<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=83.217.198.135</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=83.217.198.135"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/83.217.198.135"/>
	<updated>2026-09-12T13:04:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE&amp;diff=241031</id>
		<title>Чужеродное место</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%83%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BE&amp;diff=241031"/>
		<updated>2024-10-08T14:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.217.198.135: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EldritchLocation|Eldritch Location}}&lt;br /&gt;
{{Q|В то время прибыл я в место, прозванное Долиной Пнатх, известной в свете как Шаггай. Разум человеческий не в силах объять этот край, в котором искривленные пространства и обманчивые цвета противоречат всему, к чему приучил нас взгляд. В ту минуту, в момент моего прибытия, я был на грани безумия. Я кричал беззвучным криком и потел кровавым потом, когда два солнца восходили над моей головой. Я пал на колени и молил Жотхакваха не об избавлении, но о быстрой смерти. А потом пришли Они.|Отрывок из книги [[Лавкрафтианские ужасы|«Liber Ivonis»]], найденной [[The Witcher 3|Геральтом в жилище ведьмы в Туссенте]]. &lt;br /&gt;
Из-за [[Книга запретных знаний|своего содержания]] книга была [[Цензура|запрещена Капитулом чародеев.]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:SoulCairn.jpg|thumb|400px|Каирн Душ — жуткий параллельный мир из [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]] — [[TES/The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]].]]&lt;br /&gt;
Здесь птицы не поют, деревья не растут… зато кто-то кем-то чавкает и растёт такое, что боязно ставить ногу даже в бронесапоге [[космодесант]]а — а вдруг мгновенно оплетёт, обездвижит и [[топливо ночного кошмара|начнёт медленно врастать сквозь кожу]]. Знакомьтесь — '''чужеродное место'''. Скорее всего, по совместительству родина [[чужеродное чудовище|чужеродных чудовищ]], но только они-то тут дома, в отличие от героя и обтекающей ледяным по́том аудитории.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме этого, чужеродное место может вовлекать ярко выраженные паранормальные явления, чуждые законы физики (особенно, если расположено в параллельной Вселенной или каком-то левом измерении), ну или, как минимум, непредсказуемо себя ведущие в силу обстоятельств родные физику, общую химию и биохимию — мало ли, вдруг эти красные плесневые кольца на поверхности предвещают подземный атомный взрыв? Одного только чужеродное место иметь не может — хорошей маскировки под обыденность, иначе мы катапультируемся в совершенно иной художественный образ! А по-настоящему чужеродное место вызывает мороз по загривку с первого же взгляда, да вот только обычно деваться из него некуда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда здесь можно добыть всякие артефакты, такие как [[Мистический Сникерс]] или [[Мистический скелет воблы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сабжевым является целый мир, то это может быть [[ад]], [[Страна Чудес]], [[Странная альтернативная реальность]] или [[Жуткая альтернативная реальность]]. Если же перед нами относительно небольшой кусок пространства, где нарушаются законы природы, это уже [[Аномальная зона]]. Также это очень тесно переплетается с тропом [[Затерянный мир]]. Если сверхъестественное место находится внутри какого-либо судна, то это [[Чужеродный корабль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы|Лавкрафт]] создал много таких.&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/Dreamlands|Мир Снов]], просто Мир Снов.&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/Plateau of Leng|Плато Лэнг]], находящееся то ли в Тибете, то ли в Антарктиде, то ли в Мире Снов, то ли везде сразу.&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/R'lyeh|Р’Льех]] — подводный город, где мирным сном спит мёртвый [[Lovecraft/Cthulhu|Ктулху]].&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/Y'ha-nthlei|Йхантлей]], подводный город [[Lovecraft/Deep One|Глубоководных]].&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/Yuggoth|Юггот]], родной мир [[Lovecraft/Mi-go|Ми-го]] (якобы это Плутон).&lt;br /&gt;
** [[Lovecraft/At the Mountains of Madness|Хребты Безумия]] — «реальный» прототип плато Лэнг в Антарктике, пятнадцатикилометровые горы и крышесносящая архитектура [[Lovecraft/Elder Things|Старцев]].&lt;br /&gt;
*** Подводный город Старцев, захваченный [[Lovecraft/Shoggoth|шогготами]].&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол|Педаль в магму]] — второй горный хребет, ЕЩЁ выше и ещё чужероднее, от которого плавились мозги даже у Старцев.&lt;br /&gt;
** Подземный мир расы К’ньян. И Н’кай до кучи.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]] — до фига, как и положено фантастам:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Страна багровых туч]]» — упомянутое в теле статьи красное кольцо взято именно оттуда.&lt;br /&gt;
** «Улитка на склоне» и её вариант «Беспокойство» — Лес. Побеги деревьев прорастают в кожу человека, так что будьте добры из Леса — сразу на дезинфекцию!&lt;br /&gt;
** «[[Град обреченный]]» — с сильно прикрученным фитильком: всякие жутики появляются время от времени, а к тому, что некие могущественные силы включают и выключают Солнце, как лампочку, привыкаешь быстро.&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» же! Зона, конечно, пока ещё просто [[аномальная зона]] — но есть опасения, что она расширяется.&lt;br /&gt;
* «Апсу» — лес Умбры.&lt;br /&gt;
* «[[Discworld|Маленький свободный народ]]» — Паразитная вселенная.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — все Владения Хаоса, как эталонный пример. Да и большая часть Царства Теней, подконтрольная Порядку, тоже тянет на сабж. Вообще, по меркам земных людей, в этой вселенной Роджера Желязны нормальных, не-чужеродных мест совсем немного.&lt;br /&gt;
* В. П. Крапивин, «Лоцман» — пустыня Оранжевые Пески.&lt;br /&gt;
** ''А это не [[Аномальная зона]]?''&lt;br /&gt;
*** Вряд ли, судя по тому, что там даже солнце «особое, не такое».&lt;br /&gt;
* «[[Великий Кристалл|Застава на Якорном поле]]» того же Крапивина — собственно станция метро «Якорное Поле».&lt;br /&gt;
* Нью-кробюзонский цикл Чайны Мьевилля — Бас-Лаг и без того весьма фантасмагорический мир, но и там есть Растрескавшиеся земли и Какотопическое пятно. В первых творится угар сошедших с ума вероятностей и живёт лютейшая фауна (судя по [[Чужеродное чудовище|единственному представителю экосистемы]], что мы видели в «Вокзале потерянных снов», на вершине пищевой цепочки там водится нечто совсем уж невообразимое), а во втором просто хаос Вихревого потока и творятся непостижимые метаморфозы.&lt;br /&gt;
* «Иные песни» Яцека Дукая — Сколиодои. Поразительно схожи с Какотопическим пятном, и ведь не поймёшь, кто у кого слизал, потому что [[Непреднамеренное совпадение|книжки появились одновременно]].&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Космический пират Крокс» — да, в общем-то, космос, который здесь не пуст и безмолвен, а населен ''намного'' плотнее, чем вам бы того хотелось. Примеров не очень много (в частности, база «Вселенский орел», судьба «Стрелы мечты» и, видимо, еще нескольких кораблей за кадром), но напрямую говорится, что люди до сих пор не вступили в контакт с инопланетными цивилизациями, развитыми выше себя (точнее, считают, что не вступили, а на самом деле до Крокса после этого просто выживших не оставалось) только потому, что активно этого не хотят (и правильно делают), и колонизацию не продолжают в основном по-этому. О живности и развитых ниже человека, ''как считают люди'', существах уже и говорить не будем (один ежик с планеты Синего Кефира чего стоит, да и рубиноглазы не сильно отстают).&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг: межмировое пространство, Тодэш. Там темно и ходят жуткие хтонические монстры, которые не против закусить и человечком.&lt;br /&gt;
** И неимоверно ссыкотный, хотя и слизанный у Лавкрафта Крауч-Энд.&lt;br /&gt;
** Мир, в который можно попасть через «Почти как Бьюик» — хотя лучше этого не делать.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «[[именно то, что написано на упаковке|Место]]».&lt;br /&gt;
* В. Головачёв очень любит данный троп. Подобные места, для человека почти или вовсе не предназначенные, встречаются в его творчестве нередко. Один из первых и относительно понятных для людей примеров — планета Тартар из рассказа (впоследствии вошедшего в роман), «Великан у дороги». Здесь стоят «города», которые не города и в них нет жителей, в небесах парят туманно-дымчатые «сети», которые то ли живые существа, то ли атмосферные явления, прогулявшись по окрестностям можно столкнуться с бегущей по своим делам живой скалой, а недра планеты периодически раскалываются, отрывая бездны, и выплевывают в небеса серии дымчатых шаров, чтобы затем так же бесследно захлопнуться. И даже танк высшей защиты здесь — очень символическая гарантия безопасности.&lt;br /&gt;
** Великие Игвы из его «Посланника» в таких мирах (местах) живут. И не только Игвы…&lt;br /&gt;
* «Обречённые» Сергея Тармашева — ареал как он есть. Чем дальше, тем чужероднее. Зелёная зона — почти обычный лес с агрессивными обитателями и стоящими аномалиями. В жёлтой аномалии движутся, небо меняет цвет на зелёный, почва краснеет. В красной небо оранжево-жёлтое с голубым, размытым солнцем, почва багровая, растения — фиолетово-оранжевые обрубки столбы, прикрытые одеялом мясистого мха, аномалии скользят, как машины по магистрали, и обходят лишь редкие растительные уголки. Эпицентр и вовсе существует в двух измерениях разом: в одной находится плоская как блин поверхность с чёрной ползучей растительностью, кроваво-красное небо, неяркое солнце, вечные полусумерки и торчащие из земли увитые венами полусферы. А вот кислорода маловато. В другой — скалы и впадины, залитые студнем и населённые бестелесными тварями. Причём обе реальности существуют в одной точке одновременно.&lt;br /&gt;
* «Самый далёкий берег» Бушкова: очередное задание команды землян состоит в охране учёных, которые должны проникнуть… куда-то. Доставляющее описание прилагается.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — Множество в Оке и под властью хаоситов вообще. Начиная с Урума, главной штаб-квартиры Фабия. Это разорённый мир ксеносов, где до сих пор живут их тени и лежат оголённые кости, на развалинах среди пульсирующих земель и режущего плоть ветра пляшут смеющиеся силуэты, землями властвуют легионы мутантов, чьими услугами пользуются космодесантники хаоса. В самом Апотекариуме тоже есть ну совсем особые места, куда принято загонять разнообразные не совсем нужные эксперименты и откуда они возвращаются изменёнными.&lt;br /&gt;
* Имманентная роща из [[Earthsea|Земноморья]]. Незлой пример, но всё же… лес, где, говорят, сами деревья учат высшей магии. Посторонним кажется, что роща всё время блуждает по острову. На самом деле Роща блуждать не может, она укоренена в фундаменте самой вселенной. Блуждает как раз Земноморье.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] такие места дичайше котирует.&lt;br /&gt;
** Для Тёмных миров троп скорее правило, чем исключение, ибо Тьма влияет на всё худшим возможным образом, вызывая искажение, [[распад и гниение]]. Пожалуй, единственный из них, в него не попадающий — наш родной христианский [[Ад]], привычно срисованный у [[La Divina Commedia|Данте]]. А вот Лэнг в форме гиперленты Мёбиуса, «луны» которого с успехом заменяют [[Звезда Смерти|Звезду Смерти]], Паргорон в форме правильной полусферы, населённый потомками обретших самосознание органов древнего бога, Хвитачи в форме [[плоская земля|блина]], разбитого на двенадцать секторов, каждый из которых тянет на троп и сам по себе, [[Шеол]], чей «космос» заполнен живым организмом бесконечной размерности, или залитая непроглядным мраком, траченая червоточинами Мамбия не вызывают желания в них оказаться, даже если вынести за скобки [[демон|местное население]].&lt;br /&gt;
** Стихийные миры, вроде Йиры, под завязку набитой электричеством и населённой [[энергетическая форма жизни|основанной на нём жизнью]].&lt;br /&gt;
** Астральные миры — упомянуты вскользь, но материальные объекты в них не могут даже находиться.&lt;br /&gt;
** Полухаотические миры, где сквозь истончённую Кромку просачивается неупорядоченный Хаос — это вообще что-то с чем-то. Там с горем пополам действуют только непреложные Три Закона Творца, а вся остальная (мета-)физика идёт тёмным лесом, из которого иногда выползают твари вроде [[хтоническое чудовище|Сурратаррамаррадара]].&lt;br /&gt;
** Обыкновенные материальные миры тоже бывают такими, что [[вывих мозга|держите крепче полушария]]. Прародина эльфов Тир-Нан-Ог, где пространство свёрнуто сложным оригами, а день и ночь меняются не со временем, а с расстоянием; Хлотцег, в котором «планеты» расположены на спинах гигантских чудовищ, парящих в бесконечной пустоте; Довос, вращающийся настолько медленно, что сутки длятся сто пятнадцать земных лет… И даже в нашем родном земном космосе встречаются планеты вроде [[Зверолов (А. Рудазов)|Суртура]], населённого [[кайдзю]], способными растоптать звездолёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Паранормальное» 2017 года — коммуна «Аркадия». Местные обитатели поклоняются некоему хтоническому лавкрафтианскому Чу-Чу, которое способно играть с временем и пространством и изменять реальность, так что люди здесь живут во «временных петлях».&lt;br /&gt;
* «Аннигиляция» — Мерцание, образовавшееся после падения метеорита. Искажает всё, что попадает внутрь его, соединяя воедино живое, неживое и даже свет. Режиссёр (в отличие от автора книги-первоисточника) не скрывал, что вдохновлялся работами Тарковского.&lt;br /&gt;
* «Доктор Стрэндж» — Стивен, идя на переговоры с [[Чужеродное чудовище|Дормамму]], попадает именно туда. Зрительно место настолько чужеродно, что достойно попасть в палату мер и весов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Final Space|Крайний космос]]» — это место вне времени, попасть в которое можно только необычными способами. Это план существования, к которому в конечном итоге ведет каждая возможная временная шкала, а также куда заключен легион огромных, ужасающе могущественных существ, называемых титанами, вместе со своим злобным хозяином [[Чужеродное чудовище|Инвиктусом]], который стремится сбежать из крайнего космоса, чтобы завоевать само существование.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]»: Ясли (Kindergarten), хотя сами по себе и не опасны, служат местом обитания множества страхолюдных мутантов и вообще имеют подчёркнуто гнетущую атмосферу.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — собственно, Гравити-Фоллс {{spoiler|во время Странногеддона}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|И всегда таким было. Сайфер просто увеличил градус неадеквата, однако это место было аномальной зоной если не изначально, то очень долгое время, независимо от Билла — в этом виноваты куда более могущественные силы...}}&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит т. н. Царство Кошмаров, оккупированное Биллом и его бандой. Оно настолько нестабильно, что рано или поздно самоуничтожится. Представляет собой что-то вроде [[Пустота между мирами|пены между измерениями]], населённую [[Чужеродное чудовище|весьма экзотическими созданиями]] [[Уволен из гестапо за жестокость|даже по меркам шоу]].&lt;br /&gt;
* «Скуби-Ду: Мистическая корпорация» — двойная субверсия с Кристальной Пещерой. Почти все чудища оказываются переодетыми преступниками, однако этому есть зловещее объяснение. В подземелье под городом {{spoiler|заточён инопланетный монстр, который и влияет на сознание людей, заставляя их переодеваться чудовищами}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel|Marvel Zombies]] — Земля-2149.&lt;br /&gt;
