджая. Такая вот «Санта-Барбара» по-киратски.}}&lt;br /&gt;
* '''Ишвари Гейл''' — мать Аджая, завещавшая упокоить свой прах у Лакшманы. {{spoiler|Герой долгое время ищет священное место под таким названием, но оказывается, что Лакшмана Мин — это его сестра, родившаяся у Пэйгана Мина и Ишвари Гейл. После смерти Лакшманы Ишвари сбежала из страны, не желая подвергать сына опасности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь можно найти ==&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — как говорится, «заветам [[Far Cry 2]] и [[Far Cry 3]] верны».&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''Н'''ур '''Н'''аджар и '''Р'''аби '''Р'''эй '''Р'''ана.&lt;br /&gt;
* [[Атака голым фронтом]] — один раз в игре Аджаю доведётся драться на арене абсолютно голым. Можно увидеть даже его хозяйство, но в некоторых версиях игры (в частности, европейских) оно зацензурено.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — рыба-демон основана на большой тигровой рыбе из Африки. Также не к месту чепрачный тапир, который живёт в более южных частях Азии.&lt;br /&gt;
** Подсвечено самим Пэйганом Мином:&lt;br /&gt;
{{Q|А ты знаешь, что часть зверушек в Кирате — не местная? ''Мне пришлось их сюда привозить''. Личный маленький зоопарк. Надеюсь, экобаланс не нарушится. Хотя… хер с ним.|одна из множества фраз Короля, адресованная Аджаю.}}&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Пэйган самый крутой чувак в Кирате. Игра позволяет в итоге отпустить его, лишив власти над многострадальной страной. А в [[Досрочная концовка|досрочной концовке]] можно и вовсе не лишать его власти. И пройдя игру, многие считают именно эту концовку самой лучшей. Ведь ближе к концу раскрывается, что оба лидера местного сопротивления, которым по основному сюжету помогает игрок — сволочи похуже Пэйгана.&lt;br /&gt;
* [[Безумный король]] — комментарии излишни.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]] — правильнее будет сказать '''трилингвальный''': подавляющая часть реплик звучат на языке версии игры. При этом гвардейцы часто ругаются на китайском, а солдаты Королевской армии и боевики Золотого пути временами переходят на хинди.&lt;br /&gt;
* [[Большая крутая кошка]] — в Кирате водятся тигры и леопарды.&lt;br /&gt;
* [[Буддисты плохие]] — визуальная часть эстетики (только визуальная) местной религии списана с тибетского буддизма. А почему плохие? Смотрите концовку за Сабала.&lt;br /&gt;
* [[Вам террористы, нам партизаны]] — весь «Золотой путь». По сути, особо ничем от Армии Короля не отличается, а страдают в их конфликтах, в основном, мирные жители.&lt;br /&gt;
* [[Верхняя Вольта с ракетами]] — в дополнении про Пэйгана Мина, «Контроль», выясняется, что у него под дворцом есть ядерный арсенал, нацеленный на США, который Пэйган создал на деньги, полученные от продажи золота и наркотиков. А распоряжаться им он доверил пасынку.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — они, родимые. И вы успеете их проклясть. Автор правки специально потратил время, чтобы научиться захватывать их с коптера.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — хоть здешнего [[Главный гад|главгада]] можно неоднократно пощадить, о его подчинённых такого уж точно не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Грозный носорог]] — попробуйте просто пройти спокойно мимо здешних носорогов. {{spoiler|Рог в бочину обеспечен}}.&lt;br /&gt;
* [[Громила]] — Пол «де Плёр» для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Пэйган Мин это дело любит, умеет, практикует.&lt;br /&gt;
* [[Деньги не пахнут]] в сочетании с [[Да люблю я это]] — мотивация Пола «де Плёра» в пособничестве Пэйгану Мину. Об этом можно узнать, если в самом начале немного полюбоваться на пытку Дарпана.&lt;br /&gt;
* [[Досрочная концовка]] — для её получения герой в самом начале игры {{spoiler|[[Победить, не делая абсолютно ничего|ничего не должен делать]]. Просто оставаться в комнате и ждать возвращения Пэйгана. Не бойтесь, убивать протагониста он не станет — как-никак, Аджай является единоутробным старшим братом его почившей дочери}}.&lt;br /&gt;
* [[Дракон (персонаж)|Дракон]] — Юма Лау для Пэйгана Мина.&lt;br /&gt;
* [[Думать о красе ногтей]] — Пэйган Мин.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — Нур Наджар, на фоне всей этой шайки маньяков и предателей.&lt;br /&gt;
