<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=83.102.217.209</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=83.102.217.209"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/83.102.217.209"/>
	<updated>2026-09-12T10:22:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%8D%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD&amp;diff=18588</id>
		<title>Хэдканон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%8D%D0%B4%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD&amp;diff=18588"/>
		<updated>2021-03-08T13:18:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.102.217.209: /* Нюансы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Хэдканон''' (от английского ''headcanon'', «канон в голове»; иногда [[шутки ради]] говорят «головопушка» или «башкострел», реже — КНОК, «кандидат в неофициальный канон») — идея фаната о произведении и/или его персонажах, которая не указывается в каноне, но для самого этого фаната считается каноном. Хэдканоны используются для многих целей: чаще всего они затирают какие-то белые пятна [[сеттинг]]ов и [[Микротрещины в канве|сюжетные дыры]] произведений, придавая им бо́льшую целостность (тем самым часто работая как личный [[фанатский обоснуй]]), иногда добавляют новые черты характера персонажа, которые могли бы объяснить его поведение, либо же сделать личность персонажа интереснее. Де-факто являются аналогами исторических гипотез, и у сферического хэдканона в вакууме методология там примерно та же, однако [[МТА|в большинстве случаев]] у его создателей получается нечто, от науки весьма далёкое, а потому сам термин имеет негативную окраску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно создатели не обращают внимания на хэдканоны, но в случае, если они становятся популярны в фэндоме&amp;lt;ref&amp;gt;Что невозможно сделать без верификации самой «гипотезы», потому что рано или поздно кто-нибудь полезет её проверять, и если обнаружит [[не знает матчасти|дыры в матчасти]], уйму несостыковок, вырывание из контекста или даже прямое враньё, популярность быстро сойдёт на нет&amp;lt;/ref&amp;gt; (тем самым переходя на уровень [[фанон]]а), то могут и [[просочиться в канон]]. Немногие из авторов стараются активно контактировать с фэндомом и интересоваться его хэдканонами; например, Алекс Хирш, автор мультсериала [[Gravity Falls]], не уточняет некоторые мелкие детали произведения (вроде вероисповедания Стэнфорда Пайнса), именно чтобы не разрушать хэдканоны фанатов. Более того, сам Хирш имеет хэдканоны по своему произведению, которые не делает каноном именно по тем же причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание:''' статья описывает термин и в примерах не нуждается. Кроме того, практически каждый фанат имеет свои хэдканоны, и описывая каждый, мы просто заставим сервера подавиться статьёй. Тем более, что в фэндомах нередки постоянные споры из-за хэдканонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нюансы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если хэдканон не противоречит канону (а значит, при желании можно заявить, что он «косвенно поддерживается каноном», т. е. пустить в ход так называемый «аргумент от умолчания») — это называется [[Штаны Арагорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если «штаны Арагорна» вдобавок опираются на некие смутные намёки в каноне (возможно, специально привнесённые автором) или на нечто, что выглядит как такие намёки — это почва для всевозможных НД ([[Необузданные догадки|Необузданных догадок]]) или по крайней мере для НП ([[Непонятки|Непоняток]]). В данной энциклопедии есть такие разделы (имярек/НД, имярек/НП) для некоторых франшиз. Некоторые НД впоследствии оказываются самым что ни на есть каноном; некоторые им рано или поздно опровергаются; некоторые же так и остаются в категории [[вечная загадка|вечной загадки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если хэдканон прямо исключается каноном, да еще в принципиальных, системных моментах — это попросту [[Вопиющий неканон]], антиканон, [[пытка увеболлом]], [[OOC]] и прочие явления, воспринимаемые многими как вредоносные и непочтенные. Или — компонент [[Полемизирующее произведение|полемического]] [[фанфик]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ситуациях, когда хэдканон проходится по вопросу, на который в [[фэндом]]е имеются [[Раскол_фанатского_сообщества|неоднозначные взгляды]], при его [[Просочиться_в_канон|просачивании в канон]] практически гарантировано получается [[Разрыв_канвы_фанатами|разрыв канвы]], а в терминальной стадии, когда [[Что_за_фигня,_автор%3F|просачивается наименее популярная из присутствующих в фэндоме точек зрения]], ещё и [[Уже_не_торт|разрыв шаблона]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.102.217.209</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=14142</id>
		<title>Ганк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=14142"/>
		<updated>2021-03-08T07:42:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.102.217.209: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{video|YMbwUsTs32M|width=240|Песня в тему}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ганк''' (англ. ''gank'') существует в [[MMORPG|многопользовательской ролевой игре]] (если там есть хотя бы намек на [[PvP]]) и в любых [[MOBA]] ([[дота]]подобных) играх. Суть ганка в ММО заключается в следующем: '''ганкер''' (часто это более опытный или сильный игрок) убивает других игроков, даже если те не проявляли агрессии со своей стороны. Естественно, убитые обижаются, стремятся отомстить или сбежать. Процесс убийства сразу после воскрешения или во время загрузки после телепортации называется '''рескиллом''' (англ. ''reskill'') или «спаункиллингом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ганк изначально — это gang kill&amp;lt;ref&amp;gt;Пришло из [[Eve Online]], где при попытке напасть на другого игрока в системе с достаточно высоким уровнем безопасности (хайсеки от