** Земля-10011. Кансерверс, она же раковая вселенная. Вселенная где смогли победить Смерть. То есть не просто смерть, а [[Антропоморфная персонификация|Грим Рипера]] лично. Там теперь не умирает и не стареет вообще ничего. Клетки тоже — они бесконечно делились и множились, в итоге превратив целую вселенную в огромную раковую опухоль. Вылечена Таносом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Junji Ito|Дзюндзи Ито]], [[Hellstar Remina]]  — иномировая планета-хищник под названием «Ремина» (что-то вроде Фараона-90 из [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]). На фоне происходящего на её поверхности трындеца даже Зона из «Пикника на обочине» может показаться вполне уютным местечком.&lt;br /&gt;
** Uzumaki — Спиральный Некрополь. Чужеродный подземный комплекс, существующий неизвестно сколько лет. Является источником проклятия спирали.&lt;br /&gt;
* [[Darker than Black]]  — Врата Рая и Врата Ада.&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — Бездна. Причем, чем глубже, тем чужероднее.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — мир вне организма с точки зрения клеток. Ведь именно оттуда приходят чудовищные вирусы, бактерии и аллергены, а любая клетка, попавшая наружу, погибнет там быстрее, чем на [[Мир смерти|Катачане или Пире]].&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — «Сокровищница Вавилонии», карманное измерение кустодианцев.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — «Сопредельный мир», условно родной дом для духов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — Бездна (Abyss), порождение Мануса. Место настолько чужеродное, что без особого кольца мгновенно отправляет на последний чекпоинт даже протагониста-нежить.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Бездна (Void). По словам Чужого, даже местом на самом деле не является.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — Тень.&lt;br /&gt;
** Перекресток, место, лежащее вне Тени. Именно тут соединяются все элувианы.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — все планы Обливиона. Некоторые удаётся посетить.&lt;br /&gt;
** Дрожащие Острова — измерение Шеогората в дополнении Shivering Isles к игре [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]. [[Зигзаг]]ом: если вас не пугают странные (мягко говоря) животные и социум, напоминающий одну гигантскую психушку (всё-таки вотчина бога безумия!), то Дрожащие Острова — вполне себе миленькое местечко.&lt;br /&gt;
** Апокриф — измерение Хермеуса Моры в дополнении Dragonborn к игре [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].&lt;br /&gt;
** Каирн Душ — место, куда попадают пойманные души. Часть дополнения Dawnguard к игре [[The Elder Scrolls V: Skyrim]].&lt;br /&gt;
** Артейум, третий остров архипелага Саммерсет. Дом ордена псиджиков, спрятанный от посторонних глаз где-то в Аурбисе.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — Сайлент-Хилл. Степень чужеродности варьируется.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — мир Зен.&lt;br /&gt;
** [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — Цитадель, благодаря инопланетной архитектуре. А также места, упоминаемые Брином в отрывке его речи перед Илаем. Также мельком можно увидеть часть родного мира Советников Альянса — тоже под троп подходит.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — «злые» биомы. Здесь вместо травы растут червяки или глаза на стебельках, идут чумные дожди или зомбирующие туманы, живут странные и агрессивные твари, а любой труп или часть тела может восстать в виде нежити. Зомби-мозги, напавшие на мясника — как вам картинка?&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — да везде, в обеих играх.&lt;br /&gt;
* [[Sam &amp;amp; Max: Hit the Road]] — вообще-то, весь мир игры [[Странная альтернативная реальность|не слишком нормальный]], но педаль в пол выжимает Таинственный Водоворот (Mystery Vortex) — аномальная зона, пародирующая «Mystery Spot» (см. ниже). Невозможные лестницы, «мягкие часы» Сальвадора Дали, [[Зловещий музыкальный инструмент|пианино, играющее само по себе]], комнаты, где герои ходят по потолку или увеличиваются-уменьшаются в размерах…&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — Нижний Мир и Край. Но и то, и другое меркнут по сравнению с давно удаленными Далекими Землями, которые генерировались максимально далеко от центра карты и где не работали законы физики.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — Пустота, в которую в эпилоге LoTV отправляются объединённые армии зергов, протоссов и терран дабы раз и навсегда покончить с Амуном.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — само Темнейшее. {{spoiler|А, точнее, его самый нижний уровень, находящийся за гранью портала, из которого вышел [[Чужеродное чудовище|главный антагонист]].}}&lt;br /&gt;
** Фермерская усадьба из DLC «Color of Madness» после того, как на неё упала комета (аллюзия на рассказ Лафкрафта «Цвет из иных миров»). Среди местных особенностей: зловещее бирюзовое свечение, временные аномалии и странные кристаллы, заражающие собой местность, людей и нелюдей.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metro 2033|Metro]] — заброшенные тоннели метро в Москве.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — пустоши Внешего Мира, Преисподняя и Царство Хаоса.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Shin Megami Tensei]] обожает этот троп. Взять хотя бы [[Shin Megami Tensei: Persona 3|Тартар]] или [[Shin Megami Tensei: Persona 4|телевизионный мир]].&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]], как и положено настолько крупной фэнтезийной вселенной, обладает целой кучей таких мест.&lt;br /&gt;
** Начать можно с Запределья, парящих в космосе осколков когда-то нормальной планеты под названием Дренор, разорванной на куски огромным количеством порталов. Классическая для этой игры [[лоскутная география]] здесь стала ещё более лоскутной: Запределье состоит из семи крупных экосистем, каждая из которых резко отличается от другой. Ко всему этому добавляется полная пустота за гранью мира и [[чужое небо]] над головой, что вызвано тем, что Запределье находится между реальным миром и Круговертью Пустоты, параллельной реальностью и домом демонов из Пылающего Легиона.&lt;br /&gt;
*** Ещё веселее дела обстоят в Пустоверти, одном из регионов Запределья, который расположен ближе всего к Круговерти Пустоты, из-за чего весь этот регион находится в постоянном магическом шторме. Если Запределье, хотя и расколото, представляет собой относительно целый мир, то Пустоверть — просто парящие куски земли под фиолетово-красными небесами Круговерти.&lt;br /&gt;
** Возвращаясь к родному Азероту, нельзя не вспомнить Водоворот, колоссальных размеров вихрь, образовавшийся когда Колодец Вечности, превращённый в портал для Пылающего Легиона во время его первого вторжения в Азерот, взорвался, утащив с собой под воду 80 % всей площади громадного единого континента в событии, известном как Великий Раскол.&lt;br /&gt;
** Ещё одним чужеродным местом, связанным с Водоворотом, является Подземье, дом элементалей земли. Подземье представляет собой громадную пещеру, где буквально всё сделано из камня. Именно там Смертокрыл восстанавливался после своего поражения, и оттуда же он начал Катаклизм.&lt;br /&gt;
** Самой чужеродной локацией из всех является Ни’алота, столица чудовищной Чёрной Империи, созданной Древними Богами и уничтоженной Титанами на заре Азерота. Ни’алота существует в альтернативной реальности, где Чёрная Империя снова захватила Азерот. Во время событий дополнения «Битва за Азерот» грань между двумя реальностями начала стираться благодаря усилиям последнего Древнего Бога, Н’Зота и королевы наг Азшары, Ни’алота начала постепенно становиться реальной, чему и был посвящён последний рейд дополнения.&lt;br /&gt;
* [[The Dark Pictures Anthology]]: [[The Dark Pictures Anthology: Little Hope|Little Hope]] — Литтл Хоуп. Городок, населенный демонами и покрытый неестественным туманом, который не позволяет никому покинуть город. {{spoiler|Не считая того, что это всё — ненастоящее. В финале игрок узнаёт, что это всё — галлюцинации главного героя, Энтони Кларка (водителя автобуса и действующего лица пролога).}}&lt;br /&gt;
* Периметр — Психосфера, в которой происходят события игры. Представляет собой множество миров, выступающих полостями внутри хаоса. Каждый мир реагирует на человеческое сознание, а потому обладает своими законами физики (Тема особенно раскрыта в коротких историях по вселенной игры — &amp;quot;П-файлах. Там, например, описывается экспедиция, в ходе которой кучку людей принесли в жертву ради ритуала, который позволил бы сделать мир стабильнее и открыть портал на Землю) и ходом времени. Но ещё ужаснее то, что на разум, находящийся непосредственно внутри них, миры реагируют спонтанно, «спазматически». В результате появляется скверна — материальное воплощение негативных и низменных эмоций и проявлений разума. При должном желании можно использовать Психосферу на благо, но по итогу ничем хорошим её открытие не вылилось ({{Spoiler|хотя надо отметить, что негативному исходу способствовали Спириты, которые отнюдь не просты и тоже очень даже чужеродны}}), и на момент игры Землю терзает скверна, а люди сели в [[Корабль поколений|корабли поколений]] по настоянию Спиритов и надеятся добраться до чистой планеты, где смогут жить. {{Spoiler| Но это план Спиритов по обретению власти над Землёй ради неких своих целей}}&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — «Пиксис», пространственный карман-тюрьма для Перворожденного (дефектного творения библейского бога). Из-за извращённой фантазии своего главного узника мало чем отличается от преисподней.&lt;br /&gt;
* [[Wolfenstein]] (игра 2009 года) — так называемое «Измерение Чёрного Солнца».&lt;br /&gt;
* [[Honkai Impact 3rd]] — «Квантовое море» (грубо говоря — коридор между измерениями).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — места, заражённые Хаосом.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — аналогично. Места, заражённые скверной Хаоса, вампиров и скавенов, особенно область вблизи Скавенгниля. Город Прааг тоже того…&lt;br /&gt;
* [[Planescape]] — в количестве. По задумке самих авторов сеттинга, на чужеродности Планов должна держаться половина экспириенса игровой сессии. Вторая половина держиться [[Философический угар|немного на другом]].&lt;br /&gt;
** По честному, с чужеродностью в сеттинге слегка перебрали, ибо после простого описания [[Город Приключенск|Сигила]] — город, расположенный на внутренней поверхности тора, который висит в серой пустоте над горным шпилем бесконечной высоты и в который можно попасть только с помощью порталов — чужеродность мест, в которых, например, время путешествия обратно пропорционально желанию попасть к цели, не так уж и явно бросается в глаза.&lt;br /&gt;
*** Ну а самым лютым по чужеродности можно считать безусловно Дальнее Царство, которое находится за пределами бесконечности, окружая мультивселенную от того, с чем вовсе нельзя контактировать. Дополнительные очки — за то, что персонажи видят одновременно два десятка накладывающихся друг на друга измерения, и это только одна из самых малых причин, по которым вы должны будете сойти с ума.&lt;br /&gt;
* Pathfinder — Первый Мир, черновик, на котором тренировались демиурги, перед тем, как создать нормальные миры. Отличается непредсказуемыми, или вовсе отсутствующими законами природы, физики, химии и всего остального, невероятной флорой и еще более невероятной фауной.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — всех цветов и расцветок. Умбры могут быть как и вполне стандартными &amp;quot;духовными планами&amp;quot;, так и совершенно адскими местечками. Сюда же — неясно, каким образом, связанная с ними Грёза, содержащая как мечты, так и кошмары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: SCP-354 «Алое озеро», разумное кроваво-красное озеро, а также тот факт, что оно может порождать потусторонних тварей из себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сетевая ===&lt;br /&gt;
* Пёстошь (в оригинале — Dogscape). Постапокалиптическая версия Земли, в которой вся планета состоит из собачьей плоти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Есть и на Земле такие места!&lt;br /&gt;
** [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Death_8_bg_082303.jpg Некоторые места] в [[w:Долина Смерти|Долине Смерти]].&lt;br /&gt;
** [[w:Ленские столбы]].&lt;br /&gt;
** [https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pāhoehoe_and_Aa_flows_at_Hawaii.jpg?wprov=srpw1_6 Лавовые поля] вулканов вблизи.&lt;br /&gt;
* Поверхность других планет, особенно Титан (спутник Сатурна) и [https://ru.wikipedia.org/wiki/Файл:Венера-13_-_Цветное_фото_поверхности_Венеры.jpg Венера].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.217.198.135</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240032</id>
		<title>Семантическая сверхспособность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240032"/>
		<updated>2024-10-05T15:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.217.198.135: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SemanticSuperpower|SemanticSuperpower}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bruno-jojos-bizarre-adventure-allstarbattle.jpg|240px|thumb|right|Это [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Бучеллати]], и он создаёт молнии. Нет, не [[шок и трепет|бьющие из рук электрические разряды]], а застёжки-молнии! [[семантическая сверхспособность|Но сколько у этих застёжек применений!]]]]&lt;br /&gt;
Эта сверхспособность с первого взгляда кажется обычной. Например, у героя есть волшебный ключ, который открывает все двери. Круто, но для магического мира ничего необычного. Но вот если присмотреться, то окажется, что возможности сверхспособности намного шире: не только буквальный, но и любой метафорический смысл, который можно вложить в описание способности, тоже работает. Например, волшебный ключ может открывать не только амбарные замки, но и открывать секреты и тайны, открывать неизвестные законы природы, и даже открывать бизнес. +5 к сюжету и фабуле, если это зависит от того, в какие руки он попал: в руках физика он откроет как минимум эффект, а то и закон, в руках бизнесмена — бизнес, в руках спейсмарина откроет портал в ад, в руках вора — дверь в любой стене, а в руках любителя каламбуров из ключа в любой момент может политься ключевая вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Моя способность — совсем не это]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем грязь]] — сказки о живой и мёртвой воде. Надо побрызгать мёртвой водой на раны, чтобы они затянулись — видимо, она убивает и раны. Впрочем, в чём суть живой и мёртвой воды, и почему они работают именно так, толком неясно, но наверняка многие понимали именно так, даже если исторически это и неверно.&lt;br /&gt;
** Мёртвая вода восстанавливает мёртвое тело, но не способна вдохнуть в него жизнь. Убивать мёртвая вода не способна в принципе.&lt;br /&gt;
*** Смотря в какой сказке. В некоторых очень даже убивает.&lt;br /&gt;
*** Мёртвая вода нужна, чтобы добить павшего героя, сделать его по-настоящему мёртвым (а не застрявшим меж двух миров). Тогда от живой воды он воскреснет живым человеком, а не полумёртвой нежитью.&lt;br /&gt;
* Корейская сказка о проклятой горе — все, кто на ней спотыкался и падал, умирали через два года. Однажды старик попробовал сократить путь, пошёл через гору и, вы не поверите, споткнулся. Дома заметили, что он весь день сидит угрюмый, внук разузнал, в чём дело, и выдал [[А что, так можно было?|гениальное решение]]: пусть дед года через полтора пойдёт и споткнётся на горе ещё раз, тогда ещё два года проживёт. И так — [[Невероятно клёвое проклятие|сколько угодно раз]].&lt;br /&gt;