** Нур Наджар может считаться самым безобидным из ключевых персонажей в шайке Пэйгана Мина — работает на короля из-за того, что Пол «де Плёр» Хармон держит её семью в заложниках. {{spoiler|Когда до неё доходит, что вся её семья уже давно мертва, [[Дойти до самоубийства|она от отчаяния накладывает на себя руки.]] По мнению автора правки, это снимает вопрос о способе её смерти — пусть уж лучше умрёт в неведении…}}&lt;br /&gt;
*** А если почитать её записки на вверенной ей территории, [[Деконструкция|то всё становится далеко не так однозначно]]: да, в отличие от Пола, Нур часто использует [[У нас есть печеньки!|бухло и наркоту как награду за сотрудничество]], но она вполне может отдать приказ грохнуть любого, кто будет слишком слаб для работы на рудниках или в борделях.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Юма Лау: в отличие от Нур Наджар, Пола Хармона и Пэйгана Мина, у неё нет ничего такого, за что ее можно было бы пожалеть.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — Юма Лау.&lt;br /&gt;
* [[Злобный слон]] — местные слоны по неведомым причинам ненавидят солдат Армии и Гвардии Короля. На боевиков «Золотого пути» им пофиг.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Толстошкур — сей экземпляр кидается вообще на всех вокруг, ибо {{spoiler|болеет бешенством}}.&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — когда Аджай в разговоре с Полом «де Плёром» упомянул Нур Наджар, тот, рассмеявшись, выдал, что её семья давно мертва, а дочь Пола писала Нур письма от имени её детей. Хохма в том, что это можно услышать, когда этого самого «де Плёра» главный герой везет к «золотопутейцам» в качестве пленника и может устроить несчастный случай на пути.&lt;br /&gt;
* [[Злой начальник]] — Пэйган Мин частенько самолично казнит [[Ты меня подвёл|провинившихся подчиненных]].&lt;br /&gt;
* [[Злой полицейский]] — Юма Лау. Однако [[С прикрученным фитильком|фитилек прикручен]], так как полиции в Кирате нет, а сама Юма скорее [[Тюремщик|главный вертухай в тюрьме Дургеш]].&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — {{spoiler|Пэйган Мин искренне любил Ишвари Гейл и свою дочь Лакшману, которая была убита Моханом Гейлом}}. Более того, местный злодей весьма тепло относится к Аджаю, ведь тот является {{spoiler|единоутробным братом его покойной дочурки}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — {{spoiler|Амита/Сабал после захвата власти в «Золотом пути» тут же, '''прямо на глазах у Аджая''', устраивают лютую [[Антиутопия|антиутопию]]. Первая до кучи вполне могла прибить Бхадру}}.&lt;br /&gt;
* [[Исцелися сам]] — конечно, о детстве Аджая особо ничего неизвестно, и, может быть, он в юном возрасте захотел пойти в спецназ, но его навыки первой помощи, способные полностью восстановить здоровье, просто поражают.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — иногда какой-нибудь вояка Королевской армии может выдать: «{{spoiler|Я бы человечины щас пожрал}}».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — Пол «де Плёр» Хармон, пытающий киратцев по приказу короля Мина. [[И у злодея есть любимые|Но его искренняя любовь к своей семье]] вполне может немного обелить его образ.&lt;br /&gt;
** Уиллис Хантли — в общем-то неплохой мужик... когда работает с американцами, коим Аджай не является.&lt;br /&gt;
*** Не является, как же... Аджай, на минутку, гражданин США. Видимо, Уиллис для пользы дела готов и соотечественником пожертвовать. Хотя… Теоретически, Аджай с матерью вполне могли жить в Америке, будучи негражданами.&lt;br /&gt;
* [[Концлагерь]] — печально известная тюрьма Дургеш.&lt;br /&gt;
* [[Король в изгнании]] — {{spoiler|в одной из концовок Пэйган Мин может стать таковым}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — «Да озарит вас свет Пэйгана!». Фраза быстро разошлась среди фанатов серии вообще и этой игры в частности.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] и [[Серый — цвет зла]]: войска Пэйгана носят обмундирование именно таких цветов, а их служебные авто выкрашены в кирпично-красный цвет.&lt;br /&gt;
* [[Крутой гей]] — Пэйган Мин, но только [[Приняли за гея|на первый взгляд]]. На самом деле он вполне нормальной ориентации (хоть и [[Думать о красе ногтей|выглядит, словно топ-модель]]), и более того, именно из-за него начались разборки в семье Аджая.&lt;br /&gt;
* [[Крутой падре]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Куда ни кинь — всюду клин]]: после разговора с Нур Наджар {{spoiler|она всё равно умрёт. Вопрос лишь в том, кто ее убьет: главный герой или она сама}}.&lt;br /&gt;