английского high security) вокруг нападавшего очень быстро появляются корабли конкорда, весьма оперативно множащие на ноль корабль агрессора, от чего любители поотстреливать других игроков стали делать упор на [[Тактика_тотального_ваншота|урон от первого залпа]] и командную работу для возможности использования максимально дешёвых и доступных кораблей, которые всё равно будут потеряны при ганке. Какой в этом тогда смысл? Из подстреленного корабля выпадает часть его груза, который он очевидно не довезёт до пункта назначения. В системах с более низким уровнем безопасности риска потерять корабли от ответки конкорда нет, но всё ещё есть стимул не пижонить слишком дорогим кораблём перед другими игроками, а то не оценят и ганкнут чисто ради строчки на киллборде. Основными способами защиты от ганка в Еве считается удержание соотношения ценности груза к приведённой прочности корабля достаточно низким и избегание заведомых ''гейткемпов''.&amp;lt;/ref&amp;gt;, то есть убийство персонажа тактикой «впятером на одного». Если же нападающий один, но прокачанный, это называлось более общим термином PK (Player Killing). Но сейчас слово «ганк» не обязательно подразумевает групповое нападение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В более широком смысле это нападение на врага при заведомо невыгодных для него условиях. Например, в ММО с открытым PvP это может быть нападение на спокойно убивающего [[моб]]ов врага со спины. При этом необязательно нападающий должен быть намного сильнее — он может быть равным по силам и даже слабее, но элемент неожиданности и висящие на его жертве мобы исключают все шансы отбиться. Лучшее, на что может надеяться жертва, это убежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В MOBA играх ганк — важный элемент [[геймплей|игрового процесса]], который, если не решает весь исход игры полностью, то, как минимум, является важнейшим ключом к победе команды. Это неожиданное нападение пришедшего с другой линии и удачное убийства врага таким образом, а значит заработок опыта и золота, что является залогом победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В разных сообществах по-разному относятся к ганкерам и ганку, как среди PvP, так и среди [[PvE]]-игроков. В русском игровом комьюнити (особенно среди PvE игроков) принято считать, что ганкер — обиженный жизнью школьник, способный повысить свою самооценку только за счет угнетения слабых. На многих форумах игровых сообществ день и ночь ведутся споры, можно ли ганкать, достойное ли это занятие и не лучше ли сражаться честно и с себе подобными, чем бесить [[нуб]]ов и качающихся игроков. Как правило, аргументация ''нагибаторов'' сводится к незатейливому «игровыми правилами такое поведение разрешено», а ответы обиженных и моралистов к «но ведь это не повод вести себя по-свински».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С другой стороны, в играх с массовым пвп и сильными кланами/гильдиями/альянсами их представители вообще воспринимают это как должное, и когда представители одной гильдии отправляют карательный отряд, зачищающий локации от представителей вражеского клана, те вообще не смотрят чем занимаются их враги, качаются ли они, и какого они уровни. Считается, что «на войне как на войне».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[DOTA]]-подобных играх большинство воспринимает ганк как важнейший и необходимый элемент игры, соответственно, он ни в коем случае не связывается с плохими манерами, а виноватым в случае удачного ганка является лишь сама жертва. Тем, что смогла его допустить (вернее, виновата в этом вся команда жертвы: игроков, не предупреждающих, что их оппонент ушёл с линии, очень не любят). Хотя, конечно, и там находятся отдельные индивидуумы, выкрикивающие «крыса!» и «давай 1 на 1», но большинство считает их неадекватными людьми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мотивы для ганка бывают разные, например:&lt;br /&gt;
* Желание отомстить за то, что ганкера самого недавно ганкнули.&lt;br /&gt;
* Желание самоутвердиться за счет слабого, показать свою силу и «[[скилл]]».&lt;br /&gt;
* Желание померяться силами с равным или превосходящим противником.&lt;br /&gt;
* [[Законопослушный дурак|Отыгрыш]]: «я [[паладин]], воин добра и света, поэтому убью все, что могу убить».&lt;br /&gt;
* Попытка вызвать ответную реакцию — общую охоту на ганкера или вызов более сильных персонажей, с которыми будет интересно биться.&lt;br /&gt;
* Клан/группа просто не дает противникам качаться/фармить/рейдить в более высокоуровневой локации, тем самым обеспечивая «своим» более быстрый рост в уровне/эквипе, что зачастую обещает доминирование в будущем.&lt;br /&gt;
* Возможна и обратная ситуация: ганки отдельных представителей сильной гильдии толпой — это единственная возможность кинуть камень в их танк, своего рода партизанская война.&lt;br /&gt;
* Шантаж: «Если вы не выплатите нам N денег/ресурсов/эквипа/не вступите в нашу гильдию/клан/альянс/''и ТД и ТП'', мы продолжим вас чморить». В случае рескила часть игроки уходят, либо соглашаются, либо [[Сопротивление|создают свою гильдию-контрмеру,]] либо [[3872 орка|просто собирается и давит толпой]].&lt;br /&gt;
* И. конечно же, просто желание получить опыт/деньги/престиж в тех играх, где убийство других игроков поощряется.&lt;br /&gt;
* Сходное желание получить грозную репутацию, не игромеханическую, а с точки зрения других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, на PvP-серверах отношение к ганку по большей части нейтральное, если ганкер примерно того же уровня, что и убитый, и не занимается рескилом. Часто бывает, что в процессе ганка роли меняются, так что рескилят уже ганкера-неудачника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явление ганка блестяще иллюстрируется в сериале «[[South Park|Южный Парк]]» (серия 10.08 ''«Make Love, Not Warcraft»'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.102.217.209</name></author>
	</entry>
</feed>