* [[Телекинез]] — ассоциируется обычно с перемещением предметов силой мысли. В некоторых произведениях он добавляет ещё способность к полёту. В ряде случаев к телекинезу в комплекте идёт телепатия, но если вспомнить школьный курс физики и что температура зависит от скорости колебания молекул, то к телекинезу куда ближе термокинез: «разгоняя» молекулы как СВЧ-печь, можно зажечь предмет, а замедляя их можно охладить материю до абсолютного нуля (буквально, т. е. остановив колебания&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, совсем остановить нельзя по принципу неопределенности Гейзенберга (хотя учитывая, что магия вообще не очень-то возможна, тут скорее получится «поздравляю, ты сломал вселенную», последствия на усмотрение автора). Но охладить до абсолютного нуля по такой логике действительно можно.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Именно так в «[[Legends of Ethshar|Легендах Этшара]]» работают способности колдунов (warlocks)&amp;lt;ref&amp;gt;Но только их. У ведьм (witches) псионика поразнообразнее, а у волшебников (wizards) и чародеев (sorcerers) — традиционная магия с рунами и посохами. Про теургов и говорить нечего.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Белянин, «Багдадский вор» — заглавному персонажу дарована магическая способность к воровству. Но, во-первых, воровство можно трактовать очень широко, включая в это понятие, например, мошенничество… Во-вторых, способность к воровству подразумевает некоторые [[обязательные побочные способности]], которые также могут быть семантически расширены. Главный герой этим активно пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди|Олди]], «Пасынки восьмой заповеди». Есть воры, которые крадут горсти монет или золотые вазы, а иные из них могут украсть и печаль, и радость, и {{spoiler|душу у Великого Здрайцы}}.&lt;br /&gt;
* Вероника Иванова, «Третья сторона зеркала» — герой обнаруживает, что [[Добрый доктор|девушка-лекарь]] с точки зрения призвания является… воином. Потому что она БОРЕТСЯ с болезнью.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Чакра Трёх Лун способна [[Бумеранг|возвращаться к владельцу после броска]]… а также в случае потери или кражи.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Портрет кудесника в юности» — бывший осуждённый, а ныне ученик чародея Глеб Портнягин наловчился изымать из магазина не товары, а их астральные сущности. {{Q|Впрочем, ничто не ново под луной. Вы и сами наверняка не раз удивлялись тому, что свежий, полчаса назад купленный эскалоп оказывается на вкус не лучше картона. Видимо, нехитрый этот приёмчик использовался не одним поколением кудесников, так что в патенте Глебу скорее всего отказали бы. Не случайно ведь, пытаясь однажды тем же способом обезвкусить потребляемую Ефремом водку, хитроумный ученик чародея никакой астральной сущности в ней не обнаружил. Профаны такую водку называют палёной.|Наперекор стихиям}}&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]»: учитывая, что в сеттинге [[Мозаика сверхспособностей|много разных]] сверхспособностей, среди них есть и семантические.&lt;br /&gt;
** «Путь к победе» — героиня побеждает в любом деле, за которое взялась. Если бы не встроенные ограничения, победила бы всех плохих, включая Губителей, ещё до начала книги.&lt;br /&gt;
** «Счетовод» — умеет считать. Например, может «вычислить» финансовые махинации. Или рассчитать, куда надо выстрелить, чтобы убить невидимого противника.&lt;br /&gt;
** Большинство технарей. Например способность (специализация) Бакуды «делать бомбы». Эффект бомбы может быть любым — от банального взрыва до локальной остановки времени.&lt;br /&gt;
** Или нерационально используемая способность Скрип «делать транспорт». Теоретически может сделать хоть танк, хоть авианосец, на практике ограничивается бандитскими «тачками» а-ля Carmageddon.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Любая сверхспособность до того, как получит конкретного носителя. В момент получения становится более конкретной.}}&lt;br /&gt;
** На самом деле {{spoiler|никаких семантических сверхспособностей в этом сеттинге нет. Все суперсилы в Черве строго физичны и обеспечиваются шардами — машинами размером с континент, находящимися в параллельных мирах. Они работают не с абстрактными «концепциями», а со вполне реальными веществом, энергией, пространством и временем. Их нельзя «переформулировать», так же как нельзя переформулировать гравитацию или силу трения. НО! '''Программные''' ограничения этих самых машин — вещи, которые они не делают не потому, что физически не могут, а потому, что им запрещено — вполне можно и взломать, и обойти. Ведь ни один шард у конкретного владельца не работает на полную мощность и не реализует всё, на что физически способен.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Честно говоря, с этим можно поспорить, так как осколки фактически - физическое воплощение концепции семантических способностей. Каждый осколок (агент, шард) сам по себе является такой себе концепцией, которая может проявится в довольно разнообразные суперсилы, в зависимости от контекста, в котором сила активировалась. Одним из следствий этого является то, что часть сил просто [[Вывих мозга|взрывают мозг]] своей нелогичностью по отношению к физике и здравому смыслу, но в то же время имеют условные темы. Особенно [[Безумная тролльская логика|крутую логику]] имеют суперспособности, пользователи которых во время их получения пребывали в измененном состоянии сознания.}}&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Слово Разделения позволяет магу отделить предмет, на который он хочет направить свою силу, чтоб ничего другого не задело. Этим заклинанием герой обезвредил толпу, собравшуюся [[суд Линча|линчевать]] [[ведьма|ведьму]] — каждый внезапно оказался сам по себе и не осмелился на убийство.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]] — так работает однажды полученная Максом подсказка «дверь, открытая в темноте, может стать Дверью между Мирами». Нет темноты? Зажмурься! Нет двери? Сложи из подручных материалов! Например, шарясь по Лабиринту Мёнина в одноимённой повести, Макс и Мелифаро выбрались из водного мира, выложив на воде «дверь» из собственной одежды и нырнув туда. Да и вообще в этом мире слово всемогуще, так что при правильной формулировке можно админские права над реальностью получить.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, «Факультет хвостатой магии». Именно то, что на этикетке — умения вроде «поглаживания», «равновесия» или «кормления кота» понимаются кра-а-айне расширенно.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]: Джон Грамматикус «логокинетик» — понять принципы работы его способностей даже он сам способен только частично (и это сказывается на характере их применения), а объяснить их хотя бы приблизительно не способен вообще никто (ну разве что только может быть самолично [[Warhammer 40,000/Tzeench|Тзинч]], но его объяснения обычно оставляют больше вопросов, чем ответов).&lt;br /&gt;
* [[Villain's Code]]: способность Хлои — буквально семантическая. Она может воплощать в реальность известные пословицы и поговорки. Например, фраза «Что не убивает, делает нас сильнее» действительно сделает человека сильнее, если нанести ему какой-то нелетальный урон. Пнуть, например. А фраза «Сэкономленный пенни — это заработанный пенни» принесет немного денег каждый раз, когда сопротивляешься соблазну покупки. Причём в сеттинге [[подсветка|прямо говорится]], что потенциально эта способность чрезвычайно сильна, так как может влиять сразу и непосредственно на весь мир: просто вообразите, как в ней реализуется, скажем, идиома «после нас — хоть потоп»…&lt;br /&gt;
* [[Worth the Candle]] — многие артефакты в романе имеют подобные свойства, или по крайней мере побочные свойства, которые включают в себя определение целого и частей, включает ли это вещи, которые человек носит на себе, либо держит в руках и так далее (всеклинок может принимать какой угодно вид, пока это формально считается оружием, вероятностный клинок выглядит как размытое пятно всех клинков, из которых состоит и при использовании примет тот вид, который наиболее полезен в данный момент). Есть несколько типов магий, работающих на семантике, [[педаль в асфальт]] выжимает местная магия [[друид]]ов, которая работает тем лучше, чем меньше вы ее понимаете, и становится тем слабее, чем больше вы пытаетесь ее изучить, либо повторяетесь. Главный герой пошутил, что он со своим любопытством потерял бы доступ к этой магии через несколько часов после получения. Педаль в земную кору (или на другую сторону гекса в данном случае, мир-то плоский) выжимает то, что в этом мире существуют множество планов, в число которых входит концептуальный. Вмешательство этого плана в обычный мир может осуществляться максимально странным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Лего: Ниндзяго» — Ния, способная [[Всех замочу|повелевать водой]], в дальнейшем обретает [[Ледяная душа|контроль над льдом]].&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — маги воды [[Капитан Очевидность|могут управлять водой]]. Причём водой везде и в любом виде, то есть они обретают власть ещё над паром и льдом, а также растениями и [[Магия крови|кровью]].&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] с [[Повелитель металла|магией металла]] — [[Сила земли|маги земли]] управляют не непосредственно им, а частицами этой самой земли в составе металлического объекта, поэтому предельно очищенная платина им не поддаётся вообще никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Способность [[Flash|Флэша]] ускоряться дала ему возможность проходить сквозь стены, перемещаться во времени, создавать смерчи и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[X-Men|Мутант]] Шифр может понимать любой язык. Когда авторы поняли, что персонаж получился скучным, то прибегли к сабжу. Он может понимать и языки программирования, и язык тела (в бою, глядя на врага, обеспечивает подобие [[Тактическое ясновидение|Тактического ясновидения]]), и даже магические языки.&lt;br /&gt;
** Интересно, может ли он понимать тот язык, который во рту (в английском синонимия ''language'' и ''tongue'' неполная, но есть)? Если может, то ему дорога как минимум в [[доктор Хаус|гениальные диагносты]]. А ведь существуют ещё языки пламени (понимая их, вполне можно пройти невредимым сквозь огонь), язык колокола (послушать его звон, отражённый от поверхностей — вот тебе и [[человек-сонар/Вибромантия|человек-сонар]]) и слоёное пирожное-«язык» (его понимать — это уже вообще что-то на уровне [[Макс Фрай|сэра Халли]] или [[Паргоронские байки|мэтра Жюдафа]])…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] встречаются мозгоразрывающие комбинации классов и аспектов персонажей, например, Разбойник Пустоты способен «украсть у предмета несуществование», в результате, после должной тренировки, можно получать что угодно из воздуха.&lt;br /&gt;
* [[Keychain of Creation]]: опять ключики от всех дверей, и опять открывают всё, от законов природы до бизнеса.&lt;br /&gt;
* «[[Савил и туканокомиксы|Глубина заблуждения]]» — веб-комикс по мотивам «[[The Matrix|Матрицы]]». Рикки — [[Отозвался на чужой Зов|не Избранный]], он просто очень хороший коммивояжёр. Он может продать всё — и ложку, которой нет, и пули, которыми в него стреляет Смит… и самого Смита.&lt;br /&gt;
** Когда Смитов становится слишком много, эта способность ему отказывает. Если предложение слишком велико, спроса не будет.&lt;br /&gt;
** А чтобы уклоняться от пуль, он просто представляет, что это налоги.&lt;br /&gt;
* Комикс Дюрана про «[[JoJo's Bizarre Adventure|стенды]]» Пушкина и Дантеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] и особенно её [[История-прототип|прототип]] Kara no Kyoukai — Глаза Восприятия Смерти позволяют увидеть и активизировать концепцию смерти в любом объекте, уничтожая его. Это очевидно помогает убивать людей и разрушать предметы, но также концепция смерти существует и у заклинания, у болезни, и у вообще всего, что есть на Земле. Она не существует только у Аристотелей — Абсолютов других планет, воплощающих иные законы бытия. Хотя возможно, Шики Рёги в режиме Акаши могла бы и Аристотеля убить — по крайней мере она утверждала, что может [[Педаль в асфальт|убить ВСЕЛЕННУЮ]].&lt;br /&gt;
** Собственно, всё концептуальное оружие Насуверса работает на принципе сабжа. Вот оно как раз не активирует существующее потенциальное свойство объекта, а внедряет в него концепцию. Чёрный Ствол, например, внедряет концепцию смерти. Благодаря этому может убить даже Аристотеля — что и проделал однажды.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Брандиш, специалист по уменьшению/увеличению объектов (сжать остров до размеров камешка? Вообще не проблема). Не только неодушевлённых — при желании меняет размеры себе и другим живым существам или даже воздействует на чужую магию, уменьшая какой-нибудь очередной магический залп, чтобы он нанёс минимальный урон. Но есть у Брандиш ещё одна неочевидная специализация — лекарь. С помощью магии она уменьшает раны — по сути, полностью их убирает (видимо, это очень концептуальная сила — иначе не объяснить, чем именно она заделывает сквозные (!!!) ранения). Во вред эту силу тоже можно использовать. Если верить подружке Брандиш, та могла бы запросто прикончить противника, [[заявленная способность|раздув его внутренние органы]].&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Ю же! {{spoiler|Поначалу герой считает свою способность просто переселением его сознания в тело другого человека на несколько секунд (что, по сути, довольно посредственно, на фоне невидимости, телепортации, воскрешения души, телекинеза, переноса во времени и проч.), но на деле это способность красть чужие сверхилы, что делает Ю сильнейшим на планете.}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — примеров завались, как и разнообразных Дьявольских фруктов.&lt;br /&gt;
** Бруно своим Дьявольским фруктом создаёт двери везде, где пожелает. Поначалу кажется, что его сила — всего лишь [[хождение сквозь стены]]. Потом выясняется, что Бруно для работы не нужна твёрдая поверхность — в качестве проводника силы сойдёт и воздух! А это уже [[телепортация]]. Этим фруктом ещё можно выводить из строя противника, сделав ''его самого'' дверью, но эффект быстро проходит, так что удовольствие сомнительное.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун, будучи логией газа, тоже умеет работать с воздухом. У противника высокое сопротивление к ядам? Не беда: клиента ещё можно подорвать, рассечь газовым мечом и — самое элегантное — придушить, выкачав из небольшой области кислород. Физики напоминают: воздух — это смесь газов.&lt;br /&gt;
** Крышующий Цезаря Дофламинго — тоже мастер на все руки. Чего он только не вытворяет своим Дьявольским фруктом ниток! Просто перечислим… Стандартные, но бритвенно острые нити. Оружие, верёвки и щиты-паутинки из нитей. Практически автономные [[Самокопирование|клоны]] из нитей. Абилка «Паразит» — нити, позволяющие управлять вражеским телом. Полёт при помощи нитей, цепляющихся за облака (здравствуй, [[Spider-Man|дружелюбный сосед Спайди]]!) Аварийное самолечение внутренностей нитями (вам ещё не надоело слово на букву «н»?) Но самое крутое — это даже не пробуждение Дофламинго (оно как раз так себе), а громадная клетка, которая вмещает в себя целое королевство, никого не выпускает и по приказу хозяина ''сжимается'', превращаясь в самую большую в мире мясорубку&amp;lt;ref&amp;gt;Над тем, что целый адмирал Дозора не порезал ловушку, а толкал её наравне со всеми, не ржал только ленивый. Звучали предложения присудить клетке шичибукая уровень йонко.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Фрукт Белоуса позволяет ему устраивать землетрясения. В мире, где три четверти планеты, в основном — вода, кажется бесполезным? Нет, если вспомнить про цунами, которые образуются из-за подводных землетрясений. Кроме этого, его фрукт позволяет ему взаимодействовать и с пространством.&lt;br /&gt;
** Никю-Никю но Ми, силой которого обладает Бартоломью Кума, позволяет отражать всё, к чему прикоснётся владелец. Отражать направленные в него атаки… нематериальные объекты, вроде воздуха или призраков, созданных силой другого плода… людей, таким образом перенося их в заданное владельцем место… чужую боль и усталость???&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]] — {{spoiler|Палочка Асагири может перемещать не только людей путём телепорта, но и жизненную силу (даже чужую) и воспоминания от человека к человеку или распределить их между несколькими сразу.}}&lt;br /&gt;
* To Aru Majutsu no Index — способность Акселератора заключается в изменении вектора (направления, то есть). Звучит не слишком впечатляюще, но на деле очень опасная и многогранная: позволяет менять и [[отражение урона|направление атаки]] на него, и направление движения, может действовать и как [[телекинез]], направляя предметы на врага, и даже заставить кровь течь в обратном направлении. Неспроста он сильнейший эспер Академия-Сити.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — огромная часть стендов представляют из себя сабж. Вот лишь немногие из них:&lt;br /&gt;