* [[Магический колокол]] — Колокол Просветления в Шангри-Ла.&lt;br /&gt;
* [[Мачете — чтоб мочить]]: Аджай использует кукри как оружие ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Символ «Золотого пути» — пара скрещённых кукри под стилизованным солнцем.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]]: в долинах протагониста ждут гималайские медведи, в горах — тянь-шанские. Оба вида не прочь пообедать человечинкой.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — здесь такого хватает:&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 2|Таблетки от малярии, прибывшие из Бова-Секо кровавые алмазы, и раздолбанный GPS-навигатор]];&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3|Упомянутый GPS-навигатор с картами островов Рук-Айленд, посвящённая безумию «Мудрость Пэйгана Мина», упоминаемый Херком Джейсон... и многое другое]];&lt;br /&gt;
** После убийства короля можно получить две уникальные вещи: булавку с его лицом и {{spoiler|ту самую смертоносную ручку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мини-карта как радар]] — во-первых, поскольку большая часть игры происходит в гористой местности, мини-карта совершенно бесполезна при поиске оптимального пути маршрута. Во-вторых, пока не освобождены колокольни, на ней и вовсе видны только общие обозначения.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — марши на «Королевском радио» Пэйгана Мина для автора правки стали именно им. [[Педаль в пол]] — «Советский марш» (Soviet march) за авторством композитора Фрэнсиса Шоу (Fransis Shaw) и «Средневосточный марш» (Middle-Eastern March) Герхарда Треде (Gerhard Trede).&lt;br /&gt;
** Автору дополнения к правке больше вкатили «Гагарин» и «Московский парад» тов. Треде, но, чёрт побери, вся музыка на «Королевском радио» звучит бодренько, весёленько, и отлично передает атмосферу игры.&lt;br /&gt;
* [[Наемник]]и — из них комплектуется Королевская Гвардия Кирата.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]] — главный злодей игры '''Пэйган''' Мин был назван в честь реально существовавшего бирманского короля '''Пагана''' Мина, правившего в XIX веке.&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] — Пэйган Мин, ясен пень.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — Нур Наджар [[Наивный идеалист|всего лишь хотела помогать жителям Кирата]], но в итоге стала соучастницей [[Хунта|Пэйгана Мина сотоварищи]].&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — {{spoiler|если закорешиться с «Золотым Путём» и вместе с ним штурмовать дворец Пэйгана, тот предложит Аджаю отнести ту самую урну с прахом матери в храм. И пока Аджай «воссоединял мать с дочерью», Король Кирата  попытается дать дёру на своем личном вертолёте, оставив главному герою еще более растерзанную страну}}.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — является штатным оружием Огнеметчиков Королевской гвардии. Которых довольно проблематично устранить, ибо, как и Пулеметчики, они хорошо экипированы, а для их эффективного скрытного убийства нужно прокачать пару навыков.&lt;br /&gt;
* [[Однолюб]] — сердце Пэйгана принадлежит только одной женщине — {{spoiler|Ишвари Гейл}}. Юма негодуэ.&lt;br /&gt;
* [[Оторву твой длинный…]] — Юма в одной из «Памяток Армии короля» упоминает, что в одном из озер рыбы-дьяволы серьезно искалечили троих солдат, причем одному из них злобная рыбина {{spoiler|оттяпала мужское достоинство}}. И поэтому генерал советует воякам либо купаться под присмотром вооруженных сослуживцев, либо мыться в водопадах.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — о да, виды Кирата дух захватывают. Во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — {{spoiler|Пэйгана в конце концов задолбало увлечение Юмы поисками Шангри-Ла, которое приводит лишь к безвозвратным потерям в его армии, и он даёт Аджаю наводку на её местоположение, дабы главный герой её прикончил}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — Юма Лау прямо перед махачем насмехается над Аджаем, говоря, что скормит прах его матери свиньям. [[Несовместимое с жизнью хамство|Конец был немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Победить, не делая абсолютно ничего]] — {{spoiler|просто запаситесь терпением и подождите пятнадцать минут, и тогда господин Мин лично препроводит Аджая к храму, чтобы тот развеял прах своей матери по ветру}}.&lt;br /&gt;