** Clash — стенд-рыба, которая может телепортироваться между жидкостями. Любыми жидкостями, включая слёзы Наранчи.&lt;br /&gt;
** Paisley Park — «определение верного пути». По сути, подталкивает людей к верному выбору и даёт подсказки.&lt;br /&gt;
** Soft &amp;amp; Wet — умеет воровать свойства у предмета. Например, может «украсть» трение у какой-либо поверхности, или зрение у человека.&lt;br /&gt;
** Whitesnake — одна из способностей его дисков. Может точно так же украсть у человека зрение, воспоминания, стенд. А ещё можно вставить в кого-то другого стенд с записанной информацией (например, диск с кипящей водой убил F.F., состоящую из планктона).&lt;br /&gt;
** Stone Free — позволяет Джолин распутывать себя на нити. Что в свою очередь даёт ей кучу дополнительных способностей: например, подслушивать людей на далёком расстоянии, плести сети, зашивать раны, преобразовывать части тела в ленту Мёбиуса.&lt;br /&gt;
** Sticky Fingers — создаёт застёжки-молнии, что позволяет соединять предметы или избегать атак.&lt;br /&gt;
** Nut King Call — аналогично, но только с болтами.&lt;br /&gt;
** Gold Experience — превращает живое в неживое и обратно. Превратить банан в пистолет, чтобы жирный капо Passione застрелился? Не вопрос. Превратить пули в виноградные лозы, чтобы остановить вертолёт? Тоже может. А ещё этот стенд вполне может лечить раны и повреждённые конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Ключ, описанный в теле статьи — это Скелетный Ключ, артефакт из вселенной [[The Elder Scrolls]]. По крайней мере, так он описан в лоре, а один из злодеев пятой части, Мерсер Фрей, с помощью этого ключа открыл себе суперсилу. Однако [[Геймплей вразрез с сюжетом|главгерой может использовать ключ только против амбарных замков]].&lt;br /&gt;
* Способности воров во многих JRPG, например, в [[Disgaea]]. Что, вы думаете, они только вещи воровать умеют? Нет, зачастую они могут стащить у врага очки жизни или магии, или ещё что-нибудь из игровой механики.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]], создатель серии ZUN, указывает способности персонажей как «способность делать что-то», «в основном способна делать что-то», и такая запись, по его же словам, означает, что способность может быть больше, чем написано. Так, например, Юкари Якумо «в основном способна управлять границами», что в играх проявляется использованием порталов, но это потенциально почти божественная способность созидания-разрушения (потому что границы могут быть где угодно и в чём угодно).&lt;br /&gt;
** Главная способность [[протагонист]]ки, Рейму Хакурей, позволяет ей летать. Скажете, что в мире, где летать умеют почти все, это совсем не круто? Да, вот только Рейму с помощью этой способности может ещё и улететь за пределы реальности, став '''полностью неуязвимой'''.&lt;br /&gt;
** Суйка Ибуки умеет управлять плотностью. Вот неполный список того, что она может делать этой способностью: притягивать к себе различные объекты (например, камни), собирать их в плотную кучу и бросать этой кучей в противника; притягивать к себе непосредственно самого противника; создавать «чёрные дыры» (не настоящие, но всё же), затягивающие в себя противников; создавать «белые дыры», выплёвывающие в противников пули; управлять теплом, собирая его в одной точке, а потом отправлять во врага огненные волны и бросать в него огненные бомбы; создавать свои маленькие копии из собственных волос и собственного дыхания; вырастать в размерах до нескольких десятков метров; превращаться в туман, становясь неуязвимой и рассеиваясь на огромной территории; а также заставлять много людей собираться вместе.&lt;br /&gt;
* [[Goblins]], две последних сцены. Микстура может открыть любую дверь, в том числе нарисованную.&lt;br /&gt;
* [[Loom]] — открывать можно не только закрытые контейнеры, но и небо, а то и разрыв в пространстве.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — Малиус, один из [[NPC]] локации Лес, может, по его собственным словам, починить [[Педаль в пол|любой]] предмет. «Починить» он может и персонажей, восполнив им [[Очки жизни|HP]].&lt;br /&gt;
* Baba Is You — правила для каждого уровня задаются комбинациями блоков-слов, которые можно перемещать. Выход перекрыт водой? Отменим для неё гравитацию! Лавой? Превратим её в камни, а их растолкаем! Стеной? [[А что, так можно было?!|А где написано, что она нас не пропустит?]] {{spoiler|Можно вообще объявить, что мы теперь управляем самой стеной, и так дойти до выхода.}} Главное — не превратить себя ненароком во что-то другое, а то [[Ой, бл…|управлять будет нечем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Настольная ролевая игра Nobilis. Все игроки играют богов, и у каждого бога абсолютный контроль над концепцией («Имением»&amp;lt;ref&amp;gt;Ни «аспект», ни «домен» его называть нельзя, потому что оба термина обладают самостоятельным значением в игре&amp;lt;/ref&amp;gt;). Бог смерти может убивать не только живых людей, но и например организации или отношения. Правда, бог способен не на всё что может считаться в его власти. При создании персонажа нужно определить не только Имение, но и его суть. Например бог смерти может обозначить смерть как «абсолютный конец», а может как «необходимая часть жизни, которая устраняет старое для создания нового». В зависимости от определения Имения будут меняться его применения, и игра строится в том числе на понимании отношений между разными богами и разными Имениями, что конкретно они могут а что нет. Даже одна из характеристик игрока (Персона) отвечает за широту интерпретации игроком своего Имения.&lt;br /&gt;
** Это такая игра, в которой обязательно будет получасовой спор вроде «если у надежды/вдохновения/ума есть свойство „помогает достичь высот“, и мы применим это свойство ко всем собакам в мире, то буквальной или метафоричной будет высота, и как будет выглядеть общество, когда главным средством передвижение стали летающие собаки запряжённые в дирижабли?». ([https://rabbiteclair.tumblr.com/post/158780721762/you-know-when-touhou-power-level-arguments-come Отсюда])&lt;br /&gt;
** В одном обсуждении игры был ещё пример, который к самой Nobilis подходит плохо (так как способность определяется описанием Имения, а не любой словесной ассоциацией), но вообще идеально описывает семантическую сверхспособность: «Если я управляю концепцией „куры“, я могу создавать кур (например [[Эффект Мантона|внутри тела человека]]), превращать что угодно в кур, сделать кого-нибудь супергероем с куриной тематикой, наделить что угодно свойством, связанным с курами (или наоборот, отнять его), например сделать людей более или менее храбрыми, или сделать вещь летающей — или летающую вещь не летающей (например, самолёт. Или пулю) — создать кур которые несут золотые яйца, или кукарекнуть так, чтобы сразу взошло солнце».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]&lt;br /&gt;
** Местная магия в целом имеет такие тенденции. Например, [[аспект]] металла, отвечающий обычно за всяческую (ал)химию, можно заставить «трансмутировать» безумного человека в здорового и наоборот. А лечебная магия жизни способна на откровенную некромантию, восстанавливая в трупах жизнедеятельность, [[Получилась реальность|но не сознание]].&lt;br /&gt;
** Эльфийский принц Тирион проклят Кхейном на [[Рыцарь крови|кровожадность]] и… понимание военного дела. Точнее, [[Невероятно клёвое проклятие|всего, что он может соответствующим образом себе представить]], начиная с банальных [[Шахматы|шахмат]].&lt;br /&gt;
* [[Changeling: The Dreaming]] местная магия основа на искусствах (то, что делается) и царствах (то, с чем и как делается) и в гораздо больше степени зависит от точки приложения. Так, высший уровень Весны может воскресить: павшего союзника (для чего номинально и предназначен); вампира (на время сделав его смертным); чью-то угасшую надежду, и так далее. Ради баланса к фейской магии прикручен [[с фитильком|фитилёк]], но вот искусство Наречения использует семантическую магию в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [https://prokopetz.tumblr.com/post/184816537297/stupid-dd-monsters-137-dragons-that-breathe Идея] про драконов, которые вместо стихий выдыхают абстрактные концепции, вроде маленькости, нематериальности, или незаконности.&lt;br /&gt;
** С того же блога, [https://prokopetz.tumblr.com/post/623641625234636800/nailsofvecna-prokopetz-tinycodingkitty стол] магическим образом создающий эффекты, которые можно описать словами «roll» и «table».&lt;br /&gt;
* «Баллада об Эдгардо» — Кхейн обладал способностью управлять тьмой. В том числе тьмой [[Магическое подчинение|в сердцах людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.217.198.135</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240030</id>
		<title>Семантическая сверхспособность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=240030"/>
		<updated>2024-10-05T15:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.217.198.135: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SemanticSuperpower|SemanticSuperpower}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Bruno-jojos-bizarre-adventure-allstarbattle.jpg|240px|thumb|right|Это [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Бучеллати]], и он создаёт молнии. Нет, не [[шок и трепет|бьющие из рук электрические разряды]], а застёжки-молнии! [[семантическая сверхспособность|Но сколько у этих застёжек применений!]]]]&lt;br /&gt;
Эта сверхспособность с первого взгляда кажется обычной. Например, у героя есть волшебный ключ, который открывает все двери. Круто, но для магического мира ничего необычного. Но вот если присмотреться, то окажется, что возможности сверхспособности намного шире: не только буквальный, но и любой метафорический смысл, который можно вложить в описание способности, тоже работает. Например, волшебный ключ может открывать не только амбарные замки, но и открывать секреты и тайны, открывать неизвестные законы природы, и даже открывать бизнес. +5 к сюжету и фабуле, если это зависит от того, в какие руки он попал: в руках физика он откроет как минимум эффект, а то и закон, в руках бизнесмена — бизнес, в руках спейсмарина откроет портал в ад, в руках вора — дверь в любой стене, а в руках любителя каламбуров из ключа в любой момент может политься ключевая вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Моя способность — совсем не это]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем грязь]] — сказки о живой и мёртвой воде. Надо побрызгать мёртвой водой на раны, чтобы они затянулись — видимо, она убивает и раны. Впрочем, в чём суть живой и мёртвой воды, и почему они работают именно так, толком неясно, но наверняка многие понимали именно так, даже если исторически это и неверно.&lt;br /&gt;
** Мёртвая вода восстанавливает мёртвое тело, но не способна вдохнуть в него жизнь. Убивать мёртвая вода не способна в принципе.&lt;br /&gt;
*** Смотря в какой сказке. В некоторых очень даже убивает.&lt;br /&gt;
*** Мёртвая вода нужна, чтобы добить павшего героя, сделать его по-настоящему мёртвым (а не застрявшим меж двух миров). Тогда от живой воды он воскреснет живым человеком, а не полумёртвой нежитью.&lt;br /&gt;
* Корейская сказка о проклятой горе — все, кто на ней спотыкался и падал, умирали через два года. Однажды старик попробовал сократить путь, пошёл через гору и, вы не поверите, споткнулся. Дома заметили, что он весь день сидит угрюмый, внук разузнал, в чём дело, и выдал [[А что, так можно было?|гениальное решение]]: пусть дед года через полтора пойдёт и споткнётся на горе ещё раз, тогда ещё два года проживёт. И так — [[Невероятно клёвое проклятие|сколько угодно раз]].&lt;br /&gt;
* [[Телекинез]] — ассоциируется обычно с перемещением предметов силой мысли. В некоторых произведениях он добавляет ещё способность к полёту. В ряде случаев к телекинезу в комплекте идёт телепатия, но если вспомнить школьный курс физики и что температура зависит от скорости колебания молекул, то к телекинезу куда ближе термокинез: «разгоняя» молекулы как СВЧ-печь, можно зажечь предмет, а замедляя их можно охладить материю до абсолютного нуля (буквально, т. е. остановив колебания&amp;lt;ref&amp;gt;Ну, совсем остановить нельзя по принципу неопределенности Гейзенберга (хотя учитывая, что магия вообще не очень-то возможна, тут скорее получится «поздравляю, ты сломал вселенную», последствия на усмотрение автора). Но охладить до абсолютного нуля по такой логике действительно можно.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Именно так в «[[Legends of Ethshar|Легендах Этшара]]» работают способности колдунов (warlocks)&amp;lt;ref&amp;gt;Но только их. У ведьм (witches) псионика поразнообразнее, а у волшебников (wizards) и чародеев (sorcerers) — традиционная магия с рунами и посохами. Про теургов и говорить нечего.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Белянин, «Багдадский вор» — заглавному персонажу дарована магическая способность к воровству. Но, во-первых, воровство можно трактовать очень широко, включая в это понятие, например, мошенничество… Во-вторых, способность к воровству подразумевает некоторые [[обязательные побочные способности]], которые также могут быть семантически расширены. Главный герой этим активно пользуется.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди|Олди]], «Пасынки восьмой заповеди». Есть воры, которые крадут горсти монет или золотые вазы, а иные из них могут украсть и печаль, и радость, и {{spoiler|душу у Великого Здрайцы}}.&lt;br /&gt;
* Вероника Иванова, «Третья сторона зеркала» — герой обнаруживает, что [[Добрый доктор|девушка-лекарь]] с точки зрения призвания является… воином. Потому что она БОРЕТСЯ с болезнью.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Чакра Трёх Лун способна [[Бумеранг|возвращаться к владельцу после броска]]… а также в случае потери или кражи.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Портрет кудесника в юности» — бывший осуждённый, а ныне ученик чародея Глеб Портнягин наловчился изымать из магазина не товары, а их астральные сущности. {{Q|Впрочем, ничто не ново под луной. Вы и сами наверняка не раз удивлялись тому, что свежий, полчаса назад купленный эскалоп оказывается на вкус не лучше картона. Видимо, нехитрый этот приёмчик использовался не одним поколением кудесников, так что в патенте Глебу скорее всего отказали бы. Не случайно ведь, пытаясь однажды тем же способом обезвкусить потребляемую Ефремом водку, хитроумный ученик чародея никакой астральной сущности в ней не обнаружил. Профаны такую водку называют палёной.|Наперекор стихиям}}&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]»: учитывая, что в сеттинге [[Мозаика сверхспособностей|много разных]] сверхспособностей, среди них есть и семантические.&lt;br /&gt;
** «Путь к победе» — героиня побеждает в любом деле, за которое взялась. Если бы не встроенные ограничения, победила бы всех плохих, включая Губителей, ещё до начала книги.&lt;br /&gt;
** «Счетовод» — умеет считать. Например, может «вычислить» финансовые махинации. Или рассчитать, куда надо выстрелить, чтобы убить невидимого противника.&lt;br /&gt;
** Большинство технарей. Например способность (специализация) Бакуды «делать бомбы». Эффект бомбы может быть любым — от банального взрыва до локальной остановки времени.&lt;br /&gt;
** Или нерационально используемая способность Скрип «делать транспорт». Теоретически может сделать хоть танк, хоть авианосец, на практике ограничивается бандитскими «тачками» а-ля Carmageddon.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Любая сверхспособность до того, как получит конкретного носителя. В момент получения становится более конкретной.}}&lt;br /&gt;
** На самом деле {{spoiler|никаких семантических сверхспособностей в этом сеттинге нет. Все суперсилы в Черве строго физичны и обеспечиваются шардами — машинами размером с континент, находящимися в параллельных мирах. Они работают не с абстрактными «концепциями», а со вполне реальными веществом, энергией, пространством и временем. Их нельзя «переформулировать», так же как нельзя переформулировать гравитацию или силу трения. НО! '''Программные''' ограничения этих самых машин — вещи, которые они не делают не потому, что физически не могут, а потому, что им запрещено — вполне можно и взломать, и обойти. Ведь ни один шард у конкретного владельца не работает на полную мощность и не реализует всё, на что физически способен.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Честно говоря, с этим можно поспорить, так как осколки фактически - физическое воплощение концепции семантических способностей. Каждый осколок (агент, шард) сам по себе является такой себе концепцией, которая может проявится в довольно разнообразные суперсилы, в зависимости от контекста, в котором сила активировалась. Одним из следствий этого является то, что часть сил просто [[Вывих мозга|взрывают мозг]] своей нелогичностью по отношению к физике и здравому смыслу, но в то же время имеют условные темы. Особенно [[Безумная тролльская логика|крутую логику]] имеют суперспособности, пользователи которых во время их получения пребывали в измененном состоянии сознания.}}&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Слово Разделения позволяет магу отделить предмет, на который он хочет направить свою силу, чтоб ничего другого не задело. Этим заклинанием герой обезвредил толпу, собравшуюся [[суд Линча|линчевать]] [[ведьма|ведьму]] — каждый внезапно оказался сам по себе и не осмелился на убийство.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]] — так работает однажды полученная Максом подсказка «дверь, открытая в темноте, может стать Дверью между Мирами». Нет темноты? Зажмурься! Нет двери? Сложи из подручных материалов! Например, шарясь по Лабиринту Мёнина в одноимённой повести, Макс и Мелифаро выбрались из водного мира, выложив на воде «дверь» из собственной одежды и нырнув туда. Да и вообще в этом мире слово всемогуще, так что при правильной формулировке можно админские права над реальностью получить.&lt;br /&gt;
* Михаил Дулепа, «Факультет хвостатой магии». Именно то, что на этикетке — умения вроде «поглаживания», «равновесия» или «кормления кота» понимаются кра-а-айне расширенно.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]: Джон Грамматикус «логокинетик» — понять принципы работы его способностей даже он сам способен только частично (и это сказывается на характере их применения), а объяснить их хотя бы приблизительно не способен вообще никто (ну разве что только может быть самолично [[Warhammer 40,000/Tzeench|Тзинч]], но его объяснения обычно оставляют больше вопросов, чем ответов).&lt;br /&gt;
* [[Villain's Code]]: способность Хлои — буквально семантическая. Она может воплощать в реальность известные пословицы и поговорки. Например, фраза «Что не убивает, делает нас сильнее» действительно сделает человека сильнее, если нанести ему какой-то нелетальный урон. Пнуть, например. А фраза «Сэкономленный пенни — это заработанный пенни» принесет немного денег каждый раз, когда сопротивляешься соблазну покупки. Причём в сеттинге [[подсветка|прямо говорится]], что потенциально эта способность чрезвычайно сильна, так как может влиять сразу и непосредственно на весь мир: просто вообразите, как в ней реализуется, скажем, идиома «после нас — хоть потоп»…&lt;br /&gt;
* [[Worth the Candle]] — многие артефакты в романе имеют подобные свойства, или по крайней мере побочные свойства, которые включают в себя определение целого и частей, включает ли это вещи, которые человек носит на себе, либо держит в руках и так далее (всеклинок может принимать какой угодно вид, пока это формально считается оружием, вероятностный клинок выглядит как размытое пятно всех клинков, из которых состоит и при использовании примет тот вид, который наиболее полезен в данный момент). Есть несколько типов магий, работающих на семантике, [[педаль в асфальт]] выжимает местная магия [[друид]]ов, которая работает тем лучше, чем меньше вы ее понимаете, и становится тем слабее, чем больше вы пытаетесь ее изучить, либо повторяетесь. Главный герой пошутил, что он со своим любопытством потерял бы доступ к этой магии через несколько часов после получения. Педаль в земную кору (или на другую сторону гекса в данном случае, мир-то плоский) выжимает то, что в этом мире существуют множество планов, в число которых входит концептуальный. Вмешательство этого плана в обычный мир может осуществляться максимально странным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Лего: Ниндзяго» — Ния, способная [[Всех замочу|повелевать водой]], в дальнейшем обретает [[Ледяная душа|контроль над льдом]].&lt;br /&gt;
* [[Аватар: Легенда об Аанге]] — маги воды [[Капитан Очевидность|могут управлять водой]]. Причём водой везде и в любом виде, то есть они обретают власть ещё над паром и льдом, а также растениями и [[Магия крови|кровью]].&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] с [[Повелитель металла|магией металла]] — [[Сила земли|маги земли]] управляют не непосредственно им, а частицами этой самой земли в составе металлического объекта, поэтому предельно очищенная платина им не поддаётся вообще никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Способность [[Flash|Флэша]] ускоряться дала ему возможность проходить сквозь стены, перемещаться во времени, создавать смерчи и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[X-Men|Мутант]] Шифр может понимать любой язык. Когда авторы поняли, что персонаж получился скучным, то прибегли к сабжу. Он может понимать и языки программирования, и язык тела (в бою, глядя на врага, обеспечивает подобие [[Тактическое ясновидение|Тактического ясновидения]]), и даже магические языки.&lt;br /&gt;
** Интересно, может ли он понимать тот язык, который во рту (в английском синонимия ''language'' и ''tongue'' неполная, но есть)? Если может, то ему дорога как минимум в [[доктор Хаус|гениальные диагносты]]. А ведь существуют ещё языки пламени (понимая их, вполне можно пройти невредимым сквозь огонь), язык колокола (послушать его звон, отражённый от поверхностей — вот тебе и [[человек-сонар/Вибромантия|человек-сонар]]) и слоёное пирожное-«язык» (его понимать — это уже вообще что-то на уровне [[Макс Фрай|сэра Халли]] или [[Паргоронские байки|мэтра Жюдафа]])…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* В [[Homestuck]] встречаются мозгоразрывающие комбинации классов и аспектов персонажей, например, Разбойник Пустоты способен «украсть у предмета несуществование», в результате, после должной тренировки, можно получать что угодно из воздуха.&lt;br /&gt;
* [[Keychain of Creation]]: опять ключики от всех дверей, и опять открывают всё, от законов природы до бизнеса.&lt;br /&gt;
* «[[Савил и туканокомиксы|Глубина заблуждения]]» — веб-комикс по мотивам «[[The Matrix|Матрицы]]». Рикки — [[Отозвался на чужой Зов|не Избранный]], он просто очень хороший коммивояжёр. Он может продать всё — и ложку, которой нет, и пули, которыми в него стреляет Смит… и самого Смита.&lt;br /&gt;
** Когда Смитов становится слишком много, эта способность ему отказывает. Если предложение слишком велико, спроса не будет.&lt;br /&gt;
** А чтобы уклоняться от пуль, он просто представляет, что это налоги.&lt;br /&gt;
* Комикс Дюрана про «[[JoJo's Bizarre Adventure|стенды]]» Пушкина и Дантеса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tsukihime]] и особенно её [[История-прототип|прототип]] Kara no Kyoukai — Глаза Восприятия Смерти позволяют увидеть и активизировать концепцию смерти в любом объекте, уничтожая его. Это очевидно помогает убивать людей и разрушать предметы, но также концепция смерти существует и у заклинания, у болезни, и у вообще всего, что есть на Земле. Она не существует только у Аристотелей — Абсолютов других планет, воплощающих иные законы бытия. Хотя возможно, Шики Рёги в режиме Акаши могла бы и Аристотеля убить — по крайней мере она утверждала, что может [[Педаль в асфальт|убить ВСЕЛЕННУЮ]].&lt;br /&gt;
** Собственно, всё концептуальное оружие Насуверса работает на принципе сабжа. Вот оно как раз не активирует существующее потенциальное свойство объекта, а внедряет в него концепцию. Чёрный Ствол, например, внедряет концепцию смерти. Благодаря этому может убить даже Аристотеля — что и проделал однажды.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Брандиш, специалист по уменьшению/увеличению объектов (сжать остров до размеров камешка? Вообще не проблема). Не только неодушевлённых — при желании меняет размеры себе и другим живым существам или даже воздействует на чужую магию, уменьшая какой-нибудь очередной магический залп, чтобы он нанёс минимальный урон. Но есть у Брандиш ещё одна неочевидная специализация — лекарь. С помощью магии она уменьшает раны — по сути, полностью их убирает (видимо, это очень концептуальная сила — иначе не объяснить, чем именно она заделывает сквозные (!!!) ранения). Во вред эту силу тоже можно использовать. Если верить подружке Брандиш, та могла бы запросто прикончить противника, [[заявленная способность|раздув его внутренние органы]].&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Ю же! {{spoiler|Поначалу герой считает свою способность просто переселением его сознания в тело другого человека на несколько секунд (что, по сути, довольно посредственно, на фоне невидимости, телепортации, воскрешения души, телекинеза, переноса во времени и проч.), но на деле это способность красть чужие сверхилы, что делает Ю сильнейшим на планете.}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — примеров завались, как и разнообразных Дьявольских фруктов.&lt;br /&gt;
** Бруно своим Дьявольским фруктом создаёт двери везде, где пожелает. Поначалу кажется, что его сила — всего лишь [[хождение сквозь стены]]. Потом выясняется, что Бруно для работы не нужна твёрдая поверхность — в качестве проводника силы сойдёт и воздух! А это уже [[телепортация]]. Этим фруктом ещё можно выводить из строя противника, сделав ''его самого'' дверью, но эффект быстро проходит, так что удовольствие сомнительное.&lt;br /&gt;
** Цезарь Клаун, будучи логией газа, тоже умеет работать с воздухом. У противника высокое сопротивление к ядам? Не беда: клиента ещё можно подорвать, рассечь газовым мечом и — самое элегантное — придушить, выкачав из небольшой области кислород. Физики напоминают: воздух — это смесь газов.&lt;br /&gt;
** Крышующий Цезаря Дофламинго — тоже мастер на все руки. Чего он только не вытворяет своим Дьявольским фруктом ниток! Просто перечислим… Стандартные, но бритвенно острые нити. Оружие, верёвки и щиты-паутинки из нитей. Практически автономные [[Самокопирование|клоны]] из нитей. Абилка «Паразит» — нити, позволяющие управлять вражеским телом. Полёт при помощи нитей, цепляющихся за облака (здравствуй, [[Spider-Man|дружелюбный сосед Спайди]]!) Аварийное самолечение внутренностей нитями (вам ещё не надоело слово на букву «н»?) Но самое крутое — это даже не пробуждение Дофламинго (оно как раз так себе), а громадная клетка, которая вмещает в себя целое королевство, никого не выпускает и по приказу хозяина ''сжимается'', превращаясь в самую большую в мире мясорубку&amp;lt;ref&amp;gt;Над тем, что целый адмирал Дозора не порезал ловушку, а толкал её наравне со всеми, не ржал только ленивый. Звучали предложения присудить клетке шичибукая уровень йонко.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Фрукт Белоуса позволяет ему устраивать землетрясения. В мире, где три четверти планеты, в основном — вода, кажется бесполезным? Нет, если вспомнить про цунами, которые образуются из-за подводных землетрясений. Кроме этого, его фрукт позволяет ему взаимодействовать и с пространством.&lt;br /&gt;
** Никю-Никю но Ми, силой которого обладает Бартоломью Кума, позволяет отражать всё, к чему прикоснётся владелец. Отражать направленные в него атаки… нематериальные объекты, вроде воздуха или призраков, созданных силой другого плода… людей, таким образом перенося их в заданное владельцем место… чужую боль и усталость???&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Site]] — {{spoiler|Палочка Асагири может перемещать не только людей путём телепорта, но и жизненную силу (даже чужую) и воспоминания от человека к человеку или распределить их между несколькими сразу.}}&lt;br /&gt;
* To Aru Majutsu no Index — способность Акселератора заключается в изменении вектора (направления, то есть). Звучит не слишком впечатляюще, но на деле очень опасная и многогранная: позволяет менять и [[отражение урона|направление атаки]] на него, и направление движения, может действовать и как [[телекинез]], направляя предметы на врага, и даже заставить кровь течь в обратном направлении. Неспроста он сильнейший эспер Академия-Сити.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — огромная часть стендов представляют из себя сабж. Вот лишь немногие из них:&lt;br /&gt;
** Clash — стенд-рыба, которая может телепортироваться между жидкостями. Любыми жидкостями, включая слёзы Наранчи.&lt;br /&gt;
** Paisley Park — «определение верного пути». По сути, подталкивает людей к верному выбору и даёт подсказки.&lt;br /&gt;
** Soft &amp;amp; Wet — умеет воровать свойства у предмета. Например, может «украсть» трение у какой-либо поверхности, или зрение у человека.&lt;br /&gt;
** Whitesnake — одна из способностей его дисков. Может точно так же украсть у человека зрение, воспоминания, стенд. А ещё можно вставить в кого-то другого стенд с записанной информацией (например, диск с кипящей водой убил F.F., состоящую из планктона).&lt;br /&gt;
** Stone Free — позволяет Джолин распутывать себя на нити. Что в свою очередь даёт ей кучу дополнительных способностей: например, подслушивать людей на далёком расстоянии, плести сети, зашивать раны, преобразовывать части тела в ленту Мёбиуса.&lt;br /&gt;
** Sticky Fingers — создаёт застёжки-молнии, что позволяет соединять предметы или избегать атак.&lt;br /&gt;
** Nut King Call — аналогично, но только с болтами.&lt;br /&gt;
** Gold Experience — превращает живое в неживое и обратно. Превратить банан в пистолет, чтобы жирный капо Passione застрелился? Не вопрос. Превратить пули в виноградные лозы, чтобы остановить вертолёт? Тоже может. А ещё этот стенд вполне может лечить раны и повреждённые конечности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Ключ, описанный в теле статьи — это Скелетный Ключ, артефакт из вселенной [[The Elder Scrolls]]. По крайней мере, так он описан в лоре, а один из злодеев пятой части, Мерсер Фрей, с помощью этого ключа открыл себе суперсилу. Однако [[Геймплей вразрез с сюжетом|главгерой может использовать ключ только против амбарных замков]].&lt;br /&gt;
* Способности воров во многих JRPG, например, в [[Disgaea]]. Что, вы думаете, они только вещи воровать умеют? Нет, зачастую они могут стащить у врага очки жизни или магии, или ещё что-нибудь из игровой механики.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]], создатель серии ZUN, указывает способности персонажей как «способность делать что-то», «в основном способна делать что-то», и такая запись, по его же словам, означает, что способность может быть больше, чем написано. Так, например, Юкари Якумо «в основном способна управлять границами», что в играх проявляется использованием порталов, но это потенциально почти божественная способность созидания-разрушения (потому что границы могут быть где угодно и в чём угодно).&lt;br /&gt;
** Главная способность [[протагонист]]ки, Рейму Хакурей, позволяет ей летать. Скажете, что в мире, где летать умеют почти все, это совсем не круто? Да, вот только Рейму с помощью этой способности может ещё и улететь за пределы реальности, став '''полностью неуязвимой'''.&lt;br /&gt;
** Суйка Ибуки умеет управлять плотностью. Вот неполный список того, что она может делать этой способностью: притягивать к себе различные объекты (например, камни), собирать их в плотную кучу и бросать этой кучей в противника; притягивать к себе непосредственно самого противника; создавать «чёрные дыры» (не настоящие, но всё же), затягивающие в себя противников; создавать «белые дыры», выплёвывающие в противников пули; управлять теплом, собирая его в одной точке, а потом отправлять во врага огненные волны и бросать в него огненные бомбы; создавать свои маленькие копии из собственных волос и собственного дыхания; вырастать в размерах до нескольких десятков метров; превращаться в туман, становясь неуязвимой и рассеиваясь на огромной территории; а также заставлять много людей собираться вместе.&lt;br /&gt;
* [[Goblins]], две последних сцены. Микстура может открыть любую дверь, в том числе нарисованную.&lt;br /&gt;