* [[Постоянная шутка]] — DJ Раби Рэй Рана много хохмит, [[Непристойно — значит, смешно|но все его шутки — на сортирную тематику]].&lt;br /&gt;
** Йоги и Реджи постоянно выставляют главного героя за дверь ''его собственного дома''.&lt;br /&gt;
* [[Произведение-оммаж]] — дополнение «Долина Йети» отсылает к похождениям одной [[Tomb Raider|расхитительницы гробниц]] и [[Uncharted|«старого» вора]].&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Юма раньше боготворила Пэйгана, но разочаровалась в нём после того, как тот начал крутить шашни с Ишвари Гейл.&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Пэйган Мин, хоть и является одевающимся во все розовое манерным психопатом, но при этом — весьма успешный [[диктатор]].&lt;br /&gt;
* [[Рыба-кусака]], [[Страшные рыбёшки|Страшная рыбёшка]] — рыба-демон, [[Африканская кукабара|срисованная с африканской большой тигровой рыбы]].&lt;br /&gt;
* [[Садист]] — Пол «де Плёр» Хармон. Пытки тех, кого он сочтет «террористами» (кавычки здесь опциональны) доставляют ему удовольствие.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — {{spoiler|какому бы лидеру «Золотого пути» вы ни помогали, ни к чему хорошему это Кират в конце концов не приведёт. Сабал будет проводить массовые религиозные репрессии, а Амита устроит локальную версию коллективизации с детским трудом на маковых плантациях. Но всё же, справедливости ради, путь Сабала — в принципе ничем хорошим кончиться не может, а Амита действительно смотрит в будущее и пытается построить какую-никакую экономику, и после её действий может настать локальное благосостояние.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А ещё можно попытаться убить новоявленного диктатора. И это получится. Правда, тогда неизвестно, кто станет главным во всем этом бардаке…}}&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — здесь есть кабаны, которые очень любят подраться с Аджаем.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — вражеские охотники, хоть и могут драться с главным героем, используя ''его же приёмчики'', но брони не носят вообще никакой.&lt;br /&gt;
** Сам Аджай тоже может отыграть сей троп с помощью особого инъектора «Передоз», позволяющего наносить и получать двойной урон.&lt;br /&gt;
* [[Стремящийся в главгады]] — Юма Лау {{spoiler|намеревалась сместить Пэйгана, т. к. тот, по её мнению, стал слабаком из-за влюблённости в Ишвари}}. {{spoiler|Король Кирата про это прознал, и направил по её душу Аджая}}.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный мессия]] — Пэйган Мин после захвата власти в Кирате установил нехилый [[Культ личности|культ имени себя]]: если верить работникам его пропаганды, дикие животные нападают только на тех, кто недостаточно верен королю, слоны кланяются, едва завидев его величество, а сам Мин — вообще покровитель всех киратских медоедов (!). Да и почти что сектантский лозунг «Да озарит вас свет Пэйгана», конечно.&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — Пэйган самолично {{spoiler|закалывает своей авторучкой насмерть командира отряда королевской гвардии, непреднамеренно нарушившего приказ о задержании автобуса}}.&lt;br /&gt;
* [[Утай]] — Кират, место действия игры.&lt;br /&gt;
* [[Цвета зловещей радуги]]: Пэйган Мин — дорвавшийся до власти [[псих с топором]] в вырвиглазном розовом костюме.&lt;br /&gt;
* [[Чисто английское злодейство]] — Пэйган Мин родом из Британского Гонконга, да и мать у него британка.&lt;br /&gt;
* [[Читать, как пономарь]] — Аджай Гейл по сравнению с [[Far Cry 3|Джейсоном Броди]] выглядит как монах-чтец, которому самое место в киратском монастыре… Если бы религия по-прежнему оставалась законной.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, злодей?]] — некоторые бойцы Королевской армии, мягко говоря, недоумевают, почему это Пэйган приказывает им то поймать Аджая, то отпустить его:&lt;br /&gt;
{{Q|— Дали приказ схватить Аджая Гейла. То отпусти его, то поймай. Чё за хрень?&lt;br /&gt;
— Дали приказ — помалкивай и выполняй.|были бы они в курсе про [[дела семейные]] их Короля…}}&lt;br /&gt;
* [[Это ж надо было додуматься!]] — как вам сюжетный твист: наркобарон из южного Китая ВНЕЗАПНО узурпирует власть в местном [[Утай|Недонепале]] (в 21 год, на минуточку!) и убеждает всю округу, что его правление предначертано свыше?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Far Cry}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>81.9.113.81</name></author>
	</entry>
</feed>