* [[Loom]] — открывать можно не только закрытые контейнеры, но и небо, а то и разрыв в пространстве.&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — Малиус, один из [[NPC]] локации Лес, может, по его собственным словам, починить [[Педаль в пол|любой]] предмет. «Починить» он может и персонажей, восполнив им [[Очки жизни|HP]].&lt;br /&gt;
* Baba Is You — правила для каждого уровня задаются комбинациями блоков-слов, которые можно перемещать. Выход перекрыт водой? Отменим для неё гравитацию! Лавой? Превратим её в камни, а их растолкаем! Стеной? [[А что, так можно было?!|А где написано, что она нас не пропустит?]] {{spoiler|Можно вообще объявить, что мы теперь управляем самой стеной, и так дойти до выхода.}} Главное — не превратить себя ненароком во что-то другое, а то [[Ой, бл…|управлять будет нечем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Настольная ролевая игра Nobilis. Все игроки играют богов, и у каждого бога абсолютный контроль над концепцией («Имением»&amp;lt;ref&amp;gt;Ни «аспект», ни «домен» его называть нельзя, потому что оба термина обладают самостоятельным значением в игре&amp;lt;/ref&amp;gt;). Бог смерти может убивать не только живых людей, но и например организации или отношения. Правда, бог способен не на всё что может считаться в его власти. При создании персонажа нужно определить не только Имение, но и его суть. Например бог смерти может обозначить смерть как «абсолютный конец», а может как «необходимая часть жизни, которая устраняет старое для создания нового». В зависимости от определения Имения будут меняться его применения, и игра строится в том числе на понимании отношений между разными богами и разными Имениями, что конкретно они могут а что нет. Даже одна из характеристик игрока (Персона) отвечает за широту интерпретации игроком своего Имения.&lt;br /&gt;
** Это такая игра, в которой обязательно будет получасовой спор вроде «если у надежды/вдохновения/ума есть свойство „помогает достичь высот“, и мы применим это свойство ко всем собакам в мире, то буквальной или метафоричной будет высота, и как будет выглядеть общество, когда главным средством передвижение стали летающие собаки запряжённые в дирижабли?». ([https://rabbiteclair.tumblr.com/post/158780721762/you-know-when-touhou-power-level-arguments-come Отсюда])&lt;br /&gt;
** В одном обсуждении игры был ещё пример, который к самой Nobilis подходит плохо (так как способность определяется описанием Имения, а не любой словесной ассоциацией), но вообще идеально описывает семантическую сверхспособность: «Если я управляю концепцией „куры“, я могу создавать кур (например [[Эффект Мантона|внутри тела человека]]), превращать что угодно в кур, сделать кого-нибудь супергероем с куриной тематикой, наделить что угодно свойством, связанным с курами (или наоборот, отнять его), например сделать людей более или менее храбрыми, или сделать вещь летающей — или летающую вещь не летающей (например, самолёт. Или пулю) — создать кур которые несут золотые яйца, или кукарекнуть так, чтобы сразу взошло солнце».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]&lt;br /&gt;
** Местная магия в целом имеет такие тенденции. Например, [[аспект]] металла, отвечающий обычно за всяческую (ал)химию, можно заставить «трансмутировать» безумного человека в здорового и наоборот. А лечебная магия жизни способна на откровенную некромантию, восстанавливая в трупах жизнедеятельность, [[Получилась реальность|но не сознание]].&lt;br /&gt;
** Эльфийский принц Тирион проклят Кхейном на [[Рыцарь крови|кровожадность]] и… понимание военного дела. Точнее, [[Невероятно клёвое проклятие|всего, что он может соответствующим образом себе представить]], начиная с банальных [[Шахматы|шахмат]].&lt;br /&gt;
* [[Changeling: The Dreaming]] местная магия основа на искусствах (то, что делается) и царствах (то, с чем и как делается) и в гораздо больше степени зависит от точки приложения. Так, высший уровень Весны может воскресить: павшего союзника (для чего номинально и предназначен); вампира (на время сделав его смертным); чью-то угасшую надежду, и так далее. Ради баланса к фейской магии прикручен [[фитилёк]], но вот искусство Наречения использует семантическую магию в полном объёме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [https://prokopetz.tumblr.com/post/184816537297/stupid-dd-monsters-137-dragons-that-breathe Идея] про драконов, которые вместо стихий выдыхают абстрактные концепции, вроде маленькости, нематериальности, или незаконности.&lt;br /&gt;
** С того же блога, [https://prokopetz.tumblr.com/post/623641625234636800/nailsofvecna-prokopetz-tinycodingkitty стол] магическим образом создающий эффекты, которые можно описать словами «roll» и «table».&lt;br /&gt;
* «Баллада об Эдгардо» — Кхейн обладал способностью управлять тьмой. В том числе тьмой [[Магическое подчинение|в сердцах людей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.217.198.135</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%C2%AB%D0%94%D1%8D%D1%80%D1%8D%C2%BB_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B8%D1%85_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=239889</id>
		<title>«Дэрэ» и с чем их едят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%C2%AB%D0%94%D1%8D%D1%80%D1%8D%C2%BB_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B8%D1%85_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=239889"/>
		<updated>2024-10-05T09:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.217.198.135: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Любому более-менее опытному анимешнику интуитивно понятны термины «цундэрэ», «кудэрэ» и «яндэрэ», да и отличать их в общем-то, нетрудно. В статье раскрываются некоторые тонкости этих терминов. Стоит заметить, что они могут соответствовать [[персонаж]]ам любых произведений, не только [[аниме]]. К жизни сложноприменимы, ибо поведение людей зачастую слишком расплывчато.&lt;br /&gt;
Попытки систематизировать всех дэрэ привели к превращению пяти главных типажей — дэрэдэрэ, цундэрэ, кудэрэ, яндэрэ и кизокудэрэ — в пять больших категорий, рассмотренные ниже (пятая введена автором пересмотра статьи). Также фанатами [[https://the-dere-types.fandom.com/wiki/Dere_Type#Gapless]] созданы три ещё большие категории: [[Йопт In Translation|Прогал]] [[Моэ|Милоты]] (Gap Moe) — термин, описывающий разницу (а как следствие — и внутриличностный конфликт) между &amp;quot;X&amp;quot; и &amp;quot;дэрэ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Без прогала ==&lt;br /&gt;
Персонажи этого типа не скрывают свои чувства ни от себя, ни от других. В их случае &amp;quot;X&amp;quot; означает не хар'''а'''ктерный источник конфликта, а способ выражения чувств.&lt;br /&gt;
=== Дэрэдэрэ ===&lt;br /&gt;
(デレデレ), от яп. «любящий, заботливый». Чаще всего служит основой для остальных, но нередко и сам по себе встречается. Персонажи такого типа не страдают перекосами в ту или иную грань характера, но чаще всего слегка напоминают кудэрэ, так как вежливы и спокойны, просто не до флегматизма.&lt;br /&gt;
* '''Ндэрэ.''' От яп. ''нн'' (ウン), &amp;quot;угу&amp;quot;. Героиня, избегающая споров с возлюбленным, один из традиционных [[Ямато надэсико|&amp;quot;гвоздичных&amp;quot;]] типажей.&lt;br /&gt;
* '''Буцудэрэ.''' От яп. ''буцу''  (仏), &amp;quot;пробуждённый&amp;quot;, &amp;quot;просветлённый&amp;quot;. Героиня, во всём, включая любовную жизнь, следующая идеалам доброты, спокойствия и миролюбия. В подавляющем большинстве случаев – верующая, обычно – буддистка, и посему может рассматриваться как ещё одно ответвление [[Ямато надэсико|классического образа японской гвоздики]] .&lt;br /&gt;
* '''Кэккондэрэ'''. От яп. ''кэккон'' (結婚), &amp;quot;брак&amp;quot;. Стандартная дэрэдэрэ, несколько помешанная на теме женитьбы и «нас с тобой судьба свела».&lt;br /&gt;
* '''Мегадэрэ.''' От гр. ''мэгас'' (μέγας), &amp;quot;большой&amp;quot;. Комедийная дэрэдэрэ, давящая [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* '''Уандэрэ''' и '''Няндэрэ.''' От яп. ''уан'' (ワン), &amp;quot;гав&amp;quot; или ''нян'' (ニャン), &amp;quot;мяу&amp;quot;. Героини, в рамках комедии, фансервиса или фантастического допущения повторяющие черты внешности и поведения милых кошечек и собачек.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Nekogami Yaoyorozu]]: Сасана Сёсоин, помолвленая с главгероиней Маю — ибо их папаши решили, что они будут отличной парой, как-то упустив из внимания тот факт, что они обе девочки. Сасану этот факт не волнует, так что папаны не прогадали.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2: [[Ямато надэсико|Касуми Тендо]], эталонный пример.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Макото Наэги же! Впрочем, старанием разрабов – пополам с Бакадере (к концу игры избавляется).&lt;br /&gt;
* Не-анимешный пример: Безымянная Сестра из игры «[[Тургор]]» от Ice-Pick Lodge.&lt;br /&gt;
* [[Футурама]] — Фрай.&lt;br /&gt;
* [[Финес и Ферб]] — Изабелла.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Роуз Левильён.&lt;br /&gt;
* Naruto — собственно, сам Наруто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
В случае с &amp;quot;беспрогальными&amp;quot; персонажами этот пункт предназначен для тех же дэрэдэрэ, но выделен отдельно, объединяя героинь, чья любовная жизнь так или иначе нездорова. Здоровые отношения — один из атрибутов типажа дэрэдэрэ, а у этих дам с ними беда.&lt;br /&gt;
* '''Ндэрэ.''' Героиня, неспособная сказать &amp;quot;нет&amp;quot; возлюбленному. Трагичный вариант вышеупомянутого типажа, часто подпадает под влияние злодеев.&lt;br /&gt;
* '''Гоудэрэ.''' От яп. ''гоу'' (豪), &amp;quot;превосходный&amp;quot;. Склонна ставить возлюбленного на пьедестал, обожествлять его.&lt;br /&gt;
* '''М-дэрэ.''' Мазохистка as is. Автор правки лишь напомнит, что мазохизм — это далеко не только сексуальная практика.&lt;br /&gt;
* '''Ёйдэрэ.''' От яп. ''ёй'' (酔い), &amp;quot;опьянение&amp;quot;. Героиня, показывающая свою романтическую сторону только выпимши.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Аманэ Миса, сочетает черты ндэрэ, гоудэрэ и м-дэрэ, все — в сугубо трагичном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Анфи Химэмия, ндэрэ по долгу службы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С прогалом ==&lt;br /&gt;
Героиня, выстравающая с возлюбленным определённый барьер.&lt;br /&gt;
=== Цундэрэ === &lt;br /&gt;
{{main|Цундэрэ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кудэрэ === &lt;br /&gt;
{{main|Кудэрэ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кизокудэрэ ===&lt;br /&gt;
От яп. ''кизоку'' (貴族), &amp;quot;знать&amp;quot;. Персонажи, из которых можно составить пятый большой типаж — высокородных героинь, мнимо или реально стоящих выше своего любовного интереса.&lt;br /&gt;
* '''Камидэрэ.''' От яп. ''ками'' (神), «божество». Достаточно интересный тип человека с завышенной самооценкой и, зачастую, комплексом бога. Также к этому нехилому букету прилагаются наполеоновские планы (головокружительная карьера, переустройство общества и даже мирового порядка) и осознания огромной собственной важности. Интересно то, что эта черта их личности способна сосуществовать вместе с трогательной привязанностью к обожаемым людям, ради которых, в принципе, персонажи-камидере и собираются занять место творцов, чтобы разгуляться по полной. Иногда может пересекаться с Цундэрэ, Кудэрэ и Яндэрэ. Существует и вторая версия этого архетипа, в рамках которого героиня [[Любить Луну|действительно является божеством]].&lt;br /&gt;
* '''Химэдэрэ.''' От яп. ''химэ''(姫), &amp;quot;принцесса&amp;quot;. Весьма сходен с предыдущим примером, но здесь клиническая картина пациента меняется на позиционирование себя в качестве представителя высшего сословия. Балы, красавицы, лакеи, юнкера, великосветские интеллектуальные беседы, безупречные манеры, понятие истинной чести, до которого иным сиволапым унтерменшам — как до луны (впрочем, их можно спокойно пороть на конюшне и вешать на ближайшем дереве)... короче говоря, все, как у «белых людей». Думаем, вы уже догадались, что так очень любят вести себя очень многие персонажи-парвеню, фактическое отношение к аристократии не имеющие, но вон из кожи лезущие, чтобы касаться отпрысками знати. И, что не менее характерно, многие признают в них почти что аутентичную «белую кость и голубую кровь», благо принцип «претендуешь-соответствуй» химэдэрэ знают отменно. Причины вполне банальны: неудовлетворенность вынужденным существованием в среде простого народа и неприязнь/равнодушие с его стороны заставляет персонажа-химэдэрэ думать о том, что богатого, благородного с уходящей в седую древность родословной и глубоко уважаемого всеми по праву рождения его уж точно полюбят. Мужской вариант типажа называется &amp;quot;одзидэрэ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* '''Канэдэрэ.''' От яп. ''канэ'' (金), &amp;quot;деньги&amp;quot;. Канэдэрэ привыкли считать себя лучше остальных лишь потому, что являются отпрысками богатого семейства. Обычно проявляют избалованность и горделивость, но могут демонстрировать черты любого из вышеперечисленных архетипов. Часто страдают от отсутствия внимания со стороны чересчур занятых родителей, зато могут иметь по-семейному близкие отношения с приставленными к ним горничной/дворецким. В любви часто проявляют себя дурно, т. к. дают о себе знать собственнические привычки, зато становятся отличными друзьями. Собственно «дэрэизация» зачастую проявляется в том, что они начинают оценивать людей (включая самих себя) не по величине счета в банке, а по личным качествам/способностям, т. е. выстраивают они отношения не столько с ОЯШем, сколько с миром простых смертных. Почему-то, чаще всего блондинки. Есть и отдельный мужской типаж под названием &amp;quot;боччандэрэ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* '''Одзёдэрэ.''' От яп. ''одзё'' (王女), &amp;quot;знатная дама&amp;quot;. И снова [[Ямато надэсико]]. Для одзёдэрэ высокое положение — не повод задрать нос, а большая ответственность. Одзёдэрэ благородна, скромна и обладает исключительными манерами, при этом оставаясь, по сути, настоящей дэрэдэрэ.&lt;br /&gt;
===== Примеры =====&lt;br /&gt;
* Итико из [[Binbougami ga!]] (для нее бо́льшую роль играет не богатство, а сверхъестественная удача; хотя богатство к удаче, естественно, прилагается).&lt;br /&gt;
* Мурасаки из [[Kurenai]] (случай осложняется тем, что она проживала в семейном поместье в полной изоляции от внешнего мира). Единственная брюнетка в этом списке — авторам пришлось пойти на это, ведь она отпрыск древнего и очень традиционного японского семейства.&lt;br /&gt;
* Шерил из [[Nanatsu no Umi no Tiko]].&lt;br /&gt;
* Скарлетт из [[Steamboy]].&lt;br /&gt;
* Юрика из [[Chocotto Sister]].&lt;br /&gt;
* Джулия из «[[Watashi No Ashinaga Ojisan|Мой длинноногий дядюшка]]».&lt;br /&gt;
* Наги из [[Hayate no Gotoku!]].&lt;br /&gt;
* Аояма Мио из [[Kami nomi zo Shiru Sekai]] (случай осложняется тем, что {{spoiler|на самом деле она разорена, и неспособность прекратить сорить деньгами сочетается с невозможностью себе это позволить}}).&lt;br /&gt;
* Говард из [[Mujin Wakusei Survive]] (редкий пример представителя мужского пола).&lt;br /&gt;
* Пасифика Нортвест из [[Gravity Falls]]. Да, не аниме, но, ей-богу, как же подходит!&lt;br /&gt;
* Аналогично — Драко Малфой из Поттерианы. &lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни собственной персоной. В начале показана избалованной наследницей крупной коропорации — в конце готова идти за друзьями в огонь и воду. И да, белокурые кудри прилагаются.&lt;br /&gt;
* Минт Айдзава из [[Tokyo Mew Mew]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Даймонд Тиара.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Хлоя Буржуа.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Нанами Кирюу. Тоже блондинка в жёлтом.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: Лелуш, мать его, Ламперуж. Эпичнейший камидэрэ всех времен (правда, пересекающийся с яндэрэ). Уверен в собственной избранности и чуть ли не божественном предназначении как вершителя судеб и победителя в борьбе против Британской Империи (даже когда ни сил, ни средств для этого не имел). Увы, скатился в макиавеллизм достаточно быстро. Но даже так, перевернуть полмира ради счастья парализованной сестрички — это достойно уважения.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]]: Ягами Лайт — несмотря на схожесть с предыдущим примером, самый чудовищный камидэрэ («дэрэ» тут считанные граммы) и яркий пример того, что именно «благими намерениями вымощена дорога в Ад». В макиавеллизм с соцдарвинизмом не скатывался, он в них жил, ими наслаждался, осознавая, что достоин большего, чем быть просто лучшим студентом Японии. Увы, кончил плохо.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — [[Невыносимый гений|Миу Ирума]]. Похожа на цундэрэ, но её замашки всё-таки больше как у камидэрэ («Если я из-за тебя потеряю мотивацию, планетные масштабы пошатнутся! Извинись перед всем миром!»). Причина — банальная социопатия.&lt;br /&gt;
** Автор правки уверена, что не социопатия, а вбитая предками потребность быть лучшей. Когда мы узнаем предысторию Миу, отрывочные сведения о том, что её с детства таскали по разным техническим колледжам, чтобы её талант инженера развивался и не угасал, судьба ребёнка-вундеркинда, взращенного на непомерных ожиданиях родителей и мотивационные фразы о «пошатнутом мироздании» угадываются не просто быстро, а очень быстро. И это, если задуматься и отринуть всю комичность этой героини, [[Ужас у холодильника|трагедия]]: Миу знает своё дело на твёрдую «пятёрку», но в социальном и бытовом плане – чуть ли не инфантильный инвалид.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Райнхард фон Лоэнграмм же! Военачальник с имперскими амбициями. Больше жизни любит свою сестру и лучшего (и единственного) друга Зигфрида Кирхайса ([[они не геи|нет, не так]]). Собственно, отчасти ради сестры он и хочет покорить галактику. &lt;br /&gt;
* За пределами аниме — [[Mary Poppins|Мэри «Леди Совершенство» Поппинс]] же! Кроме наполеоновских планов — всё на месте. (В исполнении Андрейченко из советской экранизации — с особенным упором на «дэрэ».)&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]]: Селестия Люденберг. Подчеркнуто вежливая, манерная и интеллигентная мещаночка с завышенной самооценкой, рядом с которой соседствует саркастичность и еле сдерживаемые нервные срывы в моменты крайнего недовольства окружающими. А так — невероятно безупречный вкус, любовь к искусству ([[Гот|готесса]] как-никак) и чайным церемониям, грация и утонченность. И весьма частые попытки выдавать в повседневной речи «боярский язык». Втайне мечтает переехать в сказочный замок и жить там, окруженной свитой прелестных [[бисёнэн]]ов, косящих под вампиров. В действительности же ничего так не хочет, как искренней любви и заботы (что тщательно скрывает за устремленным к небесам ЧСВ), ибо иметь в качестве любящего члена семьи только лишь, кхм, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|кота]] — такое себе удовольствие.&lt;br /&gt;
* Чёрный клевер: теоретически, таковой можно считать Ноэль. Она, конечно, цундэрэ, но и химэдэрэ тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
Героини, имеющие какой-либо барьер с персонажем или противоречие, но не подходящие к большой пятёрке.&lt;br /&gt;
* '''Росидэрэ.''' От яп. ''Рося'' (ロシア), &amp;quot;Россия&amp;quot;. Героиня, прячущая свои чувства за языковым барьером. Так уж вышло, что [[Roshidere|первой такой героиней стала русская]].&lt;br /&gt;
* '''Цуёдэрэ.''' От яп. ''цуёки'' (つよき), &amp;quot;сильный&amp;quot;, &amp;quot;уверенный&amp;quot;. [[Леди-воительница]] или [[Бой-баба]] as is. &lt;br /&gt;
* '''Усодэрэ.''' От яп. ''усоцки'' (嘘つき), &amp;quot;лжец&amp;quot;. Героиня, не гнушающаяся интриговать и обманывать ради любимого и держать свои чувства при себе, по крайней мере до поры. Персонаж, как правило, положительный, и серьёзного вреда ни окружающим, ни возлюбленному её интриги не наносят.&lt;br /&gt;
* '''Бакадэрэ.''' От яп. ''бака'' (バカ), &amp;quot;дурак&amp;quot;. Героиня, которой не мешает ничего [[он просто идиот|кроме её собственной глупости]].&lt;br /&gt;
* '''Узадэрэ.''' От яп. ''узай'' (うざい), &amp;quot;шумный&amp;quot;, &amp;quot;надоедливый&amp;quot;. Персонаж, которого слишком много, с повышенной надоедливостью и без регулятора громкости.&lt;br /&gt;
* '''Сюндэрэ'''. От яп. ''сюн'' (シュン), звукоподражание грустному скулежу. Героиня, искренне и абсолютно грустящая без возлюбленного. Искренность не мешает ей манипулировать им с помощью щенячьих глазок.&lt;br /&gt;
* '''Эродэрэ.''' От гр. ''эрос'' (Ἔρως). Стремится соблазнить возлюбленного прежде, чем вызвать у него настоящие чувства. После этого становится более стабильной.&lt;br /&gt;
* '''Тэрэдэрэ.''' От яп. ''тэрэ'' (照れ), &amp;quot;стыд&amp;quot;. Героиня, сближению которой с возлюбленным мешает стыд. Мило краснеет, млеет, может упасть в обморок. Чтобы справиться со стрессом, может эволюционировать в цундэрэ и прикрывать стыд исконно-посконным &amp;quot;это не то, что ты думаешь, б-бака!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Бандэрэ.''' От слова &amp;quot;бандит&amp;quot;, в оригинале — ''Thugdere'', но нужного звука в русском языке нет. Героиня, так или иначе связанная с организованной преступностью, и притерпевшая соответствующие профдеформации личности. Считает свою романтическую сторону слабостью (иногда оказывается права — такая уж среда). Часто [[Цундэрэ]], но этим типажом не исчерпывается, поскольку выделена не столько по характеру, сколько по обстоятельствам.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плавающий прогал ==&lt;br /&gt;
В обычном развитии романтического сюжета прогал со временем пропадает, уступая место романтике. Здесь же собраны персонажи, в которых сам прогал получает больше развития, чем романтика.&lt;br /&gt;
=== Яндэрэ ===&lt;br /&gt;
{{main|Яндэрэ}}&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Копаем глубже ==&lt;br /&gt;
Из дэрэ можно делать «матрешки».&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] — в Золотой Тьме смешались черты кудэрэ и цундэрэ. А ее темная версия вообще яндэрэ.&lt;br /&gt;
* [[Gosick]]. Викторику можно обозначить как куцундэрэ. На первый взгляд затворница библиотеки настолько замкнута и неэмоциональна, что незнакомые с нею люди не сразу признают в ней живого человека, принимая за большую куклу — это КУ. Однако, познакомившись с ней поближе, обнаруживаешь у нее заносчивый капризно-стервозный характер — это ЦУН. И лишь хлебнув его сполна, можно, наконец, раскопать в ней нежного и любящего человека — это ДЭРЭ.&lt;br /&gt;
** Необычайно похожая на Викторику главгероиня [[Rozen Maiden]] Шинку — такая же куцундэрэ. Ледяная блондинка с такими же холодными голубыми глазами, порой — часто безэмоциональна и крайне рационалистична — это КУ. В общении с окружающими, в особенности, с Джуном, Суигинто и Хиной проявляет невероятную грубость (и это вытворяет типичная викторианская девушка из высшего общества!), моральное унижение, а зачастую — и рукоприкладство — это ЦУН. Лишь по мере морального преображения героини, которая все же, оказывается не такой стервой, которую в себе демонстрировала, открывается ее искренняя любящая и ласковая сущность (благодарит Джуна за спасение и целует его, оплакивает побежденную Суигинто и искренне радуется, когда та воскресает) — это ДЭРЭ.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — Юри, куяндэрэ.&lt;br /&gt;
** Не КУ, а ДАН, поскольку Юри мало общается с остальными именно из-за стеснительности. Да и слишком эмоциональная она для кудэрэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вне категорий ==&lt;br /&gt;
=== Зондэрэ и Синдэрэ ===&lt;br /&gt;
От гаит. креол. ''зонби'' (zonbi), ''[[зомби]]'' или  яп. ''синдара'' (死んだら) ''умирать''. Любовь [[нежить|с того света]] со всеми вытекающими. Второй термин описывает возлюбленную-[[Призрак|призрака]]. Может быть любого из вышеприведённых типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
===== [[Мультфильм]]ы =====&lt;br /&gt;
* [[Труп невесты]] - Эмили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Аниме]] и  [[манга]] =====&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] - Кикё.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] - Элиза Фауст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бёкидэрэ ===&lt;br /&gt;
{{TVTropes|DelicateandSickly|Delicate and Sickly}}&lt;br /&gt;
От яп. ''бёки'' (病気), ''болезнь''. Потенциальная дэрэдэрэ, поражённая [[драматическая болезнь|инвалидизирующим или смертельным недугом]], из-за которого в лучшем случае не может вести полноценную жизнь, а в худшем — может умереть в любой момент ([[жертвенный агнец|и ведь часто умирает]], для [[слезогонка|слезогонки]]). Бёкидэрэ влюбляет героя (и зрителя), вызывая желание защитить и помочь. Часто у неё есть сюжетная линия о попытке излечения и [[найти лекарство|поисках лекарства]]. Мало взаимодействует со внешним миром из-за своих хворей, [[домашнее обучение|может учиться на дому]], поэтому [[инженю|очень наивна]]. Часто бёкидэрэ старается быть [[несломленная птица|сильна духом]] и [[вечный оптимист|верить в &amp;quot;светлое завтра&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Наналли, [[прелестная слепая девушка]] на коляске, сестра протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Koe no Katachi]] — глухонемая Сёко Нисимия.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Мегуми, медиум Суигинто с врождённым пороком сердца. Они же – великолепный пример взаимодействия сабжа с закоренелой цундерой, которая ради своего медиума от величайшей цели отказаться готова.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — у Чихиро Фуджисаки, как упоминалось Монокумой, с детства было слабое здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — все любовные интересы главного героя. &lt;br /&gt;
* [[Marmalade Boy]] — Андзю Китахара.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous Ladybug]] — Роуз Левильён имеет проблемы с сердцем, но старается их не афишировать.&lt;br /&gt;
* Penguindrum — Химари Такакура.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Хотару Томоэ.&lt;br /&gt;
* [[Твоя апрельская ложь]] — Каори. Создатели сознательно отыгрывают штамп на максимум.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[гендерная инверсия]] в лице [[Тот, кого нельзя называть|парня]] [[Презренный Джа-Джа|с матерным]] [[Эффект Телепорно|именем]], в которого влюбилась Саяка.&lt;br /&gt;
[[Категория:Аниме-тропы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.217.198.135</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%C2%AB%D0%94%D1%8D%D1%80%D1%8D%C2%BB_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B8%D1%85_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=239884</id>
		<title>«Дэрэ» и с чем их едят</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%C2%AB%D0%94%D1%8D%D1%80%D1%8D%C2%BB_%D0%B8_%D1%81_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B8%D1%85_%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82&amp;diff=239884"/>
		<updated>2024-10-05T09:16:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;83.217.198.135: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Любому более-менее опытному анимешнику интуитивно понятны термины «цундэрэ», «кудэрэ» и «яндэрэ», да и отличать их в общем-то, нетрудно. В данной статье раскрываются некоторые тонкости данных терминов. Стоит заметить, что они могут соответствовать [[персонаж]]ам любых произведений, не только [[аниме]]. К жизни сложноприменимы, ибо поведение людей зачастую слишком расплывчато.&lt;br /&gt;
Попытки систематизировать всех дэрэ привели к превращению пяти главных типажей — дэрэдэрэ, цундэрэ, кудэрэ, кизокудэрэ и яндэрэ — в пять больших категорий, рассмотренные ниже. Также фанатами [[https://the-dere-types.fandom.com/wiki/Dere_Type#Gapless]] созданы три ещё большие категории: [[Йопт In Translation|Прогал]] [[Моэ|Милоты]] (Gap Moe) — термин, описывающий разницу (а как следствие — и внутриличностный конфликт) между &amp;quot;X&amp;quot; и &amp;quot;дэрэ&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Без прогала ==&lt;br /&gt;
Персонажи этого типа не скрывают свои чувства ни от себя, ни от других. В их случае &amp;quot;X&amp;quot; означает не хар'''а'''ктерный источник конфликта, а способ выражения чувств.&lt;br /&gt;
=== Дэрэдэрэ ===&lt;br /&gt;
(デレデレ), от яп. «любящий, заботливый». Чаще всего служит основой для остальных, но нередко и сам по себе встречается. Персонажи такого типа не страдают перекосами в ту или иную грань характера, но чаще всего слегка напоминают кудэрэ, так как вежливы и спокойны, просто не до флегматизма.&lt;br /&gt;
* '''Ндэрэ.''' От яп. ''нн'' (ウン), &amp;quot;угу&amp;quot;. Героиня, избегающая споров с возлюбленным, один из традиционных [[Ямато надэсико|&amp;quot;гвоздичных&amp;quot;]] типажей.&lt;br /&gt;
* '''Буцудэрэ.''' От яп. ''буцу''  (仏), &amp;quot;пробуждённый&amp;quot;, &amp;quot;просветлённый&amp;quot;. Героиня, во всём, включая любовную жизнь, следующая идеалам доброты, спокойствия и миролюбия. В подавляющем большинстве случаев – верующая, обычно – буддистка, и посему может рассматриваться как ещё одно ответвление [[Ямато надэсико|классического образа японской гвоздики]] .&lt;br /&gt;
* '''Кэккондэрэ'''. От яп. ''кэккон'' (結婚), &amp;quot;брак&amp;quot;. Стандартная дэрэдэрэ, несколько помешанная на теме женитьбы и «нас с тобой судьба свела».&lt;br /&gt;
* '''Мегадэрэ.''' От гр. ''мэгас'' (μέγας), &amp;quot;большой&amp;quot;. Комедийная дэрэдэрэ, давящая [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* '''Уандэрэ''' и '''Няндэрэ.''' От яп. ''уан'' (ワン), &amp;quot;гав&amp;quot; или ''нян'' (ニャン), &amp;quot;мяу&amp;quot;. Героини, в рамках комедии, фансервиса или фантастического допущения повторяющие черты внешности и поведения милых кошечек и собачек.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Nekogami Yaoyorozu]]: Сасана Сёсоин, помолвленая с главгероиней Маю — ибо их папаши решили, что они будут отличной парой, как-то упустив из внимания тот факт, что они обе девочки. Сасану этот факт не волнует, так что папаны не прогадали.&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2: [[Ямато надэсико|Касуми Тендо]], эталонный пример.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Макото Наэги же! Впрочем, старанием разрабов – пополам с Бакадере (к концу игры избавляется).&lt;br /&gt;
* Не-анимешный пример: Безымянная Сестра из игры «[[Тургор]]» от Ice-Pick Lodge.&lt;br /&gt;
* [[Футурама]] — Фрай.&lt;br /&gt;
* [[Финес и Ферб]] — Изабелла.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Роуз Левильён.&lt;br /&gt;
* Naruto — собственно, сам Наруто&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
В случае с &amp;quot;беспрогальными&amp;quot; персонажами этот пункт предназначен для тех же дэрэдэрэ, но выделен отдельно, объединяя героинь, чья любовная жизнь так или иначе нездорова. Здоровые отношения — один из атрибутов типажа дэрэдэрэ, а у этих дам с ними беда.&lt;br /&gt;
* '''Ндэрэ.''' Героиня, неспособная сказать &amp;quot;нет&amp;quot; возлюбленному. Трагичный вариант вышеупомянутого типажа, часто подпадает под влияние злодеев.&lt;br /&gt;
* '''Гоудэрэ.''' От яп. ''гоу'' (豪), &amp;quot;превосходный&amp;quot;. Склонна ставить возлюбленного на пьедестал, обожествлять его.&lt;br /&gt;
* '''М-дэрэ.''' Мазохистка as is. Автор правки лишь напомнит, что мазохизм — это далеко не только сексуальная практика.&lt;br /&gt;
* '''Ёйдэрэ.''' От яп. ''ёй'' (酔い), &amp;quot;опьянение&amp;quot;. Героиня, показывающая свою романтическую сторону только выпимши.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Аманэ Миса, сочетает черты ндэрэ, гоудэрэ и м-дэрэ, все — в сугубо трагичном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Анфи Химэмия, ндэрэ по долгу службы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С прогалом ==&lt;br /&gt;
Героиня, выстравающая с возлюбленным определённый барьер.&lt;br /&gt;
=== Цундэрэ === &lt;br /&gt;
{{main|Цундэрэ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кудэрэ === &lt;br /&gt;
{{main|Кудэрэ}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кизокудэрэ ===&lt;br /&gt;
От яп. ''кизоку'' (貴族), &amp;quot;знать&amp;quot;. Персонажи, из которых можно составить пятый большой типаж — высокородных героинь, мнимо или реально стоящих выше своего любовного интереса.&lt;br /&gt;
* '''Камидэрэ.''' От яп. ''ками'' (神), «божество». Достаточно интересный тип человека с завышенной самооценкой и, зачастую, комплексом бога. Также к этому нехилому букету прилагаются наполеоновские планы (головокружительная карьера, переустройство общества и даже мирового порядка) и осознания огромной собственной важности. Интересно то, что эта черта их личности способна сосуществовать вместе с трогательной привязанностью к обожаемым людям, ради которых, в принципе, персонажи-камидере и собираются занять место творцов, чтобы разгуляться по полной. Иногда может пересекаться с Цундэрэ, Кудэрэ и Яндэрэ. Существует и вторая версия этого архетипа, в рамках которого героиня [[Любить Луну|действительно является божеством]].&lt;br /&gt;
* '''Химэдэрэ.''' От яп. ''химэ''(姫), &amp;quot;принцесса&amp;quot;. Весьма сходен с предыдущим примером, но здесь клиническая картина пациента меняется на позиционирование себя в качестве представителя высшего сословия. Балы, красавицы, лакеи, юнкера, великосветские интеллектуальные беседы, безупречные манеры, понятие истинной чести, до которого иным сиволапым унтерменшам — как до луны (впрочем, их можно спокойно пороть на конюшне и вешать на ближайшем дереве)... короче говоря, все, как у «белых людей». Думаем, вы уже догадались, что так очень любят вести себя очень многие персонажи-парвеню, фактическое отношение к аристократии не имеющие, но вон из кожи лезущие, чтобы касаться отпрысками знати. И, что не менее характерно, многие признают в них почти что аутентичную «белую кость и голубую кровь», благо принцип «претендуешь-соответствуй» химэдэрэ знают отменно. Причины вполне банальны: неудовлетворенность вынужденным существованием в среде простого народа и неприязнь/равнодушие с его стороны заставляет персонажа-химэдэрэ думать о том, что богатого, благородного с уходящей в седую древность родословной и глубоко уважаемого всеми по праву рождения его уж точно полюбят. Мужской вариант типажа называется &amp;quot;одзидэрэ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* '''Канэдэрэ.''' От яп. ''канэ'' (金), &amp;quot;деньги&amp;quot;. Канэдэрэ привыкли считать себя лучше остальных лишь потому, что являются отпрысками богатого семейства. Обычно проявляют избалованность и горделивость, но могут демонстрировать черты любого из вышеперечисленных архетипов. Часто страдают от отсутствия внимания со стороны чересчур занятых родителей, зато могут иметь по-семейному близкие отношения с приставленными к ним горничной/дворецким. В любви часто проявляют себя дурно, т. к. дают о себе знать собственнические привычки, зато становятся отличными друзьями. Собственно «дэрэизация» зачастую проявляется в том, что они начинают оценивать людей (включая самих себя) не по величине счета в банке, а по личным качествам/способностям, т. е. выстраивают они отношения не столько с ОЯШем, сколько с миром простых смертных. Почему-то, чаще всего блондинки. Есть и отдельный мужской типаж под названием &amp;quot;боччандэрэ&amp;quot;. &lt;br /&gt;
* '''Одзёдэрэ.''' От яп. ''одзё'' (王女), &amp;quot;знатная дама&amp;quot;. И снова [[Ямато надэсико]]. Для одзёдэрэ высокое положение — не повод задрать нос, а большая ответственность. Одзёдэрэ благородна, скромна и обладает исключительными манерами, при этом оставаясь, по сути, настоящей дэрэдэрэ.&lt;br /&gt;
===== Примеры =====&lt;br /&gt;
* Итико из [[Binbougami ga!]] (для нее бо́льшую роль играет не богатство, а сверхъестественная удача; хотя богатство к удаче, естественно, прилагается).&lt;br /&gt;
* Мурасаки из [[Kurenai]] (случай осложняется тем, что она проживала в семейном поместье в полной изоляции от внешнего мира). Единственная брюнетка в этом списке — авторам пришлось пойти на это, ведь она отпрыск древнего и очень традиционного японского семейства.&lt;br /&gt;
* Шерил из [[Nanatsu no Umi no Tiko]].&lt;br /&gt;
* Скарлетт из [[Steamboy]].&lt;br /&gt;
* Юрика из [[Chocotto Sister]].&lt;br /&gt;
* Джулия из «[[Watashi No Ashinaga Ojisan|Мой длинноногий дядюшка]]».&lt;br /&gt;
* Наги из [[Hayate no Gotoku!]].&lt;br /&gt;
* Аояма Мио из [[Kami nomi zo Shiru Sekai]] (случай осложняется тем, что {{spoiler|на самом деле она разорена, и неспособность прекратить сорить деньгами сочетается с невозможностью себе это позволить}}).&lt;br /&gt;
* Говард из [[Mujin Wakusei Survive]] (редкий пример представителя мужского пола).&lt;br /&gt;
* Пасифика Нортвест из [[Gravity Falls]]. Да, не аниме, но, ей-богу, как же подходит!&lt;br /&gt;
* Аналогично — Драко Малфой из Поттерианы. &lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни собственной персоной. В начале показана избалованной наследницей крупной коропорации — в конце готова идти за друзьями в огонь и воду. И да, белокурые кудри прилагаются.&lt;br /&gt;
* Минт Айдзава из [[Tokyo Mew Mew]].&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Даймонд Тиара.&lt;br /&gt;
* «[[Леди Баг и Супер-Кот]]» — Хлоя Буржуа.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Нанами Кирюу. Тоже блондинка в жёлтом.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]]: Лелуш, мать его, Ламперуж. Эпичнейший камидэрэ всех времен (правда, пересекающийся с яндэрэ). Уверен в собственной избранности и чуть ли не божественном предназначении как вершителя судеб и победителя в борьбе против Британской Империи (даже когда ни сил, ни средств для этого не имел). Увы, скатился в макиавеллизм достаточно быстро. Но даже так, перевернуть полмира ради счастья парализованной сестрички — это достойно уважения.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]]: Ягами Лайт — несмотря на схожесть с предыдущим примером, самый чудовищный камидэрэ («дэрэ» тут считанные граммы) и яркий пример того, что именно «благими намерениями вымощена дорога в Ад». В макиавеллизм с соцдарвинизмом не скатывался, он в них жил, ими наслаждался, осознавая, что достоин большего, чем быть просто лучшим студентом Японии. Увы, кончил плохо.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa V3: Killing Harmony]] — [[Невыносимый гений|Миу Ирума]]. Похожа на цундэрэ, но её замашки всё-таки больше как у камидэрэ («Если я из-за тебя потеряю мотивацию, планетные масштабы пошатнутся! Извинись перед всем миром!»). Причина — банальная социопатия.&lt;br /&gt;
** Автор правки уверена, что не социопатия, а вбитая предками потребность быть лучшей. Когда мы узнаем предысторию Миу, отрывочные сведения о том, что её с детства таскали по разным техническим колледжам, чтобы её талант инженера развивался и не угасал, судьба ребёнка-вундеркинда, взращенного на непомерных ожиданиях родителей и мотивационные фразы о «пошатнутом мироздании» угадываются не просто быстро, а очень быстро. И это, если задуматься и отринуть всю комичность этой героини, [[Ужас у холодильника|трагедия]]: Миу знает своё дело на твёрдую «пятёрку», но в социальном и бытовом плане – чуть ли не инфантильный инвалид.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Райнхард фон Лоэнграмм же! Военачальник с имперскими амбициями. Больше жизни любит свою сестру и лучшего (и единственного) друга Зигфрида Кирхайса ([[они не геи|нет, не так]]). Собственно, отчасти ради сестры он и хочет покорить галактику. &lt;br /&gt;
* За пределами аниме — [[Mary Poppins|Мэри «Леди Совершенство» Поппинс]] же! Кроме наполеоновских планов — всё на месте. (В исполнении Андрейченко из советской экранизации — с особенным упором на «дэрэ».)&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa: Trigger Happy Havoc]]: Селестия Люденберг. Подчеркнуто вежливая, манерная и интеллигентная мещаночка с завышенной самооценкой, рядом с которой соседствует саркастичность и еле сдерживаемые нервные срывы в моменты крайнего недовольства окружающими. А так — невероятно безупречный вкус, любовь к искусству ([[Гот|готесса]] как-никак) и чайным церемониям, грация и утонченность. И весьма частые попытки выдавать в повседневной речи «боярский язык». Втайне мечтает переехать в сказочный замок и жить там, окруженной свитой прелестных [[бисёнэн]]ов, косящих под вампиров. В действительности же ничего так не хочет, как искренней любви и заботы (что тщательно скрывает за устремленным к небесам ЧСВ), ибо иметь в качестве любящего члена семьи только лишь, кхм, [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|кота]] — такое себе удовольствие.&lt;br /&gt;
* Чёрный клевер: теоретически, таковой можно считать Ноэль. Она, конечно, цундэрэ, но и химэдэрэ тоже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
Героини, имеющие какой-либо барьер с персонажем или противоречие, но не подходящие к большой пятёрке.&lt;br /&gt;
* '''Росидэрэ.''' От яп. ''Рося'' (ロシア), &amp;quot;Россия&amp;quot;. Героиня, прячущая свои чувства за языковым барьером. Так уж вышло, что [[Roshidere|первой такой героиней стала русская]].&lt;br /&gt;
* '''Цуёдэрэ.''' От яп. ''цуёки'' (つよき), &amp;quot;сильный&amp;quot;, &amp;quot;уверенный&amp;quot;. [[Леди-воительница]] или [[Бой-баба]] as is. &lt;br /&gt;
* '''Усодэрэ.''' От яп. ''усоцки'' (嘘つき), &amp;quot;лжец&amp;quot;. Героиня, не гнушающаяся интриговать и обманывать ради любимого и держать свои чувства при себе, по крайней мере до поры. Персонаж, как правило, положительный, и серьёзного вреда ни окружающим, ни возлюбленному её интриги не наносят.&lt;br /&gt;
* '''Бакадэрэ.''' От яп. ''бака'' (バカ), &amp;quot;дурак&amp;quot;. Героиня, которой не мешает ничего [[он просто идиот|кроме её собственной глупости]].&lt;br /&gt;
* '''Узадэрэ.''' От яп. ''узай'' (うざい), &amp;quot;шумный&amp;quot;, &amp;quot;надоедливый&amp;quot;. Персонаж, которого слишком много, с повышенной надоедливостью и без регулятора громкости.&lt;br /&gt;
* '''Сюндэрэ'''. От яп. ''сюн'' (シュン), звукоподражание грустному скулежу. Героиня, искренне и абсолютно грустящая без возлюбленного. Искренность не мешает ей манипулировать им с помощью щенячьих глазок.&lt;br /&gt;
* '''Эродэрэ.''' От гр. ''эрос'' (Ἔρως). Стремится соблазнить возлюбленного прежде, чем вызвать у него настоящие чувства. После этого становится более стабильной.&lt;br /&gt;
* '''Тэрэдэрэ.''' От яп. ''тэрэ'' (照れ), &amp;quot;стыд&amp;quot;. Героиня, сближению которой с возлюбленным мешает стыд. Мило краснеет, млеет, может упасть в обморок. Чтобы справиться со стрессом, может эволюционировать в цундэрэ и прикрывать стыд исконно-посконным &amp;quot;это не то, что ты думаешь, б-бака!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Бандэрэ.''' От слова &amp;quot;бандит&amp;quot;, в оригинале — ''Thugdere'', но нужного звука в русском языке нет. Героиня, так или иначе связанная с организованной преступностью, и притерпевшая соответствующие профдеформации личности. Считает свою романтическую сторону слабостью (иногда оказывается права — такая уж среда). Часто [[Цундэрэ]], но этим типажом не исчерпывается, поскольку выделена не столько по характеру, сколько по обстоятельствам.&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Плавающий прогал ==&lt;br /&gt;
В обычном развитии романтического сюжета прогал со временем пропадает, уступая место романтике. Здесь же собраны персонажи, в которых сам прогал получает больше развития, чем романтика.&lt;br /&gt;
=== Яндэрэ ===&lt;br /&gt;
{{main|Яндэрэ}}&lt;br /&gt;
=== Вне категорий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Копаем глубже ==&lt;br /&gt;
Из дэрэ можно делать «матрешки».&lt;br /&gt;
* [[To Love-Ru]] — в Золотой Тьме смешались черты кудэрэ и цундэрэ. А ее темная версия вообще яндэрэ.&lt;br /&gt;
* [[Gosick]]. Викторику можно обозначить как куцундэрэ. На первый взгляд затворница библиотеки настолько замкнута и неэмоциональна, что незнакомые с нею люди не сразу признают в ней живого человека, принимая за большую куклу — это КУ. Однако, познакомившись с ней поближе, обнаруживаешь у нее заносчивый капризно-стервозный характер — это ЦУН. И лишь хлебнув его сполна, можно, наконец, раскопать в ней нежного и любящего человека — это ДЭРЭ.&lt;br /&gt;
** Необычайно похожая на Викторику главгероиня [[Rozen Maiden]] Шинку — такая же куцундэрэ. Ледяная блондинка с такими же холодными голубыми глазами, порой — часто безэмоциональна и крайне рационалистична — это КУ. В общении с окружающими, в особенности, с Джуном, Суигинто и Хиной проявляет невероятную грубость (и это вытворяет типичная викторианская девушка из высшего общества!), моральное унижение, а зачастую — и рукоприкладство — это ЦУН. Лишь по мере морального преображения героини, которая все же, оказывается не такой стервой, которую в себе демонстрировала, открывается ее искренняя любящая и ласковая сущность (благодарит Джуна за спасение и целует его, оплакивает побежденную Суигинто и искренне радуется, когда та воскресает) — это ДЭРЭ.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]] — Юри, куяндэрэ.&lt;br /&gt;
** Не КУ, а ДАН, поскольку Юри мало общается с остальными именно из-за стеснительности. Да и слишком эмоциональная она для кудэрэ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вне категорий ==&lt;br /&gt;
=== Зондэрэ и Синдэрэ ===&lt;br /&gt;
От гаит. креол. ''зонби'' (zonbi), ''[[зомби]]'' или  яп. ''синдара'' (死んだら) ''умирать''. Любовь [[нежить|с того света]] со всеми вытекающими. Второй термин описывает возлюбленную-[[Призрак|призрака]]. Может быть любого из вышеприведённых типа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
===== [[Мультфильм]]ы =====&lt;br /&gt;
* [[Труп невесты]] - Эмили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== [[Аниме]] и  [[манга]] =====&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] - Кикё.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] - Элиза Фауст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бёкидэрэ ===&lt;br /&gt;
{{TVTropes|DelicateandSickly|Delicate and Sickly}}&lt;br /&gt;
От яп. ''бёки'' (病気), ''болезнь''. Потенциальная дэрэдэрэ, поражённая [[драматическая болезнь|инвалидизирующим или смертельным недугом]], из-за которого в лучшем случае не может вести полноценную жизнь, а в худшем — может умереть в любой момент ([[жертвенный агнец|и ведь часто умирает]], для [[слезогонка|слезогонки]]). Бёкидэрэ влюбляет героя (и зрителя), вызывая желание защитить и помочь. Часто у неё есть сюжетная линия о попытке излечения и [[найти лекарство|поисках лекарства]]. Мало взаимодействует со внешним миром из-за своих хворей, [[домашнее обучение|может учиться на дому]], поэтому [[инженю|очень наивна]]. Часто бёкидэрэ старается быть [[несломленная птица|сильна духом]] и [[вечный оптимист|верить в &amp;quot;светлое завтра&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
==== Примеры ====&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Наналли, [[прелестная слепая девушка]] на коляске, сестра протагониста.&lt;br /&gt;
* [[Koe no Katachi]] — глухонемая Сёко Нисимия.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Мегуми, медиум Суигинто с врождённым пороком сердца. Они же – великолепный пример взаимодействия сабжа с закоренелой цундерой, которая ради своего медиума от величайшей цели отказаться готова.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — у Чихиро Фуджисаки, как упоминалось Монокумой, с детства было слабое здоровье.&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — все любовные интересы главного героя. &lt;br /&gt;
* [[Marmalade Boy]] — Андзю Китахара.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous Ladybug]] — Роуз Левильён имеет проблемы с сердцем, но старается их не афишировать.&lt;br /&gt;
* Penguindrum — Химари Такакура.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Хотару Томоэ.&lt;br /&gt;
* [[Твоя апрельская ложь]] — Каори. Создатели сознательно отыгрывают штамп на максимум.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — [[гендерная инверсия]] в лице [[Тот, кого нельзя называть|парня]] [[Презренный Джа-Джа|с матерным]] [[Эффект Телепорно|именем]], в которого влюбилась Саяка.&lt;br /&gt;
[[Категория:Аниме-тропы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>83.217.198.135</name></author>
	</entry>
</feed>